【PSP】ガンダムNEXT PLUS 改造スレ 11
Q、○○のコードはありますか?
A、過去ログを見て、検索サイトで検索して、どちらにもヒットしないのならありません。
Q,これまで出たコードのまとめとかないの?
A、過去ログを見て、検索サイトで検索して、どちらにもヒットしないのならありません。
Q、○○のコードが欲しいのですが
A、自分で作れば解決だ!
クレクレはこのスレでも他のサイトでも絶対にNGです。
自分で取り組んだことや作成途中のコードなどを載せた上で、
改善点や意見を求めるのは大いにアリ。
Q、オススメの解説サイトってありますか?
A、cwc wikiは必ず読むこと。過去ログにもいくつかサイトの名前は挙がっています。
それ以外のサイトについては自分で調べよう。(リンクフリーではないサイトも多いので)
というか、その程度も調べられない人はコード作成を諦めたほうがいいよ!
Q、モーションの移植が出来るって本当ですか?やり方は?
A、
601 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail : sage 2011/01/21(金) 21:47:07 ID:oQc7pQYW
>>600 コピーしたいモーションの時の9BC414のポインタ先がモーション本体なので、そこをコピー開始点とする
モーションごとにコピーする量が変わるので(1500~2A00が目安)
下へ下へと降りていって次のモーション開始部分までを適当な空きアドレスへコピーする
そのモーションを使わせるのは、上半身なら9BC414、下半身なら9BC474
それぞれの値をコピーしたアドレスに指定してやればOK
コピーした空きアドレス先が017D0000~なら、9BC414の値を09FD00000にするという具合
タイミングについては同じ9BC414で条件判定するのがオススメ
CWC使っているなら、changes finderで9BC414を常に見られるようにしておくと楽になると思う
こんな感じでOKだろうか?
初心者にやさしい開発メモ
※記述の基本は覚えてきてね!
フリーダムより共通アドレス
_L 0x209B6058 0x09BD4660 ダメージアドレス
_L 0x209B605C 0x09BD4CA0 射撃弾速・誘導位置etcアドレス
_L 0x209B6140 0xaaaaaaaa 慣性:水平方向
_L 0x209B6144 0xbbbbbbbb 慣性:垂直方向
_L 0x209B6250 0x441B0000 1.耐久値→ここの値でサーチすれば機体ごとの最大耐久値が引っ掛かります
_L 0x209B6254 0x441B0000 2.現在耐久値
_L 0x209B6258 0x441B0000 3.現在耐久値
_L 0x209B6260 0x3F800000
_L 0x209B6260 0x42C80000
_L 0x109B62A4 0x0000012C コスト
_L 0x209B63B4 0x09BD4580 割り当て位置
_L 0x209B63E4 0x3F800000 全体ブースト消費量フロート
_L 0x209B63F8 0xFF020100 武装位置
_L 0x109B63FC 0x0000FF00 CSゲージ有無 以降換装ごと
_L 0x209B6440 0xaa000000 aa:換装状態
_L 0x209B6444 0x0000bbcc bb:ウエポン cc:???
_L 0x209B6450 0x09BD5070 アシスト射撃弾速・誘導アドレスetc
_L 0x209B6834 0xddeeffgg 行動。ggに07を書き込むとサブ射撃、ffに08で射撃CSを行う、など
_L 0x209B6840 0xyyyyyyyy 射CSゲージ量
_L 0x209B6844 0xzzzzzzzz 格CSゲージ量
_L 0x109B68FC 0x00000A0A 現在動作 着地など ND:2424 歩き:0B0B
_L 0x109B6900 0x00000808 着地
_L 0x209B69A8 0x43960000 現在ロックオン距離 換装で変化します → 個別は耐久近くにある。格闘マーカー距離も
_L 0x109B6A28 0x0000hhhh キャンセル ※以下に記載
_L 0x109B6A3C 0x0000iiii 行動制限(使用できない武装コマンド) フリーダムだと特殊射撃
_L 0x209B6A8C 0x27102710 最大or現在ブースト量 2710=10000
_L 0x209B6A94 0xaaaabbbb カウント:a=ブースト回数 , b=攻撃回数
_L 0x009B6AD8 0x00000001 格闘ヒット中
_L 0x009B6B03 0x00000001 1または2で攻撃力1.2倍
_L 0x109B6B18 0x00000202 誘導切り
_L 0x209BC414 0xYYYYYYYY 上半身モーション
_L 0x009BC45F 0x000000aa 現在行動種類 04=メイン 05=格闘 06=サブ・特射・CSなど
_L 0x009BC460 0x000000bb 現在行動種類中モーション別 かなり細かい
_L 0x209BC474 0xZZZZZZZZ 下半身モーション
_L 0x209BC9A8 0x3F800000 下各動作の再生倍率
_L 0x209BD500 0xFFFFFFFF 機体見た目パーツ1〜4換装(状態)分
_L 0x209BD504 0x0000FFFF
_L 0x209BD510 0xFFFFFFFF (以下略
_L 0x209BD514 0x0002FFF7
[2P]
_L 0x009BD6D0 0x00000031 2P機体判別
1Pより+0x76B0
※キャンセルは以下足し算
1:メイン
2:格闘
4:サブ
8:特射
10:特格
20:後射
40:後格
80:射CS
100:格CS
200:アシスト
400 ステップ
800 ジャンプ
1000 BD
以上は作成中や過去スレより個人でまとめたものなのでご了承あれ
作成乙
なんて初心者に優しいんだ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 14:29:41.58 ID:mwUP97eV
>>1-5 乙です
だがこれだけ書いてもクレクレが沸くから困る
9 :
1:2012/05/20(日) 17:59:34.84 ID:BaSo/FrH
>>3のccは機体の基礎性能の選択です
主に換装型に使われる
>>1 乙乙
>>7 湧く前にその話をするとフラグが立つから困る
機体のコード制作ってどのようにして行うのでしょうか
なにか参考にできるサイトがありますか?
これも若干テンプレだな
「ここは"何でも"質問スレではありません」
「自分で調べられない人はコードなんて作れません」
てか早速フラグ消化してないか?w
>>13 Q、オススメの解説サイトってありますか?
A、cwc wikiは必ず読むこと。過去ログにもいくつかサイトの名前は挙がっています。
それ以外のサイトについては自分で調べよう。(リンクフリーではないサイトも多いので)
というか、その程度も調べられない人はコード作成を諦めたほうがいいよ!
ついに特射封印が解除できるようになったみたいだな
これでEXVS再現の幅が広がった
>>18 13C0000〜13D0000を0A8Cでサーチして、出てきた値の近くのori命令を0で埋めれば完成
ori命令ってなn(ryとか言ってると
(#0M0)ブットヴァスゾ!
20 :
19:2012/05/22(火) 18:48:48.68 ID:249eFJsO
訂正:0A3C
これは外部で見つけた話
百式BRのアドレスは見つけたがサブ射撃とゲロビのアドレスが分かんない…
誰かヒントくれ
23 :
【22.4m】 :2012/05/22(火) 22:30:37.21 ID:vtbO14Mo
期待age
>>21 BRってなんのよ
威力形状弾速ならその下辺りにあるから頑張れ
>>24 BR関連は一通り見つけたんだが
それ以外がさっぱりわからないんだ…
ともあれthx もう少し弄ってみるわ
>>25 威力ならwiki見たほうが早い
形状なら大体78h下
目安見つければ楽。コードの形はBRとあんまり変わらないし。
弾速は三行変えるだけでよくわかる。
初速 加速度 最高速 がきれいにつながってる
もっとも某氏の講座見るのが手っ取り早いけどね
>>26 おお!何となく見えた!thx
百式関係ないけどオナコ貼ります。厨二エクシア
_C1 EXIA1/3
_L 0xE1130024 0x009B6020
_L 0x213D80C0 0x00630000
_L 0x213D80C8 0x01FF0000
_L 0x213D80D4 0x3F800000
_L 0x213D81D8 0x09BD80C0
_L 0x213D9588 0x00180900
_L 0x213D958C 0x3FA00000
_L 0x213D9590 0x0011000D
_L 0x213D8EE0 0x01010002
_L 0x213D8EE4 0x00000078
_L 0x213D95F0 0x01120103
_L 0x213D95E0 0x00C80070
_L 0x213D9610 0x00C80032
_L 0x213D9640 0x00C80032
_L 0x213D9700 0x00C80032
_L 0x213D9730 0x00C80046
_L 0x213D9760 0x00C80078
_L 0x213D9768 0x0034060A
_L 0x213D9790 0x00C80080
_L 0x213D9820 0x00C80009
_C1 EXIA2/3
_L 0xE1130024 0x009B6020
_L 0x213D9850 0x00C80096
_L 0x213D9854 0x0032001E
_L 0x213D9858 0x003C0000
_L 0x213D9860 0x20420003
_L 0x213D98E0 0x00C80032
_L 0x213D9910 0x00C80046
_L 0x213D9940 0x00C80064
_L 0x213D9970 0x00C80032
_L 0x213D99A0 0x00C8000A
_L 0x213D99D0 0x00C80032
_L 0x213D9AC0 0x00C80050
_L 0x213D9AC8 0x003A0A0A
_L 0x213D9AD0 0x00920001
_L 0x213D9B50 0x00C8003A
_L 0x213D9B20 0x00C80014
_L 0x213D9AF0 0x00C80014
_L 0x213D9B80 0x00C8003A
_L 0x213D95B0 0x00C80020
_L 0x213D95B4 0x00500032
_C0 EXIA3/3
_L 0xE10D0024 0x009B6020
_L 0x213D9764 0x001F0000
_L 0x213D9768 0x0038060A
_L 0x213D9770 0x09090003
_L 0x213D9774 0x0004000F
_L 0x213D9580 0x00640064
_L 0x213D8140 0x0063031B
_L 0x213D8100 0x0063021B
_L 0x213D82C0 0x00630000
_L 0x213D8340 0x0063011B
_L 0x213D9794 0x00500000
_L 0x213D9650 0x11120002
_L 0x213D9710 0x11120003
_L 0x213D9614 0x00500000
変化点
■地・空共にN格連打がヤヴァイ
■地N格・地横格・空N格・ND格を弄った
■BRを二発常時リロードに
■ダメージ・見た目とか調整
初めてのコード作成です。
PCなしつらい…(´・ω・)
感想意見などあったらどうぞ
31 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/05/24(木) 00:19:13.56 ID:ddIjHdih
>>29 N格が安定しない。敵との軸がずれちゃう感じ。
>>29 乙
フィニッシュはかっこよかったよ
BRは要調整って感じかな
頑張ってね
体力が徐々に減っていくコードを作ってみたんですが
敵の攻撃が当たるとたまにフリーズしてしまいます。どうしてでしょうか?
>>34 俺が以前に慣性の減算処理をした時と同じことになっていると予想
コードに「耐久が0より大きい時」っていう感じの条件がないなら付けてみるといい
予想だと減算が0を通り越して一周してフリーズしてるかなー、と
>>32 指摘ありがとう
最後から二番目の
_L 0x213D9710 0x11120003
を
_L 0x213D9710 0x00910003
にするといいはず
>>33 だよね…BR適当杉田
どれくらいが丁度いいんだろ…
埼玉弄ってるけど
なかなか楽しいな…
苦戦しているけどね
>>35 やってみたらフリーズしませんでした!ありがとうございます!
>>39 プロビのこと
元ネタはさいたま aaで調べるとわかると思う
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 21:00:59.66 ID:vqthgM4K
埼玉キック、ドラは
某氏のを参考にするとしても
なんかインパクトにかけるなぁ…
新しく武装ゲージを4つに増やしたんだが
リロードしてくれない。
どうすればいいの…
ちなみに機体は埼玉で、
ゲージは0スタート100MAXのSEEDみたいな感じにしたい。
>>44 暁OORでそこ監視してみ
換装時にいろいろ変わる
>>45 いや、変わるのはわかる。けど変わった先の値を入れても機動性に差が見られない。
>>46 ごめん作成中の勘違いだ
ここは変わるだけでまだ謎のままだった
>>46 機動性はまた別の部分だよ
9B6904辺りにあるポインタの部分
>>48 条件判定に9B6443使ってそこのポインタで読み込み先指示しても赤ロック距離だけは上手く行かないんだよね……
>>49 ロードが間に合わない
換装あるやつなら再読み込みするけど普通に9B69A8で直接変えればいい
埼玉に妥協を重ねた結果、
何とも言えないビーム機になってもうた
はぁ…この後どうしよう
ポインタコピーって空きメモリにポインタの値をコピーしないと使い勝手悪いのね
某氏がなんでコピーしてたのかようやく理解したわw
攻撃前に飛び上がるのってどうやるの?
前スレの黒いユニコーンみたいに
やりたいんだけど…
test
もともとCSにあるやつをサブとかに移して弾数化するにはどうすればいいのかな?
>>56 条件判定とモーション変更使えば簡単
特定のモーション時に弾数減らすだけ
よければ俺のOOR上げようか?
CSをサブに移行してみたんだが
お願いしたいです
パスはおなじみ
next で
アシスト弄ると面白いのう
全機体並んでるから探すの大変だけど
ボスのアシストも弄れるの?
>>63 ミーティアでアスラン×9&自機追尾できた
>>65 と思いきや、何故かアスランにはミーティアがついてない。
更に赤いゲロビしか出ない。
これは適当にポインタ弄っただけだから、今度は処理落ちキラアスを目指してみる。
処理乙とか遊べんやんけ
002FEB95を変えるとストップするけど
条件判定で終了するために
どこを参照すればいいのでしょうか
空きメモリに加算するとか
2FEB95を減算していくとか
>>66 それってもしかしてアシストのグラフィック変更できてるんじゃ
それ上げてくれませんか?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 13:44:55.82 ID:vBD23PjW
インパのcsってどうやって変えるんだ…?
だれかわかるひといない?
ヒントください…
73 :
Freedom:2012/06/02(土) 19:38:43.04 ID:jvlKeOeO
Freedomさんktkr
修学旅行に行ってました
全機体
_C1 NEW CHEAT 6
_L 0x40217CE0 0x00150001
_L 0x09090909 0x00000000
全機体のアシスト9体召喚
9を変えれば召喚数を変えられる(0x0A以降フリーズ)
ミーティア
_C1 NEW CHEAT 10
_L 0x20216670 0x10000800
アスランがミーティアフルバースト8連射
ただし6連射目くらいから一部銃口から出たり出なくなったりする
+0は不明なので00安定?
+1は連射数
+2は一つの銃口あたりの弾の同時発射数?(0か1で安定)
+3は銃口数(ただし設定されている銃口より多くは出ない)
※銃口数を多くすれば連射しても弾が出ないことは無くなるが、同時発射数や銃口数によっては連射数を減らさないとフリーズする
_C1 NEW CHEAT 23
_L 0x20217C78 0x08A13790
これが件のポインタ
37を変えればいろいろ変わる
33〜7Aくらいまでにしないと何が起きるかわからない
やっぱり一本しか出ない
_C1 NEW CHEAT 11
_L 0x00217D1A 0x00000001
アスランの出現数
周辺には他のアシストもあるので各自でお試しあれ
念のためこれも載せときます
_C1 1p meteor
_L 0x206A5794 0x00000040
機体選択で1Pミーティア
!アシストはゲームを終了しないと戻らないのでご了承ください!
>>75>>76 今更だが乙
あとココ一週間位Janeだとネ実2は落ちてないのに改造板はほぼ全部落ちてる
一体何故なんだ・・・
稀に良くある←矛盾
ワロタww
これから改造をはじめようとしてる俺が
全機体にアメキャンつけてフルブみたいに滑るようにいじるレベルまでなるまでにどのくらいかかりそうですか?
根気とKIAIはあります
>>82 それぐらいのコードが作れるようになるか、と
それにどれくらいの時間がかかるか、はやっぱりその人次第。
取り敢えず講座の類いを見てきなさい。
それから、根気とKIAIの他に探求心が必要になるかもしれない。
>>82 俺の場合は週1で3〜5日触ってて一日4時間ぐらい解説見たりコード作ったり
で半年たったけどあまりワカラン・・・正味全く分からないところは解説やヒント
がないと難しいと思う。貴方が言ったとおり根気とKIAIだけでなくそれを持続させる
力と運や数学的センス(コードは数字の集まりだから)などもいると思います。
他人事ですが頑張ってください。長文スマソ
>>82 がんばれば3ヶ月ぐらいで簡単なプログラムコードは作れるようになるよ
数学的センスはあまり必要ないと思う
記述覚えて格納場所知っていれば十分
あとは発想次第
>>76のポインタ付近を見たら他の機体のもあった
ひょっとしたらコアファイター9体からフルバースト打てんじゃないかと思って
実行したらフリーズした
フルバーストって結構重いんだな
>>87 コアファイターのポインタにミーティアのポインタを突っ込んだってこと?
>>89 >>90 乙
敵味方のダメージ関係なく溜まる覚醒ゲージww
忍者は使いなれてないからもう少し遊んでくる
そして画面揺れはどうやったの?
ダメージの場所?
>>91 各ダメージの一番下の行
ゴッドの横格を見ると分かるよ!
00000088となってるところ
1桁目は好きな数値を入れるといいよ!
>>76 これどうやって見つけたの?他の機体で探す時に便利なポインタとかある?
>>94 アシストは全機体のが並んでる
例えばダメージなら、全機体のアシストのダメージが同じ場所にならんでる
後は手当たり次第だ
意外と見つからないし他の機体のを変えちゃうとそれは元に戻せないし……
ガンバ(^_^)
>>95 そうなのか、みたところ+100hで次の機体かな?ある程度計算できそうだからとりあえず初代のアドレス見つけてくるかね……
調べ回ってて見つからなかったことなんだけど
ビームを実弾化するにはどうしたらいいの?
わかる人いたら教えてほしい
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 10:53:40.37 ID:4lz5jUJI
ミスった
>>97 実弾ってミサイルのこと?
それともバルカン?
二番目がガンキャノンじゃ無かったでござる
>>100 ミサイルかな…
それと弟やアスランみたいな固有?弾エフェクトも知りたいんだけど
そっちもわかる?
不規則なんだよね
104 :
中学生だー:2012/06/10(日) 00:37:16.53 ID:6Nzj0cG9
こんばんわ
sage
>>104 挨拶とか要らないからsageろよコテ厨房
(触れるなって・・・)
ガンキャノンのBRを照射にしたんだけど、照射時間を延ばす方法が分からん
てか需要ないなこれ・・・。
>>109 やってみたけど振りかぶるモーションから遅くなった(自分の実力が無い為)
だから某氏みたいにできたらなぁ・・・みたいな
一応コード張っときます※某氏の照射コード入り、あと機体識別コード入れ忘れたw
_C1 GC BR J
_L 0x213D62E8 0x089E8BA8
_L 0x213D6320 0x09F20000
_L 0x21720004 0x3DECCCCD
_C1 Syousya-ja
_L 0x21720000 0x089E9990
_L 0x21720004 0x3DDCCCCD
_L 0x21720008 0x0001FFFF
_L 0x2172000C 0x017E0101
_L 0x21720010 0x017E0138
_L 0x21720014 0x0000FFFF
_L 0x21720018 0x41C00000
_L 0x2172001C 0x44080000
_L 0x21720020 0x41200000
_L 0x21720024 0x41000000
_L 0x21720028 0x40000000
_L 0x2172002C 0xFFFFFFFF
_C1 GC BR D
_L 0x213D5F78 0x0064001B
_L 0x213D5F7C 0x003D0020
_L 0x213D5F80 0x00020203
_L 0x213D5F84 0x3F800000
_L 0x213D5F88 0x00110004
_L 0x213D5F8C 0x00000007
_L 0x213D5F90 0x0100F800
_L 0x213D5F94 0x00100064
_C1 GC BR S
_L 0x213D62B0 0x41000000
_L 0x213D62B4 0x3FCCCCCD
_L 0x213D62B8 0x41E66666
_L 0x213D62BC 0x41200000
_L 0x213D62C0 0x40066666
_L 0x213D62C4 0x00000000
_L 0x213D62C8 0x41F00000
_L 0x213D62CC 0x43480000
_L 0x213D62D0 0x761C4000
_C1 GC BR Fb
_L 0x21720018 0x3EC00000
_L 0x21720020 0x40200000
_L 0x21720028 0x3F000000
_L 0x21720028 0x3E000000
_L 0x213D5998 0x01010002
_L 0x213D599C 0x00000124
_L 0x213D5FD8 0x00640064
_L 0x213D5FDC 0x00640120
>>110 _C0 GC M
_L 0x209BC9A8 0x3F800000
_L 0xE0010402 0x009BC45E
_L 0x209BC9A8 0x3F000000
_L 0xE001045E 0x009BC45E
_L 0x209BC9A8 0x3F000000
1分で手抜きしたらこんなのができた
少し挙動が変になるがよければどぞ
>>111 GJ!!
需要ないのにわざわざやってくれてサンクス
自分も勉強しなきゃ
地走撤廃についてわかる方いらっしゃいませんか?
前スレにあるよ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 18:13:14.48 ID:T4JPMHTx
ケルディム無理だな・・・
暁使えばええやん
さっきまで作ってたクシャが消えた
ネタだったけどすごいショック
みんなには俺みたいな悲しい思いを
しないでほしいから
バックアップはとっとけよ!
PCで記述しながら作る俺に死角はなかった
土日にでもV2うpする
コンセプトは同じ
皆様の作品を見て機体作りたくなってきました
ですがどの講座もcwcのものばかりでtemparの解説がありません
temparでやってる方は居ないのでしょうか?居たら作り方を教えてくださいorz
根性・気合はあります
申し訳ないけどスレチだと思うんだ
聞くなら適したスレがあると思うのでそちらでどうぞ
>>123 CWCの操作とARの操作を覚えて、CWC向けに書かれた操作に対応する操作をARでやればいい
根性とか気合いじゃなくて頭使えよ
嫌なら黙ってCWCにすればいいだけ
いろいろ直してたら遅くなりそうだ
>>126 wktkしてます
wikiの再現コードのまとめって許可とってるの?
某氏のだよね?
そして古いw
_C1 AKATUKI
_L 0x09BD8738 0x011E0103
_L 0x09BD8718 0x011E0203
誰か実ポインタにしてくれ---
解説見てもわからなかった頼む
また過疎りだしたな
V2の人マダー?
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 19:31:41.89 ID:17L8gQUp
>>118 気を付けるぜ。
暁ケルディムは話題あがるけど、デュメナスは聞かないから試してみようと思う。
みんなだったら何をベースに作る?
フルシールドがキツそうだな…
>>131 ぱっと思いついたのがストフリ
ドラがビットになるし、二丁ライフルがあるから
>>133 無いけど、GNミサイルだっけ?そんなのはあったような・・・
正直ケルディムよりかは作りやすそうだよね、デュナメス。
>>134 GNミサイルはあるね
ミサイルのグラ使ってドラを変更すればいけるんじゃね?
あとはどうやってフルシールドにするかなんだよな
>>131 個人的にはアレックスかな
モーションはどうにもならんが
ガトリング発射数とか変えればいけそう
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 10:30:34.87 ID:7S4jbBX9
今のところ擬似チョバムって無理だよね?
したらアレックスになるのかな。
ただ銃がないと言う…
あれ、デュナメスの「ぜんめんシールド」って「前面」じゃなくて「全面」だったのかw
というかアレックスじゃライフルもハンドガンもビームも出ないよ・・・;
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 12:44:44.94 ID:VVGD0nkr
age
>>131 シールドって聞いてアレックスか死神、暁、乳しかでてこなかった
どれも見た目があれだな・・・
2丁のやり方は出てたから後は根気だね
頑張れー
あとテンプレ読んでsage進行でお願いします
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 14:54:53.15 ID:7S4jbBX9
>>137 修正入ったけど前面だったらしい…
そしてやっぱ無理か残念。
>>139 マジか!!探してくるわ。
なんだかFSで挫折しそう。
…GNミサイルってただの誘導武器じゃなかったっけ?
だからsageろっての
>>140 E-mail(省略可)にsage入れるだけ
>>141>>142 ゴメン
FSだけど、V2ABの後格を常に張る付ける事ってできるんかね?
そもそも付けられたとしてシールドで受けたダメ計算って出来ないよね?
なんか折れそう…、アプデでシールド全面にしてくれれば良かったのになぁ
いろんな解説と睨めっこしながらやってる(笑)
グラフィックで管理されていなければ恐らく無理
被ダメ計算は一時記憶を利用すれば可能かもしれない
ま、頑張れ
カメラワークorz
どこの値があの代数の表に対応してるかわからん(;_;)
ユニコーンのサーベル残像の長さパねぇ
自由とか運命の光じゃない方の羽の開き具合ってどこで設定されてるの?
>>147 CS用サーベルでも赤いやつでもなく、ノーマルなサーベル4本の残像が長い
俺の記憶が正しければ機体10機分くらいは伸びてた
まだ伸びそうな気もするが
これ頑張れば暗黒帰しサイズに出来るんじゃね
発見したのは某ブログのユニコードと常時サーベル4本出現&移動速度n倍を使用してNT-D特格サブ派やった時
>>148 つまり実像の方かな?
なら9B4D4でどうにかなるとおもうよ
>>149 よろしければコードあげてもらってもいいですか?
>>150 いや期待はしないで
とりあえず普通に特格サブ派して最終段の切り抜け前に移動速3F8を420くらいにしてみ
どういう事かわかるはず
>>150 おお、thx
しかしバラエーナがうまく前を向かないw
>>151 すいませんって思うなら尚更クレクレすんなよ
それとステージで変動するからたぶん無理
>>151 もはや∀ガンダムじゃないw
ゴットに見えてきたw
>>153 わかりました。
今度から気をつけます。
>>154 リボンーンズでやるとオリジナルのGN粒子が出ますよ。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 20:54:00.40 ID:iSRcYuLG
私も改造したくて、始めてみました。リボーンズをEXVS風にやってるんですが、BRの太さ変更のアドレスが、この機体だけCSの太さのアドレスみたいで、出来ません。(他の機体では出来ました)
リボーンズのBR太さのアドレスを教えてください。
ダメならサーチ方法を教えて下さい。
お願いします
sage
すいません。
リボーンズだけどうしても出来ません。
B.K.S.Mを見てやってるんですが、この機体だけCSの太さが変わってしまいます。
BRの太さのアドレスを教えて下さい
CSの見た目の太さが変わったのならどうして周辺を弄ろうと考えないのか理解できない
向いてないよ、たぶん
その近くに他の武装の太さもあるって何でわからないんだ!
>>153 9BC45C辺りを条件判定に使うと幸せになれる
>>152 了解した
ちょっとやってみる
_C0 Beam Rifle
_L 0xE11E001B 0x009B6020
_L 0x213D4CD8 0x089F1D38
_L 0x013D4CDC 0x00000001
フリーダムがビームリフターライフルを装備します
ズンダがまず当たらない
他の機体もできるはず
既出だったらスマソ
2年だか3年前にも同じ様な画像見たぞ
いや、ただのビームサーベル常時出すコード使ってたらこうなった
ちなみにハンマだと腕がびろーんってなる
バグ起きるコードあったよ
色の変え方が分からない
剣出しっぱの近くでOOのドライヴから煙出せるんだぜ
主にエフェクト付加の有無を管理してるんだよな
ユニコーンのNT-Dcsは無いみたいだけど
ZとかMF系のオーラもまだ見つかって無いよね?
009b68d6 00000003 運命羽
009b68db 00000001 OOR煙
009b68d4 00000001 弟
こんな感じだった
ユニコの角とかは機体の見た目のとこだったわよ
弟は1の所でポーズが変わる
トランザムの残像持続(?)もその辺にあるよね
あとマスターの格闘が爆発しまくるヤツもその辺だよね
マスターに関してはデッドリーウェイブ中にそこを観察すればわかる
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 23:55:38.18 ID:TolXVrlU
結構前のスレにあったコレと
_C0 MIDORI UNICORN
_L 0xE11E0030 0x009B6020
_L 0xE110000E 0x009BC788
_L 0x80ABA70C 0x00350004
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x80ABA694 0x00300004
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x80ABA544 0x000A0004
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x80ABA3D4 0x00600004
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x80ABA56C 0x00300004
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x40AB60D0 0x00280002
_L 0x43214321 0x00000000
_L 0x40AB60D4 0x00280002
_L 0x22222222 0x00000000
それとどっかのブログにあった
_C0 ユニコーン機体色黒
_L 0xE11E0030 0x009B6020
_L 0xE110000E 0x009BC788
_L 0x606BF6A4 0x00080008
_L 0x00020001 0x00000018
_L 0x606BF6A4 0x0000F005
_L 0x00020001 0x0000001C
※ステージに指定があるので注意!
連邦軍北極基地
又は
機動戦士ガンダムZZ
この二つを参考にサイコフレーム金(黄色)のバンシィ再現できないか?
ちなみにふたつを同時に使うとサイコフレーム青、機体黒になる
よろしくおねがいします
緑ユニコーンの下4つくらいが色関係だった気がする
ちょいテカリの黄色でもいいなら作るが
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 13:17:16.35 ID:Ykn7Or9a
同時に使ったらサイコフレームが光らない件について
ふあ
>>181 な、なんだと!?これじゃバンシィが・・・
184 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/05(木) 14:13:08.57 ID:tGtxuQwo
流れ切って悪いけど
ザク改の格闘射撃派生で出るシュツルムファウストって
単品で出す事出来る?
>>184 とおもったら、ダメだった。
やはりにわかの俺にはむりだったか
>>186 試してくれてありがとう
一応どうやったか教えてくれないか?
慣性のせるとかで無しにモーションに横移動つけるのどうやるんだ...。
F91でステップ後にでるサブの横回転にフルバーニアンのCSみたいな動きをつけて横サブで出そうと頑張ってるけど進展なし。
モーション移植しかないのかなぁこれ。
>>188 モーション移植しても移動方向までは移植してくれないよ
>>189 え、マジですか...。
てっきりいけるもんだと思ってた...。
自由のオナコードあげていいすか?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 14:56:36.00 ID:05DrissW
>>191 どうぞあげて下さい・・・!
当改造スレではコード職人は誰でもウェルカム・・・!
かなり前に色んなコード弄ってた時
三本角だけど片手が消滅してる半NT-D状態のユニコーンとか一回だけ見たことあるなぁ
トリコーンって名前付けたけど
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 19:10:29.62 ID:05DrissW
>>194 絡んでこないでこないでくださいよぅ〜
いい流れなんだしさぁ
コード上げるのは良いけど、
>>195はsageについてクグってこい
198 :
191:2012/07/06(金) 20:12:04.37 ID:pvTT7gPg
>>195 お前がいなきゃもっといい流れなんだけどな
>>195 ageる奴はスルーというルールに反してまで絡んでやったんだからむしろ感謝してほしいね
>>198 乙です
それとオナコ上げるのは自由だよ
昔オナコ叩いてたアホがいたから予防線張りたくなるのはわかるけどね…w
NT-Dじゃないデストロイウニが誕生してしまったwww
202 :
201:2012/07/06(金) 23:38:56.50 ID:cS1Az/jq
いちお上げとく
0xE1120030 0x009B6020
0x209BD500 0xFFFFFFFF
0x209BD510 0xFFFFFFFF
0x209BD504 0xFFFFFFFF
Fのとこ昇ればいろいろできる
一行目の30はガンダムのコード、機体コードを変えればいろいろな機体の形?を変えれる
日本語間違いまくりだが、申し訳ございませんm(_ _)m
テンプレに書いてあるぞい
そこ使えばスーパーストライクも作れるし他のアドレス併用すればデストロイにマグナムも持たせられる
グラフィック弄るのは最近の流行りなん?
205 :
201:2012/07/07(土) 01:36:05.49 ID:M057XQ3/
グラが良ければどうということはない!!
塚日にち変わるとID変わるんだね
グラ変わるとテンション上がる 一時的だけどね
あぁ〜なんか〜コードを〜上げたいが〜
PSPだから〜手打ちしか〜できぬ!!!
>>208 斧で上げれば?
Filerとかでtxtにコピペして斧にうp、そのURLを手打ちすれば?
色変えって
06B9230〜06B9240の間をいじるんですよね?
今から、グラ変えコンテストだ!!
うむ
0x209bd500 0xffffffff ライフルを持っているときの機体の状態
0x209bd510 0xffffffff 抜刀状態の機体の状態
で合ってる?
初心者の質問ごめん。
B.K.S.M.のアルティメットとカオス乗せちゃっていいかな?
215 :
213:2012/07/07(土) 20:18:27.93 ID:ZnZKGa2S
ちなみに自由の奴
連レスすまん
ミス
214でした私orz
>>213 たぶん合っておられる
色変わらねぇー
初めてこの辺いじったけど
0x206B923C 0x3F800000
の3F8を408にすると爆発の色が黒くなるんだね
青とか白とかは作れるが、黄色とかどうすんの?
(光の?)三原色的なやつあるじゃん
あんな感じだと思う
>>213 もっと詳しく言うと9BD500(510)(520)(530)から96bit分
9B6443が00なら500、01なら510、02なら520、03なら530を参照するらしい
>>222 詳しいことはわからないんで間違っているところがあったら教えてくれ。
ディスアセンブラで9BD500から3行下までが
銃を持っている状態の機体のグラフィックってことだよね?
9B6443が00だったら500のアドレスを見ればいいってこと?
23FFが金色っぽい黄色
バンシィの時の残骸より
>>220 その色関連のアドレスってどこにあった?
自由の奴の3つ目は色だよ
>>228 6A9428のあたりをいじると色変わるけどそれ?
リボガンから出てくる粒子の色と形の変更ってできたんだけどもう出てる?
>>231 じゃあいろいろいじってたら色が変わったってこと?
どんな感じの色になったか教えて。
こっちは全体だったり部位ごとだったりしてさまざまなんだけど。
>>230 出てないと思う
やはり俺には無理だったようだorz
自由で言ったら肩、羽、武器とかの白じゃなかった部分のほとんどが変わってる
4はサーベルの色とか
適当にいじったらリボガンから紫の粒子が出せるはず・・・
>>233 BKSMさんのやつからとってきたやつで、完全ネタ。
∀ガンダムとSEEDだけでしかうまくいかない。
自分できれいなやつをさがしてSSとって壁紙とかに使うっていう用途はある。
_C0 irokae
_L 0x206A9428 0x00000005
_L 0x206A942C 0x00000005
_L 0x206A9430 0x00000006
_L 0x206A9450 0x00000007
_L 0x206A9454 0x00000008
>>235 thanks!!
しかしパンシィの黄色ができないorz
>>233 これと同じやつ使ってるよね?
もし違ってたら教えて。
>>236 それっていつだったかの緑ユニコーンを使ってる?
リボガン粒子
80ABA6D1 00400002
3FFFxxxx 00000000
xxxx=
黄00FF
白F0FF
紫F00F
バンシィフレーム
40ab60d0 00280002
23ff23ff 00000000
40ab60d0 00280002
23ff23ff 00000000
バンシィってオレンジじゃない?
>>224 バンシィは赤みがかった金色だよね。
発光考えるとあんまり正確には無理そうだけど…
流れ切っちゃって悪いんだけど、初歩的だけど条件判定でパッドコード(?)書いた時に効果出るまでにワンテンポあるじゃん?
アレって押した瞬間に書き込むことできる?
>>241 ワンテンポがどれ位か個人差があるからなんとも言えないが…
自分はパッドや条件使ってて遅れてる感じは無いから併用コード減らすとかパッド部分の条件、処理を少なくするとかしてみると良いんでね?
あと30行の1コード内にも優先順位があって、下のものほど優先的に処理されるってのも覚えとくといいかも
>>242 ありがとう
下から優先とは知らなかったわ。
>>241とは別にν作ってるんだけどFFB耐久が見つからなくて投げ気味。
出来たら上げる…出来たら
久しぶりに来たら賑わっててイイネ!
>>239 ありがとう。
それってサーベルの色も変わるんだね。
コード内は上から順に処理されていくから段々上書きされていく感じ
必然的に下のコードが優先される
ただコード内の上にあるのは先に処理されるから順番もコード作りには重要
うまく並べればコード数を減らせるからね
オナコで30個超えたりしたら条件判定が多いものを上に、少ない・書き換えだけのコードは下にするのがいい
PSPの性能によってはcwcとかのコード処理が追いつかなくて綺麗に動かないことがある
前にあげたオナコでぶつかった壁
>>235の3つ目をbとかにしたら画面だけ止まるの俺だけ?
>>235は写し間違えてたww俺が使ってるのは
_C0 irokae
_L 0x206A9428 0x01000170
_L 0x206A942C 0x00050005
_L 0x206A9430 0x00010005
_L 0x206A9450 0x00070007
_L 0x206A9454 0x00010008
下2行がリボガンとかの粒子の色っぽい。
リボガンで使うとブーストのエフェクトがすごくなるのはなぜかは知らない。
>>251 A以降は重くなったり止まったりするっぽい。
どうでもいいけどこれでオリジナルっぽい粒子になる。
_L 0x206A9450 0x0008000A
_L 0x206A9454 0x00050005
PSPから直接画像upできるサイトないですかね?
バンシィっぽいのができたけど肩とか黄色い・・・
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 17:06:40.55 ID:o7BcFC8+
ふふふ、あともう少し、ふふふふふ
うぁぁ、サイコフレだけかえられないよぉー色変えたら機体全体がオレンズィになるよぉ(T_T)
昨日文化祭だってのに振り替え休日なしかよorz
ゆとりアピールはいらんぞ
>>259 バレたか
サイコフレだけ変更するのってどうやるの?
つ過去ログ
バンシィは黒なの?黒っぽい青なの?
連投スマソ
過疎だから
FullBoost に
参戦中機体&解禁待ち機体
初代枠
ガンダム シャゲ アッガイ ジオング ギャン
解禁枠 ガンキャノン 未確定
Z枠
Z 百式 メッサーラ ジ・O
ガンダムMK-2 ハンブラビ
ZZ枠
ZZ 赤キュベ 白キュベ
F91枠
F91 ベルガギロス
V2枠
V2 ガンイージーゴトラタン V
X枠
DX ヴァサーゴ
解禁枠 X‐DV確定
08小隊
EZ8 グフ改
∀枠
∀ TX ゴールドスモー
解禁枠 コレンカプル 確定
ポケ戦枠
アレックス ザク改
0083枠
Fb 02 解禁枠未確定
00
エクシア 00 スサノオ ケルディム
アルケー デュナメス リボーンズ
TV00枠
スローネ 解禁枠未確定
UC枠
ユニコーン クシャトリヤ シナンジュ
Δ+ バンシィ
解禁枠TVEW or UCから未確定
W枠
W0 ヘビーアームズ ギスV 死神
逆シャア枠
ν サザビー
Gガン枠
神 龍 升
解禁枠Gガン 未確定
SEED枠
ストライク フォビドゥン 天帝
ラゴゥ フリーダム
解禁枠 デュエルAS 確定
SEED DESTINY枠
ストライクフリーダム 隠者 運命
ガナーザク インパルス
解禁枠種死から 未確定
ASTRY枠
赤枠 青枠
解禁枠 金枠? 未確定
クロスボーン枠
X1改 フルクロス X2
解禁枠 X3未確定
BD枠
BD イフリート改
igloo枠
ヅダ ヒルドルブ
ベルトーチカ枠
Hi‐ν
劇場版 00枠
00Q ラファエル
解禁枠劇場版00から 未確定
MSV枠
ノワール スターゲイザー
解禁スタゲ枠 or 新規枠?未確定
新規枠?*4
エクリプスF ゼノンF
解禁枠EXAから 未確定
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 16:17:42.84 ID:M+BPPix0
こんなもん
で?どうしろと?
過疎なんて今までだってあったことだし
今さら「過疎だから」なんてスレチな話題持ち込まれてもねぇ
しかもここ最近は以前に比べて活気出てきたところでしょ
本当に何がしたいんだこいつは
最近は活気あるのにねぇ
なぜ最後ageた
266の人気に嫉妬
TVOO枠とOO枠の違いがイミフだし、スレチだし
サイコフレームの人分かったのかな?
>>272 分かった
しかし、黄色(オレンジ)と黒(少々灰色)だと、サイコフレが光らなかったorz
シッ、上げ or スレ血はスルーだわよ
ならゆとりもスルーだな
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 00:04:54.87 ID:tq7GYD/Y
sage忘れスマソ
ゆとりじゃない
サイコフレが光らない
ちなみに緑ウニを参考に作ってる。
色が被っているからか?
サイコフレが光らない
ちなみに緑ウニを参考に作ってる。
色が被っているからか?
サーベルの所をいじってるんだろ
00仕様
まず 初代からモーションコピーしてください
共通
シールド追加 OOのみ可能だったのでせっかくなんで付けました
耐久力 680
ブースト持続UP
アシスト 照射 2発 威力180 NDしても消えないようにした
GNソードII
キャンセルルート
メイン=サブと特射とアシスト
格闘=下格
メイン 12発 威力75
CSN GNピストル連射? かなりの玉を出す フルヒット191 単発31? リロード4秒弱
CS横 拡散ビーム 拡散具合と射程を無限に 威力158 リロード4秒弱
サブ 2発 威力91 補正少し軽目に、スタン3秒?
特射 デフォ
特格 トランザムシステム 500までUP
格闘
N、横 5段格闘 タウン率の関係上コンボ組みにくい、4段目からBD格につながる
下 ソード投擲 格闘からキャンセルしてもスタン1秒強
BD GNソードIII時のBD格
GNソードIII
キャンセルルート
メイン=サブ、特射
格闘=メイン
メイン 7発 威力65 足を止まらないようにした
CS 照射 威力207 足の止まる照射 リロード5秒
サブ 2発 威力201 だがフルヒットがなかなかしない 誘導が悪いため そのためバラけるZZみたいな感じ
特射 デフォ
特格 トランザムシステム 500までUP
格闘
N 4段格闘 3段目に前派生有り
横 3段格闘 EXVSみたいな感じ よく回り込む
一段目がよく1ヒットだけになることがあるのでコンボ始動に最適
BD トラ切り カメラワーク変更 カット耐性抜群 一段目が当たるとオートで切り抜けます
00仕様続き
トランザムGNソードU
メイン 威力90
CSN 威力230 リロード3秒
CS横 威力200 リロード3秒
サブ 威力109
特射 デフォ
特格N デフォ カメラの遠さと 威力459
特格横 まっすぐ伸びるライザーソード カメラ変更 威力312
格闘
N、横 スパロボの格闘再現したけどあまり似てない 威力318
下 さっきと同じ
BD まずブーストが0になります
3段格闘 3段目が全方向スタン トランザムバースト?
その時に特格キャンセル可能なので繋げたらかっこいい 早くキャンセルするとすかすのでタイミングは各自で
判断してください
もし真上でスタンした場合NでOK 横じゃ当たりません
横がメメントモリっぽくしたまあ言ってもカメラワークだけね まあなんにせよ一番のお気に入りですw
Nだと 威力415
横が776 カメラワークも変わります
トランザムGNソードV
メイン 威力78
CS 威力 リロード4秒
サブ 威力250
特射 デフォ
特格 威力217 X切りっぽいの 判定は機体約3機分?
格闘
N スパロボの格闘再現したけどあまり似てない 威力318
横 さっきと同じ
BD さっきと同じ 特格にキャンセル可能に
粒子リロードモード
ブースト持続最低ランク以下に
メインが GNソードU 5発 威力65 GNソードV 3発 威力変わらず
サブ 両方が1発に GNソードU 威力57 GNソードV 威力132
アシスト 1発 威力145
CSを両方とも無しに
格闘はそのまま
解除条件 トランんザムゲージ 380以上?
粒子化してトランザム切れた場合たまにこのモードになりません
乙、早速遊ばせてもらうわ
トランザムの解除条件って何?
500のまま減らないんだけど
ごめん
ちゃんと減ったわ
ウニのバナージをマリーダに変えたいんだが、パイロット変更コード過去にある?
>>289 Oh. I'm sorry
気合い入れてさがそー おー
亡霊は暗黒に帰れ!みたいにサーベル伸ばしてエリア外突き抜けて暗黒地で爆死させる事が出来ると聞いて
うおぁぁぁ...
俺のデータがああぁぁ...
保存せずにゲーム終了してしまい、作成中データがorz
みんなも俺みたいな過ちを犯さないように保存しとけよ
自由のBD格をストフリの特格みたいに2hitさせるのってどうやればいいかな
ヒット数とヒットストップ変えても無理だったorz
もういいや、もっかいサーチするの面倒だ
Oガムダンでも作るかwww
>>294 ダメージ設定のとこで複数HITできないなら、
攻撃判定が出てる時間が短いのかも
9B680Cだったかのポインタの先の先に、
攻撃判定の範囲と持続時間がある
BD格は範囲がかなり広かった覚えがあるから地道に探すといいよ
>>296 関係ない人だけど攻撃判定の範囲を変えれるって事は
弾の大きさを大きくしたらその大きさにあわせたりできるってこと?
>>297 出来るよ
ただ範囲は多少変更できるものの、基本は球の範囲になる
鞭とかビームサーベルは範囲の球が複数個付いて、
擬似的な棒とかになってるイメージ
マスタークロスは範囲球が10個近く設定されてるって感じ
>>298 ありがとう。
どうか初心者の俺に教えてくれ。
ポインタってたとえばストフリ選んだときに9B680Cの値をディスアセンブラとかで見て
そこに書いてある数字を9B680Cに足した先のことを言うんだよね?
こう思ってるんだけど間違ってると思うから正しい方法を教えてくれ。
>>299 ポインタって書いてあったら0x08800000を引けばいい
大体0x00AXXXXXとか0x00BXXXXXになると思う
0x09XXXXXXとかは殆どポインタだから、
0x08800000引くと意味ある数字(アドレスの場所)になるはず
>>300 親切に教えてくれてありがとう。
攻撃判定の範囲のやつも試してくる。
そういやさ普通の斬撃なんかでも升鞭みたく拘束するダウンに変えることって出来るの?
>>303 それはモーション変更かな?エフェクト変更かな?ダウン値へんこうかにゃ?
Oh. no...
修行してくる
E01Exxxx 09BC414
209B6AB0 xxxxxxx
って感じでモーションに対して行動書き込みたいんだが、
書き込めたいいものの、書き込んだ行動を中断してしまう…
多分判定するモーションが短いせいでモーション終了時に行動も中断されている気がするんだけど、
中断させずに続行させる事ってできる?
>>300 そこまで親切に教えてもらいながらできなかった・・・
9B680Cの場合、例えばストフリのBRを撃った瞬間ディスアセンブラの9B680Cの右
を見てそこにあった数字から8800000引くんだよね?
それだとC1800000−8800000でB9000000になって
0x00AXXXXXとかにはならないんだけど
どうすればいいの?
馬鹿でごめん。
>>310 10進数じゃなくて16進数で引くんだよ
C1800000だったら33800000になる
>>311 それってC1800000を33800000に直して計算するってこと?
>>263-266 この中で再現できた機体・できそうな機体って
結構あるかな?
NEXT 未登場大杉でできる機体は少ないかな?
今んとこ出てない機体あったら弄ろうかな
>>312 いや、C1800000から88000000を引いたら
33800000になるってこと
10進数とは、9+1されたら10になる
16進数とはF+1されたら10になる
>>310 まず9B6'8'0Cじゃなくて9B6'9'0Cかな
そして0xCXXXXXXXとか0x4XXXXXXXは
浮動小数点でポインタじゃないから0x08800000引いても意味無い数字になっちゃう
0x08800000〜0x0A000000となってる値がポインタの可能性有りの範囲ね
引き算のやり方は
>>310であってるよ
>>314 何の計算か分からないが、0xC1800000から0x88000000を引いたら
0x39800000じゃないか?
>>315 ノワール風のやつ
なかったらうpするが
ノワールもどきは試作1号機ベース
某氏のブログに普通に置いてある
無断で配るのはどうかと思うけど・・・
>>322 探したら確かにあった
未だににあそこ更新してたとはビックリ
318 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/07/13(金) 02:50:15.11 ID:r7y12MJm
Be:
あぁ、俺頭悪すぎだわorz
http://makaigyouza.blog85.fc2.com/blog-entry-269.html ↑JPKK様の講座
323 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/07/13(金) 05:14:28.97 ID:r7y12MJm
Be:
>>322 いや、俺作のやつ
324 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/07/13(金) 05:46:45.26 ID:r7y12MJm
Be:
>>322 できればURLを
これは自分を様付けで呼んでいるのか
作者になりすましているのか
>>316 >>314 低レベルな俺の質問に答えてくれてありがとう。
>>316 浮動小数点ってこのゲームだと3F800000ばっかだったんで見落としてたww
範囲まで教えてくれてありがとう。
>>326 よく読め
r7y12MJmが言っているのは
ノワールなかったら自分のをうpするよ
→(某氏のブログにあるのが発覚)
→それ俺も欲しいからURL教えてくれ
ってことであって、JPKKのURLはあくまで並行して話してたFloatの話
ようするに、Floatの話とノワールの話は別だから、なりすましでも何でもないぞ
何でこんな話の整理なんてしなきゃいけないんだか
r7y12MJmに謝れ
(自演乙とか言われそう…ガクブル)
俺アホすぎワロタ
皆様本当にすいませんでした
キャンセルのディレイがけとかってどうやるの?
もしくは、上のコード適応に対して何フレーム後にキャンセルとかって出来ない?
覚醒技作ろうとすると一番下のコードに上書きされる…
…もし誰か照射ビームキャンセル後にビームを残すやり方を知っている人がいれば教えてもらえないかなぁ…
ゼロカスのサブを疑似的に再現できないかと思って。
>>333 空きメモリの加減算でタイマーつくってそれを条件判定するとか
加減算速度はF単位だから問題ないだろう
ありのまま、今起こったことを話すぜ!
00RのBD格闘1段目をエクシアの空BD1段目に移植しようと思ったんだが
体全体が棒みたいに直立して、見えない判定で攻撃が当たるようになった。
何を言ってるかわからねーと思うが(ry
本当に何言ってるかわかんないかもしれないけど、どこが間違ってるか教えて欲しい
_C0 NEW CHEAT 1
_L 0xE0000000 0x00000000
_L 0xE1020041 0x009B6020
_L 0x50B512C0 0x00003EF0
_L 0x017D1000 0x00000000
_L 0xE1030024 0x009B6020
_L 0xE00216C0 0x009BC414
_L 0x209BC414 0x09FD1000
_L 0x209BC474 0x09FD1000
>>333 9B6A98を使うと幸せになれるかもしれないよ!
>>336 ありのまま、今起こったことを話すぜ!
普通に移植できたよ…(ついでに言うと二段目も変わってる)
なにかその辺の空きメモリを弄ってるコードとか付けてない?
>>338 某ブログで公開されてた、「Free-Adress〜」しか入れてないよ
CWCのバージョン変えたり、上に記述したコードもはずして試してみたけど、やっぱり切り抜けのモーションが変になるみたい
3EF0の部分を27ACに変えたらブレードこそ展開してないものの切り抜けするようになった!
ブレード展開ってどこいじるんだorz
>>335 ありがとう。
ストライク再現頑張ってみるよ。
「ご覧の通り初心者だ」けど…
初心者は甘えッ!
>>342 乙!
入魂でシールドもしてびっくりw
N格の発生の遅さはどうしようもないんだよね・・・w
活気づいていてなにより
ヴァーチェにハイパーバースト打たせたいんだが、攻撃が当たる時間と形状ってどこらへんいじればいいんだ?
低脳でスマソorz
>>346 自虐するより色んな製作者のブログの講座やら解説やら覗いたほうが有意義よ
ときにみんなサーチしたりするとき何のプラグイン使ってる?
>>350 解析なんて滅多にしないけどPSPLINKはテラ便利
>>350 PCがない場合
TempARとかCWCheatとかで作ったらいい
プラグインとかはTempARがオススメ
いろいろあるんだな。
初歩的で悪いんだが、いろんな機体に格闘二段目ってあるけど9b6ab0で見る値変わらないじゃん?
あれって割り当てどうなってるの?
↑ミスった
変わらないじゃん→変わらないやつあるじゃん
エールストライクN格出し切りとか
相対的に横移動して攻撃させるにはどこを弄ればいいんだ
射撃動作関係いじくり倒してもフリーズ連発で萎えるわw
それが出来たら誰かやってるでしょ
358 :
317:2012/07/16(月) 23:17:25.53 ID:BLgieJV8
>>358さん
どうもです
レールガン合ったら
いいと思いましたが 移植の仕様がないので
それを 抜きにしても 良作でした
有難うございました
オバヒ時サブの撃ちっぱが痛いですかね
4人で通信プレイするときに、毎回エラーが起きます・・・
皆で入れるチートも合わせてやっているのに何故かできません。
EXVSをPSPで練習できるかな〜って思ってたのに残念です。
一応いろいろ検証した結果、ステキャンや虹ステなどのチートは1Pしか反映されていませんでした。
どうすればいいのでしょうか?
>>360 マルチでチート使うなという暗黙のテンプレも知らんのか
合意の上でないなら他プレイヤーへの不快感
合意の上であっても(マルチでの動作が保証されていなければ)誤作動及びフリーズが待ってる
第一なぜフリーズするかも想像できない奴にどうにかできるわけがない
>>361 すみません・・・
一応同意です(エクバの練習の為)
基本チートは1P(ホスト)しか作動しない、と今調べててわかりました。
2P〜4P用のチートは作ることができるのでしょうか?
>>362 アドホックはラグいから練習になるかな・・・
2〜4用まで作ったら相当なコード数になるんじゃない?
テンプレのコードも参考になるけど、ググったら詳しく解説してるところ
いっぱいあるから頑張ってね
通信用機体選択作った時に試合中向けの簡単な通信用コード試してみたけど……
CWCのワークだとかなりの確率で同期がうまくいかずにエラー吐かれちゃう
2〜4P用で作るにしてもプログラムで作らないとダメだと思う
>>365 つまりCWCだけでは作成不可能そして遊べない
ということでしょうか?
また、周りのPSPの画面だと位置がずれてるだとか、耐久が明らかおかしいとかがあります。
それが、同期がうまくいってない、ということですよね。
最後に、プログラムで作る、というのはつまりどういうことでしょうか?
質問ばかりすみません。
>>366 プログラムコードってのはコードの書き込み自体はCWC等で行うけど、
その後の処理はPSPに任せるって感じのものかな
自分も作った事ないからよくしらないけども
プログラムで作るには言語規則学べばいいと思う
あと目的とは違うだろうけど、初期耐久値とか威力変更とかの
タイミングがシビアで無いものは1〜4Pに対応させるだけでも使えるのは作成確認済みだよ
>>358 ステージごとに
機体の色 変わりますね
>>367 つまり、プログラミングの方法をググってプログラミングし、2P〜4P用のコードをCWCに入力して有効にしたらできるのですね。
>>369 俺367じゃないけど
違うと思うよその発想
てかプログラムコードってそんなに簡単じゃないぞ?w
あれはマジで死んだ
射撃の発生ってみんなどうしてる?
モーション高速or鈍化とか?
それともモーションと別に弾が出るまでの時間とかある?
俺は普通に9BC9A8
モーションを早めるのではなく、省くやり方がある
モーションの高速化、鈍化は最終手段だな
>>370 ?つまりどういうことでしょうか・・・?
よくわかりません。
>>375 つまり?じゃなくてここに書いてる時間あったら片っ端から調べてくればいい
まずコードについて知識つけてきてくれないと話にならない
片っ端から解説サイトとか探して独学するしかないよ
たったの2万ちょいで買えるんだから、
お友達と日雇いのバイトでもして本物買った方が早いと思うけどな
377 :
Freedom:2012/07/19(木) 19:08:08.88 ID:Y2MzujEr
>>374 モーション取らせずに間にモーション挟んで鈍化させるってうこと?
攻撃判定の大きさって9B690Cのポインタ先であってる?
どうも違う気がするんだけど・・・
>>377 普通に改造の話題だから大丈夫かと
>>379 きっと君が思ってるよりももっと下だね
NT-D横格一段目
10010100
000A0005
00000000
00000000
00000000
C0B00000
40E00000
3F800000
3F400000
00000000
00000000
00000000
00000000
00000000
みたいな感じのところ
夏休み……することないお?
今V2作っているのだが
ABのゲージが100以上に設定する方法がわからん
増やし方かサーチ方法知っている方
ご教授お願いします
ヒント:9BD63E
>>378 構えの後半部分を省いて
早い段階で発射モーションに移行させたりとかかな
>>377 C言語とか覚えなくてもPSPLINKが使えてR4000命令を覚えればできる
R4000命令はR3000やR5900と似てるからPSやPS2の解説サイトも参考になる
386 :
Freedom:2012/07/20(金) 15:33:22.35 ID:ticnMeH0
>>385 そうですね、C言語やれってのは言い過ぎました。
というかp-wikiの某PSP解析wikiがなくなってる気が・・・。
>>384 ありがとう。
発生鈍化はモーション遅くするしかないん?
W0のメインとかユニのメインとか構え終了から発射まで時間長いじゃん。
>>375です。
みなさんどうもありがとうございます。
とりあえずいろいろやってみますね。
違う機体で再出撃できるようにしてみたくて
サーチかけてみてもエフェクトが消滅したり再出撃時にフリーズしたりするだけなんだけど
どこか知らない?
>>380 ありがとう。
やっぱり違ってたか・・・
NT−Dの横格のアドレス知らない?
モーションの一部だけ再生することって出来るの?
NT-Dの特格とか乱舞一式でモーションじゃん?
出来れば00RのX字に使えないかなと
>>393 OORのX切り誰か作ってなかった?
前に見たぞ
>>394 あったけどユニ乱舞の方が綺麗かなと思ったんだ。
まぁ、無理にやる程ではないか。
今exゴッド作ってるんだけど地走ってnextと同じでいいの?
あんま使ったことないからうろ覚えで…
EX神 は
地走 は若干挙動も速度も遅い
ブースト関係なく 止まれば
ズサします
400 :
399:2012/07/25(水) 15:02:24.62 ID:h4fW0P2c
静かだなぁ
BK●Mのストフリの宙返りが棒立ちになるのって俺だけ?
一つ聞きたいんだけど、DXの特射のCSで弾数補給ってどうなってんの?
射CS入れたいのにあれが邪魔でさ。
>>404 結局どうゆうこと?
弾数補給=リロードでOK?
あと何を射撃CSに入れたいの?
射撃CS入れたいけどチャージすると特射がリロードされるのが邪魔ってことじゃない?
>>405 分かり辛くてごめん。
>>406 そうだ、その通りサンキュー
たしかフルブでサーベル投げがCSに移行したんだけど、強制的にリロードに使われるから意味なくてさ。
ただDX作ったところで致命的な欠陥としてアシストがないんだけどね。
違う武装割り当てればよくね?
アシストは無理だろ
棒立ちにすらならない俺っていったいorz
BKSMストフリに宙返りはない
411 :
LASK:2012/07/29(日) 16:56:32.96 ID:AYUqdGaW
はじめまして
EXデスヘル作ろうとおもうんですが無理ですかね?
BD格はターンXのBD格にしてスタン属性
射撃はゴッドの射撃か00Rのサブを横ver
CSはクラッカーにしようと思うんですが…
検討おねがいします
あとクレクレになるかもしれないですが…
エフェクトにダメージ判定つけるにはどうすればいいですか?
宙返りは過去にあるEXストフリじゃないか?すっごい慣性乗るやつ
あれもフリーダム読み込みが必要だったはず
414 :
LASK:2012/07/29(日) 19:35:06.18 ID:AYUqdGaW
>>413 最後の二行ですよね…
がんばって探します
>>414 そういう意味合いもあるけどさ、まず一番にsageろって事。
メール欄の空白があるだろ?そこに半角英字でsageって入れるんだよ
416 :
LASK:2012/07/29(日) 21:18:48.26 ID:AYUqdGaW
>>415 指摘ありがとうございます
次からは気をつけますm(_ _)m
お約束の「sage進行」の意味がわかんないだと思う。
だからお約束のところに、
「sage進行の意味がわからない人は意味をググること。
それもできないないならガンネク改造なんて無理です。」
っていうの、今度から追加したらどうかな?
もしくは、
「E-mail欄にはsageを入力すること」
っていうのを追加するとか。
夏ですねぇ…
>>LASKさん
アンカーの使い方ちょっと違うけど
作れるかどうか聞くより、試しに作ってみてはどうですか?
それか、作成中のを上げるとか
420 :
LASK:2012/07/29(日) 21:30:22.04 ID:AYUqdGaW
名前って同じにしたほうがいいんですか?
421 :
LASK:2012/07/29(日) 21:30:58.97 ID:AYUqdGaW
名前って同じにしたほうがいいんですか?
422 :
LASK:2012/07/29(日) 21:33:26.05 ID:AYUqdGaW
過去ログ元にして試してみます
連投ごめんなさいm(_ _)m
>>417 「E-mail欄には〜」でいいんじゃね?よっぽどじゃなければ理解できると思うし
424 :
LASK:2012/07/29(日) 23:15:55.55 ID:AYUqdGaW
完全にミスった(笑)
213D7A1C 0932DE30
213D7A24 0932DE30
213F4224 0932DE30
何も起こるわけないな(^_^;)
左がデスヘルBD前格
右がターンXのBD前格モーション
さっぱりわからん
でも暇だから過去スレがんばります
>>424 なんでも聞いてはいけないことはわかってる
だがどうしても気になるから聞かせてくれないか?
なんでコテハンがLASKなんだ?
>>425 馴れ合いたいなら他所でやれよ
改造に何の関係も無いだろ
てかまずコテやめろよ
コテ厨は帰れ
トリップつけりゃあ検討
今年の夏は涼しいな
デスヘルは射撃変えられないから無理だった
デスヘルむずいな
さっぱりわからん…
気分転換にフリーダムBR改造
希望あれば投下します
元LASK
希望とかは聞かないでどんどん貼っていったほうがいいと思うぞ
内容もわからないものの希望とっても誰も反応してくれんし
>>433 わかりました
フリーダム投下します
_C0 FREEDOM BR1
_L 0x213D4690 0x00FFFFFF
_L 0x213D4694 0x00000000
_L 0x213D4698 0x003C0000
_L 0x213D469C 0x3F80000
_L 0x213D46A0 0x090800FF
_L 0x213D46A4 0x000000FF
_L 0x213D46A8 0x03000000
_L 0x213D46AC 0x20100014
_C0 FREEDDOM BR2
_L 0x213D4B10 0x41800000
_L 0x213D4B14 0xD4680000
_L 0x213D4B14 0xD467FFFF
_L 0x213D4B18 0xD4B60000
_L 0x213D4B1C 0x089E6A08
_L 0x213D4B20 0x08ADB930
_L 0x213D4B24 0x00010000
_L 0x213D4B28 0x01130105
_L 0x213D4B2C 0xFFFFFFFF
_C0 FREEDOM BR3
_L 0x213D4CA0 0x4D000000
_L 0x213D4CA4 0x4BCCCCCD
_L 0x213D4CA8 0x4DE66666
_L 0x213D4CAC 0x41200000
_L 0x213D4CB0 0x40066666
_L 0x213D4CB4 0x00000000
_L 0x213D4CB8 0x00000000
_L 0x213D4CBC 0x85580000
_L 0x213D4CC0 0x461C4000
_L 0x213D3FD8 0x010003E7
BRの威力とエフェクトと速度をいじったぐらいです
436 :
Freedom:2012/07/31(火) 16:06:36.82 ID:pGL1xCCE
コテ厨帰れって言われてる中コテハン使って悪いけど、
解析中に見つけた100カウント状態での覚醒の延長方法公開していい?
あと、ここで外部の話しちゃいけないのはわかってるんだけど、
ブログのURL公開してもいいですか?
URLは本人に聞いたほうがいい様な…
そういや慣性乗った状態で足止まるバルカンとかをキャンセルルート追加して0カウントでキャンセル
するとめちゃくちゃ滑るけどこれフリーダムの特格とかに応用できないかね?
まあどっち道どうやって慣性を乗せるかが問題になるんだが…
438 :
Freedom:2012/07/31(火) 16:43:43.79 ID:pGL1xCCE
本人です。僕自身のブログのことです。
というか、覚醒ゲージの延長方法はどうしましょうか?
もうすでにこの方法ってできてましたか?
プログラムコードの
ものであれば即出です
440 :
Freedom:2012/07/31(火) 19:15:35.00 ID:pGL1xCCE
既出の間違い?
まあ、一応公開します。
まずサーチャーの検索範囲を0x013CF000〜から0x013F0000ぐらいに設定。
次に覚醒の長さをタイマーか何かを使って性格に秒単位で測る。
少数点以下は切り捨ててください。
その秒数に60をかけた数値を、16bitモードにしてサーチャーで検索。
検索結果にLi命令があると思うので、その数値を、
任意の覚醒持続秒数に60をかけた数値を、もちろん16進数値にして書き換え。
サーチャーの検索結果リをリセット。
今度は、さっきタイマーで測った秒数に60をかけた数値を、
Float数値(たとえば0x3F800000とか)にして、上4桁(3F80とか)をサーチャーを16bitモードにして検索。
検索結果のLui命令があると思うので、その即値を、
任意の覚醒持続秒数に60かけた数値をさらにFloat数値に変換して、
そのFloat数値の上4桁で書き換える。(たとえば3F80とか)
〜注意〜
・当たり前ですが、途中で出てくる「3F80とか」というのは、
任意の値なので、変わります。ただの例です。
・00など、覚醒中に換装できる機体は、
2か所同じようなところを変更する必要があります。Float値は1か所だけで問題ありません。
・上4ケタで表せないFloat値(0x453B800など)の場合、Li命令で下4けたも代入する必要があります。
この方法の半分は、某チート作成ブログの公開してたコードを見て作りました。
これで、全体のカウントは100のまま、覚醒の長さが変わると思います。
長文でわかりずらいと思いますが、すいません。
質問とかありますか?
あと
ttp://ameblo.jp/freedomcwc/ よかったらどうぞ。
00の例
0xE11E0041 0x009B6020
0x113CFB08 0x00004B96
0x113D27A8 0x000004B0
0x113D27B8 0x000004B0
ストフリでやったがよくわかんなかったorz
442 :
Freedom:2012/08/01(水) 07:21:20.65 ID:tFLeNOZi
>>441 ストフリの場合は、覚醒時間は5秒なので、
5*60 = 300 = 12Ch になるので、
16bitサーチで12Chでサーチする。
ここまでは、いいでしょうか?
それと、
>>441さんはCWCを使っていますか?
それとも、Temparでしょうか?
>>442 覚醒時間がミスってたようです
ちなみにCWCです
444 :
Freedom:2012/08/01(水) 12:33:50.22 ID:tFLeNOZi
>>443 ということは、できたということですか?
>>444 はい
シャイニングやユニコーンでもできました
詳しい説明ありがとうございましたm(_ _)m
HPを変更したのはいいのですが
攻撃を受けたら減少するようにするにはどうしたらいいのでしょうか?
解決しやした
407だけどFB仕様DX途中までやったけどCS出来なくてめげた…
仕様変更してないとこはBD前変形派生・覚醒技・覚醒技・変形技修正・覚醒時サテ(Gファル)の消費先変更
・Gファルサテ後の変形禁止解除・CS
バウンドダウンと某汎用覚醒併用
続きやってくれるやつは居ないよな…
後ろ2つが多分俺には出来ないので誰かやってくれると嬉しい。
出来れば後ろから3つw 取り合えずそれ以外はやる気が戻ったら(多分そんなかからないけど)やる
_C1 Main
_L 0xE11E0039 0x009B6020
_L 0x213D5380 0x01010008
_L 0x213D5A30 0x0064004B
_L 0x213D5A34 0x009400C8
_C1 CS
_L 0xE11E0039 0x009B6020
_L 0x2021F6F0 0x00640046
_L 0x2021F6F4 0x009400C8
_C1 Sate
_L 0xE11E0039 0x009B6020
_L 0x213CFAAC 0x00000000
_L 0x213CFB10 0x00000000
_L 0x213D5390 0x0101FFFE
_L 0x213D5394 0x000003FC
_L 0x20B5BC74 0x000300B4
_L 0x213D5F40 0x0064001D
_L 0x213D5F44 0x001F000D
_L 0x213D5F48 0x001B0404
_L 0x213D5F4C 0x3F800000
_L 0x213D5F50 0x00520004
_L 0x213D5F54 0x00080006
_L 0x213D5F58 0x02000000
_L 0x213D5F5C 0x20100014
_L 0x213D5F10 0x0064000A
_L 0x213D5F14 0x00300020
_C1 SuB
_L 0xE11E0039 0x009B6020
_L 0x213D57EC 0x00050204
_L 0x213D57F4 0x00050204
_L 0x213D57FC 0x00050204
_L 0x213D5804 0x00050204
_L 0x213D580C 0x00050204
_L 0x213D5814 0x00050204
_L 0x213D581C 0x00050204
_L 0x109B63F8 0xFF010400
_C1 Nkaku
_L 0xE11E0039 0x009B6020
_L 0x213D57BC 0x00060107
_L 0x213D57B4 0x00060107
_L 0x213D5D00 0x00C80041
_L 0x213D5D04 0x006400AF
_L 0x213D5D30 0x00C80046
_L 0x213D5D34 0x004B001E
_L 0x213D5D60 0x00C80046
_L 0x213D5D64 0x003C0032
_L 0x213D5D90 0x00C80050
_L 0x213D5D94 0x003200C8
_L 0x213D5DC0 0x00C80050
_L 0x213D5DC4 0x00640094
_C1 Ykaku
_L 0xE11E0039 0x009B6020
_L 0x213D5B50 0x00C80041
_L 0x213D5B54 0x006400AD
_L 0x213D5B90 0x09090002
_L 0x213D5B84 0x004B001E
_L 0x213D4E60 0x00000000
_L 0x213D5B94 0x0004000E
_L 0x213D5BE4 0x003B005A
_L 0x213D5CA0 0x00C80055
_L 0x213D5CA4 0x006400C8
_L 0x213D5CB0 0x20320002
_L 0x213D5CB4 0x00040006
_L 0x213D5CB8 0x0002CA00
_L 0x213D5CBC 0x00080000_C1 BDK
_L 0xE11E0039 0x009B6020
_L 0xE0052424 0x009B68FC
_L 0x213D5DF0 0x00C8000A
_L 0x213D5DF4 0x00060014
_L 0x213D5E00 0x00520002
_L 0x213D5E04 0x00040030
_L 0x213D5E0C 0x0208000A
_L 0xE0051010 0x009B68FC
_L 0x213D5DF0 0x00C8000A
_L 0x213D5DF4 0x00060014
_L 0x213D5E00 0x00520002
_L 0x213D5E04 0x0004001B
_L 0x213D5E0C 0x0208000A
_C1 Mkaku
_L 0xE11E0039 0x009B6020
_L 0xE11E0008 0x006A8884
_L 0x213D57BC 0x00040107
_L 0x213D57B4 0x00040107
_L 0xE01E2D2D 0x109B68FC
_L 0xE01E1010 0x109B68FC
_L 0xE01E2424 0x109B68FC
_L 0x213D5DF0 0x00C80046
_L 0x213D5DF4 0x006400B8
_L 0x213D5E00 0x09090002
_L 0x213D5E04 0x0004000C
_L 0x213D5E0C 0x00080001
_C1 Ukaku
_L 0xE11E0039 0x009B6020
_L 0x213D4C00 0x00000080
_L 0xE1020004 0x006A8884
_L 0x213D57BC 0x00020107
_L 0x213D57B4 0x00020107
_L 0x213D5AC0 0x00C80028
_L 0x213D5AC4 0x0032005A
_L 0x213D5AC8 0x002A0808
_L 0x213D5AD0 0x00520002
_L 0x213D5AD4 0x00040004
_L 0x213D5AD8 0x0102DA00
_L 0x213D5ADC 0x00080002
_L 0x213D5AF0 0x00C8001E
_L 0x213D5AF4 0x00190032
_L 0x213D5B00 0x203A0002
_L 0x213D5B04 0x010400A4
_L 0x213D5B08 0x01020000
_L 0x213D5B0C 0x00080003
_L 0xE0020000 0x317F0006
_L 0xE001000C 0x217F0006
_L 0x209BD7F4 0x35200000
_L 0xE0020000 0x317F0006
_L 0xE001000C 0x217F0006
_L 0x209C4EA4 0x35200000
_L 0xE0020000 0x317F0016
_L 0xE001000C 0x217F0016
_L 0x209CC554 0x35200000
_C1 G-Fafcon
_L 0xE11E0039 0x009B6020
_L 0x209B6790 0x00010001
_L 0x209B6794 0x00010001
_L 0x213D582C 0x00000207
_L 0x213D5834 0x00000207
_L 0x213D583C 0x00000207
_L 0x213D5844 0x00000207
_L 0x213D584C 0x00000207
_L 0x213D5854 0x00000207
_L 0x213D585C 0x00000207
_L 0xE11E0001 0x017E04C6
_L 0x213D582C 0x00000307
_L 0x213D5834 0x00000307
_L 0x213D583C 0x00000307
_L 0x213D5844 0x00000307
_L 0x213D584C 0x00000307
_L 0x213D5854 0x00000307
_L 0x213D585C 0x00000307
_L 0x213D5F40 0x0064001E
_L 0x213D5F44 0x001A000D
_L 0x213D5F10 0x0064001D
_L 0x213D5F14 0x0016001C
コード名撃ち間違え在りそうだけどスルーw
俺クレクレ乙
452 :
Freedom:2012/08/03(金) 18:24:11.32 ID:Fa4a3C84
>>446さんへ
見た目は一緒ですね。
プログラムコードのところを弄ってできたものであれば、
僕のものとほぼ同一の可能性もありますね。
M1アストレイを強化しようとがんばってたのですが
BR弾数変更ができないんです
何かおかしなところでもあるのでしょうか?
HEX:0x01000001
DEC:0016777217
STA:0x01300000
END:0x01800000
でサーチして10個出てくるやつすべてを試したのですが効果無し・・・
なにか間違っているのでしょうか?
ご指摘お願いします
>>453 その方法だと10個どころではないとてつもない数が在るんですな実は
453
HEX:0x01000001じゃないよ
HEX:01010001
でやると約40個くらい出てきてどうしようもなくなってしまう・・・
確かに範囲絞らないと大変なことになるよな。
自分は元から弾数1とかは仕方無いけどある程度弾数ある時は範囲絞ってかつ現在弾数を変えて引っかかりにくくしてる。
大変なことに気付いた、DX作るときに流用してた他人のコードミスって一緒に張っちゃったんだが、こういう時どうすればいいんだ…
そして弾数消費のコードが上手く書けない…
ワークだと厳しかったりする?
>>456 バルカンあった気がするからそっちでも検索かけてみれば?
弾数1と20の武装しかないところが怪しい。きっと8機体くらいしか無いだろう。ポインタがあるかもしれないけど俺は知らん。それから比較的後ろの方だと思うよ。
他サイトから弾数999のコードを頂戴して
弾数を増やすことには成功したもののリロードはどうやって・・・
弾数のアドレス+4
DXの人だけど、綺麗なやり方じゃないけど弾数は終了。
覚醒技作ったけどただの強化サテだねw
銃口増やしたらいいのか?
あとは変形関連とCSなんだけど、変形はGファル使うと出来なくなり、弾数あっても駄目と。
後変形って換装状態いじっても駄目なのな。
その下のゲージ切り替えいじっても変わらない上に謎の光が出るし…
変形時に値は変化はしてるのにな。
CSは溜まると即消費されちまう…
プログラムで特射増加無効作ってくれた人いたけど、それでも駄目。
誰かマジでCSと変形解決出来る人いない?
ガンダム試作2号機の核の弾数をサーチ出来ません。助けてください><
全般に言える事だけど、460が言ってるみたいに他の武装サーチしてその周辺探した方が楽なときがあるだわ。
この場合はバルカンの弾数でサーチしてその前後で弾数1のところを探して、そこを変えて最大弾数(現在弾数なら現在弾数。)が変わればOK
>>463 DXの追加コード
CSのゲージmax時0になるの禁止
特射ゲージがたまったときに増加しなくなるの禁止にした
CSは割り当てる部分がなかったので1710000に飛ばしといた
変形は見てないのでしらない
フリーズの有無は確認してないのであれば修正します
_C1 NEW CHEAT 2
_L 0xE11E0039 0x009B6020
_L 0x213CFAB8 0x00000000
_L 0x213CFAEC 0x00000000
_L 0x213CFA4C 0x10000005
_L 0x213D53EC 0x00000001
_L 0x213D53F0 0x0000FFFF
_L 0x41710004 0x00070002
_L 0x00060007 0x00000000
_L 0x0171003C 0x000000FF
_L 0x413D58FC 0x0002000A
_L 0x09F10000 0x00000000
_L 0x813D549E 0x00020012
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0xE0021660 0x009BC414
_L 0x209B6840 0x00000000
_L 0x009B6835 0x00000000
_L 0x109B6A3C 0x00000000
467 :
DXの人:2012/08/05(日) 18:55:34.44 ID:NwEMVhSK
済まない、実際に試してみてくれ。
因みにサブに変形格闘が当ててあるのは仕様
アシストだと思ってくれ。
リンク先消えてる。
なんかブーストみたいな色の靄(もっとハッキリしてる)
ダウンロードは出来るみたい
言い忘れたけどDXだけね
どっちも画像じゃね?
473 :
DXの人:2012/08/05(日) 22:59:09.28 ID:NwEMVhSK
↑ちゃんと使えた?
なんだかだんだん不安になってきた。
流れGNソードで悪いんだけど、パイロット画像の差し替えのチャックサム回避ってCWC云々でできるものなの?
>>430 BDキャンセルが しにくくなってるのは
仕様かな?
BD格射派>>BD格 ができない…
>>476 もしDXの事を言ってるなら仕様じゃないです。
今朝サーベル投げがBDC出来ないのに気付いた。
他にも何かあれば教えて。
特にBD変形格闘派生に何かアイディアある人はよろしく
fbシューピーゲル解禁するみたいだな。
仕様によっては再現いけるかも…まだ分からんが。
そのまま使ってて不満だったからZ弄ったんだけどどうにも完全に格闘がたりない…
どうしたらいいと思う?
ついでに質問、誰かリボガンに手着けたやついる?
>>477 サテを打つときに
通常時 のとき
Gファルコン 装備のとき があるのだが…
条件が分からない
核の弾数をサーチ出来ました。ありがとう。
えっ?マジか…
条件判定は確か汎用覚醒の17e04c6の覚醒フラグを使ってる。
それで割り当て変更してるから、覚醒切れる前に入力したら多分ファルコン付くよな。
そしたら気付いたんだけど、弾数はリロ速度共通にして、通常時は特射からアシストへ弾数コピーで覚醒時はその逆なんだけど、覚醒切れる瞬間に打つと弾消費されないかも。
弾数コピーの覚醒時の判定は4c7使ってる為少し遅れるからセーフかもしれなかいが…
誰かなった人いる?
483 :
DXの人:2012/08/08(水) 19:41:15.10 ID:VX/AVAEs
大事なこと伝え忘れた。
あのDXはB覚のみ対応で、しかも汎用覚醒+fbを俺仕様に直さなきゃあかんかった。
でないと超ダメになる。
具体的にはA覚醒+10%B覚醒攻撃+0
汎用覚醒で変えられるのは0%10%30%のどれかだから、こうするとMFとか一部機体を除くとこれが一番近いんだよね。
やり方は某ブログの無印汎用覚醒のコメ欄にあるよ。
変えたの完全に忘れてたわ、ゴメン
A対応は需要あれば作るよ。変えるのはサテ関連だけでいいしね。
ただし、アケでの不具合起こさない為に手動切り替えになるけどね。
サーベル投げは修正中
484 :
運命を切り開く炎:2012/08/08(水) 20:05:35.38 ID:+AvA7C6e
EX-FREEDOM誰かお願いします今までは、特格が回転ではなかったので。
485 :
運命を切り開く炎:2012/08/08(水) 20:13:31.47 ID:+AvA7C6e
EX-FREEDOM誰かお願いします今までは、特格が回転ではなかったので。
釣り針でけえよ…
ディステニーのコード上げていいですか?
>>488 コード 上げは
どんどん しちゃってもいいとおもうよ
それではデスティニー
_C1 DEXTUDENI<tesuto>
_L 0xE1100025 0x009B6020
_L 0x213DB570 0x00640096
_L 0x213DB574 0x00960528
_L 0x213DBA20 0x3F800000
_L 0x213DBA24 0x44480000
_L 0x213DBA28 0x44480000
_L 0x213DBA2C 0x089E6AA8
_L 0x213DBA30 0x08ADB930
_L 0x213DBA38 0x011F0106
_L 0x213DBA58 0x011F0106
_L 0x213DBA3C 0x011E011D
_L 0x213DBAD4 0x40000000
_L 0x213DBAD8 0x4100FFFF
_L 0x213DAE00 0x01000002
_L 0x213DAE04 0x000000B0
_L 0x213DAE04 0x000000B0
_L 0x213DBBA4 0x50000000
_L 0x213DAE10 0x02020002
_L 0x213DAE14 0x00000001
_L 0x213DB254 0x00060107
_L 0x213DB25C 0x00060107
_L 0x213DB31C 0x00080107
_L 0x213DB314 0x00080107
_L 0x213DB30C 0x00080107
_L 0x213DB304 0x00080107
_L 0x213DB2FC 0x00080107
_L 0x213DB2EC 0x00080107
_L 0x213DB2EC 0x00080107
_L 0x213DB2F4 0x00080107
>>491 コード上げthx
仕様載せてくれると嬉しい
493 :
DXの人:2012/08/09(木) 21:08:53.87 ID:c9ZMCGFI
BD格コンボが入らないと思うんだけど、実機で使ってる人達、なにが違うのか教えて
なんか敵がサーベル連続で投げてくるんだが
やり方が分からん
遅れてすいませんデスティニーのものです
デスティニーの仕様
BRをCS仕様に
BD格を特射の後ろ格に
特格を特射の切りぬけに
ブメをUCぽい感じに変更
そんな感じです不具合など報告お願いします
敵DXだよね?
一部が頂いたブログラム(全体適応)で書いてあって、CSゲージ減少は1p用ワークで書いてあるからだと思う。
多分2~4pCSゲージ減少いじれば直るんだろうけどそこまで気にならなかったから放っておいてあるんだよね。
wikiのサンドロック荒されてるんだが・・・
Exのコード混ぜたストフリがあるんだけど載せてもOK?
コード元が転載可だったりスレで拾ったものとかだったら改変だし貼っていっていいと思うよ
サーベル投げ 連続の件だが
セカイン意識して やるとできるよ
6回連続 までできたよ うちは
すげぇ…、よくできたな。
9b6ab0のタイマー1分の精度だぜ?
ゲージ消費にタイマー使わないように書き直してくる。
503 :
DXの人:2012/08/12(日) 00:00:43.06 ID:U0MPVSkC
直していて気付いたんだけど、サーベル連続投げってモーション取ったの?
弾がでたの?
条件でタイマー2の時にしてたと思うんだけど、この時ってまだサーベル発射されてないと思うんだよね。
モーションだけならネクストのゼロカスCSとかでもできるよ。
弾出たよ
505 :
DXの人:2012/08/12(日) 07:26:48.94 ID:U0MPVSkC
調べてみたけど理論的に無理だわ。
↑のリンクから持ってきたコードそのまま使って試してみた。
検証方法は上のに加えて自動でワークでサブメインCするコード作って見たけど、弾発射どころかまだ投影のモーションの腕引ききるとこさえいってないよ
このDXってサーベル投げ始めてタイマー1でモーションの条件判定でフラグ立てて、タイマー2でモーションに構わずフラグたってれば弾消費する仕組みなのね。
弾消費せずにBDCするにはタイマー1-2の間でしなきゃいけないんだけど、そのときは上記の通り弾が出てるはず無いので無理。
他のコードと競合してる(フラグにした17FFFF4に書き込むコードがある)とか動作環境が良くないとかそういう問題だよ。
CS 投げて セカイン感覚でやると
一回一回 モーションあるし 弾もでるよ
>>500 wikiからダウンロードするやつだよ
すこしいじってるけど
509 :
DXの人:2012/08/12(日) 22:41:58.32 ID:U0MPVSkC
>>507 そんなこと分かってるわ。
上げたコード落として使ったけど、モーション入った時点で既に弾消費されるのにサーベル投げた時点でチャージが消費されてないのはおかしいから、それは競合だったり環境だったりコードそのものの問題じゃない。
タイマー見たりして検証した?
サーベルとばすの0A辺りかそれ以降だから。
確かBDCするとタイマーとまるからそれで確認。
汎用覚醒以外切ったり、コピペミスしてないか見てみて。
他に同じ症状の人か正常に動いた人いる?
510 :
DXの人:2012/08/12(日) 23:11:53.08 ID:U0MPVSkC
ゴメン理解した。
ボタンを押してると何故か消費されないわけか。
セカインの要領ってもう少し具体的に言って欲しかったわ。
善処します、スレ汚しスマソ
>>508 あれはスレで出たやつのまとめだった気がする
どれを誰が作ったのかも不明で許可とりようがないし大丈夫だと思う
513 :
DXの人:2012/08/13(月) 07:24:43.55 ID:+V584o1n
>>511 理解力が足りなかったよ…すまない。
たぶんCS解決できた。
変形派生ができそうだからそっちと同時に出すので暫し待たれよ。
514 :
運命を切り開く炎:2012/08/13(月) 14:29:10.26 ID:om9BTEyK
モーション移行のやり方を教えてください
テンプレ読めよ
それで分からないなら無理
あと痛いコテを外してsageようね
DXの変形派生が出来そうで出来ない…
なにかのモーションに呼応させてジャンプキャンセル9b68fc→変形(アシスト呼び出し)→変形(自機)→9b6834
ってやってるんだけど9b6834を読んでくれない。
フラグ立てて変形したらもう一巡しないようにしてるのにBDCしか受け付けてくれないんだよね。
だれか分かる人いる?
デュナメスを作ろうと思うのですが、どの機体を使うといいでしょうか。
どこをどういう風に変えるといいとかも教えてもらえると助かります。
GNフルシールドが前面だけだからきつくないか?って話で終わったよ
まだ暁→ケルのがまだある程度再現可能だと思うよ
暁バリアは頑張れば格闘も防げるみたいだし
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 21:10:07.21 ID:xonnZEYq
あげ
FS考えないならリボガンじゃない?
ファングでミサイル替わりになるし。
ちなみにデュナ投げたの俺ww
523 :
DXの人:2012/08/14(火) 15:55:15.63 ID:tii9pH90
取り合えずcs修正、誰か試してみて。差し替えね。
_C1 DX CSfree
_L 0xE11E0039 0x009B6020
_L 0x2021F6F0 0x00640046
_L 0x2021F6F4 0x009400C8
_L 0x213CFAB8 0x00000000
_L 0x213CFAEC 0x00000000
_L 0x213CFA4C 0x10000005
_L 0x213D53E8 0x00960078
_L 0x213D53EC 0x00000001
_L 0x213D53F0 0x0000FFFF
_L 0x41710004 0x00070002
_L 0x00060007 0x00000000
_L 0x0171003C 0x000000FF
_L 0x413D58FC 0x0002000A
_L 0x09F10000 0x00000000
_L 0x813D549E 0x00020014
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0xD09B6840 0x417FFFF8
_L 0x00000002 0x00000002
_L 0xE0011660 0x009BC414
_L 0x217FFFF4 0x00000001
_L 0xE0030001 0x017FFFF4
_L 0x209B6840 0x00000000
_L 0x009B6835 0x00000000
_L 0x217FFFF4 0x00000000
_L 0x217FFFF8 0x42F00000
_L 0x109B6A3C 0x00000000
524 :
DXの人:2012/08/14(火) 16:02:17.85 ID:tii9pH90
連レスすまん。
BD格or前格→格闘で変形に派生
ただし途中でサテ経由してるんだけどその動作が終了してないみたいで変なことに
BDCしかできないし…、しかもBDCできるのおかしくない
誰か助言をくれ。
_C1 DX Henkei hasei
_L 0xE11E0039 0x009B6020
_L 0xE101002D 0x109B68FC
_L 0x217FFFF0 0x00000000
_L 0xE0010014 0x009BC460
_L 0x217FFFF0 0x00000001
_L 0xE1070001 0x017FFFF0
_L 0xE1060002 0x009B6834
_L 0x209B68F0 0x00000000
_L 0x209B6A28 0x00000800
_L 0x209B68FC 0x00000707
_L 0x209B68FC 0x00001515
_L 0x209B68FC 0x00001616
_L 0x217FFFF0 0x00000000
525 :
DXの人:2012/08/14(火) 21:11:34.77 ID:tii9pH90
重大なミス発覚
G-Farconに余計な判定ついてて覚醒非覚醒サテが同威力になってた。
9b6668って判定けしてくれ。
↑ミスった。
消したらアカンわ。
その適応範囲を七行にしてくれ。
本当に済まない。
527 :
運命を切り開く炎:2012/08/15(水) 10:30:43.38 ID:4Tg73hvr
誰でもええ
ケルってなんや!!!
>>527 いいかげんsageろよks
コテハンも直せ
そして、質問する前に考えろ
荒れるのって夏恒例イベントだな
>>527 2chのルールも知らないのか?
>>1にsage進行って書いてあるだろう?
2chのルール覚えてから出直してこい
531 :
DXの人:2012/08/15(水) 13:28:08.81 ID:bAO9o6hI
デュナメスを作ろうと思うと言っていた者です。
凄く初歩的かも知れませんが、CSを2段階以上つけて、条件判定?で段階毎に威力等を変えたいのですが、チャージ段階のアドレスはどう見つけたらよいのでしょうか。
>>533 色んな人がブログの講座で詳しく紹介してるから、そこで粗方学んで来たほうがいいよ
フリーバトルでCPUの機体を出撃毎にチェンジ。
なんか格ゲーによくあるようなサバイバルモードっぽくできないかな?
さすがに無理かww
なんか同じ機体相手にしてると飽きてくるんだよね(´・ω・`)
536 :
EXVSDX使い:2012/08/16(木) 16:54:13.31 ID:b68lQl4W
>>536 他人のコードの称賛はいいと思う
だがsageてくれ
あとコテハンはやめておけ
最近多いから書くけど、
コテハンは固定ハンドルネームのことだからな
スレチ発言、申し訳ない
くっそおおお
どうしても耐久値が弄れん。。。《゚Д゚》
具体的にはフリーダムの耐久を620→600にしたいんだが・・・
>>3の通り_L 0x209B6250 0x441B0000を_L 0x209B6250 0x441B0258
にしても何も変わらん・・・
ヒントをお願いします<m(_ _)m>
_CO Dynamesu Main
_L 0x213D7E30 0x01010002
_L 0x213D8370 0x00640064
_L 0x213D8374 0x0096012C
_L 0x213D8704 0x42880000
_L 0x213D8714 0x00010001
_L 0x213D8718 0x01130102
_L 0x213D8880 0x41A50000
_L 0x213D8884 0x4ECCCCCD
_L 0x213D8888 0x41A50000
_L 0xD09BC45F 0x20000004
_L 0x209BC9A8 0x3F000000
_L 0xD09BC45F 0x20100004
_L 0x209BC9A8 0x3F800000
_CO Dyunamesu CS
_L 0xD09B6882 0x20000002
_L 0x209B69A8 0x53A80000
_L 0xD09B6882 0x20100002
_L 0x209B69A8 0x43F00000
_L 0x213D7E88 0x001E00A9
_L 0x213D7E8C 0x00000002
とりあえずそれは現在耐久値だからその値でサーチして最大耐久値見つけるんじゃなかったっけ?
あと現在を三つかえなきゃ変わらなかった気が。
間違ってたらすまん
533の者です。
初めてコードを作ったので不十分ですが、一応デュナメス?みたいに。
メインの威力、ダウン値等を変更
CSを2段階にし、フルチャージ中のみ無限赤ロック
メイン、CS共にモーションはCSで出るのはメイン、という風にしたかったのですが、わからなかったので、CSはそのまま、メインは打つ時だけモーションをおそめました。
よかったらアドバイス等お願いします
>>542 連投すいません。
書き忘れです
機体はアカツキです
でゅなめす?
>>542 _C0 NEW CHEAT 1
_L 0xE0000000 0x00000000
_L 0x213D82F0 0x09BD8220
_L 0x113D8640 0x0000006E
_L 0x113D8644 0x000001F4
_L 0x113D8652 0x00000012
_L 0x013D8654 0x00000008
_L 0x113D8670 0x00000078
_L 0x113D8674 0x000001F4
_L 0x113D8682 0x00000012
_L 0x013D8684 0x00000008
_L 0xE1010000 0x009B6882
_L 0x00B78253 0x00000001
_L 0xE1010001 0x009B6882
_L 0x00B78253 0x00000010
_L 0xE1010002 0x009B6882
_L 0x00B78253 0x00000011
軽く思いついたコード
>>540と併用で
ファンネル使えるモードでのメインをCSに
CS、メインを段階で威力分け
必ず包囲ファンネル飛ばしちゃうのとセカインが出来ない問題はあるけど、
前者は撃つ時にファンネル消せばいいし、後者は空きメモリにコピーしといて〜でなんとかなると思う
>>539ですけど・・・
できません。。。
もうちょっと頑張ってみますがもう少しヒントwpお願いします
↑
wp=を
すみません
セカインの関係上、CSかメインどちらかは通常時サブかファンネルのビームを銃口位置変えて持ってきた方がいいかも。
FSは全面になっちゃうけどファンネルバリアでいいとして、ゲロビは余ったどちらかを使って、後はGNミサイルをどうするかだな。
ファンネル本体の当たり判定とか?
>>547 そんなことしなくても射角をなくして常に振り向き撃ちにすればOK
>>551 なんかザクでそれやってる人いなかったっけ?
モーション的に不服なら別にいいけど
>>552 いや・・・
その、俺は耐久値を弄るヒントを教えてくださいと言ってるのだが・・・
安価間違えた…
547じゃなくて546
耐久は本当にそれだけ。最大値は再出撃しないと反映されなかった気がする。
モーションはCSのまま、打ち出される弾はメイン、というようにはどうしたらいいですか?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 19:56:46.47 ID:Yr02uV3F
適当に作ったらできた。
ゼロの全体的な発生、メイン、サブ射撃とかの速度がはやくなる。
何かのチート作りに役立てて欲しい
009B68FC 0〜1 〜は全部0
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 23:08:19.47 ID:Yr02uV3F
>>558 知るかwww
ガンキャ弄ってGNサッカーしてたら
PCの不注意でdbの中全部消して
そんでもってそれをロードしてしまって
三年間の努力の結晶が消え去ってしまった
俺が通りますよ
>>559 ドン( ゚д゚)マイ
GNサッカーて何?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 12:51:22.73 ID:V78exmDh
GNサッカーは石投げだと思います
GNサッカーはデュナメスFSかつトランザム中のみ
N>>N>>Nすると出来る
蹴り3連でなる為GNサッカーと呼ばれる。
あと
>>562 sage
ステージ選択画面での曲名の表示を変えたいんだけど、これもしかして一枚一枚の画像だったりする?
>>512 ありがとう
でも忙しいしもう一度練り直すから載せるのは1週間以上かかるわ
おそらく文字データだろうけど、差し替えた方が早い気がする
>>567 別人だが俺も変えたいと思ってサーチしてみた
「オリジナル1」のところで「オ」をサーチしてみたんだが5種類出てしかもそれが全部「0x00XXXXXX」の形なんだ。
チートって
_C1 aaa
_L 0xXXXXXXXX 0xXXXXXXXX
っていう形だよな?
だからこのあとどうやって差し替えるのか分からない状況・・・
ヒントをお願いします
>>568だが・・・
もしかしてチートで変えるんじゃなくて音源差し替えみたいにデータごと変えるのか?
文字なんて変えたことないんだがどう変えるんだ?
暗号化された文字データを探し、複合化して差し替える
場所は知らん
>>570 やっぱりか・・・
だるいな なあいいや頑張ろう
ヒント
名前変えるやつ
>>572 ググってきたらパイロットネームのみ変更可能と・・・
くそ〜!
wikiのサンドロック直ってる
スレチになるかも知れないのだが、
wikiの管理者ってなんで失踪してるんだ?
@wikiから警告メールとか来るもんなのか?
初めてこのスレ来たけど意外とレスの数多いんだな
ts
うおおおお!やっと規制解除されたー!
長かった・・・誰だよ巻き込んだの・・・
ts
やっと規制解除か・・・
リボガンに挑戦してる人って誰かいない?
アレっていけそう?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 02:36:38.53 ID:/s1DzMry
運命のコードって需要ないよな?
>>581 FB仕様なら 厳しくない?
ガガないし サブは羽メイン移植すればいいが
変形特赦はCSの発生を強化すればいいかな
>>582 コードage に関しては
どんどん上げていいと思うよ
けど sageような
ts
ストフリっていいながら載せてないけど、できたコードから乗せるか、全部出来たら載せるかどっちがいい?
威力・ダウン値と格闘変更は完成した
>>586 ガガの代わりにアシスト3体出して、何か代わりになるものを撃つって事は可能かな?
後他はなんとかなりそうだよね
特格のモーションどうするの?
>>589 あぁ
それも問題か…
リボガン作ってみようかと思ったけどやめよww
似た挙動だと忍者のレバ入れメインとかか
サブはトランザムのときのメインから引っ張ることができればいけそう。
あんまし実機さわってないから下手なことは言えないが。
すっごい初歩的なことなんだろうけどリボーンズキャノン固定ができないww
ファングがゴミ過ぎてなぁ
誘導も弄れないし
>>593 ボンズリは妙に特殊なんだよね
弄ってみたら、トラ中のメインは通常と同じ扱いでさ(10107の類いね)
サブに持ってこれなかったわ
BRをゲロビにしてみたが出ないし、もうダメぽ
>>594 あれは換装じゃないからね
撃つ時に見た目そのままに換装させちゃえば?
てか、あれ変に特殊だよな。
開発途中で出しちゃったんだろうか?
>>596 やっぱトラのメイン無理だよなw
それっぽいのならできたw
明日コード上げますw
>>597 ライザーソードもゲロビじゃなかったりするし試験も兼ねてわざと特殊な様にしたんだと思う
まぁただの憶測だけどさ
なんかwikiのパッドコードで、一度入力したらそこから常時コード適応になってしまった。
あと、射撃CSチャージ段階の条件アドレスはサイト見てわかったんだが、格闘CSがわからない・・・
誰か助けてください・・・
>>601 うーん。
俺の知ってるブログは一通り見てみたんだが全くわからないorz
知ってるのは3つだけど、他にもあるってことかな?
うーん。
格闘CSチャージ段階の条件アドレスがどうしてもわからん
皆はどうやって条件アドレスとか見つけてる?
500機体のオナコって需要ある?
>>605 コードは基本需要あるから ageてもいいとおもいまする
>>604 格闘CSの段階を増やして数値サーチでいい
CSのバーの数値の事なら射撃CS+4hの所
条件判定は数値や変動サーチもやるし、
ある程度のあたりをつけてchanges finderで変動を見たりもする
条件判定で使う機体状態の範囲は限られてるから(0x009B6000~
虱潰しに探せばある程度は見つけられるよ
運命いじってみた。
コード作り始めたばっかだから色々とめちゃくちゃかも知れないw
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/82877 仕様:射撃CS,格闘CS2段階で、ゲージMax時機体性能変化。
射撃CS:メイン弾数24発、2連射、スタン属性、弾速強化
ロック距離ほぼ無限(ステージによっては端から端だと赤にならないことも)
特射リロード時間高速化
格闘CS:各種格闘のダウン値低下、威力増加、一部格闘のダウン属性変更
特格>>特格で繋げるように(最高4回)
格闘時モーション高速化
特射時移動速度、距離増加
機動力増加(ブースト量増やしたりBDの速度あげたりしたかったけどわかんなかったから、とりあえず移動倍率増やしただけw)
通常時:メイン3発、よろけ無し。
特格→N格(BD中か特射からならパルマが出る)
とにかく全ての武装の威力が低く、ダウン値が高い。
アシストでCS射出
格CS→射CSの順に出る
多分このくらいかと。
長文スマソm(_ _)m
>>608 乙
使ったのだが フリーバトルだと
CS両開放する前に 落ちる…
それ程 CS貯まるの遅いが仕様?
あと 別件だが
今日忍者解禁された
■射撃 メッサー・グランツ
弾数10・クナイを投擲する。連打入力可能
■射撃CS メッサー・グランツ【爆弾】
・翻ってクナイを投げ、着弾点に爆発を起こす
■サブ射撃 アイアン・ネット
弾数1
・足を止めてネットを投げる。相手に鈍足効果
■特殊射撃 ライジングガンダム 呼出
弾数1
・ライジングを呼び出して狙撃させる
■特殊格闘 シュトゥルム・ウント・ドランク【移動】
変則軌道で急接近
■格闘
通常格闘 シュピーゲル・ブレード
前格闘 踵落とし
横格闘 シュピーゲル・ブレード
後格闘 畳カウンター NEXT同様
BD格闘 シュトゥルム・ウント・ドランク【人間手裏剣】
■バーストアタック シュトゥルム・ウント・ドランク
・シュトゥルム・ウント・ドランクで打ち上げた後一斉分身攻撃
忍者再現いけそうじゃね?w
需要あるのか…
今頃だけどLCFW6.60のPSP3000でCWCの使い方わかる?
>>609 仕様っていうか解放時が相当強いから遅くしたw
早くしたいなら1つ目の3行目と6行目の0x001E0600んとこの600を小さくすれば早くなるよ
バルカンの弾数サーチだけできない・・・
>>615 いや、俺6.60pro-cだけど他の同じ様にやれてるよ
ユニコーンのデストロイとかV2ABみたいにゲージaaのとき発動すると自動で減るっていう風にはどうしたらいいんだ?
調べてみたがよくわからん....
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 18:55:16.96 ID:GS/WJ2K0
EXVS Zの再現のアドバイスをお願いしますm(_ _)m
ふと思ったんだけど、再現まだの機体で需要あるのってなんだろう?
617だけど、特定の武装を弾数100にして、特定の動作時だけ減算コード使えばいいと思ったんだが、ダメだった。
0x213DAE54 0x00010002
0x213DAE58 0x00000005
0x213DAE10 0x01030064
0x213DAE14 0x003C0070
0xE0010002 0x009B6883
0x30200001 0x009B6668
0xD09B6668 0x20000000
0x213DAE54 0x00010000
↑運命で、格闘CS2段階Max時サブの弾数が減っていき、0になると格闘CSゲージが消えるという風にしたいんだが、どこか間違ってる?
弾数は減るんだけど、0になると255?になってまたそこから減っていく。の繰り返しになる。
>>620 減算の条件が甘いと思う
0以上って条件つけた方がいいと思うよ
>>619 だいたい出来る奴は出きっっちゃったよな。
↑の忍者は取り合えずできそうだが需要は知らん。
ファンネル系は需要あってもキツイしなぁ…
やってみようってならかなり前に出た再現とかなら昔は無理だったけど今なら出来る再現
とかあるよ。照射ビームの爆風とかな。
そこの作り直しとか需要あるかも。
そういえば某ブログで擬似アシスト移植できたっていってるところがあったな。
>>622 アレできると完成度が高い機体が出来そうw
まだまだネクストも現役でいけるな
そういや射撃中にステップできるようにするコードってあるの?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:13:13.53 ID:JoSXYnc5
突然の書き込みですいません
_C0 Exia
_L 0xE11E0024 0x009B6020
_L 0xE1010002 0x009B6443
_L 0x009B6443 0x00000000
_L 0x009B6445 0x00000000
_L 0x213D9294 0x00000007
_L 0x413D929C 0x00040002
_L 0x00010001 0x00000000
_L 0x213D9384 0x000A0107
_L 0x213D938C 0x000A0107
_L 0x213D92BC 0x00040001
_L 0x213D92C4 0x00040001
_L 0x513D92D4 0x00000030
_L 0x013D930C 0x00000000
_L 0xE1030000 0x309B6443
_L 0xD0000001 0x1000C000
_L 0x413D9294 0x00070002
_L 0x000B0107 0x00000000
このコードをONにして特格を使うとN格の発生のに
なるのですが、その時の接近する時のダガーのモーションの
グラフィックの値がわかる人いますか?
自分じゃみつけられなかったです
あのさ、だれか一緒に考えてほしいんだけど、
スレ2でパイロット変更コードがあるじゃん。(
>>107)
だけどこれが全然しゃべってくれないわけだよ・・・
でこれをちゃんとしゃべらせたいんだけど・・・
乗せたキャラの機体がいると、しゃべってくれるから
ロードされればいいんだと思うけど
モーションコピーみたいなことはできるのかな〜
ひょっとして、sageかた知らないだけの人が多いのかな?
やり方は、e-mailの欄に(sage)って入力するだけだぞ
>>626 某改造ブログが、スレ2とは別の
パイロット変更コード公開してたぞ
そっちを使ったほうがいい
連レススマソ
625番目に書いた者です
sageかたを知りませんでした
気をつけます。
すいません
>>618 射撃
ビーム・ライフル 6 70 3連射可能。手動リロード
射撃CS
ダミーバルーン - 73 特格派生が可能になった
サブ射撃
グレネードランチャー 2 〜128(1hitは76) グレネードを2連射する
特殊射撃
ハイパー・メガ・ランチャー 1 150 高威力・高銃口補正だがリロードが長い
特殊格闘
ビームコンフューズ 1 133 前作と変わらない
後格闘
ビーム・サーベル【投擲】 - 65 特格派生が可能になった。
派生 ハイメガ斬り上げ 後→特射
格闘CS
メタス 呼出 (1) 1出撃で1度しか使えない 相方の弾数を回復する
変形サブ射撃
ビームガン 5 50(25) 特格派生可能
リボガン頑張ったけど無理wwww
誰かいけたぞーって人いないの?w
続き
通常格闘
ビーム・サーベル NNN 174 3段
派生 突き上げ→2連続往復斬り
NN前N 207 突き上げで浮かせてから往復ビンタ
前格闘
突き→斬り落とし 前N 134 突いてからバウンド属性の切り落とし
横格闘
盾殴り→盾殴り飛ばし 横N 129 前作最初期の、のけぞりよろけが復活
派生 BR連射
横→射 〜125 BRを連射してダウンさせる
派生 ハイメガ斬り上げ
横→特射 ハイメガで切り上げる
BD格闘
シールドアタック→キック BD中前 138 シールドで突貫して蹴り飛ばす
派生 ハイメガ斬り上げ
BD格→特射 ハイメガで切り上げる
変形格闘
ロングビームサーベル 変形中N 90 伸びが非常に良い。受け身不可ダウン
派生 ハイメガ斬り上げ
変形中N→特射
変形時特殊格闘
ウェイブライダー突撃 変形中特 50 覚醒時は強化版に
バーストアタック(覚醒技)
巨大ビーム・サーベル 3ボタン同時押し
A覚328 B覚300 俗に言うハイパー・ビーム・サーベル
体力減ったら機体の色が変わるようにしたいんだけど一つずつ0xDをつけていかないと駄目なの?
>>629 mjk
あちこちブログチェックしてたが・・・どっかのブログ内だよね?
>>633 どこを頑張ったの?
出来たものを部分的にでもあげとけば?
バルカンの弾数サーチの仕方教えてくれ
某サイトで機体にCS追加するコード見つけたんだけど
そのままチャージするとアシストでるから
変更したいんだけどできない・・・
特射を使うとアシストの弾数が減るようにしたいんだが、やり方がわからない。
ヒントをください。
シュピーゲルの再現かかとおとしで積んだww
642 :
Freedom:2012/08/30(木) 10:13:53.90 ID:GDl3A01F
>>640 ヒント
パターン1.「条件判定コードと減算コードを使う」
個人的にはこっちはコード数が多くなるから嫌。あと複雑になる。
けど知識はそこまで知識は必要ない(CWCのコード書式ぐらい)。
パターン2.「プログラムコードを使う」
コード数が少なくて済むはず。
そのかわり、ちょっとプログラムコードの知識が必要。
僕がしってるのはこのぐらいです。
好みの方法でがんばってください。
>>642 やってみたが難しいな.....
特射をしたときアシスト減少の「特射をしたとき」の条件アドレスがわからない。
そういう数値に出ない条件アドレスってどうやって見つけてるの?
空きメモリって戦闘中00000000だったらどこでもいいの?
基本0x01700000以降は空きメモリとして使用できるはず
だけど、0x017F0000あたりは、
jalのレジスタ値保存処理の関係で、使えない
>>629の奴が今だに見つからないのだが
誰か知ってる人いたら、せめてヒントをくれないか?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:41:44.31 ID:Y29RUAs9
Zやっぱり無理です
すいません
>>641 FBの方あんまり見てないんだが
ユニの下格とかのモーションコピーは?
かかと落としならフリーダムもやってなかったか
>>644 自分はプログラム使えないから、モーションに判定立てて、タイマ01でフラグ立てる。
→フラグに条件で減算
→減算したらフラグ折る。
ってやった。
リロード無しとか弾数一発だと楽だけど複数あるとネズミ算式にコード数増えるんだよな。
>>647 ロリバ搭載のゼロのところじゃね?
>>654 頑張って!
>>650 格闘少なくて絶望して、射撃のみ再現しようとしてビームコンフューズで詰んでメイン・サブ・後格・特射だけの乙ならあるww
>>632 それヒントじゃないし、辞めた方がいいかも…
なんかユニコーンがファンネルだしてフリーズした…
リボガンのN2段目って接地判定あったよな
他に応用できないか?
一応
_C1 ふかーつ
_L 0xE0000000 0x00000000
_L 0xE10100D0 0x117E0198
_L 0x209B6254 0x41690000
_L 0x017E0198 0x00000000
_L 0x209B69F0 0x00000001
_L 0x209BD438 0x00000001
_L 0x009BD454 0x00000001
_L 0x017E0199 0x00000000
_L 0xE10100D0 0x017E0199
_L 0x017E0199 0x00000000
_L 0xE10100D0 0x017E019A
_L 0x017E019A 0x00000000
_L 0xE10100D0 0x017E019B
_L 0x017E019B 0x00000000
百式でやると無限に蘇るオナコ
今気づいたんだが俺の初めてのEXIAオナコが
BKSMと格闘かぶってたorz
ユニコの覚醒技再現ってもう出てるの?
>>661 EX再現のユニコーンは覚醒技再現されてたよ
上のやつがニューガンダムのアシストをZガンダムの追尾式のアシストに変えます。
下のやつがイージスの特攻アシストに変えます。
_C0 v-Gun Assist Copy Z-Gun
_L 0x50213690 0x000000F0
_L 0x00213890 0x00000000
_C0 v-Gun Assist Copy Aegis
_L 0x50216290 0x000000F0
_L 0x00213890 0x00000000
【0x20213390】から機体別にアシストが構成されてる。
この構成っと言ってるのは
Zなら追尾式で自機のメインなどに反応してアシストも攻撃(2発)。
エピオンなら敵機の射撃に反応して射撃。
イージスなら突撃など。
ここで変更できるのはアシストの出現位置と構成。
+100hで別の機体へ。
アシストが場に出ているとき【0x206A50E4】にJ命令有り。
飛んだ先から+50、54hはアシストのグラフィック。
+58、5C、454hが13D〜などの機体固有のアドレス(威力、弾速)に処理がいってる。
+58hが自機の威力のアドレスへ。
+5Cが自機の弾速のアドレスへ。
+454hが自機のアシストの弾速のアドレスへ飛んでる。
+454hが重要か?
+4B0hがアシストの構成アドレスへ飛んでる。
ゼロカスタムのアシストを射撃を撃つ構成に変えると
射撃を撃ち出した時のエフェクトが付くが実際は弾を撃たない。
これは射撃の設定自体はアシストのものではなくて
機体固有(13D〜)で処理されていて
BRや照射などの設定が一切ないためである。
そのままではゼロカスタムのアシストに弾を撃たす事はできない。
ならば拡散、照射などのを空きアドレスに書き込んで
そこに処理を飛ばしてみる。
そしたら撃ち出す瞬間フリーズしてしまった。残念。
ちなみにインパルスから持ってきた場合インパルスがいると
フリーズすることなく撃ち出せる。
これは自分の予想なのだが銃口が指定できていないからだと思う。
でもゼロカスタムのアシスト自体に射撃を撃ち出す銃口がないため
新しく作らなければいけない。
これがあっているのなら銃口さえ指定できるのであれば
ゼロカスタムのアシストに条件無しで照射を撃つアシストにできる。
現在の解析はここまで。
実際ここで積んでる。
まとめ
アシストの構成を変える。
↓
アシストが弾を撃ち出さない。
↓
射撃関連の設定がないと予想。
↓
空きアドレスへ書き込みそこに処理を飛ばす。
↓
試してみるとフリーズ。
↓
銃口が指定できていないと予想←今ここ
↑2つ アシスト移植について某ブログより「誰か転載しといて」とのことなので。
>>662 確かにあるけど雑だぜ(本人です)
それと、汎用覚醒のとこの限定だし、アレは横と後は再現してないよ。
他は最高クラスだけどね。
途中で投げたZ
流用自由だけど流用するほどのものじゃない
_C1 Z syageki
_L 0xE11E0006 0x009B6020
_L 0x213DB1A8 0x00640046
_L 0x213DB1AC 0x00C800C8
_L 0x213DAF98 0x03E80096
_L 0x213DB14C 0x006400C8
_L 0x213DB178 0x00640014
_L 0x213DB880 0x41462C00
_L 0x213DB884 0x46CCCCCD
_L 0x213DB888 0x416A0000
_L 0x213DA784 0x000002D0
_L 0x213DA7A0 0x00000004
_L 0x213DA7A4 0x000001E0
_L 0x213DA770 0x00020002
_L 0x213DA774 0x00000258
_C1 Z Gokaku
_L 0xE11E0006 0x009B6020
_L 0x213DB208 0x00640041
_L 0x213DB20C 0x00960032
_L 0x213DAD64 0x00000107
_L 0x213DAD5C 0x00020107
_L 0xE1020004 0x006A8884
_L 0x213DAD64 0x000E0007
_L 0x213DAD5C 0x000E0007
_L 0x20B8CB90 0x000300B9
_C1 BeamComfuse
_L 0xE11E0006 0x009B6020
_L 0x213DAE14 0x00050207
_L 0x213DAE1C 0x00050207
_L 0x213DAE24 0x00050207
_L 0x213DAE2C 0x00050207
_L 0x213DAE34 0x00050207
_L 0x213DAE3C 0x00050207
_L 0x213DA770 0x01010001
_L 0x213DA774 0x000002D0
_L 0xE1060000 0x009B6794
_L 0x213DAE14 0x00000107
_L 0x213DAE1C 0x00000107
_L 0x213DAE24 0x00000107
_L 0x213DAE2C 0x00000107
_L 0x213DAE34 0x00000107
_L 0x213DAE3C 0x00000107
_L 0xE11E0001 0x009B6794
_L 0xE01E7050 0x009BC414
_L 0xE11E0001 0x009B6A98
_L 0x209B6794 0x00000000
_L 0x209B679C 0x44300000
_C1 Assist
_L 0xE11E0006 0x009B6020
_L 0x213DAE8C 0x00000000
_L 0x213DAE94 0x00000000
_L 0x213DAE9C 0x00000000
_L 0x213DAEA4 0x00000000
_L 0x213DAEAC 0x00000000
_L 0x213DAEB4 0x00000000
_L 0x213DAEBC 0x00000000
_C1 CS
_L 0xE11E0006 0x009B6020
_L 0x213DAE4C 0x00000302
_L 0x213DAE54 0x00000302
_L 0x213DAE5C 0x00000302
_L 0x213DAE64 0x00000302
_L 0x213DAE6C 0x00000302
_L 0x213DAE74 0x00000302
_L 0x213DAE7C 0x00000302
_L 0x213DAE84 0x00000302
_L 0xE0030028 0x009BC460
_L 0xE1020001 0x009B6A98
_L 0x209B6840 0x00000000
_L 0x009B6835 0x00000000
_L 0xE01E0029 0x009BC460
_L 0xE11E0001 0x009B6A98
_L 0x209B6840 0x00000000
_L 0x009B6835 0x00000000
連投スマソ。これで終わりです。
DXに特射支店変更廃止付け忘れたので出来たら乗せます。
>>655 乙に関して
>>632に そんな言い方しなくても良くないか?
情報提供してもらっただけ マシじゃね?
確かに言い方悪かったかもな。
ただこの調子で機体情報書いてくと板がエライことになるなと。
wikiで間に合うし
大袈裟
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 19:15:12.06 ID:XFFFgg79
NT-D時にマグナムを持たせるコードを転載したいのですが
いいでしょうか?
>>672 それが改変なりしたコードならご自由にどうぞ
人のコードをまんま転載するならその人の許可を取ろう
そしてとりあえずsageような
DXの人なんだけど、横格横派生(左右)がよく空振るから全周囲に範囲直そうとして、A○Zの所と同じやり方でやってるんだがタイミングが悪いらしくアドレスが変わらない(涙)
格闘コンボとかも苦手な口なんだよねw いつも立ち回りでごまかしてる。
流用自由(するほどでもないけど)誰か代わりにやって貰えない?
因みに今やってないのって、視点変更・↑のやつ・各種アシ・覚醒技アシ
アシ変更は出た訳だが異なったアシストをどうやって同時に出すか考え中。
これまでやってってのは都合よすぎるかww
DXの人へ
前格後角が欲しい
クレクレはご遠慮下さい
676
sageれた
>>676 やべぇ、忘れてた。
前後格はパッドだからアナログスティックに対応してない。
MKaku UKakuのところがそうだから、作ってそれもってって
クレクレはなるべく自重(←自分がなww)
オナコです。
_C0 Repair
_L 0xE1020024 0x009B6020
_L 0x209BD500 0x363FF786
_L 0x209BD504 0x00F0FED0
エクシアのグラフィックを一部取り払ってリペアに似せてみた
ダガーとサーベルの柄とブレイドを消してるからソードの他はあんまり使わないほうがいいかも
戦闘開始直前のカウントダウンで上から降ってくるときに、サーベルの柄のグラフィックが浮いてるから少しシュールに見える
頭部のグラフィックも無いから、付けたい人は2行目のF786をFF86にしてください
679
うん諦めようw
後格も諦める
679
MKaku UKaku入ってましたよ
684
DX
そういう意味じゃないわ。
DXの後格も前格も十字キー使えばでくるだろ&イヤなら自分で追加しろよって話。
ステージの色変えって需要ある?
>>678 どうみてもある
他の解析者さんのやる気にもなる
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 06:43:51.12 ID:PnUtdaQj
十字キー使ってますよ
>>687 クレクレ厨で申し訳ないけど、欲しい・・・。
急いでてsage忘れた
>>690 保存しないで終了してたからパーだww
また作り直すから時間かかるわごめんww
>>692 気になったんだけど色変わるって全体的に?画像の色が反転する感じ?
WDATAの画像データの複合化って出来るの?
連投ごめん
>>693 そんな感じかなぁ。俺の語力では表せられないww
なんかいろいろ出てるな
足を洗った身だけど少しわくわくさせられる
DXの後格も前格も十字キー使っても出ないから誰か作り方を
>>698 クレクレ厳禁だが、まずコピペし直して見ろ。
やりました・・・
やったんですよ!!!
それでもダメでした
>>700 他のコードが邪魔してるだけかもしれないからそれ単体で試してみろ
作り方なら解説してるサイトがたくさんあるから見て来い
703 :
CWC初心者:2012/09/08(土) 20:50:43.62 ID:Bg4RzL0V
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 21:12:44.12 ID:fq3CaVSD
>>703 0x017FFF0 - 8
ってこと?
-8って何?
あとアドレスの桁数足りなくない?
17FFF00〜17FFF08の範囲でってことじゃ?
そのアドレス使ってるコードの部分みるとか、アドレス自体の変化をみるとやりたいことできるんじゃないの
ミスった!
17fff0-4じゃなく17ffff0〜4だったww
709 :
CWC初心者:2012/09/09(日) 09:19:57.84 ID:ig/X9OdV
あと、横サブに、ビーム砲×2持ってこれますか?
どうやってGファル残したまま他アシ持ってくるかとか、ゲージ被るけどどうするかとかは考え中。
他にゲージ作ってアシストに飛ばしてアシも使うときのみ切り替えが現実的だけど、それだと併用出来ないんだよなー
これから忙しくなりそうなのでしばらくは放置になりそう。
興味あれば誰かいじくって。
あとクレクレ禁止
Zの再現お願いします
クレクレすまへん
713 :
疑心暗鬼のL5:2012/09/09(日) 19:23:15.65 ID:ig/X9OdV
な、タヒねってきたろ?
クレクレ禁止だろ
715 :
疑心暗鬼のL5:2012/09/09(日) 19:44:02.46 ID:ig/X9OdV
な?、氏ねってきたろ?
もう一度言います
>>1に書いてあるとおり、
クレクレは禁止です
コテハン痛ぇし、ネームセンス厨二。ネタでやってんのかは知らねぇがクレクレマジでウザい。
痛い奴なんかスルーしろよ
作りたいんですけど作り方がわからないんです
もっと重賞なことにでぃ全ブラ画面とかがちんぷんかんぷんで
最近他力本願が多いね
それは分かろうとしてないだけ。端から作る気が気が無いならROMってたほうがいいよ
作り方教えてください
>>723 ここに書き込んでる暇あったらググるなりして、自分で調べる努力をすればよかろうに
Enable cheatsってONですか?OFFですか?
アドバイスplease
ゆとりの極みやな
調べることもできないのか?
ONでいいや
BK○MとEXVS再現のところを元に作ります
頑張れ!
最初からそうしろよとは思ったがこれ以上は言わない。
誰か何の機体でもいいから疑似フルバーストとか作った人いる?
参考にしたいんだ、具体的にはV2ABのフルバーストなんだけどさ。
もしくはアイディアがあれば…
フルバーストではなくフルブーストでは?
フルバースト=全弾発射のことじゃねーの
フルブのサブのことか
>>731 それだ!
脳の構造が厨二だったolz
因みにV2の人とは別人だぜ?
なんかあの人フェードアウトしちゃったからやってみたんだが、武装多すぎワロタw
NNNを袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割りにするにはどうすればいいんですか?
Z Gokakuを使うには、Z syagekiを併用ですか?
唐竹割りはネクプラのNN前Nの最終段でやろうと思ってるんですが
アホか
BKSMの講座見てこいよ
聞いても結局わからんこと聞いたって何の意味もない
格闘関連の部分も弄れないならそんな発言はクレクレに等しいぞ
「やり方教える=コード上げる」みたいなもんだし
ネクプラのNN前Nでいいですよね?
しつけーよ
そんなに聴いたら丸投げしてるのと同じ
またごめんなさい
コード整理中消したっぽいこれら適当な場所にいれてくれorz
_L 0x20BABEDC 0x44160000
_L 0x213D8EA8 0x00232015
半年ROMります
Zのこと聞いてくる人ぶっちゃけ無視してかまわないと思う。
そういえば
フルブに X デュエル参戦決定したね
CPUにももう出てる
つ sm18859263
743
どこに出てくるんですか?
あとじゃんブロ出ましたね
覚醒つくのかな?
2
移植できねー
>>742 そうだな。
>>744 まぁいいけどスレチじゃね?
>>745 ならもう少し具体的に解説してるとこあるからそっち見るといい。
それで駄目ならお前には無理、諦めろ。
…他って何処?は無しな。
ヴァーチェでデュナいけそうとか思ったんだけど、一度に同時発射されるビームの数減らす事って出来たっけ?
具体的に言えば、パージ後のメインの同時発射数とかを一発にしたいんだけど…
あと、これに関連して暁ケルディムって何が出来なかったんだっけ?
後格?
纏めた人いれば上げてくれると嬉しいが…
749 :
Freedom:2012/09/13(木) 18:36:50.88 ID:BSo+Fh2s
>>747 同時に出る射撃武装数は増やせますし減らせます
フェードアウトしたV2の人って・・・
なんか行けそうだなGX。
出たらやってみるわ。
早くでないかなー
そういえば誰かex再現で建物が耐久値超えたらすぐに消える…とかって出来た人いる?
建物の沈むスピード変えれればいいわけだけど…
>>741 乙
中々使ってて楽しいですぞ
だが、ハモニカ砲の段数が2でリロードがもうちょい早ければ完璧だった
関係ないけどPSPサイズのDX壁紙ありません?
=お約束=
sage進行ageる奴はスルー
無駄に煽らない&煽られても反応しない
クレクレはご遠慮ください
質問する前に過去ログをチェックすること
クグるか作るかしろよ
スレチだから他スレ池
スルーでよくね?
_C0 REZEL COPY
_L 0x50B9FBB0 0x00010000
_L 0x01700000 0x00000000
_L 0x50BA9340 0x00010000
_L 0x01710000 0x00000000
_L 0x50BAD390 0x00010000
_L 0x01720000 0x00000000
_C0 NEW CHEAT 1
_L 0xE01E0000 0x106A50E4
_L 0x606A50E4 0x09F10000
_L 0x00050003 0x00000020
_L 0x20000054 0x200001B4
_L 0x20000000 0x00000000
_L 0x606A50E4 0x09F20000
_L 0x00050003 0x0000001C
_L 0x20000054 0x200001B4
_L 0x20000000 0x00000000
_L 0x606A50E4 0x09F10040
_L 0x00050003 0x00000018
_L 0x20000054 0x200001B4
_L 0x20000000 0x00000000
_L 0x606A50E4 0x09F20040
_L 0x00050003 0x00000014
_L 0x20000054 0x200001B4
_L 0x20000000 0x00000000
_L 0x606A50E4 0x09F00000
_L 0x00050003 0x00000000
_L 0x20000054 0x2000008C
_L 0x20000000 0x00000000
アシストのグラフィックを他の機体に移植するコードを作ろうとした結果
まだ不完全(一部の機体では色が変更されなかったり大きさやバランスがおかしいなど)ではあるがそれっぽくリゼルを移植できた
使い方
@「REZEL COPY」をONにし、フリーバトルでステージを「アウドムラ」、自機を「ユニコーン」で出撃
A「REZEL COPY」をOFFにして戦闘終了
B「NEW CHEAT 1」をONにして他の機体で出撃(ステージはどこでも大丈夫)
これで大体の機体のアシストのグラフィックがリゼルになるはず
>>757 今デルタプラスモドキ作ってるんだけど、貰っていい?
755
756
すいません
>>758 いいよ
あとコードあげる時に「貰いました」みたいに書いてくれると嬉しいです
ただ、グラフィックや色のアドレスの開始点はわかったけど終わり探すの面倒くさかったからコピー量がテキトー
そのため空きアドレスをかなり食ってるから気をつけて
あ、改変とかしてくれてもおkです
>>757 解析の次第によってはコピー元とは別の色に設定できる?
ZZのアシストをコピーと一緒に青にしてエクシアのラッセみたいするとかさ
ラッセじゃないGNアームズかorz
>>761 グラフィックと色を別々のところからコピーすればできると思う
っていうか、コードにすごく無駄があるのに気づいたので修正
>>758 こっちを使ってください
_C0 REZEL COPY
_L 0x50B9FBB0 0x00010000
_L 0x01700000 0x00000000
_C0 NEW CHEAT 1
_L 0xE01E0000 0x106A50E4
_L 0x606A50E4 0x09F09790
_L 0x00050003 0x00000020
_L 0x20000054 0x200001B4
_L 0x20000000 0x00000000
_L 0x606A50E4 0x09F0D7E0
_L 0x00050003 0x0000001C
_L 0x20000054 0x200001B4
_L 0x20000000 0x00000000
_L 0x606A50E4 0x09F097D0
_L 0x00050003 0x00000018
_L 0x20000054 0x200001B4
_L 0x20000000 0x00000000
_L 0x606A50E4 0x09F0D820
_L 0x00050003 0x00000014
_L 0x20000054 0x200001B4
_L 0x20000000 0x00000000
_L 0x606A50E4 0x09F00000
_L 0x00050003 0x00000000
_L 0x20000054 0x2000008C
_L 0x20000000 0x00000000
これで空きアドレスを食う量が少なくなったので使いやすくなったと思う。
相変わらず多重ポインタの飛ばし方が変(?)なのは多重ポインタを使うのが初めてだからです・・・
できたはずのストフリ 遅れすぎた
_C1 STRIKE FREEDOM-wepon1/2
_L 0xE11E0031 0x009B6020
_L 0x213D8288 0x09FF0000
_L 0x213D8280 0x00000602
_L 0x213D83E8 0x09FF0000
_L 0x213D83E0 0x00000602
_L 0x213D8208 0x0EFF0000
_L 0x213D94D0 0x00272804
_L 0x213D94A0 0x00101006
_L 0x213D8FA4 0x00010107
_L 0x213D8FAC 0x00030107
_L 0xD0000005 0x10000040
_L 0x213D8FA4 0x00070107
_L 0x213D8FAC 0x00070107
_L 0x213D8200 0x00000080
_L 0x213D8240 0x00000001
_L 0x213D8248 0x18FF0000
_L 0x213D8280 0x00000080
_L 0x213D8288 0xFFFF0000
_L 0xD0000005 0x10000040
_L 0x213D8200 0x00000001
_L 0x213D8240 0x00000001
_L 0x213D8248 0x18FF0000
_L 0x213D8280 0x00000702
_L 0x213D94D0 0x00455604
_C1 STRIKE FREEDOM-iryoku
_L 0xE11E0031 0x009B6020
_L 0x113D92B8 0x00000032
_L 0x113D92E8 0x00000032
_L 0x113D9318 0x00000046
_L 0x113D9378 0x00000032
_L 0x113D93A8 0x00000032
_L 0x113D93D8 0x0000005A
_L 0x113D9438 0x00000064
_L 0x113D9468 0x00000032
_L 0x113D9498 0x0000003C
_L 0x113D94C8 0x00000019
_L 0x113D94F8 0x00000019
_L 0x113D9528 0x00000028
_L 0x113D9558 0x00000032
_L 0x213D9258 0x0064005A
_L 0x213D9288 0x0064000A
_L 0x213D9588 0x03E80096
_L 0x213D95B8 0x00640020
_L 0x213D95E8 0x0064001E
_L 0x213D9618 0x00640020
_L 0x213D9648 0x0064001E
_L 0x009B6B03 0x00000000
_C1 STRIKE FREEDOM-SEED-kankei
_L 0xE11E0031 0x009B6020
_L 0xE1010064 0x009B667C
_L 0x117E0000 0x0000012C
_L 0xE0090103 0x009B6678
_L 0xE1010009 0x317E0003
_L 0x017E0003 0x00000000
_L 0x30100001 0x017E0003
_L 0xE1020001 0x017E0003
_L 0x509BD670 0x00000002
_L 0x017E0000 0x00000000
_L 0xE1020001 0x117E0003
_L 0x517E0000 0x00000002
_L 0x009BD670 0x00000000
_L 0xE1040001 0x01740001
_L 0xE0020103 0x009B6678
_L 0x209B665C 0x3F000000
_L 0x209B6670 0x3F000000
_L 0x009B6794 0x00000005
_L 0xE0020103 0x009B6678
_L 0x009B6B03 0x00000002
_L 0xE1010001 0x309B6443
_L 0x01740001 0x00000001
_L 0xE1010002 0x209B6443
_L 0x01740001 0x00000000
_C1 STRIKE FREEDOM-wepon2/2
_L 0xE11E0031 0x009B6020
_L 0x213D9A14 0x4122222D
_L 0x213D9A18 0x4122222D
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_C1 STRIKE FREEDOM-iroiro1/2
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_C1 STRIKE FREEDOM-iroiro2/2
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_C1 STRIKE FREEDOM-hosei&daunti
_L 0xE11E0031 0x009B6020
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_L 0x213D93AC 0x0019000A
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_L 0x213D943C 0x00190064
_L 0x213D946C 0x00320032
_L 0x213D949C 0x00140032
_L 0x213D94CC 0x000C0005
_L 0x213D94FC 0x000C0005
_L 0x213D952C 0x000C000A
_L 0x213D955C 0x000C000A
これで多分全部
仕様解説は明日以降
またいじって上げるかも
>>769 乙!
だがロダを使うことを推奨するよ。
なんかδ+出るみたいだから乙計画ってことで乙作りなおしてみよう…
と思って前に途中で上げた奴を久しぶりに使ってみたら
ハイメガがケルディム化してたwww
そういえば積んだ後に、ケルディムwwwとかいって遊んでたんだな…
あれって具体的にネクストのギスメインくらいの早さでOK?
久しぶりに覗きにきた
自由のアシストを隠者に変える事も可能なのかな?
飛んでいくのがリフターか本体かって偉い違いだけど再現度は増すよね
当たり判定とか挙動まで移植出来たら自由再現も進みそうだね
出来るみたい。
詳しくは開発元?のブログにあるよ。
グラフィックは↑のを使えばなんとかなるかな?
それ以前に自由の覚醒技再現とかいう偉業をやってたし。
乙の格闘少なくて禿げそうw
Zの格闘が少なすぎてN三段や派生が作れない…
強制行動(棒立ち)→9b6834で無理やり派生させてるんだけど、
この時だけフラグを立てる様ないい条件判定しらない?
派生前のモーションに条件かけて9b6834に格闘入力でたてて…
とやったんだけど、そうするとフラグを折る条件が書けない…
強制行動とは何のことだ?
それから何のためにフラグを立てようとしてるんだ?
やっとお昼だ
_L 0x109B68FCに書き込んで棒立ちにしてその後9b6834で書き込ませると
格闘派生とか作っても派生できないとこでも無理やり派生っぽく出来る。
フラグ立てるのはZは格闘がnext→exvsで割と増えたからフラグ使って場合分けしてやらないと
数が足りない。(N+前派生、横、BD各2からNが3+前派生、横2、前2、BD2共通の特射派生と変形格闘)
もしかして格闘を増設する方法とかある?
↑回答になってなかった…
モーションと威力、上記の方法での派生先なんかを変えるんだが上手く行かない。
>>778 俺の理解力がついていけない…w
そのフラグ管理が上手くいかない部分だけいいからコード上げてもらえないだろうか?
コードを見れば何をしようとしているか一発でわかると思う
ファイルが飛びやがった(涙)
一応こんな感じだったけど、再度作るかは不明。
機体判別
N1、2段の威力
条件判定攻撃中でなければフラグをゼロに
条件判定フラグゼロで乙N二段のモーションを右薙?に
条件判定N二段のモーション(変更後)にヒット中に9b6834に2が入力されれば棒立ちにかつフラグを1に→N格初段かつ
条件判定フラグ1の時にN一段を派生させないかつ威力、モーションを変更
これで疑似的に三段作ったんだけど(試したけど二段目からは通常派生できなかった)二段目の後の棒立ちでフラグがゼロになっちゃう。
これはもう一本フラグを立ててもとのフラグがその過程でゼロになったときに立て直すようにしたんだけど、そっちのフラグを乙が被弾したりしてよろけた時にどう処理するかが分からない。
てか弾速からなにからやり直しかよ…
>>780 やっと理解できたw
単に段数を増やしたかったのね…(つかそれも理解できなかった俺って…)
努力を一蹴するようで申し訳ないけど
格闘モーションの部分を空きメモリに飛ばせば段数増やせるよ
やり方は過去ログ参照(4辺りだったかな?)
いや、俺の説明悪かったから。
ありがとう。
漁ってくるよ
ごめん大嘘ついた
4じゃなくて9だわww
そもそもZって格闘が※LBSじゃなく、BSなので無理なような気がします
※ ハイパービームサーベルがHBSなので
見てくれがどうであっても段数 派生なら真似る事はできるだろうよ
その手があったか orz
猛者の戦いってどう出るん? 階級少尉☆1 使い手 DX 運命 Z
>>784 モーション移植が何だかわかってンのか?
空きメモリで処理=モーション移植じゃねェンだよ
いやいや、4辺りでその話題が出てたから。
9だったという最新の書き込みに気付いて無かったww
ありがとう。
ただ色々ショックで暫くは触らなそう
Zの右格のBSをNNNなどにもってこれれば
793 :
暗黒騎士:2012/09/20(木) 19:15:44.96 ID:QsOqEdV9
793>>
ここはそうゆうスレじゃねーんだよ
あとsageろ
そして
コテハン ダメ 絶対!
コピペかなんかだろ
スルーしろよ
>>774の仕様
通常時
BR 90 CS 150 格闘初段 50 などダメ変更
補正地変更
n格闘 横格闘の吹き飛び変更
派生追加
N格に多い
ドラゲロビ 段数うp
ドラパージ時ヴォワチュール(ry)起動←機動うp
コテハンとかコピペも鬱陶しいけどさぁ
スルースキルない奴も見ててウザいっス
エクシアって特射封印解除できないけど何でだろうか?
>798
封印されてないから
割り当ての問題
>>799 サンクス
ori命令消してから割り当て変えたらできた
802 :
暗黒騎士:2012/09/21(金) 17:01:08.69 ID:kxLh7le0
愚民ども・・・久しいな・・・
魔王様から呼び出しがかかってな・・・
ネオ・ダークが進んでいないとのお叱りを受けた・・・
さあ、魔王様の逆鱗に触れる前に、さっさとネオ・ダークを作れ・・・
真性かよ
>>806 多分ネタだろ。
↑にもあるけどスルーしろよ…
構うからこういうのが増えるってのに…
こういう俺も今現在スルー出来てないけどなww
照射ビームって時間が設定されてるんじゃなくて、特定のモーション中ビームを出しっぱなしにしてるって認識でいいの?
リボガンで、N格のモーションを変えていったら、10FFFFFFが横格だったのですが、横格から派生を作ろうとしてさっきの値でサーチしてもヒットしませんでした。
他にもそういった格闘があったのですが、そういうときはどうしたらいいのですか?
すいません
記述ミスです
10FF0000でした
格闘によっては10FFじゃなくて
1010だったりする
10100000で検索かけてみたら?
と思うだろ?
自由でサブをCSに変更すれば照射が続くんだよね
一応サンプル↓
_L 0x00B8461E 0x00000003
813 :
812:2012/09/22(土) 17:48:01.10 ID:USbu02Op
>>811 ありがとうございます、出来ました。
それと、いろんな講座を見て回ったのですが、40107等の割り当てで変えられる格闘しか派生の解説されていなかったのですが、N格の2段目だけとか、射撃系には派生出来ないのでしょうか。
>>802 テメェのスレ荒らすぞゴラァ!!!
そういえばガンダムMk‐2のNNNの二段目を横薙にできればEXVSのZNNNができる
>>DXの人さん
CWCとLCFWってバージョンなんですか?
自分は、CWC0.2.3、LCFW6.60LME-1.8です
今FBのEXVS使用頑張ってるんだけど、地走廃止が出来ない…
誰か教えてくれませんか?
クレクレ申し訳ない…
>>819 過去、作成者ブログにあるはずなので探してみ
>>820 あったありがとう。
でもあのコードでガードが使えなくなってるんだけど、原因ってなんだろう…
ビームサーベルの緑を作ったけどPSPでやっているから上げるのがめんどう
>>821 もしかしたらそのコードにガードの有無も交じってると思うよ
コードONとOFFで違いメモしたりして試したりするといい
>>818 だいたい同じ。強いて言うならLCFWではなくCFW
実はZと同一人物で修正版DXもお亡くなりになった(ToT)
>>822です。 実はたいして長くないので上げます。 _L 0xE11E0031
そういえばDXダウン値高いですよね?
>>827です。 なんかエラーしてちゃんと書かれなかった
>>830 お願いします
あと、>>○○です。の「です」はいりませんよ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 17:11:13.23 ID:mynECjwc
>>832 あえて言おうageるなと
地走撤廃の部分は+0を10にすればガードが付くはず
元から付いてない機体は空中で立ちのモーションをとる
MFの動作とか変形とかもそこで設定できるから弄ってみるといい
ただし9b690cのジャンプ先のfloat群を変えないとおかしくなる
ごめん素でミスった
>>833 諦めていたところだったww
ありがとう
まだあったのかここwww
緑_L 0xE11E0031 0x009B6020 _L 0x80ABA70C 0x13500002 _L 0x00000000 0x00000000 遅れたりいろいろスマン。たいした物じゃないが使ってくれ
機体の色変更だけどどのステージでも使えるかわりに全身がその色になるっていうのを作ったけどみんないる?
>>837 最後の16進数じゃないほうを0から1に変えると青紫になります。
>>838 需要あるかわかんないけど貼りたきゃ貼ればいいんじゃね?
あとsageは()いらない
みんなは新しく作った武装ゲージをリロードさせるときに書き込むFloat値ってどうやって出してる?
>>841 前は減った瞬間に止めてキリのいい数値入れてた
けどリロード時間が浮動小数点値で入ってるだけって気づいてからFloatをリロ時間と同じ値にして入れてる
ストライクの回転撃ちのコードのやつを回転中に連射させたいけどどうすればいいと思う?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 23:11:29.02 ID:QaI4Eozi
連射設定じゃだめなの?
GXのフルブ再現は簡単そうだ
前あげたやつ少し弄れば出来そう
某ブログで既にやってるぜ。
なんか大体は出来たみたい。
今アドバイス募集してるみたいだから分かる人いたら協力したって。
今思ったんだけどギスってギス以外で作った方が再現度高いとかいう落ち無い?
メイン的にさ。
上下動なら頑張ればなんとかなるし…
そうか。なら別にいいか
上下動は割と少ない行数で出来るからもしかしたら他でやった方がいいかもしれない
問題はSBをどうするかだけど。なくても困らないがあってこそのギスだからなぁ
>>848 前どっかで黒キュベでSBやってなかったっけ??
カメラワークの現在の状態、
みたいなアドレスってある?
あるよ
854 :
833:2012/10/01(月) 22:23:54.83 ID:fwSpVzLa
間違ってたw
具体的な話は機体ごとに見てもらう方向で
>>849 出来たと思ったら二連射までしかできない。六連射ぐらいまでやりたいんだけどどうすればいい?
ファンネル系の連動発射ってどの辺にあるの?
フィンファンネルが付いてくるようになったんだけどなにもしてくれないw
>>856 付いてくるってどんな感じ?
ハイニューみたいなの?w
そんなキレイな感じじゃないw
νから離脱してすぐ真上に留まるから、全部出すと一ヶ所にごちゃごちゃして浮いてるw
連動発射じゃなくても、敵の近くに寄る時間とか距離とかでも良さそう
自分でも探すけどなにか知ってる人が居れば報告お願いします
もしかしてν再現って出てない?
やってみようかと思ったけど、ラスシューが無理だからかね?
>>859 汎用覚醒の人が作ってた気がする
FB仕様も誰かがそれっぽいの作ってたし
需要あるのはGXじゃないかんs
この前のストフリに500越えのデスコン(前は430ぐらい)を搭載して後格のエフェクトを変えるコード追加してみたけどいる?
その他いろいろ修正してあるけど欲しい人いるならのせるわ
>>861 スレ本体が死にかけて自分のブログで公開してる職人が増えているこの流れだからこそ是非とも上げて欲しい
>>861 どうぞいらっしゃい!
>>860 GXは昨日FB神とFB運命だした人がブログで途中のコード公開してたよ。
ok、載せるわ
_C1 STRIKE FREEDOM-wepon1/2
_L 0xE11E0031 0x009B6020
_L 0xE101004A 0x009BC788
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_L 0x213D94D0 0x00005704
_C1 STRIKE FREEDOM-iryoku
_L 0xE11E0031 0x009B6020
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_L 0x113D92E8 0x00C80032
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_C1 STRIKE FREEDOM-iroiro1/3
_L 0xE11E0031 0x009B6020
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_L 0x009BC7B0 0x00000101
_L 0x009B6A8D 0x00000055
_L 0x209B69A8 0x44200000
_L 0x209B69E4 0x3F8A0000
_L 0xE0052424 0x009B68FC
_L 0xE0010000 0x109BD680
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_L 0xE11E0031 0x009B6020
_L 0xE0052424 0x009B68FC
_L 0xE0010000 0x009BD680
_L 0x209B68E8 0x00010101
_L 0xE0010000 0x009BD680
_L 0x209B69E4 0x3FBA0000
_L 0x213D8200 0x00000080
_L 0x213D8240 0x00000001
_L 0x213D8248 0x18FF0000
_L 0x213D8280 0x00000080
_L 0x213D8288 0xFFFF0000
_L 0xD0000005 0x10000040
_L 0x213D8200 0x00000001
_L 0x213D8240 0x00000001
_L 0x213D8248 0x18FF0000
_L 0x213D8280 0x00000702
_L 0x213D8288 0x09FF0000
_C1 STRIKE FREEDOM-SEED-kankei
_L 0xE11E0031 0x009B6020
_L 0xE1010064 0x009B667C
_L 0x117E0000 0x0000012C
_L 0xE0090103 0x009B6678
_L 0xE1010009 0x317E0003
_L 0x017E0003 0x00000000
_L 0x30100001 0x017E0003
_L 0xE1020001 0x017E0003
_L 0x509BD670 0x00000002
_L 0x017E0000 0x00000000
_L 0xE1020001 0x117E0003
_L 0x517E0000 0x00000002
_L 0x009BD670 0x00000000
_L 0xE1040001 0x01740001
_L 0xE0020103 0x009B6678
_L 0x209B665C 0x3F000000
_L 0x209B6670 0x3F000000
_L 0x009B6794 0x00000005
_L 0xE0020103 0x009B6678
_L 0x009B6B03 0x00000002
_L 0x213D973C 0x00000005
_L 0xE1010001 0x309B6443
_L 0x01740001 0x00000001
_L 0xE1010002 0x209B6443
_L 0x01740001 0x00000000
_C1 STRIKE FREEDOM-iroiro3/3ver1.5
_L 0xE11E0031 0x009B6020
_L 0x213D925C 0x008000C8
_L 0x213D928C 0x00190014
_L 0x213D92BC 0x00320064
_L 0x213D92EC 0x0019000A
_L 0x213D931C 0x0019000A
_L 0x213D937C 0x00320064
_L 0x213D93AC 0x0019000A
_L 0x213D93DC 0x0019008C
_L 0x213D940C 0x00320064
_L 0x213D943C 0x001903E8
_L 0x213D946C 0x00320032
_L 0x213D949C 0x0014004B
_L 0x213D94CC 0x000C0005
_L 0x213D94FC 0x000C0005
_L 0x213D952C 0x000C000A
_L 0x213D955C 0x000C000A
_L 0x213D958C 0x007D03E8
_L 0x213D970C 0x0000003C
_L 0x113D92CC 0x00000004
_L 0x113D92D0 0x0000DC00
_L 0x113D92FC 0x00000004
_L 0x113D9300 0x0000DC00
_L 0x113D9360 0x0000DC00
_L 0x113D9390 0x0000DC00
_L 0x113D93BC 0x0000E000
_L 0x113D93EC 0x00000004
_L 0x113D93F0 0x0000E000
これで全部かな?
ダウンロードしたくない人のために解説も
仕様解説 無駄を気にしたら負け、読みづらいのは仕様
BR,CS,格闘初段のダメージを同コストと同じ威力に
ダメージ全体的に上昇 補正値変更 例としては格闘初段が10%、2段目以降が基本5% BRズンダで200ダメ
ブースト、機動性UP ND時粒子光発生 ドラパージ時NDでヴォワチュール・リュミエール、スピード上昇
CSのエフェクト変更 BKSMと同じに 原作ぽく
ダウン値変更 単発CSでアプサラス以外の機体すべてダウンするはず ちなみにアプサラスは5発
射撃の弾速変更 BR やや速め CS 初代並 MCS ボスフリ並(壁貫通) ドラグーン かなり早くしたけど変わってるかわからない
ドラグーンをゲロビに BKSMより照射時間伸ばした ダメージもUP 停滞時は役に立たない 展開速度UP
N格4段目を横格最終段(EFF)に変更(空中限定)、横前をN3段目(9FF)->特格(602)に 後格闘でボス格 格闘の吹き飛び変更(N格、横格)
派生追加 N格が 前 前後 前後後(最速入力しないとミス) 横(横格へ) 後(ボス格闘へ) 特(特格へ、初段のみ不可) NNNN後後後 横格が 前 前N 特
BRリロード時間短縮 ドラグーンを一括リロードに 弾数UP SEEDリロード時間短縮 チャージ時間短縮
SEED時
SEED持続時間大幅UP 50秒に
覚醒時全弾回復 Nジャマーキャンセラー発動
攻撃力1.2倍に
CSがなんとフルバに!!! いや普通だけど フルバのビームを拡散するように ダメージが1.5倍〜2倍近くUP
コンボ
デスコン 後4hit->NNNN後後後(4hit)->同左->CS 410ダメ
SEED時デスコン 後4hit->NNNN後後後(5hit)->CS 435〜450ダメ
タイマー部分がダメ表示になるコードってどこで手に入りますか?
>>869 P-Wikiで公開されてたけど、最近になってNEXTPLUSのページが閉鎖されたから手に入れるのは難しいと思うよ
V2ABみたいな一定時間換装を作りたいのですが、加減算コードを使うのかなと思ったところ、ものすごい勢いで増えたり減ったりしてしまいます。
他にやり方があるのでしょうか?
教えてください。
870>>
諦め安定ですかね?
みんなでグラフィックを変更して面白いの作って遊ぼうぜ!!
武器だけサイズ変えるとかってできないですかね?
>>870 googleのページキャシュ機能を使えばいいと思う
>>875 BKSMザク改参照
>>868 うぽつ
早速遊ばせてもらうぜ
>>871 取り敢えず新規ゲージ追加を外部の講座なんかでできるようにしなさいな
話はそこからだ
ビーム兵器が一つしかない機体にBR、CSとか複数の射撃武装つけると条件判定しても限界があるじゃん?
ビーム兵器事体を新しく増やす方法ってある?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2012/10/07(日) 12:20:30.46 ID:gyle5YBg
某ブログってなんぞ?探しても見つからないorz
だれかおしえてくだしあ
フルブでAGEが・・・・
882 :
875:2012/10/07(日) 13:48:32.62 ID:8ZWIn32v
>>878 mjk!俺も欲しいコード取り忘れてたから助かる
>>882 パーツ毎のサイズを決めてるアドレスがある
>>879 新しく作るのはわからんが空きメモリに処理を飛ばして変える方法ならある
これなら発射時の条件判定だけで途中で弾が変わらず撃ち分けできる
フリーダムにバラエーナとクスィフィアス同時搭載してるの(再現など)を見てみ
>>868のデスコン解説してなかったorz ついでに修正点も 解説PSPで打ったから読みづらいと思う
通常デスコンのダメージ 413
SEED時デスコン 後格全段->CS 500〜530 フルバを近くで撃つと威力UP カッコいい(と思う)
修正点
ダウン中の敵に横前ができないのを修正
ブーストが(アンノウンエリアの)開始位置から敵の開始位置まで保つのを対角線上の距離に変更 ロック距離も開始位(中略)開始位置の距離の半分を対角線上の距離の半分に
威力大幅修正(とくにSEEDCS) ダウン値も修正 なんとなくデストロイ突きがしたかった
BR、CSの弾速修正 CSは初代のCSと同じぐらいの早さになったかな?
エフェクト修正 NNNN後後で回転切りの時ガードエフェクトが出るのを消去 特格は青いエフェクトを消去 後格のドラグーンのエフェクトをカッコよく ちなみにSEED時に後格すると・・・・
なんかいろいろ変わってるけどこんな感じ 使った人は感想くれるとありがたい
ついでに質問
横格派生を追加しようとやってみたけどうまく行かない N格と同じような感じで
0x413D8320 0x00040010 0x0000030A 0xD0000001 0x10000040 0x413D8320(ry
とやってるけど派生する格闘のうち1つに固定されて(後、前、右、左別々に設定した状態)しまって使えないんだ
なのでどこを直したらいいか教えてくれないか?
>>885 サンクス!
どのフリーダム?
本スレのex再現のやつ?
888だけど、
ダメージの辺りアドレスのや弾速の辺りのアドレスを指定するアドレスがあって、
そのjaを変更すればそれ以前に撃った弾の威力を変えずに済むって事?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2012/10/07(日) 21:10:26.98 ID:gyle5YBg
ここで言うのって駄目なのか分らないけど
BKSMの運命とGXとV2のチートが適用されない…
他のBKSMコードは適用されるのに…
だれか教えてください。
フルブの機体で再現されてないのってなにある?ちょっと作ってみたいのだが
>>891 試作一号機でブルーディステニーいけるかも!!
格闘モーション似てるのあったしミサイルはサンドロックのからコピーすればできそう。
特格は厳しいけど。
ちなみに1000のほうのだから。
>>891 俺もエクガンだな
ゼノンならシャイニングいじればなんとかなりそう?
>>891 いけそうなのだけ羅列すると
3000ν(ラスシューがキツい)、リボ(キャノンをどうするか)、ターンエー(レバ特は無理かな?)、V2
2500バンシイ(今の情報あればいける)、ケルディム(曉。カウンターとピストルの挙動をどうするか)、ジオ、乙(一番近い)、
2000ガンダム(CSが無理)、ヘビア、忍者、デュナ(ヴァーチェでかなりいけそう)、プロヴィ(某ブログで制作中)
無印はあったけどFBはないもの
00R、SF(ほぼ変わりなし。ミーティア足せるくらい)、UC(ほぼ変わり無いが現行のものに後・横格が無いのでありっちゃあり)、トールギス(急上昇くらいだけど、メイン的に他の機体使った方が再現度高いかも)、F91(覚醒技無理だろうな…)
以上でした。何か抜けてると思う。
>>889 そういうこと
本スレに再現が過去にあったかは覚えてないけど過去にそういうレスがあったと思う
「バラエーナ撃った直後にクスィフィアス撃つとバラエーナもクスィフィアスになっちゃう」
みたいな件
>>894 進化後は大丈夫かもしれないけど進化前は無理だと思われ
ジオは色々厳しいんじゃないか
前格のジャイアントスイングとか後格のサイコヒットとか格CSとか
>>897 それ以上にレコアさんが無理だと思うけど
>>897 レコアって切り抜けるヤツだよね?
アシスト本体特攻でいいんじゃないか?
無理なら適当にブレードっぽいのを多段スタンで飛ばせばいいし
個人的にはバンシィのコードを作って欲しい
>>901 バンシィーは格闘の掴むやつとかいろいろと再現無理そうだよな・・・俺もほしいけどな
>>902 バンシィなら、サバイバルモードんとこのブログにそれっぽいのあったぞ?
色変えのコード頑張ってるが無理かも…
バンシィ再現なら過去スレにあるから
漁ってみては?
一個か二個前のスレだった気がする。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:03:05.72 ID:ZUe61c97
ゴールドスモーケンプファー使えばメインと特格は行けそうな気が
クロボンはどうする?
>>908 過去スレでも言ってるけど
射撃がなければエピオンがいいね。
完全再現は厳しいかと。
特射・ABCマントが最大の壁だな。
射撃・マント抜きならエピオンかな。
>>907 ユニバースは厳しいと思う。
ガード判定つけるのは厳しいかと。
メインだけなら再現可能かも?
最有力は挙動おかしくなるが
フルバーニアンかな。
溜め格でユニバース。
ノワール再現してた人のを見る限り
メインもいけそう。
特射もキースを照射にすれば…
サブは・・・ダブルオーの横ライザーソードを
早くするとか?
こんなこと言ってるけども
俺はそんな技能を持ってないので
他の職人様に任せます。
多分そろそろ次のスレになるだろうからここらへんできっといた方がいいと思ったり
だな。
次スレ建てる人指名してなくね?
ハイハイハーイ 俺が・・・建てるわけじゃない
こうやって無駄なことをし誰かになすりつける
何か言われる前にあやまっとくぜ! すいません許して
ストフリの覚醒技って
アシスト呼ぶ
アスラン(ミーティア、ダメージ食らわない)が出る
ストフリとアスランスーパーアーマー
アスラン攻撃
アスラン消える
とやったらいけそうな気がする。
気がするだけ
>>917 ストフリのミーティアのモビルアシストを移植するのか?できっかなぁやっぱ気がするだけなのかな
>>918 うん
>>757の要領でいけると思う
というか自由の覚醒技ミーティアのアスランつかってた
>>921 もうスレ立てちゃいましたw
ガンダムX面白そうですね!
早速使わせていただきます。
あと、GANDOUXになってますよ。
>>922 すまん助かった
名前はミスだ気にすんなw
できれば感想お願いま〜す
特格 Gビットサテライトキャノン230ダメ
メインビームバルカン単発53ダメ
12発出し切り157〜160ダメ
サブハモニカ砲(拡散)あまり当たらない。
接射時207ダメ
特射バズーカ117ダメ
溜め格黒いビームを三連射
200ダメ
アシスト(?)サテライトキャノン
353ダメ
武装はこんな感じでした。
>>921 コード作成乙!!
925 :
924:2012/10/08(月) 23:57:34.54 ID:w4YtxMkj
あと不具合か知らないけど
特射キャンセル溜め格を
使ってみると何故かダメが100に。
サブの間隔をもう少し縮めた方がいいですね。
これはこれでゴトラタンのサブに似てますがw
アシストのサテライトキャノンについて
時々押すタイミングのせいかもしれませんが
ビットも出てしまい
アシストが無駄に減ってしまいますね。
また、ビットの方を回復を早めにして
サテライトを遅めにしたほうがいいですかね。
さっきのXの作成者ですけど
わかりにくいところだけ
仕様を書きます
まず
Nと横に前派生あり
格闘ヒット中に射撃派生あり
下格搭載
サテライト視点変更解除可能
以上です
今ユニコーン作っているので
完成次第あげま〜す!
せっかく次のスレ作ったんだからそっちでやろうよ。まさか最後まで使いきる気なのか!?
さっきのXの作成者ですけど
すまん射撃派生じゃなかった
特格派生でした、てへぺろ
ノワールのコードを見つけられないのって俺だけかな 探しても出てこないなんて
???「世界が我らを否定するから、我らはスレを消費するのだ!!」
931 :
924:2012/10/09(火) 00:42:58.46 ID:1pEpZJz2
>>929 すまん。
ノワール似のフルバーニアンだわ。
サバイバルコードの人のとこにあるよ。
>>931 ありがとう みつけられたよ。 二刀流にも出来ればけっこう再現度が高いと思うけど二刀流にはどうすればなるのかがわからん
>>932サバイバルコードの人に聞いたり、過去スレをみたらどうですか?
>>930 ???「そんな勝手な理由でスレを消費させてたまるかぁぁぁ!!!」
いつからガノタ劇場が始まったんだ
ふぅ…
今まで出た中で神コードはどれだと思う?
ggrks
でいいかな
>>932 前スレに解説あった希ガス
間違ってたらゴメン(´・ω・`)
>>932 それ・・・確か前スレ辺りに
ZZの二刀流について書いてた人がいた気がします。
>>938 汎用覚醒&ゼロカスロリバ
異論は認める
>>938 EXVS再現シリーズもかなりいいんじゃないか?
グラフィックのやつをやってもインパルスの盾が消えないんだけどどうすれば消える?
>>938 完成度というより、感動した度合いならExtream00R。
微妙に違うとはいえあのトラ格には感動した。
そういやあの00覚醒すると攻撃が5%増すんだけど何のアドレス使ってるん?
>>942 あれは凄すぎて関心するしかなかった。
フォビドゥンは何で再現出来ると思う?
>>947 フォビはサブがきつそう・・・
アシストとかも。
スモーは一号機で行けそうだけど
>>948 じゃあフォビは一回あきらめて違うの作ってみるわ
梅
_C1 STRIKE FREEDOM-wepon1/2
_L 0xE11E0031 0x009B6020
_L 0xE101004A 0x009BC788
_L 0x209B6A2C 0x00000190
_L 0xE1010001 0x009B68E9
_L 0x209B6A2C 0x0000018C
_L 0x413D8140 0x00030010
_L 0x00040000 0x00000000
_L 0xD0000001 0x10000010
_L 0x413D8140 0x00030010
_L 0x0000050A 0x00000000
_L 0xD0000001 0x10000020
_L 0x413D8140 0x00030010
_L 0x0000040A 0x00000000
_L 0xD0000001 0x10000080
_L 0x413D8140 0x00030010
_L 0x0000040A 0x00000000
_L 0xD0000001 0x10000040
_L 0x413D8140 0x00020010
_L 0x0000070A 0x00000000
_L 0xD0000001 0x10000080
_L 0x213D83E8 0x09FF0000
_L 0x213D83E0 0x00000602
_L 0x213D8208 0x0EFF0000
_L 0x213D94A0 0x00321006
_L 0x213D8FA4 0x00010107
_L 0x213D8FAC 0x00030107
_L 0xD0000005 0x10000040
_L 0x213D8FA4 0x00070107
_L 0x213D8FAC 0x00070107
_L 0x213D94D0 0x00005704
前派生をBD格にしてみた
こうすると地上N格3段目から横派生できないのが直ります
これ以上はwepon3/3を作らないと
毎度思うんだがtxtで貼ってもらえると楽なんだが
>>957 ちょっと日本語がおかしかった。21011の画像のやつに直でいけないってことです。あと21010の画像も見てみて
>>958 .jpgじゃないからじゃね?
知らんけど
>>960 合ってるはずなのに・・もうなんかPSPで画像を上げられるいいとこない?
>>963 imgurだっけ?
これでいいんじゃない?
brawになってるぞwww
>>969 ついに上げられた!ようやくだよ。まあこんだけやってもたいしたものじゃないだけどな。簡単に説明するとストフリの色が黄色に(なんかプラモみたい)なったというだけ需要はないけどコード載せる?
>>970 ください
全部が一色(コンポタカラー)になるの?
>>971 何色がいいですか?青とか紫とかあっでも黒はちょっと影みたいな感じだった。
ストフリ以外でもできるんですか?
>>970とは別人だけど
0x406A90F0
0x00330009
0x00000000
0x00000000
0x406A90F4
0x00330009
0x000A0007
0x00000000
自機だけにしたいなら
0x206A9398
0x00000000
周辺弄れば色々パターンが変わる
3行目を000A000Aとかにするとまた違った感じに。
CWC形式になおすなら
_L 1行目 2行目
_L 3行目 4行目
……
って感じで。
>>971 はい 自機の全身がその色一色となります。ゴットのキンピカやトランザムなどの色変わっていませんがトランザムは少しだけ不具合があります。他にも不具合があるみたいです。
>>974 朱色はできませんでした。今出来るのは白、黄色、水色、紫、黄色、焦げ茶、白?、緑、黄緑、青、ピンク、ピンク+紫、黒ぐらいだったと思います。
>>978 不具合の追加 UCのデストロイの赤い部分が薄い。アカツキはちょっとテカっていてきもい。OORのトランザムの時白いのが全身を被っている。機体の名前のところが変。背景のグラが変。などなど
色変更のコードはお昼ぐらいにあげられると思います。たいした物じゃなくてゴメンな。
これは…
うめ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 20:59:37.84 ID:b/Y7GjFy
梅
うめ
梅
うめ
梅
うめ
梅
埋めとくのか
うめ
うめ
埋めて次に上げてもらう?
梅
996 :
sage:2012/10/15(月) 01:16:41.06 ID:7fdfVxGK
ハラ
ume
うめ
うめ
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