ロマンシングサガ 新バイナリ神 29

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1名無しさん@お腹いっぱい。
SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-3をよく読んでください。
現行スレのログや以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、βwikiはサイト内検索を活用すると効率良く調べられます。

★初心者指南所
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
★前スレ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1333165660/

■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■ああβwiki
http://www.wikihouse.com/aabeta/index.php?FrontPage
■SaGaUpLoader(落ちることが多いため2の使用を推奨)
http://saga.heliohost.org/cgi-bin/upload.cgi
■SaGaUpLoader2
http://romancing.symphonic-net.com/
■ああろだ(ああβはこちら)
http://saga.cdee.net/roda3/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
■キャラドットまとめサイト
http://rom.s270.xrea.com/char/
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体)
http://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成 WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 22:23:00.94 ID:GDOQI2C7
【よくある質問と回答】
Q1:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A1:あなたこそは スレ住民のそしつあり! とみました!!
   神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツール、BNE2設定ファイルの在処がツール類のページに書かれています。
   http://www.wikihouse.com/aabeta/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB%CE%E0

Q2:○○を持っているんですけど需要ありますか?
A2:もったいぶりやは わかじにするぞ。 (出し惜しみや釣りのイメージを与えるので、この質問は禁止)

Q3:○○が強すぎ or 弱すぎじゃね?
A3:強弱の感じ方は人それぞれなので、皆が納得するようにはできません。BNE2を使って各自で調整してください。

Q4:ああβで見切りが封印できない or 極意を取った技を覚えられない
A4:→を押してみましょう。技メニューに →:種類選択 と書いてあるはず。

Q5:エミュは何を使うべき? or アイコンの表示がおかしいんだけど or 追加サウンドが正常に鳴らない
A5:http://www.wikihouse.com/aabeta/index.php?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%C5%F6%A4%C6%BD%E7#emu

Q6:バグを見つけました or これってバグですか?><
A6:ROMはヘッダ無しのV1.1ですか? エミュやその設定はA5のものですか? 余計なパッチを当てたり、当てる順番を間違えたりしてませんか?
   バグと思ったことが実は仕様だったということも有り得ます。質問する前にβwikiや当てたパッチのテキストを入念に確認してください。
   それでも再現性のあるバグが出るという場合は必ずパッチ構成明記の上で報告してください。
   途中でパッチ構成を変えた場合は構成変更前のセーブデータを流用しないこと。NEW GAMEでやり直すか、周回してからの報告をお願いします。
   「動作がおかしいです」レベルの報告では対応が難しいです。いつ・どこが・どのようにおかしくなるのかを具体的に述べてください。

Q7:こういうことをしてみましょうよ!
A7:人任せにしないで自分でやってください。特にドットは>>3を、イベントはロダ1にあるAL982氏のメモとromancing @Wikiの解析データを読めば
   初心者でも作れるはずです。他力本願な要求が通ることは稀で、他人にやらせようとするぐらいなら自分で改造した方が早い場合が大半です。

◆BNE2使用法
起動にはXTRM Runtimeが必須。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se308404.html

1:永久UnderConstructionからBNE2本体を入手。
2:アップローダからBNE2設定ファイルを入手。ああろだにああβ、ロダ2にロマサガ2のものがある。
3:settingフォルダに設定ファイルを配置。
4:BNE2を起動し、メニューから その他→設定 を選択。使いたい設定ファイルのフォルダを選択してOKを押す。
5:編集したいsmcファイルをBNE2にドラッグ&ドロップ。

参考URL http://www29.atwiki.jp/derbystallion9x/pages/39.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 22:23:28.85 ID:GDOQI2C7
◆キャラドットの描き方
テンプレ画像 http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1

テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3

パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景    (透明色)
01=白      (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース   (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒      (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由

・注意点
武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、 肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けて下さい。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。

キャラドット絵マニュアル  http://saga.cdee.net/roda3/download/1305631577.zip
EDGE(推奨ドット絵エディタ)  http://takabosoft.com/edge
YY-CHR(ROM内直描きエディタ) http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 00:11:51.15 ID:zmh3hMtC
┌───‐/}─────────────(⌒─‐⌒)───────‐‐
├───/ / ─, '´ `ヽ─────────((`・ω・´))─仲良く使ってね‐
├‐/⌒/ー'′─{───────‐(⌒─‐⌒)─‐U‐U───────‐‐
├( (´/ヽ ──‐ヽ、_,ノ─────((´・ω・`))─楽しく使ってね──‐‐
└ 丶./..ノ──────(⌒─‐⌒)─‐U─U────────‐
   /            ((´・ω・`)) 新スレです
  (ブ             U  U
                 U~U
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 03:14:06.57 ID:98xi8fZV
前スレ>>974
>できることが多いものを弄りたいだろそりゃ
容量的には同じにしかならないから同じ程度は出来るはずなんだけどねえ
しかもマスコンもトレードもないからその分容量的に多く入る可能性もある
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 06:33:20.37 ID:K6QhpWtm
古いやつほどグラがショボい
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 08:14:55.61 ID:JA95vgOG
魔王殿に捕らえられているときにマッパでブローチのみのエミリア・・・
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 08:26:39.06 ID:5tTKf548
ぼろぬの廃止して天使のブローチにした奴を恨むんだな
そのせいで帰死人からブローチ盗めたりとか不具合色々あったな

あと全然関係ないけどエイミングとか無属性技はクリティカル率100%にして突属性付ければ
陣形ボーナスで威力上がって便利になるんじゃないかな
パッチ化しようと思ったが無属性技の把握がめんどいからやめた
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 08:57:49.94 ID:ATF0d3GC
変幻自在の最大のアドバンテージを奪わないで下さい
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 09:50:48.82 ID:/ndNzlRZ
前スレ>>994-995
ああβのみでやったらウインドウ崩れなかったです
以前までので使ってたパッチ構成はwiki記載の難易度通常、スキル削除、倉庫バグ、BGM関係
それ以外ではああロダにある街BGM変更と通常戦闘曲変更
4/16更新までのはまったく崩れませんでした

4A0000はキャラグラに使ってない。空いてたからMML追加に使っただけなんだがこれは勉強しなおすわ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 09:53:58.66 ID:ghJ0KiCb
空き領域はYYで見るのが早いよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 15:14:56.09 ID:K6QhpWtm
バグ修正.ipsって具体的に何を修正すんだ?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 15:19:05.52 ID:1NrjzIKm
りどみに書いてないのを作者以外で分かったらエスパーだろw
ぶっちゃけあの作者、パッチ作成初版で大体バグ込みだからリリース初日に使うの俺はやめたが
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 15:26:18.87 ID:+mGC4CIw
セイバーのドットってもう手に入らないですかね?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 16:03:59.60 ID:gwvJZ7SO
何かオウガとかDQの大物改造に比べて全然原作愛がねぇ改造なんだなRS3は
尻切れトンボの足りないストーリー補完とか魅力的な未完成作品だけに期待したんだが全然関係ねぇのな
新しい技とか描き直したドットとかRS3の未加入キャラの加入なんかは凄く魅力的なんだが
正直おもちゃ箱状態で全然面白くねぇ、全部+したら面白くなるって小学生や中学生の発想だろ
本当にRS3やり込んでたような奴等が作ってるのか疑問だ
最大手と言っていいぐらい有名な改造がこんなんだとは残念だす
一応楽しませてもらいました、パッチ制作者の方達ありがと
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 16:11:28.95 ID:1f+4mhJ4
オウガにはオウガのDQにはDQに合った改造の仕方ってもんがあるだろ
お前に合わなかっただけ

サガでストーリー補完とかされても寒いのが出来上がるだけだわ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 16:19:09.82 ID:VtalMIri
つーか、そういうスタンスなんだったら、にぎやかやればいいじゃん。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 16:25:25.74 ID:vC1wQuly
サガはシステムゲーなんだからシステムが優先になるのは当然の事だろ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 16:32:42.78 ID:7lYJQPV2
全部+したごった煮βがいい→β
連携とか武器種イラネ→ぼくの
ロマサガ3要素以外イラネ→にぎやか

ある程度、各自の好みに合わせてパッチ選べるようになってんのに、
わざわざ好みじゃないタイプのパッチをプレイして文句言われてもね。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 16:36:12.05 ID:mPUlyp0P
開発室でオルロワージュと戦えないんですけど
追加してくれませんか
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 16:36:58.71 ID:e/sSW2zx
>>14
さがすた当ててRS3ExTool3でドット抜き出せばいいだけ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 16:43:56.84 ID:dSlT1SBx
RS3ExTool3ってRS3主人公追加パッチ専用ツールだろ
2の方じゃないと使えないだろ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 16:44:26.40 ID:5tTKf548
ツール類のページもRS3ExTool2じゃなくて3になってるけど盗めるアイテムや文字なんか
明らかに対応してないから2のままでいいと思うんだが
キャラグラ抜き出しもE9までだし

>>20
翼のお守り持って蟻に話しかければいい
なんでそんな仕様になってるかは分からん
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 16:51:03.79 ID:/Zlp1AFv
そういや開発室にけっこういる無言NPCって元々何のための人らなんだろう
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 16:52:14.93 ID:mPUlyp0P
>>23
ほんとだwikiにかいてたthx
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 17:58:08.70 ID:JA95vgOG
なんで音速剣でバリア反撃食らうんだよ
遠距離攻撃じゃなかったの?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 18:08:04.91 ID:zKpaKFud
クラス名を自分で追加しようと思ってるんだけど
たとえば4Dのラシュクータとかの名称は地名の呼び出しで使ってるんだっけ?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 18:38:09.30 ID:ghJ0KiCb
BNEのクラス欄で名前変える分には大丈夫なんじゃないかな
29492:2012/04/30(月) 19:11:12.94 ID:DzEeqgTH
おれの神パッチの名前をいってみろ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 19:37:06.16 ID:Ad5iGyPM
>>26
音速剣→遠距離攻撃
光速剣→遠距離攻撃・盾無効

がRS2の性能だから、作者の設定ミスかと
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 20:07:21.97 ID:JA95vgOG
>>30
設定ミスだよね
バリア反撃食らってたら中盤でフレイムタイラントバラせないじゃん
音速剣がロングレンジじゃなかったら無印でノエル第一形態無理ゲになるし
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 21:04:15.01 ID:Mcavo/0e
だろ?
だから光速剣が盾防御はおかしいと言ったがな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 21:10:29.63 ID:uQrHJH5c
修正されたな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 23:10:47.81 ID:RQoPDCE5
ぼくのにぎやかβはないんですか?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 23:13:59.31 ID:0NPAVjEd
とりあえず三つとも当ててみればいいんじゃねw
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 23:59:36.77 ID:bwPsa2uP
案外普通に動くから困る
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 01:26:15.37 ID:KnOg/imT
浮遊属性って回避率UPする?

素のああβで、野党で全滅しようと思って全裸で戦ったんだけど、
妖精さんだけ攻撃全回避して死んでくれない。
結局たま〜に飛んでくるでたらめ矢で他の死体がLP1まで削られたから
メモリエディタ使って毒付けて全滅した。

あれが浮遊によるものなら、
(相手を選ぶけど)飛天とかフェザーブーツって実はかなり使える防具なんじゃないか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 01:30:21.44 ID:dxVQqZTy
回避率は素早さ依存
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 01:43:37.44 ID:KnOg/imT
カタリナ主人公だったけどアッサリ死ねたよ
一発ぐらいはかわしたかも知れないが。
妖精は結局全回避だったから、明らかな差が付いているように感じた

まあ乱数次第だから偶然と言われればそれまでなんだけど。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 02:10:52.07 ID:KnOg/imT
ごめん俺が悪かったみたいだ
何も聞かないでくれ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 06:52:28.46 ID:tNz1VAK2
まさか見切りで斬り払いや影ぬい、でたらめ矢を避けてただけってオチじゃ…
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 11:00:59.30 ID:IHd12p3O
まさかワムバムロック装備してたってオチじゃ…
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 11:34:23.08 ID:16hbDzXQ
つまんね
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 16:07:01.08 ID:0p33XUr6
あの
あの
オナニー編集してる方
より一層見にくくなってるだけなんですがぁ?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 16:13:44.45 ID:16hbDzXQ
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=?、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i’’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 16:29:49.19 ID:a8jhqbWL
技欄は正直前のほうが見やすかったな
直接それぞれのページへ飛べないのは面倒
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 16:32:36.93 ID:pwjm1e8p
じゃあ戻せばいい
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 16:35:50.96 ID:3ccV02J2
だな。MenuBarちょっと弄るだけだし。

3分割が4分割になったのについては、
見出しごとに付いてる[edit]で編集できなくなってたからだろうな。
PUKIWIKIは容量が増えすぎたページは[edit]で編集できなくなる。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 16:43:20.47 ID:2QU1aoTq
>>46
戻した。バックファイルが無くなってる項目があるな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 16:50:34.18 ID:i2Iwu2VN
#include_cache使えよ
ミジンコには編集出来なくなるからダメなのか
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 17:05:26.15 ID:pWnCBC2d
自分で使え
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 17:07:29.62 ID:dxVQqZTy
wiki編集自慢より改造自慢をしろよお前ら
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 17:12:15.72 ID:pWnCBC2d
改造者はこんな職人叩きがお家芸みたいな所に書き込まないだろ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 17:29:24.23 ID:d/3ycsM/
碌な事書いてないしな
それくらいテメエでやれってレベルの要求か職人叩きばっかり
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 17:41:48.81 ID:IHd12p3O
防具もいつの間にか微妙に見辛くなったんだよなあ
耐性欄が書き方変えられてたりHP回復まで耐性に入れられてたり
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 17:48:51.89 ID:0p33XUr6
スレ住民の俺が言うのもなんだが、改造する側は「見ないのが最適解」なのは事実だと思うしな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 18:06:55.22 ID:pWnCBC2d
こんなところでもバグ報告はあるから見ないわけにはいかんだろ
作者がプレイヤーに期待してるのなんてデバッガーの役割程度だろうし
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 18:40:04.24 ID:BwaSpUsB
Unmacht追加きてたか
マイナーだとは思うが好きな曲だから嬉しい
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 18:46:40.93 ID:0p33XUr6
>>57
嫌なものを見続ける義務がある、と言うのは皮肉すぎることだなあ・・・
今の作者もオナニー公開と言うよりバグ修正メインのボランティア化してるしほとほと大変なことだと思うわ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 18:48:06.72 ID:c/jCXw/f
自分用にはもっと凄いシステム導入してるよきっと
所詮お前らは作者様が必要ないと思ったレベルの物しか味あわせてもらってないという事実
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 18:55:04.54 ID:9KxNjo9p
FATEのギルガメッシュのドットだれかうpしてもらえませんか?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:10:19.48 ID:0p33XUr6
なぜか>>60自身もその所詮〜の一人なのにやたら偉そうに言う所が笑えるなあ・・・

あ、やっぱ「俺達」って同類項にして括られるよりは百倍マシだったわw
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:23:41.82 ID:QPWl1IQq
スペシャルクラスって大して凄くないね?
ああろだにあるクラス一覧で確認しなかったら危うくジュエル50個集めの苦行をするところだった
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:30:58.02 ID:ZuQs7iau
職人掲示板ってまだ機能してるんだな、久々に覗いてみたらああβについて話題出てたぞw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:31:44.15 ID:pWnCBC2d
スペシャルは元よりテキストで+8と断ってある。
それで凄いと思えんなら、その人にとっては凄くないんだろう。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:34:15.19 ID:g6UB9mh7
ログうp
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:37:03.39 ID:5dnGwvuU
スペシャルつえーぞ
特におやびんとイクゾーの強さはチート級

68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:37:39.83 ID:f+NWDHR4
>>64
そんで前スレの↓こいつみたいな発言してんのか?w

864 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/04/27(金) 16:15:23.00 ID:E/pErsV6 [2/2回発言]
昔そこそこエフェクト作ってた者だけどああβのために作る気はさらさらないですね。
職人の意志を無碍にしている方々を手伝う義理はないですし。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:40:28.36 ID:8ct7FZxC
はにわさんとおやつさんステマやめてください><
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:43:06.77 ID:JnE1E5Pv
+8ってトータルでってことだろ?
+2×4でも+8だしなぁもっとあってもいい気がするけど
まあ自分で弄ればいい話しか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:52:20.83 ID:KnOg/imT
スペシャル無しのキャラと差が付いちゃうのも良くないし、
今のままでいいよ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:52:25.66 ID:f+NWDHR4
まあ能力+2させる防具やコスプレと合わせるとかなりの数値になるし
あまりインフレさせん方がいいのかもしれん
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:53:23.33 ID:nkWTTTBS
ステより耐性や防御力の方が重要だから、スペシャルのステアップはもっと飛び抜けてもいいと思うけどな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:54:12.48 ID:MVkC3JuZ
インフレさせた後は、ボスが強くなるな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:58:43.01 ID:dne/huvy
氷湖でアイスクルムペン流すなら、戦闘BGMはフォルトシュラハト2がいいんじゃね?
ラベールイベントがあるんだし、原作を意識するならさ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:02:39.17 ID:a8jhqbWL
>>64
どうせろくなこといってないだろ
βがあるから帰ってこれないって部分もあるだろうしな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:04:19.82 ID:0p33XUr6
各個人で満足いくように能力弄れよって意味でのBNEファイル同梱だろうしな
大きく弄ったら弄ったでまたバランスがーとかキャラ格差がーと
新しい荒らし材料にされるの作者も分かってるだろうし
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:09:41.22 ID:Cao6Jr65
ああパッチ以降すげー荒れてたけど落ち着いた?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:10:12.89 ID:8Dx62m7X
職人掲示板ってまさかただの避難所のことだったりしないよな?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:10:45.67 ID:PbAALvM9
まあああいうメニュー画面はデザインのセンスがいるからな
汚らしい顔した人間は間違いなくデザインセンスがない
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:15:07.32 ID:4scMHxNg
ああ以降なんて、ここでは荒れてるうちに入らんと思うぞ。
これでも。

木霊取り下げから、あ登場以前が酷すぎて。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:21:20.17 ID:Cao6Jr65
あの時が間違いなく一番ひどかったけどさあそりゃ

ああパッチ以降の容量問題は結局どういう風に解決したん?
何作っても入る場所がないで先に作ったもん勝ちだったけど
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:29:44.71 ID:4scMHxNg
β作者の独裁状態になることで前よりは落ち着いた
それでも定期的に任意パッチを組み込め組み込むなで揉めるけど
独裁って言葉はアレだが正直マシにはなったと思う
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:30:19.71 ID:1LVgy+zj
多分、解決してない
領域空いてる所をあちこち整理して詰めていったらああβ作者以外には手が付けられない代物になった
使用領域公開しないのは、多分複雑怪奇に入り組んでて、作者以外には意味フだからだろう・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:34:43.44 ID:Cao6Jr65
おおありがとう色々すまんかった
こうして普通に返事が来るだけでも大分落ち着いてるのはわかる
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:42:12.72 ID:dxVQqZTy
面倒だから書かないだけだろ
他人向けのパッチの領域すら書かないんだぜ?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:52:26.36 ID:QNATAwZX
要するに勉強しろってことでないの?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 21:50:30.44 ID:NeXIkeeP
>>64て一体どこの話?

…釣られた?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 21:59:10.68 ID:n25AJDq2
今の話題はパーティ分離パッチだ
嘘書くな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 22:54:45.59 ID:4scMHxNg
じゃあそのログうp
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 22:56:53.27 ID:QNATAwZX
振り逃げダイナミックになっちゃうから無理だろ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:00:49.23 ID:QNATAwZX
てか、スキルアンサガ化を使うとアンサガキャラ以外クラス変更できなくなるのを何とかしてくれよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:06:12.03 ID:quyj5to0
>>88
元四方山掲示板のことだろ
(職人だけで連絡取り合ってパス付きの掲示板作ってそこで改造パッチ作ってた)
ここに情報リークする奴現れてから移動したらしい
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:12:27.86 ID:QNATAwZX
電光石火が使えんのだが
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:13:32.44 ID:QNATAwZX
職人板どこよ?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:18:18.00 ID:HLOrMJvb
俺が持ってるログ(2010年)の時点だと下記の職人が交流してたようだな。

Macの人(発起人?)
ラベールのイベントの人
AL982
ロアーヌの民
73-995
#14
Its
ゴゴイチ
36-112
Ivn
@もんぶらん
21-30
はにわ好きな人
わぐ茄子

NEWはにわパッチ(四方山専用)ってのが外部に漏れた職人板産のパッチ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:20:23.88 ID:dxVQqZTy
ID:QNATAwZXの必死さ

流出したログ見ても最後のほう閑古鳥だったし
2-658氏がロマコラロダにパッチ上げてるの考えれば現状がどんなか分かると思うが
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:25:26.30 ID:QNATAwZX
ああ、主人公追加パッチね
結局あれだけアップされても職人がこっちで作らんことには意味ないわな
例のパッチ手付かずじゃん
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:38:47.66 ID:/3+pvwl6
別に需要ないからな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:48:03.48 ID:RFvOb6MV
れあどめでまだ十分に安定してない的なこと書いてるし誰も使わんだろ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 00:02:45.44 ID:mqdTNoGr
βで作りゃあいいのに、何にこだわってんだろね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 01:38:09.68 ID:codVNj9U
そもそも追加パッチって必要なんだろうか
主人公交代あるし主人公次第で内容変わるのってOPの僅かな期間だけだろ?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 01:42:57.03 ID:s9vYmNw5
いらんわな
主人公に応じたOPイベント作るのも面倒だし
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 01:56:45.73 ID:V48YuNd1
一時期OP自体削ってその分別に使おうなんて妄想もあったぐらい
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 02:52:05.14 ID:mxDym6hh
主人公限定で加入する仲間とかもいないからマジでやる意味が無い
むしろ雰囲気のためだけに容量使うことになって真っ先に削られる対象になるわ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 03:21:07.44 ID:YHBeZ/1U
ああβは凄い頑張ってる
作者も細かい我侭レベルにまで対応して何処の賢者だよと思うくらいだ
応援もしている

が、βは絶望的につまらん
未だに3.12や素ROMを自分で弄ってやってる方が面白いと言う奴は結構多いはずだ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 03:45:02.95 ID:crHKd0UB
>>102-105
そろいもそろってバカばっか
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 06:01:14.59 ID:+vyB9yCO
容量に余裕があれば必要な要素にも成り得たんだろうけど
現状カッツカツだからよほど画期的なものじゃないとな〜
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 07:14:25.91 ID:FMEYSNLP
>>106
自分で弄ることをしないプレ専だらけなのに、そんな奴が多いわけがない。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 07:21:05.72 ID:UgGTDyP/
>>107とバカのレッテルを貼るだけで、何がどういう理由でバカなのかは一切言わないのであった。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 07:48:52.84 ID:Ukmst1NJ
>>109
自分が多数派だと思い込みたいんだろ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 08:17:29.80 ID:UgGTDyP/
>>15と同じ香ばしさがするな、こいつ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 08:20:32.84 ID:htO3Mr1R
チョンサク臭
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 09:29:53.35 ID:YHBeZ/1U
>>109
多いかどうかってのは蛇足だったすまん
只パッチ当てる奴だけじゃなくまだ個人的にでも弄ってる奴居るのかなと思ってな
>>111-112
まぁそうカッカすんな
あくまでも個人的感想だお前等が面白いと感じてんならそれでいいだろ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 09:41:27.98 ID:zOuIPncg
レス返すこと自体が蛇足
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 10:25:21.80 ID:Uio0p9no
>>93
レスd
無くなったんじゃなく移転したのか

>>64は昔の職人だろうか
まさか移転後のパスも割れてるのか?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 10:35:50.77 ID:6BE8MzVH
>>107からホシノルリ臭がするなクンカクンカ(^ω^)
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 13:23:55.33 ID:jB5K/tXu
明らかに言わない方がいい「個人的感想」を言っちゃう人は
多分スレ荒らしのだけでなく、現実社会でもどうせ余計なことを言って疎まれるタイプ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 13:31:00.48 ID:siAo8cT4
クラスパッチ当てたときのアセルスのステータス、元のに戻して欲しい…
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 13:56:45.93 ID:YdSKuJMu
クラスになんかもうちょっと変化が欲しいなと思う物のその変化を特に思いつかない。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 14:22:09.68 ID:BWpWs2f+
つーかスペシャルの追加まだかよ
自分で意見募集しといてさ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 17:56:16.21 ID:jNzFnK3k
2行目に残念な人間像が浮き彫りになってるな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 18:50:31.83 ID:jB5K/tXu
その前に募集って人に言われてするものだっけ?と思ったのは内緒
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 19:07:59.16 ID:kLS1jLJK
魔術師クラス5人でパーティー組むと強力な合成術が使えるとか
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 19:13:22.89 ID:LC5zvGJ+
まぁ確かに、意見くれと言っといて意見言っても音沙汰なしなのはちょっとあれやな
それ以前に最近全然クラスパッチが更新されてないが、もう飽きちまったのか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 19:38:47.90 ID:LC5zvGJ+
とか言ってたら更新来たな

>>気にせずどんどん追加すべきか、慎重にやっていくべきか、いったんここで打ち止めにすべきか。
気にせずガンガン追加しちゃっておk
任意パッチなんだから少々バランス悪くても別に構わないし
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 19:46:51.48 ID:Hrg780vw
もう打ち止めでいい気もするな
あんまり追加してもしゃーないでしょ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 19:50:05.10 ID:AxRFkbmf
せっかくあるんだどんどん追加してくれ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 19:54:25.36 ID:BWpWs2f+
>>127
打ち止めにしたら「なんで○○にないんだよ!」とか喚く人が出そうなのが怖い
慎重にやるよりはバランスなんてきにせずにパーっと追加して、そのあと微調整していけばいいと思う
敵のステータスがインフレしてるから、味方のステータスが少々インフレしたところで対して変わらないし
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:06:24.94 ID:nliJUy24
プレイしてるのなんて10人くらいだろ
好きなようにして下さい
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:08:16.25 ID:codVNj9U
というか前々から好きにやれば?って言われてるのにな
遠慮しなくていい所で遠慮してる気がする
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:10:48.48 ID:4j6esNDH
元々独裁状態で好き勝手にシステム弄りまくって
もうとっくにロマサガ3じゃないもんな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:12:06.86 ID:YHgcOoII
俺もガンガン追加の方向でお願いしたいです。
あるのに使わないのはもったいないし。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:14:10.32 ID:LC5zvGJ+
まぁつまりだ、ヒャッハー!くらいのノリでおk
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:17:40.61 ID:UQzpaAjV
クラスパッチはありだわ
上級クラスまでなら必要なジュエルの数もそれなりでそんなストレスにならないし
成長率補正のおかげで使うキャラの幅が広がりそう
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:22:17.15 ID:5JsaaMC/
クラスパッチで遊んだことがある人に聞きたいんだけど、
上級クラスの使い勝手はどうよ?
もう少しこのクラスが強い、あのクラスは微妙って意見を出した方が、
作者さんも調整しやすいと思う
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:23:01.67 ID:htO3Mr1R
長寿ネトゲみたいになってるな
追加しすぎて死んでる追加要素が増えすぎて
それを生かす修正か削除してシェイプアップするかを望まれてる状態
まあバイナリだし自分で消せばいいんだけど
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:23:45.46 ID:/50+0xgK
別に改まって打ち止めとかしなくていいよ
ネタがある間は追加して、ネタ切れになったら一旦中断すればいい
何かネタを思いついたらまた追加すればいいだけだと思うけど
そこいらは気ままにマイペースにすればいいんじゃない?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:27:38.83 ID:ZHOvHOqY
クラスパッチ乙です
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:53:21.10 ID:juou0D6T
>>136
上級クラスはどれも強い。
使用メンバー&所持装備によってどの職にも使い道が出てくるし、
バランスも取れてると思う。

ぶっちゃけあんまりいじって欲しくない
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:54:53.91 ID:codVNj9U
>>136
キャラに合わない気がしてスペシャル有るキャラはスペシャル、ない奴はデフォのままだから初級から上級は単なる通過点にしかならない俺
ウンコを魔術師にするのとかはまだいいんだけどSF2系統のキャラとかはねぇ…
カタログスペック見る限りでは竜騎士とか聖戦士は強そうね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 21:06:28.41 ID:W4VCVlI8
酒場イベントの遺跡のナゾを解け!
で最後の宝箱が既に空でクリアできないんだけどバグかな?

もうこれ以外の酒場イベントはクリアしてるから
最後にきてこれは痛い

どこを葬ればクリアフラグ立つとか
誰か教えてくれ

***パッチ構成***
ああβ+改変.ips
合成、オートブロックスキル削除.ips
一部ボス難度UP.ips
原作鎧強化.ips
クリア特典分岐.ips
人外初期装備削除.ips
デスMS風差し替え.ips
デブロビン画像差し替え.ips
タチアナイベント後変更.ips
エッグ行動パターン大幅変更.ips
ロビン画像差し替え.ips
不動剣、レフティフォークの調整.ips
アセルス改変.ips
ナイフ投げ技追加1.ips
ナイフ投げ技追加2.ips
きれいな腕輪廃止+α.ips
種族別敵レベル自動上昇.ips
竜の眼イベント改変3.ips
ラブレター名称変更.ips
主人公に盗む追加.ips
エレンコスプレ変更.ips
************
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 21:06:36.56 ID:5JsaaMC/
じゃあ言いだしっぺの俺も

チート級なのが詩人
単純だけど強いのが武闘家
地味だけど強いのが戦士、竜騎士、僧侶
尖ってて扱いにくいけど、それでも入れたくなってしまうのが魔戦士と魔術師
縛りプレーや長期戦で強いのが占い師

聖戦士はいまいち使いどころが分からん
オート幻日だったら文句なしだったんだけどな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 21:10:46.68 ID:4j6esNDH
>>142
宝箱追加されたしフラグが被ってるんじゃね
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 21:21:57.71 ID:Hrg780vw
>>142
エデッサクリアしたならそのせいかもしれんね
146142:2012/05/02(水) 21:31:12.35 ID:W4VCVlI8
エデッサはクリア済みです。

黒のガラドリエルとハルモニアガードがぁぁぁ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 21:56:45.21 ID:Hrg780vw
>7ef4f5の10の位を0にすると直るかもしれません 
>あるいはチートコード
>7ef4f5 00
>まことに申し訳ありません

だってさ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 22:09:10.53 ID:zAhIOLgU
スペシャルクラスのスキルは術合成とか技合成であることが多いので
当てているパッチによっては上級クラスの方が使いやすかったりする
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 01:21:52.96 ID:NVPw2JwU
ドットのクオリティが高いゲームって

SFC→ロマサガ3orFF6
PS→アークザラッド2
SS→レイヤーセクション

でおk?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 01:36:35.57 ID:MXZ9MWqj
何言ってんだかwwと思いきや意外と同意できた
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 01:44:28.50 ID:UBedbDJ+
PC98→卒業〜Graduation〜orドラゴンナイトIII
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 01:52:44.74 ID:/2BuBFB9
SSのグランディアはダメかいな
153142:2012/05/03(木) 01:53:42.97 ID:Uv45v+P5
>>147
教えて頂いたコードで無事解決しました

対応どうも
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 01:53:57.38 ID:bjdg3Fhw
>>149
タクティクスオウガ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 01:56:32.06 ID:OPHgRRms
どう考えてもドンキーだろ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 02:11:37.37 ID:02JlDdmP
ロマサガ3のドット絵は大して良く無いだろw
ヤンファンとか何だよあの手抜きww
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 02:27:34.62 ID:O6rFFaPz
だってヤンファンとかほぼモブキャラだし…
原作キャラじゃなかったら真っ先にリストラされてるよ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 02:30:23.02 ID:3o6UVlWX
バハラグを忘れちゃいませんか
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 02:43:16.68 ID:kuxL+6d3
ルドラの秘宝
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 02:47:56.39 ID:kaZHnZ6K
ルドラのアニメーションはハンパないよな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 02:59:36.91 ID:lnwJwCUT
バハラグと聖剣3のボスはやばい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 05:08:59.25 ID:6K+UKWut
PSは幻水2じゃね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 08:06:12.39 ID:hvxpzWKn
wikiの技のページがまた使えなくなってるな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 08:35:58.95 ID:kuxL+6d3
消すだけ消して放り出すなよksgwwwwwwww
ちょっと待ってろ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 08:40:17.70 ID:kuxL+6d3
てかページ埋め込み式に変わっただけやん
普通に見れるじゃん
武器ごとの#contentsのせいでメインページの#contents部分が思いっきりズレるけど
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 10:01:51.29 ID:0AvM8Hmj
ここまでクロノトリガーやミスティックアークなし
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:10:16.48 ID:YXKvWoDW
SFC 聖剣2
PS サガフロ2
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 13:04:37.78 ID:lzUK/wAw
ドットと言えば日本一ソフトウェア
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 13:04:44.17 ID:NVPw2JwU
サガフロ2はドットじゃなくて水彩画じゃね?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 13:43:15.83 ID:O6rFFaPz
サガフロ2はクソゲーだと聞いたがグラはいいのか
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:12:36.73 ID:0AvM8Hmj
グラが良くてもクソゲーなのは沢山あるでそ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:19:53.31 ID:s5y09Wjr
顔ドットだけ異常にクオリティの高かったSFCジョジョのことか
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:20:39.26 ID:aga3rIK0
>>171
おっとFFの話はそこまでだ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 17:25:04.61 ID:nF/eKTOy
>>170
デュエル時のグラなんかはそのまま他に使えるくらいだったと思う
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 17:28:12.04 ID:kxkrge7C
フロ2は音楽ゲー
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 17:32:44.33 ID:MXZ9MWqj
確かにタクティクスオウガはPSPにそのまま使えるくらいのクオリティだったな
レイヤーセクション改めレイフォースはヤバすぎる、あれを超えるドットは未だに見てない
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 18:25:22.36 ID:Lc4YAyN2
聖剣3のクソっぷりときたらもう・・・
いいのはグラフィックだけで、あとは全て2に劣るというか、良かった部分を根こそぎ削ぎ落としたようなゲーム
てゆうか、ゲーム性そのものが希薄
どうしてこうなった・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 18:44:05.25 ID:tgnh7Mg9
ドットの話から逸れて勝手に聖剣3ディスるのやめてくれる?
そういう話をするスレでもないし
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 18:44:41.35 ID:ZWwXLfb4
野党の洞窟のヴァンパイアがものっそい強いんだけど何か攻略法はないだろうか
毎ターン2200も回復されて全然削りきれてる気がしない
ヤミー倒せたくらいじゃまだ早くて火力上げなきゃいけないのかな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:19:08.87 ID:SGA30Mrk
ドットの話から逸れて勝手に聖剣4とか期待するのやめてくれる?
そういう妄想をするスレでもないし
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:21:16.46 ID:vlT+jICM
ロマサガ3のクソっぷりときたらもう・・・
いいのはグラフィックだけで、あとは全て2に劣るというか、イベントを根こそぎ削ぎ落としたようなゲーム
てゆうか、ゲーム性そのものが希薄
どうしてこうなった・・・
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:39:25.77 ID:O6rFFaPz
>>179
2200削り切れないでよくヤミー倒せたなw
デスレインとか対処し易い攻撃も多いしごり押しで倒せないか?
彗星剣連発とかで
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:58:46.48 ID:ZWwXLfb4
一人の火力が1000〜1500、連携うまくいって3500くらいだからやっぱ火力不足っぽいな
ヤミーは原作通りコマンダーで頑張ったらうまくいったんだ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 21:09:55.76 ID:ielzri85
七英雄で検索するとエロ画像がヒットするでござる

無印の凶悪さからするとちょっと小粒な感じだね七英雄
君主と強さ逆じゃね
難度パッチもあるし、サイヴァとかカオスルーラーは詰むんじゃないかってくらいだが
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 21:22:14.79 ID:r/kTukXM
七英雄弱いっけ?
無形の位が有効なことに気付かないと、何度も全滅しそうだが
初めて戦ったらヴォーテクス→月影コンボで全滅したのはいい思い出
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 21:26:24.73 ID:+kV/YVuv
カオスルーラーの登場シーンを原作っぽく「上から」にしたが
いまいち、FF6のラスボス、ケフカみたいに「上からゆっくり」登場させることは出来ないかな?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 22:40:22.78 ID:o+nRaPiD
ヴァンパイアの回復って地相回復じゃなかったっけ
ライト使ったらいいんじゃね
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 00:23:47.12 ID:esJcQbKJ
ヴァンパイアとか聖杯使えば一撃だろ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 01:48:55.09 ID:YhETFqzv
>>149
ヴァルキリープロファイル
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 01:55:28.08 ID:u9ayB7UW
ヴァンパイアには十字砲火がよく効くぜ
ライトと併せればさらに効果てきめん
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 02:07:29.73 ID:hqavkJwx
ヴァンパイアは自動回復と天相回復両方持ってるから、
ライトだけじゃ回復が止まらないぞ

ヴァンパイア戦の攻略法は十字砲火が十八番だけど、
俺は四天王にコスプレして火炎、竜巻、地震、メイルシュトロームでゴリ押しかな
ヴァンパイアに限らず、四天王にコスプレすると簡単に倒せるボスって多いよね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 02:19:33.03 ID:esJcQbKJ
四天王って名前負けしてるよな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 02:43:09.28 ID:dw54lxUS
::::::::        ┌───────────────── ┐
::::::::        |タイニィフェザーがやられたようだな…   │
:::::   ┌───└───────────v─────┬┘
:::::   |フフフ…奴は四天王の中でも最弱…        │
┌──└────────v──┬─────────┘
| ユリアンごときにやられるとは │
| RS1の面汚しよ…        │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡     
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 04:40:34.94 ID:H/UUTSK/
蛾と亀モドキと大蛇と八岐の大蛇
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 04:44:02.64 ID:blYgossU
>>192
お前四天王の何を知ってんのう?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 05:10:59.74 ID:j48HcGPs
ジュエルビーストサイキョ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 05:56:25.49 ID:dw54lxUS
>>192
おまえリアルで四天王倒せるの?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 07:28:55.05 ID:esJcQbKJ
>>197
水竜ならなんとか倒せると思う
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 09:38:49.59 ID:k+KbxfP/
また名人様のデタラメ攻略法か
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 11:51:38.76 ID:Kafc9lF7
威力高い技で連携組めば数ターンで終わりやろ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 12:02:42.15 ID:3/IVcdbA
苦労して覚えた光の剣とかデッドリーとかリヴァイヴァとかをせっせと使ってるうちにジリ貧になる法則
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 13:08:08.95 ID:hln6PdfA
名人様は名人様用にwiki用意してそこで思う存分御口舌垂れればいいんですよ

まあ煽りはおいといて・・・取りあえずどや顔でボス強化前提の攻略法書くなwww
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 13:47:43.75 ID:+XwBy/If
ボス強化はボス強化で個別にページ作ればいいとか思ったが、
そもそもぬるいのがいやだから強化してるものに攻略法はいらんかな
倒せないなら元のままプレイすればいいわけだし

ボス強化は当てたこと無いのでどのくらい変わるのか分からんけど、
βだけ当ててwiki見ながらやってる人にボス強化前提の攻略法書いたら「は?」てならんの?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 14:07:12.28 ID:1PsG3CUH
いっそのことパッチ当て順から削除した方がいいんじゃない?
あんまり酷いとまた取り下げられるかもしれないよ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 14:28:41.82 ID:hln6PdfA
>>203
素の部分以外にも技や行動パターン自体も変わってるから、多分当ててない人の参考にならないと思う
例えるとスービエ一段階目のところに二段階目の攻略法を書いてるぐらいの「は?」感
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 14:41:19.84 ID:esJcQbKJ
強化してないボスくらい自分で考えて倒せって事だろ言わせんな恥ずかしい
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 15:19:51.25 ID:+XwBy/If
>>205
ボス強化ってそんな変わるのか
確かに参考にならなそうだな

>>206
いやだからぬるいのいやならボス強化当てて自分で考えて倒せばいいでしょ
素でも攻略無いと終盤きついと思うんだが
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 15:25:10.47 ID:esJcQbKJ
んなこたぁないと思うぞ
俺は自分で思う限りでは下手でも上手でもない普通のプレイヤーだが
技や術の効果一覧とか装備の隠し性能は見てるけどボスの個別攻略とかいちいち見てないぞ
それでも装備整えて技揃えてりゃ苦戦する事は殆ど無い
大体どんな技使ってくるかなんて市販のRPGでも実際一度戦って調べてその後装備とか変えて万全の体勢で挑むもんだろ
ましてやどこでもセーブ出来るロマサガなんだから。
それとも初見でどんなボスでも勝ちたいとかなのか?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 15:27:51.79 ID:rDqeGEsK
ヌルゲーマーって弱体化パッチとかは嫌がるよな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 15:40:16.08 ID:hln6PdfA
当てて遊ぶのも当てずに遊ぶのも自由だが
取りあえずボス強化当ててそれ前提でwiki更新してる奴はなんなのwwwwって話だろ?

ヌルゲーマーだのそこらとは別物過ぎるだろ、論争にかこつけて燃料注ぐにしても稚拙過ぎるって
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 15:51:48.33 ID:jk2DxUJV
前にも同じ話題出たが
「通常のが詰まらなくて強化パッチ当ててるんだから自分で攻略出来るだろw」
で終了だった

まあ綴じ込み仕様で使用技書く位はアリか
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 15:53:56.73 ID:H/UUTSK/
そもそも任意パッチ優先でwikiに書く事自体・・・
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 17:36:05.31 ID:esJcQbKJ
つか通常ボスの攻略情報が必要だと思うなら自分達で作ればいいんじゃね?
別に強化ボスと通常ボスどっちかしか書いちゃ駄目ってわけじゃないんだし
通常ボスの攻略記事書いたって誰も怒らんだろ
文章の量が多くなって見辛くなる事だけ気をつけなきゃならんけど
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 17:53:54.19 ID:+XwBy/If
別に初見で倒したいとかではないしwiki見て対策してもたまに死ぬw
まあβ作者のパッチだし強化ボスの攻略はあっていいのかもしれないけど、
なんで>>213は強化ボスが基本みたいなこと言ってるんだ?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 19:14:52.19 ID:Yv5klPAU
強化パッチは任意パッチだし
別に分けた方がいいと思う
強化パッチの項目を作ればいいだけだしね

ただ、せっかく書いてくれたんだから
消すのだけは勘弁ね
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 19:29:36.08 ID:TTIsitQy
魔龍を使ってオーディンと戦ったら魔龍の部屋から出られなくなりました
修正お願いします
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 20:12:43.40 ID:y/1KgY4p
任意パッチである以上それを基本にwiki書くのはおかしい
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 20:28:48.63 ID:5Trp0tQA
今度はwikiすかw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 20:36:58.48 ID:jk2DxUJV
>>213
え?通常ボスが標準で今叩かれてるのは強化ボスの攻略記事だろjk

任意パッチなんだから
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 21:07:14.34 ID:4rmeukse
前にクラスパッチ前提の攻略法乗せてた馬鹿じゃねぇの?
脳味噌に蛆でも湧いてんだろ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 21:15:43.61 ID:gc/4lr5g
こんな流れだけどバグ報告いいかな?

一部主人公で陣形選択、戦闘画面の名前表示が↓になってる
エレン主:ユリアンが「エレン」
ユリアン主:モニカが「ユリアン」
モニカ主:ハリードが「モニカ」

ろだ605のああβ改変だけで発生確認
あと試しにユリアン主で名前を「ユリアンー」にしたら
ユリアン自身は名前が「ユリアン」のままでモニカのほうが「ユリアンー」になってた

もしかしたらトーマスとかでも発生してるかもしれないけどOP開始時だけで確認できたのは上の3つだけだった
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 21:28:46.88 ID:esJcQbKJ
>>214
>>219
強化ボス前提が嫌なら自分で通常ボス前提の記事作れ
追加パッチに関して載せちゃいけない決まりなんてないんだし
強化ボス対策ページと通常ボス対策ページに分けて共存すればいいじゃん
記事が必要だと思ってるお前らが自分で作る分には誰も文句言わんて
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:06:04.72 ID:dw54lxUS
元々通常ボスのページだったんですけど
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:11:26.85 ID:3OTv1gOu
たびたびこんなんで揉めるのもだるいし、作者は自分用基準で任意パッチ纏めちゃって。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:13:01.82 ID:hqavkJwx
wikiは通常用の攻略記事だけでいいんじゃないかな
クラスパッチ用の攻略や一部ボス強化用の攻略は、
このスレで直接質問すればいいと思う

そういえばこのスレ攻略は禁止だっけ?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:18:55.25 ID:esJcQbKJ
>>223
なら元々を思い出しながらでも作ればいいだろ
現状に文句があるなら誰かが記事を書き直してくれるのを待とうなんて甘い考えは捨てて自分で行動すればいい
さっきから言ってるが別にページ増えたって誰も困らないから通常ボス用のページ新たに作ればいい
今あるもんをわざわざ消す必要はないんだしな、利用してる人もいるんだろうから。

それとも単に強化ボス前提で書いた奴に今さら文句言いたいだけで現状を変えたいとは思ってないのか?
まぁそれならそれでチラシの裏にでも書いてろと思うが
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:29:39.56 ID:dw54lxUS
お前どこのジャイアンだよ
書いた本人で顔真っ赤なの?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:37:04.71 ID:t+2Hpa15
自分で作ったパッチをパッチ当て順に記載した直後消されて
「勝手に消さないで下さい」って書き込んだ駄パッチの人を思い出すのぉ
「勝手に編集しないで下さい」とか書かれそうだなwww
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:38:59.46 ID:esJcQbKJ
>>227
攻略記事欲しいなら自分で書けってのがそんなにおかしいか?
なんで他人に作らせようとするんだ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:39:57.17 ID:hdLhDXle
わかった この話はやめよう
ハイ!! やめやめ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:43:24.37 ID:t+2Hpa15
そうだよなやめようぜ
そういやTodesengel作るって人いたけどどうなったんかな?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:03:45.25 ID:esJcQbKJ
自分で作れと言われた途端「やめようぜ」とかないわ
改造どころか攻略まで他人任せとはプレ専の更に上を行ったな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:08:50.50 ID:kmt+0S7c
スキルゲットの確立の計算式ってどうなってるのか分かる人いますか?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:29:48.24 ID:+XwBy/If
>>232
お前がここまで頭おかしいとは思わんかったわ
もうとっくに>>211で答えで出るんだが
みんなのレス見ていい加減気づけ
任意パッチはたとえ作者が作ろうが任意だし、
個別にページ作るならまだしもそれ前提の攻略はおかしい
なのに「元々を思い出しながらでも作ればいいだろ」とかw
通常ボスのステとかはコピペできるんだから最初からそいつがボス強化用として新規にページ作成すればよかっただけだろ
そうすればこんなことにはなっとらんわ
弄ったやつ元々を思い出しながらとっとと元に戻してくれ
強化ボス前提で攻略書いてる名人様ならもちろん素のボス攻略書くのなんて簡単だろ?

てかここまで一人で必死ってことは弄ったのお前なのか?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:31:08.16 ID:ijvXBuxO
やめようぜと言った途端蒸し返すとかないわ
ジャイアンどころかアスペだったとは基地外のさらに上を行ったな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:32:42.92 ID:hqavkJwx
>>233
正確な計算式は知らんが

・スキルによって入手難度が決まっている
例えばLV5のスキルは、敵の上昇レベルが最低38ないと出てこない

・1つ目のスキルは、敵によって習得できるスキルが異なっている
幸運の魔女なら障害2、アレフなら斬3、リバイアサンなら突3
wikiに記載されている高確率で手に入るスキルはこっち

・2つ目のスキルは、敵の上昇レベルを元に判定が行われ、入手スキルが決まる
サガフロ1のモンスターの変身システムに近い感じ
毎回ランダムで手に入るスキルはこっち

・高ランクのスキルが欲しい時は原則上昇レベルが高い敵と戦うといい
ただしロマサガ3の乱数は偏るので、敵によって若干入手できるスキルが異なってくる
例えばリザードロードは貫通が異様に出やすい
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:48:55.85 ID:esJcQbKJ
>>234
新規にページ作ればよかったとは思うが今それ言ってどうするんだよ
だから
「それとも単に強化ボス前提で書いた奴に今さら文句言いたいだけで現状を変えたいとは思ってないのか?
まぁそれならそれでチラシの裏にでも書いてろと思うが 」
って言ってんじゃん
というかそうやってなんやかや理由付けて結局は面倒くさいからやりたくないんだろ?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:52:42.14 ID:hdLhDXle
大人な方からスルーしようね!
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:59:51.21 ID:t+2Hpa15
Unmacht適当に差し込んで聞いたけど物哀しい雰囲気が出てていいね〜
音楽作れるのうらやましいわ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:12:20.80 ID:9d2MTHQK
>>237
さっきバックアップからやろうとしたがボス強化当ててないし素とどう違うのか詳しく分からんし、
どこをどうすりゃいいか分からんくなったわw
てか編集したの本当にお前かよ…
今日はもう寝るが明日昼前までにwikiに新しく今のボスからのコピペに一部ボス難度Up.ips用のページ作っとくから次からそっちにやっとくれ
素の状態でのボス攻略のバックアップ保存してある人とかもしいたら編集頼みたい
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:23:20.84 ID:0cfyu8s8
ああ、あれか
wikiは名人様の私物だったのさ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:26:17.26 ID:E/t4Z4bs
>>240
>>237は新規ページうんぬんには同意するがって事じゃね?
まぁどうでもいいけど編集するならついでにわかり易くしてくれ
今の攻略記事はなんかごっちゃで見辛いからもうちょっとシンプルがいい
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:30:55.42 ID:s+ThDvUV
>>240
何をどう読んだら俺が編集したと思えるのかわからん…
そして結局他人に頼るのかよw
どこをどうすりゃいいのかもなにも自分で調べて自分で書けよ
元々の記事はそうやって作られてんだから
ほんと面倒な事は全部他人任せなのな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:38:23.29 ID:m9DtdXM6
やっぱり一人が暴れてただけか
つかこの間、見辛いかつボス強化前提の編集から元に戻してたから
今のwikiの攻略は通常ベースじゃないの?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:40:20.75 ID:IhBGyXZk
強化パッチ当てると
ミルザが強くなり過ぎで良かったけど
サイヴァと君主は勝てないわ

心の闇連発が痛すぎるし

wikiの編集に期待w
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:43:39.05 ID:0H3+d5E/
暴れてるのマジでアスペじゃん
かわいそう

生暖かい目でスルーしてあげようぜ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:57:00.39 ID:QLMJf9Bd
wikiで荒れるとかネタがないからだな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:57:48.79 ID:E/t4Z4bs
まあ他力本願なのは確かだけどな 俺もいちいち自分で調べてそれを記事にするとかやってられん
バックアップあれば楽だけど強化パッチ当てない場合でも結構変更点あるからバックアップをただ載せるだけじゃ駄目なのがなあ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 01:11:39.12 ID:m9DtdXM6
少なくともパッチ当ててもいない人に対して他力本願もクソもないだろ
元々そんな記事いらないんだから
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 01:12:07.26 ID:8cxC1HJb
前スレ953=961のマカーです。
RS1について、先人のみなさんの偉大な資料を参照させていただきましたが、
やはり、わからないことがあり改めてご教示をお願いいたします。

主人公アイシャが故郷の村に帰り、その無人化を確認すると、
イベントフラグABの値が、2との論理和に変更されるようです。
D9877-D9879 3B AB 82

その後、初対面のバーバラと会話をすると
イベントフラグABの値へなんらかのチェックが働いたうえで、
DA09D-DA09F 3A AB 02
「むらに かえりたいから いっしょにいかせて」
という、既に帰郷を果たしているのに、
矛盾した依頼をバーバラに持ちかけます。

本当は逆の条件(まだ村に帰っていない状態)で、
現れる選択肢を意図していたと思われます。

DA09F 02
のみを、
DA09F 8X
に書き換えることで解決をみた…

と思っていたのですが、
帰郷の有無に問わず上記の選択肢が登場するだけになっただけでした。

「村の無人化を知らない主人公アイシャ」
だけが、この選択肢を得られるようにするには、
このDA09Fの値をどのように変更すれば良いでしょうか。

あるいは、全く他のアドレスも弄る必要があるのでしょうか。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 01:12:14.74 ID:JvzleSlW
カタリナ主人公、6人PTでミカエルに話しかけ、「戻します!」を選んでも何も起こらないんだけど俺だけかな?
マクシムスとビューネイ(共闘)は倒し済みだけど関係ないだろうなぁ・・・
252251:2012/05/05(土) 01:12:59.60 ID:JvzleSlW
おっと使用パッチはβのみです
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 01:14:55.30 ID:gj8zxNbG
髪の長さなら
戻しますの後、部屋を出る(画面切り替え)の必要があるぞ

…と言うオチじゃあるまいな?
254250:2012/05/05(土) 01:16:52.54 ID:8cxC1HJb
talk_info.txtを参考にさせていただき、
バーバラ初対面会話(会話データ0244)と、
関連会話(同022E、0242、0243)を、
整理させていただきました。
併せてご覧いただければ幸いです。

■バーバラ初対面
DA082-13B(会話データ0244。オフセットはE2AA8-9の82 A0)
8A 99 95 A3 FF 2C 0C 10 2D CC B6 3F B0 95 9C 8B
B2 B7 58 AF 10 12 28 44 FF 02 42 3A AB 02 02 42
11 17 18 A5 F6 B7 FE 98 8C FE 90 BB 8C A9 9E 8B
9E 11 18 8B B8 95 BB 9F 40 73 D9 11 18 AA B0 9F
FE 8F 8D B1 99 8B 8F B0 FE 8B B8 95 BB 9F 8B 8F
97 9C 17 19 00 FF 00 FF 02 43 15 10 15 8A B7 99
FF 2D F2 58 A1 F8 10 8B B8 99 8B FF 9E B7 5B A8
99 FF 93 B7 9E 9D 93 B4 9F F9 12 11 54 9B A3 FF
F7 F7 F7 14 20 11 F7 F7 F7 14 20 9D 8B 8C B5 92
9E B7 5B 96 12 15 10 15 98 8C 8F 8B FF 8B B4 8B
B4 8A B8 99 B7 58 A1 F6 10 8B 8B AF FF 8B B8 95
BB 9F 8B 93 8C F8 10 12 02 43
255250:2012/05/05(土) 01:17:33.37 ID:8cxC1HJb
8A 99 95 A3 FF:あたしは<br>
2C 0C:「バーバラ」を呼び出す
10:改行
2D CC:「ニューロード」を呼び出す
B6:を
3F B0:旅
95 9C 8B B2 B7 58 AF:しているんだよ
10:改行
12:ボタンを押されるまで処理を停止
28 44 FF:イベントフラグのチェック。おそらくアイシャが主人公かの確認。イベントフラグ44の値がFからFの時、次の2バイトを無視する
02 42:会話データ0242に処理を移す
3A AB 02:イベントフラグのチェック
02 42:会話データ0242に処理を移す
11:改行?
17:選択肢の開始と終了
18:選択枝を一つ設定
A5 F6 B7 FE 98 8C FE 90 BB 8C A9 9E 8B 9E:ふーん そう きょうみないな
11:改行?
18:選択枝を一つ設定
8B B8 95 BB 9F:いっしょに
40 73 D9:「いってもいいかな?」を呼び出す
11:改行?
18:選択枝を一つ設定
AA B0 9F FE 8F 8D B1 99 8B 8F B0 FE 8B B8 95 BB 9F 8B 8F 97 9C:むらに かえりたいから いっしょにいかせて
17:選択肢の開始と終了
19:最後の選択肢を選ぶとデータ処理続行。それ以外の選択肢は次いで以下へ。
00 FF:会話データ00FFに処理を移す
00 FF:会話データ00FFに処理を移す
02 43:会話データ0243に処理を移す
15:吹き出しを消す?
10:改行
15:吹き出しを消す?
8A B7 99 FF:あんた<br>
2D F2:「タラール族」を呼び出す
58 A1 F8:だね!
10:改行
8B B8 99 8B FF 9E B7 5B A8 99 FF 93 B7 9E 9D 93 B4 9F F9:いったい なんでまた こんなところに?
12:ボタンを押されるまで処理を停止
11:改行?
54 9B A3 FF F7 F7 F7:じつは ‥‥‥
14 20:フレーム20?の間停止
11:改行?
F7 F7 F7:‥‥‥
14 20:フレーム20?の間停止
9D 8B 8C B5 92 9E B7 5B 96:というわけなんです
12:ボタンを押されるまで処理を停止
15:吹き出しを消す?12の直後だと台詞を出す場所を切り替える?
10:改行
15:吹き出しを消す?
98 8C 8F 8B FF 8B B4 8B B4 8A B8 99 B7 58 A1 F6:そうかい いろいろあったんだねー
10:改行
8B 8B AF FF 8B B8 95 BB 9F 8B 93 8C F8:いいよ いっしょにいこう!
10:改行
12:ボタンを押されるまで処理を停止
02 43:会話データ0243に処理を移す
256250:2012/05/05(土) 01:18:02.52 ID:8cxC1HJb
■アイシャ主人公での帰郷
D9866-79(会話データ022E。オフセットはE2A7C-Dの66 98)
11:改行?
A6 B7 58 B5 F7 F7 FF 95 55 8F 96 4F B2 F7 F7 F7:へんだわ‥‥ しずかすぎる‥‥‥
3B AB 82:イベントフラグの変更。イベントフラグABの値と2の論理和に変更する(セット用)。

■バーバラ加入選択肢
DA017-30(会話データ0242。オフセットはE2AA4-5の17 A0)
11 17 18 8B B8 95 BB 9F 40 73 D9 11 18 8F B7 92
8B 9E 8B 9E 17 19 00 FF 02 43

11:改行
17:選択肢の開始と終了
18:選択枝を一つ設定
8B B8 95 BB 9F:いっしょに
40 73 D9:「いってもいいかな?」を呼び出す
11:改行
18:選択枝を一つ設定
8F B7 92 8B 9E 8B 9E:かんけいないな
17:選択肢の開始と終了
19:最後の選択肢を選ぶとデータ処理続行。それ以外の選択肢は次いで以下へ。
00 FF:会話データ00FFに処理を移す
02 43:会話データ0243に処理を移す

■バーバラ加入
DA031-81(会話データ0243。オフセットはE2AA6-7の31 A0)
15:吹き出しを消す?
10:改行
15:吹き出しを消す?
3F B0 A3 A9 9A 55 B3 B8 9C A1 F8 FF 9E 8F A8 A3 8E 8E 8B A7 8C 4E 8B 8B 94:旅はみちずれってね! なかまはおおいほうがいいさ
12:ボタンを押されるまで処理を停止
15:吹き出しを消す?12の直後だと台詞を出す場所を切り替える?
1B 01 97:会話データ0197を処理した後処理を継続
29 46 0E:イベントフラグの変更。イベントフラグ46の値をEに変更する。
3B 1D 82:イベントフラグの変更。イベントフラグ1Dの値と2の論理和に変更する(セット用)。
29 63 0F:イベントフラグの変更。イベントフラグ63の値をFに変更する。
3B 02 8E:イベントフラグの変更。イベントフラグ02の値とEの論理和に変更する(セット用)。
3B 03 83:イベントフラグの変更。イベントフラグ03の値と3の論理和に変更する(セット用)。
3B 05 8A:イベントフラグの変更。イベントフラグ05の値とAの論理和に変更する(セット用)。
3B 06 83:イベントフラグの変更。イベントフラグ06の値と3の論理和に変更する(セット用)。
3B 07 81:イベントフラグの変更。イベントフラグ07の値と1の論理和に変更する(セット用)。
3B 0A 85:イベントフラグの変更。イベントフラグ0Aの値と5の論理和に変更する(セット用)。
3B 0B 89:イベントフラグの変更。イベントフラグ0Bの値と9の論理和に変更する(セット用)。
3B 0C 81:イベントフラグの変更。イベントフラグ0Cの値と1の論理和に変更する(セット用)。
3B 0D 85:イベントフラグの変更。イベントフラグ0Dの値と5の論理和に変更する(セット用)。
3B 0E 89:イベントフラグの変更。イベントフラグ0Eの値と9の論理和に変更する(セット用)。
2A A0:イベントフラグA0に1を加える
40 46 06:識別番号06のキャラ(バーバラ)を仲間に加える
47 11 71 40 :アドレス7E1171に40を書き込む
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 01:19:48.85 ID:JvzleSlW
>>253
今まで徒歩で出て変わらなかったけど、試しにXボタンで出てみたら変わった・・・
わけがわからんけどありがとです
258250:2012/05/05(土) 01:42:56.74 ID:8cxC1HJb
イベントフラグXXを変更する命令は、
29 XX 0Y
3B XX YY
の2系統があるようです。
イベントフラグABに作用している29系はなく、3B系のみで、以下5点。

バイゼルハイムのフラーマにきくといい
「コンスタンツ誘拐」関連
D3876 3B AB 84

なおるのか? よし! すぐいこう!!
「皇帝の奇病」関連
D4CF3 3B AB 88

コタソ サイノ
アイシャが主人公でない「タラール族消失」関連
D9861 3B AB 82

へんだわ‥‥ しずかすぎる‥‥‥
アイシャが主人公での「タラール族消失」関連
D9877 3B AB 82

‥‥そういうことです それでは また あいましょう
「ジャン救出作戦」関連
DEC56 3B AB 81
259250:2012/05/05(土) 01:54:32.19 ID:8cxC1HJb
すみません、自己解決しました。

DA09D-DA09F 3A AB 02

DA09D-DA09F 29 AB 00
に変えると、
未帰郷のアイシャだけの選択肢として生まれ変わりました。
もしかしたらDA09Fは00以外の数値でも良いのかもしれませんが…。

お騒がせ、連投すみませんでした。
他の懸案にも取りかかってみます。
260259:2012/05/05(土) 01:56:30.09 ID:8cxC1HJb
訂正です。
DA09D-DA09F 29 AB 00
ではなく、
DA09D-DA09F 28 AB 00
でした。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 04:34:06.51 ID:0emUXpwS
他のキャラはちゃんとコスプレするのにミリアムだけコスプレできないのは
何で何だ??
                                                     
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 06:56:40.00 ID:bGgs7LP3
>>19
そういう意味じゃないと思われ
RS3のボツデータを完成させるとか、他の作品キャラや技を入れてもリスペクトはしてないってことでしょう
RS2やってたらすぐ下にある設定ミスとかしないか少ないけど、他でもちょくちょくあるしね

余談だが、職人板のログ拾って見たら七英雄のグラなんて原作再現じゃなくて自己流アレンジ目指してたから、愛がないのが分かるというもの…
グラが汚いとかはまだ許せても、ポーズまで変えちゃうのはどうかと思う
これも容量面からくる使いまわしとかならしょうがないが
SFCレベルでグラが汚いってスレで言ったところで過去作馬鹿にしてるだけであまり気分のいい否定じゃない
逆に言えばDQ4^{-}みたいな改造も可能だからね
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 07:12:26.55 ID:llMiU6ed
流石に高望みしすぎだと思う
それとこのスレがかなり続いてるってことを考慮してないよね
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 07:15:45.98 ID:G9z5EaJG
グラが気に入らなきゃ自分で変えればいいじゃない
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 07:26:43.21 ID:j7fooePG
>>262
愛だのリスペクトだの言うなら普通のやってろや
改造版に手を出してる時点でそんなもんあるかよ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 07:27:55.29 ID:lYT804vN
愛の形など人それぞれ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 07:33:41.72 ID:lcDtZi/G
今更しょーもないのを蒸し返すな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 09:12:27.28 ID:CYS0s+MN
>>265
愛が無いだのリスペクトが無いだのこのスレで言う気は無いが
その作品が好きだから改造を楽しんでる奴だっている
むしろ大元のゲームに何らかの思い入れ無い奴が何で吸出しまでやって改造をやってるのか疑問
確かにRS3の没案や未完のエピの補完があれば嬉しいが自分に出来ない事を傲慢に望む奴ばかりじゃない
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 09:53:47.60 ID:9d2MTHQK
>>244
どうやらそうみたい?
バックアップ弄ろうとしてたときに行動パターンとかも変わるって書いてたのに
大した違いが見つからない

バックアップからも消えてるみたいだしただ素のをコピペしても意味ないな
任意パッチがwikiに新しく出来てるからもしまた書くならたぶんそっちに追加するでしょ

ボスのページ見やすくしようと試してみたけど余計に汚くなったので自分には無理っぽいかな…
あとクラス書いた人乙
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 09:56:43.77 ID:CQN7lqhf
sagaの肉システム見たいの無いの?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 10:22:11.13 ID:KYe+uI+K
俺なんかロマサガ3どころかSagaと全く関係ないキャラを
自分で追加しまくってるわw
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 10:37:37.28 ID:HRcYzr9v
クラスの項目書いた人乙です
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 11:07:58.11 ID:35MZaK6k
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 11:09:39.87 ID:zs4A1bUd
ガラハゲに申し訳ないと思わないの?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 11:46:22.38 ID:O28m38W6
クラスパッチ2-2で魔術師にしたらLP-2になったから
たぶんwikiの魔術師、占い師とかの項目が更新前のデータのやつだと思う
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 11:47:02.14 ID:M8HyjbHm
新市街の領域わかる人いる?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 11:56:03.79 ID:mSbG/KjO
差分とれ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 12:12:15.62 ID:s+ThDvUV
>自分には無理っぽいかな
で、結局誰かお願いしますと?
絶対努力しようとすらしてないだろ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 12:14:17.84 ID:zs4A1bUd
まーた始まった
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 12:24:03.01 ID:rM/pYfTA
>>275
指摘ありがとう
とりあえず説明.txtの4/10以降の日付の変更点はだいたい直した(「カヤキス」、「レビタ」はどれの事だかわからんかった)
これでひとまず完了なんで間違いに気付いたらガンガン書き換えちゃってね
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 12:24:11.62 ID:M8HyjbHm
差分どやって取るん?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 12:25:42.68 ID:HRcYzr9v
>>269
そもそも何をもってして「見やすい」「わかりやすい」とするかだな
世の中には三行以上の文章を読めない人もいれば、
百科事典のような文章を苦も無く読める人もいる
万人にとって「わかりやすい」文章は、存在しないと思うよ

で、今回の件だけど、一部ボス難度UPやクラスパッチ関連の記事は、
多少複雑な記事になってもいいと思う
短く書こうと思うと「ブルージュやレッド入れて秘宝使ってゴリ押ししろ」しか書けなくなる
というか三行で三柱神やエッグやサイヴァの攻略法を書けとかムリゲーだろwwwww
アルティマニアのデスやシェラハの簡単な攻略記事ですら、
500字以上あるんだぜ…
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 12:42:00.46 ID:gj8zxNbG
読みやすい文章…えーと漢字3割だったっけかな一般的には
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 12:45:11.42 ID:mSbG/KjO
>>281
バイナリエディタで比較
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 13:03:30.68 ID:FdE3LhuD
>>261
ちゃんとコスプレできるよ
お前のそれ本当に精霊環?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 13:10:33.06 ID:E/t4Z4bs
>>282
でもそれが真理なんだよなあ
今の記事もそうだけどこの装備とあの技で…って書いてあるけど
その装備もその技も持ってない人は?って事になっちゃうんじゃ
ロマサガはFFとかと違ってこの時点でこの装備を持ってて当然みたいなもんがないから。
例えばキャットイベントでタコから入手出来る星屑のローブとか結構推されてるけど
カタリナだとロアーヌ入れないから無理なんだよね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 13:15:38.31 ID:HRcYzr9v
>>286
だから自分で攻略記事書くときは、
なるべくガーラルヘルムとか古木の首飾りを推すようにしてる
星屑のローブとか、マギとか、一部のレア装備なんかは
極力候補から外すよう心掛けてる

何も制限がなければ、T260を盾にして戦えで全部終わるんだけどねwwww
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 13:30:57.49 ID:E/t4Z4bs
その方がいいだろうとは思うがwikiだから他の誰かが星屑のローブでいいじゃんって書き換えられるんだよな
攻略記事自体は俺もお世話になったしあった方がいいと思うんだけど
アイテムのデータとかと違って皆の主観が入っちゃう上に
一ヶ所だけ加筆みたいな事が続くと意見がばらばらで見辛くなる
ましてやロマサガだしっていう ぶっちゃけwikiの形式でロマサガの攻略情報って無理があり過ぎなんじゃないかと。
見辛くても情報量を詰め込んでる今の感じで我慢するか、誰が書いても同じようになるよう極力簡単にするかのどっちかしかなさそう。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 13:41:47.13 ID:gj8zxNbG
どっちかと言うと相手の使用技、耐性、回復系とか書いて
これで攻略考えなされ的な方が良い気も
それで言うとサルとかおかんとかの攻略は役に立った
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 15:02:52.14 ID:JqL8Ny2a
星屑はディープワンから人数分さらっとくもんだろ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 17:21:03.86 ID:if+CUBOA
強化ボス前提の攻略がわかれば、通常ボスだって倒せるだろ。
大は小を兼ねんだ。しょうもないことをガタガタわめくのやめてくれ。

ページが分かれたら重複する内容の記事がでて、そのうち二つの整合性がなくなって煩雑になるだけだぞ。
通常と強化を区別する記事が少し追加されればそれでいい
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 17:29:22.05 ID:/BpW7xOu
過ぎたるは猶及ばざるが如しという言葉があります
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 17:30:38.21 ID:0emUXpwS
>>285 ちゃんと精霊環なんですけどね〜 ちなみにパッチはああβしかあててないです
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 17:34:32.64 ID:lcDtZi/G
それもこれも無駄に任意パッチを作った作者のせい
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 17:35:16.04 ID:gj8zxNbG
>>291
使う技違うのに兼ねる訳ないじゃん
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 17:51:01.39 ID:A08/bkP7
大小どころか別物になってますけど
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 18:37:45.34 ID:sb8FVpdW
とりあえず敵の使用技だけ明記しとけばいいんじゃないの?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 18:42:19.26 ID:E/t4Z4bs
ステータスとか使用技とか確定してるもんだけ書いといて
攻略も文章じゃなく「あると便利な物:雷防具・魅了耐性・地震見切り」みたいにすればいいんじゃね?
丁寧な解説もいいが、改造ゲームプレイする奴は少なくとも原作をクリアする程度の力はあるはずだし
この装備とこの陣形でこの技使えば勝てますよって懇切丁寧に言われなくても大体何とかなるだろ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 20:01:50.77 ID:RrMlBrlG
ったく名人様は自ら退く事ができないんだから
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 20:30:17.98 ID:Dj4Oa4OL
saga2主人公はまだかー?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 20:34:32.81 ID:imsA64mq
え、一日半経ってもまだ名人様頑張ってるのw
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 21:26:34.14 ID:E/t4Z4bs
ところで各技の使用頻度とかはどうなんだろ、書いてあった方がいいんだろうか
昔はサルとか一部の敵だけ書いてあったと思うんだけど今消えてるんだよな…あれわかると便利なのに
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 21:28:45.97 ID:mSbG/KjO
wikiで調べるよりBNEやRS3ExToolで見たほうが確実だから
wiki職人(笑)様は自分の好きなように遊び場で遊んでてください
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 21:43:18.96 ID:m9DtdXM6
ID:E/t4Z4bsみたいに自分で編集するわけでもないのに
長文であれこれ言ってる奴はどうしようもないな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 21:52:44.98 ID:E/t4Z4bs
方向性を話し合ってる段階で勝手に編集出来る分けないだろw
勝手に編集して文句言われるのも嫌だし
敵の行動パターンあると助かるって人が沢山いるなら少しずつでいいなら調べて書くぞ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:03:34.49 ID:QLMJf9Bd
>>303 禿同
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:20:58.49 ID:HRcYzr9v
>>305
勝手に編集したら消されるからなw

行動パターンと使用頻度はできれば載せて欲しい
あと、無理にすべてのボスの攻略を書こうと思うとつらいから、
更新頻度はゆっくりでいいと思う

ところで一部難度UP用の攻略で、クラスの扱いはどうする?
任意扱いだけどバグもだいたい消えたし、そろそろ組み込み前提で書いてもいいと思うんだ
他にも光の腕とか原作鎧強化なんかも、組み込み前提でいいと思う
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:26:45.81 ID:0H3+d5E/
>>303
お前昨日のアスペジャイアンよりダサイ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:44:00.71 ID:Mg04v9BO
すげえな、方向性を話し合うとか言っときながら自分に都合の悪い意見は全部ねじ伏せてるww
誰も賛成してねえのにwwww
何を書くかの話を始めてるwwwww
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 00:06:44.42 ID:0msElEzE
⌒ヽ          r ⌒ヽ    、 _ ,ノ
  , '⌒ヽ       (    ⌒ヽ/  l  \   , '⌒ヽ   ´ ⌒ヽ
      )    (         )   i    ヽ(          )
     ⌒ヽ  '⌒   /⌒ヽ       '⌒\    ⌒ヽ   ⌒ヽ
 ⌒ヽ     Y    (         (      ⌒ヽ 、        ⌒Y
         ;  ;  ;
            _, ._
         (;・ω・)    .  .
         ○={=}〇, ; .'´ `. ゙ ; `
          |:::::::::\,.'.;´," :´,´' . ゙ .` .
.,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,し,,.,.,`(.@)wwwwwwwwwwwwwww
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 00:07:55.97 ID:QqAiE8EA
俺がスレの話題を主導してる!
俺ってば今輝いてる!

こうだろ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 01:53:08.33 ID:2k8hTPTE
主人公の得意武器を変えても成長率までは変わらんのよね?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 07:20:49.66 ID:yM8aZlaL
変わらない
得意武器は成長傾向にのみ影響する
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 08:07:29.82 ID:2mfd76UA
ゴッズアーマーのアイコンて元は何なのこれ

メルカチェーンメイルとかってやつ?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 08:36:15.51 ID:n7kDYMTz
>>268
いや、でもロマサガスレの改造って真面目にそういうこといってた手前だから雰囲気的にねえ
個人的にはティタ戦や紋ビラぐらいぶっ飛んでても別にそれはそれでいいんだけど
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 09:07:53.12 ID:jtkYtHJJ
ロマサガ3主人公のコスプレステUPはクラスパッチ当てても残ってる?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 09:32:49.97 ID:AVeS1ZMn
コスプレ効果は変わんないと思う
初期ステータスがちょっと違う
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 10:06:13.59 ID:7vLQ4ZIy
thx
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 11:06:35.71 ID:0msElEzE
wiki更新乙
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 12:31:45.29 ID:Sl4MnLEr
ああβ+改変.ipsのみ当てた状態で
ヴェントを終盤に仲間にしたらステータスがバグった・・・
同じ状態になる人いる?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 12:32:45.89 ID:BIqJBN+0
もっと具体的に
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 12:41:37.14 ID:yM8aZlaL
>>320
マイスとイスカンダールもバグってない?
あとジャンも
323320:2012/05/06(日) 13:47:10.92 ID:Sl4MnLEr
マイス・イスカンダール・ジャンは平気みたい

>>320
具体的にはステータスの数字がおかしくなる
条件がわからないから同様の不具合の人がいるか書き込んでみたんだけど
そちらでは確認できません?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13:56:07.95 ID:VDBHoKA/
そんな・・・自問自答だなんて・・・
325320:2012/05/06(日) 13:57:35.21 ID:Sl4MnLEr
あ、>>322だった
326320:2012/05/06(日) 13:58:40.43 ID:Sl4MnLEr
すみません>>321宛てでした
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:01:43.22 ID:0msElEzE
ジャンとかもうとっくにいないだろ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:11:06.45 ID:VDBHoKA/
以前に別の構成で使ってたセーブデータを使いまわしたor上書きして使ってるとか
ipsファイルとロムファイルが同じフォルダにあったりすると正常動作しない可能性もあるからなあ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:13:16.85 ID:Mw3ZsW9A
別の構成はないけどセーブデータ引き継ぎまくってたらいつの間にかなったことある
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:27:07.25 ID:yM8aZlaL
>>323
そのバグ昔からあるんだけど、stirlingで中覗いても正常なんだよね…
案外エミュ側の不具合かもしれない
331320:2012/05/06(日) 14:44:20.45 ID:Sl4MnLEr
データの引継ぎによるものかもしれない。
ただ最初に仲間にしたときは正常だったし、2週目に気づいたから
周回によるバグかって少し疑ってるんだけど
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:47:34.90 ID:vch+AoiB
> 途中でパッチ構成を変えた場合は構成変更前のセーブデータを流用しないこと。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:41:41.57 ID:MAAbY6p5
クラスにエスパーダ(十刃)、最も神に近い男が無い件
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 19:45:53.75 ID:yYharpSW
>>286
やり方次第でどうにでもなるのがロマサガってかゲームだろ
wikiに書いてある通りにしか攻略しようとしない姿勢が気に入らん

>ロマサガはFFとかと違ってこの時点でこの装備を持ってて当然みたいなもんがないから。
ゲームスタイル自体が違うRPG引き合いに出して何がしたいねん
大体改造なんだからロマサガ経験者前提だろうが
wizなら?女神転生なら?別ゲーを書けば何でも否定出来る建前の出来上がり
もっともらしい事言うために同社のゲーム引き合いに出してな、何でもいいんじゃねーか

>その装備もその技も持ってない人は?って事になっちゃうんじゃ
ならねぇよ
ない人は?って自分のゲームデータだろうが何責任転換してんだ
自分のデータの現状で楽しめる方法を考えろ
該当する技無いなら閃け
お前みたいなアホがいるから今や全編チュートリアルみたいなゲームで溢れかえってんだよ

誰でも手に入れられる装備を攻略手順に態々書き記す方が意味分らんわ
今自分が持ってる物で何が出来るかを自分で考える事すら放棄してんのか
もうゲームやめろ
自分の知らなかった方法やアイテムを得られるからこその攻略サイトやアルティマニアであるんだろうが
一番有用だと考えられる装備や戦略、知りえない情報を重視して書くのが攻略だろうが
誰でも知ってる、持ってる物を態々順序立てて書く必要が何処にある
あの糞分厚い本買ってゲーム中当然のように転がってる内容で埋め尽くされてたらお前納得すんのか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 19:50:36.30 ID:7+to1skv
なんで急にそんな長文書いたの?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 20:08:23.63 ID:v61KpX5s
人の意見をどうしてもねじ伏せたいareな人なんですよ
私も昔はそうでした
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 20:11:18.89 ID:adw19R/r
最近落ち着いたものを蒸し返す馬鹿が多いよね
わざとやってるのかね
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 20:35:09.17 ID:yM8aZlaL
アルマニはどっちかというと、「誰でも取れる装備や技」で攻略書いてる気がする
例えばミンサガの攻略は、
とりあえずセルバと癒しの水と骨砕きとイドブレ用意しとけって感じじゃなかったか?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 20:39:46.20 ID:67A2y8YU
マス コンバット
マスコン バット

どちらが正しいのか
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 20:40:46.50 ID:HXjmzqcv
>>337
たぶん病気です
他にも似たような病気があるので見かけたらそっとしておいてあげてください
・自分が最後の発言者でないと気がすまない病
・思ったことを全て発言しないと気がすまない病
・既出のことを自分の言葉で発言しなおさないと気がすまない病
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 20:43:51.40 ID:1YuLAq4H
病気認定病も追加で
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 21:00:04.11 ID:t4IXVguX
自演認定病も
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 21:01:00.48 ID:kvQ0Fkvv
オライオンだけ名前変わんないんだけど仕様?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 22:45:28.11 ID:LrVM6iF+
にぎやか最近更新ないなぁ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 23:16:00.96 ID:0msElEzE
>>340みたいに馬鹿相手に勝ち誇るのも見ていて気分がいいもんじゃないよね
本人は優越感に浸ってご満悦なんだろうけど
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 23:26:56.93 ID:OKmBWTxv
にぎやかやってみたけど楽しいな。フォルネウスにボコられたわ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 01:02:08.00 ID:VKzaxvNE
>>334はそれほどおかしいこと言ってないと思う
長文だと脊髄反射で叩のも病気っぽい

・思ったことを全て発言しないと気がすまない病
ここをなんていわれてる場所だと思ってるんだ?便所のらくがきだぞ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 01:04:30.52 ID:r7gDJHEM
頻繁な更新(テストプレイすれば明らかに分かるバグの修正)
を一日一回するよりは印象いいけどな、にぎやか
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 01:39:52.85 ID:wKrkr6hC
申し訳ないが日付変わった後の擁護はNG
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 02:42:08.25 ID:WmjJjgE2
汚いスレだなぁw見てるだけで退屈しないわ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 05:21:10.90 ID:wlidPUID
長文云々とか便所の落書き云々で叩いてる訳でなく
終わったことを蒸し返してるから叩かれてる訳で
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 09:30:16.55 ID:zMU/QC7L
河津神にジニーちゃん誕生…だと…
これはめでたい
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 09:48:46.99 ID:d6vN0A8k
すげー久々にやってるんだけどwikiの構成だと荷物運びのイベントが発生しないんだけど開始条件増えたの?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 10:20:20.38 ID:d6vN0A8k
すまん解決した
アニーライザに変更抜いたら直ったわ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 10:35:35.45 ID:8I1kyVLM
>>351
>>340は多分そう思ってないけどな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 11:34:29.60 ID:G8zRhMGl
ロアーヌの聖衣とりのがした;;
アバロンの聖衣とって満足してすっかり忘れてた

二週目引き継ぎしてみるととりのがしたアイテムがポロポロでてくるなあ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 14:27:02.19 ID:hf2LzBMy
>>354
アニーライザ入ってても発生したはずなんだがなぁ
何かと競合してる?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 14:42:59.90 ID:d6vN0A8k
>>357
試しに入れてやってみたら今度はちゃんと発生した
なにがおかしかったんかな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 17:24:19.30 ID:8I1kyVLM
ヴァンパイアイベント始めちゃったとかじゃなくて?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 18:40:29.90 ID:7yhcyY64
スレ進んでるなと思って見に来ると大抵煽り合いしてんのなw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 19:42:19.51 ID:cbqZmOpJ
この煽り合いにも慣れてきたなぁ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 20:30:16.08 ID:8I1kyVLM
火の鳥って片方かっこいいけど片方微妙だよね
小さいのが一杯飛ぶ奴の方だけでいい
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 20:49:03.18 ID:Z5Z+3mNX
条件分岐技or術って、昔と比べて数が少なくなったおかげで有難味が薄いんだよな
条件分岐があり、且つ終盤(のボス戦)でも通用する攻撃って火の鳥と焼き尽くすくらいしかないんじゃね?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 20:51:54.13 ID:Bw3/Byio
昔の火の鳥→クリムゾンとかクソだったけどな
全体攻撃したいのに単体に分岐とかマジクソ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 21:41:18.59 ID:FiY1eK6q
しかし朱鳥は太陽術よりアレだから正直使わん
万能性のある玄武か蒼龍使っちゃうな
焼き尽くすが物理・熱の複合になったらマシになると思われ・・
いや地層を朱鳥にするメリットがなければやっぱ使わんな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 21:49:24.01 ID:fN6Ycilg
朱鳥そのものは別に悪くないだろ
相手の耐性のせいで扱いが悪いだけで
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 21:51:24.42 ID:cbqZmOpJ
条件分岐は領域の無駄遣いな気がする
だって無拍子、芝虎、転位無法、下り飛竜しかないんだもん
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 21:56:02.07 ID:fN6Ycilg
お前は何を言ってるんだよ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:00:15.34 ID:Z5Z+3mNX
>>367
術は火の鳥、焼き尽くす、石の雨、水撃銃、太陽風くらいしかないな
他になんかあったっけ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:00:43.15 ID:zMU/QC7L
朱鳥術にはバードソングとフェザーシール、それとセルバがあるから微妙ってことはない
原作でもそうだったけど、朱鳥術は攻撃用の術じゃないよね
攻撃特化したいなら、超重力を連打したほうが遥かに安定する

あと、シャドウフレアの追加効果は体力ダウン(再生防止)に差し替えて欲しいな
現行版のシャドフレは合成レシピがきついわりに、メリットが小さすぎる
この程度の威力だと、シャドーサーバントと超重力を組み合わせた方が遥かに効率がいい
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:20:18.38 ID:aTC48JPi
朱鳥使いのボルカノの兄貴カッコヨス
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:20:41.97 ID:Z5Z+3mNX
シャドウフレアは最強術なのにエフェクトがフレアの使い回しなのがなぁ
あとこれは私見だけど、FFを連想しちまってどうしてもsagaっぽさを感じないのが
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:23:29.40 ID:cbqZmOpJ
>>371
だが俺はあえてミリーを使う
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:23:55.30 ID:WmjJjgE2
いじってシャドウフレア通常術にしてるけど超重力の方が便利な気しかしないな。
2、3回しか使ってないわ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:38:01.97 ID:8I1kyVLM
加えて朝月と影が超便利だからな
シャドウフレアは言ってみりゃ単なる単体攻撃だし
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 23:11:34.43 ID:Ux/DbpcS
44-166氏のラスト1曲って結局何になったの?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 23:27:38.71 ID:r7gDJHEM
>>376
キューピー3分クッキングのテーマ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 23:34:55.06 ID:FiY1eK6q
Todesengelじゃなかった?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 23:53:18.30 ID:Ux/DbpcS
>>378
マジか
期待してます
俺の作りかけのやつでも上げとこうかな
繋ぎってわけじゃないけど
きっと俺のは完成しないしなぁ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 00:33:05.49 ID:8XFsTdSs
死者の井戸から冥府に逝くイベントってどのパッチの話?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 04:21:20.29 ID:bL4X1uOz
ああβの更新止まりつつあるのかな
そろそろデバッグ兼ねてプレイするか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 04:51:42.43 ID:MLvpi3Gc
いい加減ああβという開発の初期コードのような超暫定っぽい名前を変えても良いと思う
バグかなり潰れたしな

あああγくらいでどうだ?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 08:27:36.43 ID:P2zXggql
いいβでどうよ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 10:21:24.75 ID:zQ2GfRNT
火の鳥のエフェクトは分岐無しで原作準拠のみがいいねえ
領域も一つ分で済むし
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 10:30:51.91 ID:OrdSOnNp
>>380
職人板3.12。新ロダ潰れたから今は落とせん。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 10:34:03.86 ID:6QrFDeu0
ウホッ! いいβ…
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 10:39:03.47 ID:MtMHmDXD
ああ仮
ああβ
ああγ
ああRC
ああRC2
ああSP1
ああ夏
ああ秋
ああ冬
ああββ
ああ9
ああ原宿
ああzero
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:50:52.79 ID:Pv9uU0VS
火の鳥エフェクト分岐無しにするなら個別パッチで宜しく。
俺は結構気に入ってるので。1のはなんかエフェクト古くさい。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:58:29.30 ID:cmovyiw6
同じく。別に不具合じゃないからいまのままでいい
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:02:09.10 ID:6FM91K6j
領域節約という名の大義名分の下に
ぼくがかんがえた改造ロマサガに作り変えようとする奴なんざ無視でいいわ

ああβが落ち着くまでそういうアホでどんだけ荒れたか忘れたのか
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:05:55.48 ID:P2zXggql
まあパッチ製作者の好きなようにしたらいいんじゃないですか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:07:02.40 ID:oG2tWKkx
ウインドアローみたいにあとで結局戻したって件もあるしな
エフェクトとか好き好みの分野だしやるなら個別か今のまま分岐の方が無難
一つ分容量空いたところでどうせ追加するもんないだろうし
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:10:24.06 ID:6FM91K6j
>>391
>>384がパッチ作る側とはとてもじゃないけど思えない
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:20:52.45 ID:shPgo/QS
分岐火の鳥は消す程じゃないと思うが俺も一杯出る方が好き
分岐の方はうごきが少ないというか…原作ロマサガ3ならあれで十分なんだろうけど
他の改造技と比較すると何となく見劣りする
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:22:28.54 ID:P2zXggql
>>393
いや、>>393の意見を取り入れるも却下するもパッチ製作者の好きにしたらいいって意味
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:26:53.09 ID:2JA70rte
そのエフェクト作った2-658氏がこのスレ見たらショック死するなw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:28:54.17 ID:teZ5fwTk
口だけは達者なトーシロばかり
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:29:21.19 ID:6FM91K6j
どんな職人でも平等にdisるのがこのスレの伝統
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:36:21.14 ID:OuI4jJAy
プレ専が言ったことなんて意にも介さないだろうね
職人から直々に否定されるなんて滅多にないが
コスプレさんじゃあるまいし
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 14:05:33.56 ID:x0tzZLtC
で、結局お前ら条件分岐をどうしたいんだよ
本家のミンサガですら微妙なシステムだったからなー
まともに使った条件分岐技が、カットインとかすみ二段とトマホークぐらいしか思い出せん
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 14:45:24.61 ID:CnawAv69
数が少なすぎて使い所がないんで、もっと増やして下さい
数が少なすぎて使い所がないんで、消しちゃって下さい
どっちかだろう


クラスパッチでプレイしてる身としては
妖魔陣救済の為にもっと数を増やして欲しい
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 14:58:32.83 ID:BV59TBOw
いくつかのクラスに条件分岐補正が付いてるけど、分岐技・分岐術があまりにも
少な過ぎて死んでるから、分岐する攻撃を増やすなり撤廃するなりした方がいい
って事じゃないの?

ミンサガはBPを溜めるためにランクの低い技を使う場合も多かったし、無足や加撃が
発動すると連携しやすくなるメリットもあったから死んでるって事はなかったけどさ
ああβだと最終的に最強技術しか使わないから、条件分岐が発生する攻撃そのものを使わないんだよな

逆風の太刀→無拍子(弱い)
高速ナブラ→シヴァトライアングル(合成でも使える)
無双三段→天衣無縫(合成でも使える)
流星衝→下り飛竜(固有技でも使える上に流星衝自体が弱い)
火の鳥→威力上昇版(これより強い全体攻撃術はいくらでもある上にボス戦では使えない)
焼き尽くす→焼殺(威力は十分だが地相の関係で…)
ストーンシャワー→威力上昇版(これより強い全体攻撃術はry)
ウォーターガン→大津波(極意狙ったら即封印する程度の術)
太陽風→ギャラクシィ(合成でもry)
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 15:05:15.83 ID:6nTkTHLG
この中で一番マシなのが焼殺だな
他は合成で使えたり全体攻撃だったりでてんで使えん
つーか条件分岐ってこれだけしかないの?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 15:06:58.06 ID:x0tzZLtC
幻夢の一撃<絶対俺忘れられているだろ…

技の方はハヤブサ返し、シヴァトラ、天衣があるから問題ない
何か調整を入れるとしたら、スリーピートを条件分岐技に戻すぐらいで十分だろう。

術はほぼ焼殺用だけど、肝心の焼殺が使いにくいからな
ただ、焼殺は魔法盾を無視できるから、占い師や妖魔が使う分には強いんだよね
貫通も組み合わせれば、理論上はトップクラスのダメージソースになる
決して弱くはないんだよ、弱くは
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 15:21:36.62 ID:BV59TBOw
>>404
すま○んこ、素で忘れてたわww

ハヤブサ返しは序盤でガーラル手に入れた場合くらいしか使い道なくね?
天衣無縫は矛だと無双三段使うより、盾反撃無効でコスパ高くてクリる乱調子使った方がいい
高速ナブラはまぁ使えるけど、やっぱ技合成できるようになれるまでの繋ぎだな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 15:25:41.95 ID:6nTkTHLG
月影の太刀の条件分岐に風雪即位付けと三花仙を追加するって手もあるぜ
花陽の太刀とか風雪の太刀って弱い上にああβオリジナルだから何とも微妙だし
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 15:52:19.12 ID:I3K2zO42
花陽の太刀とか風雪の太刀はDSのsaga2から
風雪即位付けは11バイトなので入力不可
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 15:55:56.32 ID:6nTkTHLG
あぁDS版だったんか
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 17:11:24.24 ID:shPgo/QS
分岐自体は正直要らんと思うな
かなり限定的だが前列だけ倒したい(マクシムス戦とか)のに無双が天衣になっちゃったりすると困るし
まあRPG自体ランダム性の強い技は大抵扱い難いんだが。
シルマールリオンとかキャラを立たせるって意味では必要だと思うけど使った事は全くない。

そしてシルマールリオンで思い出したが雨雲の腕輪って糞弱いのになんでJP全消費なん?
ミンサガやった事無いからわからんけどミンサガだとそんな感じなんだろうか。
RS1だと無制限に使えるレインコール(属性や威力に違いはあったが)って感じだったよな確か
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 17:32:46.50 ID:6nTkTHLG
ミンサガのは防御力1、水耐性のみで固有技もステータス上昇もない高いだけのクソ防具
ああβの方が遥かにマシ…とは言っても一万円の価値はないな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 17:33:18.47 ID:x0tzZLtC
ハヤブサ返しは初期ステ縛りとか、ザコ戦禁止プレイとか、
縛りプレイを始めるとかなり使える技だと思う
花陽の太刀は連携させてナンボ(刀技では珍しいDHだったはず)
風雪の太刀はFTついてるからそこそこ使える。カウンターやバリアを無視できるのもおいしい。
月影の太刀は要らない子
シルマールリオンはこれまた縛りプレイで有用
雨雲の腕輪はホントなんでだろうね?w
防具としてはミンサガ準拠で水耐性持ってるから、そこそこ使えるんだけどね
四天王イベントの途中で借りパクしてるのは、俺だけじゃないはずw
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 18:21:49.33 ID:XyneZvNz
ミンサガの防具はどうでもいい性能のものが多い
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 18:26:41.68 ID:eDgo2ATQ
縛り前提用の技とか無くて良い

あと、連携する場合は行動順をほとんど決めてるし、
メイン技じゃないのに系統内で珍しい連携タイプ=要らない技
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 18:28:34.37 ID:6FM91K6j
効率厨さんに合わせていくと
廃止できる武器系統とかキャラとか敵とかイベントとかすげー出てくるな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 19:06:42.76 ID:BV59TBOw
刀は事実上の最強技が乱れ雪月花地擦り残月しかないのが悲しいな
花陽、風雪、剣閃いずれも火力不足が否めず、地擦りは素早さダウンが邪魔
ミンサガ同様に威力低い代わりに条件分岐技だらけ、とかだったらロマンシングで面白いんだが
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 19:25:37.06 ID:shPgo/QS
行動順を決めてるってそれ縛りプレイじゃね?

つか連携は見た目も重要だから色んな種類があっていい
花火の君も「美しい連携を決めてみせよ!」といってたろ
まぁあいつはハイドハイドハイドハイドビハインドでも喜ぶけども
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 19:44:41.60 ID:cfmsNSk3
サガフロは技名がカタカナなら西洋剣技、漢字なら東洋剣技といった括りがあって、
刀身が真っ直ぐな直剣なら西洋剣技を、曲剣や刀なら東洋剣技を閃き易いという

だからVインパクトなんかは刀技に追加したらおかしいが、無明剣あたりは追加してもいいと思う
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 19:48:39.74 ID:vDG78Z7D
つまり空気投げ分岐でかわづ投げ(連携性能高め)の出番か
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 19:54:19.01 ID:eDgo2ATQ
行動速度が判ってて行動順を固定、調整できる陣形あるのに決めておかず、
わざわざ戦闘中に技、術で調整、もうしくは完全に適当で戦うのか?
その上で連携を狙うとか無謀にも程があると思うんだが・・・
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 19:54:58.24 ID:BV59TBOw
>>417
個人的には抜刀ツバメ返しを性能調整して刀技にしてほしいところ
あれだったら刀技にしても何ら違和感ないと思うけど
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 20:08:29.37 ID:6FM91K6j
効率厨さんは黙ってろよ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 20:11:51.59 ID:xtjRm0bd
んなガッチガチに凝り固めなくても普通に全ボス倒せますし
ボス強化当てるのはデフォルト(キリッとか寝言ほざかれたらどうしようもないが
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 20:15:19.78 ID:shPgo/QS
>>419
常に全員が攻撃出来るとは限らない(本来2-4番目に行動するキャラを回復等に回した場合等)
技や術の効果による素早さの上昇or下降で戦闘中に順番が変わる
他メンバーの技がDやTばかりなので多少弱くてもAの技が欲しい
普段はラストを火の鳥(A)にしているがイフリートが出たのでテムペスト(T)に変更したい
…とか珍しいタイプの技にも使い道は色々理由はあるでしょ、要らないって事は無い
この技のみでこの順番でしか連携しないって決め付けるのはやっぱり単なる縛りだしな
陣形も順番固定は龍陣だけじゃね?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 20:21:50.02 ID:6nTkTHLG
龍陣で正確な連携を狙うより、行動速度を調整して運に任すくらいが面白いぜ
連携を使いこなすと簡単になるから縛るって意味もあるけど
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 20:43:53.55 ID:cfmsNSk3
>>420
威力調整はもちろんの事、行動順が最後になるとか?
或いは連携に組み込めないとか

居合い抜きってそういうもんだっけ?
あれ?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 20:53:24.93 ID:BV59TBOw
おらぁ殆ど連携使ってないなぁ
もともともRS3にないシステムだからないがしろにしてしまう
終盤で5連携出すとダメージカンストしちゃうし

>>425
あぁいやそこまで深く考えて言った訳やないよw
刀は他と比べて最強技が少ないから、抜刀が最強技だったらなぁって思っただけ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 21:07:29.84 ID:x0tzZLtC
刀は最終的には微妙かもしれんが、序盤に東方不敗やムーンライトが取れることを忘れてはいけない。
ゲーム全体を通してみると、使い勝手の良さは他の武器の追従を許さない位置にいると思う。
特に燕返しのコスパの良さは異常。

>>423
トライアンカーとホーリーウォールも連携向きだね。
特にトライアンカーは全陣形最強といってもいい性能。
これまではスペキュレイション、龍陣、鳳天舞の陣が三強だったけど、
そろそろトライアンカーの時代が来てもいいと思う。

使い方の一例として、FT状態の両翼のキャラが猛撃や切り込みを使い、
中央3人が連携で大ダメージ与える、とかね
ノーリスクでFTとDAが発動するというのは、凶悪の一言に尽きる
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 21:10:08.34 ID:shPgo/QS
トライアンカーは原作で糞陣形だったからその先入観があるんだよなあw
コマンダーモードで力発揮する陣形だったけどコマンダーモード自体が扱い難かったし。
スペキュは逆に原作だと強かったけど改造版だとあんまり強く感じない気がする、なんでだろ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 21:21:24.29 ID:6FM91K6j
パワーレイズみたいな糞陣形もあるけどな
ワールウインドやハンターシフトは判断に悩む
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 21:21:57.46 ID:BV59TBOw
俺は逆に、総合的には微妙だけど攻撃力が高から終盤の主力の一つって感じやな
やっぱ隠し雪月花のエフェクトと攻撃力には目を見張るものがある

陣形はデザートフォックスをよく使うな
前三人の攻撃力が上がり、後ろ二人は狙われにくく、狙われやすい先頭は行動後防御、デメリットは一切ないってのがいい
スペキュレは後ろ二人の行動速度が落ちるのがちょっとな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:05:24.85 ID:zLtpmRCF
秘宝伝説のイベントで魔力のマギ入手したんだがはにわが仲間にならない。順不同じゃないのだろうか
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:29:21.02 ID:KL0wC/Nk
分岐技はロマンがある。それだけで必要性は十分
効率だけ考えるならミンサガだってみんなヴァンダアパスマでおっけーだけど、
ロマンがあるから刀は人気だったろ
ミンサガみたいに分岐確率下げてもいいとは思うが余計いらない子になっちゃうか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:30:30.94 ID:KL0wC/Nk
序盤にムーンライトがとれるのは…バグみたいなもんだと思うw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:31:48.77 ID:9fCV91lr
フォルネウス(ボストン)の冥術が0のまま上がらないのはなぜでしょう?
教えてくださいエロい人┏○ペコリ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:38:27.47 ID:2ktnaDTc
>>433
大久保がエデッサに行ったから序盤で入手出来ないんじゃないの?
最近のパッチやってないからエデッサがどのタイミングで出てくるか分からんが
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:41:36.41 ID:6nTkTHLG
ロマンがあるから必要って、論点ズレ過ぎ
以前と比べ数そのものが大幅に少なくなったのにロマンもクソもないと思うが
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:46:54.09 ID:OsTy4OYb
修正w職人マダー?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:47:40.23 ID:cfmsNSk3
分岐技のオールセゾンスリジェって技がどの作品の技か分からない・・・
昔からあるんだけど、これって捏造オリジナル技なのか?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:48:49.72 ID:BV59TBOw
「弱いけど分岐が発生すると強くなる攻撃」を使う事をロマンとするならば、今の状況はロマンとは程遠いな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:50:28.84 ID:BV59TBOw
>>438
あれってどこで区切ればいいんだ?
「オール・セゾンスリジェ」なのか「オールセゾン・スリジェ」なのか
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:51:37.35 ID:I3K2zO42
>>434
後ろに一度下げて増幅LVを1以上にするといい
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:58:32.69 ID:cfmsNSk3
>>440
わからん・・・
そもそも俺の知る限りじゃ「ふるみっく」とか怪しげな技がある頃からあった技だ・・・
ロマコラに分岐する頃の名残か?
情報求む
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 23:03:03.21 ID:x0tzZLtC
>>435
エデッサ自体は序盤から突入できる
ボス戦が3回あるけど、いずれも初期ステで勝てる(楽勝ではない)

現行版はムーンライトよりノーブルクレーンの方が取りやすくなってると思う
フリーレ&イフリートとエデッサだと、前者の方が多分楽
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 23:04:14.23 ID:xtjRm0bd
オールが金色のなのか英語のオールなのかどっちのオールなのか分らんが
セゾン・スリジェで桜の季節
フランス繋がりなら金色の桜の季節?
元ネタねぇんじゃねぇの
ムーランルージュのネタ元がフランスだからってだけで
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 23:12:24.04 ID:DZJEHeP0
富岳八景はなんで槍技なんだ?
アンサガ・ミンサガでは斧技なんだけど
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 23:13:50.01 ID:LBD0FnZ+
>>444で正解だったはず
3.12のver5だか6ぐらいの頃に追加された技だな
意味はまんま英語で言うところのオールシーズンなんちゃらで
フランス語にかけたってことらしいけどこの技の作者誰だったか忘れた
追加されたの2007年か2008年かそんぐらいの古い技だからなあ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 23:16:27.25 ID:6nTkTHLG
矛=斧槍って事だからじゃないの?
俺的には槍技である事より春夏秋冬じゃないのが気に食わん
まぁミンサガの春夏秋冬エフェクトをSFCで再現するのは無理っぽそうだが…
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 23:41:13.56 ID:LBD0FnZ+
改造ロマサガのほうの富岳八景は元は刀技だったからな
というか刀技追加パッチで導入された技にちゃんとした技名が付いてなかったので
とりあえずということで付けられた名前というだけのものだったはず
だから元々が原作とは全く別の(原作を意識したわけではない)エフェクトとして
作られてるものなんで春夏秋冬じゃなくてもそれは仕方ない
花陽や風雪、月影なども原作と全然違うエフェクトなのもそのため
技名も最初は2つずつあったしな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 23:52:36.65 ID:cfmsNSk3
自己解決
オールセゾンスリジェは武器の君氏の作で、完全なオリジナル技だとか・・・
おまけパッチか何かかな?


これ消して別の技入れていいんじゃね?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 23:56:17.60 ID:OuI4jJAy
じゃああんたが考えて
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 00:00:55.63 ID:j/gPv7fI
いたなあ武器の君氏
貴重な技職人だったけどすぐ消えちゃったんだよな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 00:14:38.91 ID:hLmDVPRd
ペネレイトかデッドエンドあたりでいいんじゃない?エフェクトは変える必要があるけど
やっぱオリジナル技があるのは違和感あるな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 00:33:37.92 ID:DiHAfnRo
別にオリ技あってもいいだろ
つか別の技に変更するパッチを自分で作るならまだしも
自分で変えるわけでもないのに「消した方がいいんじゃない?」って誰に言ってるんだ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 00:35:59.39 ID:j/gPv7fI
まあ技職人のいない現状じゃ何言ったところで
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 00:36:05.02 ID:1aPymV1n
オリ技がいいならぼくのかんがえたろまさがキャラも入れてください><
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 00:51:04.25 ID:2W6/XWqc
自分で作れ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 02:00:39.86 ID:Yrc05POu
てゆうかオリジナル技が今まで残っていた事に驚き
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 06:37:38.42 ID:bdO1r/nU
セ・シール
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 06:39:28.94 ID:ypAG7Abm
イル・オッフル・サ・コンフィアンス・エ・ソナムール

あれオリジナルだったのか、知らなかったわ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 12:47:17.20 ID:zRYaAbKx
オールセゾンスリジェは全技でも上位にくるかっこよさだと思うの
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 12:49:47.49 ID:JeJtVp7G
俺に作らせたらもっと出来いいがな
昨今のスパロボレベルは保証する
まあ、お前等の為に作る気などさらさらないが
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 12:59:34.71 ID:Bt4e+wI/
名前はカッコ悪いけどな
つーかゴロ悪すぎじゃね
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 12:59:39.29 ID:g3IV4/bS
そーすか
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 13:25:32.06 ID:82qtfcy/
スリジェがカッコイイとかちょっとおかしいんじゃないか?
どっちかというとムーランの方がまだマシだと思うわ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 13:40:30.09 ID:Dy8/6fTI
ああβのエフェクトで一番好きなのはやはり無月だな。
アルカイザーのもいいけど。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 14:12:38.29 ID:Bt4e+wI/
隠し雪月花かな、あの間がいい
あとはなんとか点穴ってやつ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 14:27:42.47 ID:zRYaAbKx
>>464
感性は人それぞれだからおかしいと言われる筋合いは無いな
視覚的に派手なのよりああいうの好きだよ自分は
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 14:32:04.14 ID:tOb4iu8n
序盤に使う片手剣と小剣がねえ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 14:53:28.66 ID:DiHAfnRo
終始棍棒系のみで戦ってるおれには関係ないな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 15:03:51.57 ID:hLmDVPRd
斧・両手斧・棍棒・杖って事?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 18:00:24.47 ID:JeJtVp7G
ところでニコに上げてる改造動画は徹底的に叩き潰すべきじゃね?
大元のおやつを潰したとはいえまだまだ腐るほどあるし
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 18:03:44.16 ID:pmik9YCb
小剣は最初からエストックつかえるやん
それ以下のシルバーフルーレとかまじ空気
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 18:04:19.38 ID:pmik9YCb
はにわが許可してたぞ
他作者はしらんが
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 18:10:52.63 ID:FenqFKBZ
カオスルーラー強すぎワロタw
減殺剣?ってセルバ無効なのか?

まぁジュディの母ちゃんが可愛過ぎてシェラハ戦みたいにイライラはせんがなw
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 18:12:46.81 ID:JeJtVp7G
隠しボスすら初見ゴリ押しで撃破させろって層はまだいるの?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 18:31:21.36 ID:Bt4e+wI/
1,隠しボスでも何でもない普通のボス
2,弱体化しろだなんて誰も言ってない
3,現状より出来のいいハックロムなんてお前には作れない
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:29:42.86 ID:DiHAfnRo
初見殺し=このボス強すぎっていう人は結構いるよねここ
FF4とかもそうだけどそれって難しいとは言わないと思うんだけどな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:33:28.54 ID:Yrc05POu
追加ボスが軒並みラスボス超の強さ
HPが65536×いくつかとか、狂っているとしか思えない
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:33:42.49 ID:1aPymV1n
サガのボスなんて殆ど初見殺しじゃん
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:38:09.65 ID:Rgi+sWi5
無印だけどクリムゾンフレアが一番かっこいいと思うの
ギャラクシィもいいね
どっちもRS2からの進化がすごい
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:38:39.04 ID:0DqP+tM9
何回か挑戦して倒せるくらいがサガのレベル
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:38:40.36 ID:JeJtVp7G
だからサガなんてろくにやったことのない層がいるから初見殺しを糞だの何だの喚く奴が多いんでしょ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:40:18.02 ID:1aPymV1n
まあ隠しボスのインフレっぷりが酷いのは間違いないし
いわゆるイラナイツ系のキャラや武器種がちっとも救われてないのも確かだけど
俺が言いたいのは本来のラスボスである破壊するものちゃんの立場が不憫というぐらい
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:41:20.24 ID:Bt4e+wI/
いいからお前はスパロボレベルのパッチでも作っとけよw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:42:30.74 ID:hLmDVPRd
65535x3〜4が丁度だな、カオスの32万とかエッグの39万とかは流石にやり過ぎ
最終ボスでもないのにあそこまで高くしてどないすんねんと
倒せない事もないが、あんまり高くすると強いがだるいに変わる
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:43:19.31 ID:JeJtVp7G
まあ、確かに破壊するものは弱いね
真四魔貴族ともどもゴリ押しでも余裕だし
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:43:55.69 ID:1aPymV1n
あんまり強いと詰め将棋的になって自由度が確実に損なわれるから
そのあたりどーなの?と思わんでもないけど
原作でいうなら真サルみたいなのが1体ぐらいいてもいいけど
何体もいてかつ倒すのが前提の要素があるとかは思うところがなくもないぐらい
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:44:08.31 ID:hlmH8K8e
SF2好きって受け入れられてると思って調子に乗る癖がある気がする
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:44:38.81 ID:1aPymV1n
>>486
弱い強い以前に「単なる通過点」にしかなってない扱いが不憫
ラスボスから中ボスに降格てw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:45:45.64 ID:JeJtVp7G
サイヴァと破壊するものは強さ逆でもいいんじゃないかなとは思うね
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:56:13.21 ID:13W+YumC
お前ら一部ボス強化を当てた状態の破壊するものと戦ったことないだろ…
いつの間にか真サル並みに強化されてて、見事に嵌ったぞ

あと、エッグはあれでいいと思う
前半はコスパのいい技で連携作ってコツコツ攻めていく、
後半は温存したWP、JPを一気に使って押し切る
緩急がついたいいバトルだと思う
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 20:38:41.40 ID:Y0ZDEXZn
なんか定期的にサイヴァ弱くしろって人いるね
これもオリジナルに近いボスだから文句言われるのかな?
もとの設定考えれば最強でも仕方ないかと思うんだけど
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 20:40:38.68 ID:hLmDVPRd
サイヴァは別に強くてもいいや
「倒せるもんなら倒してみろ」って感じのボスだし
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 20:42:57.33 ID:1aPymV1n
そこまで言うなら報酬一切なしでいいと思うけどねサイヴァ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 21:01:40.52 ID:DiHAfnRo
じゃあもうサイヴァいらないんじゃね?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 21:10:07.96 ID:hLmDVPRd
・サイヴァを倒さなくても周回引き継ぎができる
・普通のサルーイン撃破→盗むでサルーインソード、固定ドロップでゴッズアーマー
・運命石サルーイン撃破→固定ドロップでサルーインソード
・サイヴァ撃破→固定ドロップでゴッズアーマー

にすればいいんやない?
つまり、サルーインを倒してエンディングを迎えようとサイヴァを倒してエンディングを迎えようと、2周目に必ずアーマーが入手できるようにすればいい
それだったら半オリジナルのサイヴァを完全な腕試し用のボスにできるし、強いから弱体化しろの声もなくなるでしょ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 21:12:36.75 ID:DiHAfnRo
腕試し用なら逆にサイヴァ一強にしないと意味なくね?
現状でもマサル、カオス、エッグで腕試しは十分出来るんだし
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 21:55:49.26 ID:Y0ZDEXZn
1週目からすべてのボスと戦えるから調整がむずかしいのかもね
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 22:35:01.07 ID:JeJtVp7G
破壊するもの倒した時点で引き継ぎできるようにすればいい
個人的にはレアアイテムのありがたみも糞もないので
引き継ぎ自体いらない派だから引き継ぎしてないんだけど
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 22:56:48.00 ID:DiHAfnRo
ていうかアイテム欲しいならチート使えば(ry
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:26:36.66 ID:7XVO0nQz
>>473
マジ?ソースは?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:36:40.46 ID:a934OWAP
サイヴァは2週目でいんじゃね?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:53:22.17 ID:gqJCK4hU
アイテムよりも技・術・見切りの引き継ぎが欲しいな
普通にプレイしてたらまずコンプできないぐらい数が豊富だし
周回で集める対象にすれば2周目以降もそれなりに楽しめるんじゃないかと
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:54:28.68 ID:dIJE6vwU
閃いてなんぼのロマサガで技術引き継げってのはちょっと
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:55:31.13 ID:DiHAfnRo
引き継ぎまっか?って選択肢出せばええやんけ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:58:48.46 ID:Y0ZDEXZn
便乗させてもらうと技術LVが引き継ぎたい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:00:48.67 ID:dIJE6vwU
そんな選択肢を出す事がどれだけの労力がかかるかわからないか
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:10:24.41 ID:kWay/sjm
プレ専スレだから労力なんて知らない
でもああの作者なら作ってくれるかもね
ここのスレ相当お気に入りみたいだから
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:29:41.95 ID:ekrxmvBU
ちょっと聞きたいんだが、一部ボス強化パッチを当てると具体的にどのボスが強化されるんだ?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:33:19.73 ID:DsrVM5AI
基本的にHP5倍になるだけだよ
ごく一部攻撃パターンが変わるけど
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:35:58.09 ID:u7Twthg/
5倍もふえとりゃせんわww
でまかせにしてもひどいだろww
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:41:44.98 ID:PqloeTZY
>>509
すぐわかったのがミルザ、サイヴァ、地獄の君主あたり、

サイヴァも地獄の君主は心の闇連発されて
未だに勝てる気がしないレベル

あと、剣の雨がヴァレリアハートで中断しなくなってるような気が!?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:50:21.24 ID:BSOQhd9C
これでも昔より楽なんだぜ?自動回復は正中である程度抑えられるし連携でカンストダメージ叩き出せるし。
本当の初期の頃は知らんが俺が初めてプレイした頃はヴァレリア全員分無いから剣の雨回避要員が最低ひとり必要だったし
パーマネンス無いからヴォーテクス回避も出来ないし。
サルーインどころか対処し易いはずのシェラハで既に負けの連続だった。

逆にサイヴァはHP65535しかなくて弱かったけど
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 01:58:43.68 ID:ekrxmvBU
>>510
これはウソでいいんだよな?

>>512
ありがとう
デスで苦戦している俺には厳しいのかな?
一部ボス強化パッチ外して最初からやろうかな…
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 04:57:37.82 ID:624ogRnC
強化パッチ付きボスは基本貫通がデフォだから魔法盾抜けてくる
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 05:30:48.49 ID:u7Twthg/
>>514
デスはやや強化
が そうでなくてもデスは初見殺しがきつめ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 06:12:32.95 ID:fPYKZI57
酒場クエ最後のボスがRS2の雑魚ってのがなぁ
もうちょっと名のあるボスにして欲しい
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 06:20:56.63 ID:xjpK9A6C
一部ボス強化纏め(間違ってたらすまん)

サルーイン  →貫通がついてヴァレリアハートを使ったゴリ押しができなくなる。HPがやや増加。
カオスルーラー→同上。
ディーヴァ  →行動回数が2回に増加。
エッグ    →行動パターンが変化。通常形態がメイルシュトロームを使うようになる。
地獄の君主  →行動パターンが変化。いやらしい技が増える。
シェラハ   →行動パターンが変化。ひるいなき魔力を使うようになる。
ピグマリオン →行動パターンが変化。HPがやや増加。
ミルザ    →行動パターンが変化。レフティフォーク、光明剣追加。HPがやや増加。
デス     →行動パターンが変化。生命の刈り取り、デッドリードライブを使うようになる。
アポロン   →行動パターンが変化。
破壊するもの →行動パターンが変化。カオスディザスターが全体攻撃*4に変化。アースライザーを使用しなくなる。HPが大幅に増加。
サイヴァ   →行動パターンが変化。貫通追加。テムペスト、超重力を使うようになる。HPが大幅に増加。

情報がやや古いので、通常構成に反映されてる要素や一部変更されてる要素もあるかもしれない。

総合的な強さはサイヴァが一位、次点で破壊するものかな(本当の二位はノエルだけどww)
ID:BSOQhd9Cも言ってるけど、正中追加でだいぶ難易度が落ちたから、コツさえ掴めばHP500ぐらいでも十分クリアできる
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 07:37:09.24 ID:hHXrqazb
パーマネンスかけた状態でデッドリードライブ、心の闇受けたら回復手段どうするの?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 09:39:24.12 ID:nZTnitrV
最近やるようになったんだけど正中てなに?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 09:49:30.42 ID:JJN3C7St
ハードロックの固有技
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 09:55:30.46 ID:i1q+b/Xu
全盛期のLPブレイク仕様復活させて難易度上げるべきだな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 10:16:22.34 ID:qgp1t2rn
クラスチェンジってどこでするんでうsか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 10:23:51.25 ID:SL2KooQG
ピドナ港の主人公変更と同じ場所でうs
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 10:53:50.66 ID:T942yKn+
>>513
ジュエルビースト?に正中で攻撃してもダメージ0だし自動回復も減らないよ…
てか倒せないwww
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 12:13:54.39 ID:Mr0IzUtX
518の内容wikiに追加したらまずいのか?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 12:36:41.44 ID:624ogRnC
任意パッチなんだからいらないだろ
自分で難易度上げたんだから自分で調べろって思うわ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 13:25:19.73 ID:6m2b/W1O
れあどめに書いてくれればな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 13:36:35.14 ID:gvWK9YE2
自力で攻略することを前提として作った任意パッチなら
れどめに書くのも違うだろ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 14:24:55.93 ID:xjpK9A6C
>>526
正しいかどうかBNE2で確認できてないから、できれば辞めて欲しい

>>525
正中三連撃や骨砕きの仕様一覧

・基本的にそれ単独では追加効果が出にくい。障害スキルと組み合わせると、敵を効率よく弱体化することができる。

・敵が形態変化すると効果が解除される。
例えばジュエルビーストの場合は、寝てる時に入れてもジュエビが起きた瞬間に効果が解除されてしまう。
(起きた後に入れれば、原則戦闘が終わるまで解除されない)

・敵のステータスを下げる技は、原則後に入れた方の技が優先される。
例えば正中三連撃(体力-31?)を入れた後に三力破(体力-9)を入れると、三力破の効果が優先される。
効率よく敵のステータスを下げる技は、使う順番にも気を配らないといけない。

・夜風の詩やエナジースティール等一部の技には、使用者のステータスが一時的に上昇する効果がついている。
詳しい計算式は割愛するが、正中を入れたのに敵の再生が始まった時は焦らないこと。
正中の効果は消えたりせずちゃんと入っているので、時間が経過すれば再生は止まる。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 14:28:36.06 ID:xjpK9A6C
焦って書いたからところどころ日本語がおかしいな
だいたい伝われば大丈夫だよね
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 15:56:02.64 ID:BSOQhd9C
正中は大抵のボスのHP回復が0になるから上にダメージも飛躍的に上がるからな
形態変化で解除される事を差し引いてもかなり強い
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 18:26:05.51 ID:624ogRnC
三力破に体力ダウン効果なんて前からなかったろ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 20:26:55.93 ID:PH/lyJb8
死の弓ってなんでなくなったの
教えてエロい人
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 20:39:35.64 ID:wXvVAUvm
死んでるから
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 20:42:22.59 ID:BSOQhd9C
回復不能系装備は使いどころがわからん
デメリットがでかすぎる割に大して強くないし
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 21:51:57.06 ID:PH/lyJb8
役に立つアイテムも立たないアイテムもあってもいいと思うけどね
経緯は知らないけど当時のスレは削除希望で一致してたんかね
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 21:55:29.70 ID:9PAarbQc
1個のマップにいくつまで移動先を決められる?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 22:01:55.76 ID:i1q+b/Xu
>>537
容量問題を解決してから初めて言える台詞だな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 22:10:36.68 ID:rqu9C1YZ
>>538
10xxは256個設定可能だと思う
イベント発生ポイント設置に上限があるかないかは知らん
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 22:35:33.95 ID:i0/co/lE
10 0B まで設置したことがある
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 01:27:00.73 ID:sn7xSgra
容量はROMがどうこうってよりエミュの問題だからどうにもならん
12M、16M読み込めるROM出来ればいいんだろうけど
今でも開発続いてるエミュねぇから絶望的じゃね
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 01:34:23.66 ID:ByYGjLqf
スーファミの仕様の問題でどうにもならないっぽい
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 04:10:24.41 ID:MgLoAFnH
>>537
序盤から開発欄を埋め続ける、素材入手すると道場が潰れる、おまけに超使いにくい
で大顰蹙を買いまくった武器だからな、そりゃ消されるわ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 05:55:36.76 ID:ZvmFhjmh
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17776471
1のエフェクトから考えるとああβは神やな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 07:22:51.59 ID:0LHuQKyh
・どうあがいても使い道がほぼないアイテムがアイテム枠を占有している
・他に入れたいアイテムがある

そういう状況で死の弓がオミットされても>>537みたいなのが沸くからな
どうすりゃいいんだと
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 07:27:11.10 ID:J8jHH9kl
事情察しないでまず文句からの奴は基本無視でいい
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 09:07:04.98 ID:PzdTKSSp
死の弓もフェニ矢が追加された今なら使えそうな気がする
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 10:19:45.49 ID:fOVjHD9G
射防83の敵なんて早々いない
そんな奴はまず亀甲羅割り喰らう

攻撃力なんて飾りです
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 12:24:43.24 ID:c4VuGKmd
うーむWPとJPが2点ずつ挙がらないかなあ、レベル上げだるい
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 12:27:43.69 ID:HXzixf35
断滅剣じゃなく滅殺剣じゃないの?カオスルーラー
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 12:35:39.75 ID:Pz/kfyHh
今でも必要ない装備多いけどな
兵士の鎧とか使う奴いるの?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 12:39:30.27 ID:0LHuQKyh
その手のつなぎ装備はなんともいえないな
死の弓よりは100倍使う機会はありそうだが
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 13:50:59.36 ID:G1MDO8bS
それドラクエでひのきの棒や棍棒使わないから消せやって言うのに同義じゃね
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 14:00:21.42 ID:qH7HWunq
装備の需要をドラクエで例えるのはちょっと
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 14:11:00.31 ID:L7C3RM/P
>>542
8M以上を読み込むとなるとそういうROM規格読み込めるように一からエミュ作らなきゃ無理じゃないん?
でも既にそれスーファミじゃないし仮に今も開発続けてる人いてもそんなめんどいのやらんだろうけど
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 14:55:08.25 ID:s8pM1AIt
もう誰か改造ロマサガ用のエミュ作れよ
すまんがオレには無理だ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 15:40:01.71 ID:Pz/kfyHh
>>553-554
原作ならまだいいんだけどああβって初期で仲間になる味方多過ぎるから強い装備すぐ買えちゃうんだよ
繋ぎ用なのに繋ぐ期間がないっていうか…
兵士の鎧含めて初期装備としてすら入手出来ない(しにくい)のもあるしな、ソルジャースーツとか
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 15:44:02.19 ID:0LHuQKyh
そのあたりの事情はわかるから俺は「なんともいえない」としか返せなかった
金に困る事はほぼないし、序盤はトレード完了で出回る装備と剥いだ装備が主力になるから
本当にデフォで売ってる装備使う機会って確かにないっちゃない
みんながみんなそういう効率のいいプレイをしてるわけじゃないけどね
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 15:45:14.59 ID:SG+ubSdi
え、兵士の鎧よく使うだろ?
と思ったが白銀だった
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 16:48:24.06 ID:PzdTKSSp
元々サガシリーズは店で武器や防具を買うこと自体が稀だし(買っても最強クラスのものだけ)
序盤はあんなもんだと思う
ただ、初見プレイの人はモーグレイとかパルチザンとか買うんじゃないか?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 17:10:47.33 ID:ckEdWjkm
骨の腕輪だけは誰も使わないと思う
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 17:14:23.50 ID:how2fbtN
確かに序盤でも行ける場所の販売物は価値ないな
とはいえ、田舎で普通に強い物売ってても違和感あるし・・・

やるとしたら、片っ端から手斧みたいに工房の素材にしてしまうか、
倉庫に入ってる種類数で景品貰えるようにするかぐらいじゃない?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 17:18:50.46 ID:c4VuGKmd
俺トレード始めるの遅め(ロアーヌや最果ての島出してから)だから
最初からウィルミントンで白銀装備が買えるとうれしいんだがな…
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 17:25:32.11 ID:Pz/kfyHh
騎士の鎧とかもまず買わんよね、あれ買うくらいならもう少し金ためて白銀とかブリガンディ買う

初期装備用に弱い防具は残しといて中途半端な物は別なもんに…ってのは考えた事ある
アイコンの変更方法がわからなくてパッチにはしなかったけど
魚鱗の鎧みたいに糞性能でも耐性あるだけで使い道が一応出てくるもんもあるし
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 18:00:32.76 ID:MgLoAFnH
俺的に魚鱗は耐性あってもクソ性能って感じなんだがな
水攻撃を使う敵は大抵雷攻撃もしてくるから
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 18:37:58.30 ID:how2fbtN
魚鱗が装備できなくなったのは結構痛いよな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 19:16:54.06 ID:xTEc3MOx
魚鱗の鎧は酒場交換用に1つ作るだけで十分
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 19:19:41.52 ID:PzdTKSSp
魚鱗の鎧は対ウンディーネ用の装備だと思う
さすがにフォルネウス戦やスービエ戦でまで使うのは、作り手側も想定していないだろう

普通に進めていれば
湖水のローブ*2、ブルーエルフ*1、玄武の鎧*1、魔王の鎧*1が手に入るし、
水耐性が不足して困ることは稀じゃないか?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 19:32:04.17 ID:Pz/kfyHh
東方を後回しにする人とか魔王の鎧は消費2倍で嫌だとかってのはあると思う
というかまぁ「使い道がある」だけで使う人が少ないとは俺も思うけどw
兵士の鎧とか「仕方ないから使うか」って思える事すらないからなぁ…
買い物を武器優先にしてトレード後回しな人とかは
タイラーあたりから剥ぎ取ってそのまま使う事もあるのかもしらんが…
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 20:05:00.90 ID:bOfAQdXl
コーデリアの持ってる槍最初だとめっちゃ強いからねぇ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 20:48:15.96 ID:imBBFTu1
序盤でもマスコンとかお使いで金結構入ってくるからな
そこらへん絞れば繋ぎ装備の使い道も出てくるんじゃね?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 21:01:11.82 ID:QB9UGxd3
使い道のない装備を使わせるために金欠にするとかないわ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 21:07:08.74 ID:gV0CHwlc
アイテムの添削をするには553にお伺いをたてなきゃいけないん?(´・ω・)
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 21:08:12.15 ID:xTEc3MOx
序盤からお金貯めてかないとボッタクリ工房や四店王がきつくなるしな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 21:24:42.50 ID:SG+ubSdi
繋ぎ装備のために序盤の資金削るんじゃ
初期装備から金貯めて一気に有用な装備揃えるだけになるんじゃないか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 21:44:01.70 ID:v6qpy/uk
だから言ってねえで作ってアップすりゃあいいだろ?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 21:53:46.22 ID:0LHuQKyh
>>574
そうやって俺にいちゃもんつけてくるのやめてください
俺そんな事言ってねえし(´・ω・`)
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 21:55:49.04 ID:fzjaca0W
誰かオヌヌメの道場教えてくれ

まったく閃かねー
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 22:11:55.21 ID:QB9UGxd3
水晶の廃墟の守護者を5連携で倒してイクストルに素振り
全滅してもいいという安心感
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 22:36:53.56 ID:c8vs166k
せめてどこまで進んでるか書こうぜ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 23:31:40.42 ID:fzjaca0W
>>580
トンクス
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 23:34:48.74 ID:PzdTKSSp
おいばかやめろ
イクストルは退却できなくなってるぞ!
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 00:11:07.28 ID:ah2RvafO
金がてにはいる機会が序盤に集中してるのがな
後半のイベントで貰えるオーラム増やして
序盤のトレードなどの報酬を減らすって方法もある
ミンサガなんかでも序盤イベントは報酬やすめだからやりくりする楽しみがある
ミンサガの金策は楽しかったな後半のウハンジなどの報酬のありがたみも
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 00:13:23.19 ID:ah2RvafO
まぁそこらへんは作者の意向もあるだろう
初期装備に関しても結構前から意見はでてるけど、
バランスに関することだからいじらないって感じなんだと思う
自分もコーデリアの初期装備弱体化は考えたが、アイコン差し替えが
うまくできなかったyy-chr使うんだろうけど
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 00:56:41.93 ID:4QP8aF2Y
時限イベントも絡んでくるから序盤で強めの装備はアレもダメコレもダメとかされると糞だるくて適わん
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 01:05:43.32 ID:FOyiqbbh
逆に考えるんだ
店売り装備の最低水準を引き上げればいい
そう考えるんだ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 01:37:59.54 ID:4QP8aF2Y
序盤装備が死んでるのって費用効果が終わってるからスルーされるんだけど
その辺どうなの
だから一気にガーラル揃えるわけで

RS1でも2でも3でもMSでも序盤は拾い物+追剥物で済ませるのがセオリーになってんじゃん
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 02:12:48.85 ID:h3yURCc7
RS1のねんがんのアイスソードは神とも戦えるトンデモ設定が店売りというものだったけど
民間人は巨人の里まで行けない(そもそも存在を知らない)しアルツールの入荷品でも超高価で
ガラハドにしたらまさしく念願だったんだろうな

だから主人公とかがあまり買わない安くて弱い装備とかは民間人や一般兵が買っているような
ある種の世界観を演出するためのものぐらいの解釈でよさそう
まあそれとああβのアイテム枠の問題を秤にかけたらまた色々とアレだけど
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 02:27:37.79 ID:BxxMzSYm
>>579
じいさんを襲撃してくるアリ
セーブロードすれば湧き直すし
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 02:29:26.33 ID:BxxMzSYm
アリで黄龍剣と雪月花おぼえて序盤から楽してもうた
月読の鏡きくからたおしやすいんよね
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 03:05:33.17 ID:5lh9uOi4
サガフロも飛天とか精霊銀とか強化装甲とか序盤で入手できるよな
買う必要があるのはロボ用のパワードスーツと武神くらいのもの

ってか、何処に何があるか、どういうプレイをすれば効率がいいかを知ってる人がどうこう言うのっておかしくね?
フリーシナリオなんだから、あそこに行けばあれが取れるってのは仕方のない事だし、何処で何が取れ(買え)るのかを、
何処でイベントが発生するのかを全く知らない完全初プレイの人からの視点で考えなきゃいけないんじゃないの?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 03:29:49.60 ID:7+KuiVrC
まぁ確かにアンフェアではあるな
予備知識無し、wiki見ずの初見プレイの場合は効率のいい金稼ぎとか知らないから兵士の鎧とか普通に使うだろ
つーか兵士の鎧ってOPイベント中でもらうんだから『使わない防具』ではないだろ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 08:53:11.89 ID:hm1dmvtk
始めたばっかでよくわかんないから仲間にして装備剥いで別れるを繰り返してるよ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 09:00:13.09 ID:BxxMzSYm
少年の東方不敗とかはノーカン?グレイ使いたいときはいでるわ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 09:04:30.58 ID:FOyiqbbh
初期装備未満のアイテムは全部消せばいい
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 09:09:17.16 ID:OZXPl5XZ
予備知識の話は確かにそうなんだが、
どうしようもない品を売ってるのは辺境の村なんだ
安い船代の街辺りは考慮するべきじゃない?
質が悪い装備品なんていつ買うのかと・・・
初期装備品だから削除してアイテム枠増やすことは無理だけど、
売られてても買う機会がないんだよなぁ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 09:37:50.42 ID:hm1dmvtk
ロビン仲間にしに行ったら人虎と人狼倒せなくて詰んだw
かなり前のセーブからやり直しだ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 11:40:20.17 ID:TtERg2VP
>>597
世界観としては辺境の村なんだから質が悪い物売っててもいいんじゃね?
効率重視の人にとっては必要ないかも知れんがそれだけを求めてる人だけじゃないっしょ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 11:45:05.44 ID:xGCtrIlF
安価な装備に価値を持たせたいなら、
それこそ耐久システムを導入するか、フロ2のアニマシステムを持ち込むしかない
でも、今更耐久システムを組み込まれてもな…

あと、安価だからといって弱いとは限らない
角かぶと、毛皮のベスト、騎士の盾あたりは長い事使えるし、鋼の具足あたりも人数分揃える価値がある
値切りさえあれば少ない費用で装備の買い替えができるし、
探せば意外と使い道がある装備は多い
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 13:43:07.41 ID:5lh9uOi4
>>594>>595
それは全然ノーカン、使わないキャラから装備剥ぐのはサガでは普通
あと使わない防具云々の話なら、東方不敗は全然使う防具
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 13:47:30.21 ID:5lh9uOi4
うわミスった、防具→武器な
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 16:15:26.53 ID:QAxP4luY
つーか序盤は剥ぎとるだけで強装備一式揃うから
店とか入らないわ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 16:45:13.24 ID:BxxMzSYm
もう武器防具屋の存在意義がww
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 17:21:07.03 ID:aZ+nj5du
>>593
原作プレイ者ならトレードの存在とランスの荷物運び、それにスタンレーとファルスの戦争は知ってるだろうし
それだけで25000くらい稼げちゃうからね。糞性能の初期装備全部売れば30000いく。
その状況で兵士の鎧とはか買わんと思う
つか初期装備で既にリジットレザーが大量に手に入るしな…兵士の鎧と大差ない性能の。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 17:55:47.26 ID:7+KuiVrC
予備知識無しと言うとろうが(´・ω・`)
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 18:09:46.73 ID:5lh9uOi4
どういうプレイをすれば効率がいいかを知ってる人がどうこう言うのはおかしいと何度言えば
ちょっと極論だけど、そんなん言ったら序盤のカジノで粘ればメタキン剣取れるから販売武器全部いらない事になるぞ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 18:11:21.30 ID:PZM1ibeS
狂同
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 18:19:39.20 ID:IJs6OXY9
原作すら知らない奴がハックロムやるとかただのバカじゃん
予備知識ない方がおかしいわ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 18:21:03.16 ID:7+KuiVrC
わざわざ自分から財布の中パンパンにするような事しといて強い防具が変える云々言うとかないわ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 19:08:35.77 ID:tfeXdTXB
>>β作者
更新されたああβに謎の空フォルダあるぞ
かなりどうでもいいことだけど
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 19:20:21.38 ID:dwyxQKYW
なにもロマサガ3やり込んだやつが改造版に手を出すとは限らんだろ

俺はガキの頃ちょろっとやってクリアして
そっから改造版に手出したから原作なんて全然覚えてないぜ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 19:22:48.40 ID:/Xw9T1Pj
俺原作プレイ済だけどプレイしたのが10年以上前だから
その辺のこと殆ど忘れてて普通に店売りの兵士とか騎士の鎧買って使ってたわ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 19:28:53.96 ID:BxxMzSYm
全滅して初めて防具変えたわ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 20:07:02.05 ID:aZ+nj5du
原作プレイしてないのに改造版プレイするのは普通じゃないと思うが…
というか原作プレイもせずにやれこうしろああしろいってるのか?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 20:10:22.33 ID:6I5Rc90f
なぜ「やりこんだ奴」と「プレイした事がない奴」の二極なんだろうか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 20:10:41.36 ID:hm1dmvtk
やり込みじゃないとプレイと認めないってことか・・・
厳しい世界だな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 20:21:26.74 ID:aZ+nj5du
二極も何もプレイした事無いって>>612本人がいってるじゃないか
別にプレイするなとはいわんが普通プレイした後で改造版プレイしないか?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 20:22:29.43 ID:6I5Rc90f
ちょろっとプレイしてクリアしたって書いてあるけど俺の目の錯覚か
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 20:23:11.19 ID:63546nBJ
日本語読めない奴か
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 20:31:16.76 ID:hm1dmvtk
>>620
腹筋スレ行ってみろ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 21:08:52.04 ID:/OVpkuSd
プレイヤー自身の経験値ってやつだし、そればっかりは簡単に埋められないんじゃないの?
経験を元にプレイ内容を洗練させていくのがゲームなんだし。

だから原作とか過去パッチを通過してる人は、兵士の鎧()になるのは当然の事。
知ってることをやってるだけなのにアンフェアとか言われてもなぁ。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 21:14:57.87 ID:YEy4mipz
はよイーリス
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 21:21:35.62 ID:aZ+nj5du
>>619
今の話の流れで「ちょろっとプレイ」がプレイした事に値すると思ったのか?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 21:27:12.93 ID:6I5Rc90f
1周クリアしてもプレイした事にならないなら
それはもう「未プレイかやり込んだかの二極」で間違いないだろ
二極じゃないならどういう状態だったら中間になるのか教えて欲しいわ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 21:29:35.66 ID:7+KuiVrC
そんなに糞防具に存在意義持たせたいなら自分でパッチ作って上げろよ
喚き散らすだけなら猿でもできるわ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 21:42:43.77 ID:tfeXdTXB
存在意義も何も>>607の通りだと思うんだが
代わりに何か追加する話が出てる訳でもないんだしこのままでいいだろ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 21:45:35.82 ID:tMwZCGgI
喧嘩にさえならなきゃ意見は出していいじゃないの?
すべての人が満足するゲームがないのも当然だし
改造ゲームなんて永遠のデバッグ作業の繰り返しでしょ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 21:50:28.39 ID:7+KuiVrC
>>627
ってか、一体何を主張したいのかが理解できん
弱い防具にも存在意義を持たせたいのか、「販売武具なんて使う価値ない!」と主張したいのか
何をどうしてほしいのかがさっぱり伝わってこない
まぁ明確な主張をしたところで誰も調整なんてしたいだろうけど
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 21:58:05.83 ID:FOyiqbbh
発端の死の弓からの流れを考えると

誰も使わない死の弓は容量の都合もあるから消した

誰も使わない最低ランクの装備品とかはどうなるの?

って話じゃないのか
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:00:37.06 ID:mG7b1Fkj
裏四天王装備も使わないから削除希望します
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:01:34.69 ID:FOyiqbbh
お前が使わないかどうかの話じゃない
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:01:56.86 ID:hlTkofOO
3に出て来る装備品以外全部いらね
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:03:26.03 ID:5lh9uOi4
弱い防具に利用価値持たせようぜ!

どうやって?

トレードやマスコンの入手金を云々→刀の声や工房や四天王店で金欠になるだけ
性能を調整してボス戦で役立つように→それ用にボスの強さも全体的に見直さないといけなくなる

結局どうにもならない
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:06:57.73 ID:7+KuiVrC
>>631
裏四天王武器に関しては結構前から要望なり意見なりが出てたな
あんなに斧ばっかりあってもいらないし、デストロイヤーにデストラクションがないのは不自然だとか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:25:19.81 ID:4Bv2XUfP
ああβやってるんだが、カタリナで始めたら
ランスの荷物運びが始まらないんだが何か条件とかあんの?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:41:21.77 ID:aZ+nj5du
>>627
メタキンの剣を入手する労力を考えろよ
「序盤で町の周りでLv99にすれば武器も防具もいらないよな」ってのと一緒だぞ
数十分で稼げる金で陳腐化する防具とは全然違う話、スとローマンもいいとこ。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:50:01.16 ID:xGCtrIlF
>>636
構成書かないと答えられない
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:51:02.76 ID:7+KuiVrC
>>635
だから何をどうして欲しいのかを言えよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:51:32.05 ID:7+KuiVrC
637宛
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:57:13.97 ID:aZ+nj5du
言ってお前が作るわけでもあるまいに何を命令してるんだ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:59:06.60 ID:OMjssvcK
まぁまぁ
俺がなんとかしてやるからとりあえず要求を言ってみなさい
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:59:06.86 ID:7+KuiVrC
じゃあ君は何をして欲しい訳でもないのに何故いちゃもん付けんの?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:02:14.61 ID:5lh9uOi4
もう「何言ってんだこいつ」としか言えんわ
数十分で稼げる金で陳腐化する防具があったとして、それをどうしたいのよ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:11:29.83 ID:hExOgCD6
フリーシナリオなんだから仕方ねーべ
移動がちょろすぎるのはアレだが
1と2は未踏地に行くのに3の乾いた大河みたいなのたくさんあったのにな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:13:52.83 ID:FOyiqbbh
店売り品の最下級品についてはフリーシナリオとかそういう問題じゃないでしょ

まあDQだってぬののふく買う奴はいないと断言できるけど
毎回のように店売りしてるよな
結局そんなもんだろ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:18:19.60 ID:6I5Rc90f
なくても別に困る困らないで言えば困らないけど
世界観を構築するために必要な場合もあるのがゲーム
なんでもかんでもオミットすればいいってもんじゃない
どうしても消す必要がある物だけ消せばいい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:23:53.56 ID:aZ+nj5du
>>643
俺は必要ないよなーって感想を言ってただけだが…必要ないから削除すべきだとか言ったっけ俺?
別にあっても困らんけどなくてもいいよねってだけの事
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:28:12.14 ID:5lh9uOi4
そもそも「性能が低い=不必要」にはならんでしょ
だってそれらには『各キャラの初期装備』という立派な役目があるんだからさ
入手時期がほぼ同じで固有技がクソな裏四天王武器の方がよっぽど存在価値がない
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:29:37.20 ID:7+KuiVrC
>別にあっても困らんけどなくてもいいよねってだけの事
何回も何回もgdgdレス付けといて言い掛かりじゃないとでも言うつもりか
あっても無くてもどっちでもいいならあーだこーだ言うなよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:31:44.53 ID:FOyiqbbh
性能が低くて繋ぎの役目もない→使わない→不要

この三段論法から考え直すのか
くだらねー
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:39:43.27 ID:5lh9uOi4
別にあっても困らんけどなくてもいいよねってだけの事で7回もレス付けるとか自己主張が激しいな

>>651
まぁ結局、前みたいに効率厨様が騒ぎ立ててるだけの事だよ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:56:52.92 ID:6niJ96YJ
本日の総括

「ば〜〜〜っかじゃねえの!?」
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:17:29.20 ID:7zJxWetq
削除するもの
裏四天王武器
刀の声の武器(イベント削除)
死の剣
エリスの弓
ウコムも矛(イベントも削除)
こんな感じかな
使わない武器関係のイベントも削除していいんじゃない
裏四天王も削除おk
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:19:11.45 ID:CQJUjXRc
回復アイテム使おうにも青文字表示で使えねぇ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:21:34.28 ID:hCZdZ56N
全体の需要じゃなく思いっきり自分の好みだけで決めてるだろw
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:24:23.53 ID:aX2JX3JH
>>631
あれはあった方が良いよ
特にデストロイヤーとロードオブカオスはコスプレ無しキャラの最終装備候補として有力

エピックヒーローだけはどう考えてもいらないが
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:40:25.43 ID:kLi8ke4s
初期装備としてすら使われてない上に工房のリスト圧迫してて性能に特徴が全く無いビーストレザーは消えていいと思う
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:45:40.90 ID:bwXZCfC8
不要不必要より、ファイアストームとダイヤモンドダストとイルストームと
サンドストームのエフェクトが悪夢の4段被りなのを何とかしてほしいわ
ロマサガ2からエフェクト移植できればいいんだがなぁ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 01:39:38.40 ID:W3BHpILH
開発素材の入手時期はいじってあるとバランス取れるのかもね
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 02:00:57.07 ID:/tfTh5n0
ビーストレザーはアンバーマリーチと組み合わせれば全然使える
まぁ酒場イベントで使ってそのままってパターンが殆どだろうけど

使い道がないのはクリスナイフかな
魔除け、石飾り、ナイフは序盤で属性防御を得るための重要な防具なのに、
隕石の欠片が序盤では貴重且つ入手し辛いせいでどうしても使い辛い
安定して隕石が入手できるようになる頃にはもう用済みだし
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 02:05:44.23 ID:rCc+yCAv
魔王殿か火術要塞か忘れたが固定敵と戦わずに欠片取れる宝箱なかったっけ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 02:15:19.94 ID:bwXZCfC8
まおーどのの欠片はポンデライオンが死守してる
欠片はクリスナーガ、スターチェイル、クリスナイフと使うから、余分にクリスナイフ作る余裕ないんだよな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 02:17:06.92 ID:5JhqrjTS
兵士 騎士の鎧あたりは相当数の敵も装備してるってのを理解した上で言ってるの?
下手に弄るとそれこそバランスおかしくなると思う
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 02:39:19.08 ID:NXMqaT94
刀の声消したらRS主人公で唯一イベントが無くなるキャラが出るわけですが
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 02:50:25.42 ID:mQ5KsVor
原作だと術は計算式の関係でスペルエンハンスあれば
簡単にカンストできたけど
ああβだとその辺の仕様変更入ってる?
分身技の参照値は使用キャラになっているようだけど
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 02:55:09.54 ID:bwXZCfC8
術のページのページ先頭の記述のように、それ関係の簡潔な説明文を追加した方がいいかもな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 05:12:39.41 ID:kLi8ke4s
>>664
敵のステってもう防具依存じゃなくなったんじゃなかったっけ?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 07:30:15.52 ID:jGJ2Z5Eh
>>661
えー、クリスナイフはないと困る!
クリスナイフ無かったらショックウェイブとかメガサクションとかどうやって軽減すりゃいいんだよ!

ひとつ要らない装備を挙げるとしたら、ヴェルニーシリーズかな
他の防具はどれも使い道があるけど、これだけは誰も使っていないと思うww
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 09:21:56.45 ID:BVcX2uDC
■敵専用防具撤廃.ips
敵専用防具(計36個内アイテム特殊能力6個)を廃止にして空きにします。
敵専用の防具は主人公勢で使える防具(なるべく無耐性のもの)に変更。(専用防具でないものはそのまま)
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 09:22:48.20 ID:1QuzPssZ
一番消すべきは同じような性能なのをクソみたいに追加した両手剣
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 09:35:43.98 ID:aX2JX3JH
棍棒(8)消してバトルハンマー(15)に一本化、
フルーレ(7)消してレイピア(13)に一本化。
ならどうだ?
この2個絶対に使わないし、バトルハンマー&レイピアに変わったとしてもそれほどイメージを崩さないと思うんだ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 09:42:27.94 ID:2/J7h9oy
アリだと思う
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 09:43:09.75 ID:7N9pX9Cn
アリだ〜!!
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 09:43:59.67 ID:hCZdZ56N
・ロマサガの世界観において存在理由(設定)が明確なアイテム
・イベントに関わってくるアイテム
・キャラごとの固有初期装備
・シリーズ皆勤アイテム
・性能的、物語の同時期に類似品が登場しないアイテム
・なくなると大きくバランスが変わるアイテム

これらに1つも当てはまらないアイテムは消してもいいんじゃないか
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 09:52:46.08 ID:rAurBCc2
アイテムにかかわらず消せ消せって言ってる奴
何追加したいって当てもないのにおかしくないか?
当てがないならとりあえず埋めとけばいい
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 09:59:46.22 ID:qHYZDSNm
必要ないもんなら別におかしくはないだろう
追加したいもんがあるならまた書けばいいし他人のアイデアをあてにするのもいい
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 10:07:16.66 ID:rAurBCc2
必要ないっていうが兵士の鎧でさえここまで意見が分かれるのに
ナンセンスもいいところ
大体武器はともかく防具は枠空いてるんだぜ?
それを今から消せ消せの大合唱って‥
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 10:22:42.73 ID:dM+HHpCS
少なくとも原作から存在する武器消すのはなんかあれだろ
裏四天王とか他のイベントに関わらないおまけ的な扱いだし武器無くなったら倒す価値0になるw
ヴェルニーとかの店売りは何とかできそうかもしれんが敵装備してたらむずいんじゃないか?
何にせよ追加するものが無いし枠空いてる時点で防具をわざわざ消す必要性皆無だろ

それにしてもただ必要ないから消せとか、
これ消してアレ追加しろって言う奴らよりタチ悪いな
クレメンスとか消せ消せいったらホントに消すパッチ出来たからこんなに騒いでるのか?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 10:49:45.55 ID:Jnpy9NbD
邪魔なら自分で消せば良いだけの話だな
はい次
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 10:52:05.39 ID:APqvNeTl
一人に一本ガーラルソード
便利すぎワロタ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 12:53:24.40 ID:iAX1DHBO
一部ボス難度UPパッチ当てると
合成技と合成術の消費量がwikiより微妙に上がっているけど
これは正常なのかな?それとも当てる順番が悪いのか
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 12:55:07.62 ID:c7tnB9Wd
あれ消せこれ消せ
ほんと住人様は素晴らしいなwwwwwwww
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 12:56:27.88 ID:DQrDrLux
調子にのるなよ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 13:10:32.52 ID:sgfkA7MI
別に命令してるわけじゃないのよ?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 13:17:38.64 ID:QGQOINgj
乞食のクレクレスレ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 13:21:28.63 ID:nDLnOWFk
クレクレが通ることがある限り、どうせその風潮は廃れんからあきらめろ。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 13:24:42.01 ID:vXGJ58L7
各キャラの初期装備が強武器になってるのが問題だと思う
強武器はドロップでしか手にはいらないようにして
初期装備は強装備の場合固定装備で剥がせないようにするか
剥がせるけど店売りの弱装備にすりゃいい
そうすりゃ店売り装備も多少需要はでるんじゃね?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 13:37:04.15 ID:uNIRrb30
>>638
wikiのパッチ当て順に書いてある通りにした
何度か戦闘したりがめつさ上げたりしたけどダメだった
割りと終盤まで行ったデータではちゃんとイベント発生するんだがな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 13:56:17.76 ID:/tfTh5n0
>>669
いやいや、クリスナイフそのものが微妙と言ってる訳やないんよ
・序盤→素材が貴重なので魔除けや石飾りと違って複数用意し辛い
・終盤→クリスナイフより状防御が強いアクセサリーはいくらでもある
って事になってるのがちょっとな
術法防御6〜7、開発素材不要、価格1500円とかだったらいいと思うけど
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:01:13.59 ID:bwXZCfC8
>>687
クレクレっつっても意味のないクレクレは絶対に通らないけどな
何かが便利になったりするのならともかく、要らないから消せだけで代わりに何か追加する訳でもないクレクレが通る訳ない
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:07:14.99 ID:+nH8xZ+W
貴重な素材を使って開発するクリスナイフは
どんなつえー武器なんだろうとワクテカして
完成を待ちわびた初プレイのあの日
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:07:59.16 ID:hCZdZ56N
ナイフですらなかったという
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:11:40.16 ID:uzHe6K9J
クレヴィッヒは要らないから消せだけで消せるようになったじゃん
別に消せと言った奴らが何か追加する訳でもないのにな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:19:38.27 ID:rAurBCc2
クレヴィッヒ消せるようになったら今度はそいつらが
要らんアイテム消せと言い出すようになったでござるの巻き
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:19:39.58 ID:bwXZCfC8
クレヴィッヒの場合は代わりにあれこれを追加してくれという声があったでしょお爺ちゃん?
クレヴィッヒ消して、後はご自由に好きなキャラを使ってくださいって事
武器防具の場合はあれこれを追加してくれという声はないでしょお爺ちゃん
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:35:17.29 ID:kLi8ke4s
でも何も追加されないじゃん?
武器防具は以前個人用パッチであった黄金の鉄のフリースとか追加してくれればいい
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:35:55.86 ID:sl4Q1KOn
あんなクレクレするような奴に自分でキャラ追加できるとは思えんわ。
ゴンも最初は消しただけだったが、後でβ作者がアニー入れたしな。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:43:36.13 ID:/tfTh5n0
β作者「ホントめんどくせぇなこいつら…」
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:43:39.67 ID:NCIAVx9q
いらない武具消すパッチくれや、後はご自由に好きな武具を使わせてもらいますから。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:45:56.18 ID:rAurBCc2
武具の追加と消去については要領は同じ
消せない連中に追加が出来るとは思えんわww
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:47:49.41 ID:VfR0RHNd
「後はご自由に」ってことなら、あれこれを追加してくれという声を出す必要ないだろ。
追加は他人にやってもらえず、自分でやんなきゃならないんだから。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:51:40.58 ID:Lr20x0Gh
>>699
いや、実際には歯牙にもかけてないと思うよ。
この程度でイラついてたら、こんな所で長期に渡って作者やってられるわけがない。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:52:49.04 ID:lXyTojUx
お前らってほんと自分じゃなんも出来ないんだな・・・
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:54:58.66 ID:A6XFXUlw
そろそろクラスパッチ統合しようよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:57:50.44 ID:iAX1DHBO
682だけど
一部ボス難度アップのパッチ当てると
隠し技がWikiより消費量あがっているけどこれは仕様なのか否か?
りどめにものっていないから質問なんですが。ボス難度UP当てている人
はどうなっているのか知りたいので。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:58:40.05 ID:wjueU7v1
武具は初期装備や敵装備のことを考えると追加より削除の方がめんどい
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 15:19:30.55 ID:rAurBCc2
>>706
増えとるね
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 15:20:07.81 ID:Pl21VZc8
自分じゃ何もやらねーできねーカスどもが偉そうにごちゃごちゃと
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 15:24:53.68 ID:iAX1DHBO
>>708
ありがとうございます。
まぁ増える仕様でも今のところ不具合ないからやってみます。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 15:48:48.49 ID:s5/St4JT
斜め移動パッチデフォ化しないかな、あれあるだけで捗り方がぜんぜん違う
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 16:01:53.82 ID:5Fy7vp1S
アレはハマる場所があったりしてかなり危険なパッチ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 16:15:33.95 ID:8/lGTbYX
OPのポドールイとか滑り降りるとこですぐハマるしな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 16:40:35.94 ID:0nSWrb5G
俺毎回当ててるけど
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 16:45:59.48 ID:lXyTojUx
文句を言ってもまた文句言うやつが出てくるだけだし削除議論はやめにしよう
そんなに嫌なら自分で改変すればいいだけだしね
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 16:47:36.66 ID:78J1f4qh
絶対アイテムドロップパッチ当てても効果ないんだけど
クラスパッチの影響でもしかして変わった?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 17:10:40.85 ID:jGJ2Z5Eh
>>690
だったら中盤で使えばいいじゃないですかーー!!

クリスナイフそんな微妙かな?

・軽減しにくいショックウェイブや猛毒ガスを防ぐのに必須
・魔力+1がついてるので、術のブースト用にも便利
・ステータス異常の発生率が10%程度低下するおまけつき

例えばピグマリオン戦はタイタンスーツ+クリスナイフ*2+キャッツアイみたいな組み合わせで戦う事が多いから、
弱くなると普通に困る…
どっちかというとクリスナーガの方をスルーしちゃうことが多いな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 17:22:09.50 ID:kLi8ke4s
エンカ無しパッチ使うとポドールイの滑り台で獣系や鳥系に塞がれると完全に詰む
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 17:57:16.40 ID:ZGFORGod
そろそろ新システムに期待
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:02:24.06 ID:XIEowDxb
マジで増やしすぎの両手剣こそ真っ先に消せよ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:04:42.47 ID:8/lGTbYX
そこを言うなら使えない小剣こそ消すべきだな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:08:49.10 ID:kLi8ke4s
ギュス剣が強過ぎて他の大剣使う気になれん
パーティに2人もいらんし
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:19:07.31 ID:CZPQIiCJ
毎日毎日あれ消せこれ消せとあきないな本当
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:19:56.54 ID:8/lGTbYX
それもこれも容量問題のせい
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:21:46.67 ID:rAurBCc2
どっちかいうと容量よりアレが気に入らんコレが気に入らんの部類だろ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:24:54.56 ID:WKyJhSUY
どうせ枠空けてもいつものように全然脈絡のない敵のドロップアイテムが増えるだけ
ああ作者はサガ愛があるのか甚だ疑問
プレイしてればクリスアガラベス、ドラゴンズハート、断滅剣なんて絶対間違うことないだろ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:32:06.37 ID:rAurBCc2
そう思うならなぜプレイしている?
にぎやかなりぼくのなりいくらでも選択肢はあるというのに
サガ愛にこだわるなら投げ捨てればいいだけ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:49:58.13 ID:c7tnB9Wd
>>726
無理してやらなくてもいいんだよ(ニッコリ)
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:59:42.59 ID:IznKjnlQ
何だ?
最近の流行はクレクレ君じゃなくて消せ消せ君なのか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 19:07:25.73 ID:YMOlnexF
>>689
ポール再修正 の仕様を確認してみるとよいかも
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 19:40:49.21 ID:aSrYYzlN
バグだけど

レオニード城ワープ.ips
を付けると

エミリア編で
アジトでアニーに話しても、暖炉前に強制ワープさせられて
イベントが進まない
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:18:36.76 ID:/tfTh5n0
今日は母の日やけど、お前ら何かしてやったか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:22:26.25 ID:m+GvIaxx
種付け
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:23:00.62 ID:w7ydt5gd
久々にアラシーの声きいたけどまったく成長してねぇwww
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:23:13.05 ID:w7ydt5gd
誤爆
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:23:20.16 ID:8/lGTbYX
一番このスレにとってどうでもいいレスだな
消せ消せトーク以上に改造ロマサガに関係ないどうでもいい話
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:33:47.28 ID:bwXZCfC8
日頃スレで煽り合いしかしないんだから今日くらいカーチャンに親孝行したれよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:41:32.61 ID:VW22rO/N
イーリスとネレイド希望
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:53:07.86 ID:UJRd9wZy
カーチャンキャラでも追加すりゃいいんでねぇの(投げやり)
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:59:39.33 ID:ZXmT8PC4
もう0ベースで新しく作っちゃえよ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 22:06:00.38 ID:kLi8ke4s
ネレイドはお猿ティムと被るので駄目です
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 22:29:54.10 ID:pZdEbM9O
レベッカクレクレ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 23:05:46.92 ID:8/lGTbYX
じゃあノーマッドくれ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 23:07:26.81 ID:kLi8ke4s
ヴァニラさん!
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 23:07:52.96 ID:m+GvIaxx
ターボでロアリング道場捗るはwwww
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 23:30:55.91 ID:6Wq6d3yn
ねこいらずミニを自分用の兜に変えたんだけど、アイコンだけ変わらない・・・
アイテム値段でアイコンは兜にしてあるし、防具の種類もちゃんと兜になってる。

他にアイコンと種類の指定してる箇所ある?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 23:50:27.49 ID:XR0I+UGb
アイテムで一番多すぎるのはどう見ても大剣の類だろw
Wiki見りゃ一目瞭然
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 00:07:18.64 ID:BVsGNcFM
ロアーヌの民氏作の異次元のテーマ弄ってるんだが俺には敷居が高すぎる...
GODとSOLのmml作者はこのスレ見てるのか?作ってくれぇ〜
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 01:09:05.32 ID:dTg6IMS0
>>692
あれ?俺がいるww
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 01:50:58.24 ID:Hm5TAzzJ
大剣系は最強クラスの厨クセーのばっかり増やしたからなぁ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 02:38:30.47 ID:OHAiZRq3
アイテム自体を消すのは簡単だけど敵も装備してるから
そっちも変えなくちゃいけなくて果てしなく面倒臭い
つまり自分でやれってことだな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 03:52:51.28 ID:09crlbMK
弱い武器は技強くすればバランスとれるのに強い武器種で技も強いから偏るんだよね

調整ってむずかしいね!
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 04:46:07.40 ID:erYgHwII
一番バランス取れてたサガってミンサガかね

ちょっと脱線するが、アンサガの精霊岬ってモデルがあったのに、知らなかったわ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2977377.jpg
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 04:56:35.65 ID:TyqyL0s8
三叉使うのが合うキャラっている?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 06:01:17.49 ID:eGSGwmal
>>754
塩谷
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 10:03:13.21 ID:VB2NMdXK
だから敵はもう装備してないと何度(ry
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11:10:41.97 ID:pVXntlHt
>敵専用の防具は主人公勢で使える防具(なるべく無耐性のもの)に変更。(専用防具でないものはそのまま)

装備してるじゃねーか
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 12:49:51.79 ID:OHAiZRq3
>>756
最近こいつみたいな大まかな仕様すら把握してないアホばっかだな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 12:55:54.71 ID:CjqM5rbK
てかBNE覗けばすぐわかることじゃね
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 12:59:24.05 ID:f0Lty3KM
敵の装備品だけじゃなくドロップ、盗む、店売り、初期装備、
イベントで手に入ったりフラグになったりしてるの、全部把握して直さなきゃいけない
それを忘れると帰死人が天使のブローチ持ってたりするの

どうしても消したいなら代わりにこういう理由でこのアイテム入れてほしいって対案を用意して
こことこことここに使われててこのアドレス直せば問題ないからお願いしますぐらい言わないと
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 13:47:55.99 ID:Nc+DouKQ
いや、そこまで分かってんなら自分で作れるだろ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 14:01:24.55 ID:gXJDuqGi
イベント入手のアイテムと宝箱のアイテムをどうやって変えたらいいのかわかんね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 16:05:16.84 ID:7h24Nzae
>>753
それ人工物じゃなくて自然物なのが恐ろしい
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 16:25:56.64 ID:BobEmXV3
普通の兜じゃなくて、レオンの王冠みたいなアイコンにしたいんだけど、
BNEで書き換える範囲だけじゃ変わらなくて困ってます。
アイコンIDはどっちも76だから、それ以外にアイコンを指定してるアドレスがあると思うんだけど・・・

それともアイテムID毎にアイコンを決めてるのか・・・分かる人教えて!
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 16:30:17.98 ID:DtgNBvYy
660000からID順に並んでるのをyyで直接書き換え
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 16:55:26.66 ID:OZwexO+X
使えるかどうか分かんないモノアップするんじゃねぇよ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 17:14:01.31 ID:BobEmXV3
>>765
できたできた。感謝ー!
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 18:22:10.73 ID:ftFY3oFg
>>766 どんなクソパッチでもうpしときゃ
勝手にデバッグしてくれる奴らがたんまりいるんだぜ
利用しない手は無いだろう
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 20:23:15.13 ID:9temNQDf
フリーメイジ(女)追加まだ〜?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 20:26:47.49 ID:HOdp2q4s
昔と比べて蒼龍術だいぶ改善されたねえ
まともに治癒ができないわ、最大火力が吹雪だわでさんざんだったのに
フリーレさんも活躍できるようになっていいことだわ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 20:31:42.66 ID:kAgHQRBj
かみ「やっときましたね。おめでとう! このおならをごまかしぬいたのは きみたちがはじめてです
米倉「おなら?
かみ「わたしがつくった そうだいなにおいの おならです!
米倉「どういうことだ?
かみ「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこでへこきをよみだしたのです
米倉「なに かんがえてんだ!
かみ「なまほうそうちゅうの ほうひは せかいをみだし おもしろくしてくれました。
   だが それもつかのまのこと それにもたいくつしてきました
米倉「そこで ノイズ‥か?
かみ「そう!そのとうり!! わたしは じじつを うちけす いっぱが ほしかったのです!
米倉「なにもかも あんたが こかせた へ だったわけだ

かみ「なかなか りかいが はやい。 おおくの へばくしゃたちが じじつをつたえきれず きえていきました。
   しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは
   わたしさえも かんどうさせるものがありました。 わたしは このかんどうを
   あたえてくれた きみにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
米倉「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも わたしを いっぱをおもちゃにしてくれたな!
かみ「それが どうかしましたか?すべては わたしが こかせた へ なのです
米倉「あれは ノイズだ!
かみ「かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとだ!
   どうしても やるつもりですね これも へこきもののサガか‥‥
   よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 20:35:58.67 ID:TPZIKynX
それに引き換え朱鳥は…
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 20:44:28.79 ID:DtgNBvYy
朱鳥威力高い
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 20:47:07.44 ID:gS0K/buu
クリムゾンフレアは耐性無視に汁
スクウェア的に
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 20:51:41.88 ID:cZezuwDl
ヴァレリア集めする前ならセルバ&ファイアウォールが役に立つし
最終的に最大威力になるクリムゾンフレアもある
生命の息吹持ってると終盤のデッドリー使ってくるボスに柔軟に対処できる
はにわレオニード入れてるならリヴァイヴァは否応無しに入れなくちゃいけないし、
長期戦だと魂の歌も有用。十分だ。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 21:18:33.72 ID:yv84L9uF
フレアに対してクリムゾンフレアは小粒なのが残念
攻撃回数変更してフレアと同じくらいの威力にしてるけど
名前もいいしエフェクトは一番かっこいいと思うんだけどね
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 23:59:28.97 ID:/SA0NLLI
ああβと改変ipsだけ当ててるんだけど、どうしてもフリーズ?する。

カタリナのopの所で、カタリナがやり逃げされて、画面が暗転するところ。ショートのカタリナが出るところなんだけどいつもそこで画面がバグってしまう。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 00:04:28.84 ID:XCl474cM
BNE2にミシェルが無いのって何か理由があるんだっけ?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 00:06:38.40 ID:BoXo9SJK
>>777
今試してみたけどそういう症状は出ない。
エミュは何使ってる?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 00:18:53.54 ID:mjH787lg
>>779
マジありがとうございます。
snegtのversion0.218です。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 00:20:40.28 ID:XCl474cM
うんこ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 03:32:17.48 ID:zsYFY1tr
魂の歌はブレスで体力下げられると無用の長物になる
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 03:46:41.15 ID:BsB6Kyhj
敵の攻撃力がインフレしてるのが原因じゃね?
被ダメージが高いから防ぐために魔法盾→地相が玄武&蒼龍になる→火力が売りの朱鳥術の威力低下という
魔法盾を全員に貼るために朱鳥術士外して玄武蒼龍術士を増やしがち

蒼龍術はまずブラッドフリーズが強く、吹雪もまぁまぁ強い
黒龍撃やトルネードは物理属性持ちだからスペキュレや砂狐の補正を得られる
レストーションはほぼ完全回復で精神も治療できる

玄武術は3種類の回復術に全体麻痺に朱鳥術同様透明化があり更に全体回復もある
天雷は威力十分だしメイルシュトロームがクソ強い
テンペストは物理属性持ちだしクイックタイムは終盤のボスの切り札になる

朱鳥術はどうしてもなぁ
シャープネスは役立たずだし、透明化やリセット術は玄武術にもあるし、
ファイアウォール、りばいば、バーソンがあれば便利程度のもの
トーナメントのタイマンではめっちゃ強いけど

まぁ何だかんだで使っちゃうんだけどな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 05:03:15.90 ID:MLlPdrY4
スパークリングミストとか使った事ねぇや
使いどころがガチムチの戦鬼くらいじゃね?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 05:09:42.69 ID:zsYFY1tr
障害1か2取得して先制して使えばなかなか便利だぞ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 05:40:21.95 ID:JVRatPbR
亀甲羅割の影響受けられるせいか熱耐性高めな敵多いしなぁ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 08:36:20.54 ID:KlY6oL6H
やっぱ地術はPTで統一したほうがいいんかな?
魔法盾のこともあるし
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 08:38:51.83 ID:qSepwJwp
全属性揃えたくなるのが人の心だろう
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 09:23:05.99 ID:SaCRQhqf
ぼくの〜の酒場パッチまだかな〜、期待します
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 10:18:04.84 ID:yT1Daelp
木霊氏がやめてほどなくしてやめた者だけど、今の状況の説明を頼む
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 11:02:52.00 ID:B3ktCjJl
>木霊氏がやめてほどなくしてやめた者
だったらおそらく潔癖君だろうから
木霊の断り無く更新を他人が続けてる状況だから帰ったほうがいい
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 11:55:18.16 ID:djkCsND4
結局汎用性の高すぎる系統が対抗の系統を食ってるんだよな
何でもできればいいってわけじゃねー

武器種でも似たような事が前に言われてた気がするが
盾回避無視や長射程技が多くて小剣や弓の立場がないとか
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 12:16:06.96 ID:u9mqHz1v
最近のバージョンプレイしてないだろ
朱鳥術や小剣が弱いとかねーから!!

>>787
魔法盾は敵にあわせて切り替えるのがベター
例えばドラゴンルーラー(銀)戦は蒼龍に切り替えてフリーズバリア、
オルロワージュ戦は朱鳥に切り替えてセルフバーニング、
アニマ獣戦は玄武に切り替えて水柱といった具合に使い分けるとよい
面倒なら幻日を合成するのもひとつの手(幻日は天候や攻撃属性に効果が左右されないので、とても使いやすい)

術は術士PTなら使用系統を統一したほうがいいけど、そうでなければバラバラでいいと思う
あと、全員に術を覚えさせる必要はないぞ。基本回復役だけでいい。
例えばアウナスはフェザーシール+セルバで攻撃を完封できるから、あとは生命の杖さえあればそれだけで立派なヒーラーになる。
武器特化3人と術特化2人の組み合わせが遊びやすいと思う
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 12:19:20.01 ID:MLlPdrY4
弱いんじゃなくアイデンティティがないって事だろ?
弓は遠くに攻撃出来るよ!→遠くに攻撃出来る技等弓以外にも沢山ある、みたいな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 12:27:49.54 ID:djkCsND4
セルフバーニングってヴァレリアハートがあれば要らないじゃん
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 17:03:21.67 ID:UqiMGPAm
昔生命の雨追加きて、サクリファイスのアドバンテージが…ってなったわ
枠4つで済むけど効果で劣るしね
強化水柱が現役だったころからずっと玄武術は安定してるかな?
もんぶらん氏のディアナが好きだからサクリファイス使ってるけど
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 17:28:29.63 ID:BsB6Kyhj
>>794
生命の息吹→神秘の水・エリクサー
セルフバーニング→ヴァレリアハート・君主の大斧
バードソング→ラビットストーム
フェザーシール→振り逃げ・霧隠れ
って感じやね
朱鳥術縛ってのクリアは簡単だけど、玄武術や蒼龍術縛ってのクリアはキツイからね
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 18:34:30.67 ID:MLlPdrY4
臭ーはリヴァイヴァとかも解くから困る
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 18:44:24.34 ID:LtGnyPiD
他のと比べて若干見劣りしてても
ボルカノさんがカッコいいので毎回朱鳥使ってるのは俺だけじゃないはず
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 18:52:29.75 ID:w3vgmxVF
玄武≒蒼龍≒月>>白虎≒太陽>>>朱鳥
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 18:56:29.75 ID:3z35u346
光の剣&再生光の2個だけで全ての白虎術を凌ぐと思う
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 18:58:04.68 ID:MLlPdrY4
蒼龍は微妙
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 19:16:59.89 ID:zsYFY1tr
白虎は物理属性あるから陣形でブースト掛けられるのが大きいな
アースヒール、ベルセルク、ブレイカー、ストーンスキンあたりは便利だし
超重力はどんな敵にも安定してダメージを与えられるのが強み
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 19:51:06.02 ID:UqBXNfN0
朱鳥には110のアンチマジックくれ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 20:08:54.11 ID:u9mqHz1v
>>796
サクリファイスは最後行動なのが大きなアドバンテージになってる

>>802
蒼龍術で一番便利なのは、たぶんシムラクラム
マイナーな術だけど、ヴォーテクスで消えないのはでかい
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 20:29:14.89 ID:cyaJyyAQ
更新乙です
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 20:38:01.32 ID:XWwu1hlC
ファイナルクルセイドつかえやぁ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 20:41:52.90 ID:BsB6Kyhj
ってかシャープネスは何で朱鳥術?
あれ金術の、しかも合成術で、効果も武器の攻撃性能を上げるものだったはず
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 21:05:50.73 ID:YV7BiCQd
にぎやかパッチ1.55やってるんだけど、何がにぎやかなの?
教えてエロイ人
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 21:11:00.46 ID:eWbgQya0
朱鳥上方修正きたぞー、相変わらずの反応速度w
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 21:17:42.74 ID:iYkKFZKX
いつになったらグラ変更や無難なパッチを統合するんだろう
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 21:17:44.52 ID:sGpaUzxK
そりゃ一生張り付いてるからな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 21:27:00.37 ID:jkSTN3Ne
そらクレクレスレになるわw
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 23:16:32.55 ID:YbHoUH+g
ぼくのかいぞうした(略の4/28版でスポットショット閃くとバグる
技エフェクトがおかしくなって戦闘終了後暗転
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 00:10:12.35 ID:lXGop/X1
死の砂漠から水晶の廃墟入ろうとすると素通りして大草原にでちゃうんだけど、
水晶の廃墟行くのになんか条件ってあったっけ?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 00:36:41.97 ID:Fzth/X/a
またまたこの質問がきたぞ
誰か>>815の新人ちゃんに教えてあげて〜
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 01:11:31.91 ID:qcu/D43h
羅刹掌とロザリオインペールがカッコ良くて好き
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 01:12:52.69 ID:FbRHNsqf
デミルーンの極意取っても技欄にないんだけどバグ?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 01:23:09.20 ID:nuW0JPwi
>>815
ジャンヌの頼み
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 01:59:00.20 ID:NKTy6hdV
ジャンヌってシティシーフだっけ?あいつのイベントならもうクリアしてるんだけどな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 02:14:12.31 ID:nuW0JPwi
wiki読め
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 03:25:01.42 ID:NKTy6hdV
読まなきゃ駄目かなぁ?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 03:28:46.16 ID:3eVMRmro
読まなきゃ駄目ですねぇ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 04:02:24.65 ID:qjfTzNTe
>>815
そりゃ原作なら無条件だけど、改造版なんだから
条件が加えられている可能性ぐらい考えろよな。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 04:16:17.66 ID:XPrJuZ/9
>>818に至ってはテンプレすら読まずに質問する白痴のようで
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 04:19:14.98 ID:qjfTzNTe
815も読んでねーだろ。
>>1で「以下のサイトを見ればわかることは質問しないように」
と言ってるのに「読まなきゃ駄目かなぁ?」とかアホか。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 05:05:49.55 ID:NKTy6hdV
教える喜びとか教えられる喜びとかあるだろうと思っただけなんだ…すまん
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 05:26:51.22 ID:WILrOCT5
喜び組
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 07:17:32.56 ID:Icu0t5aS
自分が理解できないことは全部バグになるのか?
調べもせずに質問してきて教える喜び云々とか頭平気な人なのかな?
815といい819といい定期的に池沼が沸くのな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 07:56:01.33 ID:jY+IFs7U
>>829
定期的だけどそいつらが出てくる割合が多くなってきてる気がする
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 08:14:44.49 ID:Kh1TV3RR
バグだと言ってる奴はいないように見える
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 08:18:38.74 ID:nq6O92Hj
普段プレ専のくせしてこういうときだけ鬼の首取ったかのように現れる住民様方
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 08:27:16.53 ID:0jFCxxbO
あれが強いだの弱いだの
普段からくだらない書き込みしかないのに
今更こんなのに腹立ててもな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 09:28:56.47 ID:ogbFIOTy
BNE2にヌサカーンやミシェルなどがないんだけど何で?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 13:03:36.13 ID:nuW0JPwi
>>829
えっ!?俺もダメなの?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 13:59:04.81 ID:fP/rYv0f
>>835
多分>>818の安価ミスだとは思うけど、>>829から修正されるまで池沼扱いな
涙拭けよ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 13:59:43.96 ID:fP/rYv0f
sage忘れたorz
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 14:10:05.56 ID:dBPDETkI
燕返しの極意とってから封印したら技欄から消えたんだけどバク?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 14:25:37.32 ID:A/NCye1S
夢見る宝石落としてさっさと消えな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 14:55:21.38 ID:/uwkcoKu
>>834
上書き用でも修正ないからただ忘れてるんじゃない?
No.468はたしかああの頃の使いまわしだしどちらも暫く更新されてない
今ちょっと耳鼻科行くんで直せないが帰ってきても直って無かったら修正してみる

ところで技とかもチェックしてみるんだが、
これってNo.468とNo.551含んだの丸ごと上げてもいいの?
もうどっちの製作者もいないっぽいけど
ちょっとヤバそうなら差分だけ上げとく
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 15:55:02.87 ID:A0bG2B3o
>>835
すまないな、安価間違えた

>>815>>818
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 19:25:46.80 ID:fzoZZKp2
上のほうで改造版はごちゃごちゃしすぎでオモチャ箱みたいだって批判してる人がいるけど、
原作イラストの小林先生が、私は中世でかためたような世界よりもオモチャ箱のような世界のイラスト描くのが好きだと
言っていたからいいんじゃないか?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 19:29:44.29 ID:/uwkcoKu
なんか予想よりはるかに時間かかりそうなので今日中にBNEうpれないと思う
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 19:35:33.68 ID:xXDCA5h6
サガは最初からごちゃ混ぜだったしサガフロ1もごった煮だし
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 19:37:30.86 ID:LahMw7M7
何で短剣弱いの?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 19:38:38.69 ID:xXDCA5h6
短剣と小剣は雑魚
それがサガの掟
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 19:41:09.59 ID:Eul04lto
ナイフ投げ追加2当てろ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 19:41:31.14 ID:fzoZZKp2
斧と炎が弱いのはFE
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 19:42:08.98 ID:LahMw7M7
>>847
そうやってデフォルトああパッチ以外を当てさせてバグらせる気なんやろ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 19:48:16.60 ID:FbRHNsqf
デミルーンやっぱ極意ねえよ
何でこんな単純なバグ放っておいてるんだwwwwwww
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 20:00:45.36 ID:l52kKL8v
はいはいバグバグ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 20:11:16.21 ID:tFbagtAx
ID:FbRHNsqf
↑何でこんな単純なバカ放っておいてるんだwwwwwww
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 21:19:16.16 ID:WqvrKY/q
逆を言えばごちゃ混ぜなのはサガとサガフロだけ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 21:36:56.49 ID:xXDCA5h6
ごった煮系:サガ1、サガ2、サガ3、サガフロ1
テンプレファンタジー系:ロマサガ1、ロマサガ2、ロマサガ3、サガフロ2、アンサガ

ほぼ1:1なんだけど
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 22:47:11.09 ID:NKTy6hdV
それがどうした
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 23:11:21.89 ID:p61vlosh
自分用に数値弄ったりコスプレ追加してるうちに更新来て始められない、助けてw
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 23:38:00.38 ID:uKvkFYnT
>>850
ヒント…剣→曲刀
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 23:40:32.87 ID:xXDCA5h6
>>853に対するレスなんだけど
「だけ」じゃねえよな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 03:18:33.43 ID:8WifWX+E
>>840
問題ないよ、よろしく頼む
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 05:12:06.15 ID:SBW+XABB
>>840
ああろだは設立当初から無断転載や無断組み込みが当たり前の場なんでまったくヤバくない。
むしろいちいち上書きするのが面倒だから、丸ごと含めるのを推奨。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 10:08:56.54 ID:ENzXLe2N
ファーティマって誰だよ>ああ作者
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 15:57:59.76 ID:GTHZPwxO
イーリスはやく
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 16:47:09.15 ID:ZUCHeywB
ぼくのやれ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:21:40.12 ID:bWv+NZ8C
>>862
まあそのうち追加くるだろ
アニーライザ追加したってことは俺達と同じ趣味ってことだ
彼なら追加するさ必ずな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:26:11.83 ID:W1hlQahN
個人用.ipsのモンスター変身にイーリスとネレイド入ってたけど
個人用取り下げられたから追加はもうないと思う
残念
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:01:06.09 ID:w2slt0mS
まだ出てないキャラは
ロマサガ2の各クラスとメイレンとエレノアとパトリックぐらいか
棍棒使いが少ないし、
サイゴ族をひそかに期待してるんだがドット絵がないんだな

あと、イーリスよりはノーマッド♀のほうがいいな
これ以上弓使いは要らないって言われそうだけど
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:03:19.74 ID:7KWmFlBa
誰か‥ 軍師を‥ シゲンを‥
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:06:58.09 ID:eCXccRvC
コウメイでいい
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:10:23.22 ID:bWv+NZ8C
まだだまだ終わらんよ

あの時はキャラ枠カツカツだったからな
苦肉の策でモンスター枠にしてたんだろきっと
今は枠も空いたし、これから本格導入するに違いない
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:11:37.45 ID:sL1mJlq4
早くデミルーンバグ直せや
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:14:34.85 ID:7KWmFlBa
>>870はもう来ないでいいよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:50:28.83 ID:CYA1XBZa
バグってんのはお前の頭の中とうことに気づいていないんだなあ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:51:12.10 ID:sL1mJlq4
こんな致命的バグの残してていいわけねえだろ
その他はスゲー面白そうなのに勿体ない
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:56:10.03 ID:azJnAvCJ
原作ラスボス級のHPすげー多いのなコレ
サガってあんまりHPの高さで強さの表現したりしないから20万とか30万とか焦るわ
シャドウサーバントとか魔術師とか必須なんかね
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:56:22.35 ID:8vYEEeWX
さすがに釣りだろw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20:01:51.53 ID:eCXccRvC
連携しれ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20:07:31.63 ID:8gck1qgz
工夫次第やね
その気になればシャドサ縛りとか朝月縛りとかもできるようになr
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20:18:04.43 ID:w2slt0mS
慣れてくると敵のHPが足りなく感じてしまうから困る

そして縛ると一番つらくなるのは光の剣だと思う
シャドウや朝月無しでサイヴァを倒すのは何とかなるけど、
光の剣無しだとどうしても運ゲーになる
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20:44:28.45 ID:jLA5xHW9
詩人イベント移植だな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20:49:10.67 ID:ZCvy602J
連携はじめダメージ稼ぐテク前提のHPだから
そのあたりがちゃんとできないと話にならんな
原作の真サル級のボスがごろごろしてるインフレゲーの側面は間違いなくあるし
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20:55:09.65 ID:xajuwM+Z
>>867
クソミソ「呼ばれた気がした」
でもこいつドット無いんだよな、確か
アンサガ勢で参戦してなくてドットあるのって王子組くらいだった気がするし
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20:56:54.29 ID:yaqpl8vY
その割に連携禁止パッチが任意パッチっぽくwikiに載ってたような
と思って見に行ったら本当に普通に載ってるのな(システムのとこ)

連携縛ってクリアとかやってみた人はいるんだろうか
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:10:01.86 ID:8fsl1HE4
俺は連携縛るっていうか、意図的に狙わないようにしてる
レベル45前後+スキル+控え増幅だとダメージ上がりまくって下手に連携するとカンストする
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:17:24.30 ID:8URNwBTh
>>873
ほら、ヒント貰ってるのに分かってないみたいだからSS撮ってきてやったぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2989399.png
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:17:31.29 ID:bWv+NZ8C
まあ連携にもデメリットはあるからなあ
全体→たまたま連携→単体
とか
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:19:11.71 ID:w2slt0mS
>>881
ファー様「あたしらを無視するとは、いい度胸だね」
グレース「そろそろ参戦してもよろしいかしら」

>>882
初回時は仕組みがよく分からなくて使わなかった>>連携
魔王の盾やイージスの盾がうっとおしいのもあって、終始超重力と無明剣でゴリ押ししてたな

連携属性を2つ3つ持っている技があれば、意識して使ったんだけどな
サガフロ1の跳弾やフロ2のキッチンシンクのような技がないと、初心者にはとっつきにくいかもしれない
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:39:48.16 ID:ZCvy602J
事実上死に技になってるような中堅技を連携しやすくするのか
そういや同一技連携ってなかったっけ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:59:59.39 ID:4ZSeYhsW
それは連携の仕組みを変えないと駄目だね
今の所、連携属性が特定の順番でなければ駄目だし
瞬間ステータスの概念を取り入れなければ駄目っぽい
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 22:29:07.95 ID:erB7NhJS
wikiに載ってる連携禁止パッチは古くていくつか漏れがあるよ
俺は序盤中盤は連携オフでやってるな

ピグマリオン戦辺りから解禁すると丁度良い感じかな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 23:43:59.83 ID:ovBmxrk0
>>843
期待してる
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:02:26.10 ID:vX3I1P52
難度パッチ当てたノエルの剣技で被ダメ6000超えたんだけど
どういうことなの・・・
月影連発してきて別人だよノエル
フリーレさんと戯れるついでに軽い気持ちで話しかけたらタイトル画面に戻された;;
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:03:58.95 ID:WNDc81Mj
>>884
コラ画像なんて貼ってどうしたの?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:53:31.74 ID:iQg8RAie
>>892
どう見ても釣りでしょ相手にするなよw
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:54:12.91 ID:iQg8RAie
あっとアンカミスった
>>893は丁寧な>>884
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:54:29.57 ID:LX/Te2FI
>>886
ファー様、なんでそんなキャラ設定なのに脆い上腕力も低いんですか
グレースさんなんでアイスニードル覚えちゃったんですか
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 01:35:46.26 ID:NPfLPEp5
ノエルのかすみ青眼で8000ぐらい食らったわ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 01:36:25.79 ID:aBOVs5gP
2000食らおうが4000だろうが9999だろうが
どのみち死ぬんだからどうでもいいな
500が1000になるとかはかなり影響が出るが
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 01:55:17.32 ID:z1xDVEeB
ああβ改変なんだけど
主人公交代すると没マスコンの傭兵イベがバグ?るんだね
カタリナ→ロビンでやってるんだけど、戦闘準備でカタリナが表示されて
陣形、作戦の変更も出来ない
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 02:12:45.93 ID:WQl2d9gV
スキルの「技合成」ってWikiに
・各武器系統の隠し技を使用できるようになる
(難易度パッチ未適応時)

となってるんだけど俺馬鹿だからちょっと意味が分からない
もう少し分かりやすくおせーろ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 02:20:45.14 ID:z1xDVEeB
>>899
技にしても術にしても合成術(技)があるんだよ
例えばファイア+ブリザド+サンダー=フレアが術合成
スキルパッチ以前は必要になる術をアクティブにしとけば合成術が使えたんだけど
スキルパッチ導入後は「術合成」のスキルを覚えないと使えなくなった
()部分は難易度パッチを当てると「合成」スキルを削除してスキルなしで合成術が使えるようになる
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 03:46:04.44 ID:WQl2d9gV
なるほど、thx
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 03:59:00.54 ID:hdJziRd0
ワグナスのドット差し替えた奴誰だよww 笑いが止まらず眠れない
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 04:59:46.38 ID:ftD8GL/r
紫色のカエル(名前忘れ)がよくジュエルを落とす気がするな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 05:05:25.93 ID:ftD8GL/r
名前はクローカーだった
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 05:05:35.57 ID:/htH7W6k
ドット変わってる七英雄は全部 LORD of VERMILION 準拠
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 06:13:23.94 ID:SfaekchO
どっちも好きだから条件分岐でLOV版、ノーマル版それぞれ戦えたらなと思うが敵枠の空き容量がないか。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 07:16:42.23 ID:v22q+0uz
エミリア編の「非日常の世界へ」で質問です。

ピドナ民家のグラディウスアジトに入れるようになったんですが、
アニーからエミリアを救出の依頼がされません。

アジト内の赤髪女性には「人手が足らん。期待してるぞ」的なセリフを言われ、
金髪女性に話しかけると強制的にアジトの外に飛ばされます。

イベント進めるにはどうしたらいいんでしょうか??
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 12:32:10.41 ID:PJ2KBC/p
LOV版ドットって全体的に色が薄くて違和感ありまくり
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 12:39:41.93 ID:snCSvT3f
>>907
俺はエスパーじゃないからおまえさんの構成は知らんが
レオニードワープが古いやつなんじゃないの
910907:2012/05/18(金) 13:59:57.79 ID:v22q+0uz
>>909

構成は以下です。

ああβ+改変.ips

┣難易度通常化.ips
┏スキルアンサガ専用化.ips
一部ボス難度UP.ips
ボス貫通削除.ips
カタリナアイテム取り出し簡易変更.ips
倉庫バグを抑えるかもしれないパッチ.ips
原作鎧強化.ips
クリア特典分岐.ips
人外初期装備削除.ips
デスMS風差し替え.ips
デブロビン画像差し替え.ips
タチアナイベント後変更.ips
エッグ行動パターン大幅変更.ips
ロビン画像差し替え.ips
不動剣、レフティフォークの調整.ips
アセルス改変.ips
一部陣形仕様変更.ips
無属性技一部仕様変更.ips
┗アニー、ライザに変更.ips
┗ナイフ投げ技追加2.ips
┗妖魔の小手能力補正表示.ips
ロアリングナイト選択肢逆転.ips(No.456)
┗ナイツ名乗る.ips(No.481)
アンサガ勢BGM変更.ips(No.430)
RS1,2戦闘勝利曲適用.ips(No.393)
┏コーデリア無情.ips(No.424)
RS2ラストバトル微修正.ips.ips(No.473)
RS1バトル1微修正.ips(No.473)
きれいな腕輪廃止+α.ips(No.606)
レオニード城ワープ.ips(No.606)
氷湖カックン修正.ips(No.606)
酒場イベントポイント追加.ips(No.606)
ビューネイ魅力半減変更.ips(No.606)
没マスコン修正と調整.ips(No.606)
種族別敵レベル自動上昇.ips(No.606)
ロアーヌ門番差し替え.ips(No.606)
一人用陣形移植.ips(No.606)
竜の眼イベント改変3.ips(No.606)
レオニードフラグ変更.ips(No.606)
ロビン同時加入.ips(No.606)
ポール再修正.ips(No.606)
幻魔条件簡略化.ips(No.606)
フレア正常化.ips(No.606)
ヒューズグラ統合.ips(No.606)
トゥマン23世殺害幇助.ips(No.606)

確かにレオニードワープが古いやつですね。
新しいのを試してみます。
迅速な対応有難うございました。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 14:21:06.89 ID:LfUEOz8v
こんな長いのみたくねえ
3.12wiki見てる気分だわ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 14:28:13.84 ID:H8ZbZ1+W
しょうがないじゃん
β作者のパッチ乱立はコスプレ時代からの悪癖なんだから
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 14:38:06.51 ID:aBOVs5gP
じゃあ最初からβ作者じゃなくてコスプレと言え
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 15:23:36.45 ID:GcJVR2Ze
<私はシャアではないクワトロ・バジーナだ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 15:26:08.74 ID:UH+hhuKR
3.12に比べりゃ長くもなんともない気がするけど
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 15:31:21.00 ID:UoumwOtG
ワグナスイベントで洞窟のジュウベェとセキシュウサイと人力風起こし云々の会話してから
教授の館に行ったが、教授が人力風起こし作ってくれない。
これって術戦車暴走のイベントやってないと起こらないの?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 15:35:09.72 ID:EcI+15Bt
うん
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 15:41:43.72 ID:hqiJm0F6
でもβ作者=コスプレとして何でまたUPする気になったのかねえ
例えばこっそりプレイブログとか動画とかやってるからUPせざるを得ないとか?
‥考えすぎか
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 16:09:50.59 ID:H8ZbZ1+W
単に改造中毒なだけだろよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 16:18:00.41 ID:Po0tEMks
>>916
そう。ちなみに術戦車のイベントをこなしてないと神器のイベントも詰む。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 17:24:51.47 ID:fTXns0fs
コスプレ氏って元々TO改造者だったんだっけか
ただTOの方には既に凄いプログラム改造者が居て勝ち目無いからこっちに来た感じ
おかげでロマサガ3改造はかなり進んだんだけど
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 17:26:09.01 ID:fTXns0fs
ああβって複雑なパッチあてめんどくさいように作られたモノだと思ってたが今やまた複雑になっちまったな
これはいいβ登場の兆しか
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 17:32:21.06 ID:SfaekchO
65535がダメージの限界みたいだけど
ダメージ二回表示とか出来れば連携無駄もなくなるな・・・
システム的に出来るのか知らんけど。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 17:35:10.85 ID:hqiJm0F6
>>921
負け犬で人格もカスとかどうしょうもねえなコスプレは
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 17:39:25.03 ID:zFPmcHq9
マッドサンダーみたいに技を複数回攻撃とかにできないのかねぇ?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 17:58:29.42 ID:o/ONVQjX
RS3拡張パッチのテキストで
>同時に使用できる隠し術は、1人1つまでで、2つ以上の条件を
>同時に満たした場合はリストの上にあるものが優先されます。
となってるけど、これは隠し技も同じ?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 18:07:25.59 ID:q2teigBM
>>915
そりゃパッチ数百の3.12よりはマシだろうけど、
>>910でも十分見た瞬間にうんざりするレベル。
β同梱のパッチは自分用.ipsみたいに可能な限り纏めてほしいよ。
他の人のパッチも修正系のものは何で組み込まないのかわからんし。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 18:14:06.63 ID:zJk3zQOa
パッチを纏める必要は無いけどテキストはもうちょいマシにして欲しいね
この人のはずっとそう。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 18:32:38.90 ID:bijf86s/
当初のβのように
また誰かさんが纏めを出しかねないな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 18:49:07.39 ID:KrcHzfB5
Readme修正パッチでも作ればええねん
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 19:18:40.32 ID:eWyHhq45
麻薬:いわずと知れた麻薬です。
どれい:人をかちくとしてあつかいます。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 20:07:53.96 ID:gkryhX0R
そら没になるわ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 20:10:01.80 ID:aBOVs5gP
わざとコスプレの名前を出して荒らそうとする奴が沸くと
ここは必ずぐだぐだになるし
平和もここまでかな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 20:25:57.33 ID:hqiJm0F6
それだけこのスレがコスプレを嫌ってるってことだあきらめろ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 20:37:32.73 ID:aBOVs5gP
×このすれ
○お前
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 20:48:53.75 ID:pVumvKAG
>>903-904
ジュエルは敵がアイテムを何も落とさなかった時に初めてドロップ判定が行われる
(ミンサガのお宝の地図に近いシステム)
クローカーとかガストとかウーズとか、何も持っていない敵を倒すと落としやすい

>>926
ああβでは二種類以上持てる
例えば生命の水、神秘の水、エリクサー、クラウドコール、ウォーターポール、霧隠れ、スコールをセットしておけば、
生命の雨とクイックタイムの両方が使える

>>898
もう一度主人公交代を使ってカタリナを主人公に戻せばマスコンできるよ
三神器イベントも発生しない時は同様の手順でバグを回避できる
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 20:56:01.05 ID:z1xDVEeB
>>936thx
もしかしてこの不具合ってカタリナからの主人公交代だけ?
以前に別主人公から交代してプレイしていた時にはそのままマスコン出来た気がした
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:04:24.71 ID:pVumvKAG
>>937
イエス
最新版で確認したわけじゃないけど、カタリナ以外は普通にマスコンできたと思う
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:07:26.39 ID:z1xDVEeB
>>938
おおやっぱり
どうもありがとう
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:07:41.00 ID:H8ZbZ1+W
叩いたところですぐ別人になって戻ってくるしなーバレバレだけど
嫌われてるまでは行かなくても不満を持たない人はいないだろうよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:10:30.22 ID:z1xDVEeB
四天王パッチ時代からプレ専してたけど
暫く間があいて連携辺りでパッチ当てにうんざり→別ゲー行ってた
ああβのお陰でまた(プレ専だけど)戻ってこれたし感謝してるよ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:19:38.58 ID:hqiJm0F6
>>935
ほれみろ>>940は正しい
ほとんどの人間がコスプレが今も更新してることに不満を持ってる
コスプレが消えれば職人たちも戻ってくるかもしれんし
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:23:12.10 ID:PJ2KBC/p
んっ…あん…
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:24:45.98 ID:Hn7DYrUK
コスプレは3.12職人中まちがいなく3本に入る。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:27:30.70 ID:H8ZbZ1+W
技術力あれば何やっても許されるわけじゃないからなあ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:28:15.36 ID:hqiJm0F6
確かにカスっぷりはferio 女紙と並んで3本に入るな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:30:48.90 ID:xN1iMcgZ
フリーシナリオなのにHP制限とかで進めなくなるイベントあるのきついな

秘宝伝説なんて攻略みて順序立てないと集まりきらないし、初見であつめたやついんのか?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:37:03.44 ID:DYbr6S/s
職人叩いて何が得られるわけでもないだろうに
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:46:49.49 ID:hqiJm0F6
コスプレを潰さんことには職人は誰も戻ってきてくれないし
RS3改造の発展もない
あれだけたくさんいた職人が今や誰もいないこの惨状は間違いなくコスプレのせい
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:59:08.40 ID:aBOVs5gP
ID:H8ZbZ1+W
ID:hqiJm0F6

この二人が発狂してるだけだなw
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:04:29.40 ID:fUluiXFO
952浦島:2012/05/18(金) 22:05:03.02 ID:vjAwM4d1
コスプレというのは何をした人なの?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:06:57.09 ID:aBOVs5gP
浦島なら知ってるだろ
新参
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:15:15.63 ID:hqiJm0F6
自演 ろくにデバッグをしない 職人板を人目にさらして壊滅に追い込むetc
職人板の連中が帰ってれば今以上の発展が望めたはず
まじめな話技術力的にも10本にも入らない上人格的には3本にはいるカスが
引っ張ってる状況で発展は望めない
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:15:23.00 ID:PJ2KBC/p
>>951
おっつー
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:18:48.52 ID:aBOVs5gP
荒らしがいる状態で新スレ立てるのは新参か荒らし
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:26:15.05 ID:avl/v5Jv
嘘八百
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:30:38.42 ID:SQTxaPac
このスレに荒らしがいない状態のときはありません
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:30:45.70 ID:hqiJm0F6
はあ?
自演 ろくにデバッグをしない は現在も進行形じゃねーか
職人板を人目にさらして壊滅に追い込む についても状況証拠がそろいすぎてる
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:32:41.69 ID:iQg8RAie
はいはい荒らしおつー
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:40:55.13 ID:avl/v5Jv
自演発言=いつもの荒らし
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:49:43.68 ID:hqiJm0F6
はああああ?!
お前らおかしいだろ!
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:51:55.89 ID:0rjZ46z6
ferio、女紙と並ぶ3人目がいつもの職人の名を出す荒らし

今までいた職人はこいつの執拗な嫌がらせで全員居なくなってる
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:52:10.95 ID:H8ZbZ1+W
コスプレアンチの人ほどじゃないけど
ある程度でまとめないでパッチ乱立させたり(しかも説明が適当)
かと思えば自分の組み込みたいパッチを前提パッチにしてごり押ししたり
都合が悪くなると居なくなってすぐ別人として戻ってきたりってのが昔から変わらないのはどうかと思うわ
そこ直してくれれば何も言わんよ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:53:15.57 ID:mLe83Aps
コスプレ=魔王の盾=自分用2改造=邪術追加=ヴォーテクス=β作者
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:00:53.41 ID:hqiJm0F6
>>965
=チョンサク=sochan=ナス=中辛=童貞将軍…etc.も追加でな

>>964
つまりコスプレはカス でFA
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:04:24.05 ID:aBOVs5gP
ああβ前の惨状に戻りそうだな
その方がこのスレらしいが
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:04:52.63 ID:0rjZ46z6
こいつは同じIDで発言出来ないのでバレバレ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:15:39.19 ID:NxrthaO9
別に好きにすれば良いんじゃね?
嫌ならお前が自分で改造しろよ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:28:19.21 ID:bazaltlZ
荒らしはそろそろスルーで
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:38:35.97 ID:2SGZSMTC
妖魔の小手能力補正表示パッチ当てたけど
ヌサカーンさんのステに変化がないお
もしかしてアセルス限定なのかお?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 00:24:37.44 ID:rwcQ4mfU
お子ちゃまはもう寝たかw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 00:27:50.55 ID:Ezzd2K40
ぼくの(略でスーパーパワーのエフェクトがおかしい
あとマクシムスからお宝の地図もらって解読したら財宝の洞窟っていわれたんだけど
どの財宝の洞窟なんだろうか?
一通り回ったんだけど見つからない
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 02:12:55.82 ID:rRnC4AyI
財宝洞窟はランダム ちゃんと探せばどっかの洞窟にある
120オーラムとイルカ洞窟が一番入口から近くて楽
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 05:49:24.42 ID:SYnLsjYS
今回の更新
>一部陣形仕様変更のトライアンカー修正
ってtxtに書いてあるけど"一部陣形仕様変更.ips"前回と変わってないような・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 09:21:43.96 ID:6OCli2aZ
更新乙です
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 10:18:38.30 ID:6pSFP1AM
没マスコンっつえばあの画像バグってる象どうにかならんのかw
画像だけ他の兵種に入れ替えるとかでもいいけど
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 10:42:20.32 ID:NWIN4db7
マスコンといえば、ロアーヌ帝都化の試験で
煙ぜめとか言ってるけど、実際は燻りぜめだよな。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 12:06:38.13 ID:+G71sbM7
ハードロックに光の剣みたいなディフレクトが発生するのはなぜ?
ひるいなき魔力止めちゃった
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 12:18:05.52 ID:6pSFP1AM
杖のオートディフレクトは魔法も弾ける
光の剣より補正低いからあっちよりももっと素早さ上げないと駄目だけど
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 12:23:05.84 ID:+G71sbM7
普段杖使わないから知らなかった・・・どうもありがとう
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:46:13.68 ID:l+TU6hYG
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:47:18.14 ID:l+TU6hYG
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‖ヘ ヽVソ /
゚\\ |  /
  \ノ /
  /(゚Д゚) < 埋め
 / つ つ
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  ∪∪
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:47:48.07 ID:l+TU6hYG
        。|
    |  |。 |゚  y          ⊂⊃
    ゚|  |  |io i|                  ⊂⊃
   。|  ゚i| 。i|,,ノ  |i    ⊂⊃
    i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚        オッ 梅ガ咲イテル…
    `ヽoー|i;|y-ノ  ゛ф,,
      ,;:i´i;ノ                  ∧ ∧
      ('';ii''                  (´∀`*)
      ノii;;ヽ                  (uu )〜
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:48:20.17 ID:l+TU6hYG
              |
         |  |  |゚  y
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          |  ゚i| 。i|,,ノ  |i
          i|゚ ||゚ /ii   ゚|i_/
         `ヽ|ー|i;|y-ノ
           ,;:i´i;ノ
          ('';ii''
         ノii;;;|
        /ii;;;::;;ii|
      /ii´-_ゝ-|  <まだ蕾…
     /iii;;;∪;;::;:;;つ
     iiii;;;;:::::::;;;;;iii|
        U"U
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:48:37.79 ID:l+TU6hYG
             。|
         |  |。 |゚  y
         ゚|  |  |io i|
         。|  ゚i| 。i|,,ノ  |i
          i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚
         `ヽoー|i;|y-ノ
           ,;:i´i;ノ
          ('';ii''
         ノii;;;|
        /ii;;;::;;ii|
      /ii´-_ゝ-|  <只今三分咲き…
     /iii;;;∪;;::;:;;つ
     iiii;;;;:::::::;;;;;iii|
        U"U
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:48:59.57 ID:l+TU6hYG
             o|
        o|  |。 |゚  y。
         ゚o| o| o|io i|o 。
         o|  ゚i| 。i|,,ノ  |io
          i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚
         `ヽoー|i;|y-ノ
           ,;:i´i;ノ
          ('';ii''
         ノii;;;|
        /ii;;;::;;ii|
      /ii´・_ゝ・|  <そろそろ五分咲き
     /iii;;;∪;;::;:;;つ
     iiii;;;;:::::::;;;;;iii|
        U"U
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:49:16.00 ID:l+TU6hYG
      (  ;;;) ) ;;;;)    ) ;;;;)
       ) ;;;;)  ソ |i i| ( ;;;)
        ( ;;;)  ゚i| 。i|,,ノ  ソ
          ソ ||゚ /ii   ゚|i_/
         `ヽ|ー|i;|y-ノ
           ,;:i´i;ノ
          ('';ii''
         ノii;;;|
        /ii;;;::;;ii|
      /ii´-_ゝ-|  <コゲクサイ…
     /iii;;;∪;;::;:;;つ
     iiii;;;;:::::::;;;;;iii|
        U"U
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:49:35.41 ID:l+TU6hYG
       从从从.;"人w
        ヽ从..;".メラメラ
         ,;:i´i;ノ从.
         ('';ii;;''从从
         ,;:i´i;从ノ
         ('';ii''
        ノii;;;|
       /ii;;;::;;ii|
     /ii;´-_ゝ-| <熱い……
    /iii;;;∪;;::;:;;つ
    iiii;;;;:::::::;;;;;iii|
       U"U ノ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:50:04.37 ID:l+TU6hYG
             o|
        o|  |。 |゚  y。
         ゚o| o| o|io i|o 。
         o|  ゚i| 。i|,,ノ  |io
          i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚
         `ヽoー|i;|y-ノ
           ,;:i´i;ノ
          ('';ii''
         ノii;;;|
        /ii;;;::;;ii|                     ∧_∧
      /ii´・_ゝ・|  <その梅は造花ですよ  Σ(・∀・ ;)
     /iii;;;∪;;::;:;;つ                    /  つ鉢O
     iiii;;;;:::::::;;;;;iii|                    (  ヽノ
        U"U                      レ\__)...
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:51:44.05 ID:UpbPsboM
       ∧_∧
      ( ・ω・) ザック    lヽ,,lヽ
      (つD―○|> ザック (    ) 乱暴者は埋めるんよ
      ( ヽノ 彡. _ ゚。°と.、  i
       し(_)  ハ,,ハ    しーJ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\'(゚∀゚;/ ̄ ̄ ̄ ̄
          ⌒⌒⌒⌒
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:54:38.82 ID:UpbPsboM
            |   |┛
          ┗|   | ∧,,∧
            |   |(・ω・)
          ┗|   と   )
            |   |u u
          ┗|   |
            |   |┛
          ┗|   |
            |   |┛
          ┗|   |            ∧,,∧    ソー
  _____|   |______(・ω・`)_
            |   |          ∪ ∪  |          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            |   |    ∧,,∧         |          | 1000まであと8レス
       ∧,,∧l__|    (´・ω・)         |∧,,∧       |
      ( ´・ω| 文|  γ⌒ヽ ̄ ̄`ヽ   |ω・` )      |
        (    つ |       ̄i ̄ ̄   と  )       |
       `u- |  |   L _ _  」       | -u'        |
   "" "''  //ミ   "''   "'  `"" "^"
       / /  ミ      _,,..,,,,_          ∧,,∧
      / ∧,,∧____   / ,' 3  `ヽーっ     (・`  )
     / ∩ ´・ω)  /   l   ⊃ ⌒_つ    ∪  o )
    // ヽ   と )/     `'ー---‐'''''"        `u-u'
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:55:38.36 ID:UpbPsboM

            |⌒ |
            |   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ┗|   |
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            |   |(・ω・)
          ┗|   と   )                               ∬
            |   |u u                               __
          ┗|   |                                 /●/T
            |   |┛                              T ̄ T T
          ┗|   |                               T  T T
            |   |┛                          / ̄ T  T T ̄ ̄ ̄ ̄
          ┗|   |            ∧,,∧    ソー       /    T  T/
  _____|   |______(・ω・`)_          /       ̄ ̄
            |   |          ∪ ∪  |          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            |   |    ∧,,∧         |          | 1000まであと7レス
       ∧,,∧l__|    (´・ω・)         |∧,,∧       ∧,,∧  ∧,,∧  ̄T
      ( ´・ω| 文|  γ⌒ヽ ̄ ̄`ヽ   |ω・` )      (ω・` ) (ω・` )  T
        (    つ |       ̄i ̄ ̄   と  )       (   ∪ と   )  T
       `u- |  |   L _ _  」       | -u'        Tuーu  T-u   T
   "" "''  //ミ   "''   "'  `"" "^"          .""^""" "’"' " "
       / /  ミ      _,,..,,,,_          ∧,,∧
      / ∧,,∧____   / ,' 3  `ヽーっ     (・`  )
     / ∩ ´・ω)  /   l   ⊃ ⌒_つ    ∪  o )
    // ヽ   と )/     `'ー---‐'''''"        `u-u'
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:56:26.85 ID:UpbPsboM
            ∩_∩
           / \ /\
          |  (゚)=(゚) |
          |  ●_●  |
         /        ヽ
       r⌒| 〃 ------ ヾ |
      /  i/ |_二__ノ
     ./  /  /       )      精神を加速させろ
     ./ /  /      //
    /   ./     / ̄  
    .ヽ、__./     / ⌒ヽ 
        r    /     | 
      /          ノ 
     /      /    /  
    ./    //   /   
    /.   ./ ./  /  
   i   / ./ /   
   i  ./ .ノ.^/   
   i  ./  |_/ 
   i /         
  / / 
  (_/
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 14:00:17.77 ID:UpbPsboM
。   ∧_∧。゚
 ゚  (゚ ´Д`゚ )っ゚
   (つ   /
    |   (⌒)
    し⌒
    995
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 14:00:40.91 ID:UpbPsboM
996〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
           ∧_∧
          ( ´Д⊂ヽ
         ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 14:01:00.34 ID:flYFvXZx
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 14:01:06.60 ID:UpbPsboM
  ヘ( `Д)ノ  997!!   
≡ ( ┐ノ
:。;  /
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 14:02:01.35 ID:UpbPsboM
              _, ,_ 。
           ゚  (`Д´)っ ゚ 999
             (っノ
               `J
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 14:02:04.92 ID:P54FadMP

           ,, -──- 、._ 
        .-"´         \. 
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
       :/   o゚((●)) ((●))゚o ヽ:
      :|       (__人__)    |:    
      :l        )  (      l:
      :` 、       `ー'     /:
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