1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2012/04/15(日) 19:37:50.15 ID:GhqEFOrY
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/15(日) 19:38:50.75 ID:GhqEFOrY
◆キャラドットの描き方
テンプレ画像
http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1 テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3
パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由
武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けてください。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。
キャラドット絵マニュアル
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html EDGE(推奨ドット絵エディタ)
http://takabosoft.com/edge YY-CHR(ROM内直描きエディタ)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
otu
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/24(火) 00:52:23.02 ID:zkMstUDC
__________ (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ) |:::::| ̄ ̄8 ̄ ̄8 ̄ ̄|:::::| |:::::| / /゙ |:::::| 新スレです |:::::| /∧∧ /゙ |:::::| 楽しく使ってね | ,(´・ω・`) |:::::| 仲良く使ってね | O O) |:::::| _| _/(_(_ /)_ |:::::| (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )彡 |:::::|  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ .|:::::| .....,,,.,. | |,,,.,.,.....,,,.,.,.....,,,.,.,...,.,|;;;::|,,,.,.,.....,,,.,.,...
ずっと使ってるのに封魔陣の極意が取れない 何故だ?
過去ログに載ってるけどウィキは書き漏らしまだまだ多いよ 椛の剣盾の項目が無かったりトレード…は解析しても仕方ないか (リブロフの青い海のどれかが業種別Gに入ってなかったり) (ユーステルム8とかザリガニとか)
書く人が限られてるからその人のカバーしてない部分は中々反映されない。
マスコンバットだって空欄あるしな。気が向いたら追記はするつもりだが。
>>6 あれ専用技だから。
>8 専用技でも美鈴の気弾やチルノのアイスショットとかは極意取れてるのだけど 封魔陣だけ極意取れないから封印できないんよ 風魔陣以外にも極意取れない専用技あるの?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/25(水) 01:06:20.45 ID:4oKcApYI
アイシクルフォールは極意習得不可と明記されてるな
華想夢葛モナー
そもそも封魔陣って封印不可みたいだけど。 封印しようとしてもブブーって音がして弾かれる。
気弾とアイスショットも同様に封印できんな
専用技は封印出来ないみたいやね 周回制限解除パッチあててたらクリアしなくても 四魔貴族を仲間に出来る?
主人公交代イベント周回制限解除、だろ。 名前通り主人公交代できるだけで、それ以外の余計な効果はない。
だいたい四魔貴族加入って単に周回するだけじゃ無理で、前の周で本体 を倒してないと駄目なんだから、それ無しで仲間にできるわけがない。
ロマコラロダ死んでるな
そういえば倒してないと駄目なんだったか 高レベルなら技は皆どれ使ってる?固有技抜きで 剣:分身剣 大剣:乱れ雪月花 槍:天衣無縫 小剣:ファイナルレター 棍棒:かめごうら割り 斧:デッドりースピン 弓:ミリオンダラー 体術:タイガーブレイク が一番威力あるんかな?
久々にやろうと思って更新あるだろうなと思ったらロダが・・・ くっ・・・ぬえがいねぇ・・・
小剣勢も二刀流使えば意外と威力あるなと思ったが、それよりも勝利の詩の能力上昇が強い。 今週の真破壊は殆どそれのおかげで倒したようなもんだ。
俺も最小構成パッチだからさとりとかの地霊組とぬえとよしかと多分ナズがいない ようやく月下美人とオートクレールとれた・・・
いや、ナズはいるから。 基幹パッチのテキスト見ればわかるだろうに。
22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 03:03:25.25 ID:yQ++Letv いや、ナズはいるから。 基幹パッチのテキスト見ればわかるだろうに。
まあ確かにナズの居場所は分かりにくい。あの場所今まで知らなかったし。
分かりにくくても加入方法のページ見れば一発だし特に障害にならん
龍神降臨って技の消費あるんだけど、これ仕様なのか? 消費2倍の装備を降臨で使ってやろうと思ったら、普通に技ポイント消費した・・・ パッチは基本と宿LP回復、主人公交代、地霊殿+ぬえ
>>27 仕様、というかバグらしいですね(雑談所のログより)
バグといえば、トレードで東方関係の物件買おうとしたら資産数万ちょいなのに一千万単位でドカッと出されて負けたなあw あれもバグなのだろうか。それとも仕様?
もしやこれと同じようなことか? 50 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2010/11/03(水) 05:07:54 ID:EYr1qNPf [1/1回発言] トレードの妖精ちゃんTUEEEEEEEE!!! あれどうやったら勝てるんだ。 時代の風も効かんし。 51 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2010/11/03(水) 12:12:57 ID:AtCHoALD [1/2回発言] 自社資金をたっぷり出したらなんとかなった気がした 52 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2010/11/03(水) 13:11:19 ID:QiGYYxU9 [1/1回発言] どうしてもこっちが金を出すエフェクトが終わる前に、向こうの勝ちが決まってしまうんだが。 372 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2011/03/13(日) 03:29:16.76 ID:0tSqJCXt [1/1回発言] トレードの妖精ちゃんが強すぎって、スレの最初の方で見たけど 3周目でやっと意味が解った 相場が50万くらいなのに、いきなり1300万出してきて速攻終わる 1・2周目は普通に買えた筈だけど、何か条件でもあるのか。 最初から資金要求にカーソル合わせといて 始まったらA連打して即資金要求開いて 1500万くらいのギリギリを出してくれる所を選択 で数ドットギリギリの所で何とか止まって勝てたけども。
それだw妖精ちゃん以外でも、確か博麗神社だったかでも4000万出されて終わったから、東方キャラ限定なのかなと。
なんか前より極意取りにくくなった感じがするんだが、調整されたんだろうか それとも俺の運がひたすら悪いだけか
閃きはともかく極意はパッチですぐ手に入るようにした ホラーにいつまでも貴重な一枠を陣取ってもらっても困るんだ……
>>28 亀レスですまん、ありがとう。バグだったか!気長に修正待つわ
パッチってどれのこと? 3.12用の絶対極意化パッチを流用してんのか?
3.12のは確か暗転したような…
>>36-37 ああβ用って書いてあるのの流用
一応PCで軽く試してみてからPSPに入れてプレイしてるけど、そのまま普通に使えてる
バスタースウィングとかブルクラッシュとかたまに極意が取れないのもあるけどね
試しにぬるパッチ放り込みまくってみたらフリーズしたりしたけど
適当に入れたり外したりしてたら問題なかったんで
同じ名前のromを別フォルダに置いて行ったり来たりしてる
黄金が生まれるな
2週目からでしか手に入らないアイテムって 四魔貴族の初期装備?
それだけだ
それってwikiに載ってないよな? 一体何装備してるんだろう?
載ってるのはアラケスの巨人の鎧ぐらいか
BNE2で見りゃわかる
むしろ巨人の鎧しか無いような気が・・・。
せっかく背水の陣を手に入れたのに結局一度も使うことなくマスコンが終わってしまった。あれどうやってつかえば良いんだ。 逆に意外な疾風陣の使い勝手の良さ。
背水の使いどころは野盗の2戦目くらいかな。 ただ防壁とか2列の陣形つかって分断→速効交代で弓無視できるけどね。
いや、疾風陣は名前からして紙陣形なのかなーと。 そして背水、やっぱり使い道無かったのかw動画でも半分くらい「ここ背水じゃキツくね?」みたいな米が流れてたしw
全然閃かんので流星剣の派生元は実は疾風剣ではないのではないかと思うのだがどうか
ずっと前からそう書いてあるのに、おまえは何を言っているんだ。
Wikiの記述ってなるべく簡略化した方が良いもんなのか? なんか最近ボス攻略とか大分軽量化されてるんだが。
別にいいんじゃねえの。 冗長な表現を短縮してるぐらいで、言ってる内容は前と変わってないし。
幽香が仲間にならないんだが、どこか変だろうか 野盗から情報→ リグル助ける→ 大野盗倒す→ 幽香仲間にする→ ゲート閉じる→ リグル帰る←イマココ パッチは基本、宿屋LP回復、地霊殿+ぬえ リグルが帰還する前までは仲間にできたんだが…
書き込みが無い辺り誰も分からないんだろうからバグであると思われ
今パッチ当ててやろうとしたんだけどキャラ画像がハリードとかそのまんま キャラ画像はどこに?
それ、そもそもパッチ当たってねえだろ。
もしくはハリードが女言葉で喋ったりしてるのか。凄まじいな。
基幹パッチ一つしか当てなくてもキャラ画像は変わる。
なので、ちゃんと当てられてたら
>>57 みたいなことはありえない
最近プレイ始めたんだが、Wiki見るとマリサ:太陽・朱 霊夢:月ってあるんだけど マリサ太陽覚えてなくね?霊夢に至っては月どころかWP0だし・・・ コレは仕様なのかな?
あんたも57みたいに何かしら初心者未満のミスをしてると思われ。 まともにプレイできてれば、そんなことにはならない。
追加されたキャラ色々使ってみたんだが、A美鈴の時といい向いてないキャラに限って術モーション格好良いんだよなあw
それでも術使うなら龍神降臨あたりかね
なんかwikiにさがすたネタページ復活させてる奴がいるけど、 誰一人作る人がいないのにネタ出しして何の意味があるのか不明。
後の世に託してるんだろ、きっと。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/29(火) 07:45:47.45 ID:6dl20/qO
<<55 幽香仲間にしてからパーティーに入れた状態で戦闘した? ロマサガ3は加入フラグが戦闘後だから仲間になったことがないと判断されてる。 してたならすまん
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/29(火) 07:50:03.34 ID:6dl20/qO
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/04(月) 10:32:52.75 ID:Xn3o6tVl
諏訪子かわいいよ諏訪子
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/04(月) 10:33:35.55 ID:Xn3o6tVl
誤爆
SNEX9X Euphoriaだと起動はするし、オープニングまでしかやってないけど 普通に動くみたいだがセーブだけできない 解決方法っていうのはないのかな
わざわざ
>>1 の推奨エミュレータ以外を使って不具合出されても知らん
アリスを主人公で開始、小さな村で霊夢に交代。 後にアリスを主人公に戻したら、アリスの名前が空白になったんだけど 他にもなった人います? 試しに終盤付近の別主人公開始のセーブデータでアリスに交代したら、やっぱり空白 他の人の交代では名前が空白になったことないんだけどなぁ
主人公交代領域変更.ips で解決済
76 :
74 :2012/06/10(日) 04:37:22.29 ID:skqR6kBj
>>75 ありがと。
主人公交代領域変更.ips、早速入れてみたんだけど、
空白直ってない…。入れるVer違いとかあるんかな?
ロマコラアップローダの up0176.zip 無名の位:細々としたパッチまとめ
にあったんで、いれてみたけど、ダメだった。
ニューゲームでやり直せ
互換性がないんだと思うよ!
てst
橙と空と燐と椛とナズで夢のわんにゃんランド完成
主人公交替時の特殊BGMの一覧ってどっかにないかな?
思いっきりreadmeに書いてあるんだが
readmeの意味が分からない可能性あり
いや、単にパッチ付属のテキストってわけじゃなく、 ファイル名も「readme」なので分からなかったら馬鹿すぎる。
ロマ東方のアイテム店頭販売を弄りたくてああβ用のBNEファイルを見ていて、 自分は何をやってるんだろうとふとクールアズアイス
83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 02:37:00.09 ID:74Abpx7f readmeの意味が分からない可能性あり 相変わらず童貞こじらせ過ぎな連中ばかりだな
パチュさんが戦闘したら術レベルが全部0にリセットされて一切上昇しなくなったorz ステ変えたからか成長率変えたからか賢者の石ちょっと強化したからか、 それとも他のパッチが影響してるのかわからん……
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/28(木) 07:25:39.45 ID:awuNizyG
ところで倉庫ってパッチか何かで拡張出来ないかな? アイテム数に見合ってない気がしてならない・・・ 全種類のアイテムを99個ずつ保管出来たら嬉しいと思って。 9ページから99ページに拡張出来ないでしょうか? ロマコラ全てで応用利くと思うんですが・・・パッチ作者さんどうでしょう?
マルチうざ。 作者は雑談所にしか顔出さないし、あっちにだけ書けば十分。 あと顔出す頻度も低いんで、すぐに返事来ないからって そうやって何度も要求すんな。
主人公領域変更パッチでようやく主人公補正を考慮できるようになったわけだがみょんの力特化か格闘咲夜さんかで迷ってる みんなは誰にしてる?
咲夜さん格闘特化なんてできたのか。やるとしたら妖夢だけど、実際20越えたあとの違いってあんま分からんしなあ。
ところで初期主人公はどの順番で使いやすいんだろうか。 妖夢の優遇のされ方見てるとやっぱり使いやすいのは妖夢かな? 白黒辺りが一番使いにくいっぽいけど・・・
優遇されてるのは妖夢限定楼観剣性能高すぎる件、腕力特化にしとけば桁違いの強さになる 咲夜さんは服着替えられるから主人公で違うタイプと使い分け可能、龍神陣形の頭としても活躍 アリスはロリスになれる 八卦はまりさ固定なら強いんだが取り上げられてる罠 財源あるレミリアがステ面半端すぎて活躍できてない、外部コマンダーと開発がメリット ウドンゲはドレスアップあるからましだろうけど、なんだかんだで銃系強すぎるんだよ 妖夢、咲夜、パチェ、ロリスは固定面子
2周目以降のフラグが立つパッチってあったっけ? 主人公交代はあるけど、OPスキップと四魔貴族仲間フラグに関してはまだ出てない。
そんなものはない
二週目クリアしてもう一度ニューゲームしたら周回がされてない事になってたんだがこれはバグなんだろうか パッチは基本的なのだけで、ソフトリセットは最終戦の背景が流れてる所でやった
>>96 ソフトリセットが早かったんじゃない?
ロマサガ3のロゴが出てからなら問題無いはず
>>97 エンディングのスタッフロール自体がバグった表示される場合もあるし
周回制限解除パッチがあると嬉しい気もする。もしくはパッチのバグ修正。
何かキスメの桶とかゴールドメダル等のパッチも入れるとバグってる気がするが
エンディング自体がどのパッチ入れるとバグるかが現状把握出来てない(デバックやチートすれば分かる?)んですよね・・・
エンディングがどのパッチ入れてるとバグるか把握出来るとどうにでもなる気もするけど
出来れば四天王パッチのジジイ退かすパッチみたいな制限解除もあった方が良いような。
>二週目クリアしてもう一度ニューゲームしたら周回がされてない事になってた >エンディングのスタッフロール自体がバグった表示される どちらも起こった試しがない
蟹で中身覗くと性能がチートなアイテムがちらほら見えるけど この辺普通のプレーでは入手不可だよね?プロテクターとかヤバイ性能してる。
>>101 それは知らなかった・・・サンクス。
あれっ?そうなるとシャドウの装備に弓対策の防具付けたら
防御無視のクリティカル攻撃や無属性以外入らないんじゃ(ry
>>102 既にそういう仕様(プロテクター+ワンダーバングル)になってますが
あの試練だけでもないが、聖王廟は手に入るアイテムがあんま嬉しくない。
聖王の兜はわりと優秀じゃね
>>105 聖王ブーツもスタンしないから悪くないんじゃない?
何かパッチの入れ方次第で2周目以降の扱いになってるんだけど 何で?主人公周回制限解除以外で起きてる・・・ ぶっちゃけ周回制限解除パッチあっても良いと思うんですが・・・
原因のパッチ特定せずに言われてもしらんがな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/25(水) 21:11:39.67 ID:+tnSKkt9
>>101 これか、前にバグって主人公が神綺になってアイテムにゼラチンスーツとか色々でてきた
MAPの外に出るとピドナから始まりリブロフの左にエデッサ要塞?だったかが出る
入ろうとするとどっかにワープする、他の村にいこうとするとバグる 無音
どういう条件でバグるのか分からないことにはバグ報告されても無意味
バグ報告ならあっちに行ってるだろ
独り言ならうざいだけだがな
割とどうでも良いのだけど白銀の鎧が開発できない。何でだろうか? サイトとか見て回ったけど特に開発条件は無かったみたいだし 適用パッチは「ロマンシング東方(α).ips」だけ アビス突入前まで進めて特に不具合っぽいのは見当たらなかったのでパッチミスでは無いと思うのですが・・・
>>113 ロマ東では白銀の鎧はヤーマスの武器屋(北)で売ってます
>>1 の「ロマコラ総合@Wiki」で確認されると宜しいかと
破壊する者原作からどのくらい強くなってるのかね アビスまで順風満帆だったのにまさかこんなにも歯が立たないとは思わなかった……
クリアフラグパッチが欲しいような。 特典の貴族仲間に出来るのは貴族を前周で倒さないと 次周でしか仲間に普通にやってたら出来ないんだからなあ。 OP飛ばせると難易度も上げられるし。
>>98 でも思ったが「あった方が良いような」とか「欲しいような」じゃなくて、
「欲しいけど自分じゃ作れないから、どなたか作ってください。お願いします」だろ。
それだけ言っても、そうそう都合良く作ってくれる人が出るとは思えねーけどな。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/05(日) 09:33:59.77 ID:lJREzgUu
そもそも作者がPC以外では動作保証しないと言ってたな 雑談所の古いログだからもう流れてるけど
>>114 OH・・・
なんとも恥ずかしいミス
教えてくれてありがとう
アドベントチルノ系のドットってどこにもない? どっかにまぎれて無いかと探してみるものの全然見当たらない ゲーム内から取りだす方法とか無いかなぁ
RS3ExTool3で取り出せる ツールの機能ぐらい把握しとけ
>>122 そもそもEXToolに3があるの知らなかったっていうwwww
2までしか無い物だと思ってた
存在に気づかせてくれて本当にありがとうございました
2でもgif抜き出しはできるし、3の存在を知らなくても それぐらいはできないと話にならん。
RS3ExTool3で色々見てたらサラやルイズとかの魔界のキャラも組み込まれてるんだな 肝心の加入イベントが無いから使いたかったら自分で作れってことなのか
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/10(月) 00:28:41.74 ID:w9ulbKRB
エリー、夢月、幻月、くるみ、ユキ、マイ、夢子は今のところエンディングにしか出ない。仕様。
オレンジ、サラ、ルイズもデータだけはある(readmeに載ってる)が、作中には一切出てこない。
この「未完成感」がロマサガ3っぽくて良い
らしいけど別に良くはない
なんか半分意地でエミュの早送り機能使ってないんだけどみんなって普通に使ってんの?
使う
使いたくない気持ちもわかるけど 使う
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/24(月) 07:23:23.52 ID:o+JEbPqQ
使う
むしろ使う事によって何週もするストレスを無くし快適なロマサガライフを。 総計で十週以上やってるからなあ。あとスマウグ粘る時なんかも重宝してる。
いきなり質問は何だが、どうか聞かせていただきたい。 ロマンシング東方をやってみてかなり面白かったから 次はさが☆すたをやってみようと思ったんだが、いろいろとパッチが見つからない。 1に書いてある保管場所に全部置いてあるんだろうか?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/05(金) 13:33:52.69 ID:eYHVzFnZ
恥ずかしすぎて死にたい。
>>136 さんありがとう!!
いま話題になってるのってロマ東だけ? さがすたの方はもう職人もプレイヤーもいないんですかね
さがすたは二年半更新してない 東方も半年してないけど
それは残念だ トルアーカイベントとか作りかけだったよな確か
60Fの予定が25Fまでしか作ってない
メタボスライムとかコレステトロールとかOVAで一瞬出ただけのモンスターを出したり、 わざわざネトゲーの戦闘曲を打ち込みで再現したり、愛に溢れたパッチだった
一時期、あずにゃん・IS・まどかが出るパッチが出回ってたらしいけど もう手に入らんのかね。
つべに上がってる裏四天王とロマ東のキャラが戦ってるのってどういうこと? ロマ東に出るの?
あれは3.12のキャラグラを東方キャラに変えただけ
銃って器用さ依存だっけ?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/14(日) 22:57:06.20 ID:Uc7KyAtM
■銃の特性 ・技レベルは弓と共通 ・器用さ依存 ・基本的に「射」属性 ・遠距離攻撃 ・盾使用可 ・二刀流不可 ・参加できる陣形技は無し
>>147 サンクス 記述が見つからなくて悩んでたんだ
これで宿星が決められるぜ
と思ったらメニュー画面の陣形→暗転エラーに嵌ったw
ロマンシング東方(α)最小構成のはずなんだがなあ
何年も前から不要になってる拡張パッチを当ててる悪寒
150 :
148 :2012/10/15(月) 00:23:56.24 ID:G7bbFkNK
151 :
148 :2012/10/15(月) 00:27:24.73 ID:G7bbFkNK
やべえ素ロム間違ってた悪寒 6Mとか明らかに拡張後だよ・・
>>149 さんありがとう
そして
>>150 は見なかったことにして下さいorz
銃って二刀流できなかったっけ?
>>152 できる
あとカウンター技最強の「反応射撃」がある
>>147 は銃を初めて実装したコスプレパッチのテキストのコピペだな。
今は東方、さがすたとも二丁拳銃可になってる。
なんで銃ってあんなに弱いんだろう 武器の威力はものすごく高いのに
wiki見てたんだけど主人公交代が二週目からってことは 慧音のハクタク化も二週目からじゃないと無理かな? 主人公交代関連のイベント多いし二週目からが本番かなあ
主人公交代イベント周回制限解除.ips 当てればいいだろ
ありがとうございます!!
小傘や天子といった追加された敵の閃きレベルってどうやって知れば良いのでしょうか?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/24(水) 22:31:52.20 ID:7CMkJByK
RS3ExTool2で見る
バンガードのPUBにぬえがいないんですがなにか条件があるんでしょうか?
どうせ 暴走スリップテスト用地霊殿組、ぬえ追加.ips 当ててないだけだろ
どうやらそうみたいでした。ろだ漁ってきます。申し訳ない
30分と待たずに応えてやる162の優しさに感動した
さがすたのほうで真アウナスの領域の行き方なんですけど
マップは出てるんですが入ることができません
アウナス影の戦闘が最後のゲートイベント(みなみがゲートにのまれるとこ)と重なったことによるバグでしょうか?
パッチは
>>3 の通りです
みんな無反応ということは、あんたの勘違いか、
同じ状況になったことがある奴がいないか、
>>56 だろ。
バグの場合、更新が無くなってるので修正は絶望的。
167 :
159 :2012/11/08(木) 13:00:07.13 ID:ZduEBgjJ
丁度規制が掛かったので大変遅くになりましたが、回答有難うございました。 ツールはちょこちょこ見てたのに、タブの存在に全く気付いていませんでした。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/08(木) 23:46:17.68 ID:jXVKLuzJ
SaGaUpLoaderが落ちてて見れなくなってた・・・。復旧待つしかねぇな。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/11(日) 21:00:33.38 ID:1xs18c1m
追加分のアイテムって、readme見るとIDが3桁になってますが、チートコード使って増殖させる場合ってどうすればいいでしょうか?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/13(火) 22:10:10.09 ID:r9pywGcE
術閃き用変身+アニメパッチだけみつからないんだがどっかにまだアップされてないですか? 他は何とか見つけたのにそれだけ見つからない
過去ログ読め
最近ロマ東始めたけどスペカのシステムって無くなったの? ボムPとか霊撃とか全く見当たらない… なんかイベントをクリアする必要がある、 もしくは別のパッチを適用しなきゃいけないとかあるのかな? パッチは最小構成のみ適用してる どこ調べても分からないよ…
>>172 wikiのQ&A参照
まずは戦闘して敵を倒す(ただし現仕様ではボムPがいくら溜まったかは表示されない)
一定以上溜まれば戦闘中メニューでカーソルを左右に動かすと「スペルカード」の項目が現れる
Q&Aすら見てないとか、全く調べずに分からんとほざいてるとしか思えん。
>>173 ボムPがどのくらい溜まったかの数値って表示されないんだ…
ていうか、Q&Aに数値が見えないって書いてなかったから分からなかったよ…
結構戦っても出ないから不安になったんだよね…
うん、存在していることが分かればいいんだ
ありがと。
主人公追加パッチやってみたけど面白いね。ロマ東ばかりやってたから原作のキャラが逆に新鮮だw
主人公追加パッチ、メイトの人のプリキュア追加パッチ当てると砂漠から神王の塔のマップへ入る時に画面暗転したままになる
178 :
sage :2012/12/07(金) 00:48:36.76 ID:XBvJoi13
主人公追加パッチ、虎穴陣購入時にオーラム数字の0が「遺」になってるのと 買っても陣形覚えない
>>178 こちらでテストしたところ正常でした。
パッチの上書きには対応してないので、主人公追加パッチのみ当てたsmcファイルにパッチを当ててみてください。
>>179 正常になりました、ありがとうございます。
質問ついでなんですがプリキュア追加パッチの変身状態の武器適正って変身前
と一緒なんですかね?(変身前の武器適正が主人公に選んだときのデフォと仮定してですが)
>>180 俺も今丁度やっててバイナリエディタで覗いてみた
れいか以外の4人は変身前と一緒みたいだな
れいかは閃きタイプが弓→蒼龍、成長タイプが魔戦士→魔術師に変化するらしい
プリキュア追加パッチで設定ミスか仕様か分からないけど一応 洞窟寺院跡の精霊銀の宝箱と火術要塞のエスピオナージュの宝箱、どちらか一方を取るともう一方が空いた状態になって取れない
>>181 そうなると、やよいは銃適正じゃなくて小剣適正かよ
初期武器が銃だから勘違いしたさね
>>183 仲間の時の閃きタイプはそれぞれ
みゆき 剣
あかね 棍棒
やよい 玄武
なお 体術
れいか 弓(変身後蒼龍)
主人公の時は得意武器=閃き適性になるけど仲間の場合は違う事があるよ
プリキュアはよく知らないけど多分原作リスペクトなんじゃね?>初期武器銃
>>182 更新が遅れてて申し訳ないです。
0x62069Aを06→07にすれば直ります。
>>183-184 実装初期のVerだと武器持ってませんでした。
それはあんまりだ→でもやよいは運動苦手→銃でも持たせようか→
銃なんて危ないものを女児向けアニメのキャラが持っちゃダメ→ならばおもちゃだ
あざといなさすが黄色あざとい
脱線しましたが初期得意武器小剣なのはただのステ調整です。
>>185 そこのアドレスを07にしたら、今度は精霊銀を取ったら鳳天舞の宝箱が空いたままになっちゃいます
鳳天舞取れないのはきついんでなんとか修正できませんか?
>>186 自己レス失礼
取る順序を逆にしたら平気でした
もう昔のパッチとか手に入らないのが多くて悲しくなるなぁ アイテム取得率UPのパッチぐらいなら自作できるだろうか
チート過ぎるけど高速化パッチならまだ手にはいるんじゃない?
途中だった チート過ぎるけど高速化パッチならまだ手にはいるんじゃない? アイテム入手率や閃き率100%とかいろいろ入ってるから参考にすれば可能じゃないかな
高速化パッチかちょっと探してみる ありがとう
そのパッチまだ配布されてたっけ?
探してみたけど高速化パッチはなかったな、すまぬ ロダ2に絶対閃きと絶対極意化があったんでこれで許してくれ
sagaロダが完全にお亡くなりになったからな… ロアーヌ発展パッチとかもう手に入らぬ…
技派生なしの戦闘、結構面白いな。 予想外に閃いてロマンシング。特に術はダルさが緩和されていい感じ
>>188 どのzipに入っていたか分かればサルベージできるけれどどうしますか
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/26(水) 13:56:48.67 ID:VGNgujYw
あずにゃん、まどか、ISパッチとかも入ってるZip分かればサルベージって可能なんですか?
ロマンシング東方のパッチ当てていざ戦闘入るとフリーズする、陣形変えも無理。あと何故か6回周回してる事になってる 使用エミュはUO_SNES9x 0.02y33+Ruka0033でヘッダ無しのver1.1。改善策無しかな
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/28(金) 10:47:50.76 ID:nwXe0z0o
>>199 拡張パッチは当ててないからなぁ…原因分からん
これ以上質問するとスレ汚しになるからやめとく。ありがとう
あれ、もしかして毛皮って換金してたら椛の剣イベント詰みか
誰か落としたような気がする
>>188 sagaロダの方で落とした記憶はあるんだけど覚えてないんだ
わざわざありがとう
RS3ExTool2 がダウンロードできないんだが… 英字のページでアカウントがどうのこうのと言われる
>>204 SaGaろだはお亡くなりになった模様
ロダ2の主人公追加パッチ内にRS3ExTool3があります
さが☆すた本体のパッチが見当たらないんだがどこにあるんでしょうね・・・
連レスすまぬ。自己解決した
真・四魔貴族と破壊するものってHPや武器レベルカンスト+耐性持ち防具万全にしないと勝てないレベル?wiki見る限りかなり強くされてるみたいだから強化の目安にしてみたい
破壊するものカンストでも運悪ければゾディアックフォールとか連発されたりフェイタルミラーやハウリングされて負ける
原作と同程度だと相当苦戦するレベル。武器レベルが40を幾らか越えてるようなら安定して倒せる。あるいはHPが900後半か。 あとはコツとして、抑えきれないメッセージが出たらごり押しした方が吉。でないと押し負けるから。2〜3ターン耐えれば勝てる。 逆にレベル上げしない、火力も補助も足りない状態だとそれなりに構成を考えないとキツイ。それも特殊な、半やりこみレベルのやつ。
>>210-211 今更ながらアドバイスありがとう。HPはみんな800台で武器・術レベルは40、サクリファイスとシャッタースタッフ使える杖はみんなに持たせてあるから大丈夫かな
一応火力は妖夢とかアリスがかなり高いし補助要因はうどんげに任せられるから頑張ってみる、あとは運かな…
最近は動きが無いな
ロマ東のホーリーバスター、レアアイテム項目の妖怪バスターの部分には中確率ドロップとあり、 武器項目だと無刀取りとあるけど、これどっちが正しいか分かる人います? どっちを試しても全然手に入らないので、せめてどっちかに絞り込みたいのだけれど。 低確率とある妖怪バスターはよく落とすし……
強鬼の中確率ドロップは装備武器1のスリッジハンマー 装備武器2のホーリーバスターは無刀取り不可になってる
216 :
214 :2013/01/26(土) 19:42:51.06 ID:odXu+42I
>>215 ありがとうございます
やはり不可なのか。ってことは、入手先は四魔貴族だけってことになりますね
他にも誤表記や怪しい文章表現がちらほらあるので、あらかた調査が終わったらWikiの方を修正してみますね
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/08(金) 04:45:52.28 ID:ykbWatvF
ステータスの数字を少しいじる程度の改造でも難しいのかな 洋ゲーのMODの数字いじるような感覚では無理?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/08(金) 11:26:57.48 ID:Pboawom5
調べてみたけどRS1,2,3ともに構造体定義ファイルが 事実上死亡してるアップローダ1にしかアップされていないから BNE2とかで設定いじることはできないみたいね 気長に復活待つしかないか
そもそもBNE2の設定ファイルは素ROM用は無かった気が。 ああβ、3.12、東方用しか見たことない。 stiringの構造体のことか?
なんかごちゃごちゃになってるなすまん 東方用の設定ファイルがないとBNE2で編集できないけれど それは現在落ちているアップローダ1にしかないので使用できない と解釈したのだけど間違ってるのかな
と思ったら東方パッチに全て入れてくれてたんだな お目汚しすまなかったわ
なんとなく真サルーインで画像検索したら 東方キャラがRS3で真サルーインと戦ってる画像があったんだけど ロマンシング東方と他の大型パッチって併用できるの?
ロマ東の、EXルーミア条件にある ランスからの荷物運び条件って1回目・2回目とも成功しないとダメなんだっけか
>>223 あれは3.12のキャラを差し替えただけって聞いたことあるけど
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/11(月) 12:58:42.31 ID:k9Px0cxT
>>226 すまん言葉足らずだった。
1回成功してるんだけど、もう1回はリグルフラグの為に野盗で全滅してたのを思い出したから気になって。
wiki見る限り1回成功してても野盗全滅してたら×っぽかったんで聞いてみた
んで227だけど自己解決したわ やっぱ1回成功してりゃ1回は野盗で全滅しようが普通に○だった 深く考えすぎたすまそ
影フォルネウス相手に霊撃の反撃が発動したんだけど その時のダメージが8000超えだった メインの技術Lvが20前後までしか育ってなくて現時点の最強攻撃しても1000超えがやっとの状態だったんだ 8000って数字は色々とありえないと思うんだが、これってやっぱり何かのバグなんだろうか? パッチ当てた順番は以下の通り ロマンシング東方(α).ips 宿屋LP回復.ips 主人公交代イベント周回制限解除.ips 暴走スリップテスト用地霊殿組、ぬえ追加.ips 地霊殿組とぬえセリフ追加パッチ.ips 芳香追加パッチ(再修正済).ips 芳香自動行動設定+青娥追加.ips
さがすたで聖杯がコスプレアイテムになってるけど誰のコスプレかわからん
751 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 投稿日:2011/05/29 14:55:35 ID:h1fXqUll 聖杯のアイコンにコスプレマークが付いてるけどこれは誰用なんでしょうか 752 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 投稿日:2011/05/29 17:28:07 ID:zqEEHl1/ ---------------------------------------------------------------------------- .アルファ5.9からアルファ6.0への変更点 ---------------------------------------------------------------------------- ★コスプレ設定の変更 永森やまと聖フィオリナ女学院Verのコスプレアイテムを[聖杯]から[フェイルノート]に変更しました。 遠坂がみのコスプレアイテムを[聖杯]から[ハートエイク]に変更しました。
753 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 投稿日:2011/05/29 20:19:11 ID:h1fXqUll つまりアイコン元に戻さなきゃならないのが放置されてるだけか ありがとう、合点がいった
なるほど、しっかりログを漁れば答えはあるんだな 助かったありがとう
Wikiのレアアイテムの項目、知ってる限りのことを修正と追加をしときました。 間違いなどが無いか確認をお願いします 一番のポイントはデッドハートの入手先を明記したことですかね
クリアしたからキャラステいじってニューゲームしようと思ったら、RS3Pmakeがどこにも無い…ロダ1が復活したらあるかな…
キャラステ弄りならβろだの蟹でいいだろ
蟹は 設定項目が古く、バグの原因になりかねないのて使わない方が〜 ってあったから避けてたんだ これ使ってみる。ありがとう
>蟹は 設定項目が古く、バグの原因になりかねないのて使わない方が〜 そりゃβwikiの記述だろ? あくまでβでの話。 あれはコスプレが大幅にシステム改変してるから。
なるほど、そういう意味だったのか。 重ねてありがとう
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/25(月) 22:48:17.02 ID:oYId6Sqz
アイテム整頓とかのパッチないかな?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/26(火) 14:21:55.22 ID:5zXDImuW
>>241 おお、サンクス
ちょっと弄くってみるわ
アビスに行ったものの破壊する者のところへ行けるワープ踏んでも「反応しない」ってメッセージ出て飛べない ひょっとして魔貴族倒さないと無理なの? 以前やった時はそんなことなかった気がしたし、wikiには「魔貴族倒した数で破壊する者の強さ変わる」って書いてるけど
244 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2013/03/04(月) 00:58:04.34 ID:NxLVn7BF
readmeに ●2周目以降は真四魔貴族を全員倒さないとラストバトルへは行けなくなります。 と書いてあるだろ
そうだったのか・・・ありがとう
オーバーフローしないようにするってアイデアはどうでしょうか? 確か、ダメージが65535を超えると0に戻ったと思うのですが。 需要小さいでしょうけど…
最近ハマって、ぼくの⇒ああβ⇒ロマ東って流れ着いたけど ドットかわいいしイベントとか元ネタ知らなくても面白かった Wikiに置いてあった旧EXルーミアが気に入って 頭上リボン追加やら飛行移動モーションを新グラ風に弄ってたら 大した事してないのに4時間も経っててワロタw 一からドット作る職人さんパネェっす
>>246 システム絡みのバグ直せる人なんてそうそうおらんだろ
雑談所に無名氏来てるからあっちで頼めば?
ANDFFFFを追加するだけでないの
バグ報告
使用エミュ uosnes 2010/05/31
使用パッチ ロマンシング東方(α).ips 2012/03/20
内容
大野盗戦で、ビューネイ(幻影)が増援に来るバグ
パーティ 咲夜一人
武器 アーメントゥーム 騎士の盾
防具 白銀の鎧+クロースヘルム+ヴァンブレイス+ガードリング
所持技能 風車 集気法 影ぬい見切り
状況
咲夜一人旅テストプレイ中の出来事
野盗が増援にくるのは知っていたが、受けるダメージは少ないので、集気法で回復しつつ
通常攻撃で前衛を片付けてから、大野盗を風車で倒せるか試していた。
しばらくすると、突然グラフィックのおかしいモンスターが現れたので、名前を確認したらビューネイだった。
(ビューネイ(幻影)の顔の部分だけは目視できた。そのターン防御したらクチバシを使ってきたので、間違い無いと思う)
リセットした後にまた挑戦したら、今度は最初のターンにいきなり増援としてやってきた。
もう一度ルートを見直して、NEW GAMEからやり直した時のデータでは出現しなかった。
ただ、この時は次元断を習得していた為、撃破するのに時間はかからなかったという違いがある。
既出だったらすまん
後、
>>229 と同様の現象を確認。
パーティ 咲夜一人 HP229 WP65 JP27
武器 お払い棒 魔王の盾
防具 魔王の鎧+強化道着+ラバーソウル+クロースヘルム
所持技能 ストーンスキン 体当たり見切り
パラメーター 腕力19+1 器用さ18+1 素早さ25+2 体力19+1 魔力8+1 意志17+1 魅力17+1
技能レベル 剣31 斧23 槍37 弓20 素手29 白虎22
フォルネウス(幻影)相手に、ふみつけを見切ろうと粘っていた時、霊撃が発動。
ダメージを確認したら、なんと9999。
その後二回連続で発動して、9000+9999×2で、フォルネウスを倒せてしまった時がある。
同じ装備で、フォルネウス(幻影)以外で自分が確認した霊撃のダメージは、
アラケス(幻影)、雛、小傘で、どれも340〜360程度のダメージだった。
霊撃の威力はたまにおかしい時があるよな
>>250 俺も咲夜主人公時に大野党戦でビューネイ来たことあるわ
サクションみたいなの使ってきた
俺のは推奨エミュじゃない故のバグかなと思ってたけど・・・
wikiの現在の対応パッチ一覧にないパッチだからあててる人は少なそうだけど ドロップ常時有効化 のパッチをあてると陣形・戦闘でパチュリーの術レベルが月以外リセットされるみたいです 過去ログをパチで検索しても見当たらなかったんで報告を
久々に主人公追加パッチのバグ修正が挙がってたから入れてみたら newgameでキャラ選択バグってるしorz
>>250 はにわ好きな人氏のメモを参考に調査。
大野盗の敵番号が0x011Cなので 1C 01を、固定敵との戦闘シーンの演出が設定されているという
0x3E815B〜0x3E8C39の範囲で検索したら、0x3E8367がヒットした。
ADDRESS 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
0x3E8360 0E FF 23 00 00 FF 03 1C 01 1B 01 1B 01 FF FF FF
0x3E8370 FF 1B 01 1B 01 1B 01 1B 01 1B 01 02 1E 02 FF FF
0x3E8380 1B 01 1B 01 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 1B 01
0x3E8390 1B 01
0x3E8360の
1バイト目は戦闘タイプ(?)で、0Eが指定敵1体+増援。
2バイト目は戦闘開始時のメッセージで、FFだと無し。
3バイト目はダメージタイプとの記述がある。23は不明。
4バイト目は演出効果との記述がある。00は不明。
5バイト目は不明。
6バイト目は戦闘時の背景で、FFでそのフィールドのデフォルト。
7バイト目の03が人数で、大野盗(1C 01)、野盗(1B 01)、野盗(1B 01)の計3体。
なので、0x3E8371以降が増援として現れる敵を設定しているのだと思う。
>>250 が確認したと言うクチバシと、
>>252 のサクションらしき攻撃
(トリニティブラスターの吸収と普通の吸血の二種類)を考慮すると、
ビューネイ(幻影)地上verか空中verの、第三形態(0B 01か10 01)の可能性が高いのだが、
それらしい番号は確認できなかった。原版のROMも調べて比較したが、特に変わっている所は無し。
俺が見落としてるだけかもしれんが…
>>255 調査乙です
サクションじゃなくて吸血だったね恥ずかしい///
258 :
255 :2013/03/21(木) 12:13:31.68 ID:HKaDhQ4B
見落としていたので訂正。どうしてもずれてしまう為、見難いだろうが許してほしい。 大野盗のオフセット(固定戦闘)を調べたら、使用領域は0x3E8360〜0x3E8393だった。 ADDRESS 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 0x3E8360 0E FF 23 00 00 FF 03 1C 01 1B 01 1B 01 FF FF FF 0x3E8370 FF 1B 01 1B 01 1B 01 1B 01 1B 01 02 1E 02 FF FF 0x3E8380 1B 01 1B 01 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 1B 01 0x3E8390 1B 01 00 01 これが正しいデータとその範囲。 参考までに、死者の井戸のデスマスター、ゼルナム族の巣の、魔王の鎧のデータを。 デスマスター(0x00EE) 領域0x3E8211〜0x3E822E ガーゴイル(0x0016) ゴースト(0x00E2) 屍眼(0x00E6) ガスト(0x00E8) ADDRESS 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 0x3E8210 XX 0E FF 12 00 01 08 03 EE 00 16 00 16 00 E2 00 0x3E8220 E2 00 E6 00 E6 00 E2 00 E2 00 E8 00 02 32 00 XX 4バイト目はダメージタイプ、12でリーダーへのダメージが表示の半分に。 7バイト目は戦闘時の背景、しかし08は未使用とある。 8バイト目の03が人数。実際は5体いる。 魔王の鎧(0x008C) 領域0x3E8541〜0x3E855E ゼルナム族(0x00ED) ADDRESS 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 0x3E8540 XX 0E FF 11 00 01 FF 05 8C 00 FF FF FF FF FF FF 0x3E8550 FF FF ED 00 ED 00 ED 00 ED 00 ED 00 02 46 00 XX 4バイト目はダメージタイプ、11は通常ダメージ。 8バイト目の05が人数。FF FFで埋めているから、魔王の鎧のみ。 これは鎧がモンスターを引き寄せているというゲーム内の設定が活かされているのだろうか。 気になるのは、大野盗の使用データ量が、他の二つより多いこと。 〜(演出)0X(人数)XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX(敵番号)XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX(増援)02 XX XX(不明) 多分こんな感じで設定してるんだと思う。 だから、大野盗の固定戦闘データの0x3E837E〜0x3E8393の部分、ここがバグの要因になっているのではないかな。 俺が自分で修正出来たら良かったけど、まだ駆け出しなので、これが精一杯でした。
>>255 >>258 詳しい情報をありがとうございます。
原版のROMとの違いは見受けられず、修正するのも難しいとのことなので…
とりあえず、発生条件を、状況をより詳しく分析して特定できないか試してみる事に。
主人公をレミリアにして開始、それ以外は咲夜一人旅とほぼ同様。
大野盗戦では、戦闘開始時は白虎地相。以前報告した時に使っていた風車は蒼龍属性なので、ここに注目。
・風車を使用し、地相をニュートラルにしてステートセーブ。防御をして様子を見たら、ビューネイが現れた。
・風車を使用し、地相を蒼龍に変更してステートセーブ。防御をして様子を見たら、ビューネイが現れた。
・風車で地相を変更しようとしていた時にも、ビューネイが現れた。地相は白虎。
反撃技を使わずに調査。
・通常攻撃のみで戦った所、最大で35ターン目まで、ビューネイは現れなかった。
・大野盗の烈風剣で地相をニュートラルにしてからステートセーブ。
その後、通常攻撃のみで全滅するまで何度か戦ってみたが、ビューネイは現れなかった。
・大野盗の烈風剣で地相を蒼龍にしてからステートセーブ。その後、通常攻撃のみで
全滅するまで何度か戦ってみたが、ビューネイは現れなかった。
地相変更によるものではないと判断。そこで…
・小剣技のマタドールを使用してみたところ、数ターン後にビューネイが現れた。
・体術のカウンターを使用してみたところ、数ターン後にビューネイが現れた。
・反撃技を成功させ、かつ相手を倒さないようにする。防御して様子を見たら、ビューネイが現れた。
・反撃技を選択し、そのターンに一度も反撃に成功せず。防御して様子を見たら、ビューネイが現れた。
このバグの発生条件は、反撃技を使用すること(成功、失敗問わず)で、いいだろうか。
再現率は、自分の環境では、反撃技使用時から出現するまでに多少ばらつきはあるものの、100%。
(自分の調査でビューネイが出現するのが最も遅かったのは、風車で試していた時の23ターン)
原作でも起こるのか気になったので、カタリナを主人公にして、
簡単な調査をしてみた所、ビューネイは現れなかった。
ただ、野盗の連携攻撃(時間差攻撃)の対象が自分達になるという、面白い現象が起こった。
再現率は低いが、原作からあるバグとして見てもいいかもしれない。
また、ビューネイ(幻影)のベビー、バードの部分を目視できた。 使用してきた技、術からも、第三形態で間違いない模様(地上か空中かは不明)。 アースライザー 吸血(ピンク) クチバシ グライダースパイク 三連撃 超音波 トルネード ニードルバースト ブラッドフリーズ ベルセルク ララバイ その他確認できた弊害 ・ビューネイ出現後に、見切っていたはずの影ぬいを受けてしまう。 ・ビューネイ出現後に、野盗の遠当てを盾でガードしたら、一度だけ「我 遠当てに 」というメッセージが出た。 ・ビューネイ出現後に退却すると、画面が暗転したままになる。 ・ビューネイ出現後に全滅すると、タイトル画面に戻らず、画面が暗転したままになる。 ・ビューネイ出現後に、通常攻撃をしたりアイテムを使ったりすると、 敵が行動する時に下部に名前が表示される(ウィンドウの色が赤)のと、同様の症状が起こる。 レミリアの場合は「ロリ寵再H与祝ょ」。技を使った時は表示されず、吹き出しも変化なし。 霊撃についても調査してみようと思うので、良かったら、皆さんも色々試してみて欲しい。 ありがとうございました。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/25(月) 17:35:06.17 ID:qLHcZAJj
応急処置程度のものだけど、パッチを作成出来た。
それで、ロマコラアップローダー2に投稿しようとしたのだが、俺も初めてで勝手が分からず、結局アップ出来なかった。
煩わしい操作を求めてしまって申し訳ないが、バグの発生条件(≒回避方法)が
>>259 で明記されているので、
必要だと思った方のみ、バイナリエディタで編集して下さい。
変更点
野盗の巣窟の、大野盗戦の指定敵+増援を、敵複数にします。その代わり、敵の構成を大野盗+野盗×4に。
構造体の値はなるべく編集したくなかったので、安全な方法を選択したつもりです。
編集前
ADDRESS 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
0x3E8360 0E FF 23 00 00 FF 03 1C 01 1B 01 1B 01 FF FF FF
0x3E8370 FF 1B 01 1B 01 1B 01 1B 01 1B 01 02 1E 02 FF FF
0x3E8380 1B 01 1B 01 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 1B 01
0x3E8390 1B 01 00 01
編集後
ADDRESS 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
0x3E8360 11 FF 23 00 00 FF 05 1C 01 1B 01 1B 01 1B 01 1B
0x3E8370 01 03 FF 以下、編集前と同様
調査、データ設定に関しましては、はにわ好きな人氏の資料「固定戦闘情報」を参考にさせて頂きました。
また、バグ報告、バグの発生条件などを詳しく調査してくれたUNMQS1ly(XvCsr+fC)さんにもお礼申し上げます。
ありがとうございました。
勝手が分からなくなるほど難しいことじゃないんだけど 参照を押してアップするファイルを選択したらUploadをクリック これだけだもの
7E145Dからの10バイトが追加出現するモンスターの候補で、その内7E145Dだけがカウンターの判定に使われているようです。 追加出現するモンスターは乱数で決まっており、カウンター技の種類と出現候補モンスターの上位バイトによって出る敵が変わるようです。 カウンターフラグの方を動かせば解決するはず。 恐らくデスマスターだとインプ(通常のカウンター)や地狼(反応射撃)が出るはずです。 長いこと書きましたが、結局回避タイプ自由指定.ipsのバグ放置してただけだったというオチ。ごめんなさい
ニコニコに上がってたプレイ動画でも大野盗戦でビューネイ出てきて盛り上がってたわw
>>263 技術的な情報を寄せて頂き、ありがとうございます。
以前報告した時は、大野盗戦の検証しか行っておらず、
また、全ての系統の反撃技を試した訳ではなかったので、調査をやり直しました。
使用エミュ uosnesw 2010/05/31
使用パッチ ロマンシング東方(α).ips 2012/03/20
パッチは、大野盗の固定戦闘データを編集していないものを使用。
対象は、大野盗、デスマスター、魔王の鎧の3体で、
使用する技能は、返し斬り、無刀取り、ジャストミート、マタドール、風車、反応射撃、カウンターです。
回避技でも出現する事が判明したので、パリイ、無形の位を追加。
今回は、増援バグの再調査を一通り行った後に、先日、無名の位氏が投稿された
「増援バグ修正.ips 2013/04/21」を適用させ、同様のバグが発生しないか、確認を行いました。
1、大野盗戦
・パリイ→フォルネウス将 ・無形の位→フォルネウス将
・返し斬り→ビューネイ第三形態 ・無刀取り→ビューネイ第三形態
・ジャストミート→ビューネイ第三形態 ・マタドール→ビューネイ第三形態
・風車→ビューネイ第三形態 ・反応射撃→フォルネウス将
・カウンター→ビューネイ第三形態
回避技でも、野盗の連携攻撃の攻撃対象が自分達になる時がある。
2、デスマスター戦
・パリイ→地狼 ・無形の位→地狼
・返し斬り→インプ ・無刀取り→インプ
・ジャストミート→インプ ・マタドール→インプ
・風車→インプ ・反応射撃→地狼
・カウンター→インプ
指摘された通りのモンスターが出現。
3、魔王の鎧戦
・パリイ→地狼 ・無形の位→地狼
・返し斬り→インプ ・無刀取り→インプ
・ジャストミート→インプ ・マタドール→インプ
・風車→インプ ・反応射撃→地狼
・カウンター→インプ
修正パッチ適用後に、同じ条件で戦闘を行い、こちらのWPが尽きるか全滅するまで、
もしくは敵を全滅させるまで何回か戦ってみましたが、おかしな敵は現れませんでした。
ありがとうございました。
お疲れ様です。 霊撃について、とりあえずわかった事を少しだけ。 発動率 所持ボムP/2+16-素早さ/256 基本ダメージ25 これを4倍するので100 成長度5 攻撃範囲 敵全体 技タイプ アイテム(精霊石など) 種類 アイテム(魔力)=最大HP、魔力依存 一応、計算式も載せておきます(うるちあにま参照)。 D=基本ダメージ+最大HP×成長度÷4+(魔力−19)÷2×成長度×8+乱数 ダメージ=D×(128−防−体÷2)÷128−防×2 ※最大HPは攻撃側の値です。 攻撃アイテムには対応するLVがありません。 そこで、乱数がLVではなく魔力に依存します。 乱数の範囲はLVの場合と同じで1〜魔力×3となります。 ただし、魔力85で乱数の最大値が255となるので、 86以上では乱数はループして再び小さな値になります(うるちあにま参照)。 喰らいボムの人氏の、ボムパッチのテキストが手元に無いので、 これ以上の事は分からなかった。 過去ログを見てみたが、異常な数値が確認されたのは、フォルネウス(幻影)のみ。 フォルネウス(幻影)の種族は魚だから、試しにレミリアで、魚系レベル1の殺魚を相手に 霊撃を発動させたら、他の種族の敵に比べて、数倍のダメージが出た。 とは言っても、1400程度だったから、おかしい値になるのは、 キャラクター(スペルカード)もしくは魚系モンスターに依存するのかもしれない。 応急処置程度にと思って、BNE2で基本ダメージを0、成長度を0にしてみたが、 殺魚は何故かダメージに全く変化が無かった(俺の場合1464固定)。 他の種族の敵(スケルトン、牙蛇)は、430位から10程度まで下がったのだが…。 良かったら、検証する際の足しにして下さい。
一人旅の人がここ見てるかわかんないけど支援 霊撃の検証をしやすそうなザコをまとめてみた 骸骨 スケルトン 悪魔 インプ 獣 地狼 獣人 ゴブリン 植物 スパイダ一ロ一ズ 水棲 サンドバイタ一 両棲(蛙) ラッパ一 蛇 牙蛇 無機 溶解人間 昆虫 アルカノイド 鳥(有翼) ヘルダイバ一 巨人 オ一ガ 竜(爬虫類・ドラゴン) バイタ一 玄竜 玄竜 その他 ゴースト 何か霊撃バグが確認されてるっぽい魚 土魚 殺魚 シ一キラ一 デイフィッシュ ダ一ティ一ランス 化石魚 毒魚 ハンマヘッド ニクサ一 ニクシー スカーレット デスシャーク 死海魚 トリトーン 氷湖の主 ペグパウラー 人魚 フォルネウス(幻影) フォルネウス兵 フォルネウス将 rs_analyzerで見つからなかったやつ 精霊 ゾンビ 亡霊 妖精
RS3ExTool2で中身を覗いてみた結果 00{その他} ゴースト タオマスター ガスト 仁王 観音 明王 デスマスター 0C{玄竜} 玄竜 ウィナー マッドブル ナッシング ストレイキャット ハッピーラング ダンデライオン 首長竜 10 かまいたち エアリアル プラズマ 11 風花 レイン スプラッシュ 冷霊 12{地精} アース マグマ ガラテア 13{ショック} ショック 雷火 フェーン 鬼火 14 シャドウ ブロンズマギ シルバーマギ ゴールドマギ 妹紅 帰死人 霊幻亡者 屍人 回殺 舞姫 道化 ダンサー ベラドンナ アールヴ 野盗 大野盗 マクシムス マクシムスガード アル・アワド ミスティック 魔理沙 15 16 真ビューネイ 17 神綺 18 バーバリアン アフカル カーペンター アラケスの戦鬼 アラケス 真アラケス 19 アウナス 真アウナス 1A ムクチャー ドラゴンルーラー ドラゴンゾンビ 水晶龍 グゥエイン ドラゴニュート ブレイザー ストーマー グリーンドラゴン ブラックドラゴン ブルードラゴン レッドドラゴン 竜人 嵐龍 アビスナーガ 水龍 魔龍 ビューネイ(幻影) 1B ナハトズィーカー リヒトズィーカー ヒッツェカノネ ナーデルカノネ 1C 1D 1E イネイブラー インヴォーカー ヴァルキリー 天子 1F ソウルサッカー キノコ人間 パチュリー 奇眼 屍眼 レッドシューズ トリオメイジャン フェイ フォーン ヴァナディース ビューネイの精 アウナス術妖 イビルストーム ルナサ メルラン リリカ 種族の所が空欄のもあって訳わかんなかったので、とりあえず全部書いた 間違ってたらすいません
てか何でこんなに書き込み減ってんの 主人公追加パッチのバグ修正も上がってたし もっとみんなでお喋りしようぜ
ワールドマップ追加とか凄すぎだろ
>>269 最近規制が多いんだよ
今年だけでも半分ぐらいの期間は規制で書き込めなかった
ググってみたら何かいろいろ出てきた 規制された人の99%が濡れ衣なんだってさ・・・ 巻き添え喰らったら嫌だなぁ
運営系の板で普通の板と同じようなノリで書き込み→規制発動みたいなパターンが多いな
大手プロバイダは万年規制中だと思え
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/26(日) 11:50:40.23 ID:V0JvcUfk
最近始めたんだが、なんかパッチ当てたら最初から7週目からになってた けどまあいいや、と思ってたら真四魔貴族強すぎて倒せない 正直なめてたわ 一応対策装備は全部用意していったんだけどビューネイのダークネビュラで 全員1000ちょいくらって全滅する ムーングロウないんだけど詰んだかな?これ 紅魔勢しばりで頑張ってきたけど心が折れるw
ワームホールやリヴァイヴァは?
あと幻日でもいいか。
スペルディフレクトもか。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/26(日) 13:42:24.00 ID:V0JvcUfk
用意してなかったよ パチェにサクリファイスと咲夜にタイムストップだけ 今までこれで楽にこれたからまあ、大丈夫だろうとアビスに突入してセーブしちゃったw 本当に甘く見てた
ロマサガ1をロマサガ3上でリメイクする奴が出る日も近いんじゃないか?
今更プリキュアパッチやってるんだけどバグ?報告 ミューズの夢に入るとちびっこ3人がいて、シャールの台詞をゴンが喋る 色黒の女の子からはキュアモジューレが貰えてしまう
最近ロマ東の動画増えてきてんな
>>281 返事遅れまして申し訳ないです。
0x620B5CをDF→DEで直ります。
>>主人公追加パッチの作者様
対応パッチ受け取りました。ありがとうございます。
現在ちょっと手が止まってしまってますが、そのうちに復帰したいと思います。
レジーナかわいいよレジーナ
改造だからどうがんばっても言い訳できないのに良くうpするわ
普通のゲームでもどうがんばっても言い訳できないし関係ないな
何いってんだこいつ
なんだよ やんのかオラ
やめとけ
すみません、どなたかFateのセイバーのドットを持っていませんでしょうか 持っておられる方、アップローダー2にあげていただければ幸いです こちらからは今はもう上がってない(はずの)ディスガイアのエトナでよければ・・・
エトナのは俺も探してるんだがなー
さがすたにセイバーいるからそこから抜き出せばいいんじゃない?
Internet Archiveで調べてみたら、ロダ1が僅かに残ってたぞ ほとんどがリンク切れみたいになってたけど
バンガード浮上イベントが進行しなくなった。 何度ムラサの家を出入りしても「入口は見つかりましたか?」 というばかりで足元に入れてくれない。 これはバグなのだろうか… ちなみにモウゼスはまだ出してないんだが、これが悪いのか?
>>293 原作と違って酒場で誰かと話さないと進まないという話をどっかで見た
す、進んだ… ありがとうまじで
アリス主人公だと、名前表示されなくなって時々ゲーム止まるんだけど
297 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:8) :2013/09/09(月) 09:59:23.31 ID:/5xdiWMy
>>297 ああ、解決方法あったのか…ちゃんと確認せず申し訳ない
主人公変更パッチ、うpろだのファイル壊れてない?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/13(金) 08:34:31.37 ID:eWaSV4Vx
いや全然。 だいたい2ヶ月以上も前から上がってるファイルなんだから 本当に壊れてたら、とっくに同様の報告が来てそうなもんだが。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/14(土) 17:55:49.38 ID:1q+dZz7M
月術の幻惑光を閃くと画面バグって動かなくなるのだが・・・ 何故なんだろ
こっちじゃ別にバグらん あんたの環境になんか不備があるんだろ
ロマ東の最低構成+主人公変更制限解除でやってて 神王の塔クリアと四魔貴族3体(アウナス以外)まで進んだんだけど 白蓮は塔の広間にいないし、藍は玄城に入れなくてどちらも仲間にできない もしかしてこの2人ってイベント中に仲間にしないと二度と入らない?
場所間違えてるだけだと思う 藍は一番上の建物じゃなくて牢屋のあった建物だよ 白蓮は元キャラと同じ場所にいると思うけど仲間にしたことがないからわからん
ひじりんいないな
神王の塔さくっとクリアしてみたけど白蓮いたよ 白蓮は神王の塔攻略時になんらかの条件を満たしていると死亡扱いになる模様 ゲート閉じれば復活するんじゃなかろうか すぐに確認したいならメモリビューアで7EF487を見てみるといいよ 左側がFなら死んでる
いつの間にかパッチきてたのか しかも星ちゃん追加だと…!ありがとうございます
相当前じゃなかったっけ?
パッチは最近じゃないか?
プリキュアパッチって今はもう入手不可能ですか? ロダ漁って見たけど見つからない
311 :
310 :2013/09/30(月) 10:22:34.92 ID:EHYu+mYg
いや、ちゃんと有りました。 スレ汚し申し訳ないです。
トーナメントいい加減にしてくれやw 盗賊の小手10個になっちまったぞ!
今更だけど新しいパッチ頂きました 今やってるのクリアしたら楽しませてもらいます
幽霊楽団進めてポドールイ出したら 阿求が二回目トレードの話をしなくなった… 最初からやり直すしかないんかね
1回目が終わってないだけでは? 3回目は条件あるけど2回目は他に条件なんてなかったはず
いや、直前に二回目トレードが出たのを確認してから ポドールイ出しに行ったんでそれはない でもなんか聞くところによると元々のロマサガ3の時点で トレードはやれるときやり切らないと消えちゃうバグがあるらしいね
そんなバグがあるのか 事前に確認したって言うけどさ、商売の話して断ると トレードイベントは終了になるんだけど、そのせいじゃないよな? 商売の話をした時点で後回しにはできなくなるんだよなあれ
間違いなくそのせいやわ そういうことだったのか… まあさくさくとクリアして次行こう、うん サンキュー
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/09(水) 09:00:01.06 ID:M6KC8TTf
すいませんが、暴走スリップテスト用地霊殿組、ぬえ追加.ipsって何処にありますか?
すいません、自己解決しました・・
ロマ東がまた色々と更新されてるな、有難い 昨日の半霊と薬箱パッチのおかげで序盤の小傘狩りがだいぶ楽になるね 初期で二刀流、シャドサと妖夢がえらいことに
もうとっくに凍結してると思ってた なんだかんだで息長いね
久々に見てみるか…と思ったんだけどパッチ構成とか忘れてる up151 ロマンシング東方(α) 暴走スリップテスト用地霊殿組、ぬえ追加 主人公交代イベント周回制限解除 + up143 地霊殿組とぬえセリフ追加パッチ 芳香追加パッチ(再修正済) + up173 芳香自動行動設定+青娥追加 不死属性変更 + up242の中から好きなものを適当に 以外にオススメある? っていうかこの順番でよかったっけ? 前やった時こんな順番だった記憶があるんだけど 151の後に143当てるのは何か変な気もする……
>>324 ぬえの者氏と無名の位氏の中から気に入った奴を幾つかかな
ある程度、問題なさそうなら キャラ加入とかは大元のパッチにまとめて内容もwikiに反映させて欲しいところだが
>>326 緋想の剣やパッチ後羽衣、宵闇のローブみたいなパッチで強化されたり追加される面に関しては記述どうしようか?多少は触れた方がいいかな
>>326 つか、反映すべきと思う奴が自分で書けばいいだろ。
誰でも編集できるんだから。
いやそれはまずい 任意パッチのデータで勝手に編集したら最小構成でプレイしてる人が困る バイナリスレでもボス強化パッチ当ててる人がそのデータで勝手に編集しちゃって、 ボス強化と最小構成のデータが混在してワケがわからん状態に一時なった
星ちゃんやはたて等のキャラはそのうちまとまったら書きたいな にしても追加組の皆さん中々いい装備だ 特に宝塔、そりゃ秋様もそうそう手放したくないわな
星ちゃんにカットイン追加したいけどテキスト読んでもカットイン挿入方法がわからん 職人さんに頼らずに自分で出来るようにならなきゃなあ
うん 最小構成にまとまったらwikiを編集するくらいの意欲はあるんだけどな 最小構成にまとまってない奴を勝手に追加するのはマズい
と、思ったけど、芳香とかしれっと一覧に入ってるから 「以下、追加パッチにより加入可能なキャラ」 みたいな感じで項目分けて追加するのもありかな 芳香もそっちに移動させる感じで
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/14(月) 16:36:05.67 ID:b7+2LEO7
まとめられることは全然期待できないしな。 基幹パッチの作者は年単位で来てないし、 最近のキャラ追加してる人もまとめる気が 無いと明言してるし。
んなこと言ってたっけ?
同梱テキストかどこかに
>それと、パッチが多くて当てるのが大変との指摘がありましたが、 >RS3ExTool3を使用すればパッチを一括で当てることができるため >パッチをまとめる予定はありません。 >wikiでもRS3ExTool3を使用することが推奨されています。 これか。しかし、RS3ExTool3のパッチリスト枠から 余裕で食み出すほど多いから、できれば減らしてほしい。 特にキャラデータの追加だけするパッチとか キャラごとに分けてる意味なさそうだし。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/14(月) 19:13:45.26 ID:GFiyk0De
でも四魔貴族影化とか星ちゃんの宝塔探しみたいにイベントあるないがパッチの当て方で変わるキャラもいる状況だしな
別にそういうのまで、まとめろと言ってないし。 分けてる意味がないもんだけでいい。
許可貰ってこっちでまとめられないかな winIPSとか使ってくっつけられそうだけど
大抵の作者が「ロマコラロダ内でなら転載・組込・改変など自由」と
readmeに書いてるし、勝手にやってもいいんじゃねえの。
ただ、こういう動きは大量の任意パッチが散乱してた無印ああ時代の
バイナリスレでもあったが、何を組み込むかで相当揉めてたので
>>338 みたいな複数の候補から選ぶタイプのパッチはとりあえず全部
外しといた方がいいだろうな。
とりあえずあの方はまだキャラ増やしたり加入時期調整するみたいだしまだ様子見だな あと仮にキャラをwikiに追加するならあちらの3.12wikiのように色変えて書いたら見やすいかも。気の早い話だけどね
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/15(火) 01:47:40.47 ID:H/1DsTWv
話の流れ切ってすまないが、シノン出現のためにイベントを進めていたんだが ユーステルリムの酒場のマスターが騒霊の行き先を忘れてシノンがマップに 出現しない。他にもフラグがあるのか教えてくれないか
他にもと言われても、現在何のフラグを立ててるのか わからないと答えようがないよ。 もしスタンレーまで終わってるのなら、後はHPしか条件はないはず。
HPが300を一度でも超えたら主人公交代してもシノン出現の フラグは折れたままなんだな。
そのへんはルーミアEX化と同じだろうね。 HPが300超えても酒場のマスターに話しかけてなければ 主人公交代で大丈夫なはずだけど。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/16(水) 23:42:38.98 ID:n61DN8YW
さがすたをやりたいのだが コスプレのパッチが見つからない 配布されてますか?
キャラ加入パッチまとめてくれたんだ、ありがとうございます しかしVIVITとんでもない性能だな、あっちの最終皇帝やアセルス思い出したわ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/17(木) 21:03:14.47 ID:n5C1Xblf
ありがとう 早速行ってくる
wikiに書いてなくて不思議に思ったんだが ロマ東の二周目以降に仲間になる四魔貴族って閃き適性どうなってるんだ? なんとなくそれぞれの属性の術+何か武器一つ、って感じはするんだが
BNE2で調べればいいだろ
ランスで早苗からアビスゲートの話聞こうと思ったら選択肢に出ない 普段気にもとめてなかったけど前提条件って何かありました? グゥエイン倒す辺りで今回妖精でないなと思ってようやく気付いた遅すぎぃ パッチは151以外だと143・173・243が当たっている状態 とりあえず同じパッチ状況で最初から進めなおしてみます
霊夢の加入経験があるとアビスゲートの話はすでに聞いてる扱いになる
>霊夢に限り一回のみ、早苗さんからアビスゲートの話を聞く前に話しかけると >霊夢に主人公を交代する事ができます。 >この場合、アビスゲートの話を聞いたというフラグも交代と同時に立ちます。 質問前にreadmeぐらい読もうな
>>武器 Mr.ガリガリ >調べてもよくわかりませんでした。 >2次創作ネタなんでしょうか?? ググった感じ、アドベントレティの大剣っぽい。 ADレティのグラが無いし、まだ実装考えなくていいんじゃね。
アドチルのレティって肩に丸いパッドつけただけでパッと見でほとんど外見変わってないじゃねえかw
__ , ‐’ ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_’______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ ’゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , ‘::::::::ヽ、/ そんなことより日傘と瓢箪の案 . {.l ‘⌒ ゙ 6′,! / :::::::::::::::/ __ 考えようぜ! . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
酒が無限に出るのは自動回復っぽい 名前は伊吹瓢で
ポケモンのいくら食っても無くならない たべのこしみたいなもんか
ロマンシング東方の本体パッチはロマコラロダ2の up0151.zip 東方キャラドット+α(ロマンシング東方修正)に入ってるので間違いない?
ありがとう
レミリアの日傘:特注の日傘(非想天則から) 固有術:ミサイルガード
>イベントの欄に書いてあるということは、人形が小剣かどうかよりも
>アリスが人形を作成することを重視しているということでいいんでしょうか?
書いた者ですが、その解釈で合ってます。
>銃や投げナイフみたく武器の1つとして追加してみようかと思い挑戦してみるもよくわからなくて挫折。
では、すでに追加だけはされてる大鎌の実装はどうでしょうか?
更新履歴(0320).txtより
>・武器グラフィックに杖、お払い棒、大鎌(設定のみ)を追加。アイテム名、種類を一部変更。
>・アイテムの種類に[E0:両手持ち不可棍棒]、[E8:大鎌]を追加、28(通常の棍棒)はお払い棒になります。
>ごむごむ氏の東方関連.gifのバスタードチルノソードの左にあるアイコンは
>未使用だと思いますが、もしかしてこれがMr.ガリガリですか?
多分あれはエクスイカバー。
http://dic.pixiv.net/a/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%90%E3%83%BC
>>275-279 スペルディフレクトは駄目だった。
パッチ、素材製作者様一覧.txt を見たが、術回避技設定追加.ips が入ってないみたい。
同ipsはロダ2のup2003.zipにあるので、術回避するようにしていただけたら幸いです>AIM氏
阿求の台詞で「慧音がモンスターペアレントに襲われて病よう中」とか いうのがあったけど、病ようなんて言葉は無いから療養の間違いかな?
◆Xg1K3GSd氏が同じこと言われて、療養だと追加文字が増えるから 静養にすると言ってたが、実行する前に失踪。
ツヴァイクで「北西の山の向こうに、キドラントいう小さな町があります」って言ってた。
それは原作からある脱字
マスコンの「よし・・ 予定どうり・・」は ゲーム作ってる大人が仮名遣いもわかんねーのかよw って感じで消防の頃笑ったわ
>>370 キドラントが町なのか村なのかを、あやふやにしてるテキストの一つだな。
ユーステルム人は「キドラントの村に行く船が出ています」と言い、
トレードの町情報では村扱いされてて、首長は町長とちぐはぐになっている。
藍の陽動作戦の成否ねぇ… 失敗したらミスティックが消えないとかだろうか
今は亡きああろだにそういうパッチあったから可能ではあるはず
統合パッチ来たから
>>326-342 の話に戻すけど
大盛り基準でがーっとwiki書き換えちゃっていいかね
雑談所のAIM氏基準でまとめてほしいってのから一週間経つけど、 誰も反対してないから別にいいんじゃねえの。
大盛りは不味くないか?
大盛りいいかんじ。 キャラにデメリット追加されてるのもあったりだけど バランスはよく取れてるから気にならんな。GJ!
大盛りでいいけど むしろ他は変化が乏しくて物足りない
プレ専同士で何を組み込むかを話し合っても揉めるばかりで いつまで経っても、まとまらないのはバイナリスレで証明済だし、 作者がまとめてくれるなら、それでいいよ。大盛りに一票。
下手に統合を躊躇して一頃の3.12みたいに 任意パッチ数百個とかになったら嫌だし、 大量にがっつり組み込むぐらいでいい。 大盛りで。
ロマ東好きのプレ専の一人としては 未だにこうして更新があるだけで嬉しいわ
大盛りパッチあててぬえパッチあてたら ぬえ仲間にできなくて小悪魔とアリスが仲間になるようになってしもうた 修正お願いしやす
大盛りに含まれるキャラ追加.ipsにぬえ入ってるので ぬえは当てる必要ないぞ。当てたら二重当てになる。
AIMさん更新ご苦労様です チルカイザーも大剣適性なのか。Aチルノとどっちが優秀なんだろう
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/23(土) 04:34:31.06 ID:VDv3BtW5
緋想の剣の気質発現ってどういう効果なんです? up0261から適用したけどreadmeに書いてないので分からんです。 もしかして昔のパッチのりどみには載ってたのかな。最近始めたばかりなので教えて頂けると助かります。
「一定ターン、キャラの術特性に依存した地相に固定する。」ということらしい。 「キャラの術特性」が何を指してるのかはわからん。
自分がやった範囲では、spではなくwpを消費して 一輪の場合は蒼龍、椛の場合は白虎地層になりました 天術のみ覚えている時や地術天術両方覚えているときはどうなるか分かりません
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/25(月) 09:06:46.55 ID:zPkFJ4qI
>>388 と
>>389 の方さんくすです。
地層変化ですか。四魔貴族戦とかでは使えそうな予感。
術特性とかはこっちでも調べてみます。ありでしたー。
1.ロマンシング東方(α)_大盛り.ips 2.チルノ_チルカイザー.ips 3.チルノ_チルカイザー_競合解消.ips の順に当てて、ルーミアに解呪リボン装備させるとチルノカイザーに変身
競合解消は 紅いリボン解呪_コスプレ.ips との競合は解消しないので当たり前。
>>384-385 のときも思ったが、バグと看做す前にテキストちゃんと読め。
甑乙
まあ、誤爆ですわ・・・。
プリズムリバー三姉妹を倒したときの1000オーラムカツアゲって 金が足りないとどうなるんだ?
396 :
sage :2013/12/01(日) 23:02:29.08 ID:aI7pXTAt
ロマンシング東方(α)_大盛り.ipsだけをあてた状態で始めたんだが、 妖夢の第1装備が戦闘が終わる度になくなってしまう。なぜなんだぜ?
396アホなさげミスしてもた…すまん さらに追記 半霊を第1装備にして長剣を第4装備にしてみたんだが、 今度は半霊はそのままで長剣が消えた。 また、第1装備は狩人の弓、第4装備に半霊にすると、 この場合はなぜか狩人の弓は消えなかった。
パッチは大盛のみ 妖夢主人公で全部デフォルト設定で始めてみたけど消えなかった
色々試してみたところ、up0257の大盛だけをあてると消えないが、
up0266の大盛だけをあてると396の状況が起こるみたい。
>>398 もひょっとするとup257の方ではないかい?
現バージョンの 生成装備消去.ips のバグだな。
up0151のロマンシング東方(α).ips
生成装備消去.ips
の構成で
>>396 の現象が起きた。
up0151のロマンシング東方(α).ips だけだと起きなかった。
up0257の大盛は 生成装備消去.ips が無いか、
あっても旧バージョンなんだろう。
up0270の大盛りをレミリアで始めたがロアーヌで咲夜が仲間になった後、 雑魚と戦闘してたら何時の間にか武器の投てきナイフがルーンの杖に変わってた これはどういう現象だろうか・・・
>>401 最新の武器変化技修正.ipsのバグみたい。
ロマンシング東方(α).ipsと武器変化技修正.ipsの構成で発生することを確認した。
武器変化技を閃くと装備してる武器全てが拡張アイテムから通常アイテムに変わる模様。
武器変化技以外を閃いた場合は大丈夫。
閃いた時だけじゃなくて使用しただけでアウトっぽい。 結構ヤバイんじゃないかこれ。
ふむ 現状、大盛りはやめとけって事か
早速修正が来てたから使ってみた。 バグは直ってるけど今度は武器が変化しなくなってる。
他力本願で悪いけど上がってる修正版試した人いるかい?
職人様の存在は大変貴重だし感謝もしている だけど碌にテストもしないでパッチをうpし続ける姿勢はいかがなものか 改造系では 職人様→うp 俺ら→テスト が普通の流れなの?
>>406 試してみたけど今のところ問題なさそうな感じ。
指摘されたバグが直ってるのはテストすべきだろうが、
デグレが起こってるのは言われんとわからんのでは。
>>404 最近バグが見つかってるパッチは、必要最低限のものしか入れてない
統合にも含まれるものだから、この機に徹底してデバッグした方がいいな。
デバッガーなんかしたくないって人は、
バグ報告が収まるまでプレイしない方がいいだろう。
>>407 言いたい事は分かるんだが、誰も仕事として金貰ってやってるわけじゃないからね
ある程度の寛容性も必要だ
善意かつ無償で活動している人に対し、お客様精神であれこれ要求する人のせいで崩壊したコミュニティがいくつもあるからな…
個別パッチなら、バグがありそうな箇所のアタリが付けられるんだけど 統合系パッチはどこでどんな競合が起こるか分からない 更新する度に一人の手で全チェックなんて無理だろう
>>407 あなたみたいな御仁の声がでかくなったバイナリスレでは
作者叩きが日常になる→うんざりした作者たちが大人数で更新停止&
それまでの製作物も撤去してトンズラ ということが実際に起こっているので、
自重願いたい。
ですよね
問題あったとしても要望出せばちゃんと修正してくれるしな 技術ない身としては今だにパッチが出るだけでありがたい
人を叩きたくてうずうずしている連中のガス抜きお疲れ〜
作れる人、作りたい人がパッチ作ってくれて 作れない人がデバッグ協力でいんじゃないの?
そして作れなくて協力もしたくない奴はいちいち
>>407 のようなことを書かず
黙って
>>409 のラスト二行通りにすればいいな
更新あざーっす
274の構成で、とりあえずOPイベント終了まで進めてみたけど、今の所は問題なし 今度は大丈夫じゃね
ロマ東方でさ キャラ追加 加入イベント変更_星_宝塔捜し 加入イベント変更_エリー_アウナス置き換え 加入イベント変更_サラ_フォルネウス置き換え 加入イベント変更_ルイズ_ビューネイ置き換え 加入イベント変更_神子_アラケス置き換え を当てたんだけどバグがあったので報告 アビスゲート3つ目までは正常だったんだが 最後を神子にして倒したらなぜか墓に神子がいない 隅々まで探したんだがいない んでその後 キャラ追加 をもう一度当ててみたら ちゃんと墓に神子がいた アル・アワド王と戦えるフロアで仲間にできた どうも加入イベントパッチを当てた場合 4つめにアビスゲートを閉じたキャラは仲間フラグが立たないようです
ついでに宝塔探しイベントの攻略はテキストにもWikiにもないんで書いておく ●宝塔探し 100オーラムの洞くつでナズ―リンを仲間にし、グレートアーチの民家にいる星に話しかけてスタート。 ヤーマスの武器屋→ユーステルムの商人→スタンレーの兵士→ミュルスでそれぞれ話を聞く シノンへ行き秋姉妹とバトルし勝てば宝塔を入手できる。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 03:57:47.52 ID:MGQWf+hT
大盛り更新verで魅了されると固まらない? 前の大盛りじゃ固まらなかったけど
今の大盛りでも固まらんのだが
こっちでも固まらない。
>>423 といい、雑談所のオーバーグロウスといい、
お前らの環境がおかしいだけじゃねえの。
データ移行して固マッターバグッター言われても困るんだぜ?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/10(火) 04:37:28.44 ID:Daq2r3h8
新パッチのグランインセクト強化当ててみたら 鎌乱舞で16連打吹いたwww頭おかしいwww これでこそグランインセクト。もっと使用率高くていいのに。
武器種に鎌が増えてることだしグランインセクトの鎌使ってみたい ドロップには大魔人装甲あるから盗むアイテムで
相変わらず対応早いな お疲れ様です
リーダーズバッジつけてるキャラが七星剣のスターバースト使うと、 リーダーズバッジが聖杯に変化してしまいます。大盛りオンリーでも確認。
それ
>>401 と同じでしょ。
最新版では直ってるはず。
どうやら当たってるパッチが最新版ではなかったらしいです。
東方キャラに置き換える予定でもあったのかな。 フルブライトは香霖になる予定だったという話は聞いたことがあるが。
>>435 もともと霖之助だったのを阿求に置き換えた
名前だけ霖之助だったが、いつまで経ってもグラが描かれなかったからな。
はとこを置き換えるとしたらレイセンかな
何時だったか月メンバーそろってるから綿月姉妹とかに置き換えようとかそんな話題があった気がする
5年とか前だろ、それ。 話題だけは昔からあっても、やはりグラが無いんじゃ意味が無いし。
初期主人公は主人公をやめるとデフォルトのステータスに変化するけど、 イベントで霊夢と主人公交代したときはデフォルトに変わらないみたい。
「ドット絵が無ければ、自分で書けば良いのではないか」 それで本当に良いものを仕上げて来る人もいるけど 大抵は俺みたいに何度も挑戦してはクオリティの低さに絶望して全消しって結果になるんじゃないかな。
サラやルイズが仲間になるパッチ当てたら 四魔貴族仲間にならなくなる?
四魔貴族影をそいつらと置き換えるパッチのことか? 前は駄目だったが、今のバージョンなら仲間になるはず。
つーか今、サラを仲間にしたけど、燐と閃き・腕力〜魅力が全部ダブっててワラタ。
ドット絵とかは確かに難しいかもしれない けれども正面絵とかだけでも作ってくれたら誰かが手を加えてくれるかもしれない 足りない部分を修正してくれるかもしれない
希望的観測でものを言ってもなあ。 だいたい部分的に描いたことはあるけど、最初から全部他人任せにした方が マシってレベルのものしかできなかったからスッパリ諦めたわ。
>>446 とは言っても、下手絵では投稿し難いよ
定番の職人や、期待の新人みたいなレベル高い人しかいないから、気後れする
下手でもいいと思うけどなぁ。 人が描いたの眺めてるだけで楽しいし、ドット絵描く人増えて欲しいよ。
ついに神子シムスが来たのか 毎度お疲れ様です
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/23(月) 15:09:13.84 ID:7ljd6+LS
ミコシムスプレイ中ですが、魔王殿だんごを倉庫に預けると欄が二つ表示されます。 とくにプレイに影響は無さそうです。この一連のアイテムは別にアイテムとして 手に入れなくても、イベントの中で名前が出てくる程度でいいような気がします。
コレクターとしては、こういうどうでもいいアイテムがあるのもまた一興だと思う。 アイテムIDカツカツなわけでもないし、これぐらい増やしてもいんじゃね。
ていうか、下手に名前が出てくるだけに変えたりしたら 「アイテムを手に入れたようなメッセージが出たのに 何も入手してません!バグですか!?」みたいな 阿呆が湧きそうだし、アイテムのままでいいよ。
ミコシムス実装されたのか 今から楽しませてもらいます
アケの台詞で子供さらったのけーねになってるな
それ、ミコシムスの古いネタ帳に書いてあったから、わざとだと思う。
そういえば第二回トーナメントの神王教団って ミコシムス適用後はどうなってんだろ?
今更かもしれないけど霊獣石の足具じゃなくて具足じゃね?
>>460 具足というと「甲冑(胴丸+籠手+すね当てなど)」を指す言葉になる
ただ「足具」という日本語は存在しないようなので「小具足」などと言い換えたほうが良いかも
これ、ミンサガのアイテム名の流用だろ。 だから霊獣石の具足が正だな。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/24(火) 22:43:46.38 ID:iXwoDPGd
>>459 未検証で物を言って悪いが、ミコシムスパッチのモンスターは
変更じゃなく追加で入ってるからトーナメントのマクシムスは健在のはず。
出番とられたせいでただの戦闘狂にw 聖よこいつを放っておいていいのかw
一輪の敵グラあるから、マクシムス→一輪にしたら…と思ったが、 トーナメントに一輪出すと、同キャラ対決が起きてしまうから駄目か。 格ゲーじゃあるまいし。
データ引継ぎでパッチを導入したから追加武器のアイコンが表示されなかったりするけど、大丈夫だよな? 動作は今のところ問題ない
追加アイテムにはアイコン無いやつもあるから多分問題ない。 大事なデータならsrm退避しておけばいい。
AIM氏が追加したアイテムは アイコン追加.ips で対応してるものしかアイコンが無いはず あとは正体不明のたねも無かったな
おお、そうなのか 回答ありがとう じゃあ問題無く使えそうだな
マクシムスのアジトでメニュー画面の地名チェックするの忘れた… ちゃんと神子のアジトとかに変わってるかな?
うーん原因が分からないが結構な頻度で神子戦バグって止まるな A鈴仙主役で星、早苗、レティ、A美鈴で全体攻撃連発してただけなんだが
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/25(水) 01:43:32.32 ID:9u6MbQnz
うーん、神子戦でよくバグる。杖持ちのパレットがおかしい関係かも。 神子ガードがエナジースティールを使ってくるとたまに画面が暗転する。 斧持ちのガードが「ジャックナイフ」っていうクリムゾンフレアの エフェクトの出る技(何も起こらない)を使用して来て、直後にバグったり。
ジャックナイフは本来、合体技だから術のエフェクトが出る時点でおかしいな。
パッチ構成は?
>>373 は村に統一が決まったようだが、町のままの台詞があった。
「町のそばに恐ろしい怪物が住みついたのです」
「町のそばに住みついた怪物にいけにえをささげねばならんのです。
町を守るためとはいえ‥‥」
「‥‥あの人、勇敢な冒険者に
なるんだと言って
町を出て行ったんです」
自分は最新の大盛りにブレザー、マフラー、ブロン子さん、最新のアイコン追加を当てた
大盛りにすでに旧版のアイコン追加が入ってるから 二重当てでバグってるというわけではないかな
開始直後にてゐが兎鍋反対を連呼するだけの状態になってるんだが、 この状態が解けて賽銭要求するようになる条件って何だかわかる?
兎鍋かどうかは主人公で決まるはず。 別のキャラにしてみたら?
咲夜で始めて、そのままてゐに話したら、選択肢が出ずに勝手に賽銭入れた。 魅魔で始めて、そのままてゐに話したら、兎鍋反対だった。 その直後、咲夜に主人公交代して、てゐに話したら、選択肢が出た。 交代しても初期主人公のがめつさが維持されることから、 主人公とがめつさがてゐの挙動に絡んでる気がする。
咲夜さん選んで1度も主人公交代せずにてゐと話したけど、 事前に萃香でがめつさ14にしてたら選択肢が出た。 がめつさMAX(15)にしたら自動的に断った。 主人公とがめつさが両方関係してる、で合ってると思う。
鈴仙が┬いる→賽銭無しでてゐ強制加入 └いない→兎鍋反対を起こす主人公か?┬はい→兎鍋反対 .└いいえ→がめつさが┬5以下→勝手に賽銭投入 ├6〜14→選択肢が出る └15→賽銭投入不可 という感じらしいので、wikiもそう書いといた。
神子が誘惑使ってくるけど、あの人、無性扱いだから誰にも効かないよな。 わざと無意味な行動を入れてるのかもしれんが。
うちでも神子戦でバグった 敵の行動で影矢の技名が出た直後に暗転 アイコン追加の二重当てはしてない
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/25(水) 12:31:20.53 ID:9u6MbQnz
>>472 大盛りとミコシムスのみ。
>>482 神子戦で影矢を使用する敵はいない。こっちと同様の現象?
神子ガードがどうも原因っぽい。連中の使用技に問題があるらしい。
それかエフェクトの問題。技アニメの最中に時々、背景のパレットが変わる。
ガードさえ倒せば何ターン戦ってもバグらないから、
すぐに全体攻撃で倒せればバグは回避できる。
紅魔館の地下に開けようとしても「かたく閉ざされている」としか でない扉があるけど、あれは何なんだろう。
場所と雰囲気的にフランの部屋っぽいけど、フランが居ても開かないな。
フラン一人で行ってみようとしたら、なんか紅魔館に入れないし。
>>395 取られる金額が1000オーラムから、有り金全部に変わっただけだった。
入れない謎の場所といえばヤーマスの道具屋もだよな。 3.12系だと拉致されたゲッコ族がいたり、 仲間追加.ipsだとゴドウィンがいたりするけど。
>>486 あれは元々ドフォーレ商会系の没イベントの名残らしいな
紅魔館地下はマジで謎
もしかして、小さな村を出し忘れてバンガード発進させると、ジャングルに入れなくなって詰む?
ジャングルで霧に巻かれて「小さな村の霊夢に相談するわよ」の台詞が出たとき、 小さな村も出るので大丈夫。
そういやミコシムスで神霊廟組のラスボス前台詞って設定された?
昔からいる芳香だけござ氏が設定してて、他は全員同じデフォルト台詞を言ってた。 台詞思いつかないなら、コーヒー豆氏の古いネタ帳にあった案を使えばいいと思う。 同様に地霊殿組はぬえの者氏のネタ帳案で。
>>492 されてないみたいだぞ
芳香には元々設定されてたみたいだが
オレンジのラスボス前は、原作の「あなた位、ぴゅっぴゅっぴゅ〜のぴゅ〜よ!」で。
天子さんネタ濃いなあwwでもこうやって妄想を形に出来るのってやっぱりすごいわ Aレティネタも気長に待っとこう
アドチルの冬の始まりは自称若輩者のネタ帳で、もう作り始めてたはず。 ミコシムスのBetaが取れたら次はこれなのかな。
>あなた位、ぴゅっぴゅっぴゅ〜のぴゅ〜よ これって元ネタがくにおくんのにしむらだったな
いまいちこの「デテクトトレジャー仕様変更.ips」の変わり方がわからん 4回発動して1時間ちょっとレアアイテムを粘ったが、一回もレアアイテムをドロップしなかった 2〜3回発動させて粘ると10分くらいでレアアイテムが出た(1時間くらいで5個ドロップした) 4回発動すると高確率アイテムが100%手に入るって事なのか? 敵の数は1〜2体から粘った
設定されてるアイテムの中で一番確率の高いものが対象。 アイテム持ってる敵がいるのに4回使って何も落とさないならバグだろう。 誰から何を狙ってるんだ?
>>500 高確率アイテムは100%落としていたんだ
プラズマから精霊石ね 霊獣石の具足狙っていてね
>>501-502 さんくす
なるほど 大変参考になった
ミコシムスってロダから消えてる?
消えてないだろ。何言ってんだ。 どこに入ってんのか分からんなら、とりあえず ロダにあるもの全部落して漁るぐらいはしろよ。
ごめん
敵の攻撃って状属性以外はだいたいどうにでもなるのかな。 物理は無形の位か反応射撃、雷は稲妻、熱冷はファイアウォールで防げば。
稲妻強化後いきなりドラゴニュートが雑魚化してワラタ
正直強化しすぎだから入れる場合はよく検討した方が良い
以前のままだと役に立たないから1/4くらいが適切か? 雷対策の手段が他にもあればいいんだけどな。
メガサクションを無形の位したら変な挙動を取るんだけど・・・ 俺だけ?
「変な挙動」の具体的内容を書けと。 メガサクション無形は戦闘に出てる味方の人数分、 エフェクトが繰り返されるみたいだな。 他の雷対策はラバーソウルでいいんじゃねえの。 あんま充実してると稲妻強化の有難味が薄れるし。 強化前の稲妻は龍陣あればいらんて感じだったしな。 まあ、1/8は減りすぎだから、半減〜1/4の間がいいと思う。
>>507 状もダークネビュラとか術ならワームホールで。
案外当たらなければどうということはないってことで全裸プレイとかできるかもな。
アシッドスプレーとかどうすんだよ
アシッドは熱含むからセルフバーニングで止まる。 どちかというと猛毒ガスの方が問題。
アホな事聞くけど藍は玄城の何処に居たっけ?
原作のヤンファンと同じ所…が何処か分からなくても 玄城の屋内をくまなく探せば見つかるだろ、そんなもん。
>>517 うん、見つけたわ…
左上の家、右に行けるのすっかり忘れて30分くらい探し回ってたよ
申し訳ない
160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:19:31.41 ID:O0ovPNms
もう主人公は好きに選べるようなシステムできないかな。
主人公交代とかじゃなしに。
161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:21:35.86 ID:Q2traApJ
そしたら全キャラ分のOPイベントを作らないといけないから誰もやらんだろ
164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:38:22.16 ID:256XEDNo
>>159 そんなパッチ作れたら凄いね。本当に
誰もやらんだろうけど
191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:14:26.95 ID:O0ovPNms
>>161 なんていうか、ロマサガ1みたいにすごく簡易な感じのやつ。
キャプテンホークだったらレイディラック号を失ったホークはアケに立ち寄りうんたらかんたらみたいになって
いきなりアケにほっぽりだされるみたいな。
エンディングとかの台詞はツールでいじれるからね。専用イベントとかは流石に無理すぎるけれども。
192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:17:24.79 ID:SnXh2frV
君が作ればいいんじゃないかな
全キャラ分な
193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:17:33.33 ID:agOxDNvx
いや、それでも誰もやらんだろ。
キャラ何人いると思ってんだ。
196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:21:39.27 ID:4zrqUjGf
いきなり強キャラ主人公にして加入とかできちゃうし、
全キャラ初めから主人公にってのは無理があるかと・・・
207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:20:23.40 ID:pSmxvIhe
スタート地点で一言「よし」だけで始まればいいんじゃないの
それ作るのは簡単だけど、スタート画面で選べるキャラを増やすの大変、というかできないからやらないけど
209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:38:45.19 ID:SnXh2frV
魔界塔士みたいなストーリーならいいんだけどな
さすがに「よし」の一言でオープニング終わるとロマサガ3である必要性がねえw
214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:55:47.01 ID:32axSOrh
仮に出来たとしても手間かけてやることじゃないよ
しかも主人公によっては一部のイベントが詰む可能性大
↑???
もう消えてるが、東方ネタの編集履歴見ると、あまりにもトンチキな要望を
連発する奴が来てたようなので、それに対するリアクションじゃないかと。
>二週目以降主人公を最初っから全員選べるようにする
これへの反応が
>>519 っぽい。
>王家の指輪を1万オーラムで買い戻せるようにする
>↑1万じゃなくて5千でした
>操作キャラクターが戦闘メンバー内にいてもコマンダーモードが使えるようになりませんか?
どちらもすでに可能。
>フレアの書小悪魔をショートカットに
意味不明。
>ロアーヌ紅魔館B2Fの扉の先にイベントを追加(何らかの敵を倒すと工房開発のアイテムが買える店とか、四魔貴族の影と再戦できたりとか)
暗黒騎士コーヒー豆氏のネタ帳のような使い方のほうがいいと思う。
この案じゃフラン全然関係ないし。
夢見るのは勝手だけど「実現可能なことか」「そもそもやる必要があるのか」
ぐらいは考えて要望出せよと思う。自分でやるわけじゃないんだから。
魔貴族の影と再戦もトーナメントで既に可能だな 既存イベントの内容をちゃんと把握してなさそう
何となく僕がミコシムスで調子に乗り過ぎたせいで要望を出せば通るみたいな 風潮が悪化しているような気がして痛ましい。申し訳ございません。 僕の方針として、出したネタは実装を赤の他人に委託している以上、 素材だけでも自分で作ったり、改変部分を具体的かつ事細かに明記したりと、 なるべく製作者の負担を軽減するように努めています。(偉そう) しかしそれはたまたまドット絵を打てる技量があったから出来ただけ。 パッチ制作に関する技術の習得を放棄している以上、 やってること自体はそのへんのネタ出し乞食と同じような気がしてきました。 そういう訳で、上げた諸制作物は勝手ながら取り下げさせて頂きます。 今後、ドット絵に関してはこれまで通り打っていくと思いますが、 ネタ帳についてはパッチ制作者様から僕に頼んで頂いた場合のみ書きます。 コレ作るのでセリフとイベントの流れ考えてくれと言われれば喜んで。 readmeか雑談所辺りに書いておいて頂ければ可能な限り承ります。 サガっぽい会話やイベントを考える事に掛けては結構自身ありますので。 >フレアの書小悪魔をショートカットに せっかくコスプレアイテムなんだから髪型変えようぜってことでは。 たしか髪型2パターンともキャラドット素材があったはずです。
>せっかくコスプレアイテムなんだから髪型変えようぜってことでは。 そういう意味でもキツそう。 コスプレ関係はすでにグラフィックID未使用版が標準になるかもって状態だし。
枠空けるなら、咲夜さんのナイフ3種廃止して小剣軽減は素の状態で持つようにするとか、 グラ変更だけの戦闘用の服廃止とか、萃香のキーアイテムをお払い棒だけにするとかかな。
ナイフはロングスカートグラにも対応してるから あれだけで6枠も使ってんのかな >咲夜さんはクイックタイムの人なのでマフラーコスは玄武補正に 元の魔力が低すぎるので多少補正しても術師としては微妙な気が・・・。 具体案出して頂ければそれで作りますが。 んじゃあ器用さと魔力を入れ替えるとか
適当すぎるだろw というか「クイックタイムの人なので」という理由なら、 玄武は市松氏のPADIO長がいい気がしてきた。 消費軽減含め小剣能力強化をマフラーにして。
咲夜のスペカがクイックタイムじゃないのってスペカは消費がないから?
知らん。設定した人がいちいち理由を言ってないし。
>これで華仙、マミゾウ、針妙丸、正邪の枠が確保できます。 ネタ帳でマミゾウ=ユーチュン、針妙丸=ミカド、正邪=ツァオガオだったが こいつらの加入時期っていつになるんだろ
βみたいに破壊するもの倒しても終わらないようにして、EX編突入とかすればいけるんじゃね。
つか、ユーチュンて割とマジで誰だっけ?
>>532 黄京の大将軍
アビスゲートを4つ閉じたあと、玄城イベントで藍に手紙を送ってくる人物
ちなみに公式イラストも存在する
>>527 キーアイテムはウサガの黒曜石の仮面あたりか。
レーヴィテイン持って咲夜込みでレミリアに会うと貰えるとか、
東方ネタにある、やり逃げした妖精をかまゆでにしようとすると
「これあげるから許してください;;」と言われて貰えるとか。
ミンサガの魔石の仮面の方がそれっぽい
>>528 理由がどうあれスペカじゃないままの方がいいっしょ。
既に咲夜だけ全消費じゃなくなってるのに、これ以上連発しやすくしてもね。
斧神綺の >グラフィックID未使用版は他と競合はしませんが、消費軽減と成長とスペカが変化しません。 >代わりに斧成長が2に変更されます。 成長が変化しないのに、斧成長が変更されるってどういうこと? 前者の成長は「成長タイプ」のこととか?
小さな村復興イベントなんだがケーンの所だけ行ってもイベント会話が発生しない どうすればいいかわかる人いたら教えてくれ
>>539 コスプレによる成長の変化ができないから
代わりにコスプレしてない状態の斧成長を変更している。
>>540 にとりを工房に戻さないと無理だったはず。
元々たいして優遇されてないキャラにデメリットと思うようなステータス変更とか…阿呆かw
ブラック★モッコシューターのカットインってまだ実装されていないのか? カットイン技の時に表示が黒いし、妹紅のカットイン追加ipsは無かったよな?
キャラグラID枠メモ.txt見たら、もうグラが変わらないコスプレは全部ID非使用にする、
または
>>525 >>527 みたく特徴を素の状態か他のコスプレに統合して大掃除していい気がしたけど、
作者的にはきついのかな。同txtにも「あちこち弄らなきゃいけないので非常に面倒」とあるし。
ブロン子さんのイベントが起きない 1月13日の大盛りパッチは天子_ブロン子さん.ipsを内包してるよね? 天子主人公にして結界石の宝箱開ける以外に条件あります?
IDが足りないので大盛りパッチには一部のコスプレは入っていない。 read meにその辺のことが書いてある。
紛らわしい書き方だが入ってないんだろ。 大盛りのテキストで更新履歴2014/01/13見ると 更新のところにブロン子さんあるけど、 その下の使用したパッチの一覧にはないから。
針妙丸の追加予定ってあるの? 輝針城キャラでは正邪と並んで好き
正邪は仲間にする選択肢を選んだときは加入せず、 逆にハブろうとすると6人目を押し退けてでも入ってきそうだ。
正邪はスペカがフェイタルミラーだろうな
ロアーヌ城のBGMが流れない地下の部屋のイベント考えてるんだが思いつかないなあ
やっぱフランちゃん関係じゃね でもミューズ様互換で既に外にいるから、今頃地下に監禁っていうのも変な話だよな
そういやフェイタルミラーって使ってる人いるのかな。 あれは音波属性だけど、音波耐性が無い=割合ダメージが効くだから、 自滅待ちするよりエアロビート連打とかでさっさと倒した方がいい気が。
条件が厳しいから使いたい序盤に使えない
最近ロダが不安定な気がする
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/27(月) 00:27:50.05 ID:jzlOpAYg
ipsいれないとミスチーのカットインって見れないんですかね?
パッチ当てないと駄目だったはず。
嘘つくな
第二回トーナメントやっていて思ったんだけどさ 賞品アイテムがランダムって言っても明らかに確立の差があるよな? 20回くらいやって小手、帯、帽子の3種類しか出ない・・・ それと、おそらくトーナメント開始時に賞品アイテムが決定している気がする 組み合わせ=賞品アイテム って感じなのかね・・・?
「気がする」っつーか、クイックセーブ使えば決定のタイミングなんて絞り込めるだろ。 もし3.12派生と同じ仕様なら、最後のトーナメント表(自チームが 優勝チームとして表示されてるやつ)でAを押したタイミングで決まるはず。
>>1 にあるキャラドットまとめサイトで紹介されてるキャラグラってどこで手に入りますか?
スプライト・BG変更掲示板ほかにはありませんでした
>>563 アップローダの中探した?
サガロダ2とかロマコラロダにあるじゃん
そこにも無かったら諦めるしかない
>>564 ありがとう、今一度入念に調べてみたいと思います
ぶっちゃけ、まとめサイトのドットは今は無くなってるのが凄く多い。 おかげで無い物ねだりのクレクレ発生原因にしかならないってことで バイナリスレのテンプレからは消された。 こっちはスレの進みが遅いからまだ残ってるだけ。
いいドットがあるなと思ったらすぐ保存せよ
職人はちょっとしたことですぐ取り下げるからな スピード勝負
>>2 あと、お前は何より自分の頭をまともにしろ。
>あと、君は何より自分の頭をまともにしろ。 ゴミクズに限って余計な一言が出るんだよな さっさと死ねよヴォケ
どのシステムにどうやって適用したのかくらいは書かないと答えようがないよ。 試しにロマ東に入れてみたけどちゃんと表示されたよ。
すでに答え出してもらっててもわからない、こいつが死ぬべきだな。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 00:54:32.85 ID:ZsfBa8As
ていからグングニル買えなくなった? 主人公変えても売ってくれないんだよね
何がフラグになってるのかわからないけど、 てゐの店の品揃えはシナリオ進めてるうちにいつのまにか増えてる
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 01:55:35.07 ID:ZsfBa8As
>>575 なるほど
最初はレミリアを主人公にしたのが不味かったと思ってたけど
もう少しシナリオ進めてみることにします
>>576 おそらくフラグは「アビスゲートを一つ閉じること」
>・グングニルを一時的にてゐの特殊ショップで販売。ある程度イベントをこなすと店に売り出されます。 くっそ古い更新履歴より。テキストでも曖昧にしか書いてねえな。 てか、仮販売扱いだったのが、そのまま定着しちゃったのか。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 18:37:53.80 ID:ZsfBa8As
東方系の最新のパッチってロマコラアップローダに上がってる 12/03/20のが最新なのかな?
は?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 23:06:43.30 ID:ZsfBa8As
すまん自己解決した 大盛りパッチてやつ見つけたわ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 04:05:20.96 ID:ldzJjMd3
大盛りパッチ当てて咲夜仲間にしたらレーヴァテインもってた これマクシムス倒してから手に入るレーヴァテインとは別物だよね?
試してみたけどレーヴァテイン持ってなかったよ。 そんなバグがあるならとっくに出てると思う。 他にもパッチ当ててるとかデータ使いまわしてるとかかねぇ。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 10:02:30.98 ID:ldzJjMd3
一応自分の構成は 大盛りパッチ+宿屋LP回復+主人公交代イベント周回制限解除 宿屋LP回復と主人公交代はプレイ途中のデータに途中で追加したのが原因かもと思ってます
妖夢を主人公で始めたんだが 魔理沙・フランドール・小悪魔・レミリアこの4名は ビューネイのロアーヌ襲撃時にしか仲間にできない?
あ、フランと小悪魔は 夢魔イベント後に仲間にしなかったらの場合ね
後からでもできる ただし紅魔館に入るには条件があるんでそれを満たす必要あり
>>585 >>586 ロアーヌ襲撃以降は紅魔館勢がいれば宮殿へ入れるので咲夜(神王の塔攻略後)か美鈴がいれば仲間にできる
また襲撃前でも神王の塔を攻略していれば咲夜は紅魔館へ入れるようになるので
咲夜を仲間にして神王の塔をクリヤ後、咲夜に主人公交代すれば仲間にできる
一行目追加 もちろんパチュリーもオーケー
サンクス ロアーヌ襲撃まで進めてみるわ
レミリアがHPが512超えそうだったから急遽パチュリーに主人公変更したんだけど EXルーミアとかHPの上限に制限があるイベンって途中でHPの低い主人公に交代しても影響ってない?
イベント起こす前なら問題ない EXルーミアの場合、512を超えた状態で一度でも霊夢に話しかけたらアウトみたいなので注意 自分はそれで一回やり直した
>>593 すまん
一応確認した上で聞いたんだ(´・ω・`)
>>594 過疎スレだしwikiの記述だけでは分かりづらいところもあるから気にしなくていいよ
分かりづらいと批判するばかりで、自分でわかりやすく編集ってまずしないんだよな。こういう人って。
メニューをロマ東→さがすたの順に並び替えればかなり改善する
自分で並び替えればいいだろ。その程度の編集なら一分もかからんし。
単純に情報追加・情報更新ってわけじゃないから、ここでコンセンサスを得てからやるべきだと思ったんだよ御免ね
ただ罵りたいだけ
もう何年も更新してないものより、まだ更新続いてるものを見やすい位置に もってくのは妥当だし、このぐらいなら勝手にやっていいと思う。
さがすたに更新が無いとはいえ、メニューの並び替えは抵抗あるよね。
下手にご意見伺いすると、議論に突入してかえって揉めたりするしな。
パッチの更新もプレ専の顔色伺いながらしたのが裏目に出て荒れたりしてる。
β作者とか、もっと独断専行で好きにした方が良かった。
しれっと勝手にやった方がいいケースもあると思う。
>>600 自己紹介乙。
>>596 わかるわ。
バイナリスレやなんでもあり板の雑談スレでも
「wikiの記述わかりづらいんだが。
初心者にも優しい書き方しとけよ。使えねー先人どもだな」
↓
「自分でわかりやすく編集してもいいんじゃよ?」
「読解力ない奴に対しても至れり尽くせりで当然というお客様思考UZEE」
「無償かつ好意で書いてる編集者に多くを要求しすぎ」
↓
結局誰も編集せず、わかりづらい()記述のまま放置される。
みたいなパターン多すぎ。
結局不満言う側こそが、どう書き換えればいいかの代案も、
編集する行動力も無い使えねー奴なんだよな。
もちろん最初から代案は出してるH7DtmTSfには言ってないが。
右メニューにさがすたを移動させればスクロールの手間も省けるし より良くなると思うけど、@wikiって右メニュー使えたっけ?
使えるけど、管理者(ここなら無名の位氏)がデザイン変更しないと無理。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/09(日) 20:30:06.00 ID:SMV1BnAd
ちょい質問。 ロマ東の諸王の都の神霊廟組を仲間にできる部屋に入るとバグるんだけど同じような人いる? 自分が当ててるのは大盛りα+宿屋LP回復+アイテム複数入手に最新(?)のキャラ追加+マクシムスが神霊廟キャラに変更になるパッチなんだけど… 一応、プレイしてて他には不具合は無い感じ。同じような人がいたら話を聞いてみたい
大盛りがキャラ追加を内包してるのに、さらに別途 キャラ追加を二重当てしてたら、そりゃバグると思うんだが。 最新の後に?が付くのも意味がわからんな。これを書いてる現時点では 「AIM:ロマ東 パッチ集 v20140204」にあるのが確実に最新だと言えるのでは?
ところで昨日アップの大盛りのテキストで 悔悟棒追加.ips 追加したことになってるけど、 BNE2で映姫の初期装備見たら悔悟棒持ってないので、実際は追加されてない?
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/09(日) 22:44:03.43 ID:SMV1BnAd
>>608 なるほどな、確かに大盛りにキャラ追加ips当たってたな。サンクス
>>最新の〜
落としてないから知らんけど、v140208ってパッチが出てたからキャラ追加が最新かどうかわからなかっただけだよー
>>609 >悔悟棒とツイスターはIDが同じなのでそう見えるのだと思います。
>BNE2は使ったことありませんが拡張アイテムは表示されないのかな。
だとさ。
BNE2は設定ファイルに書いてないものは表示されないから、
設定ファイルを作った◆Xg1K3GSd氏の時代になかった
アイテム名は出ないわな。拡張かそうでないかは関係ない。
毛玉でラスボス戦まで行ったことなかったからこんなことになるの知らなかった しかしセリフ用意されてないキャラがここまで大量にいたとはなww
>>612 美鈴で「迎え撃つだけが門番じゃありませんよ!」というのも
あったはずだけど、この台詞はなんか条件あんのかな。
主人公だとそうなるんじゃないか?
カタリナの 長髪+戦姫+ドレスお持ちの方アップお願いできませんか?
ここはロマコラスレだぞ カタリナとかふざくんな
ローゼンのカナリヤの間違いだろ
あちこちマルチした挙句、画板にまで投稿か 久々に愉快な奴を見たな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/15(土) 16:29:25.20 ID:c9Jon4Oa
お目汚し重々承知の上でれすします ここ2ヶ月ほど前に見つけてパッチ当てたまではよかったのですが、戦闘になるとフリーズしたり、陣形開いたら フリーズしたりと全くプレイ出来ずに詰んでます 何がダメなのか分からないので助言いただきたいです 当ててるパッチは ロマンシング東方(α) 暴走スリップテスト用地霊殿組、ぬえ追加 宿屋LP回復です どなたかよろしくお願いします
wikiで「パッチ適用の仕方」のページ見ろ 終わり
四天王パッチ7.00やってるんですが、主人公交代と宿屋LP回復ipsって何処かにないでしょうか・・・
スレ違い 失せろ
大盛りで妖精王の冠が倉庫並び394と400の2つになってるな あと緋想の剣が倉庫並びに設定されてない
629 :
561 :2014/02/22(土) 20:25:05.00 ID:Xn1TZpd6
第二回トーナメントで散々欲しいアイテムでないとか嘆いていた
>>561 だけど
エミュレータをPSPの奴(snes9xTYL)からPC(uosnesw)へ切り替えたら正常にアイテムゲットできるようになったわ
エミュによっては乱数の動きが狂うとかあるのかね?
PCでやってる限りだと優勝の位置に立った瞬間決まる
PSPでやってた時は何回stateセーブ使っても変わらなかったのに
>>630 そーなのかサンクス
EDの時だけだと思ってたわ
ブロン子さんパッチを当ててのプレイ中なのですが、天子を主人公にして諸王の都の隠し部屋でのブロン子さんイベントを起こしても グラットンソードが手に入らなくて困ってます 現象としては 諸王の墓の隠し部屋の宝箱を開けるとブロン子さんイベント開始 →そのまま戦闘突入 →戦闘後、表示される選択肢のどちらを選んでも「 を手に入れた」と表示される イベント後アイテムを確認すると手に入るはずのグラットンソードはなく、 かわりに名前もアイコンも空白のアイテムが追加されている。 (このアイテムは武器欄ではなく防具欄に装備できる) パッチの構成は以下の5つです。 ・ロマンシング東方(α)_大盛り.ips ・主人公交代イベント周回制限解除.ips ・宿屋LP回復.ips ・魅了判定変更.ips ・天子_ブロン子さん.ips 同じような状態になった人いますか?
雑談所で同じ話が出てる 解決法も載ってる
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/27(木) 19:30:45.10 ID:O7eHCac7
>633 解決しました ありがとうございました
BNE2で弄りたいなーとか思って調べたらろだ1にしか無いのね 設定ファイルぷりーずorz
は?
ロマ東なら◆Xg1K3GSd氏のファイルに入ってる さがすたはわからん
レスd ちょっと探してきてみます
あ、これか>0151 ありがとです
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 08:53:54.19 ID:7wLYcYFL
イベント多くて幾つか逃してしまった・・・ 特に魔王の玄室の最奥に永琳か輝夜連れてないと駄目なのか・・・
ロマコラはこれでも相対的にはかなり少ない βほどすぐフラグポキポキ折れるわけでもないし
気をつけるのっててゐ会話やHP上昇のシノンフラグと、HP上昇のEXルーミアと、あとは魔王の玄室くらいかね?
アンカーも期間限定。 あと、兎詐欺は 綺麗なてゐ.ips で大丈夫になっただろ。
そのへんに神経使いながらプレイすんのダルいだけだし ぼくの並にイベント潰れにくくなってほしいけど、 てゐぐらいしかフラグ折れ防止系を統合してないから 作者にその気はないんだろうな。諦めるか。
ゲームクリア不可能なバグと言えるレベルならともかく、 期間限定の仲間やアイテムくらいなら構わないと思うけどな
結局仮のロダを置くおかないの話はどうなったんだろうか?
さが☆すた用の コスプレパッチVer1.2b.ips ってどこからダウンロードできますか? ロマコラアップローダ2 SaGaUpLoader2 からダウンロードできるファイルの中には入っていないみたいなのですが…
さが☆すた用の コスプレパッチVer1.2b.ips ってどこからダウンロードできますか? ロマコラアップローダ2 SaGaUpLoader2 からダウンロードできるファイルの中には入っていないようなのですが…
さが☆すた用の コスプレパッチVer1.2b.ips ってどこからダウンロードできますか? ロマコラアップローダ2 SaGaUpLoader2 からダウンロードできるファイルの中には入っていないようなのですが…
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/26(水) 20:03:54.45 ID:Ac6ax9YJ
さが☆すた用の コスプレパッチVer1.2b.ips ってどこからダウンロードできますか? ロマコラアップローダ2 SaGaUpLoader2 からダウンロードできるファイルの中には入っていないようなのですが…
ウワァァ!! (>'A`)> ( ヘヘ
さが☆すた用の コスプレパッチVer1.2b.ips ってどこにありますか? ロマコラアップローダ2 SaGaUpLoader2 から落とせるファイルの中には入っていないようなのですが…
怖い
ラピッドストリームで先制にならないんだけどなんか条件とかあったっけ?
先頭がカウンター構えてるとか最後行動の技使ってるとか
何故二回言ったし
麟って旧作キャラかと思ったらボツキャラなのね。 使うとしたら霊夢のコスプレか?
麟が二次創作で出るときはほぼ独立したキャラとして扱われてるし 他人の仮装扱いにせんでいい どっちにしろキャラ枠カツカツだから追加されない気がするけど
>空きIDがあと一つだけあってそれはこころちゃんに使う予定です。 >さらに追加する場合は既存のキャラとの置き換えになりますが、置き換える優先度は > 四魔貴族 → VIVIT&妖精メイド → その他 >となっています。 >四魔貴族はwikiにも載ってないし、パッチで新キャラとどっち使うか選べるようにすれば問題ないかなと。 >これで華仙、マミゾウ、針妙丸、正邪の枠が確保できます。 この状況で麟入れるなら、妖精メイドOUTかねえ。モブだし。 毛玉もモブだが、あれはラシュクータ全体に影響及ぼすから 置き換えめんどくさそうだし、ぞうの代替でシュールな町を 演出できるキャラが他にいない気がする。
麟は日本一ソフトウェアのアサギみたいな役回りで出してほしい
配役的に加入時期に問題がある三名(
>>530 )も次回作で初加入がいいかもな
主人公追加パッチを使うなら、技術エフェクト追加パッチができて からの方がいいだろうけど、alt氏はもう二ヶ月音沙汰がないな。
主人公追加パッチはまだ未完成だから当分先の話だろうな。
移植ではなく2を作るならイベントもがらりと変える必要があるが果たしてできるだろうか。
>>664 彼はここ見てるんだろうか・・・。
今のロマ東もRS3拡張パッチ完成前から作ってたし、それは待たんでいい気が。
綿月姉妹のグラが来たから、
>>439 ができるようになったけど
>>662 のVIVIT&妖精メイド以降のキャラは消さないでほしいから
俺も枠数に収まらないキャラは2で出すとかがいいな。
はとこが豊姫でボケ老人が依姫かな。 レイセンのドットも来るといいな。
種族が肉体派の仲間が、もう一人増えないかな。 今は二人しかいないから、肉体派三人のアクスストリームで 必ずクリティカルする仕様が意味を成していない。
陣形技の必ずクリティカルって、バグで同性条件のやつしか機能してないんじゃないの?
原作はそう。 ロマ東は 陣形技クリティカル条件適正化.ips が入ってるから 他もちゃんと機能している。
大盛りパッチで一輪が雲山装備してないのって仕様?
自己解決。アホなこと質問してスマソ
そういやクモヤマ二刀流は大盛りには組み込まれてなかったね でも久々の更新で助かる ここまで自分で当てるパッチの量が多いハックロムも珍しいしな スカイリムのMODかよってくらいあるし
>>680 設定ミスではなく仕様
原作とは異なる見切り設定が存在する(例えば「パンチ」の見切りなど)
さすがにそのぐらいはわかった上で聞いてんだけど 見切り技名と見切り対象があまりにも合ってないから
遠距離で反撃不可っていう同じカテゴリー
んなこと言ったら、弓と銃の全技が該当しちまうけどな。
wikiの上では、おかみすちーのスペカが無しになってるけど、 これ今は直ってたっけ? 凄く前に未設定なせいで、スペカ使うとバグるとかいう 報告があった気がするけど。
フリーズバリア・セルフバーニングで反撃可能かどうかは 防御特性の盾反技術のどれに該当するの?
反じゃなかったっけ?
ユーステルム8とかいう未使用ID用の仮称みたいな物件があるのはバグ?
>>674 肉体派に変えても良さそうなのって誰だろ
白蓮あたりか
勇儀
今日上がった 宿屋LP回復.ips ってup0151.zipのやつと何か違いあんの?
>>680 ロマサガ3の遠当ては何故か剣技だから
対象が遠敵1の剣技は他にバックスタッブだけ
玄武と体術が強キャラのバーゲンセールしてて誰使うか悩む
何かスレが再度たったときにロマコラwiki民が起こりまくってたと思うんだけど普通にこのスレ運行してるんだね
それバイナリスレから流入した野次馬が勝手にwiki民認定してただけで
実態は何だかわからんぞ。まあwikiとスレ間の対立でも煽りたかったんだろ。
よくβとぼくのの対立煽りをする、あそこの荒らしがやりそうなこと。
あと、当時ログ見ればわかるが、そのときの
>>1 がいろいろと馬鹿すぎた。
>>696 特に玄武は屠自古のゴーストコートが実装されたら外れキャラがいなくなるな
村沙? 彼女は斧使いですし
,..-ーノ⌒r-,
/.:::::::(_.ノ_ノ、
ハ::::::::::::::::::;ノイ:i} ___
(::::::::::::::::::;::::::::レ′ | `\ 村紗だ! 二度と間違えるな!
)ソ‐ハ<ノノ:ハ) |/⌒`ヽ、 ヽ┐ わたしの名は村紗というんだ! 村沙でも木曽でもない!
r仁ニ= .>、' > \
/ = / ヽ ,へ、 / , へ、 ヽ
,ハ__,イf /> \ \/ / ヽ ヽ
/ ∧:'/|‐--r─y> < | }
/ r'‐-| ├‐─〆 /^\`> / ノ
仁二ニ_‐-イ | | (´○ }  ̄ ̄
| l i 厂  ̄ニニ¬ `ー‐' _, 、_
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ ∩`Д´) ←
>>699 / /\_i⌒ト、_ ノrr- } ノ ⊂ノ
└-' ̄. | |_二二._」」__ノ (__ ̄) )
└ー′ し'し′
/`、ー--、 / ̄ ̄ ̄.. ̄_`〉 `テ--‐ ''´ ̄ ̄ i| ,ハ お前も間違えてるけどな / / ノ__ハリV l リ |,リ ハ j リ、!/ノ´ ● ! l ' ハ ×木曽 / ハ〈 ー ,ノノ .iル 、 ○木曾 /.,.ノ,!l , `ーゥ t-!,、yハ \,:\ ´ ' レ^V♀ニニ,,t ー〈 \::>,、 ((/ イ彡ノ´'j \/\::\ ,/ー、{ル! /ー、! \/\::\
↑IDがレーベレヒト・マース
亡霊二名が似たような方向性の防具を持つのはいいと思うけど 宵闇同様、名前は変えた方が良さそう。いい名前が思いつかないが。
>>679 妖夢と違い、キャラ設定に二刀流がないってことで却下されたからな。
雲山の手も使えるということなら、盾常時有効と言った方が良かったかも。
>>670 直接、絵板に「霖」の変換での出し方を教えに行ったが、
今日のテキストで、まだ「相変わらずりん之助さんのりんて漢字がでない」
と言ってるあたり、人の話を聞かない子っぽい。
幽香で枯れない花の日傘のマスパ撃ったら8000以上出た ちょっと強すぎやしないか あんなに苦労した空き姉妹が一撃で倒せてしまった
マダンテとか塔とかぶっぱなしてるようなもんだしそりゃ強いわな
マダンテといえばファイナルストライクだが あっちは完全にネタ技だな
ない。 sukimaの旧版の技だが、まだ落とせるのは最終版だけなので。
スゲー懐かしい動画だな
こんな技あったのか かっこいいな
ファイナルストライクはエフェクトが2より地味になってるのが遺憾
その反動なのか、サガフロ1では思いっきり派手になってたな。
コマンダーは指令行動にしないと武器固有技全く使わなくなってるのな
それ 固有技術分離.ips の副作用。 東方に入ってるのは、くにに氏が改変したやつだが 副作用は変わらず残ってるんだろうな。
改造ゲー一年生です パッチを当てるとそれまで使用していたセーブデータは使用出来ないのでしょうか もし方法があるのでしたら教えて下さい
無理。諦めろ。
ありがとうございます
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/24(木) 14:42:15.45 ID:ZbGqssCS
>>717 最後に当てるパッチをそれまで使用していたセーブデータと同じ名前のパッチを当てろ 結構な確率でバグるが運がいいと作動する が 途中でバグったりする
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/24(木) 14:44:04.55 ID:ZbGqssCS
すまんさげ忘れた
別にテンプレでsage推奨してるわけでもないし上げるのはいいけど、
東方・さがすたぐらい大規模改造してると結構な確率どころか
まず絶対にバグるので
>>718 の一言だけでいいよ。
ロマンコラ
消防みたいにマンコ言いたいだけなのか、ロマンシア(クソゲー)と掛けてるのかわからん。
なんでうどんげがトーマスでえーりんがサラなんだ 逆じゃないのか
少年枠を輝夜にしてるからだろう 輝夜の相方=えーりん
高速ナブラとかの全員男でクリティカルの陣形技種族妖怪3体でやっても出ない クリティカル機能しないのは原作のままなのか
パーティ全員が男じゃないとアウトとか?
ほむほむ
>>730 違う。関係あるのはあくまで技に参加する人員だけ。
>>729 >>674-676 で言ってる通り、直ってるはずなんだけどね。
パッチ、素材製作者様一覧.txtに下記パッチが載ってるから。
まあ、このテキストは書かれた当時にはまだ入ってなかった金剛盾追加.ips
が載ってたりするし、あまり当てにできんのかもな。
>○陣形技クリティカル条件適正化.ips
>陣形技のクリティカル条件が、同性クリティカルしか機能していなかったのを修正。
>
>陣形技データを変えずに、
>「練磨の書」に記載のクリティカル条件をほぼ再現するように
>クリティカル判定ルーチンの方を修正しています。
>
>具体的には、
>
>高速ナブラなどでの、全員男性でクリティカル、
>ツインビーラッシュなどでのサラと少年(種族0x17)でのクリティカル
>ディノファングでの人外キャラ(種族0x1F)でのクリティカル
>アクスストリーム、ダブルインパクトでのハリード、ウォード、ノーラ(種族0x18)でのクリティカル、
>クロスドライバーでの男女クリティカル(女男では不可)
>
>が機能します。
妖怪同士で同姓クリティカルは発動してるな 主人公選択みるに男が妖怪に置き換えられてると思ったらなんか違うのかな
>>705 他人が作ったドットに対してひどいとか、可愛くないとか言ってるし
かなりアレな人っぽいな。
ガキなだけだろ
香霖堂はロアーヌの地下のなんもないところ使うのはどうだろうか もし追加されたならファルスの夫婦が売っている固定アイテムはこっちで売るようにするといいかも
香霖堂が紅魔館の地下ってさすがに違和感ありすぎ。 未使用の場所があるから、とりあえずなんも考えずに使えばいいってもんじゃないだろ。
地下については「さらなるロマンシング」にもっといい使い方が書いてあったような。
AIM氏はさらなるに対する返答をずっと残してるんだし、
>>519-523 の件は彼が気にすることはないと思うんだけどな。
香霖堂は魔法の森の入り口に建ってるって設定だからな。 マップを一から作るのが面倒なら、ぼくの同梱の マップデータにある森のマップを元にするとか。 ぼくの作者は「私が作った部分に関しては改変・転載・移植 大歓迎です」と言ってることだし。
霖之助出たらアビスリーグが香霖同盟になってるのはやっぱ廃止かねえ
神子戦の前イベントと戦闘時の曲にSA・GAの曲使えないかね? あんだけパロってるんだしいっそのこととことんできないかな ぼくのから抽出して移植しようと思ったけどFF以降から抜く方法がわからず俺は挫折した
FF以降ってどういうこと?
というか、βじゃないの? ぼくのは神の塔ないけど。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/05(月) 00:51:22.56 ID:UChyiU/W
>>743 extoolの曲番号
抜いて自分用に作ろうと思ったが無理だった
確かにああβだった
屠自古の回復ってどうしてやるべきだ?
エナジースティールかな
さがすたってXでアイテムソート出来ないのか あれ、原作はもともと出来ないんだっけ?ああとかは出来るようになってたけど
>>748 ソートは原作にはないよ
ああの親切機能
荷物一度捨てて、倉庫から出し直すとかしてソートしてたな
さがすたは技が少ないのがもったいない
ロマ東や3.12派生より、遅く作り始め、早く更新停止したんだから 相対的にいろいろ物足りないのは当然。
>>241 のパッチのタイムスタンプでわかるが、ソートは黎明期からあった。
3.12は木霊時代にもう組み込んでるから、βでもぼくのでもソートできるが、
さがすたは組み込んでないからできないってだけ。
そういやミコシムスって、いつまでBeta扱いのまま統合しないんだろう。 とっくにバグ報告は出なくなってるし、組み込んでいいと思うんだけど。
テキストにある「今後の課題」がまだ残ってるから…なんてのは 後回しでいいとしても、アラケス置き換えと競合するからじゃねえの。 正直もうアラケス置き換えの方を選ぶ奴なんているんだろうかって気はするけど。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/11(日) 00:21:36.51 ID:9OrQPslC
多分原案者が失踪してるからだと思うんですけど 話を広げるだけ広げてパッタリ姿消して無責任にも程がある
絵板にこころのドット出しに来てたけど
はっきり言って
>>523 みたいな自粛はいらないし、
むしろ広げた風呂敷を最後まで畳んでくれた方がありがたいね。
彼はいいドットを打つが相変わらずテンションはおかしいな
一度や二度じゃなく毎回毎回あのノリなんで 寒すぎてテキスト読まなくなったわ
楽しそうでいいじゃない それよりファイル名コロコロ変えるのやめて欲しい
別の人が作ったドットをディスってた時点でちょっとな・・・
>ネタ帳に状態防御表示変更.ipsの組み込みがありますが、 >現在このパッチが必要なアイテムはなかったと思います。 >何か追加される予定でもあるんでしょうか? 8M移行してID使えるようになったら >魅魔にゴーストコートで足を無くす をやろうと思ってます。
それなら 状態異常耐性表記変更.ips で良くね
屠自古の固定装備案のときも言ってたけど どんだけゴーストコート好きなんだよw
だって、あのときはいにしえの朝服採用で潰れたし。 コートの両極端な防御力配分は他に無い個性だし、 そのままでいけるかと思ったんだけどね…
雷の使い手だから雷に強いべきって理屈だろ ハゴロモ強化のときもそうだった
防具はID大量に空いてるんだから、いにしえの朝服みたいに新規アイテムでいいと思うけどな。
状態防御全部対応するだけなら
>>764 で足りると思うけどどんな設定にするつもりなん?
あと亡霊魅魔のコスプレアイテムは杖かと思ってた。
斬打貫射48、冷雷16、熱状0って配分は確かに面白い。 問題は無形と反応射撃でだいたい防げるせいで、 物防にあまり価値を感じないことだが…
無形は作者(無名の位氏)公認のバランスブレイカー まぁ原作からしてそうだけど
ゾディアックフォールとか回避か反撃しないとやってられんな
原作ではゴールドマギのはゾ「テ」ィアックフォールで 味方のはゾ「デ」ィアックフォールと名前が違ってたけど これ直ってるかな?
カエル研究室にそんな話あったな。 イド・ブレイクが敵技だと・が無いとか。
ロマ東でも真魔法盾はできちゃうんだな。 アイテムカウンターやLV七星剣を無くしたなら、これもできなくした方がいいと思う。
775 :
sage :2014/05/22(木) 02:16:58.26 ID:XS5TeL78
>>762 批判はしてるけど初期の頃の作品だし、的確だと思うけどな
橙のドットはコーヒー豆氏もやんわり作り直そうとしてたりしてたし
まぁ言葉選びがアレなのは頂けないな
統合パッチv140520で旧クラウディウス家の二階入るとブラックアウト 8M版・大盛り両方で確認。 最小構成にキャラ追加.ipsだけ当てても同じようになるから、こーりん追加でどっかおかしくなっちゃった系かな
もしかしてと思ってきたけどロマサヤはなかった
技術追加されても相変わらず反応射撃しかろくな技がない銃カワイソス
>>768 杖だと朝服みたいな足防具禁止ができないから反対
>>779 どういう技が追加されたらいいんだろうな、分身技?
適性持ちの鈴仙や教授はステータス高いから勿体無い
ああβやぼくのからパクって来ようぜ
二連跳弾やガンパラレル
魔王含む盾貫通技
>>755 >このコミュニティはメンバーが1名以下のため、あと8日で解散されます。
ワラタ
あと、確率でクリティカルする技とか。
トルネードが回避技で防げてしまうんだがバグ?
突属性入ってるから物理扱いなんじゃ?
よく見れば、化けるの仕様変更って意外にも統合してないんだな。 これがあったら、固定装備あるキャラを控えにして化ければ そのキャラを固定装備無しで使えたりして面白いと思ったんだが。
ついでに武器種限定欄も無しにできたら良かったんだが ぬえは最近三叉限定欄ができちゃったんだよな…
武器種限定欄って削除パッチ入ってなかったっけ
入ってる。 限定増やすのはウザがられるかも、と予想してたんだろうな。 まあ、実際制約増やすだけみたいな変更は文句出やすいしね。 自由度下がるとか何とか言われて。 さがすたのリブロフ行きの条件なんかもそうだった。 (当初はもっと面倒な条件だったが批判噴出でハードル下がった)
それよりロマサガスレのほうばかりに職人が集まってるんだけど、 少しこっちに引き抜いた方がいいんじゃないの?
もとよりそんなもんだし、向こうに睨まれたらかなわんので黙れ。 向こうとこっちの対立煽るため、故意にアホなこと言ってるなら死ね。
>>753 他にもBeta、試作版、デモ版と付く物が溜まってるが
一ヶ月もバグ報告出なければ組み込んでいいと思うわ
>ミコシムスは8M版のみ統合しようと思っています。 8Mではブロン子さんとかのグラID食うやつも是非
香霖堂がアリス道具屋と競合してる模様。 パターン2、戦闘回数0のとき、上海人形やボムアイテムが出てきた。 あと、永久氷晶販売は氷銀河で氷晶を取ってからの方がいいと思う。
>>781 ひとつ前の奴の能力依存から本人の能力依存に変わってるんじゃないのか
なんかデテクトトレジャーが効いてない気がする ドロップは出ないのに術ポイントだけ出てくとw
>>800 そうだよ
だから分身技あったら適性持ちのステータスの高さが生きるだろ
>>801 まあ、確率の感じ方なんてそんなもんだ。
ドラクエでザオラル外しまくったとき「本当に5割も成功すんのかよ!」と思うように。
つーか、ちゃんと3回(最もドロップ率が高い物でいいなら4回)重ねがけしてるか?
ポケモンやってると命中100%以外は信用できなくなる
いつの間にかナズーリンは参戦するだけでデテトレ1回分の効果が 出るようになってるけど、これ、ちゃんと知られてるんだろうか。
今は他人のパッチやドットを貶すのが流行ってるのか
スペカが使えなくてずっと困惑してたけど「Bダッシュ.ips」と「斜め移動.ips」を導入してたことが原因だったでござる
今はダッシューズあるからBダッシュいらなくね
東方では酒場イベント作らないんだろうか
コスプレパッチを内包してるから、作ろうと思えば作れるけど 無いってことは誰も作る気が無いんだろう。
βのモンスター討伐nや、ぼくのの○○退治のように 数パターンしかない短いマップの奥まで行ってボス倒すだけ みたいなのを幾つも追加されても、こなすのがだるいし 下手な追加をしてるよりは無い方がいいな。
個人的に必須イベントでなければおkだな 他でいくらでも拾えるけど取りに行くのが面倒なアイテムが報酬だと嬉しい(月下美人とか水鏡とか
アウナス影は倒したときの死亡エフェクトが、他の四魔貴族同様になるケースと ザコ同様に一瞬で消滅するケースがある。後者になるのはレティがいる場合かな。 永久氷晶で倒すと、ザコと同じ死に方するから。
>>813 月下美人は夢月が持ってるぞ
夢幻姉妹は初期装備がやたら豪華
睦月の月下美人もやりすぎだとは思うけど 神子の七星剣は無しでいいんじゃないかっていうレベル まがりなりにも全装備中最強の武器なんだから一本限定でいいんじゃね
>神子を撃破すると聖王遺物が手に入りますが、七星剣と栄光の杖は神子と布都の >初期装備になっているためここでは入手できません。 とあるから、一本限定のままなんじゃねえの? それともミコシムス当てないと二本になるとか? あと、ムツキじゃなくムゲツだ。
ミコシムスなしだと2本手に入るよ アイテム特殊能力の一定確率先制って戦闘開始時に 先手を取るとかじゃなくてたまに行動がファストトリックになるってことなの? この能力、原作では空気だったんでさっぱりわからん
ファストトリック。 だから、虎穴陣だと無い方がいい。
原作では、というより改造後も空気だな。 この効果の装備、ダウジングロッドしか増えてないし。
なんて言ってるそばから、こんなことに。 >ダウジングロッドの一定確率先制を削除(後で特殊仕様を追加する予定) 「バックを取った」と同じ効果にでもなるのかな。
る〜ことのカットインが来てて笑ってしまった あれってキャラドットのリクだと思ってたんだけど実は既にドットあったりするんかな
ない
826 :
sage :2014/06/03(火) 02:17:01.47 ID:BDUsU5br
布都のドットだけ異様に充実してるけど、コスプレ枠の消費が激し過ぎね? 人の打ったドット全部実装してたらまた足りなくなると思うんだけど…… 簡単に追加分含めたキャラグラを変更できるツールがあったらいいんだがなぁ
うわまた下げミススマソorz
ほむほむ nico
AMBさんお疲れ様でした
どういたしまして
>>829 ようするに空白のデータから引き継ぐと全部満タンになるってことか
ここでそう報告すりゃいいのにわざわざ動画上げるとかアホか
りどみで >存在しないデータを選択するとおかしくなります と断ってるから現状では仕様なんだろ。 むしろ報告した方がアホ。
Q&A追記のため、P152氏のテキストを見て知ったんだが、 原作のコマンダーモードってマジでバグだらけだったんだな。 サラの決死隊で見たシャール効果だけでも、かなり笑わせて もらったんだが、それ以外の点もあそこまで酷かったとはw
8M環境で術の極意がゲーム開始直後からかなりあった
>8M環境では6M用のフォルダにあるパッチで使用できない物がいくつかあります。 >キャラのステータスを変更(名前、肩書き、カットイン、画像変更は可)するパッチ、 >コスプレパッチ、キャラの初期装備を変更するパッチは使用できません。 他にオープニングスキップ周回制限解除も駄目っぽい。 主人公メイキングが終わって紫が出てくる所で暗転した。
三叉って東方に何かネタあったっけ?
大盛りで小町にハルベルトを渡すと、鎌限定欄に矛のハルベルトが装備されてしまう。 8Mだと渡す手順自体が発生せず、いきなり小町を仲間にできてしまった。
なんか8Mはいろいろとフラグがおかしくなってるっぽいな。 教授の館に初入館したときの茶番も発生しなかったし。
まだ試作品だからな 気長に改善されるまで待ちますよ
そこは待つだけじゃなく、プレイしてどんどんおかしい所突っ込んでやれよw 作者もテストを願ってるんだしさ。
>あの道具屋ってそんな制限ありましたっけ? ないです。 多分、黒装束の販売条件と混同してるんじゃないかと。
8Mに主人公交代周回制限解除を当てて交代したら、画面にキャラが表示されなくなった ステータス画面を開くと交代する前のキャラのドットが乱れてアイテムが全部消えている
金剛盾の詳しい性能って分かります?れどみにも書いてないし。 2の仕様とは違うっぽいのは分かるんだが。
BNE2の盾(拡張)で金剛盾を見る
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/11(水) 04:45:26.06 ID:Vqgfxq1O
と思ったが、
>>769 じゃ物理だけ防げても、あんま価値ないか。
>>848 >>849 回答thxです。アレからいろいろググってみて、BNE2は敷居が高そうなんで諦めました。
そのかわり蟹ツールで性能を知ることが出来ました。
日付変わるちょい前には分かってたけどなんかカキコできなくて。
最近wikiのキャラ解説の部分などで突が貫に変えられてるけどなんでだろ。 ゲーム中表記が変わったのかと思ったけど変わってないし。
原作で貫だから、ロマ東もそうだと誤解してるのでは。 未改造だとロマサガ2は斬殴突射、ロマサガ3は斬打貫弓。 ロマ東は両方が半端に混ざって斬打突射。 解析サイト群がなぜか示し合わせたように どこもこういう表記をしてるからなんだろうか。
そういや原作はそんな表示だったね。 弓 → 射は銃が追加されているからなんだろうけど貫 → 突は理由が思いつかないな。 改造版だとゲーム内でも突になってるんだっけ?
856 :
853 :2014/06/12(木) 00:18:38.58 ID:Z7QL5PEO
なるほど、原作準拠の表記ってわけね。 原作はやっていないから知らなかった。解説ありがとう。 NTT出版のRS3攻略本で防具欄を見たらロマサガ2と同じ「斬殴突射」。 ロマ東ゲーム内ではボーンブレストの耐性が「突射×」。 自分はロマサガ2は何度も遊んだから、やはり突射のほうがしっくりくるかな。 槍や小剣で突き、投げナイフを突き刺すのだから貫だとなんか違和感が。
>>850 のアプリ版wikiには書いてないようだが、
SFCの金剛盾はスタンやマヒ、さらには戦闘不能だろうと効果を発揮した。
倒れてる奴がいきなり起き上がって、盾防御した後また倒れたりする。
あと、属性さえ一致してれば、盾防御できない(盾反技術の盾が無い)攻撃にも
発動してた。こういう仕様が再現できれば物理しか防がなくても強そうなんだけどな。
主人公交代周回制限解除で
>>846 と同じ状態になりバグった
これ使えないとなると結構不便だなー一回クリアするしかないのか
>>837 だし、雑談所で霊夢との交代もできないって言ってるし、
周回要素全般が正常に機能してなさそう。
>>826 のコスプレのキーアイテムって何だっけ。
前回のreadmeには書いてあった気がするけど、今上がってるのには書いてないよね。
星天弓、神王の鎧、聖王ブーツ
>本来自分でやりたいのですが、蟹、BNE2使って無理だったので >やっぱり何かがいけないんだろう。 BNE2設定ファイルは6M時代に作ったので、8Mでアドレスが変わった所は無理です。 AIM氏が上げてる構造体を使ってStirlingでどうぞ。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/16(月) 04:14:20.91 ID:8LcG/zRA
元のロムそのままロダに上げてる馬鹿がいるぞ
メディスンの再加入がめんどい。 同じく行くのが面倒な所にいる朱鷺子はロアーヌにも配置されたし、 メディも容易に行ける場所に出してもらえないでしょうか。
>>865 入ってすぐの左手の森に隠し通路があってショートカットできる
新しい金剛盾ちゃんと動いてる? 全然発動しないんだけど
いつから宝塔がお嬢様の物に・・・
スタンレー・ミュルス・シノンでナズが喋るときも やはりグラ変わらず。 あと、ぬえの三叉限定欄が装備外すとアイコンが矛になってしまう。 こころの矛限定欄も装備外すとアイコンが槍になってしまう。
ダウジングロッドで先手を取るのは固定戦闘だとできない仕様のはずが 秋姉妹戦でできてしまった
金剛盾動くようになったけど物理攻撃だと発動しない。 仕様?
雲山が装備解除可能になってた
トレード第1段階をクリアしても、阿求がはとこの家から退去しない。 はとこの台詞もトレード開始前のものから変わらない。
トレードで自社名が主人公の名前だけになってて、その後ろに「社」が付かない。
日付跨いでID変わってますが、
>>877 のパッチ構成は
>>874 と同じです。
ロマンシング東方(α)_8M版[Beta].ips
チルノ_チルカイザー.ips(8M用フォルダの物)
で、樽に嵌ってるとき以外のチルカイザーのグラフィックが真っ黒になりました。
あと、だんだらスカーフがだんだらスカートになってました。
6M版からの変更点まとめに ・フリー枠扱いにしていたコスプレを統合 とあるがブレザーが入ってないみたい。 トレード2回目の報酬にブレザーなかった。
8Mで秘書の「○○社長、どうしますか?」「社長‥‥何をお望みですか?」 の台詞が正常に表示されなくなってた。
咲夜で開始。オープニングスキップし、出発点のミュルスから
ピドナ→グレートアーチ→アケ→霧の満ちたジャングルと
必要最低限の動作だけで移動し、ジャングルを上に進んだらフリーズ。
>>874 で使ってる鈴仙のデータで、スキップ無しで何時間か
適当にプレイしてからジャングル入りしたときはフリーズしなかった。
・トレードで自社名が主人公の名前だけになってて、その後ろに「社」が付かない (再現せず)
・トレード画面で秘書のセリフが正しく表示されない (再現せず)
これらは最新パッチ当て直し→ニューゲームで再試行したら
こっちでも起きなくなったので撤回します
・トレード第1段階をクリアしても、阿求がはとこの家から退去しない (再現せず)
これはもっと詳しい発生条件がわかりました。
正確には第1段階クリアすると阿求はいなくなりますが、鈴仙主人公ではとこと話すと再出現するようです。
>>876 の「はとこの台詞もトレード開始前のものから変わらない」も鈴仙主人公のときだけ起こりました。
他の主人公で始め、後で鈴仙に主人公交代した場合も発生しました。
野盗の巣窟でリグルが加入した場合、リグルに「野盗の巣窟を出るときに 強制的にパーティから抜ける」という性質がずっと消えずに残ってしまう模様。
リグルが主人公にならずにパーティにいるときや、幽香の家に リグルがいる状態でも、いけにえの穴で幽香に助けてもらうときに まだリグルが消息不明であるかのような会話になる。 本来、幽香を一度も加入させずにリグルが帰還すると、幽香は仲間に できなくなるが(帰還後に加入可能な場合は「『また』冒険に行きたい」 と言うので、そうでないとおかしい)、リグルを主人公にすると 「リグルを探しに行きたい」と言って仲間にできてしまう。 ねこいらずを捨てるなりして持ち物から無くすと、 夢美と何度でも全く同じ会話が発生して、ねこいらずが何個でも取れてしまう。
一人旅で野盗に負けたら巣窟に連行されず、普通にゲームオーバーになった。
野盗の巣窟でリグルに「女の子が売られていくのはたえられない」と言われると 荷物運び依頼人やスタンレーの老婆の台詞はモンスター侵攻度0のもののままなのに 野盗がまったく出なくなった。
>>888 調べたところ、これは原作通りらしい。
一人旅だと駄目な根拠は不明だけど、まあ仕様として放置されてもいいや。
パチェもこを館で倒さずに井戸に入るには、モウゼスPUBで「何か情報は?」を
選んどく必要があるはずが、それをやらずに井戸に入れてしまった。
これも
>>881 のように咲夜さんでOPカット・最短手順でやったときに発生し、
うどんげデータでノロノロとプレイしたときは起こらなかった。
トレード発生中に初めて東方に行き、ムング族の村か玄城で トレードクリアすると、西に戻れない時期でも無理矢理戻れてしまった。
それ原作からあるバグ
原作は東方にエージェントがいないけど。 西の町でもトレードクリアでワープすると 変な展開になることあったっけか。
ああ、一つ思いついた。 ウォードの依頼を受けて、ユーステルムと氷湖にしか 行けなくなってるときにワープしたら、まずいわな。
8M死者の井戸の芳香戦で芳香の使用技名表示直後に暗転することがある
>>470-483 の神子戦での暗転と同じような感じ
パチュリーの杖限定欄が装備を外すと、アイコンが栄光の杖専用のものになってしまう。 …というか今更だけど、武器レベルが存在せず、技Pが0からほぼ上がらないパチェに 武器限定欄って完全に無駄な気が。武器欄装備で彼女が持つ意味あるのって 聖杯系・ガーダー・枯れない花の日傘ぐらいですよね。
無駄を楽しむのもロマンシング。 個人的にはパチェは杖じゃなくて本ってイメージなんだけど原作で杖持ってたっけ? あと芳香と戦って技全部使わせてみたけど暗転はしなかった。 芳香じゃなくて別の要因なんかな?
こっちでは同じ技でも暗転するときと、しないときがありました。 暗転のタイミングは芳香の技名表示直後で一貫してたので やはり奴の行動に問題がある気がする。 こころの矛や輝夜の刀も別に原作にはないし、 逆に公式に鎌持ってるエリーに鎌欄が無かったりするので、 このへんは単に作者の判断なのではないかと。
4人で神王の塔に入ると、スイッチや罠で外れたキャラのうち 最後に外れたキャラが神子戦でいつまで待っても来ない。 (パーティが3人になった時点で神子ガード出現) 神子撃破後もパーティに戻ってこない。
諸王の都で芳香と話したら、唐突にキドラントにワープして キドラントへの出入りを永遠に繰り返す状態になった。
敵技名表示直後の暗転、ポドールイへの道での小傘でも起こった。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/28(土) 11:30:24.22 ID:KMu9u6wp
8M版でセーブが出来ません。容量が64Kにならずに32Kのままです。
さすがにそれはねーよ。 6Mのsrmを セーブデータ拡張.ips を当てずに8Mで使い回したりしてない? まあ、どっちにしろ >8M環境では一部のキャラの加入イベントや一部のアイテムのIDが変更されているので >セーブデータの内容によっては動作がおかしくなる可能性があります。 だそうだから、6Mのデータ使い回しはお勧めしないけどな。
久しぶりにさがすたの方のページ覗いたら梓が仲間になるってしれっと載ってるんだけど、 Wikiに紹介されてるパッチだけじゃならないよね? っていうか「あずにゃんパッチ」は実在すら怪しいって当時言われてたと思うんだけど
そりゃ、あんたがまとめのバージョン名をちゃんと見てないだけだよ。
まとめα8,6とまとめα8,6aって違うものなのか、ありがとう まあ、もう手に入らないなら同じことなんだけどね・・・
いや、ロダ2にまとめ作者の製作物残ってるだろ。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/29(日) 10:08:50.36 ID:8z3k9jts
>>909 それが、セーブデータの使い回しはしてないんだよね。
8M版を新規でセーブしても32Kになってしまう。
そんなバグがあるならとっくに報告されてるだろうから環境の問題かと。 思いつく原因としてはROMと同じフォルダにipsファイルがあるとか パッチ当てるROM間違えてるとかかなぁ。
>>902 ロリス用のグリモワールも専用術付けて入れてほしい
8Mでスタート後、最初にバンガード発進の準備をイルカ像を設置して 後は玄武術士を呼ぶだけという所まで進めてから、初めてモウゼスに行き パチェの依頼だけ受けて館で妹紅を倒したが、画面切り替えで妹紅が 復活してしまった。復活した妹紅に話しかけると 今ここで、 戦う 戦わない の選択肢が出た(両方の依頼を受け、どちらも倒してない場合と同じ展開)。
敵技名表示直後の暗転、ポドールイの洞窟のオーガバトラーでも起こった。 ただ、今回は今までのより明らかに発生頻度が低かったな。
8Mで響子から読経が消えてた
>・芳香、神子、小傘との戦闘中に使用技名表示直後に暗転することがある (再現せず)
最新パッチ当て直し→ニューゲームで再試行したら起きなくなったので撤回します。
>>918 も。
>・ねこいらずを持ち物から失くすと再度もらうことができる (バグではなく仕様?)
原作でもなりました。
サイコメットを捨てたときのように、再度貰うときの台詞が変わらないから
不自然だと思っただけなんで、仕様としてほっといてもいいと思います。
>セーブができない (再現せず)
こちらでも起きません。
(当然、当方は
>>908 >>914 とは別人です)
つうか、セーブすらできないとか
>>57-62 みたいに報告者の頭がバグってるパターンだろ。
流石に作者もこんなのまで相手にしなくていいと思うが。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/02(水) 01:10:34.89 ID:pY+PvkAU
数年ぶりに見にきたら8MB版がどうとか書いてあるけど・・・ どこにあるの? アップローダのタイトルに8MBって無い。 統合版に入ってるとか?
入ってるよ。というか、わざわざ聞かんでも 勝手に統合落として調べればわかるでしょうが。 wikiでオープニングについて書いてて気づいたが、 咲夜は初期持ち物に革鎧と革のブーツ レミリアは高級傷薬2と傷薬4があるけど、 これってオープニング飛ばすと無くなるんだな。 あと、魅魔・咲夜がレミリアと合流するとレミリアの持ち物が手に入るが、 レミリア・魅魔が咲夜と合流したときは咲夜の持ち物が手に入らない。 咲夜さんの持ち物は初期装備に入れてしまうといいと思う。 それと、OP終了時の所持金増加はOPスキップしても反映されるが、 それ以外で強制的に手に入るレミリアからの支給品は反映されない。 これも反映した方がスキップ時の悪鬼戦の無理ゲー度が緩和されていいと思う。
ロアリングナイト戦後の回復をなくしたせいで、 骨先生に負けると幽々子以外でもLP0で生きているという変な状態になってしまうな。
がめつさ14以上で萃香に酒を渡すとき、酒を最低限の神酒1つしか持ってなくても 「あんたもっと酒持ってるじゃん」と余分に酒を取られたようなことを言われるな。
>・4人で神王の塔を攻略すると最後に離脱したキャラが消滅する(原作からある問題?) 原作でも試してみたら発生しました。
8Mで魔王殿のワープポイントに入るとフリーズ。 蛇女が守ってるやつじゃなく、要指輪の扉の先にある方。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/05(土) 11:04:16.28 ID:JLtWXstx
>>908 もしかしてPSPでやってないか?
エミュ:Snes9xTYLmecm 0.4.2 Mod Rev.25(64Kのセーブデータに対応)
ソフト:素ロムに8M統合ips(AIM:統合パッチ+v140704)のみ適用
セーブした場所:主人公8にんのOPで操作可能になった時点で
検証1:6Mのセーブデータ(32K)にセーブデータ拡張.ipsを適用して64Kにしたのちに
セーブしてみると、セーブできずに32Kになっている。
検証2:8M新規で初めてセーブしてみるとセーブはできず、セーブファイルも
32Kになっている
書き込むなら自分の環境ぐらいは、報告してほしいものですね。
8Mで天子が気炎万丈の剣を使ってもカットインが出ない。 あと、テキストに書いてないけど、 気炎万丈の剣は天子専用技ってことでいいのかな。
銀の手の二刀流効果ってサブ武器の攻撃が発生する技としない技があるけど違いはなんなんだろう?
技に両手属性がある場合は発生しない
ありがとうこれはわかりやすい
ああ・・・あずにゃんってカットイン未実装で術エフェクトも音符じゃないのね そりゃ更新もこっそりになりますわ
8Mじゃない通常版でレミリアマスコンバットで「リブロフ軍団をおびき出した」で戦う敵がビューネイ襲撃のときに戦う相手になってるのだけど既出? ゲートはひとつも閉じてないし、マスコンバット勝利後に「ビューネイの巣が判明した」って影が報告するから完全に置き換わってるっぽい 詩人の古い歌は全て聞いた ミカエルのビューネイ関連は元作品でバグが多かったからそっちのせいだろうか
パーティに早苗と諏訪子を両方入れて神奈子と話すと R-Typeのケロちゃんの話が聞けたはずなんだが いつの間にかできなくなってる
>>947 追記
一旦リセットして、ゲート一つ閉じてビューネイ襲撃の正フラグ立てて、ビューネイ手下とのマスコンバット終わったあとなら、正常に戻った
トレード第3段階でランス陸送隊がこちらの同盟に入っているにも関わらず 敵対的買収を仕掛けてきた
ドラゴン来襲中の小さな村で霊夢の挙動が変。 ちゃんと歩行のアニメーションが為されず 棒立ちのグラフィックで進行方向を向かずに動いたり、 話しかけても振り向かなかったりする。 それと、酒場で小さな村が襲われたと聞きさえすれば、 村人に必要なものを聞かなくても復興の協力を取り付けられるようだが これはフラグ節約のためにわざとやってたりするのかな。
そういえば技術追加パッチって8Mでも動くのか?
>>942 小悪魔は二刀流可能だった。
こあが怪我したのは利き腕じゃない方なんだろうね。
>未確認だけど狂い咲き→ファイナルレターの派生も無くなっている気がする。 >多分スパイダーネットとIDが被ったから削除したんだと思われる。 それはalt氏のテキストでもう言ってる。
ラスボス戦前の台詞を言い始めるところでも
>>906 のキドラントワープが起こった
永琳を主人公のままにして
>>956 のバグを起こさずにラスボスと戦おうとしても発生
6人のときでも小鈴に加入を拒否されない。 でも、その後メニュー画面を確認するとやっぱり加入してない。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/10(木) 09:54:29.40 ID:RzjXDGRP
ところで俺のRS3ExTool2とRS3ExTool3が(.txt)以外を選べないんだがどうすれば治る?
質問の意味が分からない ROMを選択する画面で種類がテキストになってるってこと?
リスト読み込みボタンを押してるならtxtしか選べなくて当たり前だが
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/10(木) 17:15:38.18 ID:RzjXDGRP
パッチリストにパッチファイルドロップして持っていってもファイルが開けませんって出るんだ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/10(木) 17:20:35.64 ID:RzjXDGRP
連投ですまんがromはバニラ 8Ⅿ環境.ipsはリストに入るんだがそれ以外が開けない セーブデータ拡張も無理
いや、そんなこと起きたためしがねえんだけど。 この前のセーブできない君みたいに初心者未満の見落としでもしてそう。 もう諦めて代わりにIPS UtilityかIPS連続適用ツールでも使えば?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/10(木) 18:21:16.78 ID:RzjXDGRP
そうする ありがとよ
ロマ東の四魔貴族本体戦でHP削ってBGMがサガフロに変わる演出が嫌だから変えたいんだけどどこをいじればいいんだろう
蟹の可変長メッセージエディタで戦闘系メッセージを見てみそ 4B〜4Eが四魔貴族本体戦で表示されるセリフで先頭にある2AXXがBGMの変更 変更したことないから蟹で弄れるか分からんけどこれ削れば変わらなくなるはず
ありがとう愛してる! さっそくためしてみるよ
さがすたやりたくなったんだけど今どこにあるんだこれ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/12(土) 18:06:19.76 ID:aou9ZDWX
ロマ東ってバグレベルアップは起こらないの?
srm拡張して保存できるキャラデータ数を増やしてるから それに限らず総人数の増大がトリガーのバグは起こらないはず。 不離脱現象とか。 >魅魔が移動するたびに吹き出しの位置が激しくずれてた(不具合なのか仕様なのか不明) 原作の同じ場面だと全然ずれないので不具合なんでしょう。
最新の8M統合パッチ当て直したら、グラットンソードを装備した瞬間にフリーズするようになった。
グラットンソードというか、何かしら装備変更しただけでなる模様。 セーブデータ使い回し無しのニューゲームでも起こるし、さすがにこのデグレはまずいのでは。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/14(月) 12:55:51.28 ID:z3RPCPaC
すいません。
>>979 は撤回します。
ユキはメガボルトを覚えてたので、今回の当て直しで
技術追加パッチの適用を漏らしてたのが原因みたい。
適用したらバグらなくなったし。
>>953 >>957 が直ってるのを確認して、ラスボス戦〜周回加算処理を
確かめたらテスト一周完了ってとこまでやってるけど、
8M統合と技術追加パッチの競合が原因のバグは出てないので
多分いける(8M出てからのバグ報告してるのほぼ自分)。
そういうのって全キャラチェックするのはさすがに厳しいよなぁ
>>612 の動画の人、ここらで作り直してくれるといいんだけど。
小鈴・マミゾウみたいな最近増えた人に台詞設定されているかも含めて。
そういやキスメって昔からいるのに、まだ台詞ないんだっけか。
lastbattle_talk.txtや
>>615 に案が無いし、
>>493 のネタ帖にも無かったような。
やはり原作で無言の人は難しいのか。
求聞口授の「お前の落とした死体はこれかい?」ぐらいしか喋ってないかな。