【MH3G】スナイプ雑談スレ part2【3DS】
<<スナイプの手順>>
1.ふらっとハンターとワイヤレスをOFFにしてSDカードを抜く。
2.オトモを置き、装備とアイテム(ピッケルと爆弾系と種)を準備してベッドでセーブする。
3.魚介系と酒系両方が新鮮なものを選び、秘境探索"のみ"が発動するまで食事→クエスト受注→リタイア→セーブを繰り返す。
両方とも新鮮でなかった場合も同様に食事→クエスト受注→リタイア→セーブをする。
4.どちらも新鮮な物で、秘境探索"のみ"が発動したら"セーブせずに"ホームリセット→起動。
5.起動後なるべく最速でタッチから酒場に移動して食事券を使用して食事をする。
この時必ず秘境探索"のみ"が発動するのでそのままクエスト(風化は渓流)を受注して手早く掘り最速で3乙する。
出たお守りを検索して今いる乱数の位置を把握したらセーブせずにホームリセット。
(ダッシュは乱数を消費する可能性あるのでしない方がいいかも)
乱数は変動しやすいためこの手順をなるべく同じ動作で数回繰り返してより確実に乱数の位置を把握する。
6.目的のお守りの乱数の50〜100前ぐらいまで乱数の位置を進める。
目安として村1分放置で400前後、港とベッド部屋で1分放置100前後、セーブで30〜50進む。
7.目的近くまで乱数を進めてセーブしたら5の手順前半と同様に行動し3乙時間を遅らす等で目的のお守りが出るよう狙う。
(ストップウォッチを使用して起動から3乙時間を丁寧にはかるとより正確に)
8.出なかった場合はホームリセットし食事→クエスト受注→掘る→3乙時間をずらして調整で狙う、出た場合はセーブ。
※手順3.4は無視することもできます。その時は食事券(高級も可)で秘境探索を発動でいいですが
"招き猫の悪運""猫のド根性""猫の短期催眠術"が一緒に発動した場合リセットする必要があります。
※固定化も必須ではありません。ただし固定化してない場合は風化おまが出ない可能性があるので多少効率が下がります。
スナイプ用オススメ装備(スロ3又は爆弾強化6で可)
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [2→106]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーヘッド [1]
胴装備:装備なし [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:装備なし [0]
脚装備:装備なし [0]
お守り:兵士の護石(匠+4) [3]
装飾品:爆師珠【1】×5、速集珠【1】×3
耐性値:火[-2] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[2] 計[0]
ボマー
高速収集
Q乱数表はどこにあるの?
AYakou氏の下のサイトからダウンロード
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/xxx/ Qクエストは何にすれば?
A風化おまは固定の時同様に渓流クエ(ナルガ、ロアル、オウガ) 古びたは村上位アグナが安定するようです。
Q光おまはどうすればいいの?
A並び替えをし風化おまを先にするか光おまを捨てる。
Q目的のお守りの乱数を通り過ぎたら?
A採取でも乱数を消費するので採取回数を減らしてギリギリ行けるかを狙う。それでも無理なら1週(村放置で10分前後)させる。
Qストップウォッチなんてないぞ
A254氏のツールをどうぞ。Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)や.NET4 等インストール必要。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/329792 <<Pass snipe>>
Qお守りハンターいらないの?
Aお守りハンターは乱数を消費する要因となりますが孤立、準孤立でなければ下の装備で狙うのもあり。
『多連おま用スナイプ装備』(護石王+8s1でも可)
防御力 [13]
頭装備:レザーヘッド [1]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーSコート [1]
足装備:レザーパンツ [0]
お守り:兵士の護石(護石王+9) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、護石珠【1】
ボマー・高速収集・精霊の気まぐれ(気まぐれ嫌なら脚をSに)・お守りハンター
Qレザー一式ではだめなの?
A防御3以下、体力100だと大樽爆弾一個で爆死できます
どうしても一式が良い人はこちら
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [1→265]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーヘッド [1]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーベルト [0]
脚装備:レザーパンツ [0]
お守り:兵士の護石(,防御-10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5
耐性値:火[-5] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[5] 計[0]
ボマー、採取+1、高速収集、精霊の気まぐれ、-防御力DOWN【小】
最後に乱数表を作成した方、解析の協力をして下さった方、便利ツール作成して下さった方、炭鉱夫先人達に感謝
2
《出土固定について》
ゼヨの有無や狩猟船の出港の有無にかかわらず
同セーブ状態で100%出土固定を作りだす方法はない
ただしクエに出なくてもセーブを繰り返すだけで出土固定にいつかはなる(※個人的体感だが5回以内にはほぼ固定になる)
逆に出土固定状態であってもセーブすると出土非固定になることも当然あるので
乱数に近づいた段階でもう少し近づけようとセーブすると固定が非固定になったりする
@装備準備(※@とAは一応順不同)→ A食事固定作成(お好みの食事状態まで食事→クエ→終了セーブを繰り返して作成)
→B現在のおおよその乱数位置確認(後に記載の目安などを参考に一定の採取回数や順序と最速受注最速爆死など確認毎には同じ流れで位置確認が望ましい)
→C乱数付近まで調整(村放置セーブなどを繰り返して乱数を進めて、その後Bの作業をおこない近づいたことを確認する《ある程度近づいた時は同セーブ内で複数回確認》)
→D出土固定状態の作成(乱数超過しないことを祈りながら開始後即セーブでBの作業しながら乱数位置と出土固定の有無を確認)
→E後はセーブなしで採掘順の変更や死亡時間調整などお好みの乱数微調整でひたすらほる
その為にスナイプの流れ的には上記のようになると思うので
目標乱数付近で出土固定状態でスナイプするには目安としては
Bを骨3回・岩2回(不安なら骨+岩4回・強気なら骨のみ・ギャンブラーなら骨1回でOK)で目標乱数近似になるようにすればよい
・出土固定状態で風おまもあればそのまま頑張る
・出土非固定状態であれば開始後セーブ終了して乱数超過分は採掘数を減らして調整して出土固定状態になってることを期待する
→再度非固定なら繰り返す→固定したらその調整した採掘数で頑張る
・結果論的に骨1風化で狙い乱数ニアで出土固定になれば万々歳
・固定になかなかならなかったり、固定しても目標乱数までの採掘数で風おまが出ない場合などで
骨1風化でも乱数超過することになったら涙を一粒流して再度Cから頑張れ
<<食事固定について>>
クエ出発(モガ)→セーブをしない限り単なる乱数進めるためだけのゲーム開始後の即セーブだけでは
抽選(上段・下段)・日替わり(上段・下段)の発動状況が
酒・魚などの食事種が同じで新鮮度も同じの場合には変化することはなく
さらに食事固定状態時に鮮度が異なる場合の変化についても下記の通りである
@新鮮×新鮮(最低1個発動) ・A新鮮×無し(最低1個発動)・B無し×無し(最低未発動)
・食事固定状態時は高級を使用しない限り@の個数以上のスキルをABが発動することはない
・@で複数発動された場合などはAでは最低@の際に発動した最上段のスキルの発動が最低限約束される
例:@のW新鮮で魚・酒(抽選1コ+日替わり2コ)を選び
『ド根性』(日替わりスキル下段に表示状態・発動時上段に表示)と『秘境探索術』(発動時2段目に表示)が発動したりした場合は
リセットで再度食事して新鮮×無しを選んだ場合必ず日替り下段+秘境 or 日替り下段のみのいずれかに必ずなっている
【スナイプ理想食事状態】
@で秘境のみ発動確認 → 食事券で安定して秘境のみ(Bでもスキル発動になってれば一応食事券いらず)
※但し準備が結構手間
【スナイプ準理想食事状態】
Aで秘境のみ発動確認 → 8割程度の確率で秘境のみにできる・新鮮ALLでも秘境発動は約束される(理想状態になってるかも) ・比較的準備が楽
※但し鮮度視認しながら食事選択するので少し手間、又Bで未発動状態になっていると無しALL時(稀だが)は食事券使用か諦めてリセットが必要になる
スナイプにド根性や短期決戦がストレスにならなければ高級食事券使用でもよいが
妥協するにしてもW新鮮で秘境を含むスキル発動2コくらいにして食事券使用で安定秘境発動にし せめて3個発動は避けよう
>>1乙
スナイポすんのにだいたい平均でどれくらい時間かかってる?
俺は3時間くらいなんだがだいたい±100以内に来てから時間がかかる…
手順1のSDカード抜く、ワイヤレスOFFは必須なの?
DLクエしか入れてないからふらっとハンターはいないんだけど
>>8 やらなくても固定できる
より正確に作業したいなら乱数を消費する可能性があるものを減らす
Wifiを切るのは、ゆらぎを減らす意味が強い気がする。
SDカード抜くのは、セーブロードのタイムロスを減らす意味合いが強いような。
スナイプまじすげー!!!!
二日間頑張ったら
クソT8でも
気力回復3
属性解放7
きたよ!
にしても、どうやってテーブルの各種おまもりスキルの配列順と乱数を割り出してるんだ?
リバースエンジニアリングが出来るわけでもなしに
>>11 P3と同じ乱数の使い方で算出してると仮定して出したんでしょう
P3と違ってテーブル固定だけど、テーブル自体の構成は同じだからね
3G自体は解析できないはずだしね
例えば目的のお守りが120だったとして今自分のいる乱数が200とかだったら120は手に入らない?
ゲーム開始時でなく、手に入れたお守りが200だったのなら
手に入れるまでの過程を短縮したり、乱数消費を抑える行動をとれば
120ならば手に入る可能性があるかもしれない
例えば走らないとかね
基本的に目標の乱数より進んじゃってたら諦めてやり直したほうがいいって事か
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:18:26.04 ID:iuzbLNF3
テンプレの食事スキルの発動だけど、新鮮×新鮮だとかえって秘境探索だけ単独発動させるの難しくなるだろ。
新鮮でのスキル発動条件と確率は、
新鮮0個の時→1種類のスキルが80%で発動
新鮮1個の時→1種類のスキルは必ず、2種類目は60%の確率で発動
新鮮2個の時→1種類のスキルは必ず、2種類目は75%、3種類目は45%の確率で発動
だから、非新鮮×非新鮮の方がいいんじゃないの?
さらに、新鮮×非新鮮の組み合わせなら4種類の食材の組み合わせで大抵発動できるし、こっちのほうがいいよ。
>>16 >こっちのほうがいいよ →よくはない
あくまでスナイプ時の理想状態って意味では新鮮×新鮮で秘境単独発動だろ
準備難易度をふまえた妥協点は各個人の好みだし
それについてはテンプレにも補足あるし 類似する見解は
>>6でも触れてるのにわざわざ上げてまでレスするものでもなかろう
>>17 下げ忘れスマソ
スナイプ時の理想状態って言ってもなぁ…準備に恐ろしく時間かかるから、総合的な意味では新鮮×新鮮にこだわるメリットはほとんどないだろうね。
まぁ確かに各人の好みだろうけど、俺は少なくとも非新鮮×非新鮮もしくは新鮮×非新鮮でやるようになってから準備に10分以上かかった事はない
なんか準備に2時間かかったとかいう人もたまにいたから、テンプレに「新鮮×新鮮を選び、秘境探索のみ発動できる状態にする」って書くのは危険だと思ったんだ。
まぁ後は補足読めやksって事でもいいんだろうけど、準備含めてよりストレスにならない方がいい事は確かなんだし、という事でした
丸一日やっても新鮮新鮮単独発動しなかったって話もあったな
そこまでいくと本末転倒だわ
あと30で目的お守まできたけどそこからは運もだいぶ必要になってくる?
あれー
乱数が一気に100ほど戻った、おかしいな
延べ4日かかったけど匠5属性解放7スナイプできた・・・ありがとうございます
とにかく出土内容が固定されない、乱数が+-100位で安定しない、で悩んだけど
今日SD抜いてwifi切ったらキッチリ出土が固定されてそこからは2時間くらいで出てくれた
30まで近づいて3時間でとれた
次いってみよう
テンプレ通りの環境でやっているんだけど(色々全部オフにして秘境術固定等)
乱数を進めようとして村で放置しても、10分で300前後くらいしか進まないのは何故でしょうか
今までに孤立含めて四つほどスナイプ出来ているから特に問題はないんだけど
一周回すときとか時間がかかりすぎてうんざりする
数千単位で動かして近づけなきゃいけないときなんか、
準備が整って掘りあてるまでの時間よりも放置時間のほうが長い有様orz
みんなの環境は村放置1分でどのくらい進む?
平均値はどのくらいなんだろう
>>18俺も手順3、4は省略してるよ
新鮮+ノーマルが精神衛生上楽だわ
村放置してあまり進まないのは交易来てないかつ漁全て行っているという
報告あった気がするが他にもあるのかな?
固定化って古おまだと安定しないんでしたっけ?
村上位アグナで試してるんですが古おま出土数が固定化されず
村上位アグナ固定できたことないな
前スレ最後のほうではできそうなレスあったけど
固定化具合がどうにも微妙だったけど
農場の採取を忘れてたことに気付いて修正したらすぐさま固定化された
こんなに違うんだな
5個固定で±1まで引けたのにお目当てが引けないこの苦しみ
二日目にしてやっと匠5解放7出たわー
テンプレのオトモ置くってとこ見落として爆死ミスもだいぶあって面倒だったけど再固定だるいだから意地でそのまま取ってやったぜ
新規の人は同じ轍を踏まないでくれ
こいつらプレイヤーの爆弾の側に爆弾置くの以外と早いからな
オトモの爆弾じゃ死ねないからな
テンプレの乱数ってのはエクセルの乱数順ってやつで良いんだよな
シードと消費数ってのは関係ないんだよな
エクセル使う必要あるの?
オートフィルタやシート管理が便利だからエクセルで開いてるわ
すまん34は自己解決
ストップウォッチでキャラ選択から鑑定開始までの時間をはかってるんだがすっげえゆらぐな
クエが終わる早さも関係してるのかな
動く範囲が2、30程度に収まることがほとんどなら上出来だと思うけどね
まぁ50でも自分は許容したけど100超えるとかなら何か問題あるんじゃない?
固定化が上手く行かなくて
ゲームを起動するたびに見えるカヤンバの最高の仮面がなんとなく鬱陶しくなって
お面をカニ爪に変えた。ついでにチャチャもドングリにした
それでセーブして続けてみたら固定化されてたんだが、お面もなんか関係してるのかな
ただ普通に乱数が不安定な場所から安定した場所に移動しただけかもしれんが
>>39なんでそもそも乱数不安定なとこでやってたのかイミフ
Gジンオウガ
上位アグナって先人の答え出てるじゃない
>>39 出土固定の可否決定は蝶の有無など運要素が原因の印象なので
お面の変更は関係ない俺は思うけどな
>>40のレスの方が私にはイミフだったんだけど
出土固定の可否にもクエ別に固定状態になる確率って異なるの?
>
>>39の乱数が不安定な場所と
>>40の乱数が不安定な場所は違ってる気がするわ
俺の日本語もおかしいな・・・まあいい
一人称ぶれてる
ちょっと疑問になったんだが
@出土非固定状態 →Aベッドセーブ(ここではゲーム終了セーブでなくあえてベッドで)→
Bリセット終了再起動→C起動後秘境採掘爆死(出土固定状態に変化有り状態)
以後BC繰り返しでクエ開始後行動が同じなら出土は同じだと思いますが
この流れの時にAのベッドセーブ後にリセットせずにそのままクエにいった場合は
その段階で出土固定状態になってるの?
もしなってるならCでのクエ内行動と同じで出土内容はCと同じになるの?
これ寄ってくるとマジ興奮するなあ
さっき2個鑑定で目当てのおま乱数をサンドイッチしてやったぜ
もう逃がさないよ匠4研ぎ師7ちゃんwwwwフヒヒヒwwww
目的の乱数-10〜-1、+1〜+5まで出した俺みたいなのものいるぜ!
孤立じゃないのになぜコレででないんだorz
捕まえたアアア!
やったぜ!5時間はかかったがスナイプいいな
次はちゃんと固定化してからスナイプに入りたいとこだがまだよく分からん
ちょっとログ読むか・・・
孤立狙いで鑑定1個目のおま乱数を狙いの±10全て当てた時は
無意味な達成感を味わった自分がいる
達成まで残り+8のおまのみになった時は
狙いおまと同じくらいの期待感で+8がでるよう鑑定時祈ってたわw
無論達成後の瞬間で無意味に喜んだ後は虚しさと怒りの中での作業再開になったけどな…
孤立おまがキツすぎる
その上急に乱数が上下するから全然狙えないぜ・・・
かれこれ3日くらいスナイポしてるけど±100以内で安定して中々手に出来ない…
固定解除してミニゲームしたい気分
>>51 そんなあなたに2ndキャラ
スナイプしつつミニゲームできるよ!
>>52 ピアスのために作って結局放置した2ndが役に立った瞬間がまさにそれでした
>>52 むしろピアスバグ+希少に引っかかったファーストキャラの出番か!
その発想はなかったわ!
初スナイプでわくわくしながら乱数確認してたら
欲しいものとは別の神おま出てきてすごく複雑な気持ち。
孤立と孤立じゃないってのがまずわからねーだ
200くらい離れてたからセーブしたら行き過ぎた
でもだんだん分かってきたわ
>>56 匠5属性開放7を例にあげると、風おまのみを鑑定した場合、匠5属性開放7は
(伝説)采配6水流9 → (天)匠5属性開放7 → (伝説)護石王7s2 と順番に出る事が確定してるのは有名よね。
んで采配6水流9の前もいろんなお守りが順番に連結してるんだけど、そこから逆算して
最終的に(英雄)号令4か、(英雄)属性開放2にぶち当たり、それ以前のお守りには逆算で遡れなくなる。
この連続したパターンのスタート地点に立ってるお守りがいわゆる「孤立おま」。
分かりやすいような分かりにくいような図も添えてみる。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2834370.png
>>58 なるほど、先頭狙うと難しそうだね
パチンコ用おまスナイプ出来たし素材集まったらまたスナイプしよう
乱数近づけたところで
ネコからチケット回収してなくて固定化出来ない事に気付く…
また一周するか
なるほど
意味がわからん
匠5属性解放7に続き、業物5刀匠3のスナイプに成功!!
だんだん要領が掴めてきた・・・。やっぱスナイプにおまハンはいらないな。
ストップウォッチはあったほうが安定するね。
>>62 ちょっと聞きたいんだけど
タイマー使用だと大体どの程度までぶれ幅しぼれるの?
普段タイマー未使用とおまハン即死装備で±20〜30で妥協してるけど
ストップウォッチ使用すれば±10以内が安定するのなら使ってみるかな
ついに念願の 剣術5属性解放6を手に入れたぞー
なまじ連続してるから新鮮新鮮秘境のみ&5個以上固定しようとして
通過→もう1周orz とかしまくりで逆に手間取った
最後は固定無しで1個ピンポイントヒットとかワロタ・・・ワロタ
ほんの少しだけ乱数進めるって何がベストなんだろ
飯を固定した状態で発掘パターンや
発掘固定、非固定だけ変更したいんだよなぁ
そしていつも通り過ぎる
準孤立の溜め短5達人10はしばらくほっとこう、疲れた
65 :
62 :2012/04/07(土) 13:38:23.45 ID:z70DOoVS
>>63 ±20〜30以内で絞れるなら上出来だと思うけどな。
実はストップウォッチはこれから使おうかと考えているところ。期待ハズレな回答ですまん。
でも体内時間で測っても、「さっきとほとんど同じ時間で3乙出来た!!」と確信出来た時は
ほぼ同じ乱数だったりする。それこそ貴殿の言う「±10以内」の領域でね。
ストップウォッチ使っても0.1秒単位で測れるのか、と言われると自信がない。
思考と反射の融合を成し得る超兵レベルでもないとな・・・。
>>64 開始後即ゲーム終了からのセーブだとおおよそ40以内には進行がおさまってることが多いかな
だから近づいた後の出土変更のみの調整はそれでやってるな
多少の誤差もあるが岩1回分減らせばセーブ前と同じような位置になるくらいだしね
>>65 確かに期待ハズレな回答だったかもw
3乙時間だけなら最速爆死ベースだしタイマー未使用な俺でも誤差0.3秒以内程度にはなってるから
村や港やクエ内でタイマーで乱数位置を微調整した場合は精度がどれだけ上がるか知りたかったんだ
うわぁ
お守り鑑定したら乱数54714だったんですけど
これって匠5解放7狙いだったらセーブしちゃっていいんですよね?
>>29>>30 火山秘境は蝶が湧いてる時点で出土固定できないと理解してるんだが…
乱数安定は出土じゃなくて、鑑定なんだと思う
光おまスナイプしたときも、上位孤島でジンオウガよりガノ亜が鑑定安定した
3死時間で調整ってあるけどこれはどれくらい死ぬまで伸ばせばいいの?
>>72 20秒くらいまでってことは1秒ずつずらして20秒ぐらいまでてってこと?
匠5解放7手に入れた人に聞きたいんですけど
本気3達人10が鑑定されたって事はそろそろ近いんですかね?
乱数10通過しちゃってますが…
一週間かかってやっと目当てのお守りゲット出来た記念カキコ
>>73 >>74 似たような質問だからまとめてレスさせてもらうと
ストップウォッチ使って同じ時間に死ぬようにしてだいたい自分のいる位置を特定する
自分の場合ほぼ同じ時間(だいたい10F誤差以内)に死んでも±100くらいあったからめげずに頑張ろう
時間をずらす時はだいたい一秒ずつくらいだけど何回も試行してからずらした方がいい
乱数が行きすぎていた場合でも最速爆死でこれ以上時間短縮無理って場合以外はなんとかなるし何より誤差10なんだったら大丈夫なはず
長文すまそ
>>75 どうもです・・・
徹夜でやっても到達できませんw
もう諦めようかな
ふーようやく2個目スナイプできたよ
乱数1ズレを引いたもののいろいろ乱れてそれから結局4時間くらいかかった
終わってから農場見たら収穫待ちだった(´・ω・)
匠5解放7狙いでデータ選択から3爆死まで2分28秒→英雄の護石(54908)引き当てたんですけど
ここからどうするべきかアドバイスお願いします><
同じ時間で何度も爆死してれば当たりそうですかね?
>>78 大丈夫かいな?徹夜でやって−3まで来ているのに当たらないって,お前何に運使い果たしたんだよw
乱数の変動はそんなにない?毎回かなりずれるなら環境整えて一周回した方がいいと思うけど,あんまり変動ないならそのまま続ければ絶対にいつか出るよ。がんばれ。2分28ならそんなに待機していないと思うから,乱数も暴れないと思うんだけどな
お守りハンターはつけてる?乱数ぶれる原因ではあるけど連番だしつけても良いと思う。そして固定化できているかい?3個+ハンターで,その辺うろうろしてりゃいつかでるよ
80 :
平井:2012/04/08(日) 15:15:52.92 ID:zU20RCgq
レバーを食べると妊婦さんは奇形児が産まれやすくなる。レバーがビタミンAを過剰に含んでるのが原因で過剰な摂取は発癌率もUPする
レバーを食べなきゃ普通に生活してる分には問題ありません。 過剰症は頭痛吐き気めまい他多数あるのだけど、個人差があるので全く症状が出ない人も居ます。産婦人科でも教えてくれるますが、全ての産婦人科が教えてくれるとは限らないという事を覚えておいて欲しい。
>>79 スキルは採取2、高速収集、気まぐれ、爆死方法は最初に大タル2発で1死、後はGタル2個使って2死ですね
2分28秒でこれまでに鑑定した乱数は…
54873、54883、54888、54907、54908ですね
固定化は骨のみで金剛→風化で爆死なので1個しか固定していない状態です
乱数も結構バラついてるっぽいので無理ですかね…
>>81 そんなに暴れてない
孤立やら準孤立ならまだしも,特にそうじゃないならもう少し掘ったら?
まだ100くらいあるから掘る時間も乱数幅もあるのでは?
孤立掘ってると「無理ですかね・・・」状態になるけど,大丈夫,案外簡単に
ほれるから続けてりゃでるさ
3分に1回できるんだから20もすれば(1時間)出るような。
というかなんか手順的にしっかりできているのかな,という不安もあるけど。
あとは質問するより試行錯誤じゃね?他人にできて自分にできないことはないさ
連スマソ
100もねーじゃんw
1週まわして3〜4個取れる固定にした方が気が楽よ
>>82 ありがとうございます…
やっぱり固定1だと辛いですよね…天おま自体出ないという
しかし先ほど−1秒で3乙したところ護石王7スロ2を引いてしまったのでもうしばらく頑張る事にします
亀さんのレスによるとこれが出るとリーチみたいなのでw
T1で匠5s2狙って3日目
でねーーーーーーーー
1こ前のは頻繁にでるが狙ってるのはほんとでない
死んでからキャンプに運ばれる待ち時間に一瞬寝落ちしちゃってストレスマッハ
なかなか出ないなーと思って試しに悪運発動のまま行ったらいきなり出た
食事固定せず悪運をリセットしてた6時間はなんだったんだ
乱数順+-20くらいの周りのはほとんど出てるのに匠4スロ3とその上の天だけ出ねー
ほぼ毎回+-20くらいには収まってるのにたまに50くらいずれたところのお守りが出るのは
ジンオウガが移動してたりする?
>>88 自マキ付けてる訳じゃないから詳しいことは分からないけど多分そう
そしてエリア4に行くかエリア6に行くかは運だから今まで一方である程度安定してたのに別の方行くと一気に乱数ズレるってなってると思う
>>89 やっぱりそうだよね…そうなるとほんとに近づいたら回数こなすしかないってことか。
サンクス!
昨日の夜から合計10時間くらいやり続けてやっと匠4スロ3とれました!@テーブル6
新鮮×新鮮の秘境探索術が一回で発動した呪いなのかなんのかしらないけど、
誤差50以内になってからがものすごく長かった…1個下の本気3減気攻撃4なんか3つも出たし…。
同じように調整できてるはずなのになかなかお目当てのが出ない人、根気よくがんばってね!
採取回数多すぎるんじゃないの?かれこれ15個ほどスナイプしたが、ひとつに10時間とか信じられんわ。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 00:15:24.19 ID:7ebyaJtc
>>92 いやほんとに俺も信じられなかったわ…狙ってたの孤立だったから採取は骨一回の風おまのみ。
匠4スロ3とその上の天だけ1回も出てなかったから何かの力が働いてたとしか思えないわw
気休めかもしれんが、付近は出まくるのにピンポイントで目標だけ出ないときは、3死目の爆弾置く前にしゃがんでたな俺は。効果あるのかはわからん。
屈伸やキックで微調整はあるあるw
96 :
sage:2012/04/09(月) 02:01:52.06 ID:46SJIhBB
匠5属性解放7でない…
連番でもおkなんですよね??
>>96 連番って複数個所持しててもいいかってことだよね?
別に孤立おまじゃないから大丈夫だよ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 02:15:10.00 ID:46SJIhBB
ありがとうございます
もうちょい頑張ってみます
スキル ボマー 高速収集しかついてないんだけどこれでも問題ないよね?
採取+1つける余裕がなかったぜ
すまん、何の問題も無かった
我王がこんなところで真価を発揮するとは・・
しかし何度やっても固定化されず挫折しそうだぜ
>>67 お前は「目当ての乱数の1番違いのお守りばかりでる呪い」が
かかったな。
孤立の見極めがわからん
2日ほどスナイプして1ズレは何十回と出るが目的のお守りがヒットしない
回避性能6達人10って孤立なのかね
>>103 T3なら孤立
T7なら連番だからあればあるだけOK
回避性能6達人10ってT3とT7にあるらしいから、テーブル書いてないと答えようがない
ちなみに、T3は孤立、T7は孤立じゃない
つか、目当てのお守りが孤立かどうかはスナイプ始めるときに確認することじゃないか?
孤立かどうかでどれだけ掘るかとか、変わってくるし
目標が孤立かどうかを調べるのなんてすぐだろ、エクセルで見て
目標から4個上のお守りの乱数消費数が7で、かつ、7個上のお守りの乱数消費が4、
なら孤立
>>104>>105 詳しくありがとうございます
T7だから孤立じゃなかったみたいで単なる引きでしたか
孤立判断の手順も理解しました
お守り欲しさの勢いでスナイプ突入したけど勉強不足でした…
このスレ見つけてスナイプはじめたのは良いんだけど、自分T3なんだけど回避性能6達人10、匠4砥石-3S3、回避性能6飛距離-2S2、重撃4刀匠3と使えそうで欲しかったお守り全部孤立お守りなのね……
数掘っても出ないわけだよ……
スナイプで頑張っても全部回収するのに何日かかるんだろうかこれ……w
孤立おまの意味がわからん
匠5属性解放7欲しかったらその前にある連続する(7コ前とか4コ前)お守りを掘り当てないと神おまにはたどり着けないってこと?
>>108 孤立じゃないおまなら、ピンポイントにそのおまを引いても出るし
複数おまを掘った時に、そのおまにつながるおまを引いても出る
だから、孤立に比べてゲットできる確率は高い
>>108 お守りはスキルの付き方によって、乱数順で『4とばし』or『7とばし』がある
狙ってるお守りの4つ前が『7とばし』で、7つ前が『4とばし』なら、鑑定時に並び順で先頭にない限り出ない
これが孤立おま
匠5属解7は結構前から繋がってるから、かなり出しやすい
お守りの法則は『次のお守りは7つor4つ先に進む』で、お守りごとに進む数は固定
つまり『7つ前のお守りが4つ先に進むお守り』か『4つ前のお守りが7つ先に進むお守り』だと
そのお守りは連番の中でスキップされる
出す方法は鑑定時に、先頭のお守りがピタリ目的の物だった場合のみ
二行目真ん中
×か
○かつ
だな失礼
孤立おま関連の質問増えてきたね
テンプレに加えた方がいいかも
おお!
わかりやすい!
さんくす
これで心置きなくスナイプできる
4個風化でたとしたら先頭にくるおまが下記のどれでもt5z7をGETってことだ
乱数(54890)・(消費)7の采配6・研-5
乱数(54897)・(消費)7の根性5・攻撃-1
乱数(54904)・(消費)7の采配6・水流9
乱数(54911)・(消費)7の匠5属性解放7
4つ風化でて先頭にt5z7がきたら
(54918)護石王7s2と(54922)特殊攻撃5護石王7と(54929)回避距離6回復速度-3GETになるだけさ
ファイル見てスナイプしてるのに孤立が判らないってひどいよな。
気付かない,ってことはあった
「なんじゃこりゃ,ニアピンばっかやん」
「・・・・。孤立やん・・・。」
お守りにも4つ飛ぶのと7つ飛ぶのがあるってことか
>>107 自慢になっちゃうが重撃4刀匠以外は全部スナイプしたな。
付近で採取1回目風化固定できれば後は数十分〜数時間だから頑張れ。
孤立のために採取一回目固定したい時ってどこまで寄せるかちょっと迷うんだよなあ
寄せすぎちゃうと種も飲めなくなって完全に運任せになっちゃうし
次スレまで長いから一旦このあたりでまとめた方がいいかもね
>>119 種のんだりしたら採取1回目風化固定も骨2〜3掘るのと精度変わらないと思うし
純正の採取1回目風化固定で乱数付近になるのって狙ってはできないよね?
孤立狙う時は骨3岩2のニアピンなら出土固定状態でもそこからセーブで採取数減らそうとするが
さすがに骨3のニアピンで出土固定状態で風化でてるなら
そこからセーブしてまで採1風1になることに賭ける勇気は俺にはないな
>>119 おーすげえ、自分も頑張ろう
練習がてら匠5闘魂3のお守りスナイプしてるんだけど±5からよせるために調節すると乱数200くらい一気に飛ぶようになった
渓流ジンオウガで骨3採掘5で約96秒で50回試行して±5にはなるけど目当てが来ず、97秒にすると乱数すっ飛んで行くって言うね……
試行回数重ねれば出るもんなんでしょうかこれ?
>>123 無論その状態でも時間さえかければいつかは出るとは思うが
孤立ならもう少し精度上げた方がいいと思う
見る限りとりあえずセーブで乱数進めて岩の回数減らすとこからかな
骨3岩2以下にはもっていきたいところ
目安としては頭のおまの乱数が目標の±30以内が80%くらいで±10以内が1時間に3回程度でてたら
後は運まかせって感じだな
スナイプすげぇ!
今始めてみて、現在の乱数に近い
匠3S3に
乱数合わせてスナイプしてみたら一発で来た
まぁ、T7だから欲しいお守り無いけどね
>>124 なるほど……助言thx
よし、もうちょい頑張ってくる
T10の人って匠5属性7以外に何狙ってる?
流行でT10に来たのはいいけど匠5属性7取ってから目標が無くなって捗らない
>>127 流行でテーブルを決めるなという(ry
匠研ぎ、切れ味刀匠、切れ味砲術、ガ性砲術、匠回避辺り愛用してるな
>>128 一時期T10の匠5開放7がやたら神格化されてたからT10行くしかねぇって思った
ありがとう、次の目標が決まった
やっとこさ回避4属性開放7が出たよ
うれし過ぎてついついレスしちゃうわすまそ
龍おま狙って村アグナしてるけど古びたの出現率が低すぎてしんどい
固定できないし乱数もブレやすいし風化より運がいるね
村アグナは±50ぐらいでブレまくるな
港G級ブラキ(粉骨砕竜)が±10内で安定したよ
古おまも出やすいし
目標付近で全然固定化されないな
セーブ繰り返して通り過ぎたうえに風1とか運使い果たしたか
過去にも何回かでた話題だけど、ゼヨいない&農場命令待ち&漁船すべて出港中だと、村放置時の乱数消費が極端に遅くなる。
その状態でゲーム起動→メニュー即セーブ終了すると30くらい乱数進められるので、寄せるのに役立つかも。
あと、どんなに突き詰めても、たまに±50くらいいっきにズレた場所のおまが出ることがあるので、一回の試行で「通りすぎた」と判断しないで5回くらいは試してみること。
5回くらいやって一度でもニアがでれば十分狙える。
やり方テンプレの「数回」を全て「5回」に変えておいたほうがいい気がする
テンプレはわかりやすいほうが小賢しい質問とかも少なくなるだろうし
もし俺の発言を受けてだったら、
「5回」っていうは適当に言っただけだし
別に強いこだわりがあるわけじゃないからな、念のためw
>>134 単純に、村内のNPCの行動決定で消費されてるんですかね?
>>123 119だけども、プラマイ5引いてるんならもうそれ以上調整は必要ないと思う。
最終的にはぶっちゃけ1秒遅らせるとか早まらせるとかあんま意味なくて、
不可視の要素(予想されるのは大型の行動とかがーグァとかBCの爺とか)に圧倒的に左右されると思う。
だから一秒遅らせても乱数がさかのぼった!なんてこともしょっちゅうある。
やり方は人それぞれだけど、俺は極限まで寄せて、最速骨3回のあと最速爆死、を繰り返してる。
このやり方でまあ3時間も粘れば孤立だろうと出るでしょ、って感触。
なによりストップウォッチとにらめっこしなくていいから、TV見ながら気楽にできるのがいい。
最速だとテレビ見てるの暇ないぞw
日本語へんだったごめん。
>>138 >プラマイ5引いてるんならもうそれ以上調整は必要ないと思う。
ちょっと誤解を生みそうな発言じゃないかい?
お前さんのような骨3回即爆死で近づけてるならブレ幅も少ないから
±5引けてるならよせる必要はないだろうが
±100以上のぶれが発生してたり5時間に1回程度±5が1回でるレベルだとしたら
調整するほうがベターだろ
>>123のケースだとどちらかというと後者の気がする
>>141 後者の状態にあるとしたら調整とか以前に何かが根本的に間違ってると思うわ
>>142 なにをもって「根本が誤り」とするかにもよるが
>>123のケースは掘り回数が多い+クエ内死待機調整してる?or1撃死装備じゃない?で
クエ終了までが90秒超になってるのがブレ幅大になってる原因になってるっぽいから
1撃死装備を満たしているならば、調整で進めて遅くとも80秒以内に終わる状態にもっていけば
安定しそうな雰囲気だから、根本が間違ってるわけではなさそうじゃないかな?
モガ村1分放置で400って事は10分放置で乱数4000前後増加って解釈で合ってますか?
うちの村じゃ10分放置で1周強だな
まぁ試してみんさい
うち、10分放置でようやく100くらいw
(念のため書いておくと、一周してるわけではない)
どうしてこんなに差が出るんだろうな?
早い人は村の状態どんな感じ?
ゼヨがいるとか農場の状態とか…
4000以上進んで狙いを通り過ぎてしまいました
人によって違うんですね
>>123みたいなことあったなー俺も
その頃はまだクエ終了時間で調整してて
残り48分25秒で爆死して-5〜20くらいから進む気配なかったから、48分23秒にずらしたら一気に+100以上になった
たぶんその時間にジンオウガが移動するんだろうな
だからクエ中の爆死時間を残り48分30秒で固定して、村放置で調整するようにしたら上手くいったよ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 16:53:08.23 ID:5DJbeaO0
お守りの乱数調べるのって
護石存在確認使っていいの?
それともエクセル形式のシート使うの?
>>149 エクセルの「テーブル内全護石」を落としてフィルタつければ
用途は「護石存在確認」と同じになると思うが、掘ったおまの乱数確認ならどっちでもお好みでいいんじゃないかな。
ただ、狙いおまの連続性とか確認することとかも考えるととりあえずエクセルのを落とすことをおすすめする
狙いの乱数の1つ前のお守りが既に7回も出ている絶望。乱数周辺のお守りもあらかた
出尽くしたのいうのにいつになったら出てくれるんですかねぇ…
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 19:06:50.85 ID:5DJbeaO0
>150
ありがとうございます
検索して乱数順を確認するだけならどちらでも良いということでしょうか?
やっと欲しいお守りから+7から-20くらいまで近づいた、あとは根気か
>>151 俺もそんな感じで目的のは全然でない
孤立ですらないというのにどうなってんだ!なにかしらの法則があるのか?とか疑ってしまうw
スナイプしてる物が全く出ずに前後の物が何度も出たりする時は1周させちゃってる
検索するのがすごく大変だな、これ・・・
>>156 パソコンが必要ですがExcelでフィルタかけると楽ですよ
>>157 ありがとう!
エクセルの使い方まったく知らなかったから目からウロコです
最近目から鱗が落ちる奴多すぎないか・・・
それとも鱗が邪魔でなんにも見えないのか
なるほど、目からウ○コが・・・
初スナイプ挑戦中で
今乱数がどの辺なのか確認しようと思って回してるんだが
最速でやって±1000くらい動いてる…
これは一回一周させた方がいいのか?
乱数が動いている理由は考えたの?
それで思い当たるものがないなら1周させたほうがいいかもな
ゼヨが来てるから適当にクエ回して出航させるか―と思ったときに限って
新鮮×新鮮→秘境のみ発動しやがるジレンマorz
>>161 >最速でやって±1000くらい動いてる
最速でやってそれだけ2000個の乱数の幅を動きまくることのできる方法について逆にすごく興味あるw
よかったらどんな流れでやったか詳しく教えてほしいな〜
目当ておまに±20まで近づいてるのに出ない
さっきは-1だったし
朝から延々掘ってはリセット繰り返し
もう疲れたよパトラッシュ
>>164 テンプレ通りにやってるだけだよ
SD抜いてワイヤレスOFFにして、食事は秘境探索術のみ発動
データロード後、素早くタッチで酒場へ
食事後、クエスト選んで出発
岩→骨の順で採取採掘して爆死
爆死時間は1〜2秒程度誤差はあるだろうけど大体同じ時間
スキルはボマー、高速収集のみ
ダッシュが乱数動くかもしれないって事らしいからダッシュはしてない
ゼヨもいないし農場もふらっとも指示待ちだし、チケットももらえる状態ではない
よく分からんからとりあえず乱数一周させる
>>166 返答サンクス
けど、そのやり方で±1000ブレするって考えにくいので
乱数確認おまの入力間違えたとかじゃないのかと思ったりするけど
何回もそのブレ幅を確認してるのかい?1回+1000とか出たとかじゃないんだよな?
それとまさか掘った後セーブして再掘り確認してるわけないと思うが、出土固定はできてるよね?
>>167 5〜6回くらいしかやってないかな
掘った後はセーブせずにリセット、固定は風おま一個だけど出来てたよ
正直昨日は酒飲みながらやってたし
酔ってはなかったが間違いがなかったとも言えないから
そんなに真剣にとらえないでくれw
ただの勘違いでしょう
「初スナイプ」「酒飲みながら」「酔ってなかった」
条件が揃いすぎている
酒のんだ人間の「酔ってない」発言ほど信憑性の低いものはなかなかないからなー
ひゃっほーい
やっとこスナイプ成功で斬れ味4千里眼12ゲット
古びたはホントに産出が安定しないね、えらい苦労した
港G級ブラキ教えてくれた人、横からだけどありがとう
質問しといて真剣にとらえないでくれとかアホの子なのか?
そりゃテンプレ通りやった上での乱数消費の仕方考えれば±1000ブレるとかありえないからな
同じお守りの乱数違いを見てたとかそんなんだと思うぞ
回避性能4属性解放7すないぽ成功
これで勝つる
うわああ
ギリギリまで乱数詰めた状態から微調整にベッドセーブとか何考えてんだ俺…
まあまた1周させるか、今日はもう寝よう…
>>175 自分も今同じことをやらかして一周させるために村放置中www
あとちょっと先ってとこで乱数が乱れまくる時の調節が難しいなぁ
177 :
123:2012/04/14(土) 00:51:09.18 ID:1J18Wczr
その後の皆さんのアドバイスを参考にして目標の孤立お守りの一つを初スナイプ成功しました
本当にありがとうございました
さて次のお守りに向かう作業をはじめよう……
孤立おまに関して質問があります。
孤立おまの先頭にある場合というのはアイテムカーソルで1番目なのでしょうか?
それとも鑑定系のアイテムで一番ということでしょうか??
鑑定アイテムの一番前
鑑定画面で左上になっていればok
狙ったおまが孤立・準孤立じゃない時の判断が悩ましいな
個数減らしてでもスタート時の乱数をギリギリまで詰めるか、
多めに固定化させて死亡時間で調整するか
フィールドに長く滞在してるとブレが激しいし、最速爆死だと後者の方がいいのかな
皆さんはどんな感じで線引きしてます?
骨で2個取れるなら少数爆死して,岩まで必要なら個数勝負で乱数ちょっと多めに
前で爆死,みたいな
孤立掘ったときも極力ぶれなくしようとしてもなかなか安定しなかったんだよな
自分のやり方が効率よいとは全然思えないけど
>>180 おまはん付1撃死そうびで
骨3+岩4までで風化2〜3でOKの気持ちで近づけていき
固定調整などで風1だけど骨のみにまで近づいてしまった時にはそこで妥協って感じかな
超初歩な質問ですまんけど今の乱数の位置は乱数順じゃなくて乱数SEEDの数字で判断するんだよね?
>>183 NO
今の位置は乱数順をみる(シード値は無視してOK)
乱数消費数4が孤立おまって事でいいの?
いまいちわからない
>>181,182
ありがと、T1で距離6達人10狙ってたんだが
多ければ多いほど出やすいってレベルで乱数遡れるから迷ってたんだ
とりあえず種使わない範囲でできるだけ多く固定できるように挑んでみるよ
>>185 7つ前が乱数消費数4
4つ前が乱数消費数7、これが孤立おま
孤立おま自体の乱数消費数は関係ないよ
>>185 >>110とかをよんでみればよい
とりあえず孤立かどうかについては狙いおまに書いてる消費数は関係ない。
確認するのに見るべき所は狙いおまの乱数より4つ前のおまもりと7つ前のおまもりの消費数である。
>>114でいうと(54918)護石王7s2の消費数が4だから、次に書いてるのが54922のおまを書いてる
アンカみすってるな >114じゃなくて
>>115だった
あらためて自分のレスみると文面的に全て孤立おまのことについて書いてるような意味にとれそうだけど
>>115の中には孤立おまはなくて
最後の一行に関してはそのおまにかいてる消費数の意味についてふれたかっただけなのでお間違いないように
乱数関係の初心者です
すみませんが質問をさせていただきます
ここでいう"乱数"というのは
乱数表の"乱数順"または"乱数シード値"の
どちらを指すのでしょうか?
すみませんリロードしたら同じような質問がありました
スレ汚しすみませんでした。
おかしなぁさっき秘境探索のみ発動したのにリセットしたら
余計なスキルも発動しちゃったよ
スナイプすげー
2時間ぐらいで目当ての回避性能5達人10とれた
ありがとう
孤立についてなんだけど孤立だからって複数おま持ってると出ないってことはないんだよね?
>>192 孤立おまは連続したお守りのスタート地点ってだけ
複数お守りがあっても1個目しか出る可能性がないだけだから
複数もってても大丈夫
君たち自宅のpcにエクセルなんて入ってるの
メモ帳だからウルトラ見難いです
そんなあなたにopenoffice.org
無料です
ウルトラ見やすくなった
スナイプしてみようかと思ったけど見にくくてどうしたものかと悩んでたけどやっと始められる
ということは孤立狙いなら1固定でも3固定でも効率は同じって事?
初スナイプきたwww
風おま5個固定できたのがビキナーズラックすぎるwww
このスレのみなさんに感謝です
ありがとう!
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 15:06:53.80 ID:OQMSPh4i
初歩的な事で済みませんが、どうか教えて下さい。
テンプレの乱数表、サイトをDLし開こうとすると、ファイルが開けませんと
なります。起動に必要なシステムで
何か無料でDL出来るものがあれば教えて下さい。
宜しくお願いします。
>>198 孤立は一番最初のお守りしか可能性ないからその通り、数戦法は通用しない
>>200 乱数表のことで開くだけならメモ帳で開ける
より快適に開くならすぐ上にもあるがオープンオフィス導入
エクセルあるならそれで開ける
テーブル10の風化良オマを乱数順にいくつか並べた一覧って以前ありませんでしたか?
総スナイプしようとおもって探してみたのですが見あたらなかったので
どなたか知っている人がいらっしゃいましたらどこにあるか教えていただえませんしょうか。
乱数調整が上手くいかない・・・
一度残り4まで行ったんだがその後最大50くらいでぶれてる
誰かアドバイスください
>>200 CsvBrowser
使い勝手は知らんけど一応開けるでしょう
メモ帳は開けるけど見づらい
エクセルひらけません、とかここで聞く質問じゃねえだろw
やっと1つ目の目当てのお守りとれた・・
出土固定化ってのをやれば楽なんだろうけどよくわからない
どうやってやるんだ?
今日はどこのスレも糞質問が多いな
休日だからか
>>207 まぁまったりと・・・w
>>206 固定化に関してはまだよくわからない部分があるんだよね
スナイプの手順をしていたら副次的についている時もあるしない時もある
ない場合は起動直後メニューセーブで固定化なったかを見る(固定化されるとどうなるかは割愛)
具体的な事例とかはここではなく総合スレの過去ログとかを参照してほしい、大量にあるから
元々ここはスナイプに関することで独立したスレであるし
質問スレでもあるまいし。ググれば簡単にわかるような質問
は、ggrksでいいよ。
しかし過疎ってるなw
めぼしいの取ったらもう用はないからだろうか
今日からスナイプデビューする、仕事で帰ってきてからしかできないけど目当ての取れればいいな…
過疎ってるし俺の質問でも聞いてくれよ
ゼヨが来る前と行った後だと固定化できないって言うけど皆注意してるの?実際固定化できないの?
あと航海何日目とかわからんよな
>>212 ゼヨがくる前といった後でもゼヨの状態に関係なく実際固定できるから俺は気にしない
他にも小僧も農場もふらはんも全て関係なく固定はできる
逆に総合スレのテンプレ通りの村状況でやっても同一セーブ内ではできない時はできない
航海何日目かについてはモガ村情報からみれた気がするが、俺も普段あまりみないからいまいち自信がない
たぶん検証した時と蝶がいるパターンがかぶったんだろうね
それで実際は蝶が原因なんだけどゼヨが原因だと勘違いした
俺はデマに踊らされていたわけか・・・・
匠5属性解放7でたああ
アドバイスをしてくれたみなさんに感謝
風化出ない状態で骨固定されちゃう率が俺の中で異常
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:18:13.72 ID:TYnBTS0b
スナイプ入門者ですが、どうか教えて下さい。
現在食事は固定出来て、乱数を進めていますが、テンプレのFで、
7.目的近くまで乱数を進めてセーブしたら5の手順前半と同様に行動し3乙時間を遅らす等で目的のお守りが出るよう狙う。
(ストップウォッチを使用して起動から3乙時間を丁寧にはかるとより正確に)
食事が固定(必ず秘境が発動)の状態で、例えば目的の乱数まで1,000だと
すれば、およそ村で2分程放置し、セーブすると大体800前後乱数が進む
と思いますが、普通にセーブ→起動で、食事はそのまま固定されたままでしょうか?
目的乱数近くでセーブした場合、食事の固定からやり直しでしょうか?
T9で散弾強化4S3(61397)を目指しており、現在60400辺りです。
どうぞ宜しくお願いします。
>>218 飯はズレないはず…
ただ採掘は固定化外れる気がするけど…どうなんだろ?
自分もまだスナイプ歴みじかいからなぁ〜
>>218 テンプレみれば分かると思うが食事の固定は食事を食べた後の状態でセーブしない限りリセットしても発動状況に変化はない
よって開始→食事→(放置)→終了セーブならリセット後の食事の固定状況に変化はあるが
開始→(放置)→終了セーブなら食事固定が外れることはない
狙いおまの散4S3みてみると2連までの準孤立おまだから
初スナイプにはちょっとてこずる相手かもしれんけど、できるだけブレ幅抑えて近づけて頑張れ〜
素堀で4個固定出来たが目標おままで500
セーブしてもうちょっと進めるかストップウォッチで粘るか
悩む
風2で固定されていたものが突然固定解除されたり風3になったりする事があるんだけどなんぞこれ
また何事もなかったかのように風2の固定状態に戻ったりするし
固定化されたセーブデータでも稀に固定解除される事があるの?
>>222 同じタイミングで採取できていないだけじゃないかな?
骨→岩などの移動がはいる時に狂ったりや連打してるとたまに早い採取がある時とかで狂ったりするといったような
妙にシビアな固定状況になる時がまれによくある
とりあえず採取時連打してるならやめてモーション終わるタイミングで押すようにすれば安定しやすいと思うよ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 00:13:43.35 ID:VRT9xp43
残り乱数50〜70って、皆様どうやって合わせてますか?
起動後、キャラクター選択で「はい」を押すと同時にストップウォッチを
おし、港移動までの時間で調整したり、3乙の時間を5秒刻みで
ずらしたりしていますが・・・。
先輩方、アドバイス宜しくお願いします。
>>224 出土固定かつ骨3以内のみで残50〜70安定なら無駄掘りでも岩2回程掘って後は微調整
それ以外で残50〜70安定なら出土固定できていようがセーブ終了で乱数近づける
初心者な質問で申し訳ないです。
乱数シードと乱数の違いがわからないです。
スナイプするのに乱数シードは無視しておいてよいのですか?
乱数シードは何に使うのん?
畑に植えます
服を脱ぐこと忘れてるぞ
カラダに塩をぬらなきゃね。
古おまスナイプやってる人は秘境以外も掘ってる?
G級ブラキクエが良いと聞いてやってるんだけど
秘境の骨だけだときつい
>>232 他,って他エリアのこと?
スナイプしてるのにそんな乱数消費怖くてできんわ
それもはやスナイプじゃねーだろ
自分なりの古おまスナイプは秘境術無しでやるやり方だな
乱数をある程度近づけてから集会所上位アグナで開始位置が古おまが出るエリアになるまでセーブリセット
ホームリセットなら開始位置が固定されるから食事無しでスナイプ
準備がだいぶ手間だがエリア10だと大抵固定化出来るし猫スキル無いから調整が桁違いに楽になる
そのやり方テンプレ追加したほうがいいんじゃね
初めて聞いたけどそのやり方よさそう
>>236 いいエリアが出ずに乱数通り過ぎる
いいエリアが出るが乱数遠い
古おまが出ない状態で固定化
準備の面倒さでは秘境術のみの食事固定並みだからな
他の人独自のやり方聞いてみたいから書いたがテンプレに入れるほどでもない気がする
試したのも3回ぐらいで村アグナのスナイプしたこと無いからどっちが楽か分からんが
T4の匠4腹減り1s3スナイプ断念。とりあえず少し後の匠4達人8取って帰って来た
3日で300回以上やって近辺のお守りも完全に見慣れちゃったけど
匠4腹減り1s3どころか筋の2つすら一度も出なかったわ
>>233 やっぱ他エリアは掘らないよね
>>237 俺はG級ブラキクエで秘境骨でやってる
古おまは種飲んで調整すれば大体一個は出るし
まだ古おまスナイプで目当てのお守り一個も手に入れてないけどね
そのやり方も試してみようかな
スナイプ開始3時間で匠5s1ゲット
目標フレーム+−30をウロウロしまくる時はモチベーション駄々下がりだが
難しいクエストクリアとはまた違った達成感だな
ゼヨが居る時はスタート時の位置が変わるから乱数変化があるって認識でいいのかな。
固定はできるけどブレ大きいわ
多分ゼヨ本人は問題じゃないと思う
ゼヨが居るとゼヨ船員が村内をウロチョロする
そいつが移動はじめるとかで乱数を消費してると思う
チャチャンバを待機させると連中は入り口で置物と化して何もしなくなる
=乱数を消費しなくなる
村で放置すると乱数消費が激しい
=ガキが走り回る、村人がウロチョロする、船員がウロチョロする
これらは乱数のブレが大きくなるだけで固定には多分関係無い
固定できるか出来ないかはスタートエリア(秘境)の採取採掘ポイント
キノコの普通と白、蜂の巣の丸いのと半円、そして蝶のオレンジと白
渓流なんかの場合まず蝶(虫網ポイント)の出る、出ないが固定される
そして「出る」で固定された場合、それが白かオレンジかが判定されて
肝心の骨と岩の中身が固定できなくなる・・・と睨んでいる
>>242 どっちみちゼヨはいないほうがいいんだね。
まあそんな状態ながら匠3s3狙ってたらKO5s3出てぐぬぬ… KOとかいらない子だけど神数値
うおおおお初スナイプ成功で匠5スロ2きったあああああ
半日近くかかったが…いやー嬉しいっすなぁ
一端は固定できるんだけど乱数進めるのに放置したら絶対固定切れるんだよな
何が原因で固定が解除されるのかがわからないから難しい…
>>223が言ってるように採取のタイミングで出土品が変わる場合がある
T6の匠5龍耐性1s2ってこれ孤立なのかな
もう2日掘ってるが乱数+1はしょっちゅう出るのに全くこない・・・
>>247 孤立ではないぞ
乱数+1がよく出るって事は調整も十分出来てると思うし、ひたすら頑張れ
>>248 ありがとう、さっき出た
調べてみたら7つ飛ばしが連なってたから比較的出やすい方だったんだね・・・
±一桁地獄…
>>250 あれっ?俺いつの間に書き込んだんだ?w
そういうレスには草生やさない方がいい
初スナイプで6時間経過したけど、1〜2差が連続したら10差、20差と出て安定しない…
大きくズレるのはオウガのせいだとして、1桁差は純粋にひたすら数をこなすしかないのかねぇ?
自分は風→光→風の2個固定で、光を捨てる作業がある分、安定しないんだろうか?
>>256 テンプレにある「A並び替えをし風化おまを先にするか光おまを捨てる。」というのは誤り?
何もしなくても鑑定画面では「風風光」になってるので、特に不安定化しないというなら
このままでも良さそうだけど…
アホか
拾った順になってるだけだろ
先に光ひろえば光風で鑑定されてしまうから
クエ終了前に確認して風を前にしとけって事だよ
なるほど、風を1個でも先に拾っていれば風が全部先頭に来るんだな
テンプレは風を1つも拾わないうちに光を拾った場合限定の話なわけだ
まぁポーチ内の位置次第じゃ並べ替えるよりも捨てた方がスッキリするな
古おまを初スナイプ挑戦してみようと思ってスレみてると
準備が大変そうだけど運よく乱数付近で
>>235のような状況を作れれば
一番よさ気だな〜ってことはわかったんけど
それ以外の一般的な古おまスナイフのおすすめはGブラキのようですが、
Gブラキがおすすめの理由はどうしてですか?
(エリア移動が遅くて他のクエより比較的安定させやすいとかですかね…?)
古おま自体が固定化しづらい(不可能?)な状況で
比較的出安くて乱数が安定する
上位アグナは乱数安定するけど出土が渋い印象
個人的には、風化も出土するから思いがけずいいお守りが出るのも精神安定に寄与したw
回す手間掛かるけど気分転換にはなったな
上手に焼けました〜
回避距離5s3って孤立?
孤立かどうかもわからんでスナイプすんなw
質問なら全力でしろよks
おめw
バキ見ながらだいたいで狙ってたら一時間で匠4研ぎ7あっさり出たw やったね!
初スナイプ5時間かかったけど 回避距離6達人10きました
スナイプヾ(´・ω・)ノ{☆тндйкуO∪☆}ヽ(・ω・`)ノ
T9の回避5燃鱗-1s3は準孤立おまか…
とりあえず狙うだけ狙っとくか
やっと匠5属性解放7きました
3時間くらいかかったけど、いいな、これ
孤立おま出すのマジきついわ
心が折れたからミニゲームやったら2乙した
腕鈍りすぎw
テンプレ読んで実行しても基本的な固定化すら出来ない
こんな初歩の事ですいませんがアドバイスください。
チャチャンバは待機、ゼヨ航海中、漁畑は指示待ち、お守りハンターなしの状態でセーブ
ロード後、秘境のみ発動するように調整済み、G級ジンオウガオファー
食事も毎回同じ状態の物を取ってますけど秘境で毎回違う物が掘れます。
これって何が原因なんでしょう?
>>272 チェック漏れとしては・・
@トモダチケットをくれるネコの吹き出しが消えてない
A秘境の上で視点を変えたり走ったりしている
B骨からではなく岩から掘っている
もしそれでもダメならキャラロード→スタートボタン→ゲーム終了セーブで
開始情報を更新してみるといい
>>273 つか,ほとんどの場合ABは固定化くずれなくね?
自分の場合だけだから断定はできないけど,固定化されてれば視点変えようが
岩からやろうが(岩の出土固定ね)数秒遅らせようが崩れないな,という感触なんだが
>>273 固定化に成功しました
原因はトモダチケットでしたw
昨日6時間かけてベソかきながらリトライしてたので
本気で助かりました、ありがとう
テンプレ参考にして出土固定もできて、全部採掘、最速爆死するんだけど
乱数が全然安定しない。目当ての60くらい前で安定したあと、
突然目当ての4つ前が出たりする。三死タイミングもそんなに変わらないのに。
何が悪いんだろ、あとは回数重ねるしかないかな。
277 :
276:2012/04/23(月) 03:52:57.66 ID:UFRDeglq
自己解決した。今まで岩と骨全部採掘してたけど、
開始即セーブでギリギリまで近づけつつ採取を骨2で風1固定して、
一度乱数通りすぎて安定しちゃったので採取の時しゃがむようにしたら3つ前が出、
もう一度同じようにしたら目当てが出た。ようやくだ回避6スロ2〜
間抜けな質問で申し訳ないんだが
シート番号=テーブル番号じゃないんだよね?
そうだよ間抜け
まぬけかわいいよまぬけ
セカンドキャラを港onlyで進めて、村の方は狩猟船出現直後でキープしとけば
ゼヨもいないし全体的に閑散としてるから乱数消費も安定するんじゃないだろうか
という予想でようやくG級まで来たんだが
これ上位以上でしかドスジャギィに会えないから爆師珠作れないじゃないの
wiki見る限り、ふらハンも駄目、ペッコ召還も駄目
上位2頭クエの5%剥ぎ取りで集めるしかないのか…
あと、この状態だと村で食事できないのが致命傷かも
283 :
sage:2012/04/23(月) 23:53:45.41 ID:PPqouNEY
スナ初挑戦でいまT10乱数順54796まできて54911匠5解放7まであと100ちょいのとこまできたんだがこのあたりの微調整のアドバイスをあったら頼む!!!
村の状況によるけど俺は100以上前ならセーブいれちゃうな。
で、様子見つつ掘る回数減らしていくけど匠5解放7って孤立じゃないんだっけ。
とりあえず自分のいいようにやってみればいい。
それでだめでもまた一周すりゃいいんだし。
T2にも匠5解放7くらいあればスナイプするのに
1桁差まで詰めてからが実に安定しない…
村1分放置で400なら、起動直後に少しでもモタつくと大きくブレるわけだから、安定して出せる人は神だな
早押し0.3秒のプロフェッショナル、クールなハンター、でも2ズレるって事だし
散布界射撃みたいなもんだ
どうやったって誤差は出るんだから固定手順で誤差範囲内に捕らえたら後は回数で狙うしかないんだよ
古びたをスナイプした人はやはり村アグナで頑張った?
バラつきがひどいから挫けそうだ
>>289 うん,村アグナ
渓流並みに落ち着いてたけど,なんか他の要因あるんじゃね?
>>290 レスサンクス、孤立おまを狙っていて鑑定では一番最初に来るようにしてある。
2つほど聞きたいのですが
1、村のクエ受注の場合でもふらっとハンターの関係でSD抜いたほうがよいのでしょうか?
2、村子供は起動するたび部屋に居たりするんだけど、これってNG?
妖怪いちたりないいいいいいいい
いちおおいに続いてお前にまで出会うとは
初スナイプで孤立狙いって難しい?
狙ってるやつの±50近くまで来てそうなんだけど、たまに100近く離れたりするから、果たして近いのかどうかわからなくなってて…
2離れてるだけとかも出てはいるんだけどさ
村アグナにシフトするかな、暗中迅速水没林でやってるがバラツキが半端ない、魚ェ
T3で目当てのお守り大体スナイプできたけど、良おま孤立多すぎw
むしろ全部孤立だと思ってたから属性攻撃5解放7が2個目で出たとき驚いた。
あと掘る回数や猫飯でずれて違う良おまが出ること多かったな
26784の匠4スロ3狙ってて29309の重撃4刀匠3が来たのはいまだに謎だけど
すみません、質問ですが
目当ての乱数がfuka_all.csvで52000番台、食事固定した時点で55000番台にいたので
村で8分放置→セーブして再起動→確認したら56000番台、長すぎたのかと3分放置したら
300ぐらいしか進んでなくて、そこから10分放置で約+400なんですが
どのくらい放置すれば一周させて52000手前ぐらいまで進められるでしょうか
テンプレだと1分で400(10分で4000?)進むと書いてあるけど、その下には10分で一周(65363?)進むとなって矛盾してますし…
>>296 すみませんスレチでした。全力スレへいきます
SDカードを抜くデメリットってある?
乱数近づけた時に限って出土数固定出来なくてキレそう
>>299 近づけた時に出土固定してるけどシンプル行動で風化がない時もなかなかのモヤっと感
スナイプしようと思って大雑把に調整してたら
属性解放3、刀匠2とかいう微妙なのが出たので
ホーム戻るか悩んだがとりあえずシミュ回してみた
男/剣/スロ[3]
ドボルZヘルム
アビスメイル
アビスアーム
アビスフォールド
アーティアXグリーヴ
護石(スロット0,属性解放+3,刀匠+2)
剛体[1]*2,早気[1],早気[2],剛体[3]*2
スタミナ急速回復,覚醒,真打,金剛体
金剛体は装飾品で業物に詰め替えが利くし
超硬質にはそれなりに使えそうなので確保してしまった
こんな浮気ばかりしてるからスナイプが捗らないんだよな・・・
狙うお守りの乱数を自分の今の乱数が既に通り過ぎてた場合どうすればいいんだろ?
乱数リセットとかないの?
>>303 レスありがとう
一周がいくつまでなのかも教えてほしい・・・
>>305 今手元にスマホしか無いからそれが無理なんだ
レスありがとう
できる時にやってみるよー
>>306 あっそうなのかごめんな(´・ω・`)
5400だよー。
くれくれとか教えてはggrksでいいよもう。
風化おまの固定化が無理だとどうしようもないな
時間かけるだけ無駄
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 07:25:30.06 ID:m1z/kFIg
タイマーはどのタイミングで走らせたらいいんですか?
村が表示されたタイミングであってます?
アドバイス頼みます。
現在「257」の孤立おま狙っていて下のような感じに出土ささるのだけど、数こなせばでるのかな?
さび>古>堅
2分10秒81.256
古>堅>古
21075.265。269
獄>堅>古
21078.253
獄>堅>古
21081.296
さび>古>さび
21085.294
古>堅>堅
21062.263
堅>古>古
21079.316。323
獄>古>堅
21078.227
これは法則性とかなく爆死するときのエリアに蝶がいるかで乱数がズレるのでしょうか?
30くらいのズレがある
18392を狙ってる
風化おま4つ掘って今出たのが
18384
18391
18398
18402
何で18392が出ないんだろう
誰か教えてほしい
>>313 乱数1or8消費分早くそのクエが終わった又は乱数6消費分遅くクエが終わったために
18392はその時に出なかった QED
>>314 とりあえず続けてればそのうち出るってことでいいの?
公開スクリプトというのはどこにあるんですか?
>>313 4回掘ってその乱数に散ったならあとは運
4個掘ってそれなら4or7なんだからあってるじゃん
>>317 一回のクエで骨3岩5回探して4個掘った
固定化済み
合ってるなら続けてればそのうち出るのか
みんなレスありがとう
>>318 中途半端な釣っぽいレスだと思ってたけどマジにきいてたのね…
結論からいうと
>>318の流れでその状態だと回していればいつかはでるとは思うよ
でも、早めにだすのに大事なのは運以外だと1番最初のおまのぶれ幅の安定感が大事。
>>313でいうと18384が出てるけど1回だけなのでなんとも評価できない
目標おま19392の±30(せめて50以内)が1個目にくるのが
いったクエにたいして8割程度きてたら後はひたすら回すくらいの感覚でやればいいと思う
現状だと掘り回数多いので+100位のぶれ幅になってそうな気もするけど
18392の3連で出るおまにせっかく4個固定できてるのでそのまま回してもいいと思うけどね
まあ後々のご参考に
丸3日掘ってるがスナイプできねぇorz
出土固定できないから効率悪すぎ…
初心者だと調整難しいな
固定出来るかどうかは運だからな
たまたま乱数近づけた時に固定出来たらラッキー程度
欲張って乱数いじろうとすると大抵通過してもう1周する事になる
スナイプ諦めた
無理だこれ
>>321 レスさんくす
頑張って掘りたおしてみる
>>268 2ndキャラで匠5属性解放7スナイプ成功
3個固定できてたから結構楽だった 時間にして2時間半くらい
>>325 羨ましい
コツを教えてくれ
狙ったおまを避けるかの如く周囲のゴミおまが出てくる
狙ったおま付近で固定化させるコツを教えてほしいわ
>>327 ストップウォッチを使ってテンプレ通りにやってる
回避距離6達人10のスナイプ成功
出土固定できてなかったけど何とかなったよ
先人に感謝
>>329 微調整のコツを教えてくれ
1ズレとかどうしろってんだよ・・・
古びたお守りのスナイプが全く成功しない。成功したひとアドバイス頼みます、
痛撃2攻撃10s1が喉から手がでるほどほしい
T6の初スナイプ・孤立狙いで丸1日頑張っても出なかったけど
セカンドキャラのT10・例のアレスナイプは3時間かからなかったなぁ
>>330 掘る回数を1回減らして気持ちタメ時間を作るとか?
自分はストップウォッチまでは使わなかったから
良い意味で時間のバラつきがあったんだと思う
テンプレのストップウォッチって使ってる?
>>327 渓流秘境では出土固定化100%作成の方法がないため、出土固定状態でスナイプを回したい時は
ゲーム開始後の即セーブ『固定化CHANCE』が何回できる猶予を作って近づけるかがキーとなる。
一応骨3岩6で目標に近づいた場合は、骨1までには『固定CHANCE』は10回程度できると思う。
ただし骨3岩5や6で固定になってもブレ幅大きくなりやすいのでスナイプの固定にはあまりオススメはしない。
骨2岩3程度からでも超過までに6回くらいはCHANCEがあるので、個人的にはその辺りからのアプローチをおすすめする。
『固定化CHANCE』を使用すると…@使用後の出土固定率信頼度60%・出土非固定率信頼度40% (※個人的体感)
A使用前からの出土内容の変化
B使用前からの乱数の進行
あえてポイントを上げるとするなら
ゼヨがいない状態+漁船が全て出港状態だとBの進行を少なくするので(およそ30くらい)、
骨1での乱数超過までに施行できる固定CHANCEの回数が増えるってことぐらいだな。
ちなみに
古おま狙いでの火山秘境は100%出土固定は不可能なので
おとなしく骨3のみで近づけてひたすら回すことが妥当となる
(一応、秘境術使用せずにエリア固定からの出土固定で
古おまスナイプ用の出土固定状況を作ることは可能だが、狙い乱数付近での準備難度【運要素】は激高)
T14の2,7318,36021,7,伝説,属性攻撃,2,,,3
実際にはスロ2でした
報告まで
乱数表のサイト開けないけどサーバー落ちてんのかこれ?
T6で匠4s3取ったら匠5s2は不要かな?
取りやすさで言えば5s2の方が断然上なんだが
>>340 在って困ることはないっしょ
おま取れるまでミニゲーム封印するならともかく、狙いやすいのをとりあえず取るのも一つ
T1だが、孤立の匠5スロ2狙う前に、とりあえず匠5スロ1を確保して、ミニゲームで使ってたよ
匠、覚醒に絡めたスキルを発動させる場合
匠4s3より、匠5s2の方が選択肢は多い
覚醒というより業物を付けたい双剣、ランス、ハンマーでは匠5s2の方が便利なだけ
集中や高耳、金剛体とかの3スロが欲しいスキルつけるなら匠4s3の方が便利
325の者だが微調整は3乙前の気休め程度の溜めと即しゃがみを使ったりしている
あとストップウォッチは使ってないなぁ
そうなのか、両方とも手に入れておいて損はないな
孤立おまの一覧リストつくってほしいな………
勘違いしてる奴も居るようだが
孤立、準孤立と有用度は全く関係無い
ただの巡りあわせの運
ひでおのどうでもいい孤立も多数あるし楽々入手の神おまも多数ある
匠5属性解放7とかは楽勝の部類
そこらで ひでお匠-1 とかが孤立してるかもしれんがそんなリストどうでもいい
おまえこそ一体何を勘違いしてるんだ
スナイパーたちに聞きたいんだが
城塞スナイプってどこでやってる?
村上位ブルファンゴが安定しそうだと思ったんだが、
採取確立がががが・・・
スナイプだんだん解ってきた
ポジショニングと出土固定が同時に決まらなかったら再周回安定だな
出土ズレが足引っ張りまくってヤバイ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 06:59:54.95 ID:WGWYfwZT
ある乱数順で
おま掘りに行って、
爆死して、いざ鑑定した結果
乱数順が進んだことが分かった場合
その後の画面でセーブするの???
>>349 港上位ガノでやったなぁ
確か上位孤島が38%くらいだったかと思う
ジンオウガはかなりブレたが、ガノはかなり安定したよ
268 325 344 と書き込んだものだが
本日回避距離5S3スナイプ成功 これで3つ目
ストップウォッチなし
微調整の仕方は掘る回数を変えたり 走りを微妙にいれたり
あまり離れすぎているときは村はいり即セーブ
即セーブ後は固定変わるので、即セーブ→ゲーム終了→掘る→一回目で何番目に出るか見て固定→そのあと掘る回数変更による乱数消費を抑える
こんな感じでやってる 日本語がおかしくなってるが許してくれ
古おまスナイプに出土固定の期待もかねて
同セーブ内で火山をいろいろ回って感じたんだけど
同セーブ内で火山いったりすると、
港G・港上位はどのクエ行っても開始エリアが同じだったけどその認識でいいのかな?
村と港は異なるようだけど村内上位はその中ではどれいっても同じだった。
それと、ランダム要素のない?エリア10開始だと上位のブラキ1頭とカンキン1頭にそれぞれいったら
どちらも出土内容が全く同じで固定されていたが、
アグナ2頭にいくともちろん出土固定にはなってるが、出土内容は前者と異なっていたんだけど
このクエ別の出土内容の違いは1頭と2頭の差??
それともブラキ・ガンキンが同じになったのが偶然で別の何かの要素??
>>354 固定化についてはまだはっきりしてないから分からん
開始位置固定に関してはそんな感じであってる
消費乱数を一番抑える方法ってゼヨが出向中で舟も全部出向中
なおかつ走らない
これでいいんだっけ?
>>355 調べればわかることではあるだろ
それに俺がきいてるのは固定化がどうのこうのじゃなく
蝶などのランダム消費要素のないエリア開始時のクエ別での出土内容の一致についてだよ?
自分で確認すればいいんだろうけど
俺は現在、出土非固定の秘境火山で上位岩1↑超過・G級骨2↑超過で
G級骨1で古がでたら目標-10〜+30の古狙いのスタンバイには下手うった状態を
1周させずに意地になって回してる為、狙おまGETまで身動きとりづらいので聞いてみた
まだあんまり数こなせてないんだけど
村クエの進行抑えてゼヨ登場前にしたら
消費0〜200/分 くらいだった
>>357のものだが
Gブラキで骨1古でたら-10〜+30だったが
中々でずにあまりにだるいのでGガンキンに浮気してみたら
骨1古だと-200辺りの±となり無駄に岩全掘りしても-120辺りをウロウロだったので
そっちからアプローチすることにした
モンス毎での差か他の要因かわからんが古おまGブラキで調整超過した時のご参考までに
>>338 T14での報告…ありがとうございます!
>>358の追試
だいたい200/分になるっぽい
1回目 3分放置 359消費(58614→58973) 放置前の固定化が継続
2回目 3分放置 556消費(58973→54129) 固定化継続
3回目 3分放置 665消費(54129→54794) 固定化継続
4回目 3分放置 454消費(54794→55248) 固定化継続
5回目 1分放置 311消費(55248→55559) 固定化継続
6回目 30秒放置 133消費(55559→55692) 固定化継続
ちなみにクエ内の行動順は全部 採取x2 →採掘x4 →採取x1 →爆死
なぜか風化出ないパターンで固定化されて解除できないのが辛い
固定化解除されにくい環境なのかな
目的の乱数近づいてきたから、ちょっとスナイプしてくる
成功したら村クエ★1つ進めてまたデータとってみるよ
>>361 チャチャ加入前だと乱数進めるために放置後セーブしても
出土内容固定されたままでセーブ前と同じのが掘れるよ
適当なクエをクリアすれば変わるから、出土内容が気に入るまでクエ回して
それから乱数調整するとスナイプが楽だった
お供無しソロでHR7まであげるのはしんどかったけど
食事固定の時、いちいちクエリタしなくても、スタートメニューからセーブ終了した方が早くないかな?
おkk
匠4s2げっと
他テーブルから見たら凡おまだろうに、これだけで3時間か…
ゼヨと団長を送り出して3分放置してみたら150くらいしか進まないわ
一周に時間かかりすぎるー
>>362 たしかに、これいくら繰り返しても固定解除されないね
361からクエ消化して、アシラ捕獲クエの直前・直後で各5回ずつ試したけど
全て固定化されっぱなしだった
このときの乱数消費は361より更に緩やかで、40〜60/分程度
固定化の具合がよろしくない時はモガ森行って即帰宅→セーブすれば
食事の固定化をしたまま出土固定だけ解除できた
再固定するのも容易で、一度固定してしまえば解除しにくいので
目標の乱数ビタ付けで理想出土状態を作るのも楽になりそう
ただ今の乱数消費だと一周させるだけでも、えらい時間かかるので
いったんクエ進めてしまおうと思う
次はチャチャ離脱する★5緊急のあたりで試す予定
今のところは適度に乱数消費する
>>358,361 の状態が一番スナイプ向きかな
>>366 俺の場合最初にチャチャ加入するクエの直前で250/分位の乱数消費だった
あと一応 食事固定に関しては
食事さえしなければ、いくらクエ回しても固定されたままだよ
>>362と
>>366のいってる内容が全然違うと思うのは俺だけか…
>>362の状態なら9連固定で近づいてスナイプってのも可能ってことだな。
まあ9連は実用的じゃないにしても連おまに対して4〜5連固定でアプローチってのは楽そうでいいな
っで
>>362に質問だけど
チャチャ加入前だとセーブ終了で出土固定のみならず出土内容がセーブ前後で同じっていってるけど
チャチャ加入前状態で渓流秘境とかで非固定状態になってる場合だとクエにいかないセーブ終了のみでは永遠に非固定になってるってこと?
火山秘境の非固定状態の骨3で古おま狙い中なんだが
なんかしらんけど今回は異常にブレ幅安定してる。
先頭おまが狙いおまの±5以内が4割・±10以内が5割・±15が1割程度って
なかなかの安定感だよな?
それでも4時間やっていまだに出ていない俺はどれだき引き弱人間かと自分を恨む
>>368 すまないがその時固定できなかったことがなかったので分からない
ただ、蝶がいる状態では固定は無理だと思うので
いなくなるまでクエ回す必要はあると思う
>>370 そっか〜
チャチャのいる普通ののセーブ前後で出土内容の変更&出土固定非固定の変化可能性有のとはちがって
『セーブ前後で出土固定&出土内容セーブ前と同じ=セーブのみ前後で蝶の発生は皆無』だと思ったから
『セーブ前で出土非固定(蝶発生中)=セーブのみ後での蝶消失は皆無』になるのかと思ったが、
意図的に確認しにいかない限り普通にはわからないよなw
チャチャ無し状態で1から作るつもりはないけど、気になったので聞いてみただけだったけど
返答ありがとう
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 17:08:39.21 ID:rrDTHvOI
45953を狙って、45952を出せるようになったんだけど
次が45959と間が抜けちゃうんだけどなんで?
>>372 お守り二個目という意味ならなんら問題ないと思うが
お守りによって乱数は4か7ずつ消費
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 17:25:46.62 ID:rrDTHvOI
>>373 そうなんですか。順番どおりかと思ってました。
状況としては風二個固定でおまはん発動で2〜4個
48:19秒辺りで死ぬと高確率で45952が出るんですよ。
んで、2個目が45952で最後の3個目が45959であれ?っと思って。
て事は気持ち若干遅らせて蹴れば45953が出るって事ですかね?
匠4S3なので是が非でも欲しいんです。
>>374 もうそこまでなら手順大体完璧だし後はうまく引くのを祈る段階だね
ニアピン出てもめげずに頑張って
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 17:47:24.55 ID:ZLTy7diQ
今日昼から始めてやっと聴覚5笛10すないぽでけた
孤立古おまはさすがにきついのう
>>374 気持ち若干遅らせても45952より手前になったり大きく後ろにいったりすることもあると思うけど
その周辺で適当にやってたらいつかは出るよ
けど開始から100秒超経過はブレ大になりやすい傾向があるので
あまりスナイプにおすすめできる状態ではないな
次回の別おまスナイプ時はせめて90秒以内の3死で近づくことをオススメしとく
>>376 おめでとう、俺も古びた孤立狙っているけど全然でないんだよね。
村アグナで5回に1回くらいしか前後がでない、何かアドバイスとかある?
今更な話だけど、渓流秘境の下ってもともと蝶いなくない?
攻略サイト見ても出ないことになってるんだが
>379
俺もそうおもって全力スレで質問したが回答得られず
エリア3で蝶みたことないし、500円の攻略本に蝶は載ってないんだよね
>>378 遅くなったが俺はGブラキ骨3掘りですないぽしたよ
古おま出にくいが乱数は前後20時々前後30だった
村アグナはやったことないからどっちがいいかは分からなくてすまぬが
一度試してもいいかも
235の方法もやったんだが同セーブだとGブラキより乱数が300ほど先のが出るようで
1掘り目風化固定できた時には乱数超えてもうたがうまく寄せれればいいな
昨日からすないぽしはじめたけど楽しすぎわろたwwwww
出土固定の内容、採取のタイミングで全然違うな。秒単位くらいで変化してるのかな。
ぜんぜん風化でねーって時に、クエスト開始して1秒2秒くらい待つと、ほいほい採れたりする。
村☆5緊急、チャチャが離脱した直後で村放置してみた
ゼヨ・狩猟船団共に出港中の状態で乱数消費は 30〜50/分
(狩猟船団を出港させ忘れて計測したら 500/分くらいあった)
相変わらずチャチャが居ない状態だと
何度ロード即セーブしても、何十分放置しても出土固定されたまま
出土を変えたい場合は港移動してからメニューからセーブ終了するのが一番早い
(以前モガ森往復が良いと書いたが、必要なし)
セーブ終了したらホームリセットは必要なし
そのままゲームスタートして再度秘境爆死すれば、
早速別の出土内容で固定化されてる場合もしばしば有った
固定化されてない時はいつも通り、
固定化されるまで再度、ロード即セーブ終了
目当ての乱数が遠いと乱数進めるだけでも一苦労、というのも以前書いた通り
港か自室なら 100/分 で消費できそうなので、そっち利用するのも手かな
匠4s3スナイプできたwwww@T4
表だと4つ前のおまがスキル2つで消費7、7つ前のおまがKO3のみで消費7になってて、
もしかして孤立かと思ったけどKO3から芋づるで引けた
連投スマン
7つ前のおまがスキル1つのみってのは本来消費4じゃなかったっけ
内部的に
KO,3,減気攻撃,-0,
のような扱いになってる事があるから、その場合消費7らしいよ
おkk
斬れ味5刀匠3げっと
>>384の状態でやったら心なしか乱数安定してた気がする
……が、+-10以内で回す人も多いみたいだから、これくらいむしろ普通?
57006か57013を狙って、採掘2回まわし、18回で成功
56992,57008,57005,57014,56989,57031,
57000,56967,57035,57008,56979,56992,
57027,56988,56988,57041,56988,57013
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:52:45.59 ID:UsTW5vaq
ふらっとハンターをOFFにするってどういう意味ですか?
依頼指示を出さないって事ですか?
>>385 おめでとう、やったな
俺もT4で今朝引けた
スナイプ楽しすぎる、このスレと先人に感謝するぜよ
T1乱数47の溜め短縮3刀匠3スロなしが二個目に出ました 七個前と四個前見る限り孤立と思ってたけど違うんですかね…?
>>391 >>387がいってるいるようにスキル1でも消費7はある
それもわかるようにご丁寧に消費数まで記載してくれているんだ しっかり確認しろ
>>388 チャチャいる俺の目からみて特別安定しているようにはみえないから
ブレ幅的にはチャチャきた後の状態とさほど変わりはなさそうだね
質問だけどチャチャ離脱状態時って
>>362がいってるようにセーブ前後で出土内容も同じなのか?
>>392 大変失礼しました コメントありがとうございましたー。
>>392 同じだったよ
稀に、チャチャいる状態でも数回のセーブなら固定化されっぱなしになる事があったけど
チャチャ離脱時で一度固定化したら、今のところ100%固定されっ放しだった
50/分 くらいしか乱数消費しなかったおかげで何十分も放置セーブしたりしたけど
その間固定化が崩れる事は無かったよ
セーブ回数も通算何十回かになったと思う
スナイプするには良い環境だから、村クエ進めるべきか迷う…
必要なおま、まだあったかなあ
>>394 なんか勘違いしてる気がするな・・・
俺は固定化の継続の有無をきいてはいない
チャチャ離脱状態だと出土内容がセーブ前後で繰り返しても同じかどうかなのかを知りたいんだ
もし出土内容同じだったら当然固定も継続してるだろうしな
>>389 SDカードを抜いて起動させちゃえばいいよ!
そのうち港からいなくなるから。
スナイプ終わったらSDカードを挿し直せば帰ってくるから。
>>394 ふと思ったんだけど、乱数消費が少ないのは
漁船団を全部漁に出してるからでは?
村に待機させといても少ない?
あ〜ごめん
>>384に書いてあったね
今はスナイプするとき漁に出しておくのが主流なの?
>>395 まず395の言う「出土内容が同じ」ってのがどういう意味なん?
風化や鉱石の出る順番が同じって意味ならその通り、同じになるし
もしも護石の鑑定結果まで同じになるか、って意味ならそんなことは無いよ
後者なら、もともと
>>362がそういう意味で書いたかどうかも怪しいぞ
>>398 もともとチャチャ離脱で掘ろうと思ったのが
村の人口減らせば乱数安定するんじゃね? という思いつきだから
漁船団も深く考えずに追い出してたよ
そうか、通常の 400/分 って目安は漁船団待機時のものだったっけ
最初期のチャチャ加入前でスナイプしてたときは
そもそも団長船しか登場してないので、それで 200/分 だったんだろうね
>>399 (セーブ前後での)前者の意味だよ
回答後にやたら出土固定についてふれているので、なんか勘違いしてるのかとおもっただけ。
一般的(チャチャがいる俺のような状態)にはセーブ終了したら出土固定は継続されることはあっても出土内容の維持はまずしないから
本当にそうなるのか疑問だったのと、
>>384からよみとると非固定からの変化のみは行うようだから余計に疑問だった。
>>384のレスもふまえると、あなたの状態は下記のようになってるってことだよね?
≪チャチャ離脱状態の場合のセーブ前と後での効果》
村即セーブ=出土固定&出土内容キープ ※非固定時からの場合のみ固定化変化は行う可能性有
港即セーブ=出土固定ランダム&出土内容変更(チャチャ加入後の俺の村即セーブと同じ)
>>399 連レスすまん
もう少しチャチャ離脱状態時の出土内容維持についてわかりやすく質問すると
≪セーブ前≫渓流秘境で骨3岩3を同じタイミングで堀作業を繰り返せば
風→光→風→→尖鎧玉→カブレライト→風 の風3で出土固定になってるとすると
≪上記の状態から村セーブ後≫
上記と同じタイミングで掘れば風→光→風→→尖鎧玉→カブレライト→風で同じになってて
しかも乱数は進んでるってことだよね?さらに何回村セーブ繰り返しても同じなんだよね?
>>400 ありがとう、謎が解けたよ
俺が250/分位だった時も団長船しか登場してなかった
>>402 質問内容は全てその通りだよ
が、まだ言ってる事が良く分からん
あなたのいう「出土固定」と「出土内容維持」ってどう違うの?
俺は
>>5の意味で「出土固定」という言い方しか知らないし
今までずっとその使い方しかしてない
>>404 >>5のレス俺の記載したやつだw
『セーブ後も出土固定する』って言葉なら
例えば風光風で出土固定→村即セーブ→光風塊で出土固定、とかのケースのように
出土内容が異なっても出土固定状態にセーブ前と同じようになってるって意味で
「出土固定が継続する」って意味合いにも該当してしまうので、
風光風で出土固定→村即セーブ→風光風で出土固定、のように
出土固定の継続且つ出土内容の不変の状態になってることと区別するために
セーブ前後で『出土内容維持』になってる?って聞き方にしてる
んで
チャチャのいる俺の状態だとセーブ前後で出土固定が結構続くことはそれなりにあるが、
出土内容までも維持してる状態は、偶発的に1回くらいはおこることがあっても
セーブを何度繰り返してもその状態を維持できることはありえないんだが、
チャチャがきていない
>>362のレスやチャチャが離脱した状態のあなたのレスをみると
セーブ後でも出土内容の継続が永久にするっぽいので「本当に?」って疑問の元質問してる。
>>406 あーそういうことか、了解
出土内容維持に関しては間違いなく成功してるよ
ここ数日のレスの通り、村クエの進行度も複数個所で試して
回数、時間もそれなりにかけたけど、その内で99%は成功してた
逆に言えば、固定化が崩れる原因はチャチャンバ、と言って良いんだろうね
99%というのは、メモとってない部分で怪しい出土が一度だけあったんだけど
見間違い・記憶違いの可能性が高いので微妙
出土後半の採掘が一回分だけおかしかったんだが、例えば
採取、風x3
採掘、鉱石x4、光、鉱石、光 のような出土が
採取、風x3
採掘、鉱石x4、光、光、光 になった……気がする
リセット後もう一度試したら元通りだったし
目当ての風おまや、採掘部分の大半は同じ出土のままなので
たぶん見間違いかな、というレベル
いや「固定化」って書くとまたややこしいか
チャチャンバ離脱中においては
セーブ前後で「出土内容維持」になってます
間違いなく、はい
30前後からの調整が微妙だなぁ
なかなか目当てがでないわ
これって乱数表DLできないと無理?
携帯の俺には引っ込んでなきゃいかん?
手間は掛かるが護石存在確認で頑張れ
PC位買えよ…
Q.携帯でできない?
A.PC買えよ
頭おかしいと思う
携帯でもページ内の検索できるからスナイプできるよ
と携帯片手にスナイプした俺が(ry
>>417 単純に
>>3の上のリンクのサイトの全護石データダウンロード的なところで、ページ内検索しながらがんばっただけ
乱数の進め方がよくわからない俺には無理ゲーだった
ワロタww
見た瞬間????????ってなってやめるのはよくあること
村上位アグナ、乱数値は目的物に近くはなるが出土する古おまがブレまくるな
一個も出ないことだって多々あって萎える
流れ的には、
お守り掘る→存在確認で乱数確認→欲しいお守りの乱数までちょっとずつ近付ける→途中お守り掘って今いる位置確認→目的お守り
で合ってる?
ちなみに419、420です
だいたいあってる
とりあえずは渓流秘境で出土固定の仕方理解しながら、その際出てくるお守りが乱数表で同じような場所に偏ってることを認識する
そのことが認識できたらほしいお守りの近くまで乱数をよせていく
十分酔ったらあとは根気で繰り返しだったりストップウォッチで寄せの精度を高めたり
って流れでやれば実感として理解しやすいんじゃね?
>>427 詳しく教えてくれてありがとう
とりあえずG2に行けって話だなorz
前後賞までいくともうちょいだよな
あとは運次第?
うん
だよね・・・
あとはひたすらテンプレで掘りまくるだけか
>>424 俺も全然固定できなかった。それでもスナイプできたし、がんばれ。
>>425 あってる。俺の場合、
とりあえず最短で掘って、100ぐらいまで近づけたら
立つ、しゃがむの回数で時間調整してやってる。
>>432 立つしゃがむの動作は失敗までの時間を遅らせるんだよな?
大体なにをするとどれくらい乱数進むかの一覧表みたいなのってある?
誰かロアル亜種で成功した人いる?
できるんならちょっと挑戦しようと思うんだけど
いけるよ
あとは根気と出土が渋かったら一周させる見切りくらいか
>>435 ほんと?
感覚掴む意味でもやってみるかな
>>433 最後の自爆で遅らせてる。
やり方として、0回とスクワット10回での乱数値みて、だいたいでやってるよ。
乱数順と乱数SEEDって何が違うんですかorz
慣れてくると秘境固定から1時間ぐらいでいけるね
ところでダッシュすると乱数が変動する旨がテンプレにあるけれど、
これは酒場エリアにいる時間が減るから乱数消費も少なくて済む、という解釈でいいんだよね?
乱数を100近く通り過ぎたけど、ダッシュを駆使したらなんとかリカバれたので
三日くらい前から古おまスナイプに挑戦してるんだが三連パパラパーにすごいイライラする
G級ブラキでやってるんだけど乱数が60くらいの幅で前後するのがなぁ…
乱数の変動具合は何で決まるんだろうね?
ブレる時は100ぐらいのレンジだったりするし
目標の+-20位をかれこれ八時間ほどさまよってるんだが
個人的な経験で申し訳ないんだが
自分がホストでPTプレイした時、中途で電源切れて自分だけ落ちる形になったんだが
PTメンバーがクリアして亜ナル銀冠
その後、改めて自分が亜ナルを貼ってPTプレイしたところ、前回のPTメンバーと同サイズの銀冠だった
要はセーブ時点で大型のサイズが決まってる為
サイズの固定状況によっては(エリアチェンジが早い個体だと)話にならないくらいばらつく可能性があるんじゃない?
>444
モンスのエリアチェンジで大きくズレるのかもみたいな話を何度も見たので
以下の装備で三日ほどスナイプしながらデータ取ってたんだが
女/ガ/スロ[3]
ジャギィフェイク
ハンターレジスト
ハンターガード
ハンターコート
ウルクレギンス
護石(スロット0,氷属性攻撃+7,千里眼+10)
爆師[1]*5,狩人[1]*3
ボマー,高速収集,自動マーキング,ハンター生活
ジンオウガのクエ、狩られる前に狩れでは骨x3岩x6で採取して3乙するまでエリアチェンジされたことは一度もなかった
ナルガのクエでは10中8、9エリアチェンジされた
で、バラつきが大きかったときとエリチェンはまったく一致しなかったな
なんで大きくズレるのかいまだにわからん
採取ポイントのリポップ判定とか?
T9で運気4属性解放7の63332を狙っていますが現在62376付近です
港とかで放置で進めてから3乙時間を微調整すればいいんですよね?
古おま狙いでG級ブラキでやってるんだけど乱数値はブレ少なくていいんだけど
いかんせん固定が全く成功しないんだけどみんな固定できてるの?
岩からは出ないから骨の3回しかチャンスがないの厳しくて1回も出ないことがかなり多いんだけど
乱数の位置確認中にあとでスナイプしようとしてたおまが二つも出てきたww
本命が捗らんけど嬉しい
T8 40727(匠4s2)を狙っているんだが
その+2の40729(速射4護石王6)ばかり何度も引く。
一周回して再度40727付近まで乱数詰めてやってもやっぱり40729を引く。
かれこれ三周くらいしている。
固定は成功したり失敗したり。
ひょっとして孤立おまってやつに関係ある?
>>450 そこまで熟知しててなんで孤立かどうかも認識しとらんのか分からん
スナイプが失敗&固定化が失敗するのと孤立・準孤立は無関係
ちなみに準孤立な >匠4状態耐性-2s2
お前さんが持ってる乱数表みれば簡単に調べられる
匠5属性解放7ktkr
本当に解析した人たちやツール作ってくれた人たちに感謝です
回復量5風圧2を5回くらい引いて心が折れそう
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:50:47.14 ID:2kwya+qN
スナイプをやろうと手順や表を見てみたけど乱数消費数て何だろうか?
乱数の消費数だよ
最近スナイプのやりすぎで
通常クエに行く時も魚+酒を食ってしまったり
行きたくもない狩られる前に狩れ!を受注してしまったり
鑑定画面で鑑定した後HOMEボタンを押しそうになったりしてしまう
>>452 いいなぁー
GWずっとやってたけどまだ出会えないわ
前後賞も二回しかないんだけど誰か助けて
欲しいのもう既に入手したから思うけど御守りは合成させてくれ
付加スキルは合成するお守りからランダム(消失の場合もあり)で
合成時に強制セーブが行われますがよろしいですか?
位置特定しようとしても3回くらいやって乱数の値がとびとびなんだけど
63652 46608 4 英雄 加護 5 0
62840 57809 4 英雄 護石王 4 1
62864 6830 4 英雄 気力回復3 1
原因はなんだろね?
秘境一個発動で爆死するタイミングは一緒にしてあるダッシュはしてない
*大たるGを毎回一個調合している *お守りハンターがついている
※をやめてみなさい
はい(´・ω・`)
近づいてきたら漁に行かせるのを忘れないように
ただし漁に出すと乱数消費が遅くなるので遠い時に漁行かせると
あと農場回収やトモダチケットも忘れるなよ
>>461 いやいや※が原因で200も動かないだろ
>>460 クエ名・出土固定の有無・爆死までクエ時間・掘り回数
あたりの情報でどれか原因ひっかかりそうな気もするけどね
ストップウォッチでやコンマ一秒合わせて死んでるけど全くスナイプ出来ないわ
匠5属性解放7欲しいー
んーあわないなぁ
時間測るのってキャラクター選択の「はい」から3死までですよね?
今更ながらスナイプ初挑戦してみたが、これはすごいな・・・
解析者に感謝だわ。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 09:29:22.25 ID:Xynbmyjs
スナイプ初心者が匠5解放7にたどり着くまで何時間かかりますか?
調べたらT10だったからやってみようと思うんですが。
>>468 個人差がありすぎるな…
早ければ1時間もかからんし、ダメな時はいつまでやってもでない
どこまで理解できてるかで大きく変わるし…
とりあえずは、やってみることだな
+-100〜50で目的の値をウロウロしてて全然補足できねー。
ストップウォッチ使ってるのに同じ秒数でも酷いと100違う
回数こなすしか無いんですかね?
>>468 俺は六時間かかったよorz
でもスナイプ覚えたら楽しすぎる
>>468 このスレ的には引きやすいみたいだけどあとちょっとだと思うんだけど俺は全くでないわorz
一緒にがんばろう
護石王7s2はよくでるんだけど匠5属性解放7がお目にかかれない
ちょっと気分変えて次に欲しかった匠5回避性能4に行こうかと思うんだけど難易度的にはどうですか?
解る方教えて下さい
目的値に近づけながら、採取固定に持っていくコツってありますか?
あまりに遠いと固定しても意味ないし、
近づきすぎても固定されなかったりします。
なんか安定しないわ。
目的おまの周辺か、-50周辺のお守りがよく出る。
6時間かけて誤差2の所まで来た……
あと少し
誤差1とか泣けるww
目標:61576 46257 7 天 匠 5 斬れ味 3 0
2:10 61549 8837 4 英雄 属性解放 2 1
2:12 61620 45094 7 伝説 装填数 5 火耐性 2 0
うわぁああああここまで絞ったのに全然でねぇえええええ
前後10を8割ぐらい埋めてから嘆けよ
てか二秒でそんな変わるのはおかしすぎるだろ
スナイプ出来ないって人はちゃんとテンプレどうりにやってるのかね
情報が少ないとアドバイスのしようもないし
同じクエにタイミングばっちりの種に爆弾で
煮詰めたらT9唯一の良心の匠斬れ味きたぁああい
乱数表つくってくれた人にリアル土下座だわ
三千円くらいお布施してもいい
>>478 あまり絞れているようにはみえない…
とりあえず2分超は長いからブレやすいと思うよ
90秒以内におさまるようにもう少しちかづけたらどうかね
クエにもよるけど2分越すと大型モンスターが移動して乱数が
ものすごく乱れていたような気がするなー
110秒ぐらいまではかなり安定だった
2分って乱入じゃね
匠4s3キタァァァァァァ
初スナイプだったがなんとか成功
わかってくると面白いわ
起動から計測するんだよな?
90秒なんてタイム俺には果てしなく遠いんだが・・・
どんな動きしてんだよ・・・
俺も気になるわ
ロードしてから自分の部屋の前に立ってる状態が映ったところからタイム計測だよねー
それで終わる時間は3死した時までだとするとどんなに急いでも2分20秒くらい掛かるんだけど
匠5解放7出た
先人様に感謝感激
古びたお守りスナイプしたい場合上位火山とG殷流どっちがマシだろう
い・・・いんりゅう?
殷に“けい”という読み方は無いぞ
ちなみに俺は上位火山で掘った
渓流(けいりゅう)の「渓」を「いん」と誤読してるんじゃね?
淫流…やだ…
淫流の一番長い日
淫流の秘境探索術w
骨のあたりをしゃがんでいろいろやるんですね
趣味は淫流釣りです
色々熱くなるな
pdfにして読み込めるスマフォ辺りでテキスト検索すればpc立ち上げずいけるな
淫流クロワロタ
あかん
乱数固定が上手くいかなくなった
飯固定からやり直すか
今まで比較簡単に取れてたんだけどなんか不調
テスト
やっと規制解除されたわ。
なんかあまりT14話題に出ないな。
匠4達人10と痛撃4達人10スナイプ成功。
先人様達に感謝。
乱数付近でなんとなくで調整してるんだけど、やっぱり時間正確に測ったほうがいいの?
電源入れてどの時点で乱数が動き始めるのかわからないから計り方もよくわからない
ゲーム開始から死亡するまでの時間なのか、クエスト開始から死亡するまでの時間なのか
答えは全部このスレにある
適当にやって時間を無駄に使うよりじっくりこのスレを読んでやったら今日すぐスナイプ出来たよ
それはたまたまです。
理解してても出ないときは出ないし、
理解してなくても出るときはすぐ出ます
俺も適当にやって何日も無駄にしたけど今は遅くても2時間以内で目的の神おまスナイプ出来るようになった
このスレのおかげだよ
引いたー。
匠5属性解放7引けたよー。
途中匠3加護-2スロ3で妥協しようかとも思ったけど
初志貫徹してよかったよー。
たった今上位火山で欲しいおまGETしたぜw
モガの村でも乱数消費は幾つかほぼ決まってるから余裕で粘れるんだな
>セーブで30〜50進む。
なるほどなるほどってベッドでセーブしたら100移動するじゃないですかー!やだー!
>セーブ(ステータス画面からゲーム終了)で30〜50進む。
ってことか
このスレのはじめの方に古おまが出やすいとか書いてあるから
港G級ブラキ(粉骨砕竜)やってるんだけど全然古おまが出ない
乱数調整しようとしてセーブしたり他の行動すると
お守り固定化できなくなって辛い
おおっしゃー!
匠4スロ3ゲットー!(T6)
初めてのスナイプ、昨日の朝から初めてやっとだぜ
さて、次は匠5スロ2だ!
>>511 おめでとう
俺も今、このスレ読み始めてから1日半かかって、運気5属性解放4の孤立おまを手に入れたぜ
これで激運金剛or激運回避距離のパチンコ装備が出来る
次の獲物を探しに行くか、T8だけどな!
昨日の夜中からはじめて匠5スロ1スナイプしたよー!(T2)
乱数は慣れたたからいけるべと思ってたけど結構時間かかった
テンプレ参考にしてストップウオッチで最初は計りながら
±50くらいから出た時間をエメタイマーに入れてずれないようにやりました。
結局最後は過去ログでしゃがむといいって書いてあって
おまじない感覚でしゃがんでたらキック起爆できなくて慌てて起爆したら
ビッタリ掘り当てた謎のパターンで説得力ないけど参考になれば幸いですw
このスレの皆様と有志の方々に感謝です
ピアスバグが発覚してからやめてて
最近救済があったから久々にやってるんだけど、やっぱモンハン面白いわー
やりすぎて目が痛い
おっと誤爆した
でもスナイプもやりすぎてるな…
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 19:31:56.21 ID:AWy/xIbW
?出かな知らないけど、すばらしい龍おま(+光)スナイプ方法を見つかったので
もどり玉、激運装備着て剣ニャン丸に話しかけてオンに行って、飯で手配上手発動。
あとネギマクエをクリア。乱数確認してあとはほぼおなじ。セーブと種とかで古が出るようにするとかなんとか
でる乱数範囲がすごく安定していて、調整は納品時間一秒あたりで乱数は10くらい進む感じ?
さっき目的近くまで来て4回でT1痛2攻10s1成功しました。
初レスで日本語あんまり慣れてないから話おかしかったらすみません。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 19:36:28.27 ID:AWy/xIbW
>>513 マジで爆弾爆破させる前にしゃがんだら欲しかったおま出た
俺にもよくわからないけど、しゃがむと謎の力が加わる気がする(笑)
なんか小難しいな…乱数順ってのと乱数SEEDってのどっちを参考に回せばいいのかとかよくわからんヌ
>>520 乱数SEEDは無視していい
気にするのは一番頭にあるお守りの乱数と時間
t5z7ktkr
t5z7・・・溜め短縮5属性攻撃7(ry
あったらミラオス弓が熱くなるな。
大剣もフィーバーするなw
100単位でブレるから何か間違ってるのかと聞こうとしたが、ゼヨがいるせいだったのか
ログ漁るの大事ね
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 23:58:21.31 ID:tQ39xBI3
スナイプ開始から約5時間28回目にして目的の匠5属性解放7
スナイプ成功した
ここのやり方とすこぉ〜し違う
目標手前2〜300に合わせるまでは一緒
それから起動後→クエ受注→掘る→2乙まで速攻で進める
3乙前にタイマーでこのくらいかな?って時間待機(自分の場合40秒)
それで3乙目でお守りを確認
平均して目標の10〜20が数回出てたので ひたすら繰り返す
それで28回目でスナイプできたよ
お守りハンター有り 食事券使用 スナイプ時は固定してない
お守り1個目判定ではなかった
スナイプってか乱射すれば当たれって感覚でやってたw
少しは参考になるかな?
5時間かかるなら従来のやり方と変わりないんちゃう?
>>517 たった3回の試行で龍の回避距離6攻撃10スナイプできた、ありがとう!
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 08:10:51.22 ID:vPfDwCdP
同じなのか・・・勘違いすまぬ
ここに書いてるやり方だと正確に1個を狙ってドンピシャで
当たり引いてるように思ってたから
ストップウォッチ使用でゲーム起動から測定してるみただったし
自分はドンピシャじゃなく少し手前イメージで2個目でも3個目でも
いいからヒットしろ〜って感じでやってました
実際5個目のお守りが目標のお守りだった
結局一緒なのかな?
>>529 ・非固定は非効率
・クエ内40秒待機は乱数ブレと繰り返し作業の双方に非効率
t5z7のような孤立ではないおまにたいして手前からでokなのは周知のことだし
既出内容に効率が悪くする方法をすすめてるようにしかみえんなw
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 09:22:24.51 ID:vPfDwCdP
やはり勘違いですか申し訳ない
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 11:01:08.04 ID:rrCpZ8O6
ストップウォッチで時間を計り始めるタイミングを教えてください
いつでもいい
孤立じゃないおまは比較的楽に手に入るな
孤立は下手すると±1とか2とか周辺のは出るのにお目当てのは出なくてイラがMAXになる
武器使用回数とクエスト回数がずれるのがイヤなんだが、SDカード抜いてスナイプしていたら、3乙してもギルカにセーブしないから、問題ないですかね?
食事固定してさあやるぞと現在位置確認したら近くに神おまあったから取ってしまった
神おま手に入れたのはもちろん嬉しいけどもう一度固定するのめんどくせえ
T4にて匠4s3とったどー!
孤立だろうがなんだろうが数時間かけりゃ取れる時代、か・・・
t5k9にすら何ヶ月もかかってたあのころが嘘みたいだ
SDカード抜いてLAN切り、ふらっとは港に駐在、わんぱくボウズ部屋にいる
食事固定
狙う2〜300くらい前からセーブ3〜5回連続して固定狙い
これで固定できないんだけど、なんでなんでしょう?
>>517 全然話のネタにもなってないからどうせ大したことないと思ってたが、
あまりにも龍スナきつすぎて、藁にもすがる気持ちでやってみたがびびったわ。
今までGブラキでやってたのがウソみたいに2時間くらいで取れた。
マジ感謝するわ。
T4の匠4s3は孤立じゃねーだろ・・・
まぁ孤立おまでも数時間かければ大抵は取れるってのには同意。
>>536 食事固定ごときが面倒ならスナイプ自体むいていない
それともw新鮮単独発動にこだわりもってるのかな? それなら妥協せよ
>>538 火山秘境なんかいってるとしたらその結果は至極当然の結果だが
渓流秘境だとしても5連続非固定くらいはそれなりにありえるからね〜
5連続出土非固定状態だったらちょっと運が悪かったんだと思え
10連続に非固定になったら相当運が悪いと思え
20連続に非固定になったら事故にあわなくてよかったと思え
>>541 その通り理想食事状態でやってたんだ
食事券余りまくってるし準理想でいいなこりゃ
>>540 いやT4のは完全に孤立だぜ
まあ、孤立だろうがなんだろうが掘れば出るだけ恵まれてるけどな!
ウラヤマシイ
>>542 食事券が余りまくってるのと食事の準理想はほぼ関係ないw
結局お前にスナイプはむいてないのかもなww
お前にスナイプは向いてない(キリッ
きめえwwwチュピチュパァwww
>>543 少なくともyakou氏リスト上で確認すると孤立ではないな
しかも3連前が塩谷おま状態だし狙いやすい分類だな
>>544 食事券を使うか諦めてとあったからさ。でもリセットするんだから関係なかったな
それ言うなら関係ないのとスナイプ向いてるかどうかも関係ないわなwww
>>543 お前さんの読み取り方がおかしい
T4の匠4腹減り1s3はかなり続く連続帯の途中にあるだろ
>>546 塩谷ワロスw
>>547 >>536を(食事固定が面倒なくらい)面倒くさがり→スナイプむいていない
っていったついでがあったから
>>542のレス内容みて
理解力乏しい子→スナイプむいていないと結びつけただけさw
自分の滑ったレスを詳しく説明しなおす事程恥ずかしい事ってなかなか無いよね…
>>550 理解力の乏しいお前への皮肉をウケを狙ったと受け止めたのか?w
そんな読解力じゃスナイプにむいてないぞww
レス乞食か
しょーもな
>>528 >>539 >>517の人です。役に立ったなら嬉しいです。
だいたい知ってると思いますが、クェストを開始時間をストップウオッチで固定しては納品時間を調整した方が安定するかと。
あと古おまを報酬にでるようには種を使うより、乱数が過ぎない安全な範囲内ならもう一度セーブすることが個人的おすすめです。
種使うと鑑定時にでる乱数範囲がすこし広くなるんじゃないかなーっと思ってますので私は必要なくらい納品時間を遅らすことで調整してます。
火山より確実に良い方法だと言えますので試しにしてみてください。
それにもうひとつ、
この方法はテーブル、固定化、スナイプとかいろいろ知ってから考え出したことです。
韓国のコミュニティーでもお守りについていろんな情報を参考にしてますよ。有益な情報をくれたみなさんにいつも感謝します。
念の為ですけど、変な意味はありません。
長文失礼しました。
すぐに人を見下したくなる奴っているよなー
キムチ氏ね
ネトウヨさんは今日も元気だなw
>>556 日本国内のネット上では嫌われ者だって有名なのに、
いきなり“韓国の〜”って自己紹介しちゃう露出狂さんの方は触れてあげないの?
さっきまでプラマイ100のぶれがあったのに1違いを引いた!
ここまで来たら気合いでがんばる
孤立出たー!
これしっかりと条件揃えてストップウォッチではかると全然違うね!
スレの皆さんありがとう
今日からスナイプはじめた初心者です。家は貧乏なのでPCがありません…。
どなたかT10の乱数順の一番先頭と最後尾を教えいただけないでしょうか?
いま55619のあたりにいるみたいですが、乱数順の一番上と最後が分からないので困ってます。
どなたか、よろしくお願いします。
脱字がありました。スミマセン。
「教えていただけませんか」の「て」が抜けてました。
番号でいいの?
11,54001,18,4,伝説,抜刀会心,5,,,0
11,59400,9656,7,天,加護,6,雷耐性,9,0
解決しました。お騒がせしてスミマセン
礼ぐらい言えやw無礼な奴め
すいません。今日初のスナイパーです。T7で今現在乱数33014です。
目的は匠5s1の乱数33071です。どうやって調整すればよろしいですか?
アドバイスくださいませ
その手前には溜め短縮5,達人10という神おまがある
匠5s1は孤立ではないので固定できてるなら
なるべく風おまが多くなるように骨岩の順番や種で調整
固定できてないならそのままひたすら回数をこなす
入手難度が 溜め短>>>>>>>匠なので
溜め短が手に入ったらセーブ推奨
親切なのはいいけど、こうやっくれくれと教えてばっかりのスレに
なりかねないんだよね
亀レスすいません
>>563 遅ればせながら親切に教えて頂き、ありがとうございます!
実は全力スレで聞いて教えて頂けたので、私が解決したことをレスしたと同時に563さんもレスしたみたいで563さんのレスを見逃していました。
ですのでいま来てこんなことになっていてビックリしました。
ついさっき狙っていた匠5属性解放7をなんとかゲット出来ました。このスレのお陰です。ありがとうございます!
狙っていた護石をゲットできたら欲がでてきて次は匠5s1が欲しくなったのですが、これは孤立おまでしょうか?
お礼が遅れた上にまた質問してスミマセン。
乱数縮めてたら骨が風化出ない形で固定されて出るように岩も掘ったら超過して絶望
と思ったら岩から風化一発で目的の60くらい手前になってた
まだだ・・・まだ終わってない・・・
T1の匠5s2って孤立だよね?
途中で匠5s1が出たから妥協しちゃったよw
ネギまクエでのスナイプ試してみた。
ネギまクエで龍(光も)おまのスナイプは確かに乱数が安定してる。
ただ、目的の乱数がかなり遠い状況での乱数調整に悩む。
古おまは確定報酬ではないから、報酬に出るように調整が必要。
セーブで乱数進めると報酬内容が変わるから、古おまが報酬に出るように種飲んだり
ネコタクの納品時間を調整する必要が出る。
食事は手配上手発動すればOKみたいだから、新鮮×新鮮にこだわる必要はなさそう。
悪運と幸運がついた時だけやり直せばいいと思う。
ギリギリまで近づけて微調整がしやすい乱数までどうやって持ってくかが
上手いことできればコレはやりやすいと思う。
でもまだスナイプできてないんだ_| ̄|○ ガンバロウ
鯖の調子が悪いみたいね…
いお
すいません。質問です。
>>2の【6.目的のお守りの乱数の50〜100前ぐらいまで乱数の位置を進める。
目安として村1分放置で400前後、港とベッド部屋で1分放置100前後、セーブで30〜50進む。】
とありますがセーブしたら食事固定が解除されないですか?
食事スキルの内容は乱数では変動しない
>>567様
早速溜め短5達人10がきました。
ありがとうございました。
つぎは匠狙います
掘っても掘っても使えないおまもりしか出ないので
いい加減スナイプやってみようかとスレの頭の方みながらアレコレしていたが
とんでもない初手で詰んでることに気付いた
武器スロ3の装備つくってきまーす^o^;
溜短縮5達人10って持ってるけどいつ使うか結局わかんないわ。
でっていう
T7:性能4解放7やっと出たー!丸3日通算20時間もかかっちまった
固定化せずにストップウォッチ使って18時間ほどねばってたが、やっぱり非固定はダメだ
その後仕切り直し、やり方を見直したら2時間ほどでゲット出来た
参考になるかわからんが、自分の環境でのやり方晒す
・ネコ飯 ノーマル+新鮮で”秘境のみ”を出すよう調整
・骨3岩5掘ってお守り鑑定し、今いる自分の番地を調べる
・骨3岩5掘って出たお守りの番地が、目的のお守りの約-200になるまで進める
・出土を固定する(ゲーム終了→セーブ 1回につき約100ほど番地が進む)
・ここで番地がオーバーしてしまったら素直に1週回す
・骨3岩5回以下掘って、目的のお守りの番地の+100以内に納める
・風化が3つ以上出るように骨と岩の掘る順番をいろいろかえてみて順番決める
・センター値が目的のお守り±30以内に収まるよう掘る回数を調整(採取1回につき約20番地消費)
・目的のお守りゲットするまで秘境爆死繰り返す
ポイントは、いかに固定化して風化を出土するかだ
骨→岩と順番に掘って風化出土0でも、1回1回掘る順番を変えれば2〜3出土するようにかわる
あとは、エクセル使って傾向を管理するのが大事だな
ネギまクエ全然古おま出ねーよ
少し前のお守りばっかで全然出ないからムカついて
最後の爆死走ってやったらヒットした!
>>583 激運はついてるか?
まぁ出ない時は諦めて一周した方がいいな
一回乱数ニアで出ればセーブしない限り出っ放しだから確かに効率いいよ この方法
擬似出土固定みたいな感じ
>>585 激運はついてるよ
出ないときはリセットセーブしてるんだけどね
出ても乱数順が遠かったりしてつらいなこれ
ネギまクエは港(酒場ではなく)へ移動してメニューからセーブする度にクリア報酬のみ変更されたので
それを利用して古おま出土を固定してから村での時間経過で目当てのお守り100前程度まで調整して
後は納品タイミングを調整してスナイプしたった。
追記
クエ中でやることはモドリ玉投げて納品するのみ。
初期位置が秘境の場合は報酬がブレたのでそこだけ避けた。
>>587 おお貴重な情報ありがとう
港へ移動してセーブか
種も不要なのね
ネギまクエでスナイプできたー。一応自分の経験を報告。
古おまは確定報酬ではないのだけど、セーブごとや種を飲むごとに報酬内容が変わって、
種を飲むと古おまが報酬にでたり、回数によっては出なかったり。
もしかしたら、種の方は納品時間が関係しているかもしれないけどそこは未検証。
種1個飲む→古おまでず
種2個飲む→古おまでず
種3個飲む→古おまでず
種3個飲む→古おまでず
種4個飲む→古おま1個
種5個飲む→古おまでず
種6個飲む→古おま1個
種7個飲む→古おまでず
種8個飲む→古おまでず こんな感じでした。
種を飲む以外の時間は出来る限りそろえた
(例:飯を頼むタイミング、酒場に行くタイミング、クエに行くタイミング)
なので目標とする古おまの100位手前まで進めて、古おまが報酬に出る
ように種を飲む回数を増やしていく(種無しで古おまが報酬にあれば飲む必要なし)
→出た古おまで現在位置を確認。
→種を飲む回数を固定して納品時間を増減して調整(1秒で9.5〜10程乱数が進む)
→調整時間が20秒とか長くなると、報酬に古おまが出なくなることもあった。
そういう時は、種の回数を増やして調整時間を少なくしたりした。
→種の回数と納品時間を固定して何回も挑戦する。
こんな感じで大体2時間位で目当ての龍おまがゲットできました。
長文ゴメンナサイ
どなたかアドバイスしてください...
現在T6で、ガード性能5刀匠3を狙ってます。
怪力の種→骨3回→岩1回で風おま2個固定できてて、その後最速3乙の流れで
目標の±30以内は比較的安定してて、±5以内も10回に1回くらいはでてるのですが
かれこれ1週間この状態で詰んでます。
スナイプ初挑戦で試行錯誤してやっとここまで来れたので、どうしても引き当てたいです。
この状態で根気よく続けるべきなのか、手順を変えるべきなのかどうしたら良いでしょうか?
月並みな言葉だけど見た所孤立じゃないみたいだし、そこまで近づけてるなら後は掘り続けるしか
強いて言うなら最速3乙を少しずらす、採掘を一回増やす、面倒くさいかもしれないけどもう一周させる
あとはストップウォッチでしっかり3乙の時間を計るとかしかないかなー
30程度なら人間的な動きの誤差で十分ズレるからひたすらその最速3乙繰り返して
ドンピシャ引くの待つだけじゃね?
乱数表はスマホじゃダウンロードできないの?
>>591 俺も似たような状況があった
風おま2個確保で、目的以外の±5が全てヒットしているにもかかわらず目的は出ないという
こりゃダメだと思って、1週させて風おま3個固定でやるとあっさり出た
そのまま続けるより1週させたほうが精神衛生上いいと思うがね
596 :
591:2012/05/29(火) 19:40:03.76 ID:uN0nPUPg
>>592 >>593 レスありがとうございます
色々悩んでましたけど、アドバイスいただいたのでしばらくこの状態のままがんばってみます!
597 :
591:2012/05/29(火) 19:52:44.71 ID:uN0nPUPg
>>595 似た状況だったんですね...
1週させるのは怖いですが、今週は現状でやってみてダメなら諦めて1週させてみます
レスありがとうござました
連投になってしまってすみませんでした
>>597 風おま2個固定から300回ぐらい試したんだが、結局ダメだった
目的の前後なんかそれぞれ5回以上は出たんだけどね
精神病みそうになったんで、気分転換もかねて1週まわしたらすんなり出たよ
なんかの力(プログラム的な)で出ないようになってたという気がしてならない
匠5覚え7のためにやり直して150時間。
取らぬままに終わるわけにはいかん。
聞けば すないぷ なる妙義があるというではないか。
多少道を外れるようだが、かくなる上は、、
自分も非固定でやっていたけど、やはり効率が格段に落ちるのか…
取得物が変わると結構ブレる感じだし、光とか引いたら吹っ飛んでアウトだからなぁ
テンプレだと1回のセーブで最大50程度進むという事だけど、そうすると目標-200付近まで来たら
固定化のチャンスは2回かせいぜい3回で、ダメならもう1周してやり直しって事なのかな?
T6の匠4s3って孤立?
全然出ないんだけど
-150くらいになるとセーブはバクチになる感じ
ちょっと遠めでも一発で風化状態で固定できれば採取もう一回とかで調整していけるから固定されたら何回か試してみればいいんじゃないか
やっぱり近めの非固定より遠めの固定だよな
ストップウォッチで一秒一秒メモ帳に書き込んでいって
目標に近づいてきたときの勝利の予感たまらん
遠めってどれぐらいまで許してる?
>>604 土曜の朝にその”勝利の予感”がして、出たのは日曜の夜だったぜ
調子こいてコーヒーブレイクとかしてたらドハマリしたわブハハハハ
勝利の予感からが長い
やっとネギまクエで斬れ味4砲術9ゲットしたぜ
風おまや古おまの乱数表にEXCELで光おまの表をくっつけると
光おましか出なくても現在の位置わかるみたいだな・・・
えっ…
何をいまさら・・・
かれこれ三日ほど準備してるが秘境探索のみ発動ぜんぜんしねぇ
毎回リタイアせず一応渓流秘境行って3つ以上採取出来たら3乙して持ち帰りとか効率悪いことしてるけど
それでも準備期間中に刀匠3とか火山用の護石王4とか出たから不覚にも満足しそうだ
食事理想状態に持ってくのも面倒なんで新鮮×非新鮮でやってたわ
T9回避性能5燃鱗-1s3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
やっときた・・・きてくれてありがとう・・・・・・!
乱数解析してくれた人と乱数表作ってくれた人とテンプレ書いてくれた人ありがとう
自分も新鮮にこだわって2時間ぐらい費やした事があったけど、今は非新鮮も入れるようにして
最大でも30分って所だな
これで本番を回しても殆ど不都合なんてないし、たまに新鮮×新鮮が来て仕方なく食ったら
秘境単独が出て理想状態が完成したなんて事もあったし
挑発して踏ませようという魂胆が醜い
スルー推奨
なんだこれ俺か俺の利益のあるサイトってことか?
普通にググったらあっただけなんだが。
クソレス流し
2:41 883
2:42 862
2:41 939
揺らぐなあ。
何度やっても差が50とかばっかりで走って調整したら運良く匠5切れ味3引けたよ
スレの皆に感謝
ネギまクエでの龍おまスナイプは走っても全然安定するね
テンプレには走るとダメって書いてあるけど、実際はどれぐらい影響あるんだろう?
自分は安定第一で常に歩いて移動、ボタン連打も先行入力にならないよう極力気を付けながらやっているんだが…
俺も最初テンプレ通り歩いてたけどだんだん面倒になって普通に走ってる
どうしても安定しない時とかには歩いてみるかもしれないけど
逆に歩いて時間かける方が乱数ブレる可能性もあるからまだよくわからん所だよな
受付嬢の話の長さが毎回違う=3乙までの時間が違う 結果乱数がずれるって事もあるから
>>619みたいな結果になる事もある
コラボの話が来た時とかイライラする
会話はキャンセルできるじゃんよ
SD抜きwifiオフ
2:14 789 796
3:00 978 982 992
2:50 020 027
2:40 900 907
2:40 890 897
2:40 941 948
2:40.3 878 882
2:40.6 889
2:42 822
2:45 920 927
2:41.6 855
2:43.2 883
2:46.4 849
わからん。
たまに酒場の手続きにもたつくのがいけないのか。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 01:49:13.98 ID:P2kUMZvI
すみません、僕は百数十時間の炭鉱夫生活に疲れたんですが、お守りスナイプも難しく
てよくわからないので、どなたかお守りスナイプを使って、下記のお守り2つを出して
頂けませんでしょうか。相応にお礼はさせて頂きます。ちなみにテーブルは、10です。
@ 匠+5 スロットあり 又は 匠+4研ぎ師7 ?A 匠+5属性解放7 当方は関西在住ですが、
東北.北海道.九州以外なら出向くつもりです。どうかよろしくお願いします。
>>627 都内で出した者ですが
出向かなくてもロム渡して頂ければというかんじですね
メール待ってます。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/06/02(土) 06:24:55.70 ID:Avl3hknc
匠5s2のために1週間突破・・・
±1ズレるときは泣きそうになるわ
マジキチ
1乙目→大タルG1個 大タル1個→爆死
2乙目3乙目→大タルG1個→爆死
が基本だが
2乙目3乙目で大タルGで時々爆死できねぇ時があるけど何で?
マジムカつくゎ
1乙目の時も大タルG2個使わねーと爆死できない時がある
被ダメージは完全固定できないの?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/06/02(土) 11:42:47.43 ID:Avl3hknc
匠5回避4スナイプしたけどあんま使えねーな
やっぱ匠5の空きスロ狙うしかねーか
T1匠5スロ2が孤立だから1個目鑑定で英雄か天は見たくねーw
>>628 メール送ろうとしましたが「有効なメールアドレスではないようです」とメッセージが出て、
実際に送信できませんでした。できればこちらにメールして頂ければ、返信させて頂きます。
よろしくお願いします。
>>634 628は善意でやってくれてるんだろうけど
世の中にはロムだけ貰ってそのままとんずらする人もいたり
配送事故で運送業者が紛失したりする事もない事もないから物品送るのだけはやめときやー
後者の場合、お互いが嫌な気持ちになるだけやからお勧めせんで
どうせ他にも色々お守り欲しくなるんだし、がんばって自分で覚えた方が色々得だと思う
それなりに情報が出揃ってて
実際にスナイプできてる人もいる訳だから
わかろうとする努力はした方がいいと思うぞ
神おまスナイプ代行…ビジネスチャンスの予感…!
>>633 孤立狙いにいく前に
>>631で述べてるような
スナイプには残念そうな装備状態を見直すことをおすすめする
クエ受注にボタン連打で受付嬢と二度目の会話しちゃうときがあって
まあ俺が悪いんだが「あらぁ?」にイラっとくる
諦めつつでも最後までやったら出たんですけどね・・・ゴメンよお嬢さん
マジで誰か神おまスナイプ代行やってくれ
固定化すらできない俺にはスナイプなんざ無理だ
少しでも効率よくやろうと思って火山秘境爆死マラソンやってるけどバカバカしくなってきた
苦労してやっと手に入れた時の達成感といったら普通にプレイしてたら味わえない
レア素材ゲットとはまた違った喜びだからな
そういう達成感(快楽)を覚えた人は代行でも苦にならないんだろうな
Excelから今掘ったお守りがどこにあるかを探すだけで日が暮れた
>>642 まずExcelの使い方を覚えた方が良さそうだな
代行で孤立してる神おま狙うのは金もらわねーと割に合わん
1おま1000円でどうですかね
匠5スロ2ホントこねーぜ
±10付近をず〜っと彷徨っているんだが確実な調整法あるなら教えてくれ
もう諦めかけてる俺がいる
連レスすまん
匠5スロ1がきやがった(´Д`;)
悪運が発動して1乙目で一発死した影響かな?
調整して同じタイムで3乙したのに何で一気に150も早まるんだよ
妥協しちまうじゃねーか!
妥協しろ
オレはしたw
いいのか?本当にいいのか?
次で目当てのおまが出るかもしれないんだぞ
泥沼・・・っ!
匠5属性解放7キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
これでようやくクソT8の呪いから解放された
±30くらいをさまよってるんだがなかなか目当てのおまにたどり着けない
ここからの微調整はどうやってる?
ちなみに骨3で出土固定して村で時間調整して最速で3乙してる
オレも相変わらず±10〜50付近で孤立おま狙ってるが
やっぱ骨のみのが乱数安定するのかね?
SD抜いてワイヤレスオフ←やってもやらなくても関係なくね?
フレ幅全然変わらねーよ
いちいちSDにセーブするのがだるい
気力回復3強撃瓶追加10ゲット!
スナイプ代行とかww
一個五千円ぐらいならビジネスになりそうだな
目当てのお守りで装備組んでうぇっへへへへするまでが楽しみなんで他人のはちょっとやる気にならんな
同じお守りが連続で2回出土。
864なので911が欲しいので47か。
5秒くらい待てば良いのか?
むしろ訓練所代行して欲しいわ。
折れる。
オフでも行って手伝って貰えばいいだろ
今時のオフは3桁ゾロゾロで金環にしか興味ねーよ、みたいなのばっかだからなぁ
みんなピアス持ってる中で訓練所頼むのは気が引ける
装備
レザーS一式
スキル(おまはん無し)
採取+2 高速収集 気まぐれ ボマー
指示待ち
フラットハンター 農場 漁港
猫飯
新鮮×新鮮 新鮮×ノーマル ノーマル×ノーマル
すべて秘境のみ発動
ゼヨ出航中 部屋にボウズ居ない ギルドマスター&チケットくれるアイル―吹き出し無
SDカード抜いてワイヤレスOFF
これで孤立狙ってるんだが抜けてるとこ無いよな
マジで全然引けねー
装備
レザー頭、レザー手、S3武器、S3お守り
スキル
高速収集 ボマー
指示待ち
フラットハンター 農場 漁港
猫飯
新鮮×ノーマル
秘境のみ発動
ゼヨ出航中 ギルドマスター&チケットくれるアイル―吹き出し無
SDカード抜いてワイヤレスOFF
で俺はやってるが、孤立でも連結でも平均3時間程度で拾えてるわ
S3武器の適当なのが無いんだけれど、みんなは何使ってる?
>>663 マジっすかウラヤマ
相変わらず匠5s2出ね〜しんどすぎる(ToT)
>>664 パチンコとかハートヴァルキリーかな
>>664 竹取ノ弓
・王族カナブン8
・お食事券1
・ネンチャク草10
・キラビートル5
>>662 レザーS一式だと爆弾調合の有無関係なくALL1撃死ができないし
孤立なら防3装備にした方がいいだろうね
まっ、1時間あたりに±5を3〜4回程度あてても10時間以上ハマリくらうこともあるし
ある程度ブレ幅小さく安定してたら後は己の運と根気の勝負だわさ〜
なるほど、ガンナー装備か!どうもありがとう
一周って村で10分でやってる?
>>670 そやね
ロード後の立ち位置で10分くらい放置してる
目的の乱数±20に近づいた
今度こそやっちゃる!
テンプレにある装備にしても、一発で爆死できないな…
大樽じゃ死ねなくない?
>>672 できるけどなぁ…
装備強化したりしてない?
守りの爪護符とか…
>>672 無駄に護符をもってる
無駄にレザーを強化してる
短期決戦が発動してた
考えられる原因としてはそのへんじゃないかな?
とりあえずステータスで防御が3か確認してみてわ?
食材に☆ついててもおk?
申し訳ない…テンパって☆付いた飯食ってた。何やってんだ俺
☆ついてても大樽Gなら一発だよ
出土固定できてない模様
乱数150以上ブレるし間で光おま出るからスナイプ無理かな?
あんたならできるよ
ゲーム開始時の村の滞在時間と、
酒場の滞在時間でブレてると思われる。
クエスト開始時で一回ラップを取ると良いのでは?
35秒前後かと思われる。
>>678 非固定だろうが光でようが一応問題ないが150もぶれるくらいだからどっちみち採取回数多そうな感じだから
固定の可能性も含めて開始即セーブ終了やって採取数減で調整したほうがはやいかもね
目標が46251にあって、現在45970〜46000あたりをうろうろしているんだけど
この場合、起動後の立ち位置で2分弱放置したあと、速攻で港行って秘境で採取、
出なかったらリセットして再度時間調整、って繰り返していくって認識であってるかな?
セーブしないでホームリセットすれば、通り過ぎてもまた45970に戻れるんだよね…?
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [1→265]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーヘッド [1]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーベルト [0]
脚装備:レザーパンツ [0]
お守り:兵士の護石(,防御-10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5
耐性値:火[-5] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[5] 計[0]
ボマー、採取+1、高速収集、精霊の気まぐれ、-防御力DOWN【小】
おまハン無し装備は防御1のこれが捗る
そんな神おま持ってねえ!
>>683 なぜ2分?25秒くらいじゃね?
俺だったらもう一回セーブするな。
>>680>>681 どもども試してみます
>>683 村で2分放置だと500前後揺らぐことね?
セーブしてホームリセット
ロード〜3乙
現在の乱数位置確認
を繰り返して目標の100手前くらいに調整したほうがいいと思うが
たぶん2、3回やればいいぐらいだと思う
>>686-687 親切にありがとう。その通りでした。2分放置したら500行き過ぎた
村の自宅ベッドでセーブしてホームリセット…でいいんだよね?
どうにも行き過ぎてしまうのが怖くてチキンになってしまうw
>>688 俺は起動してすぐ自宅に入ってセーブ。
で、大体110ぐらい進む感じかなあ。
tz57のために5週はしてる。
出土数固定化されて、風おま3つ確定で出て
±100には落とせるようになったけど、全然当たらない…
もう後は根気かね。また明日続きやるか…みんなどうもありがとう
やった!狙ってた抜刀会心5重撃2s1来た
これがスナイプ。来た瞬間の脳汁がやばい。病みつきになりそう
副産物でガード性能6属性解放7も来たし、スナイプ挑戦してみて本当に良かった
みんな親切にどうもありがとう
起動後の立ち位置って進みが速いから調整には向かないんじゃね?
100や200ならフィールドで種飲めば楽に進む
ネギま!スナイプ法でガード性能5s3ゲット!
古おま1個固定だから実質孤立みたいなもんだし、三日かかったぜ
この辺は風化固定のほうが楽やね
これで増弾玉衝たんちゅっちゅできる…!
>>693 裏山w
俺も今まったく同じものを狙ってるが風化よりシンドイな
やはり固定にするかな・・・
>>694 T8民かな?お互いがんばろうぜ。
古スナイプは
>>587が非常に役に立った。
確実に光1古1出るのは調整しやすいな。
>>695 イエスt8だ
最初
>>587を参考にさせてもらってたんだが固定のタイミングと
乱数の位置調整が上手くできなくてね・・・んで非固定でやってたんだ
けどまた挑戦してみるよ、サンクス
T8ならガ強6砲術10でガ性+2・ガ強・砲術王・心眼・金剛体が出来る!
・・・と言うことをシミュってたら見つけて今スナイプ中。
>>692 俺はこっちのほうが慣れてるから非常に楽に調整できるよ
俺は種のほうがうまくできんくて折れたし…
やり方は人それぞれ違うってことだね☆
911が欲しくて
たったいま
908と915が出た。こんなことあんのか。
余裕であるし、それならまだマシ
俺なんて752の匠5s2狙ってて±20すべて引いたのにそれだけ引けねーの
±1も何度かあるし752から7後も何度か見てる
孤立とはいえマジ呪われてるとしか思えん
マジ泣けてくるわ
今も753の痛撃3ハチミツ‐3とかふざけすぎ
これ何回見たことか…
もう無理っぽいな
>>702 頑張れまだいけるはず。俺も一回もスナイプできてないが!
俺T1だけど良おま神おま後これだけなんだよな
スナイプライフ一か月、ここでこんなにハマり喰らうとは
でもなんか勝利の予感、今10回以上±10をうろついてるわ
そして、数十年の月日が流れた・・・
抜刀会心5刀匠3キターー
ありがとう
食事後に食事券もらうのって乱数によくないかな?
重大なミスを犯して飯から調整しなくちゃいけなくなった
>>707 一度それでやったときはブレ幅的にはさほど問題はなかった印象だけど
なんだかんだでうざいから飯調整段階なら変えるほうがベターだろうね
っで匠5s2はでたのかな?w
俺も3連続+1をくらいながら±15は全部あてた時は心が廃れかけたよ
しかもなんとかGETしてミニゲーム再開したら2戦目に基本報酬でそのおまに出会った時はなんともいえない気持ちになった><
まぁ根気強く頑張って〜
ミニゲームってなんのことかわからないんだけど
主たる本作品の事じゃないの。
集めたお守りを使ってモンスター倒すアレだろ
妙に種類多くて充実してるよな
>>708 この状態で50回試行したけど720番台と750番台と770番台辺りをうろつく
20〜30飛ぶんだけどチョイ前もこんな感じだったな
この20〜30飛ぶのはいったい何が原因なんだろ
10パターンくらいある体感だな。
ピグレが壊れたり、似たような乱数だっり。
まったく同じタイムでやってると山と谷が見える。
2:24 874
2:24 948
2:24 921
2:24 906
2:24 856
2:24 890
2:24.5 908
ちなみに911狙いで取れてないがな。
孤立だろうがなかろうがスナイプできない…みんな凄いね
もう諦めたよ…
今までスナイプする時はその日中に済んでたが今回初めて日を跨いだぜ。
さっきから目当ての乱数より前or先ばっかりでなかなか当たってくれねぇぜ。
早く出てくれ回避性能6達人10
取れねー。出口が見えねー。
匠5覚醒7
頼む。プレイ時間に残るプレイがしたい。
出ねぇ…
やっとこ匠5属性解放7取れたー。あんまり入れ込むと疲れるからテレビ見つつちんたらやってたら出た。個人的には出土固定は必須だわ。
俺今出土が固定のパターンで回っててしんどいわ…たまに4個風おま出るけど連続0の時ある…
これ日付なんて関係無いよね?
T10で回避距離6貫通強化3狙ってるけど40手前と30超過をいったりきたりで出ねえええええ
岩2骨3で風3で固定してるんだけどもうちょい近づけて骨3とかにしたほうがいいのか?
それともこのまま掘り続けるのがベストなのか?
ハチミツ3根性3お前はゆるせねぇ
>>721 採取回数多いと乱数揺れるよ
俺は骨3固定でやってる
出来れば骨のみぐらいが安定するけど
3つ以上辿れるおまだから、3固定が出来てるなら俺ならそのままやるかな
11,54029,24216,4,英雄,風圧,4,,,0
11,54033,28414,7,伝説,風圧,5,食事,-1,0
11,54040,24907,7,天,回避距離,6,貫通弾強化,3,0
こん中の乱数から一つでも引けばいいんだからラクショーだよ
そろそろ精神崩壊しそうだ(´∞`)
全然進歩ねーまま2回目の週末を迎えたぁ・・・
>>722 >>723 このままもうちょい頑張って出なかったら近づけて骨3にしてみるわー
ありがとう
>>725です
出ないのでセーブして採取骨2回、風1固定までよせて1時間くらいで出ました
骨だけにするとほとんどブレなくなるね
>>722,
>>723にはマジ感謝
おめー
孤立おま以外では悩ましいとこではあるんだよね
回数増やして多数風化か減らして少数風化かは
滅多にならないが骨2で風化2とかが理想だと思う
こんなの狙ってるとかえって時間かかっちゃうけどねw
骨のみで固定か〜
そういえば最初は寄せすぎて骨しか採取できなかったな
でも一番くる予感がしたのもその時だったわ
骨3岩4にしたらブレまくってたな〜w
俺も最速3乙で手前20〜30くらいまで寄せて骨3のみ
んで3乙目に3秒待って爆破するとだいたい±5に安定する
だけども今狙ってるおま全然出てくれないw
スナイプってやってみると簡単だね
出来ない奴って理解できてないんだと思う
お前にはわかるまい!±1が連続で出てきて嫌になる人間の気持ちが!
掘り当てたけどもう痛撃3ハチミツ-3は見たくない
要するにサイコロだからな。
出ない時は何をやったって出ない。
>>731 前にぼやいてた人かw
狙ってたのは出たんだね
オメ
あまりにも出ないんで聞きたいんだが、
特定のお守りが出ないROMとか無いよな?
T10.xテーブルとか
>>731 君も匠5s2に苦しんでるの?
俺は未だに出ねーし精神病みそう
今日はまだやる気しねーからルナルガをフルボッコにしてストレス解消してるw
>>735 飯さえ固定に出来れば2時間もあれば欲しいのがスナイプできる
今日やり始めた俺が言うんだからそんなに難しいわけがない もう3個スナイプ終わった
今日やり始めたならスナイプの質をまだわかっちゃいない
俺一か月以上炭鉱やってるが孤立神おまがここまでむずかっすぃとは思わなかったぜぃ
さっきも±1〜±4のサンドイッチまで詰めたけど的中しねー
何で752だけ引けねーのかマジ理解できん
何かの力で抑えられとるとしか思えねーわw
>>737 今日の16時ごろ最初に出したスナイプだよ
質をわかっていようが出せなきゃ何の意味もない
この前の人とは別人だぜ、他人のような気がしないけど
どんだけ理解しても最後の調整は運なんだよコノヤロウ、審判-持ちな俺を舐めるな!
>>738 あぁそーだな
最初に出したスナイプ?ってちょっと意味不明だが何引いたの?
T3で、匠4砥石−3s3と回避性能6達人10はメシ出土あっさり固定できてうまいこといったんだが、、、。古おまのガ性6達人10で出土がうまく固定できないうえに、おまの性能がカス過ぎるからどこいらの乱数に位置してんのかわかんねー。これ、風のがずっと楽とかない?
風はほぼ数字わかってるからなぁ
古おまも乱数表あったけど見てないからなんとも言えん
俺も古おまん時は相当きつかったなぁ
調整固定化は風のが桁違いに楽
数が出ないから性能カスだと現在位置確かめるの無理だしね
俺もT1で溜め4s3 回避6s2 で他は諦めた
レスさんくす。やっぱそっか。女王とか特にロクなもんないから特定できん。乱数表もざっと羅列してあるの見渡すだけでも疲れるし、またの機会にするわ。
オートフィルタ・・・なんでもない
古おまスナイプはネギまクエでやったけどひとつでも出れば
固定光おまと合わせて乱数の位置確認簡単だったぜ?
ネギまスナイプはとりあえず光一個は確定してるから位置確認は楽だな
まぁ 騎士,火耐性4 とか出てきて全然分かんない時も多いんですけどね
>>738←なんやこいつ?3個とも神おまなんだろうな?
ここにいる住民は飯固定なんざ分かってるし何の参考にもならん無駄レス
要するに自慢乙
まず言葉の意味を勉強し直せ
最初に出したスナイプってw
スナイプをおまと勘違いしてるアホが上から目線で物言うな餓鬼が
匠5雷属性攻撃1s1スナイプ!
22時スタートで休憩挟みつつ27時終了の5時間
24時には終わると思ってたから長かった〜(´Д`)
これで覚醒たんごく(なぜか変換できない)担げるぜ
残すは匠4回避性能4、回避性能5s3の2個、頑張るぞ!
+10から20ほどで理想的なおまが出るんだけど簡単に+40進んじまう
ここんとこどうやって微調整してんの?
根気の屈伸
>>750 そのパターンにはまるとループし直した方が無難ですかね
俺も前後50とかになってどうにもならんかったから
一周してやり直したらすぐだったね
食事合わせとかなにこれ
数時間立ってもまだ合わねー
最近は秘境発動するのだけ確認したらそれで回す事にしてる
>>753 その時間でスナイプやってれば多分取れてたぜ
>>755 残念ながら数十時間取れなくて、
食事から始めるか、となったわけなんだ。
もしかして新鮮×新鮮でやってるの?
って書いてあるやんけ。はやくミニゲームしたい。
新鮮は片方だけにしといた方が早いよ
それってどっかに書いてある?
スナイプする時はお食事券なし?
新鮮x新鮮だと新鮮xノーマルに比べて乱数が20-30消費される気がする
>>760 不要
>>752 なんとなく
>>750のパターンでもスナイプする方法つかめた
新鮮×ノーマルで無事秘境のみできた。
これ星とか組み合わせ関係ないんだね。
魚×酒でどっちかが新鮮かノーマルなら
必ず秘境発動だったのか。知らんかったわ。
>>761 30回くらいずっと同じパターンで秘境発動させてる試したがやっぱ50余分に動く時あるな、、完璧な微調整法が見つからねー
>>762 注意しなくちゃいけないのはたまに両方新鮮がきてしまう場合と
新鮮、ノーマルがランダムだから選ぶときに時間がバラつくことがある、くらいかな
でもこれで食事に関してはほぼストレスなくスナイプできたな
>>764 偶然かもしれんが、両方新鮮でも秘境のみだった。
>>763 渓流で骨だけならしゃがんでから拾うと余分に10進むし、欲張ってふたつもみっつも拾っても進む
スクワットが+20、前転も+20 食事で材料が新鮮だと片方ずつ+20 必要なものを必要なだけ収拾したほうが乱数が乱れない
村で飯を食べてなんとかの味って表示されてる間に高速でタッチで酒場行けば酒場で食べるより-30
酒場だとアクションがあるからその分進んでるんじゃねーかな 村ならあのアクションをカットできる 数字はイメージ
>>765 偶然でもなんでもない 食事固定の結果
>>766 なるほど、村で飯は思いつかんかった
他は問題ないからそれでイッチョやってみるべ!
>>749 T8民なかーま!
俺も昨日回避性能5S3手に入れたところだ。
これから匠5雷属性攻撃1s1と匠4回避性能4と闘魂1属性解放7を手に入れる予定。
これ以外にいいおまないんだよねT8
やったよ!やっとT6の孤立の匠4s3スナイプできたよ!
1週間もかかったよ...やっとミニゲームできる....
うれしすぎて書き込んでしまった、駄レス申し訳ないです
みんなもがんばって!
>>769 おめw気持ちわかる
俺も孤立スナイプした時は同じく1週間かかった
鑑定時に実際に目視したときのあのテンションは言葉では表現できぬ
プラスマイナス50で全然安定しないわ。3回くらい食事からやりなおしたのに
すみません。教えて下さい。
孤立お守りの意味がよくわかりません。
ちなみに今狙ってるのは、t1の古おま3987ですが、これは孤立なのでしょうか?
ついに匠5s2採ったどぉー!長かった、本当に長かった……
精神崩壊寸前、解放されたぜぇ
スナイプ先住民には感謝×2みんなもありがとう!
一覧表見りゃわかることだし、そもそも一覧表見られないなら
スナイプもできないよな
孤立かどうか分からないという奴の意味がわからない
護石王6のおましかないがこれでおまハンつけた爆死装備は
防御力的に無理かな?
スナイプするならおまハン要らない
スナイプ→乱数微調整で狙った獲物だけを獲得
おまハン→お守り乱獲して数打ちゃあたる作戦
孤立おまはわかりにくいだろ…
いろいろ調べたり質問したりして自分もわかったクチ。
わかりやすくテンプレにまとまってるわけでもないのに、知ってて当然というのはどうかと。
そう言う人はどこで知ったのか逆に教えてあげたら。
さぞわかりやすくテンプレにまとまったサイト知ってるんだろうから。
いや、乱数4消費するお守りと乱数7つ消費するお守りがあるってことが分かればわかるだろう
2つスキルがあるやつは乱数一個捨てて8つ消費にしてくれてれば孤立なんて言うものができなかったのにな
まあ情報自体は転がってるわけだから
並べて考えてみれば分かることだし
調べない、頭を使わない、で文句を言われても知らんがな
もちろん全員がそうじゃないことは知ってるが
ごめん俺嘘ついた
>>778 このスレ内にも何度も出てる
全力でもないし、質問前に検索してみてもいいのでは?
クレクレ量産の原因になるで
>>738 孤立で3つなら大したもんだが連結で3つなら大したことねーぞ坊や
スナイプなんて最後は運も絡んでくるし数時間で3つなんてザラにある
鼻高々も結構だが自慢なら他でやれks
まだ2スレ目でテンプレが充実してないのは仕方ないし孤立についてはスレ読めば分かりやすく説明してる書き込みは出てるからなー
なんでもそうだけどまずは検索なりして調べてほしいのはある
みんなはストップウォッチとか使ってるん?
自分は乱数寄せ終わった後は体感でずらして数うちゃ当たる作戦でやってるんだが
やっぱストップウォッチ使った方が精度はあがるのかね
そりゃあると精度も上がるし微調整もしやすくなる
まあ俺は寄せたら後は他の事しつつ片手間でやるからよっぽど出ない時しか使わんが
出土調整してるときに出るともやもやする
T7の回避性能4属性開放7は孤立ですか?
ストップウォッチはあまり意味内きがす
>>768 たった今匠4性能4スナイプしたぜ〜
なんの装備作ろうと思ってたか忘れたぜ〜
昨日挑戦して出来なくてフテ寝して
寝起きで挑戦したら成功した、T4の匠4腹減り1s3です
ストップウォッチで時間計ったんで記録書いとく
開始はキャラクター選択ではいを押す瞬間で、終わりはタル爆弾蹴る瞬間です
左が経過時間で右が乱数順 45942が成功です
02:11 45894
02:15 45940 45931 45927 45964 45898 45941 45942
02:16 45957 45898
02:30 46062
こうしてみると同じ2:15秒でも凄いズレがあったりするんだよね・・・
ゼヨがいたせいかもしれん
誰か古おまの完全固定できるクエとやり方知らない?
上級アグナとかネギマ試したけどうまくいかねー。。折れる
何気に古おまでも良質おまが多いからスナイプしたいんだよね
>>788 孤立じゃないが出すのに30時間はかけたな
なぜだかそれだけ避けて前後がよく出るから
T7の32945、天属性攻撃5雷耐性6スロ1出そうとしたら
伝説属性攻撃5雷耐性6だった・・・
前後は一覧と一致してるからここだけ間違ってるっぽい。
孤立だから苦労したのに・・・こういうのどこに報告すりゃいいんだろ
体裁を整えとけばこのスレで良いと思うが、
携帯ゲー攻略スレのスキルシミュレータースレかな
それか解析スレかな
とりあえずデータ配布してるのyakou氏だっけ?その人の目に留まれば良いと思う
稀にあるらしいそのお守りみたいに法則から外れた奴の報告は難しいね
狙ってたり有用じゃなかったらたいして印象にも残らないだろうし
>>794みたいに狙ってゲットしたら違ったっていうのは結構がっかりするなw
>>793 ありがとう!今狙ってるんだけど避けるように前後きますね。
>>795 >>796 一応yakou氏のサイトに後ろの二つのお守りと共に登録しといた。
T7だとこれ以外に属攻5スロ1なかったから絶望してたけど、
代わりに属攻2スロ3すぐ出せたからよかったわ
初めてスナイプ挑戦してて乱数進めようと
村放置150秒+ベッドセーブしてるんだけど
毎回190くらいしか乱数進まないんだが何だろうコレ?
二分半+ベッドセーブで900〜1000くらいは進むはずだよね?
190はさすがにありえんな。
なんだろうね。
おもいあたるのが
アイシャに村アルバ出現の吹き出しが出てることなんだけど…
まさかアイシャが村の乱数の大部分に関わってる?わけないよね…
クエでの種使用、ベッドセーブでは
先人の皆様の推定値通り乱数が進んでるんで村だけ明らかにおかしい
狩猟船行かせてると放置の時の乱数消費が緩やかになるとかなかったっけ?
>>802 それかも知れないです
お騒がせしてすいません
お二方とも有り難うございます
>>799 >>384とかも書いてるがゼヨと狩猟船団が出航してるかどうかで乱数の進む数が全然違う。
ゼヨがどの程度影響するかよく知らんけど。
匠5属性解放7来た!
徹夜どころかもう昼近いな。
もう絶対やらない。
誰かオクでスナイプ代行出品してくれないかな?3000円位でどう?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 11:13:35.00 ID:/8HgDHQk
T10で匠5解放7以外で取っておいたほうが良いお守り教えて下さい。
ハンマー、ランス、片手の順に良く使います。
お願いします。
>>807 [天の護石]
根性5s2、納刀6刀匠3、溜め短縮3刀匠3、溜め短縮5刀匠2、斬れ味5刀匠3、
斬れ味4笛10、匠5回避性能4、匠5属性解放7、匠4研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、
散弾強化5属性解放6、溜め短縮5達人9、聴覚保護3達人10、聴覚保護4達人9、
回避性能6聴覚保護3、スタミナ4達人10、回避性能5達人10、回避距離6刀匠2、運気5刀匠3
気力回復6達人9、装填速度5達人8、回避距離6射手3、痛撃4笛8、
[伝説の護石]
匠5s1、匠4s2、匠3s3、匠3s2、反動5s2、痛撃4s3、底力6s2、特殊攻撃5s3、
属性攻撃5s2、火属性攻撃7s2、雷属性攻撃7s2、運気5s2、風圧5s2、回避性能3刀匠3、
[龍の護石]
貫通弾強化5s2、重撃5s2、食事4s3、聴覚保護5研ぎ師7、回避距離5笛9、
ガード性能6砲術8、斬れ味4砲術9、斬れ味5爆弾強化6、散弾強化4攻撃9、
散弾強化5達人10、斬れ味4研ぎ師7、龍属性攻撃6攻撃9、底力6達人10、
装填速度5散弾強化3
減気攻撃1砲術10s2、
目的のおま狙って、風化2個固定、前後±3全てヒット、20以内ヒット安定
この状態でさらに10時間以上粘ったが出土せず
もういいやって事で、とりあえず1周させてみると、乱数を近づけてる課程でヒット
何回やってもヒットしない時は素直に1周させるもんだね
出土する乱数にもパターンがあって、運悪く出土しない乱数に目的おまがスポットしてしまうと
何やってもその周回では出ないんじゃないだろうか
今まで5個スナイプしたが、1周まわすとあっさり出たパターンが今回あわせて2回ある
前回は20時間ほど粘ったがダメで、1周まわすと5回ぐらいのトライで出た
たまたまだったのかもわからんけど、とりあえず俺の所感
>>809 たぶんそのパターンあってるよ
俺も同じパターンで何度か経験済み
しかも乱数調整時に出たこともしばしばあり
>>806 名古屋なら平日1晩休日2時間でスナイプするよ
匠4s3キター
乱数が殆ど進まないと騒ぐ様な初心者な自分が
なんとか目的を達成出来たのは皆様のお陰です
有り難うございました
固定やってたら何回やっても秘境術だけになるからスナイプやってみる
これ乱数順って隣のが出るわけではないの?
隣ってどういうことか
風おまふたつ持ってる状況で1000が出たら1001が出るってこと?出ない
1秒ずらしたら乱数が+1のお守りが出る?んなわけない
2個目からは4か7後ろになる
例:乱数順1個目111→115とか112→119みたいな
全く同じ行動、同タイムで乙っても毎回同じ乱数になるわけでもない
回避性能5s3早く来てくれー!!
818 :
806:2012/06/17(日) 14:32:37.03 ID:ewMkuhwE
>>811 うほっwなんていい人。残念大阪だわ。ありがとね。
スナイプ代行とかネタだと思ってたらガチっぽいな
前にそんなこと言ってた人も関西だっけ?
知り合いの大阪人もFでチート垢BANされてたし
自分の中で関西人のイメージがどんどん悪くなっていく
ホント残念大阪だわ。こんな人ばっかじゃないってのはわかってるけどね
突然スレの流れと全く関係ないレッテル張りの叩きをしちゃうお前の頭の方が残念だと思う。
鬱憤貯まってるのか知らないけど、端から見たらそれ凄く見苦しいよ
関西がどうこうってのは置いといて
こういう何でも金で解決しようとしてんのは
見てて気分のいいもんじゃない
全然でないし、同じやつばっかりでるー
乱数の消費って何かの数字の倍数とかになってたりするのかなー
T13の匠5s3狙ってんだけどさ
同じやつばっかり出る時は1周させるべき
これ小学校5年生のとき習ったよ
今骨から二つ、採掘から一つで固定だから一周するのためらっちゃうんだよね笑
それでも出なかったら意味ないんだけどさ
>>806はちょっとしたジョークなんじゃないの?
価値観は人それぞれだもんね〜
地図、自マキ、捕獲の見極め要員のためだけに3DS+ソフトを買い足して2台でプレーしてる人がいるわ
俺の事なんだけどね
何と間違えているのか知らんが匠5s3なんていう護石は無い
匠5のスロット最高数は2、スロット3の匠最高ポイントは4
おっと匠5s1だった。すまん
疲れてるんだオレ
闘技場も片方放置で好きな武器使えるなw
ピアス取るの少し楽だ
P3の時はそうやってピアス取った
ナビゲーター役なのに、いつのまにレア素材が集まり、レイテン、カーディアーカ、エンヴァ、エクリプス(ヘビィ
途中送信してしまった
と作れたが、お守りスナイプしてないから全然使ってない
2キャラ分のスナイプは精神的に無理だわ
すげえな
学生には無理だな
ロード→タッチパネルで酒場へ→まっすぐ食事に向かってお食事券で秘境のみ発動
→まっすぐカウンターに向かってG2渓流ジンオウガ受注→出発
→ロード中からスライドパッドを左下に倒しながらAボタン連打でまず1個目の採取→以下略
でやってるんだが、風おまの出土数自体が安定しない。
鑑定結果からして、狙ってる乱数の100以内のは出てるんだが、出土数で乱数消費量が毎回変わってるなら、
3乙までの時間を弄ったところで近づけていってる気がしない・・・。
カーソル操作も最小限でやってるしダッシュもしてないんだが、何か見落としてるところある?
>>833 採取時はあまり連打はおすすめしない
固定化されていれば出土安定はそれほどシビアなタイミングではない
出土固定していないのであればセーブ終了で進めて固定化を祈り
後は堀数減らせ 以上
ゼヨがいたり家に子供いたりふらっとハンターで地団駄踏んでるやつがいたり・・・
実際何が出土数乱してる原因かわらりにくいから、もが村→ベッドで乱数進めてみるか、ケルビ角納品とかで日数進めてから近づけ直したほうがいいと思う。
俺も出土数は固定になったり非固定になったり不安定。
>>833 俺は、ロード→タッチパネルで酒場へ→そのまま直進してカウンターでG2渓流ジンオウガ受注
→左に向かって食事(新鮮+ノーマルで秘境のみ)→出発
採取は岩+骨で計6回以内に抑えてる
これで乱数はど安定するが、いろんな要素で50ぐらいのずれがその都度生じる
たとえば、1000の乱数を狙ってる時、
990〜1010安定の時、950〜970安定の時、1030〜1050安定の時
など、飛び飛びで出土が安定する
これは恐らくキャンプのじじいの動きとか、モンスの挙動によるもので、
自分がどんなに動きを統一させたとしても生じる現象であると思われる
その飛び飛びの中で狙ってるお守りが圏内に入ってるならそのまま続けるんだが、
>>809のように何回やってもそのお守りにヒットしない事がたまにある模様
その場合は皆が言ってるように1周まわす
今まで10個以上スナイプし、その都度エクセルで出土した外れお守りの乱数をチェックして
グラフにプロットして傾向を観察した結果なんだけど、その母数は2000を超えてるから結構信頼できると思うんだ
信じる信じないはあなた次第だけど
スナイプ依頼なんざ好きにさせりゃいいだろ 今時SDカードなんて1kしないんだから損害も微々たる物
もしかしてタル爆での吹っ飛ばされ方でも乱数消費してたりする?
吹っ飛ばされ方って一発で死んでないのか?
大タルG2個と大タル3個でやってた
オレも大タルGだけど残り一個は移動しながら調合してるな
大タルG1個と大タル2個で爆死する装備にした方がいいよ
樽2→樽G1×2でリタしてたな
飯食べて体力上がってるときはタルG+ボマー+防御3以下で即死
死んだ後体力100の状態はタル+ボマー+防御3以下で即死
タルG1個タル2個で3乙 この組み合わせだと乱数の微調整が簡単 まずこれ作れ
スナイプの難易度が大幅に下がる おまもりハンターが如何に使えないスキルかわかる
>>846 普通に炭鉱夫やってる限りは神スキルだぞ
真紅蓮石資源にしてメランジェ貯めてエルトライト売って鎧石買って
炭鉱夫の目的は神おま堀だけじゃないからな
神おま掘っちゃったあとで資源1Mとか真鎧貯めとかモチベーションが持つのかね
よくもスナイプスレでそんなレスが付けられるもんだ
炭鉱夫は炭鉱夫スレがあるだろ
どうやら秘境マップ(渓流の3番)だと速く乱数進むな
採取だけした場合と採掘までした場合で100ぐらい違う
勿論同じ時間で3乙してる
これ利用すれば固定化する為のセーブ回数が増やせてかなり調整しやすくなったわ
調整中に目的のおまと違う神おまを手に入れてしまった
重撃4S3とかソロハンにはあまり旨みないけどせっかくだしセーブしとくか
雑談なんだからいいんじゃね
まる一日かけて匠5解放7、切れ味5刀匠3、匠4研ぎ師7、匠s1、ガ性6砲術8、砲術10s2と目ぼしい神おまはひととおり手に入れた
もう当分スナイプはいいや
固定出来る分、風化の方が古おまより全然楽だね
古おまはひたすらG級砂原ディアで回したけど、上位アグナやねぎまの方が良かったんかな?
水没林は数は掘れるんだけど、乱数が暴れすぎて挫折した
こういうの見るとつい嫉妬してイラっとしてしまう。
スナイプとか一回も成功したことないわ
>>854 孤立や準孤立でも無いのに一回も成功しないってのは、やり方が間違ってる可能性が高いよ
後、連立おまの場合欲しいおまを直接狙うのでは無く、欲しいおまに繋がる乱数が倍になるポイントがあるので、
固定でなるべく多くの風化を確保してそのポイントを狙うのがコツだよ
>>855 親切にありがとう。一応固定化でやってるんだけどなかなかうまくいかなくてさ。
全く同じ行動してるのに乱数が前より50も前後して、仕方ないからまたもう一周して近づけて・・・っていうのを何回も繰り返してるうちに嫌気がさしてさ笑
なるべく採掘減らしたり、秘境だけ発動したり色々工夫はしたんだけどねー
俺には忍耐力がないみたい。
連続でひとつ隣のお守りスナイプとか心が折れそうになるぜ
徹夜覚悟だった匠5属性解放7を1時間でスナイプしてしまった
T14時代に属性解放2爆弾強化3s2をとるのに12時間かかったのがまるで夢のよう
T1の回避性能6s2をあきらめてミニゲームしてたらアルバさんが持ってたw
タナボタもんのラッキーだったぜ 広域-8が気に食わんけど
気を取り直して剣術5s1をすないぽしよっと。。
>>855 連立の場合はお守りハンターの方がいい?
>>860 俺は
>>855ではないが
調合込みでALL一撃死できる連おま用スナイプ装備くめるなら
連おま(特に3連↑)にはおまハン付の方がいいと思うよ。
それ以外の装備ならなにかしらのストレスを妥協する必要があるので
引き弱状態でひたすら回す可能性があることを考えるとおまハン防3装備で回す方がベターと思われる
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 13:30:06.95 ID:7zOVMdkb
携帯じゃ出来ねーのかよ
できるよ
現に俺もできた
スナイプは5400分の1を100分の一程度までにしてくれるけどそこから先はまた運だからなぁ
2%の天鱗が一発で出ることもあれば20回やっても出ないことがあるのと同じだ
>>861 ありがとうございます。
一撃死おまハン装備は無理だな。
そのためにまたスナイプせにゃならん。
おまハンで消費する乱数は鑑定と一緒なのか違うのか
理想はなしなし食事秘境固定の風おま1個鑑定で
乱数の消費が極限まで少ない状態だろ?
おまハンの乱数消費は確かに気になるね。
おまもりみたく進む数が2つあったりすると、孤立おまなんか絶対でないとかもありえるし。
868 :
862:2012/06/24(日) 02:27:36.53 ID:Cp4BkuD2
匠5のスロット2を一昨日から15時間ほどやってるけどまだ出ない…
こんなに時間かかるもんなのかよスナイプって
>>866 おまハン発動時の消費乱数やブレ幅増は気になるが詳細は不明だし
あってもなくても多少のブレは絶対でるし実際つけてやってもそれほど影響感じないからな
例えば3連おまにたいして1骨1風で±20のブレ幅でやるよりは
3骨2風(発動有無で2〜4個)で±30のブレ幅でやる方がでやすいからな
まあ実際に上記のようになるかは別として
アプローチの段階で妥協できる選択肢が増えるから多連おまには連おま装備のがいいと思う
5322底力6属性解放7が出ない
これって孤立だっけ?匠5s2も1時間程度で出たのに
>>872 俺の場合はそれはすぐ出たぞ
5318から連なってて孤立じゃねーし
匠5s2いいな〜(^〜^)
孤立だっけ?って多いな
孤立かそうじゃないかで調整方法が違ってくるのに何故あらかじめ調べないんだろな
まあ、エクセルとかの表計算ソフトを使用しないでやってるんだろうけど、連立と孤立とじゃスナイプするやり方が若干異なる
連立、孤立を意識せず、適当に孤立狙ってると下手したら数十時間無駄になると思うんだけどな〜
調べ方を理解してないからじゃね?
ドヤ顔で俺知ってるアッピルする位なら教えてやれよ
やる気ないならそう嫌味ったらしくカキコするのをやめるんだ
性格ブサイクの人間の書き込みを見てるとこっちまで気分が悪くなる
素直に教えてほしいって言えよ
>>877 いや、彼は匠5s2を1時間程度で出したってドヤ顔してんのに
孤立がどれなのかわからんて今更おかしいやろ
おまいが下手なだけ→これって孤立だっけ?
さすがにこれは酷い
>>880 そうだよ、T1の孤立神おま
かなり苦戦中なのよ。。
何でスレ荒れてんの (確認したいんだけど)孤立だっけ?って意味だったんだけど
不貞寝してペルソナ1時間くらいやってからスナイプ再開したら2回目で出たよ 何事もイライラしてるといい結果に繋がらない
孤立でも10時間近く粘って取れなかったら一周させてるわ
偶然だろうが一周してすぐ取れてるしモチベーション的にも良い
俺はその日がダメなら次の日に一周し直すね
日をまたいで続きなんてやってられねー
・・・これがいけねーのか?なんて今思ったw
もっと気長にやってみるかの
匠5覚7取れねー。
適当にアシラハンター装備でスナイプ
↓
ボマー高速でチャレンジ
↓
一個後ろの918護石王7スロ2をとって一撃死装備作成中(いまここ)
なんやかんや数十時間たった。はやく開放されたい。
>>885 匠5解放7は連立おまだから、できるだけ多くの風化を固定で確保することがコツだよ
固定で5個以上確保できたら、多少遠くからでも3乙時間を調整して狙った方がいい
狙うのは54911-(確保した風化おまの数-1)×7の位置から54911の間
仮に風化5個固定の場合は54883〜54911
固定数が増えれば増える程、狙う範囲も広くなって楽になる
因みにこの付近をしっかり狙えてれば鑑定画面で天おまが2個並んでた時点で2個目の天おまが匠5解放7確定
孤立とか連立とか関係なくね?
10個以上スナイプしてるけど、何個固定しても先頭でしか出た事が無い。
1個あたり5〜8でスナイプ出来てる。
連立でも掘る回数減らして、乱数を極限まで近づけた方が安定する気がする。
てか孤立なんてスナイプした事ない。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 00:50:33.75 ID:FNgub93S
Pじゃ出来ないの?
>>887 全然違うぞ
俺は孤立は掘り1回固定1個で極限までブレを少なくする、連立はとにかく多くの風化を固定するってやり方でやってるけど
連立のが遥かに取りやすいぞ
因みに連立は大体4〜5個固定でやってるけど先頭では引いたことは無い
おまハンで引いた6個目で出たこともある
ま、そういう風に狙ってるんだから当然っちゃ当然だけど
孤立は極限まで近づけてからが長いけど、連立はブレがある程度ゾーンに重なってれば引くのは早いからね
ゾーンに入ってれば1/7、場所によっては2/7で引ける所もある
俺も連立ドンピシャで引いたことないわ
普通にムリっしょw
>>891 無理の意味はわからんな
連数=風数でやったとしてもドンピシャGETかどうかの確率は1/連だろw
狙いおまが2連までや3連までなんて結構あったりするしな
目的に近づいていって、あと少しで追い越しそうになるくらいまで近づいたのに
お守りか固定じゃなかっから、また一周する?それとも続行する?
連立おま狙いで。
連立ってなんか意味違くね?
>>893 あと少しでってどのくらいなんだ?
例えば骨1で最速で死んで乱数周辺で骨2だと乱数OVERなら
非固定だと骨1のみ風がでてくれる運に頼らざるを得ないので非効率なので
孤立・連おまに限らず1周するほうがベターだと思う
っていうか連おま狙い時にそうなるのはよっぽど運が悪いか寄せが下手ぜよ
>>892 2連は連立と言うか、いわゆる準孤立おまだな
3連まではおまハン使わずきっちり寄せた方がいいよ
4連5連でも、固定で4個5個確保出来てるならおまハンはいらんね
それ以上続いてるならおまハンつけた方が早い
>>896 2連・3連でもおまはん使うか否かは好みだろ
4個固定以上をスナイプで意図的に狙うと掘り数少ないと小細工の段取り調整が面倒と感じるし
かといって最大数掘ってブレ幅多いのも嫌だから
2連・3連でも骨3程度ですませたいから風2固定できればいい方で1の場合もあるのでおまはん付けていくし
4連・5連なら骨3岩3以内ですませて3個程度でればいいやでやる方が俺は効率いい気がしてやってた
おま調整でやるのは種2個程度まででそれ以上なら乱数進めて素掘りで出るの祈るって感じだな
>>894-897 ありがとう。
いまやっと標的近くでお守り固定できたから、ひたすらこなしてる。三つ安定供給できるんだけど、3回連続で全く同じお守りの組合せが出てきたときはびっりしたー
標的の五つ前くらいでなんだけど・・・
>>891だが、チョイ間違えw
ムリじゃなくてキツイって言いたかった
ドンピシャで狙うなんて孤立狙ってるのと同じやん
連立にそこまでシビアにならなくてもよくね?
そんなパワー俺にはないわw
>>899 訂正のレスしてもいってる意味わからんなw
>>892は直撃狙ってるとかいってないだろ
直撃になるかは『1/可能連数(風おま数)』だっていってるだけ
5連までのおまに風5個掘って回しても直撃になるかは1/5
3連までのおまに風3個掘って回しても直撃になるかは1/3
連おま狙い時にドンピシャになることは
無理とかキツイとかシビアに狙うとかそんな話の次元じゃないっていわれてるんだぞ
>>900 3連→5連、3個→5個になるほど確率高くなるのに、なんで確率低くなってんだよ
孤立おまの判別を教えてください。
11,54905,42127,4,英雄,龍属性攻撃,3,,,0
11,54906,28333,4,英雄,肉食,1,,,0
11,54907,19020,7,英雄,通常弾強化,4,ガード強化,-1,0
11,54908,14007,7,英雄,根性,4,攻撃,-7,0
11,54909,46801,7,天,捕獲,5,ガード性能,4,0
11,54910,1238,7,伝説,回復量,5,風圧,2,0
11,54911,21799,7,天,匠,5,属性解放,7,0
11,54912,45570,7,伝説,護石王,3,怒,2,0
11,54913,46034,7,天,回避性能,6,聴覚保護,3,0
上の並びで、一番下の54913(性能6耳3)を基準とすると、
7つ前が英雄肉食1(第2スキル無し)
4つ前が天捕獲5ガ性4(第2スキルあり)
となって、性能6耳3は孤立おま
ということであってますか?
合ってるよ
>>903 ありがとう。
孤立か……諦めてスキル組み直すかな
>>900 その例でいうなら
5/(5連前〜直撃までにある乱数の個数)
3/(5連前〜直撃までにある乱数の個数)
こうじゃね
>>900 >>887は連立をドンピシャでしか引いたことがないとか言ってるけど
俺はそうじゃねーってことを言ってるんだがwいちいちめんどくせーな
てか
>>887は孤立スナイプの神様?うらやましいぞw
俺っちの場合は孤立と準孤立は骨のみで極限まで詰める(骨1回目で風おま出るのがベストだが)
固定して3時間以上繰り返してもダメなら素直にループやり直し
3連以上は骨と岩を全採取して数うちゃ当たる作戦だけどな
孤立で相当パワー使うのに連立で同じことやってたら気が滅入っちまうからな
これはあくまでも俺のやり方であって人それぞれだから自分に合うやり方がいいと思う
>>906 >>900のものだが
俺は
>>887じゃねえが
彼のレスの
>1個あたり5〜8でスナイプ出来てる。
は単位が時間ならそれほど違和感ないが施行回数の5回〜8回なら(補正)神だなw
全く関係ない個人的モヤッとだが
最近やたら 『連立』って言葉使う奴多い(同じ奴が多いからかもだが…)
なんか違和感があると感じるのは俺だけか?
俺も意味が違うと思う
>>907 >>907 暴言失礼しましたぞ
連立ってワードで伝わればおkじゃない?
てか正式名称ってなんだ?気にしてなかったそんなもんw
言われてみれば
>>887おかしいなw
1個当たり5〜8回施行してスナイプできること自体が神
調整中に運よくキター!ってことはたまにあるけど10回以内に毎回狙い撃ちできねーよ
しかもドンピシャで?なんか胡散臭くなってきたぞ
別に孤立に対して連立でいいんじゃね
細かいこと気にしなくても
いわゆるスナイプ造語だよ
ま、この場合の連立は最低4連以上だね
よくねぇだろw
いざってとき恥かくぞ〜
食材が新鮮同士だと一度も秘境探索のみ発動にならないのですが、
片方非新鮮でも秘境探索のみ発動したらそれでスナイプはじめた方がいいのですか?
>>914 ありがとうござます、新鮮同士で秘境探索のみにできました
乱数8966狙ってて8922と9088来たのでもうすぐ取れるかも
>>912 7個飛びの連立と仮定する
5連=5x7=35
3連=3x7=27
5個風化出土固定の5連だと、5/35=0.1428
5個風化出土固定の3連だと、5/27=0.1851
3個風化出土固定の5連だと、3/35=0.0857
3個風化出土固定の3連だと、3/27=0.1111
ゆえに、風化出土が多ければ多いほど、連立が多ければ多いほど、ヒットする確率(期待値)は上昇する
※本当はもっと細かい計算式になるのだが傾向は同じなので端折る
5個の5連だから1/5、3個の3連だから1/3って計算すると、確率が逆行してしまうよ
という事だ
5連=5x7=35
3連=3x7=21
5個風化出土固定の5連だと、5/35=0.1428
5個風化出土固定の3連だと、5/21=0.2380
3個風化出土固定の5連だと、3/35=0.0857
3個風化出土固定の3連だと、3/21=0.1428
だな
恥ずかしす
>>911 2ch用語とリアルをごっちゃにするなよw
もしかしてリアルでもガイシュツとか言っちゃって大恥かいたクチか?w
連立って2ch用語だったのか・・・
単純に勘違いしてるだけかと思ったわ、こりゃ失礼
920 :
>>900:2012/06/29(金) 21:08:24.13 ID:oRsDgPLW
>>916 お前の勘違いかよw
狙いおまひいた時に頭での狙いおま直撃確率だから連数多いと確率低くて当然なんだよ
よくスレの流れ読め
921 :
>>900:2012/06/29(金) 21:32:08.38 ID:oRsDgPLW
>>916 >>917 あらためてみるとその確率なんなんだww
3/35は狙いおまの-17.5を軸として±17.5のブレ幅が生じた際に
3連以上のおまに風化3個固定した場合にお守りがGETできる確率と強引に解釈するとしても
5/21なんて算出はどんな前提を元にでてる数字なんだww
>>916の
>「7個飛びのおまと仮定とする」これをなかったことにすれば
2連目2股の各7ありにすれば風化3固定で
-21〜0ブレ幅の場合のおまGET率ってことで5/21は説明できるなw
>>919 孤立お守りの対義語としての連立お守りだよ
普通の連立の意味とは全然違う
>>923 勘違いで連立と使いだしたのを顔真っ赤にして造語説に変えようとしてるようにみえるなw
連おまを連立なんてつかいだした奴は最近だが創始者か?w
>>910にいたっては「連立は最低4連以上だね」って
意味不明なラインで定義づけしてるがこれもお前かな?ww
確か最初は「多連おま」だったよね
3つつながってたら「三連おま」って呼称が変わる感じで
俺がこのスレ知ったときは連結とか言われてたかな
連立はごく最近だよな、なんたって並び立つんだもんな
>>920 1/連数になるわけないじゃん
先頭で狙いおま引く確率は等しく『1/今居る乱数帯』だ
連数関係ないので、風1こでやってるのと同じ確率
なんで1/連数だとおもったんだろう…
連立でも連結でも多連でもそんな事どーでもいいじゃねーか
頭カテーヨ
分かりゃいいんだよ
それでワカラネーって人が出てきたのが連立って言葉なんだがなw
ワカラネーなら理解力の無さと流れが読めないっつーことでそれまでだなw
創始者か、おお崇めよw
創始者とかwそれもどーだっていい事だな
つーかいつまで続くのこのくだらん討論は
ふぅ・・・それにしても3データ分(T1←初期データ はっきり言っていらん T6 T10)のスナイプきっついぜ
今t5z7狙ってて連立?連結?多連?(←どれ?w)なのになかなか出てくれん
ウンコにあれをあーしてやれば火力爆発なスキルが組めるのに
どーだっていい事なら
間違え認めりゃそれで終わる話しなのに
>>927 お前はなぜ1クエあたりのGET率にしようとしてしまうんだw
>>920でログ読めともいったし
>「狙いおまをひいた時に」と低脳にもわかるように説明したつもりだがまだ理解できないのか?
優しい俺は事の経緯を下記に記してやるから
それを読んでから俺が使った『1/連数』が正しいかどうかもう一度考えてみろ
>>887【A】(連おまだろうと)先頭でしか出た事が無い。
↓
>>891【B】俺は孤立以外は先頭では引いたことがない 普通にムリっしょw
↓
>>892【私】(Bの)ムリって意味わからんな
(先頭でGETかそれ以外でGETかは)『1/連数』だろ
↓
>>899【B】 ムリじゃなくキツイって言いたかった・シビアにならなくても・そんなパワー俺にはないわw
↓
>>900【私】キツイとかシビアとかパワーがいるとか意味わからんな
(先頭でGETかそれ以外でGETかは)『1/連数』だろ
SDカード抜いてるせいで3DSダウンロードソフトもできないのが辛い
早くカルチョビット体験版やりたいから今日こそ狙ってるお守りスナイプする
>>933 造語に間違いも何も無いと思われ
んなことよりもうすぐ予選じゃあ
ブスには負けん!w
>>934 なるほどね。いっとくが俺は916じゃないからな。
お前の幼稚な日本語で混乱してる人が他にもいるってこと。
そんで俺はBと同じ意見だなー。
先頭で狙いおまヒこうが個人のヒキだからどうでもいいが
個人的体感として先頭で引けるかはそん時の乱数によって絶対引けないところもありそう
孤立やってた時そう思ったのだが 前後20は全部出たってのもあるし前後1も複数回あり
孤立はその周期で引けるか引けないか決まる様に設定されてる気がする
この辺がはっきりわかれば孤立も狙いに行くんだけどな〜
匠4s3で死ぬ思いしたからあれ以来孤立はウンザリしてる
匠4s3採取採掘全部やってたのをラスト2回カットして
ー20位が安定してきた
後は爆破で吹っ飛んだ時間の差の調整を
最後の起爆前でするだけだ
こっからが長いのか
回避性能4 属性解放7 でませーん。。。
T1で回避距離5スロ3探して2日経った
コイツが4207番なんだが固定で2つ彫り続けて
何度か2つ目が4206になったんだがなんで後1ずれないのか
あぁミニゲームがしてえよ・・
狙いのお守りの底力6属性解放7がでたwww
スナイプの難しいところは風おまの個数を確保した出土固定をして
欲しいお守りの乱数に近づける作業じゃないだろうか?
例えば欲しいお守りが乱数4000だとして3500ぐらいまではすぐ持っていけるけど
ココから固定作業したら欲しいお守りの乱数飛び越えてしまう事があってやり直し何回もするとかあった
かと言って固定しないと確率ぐっと下がるんだよな
3500〜3800で出土固定できれば3乙のタイミングを10秒単位でずらして平均値をとっていけばここからはゴールが近いような気がした
後は溜め短縮4S3だがこれ古おまなんだが火山って出土固定とスナイプできないの?
出ねええええ
風おまを掘る瞬間を気使えばいいのか
最速でとにかく掘って死ぬ時だけをずらせばいいのか
ストップウォッチとにらめっこしながらきっちり他を合わせて
3死時間だけを変えて試したが全く分からなくなった
2:35 1 4163
2:40 1 4199
2:41 1 4158
2:41 2 4108
2:45 1 4204
2:45 2 4194
2:45 3 4199
2:45 4 4153
2:46 1 4192
2:46 2 4178
2:46 3 4215
2:46 4 4150
2:46 5 4115
誰か助けろ下さい
>>943 ちょっとブレ幅大きい気もするので
気になるなら勇気をだしてもう1セーブでブレ幅削減に努めてダメなら1周でもいいが
その程度なら2:45〜2:46で気楽に回してきってもいいとも思うけどね
まあ結構多連で出るおまっぽいからせめて風3↑にして近づけたいところだったね
>>942 まさにその通り
欲しいお守りの乱数前後30で調整できても出土固定できなかったことが何度もあった
多連でも固定できないとかなりブレるしストレス溜まるよね
かといって一周し直しても固定できないこともあったから何度も折れかかった
古おまはかなりしんどい
俺は溜め短縮4s3と回避性能6s2ゲットして古おまはやめた
時間があれば聴覚4s3やりたいんだがな
回避性能4 属性解放7
キターーーーーーーーーーーーーーー??(????ω????)
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁああああ
匠5S1狙ってたら匠5水攻1出やがったああああああああ
リセするべきかめっちゃ悩む…
それで迷うってことは匠5S1以上じゃないとできない装備が組みたいって目標がないっていうことなのでセーブしてもいい
ガンナー / 男
武器スロット[3] 防御力[288 → 372]
頭:ナルガZヘルム[2]
胴:ナルガZレジスト[1]
腕:ラギアXガード[1]
腰:ナルガZコート[2]
足:ナルガZレギンス[2]
護:護石(回避性能+4,属性解放+7)[0]
珠:爆師珠【1】×5, 忍脚珠【1】×5, 早気珠【1】
火[-10] 水[13] 雷[-16] 氷[7] 龍[7]
集中
スタミナ急速回復
回避性能+2
隠密
ボマー
覚醒
やりました(*^^*)
>>946 お?火山って出土固定できるの?
さっきやってみたが
秘境で蝶がいるから中々固定できないぞ
>>949 いや…あるんだ。あれがあると匠業物砥石金剛体が組めるから欲しいんだけど前回別のおまスナイプしてたとき3日かけてダメだったのがトラウマになっててf^_^;
>>951 @火山秘境で非固定でスナイプ(ある程度のパターンには一応しぼられるが風出ないことも多々ありストレスそれなりに大)
Aエリア10等固定の火山で出土固定でスナイプ(状況作成に運要素それなり大)
Bねぎまスナイプ(現状最高率か?)
古おまは上記のどれかの方法をお好みでスナイプってとこじゃないかね
>>951 @火山秘境で非固定でスナイプ(ある程度のパターンには一応しぼられるが風出ないことも多々ありストレスそれなりに大)
Aエリア10等固定の火山で出土固定でスナイプ(状況作成に運要素それなり大)
Bねぎまスナイプ(現状最高率か?)
古おまは上記のどれかの方法をお好みでスナイプってとこじゃないかね
スレよめば?
>>957 読んでるよ
>>517の記載だろ?
書いてある内容がいみふなんだが
激運装備で手配上手が必須なのわかるが
>剣ニャン丸に話しかけてオンに行って
>セーブと種とかで古が出るようにするとかなんとか
この二か所がわかからん
まず3Gってオンラインプレーないだろ・・・
あと採取に関してどうとか一切書かれてないが凍土って古おまでないでだろ?
できればこれをテンプレ風に詳しく解説していただきたい
文盲すぎワロタ
960 :
948:2012/07/04(水) 01:36:14.50 ID:EmUr/UPL
匠5S1きたああああああああああああああああ!!!!!!!!!1111
断腸の思いで匠5水攻1を諦めてよかったぜぇ…
数少ないT8の良心を入手できたよ…
>>958 >>517は日本語あんまり慣れてないから話おかしかったらすみませんって言ってるじゃん
察しろよ、つか他にもいくつかちゃんとしたのあるだろ・・・
ここでのネギまクエってのはオンライン港のやつ
手配上手で即納品して金儲けのバグ利用したあれね
セーブってのはクリア報酬で確定でない古おまをセーブで固定するまで繰り返すこと
種ってのはたぶん古おま非固定状態のときに飲んで報酬枠に入れる調整法
報酬でおまゲットするから採取は関係ないってこと
テンプレ風は誰かに頼んでください
>>953 950踏んだ者ですが、スレたてありがとうございます。。。
スレ立てしたID:uzBG8QuIは『連立』創始者wか?
連立=4連↑の意味不明な定義までテンプレにいれたうえ、造語説への変換までご苦労なこったw
ついでに『安です定』も造語ですってテンプレにいれとけば?w
スレ建て乙
まだその新しいテンプレ見てないけどその辺はスルーしなよ
4連以上云々っていう定義付けされてるなら確かに謎だけど連立だろうと他の言葉でも通じればいいし言い合うような話題でもないと思う
納得いかないなら次スレ自分で建てるの狙ってテンプレ修正すりゃいいよ
>>958 >>962がほとんど説明してくれてるけどソロでもオンライン港には入れるからね
種は固定法やるときに種飲んで風化おま出すように出土内容調整するのと同じようなもんだと思えばいい
>>953 おつ
立ててくれたのに文句つけるようですまんが
俺も連立、造語云々はいらなかったとは思う、言い方なんてどうでもいいとしか思わなかったし
言い合いに参加してたか見てて面倒臭いと思ったから入れたのかもしれないけど
追加された孤立と準孤立についての説明に乱数が繋がってる場合にはお守り多くもってる方が引ける可能性があがる、くらいの記述でいいんじゃね?
ねぎまクエでの古おまスナイプについては
>>517のでも結構普通に理解できてたけどテンプレ用の文章に直すのは賛成
まあ文章力ないから言うだけなんだけどね
ネギマスナイプは予想以上に難しいね
参加するのに激運装備作ろうとしてるんだが
ゴールドルナ作るのに金レイア狩りしないといけいしのがな〜
ねぎまスナイプは結局、連立でも孤立をスナイプするのと変わらないからね
骨1回風化1個固定で孤立風化狙うのと変わらん
今きっちり調べてたら激運つけようと思ったらゴールドルナ装備一式丸々いるのか・・・
パチンコ装備作るついでと思って装飾品見たら俺運気珠作れないwww
天鱗2つとか大変すぐる
乱数を安定させると一気にやりやすくなるね
農作物収穫済み、ゼヨ航海中、狩猟船に依頼済み、ともだチケット等のふきだし無しに
してやったらかなり乱数が安定したし、セーブ微調整も行き過ぎたりしなくなって捗ったよ
>970
武器スロとお守りで運気+5できるならジャンプ装備一式でいいんじゃね?
>>972 武器スロって事は運気珠いるだろ?
あれ団長船かなんか強化しないとタマゴ手に入らないから作れない
ピアスの事考えたら強化できない
>>973 そのバグならすでに修正ファイルがダウンロードできるよ
修正ファイル来る前でも団長以外の船は強化しておkだったから手に入るんじゃなかったの?
ゼヨは結局居ないほうがいいのかよ
埋めついでにネギまスナイプのテンプレ案でも投下するわ
体感推測もろもろ混じってるから、修正できるとこはしてくれると助かる
Q そもそもネギまスナイプって何?
A ネギまバグを利用したスナイプ方法。ネギまバグについては各自ggr
下段報酬1枠目が光おま確定+残り7枠に古おま(光も?)が出ることと、
クエストクリア報酬が固定化できることから、
通常では固定化の難しい光、古おま用のスナイプ方法として期待されている。
Q 装備はなにがいいの?
A 激運つけばなんでもおk。ゴルルナでもセイラー一式+運気5の護石でもお好みで。
Q 具体的にどうやるの?
A 通常スナイプの食事固定を参考に手配上手が発動するように調整するべし。
あとはある程度目標乱数に近づけてセーブして、報酬を固定化するだけ。
固定化するかどうかやお守りがいくつ出るかは運次第。出なかったら涙を飲んで乱数もう一周。
めでたく固定化に成功したら、あとはクエスト出発前か納品前で乱数調整。
Q 何か注意点は?
A 必ず光おまが1個出るから、古おまの多連を狙うときは古おまから受け取るか、『光おまの消費乱数』を参照すること。
1000番の古おまが消費4だからといって、1000番の光おまが消費4とは限らないことに注意。
Q 種で報酬調整できるって書いてあったよ?
A 知らん俺の管轄外だ
データ持ってる人が書き込むまで全裸待機すべし
とりあえず、個人でかけるのはこのくらい
他書くべきこととか何かあるかな?
他書くべきことっていうか種の部分書かないと不完全すぎてテンプレにならんな。
あとは港セーブで報酬内容調整とか。
>>979 種使わずに調整したから、これに関しては書けないんだ
種調整してる人に聞きたいんだが、
Q 報酬が固定された状態で、ネコタクチケット納品前後に種を飲むことで報酬内容を変化させることができるのか?
Q2 変化させることが可能な場合、種の使用個数を一定にすると報酬も一定になるのか?
このあたりのデータが欲しいかな
あと、>港セーブで報酬内容調整
これについては、渓流秘境スナイプと同様にセーブで報酬枠上段下段完全に固定できる
その際、クエスト開始位置も固定化される(少なくとも自分がやったときはBCで固定された)
これで答えになってるか?
質問の意味取り違えてる気がしてならない
>>973 イベクエの孤島のたまご祭りの報酬で銀のたまご手に入るよ
ジャンプ一式だとスロ足らないけどセイラー一式なら大丈夫だった
ゴルルナ一式作るのとどっちが楽かは分からんけどw
>>980 >港セーブで報酬内容調整
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 21:03:23.75 ID:cDyqd34q
ネギまクエは港(酒場ではなく)へ移動してメニューからセーブする度にクリア報酬のみ変更されたので
それを利用して古おま出土を固定してから村での時間経過で目当てのお守り100前程度まで調整して
後は納品タイミングを調整してスナイプしたった。
これのこと。
おそらく100%再現可能ではないだろうけど
(俺は5個スナイプした中で3回成功した)
再現できればかなり楽になるので、
とりあえずこのレスこのままのっけておいてはどうだろう。
>>982 そういうことか、要するに、
港に移動してメニューからセーブをすることで、(乱数を進めずに?)クリア報酬のみ変更できる
その際、その他のスナイプと同様に報酬が固定されることがある
ってのをテンプレに入れるべきってことだよな?
これに関してもやってないことはかけないから、
>>587の原文のままテンプレ化でいいと思う
ただ、疑うわけではないが、港セーブに関してのデータがもう少し欲しいかな
お前ら・・・やさしいな
まさか本当にテンプラ作ってくれるとは
激運装備のために金を乱獲してたら溜め短縮4S3きたでござるが
売却したでござる
お前らのためネギまで絶対掘り当ててやるからな
報告待っててくれ