【よくある質問と回答】
Q1:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A1:あなたこそは スレ住民のそしつあり! とみました!!
神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツール、BNE2設定ファイルの在処がツール類のページに書かれています。
http://www.wikihouse.com/aabeta/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB%CE%E0 Q2:○○を持っているんですけど需要ありますか?
A2:もったいぶりやは わかじにするぞ。 (出し惜しみや釣りのイメージを与えるので、この質問は禁止)
Q3:○○が強すぎ or 弱すぎじゃね?
A3:強弱の感じ方は人それぞれなので、皆が納得するようにはできません。BNE2を使って各自で調整してください。
Q4:ああβで見切りが封印できない or 極意を取った技を覚えられない
A4:→を押してみましょう。技メニューに →:種類選択 と書いてあるはず。
Q5:エミュは何を使うべき? or アイコンの表示がおかしいんだけど or 追加サウンドが正常に鳴らない
A5:
http://www.wikihouse.com/aabeta/index.php?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%C5%F6%A4%C6%BD%E7#emu Q6:バグを見つけました or これってバグですか?><
A6:ROMはヘッダ無しのV1.1ですか? エミュやその設定はA5のものですか? 余計なパッチを当てたり、当てる順番を間違えたりしてませんか?
バグと思ったことが実は仕様だったということも有り得ます。質問する前にβwikiや当てたパッチのテキストを入念に確認してください。
それでも再現性のあるバグが出るという場合は必ずパッチ構成明記の上で報告してください。
途中でパッチ構成を変えた場合は構成変更前のセーブデータを流用しないこと。NEW GAMEでやり直すか、周回してからの報告をお願いします。
「動作がおかしいです」レベルの報告では対応が難しいです。いつ・どこが・どのようにおかしくなるのかを具体的に述べてください。
Q7:こういうことをしてみましょうよ!
A7:人任せにしないで自分でやってください。特にドットは
>>3を、イベントはロダ1にあるAL982氏のメモとromancing @Wikiの解析データを読めば
初心者でも作れるはずです。他力本願な要求が通ることは稀で、他人にやらせようとするぐらいなら自分で改造した方が早い場合が大半です。
●BNE2使用法
起動にはXTRM Runtimeが必須。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se308404.html 1:永久UnderConstructionからBNE2本体を入手。
2:アップローダからBNE2設定ファイルを入手。ああろだにああβ、ロダ2にロマサガ2のものがある。
3:settingフォルダに設定ファイルを配置。
4:BNE2を起動し、メニューから その他→設定 を選択。使いたい設定ファイルのフォルダを選択してOKを押す。
5:編集したいsmcファイルをBNE2にドラッグ&ドロップ。
参考URL
http://www29.atwiki.jp/derbystallion9x/pages/39.html
●キャラドットの描き方
テンプレ画像
http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1 テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3
パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由
・注意点
武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、 肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けて下さい。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。
キャラドット絵マニュアル
http://saga.cdee.net/roda3/download/1305631577.zip EDGE(推奨ドット絵エディタ)
http://takabosoft.com/edge YY-CHR(ROM内直描きエディタ)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
僕がああβの作者だよ^^
6 :
おやつ ◆Xs5riRtBYc :2012/03/01(木) 13:10:53.99 ID:/dhImfed
僕の開発に協力してくれる職人を募集してるよ!
7 :
おやつ ◆Xs5riRtBYc :2012/03/01(木) 13:14:49.72 ID:/dhImfed
8 :
おやつ ◆Xs5riRtBYc :2012/03/01(木) 13:22:38.57 ID:/dhImfed
9 :
おやつ ◆Xs5riRtBYc :2012/03/01(木) 13:24:54.03 ID:/dhImfed
将軍=チョッサクだよ知ってた?
10 :
おやつ ◆Xs5riRtBYc :2012/03/01(木) 13:25:15.20 ID:/dhImfed
ドラクエスレも合併しようかな
11 :
おやつ ◆Xs5riRtBYc :2012/03/01(木) 13:33:35.57 ID:/dhImfed
にぎやかパッチは糞だね
僕のああβの一兆分の一のレベルもないね
只の荒らしは触らない
パッチ製作者が見てくれてるかは知らんが、フレアの使用条件を術4つにしてくれると嬉しい
流石に術5つ装備は辛い、隠し雪月花も昔5つから4つになったんだしさ
隠しの構成はBNE2で弄れたと思うぞー
まあ威力とか使いどころとか考えると5つは多い気もするね
スーパーパワーが完全に死んでるからな、使っても超高速ナブラの威力上がらんし
威力上げてその分条件を厳しくすべきか?
ナブラ、マルチ、バースト、バインドあたりで
細かい所で言えば任意で装備出来る武具の呪い解除して欲しいな
魂の勾玉とかメロウリングとか勿体無くて装備する気になれなくて倉庫の肥やしになっちゃう
魂の勾玉は高性能なだけに残念やねぇ…
呪い設定もBNEでいじれたっしょ?
変な話、皆それぞれイチオシのキャラとか技とかステいじってPT入れたりしてるんじゃないの?
主人公キャラが軒並み低ステ&戦闘力に乏しいから全+10くらいにしてやっと他の強キャラに並べられるくらいだし。
いや、全然
自分で好きなように弄ってしまうとモチベが一気に下がる
人それぞれだからまぁ流石にそうか。
不動剣とか魔力依存は違和感あるから意志力技にしたり、
主人公勢の脆弱さだけはテコいれしてから楽しんでるけど。
魔力依存技に違和感を感じるのはサガフロ2やってるかどうかやないかね
ギュス様が疾風剣使って100のダメージも与えられなかったのには笑った
サガフロ2はラスボスのMiβgestaltを聞かんが為に何周もしたけど、不動剣はRS2とかRS1あたりじゃなかったっけ?
確かに術技は鉄製武器にアニマ阻まれる上に魔力ゼロのギュスには全く使い物にならんかったけど。
>>21 弄るのはグラフィックとかだけだな
ステータスとかゲームの仕様に関わる部分は一つ弄っちゃうとそれだけで面白みが無くなる…というか
一つ弄っちゃうとあれもこれもってやっちゃって完全なヌルゲー化しちゃいそうで恐い。
アイテムのドロップ弄るのは良くやる
弄らないですねぇ
弄った時点でもうああβじゃないですねぇ
勝手な要望だして自分好みに誘導するのと自分で弄るのと何が違うのか
他人に頼らないだけ後者のがマシ
そう言えば、マイス工房の必要オーラムってアレすぎやしないか
ダマスクス一個作るのに白銀の鎧(4000)+雑木+トロール石(+6000)+鋼のお守り
合計25000掛かるとか明らかにボッタクリすぎる
誘導とかウケルー
あぁ俺がマイス嫌いな理由だそれ
ブラックチェイル1つで最低でも43000オーラムとか洒落にならん
プリムスラーヴスとか金獅子の剣とか、原作で固定装備でも呪い装備でもないものは呪いを外してる
なんか俺設定を付け足されたようで萎えるから
>>27 ボス戦やり直すの怠いからな
将魔連戦なんて特に
黒鋼の腕輪とかブラックグリーブとかわざわざクソ高い金払って作る価値全くないもんな
ベース防具のステ上昇効果も無くなってるしさ
ブラックチェイルは魔力+2があればまだ作る気にもなれたが
前スレでエミリアイベントの話題でてたけど
似たような思い出としては
ディーバ倒した後イベント始まる前に「引き金」云々言い出して
そのあとこっちが動けるようになる。
レンかエミリアに話しかけるとイベントスタート
しかし終わったあとエミリアはいない
てのにはなったことがある
あとパープルアイって別に装備しても問題ないよなw
ブラックグリーブとかは防御力だけは一流なんだがな
まああれで耐性や能力補正まで強かったら聖王ブーツとかの立場がないんだが
終盤は敵の攻撃をどう往なすかが重要だから、あれくらいの防御力じゃ何の役にも立たんよ
連携はもう少しテンポを早くすることはできないのでしょうか?
素晴らしいシステムではあると思いますが5連携にもなると
戦闘のテンポをかなり悪くしていると思います。
処理的にテンポを良くする例えばある程度キャラごとの重ねて技をださせるとか
連携の時だけスピードが速くなるとかは難しいのでしょうか?
魂の勾玉とかメロウリングの呪いはあったほうがいいと思うけどね
強力な装備だからこそ誰に使うか悩むほうがゲーム性あると思う。
合成技術も強いものいっぱいつけてたら強力な技使えるように
なってました。だと面白くないし強力な合成技術使うためには弱い
物つけないと使えないというペナルティあったほうが個人的には好き
>>33 俺は妖魔装備以外みんな呪いはずしてる
せっかくだから他キャラでもギュス剣やファイアブランド使いたいし、装備やりくりする楽しみが増える
4行目はキャラごとの技を重ねて出すようにする
でした。
日本語おかしかったね・・・
大量の素材使って3000オーラム以上つぎ込んで、出来上がったものがちょっと強いガーラルレベルじゃねぇ
あとメロウリングってそこまで強力か?耐性が水しかないから結局倉庫の肥やしにしてる
>>33 前はサガフロ2キャラに特長持たせるために天術同時(だったっけ?)使えてたのを
ロールとか使えるようになって強くなりすぎたから、サガフロ2の特性からはずして
ブリムスラーヴスにつけたんだったかな?
その時に同時に覚えられるペナルティとしてはずせなくなったはず。
>>46 それナイツ一族だけにすればよかったのにな
どいつも術士としての才能がズバ抜けてる設定だし
必死こいて四魔貴族倒したのに術法研究所の玄武が歯抜けになってる(´・ω・`)
他の系統もコンプされてないみたいだけど、これって誰のテキストに弄り方記載してるんだっけ?
それとトーマス足手まといすぎワロタ
魔力27以外ステ全滅とかね・・・
こいつ本当に主人公か?
太白+斧ユリアンのほうがまだ使える気がする
>>41 それはわかるんだが折角色んなキャラいるんだから使い回したいってのもある
メロウなんかは中盤で手に入るけどその時期パーティにいるキャラが最後までいるとも限らんしなあ。
最後までいないキャラに限定1個の防具をあげちゃうのも勿体無いし‥まぁ我が儘なんだけども。
>>45 全体回復は貴重…だが原作に比べると弱いね。
ロマサガ1のような防御力もないし、サガフロ1みたく全体回復の手段がないわけでもないし。
命の雨(合成術)やサクリファイスがない頃はメサルティムかなり重宝したんだけども。
ロマサガ2だった、おまん
>>40 連携作ったコスプレ氏も無理って言ってたよ。
スーファミの限界なんじゃね?
>>49 お前の見たいな奴の意見取り入れ続けりゃ、いずれはお前の言うおりになるだろ
お前以外にもお前みたいに自分で弄ると萎えるとか言う馬鹿はわんさかいるんだからよ
あんたみたいにいちいち突っ掛かってくる馬鹿もわんさかいるけどな
ブーメラン
ほっとけ、噛みつきたいだけなんだろうさ
自分で弄ると萎えるってのは理解できるが
だからBNEで誰でも直せるレベルの要望出して仕様にして貰おうてのは矛盾してるだろ
そういうポリシーなんだったら黙って仕様に従うべきだと思うぞ
更新乙ってβはにわ戦修正適用されてなかったんか
WIKIの当て順から消えうせてたから、てっきり適用されてんのかと思ってたわ
>>58 技、術の威力はBNEで変更できるけど要望出るのは仕方ないとは思う
だが装備の呪いなんかはすぐ変更できるんだから自分でやれ
女神の像の性能がぶっ飛んでてこれ鎧でよくね?って思ったのは俺だけか?
そもそも入手が鬼のように面倒くさいから別にアレでいいんじゃね
秘宝全部に運命石全部と5人目空けて真サル撃破だし
要望出して制作者がそれを叶える、というケースがある以上はどんどん言うよ
弄る人もいれば弄りたくない人もいるだろうし、弄れる人もいれば弄れない人もいるだろうさ
まぁ弄り方くらい覚えろ、とは思うけど
女神の像って飛行特性が何気にデメリットだよね
まぁラスボス級の連中あまり飛行特効もってないからそこまで気にならないんだけど・・・
乙レター修正乙
女神の像はまあその週の最後に手に入るもんだし
性能は良いんじゃないかな…鎧ってのも変w
鎧判定の女神の像って冥王を杖で貫通しそう
>>58 こういっちゃなんだが別に強制してるわけじゃないし
制作者もそれはわかってるだろうと思うから言ってんだぜ
ここで言ってみて皆の反応を見るだけでもそれが是か非か参考になるし
制作者側でそれいいなと思ったら反映してくれればいい
逆に言えば無視したいなら無視すればいいしな
それをわかってるやつがやる分にはいいさ
でもそういうのを続けてるうちに
わかってないやつが出てくる、
もしくはわかってたはずのやつがわかってないやつに変わったりする
そうなるとまあ荒れる荒れる
そこが問題
女神の像手に入れてもその頃に残ってるボスは防衛システムとサイヴァぐらいだしな
倉庫引継ぎするならサイヴァにも持ち込めないし、まあ強くてニューゲームするぐらいいいんじゃね
どうせ縛る奴は全身鎧になったって使わないだろうし
つうか、アジト近場化適用前にエミリアイベント終わらせてしまったんだが、どうにかアジトに入る方法ない?
アニー、ライザ仲間にしたいんだが。
前スレに出てたぞ
アドレスいじっても反応ないが
7fffbc の1の位をFにすれば多分
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:53:21.49 ID:ecrFyjbE
>>72 Eにするとアジトには入れたんだけど、アニーに話しかけたらジョーカーイベントが始まって、フラグがFになって、そのあとアジトに入れなくなった。
ライザは問題ないみたい。
アニーはフラグをDにしてみて無理やり仲間にしてみたけど画像がバグってるっぽいです。
となるとやっぱりアジト近場化いるかー
いや、多分近場のアジトの移動判定をFでも入れるようにして、アニーのイベントを改変すれば大丈夫でしょ。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:17:00.00 ID:JugFwzG/
新偽ロビンいいね、後は普通のロビンだけになったのか
あとは0にしてみるとかー
#14のストーカー、未だに初心者アピールうぜー
Dにすると聖堂でディーヴァイベントが始まっちゃうんだな
現状ではDにしてアニライザ仲間にして再度Fに戻すくらいしか対処法が無さそう
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 00:09:05.69 ID:WKQgjWQp
かすみ青眼と喪神夢想って強すぎるから金獅子の剣固有なんだろうか?
めっちゃ格好いいから通常技で使いたいなぁ
アニーライザは仲間にしてないからその辺はよくわからないけど
最終イベント自体の進行は改善されてた
ハニワも確認した所、通常通り戦闘に入れるようになってますたthx
>>83 今どうなってるのか知らんが
以前やった時は幻魔相破とかすみ青眼は存在自体がバグレベルな威力だった
オートカウンターだけで8000とか9000とかヤバすぎる
今は攻撃回数も成長もかなり落とされてるから普通のカウンターよりちょっと強めくらいじゃねぇの
げんまそーははげんま使わないと出ないから微妙
スペキュ先頭剣50控え増幅50で20kとか出るから今でも十分ヤバイと思う
ちなみに使用者は超高速吸収したアセルス
今でもそんな出るのかよ
つーかカウンター技だから敵の体力無視してるよな多分
かつ多段だからその所為なのか
Saga2主人公がはにわイベントと絡むのはいつー?
原作でも絡みがないので・・・
スキルのブロックって幻魔相破とかすみ青眼とかオートブロック、光の剣とかの確率も上がるのかな?
それは確かにバランスブレイカーだな……
威力落とせばいいってわけじゃないだろうしなぁ
自分で通常技で閃くように弄ってみたいが
かすみ青眼はオートカウンターの設定をどうすりゃいいのかよく分からん
素直に諦めるか
メガリスビーストでもなるよね
吹き出しキャラ指定の仕様上仕方ない
威力より発動率尾とした方が良さそう
バランスブレイカーなんて今更だろ
それいったら妖魔は既にバランスブレイカーだし。
素の腕力や魔力が最高レベルなのに更に+7とかな
妖魔強いと聞いて豪鬼さん入れたら
エッグに勝てなくなりました
妖魔キャラはハンデでLP少なくてもいいかもね
零姫「え?」
そういやブルージュの能力がシェリル以上ってのはどうなん?
いくら力封じられてたとはいえ神様が魔力も覚える術も人間以下ってのは…せめてどっちかは神が上であってほしいもんだが。
シェリルは神じゃないし
だからこその漆黒の魔道衣+闇の指輪なんだろ
コスプレブルージュより魔力が2低い事を差し引いてもシェラハが圧倒的
まあゲームバランスの話題は程々にな
面倒なことになるから
そろそろパッチ増えてきたことだし、ああβ作者は
原作鎧強化、クリア特典分岐、ナイフ投げ2、差し替え2種辺りは統合していいんじゃね
・いくつかのパッチの組み込み
・フレアの構成術を5つから4つに
・マイス工房の値段の見直し(または価格そのままにブラックシリーズの性能見直し)
他になんか意見出たっけ?リストラ関連と追加関連はとりあえず置いとくとして
アニーライザも損する人はいないと思うし統合でいいと思う。
サガ界の神なんて市販のチェーンソーでばらばらになったり自爆したり自分の小指に負けたりと結構抜けてるところがあるし
アニー、ライザに変更.ips
カタリナアイテム取り出し簡易変更.ips
クリア特典分岐.ips
デスMS風差し替え.ips
デブロビン画像差し替え.ips
ナイフ投げ技追加2.ips
原作鎧強化.ips
は入れてほしい。
逆に
一部ボス難度UP.ips
ボス貫通削除.ips
は以前ヌルゲーの方がいいって層の
反対があったから入れない方が良さそう
β製作者が作ったパッチじゃないけど、ナイツ名乗る,ipsも入れていいと思う
コーデリア有情or無情もどっちか組み込んでほしい。
β作者の好きなほうでいいから。
命は助かったと言ってるのに、実際は死んでる今の仕様は変だし。
流石に画像差し替え系や
二者択一ものは保留だろ
原作3以外やってない自分にはどっちも新鮮w
アニー、ライザに変更.ips
クリア特典分岐.ips
ナイフ投げ技追加2.ips
デスMS風差し替え.ips
原作鎧強化.ips
ここら辺は組み込まんでいい
好みが分かれる物は基本的に自分で当てたらええやろが
自分でips当てるのがそんな面倒臭いんか?
昔と違って当順もかなり整頓されてるってかしてくれてるのにアホやろ
二者択一でも、ナイフ投げ技は作者が意見求めてるから別にいいと思うけど。俺も2を希望。
いや、その言い分も所詮はあんたの好みでしょ
「パッチの統合」
-アニー、ライザに変更.ips
-カタリナアイテム取り出し簡易変更.ips
-クリア特典分岐.ips
-デスMS風差し替え.ips
-デブロビン画像差し替え.ips
-ナイフ投げ技追加2.ips
-原作鎧強化.ips
-ナイツ名乗る.ips
-コーデリア無情.ips or コーデリア有情.ips
「修正」
-フレアの構成術を5つから4つに
-マイス工房の値段の見直し or 価格そのままにブラックシリーズの性能見直し
作者はお前らの為にパッチを作っているとでも思ってるのか
何様だよ
そういうあんたは何様なんだよ
俺様なんでしょ
この間からリスト厨紛れ込んできてるのか
ウゼェよ
全員が同じ改造するより一人が改造してそれをシェアした方が効率的だし
リスト厨wwww
一瞬リフト厨に見えて困惑した
>>100 半年ぐらいに前にもその話で荒れたな
もう結論は出てたのかな
とりあえず厨とつけて勝った気になる厨
いったいなんのリストだよてめ―――っ!!
それって(ry
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
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つまんねーから死んどけ
前スレの防衛システムについてだが俺も主人公変えまくってプレイしてたら発生しなくて焦ったわ
やけくそになってβじゃなくて、ああのパッチで同じ名前にしてそのまま新サル倒したらスタンレーに戻るまでもなく画面真っ暗でフリーズしたぞ
>>118みたいなオウム返しの煽りが一番ウザイわ
泥沼化させようとしてんじゃねえよカス野郎が
こんばんわ、カス野郎w
いちいち突っ掛からなければ返される事もないんだぞカス野郎
お呼びじゃないのよ、カス野郎!
新規ならともかく過去の統合なんて自身でやればええやないですか
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 19:21:17.58 ID:zSWLGPQw
各ボスでエンドディングにして
マルチエンディングにしようよ
サイヴァ強くなりましたなぁ
テンペストで一気に崩れるわぁ
クレクレと煽りあいでスレの寿命がマッハ
サイヴァそんなに強くなったんか
怖いなぁ
/j
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// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
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゙l ,r'"` `゙゙''',゙',lri、,,/ .゙l ゙l ヽ
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│ .ヽ_ _,,-° `i、 .| .,,゙l, .゙ケ'=ッ、
゙l, ,,,,,,、  ̄ ̄ .゙l,-'シ'',!.゙l ,/゜ ゙'i、 .}i、`.゙'i、
`'| `'i、 ,,,rン・'゙,,,-'i| .| .l、,,」 ゙= |
.゙ヽ, .゙!, i″ ゙''i, .l │ /" .゚┓ .|
‘'''l" ゙'-,,、゙l、 .,,「 | ゙l、 ゜ .|
゙l'-,、 `゙''゙‐'" ./ .ヽ .|
| ゙'ヽ,、 / '゙l .,ノ
′ .~'―--―ー¬''" ヽ-, |、
" .l゙
貼るならもう少し小さなAAにしてくんろ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
∠ ノ
丶 |
ノ |
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| / ヽ |
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ヽ \_/| |\_/ ヽヘ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
パンとか止める奴
クライド書いてたら詰んだ\(^q^)/
どうすりゃいいかアドバイスくれる人募集
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=azma111&file=1330689088591o.gif >>81 あの人にはデス完成させてもらったし氏の池袋改変してるから投稿無視するのもどうかと思って書きこんでたんだけど、
初心者アピールはまだしもストーカーとまで言われるならこれからあっちで人の作品にコメ書き込むの自重する
不快感与えてしまった方は失礼しました
以下リュートが未だにできてない長々とした言い訳↓
大してHDD容量使ってるわけでもないのになぜかPC重いので色々削除していたら、
間違ってRS3用のドット保存しといたフォルダを削除してしまいました
そこにリュートもありまして…
アラストル・フローズンボディ・クライド・ロックブーケは纏めて上げてた奴を他所に確保しておいた上、
クライドとロックブーケは別所に保存して作業してたんですが、
リュートはそこにしか無かったため完璧に消えました
アラストル・フローズンボディも前上げたのより進んでたのでちょっとダメージ受けました
てかリュートはまだ自分だけで何とかしようとしてたので、
これを機にテンプレ通りにやろうと思います
髪どうすりゃいいのかが未だに分からないけど
ロックブーケは全然進められないのでもしかしたら挫折するかも…
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:38:31.01 ID:KbIOJfdw
パッチに関しては、賛否両論あるが基本的にバグを取り除く物以外は
任意扱いでいいと思う。
キャラを変更するにしても、自分で判断して当てればいいし。
死せる賢者倒すとガッツレベル4入手出来るはずだけど実際は出来ないっぽいな
パッチの統合なんて今まで何度も何度も行われてきた事だろうに
ブラックアイス、払車剣、雲身払車剣追加.ipsだってそうだろ
難易度が大きく変わるようなものじゃなければどんどん統合してくれて構わん
リスト作って書き込んでる暇があるなら
それパッチ化してうpればいいのに
いちいち煽ってくる暇があるなら
パッチ作ってうpすればいいのに
>>146 ここの人間の大多数はストーカーだなんて思ってないんじゃね
ぶっちゃけそんなことはどうでもいいから、さっさと描けぐらいのもんだろ
今日一日で一人しかそんなこと話題にならないのが、その証拠
そんな奴相手に不快感与えてすみませんとか
あの人にはデス完成させてもらったし氏の池袋改変してるから投稿無視するのもどうかと思って書きこんでたんだけど
の書き込みのほうが#14氏に対してよっぽど失礼じゃないの
今まで仕方なく書き込みしていたのかって感じだぞ
確かにこの文だとかなり失礼だ…
#14氏の作品にコメしてたこと自体はただ単純にドットの出来が凄いからで、
仕方なくとは微塵も思っておりません
>>147 全部任意にして3.12の頃のようにパッチ100個以上当てなきゃならんようになるんですね 解りかねます
追加されてるキャラなら兎も角、元からいる3のキャラのドットを描き直されてもなぁ・・・
そういう好き好みが分かれるものは任意パッチで十分だ
アニー、ライザに変更:キャラ追加するだけなので統合していい
カタリナアイテム取り出し簡易変更:統合されたからといって劇的に変わるもんでもないし統合していい
クリア特典分岐.ips:統合されたからと言って(ry
スキルアンサガ専用化・スキル削除:人それぞれなので別でいい
デスMS風差し替え:グラ差し替えなんて今さらなのにデスだけ特別扱いする意味もないので統合していい
デブロビン画像差し替え:同上
ナイフ投げ技追加1・ナイフ投げ技追加2:2の意見が多かったので2でいいと思うが人それぞれなので統合しなくてもいいと思う
ボス貫通削除:色々追加されてる中でこれだけ特別扱いする意味もないので統合していい
一部ボス難度UP:元々ボスの能力なんて制作者が自由に決めてるわけだし統合していい
原作鎧強化:どうせ最終装備の候補にはならないだろう(黄龍くらいか?)し統合していいと思う
人外初期装備削除:人それぞれだろうと思うので別にした方がいいと思う
倉庫バグを抑えるかもしれないパッチ:別でいい
難易度通常化・難易度低下:人それぞれだと思うので別でいい
>>155 それももう今さらじゃね?
RS1キャラはミンサガ仕様に、その他キャラは公式画仕様に統一されてるんだし
気に入らないなら後で自分で直せばいいやん
ぶっちゃけ、何も言われずに全パッチ統合されたとしても
バグでも出ない限り、そういう仕様に変わったって受け入れるだけじゃね?
どのパッチに統合希望があるかで調整するより
統合後に尚、〜は前が良かったって言われる箇所を戻した方がわかりやすいんじゃない?
個人的には、現状は無理に統合パッチ作る程でもないんじゃないかと思うが
プレイするだけの連中はバグの報告だけしてればいい
キャラの追加とか技の性能とか何を統合するとかは考えなくてもいいよ
自分では何も出来ないんだから、与えられたものに専念してなさい
チョッサクは何やってんだよ
おまえが頑張らないからクズがのさばってるぞ
>>159 チョンサクって40超えたジジイだぞ
もう死んでるだろ
β作者はああで乱立したパッチを統合してくれた人なんだから
いちいちプレ専がでしゃばらなくても必要なものは勝手に統合してくれるよ
いい加減何日もスレ汚すのやめてくれない?
プレ専様の自慰統合パッチまだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
スレ汚すなと言うなら何か話題振ってよ
プレイには全く支障はないんだけど
氷の剣の反撃バリアのエフェクトでなくなった
パッチはああβ+改変βのみ
vipじゃ無いんだから数ヶ月書き込まなくても別に落ちたりしないぞ
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_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
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ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
>>21と
>>23あたりを見ると、主人公勢弱いみたいな言い方をしてるがそんな弱いかね?
トーマスが微妙感あるとは思うが、エレンは優遇されてると思うし、他もキャラメイク込みなら並より上ぐらいだと思うのだが
趣味抜きで強いから使うキャラって言ったらどんなんが挙げられるかね? 妖魔系?
ちなみに俺が使ってるのは主人公・エレン・グスタフ・ぞう・ヨハンネス・アンナ(ラピッド使ってるので)
一応強さか使い易さで選んでるつもり、妖魔系はぱっと見バランスブレイカーの印象あるから入れてないが
硬くてまず死なないアルカイザーが一番バランスブレイカーと思ってるのは俺だけか?
困ったら鳳天舞の中心にレッドが俺の鉄板になってきてる
ヒーローなんだからやわらかいけど
他キャラの倍ガッツがある調整とか?
こいつ!なんど倒しても起き上がってくる!!みたいな?
ラッキーマンにそんなキャラいたなw
弱くてすぐ負けるけど脅威の回復力ですぐ復活するやつ
名前忘れた
スーパースターマン
さっきからサガフロキャラの話題多いけど
他の作品と比べて温いバランスなんだから
原作重視の移植だと強くなって当たり前じゃね
加えてシステム的に出来る事とそうでない事もあるわけで
妖魔のデメリットの部分とかさ
まあなんだつまり見逃してやってくれよ
>>164 こっちでも確認した
霧氷のマントとキャラ特性の方は問題ないね
氷の剣だけ出ない
>>172 サガフロキャラが強いとかリュート君忘れてませんか?
キャラの強さに不満あるなら自分で弄ればいいでFAだろ
ぶっちゃけどのキャラ使おうが五人PTならそうそう負ける事もないしな
光の剣って補助技でも魔法盾でもないのか
魔王の盾持ってても発動するし
金剛盾ェ・・・
主人公は施政やりたくてミカエル使いたいけどこいつ何やらせようって迷って結局使わないな
強さで言ったら術師としてはブルージュとガールがぶち抜けてて物理ならギュス様が万能支援と固さと最強の剣で強い。こいつらは加入時期も早い
妖魔は加入時期遅いし鎧邪魔だしこんなもんじゃないかね
T260Gは2週目以降なら異様に強いけど倉庫引継ぎで貴重品持ち込みたくないならサイヴァでかなり弱体化するからジュエルビーストとかのヘルプに使うぐらい
ステだけ見たら最終皇帝も万能だけど成長率の都合通常戦闘はコスプレしないし
とまあ強キャラは結構デメリットあるけどブルージュ、ガール、ギュス様は救済措置のレベル
まあぬるいと思ったら一人旅とか市販装備限定とか好きに縛ってやればいいんじゃね
フォルネウス撃破前にハーマンを外してしまったんですが、これでマクシムスを追えは攻略不可ですか?
すいませんでした、フォルネウス倒して来ます。
ギュスターヴは能力値も普通だし魔法使えないからバランス取れてると思う
ミカエルは辰星小剣or弓、螢星棍棒or小剣orなしのどっちかかなぁ・・・
太白斧以外で腕力21超えないから器・魔寄りにするしかない
そこでコマンダープレイですよ
自分で弄れとか見当違いの事言う奴まだいるんだな
改造スレであってクレクレスレじゃない
理由も無しに見当違いと言い切る根拠を説明できるのならして欲しいね
過去ログ読め
まだお客様気分の馬鹿がいるのか
ヴォルカノイドから画面がバグったりするんだが、俺以外に起こった人いる?
すまん盛大にミスった…
ヴォルカノイドから体当たりを食らった時に画面がバグったりするんだが、俺以外に起こった人いる?
>>185 せめて抜粋してこい
たとえそんな記述があったとしても
その過去ログもお前の書き込みなんじゃね
それよりは
>>2のQ7は長い間テンプレに書かれてるし
その過去ログの書き込みよりも重い
妖魔は実際使ってみると鎧固定が割ときつい
鎧固定されてないアセルスはヤバイけど
素早さ31腕力25の脚技でダメージは加速した
>>189 改造スレは自分で調べられない人お断り
>>190 メサルティムと医者も鎧じゃないからかなり強いな
医者の白衣は服としては最高級品だし
ヴォルカノイドの体当たりが術戦車仕様になってるね
弄ってるとよくあるミスとはいえラベールェ・・・
ぬ〜べ〜は白衣が性能高いけど、変人なせいで使う気がいまいち起きないんだよなぁ
そんな私はウィリアム・コーディー・リチャード・ママン・ヴァージニア
自分でいじれない奴しか集まらない改造スレとかないわーww
タイトル変えたら? クレクレスレって
俺は好きだぜ
他力本願とクレクレ神
ぬーべー言うなw
各々で手を加えたああβはもうああβではないからねぇ
この状況で更新続けている人はホントすごいと思うわ
それとバイナリスレ騙るのはもうやめにしたらどうだ?
手を加えたものがああβでなくなったとして何の問題があるのか
そもそもああβである必要はあるのか
どこまで行こうが所詮は改造ロマサガ3でしかないのではないか
「弄れない人」と「弄りたくない人」はまた別だという事をまず知っておくれよ
前スレで、自分で好きなように弄ってしまえばモチベが下がる、って言われてたっしょ
だからアレをこうして欲しいと要望を言い、それに自分でやれと言って話が噛み合わなくなる
まぁ多少の要望なら言ってもいいと思うけど、あんまりどうたら言うのも考えものだね
所詮こっちは「遊ばせてもらう」立場なんだからさ、文句言える立場じゃないよ
もちろん弄り方を知ろうともせずに文句しか言わない輩は論外
>>198 こんな状態がずっとだから、こんな状態の中でもやれる人しかやってないだろ
もしくはこんなとこ見てない職人しか
そもそも何年もやってられる人の方が少ない
スレの黎明期の様にみんなでやる感を求めている人間はこんなとこじゃやってられんだろうからな
>>146 解体新書だともう少し服は緑がかっているようにみえるけど
ここは自分でいじることを前提としているスレ
弄りたくないのは結構だがなら静かにしているべきだと思う。
文面的には
>>200は根本的な部分では分かってるんだろうけど、
そこを分かろうともしないやつが多すぎ
>>202 そ、だから「言ってもいいけどあんまりギャーギャー言うのはいかんぞ」って事
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_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
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い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
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まあそれは兎も角ミカエルの器用貧乏さは異常w
いっそのこと意志力伸ばして意志力技に頼るって手もなくは無い
…レフティフォーク?
モニカ「器用さえもつかないただの貧乏ですけど何か?」
ぼくのかんがえたパッチでよくわからないバグがあったんで一応
かすみ青眼、ジャストミート、他3人防御状態でマコから幻惑光食らったら操作が一切できなくなった
陣形がデザートランスで幻惑光食らったのが、かすみ青眼要因のグレイと防御状態のフルブライト、ジュディ
背景が動いてたんでフリーズじゃないみたいだった
意志力と魅力の重要度が増せばミカエルも輝くんだけどな
この2つは原作よりはマシになってるけど、まだまだ死にパラメーターな感じはする
付け焼刃だけど、意志力・魅力依存の術技増やしてプレイしてみようかな…
ミカエルは器用さ素早さ魔力が並びたてるからまだマシだろw
モニカは素ステで魔力死んでるのにコスプレが体防具かつ魔力偏重ってのが終わってる
これぞまさに器用貧乏
コスプレアイテムにしてはそこそこ強いんだけどなロアーヌの聖衣
ローブ系は防御低い奴が多くて使い難いなかで聖衣は平均的で使い易いし。
>>168 >>177 サンクス、参考になった。
レッドは変身で20も防御上がるのか、かてぇ
ブルージュ、ガール、ギュスはこの性能で加入の早さが大きいな
妖魔は確かに加入遅いのが殆どだね
鎧が邪魔で無い妖魔が強いのは原作のままだなw 時期と装備的にヌサカーンの汎用性は異常
>>206 上でも言われてるけどモニカは能力よりもコスプレがなぁ……
ミカエルのブーツですら装備枠取られたくないのに、モニカは重要な体防具だしなぁ
しかも上がる能力が魔力だし、モニカって主人公で魔力ワースト2なのに
能力とかコスプレなんて最も知恵がない人間でも容易に弄れる要素だと思うけど
「ぼくのかんがえたちょうせい」を普遍的なものにしたい欲求ある人は別として
でも結局モニカは本当に調整されたな
こうやってプレ専好みの糞インフレが進んでいくんだな
そろそろプレ専をNGにするか
要望→修正でああβが活気づくことに作者も肯定的だし、それに茶々を入れる↑みたいのは最早荒らしでしかない
そういう輩に限って何もパッチ上げないのが何とも
住人様の「住」、プレ専の「専」あたりだな
そう言うお前は自分好みでないものに糞のレッテル貼ってるだけだけどね
やだなぁレッテル貼りなんてしてませんよ〜
レス見ればすぐに分かるっしょ
まあ大抵の微調整は「出来る人間」にとって一手間増えるだけだしな
一歩も歩けない乞食のために一歩でいい所を二歩歩くことになるだけの話だし
プレ専や要望厨に反発する人とそうでない人の違いは、「知恵遅れのせいで生じる余計な一歩」に対して
殊更怒るか「仕方ねーな」と馬鹿相手に度量を示せるかの差だけだろうし
まあ突き詰めると馬鹿を演じたり乞食組に転向した方が楽だし、面白くもあるのは確か
動かすにしても荒らすにしても
モニカっておしとやかで知的なお姫様って外見だけど
実際は体力バカなんだよね、なんであんなステータスなんだろう…
体力と魔力の基本値を逆にするとピッタリなんだが
>>220 単純に突っ掛かりたいだけだろ、一言言ってはいサヨナラが殆どだし
βは作者が自分の作ったインフレ糞システムごり押ししたいためのまとめパッチだからな
改変パッチ乱立されるより弄れないアホの要望聞いて良い顔してた方が得だから好意的なのは当たり前
肉体派の♀キャラが多いのがサガの特徴だな
モニカは初めてステータス弄ったキャラだな、腕力減らして器素魔に回した
いつもはせいぜいランスの倉庫ジジィの位置を固定する程度なんだけど
>>224 サガシリーズって妙に女性キャラが強いよね
職人版(笑)にでも行ってろクズ的なレスがありますなw
モニカついにテコ入れされたかw
魔力依存の体術オナシャス!
モニカは素手・太白とかにして体力高くしてうたれ強くすればいいのに
姫様が頑丈だったら周りも安心だろ
ムォニカ!
つか魔力+2で主人公の中では合計値1位になったな
モニカは太白・槍にしてる
数値の見栄えもいいし
魅力がほぼ死にステでモニカはその魅力がトップだから……
カタリナは主人公中で合計値低めだけど無駄の少ない配分でステ高く感じない?
モニカ「β作者さん。この調子で器用さも+2ですわ!」
カタリナは器用さと素早さ纏めて25以上にできますし、マスカレイド補正で更に上がりますし
実は最強主人公なのでは?
モニカはステよりコスプレ関係強化した方がよくね
コスプレ装備が鎧なのに武器より上昇値が劣るのはあんまりだと思う
>>235 やっぱエレン姉さんじゃない?
武器と宿星の組み合わせによっては腕25・器21・素27・体21になる
更に全ステータス異常カットになるおまけつき
頭めっちゃ悪いけど
その代わり姉さんは主人公固有イベントが一切ないという…
>>235 比較してみた
エレン 素手・太白 ジルコン+ラブレター 腕力27 素早さ25 全異常無効
カタリナ 弓・辰星 マスカレイド 器用28 素早さ28
エレンの鬼装備込みでもカタリナの方がステ上なのか……エレンの全異常無効は捨て難いが
モニカは比べる気にならんかった……てかモニカってキャラメイクどういう構成でやるんだ?
>>238 一番サガらしい主人公とも言える
最初と最後以外完全フリー
モニカは器用さか素早さ伸ばす方向かねえ
2週目引き継ぎ限定で魅力伸ばして魅了祭りもアリかも知れん
…しかし基本ステで魅力最高はエレンと言うw
そりゃあ村中の男衆全員からモテモテだからなw
しかしモニカ、今ちょっと調べてみたんだが、器用さ素早さ22と魔力20以上を両立できる組み合わせがなくね?
ステータスとか装備とか技の威力に文句行ってる奴はなんなんだ?
BNEつかえば簡単に変更できるだろ
はいはい
自分で調整すると萎えるってのが理由らしいです
なさけね
調整しない→不満
調整する→萎える
どちらにしても詰んでるから諦めろ
ステについて雑談してるだけで、調整しろって流れにはなってなくね
普段はプレ専氏ねとか言うけど、さすがにここでBNEがどうとか釣り針でかすぎてひくわ
ちょっと不満を言えば待ってましたと言わんばかりに煽ってきます
それを待ってましたと言わんばかりに数人が便乗してきます
なさけね
結局、ああβに不満あるマイノリティがプレセンガープレセンガーと必死になっているだけなんですねぇ…
嫌ならこのスレ来なければいいのにねぇ
いい加減
>>248の流れも食傷気味だね、そろそろ新しい煽り考えたらいいのに
自分で弄る気のない奴になに言っても無駄なんだから
自分で弄り気のある奴は改造しない奴お断りの新スレでも立てるしかないだろ
避難所じゃああβの話題はNGなんだし、しょーもない意見は聞きたくないがああβとかの改造の話がしたきゃな
自分でやる奴は新スレだけ見てりゃいいんだし、こんなとこで煽り煽られする必要もないし、みんな幸せ
元々9割雑談のスレなんだから、今更何言ったって無駄
>>249 いやここああβ専用スレでもないだろ
それとも信者のフリしてああβ叩きの流れに持っていきたいのか?
それ以前に嫌なゲームをやらなければならない理由もないよね
今流行の「強いられてる」って奴なのかな?
おもしろくねー糞だー言いながら遊びを選択して、直せ弄れと不平不満を言う精神修行だったりするのか
×ああβ叩きの流れに持っていきたいのか?
○ああβ叩きたいんだけどそろそろいいかな?
お前の場合こうだろ
>>235 それでもッ!
俺はッ!
ユリアンを推すッ!!
意志力特化レフティフォークの汎用性は異常
エレンとカタリナは仲間キャラとして使いたいから主人公にはしないな
汎用性の高いユリアンか、コスプレがふつくしいサラか、バランスのハリードあたりが主人公候補だ
モニカ様は…使ったことがなくてサーセンwww
モニカのキャラメイク計算
弓・辰星 器用22 素早さ19
小剣・辰星 器用20 素早さ21
小剣・歳星 器用18 素早さ22 魔力17
なし・螢星 素早さ16 魔力20
使えそうなのはこのあたりかね、コスプレするとこれに器用・速さ+2、魔力+6がのる
コスプレあれば何とか使える様になった魔力で戦うべきか、無難に器用で戦うか……
お客さんっぽいこと言ってるのが全部BUMさんに見えてきた
いかにもああいうのが好きそうなパッチだしな
>>246 十中八九そうだろうね
コスプレ名乗ってた時代のプログラム改変してるし
センスのない追加イベントも特徴的
いや、コスプレ氏はイベント作り嫌がるし
この流れに耐えられるメンタル持ってないだろ
>>251 殆どは「弄られない」じゃなくて「弄らない」だからね
原作尊重したい人がハゲリストラに反対したように、弄らない人はああβを尊重したいだけ
そんな人に「嫌なら弄れ」と煽っても相手にされないのがオチ
何だかんだ言って面白いから製作者に感謝しながらやる、が殆どだろうしさ
>>258 今の製作者のメンタルはホント凄い
バグ報告くらいしかてきんけど頑張って欲しいわ
>>256 コスプレ込みで魔力26まであげれば術士としては十分通用はするな
終盤入手のとんがり帽子でやっと魔力26のジュディもいるわけだし。
ジュディは素早さもっと欲しいけど可愛いから結局使っちゃうな
でもこの前ミリアムに浮気しちゃった……
やっと手に入れた木霊ポジションを手放したくないんだろ
昔も技枠確保のため見切りを防具に付けさせたいとか提案しても突っぱねられてたな
技職人の育成のためって言ってたけど自分がシステム改変したいの見え見えw
与えられたものをやるだけの人間しかいない今なら職人に文句言われることもないしな
おやつとか朝鮮とかどうでもいいからまたコスプレアンチの人来てくれないかなー
というわけでそれを否定するようなセンスのいいパッチはよ!!
お前ら調整調整言うけどそこまで弄る必要あんのかこれ?
難しいなら難易度調整パッチとか使えばいいんじゃないの。
>昔も技枠確保のため見切りを防具に付けさせたいとか提案しても突っぱねられてたな
というかそれおまえじゃねーの? そんなもん誰もおぼえてねーだろJK
>>256 小剣・鎮星 器用17魅力25
なし・鎮星 魔力18魅力25
体術・歳星 腕力18素早さ21 ドヤァ………
ID:sjhgOU+d様が素晴らしい神パッチを製作していると聞いて
飛んできますた
不人気パッチの作者がああβに嫉妬してるようだね
メンタル維持する理由は極めて簡単だろうとは思う
「嫌なら見るな」とはよく言ったものだが、裏を返せばこのスレに目を向けなければ
ストレスのうち90何パーセントかとは無縁で居られるのは間違いないし
このスレに限ったことじゃないけど、息の長い職人さんほどそれを根底においているはずだし
逆に近しすぎたり、殊更スレの中傷や流れに一喜一憂される人は早期にフェードアウトしたり自爆したりする
>>267 エレン・螢星小剣
器用20 素早22 魔力20 魅力25
なんということでしょう…
正直腕力が高ければ魔力はいらんしそういう意味でカタリナやエレン(斧コス)は強いんだよな
術はヴォーテクスとか影みたいな魔力影響ない物で固めればいいわけだし。
>>267 わかってて言ってんだろうけど、魅力特化とか誰得だよw
真面目な話、幻惑剣以外にダメージが魅力依存な攻撃って何があったっけ?
>>271>>273 くっ
ダメージ以外なら魅了だな…素のアセルスのが高いが
基本ステ眺めてたらモニカって体力が主人公一なんやね
体力依存技…ラルヴァブラスターとか使えたらなあw
ロアーヌのシーフギルドってどこにあるんですか・・・?
OPでエレンに速攻振られたユリアンと駆け落ちするモニカ
こう書くとモニカの魅力はたいしたことなく見える、不思議w
ユリアンの魅力初期値12でしょ、モニカは何処に惚れたんだか
クサイハナの臭いも1000人に1人は好きな奴がいるっていうだろ
ユリアンの内面に惚れたんだろ
と思ったが、あいつ姉さんからモニカにあっさり乗り換えるような奴だしなぁ
モニカがブサメン好きだったんじゃね?
男の汗の臭いが好きなのってタイプか
男勝りの健康美人 基礎値 力16 器用18 体力12 魔力17 魅力22 備考:装備アイテムがやたら優遇されている
ロアーヌ侯爵の妹 基礎値 力17 器用17 体力18 魔力15 魅力21
この2人ある意味設定逆じゃねw
モニカは基礎値と初期設定が噛み合ってないことで天然キャラを表現してるんだよ
おまえら何だかんだ言ってモニカ大好きだろw
今改変してるのは木霊氏だよ。
>>283 アレだよ、王宮じゃする事ないから毎日スクワットしてたんだよ
おいおい、おまえらがあまりにネタにするから製作者が修正入れたじゃないかw
トーマス「・・・」
いやトーマスさんは術士として主人公最強ですしおすし
試しに体力技表示の暴走(追撃)をモニカ初期装備のフルーレにつけてぶっぱしてみた
武器レベルとか色々関係ないから大体800前後だた…
トーマスは螢星・得意武器なしにしてコスプレすると、魔力31でブルージュも超えるからな
ただそれに特化しすぎてて使いにくいだけで、目的を明確にして育てれば使い道は十分
他の主人公はともかくユリアン、トーマスをデフォルトで使う人はいないんじゃないかな?
ユリは太白+斧でトムは螢惑+なしが新しいデフォルトでいいと思う
これなら他の主人公で始めて途中で仲間に加えたときでも安心して使えるし
ちょっと教えて欲しい。
ああβ+倉庫改善パッチのみ構成、GBサガ勢+コマンダー縛りで遊んでみたら
ガールさんがさっぱり固有術(エスパー技)を使ってくれない。
BNE2で確認したら、ガールはきちんとコマンダー時の挙動:固有術になってたし
それを物理+術やら術のみなどに変更してみても使ってくれない。
コマンダーモード時のAIの行動ルーチン的なものってBNE2で設定出来るもの?
(例としてコマンダー挙動が固有術なら、○○と××の術の使用を許可 とか)
BNE2くらいじゃ改造出来そうにない事なら諦めるけど、
頑張れば出来るものなのかどうか教えてプリーズ。
レフティ超弱体化したせいでユリアンの意志力特化も魅力減ったしな
個人的にはユリアン・トーマス・カタリナがキャラメイクで化けるのは主人公選択時の特典だと思ってる
キャラのデフォルト設定をいじってしまうのはちょっと抵抗あるな
モニカ変更のついでに
トラックスとライムのステータスを交代してもいいんじゃない?
あれどう考えてもエニックス、設定ミスしてステータス逆にしただろw
>>207 報告ありがとうございます。
こちらでも報告していただいた状況をできる限り再現しましたが、普段通り続行できました。
(残り二人はカタリナとジャストミート役のジニー)
操作できなくなったタイミングや再現性のあるなしなど、もう少し状況を教えていただけると嬉しいです。
以前も操作できなくなる報告を頂きましたが、その時はパッチ再適用で解決してたような気が。
ああβ用キャラ画像一部最新に置き換えパッチ当てるとドットおかしくなるんだけど
自分だけかな(´・ω・`)?
>>300 主人公の8キャラしか見てないですけどミカエル以外おかしくなります。
特にカタリナがえらいことに…
β+改変を当てるROM間違えてるってか二重で当ててるだろその症状
カタリナがえろいことに
俺は全然おかしくないぞ
ディアナママンが可愛くて困る
>>303 ちょっとパッチ当ててくる
でもえろいことになったハリードはやだなぁ
レベッカ追加して親子で戦わせたい
>>293 ガールと
同じくコマンダーモードが固有術設定のレオニード、
両方ともフリーファイトで戦闘してみたら術使ったり技使ったり防御したり
固有術設定自体が固有術優先って感じでも無さそうw
ルーチン自体はBNE2じゃ無理だとおもー項目が無いしね
(固定装備を除けば)最強のローブであるアバロン(限定1個)
防御12 術防50 合計62 重さ3 眠り・精神耐性 水耐性 魔力意志魅力+1
(固定装備&ゴッズアーマーを除けば)最強の鎧である黒のガラドリエル(限定2個)
防御38 術防38 合計76 重さ4 気絶・石化耐性 凝視耐性 体力意志+2
ローブ系弱過ぎじゃね?
ごめんなさい自己解決しました
みなさんどうもご迷惑おかけしました_| ̄|○
>>308 そりゃ重量0だもの
アバロンは3だけどやっぱ軽いし
ああβ弄てるのは僕ですよ
コスプレ氏違うです
>>308 黒のガラドリエルは確か「最大」2個だったよな
低確率ドロップ&盗むだから1個も手に入らないなんてこともあり得るからその性能なんじゃね
後、防御値って128でダメージ無効化になるんじゃなかったっけ
アバロンの聖衣+サファイア+ブラックダイヤ+キャンディリングで魔防128になるから物理弱くしているんじゃ
>>310 でも重さって言ってみりゃその半分が素早さからマイナスされるだけだろ?
大抵の鎧は6以下だからなあ…ガラドリエルは4しかないし、重さ0のローブだとアストラルコートまで防御力が落ちちゃうし。
攻略途中でローブ使う事はあるけど最終的には皆鎧になっちゃうのがなんか寂しい。
ウンコとか生粋の術士にはローブ着せてやりたいけどなぁ。
あと術防御はモーニングムーンでいくらでも補えちゃうのがローブの立場を余計なくしてる気がする。
ではローブ強化しましょう
お前誰だよ
ああβ改変したものです
コスプレ氏と改造してるですよ
おN
ローブは脚技使いくらいかなー
まあガラドリとかの軽鎧ならほとんど威力下がらないけども
特性とかで特徴持たせるくらいかねー?
黒ガラは万能ではあるが別に最強ではないんじゃね
どれが最強かなんて相手によるわそんなもん
ネタptで詰んでトーマス魔力特化で始めたけど微妙なのか?
魔力依存の技がどこまでダメージ稼げるのか期待しながら続けるけどさ
魔法使えよ
>>319 それくらい文脈で察せるだろ…いちいち「敵によって違うけど黒ガラは万能性において最強で…」って説明しなきゃならんのか?
>>320 微妙って言うのは、序・中盤で使いづらいからだと思う
序盤の一般術は火力控えめで、魔力依存技は分身技ばっかりだしそもそも数自体が限られる
力や器用さ高い主人公の方が、術戦車・マクシムス・ビューネイあたりは火力あって楽だからね
終盤になったらむしろ尖った魔力で高い火力が期待できるんじゃない?
モニカ、ゲラハ、ガラハゲ、ベア、ニーナでやってたら猿・カオスルーラ・エッグ辺りから
wp,jpきつかったので両立出来れば長期戦もいけるかなぁと
>>320 普通にめちゃめちゃ強いよ
たぶんアルダーストライクが一番強い
双龍破も異常に強い
槍使いに戻れるからイメージも悪くない
ガラドリエルで思い出したけどアラメルなんとかって
Wikiと数値違うんだけど
両防御40の雷△なんだけど仕様?
wikiが合ってるとは限らない
気付いた人が修正するもんだよ
>>307 やっぱり名前だけの"固有術"設定だよね。
行動ルーチンをバイナリいじって設定するほどの腕がないので
エスパー技は諦めてガールをミルフィーと同じ"物理と術"に改変して進めることにするよ。
ありがと。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:02:25.63 ID:vx2xJ0u9
こんばんは。
蒼龍術のブラッドフリーズ、吹雪が極意化しません。
試しに、ああβ+改変.ipsだけあてて、絶対極意化のチートを使ってもだめでした。
2月後半から新しく始めて、順次新しいパッチをあててるけどそのせいかな?
同じ症状の方いますか?
ノエルのグラ差し替えいいと思うんだけど、
第二形態は軽装で刀抜いてないより具足に大刀のほうがいいと思うんだ
妹倒したのに軽装だったから遭遇したときあせったぜ;;
初心者なんですがまずどうすればいいんでしょうか?
せめてIDくらい変えろよ
久々に真性のアホみちゃった
シノンパッチ移植まだー?
氷の剣のフリーズバリアエフェクト直った?
フリーズバリアエフェクトこっちではなんともなかったぞ?
再現性が取れないと何とも…
因みになぜかウチのレッドの武器4番目に
仕込み杖とか氷の剣装備すると、抜き身の刀みたいな表示になることがたまにある
メニュー出入りとか装備付け替えで直るけど何が悪いんかな
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:20:14.58 ID:iBHLBFu7
ミュルスがエ_Aの曲なのはなんでなんだぜ?
何か始まりって感じするじゃん
ポドールイへの道のシリリーファズ
ミュルスで流れるエミリアのテーマ
唐突に現れる影
この辺は意味不明だけど3.12風物詩って感じだったな
ズンテンッテンッテンッ
ズンテンッテンッテンッ
ズンテンッテンッテンッ
テレレ テンテン テンテンテンテテテ
ズンテンッテンッテンッ
ズンテンッテンッテンッ
ズンテンッテンッテンッ
テレレ テンテン テンテンテンテテン
ちょっちゅねー
何か違う気がするぞそれ
それはそうと、ガールちゃんのスクリーマー振動剣っていつから使えなくなった?
: : : : : : : : : :{三三三三三三三三三三二二二二ニn´ >
: : : : : : : : : : : `¨¨冖¬…………¬冖'''¨¨´ ̄ > ´
: : : : : : : : : : : : : : : : : >.:.:´:./:∧
` <: : : : : : : : : : : : : : : : : . ,.>.:.:´.:.:.:.:.:.:.:./ノ:. :,
` r<: : : : : : : : : : : : : : : : : . . . _,.>r'"f歹¨゙/:.:.:.:.:/ /:.:.: /
. |:.:.:.:.:.`i¨¨ ¬…―――…¬ i''''"i´.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ´ /.:.:.: /
:,:.:.:.:.:.:., :.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:|:/\:.:.:.ヽニフ:/ ′: /
ヽ:.:.:.:.:., :.:.:.:.:.:.:.:.:.:¨¨´/ |:.:.:l:.:.:/  ̄ ̄ ̄ / /
\:.:.:, :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ /:.:.:l.: l / ′ノ <助け出してくれてありがとう。
ゝ__, :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、/:.:.:r|.: | 、 / /´
:, :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.ゝ.: l /::., :' .:′ 私がフラーマよ。
:,::':,:.:.:.:.:.:.:.::.,≦:::ゝ--イ ̄`:.: : . ,: .′
:,::::':,:.:.:.:/::: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ ′
..ィハ:.:.:.:.:└<´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ’〉 ∧
/: :..:.|:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /l: :\
/: : : : :.|: : \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ / |: : : :》
「秘宝が全部で77個というのウソなんだ。」
「えー!
ウソー!?」
いいリアクションだ
RPGておかしいよな
ダメージ受ければ受けるほど、弱ってまともに攻撃できなくなるのに
そういや昨日ローブ弱いって話出てたけど
ローブ弱いっていうよりローブがアクセと相性悪いからそう思うんじゃね?
防御を平均的にしようとするとどうしても鎧+アクセが強くなっちゃう。アクセは種類・耐性・補正全てが優秀だし。
>>345 鍛冶屋の糞力だろ
アドレナリンで痛みを感じないんだよ
アクセとかで物理系強化出来るのアラケス証とか数点だからなー
自分はロマ3しか知らんけど他作品で物理防御系なアイテム無いのかの?
このスレじゃ微妙微妙と言われ続けてる赤い法衣だけど、
サイコバインドと組み合わせると凶悪なダメージが出せるから重宝してる
月白のローブは対シェラハ戦で活躍するし、
アバロンの聖衣はフェザーシールと組み合わせると盤石な防御体勢を築ける
ローブ、便利だと思うけどな
一応ミンサガにガーディアンリングというのがある
物理防御・術法防御共に10で、状属性にボーナスがある
個人的に気になるのは、雷属性防御の高い防具が熱冷に比べて少ない事かな
例え防御マギみたいのが数あったとしても、異常耐性は基本的にアクセサリに頼るし
その結果自然と魔防よりになって残りの装備枠は鎧って結論になるんだろうねぇ
アバロンの聖衣+ブラック装備の頭手足なら、異常耐性の話抜きならまずまずのバランスなんじゃね?
個人的にローブは異常耐性と魔力速さ+幅が大きければ採用の目が増えると思う
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:20:56.70 ID:rSJRD1kG
最速キャラをパーティに1人は入れたいからローブ使ってるな
>>344 「秘宝は全部で77個だと言ったな」
「あれは嘘だ」
うわっ…私の秘宝、少なすぎ……?
ローブは後衛、術士しか使わないイメージがあるから別に今のままでいい
パーティー構成は基本的に前衛の方が多いんだから
鎧の数がの方が多くて使う機会も多いのは普通じゃね
ロマサガには後衛って概念が薄いからなあ
FFみたく後衛は物理半減みたいなのがあればいいんだけど
全体攻撃使われたらどうしようもないし。
ロマサガ2は陣形毎に誰が何%の確率で狙われるって決まってたけど、ロマサガ3はそんなんないの?
湖水のローブが中盤まではスタメンだし、
それ以降も積極的に使うけどなー
アバロンの聖衣抜きで破壊するものやシェラハを倒すのは、かなりきついと思うんだが
物理防御はストーンスキンで補えるし、あまり意識したことがない
サルーインやカオスルーラークラスと戦うまでは、全員ローブでも全然問題ない
>>357 あるけどダメージ自体は変わらないし「後衛は物理ダメ半減」とか「後衛は魔法と弓以外届かない」みたいなのもない
術防御あげて後衛に居たらくし刺しにされましたとかぶちかまされましたとかが頻繁にあるから
狙われ難い位置(後衛)にいる=物理防御要らないって事にはなりにくい。
>>358 防御に関してはストーンスキンで補えるけど
朝月の方が全員強化出来て手っ取り早いのもあるんじゃないか
JP消費多いっていっても物理主体のキャラに使わせれば別に大した支障無いしな。
LP消費あった頃はまだ使うの躊躇われたけど今はそれもないし
しかもあれ合成術ですらないし。
モーニングムーンについて今さらどうこう言うのはやめようぜ
縛ればいいだけだし、またバランスがうんたん言って荒れちゃかなわん
最後まで育てるとモーニングムーンも1度か2度くらいしか使わなくなるレベルだし
別にバランスブレイカーとは思わない
>>357 あるし、具体的な数値も見れる。詳しくは今書いたこれを。
www.wikihouse.com/aabeta/index.php?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#n2481c72
おおぉ、追記乙
ロマサガ3にFFのキャラとか武器を追加できるパッチってどれですか?
前衛後衛って感じがするのはホーリーウォールのときぐらいかねえ
あんまし使ってる奴がいなさそうな陣形だが
羅刹掌のダメージが何回使っても1283で固定なんだが、これって何なんだ?
誰か確認できた人いる?
ていうか羅刹掌って一つの戦闘で何度も使うと
どんどん画面が赤くなっていくよね
>>366 こっちじゃ同じ人、敵で使ってもちゃんと変動するよー
うちも ああβ+改変.ips のみでちゃんと変動する。
>>366はパッチ構成書いてないけど、なんか変なもん当ててない?
赤くなるのは、ああろだ354の件だな。
理由はわからんが昔からなぜかそんな仕様のまま。
>>368 >>370 今まおーでんの魔龍にぶちかましたら4632とか4527とかだった
スペの戦闘で要塞のアウナス下っ端には1283で固定だった
構成は鎧・通常・ナイフ2の3つ、製作者が作ったパッチだから特に変って訳でもないし
まぁあれっきりかもしれんから別にいいけどさ
威力で思い出したが、バベルクランブルって設定ミスじゃね?
威力設定をミスってるのか閃き難度設定をミスってるのかは知らんけど
変えるなら威力UPだな
閃き下げるとDSCが近くなりすぎるし
ナイアガラより普通に弱いもんな
そういやアウナス下っ端でいろいろいろいろ試したんだが、旋風脚も三龍やクワより強いな
クワ好きだから弄って使ってるけど、何だかなぁ
純白のドレス、性別不明のキャラに装備させると魅力半減するのなんとかならん?
だるま(ビューネイ)に装備させたら魅力下がっちゃってなんか悲しい…
忘れてた
>>342 現在のだと超振動剣戦闘中に出ないね
自分の進行のは2月半ばのだけども、威力修正の時に消えたのかな
BNE2で見るとスクリーマーの固有(通常)に確かにあるんだが…w
あれって剣と増幅どっちを参照すんの?
>>375 そいつビューネイじゃなくてだるまなんだから当然
剣かぁ…今から上げるのしんどいな
とりあえずサンクス
そういやサガ2はやってないんだけど
ガールの超振動剣って何かエピソードあるのかな?
>>378 だるまは不明だからドレスが似合ってもいいはずだっ!
T260Gみたく人格女かもしれんだろ
女!女!女!
紳士として恥ずかしくないのか!
コンスタンツとちちくりあってる最中に襲撃されたお前が言うなw
ユリアン「全くだ」
小学生だった現役時代は女使うとオカマだ言われたりホントはエレン使いたかったけど男キャラしか使わなかったな。
今のプレイヤーはおっさんしかいないから男キャラ全削除or女体化ですべて解決
>小学生だった現役時代は女使うとオカマだ言われたり
すごくよく分かるわ
だよな
親父が初周カタリナ主人公にしてて一体どうしたんだろうと思ったわ
女キャラ使うって発想自体が無かったな
ドラクエ3とか勇者(男)戦士(男)僧侶(男)魔法使い(爺)だったし今じゃ考えられんw
FF6やってた頃はマッシュが一番好きだった
今ではティナ・リルム・セリス・モグの4人PTで固定
私オカマだけど、サガの女はいいよな
子供の頃シフになりたかったのを覚えてる
しかしおっさんになってからエレンやカタリナを使うお前ら見てるとチョーウケルwww
大人になった今だからこそ、ハリード使ってエレンとランデブーするのが正しい楽しみ方だろjk
雪だるま使う俺には関係ない話だな
コンスタンツ…かな
>>391 それってプレイ中基本的にずっとおっさんのハリードを見つめ続けてるってことだろ
主人公が画面に出てこないならいいけど…なあ
ガキの頃はみんな斧枠は迷わずノーラ鉄板だったが、おばさんだよ!?とかなんやかんや言って斧エレン使う子が一人いた。
彼は微妙に大人びてたんだなw
>>393 ラファエロてめーは黙ってろ
それはそうと、今回の更新はどこをどう更新されたんだ?
りどみ見る限り体術がいくつか調整されたっぽいが
エレンのラブレターイベント凝ってるな
あの文章かいたのだれだ?
本気すぎてワロタ
ポドールイが絡むイベントをもう少し増やしてほしいな
ガキの頃から今に至るまで主人公は男しか選んでないな…
パーティのメンツは前より女が増えたけど。
主人公は男女どっちでもこだわりはないが
PTの男女比はどうしても2:3、3:2にしたくなってしまう
ようせいは男に入りますか?
ようせいはふたなり
>>396 多分羅刹掌が何かの条件で固定ダメ出るのとか
ガールの超振動剣が出てなかったのとか…の修正かな?
あと朝月がムーングロウ、精神障壁、ナイトコールの隠しになってる
パーマネント追加…ヴォーテクス障壁なんかな
あとバベルの威力上昇かのー
とりあえず、パーマネントはシャドウボルトから閃いた
ガールちゃんの超級覇王振動剣も復活しとるね
体術も確認した
俺データで旋風脚が9000→7200に、バベルが4000→7300になってる
ついでにバベルの消費が7→13に変更されとる
ああロダの409のパッチなんだけど、野盗が小手落とさないで
ワルーンソードを落とす…
wikiにはワルーンソードなんて載ってないのに、なんでか分かる方おる?
ちなみにあてたパッチは連携禁止のみです。
ワグナスのグラかっけー
あとスタイルよすぎだ
久しぶりに来たけどいつからこんな親切で明るくて馴れ合い臭くなってんだよ
>>407 wikiはβ用だからあまり参考にならない
それから409はβへの過渡期で旧wiki消えたりのごたごたの中で
ゲリラ的に色々組み込まれたのだから前のバージョンの方がいいと思う
全てあずにゃんのおかげだよ
グロウ・精神・ナイトを装備しても朝月が使えないんだが
セーブデータ引き継いだせいでフラグがおかしくなったのかね
パーマネンスってヴォーテクス無効化するだけ?
サガフロ2みたいに戦闘中ステ上昇・自動回復・バリアを永久保持するものではないの?
説明不足が祟ってそこらへんがよー分からん
「耐ヴォーテクス用の月術」としか書いてないし
>>413 パーマネンスも含まれてるね
>>414 ヴォーテクス氏のれあどめによるとヴォーテクス無効化のみ
こりゃまた死っ刑!
ムーングロウ
精神障壁
ナイトコール
パーマネンス
でモーニングムーン?
出ねぇ・・・
あーこれ装備術5、6がID00で埋まってるわ
作者氏修正願います
12/03/04 20:40に再うpされてるけど、修正されたんけ?
再修正…
/: : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : -‐-: : : : |
/: : : : : : /:, ‐'' "  ̄´" ‐ 、 _ , - ‐、
ィツ: : : : :.// 、 \ \ _ -‐ ' "~  ̄ (
l",イ--っ:/:/lヾヘ \.\ 、. \ ∧ | | ヽ
. j'"/"~:/: :/ i| \ \'、. \ \ | 二|二 二|二 ゝ
i! {: : : : :|: / i! ,≧ミ\\ ヽ. \. \|. | | /
〈 .ゞ: : : : y i!. '" ,,二ミヾ \ \ \ | /―、 /―、 |
ヽ \:_:{ i!,,_ 〃(cハ }.\ \ |. ヽ/ ヽ/ |
ヽ ! |. ,ミ、 ゝ',,,,"" \ \\ | / / |
|.\___i ヘ{ (ハ u >,ミ ミ. l あ. | .|
ゝ三ニハ. ヾ `ゞ /"、_`‐. ミ | ( 二|二 |
. /三三i! ヽ ∧" _.. ‐‐ ,=ァ / ヘi .|=三| ). | |
. /三三i! \. ∧. `Y"~ _/ / /:.:.ヽ三.| ( /―、 |
/:三三i! l、 ヽ、`" / /:.:.:.:.:.:.:〉| ) ヽ/ |
/::三三i!. | ヽ `ヽ- '"\ /.:.:.:.:./<. ( / |
. /:三三ニ! // } λ ヾ/:.:.:.:.:|:\__〈へ/三 〈 (ヽ'") -‐"
/:三三三| _/'-"| / ハ.ヽ ハ:.,、_:ヘヽ:.ヾ:.:./三三. \ `Y´ <"
ニ三三三==三三ニ/ /三} }三|_\|:.:/三三三 \ /
:三三三三三三三/ /三ニ| ! /、三=(:.:(:.\三三三 ∧/
三三三三三三./ ./.-‐"ノ i / ヽ// Yヾ:.:.:\三三三
三三三三ニ-/ /ヽ / / ! !/:.:/:./.:.:ヽ.:.:.:.:.:ヽ三三三
ヽ= "~ ./ /`ヽ/ / .i i〈:.:.:.:.:./:.:.:|:.:.:\:.:.:/三三三
どっちも暇すぎワロタ
ヴォーテクス無効化ってそのターンのみ?
じゃなきゃパーマかけてドーピングしまくれるんじゃ…
今までだって祝福でヴォーテクス無効化できたし、
ドーピング効果はターンごとに付加値の1/4ずつ元に戻るから大したことない。
祝福が即死耐性技じゃなかったってはじめて知ったわw
祝福ってそんな効果だったのか俺も知らんかった
デッドリードライブの使い手なんかが相手だと
ヴォーテクス無効はむしろ邪魔になったりするしな
巣ロムにああβ当てた構成なんだけど、エクスかリバーイベントがなんか変だ
会話の途中で不自然なところに 「 の記号が入る;;
とりあえず、製作者乙!
>>427 組み込まれてるのは 32-1dにヴォーテクス防止を追加2.ips の方だから、
ステータスダウン時はパラメータリセットが防止されないはず。
ヴォーテクス防止でやばそうなのは龍神降臨が安定することじゃない?
ぞう+龍神降臨+パーマネンスって殆ど死ななくね
祝福を32-1dに.ipsが入ってたから、
祝福は今日の更新までヴォーテクス防止だったんだよな。
wikiのバックアップ見たら、最初から即死耐性付加と書かれていたのに、
今まで誰も突っ込んでなかったようだが。
第3回武闘会の景品って組み合わせでいくつか固定されてんのかな
折角神チーム落としたけど
水錬、赤鎧、骨腕、シェルガ、道化靴、石面、断熱で固定ェ…
>>431 ひるいなき魔力を多用する敵が相手だとそうでもない
ロダ1終了のお知らせ?
なんか今まで見たことないの出てきたけど
wikiの技一覧の命中とか基礎威力とかはわかるんだけど
成長ってなに?数字が多いほどその武器レベルが成長しやすいとか?
>>435 Account Suspendedは恒例の表示だ。どうせそのうち直る。
成長率が低いと武器レベル上げても対して威力が上がらない
高いと武器レベルが上がるほど威力が上がる
見切り(とスキル)ってどこのコード弄れば変えられる?
術戦車前にうっかりおつかいイベント終わらしたて秘宝詰んだ
しかも人力風おこしがもらえねーしチクショーー!
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 00:06:59.71 ID:98BOTxb4
ぷぷw
簡単に手に入ったら「秘宝」とは言われないよ
あのへんの終了つながりがよく分からない
フラグ処理の都合でダメなの?それともなんか関係あるようなセリフが追加されてたっけ
序盤イベントとか高速化で飛ばしちゃってるからなぁ、もう一度やってみるか
お使いクリア後でも術戦車倒せなかったっけ?
数日前に倒した記憶がある
秘宝館というものがあってだな
あれも僻地にあるから簡単には見られない
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 09:35:03.78 ID:D9BzItk1
見切り分離のれあどめには376a37とあるね
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 09:39:32.72 ID:p2qYOMyS
さて、落ち着いてきたので
あずにゃんの話をしようか・・
216 名前: アブラソコムツ(東京都)[] 投稿日:2010/05/03(月) 00:23:50.19 ID:VD2875a+
あずにゃんって何であんな冷めてるんだろうな
家庭環境で何かあったのかとか気になる
高校生であんなギターに没頭してる時点で何か家庭に不満があるんだろう
援交とかに手を出さないか心配
273 名前: スネークヘッド(catv?)[] 投稿日:2010/05/03(月) 00:25:44.02 ID:MnnzG8lN
>>216 あずにゃんが楽器やってるのはそもそも両親がジャズやってたからだろ?
アマのお遊びなのかプロなのかまでは作中で説明されてないかもしれないけれど
いずれにせよちょっと変わった家庭であろうことは想像できる
301 名前: アブラソコムツ(東京都)[] 投稿日:2010/05/03(月) 00:26:33.07 ID:VD2875a+
>>273 そうなんだ・・・
もっと知りたいなあずにゃんのこと
売名にゃん☆
ロマコラスレwiki見ればスレ立ってない理由ぐらいわかるだろうに
荒らし乙
バイナリスレとして機能していない
さらにパッチの無断配布の場と化したから
あえて誰も立てなかったのに…
もし責められても文句は言えないよ
そんな経緯があったのか・・・
wikiのTOPやQ&Aに何も書いてないから立てれる人がいないのだと思ってた。
まあ自由にしてくだされ。
ロマコラって大本のさがすたパッチがもうないんだよなw
東方とかゴミだし、ぶっちゃけもう魅力を感じない・・・
>>455 ここにいる奴がそれいうのかよw
ああ関連なんて無断配布の上に成り立ってる様なもんじゃん
無断配布同士スレも合同で良かったかもな
ロマンシングコラ ああすたβってな感じで
コラをするにしても、基本ドットがないからな
必要なのを一式作れるような人間じゃなきゃなんともならん
キャラも敵も作るなんて膨大な時間が掛かるし、クオリティの壁が高い
そう考えるとシステム系以外は、ドットがなきゃ基本何も出来ないんだな
>>458 別に俺は責めてるつもりはないよ
向こうで活動してる人にってこと
こことは別スレだしロマコラは無断配布容認してないからなあ
東方割と面白かったんだが
カットインは結構魅力的
閃きの電球が派手になってキャラが回転するのはよかったな
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 12:52:02.47 ID:0tbg/HVs
ファイアーボール・吸血→全部真っ赤
払いぬけ→全部黄色
になったりします。範囲外のマスクが上手くいってないのかな…
誰か知ってる人教えて
ちなみに
エミュとソフトのバージョンは推奨のもの。パッチリストは新々のものに入ってたツールを使って抜粋してった感じ。
さっきぬこと戦ってたら烏と兎がミスった
必中のはずなのになんでぞ
>>646 いろんな設定を試してみたか?
しまった、464だった
東方のはカットイン充実してんのか
それだけでもちょっと見たいな
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 12:58:59.00 ID:2lFPb0BW
>>466 構ってくれてありがとう。エミュの設定ってことですよね?再度トライしてみます!
東方厨きめぇ・・・専スレたったんならそっちいけよキモオタども
あずにゃんはいいよね
同じゲームなのに何言ってんだ?
カットインはキニナルな
アルカイザーでwktkしたしw
教授の発明品の品揃えが増える条件はなんでしょうか?
さぁ、なんでしょう?
アビスゲートっぽい
残念!次の方どうぞ
仕事仕事で教授に構ってあげられなかったから?
わからないな
なんとつまらない
(*´Д`)ハァハァ?
ひぃ!?
ふぅ・・・
へぇ、へ、へ、へっくしょん
んほぉぉぉぉぉおおお!
>>437 久しぶりにやろうと思って見にいったらあのザマだったんだけど
どのくらいで復旧するものなのかな
ロマコラの話題をここに持ち込まないで
別スレでお互い干渉しないできていたのに、わざわざスレ立てるとか荒れる話題を持ち込まないで
ジェラールをパジャマにしようと思ったけどグラないのは意外だなw
Wikiに載ってないだけかもしれんが
パジャマは実際に無いよ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 17:44:35.45 ID:epqVpKzz
おじゃ魔女ジェラールを誰か描いてくれ
・・・けっ!
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:51:53.83 ID:ylKWK3tM
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:53:23.41 ID:ylKWK3tM
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:54:48.60 ID:ylKWK3tM
495 :
468:2012/03/05(月) 20:06:19.52 ID:2lFPb0BW
>>466 uosneswだったのですが、オプション→環境設定のSNESエミュレーション設定タブ→グラフィック関連のGraphicWindowsにチェックを入れたらちゃんとなりました。初歩的な質問への解答感謝します。ありがとう!
おう
wikiだとベラドンナからかすみ青眼が習得可って書いてるけど
これどうやったら習得確認できる?
試しにベラドンナの行動パターンを全部かすみ青眼にして
妖魔の小手でトドメ刺してるんだけど一向に習得できる気配がない
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:40:08.62 ID:epqVpKzz
>>これどうやったら習得確認できる?
倒した後また戦闘すれば確認出来るじゃん
俺もuosneswのことで質問
初期設定だと音質がものすごく悪いんだが、どこを弄れば改善されるんだろう
ちなみにVerは20100826
設定はwikiと同じ
妖魔ってたしか
「敵がそのターンに使ってくる予定だった技」を吸収するんじゃないっけ?
敵が覚えてる技でも通常攻撃が選択されてれば吸収できない
>>498 >>500 羅刹のヒートスマッシュを先に吸収してて
「敵がそのターンに使ってくる予定だった技」ということを踏まえて
BNE2で行動をかすみ青眼ばかりに設定して、何度かステートセーブ繰り返して
妖魔の小手で殴ってるんだけど、次の戦闘で吸収した能力確認しても
ヒートスマッシュが変わらない状態なんだよね
もう何度か試してくるわ
かすみ青眼は知らないけど、
赤ルーラーの行動を全部超高速ナブラにした時とメイルシュトロームにした時はちゃんと一発で吸収できた
なんかこのスレも変なやつが多くなったなー
>>501 まさかと思うけどちゃんとかすみ青眼発動させてから吸収してるよね?
かすみ青眼よりかすみ二段にしようぜ
倍だぜ倍
>>453 理由が分かったら責任もって削除依頼出せ
>>461 ロマコラでなくとも3.12の無断配布容認した人なんてどこにもいない
真性キチは自分がそれと気付かないから真性なんだよなあ
全てニコニコ動画のせいなんです
許してください
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:37:33.27 ID:epqVpKzz
>>507 何をそんなにカリカリしてんだ?
悪いのは無断配布してる奴でスレ立てた奴じゃないだろ
無断配布がそんなに気に障るならお前が頑張って説得すれば?
なんでも他人任せにしてんじゃないよ
未だに無断配布を容認しようとしない石頭は
現状のこのスレにそぐわないんでいい加減消えてね
まあそのとおりだけ思う
でも一言言わせて貰うと
ここがああ専門スレなら俺も文句も無いし書き込みもしない
次からスレタイ変えてほしいね
さっそく顔真っ赤なレスが帰ってきてワロタw
いやどす
>>511 言い出しっぺのお前が削除依頼出しとけよ
まあそのとおりだけ思う (キリッ
バイナリスレはアホばっかやなwww
うっせ、XKfRdJ2Wなんかと一緒にすんなカス
>>516 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
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|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
あ ズレたorz
よっきゅんはそんなこと言わない
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_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
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ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
活殺獣神衛と活殺獣閃衛のエフェクト逆じゃね?
ロマ2の獣神衛は十字にキュピーンでサガフロ2の獣閃衛はハデなエフェクトなのに
獣閃衛が十字にキュピーンになっとるよ
字間違えた
衛⇒衝
コーディーの獣閃衝に何度助けられた事か
さがすたのイベント改変はかなり手が込んでたな
フェイト系とか
スレチだから出ていけよクズ
いやです
さがすたの閃きアニメーション
移植できたら面白そうなんだけどな
おいおい、一体いつからロマコラはスレチになったんだよw
新参が出しゃばるなってw
春限定
ロマコラ祭り
ロマサガ改造スレなのにさがすたがスレチな訳ねーべさ
同じゲームなのに東方を下に見る姿勢が分からん
昨日のスレ見てた感想
東方をみたらとりあえず叩く輩が多いからな
ところでwikiの防具の耐性の書き方をちょっと変えてみたんだがどうだろ
見辛かったら戻してね
ああβのトレードで
会社名が表示されないんだが仕様なんかな?
あと、ギュス剣と術戦車攻略後にヨハンが出てこないんだが
他にフラグがあるんかな
>>534 トレード終わって確認出来ないけど、主人公交代とかかな
ヨハンはギュス様仲間の5人PTで館を出入りすると出現する
入り口から数えて2段目の東の行き止まりのとこ
館出てすぐのとこは見えないよ
>>532 お前みたいなのが湧くから
>>533 無自覚乙。ここに限らず多方面から「とりあえず」で叩かれてると思い込みたいんですね
いまのおまえがいちばんみにくいぜ
荒らしは帰って下さいね(ニコッ
そろそろバイメニャンの議論に決着をつけよう(提案)
NGID
ID:qgTk2nIP
ID:qgTk2nIP
ID:wTj/6sFP
ID:Ro3zfjWx
ID:huMt3iVQ
ID:cxsN2ewE
ID:cDZlnYoT
防衛システムつええ・・・
まさかクイックタイム用の玄武術士3人必要になるとは
>>535 ありがと。
主人公交代すると消えるのか
ヨハンについては早速やってみるよ
服ってよくみると全然使わないもんばっかりな気がするんだが皆はどうよ?
せっかく鎧と兼用出来るんだしもうちょっと使い出のあるもんがあってもいいと思うんだが
能力うpするのは3種類だけ(しかも上昇値は1か2)、耐性持ちも3種類だけ(うち2種類は固定装備)ときた
唯一使えそうな力帯は入手が面倒な上に防御がカスだし。
せめてコスプレアイテムのコットンドレス 魅惑のショール ナイトドレスあたりが服扱いなら…
断熱服、耐刃服、強化胴着は使ったかな
原作戦くらいなら十分実用レベルだと思う
さがすたや東方もロマサガの改造といってもアニメや東方の事知らないやつにとっては
わけわからんからなぁ。
サガシリーズの話なら当然みんな知ってるけど、東方やアニメの話ばっかりになったら
ついていけない奴も多いだろう。
ここでさがすたの話するのはかまわないけど、もめる原因になるだけだしおとなしく別スレで
やったほうがいいと思うよ
耐刃服は出るの遅い&やたら高いせいでなあ…道着は原作だとかなり使ったけど。
>>546 別スレでってのには同意するがサガシリーズ全部やってる奴は少ない気がする。
特にsaga系は少ないんじゃないかと。
俺自身RS123とSF1しかやった事ないよ
インペリアルクロスって原作と結構仕様違うんだな
行動前防御が行動後防御なのはいいんだけど
あまり先頭に攻撃集中しないし真後ろも結構攻撃もらうw
序盤中盤しか使わないのが殆どだな
断熱服を装備するよりは、熱冷どっちかに特化してバリア武器装備した方がいいし、
物理攻撃は回避技と魔法盾でどうとでもなるから強化道着はあんま役に立たんし、
一部のボスで耐刃服を使うくらいかね
断熱服→熱冷◎
防護服→雷状◎
耐刃服→斬打◎
防弾服→突射◎
とかだったらまだ使い道あったんだがな
防御も補正も耐性もアクセにぼろ負けする事が多いんだよな
序盤は初期装備の毛皮のベストとかに一応お世話になるけども別にないならないでいいレベルだし。
比較的強力な物も、序盤購入出来なかったり武道会で入手だったり敵からの入手だったり。
>>552 話題に出したいのか出したくないのかどっちなんだよ…
A:荒らしたい
タチアナって14歳なのにおっぱい大きいな
タイプ3が中嶋零式になっとるけど、タイプ4の間違いじゃね?
高機動がウリなのにタイプ3だと素早さ18になっちまう
カタリナがレイプされるってのが最悪だわ
マジでトラウマ
変化の術を使ってた糞野郎にいいようにされちゃったんだろうな・・・
マスカレイドだけ奪えばいいものを処女まで奪うなんて
酷い話だわ
体中を舐めまわして処女の肉体を味わい尽くした後、思いっきりチンポをブチ込んだんだろうな・・
マジで鬱過ぎる
だれかパッチで救済してくれよ・・・
カタリナを主人公にしてプレイできねーよ
トラウマなんだよ
やり逃げダイナミック!
ウコムのしもべ倒して宝箱取ったとこでセーブして再開したら
ウコムのしもべのスクリプトが復活して詰んだ
セーブデータ改造ツールは使いたくなかったな・・・
おいおいデスハンド隠し術にしたか知らんが
光の剣がデスハンドエフェクトだぞw
わざとバグ作って
愚民にも仕事を分け与えてるんだよ
まさしくああ「β」ってか
オート光の剣強すぎだから
いっそ稀にデスハンドされる仕様でいいよw
そしてこの修正速度である
本当にこれしかやることないんだな・・・
同情するわ
永遠の未完の大器
遅くてもgdgd言うくせに
早いとデカい口叩くとかどんだけ偉いんだか…
むしろお前に同情したいわ。
ぐだぐだケチは付けるがしっかり落とすからな
思考回路が鮮人レベル
まあそうなんだろうけどなw
昨日の真昼間からつまらないことで何回更新したのか
暇人すぎる
今度は派手になったな光の剣w
まあかっこいいけど
パーマネンスってヴォーテクス無効化できてないのは誰もつっこまないのか?
確かに単体にかける補助消してしまう回復魔法や自由行動に対しては効果あるけど
肝心の全体ヴォーテクスや心の闇で見事にかき消されてしまって微妙すぎる
>>573 うちはちゃんと無効化できてる
シャドウサーバントがヴォーテクスの後も持続してる
以下ヴォーテクス氏のれあどめ
ダメージの数値に00を入力すると参照LV/16(端数切捨て)の分だけ有効になるようにしました(0回〜3回)
ブーメランは鮮人お得意だねぇ
アイテムの数値弄るのってバイナリエディタで出来るもん?
上の服系統とか骨の腕輪とかみたいな正直救いようのないアイテムを
使い物にならなくてもせめて何か特徴づけてみようと思うんだが。
更新乙です
簡単にできるぞ
最低限お手軽ツールであるBNE蟹rs3extool2の使い方はマスターしておかないと
バイナリスレ住民とは言えないな
って言うか自分で弄れば速いのに自分でやると萎えます
だから誰か弄ってくださいっていうわけのわからんのが居るんだよな
提示されたものをやるからこそどうのこうの
俺はおかしいと思った部分は自分でガンガン調整してるけど
>>574 マジか〜
っつうことは単に参照Lvが低くて有効回数が0回だったわけだな
サンクスorz
まーた同じ事言い出した
いちいち話をぶり返すなよ、面倒な事になるだけだ
まぁ、このスレにいる大半がやりたいのはああβだろうしな
各々がシコシコ調整したオナニーデータならわざわざこのスレに来る必要が無い
俺は戦闘に関連する数値は一切弄らないな
イベント後のタチアナがリブロフにいるようにしたりとかその程度
配られたカードで上手くやりくりするのが面白いのに
何かスレ辿ってると
無理やりにでも荒れる方向に持っていきたい人がいるみたいだな
しかもほとんど単発
>>584 βをベースに弄ってるんだから必要あるだろ
お前が手加えた時点でもうそれは「ああβ」じゃないよ
それはお前のザーメンまみれの玩具
「弄れないから要望出す」「弄れるが弄ると萎えるから弄らない」「弄る」
の言い分は筋が通ってるし理解できるよ
しかし「弄りたいが自分で弄ると萎えるから要望出して仕様にしてもらえばいい」ってのは理解不能
自分の価値観を押し付けてるのが分からないのかね
あ〜らら
不人気パッチの作者様がまた2回線で騒ぎ始めたよ…
ご苦労なこってw
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
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>>588 他人にプレイさせるわけでもないし
それで自分が楽しいなら結構結構
つーか、この話題になると嫌に噛みつく奴いるね
つーかもう「自分で弄れ」は通用しないよ
要望を言う→製作者がそれに答える、というケースが度々あるからね
弄れる人は自分で弄る・弄れないなら言う、でおk
他人が自分で楽しむためにイジるのすらケチ付けてるアホがいるな
ツールすらろくに使えない池沼か作者か?
自分で好きなように弄れるのが改造の魅力なのにな
各々が自分流に弄ってパッチ化して職人として成長していくのが本来の姿
各自の改造全否定なら同人ゲーム板でやれよ
スイッチ入っちゃったねぇ〜
ザーメン共このまま発狂モードですかね
弄るも弄らないも人の勝手なのに、弄らない事にケチ付けてるアホがいるな
人を蔑まないと気がすまないクズか池沼か?
ロマサガ1のキャラを追加できるパッチってどれになるんでしょうか?
sagauploaderをいろいろ落としてreadmeを読んでるのですが、なかなかアルベルトとかクローディアが追加されてますっていうのが見つかりません・・・
>>598 付けてるか?
自分の調整案で弄ってくださいにケチ付けてるんだろ
ドヤ顔オウム返しももう少し考えてやれよ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 01:34:54.11 ID:xj39nY0Q
ロマサガ1のドットに変えたい人って、要はオッサンだろ?
それくらい考える力も無いのかね
>>596 あんたさっき価値観がどうたら言ったよな?
弄らない事を否定するのは、あんたが言った「価値観の押しつけ」に過ぎないぞ
弄ろうと思えば誰だって弄れる。そこで自分の好きなように弄るか、必要最低限に留めるか、一切弄らないかは個人の自由だろう?
「弄る」事ではなく「弄る・弄らないも個人の自由」がハックロムの醍醐味だと俺は思うんだがなぁ
そいつはただスレ荒らしたいだけだからまともに取り合っても無駄
さっきまで静かだったのにこの話題になった途端すぐに荒れる
日曜は平和そのものだったのにな
お前も当事者の1人だろwww
ん?そうか?
そ○つはすまんこ
隠すとこ間違えてるぞw
「弄れるが弄ると萎えるから弄らない」こと自体は筋が通ってるが
それを主張しておいて要望を出して自分好みの調整をさせることが矛盾してるって言ってるだけなのに
曲解した果てに自分に反対する奴を荒らし扱いか・・・
クラウドとかいろいろ追加されてるパッチがあったと思うのですが
どれでしょうか?
教えてください
>>591 そっちは指ズレ起こしてるからコピペやめてwww
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
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>>608 「○○が○○だったらいいのに」「○○って使い道ないよな」と言う人はいても、
「製作者、○○を○○にしてくれ」とはっきり言う人はそうそういないだろ?
そんな奴は当たり前のように周囲からパッシングを食らう
あんたは「不満を漏らす人」を「弄りたいが自分で弄ると萎えるから要望出して仕様にさせる人」と勝手に断定しているだけだ
ああいう人は要望出して仕様にさせたいんじゃなく、ただ仲間内で雑談しているだけなんだよ
どこが違うのかわからんが、ズレてなくてもやめてくれ
>>611 過去レスより
リストラしろ、パッチをまとめろ→荒れる
服って使わないものばかりだよな→特に荒れない
自分の好きな仕様にさせようとする奴うざい→荒れる
もう一度言うぞ、いちいちケチつけんな
ミスった、608だった
事実BNEで弄れるレベルの要望出して突っ込まれたら自分で弄ると萎えるから・・・
とか言い出した奴がいてそれに賛否が付いたからこれだけこの話題で荒れるわけで
弄れない奴が要望言うのはまだしも(もちろん要望出すより自分で弄れるようになるのに越した事はないが)
「配られたカードでやるのがいい」なんて崇高な理念を声高に主張するような奴らが
わざわざスレに仕様への不満を書き散らかすのはちゃんちゃらおかしいと思わんか?
オウム返しや荒らし扱いしか能がない奴ら相手にしてもキリがないからこの辺にしとくが
自分で好きなように改造してます→オナニー乙、もはや別ゲーここにいる意味なし
自分の価値観を他人に押しつける独自調整否定派連中
それで自分等にケチ付けるなとかこっちの台詞だよwwww
最後に一つ聞いていい?
「要望を言う人」がいたとしてさ、
・「自分では弄れないから要望を言ってる人」
・「弄りたいが自分で弄ると萎えるから要望出して仕様にさせる人」
これを一体どうやって見分けてるわけ?
荒らしはよく自分が荒らしじゃないと主張する
>>615 >>616 言っとくけど、俺は別に弄る事に対して何の抵抗も持ってないぞ?
俺だって全く弄らない訳じゃないんだしさ
そもそも俺、「弄るのやめろよ」なんて言ったか?
>>619 君のお仲間はそう言ってるみたいだけど?
お仲間ってだれ?
見分ける必要もないよ
どっちも無視でいいんだよ
ああβ上げる人が勝手に判断するでしょ
君のお仲間のID:e5ss9QJkは随分自己調整に否定的じゃないか
そんな…勝手にお仲間扱いされてもその…困りますっ!///
>>622 そうそう
最初からああ作者の判断ですからねぇ
現状バグ修正・要望→作者が応える
それで既に成り立ってるからねぇ
毎日のように更新してるから自分で余計な手を加える必要性もないですからねぇ
それが嫌ならプレイするなとしか
>>625 結局は「自分の好きなように」、だもんな
弄る弄らないはプレイする人の自由だし、製作者は製作者で好きに作ればいい
サガシリーズやFFシリーズのキャラ、敵、アイテム、術法や技をロマサガ3に追加できるパッチを教えてください!
あと綺麗なドットがアップローダーに上がってますが、どうやったら追加できるんでしょうか?
おまえら、ここは改造スレだぞ
弄るとか弄らないとか、ちんこじゃあるまいし何もめてんだよ
自分で調整すると萎える が
まかり通る改造スレなんだぜ
察しろよ
ま、結局お前らはオナニーしかしてないってことだろ
ただのオナニーなのになにをそんな顔真っ赤になってるの?
テコキしてもらわないとダメなんです
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 08:40:44.98 ID:C01IL7KD
>>579 マカーだからそれら使えないんだ
でも数値弄るくらいならアドレスさえわかってればMac用のエディタでもなんとかなるかと思って。
だから別スレ立てりゃいいだろ
弄らない奴お断りのスレを
改造に限らず自分でやる気のない奴に何言っても無駄に決まっているのに何時まで同じ流れなんだよ
過疎スレになるのは目に見えてるが、バイナリスレなんてそんなもんだろ
だったら与えられるものだけをやり続けるスレを立てたほうがいいんじゃないですかね・・・
何といってもここは改造板ですし
β作者も更新始めたとき文句があるなら出ていきますって言ってましたしね
そんなことよりあずにゃんの話しない?
切実にもっと知りたいんだけど
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 10:35:13.15 ID:XUhokpC3
荒らさないでください
>>634 改造板とはいえこのスレは通算100ぐらいか?初期以降はずっとこんな感じだぞ
長期に頻繁に更新されている期間が長いから、延々バグとりしてたようなもんだもん
ここを弄る奴のスレにするよりは、新スレ立てたほうがどう考えてもスムーズにいくと思うがね
そもそも自分で弄るような奴の方が少ないだろうし、そういう奴らは大して書き込みもしないんじゃね
自分で弄った方が早いんだから
まあ、弄る奴らにその気や、やる気がないならしょうがないね
ツール使えないのか配られたカード云々か知らないが
自分でまったく弄らない奴の方が異端だろ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 12:13:13.01 ID:1hmIY8P5
教えてください
>>638 おれもそう思うよ
でもそれが大半ならしょうがないだろ
そうじゃなくとも弄る奴らの書き込みが少ないなら同じことだし
スレタイにそぐわない内容なのはもちろん分かるが、これがバイナリスレだと思ってる奴もいるんじゃね
誰もこんなとこで建設的な意見が出るとはおもってないだろうし
あほみたいなレス見たくなきゃ、新スレ立てたほうが早いと思っただけ
>>639 まずは自分で考えてツールのreadmeとか読め
大抵のことは書いてある
それと探してないものはないと思えよ
過疎るとわかりきってる無駄スレ立てるより
お互いのプレイスタイルを尊重しろとかテンプレに付け足せば済む話だろうに
自分がまず尊重しましょう
ブーメランの意味わかってる?
俺はそもそも尊重する気なんざさらさらねーよw
>>640 英雄伝説のキャラを追加したいんですけどレンちゃんのドットしかないんでしょうか?
肝心のキャラ追加パッチがなかなか見つかりませんから・・・・・
ケチだけは人並み以上のキモニカだもんな
完成度の高いああβに作者以外がメスを入れるとか有り得ないだろ・・・
どこの素人だアホが
昼間から制作作業とステマご苦労様です
実利もないのになにがステマだよw
ステマ言いたいだけやろw
意味も知らないカタカナ言葉を多用したくなるお年頃なのですねぇ
ここの住人も311で何人か死んだんだなって思うと、少し切なくなるよな
四天王パッチっていうので皆は遊んでるんですか?
そうだよ
>>632 新ロダ108にMacの人:RS3.12専用ツール類.zipがあるよ
マカーじゃないから分からんが、これ使えるんじゃね?
656 :
はやと:2012/03/07(水) 15:27:19.86 ID:YiaM/oJg
他ぬぬ世ぬ弓へ無るフフ府似巣楠目無熱府への照る日日身へ毛目へ、積み利背府?寝ぬ他ぬぬは府ぬ手屋根なせぬつて見ねとの値へ経歩日世四つ寝無味目余地に湯!!経府ぬぬよ詠むね府ほほ無味府日日秘め目へ府の目世よ
そうだね(同意)
今のバージョンだとオーガバトラーはコンバトッスーツ落とさないのかな
ステートで粘ったけど薬、スパイク盾、ビーストランスしか出ない
wiki書き換えてきたけど間違ってたら修正お願いします
このすれ定期的に荒れるね!
>>658 その段階でなんで書き換えるんだよ・・・
>>658 別に粘らなくてもツールで覗けばいいんじゃないか?
rs3extool2で見たらコンバットは落とさないけど
宝貝他ぬぬテラ・ルムーシュ・ド・ゼアぬ弓へ虚無る
フフダージュ・オヴ・府ラ・アテンドール同調(に)運命(さだめ)の地ク=スメ虚無闇に染まりし熱観測者
刻の狭間に棲まう府への照る己の力に溺れし者ヒニ=チカオスティック身ゼロスへ毛絶陣慧眼へ、通天積み麒麟利背府――!?
眼閉じて闇を見んぬブガティ=サ=クラ他…これはお前の物語だぬぬは
後のダビデ王府ぬ掌神々の創造せし傾斜なせぬ殺意の波動に目覚めしつて視ねとの魔力へ経彷徨(さまよ)ニッセイオム
四つド・シュヴァリア眼閉じて闇を見ん運命石の無味麗式淀んだ網膜エデンの余地に湯・デッドウィング・・・!・・・!
ケイ=ヴァーミリア・ヴァイズ銀の瞳を持つ府(別名:エッダの書)ぬぬよ詠むねフχホホを裁く戒律十二柱神王無味零式幻想狂王府(カタリスト)
ヒ・ニチ・ザ・エデンズコマンダー秘め邪気眼へ現存する最古の府デスレインの下界を観察せし球体不可視世界よ
>>658 我が観測せし時間軸の『式』だとオーガ−デア・リヒター−ヴァトゥ=ラーは星の生命の頂点に位置するコン=ヴァトゥッスーツァ落とさないのであろうな
『機関』に所属するス・テートゥで粘ったけど神による、苦しみとともに生きる者への慈悲、スパイク黄金郷ガーディアン、ビースト伯爵魔王人貫く鉄塊しか出ない
ウィキアス書き換えてきた──しかし間違ってたら再構築《カスタム》神々に請うします
>>655 うお、こんなのあったのか!
これで少しくらいなら弄れるかも。有難う。
ぶっちゃけ改造に限らずPCで何やるにしてもwin専用ばっかりで探す前から諦めてたわ…
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 17:15:02.85 ID:C01IL7KD
使ってみたら数値は弄れたが何故か名前が空白から戻せなくなったお
81(82?)から再開でよろしく
そっち行くから
自分で立てれ
オート光の剣発動率下がってる?
光の剣修正時にいじったのかな?
オートディフレクト自体が弱体してるかな
詳しくはBNEの固有技ID:01〜0Eの命中率。10〜15%ぐらい下がった?
まあ前は強すぎたし素早さ上がる陣形組めば少々の劣化ぐらいどうとでもなるし
俺は弄って元の確率に戻したわ
太陽術は光の剣とコメットとトレジャーしか価値ないから下げられちゃかなわん
お前が手加えた時点でもうそれは「ああβ」じゃないよ
それはお前のザーメンまみれの玩具
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 20:07:32.67 ID:1BQ+W5yV
そう言ってしまえばああβだって作者のザーメンまみれじゃん
>>673 相手にするな
「弄らずに遊ぶ奴はクソ」「弄って遊ぶ奴はクソ」
これを言う輩は徹底的に無視だ
愛液まみれ
>>669 あれ、オートディフレクト発動って素早さ依存なんだっけ?
太陽術使えるキャラがブルージュだけで、残り四人全員月術という俺のパーティにはあまり関係なかった
>>670 アイコンとかエフェクトは?
デフォルト設定で正常に表示されないならいらんかな。
「アイコンやエフェクトが変なんだけどバグですか?」
みたいなこと聞いてくるアホが増えそうだし。
>>676 カウンター、回避技は全部素早さ依存
詳しくは
(技命中率+素早さ+LV/2-敵素早さ)/100
こないだブロックの成功率補正探った感じだとLV×8が+されるから
現在光の剣終盤の成功率がブロックLV4前提で大体
10+10〜30+20〜30−30〜40+32=32〜72%ってとこか
前だと50〜90%ぐらいになる
>>679 この場合、参照されるレベルは剣と太陽術どっちなん?
>>679 横からでスマンけどそのLVは武器とか太陽術のLVで良いんかな?
やだ……質問かぶっちゃった…////
光の剣のオートブロック依存が太陽になってるから太陽術依存だと思う
多分太陽系のスキルも有効
>>681 そのとおり
>>683 サンクス 以前の仕様だと5割以上ブロックするのか
道理でひるいなき魔力とか全体系をカタリナがポンポンブロックしてた訳だ
誰でも幻魔相破、かすみ青眼を使えるようにしたいんだけど
どうやって設定すればいいかな
0068F971 03
0068F9CB 03
0068F9EA 03
0068F9F9 03
↑の03を01に戻すだけじゃダメだよね?
・オートディフレクト
システムにオートディフレクトを追加するパッチ。
味方のみ有効で以下の設定が可。
※キャラごとのディフレクトタイプ
68f900から1バイトごとの値がタイプ。
0は無効で〜4まで設定可。
※武器ごとのディフレクト技
武器ごとにディフレクト技を設定可。(拡張武器は+0x80)
68fa00から1バイトごとが武器ごとの通常技/固有技枠の選択
68f500から1バイトごとがキャラごとディフレクトタイプ1の武器ごとの参照技ID
68f600から1バイトごとがキャラごとディフレクトタイプ2の武器ごとの参照技ID
68f700から1バイトごとがキャラごとディフレクトタイプ3の武器ごとの参照技ID
68f800から1バイトごとがキャラごとディフレクトタイプ4の武器ごとの参照技ID
ディフレクトに使用する武器はその時攻撃に使用した武器(防具は不可)
FFは素手、80〜86はそれぞれの属性の術として使えるはず。
※ディフレクト技の設定
上で設定した技IDに普通にカウンター技や技アニメの設定を。
とりあえず全員にタイプ1を、全ての近接武器に固有技01〜06の回避技(アニメはまんまパリィ)、
素手に固有技ID07のカウンター技(アニメはまんまカウンター)を設定。
よかったら自分流の設定ファイル作ってUPしてください。
0.04について
技設定の基本ダメージの値が00〜04(03は無行の位、04はスペルディフレクト)
に加えて以下のときそれぞれ
05:スペルカウンター
06:マルチディフレクト(通常のディフレクト+スペルディフレクト)
07:マルチカウンター(通常のカウンター+スペルカウンター)
が発動。
また、先に作成した強化っぽいパッチ2を当ててる場合
ディフェンスモードにディフレクト率UPが追加(オートディフレクトにも有効)。
ディフレクト追加設定
槍、大剣ディフレクトの率を5up、小剣の率を5down
以下のディフレクトを追加
08:一部弓反応射撃
09:一部銃反応射撃
ロマサガ3キャラをタイプ2に設定し以下のディフレクトを追加
固有技ID 08〜0eを使用
0a:大剣用高確率ディフレクト
0b:杖用マルチディフレクト
0c:刀用切り落とし
0d:矛用かざぐるま
0e:覚醒七星剣用マルチディフレクト(高確率、増幅参照)
覚醒七星剣を増幅参照武器に
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 20:53:49.17 ID:1BQ+W5yV
>>685 むしろ
68f900〜68f9ffを全部3にしないとだめなんじゃないかね
オート光強すぎたから仕方ないのかな
すばやさ依存ならスペキュも生きるだろうし
〉〉679
〉〉686
トントン
すごく参考になりました
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 21:06:43.87 ID:uLQxvE8Q
アビスゲート塞ぐには5人の生贄が必要とかそんなパッチ可能?
そして誰もいなくなった
ゴンさん「やめろおおおおおおおおおお」
アビスゲートに吸い込まれた生贄たちは力を合わせて真四魔貴族を倒しましたとさ
>>691が作れば可能じゃね
パッチって可能?の時点で作ってくれと同義だと思うけど
はいはい
>>688 レスd
全部03にしたり、01にしてみたら
妖魔でも幻魔相破、かすみ青眼が発動しなくなった
68f900〜68f9ffの数値が何を設定してるのかすら
理解してない俺には何がなにやらだわ
光の剣作ってくれた職人さんのテキストってまだ残ってたっけ?
光の剣が発動するとひるいなき魔力とか色々防げるけど、
逆に防げない攻撃が知りたい
光剣に限らず意外な攻撃が防げたりするよな
この前月影を無形の位で防げてびっくりしたわ
魔王盾無効なヤツは防げなさそうに思えるがどうだろか…
ミカエルが国の金横領できるならトムも会社の金を自由に取り出せるべきだと思うのは俺だけだろうか。
冷静に考えて、それ重大な国家反逆罪じゃね?
現代と違って国の財産=ミカエルの私物じゃねーの
なるほど、だからモニカに逆らわれた時にあんなに激昂したのか
んで討たれる、と
なんか久しぶりにロダみたらオナニーパッチがいっぱいあってワロタ
本当にゴミしかいなくなったんだなw
じゃ、俺はもう二度とこのスレ覗かないからみんなで仲良くオナニーしといてねー♪
笑止!トップは裁かれないくせに!
だったっけ
>>665 あれ3.12用だからなあ
ああβには対応してないんじゃね?しらんけど
BNE2でキャラのところにある閃きタイプと名前の閃きタイプってどう違うの
名前の閃きタイプは名前で閃きタイプが変化するキャラ用じゃなかったっけ
主にタチアナ
タチアナは青刀イベント後は名前変わらないようにしてるわ
ついでに武器と術の閃きタイプも弄ってさ
>>577 防具設定
3E0180〜3E05FF:通常(+09hで次の防具)
5B3600〜5B3A7F:拡張(+09hで次の防具)
詳細は構造体の防具のところ参照
防具名
3D0580〜3D097F:通常(+08hで次の防具名)
5B2D00〜5B32FF:拡張(+0Bhで次の防具名)
通常と拡張で使用できる文字数が違うのに注意
ついでにああβ文字をああろだに上げといたよ
>>701 こう言うレス見ると本当にガキしかいねぇんだなと
現代の体制視点で何語ってんだか
カイザーペッグって退却の繰り返しじゃ出ないん?
30分以上やってんのに出ないんだけど
いや出るけど…
それ単に触れるシンボルを間違えてるだけじゃね
>713
俺もかなり時間かかった。
退却繰り返しで問題ないから頑張って粘れ
ああろだ478が文字化けしまくりでわけわからん
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 10:54:45.70 ID:fMqU4PSi
ブリムスラーブスは付け替えできるようにするとバランス崩れるよ
装備する→天術2種習得→外す→別のキャラが装備する→以後繰り返し
が出来るようになってしまう
習得しなきゃいいだけの話だし、別によくね?
どうせデフォ設定は付け替えできないんだし
コスプレはやくきてくれー!
デフォのプリムは固定なせいで実質ジニー専用杖になっちゃうからなあ
やっぱり素人が下手に手加えると一瞬で糞バランスになるな
玄人なんかいるのかよw
いるだろ
何故素人と玄人の二極でしか語れない知能なのか
どうせアイテム修正するならもっと色々やって欲しいな
骨十字とかゴールドメダルとか性能が糞過ぎてどこで使っていいのかわからん
まあゴールドメダルは原作で既に糞だし意図的なんだろうけど
売値30000とかにするとかぐらいか?w
金メダルはともかく骨十字が30000で売れるとは思えない。
名前を「黄金の骨十字」にすれば問題無い
運命石あるから月増幅って言われてもなぁw
ムーンストーン序盤から手に入るしw
まあ使えないアイテムがあるから良いアイテムも際だつ訳で
まー、どんなゲームにだって
使えない・役に立たない・もったいない・意味不明・入手が面倒・唯のギャグ
みたいな感じの物はあるもんなんだから、良いじゃないか別に
ブリムスラーヴスのつけはずしで全員天術同時習得可能
呪いはずすなら上の性能削除して
ジニーに初めから天術同時習得可能にするくらいはしないと・・・
あと骨十字のようなゴミアイテムは二週目の開発室で出番がある
現状糞パッチだからそれ当ててないわ
ウィリアムとリチャードは地術同時所持、ヴァージニアは天術同時所持可能ってやればいいよ
んでブリムスラーヴスは好きなキャラに装備…と
俺はこんな感じで弄ってるな
ジニーの剣成長率を上げてウィルの剣成長率下げてるな
原作だとジニーは剣素質あってウィルはないのに
逆になってるセンスがわからん
ってかウィルのドットはなかなかこれ!っていうのがないな
ママンは置き換えパッチ当てると可愛くなったけど
最速で諸王の都へ行くにはどう経由していけばいいですか?
リブロフでナジュ砂漠と神王の塔の話を聞く
ナジュ砂漠を西に進んで神王の塔へ
神王の塔で諸王の都の話を聞く
…で行ける。どうせスフィンクス倒せないと思うけど
ありがとございます!
スフィンクス倒せるまで強化します。。
パンチ→電球→ペルソナでおけ
ペルソナ使えば初期でも倒せる
体術は本当に使える子
無属性技、盾無効・バリア無効技、必中技と色々揃ってる
ただ必中かつ無属性が無いのが残念
あぁそういやペルソナがあったか
超振動はあの威力なら必中あってもいいと思うんだがなぁ
>>737 キャラ特性のページによると、ウィルの得意武器は設定画を優先したとか。
つうかジニーがいるなら普通は爺にするだろって感じだがね
スフィンクス、ペルソナで退場いただきました!
ありがとうございました。
青年ウィルかっこいいじゃないか
ぞう、ガール、カイ、大佐、終帝、レッド、ブルージュ、妖魔、SF2勢なしで各作品の大ボス突破した人いるかい?
太陽術キャラ五人なんだが、月術扱える術士いないとやっぱりきついかな
冥府の王はなんとかなったんだが、闇の女王強すぎワロタ
ヌルゲー好きなのでアルカイザー、ブルージュとギュス様入ってるな
朝月、ヴォーテ、シャドウは便利と言うか一部必須な気もするので
天術2種は誰かしら使える方が良いよ
デッドリ食らったらヴォーテ無いと無理ゲじゃねーかな
主人公ハリード、殿下、クローディア、ソフィア、エメラルドで大抵のボスは撃破したな
やろうと思えば結構いけるもんだ
もうちょい装備を煮詰めたらいろいろ倒せるようになると思う
>>746 それが どうかしましたか?
すべては わたしが つくったモノなのです。ってか?
最終皇帝をフリーファイターに改悪してるのも
いじって修正してるわ。
月術:ヴォーテ、ムーン、サーバント、パーマネンス
太陽:各種合成術素材、オート光の剣
オート光の剣が弱くなった今月1択になった
俺はオート光の剣の仕様は前のにして使ってるが
いじれない奴はご愁傷様って感じ
ここ1ヶ月でずいぶん改悪されたよな
俺の好きな術が弱くなったから改悪 とかないわ
>>754 スペキュ先頭でエレン姉さんの幻惑光、一部のボスに月読、全体麻痺のソウルフリーズ
精神障壁で耐性無しキャラのフォロー、グロウで体術&回避技の強化、回復術にムーンシャイン
って感じで使い勝手がいいからな
太陽術はマジでデテクトトレジャーとデイブレークくらいしか価値が無い
再生光は役立たずだし、回復量はエリクサーに負けてる
一応トーナメントで幻日が重宝するけど
ギャ、ギャラクシィ!
1週目主人公モニカ、ゴン、ジャン、ベア、シフで最終試練まではいけたけど流石にもう厳しいな
あらあらすいませんねぇ(ヴァーミリオンサンズ)
エリクサーはステータスUP系が消えるから使わん 石化も直せないし
再生光ならLV次第で石化も直る
ヴォーテクスも自分にかけるなら生命の息吹あるしSF2勢いるならそもそも陽動がある
サーバントは魔術師あるしモーニングムーンは隠し術になって消費は相変わらずだし
以前ほど魅力を感じない
前の仕様くらいの光の剣だと盾が要らないくらいパリイってくれる
再生光も石化耐性無い時は重宝するし
役立たずって程でも…無いんじゃね?光の剣は前仕様が強すぎたんやw
レベル次第で石化おkってwikiには書いてないな
レベルいくつから?追記しておくから
30かな
BNE2の数値そのまま見ただけだけども
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 20:12:45.20 ID:fMqU4PSi
そうだね30から
その言葉、信じさせてもらうっ!
ってなわけで追記してきた
石化が驚異なボスって黒ーラーとオルロワ以外になんかいたっけ
追記お疲れ
だが能力増減・補助術効果消去がwikiにかかれてたので俺も消してきたww
サルーイン「タイニィフェザー」
デルタなんとかとかいう奴石化魔法じゃなかったっけ
サルーインとかがやたら使ってくる奴
>>759 使ったことないけど闇の女王と埴輪も追加で
>>750 >>751 トントン
特殊な力がないPTでも大ボス抜けられるんだね
ムーングロウ使われると文字通り歯が立たなくなる;;
ヴォーテクスないとどうしようもないか・・・
陽動のありがたみが身に染み渡るな
デルタ・ペトラで石化させられた事なんて一回もないな
ついでにバクスタで即死した事も一回もない
とか言ってなる確率上げられちゃかなわんから別に今のままでいいけど
>>768 マジか、ずっとあるもんだと思ってたわ
んほおおぉぉ、安価ミスっちゃった
>>772 BNE見るとエリクサーが状態回復術なのに対し
再生光は技タイプが回復術になってるから
ステータスリセットされないよ
ああβ+改変ってプルミエール入ってる?
RS3ExTool2のキャラグラフィックにいないけど
ん〜、一回wikiとBNEを照合して誤記のチェックする必要があるな
属性とか閃き難度とか書かれてないのも結構あるしさ
しかしめんどくさいな…ボス攻略ページはこつこつやってるんだけど
気付いてる点はあるんだけど編集面倒なんだよなあ
文字だけならいいんだけどタグはいちいち覚えてないし…
RS3ExTool2は拡張キャラはB0〜CDまででそれ以外は表示できなかった気が
蟹で確認できると思う
とりあえず、少しだけ強化パッチのうp乙
弄ろうと思ったが面倒で結局やらずじまいだったから助かる
少しだけとはいえあんまり何でもかんでも強化し過ぎると今度はそれ前提のボスが出て来ちゃったりするからさじ加減が難しいんだよな
とはいえプリム以外は妥当じゃないかと。
いちいち弄るのも案外面倒だからな
雷属性に強い防具関係のパッチを作ろう作ろうと思って早くも半年経っちまった
雷属性防御が高い防具は、運命石とマギを除いて
古木の魔除け・星屑のローブ・光砂のローブ・魔海侯の証・竜の眼(強)くらいか
ラバーソウルは序盤以降はキャンディリングの方がいいし、バリア武具もないし、確かに少ないな
弄らなくとも頑張れば何とかいけるけど
wiki更新しても適当にあれこれ言えば元が変更されるじゃん
どう見ても嘘情報をそれそのまま引用して更新してた事すらあって笑ったことがある
時々じゃなく一行とか文の改行だけする意味の分からない編集好きも居るが
自分のプレイ上や各種弄って気づいた事でなく、ソースは2chでそのまま編集する阿呆すらここはいるとか
自分の書いたパートは後から気になって何度も手直ししちゃうんだって
これあるあるネタだと思ってたんだけどみんなはそういう事無いの?
つーか槍の隠し技が昔のままなんだけど
1日1500人もwiki見てて誰も槍使わないんだな
気づいても編集するとは限らない
自分で纏めたりメモってるタイプの人間もwikiなど見ないだろうしね
サラコスプレ状態でトレードエージェントと会話するとバグ発生、既出でしょうか?
コスプレ解除でバグ解消しました
自分が分かってればWikiが間違ってても問題ないしな
槍技は確か固定技も旧バージョン仕様のまま直されてなかったはず
>>788 1500人も見てて、改造してる奴がほとんどいないのと一緒だなw
久しぶりに槍技にワクテカしながらやってるんだけど、違うの?
今のとこ槍殆ど使ってなかったから固有技辺りの改変は知らなかったな
小剣は隠しも含めて色々書き換えたけども
そういや、シャドウ状態で補助術使うと二回使った事になるの?
スターチェイル使った事ねーやそういえば
RS3原作では星の名前を冠してても
星屑のローブと星辰の鎧で雷防御がなぜか正反対で元々違和感あるっちゃある
NTT出版の攻略本は明らかに適当に解説書いてて参考にならんし
そしてクリスナイフは状態異常に強い、と
星=雷なのか?w
エクスプローラーバンダナ 頭衣類(頭防具) 【必須】レベル48〜/全クラス装備可能
最強バンダナはこれか
ヒャア!誤爆した!
>>801 14プレイヤーかw
11とか14やってる奴はロマサガ好き多いよな
ふぅ…やっとシェラハ倒した
なんか前より強くなってない?
ああwikiに派生技表作ってみた
以降のパッチで変更になったものがあれば追記してくれると助かります
シェラハ戦は装備変更が死ぬほどめんどくさかった
あれはしんどかったね、1時間くらいずっと吟味しとったよ
>>805 乙乙乙
>>788 気付いてたけど情報古過ぎたから
編集してはマズそうな雰囲気を感じてスルーしてた
そんなことはなかった
ぼくのかんがえたパッチで遊んでるんだけどバグっぽいのあったんで報告
・火術要塞でギュスターブの選択肢に戦わないを選んでもセリフが混ざって剣をもらえる
・ロマサガキャラのベアが天術2系統覚えられない
・ゲーム内のブラックのパレットがバグってる(蟹で見ると普通)
その他(ネタバレ)テキスト見ると、
ロマサガキャラは天術1系統しか覚えんと書いてあるぞ。
あーすまん、間違えた地術だった
文章的に誤解招きそうだったんでもう一度書くと
ロマサガキャラのベアが地術2系統を覚えられなかった に訂正で
槍が不人気なのは性能じゃなくて使い手の問題だと思うんだ
銀の手シャール、聖王ノーラ、ようせい、フォルネウス、ジャンヌ、ナタリー、ミネルバ、殿下、とかげ、ケルヴィン、ヴェント
コスプレなしの素の力22が最大値
槍成長が3以上なのはようせい、ジャンヌ、ミネルバ、殿下、とかげ、ケルヴィン、ヴェント、フォルネウス
こいつらの中から性能で選ぶならロールと術も使えるケルヴィン、ロブスターメイルが激しく邪魔だけど万能なフォルネウス、加入時期が遅いけど強い殿下あたりが有力か
正直趣味だな、まあ原作から言って強い槍使いなんてRS2ハンニバルぐらいしか思い当たらないんだけど
この上で最強技は殿下やフォルネウスの槍系隠し技よりも主人公トムのアルダーストライク、そのトムも不人気主人公という
この前槍の調整で色々あったような気がしてたけど
いつの間にか劣化刀剣に戻ってた
成長なんて気にした事ないから俺は別にやり弱いと感じないなあ
槍はいつもコーデリアに使わせてます
そういえばああの更新最近止まってる?
>>816 SF2勢はウロボロスでのアルダーが似合ってるよな
合成技いらん
成長はあんま気にならんけどなーDSでちょい上がるし
自分は素早さ早い妖精だな 烈風剣?パリイってやんよ
そういやこないだカタリナが光の剣で幻惑光パリイしてた
あんなのも出来るのか…
>>710 再加入時のエクレアとか言うセリフもきちんとタチアナって名乗ってくれるように
なってるならバイナリでどう弄ったらいいか変更箇所教えてくれません?
ふと思ったんだけどアンサガで雷耐性あるのってスターチェイルじゃなくてコスモチェイルじゃね?
3.12の頃から、何回やってもやる度に武器何使うか迷う
皆どんな感じで選んでる?参考までに教えてくれ
ミカエルに斧持たせるのがマイブーム
原作ロマサガ3だと分身技の仕様と武器の攻撃力で、
LV七星剣を除けば最強は竜槍スマウグのラウンドスライサーだったんだけどな
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 14:02:08.56 ID:jkXta4iN
頼む!カタリナ救済パッチを!
変化野郎にヤリ逃げされるなんて悲しすぎます
いや、別にヤられてないから
いつものキチガイだよ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 14:19:26.62 ID:jkXta4iN
>>826 ソースplz
俺のIQ180の頭脳から導き出された結論はこうだ
やり逃げされますた
× ヤラれてなかった
○ 直接描写されてないからヤラれたかヤラれてないかは不明
今時IQとかつかう男の人って・・・
>>822 好きなキャラから属性のバランス考えて組めば大抵問題ないと思うぞ
強いて言えば、俺なら術師2人は欲しいから物理3人と考えて強キャラの多い剣、斬・打属性が心強い斧あたりがおすすめ
ハリード、ギュス様、グレイ、エレン、ホーク、プルミエールあたりは最初から最後まで使えると思う
突射はなくても困らん。器用さ重視主人公に小剣か弓使わせたぐらいだな
なんかすごく槍ネガキャンした気がするからフォローすると技の使い勝手は結構いい。各種特効、全体・遠距離攻撃、カウンター、斬打突複合攻撃とレパートリーに隙がない
槍キャラに思い入れがあるなら決して悪くないはず
スケルトンに苦労している時に石突きを閃いた時の快感
>>813 トーマスの何が悪いかというと、最初からある玄武術が邪魔で仕方が無い
原作からしてプレイヤーは槍一筋で行きたいのに、なかなか王冠が付いてくれない
コマンダーバトルでは勝手に術を使うので余計な術が伸びて王冠が遠のく・・・
玄武術使いはウンディーネやボストンがいるので、別にこいつに無理して使わせる必要も無いという・・・
器用貧乏ってのはこいつの事だ
ボストンは紙だしウンディーネはショタコンでババア
トーマスが主人公時以外微妙なのは原作からでしょ
原作だと序盤からの流れで何となくPTに入れて進めるけど
両手武器とWPJPの中途半端さで結局放流って感じだったなあw
あっちだと象以外は両手武器使ってると盾使えないし
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:18:13.56 ID:SOqOEzmB
アイテム調整のパッチってあれ文字化けしてるん?
クソバランス、クソパッチが騒がれてるけどどの辺りのパッチが好みなんだよ、お前らは
槍不遇も原作序盤〜中盤主力だったミズチ・双龍破が魔力依存になったのが痛いのかもな
片手の杖でも使えるから中盤まで風車以外しか使える物もないし
>>837 文字化けしてる時もあればしてない時もあるな
多分エンコーディングの設定がおかしいんじゃないかと
なんでも強いボス追加したり既存ボスをかってに違うボスに変えたのが悪い
既存イベントすら原作知識が通じないとかありえん
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:41:43.09 ID:pGk9zPx6
ぼくののテキストに
■既存のバグ?
・クイックタイムバグ、預金バグなど、ああβになってから直されて(?)パッチ化されていないバグ。
とあるけど、クイックタイム修正パッチはああろだ384にあるぞ。
アイテム調整パッチのテキスト開いてうっへりしたww
見やすくしたのを転載しとく
プリムスラーヴス・魔銃・メロウリング 固定装備解除
コットンドレス 防御-6 術防-6 鎧から服に(ついでに値段が82になってたので100に)
ナイトドレス 防御-4 術防-4 鎧から服に
骨十字 魔力+1
ビーストレザー 素早さ+1
ブラックグリーブ スタン・投げ耐性追加
黒鋼の腕輪 眠り耐性追加 意思+1
強化道着 防御+4 値段+1000
クマちゃん 防御+2 術防+2
星辰の鎧 術防-5 雷○+追加(術防御 20 20 10 20→15 15 30 15)
スターチェイル 術防-4 雷○+追加(術防御 16 16 8 16→12 12 24 12)
骨の腕輪 毒・凝視耐性追加
ヴェルニーヘルム 防御-1
ガーラルヘルム 防御-2
ラビットイヤー 術防-1 麻痺・暗闇耐性追加 状○+追加(術防御 4 8 4 4→3 6 3 6)
タイガーマスク 投げ耐性追加
魅惑のショール 術防-2 凝視耐性追加
アイテム調整のパッチの文字化けはDS_Storeが入ってるから
MAC関係じゃないのか
トムって術士でしょ?
殺りなんて武器無いでしょ?
>>844 ブリスラとメロウは要議論として、それ以外はああβに反映してもよさげやね
雨雲の腕輪にメイルシ(ry、水心の爪に生命の雨
メロウリングは両方使える代わりに固定装備って感じの方がいいんやない?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 18:27:36.19 ID:2SRjcb6t
少しだけ強化と言いつつ弱体まで含んでる件w
全体的に見て強化ってことじゃね?
>>848 そもそもメサルティム固定のメロウをスービエが落とし出したのが悪い
水心の爪あたりでいい気がする
そういや水心の爪なんてのがあったな、深海の輝石の劣化版
深海の輝石と水心の爪を同性能にして、電撃メイルと電撃雨で差別化するとか?
水心の爪ドロップとかもうドロップさせる意味さえないじゃんww
差別化にこだわり過ぎてもな
RPGなんだし下位互換上位互換がいくらあってもいいと思うが、程度はあれど
一応盗むでも入手できるぞ
かと言って盗む価値あるかと言われれば、
ないんだな、これが
>>847みて気付いたけどBUリムスラーヴスなの?
てっきりPUリムスラーヴスだと思ってた
サガフロ2でもミンサガでも"ブ"リムスラーヴスだったと思う
>>853 水心の爪はその「程度はあれど」の内に入るんやない?
ゼラビートルが出てくるのは相当後半、しかも低確率なんだし
>>844はコピペしただけだからアレだけど、ブリムスラーヴスが正解だな
真サル倒したエッグも混沌王も倒した
残るは七英雄と防衛システム、サイヴァってとこでふと思い出した
破壊する者倒してないw
ゲート4つ閉じれば色々進められるからなー
あれ?何かLRでキャラクター切り替えると一瞬アイコンがおかしくなるな・・・
前からこうだっけ?
術法防御9、雷防御◎だったらかなりの良防具になるんだがな
水属性攻撃使う敵は大抵雷属性攻撃も使うし
入手時期の遅さで釣り合いも取れる
ああ更新乙
タチアナの名前は地味に気になってたからパッチ出来てよかった
あとアイテム強化の人、強化道着は序盤手に入らないと思う
ノーラ入れて戦闘→逃げるを繰り返せばOPイベント直後でも作れるよ
凝視とか熱攻撃とか受けなかったら案外すぐ
開発は序盤でアラケス戦鬼湧かしてフォートスーツまで一気にやってしまうな
ところで話変わるけど、妖魔の小手で吸収した技のステ補正はどうやったら見れるの?
ゲーム中でもBNEでも覗ける項目は見当たらないんだが
36-112氏のテキストによると構造体の敵技データの末尾の未使用の値が参照されるみたい
(0x80=腕力、0x40=器用さ、0x20=素早さ、0x10=体力、0x08=魔力、0x07=補正値)
モニカせっかく素ステ魔力+2されたのに
聖衣コスプレで魔力-2されちゃったんだな……
>>864 サンクス、ステ補正把握できたな
BNE2で見ると魔力補正が少しわかりづらいな
一瞬、ヒートスマッシュが力早+13かと思ったわw
これ仕様上、補正は+7が限界なんだね
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 23:34:04.93 ID:Bs/IDvfO
wikiの通りにパッチ当ててもトレードで画面暗転するんだけど、なった人いる?
>>868 一回目から暗転する。
でも暗転するだけで操作音は聞こえるから心眼でクリアしようとして挫折したわw
秘宝ツミだわ…
個人的に強化して欲しい装備
死の鎧、アラメルビラーナ、ワニ革の鎧、ボーンブレスト、エメスタグ、デッドハート、道化の靴、水心の爪、クマちゃん
強化の人武器は弄ってないっぽい?
>>869 えーおかしいね。俺は普通にできるけどなぁ。
もう一回当て直すことをオススメするよ。最小構成でね
あとセーブデータは引き継がないようにしたら?
それでも直らなかったらバグだのう
小さな村復興でクシンジー倒しても復興終了フラグたたないんだがどうすれば・・・・・
>>809 報告ありがとうございます。
他にも色々と不具合を見つけたので近々更新させていただきたいと思います。
>>843 パッチを当てさせていただきたいと思います。
お教えくださりありがとうございました。
ところでああβ向けに酒場イベントの条件や
発生場所なんかを弄ったパッチを作ろうとしてるのですが、
前スレで酒場イベントを改変したいと言っていた方はどんな感じに進んでいるんでしょうか?
最新版の破壊するものつええ…
いつもの調子で乗り込んだら思いっきりハマったでござる
これはモーニングムーン前提ってことでいいんだろうか?
ナイフ投げ2パッチ入れるとライトニングクイックも消えちゃうのかな
破壊ぐらいならモーニング無しでもいける
>>876 カオスディザスターで石化→ヴォーテクスで立て直そうとする→破壊するものは烈風剣の構え!→\(^o^)/
このコンボにハメられて勝てません><
しかし全員にエメスタグをつけると、今度は魔防が足りなくなるジレンマ…
BNE2で見ると、
かすみ青眼とスミが妖魔の小手では吸収不可になってる
wikiでは吸収可になってるが
ちなみに敵技(通常).iniの
3E1D0F,????,,10,,16,,525,,
の部分を
3E1D0F,妖魔の小手,,10,,16,,525,妖魔の小手吸収時のSTアップ値\n0x80腕力、0x40器用さ、0x20素早さ、0x10体力、0x08魔力、0x01-0x07補正値,
5B9B40,吸収不可,.7,,,0,,555,+0x80妖魔の小手で吸収不可,0x01.idn
に修正すれば見れる
吸収時の能力って妖魔じゃなくても効果あるんだな
ここを変えるNPC作ればクラス的な物にも出来るってことか?
とはいえ、妖魔には使えないし、表示方法もないから無理か
ミカエル主人公でビューネイ倒しても
研究所に誰も居なくて試験うけれないんだけど、やり方変わったとか?
エメスタグ付ける根気あるなら陽炎のローブ集めたがよくねかな
あとは破壊する者ほっとくとかw
残りボスが破壊する者とサイヴァになってしまったお…
なんでただのゲームプレイ日記スレになってるの・・・
同じ敵に羅刹掌かまして
レッドが3500程度、レッドより明らかに能力高いエレンが800程度なんですが
何か原因あるのでしょうか??
陣形?
体術なら装備も威力に関係するわな
ありがとうございます
装備全部外して、陣形変えても同じ結果でした・・
ただ標的を別の場所のモンスターに変えたら普通にエレンもダメージ出ました
モンスターによってこういう事もあるんですね。。
個人用パッチで差し替え系一括適用になったのはGJだな
てかぶっちゃけ大元の改変者はそこら辺「嫌なら使うな」でもう少し我を通しても構わないと思うがね
ああ作者本人がアイテム弄くりに乗り出したか
しかし水心の爪は救われねえw
この流れで太陽術も救済されないかなチラッチラッ
以前の光の剣は強すぎたから修正されたけど
他の術強化の方向に弄るとしたらどこかいな
…隠しにスタークエイクとかゼノサイド?w
エイミングや無明剣的な無属性必中防御無視攻撃を追加するとか?
かつてのゾディアックフォール「おっ♪」
クリア特典分岐.ips無しだと、サルかサイヴァでしかEDにならんが、
アメジストやブラックダイアの取り逃しするとサルと戦えんから
現状最小構成だと絶対EDに行けなくなりうるよな。
俺ももっと我を通してもいいと思う。
初回アップ時からして「性能とかのみならずイベントなども自分の好みで
いじっている部分があります。それを承知の上でどうぞ」なんつってる
ぐらいだし、作者の好みで更新されることぐらい皆わかってるだろ。
ところでwikiは個人用パッチに対応するか?
保留で。そう性急に決めることもなかろう。
>>890>>897みたいなのを受けて、作者が個人用組み込みでもしたら話は別だが。
>>898 以前にナイフ投げ2組み込もうぜ、の流れにしたのはそれ考えたのもあるんだよね
任意パッチに過ぎないものの記載はどうしたらいいかは判断つきかねると言うか
但し書きで××ipsを適用した場合、とか書くと見る側を困惑させるだけのところもあるし
ああβ更新乙です。個人用.ips、個人的にはGJです。
一括で適用されるパッチを別フォルダに入れていただけると、よりわかりやすいかと。
wikiにあるパッチ構成で、素ロムにああβ+改変.ipsを当てやつで
気づいたんだけど、逆風の太刀からの条件分岐で無拍子が出る設定が抜けてない?
無拍子の技グラも三角蹴りになってるみたいなんだけど
余計なお世話かもだがsagauploaderに上げるならああ関連のファイル上げるのはまずいよ
画像板の職人と仲良くしたいなら尚更
個人用.ipsのうp自体は別に全然構わないんだけどさ、何がどう変化するのかを詳しく言ってほしいよ
「体術調整した」とか「朝月を合成術にした」とかだったらBNEで確認できるけどさ、
「いろいろ調整しました」ってだけじゃ、こっちはその変更点を把握できない
こっちは遊ばせてもらう立場だから言いにくいんだけどさ
とりあえず、
・アニー、ライザに変更
・カタリナアイテム取り出し簡易変更
・クリア特典分岐
・ゴンの仲間枠を空きにするパッチ
・タチアナイベント後変更
・デスMS風差し替え
・デブロビン画像差し替え
・ナイフ投げ技追加2
・一部ボス難度UP
・原作鎧強化
・人外初期装備削除
・倉庫バグを抑えるかもしれないパッチ
おっと途中で書き込んじまった
これらを全て統合したのが個人用.ipsって事でいいんだよな
あとは装備がいくつか追加されてたり数値変わってたり入手先が変わってたり固有技が変更されてたりしてる
黄金の鉄のフリースとかな
readmeもだいぶ内容膨れてきたし、そろそろ各パッチの効果をまとめたテキストファイルが欲しいところ
いるよいならwikiにまとめようかと思ってるんだけど、どうする
>>907 調べたわけじゃないから何とも言えないけどここに書けない程度には多いと思う。
ちなみにああ作者は意図的に情報を隠す所がある(ゲームを楽しんで欲しいからか?)
ダーク覚醒やアルドラの条件も長い間伏せられて来たし
難易度低下と難易度通常の違いもまだよくわかってないし
βやりつくしたからぼくのパッチやってるけど結構面白いな
見切り分離無かったりシステム面では結構不便だけど、
違和感あるセリフとかも修正してたりイベントも多くて新鮮に遊べるわ
メインの流れはβだけどちょいちょい更新してくれると嬉しいな
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 16:51:29.88 ID:W8Gld49S
ぼくのでバグがあった。
海底宮でブラックダイヤとるまえに最奥部(クソ人魚がいるとこ)いくと、でるとき暗転してフリーズする。
ガントレットで邪神ターグート倒した後に宿やとまるとガントレットバトルに入る効果はでるけど戦闘始まらず、他の場所で通常敵と戦うとガントレットバトルの音楽が流れて戦闘後に暗転する。
病める少女に奇跡をでソウルスティールと戦闘後暗転。
あとは、最新版だと蟹でキャッシュの画像が参照できない。
ジニーの名前がジニーナイツなので、主人公にするとかなり違和感がある。
いまんとここんぐらいかな!ジャンのイベントとか再現度高くて楽しいw
赤魔弱いけど連れ回しできるしw
見切り分離は少々やっちゃった感がある
ああ最新の使ってるけど
アセルスで妖魔の小手使ってとどめさして稲妻キックを吸収したのに
パラメータがアップした感じがしない
というかどの攻撃でも変化前後で与ダメージ同じなんだけど俺だけ?
持たせてみたけど上がってるよ
神速3段で2100→2300ぐらい
>>885 羅刹掌は前にも威力関係で報告があったが、原因が分からん
昨日から始めたものです
ジニー仲間にした後にロベルトに話しかけて
ヴェスティアにいくといいって言われたんですけど
マップ上に出てきません、どっかからMAP伝いにいけばいいのかな?
>>917 攻略スレじゃねーんだからそれくらい自分で探せ
スキルがあるから良くも悪くも見切り入れる余裕がほとんどないな
付け替える手間さえ惜しまなければ1戦闘で使う見切りはせいぜい3個程度だから別にいいけど
凝視みきりと凝視耐性はどっちか要らないと思う
スキルも4つくらいでだいじょぶじゃね?
達人、マスタリ、ブロック、防御辺りで
…と難易度パッチ入れてない場合はオートブロック入るか
耐性ってなんか微妙だよな
本当にレジストしてほしい攻撃は耐性無視がついてたりして結局どうでもいい攻撃を防げるだけになる
石化とかさ
ロアーヌ宮殿入れなくなってる;;
ロアーヌ襲撃中に秘術進めないと詰むんだっけ?
無属性スキル:アビスや雄たけび
とかデッドリードライブみたいなステダウン系に対しては
耐性スキルは便利
>>912 報告ありがとうございます。
イベントを作るときは一通り挙動を確かめているのですが、見逃している箇所が多くて反省‥
海底宮の件は以前にも報告をいただき、最新版では修正済みのはずだと思います。
キャッシュについてはおそらく画像が通常領域のものと共用なのが表示されない原因ですね。
画像変更は一般キャラ67を書き換えてパレットだけ拡張キャラECに移植すれば可能と思いますが、
領域も空いているので共用ではなく別々の領域を参照するようにさせていただきます。
>>809でもぼくのかんがえたパッチの不具合あったみたいなんで改善できるならお願いします
ミカエル以外でキャットイベントクリアしたらロアーヌ宮殿は入れなくなって秘術とそれ以降のブルージュイベント全滅じゃねえか
ひでえイベント作りやがるわ
キャットイベントクリアまではあまり主人公交代しないのが無難
基本的にこれのイベントは主人公交代前提に作られてない 古いイベントほど
気絶耐性は通常のボス相手だと効果を発揮するけど
アビス・死神の鎌・雄叫び・リドルと穴がありまくるのがなんか情けない
>>930 というか交代時にどうなるかわからんぞって注意してくれてるんだから自業自得だわな
俺は残るイベントがサイヴァ討伐のみになるまで交代しないようにしてる
>>930 主人公交代は一度もしてないよ
サガなんだから初見殺しがあるのは当然としても、関連イベントが全て潰れるとかいくらなんでも酷すぎ
作ったやつマジにテストプレイしたのかよ?
あれ、神器イベントを始めれば常に宮殿は出入り自由になるはずだけど。
899 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/02(木) 16:39:41.04 ID:z1HHCPMA [1/2回発言]
モニカ主人公でビューネイ撃破・キャットイベント終了・神器イベント終了から
主人公交代したらロアーヌ城内の兵が道開けない様になって入れなくなった
これで秘術関連でヒューズに会えなくなったからブルー関連のイベントが詰みに…
気をつけてください
900 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/02(木) 16:41:10.25 ID:gNZTuU7z [2/2回発言]
そういうときは他の色んな主人公に交代すると道開けてくれる
901 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/02(木) 16:59:29.80 ID:ifJtN6Or [1/1回発言]
チートで仲間強制加入も使える
…たぶんミカエル主人公でもなるんじゃね?
902 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/02(木) 17:26:20.82 ID:z1HHCPMA [2/2回発言]
うーん…できないな…
主人公交代と一緒に新規一転で全メンバー総替えしたのが仇になったのかもしれない
上記イベントを一緒にこなしたメンバーを主人公に替えて挑戦してみたがやっぱりダメだった
903 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/02(木) 17:34:58.40 ID:WnP2j2E0 [4/5回発言]
ロアーヌ関連のシナリオこなしてると門番に話し掛けた時「ミカエル様がお前達を呼んでる」みたいに言われる事がある
それをスルーしたままでいると入れなくなる
904 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/02(木) 17:40:13.93 ID:jyk99YQM [1/2回発言]
キャットイベント?
905 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/02(木) 17:49:41.52 ID:WnP2j2E0 [5/5回発言]
いや、キャットイベント終了後だったはず。
詳しいタイミングはわからんが「ミカエルが呼んでる」と言っていれて貰えばそれ以降顔パスになる
放置していろいろこなしてるといつの間にか門番が喋らずどいてもくれなくなる。
ちなみに主人公はカタリナだった。モニカの場合どうなるかはしらん。
殆どのイベント(ビューネイ倒したり神器集めたり)こなしてさぁロングヘアにしようと思ったら入れなかったからなぁ…
>>933 >>934 神器イベントは開始してないから完全にオワットル
キャットイベントいらねえわこれ
キャットイベントよりブルーイベントの方が後発だから
テストプレイしたのかよ?ってのはブルー作者のほうだな
>>935 キャットイベントというか、ロアーヌ氏の改造部分を仮に無くしても
キャットイベント中の宮殿入場可能が無くなるだけなんで、
むしろ入場できる期間が減るだけだぞ。
原作なんてミカエル以外はロアーヌ襲撃中しか入れないしな
>>936 >>937 そうなんか失礼
アイテムくらいどうにもなるけどさ
スローペースでじっくり全イベントやってたら30〜40時間かかるのにきちんと入手するにはもう一周やり直せとか勘弁してもらいたいわ・・・
929は破壊するもの撃破してからキャットイベントいったの?
ロアーヌはビューネイ討伐で確実に入れるようになるから、ビューネイはいつもあらかたイベント片付けた後に討伐してるなぁ〜!
ID:8aeqSdC1がなんというか素晴らしいな
そういえばサルーインって未だにセルバ使おうとして「ミス」するんだな
修正しないんだろうか
もうめんどくさいから、β作者にロアーヌ門番の存在を抹消してほしい。
>>940 破壊するものはもう済んでる
あと残ってる大ボスはサイヴァとディーヴァと君主くらい
ヒューズを適当に移動させればいいんじゃね
確かミカエル様が呼んでるうんぬんは神器イベントの時に聞いた気がするなー
カタリナに主人公変えたら入れるかも知れん
念のため変える前にセーブしてな
なら4d7ff2をDD→DFに書きかえればいけるかもよ
あ、違った宮殿組じゃないほうだっけミカエルと話すのは
エレンとかサラとか
なぜかビューネイたおした後真ビューネイ倒すとだめになるフラグがあるみたいだから
それなおせばわんちゃん
門番いないとそれはそれでミカエルからロドアマ剥ぎ取る輩が急増しそう
テレーズ、ベア、ユソソソからも剥ぎ取れる
それよりロアーヌ門番をmob氏のロアーヌ兵に変更するパッチほしいわ。
蟹で変更するとバグるし、領域とか他のキャラと共有してたりで自分のスキルだとうまくできん。重装兵とか秀逸グラなのに使われないとかもったいない。
そろそろ次スレ立てるわ
スキルのページを編集したんだが、確認のためちょっと聞きたい
貫通スキルの効果って『(敵の)魔法盾発動率補正が1/4に、バリア発動率補正が1/2になる』でいいんだよな?
んでボス貫通削除.ipsは、ボスから貫通スキルを削除して難易度を若干下げるって事で合ってる?
合ってる
サンキュー、追記してくらぁ
ぼくのパッチ更新乙です
3/10版で確認したけどブラックに赤さんごの情報を聞くとセリフの位置がおかしくなってました
ブラックのパレットは問題ありませんでした
何気に武器カテゴリーで短剣も優秀だよね
器用さ依存だから高ければ威力すごいことなるしコスパいい技多い
2周目開発室で光の腕閃いて武器レベル10程度なのに一万ダメ越えにフイタw
>>957 いまのあんたがいちばんおつかれだぜ!
>>959 光の腕は強いよなー…とか言ってると修正来そうだw
やめて、たまには俺TUEEEEEEEさせて
ジュディ専用装備として宵闇のローブを防御ALL80ステALL+2全耐性持ちの魔女服に作り替えたが
防御面が強くても一人で大ボスに勝つのは無理だった…回復に間に合わねえ…
ボスが軒並み自動回復もってるもんな
と言うかBNE2のデータでどの辺が短剣技か分からんから
wikiに書き込みも出来ないんよね
どれ見れば良いんかな
一人で大ボスだとシャドーフェニックスアロー連打位しか勝ち目ないかも
個人用パッチ結構いいアイテム追加されたり調整されてたりするけど
雷防具が不足してるのはかわってないのな
そこは不便さを楽しめって事なんだろうか
原作からしてサガシリーズは全体的に雷属性の対策がしずらい傾向にあるから原作準拠と言えなくもない
まあ、その分熱や冷に比べて使ってくる敵も少なめなんだけど
便利すぎたらつまらなくなるからな。雷攻撃で追加されるラバースーツみたいな防具があるあたり、原作からして確信犯な気がする。個人的にはぬるくする調整よりはぬるさを消す調整のが河津ゲームらしいと思ったり。
まぁああ版のボスは大体複合属性の全体攻撃多用したりするし雷防御あんまり必要ないよな
恐いのはマッドサンダーとひるいなき魔力くらいか?
雷攻撃を使ってくる"だけ"なら、別にそこまで不便という訳ではないぞ
問題なのは、雷攻撃をしてくる敵の大半が、同時に水攻撃もしてくるって事
フォルネウス・守護獣・玄武・親分・ウコムのしもべ・濁龍・ジュエビ・エビス等々
『雷防具が不足している+水防具で枠1個消費する』が何より辛い
ケーンはラバー魚鱗を開発すべきだった
やはり水心の爪に雷耐性を持たせるしか…っ
どんどんぬるくなるなこのゲーム
むしろ不足しているのは「水耐性+術法防御」の防具なんじゃね?
シェラハなんて装備枠を一個消費しつつ、麻痺・睡眠・精神+80〜90以上もの冷状防御を得ないといけない
ざっと防具リストを見たけど、術法防御にボーナスがある水耐性防具は本当に少ない
ここでメイルシュトロームを原作仕様にしようと提案してみる
味方を強くする→敵が強くなる→敵の攻撃に耐えられなくなる→補助術と防具で敵に無駄撃ちさせる…だからね
だから最も行われるバランス調整も補助術か防具
それが間違ってるとは思わないし、正しいとも思わないけど
ちなみにMSのシェラハは、十分にこちらを育て、技も一通り揃えた場合、
対策一切無しだと勝率3〜4割、対策ありだと7〜8割って感じだっけ
魚鱗:術防御10(雷△)
玄武:術防御10(鎧強化パッチで15)
魔王:術防御40
ゴッズ:術防御40(状◎ 実質入手不可)
ブルーエルフ:術防御14(冷○)
アバロン:術防御50
アストラルコート:術防御30
タイタンスーツ:術防御30
パワードスーツ:術防御40(雷△ 実質入手不可)
ロブスターメイル:術防御5(状○+ 固定装備)
オキナス:術防御10
雨雲の腕輪:術防御6
クリスアカラベス:術防御18
水心:術防御6
深海:術防御9
フォルの証:術防御7(雷状◎)
女神像:術防御30(実質入手不可)
メロウ:術防御10
ルビー:術防御10
真実の目:術防御5
術防御と水耐性を両方得られるのは魔王の鎧、アバロン、タイタン、アストラルあたりか?
MSのシェラハは対策つっても全員水・土耐性だけで
根気良く状態異常を治しつつ戦えば9割勝てるよ
>>979 あくまで通常のプレイの範疇で可能な対策をした場合な
そりゃあ術法防御上げまくって魔石とタイタス5つ集めて石鱗で固めたら余裕になっちまうよ
MSはやりすぎて感覚が麻痺してるから通常のプレイの範疇がもう分からん
ただシェラハには苦戦した覚えが無くてデスやジュエビの方が強いと思ってる
HP550〜600、使う武器は1つか2つ、ランク5の技を2つ程覚えている、イベントを一通りこなしている
だいたいこれが通常プレイかね
ちなみに俺の場合、BGMに聞き惚れていて苦戦したしなかったは覚えてないw
超性能の防具や武器があると、それ前提でボスの強さ上下することがあるからな
3.1.2時代にレアだからといってむちゃくちゃ強く設定された武器や防具の性能を下方修正で考えて調整するのはありかもしれないが、万能な防具増やすのは反対だな
ミンサガでもレアで強い武器や防具でも壊れ性能なものはなかったし(ショップ最強より少し強い程度)
原作ロマサガ3でも突出してたのは性能隠しのキャンディリングくらい、竜鱗の鎧も
まぁ常識的な範囲内の強さだし
耐性的に万能な防具増やすなら突出した防具を全体的に下方修正して、それ前提で終盤のボスの強さを調整する方がよさそうだけどな
原作の設定生かすなら水体性装備は他貧弱でいいと思うけどな
魔王の鎧も水+雷前提なら原作通り実用的だし
現在追加されてる水体性の中でもゴッズアーマーは除外としてもアバロンの聖衣、アストラルコート、
オキナスの制帽、クリスアカラベス、魔海候の証、ルビー辺りあるから十分では?
店売りが強力になったこと、オーラムが手にはいる機会が増えたことを考えると、
個人的には、トレード一段階目は5000オーラムぐらいのが、買う品を悩む感じになって楽しそうだと思う
トレードで大量に金が入ると、他の序盤金が、手にはいるイベントちょっとこなしただけでガーラル、ヴェルニー装備を簡単に揃えられちゃうんだよな、しかも序盤に
ガーラルやヴェルニー装備は、もっと高くてもいいくらいだ
値段の開きがあまりないので中堅防具の存在価値がなくなってる
序盤に装備が揃いすぎるので、いけにえの穴、氷湖、モンスター退治のイベントがぬるくなりすぎる
買い物は、悩むぐらいがちょうどいいと思う
ガーラルの術法防御、ヴェルニーの通常防御を若干下方修正するのもありかな
今のところ装備品で気になったのはキャンディリング位かな
原作であった魔力+1が消えたのってなにか理由あるの?
他の装備品が性能上がっていく中で原作から下方修正って珍しいから気になったんだ
>>985 確かにそれはあるけどこれだけイベント増えると仕方ないかもね
購入時期を変更するならガーラル装備をアビスゲートを見るか閉じる位でもいいかも
>>983 確かに、ミンサガやロマサガ3に突出した性能の防具は存在しなかった
その反面、突出した攻撃力を持つ敵も存在しなかった
宝石蛙やシェラハですら、HPが550ほどあれば即死はしない
ジュエルブラスターはほぼ即死だけどタイムディシーバーがあったし
>>984 シェラハを例に出すとして、その時点で入手しているものって結構少ないよ
オキナスはシェラハ戦後、クリスはエッグ戦後、証は真破壊撃破後、コートはオルロワ撃破後
ルビーは比較的入手が容易だけど、シェラハ戦でのルビーは深海の輝石とほぼ同価値
というより上で言われたように、原因は
水防具は原作同様全体的に弱めなのに、メイルシュトロームの性能が原作と違うって事だと思う
ってか敵の水攻撃が全体的に強すぎな気がする。スコールは強力になってるし、水撃は4連発だし、メイルシュトロームは即死か瀕死
トレードの入手オーラムを下げたところで何も変わらないよ
没マスコンのファルスで5000オーラムを無限に稼げるからね
かと言ってそれを一回きりにしてしまえば、今度は凄まじいボッタクリ価格のマイス工房が面倒になりすぎる
イベント追加されたわけじゃないなら放置で安定
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 04:03:18.15 ID:QuHImv+F
水・雷が弱いというより炎氷が強すぎなだけ
自動セルバ武器粘れば五本集まるからなぁ
そのせいで現在以上にアウナスが雑魚化したゃったし
かと言ってバリア武器なくしたらボスの難易度がハネ上がるしなぁ
既に一部ボスの難易度は狂っているとしか言いようがないが
HP65536×なんぼって連中多すぎだろ
攻撃もえげつなくてマゾいわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。