必ず読め。そして忘れるなかれ
・鉄の掟
人に聞く前にとにかく調べる
Google
http://www.google.co.jp/ Yahoo
http://yahoo.co.jp/ わからない五大理由に値する奴はスルー
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
明らかにこのスレに必要の無いようなヤツに対してのレス禁止
スルーできない奴も同罪
次スレへの誘導禁止
Unpackの話題禁止
●ここは、以下のような目的のスレではありません
逆コンパイラ・メモリエディタ・バイナリエディタ・解凍ソフト・テキストエディタ 等の使い方を学ぶ
面倒なわからないことは避けて自分の望んだ 装備・ステータス・嫁 等をつくってもらう
面倒なわからないことは避けて自分の望んだ 装備・ステータス・嫁 等をつくるためのツールをつくってもらう
チートとは何か・Wizardモードとの違いは何か・本スレとの境界はどこか 等の哲学的論争
取り逃した 過去ver・ツール・解析TXT 等の横流しの依頼
以上の目的で訪れた者への執拗な罵倒・煽り
●画像を貼る場合は
Elona 画像BBS(//imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=2694Elona)
以外を使うこと
ウマイッ!これはみんなの大好きなスレを立てた男の味だ!!
せっかく999が良い子だったのに1000ときたらもう
>>1乙
何で新スレたてたの?もうここからは何も生まれないでしょ
雑談するためだけに立てたんだろ?ゴミ共が自分の居場所と勘違いして住処にしやがって
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 18:56:30.79 ID:jigEX9Tz
主にore氏の公開場所としてじゃね
oreさんのためだろう
あけおめ!
今年はano犬が無惨な死に方をして
oreやomakeやELM 他のヴァリアントが賑やかになりますように。
,.. ---- .._
,. '" `丶、
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,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
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……よく飽きないな
おおかた、あの板で書き込み禁止でも喰らった包茎野郎なんだろう
後先構わず暴れて干されたあげくに皮被りとはなんとも哀れw
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * クソ犬消えてなくなーれ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
犬が嫌われる理由はわかるし実際クソだがここでやるな、VIPでやれ
いや餅でやれよ・・・規制されたって書き込む方法いくらでもあるだろに
新年早々なかなか釣れてるじゃないですか
むしろ、どこでもやるなよ…みんな不快になるだけだろ…
儲もアンチも作者も全部嫌いだわ
でもelonaは好きなんだな……
作者って犬のことだけど
oreまた更新してるけど何が新しくなったかよくわかんね
カスタムクエストという新要素をあーだこーだしてるだけで、基本は変わってないでしょ
readmeでも触れられてないし、そういうα段階の新要素を楽しみたいのでなければ気にしなくていいと思う
oreやomakeってエリア増やす予定はなのかね
後追いに成るのは仕方ないけどそんなの気にせずサウスティリスやエウダーナ、それ以外でもエリア拡張してってほしいわ
エリア拡張しなくてもカスタムクエストが完成すれば
配布で幾らでも異空間増えるって話じゃ・・
クエストマップの中にクエストマップが(ry とか、どこまで出来るか知らんけど
ああ、ショウルームで出来ない複数階層のダンジョンみたいなのもできるんかな?それならちょっと楽しそうだけど
セーブデータの管理が大変そうな気がする。
ショウルームと同じでセーブできなくしとけばいいんじゃね
+は順調に開発してるというのにorehackときたら…
+アンチ乙
アンチはここやVIPより本スレでやれ
むしろここが隔離所なんじゃね
隔離しきれてないな
アンチ活動したいなら餅の犬スレに突撃すればいいのに
外でやってイメージ下げたところで開発の邪魔にはならないぞ
スレに突撃できない or 突撃するとIP規制されて涙目
どっちでもお好みの答えをどうぞ。
正直、一般的な荒し行為はバイダ通報でいいと思うが。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 08:00:48.51 ID:o216mG2d
目が死んでるな
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 19:54:02.34 ID:X1fL2BUz
犯人はヤス
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:53:32.22 ID:j0sIufxQ
本家でペットと気持ちいいことができるようにならないものか
/ \____
⌒゙i\ \ \
. ゙i \ ゙i(゚) ゙i ____\ ー‐┐ 一十一
。., ' ⌒。゙i ) ゙i \ ノ´ ノ |
o。∴。゚// ┬-、_ \ ー‐┐
(∴U// }ノ ノ \ ,> ノ´ ─┬─
|U゙/ / i | l、 く. ー‐┐ |
ー‐┐ 一十一 / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´ ─┴─
ノ´ ノ | /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ─┬─
ー‐┐ . / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ─┴─
ノ´ ─┬─ く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ ||
ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ─┬─
ノ´ ─┴─ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / ..─┴─
ー‐┐ ─┬─ \ // l | |_| ∠.、
ノ´ ─┴─ / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ─┬─
ー‐┐ / \ ̄\ー`トー-< / .─┴─
ノ´ ─┬─ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄|
| | .─┴─ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\
・・ / ) lヽ ', l、 |/ | / V
─┬─ \ , イ、_,上ハ } 小 |/
─┴─ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
/ 厶乙iフ/
─┬─ く `¨¨¨´
─┴─ \
鑑定すると未鑑定より売価が下がることってあったっけ?
oreの12/24版なんだけど、クズ石やら食塩水やらが売価が下がった。
01/02版でも変わらず。
呪い品じゃないなら知らんな
一度も鑑定したことがなく、かつ限りなく価値の低いアイテム(クズや骸)は
交渉レベル次第では原価より高価に売れるという公式の仕様(バグ)
知らんかったわ後で読もう
そんなバグがあったのか……
商品見せずに口先だけで交渉され取引が終わってみてみれば手元にはゴミが
店主から見ればこんなかんじなんだろうか?
お前らクズ石をバグとか言ってるけど街行って
依頼や鑑定を生で見て言ってんの?
ろくに鑑定すらも見ないでクズ石批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されてクズ石批判かよ
俺は魔術師ギルド行ってクズ石の鑑定を生で見た
そして思ったんだけどやっぱりロミアスってクソだわ
そのコピペいつ見てもやばい
ちゃんと最後は門倉にしろって何度も言ってるだろ
ふああ
迷惑をかけることを生きがいにしているのか?
信者発狂しちゃったのww
まあ放置しとけいいんじゃねえかな
別にそこまでガチガチに閉鎖的にやってるわけでもないし
せめて逆コンしてなにか弄ってあげるとかすれば全然違ってくるんだろうけど
さすがにそこまでの技量はないとw
セーブデータのバージョン情報だけ書き換えるとか
こっそりwizardモードフラグ入れておくとか
バイナリスレじゃそういうことする奴が本当にいるからなあw
変なとこ弄ったりとか過去ver上げたりとか
技術ない奴は迷惑かけようとしても何もできないから何もやる以外にしょうがない
そんな事して何になるの
Ano犬と信者を調子乗らせるだけだろ
まあ犯罪者予備軍には何言っても無駄だなw
Aho犬とその信者は餅からでてこないでほしい
そろそろ全部のヴァリアントを解析して統合したこのスレらしい改造版が出てくるはず・・・
と期待し始めてどれくらい経っただろうか
このスレらしい技術を少しでも身につければその面倒さが分かると思うぞ
この板の荒らしは嫉妬するんなら少し弄るぐらいの努力はしてるんだよ
実力系だから
elonaスレは違うけどね
はい?
まるで意味がわからんぞ!
嫉妬するのにも相応の実力が求められるからな
何もできないやつが嫉妬したところでお前スレのために何もやってないんだから当然て感じ
信者にはよほど都合が悪いようだな
他の場所ではもうどうでもいい事の様に扱われて相手にもされてないのにここはひでえもんだな
というか相手して貰えるのがここしかないのか
効いてる効いてるw
最近そういうコピペ流行ってるんかな
ニュー速かと思った
余程都合が悪いようだなと効いてる効いてるwは最近流行ってる荒らし文句だからな
ボキャブラリーが貧相だから馬鹿の一つ覚えみたいに繰り返す事しかできないのさ
何でもいいが荒らしてる奴は他所でやれ
二度と来るなカス
こんなんじゃヴァリント開発者にも見放されるわな
>こんなんじゃヴァリント開発者にも見放されるわな
>こんなんじゃヴァリント開発者にも見放されるわな
>こんなんじゃヴァリント開発者にも見放されるわな
Ano犬と他の開発者、どうして差が付いたか…
本当に馬鹿の一つ覚えだからなー
話すだけならこんなbot人間よりそこらの子供の方がマシなんじゃねえのかw
>>79 だから荒らしたいなら直接犬スレ突撃してこいってば
どう考えても馴れ合う場所を用意したのが原因だな
他開発者もスレ立てて雑談しながらだったらこうなってたやもしれん
>>82 餅の管理人がスレ立てを認めて無かったらどうなってたろうね
まぁ餅の管理人は何も悪くないけどな…
隔離してくれて良かったじゃん
自分で抑制できる人じゃないとこうなるっていういい例だな
意見聞きやすいのはいいが馴れ合いになると乞食側が一気に調子に乗るからな
このスレが廃れようがどうでもいいけど
これから開発しようとしてる奴は犬スレで開発手伝え
でたー!
犬信者のフリをしての暴言だー!
このスレ、解析や改造の話全然してないよな…
じゃあするか
奇跡品質以上のユニット限定で状態異常ターンを減らすような処理ってdmgcon以外にないよな?
改造や処理どうのの話題についていけるほど頭よくないんでサーセンwww
痛い奴を叩こうとする奴は
どうして皆叩く相手以上に痛々しくなるのか
餅で弾かれて他で相手されないから此処来るんだろ、いい加減無視しろよ
oreでエーテルの風吹いてるときに野外で敵倒しまくったら肉のドロップが異様に多かったんだが、
これは公式の仕様?oreの仕様?
もしかして→高Lv変異体
エーテルの風の時は変異種がでやすい、そして変異種は肉や剥製、カード落としやすい
つまりそういう事
>>81 いや意味が分からないが
俺はAno犬のヴァリアントが素晴らしいという意味でレスしたんだが
アンチは他に貶しようがないから人格を批判するしかないけど
開発者の中でも飛び抜けてるよ実際
彼になら安心してサウスティリスの開発を任せられるな
宗教で遊べないアンチ可哀想
巣から出てくんな
ここまでアンチの自演
やっぱお前アンチだろ
無自覚天然モノなのかもしれんが
そもそも何かを褒める為に他を貶すようなやり方はまともなヤツならまずやらん
世界中そこかしこで行われてるだろ
アンチは見聞狭いから知らないんだろうな
そんなんだからトップ候補のAno犬ヴァリアントに身体が拒否反応起こすんだよ
アンチのアンチはアンチ
馴れ合いって結構大事だと思うけどな
一人黙々と作っててもモチベ続かないよ
いつのまにか飽きてフェードアウトしてる人も居るだろう
他を貶して持ち上げる行為が珍しい手段とは誰も言っとらんだろうが
やってるヤツが多かろうが反感を買う以上イメージダウンにしかならない悪手でしかない
特に敵の多いやつを持ち上げるのに使うなんてただのアンチよりタチ悪い
本当にano犬ユーザーならせめて安定版出るまではスレに閉じ籠るか唇をホチキスかなんかで閉じとけ
しかし始めようとは思ったものの全くてをつけてないな
他のヴァリアントが凄過ぎて自分でやる意味もあんまりないし…
他のゲームで好きなのがあるなら、それっぽい世界にしちゃうってのも手だけどね。本人が楽しく作業できるのが大前提だけど。
fallout3なelonaとか、東方なelonaとか、ドラクエ・・はドット流用とか疑い掛けられて危険かw
自宅の進入位置を町と同じ判定にしたりとかいう些細なものならコピペで済むけど
世界そのものの作り直しとなると、本格的に内容把握しなきゃいかんからきついぞ
他でマッチポンプ作戦が他で通用しなくなったからってここでもやらなくていいだろうに
後お前らも暇だからって一々構うなよ
その通り。
Ano犬に対するアンチの戯言は可哀想な子と思って
流すのが一番
犬信者だらけのスレになってるな
ore氏が餅スレに移動した理由も分かるわ
ほんマニね
やあ節穴の目を持つ男
orehackで交易の値段が安定版並に戻ってるのないか?
餅だと管理人がちゃんと機能してるからな
こんなところじゃやる気無くなるから移動したんだろ
しゃあないわな
ただ嫌がられてるのに信者だらけと言い
ただ規制されてるだけなのに移動したと言う
一時期の本スレみたいだな、変なのが二人ほどいるだけで酷い有様だ
ほんマニな
去年も言ったけどお前らスルー力磨けよ
スルーしたところで書き込まれる内容からスレが乗っ取られるだけという現実を見よう
いちいち反応するからだろ
確かにAno犬信者は数だけは多いからな
他のヴァリアント作者はあの花に負けずに頑張って欲しい
自分だけスルーしても全員がスルーできなきゃ意味がないっていう…
このスレもはや意味ないな
ここに貼り付けてる内容からしてヴァリアントが更新されるだけで自分に反応したと思ってるっぽいんだよな・・・
こうなるとスルーの定義が更新もできないことを意味するからスルーの問題じゃなくなる
>>109 _,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
,,,,,::''´ `::、
.;'' ,:' .;;, `:、
.; ,:' .;, ',
;,:' ○ ○ .;;, ;'
; (__人__) ';;. ;'
';, '''''';'
`:、 ,;:''
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) 様をつけろ (,,)_
. / | デコ助野郎 .| \
/ .|_________| \
こっちむけよ
その通り。
Ano犬に対するアンチ様の戯言は可哀想な子と思って
流すのが一番
AA更新からもう3ヶ月か
そろそろでかい更新携えて帰ってくる予感!
スルーされてもめげずに解析の話するけど
ガロクって性能再計算してから品質変えてるのおかしいよね
サウスティリスの開発をもっと積極的にやってくれる人いないかなあ
Ano犬様はそれほどサウスティリス命って感じじゃないしなあ
YOU自分で作っちゃいなヨ!
>>131 もう本人的にはサウス通り過ぎてるっぽいしな
ラフランティアにある世界地図の全ての大陸を歩けるヴァリアントはまだですか
メインストーリーとかサブクエとか無くてもいいんで世界の町を旅する観光客になれればそれでいいんで
嘘つきました、ホントは各大陸にメインストーリーもサブクエも設置した超大作がやりたいです
乞食スレ民に自分で作れとか無茶言わないで下さいよ・・・
>>133 プラスが10年くらい続けばそのくらいになるんじゃね?
AAは止まっちゃってるみたいだし世界拡張期待できるのが現状プラスしかないから自分で作らないなら待つしかないよな
全大陸詰め込みって、それものすごい容量になりそう…
マップごとのNPCの状態や装備まで記録されるってのに
ちょっとロードミスれば黄金大量発生しそうだな
ひぇー犬様きもす
自分の仕様に文句付けるは拗ねてるレッテル貼り
猫とは格が違うな
>
>>236 >∪・ω・Uどうしてそんな露骨に嫌がるんだい?わけがわからないよ
>新システムによる対処にいちいち戸惑ってたら+はプレイできなくってよ
>プレイスタイル的に自分には恩恵が薄そうで拗ねてる…なんてことはないか流石に
犬っころよりore_hackの人に頑張って欲しいな
ああいう人が報われるべき
それ餅で直接言ってこいよ
そんな断片的に持ってきて騒がれましても
狂犬の人格については今更感が激しいので正直どうでもいい
しょせん犬コロだろ
相手するほうがおかしい
犬っころも貴重なヴァリアントの作者なんだから
しっかりして貰わないと困るワン
犬なのに人格とはこれイカに
犬っころ様を困らせるとはなんて不届きなスレ民どもだ
管理人さん、あいつらを全員アク禁にしてやって下さい
これで犬っころ様のやる気がしょげて更新されなくなったら
彼らはどう責任を取るつもりなのか
303 名前:Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 [sage] 投稿日:2012/01/20(金) 00:13:28 ID:eM.VHIwo
(∪゚ω゚)やっとおうちかえってきたと思ったらスレがごっちゃごちゃになってう…
そういうのは主張やそれに対する反論もtxtで簡潔に箇条書きでまとめておくれよ…
なんか読む気力も起きないし寝るぅ…
>>137 大規模化は面白そうだけど読み込みで何分もかかりそうだなぁ
その問題解決できれば大規模どんとこいなんだが
せいぜい3つ4つのエリアだろうか
つーかスレ違いだからここでやんな
愉快犯にまともに注意しても無駄かと
他にどんな地域があったっけ、と思って公式地図みたけど
ゲーム中に聞いたこともない地域がいっぱいでワロタ
面積的に合わせてノースティリスの10倍以上のボリュームになるんだが
こんなの全部作ってたら何年かかるんだ
犬がすごいのは耐性揃うまで
耐性無効にしたら犬なんて雑魚だよ
あの犬を貶す内容は餅で本人に言えばって程度で別にどうだっていいが、持ち上げるふりして他を貶すのはやめろ
わざとやってんだろうなぁと、たった一人二人で犬アンチスレのようにするなんてひでえもんだな
まあここで隔離されてれば他で迷惑掛からずに済む分いいんだけどよ
ここがお前の日記帳だ、好きに荒らせ
>>152 製作系でぶち壊す名無しって大体人に迷惑かけたくて仕方のない奴と相場が決まってる
リドミ無視どころか意図的に禁止行為したり意地悪でやってるだけなのに嫉妬とかありもしない要因ぶちあげたり
スレタイ読めよカス共
解析のかの字も知らない童貞が吼えて乞食する場所だからなここは
かくいう私も童貞でね、孕ませシステムとか誰か作ってくれないかと期待してるんだ
その潔さや良し
オラッ!ペンダントよこせよ、この乞食野郎!
餅で警告食らったからビビってこういう場所で吠えてるんだろ
なんという負け犬w
あの犬以外のヴァリアント作者は負け犬だからな
後発のあの犬にあっという間に抜かされるってどんな気分だろうねw
(またわざとらしい荒らしか…もう見飽きたよ…)
ここってヴァリアント出るまでは基本どんな話してたっけ…
俺みたいなお客さん乞食がほとんどだろう
乞食が流入するまでは平和だったし解析の話もできてたんだがな
omakeにoreのダメージ表示と子犬すくつ化だけ無理やり載せてプレイしてるがなかなか良い感じ
ここにいる奴はどんな改造してんの?
生き武器の名前一覧とか此処でじゃなかった?
掲示板の字の色変えてるヴァリアントってあるっけ?
やっぱ自分で弄るしかないのか…
生きてる武器か・・ano版だと役に立たないが、他のヴァリアントだと大丈夫なのかな?
本家1.14の頃からずーっとやってて、全然遭遇しないから既に無いものとして忘れ去ってたがw
>>167 生きてる武器が、じゃなくて、ここで解析されたテキストがAno版ではもはや役に立たないって事で
入手したことないのに役に立たないとか言えた身ではないし
なんやこれは・・・!
バグ周りを弄ったりしかやってないな
そういやBF氏息してんの
パンツのなる木は笑った覚えがあるなー
ヴァリアント云々の話が出る前から、それなりに話題はあったよ。
>>170 息はしてるがしばらく触れなかったおかげでさっぱり状態なので
死んでるも同然かも
生きてんならよかった
>>161 過去ver乞食したりしてました
空気が一気に悪くなったのはバカが本スレに晒したあたりからだな
一時期の本スレは酷い終末っぷりだったからな、飛び火した火種が何時までも燻ってやがる
あのスレは何を話すスレなのかよくわかんない
演奏依頼のときだけやたら経験値が入るの気になってたんだけど
p = rnd(聴衆レベル + 1) + 1として
rnd(演奏スキル + 1) > rnd(聴衆レベル * 2 + 1) なら
パーティ中の場合、聴衆がPCペット冒険者でなければ友好度 += rnd(3) してcalcpartyscoreを行う
1/2の確率で成功値 += p
1/4の確率で成功値 -= p
ってなってるんだけどcalcpartyscore内でpがクエストポイントに上書きされるから
演奏依頼時の成功値の変動が想定外の値になってると思うんだがバグだよねこれ
あのスレは形だけの廃墟だよ、わめく狂人の隔離所とか言われる位の役にしかたててない
いっちょソースでも読むかと思ったが
多ファイル対応のエディタ探すとこからやらなあかんなw
んでもって前にhspさわってた頃よりアホになってるみたいだしwwww
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に 冷 蔵 庫 が ! ! _,,−''
`−、、 _,,−''
`−、、 ,..;:;:-‐= ´ ̄ ̄ ̄`゙ =‐‐- 、 _,,−''
/ ` ̄ ゙̄´ ,´ノ ヽ、
/ l ヾ、 ̄`ゝ / ヽ
/ l  ̄ ´ / 〉,
│ │ 洗 濯 機 ,´ ,ノ/ ノ 人_人_人_人_人_
│ヽl‐-===;;:: 、....................j ,___;;:;:-‐´ ヽ´ _ノ ゝ
││ ,_ ` ̄´ l l ) チーン!! (
──── .││ /´ ` ̄`゙ ー--::;、 l l ´ヽ γ
│││( ) l 7:30 o ) .l l Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
││ ヽ、___ o, 丿 .l l
_,,−'. ││ /´¨ ヽ/´゙゙゙ヽ,;:´¨¨ヽ l ノ `−、、
_,,−'. ││ 、 人 人 丿 l / `−、、
、l `´  ̄´ ` ̄ l / `−、、
ヾ` ̄`゙ ==‐‐-::;;,,. l ,/
`゙ ==‐‐-;;;::::,,、_ 丿、,;::-´
_ _____ __ _ _ ,、 _ ,、
_」 Ll___ l │ _ ヽ/ \__ _」 K <ヘl K <ヘ
L 」 l二二二 l .│ l/ / ム / l ゙゙l〉ムヘl l〉ム イ
,j └l二二二__l_ .│ ト〈ニ== ===l 7 ト=ヘl u n_」
l rl ュ ュ 」 │ ij __ __」 〈 ト二二 二二l
コ │1 n n │ │ ト_ノ/`〉l トヘ レイ l ノ 〉l ゙´/∧
ヽ__ノ .L_」l ll__ノ .│ l ヽ ベ゙ ノヽ_ヽ │ .K ノl´_ヘ、 ノ
 ̄  ̄  ̄  ̄ `´  ̄
そういえば冷蔵庫の変更を行った製作者っていたっけ?
冷蔵庫って中身が繋がってるんだよな
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′ 麻呂は「自宅以外でも使えて中身共通ではない冷蔵庫が欲しいなあ」と思いました。
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,' 思っているだけで、要求はしている訳ではありません。
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l しかし、麻呂は「自宅以外でも使えて中身共通ではない冷蔵庫が欲しいなあ」と思っていたのでした。
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,'
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴?'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
/ /‐<_ ヽ |ヽ
つ★『クーラーボックス』
つ『リトルシスター』
つ羽の生えた巻物×好きなだけ
四次元ポケット鍛えまくればいいんちゃうん
家に食料備蓄するために普通の冷蔵庫が欲しいんだろう
重量さえ気にならなくなればあれほど良いものはないからな
四次元ポケットは限界鍛えるのにも使えるから便利
しかし作家予約だと鍛えるためにばんばん唱えるほどの価格じゃ無い・・
冷蔵庫って言うほど物はいらないし四次元鍛えりゃ済むからなぁ
所詮自宅の飾りさ
もういっそ冷凍室というか時の部屋をだな
上に置いた物が腐らないマップチップがあればいいのにね
店で使えれば料理店とか作りやすいのに
自宅何個かつくりたいなあ!
メインホームと別荘設定で!
倉庫の外見を個別に変更できるようにして別荘と言い張ればいいんじゃね
自宅機能持たせるのは結構手間がかかりそうな感
外見だけならマップエディタでええんちゃう?
omakeとorehackのいいとこを混ぜればかなりプレイしやすいゲームになると思うんだがなあ・・・
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 23:11:33.73 ID:wV15t3wO
スクエニみたいになるだけじゃね?
あ、ごめんあげちゃった
スクリプトまじウゼー
マニが仕事してんだから仕方ないだろ
>>193 omakeのショウルーム関係と差し替え関係
oreの速度関係と便利機能関係
それぞれ捨てがたくてなかなか1つにしぼれないんだよな
oreに慣れたもんで他にうつりにくい
omake_hackとかでてくれればな
overhaulなんてのもあるし、omake_hackも誰かがやろうと思えばできるんじゃねえか?
なんにせよヴァリアントが増えるのは大歓迎
ただし+は除く
はいはい
あれは自他共にヴァリアントとして見てないだろ
両者で意味が全く違うが
すくつ以外いくところ無くなったから
強い敵がでるって意味では+にも期待してる
+の敵ってレシマス50〜精々80程度じゃないのか?
二部がどうのとしか知らんけど
速度と攻撃力が圧倒的すぎて瞬殺される、というような鬼畜ではなかった。>第二部
ただ体力が高くて固いから面倒って感じかなあ、あくまで自分的な感想では。
つまりAAの敵のほうが強いのかな?
どこまで強くなるかはわからないけど
omakeのomakeにPCと同じスキルのボスが出るネフィアが実装されたらしいね
omakeが本家と互換性残したままの開発方針だからあんまりブッ飛んだのは実装されないだろうけど
あれでもぶっちゃけ戦闘が面倒なだけだよ、麻痺の矢ありゃそれだけでいけるし
overhaulのネフィアはレベル依存だから、すくつ制覇してても楽しめる
>>206 お前+の神連中と戦ってみれ マニ様すいませんでしたorz
後メインクエとは別に廃人用ダンジョンが山ほどある
安定版で2部を完結させるからその後3部だよ 俺クリア出来ないかも
そういうのは開発スレでしゃべってやると犬も喜ぶだろうし、
粘着荒らしも湧かなくて幸せだと思うよ
まぁ、多くのヴァリアントがより強い敵を用意しているように
やっぱりみんな自分より強い奴に会いに行きたいもんなんだね
強敵ってのはわかりやすい目標になるからなぁ
バトル抜かすとラーネイレの体液収集とかそういう
「リーグ制覇した後のポケモン図鑑埋め」みたいなことしか残らんよな?
最高の素晴らしい装備を探すとか、そういうのもあるからなぁ
その装備さがしがBMに偏りがちなのがちょっとなあ
BM縛ったら楽しくなりそうだな
すくつを攻略してたらすっかりメテオ・グレネードゲーになっちゃったんだけど
数百階でもサクサク進める戦い方って他にどんなのがある?
レベル(能力)を上げて物理で殴ればいい
元のゲームデザインが「スキル/ステータスが上がるほどに上げにくくなる」って方向性だったのに、潜在や成長を上げやすくしたのがパワーインフレの一因になってると思うなぁ。
まぁ要望が多かったのか、本家もそういう方向に進んでいたし…仕方ないのかな。
UOライクに成長はある程度で打ち止めで、それ以外のコンテンツで遊ぶというバリアントも見てみたい気はする。
>>221 ぁ、制作表明ですか?
頑張って下さいね。
質問です
最終安定版で複製した装備を同じキャラがつけたり、パーティの中で被ったりするとエラー要因になる?
+プレイして思ったが、シナリオ追加よりもランダム生成の種類を増やす方向に強化してるヴァリアントの方が、長く楽しめるかも。
追加された本編第二章は面白いけど、シナリオはクリアすると終わっちゃうからそれを考えると、面白いネフィアが増えた方が・・。
と、+信者がぬかしております。
>>224って、+よりomakeやelmやorehackの方向性のほうが長く楽しめるかもって話だろ
>>225は馬鹿なの?
最近はオナホメインでプレイしてるけど
やっぱoreのレベル上昇ネフィアは良いなって思う
オナホにも敵のレベル上がるようなシステムあるけど
ちょっと物足りない
強いのは強いんだけどね
これが噂の+アンチか
何言ってんだこいつ
このスレずっと雑談しかしてないだろ
ここにはoreのカスタムクエスト作ってる奴いないの?
カスタムクエはテキスト改変スレで見た希ガス
最近来たやつには雑談しかしてないように見えるかもね
ダンジョンで群れの生成してるのって行数で言うとどの辺かな?
ちょっと取っ掛かりがなくて分からない
似たようなモンスターが密集してるようなのを指すならflttypemajor = creaturepackのところ
モンスターハウスならその少し下
キャラクタのflttypemajorって群れ種類だったのか即レスさんくすこ
oreで同じネフィアでお宝依頼があったから同時に請けて行ってみたらひとつしか見つからない
バグかわからないから一応報告
ぶっちゃけここも本スレと同じ廃墟だしな
廃墟だろうが何だろうがスレが残ってて利用者がいれば書き込まれるだろ
書き込まれる内容が何の役にも立たないってのもどうかと
-' i
`゙i \_ ドッキング
゙i;: \
゙ィ(;,@゙i_
 ゙̄i@;\_
\ン,゙i
にぼし \,゙i_
V`
役に立つ情報が欲しいなら過去ログ漁ればいいんじゃね?
ウイルス注意
速度とステータスをサーチしても引っかからないのはなぜなんです?
1) 過去ログ読め
2) 冒険者の休息所 〜Wiki for Elona〜の解析データのページを読め
3) 他人に質問する前にすべきことができないヤツは消えろ
好きな答えをどうぞ
で、お前はどれを選んだんだい?
5.他人を利用することしか頭にない
4はどこにいったし
4「呼んだ?ヨンだけに」
誰だホワイトドラゴン召喚したの
ホワイトドラゴンってどう見てもホワイトっていうよりブルーだけど、
他の色みたいに白いフィルターかけることってできないの?(解析話)
4.死ね
(スレが)しぬぅ!
1.Susieでstart.ax取り出す
2.GetVarNameでバッチファイルクリックしてtxtファイル吐かせる
3.行を逆順にする
4.deHSPでaxをhspファイルに変換する
5.MultiReplaceに3をコピペしてhspファイルを置換する
6.WinMergeで比較したりエディタで弄ったり
もう少し自動化できないものかなこれ
GetVarName?なんじゃそれ
と思ってググって斧で見つけて落そうとしたら既にHDDの中にあった
つか昔自分で作って斧に上げたツールだった
暇ができたら出力を逆順に出来るようにしたりとかソース指定したら
置換するような改造でもしちゃろかな
お手軽実装だとむっちゃ時間かかりそうだけど
いつも使わせてもらってるわさんくすこ
コマンドライン使えるソフト見つかれば自動化できそうだから知ってる人いればいいな…くらいの気持ちなんで無理にはいいよ
公式旧版やらバリアントの各版ごとにあれこれ逆コンするような物好きもそういない気がする
初心者なのですが申し訳ないです、フィートポイントを追加で足すためにはどうすればよいでしょうか?
スペシャルねこまんまは使用しており資金や各種ポイントは当たりがつきましたが、フィートが……
もしくは能力値のいじり方でも構いません……各種スキルを連続使用するとすぐに息切れするので
フィートもちゃんと数値でてるだろ
どこにでしょうか……初期キャラメイキング時に3→0ポイントの変化をさせて
その間メモリ記憶させておいて監視したのですがそれらしいアドレスがありませんでした(>'A`)>
なんでメモリ記憶とかめんどくさいことやってんの
通常検索で数値をそのままつっこめよ
ねこまんま57号に通常検索ってありましったけ(´・ω・)
すみません質問ばかりで
とにかくやりたいことは、スキル乱用してもばてにくくしたいのです
そのためにフィートでスタミナアップを図ろうと思ったのです('A`)
△
( ´`ω)
( )
/ ⊆∽⊇\
ねこまんま知らないけど機能ないならうさみみとか他の使えばいいじゃない
スタミナフィート全部とっても50しか上がらなかった気がする
素ステいじりたくないなら耐久装備作って使う時だけつけるか
スタミナ自体の数値いじれば良いんじゃないか
スタミナの最大値も毎回計算しなおしてるんじゃ?
スタミナに関わる能力でも増やせばいいさ
メモリエディタならstandmxつかおうず
AAの追加モンスターで最強クラスって
デイトナ
イェルス縮退砲
緑色のイスの偉大な種族
あたり? 支配して他のバリアントに持ち込んで遊んでるけど
螺旋の王の色違いとかいそうで気になる
AAの追加モンスター一覧とか、誰か作ってもいいのよ?
言い出しっぺの法則
最近elona始めたんだけど
1.16安定板+orehackから1.22+orehackにセーブデータ移行したら
不具合なんか出るかな?
レベル12でももう愛着湧いてしまった
1.16+orehackの時点でやばいんじゃないのか
ああそういうことか、すまん
やめておいた方がいいんじゃないか
Lv12なら十分取り返しがつく範囲
そうかありがとう
変化怖いから溜め込んだエーテルと
一発で作れたアダマンタイトの大剣とお別れするわ
この三日間は忘れよう
安定版→開発版1.22→oreの順にセーブしながら移行すれば問題ない
安定版→oreって移行するとグラがバグる
一応saveフォルダのバックアップは忘れずにな
ああ・・1.16にore入れて使ってるのか
上の2レスは忘れてくれ、そして連投すまん
>>276 1.16にore入れるなんてお馬鹿さぁん!
本当にお馬鹿さぁん!
なんでelonaって1つの変数に複数の値入れてるんだろう
hoge = 1, 2, 3
とかなら配列
xxx = hoge \ 10
yyy = ( hoge / 10 ) \ 10
とかならメモリの節約
変数のサイズを決められないHSPで
節約しようとするとこうなる。
公式1.22verだと運はエンチャの質には関与しないんだな
弄って2000にしてみたんだが、確かに奇跡とかの割合は増えるんだが、その質はどう見ても違いがなかった
必死こいて鏡もち集めていた俺は一体なんだったんだ・・・
マジでか
うみみゃあ感謝デーに無理して帰還してBMリロードしてた俺って一体・・・
回転数増やせば良質エンチャに巡り合いやすくなる、はず
無論どうでもいいやつも大量に発生するけど
元も子もないが改造使えるんなら気に入った銘の武器の
エンチャを直接いじったほうが手っ取り早いけどね
くじの当たり確率は上がらんけどくじを引く回数は上がるって感じか>幸運
というか安定版でも運で良くなるのは品質だけじゃないの?
エンチャ強度に運補正かかる処理なんてあったか?
質問に質問で返させてもらうが、逆に運が影響するものって何があるんだ?
品質とイベント内容とカジノだけ?
oreって合成できるのか。たまらんな。
必要レベルが足りていればスンゴイもの作れそうだな。
oreの合成って、今まで合成した回数が武器のパラメタに書かれちゃうんだよね
亡mewmewでも同種のAF合成はできるけど、こっちは合成結果がいまいちよく分からない
omakeでも合成来ないかなー
mewmewで思い出したが、運2000&確率干渉最大は面白かったな
神器ではない装備を探す方が苦労したわ
>>291-292 oreの合成は、素材になる高位エンチャ装備と資金さえあれば超チート装備を作れてしまうので、
合成回数20回位で踏みとどまって封印しないひどいことになる。
ちなみにうちの合成回数55回に達した刀が、いったいどれだけかというと・・・
治療の雨(*****+) 轟音の波動(****)
魔法属性の追加(*****+) 混沌属性の追加(****)
音属性の追加(*****) 地獄属性の追加(*****+)
電撃属性の追加(*****+) 魔法制御(*****+)
見切り(*****+) 心眼(***)
両手持ち(*****+) 混沌耐性(*****+)
速度 18 クリティカル機会(*****+)
魔法威力(*****+)
+のあるエンチャの内の数個は内部的には*8とか*9になっていたりする。
>>292 oreの合成で思い出したが、あれってやっぱ高エンチャントは継承しにくいんかね
高品質弓についてた竜特攻[*****+]に継承マークつけようと躍起になってるけど
いくら素材変化読んでもついてくれない(1000回は確実。祝福*素材変化*も200程度は)
いっそ無理だと判れば諦めもつくが、うーん、ギャンブル怖い
>>293 竜特攻[*****+]程度で唸ってた自分が馬鹿ではないか
というか上記の理由で継承マークがつかんのだが、よくもそこまで……
>>294 処理がどうなってるかまではわからないけど、
付いてるエンチャ個数とかでも継承マーク配置が変わるような雰囲気なので、
20回位変化させて継承が付かないようなら、一回合成してエンチャを増やしてから再試行するといいよ。
>>296 了解。そういう手があるか
合成回数の増加は錬金術下手な身には辛いがそうもいっとれんな。Thx
>>297 そして苦手なそれも合成用エプロンとかに集約合成してしまえば・・・?
という流れで踏みとどまれなくなったw
素材変化でも何種類かのグループに分かれてるっぽい
それに合わせて継承される能力が変化
だから何万回素材変化しても、そのグループ内のものしかでないくせえぞ
>>294 そもそも継承マークってランダム要素はなくて、装備の種類(合成鎧とか)と素材の二種類で固定されるんじゃなかったかな
どこかでそう聞いた覚えがあるぞ
>>293 防具のパズルを完成させるためならいくらでも活用したいけど、武器は何かしら方針を決めて合成しないと色々となぁ
そもそも合成システムに足枷があればいいと思うんだけどな
例えば各エンチャ毎の評価値の合計を、装備毎に設定されたのエンチャ上限値(仮)より大きくできないとかね
縛りはなるべく各自に投げっ放しでいいよ
アホみたいに数値高める趣味があるからそんな回数まで合成出来ちゃってるんでしょ
カスタムクエストの合成だと付加する値を半減させないでそのまま足す関数まである
素材槌で全素材検査後リロード→継承付く素材あったら素材変化の巻物へ
それでもダメならエンチャ変化用の捨て武具を一個ずつ合成してリロード→継承付いたら終わり
それでもダメなら合成した後に素材槌使って全素材検査
同エンチャ強化するだけでも継承マーク変化したりするよね
合成したら別の装備に変わるからな
そりゃ継承も、変化後の継承も変わるわ
elona+って出来は置いておいてロミアスを糞緑とかシナリオ上で言ってたりする一部の寒い部分がなんとかなればいいと思う
随分前やった時の話だから今も言ってるのかわからないけど
わざわざここで話題にしなくてもいいのに……まあ雑談所は無いけども
安定版出たらスレ立つだろうから悪意がないならしばらく我慢しなよ
そういえば実行ファイルをエディタで開いたらストーリー読めるけど
あれ書き換えても問題起こらないんだろうか?
書き換え後のEXEサイズが変わらんなら大概問題なかろ(大雑把だが)
書き換えにはバイナリエディタとかとにかく勝手に中身を弄らないモノを使うのが
前提だけど
細かい仕様とか色々あるけどASCIIZ文字列とかが「何それ?」状態ならうかつに
触らんほうがよろし
HSPはチェックサムがあるから書き換えると起動しなくなるよ
面倒でもファイル抽出して逆コンパイルして書き換えてから再コンパイルしないとだめ
ore_hack、いま試したら黄金の騎士・追放者がいるところに祈りで追加で防衛者。神の下僕が3人仲間になった。
ReadMeには書いてないけど、もしかして制限外してあるのかな?
信仰スキルかなにかが高ければもらえるんじゃなかったか?
書いてあるはず
>・神の使徒の制限を2匹から魅力/15匹(最低2)までにした。
「僕」で検索してたから引っかからなかったみたい、ごめん。
そしてありがとう。
あぼーん
sageろカス
+ってなんでこういう基地外がいるの?
・elonaの作者でもないのに第二部を創作してることが、原理主義者には許せない
・passを掛けることでダウンロードを制限していることが、他のヴァリアントと違って不快感を煽っている
・フリであろうと素であろうと、作者のスレでの態度がクセがあって常識的な人間の振る舞いではないから嫌っている
・バランス調整として行われた制限や変更が気に入らなくて、今までは信者だったのが敵に回って憎さ百倍状態
・プレーヤーのうち一部の信者が正統なelonaの後継であるみたいな振る舞いをしたり、公式のスレなどで平然と名前を出して+のみならずヴァリアントの存在を喧伝してることが、改造版は表に出さぬモノという考えの人達を敵に回してる
こんな所じゃないかなあ。まあ、信者云々についてはAno犬の人にとってとばっちりなんだろうけど、制しきれないから同罪扱いなのかしら。
0.95あたりに+の存在を知ったので、実は過去に盛大に何かやらかしててそれ以来怨敵扱いされてるのかも知れないがそのあたりはわからないなあ。
>>317 確か譲渡された本家elonaのソースを勝手に公開して袋叩きになってた
勝手にじゃなく、うっかり。確かコンパイルできないから特定のスレ住人に試して欲しいとかだっけ? 一応ダウンロード制限(数だった?)はかけていたはず。
どちらがよりタチ悪いかはお察し。
noa猫にも謝りいれて許されてたしね
迂闊すぎるとは思うが
第二部云々についてだけどnoa猫から直接シナリオの原案を貰っていなかったっけ?一応
原案までは行ってなかったはず
チラッとだけ話を聞いてそれの一部だけ採用して二部を作ってる
人格の問題点は素材無許可使用とか素材を乞食してたり
お前らの意見はどうでも良い案を出せって発言したり
読むのが面倒だから意見は全部テンプレを使って書けとか言ってたりなかなかに香ばしいよ
まわりも注意しないし注意したらしたで袋叩きにするからね…
原案云々はこっちの勘違いだったか
訂正ありがとう
言動が独善的な上に自分自身が煽るような発言を連発してた
反感を抱かれたり、信者や割り切れる人以外は付いていけずに離れたりした結果だから信者云々も自業自得な気はする
>>317 最後の正統後継云々は対立煽ってる奴が言ってるだけだと思うよ
そんな感じでスレ来た人を逆に正統じゃないってなだめてる人の方が多く見かける
表に出さないっていうのは原作者の許可無しに改造してた時代の話で
現在あるヴァリアントの許可得て作ってる物には全く関係ないし
まあ、犬の性格がアレなのはどうしようもない
嫌ならスレ見ないで最新版出たときだけ落とすくらいしか対処できん
無理してやらんでも良いと思うがな
簡単に纏めると出る杭は打たれるって事で
「打ちすぎて建材まで凹ませた釘を何とかしたい」じゃね?
どうでも(ry
今時上げ下げ気にする人って…
重要なのは上げ下げじゃなくね?
というか、色んな意味で浮きすぎてるから+は+で別途に語る場を用意した方が
プレイ側・非プレイ側双方のためだと思うがなぁ…
よく+関連の話題で物議を醸してる時に
「+は安定版が出てないんだから語るのはもうちょっと待て」とか宥めるレスを見かけるが
場が荒れるのに安定版の有無は現状あんま関係ないと思うのよ
荒らしに触れてるのもう此処だけだぞ、いい加減無視したらどうだ?
あれは開発スレであって、感想スレではないだろ
安定版が出た後も、あそこの中だけでわいわいやれればいいや
…ってプレイ層が思ってるなら別にいいが
>>305書き込んだ者だけど
安定版出た時点で誰かしら専スレ立てるだろうからそこでやれば良いじゃん、ってことよ
>>331 それは「安定板まで他所で話題にするのやめてくれ」っていう作者意向によるものだからな?
本来は完成までひっそり餅に引きこもっているはずだったのに
荒らしが嫌がらせで、まるで作者直々に宣伝してるかのように言いふらしてんのが問題
だからもう無視しろってんだよ、何時まで変なマッチポンプ続ける気だ?
>>336 いや、それはそれでいいし、殊勝なことだと思うんだけどさ
安定版が出たとしても正直、他所でいい顔されない現状はあんま改善されないと思うぜ
というか、「完成したから大手を振って他所で+の話をしてやるぜ!」みたいな感じで
+ユーザーが開き直った場合、まず間違いなく状況は悪化する
お前ら今日は元気だな
祝福クリムエールでも飲んで落ち着けよ
その時はその時でお前みたいにスルー出来ない阿呆が引っかき回すんだろうなと思うとほんと怖気が走るね
本スレでなら好きなだけやっていいけど他に出張してくるなよ?遊び場はここと廃墟の本スレだけにしとけ
+に限らず今はそれぞれヴァリアントごとに場所決まってるし
それ以外で話題にでるとうざいのはどれもいっしょ
+は安定版きても基本餅からはでないだろ
>>340 そんな風に口汚い言葉で他人を罵れる人間が場を「引っかき回す」なんて表現を何故平気で使えるのか純粋に疑問だ
人のレスの内容をよく読みもせず、否定するのは勝手だが、まず鏡を見てみろよ
俺にはお前さんの方がよほどマッチポンプに見えるわ
事実上+が出来てから他スレが荒れるようになりました。
それは+のせいじゃなくて荒らしてるやつのせいだけどな
仮に+がなくなってもターゲット切り替わるだけだろ
>>342 マッチポンプかどうかはともかく口調的にその人はただの煽りだろ
本人の言う通りスルーしとやれよ
>>342 マッチポンプと阿呆って事実がそんなに気に障ったか?
憤慨するより俺のレスをよく読み返して荒れないようにする為には何が一番効果的なのかもう一度よく考えてみろ
他の連中は実践できているのにここでは全くできてないなんて全く哀しいもんだよな
スレタイ100万回読んで来いよお前ら
346
まさかこのスレで臭い物をスルーするスキルを問われるとは思わなかったわ
>>348 餅のelona解析・改造スレッド避難所でやっとるよ、oreの人は
あれは一応専用とは違うだろ
omakeと併用できるからか雑談スレも立たないし
カスタムクエストの専用スレでもできて賑わえばいいんだが
毎回なんかアドレス張ってる人いるから+に変な粘着がいついてるのは一目瞭然なわけで。
その状況がわかってるんならスルーしてるところだよ。
つまりしつこく続けてるヤツは粘着本人か状況把握できないアホ。
餅板管理スレで犬が暴れててワロタ
無視したら言いたい放題されるとか反論したら云々言ってるけど
指摘されてる様に荒らしに反論して意見を無視してるからダメなのに気付いてないwww
荒らしとアドバイスや注意の区別つかないとか病気過ぎるww
わざわざ報告せんでいい
+が気に入らないのであれば、あれと同格以上の規模のものを作れよ
「ストーリーの続編は作らない」「サウスティリス作らない」とか言うなよ
っつーかまず、ここは解析スレだからな?
まだ公開していない+の話が出てくる地点でおかしいんだからな?
ダメージ計算のオーバーフローってどうにかして防げないもんかね
適当なところでリミットかけるだけ
>>355 例え公開されたとしても+の話をここでするのは止めて欲しいんだが
専スレあんだからそっちでやれよ…
食いつくなよアホ
つくづく思うけどここって良い釣堀なんだなぁ
釣った魚はエヘカトル様にあげちゃいましょうね〜
管理されてないし流れも速くないからなwww
馬鹿がまるで意味のない議論交わしてる時点でもうね…
解析の話しろよ
解析っていってもソース配布されちゃったしなぁ
ソースもらって無くても逆コンできるツールがあるから初心者でもその気になれば中身見れる
もう改造しか語る事無いよ
じゃあ技術的なこと聞いてみるけどスムーズなスクロールってどのへん弄ってんのかね
改造も大体出尽くしたからな…
パンティーのなる木のような夢のある改造はもう出ないだろう
最初に選べる種族がカオスシェイプのみでレベルで部位が増えない代わりにエーテル病で部位が増えるってのはどうか
抗体の治療は不可能で時間がたって発症が進むと強くなる代わりに寿命も縮む
各所の処理を少しいじるだけだと思うけど実現する技術が無かった
餅の妄想スレでやるべきだったか
はぁ…マジはぁ…
誤爆した
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 13:36:56.84 ID:HehVS7Ol
解析者の皆さん、お暇ならoreとかomakeやelmを解析して、elona+の開発スレに
追加機能部分のソースコード上げて下さい、あの犬さんが他のヴァリアントの
追加部分のソースコード書いて提示すればぶっこんでくれると仰っていたんでお願いします
372 :
☆ZERO☆:2012/03/20(火) 13:41:47.21 ID:l3P0Qqtb
だれかexpブーストおねがいします!
はぁ
+のサウス分をomakeに突っ込む方が楽じゃね?
念のため解説しておくと
「これとかこれとか、便利機能を追加してほしい」という要望に
「追加部分作るのしんどいからどうしても欲しければ自分で書いて送ってくれ」
と返した部分の超解釈
他所からソースコードパクってこいなんて言っていない
街のポストチャートで長とか建設主任とか決めるアレって
どうなる予定だったんだろうか
どこかの街作りシミュレーションみたくなるはずだったんだろうか
昨日餌付けしたから定着しちゃったじゃないですか!(驚愕)
まあ、このスレの人なら自分用に既に作ってるか
>>375 なんでスルーじゃないんだよ
追加要望なんてのはダメ元でやるもんじゃねーのか
それがメンドイから自分で作ってって…
できりゃ要望なんてしないわ
なんでスルーじゃないのかって
そりゃ作者がそういう性格だからだろ
わかってることじゃん
知らねーけど遠回しにお断りしてるんじゃねーの
もしくはちょっとした機能の部分くらいは作れる人を想定してるか
しかしoreのカスタムクエストが本格的にelonaツクールになったら同じじゃね
expブーストって要するに常に400%にしろみたいな事なんだろうか、それともエンチャントで取得する経験値を増やすみたいな機能が欲しいつー事?
400%にしたいだけなら自分で勝手にメモリ書き換えてろよって話だが。
ゴミは放置しろ
BF_FFHPにカスタムクエスト、カスタムアイテム、omake仕様のショウルームとCNPC、所属と特殊ネフィアを搭載すればそれがシンプルで最強だと思う
+のサウス分忘れんなボケ
最後の行みろや文盲
それでもあの犬さんが嫌なら、お前がDLしなければいいだけ
いちいち晒したり汚い真似すんなカス
同じ意見を持つ人探してキャッキャしたいという欲求はわかるが、それをここでやられても困るな。
何時も思うけど此処に持ち込む話じゃないよね、此処でしか相手にして貰えないからなんだろうけどさ
全部の魔法、技を発動エンチャにできるようにしたら面白いかもって思ってたが
既にomakeにあった件
>>386 このスレの
>>3も読んどけ
収穫発動エンチャだと敵を殴ると金が降ってくるのか
打ち出の小づちにぴったりだな
叩くたびに願い発動にしたら逆にめんどくさくてならんなwww
無双したいならマニ解体+首切りが一番か?
>>389 で、それを批判されたら触れるなとか言う
スルーしたら自演で上記で批判されるべきことを延々と垂れる
同人ゲーム板でもそうだけど、叩きや晒ししたい奴が本当に一杯いたらそいつらがそれ様のスレ立てて馴れ合えばいいだけのことだけど、実際は誰も仲間がいないんだろうなあ
>>395 探したら過去にアンチスレあったけど10レスも行かずに落ちててワロタ
Ano犬のヲチスレなんて8レスでdat落ちしてたしな
しかし今はそんなことはどうでもいい。重要じゃない。
>>394 ore_hackじゃなくても元から全魔法表示の時はそんなんだった気がする
このスレはいざこざなしにまったりしたいんだけどなぁ
そもそもこのスレもう要らなくね
誰も本旨にのっとった使い方してないし
2chでしたらばのelona系掲示板管理人に気兼ねすることなく本音を吐き出す場所って役目がありそうw
犬を叩く奴も、擁護する奴もまとめて消えて下さい
否定肯定なく+とか話題にするだけで不快なんで
同人ゲーム"Elona"の改造・解析や派生ヴァリアントに関する話題向けの掲示板です。
って書いてあるし、Elona改造&ヴァリアント掲示板に移動してもいいんじゃないかとは思う
あっちも過疎ってるし足してちょうどいいくらいかと。ていうか分散しすぎなんだよな
信者もアンチも本人も全部うざいから笑えない
何度蒸し返すんだよ全く、スルーしてマターリいこうぜ
>395
>352
脈絡もなく荒れる話題に持っていこうとするのが例のマッチポンプって所だろ、スルースルー
所でさ、ここってわざわざ建ててまで話す内容ないしでもう必要ないんじゃないか?
>>403の言うとおり分散し過ぎだし餅に避難所あるしでそっちでいいんじゃない?
あの板は管理人ちゃんと生存してるみたいだね
移動するなら早いほうが良いと思う
ぎりぎりまで人残ってると荒らす為に立てる人が出てきちゃうし
つーか前スレの時点でもう要らないっていう空気あったはず
現状荒らしの釣り堀というか隔離所でしかないしもう此処廃止でいいな
どうせ本来の用途で使われる事はないだろうし、じゃああっちに統合って事で
前もって言って置くと
こういう流れだと荒らしが猛反対するパターンが有るので放置
ああ、それじゃあ継続して隔離所として使用か
まあ他に出張されるよりマシだな
最初から見てたからもう無くなると思うと感慨深いな…
え?隔離所は本スレ(?)だけで充分じゃない?
ヴァリアント掲示板って例のwikiと一緒で荒らしが作ったところじゃなかったっけ
あそこは論外だろ、やるならしっかりしてる餅で良い
oreの_gdataと_cdata配列に相当する中身の解説ってどっかにない?
_sdataはwikiの解析/スキルリストでわかった
>>417 ありがとう!ウチに来て緑色の妹をファックしてもいいよ、お兄ちゃん!
緑色は最悪ですぞぉ〜
>>414 荒らしが叩いてたし別もんじゃ無いか?
事実、荒らしwikiにはリンクすら貼られてなかったしな
でも見てるんだな
elxってヴァリアントもあのwikiにあるね
旧ヴァリアントwikiの事情はよく知らんけど
ヴァリアント掲示板の方は餅の運営スレでのやりとりとか見る分にはまともに見えるけどな
思い出したけど犬スレ荒らしが作った掲示板の方にも最近書き込みあるんだな
実況かどっかから流れてきたのが使い捨てしてるぽいが
昔の本スレと同じような流れになってきてるな
自治厨はいちいち他人に同意求めてないで一人でしかるべきところにいけばいい
>>423がスレに沿った内容を語ることは無いだろうけどな
隔離所の内容としてなら間違ってないからいいんじゃね?
他へ出ずに此処で延々喚き続けててくれるなら十分だろ
FFHPの速度低下ってどこが一番悪さなんだろ
料理ランクがいくらならこの画像じゃなくてこの画像、みたいな処理を内部に書いても遅くなるかな?
此処って漢字で書いてるのって同じ奴?w
てs
てs
てs
イスカとかをリポップさせたいんだけど、knpc.s1の該当8バイト分をキャラ毎にゼロクリアすれば大丈夫?
ヴァリアントの更新の仕方を教えてください
>>434 どのヴァリアントか知らんけど
基本的に上書きで良いだろ
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:12/03/28(水) 07:58:47 ID:YZjwXJ8a [1/2]
申し訳ない初歩的な質問失礼します
ヴァリアントの更新の仕方を教えてください
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:12/03/28(水) 08:25:53 ID:YZjwXJ8a [2/2]
ミス
古いバージョンから新しいバージョンへの更新です
マルチか
ありがとう!
omakeのカスタムアイテムでHELLSINGの拳銃を自作したんだが
弾丸の種類が違うやらなにやらで撃てねぇ・・・どういうことなの
設定間違えてんだろ、言わせんな恥ずかしい
エディタで作ったなら遠隔は種類設定抜けてるはず
mewmew独自のファイル:
mef〜.s2, mef〜.tmp, pcc.s1
omake独自のファイル:
oadata〜.s1, ocdata〜.s1, ocdata〜.s2, ogdata〜.s1
この認識は合ってる?
別ヴァリアント一本でいきたいから、他のヴァリアントのデータファイルを削除してしまいたいんだが
test
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 13:52:34.80 ID:rrwncHR8
うーん、上のほうに段差とかいろいろくっつけて闇の神殿ぽくしてくださいな
生産メニュー中の必要数合計値で少ないやつワースト10を誰か調べてまとめてくれないかな
あと、邪神系のドットがいくつか必要なのでデザイン頼むね
とりあえずなんか色々ごちゃごちゃ生えてればそれっぽい気がするけど
まぁ任せるよ。鉛筆ラフでもドット下書きでもいいけど、版権ものに似ないように。
いくつか見繕って、改めてドット化を依頼する形になるかなぁ
ノムリッシュコピペを感じる
あの人は自分でデザインするだろうけど
ところでこれなんなんすかね
ノムリッシュワロタwwww
なんだか知らんがageるなカス
顧客が本当に必要だったものの画像を思い出す文章だな
難解だ
うーん、上界の大いなるほうノワールにダンサ神龍とかいろいろくっつけて全てを包み込む光に召されし者の聖なる神を祭し聖域ぽ会稽の恥を忘れたるくしアルビレオてくれ給えな
セイン・サンメニュー核(なか)の運命数多全戦力魔力で少ない魔導院ペリティシリウムやつ乙型ワース・トゥ壱拾をダレ《ファルシ》か調べてマトゥルメて所望するないであろうな
ゼロ・アトゼニス、テラジャ=シェン系の凍れる黒き虚無のドッ・ト震式がインク・ツクァ運命なのでディザ院神に赦しを懇願するね
預言に従いなんか時詠みのインロス=インロスラ・ザナルカンドごちゃごちゃ鎮座すてれば其れっぽいエナジーが螺旋の内を巡る──しかし
まぁ任せるよ。零式電磁砲を授かりしものイェンピ・ツァラフだが、しかしドゥッ・トゥ=リンゼ下書きでも許される──しかし、バーサーカーハンケンの精巧なコピー『存在』に同調(に)ないように。
イン=クツカ見繕って、改めてドゥット伝説化をイ=ラーイクリスタル進化の過程と歓迎するフォームに至るかなぁ
まさに日本語でおk
なんでいくつかまでイン=クツカとかになってんだよwww
ノムリッシュ翻訳すんなwwww
お前ら解析の話しろよ・・・と思いつつ、みさくら語に変換
うーん、上界のぉおお大いぃにゃるほお゛お゛っうノワールにダンサ神龍とかいぃろいぃろくっちゅけて全てを包み込む光に召しゃれし者のぉおお聖にゃる神を祭し聖域ぽ会稽のぉおお恥を忘れたるくしアルビレオてくれ給えにゃ
セイン・サンメニュー核(にゃか)のぉおお運命数多全戦力魔力れ少にゃいぃ魔導院ペリティシリウムやちゅ乙型ワース・トゥ壱拾をダレ《ファルシ》か調べてマトゥルメて所望しゅるのぉおおにゃいぃれぁあああ あぉろうにゃ
ゼロ・アトゼニス、テラジャ=シェン系のぉおお凍れる黒き虚無のぉおおドッ・ト震式がインク・ツクァ運命にゃのぉおおれディザ院神に赦しを懇願しゅるのぉおおね
預言に従いぃにゃんか時詠みのぉおおインロス=インロスラ・ザナルカンドごひゃごひゃ鎮座しゅてれば其れっぽいぃエナジーが螺旋のぉおお内を巡る──しかし
まぁぁ゛ぁ゛任せるよお゛お゛お゛ぉ。零式電磁砲を授かりしものぉおおイェンピ・ツァラフらが、しかしドゥッ・トゥ=リンゼ下書きれも許しゃれる──しかし、バーサーカーハンケンのぉおお精巧にゃコピー『存在』に同調(に)にゃいぃように。
イン=クツカ見繕って、改めてドゥット伝説化をイ=ラーイッひゃううぅんリスタル進化のぉおお過程と歓迎しゅるのぉおおフォームに至るかにゃぁぁ゛ぁ゛
一番面白くない
ひでぇ
二番煎じ程つまらない物もないよね
既存のSSGがステ スキル アイテム別で
サーチが面倒だったからサーチしなくてもいいように変えてみたんだけど需要ある?
あると思う
一応うpしとく作ったけどテスト以外じゃ改造なしでプレイしてるから不具合結構あるかも
基本元のままで一まとめにちょっとカスタマイズ
起動後2時間くらいしてから複数のセーブデータと作成時からで一通り動作確認
斧 He 360579
pass: elona
元ファイル名 elona122.zip
SSGステータスとアイテムの読み書きサイズ1バイトに間違ってたとこ修正
斧 He 360690 pass: elona
30人くらいDLしたっぽいけど
他の奴も使えてるかわかんないから使えてたら言ってくれると嬉しい
来週か再来週くらい休みの日にグローバルデータのほうもいじれる様にしとく
ntyris.mapとntyris2.mapの違いは何?
461 :
458:2012/04/23(月) 20:59:45.29 ID:5xcR1B91
DL数500も超えてたので使えてる人と需要あるとみていいのか(;´Д`)
とおもったより早くできたのでSSG更新
グローバル情報 マテリアル 体質追加
過去ログ見た感じアイテム画像番号見ながら変更してた人多そうだったので
アイテム画像名称変更と色変更追加
アイテム画像名わかんないのは一部適当に
大量追加で低スペックやメモリ使用状況によってかフリーズするかも
使用する際事前にPC再起動などオススメ
検索コメント elona1.66&1.22SSG
斧 He 360786 pass: elona
元ファイル名 elona116_122.zip
俺が515ほど回した
試してみたが何も読み込めなかった
464 :
458:2012/04/24(火) 01:35:38.23 ID:LOFiWPUM
>>463 公式版で? 重くて読み込み不可なら
よほど低スペでなければ再起動すれば使える筈
360825
一応軽量版追加
ヴァリアントはあんまりやってないから対応してないけど
このスレである程度知識あるなら
ポインタの所若干いじれば基本部分使いまわし可かと
1.22での
アドレス環境依存で違った場合用簡単ポインタ探し方
アイテムならNO,0の個数のアドレス反転して検索
例 06D9E538なら38E5D906で検索な
[:[:[:0x0018FE40:]+0xB4:]+0x12AC:]
この部分の12ACの部分のアドレスが結果にでるのでその前後+30毎に
目的のポインタあるはずだけど、ここも変動するので
-12ACしたアドレスをまた反転して検索
そこも変動するので-B4して反転して検索
それで出たアドレスを0018FE40の所に書き換え
465 :
458:2012/04/24(火) 01:56:25.21 ID:LOFiWPUM
ヴァリアント含め追加修正などのアプデ後とかだと大体
処理変わると思われるので上の例の12ACの部分がずれる筈なので要修正
ヴァリアントで使うなら自力で書き換えてくださいな
(例)公式やいろんなverやヴァリアント共通での
[:[:[:0x??????:]+0xB4:]+0xYYY:]
基本WIKIなどの解析の配列のデータ0の部分を反転して検索
そこから遡って
+0xB4からとんだアドレス発見すればそこから各ポインタの差をYYYの部分に入れれば流用可
464での例のように??????のアドレスも突き止めて書き換えればヴァリアントでも使えるはず
B4の部分もずれてたらそこも修正必要だけど
., 、 .,,,
.| ! l゙'〉 ./> ,!.! .! ! i│ .i'ヽ ,i、 , 、
.| ! !.| .,,, .!.| │! .,i---ヾ.!'''''''''i .! ! .!.| /./ |´} \\ /,./
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.!ゞ ゙'" `''''゛
467 :
462:2012/04/24(火) 21:16:47.10 ID:w5lGXdQ9
1.22だけどたぶん環境依存でアドレスが違うだけかな
数値全部?だったけど重くはなかったよ
>>467 同じく全て?だった
そもそも既存の1.22SSGってどれ?
1.19しか見つけられなかった
469 :
458:2012/04/24(火) 22:26:35.50 ID:LOFiWPUM
>>467 WIN7のメインでしか動作確認してなかったから
別PCのXPでも動作するようにちょっと修正してみる
470 :
458:2012/04/24(火) 22:58:51.65 ID:LOFiWPUM
修正版
斧 He 360875 pass elona
手動で修正したい奴は
下記を全部
[:0x0018FE40:]+0xB4:]→[:0x0018FD40:]+0x2C:]
で使えるはず?
471 :
458:2012/04/24(火) 23:07:58.68 ID:LOFiWPUM
フリーソフトのTExchangeとかテキスト一括置き換えできるソフトあればそれで修正すりゃ早いです。
軽かったそうだから重くはなかったっぽいから軽量版のほうは自力で修正してくれ
あと使えなかったら言ってくれ
大体夜いるから要望などもありゃ暇な時に修正や追加しとく
数日前からスライムでマゾプレイ中だが解析ばっかして進まないぜ
472 :
458:2012/04/25(水) 00:44:12.32 ID:7rlfiIsY
現在経験のとこの最大数値ひとつ9多かったから自力で修正してくれ(;´Д`)
473 :
458:2012/04/25(水) 01:29:15.24 ID:7rlfiIsY
潜在能力はスキルのステなどの所書き換え時に400%にするようにしてるが
直で書き換えたり数値みたい場合は
[io_fep]$Val*1000000+400, $Val/1000000と[/io_fep]を消して
[e_with],0,2000の部分の2000を2000999400にでも書き換え
下三桁が潜在能力値 4〜6桁が小数点 7桁以上が表示されてる整数値
(例)11の潜在能力250%にしたいなら10進数で11000250と入力
474 :
458:2012/04/25(水) 07:48:34.51 ID:7rlfiIsY
とりあえず修正版
斧 He 360918 pass elona
これでもアドレスずれたりするなら自力で修正してくれ
修正乙、でもダメだった
一応うちの環境だと[:0x0012F930:]+0x2C:]にしたら動いてるがこの辺も変動しそうだなぁ
476 :
458:2012/04/25(水) 20:05:16.99 ID:7rlfiIsY
そこのアドレスでOSの判別の部分辺りかな?
これか
0x0018FD40→[:0x40606C:]-2A8
これでいけないかな?
0x0018FD40→[:0x40AC24:]+3AC0
他の人がこれでいけそうなら修正版改めてうpする
477 :
458:2012/04/25(水) 23:08:22.88 ID:7rlfiIsY
0x0018FD40→[:0x0040606C:]-0x2A8
0x0018FD40→[:0x0040AC24:]+0x3AC0
上の単純ミスで付け忘れ
478 :
458:2012/04/26(木) 00:17:04.26 ID:bcUhz9hh
使えてるかいまいちわからないけど
今までの削除と
elona+ver1.03にも対応したの別ファイルで追加
He 360964 pass elona
479 :
458:2012/04/26(木) 00:51:59.54 ID:bcUhz9hh
両方エーテル病のとこちと修正
+の水泳追加
He 360968
480 :
458:2012/04/26(木) 01:55:49.47 ID:bcUhz9hh
He 360973
キャラ作成時のとこ修正
481 :
458:2012/04/26(木) 02:03:38.15 ID:bcUhz9hh
+の1.03のほうのキャラ作成時の
ステの下のとこ間違って削ってたので
[replace]_[:[:[:[:0x0040606C:]-0x2A8:]+0x2C:]+0xE62C:],ssl->st
に修正してくれ
ぶっちゃけいらんだろうから必要な人だけ
ちょっとスレ汚しすぎ
久しぶりにこのスレが正しく使われてるんだから何も問題はない
どうせ荒れたり雑談したりくらいしかしてなかったし
ただ俺にはこれが何なのか全く理解できてないが
このスレチートよりは解析・改造寄りだもんな
485 :
458:2012/04/26(木) 08:17:01.78 ID:bcUhz9hh
なんかすまん(;´Д`)
He 360982
ストック追加
+のスキル追加&若干名称修正
作り始めなんで修正いっぱいいるのと
環境依存でアドレス変動すっから
そこのとこ他の奴の意見も聞かんとどうにもならないのと
動いてるか動かないかも言ってもらわないと修正しようがないので
もうちょっとしたら多分修正必要なくなって落ち着くからそれまでちと我慢してくれ
まっとうな使い方してるしなんら恥じ入ることはないよ。
連レスが問題と思ってるのなら、そりゃむしろ他にまともな話題を出せない方が悪いわけで。筋が違う。
どれも動かないね、SSGの使い方がよくわからないからなんとも言えないけど
489 :
458:2012/04/26(木) 22:52:31.86 ID:bcUhz9hh
これHSP製だからOSだけじゃなくCPUでもアドレス変わんのか
別PCのCPU同じのだからたぶん俺の環境だとどっちでも使えてたのかも(;´Д`)
一応もちっとがんばって見るけど休みの日以外朝と夜2時間くらいしか時間とれねーから
一応すぐ使いたい場合は
>>465の参照でバイナリエディタで自力でアドレス探して
SSGファイルをメモ帳でもワーバットでもいいから開いて
[:0x0040606C:]-0x2A8の計10数箇所全部
探したアドレスを0x????????の?の部分に書き換えたら一応動作するはずなんで
490 :
458:2012/04/27(金) 01:50:00.09 ID:nBNrwKtH
これでも無理かとおもいますが、一応修正してみたファイルうp
使えなかった場合の簡単な修正の仕方をコメントに追加したので
使えない方は自分で修正してみてください。
斧 He 361051 pass elona
491 :
458:2012/04/27(金) 03:52:31.77 ID:nBNrwKtH
仕事あんのについ徹夜してしまった
あんまり自信たぶん安定版完成?
斧 He 361057 pass elona
これで動くならあとは暇なときに解析のほうに戻って、変更や見れる項目を増やしてく
他のゲーム買ったからそっちの解析に浮気するかも
(注)
解析/解析への道の通りに分解→再コンパイルした実行ファイルでやってる場合
[:[:0x00401010:]+0xC8:]の0xC8の部分が0xD0もしくは多少前後にしてるかもです。
これペットの職業は変えれないの?
ねこまんまで魔法店とかにしたペットの職業変えようと思ったらSSG Error. No List-File!ってエラーはいた
一通り触ってみたけど他の項目は反映されてた
動かねえ捨てた
494 :
458:2012/04/27(金) 05:44:44.62 ID:nBNrwKtH
>>492 すまん単純にリスト名ミスってた
[subject]キャラの職業:d_list,0x258,ssl->job,5,1022,ssl->job2
のjob2をjob1にすればいけるはず
495 :
458:2012/04/27(金) 06:37:05.65 ID:nBNrwKtH
とりあえず使えた人1人だけど自分以外にいてよかった。
これでも使えないとなるとあとは自力で修正してもらわないとダメっぽい
コメントも読めば、バイナリ弄れる最低限の知識だけでもいける筈?(;´Д`)
基本解析用に分解前用に作ってるので
解析用に分解してたりすると
>>491で書いた部分がズレて
実行ファイル名変えてたりすると[process]の部分も変更の必要有
上記周辺修正に追加でomake ver 4/15 用のSSGも追加
He 361063
ちょっとはツールつかってるけど
寝不足で朦朧と基本手打ちで作ってたからまだ細かいミスあるかも
自分が必要ないかなという部分や
弄くると致命的なバグ発生しそうなとことかは結構省いてるので
使用さえできるようになれば
解析済のWIKIの情報など参考にして変更したいとこ簡単に追加できると思われる
1.22とomake両方試したけどちゃんと動いたよ
まだ動かない人もいるようだけどよくポインタ見つけられたなぁ
>>494 動作確認
自分みたいなミジンコにはほんと有難いわこれ
ずっと使えんかったが
>>495で使えるようになった
499 :
458:2012/04/27(金) 16:42:29.52 ID:nBNrwKtH
結構な人使えてるようなので、使えない人用のとメモのコメントを別途メモ帳に
ちょっとだけ弄って細かいミス修正と動作確認
アイテム部分のレイアウト若干変更
コーティングフラグを見やすく変更しやすいように変更
ノーマル装備に生きてる武器フラグのフラグ入れると
ある程度他の部分も生きてる武器仕様(レベル部分1以上?)にしてないとアイテム情報見るとエラーでます。
基本部分は変えてないので動いてるなら改めてDLする必要はなさげ。
とりあえず寝て明日からはしばらくは他ゲーム解析に
He 361082 pass elona
>>496 ちょっとスレチになるけど、HSP製のSSG作成初だったので
最初HSP製と知らず解析、途中で気づく
試しに他のHSP3以降で作成のゲームはどんなものかとと自分でHSPで簡単なブロック崩しとか作って
バイナリ見てみたら大体の処理同じっぽいこと発見
040001000100000001で1つ前の部分のポインタ列が見つかる+2Chが格納アドレス 30hで次のアドレス
あとは逆に00401010から辿ったら楽かもとやったら案外すんなり見つかった
ある程度のファイルのあるゲームなら[:[:[:0x00401010:]+0xD0:]+0x2C:]でポインタ格納してるとこ
実行ファイルの大きさで0xD0の部分が若干前後するっぽいけど
自分が作成した低容量実行ファイルなら[:[:0x00401010:]+0x70:]で直接ポインタ格納してるとこだった
そんなアプローチの仕方もあるのか
>>493はダメみたいだけどそれならあまり環境に依存しなさそうだね
このスレが本来の用途で使われてるなんて驚きを隠せないぜ
502 :
458:2012/05/03(木) 13:01:02.17 ID:+lJ5Nuo7
全部ちょっと時間取れたので細かいミス修正
アイテム画像変更を+仕様に対応 アイテム画像名わかんないので殆ど番号だけど(;´Д`)
He 361619
503 :
458:2012/05/03(木) 15:23:25.75 ID:+lJ5Nuo7
502のに解析補助用SSG追加
ある程度知識ないと使えないと思うので上記のDLした人は更新しなくていいです。
He 361629
504 :
458:2012/05/04(金) 12:36:06.06 ID:ezsVOcTK
名前 異名 種族 職業変更追加
種族と職業は英語で入力すると機能する筈です。
He 361701
解析初心者なのですが
武器を改造しようと思い、inv.s1ファイルをバイナリエディタで開いて
まず武器の場所探す為にエンチャント元素の傷跡発動の場所探したのですが
元素の傷跡の識別子の16進数は13880と思い探してみても1つも見当たりませんでした。
なぜでしょうか?
リトルエンディアン
>>506 ありがとうございます!
がんばって改造してきます。
連投すいませんが、13880をリトルエンディアン方式に直したら803801ですよね?
それでもinv.s1ファイルからは見つかりませんでした・・・、
見るファイル自体間違っているのでしょうか。
ファイルを展開
ファイルを展開でググったのですが、わかりませんでした。
ファイルを展開はどうすればいいのでしょうか。
無知ですいません・・・。
もうore_hack使った方が早そうだな
512 :
458:2012/05/05(土) 17:59:47.36 ID:+IiTpVCz
gzip
>>458 出来たかもしれません、ありがとうございます!。
overhaulを逆コンパイルしたらエラーが出て/*0D 00 018A*/というのがあったんですが
Dictionary.csvに何を追加すればいいか教えてください
515 :
458:2012/05/06(日) 09:06:25.52 ID:OiV3pcz5
SSG 名変更関連の連番間違ってたので126番まで表示に修正と過去SSG削除
これに伴い冒険者 NPC等の名前 異名 種族 職の変更可に
処理若干違ってたので遅れましたが omakeも名称変更追加
プレイヤーの名前だけ別箇所なのでプレイヤー名はそちらで変更
種族と職変更用に英語の表も別テキストで追加
He 361894 pass elona
516 :
458:2012/05/06(日) 12:32:06.26 ID:OiV3pcz5
515のちと間違ってたから修正&アドレスネーミング追加中(;´Д`)
517 :
458:2012/05/06(日) 13:04:33.93 ID:OiV3pcz5
アドレスネーミングの自力置換用
とりあえず1.16&1.22のSSG
SSGをメモ帳などで開き
検索する文字列
[subject]キャラNO,[! L$Val !]:dir
置換後の文字列
[subject]_mem,_[\:[\:[\:[\:[\:0x00401010\:]+0xC8\:]+0x2C\:]+0xBC0\:]+0x04+0x[!$Val*40!]\:]-0x58,0x20,00,キャラNO[! L$Val !]:dir
名変更の自力置換用
検索する文字列
[replace]_[:[:[:[:0x00401010:]+0xC8:]+0x2C:]+0xBBC:]+0x[! $Val*880 !],ssl->name1
置換後の文字列
[replace]_[:[:[:[:[:0x00401010:]+0xC8:]+0x2C:]+0xBC0:]+0x04:]+0x[! $Val*40 !]:]-0x58,ssl->name1
アイテム用は修飾語とかもあるから諦めた(;´Д`)
F3でリストだしたら修飾語付きのログでつけるのできそうだったけどバイト列がバラバラで厳しい
518 :
458:2012/05/06(日) 15:01:27.88 ID:OiV3pcz5
517の間違ってたわ
×
[replace]_[:[:[:[:[:0x00401010:]+0xC8:]+0x2C:]+0xBC0:]+0x04:]+0x[! $Val*40 !]:]-0x58,ssl->name1
○
[replace]_[:[:[:[:[:0x00401010:]+0xC8:]+0x2C:]+0xBC0:]+0x04+0x[! $Val*40 !]:]-0x58,ssl->name1
He 361911
修正&キャラアドレスネーミング追加
519 :
458:2012/05/06(日) 15:14:08.33 ID:OiV3pcz5
とNPC名前変更に合わせ、アドレスネーミングの読み込み文字48まで
名称変更 文字数最大48文字 日本語だと24文字までに拡大
キャラ情報だとあまり長すぎても収まらないけど
大体の人使えてるだろうから、パスなしに変更
基本126まで表示にしてますがデータは最大244まであるみたいなので
表示変えたい時は,0,127,1の部分の127の部分弄れば変えられます。
使わない項目などあれば//を入れておけば表示されなくなりますので後は自由にカスタマイズしてれ
520 :
458:2012/05/06(日) 16:46:26.84 ID:OiV3pcz5
アドレスネーミング応用で
1.16&1.22用の解析のとこにでも下記追加
重くなるから別途SSG作るのもあり、とりあえず1〜20000まで
[replace]0x00,ssl->itemname
[involve]ssl
から[/involve]の間のてきとうな空きのとこに
[group]itemname
[subject]アイテム名表:dir
[subject]1〜10000:dir
[subject]1〜2000:dir
[repeat]ssl->name2,0,2000,1
[back]
[subject]2001〜4000:dir
[repeat]ssl->name2,2000,4000,1
[back]
[subject]4001〜6000:dir
[repeat]ssl->name2,4000,6000,1
[back]
[subject]6001〜8000:dir
[repeat]ssl->name2,6000,8000,1
[back]
[subject]8001〜10000:dir
[repeat]ssl->name2,8000,10000,1
[back]
[back]
[subject]10001〜20000:dir
[subject]10001〜12000:dir
[repeat]ssl->name2,10000,12000,1
[back]
[subject]2001〜4000:dir
[repeat]ssl->name2,12000,14000,1
[back]
[subject]4001〜6000:dir
[repeat]ssl->name2,14000,16000,1
[back]
[subject]6001〜8000:dir
[repeat]ssl->name2,16000,18000,1
[back]
[subject]8001〜10000:dir
[repeat]ssl->name2,18000,20000,1
[back]
[back]
[back]
[/group]
[group]name2
[subject]'+'アイテムNO[! L$Val+1 !] '+'_mem,_[\:[\:[\:[\:[\:0x401010\:]+0xC8\:]+0x2C\:]+0xA10\:]+0x04+0x[!$Val*4!]\:],0x30,00,欠番,:dir
[back]
[/group]
でアイテムID番号付きでわかるようになるので
他ヴァリアントも応用すればアイテムとか全部わかるかも?
521 :
458:2012/05/06(日) 17:19:15.80 ID:OiV3pcz5
だいたいこんな感じでみれるという画像
He 361922
と下が520のアイテムナンバー表示するだけのSSG
He 361924
522 :
458:2012/05/06(日) 21:26:52.73 ID:OiV3pcz5
書き忘れ521のSSGは
アップデート毎に解析時に逆コンパイルしたりするのがめんどくさかったので
そのまんまSSGで他のヴァリアントの名称部分みたり追加分アイテムSSGで見る用の作る雛形なので
そのまま解析済の1.22だとあんま意味ないかも
+0xA10→0x7100で修飾語の素材部分
0x6FACで前と後ろの[\:と\:]を1つ削除 0x6FAC\:]の後ろの+0x04 削除
Val*4→Val*352 で固定修飾語
他にも探せばエーテル病の追加部分とか名称関連とか見つかるかも
wikiの生き武器に名前の巻物を使ったときのエンチャント
lv5→6の音5となってる『時を動かす聖母』は音1でした
524 :
458:2012/05/07(月) 00:10:12.22 ID:EZvlWdH5
He 361979
+1.03のアイテムリスト多分完成
1.16&1.22&+1.03&omake4/15の
アイテムNo+アイテムの種類でのアドレスネーミング追加で若干探しやすく?
解析用のでアイテム表見れるように更新
525 :
458:2012/05/07(月) 01:00:39.42 ID:EZvlWdH5
He 361996
解析用でスキルリストも見れるように
それに伴いスキル+のスキルリスト追加
エンチャントリストも見れるようにしたかったけどそれは今度で
で今日からまた仕事なのでまだしばらく更新止まります(;´Д`)
乙
527 :
458:2012/05/07(月) 12:46:04.35 ID:EZvlWdH5
既存のSSGの追加部分はなし
omake_overhaul 2012/05/6
ore hack 2012/4/17
のSSG追加
休憩時間中なので動作確認まではしてないけど
He 362034
528 :
458:2012/05/08(火) 12:51:37.13 ID:qLuZqUBk
一部間違ってたとこ修正、となんだかんだでSSG更新してしまった。
カード枚数変更追加と解析用の使い勝手向上に作りを変えてみた。
どのヴァリアントでも流用して作りやすく、更新された場合の修正もしやすくなったはず?
とりあえず使えないとこない限りこれでしばらく更新なし
He 362111
今日も休憩時間中なので追加部分の動作確認はあんまりしてません。
529 :
458:2012/05/08(火) 23:41:11.92 ID:qLuZqUBk
解析補助用のさらに使い勝手向上したので
解析補助用のSSGのみ
He 362162
ポインタアドレス表示するように変えてみました。
デフォルトだと試作用は1.22のみ表示なのでカスタマイズしてください
ヴァリアント大半はプロセス追加すれば
omakeなどの項目から使えるかも?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 10:49:01.02 ID:2PGxCGUw
キタ━━━━━━(゜(゜∀(゜∀゜(゜∀゜)゜∀゜)∀゜)゜)━━━━━━!!!!!!!!!!
LOM 0.51 SSG
He 362245
532 :
485:2012/05/10(木) 03:39:30.55 ID:/Cfpv4AX
1.16&1.22&+のSSG
一部冒険者アドレスネーミングうまくいかなかった所修正
+の追加フィート3種 ステータスの所に追加
+1.03〜1.05流用できてたのでファイル名elona+に変更
他細かい修正など、531のLOMも入れたSSG詰め合わせ
He 362255
533 :
485:2012/05/12(土) 08:49:29.83 ID:LHJSj8iR
休みだったのでフラグ関連色々追加
メインクエストフラグ サブクエストなど
それに伴いWIKIに載ってなかった部分WIKIにも追加とSSGにも追加
シナリオで消滅したキャラの部分はまだ触ってないので
そのNPCに接触などのクエストまで戻すとかだと止まりますが
それ以外なら大体機能するはずです。
久々にやる時用の為にアドレスネーミングでメインクエストの次の目的地追加
他一括など一部細かい所間違ってたのを修正
コメントアウトでNPCアイテム 落ちてるアイテムも追加
//[replace]0x00,ssl->itemsの//の部分消せば使えます。
今日じいちゃんの一周忌で集まるのに徹夜しちまった
He 362435
elona.exeプロセスの中に復号化されたHSPヘッダあって、そこから変数名を取得できた。
その変数名の配列の添え字は、そのまま実データのソレと同じだから、変数名からデータを指定して値の読み書きができそう。
問題はHSPヘッダ(HSPHED構造体)のアドレスは可変で、その取得方法が分からないこと。
あと俺はSSGに詳しくないからSSGでこの方法が利用できるか分からない。
既出だったらごめん。
535 :
485:2012/05/13(日) 12:49:24.17 ID:m8+sPqbo
>>534 ttp://wcs.main.jp/index/software/spal/HowToSSG/0A/00.htm 作るなら参考に
アドレス 401010から飛んだ先付近から
そこのポインタ見つければ一応可能だとは思われる
その辺使ったSSGあんまり作ったことないからな自分にはきっついや(;´Д`)
解析用SSG改良して
_[:[:[:[:0x401010:]+0xC8:]+0x2C:]から
+0x08 データ数(500 名前なら10)
+0x0C データ数2 (ステータスなどならキャラ数の245)
+0x18 識別読み混みデータのID?
+0x1C ポインタ
この辺を表示すれば何のデータ列かわかりやすくなるかなとは思う
536 :
485:2012/05/13(日) 15:47:45.22 ID:m8+sPqbo
上記の修正
0x08 data数
0x0C data格納数
0x18 dataデータ?
0x1C ポインタ
0x20 個別ポインタへのポインタ?(主に名称関連?)
537 :
485:2012/05/13(日) 19:03:18.33 ID:m8+sPqbo
とりあえず
解析用修正してみたけど
ore_hackとか更新されてるのあったから
ついでに試用して修正してからうpします。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 20:17:21.59 ID:+B5i3EtK
糞スレage
539 :
485:2012/05/14(月) 05:24:44.58 ID:41Rqd11N
全体的に修正&追加
使えても使えなかっても報告貰えるとありがたい
店の在庫変更使えなかったの修正
レシピをとりあえず追加(名称まではまだ)
殺害生成で消滅して復活しないのはシナリオフラグなども消滅前にすれば
コンソールにて resetmap でエリア初期化で大体は復活するかと思われます。
He_362641
ore_hackでやったがちゃんと動いてそうだった
カスタムクエストが全然うまく作れなくてハゲそう
修正いつもありがとうです。
報告ですが基本スキルの部分で所々動作しない所があるかも。
例としては交渉とか料理の数値を変動させても反映されない。
その影響かわからないけどなぜか生命力が突然5とか10になったり。
542 :
485:2012/05/14(月) 18:16:11.50 ID:41Rqd11N
>>541 単純に0xのx書き忘れ原因だった(;´Д`)
盾 料理 交渉の部分多分ぬけてるから
料理なら02D8→0x2D8みたいに0の後ろにx足せば使えるはずです。
ぬけてたので変わりに生命力の数値が書き換わってたようです報告ありがとう
手打ちでやってたからこういう細かいミスもっとあるかも?
簡単に自力で修正できそうなので次うpする時に直しときます。
1.16は元々そんなエンチャ無いから問題無いけど
1.22とヴァリアント用のエンチャ指定に神特攻が見当たらないです。
544 :
485:2012/05/14(月) 18:46:29.68 ID:41Rqd11N
リストのenchantの
深い音色で聴衆を癒すの下に
神に対して強力な威力を発揮する
を追加
enchant1の
60の下に
61
追加で
あと栽培機能してなかった(;´Д`)
545 :
485:2012/05/14(月) 19:29:11.13 ID:41Rqd11N
He 362699
盾 料理 交渉 栽培 ツルの個別が機能してなかったのを修正
クミロミが一部クミロになってた誤字修正
オナホ1013行目のスキルボーナスの値が抜けてるっぽ
b_calc,ssl → b_calc,0xA4,ssl でいいんかね
>>545 すまん、タイミング悪かったな
最新のやつだと、1285行目かな
ペットのスキルボーナスのとこね
548 :
485:2012/05/14(月) 19:47:58.57 ID:41Rqd11N
>>546 すまんそれであってる
計3箇所×6つとも修正(;´Д`)
He 362700
550 :
485:2012/05/15(火) 00:28:45.13 ID:92y4piX6
He 362748
聴診器 エイリアン寄生 結婚 サンドバックなどのフラグ追加
表示項目いっぱいあるけど殆どは表示用or判別用のフラグなのか
変えても殆どは実効果ないかと思います。
551 :
485:2012/05/15(火) 00:37:09.77 ID:92y4piX6
ミス
He 362749
552 :
485:2012/05/17(木) 06:35:00.58 ID:GSMAqdWk
MOBの色判別部分何処だろと思ってたら普通に
cdata(007)でキャラチップ色の判別もしてたや
4〜5桁 下三桁がキャラチップ番号
色は21までだから
[subject]キャラチップ:calc,0x1C,0,21999
に変えておけば差し替え追加用全部対応かな?
MOB以外あんまり色変えても顔色悪い人になるだけだけど
553 :
485:2012/05/17(木) 17:25:58.95 ID:GSMAqdWk
omake_overhaulのみ更新
He 362970
自力修正用
アイテムのとこの種類の下にでも
[subject]追加アイテム用種類:list,0x7C,ssl->itemoverhaul,0,1
下記をリストファイルのとこにでも
[group]itemoverhaul
蕪(荷車)
イナリの秘宝
砂の小剣
砂の《小狐丸》
鍛冶用ハンマー
アーティファクト合成許可証
[/group]
あと種類のリストファイルの鍛冶用ハンマーを追加アイテムに修正
efficacyの一番下に鍛冶用ハンマー
efficacy2の一番下に2000
しばらく見ないうちに頑張ってくれた人がいたんだな
自分で手が届かなかったところに届いててありがたいぜ!
SSGすごく便利で有難いな
でもキャラの行動の項目で行動の数を選ぶとSSG Error. No List-Fileと出て上手くいかないのと
通常行動は弄っても反映されない不具合が出てる?(特殊行動は正常に置き換わる)
SSGが凄く使いやすい…本当に感謝
EOMェ…
557 :
485:2012/06/02(土) 12:56:05.41 ID:oqUM0PUT
>>555 しばらく他の解析やってたから見てなかったわ
次の休みの日に長時間暇できたらちゃんと確認しとく
整理した時リスト名を結構変えたりしてるから多分名称設定ミス
action2が2つあるから
上の数字連番の方をaction1に変えたら多分動く筈?
558 :
485:2012/06/02(土) 13:09:02.87 ID:oqUM0PUT
He 364414
上記の場所だけ修正動作確認はしてない
ヴァリアントの方の最新版への更新は今度やります。
乙! 助かるわ
まーた規制されてるよw
>>558 素材指定のとこミスリルだけおかしいっぽい。
おそらくだけど
ttp://elona.wikiwiki.jp/?%3A%B2%F2%C0%CF%2F%A5%EA%A5%B9%A5%C8%2F%C1%C7%BA%E0%A5%EA%A5%B9%A5%C8 の欠番素材を参照しちゃってるんだと思う。
rawmaterials1のリスト
1,2,3,4,5,6,8… てなってるところを
1,2,3,4,5,7,8… て修正したら直ったよ。
SpoilerALってソフトは今日初めて触ったもんだからよくわからないんだけど、これでよいのかしら?
ちなみに確認したのは+版です。
561 :
485:2012/06/07(木) 01:23:15.66 ID:UkAYxSCx
>>560 報告どもです、それであってます。
単純に欠番対象の設定ミスでした。
自力で修正できるのと
一部ヴァリアントは結構更新ありそうなので次まとめてうpする時に修正しときます。
他の解析もやってるので後回しに(;´Д`)
応援してるぜ
563 :
485:2012/06/23(土) 05:01:38.72 ID:2bP2Ntz5
He 366268
とりあえずore hackのみ 6/19verに更新
elona+ の変更点だけでも解析したろ思って展開までこぎ着けたがやばいなこれ。
351150行もあるが、コメント無いし変数もほとんどがver_**(***)ってなってて意味が分からん。
ソースコードが別にあって、いちど自作アプリかなにかで変換かましてるのかも知れないな。
じゃなきゃスーパーマンだよ。
とりあえず旅歩きのスキル経験値処理はこれかも?
skillexp var_347, cnt, limit(var_81(182, cnt) * 1 / 5 + var_64(180) * 1 / 30, 0, 50)
skillexp var_347, 0, limit(var_81(182, 0) * 1 / 5 + var_64(180) * 1 / 30, 0, 50)
imit(var_81(182, cnt)がおそらく旅歩きスキルLvだろう。
var_64(180)がマイルっぽいんだけど、マイルの算出方法は不明。
旅歩きLv * 1 / 5 + マイル * 1 / 30 (最大50) が、
全スキルに均等なのかランダムでいくつかなのは分からないけど、とにかく入ってる感じ?
プレイヤー経験値にも同量が入るかも?
旅歩き自体の経験値は
skillexp 182, cnt, 5 + var_64(180) * 2 / 5, 0, 1000
で 5 + マイル * 2 / 5 入ってる気がするんだけど skillexpの2番目パラメータがよくわんない。
var_***(va_***, var_***) とか出てくるともう俺の頭では辿れないからキツイ。
あ、自問自答してるだけなのでスルーでお願いします。
自分でどこをどう弄ったのか分からなくなりそうだなそれ
あー
四面楚歌3を試しに開いてみたが同じことが起きた。
コンパイル時ないしデコンパイル時に元の変数名が失われるのかも知れないね。
>>4の最後のURLとか見れば分かる話なんだけどな
ごにょるのに面倒だったんで変数名残すオプションつけてもらった記憶あるし
EXEのタイムスタンプ2012/06/10 04:01:18のだとまだその設定生きてるっぽい
ので昔あげたツールで変数名抽出して置換でもしてくれ
ちなみに初期の解析TXT(の元になった情報)はそのソースファイル見て
しこしこ解析してたはず、+つかないやつの話だけど
連投失礼。
>>567 ありがとう知らなかった。
ただ残念だが+と照らし合わせるのは大変そうだ。エディタで置換するにしても。
出力ファイルっぽいから、もしかしたらこれ自体を自前で得る方法がありそうだね。
>>569 うーん何の話だろ。タイムスタンプの話がelona+のelona.exeのことだってのはわかった。
過去ログ見てみます。新参スマソ。
ソース少し分かるようになって、旅歩きスキルについていくつか判明したけど、まだまとめるほどじゃないな。
でもなんか旅歩きで絶対に上がらないスキルがあるみたいね。(実プレイでの検証なのでスレ違いか)
……とりあえず初代スレ熟読したけどそれらしいのは無かったよ。
開発停止してから入った俺には遠い世界だ。事実4年前。
そもそも初代〜2スレ目あたりはvar_xxxのまま解析してるっぽいんだよな。
すごいな先人は。変数名が分からないだけで諦めてる場合じゃないね。
などと供述しており
Sc_356856
>>569 旅歩きで上がらないスキルは気になるな
ここか+関連スレにでも書いてくれると検証がはかどるんだが
>>563 おつです。
ssg作ってる人も解析やってる人もあんまし根詰めて無理しないようにね。
私は無のエイス信者だけどフィールド内のキャラを一括マニ信者にできる機能が欲しいマニ
洗脳装置か
>>563 おつう!
他のヴァリも待ってるけど暇な時でええんやで
おい、変換できたと思ったらprm_***が解読できてなかったぞ
Sc_356959.zip
HSPで作ったら負けかなと思って。
今日から始めたVBSで作ったHTAファイルから、めちゃくそ処理重いけど
変換に5分も掛からないだろうからよければどうぞ。
elona+のhspは当然同梱してないので自前で用意。
…置換ミスってる気がするぞっと
俺も最初それやったわ
リスト逆順にしないと置換ミスるぞ
あとprmは変数じゃなくエイリアス名だから埋め込まれてない
>>580 おぉ!
>>579の意味がやっとわかった。なるほど。
というわけで正規表現で置換し直してみた。なにこの正規表現ってエロ楽しいんだけど。
最初 var_1[^\d] ってやって泣きを見たのは内緒。 (?=) なんて便利なものがあるのね。
しかしお前らそのpngだけでよくわかったな。すげえ
俺は言われなきゃ気がつきようがなかった。
画面の前で「結局置換してもたいしてかわらんじゃんwwwwブホッwww」ってしてたわ。
なんという劇的ビフォーアフター
ttp://i.imgur.com/2TZml.png そして更新
Sc_357036.zip
一応skillexpの処理は全部見たかな。たったこれだけで1日つぶしてる俺はこういうの向かないだろう。
Elona+wikiの練習ページに本家を改変して書いてみたけど、ほとんど1.22と変わってない。
成長期ぐらいか。
で、skillexpの中に例外処理みたいのは無いようす。
旅歩きでの成長速度が異様に遅いのとか、そこら辺の補正がskillexpには存在しない。
やはり旅歩きが怪しい。昨日書かなかったのはここが分からなかったんだ。
ペットの基本値を求めてるところがなんか変。
pngでいうと154237行かな?
基本値を呼び出す sorg(p, tc) の tc が前後どこにも無い。
直下の門下生のところにはちゃんと cnt = tc って処理が挟まってるのに。
154240行 の skillexp p, cnt, 〜 の cnt もここおかしいよね?
コードミスじゃないかなぁ……
つまりこれ、いつ格納したかわからないtc番目のペットの基本値を呼び出して、存在すれば続行
何回目かわかんないループ(cnt)番目のペットのスキル経験値を増加
……こんな感じの処理だと思われます。
ビンゴ。
再コンパイルなんかすぐ出来ないだろと思ってそのまま書き込んじゃったけど、
問題の箇所直して再コンパイルしたら比較的まともな経験値入るようになった。
報告してきます。
旅歩きは修正されるまで解析放置だなぁ
交易品関連がもう少しで分かりそう。
交易品に10ぐらい地域カテゴリがあって
同じ地域カテゴリの交易品は同じ倍率。
かつ、地域毎の倍率決めてから、±14%されている模様。
rnd(15) - rnd(15) だから真ん中に偏るのかなこれ。
wikiの表って全然最高売値でも最低買値でもないんだよな。
分かったら書き換えた方がいいかもしれない。
いやお前新参者?馬鹿なの?落ち着けよ
有頂天なのは分かるが解析情報を普通のページに載せたら殺されるぞ
>>585 お前が落ち着け
じゃあ本家wikiの モンスター>能力値 とかどうすんの? 解析情報と被るよ?
解析なのか、検証なのか、なんて悪魔の証明だよね。
1/15 * 1/15 だから、675の回試行すれば約95%の確立で最大値と最小値が分かりますけど。
そこまで厳密にやらなくても200回試行すれば平均=原価がだいたい分かりますけど。
煽ったけど、まあ心配しなくても解析情報とそうでないものぐらい区別して載せるさね。
「結果は同じ」なのに、出所が違うからって殊更にバッシングするのは一部の神経質な人間だけ。
現状の不完全な表(と言いつつ、俺も編集していたうちの一人だが)を補完する形で当たり障り無く書くよ。
見りゃわかると思うけど、現状の表じゃあまりに不完全すぎるんだ。
中間値取ればいいのに、↑に書いたようにゲーム上滅多に出ない最高、最小を出そうとしてるからこうなってしまったのよね。
なんにせよ誰でも編集できるwikiなんだから、気にいらなければキミが修正しな? 誰も咎めないから。
うー!にゃー!
>>586 被るからなに?
不完全だからなに?
間違ってるからなに?
あんたには解析もwikiも2chも早かったようだな
スポイラーの意味をよく調べて1年ROMってろ
wikiのモンスター>能力値って普通に情報屋で見れますやん・・・
それに「結果は同じ」で過程を無視するならどんなゲームもチート厨しか居なくなるな・・・・無粋すぎ
まぁ、役に立ててうれしかったのは判るがお前さんの主張は
マジックショー見に行って得意げにマジックのネタバラシして
「何で知ってるの?」って突っ込まれて「マジシャンのネタ帳盗んできたから」って答えてるようなものだぞ
もうちょっと落ち着こうぜ
それ考えたの俺だから(ドヤァ かもしれないだろw
マジックショー見に行ってみんなで
「アレどうなってるのかな」「こうじゃね?」「いやこうだろう」と楽しく考察しあってるところへ
得意げにマジックのネタバラシしてぶちこわしてるようなものだな
593 :
485:2012/06/27(水) 18:23:31.32 ID:N6sBTFyb
解析するなら検証やってと内部数値を見るのを
両方やってから反映するのがこのスレ的に正しいんじゃね?
理論上だと解析だけでも結果正しいかもしれんが
他の要因で数値が変わったりバグもある可能性もあるし
WIKI更新してたけどそれがバグでなってたので修正されてって事もあるかもしれんし
解析だけで得たデータを調査や検証のページに反映すんのは基本ダメだから
この場合は584は更新しちゃったのなら元に戻すべき
反映したいなら解析データのとこに追加するといいそっちなら問題ない
交易品情報はそもそもverよって違うのに
複数人がどれで検証したか明確に書かず結構ごっちゃになってるのも問題
基本公式WIKIは1.16のデータなのに
1.22とか1.20の情報も混ざってよくわからん状態になってるよね・・・(;´Д`)
彼はwikiには解析値載せないって言ってるから別にいいんでねーの?
ここは開発スレだからコードが話に出てくるのは問題ないだろ
ってここ開発スレじゃねーし、解析スレだしww
596 :
485:2012/06/27(水) 18:38:21.50 ID:N6sBTFyb
そこは問題ないからおkだと思う
レスみた感じ1.22のデータで載せようとしてた?のも問題かなーと
なんかさ公式WIKIの項目のFAQの
基本的に最新安定版「Version 1.16rfix2」を対象にしています。
の部分みてない人は多いと思う(;´Д`)
597 :
485:2012/06/27(水) 19:00:22.95 ID:N6sBTFyb
あぁん途中で書き込んじゃった
現状の不完全な表って言っちゃってるけど
1.22の解析データをWIKIのに補完しようとしてたのなら勘違いだったのかな?
基本解析情報のほうは1.22開発版やアイテム変更とかのSSG出回った1.19の情報が多め
でも基本公式WIKIは安定版「Version 1.16rfix2」←くどいけどここ重要だから気をつけよう
交易品はver毎ちょいちょい変わってた気がするからもし解析のほうに載せるならverも明記っすね
他のverでの解析もやれば差も見れていいだろうし
多分だけど、584が言ってる「不完全な表」ってElonaPluswikiの方だよ
そっちのwikiのページに新しく交易品の解析情報が書かれてる
彼がその前にやってた旅歩き云々の話は全部Plusの話だしね
交易品の話始めてからはPlusって言ってないけど
公式版の話をしてる人は「本家」wikiという言い方はしないだろうし
599 :
485:2012/06/27(水) 21:52:51.80 ID:N6sBTFyb
>>598 なら自分の勘違いか、それだったら俺の勘違いだ、すまん
見た感じはElona valiant wiki向けな気はするけど
600 :
485:2012/06/28(木) 17:14:37.42 ID:8IKWUZud
休みだったのでSSG全体的に更新
更新内容
とりあえず現時点の最新版対応 一部すぐに更新されそうな気もしますが
MAP関連ちょっと追加
装備箇所やAIの条件が機能してなかったのを修正
AIの通常行動などの部分も機能してなかったとこ修正
斧 He 366704
omake_overhaulは更新止まらないよな
毎回Heと数字の間にスペースあるから専ブラの斧短縮URL変換が仕事しなくて困る
604 :
485:2012/06/28(木) 19:48:12.73 ID:8IKWUZud
>>603 手間かかるだろうけどすまん
一応わざと抜いてスペースいれてるしこれからもその予定っす
606 :
485:2012/06/28(木) 23:34:40.87 ID:8IKWUZud
SSGのkrecipeのとこだと思ってたとこがkitemで既読や識別フラグだった
Elona valiant wikiのほうだとレシピ関連情報格納配列のとこに
dim krecipe, 3, 800って書いてたからすっかりそうだと思い込んでたや
dim krecipe, 1200が正しいっぽい?
とりあえず明日は仕事あるからまた来週ガンバロウ(;´Д`)
485さんおつつ!
608 :
485:2012/06/29(金) 08:35:34.49 ID:uAJAnGPh
出る前にみてたら修正し忘れと間違って修正した結構まだ細かいミス発見(;´Д`)
elona116&122の
× [replace]_[:[:[:[:0x401010:]+0xC8:]+0x2C:]+0x12AC:],ssl->feet
○ [replace]_[:[:[:[:0x401010:]+0xC8:]+0x2C:]+0x124C:],ssl->feet
とりあえず1.22のみなので 1.16のレシピのとこは削除
[subject]レシピ:dir
[repeat]ssl->krecipe,0,800,1
[back]
↓
[subject]レシピ:dir
[repeat]ssl->krecipe,0,1200,1
[back]
以前のkrecipeの部分削除して
[group]krecipe
[subject]NO.[! L$Val !]のレシピを'+'_mem,_[\:[\:[\:[\:[\:0x401010\:]+0xC8\:]+0x2C\:]+0x4F9C\:]+0x[!$Val*4!],4,list,不明,ssl->krecipe1,0,1:toggle,_[:[:[:[:0x401010:]+0xC8:]+0x2C:]+0x4F9C:]+0x[! $Val*4 !],01000000,00000000
[/group]
No200くらいに多分レシピ集中?
以下は全部
× //[subject]鑑定:list,0x20,ssl->evaluation,0,3
○ [subject]鑑定:list,0x20,ssl->evaluation,0,1
mutationの
× 0xA4,02000000,00000000
○ 0xA4,01000000,00000000
485いつも乙
omakeのグローバルの部分が合ってないみたいだぞ
自分で調べようと使えない人txt読んだが俺には無理だった
グローバル以外は使えてるから基準アドレス?がずれてるわけではなさそうだ
俺の頭ではこの程度が限界だった
611 :
485:2012/07/01(日) 08:34:10.41 ID:+NARdygm
報告どもっす
[replace]_[:[:[:[:[:0x401010:]+0xD0:]+0x2C:]+0x14BC:],ssl->gdata
↓
[replace]_[:[:[:[:[:0x401010:]+0xD0:]+0x2C:]+0x13CC:],ssl->gdata
解析補助のほうSSGの
[group]main
[replace]0x0,ssl->pointer
//[replace]0x0,ssl->試作用plus
//[replace]0x0,ssl->116
//[replace]0x0,ssl->122
[replace]0x0,ssl->plus
[replace]0x0,ssl->omake
//[replace]0x0,ssl->omake_overhaul
//[replace]0x0,ssl->ore
//[replace]0x0,ssl->lom
[/group]
の使いたい部分の前の//取れば使えるようにしてるから
それを目安に自力修正しやすいようにはしてます。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 09:08:49.90 ID:wzjmZG6e
いつからSSGスレになったの?
別にあんたが何か投下してもいいんやで
1.22で
我が家のマップサイズを弄りたいのですが、
どうしたらいいでしょうか?
マップエディタが楽。でもすでに設置してあるやつには無効
616 :
485:2012/07/05(木) 02:23:15.92 ID:iIvHUELJ
+1.08のみ更新
Sc 359679
潜在だけ維持したりはできないんだな
スキルから切り離したりできるんだろか
例えば読書2000.000(100%)なら
77359464ってなってるからたぶん無理
減らないようにいじれば良いんじゃね
潜在が常にMAXだとレベルアップがうるさい
>>618 >>619 いろいろやってみたけど、ちょっと俺には無理だった
諦める事にする
ありがとう
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 21:56:06.46 ID:B9nN8PYs
■毎年恒例の短冊です。ご自由にお使いください。
┌─────────────────────
─┤
└─────────────────────
みんなの願いが届きますように(´・ω・)
┌─────────────────────
─┤q
└─────────────────────
┌─────────────────────
─┤ベイベー!
└─────────────────────
wikiみて牧場のブリーダーのLVを−19にしてみたが、
レジスターで見ると繁殖力が増えてるんだが
効果は実感できなかった。
セーブデータ改変して種族をratにするのは効果があった。
我が家にポート・カプール置いてみたけどさすがに入れなかった
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22:14:32.85 ID:iRpbT5MT
山道4階層の登り階段ってただの登り階段だけど
別MAPに移動してるのは山道だけ特別な処理をしてるってことですかね?
うん
ラーナの村に辿りついた。 で検索して出るあたりだね
そりゃあ特別な処理してらぁなwラーナだけにww
なんのつもりだ!!
ゴッ
overhaul、ヤらせていただきます。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 08:13:24.86 ID:qD2wx8lP
頑張れ
overhaulはバグが結構残ってると聞いたがどうなんだかn
残ってるって言われても、遭遇しないからなんとも言えないなあ。
たまに遭遇して報告書き込もうと思ったら修正版が出てたりするし。
overhaul用の生き武器エンチャント表があればなー
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:35:40.24 ID:Vcp7uiWU
>>636 他人に頼るのではなく、まず自分で作ってみたらどうだ?
AAの人、今でもここ見てるのかなー?
これって複数のヴァリアントを入れる事ってできる?
すまん調べてみたら出来ないんだな
やっぱり+がお勧めなのかな
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 15:58:25.63 ID:s0t175hG
そういう宣伝いらないです
何がしたいかによるとしか
自分用のヴァリアントを作成するのが一番良い
逆アセして好みの要素をマージすれば良いだけだしな
omake,AA,オナホなんかは互換性あり
oreも下手なアイテム持ち歩いたりしなけりゃ何とかなる可能性あり
+とelmはセーブデータいじるから無理
>>644 オナホってちょっと前のアプデからomakeとの互換性もダメになってなかったか?
>>646 ヴァリアントのまとめWikiには「omakeとの互換性は保っている・・・のは過去の話」って書いてある。
素直に互換性がないとやったほうがいいわな
まあ見ない奴は見ないだろうが
SSGの人来なくなったね 飽きちゃったのかな こっそり待ってたのに
忙しいみたいだから、のんびり待ってれば来てくれるかもよ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 04:29:53.31 ID:ajcsMXxn
もうこなくていいよ
>>651別にスレ違いってわけじゃないんだし来なくていいは無いんじゃない?
も、もうこなくってもいいのよ!(チラチラ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:52:45.86 ID:238d/q5J
まったく書き込みが無くなった件
活動が活発なヴァリアントは、大体専用スレが餅板かvipあたりにあるしな。
AAが更新再開とか来れば一気に活気がよみがえるとは思うんだけどなあ。
俺も初め専用板で改造とか検索してたしな
おわた
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:20:39.00 ID:lnSf3Oq5
あげ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 09:51:13.74 ID:7uqV9N+f
958 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/09/19(水) 02:45:36 ID:2ckavYsI
あー、ノルンは出ないかもねぇ
ポケットサイズの妖精らしいから
このくらいの大きさでいいとは思うけど。
ていうか全員集合するのは死亡退場キャラなんよ
今第三部ワールドマップと序盤のイベント作ってるんだけど、
やっぱり新規のフィールドBGM欲しいな…
フォルクローレみたいなの誰か作れないかな…
叩き目的としてもその微妙すぎるレスのチョイスはなんなの?
意図がわからん
なんだかんだでano版が後継みたいになっとんのか
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:02:59.81 ID:Wwvcz9Zi
ヴァリアントはヴァリアント
二次創作の域を出る事はない
大抵の作者はその事を理解した上で作ってる
Ano犬のElona+は一番人気で本家越えしてるからな。他のは二次創作の域を出てはいないが
またそういうあからさまに煽るようなことを…
そんなに嫌がらせをしたいのか
色んな場所見てるが普通にomakeの方が人気高くないか?
まあ、最近のoverhaulやMMAも人気あるみたいだが、それよりは+が有利って程度だろ
Elona+はメインストーリーが残念だったかな
他の要素はよかったけど
この手のやつしばらく見かけないと思ってたのに最近復活したな
ここで煽ってないでアンチスレ行ってハッスルしてこいよ、前書き込み募集してただろ
あ、露骨に持ち上げてる奴の話ね
まーた+信者が暴れてんのかよ
このスレの人気はorehackだろ
orehackも確かになかなかの出来栄えだね。
omakeははっきり言って劣化+かな。overhaulやMMAはマイナーの域を出ていない。
本家自体が1.16>>>>>>>>>>>
>>1.22だから、単純に1.22に縛られてるヴァリアントはまるで理解できてないね。
omakeが劣化+ってのはよくわからん。
方向性が違うだろう。
> マイナーの域
何その理由
どのヴァリアントが改造しやすいとか解析しやすいとかそういう話題にしろよ
たしかに解析・改造の話全然してないね
もうだめねこのスレ
みんななんだかんだでこのスレ見てるんじゃないか
書き込み全くないからもうダメかと
やっぱモチベを保つには信者みたいな持ち上げてくれる人が必要なんだろうな
そもそも信者とアンチで争ってる時点でお察し
争ってるんじゃなくてアンチが勝手に噛み付いてるだけだろう
??信者とアンチが争ってる
??アンチが勝手に噛み付いてる
○信者を装って持ち上げたあとそれに噛み付いてる
こんなところでやってる+の話題は基本一人芝居
犬スレかアンチスレでやれよって感じ
一人芝居自体が宣伝だしな
knpc(1,n) が FFFFFFFF になってるのって何を示しているの?
ソースは見たつもりだけど、もしかして 0 - 1 で FFFFFFFF になっちゃってるのかな
生成済み数だけど何かの拍子にマイナスになってしまうようだね
詳しいカラクリ調べてないけどショウルームと分裂周りがおかしいんじゃないかと思う
俺もそこまでは詳しくないけど、全てのマップに存在する数を示しているはず
生成するときに+、そのnpc情報を削除するときに-されてるはず
多分だけど、生成するルーチンの何れかで+してなくて、最後に-されている
overhaulがマイナーとか何を馬鹿な、omakeと一緒位でかなり知名度あるでしょうに
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 19:50:56.13 ID:clt4Rw+i
プログラミング初心者なんだけどelonaはHSPでいいんだよね
職人さんの帰還を待つのです
>>600のSSGって最新バージョンのヴァリアントでは修正加えないと動作しない?
ものすごい初歩的なこと聞いてるようだったら申し訳無いのだけど
悩むまでもなくそうだったね・・・
更新回数多いヴァリアントで調べてたから上手く行かなかったわけだ・・・
最近orehack始めたのですがエンチャントの継承マークが表示されていません
どうすれば見えるようになるでしょうか
1 1.22以外のverにorehackを導入した
2 運悪く継承マーク無しのエンチャ装備だけ掴んだ
3 謎のバグ
>>691 ありがとうございました、1.16に導入してしまっていたようです
1.22にしてちゃんと見えるようになりました、感謝です
ちゃんとoreに移行する前のバックアップを1.22に移行させた上での導入だよね?
そうでないならどんな恐ろしいバグがあるか分からんぞ
説明文をきちんと読める人でないと(ヴァリアントを使うのは)難しい
種族カスタムでskillに魔法400~599つけるとどういう効果があるの?
潜在能力(goodやらbadとかの方を)を固定する方法は無いのか?
メモリいじれば?
コントローラで遊べるくらい簡略化して、
キャラグラもドット絵のアップとかならいいのになあ
いつもこのゲームを始めようにも、理解できずに相棒が死んで終わる
解析スレじゃなくて初心者スレに行けよ…
PS2コンで遊べるやん
ゲームを簡略化して遊びやすくする改造はないかなと
PS2で試したけど割り当て大変、メニューが複雑すぎて無理だったんだぜ
○× 決定キャンセル △ 所持品 □ 行動
R1斜め移動 R2拾う L1ターゲット L2射撃
スタート キャラ情報 セレクト 装填
俺の設定書いたけど、これで割り当て大変とか
メニュー複雑っつうのはゲーム側じゃなくてお前の問題だわ
どうせなにか勘違いしてるんだろう
あなたは狂喜して叫んだ。「485氏!!」
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:58:15.70 ID:jNe7jm85
SSGの人来なくなったな…
SSGの人どころか誰もいない
oreの人が餅で更新してるからそっち見てる。
あと本家の人の今年の動向が気になるな。
解析質問もバリアント開発も各所に散ったからな
プラチナ集めめんどいので依頼からの入手倍とかそんな事したいんだが、可能なのかな。
そりゃソースからいじれば可能だろ
>>711 ちょろっと調べてみたけどそっちの方がめんどいのでやめた。ありがとう。
メモリを定期的にチェックして増加したときに追加するツールを作れば
ソースいじらなくても擬似的に再現できなくも無いがwww
ちょっと質問させてもらえると有難い
経験値についてなんだけど
・防具系はHP低いと経験値多くもらえる
・魔力の限界はMP低いと経験値多くもらえる
・それ以外は「確定経験値 = 経験値 * 潜在 / (100 + 能力Lv * 15) 端数切捨て」に準拠
ってことで合ってる?
wikiの方だと解析には一律この式みたいな書き方がしてあるけどなんとか浴だと説明違ったりしてるので困惑してる
質問スレで解析の式出してた人かな
>>715 持ちの方のことならYESです
餅の方は避難所だったのでこっちに質問させてもらいました
全体的に経験値の式がどうなってるのかよくわからない
今見たら料理も難易度で変動するっぽいし解析の式が何に当てはまって何に当てはまらんのやら・・・
逆コンパイルソース内をskillexpで検索すればどういう仕組みなのか分かるよ
専門用語を並べ立てられると狂気度上がって朦朧とするので許して
まとめて書いてある過去ログやサイトとかあれば助かるんだが・・・
ひと通り検索だけかけたけどそれっぽいのがヒットしなかった
その程度の文見て「狂気度上がって朦朧とする」とかアホか
どっちのほうが得かちょっと知りたいだけなら
自分で試して上昇量チェックすればいいだけだろ
elonaをマルチで遊びたい
遊びたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
って妄想した事ない?
解析改造スレッドで出す話題じゃないだろwww
アジアのホモ(ネットリ)
ごめん、誤爆した
俺はホモじゃないです(半ギレ)
ヒポポタマス氏帰ってこないかなあ
このスレの存在意義とは
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 15:22:05.97 ID:s+Wu/iNl
初期装備部位32部位でelona+始めた^^
まだレシマスをクリアした事無いほどのelona初心者だけど果たしてどうなるか。
種族はドラゴンで手が20あるから二十刀流に最終的にしたい。
けど命中力が心配だ・・
これだけじゃ物足りない気がしたから
ついでに幸運のりんご2000個ほど我が家に用意しといた。
さて、まずはレシマス3階に行かないと・・
ここは日記スレじゃないんで
久々に書き込みがあったと思ったらアホの日記だった
あなたはアホの日記を読んだ。
アホが仲間に加わった。
日記違うわ!
elonaおまけで作ったカスタムアイテムを装備したままelona+に移せたけど、
カスタムアイテムに不備があったからもう一度作り直したい。
elonaおまけにelona+のsavedata移そうとすると「invalid version」って出る(><)
そりゃあそうなるよね・・
さて、どうやったelona+にカスタムアイテムを持ってこさせることが出来るか。
inv.s1 とかcdata.s1 のファイルを移動させたりしたけど、どうしてもバグる!
elona+にカスタムアイテムの制度を導入できないものかね・・
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 19:20:51.13 ID:s+Wu/iNl
いや、elona+にカスタムアイテムもっていく事は出来る。
だけど「カルアデスの板」って名称になって盾として扱われる。
二十刀流したいから盾は邪魔。
これの解決手段として腕にカスタムアイテムを装備したまま、elonaおまけ→elona+にsavedata移動させたら
カルアデスの板が腕に装備されたままelona+をプレイできた。
だけども欠点がある。
カルアデス外してしまうと、もう腕に装備できなくなる。
inv.s1 ファイルを利用すればカスタムアイテム持ってこれるけど盾としてしか装備できん。
あぁ困った(++)
出来ない・・
こうなったらアイテムのエンチャントいじる方法を模索しようかな・・
メモリエディタで簡単に出来るんだから模索も糞も無いが
改造コードくださいレベル
メモリエディタとは?・・
WinGzipとバイナリ変換で装備部位の増やし方、速度ペナルティを0%にする方法は分かった。
アイテムのエンチャントをいじるには、どのdataを書き変えればいいのだろう。
今、ネットで調べまくってる。
解決したぁー!
これでロミアスの弓とルルウィの弓の能力合成できるってばよ!
ついでにルルウィの憑依、加速の発動率も変えてやろう^^
ここは君の日記じゃないんで
マップエディタを起動してもメニューバーが出てこないから、アイテム配置が出来ない
>>86 ありえるで機体性能上げるなら同じだからどちからが片方上がるなら優遇だからゲルは速度、プロはアーマーとか差別化強化とかやるでしょ
ゲルをプロ並みの格闘にしたらゲルだけ盾構えられるのでアーマー弱くして〜とかやってくるよ
ワイ的にはたーんAがやる感じで二刀にしちゃえと思うけど
保守
ってか人いないなぁ みんな餅に行った?
規制がキツイ
神が入ってるMB欲しい、欲しくない?
ゲロバグ使えばいいでしょう
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:NAgU9AzE
>>744 エヘ様とルルウィ以外が欲しいんだよなぁ・・・
改造スレなんだから改造汁
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:28:57.67 ID:VRFKsa0n
妙に動作が重いことがあるので逆コンパイルして作った
ソースをhsp3.32でコンパイルしたら心なしか速くなった!
・・・気がしたがスライムの坑道に入ってヴェルニースに戻ると雨の音が消えるなど
良くわからないバグが発生して怖い
|
|
|黄金)
⊂)
| /
|´
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:15:41.55 ID:t5JKG8uV
終わったな
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 11:08:07.69 ID:0DVBZB4h
セーブデータの修復をお願いできたりしますか?
間違ってデータ消した後にすぐ復元ソフトで復元したものの
よりにもよってcdata.s1とかinv.s1とかに上書きされてたらしくて若干破損状態なんだ
invに関しては復元後に変わった(消滅も含めて)アイテムが十数個程度でエラーメッセージで消去されるのも5個くらい
cdataはデータロードしたら即エラーの状態
とりあえず起動直後に落ちない程度に整えてもらいたいんですけど・・・
verは1.16 fix2でエラーメッセージは片方ずつ正常なデータに差し替えて両方ともerror7
どういうところにデータを上げればいいのかわからないので受けていただけるなら指定して頂ければそちらに上げます
スレチ
1行目でセーブデータ再現の価値について触れようかと思ったけど
2行目以降読んだらそれ以前の問題だと気づいた
一応保守
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 23:01:01.11 ID:cnpDniuH
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 14:53:53.70 ID:Tu3eT5kG
お気に入りの少女たんに遺伝子合成しまくって、間違って不要なスキル6こくらいつけちゃったんだけど消したい。
うさみみハリケーンを使って消そうとしたんだけど、時間がかかりすぎて無理だと悟った。
ちなみにどうやって消そうとしたかというと、少女の読書スキルのレベルが4だったから範囲検索に4と打って検索。
30万件くらいヒットしたからしばらく色々プレイして、また4と打って検索。
そんなことを繰り返していたんだけど、候補が28万件くらいから全く動かず断念…
少女のスキル忘れさせたいです…
どうしたら良い?
>>756 とうとう、こっちにまで来ちゃったか。
同じ悩みで苦しんだことがあるから、分からんでもないが。
某SSG使って消したいスキルを0にし、何かとそのペットを遺伝子合成すると消える。
遺伝子合成しないと、0のままでもスキルは残ってしまう。PCの暗記バグみたいに。
SSGが何かとかツールの使い方とか、そういうのは自分で調べてくれ。それすらも出来ないなら知らん。
そして、これで黄金が出ないとも限らないから、当たり前だが自己責任で。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 17:26:14.61 ID:mSIeTkk3
>>756 スキルの値は
スキルレベル * 1000000
+
経験 * 1000
+
潜在
で保存されているから
それで検索しろ
それを0にしろそれで多分消える
実行中のelonaプロセスを開くと
ptr(ptr(0x00425634)+0x374)
ここに復号化されたstart.axが展開されている
以下のURLを参考にDINFOを参照して変数IDと変数名のリストを取得する
http://dev.onionsoft.net/svn/openhsp/tags/3.2b1/package/win32/hspsdk/hsp3code.txt 取得した変数IDを元に
ptr(ptr(ptr(0x00424D8C)+0x2C)+0x30*変数ID)
とたどれば当該する変数のメタデータが見つかる
+0x00: Type値
+0x08: 配列長1
+0x0C: 配列長2
+0x10: 配列長3
+0x14: 配列長4
+0x1C: 実データへのポインタ1
+0x20: 実データへのポインタ2(文字列だった場合使用)
これを利用すればDINFOを持つ限りヴァリアントとか他のHSPプログラムにも応用することが出来るはず
今これを使った簡単なツールを作ってるんだけど需要があればさらす
ヴァリアントはHSPのバージョンが違うからか
展開済みstart.axとメタデータの多重ポインタのベースアドレスが違うみたい
start.axのアドレスはVirtualQueryExで取得したアドレスに0x20を足して回すか
もしくはヒープリストをたどれば一応取得できるけどこの方法だとSSG化が無理かもしれない
被るダメージを稀に無効にする の無効確率上限は変えられないのでしょうか
elona+で13盾作った後に上限が50%と知ってしまったorz
逆コンしてソースいじって再コンパイルすりゃいける
>>762 ありがとうございます。頑張ってみます。
新しい街をフィールドに突っ込もうとしたが、マップエディタでチップ置くだけじゃ無駄だった
ショウルーム化すれば楽だが、空白地帯に新しい街をねじ込みたいのだから悩みどころだ
これは既存の街のオブジェクト処理と同様にして突っ込めばいいのだろうか?
ここで質問していいのかどうかですが質問です。
★固定アーティファクトを持っていないのに入手時に☆化けるバグは
既出のようですが、これは「inv.s1」などを修正して直せるものなんでしょうか?
実際の現象としては
・チクチクする盾をランダムネフィアボスのトレジャーをして入手(鑑定はしていない)
・他の装備品を整理するためいったん自分の店に寄った。
・それらを置こうとしたら何故かチクチクする盾が一覧にない(もちろん売れないのは承知済み)
・そのときはどっかで落としたか忘れたかしらないがランダム生成だからまた拾えばいいやとそのままプレイ。
・ある日★棘の盾を持っている冒険者を発見。
・交換であっさりOK出るも。手にした瞬間☆小盾に化ける。
・冒険者と交換すると他の☆小盾や☆丸型盾を大量に入手。
・交換元が抗体でもロミ弓でも変わらない。
・もちろん自分・ペット・店番・滞在者全員の持ち物を調べても★棘の盾は持っていない。
・冒険者を殺害して取っても化ける。ただし☆大量入手はない。
・鑑定していないのでリトル報酬にも出ない。
・コンソールモードの3で見ても該当アイテムはない。
コンソールモードで
・バックパックが満杯ではないのに空き部分が持ってないアイテムで199番目まで埋まっている
・バックアップ取った上でfixcorrupt1すると持ってないアイテム部分がすべて黄金様に代わったので怖くなって戻した。
(ゲーム画面では黄金は出ていない)
どこかに所持情報が残っててそれを修正すれば直るものなのか、それとも黄金様が光臨なさるのか・・・
バージョンは1.16fix2安定版です。
elona+で主人公とペットたちを常に復活できる様にしたいんですが
どうすれば出来るんでしょうか?
死ね
逆コンしてソース弄って再コン
それか作者に頼め
771 :
766:2014/01/27(月) 22:05:52.78 ID:SuxGq4Gd
自分と仲間全員素っ裸にしてロミ弓だけ持って交換したらやはり「姿を変えた」メッセージが
でたが、アイテム欄を見ると☆奇跡が110枚に混じってチクチクする盾が!しかし置いて再度拾うor
ペットに渡して受け取るとやはり化ける。
リロードして再度交換すると同じく☆×110とチク盾1枚が出たのでとりあえず*鑑定*したあと
一旦捨てて(マイナスエンチャがついていたので)アクリテオラでリトル報酬を見ると★棘の盾が
あったが受け取るとやはり化ける。
(この時点では全員素っ裸で全アイテムをヨウィンの猫の部屋に置いてきた)
仕方ないのでfixcorrupt1を打ったら2発目で化けずにもらえました。
インチキ?するわけじゃないので貰った110枚の☆盾は野外に埋めて処分しました。
今のところ黄金様や変なところはありません。スレ汚し失礼しました。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 13:39:19.42 ID:XvPahO5h
初歩的な質問を失礼します。SSGを最新版overhaulに対応させようとしたのですが、
同梱のメモ通り040001000100000001でプロセスを検索し30h毎に並ぶ一番上のアドレスを
反転させ検索しましたがHitせず、資金などのアドレス特定が容易なものから
配布SSG内の記述から逆算して[:0x00401010:]+0xD0にあたるアドレスを導こうとしましたがこちらも途中でHitゼロになってしまいました。
elona+では現在もSSGが使用でき、上のどちらの方法でもベースとなるアドレスに辿り着けたのですが
overhaulについてアドレスを校正する方法をどなたかご存知でないでしょうか?
>>773 遅きに失したな
ヴァリアント制作希望者の時に猫のおメガネにかなう提案をしておけば
ツクール的な何かで何でもできるようになっていたものを
>>774 タイミングって大事だよね。あの時に便乗しておけば今頃ヴァリアント作者として重宝されたり
こういう人海戦術しているスレを尻目に改造で楽しめたりしたんだけどなぁ…
内部データに絡む内容なのでここで質問させてください。
overhaulのカスタムゴッドで指定する能力ボーナスの強さ(bonusの下四桁)について
テキストでは0-19の間で記述する必要があるようですが、既存の神の値とはどのように比較・対応させればいいのでしょうか?
wikiの解析/信仰によると、例えばマニの器用ボーナスは「信仰ポイント / 400」のようですが
これと同等のボーナスを設定する場合「1200xx」のxxに当たる数字はどのように求めたらいいのでしょう。
てst
てst
ヴァリアント改変とかって公開する場合は作者の許可必要?
連絡先が分かんないんだが掲示板でよいのだろうか
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 15:41:38.27 ID:ZJg4YJxQ
_,,, --──- 、
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_,,, /..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... 丶
<´ `Y、_:::::::::/:::::::::::::::::::::iヽ:::::::':、:::::... 、
〉 '''‐〈 ノ、_/:::::::::::/:::::::::::゙、 \::::ヽ:::::. 、
〈 / ̄ノ !::::::::::::|ヽ:::::::::::゙、 ヽ::::゙、::: 、 、
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,':::::::::;;;;;;;; ̄`''''´;|:::::::|、:::! /7 ̄ヽ ゙、/
. l::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;::| ヾ|! { ::::::゙l !
. !:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::;r‐゙、;;:゙、 i! ゙っ:: j , |
. !:::::::::;:::::;;;;|、;;;;;;:::{ ー\:ヽ. `'''゙ __ ノ
{::::::::i;:::::::;;l \;;;::`ー-、\| | ノ/
. ゙;:::::::i゙、:::::;゙、 `''ー-ニ;;_ゝ /::::l
゙、:::{、ヽ:;:::::\_ ,,,,ノニ/、_ 7'''''  ̄ |:::::::i:j
ヽ::゙、\ヽ:;;:::::_}\  ̄j、_ |:::: /゙
\! ` _ノ \ /二、} |/
>>779 リドミなんかで明示的に許可されてなければ当然必要
連絡方法はここで聞くより作者に聞け
ds
>>773 一応亀レスですが、その同梱のメモのその方法は
解析補助用のSSGある程度完成前に使ってた方法だったり(汗)
一応大体のヴァリアントのポインタは
[:[:0x00401010:]+0xD0:]+0x2C:]となってます。
解析補助用のSSGに
その一番上のアドレスが例ですが
0x401010→0x0042E090+D0→0x00300708+2C→0x01FD7490
↑の様にポインタで飛んだ先のアドレスなど表示されるようになってます。
783のSSGに画像付きの説明も一応いれておいたので
更新時に自力修正頑張ってください。
おっほおおおおおおおおおおおおおおおお
待ってたあああああああああありがとおおおおおおおおおおおおお
最近の更新ラッシュに畏れ敬うレベル
更新しやすいようにとりあえず忘れないうちにやっとこうかと
書き忘れで
アイテムの期限系、腐敗までの時間や再利用などの変更は
とりあえずの応急処置です。
経過日数入力は日時変更した事あると効果ズレがあると思います。
時間系をSSG上でうまく日時での表示させる方法が浮かばない・・・
単純に1時間単位だから360DAY表計算でも使えば現状でも問題ないけど
(例)
10進数で
4466880 = 517年 1月1日 0時
4472209 = 517年 8月12日 1時 開始時刻
4472928 = 517年 9月12日 0時
4492800 = 520年 1月1日 0時
SSG更新
ttp://www1.axfc.net/u/3221069 力技でリスト作って時間表示のみ対応
次回マップ再生成時刻 フィールドへ出発日時
再使用時間関連 アイテム入荷時間 腐るまでの時間なども表示するように変更
とりあえず517年8月12日01時〜699年12月30日23時迄のみ
理論上は248551年が5月6日が限界?ぽいけど何年くらいまで対応するべきか・・・
流石にリストが酷い事になりそうだしそこまでプレイしないだろうということで
ファイルサイズがえらいことになったので
共有で使えそうなので暦のファイルは別にしました。
elona暦のファイルはSSGと同じフォルダに突っ込んでください。
変更はリストで変更はできたけど使うには重すぎるので断念して表示のみです。
更新ラッシュ過ぎて下げた頭が戻らないレベル
禿げた頭が戻らないレベル
微妙にミスってたから夜までにもう一回修正したのうpする
一応ミスってたのelona116&122用のだけだったので
自力修正できる方は[subject]職業関連(NPC ONLY):dirの上の行の2行消してください
時間関係計算めんどくて
今まであんまり見てなかったけどズレあったっぽいのでWIKIの方ちょっと更新
gdata(099) 日時 +30日=+720
gdata(181) 日時 +30日=+720
gdata(804) 日時 +30日=+720?
720じゃなく744かな?
単純にデータで0月0日から最初の1月+1日分あるからかと自己解決><
>>796-797 間違いで逆でアイテムの期限などが0=0年1月1日の為
(年 * 24 * 30 * 12) + (月 * 24 * 30) + (日 * 24) + (時) -720
だった
なんだかんだでSSG修正
暦のファイルサイズ大きめなのでSSGと分けました。
既にelona暦のファイルある方はelona暦はダウンロード必要ありません。
elonaskillのファイルはSSGと同じフォルダにいれてください。
最終更新
2014年4月15日 17時12分
解析のスキルリストの方でスキル名や効果変更追加&表示方法変更
omake_overhaulの追加スキルはomake_overhaulのSSGのほうに
間違ってる箇所などあれば指摘してください。
↓SSG
http://www1.axfc.net/u/3224237 ↓elona暦 SSGと同じフォルダにいれてください。
http://www1.axfc.net/u/3224234
解析用に表示増やしてたので大分重いと思いますので
軽くしたい方は
好みでアドレスネーミング部分を変えるなり不使用項目に
//いれて使えないようにするなりしてください。
他修正内容
他MAP関連
スタータス一部表示 レイアウト 状態異常残りターン フィールド座標移動
ミスで他使えなかった部分修正
アイテム エンチャント部分の位置の階層変更&エンチャント表示
ついでに解析WIKIのほうのqdataの部分編集
ちょっとしたミス
入力数値の
2147483,648の,消さないと最大値が648になるかも
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 14:44:49.54 ID:H4GvjtYu
うおSSGの人復活したのか
ずっと待ってた
うひゃー有賀とおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!1
ステータスの部分追加し忘れ
次の修正で入れますが自力で変えられる方はどうぞ
[subject]28:calc,0x70,0,9999999
↓
[subject]視界:calc,0x70,0,9999999
末の数字は適当なのでお好みでどうぞ
更新乙
SSG更新
ttp://www1.axfc.net/u/3228407 ミスの修正と表示関係の大幅変更
キャラの存在しないのが判別しにくかったので強引に見えなく
検索しにくかったのでレシピ カード MAPなどナンバー表記
Plusキャラリストや名前のミス修正 進化アイテムを個別変更追加など
しばらく他ゲーやるので更新ないかも
こんだけ更新してくれて乙すぎるよ
また暇になったら更新してくれたらうれしい
なんだこの過疎は・・・
SSGの人きてくれー
解析改造スレなんだから「きてくれー」じゃなくて
SSGも自分で改造しろよw
数年前にクリスマスバージョンだかのssgがあった気がするんだが
今検索かけても出ない
消されちゃったのかな?
クリスマスって1.16だっけか
それなら
>>819のが対応してる
しかし、まだ残ってるかまでは知らん
このSSGって
SpoilerALでは使えないの?
パソコンスペックがウンコなせい?
いやいや使えるよ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 23:26:14.75 ID:OwJctmpq
ちょっと重いけど
XPじゃダメなのか
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
あ