Resident Evil 4 MODスレ chapter.9
立て乙
乙カレーウンコ
最近出てるResident Evil 4 HD Maps Packってのは、
Resident Evil 4 Texture Patch v2.0の後継なの?
>>5さん
プログラムもわからない文句だけのモノにお付き合い下さって有難うございます
readme.txtとHPをよく読んで勉強させてもらいます
敵が落とした弾薬が、何の弾か拾わずに確認できるmodはないかな?
例えばハンドガンとショッガンはどっちも赤いマークだけで、
拾わないと区別がつかないですよね。
拾わないでも確認できるだろ
何回やっとんねん
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:23:14.42 ID:+akDKy6x
>>9 厳密には拾うか否かの画面で確認できるけど、それもなくしたいって事。
どうしてもRTAで時間の無駄になっちまう。
流石に他所でやれ
え?俺35でニートだけど
残念ながら、上限年齢は34歳までです。。。
ずいぶん人がいなくなってしもうたな、寂しい
こんなこともできるのか。
もしかしてオブリみたいに別ゲー化するぐらい進んでるの?
そんなわけないじゃん。
馬鹿はほっとけ
自己紹介はいいからmod出せや
うpしても、興味ないとか叩かれまくるのにあげる奴はいないだろ
どんなゴミMODでも藁のウンコMODよりはマシだと思うの
藁さんの偉大さがまだわかってないのか可哀想に
そろそろ藁さんの最高傑作サンタコスが似合う季節になってきたね
アシュリー ガッツポーズFCVはどこにあるんでしょうか?
マイクのヘリのPMDが見つからない。
色々調べたらem3dっぽい?けど、xfile.datに無いし。
どなたか知ってる方いますか?
>>28 リフトでレオンが撃ったときにするやつなら
ノーマルコス pl11.dat
SP1 pl15.dat
SP2 pl18.dat
それぞれ14番目のFCV(bio_em_dat.exe使用時)
基本動作はそれぞれ pl01 pl05 pl17 だけどそれ以外は pl11 pl15 pl18にある。
パンツを隠す動作やレオンが受け止める動作とか。
>>29 xfile\obj\obm\obm3e00.pmd
基本的に動くオブジェはxfile.datにあるんだよ。
マイクのヘリも、ゲームでは使われていないけどエイダの脱出ヘリも
孤島に渡るときのボートも。
自作だけどツールを紹介しておくよ。
説明書は付けて無いので簡単に説明しておく。
ttp://homepage2.nifty.com/cerezo_kuni/bio/Bio4_Tools.zip bio_gca.exe
pmdファイルやテクスチャである*.tgaの検索に便利なようにdatファイルを
展開すること無く検索、抽出、ソート、保存ができる。
*.tgaを選択すればウインドウ内に表示するし、pmdファイルならenterキー
で3D表示するしobj形式に変換して保存も出来る。
今回のマイクヘリもまず heri でテクスチャを検索し、hitしたテクスチャ
ファイル名からそのテクスチャを使用するpmdを検索した結果。
bio_em_dat.exe
元々FCVデータの入れ替えに作ったものでこれも*.datを展開することなく
中身を表示したり異なるdatファイル間や別保存のデータを入れ替えられる。
FCVにSEQがある場合は同時に入れ替える。
PMD、BINやSMD、SAT、EATを選択してenterキーで3D表示、obj形式に変換して
保存出来る。
自作とかすげえ
何から何まですみませんね
FCVはTYPE変更できるようになってますね
アシュリー のM字開脚でもつくろうかな
よし作るんだ
>>30 ヘリのPMDサンクス!
xfile.datをしらみつぶしに探しても見つからなくて。
このツール使わせてもらいます。
マフィアレオンのシカゴをリロードした時の上に帽子を投げてポーズを決めるFCVの場所と
孤島の最初の方でライトに当たって侵入がバレた時のびっくりするFCVの場所を教えてくれませんか?
\st3\r300の045_r300.FCVで、ビックリ 046_r300.FCVで、振り返り
064_pl1*.FCV以外で、アシュリー尻餅回避FCVがあるのかな
ミクミクダンスは、わからないが
FCVをMMDに読み込むための変換ツール待ってます
カメラボーン追加機能も楽しみだ
もう、Stirlingで、コピペしなくていいのね
しかし、FCVモーション一覧表の作成もはかどらないねェ
>>39 ここではなくて、自作ツール作成者のHPに書いたら?
ここにその話題は出てないし、変換ツールのこと知ってるならHPも知ってるはず
嫉妬の見苦しい書き込みする間があったら、モーション一覧表作成に協力しろ
FCV.fileが読めればなぁで、始まり。ずっと話題は、FCVモーションだ。
ツール作成依頼をして、そのツールで、作ったモーションをupして
Stirlingで、コピペするだけでも大変な機能追加をversion upで、可能にしてくれてるんだ。
アスペルガー症候群の奴はじめて見た・・
本編をバイオ2のシェリーでできるMADないですかね?
>>43 そういや見た事ないな、アシュリーパートのMADならどっかで見たような気もするが
本編では見た記憶ないですね。
>>39 期待されてるけど正直なとこ、かなり難しい。
MMD側の制限がきつすぎる。
これはMMDがミクのために作られたものなので当然なんだけど。
あと41の言うとおりブログに書いてることをここに書くのはやめて欲しい。
その逆もね。
それからカメラボーンだけどtools.zipに含まれているfcv_editにはその機能が含まれている。
「その他メニュー」の「カメラデータを追加して保存」ってのがある。
なんで別保存するかっていうとデータサイズが変わってしまうため今のfcv_editでは
*.datに上書き保存ができなくなるから。
読み込んで編集はできるのでFCVで保存したらあとはbio_em_datなどで入れ替える。
保存されたFCVには0-4のボーンが追加されてそれがカメラボーンになる。
0はカメラ位置、1はカメラの方向、2はわからない、
3はパン&ズーム設定、4は多分通常視点に戻るときのスムーズ。
銃を構えたり狙ったりするモーションにカメラを入れてリバース視点で撃つことも出来るけど激ムズになってしまう。
それと前にうpされてた膝撃ちバックキックのFCVだけど、ファイルサイズには気をつけて。
バイナリエディタでいじったんだろうけど*.datファイル内のデータは全て32バイト単位じゃないとまずい。
bio_em_datやfcv_editはその辺ちゃんとしてるけどdatrepackとかはわからないので。
モーション一覧だけどこれまでに自分で調べたものをExcelの表にしてある。
中途半端だし間違ってる部分もあるかも知れないけどよかったら使って、そして加筆して。
モーションだけでなく他のデータもある。
ttp://homepage2.nifty.com/cerezo_kuni/bio/re4_motion.xlsx 表のナンバーはbio_em_dat.exe使用時のナンバーね。
>>41はもう少し落ち着いたら?
>>40は「FCVをMMDに読み込むための変換ツール」の話題は出ていないと言ってるだろ
作成者の
>>45の方の言うとおり、別の場所の情報を書き込むのはやめた方がいいよ
>>39を反論されたから、顔真っ赤にして
>>41のレスしてるようにしか見えない
この人、本当にアスペルガー症候群の香りがする…
>>39 例の変態ニート ロリオタで、バイオ解析を自身のhpでエラそうに講釈してる
キモオタさんかね?
例のあいつにしてはいやに低姿勢で謙虚だなと思ってたら
ついに本性露わにして噛み付いてるのか。予想以上に早かったなw
なんか45の職人さんが消えそうな予感
45の職人さんはそんな自演ニートキモオタなんて相手にしないから
大丈夫だよ、きっと
MAD入れるならどの国のバイオ4がいいの?
45の職人さんは、変態サッカーロリ好きニート本人だから、そんなに気にしなくても大丈夫だよ。
>>52 MADにするなら好きな言語のでいいんじゃね?
じゃあ1番安いUK版にします。
ありがとうございました。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:16:16.87 ID:RL4z5rRR
なんだこの自演祭りは
またクレクレしてことわられて逆恨みか
クレクレ断られて私怨書き込みならまだかわいい方かな
今回は藁が嫉妬して粘着してるから性質が悪い
ここって、職人が出てくると
いつも藁(と信者)が出てきて嫉妬・粘着・潰ししてくるよね
>>57 んなこと繰り返しててもメリットないのにね
今回ばかりは敵を多くつくり過ぎた藁が疑心暗鬼になってる様子が
そこかしこに垣間見えてて笑える
いつも荒れ気味になると決まって締めが3連あぼ〜んの不思議
>>わ ら さん
変換ツールのHPってどこですか?
日本版の残虐規制を解除することはできますか?
また海外版を日本語化できますか?
教えてくださいm(_ _)m
>>61 残虐規制解除は可能。
日本語化は知ってる範囲では簡単には不可。タイトルのレジデントエビル4ってナレーションをバイオハザード4変えられるくらい。
>>61 > 日本版の残虐規制を解除することはできますか?
うん。
> また海外版を日本語化できますか?
無理。
よければ解除する方法を教えていただけませんか?
まーだ自演続けてのか
毎度パターンが同じなんだよ間隔もな
自演でも嫉妬でもいいけど、普通こうなることを予測できるのに
何故、39はあえて身元を特定できるようなレスをしたのか。。。
FCV解析を続けたいなら、ここに書くべきではなかったのに
なんだまた藁が発狂して暴れてるのか
いい加減目障りなんだよ
UK版・EU版・USA版・アジア版のパッケージの違いを教えてください。
またMODはどの国のバイオ4でも使えますか?
バイオハザード5 改造スレ チャプター2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1264525293/ 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/12/03(土) 19:55:50.06 ID:uyePNpUC
バイオ5のPC版のMADファイルって海外版とか日本版とか共通なんですかね?
海外版では使えるけど日本版では使えないみたいなのってありますか?
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/12/04(日) 00:02:53.83 ID:YEi3ZwyN
海外版にもUK版やUS版などあるようですが違いはあるんですかね?
でこいつはなにがしたいの?
>>65 > よければ解除する方法を教えていただけませんか?
アンブレラで出来るよ。
>>68 身元って、ただのブログだし紹介されたって別にかまいませんよ。
タイトル通りメインはサッカーですけど。
ニコニコ動画やyoutubeにもバイオ4関連の動画うpしてるしツールの紹介もしているので
ブログの方で質問を受けることもあります。
難易度が高く真摯に質問される方にはきちんと答えるけどそうでないものは無視します。
ブログのURLを自分から紹介したことはないけどぐぐればすぐにわかりますからいまさらここで
どんな紹介のされ方をしても困ることはありません。
もう4年も続けているブログなので今読み返せばずいぶん恥ずかしいことも書いているけど
他人にどうこう言われたからって全然気にしません。
荒らしとか自演はどこにでもいるので自分の姿勢は完全無視です。
サカ板でも1スレまるごと飛ぶなんてざらだし。
39にブログのことを書かないで欲しいって言ったのは、ブログにも書いてるけどMMDと
FCVの相互ツールはかなり難しくて、それを知らない人に期待を抱かせるような発言は
控えて欲しいということです。
自分にはダメだと思ったらすっぱりあきらめちゃう性格だし。
実際先週は別のゲームにはまってました。
ただ、なんでも同じだろうけど続けていれば、モチベがあるなら無理だと思っていたことも
できるようになることはあるよね。
バイオ4を実況動画で知る前は3Dの知識なんて皆無だったのが自分も動画作りたい、
他には無いMOD作りたいって思い続けたらできるようになった。
FCVも以前は難しすぎて諦めていたけど前スレでヒントとモチベを貰ったおかげで解析が
ずいぶん進んだので感謝してるよ。
ところで
>>47のテキストだけど中身がけっこうぐちゃぐちゃに表示されるんだけど元は
なんのソフトなの?
MODを入れたりするならどの国のバイオ4が向いてるの?
キャラ差し替えとかならどこのでも一緒だよ
そうなんですね
UK版はグラフィックがしょぼい
アジア版はフリーズしないなどという情報を見たのですが本当なのでしょうか?
また欧州版とUK版はパッケージで見分けられますか?
アジア版と言うか日本版でもフリーズは普通にあるなぁ
どの位フリーズするかは環境によると思うよ
本当(グラフィックがしょぼいぶんフリーズしにくい)
パッケージに書いてある
字幕以外は全部一緒だろ。
知っている方いましたら教えて下さい
1個目
自キャラのナイフはplxx0j.pmdを入れ替えれば変更できるんですが、
クラウザー戦(ムービーではない)で足場から落とされて
這い上がるときにクラウザーの足を斬りつけるナイフ
サドラー戦で、背中に登って突き刺すナイフ
が変更されていません。これを変更することって出来るんでしょうか?
2個目
終盤のリヘナラがいるところの謎の袋のPMDを探しています。
これもxfile\emフォルダ内にありますでしょうか?
とりあえず自力で探してみましたが見つけられませんでした。
板違い
PCゲ池
emってのはプレイヤーキャラや敵のモデルだから
謎の袋って、あのジタバタしてナイフ一撃の奴では?討伐数に含まれるから敵だと思う
>>81 ナイフは武器だからwepフォルダ。
答えを言うと xfile\em\wep\1600.pmd
袋も袋ってわかってんなら hukuro とか bukuro とか想像力働かせて検索。
それでもわかんなきゃコツコツ調べる。
ヒント、emフォルダには無い。
てか、どんな探し方してんの?
ナイフの在りかありがとうございます。
袋の調べ方ですが、上のツールを使わせて頂いてます。
まずエネミーだと思ったのでemで抽出。次にfukuroで検索してなかったので、自分で途中までまとめた一覧を参考にem01から順にみていき、見つからなかったので質問しました。
やっぱりemフォルダにないんですね。帰宅したら再調査してみます。
上の袋の件ですがobjフォルダ内のobm5800.pmdでした。
ヒントを教えて頂き有難うございました。
先入観でemとかplとかで絞ったら駄目なんですね。
シェリーのMODください
>>36 ヽ(||゚Д゚)ノ
全裸MODにM字開脚.FCVさせたら、無修正になっちまった。
気がつかなかったけど、オマ パックリじゃねーか!
縦線やお池の周りの肌色もリアルすぎ。
マジだよ
>>93 お久しぶりです、ミクMODの人です。確認してみました
髪を少しイジってありますが、ここで私が配布したものとほぼ同じ感じですね
残念ながら、私は生放送などしていません。
同じデータを元にこの人が自作した可能性も否定できませんが。。。
ちなみに元のデータは
三次元@CG七葉の「miku_exp_03」です。
これはモーション関連が検証されていなかったため
腕を曲げると肘がアームカバーを突き抜けるなど不具合があり、
ここで指摘してもらって修正した経緯があります
本人にすぐ否定されてるしw
>>94あんた嘘つきだね
シュリーのMODの詳細お願いします^^
俺のバイオ4、NO-DVD化してないのにディスクなしで起動できるんだけどなんでだ
UK版。
>>100 私のも。
先週届いたUK版なんだけど、なぜかディスクなしでプレイできる。
デスクトップにショートカットアイコンすら作れる。
宣伝すんな35歳ニート
他人が作成したMODを自作とかいうクズニートか
根釜で35歳ww
MODなんて誰が作っても同じようになるわなぁ。
AV女優なんて全員、同じ目とおっぱいで、区別つかねぇ。
ネカマ発言とか無視して、なんでMODのところだけ噛みついてるの?
人間、本当のこと言われるほど顔真っ赤にして反論するもんだぜ?
みんなが敢えて言わなかったことをあっさり言いおったわ
>>107 バイオ5のジルMODとかなら、元データが同じだから
見た目は同じようになるだろうな。
今回のミクMODの場合、ボカロは詳しく知らないけど
公式の3Dデータは存在しないはず。
そうしたら巷に大量に溢れてる3Dデータを使うしかないわけだ。
その中で同一のモデルデータを使用して変換、
さらにボーン・ウェイト設定まで似せないと同じようにはならない。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9431563 これは改造講座で使われてるミクMODだけど
あなたが自作したと言い張るミクMODと同じように見えるかな?
どのMODにも言えることだけど公式がない以上、
同一になる可能性はほぼゼロに等しい。
こんなことはMODを自作してる人は、敢えて言わなくても解ってるわけで、
「MODなんて誰が作っても同じ」なんて発言を自作してる人は普通言わない
>>103の宣伝だけで辞めておけばいいのに、
下手な反論すると無駄に敵を作ることになるぞ
魔女狩り、怖いよう。
自作ですかw?
だからボカロ厨はニコ動からでてくるなって言われるんだよ
あげてもいいけど、おまえ116のやつだろ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 10:46:20.02 ID:vWqPmCWY
>117
レスありがと。
私は何を隠そう本スレの116です。
>>117 だまされるな >118は偽物だ
とっとと、MODよこせやクソ野郎っ
私が何を隠そう本スレの116です。
>117
レスありがとー。
私が何を隠そう本当に正真正銘の本スレの116です。
持ってたらメールでちょ〜だい。
>120
バイオ3のコスのやついいね。
同じく良かったらメールで送って下さい。お願いします。
>>120 私もバイオ3のコス欲しいです。
よろしくお願いします m(_ _)m
クレクレばかりで、ここにはMODを自作してる人は、いないのねェ。
似た物なら美ゆちゃんでも作れるのに、なさけないなぁ。
世界一のMODクリエイター藁さんを追い出したからもうゴミクズしか残ってないですし
ここ半年くらいで
・ミクMODの人
・DR2の人
・お姉チャンバラの人
・零の人
って少なくとも延べ4人の職人がいたのに、
全員が総叩きにされたのを見てれば、誰も自作をUPしないだろ
ミクMODの人は、生きてたジャん
なんだかんだ言っても藁さんが生きてた頃はスレが良い雰囲気だったよな
藁さん、藁さんって、あなたもクレクレ君?
生きてるかどうかじゃなくて、うpしてくれてるかじゃないの?
というか、美ゆとかいうやつがミクMODを自作したって信じてることに驚いたよ
巷に大量に溢れてる3Dデータから1つ拾うのは良くて、
偶然、よく似たMODを作るとダメなのねェ。
Rigomatic使えば、誰でも同じようなウェイトになると思うけど。
本人さえよければよく似たMODでもいいんじゃないの?
作者の個性が無い単なる変換だけのMODに作る価値があるとは思えないけど
最後に クレクレ君はこんなところに匿名で、書き込みせずに
コミュニティ−ヘ行って文句を言ってください。
なんだ、結局は宣伝か。
こないだからスイカップでエロ男子を呼び込んだり、パクリネタでコミュ入れようとしたり
本人だか取り巻きだか知らないけど人集めに必死だね。
>>129 それ本人だぜ。いわゆるジサクジエン
バイオ2Verのレオン→クレアのMODないかな?
パクリ、割れはよくないという もっともらしい理由にかこつけて
他人をたたいて楽しんでるだけのクズがまだいるんだ。
職人さんはモチベやMODのヒントをくれるひとを求めていて、
クズがこのスレから消えてくれる事を願っているんです。
パクリや割れはクズじゃないの?
それにその理論なら生放送やコミュ勧誘もMODに関係ないんだから、まず自分が早く消えてよ。
あと配布MODをパクッたりほぼ同じものを他人に自作されると職人のモチベが下がるので辞めましょうね。
配布されてるものをぱくるって意味わかんね
だいたい2次3次改造なんてオープンMODじゃ当たり前だろ。
モチベ下がるどころかどーぞどーぞで大歓迎。
ちなみに自分は零とお姉チャンバラのMODを最初にうpしたものだが叩かれてたのか?
全然気つかんかったわ。
パクる=そのままで自作と言われるということを言いたかったんだけど伝わりにくかったね。
あと叩きの件は、興味ない、しつこい、他でやれなレスが最終的にかなりあったんだけど、あなたは叩かれてると感じなかったんですね、すみませんでした
コミュの宣伝したいだけの奴をどうしてそこまで擁護するんだろ?
>>93や
>>115は
本人がコミュの宣伝してるんじゃないよ。他人が晒してるだけ。
アンタが騙されてるのか、晒してるのかは、しらないけれど
コミュでの私怨はもういいです。
叩かれてたのは痛いup主だけだろ、本人乙
人のMOD使ってのんきに生放送とかしてるからじゃないのか?
MODで生放送「どう?凄いでしょ?」
うっせー禿げ 自分1人で楽しんでろやカス
それか動画でもうpしてろ(その場合はどの経緯で手に入れたMODか職人様に分かるように記載しとけ)
こいつが他人のMODを自作と嘘ついて生放送してる人間のクズなのはわかったから、
この話題は終わりにしようよ。もう見ていて飽きた。
そもそもニコニコとかキモイし興味ねーわ
お前の興味なんか知ったことか
のんきにこんなとこでグチっていいのか?
チラウラでグズってろカス
顔真っ赤すぎワロタ
職人さんが気づかない振りをして、スル−しているのに
あなたは叩かれてると感じなかったんですね。と言える純粋なおコちゃまに
大人の事情を説明しようとした俺が悪かった。
おコちゃまは、
>>103の目欄なんか見ちゃだめだよ。18禁だからね。
それはどう考えても皮肉で書いたと思えるけど…
目欄で目立たなかったから宣伝しなくていいですよ
必死にワロてるお前が笑いものになってるに
気づかないって底抜け天井知らずのカスだな
おまえら、こんな化石ゲーなんかにまだ執着してんのか?
おNEWのゲーにも、目を向けろ クズどもがっ
解散しろや
今日から冬休みか
冬厨が到来するんだね
ミクMODの人です。変な感じに荒れてしまってますね
以前に一時的に配布したMODについてです。そのときに書きませんでしたが
元のモデルのままではなく自分がそのキャラに持ってるイメージを
反映した改変や明らかな不具合があります。
例えば、一番人気のなさそうなMEIKO(ショートヘアの赤ドレス)の場合
肘の関節部のボーン設定が誤っている為、曲げたときに表示が変になる
ルカより巨乳のイメージの為、胸囲が元モデルの約1.4倍
足をギリギリまで長く
etc...
(こんな誰でもすぐ解るものから、解りにくいちょっとした違いが
勿論ミクやルカ、あの楽器型ショットガンなどにもあります)
12/11に生放送を拝見した際に、MODの各部分をチェックして
自分の中では結論は出ていたのですが、ここが荒れたり炎上するのが
嫌だったため、あえて曖昧にしていたのですが裏目になってしまいました
それで結論ですが、使用されていたMODは私が作成したものです。
(ここで、この部分が〜と理由を書いてもいいのですが、
放送主に修正される可能性もあるので書きません)
ここからは私個人のお願いです(結構当たり前のことが多いですが)
今回のような面倒なことになるのを避ける為、再配布はご遠慮ください
動画投稿や生放送する際に自作発言はしないで下さい
動画投稿や生放送する際にお借りしてます等フォローして頂けると作者冥利に尽きます
ご自分で楽しむ場合は改変など全然OKです。むしろしちゃって下さい(でも配布は遠慮くださいね)
以上、駄文失礼しました。
職人さんも大変ねぇ。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 02:36:02.94 ID:bOQn9WEj
言っちゃ悪いけどそういうのはreadme書くなりして添付しないと意味ねーだろ
いまレスしたあんたが作成者本認かどうやってわかる?
さらに言えば自分で一からモデリングしたわけじゃないんだろ。
所詮は人様からの頂き物で2次制作なわけだ
堂々と胸張って著作権主張できるものじゃないだろ
あんたが創作したものならどんな主張も通るだろうがそうじゃない
創作じゃ無いって意味わかるよな
HPなりで公開されたものなら作者がはっきりとわかるがこんな板で公開された
ものは法的な著作権あっても現状の通念では通用しないだろ
ましてやどれほど似ていようが真っ黒だろうがバイナリで確認できたわけでも
ないものを自分が作ったものに間違いないなんて言っちゃだめだろ
盗品がオークションに出回っても実物確認するまでは泥棒呼ばわりはできねーんだぜ
もっと言えばたかがMODだろ
あのMODはそんな大げさに考えなきゃならんようなたいそう価値あるものか?
おれがミクに興味ないせいかも知れんがとうてい価値あるものにはおもえねーな
そんな程度のもので再配布がどうのこうのっておこがましすぎないか?
寝る前に覗いたらレスが。。。
確かに全て157さんのおっしゃる通りです。
自分のMODが原因で、ここが荒れるとは思わなかったので
readmeを添付しなかったのは私の予見不足です。申し訳ないです。
2次創作物である為、著作権はないですし
データそのものを比較していないのに断定は言い過ぎました。
なんとか収まらないかと思ってレスをしたのですが、
やはりお邪魔だったようですね、すみません。
あんま気にすんな
何言っても、何やっても噛みつく奴が多い
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 03:59:39.88 ID:bOQn9WEj
ここで公開する以上は版権を主張するなっていいたいんだよ
いいものには誰でも飛びつくし、不具合があるならみんなで直してきたんだよ
こーすりゃもっとエロくなるとかここの動きがどうとか、今の荒れ具合からは
信じられねーかもしれんが一つのものをいろんな職人がよってたかってより
いいものに仕上げてったんだよ
あんただって前スレで髪の毛の動きがどうのこうのっていろんなヤツに世話になったろ?
そういうの否定しないよな?
だったら再配布するなとか言うなっての
だいたい元のモデルを作った人間の意思はどうなのよ
広く使って欲しいから公開してたんじゃないのか?
あんたにだけ改造の許可を与えたんならしょーがないけどそうじゃないなら
創作者の意思を無視して「これ以上再配布禁止」って言ってることになるぜ
あんたのMODをありがたく使ってる人間がいるのは事実だがそいつがあんたの
よりもいいものに作り替えたなら公開してほしいだろ
それでこそあんた自身の苦労もねぎらわれ評価されるしこんな板でも
存在意義があるってもんだと思うぜ
そんなに元作者さんに主張されると困るんですか
>>159 お前がURLを晒し、騒ぎを起こしておコちゃまやミクMODの人を惑わした張本人だろ。
すぐに消えろクズ
ID:bOQn9WEjの言ってることも一理ある気がしてきた
もともと権利云々うやむやな(ことにしてる)部分だし
でも再配布ダメ言いたいのも同情できるし
難しいわ
煽られてる側は相手するなよと思う
真摯なのは良いけど教訓にしてスルーせよ
ボカロ主はまだ粘着してんのか?そろそろ空気嫁よ
お前は日本語読めよ
頭悪過ぎお疲れ様
コミュ主が顔真っ赤にしてブチ切れてるお(^ω^)おっおっ
ニートが生放送するんで来てねって宣伝したけど思いの外みんなに叩かれた
そんだけ
エイダのローキック30倍スローモーション作ってみた。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/303359.dat モーション中って敵に捕まらんのね。
こっちは4倍速スローの動画作ってみた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=CPRO4M1mFVo 版権云々は厳密に言えばここでうpされてるものは全部アウトでしょう。
キャラクターはそれがどんな媒体であれ開発元が版権持ってるんだから。
自分がうpしたお姉チャンバラや零なんてPS2からの物故抜きで完全にアウトだし。
それでもまかり通ってるって、言い方は語弊があるかも知れないけど
”なにも言われてないから”ってことに甘えてるだけ。
自分も改造講座では3DCG@七葉から頂いたモデルを改造してMODにして使わせて貰ったよ。
ミクの人とは別のもっとサイズのでかいやつだけど。
このモデルの作者は説明書にはっきりと
”改変及び再配布は自由ですが、その際には一報して頂けるとうp主は喜びます。
感想、ご意見、ご要望、文句、罵倒、罵詈雑言等ありましたら以下のメールまでお願い申し上げます。”
ってメールアドレスも書いてる。
メールアドレスを晒すってとこがけっこう重要だと思う。
権利と責任はセットだからね。
責任を放棄して権利だけ主張するなんてことはできない。
メアドも無いんじゃあただの名無しのなりすましと一緒だもの。
ミクに関しては版権元のクリプトンが当然第一の権利者なわけで、ちまたにあるモデルは
そのクリプトンの好意に甘えてるわけでしょ。
そのクリプトンはインプレスの記事で版権について明言してる。
ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2008/03/18/18840.html ようするに金儲けしないなら好きにやっちゃっていいよって。
だからって2次創作者が権利者になれるってわけじゃないよってことでしょ。
ま、当たり前だけど。
以上のことに照らし合わせれば157の言うことはキツイ言い方だけどもっともだと思う。
ま、版権物のMODを作ってそれをうpするからにはそれなりの覚悟はしとかないとね。
自分は責任取れないし取りたくないからうpしたものがどこで誰にどんな扱いされようが
いっこうにかまわないと思ってるから説明書なんて付けない。
もう宣伝だの自作だの版権だのやめようぜ。ここはMODスレだろ?
いつまで、この話題を引っ張るんだよ
職人さん達も言いたいことがあるのはわかるけど、とりあえず落ち着こうぜ
金髪白ワンピ娘のレオン編MODに成功したんだけど
どっか画像貼れるところないかな?
エイダのヌードのモデルからさらに装着してるのとかを取り外したいんだけど
PMD viewerだけじゃ編集できないですか?やり始めで何も知らなくてすいません。
PMDからSMDに変換して
SMDファイルを任意の3Dソフトで開いて
3Dソフトで対象のオブジェクトを削除
編集後のSMDファイルをPMDに変換が必要
ソフトは色々あるけど、
PMD-SMD Converter.exe
Milkshape3D
が有名
手順はググれば結構出てくるよ
177 :
173:2011/12/24(土) 20:09:05.81 ID:SDwQRmSK
バン はよ
バン(∩`・д・) バン はよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
先にPMD upして、どんなの?と聞かれたら、画像貼れるところないかな?だろ
じらされるのは。。。。鎌ってチャンって思われるぞ
>>179 ごめんなさい。MODもうpも今回初めてなもので・・・
キャラデータのうp方法を御教示ください。
変更したデータをかき集めてXfileを作成すればよろしいのでしょうか?
plxxフォルダに変更したファイルを全て入れて圧縮すれば、おk
あと、エイダを元にレオンに変更(または逆)した場合は、
emxx.datファイルの入替も必要だから、なにかテキストファイル
に一言書いておくといい
pmdファイルのUP場所はこっちね
ttp://www.axfc.net/uploader/
>>181 ありがとうございます。
ちょっとやってみます。
うん○ブリブリ
>>184 お前、すぐに噛み付く嵐の自称デザイナ−だろう wwwwww
>>182 見るからにド素人っぽいしうpしなくていいよ
無責任な不良データ提供されても困る
俺らはきめ細かく管理のゆきとどいた良質な製品を欲してるわけよ
バン はよ
バン(∩`・д・) バン はよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
乞食の皆さん、メリークリスマス!
一匹だけみっともない乞食がいるな
どうせ
>>177は例のネカマニートのニコ厨だろ。
MOD提供していいのは正真正銘の作者だけな
それ以外のパクリ野郎や無責任野郎は消えろ。
189の頭ん中ではそーなんだろうな。
一生そう思ってろや。
俺は無責任にうpしつづけていくよ。
文句あんなら好きなとこで訴えてみせろや。
お前みたいなカスの言うことなんざどこも相手せんけどな。
>>186 おいこらカスの分際でなにほざいとんじゃぼけ。
お前みたいなカスがどんだけ困ったかてだーれも迷惑せんのじゃ。
ゴミカスなんかと仲良うしてどないすんねんな。
んなもん便所の下駄で踏みつぶしたったらええやん。
>>192は、
>>188を書き込むようなゴミクズですよ。
ゴミクズなんかにマジレスしてどないすんねんな。
ゴミカスと一緒に便所の下駄で踏みつぶしたったらええやん。
またクズ共のせいで貴重なネ申MOD提供者が一人・・・
最近はネ申の大安売りだな^^
お〜い、煽りが矛盾しだしたぞ〜
ボカロ()藁
お〜い
>>182よ
煽りしか能のないクズ共の戯言はほっといて早く金髪娘のpmdデータうpしておくれよ
こちとら昨晩から全裸待機中なんだぜ?
お前ら乞食同士で争うなよ
乞食の品格が下がる
おー、200って夕べのゴミクズやんけ、まだおったんか。
お前ゴミクズ女の畜生腹から生まれた生粋のゴミクズらしいな。
いっぺんゴミクズ親子そろったとこ写真見せてくれや
>>200 おい、コジキ野郎 オメーウゼェよ
板に沸いてくんな ゴミクズ野郎
休養中にいい物が出来たのにうp出来なくて、残念だな。
藁はネ申って言われたくて、鎌ってチャンの血が騒ぎ、
様子伺いの成須磨氏、乞食発言。
素材を拾い集めるダウン症の藁に乞食と言われてもなぁ。
まあ、形見の品として受け取らんこともないが、変な気を起こすんじゃないぞ。
あばよミクMOD
殺 伐 と し た ス レ に ゾ ウ リ ム シ が ! !
_/\/\/\/|_
\ /
< アメーバ!!! >
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
_____/ ●`丶 、
==ニ───- 、 ,,lll,` 、
/ ,,,,,,,,llllllllll 丶
/ iiiilllllllllllllllll!! │
/ llllllllllllllllll´ │
│ llllllllllllllllllllli │
│ llllllllllllllllllllll │
│ llllllllllllllllll´ /
丶 ミカヅキモ´´`ll /
丶 iillll /
丶 !!!!iiill!´ /
`丶───__│
\
\
┏━━━┓ ┏┓ ┏━━┓┏┓ ┏┳┓┏━━┓
┗┓┏┓┃┏━━┛┗┓┗━━┛┃┃ ┃┃┃┃┏┓┃
┃┣┛┃┗━┓ ┏┛┏━━┓┃┗━┓┗┻┛┃┃┃┃
┃┣━┛ ┏┛┃┃ ┗━━┛┃┏━┛ ┃┃┃┃
┃┃ ┏┛┏┫┃ ┏━━┓┃┃ ┃┗┛┃
┗┛ ┗━┛┗┛ ┗━━┛┗┛ ┗━━┛
エイダにク○ニしたい
Texture patch 2.0にエイダのnude mod使ったけどなんか頭と体のテクスチャが合わない
カメラが自由に回せたらエイダ眺められるのに
ここはMODスレなのに職人を追い出そうとするのな
そのくせに文句ばっかで自分であげようとしないカスばっかだ
本者の職人さんは各々のMOD製作で忙しいので、
ゴミ箱を漁るようなことはしないの。
あなたがモデルデ−タを持ってくれば、骨とウェイトを入れてくれる。
モデルデータを渡せばボーン設定してくれるって、職人さんを便利屋と勘違いしてないか?
それに177はUPする前に煽られてるじゃないか
元気やなぁいつもの人は
一度や二度程度なら気付かんだろうが連続で同一のノリを繰り返すとか流石すぎる
UPすると言って説明してくれた親切なひとを騙して、
乞食の皆さん、メリークリスマス!なんていってるのに。
職人さんは、やる気のある人になら教えてくれる。
>>177はネカマニートの盗作ニコ厨でFA
ゴミクズ以下だから相手にする価値ナシ
同じノリなのは気にすんな
口調変えればバレないと思っている奴もいるしな
p2/9yCgmは腐れおめこ汁生まれでFA
一生さげすまれて人間様には子供相手でも顔も上げれんのかい
なっさけないのーしょーもないのー
>>177は例のミクMODの奴とは別人だろ
そもそもアイツなら真っ先にニコ動で自慢してるだろうよw
汚物しかいねーなこのすれ
もど全部DL済みだから次すれいらね
おお?こら
>>215、おまえどの面してんなことぬかんしとんじゃぼけ。
誰がおまえのために板つくるかい
DL乞食やろうが
去ればいいだけなのに次イラネって頭おかしいよな
これでした!ありがとうございます!><
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 23:53:10.35 ID:rkjZwpL/
低脳なチンカスがいちいち噛みついてくるのにひさしぶりにイラってしたわw
なるほど
お二方ありがとう
>>225 こういう謙虚な人ほどあげたくなっちゃうんだよな
ID:AoF8S7Ip
ID:AoF8S7Ip
このファイルってトレントで落として大丈夫なのかな?
著作権とか
大丈夫じゃなかったら大問題になってるだろ
225は誤爆か自爆か?
>>230 確かにそうですねww
今DLし終わったのですがこれはRARファイルは解凍しないでインストーラーを起動するだけでいいのでしょうか?
なにこの流れ
クッソ笑ったw
あっごめんなさい
勘違いしてました!
232は取り消しですいません!
「噛みつかれてる」ではなくて、「からかわれてる」ことに気付いてないなんて
悲しい人だねぇ
>>231 もう解決した?それはexeファイルを実行すれば、おK。
あと、あまり質問しまくると怖い人が絡んでくるから
一回試して、解決しなかったらここに書くといい
あぁホントイヤな気分…こんな気持ちになったのはウンチ食べたとき以来だわ
>>236 ネカマニートニコ厨の
>>177さんお疲れさまですwww
うんこ食うなんてやっぱりアチラの方だったんでつねwww
今回は起源主張できなかったでつねw
クソボケばっかだな
年末なのでパソコンの掃除しよっと
動画の字幕ってどこのファイルに入ってるの?
動画の字幕ってどこのファイルに入ってるの?
ゴミばこ
Resident Evil 4 texture patch 2.0ってGCAで圧縮したほうがいいんかな?
Resident Evil 4 texture patch 2.0ってGCAで圧縮したほうがいいんかな?
Resident Evil 4 texture patch 2.0
ゴミクズを袋に足で、押し込んで、圧縮したほうがいいんじゃない。
ダイナマイト野郎に掴まれたときの巻き添え爆死モーションって
どこのファイルに入ってるのかな?
色々弄ってたら当該死亡モーション時にフリーズして動かなくなりました。
誰にも相手されなくなって荒らしが構ってちゃんに落ちぶれたかww
>>247 pl**.datの74番だよ
>>248 ありがとうございます。
大変助かりました。
ゴミ掃除しないとお年玉あげないよ。
>>243 圧縮したらロードが相当長くなるからしないほうがいいよ
通信画面のモーションってどこです?
体の動きはss\cmn\ss_oc***.datだよ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 16:48:12.17 ID:osWF4G3l
全然ロード長くなんねーじゃん
低スペ乙wwww
日本語版だと画面が暗過ぎて殆ど何も見えない場面が多いので、
画面を明るくするだけの MOD が欲しいのですか、何処にありますか?
>>256 うちはMOD化したキャラのみが眩いばかりに明るくて困ってるんだが
こういうのって何とかならないのかねぇ〜
ここへ、自称デザイナ−が登場、珍解答・・・・のはずが
消えてくれてよかった。
お年玉いただきました。
お姉チャンバラがまぶしいので、ミルクセ−キのMaterialsの
Ambient:Diffuse:Specularのいずれかをクリック
色の設定の右端、白<灰色<黒のスライドを下げて、暗くする。
あるいは、Layers.exeで、tgaファイルの明度変更で、暗くする。
>>254 すみませんもうちょっと詳しくお願いできますか
キャラはレオンです
鎧アシュリーの足音のファイル名って何でしょうか?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 00:05:20.54 ID:d4uEeoMo
終-------------------┬-------宝
│
└───┬─
│
└─┬
バッヂ │
宝 ↓ │
宝 │ 宝 宝宝 │
│ │ │ │ │
┌---┴-----┴-----┴------┼---┼──宝
│ │ │
(省略) (省略) (省略)-----宝←スプレー
│ 宝 ┌┐ 入口 │ │ 宝
├┬─◇──◇┴──◇──┴──◇──◇-─┬
(省略) │ 宝宝 │ │
宝 │ ─┴─┴┴─ ──┴─宝 宝─┘
│ │
└-┴宝
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 12:24:53.87 ID:jo1PFkQ0
鎧アシュリーの敵に攻撃された時のカキンという音はどこに入っていますか
アシュリー連れてるとき
敵が後ろにいると軽く振り向くけど、
これをやめさせることってできますか?
Pl01の60らへんがクサイんですけど
もうわけわかりません
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:54:19.05 ID:T5r22ULS
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 13:21:35.23 ID:KENA7YSK
海外版のバイオ4をグロ規制することってできる?
Re4 MODスレで粘着を規制することってできる?
スルー.dat
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 11:27:55.29 ID:C2p/aFmk
残っているのは粘着ナリスマシ嵐の俺様デザイナ−だけですが
藁
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 03:48:20.74 ID:B/UwZnvm
あ?
275 :
藁:2012/01/08(日) 15:28:07.68 ID:IgWbY/og
は?
あまり俺を舐めない方がいいよ
VIPPERでコテハンやってるしこの、スレを潰すくらいの影響力は持ってるから
くだらんことで俺を刺激しないように
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16:10:53.56 ID:Syl1qo4r
スレを潰したら、お前の居場所がなくなるだろう
それとも、粘着やめるのか?
「やってるしこの、スレを」じゃなくて「やってるし、このスレを」だろ。
wwwwww
なつかしいものをwwwwww
>>275 カス バカ クズ シネ
ダダで地球の空気すってんな
藁が金髪白ワンピ娘を持って来たのかと思って来てみたら
ナリスマシかよ。しかし、ナリスマシも大変だね。
きのうは美ゆで、きょうは藁、あしたは能無しデザイナ−か
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 12:51:20.99 ID:4zDX9eas
藁
今年も藁さんのご活躍期待しています
金髪白ワンピ娘の素人さんはいまだ圧縮ソフトと格闘しているのだろうか
藁さんはもう、退役したよ
俺も金髪白ワンピ娘のMODデータ熱望
画像投下したヒトまだ見てるならデータ抽出頑張ってうpしてホシイ
つーかここ最近このスレでそれ以外のMODが出てないってのもあるが
>>285 もう藁ネタ飽きた
金髪白ワンピ娘って何?
俺は金髪白ワンピ娘のMODデータいらない
画像投下したヒトはもう見てないだろうし、データはお蔵入り
つーかここ最近このスレで抽出データ拾い集めてうpしてたの藁だもん
金髪白ワンピ娘って何?
藁って何?
すまん自己解決
ここ最近って、いつの話だよ
藁はもうここでは需要ないんじゃね
大半は世界観の逸脱したアニキャラばっかだし
最初は良かったんだろうが
便乗荒らしや冷やかしのせいで今や荒れる要因でしかなくなった。
それよか素人でも新鮮なMODのほうが食いつきがいい
まぁ結局データうpされなきゃ一緒だが
アニキャラのMODてどんなのがあるの?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:23:47.11 ID:RmvLi7PG
いりゅーじょんならリッパー使わんでも吸い出しできるの知らないの?
いらなければDLしなければいいのにわざわざカキコするお馬鹿だから察してあげて
どこにレス付けてるのか察してあげれません
金髪白ワンピ娘うpマダー???
俺的にどどどドストライク過ぎて去年から毎日このスレチェックしてるんだが
つーか画像より先にデータ渡せよと
>俺的にどどドストライク過ぎて去年から毎日このスレチェックしてるんだが
あっそ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:49:51.66 ID:n+c7HJYv
スルースキル教えてあげよっか。みんなに
金髪白ワンピ娘製作者はバルクでもいいから
MODデータを藁か美ゆ氏に提供すればいい。
素人の自己マンで終わらせるのはもったいない
職人の手によって完成公開されれば皆が幸せになれる。
>>303 なんで藁か美ゆ氏に提供すればいいって名指しなん?
他にも沢山職人さんいるだろうに・・
逆にこの二人はスレ荒れるもとだから、どうでもいい。
は?藁さんが荒れるもと?
藁さんに比べたらどいつも素人以下の糞MODばっかだわ
金髪白ワンピって作り雑すぎだし
藁さん最高です
>>303 それなりにスキルあって進捗状況をつべやニコでオープンにしてくれるのは現状その御二人しかいないだろ。数多くの実績がある。
他の自称職人連中はウデも半端、たまにチラッと粗雑データうpしてあとは知らんふりor行方不明だろ。
嫉妬まみれで煽りだけ立派なのは毎度のことだがな。
>>307 無職のDL乞食がずいぶんと偉そうじゃねーか
でその藁の動画はどこにあんだ?
美ゆは配布MODを使ってるだけで、作成技術は皆無だぜ?
金髪白ワンピ娘はエイダ編では見たことあるんだがレオン編では一度も見たことない
欲しがってる所以はそれだろ、
とにかくファイル圧縮すらできない素人には勿体無さすぐるから
テクスチャだけで公開したらどうなんだって話だろ?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 20:31:35.46 ID:03bT9HKv
ほんと豚キムチ野郎は煽りだけは得意なんだなw
具体的な反論もできずレッテル貼りして勝ったつもりの池沼
>>312 自分がニートだから他人もニートに見える脳が悲惨な人なんでつねwww
真昼間からこんな所に居る奴がニトニト他人を煽るって面白いね
糞Modうp職人お断り的な書込み多いけど、何様だよ。
乞食の割りに煽ってる奴も結局何もうpしてるわけでもなし。
これじゃ、新参職人さんも気軽にうp出来ないわな。
メンタルの弱い奴は自分のブログででもやれよ
生き恥を晒して生きているネカマきんもーwwwwwww
本職のネカマが嫉妬炎上中ってか
さすが319さんです
メンタルのつよーい318さんは今日もひきこもってまーす
お母さん安心してね外には一歩も出てないから
321ちゃんが発狂中でーす
手が震えて文字もかけまっしぇーん
でも精一杯の頑張り見せてます
続きはこの後すぐ!
金髪白ワンピ娘挙げた奴頼むから早く頼む
あとはこっちでなんとかするから雑ファイルだけでいい
最近はもっぱらクレアたん弄ってたんだが
いかんせんバイオ公式キャラは飽きが早くて困る
>>323 ( ゚д゚)、ペッ
うるせェー カス
暴動が起きるだろ 回れ右して消えろ ボケ!
ニコニコから屑が流れてきてるみたいだな
いつもの人じゃね?
ネタなのかマジなのかわからんがアシュリーは裸MODがいっぱいあるみたいだし
それを流用するってのもいいと思うぞ
本体の不要部分をカットして別保存
制服部分だけにウェイト当てたものにインポートで合成すればかなり楽になると思う
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:46:48.05 ID:GSfJsRUY
溶岩or溶鉱炉に落下死亡モーション作れないかな。
デルラゴに真下から飲まれるモーション使えばできそうだけど難しいかな?
おっぱいの位置に違和感あるのはオレだけかな
>>333 多分、セーラー服が元データのままだからかな?
SSじゃ解りにくいけど、もうちょっと横幅(MilkShapeならX軸)で
『セーラー服(+スカート)の胴周りだけ』を縮小させるといいかもしれない
上記の補正だけで変になるなら奥行(MilkShapeならZ軸)の縮小も必要かも
いいじゃん
糞MODって連呼してるけど、お前から見て糞じゃないMODをスクリーンショットでも動画でもいいから教えてくれよ
どうせ今までの流れだと、わ ら作成MODが出てきてわ ら信者乙だろうけどな
ありがたやありがたや
341 :
337:2012/01/18(水) 08:06:08.65 ID:o7+834J1
DLありがとうございます。
乞食ですので、糞Mod職人などと煽ったりする事はありません。
いつもありがたくDLして、楽しんでる身分です。
肩、襟の部分などリロード時テクスチャが欠けたりと、散々ですが
ここにいる神職人さんの更なる修正によって、再うpなどして頂けましたらうれしい限りです。
自分には、初心者なのでさっぱりわかりません。
肩や襟がどうのと言う前にダンゴムシの様な体型なんとかナリませんかね
わらさn
344 :
337:2012/01/19(木) 14:18:34.46 ID:wxN2UjD+
>>342 すばらしいです。
襟や肩のテクスチャ欠けなど、すっかり直ってますね、私からしてみれば、神職人さんとしか言い様がないです。
ありがとうございました。
バイオ4のmodに手を出して見ようと思ったら(安かった海外版です)
しっかりGCAで展開して置き換えて無圧縮て圧縮したのに適用されません
どんな原因が考えられますか? 入れたのはアシュリーをまっぱにする奴です
>>345 適用されていないならファイル名やフォルダ名が違うとかかな?
再圧縮は必要ないから
展開されてフォルダが作成されているならそのままでOK
バイオ4は圧縮ファイルと同名のフォルダがあるとそっちのデータを優先する
なにをどういう手順でやったのかきちんと箇条書きにして説明しないと答え辛いよ
>>345 >>346さんのレスに補足しておきますね
MODデータのフォルダは以下の場所です
(省略)\resident evil 4\xfile\em
インストールフォルダのresident evil 4の直下に
対象のフォルダがない場合は自分で作成します
あと大丈夫だと思うけど
pl01:ノーマル
pl05:スペシャル1
pl17:スペシャル2
なので、用意したMODデータに対応したコスチュームで
始める必要がありますよ
いやらしけしからん
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:17:19.81 ID:VMwbEmv0
バイオ6キター!!
そして、レオンとクリスが主人公・・・胸が熱くなるな・・・
アシュリーM字FCVってどやって入れんの?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 07:05:27.12 ID:ZHcLt3gS
マヌエラmod 探してます。
以前のデータが削除されていてどこにも見当たりません。
持ってる方お願いします。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 07:28:32.17 ID:LcmtT+k9
どやっ!て気合で、入れてる。
>>351 アシュ子もおるやん!しかもええ女に成長しとるし
でも段々方向性がジョボビッチのクソ映画風になってねえか?
>>356 アシュリーとは明言されて無いから別人かも分からんぞ。声は似てるけど。
>>356 世界を救う血をもつ男がハンクかもしれないという噂
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 03:40:13.98 ID:xYUSj5E/
>>354 DL出来ました。助かりました。
有難うございました!
Enhanced Environment 1.5探してるんですが探しても探してもNotFoundばかりで・・・
どなたかダウンロードリンク持ってませんでしょうか?
>>361 そこはファイルを落とすには有料登録が必要みたいなんでスルーしてました
自己解決しますた
拾い物のエイダ水着をコンバートしてRigomaticにてウエイト自動設定
腰のあたり余計なウエイト設定されてるらしく、水着のテクスチャが
上下にバグるんですけど、MilkShapeでウエイト設定解除の仕方が悪いのか
jointsタブverticsクリアしても反映されません。
やり方が今一わからず、四苦八苦してます。
マーセadaのウエイト設定なのでNo.78なのですが、ご教示下さい。
ハンクがやたら推されてる理由がわからん
豆腐同様にオマケのキャラやん
バイオの登場人物ってわりとどうでもいい奴多いよね
>>364 いまいち意味がわからんがテクスチャの上下が反転するのはSMDへ変換するときに
設定を間違ってるからじゃないか。
Flip texuture verticallyにチェック入れてた?
>>367 意味わからん文面になってしまってすいません。
画像うpしました。歩いてる時は、それ程でもないのですが、走ると画像の様に
上下にテクスチャが引っ張られてしまうという具合です。
ここのウエイトをはずしたいのですが、やり方が今一わからないので書き込みました。
たしか、マーセエイダの腰にリングが垂れてたので、そのウエイトが設定されてると
思います。Milkshape v1.85beta使用してますが、初心者の為教えていただけないでしょうか。
>>369 問題となるvertexを選択して [Joints]タブの[Show]を押すとそのvertexに
どのボーンがどんな比率でweightがかかっているのか[Joints]タブでわかる。
vertextを選択するにはモデル表示ウインドウを3D以外のwireframeで表示し
[Models]タブの[Select]を選択しさらに[Select Option]で[Vertex]を選択。
これでマウスドラッグでvertexを選択できる。
結論を言えばborn__17のweightを100%にすれば解決できるはず。
問題のvertexだけを選択して[Vertex Weights]のプルダウンメニューから
born__17を選びカラーバーを右端いっぱいまたは数値を直接100と入力。
もう一つのプルダウンメニューでは[none]を選択。
[Assign]ボタンを押す。
これで問題のvertexにはborn__17(腰のボーン)以外のweightが無くなる。
ちなみにクリアできないって書いてたけどクリアしたままだとどのボーンにも
weightが無くなってしまってゲーム中に表示がおかしくなるよ。
どこかのボーンに必ずweightがかかっていないとダメ。
拾ったエイダ水着には、pl16の穴adaの骨やウェイトが入ってるんだろう?
pl160a.pmdをpl0b0a.pmdにrenameし、pl0b.datの000_pl0b.BINを000_pl16b.BINで痴漢
pl0b0a.pmd.smdからホルスタ−、ベルトなど全ての装備を削除してpl0b0a.smdに保存
pl0b0a.smdをもとにRigomaticで、拾ったエイダ水着にウェイトを貼る
http://blogs.yahoo.co.jp/osaka_0705/64158189.html ここ読んで、勉強する。
373 :
369:2012/01/26(木) 14:53:08.76 ID:fu9pGVaW
>>371 >>372 とても参考になる詳細な内容やサイトの情報などありがとうございます。
ちょっと勉強してみます。感謝
お蔭様で無事解決する事が出来ました。
born_78を一旦クリアーしてborn_17へ100%関連付けにて解決です。
ありがとうございました。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 21:58:27.62 ID:3CHMbdnP
なんでwikiに肝心のmod導入方法が載ってねーんだよ
久しぶりにやり直そうとMOD集めなおしたら、どこもリンク切ればっか。
死にたい。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 17:44:49.66 ID:wx0zAUfT
完璧なバイオ4サイト作れ
なんで他力本願なんだよクズ
なら、うっpしても消えないろだありmすか?
いくつか上げてみまっせ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 20:01:41.93 ID:wx0zAUfT
俺には作れないから作れって言ってんだよ。
作れ!作れ!作れ!作れ!作れ!作れ!作れ!作れ!
ようやく例のMODが完成しました
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 01:42:06.69 ID:EaOvX/49
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 06:53:22.52 ID:7kRPBHTi
もぉいい <(z。z)>┌┛┌┛
そうなのか。
でもまぁ、PC総合があるならそっちでいいか・・・
なかったっけ?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 10:38:23.36 ID:7HuzhoGo
すっかり過疎ってるな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 13:19:28.50 ID:L+ocDda2
Milkshapeで胸揺れをしようとアサインしてるけが、スレ1〜9まで読んだけど
マウスで選択するとキャラの背中までアサインしてしまい、これどうすりゃいいのかとほうにくれる
範囲選択で無理やり揺らしたらアゴまで揺れてふいたw
メタセコにObjで持っていっていくとtgaは張りなおせるけど、ボーン系は真っ白
メタセコでポリ合成>obj変換>Milkshape読み込みするとMilkshapeでやっぱり
アサインできないとだめなんだよね。
Milkshape側でジョイント編集、片方の乳表面ごとに複数アサインはどうすればいいのかな?情報を求めます。。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 23:50:32.33 ID:J+158db6
過疎るなよ
リベレーションで忙しいんだろ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 14:23:28.27 ID:FNXxKSY7
自己完結
モデル>セレクト>face
で面選択、シフト押しながらで選択候補の維持ができた、意味不明だ慣れてないだけかもだが
胸関係のウエイトって何処いじるかまた不明箇所でてきた、スカートと胸のウエイトどうすりゃいいんだw
スカート揺れが好きなんだが小さいのはこたえる・・・
怒らないでマジレスして欲しいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
あれ日曜日じゃね?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 19:00:38.19 ID:FNXxKSY7
コピペにレスしちゃだめだろうと
スカート揺れむずいな、下の縁だけ上下に揺らしたいんだけどなぜか
風で横に旗揺れみたくなる。 hahaha。。
バイオなページにいる沙織ってやつまるで管理人きどりだなwww
沙織神
あそこは管理人がだいぶと出てきてないから問題無いじゃん
管理人が居て管理人が文句言うなら判るけど…ほっときなさい
つかその手の文句をココで語るなよ
個人のブログやHPのことを書いたり、生放送の宣伝したり相変わらず非常識な人が多いスレだな
>>400 荒らしは華麗にスルーしろ
コイツ下手糞なMOD貼ってた粘着だから
落とし穴の串刺し死亡時にMOD化したキャラを適合させたいんだけど、
ムービーのデータ弄ったりしないと難しいのかな?
GC版かWii版向けに同じMOD作って適用させて動作させられりゃ何とかなる罠
ムービーはキャラ固定で動画作っただけだから基本いじれないんじゃまいか?
GCWiiはリアルタイムムービーだな。
最近出たPS3XBOXのHDリマスターは、どうなのかな?
もしリアルタイムムービーならファイル形式がPCに近いと思うから、
そっちを移植できないものかね。
?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:27:23.13 ID:QcvKGhKO
壁にぶち当たった、ようわからん
目的、ノーマルでスカート揺れ有を、スペコス1で使うように変更
emjp.dat pl01.dat を pl05.dat にリネームコピー
pl011.dat を pl15.dat にリネームコピー
em.dat pl01.dat を pl05.dat にリネームコピー
pl011.dat を pl15.dat にリネームコピー
xfile>em>pl01内のファイルを、pl05 へ全コピー
pl01lh00-pl01lh01-pl01rh00-pl01rh01-pl01lh02-pl01rh03-pl0100-pl0101 の8ファイルを
pl05lh00-pl05lh01-pl05rh00-pl05rh01-pl05lh02-pl05rh03-pl0500-pl0501 へ変更
スカートは釣り上がらないで正常表示できるようになったが、胸だけ揺れてスカートがまったく風揺れしない
romっていて詳しい人ボスケテ・・・
>>408 多分、普通の方法では無理
emjpのファイルはボーンの位置を制御
xfileのファイルはvertex,テクスチャなどを制御
あとはプログラム内で各ボーンに対して
何度回転させるとかを指示していると思われるけど、
ノーマルコスを選んだ場合はノーマルコスに存在する
ボーンに対してしか指示を出していない
つまり、SP1にスカートのボーン、見た目等を移植できても
SP1コスを選んだ場合はスカートのボーンが元々存在しないから
プログラム内でスカートのボーンを動かすように指示はされない
どうしてもSP1でスカートの風揺れを実現したいなら
腰にあるリボンのボーンを割り当てればいけるかも
でも、他の動作でキチンとなるかはやってみないとわからない。。。
他のキャラでもボーンの動きを再現できればレオンにスカート履いた
女性キャラMOD入れてアシュリーのボーン割り当てとか夢が膨らむんだけどね
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 03:41:57.54 ID:m/TOGE26
あーやっぱり無理なんですね・・・
予想道理コスごとに読み込めるボーンが決まってるパターンと、
sp1はズボン系のメッシュで夢を広げろってことですか
レオンでスカート動かないのも予想道理と、だーーーーーーーーーもう、
ありがとうございます、1週間もモヤモヤしてたので助かりました。
しょうがないので歩行時に片毎に揺れる胸製作の調整に入ります・・・泣
結局戻ってきてしまった...
どうも、デッドライジングのキャラをbio4に移植していた者です
バイオハザードリベレーションズが面白かったので船を舞台にしたバイオシリーズから
ガンサバ4のこのキャラを移植してみました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/324437 髪のテクスチャは簡易的に貼り付けたもの。ウエイトは全くの未設定。その他諸々の調整もまだですが
なんか腕の線を消そうとしてもうまくいかない。どうしたらよいものか...
まぁいろいろおかしいところありかつ相変わらずの下手さですが、PS2系から自前で抽出できるとなかなか面白いですね
おーおひさ
ガンサバやった事ないけどベロニカを元にハウスオブザデッド風したやつだっけ?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 00:53:05.12 ID:Gp/EBiCp
Xboxコンの方は検索すりゃ出るだろう
体力の所は高画質MODでは無くてTEXMODってツールを使用したメモリロードの書き換えだと思う
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 11:27:12.57 ID:Gp/EBiCp
>>414 回答ありがとうございます<m(__)m>
なるほどTEXMODを使用しているのですか・・・
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 14:19:52.92 ID:Gp/EBiCp
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 20:30:26.96 ID:kjEf26G0
日本語版は見つからなかったけど
Xbox 360 Button Replacement Pack 1.1
でググルとあったけど?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 21:42:44.14 ID:Gp/EBiCp
これが2人が使用されているパッチなのですか!ありがとうございます<m(__)m>
日本語版とはなんでしょうか?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 22:50:58.09 ID:kjEf26G0
いやテクスチャーが英語表記なんだけど、落として使ってみればわかるけどね
re4 wiki
でリンク張られてみたみたいだけど、今現在はメガアップロードのファイルが落とせないから
そこであったリンクのが日本語テクスチャーなんじゃないのかと思う
自分は新参なので、そこにあったものが日本語テクスチャーのものかはわかりません
古参の人はわかるかもね、根気でぐぐってみては?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:54:54.35 ID:v7a2PBQH
日本語版と英語版とで違いはあるのですか?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:34:49.11 ID:OVmeonHI
とりあえず使ってみれば?
久しぶりに来てしまった
乳揺れ版って日本じゃGCだけだっけ?
昔拾ったPC版MODの乳揺れはこれじゃない感がする
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:39:09.92 ID:nhmQ6CBs
ググルとスレ3に書いてあった
海外版gcとpc用us版だけらしい
EU版も揺れない。
PCでも揺れるのは北米版だけ。
なので362は俺の中では神。
とのこと、日本は揺れにうるさいらしいw
362さんで拾ったポリゴン増やしたノーマルコスなら一番いいものを拾ったのでは?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 16:09:56.05 ID:7b6ux57Z
Enhanced Environment2.0 を持っている方いませんか?いたらうpお願いできませんか・・・?
最近バイオ4PC版はじめたんだけど、昔の高画質パッチ類は全滅状態で鬱・・・
Enhanced Environment 1.5 と2.0、Resident Evil 4 PC Texture Patch 2.0も配布された
当時のままのファイル持ってるけどいかんせん容量がでかすぎてうpがめんどい…。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:20:11.40 ID:7b6ux57Z
とりま自力でがんばってみます;;
Texture Patch 2.0は入手できました。解凍して出てきた物をバイオ4がインスコされてるフォルダに出力すればおkなんですよね。
これでパッチ当てれてるのかな・・・?
Enhanced Environmentはどうすればいいのでしょうか?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:51:33.01 ID:nhmQ6CBs
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:01:36.51 ID:7b6ux57Z
>>427 おお!ありがとうございます。自分も今さっきそこに到達してこれでいいのかなと思いつつダウンロードしていた所ですたw
導入はTexture Patch 2.0と同じくxfileとxscrのフォルダに上書きでいいんですよね?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:46:03.36 ID:6X0SwDJE
上書き順はたぶんそれでいいよ、注意点は古い順から入れていくだけかもね
up dete ってかいてあるとおもう v2.0は
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:28:42.82 ID:UE1Rzczo
ありがとうございます。
バイオ4はMOD導入解説サイトみたいなんが無いので初心者には厳しいすなぁ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:42:23.67 ID:6X0SwDJE
動画の解像度を1080pにするっていうパッチを落として解凍したものをmovieフォルダに全部ぶっ込んで上書きしたらゲームが起動しなくなりました。なんででしょうか?
導入の仕方が間違ってるんですかね?皆さんはテクスチャパッチとかは同様にして導入されていますか?
xfile.datを.gcaにした後GCAで解凍という作業をするんですか?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 12:26:03.88 ID:0lae3X9/
JP US EUどれかはしらないけどコーデックかもね。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 14:06:44.61 ID:dBrdvfK3
コーデックとは?
パッチはバイオ4まとめwikiにあるTHE NEW MATRIXCN HIDEF CUTSCENES V2.0です
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:45:32.51 ID:eWeYxljR
Resident Evil 4 HD Movie Pack
THE NEW MATRIXCN HIDEF CUTSCENES V2.0 をゲームに組み込むとクラッシュする方に。
Resident Evil 4 HD Cutscenes 2.0 (matrixcn)を元に修正した高画質ムービーパックが出ています。
Preykousis 氏のResident_Evil_4_HD_Movie_Packです。(2011-08-13)
そこからResident_Evil_4_HD_Movie_Pack.6601725.TPB.torrentを入手後、ムービーパック(容量3.06GB)をダウンロードし、バイオハザード(Resident Evil)4 のmovieフォルダへ、ムービーパック内のファイルをコピーし元ファイルを書き替えてください。
すぐしたの文章に記述されてるけど?
ちなみに私は使っていないのでこれ以上は説明は無理
コーデックはウィンドウズにインストールするものです、動画音声をできるようにするもの
言われなくても知ってます、って状況ならムービーのフォーマットが単にre4で読めない形式なのだと思う
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 17:01:43.80 ID:dBrdvfK3
なるほどありがとうございます。
質問なのですが、テクスチャーパッチ2.0ともうひとつ高画質化するパッチありますよね?1.5と2.0
あれはどのようにして導入するのですか?
xfile.datとxscr.datをそれぞれ.GCAに変えてGCAで解凍し、ファイルを置き換えた後にGCAで圧縮
これでいいんですかね?皆さんはどのようにして、導入されました?できれば二つとも入れ方を教えて欲しいです・・・
初心者ですみません・・・
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 17:41:56.30 ID:eWeYxljR
すぐ上で同じ質問あり、上の紹介したurlとスレ1〜9を暇なときに見ておいて疑問など手順など紹介あり
modで遊ぶならなおさらかな
というか自分はまだ初心者わからないことが多いです、ときどきromってる人のほうが詳しいよきっと
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 18:22:12.10 ID:dBrdvfK3
そこをなんとかお願いします・・・
高画質化パッチの当て方だけ分かったら消えるので・・・
本当にお願いします・・・
ここってage推奨だったっけ?
パッチは圧縮する必要なし
過去ログやWEBを参考にして、解凍したフォルダごと適切なフォルダに置けばおk
圧縮して上書きさえしなければ、元のファイルは消えないから
とりあえず試してみて、画質がUpしてなかったら、もう一回ここに来るといい
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 18:45:48.79 ID:eWeYxljR
テクスチャーパッチ2.0高画質化パッチ1.5と2.0を解凍
xfile.datとxscr.datを拡張子を変更、解凍
できた同じフォルダー名に上書き、導入順は古いほうから1.5>2.0を入れ、テクスチャーパッチ2.0入れ
解凍したフォルダーは再圧縮はいらないので
xfile.datとxscr.datを違うドライブに移動(re4の読み込み優先が.datよりフォルダーが優先になる為)
多少調べることはしたほうが楽しみの幅はふえるけどね、できることが多くなるし
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:08:42.52 ID:dBrdvfK3
>>440さんのやり方で導入してみました。成功してるのか分からないですけど・・・w
高画質化パッチとついでにxfileフォルダのtexにPS2のボタンパッチを入れてみたんですが、変わってませんでした。
これは高画質パッチも当たっていないと判断してもよろしいのでしょうか
できればもう少し詳しい入れ方を教えていただきたいです(生意気言ってすみません)
手順1、〜
手順2、〜
といった具合に
下手に構うからこういうことになる・・
>>これは高画質パッチも当たっていないと判断してもよろしいのでしょうか
って聞いてくるということは、元の低画質と高画質の区別が出来ない
⇒パッチ当てる必要無し
ってことでOK?
パッチ当たってると、起動直後(とくに最初の家の壁等)で違いがすぐわかるけどねぇ
1読んでわからんならMODなんぞするなお前の為だ
公開されている情報で対処できる範囲なら自分でやるべきだよね、違いがわからないならなおさら
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 14:26:33.00 ID:Vg7Hs5Ub
そうですね、できないからといって調子に乗ってしまいすみませんでした。調べてみたらどうやらパッチ当たってなかったぽいです
導入までにやった手順を書いていくのでおかしい所を指摘して頂きたいです
1.バイオハザード4(日本語版)インストール
2.xfile.dat xscer.dat ogg.datの拡張子を.gcaに変更。そしてこれら3つを解凍(解凍した後はゴミ箱にぽい)
3.解凍して出てきたものを、バイオ4がインストールされているフォルダにぶち込む
4.Enhanced Environment 1.5を解凍しでてきたxfileフォルダとxdcerフォルダを上書き(2.0も同様に)
5.TEXTURE PATCH 2.0を解凍、そして出てきたもの(xfile.xscer.ogg)同じように上書き
間違ってないでしょうか?
>>423 乳揺れ情報ありがとう
通常版でも買ってプレイしようと思ってたけれど残念だ
PC版はフリーズさえしてくれなければよかったんだが…
後、昔のMODファイル探してみると乳揺れあって歓喜
更に漁ってみると海外版解放SSGや裸アシュとエイダがある
久しぶりにやってみるかな…そういやMODのすっかりやり方忘れたよw
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:01:04.28 ID:laKUEctj
>>446 --->install version 1.5 (look into the readme for further instructions)
after that download update to version 2.0
---
> install ... finished: you now got the latest Enh. Env. installed (v. 2.0)
---
>インストールバージョン1.5(詳しい手順については、Readmeを調べる)
バージョン2.0へのアップデート後にダウンロード
---
>インストール...完成した:あなたは今最新のENHを得た。 envを。インストールされています(V.2.0)
readme_EnhEnv1.5.txt
ENHACED ENVIRONMENT 1.5 by Cerberus
installation step by step:
1st: BACKUP the files: "xfile.dat" and "xscr.dat" from your RE4-maindirectory
2nd: create yourself a folder named "xscr\" in your RE4-maindirectory (should look like this: "RE4-maindirectoy"\xscr\)
3rd: "xscr_part1a,b/2a,b.rar"-->these archives contain 35 folders each, extract them to "RE4-maindirectoy"\xscr\
3rd: you'll find a folder called "xfile"("etcmodel" in it) in the modfiles--> copy the xfile-folder into your RE4-maindirectory (should look like this "RE4-maindirectoy"\xfile\etcmodel\)
google翻訳
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:49:46.41 ID:L7C5Me5s
皆様はどのような手順で高画質化致しましたか?ぜひ教えてください
テクスチャを入れ替える
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 15:00:49.19 ID:62U2QzCj
自分の環境はwin7の64bit版なのですがもしかしてこれができない原因なのでしょうか?
節子、海外版か国内版かはっきりせんと
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 21:57:57.55 ID:62U2QzCj
そうですね。過去ログは未確認でした。すみません^^;
ではこれから丸一日かけて過去ログ漁りの旅に出ます。
終わったら帰ってきますのでその時はまた質問させていただきますよ
やなこった
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 22:19:54.33 ID:zkQ8Phyc
過去ログ全て確認してきました・・・(疲れた)
しかし自分の症状と同じレスは見当たらずで正に骨折り損。
というわけで質問させていただきます。テクスチャを上書きしても高画質にならないんです
ムービーを高画質にしようと思ってmovieフォルダにファイルを入れ替えたのですが、こちらは成功しました
ただテクスチャの高画質化ができないのいです
文章の書き方が嵐っぽいんだよね、聞きたいようにもみえない&調べるきもないと感じる
解決方法見つけたから、エスパーして
>>454貼ったが荒しだったか
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 23:31:35.11 ID:zkQ8Phyc
荒らしだったらこんな必死になるかよ
こちとらやっとの思いで手に入れたPC版バイオ4を最高の状態でプレイしてーんだよ
1読んでわからんならMODなんぞするなお前の為だ
嘘吐きか本物の白痴のどっちか
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 03:06:53.50 ID:Q3jcB+cT
私も迷ったけど、4と5の順番がぎゃくでないか。
5.TEXTURE PATCH 2.0を解凍、そして出てきたもの(xfile.xscer.ogg)同じように上書き。
4.Enhanced Environment 1.5を解凍しでてきたxfileフォルダとxdcerフォルダを上書き(2.0も同様に)
TEXTURE PATCH 2.0はEnhanced Environment1.0を含んでいるので
4、5の順番だとバージョンが下がってしまいますと思います。
バイオハザード4 まとめWikiに
背景のグラフィックを改良するMod。これの1.0相当がResident Evil 4 PC Texture Patch 2.0に含まれている。
と書かれています。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 14:11:36.89 ID:dkGGAWTm
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 15:34:34.44 ID:dkGGAWTm
駄目だ高画質にならない・・・
なんで?お前らも苦労したのか?テクスチャの交換作業は?
マジで何が駄目なのかまったく分からない・・・一週間もずっとやってるのに・・・
疲れた。心が折れそうだ・・・
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 16:10:42.30 ID:Q3jcB+cT
xfileフォルダとxdcerフォルダを上書きできていれば、優先的にフォルダを
読み取りに行くはず。
何かの拍子で元ファイルのxfile.datとxscr.datを読み込むと購入時の画質になる。
一度、xfile.datとxscr.datをどこかに移動保管して、優先ではなく強制的に
xfileフォルダとxdcerフォルダを読み込ませてみてはいかがですか。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 17:43:42.94 ID:dkGGAWTm
>>466 アドバイスありがとうございます!他の奴と違って優しいですね
これでできなかったらスッパリ諦めて春休みの宿題に取り掛かります
>>446 2が間違ってる
最初から入ってるdatファイルは関係ないからいじる必要はないぞ
順番は
>>463のが正解
Resident Evil 4 texture patch 2.0
Resident Evil 4 HD Movie Pack
この2つでいいべ!まあ画質とmovieは、満足
最初から全部説明してるけどね、理解できてないのは君のせい
どこから落としたも書いてない、フォルダーを正確に作ったか書いてない
ダウンロードしたファイルはバックアップしないで捨てる,etc、
インストールしたファイル、フォルダーの正しい退避もできてるか書いてない
リードミー.txt、も読まない、ファイルの情報が古いか新しいかどうか、
テクスチャーが大きいか小さいか判断できないなど君の場合はいろいろと問題が多い
>>他の奴と違って優しいですね
煽ってる暇があるなら考えて作業しようね
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 22:14:20.87 ID:dkGGAWTm
>>最初から全部説明してるけどね
・・・?
早よID:Q3jcB+cT 共々消えて宿題に取り掛かれ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 23:05:05.70 ID:Q3jcB+cT
あらら、私は消えなくてはならないのか。
白痴なんて言葉を実社会で言ったら、人を疑われますよ。
もちろんネットでも。私の会社にも当然おりません。
ネットの嫌なところ(人)に久々に触れてしまいました。
怖い人とは付き合えないので、これでおさらばします。
ID:dkGGAWTmさん、がんばってください。
>>473 とりあえずsageれば、いいんじゃない。
上げで書き込むと、嵐と認定する俺もいる。
いずれ荒らしに豹変するから、夏厨冬厨だのの言葉が定着したわけで。
>>439をスルーして、只管教えるID:Q3jcB+cTのレスしか参考にしてないのが、見て取れるわけで。
それでいて、
>>466は既に
>>440で書かれてるのに、熟読すらしていないわけで。
それならばID:Q3jcB+cTがメアド晒して、根詰めて相手すればいいだけで。
なんか勘違いしてる方がいらっしゃるが俺はこのスレに書きこまれたアドバイスは全てチェックしてますが?
俺がスルーしてんのは俺のことを嵐だとか白痴だとか言っとるアホだけで。
だが全てのレスを参考にしてもできなかっただけで。でも
>>468に言われた通りに【北米版】でやったらなんと一発で成功したんだよw
マジ一週間の苦労はなんだったん?て思って日本語版でやってみたらできなかった訳で・・・
俺が逐一報告しなかったのも悪かったね。それで俺はアドバイスを読まない奴みたいに思われてたっぽいね
あと今までageてたわすまんこ。これからはsage進行でいきましょう
>>476 馬鹿にはMOD適用できない仕組みだからそもそもお前には無理m9(^Д^)プギャプギャ
国内版にアンブレラ使ってるんだけど、最初のエルヒガンテ戦のあと
教会へ向かう扉(湖上断崖の橋前)を開けるとエラーが出て強制終了してしまうのですが
同じような状態になった方いらっしゃいますか?
アンブレラ無しではふつうにプレイできたのですが
当該ステージだけ起動と同時にエラー落ちてしまいます。
状態はXfile・emjp・emファイルを弄っている状態です。
(本編レオンにキャラMOD&エイダモーション適用)
>>478 俺もなった事あるよ。確かアンブレラ起動してるだけで落ちてた。
過去ログによると、アンブレラのバージョンによって落ちるらしい。
俺は、諦めて使うのやめちまったけどね。
>>479 回答ありがとうございます。
壁抜けでも対処できなかったので諦めます。
過去のバージョンを探すか擬似系のソフトを使う 自分で作る
laser tweek v1.5の使い方を教えてください
game.exeがあるフォルダに入れた後に起動して色を変えた後にセーブしたんですけど、
その後にもう一回開いてみると色が元の数値に戻ってるんですよね・・・
TEXMODみたいにゲームプレイ中は常時起動させていないとダメなのでしょうか?
>>478 自分も以前なったよ
多分だけど犬が出現するエリアに入ると
落ちちゃうんじゃないかなぁと思う
何度か試したときそんな気がした
UMBRELLA Final使ってて犬が出ると落ちると何回か書き込んだら、
その度にムキになって落ちない、お前の環境や使い方が悪いって言う奴居たが、
アレは一体何なんだ?作者か狂信者の火消しか?
その時言えよ見苦しい。
ワイヤートラップとか爆発系の攻撃を食らったとき
ガナードと同じ爆死モーションを適用できないのかな。
通常の吹っ飛びモーション共用してる他の死亡パターンでも爆死になっちゃいそうだけど・・・
アンブレラは、機能が少ない古いやつだと、落ちない確率が高いよ。
俺はバージョン違いを6個持ってるけど。
laser trail v1.5の使い方を教えてください
game.exeがあるフォルダに出力→数値を変更(緑色に)→もう一度開いてみると元に戻ってる・・・
ゲーム起動中はずっと起動させておく必要があるのですか?UMBRELLAのように
どこ行っても春だな・・
コメントするだけで荒れ荒れだしな、様子見だ
>>488 変更がゲームで反映されているのを確認したかい?
laser trailで変更をsaveするとetcフォルダの中にCore.datが生成される
Core.datはetc.datの中にあるデータの一部で、これの中身が変更されて切り出し
されるんだよ
でも次回laser trailを起動してもCore.datを読み込んだりしないので
毎回値は初期値になる
>>491 アドバイスありがとうございます!
saveした後に確認しましたがゲーム内で反映されていませんでした。
ですが毎回変えるのもダルいんでこのMODは諦めますw
モーションファイルを新たに追加したり書き換えることって可能?
可能。前スレ〜このスレの最初辺りにモーション変更について書いてあるよ
ランタイムエラーうざい;;
クレクレに進化した
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 00:03:07.03 ID:K3IHsB3f
俺もほしいなサムライエッジ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 07:27:23.03 ID:XFYubQSc
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 18:01:56.94 ID:K3IHsB3f
サムライエッジ
ありがとう!
チェンや鎌に首切られても、Youdeadを表示させないことってできますか?
完全無敵状態でデュラハンプレイをしてみたいので。
音は消せるけどyou are deadの表示は無理
体力ゲージも同じ
HPは消せるだろ
HUDTweak.exeで
名前も消えるけど
文盲がいるな
Final Fantasy Herb Mod かな
まだあるかは知らん
U3に切られるときだけレオン氏に戻ってしまうのですが、
あの胴体別々のポリゴンってMilkshapeで作らないとダメなんでしょうか?
HUDTweak.exeとLaserTweak.exeでお聞きしたいのですが
etcフォルダが空の時は両ツールとも問題なく使えるのですが
どちらか一方を起動してデータを作成(\etc\core.dat)すると次に
両ツールどちらでもいいのですが起動するとエラーメッセージが出てしまいます
\etc\core.datを削除したりリネームすると問題なく使えますがどちらか一方で
\etc\core.datを作成してしまうとダメです
これではLaserTweakでレーザーポインタの色を変更してHUDTweakで体力ゲージを消すと
いうように2つのことが同時にできません
なにか解決策ありますでしょうか?
エラーメッセージはこんな感じです
HUDTweak.exe
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1443075
at HUDMod.readInt(HUDMod.java:401)
at HUDMod.<init>(HUDMod.java:71)
at HUDMod.main(HUDMod.java:13)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.LauncherEngine.launch(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.WinLauncher.main(Unknown Source)
LaserTweak.exe
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1443093
at LaserTweak.<init>(LaserTweak.java:52)
at LaserTweak.main(LaserTweak.java:17)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.LauncherEngine.launch(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.WinLauncher.main(Unknown Source)
JAVAのバージョンはわかりませんがコントロールパネルのプログラムの追加と削除には
Java(TM)6 Update 2とJava(TM)6 Update 24が入っています
4/8まで遠いな…
あえて見ないのも方法だぜ?
弾薬の箱のスキンを変えたいんだけど、どこで入手できるかな?
おススメみたいなのもあったら教えてください
マシピスの弾薬の箱のスキンを変えれればなんでもいいです。
むしろ自分でもスキン作ったりできるのかな?
>>510 エラーはわからんがLaserTweakで体力ゲージも消せる
DisableHUDにチェックを入れる
チェック入れると子が無かったらバージョンが古い
>>513 スキンだけならTGA形式で描けば誰でもできる
あの尋常じゃない動きのスティック表示を消す方法を教えてください。
アクション時、毎回アレのほうに目がいって笑ってしまいます。
>>516 該当の画像ファイルを0byteファイルに置換
対象ファイルは箱コンやPSコンに見た目変換とか見れば分かる
甲冑アシュリーの直立不動のモーションを屈みガクブルモーションに変えたいんだけどどうすればいい?
取り敢えずPl11をPl18にリネームして差し替えただけじゃ同じだったよ…
>>517 すみません、5時間ほど粘ってみたのですが
どうしても振りスティックが消せませんでした。
やけくそでactbtn28x28フォルダの中身を全て空ファイルにしてみたのですが
「開ける」や「飛び降りる」などのボタン表示が白くなるだけでした。
やけくそじゃあ無理だよw
>>520 まず結論から言うとあんたが求めているデータはect.datの中のCore.dat、さらに
その中にあるEFFと言うところにある。
EFFはHPゲージや炎、砂埃なんかの画像データが集約されているデータ。
このEFFからの画像取り出しはEFF Extractorで行えるけど変更はバイナリエディタを
使いこなせるだけの知識が無いと難しい。
先に話があったLaserTweakでレーザーポインタの色を変えられるのはEFFデータの当該
データ部分のパレットデータや3Dデータを書き換えたりしているんだよ。
参考までに書いておくけど画像データのファイルをゼロバイトにしたってダメ。
3dモデルデータである*.pmdの場合はファイルサイズをゼロバイトにすることで表示しない
ようにはできるけど、それを画像ファイルも同じだと思ったらダメ。
3Dゲームでは画像データはすべてテクスチャデータなんだよ。
3Dゲームは画面に表示される全てが3Dデータを持っているんだから。
コマンドボタンの画像さえも2Dゲームのようにただそのまま表示しているんじゃない。
いったん3Dモデルのテクスチャとして読み込まれて、ポリゴンに貼り付けられて表示される。
画像データファイルをゼロバイトにすると、ゲーム側はその画像データを認識できなくなる。
そうするとテクスチャを貼らずに3Dモデルデータのデフォルト色である白色にしてしまう。
キャラMODを使用したときにプレイヤーキャラが真っ白になったりするのはテクスチャで
ある画像ファイルが無かったりするけどそれと同じ。
画像データだけをいじって透明化したいならファイル内のデータ部分を00で置き換える。
この場合、ヘッダー部分は書き換えちゃダメ。
ヘッダーにはその画像の種類や縦横の大きさ、色深度などの情報が入っているのでこれさえも
00にしてしまうと画像データとして認識されなくなり結局その3Dモデルは白色になってしまう。
ゲームはまず3Dモデルデータを探す。
3Dデータが見つからない、もしくは無効なデータの場合処理を中断して3Dデータを表示しない。
3Dデータがあったなら次にテクスチャデータを探す。
テクスチャデータがあったならそれを読み込み3Dモデルの面に貼り付けて表示する。
でもテクスチャデータが無い、もしくは無効なデータの場合は面を貼らずにそのまま3Dデータを
表示する(真っ白になる)
*.pmdの3Dデータファイルの場合はデータファイルをゼロバイトにすることによって3Dモデル
そのものが無効になるのでテクスチャである画像データの有る無しは関係なくなるってわけ。
ただしこれはバイオ4でのこと。
他の3Dゲームの場合も同じとは限らず、3Dモデルが見つからない、エラーで即ゲーム停止となる
ことも。
FXAA toolなかなかいいですな。enbより優れてるかもしれん。
HDRぽいね
>>525 それだね。7z圧縮されてるから、7-zipって言うソフトでないと解凍できないよ。
これでダメなら書庫が本当に、壊れてるんだろうと思う。
>>526 無事開けました。
でもそのままだと画面が明るすぎる。。。
FXAAってどうやって使えばいいの??
あちこちスライダーを動かしても、何も変わらない・・・
>>527 あれ、環境にもよるのか?
俺の場合は、多少明るい感じにはなったけどちょっとぼやけてたのが
はっきりくっきりっぽくなった。
>>528 特に、弄ってないよ。そのまま入れて起動しただけ。
ただ、なぜかスタートメニューから起動するとデスクトップに戻される。
インストールしたBio4のフォルダから起動しないと無理になった。
お、ぴたりと止んだな。
wikiの「Resident Evil 4 HD Movie Pack」と「THE NEW MATRIXCN HIDEF CUTSCENES V2.0 」のどっちも使える環境ならどちらが高画質?
後者が720pなのはwikiに載っててわかるんだけど、前者はどうなんでしょう?
また現環境でwikiのこの二つ以上の解像度にするパッチは存在するのでしょうか?
よく調べたら最後にHDリマスターされたのが720pだから、これ以上の解像度のものが存在するわけがないですね、自己レスすみません
うちもFXAA tool入れてスライダーぐりぐり動かしても全く変化が無いな
>>533 まだ試行錯誤中だが、うちではバリバリ変化する。
tool起動して、toggel on/offにチェック入れたら変化した。
入れてない時は、全く変化なし。
初期状態で起動したら、明る過ぎたのでbloom項目のtoggel on/offに
チェック入れたらいい感じになった。
超いまさらで悪いんだけど、
>>36のうんこすわりってどうやったら起こるアクション?
ガクブルの方は攻撃向けたらだけど
レオンを行方不明にすればよかったんじゃね
>>534 すみませんが適用前後のスクショお願いできませんか?
全く変化がないみたいで、私にはそもそも変化を認識できないのかもしれない気がしますので
どうもありがとう
変化が無いって人は、PauseキーがON/OFFのトグルスイッチだとわかってないんじゃないかな?
それか全てのファイルがgame.exeと同じフォルダに入っていないとか。
FXAA_tool.exe自体は設定を操作するためのもので実際のDirectX操作は付属の
d3d9.dllがDirectX標準添付のd3d9.dllに代わってやってるんだよ。
だから添付のd3d9.dllもgame.exeと同じフォルダに入れる。
でもってFXAAのd3d9.dllは設定をinjFX_Shadersフォルダから読むのでこのフォルダも
game.exeと同じフォルダに入れておく。
お気に入りの設定ができたならFXAA_tool.exeは起動しなくてもいい。
>>534 > tool起動して、toggel on/offにチェック入れたら変化した。
それでもうちでは駄目だった・・・
春休みが終わったと思ったら、毎日がエブリデイ組が跋扈し始めたな・・。
ジルお願いします
>>540 > だから添付のd3d9.dllもgame.exeと同じフォルダに入れる。
それやったら、ゲームが落ちて起動しなかった・・・
>>545 >それやったら、ゲームが落ちて起動しなかった・・・
ゲームフォルダのgame.exeからも起動出来ないって事。
それだとわからんけど、フォルダからの起動が出来るならスターとメニュの
ショートカットからも起動できる方法を見つけた。
スタートメニュのgame.exeを右クリックして、プロパティ選択作業フォルダの項目に
"C:\Program Files\CAPCOM\biohazard 4"と入力してOkで閉じる。
これで起動するようになったよ。bio4フォルダのgeme.exeでも起動しないとなると無理だけど
>>542 >>544 ウエイト破綻が、尋常じゃない程ひどいけど楽しんでもらえるならと言う事でうp
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/151114.rar&key=re4
FXAA_tool、ゲーム自体を再起動しないと調整が反映されないな
画面見ながら動的にチェックできない
>>545 そりゃinjFX_Shadersフォルダが無いからだよ。
FXAAのd3d9.dllはinjFX_ShadersフォルダのinjFxaaSettings.hを読みに行くから
それが無いと起動できない。
>>546 頂きました!良い尻だぁw
肩のウエイトを調整したらすごく更によくなりそう。自分は出来るスキルないけど・・・
>>548 > そりゃinjFX_Shadersフォルダが無いからだよ。
いやちゃんとあるよ。
ちゃんとそのまま展開したから。
>>550 >>ちゃんとそのまま展開したから。
ファイルやフォルダ階層はどうなってる?
スクリーンショット見せてみ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 22:21:41.02 ID:S/2X43tq
>>546 サンクス
アシュの尻が平坦なのが気に食わないから、ボーン膨らましてみるかな
できるかわからんけど
カーソルの移動音と決定音をバイオ2のサウンドにするMOD所持している方はいませんか?
wikiに書いている
(胸付近にあるボーンに周辺の頂点をアサインして胸揺れ化など)
なんですけど、born__29とborn__30をMS3でAssignしようとしても
「Joints are assign to selected vertices only. Please select some vertices and try again!」
となってしまいます。
わかる方、正しいやり方を教えてください。お願いします。
先にModel タブ → Select → Vertex
Joints タブに戻る。
できました。ありがとうございます。
ただ、born__29に胸の周辺の頂点を関連付けはできるのですが、同じ要領で30にも同じようにすると29が解除されてしまいます。
おなじVertexを別々のbornで指定するのはどうすればよいのでしょうか?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 03:39:52.12 ID:IDRw7H1l
おなじVertexを別ボーンでは指定できない、外れたはず
Vertex Weights 上で、おなじVertexを共用Weightでの指定は2箇所までならできるはず
解決としては29に右胸指定、30に左胸を指定で、揺れるようにできる
あげちまったか、すまそ
協力ありがとうございます
とりあえず初改造できたので、あげておきます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2865676.zip.html pass:re4
ノーマル連れ歩きアシュリー改造
xfile_em_pl01内のpl0100.pmdに上書きしてください
・巨乳化(元がお椀型なので、引き伸ばして垂れ形やロケット型にしようとすると崩れる。全体的に大きく引き伸ばしただけ。
それに伴い、胸のborn__29とborn__30を前に突き出してから少し左右に離した。真横から見るとマフラー?との境目が粗い)
・乳揺れ(無料版MS3なのでウェイトいじれず?自動的に100になっていると思われる。左右で違う動きにはできなかった)
・安産型化(スカートを横と後ろに広げてた。一応なかの尻も丸くしたがVertexが少ないため角ばってる)
・スカートぎりぎり短く(横一直線の普通のスカートに。坂道だとぎりぎり見えるくらい)
・垂れ目(いじる範囲が少なかったので、目視できないと思われる)
・唇あつく(同上)
自分は初めて3日なので、上級者の方など、お好きにいじって修正してください。
というかすでにこの手のナチュラルな微改造が出回っていれば、ぜひほしいです
確認貰いました、胸とスカート座っても破綻しないね
3日でここまでなら凄いと思うけどな、私は調べ物をして2週間かかったな
2−3でよく確認するけど、風でのスカート揺れも普通にできてるからよいと思う
風揺れいじりで1週間位触ってたしw
左右揺れは胸元の生地が開いてるsp1とかなら破綻しないでできそうだけど座ると破綻しまくりだったかな実験したけど
レオン入れ替えプレイで後ろ髪揺れないかなって、触ってるところだけど個々最近起動すらしてないw
バイオ2のサウンドMODうp願います
度々申し訳ない
上のレスの、全く同じものを作ったのかも、というのは勘違いです。別物です
更に、眼鏡のtgaを同梱し忘れましたので、別途上記サイト様の黒アシュからglass.tga(だったかな?)だけ抜き取って同じフォルダにおいてください
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 16:32:01.24 ID:bjp2txgb
カーソルの移動音と決定音をバイオ2のサウンドにするMOD所持している方はいませんか?
ゲーム開始時の言語選択とかワーニングとかカプコンとか全部すっ飛ばして
すぐタイトル画面から始まるような改造無いもんかな
起動する度に見せられて鬱陶しい
ものの数秒待てないのかyp
対象ファイルを0バイトのと置換とあったような、まぁ無理なら諦めろ
クラウザーの変身攻撃でアシュリーが死なないようにする方法ありませんか?
スペコス2を使う以外で
敵の特定のモーションに対して、特定のキャラだけ無敵って相当難しそうな改造だと思われる
クラウザーとアシュリが同時に出るシーンなんて無いだろ
レオンをクラウザーに変更してるのでしょう。
Milkshapeで弄くり回してもスカートと髪の毛が揺らがない
完全に詰んだ・・・
初期装備のナイフ振った時の音声とハンドガンの発砲音を変更したいのですが
biogcaでその音声らしき物を見つけて、フォルダ構成してファイル置き換えみたけどダメで、0バイトで試しても変化なかったです
ちなみに変えたのは
knife .oggとhandgun.oggです
間違いですか?間違いですよね。。
限界です、助けてください
.oggファイル開いて聞いて確認すればいい
どうでもいいが
レオンと武器商人の声って同じなんだね
>>578 .oggは再生して確かめました
handgun.oggはハンドガンの音で
knife.oggはサイズが7KBくらいあったけど再生して聞き取ることができませんでした
色々調べましたが全く分かりません
今さらですが、得意な方よろしくお願いします
handgun.oggはエイダ編村中央でのレオンのハンドガンの音でイベント音だろ
てかさ、ちゃんと聞きたいんならフォルダとファイル構成きっちり示せよ
>>578 多分、レオン入れ替えプレイなんだと思うけど髪とスカートは入れ替えだと揺れんよ
orz2、って人がツベに動画あげてるが敵をアシェリーに置き換えると未対応ボーンがあると破綻するなど
があるから表示するにはボーン名の入れ替え、Vertexの設定範囲のし直しとかいると思う
レオン編レオン入れ替えで髪揺らすなら前髪なら揺れたっけ?、あの辺りのボーン名の変更とVertexの共用と再設定はいるのかな
スカート周りはリボンのボーンでのボーン名の共用とVertex再設定はいるのとのこと
コスごとに揺れるボーンが決まってるってことらしいけどね、
ようは揺れるボーンはレオンだとどこだろう?、ってところから始めないといけない
その辺りのやりとりは
>>409あたりで自分が聞いてるから参考に
時間なくて弄れないけどemjpのdat編集とかも必要そうだよね、まぁ意味不明な書き込みだと思ったらスルーで
pc版のバイオハザード4ってps3コントローラー使えないの?
認識はしてるみたいだけど設定のとこでボタンが反応しない
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 15:58:27.82 ID:/hv4NEAG
ようわからんが誰が其の文章でエスパーレスするんだね?
周辺機器とかの他スレできいたほうが情報もらえるかもしれんよ
test
エイダ・ザ・スパイのエイダ(pl0c)を他のモデルに置き換えると
ベルトのライトが邪魔なんだけど、このライトを消す方法ってありますかね?
エイダをアシュリーにして、pl0c.datの最初のBINをアシュリーのそれと入れ替えると、
アシュリーの顔からライトが出てしまう。
かといって、pl0c.datをいじらないでおくと、アシュリー本来の体型にならないうえに
(多分、エイダのサイズに伸びてる)、ライトはアシュリーの腹の少し前に浮いたまま、
おまけに海(湖?)の背景の空が動いてしまうという問題も起きる。
「pl0c.datの最初のBINをアシュリーと入れ替える」のは必須だと思うのですが。
これをやれば、問題は顔のライトだけなんです。
pl0c.datの何かをいじれば、ライトが消えるか、消えなくても問題のない位置(手の辺り)
に動かせるんじゃないかと思ってるんだけど、どのBINなのか、あるいはTPLなのかが分からない。
自分の知識では八方塞がりですわ・・・プロの方、ご教授ください。
ライトを消す簡単な方法としてはetc\core.datの最初のEFFのNo.8、No.53のRGBAを
00にすることでできるけどNo.8は裸電球なんかの光やガナードのオレンジに光る目と共有されて
いるのでそれらも表示されなくなる。
ライトを消すのではなく定位置に表示したいのならBINのボーン81の位置を変更する。
アシュリーのBINに入れ替えて顔からライトが出てしまうのはpl05のBINを使ってるんじゃないかな?
エイダのライトはボーン81に当てられているけどpl05のボーン81は髪の毛になってるからね。
>>588 回答ありがとうございます。仰せのとおり、pl05のBINを使ってます。
Milkshape3Dで調べてみると、確かに、それぞれのモデルのボーン81の場所が、
腹(エイダ)と頭(アシュリー)ですね。
ところで、BINデータの編集なんて、どうやってやるんでしょうか?
自分が使えるのは、Milkshape3Dとbio_em.datぐらいなんですが、何か他にツールが必要でしょうか?
その程度の知識じゃ無理だっつーなら、諦めます。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 19:21:05.92 ID:KOgc+Rzn
pl0500.pmd.smdをNotepadで開いて、
28 "born__81" 27 を
28 "born__31" 39 として
55 "born__31" 39 を
55 "born__81" 27 に書き換え
上書き保存してPMDに変換
BINの書き換えはBINを保存してバイナリエディタで書き換えてから戻してもいいけど
実数を16進数で書くのは大変なので 専用ツールbion_bone_editで書き換える。
bin_bone_editでpl0c.datを開き、左のリストから一番上のデータを選んでF1キーを押して
ボーンデータを展開する。
(すでにpl05.datのBINと入れ替え済みとして説明)
ボーンリストのNo.81の親の項目(80)選択してマウスを右クリックでサブメニューを開き
直接入力で 17 と入力。
上書き保存して終わり。
ちょっと説明すると
エイダ(pl0c.dat)でのborn_81の親はborn_17(腰)になっていて
アシュリー(pl05.dat)でのborn_81の親はborn_80(髪)になっている。
今回はこの親ボーンを書き換えた。
親ボーンを書き換えただけでライトの位置が腰の来るのは、ボーンの位置情報と
いうものがは座標の絶対値ではなく、親ボーンからの相対値なので親をborn_17に
したことで自動的にborn_81の座標が下がるわけ。
幸いというか、pl05ではボーン81は未使用なのでpmdはいじらなくてもいい。
厳密に言えば書き換えてもborn_81の座標はエイダの座標とはすこし違う値。
相対値が違うからね。
まったく同じにしたいなら元のpl0c.datのNo.81のx、y、zを見て変更する。
ライトを視界から消したいならNo.81のy値をすごく大きいか小さい値にすることで
視界から消える。
>>590 >>591 丁寧なレスthxです。非常に参考になりました。
二つのアプローチ方法を教えていただいたので、次の休みの日に試してみます。
593 :
587:2012/05/08(火) 18:48:49.15 ID:JrwfTXpp
皆さんのおかげで成功しました。
bin_bone_editでbone_81の親ボーンを31(手)に変更、xyzの値を調整したところ、
ちょうどハンドガンの辺りにライトを移動することができました。
ライト付きの銃みたいでイイ感じです。消してしまうより、こっちの方がいいですね。
本当に、エキスパートの方々の知識には感服です。ありがとうございました。
レオンノーマルコスをangelアシュリーに変えた時に、チャプターの途中からハンドガンやナイフから懐中電灯が出てしまうんだけど、その状態かなぁ?
これ以上の改善は無理なのか
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 16:25:38.38 ID:4fCgCUCa
ボーンを追加できるFCV編集ツ−ルが、あるらしいんだが。
どこにありますか?
>>594 angelアシュリーとやらのボーン設定がわからないのに答えようがないよ
594だけじゃないけど、質問する場足はもうちょっと情報がないとレスできないよ
>>595 このスレを1から読めば幸せになれる
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 21:40:59.12 ID:4fCgCUCa
>>5 FCV編集ツールは、カメラデ−タの追加すらない。
どこにありますか?
>>597 とりあえず40レスあたりまで読んでみようか?
俺はツールの持ち主ではないから無断でURL書いていいのか解らない
あとsageたほうがいいかと。
アシュリーのパンツ丸見えFCVを作ったのは、一人で
他にFCV編集ツールを使って、FCVを作ったヒトはいないのね
どこにありますか?
それってM字開脚ってやつ?
どこにありますかってどっち?ツール?
>>594 ネット上で手に入る操作キャラとしてのアシュリーは、大体そうなってるよね。
でも、ライトを消したいなら、その方法は
>>591に書いてあるじゃん。
どこにって、ここまで読めと書いてくれてるじゃない。
ちゃんと読めば見つかったよ。
404 Not Found
指定されたページが見つかりません。
(´・ω・`)シランガナ
>>602 見つかったよ。って、ボーンを追加できるFCV編集ツ−ルはどこにありますか?
(´・ω・`)シランガナ
春休みも黄金週間も終わったというのに…
(´・ω・`)バカナノ?
(´・ω・`)ソウダヨ
>とりあえず40レスあたりまで読んでみようか?
アホが見る、ブタのケツ
ようやく自作モデルが完成しそうだ
おめ。記念にうpっていってね
ノーマルコスのレオンでジャケットなくなった後の
左胸のナイフのホルダー?ホルスター?の消し方教えてください
別キャラに変えるMODを導入してみたんですが、1-2以降それが出てしまいます
全裸の胸元にナイフホルダーとか、ニッチすぎて俺にはピンとこなくて困ってます
pl080f.pmdとpl080j.pmdを削除
>>pl080f.pmdとpl080j.pmdを削除
正しくはpl080f.pmdと「pl080l.pmd」を0バイトのファイルに置き換える
jじゃなくてl、削除じゃなくて0バイトにする
そういえばそろそろまとめwikiのサイトが消滅するから、データ移転させとかなきゃ
個人的に必要そうなPCのページは退避しておいた
でもほとんどのファイルが消えちゃってるのが残念だよな
日本語版でMODを試したのですが、U3の胴体切断時にレオンに戻ってしまいます。
ここもMOD化したい場合は当該モデルを直接改造するしかないのでしょうか?
下半身のモデルはなんとか見つけることができましたが
どなたか解決方法を御教示ください・・
実際にプレイして確認したわけじゃないけど下半身はobm6100.pmdだったと思う。
そんでもって
obm6000a.pmd-胴体上半身
obm6000b.pmd-目耳口など
obm6000c.pmd-顔面
obm6000d.pmd-髪の毛
obm6000e.pmd-右手
obm6000f.pmd-左手
obm6100.pmd-下半身
MODのモデルがどんなファイル構成かわからないけどボーン構成は同じなので
当てはまるモデルをコピー&リネームする。
例:
pl080a.pmdをobm6000a.pmdにリネームしてxfile\obj\obmフォルダにコピー
テクスチャファイルもコピー
下半身は無視してゼロバイト保存(obm6100.pmd)
あとは応用次第。
すいませんwikiに載ってる
・Enhanced Environment 1.5+2.0
・Resident Evil 4 PC HD Hi-Res Movie / CutScenes Turbo Patch 1.1.7
・Highres villager and boss character
のリンクが切れたりしてググってもみつからないです。
誰か頂けませんか?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 19:04:59.53 ID:jlYxHfto
おぉ
これはうれしいって言おうと思ったら既にファイルが消えてる・・・
釣りかよ
あげる時間短すぎわろた
再うpキボンヌ
HD Maps Packって入れてる?
中身の一部だけ見た感じだと、Texture Patch v2.0より汚い感じだけど
Texture Patch v2.0よりも種類は多いって感じがする
Texture Patch v2.0の前に入れるものなのかな?
よく覚えてないけどHD化するときに入れる順番みたいなのがあった気がする
そのままではダメ。
やり方忘れてそのままにしてる。過去ログにあったがどこだっけ?
やっぱ一筋縄ではいかんのか
あとで過去ログ探してみるよ
体力表示のところの「Leon」を消そうと思い、etc.dat内のCore.datを展開して
025_Core.EFFというデータをバイナリエディタで弄ったのですが、
ゲームが正常に起動できなくなってしまいました。
やむなく展開・編集前のCore.datに戻すと起動できたのですが、
「Core」データは編集後の再圧縮(.dat化)が必要なのでしょうか?
>>632 Core.datはetcフォルダ内に置いておけばいい。
etc.datに戻す必要は無いよ。
けど、Core.dat内のデータを外部保存して変更したならCore.datの中に戻さないとダメ。
ゲームが正常に起動できなくなったのは025_Core.EFFを変にいじってそれをCore.datに戻した
からじゃないの?
025_Core.EFFのどこをどういじったの?
自分のやり方なら
bio_em_dat.exeでetc.datのCore.datを\etcフォルダ内に保存。
さらにbio_em_dat.exeでCore.dat内の25番目のEFFデータ、Core_25.effを一旦保存する。
ここからEFFデータ専用ツールre4_eff_edit.exeをダウンロード。
ttp://homepage2.nifty.com/cerezo_kuni/bio/re4_eff_edit.exe re4_eff_edit.exeでさっき保存したCore_25.effを開き、LEONの表示を消したいなら
38番目を選択してDeleteキーを押す。
bio_em_dat.exeで編集したCore_25.effを入れ替えてCore.datに保存。
画像を入れ替えたい場合はre4_eff_edit.exeのEditメニューからImportPNGでPNGファイルを選択する。
PNGは32ビットαチャンネル付きでないとだめ。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0649568-1338387762.jpg
>>633 展開したCore,datの025_Core.EFFだけデスクトップ上にコピーし、
バイナリエディタで弄ったあとCoreフォルダに戻して使おうとしていました。
弄った部分はADDRESS(00000150,0C)の数値「39」を「FF」に書き換えです。
Toolさっそく使わせて頂きます。
回答ありがとうございました!
>>633 このゼノサーガMODうpしてくれませんか?
636 :
634:2012/05/31(木) 22:34:28.25 ID:8Apa8soC
>>633 何度もすみません・・
re4_eff_edit.exeを用いてCore_25.effの編集はできたのですが、
展開済みのCore.dat(フォルダ)を元の.datファイルに戻す方法が分からず
etcフォルダ直下にCoreフォルダの組合わせではゲームを起動できませんでした。
よろしければbio_em_dat.exeというToolを御紹介いただけないでしょうか?
Core.datの展開はバ○オなページさんのHPにあるDATツールを使いました。
637 :
634:2012/06/01(金) 10:43:20.33 ID:b+/gMEaD
bio_em_dat.exeの件、自己解決しました
とんでもない愚問でスレ汚しをしてしまい大変申し訳ございませんでした(汗;
バイオ5のスレに湧いてたのと同じ匂いがするな(飛び散る汗
>>634に便乗してネーム変更やってみたけど、思いつきで体力ゲージ消したら
体力ゲージの中の満タンのリミットを示す棒が残ったわ。
あの棒の在り所を知ってる人がいたら教えてください。
なんで自分で探してみよーと思わんの?
だって、馬鹿と鋏は使いようっていうじゃない
>>640 無能なくせにいちいち絡むなよ常駐アスぺ
乞食はほっとけ
バカがハサミ持ってキレてやがる
錆びた鋏はレスのキレも悪いな
>>639 体力ゲージのリミットバーはPMDとtgaファイルだから既存のツールじゃ消せない
文字編集もだな
一部の職人気取りができると嘯いてるがバイナリ弄るより透明tgaで塗りつぶしのほうが手っ取り早い
文字がtgaだと思ってるバカってなんなの?
お前は、他人を汚すことが生きがいなのか
貶すを知らないお前はバカ晒すのが生きがいなんだな
リミットバー、4つ目消したら消えた
PMDとTGAだからとか言ってるバカは恥ずかしすぎて日付変わるまで何も言えないよね
日付変わったから何でも言える様になったぜイェイ
Tポーズで飛行形態MOD作れないかな
顔からマシピス撃てるやつ
FPSみたいに撃ちながら動けないのに、面白いと思う?
アシュリー邪魔だから消せないかな
作れます
動けます
消せます
(´・ω・`)シランケドナ
655 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2012/06/04(月) 21:04:51.06 ID:ObTHxdCn
これはPC版?
うん
アクションボタンと、「泳ぐ」とか「開く」のテキストを消したくて
Core.datの中探してるけどサッパリだわ
ようつべでもテキスト変えたMODは見たことないし
ツールも無いとなると素人じゃ無理なのか・・・
キャラチェンジより難しいとは思わなかったわ。
texmod使え
もうそれしかないで
>>657 なんでそんなものを消したがるのか教えてほしいな。
アクションボタンって数字のボタンのことならxfile\Texにある拡張子がargbやつじゃないの?
それだったらファイル保存してバイナリエディタで開き16バイト目以降を全部00で塗りつぶせばOK。
最初の16バイトはヘッダーなのでいじっちゃだめ。
テキストはfont.datにある画像が使われていて、画像のどの部分をどう並べるかはMDTと言う
データによって決められてる。
海外版は文字種が少ないので専用ツールがあるけど国内版は知らない。
「泳ぐ」「開く」だけを消したいならfont.datをバックアップしておいて拡張子をeffにリネームし、
re4_eff_edit.exeで開いてPNG保存。
それをグラフィックエデイタで開いて文字の部分だけを削除して(透過)保存したものを
re4_eff_edit.exeでインポートして拡張子をdatに戻せばOK。
font.datはEFFと同じ構造でPS2形式の画像フォーマット。
サンプル
”pts”を緑色の”円”に変更
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0656387-1339072506.jpg
>>659 上で質問した人じゃないけど、あなた様の方法で文字消しできました。
ゲーム中の台詞やオブジェクトを調べたときに出る字幕は
あのデータ内にある文字の組み合わせということは
文章構成そのものを弄ろうと思うとかなり骨が折れそうですな・・・
>>660 PMDとTGAだからとか言ってるバカな文字消し野郎は消えろ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 14:21:42.52 ID:JECMWFfy
以前あったシナリオ変更MODおもしろかったなぁ
ああいうのまたこないかなぁ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 21:35:56.87 ID:+wUe3onB
レオンの体力Low時の待機状態(お腹押さえ)を
アシュリーのしゃがみこみガクプル状態にしたいのですか、
技術的に可能なのでしょうか?
レオン編にアシュリーMODを使ったのですが
体力Low時の体勢に違和感があるので・・・
できる
このスレかどこかに、モーションファイルの番号と対応行動のテキストメモあったから、それ見ながら置き換えればいい
死亡時のモーションを爆散モーション(ガナード巻き添えタイプ)に変えたいのですが、なにか良い方法はないでしょうか。
試しにpl10.datの068〜071・072・077を、pl00.datの074に置き換えてみたのですが、
ダメージ・死亡時モーションは通常のままでした。
074が爆散モーションという情報は、過去スレをカキコを参考にしたのですが
pl00とpl10ではモーション番号と内容が異なるのでしょうか?
ソフトは国内版でノーマルとスペコス1をMOD化しています。
レオン自体が爆発するの?そんなモーションあったっけ?
>>667 ダイナマイト村人に後ろから羽織い締めにされ
一定時間過ぎると2人仲良く爆死するアレです。
カメラ視点変更で客観的に見ても、あの瞬間の動きは見え辛いので
実際に「爆散」モーションとして存在するかはハッキリ分かりません・・・
あの爆散はエフェクトでやってるじゃね?
だったら無理だな。
俺もエフェクトだと思う。詳しく見てないけど
モーションじゃないと入れ替えても無理だろうねえ
モデルデータはググレば一通り出てくるけど
エフェクトを使ってどうこうまで解析及んでなさげ
>>666 そんなわけであきらめな
レオンの手首をエイダまたはアシュリーの手首にすることってできますか?
武器ごとに変更とかでしょうか??
FCVってポリゴンのモーションプログラムという認識なんだけど、
各数値を変更して特定のタイミングでモデル自体を消滅させることって可能ですか?
たとえばナイフの構えモーション時とか
わらさnがいなくなってまともに機能しなくなったし
このままスレ落としておわり
test
上のほうで話が出てた爆死エフェクトを探したらemaa.datのトップにそれらしきEFFファイルがあった。ダイナマイトのBINとTPLもあった。
その近辺ににあったFCVを30種類ほどレオン待機状態と入れ替えても、ガナードのモーションばかりで「爆散」は確認できず。
もしかすると実際は全く見当違いの場所(st*.datとか)にあるかも知れないし、
少なくとも俺レベルじゃエフェクトを制御するファイルに辿り着けそうにないからこれ以上は無理かな。
ガナードが爆発系食らうとき必ずといって言いほど発生するのに
対象ファイルがどこ探しても見つからんなんて不思議だわ。
>>672 >>レオンの手首をエイダまたはアシュリーの手首にする
なぜ、そんな意味不明のことを・・・と思いつつも、あえて質問者の状況を想像してみると。
・ゲーム本編のレオンをエイダやアシュリーに変えてみた
・レオンの胴体や頭はエイダ・アシュリーに変えることができた
・しかし、手だけはレオンのままなので困っている
これで正しいなら、各キャラのモデル構造を知れば、解決する問題だよね。
レオンの手のモデルは武器ごとに持ち方が違うから、かなりの数になるけど、
キャラ変更を行うときは、基本的にrhxxとlhxxのxxの数字を合わせれば問題ない。
>>10にあるこの大御所サイトでモデル構造は分かる。
ttp://monkeykong4.web.fc2.com/ てか、ネットで入手できるレオンをエイダやアシュリーに変えるMODは、殆どの場合、
手のモデルも変更済で同梱されてるハズだが。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 12:47:13.80 ID:/WdODyE6
682 :
678:2012/07/16(月) 16:52:48.90 ID:WIK5nr2X
683 :
681:2012/07/16(月) 17:14:02.79 ID:icWDGx0W
>>678さん
DLしました。ありがとうございました。
ここって一個UPされるとアレやコレをくれって
調子にのる奴がいつもいるけど同一人物なのかね?
(;;;;:::::)
(;;;;;;;;:::::::::)
(;;;;;(;;;;;;:::::);;:::)
(;;;(;;;;;(;;;;;:::);;:::);::)
(;;;;;(;;;;;;;;(;;;;;:::);;:::);;::)
(;;;;;;;;(;;;;;;(;;;;;:::);;:;;;::);;:;;:)
ヾ|i l i i l;|ソ
|i l i i l |
|i ( ゚Д゚)っ < 木にするな
|i (ノ l !,|
人从从入
∪∪
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 08:51:42.78 ID:aF+dyPQL
>>685 コミュ宣伝してるのもそうだが基本的にエロくれってのはガキ
そしてこの時期に各MODスレハックロムスレに頻出する
たかがMODで何カリカリしてんの?
(;;;;:::::)
(;;;;;;;;:::::::::)
(;;;;;(;;;;;;:::::);;:::)
(;;;(;;;;;(;;;;;:::);;:::);::)
(;;;;;(;;;;;;;;(;;;;;:::);;:::);;::)
(;;;;;;;;(;;;;;;(;;;;;:::);;:;;;::);;:;;:)
ヾ|i l i i l;|ソ
|i l i i l |
|i ( ゚Д゚)っ < 木のせいだろ
|i (ノ l !,|
人从从入
∪∪
せやな
まぁ、いいんじゃないの?
これからクレクレ厨が増える時期だし
一言かいてあるだけでも違うだろ
おもろそうじゃん
どこよ
古城でアシュリーが壁に捕まった後
デカいオノが動いてる部屋の入口付近
またコミュの宣伝かよ
割れ厨自重しろよ
ここで宣伝するほど、印象悪くなってることに気付いてないのか…
さすがに本人じゃねえだろ・・・
まあどっちにしろ見る気しないが
>>678 ここ過疎ってるし無期限にしてくれない?
意味が分からん
過疎ってたらうpする必要がないじゃん
×ここ過疎ってるし
○俺が見るときに無いこと多いし^^
ってはっきり書きゃいいのに。
いちいち噛み付くのもどうかと
じゃあ本人乙
(´・ω・`)ふふっ
超基本的なことを聞いてもいいだろうか…MOD導入がどうしてもできんのです。
RE4欧州版なんすけど、xfileの解凍→書換→再圧縮→上書
までできているのだけど
エイダのままで、まったく変わらないんですわ。
ゲームフォルダ内のxfile.datを適当にリネームしてから起動しても
問題なくゲーム起動しちゃうし……
普通はエラー吐くもんじゃないだろうか?
十年ほど前からいるけどエスパーさせる輩がいなくならないな。
お前さんと同じような輩が
>>345や
>>432にいる。そこからログ追っても出来ないなら諦めろ。
MOD導入の際にdatの中身を直接いじる方法って、どうなんだろうと思うが・・・
理屈の上ではその方法でも出来るハズだけど。
試しに、datはいじらずに、MODのフォルダだけコピーするのはやってみた?
それでも変化がないなら、MODのフォルダ構成が間違ってるワケだし、
変化があったなら、それでよしじゃね?
>>ゲームフォルダ内のxfile.datを適当にリネームしてから起動しても
>>問題なくゲーム起動しちゃうし……
ゲームのDVDは入れてある?
入れてないのに起動しちゃうなら、お手上げだわ・・・
712 :
709:2012/07/30(月) 02:21:51.99 ID:j6Tg3njk
よくわからないが、一度再インストールして
xfileフォルダを展開することでうまくいきました。
どうもありがとうございました。
誰かエフェクトを制御する方法もしくはソフトを御存じないでしょうか?
日本版でEFF-TPL textures replacement pack 1.1を使ったところ
発砲炎?や出血、水しぶきや炎、ガナード爆発などが表示されなくなってしまいました。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:34:08.71 ID:4rFpEwnN
ラクーンシティMODスレは、こちらですか?
いいえ、違います
(´・ω・`)ふふっ
>>1で貼られているWikiのサイトにアクセスできないのですが
他サイトで関連ツールを入手できるところはありますか?
もうない
海外のフォーラムも軒並み閉鎖
まとめのとこは運営がサービス終了した
>>618-619
エヴァ打ってて金枠リツコ確シングルきて隣のしらないじいちゃんが
「おっこれは当たるやろ」って言ってきて
「いや確シングルじゃ無理ですよ〜」って言ったら
「うわっ君口臭いなぁー!!」って言われたんだが
何これ死にたい
村人を マジーニ化するmodってどこでみつかる?
それでいいでしょ。
xfile>em に
pl0b
pl0c
pl16
の3つだから、これはエイダ用だね。
ニコニコでも改造ステージで遊んでる奴みるけど、
カプコンもコンシューマー向けにでもDLCみたいな感じで、
敵やアイテム配置を変えた激ムズなのを配信してくれたらいいのに、
PS3でわざわざ出すのに HDリマスター程度とか()
>>722 いままでレオン用だと思ってました。
どうもありがとうございます
>>723 あーそれ分かるわ
クリア後に敵の種類や配置の変わるランダムモードとかつけてくれてもいいな
サッカーさんの部屋で見つけたんだけど、これについてはいまいち分からん。
もちっと詳細説明できる方よろしくお願いします。
(別のパンチラMODは導入済み)
このエイダ編リバースアングル旋風脚ノーマルサイズ用FCVのダウンロードはこちらから。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/293362 pass:re4
使い方は em\ema0.dat以降の同サイズのFCVと入れ替えるだけ。
--修正 em5low.da ではなく ema5low.datt-
村中央の場合はema5low.dat
詳細って、何を知りたいのか書いてくれないと回答出来ん。
導入方法?FCVの作成方法?
それに作成者に許可をとって、再配布してるの?
以前、ここで配布されたFCVだし、作成者は再配布に寛容っぽいから問題にならなさそうだけどね
>>726だが、ローアングルのスローモーション
やっとできたわ。
>>727 これは、作成者本人がUPしたURLだ ボケッ カスッ
知ってるよ?このスレの過去レスにあるからね
それを引用つけずにサッカーのところで見つけたって、書いてるから注意しただけ
この時期になると変な奴ばっかり沸くねぇ
_,.... -─-r‐- 、 __
/,シ/ィ /lj !ヽヽヽヽ\
// / ///l|ハl | ヽ丶ヽヽヽ
,.'// 川 | | |l-ゝ! 、 ! | l l | l ヽ
!イ //!j !l | l、ゝ==、` lj y'jヾjノ
| !/,.- 、!|ヾ!` ヽヾ;;シ ィ;}'´
l ハ rソミ、 `''" 丶ヽ
ヽ!j,ヘ、ヽ,! "" _ j
ゞ彡ゝ、 u /
| rヽ`フヽ _____/
! lハYゝ,l !
j /∠ミヽ ヽ、_ ゝ- 、
l/ l ヽミΞ=-ニヽ_!lト、
御前賀 夕菜(1991〜 日本)
頼りのWikiが見れなくスレもこんなんだし、
バイオ4もそろそろ終わりっぽいのか
肝心のToolも手に入らないし、新参は指咥えてROMるだけだわ
すでに終わってるだろ、一部のコアなファンだけが残っている
エロ目的や自治厨が出てくる位なら、涼しくなるまで停滞してたほうがいいわ
新参なら新参で過去ログみて勉強したほうが、よっぽど情報が埋まってるしな
Resident Evil 4 HD Maps Pack入れてみた。
また綺麗になったね
Map pack1のFinalバージョンが削除されてて最初のバージョンしか残ってないorz
頼りのWikiは肝心のToolのDLリンク先は貼られてたがミラーはされてなかった
そしてリンク先はほぼ全滅してた
Map pack 分割全部 ここにあるよ。
//z6.invisionfree.com/Resident_Evil_4_PC/index.php?showforum=39
だからそこのPack1のFinalバージョンがデリされとるんだよ
初期Pack1しかリンクが生きてない
だからって言われても、お前がどこでDLしようとしたか
書いてないのにわかるわけないだろ?
最近、エスパーを期待する質問多すぎじゃね?
>>737 さんこす 裏口から入りました
全部インスコ完了しました。たしかにtexture patch 2.0よりも綺麗やね。
>>728 ローアングルのスローモーションの手順を@から教えてたもうせ。
dat割ってからfcv入れ替えをくわしく! ヨロッ!
Map Packの記述の中身読んだのか?お前
チャプターごとに作られてるから1〜5まであるだけだ
>>740 Bio4_FCV_Edit.exeのバージョンが、古くてロ−アングル出来ねェ。
完全版なの?
Tool系再うpしてほしいなぁ
やっとMilkshape買って本格的にって頃にWiki死んでてワロタ
wikiなくなる前にちゃんと警告しておいただろ
ファイルはないのが多かったけどそれもバックアップしておけって言われてたしな
PCアクションのバイオ総合スレとうとう立たなくなった
もともとあまり需要がなかった気もする、総合スレ。
>>744 中華系のMODを扱うフォーラムならまだ活性してる
してるけどアカ作成が招待制だったりDLがポイント消費制だったり参加するのが難しい
ログインやクソレスしまくってポイント稼げるところだったらマシな方
>>744 milkshapeで使うツールってコンバーターとか?
それくらいなら上げるけど
>>748-749 Wikiにもあったけど、サッカーさんのとこで紹介してたToolとか。
PMD-SMDコンバータとかは準備してある
まぁ親切にレスくれてありがとう
俺は初心者のクソ虫だし、このスレ的にも邪魔だろうからほっといてもいいよ
クソ虫はお前だけだよ乞食くん
サッカー好きのブログで紹介されてるツールは、ほとんどがあの人の自作だから、ここで再UP依頼するのはお門違い。
上にあったFCVの入れ替えもサッカーブログで見たなら、ブログにコメントすれば返信してくれたんじゃないの?
ブログの更新も続いてるみたいだし、ここでレス待ちするより期待出来ると思う
本スレ
>>5や
>>30にupされてるツ−ルを更新してくれ
サッカーブログって何なん?
本スレってここだし、ツール更新してって言われても個人のHPでもないし、要求が意味不明
サッカーさんは、それなりのワード検索すれば必ず出てくる
そのツール2個ともサッカーが好きなだけブログの人が作成したもの。
というわけで
>>752 サッカーブログは、ぐぐれば出てくるんじゃないかな
Maps Packやtexture patchの最新版をくれというのと
FCVツ−ルを更新してくれというのは、同じだろう。
ツールが欲しいのは分かったから、ここで騒いでないで
ブログにいってお願いしてくればいいじゃん
ツールをつくれないやつが必死に邪魔する理由がわからん。
元々、誰かが FCV.fileを読めるようにしてくれと頼んだから、
FCVツ−ルが出来てupされたのであって、ブログやHPなんか知らんがな。
上のロ−アングル.fcv使って、パンチらをスローでじっくり
みてくれや!サッカーの人が放出したMODもぎょーさんあるしな!
ちなみにバイオ4は、クローズしたそうやしね。
邪魔って意味がわからん
ツール作成者と連絡方法が分かっているんだから、再UPお願いしてきたら? って書いてるだけじゃん
お前の書き込みが邪魔っていうのがわからんのか?バ−カ
バカっていう奴が(ry
お前こそツールなくて、クレクレしてるだけじゃん
このスレ的には俺とお前のレスは邪魔でしかないのは同意してやるよ
エイダ編のHDムービーって無いのかね
MATRIXCN HIDEF CUTSCENES V2.0
HD Movie Pack
どっちもレオン編のはHD解像度なんだけどエイダ編の分は低解像度のままだよね
普通にnxjnzMmkの言い分のほうが説得力もないし理が通ってないと思うけど。。。
U0MKgGHoと同じように馬鹿が噛みついてると思うかもしれないけど、
真面目に答えておきますね。先に謝っておくけど、長文失礼
まず「更新」って書いてるけど、どういう意味でいってるのかが不明
古いツールが入手出来なくなったから、新しいのを作ってという意味で言ってる?
それなら、ここに昔からいた人は大体ツールを既に持ってるし、機能性・使いやすさから
誰も作りたがらないと思うよ。
もし作るとしてもファイルの解析(何byte目がカメラの位置で向きは〜)ってところから
しないといけないから、出来あがるのは早くて数週間後、遅いと月単位になる
再うpしてほしいという意味で書いているなら、それこそ不特定多数にクレクレするより
U0MKgGHoの言っているように作成したサッカーさんに依頼したほうが早い
それに、もし心やさしい人がツールをうpしてくれてもFCV編集ツール以外は使用方法
が添付されてないからね。
使用方法は、ここの過去スレやサッカーさんのブログに書いてあったりするけど
「ブログやHPなんか知らんがな。」という意識の時点で、
次は「はやく使用方法を教えろ」と書いてくるのが目に見えている
2chは便所の落書きでどうしようもないところだけど、
そんな態度だと夏だから香ばしいのが湧いてるなぁとしか
思われてないからを付けた方がいいよ
>>764 それ、あるなら俺もほしいな。見たこと無いけど
wii版がエイダのもプリレンダだったから作成しようがないんじゃないっけ、うろ覚えだけど。
750をかばっての便所の落書きだ。
Bio4_FCV_Edit.exeで、FCV.fileを読めたのはいいが、モ−ションを作るには無理がある。
そこで、FCV.fileをMilkshapeとかBlenderで使えるアニメ−ション入りデ−タに変換する。
Milkshapeで、FCVモ−ションが確認できれば、スゴイのになぁ。
nxjnzMmkが頭悪過ぎでわろた
しかも、捨て台詞がバーカってガキのケンカかよw
藁さん、おひさしぶりです。金髪ワンピのアップまあだ?
便所の落書きで、自称ディザイナ−が湧いて来るのにも笑える
Maps Pack って、日本語版もいけるのか?
>>770 欲しいなら素直に欲しいですくださいお願いしますって言えよ乞食アスぺ
だいたいあの金髪ワンピは俺が知ってるのとは無関係だしなw
つーかおまいはまだ金髪ワンピ覚えてたのかよ
お前のカキコで思い出したわ
俺のほうこそアレのレオン編のやつが欲しいわバーカwww
お前,
高画質の便器のテキスチャ−つくるとか言ってなかったか?
ディザイナ−なら、便所の落書き程度で、簡単だろう。
お前の腕前、見せてみろよ
金髪ワンピ娘の入手が先
武器ウェポンSETのそのうちの一部(焼夷弾・閃光弾・手榴弾)
を変更しようと思って、Gca.exe と bio_gca.exe を使って、
とりあえず関係してそうなpmdとtgaを
xfile(em-wep obj-id item sub-puzzle)から抜き取って、試してみたが
イメージはでるのだが、真っ白になる。何が足りないのか模索して試したが
お手上げ状態です。ちなみにウェポンSETのフォルダごと入れるとちゃんとでる。
xxxpmd + xxxtga=完成の絵がでる。 みたいな 何かtoolの様な便利なものは、
ないでしょうか?
xxx.obj + xxx.tga=xxx.pmd(smd)だよ。
以前、藁さんが紹介していたツ−ルの評判がいいような。
なんて名前かは忘れたが、過去ログ見れば。
表示ツールは知らんけどモデルが真っ白になるのはそのPMDが要求するテクスチャファイルが無いか
またはテクスチャファイルが壊れているなどで読みこめない場合だよ
>>777 Milkshapeだ。買う金ない人は、PMD-SMDコンバータとメモ帳で。
SMDファイルをメモ帳で開くと、三角ポリゴンひとつ々に
マテリアル(tag)が指定されてるのがわかるよ〜ん
>>779 776だけど、PMD-SMDコンバータで、できました。
どうもありがとう。感謝
Maps Pack入れたけどちょっとカラフルすぎないかコレw
なんかすごい久しぶりに、エイダスパイやったら
何度も最後の無線連絡いれると落ちる。
前は一度も落ちたことないのに。
みんなは、落ちないか?なんでだろ?
俺は久しぶりにエイダスパイやったらエイダがまっ裸だった
アスぺと藁が欲しがってる
ようつべで金髪ワンピの動画みつけたぞ
投稿者にMOD提供いったらシカトこいててむかつくが
(´・ω・`)そっかー
俺も久しぶりにやってみたら、本編がまっぱのエイダだった
金髪ワンピ投稿者からの返事きた
投稿者は文学的に頭悪そうだから俺の要約によると
未完成だから提供できませんらしい
俺がボーンや3Dモデル弄れるというところについては完全に無視らしい
久々にまじ頭来た
別にここに書く必要ないから一人で頭にきてろよぼけ
>>789 勘違いしてるようだが俺はミルクシャープ使ってるんだが・・・
エクセラとかババァ趣味な奴きもちわるすぐる
ミルクシャープってなんだよ^^
ひさしぶりに愉快な馬鹿がハッスルしてるね
>投稿者は文学的に頭悪そうだから
ミルクシャープじゃお前もなあ・・・・
目の付け所がMILKSHARP
藁が投稿した金髪ワンピ動画ってどこにあるんですか?
中学不登校のシャープさん
>>795 だから金髪ワンピはシラネつってんだろカス
何度も同じことを言わせるなよ糞アスぺ
>>784 もうお前バカ過ぎて見てられないわ動画のURLだけ貼って黙ってろ
俺が作者に直接問い合わせるわ
そのMOD 俺が持っているのと同じか分からんが、
写真UPしてみろ。同じだったらやるよ。
>>797 上から何様だよてめぇは
お前が先にうpして見せろ
話はそれからだ
>>798 バカじゃねーのwww( ^∀^)ゲラゲラ
金髪ワンピ娘ってアレ?
oblivion girlのことか?
>>798 そんな興奮すんな もういい年だろっ。 またピークに血圧上昇するゾ
ちぃみは、ただでさえ社会のゴミなのに死体になったら
だれが、ちぃみ自身(腐敗物のゴミ)を処理するんだい?独りだろ
( *´艸`)ププ
とりあえず PASSつきでUPしてやるよ!自殺すんなYO
>>801 池沼の分際で思い上がりもほどほどにしておけよゴミ
お世話になります。
ema5low_153_旋風脚リバースロー.fcvを、bio_em_dat.exeで
ema0.dat〜emae.datの同じサイズのファイル名(xxxfcv)に直して
datに入れ替えてみたが、これは、通常速度のローアングルの旋風脚で
UP動画のスロー速度ではありませんでした。
素人質問で申し訳ありませんが、私の手順がいけないのか または、
このema5low_153_旋風脚リバースロー.fcvに
やはり、何か手を入れないといけないのでしょうか?
>>36 つづけ質問で申し訳ありません。
M字開脚の39.FCV 67.FCVは、どのdatに組み込むのでしょうか?
emjpの各datを覗いてみたのですが、同サイズのそれらしい39 67fcvが
みあたらなく四苦八苦しています。どなたかわかりますでしょうか?
よろしく、お願いします。
>>804さんありがとうございます。
再度見直し ema5low_153_旋風脚リバースローは、スローモーション
には、なりませんが、M字開脚は、入れ替えできました。
FCVのみのチェックをはずすにチェックいれた状態で検索していました。
全体表示で、39.fcv 67.fcv見つかりました。
>>771 できる
exeとiniは上書きするなよ
>>171に、エイダのローキック30倍スローモーションがうpされてるが、
旋風脚スローモーションやツ−ルについては、、、、、
怖いヒトがからんでくるから。。。。
>>684 のアシュリーの黒ビキニMOD 再UP
お願いいたします。 いいですね これ
スローモーションは別のFCVだったような
サッカーさんのところにリンクあったような気がする
怖い人がいてURLは書けないから、自力で探してくれ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 03:12:09.92 ID:0/56OElY
アシュリ−のパンチラ尻餅モ−ションなんだが、
ゲ−ムで、鎧の攻撃回避に反映されないんですが。
>>808 知らなかった こんなビキニのがあったんだな。
俺もほしいわ。入れ替えても一度 プレイしたいわ
ぜひ再UPたのんます。
>>808 いつもの煽り口調から一転して低姿勢なクレクレですか藁さん
相変わらずキモい文章と不自然な改行でバレバレですが金髪ワンピはもうあきらめたんでつか?www
どうしてもって言うんなら参考動画のURL貼ってやらなくもないよwww
藁さんは、いつも低姿勢で、誰よりも早く Milkshapeを使った人だよ。
Milkshapeを使わせたら、彼の右に出る者はいない。
素材さえあれば、金髪ワンピもビキニアシュリ−もつくれるだろう。
どちらも、藁さんが作った可能性はある。
けっこう、HDシリーズでてるんだね。
Hd_Maps_Pack(ファイナルはみつからなかったので、1.0を入れた)
HD_Mercenaries_and_Inventory_Pack
HD_textures replacement pack 1.1(静止画 美UP)
各操作キャラのHD_ver.も入れた。(髪なども繊細になった)
Hd_Maps_Packの使い方を教えてください
>>815 各キャラのHD版のパッチの名前教えてください
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 00:05:11.75 ID:wWhs5wJe
製作者が紹介した以外のHDシリーズを書き込むのはダメです。
作者のHPで、もらってください。
怖い人が、、、
>>815 HD_textures replacement pack 1.1
ってリンク消えてると思ってたけど、生きてるところあったのかな?
820 :
819:2012/08/24(金) 07:04:34.07 ID:s0kswewK
>>684 のアシュリーの黒ビキニほしいです。
なんとか再UP願えないでしょうか?
手持ちのMODで要求があれば、自分も協力します。
(。??д??。)
>>811 鎧の攻撃で、解った。
アルマジロem3cの97番FCVだよ〜ん!
割れのマッパアシュリーの割れ目がクッキリ。
ケチなうp主だね。パスや制限掛けたり、気がつかないフリしたり。
>手持ちのMODで
sexyashleymodifyとDenim-Ashleyがあれば、黒ビキニアシュリーができる。
test
test
バイオ2のサウンドMODをうpしていただけないでしょうか?
再アップ再アップ言ってるけど、ビキニアシュリーは
アップされたことなんかないぞ?
一度でもアップされてれば、誰かが持ってるハズだが、
オレ持ってるからアップしようかって奴が誰もいないし。
要は誰も持ってないんだよ。作者以外は。
なんでここいつも殺伐としてるの?
>>827 何いってんの?お前
上でUpされてんじゃねーの!
>>827のup主さん
色違い、白ビキニアシュリーをオレ持ってるからアップしようか?
要は誰でも持っているんだよ。作者以外にも。
おぉ、期待してるぜ!
(´・ω・`)期待してるね
金髪ワンピ騒動と同じニオイがする・・・
今、
>>833で触れた「改訂版」の動画を上げた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=9KI4eLUhP80&feature=plcp ビキニのパンツを紐パンツに変えたマイナーチェンジ版。
露出度高目のこっち方が、オマイラも好きだろ?
現在、最終チェック中。最初のバージョンに加えて、この紐パンツバージョンを同梱する予定。
それから、上の動画のリンクは、万が一、オレが規制に巻き込まれて書けないときの保険でもある。
ここにも、もちろん書き込むが、日曜日が終わっても(日付が月曜日になっても)書き込みが無いときは、
上のユーチューブのページを見てくれ。
そこにもDLリンクを載せるから。では、また。
これは期待
いいですね
黒verもよろしくおねがいします。
いいやん
>>837のユーチューブのページに、Bikini Ashley MODのDLリンクを載せたよーん。
そこから、どうぞ。
このローダー、いまいち使い方が分からん。
どうやったら、無期限にできるんだ?
選べた最大が7日間なんだけど。
無料会員だとダメなのか?
いずれにせよ、7日間で公開をやめるつもりはないから、そこは安心してくれ。
なるべく早めに、無期限保存できる場所にファイルを置くつもりだ。
ざっと、概略を書いとく。
レオンノーマルとアシュリーノーマル⇒最初のバージョン
レオンSP1とアシュリーSP1⇒新バージョンの紐ビキニ
・ビキニの色は全てのアシュリーで好きに変えられる(6色入れといた)
・ユーザーが自分の必要に応じて、どこまでこだわってインストールするか選べるようになってる
・首チョンパに対応
・酸溶け死にも対応
慣れないアップ作業で、こんな時間になっちまった。もう寝る。
otsu!!
アシュリーSP1は、pl05のボ−ンを使わず、pl01のボ−ンのままかよ。
ブラ紐も揺れるのに残念だ。ビ−チクないのは、もっと残念だ。
動画は、SP2の不死身アシュリーだぁったが、それないの?
>>841 すばらしいです。感謝
>>171 エイダのローキック fcv 入れ替えはできましたが、
スローモーションが、どうしてもできません。
知恵熱がでました。
どなたか出来た方いましたらご教授ねがいます。
もしくは、UPねがいます。
847 :
842:2012/09/02(日) 15:03:30.36 ID:NYui5qAT
>>845 確かに、ブラ紐も揺れた方が、揺れが大きく見えますね。
pl05にしかないボーンが必要なんですか?
ビーチクについては下品と感じる方もいるかもしれないので、今回は見送ったんですが、要望があれば追加UPしますよ。
ただ、どのアシュリーのブラをビーチクありにするのか。
操作アシュリーに、同伴アシュリー、最初のバージョンに、紐パンバージョン、
組み合わせが多すぎて、どれにしようか迷ったというのも、UPを見送った理由なんですけど。
>>SP2の不死身アシュリーだぁったが、それないの?
もちろん、ありますよ。ただ、ビキニで無敵ってのはシュールすぎて万人向きじゃないってのと、
足音の問題が解決してなかったから今回は避けました。
動画を見てもらえば、普段の歩きでは鎧の金属音がしないけど、梯子を上ると「カチャカチャ」と音がしてるのが分かるハズ。
でも、つい今しがた、この「カチャカチャ」音の正体が分かったので、それも無音化したものを提供できますよ。
元々pl05には、ボーン144〜151があって、蝶チョ結びされた紐のボーンなんです。
pl01のボーンをpl05に移すのなんて簡単だろう。
pl01_Denim Miniにブラつけたビキニアシュリーが最初のバージョンなんだろう。
なぜ、最初のバージョンをそのままうpしないのか?
最初のバージョンにも細工して何を隠そうとしているのか
素人ぽっいふりされてもなぁ。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 19:03:00.70 ID:GRf90LrY
ビーチクあり
紐揺れあり
うp希望ってことだね。
頑張って841 応援している。そして待っている。
>>846 おおっ パンチラ旋風脚 乱れ咲き
本気!どうやんのよ これ
>>841 どうもありがとうございます
キャラクター変更も面白いのですが、敵キャラ変更とはかないかな?
こんなところにまさかこんな奴が!みたいなことを味わってみたい
なんか、オレ、
>>847でスゲー、トンチンカンなレスしてたわ。
ブラ紐を揺らすって、首にかかってる紐や脇下の紐を動かすことで、
乳揺れをよりダイナミックに表現することだと思ってた。
そうじゃなくて、背中で蝶結びにした部分の紐を揺らすって意味だったのね。
それだったら、取り組んでみるわ。オレの解釈が間違ってたら、指摘して。
あと、ビーチクありについては、今週末ぐらいまで猶予が欲しい。
紐パンバージョンのビーチクありは作ってないから、すぐに上げられる手持ちがないので。
あんたが、何でも作れるすごいヒトなのはわかるけど、
動画で使ってるビキニアシュリーをくれと。言ってるの
紐パンニュ−バージョンなどあんたが、くれてやると言っても
ブラが、チクッているのがハッキリわかる最初のビキニアシュリーだよ。
pl01のボーンを持ったビキニアシュリーがあればいいから。
damarekasu
折角UPしてくれてるのに、ID:FXeToME2、ID:pZuiU562みたいなゴミくずに注文付けられたら、うp主も気分悪いだろうな
不思議だなぁと思うのは、動画は日本語版がうpされていて
新バージョンのSSは海外版、いくつソフト持ってるの?
超人ジルやミクMODの動画で使われてる物が使われていたりして
あんた一体だれなの?
人の財布をコソコソ覗き見るようなお前こそ何もんだよ
いくつソフト持ってようがお前の懐に関係あんのか?
この職人さんは日本版と北米版持ちで、北米版を失くしたか破損したかでさらに買い増しした人
だったと思う
>レオンノーマルとアシュリーノーマル⇒最初のバージョン
本当は、SP2のレオンとアシュリーだあった。
チクリ、ビ−チクを消してノーマルアシュリーだと誤魔化しUP
それに気づかず、喜ぶコジキ
少し前に、Ashley-MODをUPしてるのに慣れないアップ作業で、とか
話せば話すほど、ボロがでるヨ。
ひょっとして、、、金髪ワンピも持ってるの?
↑の粘着は不治の病です
職人さん全然気にしないでね
(´・ω・`)スルーするんよ・・・
yeah!!
>>852ですが、今日は休みが取れたので、週末を待たずに予定を早めました。
アップローダーの保管期限切れに備えて保存先を作ったので、以下からダウソしてください。
HP超初心者なんで、貧弱な内容はご勘弁を。これから少しづつ内容を増やしてきますんで。
http://3getu841.web.fc2.com/index.html コンテンツページの2がビーチクありのオプションファイル。
1の基本セットはすでに上げたものと同じ。
言うまでもなく、2を使うには1が必要です。
自分としては、万人受けを考慮するなら、デフォルトはビーチクなし、
ビーチクありは悪趣味かもしれないけど、それを楽しみたい方がオプションで導入するもの
という位置づけが適切と思っていただけです。
アップの順番が前後したことに深い意味はありません。
jeepers creepers!!
週末を待たずに休みを取られての、予定を早めたアップロードありがとうございます。
>>862の出来には、文句のつけようがなく、pl05のボーンの使い方に感心しました。
pl01やその他のアシュリーにも乳首があるほうがいいかな。
5のエクセラのように穴あきはガッカリしますから。
ブラのチクリは下品ですので、 オプションでいいですね。
pl01紐パンバージョンで、スカ−トのボ−ンを利用して紐が揺れないかな?
HP開設おめでとうございます。これからも頑張ってください!
867 :
864:2012/09/06(木) 00:33:37.67 ID:8etYxjvI
>>855 >>860 所詮、ここは2chですよ。そんなこと、いちいち気にしてたらキリがないし。
>>859 金髪ワンピって、ここを見てると再三聞くキーワードなんだけど、それってホントにあるの?
一度も画像を見たことがないし、都市伝説なんだと思ってた。
「○○って話コワイよなあ」と皆で言い合うこと、それ自体が話の真相で、ホントは○○なんて話は存在しないみたいな。
>>862 ご親切に、このようなものを作ってくださった方がいるのですね。
正直、オレには難しいです。紐揺れは諦めた方が賢明と判断しました。
要は、ビーチクがあればいいんですよね。
あ、それと、ブラを除去すればヌード化できると思っていた方に、念のため釈明しておきます。
ブラに隠れている胸の部分のポリゴンは削除してありますが、それはビーチクがブラを突き破って出てしまうからであり、
さらに、ビーチク以外の部分もある程度削除しないと、ハニガンから通信が来たときのシーンやアタッシュケース画面において、
ブラから下の肌色が滲んでるのが見えてしまってよろしくないんですよ。
これはあくまでビキニモデルなので、ヌードとの互換性維持よりも、ビキニとしての見た目を優先した結果です。
わざわざヌード化できないように細工しやがって、などとお思いの方がいらっしゃれば、それは誤解です。
868 :
864:2012/09/06(木) 00:59:18.12 ID:8etYxjvI
>>862 >>864 ありがたく使わせてもらいますm(_ _)m
基地外が一匹居たので配布中止にしてもよかったのに。
7対応で再販してくんないかな
金髪ワンピはようつべ動画ある
だがうp主が日本語通さない要望完全シカトこいた野郎なんで
データは入手不可だと思われる
あいつの態度はなんか日本人のフリしたかの国の奴くさい
ようつべにクソ動画上げずにここに素直にモデルうpれば
職人が完璧バージョンにリメイクするだろうな
Laser Tweakってツール以外でレーザーサイトの線と点を別々の色に変えられるmodって無い?
>>873 MODサイトにあるよ
自分もつい2週間前に導入したからurl生きてるはず
以外ってのを見落としてた
LaserTrailがある。同じ作者さんだからほぼ似たようなものだけど
>>871 乙
パンチラ旋風脚 のスローモーションFCVもたのんます。
877 :
864:2012/09/07(金) 19:04:35.95 ID:7g+I58lh
>>871 不死身アシュリー、
>>864のホムペに上げる予定ではいました。
ただ、冗談抜きに初心者なんで、ホムペの更新に失敗ばかりしていて、
疲れて寝てしまうような状況なんですわ・・・
早ければ、明日には上がってるかもしれません。
遅くも日曜日にはと思ってるんですが・・・
ファイル名にver番号入れてくれるとアリガタス
879 :
877:2012/09/08(土) 00:23:16.67 ID:l50Yy8Uz
なんか、オレ、ホント馬鹿だわ。
ファイルをアップしても消える理由が今わかった。
無料版ではアップできない拡張子を使ってた・・・・
皆さん、マジですいません・・・ダウソできねーぞ、ゴルァアア!!!と思われるでしょうが、なるべく早急に策を講じます・・・・
fc2って何か制限も多かったし、一ヶ月更新がなかったらファイル全削除とか使い勝手最悪だったような。
HPは説明と画像だけにして、ファイル上げるのはmediafireがオヌヌメ。
UL/DLの速度出るし、削除せずに公開もPublicとPrivate切り替えられるし。
881 :
879:2012/09/08(土) 03:03:50.09 ID:l50Yy8Uz
404Error - Page not found
ご指定のファイルが見つかりませんでした
初めて聞いたからググッたらクロールサイトばかり出てくるぞ
Vectorのランキング上位にalzを扱えるアーカイバが二つ、1位ALZip、2位Bandizip
妙だなと思って調べたら共にGRETECH
…仮想に入れて解凍した
パンチラ パンチラ
自称初心者のくだらない自己アピールにはうんざりだわ
もったいぶらずに金髪ワンピも早くうpればいいんだよ
887 :
881:2012/09/08(土) 22:49:02.63 ID:l50Yy8Uz
ファイルの圧縮形式が不評のようなので、
やはり誰もが知っているzip形式で上げ直しました。
>>882 古いキャッシュが残っているからでは?
自分も念のためキャッシュを消してからチェックしてみましたが、
リンクは全て正常でしたが・・・
金髪ワンピってなんだ?
動画のリンク貼ってくれ
自分からその存在を示唆しておいて白々しいにもほどがある
職人が金髪ワンピなるものを所有しているのなら絶対にうpしないほうがいいです
厚かましい一匹の乞食にまでMODやる必要ないと思うよ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 14:47:45.37 ID:gmtjwuTS
>>177にSSがうpされたのは、
どいつも、こいつも乞食ヴぁかりで、誰もMODをつくれねぇ。
ほら、こんなものもあるぞ。ホシイか乞食ども。
一匹じゃないよ、お前ら全員乞食なんだよ。
と、言われたわけです。ですから、絶対うpされません。
>>891 おまえが自己顕示欲丸出しの池沼乞食なのは分かったから黙ってろ
金髪ワンピは自称初心者のオモチャで終わるより
職人たちの手によって改良されるべきものなんだよ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 18:42:23.96 ID:gmtjwuTS
>職人たちの手によって
後ろ髪やスカ−トヒラヒラボ−ンのないレオンが、
金髪なびかせワンピーからパンチラするわけねェだろう。
静止画SSだから見られても、実物は、ガッカリマンぴーに決まってる。
そんな事もわからず、書いてるのかよ。
お前が、5の金髪少女で、満足できるMODを作れることが証明されたなら
うpしてあげてください。と、お願いしてやらんでもないが、
お前は、何も作れないだろうなぁ。
>>893 オマエ 例の残念なヤツだろ?
頭だいじょぶか?無駄な電気使ってないで、早く寝ろッ バカ
金髪少女MOD オマエには、やらん ボケッ!
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 19:09:15.10 ID:gmtjwuTS
持ってるのなら、うpしてみろ等とは言わん
金髪少女MOD等 オレは、イらんワ ボケッ!
>>893-895 独特のキモい言い回しと改行、カキコ時間で同一人物なのがバレバレ
アスぺなのか軽度の池沼なのか、こんな低レベルな連投するなんて
教育環境がよっぽど悪かったんだなw
池沼の作った出来の悪い金髪ワンピ、うp楽しみにしてますんでwww
>>895-896 また、脳内汚染された危人が湧いたよ
残暑見舞いを申す。潰れた頭 大事にしてね・・・
(´Д`)=3
この流れな〜、スト4スレであったなw
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 01:07:11.50 ID:CZQnDEz1
久々にバイオ再開したんだが
セーブデータ編集できるツールってどこでDL出来たっけ?
バイオなページにある奴じゃなくて具体的な弾数とかも編集できる奴
なぁ、何でDLしたツールまで削除すんの?普通保管しとくでしょ?
>>899 オマエ、金髪ワンピ馬鹿だろ?
PASSかけてUPしてやんよ?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:02:48.77 ID:oP/XQdfA
PASSのかけ方以前に、UPの仕方覚えたのか?
Enhanced Environment 1.5と2.0 をtorrentでDLできるとこ知らない?
もしなかったらrarでもいいです。
>>901 そもそもお前、金髪ワンピもってないだろ
>>903 フランス語だったかオランダ語のサイトに補完されてた。両方とも。
ファイル名で探してたらその内見つかるはず。
金髪ワンピの動画みつけた
>>678のマーセ3キャラをアシュリー化するMODを上げておきました。
落とし損ねた方は以下よりどうぞ。
3getu841.web.fc2.com
金髪ワンピ金髪ワンピうるさいな
製作者はさっさとうpして事態を収拾させちまえ
>>908 オマエ、何いってんの?
あとは、パンチラスローFCVだけだろ!
これって違法と違うの?
MODのみ販売って犯罪過ぎる
入れてるMODは海外の製作者の著作権があるし、そもそもデータそのものにカプコンの著作権がある
通報推奨
通報しといた。ダメだろこれは。
別ID使ってるみたいだけどこの出品者、例のサッカーさんだろ。
これはヒドイ
>元箱・説明書はありませんので
モロ割れじゃねえか
Hunk - Psycho Ganados (re) Skin - My First Modってもう何処にもない?
駄目だ…日本語版でアシュリーの乳を揺らす事が出来ない…
欧州版買ってモーションデータ入れ替えれば良いのかな?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 14:58:30.87 ID:K5rc+X+n
使えるこのスレにほぼ書いてある
つーか金髪ワンピってなんでそんなに人気があるの?
どうせ顔面はシェリーとかクレアとかの流用なんでしょ
そもそもmodがあったとしても作った作者がスレ見てないから駄目だろうw
あといくら煽ってもupされるわけないな
>>918 MilkShapeがあるなら割り当てるだけで揺らしはできる、その辺の揺れるmod開いて比較すればわかりやすい
>>914 断定は出来ないが共通するところがあるのが興味深い
あの人って海外版しか持ってなかったんじゃなかったか?
MODもアニメとかゲームだけだろ
それも全然公開しないしな
このゲーム、モーションとエフェクト解析が最後の砦だよなー
その2つに手を加えることができれば格段に自由度上がるのに。
Leon must dieみたいに敵の出現いじることで、Wii版とかと同様の敵出現数にするMODってないかな?
籠城とかが物足りないので・・・
ニコに敵改変MODを上げてる奴が居る
日本語化もMODに入る?
やり方あるなら教えて欲しいです
越えちゃいけない一線考えろ
上の方にでてたヤフオクのmod通報したら削除されましたメールきた
こういうところで晒すのも結構効果あるもんだね
まぁオクで商品説明の注意書きが無駄に長くて高圧的な出品者は
たいてい自己中で人間不信なコミュ障だからな。
普段うだつの上がらない社会生活を営んでいるから、
ネット上では自分が優位に立っていないと気が済まないタイプ。
また再出品してやがる・・・
片っ端から通報してやった。しかし評価2しかないやつが新規お断りってw
自分がマイナス評価もらいまくって新アカに逃げただけだろ
内容がどうあれ評価2なんて地雷踏みに行く奴はおらんだろw
>自分自身の経済力によって生活をしていない学生・ニート・人とまともな会話の出来ない方
これ自分のことだろw
5のMODも出品してるような・・
高画質MOD入れる前はGeForce GT 430(ファンレス)で十分だったんだけど、高画質MOD入れると物足りない感じ
GPUあげようと思うんだけど、バイオ4が古いゲームなんで対応してなかったらダメだから、ここの先輩方で「このGPU使ってても問題ないよ(GeForceで)」っての教えてくださいオナシャス
GPUよりもDirectXの方が重要じゃねーの?
あなたがXPか7かは知らないけど、オレはwin7(64bit)、DirectX11で普通に動いてる。
つまり、DirectX11〜DirectX9世代のGPUなら、何でもいいでしょ。
>>938 最近のradeonではハニガンとかの通信画面で映像と音声が同期しない不具合が発生する
3〜5年位前のradeonなら問題なく遊べるが
>>940 通信画面の音ズレはCPUの性能不足じゃないか?
PhenomUだと3年前のRadeonでも音ズレが発生した
Bulldozerに載せ替えてからは3年前のだろうが最近のだろうがRadeonで音ズレは発生していない
既出の話題だったかもしれないけど、Enhanced Environment 2.0、Resident Evil 4 PC Texture Patch 2.0とBloom2.2を入れると、デルラゴの沼マップで凄く重くなる
で、Bloom2.2を切ると多少軽くなるので、おそらく水のテクスチャーが原因だと思うんだけど、水のテクスチャーってどのtagかわかる?
EFF-TPL textures replacement pack 1.1ってどうすれば適応できるのでしょうか?
Texmodを使用するのは分かってるんですが、いくら試しても適応できません。。。
どうかご教授お願いします。
readmeのエキサイト翻訳貼り付けようと思ったけど、長すぎた
どこで詰まってるのか言わないと、readmeの通りとしか言い様がない
そのサイトもtextmodの他のゲームへの適用方法も知らないけど、EFF-TPL textures replacement pack 1.1同梱のreadmeさえキチンと読んで順番にやればできる。
概要はバイオ4のフォルダにpackのデータを改造したい分だけ好きに選んで入れて、専用の圧縮データを作る。それを読み込ませてgame.exeをツールごしに起動。
そのサイトに書いてるのはおそらく改造MOD自体を自分でつくる方法でしょ。サイト見ながらやるんじゃなくて、readme見ながらやるべし。どうしてもわからない英文あるなら貼れば解説するけど。
個人的忠告だけど、readmeに書いてる通り、バグが多い。高スペゲーミングPCだけどムービー関連でフリーズしたり落ちたりスキップがおかしくて敵の配置がおかしくなったりするから、普通にプレイする為にはあまりオススメできるものではない。
>>947 アドバイス通りにreadmeを翻訳し、熟読しながらしたら出来ました!有難うございます!
質問なんですがVARIATIONSフォルダ内の、DEFAULT AUREOLA AND NOISE、NO NOISE EFFECT、NO OBJECT AUREOLA、OBJECT AUREOLA LESS VISIBLE、STRIKING NOISE
上記の5つですが、これはどういった効果があるのでしょうか?こればっかりは翻訳の説明では理解できなかったので・・・
何もわからないのでとりあえずDEFAULT AUREOLA AND NOISEにしてます。どれがおすすめとかありますか?
アイテムの周りの赤青白のリングオーロラが変化する、らしい
一応何個か切り替えて見てみたけど違いが分からなかったので、デフォルトにしてる
日本語版って、画面がやたら暗くて何も見えないんだけど、それを
明るくするだけの MOD ってどれを使えばいいのでしょうか?
サッカーさんの所のツールでステージ毎に自分で弄るか
ライト系のMODを適当に入れて自己で最調整する
根本的に自分で弄る事になる
オブリ光源MODで暗いステージ切って明るいステージ付けてプレイするって方法もある
>>949 なるほどアイテムが変化するんですか。何パターンか変更したのですが違いが分からなかったので・・・
デフォのDEFAULT AUREOLA AND NOISEでよさそうですね。
>>949 Texmodのロギングモードのオプションはどれにチェックを入れてますか?
Lighting Tweaks 2.0 をダウンロードしたけど Exe が入ってなくて
使い方が分からず、ENBSeries for Resident Evil 4 v0.075b
を導入しました。
.Ini に大量に項目がありますが、取り敢えず、画面を明るくするだけで
良いのですが、どれを変更すれば良いのでしょうか??
なんでも聞いちゃう前に試しなさい大概わかるでしょ
BloomScreenLevelNight=100
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 11:00:25.05 ID:Gk121ajY
Windows8でやるとどんな感じかな?
Resident Evil 4 Hd Maps Packって使ってる人いますか?これってtexture patch 2.0みたいな物ですか?
寄生虫が出てるレオンを操作できるMODありませんか!?
おばあちゃんの手術に必要なんです!!
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 23:23:02.85 ID:jfp7Kbb+
シカゴの威力を最弱にして、装填弾数を指定して、
ゼロになったらリロードする為には、アンブレラの、
威力や装填の部分をどの様に設定すれば良いのでしょうか?
MOD は何も導入せずキャラ変更してプレイしてたんだけど、
クラウザーで飛越出来ないのが鬱陶しかったので、
その MOD だけ入れたら、D3DX9_40.DLL がないと言われて
起動出来なくなった。
仕方がないのでその MOD を止めて元に戻したんだけど、
同じエラーで起動出来ない。
メモリ上にその DLL が残ったりしてるのかと思って
OS をリブートしても駄目。
何故なんだろう・・・
文章から多分ファイル破損だろうと思うが D3DX9_40.DLLで検索してみれば良い
D3DX9_40.DLLでググれば解決方法なんかすぐに見つかるだろう?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 19:05:18.47 ID:uKH32yw9
大阪ですので…ソフトは全部パッケージ説明書なしです…そして何故か海外版です…
>>967 一番簡単なのは、予めエイダでプレイして、登った場所の
座標データを作成しておき、読み込む方法か。
最近バイオ4のMOD始めようかと思ったけど
もう殆ど削除されてて残ってないね
本気で手に入れたいならオクに頼るしか無いのか・・・
自作するもんだし違法と知って買うと手が後ろに回っちゃうよ
おみゃーら、6製品版出たら6真似MODで盛り上がるかと思ったらそうでもねーのな
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 23:05:54.54 ID:GYwCYlXx
エフェクトを自在に弄れるようにならなきゃな
バイオ4をぎゃるがん化する
そんな風に息巻いていた時期が俺にもありました
みんな光量変更はBloom2.2で満足してるの?
Bloom2.2ってステージによっちゃギラギラになってしまうから個人的にいらないな…
光に弱い青目の外人や若年層は、コントラスト比率を極端にしたものを好みやすい。
年取ってくると、パステル調の薄い色合いを好みやすい。
ペーパー夫妻はピンク色が好きらしい。
光量変更って、画面を明るくするって事?
それなら enbseries.ini でやってる。