【PSP】ガンダムNEXT PLUS 改造スレ 9

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1名無しさん@お腹いっぱい。
=お約束=
sage進行ageる奴はスルー
無駄に煽らない&煽られても反応しない
クレクレはご遠慮ください
質問する前に過去ログをチェックすること

まとめサイト(跡地)
ttp://natsu.zenno.info/CWCheat/
cwc wiki
ttp://www21.atwiki.jp/cwcwiki/
next cwc wiki(管理人失踪につき、更新が止まっている)
ttp://www21.atwiki.jp/gundamnextpluscwc/
新next cwc wiki(同上)
ttp://www29.atwiki.jp/cwcnextplus/pages/1.html

【PSP】ガンダムNEXT PLUS 改造スレ 1
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1260934155/
【PSP】ガンダムNEXT PLUS 改造スレ 2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1261199140/
【PSP】ガンダムNEXT PLUS 改造スレ 3
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1261985091/
【PSP】ガンダムNEXT PLUS 改造スレ 4
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1263626406/
【PSP】ガンダムNEXT PLUS 改造スレ 5
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1268301815/
【PSP】ガンダムNEXT PLUS 改造スレ 6
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1288363654/
【PSP】ガンダムNEXT PLUS 改造スレ 7
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1298312235/
【PSP】ガンダムNEXT PLUS 改造スレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1305819384/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 00:21:02.81 ID:Q9hZdRlM
Q、○○のコードはありますか?
A、過去ログを見て、検索サイトで検索して、どちらにもヒットしないのならありません。

Q,これまで出たコードのまとめとかないの?
A、過去ログを見て、検索サイトで検索して、どちらにもヒットしないのならありません。

Q、○○のコードが欲しいのですが
A、自分で作れば解決だ!
クレクレはこのスレでも他のサイトでも絶対にNGです。
自分で取り組んだことや作成途中のコードなどを載せた上で、
改善点や意見を求めるのは大いにアリ。

Q、オススメの解説サイトってありますか?
A、cwc wikiは必ず読むこと。過去ログにもいくつかサイトの名前は挙がっています。
それ以外のサイトについては自分で調べよう。(リンクフリーではないサイトも多いので)
というか、その程度も調べられない人はコード作成を諦めたほうがいいよ!

Q、モーションの移植が出来るって本当ですか?やり方は?
A、
601 名無しさん@お腹いっぱい。   Mail : sage 2011/01/21(金) 21:47:07 ID:oQc7pQYW

>>600
コピーしたいモーションの時の9BC414のポインタ先がモーション本体なので、そこをコピー開始点とする
モーションごとにコピーする量が変わるので(1500~2A00が目安)
下へ下へと降りていって次のモーション開始部分までを適当な空きアドレスへコピーする

そのモーションを使わせるのは、上半身なら9BC414、下半身なら9BC474
それぞれの値をコピーしたアドレスに指定してやればOK
コピーした空きアドレス先が017D0000~なら、9BC414の値を09FD00000にするという具合
タイミングについては同じ9BC414で条件判定するのがオススメ

CWC使っているなら、changes finderで9BC414を常に見られるようにしておくと楽になると思う
こんな感じでOKだろうか?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 00:29:01.67 ID:bbQmgxGp
おぉ!りありぃ!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 19:19:28.78 ID:v02lTk7S
格闘段追加方法
00000080 N格や横格など一番下にあるj命令を使ってここに飛ばす
00000000 一個空ける
03FF0000 出したい格闘を割り当てる
010102FF 大体これで何とかなるが気になる人は同じように入れる
aaaabbbb aaaa=どのように誘導するかの番号 bbbb=誘導の強さ 多いほど密着します
cccccccc c=わからん
00000000 一個空ける
00000000 一個空ける
dddddddd d=左右の向き 攻撃するときどこを向くか floatで-10000〜10000まで確認
00000000
eeeeeeee e=上下の移動 攻撃するときどこに行くか floatで-10000〜10000まで確認
3F800000 必須 元の格闘と同じにする
dddddddd 同じにするといい 上のより値が大きくなってしまうとフリーズ
00000000
eeeeeeee 同じにするといい 上のより値が大きくなってしまうとフリーズ
3F800000 必須 元の格闘と同じにする
00000000 次に繋げるときは 0080 とは入れない
00000000
04FF0000


5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 19:30:08.17 ID:4qt1lds6
コード上書きで全滅したwww
ストライクの武装コピーから始まるのかよ…
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 19:31:34.51 ID:11PlyeER
かーそかーそ!



>>4
だいたいあってる。
けどなんか違う
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:39:37.77 ID:iz2FZzpa
姿だけクアンタに変える
コードってありましたっけ?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:40:15.50 ID:n13nUXPl
>>7
今スレ初クレクレおめでとう!
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 21:02:17.66 ID:11PlyeER
>>7
別に姿だけでなく中身も変えられるんだぜ!
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 21:10:57.89 ID:Wiw6Swcm
>>4
GJ
一応足すならCは多分慣性
最初の80は続かない(最終段)00で格闘追加入力で二段目に移行、01で自動で二段目に移行、08でヒットした時だけ追加入力で二段目に移行、09でヒットした時だけ自動で二段目に移行
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 23:16:11.86 ID:w9cWTP+I
>>7
_C0 QUANTA
_L 0xE11E0041 0x009B6020
_L 0x409BD500 0x00040004
_L 0xFF2FFFFF 0x00000000
_L 0x409BD504 0x00040004
_L 0x01F0005F 0x00000000
_L 0x206A9508 0x00000004
_L 0x209B68EC 0x00000400
ライザーでどうぞ
ステージによってはエフェクト変化
主に渓谷とか
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 00:48:35.93 ID:usRE6/yZ
>>1
このスレにクレクレが沸かなければいいな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 08:25:58.80 ID:oBX7Lnh+
>>12
フラグ立てんな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 09:48:23.02 ID:gJQTq564
>>7の者です
姿だけを黒いユニコーンに変える
コードってありましたっけ?
中身をかえてもいいです
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 10:09:23.12 ID:9Nposo1c
>>14
かってにマルチみたくすんな
糞消えろ
1614:2011/08/03(水) 10:11:26.27 ID:19/68O5c
自己解決しました
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 10:53:41.23 ID:gJQTq564
>>15
いいえ
>>16
ダメダメななりすまし乙
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 10:58:45.83 ID:ko1QDdsv
なりすましきめえけど
なりすましのなりすましもきめえ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 10:58:55.21 ID:2G23EGkX
ヒント:前スレ
わかったならキエテクレ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 14:02:37.92 ID:MArnYUt+
_C0 BR/CS
_L 0xE0000000 0x00000000
_L 0xE11E002C 0x009B6020
_L 0x413D48D4 0x00050020
_L 0x000E0002 0x00000000
_L 0x413D48A0 0x00050020
_L 0x40400000 0x00000000
_L 0x413D48B0 0x00050020
_L 0x40600000 0x00000000
_L 0x413D4980 0x00040020
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x413D4984 0x00040020
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0xE0000000 0x00000000
_L 0xE11E002C 0x009B6020
_L 0x113D4270 0x0000005A
_L 0x213D42D0 0x00640046
_L 0x213D42D4 0x009600AA
_L 0x513D4278 0x00000020
_L 0x013D42D8 0x00000000

前スレ996
メイン90 CS70
この000E(元は000C)がダメージアドレスの割り当て先を指定してるから、ダメージが共通でも切り替えることは出来る
これは自分が使わないサブを潰してるけど、詳しく調べれば既存のダメージ部分潰さなくても切り替えられると思う
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 19:01:08.04 ID:K6IWfjYz
えっ
CSとメインの威力変更の話なら

_L @と不一致の判定
_L 通常時のメイン威力
_L CS判定 - @
_L 威力変更後

でいいんじゃないの
アドレス一個で済むし
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 19:50:24.94 ID:usRE6/yZ
初心者で申し訳ないのですが〜を〜でキャンセルするといった
関係を作るにはどうすればいいでしょうか?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 21:00:00.59 ID:2G23EGkX
>>12のフラグがいい感じに消化されてってる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23:25:07.81 ID:efcntTws
>>21それだと例えばCS撃つ→ND→CSの弾に通常時の威力で上書き
ってなるんじゃない?

前にそうやってCSCの補正を擬似的になくそうと思ったけどダメだった。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23:53:18.07 ID:oBX7Lnh+
だからCSはモーション種を格闘にしとけば補正かからないっつーに、何の為に見つけたと思ってるんだい
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 00:56:52.47 ID:DfEIwIIG
なんだモーション種って
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 01:11:58.01 ID:RL3d459j
>>26
キャンセル補正がかからないのはいいけど緑ロックだと明後日の方向撃つよね
あと虹キャンできちゃうとこか
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 02:05:27.49 ID:U3wCiWFF
ラゴゥ→ゲドラフ
レッドフレーム→デュエル
でいけるんじゃね
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 02:15:32.95 ID:6I7X3TWS
スサノオはシュピーゲルなら・・・
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 02:37:15.54 ID:hHiP9PvK
この機体はこれで再現できそう!
みたいな改造できないやつの書き込みはまじでいらないから自重しろ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 03:51:01.13 ID:p91SnVaJ
>>30
そうだね~
君は改造出来て偉いね~
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 05:02:32.19 ID:S7069Yy8
結局クレクレと同じじゃねーかカス
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 08:05:42.75 ID:HTLEVnJE
>>27
赤ロックとか条件付ければいんじゃね?

それはむしろ虹キャンコードすげーな、使ってないからわからないけどどこ見てるんだろ?てっきり9BC45Fとか見てるんだと思ってたわ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 08:08:57.32 ID:MxrU2G7z
>>33
キャンセルするときだけ
格闘判定にすればいいと思う
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 08:43:52.56 ID:RL3d459j
>>33-34
アドバイスサンクス もう少し調べて試してみる
虹キャンは条件判定だらけで俺もわからない…

exvsだと格闘中とかサーチ替えしながらCSCするとサーチ方向に向き直るのも試してるんだが、
nextでサーチ替えでキャンセルするとサーチ方向に行く攻撃ってなにかあったっけ?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 11:43:18.72 ID:HTLEVnJE
>>35
エピオンのサーチ替えアシ特から270持ってく感じ本当にカッコいいと思う
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 17:10:17.02 ID:pPWsubju
旋回を完全にあきらめていたが、某ブログのEXトールギスにちゃっかり導入されてて笑った
いったいどうやったんだ…
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 17:57:15.36 ID:iS8cxwDi
クアンタはモーション的に運命かインパルスで再現しやすそうだとおもったが・・・やっぱ外見的にはooがいいよなぁ
x2はイージスかなぁ・・・x1はどれがいいだろう?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 19:04:35.82 ID:N4q5SjI7
>>37
たしか旋回コード前スレにありましたよ
トールギスは10個目の下6行が旋回だった気がします
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 19:37:56.20 ID:VkvfBQJv
>>39
あのコードは慣性とオバヒ以外はほとんど出来てた
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 20:35:23.25 ID:RL3d459j
>>36
重ねてありがとう!
アシキャン自体が結構独特だし調べればいけそうだな

>>40
旋回にオバヒとか慣性つかなくね?
あとはND開始時の向きとND持続時間だけだと思う
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 22:03:18.92 ID:DfEIwIIG
>>41
何言ってんの?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 22:16:48.40 ID:XfWCQcei
某ブログの運命のコードONにして
ジ・O使ったんだが
復活、覚醒の時のネガティブになる画面が
EXVSみたいにネガティブ画面では無かった

ここイジって復活みたいにズームにすれば
完成度が全体的に上がるよな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 22:19:54.21 ID:t84tC4ax
>>41
すまん、言い方が悪かったな
あのコードを付けてると慣性シャンプのときに、ぜんぜん慣性が乗らないしブーストの残りに関わらず硬直時間が長い
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 23:24:53.58 ID:LEWVe6eJ
あのギスの旋回はBDに移行してるからできるものだろ??
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 23:28:21.69 ID:plt5H/pj
それは俺も思ったが旋回性能自体も上がってるね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 23:59:51.05 ID:DfEIwIIG
百式の復活は全員が百式に集中するよね
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 00:21:53.25 ID:fXBQDBd9
EX再現トールギス見つからんし・・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 00:31:13.07 ID:dB4XpO9a
おっと無視だぜ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 00:33:57.59 ID:XrfOxqGv
これもテンプレ入りさせたほうがいいか

           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 00:51:39.30 ID:qHnYdLCm
[Code stopper(停止コード)]
0xCaaaaaaa 0xvvvvvvvv
:アドレスaaaaaaaの値がvvvvvvvvでないときコードを停止

CWCのこのコード使うと画面がブラックアウトするんだが
正しい使い方分かる人いるかい?
52階級詐欺:2011/08/05(金) 02:27:35.65 ID:XXZLOFW7
アシストを他の機体からコピーすることって可能ですか
出来るならZでデルタプラスが作れそうなんですが
53階級詐欺:2011/08/05(金) 02:29:22.48 ID:XXZLOFW7
アシストを他の機体からコピーすることって可能ですか
出来るならZでデルタプラスが作れそうなんですが
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 02:33:24.60 ID:+cZDHdM/
55階級詐欺:2011/08/05(金) 02:49:19.68 ID:XXZLOFW7
米54
ごめんなさい
検索の仕方がよく分からないので
検索の仕方やあるいはそれについてのサイトなど教えてくださいませんか?
クレクレのゆとりですみませんm(_ _)m
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 02:53:26.23 ID:fydIraOM
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 03:06:59.40 ID:G1NMq22V
>>55
googleて検索してみて
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 03:36:48.73 ID:XrfOxqGv
検索も出来ない人間がよくもまぁ「作れそう」なんて言えるよな
コピーできます!→コピーします!→できました!
なんて簡単な仕組みじゃないんだから
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 04:01:18.60 ID:48latPlU
>>58
真性のゆとりなんだろ
察してやれ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 07:14:06.86 ID:ayxICpFf
米の時点で…
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 08:00:41.55 ID:Bv/YGSES
>>47
EXVS再現機体の中でジオからそのまま持ってきましたってのがあったが、カメラには変化なかったんだよね。

たぶんカメラは無理。格闘にカメラ付けるのもどこかの個人サイトでは「一度カメラが動くモーションを使ってからじゃないと」って書いてあったはずだから、たぶん特殊系なんだろ。

スサノオの横格みたいなモーションするのっている?
シュピーゲルだと両手両足使って手裏剣みたいになるし回転速度速すぎだし、ターンエーがちょうどいいと思うんだけど回転逆だし……。
なんかアドバイスください。なんてコメするのはもしかして地雷か……?
よろしくおねがいします
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 08:04:02.89 ID:E9vaYu8p
ユニコーンぐるぐるとか絶対難しいよね
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 08:36:45.29 ID:YY7IPUqP
アケやってて、敵ターゲット来るときにお?って思った

いかんせんどうサーチするのかはわからんが
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 09:13:53.78 ID:nBL0QOcZ
>>63
多分アケとフリプではプログラムが全く違うから無理

逆にそのプログラムを移植出来れば再現は可能
でも俺には無理
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:09:30.62 ID:xUlwcvvB
今まで1000コスのガンダムMK-2弄ったコードって
あったかな?
4スレから一通りROMってみたけど
見当たらなかったんだけども
66階級詐欺:2011/08/05(金) 18:10:23.13 ID:XXZLOFW7
こっちが下手にでりゃ調子乗りやがって
おまいらみたいな陰湿で揚げ足ばっかとってる奴見てると
マジむかついてくるわ
一生そうやってネットで強気になってろゴミクズ共
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:13:27.88 ID:SaNTaGdx
吹いたwwww
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:15:35.15 ID:d7uRUQ3G
>>66
sageも出来ない糞コテさんチーッスwwwww
69階級詐欺:2011/08/05(金) 18:27:51.42 ID:XXZLOFW7
そうやってw付けりゃ面白くなると思ってる
おまいらマジ見てて面白いわ
どうせお前ら現実じゃ
デュフデュフ笑って気持ち悪がられてる奴らだろ
見ててキメーんだよ
しかもちょっとスポーツが出来てモテてる奴らの事DQNとか言い出すしな
おまいらが負け組な事いい加減気づけ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:31:59.54 ID:RU4F5IlF
>>69
オマエモナー
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:32:29.65 ID:Fxi/Wryf
>>69
涙拭けよ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:33:28.93 ID:RU4F5IlF
>>71
言えてるww
73階級詐欺:2011/08/05(金) 18:47:25.21 ID:XXZLOFW7
こんな簡単な釣りに
簡単に乗ってくれるとかおまいら
優しいな
良い暇つぶしになったぜありがとな
プププ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:49:46.24 ID:RU4F5IlF
>>73
やさしいだろw
お前ほどじゃないけどなw
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:52:21.73 ID:d7uRUQ3G
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:55:43.26 ID:wjmI/XAF
日本の夏ゆとりの夏
77階級詐欺:2011/08/05(金) 19:06:18.31 ID:XXZLOFW7
本スレ関係ないことばっか書き込んでじゃねーよ
カスども
いいから早くコード上げろ愚民共
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 19:22:44.22 ID:RU4F5IlF
>>77
もういいやww
お前で遊ぶのあきたからほかんとこ行くわwww
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 19:25:44.56 ID:ZvBy22VY
夏の暑さで頭が茹で上がってしまったかww
コード作れるんじゃないの?
作れるならクレクレ言う必要ないよねwwねぇww
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 19:35:57.12 ID:nBL0QOcZ
つーかsageろし、みたいな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 19:44:42.23 ID:EX2Yf0i4
お前ら落ち着け、あまり煽るな

それとコテハンの人、こんなところでもマナーや決まり事はあるから気を付けような?
82階級詐欺:2011/08/05(金) 20:02:13.88 ID:XXZLOFW7
ははは俺一人の発言で
炎上とか
スルースキルない奴多過ぎだろ
お前らも俺に構ってる時点でこのスレを悪くしてるってことに
早く気づけよ低脳ども(^_^ )
俺に大して米すること自体
俺の思うツボなんだからなwwwwww
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 20:04:59.13 ID:YY7IPUqP
スレのレベル下がったなあ、と思う

できる奴みんなでてっちゃうしな……

ということで誰か一緒に銃口補正探そうぜ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 20:07:16.48 ID:K1cenA+s
某ブログの新コードを入れて見たらCPUがいきなり強くなって笑った
旋回も出来るし前格もちゃんとBDから出せるようになってるしほんとすごいわあそこ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 21:51:12.88 ID:4stbBJxd
>>84
どこ?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 21:53:34.60 ID:SaNTaGdx
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。

87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 21:55:50.80 ID:4stbBJxd
ごめん自己解決
まとめが更新されてたのね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 22:55:36.17 ID:U1acI2SV
>>83はげど
なんかカミーユ以上のキ○ガイ
居るから各自ググってる方が
良いのかも

ちなみ銃口補正コード探してみたがヒット
しなかった・・・
89!:2011/08/06(土) 01:23:54.68 ID:f34NIlYa
なるhごど
90>:2011/08/06(土) 01:24:35.33 ID:f34NIlYa
誤爆しました
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 01:30:06.45 ID:xBKDn6R1
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 01:32:11.39 ID:QSq8u0F8
>>84
クレクレにヒント与えるような情報とか匂わせなくていいから
そうゆうのはそのブログにコメントしとけ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 01:35:15.14 ID:qSEMlGnM
まともに更新してるのあそこだけじゃね?
夏休みで変なのわくし
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 02:19:37.25 ID:XZxzeQLD
ageたり荒らしたりして誰得なの?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 06:55:21.08 ID:FoYd5clr
>>94夏休みだからわいてんだよ

銃口補正ってみんなどこ探した?13D〜とか0B〜とか
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 08:33:55.88 ID:Q35gB1mU
>>95
13Dの方、連射数から誘導弾速のちょっと後まで。格闘性能から威力までにわからないところがちらほら。でも形式的に違う気がする。

見付けたもんは書き込んでる、弾速の後はよくわからんが8倍位にしてビームサーベル振ると画面真っ白になったからサーベルの見た目かね?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 10:00:41.45 ID:SDhh/KuV
>>96
照射がすぐそばを通ると画面が真っ白(眩しくなる)から、それ関係な希ガス
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 10:27:41.02 ID:Q35gB1mU
>>97
照射の光?は太さんところにあるよ

floatでよく4198に設定されてるやつ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 10:54:55.26 ID:FoYd5clr
弾速の下の3F8とかの綺麗に並んでるのは多分ブーストのエフェクトとかSEEDとかのエフェクトの大きさ
自由で試してみた
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 11:47:30.64 ID:c1+tz6H5
3F8とか

じゃなくて1.0とか
って言おうぜ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 13:20:03.23 ID:qSEMlGnM
3f8なら1ってわかるけどほかだとわかりにくいだろ.

弾速のところでブームメランとかの固有エフェクトは
どういう仕組みで発射してるんだろう
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 16:58:35.45 ID:vd406cgy
前スレ>>673
ボス仕様のエビをエクシア(EXVS)で屠りました
エビの連続技で200近く削られた・・・
でも楽しかったです!
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 17:27:02.92 ID:FoYd5clr
まさかどうでもいい事を指摘されるとは思わなかった

固有エフェクトはそういうものなんだ、としか言えない・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 22:46:09.86 ID:Rzo7L0Un
>>103
フロートを理解したばかりなんだろう
覚えたての言葉を使いたがるのと同じで
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 23:26:16.09 ID:c1+tz6H5
>>104
その通りだよ、やっと理解出来て嬉しいんだよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 23:37:47.41 ID:7P9URRjc
>>104
いいじゃん、スレ発展の為にも生暖かく受け入れてあげようよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 23:39:46.54 ID:Q35gB1mU
>>105
408は4ですが40733333ってなんですか?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 23:41:54.58 ID:YvNSJo+I
コードくれくれは弾圧してアドレスの格納場所とかの情報を共有する流れいいね
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 00:27:52.17 ID:++sH9Oay
>>108
本来そういうスレだからな
あと新参者は丁重に扱ってやろうぜ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 18:14:26.15 ID:ZfeE76XU
某所のFAZZ良い感じだな!

格CSが楽しすぎるぜ!
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 21:24:42.98 ID:cO01t04v
>>108 別に文句言いたいわけじゃないけどそれクレクレと一緒だろ
正直自分も知らない時だけ一緒になって聞いてるだけだろ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 21:41:30.03 ID:a+jogv83
>>111
クレクレは古事記だろ
何々のコードくれだの
コードを作りもせず、スレにたかる害虫
>>108は新しい有益な情報は共有しようって事だろ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 22:26:02.23 ID:zeVoOIvT
>>111
ていうか情報提供してんだからみんなもしてくれよってかんじ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 22:45:47.87 ID:6ZSn3eJb
アドレスの格納場所とかは作り手の情報共有で生産性があるしいいことじゃない?
料理で言うとこのレシピ教えてって感じかな
これはこれで嫌な人はいるだろうけどw
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 21:29:51.79 ID:vIh1MPSW
例えば二号機において捕獲の効果を持つ格闘として後サブがありますが、
この機体のサーベル突き刺しに捕獲の効果を与えようとすると敵機が足に瞬間移動してしまいます
おそらく下の方の行で制御していると思うのですが、
捕獲効果のある攻撃を違う場所で二種類以上持つ機体は何か無いでしょうか?

すでに明らかになっている簡単なことだったら教えてください
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 21:33:16.07 ID:dVArTBEf
>>115
ヴァサは?
弟と前派生
違ったらスマン
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 22:29:27.07 ID:xF6ZPhbs
>>115
多分
ゴッドの下派生とGFとか
マスターのメインとDFとか下派生とか
死神のNN前派生とか左N前派生とか

しかし下サブ言うの珍しいな普通前サブじゃない?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 22:36:58.28 ID:irLO9ACD
強化2pマスター
暇つぶしにどうぞ
出来たら某氏のND制限解除のコードと一緒にやらないと強くないかも
_C1 2P MASTER N v2
_L 0xE11B0011 0x009BD6D0
_L 0x213F1CC8 0x02FF0000
_L 0x213F1D08 0x0CFF0000
_L 0x213F1D48 0x04FF0000
_L 0x213F1CC0 0x01010000
_L 0x213F1D00 0x0101000B
_L 0x213F1968 0x01FF0000
_L 0x213F32D4 0x001E001E
_L 0x213F19E8 0x07FF0000
_L 0x213F1A28 0x03FF0000
_L 0x213F1A68 0x04FF0000
_L 0x213F33C4 0x00960064
_L 0x213F33C0 0x00C80064
_L 0x213F1DD0 0x03030505
_L 0x213F1DD4 0x03030303
_C1 2P MASTER YOK
_L 0xE11B0011 0x009BD6D0
_L 0x213F1DE8 0x02FF0000
_L 0x213F1DE0 0x01000000
_L 0x213F1E28 0x14FF0000
_L 0x213F3330 0x00C8003C
_L 0x213F3334 0x00320064
_L 0x213F3340 0x10110000
_L 0x213F3344 0x00040001
_L 0x013F3374 0x00000008
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 22:42:48.14 ID:irLO9ACD
_C1 2P MASTER USI
_L 0xE11B0011 0x009BD6D0
_L 0x413F306C 0x00070002
_L 0x00030207 0x00000000
_L 0x213F3A24 0x009600C8
_L 0x213F3A20 0x00640050
_L 0x213F3A38 0x0200D000
_L 0x213F3A3C 0x00100001
_L 0x213F3F60 0x40900000
_L 0x213F3F64 0x3E99999A
_L 0x213F3F68 0x40D00000
_L 0x213F3F6C 0x42700000
_L 0x213F3F70 0x42800000
_L 0x213F3F78 0x3FE00000
_L 0x213F3F7C 0x43C00000
_L 0x213F3A80 0x006400A0
_L 0x213F3A84 0x009601F4
_L 0x213F4060 0x39A00000
_L 0x213F4064 0x3DF9999A
_L 0x213F4068 0x43400000
_L 0x213F406C 0x41000000
_L 0x213F4070 0x41F00000
_L 0x213F4078 0x3F800000
_L 0x213F407C 0x44480000
_L 0x209BDAA8 0xFFFF0200
_L 0x213F2928 0x00000000
_L 0x213F2938 0x00320078
_L 0x213F293C 0x00010003
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 22:44:54.49 ID:irLO9ACD
_C1 2P MASTER USI lockrange
_L 0xE11B0011 0x009BD6D0
_L 0x209BE058 0x44100000
_L 0xE101003D 0x009C3B04
_L 0x209BDEF4 0x00000000
_L 0xE1030013 0x009C3E38
_L 0xE1020014 0x009C3B04
_L 0xE101001F 0x009C3B10
_L 0x009BDFA0 0x00000000
_L 0x009BDF32 0x00000003
_L 0xE1010001 0x009BDF33
_L 0x009BDF32 0x00000001
_L 0xE1010002 0x009BDF33
_L 0x009BDF32 0x00000002
_L 0xE1010003 0x009BDF33
_L 0x009BDF32 0x00000003
_C1 2P MASTER SAB
_L 0xE11B0011 0x009BD6D0
_L 0x213F2F44 0x00000507
_L 0x213F2F4C 0x00000507
_L 0x213F2F54 0x00000507
_L 0x213F2F5C 0x00000507
_L 0x213F2F64 0x00000507
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 23:19:47.52 ID:irLO9ACD
_C1 2P MASTER TOK BDkaku
_L 0xE11B0011 0x009BD6D0
_L 0x213F2FBC 0x00040107
_L 0x213F2FC4 0x00040107
_L 0x213F2FCC 0x00040107
_L 0x213F2FD4 0x00050107
_L 0x213F2FDC 0x00070107
_L 0x213F2FE4 0x00070107
_L 0x213F1F08 0x13FF0000
_L 0x213F1F7C 0x41800000
_L 0x213F1F80 0x3F800000
_L 0x213F1F84 0xBE4CCCCD
_L 0x213F1F88 0x40900000
_L 0x213F3720 0x00C8003C
_L 0x213F3724 0x005000AA
_L 0x213F3730 0x20120001
_L 0x213F3734 0x00040007
_L 0x213F3738 0x0000C000
_L 0xE1080011 0x009BD6D0
_L 0xE0010023 0x109C3B04
_L 0x009BE0AC 0x00000000
_L 0xE0010023 0x009C3B04
_L 0x009BE0AC 0x00000001
_C1 2P MASTER MAIN
_L 0xE11B0011 0x009BD6D0
_L 0x213F3270 0x03E80064
_L 0x213F3274 0x000001F9
_L 0x213F3278 0x00060F03
_L 0x213F3284 0x00040020
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 23:26:55.21 ID:irLO9ACD
_C1 2P MASTER SYC
_L 0xE11E0011 0x009BD6D0
_L 0x213F3844 0x00A60064
_L 0x213F28D8 0x01010005
_L 0x213F40E4 0x41500000
_L 0x213F4120 0x33D00000
_L 0x213F4124 0x3DA00000
_L 0x213F4128 0x46000000
_L 0x213F412C 0x50000000
_L 0x213F4130 0x50000000
_L 0x2021F970 0x08110005
_L 0x2021F974 0x0000000F
_L 0x409C4058 0x00080001
_L 0x3FA00000 0x00000000
_L 0xE103001B 0x009C3E38
_L 0xE102003D 0x009C3B04
_L 0x409C4058 0x00080001
_L 0x42000000 0x00000000
_L 0x209BE094 0x3FA00000
_L 0xE103001E 0x009C3E38
_L 0x209BE094 0x3F800000
_L 0x409C4058 0x00080001
_L 0x3F800000 0x00000000
_L 0xE1010048 0x009C3E38
_L 0x209BE094 0x3F800000
_L 0xE1010027 0x009C3E38
_L 0x209BE094 0x3F800000
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 00:01:19.67 ID:oculzgjB
>>118〜121
乙!!

某氏の解除ってコレでいいのかい?

_C0 BD-koutyoku+
_L 0xE0000000 0x00000000
_L 0xE0012424 0x109B68FC
_L 0x017E0162 0x00000000
_L 0xE0044140 0x309B67FE
_L 0xE0034300 0x209B67FE
_L 0xE1020000 0x017E0162
_L 0xE0012424 0x009B68FC
_L 0x017E0162 0x0000001A
_L 0xE0032424 0x009B68FC
_L 0xE1020000 0x317E0162
_L 0x30200001 0x017E0162
_L 0x209B67FC 0x40700000
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 00:08:27.98 ID:IAoMWuB6
>>123
載せんな馬鹿野郎
ただでさえ転載とかのマナーに厳しい人なのに
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 00:15:15.10 ID:hqzu8tqH
>>124
多分勘違いしてる
それにそのコードは逆っぽい効果だし過去スレに張ってあったし
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 01:45:44.77 ID:IAoMWuB6
RAY氏のかと思った
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 04:18:01.44 ID:UYVttbKy
>>126
名前出すなよ・・・
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 07:19:32.87 ID:v1U7jzmd
>>126
お前はロムってろよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 08:31:23.43 ID:zcDACQnr
コード選択画面にて累計コードが420個以上になってしまい420個までしか
psp上で表示されないのですが
その場合はどうすればよろしいでしょうか?
スレチすいません
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 08:47:20.26 ID:TiFzNgBO
DB二つ目cheat1.db作って、使いたいときに読み込ませる(メニューにあるReloadとかいうやつ)
ただし初期DBのコード効果は無くなる。

別のチートプラグイン併用。ただし競合して誤作動の元に。

CWC以外を使う(TemperだかFreecheatだかいうやつ)
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 11:03:13.43 ID:6986Wnzo
スレチだし既出なんだけどな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 18:32:24.57 ID:hqzu8tqH
オバヒとか虹とか共通コードは両方入れといて使う機体毎で切り換えるとか
考えたら400越えるってすごいな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 18:37:57.94 ID:nXG4wsPL
作りこまれてる機体は20以上のコードになってたりするからな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 18:38:29.27 ID:yWU5vZ2U
>>132
コード作ってるとNEW CHEATで埋め尽くされることはあるが
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:45:58.12 ID:lwxpDqd3
>>115
_L 0x21535C80 0xaaaabbbb aa=よろけ値? bb=威力
_L 0x21535C84 0xccccdddd cc=補正値 dd=ダウン値
_L 0x21535C88 0x00eeffgg ee=ヒットエフェクト ff=敵機ヒットストップ gg=自機ヒットストップ 
_L 0x21535C8C 0xqqqqqqqq q=ヒットエフェクトの大きさ
_L 0x21535C90 0xzzhh00ii zz=ダウン以外の状態の敵に当てた時のふっ飛び方 hh=ダウン状態の敵に当てた時のふっ飛びかた ii=ヒット時の効果音
_L 0x21535C94 0x00jjkkkk jj=吹っ飛び角度 kk=ふっ飛び距離
_L 0x21535C98 0xmmssuurr mm=連続HIT間フレーム ss=攻撃進入角度の影響の有無 u=ふっとび上下軸補正 r=ふっとび左右軸補正 
_L 0x21535C9C 0xyy1000rr yy=独自補正の適用フラグ(自爆など) rr=HIT数
_L 0x21535CA0 0xtt010000 tt=格闘属性 9で射撃
_L 0x21535CA4 0x000000uu uu=画面エフェクト 8xで画面ゆれ

zzの部分を変えてみろ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 08:24:38.91 ID:QV/KQrEZ
>>116-117
ありがとうございます。升は弄ったことがあるのでこいつで見てみます

>>135
そこをhと合わせて0451に変えると足にくっつくんですが……
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 18:56:21.45 ID:jjsnvGHZ
クレクレすみません
再現のF91のCSの連射速度変更はどこでできるんですか?
自分の地からでは無理でした。
お願いします
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 20:10:46.12 ID:c+05J7VF
>>137
>>1
クレクレってわかってんならお願いすんな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 21:17:32.87 ID:C+8ATijW
最近荒れてるなここ

使ってもない自分の力って
クレクレしたって基本無視だから皆気を付けようね
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 03:22:57.89 ID:vTuhCXtA
基本無視ってここまでで無視してるのってかなり少数な気が・・・
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 03:56:09.84 ID:HlTthjsV
sage進行ageる奴はスルーこれ鉄則
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 04:34:51.09 ID:uU70ARsb
職人減っちゃってみんな話題に飢えてるからな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 10:13:52.04 ID:t7/iWEkO
tk自分のサイトにあげる人が多いからここではあまり盛り上がらないと言うね
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 14:18:29.94 ID:+VeZqluQ
某ブログに新しいv6上がってたな。

使ったけど何が変わってるのかわからねえ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 19:37:25.51 ID:t7/iWEkO
>>144
パッド取りやめじゃないの?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 20:20:28.88 ID:uU70ARsb
マイナーチェンジか
ほとんど完成されてるから大幅に変更されても戸惑うが
そういや始めはパクり疑惑で叩かれてたんだよな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 04:24:31.66 ID:VG7e/5c4
>>144
そうだっけ?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 14:00:48.09 ID:PEPkiYHj
http://gamehome.blog87.fc2.com/blog-entry-88.html

http://unkar.org/r/gameurawaza/1260934155
_C1 wp?
_L 0x509B6656 0x00000002?
_L 0x009B6654 0x00000000?
_L 0x209B665C 0x3F800000?
_L 0x509B6668 0x00000002?
_L 0x009B6666 0x00000000?
_L 0x209B6670 0x3F800000?
_L 0x509B667C 0x00000002?
_L 0x009B667A 0x00000000?
_L 0x209B6684 0x3F800000?
_L 0x509B6692 0x00000002?
_L 0x009B6690 0x00000000?
_L 0x209B6698 0x3F800000?
_L 0x509B66A4 0x00000002?
_L 0x009B66A2 0x00000000?
_L 0x209B66AC 0x3F800000
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 13:12:10.10 ID:3Ba/5URB
どうにかして階級ってつけれるモン?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 14:44:51.73 ID:pbwtdWiI
>>149
需要がない
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 17:52:19.82 ID:7Zq8ZC+g
職人もいない
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 18:14:13.25 ID:7vTnK0of
もうそろそろ終わりか
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 23:14:25.60 ID:NXJKb/Qy
EXトールギスでエアリーズ呼び出しがよく格闘になって出したいときに出せないつらい
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 02:01:25.50 ID:b8xQ96x0
マスターの人ってどうなったの?
覚醒時に金にならないだけって言ってたけど
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 07:07:01.16 ID:BMF4RJYr
あんまり生で出すもんでもなくね?
メインキャンセルしてれば全然気にならないレベル
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 10:39:30.35 ID:70q8QL4/
久しぶりに書き込める

ボス機作ってて躓いたんだが1Pの機体によって0x0Cから始まる位置って変わるよな?
だとしたらモーション速度を上げるには9BC9A8しかない?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:49:27.48 ID:D23fYFK7
>>156
某氏のエピオン見れば幸せになれる
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 10:26:06.12 ID:r9ER+j8K
>>157
2P以降でエピオン作っていた人っていたの?
YESかNOだけ教えてほしい
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 12:08:50.47 ID:whHSELkh
>>158
自分で調べようとしないんだな
さすがクレクレだわ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 13:07:23.20 ID:r9ER+j8K
実際意味もなく言われると大分ウザいな
>>159コード上げてから批判してな?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 13:38:05.57 ID:whHSELkh
>>160
           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 15:55:36.95 ID:Mk4SqnSr
>>160
逆ギレ乙
163名無し:2011/08/15(月) 17:41:02.39 ID:GUbXF3+S
てかネタないから
貼り氏を待つんじゃなくて
自分たちがコードを作る時代が来たんじゃないか?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 18:24:41.94 ID:/DY4OXSC
オナニーコードでも需要があるなら貼るけどどうですか?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 19:31:39.81 ID:VzZIRVIx
>>164
貼ってほしいですね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 19:42:42.33 ID:DVgl51SM
自分で使ってろよ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 20:34:36.43 ID:upwVvPXg
>>166
お前みたいな奴が居るから、煽り合いが無くならないんだ!消えろ!!
168名無し:2011/08/15(月) 20:48:30.92 ID:GUbXF3+S
>>166
消えてください<o>
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 20:50:52.91 ID:zxZTtyu2
sageろ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 20:51:21.77 ID:whHSELkh
聞かないで貼ったらかっこいいんだけどな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:03:41.79 ID:mQpvCJZ2
また煽り合いがしたいのか!アンタ達は!!

でさクレクレとかの話で荒れてるとこでなんだけど質問
Exトールギスのサブを補完しようと無い頭ひねってるとこなんだけど
ギスの左手って何も持ってないからエピの奴を移植すると手だけ振って敵が吹っ飛ぶのね
ちょっと理解不能な見た目だから判定のある部分に色でも付けてやりたいなぁと思ったんだけど無理?
結局クレクレ臭いな・・・スマン
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:17:17.81 ID:QZspWeXV
>>170
予防線を貼りたくなるものでね・・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:17:22.67 ID:r9ER+j8K
なんか逆ギレ乙とかなってるな
ボス機作ってるから質問したのになんだこの流れ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:24:51.62 ID:Mk4SqnSr
>>173
それは質問ではなくてクレクレ
まずググれよググってねぇで偉そうに言うな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:29:43.99 ID:a7hc8xRf
お前ら喧嘩するなよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:32:16.53 ID:Mk4SqnSr
>>175
すまん。もう無視するよ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:41:14.57 ID:r9ER+j8K
売られてるだけな気がするがすまん

それとついでに、2P以降のエピオンなんて記憶にも検索にもないから聞いたんだ
>>174が見つけているなら探すよ?
それではなくても>>156の質問には答えてくれたら嬉しい
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:50:57.82 ID:tUuY2veB
>>177
見たことは無いな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:51:48.91 ID:zxZTtyu2
>>177
なんで2P以降ってきめつけてるんだ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:52:17.30 ID:whHSELkh
>>177
>>156には>>157が答えてんだろ
過去レスのコードからサイト漁ってろよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:02:39.01 ID:r9ER+j8K
>>179
説明不足悪い
前にCPUのボス化の流れでCPU強化をするから2P以降じゃないとダメなんだ

>>180
過去レスにはない
某氏のエピオンってことは僕の考えた的な人でいいのか?
ならYESと答えればいいだろ
だとするとやっぱりfloatで安定orそれしかないのか・・・
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:08:21.08 ID:cUlcirCw
最近のクレクレ以外にもクレクレうぜぇ消えろって反応もうざくて仕方がない
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:09:10.05 ID:whHSELkh
>>181
もうお前は黙ってザンネック強化した人のサイトでもいけよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:14:28.54 ID:Mk4SqnSr
>>183
黙って行かないのがクレクレ
放置すればいいよ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:15:29.15 ID:WHdkDGRf
>>182
はげど

ってかどっからが質問でどっからがクレクレなのか非常に曖昧じゃね?
俺がダメな方のEXIA作成の際には皆優しく教えてくれたのにな。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:18:02.16 ID:r9ER+j8K
おk
コードに関する質問すら受け付けないなら質問はやめにする
時間の無駄だった
時間とってすまんな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:20:07.31 ID:Mk4SqnSr
>>185
う〜んそこいら辺は人によって変わると思う
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:20:18.95 ID:cUlcirCw
>>185
スレのレベルが下がってるのか素直にわからないと言えないのか反応しないと気がすまないのか・・・
世の中難しいな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:23:33.42 ID:whHSELkh
過去ログ、過去レス調べればわかることなのに調べずに質問する
上から目線
教えてやっても感謝しない

これだからクレクレは
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:24:26.25 ID:cUlcirCw
まぁ今さらだけど確か1Pの機体によってズレたと思うから0x09からの共通の場所を使った方がいいと思うよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:30:23.16 ID:cUlcirCw
>>189
俺の記憶が正しければこの話題は初じゃないか?
最近のは見てないからわからんが
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:31:30.38 ID:r9ER+j8K
>>190
やはりそうですか
ありがとうございます
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 23:00:47.41 ID:cUlcirCw
ついでにνやストフリとかのビット系の有無
前スレで全展開時に羽〜とかあったから条件用に

_L 0x209BD678 0x01010000
_L 0x209BD67C 0x01010101
_L 0x209BD680 0x00000101
因みにこの値はストフリね
01で有り、00で無い状態
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 14:38:47.61 ID:+ssP4Tjh
生ストって本当に前スレにある? <br> <br> 見当たらないんだが <br> <br> 有るか無いかだけ教えて
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 14:49:23.34 ID:dVMczTdh
クソワロタ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 14:54:22.66 ID:GdboIams
>>158といい>>194といい最近のクレクレはひどいな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 14:56:34.32 ID:ig3QqMLA
生ストはまだみたことないな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 15:11:12.66 ID:jCP3qDp6
>>196
わざわざ反応乙

生ストは大分前のスレで弄ってた人がいた気がした
曖昧な記憶だが
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 16:38:36.62 ID:asLSuLvH
brひでーな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 17:16:20.69 ID:c/NR1cqw
生ストはねーからさっさと作れよ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 18:04:59.89 ID:/cbmssl1
>>200頼んだ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 18:12:28.24 ID:jHiNkE7c
ほらよ

E1020018 009B6020
209BD500 0FFFFFFF
209BD510 0FFFFFFF
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 08:18:34.50 ID:jTpE0j/q
OORの粒子量を増やすコードあります?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 11:18:09.55 ID:cF0tfEXd
>>203
sageろよ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 11:22:58.98 ID:A0XukROe
爆風のダメージ指定ってどこでやってんだ?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 12:06:53.60 ID:jTpE0j/q
sageるってこうですか?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 12:23:54.17 ID:h3q0I9U3
>>206
下げたら次は>>1>>2を読もうか
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 12:40:48.78 ID:jTpE0j/q
やっぱり自分で作れってことか(笑)
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 13:08:47.50 ID:bQlKmH6O
>>208
大丈夫1行で終わるから
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:22:56.92 ID:jTpE0j/q
一行じゃ終わりませんでした(笑)

_C0 CODE
_N0 hidari
_L 0x009FC629 0x00000001
_N0 migi
_L 0x009FCCA9 0x00000001


FCです。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:32:24.41 ID:A0XukROe
>>205
すまん自己解決した
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:50:17.63 ID:bQlKmH6O
それ増えたんやない、出っぱなしなだけや!
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:56:24.81 ID:jTpE0j/q
言われていれば・・・確かにそうですね・・・
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:58:39.48 ID:jTpE0j/q
どうすれば・・・
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 15:58:15.01 ID:jTpE0j/q
誰か暇だったら作ってくれるとありがたいです

俺には多分無理 泣
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 16:12:39.50 ID:TUB3gs1k
_C0 光の翼&粒子光
_L 0x209B68E8 0x00010101
ストフリんとこから持ってきたんけど
これじゃダメなの?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 16:29:03.48 ID:jTpE0j/q
もっとだせるようにしたいんです

欲が強くて 泣
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 16:38:13.47 ID:jTpE0j/q
すいません

値をとてつもなく大きくしたらあれでできました

すいません
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 17:17:21.94 ID:8UhkCKbh
お前らが求めてるのって
EXVS機体の見た目再現?中身再現?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:06:23.12 ID:A0XukROe
アシストの攻撃の判定のでかさってどこにありますか?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:07:55.79 ID:bQlKmH6O
きっとダメージの前後どこか
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:14:05.95 ID:uKighRwc
>>219
両方だろ
俺はエフェクト絡みで詰みかけてるけどな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:59:59.18 ID:hLurtC2k
>>219
中身優先出来れば見た目も
でも00みてると逆な気も…どちらでもウェルカム
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 19:04:59.43 ID:8UhkCKbh
>>223
いや勿論両方に越したことないが
見た目どうでもいいなら再現の枠は広がるよなって
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 19:26:29.23 ID:hLurtC2k
その辺は職人の感性と妥協具合によると思うけど…
再現と聞けば一も二もなく乙して使わせてもらいますよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 19:28:47.39 ID:A0XukROe
>>221
同じ形してるんだろうか……

とりあえず探してみます
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 13:39:40.40 ID:KG4PZWgP
冷静にRayさんってレベル違うよね
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 14:40:01.91 ID:u4mI/5aR
プログラム使えると出来る事が多いしね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 16:18:41.41 ID:KvzJHvX1
ノリが雑談スレになってるな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 16:36:18.73 ID:tdiyLjp3
コードなんてほぼ貼ってない…
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 16:42:44.84 ID:AedtSIkn
作ってないからな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 16:52:02.04 ID:KG4PZWgP
特に面白くない糞デュエルなら貼ってやるよ

武装追加のゲージデザイン?(BRとかBZとか)って変えれる?変えてた人いる?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 17:01:30.31 ID:nDou89l8
>>232
見掛けないが
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 17:17:34.07 ID:KG4PZWgP
>>233
そうですか……

あ、残念ながら今回は見付けた訳では無いので
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 20:38:47.07 ID:i/TewFDO
>>234
上げたらどうだい?
少しでもスレの肥やしになるだろうし、改造スレなんだから。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:37:27.07 ID:AC13Qogl
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/266678
これでいいんだろうか?

本当にコスト2000のデュエルってだけなんで落とさなくて結構です
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 00:48:11.74 ID:7s7L2a4N
>>236
pass教えてくれ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 03:48:11.49 ID:w7Y/DSOJ
>>236
このデュエル面白いなww全然糞なんかじゃないぞ。
まさか核搭載してるとは思わなかった。
楽しく使用させていただきます。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 08:36:45.66 ID:MrHd9M8O
>>237
ごめん、nextplus

>>238
おお、それは良かった。
ただその核打ち抜かれると消滅するんだけど、爆発させるためにはどこを弄れば良いんだろう?出来れば二号機の核みたいに射程で爆発もして欲しいんだけど……
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 11:03:27.16 ID:3NyZ+JHn
>>236
とても良くできたコードだと思います。
面白かったですよ。

ここで自分も便乗してコード投下。
バリバリ改造系のゼロカスタム。
コード数が無駄に多く微妙な出来ですが興味がある方はどうぞ・・・
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/266150
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 11:58:12.86 ID:SVy7f0FR
>>240
面白いですね、サイトお邪魔しました
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 17:23:00.82 ID:SVy7f0FR
自分が接地している時、空中にいる相手に地格振ると地面を這ってしまうのはどうにかならんのでしょうか?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 19:12:32.10 ID:Hyc/gFLD
地格空格共通の場合は
武装割当ての地格部分に空格の数値を当てればいい
独立してるならば、格闘時に空中判定になるチートを組めばいい
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 20:05:24.59 ID:MrHd9M8O
>>243
後半部を詳しくお願い出来ますか?
13D〜だけではどうにも出来ないってことですか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 22:31:09.81 ID:WV5dybhg
>>244 普通に武装割り当ての地格を空格にするだけだろ
フリーダムなら空格地格両方20107みたいに
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 22:35:59.66 ID:MrHd9M8O
>>245
一度それで自分が地面、相手が空中に居るときに格闘振ってきて貰えますか?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 23:39:28.15 ID:ojdyK4BY
>>246
そのくらい自分でやれよ
アドバイス貰ってんのになんなのこいつ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 00:51:57.73 ID:te9pyONa
>>247
コード貼れなんて言ってませんよ、多分質問の内容を勘違いしてると思ったんで
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 01:01:56.50 ID:h6Drd0i1
それでできないから聞いてるんだろうけどな
俺は空中判定に出来るチートがあることのほうがびっくりしたが
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 01:06:14.72 ID:+vF96Nes
>>248
そんくらい自分で試して確認しろってことだろ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 01:15:44.40 ID:te9pyONa
>>250
私が掘り返したのは>>243の後半だけです。そしてそもそも地格を空中で出すことではなく、地対空で空中まで追ってくれないことについて質問させてもらってます。

それにそんなの確認するまでもないですしね。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 01:21:14.82 ID:86aAPukI
デュエルが404だと・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 01:24:42.67 ID:9XHMIpJF
接地フラグは既出
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 01:27:24.13 ID:LwwN+NkK
斧がしんでやがる デュエルのところに辿りつけねえ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 01:35:47.90 ID:te9pyONa
すいません24時間で制限してしまいました。明日でよければ再upします。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 01:38:15.28 ID:te9pyONa
>>253
出来れば詳しくお願い出来ますか?

一応過去でも臭わす言い方はされてましたが、アドレスは無かったもので……
257243:2011/08/20(土) 04:52:08.80 ID:qieOXq71
>>256
9B68F0が87の値の時空中判定になる
格闘時の条件判定とこれを組み合わせば、地格でも空中の敵を追うようになる
また別の方法として、地格の踏み込みモーションを空格の物にすることでも可能。(格闘の組み合わせの箇所)
ただ、この方法は地格空格の踏み込みモーションが別の場合のみ可能。
可能例、神・暁
不可例、ストフリ・フリーダム
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 05:36:47.95 ID:W2FzHgPu
http://ux.getuploader.com/bartte/download/1/freedom.txt
深夜のノリで作ったから酷いでき・・w
余程暇じゃなければDLしなくて結構です
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 07:14:03.57 ID:Ns1Wx+8K
>>258
乙。アシスト1で何かと思ったら予想の裏の裏をかかれたw
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 08:44:58.34 ID:Jg+Kztfz
>>257
ありがとうございます。これでまた一歩コードの質が向上します。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/266963
一応デュエルの再upです
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 17:10:49.99 ID:oG+yuEQ0
>>260
乙ー
ヴァーチェ弄るのとか考えるだけで楽しそうだね
俺も作ってみたいわ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 13:05:38.05 ID:+iG5K8Ca
DXのサテライトやウイング、ザンネックの特射のような爆風はどうやるんだろう……
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 17:28:05.48 ID:3PNi8jox
ユニオンフラッグって既出?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 17:31:54.46 ID:biXZvd4r
既出もなにも関係ないだろ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 17:33:27.33 ID:3PNi8jox
スマン、スレ間違えたw
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 02:30:28.17 ID:I2jjkRnI
夏休み終わりそうなんだな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 05:19:52.25 ID:uPEuqZ5V
最近EX再現がなくて寂しい
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 17:46:52.23 ID:pSSKRDgx
デュエルもっかい上げていただけないだろうか?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 19:58:57.89 ID:/sg3rG2R
チトのへんなひとです 旅行でしばらくいじってませんでした 一部モーションのフリズ直したらupしまf 金ピカ諦めたのでだれか調整してください
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 21:03:21.45 ID:XPkZVZXb
期待
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 00:46:55.35 ID:6nJlQV6j
はげど
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 19:37:10.33 ID:L2Mzj0q+
期待sage
273 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/08/24(水) 00:04:23.73 ID:e+B+BioI
機体sage
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 01:06:33.08 ID:YfMBifKT
http://www21.atwiki.jp/gundamnextpluscwc/pages/34.html
このサイトの
普通の機体をボスに変更 それぞれのところで♪押して変更【17E0100使用8Bit
てやつ
♪ボタン押しても変化が起きないんだが...導入失敗かな
他はできるのに
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 11:57:50.83 ID:uiRcNSoI
EXVS家庭版決定ktkr ゲーセンの階級引き継げたらいいな〜
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:13:49.88 ID:1oUq5tcI
まじそーす
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 18:46:28.23 ID:Y5yU235J
本スレで語りあってろ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 13:08:27.16 ID:S7Ex42wE
ガンダムsage
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 18:40:34.37 ID:yCmRbLBg
最近、スレが死んでいるのですこしでも燃料になればいいなーということでコード投下
_C0 Kara Shield
_L 0x209B63E4 0x3F800000
_L 0xE0020000 0x009B6A8E
_L 0xE0012929 0x009B68FC
_L 0x109B6A8E 0x00000001
_L 0xE0032929 0x009B68FC
_L 0xE0020001 0x009B6A8E
_L 0x30300001 0x01780000
_L 0x209B63E4 0x00000000
_L 0xE0020001 0x009B6A8E
_L 0xE0012B2B 0x009B68FC
_L 0x109B6A8E 0x00000500
_L 0xE0020020 0x31780000
_L 0x209B63E4 0x3F800000
_L 0x109B68AE 0x00000000
_L 0xE0012929 0x109B68FC
_L 0x21780000 0x00000000
ブーストが空でも一瞬シールドできる。ブースト0状態でシールド成功で若干ブースト回復
ロングシールドと併用するとなぜか盾成功時にブースト満タンになる。誰か原因わかったら教えてくれ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 06:51:26.14 ID:9LKEwf9Y
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 14:48:57.40 ID:WvdMLbrN
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 17:27:42.40 ID:yYqRKTqP
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 17:59:23.29 ID:Ru4Hd96f
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 18:58:52.14 ID:4xS8ZpI7
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 19:03:10.43 ID:eHQCOL6W
荒らしマジ死んでくれ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22:06:59.67 ID:cuX0hIpB
このスレは終わった
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 00:27:35.19 ID:fi7oQ7Ko
てす
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 02:06:52.75 ID:UnJGWZ+X
マスター期待sage
289 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/27(土) 03:35:00.94 ID:bWLT2QpA
>>279
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 09:17:33.74 ID:xImMmVt2
>>279
以前あったEX-destinyと併用すると効果がないっぽい
291 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/27(土) 12:12:31.63 ID:KshIhiCv
>>290
互換性に関しては各自で対応すべきだろう
EX化コードも色々あるし面倒見切れんと思うが
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 14:35:25.12 ID:B7FD42GP
>>279

こっちでは併用してもブースト全快にはならなかったです
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16:06:36.20 ID:nQpcqT+L
>>279
乙!
同じく併用しても全快にはならなかった
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 14:26:43.58 ID:vOYY3vwP
VITAでEXVSの完全版でそう
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 19:33:17.05 ID:xRUxTFwG
せやな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00:20:39.52 ID:0FfRPRmD
覚醒金ピカいれようとしたら光った瞬間にフリズする... exゴットって覚醒キンピカどうしてるの?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00:37:06.42 ID:ZgiGvJmk
>>296
コード見たら分かるのでは?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00:58:08.40 ID:9whxSkgE
>>297
分からないから聞いているのでは?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 05:39:27.24 ID:Y4/eB9uH
今DXを弄っていてミサイルに爆風(バズーカのアレ)を付けたいのですがやり方を知っている方いますか?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 17:21:41.12 ID:ZgiGvJmk
>>299
ちょっと前で話題になってたはず

ソースは俺
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:13:56.84 ID:ZgiGvJmk
>>298
とりあえず9B6B03を1か2にすれば黄色にはなるな。光は知らん。見つけたら俺にも教えてくれ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20:02:26.42 ID:LwFP34h1
>>300
このスレ内で?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 00:50:20.10 ID:NgA++Df4
誰かネタでage作った人居ないの?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 01:05:52.26 ID:+qlLpzuE
>>303
age武装わからんだろ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 01:59:52.00 ID:GY6qT8bu
>>302
そうだね、デュエルのちょっと前くらいだったかな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02:04:04.12 ID:NgA++Df4
>>304
そこは初代かエクシアのままでいい(外見だけでおk
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 19:39:30.23 ID:ZLcBrsdL
服装をEXVSに変えようと思うんだけど、音楽の差し替えと同じような考え方でいいの?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 19:43:33.91 ID:+SbxPkpX
画像ファイル差し替えりゃ良いだろ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 21:08:10.47 ID:cyBPcELa
>>307
暗号化されてるからただ差し替えるだけじゃダメ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 01:41:36.77 ID:EJ9HOQMS
ぶっちゃけクレクレで申し訳ないんだが
グフの後格が刺さったとき地上まで
行かないようにするにはどうすりゃいいんだ?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 14:45:17.22 ID:JoWC46Sc
プロビについてマルチCSをシングルCSとして射つことは可能ですか
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:09:01.42 ID:1Vf5ASVf
EXVS再現ユニコーンの覚醒技はアレックスの両腕ガトリングを使えばどうにかなるような気がしてきた
でもこまめな撃ち分けってつらそう
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:08:58.41 ID:msC3SAEn
シナンジュ作ろうかと思ったけどイージスの待機モーションでも移植できるんかな?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:57:40.55 ID:B5lohgqj
>>310
グフカス自体はいじったことないからわからないのですが、後格突き刺さった直後から「下に移動するモーション」に移行しているのでは、と思います。
特殊な場合で、違ったらすみません。グフカスは遊びでいじることしかないので助力できませぬorz
>>311
ボスストフリじゃないとマルチCS撃てないと勘違いしてストフリの単CSをマルチCSになるようにした、というコードが過去スレにあります。
参考にしてみてはいかがでしょうか。
>>314
CWCの限界を感じます……
例えばEXVSターンエーのサブですら少しチカチカしてしまいますから。

315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:39:51.37 ID:sJJhFFqb
今EXシャゲダンを作ろうとしてるんだけど上手くいかないので質問
歩き中高速化とかやってみたんだけどあの揺れる感じが上手く再現出来ないんだ まぁこんなしょうもないことやってるの俺ぐらいだろうけど 誰か意見をくれ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:41:57.80 ID:H1JvKpKj
升とEXシャゲダン期待sage
コード作れない私はひたすら正座待機しかできません
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 00:05:39.55 ID:qfjYuXCL
夏休み終わったせいか
急にスレらしくなったな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 08:50:50.14 ID:t/tUjYvY
>>314
グフカスを弄ったのがかなり前だからうろ覚えだけど、後格のモーションは出してから落ち切るまでは1つだったと思う。
間違えてたらゴメン
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 09:04:40.62 ID:ZJRkvMNz
>>318
マジでか...
絶望した...
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 09:46:44.07 ID:pewhkIpr
>>315
あの揺れる感じはたぶん左右に振り向くからだと思う
NEXTだと振り向かずガタガタしてるだけだと思ったから歩き中の旋回あげたり、とか?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:09:46.13 ID:DcwsiXAq
思いつきだが、連ザPでBDキャンセルとか虹ステできたら面白そうだな。
ラゴゥとかジャスティスとか。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:40:52.04 ID:ZJ8Mn/c7
>>321
覚醒もあるしな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:03:40.63 ID:GpA1WAYX
2スレ前くらいでその話題出たな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:12:00.07 ID:BSLLq7zz
家庭版でたら今度はその話題になるのかもな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:53:34.44 ID:MhUmjtZ5
一応最低限のCPU強化のストフリできたけど今さら需要ある?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:06:18.96 ID:7B5F/myd
ある
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:14:11.63 ID:YKP5kIAK
ある
お願いします
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:19:43.33 ID:AFVPab4r
>>325
上げろください
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:42:34.94 ID:MhUmjtZ5
あげるのは少し待ってね。コード整理してからあげるから
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:13:46.93 ID:0X+5TF8c
ついに全機体覚醒きたな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:32:34.41 ID:kDrjCSaP
クレクレ沸くからそういうこと言うのやめとけ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:34:02.19 ID:0X+5TF8c
さーせんでした
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:19:30.88 ID:c+qCvYPz
家庭版の情報出てからいっきに失速したなぁ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:21:16.41 ID:c+qCvYPz
ごめんsage忘れたorz
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:51:54.38 ID:EbKMKC2M
それ以前から過疎ってるやん
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:05:45.77 ID:P6J/31MS
W0なんだが見た目EW版じゃなければ
再現はできるの?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:23:12.29 ID:EbKMKC2M
>>336
どういうこっちゃ?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:25:27.32 ID:lPZVkAtc
>>336 メインが再現できないんじゃなかった??
逆にメインの再現できれば00のCSも可能ということ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:37:16.24 ID:MhUmjtZ5
W0のメインは銃口がぶれるだけ
たぶんロリバスの事じゃない?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:44:52.87 ID:kDrjCSaP
WOで再現→飛翔が無理
WOCで再現→ロリが無理
俺の中ではこんなかんじ
まあ飛翔は無理矢理出来てもロリの回転数増やすのが俺には出来ない
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:13:06.62 ID:OQ4TxGZA
>>338
ゲロビの種類違うが出来た
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:20:08.09 ID:UatVkhij
>>340
ロリバス回転数増やした.まぁ5分で作ったから不具合は知らない
_C1 NEW CHEAT 1
_L 0xE11E0012 0x009B6020
_L 0x00B950F0 0x00000096
_L 0xE002E400 0x009BC414
_L 0xE00142DB 0x009BC7F2
_L 0x209BC7A0 0x43800000
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:58:29.17 ID:kDrjCSaP
参考になりまする
ちょっとWOいじってくる
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:19:34.81 ID:X9jueXxf
乙、似てる
撃つ前のガードモーションは
判定だけでいいから楽だな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 06:26:13.25 ID:7vU2LRBp
改造コードじゃなくゲームデータ自体の改造の話題をさせて貰います.


Z_DATA.BINを拡張子.AFSに変えて、AFSExplorerで閲覧すると出てくる
ac〜.binのデータ群はアーケードモードのステージ構成データのようだ。
(散々既知情報だったらすまんね)

試しにac01r02_1.bin(Aコース,ステージ2-αのステージ構成データ)を
ac01r01_1.bin(Aコース,ステージ1のステージ構成データ)に
UMDGenで差し替えたら、2-α選択時に第1ステージがまた続いた。
その後3〜最後まで問題なくクリア出来た。


Aコース,ステージ2-βの僚機(ストライク )を変えようと思い、
ac01r02_2.binをバイナリエディタで開いて、
機体変更チートでよく使われる、ストライクの機体番号(18)の部分を
ノーベル(2A) に全部書き換えたが、
当ステージを選ぶと画面がブラックアウト。
何処が機体指定部分なのか初めて弄っただけでは分からんかった・・

敵、味方の機体指定部と戦場(ステージ)の指定部等が分かれば
オリジナルコースをパッチ等で共有出来そうで面白そうなんだが・・
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 07:25:50.15 ID:W1vQBKx4
>>345
スレチ・・・と言いたいが面白そうだな
中ボスに、今までの強化CPUチートを当てはめたりなんかしたり

あくまでスレチだけど、でも検討の余地はあると思う
需要は分からんけどな。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 09:12:56.32 ID:TTa+QL3w
>>345
面白いな
強化チートも当てはめられたら捗りそう
348345:2011/09/06(火) 10:43:43.00 ID:3e3UpPfN
スレチですまない・・
自分でも投稿する時に迷ったんだが、
ガンダムNEXTPLUSでソフト側の改造をやっている板が
見つからず、
仕方なしにこのスレに投稿させて貰ったんだ・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:10:50.60 ID:mW9sIxkD
>>348
面白そうだな。
強化チートを当てはめたり、自由に敵、味方機体を変えたり、
ACの楽しさが広がりそうだな。なんかモンハンの改クエ思い出した。

機体変えたらフリーズするのって、ボイスとかの読み込みとかが原因じゃないのか?
例えば、Aコースのステージ1だとガンダム(アムロ)出てきた時に、
「アムロ行きま〜す」ってボイスが出るように設定してあるだろ?
でもHコースやLコースの機体がランダムで出る部分は機体が登場した時に
何もボイスがでない。HとLのBOSSとファイナルは敵固定だからボイスあるけど。
ランダムの所はボイスがない。
つまり登場ボイスがあるステージに設定された機体と別の機体を出すと
フリーズするんじゃないかと思う。
ac0○r0○_○.binのどこかにその設定があると思うのだが。
その設定を書き換えれたらできるかも。
他にもコストの設定とかあるかもだけど。

長々とすまない。

ここは改造スレだから別にスレチじゃないと思うぞ、
一応それも「改造」だからな。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:16:34.92 ID:W1vQBKx4
>>349
言われて見れば確かにCWCとはどこにも書いてないな・・・
ID:3e3UpPfN、スレチと言ってすまなかった
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:56:56.36 ID:2n3Z3x7s
なんか面白そうな話だな
アーケードで自機をステージ毎に変えるコードとか作れば併用してシチュエーションもどきとか出来そうだし
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:36:03.23 ID:d3IGfge8
アーケードの敵にサンドロックやフラッグなんかも出せるのか胸熱
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:46:36.58 ID:QCFCWUYV
W0C に W0 のメインを
モーションコピーした人いる?
居なかったらやってみようと思うんだけど
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:57:07.35 ID:hhcZ1/pr
しても何も変わらなくない?
間違ってたらすまん
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:56:13.92 ID:/e/rsKDC
>>353
労力の無駄と言っておく
モーションの問題じゃない
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:22:13.87 ID:2n3Z3x7s
弾の問題だしな
モーション移植を勘違いしてる
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:58:26.43 ID:RQYB736M
質問して悪いんだけど弾の問題ってあと何残ってるの?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:10:16.36 ID:TxFobIaz
>>357
メインゲロビ位
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:28:12.07 ID:zLVFA1di
どっかでW0Cのメインをゲロビもどきにしてるチートがあったと思うが・・・
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:32:40.88 ID:TxFobIaz
>>359
ゲロビがちゃんと消える奴?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:36:18.67 ID:zLVFA1di
ちゃんと消える・・・ってのは出しっ放しにならないって意味だよな
4ヶ月くらい前に消しちゃったからあんま覚えてないけど消えたはず
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:41:00.88 ID:TxFobIaz
>>361
マジかよ
普通のゲロビ?
ぶれない?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:49:31.73 ID:zLVFA1di
ブレは若干あったけどゲームの障害になるレベルじゃなかった
ヒットエフェクトが格闘ヒット時のアレな点以外は特に問題ないはず
斧に上げられてたと思うんだけど・・・
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:50:16.33 ID:PNMgHHsW
EXVS風のウイング
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/68760
PASS:next
作者さんじゃないから、少し経ったら削除するよ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:31:08.95 ID:PNMgHHsW
DL数15ってどういうことなの・・・
とりあえず消した
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:43:50.27 ID:35YHkqes
>>365
早すぎだろ…
ここが過疎ってる事を理解してほしい
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:21:11.24 ID:fQNCe39h
>>363
足止まる奴?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:27:26.72 ID:LPDvptpJ
>>345
いろいろ試してみたが、フリーズしたりフリーズしなかったり
よくわからない。例えばAコースステージ1の味方をシャアザクにして
ステージ2aもそのまま味方をシャアザクにするとフリーズ。
ステージ差し替えても動くステージと動かないステージがある。
>>345の例みたいにA-1をA-2aに差し替えだと動くけど、
A-1をA-3aやB-1・B-2aに差し替えするとフリーズする。
この辺は何でフリーズするかよくわからん・・・
あとCPU専用機とBOSS機は味方不可。どのステージもフリーズする。
敵に出すのは一応できるっぽい、
A-1の敵をガンキャノン→ブリッツ、ガンタンク→バスター
ガンダム→サンドロック改にする事はできた。
でもACの敵コストの設定がわかんないから、サンドロック改倒した後は
長々とブリッツとバスターを倒す羽目になった。
A-2aでビギナ・ギナx2→ブリッツ、ヴァーチェ→バスター
エクシア→サンドロック改にしたらフリーズ。ロード画面で止まる。
これも↑と同じで動く場所と動かない場所があるっぽい。
現状不明な点が多い・・・もう少しいろいろやってみる。

また長々とすまない。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:59:22.54 ID:zebUj4MF
>>368

解析頑張ってちょ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 08:25:40.14 ID:Jz3PDg9P
こっちも既存のac0○r0○_○.binを
色々と入れ替えて(A-2aにC-3のデータファイルを入れる等)試してみたけど、
元のファイルサイズ(A-2aなら1040バイト)と同じステージデータなら
どのステージデータを入れても動いた。(A-2aにA-1やG-8(共に1040バイト)入れる等)
逆に元のステージデータ以上のものを突っ込むと必ずフリーズするみたいだ。
(元より小さいデータの場合動くのかは試していないので、
時間がある時また試します。)

あと蛇足だけど、NEXTPLUSモードのステージデータだと思われる(バイナリ見たら構造がac0○r0○_○.binに似ていた)
Z_DATA中のmi〜.binを
アーケードモードのステージにサイズを合わせて入れても動かなかった。
(NEXTPLUSモードとアーケードじゃシステムが違うから当然といえば当然)

>368
解析お疲れさんです。
Aコースステージ1の味方をシャアザクにする場合、何処を変更したのか
教えて頂けませんか。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 09:56:11.66 ID:P4M5LL+n
升の人諦めちゃった?
今さらだけどゴッド作った人のブログで直接聞けば覚醒キンピカ教えてもらえそうじゃない
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:21:11.31 ID:pD02zgRI
ゴッドのコードみてないけど金になるだけなら9B6B03
日輪も9B68~で設定できたはず
金オーラは分からないけど
373名無しさん@お腹いっぱい:2011/09/08(木) 00:40:15.87 ID:jJaPpUpQ
覚醒金ぴかなしでいいからうぷしてほしいです
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 00:45:08.65 ID:Y+Dosjqy
こういうのってゆとり世代のガキには理解出来ないんだろうな
って思いながら読んでた。
実際俺のクラスでは意味分からなかったって意見多かったし。
と、ここまで読んで俺の年齢は?と思ったあなたは御明察。
要するに、中学生でも理解できる人間はいるってことで。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 01:32:31.40 ID:ZC4hrK/n
まだ浸透してないネタを使うのは関心せんな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 03:12:17.72 ID:0+AW8TL/
>>374
何こいつ気持ち悪い・・・
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 10:14:36.28 ID:VU15FrDi BE:2078910465-2BP(1000)
>>374
コピペだよな?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 11:11:32.96 ID:OlxsLVu0
>>374
こういうコピペをいたるところに貼るバカって何歳なんだろう…
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 13:07:25.56 ID:vm5cL8fU
ac.bin改変だがメモリチートでも同様の改変が可能じゃないか?
敵専用機の味方配置はRaY氏のデバッグコードでフリーズ回避可能と思われ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:33:16.39 ID:jevqIcYe
>>379
名前出すなよ・・・
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:48:20.58 ID:CBxcncgl
EXVSデスヘルってどうなった?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:20:22.73 ID:buZaIerA
>>345
亀レスに質問で申し訳ないんだが、機体の性能もバイナリで弄れるのか?
具体的には火力や格闘の伸び等の数値。
もし出来るのであれば、nextの調整版作成計画をスタートしたい。

可能なのであればwikiを作成して別スレを建てようと思う。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:33:32.05 ID:iyp3B7PT
>>382
面白そうだな、出来るなら俺も参加したい。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:51:40.84 ID:YMwM2Qeo
>>382
面白そうだな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:29:53.49 ID:IRnIoCaz
データ要領的に超圧縮されてどっかに積んで在るんだろうな、モンハンのお守りみたいに難解な形で。
float管理されてた数字は多分全部
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:41:34.53 ID:Xj7R76DH
まだ、出来るかどうかわからないのにWIKI作っちまったぜ。
ttp://www10.atwiki.jp/nextplus_kai/

具体的な企画案なんだが、改造したデーターの配布はipsパッチ。
オリジナルアーケード作成や、機体の調整は企画スレにて。
最終的に調整版で対戦が出来れば良いなあと妄想中。
この勢いのままデーター改造スレを建てちゃっていいかな?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:47:12.39 ID:cqxTclQ9
>>386
どんどん案が形を成してきたなww
俺はいいと思うぜよ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:55:23.31 ID:Xj7R76DH
建てようと思ったがLVが足らなかったぜ・・・・・
誰かこの企画に賛同してくれる奴が居たら代行を頼みたい。

1用テンプレ

=お約束=
sage進行ageる奴はスルー
無駄に煽らない&煽られても反応しない
クレクレはご遠慮ください
質問する前に過去ログをチェックすること

WIKI
ttp://www10.atwiki.jp/nextplus_kai/

cwcはコチラ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1312211971/
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:57:12.74 ID:fOoWzZFz
これはいい起爆剤
390 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/09/09(金) 00:57:58.33 ID:fOoWzZFz
391 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/09(金) 00:58:17.94 ID:ek+7Lg7R
立てることは可能なはずだけど、先の見通しもなしにスレ立てても・・・とも思う
ストフリ改造スレみたいに半端な感じで終わりそうだし
とりあえず一日なり置いて意見集めたら?
392 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/09/09(金) 00:59:11.69 ID:fOoWzZFz
データ改造出来たら本格的にスレ建てる方向で
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:00:17.13 ID:Xj7R76DH
2用テンプレ

Q、ISOの分解、結合鶴は?
A、WINRARやUMDGEN。自分の好きな方法を。

Q,アーケードコースのファイルは?
A、Z_DATA.BINを拡張子.AFSに変えて、AFSExplorerで閲覧すると出てくるac〜.binのデータ群。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:05:56.50 ID:Xj7R76DH
確かに先の見通しは付いていないけど
行動しないと始まらないと思ったからついつい勢いでやってしまった。。。

確かに意見聞いてからの方が良かったなー
スレの消費すいませんでしたー。
場合によってはこのスレ自体が死にかけてるからここを再利用するっていうのもアリだよね。


395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:15:52.40 ID:IRnIoCaz
発案者に実行できるスキルがあるのなら全く問題ないかと

無いならはしゃぎ過ぎ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 02:40:21.09 ID:Xj7R76DH
まず最初に必要なのは各機体の格納ファイルを見つけ出す事
今回、345がアーケードの構成ファイルを見つけてくれたように各binをチェックしていく。
だから最初はしらみ潰しの作業になりそう。
binファイルの頭部名称にmsとかついてるかもしれない。

改造環境にpspのエミュレーターがあればいちいち再転送する時間が省けて良いかと
アドレスの数値自体はcwcのmemoryediterに代入する数値と同値でイケると思うから各機体に対応するbinさえ探し出せれば機体調整は可能だと思う。
初期段階ではより多くの協力者が居れば時間の問題。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 13:14:08.49 ID:yo2C9sw3
磯改造も「改造」だしこのスレで良くないか?
元々こっちもそこまで勢いある訳じゃないし別にしたらまたストフリスレと同じ轍を踏む気がする
wikiに関してはグゥレイト!!な対応かと思う
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 19:48:28.71 ID:ldI+y7cx
とりあえずpzz形式のファイルを開けないところで詰んだ。
399370:2011/09/10(土) 08:28:51.70 ID:P5ZnZizj
>>386
wiki設立お疲れ様です。


この前の解析結果の続きを書き込ませて頂きます。
以前は既存のステージデータファイルよりも大きいファイルは
AFSExplorerで表示されるMax.sizeに収まる大きさのファイルであっても、
置き換えるとステージが始まらない事を書かせて貰いました。
今回は前回の書き込みで言っていた既存のステージデータファイルよりも小さいファイルに
入れ替えた時の結果を書かせて貰います。
数ステージ入れ替えて試してみたのですが、結果は既存より大きい場合と同じで
どのステージもブラックアウトして始まりませんでした。
個人的に、ステージが始まらない原因としては
何処かに読み込むステージデータの大きさを規定しているプログラムがあるのかも知れないという事と、
AFSExplorerで小さいファイルに入れ替えた際、小さいファイルのデータサイズを超えた部分に、入れ替え前の
ステージデータが残ってしまっていて、データ構造上おかしな形でステージデータが入れ替わっているという事
が考えられるんじゃないかと考えています。
これらの原因検証は結果が出次第、また書き込ませて頂きます。

上記の検証後は1040バイトのステージデータを1バイトずつ書き換えてステージの変化を見ていました。
(1040バイトデータを選んだのは、各コースの第一ステージのデータに一番多いサイズだった為です。
第一ステージが1040バイトのコース→A,B,G,H,K)
最初は適当なステージを選び、なんとなくac01r01_1.binとac07r08_1.binをバイナリ比較して
相違点を1バイトずつ書き換えてましたが、16バイト分程順に試した結果、どれもステージは始まりませんでした。

これから見て、どうやら1バイト単位では無く、複数の相違点(複数バイト)と関連して引数として渡される
データが多数存在するみたいです。
他の相違点との関連も含めてバイナリ書き換えを試すなら、出来るだけ相違点の少ないファイル同士を
検証に使う方が良いと判断して、今はac01r01_1.binとac09r05_3.binの相違点で検証してる所です。(←相違点、141バイト)
もっと相違点の少ないステージデータの組み合わせをご存知の方は、その組み合わせを教えて頂けるとありがたいです。
(無い場合、上記の組み合わせで書き換えた際の結果を報告して貰えるとお互いに二度手間にならず、非常に助かります。)


当方、実機で試しているのでファイル書き換え後の転送が結構面倒だったりします。
そこでファイル書き換えではなく、メモリに乗ったデータを弄る方が簡単だと思い
ac○○r○○_○.binのバイナリデータの一部をCWCの数値サーチで探してみたのですが、
ステージ選択画面→ブリーフィング画面→ローディング画面→ステージ開始時、それぞれのタイミングでサーチをかけても
引っかかりませんでした。
非常に小さいデータなので、多分直ぐにメモリ上で他のデータと書き換わってしまい、
サーチに引っ掛けるタイミングがシビアになっているんだと思います。
タイミングが分かれば非常に解析が楽になるので、こちらも今後検証していきたいと思います。
(最悪タイミングが掴めなかった場合、チートで任意のステージからスタート出来る様にすれば
バイナリを書き換えて検証出来るファイル数が多くなるので、そちらの手も考慮したいと思っています。)

以上,長文失礼しました。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 08:36:46.78 ID:1OpC/Mmg
レベル高ェ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 13:47:41.92 ID:QUJbGpUU
>>399
前にデータ内の機体変てみたってやつだけど、
やっぱメモリにの乗るデータも関係あるけど、
中身書き換える事でサイズが変わって読み込まないって事もあるみたい。
試しにA-1を全部ミーティアに書き換えてみたら容量が少し大きくなってる。
元データより(62バイト増)
まぁ機体による?のかわからないが前にA-1を
前にブリッツやバスターに書き換えた時は多少容量が減ってた。
元データより(55バイト減)
機体によって容量の変動なんかあるのか?中身は同じ数値データなのに。
この辺がどう関係あるのかよくわからんのです。
あと、ステージ毎に機体設置のアドレスが違うっぽい。
ac01r01_1.binの機体変更の場所のバイナリと
ac02r01_1.binとac03r01_1.binのバイナリと比較して
同じ場所変えてみたけど、ac01r01_1.bin以外の2つは
変える前の機体のままだった。
たぶんだけど、ac0r○○_○.binによって機体を変える場所の
アドレスが同じ数値でも場所が異なっている可能性がある。
試しにcwcで機体を入れ替えた方の数値をサーチしてみたけど
引っかからなかった。なので各ac(略).binの設置機体のアドレスを
1つづつ探さないといけない。だから機体変更場所がはっきりと特定できない。


いろいろとサーチしてみる。
今は活動してない某ブログでNEXTPLUSモードの敵機体を変えて
コスト設定や台詞などの読み込み設定も変えてあったから
それが参考にならないかどうか見てみる。


長文失礼しました〜
402399:2011/09/10(土) 14:04:04.95 ID:cma+oQ5B
>401
もし宜しければコースA-1の敵を書き換える時に
ac01r01_1.binのどのアドレスのデータを弄っているのかを
教えて貰えませんか。
それだけでも大収穫になりますので、何卒宜しくお願いします。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:41:02.02 ID:27OuUO+f
いきなりまともな流れになったな

これは期待
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:51:32.65 ID:N0XRPwuF
単純にbinの元の設定容量越してるだけだろ
多分bgm差し替えやったことあるやつにはわかるはず
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:31:11.41 ID:MRhj4GhR
レベル高過ぎてもうついていけなくなった
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:42:37.55 ID:3otkxO8j
ええいISOはいい!コードをよこせコードを
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 23:32:18.10 ID:65KXdFSi
>>406
ここは退くのだ、オルバよ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:19:49.78 ID:7oL9aHBu
何時からガノタスレになった
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:16:48.74 ID:UnRqkEK1
まじめな流れなんだ、おとなしく待とう

過ちは繰り返させない!
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:18:09.84 ID:vV9qBGYD
ビギナをベルガみたいにしたいんだがもう既出?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:41:06.66 ID:1UgFWIU8
>>410
いや
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 19:09:17.24 ID:/FrPJF83
>>404
bgmに容量関係なくないか?
元が1MBくらいのやつに10MBくらいのbgm入れても普通に再生されるけど?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:50:04.77 ID:NCuqTjvQ
>>409
わかったよ、兄さん・・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:48:18.75 ID:p6/bTuQN
>既存のステージデータファイルよりも小さいファイルに
>入れ替えた時、(中略)結果は既存より大きい場合と同じで
>どのステージもブラックアウトして始まりませんでした。

>ステージが始まらない原因としては
>何処かに読み込むステージデータの大きさを規定しているプログラムがあるのかも知れないという事と、
>AFSExplorerで小さいファイルに入れ替えた際、小さいファイルのデータサイズを超えた部分に、入れ替え前の
>ステージデータが残ってしまっていて、データ構造上おかしな形でステージデータが入れ替わっているという事
>が考えられるんじゃないかと考えています。

↑の原因検証の為、既存のステージデータよりも小さいデータをAFSExplorerで入れ換えた後
Z_DATA.BINをバイナリエディタで開いてみたのですが、
既存の正しいステージデータと同じく、入れ替えたデータも正しく置き換えられていて、
AFSExplorerで表示されるMax.sizeのバイト数まで00で埋まっていました。
(データ構造上おかしな形でステージデータが入れ替わっているという事は無かった。)
そうなると、ステージデータの読み込みサイズを結構厳密に規定しているプログラム部が
ありそうです。

憶測ですが、W_DATA.BINは全て機体のモデルやモーション等の情報、
X_DATA.BINは音声ファイル群、Y_DATA.BINはムービーデータ集。
Z_DATA.BINはステージデータ(アーケード,NEXT PLUSの2種)、
そして拡張子.pzzのテクスチャ等の画像データと
音声データ群と関連があるであろう〜.bgmデータに、
2つの.sndファイルとatari.gmfという謎のデータで構成されていると考えられます。

今日チマチマとステージデータの相違点を1バイトずつ書き換えて動作を試していましたが、
1度も起動に成功しませんでした。
先日挙げた141バイト全部を試した訳ではありませんが、
複数の相違点との関連性も考えた場合、膨大な組み合わせの量になるので
1バイト単位で変更を加えて挙動を見るのには、個人的に限界が見えて来ました。

従って、.sndファイルとatari.gmfが何なのか少し気になりますが、ファイル容量で見ると
ゲームの中心プログラムファイルであるEBOOT.BINよりもかなり小さいので
こちらは一旦無視して、今後はEBOOT.BINの逆アセを始めようと思います。
(メインプログラムなので、副産物としてステージデータ読み込み部以外の解析も
期待できますし。)

上記の様な判断でEBOOT.BINの解析を始めようと考えていますが、
同士になってくれる人がいると大変助かります。
PSPの命令語について解説しているサイト等は幾らかありますので
助力頂けると有り難いです。

以上何度も長文失礼しました。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:57:24.00 ID:p6/bTuQN
連投すみません。

上で書いたEBOOT.BINは\UPDATEに入っているものでは無く
\SYSDIR直下のものです。
紛らわしくて失礼しました。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 07:11:15.44 ID:LFNg3uOK
報告乙です
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:17:02.87 ID:k36qYeQK
ステージ差し替えで動く時があるってことは、プレステとかのセーブデータみたいにエラーチェックしてるのかもね
チェックサムとかいうんだっけ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 15:23:21.65 ID:jm2VQuFI
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68979

強化CPUの2P用ストフリ

色とか速さ関係は弄ってないからどちらかと言うと未完成
もしかしたらコードの16番目は無いほうが強いかも?

まぁ、ミニゲーム適なノリで遊んでください
419418:2011/09/12(月) 23:28:25.63 ID:jm2VQuFI
>>418に記述ミスを発見

15番目の下から4行目
×0xE108000A 0x309C3B10
○0xE103000A 0x009C3B10

16番目の全部
16FFFF1 → 16FFFF5
420418:2011/09/12(月) 23:46:09.17 ID:jm2VQuFI
ごめんまだあった
15番目

×0x009B6B03 0x00000001
○0x009BE1B3 0x00000001

ぐだぐだですまん
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 08:23:43.45 ID:75t0uOzd
>>418
うp乙
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 19:34:39.10 ID:2S6yxl+M
ありがと乙
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 01:29:21.12 ID:wxMcSphT
需要無いだろうけど、今1stのコード作ってるんだ。
で、気になったんだけど、敵のダウン値がxx以下っていう条件のコードって作れるかな?
作れるなら自力でがんばってみる。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 02:08:36.74 ID:0oergojm
>>423
空きメモリ使ってもいいなら、攻撃対象ポインタからダウン値を空きメモリにコピーして条件判定
使わないなら攻撃対象とダウン値で3機体分を個別に作ればいけると思う
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 11:13:34.95 ID:bFcfNC9x
>>424

423の者です。何度もすみません。

攻撃対象ポインタからダウン値をコピー
→相手のダウン値ってコードになってるんですか?HPは出来てるんですが•••。

攻撃対象とダウン値で3機体分を個別に作る
→よくわかりません。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 11:24:06.85 ID:QiNZO5PO
>>425
まず攻撃対象のポインタがわからんのだろ
サーチ切り替えで絞り込めばいい
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:25:03.49 ID:oKaiT6VK
1分かからないで条件作れたんだが

全機共通の機体の見た目の少し上に現在のダウン値があるからそれを条件につかえばいい
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 15:39:24.89 ID:hs7Nv/E0
>>427
ありがとうございます
健闘します
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 14:37:37.76 ID:6BAWVGGc
超初心者で申し訳ないのですが、

1stの特格一段目から派生をする方法
1stの前派生一段目だけを出す方法
格闘の振りかぶるモーションを削除・追加する方法
ヒットエフェクト(BZの爆風など)に攻撃判定を付ける方法
格闘(1stの空Nなど)を四段格闘にする方法

を教えて下さい。
あと、サーチのやり方を詳しく教えてくれたら嬉しいです。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 16:10:30.99 ID:97YSXzG/
           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【ググった?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:46:36.27 ID:aOBsI5Lb
これは久し振りにひどい
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:45:25.89 ID:1/YVtLjk
>>431
お前のスレの規則(sageる)を理解することも出来ない脳が酷い 
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 04:55:37.68 ID:B4zQYo8I
昔のスレの住人は無視安定が多かったのに
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:07:58.21 ID:vbMs1jeu
>>431
職人スレになってきたから
入れない奴が叩いてんだよ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:12:43.61 ID:1OkodHCD
アーケードもいいけど最悪NextPlusのステージ改変でもいいよな。
ステージ毎だけど、個別にコード使って色々変更出来たから頑張ればいけるかも?
アーケードでダメだったらこっちも視野に入れて欲しい。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:31:26.96 ID:xBFdTeCW
>>434
最近はコードスレじゃなく改造そのものの流れだしな
コード投下時の反応も鈍いし
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:42:47.47 ID:purB9ib/
>>436
いやそこじゃないだろ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 23:55:33.54 ID:r0Qu9HME
未完成のCPUストフリあげた者なんだが、次の難易度のために簡単だったかどうかを知りたい
それと対策もたてたいから倒し方も
例えばデステニーの格CS使ったとか
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:26:38.07 ID:aCc1iIss
>>438
簡単ではなかったけど2、3回やれば行動が大体読めた。
倒した時はゼロカスでCS3とかハイマット中にメイン打ってたら結構当たった。
個人的にハイマットは隙だらけだったからやりやすかった。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:43:04.39 ID:aCc1iIss
連投スマン。
さっきクシャでも倒せた。やっぱり単発ダウン持ちでやると大分楽。
ファンネルに結構引っかかってくれた。
441 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/09/19(月) 23:59:50.05 ID:XalJrk9R
未だにドムのコードを見たことがない
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 03:34:00.81 ID:PotmmM9V
仕方ないから1時間くらいで作った
無駄に2p仕様です
威力とかはあげてないので一発ネタということで


_C1 NEW CHEAT 1
_L 0xE11E0004 0x009BD6D0
_L 0x009BDD00 0x00000001
_L 0x209BDD08 0x40800000
_L 0x209BDEA8 0x00000000
_L 0x209BDEAC 0x00000000
_L 0x609BDFBC 0x40A00000
_L 0x00020001 0x00000094
_L 0x609BDFBC 0x40E00000
_L 0x00020001 0x000000A0
_L 0x609BDFBC 0x40A00000
_L 0x00020001 0x000000C4
_L 0x609BDFBC 0x40A00000
_L 0x00020001 0x000000D0
_L 0x609BDFBC 0x40A00000
_L 0x00020001 0x000000EC
_L 0x609BDFBC 0x40A00000
_L 0x00020001 0x0000011C
_L 0x609BDFBC 0x40800000
_L 0x00020001 0x00000148
_L 0x609BDFBC 0x40800000
_L 0x00020001 0x00000150
_L 0x609BDFBC 0x3E000000
_L 0x00020001 0x00000154
_L 0x609BDFBC 0x43F00000
_L 0x00020001 0x00000220
_L 0x013E8CFB 0x00000020
_L 0x013E8D01 0x000000C8
_L 0x413E8F7C 0x00020001
_L 0x41000000 0x00000000
_L 0x213E8F8C 0x46000000
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 09:44:53.98 ID:bEtGCgnK
>>442

これはストフリ?ドム?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 09:49:08.33 ID:hRpBU2TH
ドムじゃない?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:45:00.50 ID:kjyzydKT
知人とマルチプレイでできる様にしたいんだがやはり無理かな?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 22:32:38.18 ID:z2rPIkXF
対戦中常に同期してるから対戦する全てのPSPに同じコードを適用しないとアカン
しかも条件判定有りだと安定しない
判定で武装ゲージ空にするものとかね疑似CSとか
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 14:46:39.65 ID:Rx8vgOKq
EX死神見つからないー
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:09:03.78 ID:9hhvKwG6
レベル高すぎついていけねぇわw

ところでEXギスってもう出てるのか?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:36:07.06 ID:LBXVYLl1
>>448
出てるよ
何処にあるか、言わないけど
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:39:30.56 ID:9hhvKwG6
>>449
お、あるのか
情報提供サンキュ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 16:07:53.03 ID:M4OGCZEP
ダブルオーライザーでトランザム中専用の派生を
作ろうとしてるんですけど、
具体的にどこらへんを
トランザム中だよ!
っていうフラグに使えば
いいんでしょうか?

特格も専用のものに
変わってるし、
そのあたりを使えれば…とか
トランザムの武装ゲージが減ってるのも
わかるんですけど、
どこのコードがそれを
表してるのかがわからなくて…
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 17:01:37.45 ID:sT9Ol2j7
トランザムの残り時間0より大きい、でいいんじゃない
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 18:06:00.50 ID:zA7gpdva
>>452

それって、リロード中はゲージの
数値が0より大きくなりますけど、
そのときは適用されるんですかね( ̄◇ ̄;)

とりあえずためしてみます!
ありがとうございました
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 18:13:56.47 ID:NRbes8G+
升は>>372で十分行けると思うんだが
試してみた感じのっぺりしてるけど攻撃力も20%上がるし
って弄ってた人もういないのかな・・
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 18:14:10.27 ID:YMDM6XZL
>>453
トランザム時にロック距離が変化するから
変化後の数値で条件判定すれば確実だぜ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 18:29:50.18 ID:NA8n3qbf
>>453

わかりました!
やってみます
助かりましたm(_ _)m
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 18:42:34.79 ID:9hhvKwG6
そういやコード作成・公開してるサイトっていくつくらいあるんだ?
巡ってみたいんだが
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 20:21:52.76 ID:D7GaJFjr
>>449
ひらがな二文字の某人のこと?
だとしたらあれはEX仕様じゃなくね
それとも別の人?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 20:44:28.62 ID:HdpInonL
>>458
英字4文字の人だな
EXVS再現しかしてない方
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 20:44:32.80 ID:nrCSZNB2
>>447
EXデスサイズは誰も作ってないだろ
普通の改造デスヘルはちょっと前に作ってた人いたけど
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:14:53.43 ID:7hL0UysC
>>447
残念ながら誰かさんが作ってるらしい
誰かは俺も知らないけどな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:16:07.16 ID:7hL0UysC
>>461
安価ミス
>>460
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:08:34.79 ID:LBXVYLl1
>>459
あの人マスターも出してたな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:35:13.79 ID:5ffDPrVB
あれは感動もんだったな
メインで驚いたし後ろ派生がすばらしい
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 01:28:27.61 ID:TX/CvR+5
釣り乙 ねぇよ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 01:55:16.79 ID:nqJQILnY
外部ブログを匂わせたりするのやめろ
多分迷惑
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 05:07:46.24 ID:6vF84PPg
>>466
昔はスレにも貼ってくれてたけど来なくなったのはそういう事だろうしな
技術の話ならともかくそれ以外なら黙って使っとけ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 12:27:52.53 ID:2U2VSXN/
これ完全に思いつき発言だが
連ザPの方がコード使っていじればEXVSっぽくなるんでねーか?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 16:35:14.55 ID:7jUIfj+w
>>468
少し前にもその話題出た。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 18:57:35.40 ID:52HkMolv
>>465
探せないのに威張られましてもw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 21:33:08.15 ID:NAGNFQXp
ガードが付いていない機体に
コードで付けられるようにしたっていう人
現状で居るの?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 01:31:35.85 ID:Kwdm3Lxw
つけてほしいです
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 08:41:12.09 ID:4ChDI2Ix
>>453
今更だけど残り時間ってリロードのところじゃないんだな

3C→1秒でストフリなら12Cとか書き込まれるんだが・・・
今は家じゃないから説明出来ない
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 09:36:56.82 ID:fEUyEMNw
>>473
Wikipedia跡地にある無限〜系がそうって説明すればいいんじゃね?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:07:44.14 ID:KIWF2b4D
http://ux.getuploader.com/bartte/download/2/fps.txt
前あがってたfps的なコードいじってみた
まだ見にくい機体はあるかも
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 22:05:11.97 ID:GsCIGeF8
クシャトリアの下格闘をシールドに設定することはできるのだろうか?
わかる人がいれば教えてくださるとうれしいです。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:06:05.91 ID:/YAoMWRN
>>475
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:07:27.89 ID:gdQzsvTv
>>475
こんなのあったんだ
結構面白いわ

とにかく乙
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:21:16.97 ID:M0mN/DKt
>>476
設定出来るかは知らないけど下上入力とかシールド操作したら棒立ち→強制後格でそれっぽいのは出来る
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 15:03:32.28 ID:vBVjMhVi
テスト
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 15:45:12.21 ID:vBVjMhVi
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/277603

未完成デュエル投下
初心者が作ったデュエルと考えてください
条件判定やシリアルコードがよくわからなかったのでかなり問題あるかも

格闘段追加はよくわからなくてまだしていません。
今後完成した奴をまた投下します
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 15:50:09.38 ID:vBVjMhVi
ksコードなんで
どんどん叩いちゃってください。

出来れば改善点などもお願いします


言うのを忘れてましたが、
HPはRay氏のを使わせて貰っていたので
載せる事は出来ません<(_ _)>
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:35:17.48 ID:eIqNt0wz
>>482
乙ー! ダメダメだろうと、その挑戦心は大切だ

だが、人の名前は書くな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 10:43:02.38 ID:c8+w1Kh+
>>482
乙〜でも人の名前を書くのはよくないぞ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 19:23:26.74 ID:8i2/7mTP
例えばデュエル等の換装機で、ASの格闘を振った際に生からASに戻ってしまうのはどう対処すればいいでしょうか?9B6443を固定する以外でお願いします
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 20:00:23.32 ID:VxI5fnj1
>>485
おそらく無理
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:29:57.10 ID:UX9nYuFQ
生でASの格闘振ったらってこと?
逆なら簡単だが。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 23:04:27.78 ID:8i2/7mTP
>>486
そうですか……

>>487
そういう事ですが、逆なら簡単とはどういうことですか?ASから生になったかは覚えていないのですが、なったとしたら生からASになってしまうのと何が違うでしょうか?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 23:05:35.82 ID:p2Q4gOhI
生でASの格闘振った際に見た目がASになるから生に固定したいんだろ?
モーション引っ張ってくればいいんでないの?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 23:47:51.29 ID:bTgJ3JJa
例のwiki管理人が見つけたグラ管理アドレス使えばできる
個人的に使うだけなら許可もいらないだろうし条件判定組んで使えばいいんでない
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 01:34:03.52 ID:vp4zjxaH
>>489
見た目だけっつうか換装に近い
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 06:35:35.82 ID:rGEEXwTo
>>489
モーションを取らせると変わってしまうんですが……ちなみにAS→生と生→ASの差はなんですか?

>>490
グラといいますか機体の挙動等も変わっちゃうんですよね……
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 09:42:03.65 ID:IpTZGAmq
1stのBJの3溜を拡散にしてBJで爆撃をしようとしている者です。
BJ3の太さのアドレスが見つからないんですが、誰か手伝ってくれませんか?
実験的に、メインとCSを拡散にすることは出来たんですが・・・
今のところ、BJの弾速は解ってます。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 18:57:45.19 ID:BkVQ63rr
固有のグラフィックなので無理
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:56:29.23 ID:sxFrAshn
>>492
ごめ、勘違いだった。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:58:20.02 ID:ATnUD3Yk
全機体ガード可能にするコードって既出?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:20:53.48 ID:6uk2t0IV
たぶん出てない
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:51:30.65 ID:BCYtrBW3
V2のヴェスバーのカメラワーク消えないんだがわかる人いるー?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:30:17.90 ID:jYdIb//C
>>496
さっさとしろ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:51:22.68 ID:BCYtrBW3
>>499
ください、だろ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:06:38.35 ID:LrypZm33
どうせ既出既出言うだけでコードなんてはらねーだろ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:11:30.87 ID:s5qtqG8/
まぁ、貼る貼らないは自由だからな
その点は何も言えない
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 07:04:27.87 ID:SAU88y+i
>>496
ノー
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 07:23:19.41 ID:SUGK39jw
急に伸びたな
ROMってる人間は思いの外居るのな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 11:50:52.59 ID:FhFnJXxM
まあ実際ガード欲しいわな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 17:44:09.63 ID:vYCcLJ6h
むしろROM専の方が多いんじゃないか?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 18:49:59.94 ID:tRLHtoeY
さげような。

なんか前にも全機体ガードとか話は出てたけど、結局はそれで終わりだったな。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 19:27:43.97 ID:bbDVqV7t
>>501の言う通りになったな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 19:46:09.17 ID:2079gL5G
別に作ったとは言ってないからな
過去掘るの面倒だっただけかもしれん
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 08:25:53.30 ID:DFBof3g8
本当に見つからないわ、銃口補正

副産物が一個だけ手に入ったと思ったら既出っていうね
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 16:31:26.12 ID:Kjy+ZcWC
副産物とは?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 16:33:57.60 ID:Kjy+ZcWC
今デスサイズをいじってるんだが
カマのサイズのアドレスがわからない
あとデスサイズって特格やBD格が特殊なのか?
なぜか割り当て変えられない
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 17:53:57.50 ID:820kPo8u
試してみたが変えられたぞ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 18:44:36.81 ID:VtS4bNhP
サイズもサーベルと同じ要領で出来たぞ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 19:49:50.93 ID:4/DrAWFv
チートってもしかして登録できる数に限界がある?
スレチだが…
516 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/10/03(月) 19:55:11.28 ID:mzXfrYB6
そんなときはCheat.dbを二つつくる
Cheat.db(1)とCheat.db(2)をつくって読み込ますときはCWCの最初の画面の
[0]Reload Cheat Databaseの数字を切り替えて×ボタン
[1]ならCheat.db(1)がロードされて[2]ならCheat.db(2)がロードされる いつでも切り替え可能
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:49:17.56 ID:xfrNj+vp
それにしてもFCって性能良いな
なんでみんなCWCばっかなんだ?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 21:10:00.04 ID:4/DrAWFv
今まで使っててそんなことすら知らんかった
サンクス
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 13:47:19.47 ID:lX7rSwK1
二号機の地横の二段目をDXの横の二段目見たいなヒットモーションに変えられますか?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 16:49:44.59 ID:zzZpy6Fv
デスサイズの
サイズの変更は出来たが…
なぜかBDをやめた時だけ元に戻る。

なにか足りないのか
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 17:13:59.87 ID:9K1vzx+M
>>520
立ち状態のサイズのアドレスが別にあるんじゃね
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 19:10:34.87 ID:eqCItmtG
>>520
でかくしても不自然だしやめたら?
そういえばイージスも動作中だけサイズが変わったな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 20:13:19.52 ID:OfgSHe35
そういや死神のN前派生の時の残光出しっぱに出来たよね あれエフェクト関連のとこにあるんだっけ?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 21:49:53.64 ID:zzZpy6Fv
>>522
確かに不自然になるからやめる事にするよ

525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:55:20.22 ID:HbnBDjHQ
_C0 GUNDAM motimono1
_L 0xE11E0000 0x009B6020
_L 0xE0022380 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE0022818 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE0020208 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE0022CD8 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE0026278 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE001FE28 0x009BC414
_L 0x209B68D0 0x03030000
_L 0xE0024E18 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE002FB60 0x009BC414
_L 0x209B68D40x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE002D1B8 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE0029D80 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:57:25.43 ID:HbnBDjHQ
C0 GUNDAM motimono2
_L 0xE11E0000 0x009B6020
_L 0xE0034378 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0x209B6B18 0x00000202
_L 0xE001FE28 0x009BC414
_L 0x209B6B18 0x00000202
_L 0xE0026F30 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE0021A90 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE002BBF8 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000000
_LC0 GUNDAM motimono2
_L 0xE11E0000 0x009B6020
_L 0xE0034378 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0x209B6B18 0x00000202
_L 0xE001FE28 0x009BC414
_L 0x209B6B18 0x00000202
_L 0xE0026F30 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE0021A90 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE002BBF8 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000000
_L0x209B68D0 0x00000000
_L 0xE0021940 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000000
_L 0x209B68D0 0x00000000
_L 0xE0028788 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE002A7A8 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE0026158 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:59:22.02 ID:HbnBDjHQ
_C0 GUNDAM motimono3
_L 0xE11E0000 0x009B6020
_L 0xE00213C0 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00040400
_L 0xE0023C98 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00040400
_L 0xE002ED40 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D00x00000400
_L 0xE0029040 0x009BC414
_L 0x209B68D0 0x03000000
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0xE00264F0 0x009BC414
_L 0x209B68D0 0x03000000
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0xE001ECE0 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000000
_L 0xE001BAC0 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000000
_L 0xE0021080 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000000
_L 0x209B68D0 0x00000000
_L 0xE001C630 0x009BC414
_L 0x209B68D0 0x00040400
_L 0xE0022820 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:03:11.33 ID:HbnBDjHQ
_C0 GUNDAM motimono4
_L 0xE11E0000 0x009B6020
_L 0xE0018288 0x009BC414
_L 0x209B68D0 0x00020000
_L 0xE003AEA0 0x009BC414
_L0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D8 0x00010000
_L 0x209B68D0 0x00020400
_L 0x213D76D8 0x00340A0A
_L 0x213D7708 0x00340A0A
_L 0xE0024540 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE002CCC8 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE002DCA8 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400
_L 0xE001E9F0 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000000
_L 0xE001C550 0x009BC414
_L 0x209B68D0 0x00000000
_L 0xE0024398 0x009BC414
_L 0x209B68D4 0x00000003
_L 0x209B68D0 0x00000400


サーベルのサイズの話をしてたからうp
攻撃食らったら小さくなるけど気にしない。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:03:57.07 ID:IadmGbsN
おぉ、乙
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:40:46.82 ID:LrBdaCHA
あえて言わせてもらおう!
乙であると!
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 07:25:06.46 ID:YXhyhBM8
何のコード?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:50:20.38 ID:vxOv1hpc
オ 僕 ガ
リ の ン
ジ 機 ダ
ナ 体 ム
ル が は

1stのビームサーベルのコードです。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 17:25:33.96 ID:tqPpBL3o
デスサイズにしたら
前とは逆でBDやめた時だけ大きくなったw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:47:24.51 ID:YXhyhBM8
>>532
だからどうなるってんだい。まあ、明後日にはためせるんだけどね
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:03:13.12 ID:5/ZTAT3r
>>534
本文読めこの野郎
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:29:55.95 ID:Q3B2H4rN
全機体ガードについて考えてたんだけど、擬似的にやるならガードのモーションを移植して
ガードのモーション中のダメージを0にすればいいのか?
てか、じゃないと全機体に移植は厳しくない?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:32:37.00 ID:97QMTM9+
それだとめくられた時にもダメ0になりそうだけど
あとガードしたらビームとか掻き消えるけどそれも貫通しそう
単にガードモーション移植じゃ済まないんじゃないか?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:57:43.06 ID:Q3B2H4rN
>>537
レス早くてびっくりしたw
あとゲロビをガードした時途中で解除になる訳か。
ダメージ0は
・後ろの攻撃も防げる
・ビーム、敵貫通
が課題になるけど、
ストフリに量子化移植したりしてたから消える代わりにガードモーションを〜、
と思ったけど「ガード」とはちょっと違うね。
格闘も止められないし、ガードって概念とは違うからガードを完全移植しないと成り立たなそう。
結局1体1体ガード付けて行く方向でいくしかないのか・・・。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:38:14.95 ID:g8Zd/+7Q
・前面にのみシールド判定
・多段(複数)ヒットした時の硬直
・格闘シールドしたとき相手を弾く
細かいの除くとこんぐらい?
格闘弾いた時にダメ補正0の攻撃とか考えたんだがこんなこと出来るのか?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:44:43.24 ID:1Ozb+0HX
>>538
ストフリで粒子化出来るって本当なのか?
541名無しさん@お腹いっぱい:2011/10/09(日) 00:18:44.84 ID:0JPTQ0NI
厨房のおれがクシャをいじりまくってうpしてみたいのだかよいだろうか
あーしろこーしろのアドバイスもほしいのだが
だめだろうか?
ちなみに初だからEX再現なんてできないが
それでもアドバイスくれる人いないだろうか
542名無しさん@お腹いっぱい:2011/10/09(日) 00:19:59.29 ID:0JPTQ0NI
sageわすれすまぬorz
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 01:04:27.92 ID:WuT1sfGj
うp希望
あーしろこーしろは、あげてから議論すればよし。
エクバの再現とかクシャトは絶望的じゃないん?
サブとか下派生とかetc
とにかくうpしてほしい
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:51:09.50 ID:YX5gAKYy
少し話題外れるけど掴み系の格闘って基本的に(俗に言う)判定が強いって考えていいんだよな?
スレチかも知れんがこう言うのまともに話す場がここくらいしか思いつかんかったから
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:55:17.33 ID:GGulWL/s
判定は自機くらい判定位置、攻撃開始距離、攻撃発生速度、攻撃判定発生速度、
判定位置、判定の大きさ、判定発生継続時間、自機前進速度とかで決まるはず
掴み系で判定強い運命はくらい判定よりも前に攻撃判定があって、
攻撃を開始する敵との距離が離れていても発生し、その発生が早く判定継続時間が長い上に前進し続けるからかと
逆にZZの掴みはくらい判定と攻撃判定位置が近く、攻撃開始距離も並だから運命程強くはない気がする
EXVSのストフリ横が強いと言われるのも運命とほぼ同じ性質-攻撃開始距離+判定大きくなって巻き込み易いからかな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:09:16.06 ID:fWncBKhx
イージスってゲロビのゲロビを撃つモーションでサブなら単発、特射ならゲロビと撃ち分けたい(モーション速度も)のですが、昔サザビーの腹ビでそれをやってた方がいると思います。どなたか方法を知りませんか?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:23:34.25 ID:XWM12O1m
パッド判定使って
特定のボタン押したときだけ空きメモリにフラグ立てて
条件判定でフラグが立ってるときだけ書き換えればいい
パッド嫌いなやつはしらn
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:49:08.89 ID:fWncBKhx
>>547
特射押してすぐサブ押したりしても大丈夫ですか?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:34:07.22 ID:XWM12O1m
>>548
長いこといじってないからあってるかわかんないけど
9BC7A4〜8ぐらいが自機の攻撃状態表すアドレスだった気がするから
そこを条件判定に組み込むか、
あるいはパッドで押してる間無効になるコードもあった気がするから
それを組み合わせるとか

CSじゃないとなるとちょっと難しいかもしれない
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:03:45.51 ID:0JPTQ0NI
_C0 kusya mainsyageki dannsu
_L 0x213D73D0 0x01010006
_C0 kusya fanele dannsu
_L 0x213D73E0 0x0101001E
_C0 kusya tokusya dannsu
_L 0x213D73F0 0x01010003
_C1 kusya fanele
_L 0x213D7CB0 0x0064003C
_L 0x213D7CB4 0x00320064
_L 0x213D7CB8 0x00010000
_L 0x213D7CBC 0x3F800000
_L 0x213D7CC0 0x09090004
_L 0x213D7CC4 0x000A000D
_L 0x213D7CC8 0x0000E000
_L 0x213D7CCC 0x00100000

途中経過うpします 
ビームカーテンを巣短にしたがながさがわからずてきとうにしてみた
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:05:18.44 ID:ILWFcK1h
ここにいる人達は偉大だな
頑張って

クレクレ以外は
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:07:57.60 ID:0JPTQ0NI
ク社アドバイスクレクレ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:13:38.63 ID:nUK2oWpo
デスサイズでアーマー付けてる時に盾撃つのはどうしたらいいんだろ、
もう一回適当にいじってみるか

いろいろと完成したら貼るつもり。
オナコードだから期待はしないでほしい
コード多いからtxtでするつもり
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:14:00.00 ID:0JPTQ0NI
すまん初心者だからこんなんだが次格闘にいこうと思うのだが過去ログみたりしてもいまだに格闘の段数の殖やし方が理解できないのだが
派生させるのはいけるんだが空きメモリにとばすのはどおしたらいいのかわからんくてorz

j命令を空きに飛ばすってのはどおするんだ?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:34:38.54 ID:nUK2oWpo
確かjアドレスで飛ばすアドレスを空きアドレスに設定して
そこから格闘の伸びや派生関連を一から書くような感じ
俺は格闘段増やさないけど
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:39:05.08 ID:0JPTQ0NI
なんかわかった気がする
ありがとう。いってくるわ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:32:41.96 ID:5Y5EQUKt
>>546
盾投げモーションをゲロビモーションにすればいいんでない?
弾も勿論変更
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:38:53.04 ID:5Y5EQUKt
>>553
やってみたが直立しただけで撃たないな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:15:41.55 ID:nUK2oWpo
>>558
その通りで撃たないんだよな
バルカンに割り当て変更した場合は固まるけど撃つのは撃ってくれる
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:19:56.00 ID:xuj2dLKH
最近スレが盛り上がってきたなwww
しょうもないエクシアコード作ってたけど消してしまった
もうちょいであげるわ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:29:27.03 ID:yhv6tpUN
>>559
クローク解除形態の特格にバルカン割り当ててみたんだが
あいつ解除形態だと頭が敵の方に向かないらしくて
ゼロカスのレバ入れサブみたいになった
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:30:54.64 ID:nUK2oWpo
>>561
何らかの設定で細かく決められてるのかも
マルチストライクみたいな感じでもなさそうだし
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:32:51.46 ID:0JPTQ0NI
射撃いじり(エフェクト変えたり)や格闘いじり(派生つけたり)まではできるんだが
クレクレだけの厨房でとまりたくないから精進したいけど
基本そこまでできたら次はなにをいじるようにしたらいいだろうか
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:01:49.39 ID:TXReedox
>>563
こうしたいう気持ち
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:11:24.00 ID:0JPTQ0NI
>>563
?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:12:45.69 ID:0JPTQ0NI
>>564
だた
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:21:31.35 ID:nUK2oWpo
盾撃ちどうやっても出来ねぇ
これは諦めるか…
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:10:34.90 ID:LwUShzni
>>563
自分のやりたい風にいじればええやん
ちなみに俺の最近のブームは平凡な調整
射撃の発生の強化とか
569名無し@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:48:27.99 ID:qGKUSN5M
そうだな
ありがとうorz
自分なりに研究してきますわ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:57:07.55 ID:7J5EplKv
さいきん活気づいてるな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:58:40.63 ID:IJj/1ktF
俺もそう思う。

格闘判定の早さのアドレスは何処だ…
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:07:53.91 ID:FwZmKEor
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:16:59.27 ID:IJj/1ktF
乙!
今から遊んでみる
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:29:15.98 ID:IJj/1ktF
かなり面白いなw
いろいろ参考になるよ

改めて乙
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:11:14.53 ID:/iPbAOGq
>>571
格闘の誘導の下のほうに発生の数値がある
41F00000 発生する際の敵との距離数値
大きい程遠い位置で発生
3E32B8C3 この数値でサーチを掛けると見つかる
0028000A 28が誘導時間 Aは大きい程発生が遅くなる
001E000A Eは不明 Aは同上

576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:38:03.83 ID:IJj/1ktF
>>575
おぉ、出来た。ありがとう

昨日言ってたデスサイズなんだが…
全て消えてしまった。

なのでデスサイズは忘れて、
アニキャラっぽく作ろうと思う。
シャナとか禁書とか。

とてつもないヲタですまない
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:55:27.90 ID:Xhxp28XB
>>576
消えたってどういう意味で?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:09:37.56 ID:oVDJqUDt
>>575
1Eは誘導の強さ、上のAは移動モーションに移動する際のフレーム数、下のAは格闘振る距離に入ってから攻撃モーションに移動するまでのフレーム数

下は0で良いけど上は有ったほうが自然
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:53:45.45 ID:0Og+hguj
>>576
どんなのだろうwktk
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:14:36.94 ID:80h8fUvE
>>576
ID変わってると思うけど>>575です

消えたって言うかコード自体が無くなってた
ちなみにFC
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:17:47.65 ID:80h8fUvE
ミス
>>577
ID変わってると思うけど>>576です

消えたって言うかコード自体が無くなってた
ちなみにFC

アニキャラっぽくの事なんだが
出来れば誰か手伝って欲しい。
自分だけでは無理そうなのも多いからな

連投スマン
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:18:49.53 ID:v6s6I9X3
>>581
アニキャラっぽくって何よ?
具体的に言ってくれ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:46:14.13 ID:80h8fUvE
>>582
V2の光の翼の色をオレンジ色っぽくしてシャナの羽みたいにしたり
サーベルに赤いオーラをつけてシャナの剣っぽくする。

あと技もそのキャラに応じた技を少しでも良いから似せる
シャナで言うと……
無理かもしれないけど剣を振って炎っぽくしたビームみたいなもので攻撃

とかかな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:53:40.16 ID:UX+ISHfI
なんか凄そうだなwww 期待してます
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:11:36.92 ID:xWlk/J2J
>>583
コレ言ったらこのスレが成り立たなくなる気がするんだが
それここでする意味あるか?

普通にシャナゲーやればいいんじゃね?

586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:31:36.33 ID:oVDJqUDt
>>585
正直研究してくれるだけでいいよ

新しいモーションは作れんがモーション中に銃口指定して弾発射位はできた気がする。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:33:47.46 ID:0Og+hguj
なにそれすごそう
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:12:46.14 ID:fPyav2x4
>>587
自由の没モーションでレールガン撃つモーションあるんだが
弾は出ないんだよそれに弾追加とか
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:24:49.94 ID:9zTA0i5c
>>588
前スレ位に出てためっちゃ強くした改造フリーダムはオレンジのレールガンうってたぞ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:33:12.31 ID:IJj/1ktF
そうだな
フリーダムのバラエーナ辺りとか参考にして
いろいろ研究してみるよ

591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:49:54.53 ID:oVDJqUDt
>>589
俺の手元に有るのも黄色いの打ってる、チャオズさんのコードからぱくってきた奴だけど

モーションの速度弄れるところに弾指定してるアドレスがあるよ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:24:04.72 ID:IJj/1ktF
試しにフリーダムでサーベルから撃てるようにしてみるか
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:42:12.98 ID:J4jDNPca
>>583
シャナとか禁書とかじゃアニメ言うより電撃やな・・・
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:59:11.64 ID:fY9IzcbW
小学生が思い付きそうなネタだが、仮にガンダムとシャナ混ぜてカッコよくなるのか?可愛くなるのか・・・?全機体のボイスと画像、BGM差し替えて別ゲー化でもしない限り没ネタだろw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:02:32.31 ID:IJj/1ktF
どう考えても確かにネタだな

でもやってるうちに色々わかると思うんだ
別にアニっぽくと思わないで新感覚と思ってやれば良いとも思う
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:16:56.92 ID:FwZmKEor
ガンダムのジャベリンを岩とかに変えるのはどうするの?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:03:07.45 ID:fnmrJx11
固有エフェクトだから無理じゃね
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:25:47.45 ID:FLleeigo
アニメ再現 みたいなネタなら デスヘルでフェイトが一番現実的かと思われ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:19:34.00 ID:zAVUTsAA
誰か格闘モーションで射撃する方法わかったかぁ?

ストフリでISのブルーティアーズ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 09:25:11.66 ID:UkMFAYpH
あんまりそういうの好きじゃ無いんでROMりますね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 16:34:49.49 ID:L5Z7Fc6j
やってて変え方がわからないとかならまだしも
スレでわざわざやることじゃないだろ 個人で作れよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:24:19.73 ID:zAVUTsAA
別にみんなで作ろうとか言ってないだろ
一応言ってみただけ

まぁ出来たら適当に貼る
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:43:29.19 ID:so1ebEL5
ブルーティアーズ再現できたら本当にすごいと思う
俺は期待してるぞなにも出来ないけど
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:24:26.69 ID:3FBfSEOZ
ブルーティアーズってどんな技
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:52:06.15 ID:DUv5UW2E
技じゃなくてISの名前
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:18:32.95 ID:f8BTU7Dk
>>605
ググってみたらスーツみたいな奴が出てきた
ストフリに似てるとかか?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:47:37.63 ID:CaA0QU8O
ブルーティアーズって特徴ないからな
ビットとライフルと曲射くらいしかないし
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:33:49.74 ID:v3qJrSk1
完成したらボイスをフォウに変えないとなw
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:51:01.85 ID:kSdRzKKo
そういえば中の人が同じだったね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:55:46.68 ID:kSdRzKKo
/     l   /  斗-      -┼- .  ヽ    ∧
    |  ,.:</|: ∧       /l ハ ` ト、 ∨    l
    | / i|  |/  \   / |/   \|   |    |
    |   /|/ 斗‐=ミ \`〈  ,≠=ミ  ヽ |   |
  、   , / 〃 んい    \l  ん:い ヽ ∨ /  |
  \ ∨ 入 Vi以      \ Vj少 _入 〉'    l
:.   \ \                /.      |
',    个 \////    ′   ////.:  /   l
∧     \ `ヽ.   r   ̄`ヽ   , ' /   /|    |
  丶    ヽ  ハ  ∨   |  { /   / :l   |
  / \     ∨/\   、__ ノ .ィ∨   厶斗-―┴-
 ̄ ̄  ̄\   〈 ヽ|>  _, <ノ ∨   /
     <⌒>‐┐  \    /  /   ∧
.   //,> ´ { _ 厶  -――――-   ∠ _::,
   l//  | ̄____________|∧
.  /,〈    >(Z(乙(L(し(い(し(い(乙(ニ∠:::::〉
  {/,∧  |     ________j/ /
  ∨/, ヽ  ̄ ̄ ̄`く⌒>  _  -‐=ニ \  { ,
  |\// >ー<´ ̄イく ̄   _ . イ:::::::::::::〉 V
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:57:57.33 ID:kSdRzKKo
         /  { イ∧ノ  / /`7ー-ハヽ.__   ヽ
      /   ∨ハ/:、  |/|/ }人}  j    .
      | i   |イ|  \ :|'′j/x==ミ/ /    ,
      | |   l、| ァ=ミ ヽ|     .::::/ / ノ   }
      | :.    〃 ::::::   '     ..:::::///    ∧
      |  ヽ  \::::    . - 、   / /!    /   :、
      ∧   ` ー- ミ:、   { .:.:.:.,  / / j    /    ヽ
     / ヽ   \人l|   、:.:.:.:.} { {V   / \    \
     /   \   V lヽ    ー ′ >、/  /     }ヽ    \
     // />-ヽ  V  `丶 __,/ /  ,イー-  ノ  )    ヽ
   /  /     }\ ':,    ';     ;′./|    `丶、    /
  /   /    /   ヽ!   }   | / .|         ヽ  //
/     /     /    }:| `ヽ、    ,| .:  l        ∨/
.   //   /     /        '´ V   :、         V
‐ ''´ /  / /    /            ヽ   ヽ        ',
   /   , ′ {  .ィ''´            \  } \{
  /  /   ∨/          ヽ.:./      ∨   }:、
../    {    V            ;′      /  / ヽ
′   ヽ    ヽ                   /  /
        \   \       !    /  /    }
     /   \    \.      人   { ,.イ {     ハ
      /     {ノ\   ヽ  /   ヽ 、V !八   / ∧
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:11:29.68 ID:025vJXfB
そういうスレじゃねぇから


だがBT出来たらうpしてくれよな!!
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:34:37.16 ID:OHHENMAb
スレを変な方向に持っていってすまなかった

たぶん出来上がるのは結構先だと思う
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:26:03.07 ID:GnWr2JL9
イージスでx2作っているのだがマントをどうしようか考えている
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 08:29:26.58 ID:m7HD3oTd
>>614
色変えとかは?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:34:06.68 ID:GnWr2JL9
>>615
やっぱりそこまでしなきゃだめか?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 07:00:22.96 ID:l1ofhWQF
そこまでしなくてもいいんじゃないか
やりたいなら別だが
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 07:40:09.39 ID:MYy1a3tw
>>616
逆にどうするのかと
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 09:23:43.68 ID:GCFVMkRU
BT・・・
ストフリのドラを6機にしてそのうち2機はミサイルにするんかい?
あとは、ドラをブースターにする?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 11:27:52.13 ID:gC9zJPCa
んでメインをCSモーションと差し替えて色を青白くすればそれっぽいかもね
格闘?遠距離砲撃型の(ry
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 14:02:16.45 ID:fx22P/WU
という事は上の二つをミサイル
真ん中の四つをビームに
下の二つは使わないけど消さないって事で良いかな?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 19:19:41.70 ID:PSQJGIJ+
なんと虚しい・・・
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 20:20:26.06 ID:8L04J3Gb
難しそうだながんばれ!
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 20:30:45.17 ID:O4Eab1vx
コード作れない俺が言えた事じゃないけど
ここの住人ってコードを作ろうとしてる人とか作ってる人に大して
外野が一々文句言い過ぎじゃね?
どんなコードでも作れない俺からしたら作ってる人達はホントに神だと思う。

さっきのアニメキャラ云々の件もそうだけど、なんで盛り上がるかもしれない企画を
自分好みじゃないからってすぐ否定するの?

空気悪くなるようなレスで申し訳なかったけど、余りにも心無い書き込みが目立って
少し腹が立ったので・・・


コード作ってる人達はこれからも頑張ってください(`・ω・´)
草葉の影から応援しておりますw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 20:35:13.25 ID:+4IY1a+Q
>>624
よし
アイデアの提供よろしく
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 20:48:27.53 ID:O4Eab1vx
>>625
アイデアかぁ・・・
上に貼ってあったチョーかっこいいエクシアでアーケードやってて
Vガンいじってジンクスっぽくなるコードとかあればいいなぁ・・・と思ったけど
アニメ関係ねえwwwww


なんだろう。
アニメじゃないけど、アレックスいじって仮面ライダーカブト系のライダーみたいに
キャストオフ→クロックアップとかできたらカッコイイ・・・かなw

何にもできないパンピーの戯言だと思って放置してくれwwww
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:26:57.59 ID:XSJT6aE0
簡単なコードなら作れるが知らないもん再現しろって言われてもね

知ってる技術は吐いてやるが新しいもん探すつもりはない
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:34:20.41 ID:21sQQeBP
上から目線すぎわろた
おとなしくROMってろよ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:42:48.46 ID:0c0ovVhf
>>626
もっと具体的に頼む
知らない人間に分かるように。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:45:27.22 ID:kmI1bPRI
>>627
誰がおまえに頼んだよ
コード作れる自慢はいいんで黙っててください
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:54:54.84 ID:0c0ovVhf
        殺 伐 と し た ス レ に ア ポ リ ー が ! !
                   __
           ,,. -─‐ ''"´ ̄   `ヽ
        ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'
    |      (._         。     |     _人人人人人人人人人人人人人人人_
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!     >                      <
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|      >   こんなにうれしいことはない   <
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |      >                      <
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l       ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄  
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l      |
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅
   |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
.   !  |=<>=<>=|    ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ
  _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } /
                           ┏┳┓
┏┓   ┏┳┓ ┏┓┏┓      ┏┓ ┗┻┛      ┏┓
┃┃   ┗┻┛ ┃┃┃┃   ┏━┛┗━┓         ┃┃
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┃┗━━┓  ┃  ┃┃┗┛┃┗━┓┏━┛  ┣┻┛┃ ┃┃
┗━━━┛  ┗━┛┗━━┛   ┗┛     ┗━━┛ ┗┛
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:59:36.96 ID:fx22P/WU
ドラグーンからミサイルを撃つんだけど
他の機体からコピーしたら行けるかな?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 22:01:16.00 ID:8L04J3Gb
行けるとは思う
アドレスの場所は知らんが
634626:2011/10/13(木) 22:01:52.53 ID:O4Eab1vx
確かに興味ない人からしたら「仮面ライダー?」って感じだったな(´・ω・`)
すまん。
つべの動画引用で悪いけどこれなんか解りやすいんじゃないだろうか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=WWsP_PUSvn0

チョバムパージでキャストオフ、
なんかよくわかんないけどコード使ってクロックアップ(自分以外の敵が一定時間超スローに)
ルックスだけで考えたらアレックスが近いけど、技の内容的にやっぱヴァーチェの方が近いのかな?

ゲージ貯まったら必殺技とか出来たらおもしろいかもw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 22:09:19.32 ID:0c0ovVhf
>>632
νでファンネルにバズーカ設定したらいけた
グラだけだが
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 22:10:24.94 ID:0c0ovVhf
>>634
必殺技か…
うーん…
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 22:13:59.94 ID:XSJT6aE0
>>632
コピーしなくても空きメモリにミサイルのグラと発射エフェクト書き込んで、そっちにポインタ飛ばせば行ける。弾速、誘導の数字は適当に。ヒットエフェクトとかはダメージアドレスの方

だがファンネル毎に弾種管理してないのでそこは見つけるか工夫してください
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 22:21:13.34 ID:XSJT6aE0
後89E5B44ってやつも引用もとと同じ数字にしたほうが無難か
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 22:24:02.18 ID:fx22P/WU
情報提供サンクス

適当にやってみる
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 22:31:46.09 ID:0c0ovVhf
89E~は弾の種類を区別してる数値
読み込み先も対応したものに変えないとフリーズ

89E5B44 BRや太ビーム
89EB160 デュナメスやライジングのゲロビ
89E8BA8 通常のゲロビ

他にもあるがしってるものだけ挙げてみる
641626:2011/10/13(木) 22:42:02.28 ID:O4Eab1vx
>>636
必殺技っていうよりも
「体力一定値以下で格闘攻撃が威力超倍増」と
「蹴りのモーションを他MSから引っ張ってくる」
的な感じだとどうだろう?

何も出来ないのに無理難題ばっか押し付けて申し訳ない・・・
でも俺も少しでもこのスレに活気を戻したいもんでさ。
実現できるか別かは置いといて、一プレイヤーとしてこんなのができるといいなぁ!
みたいなのなら何時でも任せてくれ!

でもクレクレになるつもりは無いから、そこだけは誤解しないでくれ。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 22:51:02.20 ID:XSJT6aE0
>>641
条件判定+9B6B03で1.2倍なら

モーションコピーは専門外
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 22:58:27.48 ID:5P1Wlok+
厨房のおれにはx2無理や
断念宣言
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 23:23:35.67 ID:fx22P/WU
俺が作ってたデスサイズはケージではなく
HP200以下で覚醒にしてた
威力1.2倍、
伸び、周り込み、ブースト上昇
350補正解除
色を赤黒に変更
赤ロック距離最大
あと細かい所
これくらいか

うpされてるエクシアみたいに
必殺技を空切り(?)みたいにしてはどうだろうか?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 23:25:45.70 ID:0c0ovVhf
>>644
死神が赤ロック最大って活かせないなwww
メイン位か
646626:2011/10/13(木) 23:31:47.12 ID:O4Eab1vx
>>644
なるほど・・・覚醒・・・そういうのもあるのか!

話が少し変わるけど前にEX運命作ってた方のコードだと
覚醒技で視点と言うか演出が凄くかっこよかったんだけど、あれって当然難しい技術だよな・・・

「必殺技」だからやっぱそういうのがあっても面白いかもw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 00:38:48.36 ID:HOZgXLVI
>>645
いや、格闘の早さと伸びが以上でステージ全て攻撃範囲だったw

確か最高ダメは447
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 00:42:50.84 ID:W/I/pJ3o
>>644
色変えについてご教示願いたい
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 01:02:24.11 ID:HOZgXLVI
>>648
色替えは全機体共通
過去ログ見ればわかるよ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 01:54:07.19 ID:y2WpRqE8
>>646
運命の覚醒技の演出って最終段のヒットストップかな
あれは2FEB95の値を増やしてるだけだから難しくはないよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 02:31:02.32 ID:GBXSu2SQ
>>650
そうそう!
後、覚醒技使ったとたんに色んなゲージが消えたりするのもカッコよかった・・・
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 09:20:24.95 ID:W/I/pJ3o
>>649
緑のユニコーンの件?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 17:35:34.01 ID:7ibJzzIh
_C1 irokae
_L 0xE11E0025 0x009B6020
_L 0x40AB6F30 0x00740001
_L 0xFFDFF070 0x00000000
_L 0x40AB6A80 0x00200001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x40AB6300 0x01740001
_L 0x63106310 0x00000000
_L 0x40AB6120 0x00510001
_L 0x00000000 0x00000000
_C1 hane
_L 0xE11E0025 0x009B6020
_L 0xE1011111 0x009B68FC
_L 0x009B68D6 0x00000000
_L 0xE1012B2B 0x009B68FC
_L 0x009B68D6 0x00000000
_L 0xE1012525 0x009B68FC
_L 0x009B68D6 0x00000000
_L 0xE1012424 0x009B68FC
_L 0x009B68D6 0x0000003C
_L 0xE1011010 0x009B68FC
_L 0x009B68D6 0x0000003C
_C1 wariate
_L 0xE11E0025 0x009B6020
_L 0x413DB254 0x00010003
_L 0x000C0107 0x00000000
_L 0x413DB30C 0x00010003
_L 0x00090107 0x00000000
_L 0x213DB304 0x000A0107
_L 0x213DB2FC 0x000A0107
_L 0x213DB2F4 0x00090107
_L 0x213DB2EC 0x00090107
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 17:38:58.43 ID:7ibJzzIh
一応即席で作った

即席で作ったからバグあるかも
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 17:59:33.75 ID:7ibJzzIh
あと聞きたい事があるんだが
ミサイルのグラって何処にあった?

忘れてしまった
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 19:44:01.81 ID:+FW2tLzU
これって何の色変えなんだ?
イージス使ったが変わってなかったんだが…
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 19:47:55.19 ID:+FW2tLzU
>>656
自己解決した
スレ汚しスマソ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 22:38:16.35 ID:VFbKbdMP
さげ

コード初心者だから期待しないでください
ただ核乙ってだけです。
格闘は変えてないってあるけど、特格は変えてます。

http://www1.afxc.net/uploader/Sc/so/283627&key=nextplus
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 22:40:49.68 ID:ThbuEe/M
>>658
どの機体のコード?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 22:43:17.83 ID:VFbKbdMP
おとせばわかる
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 22:49:27.78 ID:VFbKbdMP
ごめ
xとf逆だわ
pspだからうち間違えた
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 23:13:01.00 ID:K8wZD4Cx
>>655
うーむ、これってシリアルだよね。全機体このアドレスでいいってこと?

俺だって覚えてない、ポインタ飛べば良いんじゃない?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 01:34:08.54 ID:fVektmbI
>>661
あぁ変だと思った
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/283627&key=nextplus
余計なお世話かも知れんが>>658の正しいリンク張っとく
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 01:39:17.86 ID:M+wZZR5w
ポインタ探してるがよくわからん

はっきり言ってBT作るのつまらないから
今はグフいじってる

なんかアイディアがあれば言ってほしい
俺の技能では大半は無理だろうけど
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 02:31:44.37 ID:xGR1XlDD
すべてのベンダーと販売促進!
http://www.ninkids.com
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 02:35:55.91 ID:xGR1XlDD
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 08:20:40.06 ID:LWyEoBPw
>>664
誘導弾速の最後の方、次の塊の少し手前にポインタが2つあるでしょ?それの上が弾の見た目、下が発射エフェクト
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 15:11:47.37 ID:M+wZZR5w
>>667
サンクス
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 22:29:11.16 ID:AC5fcdM5
>>663
サンクス
カスコードで申し訳なかった。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 23:15:07.10 ID:LWyEoBPw
・武装ゲージの見た目
・レバ特の詳細
・キャンセル補正
・銃口補正

はよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 05:12:41.37 ID:26sAKlcv
スレチかもしれんが、SE・カットイン・ボイスの差し替えはできるんだろうか?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 09:13:24.35 ID:bsEkscFO
できるよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 14:50:01.29 ID:S7Fs47Vw
エフェクトで核にした時
エフェクトにダメージつけるのはどうしたら良い?

教えてくれるとうれしい
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 18:54:53.31 ID:qKzCZ3Dh
>>673
確かまだ出来なかったはず…
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 19:09:02.82 ID:UaJAZR6o
>>673
出来るけど俺は分からん
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 21:54:29.50 ID:s8B1g1mK
前に上がってたデュエルでやってたよ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 23:08:19.87 ID:26sAKlcv
>>672
マジで!?参考にできるとこ教えてくれたらうれしい
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 01:22:23.04 ID:6qRT1Mdi
>>676
再うp頼めないかな?

あとスピードを早くするコードあるけど
フワフワとかおかしくなるよね。
ああいうのは無くしてスピードだけ早くするのって
どんな風に条件判定すればいい?

今まで何も変えてなかったからわからないんだ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 04:36:54.48 ID:alruQDN5

NEXTPLUSすげぇな


いや次を加えていくおまえらがすげぇのか



ちょっと知識わけろや
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 06:45:03.34 ID:2DGiP5Vc
>>678
悪いが俺のコードじゃないしもう消しちゃった
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 19:03:53.70 ID:6qRT1Mdi
>>680
そうか、無理言ってすまない
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 23:05:51.95 ID:2DGiP5Vc
>>681
まず爆風付きの武装のアドレス2つ並べてみて、付きじゃないアドレスと見比べてみたら?
683名無し@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 23:51:45.24 ID:9FlK6Ezg
イージスでx2なんだかんだいって作ってたら基盤ぶっ壊れて
アナログパッドで勝手に動き続けて作業にならん
どーしたものか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:16:20.03 ID:IS7BmhrT
>>683
修理
685名無し@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:18:22.30 ID:dSsFqIBy
cfwやし
686名無し@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:21:03.32 ID:dSsFqIBy
cfwやし
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:21:30.22 ID:IS7BmhrT
>>685
自分でパーツ買って修理しろ
パッドならネットで買える
688名無し@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:24:38.08 ID:dSsFqIBy
いやパッドが問題じゃないんだ
パッド外してもうごくのだ
MH3rdで確認
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:28:40.89 ID:xHDiJV2e
>>688
マクロファイルとかいうプラグインで今の状態をニュートラルに出来る機能あった気がする

あとは自分でググれ
690名無し@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:30:02.55 ID:dSsFqIBy
mjk
ありがとういってくる
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:30:37.01 ID:Pw2DtRHU
じゃあチートの機能でボタン配置弄る機能あるから
アナログだけ割り当て無しにしろ
詳しくはwikiで
692名無し@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:33:13.99 ID:dSsFqIBy
さらにありがとう
いってくる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:39:31.43 ID:Pw2DtRHU
ガンバれ(^q^)
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 01:06:40.32 ID:/w9dhgSx
>>683
アナログパッドの耐久力の低さは異常だからな
普段は10字キーオススメ
695名無し@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 01:11:26.10 ID:dSsFqIBy
プラグインだめだorz
cwcの機能よくわからんorz
普段も十字keyでやってるお
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 01:24:58.13 ID:Pw2DtRHU
697名無し@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 01:40:16.59 ID:dSsFqIBy
ファイルぶちこんだがだめだ
あきらめるしかないかな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 01:46:44.55 ID:Gvctnazs
システム画面でアナログスティックぐりぐりしたら位置設定初期化されんだろ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 01:47:26.79 ID:Pw2DtRHU
>>697
読み込まないと機能しないぞ
「RemaPSP by danzel」っていうメニューがあるからそこから読み込める
読み込んだら「Enable RemaPSP」を【Y】
これで機能するはず
700名無し@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 02:06:32.25 ID:dSsFqIBy
読み込まん
デフォルトってやつだよな?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 02:15:01.72 ID:Pw2DtRHU
ファイル弄んなきゃ駄目だ
702名無し@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 02:19:39.33 ID:dSsFqIBy
パッドのところを空白にするの?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 02:42:51.91 ID:YFVNSigN
ああ
704名無し@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 02:46:13.01 ID:dSsFqIBy
できねー
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 02:52:45.70 ID:tec2Ke9s
試しにアナログだけ全部スタートにしてみろ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 02:57:09.82 ID:dSsFqIBy
反応なし動き続ける
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 02:57:52.36 ID:tec2Ke9s
読み込んだのか?
オンにしたか?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 03:00:29.65 ID:dSsFqIBy
読み込んだonにした
一回NDするとずっと旋回してる
左上をおしてる状態
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 03:11:11.75 ID:tec2Ke9s
左と上だけ別のボタン配置にしてみ
重複しないように
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 03:16:08.08 ID:dSsFqIBy
だめだー
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 08:44:44.27 ID:4MKNpuIa
macrofire使えば?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 17:45:35.99 ID:65AabvX/
PSP filerでアナログパッドを無効化出来なかったっけ?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 18:04:46.42 ID:eX5BIukj
ファイラーのときだけじゃなかったっけ
素直にmacrofireでアナログオフにしとけ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 04:20:56.75 ID:sm171SHn
マクロファイルでもだめだた
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 06:37:27.63 ID:sm171SHn
モーションコピーをやってみたいのだが
Q&Aだけで理解できた神はいるか?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 09:10:09.36 ID:Iw4J4tmR
あれで分からないなら無理だと思うけど
過去にも結構補足あった気もするし
発見者のサイトに詳しい手順解説あるからググってみろ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 10:19:34.35 ID:STDo19HQ
地上振り向き撃ちで空中に浮いちゃうなー
EXVSでは全機体地上振り向き撃ちなら地面から足が離れない
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 10:34:00.34 ID:eTiDkjwp
>>717
何言ってんだ
離れないぞ?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 11:35:17.03 ID:STDo19HQ
あごめん、ステップ振り向き撃ちだったぜ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 12:50:55.94 ID:Y47JP9VO
>>719
EXVSってステップすると浮かね?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 13:40:32.88 ID:oEBq1F4F
地上正面ステップビームだと浮く
地上振り向きステップビームだとなぜか浮かない
だった気がする
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 15:59:27.65 ID:sm171SHn
モーションコピーできました
まだまだできないことの多い厨房ですががんばります(.. )
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 21:42:17.27 ID:tInT1AEi
なんか作ろうと思ってるんだが…
アイデアが無い
724 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/19(水) 22:47:02.95 ID:2aE/HVM2
GNソードを使わないエクシアなんてどうだい?
メインのライフルも使えなくなるからエピオンのようなエレガントな格闘機になれる
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 22:53:28.02 ID:fFzxM1yu
初代とかどうです?(チラッ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 23:18:32.59 ID:Y47JP9VO
地走撤廃って出来てます?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 23:30:46.40 ID:wKQnlfD3

デルタプ…(ry
いや、なんでもない
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 00:01:39.24 ID:DPnmUFDe
Δは黒幕で再現出来ると思ったら変形で積んだ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 00:13:59.63 ID:TQOntnqf
乙とか言ってみるが
色変え、味方落ちの判定とか
色々課題ありそうだな…

まあ言ってはみたものの
技術力ないから大人しくROMってる
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 00:16:37.65 ID:SLVK69wy
Δは百式で、変形の性能を格段に上昇させて・・・
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 01:14:21.48 ID:Me1Bqmej
暇だ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 07:22:08.08 ID:d48gAMf1
>>730
メガバズでタックルとか胸が熱くなるな…
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 08:39:08.43 ID:Me1Bqmej
アッガイ・・・
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 16:22:13.47 ID:+DaZS+iA
ケンシロウ・・・
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 16:26:20.23 ID:/f+p6LdR
勝負が着いた時とかの条件判定ってどうするの?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 17:19:23.60 ID:wCQmavEl
>>735
戦力ゲージでいいんじゃないの?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 18:06:26.61 ID:nC4tZ0n7
>>733
アッガイでも軽く強化しようか?
まぁ暇潰しだからただ単に強化だが
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 18:16:56.77 ID:/f+p6LdR
>>736
アーケードでも使えるようにしたいんだよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 18:27:14.88 ID:lwAggvox
EXキュベレイ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 20:41:33.09 ID:ya3tPuxK
EXエクシアについての質問
・横サブ
・後サブ(これは何か出来る人いそう)
・前派生のモーション
・BD格トラ格のサーチ変えた方に行くの禁止
・射撃派生関連(条件判定でどうにかなる?)
これらが無理だと思ってるんだけど○○はこうすれば?みたいなのがあったら教えてくだせぇ クレクレすまん
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 21:39:10.42 ID:PSRWF4zX
>>740
少し試してみたがトラ格サーチ変え不可は出来た
9B604Cを固定する感じ
規制でコード自体はスレに貼れないが……
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 21:40:17.01 ID:TQOntnqf
エクシアの横サブは上手いこと
忍者の横射から持ってこれないだろうか?

モーションコピーには詳しくないから分からんが…
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 22:59:42.72 ID:RFxvPrrX
>>740
過去スレにあった途中?エクシアに前派生ならあったような...
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 23:33:17.43 ID:HG1qIdir
>>725
他サイトでEX初代は見たな。アプデ前のやつだけど
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 23:44:46.04 ID:s8oRhjhX
>>742
モーションコピーはあくまでモーションの見た目を変えられるだけ
忍者の横メインコピーしてもその場で横回転して終わる
例:初代のN格に自由のBD格移植
_C0 NEW CHEAT 1
_L 0xE0000000 0x00000000
_L 0xE102001B 0x009B6020
_L 0x50B51E18 0x00001C50
_L 0x017D1000 0x00000000
_L 0xE1030000 0x009B6020
_L 0xE0B38788 0x009BC414
_L 0x209BC414 0x09FD1000
_L 0x209BC474 0x09FD1000
746740:2011/10/21(金) 00:15:55.66 ID:0hkbR44p
>>741
ありがとう 今PSP触れないから今度試してみる
>>742
コピーについては745の通り 動きながらエクシアのサブを撃てればいいんだけど… 俺にはわからないorz
>>743
あの叩きつける様なモーションにしたいんだ サザの特格移植したら違和感ありまくりだったもんで
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 00:18:43.29 ID:PTBWXb9n
>>745
742の者だがわざわざサンクス
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 01:03:35.27 ID:peZmng6A
エクシアだったらサンドロックから結構モーション流用できたと思う
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 23:34:43.24 ID:Nx2jwR5l
ジャベやダガーの刺さっている時間の変更と、鈍速の付加について分かる人いらっしゃいませんか?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 00:53:36.06 ID:FiOW3EYI
>>746
サザの特格はちょっとなあ
けどあの格闘エクシアの横格の初段っぽくていいよね
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 01:07:52.62 ID:6DeBjnfq
>>749
スタン時間はダメージの数値のふっとび距離を上げればおk
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 01:23:33.76 ID:6By71e0U
>>751
うーん、スタン時間じゃ無くて……ジャベやダガーってグラ残るじゃ無いですか、それの時間です。そしてすいません、こっちは自己解決しました。

鈍速については、まだ目処も立って無いのでアドバイスお願いします。とりあえずダメージの所と誘導弾速の所では無いようです。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 04:43:51.53 ID:zLwM23En
弾の連射数を変更するにはどうすればよかった?

忘れてしまったから
誰かヒントでも良いから教えてほしい
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 05:56:04.91 ID:p3uOEGnQ
エクシアと普通のみくらべるよろし
じゃないのか?
755Freesom:2011/10/22(土) 07:56:15.73 ID:47IcIkTD
モビルアシストが自機についてくるチートって過去にありましたか
(百式のモビルアシストみたいに)
不完全ですがついてくるようにはできたのでここにあげようかと
あげたほうがいいですか
756Freesom:2011/10/22(土) 07:59:46.32 ID:47IcIkTD
モビルアシストが自機についてくる(百式みたいに)チートって
過去にありましたっけ?
もしなければ不完全ですがついてくるようにすることは
できたんでこのチート要ります?
757Freesom:2011/10/22(土) 08:00:41.82 ID:47IcIkTD
本当にすいません
ミスりました
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 08:34:59.10 ID:6By71e0U
>>756
誰かがやってたがコードは上がってないし、ソースも上がってないはず。
だからGJ上げてくれ
759Freedom:2011/10/22(土) 09:27:45.28 ID:47IcIkTD
_C0 ASISUTO
_L 0x606A5230 0x3F800000
_L 0x00020001 0x00000140
_L 0x606A5230 0x3F800000
_L 0x00020001 0x000004BC
_C0 ASISUTO
_L 0x606A5230 0x3F900000
_L 0x00020001 0x00000158
_L 0x606A5230 0x00000002
_L 0x00000001 0x0000016A
_L 0x606A5230 0x00000006
_L 0x00000001 0x000004CD

これなんですが、あいのブログさんのチートをいじったらこうなった
これを使うとモビルアシストが自分の周りにいるようになります。
ただ、百式のようにBRをうっても、アシストのほうはうってくれません。
(チート切ると一発うって消滅)
注意 メビウスゼロやレジェンドなどはフリーズします。ほかでもフリーズする可能性あり
自分もよくわかりません。
ただいるだけです。だれかうってくれるよう解析頼みます。


あともうひとつ
_C0 ASISUTO DASIHOUDAI
_L 0x009B6B02 0x00000000

名前のとおりほかにアシストがいてもアシストが出せます。
百式だと分かりやすい(過保護親衛隊状態)
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 12:56:04.52 ID:2CG/eXMY
>>759
おいww
名前出すなよ
しかも人のコード改変かよ・・・
761Freedom:2011/10/22(土) 13:35:59.87 ID:47IcIkTD
改変というか、その周囲のアドレスを解析してできたものです。
以前のチートを少し変えて流用した部分もありますが、自分が作った部分もあるの
で、そのへんのご理解お願いします。
それと名前を出したのはこの人のチートのおかげでこのチートが作れたわけなので
お礼の意味で名前を書いたのですが。出してはいけないのを知りませんでした。
すいませんでした。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 16:46:21.36 ID:SkaDjWQE
>>759
GJ
でも人の名前出しちゃいかんでしょ。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 21:32:35.58 ID:tDXZyf/d
>>759
使ってみてsugeeeeとか思った、が
付いては来ないな…

ただその場で技を出し続けるwww
照射系は凄いことになるな。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 23:12:08.99 ID:kD21RCrT
下げろks
765Freedom:2011/10/23(日) 10:09:07.57 ID:9zghdRds
>>763
おかしいですね。
こちらはエクシアで試してるんですが
ちゃんと自機の前あたりにずっとデュナメスがいるんですが。
相変わらず撃ってくれませんけど...


_C0 ASISUTO 1
_L 0x606A5230 0x3F800000 ← ここが付いてくる速度 ここを大きくするほど速くなる
_L 0x00020001 0x00000140
_L 0x606A5230 0x3F800000 ← なんの意味かサッパリわからない(要らないかも)
_L 0x00020001 0x000004BC
_C0 ASISUTO 2
_L 0x606A5230 0x3F900000 ← わからない
_L 0x00020001 0x00000158
_L 0x606A5230 0x00000002 ← わからない
_L 0x00000001 0x0000016A
_L 0x606A5230 0x00000006 ← わからない
_L 0x00000001 0x000004CD

「ASISUTO 2」のほうがモビルアシスト出しっぱにするチート
「ASISUTO 1」のほうがついてくるようにするチート
注意 「ASISUTO 1」は「ASISUTO 2」も有効にしないと効果ありません

ちなみに
「ASISUTO 2」を変えて

_C0 ASISUTO 2
_L 0x606A5230 0x3F800000
_L 0x00020001 0x00000158
_L 0x606A5230 0x00000003
_L 0x00000001 0x0000016A
_L 0x606A5230 0x00000006
_L 0x00000001 0x000004CD

上のようにするとアシストがその場に止まって永遠に撃ち続けます。(処理が重い)
これまたデュナメスで確認しました。これがもとのチートです。
このチートの作者に感謝します。そして勝手に使ってしまいすいません。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 14:11:30.16 ID:NMDiho43
sageる事も出来ないksか
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 15:58:14.00 ID:XDTeAAlA
>>765
sageよう。
メール欄に「sage」って入れるだけ

試みは面白いな。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 19:41:52.58 ID:lsHsKuZ1
質問なんですが、2FEB80は何の場所ですか?条件判定のコードに書かれていたんですが...。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 22:08:49.75 ID:sKTwPrcZ
>>768
戦闘中とか機体選択中とかの場面種類
機体選択画面01010101→01010201
フリー戦闘開始前00020005→00060005
フリー戦闘中00000105
フリー決着後00020205→00080205
フリー勝利画面00000106
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 22:25:11.10 ID:lsHsKuZ1
>>769
ありがとうございます。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 23:44:40.69 ID:unEZEHNN
これからの流れはアシスト強化でおk?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 07:17:14.31 ID:ZwK/rix+
多分な、面白そうだし俺も作ってみよ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 12:35:04.41 ID:pn+EY/TL
>>759
1個目のコードの3F8増やしたら着いてくるようになったよ

あと1個目のコードの最後の行弄ったら発射間隔がかわった。

ただ一定間隔より遅くはならないな。
相変わらず自動連写だ。
774Freedom:2011/10/24(月) 19:31:29.49 ID:ZrRcii32
デュナメスでは思うようなことができなかったため試験運用機を
ダブルオー(セラビィー)に変更した結果、百式のモビルアシストのようにする 。
という自己の目標にかなり近くなったため、このチートをあげておきます。

チート内容
自機の近くに自機のモビルアシストを付いてくるようにし、
なおかつ、自機が射撃をした時に、モビルアシストも射撃をするようにする。
百式のリック・ディアスを目標にしました。


チート解説

↓アシストを消えないようにするのと射撃をしてくれるようにするチート
_C1 ASISUTO KEEP
_L 0xE11E0001 0x009B6B02
_L 0xE1060004 0x109BC45F
_L 0x606A5230 0x41000000
_L 0x00020001 0x00000158
_L 0x606A5230 0x00000003
_L 0x00000001 0x0000016A
_L 0x606A5230 0x00000006
_L 0x00000001 0x000004CD

↓アシストが自機の周りに付いてくるようにするチート
_C1 ASISUTO TUIBI
_L 0xE11E0001 0x009B6B02
_L 0x606A5230 0x3FF00000
_L 0x00020001 0x00000140
_L 0x606A5230 0x3F800000
_L 0x00020001 0x000004BC

↓射撃する時だけモビルアシストが付いてこないようにするチート
↓(リック・ディアスに似せるために、わざわざ作った)
_C1 ASISUTO TUIBI HANTEI
_L 0xE11E0001 0x009B6B02
_L 0xE1020004 0x109BC45F
_L 0x606A5230 0x00000001
_L 0x00000001 0x000004CF
_L 0xE1020004 0x009BC45F
_L 0x606A5230 0x00000006
_L 0x00000001 0x000004CF

↓モビルアシストが一発撃って消滅しないようにするチート
_C1 ASISUTO ZANDASU
_L 0xE11E0001 0x009B6B02
_L 0xE1040031 0x009BC454
_L 0x606A5230 0x000000FF
_L 0x00010001 0x00000168

注意もあとで書きます。
775Freedom:2011/10/24(月) 19:32:10.52 ID:ZrRcii32
注意 ちゃんと動作するか確認のため面倒とは思いますが、セラビィーを使って、不具合がないか確認してください。

   条件判定で
   _C0 ASISUTO DASIHOUDAI
   _L 0x009B6B02 0x00000000
   のアドレスを使っているので、このチートを併用しないでください。

   他の機体でも使えますがデュナメスなど一部機体ではちゃんと動作しません(フリーズするかもしれません。)
   改良すればちゃんと動作するかもしれないけど今は改良する気はないです。そのうちするかも。

   以前と同じチートもありますが変わっているかもしれないので、以前のチートを消して
   このチートを新たに書き加えてください。

   セラビィーで試験動作させているのでセラビィー以外で使っていて、射撃してくれないなどの症状が出たら、
   「_C1 ASISUTO KEEP」の3行目を浮動小数点数を調整してください。
   テキトーに「3F800001」以上の浮動小数点数を指定してればいいと思います。(0x42000000とか)


   毎回長文ですいません。
   コピーしにくくてすいません。
   このチートで楽しんでいただければ幸いです。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 20:04:59.25 ID:/hhBgcsA
>>775
コードはありがたいが、sageような。
777Freedom:2011/10/24(月) 20:08:06.14 ID:ZrRcii32
すいません
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 20:11:55.08 ID:/hhBgcsA
>>777
上の人も説明してると思うが、メール欄にsageって入力したらおkです。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 20:41:19.21 ID:aN+APTmo
>>777
セラビィーじゃなてセラヴィーな。

sageできる?
名前覧の横にE-mail(省略可):[    ]
ってあるだろ?ここにsageって書けばいいから次回からsageような。
780Freedom:2011/10/24(月) 20:42:56.37 ID:ZrRcii32
ご丁寧にすいません。
これからはsageちゃんとしていきます。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 22:00:32.35 ID:ZwK/rix+
>>774
乙、アッガイで使ってみたけどこんな頼もしいゾッグは初めてだw
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 22:56:10.44 ID:W6yTnBJ9
>>774
楽しいなこれw
運命使うとレジェンドが主役みたいだな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 19:04:54.97 ID:fWacH7tk
書き込まれる値を決めてる場所どこかにあるはず何だよな……
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 19:06:01.05 ID:wh0alWgH
>>783
どこから書き込まれてるから分からなければな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 20:38:20.36 ID:fWacH7tk
例えば91でBRモード中にもヴェスパーのリロードが出来るようにするにはどうすれば良いんだ?今作って出来る機体あったっけ?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 20:46:55.63 ID:wh0alWgH
zとか
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 21:50:05.09 ID:fWacH7tk
>>786
ありがとう、想像以上に簡単だった。恥ずかしい
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 21:57:09.00 ID:ThFBMO5r
>>787
kwsk
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 22:04:48.15 ID:ThFBMO5r
>>787
なるほど理解
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 23:09:02.26 ID:CDoTO+pS
>>774
_C1 ASISUTO KEEP
_L 0xE11E0001 0x009B6B02
_L 0xE1060004 0x109BC45F
_L 0x606A5230 0x41000000
_L 0x00020001 0x00000158
_L 0x606A5230 0x00000003
_L 0x00000001 0x0000016A
_L 0x606A5230 0x00000006
_L 0x00000001 0x000004CD

これの5か7行目の数字を変えると一度に撃つ回数が変わるね
みんな知ってたらスマソ
もしかしたら下の2行必要ないかもね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 02:30:24.04 ID:042lTmxW
>>11やってみたら結構クアンタだった
なんかキュインキュインうるさかったけどなw
再現もできそうな感じだけどな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 02:57:49.64 ID:ijg6MqIZ
敵のボイスも聞こえるようになるチートってあるか?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 08:12:11.79 ID:slBiHxy2
>>791
クアンタは再現出来ないこと多すぎて無理
>>792
TXの月光蝶は敵cpuが使った時も声出るから、調べたら何かあるんじゃね
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 08:46:39.85 ID:042lTmxW
>>793ていうかEXVSにしかない機体を再現しようってのがまず無理かjk
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 15:21:21.89 ID:0i/Dn6YW
厨房のおれが作ってみた
_C0 Aggai
_L 0x213D8F10 0x00280040
_L 0x213D8F40 0x006400C8
_L 0x213D8F7C 0x40800000
_L 0x213D8F4C 0x40800000
_L 0x213D8FA0 0x00C80050
_L 0x213D8FD0 0x00C800B4
_L 0x213D8FDC 0x40800000
_L 0x213D9000 0x00C80050
_L 0x213D900C 0x40800000
_L 0x213D9030 0x00C80096
_L 0x213D9060 0x00C80050
_L 0x213D9090 0x00C80050
_L 0x213D909C 0x40800000
_L 0x213D90C0 0x00C80096
_L 0x213D90F0 0x00C80050
_L 0x213D9120 0x00C80050
_L 0x213D9150 0x00C80064
_L 0x213D9180 0x00C800C8
_L 0x213D91E0 0x00C80050
_L 0x213D9210 0x00C8005A
_L 0x213D9240 0x00C800B4
_L 0x213D9270 0x00640050
_L 0x213D92A0 0x0064012C
_L 0x213D92D0 0x00140016
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 15:22:06.94 ID:0i/Dn6YW
_C0 Aggai
_L 0x213D9300 0x00140058
_L 0x213D9330 0x0064008C
_L 0x213D9360 0x0064008C
_L 0x213D9390 0x00C800C8
_L 0x213D93C0 0x00C80050
_L 0x213D983C 0x40800000
_L 0x213D9C4C 0x40800000
_L 0x213D9C94 0x00020003
_L 0x213DA1C4 0xC1200000
_L 0x213DA1CC 0x40800000
_L 0x213D9E4C 0x41800000
_L 0x213D9E34 0x40777777
_L 0x213D93F4 0x40800000
_L 0x213D93D0 0x09090001
_L 0x213D9394 0x0909001E
_L 0x213D9370 0x09090001
_L 0x213D9338 0x00340200
_L 0x213D9340 0x09090000
_L 0x213D9310 0x09090006
_L 0x213D92E0 0x09090006
_L 0x213D92B0 0x09090000
_L 0x213D9280 0x09090000
_L 0x213D9250 0x09090000
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 15:22:39.26 ID:0i/Dn6YW
_C0 Aggai
_L 0x213D9220 0x09090000
_L 0x213D91F0 0x09090000
_L 0x213D9190 0x09090000
_L 0x213D9160 0x09090000
_L 0x213D9124 0x090900AA
_L 0x213D9100 0x09090000
_L 0x213D90D0 0x09090000
_L 0x213D90A0 0x09090000
_L 0x213D9070 0x09090000
_L 0x213D9040 0x09090000
_L 0x213D9010 0x09090000
_L 0x213D8FE0 0x09090000
_L 0x213D8FB0 0x09090000
_L 0x213D8F80 0x09090000
_L 0x213D8F50 0x09090005
_L 0x213D8F20 0x09090006
_L 0x209B62A4 0x0000012C
_L 0x209B69E4 0x3FC00000
_L 0x209B6B18 0x00000001
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 15:26:56.33 ID:0i/Dn6YW
cpuboss機体作りたいのだがどこかの赤キュベみたいなやつ
どおやってcp専用みたいにすんの?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:48:41.29 ID:RnLjgv3V
>>795
手元にiPhoneしかないからわからんがアッガイがどうなるコードなんだ?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 02:30:54.32 ID:bR1bR4c2
>>793
んー フリーバトルでCPUだけにすると
敵味方関係なく聞こえるのを使うのはできるのか
まだ初心者だからわからぬ
801 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/27(木) 12:41:06.68 ID:U75mqhn0
>>799
一言で性能大幅強化
アシスト以外はぶっ飛んでる
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 16:09:26.17 ID:RnLjgv3V
>>801tnx

PSP返ってきたしiPhone使っていれてみる
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 18:13:19.37 ID:QQUvbZ6d
>>802iPhoneってメモステつなげられるの?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 19:01:09.47 ID:RnLjgv3V
>>803
直接繋ぐ訳じゃない

Dropboxとかのアプリ使ってpspに送る
需要あるなら詳しく書くけど
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 19:55:13.31 ID:yCl09e94
あるー!!〜
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 20:15:20.43 ID:RnLjgv3V
それじゃあ書くかな

用意するもの
・Wi-Fi環境 ・Yahooの捨てアド
iPhone側
・Dropbox(無料) ・Plaintext(無料)
・Downloads(自分は有料版使ってるが無料の奴使えばおk)
psp側
・メモ帳の自作アプリ ・Filer

まずiPhoneのDownloads(以下dls)で適当にtxtをダウンロード。
そしたらそのtxtの名前のとこにある→を押す↓
http://i.imgur.com/cdyYK.jpg
そしたら「Email」ってのと「Open In...」ってのがあるから後者を押す
すると選択肢が出てくるのでPlainText(以下PT)を選択↓
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYrOCBBQw.jpg
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 20:24:03.77 ID:RnLjgv3V
こんな画面が出てくる↓
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYnqODBQw.jpg

これにこのスレなどからコードをコピペして貼り付けます。

次にDropbox(以下dp)とptを同期します。
ptはホームボタンでそのまま終了させます。
dpを起動させます。登録しますか?的なものが出てくるのでYahooの捨てアドを入力。登録完了です。

次にptを起動。
先程の画像の左上の矢印をタップ↓
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYvu-DBQw.jpg
左したの歯車マーク、つまり設定をタップ
「Dropbox」をタップ
「Link to Dropbox account」をタップ
先程dpで登録したYahooの捨てアドを入力
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 20:35:13.88 ID:RnLjgv3V
dpを起動
「Plaintext」というフォルダがあるのでタップ
その中に先程ptで編集したtxtファイルが出てきます↓
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYyauDBQw.jpg
2個ありますが気にしない気にしない。

そのtxtを開きます。ptと同期しているので少し待ちます
左したの鎖をタップ↓
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYpqODBQw.jpg

「リンクをコピー」を選択します

dlsを起動
下のメニューバーから「Downloads」をタップ↓
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYh6H8BAw.jpg

右上の「+」をタップ↓
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYpsGDBQw.jpg
さっきコピーしたものをペーストします
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 20:45:16.12 ID:RnLjgv3V
するとptで編集されたtxtがdlsに追加されます。
(最初にdlsにダウンロードしたtxtは削除してもいい)
次に右上の「edit」をタップ
先程ダウンロードした新しいtxtの矢印をタップ↓
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY0auDBQw.jpg
名前を「cheat.db」に変更
先程の画面に戻り右上の「Done」をタップ
cheat.dbの矢印をタップ↓
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY1e-DBQw.jpg
「Emaill」をタップ
メール作成画面になるのでYahooの捨てアドを入力
送信します(多分捨てアドから捨てアドに送れる)
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 20:51:28.91 ID:RnLjgv3V
ここからはpspを起動
Yahooのホムペに行きます
ホムペの「メール」というとこを押す
ログイン画面になるので少々めんどいがYahooの捨てアドを入力
受信箱を押す
先程dlsで送ったメールを開く
そこにcheat.dbがあります。それクリック↓
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYtMGDBQw.jpg
「ファイルをダウンロード」とあるのでクリック
チートの保存が始まります
ブラウザ終了
Filer起動
ms0:/PSP/COMMOM/cheat.db
があるはず。あとはわかるね
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 20:55:54.61 ID:RnLjgv3V
めっちゃ長くなった
他にも方法あるかもだけど現状自分はこれでなんとかやれてる

2回目からはplaintxetでチート追加→dropboxでリンクコピー→DownloadsでYahooに送る→pspで入れる
で済むから結構便利
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 20:59:11.61 ID:phqVnxjC
乙やな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 21:05:05.90 ID:wUZGcJgM
pc 使った方が早いなwww
814805:2011/10/27(木) 21:07:40.20 ID:yCl09e94
なるほどありがとう
ためしてみるよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 21:15:14.46 ID:RnLjgv3V
あくまでpcない奴専用でw

あとこの方法こういう2chとか文字だけで載ってるやつにしか意味ない
txtとかでうpされてたらおとなしくPSPMEMO使えばヨシ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 22:05:07.62 ID:EOGrAvrI
どうでもよすぎワロタ
チラシの裏に書いてろよ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 01:22:08.97 ID:nkHVKpqK
PC持ってないのによくチート作れるな
地味にすげぇ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 01:35:25.16 ID:tPE8jiv3
>>817
逆にPCで作る方がダルいわ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 02:46:51.87 ID:27KJJd6Y
というか上の芋はチート作ってる人なの?
ただ解説しただけでチートは作ってないんじゃ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 06:29:01.52 ID:eQTeW9J4
あれ?PSPでチート作ってるんだけど、これが普通じゃないの?

射撃属性のCSキャンセルで補正が掛からない機体ってなんかいる?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 18:05:58.88 ID:zBpLAod3
>>820
いない
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 18:37:59.16 ID:eQTeW9J4
>>820-821
忍者のCSは?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 18:39:49.10 ID:eQTeW9J4
あれは何扱いなんだろ?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 19:22:49.63 ID:hs4w5p3t
爆風系はCSC補正掛かんないよ ∀の核も
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 19:23:35.07 ID:hs4w5p3t
CSC補正だけじゃなくキャンセル補正もね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 20:02:30.52 ID:zBpLAod3
地走廃止成功した
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 20:48:27.47 ID:eQTeW9J4
>>825
核の爆風だけ?

>>826
GJ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 20:49:29.55 ID:ZXAWkgAc
イージスの自爆とXとDXのサテライトは補正かからない
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 20:59:50.48 ID:eQTeW9J4
>>828
サテライトは全然かかる気が
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:03:34.68 ID:ZXAWkgAc
>>829
wikiより↓

【特殊射撃】ツインサテライトキャノン

[チャージリロード][手動リロード:10秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:10.0(0.25×20×2)][補正率:0%(96%×20×2)]
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:12:54.49 ID:oYpxhyvT
ついにしばらく更新停止していた某氏が復活したな。
待ちわびた!
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:13:18.73 ID:eQTeW9J4
>>830
実測したらかかってるんだけど
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:16:43.92 ID:zBpLAod3
>>831
まさか餃子氏?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:24:39.17 ID:ZXAWkgAc
>>830
mjk
ならお手上げ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:28:41.85 ID:ZXAWkgAc
ミスった>>832だった

http://beebee2see.appspot.com/i/azuY1KCEBQw.jpg
これ見て補正かからないと勘違いしてたわ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:37:37.87 ID:eQTeW9J4
>>835
すまん、350補正はかからないわ

地走撤廃したひと上げてくれ無いのかな……
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:55:53.30 ID:iuOxC4Gp
地走撤廃は武装ゲージのすぐ上
00202100の値でサーチすれば見つかる部分を変える感じかな
行動全般をここで決めてて、ホバーや変形の有無もここ
シールドなんかもつけられるけど、ほとんどの機体は内部モーションをとるだけで棒立ち+ガードできない
ただ今いじってる00Rは何故かガードまで出来るから、調整すれば生状態のみそれっぽい感じに出来そう
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 22:01:11.41 ID:zBpLAod3
>>836
213DE4DC 00030000
213DE4E0 00030000
213DE4E4 00030000

神のコードね
アセンブラで言うと弾数設定のしたの方
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 22:14:02.48 ID:+MLsW3T/
>>837
MFのジャンプも消せるの?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 22:16:02.83 ID:zBpLAod3
>>837
OOR棒立ちだったけど確かにガード判定あった
なんで付けなかったんだろうな?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 22:26:46.77 ID:zBpLAod3
>>839
消せる
俺が上げたコード使ってみれば分かる
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 06:46:36.71 ID:Crdi+JHs
本当にGJ、何だろうとは思ってたけどよく気付いたな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 23:49:00.14 ID:Crdi+JHs
マシンガン射ってるときにCSゲージ溜まる機体と溜まらない機体の差は何処?

ちょっとマニアックだけど
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 23:57:08.21 ID:v5PAg2EF
>>843
ストフリとか乳もドラグーン射出中はたまらなかったな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 00:15:28.74 ID:0nJveUzg
サブとか特射とかの射撃ボタンはいってる行動行ってる時はたまらないんじゃなかったっけ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 08:11:41.80 ID:WTW3DZCn
Xはたまりますね
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 08:30:20.10 ID:vc9mnvMh
>>846
メインは貯まる
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 10:53:45.61 ID:WTW3DZCn
>>847
サンドロックは貯まりませんね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:34:41.15 ID:etfjOVoe
色変えしたい部分を簡単に見つける方法ってない?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 16:12:16.32 ID:BGaAGaLi
次々と話題変えんな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:56:24.92 ID:4xPBWFWd
今強化CPU色々探してたんだけど、赤キュベ、アルフリ、カヲス運命とかあったけど今出てる中でみんなが一番強いと思ったの何?

なんか人間が絶対勝てないCPUないかな………
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:02:04.82 ID:wRkFyfct
>>851
強いの定義が人によって違う

最強って言ったら攻撃判定最大にして9999ダメのメイン作れば絶対に勝てない
作者がどこに落ち着かせるかなんだから不毛の議論
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 23:26:52.03 ID:Yyo8ObMY
常時ライザーの00は相当強いぞ
攻撃時にしか被弾判定ないし
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 00:44:20.64 ID:FC5nI14q
OOはもともと常時ライザーだが…
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 00:49:49.06 ID:aaGY2Ccm
>>854
某サイトのOO再現チートの話じゃないのか?
それかずっとトランザム状態のOOか
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 00:59:17.68 ID:uJIhaXbz
>>854
トランザム中はトランザムライザーと言うらしいからそれじゃないか?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 02:01:36.34 ID:Zilv5NRU
TRのことだろうね。前に常時TRのCPUダブルオーのコードあがってたし
というか、攻撃時に被弾判定ってところで察してやれよw
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 02:33:14.44 ID:8gZ29LG8
ダブルオーガンダム
ダブルオーライザー
トランザムライザー
確かに分かりにくい
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 18:41:39.71 ID:m5ysKsPf
00
00R
TR
解決
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 19:28:22.20 ID:r3O7sHFR
>>857
そのコードって過去ログに載ってる?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 19:39:57.11 ID:BgxMb7EQ
機体の名前ってiso内のデータとか変えれば変更可能?

実機でストライクとかV2とかOOとか名前変わるとカッコいいよね
まあ自分側じゃわからんけど・・・
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 21:07:10.89 ID:5WoZ7gsX
>>861
CWCでも何でもいいからメモリをダンプしてPS2disでラベルを見てみ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 21:40:03.68 ID:Zilv5NRU
>>860
Part.5の>>852に載ってる
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 22:33:11.18 ID:r3O7sHFR
>>863
おお、ありがと
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 22:55:09.47 ID:HTfed8Dm
なんか根本的にCPUを頭良くできないのかね?

それかブーストの許す限りほぼステップやNDで回避させるとか、倒すんじゃなくて練習用に使いたいw
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 01:23:28.00 ID:0sMcVf+Q
スレチっぽいんだけどTRの勝利時の緑っぽい粒子ってバトルん時出せないか?
結構調べたんだけど9bd68d0~にないから誰かわからん?
過去ログなら場所教えてほしいんだけど。見つからん。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 10:24:26.55 ID:BR5kTQHJ
弾の形状は特殊なもの以外は全機体共通ですか?
いくらやってもフリーズする・・・
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 10:31:15.47 ID:mipK886f
>>867
共通
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 15:40:57.42 ID:mipK886f
カメラ演出を消したいんだがどこいじれば良いのかな?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 15:42:42.95 ID:mipK886f
>>866
SEEDとかトランザムとか明鏡止水のモヤモヤはこのスレには無かったな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:56:24.65 ID:0sMcVf+Q
>>870
そうですか。どこでやってます?
というかぶっちゃけ皆さんにも調べてもらいたいですw
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 17:07:19.43 ID:kMcCxZYd
>>871
自分で探せよクレクレちゃん
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 17:09:40.82 ID:v6+EmN8E
>>871
自分である程度はやれ。
自分じゃわからないから皆さんでお願いしますはクレクレと変わらん。
あとsageろ。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:35:59.39 ID:0sMcVf+Q
>>873
自分で探してないから聞いてんだが・・・
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:38:07.68 ID:kMcCxZYd
>>874
じゃあないんだろ
それでも欲しけりゃ自分で作る
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:05:12.23 ID:92ZgAM2A
>>869
武装割り当ての下辺りにいくつかあるよ
手動でいいなら9DB778でOK
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:15:28.51 ID:92ZgAM2A
ついでにカメラの動きとか位置、対象(1Pとか2Pとか)もこの辺り
動きはズームにパン、旋回もできるっぽいから設定は面倒だろうけどある程度自由に動かせる
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:22:06.74 ID:mipK886f
>>876
武装割り当てと威力設定の間の数値で良いのかな?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:37:47.47 ID:mipK886f
オーケイ理解した
感謝…!圧倒的感謝…!
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:45:18.44 ID:mipK886f
サザビーだけ武装割り当てのしたに無いんだな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:48:16.45 ID:srEqo4+w
>>874
分かったから下げような。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:17:15.52 ID:sfESqjqO
知ってたら教えて
知らないなら探して

……これだから
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:59:38.73 ID:a657+79d
アーケードモード磯改造の人、
今どの段階なんかな・・・

協力したいけどPSPの命令語が分からんですたい;;
バイナリ改造が今の俺の精一杯だorz
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 21:30:58.32 ID:sfESqjqO
ファンネルの諸性能ってどこにある?張り付き距離とか撃つまでのラグとか

リボンズのファングは何が足りないの?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 21:50:40.62 ID:0/80o44J
>>884
誘導が全くない
射出した時点での相手の位置に飛ぶから
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:12:11.86 ID:C4F0Dq9G
>>884
>>885
そうなんだよなーファンネルの誘導なんだよ。

クシャの横サブを普通のファンネルみたいに飛ばせたんだけど誘導が全くないんだ。
他の機体と比べれば見付かりそうだけど時間がなくて調べられてない。

帰ったらコード上げるから興味ある人はその周辺見てみてくれくれ

俺も自分で探してみる
887Freedom:2011/11/03(木) 09:14:05.52 ID:8dl2O4/E
ひさしぶりです。
XX(ダブルエックス)のBRにダメージ付きの核爆発を付けることできたので
要りますか?
いるようであれば、ここあげておきますが?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 09:17:56.67 ID:pBIr+7OL
>>887
参考になるから上げてくれると助かる
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 09:22:46.60 ID:DhoEFe2V
もともと爆風持ってるの機体のは既出だった気もするけど持ってない機体にも付けられる感じ?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 09:34:52.07 ID:hoEXbiMs
デュエルもう一回上げようか?
891Freedom:2011/11/03(木) 09:39:05.45 ID:8dl2O4/E
これですね

XX BR
_L 0xE11E0039 0x009B6020
_L 0x213D6240 0x09F00100
_L 0x213D6244 0x00000000
_L 0x213D6208 0x089E8BA8
_L 0x213D6210 0x089F7A1C
_L 0x213D6204 0x001D0000
_L 0x213D620C 0x00000014
_L 0x21700100 0x089E9990
_L 0x21700104 0x3E800000
_L 0x21700108 0x6E060009
_L 0x2170010C 0x017E0101
_L 0x21700110 0x017E0138
_L 0x21700114 0x00000139
_L 0x21700118 0x4019999A
_L 0x2170011C 0x44740000
_L 0x21700120 0x4019999A
_L 0x21700124 0x41980000
_L 0x21700128 0x40000000
_L 0x213D61D0 0x42000000 ←ここは弾速なんで気にせず
_L 0x213D61D4 0x42000000 ←ここも弾速なんで気にせず
_L 0x213D61D8 0x42000000 ←ここも弾速なんで気にせず

いまの僕では他の機体には移植できなかった。
協力お願いします。

おまけ
他の機体にトランザムみたいに赤くするエフェクトを追加できたのでアップします。
注意 エクシア使ってから他の機体で使ってください。

_C0 TORAEFE KIDOU
_L 0x009B6B03 0x00000002
_C0 TORA EFE COPY
_L 0xE1020024 0x009B6020
_L 0x513D6D00 0x00000400
_L 0x01700000 0x00000000
_L 0x209B6990 0x09F00000
892Freedom:2011/11/03(木) 09:40:09.05 ID:8dl2O4/E
>>890ぜひお願いします
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 09:55:34.23 ID:g6zwSyGD
>>890
そういえば一定距離で爆発するように出来たぜ→核
コードあげようか?
894Freedom:2011/11/03(木) 09:59:40.47 ID:8dl2O4/E
「XX BR」でビームの種類がSEED系列なのは仕様です。変えてもいいと思うけど
爆風エフェクトに不具合が出るかも。

おまけについて

使い方
まずエクシアを選択し戦闘開始後、「TORA EFE COPY」を使い
すぐ「TORA EFE COPY」きります。
あとはヴァ―チェでも選択して「TORAEFE KIDOU」を使えば
ヴァ―チェが赤くなるはず

トランザムの赤いモヤモヤは付けれませんでした。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 09:59:58.69 ID:hoEXbiMs
>>893
2号機の核と同じサイズじゃ無いなら欲しいです
896Freedom:2011/11/03(木) 10:01:43.53 ID:8dl2O4/E
>>893
ぜひお願いします
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 10:02:11.15 ID:g6zwSyGD
>>895
残念ながら…
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 10:13:27.33 ID:hoEXbiMs
>>897
やっぱりですか……

ちっちゃい核のエフェクトって無いんですかね……
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 10:30:11.06 ID:/YfykBVM
>>898
NEXTPLUSのミサイルの爆発のエフェクトとかイージスの自爆のエフェクトはちっさい核じゃないですか?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 10:53:39.16 ID:g6zwSyGD
>>899
ミサイルの爆風は違うな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 11:00:49.41 ID:hoEXbiMs
ごめん射程で爆発する小さい核ね
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 11:37:50.82 ID:g6zwSyGD
>>901
実際2号機位だよな
射程で爆発する核って
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 11:59:50.50 ID:/UqqsjzK
ザク…は違うか
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:24:13.09 ID:hoEXbiMs
>>902
多分

話変わるけど消費するゲージを変更って誰かやってたっけ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:35:32.78 ID:vmollywn
>>904
条件判定でならやってた
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:10:59.41 ID:w32qK0Qi
>>894
トランザムのやつだが、エクシアじゃなくてOORの方が
たぶんきれいな感じになるぞ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:22:00.16 ID:vmollywn
>>894
明鏡止水とか面白そう
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:47:44.53 ID:TGWuHpeO
トランザムとかの時間伸ばして、それをゲージ100に対応させるにはどうすればいいの?効果時間三倍、ゲージ300ってなんかダサいんだけど
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:33:23.50 ID:VviuMrPM
>>908
転載OKらしいので自分用に解説入れたやつを張っておく、解説は俺が勝手に入れたやつだから間違ってるかもしれんが勘弁してくれ


_C1 S-Freedom-Long-SEED

_L 0xE11E0031 0x009B6020 ストフリ固有コード
_L 0xE1010064 0x009B667C 64=SEEDチャージ完了したら下1行有効@
_L 0x117E0000 0x0000012C 0x17E0000に012Cを書きみ続ける(012C=300)A
_L 0xE0090103 0x009B6678 103=SEED状態判定、SEED発動で下9行有効B
_L 0xE1010002 0x317E0003 0x7E0003の値が02より大きい時下1行有効※
_L 0x017E0003 0x00000000 0x7E0003に00を書き込み続ける※
_L 0x30100001 0x017E0003 0x7E0003に01を加算し続けるC
_L 0xE1020001 0x017E0003 0x7E0003の値が01と同じ時下2行有効D
_L 0x509BD670 0x00000002 0x09BD670に0x17E0000の2バイト(上の012C+加算分?)をコピーE
_L 0x017E0000 0x00000000
_L 0xE1020001 0x117E0003 0x17E0003の値が01と一致しない時下の2行有効F
_L 0x517E0000 0x00000002 0x17E0000に0x009BD670の2バイトコピー%
_L 0x009BD670 0x00000000

@:SEEDがチャージ完了したら
A:空きメモリの0x17E0000に012Cを書き込み続け
B:SEEDが発動したら
C:空きメモリの0x17E0003に1hづつ加算
D:0x17E0003が01になったら
E:Aの値を0x09BD670にコピー(いきなり0にならない対策?)
※:0x17E0003の値を加算し続けても困るので02になったら00に戻す
F:0x17E0003の値が1じゃない時(多分00に戻った時)
%:0x17E0000の値を0000に戻す(別にずっと0000のところならどこでもいいはず)
つまり処理する時間分SEED発動時間が延びる、0xE1010002の02を大きくしてやればもっと伸びる
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 06:19:32.01 ID:D/sMBp0w
そういうことでは……

0x213D22FC 0x000005DC
今こっち使う方が主流じゃないですか?
このコードだと25秒ですがゲージも500にしないときれいに減らないんですよね

どっかにゲージ1あたり何フレームってのがあると思うのですが……
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:40:02.70 ID:DuUHH+QX
>>910
それどの機体のコード?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:35:22.17 ID:TyAXd5bH
こんなのどう?V2弄ってて思い付いたんだが…
欠点としては武装ゲージが赤くなるところ

_C0 Freedom Wepon01 - SEEDtime x2 [100]
_L 0xE11E001B 0x009B6020
_L 0x209B63F8 0xFF030100
_L 0x209B6400 0xFFFFFF02
_L 0x113D099C 0x00000256
_L 0x213D4144 0x09E00000
_L 0x213D4148 0x09E00050
_L 0x21600000 0x01010003
_L 0x11600004 0x000004B0
_L 0x21600010 0x01010008
_L 0x11600014 0x000000B4
_L 0x21600020 0x01010003
_L 0x11600024 0x000000B4
_L 0x21600030 0x0103FF38
_L 0x11600034 0x00000009
_L 0x01600038 0x00000002
_L 0x21600040 0x0103FF9C
_L 0x11600044 0x00000012
_L 0x01600048 0x00000002
_L 0x21600050 0x09E00010
_L 0x21600054 0x09E00020
_L 0x21600058 0x09E00030
_L 0x2160005C 0x09E00040
_L 0x509B6684 0x00000004
_L 0x009B6698 0x00000000
913Freedom:2011/11/05(土) 18:27:30.61 ID:Iokart1r
「おひさしぶりです。」と前回レスした時とぼくのレス見てる人が変わっててもいうFreedomです。
無駄口はこれくらいにして、
やっとガンダムXのBRに核のエフェクトを付けて、そのエフェクトにダメージを付けることができました。

照射ビームのエフェクトにダメージを付ける方法か
実弾のエフェクトにダメージを付ける方法の
どっちから先に 説明+コード あげましょうか?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:11:42.87 ID:D/sMBp0w
>>911
ストフリ

>>912
詳細お願いできますか?シード伸ばして武装ゲージ増やしてその後がよく……

>>913
XのサテにDXみたいな爆風が付くのなら欲しいです。
直撃してもエフェクト出ちゃうんならいいです。
915Freedom:2011/11/05(土) 19:13:20.44 ID:Iokart1r
>>915
出ないはずです
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:34:13.91 ID:D/sMBp0w
>>915
ずっと待ってた
917Freedom:2011/11/05(土) 19:48:42.02 ID:Iokart1r
照射でですね
918Freedom:2011/11/05(土) 19:59:44.65 ID:Iokart1r
まずコード
_C0 GeroBame X BR
_L 0xE11E0014 0x009B6020
_L 0x213D93F0 0x42000000
_L 0x213D93F4 0x42000000
_L 0x213D93F8 0x42000000
_L 0x213D9460 0x09F00100
_L 0x213D9464 0x00000000
_L 0x213D9428 0x089E8BA8
_L 0x213D9430 0x089F7A1C
_L 0x213D9434 0x8338004E
_L 0x213D9424 0x00010000
_L 0x213D942C 0x00000014
_C0 GeroBame X BR
_L 0xE11E0014 0x009B6020
_L 0x21700100 0x089E9990
_L 0x21700104 0x3E800000
_L 0x21700108 0x6E060009
_L 0x2170010C 0x017E0101
_L 0x21700110 0x017E0138
_L 0x21700114 0x00000139
_L 0x21700118 0x4019999A
_L 0x2170011C 0x44740000
_L 0x21700120 0x4019999A
_L 0x21700124 0x41980000
_L 0x21700128 0x40000000
919Freedom:2011/11/05(土) 20:07:21.48 ID:Iokart1r
分けてすいません
Gero Beam X BR と一緒に使ってください
_C0 X BR
_L 0xE11E0014 0x009B6020
_L 0xE1090087 0x109B68F0
_L 0x213D8ED0 0x0064000E
_L 0x213D8ED4 0x000A0011
_L 0x213D8ED8 0x00000202
_L 0x213D8EDC 0x3F800000
_L 0x213D8EE0 0x00920007
_L 0x213D8EE4 0x00070008
_L 0x213D8EE8 0x0400C800
_L 0x213D8EEC 0x1204001E
_L 0x213D8EF0 0x00410000
_L 0xE1090087 0x009B68F0
_L 0x213D8ED0 0x00640019
_L 0x213D8ED4 0x00140019
_L 0x213D8ED8 0x001E0404
_L 0x213D8EDC 0x40000000
_L 0x213D8EE0 0x00520004
_L 0x213D8EE4 0x00080006
_L 0x213D8EE8 0x03000000
_L 0x213D8EEC 0x20100014
_L 0x213D8EF0 0x00210000
_C0 X BR
_L 0xE11E0014 0x009B6020
_L 0x213D8D50 0x0064001A
_L 0x213D8D54 0x00140019
_L 0x213D8D58 0x001B0404
_L 0x213D8D5C 0x3F800000
_L 0x213D8D60 0x00520004
_L 0x213D8D64 0x00080006
_L 0x213D8D68 0x03000000
_L 0x213D8D6C 0x20100014
_L 0x213D8D70 0x00210009
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:24:48.22 ID:D/sMBp0w
9B68F0ってなんですか?
921Freedom:2011/11/05(土) 20:27:09.41 ID:Iokart1r
なんの行動をしているかの条件判定です。
話すと長くなるのでコードの説明は明日しようかとおもいます。
922Freedom:2011/11/05(土) 20:31:51.75 ID:Iokart1r
いまの完成度は90%ぐらいでしょうか
不具合というか
爆風の中心近くじゃないと、ダメージ判定がない
これは僕では直せませんでした。すいません。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:55:47.63 ID:TyAXd5bH

>>914
1.SEED時間を延ばす

2.武装ゲージを増やす
このときにSEED用の武装ゲージを2つ用意する(もともとの1つともう1つ)
SEED@は増やした分だけを最大値にする
今回はSEED持続時間を2倍にしたので200(0x0103FF38)になるようにする
そして追加した分SEEDAは表面上に見せるものなので最大値は100(0x0103FF9C)

3.9B6684は武器のリロード量を示す
3F0000が最大値、増えると弾数の下のゲージが減る。下のゲージが減るとそれに合わせて残弾が減る
SEEDを使用するとここが増える(残弾が減る)ので追加したゲージ9B6698にコピーする
↑このアドレスは残弾数に連動するから残り200→0に合わせて100→0になる

つまり別のゲージにコピーして見た目だけ100にしてそれっぽくしただけ

ここで注意するのはそのまま使うと右に表示されている武装しかリロードされないこと
だから使わない換装に武装を割り当てて換装別にリロードされるようにすること



ビームライフルに爆風付けるのってこれでいいんじゃないの?

_C0 GX - BR Blast
_L 0xE1020014 0x009B6020
_L 0x213D8D58 0x003A0203
_L 0x213D8D70 0x00090010 ←エフェクトにダメージを付けるアドレス。値に合わせてダメージ欄を参照する

0x0010⇒ 01:BR 03:ショルダー 09:??? 0C:CS 0D:BMG 0E:ハモニカ砲 10:バズーカの爆風
エフェクトを核にして判定広げてダメ合わせて終わりじゃない
爆風中心でしかダメージがないのは攻撃判定が狭いからだと思う
もともと爆風ある機体はいいけど無い機体はダメージを1つつぶすことになる、と思う
924Freedom:2011/11/05(土) 20:59:05.37 ID:Iokart1r
>>923
さすがですね。あなた
私が一週間もかかったものをこうも簡単に
925Freedom:2011/11/05(土) 21:00:20.67 ID:Iokart1r
ですが、書き換えるところが
僕と違いますね
926Freedom:2011/11/05(土) 21:04:04.94 ID:Iokart1r
ていうか、上から目線な発言
すいません
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:08:50.30 ID:qi4DyoNl
ちょっと気持ち悪いですね
コテも含めて
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:10:39.41 ID:TyAXd5bH
923だと多段ヒットで爆風たくさんでちゃうね
すまんすまん
929Freedom:2011/11/05(土) 21:12:07.21 ID:Iokart1r
>>923
その方法は確かにあっていますが、それを使うと
照射ビームの時には、ヒット中ずっと爆発エフェクトが出てしまうし
>>914さんが言っていた
敵の機体にあたってもエフェクト出ない、
つまり地面にあたった時1回だけ爆発のエフェクトが出る、というのが
この方法ではできないと思います。
そのためのこのコードですから。
930Freedom:2011/11/05(土) 21:14:13.84 ID:Iokart1r
それと、攻撃判定はどうしたら広がるのでしょうか?
このコードの完成のため教えてはくれませんか?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:42:29.95 ID:TyAXd5bH
>>930
9B6908のポインタの先のしばらく下に射撃と格闘の範囲がある
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:10:58.32 ID:IyUN55Sv
>>930
ガンダムXならBAC270にビームライフルの攻撃範囲がある

01000100←ここから0x20足した部分が攻撃範囲
FFFFFFFF
00000000
00000000
00000000
00000000
00000000
3F800000
40800000←攻撃範囲

xx00yyyy xx=攻撃の番号 yyyy=?
xxが同じ場所があるときは複数あるうちの一番上のやつが当たり
また、xx00yyyyから0x20の部分から全て0だったら、それもあたりの場所

間違ってたらごめん
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:13:58.96 ID:J6+vVEpb
>>894
百式でトランザムコピー使ったらなかなかキモかったw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:23:32.07 ID:D/sMBp0w
>>923
なるほどうも
私もいろいろ試してみます。

爆風は実弾ならそれでOKですよね。私もDXやW0、ザンネックみたいな爆風を探してるんですが、なかなか……

範囲詳しそうなんでお聞きしますが、大きさ何倍ってだけじゃなくて、形や位置を変えることって出来ますか?例えば細いまま長くしたい、とか
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:21:54.21 ID:v1i0JhKS
>>886
_C0 クシャサブ
_L 0x213D6F08 0x00000100
_L 0x213D6F0C 0x00010101
_L 0x213D6F10 0x00000102
_L 0x213D6F14 0x00010103
_L 0x213D6F18 0x00000104
_L 0x213D6F1C 0x00010105
_L 0x213D6F20 0x00000106
_L 0x213D6F24 0x00010107
_L 0x213D6F28 0x00000108
_L 0x213D6F2C 0x00010109
_L 0x213D6F30 0x0000010A
_L 0x213D6F34 0x0001010B

クシャの横サブでファンネル飛ばし
936Freedom:2011/11/06(日) 09:44:04.87 ID:4Q65JNBj
昨日>>923さんが言っていた通りですが一応
BR核verもあげておきます。試作2号機パクッただけですけど

_C0 X KAKU
_L 0xE11E0014 0x009B6020
_L 0xE1090087 0x109B68F0
_L 0x213D8ED0 0x0064000E
_L 0x213D8ED4 0x000A0011
_L 0x213D8ED8 0x00000202
_L 0x213D8EDC 0x3F800000
_L 0x213D8EE0 0x00920007
_L 0x213D8EE4 0x00070008
_L 0x213D8EE8 0x0400C800
_L 0x213D8EEC 0x1204001E
_L 0x213D8EF0 0x00410000
_L 0xE1090087 0x009B68F0
_L 0x213D8ED0 0x00640019
_L 0x213D8ED4 0x00140019
_L 0x213D8ED8 0x001E0404
_L 0x213D8EDC 0x40000000
_L 0x213D8EE0 0x00520004
_L 0x213D8EE4 0x00080006
_L 0x213D8EE8 0x03000000
_L 0x213D8EEC 0x20100014
_L 0x213D8EF0 0x00210000
_C0 X KAKU
_L 0xE11E0014 0x009B6020
_L 0x213D8D50 0x00640032
_L 0x213D8D54 0x00000000
_L 0x213D8D58 0x003F0203
_L 0x213D8D5C 0x3F800000
_L 0x213D8D60 0x00110005
_L 0x213D8D64 0x00000003
_L 0x213D8D68 0x00000000
_L 0x213D8D6C 0x00020000
_L 0x213D8D70 0x00090009
937Freedom:2011/11/06(日) 09:46:40.04 ID:4Q65JNBj
>>936の続き
_C0 X KAKU
_L 0xE11E0014 0x009B6020
_L 0x213D8D50 0x00640032
_L 0x213D8D54 0x00000000
_L 0x213D8D58 0x003F0203
_L 0x213D8D5C 0x3F800000
_L 0x213D8D60 0x00110005
_L 0x213D8D64 0x00000003
_L 0x213D8D68 0x00000000
_L 0x213D8D6C 0x00020000
_L 0x213D8D70 0x00090009
_C0 X KAKU
_L 0xE11E0014 0x009B6020
_L 0x213D93F0 0x40A00000
_L 0x213D93F4 0x3DCCCCCD
_L 0x213D93F8 0x41200000
_L 0x213D93FC 0x00000000
_L 0x213D9400 0x3F800000
_L 0x213D9404 0x00000000
_L 0x213D9408 0x00000000
_L 0x213D940C 0x44160000
_L 0x213D9410 0x44160000
_L 0x213D9414 0x00000000
_L 0x213D9418 0x00000000
_L 0x213D941C 0x00000000
_L 0x213D9420 0x00000000
_L 0x213D9424 0x00010003
_L 0x213D9428 0x089E78F4
_L 0x213D942C 0x00000012
_L 0x213D9430 0x089F7A1C
_L 0x213D9434 0x8338000E
_L 0x213D9438 0x00000009
_L 0x213D943C 0x00000000
_L 0x213D9440 0x00000000
_L 0x213D9444 0xC1100000
_L 0x213D9448 0x00000000
_L 0x213D944C 0x3F800000
_L 0x213D9450 0x00000000
_L 0x213D9454 0x00000000
_L 0x213D9458 0x00000000
_L 0x213D945C 0x3F800000
_L 0x213D9460 0x09F00018
_L 0x213D9464 0x00000000
_C0 X KAKU
_L 0xE11E0014 0x009B6020
_L 0x21700000 0x013F0001
_L 0x21700004 0x3FC00000
_L 0x21700008 0x40400000
_L 0x2170000C 0x41400000
_L 0x21700010 0x00000200
_L 0x21700014 0x00000000
_L 0x21700018 0x00090000
_L 0x2170001C 0x00080000
938Freedom:2011/11/06(日) 09:50:15.90 ID:4Q65JNBj
すいません
>>937の最初の「X KAKU」は消してください。
>>936と一緒のが混ざりました。
>>932 回答ありがとうございます。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:35:17.80 ID:akWWnqpt
シャイニングフィンガーやゴッドフィンガー、キュベのBD格とかの突進速度ってどこにありますか?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:01:44.91 ID:4C3yMzAT
トランザムコピー使ってもエクシアと00とリボンズでしか作動しないんだが
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:18:51.05 ID:5fB+KDGI
>>940
●使い方
1.エクシアを選択し戦闘開始
2.「TORA EFE COPY」を適用(空きアドレスにコピー)
3.任意の機体を選択し戦闘開始
4.「TORAEFE KIDOU」を適用
5.機体が赤くなる

_C0 TORAEFE KIDOU
_L 0x009B6B03 0x00000002
_C0 TORA EFE COPY
_L 0xE1020024 0x009B6020
_L 0x513D6D00 0x00000400
_L 0x01700000 0x00000000
_L 0x209B6990 0x09F00000
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:30:26.43 ID:4C3yMzAT
>>941
ありがとう
でもできなかった。けど区切る場所変えたらできた
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:50:36.90 ID:w9WM0ilc
>>935
ファンネル、飛ぶまでは良いが敵に向かって射撃されないな。

ロックが外れてる感じ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:52:40.85 ID:w9WM0ilc
すまん、>>886をよく読んでなかった・・・

荒らしスマソ。
945Freedom:2011/11/06(日) 21:56:57.01 ID:4Q65JNBj
>>941さん
わかりやすい説明ありがとうございます。
>>942さん
コードを↓のこれに変えて>>941さんの手順を実行してみてはいかがでしょうか。
_C0 TORAEFE KIDOU
_L 0x009B6B03 0x00000002
_L 0x209B6990 0x09F00000
_C0 TORA EFE COPY
_L 0xE11E0024 0x009B6020
_L 0x513D6D00 0x00000400
_L 0x01700000 0x00000000

これ応用すれば明鏡止水みたいに金色にできるかも。
コピーするデータ量は400hより少なくしてもいいかも。
やったことないけど・・・
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:13:22.14 ID:ZVDnKyP7
ヴァーチェ(ナドレ)にトランザム実装するのに使えそうだなこのコード
あとEx00系機体の覚醒時用に組み込んだりか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:14:08.82 ID:ZVDnKyP7
ヴァーチェ(ナドレ)にトランザム実装するのに使えそうだなこのコード
あとEx00系機体の覚醒時用に組み込んだりか
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:14:37.92 ID:ZVDnKyP7
多重連投スマソ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:48:28.93 ID:HcpX+DQu
条件判定以外でキャンセルルート追加知ってるひといない?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:04:06.94 ID:YqFaouwB
>>949
一応機体ごとに各武装のキャンセルルートを決めてるアドレスがあるけど
横格だけとかN格2段目だけみたいなのは知らないです
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:10:43.79 ID:HcpX+DQu
>>950
kwsk
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:55:54.48 ID:iPNP175Q
メインの連射はわかるんだがサブの連射の位置知らない?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:00:51.14 ID:HcpX+DQu
>>952
サブったってピンキリでしょう
具体的に言ってくれないと
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:10:12.44 ID:iPNP175Q
ごめんごめん
V2ならBRの連射はわかるんだマルチプルランチャーの連射数指定位置がわからない
BRと同じ形式の場所を片っ端から変えてみたが増えない
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:19:02.32 ID:HcpX+DQu
>>954
俺もそこら辺は分からんな
ストフリのMCSや髭の特射とかも一通り洗ってみたが変化なしだった
956Freedom:2011/11/07(月) 20:21:26.68 ID:Xm8t9eLU
CSのない機体にCS付けることってできましたっけ?
クレクレですいません。
できるかできないかだけでも教えてくれませんか。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:23:50.66 ID:VWewBaCU
>>954
格闘性能の上にある六個は全部メイン
格闘性能の下にも何個かあって、マルチプルランチャーは出来た気がする。

>>956
出来る
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:26:08.07 ID:YqFaouwB
>>951
_L 0x213d6c78 0x0000001c
初代のメイン
959Freedom:2011/11/07(月) 20:27:04.28 ID:Xm8t9eLU
>>957
回答、ありがとうございます。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:35:42.04 ID:aSh3PYOK
>>958
おおサンクス!
こんなところにあるとは以外だ!
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:55:05.31 ID:iPNP175Q
>>957
弄った場所だったんだが連射出来なかった理由がわかったよ
返答ありがとう
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:31:29.79 ID:aSh3PYOK
>>957
髭やストフリのMCSはどうよ?
963廃人:2011/11/07(月) 21:47:49.22 ID:NLDG4llR
CWCheatまでは開けるのですが、select cheatsを開いても入れているコードが表示されません
教えてください
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:59:11.93 ID:VWewBaCU
>>962
ビギナのCS然り
あれは連射扱いじゃ無いでしょたしか
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:54:50.29 ID:EdV6zjI2
>>962
ストフリMCSは6連射なら簡単に出来るけど4とか5は条件判定付けないと難しい
同じ動作繰り返してるだけだからプログラム部分にありそうだけども
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:55:53.48 ID:DlGp5YhD
>>963
スレチ、消えろ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:37:42.97 ID:aSh3PYOK
>>965
三連射でひとつの動作なのか
残念
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:34:29.99 ID:+R5ii/yK
機体色を変更したいんですが、上手く変わりません。
どなたかアドバイスをくれませんか?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:42:18.11 ID:nk6BcJu9
アドバイス欲しいならまずコードでもあげれば?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 16:34:56.79 ID:azDRQm0Z
nextplusのチートって結構盛んなんだなー
フルアーマーストライクで知ったわ
多分ユニコーンのビームマグナムも見た目をランチャーのメインにでエクバっぽくしてSEを初代のメインと同じに出来るんだろうしちょっと頑張ってみるか
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:21:25.58 ID:nk6BcJu9
>>970
発射音出来たら教えてね

武装ゲージ割り当て、どこでやってるんだ……どっかにあるはずなんだ……
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:45:31.73 ID:UAwjUsev
効果音は差し替えちゃえばいいだけのこと
見た目に関しては、EX再現ユニコーンで既に出来上がってる
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:51:41.94 ID:+QxdtuqX
3000のEX再現は誰かしら作ってくれてる感じなんだな
感謝感謝
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:03:45.67 ID:6bvNPqV7
EXユニコーンと聞いてググッたらOOもあるんだ
nextplusに素のOOのモデリングがあるとは
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:20:27.14 ID:tbZxpf7Y
>>974
素っつうか00Rのモデリングからちょこっとパーツを取っただけだぜ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:22:25.60 ID:ExAtipGg
銃口の指定ってどの程度出来るもんなの?
ヴァサやヴァーチェのサブを相手付近に飛ばして疑似ファンネル的なことも出来るの?
977 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/08(火) 23:02:15.96 ID:+jcndbar
>>974
オーライザー部分を取っ払っあるけど付け根の部分が消えてない
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:10:58.04 ID:BDnC+Wel
>>976
EX再現ストフリの包囲ドラみたいなやつ?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:25:50.69 ID:tbZxpf7Y
>>978
包囲ドラ出来たのか?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:34:23.51 ID:pNknWF4n
包囲ドラはアカツキのメインチャージ利用すればいけるんじゃね?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 09:54:54.35 ID:3vRaYfkS
>>969

0x40AB60D0 0x008E0001
0x22002200 0x00000000

全身が緑になるだけですが、16bitずつ色の指定をしているとしかわかりません。
+0、3が特に何を示しているか教えてくれませんか?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 17:30:03.52 ID:JKvEUiTP
そっかEX仕様のOO導入したけどCPUはきちんと使えるわけねーよなww
ほっといてるとずっと換装してて笑ったw
CPUは特格でトランザムだからゲージ溜まって換装可能状態になると実行するように作られてるから延々と換装解除を繰り返すせいなんだろうけど
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 17:37:24.09 ID:LEYjLb6L
>>982
EX仕様のギスオンにしたままやってたらCPUギスがずっと鞭振っててワロタわw
バズーカ(?)撃ちたいんだろうなあw
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:46:48.52 ID:6u5jWcIM
EXユニコーンの動きが全てすっごいもっさりになるんだが
いろいろ試したけどビームマグナムを撃つと全体的にモーションが遅くなる
他の武装なら問題なくいけるけど。wikiにあるEXまとめテキストのを使っています
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:14:33.31 ID:6u5jWcIM
っとすまん自己解決
ブログのアドレスがちゃんとあったわ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:20:38.38 ID:LEYjLb6L
俺も含めてスレチ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:24:02.98 ID:2vjtIwWC
そーいえば980踏んだひとが次スレたてるんじゃなかったっけ?
まあこんな乞食スレもういらないか
それに家庭版近いし
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:27:24.40 ID:0EIaRMqq
マジレスすると実はもう立ってる
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:29:20.38 ID:W7Ho9hXj
確かにもう立ってるな
990837:2011/11/09(水) 22:41:10.84 ID:FtZL1Tyg
1:変形2:?4:待機時ホバー8:旋回時ホバー
1:ホバー歩き2:?4:?8:?
1.2:地走4.8:地走旋回時下半身傾き
1:?2:MFジャンプ4:ステップ時相手に向く8:?
1:?2:シールド4:両手武器8:?
1:?2:?4.8:空中旋回時傾き
1:?2:?4:ブースト無限8:?

埋めがわりに置いとこう
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 07:37:42.82 ID:T2Gr3/34
埋め
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 09:37:38.34 ID:SdXJdJ2R
>>990
何これ?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 16:03:52.80 ID:dY1uJmax
とうとう地走撤廃来るのか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 16:51:52.51 ID:jvVVYTnx
陸ガン涙目
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 17:05:15.64 ID:cZqHotx0
>>992
>>837でちょっと話した行動決めてる部分のリスト
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 19:52:58.96 ID:+DYRoIE/
次スレのスレタイ間違ってるのね
実質10スレ目?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:00:30.74 ID:yuxlXrj0
【PSP】ガンダムNEXT PLUS 改造スレ 9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1320824293/

これか
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 11:04:23.50 ID:JQdjMwrs
埋めようか
999 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/11(金) 11:44:17.17 ID:UOmZGpoq
うめ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 12:21:01.80 ID:ddF7GQES
1000ならふんす!
10011001
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