【シューティング大好き】PSPで東方やりたい奴19【弾幕】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■このスレで進行しているプロジェクト
・東方模倣風
ttp://code.google.com/p/kene-touhou-mohofu/
・東方PSP(東方lua)(新型はえろだ必須)
ttp://psplua.xxxxxxxx.jp/

■このスレでは進行していないプロジェクト
・弾幕テスト(ケロちゃん風雨に負けず)
・東方持遊創
・DX Library Portable Top Page(東方DX)
ttp://dxlp.vs.land.to/index.html

素材ロダ(パスはkene)
http://kene.4shared.com/
過去ログまとめサイト
http://gameurawaza.me.land.to/danmaku/
過去ログ検索ページ
http://gameurawaza.me.land.to/test/searchform.html

******************************!CAUTION!********************************

・sage推奨
・配布ページの説明やreadmeなどをよく読むこと
・宣伝は作者が望んでいる場合以外は禁止
・荒れそうな話題の時はおとなしくROMるか「>>1嫁」かスルーすること(「スルーしろ」はスルーできてません)
・できるだけ過去スレを読み、検索した上で参加もしくは質問すること
・まだデバッグの段階なので遊ぶのは自己責任です!!
・文句つけるぐらいならあの動画のように自分で開発するべき
・特定の個人を叩くのはやめよう、荒れます

******************************!CAUTION!********************************

PSPで東方やりたい奴18
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1289999811/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 19:52:17.98 ID:jEjX77Bn
>>1
2get!
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 21:40:56.51 ID:3v0Qemx5
>>1愛してる
3get!
4名無しさん@お腹いっぱい:2011/07/07(木) 01:01:37.96 ID:lNZwTXDo
>>1け、結婚してくれないか!
4get!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 07:48:21.44 ID:fRODpjt+
>>1トラウマを呼び覚ましてやろう
5get!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 18:06:59.06 ID:lNZwTXDo
>>1もう終わりね、私たち...
6get!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 18:54:56.01 ID:fRODpjt+
>>1そして誰もいなくなるか?
7get!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 18:56:29.58 ID:fRODpjt+

ちゃんとsageれた
>>5はなぜかsageられんかった
無駄レス申し訳ない・・・
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 21:30:29.40 ID:L2/59qPd
*****************************PSP動作確認表*****************************

1つ言える事は、CFW(カスタムファームウェア)を導入しないと動かないから!!
CFWはググるなりして自分で入れてくれ、ここはそういう板じゃない

PSP-1000
東方模倣風    動作確認(GAME)
東方DX       動作確認(GAME)
東方PSP      動作確認(GAME150)

東方PSPをPBPSettingで分割して
PSP filer Version 3.8 for 371 M33のアイコンを簡単に変更するソフト改め
カーネル1.50のソフトをCFW3.xx用に変換するソフト
をかませてみたらGAMEフォルダで起動はしたもののエラーになった
↑使うとソフト内での終了処理が自動で再起動になる上に、エラーはいてる時HOME効かないから電源切るしかなくなる
PSP-2000
東方模倣風    動作確認
東方DX       動作確認
東方PSP      Lua Player HM v1.0で動作確認
           普通にgameフォルダに入れても動作しなかった
           これはeLoaderを通しても不可
           TimeMachine v0.1でメモステからFW1.50×FW3.40を読み込んでみたら動作確認
           LEDAをインストールしたら普通に動く
PSP-3000
まだちゃんとCFWを導入する方法が確立されてないから無理
とか言ってる奴は情弱
ヒント:HEN

LEDAのダウンロードはこちらから
ttp://www.dark-alex.org/
もうサイト潰れてるけど
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 21:30:48.70 ID:L2/59qPd
************************荒らし対処法*************************

無意味なAA貼ったりする輩がいるので是非
黙ってNGは基本だよ

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 21:31:11.73 ID:L2/59qPd
************************とりあえず遊びたい方向け*************************

東方模倣風の入手から起動まで
@:ttp://code.google.com/p/kene-touhou-mohofu/のProject Homeの下「Updates」からbinary20090517.zipを入手し解凍
A:ttp://kene.4shared.com/でkeneのパスワード4文字を入れてその中からbeta0319.zipを入手し解凍
B:Aのsoundフォルダを@のフォルダに上書き。
C:@の所からbinary20090614.zipのダウンロード。上書き。
C:PSPに入れて起動

東方PSPの入手から起動まで
@:ttp://psplua.xxxxxxxx.jp/の真ん中あたりPSP用のダウンロードから入手し解凍
A:あとは中のInstall.txt嫁

もっと開発の進んだものを遊びたいなら過去スレよく嫁
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 21:32:45.03 ID:L2/59qPd
>>1の代わりにテンプレ張ったんだけど、スレ立てるなら最後までやれよと・・・
それと、2げとしてどうすんだよ・・・
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 22:00:54.53 ID:Ikrl6WCa
>>12
そんな昔のテンプレ貼ってどうする気だよ
今の模倣風はCFWじゃなくても動くし
AAで荒らしてる奴なんかいない
>>11なんて2年以上前の導入方法だろ
お前の方こそ良く見ろよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 18:17:47.45 ID:FUToHDam
まあ新しいテンプレを作る猶予はそれほどなかった気もするけどね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 22:00:01.03 ID:lqCL6oHO
今更だが>>1
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 00:59:56.11 ID:mHelOs9t
>>10 職人乙
17爆音で名前が聞こえません:2011/07/09(土) 13:43:41.76 ID:+2y/tiYR
>>16テンプレな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 20:03:36.34 ID:fK5OR2mK
今日天ぷらたべたよ
レンコンのやつをさ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 21:05:34.89 ID:+2y/tiYR
スレチ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 21:29:40.40 ID:9+Xeeoyb
>>13
スレを立てたんだから最後までやれってことだと思うんだけど
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 00:02:02.93 ID:Tr3+G/Lb
>>20
もしかして頭にハンデ抱えてる人?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 11:54:53.12 ID:/2mWW54G
とハンデを抱えてる人が申しております
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 12:40:07.56 ID:AD4R7x6O
とりあえず動作確認のやつぐらいいい加減更新しないとね。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 13:38:59.09 ID:znLtMQVj
まあそれもそうだな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 21:51:50.92 ID:xy9z2qp4
署名版あるし、あんまりある意味は無いと思うけどな。

個人的な意見だけど実際に見てる奴で動作しなかった奴はいるのか?
いても、署名版使えばいいだけだし、テンプレ作るまででもないと思う。

あくまで俺個人的な意見だが。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 23:20:40.82 ID:oiWeX4Kr
>>25
一応初心者のために作っといたらいいかも
見た目もスッキリしそうだし
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 22:20:33.99 ID:gQ32oZoW
署名版もあるけど、それは最新作の話であって、
過去作をプレイしたい人のためにCFWテンプレを更新しておくのはどうだろうか
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 20:43:52.08 ID:57ZNaxT8
gdgdだし、本当にテンプレ変えるんだったらもっと意見とか出していこうぜ。
過去作でも結構な量あるし、CFWのバージョンもある程度固めた方が良いと思う。
なんか仕切って勝手だけど、確認表書いてみたので動作確認とか意見あればくれ。

*****************************PSP動作確認表*****************************

初めての方、CFWが分からない方は署名版を使って下さい。
過去作がやりたい、CFWでやりたい方は以下の動作確認表を参照して下さい。

【PSP-1000】
東方模倣風    動作未確認
東方DX       動作未確認
東方PSP      動作未確認

【PSP-2000】
東方模倣風    動作未確認
東方DX       動作未確認
東方PSP      動作未確認
           
【PSP-3000】
東方模倣風    動作未確認
東方DX       動作未確認
東方PSP      動作未確認

【PSP-go(N1000)】
東方模倣風    動作未確認
東方DX       動作未確認
東方PSP      動作未確認
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 20:59:55.05 ID:gK5lzHRG
東方PSPはどれの事を指すの?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 21:03:36.09 ID:wGT9w4CI
>>28
貴方が仕切ってくれると助かるよ

PSP-3000 6.20 TN-C.D.Eと6.39 TN-Aで
東方模倣風と東方DX起動しました
PSP-1000.2000でもTNで起動確認しました
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 00:07:04.18 ID:Hu1cRPCk
psp-3000 6.35pro-b6
同じく3000の6.39LME-7起動確認
模倣風のみ確認。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 22:13:58.86 ID:x8Ai5Lel
じゃあ流れに乗って。

PSp-2000 HBL6.3Xで模倣風の起動確認
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 23:08:43.68 ID:JxEXbciN
>>29

>>1の東方PSP(東方lua)


>>30
そう言ってくれると助かる。俺みたいな奴でも少しは
役に立ちたい。


>>30-32
乙、バージョンはr35でいいのか?俺も確認したら書き足すので
何か追加した方が良い箇所があったり、いらない箇所があれば指摘頼む
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 23:29:58.01 ID:JxEXbciN
追加・訂正
*****************************PSP動作確認表*****************************

初めての方、CFWが分からない方は署名版を使って下さい。
過去作がやりたい、CFWでやりたい方は以下の動作確認表を参照して下さい。


【PSP-1000】
 ・東方模倣風(r35)  『5.50 Prome-4』『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方DX         動作未確認
 ・東方PSP        動作未確認

【PSP-2000】
 ・東方模倣風(r35)  『HBL6.3X 6.20』 『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方DX         動作未確認
 ・東方PSP        動作未確認
           
【PSP-3000】
 ・東方模倣風(r35)   『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』『6.35pro-b6』 『 6.39LME-7』 『LCFW ME-4』
 ・東方DX         『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方PSP        動作未確認

【PSP-go(N1000)】
 ・東方模倣風(r35)  動作未確認
 ・東方DX         動作未確認
 ・東方PSP        動作未確認
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 07:05:31.24 ID:mGjJfiT2
動作報告か。
PSPgo 6.35pro-b4とPSP2000 6.39ME-6で確認
r31 r33 r34 r35ね

模倣風ってまだ時間制限って実装されてないよね
付ける余裕あったら付けて欲しいと思う
時間制限付けたら耐久も入れられるようになるわけでしょ?

自分じゃ弄れない乞食が欲言ってスマソ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 08:03:23.88 ID:AyO/dXtY
PSP3000 LCFW6.39の導入にて動作確認完了
模倣風r31 r33 r34 r35

なんかr35、アリス戦で魔理沙があたり判定のマーク消えてる

(少々余談だが人形裁判のメロディーの音がひどいように聞こえる)
3735:2011/07/14(木) 17:44:17.24 ID:r0PVA0Vt
>>35の6.39ME-6 r35で4面・椛の発弾時にBGMが止まる模様
一時的なもののためゲーム自体に影響はない
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 18:00:56.93 ID:JoliVtRu
>>30に付け足しで
r25起動しました
多分25~35までは起動するんじゃないでしょうか?

>>36>>37の不具合は6.20 TN-C.D.Eと6.39 TN-Aでは確認出来ませんでした
39231:2011/07/14(木) 21:50:38.34 ID:rrVQN+r0
模倣風のホームページ作った http://mohou.huuryuu.com/
模倣風の231の過去情報を纏めたい。(最新情報はスレ)

231は、最近アクセス規制で書けない事が多い。
4shared.com も update 出来ない場合がある。(DL出来るのに何故かUL出来ない場合がある)

万一、更新日過ぎてもスレに231の反応が無い場合は模倣風のホームページをチェックしてくれ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 22:38:41.58 ID:AyO/dXtY
マスタースパークの効果がないような気がするが・・・
ボム系は全体的にまだ作り途中なんですかね?(グラもつくるのか?)

r35は、敵の動作にも弱冠不備がある模様。群れの中で1体だけ途中止まるとか。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 23:24:31.12 ID:SQvdxO9Y
>>35-36
>>38
追加した、乙、不具合とかはどうしよう?
動作確認だし入れておくべきか、ゴチャゴチャしそうだが意見多ければ追加してみる


追加・訂正
*****************************PSP動作確認表*****************************

初めての方、CFWが分からない方は署名版を使って下さい。
過去作がやりたい、CFWでやりたい方は以下の動作確認表を参照して下さい。


【PSP-1000】
 ・東方模倣風(r35)    『5.50 Prome-4』『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方模倣風(r25)    『6.20 TN-(C.D.E)』
 ・東方DX          動作未確認
 ・東方PSP        動作未確認

【PSP-2000】
 ・東方模倣風(r35)    『HBL6.3X 6.20』 『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』 『6.39ME-6』
 ・東方模倣風(r25)    『6.20 TN-(C.D.E)』
 ・東方模倣風(r31-34) 『6.39ME-6』
 ・東方DX          動作未確認
 ・東方PSP        動作未確認
           
【PSP-3000】
 ・東方模倣風(r35)    『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』『6.35pro-b6』 『 6.39LME-7』 『LCFW ME-4』
 ・東方模倣風(r25)    『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方DX          『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方PSP        動作未確認

【PSP-go(N1000)】
 ・東方模倣風(r35)    『6.35pro-b4』
 ・東方模倣風(r31-34) 『6.35pro-b4』
 ・東方DX          動作未確認
 ・東方PSP        動作未確認

*******************************不具合報告******************************
追加?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 23:36:56.80 ID:SQvdxO9Y
>>41
>>36とよく見たらr32入ってなかったスマン、訂正しておく
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 00:16:39.10 ID:h2TPgL6T
一応報告しておきます。psp1000にて模倣風r35が5.00M33-6,5.50GEN-D3,6.39ME-8にて動作確認しました
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 06:50:20.05 ID:cjGvhGbw
231さん、頑張ってください!
更新楽しみにしてます!

>>41
1000.2000でも東方DX起動しました
6.20 TN-C.D.Eと6.39 TN-Aで確認

不具合報告は
PSPのCFWの種類で分けるか、模倣風のVerで分けるかだよね
こっちは情報がまとまってから書いた方が整理しやすいかも
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 19:59:32.95 ID:bY0DBrFV
協力
PSP-go(N1000) 6.20TN-C.D
東方模倣風 R31.32.33.34.35 起動確認
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 14:37:34.05 ID:bDUA/YP/
>>43-45

乙、かなり集まってきたな、不具合の方はとりあえず入れておいたけど、
なかなか上手くまとまらん。>>44の言うとおりもう少し情報がいるか

追加・訂正
*****************************PSP動作確認表*****************************

初めての方、CFWが分からない方は署名版を使って下さい。
過去作がやりたい、CFWでやりたい方は以下の動作確認表を参照して下さい。


【PSP-1000】
 ・東方模倣風(r35)    『5.50 Prome-4』『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』『5.00M33-6』『5.50GEN-D3』『6.39ME-8』
 ・東方模倣風(r25)    『6.20 TN-(C.D.E)』
 ・東方DX          『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方PSP        動作未確認

【PSP-2000】
 ・東方模倣風(r35)    『HBL6.3X 6.20』 『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』『6.39ME-6』
 ・東方模倣風(r33-34) 『6.39ME-6』
 ・東方模倣風(r31)    『6.39ME-6』
 ・東方模倣風(r25)    『6.20 TN-(C.D.E)』
 ・東方DX          『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方PSP        動作未確認
           
【PSP-3000】
 ・東方模倣風(r35)    『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』『6.35pro-b6』『 6.39LME-7』『LCFW ME-4』『LCFW6.39』
 ・東方模倣風(r33-34) 『LCFW6.39』
 ・東方模倣風(r31)    『LCFW6.39』
 ・東方模倣風(r25)    『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方DX          『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方PSP        動作未確認

【PSP-go(N1000)】
 ・東方模倣風(r35)    『6.35pro-b4』『6.20TN-C.D』
 ・東方模倣風(r33-34) 『6.35pro-b4』『6.20TN-C.D』
 ・東方模倣風(r32)    『6.20TN-C.D』
 ・東方模倣風(r31)    『6.35pro-b4』『6.20TN-C.D』
 ・東方DX          動作未確認
 ・東方PSP        動作未確認

*******************************不具合報告******************************

各CFWにての不具合報告です。
各ゲームのバージョンについての不具合は過去ログを参照して下さい。

模倣風r31 r33 r34 r35

・PSP3000 LCFW6.39
アリス戦で魔理沙があたり判定のマークが消えている

・PSP2000
6.39ME-6 r35で4面・椛の発弾時にBGMが止まる模様
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 17:26:56.95 ID:48QD52Vb
追加
>>・PSP3000 LCFW6.39
アリス戦で魔理沙があたり判定のマークが消えている

とあるが,基本全てのボス戦において全てのキャラのあたり判定マークが消えてる(赤線でふちだけになって実際見えない)模様。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 20:35:58.34 ID:xQO1fCM4
いちおう
PSP3000 LCFW 6.35PRO-B8
r25は問題なく動作しましたが、
r35は起動出来るときと出来ないときがあり、出来ないときは一度電源を切って6.35PRO-B8を再インストールすることで起動できました
また、r35のストーリーを選択した際、キャラクター説明?の所で画面がブラックアウト、画面上に英語ともとれない字がづらづら出てきてボタンを押すとホームに戻ります

わかりづらくてスマソ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 20:56:41.29 ID:hyK9dHPr
最新版やってたんだけどゆゆこで残機0の時喰らいボムしてもボム大量に出た
あと前バージョンの名残りかパワーMAXで半分になるな

あとオプション機能って全機にいるかなぁ?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 22:22:25.88 ID:ttLqTIdY
あぁそうだ
PSP-N1000(PSPgo)で東方模倣風をすると
咲夜が消えます(見えなくなるが攻撃は当たる)
報告ですた。
51 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/07/16(土) 22:56:55.74 ID:oegFg22S
Dxplibが6.xxに対応し切れてないのが原因っていう可能性もある・・。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 23:15:35.16 ID:hyK9dHPr
模倣風ってDxlibpだっけ
5335:2011/07/17(日) 07:29:09.30 ID:u/2+984q
>>49
幽々子は全滅時にボムばらまくね
ちなみに残機0の時ならボム0でも喰らいボムできるよ(これはr33からのバグと思われる)

パワーMAXで半分になるのは仕様だと思う
レミリア・チルノ・幽々子はパワーMAXでボム1個増えてパワーが半分になるみたいだな
54 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/07/17(日) 07:31:16.68 ID:u/2+984q
35なんて名前欄に記憶させた覚えはないんだがなぁ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 01:17:27.79 ID:pLkLUNW6
個人的にPSPSDKで東方っぽいの作ってみようと思ったんだがどうしたらいい?

一応、工業の情報科だったりする。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 01:35:38.75 ID:Jb+YlVxx
そういって志半ばで果てて逝った人は数知れないから
やる前から言うのはやめておいた方がいいよ
その質問のレベルだと恐らく完成はしないだろうし
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 02:25:23.17 ID:KFv6L/xS
これがハンティングという奴か
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10:45:15.03 ID:6PTmaWZf
>>55
どうしたらって言ってる時点でまず無理
その前に情報科そこまで関係ねぇ

とりあえず元々あるオープンソースのSTGの改造から始めたら?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 21:35:04.39 ID:YIpg7Eyo
PSP-3000 LCFW6.39で東方PSP動作確認しました
lme付属のleda.prx使用で起動。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 22:18:27.38 ID:JMJDBqBI
>>47-48
>>50
>>59
乙、わざわざ詳しく書いてもらってスマンな。解説で間違ってる箇所言があれば言ってくれ。
そういえば、東方PSPって要1.50 kernelだったな。ledaの説明も追加しておく。

>>50
CFWと模倣風のバージョンを出来れば書いて頂きたい。

まだ、不具合報告をCFWで分けるかバージョン毎に分けるかは決めておらず。
テンプレがかなり長くなって来たので2つに分けた方がいいか?
なんか改行が多すぎるって出た・・・。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 22:18:41.54 ID:JMJDBqBI
追加・訂正
*****************************PSP動作確認表*****************************

初めての方、CFWが分からない方は署名版を使って下さい。
過去作がやりたい、CFWでやりたい方は以下の動作確認表を参照して下さい。


【PSP-1000】
 ・東方模倣風(r35)    『5.50 Prome-4』『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』『5.00M33-6』『5.50GEN-D3』『6.39ME-8』
 ・東方模倣風(r25)    『6.20 TN-(C.D.E)』
 ・東方DX          『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方PSP        動作未確認

【PSP-2000】
 ・東方模倣風(r35)    『HBL6.3X 6.20』 『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』『6.39ME-6』
 ・東方模倣風(r33-34) 『6.39ME-6』
 ・東方模倣風(r31)    『6.39ME-6』
 ・東方模倣風(r25)    『6.20 TN-(C.D.E)』
 ・東方DX          『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方PSP        動作未確認
           
【PSP-3000】
 ・東方模倣風(r35)    『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』『6.35pro-b6』『 6.39LME-7』
 ・東方模倣風(r35)    『LCFW ME-4』『LCFW6.39』『LCFW 6.35PRO-B8』
 ・東方模倣風(r33-34) 『LCFW6.39』
 ・東方模倣風(r31)    『LCFW6.39』
 ・東方模倣風(r25)    『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方DX          『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』『LCFW 6.35PRO-B8』
 ・東方PSP        『LCFW6.39(leda.prx使用)』

【PSP-go(N1000)】
 ・東方模倣風(r35)    『6.35pro-b4』『6.20TN-C.D』
 ・東方模倣風(r33-34) 『6.35pro-b4』『6.20TN-C.D』
 ・東方模倣風(r32)    『6.20TN-C.D』
 ・東方模倣風(r31)    『6.35pro-b4』『6.20TN-C.D』
 ・東方DX          動作未確認
 ・東方PSP        動作未確認

*******************************不具合報告******************************

各CFWで確認された不具合報告です。
各ゲームのバージョンについての不具合は過去ログを参照して下さい。


・PSP3000 LCFW6.39 (模倣風r31 r33 r34 r35)
ボス戦で自機のあたり判定のマークが消る(赤線の縁のみになる)

・PSP2000 6.39ME-6 (模倣風r35)
stage4の中ボス発弾時にBGMが止まる(動作に影響なし)

・PSP3000 LCFW 6.35PRO-B8 (模倣風r35)
稀に起動しない(再インストールで起動確認)
"story"選択でキャラ解説時にブラックアウト&文字化けエラーコード?(ホームボタンは動作する)

・PSP-go(N1000) (模倣風)
ゲーム時に自機が咲夜の場合、画面に表示されず(当たり判定はある)
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:22:55.01 ID:Q99vOZOt
EXステージのチルノが弾幕撃つ時レミリアになってるがミスか?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:35:32.50 ID:0mOCdsaw
EXはまだ手付かずだから
6435:2011/07/19(火) 00:20:22.60 ID:ZYKx4x/6
中身見て分かるようにEXは何故か画像がレミ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 01:23:38.12 ID:ZYKx4x/6
てs
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 14:37:02.62 ID:DHDfaoha
EXの画像は差し替えてたな
縮小するだけだし
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 13:19:52.64 ID:zXNOcPIY
アグニシャインがオリジナルスペル化してる件
まあ楽しいからいいけど
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 21:00:41.61 ID:qNULg7RL
>>60
サーセン・・・・
6.20TN-Dでr31〜34です
後自機はおぜう様です・・・・
r35では未確認です
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:07:52.12 ID:k0nYFtNt
咲夜ってどうやって出すんだ?
Nomal 最強Hでノーコンティニュークリアしたが,
最強Hじゃダメか?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:29:49.07 ID:NNZQ01rk
>>69
お前は何を言っているんだ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:59:18.66 ID:k0nYFtNt
>>70悪霊が取り憑いたwwww済まん
勘違いだったようだ

ところで・・・
musicのところにあるU.N.オーエンは誰の時に使われるんだ?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 22:40:44.72 ID:UE5VhHb0
>>71
sageようぜ

今は使われてないだけ、そのうち使われるかもしれない
自分でいじってボスとか変えられれば良いんだけどな。俺にそんな頭ない
個人的に、妖夢をdn
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 02:08:18.76 ID:mPsEhU2y
もう東方キャラじゃなくていんじゃね
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 02:48:04.25 ID:qd6X2CUC
>>73
それもう別ゲーwww
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 05:49:50.19 ID:eSdMD7bY
>>72
絵とか音楽を用意して
差し替えたいものと同じ名前にして保存したら替えれるんじゃない?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 12:21:33.81 ID:6jbep8xF
>>75
セリフとかステージまでは変えられるんだ。
だけど、やっぱりスペルがどうにもならぬ・・・
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 13:11:24.66 ID:MDDqSYbK
新参者で申し訳ない。
XMBのゲーム一覧で表示される模倣風のアイコン(動画のやつ)って、
知らない場所ばかりなんだけどr35より以前のバージョンの動画なの?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 14:59:02.28 ID:18icG63r
>>77
そうだよ。

実は投下した本人だったりする。
今さらだけど音楽直してくれた人さんくす。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 15:17:23.30 ID:MDDqSYbK
>>78
あ、やっぱりそうなのか。ありがとう。

こういうの実行に移せる人って尊敬するわ。
今なんとか勉強してるんだが先が見えない・・・。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 15:35:30.04 ID:ZjsK9FPd
スコアメーカーあったら作るんだがな音楽
耳コピで数多くの曲を楽譜に書いてきたから耳コピは大得意
もっと良く仕上げられるはずだ!!
面白いよな創作ッて
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 16:12:46.26 ID:7PFr1pIe
>>80
お前のは贋作だろうが
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 17:26:51.51 ID:qn8ITZZv
>>81
可能性を潰すのはどうかと思うんだがなぁ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 01:20:00.32 ID:aVkH1+bo
耳コピよりもアレンジの方がいいんじゃないかな?
俺意外とそういうの好き
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:30:16.99 ID:93Enq/CV
模倣風はドンドン進化していきますか?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 13:30:20.49 ID:VZj/XPcK
そりゃもちろん
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 13:30:54.89 ID:VZj/XPcK
ん?連投スマソ

次くるのはいつ頃でしたっけ?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 14:11:41.02 ID:aQX5KJqj
>>82
お前は何を言ってるんだ?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 14:17:02.53 ID:tdGXv2O8
>>68
わざわざすまない、こっちも先に言うべきだったスマン

>>86
09-04(日曜日)ってりどみが言ってた


不具合報告が無いのでほぼ完成?あと動作未確認が少しあるくらい
言い出したときはどうなるかわからんかったがみんな協力的で助かった、
協力してくれた方ありがとう
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 14:19:05.17 ID:tdGXv2O8
追加・訂正
*****************************PSP動作確認表*****************************

初めての方、CFWが分からない方は署名版を使って下さい。
過去作がやりたい、CFWでやりたい方は以下の動作確認表を参照して下さい。

【PSP-1000】
 ・東方模倣風(r35)    『5.50 Prome-4』『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』『5.00M33-6』『5.50GEN-D3』『6.39ME-8』
 ・東方模倣風(r25)    『6.20 TN-(C.D.E)』
 ・東方DX          『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方PSP        動作未確認

【PSP-2000】
 ・東方模倣風(r35)    『HBL6.3X 6.20』 『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』『6.39ME-6』
 ・東方模倣風(r33-34) 『6.39ME-6』
 ・東方模倣風(r31)    『6.39ME-6』
 ・東方模倣風(r25)    『6.20 TN-(C.D.E)』
 ・東方DX          『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方PSP        動作未確認
           
【PSP-3000】
 ・東方模倣風(r35)    『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』『6.35pro-b6』『 6.39LME-7』
 ・東方模倣風(r35)    『LCFW ME-4』『LCFW6.39』『LCFW 6.35PRO-B8』
 ・東方模倣風(r33-34) 『LCFW6.39』
 ・東方模倣風(r31)    『LCFW6.39』
 ・東方模倣風(r25)    『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』
 ・東方DX          『6.20 TN-(C.D.E)』『6.39 TN-A』『LCFW 6.35PRO-B8』
 ・東方PSP        『LCFW6.39(leda.prx使用)』

【PSP-go(N1000)】
 ・東方模倣風(r35)    『6.35pro-b4』『6.20TN-C.D』
 ・東方模倣風(r33-34) 『6.35pro-b4』『6.20TN-C.D』
 ・東方模倣風(r32)    『6.20TN-C.D』
 ・東方模倣風(r31)    『6.35pro-b4』『6.20TN-C.D』
 ・東方DX          動作未確認
 ・東方PSP        動作未確認

※東方PSPは要1.50カーネルのためCFWで行う場合、LEDAの導入が必要となります(eLoader不可)

*******************************不具合報告******************************

各CFWで確認された不具合報告です。
各ゲームのバージョンについての不具合は過去ログを参照して下さい。

【PSP2000 6.39ME-6】  -模倣風r35-
 ・Stage4の中ボス発弾時にBGMが止まる(動作に影響なし)

【PSP3000 LCFW6.39】 -模倣風r31 r33 r34 r35-
 ・ボス戦で自機のあたり判定のマークが消る(赤線の縁のみになる)

【PSP3000 LCFW 6.35PRO-B8】 -模倣風r35-
 ・稀に起動しない(再インストールで起動確認)
 ・"Story"選択でキャラ解説時にブラックアウト&文字化けエラーコード?(ホームボタンは動作する)

【PSP-go 6.20TN-D(N1000)】 -模倣風r31 r33 r34-
 ・ゲーム時に自機がレミリアの場合、画面に表示されず(当たり判定はある)
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 20:28:43.74 ID:lytCgtPd
東方模倣風r35 psp-2000 5.50prome4 にて確認





ってみんな6.xxか
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 13:45:56.48 ID:pkWUc+W5
未だに5.00 M33の俺がいる
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:56:09.35 ID:kasWMm6T
今思ったんだが模倣風の最終進化系はどんなのになるの?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 19:13:10.92 ID:uFjG+nfZ
角と翼が生えます
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 19:16:00.03 ID:5/80E5pz
ちょっとdxlibpに手を出してみたんだが、
効果音再生ができない

そこらへんのフリーソフトでdxlibp用にwavをMP3にすると、pldead00.wavとか
容量が小さすぎるファイルは音が変わってしまう

何かいい変換方法あるか? というかスレチかな...
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 19:19:17.12 ID:gFzyuutz
>>94
容量が大きい(=少なすぎない)ファイルは普通にできるのならどうにかして容量を増やせればいいんじゃないか
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 19:23:46.64 ID:5nSUVsyc
>>94
サンプリング周波数はちゃんと44100Hzになってる?
なってないとうまく再生できないよ。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 19:37:09.71 ID:5/80E5pz
ぬおおおお
俺のPSPで弾に当たった霊夢がピチューンと鳴いた!

俺何言っているかわかんないが>>95>>96ありがとー
iTunesの設定いじったらうまくいった
もっと早く聞けばよかったぜ

このスレに幸あれ!
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 19:55:18.39 ID:gFzyuutz
>>97
つまりPSP版東方を作っているんだな。
wktkしながら待ってるよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 19:58:33.54 ID:uFjG+nfZ
>>98
おう!任せとけ!!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:42:44.14 ID:5/80E5pz
>>97
ちょっと興奮しすぎたな 風呂はいって落ち着いてきた 反省する
wktkしても難しいだろう
客観的に考えてずいぶんたくさんの前人達が無理だったんだろ?
PSPSDK+dxlibp自体はおもろいから続けると思うけど

スレの流れぶった切ってすまんな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 21:02:56.84 ID:gFzyuutz
弾が発射できてあたってピチューンできるんだから完成はできると思うぜ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 21:14:54.63 ID:uFjG+nfZ
いやそれが結構難しくてな
なかなか完成しそうにないんよ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 14:28:43.16 ID:lxTDcKXq
過疎ってんねぇ〜
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 14:52:18.99 ID:vbwVE9rc
せっかく俺が作ってるアッピルしてるのに誰も食いつかないからな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 19:12:03.95 ID:55goOnxP
過程でもいいからとりあえずうpしてくれないと応援のしようが・・・
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 20:33:48.08 ID:IeH4aVDV
宣言だけなら誰でもできるからな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 22:30:59.55 ID:Arm75zmD
作る前に宣言するんじゃなくて少しでも形を作ってから宣言すればいいんだよ
評価がだいぶ変わってくるはず
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 18:33:18.21 ID:fX/05IES
他人の評価はどうでもいいから
自分なりに作って、上手くいったらupしてみて
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 18:57:41.41 ID:ZXjYIm2+
pspで東方ってcpuが駄目だとか言われているけど、本当なの?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 19:28:21.80 ID:9jvlSCDB
>>109
そりゃPC用をまんま移すのは無理だろスペック的に・・・
東方を移植というよりは東方を再現する(作る)のが近いんじゃない?

PSP-1000: 32MB, 1800mAh
PSP-2000/3000: 64MB, 1200mAh
PSP go: 64MB, 930mAh
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:42:42.46 ID:2JaSjWWt
>>110
サンクス

やはり再現しかないかー
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:26:31.65 ID:9jvlSCDB
>>111
うろおぼえだけど、
神主が「同じことはできるけどしてない、オファーも断ってる」とか言ってたような
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:28:29.91 ID:bPWYuPBQ
PSPでSTGなんて色々あるわけだし出来ないことも無いんじゃないの
完全移植はどうなるか知らないけど
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:34:06.04 ID:L9W3XYzl
vitaでできたらさらに進化できそうだな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:17:09.22 ID:HXMKszBo
霊夢の追尾弾なんか1フレーム毎に
「全ての敵と自弾の距離を調べて
一番近い敵を見つけたらその敵とプレイヤーの位置からatanで角度を計算して
その角度が前フレームの角度と著しく違った場合は新角度に制限を与えて
その角度からsinとcosでベクトル生成して弾スピードを掛ける」
ってのを最大で60個近くやらなきゃいけないからね
それと並行して画面に表示される600個の敵弾幕を処理するとか
本当に60fpsで実現出来るのかな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 00:49:56.51 ID:91ucYhd+
これもう少し良くなれば、有料でもほしくなるよね
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 15:35:11.16 ID:vYx9zU6O
ぬるぽ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 18:08:43.07 ID:TPCHlID7
>>117
ガッ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 21:28:38.52 ID:vYx9zU6O
>>118
暇だった
レスd
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:20:46.51 ID:mDqLNOh9
懲りずにまたきた

とりあえず、弾幕に挑みたい
まずは1面で一番やばそうなディマーケイションに挑みたい
ダメそうならダメそうだと早く見切りたいから

だが、各フレームごとのディマーケイションの弾の座標を調べる作業が鬼畜だ
こういうデータを先人達が用意していて見れたりしないかな

...無くてもプレイ動画凝視して近似くらいはするけど
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 12:30:35.77 ID:L10wI14d
>>120
うずうず…
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 19:21:34.57 ID:cOlh8A9G
なずー
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 22:50:26.93 ID:JkpsJ6EA
みょん
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 12:28:40.57 ID:+3mX7AW/
>>120
紅魔郷作ってるのか
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 13:56:35.21 ID:gzrORHVs
>>124 ちょっとやってみた、というくらいな感じ

なんか、死亡フラグが立った
俺のへたれコードだと192×224に800くらいまで60fpsで弾を描画できる

だが、どこかに「dxlibpは一つの画像なら高速でたくさん描画できる」みたいなことが
書いてあったからためしに4色で800発出したら処理落ちした \(^o^)/
600くらいしか安定描画できない

スコアだの自機弾のあたりエフェクトだの足していったら、
数百しか描画できない罠

という、へたれのレポートでした
あと、画像を上げようとは思うがどこに上げるのがいいのかわからん
192×224のへたれ画像でも見たいなら、うpろだ書いてくれ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 17:08:31.76 ID:bpdl1hHR
割とどうでもいい
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 19:21:39.41 ID:gzrORHVs
それもそうだな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 21:31:18.15 ID:GKES6t6J
>>125
4色ってどういう意味?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 22:29:39.64 ID:+3mX7AW/
>>128
「一つの画像なら高速で」
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 22:40:56.13 ID:+3mX7AW/
レスが途切れた。
確か色ごとに別画像として認識されたような気がした。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 23:15:11.21 ID:GKES6t6J
sceGuTexImageで指定したものが画像として認識されるんじゃないの?
色ごとなんて聞いたことないんだけどな
どこで見たのその情報?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 10:52:45.44 ID:TwkhBuf+
>>125
個人的に東方っぽい弾幕ゲーをやるより
紅魔郷とか妖々夢とか原作を再現したやつの方がやりたいので期待してるよ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 10:59:43.97 ID:z+KUK5vu
文花帖やりたいかな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 12:37:46.60 ID:iKcvckl5
>>133
妖々雑記
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 15:27:02.71 ID:z+KUK5vu
>>134
あそこのはめんどくてやめた
模倣風みたいにすぐ導入できるようなのがやりたいぜ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 16:03:41.37 ID:g07/apWu
妖々雑記3月から全く更新ないんだよな〜
楽しみにしてんのに
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 16:11:17.88 ID:iLwXE791
完成度高いよな、初めてやった時は感動した
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 16:49:41.72 ID:jerL+i3l
夏休みだから作る環境教えてくれー
・c言語覚える

・こんなソフトが要る

みたいなかんじで教えてくれー
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 17:24:50.55 ID:tEH7kS/s
>>138
そもそもC言語覚えるだけで夏休み終わる稀ガス
C言語を覚える→龍神録をwindowsで作る→PSPのプログラミングをちとくでかじる→DXPで龍神録移植
とりあえずC言語の入門書でも読んで、内容が全部理解できたらまた質問しにおいで
このスレの人たち優しいからいろいろ教えてくれると思うよ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 17:30:22.79 ID:jerL+i3l
>>139
Thank you感謝ありがとう
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 17:47:53.11 ID:sVnDw/Mx
今日限定でなんでも答えようじゃないか
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 17:49:43.12 ID:jerL+i3l
>>141
c言語にテクニックとか裏技とかあるの?
143 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/01(月) 17:55:16.36 ID:eWAX0VvW
C言語での裏技ってコンパイラのバグだよな?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 17:58:14.43 ID:jerL+i3l
>>143
バグでもメリットのある物として
使ってもいいの?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 18:17:17.31 ID:sVnDw/Mx
>>142
どんなプログラムにもフレームワークは存在します(キリッ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 18:21:01.08 ID:jerL+i3l
>>145
まじでか(驚愕
かっこよすDaze
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 21:24:02.34 ID:iKcvckl5
面倒くさいから簡単なのを人に所望するって・・・
文花帖portableでもやってろよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 22:20:31.38 ID:z+KUK5vu
え?やりたいかなとしかいってないのだが(笑)
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 22:35:56.23 ID:9cLsAIlY
javaて役に立つか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 23:24:53.61 ID:sVnDw/Mx
java環境での開発はサポートしてないよ
javaに慣れた人がCやったらめんどくささに辟易すると思う
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:32:38.95 ID:Lx7vdisE
そうか、javaはだめか。
いまjavaやってるんだが役にたてればなと。
俺も東方楽しみにしてたから
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:44:11.86 ID:YMzlBHMH
PSPKVMって違うのか、馬鹿でスマン
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 21:25:51.86 ID:bcZetDXJ
>>151
PSPのブラウザで遊べるアプリ(webGOTOとか)とかに応用利かせてみるとか・・・?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 09:18:02.73 ID:EjUEHZkc
>>153
PSPのブラウザでJavaは実行できないと思うんだが
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 09:21:50.34 ID:EjUEHZkc
PSPKVMでやりゃあJavaは動くが操作性やら速度の点で圧倒的に不利だぞ
それにJava MEしか使えんから低クオリティになりやすい
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 20:38:26.94 ID:19Rnpd8P
>>136
震災で死んだ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 21:10:34.69 ID:uzTbwMpS
なんにせよJavaならPC向けのほうが向いてるな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 21:15:17.08 ID:zOc6dchi
>>156
お前が死ねカス
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 18:05:36.76 ID:mPBhFKsR
シッ!触っちゃいけません
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 03:07:16.10 ID:eR1hqIKd
なんかgreeでPSP用の弾幕シューティング公開してる奴いたよ
http://gree.jp/ps_vita/blog
正直面白くはなかったお(´・ω・`)

>>156
もしかしたらそれ合ってるかもしれないね
それ最終更新地震の前だろ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 12:22:54.61 ID:H/zH5gWP
>>160
確かにニコ厨に媚売りまくりでゾッとはしたが、中学生でここまでできれば将来有望なんじゃね?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 14:40:28.18 ID:kaotE2Fj
>>160
なんかそのサイト見れない
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 23:00:05.39 ID:3Tw6Tj2J
>>160
なんにしても死んだとかそういうことは憶測で言うもんじゃねえよ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 23:16:18.99 ID:gHzWjfuk
最近龍神録のソースまんまコピって公開するやつ多くね?
一回龍神録の館見た奴ならきっと分かると思うけど、あそこに乗せてある弾幕のソースパクってドヤ顔したいだけのやつ多いんだよ
龍神録の素材そのまま流用して、龍神録の館に解説がないからグレイズもつくれない、これも解説がないから残機も実装できない、ボムも解説がなけりゃ作れないだろうね
極めつけにオリジナル龍神録との違いはWinMainをint mainにしてpspkernel.hをインクルードして、ボタン関係をいじるだけ。これやってる奴ら三角関数も理解できてねえんじゃねえのw
こんな奴らが最近多い気がする、ってか多い、>>160もどうせそんなやつだろ
中学生でニコ厨(笑)、年齢アピール君最近多いNE
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 23:22:51.41 ID:YkKKKxMi
とりあえず素晴らしいゲームが完成すればいいよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 00:00:04.07 ID:TrWIevsh
あ、俺が昔書いたレスがコピペに成ってる
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 02:23:16.92 ID:oPoVcYlz
>>165
どうでもいいけどすごいIDだな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 02:28:00.53 ID:i1YsqmLf
>>165
すげーww
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 03:33:00.18 ID:WHkqF2Ef
>>164
こういうの作るのに三角関数なんてほとんど関係無いんじゃないの?
170 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/06(土) 09:01:01.55 ID:RsRx+/7i
>>169
ゲーム作ったことないのか?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 09:56:12.45 ID:WHkqF2Ef
いやいや
このゲームを作る際に三角関数なんて
ほとんど使わないでしょ
3Dゲームじゃないんだし
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 10:53:38.27 ID:1X3r8Dsc
三角関数云々よりソースぱくって俺SUGEEEEEEEな中学生を生ぬるい眼差しで見るのがたしなみだろ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 11:16:41.89 ID:rrfvO5Ap
角度弾とかは関数くるだろ…あと円弧とか
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 23:59:16.01 ID:sneGdFff
そのままのソースだと重たい動作だからすぐ分かると思うんだが・・・
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 00:48:02.13 ID:p/RZ/LCC
ピチューン
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 06:01:19.39 ID:eOO4iImn
>>174
fpsを半分に落としたりググると出てくるような高速化方法を使うと結構快適になるぞ
まぁ>>160のやつをプレイしたわけじゃないからなんともいえんが
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 12:06:13.50 ID:VdfL5HY6
>>176
うpうp
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 12:30:36.51 ID:hLrcUQJj
>>177
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 12:59:32.18 ID:VdfL5HY6
いやなんかc口調が試した事あるっぽかったから
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 13:49:13.79 ID:N8Gn1TPW
誰か>>1690で配布されてる奴のダウソ先教えてほしいなー
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 14:40:44.70 ID:AcuvItJI
>>1690に期待!
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 16:35:38.63 ID:G2YyrB8K
>>181
!?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 18:59:31.85 ID:dK/y8XSK
>>1810
たかが桁が一つ多いくらいで・・・
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 19:10:27.89 ID:ZrbUTW4S
>>180
http://gree.jp/ps_vita/
でググれ!
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 19:59:40.47 ID:N8Gn1TPW
>>184
dクス
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 22:12:48.58 ID:D5ifsM6Q
>>176
うpマダー?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 16:44:30.30 ID:87QwxmJ8
グリーの人ってテンプレにいれるの?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 16:45:12.43 ID:q40/ejxV
いらねぇだろ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 17:02:26.39 ID:eTOMMZdf
そろそろ本気だしていいすか?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 17:06:10.17 ID:xmNV7BRl
いいどす
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 17:27:17.17 ID:87QwxmJ8
>>189
ワクワクテカテカ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:55:22.20 ID:+mWD1mRs
まーた冷やかしか
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:05:33.14 ID:eTOMMZdf
よし分かった
今週の日曜日に今作ってるものアップする
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:22:24.01 ID:xmNV7BRl
こ・・・今週の日曜日だと!?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:47:56.95 ID:+mWD1mRs
でもID変わるから誰だか分からなくなるよな
というわけでコテを
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 01:05:51.83 ID:gseiVWVg
>>193
本当だな!?覚えたからな!?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 18:48:21.06 ID:7ipxMLN3
固定小数点演算、テーブル参照、インラインアセンブラあたりを試しましょう
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 19:03:37.07 ID:cE4HJ5Xm
>>197
先生!一つも分かりません!!
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 20:29:55.35 ID:MQpcsJw4
とりあえず一休さん>>193 に期待だな
とんちで作ってくれるかな〜…
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 21:29:34.31 ID:vATVlmeG
ところでこのスレで言う東方は二次創作ゲームの移植も含めるのだろうか。
含めるのならSTG以外も含めるのだろうか・・・
16スレ目位から気になってたので聞いてみる。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 22:14:55.96 ID:TnLKoiM8
含める含めない以前に作れる人がいるのかどうかが問題だ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 23:43:38.63 ID:BEKOLSQ8
【シューティング大好き】【弾幕】だから元々はSTGだけだったと思うけど
他に東方の二次創作してる板は俺が見た限りないし、作れるなら別に
作ってもいいんじゃね
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 00:30:40.88 ID:YBjXRnsq
作ろうとして諦めた事ならあるぜ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 01:04:12.40 ID:Yr5kF9qQ
>>200
前スレの566氏だっけ?
ザコキャラがミシャグジサマさまひたすら出してくる奴
アレは本当に龍神録パクっただけだから別に含める必要ないと思う

あとGREEのやつ
一回やったけど正直気持ち悪かった、ニコ厨氏ねってなった
ただあれはゲームオーバーもちゃんとあったし一応ゲームとして成立してるじゃん
だからGREE氏のやつは含めていいと思う(漏れに決める権利なんて無いけど)
一応完成目標もあるみたいだし、龍神録を弾幕エンジンとして使ってるみたいなもんと考える
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 01:35:10.89 ID:YBjXRnsq
おいおい流石に氏ねはいいすぎだろ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 08:29:23.11 ID:Yr5kF9qQ
>>205
ごめん、酒の力で言い過ぎた
207 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/08/11(木) 12:10:39.93 ID:Qr4ZJEiv
OFW6.60が出たが、模倣風r35署名版の動作を確認(PSP2000)
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 13:45:27.63 ID:2k8H1JqQ
556氏は咲夜のエターナルミークじゃなかったっけ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 22:08:30.18 ID:3SQFwwO1
>>207
3000はー?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 22:29:09.78 ID:JsckO5as
6.60とか今は入れる気しないわ。LCFWはどうなることやら…
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:43:47.28 ID:Cs5UeHao
6.60では署名で動くツールは問題ないで
212207:2011/08/12(金) 07:27:09.82 ID:nvo5Or6x
>>209
残念ながら俺は3000を持っていないのだよ…
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 12:24:11.72 ID:7cM4Nyei
模倣風の更新はもうすぐかな?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 13:24:55.44 ID:FYqimSJZ
あと半月ちょっとだな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 23:40:03.38 ID:UtfUJJQL
明日>>193は帰ってくるのかな?
wktkしながら待ってます
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 00:43:27.39 ID:O1m2u7vu
さぁ新しい1週間の始まりですわよ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 00:44:04.69 ID:O1m2u7vu
誤爆スマソ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 18:50:33.54 ID:0ocWTm+7
まだ>>193は来てないな、期待してなかったけど
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 20:23:53.08 ID:ducCWfAx
>>218
あと4時間無いな
やっぱり釣りか
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 20:52:33.15 ID:NhogHOc+
>>193の言った今週の日曜って今日じゃないんじゃね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:03:11.53 ID:ducCWfAx
>>220
これは恐ろしいゆとりですね
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:19:22.39 ID:0ocWTm+7
193が今週と今世紀をいい間違えたんだろ言わせんな恥ずかしいってことだろ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:05:47.40 ID:Gihn0agJ
つまり釣りと言うことですね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:11:20.27 ID:oeWGd3F3
すまん
この一週間で思わぬ来客が二回もあった上
ルーチンを移行する際にフリーズする不思議バグが残ってて今日中は無理そうだ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:13:58.54 ID:w/w0RG2P
プログラム関係さっぱりだから、模倣風のデータファイルの中身を
差し替えてキャラ変えてみたりしてるんだが、
・キャラ選択画面の文字
と、
・自機ごとに同ステージのボスを変えたときの、戦闘中の敵グラフィック
がどうしても変わんない。
一つ目は別に変えるつもりないんだが、
二つ目は弾幕だけ差し替えたキャラになって絵がそのままっていう何か微妙な感じになる。
自機ごとにステージボス変わったらそれもう東方じゃねーじゃんってのはまぁ、自覚あるけど。
あれだ、好奇心だ!

この辺分かる人いたら是非教えてくれ。
アッあと九月楽しみにしてます。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:15:17.66 ID:3AOLo7io
>>224
               _人人人人人人人人人人人人人人人_
              _,,. -―>   ゆっくりがんばってね!!!   <:`ー-、
       ,r::−::7´     ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ : : : : ゙ヽ、
    ,.イ:::::::::::/          ⌒ヽ::\       r':´:::::::::::_:>―-、__: : : _,ノ
   彡:::::::::::;ノ     iヘ、 i      ',:::::;ミ.      ;':::::::イ┏━┓ハ、:::::::::::::::::゙ヽ.
    `゙Y厂   人__,.リノ }、ノ、__,ハ   j¨´        {:::::::::ナ┨お┃ /)ツ、:::::::::::::::i
    ,.ノ  , ' (  (ヒ_]     ヒ_ン、レハノ.         レヘ.:;イ(┃ふ┃ ヒ_ン ) |::、;j::i:::::|
    /   ,i ,.イ、'"   ,___,  "'i,イ{_         冫:::i'"┃だ┃__,  "" |::::|):!::リ!
   ,{  ,.イ,ノ ハ    ヽ _ン  人  `ヽ      _ノ:::人 ┗━┛ン   イ:::ノ::::::::::ヽ
   ゙Y´゙ヘ_,.イルヘ>,、 _____ ,.イ`ヽrイノ      !爪:::::::>、.,___,,..イネくルァ!、:::::}
                               `¨´             `¨
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:16:54.36 ID:w/w0RG2P
>>224
うお、本人か。
ちょっと疑って申し訳なかった……是非頑張ってくれ。
うまくいくといいな!応援してるぜ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 23:04:34.04 ID:wEDCKkIr
本人かなんてわからんがな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 23:07:52.42 ID:w/w0RG2P
いやまあそうだが、
なんだ釣りかって言われてる人にわざわざなりすます必要もなくね?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 23:25:09.74 ID:ducCWfAx
話からすると弾幕の追加とかはまるで期待できないのでは
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 05:23:15.96 ID:WSo+NGau
>>224
作るのがんばってね
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 13:00:08.21 ID:0lIOS08c
>>224
フリーズしてもソース上げれば誰か診てくれるかもしれない
ソース上げる気があるなら、だけど
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 19:36:01.86 ID:6ZDJGEV5
そして>>224が帰ってくることは2度となかった
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 21:11:45.40 ID:KGRj66zY
無茶しやがって・・・
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 14:45:10.92 ID:Iw6Uagk8
    ____   ,. -‐''"7__,,..-─ァ
   |::::::`/  /-‐─-='、> ,、
   `ヽ/   `>ノ ノ   ヽ.>|_ヽ/|  _,,..-‐'"´ヽ.
    |/   <     ´)   Y--‐`''"´:::::::::::::::::/i__,,.. - 、
   /|     `>   、_)  | ̄V::::::::::::::::::::::::::::\| ヽ、,ノ
  /::::|    < l  ノ     /___∧:::::::::::::::::::::::::::/|-‐'"
  l__,∧    \      ,イ:;:-‐‐-、__,,..--、:::::::::\|´"'' ー、'"`ヽ
   /:::::ヽ、  __,>ー-‐<__フ   r'´    i:::::::/|    |  ノ
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               く/   /|  |
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236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 16:57:32.07 ID:XyW9g9tc
悲しいけど,これって戦争なのよね・・・(爆

これ以上不毛な会話が続くと荒むからupまで変な会話は控えよう
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 22:33:33.14 ID:KRrSQlZv
不毛かはさておき時には話し合うことも重要だとは思うがな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 02:37:12.74 ID:sgfhsYEJ
唐突だけど、模倣風て元々は何人かで作ってて、今は231氏だけが
作ってる状態なんだよな

新しく作りたい人って初めは作る気があっても、次第に面倒になって
やめるくらいなら、模倣風があるんだから、それを改良していった方が
よっぽどいいんじゃないかと思う

プログラムは231氏と話し合わないと確かに難しい所があるかもしれないけど
背景とか会話文、立ち絵、BGM、敵の配置、は内部が大きく仕様変更しないかぎり
使えると思うし、それくらいなら誰でも出来ると思う

たくさん作れば、作っただけ自分好みに選ぶ事もできるし、そこから
また改良してより良い物を作れるんじゃないかと思う


なんか言いつけてるようだけど、作れくなったなら、せめてそれを伝えて
欲しい、無言で去るのだけはやめてほしい
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 03:17:43.00 ID:B2StC0X0
>>238
新しく作る人は最初からある程度最適化されてる模倣風よりも自分で最適化しながら開発ができる龍神録の方に流れると思うよ

最初から最適化されてると理解できない点も多いし、作ってる人が楽しめないし・・・
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 03:20:17.88 ID:B2StC0X0
sage忘れた・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 03:36:04.41 ID:HSQJUNaE
>>238
模倣風はアップデートする度に内部仕様がめまぐるしく変わってるよ
既にKETMのコードなんて1行も残ってない気がする
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 04:28:24.12 ID:sgfhsYEJ
>>239>>241
そうなのか、プログラムについて知らないのにでしゃばってスマン
確かに途中からプログラムされてる物をみても構造?はわからないな

俺が言えたことじゃないけど、キャラクターやスペルを変えたりしてみたかった
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 16:38:38.97 ID:0KGu44o5
出来る人で差し替え用の絵なんかを描いてみるとか?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 11:54:24.10 ID:+AgzPH+S
まぁとにかく、今PSP東方模倣風はDSの東方に完成度で負けてるから皆ここで知恵を絞らねば・・・

もし協力したい人がいれば231氏とメールとか電話で連絡とってやれば良いと思うが・・・
連絡先は知らん。

進行速度早めねば寿命が先につきてしまうからな

個人的にはグレイズシステムが未完成なのは痛いんだがね^^;
ガリガリ君だから^^;
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 13:11:12.93 ID:9GL2PMId
電話はねーよw

まあ確かにグレイズは楽しみにしている
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 03:26:15.73 ID:Y2X9YBTr
>>242
キャラ差し替えなら素材があれば会話と画像を差し替えればそれっぽくなるかもね
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 03:42:33.18 ID:zF7McNuu
でもその流れは既に通過済みだよなこのスレ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08:51:16.93 ID:Jlnv02j4
音楽差し替えも問題ないしな…
未使用曲(Bad Apple!!やU.N.オーエンは彼女なのか?等)もtxt書き換えで普通に使えるし
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 09:26:50.71 ID:9XD0ROA3
カスタマイズは各自でっと
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 17:34:14.50 ID:F4LOK6qo
模倣風以外で今一番まともに開発されてる奴って何?
というか現在進行形で開発進んでる奴模倣風以外である?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 22:43:33.60 ID:n1mfYi7I
聞くまえに探しましょう
きっと答えがみえますよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 23:12:31.87 ID:F4LOK6qo
>>251
とりあえずログがここしか残ってなかったので、調べられる範囲で調べてきました
・東方模倣風 やっぱりクオリティが素晴らしい
・東方lua   主に制作する人用のみたい、プログラミングできないからよく分からなかった
・弾幕テスト(ケロちゃん風雨に負けず) 諏訪子のスペル1個だけみたい、なぜこれがテンプレにあるのか分からない…
・東方DX   なかなかクオリティが高かった、しかし更新が2年ほど止まっている様子
・グリーの人 微笑ましいゲームですね^^;


他にも調べてみたけどやっぱり模倣風以外に更新が続いてるかつ面白いものはないみたい
プログラミングもできないし、新しい人か231氏の更新に期待するしか無いな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 23:39:04.32 ID:wYveoqtA
それでも俺は妖々雑記のを待つぜ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 23:50:06.79 ID:6NASNqKn
>>253
妖々雑記ってところすごいね
文花帖は持ってないからプレイするのは諦めたけど動画だけ見てもすごかった
ただここも更新が止まってるのか…
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 15:01:18.13 ID:isHtn9Ee
2chまとめであった簡単な海外のプログラミングサイトって模倣風に使えるの?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 16:20:06.31 ID:4B5p93iP
なんで出来ると思ったの?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 18:38:28.04 ID:PNL6FP++
>>252
弾幕テストが入ってないのは龍神録のパクリだったからとかそんな感じだった気がする
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 19:13:38.96 ID:k0BvSTxg
>>257
弾幕テスト>>1のテンプレに入ってるよ
確かにそれは俺も思う、龍神録の館丸パクリじゃねあれ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 19:58:20.79 ID:gTew22io
blog読む限りあの人は移植が目的じゃなくて
PSPの性能がしょぼいから〜という認識を変えたかっただけでしょ。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 21:29:27.56 ID:sqzn3Js6
七次元さんはいま何処へ…
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 00:43:01.18 ID:p35Zueck
>>260
妖々雑記の人もそうだし、いいもの作る人はみんな消えていったな…
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 10:08:27.49 ID:rJR4KngN
七次元のブログの、東方の内部データを可視化してみる、ってやつは
風神録のプロセスのメモリにアクセスして表示してるってこと?
これで弾の座標が取れれば、弾幕生成の参考になりそうだけど、
どうやってんだろ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 19:02:43.71 ID:p35Zueck
>>262
逆汗
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 19:14:42.24 ID:5FrvnBzm
パックデータ展開してバイナリ解析だろ
紅魔郷Ultraとかもたぶんそんな感じで作ってるだろうしどうなってるかさらしてほしいもんだ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:01:56.84 ID:rJR4KngN
ブログの動画よく見たらhspってウインドウに書いてある....ぞ?

けど、紅魔Ultraか。そんなのあったな。
模倣風十分すごいと思っていたが、そういうのと比べるとまだ改善できそうだな。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:07:14.47 ID:PUaXEKHZ
あそこで動いてるウインドウHSPなんすよwwwwww



HSP使いとかvisual basic使いって馬鹿にされること多い希ガス
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:47:21.81 ID:8N0JCh34
こうまうぷ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 15:43:43.29 ID:R+Bye2Oh
紅魔Ultra…何種類かあるな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 18:23:02.35 ID:lUNlz5Cx
とりあえずもうすぐ更新日でわくわくしてます
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 21:07:42.05 ID:AMefJcgN
後一週間かwktk
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 21:58:12.43 ID:urFR/9IO
模倣風の弾幕のグラとかキャラ絵とか、まぁ要はグラフィック改善は見た目からの評価を受けるところ考えると重要この上ない。

まぁシステムもまだまだなんだが
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 22:01:40.37 ID:D+Ue1jOk
>>271
んなこと言ったって絵師がいない
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 22:44:06.11 ID:8pSEl3t9
模倣風のグラはZUN絵意識してなかったっけ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 22:58:23.55 ID:ZIcMqD86
キャラ絵は完璧じゃないか。
背景が不自然なのが少し•••
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 12:09:24.19 ID:nKwu3NFH
キャラ絵は大きさとか統一されれば完璧だと思う
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 00:31:58.46 ID:cJRFMPMM
なんで自分で手直ししないの?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02:24:05.40 ID:DQH2L6db
文句がある奴はするな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02:48:54.71 ID:g+KjMAVa
>>277
いやいや、そういうことじゃないだろ……
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 03:47:40.57 ID:E/Pvwb3C
いやいやそういう事でしょ
自分で出来ないと事をやってる人に文句なんて言う資格あるのかって
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12:51:03.34 ID:4N88yWz7
なんでも文句ととらえられるなら変なところの報告さえできないな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12:51:30.52 ID:/Jf1ZumR
どーでもいいーw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 18:55:57.96 ID:cJRFMPMM
報告はバグとかそんなんで
グラにケチつけるなら自分で直せよ
それくらいできるだろ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 18:57:14.65 ID:/Jf1ZumR
絵は描いてあげると使ってくれたりしなかったっけ?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 19:56:07.87 ID:V2EUvOCj
パワー半分バグ(レミリア、ゆゆこ)
パワー減るバグ(ゆゆこ)
スペカないバグ(チルノ)
得点アイテムがパワーになるバグ(?)
確認しました。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 20:00:12.03 ID:t5B6+AD4
>>284
確実にバグが再現する状況も書けば喜ばれる
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 20:35:24.13 ID:HxL3aOpk
>>284
スペカないバグ(チルノ) はバグじゃない
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 20:59:08.39 ID:4N88yWz7
パワー半分バグはチルノのパワーMAXでボムエクステンドの影響っぽい
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 07:13:03.18 ID:N0I8M8Ix
レミと幽々子とチルノはr33からそういう仕様じゃなかったっけか?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 07:16:14.86 ID:N0I8M8Ix
幽々子が残機0で被弾した瞬間に大量のボムを落として拾ってるから
残機0に限りボム0でも喰らいボムできることがバグだろう(r33以降で確認)
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 08:32:25.92 ID:noPsk00i
>>288
レミと幽々子は違わねーか?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:37:03.13 ID:PAvONzSL
しかし2ちゃんでゲームを作るのは大変なんだな
客観レススマソ
292288:2011/09/01(木) 18:32:46.59 ID:u0ZYluPf
>>290
ちゃんとボム増えてるし、r34以降の幽々子のショット時P減少も考えると仕様調整なのかと思った
レミはよくわからんな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 22:28:21.34 ID:eD5AX9OQ
てかパワー半分バグにしてもパワー減るバグもr28時点に無かったのに
なんでバグ増えてんだ?
294通りすがり:2011/09/02(金) 23:27:13.23 ID:ZffUIFSR
東方PSPを3000できどうしたいのですが,どうしても起動できません。どなたか教えていただけないでしょうか?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 23:34:12.66 ID:I5TuHaV6
>>294
まず服を脱ぎます
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 23:48:40.20 ID:StKWJI7i
>>293
パワー半分バグはパワーMAXでボムエクステンドを追加したからだって
297293:2011/09/03(土) 10:15:42.16 ID:E0mefxlU
>>296
なるほどサンクス
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 10:35:46.89 ID:ZZGE5iRJ
299通りすがり:2011/09/03(土) 14:30:53.56 ID:FkTP8ttR
294です          ありがとうございます
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:36:37.72 ID:rpgOxQqG
>>289のバグは誰でもLunaクリアできるくらいの深刻度
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:25:13.29 ID:wP0NllO+
わくわくしますね
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 11:31:55.68 ID:hbZTCLHc
更新日っすね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 13:53:25.51 ID:3Qvq5ind
更新マダー?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:54:15.60 ID:RzbjpTA+
231氏のブログにも何の書き込みもないし、どこ行ったんだろ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:59:14.73 ID:xLX4CBhF
まだ今日は終わってないぜ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:05:52.49 ID:kS7B3MRl
231さんブログ持ってるの?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:22:51.61 ID:RzbjpTA+
>>306
>>39を見れば幸せになれる
308231:2011/09/04(日) 17:40:35.19 ID:j0sPmG70
r38 == r17_beta18(2011-09-04) 231_r38_kene.zip (斧O_179354 / kene素材ロダ)

先にr38のミラーをうpします。(後でkene素材ロダにも重り外したものを上げておきます)
40MBytesあります。(重り以外は35MBytes)
重りは容量を増やす為のダミーです。


進行不能バグで気が進まないのですが更新します。

† 立ち絵とかGu化した。
† スペカシステム等の構造をかなり変えた。
† ステージ開始直後の文字(作成中)は、テキストスクリプトで出すようにした。
† ステージBGMはキャラ別に選べる様になった。
† テキストスクリプト拡張したので、dat (data/kaiwa/s/)の文字表示は廃止する方向で。
(r38現在datの文字表示は1つも使用していない。両方で出すと正常に出ない)
† 共通移動処理(メニュー文字、ボス本体移動)に vfpu_ease_in_out を投入。
† pspdebug系は破棄してerror処理は日本語化した。
† アイテムの移動方法を少し変えた。
† [バグ]シナリオからボスの読みこみに失敗して進行不能になる。
† [バグ]スペカ中にボスゲージが消失して進行不能になる。
† [バグ]コンティニューすると、回収する★点のグラがおかしくなる場合がある。
† [バグ]低速移動エフェクトが、かなりの高頻度で表示されなくなる。

http://www1.axfc.net/uploader/O/so/179354.zip&key=231
パスは231
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:42:54.12 ID:FL2Lsbsn
>>308
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
お疲れ様です
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:45:01.45 ID:RzbjpTA+
>>308
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
早速遊ぼう
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:52:17.11 ID:hbZTCLHc
>>308
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
乙です
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:53:29.13 ID:Ybltunc7
>>308
おお!乙です
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:55:27.29 ID:xLX4CBhF
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
待ってたぜ!
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:56:23.64 ID:oAy/CNw9
乙です!
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:05:32.80 ID:TxMMAPIj
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:14:29.19 ID:oAy/CNw9
いや〜待ちに待った更新だー!
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:25:02.35 ID:IW3P+9dJ
更新きたとかうれしすぎてはきそう(゚∀゚)
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:30:11.35 ID:Xc/E209r
なんかリンク先行けない...
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:33:29.83 ID:Ha0fO8j7
イャッホォォォォォォォォォ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:54:20.81 ID:hbZTCLHc
時間制限実装とか嬉しいっす
しかしこの制限時間だと耐久になるな…
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:01:33.67 ID:Ybltunc7
良素材に定評がある重り
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:04:27.63 ID:Xc/E209r
ありがとうございます
今、最高に幸せです
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:07:08.09 ID:EY91HvV4
ここの住人は気に留めてないかもしれんけど赤毛の人が厨房の餌食になった
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:15:35.77 ID:Ha0fO8j7
フルパワーでパワー半分は直ってないのか
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:27:46.15 ID:E0siFXgO
きていた乙
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:30:10.76 ID:0tWULyVr
>>231
GoogleCodeのsvnにshinononomefont16p.cが無いみたいで、コンパイルが通りません…
アップお願いします!
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:31:17.73 ID:0tWULyVr
すまんsage忘れorz
shinonomefont16p.oの生成ができないみたいで
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:49:19.90 ID:0tWULyVr
自己解決しますた
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:50:20.85 ID:RzbjpTA+
>>323
color四天王
緑「赤がやられたようだな…」
黄「フフフ…奴は我ら四天王の中でも最弱 …」
青「厨房ごときに消されるとはcolor一族の面汚しよ…」
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 21:00:45.65 ID:Ha0fO8j7
そういや咲夜のジャックザラッパーのバグは直ったの?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:32:11.31 ID:9KTTDTAV
シナリオからボスの読み込みに失敗して進行不能になる、と
スペカ中にボスゲージが消失して進行不能になる
毎回これのせいで文さんかパチェさんで止まっちゃいます...
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:43:05.93 ID:VzTe4908
ふと思ったけどEDの魔理沙の漢字間違ってないか?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 07:19:26.56 ID:E11Y9VyP
>>332
旧作マスパの方なら最初の漢字が間違ってるけどな

それよりストーリーのゆゆこの「あつまでもたべられないのはくやしい!」
の「あつまでも」ってなに?「いつまでも」の間違いか?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:34:40.43 ID:XDBf+EGk
ストーリーの文字送りスピードどうにかならんかな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:06:39.22 ID:E11Y9VyP
>>334
すげえ早いよな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 08:05:33.22 ID:Gb19lXDo
魔理沙の威力型でのキャラが箒に乗ってないのは仕様か?

ってか輝夜の弾の枝が画面下から出て来たのには2回ピチュったwwww

337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 12:00:14.22 ID:vdqjdyNH
あれは初見殺しだよな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:20:38.16 ID:hCD4ovH0
前から思ってたんだけどキャラセレクトでキャラごとにロード入れるんだったら
どうせその後アンロードしてなさそうだし起動時に全キャラロードしちゃえば?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:45:02.93 ID:H94Za/h4
キャラが増えた時の事を想定してるんだと思う
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:22:55.90 ID:vZDdN1ux
VRAMは2MBしかないんだぜ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:31:46.23 ID:L+Wu2xIB
別にそこで速度を出す必要はないでしょ
VRAMは関係ないよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 02:30:58.58 ID:4eMxF/gz
アリスちゃんのとこで、ボム使った後弾が体にまとわりついてしまう...
ピチューン
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 20:38:14.62 ID:O0HsrMX5
>>341 VRAMが関係ない...だと!?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 20:41:28.89 ID:xrSFc1KN
>>343
むしろなんで関係あると思った
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:42:09.67 ID:4CwJ0g4y
画像をVRAMに置く必要は無いね。
ただ、遅くなるからできる限りVRAMに配置すべきではあるがね。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:18:02.88 ID:o3cbWHGP
swizzleもsliceもしないなら兎も角
VRAMに置かなかっただけでキャラセレで処理落ちなんてまず無いだろー
347通りすがり:2011/09/09(金) 23:00:16.18 ID:TCwC6ydP
起動報告
6.60LME1.3で東方pspをLEDAあり3000で起動
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 16:04:18.71 ID:gLCLrS1D
>>344 >>345の言う通り、関係はなくない、必要は無いけど

>>343はレスの間隔が気になって思わず書いた 細かいこと書いてすまん
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:25:46.07 ID:jf1oaUPf
>>348
キャラセレという場においてVRAMは全く必要無いんだから関係ないでしょ
なにいってるんだ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:43:44.94 ID:UjP0vtiD
粘着ドヤ顔君はっけーん☆
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:18:33.01 ID:mvfvtFZR
何処か忘れたがスコアがリセットされるバクが発生した
もちろんコンテニューもしてないし、ピチューンもしてないよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:29:41.79 ID:mvfvtFZR
東方模倣風は改造してないPSPには向いていないのですっ!
改造無しPSPではCPUが足りない為、すごい弾幕では処理落ちが発生します
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 12:41:35.26 ID:JrIKYumV
へえ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 12:43:06.33 ID:etFhGclP
すごいねー
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:40:43.54 ID:ZWvLreT+
readmeに非署名版のほうが軽いってあったじゃないか(r35)
そもそもCFWでもボムりゃ処理落ち出すわ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 16:37:56.17 ID:Jfm/NY2d
ファイルの中の、お守りってなんですか?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 17:10:21.56 ID:38el82rI
231氏「お守りは大事に持っておくんだぞ。」
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 17:12:41.80 ID:7FGm2iiV
>>356
画像
359通りすがり:2011/09/12(月) 18:11:13.83 ID:bnVXtRfc
バグ報告
ofw660で難易度は簡単ぽいのでステージ5の所でボスが話したあと出てこなかったwww
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 18:59:30.62 ID:B9iNpZ/f
なんか・・・
低速があんま低速でないような気がするが・・・
前より低速が早く感じるのは俺だけか?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:19:58.39 ID:vUwhdiEG
>>360
キミだけ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:21:45.41 ID:o6YLhU4W
>>360
をずっと
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 23:42:31.65 ID:ZzboNLUO
愛していたかったけど
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 06:56:52.94 ID:KVOshARh
実は他に
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 19:36:56.16 ID:HrqniJxj
死ね池沼ども
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:46:30.67 ID:GigxCTon
>>365
せっかく良い流れだったのに...
この○○○野郎!

模倣風のホームページに紹介されてたModplug Trackerだったかな?
最初は使い方わからなかったけどなんとか音楽をwavに変換できました
前はPC壊れててそんなことできなかったよぅ〜
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 00:01:22.27 ID:aGubjSCW
>>365
うっわ、マジ萎えるわー

368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 07:00:00.08 ID:VI1uhNF7
いやこの分断は正しいだろ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 09:34:22.62 ID:AxIUkzi1
>>365
お前が
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:28:23.41 ID:ar7lh4ih
いい流れも何もスレ違いだろ
371:2011/09/15(木) 18:29:19.77 ID:lwWMOi49
お前らってスルーできないんだな・・・
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 19:57:35.34 ID:AxIUkzi1
なんかEnemyのスプライトが変な位置に来るバグがあるな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:49:45.94 ID:YjHAnEAo
まぁ落ち着いて沢庵でも食えよ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:12:52.84 ID:omNltvcG
>>373
   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/


  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:14:31.27 ID:YnJ7gNnF
前回のはやってなかったんだけど
食らいボムに成功してもペナルティアイテム出るようになってないか?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:53:12.41 ID:YjHAnEAo
>>373 sage忘れスマソ
377初見名無し:2011/09/18(日) 23:52:41.83 ID:GNdTwWtT
今、東方模倣風やってるけど、レミリアの時にパワーがMAXなると70あたりにもどされるんだけど仕様かな…
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:42:17.05 ID:XDq9vfif
379初見名無し:2011/09/19(月) 21:24:58.50 ID:5IW5meyZ
>>378
ありがとうございます!!
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 23:20:31.50 ID:2AE4Ival
これスペルカードボーナスとかも欲しいなぁ
381初見名無し:2011/09/20(火) 10:50:54.96 ID:BEg1wYEo
バグ発見?
ステージ1でルーミアを倒した後、確か、startボタンおして 再開 そのあとアリスが出てきました。
バグなのか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:54:37.62 ID:/otL5fgJ
お前ら下げろよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 17:12:16.83 ID:9OAb9Xo2
____      ________             ________
|書き込む| 名前:|            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                          ∧_∧__ /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                         /(*゚−゚)つ./\<. ここに「sage」(半角)と
                       /| ̄∪ ̄ ̄|\/. .| 入れるとスレがあがらないの。
                         |____|/   | そうするとマターリできるの。
                          ,,,,∪∪,,, ,,      \___________
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:05:55.14 ID:ln1A0FYh
どうやら残機0のときに喰らいボムすると黄金のFが大量にもらえる様子。これにより、ゆゆこ様が残機0で喰らいボムすると、ボムが大量にもらえるのでボムの無限養殖ができてしまうっぽい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:11:41.82 ID:bkd2DFWB
>>384
既出
386初見名無し:2011/09/20(火) 23:05:47.92 ID:BEg1wYEo
最高記録に打ち勝てない…だと…
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 01:31:35.47 ID:mebVKsaI
パチェが出てこなくて悲しくなりました
388初見名無し:2011/09/21(水) 10:18:03.34 ID:u9yllqhL
パチェはイージーでやった時でなかった
んで、ノーマルの時も同じだったけど適当にボタン押してたら勝利後のセリフが出てきた
389231:2011/09/21(水) 20:31:54.97 ID:0UFk1a/0
すまん r38 は easy だと全部パチェが出ない。(バグ)
とりあえず r38 の normal はあまり難しくないから、 normal にしてくれ。
------------
今ソース眺めてたら、r35->r38で会話スクリプトの規格が変わった部分修正してなかった。
geme_core/menu/kaiwa.c で
if (/*'1'*/'2'==my_file_common_name[DIRECTRY_NAME_OFFSET+4])/*(bad判定が必要ならbad判定処理)*/
こんな風にすれば多分(パチェ出ないバグは)直る。('1'を'2'に修正する)
と思う(けど試してない)。
------------
r35規格
sX0.txt ステージ1 アリス戦闘前
sX1.txt ステージ1 アリス戦闘後
sX2.txt ステージ1 アリス戦闘後(bad)

r38規格
sX0.txt ステージ1 タイトル
sX1.txt ステージ1 アリス戦闘前
sX2.txt ステージ1 アリス戦闘後
sX3.txt ステージ1 アリス戦闘後(bad)

'X'はステージ番号。
390231:2011/09/21(水) 20:40:30.57 ID:0UFk1a/0
ストーリーモードでキー入力を受け付けないのは、
道中のタイトルスクリプトと誤判定しているからで、
geme_core/menu/kaiwa.c の
global void story_mode_start(void) に
cg.state_flag |= 0x0400;
を追加すれば、多分直ると思う(けど試してない)。
391231:2011/09/21(水) 21:50:04.62 ID:0UFk1a/0
>>333
ストーリーは601氏が考えたので601氏に聞かないと真相は判らないのですが、
少なくとも間違いではないです。

「羹に懲りて膾を吹く」意味: ある失敗に懲りて用心深くなりすぎる事の例え。
"あつ"==「羹(あつもの)」==「肉や野菜を煮た熱い汁物」==熱い料理。=="あつ"
"なます"==「膾(なます)」==「肉をきざんであえた冷たい料理」==冷たい料理。=="ひや"
それが具体的にどの料理を指しているのか?までは、
幽々子(か601氏)に聞かないとわかりません。
392231:2011/09/21(水) 23:00:54.06 ID:0UFk1a/0
r38u2 (231_kene_r38_kene_update2.zip 斧H/143358)

† easy進行不能バグを修正。
† storyキー入力不能バグを修正。

http://www1.axfc.net/uploader/H/so/143358.zip&key=231
パスは231
393:2011/09/21(水) 23:01:28.48 ID:bmoFu6QH
>>392
おお!乙!
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 00:45:51.69 ID:HEGwLEz8
>>392
修正おつです
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 22:53:11.14 ID:tJFNR7cE
>>392
修正乙ですー
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 23:10:05.54 ID:hRQmJadU
修正乙ですー 完成に近付いてる気がするな。
397:2011/09/23(金) 11:39:19.10 ID:b2dvrWGY
完成?完成したら進化は止まってしまうぜよ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 12:38:16.40 ID:uH0yRfWG
完成という二文字は231氏の辞書にはないんじゃないか?
231氏の進化はとまることを知らない
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 13:26:05.72 ID:ZKjNBzBO
必ず一回以上コンテニューしないとランキングに載らないバグを修正して欲しい(Extra
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:28:49.14 ID:WoxQQIs3
Extraって原作と違い難易度があるんですがこれで正常ですか(それとボスのグラフィック)。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:35:46.41 ID:Ei+yvSA8
たまたまこのスレを見つけてpspに入れてやってみたのですが面白かったです
がんばって下さい
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 22:22:59.34 ID:zuLIIn4s
>>399
まずsageようぜ?な?
>>400
本家の移植じゃないから正常も異常もないと思うんだが。。。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 22:34:12.13 ID:8XrawTEr
>>400
>(それとボスのグラフィック)。
もうちょい詳しく説明しろよw
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:54:08.92 ID:GguIlJXa
>>403
チルノのはずがエミリアになってるやつじゃね?

今んとこ仕様、だっけ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:59:04.35 ID:GguIlJXa

>チルノのはずがエミリアになってるやつじゃね?


エミリア誰だよwww
すまんレミリアのミスwww
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 00:01:59.44 ID:N72BsyFM
あ、あとついでにもう一つ。連投スマソ
extraに難易度あるのは構わないんだが、
1ステージしかないのは原作通りなのに(全六面)とか書いてあるのはどうなんだろうか
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 14:05:36.79 ID:+6A89Ov3
おもしろいバグを見つけたぜ
Extraのチルノで偶然なったんだが
チルノの体力と時間制限がほぼ同時に0になったら
体力ゲージが無くなって
そのまま永遠とチルノと戦い続けるという(勝つ方法はない
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 18:59:07.23 ID:a+1HSGC0
チルノ正面安置ないな。

ってか自機の弾幕の威力が弱いのかボスが硬いのか知らんがボス戦が耐久ゲーに成り下がってる感が否めないな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:53:55.98 ID:k7tulNqd
正面安置とか紅Nの時点でなくなってたじゃないか
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 17:26:56.68 ID:JQczctBf
スペルカードボーナス
ファンタズムステージが実装されてほしいなぁ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:09:30.38 ID:GHDrfsHW
>>410
マターリしようぜ。

去年の夏コミ行ったら焼酎がpspで模倣風やってた。
別に焼酎がプレイしてるのは気にならないんだが、スレに湧いてるのだけは気になる...
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:03:42.94 ID:jU2uhcFH
模倣風の外部データの書式(フォーマット)てどこに説明あったっけ?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:01:21.56 ID:nDKPbOoK
>>410
最近は厨房が作る側だったりする時代だぜ
マナーがなっていないからゆとりと決め付けるのは早いのでは?

マナー悪いやつが湧いてくるのは俺も気になるがな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:17:03.49 ID:ZUuui9qF
世代交代か・・・
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:07:51.88 ID:Nw5TC68q
基本的にマナーやら出来ないのはおっちゃん達。今のゆとりは一部が酷いけど大抵の奴らは礼儀正しいよ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:43:20.10 ID:JNSA30d0
俺は中1ですが
何か(黙
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:26:57.93 ID:oZSv1cuV
>>416
黙ってろ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:27:47.63 ID:PW2IrWfS
そして俺は中2ですが
何か?(ぇ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:50:57.96 ID:lLRT7jh9
その酷い一部に限ってネットにくるから困る
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:38:12.68 ID:9RoJIhk9
マナーいいやつは基本ROMってるからマナー悪いやつが目立つだけ。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:41:01.77 ID:MC6Y5/is
>>413
厨房で弾幕ゲーム公開した奴って今までいたか?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 23:12:58.17 ID:Rtt7Z9Ti
>>421
なんかいた気がする。
とても遊べるものじゃなかったらしいけど…
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 23:29:07.62 ID:ALxEdgNw
ひとまず落ち着け。そして服を脱ぐんだ。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 00:00:32.10 ID:362QEGT5
そのあと一張羅を着て外に飛び出せ。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 00:06:29.09 ID:WmZSiPb7
しばらく歩くと老人に出会うだろう
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 01:06:01.73 ID:QAzorEAa
そしたら老人にこう言え。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 01:17:14.58 ID:/Nn+7fIq
it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 07:11:44.61 ID:ZiWL8ZTt
死ね
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 18:40:23.19 ID:QAzorEAa
だが断わる。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 20:57:12.73 ID:8AJgkLQE
酷い自作自演が繰り広げられているな
どっかにスレのリンク張られてるのかね
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 00:37:06.14 ID:dsNFsJZR
>>430
(キリッ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:27:24.06 ID:OfzbVl8Q
>>421
昔GREEで公開してた奴が一人いた、ただのニコ厨だったけど
そいつのGREEをたまにチェックしてるが開発やめたみたい
それ以来厨房で作ってる奴なんていないな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 15:26:54.25 ID:rtmW4Hgi
>>432
GREE氏はまだ開発続けてるよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 15:56:17.94 ID:YxDKlL8i
皆、荒らすなよ。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 17:56:51.96 ID:ix1t0DgV
東方風弾幕シューが開発を再会すればなー
とか思ったりする
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 21:59:20.96 ID:s724g/Ur
>>433
kwsk
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:46:16.36 ID:VR+OqIrS
>>436
PSP用東方でググれ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:19:33.04 ID:s724g/Ur
>>437
サンクス
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 21:17:21.22 ID:AMjiqBRS
r38u2でバグ確認
霊夢Aで5ステージeasyをやるとサテライト(?)が自機の周りを回る。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 22:26:14.20 ID:UqhjAXbL
>>439
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:03:28.30 ID:uOLjNqpf
>>439
オプションが回るのは仕様だが、そうではないのか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:42:21.38 ID:NBu/nd9x
サテライトってオプションの事か
敵かと思った
オプションは◯ボタン?で回るね
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:53:41.47 ID:GiutLtOy
そういえば原作でオプション切り替えれるのって地の魔理沙Bくらいだっけか
全キャラにオプション切り替えはいらないんじゃない?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:56:39.41 ID:XIaVJxjr
消す必要もない
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 21:43:48.19 ID:E1xLabc+
>>441
すまない、仕様だった…俺半年ROMる。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:55:08.09 ID:+rAMAvoX
>>445 安心しろ、俺も知らなかったから  だから今日は飲みに行こうぜ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:01:20.48 ID:M1LnJWcr
なにこの雰囲気w
448:2011/10/05(水) 23:03:12.99 ID:EHQfuLNH
>>447
ぬるぽだね
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:14:56.54 ID:1ZtVAmto
ここの人たちなにげ優しいおもろい
450:2011/10/06(木) 16:49:24.09 ID:br/JRJec
喉痛い
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:26:05.60 ID:7tS/QtDG
風邪はやってるからちゃんとマスクしろ
452:2011/10/06(木) 21:14:54.67 ID:vu15gjfW
風の次はインフルエンザが来るぞ

毎日、手洗いうがいが欠かせないな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:10:01.48 ID:Yik6AdY1
ここ何スレwww
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:05:04.24 ID:BFJw9fP3
PSPに四聖龍神録を移植するとどうしても横長で遊びづらくなっちゃう
枠の大きさってどんな感じが一番遊びやすいの?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:12:13.10 ID:U6305yjK
案の定風邪ひいた

つらい
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:01:40.51 ID:FvYRLTkV
つベンザブロック
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:33:05.52 ID:2IUGdPtg
>>454
360x270にするのが一番手っ取り早いけどもったいないね

>>455
早く治したいならおとなしく医者いけ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:59:40.12 ID:C/5as9d5
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7958082
この動画見てると普通に描画したやつを再度PSPにあわせて描画して横に伸びる感じでもいいかもね
しかしDXPで一度640x480で描画して、それを480x270にする方法ってあるのかね?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 08:41:47.55 ID:dsx54fo5
PSPの仕様上512までとかあった気がするから無理
2つに分けたら無理やりできなくも無さそう
カラ画像に描画してそれを伸縮描画で画面に出す
けどどっちにしろ速度的な面で弾数が・・・
それに横に動くときは早くて縦に動くときは遅いという事態が発生する
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:03:34.91 ID:dUFYeMq7
dxpの制限はソースいじれば解除できて一応表示もできる
はみでた部分がどうなってるかは確認してないけど

というか最初からPSPのサイズにあわせて開発した方が手っとり早いし無駄な処理省けるから軽くなるよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:42:06.83 ID:B4YB8mzk
模倣風の最新のやつで、画像ファイルの入ったフォルダの中に、
ステージの最初に出てくる1stステージ、とかの画像に、
ファンタズムってのがあったんだけど、何かな?

そんなステージなかったけど。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:59:36.70 ID:zXRDq3on
>>461
ファンタズムステージは「場所だけある」ってどっかに書いてあった。
よく見つけましたねーってあったから、なんかの条件下で行けるか
或いは文字どおり場所だけで、ゲームには未実装かどっちかだと思う。
少なくとも俺はまだ出会ってない…
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:53:28.88 ID:FZb5TY2f
ソース見れば分かるじゃん
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:37:34.99 ID:NfRNlxHE
>>462
ありがとう。
書き込んだ後探したら行けた。
一応スクリーンショットはとってある。うpの仕方わからんけど。

一応は未実装って書いてあった。ボスもちゃんといた。セリフはなかったけど。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:07:22.61 ID:8iXxgNE3
>>464
ソースコードに書かれてもいないステージに行くなんてすごいな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:20:43.19 ID:kKQJFU5R
追加するキャラクターって決まってる?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 17:01:41.80 ID:g0ijydxE
461と464を書き込んだ人間ですが。
ファンタズムのクリアのスタッフロールの所の画面がとれたのでうp。

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0445368-1318406052.png

>>465
えっ?ソースコードに書いてない?なんで行けたんだろう。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:22:48.43 ID:krjWglG9
俺もソース一通り見たつもりなんだが見あたらないんだ
んー、見落としただけなのかな。
また探してみるかあ…
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:38:20.59 ID:cB7mB7du
Normal5面で自分とパチェの距離のなんかの線が出るんだが
言葉じゃ表現しづらいな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:02:44.58 ID:XwyKUcHm
>>469
未実装のレーザー
471名無しさん@お腹いっぱい:2011/10/15(土) 18:39:35.19 ID:NP17x+by
保守党
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 14:54:08.31 ID:muqmkny2
 
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 18:07:11.64 ID:TbW8cSNz
童祭アレンジかっこいいぜ!
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 20:52:31.51 ID:WLyHLMdu
風邪がグレイズしたwwww
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 19:56:07.28 ID:7x9EMeQp
PSP VITAが出たら模倣風はどうなるんだろうか
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 00:00:31.79 ID:ItCNmkMp
変わらんだろ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 17:48:11.17 ID:NT0NOuJv
cpu的な意味でです?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 22:30:18.08 ID:MDFs+9Uo
>>477 というか、まぁこのまま更新が続いてくれるのかっていう                            あぁ、俺も喉痛くなってきた
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 20:07:41.41 ID:AnpFovL8
つルル
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 18:11:24.93 ID:lMWCf188
〜二日後〜
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 00:11:49.77 ID:0AQY9Fwn
模倣風以外のものはもう出ないんだろうな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 08:05:01.22 ID:qF7kEgPU
つか出たところで、今までみたいにいつのまにか
挫折して消えてたり作り手の消息不明だったりになる気がする。
その中で、模倣風は結構な数の協力者がいてくれたからこそ成り立ってるんだと思う
しかし眠いな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 16:16:24.73 ID:uKZ5Hh2J
つサンテFXネオ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 22:02:11.39 ID:MNJWHzVa
俺はお腹痛いな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 22:38:01.62 ID:MWQ4RIP6
お前ら満身創夷だな、たまには休め                   ところで、俺達に何か協力できることはないか?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 23:02:05.36 ID:HwhhsGhm
>>485
ルーミアの立ち絵描いてくれませんか?
487ネトウヨって馬鹿だよね:2011/10/26(水) 01:22:18.38 ID:1bemFktC
韓国最高!韓国最高!韓国最高!韓国最高!韓国最高!韓国最高!
小日本終了 小日本終了 小日本終了 小日本終了 小日本終了
韓国万歳!韓国万歳!韓国万歳!韓国万歳!韓国万歳!韓国万歳!
韓国最高!韓国最高!韓国最高!韓国最高!韓国最高!韓国最高!
小日本終了 小日本終了 小日本終了 小日本終了 小日本終了
韓国万歳!韓国万歳!韓国万歳!韓国万歳!韓国万歳!韓国万歳!
韓国最高!韓国最高!韓国最高!韓国最高!韓国最高!韓国最高!
小日本終了 小日本終了 小日本終了 小日本終了 小日本終了
韓国万歳!韓国万歳!韓国万歳!韓国万歳!韓国万歳!韓国万歳!

488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 09:48:02.47 ID:ef930JFi
ルーミアの立ち絵ってどんな風になるんだろう...
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 17:54:22.27 ID:YVyQOMXY
少女休憩中・・・
    ____   ,. -‐''"7__,,..-─ァ
   |::::::`/  /-‐─-='、> ,、
   `ヽ/   `>ノ ノ   ヽ.>|_ヽ/|  _,,..-‐'"´ヽ.
    |/   <     ´)   Y--‐`''"´:::::::::::::::::/i__,,.. - 、
   /|     `>   、_)  | ̄V::::::::::::::::::::::::::::\| ヽ、,ノ
  /::::|    < l  ノ     /___∧:::::::::::::::::::::::::::/|-‐'"
  l__,∧    \      ,イ:;:-‐‐-、__,,..--、:::::::::\|´"'' ー、'"`ヽ
   /:::::ヽ、  __,>ー-‐<__フ   r'´    i:::::::/|    |  ノ
    ̄ ̄ヽ、    ー‐-‐< !、   ゝ__,,..-<::::::\/___,,..-‐''"
        `ヽr-、..,,_____,,.>フ` ̄|´ヽ.    ヽ:/
               く/   /|  |
                \/ \//
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:12:51.98 ID:z69GnWWo
>>488 俺の絵は画伯レベルだがいいか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:23:14.63 ID:KUS+kFTx
>>490
焦らさず見せれ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 07:05:49.54 ID:/wCu4Cn+
>>490
ピカソレベルだけは必要ないからな。キュビズムとかにめざめんなよ。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 21:33:24.09 ID:vmgaY7ZH
どうでもいい
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 15:17:16.46 ID:BTV6dKWx
自機追加とかありますか ?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 23:18:46.75 ID:RH/CSpTp
東海が乾き果て
白頭山が磨り減る時まで
神の護り給う我が国 万歳

むくげの花 三千里
華麗な山河  大韓人よ
大韓を永久ならしめよ

南山の老松 鉄の鎧をまとい
風霜の変わらざるは 我等の気性なり

広い秋の空 雲ひとつなく澄み渡り
輝く月は我等の精神
一片丹心なり

この気性とこの心で忠誠を尽くさん
辛くとも 楽しくとも 国を愛さん


朝鮮統一の邪魔をする日本は滅べ
独島は韓国領土です
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 09:45:43.53 ID:9P+YWOZU
PHステージ
スペルボーナス
実装激しく希望
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:03:43.99 ID:6OcsGOnc
スペルボーナスってなに?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:34:19.14 ID:EbC0d+Vi
>>496
マターリしようか。

499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:37:07.94 ID:tHwLV4lE
>>497
相手のスペル破るともらえる点
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:12:51.27 ID:dvADP9i8
>>499
kwsk
それってボム使ったり被弾したりすると下がったりする?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:19:58.18 ID:ncdaZZ7a
>>500
本家では
1.ピチュらない
2.ボムらない
3.結果割ったりトランス使ったりしない
を守って時間内にスペカを破ったらもらえる
時間経過で少なくなっていく
1〜3を1つでも破るとボーナスは無し
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:31:00.32 ID:dvADP9i8
>>501
ありがとう
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:59:58.81 ID:ncdaZZ7a
うわお
結果→結界 な

ついでに、ボーナス点の初期値は難易度、ステージ面依存
東方Project攻略Wikiも参考にどうぞ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:59:02.96 ID:aLiV/0dH
テスト
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 00:29:31.93 ID:dSb4KPA5
朝鮮の歴史は、よく「半万年(五千年)」の歴史と呼ばれます。
日本よりもずいぶん古い歴史があるのですから、
朝鮮の文化の重厚さもなるほどとうなづけます。
また、日本の歴史を考える上で、朝鮮の歴史が切っても切れない関係にあるのも、すぐお隣ですから当然です。
506 忍法帖【Lv=7,xxxP】 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 06:50:54.57 ID:9U/m+KcR
>>505
スレチ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 12:52:43.00 ID:+uCfCPI4
構うなバカ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 19:13:32.03 ID:zEsVRQxJ
関係ないのはとりあえず触れるな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:02:29.67 ID:hWB+kAGV
レミリアのジト目可愛すぎワロタ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 12:50:06.88 ID:YPnGtkvU
プレイヤーの攻撃力を事細かに解説してるサイトって無いですか?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:19:11.97 ID:fwwM2Onu
yattemiru@wikiと過去ログまとめの霊圧が…消えた……
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 16:18:12.57 ID:twdW3z19
東方模倣風もっと進化しろーととある神社で祈って来たぜw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 08:30:46.02 ID:yZ8z0Vvd
>>512
お前はこれ以上何を求めるんだ?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:29:31.19 ID:p/tCNaUw
>>512
乙カレーだな
神社っていうか神道の神様は全部一緒の人なんだろうか?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:03:25.67 ID:mn9sYMbH
>>514
処によって違うだろ
その辺の道祖神だって社さえあれば広義の神社だし。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:11:39.40 ID:Z8slMbya
弾の処理って具体的にどこで時間食ってるのかな
当たり判定とかコメントアウトしてもあんまり変わらない
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:50:30.74 ID:p/tCNaUw
>>516
math.hのsin,cos,atan2あたりめっちゃ処理くう
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:10:19.32 ID:Z8slMbya
>>517
それって発弾時のみの話じゃない?
発弾後もしばらく重いのはなんでだろ?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:07:26.64 ID:p/tCNaUw
>>518
龍神録?
弾の移動制御は全部sin,cosだよ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:31:48.83 ID:0vHvb3m4
>>511 なん・・・だと!?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:46:32.22 ID:cRcwKX0E
>>519
いや完全に自作なんだ
等速直線運動なら三角関数使う必要無いと思うけど
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:24:44.75 ID:AkEqIxVo
>>521
描画関連が重くなりやすい
撃たれていない弾や画面外の弾は描画しないように
bool func(D3DXVECTOR2 c1,D3DXVECTOR2 s1,D3DXVECTOR2 c2,D3DXVECTOR2 s2){return (c1.x+s1.x/2>c2.x-s2.x/2&&c1.x-s1.x/2<c2.x+s2.x/2&&c1.y+s1.y/2>c2.y-s2.y/2&&c1.y-s1.y/2<c2.y+s2.y/2);}
for(i=0;i<MAX;i++){
if(!bullet[i].exist){continue;}
bullet[i].exist=func(winsize/2, winsize, bullet[i].center, bullet[i].size);
if(bullet[i].exist){BulletDraw(&bullet[i]);}
}

inlineじゃない関数やメソッドは呼ぶのに僅かながら時間かかるから使用している弾だけ関数に飛ばす
unsigned i;
for(i=0;i<MAX;i++){
if(bullet[i].exist){BulletUpdate(&bullet[i]);}
}
弾の最大数増やし過ぎるとループ処理だけで重くなるから最低限必要な量の1.1倍程度に抑えておく
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:22:08.97 ID:7p6pMDrN
>>522
これは自分で作ったの?
難しいな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 08:28:49.58 ID:c6+FUkqj
>>522
すごいなもしかしてなんかつくってます?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 22:16:44.12 ID:x/be6gby
唐突だけどZUNってsなのかなぁ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:26:11.65 ID:Ykjyo1F5
人いる?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:29:03.00 ID:TUREreNZ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:31:01.55 ID:yn3APlX/
>>527
いつものことだろ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:39:40.94 ID:Agx9N4ii
>>527 アンチも厨も気にしないのが一番 深く考えるな、楽しめればいいのさ                     それとマターリしようぜ?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:14:06.80 ID:ZFX/xrw3
マターリ(´Д` )
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 14:23:41.94 ID:RGhvKe1W
人いる?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 16:09:26.03 ID:Z27JdMuk
久々にスレ覗いてみた。とりあえずアンチはいつものことだな どうせ連中は何もわかっちゃいない。
まだ作成してるようで本当によかった 
俺にはなにもできないけどゆっくり待ってますぜ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 17:04:54.73 ID:RGhvKe1W
まだ作成してるってどこで判断したんだ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:12:05.93 ID:sfcix8Kh
世の中ファンがいれば必ずアンチがいる。
これは白と黒、光と闇のように決して離れられない表裏一体の運命と思われ

まあ、細かいことは気にせずうpだて待とうや
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:12:43.16 ID:tnLCHaMj
たぶん533が想像してるより長い目で見てだと思う。
だいぶ久しいんじゃないか?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:14:11.93 ID:tnLCHaMj
光と闇はいいが白と黒ってww
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:17:03.57 ID:dXNmk6EJ
全員冷静過ぎワロタwwww 次のうpいつだ?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:18:53.23 ID:dXNmk6EJ
>>537 sage忘れスマソ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:59:31.66 ID:tnLCHaMj
readme嫁
と言いたいところだが手元にあるのでコピペ
あくまで目安な。

2011年は
夏2011-06-05(日曜日)
秋2011-09-04(日曜日)
冬2011-12-04(日曜日)
になります。(ただし予定は未定です)
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:03:49.43 ID:gDTc0fFy
>>539 サンクス readme10回読んでくる・・・
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:18:31.70 ID:Vye0VikK
>>224だけど
今日中にアップする!
むしろアップするまで今日は寝ない!!
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 16:11:50.71 ID:FPDx72gL
おー、久しいなww
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:18:18.08 ID:HFPXyz8x
>>224 お前が来るのを信じてたぜ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:31:15.93 ID:ALAZU6rw
あと30分だが…
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:37:23.16 ID:FPDx72gL
まあそう急かすなよ
俺の中では3時59分までが今日だぜ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:05:27.04 ID:boPKr4Mp
俺が寝るまでが今日って事でよろしくお願いし
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:44:38.41 ID:IGmPbg78
>>541
ずっと待ってました///
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 02:52:34.12 ID:1bwmIloe
おいまだか?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 03:26:25.19 ID:boPKr4Mp
まだまだです
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 04:13:47.55 ID:xjmi4VkN
ふwww またこのパターンかよww
今日六時出発だしもう寝なくていいや。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 05:46:06.06 ID:boPKr4Mp
む・・・り・・・・・だ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 06:53:46.23 ID:uj7Keo+s
こうして>>541が姿を現す事は二度となかった・・・
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 07:27:44.21 ID:BEhH+pi5
とかいいながら期待しちゃうおまえらかわいいな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:29:44.78 ID:xjmi4VkN
期待して悪いかよ
女の子に誕生日聞かれた男はだいたい期待するだろ!
似たようなもんさ?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:44:38.19 ID:Q8V2CY4j
もう昼だ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:16:59.53 ID:1gDqMcys
そして夕方である
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:20:11.40 ID:boPKr4Mp
ただいま
リソース作成の進捗状況(3%)
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:39:35.44 ID:uj7Keo+s
まぁ気長に待つさ 
ゆっくりでいいのよ?ゆっくりで
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:09:35.03 ID:X2zZeCMC
ゆっくり・・・で・・・・
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:13:36.17 ID:8TgUZiVw
2ch東方スレ観測所でもみながら気長にまちますぜ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 19:03:59.34 ID:8ic/9rA4
しばらくうpはなさそうだな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 06:51:19.66 ID:MqJvOd7w
どうでもいいが、ソフトバンク優勝か
>>557はまだかな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:36:41.13 ID:BV2typE6
リソース作成の進捗状況(80%!)
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:38:20.02 ID:MqJvOd7w
>>564
もうそろそろか?
566 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/21(月) 22:40:35.60 ID:Hsu+rAnU
期待



今日中って言ってたけど余裕で破ったのもうpすれば忘れよう
だからガンガレ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:53:55.02 ID:BV2typE6
今ここに宣言しよう!
うpしたらみんな絶対がっかりする!!
568 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/21(月) 23:33:50.87 ID:Hsu+rAnU
重要なのはチャレンジ精神だよ
作ろうともしない批評家よりよっぽど良い
569 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/11/21(月) 23:45:46.69 ID:L1HzDzhp
楽しみだぁ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 11:17:42.78 ID:RZUwG71N
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 16:45:06.75 ID:S2/w6yAV
>>567
いいからうpれ
それとも釣りだったか?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 16:21:03.60 ID:4ayC+AuJ
まあ模倣風もそろそろ更新だろうし釣りでもいいんじゃね
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 17:26:54.33 ID:5TgFrqxm
>>572
それもそうだな
スペカ発動される度にある妙な間も改善されるんかね
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:01:02.21 ID:5TgFrqxm
>>573
毎度毎度sage忘れすまん
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:36:34.14 ID:p1hgvF7x
効果音とbgmなんて無くてもいいよね
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:24:43.17 ID:5TgFrqxm
>>575
お前は>>567か?
577 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/11/25(金) 01:22:42.49 ID:8WjSv6xt
te
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:38:47.19 ID:0lhWhkXl
やっと出来ました。完成からはほど遠い位置ですが
パスはにし
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/147666
579 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/25(金) 21:35:05.78 ID:fR9XrEu6
落とせないんだがパスどうなんだ?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:39:23.65 ID:EIcSnpWX
ちょっと考えればわかるよ
581 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/25(金) 22:00:37.59 ID:fR9XrEu6
thxもちっと試行錯誤してくる
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:24:18.72 ID:rqrpNYzV
懐かしいやりとりだな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:55:33.16 ID:Zvd8A6sP
俺って脳味噌あるのかな…
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:58:03.89 ID:ty/guYZj
>>578

疑ってすまんかった
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 14:52:23.12 ID:DcjZlSpU
>>578
やってみた
greeのアレよりはちゃんと出来てるな
ただ東方かと言われると・・・
取り敢えず次に期待
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:05:01.30 ID:6+oj3cns
パスが分からない・・・
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:42:59.70 ID:WtW1qSsR
ついでだからPSPで出来る東方系のゲーム一通りやってみたけど
やっぱり模倣風が飛び抜けてるな
段速と敵の異常な硬さが上手く調整されたらもう俺は満足だ
あとgreeのアレも最新版だとかなり綺麗に動くようになってる
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:53:53.40 ID:QPxY6r1l
昔懐かしきみかかにもう一手間加えればおk
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:54:20.96 ID:00bpBxD8
greeのあれつづいてたのか・・・
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:00:36.70 ID:WtW1qSsR
>>589
今回でひとまず終了らしい
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:46:32.58 ID:aJlzp1lj
>>589
「PSP 東方」みたいなワードでググったらそれの開発ブログ出てきた
作者変わったのか?ってぐらい進歩してたよ(模倣風には絶対勝てないだろうが)
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:02:28.68 ID:8VkGxNrL
一日経ってもパスがわからんから寝ることにした。これ以上少ない頭を使ったらパンクしそうだ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:08:30.35 ID:2TwbQdj4
>>592
愛してるよ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:34:22.99 ID:spTXUyJ/
>>590
>>591
サンクス、そうなのか。
ちょっくら探してくるわ

>>592
漏れも

595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:52:03.21 ID:bBbEb0Wx
みかかでググれ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 08:48:30.82 ID:l5sTvYrT
>>594
お前もか 
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 11:25:27.85 ID:V1mTYzgR
結構遊べるレベル
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:01:03.65 ID:5U5WtcLY
みにとに→にし→??→????????
599 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/27(日) 12:04:13.65 ID:Eu6M8xpI
ありがと??の所で止まってた
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:17:43.03 ID:ygG1GdDD
>>598
ありがと
601 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/27(日) 12:27:40.55 ID:Eu6M8xpI
そして特定出来ない罠
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:15:39.92 ID:9sNtrzwi
やっぱBGMって大切だな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:30:54.50 ID:w2Vpugli
東方模倣風
東方風弾幕シュー
東方PSP(Lua)
東方DX
東方持遊創
風雨に負けず test
東方花映塚移植
東方文花帖移植
東方文花帖 the Bullet of Portable
東方紅毛郷Portable
東方566
東方模紅風

わりと多いw

604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:26:51.18 ID:3FxyOyFU
>>578
まだパス分からないw
誰か助けてw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:32:28.67 ID:hfZ5J+yg
>>578
俺もPassわからない(´・ω・`)
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:10:17.92 ID:l5sTvYrT
>>604
>>605
おまえらもか
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:50:03.50 ID:bYihVyK8
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:10:22.47 ID:Rgfbblwo
キーボードの「に」「し」を見ろよ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:27:06.94 ID:3KHAucoy
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 01:11:30.81 ID:Rhx7lCyk
やってみたが…。
シューティングといえばシューティングだけど弾幕というと微妙だな。おもしろかったけど。
ボム未実装でも無敵あるのはよかった、でもボタンの場所が押しづらい所にあった。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:48:11.88 ID:BNzC3o+B
>>609
やっと分かった
説明してくれた人たちサンクスw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 17:21:23.69 ID:9owhXpZ9
>>611
ヒントちょうだいっ…!
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 17:34:33.42 ID:3KHAucoy
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:22:24.17 ID:R7UD9XH0
>>612
答えのワードはこのスレのどこかに隠れている。
最大のヒントだよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:42:22.27 ID:oXX/dt+3
>>608
Thanks!
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 23:48:28.92 ID:HXlnQFC1
>>612
俺もお前もみんなも姿かたちは異なれどみんな持ってるぜ
俺のはどんな姿かまだ分からんが、おまえのは両肩が冷たそうだな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 23:53:05.86 ID:VxJX9qB1
まだこのスレ覗いてる人40人もいるんだな
ちょっと驚いた

>>616
お前易しいな
お前にはフライドチキン1つやるよ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 01:56:26.70 ID:McgLcRLs
いつもVIPのzipスレに貼りついていててよかった

てかお前らやさしいな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 02:12:43.97 ID:ADWbqWp6
みかかとか答えのようなものなのに分らないって奴は考えるor調べる気があるのかと
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:03:24.63 ID:V2y8ozZk
>>619
ヒント:ゆとり
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:39:04.06 ID:khGUH6Rn
>>612

578で
パスはにし
って書いてあるからこれが重要
これを「みかか」でググればでてくるウィキペディアに書いてある「みかか方程式」に従って解読すればOK
これでも分からなかったらキーボードで日本語で書いてある、「に」と「し」の同じボタンの左上に書いてある
英語を読むとあら不思議
PASSのヒントがわかります
とりあえず俺はこれで分かった
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:17:34.24 ID:Az0N01mX
パスはにしとか初期からあっただろ…相変わらずゆとりは何時でもいるんだな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:48:19.40 ID:EztIOEtS
>>578のBGMのセンスがなんとも言えんな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:02:15.26 ID:ADWbqWp6
単に著作権フリーだからクラシックってだけで各自で差し替えろってことじゃないの
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 06:54:30.09 ID:Cj5GqUbl
そろそろ模倣風の更新かね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 08:43:21.76 ID:p61bltEz
何日だっけ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:20:17.51 ID:CPnso3CE
更新日は明日ですね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 17:24:12.01 ID:Cj5GqUbl
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 18:20:41.83 ID:SFjjzo+C
>>627
更新日は次の日曜日デス
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 20:02:35.50 ID:ZMa0BsUY
>>629
おぉーそうでございましたか
ご指摘有り難うございます
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:47:30.84 ID:Jmq+q0Z1
全てには闇と光がある。
闇は常に光を飲み込もうとし,
光は常に闇を照らそうとする。
しかし、
闇の中にも光があり,
光の中にも闇がある。
やがてそれらは大きくなり、
闇は光へ,光は闇へ変わり,
輪廻の輪は紡がれる

陰陽対極図の解説的なもの?
まさに世の構造
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 15:43:42.86 ID:WUWrVrlu
>>631
どこを縦読み
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:52:40.27 ID:pJe/Aomi
>>631
これ見てKH思い出した
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:08:21.46 ID:P8t5pwsb
>>631
長い、三行で
635 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/12/01(木) 22:13:10.18 ID:lsBN74L4
>>634


636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 12:26:46.20 ID:P/ktiR4P
>>635
はぁ?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 13:46:12.56 ID:sqi34FGL
>>636
は…ぁっ///
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 17:55:09.87 ID:KrhUPUe2
>>637
(´Д`)ハアハア
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 18:23:04.24 ID:d6iipvTZ
にしはみかか方程式でggると出る
しかしもうこのことは前の人がいっちゃったからどうでもいいね
はじめは分からなかった俺でもヒントもらって出来た
I love youだぜおまいら ちなみに
DQNは優しい奴の方が多い、これ豆な。一目
見ると不良っぽいがね 猫の死骸とか
ろかたにあると後始末してくれるからな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 19:42:29.29 ID:X+2K1xaz
>>639
遅かったが乙
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:38:11.03 ID:Teh1WSdp
>>578の更新です
パスはにし
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/148118

>>624
はい。自分で差し替えてください。むしろこのゲームは差し替えてから本領発揮します
全部差し替えるとこんな感じになります
http://s2.gazo.cc/up/s2_1275.png
http://s2.gazo.cc/up/s2_1276.png
http://s2.gazo.cc/up/s2_1277.png
http://s2.gazo.cc/up/s2_1278.png
http://s2.gazo.cc/up/s2_1279.png
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 08:38:47.09 ID:n41+z+BG
>>641
乙です。
音楽は分かるけど画像とかって自分でも差し替えできる?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:42:36.25 ID:YRhPihwQ
>>641
更新乙
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:31:40.09 ID:Ei4uncmv
更新明日だからwktkして来たww
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 20:07:31.15 ID:Teh1WSdp
>>642
出来ます。が画像を作成するにはpsptexプラグインを導入したgimp2.2が必要です
どのファイルがどの画像なのかは
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/297587
のファイルを解凍した中のimgフォルダ内にある画像と見比べて判断してください

あとORIフォルダの中のデータは原作の外部データの中には無いので
上のURLから落としてください

一応ORiフォルダ内のファイルを説明すると
PlayerBullet.PB2E プレイヤーの弾情報
frame.sprim UIのデザイン
pause.srt ポーズ及びコンテニュー画面のデザイン
select.srt プレイヤーセレクト画面のデザイン
title.srt タイトル画面のデザイン
SYSTEM.ini プレイヤー数と面数。プレイヤー数は2までにしとかないと固まる
です
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:43:40.42 ID:YRhPihwQ
>>645
こりゃすごいのが出来そうだな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 00:20:39.12 ID:S3ETE0A1
充実した一週間だな、明日も含めて
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 10:36:56.88 ID:UxBXRXV9
更新今日中に来るか・・・
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:16:23.63 ID:mPgqhmbZ
今日は更新日ではなくて?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:27:57.60 ID:DezazWXQ
更新日だな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 15:52:53.52 ID:mPgqhmbZ
まだかな〜
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 16:01:30.06 ID:UxBXRXV9
更新まだかな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 16:31:27.70 ID:Mph1IaWV
>>645
もう少しやり方kwskお願いします( ; ; )
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 16:52:54.13 ID:mPgqhmbZ
みょんたんが自機として出てこないかなあ〜
みなさ〜ん、sage推奨ですよ〜
655231:2011/12/04(日) 17:07:04.19 ID:71ceVV+C
r39 == r17_beta19(2011-12-04) 231_r39_kene.zip (斧189746)

進行不能バグを解消したような気がするので更新します。
基本的に前回と殆ど変わっていません。

† 進行不能バグを解消したと思う。
† 自機を追いかけるようなザコは本家にないので廃止。
† ザコの乱数も本家にないのでなるべく廃止する方向で。
† ザコ領域とか使ってないのに無駄に増えてる(256->512)部分は前回より遅くなってるかも。
† ゲーム中右サイドの数字のうち「ハイスコア」、「スコア」、「グレイズ」の3つだけGu化した。(残りは数字含めまだSDL)
† ライブラリとか地味に修正。
† スペカとか1枚も増えてない。
† 表示関係のバグはまだ沢山ある。
† 他にもあったような気がするが思い出せない。
† その他。
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/189746.zip&key=231
パスは231
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 17:09:06.08 ID:mPgqhmbZ
>>655

そしてThank you.
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 17:14:59.48 ID:2ynboPgm
>>655

次の更新は夏か・・・
658231:2011/12/04(日) 17:18:23.34 ID:71ceVV+C
何か忘れてた気がしたんだけど、今思い出した!
† アナログスティック移動のアナログ量の廃止。
アナログスティックを使うと低速モードと関係無く低速な移動が可能でしたが、
これを廃止しました。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 17:22:02.50 ID:DezazWXQ
乙!
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 17:25:49.75 ID:UxBXRXV9
キタ━(゚∀゚)━!
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 17:35:53.77 ID:MnXEILgh
激しく乙
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 17:43:21.64 ID:uJtuK9ZR
誠に乙です。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 17:44:38.83 ID:S81n+JJO
更新来てたか 乙です
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 19:09:47.33 ID:BvzEKdVk
乙です
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 19:26:10.48 ID:IPCP3jgf
乙!これでこの冬は怖くない
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 19:31:53.06 ID:dozxO9pC
安心の定期更新乙です
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:06:28.23 ID:lVDzxcy1
>>655神さまありがとう
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:14:10.81 ID:UxBXRXV9
このverになってからカクカクなんだけどこれ自分だけ?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:17:04.14 ID:S3ETE0A1
>>668
自分はステージ名が表示される所以外は普通に動くよ。
プラグイン切ったりしてみた?

なんか難易度が上がった気がする。ハードつら…
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 00:40:12.68 ID:onxPDsmS
OFWでも遊べるからいいよね
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:08:45.38 ID:OLI5rKaD
>>670
最近作られた奴は大抵そうなってるでしょ
672名無しさん@お腹いっぱい:2011/12/05(月) 01:55:59.36 ID:NFB3MfTj
>>655
更新乙です
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:16:48.87 ID:SExcblkF
>>669
プラグイン切ったらほぼ常にFPSが50〜60になった
サンクスw
他でも重い人いたら一回プラグインを全部無効にするのを試してみるべき
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 20:01:15.91 ID:e1bAnvcd
231で通らん
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:37:41.61 ID:qYLmOvPx
>>674
231氏が書いたURLからだともうパスワード(キーワード)は入力されている
その下には右の画像の英語3文字を入力すべし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 23:32:08.29 ID:LwgAeoOK
>>655
待ってました
乙です
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 23:34:03.70 ID:e1bAnvcd
>>675 できた!! ありがとう
このスレはあったかいね 
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 15:59:22.58 ID:2/ziXZoE
やっぱりExtraは簡単だな
Lunaticで余裕でノーミス行ける
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:08:27.97 ID:2/ziXZoE
輝夜の下から蓬莱の玉の枝が出てくるやつは
ありゃ、ひどすぎでしょ
すぐピチュる
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:20:52.12 ID:2/ziXZoE
そういえば、弾が不自然に消えすぎ
端にかかったら消えてる(PSPの画面枠のライン)
もっと自然に消えてほしい
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:54:29.47 ID:sf8ywhNo
ボス撃破後の会話中の上部回収って気がついたらなくなってたよね
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 19:38:32.66 ID:QBbE7myS
r39うぽつ。
EASYの裏エンドに吹いた俺がいる。あれはわざと作られた裏技?
裏技っつってもステージ飛ばしなんだけどね。

ノーマル以上でクリアしてねだってさ。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 20:16:38.18 ID:2Ippmy7k
ストーリーの言葉の早さも変わってたよな
キャラはこれだけが限界?結構多いと思うんだけど
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 00:01:12.00 ID:o4nYU5Wg
プレイヤー増やそうとしたんだけど

static MAIN_CALL_FUNC(player_select_08_load)/* [load] */
{
(cg_game_select_player) &= (0x08);
//
set_file_name(0); strcpy(&my_resource[TEX_09_TACHIE_L+0].file_name[0], (&my_file_common_name[0]) );
kaiwa_sprite[0].draw_flag = (1); /* 描画する。 */
psp_load_texture(TEX_09_TACHIE_L+0);
set_file_name(1);
#if (1==USE_KETM_IMAGE_CHACHE)
player_select_bg2_surface = load_chache_bmp();
#else
player_select_bg2_surface = IMG_Load(my_file_common_name);
#endif /*(1==USE_KETM_IMAGE_CHACHE)*/
//
if (0==is_turn_right)
{ (cg_game_select_player)--; }
else { (cg_game_select_player)++; }
(cg_game_select_player) &= 0x08;
//
set_file_name(0); strcpy(&my_resource[TEX_09_TACHIE_L+1].file_name[0], (&my_file_common_name[0]) );
kaiwa_sprite[1].draw_flag = (1); /* 描画する。 */
psp_load_texture(TEX_09_TACHIE_L+1);
set_file_name(1);
#if (1==USE_KETM_IMAGE_CHACHE)
player_select_bg0_surface = load_chache_bmp();
#else
player_select_bg0_surface = IMG_Load(my_file_common_name);
#endif /*(1==USE_KETM_IMAGE_CHACHE)*/
//
sp_scale256 = (255);
sp_diff256 = (0);
//
kanji_set_x_position = (24);/*(漢字移動先座標設定)*/
draw_spec_message(spec_message_00_SELECT_PLAYER); // [プレイヤー選択]状態をメッセージ表示。
cb.main_call_func = player_select_09_move_draw;
}

のように16進を増やすだけだとうまく機能しなかった。
うまくキャラ選択増やせた人いる?
わかる人いたら教えてほしい。
ビット処理は苦手。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 14:49:22.10 ID:aj1my7yV
それは無理
0111 == 0x07(0から7まで)
1000 == 0x08(意味不明)
1111 == 0x0f(0から15まで)
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 20:08:34.17 ID:K+WqfT98
>>685 サンキュ
15までだと多いからどこかで0にすると思うんだけど
うまくいかない
なんとなく無理な気がしてきた
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 12:17:24.97 ID:Rj58/mP/
模倣風でボス戦の時にポーズ→再開を繰り返すとボス撃破したことになって
しかもボスと一緒に次の面に進むんだけどこれってバグ?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 16:01:23.44 ID:mDBWSNlH
>>687
ゲーム速度変えてる?
俺は変えたらなった
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 17:21:23.29 ID:Rj58/mP/
>>688
ゲーム速度って変えられるのか
ただ入れて起動しただけだから速度は変わってないと思う
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 17:28:52.89 ID:+DCxe3QV
>>687
俺もなったwww
ちなみに俺も速度変更はなしだが?
それと素朴な疑問だが、なぜエクストラのチルノ立ち絵が間違っているか前から気になっている
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:55:00.50 ID:Y5pSEbpr
>>690
作りかけだから
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 03:30:02.53 ID:X1gEe0xw
指摘する前に
過去スレ読むとか前の作品とかしたら?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 18:10:15.72 ID:IhF5H+Z+
よくわからなくなったんで、フォルダの中うpしてください 
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 19:02:03.93 ID:bu0A/Teb
>>693
開発者じゃないけれど、詳しく教えてくれないとわからない
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 19:05:44.82 ID:IhF5H+Z+
r39をどこに入れればいいの?って感じです
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 20:43:12.45 ID:QmbnpEMm
アナル
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 22:09:41.82 ID:MoSDA0Pi
>>695
そんくらい自分で調べろよ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 10:00:13.52 ID:+LJ4iiO7
>>695
ms0;/psp/gameにDLしたフォルダを快盗して出てきたEBOOT,PBPの入っているフォルダをぶち込め
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 02:10:11.96 ID:krjx7kG7
快盗とか懐かしいな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 11:06:01.09 ID:MrqYfSlS
700
日曜日だ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 12:25:21.55 ID:rVBRTlgr
>>698
変換msったw
快盗から〜解凍です
最近快ロワやってから一発変換変わってたw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 15:53:05.70 ID:fkFCYrDm
>>701
とりあえずマターリしようぜ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 20:59:27.31 ID:rVBRTlgr
>>702
分かった
反省する
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 18:26:23.95 ID:IdhglFX5
おまえらVITA買うか?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 18:27:23.13 ID:IdhglFX5
>>704
下げ忘れた
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 19:05:00.60 ID:ABsyTCmG
>>704
金くれたら買う
それとスレ違い
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 23:11:18.69 ID:ioNy8jdL
>>704
VITAってPSPのAPIサポートされるのかしら?
模倣風がホイホイ動くのなら買うかも
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 00:15:58.52 ID:jZ+HUVh7
>>707
どう考えてもそんなわけねーだろ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 19:13:40.32 ID:IHy9pUhY
署名されててもやっぱり動かんのかね
17日にわかるか
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 19:47:11.32 ID:CV/MiV8l
>>709
現在署名の方法がかなり大々的になっていて、これを利用したハックがかなり多いから署名の方法は確実に署名方式
等が変わるなどの対策が確実にとられることは簡単に予想つくだろw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 19:48:46.20 ID:0HZ9JnGc
むしろ動いたら爆笑するわ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 00:40:52.75 ID:3G6i4w9l
>>710
PSPの署名方式を使えなくしたら、ダウンロードしたPSPソフトがVitaじゃ動かなくなるから、
署名付きなら動くかもしれないって考えだろ。

まぁ、元々ダウンロードしたあるのをそのままインストール出来るわけじゃなくて、
再ダウンロードという形をとるっぽいから、
その時点でVita式の署名にしてしまえば、PSPの署名方式を無効にしても問題ないだろうし。
PCとのデータやりとりも今までのマスストレージ方式じゃなくて、専用ソフト方式っぽいから、
公式のゲームや、画像動画等のデータ以外を突っ込むのは大変そうっての考えれば、
希望は無いね。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 06:57:20.06 ID:E6wMhJqY
ならばVITA専用の東方を作る必要も出てくるかもだな
VITAの売り上げ次第か
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 05:12:35.40 ID:p2vuBI0K
PS SuiteじゃあVITA用ゲームのパフォーマンスでは動かないだろうがな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 22:50:32.78 ID:NnQck29a
vita微妙な盛り上がりだな…
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 23:58:56.16 ID:8dhCKLDA
少なくとも大好評ではないな
ってかスレチじゃね?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 01:32:50.23 ID:Lf2TScLM
VITAでハックができるのか、盛り上がるのかが重要
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 16:57:53.52 ID:AdJHLG0Y
vitaでPSPの体験版がそのまま動かせれば署名すれば動くんだけどなぁ

所詮、PSPをエミュレートしてるだけにすぎないか
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:04:55.35 ID:/JgLqXUL
そのうちPSPVITAで東方やりたい奴スレが立つかもな

模紅風の動画が上がってるな
今後に期待できそうだ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:41:29.86 ID:o6zWqiTm
 
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 21:47:27.76 ID:XYdf7pG9
>>641
404になっとるけど更新て何だったの?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 18:23:16.98 ID:ZPvp1wWc
話題がVITAになってるから話を戻せ
いまさらだけどバグ報告
前からあったからもう報告されてるかもしれないけれど
1,エクストラで、クリア後のリザルト画面でステージ8と出る(仕様だったらスマン)
ttp://crab.axfc.net/uploader/Img/l/3322491857/v/Img_132289.jpg
2,ステージ4の射命丸戦で、敵のスペルが終わって次のスペルが始まってからすぐにポーズをすると、射命丸戦が終了してステージ5の図書館に行く
 図書館に行くと射命丸も一緒に来てしまい、ザコ+射命丸と結構大変になるw(プラクティスの時にコレをやったら、5面に行けました)
 図書館だと、射命丸のグラフィックが変わって、ルーミアになるっぽいです
 確認したのはノーマルだけです
 倍速など、外部ツールは使用しないでプラグイン全部切りました
 ちなみに、射命丸のスペルの弾の打ち方は変わらないけれど、敵の弾のグラフィックは変わります
 ttp://mackerel.axfc.net/uploader/Img/l/565774201/v/Img_132290.jpg
 ttp://squid.axfc.net/uploader/Img/l/8522193975/v/Img_132291.jpg
 ttp://squid.axfc.net/uploader/Img/l/4028377059/v/Img_132292.jpg
 確認お願いします
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 18:39:59.98 ID:ZPvp1wWc
>>641
リンク切れしてる
再うp希望
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 18:42:07.09 ID:ZPvp1wWc
>>1
連番スマン
>>1
・DX Library Portable Top Page(東方DX)
ttp://dxlp.vs.land.to/index.html
のリンクが404化しています
725 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/12/27(火) 19:26:59.42 ID:ZEmHr7TY
そういやapple storeに完全な東方パクリゲーが出てるな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 21:05:12.53 ID:ZPvp1wWc
>>725
なにそれ?
727 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/12/27(火) 23:28:58.18 ID:PPiDFqC8
>>726
iPhoneかiPod touch持ってるならストアで
東方綺麗夜
で検索してみ?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 02:29:20.97 ID:qTa9ViFE
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 08:56:42.10 ID:og3ZqcLZ
>>727
タイトルからしてパクリ確定だなw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 08:57:48.64 ID:LYcshj2c
>>724
これのことか?違ったら(´・ω・)スマソ
http://dxlibp.sourceforge.jp/
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 14:05:43.77 ID:WyG5OvYV
東方綺麗夜で調べてみたら前にも一回出して消されたみたいだね
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 18:07:20.36 ID:9Jw3x2tK
>>731
消されたのではなく、非公開にしただけじゃないかな。
id変わってないし。
733 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/12/28(水) 18:34:55.41 ID:5q7Jz7Lp
別にここにいる僕らもあれだから人のこと言えないし内容も無料だから営利目的じゃないってことで構わないけどHPシステムってなんだよww
劣化にもほどがあるわwww
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:15:01.30 ID:k/w9TfkD
>>653
gimp2.2で保存する際には GU_PSM_4444 で
music512.psptex、result512.psptex、select00512.psptex、
th06logo512.psptex、title00512.psptex、title.psptex、mus_rep_res.psptex
はswizzleモードで保存。他はswizzle無しで保存してください
カラーキーその他のチェックは外して下さい

>>721
元から入っている謎のゲーム自体は恐らくほとんど変わっていません
変わっているとすればプレイヤーのアニメーションが
以前よりは正確に描画されいている事くらいだと思います

主な変更は差し替え後の挙動で
eclファイルやanmファイルを原作の紅魔郷の各ファイルと差し替えた際に
以前のverでは3面の中ボス美鈴まで進めると、命令が不十分な為にフリーズしていたのですが
>>641verでは取り敢えず5面のボス咲夜〜6面レミリア戦イベント前までいけると思います
しかし未だ命令関係が完成からほど遠いために
・異常なスペル背景
・2面のステージグラフィックが非表示
・チルノの確殺殺人光線
・たまにやる気無くす美鈴
・魔理沙侵入済みヴワル図書館
・アグニシャイン以外やる気ないパチュリー
等々問題が山積み状態です

>>723
今後2か月以内に次verをアップすると思います
もしアップされなかった場合は今後一切verアップはしないと思いますので諦めてください
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10:45:45.39 ID:aYkkPNDg
>>734
差し替え後の挙動修正なら紅は持ってないからあんま関係なかったのか
更新気長に待ってますので頑張ってください
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11:02:57.59 ID:T0K8uy2/
>>734
次ver待つ事にします
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 23:32:00.22 ID:jFXZNEZi
>>734
乙 頑張ってください
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 18:28:42.39 ID:Tr3NuSYz
>>734
乙 楽しみにしてます
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 13:15:59.22 ID:91T07ST5
kene オリジナル ってのに一番新しいのだけを挿れればいいの?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:03:38.35 ID:Om3otURN
そういえば、PSPのeboot.pbpを起動できるPCエミュはあるのだろうか?
PCじゃないとkskできないと思うしな
知ってる人いたら教えてw
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:21:17.06 ID:uEknGR33
JPCSPでいけるだろ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 18:26:57.62 ID:/Mnmq3o1
test
743kureid:2012/01/08(日) 16:10:10.21 ID:fhizvKlG
誰かファンタズムの行き方教えてくださいな・・・
744kureid:2012/01/08(日) 16:15:45.79 ID:fhizvKlG
sage忘れてました。すいません
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 19:05:16.65 ID:sP7dGFNL
>>743
自分も気になっていた
でも、多分まだ未実装だからEBOOT.PBPの解析とかしなくちゃいけないかもしれないし、
>>467の書き込み自体が嘘の可能性だってあるのだよw
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 19:08:14.41 ID:sP7dGFNL
>>722
補足として、チルノ戦でも2と同じ事がおきました
そのまま次のステージ(?)にはいかなかったけれど、チルノ戦の敵のスペルとスペルが入れ替わる時に、
タイミングよくポーズをすると行けるっぽいです
けれど、多分特定のスペルでしかできないと思う
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 19:53:25.64 ID:sP7dGFNL
なんども連番してすまない
231_kene_r39\data\teki\teki91_256.png
これを見てくれ
なぜか魔理沙の立ち絵があるがwww
もしかしてファンタズムのボス魔理沙かもなww
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 20:00:51.90 ID:sP7dGFNL
>>745
ほんとにすまない
>>467の書き込みはホントでしたm(_ _)m
ebootと同じ階層にあるdetaフォルダの中確認してから言うべきだったorz
749名無しさん@お腹いっぱい.:2012/01/22(日) 23:44:43.61 ID:C/ucAwe7
保守
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 20:30:11.98 ID:BIW/fqsU
書き込み少すぎ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 21:03:37.20 ID:lwtkce99
皆待ってるんだよ
二ヶ月で終わるかもしれないんだから
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 13:11:41.83 ID:jJZL76ri
そろそろ今までのやつを纏めてみるのはどうかな?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 23:06:05.93 ID:VNmtxc2F
そう言えばクソコテMどうなったんだろ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:46:45.31 ID:3Etu9QBj
>>752
纏めるほどのものがない現状
755231 (保守):2012/02/01(水) 17:50:09.56 ID:D5zyYjwk
ロマンティック チルドレン(製作中版)です。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/314787.zip&key=231
パスは231
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 18:33:45.97 ID:1t2Ybk+x
>>755
次はまとめでお願いしたい
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 20:00:40.31 ID:69XWY/X0
>>734
そろそろ一ヶ月半だけど、次ver出るか気になってる
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 22:05:19.29 ID:uWrLW7bX
ちょっとお知恵を借りたい。
竜神録プログラミングのやり方をベースに東方みたいなシューティングを
作ってるんですが弾幕時の処理落ちがあって改善したいと思ってます。
なんかいい方法があったら教えてもらいたいと思って書きこしました。
Cに不慣れな人間が作っているので変なしょりとかその辺はご勘弁を。

作ってるのだとスレチなのでテストで作ったやつを修正して、本家の絵を見ながら
フリーハンドで絵を描いたりして動作できる状態にしたんで動きが見れると思います。
ソースにコメントつきで教えてもらえると助かります。

http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/120720.zip&key=onega
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 09:09:52.27 ID:aH4ZsqO5
>>758
プログラムとかはよくわからないけど、動作は結構軽いと思った
一面の多分道中のボスで止まるのは仕様ですか?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 11:40:13.85 ID:z2gknMs0
ああ、今思い出した。

音なしだとサウンド終了確認が取れないので次の処理が
読めないみたいです。
風神録のBGMとサウンドでテスト動作してたのでそれをt_bgmとt_seに
入れてください。
マスタースパーク音は永夜抄のもので。
ファイル名はSRC内のbgm_load.cppを参考にしてください。
soundはそのままのファイル名で。
これで動作すると思います。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 13:18:07.37 ID:z2gknMs0
t_bgmではなくt_musicだった。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 13:38:59.00 ID:/VFjMkaD
>>758
PSPは良くわからんけど同じ三角関数が何度も作られてたから纏めたほうが良いと思う
ヘッダにインクルードガードがないのも気になった
あと標準ライブラリのatan2使ってたみたいだけど自作版のatan2使った方が軽いんじゃないかな、使い方はわからんかった

ttp://ll.la/eAuy
passはsrc
内容はmysin,mycos,myatan2のヘッダファイルと定義cpp
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 14:37:48.03 ID:yzcLU99P
>>758
ちょw名前被ってるぞw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 15:42:31.85 ID:z2gknMs0
>>762
情報助かります。
ちょっと試してみます。

>>763
うわっ、やってしまった。
訂正です。龍神録プログラミングの館です。
申し訳ない。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 19:41:59.44 ID:z2gknMs0
>>762
atan2をやってみたけど今のほうが処理が早いみたい。
インクルードガードは確かに、入れてみたら画面が安定したような
気がする。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 20:11:22.12 ID:a+tXo7JI
ねーよwww
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 20:18:52.25 ID:yzcLU99P
>>764
いやいやゲームの名前が
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 21:07:10.27 ID:z2gknMs0
>>767
あ、そっち。
最後の字を少しだけ変えただけだからか
確かに読み方一緒だし被ってる
模倣風に失礼になるね
どうしようか。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 07:23:28.62 ID:xWTFC8q2
超今更だけど>>655のバグ報告です
Exステージ
難易度Normal
初めてちょっと経って食らいボム使用した瞬間スタートボタン押してポーズ
その後すぐ再開するといきなりチルノ戦になりました
一回しか確認してませんが一応報告しときます
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 22:46:47.62 ID:b4FQ887n
模倣風の隠し面のいきかた見つけたww
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 19:58:29.28 ID:zCFkXfGB
あと二週間と少しなわけだが…。
頼むから出てほしい。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:32:23.56 ID:7L03Sw5i
>>647だけど、一度疑われてたんで行き方書いておきます。
エクストラステージで、どこの場所でも(面の途中でも、ボス中でも)
いいので、スタートボタン(ポーズ)連打。
連打しながらデジタルのほうの左キーを連打。

そうすると、グレイズの数字がリセットされて、2ずつ増えます。
グレイズの数字が10になったとたんに、リザルト画面(?)
が出て、ステージクリアーになります。

そのまますぐにファンタズムへGO。ただし未完成。
音楽はある。ボス前の会話がないので、突然ボスへ行きます。
>>747の言ってた魔理沙がボスです。

>>722が言ってた方法でも行けると思います。

ちなみに普通のやつのイージーでやると咲夜さんまで行けますが・・・。
EDで対策済みって出ます。

前回に書き込んでおけばよかったですね。これでみんなできるはず。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:35:36.49 ID:7L03Sw5i
>>772です。
ごめんなさい、安価ミスです。>>647じゃなくて>>467でした。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 15:39:25.03 ID:ejInLKG3
>>773
確認した。
しかし、よくそんな押し方を試せるもんだ。俺の固い脳味噌じゃそんなの思いつかないわw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 18:56:04.64 ID:7L03Sw5i
>>774
弾幕初心者なので、ポーズ連打してよけようとしたらできただけです。
まさかそれで行けるとは・・・w
776 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/02/14(火) 20:06:20.73 ID:cDoBgmrg
>>775
すげぇ運だなww
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 00:38:56.27 ID:ErEACkUI
こういう人材がデバッガーになったほうがいいよなw
偶然なのはわかるがすげえ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 10:34:12.80 ID:wrj8whpO
gbのポケモンバグ思い出した
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:12:50.83 ID:7Iubs8OG
俺もPSPいろいろと触ってみるか
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 01:44:21.59 ID:4zumGZPn
触り過ぎてボタンがおかしくなるオチ付きですね、わかりません
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 22:27:32.36 ID:8gMwzAVc
>>780
□ボタンが埋まるのはもうトラウマだぜ…
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 13:28:43.07 ID:iGE32a5s
私はこれで分解、修理方法と部品を売ってるところを覚えました
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:23:37.15 ID:hPJ+aOmz
てす
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 06:02:03.83 ID:2AaedfrY
てす
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 16:32:26.14 ID:nZRPJfRi
>>734
大体二ヶ月たったけど、どうなってるのかな???
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 23:03:13.03 ID:wsyY9S0Q
>>785
俺も気になってた
なんせ期待ができるからな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 09:45:32.95 ID:be7ZFUS2
なんとか更新することが出来ました
パスは>>641と全く同じです
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/153764.zip
今回の更新でレミリアのレッドマジックまでいけるようになりました
その他の更新内容についてはreadmeを参照してください
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:54:56.58 ID:kbhSWFbQ
>>787
乙乙
789 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/02/28(火) 16:53:36.79 ID:OB6zuGS6
乙です。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:55:45.42 ID:/Nfx5MAX
>>787
待ってた
乙です
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:29:40.13 ID:cmFNgXXr
>>787
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:46:54.71 ID:tsJkBtpi
>>787
おつ乙
一気に完成度あがったな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 15:52:58.39 ID:sY+jeEfF
>>787
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
乙です!
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:00:24.41 ID:RC8pXQ3J
>>787
あれ、DLできねーや
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:05:49.15 ID:RC8pXQ3J
>>794
スマソ、自己解決した
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:41:24.66 ID:sY+jeEfF
>>787
起動できなかった
6.39です PROMODとMEで確認です
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:59:12.28 ID:sY+jeEfF
>>796です
DLしなおしたらできました
798名無しさん@お腹いっぱい:2012/02/29(水) 19:31:41.70 ID:MuNepTuP
>>787
パスはにし?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 02:04:31.37 ID:0ZUQcBQC
>>798
キーボードをよく観るのだー
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 05:57:07.65 ID:Z8vaF++f
ZUN結婚
801名無しさん@お腹いっぱい:2012/03/01(木) 07:36:03.85 ID:yifidETe
>>787
この中にパス書いてあんの?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 07:39:09.39 ID:ycVWgO/f
>>801
にし
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 07:46:57.76 ID:Z8vaF++f
あれだろ
キーボードを見れっちゅうやつ
日本語キーボードじゃなきゃわからんが
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 08:09:39.08 ID:gUHJHL+V
ちょっと調べる考えるもできないのか
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 13:25:39.57 ID:ai0khK/H
元々そういうのを自分で調べらんないバカを弾くためのものなのに懇切丁寧に教えてどうすんだよ
806名無しさん@お腹いっぱい:2012/03/01(木) 14:43:32.51 ID:yifidETe
>>805
お前はひっこんでろksが


つかPSPできたからいけないのか?
もうちょい探してみるわ・・・
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 16:32:16.60 ID:ilaOPjsz
>>806
そんなことはないと思うが
PSPでDLしてもあんまり意味はないぞ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 16:33:19.45 ID:gUHJHL+V
うわあ・・・
809hide:2012/03/01(木) 17:00:38.20 ID:0t3q9YIh
新参者ですが、誰かクオリティ低くてもいいから緋想天作ってください。                         (理由)PCが無いから
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:59:41.00 ID:Z8vaF++f
>>806
CFWを導入しているならPSPだけでも出来ない事は無いが
面倒だからPCでやりなよ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:13:12.16 ID:RJ5xzD3Y
俺は逆にPCつけるのが面倒だからPSPfilerでやってるわ

これもオワタからだが
812名無しさん@お腹いっぱい:2012/03/01(木) 18:32:20.43 ID:yifidETe
>>811
俺もFiler使ってるわ
ってことはこれで解凍できるんの?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:13:30.45 ID:RJ5xzD3Y
できる
zipは普通に開けるだろ
で、中のフォルダGAMEにコピーすれば解凍した状態になって遊べる
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:29:13.62 ID:u11Gbbgy
ちょっと考えりゃそれぐらいすぐ思いつくだろ…
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:53:25.19 ID:B2Noh6+W
模倣風以外の新作が出ると荒れるのは恒例
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:53:55.33 ID:B2Noh6+W
>>809
無理じゃね?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:52:34.06 ID:+6JPGBos
>>809
おとなしくPC買いましょうw
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 07:11:32.12 ID:Op1awBCk
そもそもfiler入れれるならPC使えないのか?
819hide:2012/03/02(金) 07:40:24.55 ID:SRs3EUAQ
金がない… だから作ってくださいお願いします。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 14:38:37.00 ID:ETc2V4t4
妹紅風の2面以降プレイするのってiniの数値変えるだけじゃ駄目なの?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 19:15:38.36 ID:5jZd/LyW
>>819
作るから金払え
といってもプログラムの知識なんてひとつもないのだがな
まぁ無断で無料配布なんてしたら著作権がなんたらで捕まる

それともこれって釣り?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 19:21:38.35 ID:tlIeUH6b
ただの厨房だろう。変なコテハンだし、sageてないし。
面倒だからNGでおしまいでいいんじゃない?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 19:55:53.27 ID:F/PlfHG1
>>821
同人だし黄昏が本気出さない限り大丈夫っちゃ大丈夫
だいたい対戦ゲーを一人でやったってそんな面白く無いし
824772:2012/03/02(金) 23:22:14.44 ID:CK6c7Ag7
>>809
>>819
言い出しっぺの法則というものがあってですね…
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 10:27:21.48 ID:Tlt2ScB4
にしってどうゆうこと?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 10:56:11.46 ID:bJRJzVVc
ggrks
827hide:2012/03/03(土) 12:16:06.81 ID:sucRFiqZ
何でもするから作ってください
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:22:28.93 ID:tTfoHDnG
何でも?PC買え
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:29:57.85 ID:MDlW6rnL
ゆとりが沸いてるな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 13:00:38.61 ID:fZEiAzEY
時期が時期だからな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 16:11:13.09 ID:sdBAfrZD
カキコがまた多くなってきた
良かった
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:16:08.39 ID:Try6T79N
え?ゆとりってか消防レベルだろこれ…
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:09:43.19 ID:eKyheq7e
        ト 、.,__         /:::::::::::i          __人___,.、_
        i::::::::::::`>-‐─-=ニ´-‐:::::::::::',        「
       _」:::::,..:'"         `ヽ、.,:::::」       ノ   難 あ
      「::::>'‐- 、     '" ̄"'' 、  ヾヽ、__     く.     し ま
      く,:'´               ヽ. `':、:::|     ',  .  い り
     / ,   ,     ,   i   ':,    ':,.  ';::',     ',   話
     ,' ./  /  ハ   /!  ハ___,,.. ',  ',  ,ゝ .i/      i.  を
    ト/ /  ,'  ./-!‐ァ'/ | /__」ニ=、`!  ri'   !   /i |.  す
   ノ .,'  ,! /ri=‐;!、 レ7´ !´ cハゝ ,ハ    !  / /,'  |.  る
    ` i  / レ'ヘ.! '、_り     `'ー 'ノi/i ',.  ',/ /,:'  ノ  な
     レへト、 ハu`         "∪/ !  i i ヽ. /  `ヽ  よ
     ',ノ  ノ iヘ."  rァ‐--‐ 、  /  ハ ,'-‐-、 'Y_,,.. -‐ァ i i
人______〈,ヘ、/__,' _i>、, !     ,!,.イ  ,'ヽ、〈   ',ヘノ //レ'⌒ヽ
        / / _,,. イ`7T"´´/! /::::ァ i`ー  '、 ∠______
   頭    〉 ァ´ /:::/ヽrへ_/レ::::::/ _ノ `-y `ヽ., /
   悪     |/  /:::/くムヽ  /:::::::/r' `ー-、' / , `i´
    く     ',   ,':::└----─'::::::::;' ゝ、_,,.. -'ー'、_/ /
   見     〉ヘ.i::::::::::::::i/:::::::::::::::::ト、  r7`ー二ニr '
   え     〈  i:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 iY    ,'    __ ,,.. --、,
   る       >. !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈`''ー`''ー-‐'  ,. -'‐:'´:::(-):::::`ヽ.
   ぞ    .〈 i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,      r'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,
   ! !     ,r' ,'::::::::;::::::::i:::::::::::::::::::::::::::ヽ、    'ー、‐''"´ ̄`ヽ:::::::::::::::::ヽ、
        く  /::::::::/:::::::::!::::::::::::';::::::::::::::::::::`'' ー-、 `'、ー    `ヽ::::::::::::::::
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:34:54.15 ID:lvNBO0xD
てst
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:54:11.28 ID:lvNBO0xD
書き込めたー

>>820
駄目です。元から入っているルーミアの謎のゲームは1面しか作っていません
差し替えた場合はあとiniと画像を用意すれば動くと思います。
元から入っている2面以降の画像はただの透明の画像なので各自用意
してもらわないとまともに表示されないと思います。

オリジナルで2面以降を用意する場合は最低でも
●敵のアニメーションを定義するファイル stg○enm.anm stg○enm2.anm
●敵の動きを定義するファイル ecldata○.ecl
●ステージのアニメーションを定義するファイル stg○bg.anm
●ステージの地形とカメラ位置、スピードを定義するファイル stage○.std
●イベントを定義するファイル msg○.dat
 ※○はステージ番号

が必要です
836 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/03/03(土) 21:19:06.72 ID:mB601YZ/
規制解除ー
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:34:22.23 ID:LoMb1AJ3
おー本当にファンタズム行けた
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:41:22.65 ID:wXPqD0mw
VITAで模倣風出きたやついるか?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:53:26.46 ID:mrKdkNfL
あれでやったって精々画面の発色が良くなる程度しか恩恵がないしわざわざそんなめんどいことせんだろ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 03:46:02.57 ID:sS/d6WwN
3990円だし私はスルーしたよ
二年三年後まともなハックが出来てから呼べ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 12:05:54.24 ID:8QL6oIIg
>>835
そーなのかー…
となると、二面以降は自力で作らないと駄目なのか…
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:21:55.38 ID:czS9s//W
少し賛成する
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 21:10:03.68 ID:m/rEEnR/
>>835
各ファイルに情報がどう格納されているのか教えていただけませんか?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 00:50:57.09 ID:c5xVs4s7
模倣風死んだのか?更新なかった気が
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 03:32:53.44 ID:kM8XQmnw
>>844
ちゃんとりどみ嫁
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 19:11:27.01 ID:GZ/2mvwC
今思ったんだがファンタズムは秘密裏に作成されてたんだろか
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 07:45:59.88 ID:6cB0pPPD
緋想天つくれよ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 08:44:06.85 ID:rlPSN89D
何この人分り易すぎる
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 08:51:23.18 ID:icsIaZyH
緋想天好きなのわかったから
落ち着けよ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 15:43:44.50 ID:SwQqjw40
>>846
作成途中だけどバグで行かれちゃった//
みたいな感じじゃね?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 22:54:26.52 ID:eNiupwKd
>>850
なんとなくすまない気もする
あと期待してる
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 23:42:20.11 ID:peMoC+c6
>>843
私自身もあまり分かっていないですが
いままで作ってきたメモによると

■ANMファイル
<ファイルヘッダ>
00-03 スプライトデータ数
04-07 アニメーションデータ数
08-0B 不明。0で固定?
0C-0F 全体の大きさ(横幅)の設定?
10-13 全体の大きさ(高さ)の設定?
14-17 不明。ファイルによって数値が異なる
18-1B 不明。殆どが0だけどたまに数値が入る
1C-1F 画像ファイル名の書かれた位置
20-23 不明。
24-27 α情報ファイル名の書かれた位置。無い時は0
28-3F 不明。いつも0
40-43 1番目のスプライトデータの位置
44-47 2番目のスプライトデータの位置

。(スプライトデータの数だけ続く)

00-03 1番目のアニメーションデータ番号
04-07 1番目のアニメーションデータ情報の位置
08-0B 2番目のアニメーションデータ番号
0C-0F 2番目のアニメーションデータ情報の位置

。アニメーションデータの数だけ続く)

00-1F 画像ファイル名
20-3F α情報ファイル名。無い場合もある

※以降スプライトデータがその数だけ続き、その後アニメーションデータが続く

<スプライトデータの構造>
00-03 スプライトデータ番号
04-07 矩形領域開始位置x
08-0B 矩形領域開始位置y
0C-0F 矩形領域横幅
10-13 矩形領域高さ

<アニメーションデータの構造>
00-00 データ部のサイズ
01-01 命令番号
02-03 実行フレーム
04-?? データ部

こんな感じです。編集ツールも作ったんですけど
そういったツールの公開は神主的にあまり良くないらしいので公開はしません
メールアドレスでも書いてもらえれば送ることは出来ます

他のデータについても必要であれば書きます
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 07:18:55.57 ID:d71bHRnQ
>>852
ありがとうございます
画像部分はpngをそのまま読み込んでプログラムで処理しちゃった方が簡単そうですね・・・

すみませんが他のデータについてもお願いします
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 13:48:59.57 ID:Ubwygfi+
模倣風なんか難しくなった気がする…

>>852
俺にはさっぱりわからん...orz
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:52:46.49 ID:sKHjnKd8
>>853

■STDファイル
┣[ファイルヘッダ]
┃┣0x00-01 第1ブロックのヘッダ部分が持つジャンプ先の個数
┃┣0x02-03 小ブロックの持つScriptDataの合計数
┃┣0x04-07 第2ブロック位置。
┃┣0x08-0B 第3ブロック位置。
┃┗0x0C-0F 不明。00000000で固定?
┣[ファイル名]0x10
┃┣0x0000-007F 面の名前
┃┣0x0080-00FF 面道中の曲名
┃┣0x0100-017F 面ボスの曲名
┃┣0x0180-01FF 不明
┃┣0x0200-027F 不明
┃┣0x0280-02FF 面道中の曲ファイル
┃┣0x0300-037F 面ボスの曲ファイル
┃┣0x0380-03FF 不明
┃┗0x0400-047F 不明
┣[第1ブロック]
┃┣[第1ブロックヘッダ]
┃┃┗0x00-0X データ部の開始位置。これがファイルヘッダの0x00-01の数だけ続く
┃┗[第1ブロックデータ部]
┃ ┗[小ブロック]
┃  ┣[小ブロックヘッダ]
┃  ┃┣0x00-01 ID。ヘッダに対応した番号
┃  ┃┣0x02-03 不明。もしかしたら命令番号かも
┃  ┃┣0x04-07 何かの座標?X?
┃  ┃┣0x08-0B 何かの座標?Y?
┃  ┃┣0x0C-0F 何かの座標?Z?
┃  ┃┣0x10-13 何かの座標2?X?
┃  ┃┣0x14-17 何かの座標2?Y?
┃  ┃┗0x18-1B 何かの座標2?Z?
┃ ┃ 以降ブロックの末端まで小ブロックデータ部が続く
┃  ┗[小ブロックデータ部]
┃   ┣0x00-01 終了命令の確認用?ブロックの末端ではFF、それ以外は00
┃   ┣0x02-03 命令のサイズ(byte)
┃   ┣0x04-07 アニメーションデータ番号
┃   ┣0x08-0B 何かの座標?X?
┃   ┣0x0C-0F 何かの座標?Y?
┃   ┣0x10-13 何かの座標?Z?
┃   ┣0x14-17 Width?
┃   ┗0x18-1B Height?
┣[第2ブロック]
┃┣0x00-01 第1ブロックのID
┃┣0x02-03 不明。0100で固定か?
┃┣0x04-07 座標X?
┃┣0x08-0B 座標Y?
┃┗0x0C-0F 座標Z?
┗[第3ブロック]
 ┗[小ブロック]
  ┣[ヘッダ部]
  ┃┣0x00-03 実行するフレーム
  ┃┣0x04-05 恐らく命令番号
  ┃┗0x06-07 不明。000Cで固定か?恐らくデータ部のサイズだと思う
  ┗[データ部]
   ┣0x00-03 パラメータ1
   ┣0x04-07 パラメータ2
   ┗0x08-0B パラメータ3
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:26:18.32 ID:tMD3iBJs
■MSG○.datファイル
<ヘッダ>
0x00-03 データブロックの個数
0x04-07 一人目のデータブロックの開始位置。またこれ以降のヘッダの中ではここの値がNULLとして扱われているよう
0x08-2B データブロックへのジャンプ値。イベントデータは一人につき10個まで(固定)
0x2C-?? 二人目のデータブロックの開始位置。いくつあるかは0x00で得た値を参照する

以降データブロックがその数だけ続く
<データブロックの構造>
データ部の集合

<データ部の構造>
0x00-01 フレーム
0x02-02 命令コマンド
0x03-03 データ部の長さ
0x04以降 データ値

■ECLファイル
eclscriptを使っているので構造については私にも良く分かりません
弄る場合は上記のツールを利用してみてください
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 05:53:42.26 ID:Gg9t1Mqy
>>855,856
ありがとうございます
これを参考にしてとりあえずファイルの読み込み部分を作ってみようと思います
公開できるレベルの物ができるかはわかりませんが・・・

858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:56:43.53 ID:ZLSL2qIP
誰か模倣風のサイトのissueに書き込んだ外国の人の質問に答えられる人いませんか?
ステージ1の背景が表示されないって言ってるのかな
859231(テキトー):2012/03/15(木) 18:31:03.69 ID:J0N3F1qK
テキトー翻訳だとこんな感じかな?
------------------------------
■ What steps will reproduce the problem?
どんな問題があったか具体的に順序だててどうぞ。

1. complete the 1-st lvl (difficulty doesn`t matter) or
choose the level in any mode
(難易度に関係無く)1面をクリアした場合、
もしくは面選択をした場合で発生する問題なんですけど。

■ What is the expected output?
どんな結果が表示されました?

■ What do you see instead?
バグはどんな現象ですか?

Firstly I supposed it`s a bg mistake,
so I simply copied back1_256.png to
back2_256.png to see what happens.
So, I got the 1-st lvl bg on the 2-nd lvl, but
still with the same bug - there is
a T- like blue area with no texture on it.
えっと、始めに背景が変になった。
なんか2面なのに1面の背景が出てくるにょ。
(まるで2面の背景に1面の背景が上書きされちゃってるような状態に見える)
似た感じの現象で背景が
「T- like blue area」(==Touhouっぽい青背景の面==たぶんエキストラステージの背景==back8_256.png)
になっちゃう事もあった。

I`ve tried r39 and r31 versions and still no result.
私が試したのはr39とr31の2つのバージョンで、
クリア時のリザルト表示が出ない事があった。
On lvls >2 the mistake stays the same.
3面以上(2面含まない?)で同様にリザルト表示が出ないバグ発生した。

■ What version of the product are you using?
どのバージョンを使いました?

■ On what operating system?
使用したOSは?

5.50 gen-d3
試したのは「CFW 5.50 GEN-D3」
860231(テキトー):2012/03/15(木) 18:38:13.04 ID:J0N3F1qK
a T- like blue area with no texture on it.
>>背景が出なくて青一色の画面になる事もあった。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 20:51:42.13 ID:T0yRAWla
今北 既に言われてたら申し訳ないけど
http://bu-nyan.m.to/psp/psp11.htm
これでWindows95をPSPに入れて、そこで東方をやったらいいんじゃないの?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 21:14:37.72 ID:11ZslHux
>>861
95いれてカツカツじゃないのか?スペック的に
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 13:36:13.42 ID:TmLLZWl9
それでまともに動くと思ってるならすげぇな
その浅はかさ、感心するわ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 13:18:04.87 ID:JFCO9014
春ですよー春ですよー
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 14:42:42.72 ID:7HMb5RYN
pspでさ、
画像やリンク貼ったり、スレ立てれたりでくんの?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 15:12:33.70 ID:I3AzKkoh
スレチ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:00:48.97 ID:psq3hFll
PSP4000が出ればいいかもな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:40:13.89 ID:yY6h2GS+
>>867
つ VITA2000

VITAならスペック高いから、VHBLでもしかしたら、永夜抄とか起動できそうだと思った
けど、肝心の再現が大変そうだなw
VITA形式のプラグラムに変換するソフトはやく出てこいwww(全て妄想)
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 22:50:28.72 ID:cmYe6j8C
>>846
>>850
そう考えるとファンタズムの行き方
書かないほうがよかったのかなあ。
空気読まないやつが早く作れとかきそうだし。
いまさら後悔してます…。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 01:38:12.38 ID:DpOqTeKi
久しぶりに来たんだけど、確か3ヶ月で更新じゃなかったっけ?
DLのURLが見つからない・・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 16:48:27.69 ID:gfEpbAZo
>>868
VHBLはPSPエミュ上で動いてるってわかって言ってるか?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 18:13:45.66 ID:f6GOq02v
>>870
れどめ読んでないのか?

VITAでHENがどうのこうのって話があるけどこれもPSP上みたいだしなあ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 20:16:50.43 ID:P5C6w/qW
>>859
おお231さんですか
レスが遅くなってすみません
この原因みたいのって分かりますか?

今の俺はもう模倣風の中身なんて全く読めないので原因が全く分から無いのです
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 23:09:48.31 ID:W65oZ0/o
なにげに231さん来てたんだな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:26:42.54 ID:1W6a7s0+
>>872
あ、readmeに半年更新って書いてあった・・・
しかし・・・
3ヶ月更新ですら待ち遠しかったのに・・・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 17:06:25.09 ID:ZlLvSn4s
東方ゴロロはどうなったんだよ!
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 16:52:08.64 ID:io/0wnYc
緋想天作ってぇ〜
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 17:51:48.57 ID:UgA05RRU
>>877
またお前かwwwwwwwwww
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 19:30:14.07 ID:2WO64PGL
粘着うぜぇな・・・
まぁNGつっこんであるけど
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 21:22:27.38 ID:90N5N3Sy
NG突っ込んでる割には見えてるんだな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 21:48:18.20 ID:2WO64PGL
設定したNGワード見えるんだからわかるでしょ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 10:59:34.19 ID:VVSIB0hq
これ以降スルーしろ
これで解決
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 14:05:42.54 ID:8HEHdkyZ
ゴロロ更新マダー?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 13:21:59.51 ID:m1areLOQ
模倣風マダー?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 21:08:43.59 ID:YZ9WMCQ1
>>884
りどみ嫁
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:34:18.23 ID:5vfFWY+/
r39でなぜかエクストラが表示されないんだが
どうすればいい?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 22:09:22.90 ID:TIyl8QiH
        ____
        /     \       つーかー、勉強って、マジで、めっちゃ、つまらない的なー
      /    。    \      でもー、それって、ぶっちゃけー、時間とお金のー、投資っぽい、みたいなー
    /  (●) (●)  \      と、言うとー、みんなすぐに誤解してる的なー、ぶっちゃけー、どうでもいっかー、みたいなー
    |   (トェェェェェェェェイ)   |     ___________
    \  \ェェェェェ/  /    .| |             |   
__/           `ヽ      | |  四谷学院     |   
| | /   ,.            i      | |  55段階       |   
| | /   /         i | .     | |  個別指導     |   
| | | ⌒ ーnnn        | |    |_|___________|    
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 11:38:22.70 ID:vFgg7GEr
てす
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:57:31.84 ID:vhcZUIfp
気長に待ちましょうや
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:36:14.72 ID:bRoX6vxb
>>889
うむ…何もすることないな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 00:09:45.96 ID:wXkJu/n+
ID腹筋でもするか…
892 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2012/04/16(月) 00:12:53.61 ID:0nhXiN24
なら俺は何回かな?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 23:10:32.52 ID:eFwFd3//
よし、何かすることを考えよう
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 01:12:11.83 ID:kJhD7vNQ
誰かいる?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 21:52:15.90 ID:Rnc0DvKV
いないよ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 23:46:06.32 ID:kJhD7vNQ
蒙古のスレも駄目か…
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 18:27:54.88 ID:FwclE2lc
疎開
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 23:36:41.01 ID:i8qGpOFY
なぁに、過疎なんて今に始まったことではないさ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 00:58:41.07 ID:+pVO2auj
誰かPSSuiteで作っている人いる?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 20:19:06.05 ID:yIICpdp1
あれはゲームをがっつり作るようなもんじゃないだろう
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 21:06:29.00 ID:TyTyjTYF
>>899
C#がわかる人で何かで作った人はこっそり
やり始めて試してるでしょ。
おそらく水面下でやっている人はけっこう
いると思う。

902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 08:06:02.70 ID:ESbuMsVu
「東方」として公式でリリースしようなんてぶっ飛んだ考えの奴が日本にいるかね

appstoreでオリジナル東方出した奴は叩かれてたぞ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 09:54:38.51 ID:kcjysWzH
>>902
太田氏本人は?
まあ可能性薄いけど。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 16:48:01.10 ID:qaLBpCRJ
>>902
あれは吸い出した画像使ってたからでしょ

画像とかを自前で用意して二次創作として作れば叩かれることもないだろうけどソニーがそれを許すかどうかだね
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 20:49:50.89 ID:ylt99tcr
>>903
ここに居る人はみんな旧作やった事があるのか?
きっとまだ手を出してない人も居るだろうし(売ってないしな)
その名を出すのはやめた方が…。

関係のない話でスレを濁してすまなかった。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 22:16:48.68 ID:gaSQAsEf
>>905
一応紅魔とか妖々夢に名前出てるけどね
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 00:03:13.33 ID:ETb5k84X
>>904
そうなのか
でもSTGの二次創作とかになると原作とモロに比べられるから結構ハードル高いよな

そういえばpssの市場はエロありなのかな?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 18:23:27.86 ID:S3+KxpEG
ZUNさんのブログに書いてあっけど

○二次創作物の制限について

 同人・企業とも、次の内容に関連するものについては、現在の所、二次創作を制限させてください。

  ・アニメーション製作を企業に依頼する行為
  ・Xbox360 インディーズゲームでの販売
  ・AppStore や Androidマーケットでの販売
    *企業の方は個別に対応しますので、問い合わせしてください。
  ・原作の流通(一般的な同人流通)を越えた形態での販売(海外向けのダウンロード販売等)
  ・その他過剰な性的表現や、特定の個人、団体、人種などを中傷する内容等、こちらで社会通念上著しく不適応だと判断した場合

なんだよね
PSSに東方関連二次創作を出すのは望ましくないと思う
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 00:06:43.06 ID:HGuAOyH3
販売しなければいいだけじゃん
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 09:05:20.88 ID:TB2WBj+N
無料配布で画像とか音楽など自分で作って
みんなが楽しめるゲームならいいんじゃないか
PSSに無料設定があればなんだけど

有料だと後々で税金とかいろいろ関係してくるし
トラブルが発生する可能性を考えてZUN氏も制限を設けて
いるんだと思うな。

内容が全部企業と販売に関係してるし、ZUN氏の思いに反する
ゲーム内容ならメールや告知などで連絡があるはず。
そのときは対応すればいいと思うな。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 13:34:52.74 ID:GYhTGFz1
アングラな世界ならまだしも公式のシステムを利用して他人のふんどしを借りるんだから
ふんどしの持ち主に断りをいれるのが普通だと思う
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 20:26:46.36 ID:L7Go9hWz
>>787
どうやってもDLできん・・・
誰か助けて・・・・
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:04:34.57 ID:HoQIidDr
もう消えてるやん・・・
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 20:40:17.64 ID:kN6qNx3S
人いないね・・・
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:05:08.19 ID:JaPIdcV+
いるよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:31:22.03 ID:i9HuSr+M
あと3週間か
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 22:33:54.86 ID:AV8ID1GT
このスレまだ一年も経ってなかったんだな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 23:17:05.43 ID:xzxDDj2O
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 23:17:48.25 ID:xzxDDj2O
おお書けた
結局suiteに手を出した人はいるのかな?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 10:58:48.00 ID:kfFQnK/9
過去ログが見れなくなった…
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 22:10:17.55 ID:kfFQnK/9
見れた
922 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/17(木) 22:20:47.07 ID:4njo8xvl
もうすぐ更新だな
923 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/18(金) 01:45:48.80 ID:w5JoWLQ5
えすけぇぇぇぇぇぇぇぇぇーーーーいっ
こんのぉぉかぁぜぇにぃぃぃぃぃぃ
なーみんだおぉぉのぉぉせぇぇぇぇ
924 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/18(金) 01:46:21.82 ID:w5JoWLQ5
ごめん
誤爆した
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 15:01:24.50 ID:kME/EJ7z
そういえば時期更新だったな
wktk
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 02:43:40.63 ID:JNc0OcUL
PSPの緋想天作って
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 08:43:54.33 ID:yUhBBlsu
>>926
久しぶりだね

でも確かにPSPで緋想天はやってみたいな
難しいだろうけど
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 15:21:23.68 ID:MJ8fChIo
で、そろそろ結論は出たの?
携帯機でシューティングや格闘ゲームをやろうとする奴はクズだっていうのが。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:30:14.15 ID:ToyqZps0
>>928
なんでここにいるの?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:42:03.19 ID:Hph+L4eX
>>926
いくら出す?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 19:19:34.00 ID:IoSHdEk+
クレクレはスルーな
これ常識
ちなみにこれとかも知ってたら軽くスルーな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 21:37:47.39 ID:PFEv54+m
>>928
よっ!久しぶり
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 01:50:20.65 ID:hdNFVmii
諦めるしかないってんのか(-_-;)
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 03:08:56.20 ID:hdNFVmii
すまん、下げ忘れた
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 03:11:07.38 ID:hdNFVmii
すまん、下げ忘れた
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 01:44:43.70 ID:MV6WZmjG
あと、13日

(^^)/~~~ワクワク
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:48:34.98 ID:N3W+Mst2
11
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 14:32:42.31 ID:MMQR4Wy2
10
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 06:36:31.76 ID:shR6pwEr
9
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 23:04:46.63 ID:YgXKTGdZ
そしてカウントダウンのレスだけになった…
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 07:44:28.17 ID:m0eudgyf
8
942 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/29(火) 23:39:10.55 ID:UfIA/BFy
7
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:33:03.89 ID:B8TfFqJz
6
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:17:04.07 ID:JGe/o2Cs
カウントおかしくね
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:48:59.02 ID:B8TfFqJz
5!!

新スレ求む
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:49:24.67 ID:B8TfFqJz
5!!

新スレ求む
そして誰もいなくなった……かもしれない
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 03:44:27.39 ID:FW+WdjVU
保守
948!ninja 【大凶】 :2012/06/01(金) 07:58:08.10 ID:0Tz6S3IT
もう少しだな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 16:29:53.47 ID:fmeub42u
4sharedが見れなくなっていませんか?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 04:13:54.59 ID:7yyVKZm3
えーりん!!えーりん!!

951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 19:31:07.92 ID:3U55GaaG
>>949
みれた
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 23:26:12.38 ID:7yyVKZm3
スレの立てかた分からん
分かったとしても、立てる勇気が俺にはない!!
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 23:43:39.99 ID:7yyVKZm3
PSPでオワタブラウザ使わなくても書き込めた事件
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 09:08:19.53 ID:6MnyfktS
【シューティング大好き】PSPで東方やりたい奴20【弾幕】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1338681914/
とりあえずそんな感じに立てた
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 13:19:41.55 ID:JH0saIz7
今日って更新日だよね?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 17:03:34.04 ID:y/lz2nIa
>>953
知らなかったのか

まぁオワタのが便利だがな
957231:2012/06/03(日) 18:22:49.63 ID:aNNJTQR+
r40 == r17_beta20(2012-06-03) 231_r40_kene.zip (斧のみ)
前回と殆ど変わっていません。
殆ど変わっていないので差分にしました。

† 難易度を全体的には少し簡単の方向へ修正。
† その他。

★今回は差分ですので、r39をダウンロードしてきて上書きしてください。
h ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/130006.zip&key=231
(13MBytes, パスは231)
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:25:31.31 ID:l1gvlvGC
おつおつ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:31:17.21 ID:YHC2/vsf
>>957
おつ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:41:16.21 ID:Lw61wUEH
>>957
乙カレー
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:02:05.48 ID:umNSAfid
キターーー!!!
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:26:56.19 ID:X5Ci+zG/
>>957
乙カレー
カレー食いてえ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:36:03.12 ID:6MnyfktS
>>957
乙カレー
今日の夕食カレーだったww
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:01:28.06 ID:H6MToHjZ
r39どこですか?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:09:47.87 ID:j/x7Nn8J
>>964
過去ログなりレス見たら
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:10:04.61 ID:H6MToHjZ
自己解決しました
連投、sage忘れごめんなさい
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 21:37:25.16 ID:ftigP5uf
>>957
乙乙乙の塩焼き
マジ乙
俺今、人生で一番幸せっす(/_;)
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 22:36:15.13 ID:ftigP5uf
な、なにっ!?
ファンタズムに行けないだとっ!?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 01:25:14.66 ID:nkLxn8Xb
前回のやつ消えてるから、どうしようもない件
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 04:15:10.05 ID:HDIxMFKZ
>>970
掘れて舞うや鷺

東方風神録を最初から作ってる、重い、やばい
PSPのスペックおそるべし
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 16:46:06.73 ID:HDIxMFKZ
>>957
乙カレー!!!!
今日を楽しみにしてた
ありがとう
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 20:58:38.35 ID:0smbS9Qk
おつんおつん
973 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/05(火) 11:10:48.63 ID:a2+6/0iH
更新乙
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 20:53:39.43 ID:Ij9NFjeV
やっと喰らいボムできた…
東方って楽しいゲームだったのかー
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 21:09:19.55 ID:LWnTzcte
>>970
kwsk
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 23:13:54.24 ID:1ilXsOKA
1000を獲得シタものは、
災害が降り懸かるであろう
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 22:39:29.20 ID:6mJ10OIT
人いねぇ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 23:45:13.74 ID:9fSVjxdy
落としてもいいのよ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19:13:55.83 ID:o95V9fHR
そして誰もいなくなった
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 20:19:45.07 ID:F2QIT1Ek
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 02:29:35.82 ID:ibRobSgT
soundフォルダのITファイルを
全部mp3に差し替えたんだけど
ボスを倒して少女祈祷中の所になるとフリーズしちゃう
何方か回避できた人はいますか
982名無しさん@お腹いっぱい。
>>981
自己解決しますた