FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ
Q.WinIPSにパスが掛かっていて解凍できません
A.「lovemario」と入れてみろ。※パスを入力できない解凍ソフトがあるので注意
Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki嫁
Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。Lunar Magicの作者が作ったLunar IPSというソフトでもおk。
質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよーく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っています。他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。
前スレ
マリオワールド改造しようぜ! World78
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1299066645/
更新乙です
>>1 乙
>>3 更新乙です
早速1.02のバグを発見しました
・「グリーンパラダイス」に入るとバグマップに飛んで死んでしまう
エミュはSnes9X 1.51を使用
&バグ追記です
・「AIR SHIP」に入る前の
「BOON START」の所でフリーズする(エミュは
>>6 と同じ)
Snesgt使えや
もうバグ報告はSnesgt限定にしようよ
l|_∠-ヲ乍= _ノ
ト.,川F三ミ三三ニミヽノ,
_k|;:ヾ川彡三;:;:;ミ三三ニミヾ
フ;彡,.-‐'"゙´ ̄`"゙ミミ川≦ハ
/ミ,/( ヽ川lリハレ
イ川 ,.==‐ リソ´゙}l|ハ
リレ‐=ヽ 'でア {l|!ノリ
>>1 乙プサイコングルゥ
',えフ} リイリlレ
', 〈 ,. l i川
', _,.....__ ノ ノル
' , / !ヾ
ヽ,冫., / ト、
 ̄ ト、 〉 \
/ k / ! 、
/ ノ| l / | `>、
_/´/'"゙´ / !  ̄`ヽ、
/´ヽ ,./ヽ、__ / ! `ヽ、
/\ // `ヽーー/ l / ',
ソ´ / / /r' ',
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/21(火) 12:18:49.49 ID:gT2AM3fD
1.02のバグ? ・春夏秋冬の冬にはいるとフリーズする エミュはSnesgt 0.218 報告ないとこ見たら俺限定?
迷子のブイブイの攻略記事wwww
14 :
12 :2011/06/21(火) 14:46:20.75 ID:gT2AM3fD
1.01では普通にプレイできることを確認 バージョン間のデータ移行を行ってるのでそれが原因かも (さすがに1.02を一からやって確認はキツイ・・・)
パセティック別ルートのガリガリを越えて赤ガメを踏んでジャンプ台に乗るところのカメがたまに消えて詰むね スプライト数オーバーかな Snesgt、1.01
16 :
12 :2011/06/21(火) 16:49:07.10 ID:gT2AM3fD
>>15 俺も一回詰んだからそれ以降ガリガリ超えた後でRボタン押して確認してた
ちなみに寒い寒い雪山別ルートのリフトもたまに消えて詰む(いや雪玉に乗っていけるけどさ・・・)
>>16 よく考えたら下に降りたらやり直せるのか
寒い寒いはジェネレータ使ってるからリフト系使わないほうがいいと思うんだけどな、消える確率高いし
スプライト数オーバーしてるのかね 作者はちゃんとテストプレイしたのかしら 雪山で線外れて落ちているのこぎりあるし
パセティックのカメは上下移動だからたまに画面外に出て消える たしか前も指摘されてたけど何かしらの理由で妥協したんだっけか
>>13 何?と思って見てみたら
吹いたwwwwwお腹痛いww
迷子のブイブイのステージ作者って
鬼畜王氏じゃなかったけ?
鬼畜王は作品名だからCarol氏って呼んだ方が
>>1 乙です
ついでにMix5完成、お疲れさまでした
Mix5のマップ攻略のページがスパムで糞重く…
>>23 同意。
一応消しときました。それでも張り直されるっていうことは
タイザーページの文章を短くしようと思います。
またタイザー張り直された・・・。
3色のでっていうのDCが分からん通常ルートで5枚あるの?
鍵ルートに一枚あるからめんどくさい
俺のステージ の別ゴールがどうしても出来ん どうやってあの場所の玉とんの?
ヨッシーを連れて行けばいける。 「俺のステージ」は、罠に引っ掛かりまくったけど面白かった。
>>30 そのヨッシーが見当たらないんだ・・
強スク前のマップで強制乗り捨てになっちまう
強スクのマップに連れて行ける方法があるよ。 色々試してみて。
バグ技不要になってるけどアレは一応バグ技じゃなくて仕様ってことなのか
>>32 行けたthx
久しぶり過ぎて仕様忘れてたわ
同じ迷い方して、上とか横に弾いたジャンプ台で上に行ったりしてたわ
>>33 仕様じゃね?
別に何もバグってるわけじゃないんだし。
ていうかオリジナルにヨッシーと扉が対面するステージがないから何とも言えんが
とりあえず推奨エミュで1.02
>>6-7 >>12 のバグ確認
あとメランコリアの偽ゴールで画面を左にずらしてからゲート通るとクリアできてしまうのは
ゴール中止ブロックに到達する前に自機が画面右端に引っ掛かってしまうためだと思われるので
それを少し左にずらすかあるいは何らかの方法で画面をずらせないようにすれば解決できると思う
>>6-7 >>12 報告ありがとうございます
確認してみたところMAP100周辺のマップが壊れてました
OWパレットのASMの挿入場所に問題があったみたいですね…
申し訳ありませんでした
パッチを挿入するときは、sloggerで空き領域を確認した方が良い。
パレットはかなり容量食うのでかなり広いスペースが必要。0x2000弱ぐらい。
/|\
|::::0::::|
|`::i、;;|
|;;(ヽ)|
//゙"ヘヘ
// ヾ、 こ、これは
>>1 乙じゃなくて
! ! l | ただのニッパーなんだから!
| | .! ! 変な勘違いしないでよね!!
.| | ノ:,!
ヽ! !ノ
46 :
かずや :2011/06/22(水) 07:25:24.57 ID:HfT9ZB7+
俺も不具合確認。 エミュはSNEShout。
相変わらず
Carol氏の攻略記事は見事だねwww
>>47 ほっておけ。
推奨エミュ以外を使ってバグ報告されても
どうにもならんだろ…
アホかw さすがにかずやは釣りだろw
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/22(水) 23:25:10.47 ID:EEVq+V3H
エンディングを見るのに隠し制覇とか必要ですか?
>>38 >ゴール中止ブロックに到達する前に自機が画面右端に引っ掛かってしまうためだと思われるので
>それを少し左にずらすかあるいは何らかの方法で画面をずらせないようにすれば解決できると思う
どうやらNo Goal Blockを左にずらすだけだと今度は画面を左にずらしてゴールした時に画面が固定されて詰む
やっぱり画面スクロールを制限する必要あり
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 00:27:11.42 ID:UQa/pIaJ
VIPマリオ132はステージ構成の参考になるステージが多いが45は新要素 (カスブカスプ)に頼り切ってるステージ多くてだめだ
Newマリオやマリオギャラクシーだって、新要素に頼る傾向があるけどね。 それの何ダメなのかさっぱり分からん。
わざわざマリオワールドでやらなくていいよってこと
>>55 何で新要素を使ったらいけないのか、さっぱり意味不明
>>52 STZ $1401をボーナス抜け対策スプライトの適当な所にぶち込めばおk
>>53 言いたい事はわかるがそれは完全に個人的な好みの問題じゃね?
Cとか漁れば好みな作品はたんまり見つかると思うぞ
まあ何の工夫もない平凡ステージよりはカスタム使ってるステージの方が断然いいけどな でもASM改造って不器用にマリオを作り替えてる感じはするよな 要はアイディアの良し悪しだろ 適当に作ったカスタムスプライトを適当に使ったんじゃそりゃ微妙な出来になるさ
いい素材(カスタム)を生かすも殺すも作者次第か
>>59 恐らく
>>53 は「取り敢えずカスタムいれとけばおk」みたいなステージに対して言ってるんだと思う
良いアイデアは過去の作者が使っている→新しいアイデアを出すには新しい技術→ExGFXやASM改造 こういう事なんじゃないの? 最近の歌手がダメっていうのも、要は良いメロディラインを過去の人が既に使っているからってな感じで SMWに関してはまだアイデアが出切った訳じゃあないだろうけれど、並の思考じゃもう上の改造にいくしかないよね
まあ良いアイディアを捻出できるのなんてごく一握りの作者だからなあ
たった1つのアイテムor敵の動作orマップの動きだけを考えて それをコースのテーマにしているコースは特徴が出ていい感じになる事が多いな 連続スターのコースはほとんどの場合はそれがテーマになってる
新要素に頼ってなおかつゴミとか今回救いなさすぎだろ
はいはい
>>63 まあ一つの要素で縛れば少なくとも単調にはならないようにあれこれ工夫しなきゃならないからな
それと凝ってるステージもいいけどあれもこれも詰め込んでクソ長くなってだれてるステージは本当もったいないと思う
Wikiの共同開発1のプレイ方法が・・・
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 16:39:08.20 ID:oXPBXEHI
ブロックテレサハウスってAA版はテレサじゃないよね・・・ AA版もステージ名テレサのまんまだけど
ていうかMIX5のテレサって何のAAなんだ?
俺もコウモリのAAわからん
そういえばAA化で残ってるのは空飛ぶバブルぐらい?
OWSUGEEEEEEEE!!きっとステージもすごいんだろうなぁ→あ…あれ…?
とりあえず投稿しとけ的なステージ多いな
そりゃステージを投稿したのは数年前の話だ 今となっては黒歴史に思ってる人もいるだろ
投稿してから後悔するならする前に思いとどまってくれよ 俺だって作り慣れてない頃は投稿なんて考えずに 実力アップに専念してたぜ?
そしてきっと実力アップの期間が長すぎたのがCarol氏である
3のころからしか知らないんだけど、 こういう連中って初代のころからいたの?
初代は初見殺しとか何でもアリっぽいイメージがあるんだが 俺も3からしか知らないけど
多少理不尽でもいいから普通じゃないステージを望む人と 平凡でもいいから理不尽なステージを嫌う人との溝は深い
流石に友なんちゃらマリオみたいなのは勘弁願いたいな 俺が理不尽嫌いな理由って萎えるんだよね やる気が下がるっつーか
「悔しい、もう一回やってやる」と思えるステージと 「疲れる、もう二度とやりたくない」と思えるステージは確かにある
>>83 前者さて、そろそろ(ry・けつばん
後者スプラッタマウンテン
個人的に春夏秋冬と雪山が嫌だな BGMのミスマッチもあってやる気がガンガン下がる 詰みポイントとかもあるし
今回の反省が次回に生かせられればいいよね あるかどうかは知らんが
最適の立ち回りでvip2くらいの規模でまとめれば 最短3ヶ月くらいで完成できそうなものだ
いかんせんほぼ全部のツールを使いこなす必要があるから まとめ人の負担が上がりまくってるんだよな当時に比べて
取り敢えず載せるステージは良く吟味しようぜ 一定基準いってなかったらボツとか
Mix6こそはコンペ制にしようぜ 「胸を張れるようなステージを1個2個は作れるけど〜」とかそんな感じに趣旨を変えてさ
MIX6の話をする前にMIX5の反省会をしろ 徹底的にしろ
あのポケモンのやつも ぐら変えただけだよねー
ポケモンの面はなかなか良くできている 敵キャラにいい動きをさせているので簡単に見えるけど俺には作るの無理
こんな糞スレに誰が投稿すんだか
ポケモンのステージは俺も思った、でも地下があったから良い
およ、いつの間にか完成していたのか… まとめた人やマップ,音楽その他製作者,デバッグした人たち、本当にお疲れ様です ありがとう
なんだ、発表前は徹底的に俺を叩いていたくせにふたを開けりゃ批判だらけじゃねーか この腐敗体質をどうにかすべきだねー
お前誰だよ消えろクズ
99 :
かずや :2011/06/24(金) 17:13:45.85 ID:/mD5Cpd+
反省すべき所だらけだな。
100 :
かずや :2011/06/24(金) 17:30:16.14 ID:46FGONSQ
うそ、ごめんみんな
取り敢えず最終兵器彼女のどこが最終兵器彼女なのかkwsk おかげで原作アニメみて欝状態が治らないぞどうしてくれる
まとめ人がHDぶっ壊れたのがグダグダの大きな原因になったんだよな バックアップとるかまとめ人を二人にすればよかった
103 :
かずや ◆FYz.ONP2Y6 :2011/06/24(金) 17:34:21.98 ID:bLYOGSma
偽者が多いな、トリップつける。
まとめ人の負担が大きすぎて、進行が遅れる・また、なり手がなかなか居ない、 そして、まとめ人に何か有ったときのリスクが大きすぎることが 今回分かった問題点だな。 まとめの過程をどう改良していくかが、次回へ向けての一番大きな課題。 OW作成以外のまとめ作業は、誰でも好き勝手に参加出来るようにするのが 望ましいと思うのだけど。
105 :
かずや :2011/06/24(金) 17:57:24.75 ID:/mD5Cpd+
トリップって何だよ。
トリップも知らんのか
スパムを何回も復活させて来る・・・。 スパム対抗を手伝う人は居ないのかな?
俺のノートパソコン程度のスペックではたぶん無理です
111 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/06/24(金) 19:35:56.25 ID:/mD5Cpd+
これのことか。
そんなんで出来たら誰でもなりすましできるわ
ところで7月まで1週間切ったしそろそろwikiについて本気出して考えてみようぜ?
>>109 あんた頑張ってる割には誰にも評価されないね ndk?ndk?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/24(金) 23:35:31.59 ID:ViNY7p+t
402 名前:でっていう 投稿日:2011/06/24(金) 21:04:14.00 HOST:p5240-ipbfp505matuyama.ehime.ocn.ne.jp<8080><3128><8000><1080>[114.154.32.240]
削除対象アドレス:
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1308580211/114/ 削除理由・詳細・その他:
中傷かな?理解力が足りない僕なんですがお願いします・・。
403 名前:通りすがりのミッちゃん 投稿日:2011/06/24(金) 22:30:14.36 HOST:206922 cw43.razil.jp (125.204.158.18)
>>402 誹謗中傷が理由でしたら要請板での扱いですが
その内容でしたら多分無理かと思いますよ。。。
何故それで削除依頼出してるのか意味が分からない
ハニーアドベンチャーのコークスに乗った状態で死ぬとマップのスプライト表示がバグる
>>118 駄レスのひとつもスルーできないような子供だからだろ
某場所にて他の改造作品のページへの荒らしまがいの行為や
名無しに混じって中傷コメしておきながらまったく何を言ってるんだか…
って感じだが
>>119 既知のバグではあるけど修正されてないんだよなぁ
なんで完成後snesgtだけしか動かなくなったの?
他のエミュでも最新版じゃなければ動くよ
125 :
かずや :2011/06/25(土) 09:05:34.58 ID:a9vELLe2
SHEShout対応させろよ。
荒らしに構うのもアレだが、 どの点でShoutに対応してないって言い張ってるんだよ
127 :
かずや :2011/06/25(土) 13:14:01.79 ID:a9vELLe2
は?荒らしの意味知ってんのかよ。 にわかは帰れ。
完成度高いステージを分岐やスペシャルに持ってきすぎた
ENDURANCEとか最高なステージのにな
は?かずやの意味知ってんのかよ。 にわかは帰れ。
いや個人的に5Wの凍った屋敷と替えてもよかったんじゃないと思う 2Wの最後辺りでショートカットのネタバレってのも早すぎるぞ TSCがかわいそうだ
ネタバレといえば青スイッチのネタバレもされてたな なんでTSCのステージだけネタバレしちゃうん?
TSCがVIP5の初代まとめ人だったでしょ。 その辺のタワゴトはTSCが書いたんじゃないの?
んなこたぁない TSCのHDDは作りかけだったOWを晒す前に逝った
とりあえずかずやはもう二度と出てくるな消え失せろ
かずやという奴関わるだけで無駄だよスルー推奨
139 :
かずや ◆bg5irfTuqA :2011/06/25(土) 17:47:07.53 ID:0ethgwJE
誰かよんだか?
そうだな今後かずやに関しては一切スルーしよう ところでお城の迷路2はよく作りこまれていた個人的には良ステなんだがみんなはどう?
>>140 無駄に面倒臭い謎解きは大嫌い。やる気失せる。
SACRIFICEのような、一発閃き系の謎解きは好きだけど。
2Wのタワゴト:迷子のブイブイのネタバレ 4Wのタワゴト:ENDURANCEのネタバレ 7Wのタワゴト:嘆かわしいほどパセティックのネタバレ これが理想的だな、修正よろ
迷子のブイブイって何かネタバレするべきことなんてあるか?
144 :
かずや :2011/06/25(土) 19:51:54.66 ID:a9vELLe2
偽物帰れよ。
>>143 4匹揃えた後の説明がないから積むだろ・・・
しかもトロッコの奴倒すの運ゲーに近いし
なんで他人任せなの? なんで自分でメッセージを修正しようとしないの?
いや、こういうのは個人の判断で勝手にやっちゃダメだろ・・・
>>142 ENDULANCEについては他にも声があるようなのでとりあえず考えてみます。
パセティックネタバレに関しては現状で問題ないと言う事でしょうか。
迷子のブイブイはどうなんだろう、うーん・・・
謎解きがメインのステージだから直接的なことはあまり書けんな 例えばブイブイ視点の日記風にブルのタックルで吹っ飛ばされる旨を書くとか
パセティックのネタバレはタイミングとしては忘れた頃の良い位置だと思うよ。 ENDURANCEのネタバレは確かに早すぎると思う。 青スイッチとブイブイはネタバレいらないと思うなぁ。 2面の戯言はかなり先の方の適当なネタバレしとけば良いと思うよ。
ていうかRステージの説明を右側にして 左にNO MUSIC(ryに追いやった逆!ブロックの説明でよくね
>>152 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>151 どうでもよくないわ!
そんな機能あるのはじめて知ったっつーのw
もう完成でいいじゃないか 不満な所を個人の思想で直すなよ そのままがいい人もいるさ あ バグは別やで
一通りやってて気づいたことでも。 ・各ワールドに行けるワープゾーンで、☆から下に行けない・上がることもできない ・ジュリアス戦の第三形態(?)のBGMがない(仕様かな?)
>>157 上のはSMWの仕様
イベントで出現した道を歩いて初めて通れるようになるから
いっぺんに出る道はそうなる
MARIO GENERATIONを未開放の状態でAREA 42行けてプレイ出来るのは仕様?
SNESGTとか・・・なんで遅延ひどい情弱糞エミュ限定なの?
なんでってSNESGTじゃないと起動できないからに決まってんだろ 再現率低いほうが起動しやすいんだよ
でも誰がなんと言おうとZSNESの安定感は異常
アッツ〜いどうくつの地下のパックンがAA化されてないな
今PSPのエミュでプレイしてるが今のところ不具合はないな このままいけばいつでもどこでもプレイできる
>>165 いや死ねって言われてもただ報告しただけのにねえ・・・
マリオワールド改造スレでぬかしおるwww
ていうか改造厨っていってるけどここマリオワールド改造してるスレだぞ? 俺だけに改造厨って言っても無駄だと思うが・・・
NGくらい覚えろよ 絶対削除要請とかするなよ
通常版、プレイは普通にできるけど、OPデモが文字化けするんだがこれって仕様だっけ? エミュはsnesgtです
とりあえずワープスター(移動用、スペシャル用ともに)で動けない件確認 直したんだけどなあ
>>170-171 仕様じゃないから。文字化けなんてしないから。
パッチ当てミスとかしてるんじゃないの?
518 投稿日:2011/05/19(木) 21:41:36.95 ID:tRF706uF
snesgtに換えたら解決しました。大丈夫です。
あと、snesgt使っててもバグ発見した。
1回もセーブしてない状態でゲームオーバーになるとOPで無音になる。
たまに画面までバグるときもある。
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0157.png 731 投稿日:2011/06/14(火) 03:18:32.79 ID:zhTz6wVB
>>518 1回もセーブしてない状態でゲームオーバーになるとOPで無音になる。
→mix用addmusicのバグです、すみません。
今から修正してROMに当て直すのは、ROMを破壊する可能性も有るので
申し訳ないですが、仕様とさせてく下さい。
ただ、グラが化けたのは別の理由だと思います。
>>170 が言ってるのってこれだろ?
>>174 それはAA版の話。
>>170 が言ってるのはノーマル版の話だし、
ゲームオーバー後とは言ってないから、起動直後のことだと思う
なおすでに進めているセーブを流用した場合、ワープスターバグが起こる可能性があります。 その場合はそこまでプレイのやり直しになります。 デバッグツールの「スタート+セレクトでクリア」機能を使ったりして復帰してください。
ロックって何?
wiki嫁
ロックで検索したら出てくるのブロックばかりヽ(`Д´)ノ あんまり気にしないでいいのか? ロックをドラゴンボールで例えて教えて
ピッコロさんが精神と時の部屋の扉を破壊
185 :
かずや :2011/06/26(日) 18:50:11.57 ID:gwa706Cx
うわつまんね ドラゴンボールとかワンピースみてるゆとりと同じだろ?
186 :
かずや :2011/06/26(日) 19:18:30.90 ID:4BUtJMpZ
↑ふざけてるか。
187 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/06/26(日) 19:19:41.63 ID:4BUtJMpZ
トリップ付け忘れた。
>>188 音楽対応、たいへんお疲れ様です。
ボススプライトをAddmusicM用に修正してる最中で気付いたのですが、
mix5_ammから一旦でもカスタムスプライトを削除する or 挿入し直すと、
OWのグラフィックが殆ど真っ黒になってしまいます。
(uosnesw2010年版で確認)
>>176 ではこのような現象は起きておりません。
今回の処理の中で、カスタムスプライト挿入領域に、
OWパレットルーチン、あるいは他のデータをぶつけてしまってはいないでしょうか?
また、mix5_ammの方では、 ジュリアス戦で使っている、マップモードが10の時にフリーズしてしまう現象が見つかりました。 (デフォルトのクッパ戦の1C7でも発生。) 以前、私の方でマップモード10の時の特殊な処理を入れているので、 (16x/resource/asm/mode7fix.asm、NotDrawMode7.asmが該当) この処理を入れた領域が破壊されているのではないでしょうか? もう少し調べて見ます。
パセティックの鍵がやりようによっちゃ楽勝だな 作者の優しさかな
193 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/27(月) 14:11:30.09 ID:dHvUKrf7
入った甲羅の色によってノコノコも色が変わるネタ使ってたらパクリ乙って言われた
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/27(月) 15:39:24.47 ID:U1aL56Jj
やっとtanasinn仕留めた・・・ クッパ城とAREA42はQSしかねない程の恐ろしい難易度だった なるべく簡単なルート選んでこれとか・・・ そのかわりそれ以外は鬼畜なところが少ないけど
下げ忘れてる・・・orz
198 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/06/27(月) 20:07:21.38 ID:GcnLKttO
偽ってなんだよ。
>>199 お疲れ様です。
1WのマップのBGMが水中面の音楽になっています。
また、全体マップのBGMが無音になっています。
BGMリストが間違ってないでしょうか?
あと、デバックパッチが当てっぱなしになっているのは想定通りでしょうか?
>>200 番号・デバッグ共に想定内です、大丈夫です。
まだ転送周りで不具合あるのでそこをつぶせばなんとか遊べるものになるかと。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/27(月) 21:39:14.32 ID:P5mt8/7m
>>201 基本的に動作に問題がないことを確認しました。
コース中(具体的にはボス戦で)音楽変更(転送)したときに、一瞬グラが化けてしまうのは
仕様上仕方ないですよね。
あと、ED曲吹いたw
とっくに既知のものではあるけどついでにバグ報告。 ・サブマップからOWに移動後、画面の切り替え(セーブ、ステージへの突入)などを 行わずにスタートを押すと画面が乱れる。
攻略wikiの共同開発5のページが消えてる…
>>207 そんな報告してる暇あるならバックアップから元に戻せばいいだろ
tanasinn0の攻撃で青いビーム時にまれに青い半透明が全体にかかり、直りません。
また、?ブロックの緑色時の?の文字が紫になったり。
これらは
>>197 のことと一緒なのかな。
Snes9X1.51使用。
>>210 はい、snes9x1.51以降や、その他最新版のエミュでは
パレットが化けることが頻発します。
何気にsnes9x1.51以降対応ってのは 音楽改造有りのハックロムとしては とんでもないことをやっているんだよな……
bsnesで動くならたぶん大丈夫 とんでもない容量のSRAMを搭載する必要があると思われるが
72 名前:名無しさん :11/06/28 13:27:51 ID:+0MujfUn
規制されてたのでこちらに。
どなたか転載お願いします。
ウゥイーン(ry の方で、DCが消えるとの報告があったので修正しました。
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0200.zip ・消える条件が判明しなかったので、DCの設置場所を変えました。
・それに伴い、一部マップも変更しました。
・ついでに、難易度が浮いている簡単なマップも修正しました。
・難易度が0,1くらい上昇しました。
まとめの方にはお手数お掛けしますが、宜しくお願いします。
DCとかが消える問題ってアイテムインデックスがかぶってるからじゃなかったっけ
217 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/06/28(火) 20:44:47.80 ID:pbcSj5e4
完成したのにバグ見つかりすぎだろ。作者は馬鹿?
アイテムインデックスって0〜3の4つしか無いから 5つ以上のマップに1枚ずつDC設置すると消える可能性があるって事か
攻略wiki見た限りだとDCのあるマップは3つだから、 DCが無いマップを1つに統合してそれ以外に振り分けるとDC絡みの不具合は無いだろうけど・・・
へー
アイテムインデックスの件はマジでよく分からない。 全ページのインデックス番号を変えても、それでもコインが勝手に消えてしまうことがある
VIPマリオ攻略Wikiなんかあったの?
5分に1ページペースで消されるとなあ 戻すほうが労力かかるし追いつかん
光速でWiki直した
攻略wikiの方は、管理人が戻ってこないとどうにもならん
昔は00Dの真ゴールに入るとゴールが虹色になった覚えがあるんだが 今はなくなったんだっけ?
いつ完成すんだよこれw
9月頃です。
10月頃です。
完成後の修正なんていつものことなのに何言ってんの
攻略wikiのビギナーズガイドでsnes9xを奨励しているのはまずいな 管理人の方が見ているならば、直してもらいたいところ
VIP4以前はSnes9xの方がいいんじゃ?
wiki明日で終了だけど結局どうすることになったの?
そこまで重要でもないけど通常版のロゴの位置低すぎじゃね? もう少し上げられないかな
Snes9x使ってたけどVIP3VIP4共に途中で音おかしくなってフリーズしたよ VIP1VIP2のみSnes9xでもいけた とにかくwikiにはもっとわかりやすいとこにSNESGT推奨と書いておいた方がいいね
再現率が高いエミュ程プレイしにくいってのは分かってた事だけど面倒だな
いやまじでwikiどうすんのよ? 明日のこの時間にはもう消滅してるんだろ?
ログが残るらしいからなあ
そもそも攻略wikiはそれほど重要じゃないから別にいいんじゃね
>>241 落ちるのは攻略wikiじゃなくてまとめwikiの方
>>237 こっちのSnes9X環境ではフリーズしなかったぞ。1.52の最新版はやめておけ。
>>237 こっちも1.51のSnes9Xだと大丈夫だった
少し音にノイズが入る程度
今のテレサは5が初登場だし、 変えるなら次回からじゃね?
>>242 乙です
ついでにAA版テレサの出所
(73スレ目より)
>570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:54:05 ID:IHuuTb8y
>テレサのAA化やってみたんだけど
>モララーとうわあああとキターでやってみたんだが
>うわああの歯のガチガチさせるのが難しい…
>どうかな?
(サンプル画像のURLが書かれてたけどリンク切れてたので省略)
テレサってずっと見続けているとベロベロしてくるからそこのところも考えないといけないんだよな… 現在のAAだとモララーが急にうわあああになってビビるw
250 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/06/30(木) 09:58:11.18 ID:mrREXO97
まぁ所詮は人の作った物だからバグがあるのは仕方ないね
っていうかうわああになるのはわざとじゃね? AAになっても一応はお化けなんだから驚かせるサプライズくらいいいと思うんだ…
攻略wikiの中にまとめwiki埋め込むのはどうかな
>>252 管理人がいなくて荒らされてる時点で攻略wikiもどうにかしないと駄目だろ
もう一回VIP5を最初からやりなおそうよ
ho
wiki閉鎖についてkwsk
単に鯖更新料が払えなくなったとかなんとか
gdgdすぎたから管理人も萎えて仕方ないね時代が悪かった
>>259 前スレ嫁よ。
以前から、6月いっぱいでの閉鎖が告知されてた
carol氏・・・ MIX5の感想もいいけど、完成した鬼畜王マリオがやりたいです・・・
うーん、やっぱり 先代wikiのクオリティを維持するのは難しそうだ
もう出たかもしらんが「THE GREED」の 後半マップでヨッシーの炎吐くとグラ化けする
>>265 クオリティなんてキニスンナ
移行作業おつ
ステージ投稿のフォームがどうにもならんぜ 何か策を考えないといけない
本日で現行まとめwikiが終了と聞いて wiki管理の方、今まで長い間お疲れさまでした。 ありがとうございました。
製作者に、ありがとう wikiにさようなら VIP5完成おめでとう
ありがとう旧wiki、よろしく新wiki ところでMix5のAA版、W7に入っても戻れちゃうね
結構1日でなんとかなるもんだね みんなすげえや
絶望した! 旧wikiお疲れさまでした、よく利用させていただきました 新wikiよろしくお願いします、利用させてもらいます
なんだと・・・
2つのwikiで苦労も2倍だな
情報がばらけていいことないから一つにしないと。
>>274 のはファイルがUPできないという話もあったけど新しい方はどうなの?
その他の点も比べてみて使いやすい方を採用でいいと思う。
どっちもatwikiじゃねーか、比較も糞もねえだろうが
管理人が生きてる方で
片方新攻略wikiにしようぜ!
>>281 VIPマリオ5のIPSはどこにも上がってないのね><
wiki終了
VIPマリオ5のIPSはどこか教えて頂けませんか?m(__)m
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/01(金) 17:48:47.11 ID:FB0WeR8U
>>284 ググレカス!!!!!!!!!!1111111111111
>>285 レス有難う御座います。
いえ、ググった上でもちろん質問させて頂いています。
VIPマリオ5 IPS などです。
ですが、出てきません。
>>281 のサイト内を検索したのですがそれでもないです。
アップローダにあるって感づけないかな
>>287 即レス有難う御座います
す・・・すみません見落としてました。
>>281 のサイトからのリンクを見てみます。
m(__)m
>>287 ご教授通りありました。
どうも有難う御座いましたm(__)m
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/01(金) 19:17:29.80 ID:78yTRgCj
二つあるなら片方にえっくすの作品の攻略をまとめてくれ もう某作品が難しすぎて限界なんだ…
Xは向こうに掲示板あるんだからそこで訊け 作者もずっと見てるだろ
>>292 >作者もずっと見てるだろ
気持ち悪いな…さすがに四六時中見てるわけないだろ
>>293 いやいや、わからない箇所があれば向こうに書けば作者が返信してくれるだろと言ってる
ずっとを四六時中と拡大解釈するな
>>294 そういうことかスマソ
でも放置作者とかもいるから
プレイヤー側が答えてくれるんじゃね? とりあえずXの話題はNGだから後は避難所のXスレで
あれ?自作物公開場がなくなってるんだけど?
まだ準備段階だってことぐらい察しろよ・・・
いろいろすみません・・・。
何でわざわざコテ付けて書き込むのかわからん
かまってちゃんなんだろ
えっ ちょ wiki消えてね?
速攻で自己解決しますた
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/02(土) 22:26:34.11 ID:VVXshkvg
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/02(土) 22:53:47.42 ID:VVXshkvg
AA版トゲメットの元ネタわかる人いますか? バサバサはまたんきのような気がしますが
見た目はスライムに見えるね
+ + ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワク (0゚ つと) +テカテカ と__)__) +
>>307 いいけど、なんかそれだけって感じがするな
もっとポンプを活かしたギミックが欲しかった
自己レス ・釣りモララー スペルミス ・ダディクール スペルミス
そういやギコギコはエンディングでてないのか
緑の自作自演の色がおかしいのはどうにもならないのか?
アパムで吹いた ぶっちゃけどうでもいいと思うけど正しい綴りはUphamだな
現攻略wikiの管理人は、12月に閉鎖した攻略wikiをドメイン毎引き継いだnaka ◆CXH1/9xvJ.さん。 もう全く見てないの?
more.binてどこにあるのよん
余程古いAddmusic使わない限り、more.binは要らないはず
墓場のaddmusic使わせてもらってるけど「データが大きすぎます」って 言われる曲がある ていうかいつの間に更新したんだ墓場
それだとmora.binは関係なくて曲の容量削るしかないんじゃ
うpしてくれたら手伝うが
マルチかよ 答えて損したわ
むしろ損する理由がわからない 効率重視の情報収集が何が悪いの???
マナー違反なんて知ったこっちゃねえさっさと教えろクズ こういうことですか
>>327 マルチじゃないでしょ。
避難所の方に同様の質問のやりとりがあったので、
それを回答として貼っただけなんだけども。
EDは本家で文字のない場所に文字を書けないのかな? 個人的にようかんマンの名前を入れて欲しかった
332 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/07/03(日) 19:56:32.56 ID:qtwoFX/E
よう。久しぶりだな。
>>332 あんたの言動は停滞しがちなこのスレの清涼剤だよ
もっと暴れまわってくれ
できるならえっくすにも出張してくれ
スルースキル検定会場
スルースキルが試されるステージってどうよ 敵を一匹も倒しちゃダメとか
コインをスルーするステージならあったな
338 :
sage :2011/07/03(日) 21:14:41.77 ID:qtwoFX/E
はいはいしましたよ。 しつけー奴らだな。
>>331 特に無いです
お化けのようかんマンのところかな
攻略wikiの管理人の方 ここを見ているようであれば 共同開発4/ホットビーチタイザーのページの バックアップの削除をお願いします バックアップ容量過多のためにスパムの削除ができません
もしここを見てたら以前から湧いてる荒らしをさっさとアク禁してるんじゃないかい?
>>317 乙です。
AA版エンディングのノコノコの色を修正するには、
ROMをバイナリエディタで開いて00063148の値を78から7AにすればOKですよ〜
本家の仕様の弊害で パラパラとトーピードの色がおかしいのがちょっと違和感あるかも あとウニラに口がないのも
もし6を作るなら単調で特徴のないステージは採用しないでほしいな
お前ただでさえ人少ないのにそんなことしたら完成に5年掛かるぞ
ステージの厳選なんてさほど時間のかかる問題じゃない 相応の技術、時間、責任のあるまとめ人の有無こそ開発期間の全て
5で一番糞なステージはノコパタロードだな コンセプトかわりすぎ難易度高すぎ色が目に痛い 作者はえっくすのやつらしいが…
はいはい
スプラッタマウンテンより糞なの?
>>349 スプラッタは丁重に作られてるだけマシ難しいが…
ノコパタは手抜きだし難易度が理不尽だし色が全体的に赤いのもイミフ
スプラッタは敵が見づらいのは良くないし、鍵ルートの難易度が高すぎるのも微妙だけど パレット変更による雰囲気作りの上手さとか良い点も結構あるよね
「あのステージはクソ」「このステージのほうがクソ」みたいなおはなしは不毛だから程々にな それとそのノコパタって完成からかなり前の過去のヤツじゃね?
>>351 な?どんなステージにもほめるべきところはあるのにノコパタだけはない
>>352 そろそろやめるか…
あれ?俺が最後に見たバージョンでは真っ赤だったんたけど
( ^ω^)スイス〜イ みたいにマントを使ったステージが欲しかったな
ここからステージを褒めるレス やっぱり本家のものだけで良いステージを作っている豆の木の木は凄いね
>>355 いやいややめちゃだめだよ
ノコパタを批判するのはここまで ここからは作者はえっくすの誰なのかを特定しようぜ
結局作者叩きたいだけかよ 避難所でやれ
何が嫌いかでステージを語るより何が好きかでステージを語れよ!
速さが足りない海とかイルカ超特急とか疾走感のあるステージが好きだ あとIcy Lakeの分岐とかもやってて楽しいね
>>354 VIPに投稿するつもりで2年前に始めて作ったステージがあるんだが…
糞クオリティだがやるか?
LIVINなんちゃらも列車ステージっていうのは ありそうでなかったやつだから好きだな 疾走感ぱねえ
>>355 実はObjectToolを使っていたり
>>347 一番のクソステージはハニーアドベンチャーだろ
ネタはパクリだし、背景見難いし、アホみたいに長いし、クソ難しいし、おまけにバグる
よくこんなステージ採用できたな
今からでもボツにしろよ
本家だけのもので出来てるステージってあるのか?
何が糞かって乞食が文句垂れるだけのこのスレが一番糞だな
なんだかんだでバニラ改造は難易度が高いもんよ 手元にある日本語ROMの自作うぃっぷが果てしなく微妙に見えてきたぜ
>>364 完成度が高いの間違いだろ
ドットはすべて手作業だぜ?すごくないか?
おまけにやってて楽しいし
どちらかというとああいうのは所詮劣化移植っていうイメージを頭の中を駆け巡って、逆に興ざめする
>>368 気合入りすぎてダメになったパターンだよ
ドット手作業だって言っても見難いんじゃ本末転倒だし
敵の度にいちいち止まらなきゃいけないから楽しくない上ステージが長すぎるし
だいたいバグるステージ作ってんじゃねーよクソ作者
>>368 全然楽しくないんだけど・・・
そもそもわざわざマリオでやる必要がないし、オリジナルやってたほうがマシ
その理屈でいくと鬼畜王マリオはクソということだな
ハニーアドベンチャーはブーンが抱っこしてる所が可愛かった VIP5で一番すごいステージだと思うけどな いつもの事だが、価値観は人それぞれか
グラ書き換えも簡単なスーファミゲームコピーより スーファミでなかったゲームから作るほうが良いのかな?
無理なパレット書き換えに違和感や変な感じがあるのは俺だけなのか 全然グラフィックの影とか草とか考慮されてないのとか、適当な感じがしたり あとステータスバーの色がおかしかったりメッセージボックスの背景色がおかしいのもかなり気になる 他のゲームのGFXを持ってくるのはいいけどパレット調整してほしい
使えるパレット全部使ってるからしょうがない
-----このスレを見て自分の話題が出ないか監視しているキモイえっくす作者につぐ---- 今すぐ投降しろ ノコパタの作者であるということを恥じて10日以内に我々にたいして土下座をしている動画を上げよ
378 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/07/04(月) 21:20:13.30 ID:v1s8Vhx6
面白いステージ少ない。 ハニーアドベンチャーとか誰でもつくれるだろ。
再現ステージってそうでないステージで評価対象となる部分が 単なる真似である場合が多いから普通の尺度で評価できないんだよな 高い技術力とか発想の転換によってどれだけ再現度を高めたか が主な評価対象になるなら明らかに上級者向けだと思うし
MIX3の話しようぜ! いやー、むずかったよ、ブラックパックンのすくつ
382 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/07/05(火) 08:04:44.49 ID:TCoHgdre
ハニーアドベンチャー、面白いと思うけどな。 ラストの難所と中間が遠すぎてQS使っちゃったけど。
ID真っ赤にして煽っている奴がいるらしい
っと煽られID変えて必死なニキビ豚がおっしゃってます
暇だからmwlファイルだけで どれだけいいステージが作れるか競おうぜ これなら面倒な16xもいらない OWササッと組んで完成
避難所でそのルールでミニミックス作ろうって言って三日くらいで企画破棄されてたな
>>388 SIGの無責任さが露呈した企画でもあるな 違う奴だけど
せやな
>>390 他の人達も適当だったし、やっぱり期限決めてなかったのが一番の原因かもな
ExGFXも、カスタムブロックも、カスタムスプライトも、 当然ASMや追加音楽も全部無しの素のままの良ステージって何があるだろうか
この話題何回も出るな
テレレテレレテテテテテー♪ | | ̄ | | .| ̄ | | |─ | / |─ | |_ |_ |/ ..|_ |_ /\ /\ / | | / \/  ̄ ̄ ( ゚=3゚) ( ) | | ◆ ◇ ◆
誤爆
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 23:37:22.21 ID:j5Nqgqmh
>>402 /^o^\フッジッサーンいいね
いいんだけど個人的に今回はオワタがいいなあ
Mix6からの採用ということにしないか?
どうでもいいが何で完成してから言うん
>>408 俺はタダえっくすの誰が造ったのかを知りたいだけなんだ
もしわかったときは晒し上げて潰す そうすれば当然えっくすの作品も消すだろう
そして俺の作品が上にあがって評価される
自分の手足で這い上がれw
誰かが消えないと上にこれないような改造はいらないです
言い方が悪かった申し訳ない。死ね
あのー、変な人が湧くんで、あんまり触れないでやってくれませんかね?
WIKIに遊び安いステージor神ステと呼ばれるステージの作り方 っていうページつくろうと思ってるけど需要あるかな? コインの良い配置の仕方とかテーマの決め方とか書こうと思うんだが っていうか書くとしたらどっちのWIKIにかけばいいんだ?
神ってのは安っぽく聞こえるから良ステにしてほしいかな 内容的にsm4の方が合ってる気がするけど、最終的にはどちらかに纏めるだろうからどちらでもいいんじゃ?
Wikiの要らないページとかついでに抜いたらどうだろう あとLunarMagicのメニューとかとか関係ない項目入ってるからそれもスッキリさせたい 誰か頼んだ
>>412 なんやと?上の奴らがわざととしか思えないタイミングで更新してくるから言ってるんだよ
それに被せて更新すればいいはなしだろうが
>>419 そんなほいほい更新したらうざったいだろうが
このスレでこんな話してる時点で鬱陶しい
>>421 兎に角お前ら早く作者の特定しろよ
そうすれば消えるから
じゃあ俺が作者
424 :
415 :2011/07/06(水) 15:44:53.91 ID:88nAemE8
名前はまだない
>>426 ふざけないでいいなさい
はやくしないとえっくすの作者一人ひとり潰してやるよ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 17:03:36.72 ID:Fer6ri5k
Mix5終わったとたんに香ばしい流れになったNE
何でこんなに荒れてるの?
>>427 一回潰してみてよ
できないとか言わないよな?
小学生臭い流れだなww 自重って物を知らない何言っても無駄だと思うけどwww
潰し方も知らずにwwwwwwwww潰すぞとかwwwwwwwwww
いいから投降しろ
知らずに潰された人かわいそすぎるだろwwww ちなみにこういう潰すとか脅迫的な言葉は 下手すると逮捕される可能性がある(刑法第222条)ので お前の為にまじめに言う。そういうことはやめておけ
特段意見も出ていないようなのでExGFX書き換えてみます。
>>402 >>406 みたいな意見も出てるけどどうします?
変えるつもりならごちゃごちゃしないように
こっちにbinファイルで渡してもらえればついでに作業しますが。
>>399 以前から言ってますが、共同に使われたものは自由に使っていいです。
「嘘をつかない、誤解を招くようなことをしない」ことだけ守ってもらえれば、
無許可、ノークレジットでご自由に。
>>436 そこまで深入りするなら仕方ない…
>>437 使おうとしても共同はロックかかってて使えないんだよ
あ?馬鹿がいるぞ
つまりこくないがXを再閉鎖すればいいんで?
>>437 今すぐ採用して欲しいとは別に思ってないので意見通りMIX6からでいいと思います
グラフィックは見直してみて動きがあまりパッとしなかったのでそれまでにちょっと修正してみます
>>440 そんなことしたらこのスレがやばいぜ?
いわばこのスレは人質
なんだただの破壊衝動か
>>444 一応クリアしましたが、バグ技必須ですか?
446 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/07/06(水) 23:24:49.58 ID:UVaIxn6/
プレイしたけどつまらねえ。もっとマシなステージつくれや。
攻略wikiひどいな……
>>446 批判しか出来ない能無しが何を言ってるw
450 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/07/07(木) 22:33:48.51 ID:3kGAFm6m
は。能無しはお前だろ。きめー。
450 批判にしてもどこが悪いとか指摘できないの? つまんないだけなら幼稚園児だっていえるよ? そんなんだから無能って言われるんだよwwぷぷぷーwww って煽ってみるか
>>452 お前は馬鹿か?かずやがいなかったらただでさえつまらんこのスレが最低のゲロカス以下の糞スレになるだろ?
かずやもっと荒らしまわれ
今回、エンディング見るだけだったら クッパ城以外難易度5までしかないんだな
そうなんだ 結構難易度配慮して配置されているのな
全部あるじゃねえかw
Aとかが無いって事でしょ
Aはエイミー
かいだんおちた
Bはベイジル
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/08(金) 21:13:58.97 ID:zn8SAB7L
Tはティーエスシー
Iは鰯
XはえっくすUPPER
Hはハイまり鬼畜
465 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/07/08(金) 22:03:43.34 ID:EmEyZqKJ
TはちんこWWWWWWWWWWWWWWWW
VIP5たくさん動画が上がっているんだな。すげえな。
ぶっちゃけ有象無象の実況は邪魔以外の何物でもないけどな
高速ピストンに挑む者は少ないようだな
mi5_aa3_103.ipsとmix5_aae_103.ipsの違いってなんですか?
ver1.04マダーチンチン(AA略
ちょっと質問 クリアしたらエンディングになる設定ってどこで弄れる?
OWエディタ → ボスが登場するマップを変更 → ラスボス or ラスボス(裏口)
最近スランプで全然制作意欲もネタもわいてこない こういう時みんなどうしてる?
素直に別のゲームに勤しむ RPGとか別のジャンルにすると尚良し
>>476 どうぞどうぞ
そういやWIKIの良ステの作り方だっけか
あんまりスレで何も言われてないけど良かったのか悪かったのか
ページを作るほどでもない〜に書かれたコトと似てるけど コンセプトを決めたりって所から書いてくれてるから結構良い記事だったりする
あのページでボム兵とかの使いどころが難しいスプライトのいい使い方とかも書いて欲しい
ステージ作ってるときに凡ミスで死んだのか難しくて死んだのかわかんなくなってくる
addmusicで 森のきのこにご用心はどこにある? 自作物展示場が亡くなったんで
483 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/07/11(月) 01:50:35.92 ID:wbiStYnn
亡くなってるってなんだよ(笑)。 消えたんだよ。日本語大丈夫?
そろそろかずやネタも飽きたから次のネタ仕入れてきてくれ
485 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/07/11(月) 08:38:40.53 ID:1U1u96Lq
やだね(笑)
ネタという事は否定しないんだね
赤スイッチ押せないお(´・ω・`) 誰かおせーて
ポケモン地下クリアじゃ?
489 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/07/11(月) 13:32:10.55 ID:wbiStYnn
偽物きもいきえろ。
本物もキモいけどね
>>483 ごめんねー誤変換だったわ―
お前の頭も誤変換してるわ―
その報告はいらないです
>>488 ありがとう
宮殿はだしてるんだ。スイッチ押しながら進んでも全く間に合わない(´:ω;`)
ちょと考えてみますん
>>494 2つ並んでるクルクルブロックの右側にスイッチがあるよ
左はフェイク
そういえば共同でレミーってよくステージ名に出るよね
なんだハニーアドベンチャー言うほど難しくないじゃないか 初見の手探りで進んでく感じがたまらないし ギミックが変わってるから飽きないし なによりパワーアップの配置が絶妙 これは神ステだ と思ったらなんだよ最後のマップ 死ね
>>497 どこを立て?
ハニアドはタイザーの再来
でもタイザーよりテンポ悪くてつまらん
何が嫌いかより何が好きかでVIP5を語れよ
よくわかんないけど過去作もQSなしでクリアできない雑魚はすっこんでろよ^^
はちみつがエロいから許せる
マジキチエクストラをQSなしでクリアできるなら共同は全部クリアできるはずだ
503 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/07/11(月) 19:31:31.76 ID:3xF18fBB
>>489 あなたこそ消えてください偽物さん^^;
かずやもいい加減にトリ付けろや とネタにマジレス
42とクッパが長いから対処覚えるの面倒なくらいでQSなんかなくても余裕だろ
ぬるぽ
>>495 怪しいとは感じとりましたが…うおー!!!!thx(._.)
土管入ってからはQSでなんとか赤スイッチ押せました
なげかわしいほど〜に突入してきます
ありがとう
4畳半のお城ってそこまで神ステかな?
>>508 配布されてないASM使ってるからな神ステだろ
多くの人が技術力はあるけどそれを生かすアイデアが浮かばなかったり 逆に思いついたアイデアを実現する技術力がなかったりする中で 4畳半は他のステージでは見られない個性的な発想を ハイレベルな技術で実現できてて凄いと思う ただ2Dジャンプアクションの面白さはかなり削られてる感があるし 自由度が低いから何度も繰り返しプレイしたいとは思わない 欠点まで含めて共同らしいぶっ飛んだステージで俺は好き
赤宮殿レスしたものです おっかけジエン2で、でっていう→黄亀で障害物撤去 ここから先がわかりまてん(´;ω;`) つか攻略サイトはないんかな?Wikiみたらなんかおかしいし
ところで攻略wikiのいくらかのページが いよいよ500吐くようになったが大丈夫か?
攻略Wikiえらい事になってたな…
>>513 えっと…ちょと分かりません><
階段みたいなところの一番下に黄亀→食べる→一番上の障害物撤去
他に食べるものないし、この場所から自分が先に進めないのです
もしかして下に隠れた足場あるのか?おい
青甲羅ってのがあってだな
>>516 それが全く見あたりまてん
ちなみにその青甲羅はどこにありますか(´・ω・`)?
そこまでくわえてた甲羅
>>518 のんじゃった
てか何回やってものむか吐き飛ばすんだけど…詰んだ(´;ω;`)
トロッコのぞぬってどうしようもない感じ?
ここは攻略スレじゃないですよ
今攻略wikiが大変な状態だから仕方ない
攻略本が無いと解けないゆとり
ボステレサの色をパレット弄ってルナマジではちゃんと変わってるのに、プレイすると 変わってないんだけどどうすればいいの
四畳半は技術的には凄いんだろうけど何か残念なステージなんだよな 発想と技術はどちらかといえば技術の存在が大前提だけど発想ってやっぱ大事だよな
四畳半は発想ありきのステージだろ
お前らの中のハードルはどんだけ高いんだと
なんか偶数作品はED見るのに全部の隠しステージを網羅する必要があって 奇数作品は最終鬼畜隠しステージがクリア自体には関係ないように思える あとついでに偶数先品はちょっとした物語がある
>>527 そうか?仮に発想が先にあったとしても、それは技術のための発想じゃないか?○と÷で♯を作ってみようって感じの
まあ言いたい事はギミックを生かし切れてなくてもったいないなと
初見がカオスっぽく感じるのは高い技術に対してそれを生かす発想が追いついてなくて、技術面が浮いて見えるからだと思う
>>530 後ろ二行は納得した
一行目はちょっとわからんすまん
確かに、ギミックを最大限に生かしきれていない感じはする
でもこのステージは純粋にASMを楽しめばいいんだと思う
改造やってなくてASMとかわからん奴でもこのステージのギミックを見ると楽しくなると思うし
初見がキツいのもリトライ機能で補えてると思う
楽しけりゃいいんだよ
おっかけジエン2…QS使いまくりでやっとクリアした レスくれた方々thx その後も鬼畜過ぎてチビった あと攻略Wiki少し見れる様になってるね VIPマリオの制作に関わった全ての人に幸あれ スレ汚しすまんこ
QSってなーに?
534 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/07/13(水) 07:33:08.31 ID:6IsJWHcp
QSも知らんとか、ゆとり。
かずやは黙れ
かずや頑張れ できるならえっくすも荒らしまわって欲しいぜ
SMWのVIPマリオって何作まで続きそう? 最近Wiiの改造も進んできているから、そっちも気になる。
>>537 Wii改造はなんか自由度が高すぎて逆にダメそうだ
あと、操作性が…
VIPを冠するんだったらパー速でやればいいのに
改造厨死ねよ
Wii改造マリオはプレーする環境が厳しいのがネック。 つーか、このスレに宣伝しに来るなよ。専用スレがあるんだからさ。
>>542 ここは改造スレ、君みたいな人はくるべきではないかと。
>>543 スマソ、今度から自重するわ。
海外のマリオワールドのカセットを手に入れる方が難しいような気もするが・・
>>541 マリオワールドが最高や
っていうか最近音沙汰ない作者とか絶対にwiiに移ってるだろ
>>532 おっかけジエン(難易度4)で苦戦してるようだと後々厳しいな・・・
スプラッタマウンテンあたりから無理ゲになるんじゃね?
>>541 wiiの作者は10人も満たないけれど?
個人的に幻の100点は神ステ。これまでのVIPマリオでも一番最高。
おっかけジエンはどちらかといえばアクションというよりパターンゲーだよな
おっかけジエン2は一度クリアした後VIPコインをコンプしに行ったら一発クリアだったなぁ。 一度クリアするまでは何度かやられたが……あとコイン変なとこに置かれててびっくりしたぜ
マリオワールド、DSマリオ、wiiマリオ 改造の主流はどこに向かうんだろうな 手軽さ smw=DS>>wii 初期自由度 wii>DS>>smw 人口 smw>>wii>DS 改造技術 smw>>DS>wii rom入手難易DS>wii>>smw(英ROM自炊)
>>551 マリワを越える日は来ないんじゃね?
完成度高すぎだし
○○○2とかシリーズもののステージはよっぽど真新しい要素無いと駄作に終わる気がする
SMBは神風マリオが最高傑作として幕を閉じた
頭がおかしくなってとうとうまともな安価すら打てなくなったか
ステージのシリーズ物についての意見なのにな
>>551 WinOSに例えるとこんな感じで割と間違ってないと思う
SMW→XP x86
DS→win7 x86
wii→win7 x64
なんやとお前ら
IxtGqF Yet, much is unclear. Could you describe in more details. NzqJiZ - It just what can I say about your post. Actually - it's incredible!:) thanks dude..)) fot8Po - It just what can I say about your post. Actually - it's incredible!:) thanks dude..)) Vc0VZu I was looking for the report in Yandex and suddenly came across this page. I found a little information on my topic of my report. I would like more, and thanks for that! ↑何これ?
ID変えて連投されてるからただのスパムじゃね こくない対策しろ
かずやがsage方を学んだ…!?
536 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/13(水) 15:50:09.53 ID :RtNuRCRP かずや頑張れ できるならえっくすも荒らしまわって欲しいぜ 559: かずや◇8lrCKTjiBo [sage] 2011/07/13(水) 23:11:30.52 ID:RtNuRCRP なんやとお前ら ------------------------------------------------------------------- 晒しage
個人的にAREA42は糞。あまりの難易度に神ステすらゴミステになってしまった。
お前がそう思うんなら
そうなんだろうな
お前ん中ではな
っていう
スペシャルステージは隠しだからクリアできない人がいて問題ない 上手い人やマゾい人を満足させるのに必要な難易度になってる AREA42は確かに難しいけど少なくとも俺がQSなしでクリアできる 難易度にはおさまってる
573 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/07/14(木) 19:49:14.15 ID:oK7FBi5f
本気で偽物死ねよ。
お前が偽者だろ
575 :
かずや◇8lrCKTjiBo :2011/07/14(木) 20:10:11.80 ID:oK7FBi5f
は、違うし。
攻略wikiの俺のステージの作者からのコメントが変わってるけどTSC復活してる?
て
VIPマリオの難易度ランキング(主観) 1位 さて、そろそろ本気をだしてみようか 2位 AREA42 3位 VIP5クッパ城 4位 冥界アビス 5位 とげとげタルめいろ 6位 けつばん 7位 VIP4クッパ城 8位 天気晴朗なれど、波高し 9位 おそろしいほどサディスティック 10位 トラウマタワー 惜しくもランク外 LONG SFC WORLD/VIP1夢幻城/うおー冷える!/理不尽なあすれてぃっく2/ホットビーチタイザー etc
トラウマタワーはそれほどじゃね? 弾幕なんたらとかいうステージも難しかった
>>578 ブーンのからくり屋敷が入ってない時点でもうね
いまだにけつばんが一番苦手なのは俺だけでいい QSつかわないとクリアできたためしないし
1位は文句無いが他は同意できない
>>578 他の作品も含めたランキングならアイテムアビュースとか永劫すら潰えた鬼畜の果てとかもやばい
>>580 そんなにからくり屋敷は苦戦しなかった記憶がある。
ついでに良ステランキング(主観)
1位 星屑ロンリネス
2位 幻の100点
3位 とげとげトゲめいろ
4位 おきらくに行こうぜ
5位 冥界アビス
6位 永遠のVIP
7位 LONG SFC WORLD
8位 4畳半のお城
9位 LIVIN ON THE DECK
10位 実験室!
糞ステは分からん。
LONG SFC WORLDはクソステージだろ
>>587 改修前は確実に糞だが
完成形は楽しかったぞ?
霧の森はうまいなあと思ったもんだよ
個人的には糞ステトップは断トツでホワイトクルーズ
どーでもいー
【レス抽出】 対象スレ:マリオワールド改造しようぜ! World29 キーワード:毒ガスもくもく 検索方法:マルチワード(OR) 抽出レス数:0
>>563 乙
エンディングに出てこない敵キャラって意外といるんだな
本家何週もしたのに気付かなかったわ
>>578 個人的には初代の「スイス〜イ」が鬼門だったな…
マントの操作ムズいしQS使えないし
ナウスト元気かな…… 今思えば彼は普通に良作者だったのだ
お城の迷路シリーズは毎回練りこまれていて感心するのだが 高度な謎解きを必須ルートに強制するのは良くないと思う
>>593 鬼畜ステブーム全盛期に良心的ステージを出してたからなー
当時は態度も相まって評価されてなかったけど
確か
>>586 のうち
幻の100点
とげとげトゲめいろ
冥界アビス
LONG SFC WORLD
おきらくに行こうぜ
LIVIN ON THE DECK
がナウストのステージじゃなかったっけ
SIGのツイッター見てると迷走がひどい
ツイッターなんかそれぞれの自由だろう 他のマリオ作者もひどいし
ヲチスレ化は怖い
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/15(金) 01:52:20.83 ID:I8AYg2Sb
荒れすぎワロタ ステージの感想言うのもいいけど、Mix5の反省を徹底的にするんじゃなかったっけぽまいら?w
一度ステージの人気投票でもやりたいな 俺は星屑とかよりアイディア系のステージの方が好きだ
>>601 そういう優劣を決める見たいのは荒れるからやめたほうがいい
いつ完成したの? とりあえずお疲れ様 長かったなー
>>586 のお気楽にいこうぜは本当は1位にしたかった。あれ神ステだろって思う
は?カメラマンが一番の神ステだろ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/15(金) 19:10:26.96 ID:PgcuUCIT
次回作共同開発6っていつ始まるんだろうか
そんなことよりMIX5の反省しようぜ!
微妙にスレチだけどSMB3 Workshopについて詳しく載ってるサイトってありますか?
スレチだったら最初からすんなよw
改造マリオならここかなって思ったんだ、すまんかったw SFCのスレなんだな…他を探す旅に出るぜ(`・ω・´)
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/15(金) 23:13:12.67 ID:89nvEgQH
鬼畜王マリオのルイージのとこの行き方がわからんのだが、
ばあさんや、ver1.04以降はまだかのう
長文すまそ MIX5の反省点は「作者が多くなった事に気付けなかった」事じゃね? 気付けなかったというか、認識が甘かった いろんな所から新しい作者が増えて、それに比例してステージ投稿間隔が異様に短かった なのに、多少荒くても(修正含め)許可して、結果全てのステージ枠はすぐに埋まったし 新しい作者を否定するわけじゃないけれど、「改造覚えたて」ってのが増えたというのも事実だと思う 5作目なんだから、改造初期よりも『どうすれば見栄えの良いステージになるか』というものをもう少し大切にしてほしいね 新しい作者用にもそういう節のページが作られている訳だし、活用して良いステージを作ってほしい 俺も人に言えないようなステージ投稿しちゃってるけどさ ちょっと、アレなステージが過去作より多い気がした
>>615 しょうがねーだろ
異例の投稿ペースでexGFXとかすぐ番号埋まっちゃってゆっくりできなかったんだから
もうMIX6はないんだから反省なんてムダムダ
えっ
>『どうすれば見栄えの良いステージになるか』 俺はむしろコレに気を取られ過ぎて内容がおざなりになってると思うんだ
ExGFX使えばいいって話じゃない まあ使って悪いってこともないけど
しかし反省するにも 実際に手を動かしながらでないと 口だけのスレになりそうだ
やみのスイッチとんねる糞ステだろ 初見殺しもいいとこ
あの程度で初見殺しってお前が下手なだけだろ
初見殺しがないと全体的にgdgdgになる 特に謎解きステージ全般 本家見習えよ毒ガスもくもくとか死のガスもくもくとかお化け屋敷アドバンスみたいな糞
>>627 初見殺しより運gの方が酷いだろ。ホワイトクルーズとかは特に。
良い時代になったものだ そんな記事を書けば気違い扱いされた時代があったんだぜ?
>>628 ホワクルのプクプクで作動するONOFFブロックってカスタムブロックなの?
>>630 昔はマリワ改造村社会みたいなモンだったし
初見殺しとまではいかないまでもどう考えてもスイッチの数が少なすぎる
633 :
かずや ◆VyIKsll4BE :2011/07/16(土) 21:34:02.61 ID:gj2gHZtk
トリップつけてやったぞ 偽物はさっさと消えろ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/16(土) 21:35:31.56 ID:/mMp31HW
>>633 トリップつけられるくらいになるならsageろやボケ
635 :
かずや ◆VyIKsll4BE :2011/07/16(土) 21:37:01.03 ID:gj2gHZtk
636 :
かずや ◆VyIKsll4BE :2011/07/16(土) 21:37:34.65 ID:gj2gHZtk
これでいいですか
マジで同レベルの争いでワロタ
ステージを採用できる数よりおおめに募集してそこからレベル低いのを不採用にしてくとかは駄目なのか? 不採用にしまくったらステージ足りなくなったとかならまた募集で
一番のネックはどうやって、ボツにするステージを選ぶか。 議論制にしても投票制にしても、自演と嵐と禍根を呼ぶだろうから。 例えば空中ブラパを使ってるとか、絶対的な指標を定められれば良いんだけど無理だよね。 まとめ人の一存でボツステージを決めて貰った方が、すんなり事は運ぶだろうけど 作者の恨みを一身に背負うことになるし。
644 :
かずや◇mamgjpm.jmdgmdgj :2011/07/17(日) 09:13:21.79 ID:b+3t5H2F
偽物きもい。
だから誰もまとめやりたがらないし次がねえんだわな
>>645 もう共同6はないだろ
みんな飽きてるみたいだし
そもそも完成に4年かかって前作のが完成度高いとか…
今回はクオリティ高いステージと低いステージの差が激しすぎる
現在ハイまりというクソ自演荒らしがhyper7を制作しているらしい、 完成すればみんながおお盛り上がりで動画もあげられるだろう。 こりゃあなんと阻止しなきゃあかん!!! これを見た奴はほかのとこにも張るように。
>>649 お前がMIX6のまとめ受け持つならやってやるよ
まとめ人に最適な人見つけたよ! えーっと、なんて言ったかな・・・ TS・・・C・・・? そう!TSC!TSCさんがまとめ人でいいよ!
>>646 もう興味がみんなDSとかWiiとかに移ったんだろ。
特にWiiはROM入手しなくてもSDだけでおkだし、共同も進んでるしな。
以前からやたらと宣伝する人が居るけど、 DSハックもWiiハックも既にオワコンだから
それ以前に改造マリオ自体がオワコンと化しているな
それ以前にゲーム自体が
ていうかいまだにスーファミやってるってどうなの
改造してると無限に遊べると思う
未だにSMB改造してる人なんているの?
SMB…終わった SMW…終わりそう NSMB/NSMBW…これから SMG…おそらくこれから
>>660 マリワが終わったら本当に終わるな
Cとかどうすんだろ
TASで解析され尽くしてる64の改造が一向に盛り上がらないのが不思議 なくはないようだけど
宣伝が必死すぎる
スレ違いだからやめろ
製作者の人数が少ないから誰がスレ違いな宣伝をしているのか特定できそうだな
>>667 いや、第三者がわざと評判落とすためにやってるかも
マリギャラ改造できんのかよ売らなきゃよかった
>>547 亀安価すまんこ
QS無しで蜂飛び回ってる面で詰んだw
極力QS無しでクリア目指そうと思っても即詰むwww
みな上手すぎるね
ちなみにDSスーマリハックは即放置。思い出補正全開でやっぱりSMWが最高峰
遊びすぎてDSボタン2台潰した。製作者の皆様、楽しみにしております
てs
___ /∵∴∵:\ /∵∴∵∴∵:ヽ i∵∴∵∴∵∴ | |∵(・)∴∴(・)∵| /i、∵ / ○ ヽ.∵ /\ /∵ ヘ,:〈.三|三 〉:/∴:ヽ _/∵∴. \ヽ.― / /∵∴:l |/∵∴/ ̄ ̄~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /∵∴/ | l∵∴l | |∵∴| l l∵∴l / .=-―‐‐l∵∴|-,,,_ ‐-,,,_ / _,,;-‐=ニ二_i;;;;;;;;;;i_二ニ=-‐'''~ ~'''‐- ~"'''―-----―''' tanasinn _._._._ __ | | | | |. |.|| ) . vヽ. 丿 ソ ヽ ノ__. _/___/ ノ____ノ∵∴∵ヽ /:∴/ /∴∵/:(・)∴.(・)ヽ /∵:/ /∵∴/∵/ ○\:l ./:∴/ /∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/ tanasinn /∵/:/∴| __|__ |:| /:∴/ /∴/:/ヽ.:| === .|ノ:∵:/ /∵/:く∴:ヽ\__/∵∴/ ━(〒)━
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| | | | ('A`) / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ̄ | ・ . ・ | 三 三 |  ̄ ̄ | ('A`) / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ̄ | | (・) (・) | ○ | 三 | 三 | __|__ | === | | ( ') / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ̄ | | ∴∵∵∵∵∴ | ∴∵(・)∴∴(・)∵ | ∵∵ / ○\∵∵ | ∵∵∵/三 | 三|∵∵ | ∵∵∵| __|__ |∵∵ tanasinn | ∵∵∵| === .|∵∵ | .∴∵ \__/∴∵ | ( ゚) ━(〒)━ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ̄
/∵∴∵∴\ /∵∴∴∵∴∵\ /∵(・)∴∴.(・)∵ | |∵∵/ ●\∵∵| tanasinn!!!!! |∵ /三 | 三|∵ | |∵ | _|_ | ∵| \ | |/ . \___/:、(∵∴) \∵\ i^i i^i i^i ∪ ∪ ∪ \∩∩/ i i i i  ̄ ̄
。ャぁて丕刀フ7ゎ。._ ,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。 . ,ィ升ヲナ'´∴∵∴∵∴:`゙'<弖心、 . ;夕フア´∴∵∴∵∴∵∴∵∴\ホi心. んfiУ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴▽ij∧ 从j'Y∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∨iハ . 斤W∴∵∴∵∴(・)∴∵:(・)∴∵∴:kい |友カ∴∵∴∵∴∵/ ○\∵∴∵∴}ソ川 . い叭∵∴∵∴∵/三 | 三|∴∵∴:仄ガ . Wi从 ∵∴∵∴ | __|__ |∴∵∴ 从ノリ . ∀t△∵∴∵∴.| === .|∵∴∵∧fリ/ ゙マじへ、∵∴∵\__/∴∵/リiУ \夊id、_∵∴∵∴∵∴ ,.イ!刋/ `マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚ `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
__, - 、 . /, ─── 、) // / ヽi |_| ┃ ┃ | ( ⊂⊃ ヽ ヤァ 息仔ョ 失ゥコトノ 堪ェ難キ痛ミニモ モウ慣レタカイ? >、 \__ノ ノ .nm / \─── ´ヽ、 /)- | / \--/ |  ̄|_ ノ | / | || ! / ノ | `iヽ__ノ━━━━ヽ、__ノ ヽ、 |^ヽ、__ノ  ̄ ̄ ̄` - ′ ∴∵∴ ∴∵∴ ∴∴ ∵∴∵ ∵∴ ∴::: i^i_i^i_,‐、 ∵:: . ∵:. ::/U::∪:`U ..::∵∴ ∵∴∵ : . .. :∵..::(つ/ ⌒ヽ).) ∴∵ ∴∵∴∵∴: : . . : : . | : | | | ∴∵ . : ∵∴∵ ....... : .::___ . : | :∪ / ノ ∴ .. : :∵ ....:: :: . :::::::∴∵∴\. :.: | ∵| || ∵ ∵ .∴∵ ::..:: .:::::::∵∴∵∴∵:\: |∵∪∪ . : ∴∵ .∵ ∵:: :::∵:(・)∴∴.(・)∵. l / . ∵ :: . : ∵ ∵ ∴∵::. ::∵∴/ ○\∵∴ | / :: .∵ .. ∵∴:: .::::∵/三 | 三ヽ∵ |/....:∴:: .∵ ∵∴∵ . ∵:..:.:/⌒ヽ::l⌒`i::..| __|__ │∵|...:∵:: .. : ∴∵ . :/⌒ヽ| |;; ;| |、.| === │/∴:: . : .∵∴ ∴ . :( ヽ;;ヽ__ノ;;; ヽ__ノ !\___/∵ :: . ... . : .∵ ∴ ..∴ >‐ / ̄.. \;;;;ゝ__`ト、.(●)━..:∴:: . : . ∴∵∴ ∴. ( : :/ ,. i〃 l . . . . . . . . . . .... .. . : ..:∵∴: ∴∵ ̄| /.| |、l___ノ _!_! .∴: ∵ | | :| |. | ./∵∴゙i . : .:∴∵∴ | | | | |. /.∴∵;;;;/‐‐| .∵∴ :: .. .... . : .∴∵∴∵ | | | U.::、∴∵;;/;) ゙i∵∴∵:: ... .. ... .. . : :∵∴∵ | | | :: . ̄ ̄ ̄ ゙i∵∴∵::.. ...::∴∵∴∵ / / / : . . . ( ̄ ̄.... ::∵ / / / : :∴∵ : .  ̄.:∴:. tanasinn .しし’ :: :: ∵: : .
偽物は消えろ
乙です
移動先がないヒルズみたいなステージってどう思う?
作るの難しそう
>>483 いや、そうじゃなくて
面白いかそうでないか
移動先が無いか有るかが面白さに関係有るとは思えないけど
別に移動先の有無は面白さには関係ないでしょ まあMixシリーズやってると分岐ボーナスルートの少なさが気になるけど
>>685 分岐ない面でもいいけどそれがほとんどだとつまらないじゃん
>>686 分岐ボーナスつっても青Pで透明コインぐらいしか思いつかない
まあアイテムのボーナスだけじゃなくて楽しいミニゲームとか・・・ 作れたら苦労しませんよねー
時間が0になるとマップ移動させるスプライトがあれば ボーナスステージ作りやすそう
>>687 ほとんど分岐無いって作品内のこと?
それじゃステージとしてじゃなく作品として面白くないと思う
ステージとしては分岐無しでも有りでもステージの面白さは変わらないかと
分岐がほぼ別ルートみたいな感じの場合は ゴール前から分岐させるんじゃなくて中間辺りから分岐させて欲しいと思う 同じコース二回もやるの面倒だし死んだあとやり直すのがめんどい
そういえば本家SMWに 完全に別ルートを通らせるような鍵はないのかな
ドーナツへいや隠しお化け屋敷とか あれはショートカットだっけ?
バニラドームコース1とか
ひたすら急斜面を上ってくコースとかあったら面白そうだな〜。エベレスト並みに登った頂上にゴールとか
MIX1か2になかったっけ?
バカガメ3、あったらやってみたいな〜
バカガメ2は評判悪かったからな それでもmix5の序盤凡ステ連発よりはマシだろうけど
wikiが入れない・・・
/ニYニヽ (ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) (((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ ( ___、 |-┬-| ,__ ) | `ー'´ /´ | / ごめんはいれたわwwwww | i / / \ | | /_∠_____\_|ヽ ! i | /ニYニ|| i | | /.(゚ )(゚ || ヽ /  ̄ \ | / ::::⌒`´⌒||:: ヽ lニニニニコ .i | ! ./ ,-)____||(- ', <デッテウーー \___/ | | / |-┬-||| ', | ||i / `ー'´,っ― . ', | | | i ノ /  ̄ ̄ ̄ ξノ `ヽ | ̄|| i -―――― 、 i / / へ へ J1、i ヽ | |i //_____ \| / / へ へ`-'.へ| | |_|i / / , -l .,w'~|| \ ヽ | .|| へ | \_ | | | i l/ | ,-リ‘_‘||-、 > | | i | | | | | ^ 、 / _‖V ||U / | | | i | | | | | `-ヽO| ||/っ | | | | | | | | | ∠_/`ー.||ヽ | ヽ_‖ | | | | | ! ヽ__Jj_/ ! | | ! | | | | i | || | l ヽ / / | | i. | | || | ヽ \ / / _| |_ ΠΠ \ \______/ /
□ ボムッ λミ ミュイーン ------------------ イラッシャイ! ぼくは クッパから なかまをたすける たびにでます。 /ニYニヽ ごようのかたは ざんねんでした。 /( ゚ )( ゚ )ヽ スーパードラゴン ヨッシー /::::⌒`´⌒::::\ ∨ | ,-)___(-、| □ | l |-┬-| l | \ `ー'´ / λ...... ------------------------------------
は?
ひ?
ふ?
しね
ま
しねま=映画館
は?
ひ?
ふ?
し
は?死ねよゴミ作者
共同5プレイしてみたら駄ステージ多くてびっくりした 今回は参加しなくて良かったなぁ
そりゃ共同4の初期もニコから流れてきたゴミが多くて困る流れだったのに 今回はさらに酷いからな しかもこの過疎り様、改造マリオは終わったコンテンツ
ID:al6k4vY6はとりあえず改造マリオから足洗いなよ、その方が気が楽だぞ
未だに改造しているわけないだろが 人も居なくなって盛り上がらないのに今更改造マリオとか自己満にしかならんだろ
それより1.04でジュリアスが弱体化してるんだが
そうは言うけれど mix初代は今プレイするとうーんってなる 3がきれいに纏まっていただけじゃないか?
でも3はOWが今ひとつな気がする 一本道で海ばっかりだし 確か当時OWだけはバタバタ完成させたんじゃなかったっけ?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/20(水) 18:57:29.32 ID:DY7yPtYq
>>718 ああ、古いの挿入しちゃったか…
また新しいの探して挿入します
ちょっと忙しいので分かる人がいればやって頂いても
つまりMIX2が最も良い出来だったという事だな……
2面白いやろ ワクワクがある
天気晴朗とZは絶対に許さないよ
ストーリーの流れ的には4が一番自然だった気がする まぁ元々共同のストーリーはあってないようなもんだが
一番面白かった「城クリア後のメッセージ」って何だろうな
えいっ
個人的にツボに嵌ったのは こいつはくせぇー おぶつはしょうどくだー
乙です
個人的には4が一番面白かった
4はストーリー、ステージ、OW、作品としてMIX最高峰だね つい2、1、3が一番おとなしい気がする 5はどうだろうか・・・
雰囲気は3のどこか投げやりな感じが物凄いツボ
OWは適当すぎだけど4つに分岐したワールドが雰囲気抜群で大好き
逆に4のストーリーには中二乙としか言えない
>>730 乙です
>>734 なんでもかんでも中二乙とか言えばいいと思ってんじゃねーよ
あの程度で厨二に分類されるならRPGのほとんどが厨二になるな
ストーリー?細けぇことはいいんだよ!
少なくとも今作は駄作だよな
はいはい、毎回同じ事言ってるな
MIX5は黒歴史
スーパーマリスワールドの作者は二度と作品を挙げるな
お前らこんな時間から2ちゃんか?
マリスの攻略ページ見に行ったら、「難易度以前にノーダメで行けないような仕掛け作るなよ。」っていう 俺のコメントだけピンポイントで消されていて噴いたわw修正したけど
消したいコメントならそのまま消せばいいのにあぼーんと書き加える理由がわからない
VIPマリオは初代と3が一番、4もなかなか。 2は駄作だな。 5なんてあった?
2は超難易度の作品として見れば面白い
そもそもコメント消してるのが作者だとは限らないけどな なぜなら俺自身で他人のページを何度も消したことがあるからである!
せやな
でおまえらいつまで同じこと言ってんの
このスレが養分を吸い尽くされるまで
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/21(木) 19:32:12.71 ID:juYrsx04
Mix5はクソだが、まとめ人が神すぎた クソステージはことごとくあまり通らない僻地に配置されてる で、はやくMix5の反省してMix6の準備始めようよー
>>752 始めたいならお前が音頭を取れよ。
何でもかんでも他人任せにする甘えを捨てろ。
VIP6はまだ作んねーのかよ はよ作れやカスども
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
>>754 カスに作らせてどうすんのwwww単に自己満足か?ww
多分数年は作ることないよね
パリイ!
しらない間にジュリアス強化されていたんだ知らなかった
>>758 そんな無駄なこと話してる暇があったらASMのひとつでも作って配布しろksが
自給自足の方がかっこいいよ?
素人が作っても糞だと評価される 一貫して「初心者は帰れ!」って感じの空気だから改造マリオは廃れたのでは
ASMが一般的になったからね
取りあえずASM使っとけばおkみたいなステージも増えてきたな
ASM使わないと劣化SIGとか言われるシナ…どの世界でも老害は氏ね
攻略wikiのトップやメニューに共同5の項目追加できないかと思ったらロックされてんのか 管理人早く来てくれー
新攻略wikiの管理人は、旧攻略wikiを引き継いで速攻で消えちゃったね やる気がないなら引き継がなきゃ良かったのに それでなくても、消えるなら一言残すべきだった
ジュリアスとtanasinnだと強いと感じる人が多いのはどっちだろうな
いちちとかblackとかのクズ作者はきっとリア充なんだろうなぁ… それにひきかえROMIとかSIGとかは改造しか能のないキモオタ童貞だと思うぜww
そういえば日本国内の改造マリオで共同作品ってVIPマリオ以外に見たこと無いが、他にあるのか?
逆に聞くが外国にはあるのか?
カイゾウマリオCP
>>770 いちちは友達いないって
自分で言ってる
>>765 ドッスンが荒巻なのに今初めて気づいた
今まで手が目に見えてた
お城の迷路2のTASがようつべにあるな 中々のきもさ
ファイア二回取ってるように見えるけどこれはヨッシーが食べてる途中のものに判定残ってるってこと?
HDMAでLevelに特殊効果を付けたいんですが、 どのツールを使えばいいんでしょうか?お願いします。
口に入る前のファイヤをとってさらにヨッシーがたべたってことになってるんじゃね
実プレイでできるかはともかく、こんなこともできるんだな
迷ってるときにたまたまなったけど仕様だから報告しなくて良いかなって思ってスルーしてたわ ちなみにこれをうまく使うと最初からヨッシー&ファイア持ち込める
本家以上の謎解きはテンポ悪すぎてイライラするから作るな
嫌ならプレイするな
小学生は家に帰ってママのおっぱいでも吸ってな
日本の作者は少しはfpi見習えよ 謎解きがわかりやすすぎず難しすぎずを体現してる
FPI製は道中が嫌い 無理矢理上下2画面使っててまとまりがない
「自分がクリアできないステージは糞」という意見が通用してしまうから改造マリオは怖い
>>789 無理やりだと?海外最良作者のFPIさんの作品の何処が無理やりなんだよ
>>790 そもそも改造マリオ自体が糞
本家を超えるステージ構成の作品を見たことがない
そりゃあ本家はプロが作ってるわけだし
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/23(土) 19:09:32.23 ID:RxYVvOLi BE:251387036-PLT(12000)
ぶっちゃけ本家も構成が微妙なステージがちらほら
>>780 HDMAコード挿入してるならlevelasm等で操作してください
本家は思い出補正がつよすぎて
>>778 dddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
>>795 本家秋田から改造やってんだろハゲ
お前らFPIさんの作品の何処が気に入らないんだ
正直FPIのはリローデッド以外微妙だろ
なんで本家にクリアに数時間かかるようなステなかったんだろう 今思うと不思議でしかたない
流石にそんなの商品にしたら苦情来るだろ
ほとんどクリアし終わったけど確かに良作と駄作のクオリティの差が大きかったな 面白いステージは本当に面白いんだけど、イライラしてプレイするのが苦痛なステージも多い
簡単なら良ステ 難しいと糞 これは真理
そろそろ夏厨の季節ですな
>>805 じゃあそれ以前の問題のVIP5は壊滅的やな
そうか、夏休みのガキが流入してきたか
9月頃まで当分荒れそうだな
結局VIP5が時間かかった理由は?
TSC
SIG
813 :
かずや :2011/07/24(日) 15:26:38.33 ID:YZB5Y1cT
夏厨ってなんだ?
SIG
TSC
SIG
808「ガキ」 ↑ 無駄な年齢を積み重ねただけの役立たずの代表格
ガキは年齢積み重ねてねえだろ
そもそも「ガキの頃」なんて誰もが通ってきた道なのに
通ってきたからこそ苦々しくなる
やるにしても まずは16x構成と基本方針からだ グダグダになりそうだな
1.04か5でのBGM関連のフリーズ報告が多発してるな、君に決めた!!の地下やら春夏秋冬やら
4>5>2=3>1
SNESGTで発生って書いてるのに、推奨エミュ使えってレスばっかで困る。 ver1.05の君に決めたの地下ほんとに不具合でないの? 地下ステージ開始時に音がおかしくなって最終的にフリーズするんだけど。
俺もsnesgt ver.0.218でフリーズしないものの効果音が変になる まあ1.1で直る問題じゃねーの
環境依存なのかねえ。未だにうちのPCがXPなのが原因だったりして。 もしそうなら、推奨エミュに加えて推奨OSが追加されそうだ・・・。
ZSNESでおk
Lunar Magicがバージョンアップなりなんなりで AddMusicをなんとかしないとどうにもならん
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/25(月) 21:30:26.45 ID:My0BuElV
推奨OS:Windows98
>>830 OK、貴様にはコレがお似合いだ
スチャ
∧、 ∧_∧
/⌒ヽ\ ∧_∧ (´<_` ) ばっちしだな兄者
|( ● )| i\( ´_ゝ`) / ⌒i
\_ノ ^i |ハ \ | |
|_|,-''iつl/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
[__|_|/〉 ._/ Win7 /_ | .|____
[ニニ〉\/____/ (u ⊃
└―'
AREA42ってドラクエ6通らなければそこまで難しくなくね? さてそろそろの方が断然難しい
MIXをQSなしで全部クリアしてきた奴っているの? 天気晴朗なれどとかは無理ゲーだと思うんだが
居ることには居る。 それ相応の腕と、何より挫折しない屈強な心が求められる
>>832 マリオが分裂する水部屋は明らかにそろそろの水部屋より難易度上だし、ボス前の赤い部屋も同じくらいむずい
というか、マリスのwikiコメントが相変わらず言論封殺もどきの編集されてるぞw こういうステージは作者は自分でプレイしてみて本当に面白いと思ったんだろうか -- &new{2011-07-23 (土) 16:45:10}; ↓ こういうステージはプレイしてみて本当に面白い -- 2011-07-23 (土) 16:45:10
>>835 確かに水は難しいね。コンセプト良かったから単体ステージでも良かった感があるよね
強化ジョルジュいる方選んだほうが簡単
さてそろそろは、電流とツルツルリフトが難しい
「ルイージのいやがらせ」にくどすぎてやってられんと書いたが消されてる 中国並みの情報操作
snesgtでも落ちるというのはどうだろ 音色バンクにコードを挿入してしまったとかかな
あれ?addmusicMに乗り換えたんじゃなかったっけ?
そいやあルイージの嫌がらせなんつーステージもあったな 前作に似たようなのあったからあんま印象に残らなかったわ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/26(火) 02:41:28.33 ID:AniG/FZ1
たかが攻略wikiのコメントにお前らうろたえすぎだろ いいからさっさとMix5の反省会始めるぞカスども 反省点を列挙していけやカスども 反省会のまとめぐらいならしてやるぞカスども
今回のゴミステージ 城壁を越えろ、真っ赤な温泉、ご利用は計画的に、THE GREED、むらがるマゾこうら グルゥンとまわって・・・、なんだか とっても せわしない テストプレイの時からこれニコ厨が作ったステージだろと思ってた ネタも二番煎じ感がするし、ステージの雑さが酷い 今度やるとしたら、頼むから不適切なステージは没宣言に追い込むぐらいのレビューで指摘しようず シリーズの低俗化がヤバイ
ニコ厨かもしれん奴らの雑なのもあるがニコ厨じゃなくても雑なステージもすこしはあるだろ
もう劣化していく一方だから作らなくていいよ
纏めると「本家の改悪みたいなステージが多すぎる」のが一番の改善しなければならない点だろ この原因が、 ・共同が有名になって中途半端でも取り敢えず投稿しとけ的な製作者が増えた ・シリーズを重ねすぎてネタが飽和した とかが挙がってる だけど本家の改悪みたいなステージが仮に本家並の完成度になったとして、 そんなステージばかりになったところで果たして全体として面白いかといえばそれも微妙だよな
4畳半のお城の発想力は素晴らしかった
だからこそ次回があるかどうかわからんが次回からは WIKIの良ステの作り方ページとかを参考にして作っていただきたいところ 正直テーマのないステージはお腹いっぱい
無個性ステを弾くのが一番簡単なのはずっと前から言われてたコンペ形式なんだが・・・ でもそうすると審査員どうするのって話になるんだよなあ、 ステージ蹴られた奴が「糞審査員○×死ねよ」とか言い出すのは目に見えてるし
それを覚悟で手を挙げる人がいるかどうか
ノコパタロードは?
チェック表みたいなのを設けたらいい □孔明の罠を使っていない □やってていらいらしない □素材のバランスが悪い みたいな感じで
確かにチェック表ってのはいいかもしれないな
でもまあその評価基準が主観的なものに依るものが多い気がするから個人差は必ず出てくるな
怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
一定の基準を満たしていて且つ無個性でないステージとなると選考基準割と厳しくね? 特にステージに個性を出すのは製作者の発想センスありきだからかなり搾られてしまうだろう ヒルズ系のステージはどういう位置付けになるんだか
>>855 じゃあマジレス
小〜高校生はそろそろ夏休みだしテスト期間で一時間目だけだったりでやたら早く終わったり
昼からしか学校に行かなくても良かったりする
大学は大学で授業自分で選べるからこの時間に授業なければ一端家帰れるし
大学にネットつながった自由に使えるPCがあれば2chつなぐくらい簡単
会社は会社で休憩時間や仕事の合間にちょっと2ch見るくらいは可能
って普通に高校、大学に進学して就職した人ならわかるはずなんだがなあ…
結局、嫌われるステージってのは ・本家と大差ない、ありきたりのステージ ・難しすぎて運ゲ の2種類だけなんだから、細かく選考しなくてもいいと思うがな
どんなものもその8割はカスである どんなに選考厳しくしても8割はカス
で最低ラインとしてステージ整形がある
>>856 ヒルズステージは色使いや左方向へ進むステージとかで個性はあったりする
真の無個性はデフォグラデフォパレットでかつ
ただ起伏をつけただけだったり土管とかセメントでジグザグにしただけで
特に何かしらテーマの見えないステージ
さんぽみち云々とかいうステージはテーマも個性もないから
こういうステージ名にせざるをえないんだろうなあと思う
夏休み期間になったとたん書き込みが増えた…結局学生しか居ないんだな
8割じゃねえ、9割だ
VIP1〜5で一番最初のステージは全部面白いと感じるのだが一部テーマがわからんな
ここで名前の挙がらないステージが羨ましいな
話題に出ないってことはそもそも印象にも残らないステージってことだ 事実俺はMIX5の前半ステージほとんど覚えてない ペーパーマリオやスタープラチナのステージは何となく覚えてる
ぶっちゃけ言うとMIX5のASMはハッタリにすらなっていない 個性以前にマリオである意味がないのばかりだし
俺は「さいしゅうへいきかのじょ」はかなりの良ステだと思うんだ。 元ネタ知らん人は微妙かもしれんが
ドーピードでスピンしまくるステージなんてFPIが1作目でとうにやったネタじゃん ネタパクっといて神ステージとかないわ
やって面白かったステージ・雰囲気良かったステージ ・速さが足りない海 ・ハニーアドベンチャー ・嘆かわしいほどパセティック ・特急アラマキ ・スプラッタマウンテン ・バレット・ヒル ・ICE LAKE ・カタストロフィ ・まいごのぞぬ ・四畳半のお城 ・理不尽なあすれてぃっく2 ・AREA42
>>867 技術が高いのは分かるんだが「なんか違うんだよなぁ」という感覚はある
特にジュリアス
ジュリアスは660氏が聖剣からそのまま持ってきたのが謎 過去シリーズは全部AA化されてるのに
ネタ再現すると大体文句が帰ってくるなw 何も作れない白痴がよく言うよ
4のでっていうもAA化とは言えんだろ
マリオでやる意味がないとか マリオはマリオだけでオナニーしてろってことか
文句しか言えない白痴君たちはまともな物作れるんだろうな? 既に終わってる「改造マリオ」に未だに執着しているんだから腕前は相当なものだよな?
>>869 そこじゃなくて最終兵器彼女ネタがおもしろいと言ってるんだが
海外はFPI 日本はROMI この二人以外いらんよ
>>878 それってアクションゲームとして面白いって訳じゃないよね?
ヲタク受けしてるだけって事だよね?
>>881 そんなこと言われても俺えっくす作者だし
それにお前も回線切って首つって氏ね
本スレの人たちは考えることが高等すぎて馬鹿なぼくにはとても理解できません>< VIPの人たちが高学歴っていうのは本当のことだったんですね!
えっくすのさくしゃさんはじゃまだからかえってね
×考えることが高等 ○考えることが人外
>>884 えっくすの作者が9割のスレで何言ってるの
えっくすなんかに投下してるのお前だけだよw
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/26(火) 22:30:49.75 ID:AniG/FZ1
まとめ ●まとめ人問題(誰がまとめ人をするか) ・ ●クソステージ問題(クソステージをできるだけ排除したい) ・クソステージの定義とは? →無個性、ありきたりのステージ →ネタの二番煎じ →難しすぎて運ゲー →ステージ整形してない ・クソステージと如何にして断定するか →チェック表を設ける →審査員を決める
今:採用してから落とすもよし落とさないもよし 案:晒す。これ面白くね?という雰囲気になったら採用 ここ直せば面白くならね?という雰囲気になったら色々したのちに採用
理不尽2とかはギミック自体は既存のものばかりを使っているけれど すごいインパクトがあった 別にチェック項目とかでギチギチにする必要もない。 すごいアイデアがあるならそれでいいし、 突飛なものは思いつかないなら、時間をかけて丁寧に作ればいいと思う。
ぎちぎちっつか最低ライン決めとかないと
もう今まで通りでいいよ レビュー参考にしてまとめ人が決めれ
理不尽は名前の通り理不尽でつまらなかった GFX変えた劣化友人マリオ
こいつらならちょっと誘導するだけで全ステージを没にできそうだ
>>893 むずいからこそ尺が短くて丁度良く仕上がってるだろ
裏ワー終盤はあれくらいで十分
クリア不可能レベルの糞ステージまで含めて全て収録しちゃうのはどうだろう とりあえずレビューうpしてもらって評判のいいステージだけ通常枠で採用した後 製作期間終了まで選ばれないままだったステージ達を1ステージに纏めて VIPコイン全収集とかの特典としてプレイできるようにする
あんまり過程を複雑にすると16xが汚れそうで怖いよね
投稿する前に16xで作ったサンプルを渡してもらい それを皆でプレイして批評した後可否を決めるとか そして採用が決まったら16xへの適用を進める
あんまり話題上がってないけどMARIO GENERATIONも普通にやばい
審査する以上、人が相手なんだから不平不満は絶対出るとは思う
糞ステ 良ステ 凡ステ 神ステ ゴミステ GFXSUGEEEEステ ASMSUGEEEステ ちょっとASM使ったステ 劣化本家ステ 本家収録できるステ イミフステ 易ステ 理不尽ステ 難ステ 鬼畜王レベルのすごいステ 個人作品でやってろステ そういう色んなステージが混ざっててカオスなのが共同の魅力じゃないのか? 「ひとりじゃクオリティ高いステージをたくさん作るのは難しいからみんなで持ち寄ってクオリティ高い作品作ろうぜww」 こんなの一度として達成できたことないじゃん
共同開発は今まで通りのバイキング形式でいい、高級な会席料理みたいな共同なんて綺麗過ぎてつまらん
その結果最終的に生まれたのがvip5という糞作品というのをお忘れのようで
VIP5は完成までは一番時間がかかったけど、 コース募集をかけてから、募集締切まではダントツで一番短かった作品。 すごい勢いで投稿される → じっくり作ってたら間に合わない → よく練られていないまま投稿 → 初めに戻る の悪循環。 一定数に達したら締め切るんじゃなくて、1年間とか期限を決めて締め切った方が良いかもね。 それで目標数より多かったらボツステージを決める。
やっぱりVIP4が一番 ステージはもとより、七英英を倒すまでの流れが自然でゲームとしても面白かった
ナウスト乙
最初に投稿した時と比べてかなり改修されたステージもけっこうあるな
先週からナウスト本人と思われしきレスがチラホラ有るな
作者のスレ訪問頻度とかの問題もあったよな 序盤にステージ投稿するだけ投稿して修正論議たっててもバグ発見されても放置 今回頻発したこういった事例を防ぐ何かもほしいところ ステージ投稿者には月1くらいでの生存報告とか、修正要請があった際に半月くらい以内の応答とかの義務を課すとか あと攻略wikiに寄稿するのは必須なのか任意なのかもきめといた方がいいような 今回は制作期間が長くなったから大部分有志が埋めてくれたけどさ
(まとめ人から)修正の要請があって一定期間返答がなければ問答無用で削除 これでいい 仮に次があるとすれば、だけどな
半月経過後に応答が無い場合には投稿者以外が修正できるようなルールを作るとか、無論改悪案は却下
blackのでっていうマジックはすごくネタも雰囲気も良かったのに 没宣言されたのは残念でしかたない たしかニコニコに投稿したという理由で叩かれたんだよな おまえらがニコニコ嫌いなのは良くわかるが、 その程度の事で作者叩きとか流石に限度を越えているだろ・・・
その話かなり前にもやってなかったか ニコニコ嫌い云々じゃなくて未完成なのに動画上げたのがダメなんじゃなかったっけ
移動束縛系のASMは まあジャンプアクションとは相性がわるいし 嫌われやすいかも
くるルナも未完成版の動画あげてなかったか?
ってアレは完成後か すまん
ていうか廃墟状態でも未完成作品公開禁止の秩序だけは守られてたのはすごいよな
守られてねーよ
他の人の作品褒めたら本人乙と思われるんじゃ 〇〇はクソステとか言うレスばかりになるのも納得が行く
ステージ募集を2回に分けて、合間にステージをふるいにかけるのはどうだろう
募集期間はステージの量を問わず数ヶ月とか期限を決めてさ
>>913 確かに雰囲気は良かった
でもニコニコに動画として既に投稿したステージを使い回しってどうなの?って話
そもそもblackは態度がアレな上にニコニコで理不尽系改造の動画を上げてたり、
嫌われる要素は多かったからスレ住民は叩くタイミングを模索してたってのもあっただろうね
自演したのもあったしな 仕方ない
>>921 ZSNES1.51でもフリーズした
パッチ自体がおかしいんじゃないかな
どうしてもやりたければ1.03ならZSNESでもSNESGTでもフリーズしない
1.04はだめぽ
まあいくら話し合ったところでまとめ人が出なきゃあれだがな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/27(水) 13:48:49.59 ID:nyP1qLyC
まとめ ●まとめ人問題(誰がまとめ人をするか) ・で、誰がやるんだよ? ●クソステージ問題(クソステージをできるだけ排除したい) ・クソステージの定義とは? →無個性、ありきたりのステージ →ネタの二番煎じ →難しすぎて運ゲー →ステージ整形してない ・クソステージと如何にして断定するか →チェック表を設ける →審査員を決める(誰が審査するか) →色んなステージが混ざっててカオスなのが共同の魅力じゃないの? ・クソステージの予防 →一度16x使って晒してからレビューののち、改めて本収録 →半月経過後に応答が無い場合には投稿者以外が修正できる →ステージ募集を2回に分けて、合間にステージをふるいにかける
投稿するだけして逃げるのを防ぐためにも、一定期間応答がなければ削除の方がいいんじゃね
まとめ人に求められる技術をまとめておいたほうが良くないか addmusicとか16xのファイルの使い方とかさ
話の腰折るけどtanasinnの最後のセリフはどういう意味? いくら(こっち側が)負けてもいくらでも挑戦してくるからってことでいいの? それとも元ネタあんの?
普通にゲームとかの悪役によくあるセリフじゃないかな 私を倒しても第2第3の魔王が・・・ってやつ
>私を倒しても第2第3の魔王が ムーウィスみたいだな
?Don't think. Feel and you'll be tanasinn
>>929 私の負けだ。
だが私は不滅。
この世のあらゆるものがtanasinnになり得る。
お前も例外じゃない。
歴代で一番難しいボステレサってどれだろうな やっぱりサディスティックかタイザーあたりか
毒ガスもくもくの動きの重さは半端なかった
どMホイホイというボツステージがあってだな……
死のガスのボステレサが個人的には一番きつかった
>>933 d
「すべてtanasinnになり、お前も不滅だ」って訳してたわ
マグネットは基本良コースなんだがやった後何か釈然としない違和感が残る
磁石を切ってもS極やN極を単独で取り出すことは出来ません 一応モノポールっていうのもあるけど
>>940 画面奥に逆の極があって双極子をなしてるんだよきっと!
じゃあマリオは・・・?
マリオはきっと体中にコイル巻いて電磁石になってるんだ スイッチ叩くと電流の向きが変わる仕組み まああのコースも屋外で広々できたらまたイメージも変わってただろうな
春夏秋冬もBGMバグって\(^o^)/ マップには戻ったけどBGMがやばいんだがw呪われてるみたい。 怖すぎるのでSPC保存した
明日、シキガミ買おうぜ
誤爆
バージョン1.02に下げたら進めた・・・。 1.05は使わない方がよさそうです
おk俺シキガミ買うわ
推奨エミュでやっても他のエミュでやっても春夏秋冬から先に行けず、詰んで終わり 詰みゲーのver1.05をwikiに公開するのはマズイだろ
とりあえず春夏秋冬が糞ステージだということはわかった
なら屁理屈でもいいから全てのステージを糞だと言ってみろ、それが出来れば大したものだ
この勢いで全ステージ批判よろ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/28(木) 19:27:58.47 ID:/7HTRjR3
だからどのステージがクソだったか良かったかもういいんだよ。いい加減にしろ。 そんなの誰でも見りゃ分かるだろ。 それよりもどうしてそんなクソステージが発生したのか、どうすれば発生しなかったかを考えろよ
緑の散歩道は普通すぎて糞 滑る所は特に理由もないのに滑るのが糞 うっかりボッカンはマリワに合わないGFXが糞 名も無き道はコンセプトないから糞 でっていうの餌やり場は意味も無くSMBのGFXにするのが糞 水没しかけのお城2は本家でやれ糞 はしれ!とべ!黄色スイッチ!はボーナスのはずのスイッチ宮殿なのに面倒くさいのが糞 Wrecked Shipは俺が使いたいASM使ってるのに配布しないから糞 速さが足りない海はゆっくりなのが特徴の水中面で早くするから糞 NO MUSIC、NO LIFEは序盤の癖に回復ないのが難しすぎ糞 ネバネバネは何番煎じだよバネステージ糞 ブルたちの遊び場はただブル使いたかっただけにしか思えん糞 城壁を越えろはなんのために作ったんだ?城の前に配置しないと違和感あるじゃん糞 どうもおちつかない緑の丘はこくないうざい氏ね糞 あおインディとつきすすめ2はインディである必要性があまり無い糞 モートンのゆれるとうは本家の改変でしかない もうちょっと変えろ糞 ENDURANCEは序盤にこんな意味不な謎解き配置するな糞 ほかんこは少し名前変えろ糞 なんてウザイ スイッチ宮殿は本当にウザすぎ 目が悪くなるだろーが糞 ルイージのいやがらせは二番煎じでつまらん糞 グリーンパラダイスはGFXは褒めてやるがステージ構成は本家106と殆ど同じで糞 タワゴトは毎回見つけるのがめんどくせーんだよ糞
とりあえずv1.03をwikiに置いておく
>>956 今すぐえっくすに君が上げたExGFXファイルにMap16pageを入れてくれ
001: ジュースの海は目に悪いんだよ糞 おまけにつまらんし 11E: 君に決めた!!は無理にポケモンにするな糞 014: 大自然の驚異はどこが大自然の驚異なんだよ糞バサバサ(笑) 107: ブロックテレサハウスはテンポ悪いんだよ糞 01B: つぼのなかはどうせなら完璧にUSAマネろや糞 024: 嘆かわしいほどパセティックは序盤の難易度じゃねーだろ糞 008: ノコパタロードは難易度高すぎだろ目に悪いし糞 12B: 赤のアスレチックはボーナスのスイッチ宮殿をアスレチックにするな糞 019: ハニー アドベンチャーは再現する必要性0糞 処理落ちひでーし 00A: 豆の木の木は登るだけで大きなのっぽの気になる木と殆ど変わらん糞 01F: 真っ赤な温泉は汗で滑るとか無理やりすぎ糞 022: 追っかけノコノコ2は無理に続編作るなくそ 1ですらイライラしたのに 114: アッツ〜い洞窟はよくある溶岩洞窟すぎだろ糞 124: 居直り強盗は2週させるな糞 016: びっくりアトラクションはキラーが理不尽なんだよ糞 12A: ス〜イス〜ィ・・ブクブクブク・・は無理に地上でレイアーに使うから背景が寂しすぎ糞 12C: イルカ超特急はASM配布しろ糞 110: ラリーのキッカイなお城は相変わらずなんでSMB1なんだよ糞 01D: LIVIN ON THE DECKはGFX配布しろ糞 ただ疾走感は褒めてやる 10A: 3色のでっていうは過去にあった同じコンセプトのステージの劣化 111: をーたーらんDは水泡使いたいだけだろ糞
119: 青空アスレチックはま た コ ン セ プ ト な し か 糞 10C: くものなか?はCにASM配布されてるぞ どうせ自演だろうけど糞 01C: や ま の ぼ りはなんでコース名にスペース入れた?意味無いだろ糞 108: ご利用は計画的にはカメーン無理に使うな糞 106: スプラッタマウンテンは目に悪いし見づらいし糞 105: びっくりするほどマグネットはブロック配布しろ糞 013: お城の迷路2 〜VSロイは理不尽な謎解きは必須に配置するな 作者は車に轢かれて植物状態になれ 130: デスカイダイビングはハニーアドベンチャーにあるコークスマップと同じ糞 116: 凍ったお化け屋敷は滑るお化け屋敷にすればいいってもんじゃねーんだよ糞 017: 流れる雲に乗ってはただの強制スクロールじゃねーか糞 113: バレット・ヒルは直ちにASMを全て配布しろ糞 っていうか共同で使われてるASMは自作物展示場にうpれカス 11A: 最終兵器彼女はFPI劣化乙糞 128: スーパーマリスワールドは最低 スイッチ宮殿なのに理不尽 おまけにダメージ必須とか…糞 11B: あの頃に戻りたいは再現ステージばっか作ってんじゃねーよ能無しネタギレSIG糞 00B: 火竜と霊竜はなんで霊夢じゃねーんだよ糞 007: LIFE IS MONEYは思いついただけだろ糞 つまんなかった 015: 春夏秋冬はマジで糞 !ブロック意味も無く多用するな 131: 寒い寒い雪山は理不尽だしBGMは合わないし…死ねや糞 118: THE GREEDはなんで船なの?映画がモトネタか?糞が 122: Icy Lakeはアラスカ流氷ぐんとかぶってるんだよ糞 11F: カタストロフィはASM配布しろ糞 あっあとテンポ悪いショリオチ酷いBGMが耳に痛い3糞 00C: 闇の スイッチトンネルはバグりすぎ糞 129: むらがるマゾこうらはニコ厨臭いしね糞 120: スーパーフライヤーでっていうはもうヨッシーネタはいいよ糞 00D: メランコリアの魔方陣はふざけんな糞
021: 溶岩イルカの棲む砦は無理に溶岩使用にするな糞 01E: ウゥィーン ギュルン バーン!はわけわからん城だな糞 121: 迷子のブイブイはASM配布しろ糞 109: グルゥンとまわって・・・はお前はくるくるくる〜〜!とかぶってる糞 10F: 悲しすぎるほどドラスティックはハァ?糞 ○○ティックも地に落ちたな 11C: なんだか とっても せわしないは急ぎすぎて実に改造マリオらしい糞ステ 102: Air shipはASM配布しろ 何度目だSMB3飛行船糞 132: クッパ城はとりあえず糞だった ボスのASMは評価してやる 117: ポドールイの千の夜 ASM配布しろ糞滑る必要性0 125: 4畳半のお城 最初の文字を出すASM配布しろ あと初見殺し糞 023: 俺のステージ * 今度カナリアトンネルみたいな糞再現しやがったら口を縫い合わすぞ 12F: 幻の100点 無理やり糞 でも俺はこのステージ好きだ 00E: 理不尽なあすれてぃっく2 調子に乗って2打支店じゃねーよ糞が 理不尽と難しいのは違うんだよ 12E: MARIO GENERATION もう再現はやめろといいたいところだが再現度が高いから許す 136: AREA42 視ね糞ASM配布しろ糞
全ステージをキッチリとプレーしてる所に、ID:CijbuiFGさんの VIPマリオへの愛を感じる
マリジェネは許すのか
>>961 一応VIPマリオに参加したことがあるから責任感でやってる
>>962 あれほどの神ステは見たこと無いリアルでやってたからちょっと感動した
なにげにスタートで1ページで二つの分岐もすごい
挙げ足とるんだが、VSロイの理由悪いの作者じゃなくてまとめ人じゃね?w
お前はくるくるくるくるくる〜!!は城を回るステージでグルゥンとまわって・・・は敵が回るステージだからかぶってなくね?
それとマリスワールドはダメージ必須じゃない
>>964 VSロイはW5無視して進めるからまとめ人は悪くない
ASM配布しろっての多いけど16x.zipに入ってるファイルじゃ駄目なの?
前からいる何でもかんでも配布しろ配布しろ言ってる奴だろ
>>964 コクッパをボスにしてる時点で、まとめ人にはどうしようもないだろ
ID:CijbuiFGは配布乞食するな糞
でもID:CijbuiFGのツンデレ加減は一目置いてもいい
そして難題に付き合ってくれてthanks
>>966 VIPマリオ用のASMやExGFXを、勝手に使って良いのか否か
キッチリ決める必要があるな
いやいや、いいだろ
blackのような自作主張するアホが湧いたし決める必要なんてないよ
>>966 使おうと思ったけど勝手に使ってもいいのか?
SIGとかblackとか使ってるけど
>>972 マジで決めてくれ
何度苦汁を飲んだことか…
再現しようとしても失敗しまくるし…
具体的にはどれを使いたいんだよ。
著作権なんてないから使えや てかそれより決めることあるやろ次作のステージ没の基準とか
>>976 過去のはもう手に入らないからVIP5の全部
>>977 つかったら使ったらで「作者の許可取ってるの?」とか「無断使用乙」とか言われる
全部とか言うから乞食扱いされるんだよ。 本当に全てを自作ハックに使える訳がないだろ。
>>979 改造なのに権利を主張とな
まぁ当然だけどな
tanasinとかのボスはいいからキラーとか縦追跡フィッシュボーンとか使い勝手がいいのが欲しい
欲しい物があったらすぐにクレクレするのは悪い癖だぞ そんなに再現に失敗して悔しいのならASMの腕を磨けよ そのクレクレのしつこさをバグ取りに回せばクオリティが上がるとは思わないのか
もうblackみたいに面の皮分厚くして開き直って使っちまえよw
勝手に使えっつってんだろハゲ
普通に使っていいか聞けばいいんじゃねえの
>>981 もう4年間ASMやってるけどONOFFでスピンと通常ジャンプの切り替えしか出来ない
>>982 それはダメだろ
>>983 使ったら批判しまくるくせに
ASMを勉強すれば、いずれは全てできるんだから。 勉強する方を優先させたほうがいい。 そうすれば、思いのままにできるのだから。
>>985 4年間もサボってただけだろ?挑戦してないだけじゃん。
1ヶ月もあれば十分できるはずだ。
たとえ許可得て使っても、パクリ乙とか二番煎じ乙とか劣化乙とか批判されるけどな
ソースコード見て参考にするぐらいなら全然問題ないだろ
というか次スレどうなるんだ
スマソ出てたわ
うめ スピンでしか触れないブロックというのを思いついた
見た目で分かりにくい仕掛けはメッセージで説明する必要があるから作る側もプレイする側もめんどくさい
>>987 できないやつはなにやってもだめだめなんだよ
頭の構造が違う
お前にはわからないだろうな
墓場の通りに何時間もかけてコード組んで意気揚々と試したら暗転したまま動かなかったときの悔しさが
↑これにたいしてお前は
>>995 ああわからないよ わかりたくもないね
なんでできるまでやらないんだよ
と言う
こんな趣味にマジになっちゃってどうするの
>>995 ああわからないよ わかりたくもないね
なんでできるまでやらないんだよ
と言う
>>995 暗転する理由は、pushの数とpopの数を間違えて
スタックを壊してしまうことが大半
>>995 そんなよくあることに直面してすぐに諦められましても
上手く行かなかった時はどこがいけなかったのかをコードを見て考え直してみな
コードをなぞりながらRAMとかの値を脳内でメモりながらさ
最終手段としてはコードを一旦全部コメントアウトして、
テストプレイで動くのを確認したら少しずつコメントアウトを解除していくとか
こんな感じにどこがいけないのかを探るような地道な作業も大事
1000 :
1000 :2011/07/28(木) 22:51:07.32 ID:CijbuiFG
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。