テンプレ画像
http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1 投稿画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
b1 b2 b3 b4 b5 b6
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7
d1 d2 d3
パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (目や髪の毛のハイライト色)
02=ベース (キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=髪の毛1 (髪の色)
05=髪の毛2 (髪の色)
06=肌1 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=肌2 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=肌3 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=服1 (服の色)
0A=服2 (服の色)
0B=服3 (服の色)
0C=服4 (服の色)
0D=服5 (服の色)
0E=服6 (服の色)
0F=その他 (髪の色や服の色)
Q.気をつけることは?
A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。
ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。
術発動は他にもタイガーブレイクの溜め、a7はタイガーブレイクの突撃などで
使われています。パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わります。
色の共有をする時は気をつけてください。C4の部分は、ROM内には全て含まれて
いますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEなどでパレット調整を行うと後々のツール変換が楽になります。
ドット絵作成マニュアル
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html ■ドット絵エディタ
EDGE(推奨)
http://takabosoft.com/edge YY-CHR(ROM内直描きエディタ)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/14(火) 19:37:22.24 ID:MJ/nWz3B
>>1 乙
前スレでも報告したけど、次ああ更新あったら誰かヨハンのドット崩れ修正頼んます
あと蟹でパレットの肌色ズレちらっと調べてたけど
【03】トーマス 【14】ウンディーネ 【7C】カムシーンハリード
見た感じこの3つがズレてるっぽい
トルアーか移植の人頑張ってる?
( .∧ ∧
) (´-ω-)
>>1 乙です
旦 ι''o,,_)〜
トルアーカそのまま移植されても 会話は使いまわせないし 作業ゲーにしかならない気がする
ぼくたちは、なかよく
>>1 乙してるよ
∧_∧
===,=(´・ω・ )
>>1 乙
||___|_゚し-J゚||_
∧_∧/ //.___|^∧_∧
>>1 乙 (´・ω・ ) /|| |口|(´・ω・ )
>>1 乙
./(^(^//|| || |口|⊂ _)
>>1 乙 ∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧
∧_∧ (´・ω・ ).
>>1 乙..|| || |口| || (´・ω・ )
>>1 乙
(´・ω・ ) /(^(^/./ || || |口| || ゚し-J゚
"" ゚し-J゚:::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
初めて会ったグスタフが「また一緒に行ってもいいか?」って言ってるんだけど これ仕様だっけ?
>>11 一ヶ月前のパッチでは同じ現象を確認できた
>>6 ,11
なおした
他に組み込んでほしいパッチとか直してほしいところとかあったらできる範囲で対応します
107,114,123,124,125(ただし祝福自体の変更は保留)はほしいかな
110の術追加を組み込んで欲しいです。
竜の眼イベント改変も自動脱出外す追加パッチが問題ないようだから入れてほしい。
17 :
nana :2011/06/15(水) 20:19:24.45 ID:j0l+yvGG
避難所がアク禁まきこまれてるみたいなので報告 シェリルパッチ本物です 今は3の改造してるので多分更新はないです
現状だと組み込めそうなのは 107、114、123位じゃね? 術バランスとかイベントの再現性を弄るものは荒れるのを防ぐ意味でも組み込みはやめた方がいいだろ
・FA〜FFのキャラフラグを立てるパッチ.ips
・ブルーラストバトル差し替え.ips
・明王→千手観音、超振動少し改変.ips
・フリーズバリア閃き設定.ips
>>18 の意見だったらこれぐらい?
>>14-16 までの意見を取り入れるとこれプラス
・竜の眼イベント改変.ips
・竜の眼自動脱出潰す.ips
・【55】に朱鳥術生命の息吹追加.ips
・【56】に太陽術アンチマジック追加.ips
・32-1dにヴォーテクス防止を追加2.ips
・回復術の回復効果追加.ips
・たたきつぶす、トリプルヒット変更.ips
という感じ? どうしよう
110も少なくともフリーズバリア閃き設定は要る
>>19 竜の目はイベント改変はいいけど、自動脱出は任意のままの方がよくね。
>>20 フリーズバリア閃き忘れてたわ、すまん
確かに閃き設定はいるね
あと124は組み込んでもよさそうね
・32-1dにヴォーテクス防止を追加2.ips ・回復術の回復効果追加.ips はそれ自体は術のバランスを崩さないよ 崩す可能性があるのは祝福設定
修正thx 竜の眼脱出潰しは任意がいいんでない? あと金獅子GFS救済は入れても良さそうだけど
金獅子GFS救済 は ああ用はにわ移植で金獅子戦を と併用不可なのが気になる
ID変わってた
ヴォーテクス防止や回復効果追加は現状プログラム追加だけだからね
>>19 で挙げたのからはとりあえず術追加と自動脱出潰すを抜く感じかな
金獅子GFS救済はどうする?
キドラントで寝ればいいのに、なんで文句言うの
>>26 はにわ移植と併用不可を組み込むのはさすがに勘弁w
はにわ移植いつかは組み込むかもしれないし、併用不可なら金獅子は任意でいいかな
あ ローゼンクランツは欲しいな
>>17 言っちゃ悪いがトリップがあるわけでもないし
それじゃ証明にならない
サルーインミンサガバージョンのBGMが今のだと
上は間違って投稿しちゃいましたすいません>< サルーインミンサガバージョンのBGMが音割れ雑音が入っているので 他の作者さんの作品がありましたら組み込みで 差し替えていただけるとありがたいです。
とりあえず更新
あとパッチ名を3.12.ipsからaa.ipsにした
これはいくらでもリネームできるからいい…よね
>>30 見逃してた…ごめん
乙ですわー また次の回で頼んでみるよ気にしないで
>>17 古いバージョンがうpろだからなくなってるから、たぶん本物だとは思うけど
避難所に書かれてるように更新箇所やら何やらが省かれてるのはちょっと…
今回の更新で前バージョンと変わった箇所くらいは載せてほしいっす
>>17 ああのシステム改造してるの氏でしたか!流石です
これからも頑張ってください
>>27 キドラントにはグレイトフェイクショーは来ないから
その回答は間違ってね?
まあアセルスイベ始まる前に消化しとけよって問題だが
どうせ最序盤だしまとめ終の頃と違って
アルジャーノン倒さなくてもキドラントの船出るからな
元々のトリプルヒットのエフェクトが余ってるみたいだけど これも一応オリジナルのエフェクトみたいだし何か適当な棍棒技追加してもいいんじゃない? 一般枠飽きないなら固有枠で。
>>40 技名はアンサガから、正中三連撃、全身強打、粉砕撃、辺りどうよ?
ハードロックに追加とか?
トリプルヒットの条件分岐でもいいんじゃね
ああろだ(cdee.net)のネームサーバを変更しました。DNS情報が完全に伝播されるまでページが表示できなくなる可能性があります。 放っておけば直りますが、急ぎの方はDNSキャッシュをクリアするなどしてください。
術エフェクトどやって設定する?
>>17 連絡ありがとうございます。シェリルパッチ完成してからプレーしよう
と楽しみにしてました。これからもがんばってください。
???? ?????? ????? ?? ?? ?????????? ??? ??
ああロダのページにALLとかって追加できないかな。 一覧でパッチを探したいときとかにあるとうれしいかも
っつーか、頑なに金獅子回避に反対してるやつ、前からしつこくいたけど ぶっちゃけ作者だろ。自分が作ったのを否定されたくない一心にしか見えない
金獅子さんは原作でもいきなり襲ってきたからいーじゃん
っつーか なんかワロタ
オルロワ改変ってどう変わったの? 普通に泊まるだけじゃ戦闘にならないよね? ロダが落ちてて確認できん
1.パーティにアセルス(主人公、仲間)と白薔薇(仲間)がいる状態で玄城の零姫と会話する。 2.前のマップに戻った後白薔薇が離脱しているのでアセルスがパーティにいる状態で零姫と話す。 お願いします → パーティが5人以下なら零姫が仲間になり針の城へ。 結構です → もう一度話しかけると零姫が仲間にならず針の城へ。 3.針の城の玉座にいるオルロワージュと戦闘。 4.倒すと魔道書をドロップし、また零姫、ゾズマ、金獅子が仲間にできるようになる。
BNE2の5のキャラ閃き〜っていうののIdはキャラクターIDでいいのかな? にしても、術並び順とか隠し術とか空きいっぱいで整頓したくなるなぁ…技とセットで消費WP(JP)順とかで トラブルのもとになりそうだからやらないけど あと曲の空きID6C-77 A4-AF B7-EE (F8) FD-FEとかってやけにとびとびだけど、使えない領域!みたいなものがあるのかな?
サラコマンダーで破壊するもの戦すると、異常な現象が多々発生してしまう スペキュレイション選択時のツインビーラッシュでグラがバグったり、フリーズしたり まともに使える陣形はおそらく陣形技がない追加陣形+フリーファイトぐらいっぽい 無論パッチはaa(+ジュディたん全術化)のみ
コマンダーモードの不具合って結構前から放置され続けてるような… ついでにサラ一人エンドのセリフバグも未修正
>>53 Wiki誰も編集してなかったので書き換えといた
金獅子の扱いが空気な気がするけどいいよな
>>58 サラでクリアって実は詰み?
サイヴァの方行けばいいのかな
あと、開発室のはにわの群れが異常に弱いんだけども何が原因なんだろう?
エレン姐の(機動装甲、ポケットドラゴン、素早さのマギ、恋文)腕力21+4 素早さ18+4の陣形補正乗せのDSC一撃で死ぬ。
まぁ…8kとか出てるんだけども
wikiにはにわの群れのHP2828って書いてあるけど開発室は別なの?
連投ごめん
DSCあたりの影響っぽいんだけど、敵が逆立ちしたり、治ったりが繰り返す現象まで
神とカイザーペッグで確認
>>61 一応6000〜8000ぐらいはあるのは確認した。
はにわ単体の方がかたいから勘違いしたっぽい
DSC封印したら1ターンにすご医療攻撃されてやられた。
設置値そのままのはにわの群れが出るんじゃないの
元々素のHPが2828しかなくてゼルナム族の巣で戦う方はHPが15倍になってる なんでそんな設定にしたかはわからないけど開発室の方も63DB34を13→1Fにすれば直る 0D 13はイベントで戦闘を設定してるからイベント探さなきゃいけないのがめんどい…
>>17 避難所の盾LVとかお願いしたいです
応援しかできませんが頑張ってください
15倍って言っても43000程度だよな+65535とかがなかったころとはいえ謎だなぁ 一応神&カイザー逆立ち現象は画像とってある
>>62 これで直らないならわかんね ごめん
7a9e6d〜 96 2c 9e
7a9e2c〜 9e 00 b7 24
デス倒した後、諸王の都から出れなくなったんだが 入り口のルーラー青が復活&石像化したままで調べても動かず脱出不可能 ここって他に出口なんか設定してないよな…?
設定されてる上に、思い切りwikiに書いてある。
70 :
67 :2011/06/16(木) 10:35:10.64 ID:rP5oL+RD
ごめん もう一個 6c3775〜 B8 1F 80
おなかがマグマプロージョンでけんしょうできない
術縛りプレイやってたら PTがエレンディアナウンこソフィアババァというおかしなPTになってしまった エレンの体力7だけど戦闘しまくってもマジでHP上がらなくてワロタ 体力低い方が快適ってどういうことなの
ディアナよりジュディの方が全術適正、魔力的にいいんじゃないの? 早期に仲間になる中で全術適正はジュディだけ!まぁrsキャラだと閃きに補正入るけどね とおもったらsf2の方か…あとは多様性でガールかなぁ… あと、rsキャラに閃き補正って自分で言っといてなんだけどほんとに補正入ってるのかわからない、特に最近追加されたRS2勢
閃き補正はRS3勢はちゃんと機能してるぞ ディープワンで難度40まで閃きできる
一応よかった… そしていろいろ試した結果、7って主人公最低ってことが判明した 次点はサラの意思
3.12だけの環境だけど宿屋イベントが正常に動かんなぁ 金獅子は出てきたけどオルロワが来ないわ オルロワは改変パッチ当てれば何とかなったけどミルザは来てくれるのかな
>>76 最新はaaだし、りどめ嫁それが終わったら89番だ
ああロダが繋がらない…IEがオップス叫びまくってる…
81 :
76 :2011/06/16(木) 16:48:54.63 ID:QomTxYfE
あぁいやごめん 3.12.ips以外は入れてないって事だったんよ 15日付けでaa.ipsに名前変わってたんだね それはさておき、とりあえず駆け足でシェラハ撃破まで進めたけどやっぱミルザイベント発生しないなぁ 宿屋での襲撃イベントって(金獅子・オルロワ・ミルザ)消滅条件あるのかな?
サンクス。キャッシュクリアのお陰で見れるようになった。 マジ有難う
83 :
67 :2011/06/16(木) 16:59:14.35 ID:zKnjlKSp
ランスで泊まって見た?
>>83 おお…ありがとう
ランスで寝たらちゃんと発生したよ
何処かに記述してあった事なら本当申し訳ない
タイトル画面を描き直して差し替えるとしたら どういう規格?に沿って進めればいいのでしょうか? 改造ツールなど色々と調べてみたのですがわかりませんでした
やっぱりOP終了後即ゴン探索、ミューズの悪夢、涙を拭いて終わらせても シェリルがシノンに行く時と行かない時があるなあ ネフト族終わらせれば確実にシノンに行くけど
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 20:01:54.53 ID:qaaZsOpV
>>55 キャラIDじゃなくて
4(味方)>キャラ>閃きタイプ の値が対応してる
01(剣)なら 5(技)>キャラ閃きタイプ の01の剣に○があると思うけど
全部に○を入れれば01(剣)は全部に閃き適正を持つようになる
で62はどうなった?
とりあえず変更しても問題はないようだが元が分からんのでなんともいえない
とりあえず自分で報告して検証結果さえよこさず
>>71 とかぬかすカスは消えていいよ
>>86 俺も同じ症状よくある
バグ直すにもフラグ処理とかメモないと面倒すぎるし出してほしい
>>85 ロマコラに描き換えした人がいるんで聞いたことがあるけど、やり方忘れたと言われた。
-2010年化.ipsみたいなタイトル画面を描きかえるものってどうやって作るんでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-30 14:32:36)
-タイトル画像は圧縮して書き込まれているため、画像の展開方法を把握していないとあれらの画像はいじれません。
自分でもそれを忘れてしまって2011年用のパッチを出せてないんですよ‥‥ -- 無名の位 (2011-04-30 17:41:40)
>>89 ミューズの悪夢をついていかずに
シャール一人にがんばってもらうと
シノンフラグは満たさないから
ついていった場合でも何かの不具合で
シャール一人で解決した状態になっちゃってるとかかな
>>91 イベント作った人?
テキスト上げて欲しいです
シノン行きイベント作った人は木霊だからとっくに居ません
ロダ1の「木霊氏テキスト集:6.93+7.00」じゃ駄目なのか
フラグ管理をテキストに纏めるのがどれだけ手間だと思ってるんだ 木霊氏に関しては十分なほどテキスト充実させてくれているというのに
そんなにカリカリしなくてもいいのに、あの後大変だったんだぞ… 結論から言うと何回かやった結果神反転は発生しない、カイザーの方は相変わらず、そしてDSC終了時にエレンが反対側を向いてしまうようになった。
あっそじゃあこちらも確認結果だ ターボかけると同様の状況を確認 ターボ無しなら問題ない 変更は関係ない
うわぁ……原因花陽の太刀だった… 花陽の太刀はターボの有無関係なく確認できた
wiki見ると 竜の眼開始条件 グゥエイン討伐まで イベントに必要なシフは主人公のHPが256〜511のときに一度加入させておかないと仲間にできなくなる こうなってるけど、HP512以上でもシフが仲間になった これはパッチで修正されたのかな? あと、相変わらずロアーヌ城に入れなくなるバグがあるね 何が原因なんだろう…
氷湖歩いてるシフは一度も仲間にしないままHP512超えるといくえ不明になるけど なんか勘違いしてない?
いや、いくえ不明にならなかったよ 3周ともHP512以上でも消えたりしなかった
>>99 こっちでも確認してみたけど
花陽の太刀がミスしたときに起こるみたいだな
>>100 主人公交代してたりビューネイ襲撃時にミカエルの依頼を受けてないんじゃないの?
この辺りもフラグなんじゃ…
キャットイベントクリアしないと、スパローに頼めない辺り・・・は関係ないか
>>91 夢魔をミューズでとどめ刺したかどうかでフラグ満たしたかどうか判断してるのかな?
俺は3周したけどゴン探索→涙を拭いて→ミューズの悪夢でシノン出なかった事は無い
夢魔はミューズパンチで倒した
いくえ不明ってなんだよイラつくなぁ 小学生かよ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/17(金) 03:48:51.32 ID:R/iQWvfS
その程度でイラつくなって 小学生かよ
カッカすんなよ 中学生か
まーた始まった 何が面白いんだろ
いちいち突っかかってくんなや 高校生かよ
開発室でミカエルと戦えなくなった?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/17(金) 07:32:42.76 ID:qz8F85db
わざわざ諭そうとすんなよ、大学生か?
元から戦えん 開発室ああ追加ボスにもミカエルないし
そっか 前の周はゴドウィンとかも戦えたんだけどいらない事してバグったぽいですね
トルアーカって未完成じゃなかったっけ? 移植するついでに完成させるの?
正直マップ移植まででもう辞めてる。
実際に移植してみたら5Fごとにマップを二つから入れ変えて登るだけのイベントだった。(5Fでボスありだがイベントとか特になし)
単なる作業ゲーになるだけだから需要もないだろうし
完成=60Fでひたすら5Fごとの同じマップのループになるだけだしいらないでしょ、
敵枠勿体ないから新ボス追加もする気もないし。
ちなみにニコ動のアドレス出すと嫌がられるかもしれんけど↓がトルアーカの塔のプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14617921
その動画見た感じつまらなそう出しいらんな。
こっそりジュディイベント来てた!個人的に嬉しい キャッシュ?ああ、そんな無職もいましたね
アセルス関係のイベントを全く発動させずに主人公のHPを512以上にして レオニード城行くと「この前はありがとう。白薔薇もようやく元気に・・・・」みたいに言って加入出来る。 その後の金獅子との戦闘も出来る。ただしその後のイベントは不完全だから 職人さん、仲間に出来る仕様ならその時のセリフを変えた方が良いのかも知れませんぜ。
>>117 いや、マップだけでも有り難いと思います。
今の神様の塔に上手くプラスアルファで改変できたらいいなと思うのですがどうでしょう?
トルアーカの塔って元ネタなんなの?
そういやはにわスーツの耐性が全表示されてるせいで 表示が一部ぶっ壊れるんだけど これは非表示でいいよな
攻略とか話し合って良い場所ってない?
>>1 のああ板
テンプレも見れないカスは死ね
今回だけだからな
いやほとんど使われてないからどっかでやってんのかなーと
お前が使えカスが
ここでやるなハゲ あっちで回答が来るかどうかは知らん だがここではやるな
おk
>>121 マップの所だけアップしときました。
レイヤーとかのアドレスは急いで書いたので間違ってるかも・・・
なんかようわからんが、はにわ移植の後にBNEさんの14個のはにわ修正もあてないといけないのか
13個だろ。イージスの盾追加は任意だから。
なるほど、さんクスコ
秘宝じゃないんだから「ああはにわ移植用まとめips」とか一つにすればいいのに
修正ってどんなもんかと思ったら 暗転とか敵呼び出しズレとか進行できなくなるレベルの超重要なものじゃん 移植作業で確認しなかったのか そりゃバグも起きるわ
あれだけのバグだし、多分ああ版はにわパッチ本体の方で次更新で14個纏めて適用するんじゃね
いやした方がいいだろう
>>117 トルアーカマップ移植本当にお疲れ様です。
前提のイフリート統合、アポロン曲変更、領域活用も纏めちゃって。
そろそろいらんもん消して領域確保した方がいいかもね。 眠ってる状態のジュエビとかさ。
そのままでいいや 別に誰が追加する話があるわけでもなし
新しく敵追加する時、そこ潰して使えばいいだけだしな 別に今から削除だけしておく必要もないだろ
思うんだがわざわざ整理するなら新しいパッチ使ったほうがよくね? Ivn氏のベースとか色々ある事だしさ
Ivn氏(笑)
>>146 そんなにベース変えたきゃ自分でがんばって
ライーザとか俺得すぎてワロタw
絶対閃きパッチ.ipsが あぷろだ探したけど見つからなかった。。 もう無いんですか?
ジニーの旅立ちで、プルミエールさんに二回目話しかける前に間違えて階段登ったら詰んだ
コードでいいじゃない
>>151 もう一回探してこいよ。なかったら閃きあげてやるよ
いやあるから
うん普通にあるねどこ見てんだろうか
うーん 閃き適正緩和パッチはズバリそのままの名前であるけど 絶対閃きパッチ は見当たらないです、、。 155さんよかったら上げてもらえますか?
ああは素晴らしいが未完成な3.12使ってるからバグが多いのが残念 古参(笑)に配慮してかしらないけど技術な未熟な3.12使うのは問題だと思われ 需要ある部分だけ切り取って新しいベースが必要 別にIvnでなくてもいいし
どうぞどうぞ
勘違いバカはほっとく(笑) 一応、俺はIvnとは縁も関係もないよ 146で押したのは冷静的に見て現状Ivnのパッチがベースにふさわしいと思ったから
改造できる人ならIvnパッチの中身見れば俺が正しいことはわかる筈 160のようなプレ専にはわからないだろうけど
Ivnは大したことしてないからなぁ 正直デフォルトを基にした場合と大差ない それなら現状のバグを取っていく方が遥かに良い
煽ってる暇あんならIvnの使って上げたら良いと思うけど まともならみんな認めるし
お前こそ煽ってる暇あるならIvnパッチ手にとって触ってみろ 上げろとか方針決まってないのにできるわけないだろ
>>163 その大したことないがどれくらい手間な訳わかる?Ivnは後から改造しやすいシステム
3.12のゴチャゴチャぶりがわからないのは素人
いや、流石にここの連中の誰よりも上だと思うよ>>Ivn 彼がやろうとしていること(リセットエディションだっけ?)には期待してるんだけど 自分で分かっているバグは力技でも自分で何とかしろよと
ああが停滞気味なのは3.12のゴチャゴチャで領域無駄使いしすぎの負の遺産のせいだと俺は思うよ 発展のためにそろそろ改革が必要な頃じゃないかな
Ivnのは良く出来てるけど今から全体弄るのはめんどくさい。 あらかた完成してから別のところで公開してくれ。 出来がよければああ捨ててそっち行くので。
年明け前後ぐらいにたしかにそういった話はあったな あパッチ登場で消えちまったが
あ、俺は決してああで満足してるわけじゃないよ? むしろ新しいものが出てくるならそれには非常に期待してる。
>>167 そういうバグとかベースになれば修正できる人出てくると思う
俺はとりあえずIDの移植から始めてるが方針決まらないとモチベが上がらない
今の流れじゃスルーされそうだしな・・・
自分の主張を通したいなら 名前を売って自分で流れを作れ 書き込んでる暇があったら技術をつけろ
Ivnは職人板公認だからベースにしたらこっちで活動する職人間違いなく出てくる 名無しでだろうけどこれは大きい ああ発展のために移植しようぜ
>>174 俺はID移植とかしてるよ?ああ用の修正パッチも出してるし
あと名前出さないのはここのルールだし
>>165 >>173 この状況では方針なんてあんたが自分一人の独断で決めるしかないんじゃないの。
なにしろ他に乗り気な奴がいないんだから。
ついでに今ベースにしてる3.12とか誰が名前売って流れ作ったわけでもないし 流れ作ったのはスレで共同パッチ作ろうって話でたからだし
ここにルールなんか存在しないと思ってたが、俺の勘違いかね 名乗る度胸も無い奴の主張なんて誰も聞いちゃクレねーよ
毎回同じのに釣られてよく飽きないな もう少し俺に有益な話でスレ埋めてくれよ この前の太陽術の流れはヴォーテクス防止とか自動回復付与とか有益な話が出て良かった
ID移植はたしかに地味でモチベも上がらない作業だろうな
でもそれとは別に
>>177 が「こういうことやりたい」ってのは無いの?
面白そうなら乗ろうって人もいそうなもんだけど
方針とか流れとか架空の敵と戦うのはやめてw Ivnが使われないのは純粋に移植がされてないからだから。 ああがそうだったけど今よりいいのができたらきっと一瞬で みんなそっちに行くんじゃないの。
まあルールではないな。テンプレにも名乗るなとか書いてないし。 荒らしがコテ叩きを暴れるネタに使ってきた経緯があるから、名乗りづらいってだけで。
185 :
silubia :2011/06/17(金) 23:54:25.71 ID:extcjuqB
どうしてもっていうならこれから名乗るわ 俺が名乗ったからお前も名乗れ 名乗るの嫌なら俺の修正パッチ使うなよ?
>>183 自分が書き込んだ内容理解してる?
移植されないから移植されないって意味か?
お前みたいな馬鹿は黙ってろよ
>>185 ご心配なく
貴方のパッチどころか3.12、ああ自体プレイしてませんから
188 :
silubia :2011/06/17(金) 23:56:26.20 ID:extcjuqB
だったら何故ここにいるんだw
お前みたいなの煽るのがプレイなんだよ
190 :
silubia :2011/06/17(金) 23:59:56.52 ID:extcjuqB
前にも居るけどプレーしてません(キリッ とか何なの? 間違いなくDLしてるのはばれてるんだしプレーしてない証拠見せてほしい
ああスレのダニが2匹になったのか 1匹が自演してるだけなのか どちらでもいいけど
Ivnの話は別スレでやれよ うぜぇ
193 :
silubia :2011/06/18(土) 00:02:45.64 ID:extcjuqB
自演厨こそどっかいけ
194 :
silubia :2011/06/18(土) 00:04:59.06 ID:LE4GSI5u
>>192 ウザイのはIvnより技術のないプレ専のお前だからw
コテつけとけよ、最初に。。。あほだろ
いいじゃん、やらせとけよ 自演自演って言ってれば、優越感に浸れるんだろうからさ そのとおり 内容について語れもしない奴がうぜぇとか、笑うところですかね
自演の方が馬鹿が2人いるという事実よりマシなんだけどな^^;
198 :
silubia :2011/06/18(土) 00:09:39.69 ID:LE4GSI5u
自演厨って認めたわけだな あと馬鹿はお前w
>>197 残念、現実は厳しいのよ
馬鹿は2人どころかたくさん居るのだ
基本的にsilubia様の主張については好意的なんだけどね俺は
でも、DLしてもプレイしないやつも本当に居ることは分かって欲しいね
仮に更新内容がパッチと別ファイルなら、パッチはDLしないよ俺は
すげえ伸びてるかと思えばまたこれか 懲りねえのな
201 :
silubia :2011/06/18(土) 00:15:10.70 ID:LE4GSI5u
>>197 そのマシな自演厨さんに質問w
自演してるお前以外全部お前の言う馬鹿だったらどうするよ?
静かにしてよIvnちゃん
204 :
silubia :2011/06/18(土) 00:17:56.33 ID:LE4GSI5u
自演厨の次は決め付け厨とかいつものパターンですね^^
こういうのが嫌なら避難行けばいいじゃん あっちが主流で、あっちで進行するようになれば 俺みたいな馬鹿はアク禁さようなら、で万事解決よ
てか絶対閃きなんて新々転載にあるんだから
>>176 は消しとけ
>>176 遅くなりましたが ありがとうございました!
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/18(土) 01:26:09.59 ID:RDCYKuRX
結局
>>171 の二の舞みたいな流れにしかならんかったな
Ivn氏って前科者だから未だに嫌ってる人もいるしね
話題変えろつまんねえよ
ライ―ザ追加お疲れ様です RS2で使ってたので嬉しいです できれば台詞をRS2っぽく変えてみては如何でしょうか?
ライーザ…トゥエル・ウル・ラピュタ
OPイベントのクジンシー戦なんだけど、第二形態にみね打ちが通るのって前からだっけ
ん?なんでフランベルジュ装備に短剣固定装備設定? 小剣じゃないの?
極意化もどっかにある?
さあ、貰えれると分かれば次もクレクレ つまらない話題よりも、こっちのほうが有益なんだろうねw
お寿司食べたいから誰かお金振り込んでクレクレ(´・ω・`)
白虎&太陽で頑張れ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/18(土) 08:58:26.47 ID:3WLkBxlO
>クレメンスとかの方へ 私なんかのパッチでよければ統合に使ってください 修正と変更フォルダにいれてませんが ・クラス特性に移動(四魔貴族領域活用用) も入れてもらえると助かります
正直ID:D0以降が使えないIvnに興味はない
ふと思った 7E0000〜7FFFFFが使えないのは分かるが 800000〜BFFFFFてどうなんだろう?
Ivnパッチが上がってるみたいな 作者本人は関係無いかもしれんが、スレの所為で自演に見えて失笑しちまうw
と思って900000まで増やしたら起動しなかった うーん
はにわ完全版統合されたら組み込む予定なのかね
468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 18:37:16.08 ID:YHgqfS/Y SFCの仕様上、容量は8Mが限界。
敵追加したのに画像追加するの忘れるような奴の作ったパッチなんか 怖くて組み込めないだろう条項
せやな
7E0000〜7FFFFFが使えないとか初めて知った。 SRAMとの兼ね合いなの?
その範囲はRAM領域だって基本中の基本だろ
光の剣での残像剣って異常にダメージ出なくない?
ピザ食べたいから誰かお金振り込んでクレクレ(´・ω・`)
Ivnまたパッチ上げてるのな 誰も使わない何したいかわからない奴を
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/18(土) 12:21:40.54 ID:7365bPZm
スーパーファミコンの限界って64Mbitだったんだな。 あれ? 餓狼SFCとか容量どれくらいだったんだろう。
なんで移植しようぜって言う奴って言うだけで自分でしないの? 自分でできないんでしょ?やたらIvn押しの奴。
>>234 なんでそんな微妙なものを持ってくるんだよw
ストゼロ2が32Mb、スタオテイルズが48Mb
大容量で有名なのはこのあたりじゃね
>>235 あれはキモイわ
つかIvn自体面白くもないたたき台だけ作るとか目立ちたいようにしか見えね
aaにキャラ拡張&ライーザ追加を当てると OPポドールイの入り口とかロアーヌ王座みたいな 透明オブジェクトがモニカになってるんだけど
最新ああで娘を助けてクリアするとヴァンパイアが始まるけど 同時にモンスター侵攻度が強制的に最大になってるみたいなんだが仕様だっけ?
そんなもんwiki構成からの基本中の基本だろ
前からそうだろ
そうだったか
そろそろ雑談やめて、普通にパッチとか考えようぜ
ナルセス追加はいいけどいきなり術強化が使えるのは強すぎる気がするなぁ 旧術強化は統率かなんかにして新しく術強化作り直すのはどうだろう
あと、キャラ枠増えたっていったって5枠だけ、残り4枠 アーミックやヨハンをキャラ化するのもヴェントをねじ込むのも早い者勝ちだなww
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/18(土) 16:42:38.44 ID:AODgK+Qr
セガール追加してよ
5枠くらいなら任意枠って感じで残しといて、色々作ればいいんじゃないか?
もうタチアナの偽名キャラは半分くらい削ってもいいんじゃないか
個人的にはタチアナ偽名キャラ全部いらね・・・
>>220 本人ならリードミーでリアクションが欲しいです
お手数かけますがお願いします
あれ、いつの間にかファティーマの所持陣形がデザートフォックスじゃなくなってる? ファティーマで手に入らずルートヴィッヒで手に入った
>>245 ナルセス上げたものです。ご意見ありがとうございます。
実はそれも気になっていて、
術強化→自分術強化
術専心→術超強化、防御低下
って感じにしようと思ったのですが、新術を作るための資料が見つからず難航してます。
というか、ロールの仕様自体を原作っぽくするため、
現在のああのモードのような常時発動型に改変してみようと思ってます。
ロールの大半が微妙な割にモードがないせいで、SF2キャラがちょっと割を食っている感があるので…。
(もちろんリスクもつけないとマズいですが)
>>255 アレはわざと時限式にしてるっぽいよ
確かにそうしないと陣形が用無しになるからねえ
ためしに陣形効果の延長タイプのロール(技タイプがトータルエクリプス専用)のダメージの値を0xffにしてごらん
255ターン有効になるから
あと新規効果の技術つくるのはプログラムが組めないと無理
後追加 通常のステUP型の強化術でいいなら romancing @Wikiの構造体→技タイプみてみ?
ナルセスさんが生命の木の実を欲しがってた理由って結局何? 俺的には生涯を掛けてエッグと戦うウィリアムのために、と思ってんだけど。 だからウィリアムはやたらと高齢と。
任意枠ならバーバラ→ヴェントが欲しいかなぁ…たぶん敵枠も3つほど空くだろうし あと、ジャミルは後半使わないし、エミリアイベントの兼ね合いでPT入れにくいからなぁ… 個人的な任意でもいいなぁと思うのはゴン、ティファーマ、ルードヴィッヒ、ヨハンネス、アンナ辺りかなぁ…ここらへんに思い入れある人は少なそう あと、金獅子とRS2組みは少しだけおおいかも、初期メンバーとか固有キャラ、コッペリア、LP1の侍みたいに個性が強いのはいいんだけど… つまり何が言いたいかというとアンサガ&SaGa3勢楽しみこれ以外の異論は歓迎
ぶっちゃけアンサガとか誰得だよね 二名いるだけでもあり難いと感謝しないといけないレベル
てかバーバラ戦が要らないだけ
RS3 39 RS1 18 RS2 13(+ライーザ) SaGa1 2 SaGa2 4 SaGa3 0 SF1 13 SF2 14 U:S 2 とりあえずRS2勢は多いどころは少ない方 多いのはRS1 キャラ追加はそろそろ方向性絞ってくべきじゃね? 「サガシリーズのオールスター!」みたいに持ってくなら スターじゃないアンサガやSaGa3は徹底的にハブっていい 全作品をある程度平等に持ってくなら全体的に調整がいるだろうし GB枠は1作3、4人でいいだろうが
<よくある質問> Q、○○円だけど買いですか? A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。 Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜 A、お前には無理だ諦めろ。 Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか? A、お前には合わん諦めろ
>>257 ありがとうございます! まさにそのメモを探してました。構造体のところにあったとは。
微修正氏やコスプレ氏のテキスト読んでましたが、新規プログラムはもう少し勉強が必要そうですね…。
とりあえずやれる範囲でやってみます。
アンサガが誰得だったらスレはあんなに伸びないだろう… 勢いではサガフロ2スレの真下にあるんだお(´・ω・`)
RS2キャラは初期メンバーとイベントに絡むやつだけで十分だろ・・・
任意で好きに追加すればいいじゃん
>>262 オールスターならむしろ、サガフロとアンサガの主人公全員入れたほうが妥当じゃね?
ステUP技はダウン技のように重ねがけできないようにできないのかな?
>>266 それはどっちかというと各作品を平等に持っていく方向性じゃね
オールスターってのはようは人気順、偏り上等!不人気作は去れ!みたいな感じ
全体的に見るとRS1の主人公が全員入ってるのがアレなんだけど
RS1の人数が多い理由もそこだし
(イベント面の優遇が強いから今更切るのも難しいが)
ライーザ追加ならジェイムズ要らないよね ただでさえ無意味にRS2勢多いのに軽装歩兵被る意味も分からないし 全体的に見ると一番無意味に増えてるのはサガフロ2勢の気もする スレの傾向はともかく、世間一般に見たときの評価としては サガフロ2はアンサガと並ぶ二大外れ(オブラートに包んで人を選ぶ)ゲームだし
ライーザよりはジェイムズだろJK
というかtPjG7FE5はアレはダメこれはダメで誰入れたいの?
またその話かよ
>>255 ロール改変頑張ってください
氏のワープテキスト拝見させていただきました
再びシノンパッチに着手したいと思います
アンサガがスターじゃないとか喧嘩売りすぎ 少なくともSF2のキャラ数というツッコミどころがあるうちは
>>262 を見ればわかるが
コスプレ抜きで人数枠的には
RS1が1.5倍ぐらい、他は同じぐらいなので
「RS2が多い」とか「SF2が多い」という意見が出る根拠がよくわかんない
結局「偏り上等!不人気作は去れ!」を望むなら
人気無い作品やキャラはバッサリ切ってしまえばいいだけだし
民主主義の成れの果てを見てる気分
無意味なキャラ追加話は他でやれよ
RS2やSF2が無駄に多い気がするのはいるだけ参戦のキャラが多いからだろ あで追加されたRS2勢なんてその最たるもの とはいえ原作が年代が移り変わるシステムだからイベントも少ないのが難点 枠空いてキャラをぽんぽん追加するのはいいけどそれだけだと無意味に枠埋まるだけだぞ
自分で入れ換えれば解決
当て直しましたがライ―ザ追加でまだモニカが出てしまう模様
いっそキャラID2バイト管理にするとか
イベントに絡むというのならワグナスイベに絡めてイーリスとかなら分かるがいないし ジェラール・ベア・ジャンヌ・ナタリーくらいか?
どうぞどうぞ、貴方程度が出来るものならご自由に
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/18(土) 19:58:09.97 ID:9mTey1BU
結局は職人の作るイベントのサジ加減で新キャラ追加は決まる
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/18(土) 20:01:00.64 ID:+MrRY9Lc
誰に向かって口きいとんじゃ黄猿
大多数がイベントなどできずただ追加したかっただけ、だけど
287 :
コスプレ :2011/06/18(土) 20:03:07.56 ID:+MrRY9Lc
誰のおかげでプレーできる分かってるのか 俺がコスプレだちうことを知らないようだな
だったらなおもってご自分で出来るでしょww
キャラID2バイト管理できるならやってほしいなぁ… 連携含めあれほどの事をできたんだし… 次点としてはコスプレ分離とかできないかな
おい、サルって俺じゃねぇか
>>289 本気にするなよww あれだけコテつけなかった奴がこんなときだけ付ける訳無いだろww
>>291 まぁ、さすがに猿でもわかるけどね
どちらかというと名乗るならやってくれってついでにたらればいってるだけだww
293 :
コスプレ :2011/06/18(土) 20:21:05.16 ID:+MrRY9Lc
3.12ああ使いたいなら俺に著作料払え
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/18(土) 20:27:20.21 ID:3WLkBxlO
クレメンスとかの方へ >神の絵本は完全版だとヤミー戦の先の隠し部屋の本棚に移動されていたのですが >そちらでは確認されましたでしょうか? 私の思い込みで旧版の方でやってました 今確認してきたのですがヤミー戦の先の隠し部屋で イベントがちゃんと発生しました 申し訳ありません・・・
荒らしのリアクションが分かりやすくて笑える笑 面白いから勘弁してよ笑
箸が転んでもおかしいお年頃みたいね♪
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 00:01:17.33 ID:dr+z+sXV [1/6] Ivnの話は別スレでやれよ うぜぇ 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 00:16:22.07 ID:dr+z+sXV [2/6] 静かにしてよIvnちゃん 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 03:08:12.70 ID:dr+z+sXV [3/6] 話題変えろつまんねえよ 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 18:26:18.09 ID:dr+z+sXV [4/6] またその話かよ 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 19:03:26.73 ID:dr+z+sXV [5/6] 無意味なキャラ追加話は他でやれよ 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 20:43:25.97 ID:dr+z+sXV [6/6] 荒らしのリアクションが分かりやすくて笑える笑 面白いから勘弁してよ笑
煽りしかしてないお前が荒らしじゃんw
大丈夫、このスレには荒らしと荒らしに触る同業者とクレクレ君の三通りの人間しか居ないから
離脱→再加入の流れ好きだしヘクターぐらいはデフォで入ってて欲しい
>>キャラ追加の人 はにわ修正も兼ねてこちらでも確認致します
>>294 いえ、氏のご助力本当に有難うございます
>>キャラ追加の人 バグを発見しましたので報告致します どうやら一部の酒場で会話ができなくなる模様 ツヴァイク、ヤーマスにて確認致しました 対応よろしくお願い致します
レベル低いなぁ
19 名前:名無しさん 投稿日: 2011/06/18(土) 20:51:59 ID:6zFDTjZs ああ用はにわパッチ統合作成者の方へ 組み込みしたらロアーヌ民氏の死闘の果てにの曲が必殺の一撃になってて、題名は必殺の一撃になっていないので、必殺の一撃の題名のみ変えるパッチが何処かにあったような気がするんで統合パッチに組み込みして欲しいのですが…
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/19(日) 02:13:26.03 ID:2Oi3iH47
亜空間斬りが音波属性でなく投げ属性になってるけど 修正したほうがいいんでない? 剣レベル12のグスタフが閃いてロックブーケ第二形態に10000弱でてワロタw
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/19(日) 03:16:30.42 ID:2Oi3iH47
クレメンスの人乙です BNEでフラグ変更するだけなのにパッチ化してもらって ちょっと罪悪感がありますw 次ああ更新する人お手数ですが亜空間斬り修正.ipsねじ込んでください
蟹で画像差し替えてipsにする場合はパレットデータは大丈夫なんだっけ?
ナルセス、タイラーでウィルPTできるようになって嬉しい ヨハンもギュターヴとセットで使いたくなるわ
おはよ〜んおまいら
亜空間斬りは閃き難度が高めに設定されてるのを考慮に入れれば 他の割合技と差別化するために便宜上投げ属性になってるってのもあると思う 元ゴッズアーマー装備組には効かない訳だし
ああ用はにわパッチ移植修正統合.ipsを当てた状態でジュディイベントipsを当てた所、 旧クラウディウス邸2Fにいる天使の事を話す男の台詞がバグって音楽がおかしくなりました。 ジュディイベント修正.ipsを当てても同様のバグが発生します。
>>314 更新お疲れ様です。
無事修正確認しました。
ああ用はにわパッチ移植修正統合.ips ワルーンソード消してグングニル追加.ips この二つだけじゃグングニルダメみたいだね・・・エフェクトバグる。 はにわパッチ移植の方で使えるようになるして欲しいな・・・
そりゃそうだろ グングニルのエフェクトが アシュラ、ビーナス、オーディン追加.ipsにしか入ってないし ああ用はにわパッチ移植修正統合.ipsでもグングニルを移植するか アシュラ、ビーナス、オーディン追加.ipsを下敷きにするしかないんじゃね? あるいはアシュラ、ビーナス、オーディン追加.ipsからグングニルエフェクトを切り離すか
グングニルは7CB860かららしいから移植してみたがこれだけじゃ無理みたいだなバグる。
319 :
コスプレ :2011/06/19(日) 14:35:37.63 ID:IMGrFkwR
スタン+亜空間斬りはオリジナルから続く伝統の攻撃手段だから、 修正しなくてもいいと思う ラピッドストームが潰れた今、そこまで効率がいい攻撃手段じゃないし
サイキックプリズンを使ってみたけど魔法跳ね返らなかったんだが・・・ 後、敵の攻撃エフェクトも全部消えてた。 まだお試し段階なのかな? タイムツイスターはそこそこ使えそうだった。 この2つは魔術のエフェクトあったけど他はないのでどっちかに統一してほしい。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/19(日) 15:30:43.67 ID:2Oi3iH47
修正されんのかw
オリジナルの裏技的存在だったんだな 知らんかった
>>319 お前がコスプレ嫌いなのは分かったが
別にバグなんて一言も言ってないぞ
修正つっても誰でもできる超簡単な修正だしな
荒らしにレスする時点で共犯者、と言う事を学習してほしいものだ
>>323 エアロビート、亜空間斬り、月読の鏡、ミヅチは
ロマサガ3の四代抜け道…だと思う
後半のボスは亜空間斬り連打じゃまず倒せないし、バランスは取れてるはず
326 :
322 :2011/06/19(日) 15:44:07.05 ID:Qa/OMdHp
何度か試した結果、ゾディアックフォールは魔法扱いじゃないということがわかった。 どうりで跳ね返せないわけだ・・・ 他はたいてい跳ね返せた。 サイキックプリズン中は全てのエフェクトが消えるのはやっぱり仕様なのかな?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/19(日) 16:10:27.56 ID:2Oi3iH47
>>325 色んな投げ耐性のないボスに試してみたけどバランス取れてるねー
ドラゴンルーラーのような重い(体力が高い?)敵にはミス連発する
ざっと見た感じ有効なのはロックブーケとノエルくらいかな
開発室でエンディング前セリフ見てたら結構ミスあるなw ケルヴィンとかレスリーとか。やることラある ってw
カタリナ好きなんだが ロアーヌ帝都化とかそこそこのイベントが出来ないのはキツいな カタリナ派の人はやっぱり目をつぶってプレイ?
フリーズバリアを唱えて戻る時、滑るように戻るね
>>329 ロアーヌ帝都化ってカタリナでも問題なくできるけど不可能になる条件ってあったっけ?
帝都化はどうでもいいとして、ディープワン先生使えないのが結構だるい 勿論ロアリングナイト道場当てればそれすら無縁になるけど
道場は甘え 欲しい技術は実戦で閃くべし お供レベルを無視していいなら、序盤から水晶道場と財宝道場があるし、 ディープワン先生にはあまりお世話にならないな ディープワン先生、脆すぎてすぐ死んじゃうし…
>>331 wikiにあったからそうなのかと
ハリードで進めてたけどカタリナでプレイし直してくるわ さんきゅー
uosnes使ってみたけど倍速の時に音が安定しないね・・ snesgtならマスカレイドのアイコンとか消えちゃうけどサウンド一定だからこっちにしようかと思ってるけど 他のエフェクトとかもやっぱり消えてるんだろうなと思うとどっちで始めたらいいか悩ましいわ 状態変化がエフェクトでわからなかったら致命的だしな snesgtでやってるよ!って人いたら教えて欲しい 2年以上前にプレイしたときはあまり問題はなかった気がするんだけど
どうぞご自分でお好きな方をお選びくださいね
Q8の推奨エミュ以外は何とも言えない。
毎日毎日そればっかだなお前
おれが煽れないような 実のある質問ばかりだと良いんだけどな
正直煽りどうこうよりしたらば(攻略質問、雑談)でやってほしいよ。 邪魔だし、向こうで頑張ってる人(がいたら)かわいそう
こっちでもしたらばでもwikiを数分読めば書いてる事聞く馬鹿はどうしようもない
バグ…なのかな? ウコムの洞窟で、右から二番目の穴に入ると砂の遺跡に飛ばされる 当てたパッチは ・ああパッチ ・ジュディパッチ ・クレメンスの人のパッチ全部 以上
>>334 別にカタリナじゃできないとか書いてないようだが、どこのことをいってるんだ?
www.wikihouse.com/aaaaaaaaaa/index.php?%C4%C9%B2%C3%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8#p71c777b
キャラ特性だろ できないとも書いてないが
ありゃどう見ても「マスカレイドを奪還するまでは」できないって意味だな。 最後までできないわけではない。単なる334の理解力不足。
>>322 本来ならエフェクト設定されていれば毎回それが出る仕様なのかな
まだ勉強不足なのです
けど、あるのに使わないのは勿体無いかなと
SEって追加できんの?
>>347 前に閃きSEをロマサガ2のにするパッチってのがあったから
追加できるんじゃないかな
時間蝕なんだけど、現行のエフェクトの前後に時計が入ってほしいなぁ… 自分で弄ろうにも技はさっぱりお手上げなんだ
無印のウインドダートのエフェクトってどうやったら戻せるの? 無理なら,やっぱり無印スルしかない?アレ好きなんだけれど
レベルでエフェクト変化しなくていいならエフェクトオフセット弄ればいい たとえば5B9C80-5B9C81を49 07とかにすれば5発になる レベルでエフェクト変化するようにしたいなら術潰してエフェクトID空かせるしかないね エスパー術とかガールしか使えないのにあんなに大量に占拠してて 多少整理したほうがいいんじゃないの?
金獅子GFSの人のりどめを見る限りエフェクトIDは空きがあるんじゃなかったっけ? たしかにエスパー技多いけどね… 使用者増やしてほしいけど、アンサガとかSaGa3含めたシリーズのキャラの方が魅力的でねぇ… 増やす人が出てきて困った時に削る方針で良いんじゃないの?
原作的に考えるとなら エスパーの技=モンスター技 なんだよな
エスパー技は秘術印術みたいに サイコメットあたりに搭載して誰でも使えるようにするとか せっかく他の術との隠し術もあるし 使えるのがガールだけってのはたしかにもったいないな
ただだれかれ構わずエスパー技使ってる光景もそれはそれで・・・ 一応ガールだから価値があるんじゃないのか
1人だけが使い切れない術抱えるよりだれかれ構わず使ったっていいじゃない
アイテム固有技にはエスパー技割り当てるだけのあきが無いから 誰でも使えるようにってのは無理だな あまり使い手を増やしすぎるのもあれだけど タチアナ、アンナ、ミューズ様とか使いどころに困る女達に割り振ってもいいんじゃね
エスパー技ってなんであんなに強いんだろ? 序盤からひとりだけ桁違いのダメージ出してる
じゃあ誰かれ構わず妖術も魔術も使えるようにしようか それでもいいよと言うなら、どうぞエスパー術全解放して下さい
煽る暇があるなら建設的な意見をどうぞ
久しぶりに来たけどお前らまた懲りずにパッチ作りまくってんの? これじゃ前と一緒でどのパッチが必須でどのパッチがそうじゃないかわかりにくいし バグ報告する時もめんどい 修正パッチはいいけど、新たな要素はもういらないだろ 「ああ」にまとめてる人がいなくなったらどうすんの? また膨大な数のパッチを当てまくるようになんの? どうせ「再うpだめ」みたいなパッチが生まれまくって、クレクレと古参が入り混じったカオスになり崩壊するのが目に見えてるのに
>>360 煽ってるわけじゃないよ
それでいいなら、全ての術を全員使えるゴミパッチくらい上げてもいいし
何か時代錯誤な奴が沸いてるな
阿呆が居る
俺も以前はwikiのゆとり化反対とか、簡単にするパッチばかり・・・とか古臭い事言ってたが 最近は逆にそう言う連中の望みを極力全飲みしてあげるパッチを作るのが中々面白い どれだけ7.2時代から前進して簡単に、別物になるか楽しみだからね
さすがに違和感があるから俺はエスパー誰でもは要らないかな というか、変身しなくてもいいからとことん敵技を使うモンスター追加が欲しい
エスパー技ならクーンとか 違和感ないんじゃないか
>>362 別の俺は権利主張なんかしないよ
ただみんなで楽しくサガやろうぜ!盛り上げようぜ!としか思わん
いつの間にか職人VS荒らしの構図に盲目的になるからダメなんだと思う
どう考えても楽しくプレイしようっていう人間の方が大多数なんだから
「ゆとり」とか「アホ」とか情報量少ない人を馬鹿にする風潮あるけどさ 今回のなんて特にそう、知識あってSaga2やってた層ではきっと、エスパー以外に エスパー術を使わせたいなんて発想湧いてこなかったと思うんだ 無論俺も、当然エスパー専用で当たり前だろ、と昨日まで思ってたし 時には無知・馬鹿だからこそ出てくるアイディアもある、と言う事を今回改めて実感したよ
雨がやべぇ…
エスパーボーイ「・・・・・。」
ガリバーボーイ
>>372 スキンヘッド型がイナイレの染岡にしか見えない
ティファールのモンスター退治は何回も起きるの?
一回倒したら村の奥の洞窟に入れるようになる
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/20(月) 12:14:34.76 ID:AmHNMinj
エスパー使用者は欲しいけど、エスパーボーイは正直いらね 上の方に出てたクーン含むモンスター系に使わせるのがまだましじゃないかな 変身はとてもできそうにないし…
>>379 個人的にあの厳ついのは使ってたから欲しいけど、ク―ン辺りでホントに
ガール=エスパー技
ク―ン=モンスター技
に上手く分けられるといいかな〜と
そうそう、斧アイコン.ips当てても説明表示部分のアイコンは変わってないですよ
>>380 バランスブレイカーのサンダーと主人公のクーンくらいならいてもおかしくはない
作るのならロボのほうが簡単な気がしなくもないが
おいいジュディは原作からあの攻撃モーションが可愛いというのに
>>381 いや、メカだと余計にシステム実装しないと要る意味が分からなくなる
モンスターなら妖魔の小手をうまく改変すれば何とかかなと
できればアンサガモードを作りたいもんだけど…
>>380 分けるのは賛成だと思ったんだが、考えてみるとほとんど敵が使っても違和感なくね?エスパー技
ドット見て微妙だった… マリーチの方がいいか
エスパーが任意追加だった頃は、気分によってクーンと差し替えて使ってたな・・・
>>384 昔、モンスター変身システムの試作みたいのを上げてる人がいたような?
今はどうだかわからんけど
パープルアイと魔女の瞳でマリーチにコスプレとかどう?
ああすまんコスプレ条件二つは無理だな
>>385 しかしアンサガ的な特徴がリールしか・・・
あとはパネルで能力値変化とWPの概念が無いくらいか
よしリール実装だな
>>391 一人一回行動じゃなくて、1PT5回行動にするって事じゃないの?
>>391 ではなくて、アンサガキャラが居る時だけ1ターンの行動を振り分けたいんだよね
で、上手くオーヴァドライブ辺りを改変すればできなくはないかなと思ってるんだけど
>>392 ていうか実際問題アンサガでモード作るなら
リール回して当たったらWP/JP消費0にするか
ファミリアくっつけて特定の術の消費0にするかしか思いつかない
>>394 なるほど、面白そう
今のところジュディしかいないが(無職は加入遅すぎる)
なので、オーヴァドライブ自体のアドレスが分からんもんかなと
・技タイプ追加.ips 以下の技タイプを追加します。 なお8M化、文字拡張2、クラス拡張、連携パッチ群は間違いなく必須。 7.2構成の最後に当てていただければ問題ないかと。 技タイプ32-05 オーヴァドライブ オーヴァドライブ中にオーヴァドライブしても無効なのは仕様です。使用後は強制的にMPが0になります。 5b7e74,5b7e7a,5b7e80を変更することで26b000からの領域(背景パレット?)からオーバードライブ中のパレットを選択できます。 59ef9bが終了時のエフェクトIDに該当します。デフォルトはへたり込むエフェクト(ID:04)になっています。 エフェクトIDに対応する命令記述の開始アドレスは690000から2バイトずつです。 エフェクト追加は690000のバンクをご利用ください なお終了時のエフェクト復帰はニーモニックで行っていますが 技エフェクトから復帰させる場合は59efb9から3バイトが20 e8 efになってるのを ea ea eaにしてください。パレット変更もエフェクト側で行う場合は59efe0から4バイトを ea ea ea eaにしてください。 なお復帰にはバックアップからの復帰は出来ません。専用のバックアップ領域(376780~3767df)から戻すか リセット、テンプレをご利用ください。 技タイプ32-07 サイキックプリズン 6800b1が発動時のエフェクトIDです。設定はオーヴァドライブと同じ要領でお願いします。 68009aを80に変更するとエフェクトは発生しなくなります。 コスプレ氏のメモから引っ張ってきたけどプログラムのほうはわからないなぁ…
>>388 あったあった!
モンスター実装v0.9.2.ipsね
今これ当てると被りまくりかな?
>>399 わざわざ有難う!
そうなんだよね、肝心な改変部分か記載されてない…
どだろ、技タイプの設定から追っかければ分かるのかな?
…完全にプログラムだとするとお手上げだよね
アンサガモードで不殺の誓約、〜恐怖症、武器封印実装かと思った頃もありました
アンサガキャラは全身鎧可能とか
ヴォーテクス防止作ったときに氏のプログラムももちろん解析してみたんだけど 実は氏の技タイプ追加は大体はその技術自体は特定のアドレスにフラグを立てるだけのプログラムなんだよね 追加プログラムのほとんどは既存の挙動にそのフラグに応じた新しい行動を作ったり挟み込むものがほとんどの様子 そっちの方は何が何をしてるのかよく分からなかった…
ちなみにオーバードライブ用のフラグは キャラ用フラグ:376000から0x80バイトごと 全体用フラグ:376600 だった コスプレ氏はセーブデータを拡張した際に376000〜3765ffの領域に 0x80ごとの戦闘中限定のフラグ領域を用意したみたいで俺もそこを使わせてもらってる たぶんその辺をいじる人が出てくるなんて思わなかったんだろうね どこが今空いてるのかは今すぐにはわかんないけど俺の場合は9F ○ 40 37(これは誤記ではないよ) で引っかかるところをよけて使ってる あとUOSNESのメモリビューアーから376280〜の領域を戦闘中に確認するとフラグ立てた立てないに関係なく使われてるアドレスもある模様
クーンは装備で他のモンスターにコスプレ、という妄想をしたけど、 それじゃあサガフロのシステムを再現できてるわけじゃないしなあ・・・
一キャラに画像コスプレ追加しすぎるとバグるのさえ 直せれば夢は広がる
なんとなく思いついたのは 妖魔の篭手みたいな感じで吸収 技を使うときのみ姿が変わるとか?
戦闘中に姿や装備が変化できるなら、無刀取りのような技で コスプレ用アイテム入手→別のモンスターにコスプレ、という妄想もした 改造もできない奴のたわごとですまん
アンサガいらね
お前の方がいらね
真っ当な意見とその回答が欲しいなら雑談所へどうぞ だいたいこっちで正論を言うだけ無駄です
アンサガイラネ言うけど ジュディタンはいる ロリキャラ要員として
フラグA9=4勢(サラ口調)がこっちを見ている どうでもいいけどミーティアもサラ口調だからロベルトに可愛いお嬢ちゃん言われるのね ジニー一筋じゃなかったのかと
>>413 プルミエールに惚れてるって設定もあったじゃないか
>>412 アンサガにはまだまだ不幸アイドルとか尻とか未亡人とか需要があるはずだ!
ヒロユキさんとかいるぞ
全身鎧バグ・・・ じゃなくて仕様なんだよな つーかあれ無しでカオスルーラーに勝てるのかって
装備箇所を無視して装備できるのは仕様だけど それで性能発揮できるのがバグ、とかそんな感じじゃね? ようは装備枠もアイテム欄の一部というか
ロアリングナイト道場やってみたけどもりもり閃くな
全身鎧は417みたいな奴への救済処置だろ 普通に勝てるぞ
原作だとゲーム始まったら即指輪貰って HP700台までひたすらロアリングナイト道場してればヌルゲーだったからな 3.12でもHP条件のイベント大体こなしたら ロアリングナイトで基礎作りするのが最強すぎる
全身鎧っていうかどこになんでも装備できるのは仕様だけど アビリティが普通に機能してるのはバグ しかしアンサガは実はsagaの中で一番のぬるゲーなので今はやってる人は少ない
個人的にSAGAで一番のヌルゲーはサガフロ2 ラスボスのエッグ雑魚すぎ 一番強かったのはまぁベタだがロマサガ2の七英雄 特にネットなんかない時代じゃ皇帝一人で倒す方法とか分かるわけがない
全身鎧はサイズが違うものを重ね着してるだけ
全身ソックスは可能ですか?
一番ヌルゲーなのってSaGa3じゃねえのか フロ2はシナリオ毎に最低限の戦力が確保されてるから 「あるものでなんとかしやすい」意味ではヌルいし 育成のタイミングがある程度限定されてるから 「キャラ育てて力押ししづらい」意味ではキツい
最近ああ本体更新ないなと思ったら 134の二つとジュディの肩書き代えるパッチ以外、どれもこれも完全任意枠か・・・ 粉砕撃とジュディイベ辺りもおkの範囲内かも知れないけど
戦略や対策が分かってりゃサガ系は全部簡単っちゃ簡単。 何も考えなくても簡単なのは風呂1とSaGa3
>>425 確かできるけど、キャッシュかヌアージ専用な
全身鎧はメカでいい
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/21(火) 00:23:24.94 ID:iLIm6Lgw
>クレメンスとかの方へ 移植お疲れ様です 破壊するもの戦後に玄城に戻らないので修正をお願いします ああ用はにわパッチ移植 ああ用はにわパッチ移植修正統合 ともに発生 イベントID【0C DE】に被りがあるみたいです 修正例 【4C 47】000000 → F88C40 3CB291~2 0C DE → 4C 47
ロマサガ1シェリルパッチやってるけど 南エスタミルの金くれガキが金やっても 遠く行かないでちょろちょろしてるままなのがウゼエー
いろいろパッチが作られたし、そろそろああを更新しないか?
任意パッチ多いし、別に更新するほどたまってない やりたければやれば?
このロール仕様変更は個人的にかなり良いです
現時点で更新するにしても
>>427 になるだけだしな
ロール改変は私的に悪くないように思うが、昨日の今日出来たパッチで
作者自身が議論や修正の余地に言及してる程だし、性急に導入しない方が作者のためかと思う
言葉足らずだった 作者のため、と言うのはサウンドテストの時を踏まえてのこと これもこれで決定稿と言うわけでもなさそうだし、二度同じ迷惑掛けるのもどうだろうと
じゃあもう少し待つか。
追加術が神すぎる
はにわ移植のレジュメにある バクのなみだを結界石に置き換える.ips アシュラの技一時しのぎ.ips ああ用はにわ移植で絵本を見つける.ips って誰のパッチ?
ロールは今のままの方が全然戦略性でるだろ。永遠の任意パッチでおk
俺もロールに関しては任意で頼みたいな、前のままの方が好みなので。
そもそもロールって 陣形の代わりの要素だしなあ SF2のロールもミンサガのクラス特性もそうだ ということでロール改変はどうかと思うわ
本家とは別に任意パッチをああに追加した任意ああパッチを作ってくれ 自分で追加するの面倒だし
どうやって?
幾つあろうと纏めてRS3ExTool2に放り投げるだけなのにね まさか一つずつWinIPSでご丁寧に当ててると言うオチでもあるまいし
赤はにわのドットってもう手に入らん?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/21(火) 12:36:52.95 ID:BasIyzIv
地獄の君主強すぎ エッグがかわいくみえるやんこれ
タイムツイスターはQT+かざぐるま?あたりのぶん回すでどうかなって言おうと思ったら、カオスストリームと勘違いしてたから言うことないや
ヨハンとヌサカーン期待
たびたびヨハンの名前出てくるな、原作じゃ2回ほどしか出番なかったんだけどな 風伯かっこいいよな、烈風剣が強すぎた暗殺者ヨハン
>ロール調整案の方 ありがとうございました。 頂いた案を元に再調整してみましたので、ご確認ください。 >ヴォーテクス防止の方 32-1eの死亡解除の件ありがとうございました。 個人的には死んでも継続でいい気がしていましたが、 調整案の方も死亡解除前提でしたので、今後こちらを前提で使わせていただきます。 >キャラ追加の方 ヴェスティアの離島の洞窟入ってすぐにモニカ様が出現するようです。 ご確認いただければ幸いです。
ヨハンは風伯+烈風剣+死に様とインパクトありすぎる
>>452 お疲れ様です
ざっとみた感じのバグ報告
・ナルセスの初期術に基本術のファイアーボールが入っています お手数ですが差し替え願います
・威嚇の????に音波、凝視フラグがなくLP消費1が付いています。が音波、凝視フラグ立ててみましたが意味がないようなので
これはそのままでいいと思います
????は間違えましたw 無視してくださいww
>>454 たった10分でよく確認できるな・・・
一日中スレに張り付いてるの?
>>457 で?あんたは揚げ足取る以外に何してくれるの?
ジュディの蹴りと攻撃ポーズは変更しないほうがよくねーか 10才の幼女が片手で武器振るとか ポーズも元のほうがかわいいし、攻撃ポーズは原作準拠だし
三l __ -┼ ┼ l |┌‐┐ ー、 / -┼ / ―, リ .巾 ‐' \ (_ / 、_ __ __ ______`l_〔`l_〔 ,、___ | ___ /´ _ |__l´ ,、 '´ / / ____ /ヽ/ ゝ| ̄ ̄~l´< ヽ |ヽ / / |,――´ ´> <´ ' ̄フ | ヽ'`.l | / / ='-'ヽ/ ノ ノ ___ノ / __/ /  ̄ ヽ ノ V´
>>456 自作自演だからに決まってるだろ
わざわざ言わせんなよ恥ずかしい
と言われても仕方ないなこりゃ
投稿されてから気づくまでの時間+検証時間+書き込み時間
全部合わせて10分だからなぁ
自演臭いのは今に始まったことじゃねーけど
はあ…たまたま見つけて書き込んでこれじゃたまんないわ… ファイアーボールはかなり前から気づいてたし 威嚇はたまたま目が行って確認したから書き込んだらこれだよ バグ修正一ついちゃもん付けられるとかそりゃ職人が何度も逃げ出すわけだよ
凄く肯定的に誉めちぎると 報告から十分未満で的確に検証して問題箇所を見つけるなんて ほんとデバッカーの鏡としか言う以外にないなー(棒 もうでバッカーはID:4sX3f76M一人で良いんじゃないかな スレの誰よりも短時間に的確に正確な報告を今後もしてくれるだろうし
後付の言い訳はいいから、167も十分くらいで検証頼むよ
DLはわずか3人の時に落としたし 今回の検証はそんなに難しくねーよ 音、凝視フラグ立ててみてサイヴァ相手に威嚇して ヴォーテクス防止氏記載の領域に数値どおりのデータ書き込みがあるかないか確認するだけの話 この時間わずか5分だ でとうとうお前らデバッグも人任せか 何の協力も出来ないならホントスレから消えろよ
見るのは404にある376000〜の領域な 使用前と使用後で数字の書き込みがある
そうやって相手にするから喜ぶんだって気づけよ
何もしない:役立たず氏ね 即検証する:自演氏ね 2時間後とかにやる:ノロマ氏ね 結論:氏ね
まあこのスレの住民は職人が大嫌いだからな でも職人の作品は欲しい 真性カスの集まりのスレなんだわ
自作自演の真意はともかくデバッグレスに対して煽るとか最悪だな
そもそもまず、なぜ短時間で報告して自演を疑われる行動を取ったのか
(そんな十分足らずでバグ報告されたら、作り手としても面白くないのに
速攻で揚げ足取られたかのように感じるだろうしな)
しかも今朝
>>435 前後の流れの後で、露骨に作り手に負担を掛けるのか
極めつけは、素直に非を認めていれば「疑いすぎだった」と反応した側が翻意しただろうに
煽りに煽り返して同レベルの存在に成り下がるのか
は?どう考えてもお前が煽り&能無しのカスじゃねーか そんな奴に非がどうのこうの言われる覚えはないわ
おめーは黙ってろカス
てめーもだアホが 喧嘩両成敗っていい言葉だね
俺は自演と一言も言ってないし、謝る所は謝ったらと言ったらこれかよ
謝った人間に「ダメだ氏ね」と頭踏みつけるような人間じゃ、結局あんた自身が
>>461 で言う所の存在に早晩成り下がろうだろうに
謝っ……た………?
バグの指摘のどこが自演なの?
アップ直後にバグに気付いたなら、わざわざ
>>454 みたいなレスせずに
取り下げて修正して再アップすると思うんだけど
お前ら喧嘩してないと死ぬ生き物なの?
二重で仮定の文章に対して
>>476 みたいに突っ込む人って素敵だね
流石に自演じゃないと思う、と言うかそう思うことにした
だってあれだけ丁寧に応答してtxtでも物腰柔らかい氏がアレと同一だとは考えたくもないしさ
つ クールアズアイス
キチガイがいるのはわかってるんだから 疑われるような言動も慎めよ
確かに自演だと直接は言ってないな 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:27:11.73 ID:MPHc9kX1 凄く肯定的に誉めちぎると 報告から十分未満で的確に検証して問題箇所を見つけるなんて ほんとデバッカーの鏡としか言う以外にないなー(棒 もうでバッカーはID:4sX3f76M一人で良いんじゃないかな スレの誰よりも短時間に的確に正確な報告を今後もしてくれるだろうし 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:28:55.62 ID:MPHc9kX1 後付の言い訳はいいから、167も十分くらいで検証頼むよ これだけのこと書いといてそんな台詞が出るあたりホントカスだよお前は
ところで今なんの話してるの?
こうやって衰退していくんだなーってわかりやすい事例
そうやって何年も前から言われてるけど このスレは相変わらず板一番の勢いだからな
2番だな
一時期馬鹿が宣伝してたからな
非常にどうでもいいことに突っかかる人間なんてどこにでも居るもんだなぁと思う今日この頃であった
隙を見せる方も悪い
>>489 下衆の勘ぐりなんぞ予想付くかよ
その予想がつくってんならお前も同類だよカスが
エッグにサイキックプリズン使うとたまにバグります 検証お願いします
結論からするとID:4sX3f76Mにデバックされて職人が不幸になった 幾ら報告の早さだけ優れても、中の人格が荒らしと同レベルだったのは頂けない
画面がババーってなって止まります
すぐに反応があるってこのスレにROM専だけでも相当な人数がいるみたいだからおかしくないと思うんだけどな DL数ああは1000超え、任意だけでも200は超えてるんだし 重複DLもあるだろうけど、100人は居そうだし精力的な人だって1人や2人じゃないだろうしね 遠まわしにバグばっかって罵るよりは指摘された方が幸せだと思う。
てか、バグ報告の類は雑談所に専用スレ作ってそっちに報告した方いいんじゃないかな 向こうなら下手な成りすましや煽りは対処してくれるだろうし 件の職人さんのれどめにも「調整とかの報告は雑談所でお願いします」と付記されてたし
ID:4sX3f76Mは悪くないだろ…どう考えてもその後で煽ったやつがおかしい でも専用スレ作るのは賛成 このスレの存在意義はどうなるのか知らないけど
避難所時代も2chからの煽りが入るまでは問題なかったし、正直あっちに分割移行してもいいと思う 以降嫌がる人は規制されると困る荒らしなんじゃないの…までは思ってはないから 移行するならこっちも残して適度に向こうにサルベージすればいいと思う
雪月花移植乙だけどなんで剣の画像をSF2っぽくしてしまったん・・・(´・ω・`)
なんか荒らしてしまったようで申し訳ありません。 完成後に充分な検証なくアップしてしまった自分にも非があるんで… バグ報告された方もお気を悪くしないでください。 一応避難所にバグ報告スレ立ててきますので、今後はなるべくそちらでの報告をお願いします。 (もちろんこっちも見てますが)
せっかくの刀専用技なんだから武器は刀にしてほしかったんだぜ・・・ でも移植乙です
雪月花だけど通常攻撃時と武器変わっちゃうのは何だかなぁ・・・ノーマル版も欲しい
バグ報告して荒れるとか、意味不明すぎ
俺得のミリアム→エレノア化パッチキボン グラと数値、加入EDコメ変えるだけでいいんで
エレノアは好きだがミリアムも捨てがたい っていうか風呂2キャラ多すぎじゃね。 ゲームの性質上キャラに魅力あるのは分かるが
RS3 39 RS1 18 RS2 14 SaGa1 2 SaGa2 4 SaGa3 0 SF1 13 SF2 16 U:S 2 今のとここんなもん? フロ2はちょっと増えすぎだな 愛されてるのはわかるが
誰かのコスプレでいいじゃん 俺もエレノアは好きだけどさ
頼むからミリアムは削らないでください ステとか関係なく、見た目で毎回使ってるんです
ミリアムよりも先に削る奴いるから安心しろゴンとかゴンとかあとゴンとか
コスプレでいいっていうけど、コスプレ枠自体はどのぐらい空きがあるんだっけ?
物語に絡めづらいってことでシルマール先生とsf2ディアナはマイスとローラに差し替えてるな 細かい事だけどああのsf2ディアナのドットちょっと古いやつだよね?
ウィリアム兄さんのコスプレ潰していいんじゃない? 誰が使ってるのあれ ドットもしょぼいし
いっそのことさ、Extool2で差し替えられるキャラ領域に 空き枠やイベントに関わらないキャラを集約して、 各人が自由に編集してプレイできるようにならないかな? そうすれば新キャラ要望とかも減るんじゃないかな 現状では差し替えても支障がないキャラって ツールで簡単に編集できない拡張領域ばかりなので こういった要望が出るんだと思う
シノンパッチやりたす・・・
そういいたい気持ちもわからないでもないけど、イベントがあるキャラを拡張領域に持っていく作業は結構大変だと思うよ 拡張領域に追加していく方がまだ楽 あとSF2_Eisklumpen来てたんだロダ1だから気が付かなかったよ…
>>509 BNE2で見ればわかるように63〜66の4枠
任意パッチでなんかのコスプレあったかもしれないけど知らん
まあいざとなればアルジャーノンから順に消えていってもらえばいい
>>512 ずいぶん簡単に言うけどひたすら地味で面倒でモチベの上がらない作業になると思うぞ
内訳というか思いついたものだけでも以下の作業が必要のはず
1.RS3Extool2のテキストに沿うならB0-B9のドット・ステータスを別のIDに移動し
キャラ固有の設定等も併せて移動する
2.コスプレできるキャラはコスプレ元IDを移動先のIDに変更する
3.イベント内のキャラ呼び出しコード、キャラ名呼び出しコード、キャラ加入コードなどで
呼び出すIDを移動先のIDに変更したり、場合によってはイベントコードも0D xxから49 xxに変える必要が出てくる
4.加入イベントとラスボス前セリフを移動先のIDに合わせる
5.締めとして空きになったB0-B9にRS3Extool2でキャラが不具合無く追加できるように調整しておく
ざっとこんな感じかな?
そこまで難しい知識は必要無いはずだけど労力に見合った達成感がまず得られないだろうから
誰もやらないと思う、俺はやりたくない、本来なら言い出しっぺの法則で
>>512 がやれなんて言いたいところだが
そんな事をさせたら
>>512 が可哀想だろと本気で思ってしまうほどのやる気のでない作業というか拷問
乱れ雪月花移植の人お疲れ様です これに懲りずに頑張りましょう!
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/22(水) 04:35:32.97 ID:m66Rib68
コスプレは朝鮮人
むしろこの手の武器を追加して(何か削らにゃいかんが)その武器の固有技にしたらどうかな? 乱れ雪月花の話ね
エフェクトはものすごくいいと思いますよ!
この雪月花かなりいいけどやはり刀がいいですねー
>>512 実際にやれば神だけど、面倒だし誰もできないだろうね。
拡張領域にも対応した専用キャラ追加ツールの方がまだ現実的だと思う。
こっちはツール作れる職人がいないって意味で困難だが
つーか職人なんてここで続く奴は稀だろ 何も報われないからなー ドットとか曲とからなら、好きなだけでも続くかもしれんが パッチとなるとあーだこーだ言われたりバグとりだの何だの、つかわれてる感満載だからな その内、楽しくなくなるか、飽きるか、あほらしくなるか
続くのはコスプレとかメンヘラか糖失だけ
だからさぁ そう思ってるなら少なくともああはプレイすんなよ 口でとことん叩いてパッチはプレイするとかそれこそ糖失 ああはプレイしてない? ならここはああ専用だから消えろ
唐突に糖質とか言い出す人も飽きないね
そういえば、詩人→イスカンダールコスプレ作るって言ってた人はどうなったんだろう。 すごい俺得パッチだと思ったんだけど
報われるとか報われないとか言ってる奴はほんと馬鹿だな よほど神経がか細い職人でもない限り、こんなスレでの評価で一喜一憂せんわ 職人が製作止めるのは、オナニーに飽きたか自分のオナニーの質に納得できなくなった時 色んなスレ見てるが、ぶっちゃけスレの評判や中傷で引退したガラスのハートの人見たことないわ
話題を変えろクソが
お言葉に甘えて タイクーンウィルパッチの人で思い出したんだけど、ジニ-はジニ-ナイツなのにウィル、リッチはそのままなのが気になる 原作でもばらばらだった気がするからなんともいえないけど
爺さんウィル何気に嬉しい! お疲れ様です
冷静に考えてみれば アビスの勢力には侵出されるわ、七英雄は各地で暴れてるわ サルーインの使徒は各地で暗躍してるわ、秘宝の力で神になろうと企む輩がいるわ、 この世界はスパロボ並に人類に逃げ場無いよね
クリスアガベラスのコスプレは残しといて欲しかったなぁ
>>532 その世界に何人のサガプレイヤーが魅了されたことか
>>530 原作でリッチに苗字無かったのはネタバレするから
ミスティに会ってからはリッチ・ナイツになっている
ユーステルムの道具屋にいるモヒカンは何者? 仲間にはならないっぽいけど
>>532 おまけに300年に一度死食によって滅ぶからな
>>537 タイラーさんでした
コスプレで無事仲間にできました
でもなぜいるんだw
>>538 死食の年は子供が生まれてこないだけだろ。
童貞には関係のない話だぞ
生まれてこないんじゃなくて 生まれるけど死食で死ぬんだよ で、生き残った奴が運命の子
ブルーかルージュはどっちかだけ登録しといて、パッチで変えられるようにすれば仲間一人分減らせると思う どうせ一回のプレイで両方仲間にすることなんてないだろうし イベントの分岐とか作ってあるだろうから面倒かもしれないけど
私はブルーとルージュどっちを仲間にしようか悩むのも好きだから、どっちかいっぽうを削るという意見には反対します。
俺も反対
正確には2人空くけど、削るのは反対。 イベントの改変もそうだけど、ブルージュは対がいて意味があると思うし RS2キャラの同クラス男女の片方削る方がまだまし それにもっと削りやすいキャラもいるだろうゴから始まる人とかンで終わる人とか
マジレスするとパッチ作った人が早い者勝ちでキャラ入れたり削ったりするよりかは せっかく空いたんだから空いた枠は任意枠にして仲間を追加する手順をtxtにまとめて 各自追加できるようにする方が個人の技術の向上にも繋がってよっぽど建設的だと思うぞ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/22(水) 18:49:28.28 ID:/36IXrVI
融合ブルー、融合ルージュをコスプレにするって言うならまだわかるけど・・・
サガのキャラとかいらんし サガフロも無関係だからいらんし アンサガもいらんし 3.12なんだから3と1と2のキャラだけ充実させりゃいい そもそも俺ロマサガ1から3までしかやった事無いし その他のシリーズは興味ない
ああですけど
ただの感想だな
RS3で新たに追加されてるキャラは全員削っても構わないと思ってる どうしても削りたくないキャラもいるだろうけど、そっくり他作品のキャラに差し替えられれば・・・
ただ自分ではやりませんってか
>>550 感想ですらないだろ
ありゃ単なる自分語りだ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/22(水) 19:51:31.60 ID:rCHQEDVk BE:1430273164-2BP(2222)
そろそろ任意から正式にできそうなパッチってあるかな? それとも、現状のああが完成ってことでいいのかな?
次組み込むのは129、130、134、158のアストラルコート、女神の羽根追加、168くらいか?
ゴンイラネ、ゴンイラネ言われてるけど、 素早さ20、意志力23、LP13で盗む持ちだから大抵パーティに入れてる 使ってみると愛着がわくもんだよ 逆にヒューズとレオニードのふたりは一度も使ったことがない… そもそもロアーヌ城にヒューズってすごく違和感があるのは俺だけ?
アストラルコートは嬉しい気もするが、前提にアシュラ〜追加なのはどうなの? 普通にアストラルコートだけ追加するパッチだったら異論なく導入賛成だけども
アストラルコートの前提はジュディイベントだけのはず
ああでもビーナスにも追加アイテムあるしオーディン追加もいるのか…
今一瞬BEが見えたのは気のせいか… おでん追加についてはよくわからないんだけど、どういうものなの? 主に欠点が知りたい
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/22(水) 20:21:11.10 ID:/36IXrVI
No.130 ジュディにイベント追加は ああ用はにわ移植ができなくなるから避けて欲しいな
171のバックパッカーリュート、タイクーンウィル、ナイツ名乗るもいれていいんじゃない
あと、曲差し替えの差し替えないやつもいいんじゃないの? 任意でも問題ないけど、曲IDについてはガラガラだし組み込んでも問題ないと思う
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/22(水) 20:56:41.82 ID:hV2zDdP2
馬鹿が「盗む」を装備で出来るようにして「ゴンイラネ」にしちまったからな
んなもんなくてもジャミルやポールがいるだろうと釣られてやる
パッチ当てたけどアシュラ、ビーナス、オーディンってどこに出てくるの? Wikiに書いてないし
ジュディイベントは組み込み前にはにわ移植入ってないと競合しないっけ?
アシュラ;力のマギで悪鬼の代わり ビーナス;ミカエル戦直後 オーディン;防御のマギ入手のとき
>>568 そーなのかー
秘宝イベント終わらせた状態だから
2周目行くしかないのか?
今後更新あるなら開発室で戦えるようにして欲しいと思う
結局の所 129の粉砕撃 130のジュディのドットと肩書き代えるパッチ 134 170の曲追加(設定の方は任意・・・か?) 172 くらいになるのかな どうにもアシュラ・はにわが前提だったり競合しがちなパッチは扱いが難しい
129の粉砕撃はいいや 正直棍棒に超攻撃力は必要ない ましてや片手武器に雪月花級のいりょくはちょっと…
3.12の時、女神様や防衛システムが出てくるパッチがあったけど あれはああに組み込む予定はないの?
以前48 隠し体術調整を組み込むかどうかの時に気になったんだけど れどめ読む限りだと千手観音の狂ったダメージはバグみたいなもんに思えるんだけど、他にもこんな仕様の技あるっけ?
パッチ当てればいいだけだし ほっといて止まるわけでもなし任意でいいんじゃね? それ自体はいいがこれ入れるとこれまでの怨念が噴き出しそうな気がする
ジュディのドットも修正というよりは再現度をとるか ロマ3のモーションにきっちりあわせるかって違いだからなぁ。 元からクオリティは高かったし、まあ任意って性質が強いわな。どっちでもいいが
ということは 134 172 だけか? じゃあもう見合わせでいいよww
だから無理やり更新しなくていい
女神と戦うイベントは良かったし移植してほしい
無印SAGAの曲はドラム入れるだけで全然神曲になるな DS移植アレンジmml作ってる職人いないのかなぁ
SaGa3の曲もドラム入ってアレンジされるだけで別物だったからな mmlってやったことねえんだけど素人にできるんだろか
2-658氏のRS3ExTool2があるの一つ下のフォルダにmml仕様書があるよ!
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/22(水) 22:48:26.15 ID:/36IXrVI
女神様や防衛システムが出てくるパッチの 内容はやったことがないから知らんが ああ用はにわ移植前提で めがみや防衛システムがでるパッチ作ってる最中 新規イベント作成は初めてだからまだまだ時間がかかりそう・・・ (めがみと戦うっていう発想はなかったな・・・余力があればやってみるかな)
mmlっていうか耳コピとかすらやったことない次元だぜ 1年ぐらい待ってくれ
私ならいつまでも待つぜ!
いっそのこと134、172だけじゃなくてはにわ完全版組み込もうぜ 582含め大抵が前提としてパッチ作ってる状況だし >>アシュラ〜作者 お前以外の職人はみんなはにわ前提だなww 折角移植したグングニルまでとられて くやしいのうくやしいのうww カスアイテムでもせこせこ追加してればいいんじゃね?
問題は女神と戦うパッチでの女神様のドット絵が酷すぎたことだけど あれはないw
ロマコラからの逆風移植はSF風の逆風の太刀なのかー
要するにめがみドットを新調すれば全て解決と言うことか
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/22(水) 23:20:25.33 ID:/36IXrVI
そのドット絵しかもってないな・・・
女紙のパッチ懐かしいなw いまや俺らも女紙レベルのことをやってんだし女紙パッチと統合も悪くないかもなww
>>590 というか、ほかにあるの?
ヴィーナスやアシュラやオーディンのドットが凄いだけに
めがみ様のドットにはガッカリしたままだった
>>585 俺も組み込むことは賛成だけど
いちいち煽るなよ
逆に組み込むことを否定している様に解釈されるぞ?
>>593 じゃあ投票しようぜ 多数決で
正直グングニル追加あたりからイラっとしてる
おかげで更新が進まないままだ
>>594 誰が書いてるか確認できないとこで多数決とかやめとけw
焦らなくたっていずれ組み込む流れに絶対なると思うぞ
現段階ではどっちともいえないんだけども、なにがイラつくことだったのな? あのパッチについてはノーマークすぎてよくわからない あとわかってるとは思うけどある程度構成まとまってから組み込みは最低1日置いておいてほしい事だけは言っておきたい
>>596 グングニル別パッチでつくりゃいいのにわざわざ自分のパッチ専用で作ってるあたり
いらっとする 何?俺のパッチも忘れないで的な?
今回の新パッチでも自分のパッチ用追加要素ねじ込んでるあたりなおもって
ジュディイベント競合修正きたな
肝心のああ用はにわパッチがもうああろだに無いんだけど
今までのジュディのドットだと、主人公にした時にイベントで毎回尻を突き出すのが・・・
>>597 感情で更新しようとするような奴は消えろ
このパッチはお前の憂さを晴らすためのものじゃない
他の奴らも覚えとけ
お前等の欲求を叶なえるためでもなければ満足を与える為の物でもない
ましてや鬱憤を晴らすためのものでもない
そういう欲望にまみれた意図を持って触れようとする奴は消えろ
グングニル使ってるしはにわは任意でいい
>>580 譜面があれば素人でもできる
mmlは完全に別の世界だし
2-658氏が書いた仕様に沿ってtxtに直すだけ
譜面を作るのには・・・
それはまた別のお話
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 00:47:34.95 ID:YIGx4Cxa
最近じゃ#14氏もドット絵書いてないのかな、残念だ。 結局レオニードだけ初期グラのままか・・・
まあ結局134以外、満場一致で入れるべきと言うパッチは存在しないし 暫らくああ本体の更新はしなくて構わないだろう 粉砕撃と曲追加と172の二つくらいは競合する訳でもないし、問題無さそうだが この辺りですら嫌と感じる人はスレの流れ見ると相応に存在してるっぽいし
2つなのに3つあるのは置いといて、曲追加は特に文句出てないよな まぁ、曲追加と134だけなら急がなくてもいい更新だよなぁ
つまんね 誰でもいいから俺構成あげてくれ もう更新するしないとか飽きた
セーブ使いまわしたら不具合でるし ぶっちゃけそんなに早く更新されても仕方ない
>>610 文句あれば組み込まないってやり方もよくわからんしな
イベントや技追加関係だったら要領埋まるまで組み込めばいいだろ
少量だろうが要領空いてるんだから
埋めてから新イベントやらリリースされたら削除すればよくね?
じゃやれば?
突っ込むのは良いが削除は面倒だろ
自分用パッチの人お疲れ様です! 神の攻撃はすごくツボです!saga1大好きなんですよ
>>614 同意。
基本ああ+俺得パッチ群で良いじゃん。
今後のああの更新はバグか新イベ組み込みだけで良いと思うな。
ああに組み込めよ派 ・パッチいっぱいで自分で探すのめんどくさい ・領域被りとかバグとか考えながらあてるのめんどくさい ・俺の作ったパッチを組み込んでくれ ああに組み込むな派 ・いらないもの入れられると外すのがめんどくさい ・バグが増える可能性がある ・嫌いな職人のパッチはいらない
これを解決する策としては最新のパッチ名を記したリストを作る (昔にあった7.1への道.txt、7.1αパッチ構成.txt、ファイル名、更新日時リスト.txtのようなもの)
で、そのリストとやらはID:i8lTbmRIが今頑張って作ってるのかい?
赤獅子さんに頼みましょう
コスプレ=赤獅子じゃないの?
雪月花、SF2のよりこっちの刀の方が良いね! 刀の通常攻撃と比べてもそんなに違和感感じないし乙っす!
二つ用意と言うのは無難な落しどころか 単に次の更新がややこしくなったとも言うが、134以降修正パッチに該当するのは 出てないし、今度こそ当面更新は必要なくなるのかね
俺構成あげろとはいったがこのやり方は無いな だったら最初から俺構成で上げるなりこれが新しい本構成パッチだとするなりしたほうが潔い 今は怖いけどいずれは俺パッチが本構成に…てのを狙ってそう あとキャラ追加もはにわ完全版もこいつの中ではいずれ適用決定なのな 誰を追加していくかもはにわとアシュラどっち採るのかもあれだけ揉めてるのに
アシュライラネ
お前は人を悪意だけで見過ぎだろ
まだ
>>610 だけの発言で純然と乞食然としていた方が潔かっただろうよ
そもそもいずれも何も次の更新者次第でそんな下らない願望など
持っていたとしても簡単に水泡と帰すしな
良くも悪くも更新はなしだなとまとまったとこで 改めて相談に乗せるわけでもなく突然今回の更新だ で 一緒に俺更新も入れてみる そりゃ悪意も感じるさ
まとまった・・・? もうしなくていいと言ったのは、昨日しろと言ったりあげく職人貶し出したりした 荒らしのID:xS34g0Jfだけじゃないかと思うのだが
でその後やっぱりやろうぜと言う意見も無しと この流れで普通更新するかね?
何か勘違いしてるがパッチ上げるのは自由だろ それが次の更新のベースになるかは別としてな お前を含む大多数が、この更新は駄目だと思ったらスルーされるだろうし 組み込まれたから便利って感じれば普通に使われるだろ それだけのこと
あくまで本構成じゃないなら問題ないでしょ まあ本構成にしようとしても揉めて無理だと思うけど
>>633 そう言われればそれは確かに言えるなww
>>634 上げるのは自由だがやったもの勝ちになりやすい環境であることも覚えておいた方がいい
例えばグングニルエフェクトにしても本人がいる状況で
差分みたら見事な丸パクリでそれでもスレ的には何も言われないわけだ
まあアシュラ作者の側もそもそもが移植だからとても文句言える立場じゃないけどな
今回の件はやったもの勝ちを助長しかねないってこと
そのうちああフォルダの中にああ2、ああ3、〜が乱立する状況になるかもな
だったら俺構成が乱立した方がまだましじゃね?てことさ
>上げるのは自由だが じゃあいいじゃん そもそもああが勝手に更新されるのなんて前からいくらでもあったことだろ なんで今更そんな必死になってるのかがわからん
>勝手に更新 それを止めて皆で管理しようぜってのがこないだまでの流れだったんじゃないのかねww それ自体は悪くなかったが更新がぴったり止まったのには驚いたがww
ジュエビが無理矢理組み込まれたときは完全スルーだったし 言うほどやったもの勝ちじゃないんじゃね? 更新された「ああ」見たけどそこまで賛否がわかれるパッチはなさそうだし
棍棒に粉砕撃追加.ips 【55】に朱鳥術生命の息吹追加.ips 【56】に太陽術アンチマジック追加.ips タイムツイスター追加.ips サイキックプリズン追加.ips は性能がどれも極端で割れると思うがな 組み込まれた後で使うな、縛れの流れは 正直更新する、しないの流れ以上にたくさんだ
? 更新された「ああ」って177だろ? そんなもん入ってないんだが俺の見間違えか?
よくわからん流れになってきた
>アンサガ戦闘参加時限定で戦闘参加キャラを決めたいって言ってた人 640で思ったがタイムツイスターをアンサガ限定で固有技にして擬似的に 実現させることとかできんかね? 思いつきで語ってすまないが
え・・・だってそっちはテキストでお試しって書いてあるじゃん 別に本更新でもないしスルーじゃ駄目なのか? わざわざそんな目くじらを立てなくても
だから振り出しに戻ると別アーカイブで上げればいいのにってことさ
キチはスルー
いやだからどういう形式で上げようと本人の自由ってレスされたんじゃないの? 気に入らないならスルーでいいじゃない もしくはやったもの勝ちになりやすいなら自分でおまけ抜いた別の「ああ」を上げるか
それで文句がでないならやるよ? 177はローゼンクランツとアイスクルムペンの更新が抜けてるし
いや文句が出る出ないは知らんよw エスパーじゃあるまいしそこまでの責任は残念ながら持てないw ただここでレスしあってても意味ないし何も変わらんってのは確か
勝手に更新すんなって言った本人が勝手に更新するわけにもいかんだろうよ
>>651 お前は何の為に更新したいのか?
何の為に更新という概念があると考えている?
その必然性はどこから生まれるのか?
個としての観点と全としての観点からそれぞれ述べよ
はにわ移植は基地に遠まわしにネガキャンされて可哀想だな といっても言動が勝手だったりバグだらけの見切り発車パッチ上げて領域占有したりで なかなか組み込まれなかったりネガキャンされたりしても文句は言えないだろうけど 一旦取り下げてテストプレイしてバグがない安定状況にしてから上げなおしたら?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 13:28:23.20 ID:sbdfMgBz
>>622 thx、1〜25まで見たけどレオニードはなかった。
人気無いのかねぇw
またえらそうなのが来たねww 不具合があるから更新する これが全てだ。 この場合の不具合=曲が最新ではない この一点のみ 個としての観点からいうと使わせてもらってる以上 作者(曲そのものの作者)が更新したなら使う側も更新するのが筋じゃねってこと 全としての観点から言うなら作者が自信もって更新したものを上げた以上は それに乗り換えることはプレイヤーにとってもプラスだろうということ 画像や音楽などは特にね でaa2を消させてもらうのはあくまでついでという形 不具合があるから更新すると答えた以上本体に更新がないのにベースを改めて上げるわけにはいかない これについては個の部分でしかないといいようがない 正直俺構成をアーカイブ内に入れておくことに疑念を感じるからね もし俺にこの点についても全を問うならUP主にも問う必要があると思うのだがね
そろそろ改造の話していいでしょうか… 今イベントを作っていて、 会話中、フラグに応じた語尾(「わ」とか「ぞ」とか)を入れたいのですが、 解説している資料等はありますでしょうか?
整理すると
現行最新版ああ=177
※おまけフォルダは個人で妥当と判断したものをお試しで組み込んだ物。
おまけフォルダそのものは客観的に悪意なんて感じないし提案程度のものだと思うが。
ちゃんとテキストで意図も書いてあるし、こういう提案は有りだと思う。
正直、率先して提案する人がいないと2chで話し合いなんてまずまとまらない。
悪く捉えれば「やったもの勝ち」となるんだろうが、しっかり考えて理由をテキストでいれれば分かる人にはわかる。
どうしてもみんなで話しあった末に任意パッチ群を決めたいというなら
日時指定してしたらばに集まって会議でもやる?
6/24 23:00〜6/25 03:00まで性能議論で話しあいましょう
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52938/1307588137/l50 例を出せばこんな感じ。
>>653 競合すれば対立する。そういうことでしょ。
下敷きにして上から当てる形にしとけば636みたいなことは言われなかっただろうね
素のああにそれぞれ今のアシュラとはにわあてて両者の間で差分取るだけの作業だし
ネガキャンという意味では昨日のxS34g0Jfの方がひどかったがね
まああれは逆効果だとは思うが
>>656 ああろだ45の
その他資料→ イベントの作り方(既存テキストから抜粋).txt
に大体載ってる
>>655 全ての感情を捨て、純粋に作品を高める事
それだけを追い求める人間のみがこのパッチに触れることを俺は許可する。
お前にその資格があるか?
更新した結果お前の心が満たされる、などという事が無いと言うのであれば
更新を許可する。
誰かがこのパッチを利用して自己満足を得る事を俺は許さない。
>>659 うおーこれだ! 即レスありがとうございます。
>>660 それはないわww全員自己満足でやってるだろう普通ww
>>655 要旨としてああに個人の意見を入れこむのは適切ではないってことはわかるけど
まず、ああ内容物のフォーマットなんて決まってないでしょ。
単純にUP主にaa2.ipsを今後は分けてUPしてくださいって頼めば済むんじゃね?
腰低く話し合いましょうよ、と。
>>660 どうぞどうぞ
パッチを作る人間の自慰行為は認める。 しかしそれらを統合するだけの人間の自慰行為を俺は認めない。 他人の作品を利用して自己満足を得ようなどという下賎極まりない輩が触れるだけで穢れるわ。
では改めて
>>177 UP主
aa2は別アーカイブで上げるのが適切だと思うのですがいかがでしょうか
御一考願います
フォルダも分けてテキストまで付属してるのになぜ別であげさせることにこだわるのか
フォルダも分けてテキストまで付属してるならなぜ一緒に封入したのかと思うね それ以前に前もってスレで相談にかけることも出来たのに
>>654 市松氏のレオニードの原画版っぽいのすでに流れてたか
他にも女体化されてたのいくつかあったはず 好き嫌いはあるけど
でも#14氏はまだ健在だったろ 昔に比べりゃペース落ちてるけど
まとめてる人が今後両方とも更新して aa aa+任意 って分けてくれるのなら問題ないと思うけど? 極端な話まとめる人の負担さえなければ aa aa+術技任意 aa+術技任意+はにわ系 aa+術技任意+オーディン追加系 とやってくれてもいいと思う
>>669 そこまで出来るのが理想だね。
ちなみにまとめ(終)のぱっちまとめリスト.txtの形式なら
余計にファイル増やさないで楽だと思う
177UP主の任意構成の場合
↓を.txt化↓
// RS3CharPatch Patch List 2010/12/07 14:22:45
aa.ips
曲設定.ips
バックパッカーリュート.ips
ジュディイベントv2.ips
棍棒に粉砕撃追加.ips
【55】に朱鳥術生命の息吹追加.ips
【56】に太陽術アンチマジック追加.ips
タイムツイスター追加.ips
サイキックプリズン追加.ips
//end
↑をRS3ExTool2.exeのあるフォルダにipsと一緒に置くことで
UP主がパッチ化する手間は省けるよ。パッチ集めるぐらいならそれぞれ出来るだろうし。
マジキチが俺ルール押し付けて"言ったもん勝ち"になるケースがまた増えるのか
昨日のID:xS34g0Jfにしろ、本日のID:0t4AMkJmにしろ 急に最初の発言から180度変わって突然荒らしになる奴増えてきたなあ 精神でも分裂してるのかと思ったが よく考えると直前の流れにNOと言いたいだけなら、元と真逆の事言っても別に不思議じゃないか
だからさ、もう何でも組み込めばいいんだって 大体はにわにしろ今まで組み込み見合わせてたからこんなことになってるわけでさ 実際組み込んでしまえば組み込め派も組み込むな派も黙るって
まあ時計の針を進めないように頑張っている人たちは 結局の所はこのスレ以外で頑張った事は一度たりとも無いからねえ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 18:57:05.70 ID:furfLJZN
>クレメンスとかの方へ すみません・・・ ああ用はにわ移植北に向かうはにわ追加.ipsに不備がありました サブマップオフセットの書き換えが抜けてました パッチをはずすか以下のように書き換えて頂ければ幸いです サブマップオフセット【34C】48A4E0 → 48A4EB いらぬ手間をかけさせてしまい申し訳ないです・・・
進める派はしたらばでもある程度は頑張ってるもんな 一応全バージョンのaaも残ってるんだから万が一改悪になっても巻き戻せるんだしガンガン進んでいいと思うような さらに現状のパッチ製作者はaaに組み込まれたものも消してないんだからひとつ前のバージョンから更新されたリドメを見て自分だけのaaも作れるんだし
はにわ移植に関しては移植職人の技術が足りないのに散々催促されて バグ修正しないままとりあえずパッチリリースして今も更新続けてるのが組み込まれない原因だろう せめて詳細な変更点や使用領域記したテキストでもあれば修正に協力できなくもないのに むしろはにわ組み込み派は重大なバグあるのにバグ報告もしなかったの? 自分で直せないのに組み込みだけしようと思うならテストプレイぐらいしてやれよ
>>677 たしかに不安定なところも多いし
変更箇所とあったら不安な所あたり書いてくれればいいのにな
>>675 いえいえ、全然いいですよ
後で修正しますね
>>677 差分ミスなどもあり、皆様に迷惑を掛けてしまい申し訳ございません
だからさあ 不安定とか今となってはどうでもいいんだって 組み込んでしまって組み込み派も組み込むな派も黙らせればおk バグよりこの何かというともめる環境がまずい だいたいはにわ組み込むな派の大部分は安定したら組み込みたいって思ってる連中が大半 バグなんて組み込んでからいくらでも直せる
じゃあお前がやれ
次回更新はID:j+FOoqQkがやってくれるそうだ そうなれば長文でぐだぐだ自分語りする阿呆も減ってくれるかね
>バグなんて組み込んでからいくらでも直せる こういうのを自分はやらないくせに言いだすから基地外認定うけてるのが分からないのかね
俺みたいな名無しが更新したって何の説得力もないし だれか職人にやってもらったほうがいい というかリーダー不在だからもめるわけでそろそろリーダー決めようぜ もちろん職人の中から なんだかんだいってBNEの人かクレメンスの人が主導的だと思うんだが
守護天使さんチッス!
人任せかよwww
何の説得力もない人が「リーダー決めようぜ」と仕切りたがってる矛盾
リーダーだなんだとまさにガキの発想
じゃあお前らリーダー決めるの反対なのかよ 俺のことは置いといて
不特定かつ複数の人間がまとめてたから今まで「ああ」はそれなりに暴走せずこれたんだろ この期に及んでリーダーとか何考えてんのってレベル
でももう限界にきてるじゃん 何かというと 組み込むな 余計なことすんな ばっかりでさ
リーダーとかなんだかんだ言ったって結局もめると思うけどな 純粋な不満ならまだしも、ジュエビのようにモンスターが沸くからな あまりにも意見がばらける時が来たらそれはすでにまとめパッチは不要なわけで
お前が黙ればうるさいのが一人減る 今はそれが一番
いいから行動に移せば?
>>692 本気で言ってるならまず自分が出来ることから始めればいいのでは?例えば200レスごとに話し合われたことの概略まとめたりとか、逐一最新情報をWikiに載せるとか。
職人でなくても時間があるなら出来ることなんてたくさんあるよ。
それこそ俺限定でなくてもいいじゃん 同意しなくてもじゃあスレとしてどうすべきか対案出せよ 今まで黙れだのなんだのいうだけで そんな時間があるならそれこそそういうことすりゃいいのにさ
だからぐだぐだ言ってる暇あるなら自分から進んでやれって言ってんだよ なんでもかんでも人任せで自分は文句言ってるだけで 支持をえられると思うな
お前らカスに構うのもほどほどにしとけよw よっぽど暇なんだろうなw
お前らだってぐだぐだ言ってるだけなのは俺と一緒じゃねえかよ はあ もういいよ
こっちのセリフだわカス
>>701 え それがぐだぐだいってるうちに入らんと思ってるのまさか
別に俺は現状に不満ないから動く必要ないし お前は不満あるんだろ? じゃあ騒ぐ前に行動で示せ
行動で示そうにも >例えば200レスごとに話し合われたことの概略まとめたりとか、逐一最新情報をWikiに載せるとか。 で俺の不満なんも解消されんし お前らのために働いて何の得もねえし
このスレにID:j+FOoqQkの不満を解消してやりたいとか、得をさせたいと思ってる 奇特な人種は多分一人も居ないと思うよ
別にお前らに不満解消を期待してねえけど >例えば200レスごとに話し合われたことの概略まとめたりとか、逐一最新情報をWikiに載せるとか。 って俺に限らず誰かひとりにやらせる類のもんじゃねえだろ 不満とか関係なくみんなでやることだろうに それこそ何の脈絡もなく持ち出したKbNY3Rmzからやれよ
つまりそれは、自分の不満をみんなの不満と勘違いしたあげくに
「皆の不満を解決するためにみんな頑張ってね、あ、お前個人の不満なんか俺は知らないしお前らになんかしてやる気はないから」
ということか
それに
>>2 のQ11と
>>696 の「例えば」というものがみえないのか
>>706 例えば200レス〜以前の部分を百回くらい読んだらいいと思うよ(^_^)
じゃあこの会話中お前らwiki更新でも解析でもしたのかよ お前らだって他人の不満なんぞ知らんって態度のくせに 俺だけ他人の不満を解決せよと
同意
>>708 >まず自分にできることから
この文章には何のためにって言葉がが足りんわな
俺のためにか? お前のためにか?
何がしたいの?
いい加減キチガイに触れるの止めようぜ どうせどう言う回答をしようとも、絶対にID:j+FOoqQkを満足させるのは不可能なんだから いや、荒らしには何らかの回答をする時点で、そいつに充足を与えているのか
>>712 やりたいことは諦めた
>>713 だからさあ 口だけで何もしないあたり俺とお前らは同レベルだっての
大体前にも誰か言ってたが解析の話になるとぷっつりレス途切れるじゃんここ
自分の意見がみんなの意見だと思ってる人って…
だって俺はそもそも今回の分割更新に関して、否定的な感情持ってないし とりわけ不満がある訳じゃないのに、動けだの同レベルだの勝手に抱き込むなよw
別に分割更新の話してねーじゃん 俺は ・何でもいいから組み込め ・リーダー決めようぜ って言っただけだ で不満持ってないから解析でもwiki更新でも何も協力しなくても住人面しててもいいと それは俺よりご立派だな
ID:j+FOoqQk じゃあさっさとリーダー推薦投票の場でも設けて誘導しろよ ぐだぐだ言ってないで動け お前ウザイよ
一体何をそんなに荒れているんだ。 現状に文句があるなら適当にロダ作って、自分の思うようにやってみれば良いじゃないか。 「何でも組み込め」という方針が受け入れられれば、協力してくれる人だって出てくるだろうよ。 そうすりゃいつかはお前さんの不満とやらも解消されんじゃね?
キチガイの中には「荒れていないと満足できない」人がいるので
もうそこは諦めたっつてんじゃん ところでここまで誰一人じゃあ俺解析やるよとか wiki更新してくるとかならんのな 俺もそうだが
ま だ し ゃ べ る つ も り か
お前の存在がスレに迷惑なので 仮にお前の言っている事が全て正しかったとしても 出ていってくれ おわり
やらない・やってない・やる気がないアピールはいいです。
じゃあNGでも何でもすりゃいいじゃん で誰がこまで誰一人じゃあ俺解析やるよとかwiki更新してくるとかならんことについて答えるのかね
>>723 俺の相手なんぞせずここで解析の話でもでれば俺だって黙ってるのにね 残念残念
お前みたいなクソ虫がいるからやる気なくすんだよ 日本語が理解できる程度の知能があったら、もう2度と来ないでくれるかな >で誰がこまで誰一人じゃあ俺解析やるよとかwiki更新してくるとかならんことについて答えるのかね 本当にやってくれる人は黙ってやるからだ 分かったらさっさと去ね
で727は俺をダシにして一生やらないと >本当に やってくれる 人は お前はやらないことがすでに前提なのな
リーダー決めるのは普通だと思うが 2-658とかコスプレとか、ロマコラも無名とかそうしてたじゃん
リーダーは俺。 この話題はおしまい。はい次
タチアナちゃんかわいいよぉ
リュートにバックパックとかはさすがに組み込まんでいいだろ・・ 個人的にはバックパックはタチアナに持たせてるし。
まともな話するかな…
>>670 の続き。
任意パッチの意見のまとめ方の提案でも置いておくよ。
リストのみをまとめて管理する方法なら複数の人の構成をまとめることもそれ程労力はかからないし
たくさんある意見を並列化してプールすることが出来るので、言ったもん勝ちにならないんじゃないかなと。
↓具体的にはこんな感じ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/247885.zip 極端な話「基地外Aさん構成」「基地外Bさん構成」なんて感じで格納することも可能。
まぁこんなやり方もあるってだけだけどね。
俺は言ったモン勝ちやったモン勝ちで良い。 秩序は求めてない。
なんで作りもしないやつが職人様にあーしろこーしろ文句いってんの? 勝手に組み込むなとかいったいだれの許可を取れって言うんだ。 自分の考えをみんなの考えみたいに押し付けて荒らすのやめてくれ
勝手にパッチ作るなよ、許可取ってから作れ
作られたのが気に入らなければやらなければいいだけ。 いろんな意見があるのだからいろんなパッチが出来ればいい。 文句があるなら自分で作れば?
陣頭指揮とる人間が出て、それに食い付く荒らしが出て、ああの避難所だけでやろーぜみたいな意見、2ch荒れる、無法地帯化、避難所も過疎る 歴史を繰り返しそうだなw
>>738 今までのケースだと総じて陣頭指揮取りたがる人間=荒らしだから問題ないよ
>>739 音階をcdefgabで表現するんだから譜面なきゃ書けないに決まってる
耳でコピーするならMIDIでやるしかない
直接mml書くような変態は最近じゃ居ないだろう
コピー出来ないならor面倒いならシーケンスデータ吸い出すか、ネットで拾ったSMFを参考にするしかない
吸い出せるのはRS1、2、SF、SF2
DSもいけるはず
逆に無理なのはアンサガ、ミンサガ
これらは完全にストリーム収録されてるからシーケンスデータなんて吸い出し様がない
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/24(金) 01:01:45.07 ID:pARbFUwP
もう飽きたよ、このパターン
馬鹿が定期的に現れる→馬鹿は失せろ→馬鹿なりの理論をぶちまける
後は揚げ足をとって、言った言わないの水掛け論になる
今までの歴史からすると
>>740 が真理
自分の気に喰わないパッチが組み込まれるとウザいからいっそ作るな ただし俺のテレパシーを受け取って実現した人間にだけ許可する
つかさ、組み込まれて困るイベントがあったとして そのイベントやらなきゃいいだけじゃね? わがまますぎる・・・子供じゃないんだから、、 ってことでティファール組み込み一票してみる
子供じゃないんだから自分で組み込みなさい!
ティファールとかすっかり記憶の片隅にも留まってなかったわw 一時期ゆとりが騒いでた太陽術強化も、なぜか昨日のおまけに入ってるまで存在失念してた程だし・・・
ここって流れが早いけど、7割くらい荒れてんのな
流れを読まずに質問 第二回ツヴァイクトーナメントで 龍の巣チームの先鋒がエッグ(石形態)だったんだが、これは仕様?w 名前がドラゴンっぽかったんで、バグなのか仕様なのか判断がつかない
>>748 前提パッチの竜の穴壊滅.ipsあててる?
流れを読まずに177にこれまで上がった多くの任意パッチを組み込んだものをあげてみた。 ロダに上がってるのをただ組み込んだだけなのでバグだとかバランスとかはわからない。
パッチ自体の是非は問わないけど ・妖精特性や名乗り等、幾つか既に導入済みのが入っている ・必殺の一撃、は既にはにわに組み込まれてね? ・はにわとアシュラ〜って両立出来るの?と言うか前者の時点で後者の意義なくね? 内容として気になった所三点ほど突っ込んでみた
>>751 俺も気になったw
もし問題ないなら、これはこれでいいかもなw
早速だが あああでヴェスティアの武器屋に行ったら カウンターにモニカがw
ワロタw てっきり「俺が遊んで問題ない構成」で上げてると思いきや 単にあるの手当たり次第取りあえず放り込んだだけかよww
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/24(金) 04:19:08.17 ID:ob6k7Pvr BE:2920140877-2BP(2222)
寝れなかったので上げなおした。
>>751 の指摘部分を削り別のを入れてみた。
一応、
>>753 のバグは俺も確認できたけど、まあいいか、と思って入れたまま。
ちなみに
>>754 の言うとおり放り込んだだけだからどうなるかわからない。
ただ、書き忘れたのでれどめに書いといたんだけど上書きおk。あくまでベースのようなものだから。
更新されるようなことがあれば俺の方は削除しとく。じゃ、おやすみ
FA〜FDのキャラフラグを立てるパッチ.ips 開発室追加.ips ブルーラストバトル差し替え.ips は既に組み込まれてるよ
開発室追加.ipsは要らない あと当て順見直した方がいいかもしれないよ
>>188 アップの人
FA〜FDのキャラフラグを立てるパッチ.ipsはもう組み込んであるよ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/24(金) 04:52:48.61 ID:Lnvfo9jn
188でよさそうだな 186の人エデル神のID変更してくれ ケルートもエデル神も使いたいです
作者が任意でどうぞって書いてる街BGM変更.ispとかなんでああのほうに組み込むの?
ケルートってなんぞ? って思ったらアイツか ネレイドやモールにメサルティムとか入れて人外PT作りたいわ
188もあああって名前でいいんじゃないかな
はあ はにわ入れたのか…これからは自分用に組むかな
>>44-166 氏
今更なんですけど、ブルーラストバトル聴きました
結局作れなくて申し訳ない・・・
作る前に想像してた通りの鳴り方で思わず笑ってしまいましたよw
昨日の議論(笑)の流れの後で何の相談もなく任意や開発中の組み込むとか荒らし確定でしょう
188は荒らしだろ、187と違って主観丸出しの組み込みやってるし 管理人はアク禁にしてもいんじゃね?
だな 188はアク禁で
ジュエビ二号と言っても差し支えないな 悪いけど昨日177上げた人へ 177を下げて、177のものにアイスクルムペン差分とローゼンクランツ追加だけ 追加したものを上げなおして貰えないかな 貴方自身に悪意があったとは思えないが、結局の所は貴方のおまけ同梱から 187、188と言う愉快犯が生まれたと言っても過言ではない おまけだの自分用だの、特定個人の恣意が入ったものがを別パッチとは言えども やっぱりああ本体の名を借りて導入するべきではない
無理やり組み込みんだんだから領域被りもバグチェックも新たに必要なんだろうが このスレにあああに関する情報書かれるとああの情報と混同しかねんので あああスレとあああろだとあああwiki建ててそっちでやってくれ 他の人はどう思うよ?
が、とをどっちかだけでいいな、なぜ両方入れたしorz
表現がおかしいかもしれんが、ファイル名かコメント欄に 【公認】ああパッチ、【非公認】ああパッチ とか書いた方が良いんじゃない。
「試作」とか「デバック用」とかタイトルに書いておけばいいんじゃないかとは まあどちらにしても、取りあえず188はないわな
188やってみたらスケルトンがハードロック落としたぞ 今までアシュラとかその辺触れずにいたんだが、 敵が持ってるアイテムをいじる時は敵側データもしっかりいじってくれ
>>773 それを考えると、一応出張った187には意味あるのかね
それこそ人柱と言うかデバッカー用に187の方はありかも知れない
朝になった途端に変なのが沸いて来たな
良かったね。はい次。
とりあえず
>>765-772 がこのスレの癌だということはよくわかった。
荒らしだと叫んでる奴自身が荒らしという典型的なパターンですな
ちょっと突飛過ぎて
>>777 の言ってる事が分からない
187はともかく、どう言う視点で見ると188を肯定的に捉えられるのか理解が出来ない
この流れでそう言うなら、相応に188の意義や正当性を主張できるんだよね?
出来もせずただレッテル貼るだけなら、あんたは自己紹介した癌そのものだよ
静かにしろ。酒が不味くなる
>>778 逆に何故お前が否定的に捉えるのか理解できないね。
バグも発見できた時点で188は十分意義があったよ
188を否定するのなら、その根拠を論理立てて説明すればいい。
「レッテル
>>768 貼り付けるだけなら癌」
お前自身の主張だぞ?
はよ管理人でてきてIPつるし上げてBANしろ 魔女狩りみたいで面白い 管理人って神様だよな さっさとやれ
確かに管理人がどう対応するかは興味あるね。 対応如何によっては今後のパッチupの方向性が決まるし
任意パッチでもたまには集約してチェックすべきことを確認出来たのは収穫だったな 見つかってないバグとか結構あるかもしれん 任意だとチェックしてる奴があまりいないだけとも言えるが
よくわからないけど今のああって任意パッチ適用してるだけなんだろ? 嫌な人はわざわざそれ使わなくていいんじゃね
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/24(金) 12:02:06.33 ID:1mCx6agZ
おまいら強盗やらないか
バグ発見 トレード秘書にモニカがいます
ゼルナム族近くの草原にも現れましたよモニカ それっきり出てこなかったけど
どれがモニカパッチなのかを報告しろよ
モニカって無印でもよく変なところで出現したよな
透明オブジェクトの処理ミスでモニカが出てくるのは ユリアンモニカ現象と同じ理屈だろ
結局188は処罰されたのか、処罰を恐れて取り下げたのかどっちなんだ 187と言う人柱用上がった後にあれだから、少なくても愉快犯だったのは間違いないが
取り下げじゃなかったああロダも終わりだよ そんな自己中心的な奴が管理やってるのなら新しく立てた方が良い
削除しない:管理放棄氏ね 削除する:自己中乙氏ね 結論:ろだ管理人は氏ね
>>792 その理屈だとジュエビの時にとっくに終わってるじゃないか?
そしてこのスレで「〜した方がいい」と主張して、それを自分で実行しないのも伝統芸能
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/24(金) 21:45:47.89 ID:Lnvfo9jn
>>743 が上手いこと言ってる
>自分の気に喰わないパッチが組み込まれるとウザいからいっそ作るな
>ただし俺のテレパシーを受け取って実現した人間にだけ許可する
>>796 1回目は取り下げたが、翌日再びやらかしたので管理人にBANされたはず
あああの方に言いたいんだけど、 一人用フリーファイト強化.ipsやるとトナメで強化されちゃうから外した方がいいかも あと、あああだとあああと紛らわしいからaaβなりbbなり少し変えてほしい気がする
ごめん、あああだとああの完全上位みたいだからあくまで人柱的な名前の方がいいんじゃないかといいたかったた
了解。ああβとして上げなおした。
ああああ
むしろレレレを希望
最初からああともあああとも名乗らず、人柱用構成とかでいいんじゃね
まとめる人は各パッチも個別で入れておいてくれ 探してダウンロードするのめんどくせー
全部導入してるのにパッチを同梱する意味なんてないじゃん
いらんやつ外したいからにきまってんだろカス
最近頼んでおいて断れると逆ギレする餓鬼多すぎてワロスw
>>810 どう見ても次のリメイクアンケにしか見えないなw
もうクズエニに創作意欲はないのかw
FF14で致命傷折った後で新作出そうとはもう考えないんじゃね 今年はFF13-2とFF7リメイクも失敗して、いよいよ心肺停止に追い込まれると思ってるがw
当時のスタッフで、ゼノギアスシリーズ再開してくれんなら良いよ
普通にゲームやる人はクリエイターなんて選ぶほど知らないだろw
いま在籍してる人とかだと尚更よくわからんよな、 取り敢えずナーシャ・ジベリって書いといた
FF7リメイクって幻想だと思ってたんだが… solの時にサガ新作の意欲はあるって言ってたしなぁ…期待したい
今のクズエニには何作らせても失敗するよ 高スペック3Dエロゲでも作れば変わるかもな
ああβ.zip 壊れてるよ
ああは壊れてない気がしたがロダのレイアウトが壊れてるんだが…
ゴメン勘違い、解凍先を変更したら解凍したよ てか、手前のああは無難路線 今回のはごった煮路線 この間くらいのまとめにならないのかな? 極端すぎる
23日に更新したのに24日に更新したのがそもそも
そもそも「人柱用」って書いてあるし もっと言うと昨日やってその後また上げ直すような人に何を言っても・・・
>>799 BANなどの対処をしたことは今のところありませんよ。
申し訳ないですがこれからメンテナンスのためサーバを止めます。2時間〜6時間ほどかかります。
これが無事終われば、今後サーバ停止を伴うメンテはほぼ無いと思います。
#突貫工事で運用開始したのでサーバに不備がちらほら見つかってます…
>>802 とりあえず最序盤しかプレイしていないけど、バグ箇所。
グゥエインの巣の(アイテム配置変わった)いん石のかけらがある場所に居る
アフカルとバトルするとバグる。原因は不明。
>ただ組み込んでるだけなのでバグが出たりバランスがおかしくなっててもわかりません。 >ですが、上げた人間はこれを修正することなどはできませんのであらかじめご了承ください。 ってあるのに上げた奴に報告しても詮無きことじゃね?
畜生ff7リメイクは嘘だったか 人柱だもんなぁ…バグ該当パッチがわからないにはパッチ作者も直しようがないかと
原因究明もできんのにまとめ上げたのかよ 話にならんじゃん
責任放棄でまとめとか正直勘弁してほしい
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/25(土) 03:02:27.71 ID:jxDyicq/
キャッシュ救済を上げたものです。 黒鋼の刀に不備が見つかりまして戦闘時の技の武器分類が槍・小剣のままでした。 このままだと通常攻撃しても刀技を使用しても戦闘終了後槍・小剣のレベルが上がってしまいます。 ロダがメンテ中だということで修正パッチを上げ直せないので修正方法を記載させて頂きます。 6030BBの値を42から10に変更することで直ります。 2〜6時間ほどでメンテが終了するということなので今日中には修正パッチは上げ直します。 ご迷惑をおかけしました。
モニカみたいにどのパッチかわかりやすいのは簡単に特定して元のパッチでverUPされるけどなぁ…
バグ報告については自分でああ〜β間で追加されたパッチを一つずつ追加して特定するしかないとおもう
そこが気に入らない人のためにああ版とβと分けたんじゃないかな
>>829 アンサガ関連追加乙です
アンサガ大好きなのでかなりうれしいです
キャッシュ救済パッチ作成お疲れ様です 記載ありがとうございます
>>738 いくらでもIP取れるのに荒らしが片付かないのも同様だったらアレだな
ああの場合だけなぜか無断転載だとかうるさく言われないし、うpしている層がそんなに変わる事はまずありえないと思うので
>>404 オーヴァドライブの挙動はどこにあるか分かりますか?
サービスを提供できる状態になりました。 何か問題がありましたら報告をお願いします。
正確には127-185でした
おい196・・・
>>いえ、1回解凍先を指定して再び解凍するとokみたいです 受け手側的に2重に圧縮されてるみたいです
>>838 いえ、1回解凍先を指定して再び解凍するとokみたいです
受け手側的に2重に圧縮されてるみたいです
俺は1ページのファイル群全て問題なく開けてるが tu-ka、196監査するとESET先生が煩いんだが
>>838 いえ、1回解凍先を指定して再び解凍するとokみたいです
受け手側的に2重に圧縮されてるみたいです
違った
>>834 でした
二重圧縮が原因で合ってた… ちなみにさっきのファイルバスター先生でチェックかけたけど何とも言わないんだけども怖い
問題無いって解釈してるのかな
さすがに夜中の作業で疲れたんじゃない? 後一応誤解のないように 196にはグーグルキャッシュだけを入れて上げたものであげたほうの環境では問題なかったけど念のため下げました
陣形技のクリムゾンを発動しようとしたらバグりました
開発室で七英雄と戦っている最中にクジンシーの右手が時々隠れるのは仕様? バックグラウンドに隠れているだけだとは思うのだが
ああろだにある ああ.zip ってのは誰かが勝手にまとめたものですか?
アシュラ、ビーナス、オーディン追加作者とうとうやりやがったな。 ある意味荒らしだろこれ これこそもうロダBANでいいよ
おまえがBANでいいよ
何で俺がなんだよ わざわざ敵ID被せてるあたりどう見ても確信犯だろ
なんでその人そんなに嫌われてんだw
無駄な抵抗だよな どうせ次回のはにわパッチに導入されるだけの運命なのにw
>>853 空気読めねえから
何?俺のパッチも忘れないでって? 気持ちわるw
凄く他の職人に迷惑ですね 人の為にやってるのか 自分の為にやってるのか 改変する意図をちゃんと考えてほしい 哀しい人だ
一部分競合ってわけじゃなく端から併用不可なのわかってるから 敵ID被せるのぐらい問題ないだろw 最近の熱烈なはにわ基地の影響もあってオーディン追加のほうを応援したくなってきたよ
ID被せるのが問題ではないです 改変の意図ですよ この人は一体何のために改造してるんですか? 個人的プレーがしたいのならアップしないでほしい
半分皮肉で、半分は純粋にアシュラの人の精神力のタフさは尊敬するわ 何をやってもはにわパッチに全部手柄奪われる現状で、まだ諦めないのが凄い 俺だったら一週間は前に「はいはいはにわはにわ」と不貞腐れてパッチ毎取り下げそうだ
ただのアスベだろJK
アスベスト?
どうみてもID:UHWmf4YJがキチガイだな さっさと死ねよお前
それに触れない方がいい
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/25(土) 11:43:41.10 ID:6eGou0gg
現状のはにわパッチとの二択の対象になりえないのを打開しようとしたんだろうけど 露骨に領域被りさせたりと、その手段が間違っている 前作のアストラルコート、女神の羽根追加の時から仄かに感じてはいたけど もうはにわパッチに「勝てない」のを悟って自暴自棄になってるように思える
どうだろ はにわ側を試してんじゃないのかと裏読みしてみる 正直グングニルの時のパクリっぷりには俺も引いた 技データ見ると追加技IDや攻撃性能、技の追加効果とかそっくり同じでやんの 違うのは武器名だけ 今回もあの時と同じことやるのかってね 今回はこうして話題にしちゃったし 差分見ればわかるが改変というより追加に近い変更量だしな 正直環境としては前よりも勝手にいじりにくくなった。 とはいえ今回も多分やるんだろうなー だったら前回丸パクリしないと思うし
地味な追加や改変ばかりでつまらないよ みんなもっと感動できるパッチ出して
そもそもパクりから始まってる、ああパッチなのに何言ってんだよ パッチ作ってる奴が、使えそうなアイデアなら丸パクりしたってこのスレなら無問題だろ
受け止め方はそれぞれだが同一環境内に本人現役でパクリはちょっとないわww 前提パッチにしてしまうなり筋を通す方法はいくらでもあったはずだぜ? まあパクリ議論はここまででww 気に食わないならスルーでよろ
はにわ側は今回の「暴発」は願ったり適ったりだと思うよ
もしアシュラ〜氏が負けを認めor消沈して引き下がっていたら
>>867 のグングニル丸パクリの件もあり、「アシュラ氏を潰した」と批難されただろうし
はにわアンチの格好の材料にもされうるところだった
しかし食い下がり、半ば自爆テロを行う事により「どっちもどっち」「往生際が悪い」とされ
却ってはにわパッチへの批判を「アシュラ乙www」とレッテル貼るのも容易になった
パクリとは言うが、はにわパッチの人は領域活用や必殺の一撃ipsを
「いただきました」の一言でさっくり取り込んでるし、一枚も二枚も上手だったと思う
正直グングニルを取り込まれた時点で勝負付けはついていた
>>870 はにわと露骨に被せてあまつさえパクりまでするクズ野郎。
許せるわけないよなぁ?
ついでにはにわも生意気だから粘着しとくか?
集団で誰かに粘着する快感は最高だぞ
その結果相手がコソコソ逃げ出したりしたら歓喜にて勝利の狼煙を上げるんだよ
かつて木霊が3.12ごとぶち壊して逃げやがった時のようにw
>>871 こそこそと政治的活動をするような奴らは許せんよなぁ?
まぁクズ同士の争いとは言え
正義の名をもって叩き潰すには十分な理由となる
我々はナイト・ジャスティシア(聖義光騎士)としてこのコミュニティを守護せねばならぬ
邪悪なる心を持つ者どもから
で、荒らしさんの描く最高のシナリオは、アシュラとはにわの相打ちってか あーやだやだ
>>871 なるほどな そういう考え方もあるのか
ただ領域活用や必殺の一撃ipsは取り込んでください、前提にしてくださいという性格のパッチだからな
グングニルみたいな取り込むな臭wwのするパッチをやったのとはワケが違う
取り込み前提なら最初から別パッチだろうし
勝負というなら現行仕様と改変仕様という時点で勝負が付いてるよ
はにわ作者が技術的にも性格的にもちょっと‥な部分があるせいで長引いただけで
まあいずれにせよ結果は同じか
正義の鉄槌により両者消滅以外にはありえないな それとナイト・ジャスティシア(聖義光騎士)って言ったが ナイト・ジャスティシア(聖天使光輝騎士)に修正しとくわ
寝た気がしない
>>835-843 くらい
うーん、こちらでは正常にダウンロード、解凍できているように見えます。
ちょっと調査してみます。
>>838 ありがとうございます。そういえばキャッシュって手がありましたね…
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/25(土) 12:58:39.57 ID:MWlX8jlW
tXt上げた奴ってアホ? はにわ信者はこれだから
>>877 txtのみ削除ということは管理人自身もああいった形での改変は認めたということでよろしいのでしょうか?
ここって流れが早いけど、7割くらい荒れてんのな
スルー力が試されるスレ
>>868 俺ももっと感動したい
イベント追加するならもう少し演出とかを勉強してから追加して欲しいわ
感動とか人それぞれだろw イベントに上手いとか下手とかないから
追加もいいけど既存のクオリティ向上も気にしたいところ 画像関係ってムラありすぎじゃね? キャラの絵は好きなキャラを中心にもんぶらん絵と並べても 違和感ないように書き換えてるけど エフェクトは差し替えできないので歯痒い
マジレスするとバラバラに更新してる現状どうしようもない システムは2-658かコスプレに、エフェクトはmacに一任するのが吉 イベントは誰でもいいけど慣れてるのは女紙かはにわだろうな
バグチェックの手間を減らそうとするとどうしても小粒なイベントになっちゃうんだよね あとクロスオーバーとかオリジナリティ溢れるイベントを作れる人は羨ましい ほとんど原作セリフそのままか微改変ぐらいになってしまう
ああβやってるがアセルス・白薔薇連れて宿屋で寝ても金獅子が出てこない 条件変わったのか?
感動云々より、いきなり敬語で喋り出すの何とかならんかったのか レッドイベントとかシナリオや技術以前の問題だぞあれ
アンサガイベント追加が非常にうれしいけどまた被るのか… リドメに併用不可パッチを書くか領域ずらすかをしてほしいなぁ…
イベントのクロスオーバーってなんだよ アルなんとかかっこいい!とかぐらいしか覚えてねえぞ つーかイベントに関して言うなら 3ベースの世界なのに破壊するものが単なる1ボスに成り下がってるのが大いに不満だ これじゃロマサガ1.23じゃねえか
世界観的にも数値的にもインフレしてるからなw 優先して追加されるのはラスボスクラスのばかりだし そいつらが皆揃って魔王の盾、ゾディアックフォール、心の闇、ひるいなき魔力ってのもちょっとね これはあ以降に限った話じゃないが
敵技IDいっぱいいっぱいだから…と思ったらスカスカだったな あれじゃない?技職人が不足してるから追加できないんじゃないの
破壊するもの撃破 ↓ しかし戦いはまだ終わらない! だからな。 しかも追加ボス達どいつもこいつも強すぎで 破壊するものが雑魚い
ロマサガ1のボスが強いのはミンサガでリメイクされたのが大きい SFCのは研究される以前に力押しで終了だったけどミンサガverのは強かったからな 2や3が良リメイクされればみんなのイメージも変わってくるだろ 前提条件がかなり厳しいが
やっぱりラスボスは破壊するものがいいな 今はサイヴァなんだっけ?
地獄の君主強すぎるだろ 10回以上全滅したわ サルーインよりやばい
>>894 SFCは研究される前は石化くちばしだし
研究後はオブシダン譲渡があるからなw
>>895 通常猿か、真猿後のサイヴァがラスボス
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/25(土) 21:46:58.09 ID:ufzbBIM6
個人的強かったボス 1 地獄の君主 2 ジュエルビースト 3 サイヴァ 4 真サルーイン 5 エッグ
>>898 秘法イベが関わってたんか
氷竜の話聞いたのに出てこなくて氷のマギが手に入らんのでまだもらってない
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/25(土) 22:09:31.60 ID:ufzbBIM6
>>900 No.131 BNE2設定ファイルなどの
ああ用はにわ移植で氷竜戦を.ipsを当ててみて
これで氷竜がでるはず・・・
>>901 おお、当てたら出てきたわ
βって本当に確認せずに突っ込んだだけなのな
個人的に猿とか七英雄は任意パッチでいいと思う
3.12…というか総集編全員集合!みたいなノリだから 猿や七英雄や神や卵がいるのは別にいいと思う、つーかいないと寂しい ベースが3なんだから3のラスボスである破壊するものを立てて欲しいというだけで
氷のマギが手に入ったと思ったらゲッコ族イベントが異常な件 ギャートカゲだ→キャプテン、一緒に でホーク連れてゲラハに話しかけても 「キャプテン、お久しぶりです」としか言わない もうよく分からんからスルーするか…
そういえばミンサガのアルティマニア買ってキャプ画なら上げられるから そこからgifに直せる職人いないかな?アムルアムトとか もんぶらん氏に匹敵する画力を持つID:owf+kW4I氏とか、どうでしょ?
ボス強化を謳う類のパッチは数点あるが、破壊するものこそ強化するべきだと思うんだ
ああβは人柱用だと何度言ったら・・・ 間違っても初プレイの人が落として遊ぼうとか思っていいパッチではない
機能してないし修正もできないから人柱用でもなんでもないけどな
んじゃ訂正、ああβは情弱用
つーかキャッシュ救済のおまけ、アンサガ最強キャラ参戦してんじゃねーかw どうせなら死にたがりを病気(笑)にして最強PTにすればいいのに
と思ったけど、デフォの追加がエデル先輩なのかな? まぁキャッシュが一番不味いところって、加入遅すぎなところな気がするけど。 最序盤の酒場イベでギュスターヴ(とお節介2人)が簡単に加入するから尚更に
>>906 俺がやったるわ
アルティマニア持ってないから知らんけどポーズとか角度とかそのまま使えそうなキャプよろしく
>>914 まだ、デカ過ぎじゃないかな アルムアムト的に
こんなとこでデカイ口叩いて、まともなことが出来た奴はいないよ
むしろブルーとか強キャラ加入が遅すぎる あとOPとか作業だし、飛ばすパッチあたりあってもいい
強キャラだからこそ遅いんだろ
まぁ言い出してなんだけど、sagaで順当に弱キャラから加入することなんて無いけどさ・・・ 開始早々ゲン、ルーファス、サンダー、ロボとか序盤のイベントでゴージュ神とか 加入時期と能力が明らかに見合ってないのがsagaなのかね
ブルーの加入が遅いっていっても諸王の都行けるようになったらすぐに加入できるじゃん
カタリナで始めて即誰かに主役チェンジすればいいじゃん
190のああパッチだけを当ててる状態でトレード画面に移る時、 画面が真っ黒になって動かないんだけど、このバグ俺だけ?
スフィンクスなんて対策すりゃ序盤でも何とか倒せるし、 これ以上ブルージュをゆとりキャラにしてどうすんだ。 ゲームバランス無視したチートキャラが欲しいなら自分で適当に設定してろよ
923 :
921 :2011/06/26(日) 01:36:22.08 ID:7RXmXu5i
自己解決した。 セーブして一度ソフトリセットしてからトレードしたらバグらずいけたわ
何よりピドナの時点でガールにジュディとゆとりキャラ二人も居るしな
ジュディというよりはバードソングがゆとり
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/26(日) 01:47:42.73 ID:iEYl28h2
ロマサガ3は戻れないアビスに突っ込んで破壊するものを倒すゲームだし 破壊するものを倒した後、しれっと戻ってくるのはとても違和感があるよな。 真猿やサイヴァが隠しボス的キャラなら、まだ納得。 このゲームのシステムであのボスは反則すぎる。
序盤はとりあえず使っとけばあとはリセットゲーでなんとかなるからな かといって先制無くしたら何の役にも立たなくなりそうなのが困り物
結局詰め込んだだけで面白くないパッチなんだよな
この流れは性能議論スレ行きになりそうだ 面白くなければ面白くしようよ
そういえば最近コスプレ追加されたりしたキャラ(ウィル、新規エスパー使用者) あたりは隠し術で使用グラフィックを無制限なりなんなりしないとスカウトできない老ウィルとかができちゃう あと、aa〜aab間のなんかのパッチが27の元若ギュス鋼鉄枠を消してるんだけどグラ指定だけ残ってるのが気になる 該当パッチはエスパー使い手増加.ips タイクーン・ウィルコスプレ.ipsだと思うんだけど3行目だけは何が原因かわからない
技性能もキャラの能力も親切にBNE2ファイルあるからそれで好きなように個人で直せと 各個人の好みを反映してたら、そのうち全員の能力同じになってそうで笑えんわ
勘違いしてるようだけど つまらない物にわざわざ手加えようとは思わない
さらに勘違いしてるようだけど つまらない物をわざわざプレイしなくていいです
ロダの二重圧縮なんだけど、IEでは発生したけどChromeでは発生しなかった
仲間枠は残りFC一つか 誰得キャラねじ込むのも早い者勝ちだぞ急げー
悪いけど押しのけさせてもらうわ ただいまロボ、クーンのためのプログラム作成中 画像も8つぐらい用意したいから最悪領域も2バンクぐらい押しのけるかもしれん
サガフロ枠なら余程質が悪くない限り後出しで十分うっちゃれるな
一応今のアイデアも書いとく ・クーン、ロボともに技習得、術習得不可、見切りは可、封印も可、極意習得も可? ・クーン 止めを刺すことで技、術習得、所持する技、術によってタイプ変更 ・ロボ 装備を変更することで技、術習得、タイプ変更は装備で タイプによって覚えられる技が違う 問題はグラが集まらないww
>>938 クーンの技習得については、極意習得不可の方がいいと思った
独り言 防衛システムイベントの、曲名設定されてないんじゃ? ああβの構成だと、アストラルコート、女神の羽根追加.ipsが無意味 (なぜかジュディイベント前提なので、アストラルコート自体消えてるっぽい)
ジュディイベ、はにわ移植、防衛システムイベの構成でやってたら諸王の都の入り口のスフィンクスが防衛システムになってて吹いたw
もうF台のキャラはイベントがない限り三枠とか複数枠追加パッチ作ってほしいな…
わざわざプログラム作ってるって言ってるしそこは大丈夫じゃないの?
コスプレ機能でタイプ変化する以外にどうせよと? 一応ロボ、クーン専用に設定領域を設けるつもり(従来コスプレは不可) 画像IDは00〜30を使う予定
ちなみに通常のコスプレと違って細かいキャラ判定しない分 そこの数値判定のプログラム回数が浮くはずなので 大目のコスプレ数が設定できるはず
>>942 それは単にスフィンクス一本化入ってないだけだと思う・・・
それにしてもアストラル→ジュディだとダメって要するにこれも被ってるって事だよな?
一応ジュディv2になって一本化した時にアストラル〜の方に被った可能性もあるけど
>>949 防衛システムの前提は両方共ちゃんと当ててるよ
書き忘れてたわ、すまん
1本化して空いた枠に防衛システム入れたんだろうけど門番の方をスフィンクスにし忘れてたとかかな?
一本化の時点で変わってなかったんじゃない? 一本化されてなかったとか
再生光、使うならB,Cかな パッチ作成お疲れ様
>>404 上手く伝わってなかったのかな
イメージとしてはオーヴァドライブの挙動に
毎回キャラ選択を挟み込めばアンサガっぽくいけるかなと思うんだけど
そうなると、挙動まるっと別の場所にコピペ→挟み込み改変→技タイプ追加
いけるかなこれ
>>953 プログラムいじれるならデバッガもいじれるでしょ?だったら自分で探して
使えないなら覚えて
例えばブルーを一人目において376280のreadにブレイクポイント仕掛けて
オーバードライブ使わせてみて
急に過去に安価が飛んだと思ったら次元も飛んですごいな… 期待して待ってます。
>>951 パッチ当てなおしたら解決したよ、ありがとう
1本化がうまくいってないみたいだった
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/26(日) 11:30:23.13 ID:t7B4nJPb
IDFEまで使えるようにするパッチ.ipsを当てたら 諸王の都(サブマップID 2CA)の 竜の石造の所にモニカが出現したので報告
>>938 中島製作所の社長かタコおじさんを登場させて
そこだけでボディチェンジと装備の変更+技の入れ替えを行うのはどうだろうか
素人が機械を弄繰り回すなんて無理だろ
>>959 そういえば、倉庫に物が増えると不具合が起きるから
ピドナの工房間借りしてタイプX装備と交換してタイプY装備にするとか?
1〜8タイプそれぞれ自由に交換できるけど合計一つしか持てない感じで
ついでに開発フラグに関連させてタイプ増やすとかもできそうだしなぁ…
防衛システムパッチの女神って相変わらずあの下半身が変な奴?
>>954 お手数かけます
8M使えるデバッガってあります?
あ、画像付属されてた・・・クッソ吹いたw 昔の直立と変更されてるけど相変わらず足だけ手抜きwwww
あ、動きました 失礼しました…
>>959 そんなこったのは無理
ロボ自身がプログラム改変+タイプ操作してると補完を
そろそろだし次スレ立ててみる
テンプレ張るのとか文字多いと忍法帳Lv下がるって言うのが怖くてできなかったけどやってみたら何ともなかった お試し●もないんでチキンなんだよぅ にしてもJaneの書き込み制限時間は忍法帳Lv関係ないのを今知った
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/26(日) 12:26:48.16 ID:jtGoOW47
>>963 RS3の敵グラと遜色ないレベルで描ける奴なんてほとんどいないんだからしょうがない
ドットを少しかじったぐらいじゃあれは描けん
ただなんで女神戦が必要なのか
グラがあるから追加してみようってだけじゃね あれは描けんってのはRS3レベルのドットのことね
ろだの二重圧縮の件ですが、たぶん直ったはずです。
>>934 報告ありがとうございます。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/26(日) 12:37:01.53 ID:t7B4nJPb
>>578 で女神と戦いたいという人がいたからじゃない
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/26(日) 12:54:29.80 ID:HPOtNpJr
ばかだなあw 女神プレーしたいとか釣りにきまってんじゃん 見栄と劣等感だけのバカチョン=コスプレにはわからんだろうがね
敵グラは難しいよ 敵グラ>>>新規ポーズ描きおろし歩行グラ>>>>>>>既存改変歩行グラ>>エフェクト この順に難しい
でも、最近エフェクト新規に作る人が全くいないのは… 技エフェクト楽しみなんだけどなぁ
聖剣やサガは移植はやっていくが、まったく新たなシリーズは今は考えていない。 だってお
移植か… 個人的にはグラandボイスはどうでもいいというよりボイス要らない PSPorVitaあたりでやってくれればいいなぁ… RS2の携帯版は操作性悪くてつらい… 新作新作新作新作s…
若干スレ違いではあるが、次リメイクするならミスティッククエストがいいな Saga3のノリでそのまま作り続けて欲しい ゲームに哲学的なテーマとか、ウジウジしたキャラは要らないと思うんだ たまにザッシュぐらいさっぱりしたキャラを動かしたい で、怪力女のカレンや絶望的なフェイちゃんとクリスタルの光を取り戻す旅がしたい RS2、RS3のリメイクも作ってくれたら嬉しいけど、 今の■eにそんな体力は無いし… もう少し技術力が上がってからでいいや
新作考えないとか、クリエイターとしてどうなのよ
>>977 エフェクトはキャラや敵グラとは違って、1枚絵として成立しないってのもあるんじゃね
ほとんどのドッターが手を出してないところをみると、面白みがないんじゃない
確かにエフェクトはキャラやシチュエーションと組み合わさってはじめて完成だからな 使い方によるところが大きいとなると手を出しづらいかも 自分で完成品にできる人は別だろうけど
>>981 その上の企業からしてリメイク万歳思考だし
因みにジュディ→アストラルで当てると イベント中レベッカの所で盛大にフリーズするよ 何しろ領域そこ被ってるからね しかし三度もてめーで試したわけでもなく、堂々とβ謳ってあげる神経は凄いわなw
プログラムは組んだがダメだ‥画像的に2バンクどころか5、6バンク使いそうな勢い‥ これは永遠の任意行きだな‥ 俺はにわあててないから64バンク空いてるので領域競合させるかもしれん‥
>>985 見た目気にしないからボディチェンジとか少なくていいよ
>>978 完全に新作は売れないからでしょ
リメイクの方がネームバリューで売れる、それだけ
んーロボ8種、モンスター32種ぐらい変身する予定
モンスターもそんなにいらな… わからん、とりあえずβ版を上げてみて周りの意見も聞いてみましょうよ
俺はロボと同じくモンスターは8種くらいでいいと思う せんせいが見たい
β上げても誰も使えないでしょ? 加入イベント作らなきゃ はぁ‥ 今の仕様 クーン:変身は戦闘終了後 条件技術は技4つと術4つ設定可 技習得はモンスターに止めをさした時 満タン時は習得不可 使う技とか関係なく100%モンスター依存 閃き、極意不可 見切り閃きは可 技術のセット不可 見切りや封印は可 モンスターのキャラ特性が使用可 ロボ:変身はイベントで 新規コード作成 技習得は装備時。アイテム一個につき技、術一個ずつ 閃き、極意不可 見切り閃きは可 技術のセット不可 見切りや封印は可 タイプごとに違うキャラ固有技を選択可 どちらもアイテム固有技は使用可、術は使用不能設定。なので覚えた術は増幅LVで使用
そうそう ステはそれぞれ画像依存 クーンは一応48種設定枠用意
何れにせよ、お疲れ様です 完成楽しみにしてます
加入イベントは手伝いましょうか?
大丈夫です。加入イベント作ったら通しでテストもしないといけないので それに設定も大量に残ってますし
もし待ち遠しいようでしたら申し訳ありませんが とりあえず来週中時間ください
どういうものか凄く興味があります 期待しております
ではまだ無設定、キャラも未登録のプログラムのみあげておきます 画像探してこなきゃ‥
ホントですか!? ぜひともよろしくお願いします
随分前にそのアイデアは見たきがする ドットが無さ過ぎて頓挫したんじゃなかったか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。