【ああ】ロマンシングサガ 新バイナリ神 9

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1名無しさん@お腹いっぱい。
SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-3をよく読んでください。
現行スレのログや以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレ内はCtrl+F、wikiはサイト内検索を活用すると効率良く調べられます。

■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■ロマンシングサガ3.12wiki
http://www.wikihouse.com/roma312new/index.php?FrontPage
■Romancing Saga3 ああwiki
http://www.wikihouse.com/aaaaaaaaaa/index.php?FrontPage
■SaGaUpLoader(エラーが多いため2の使用を推奨)
http://saga.heliohost.org/cgi-bin/upload.cgi
■SaGaUpLoader2
http://romancing.symphonic-net.com/
■ああろだ(「ああ」とその関連パッチはこちら)
http://saga.cdee.net/roda3/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
http://i-bbs.sijex.net/imageBoard.jsp?id=azma111
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体がある)
http://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成 WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

★前スレ
【ああ】ロマンシングサガ 新バイナリ神 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1306050251/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 17:52:35.70 ID:vSX6hdfI
【よくある質問と回答】
Q1:改造って何? パッチって何? ツールって何? 使い方がさっぱりワカンネ!
A1:あなたはログを調べようともせずに質問しましたね。
   あなたのような人に手をかしてくれるものはないでしょう。

Q2:パッチをゆずってくれ たのむ。
A2:>>1の各アップローダに 神々がつくったパッチがある。すきなものをもっていくがいい。

Q3:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A3:あなたにはスレ住民の素質ありとみました!
   神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツール、
   BNE2設定ファイルがアップローダにあるといわれています。

Q4:キャラ絵を描きたい。今、そんな気持ちになった。
A4:テンプレ画像いかがですか? ■romancing @Wiki内の
   キャラ変更ページ内にマニュアルなんてのもありますよ。

EDGE(推奨) http://takabosoft.com/edge
ALFAR http://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/
SNES Palette Editor http://www.zophar.net/utilities/snesgraph.html
yy_chr(ROM内直描きエディタ) http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/

Q5:○○を持っているんですけど需要ありますか?
A5:もったいぶりやは わかじにするぞ。
  (出し惜しみや釣りのイメージを与えるので、この質問は禁止)

Q6:超絶凄い! 宣伝してもいいですか?
A6:(黙って親指を下に向ける)

Q7:宣伝されて飛んできました or ニコニコから来ました! 記念カキコ。
A7:しずかにしろよ さけがまずくなる。
   (動画や生放送のリンクを貼るのもスレ違いです)

Q8:エミュは何を使うべき? or アイコンの表示がおかしいんだけど
A8:http://www.wikihouse.com/aaaaaaaaaa/index.php?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%C5%F6%A4%C6%BD%E7#x3315d9e

Q9:○○が強すぎ or 弱すぎじゃね?
A9:強弱の感じ方は人それぞれなので、皆が納得するようにはできません。
   構造体定義ファイルやBNE2設定ファイル等を使い、各自で調整してください。

Q10:バグを見つけました or これってバグですか?><
A10:バグ報告はV1.1のヘッダ無し素ROMに最新版の「ああ」のみを当てた最小構成でお願いします。
   旧版のセーブデータ流用はせず、NEW GAMEでやり直すか周回してから報告すること。
   最小構成以外でバグった場合は自分で原因の任意パッチを特定して、
   ああwikiのパッチ当て順ページで該当パッチに打ち消し線を入れ、その理由を記述してください。
   「既出かつ修正不能なバグ」の確認もお忘れなく。
   http://www.wikihouse.com/aaaaaaaaaa/index.php?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%C5%F6%A4%C6%BD%E7#w8cdd5b9

Q11:自分は「ああ」以外のパッチでやってるんですが…
A11:当スレでは「ああ」の話題しか受け付けていません。
   3.12wikiのカテゴリ別パッチ当て順(通称wiki構成)準拠でやっている方は以下の避難所へどうぞ。
   http://jbbs.livedoor.jp/game/22181/

Q12:こういうことをしてみましょうよ!
A12:人任せにしないで自分でやってください。
   特にドットとイベントは>>3やロダ1にあるAL982氏のメモを読めば初心者でも作れるはずです。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 17:54:01.06 ID:vSX6hdfI
画像テンプレ
http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1

投稿画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
b1 b2 b3 b4 b5 b6
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7
d1 d2 d3

パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景     (透明色)
01=白      (目や髪の毛のハイライト色)
02=ベース    (キャラクターの縁)
03=黒      (使用不可能色)
04=髪の毛1   (髪の色)
05=髪の毛2   (髪の色)
06=肌1     (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=肌2     (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=肌3     (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=服1     (服の色)
0A=服2     (服の色)
0B=服3     (服の色)
0C=服4     (服の色)
0D=服5     (服の色)
0E=服6     (服の色)
0F=その他   (髪の色や服の色)

Q.気をつけることは?
A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。
 ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。
 術発動は他にもタイガーブレイクの溜め、a7はタイガーブレイクの突撃などで
 使われています。パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わります。
 色の共有をする時は気をつけてください。C4の部分は、ROM内には全て含まれて
 いますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
 EDGEなどでパレット調整を行うと後々のツール変換が楽になります。

ドット絵作成マニュアル
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 17:55:03.85 ID:vSX6hdfI
■BNE2について
・用意するもの
BNE2本体(>>1の永久UnderConstructionより入手
以下をろだより入手
BNE2設定ファイル.zip
BNE2設定ファイル追加分など.zip
・setting以下フォルダに設定ファイルを配置
参考URL: ttp://www29.atwiki.jp/derbystallion9x/pages/39.html
・ああ適用後のsmcファイルをドラッグ&ドロップで設定
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:04:39.93 ID:vSX6hdfI
こんなとこか。

ところで68のはにわ移植って、りどみに
>ティファールイベント用にサブマップ移動済み
ってあるけど、まだ領域被りあるみたいで併用出来ないね。
ティファールを先に入れるとティファールの建物の移動先が結婚式場?になるし、
はにわ移植先に当てるとフェイクショーの天使像が消える。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:27:11.34 ID:MLM7UcWT
だめだ… 元パッチからの仕様なのかタイトルがでてこない?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:46:07.17 ID:h+P9F8Zb
転載不可物の丸々コピーなら、女紙の方がまだマシ
内容はともかく、オリジナル部分は有った

おい、クレメンスとか=魔王の盾とか、これだけは自覚しとけよキチガイ
綺麗事書いても、お前のやってることは女紙未満だ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:05:09.27 ID:iDb+oy51
スレ立てお疲れさまです
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:18:26.95 ID:vSX6hdfI
>クレメンスとかの人
ろだ73にて>5の修正確認しました。早速の修正ありがとうございました。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:29:39.45 ID:0h2iG+ty
巨剣特徴づけがヤバ過ぎる
剣LV低いとミスしまくるし、LV上げても敵の素早さが高いと全然当たらない
強化された地擦りの素早さ低下あっても結構キツイくらいだ
回避率は相当高いから防御時専用の盾って感じなのかな
でもまあ、付き過ぎなくらい特徴出てるし面白いとも言えるか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:48:57.05 ID:MLM7UcWT
できたあああああああ 後誰かよろ!!
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:51:56.34 ID:uQQPjPIC
>>1さん乙です

前スレのジュエルビーストの件だけど、
俺も再生あったほうがいいと思う
いかに守るか、じゃなくて
いかに攻めるか、がテーマのボスも、もう少しいてもいいんじゃないかな

ところで今回のパッチで真猿の再生も消えたの?
それはそれで寂しいな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:58:11.78 ID:hRJjaff2
自動回復ついてんじゃん
ヴォーテクスで消せるか?って意味なら普通に消せる
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:06:58.79 ID:sLubC7xd
なぁ、死の指輪に回復不可ついてないんだが、なんで?

死の剣と死の鎧には付いてる
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:23:47.45 ID:0l3gA8cA
現状のヴォーテクスで消せるぐらいが良いわ
難易度上げたい人はパッチ当てる方向で頼みたい
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:57:37.49 ID:BMGQLECc
サウンドテストの試作パッチでサウンドテストができた

感謝
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:03:11.17 ID:Is2qjrte
自分で書いた攻略法を鵜呑みにしたら、魔王にメイルシュ(ryで屠られた。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:10:17.24 ID:BMGQLECc
メイルシュトローム、これのせいでリヴァイサンやクラーケンが凄く苦手
何度全滅したことか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:27:20.36 ID:8ATgbwib
前スレ見てBNE2のキャラ固有タブに術複合フラグがあるとあったが
どこにも見当たらん…違うところにあるんかな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:33:39.57 ID:uQQPjPIC
これはエッグや破壊するものにも言えることだけど、
フェイタルミラー持ちは龍神+先制技orクイックタイムの二択になりやすいのが残念だね
無印の頃はどっちも全然使わなかったな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:47:01.45 ID:F7fHyPTd
そりゃどっちも使うまでもなかっただけで
特にクイックなんかチート級の強さだったぞ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:47:46.32 ID:Qxp11NdO
ヴェスティアへの行き方を教えてください
攻略FAQにも書いたのですが、その後にヴェスティア関連の質問を連投した方のせいか未だに教えてもらえてません
ナイツ関連のイベントを進めることが出来ないんです
お願いします
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:51:34.92 ID:sLubC7xd
>>22
キドラント
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:54:54.38 ID:Nkm7xsJu
>>19
ああろだのNo.72 BNE2設定ファイル追加分などは入れてる?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:58:46.91 ID:Is2qjrte
各四天王・デス・アルムアムト・ウェイ=クビン・守護獣・刀鬼
他にミンサガグラじゃないボスっていたっけ?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:58:48.44 ID:Qxp11NdO
>>23
ヴェスティアに行けましたありがとうございます
キドラントにも船があるということを忘れていました
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:06:06.76 ID:BMGQLECc
ロマサガ3でエーデルリッター&エッグと戦えてあのBGMまで流れる
これだけで涙モノであった。
改造版を知ることができてよかったよ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:09:32.12 ID:8ATgbwib
>>24
Settingsに放り込んで、設定で選択してみてもダメっぽい
使い方違うんかな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:15:03.19 ID:Nkm7xsJu
>>28
No.4 BNE2設定ファイルの中にNo.72を入れてSettingsに放り込んでる?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:16:59.97 ID:fJlWmG2F
諸王の都の入り口のスフィンクスって音波効いたっけ?
バードソングでハメれたんだが
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:20:13.64 ID:8ATgbwib
>>29
フォルダごと入れるってこと?ちょっと試してみる
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:23:18.01 ID:8ATgbwib
>>29
全部上書きしたら出来た。教えてくれてありがとう
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:32:22.72 ID:Nkm7xsJu
>>30
前から効いたはず
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:34:05.12 ID:fJlWmG2F
>>33
今まで効いたこと無かったのは運が無かっただけかw
ありがとう
35モノズキ:2011/05/31(火) 23:49:40.69 ID:ynEm94Fp
>>25 各四天王ってミンサガグラ存在してなかったけ?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:56:48.27 ID:TqErX59a
そりゃ裏だろ。

刀鬼はMSグラあったけど、ロダ1がエラー発生中で確認できんな。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:59:18.78 ID:ulfkMYwt
久しぶりにバイナリスレに戻ってきたんだが
誰かクロノとかのキャラグラもってないか・・・??
昔のロダ消えててなかったorz
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:01:48.98 ID:6T/y4Tht
大空飛竜もミンサガグラじゃないな。
ミルザはどう見てもエルシャダイにしか見えないんだが、あれ公式絵を参考にしてるん?
39モノズキ:2011/06/01(水) 00:08:39.81 ID:8mycUWAy
>>36
ほんとだ、すまない。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:14:06.41 ID:OheaQdDe
>>34
「ミス」って表示がでれば効くってことだよ
耐性があって効かないときは「ミス」表示もでない
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:18:24.50 ID:yxn/p7uf
クロノは6-88氏だが、あの人のドットは
>>1のロダにも、新・新々にも無かったはず。

ミルザはMSアルティマニアのやつだな。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:43:00.59 ID:pNW9alDo
おいミルザがエルシャダイにしか見えなくなったぞどうしてくれる。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:45:18.34 ID:slgXUu8H
大丈夫だ、問題ない
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:49:47.08 ID:gVbBsixH
キャラグラ変更パッチの時は
変更後のjpgも入れといてくれるとありがたいんだけどなぁ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:04:51.02 ID:ISwUztQ0
>>37
クロノとカエルなら持ってるけど・・・
こういうキャラグラってロダに勝手に上げても大丈夫だっけ?
二次配布自由なのかな
4637:2011/06/01(水) 01:20:43.74 ID:Yasxc2Z+
>>45
う〜ん、どうなんだろうか、あげてもらえると助かるんだが。
二次配布禁止な物もあるし、無理にとは言えない。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:39:25.60 ID:6T/y4Tht
誰かが勝手にああに組み込みそうだからやだ(´・ω・`)
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:42:08.51 ID:CVCyjdPL
6-88氏はいつか忘れたけど再配布に関して言及してなかったっけ?
もう2年ぐらい前になると思うけど
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:53:41.58 ID:yxn/p7uf
勝手にサガ以外のキャラグラを組み込んだ奴なんかいねーし大丈夫だろ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:55:35.67 ID:VyNMe/nw
とっくに6-88氏のミスティのグラを組み込んでるでしょ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:58:22.85 ID:yxn/p7uf
サガ以外っていってるだろ
今してるのはクロノやカエルの話だしむ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 02:20:38.84 ID:NG8G8Ipg
6-88氏のキャラグラフォルダのREADMEに

ドット関連は専用ロダに限り二次配布OKです。
改変は全然OKです。
零と殿下はネットにあったものです。

って書いてあるよ
というかあで数百のパッチから開放されてようやく色々としやすくなったのに
今更また二次配布がとかいう話になるの?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 02:36:32.41 ID:rk/Q/MMj
いまさら二次配布とかなに言ってるのかわからない
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 02:36:32.35 ID:ZxITfCfh
『サガ』と名のつくものから引っ張ってきたなら別に、って許容できるんだけどクロノねぇ・・・・
まぁ俺一人が許容するとかしないとかの話じゃないから好きにすればいいんだろうけど・・・・
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 02:45:16.98 ID:zG0MyQds
個人の判断で好きにやんなさいよ。そんなことで揉めるほうが困る
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 02:48:36.62 ID:hfsQd7gp
6-88は再配布OK
禁止とか一部の人だけ
何がしたいのか知らないけどさ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 02:54:53.78 ID:nrMSjEE/
てか、現状でもすでにサガ以外のキャラグラぐらい
腐るほどロダにあるし、上げても構わんだろ。

コッペリア→アイギスとか、自己満パッチとかもあったけど、
あれらも「ああ」に組み込まず、別パッチで出してたし問題になってない。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 02:55:20.23 ID:kqMCJ+gF
再配布嫌ならあげるな
所詮2次創作のくせに何様だよ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 03:14:40.73 ID:uqbcYceH
ドット絵の著作権って作者になかったっけ?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 03:24:42.88 ID:yIGcNdOB
オリジナルはな
二次創作もので著作権主張しても馬鹿見るだけ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 05:30:24.65 ID:balZnUDA
サガ以外のキャラもああに組み込んで欲しいな
飽きてきたし
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 05:43:50.06 ID:nrMSjEE/
ロマコラ逝け
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 06:20:33.06 ID:7gU+1VHO
サウンドテスト移植パッチ制作お疲れ様です!
ふつーに耳にしていなかった曲が瞬時に聴けてすげえ感動!

うれすぃ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 06:45:32.36 ID:pNW9alDo
何処で聞けるの?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 07:03:19.38 ID:n9kSMTB0
メニューの環境設定じゃねーの?
スレ見た憶測だけど
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 07:04:17.54 ID:nrMSjEE/
それでいい
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 07:29:12.08 ID:pNW9alDo
環境設定か、シャンクス
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 07:46:53.55 ID:pNW9alDo
ボロの曲あるのか…思わず涙が出たよ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 07:50:08.76 ID:6T/y4Tht
主人公のBGMが流れるのは拠点のピドナだけにして、他の町は色んな曲が流れるようにすればいいと思う。
色んな曲があるのに使わないのは勿体ない。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 07:57:34.76 ID:SSQFXH3N
カオスルーラー様マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:04:47.40 ID:pNW9alDo
カオスルーラーの前にジェノサイドハート様をだな…いやその前にT206Gか。

>>69
それだと、
小さな村・ヤーマス・モウゼス×2・アケ・ゲッコ族の村・ファルス・スタンレー
ユーステルム・ツヴァイク・キドラント・シノン・ロアーヌ・ムング族の村
ってところか・
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:09:48.20 ID:tkarcC23
そういやゲッコ族の店って原作風なの?
そうじゃないなら何か目玉商品みたいの用意してあげたいが
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:10:19.14 ID:AVdefp0D
ルーラー原作に忠実にすると
七英雄orサルor破壊する子あたりの撃破後に〜とかかな。
前二人は鬼畜な気配がするが
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:20:37.73 ID:6T/y4Tht
町のBGMなら窓辺シリーズ欲しいな。
個人的にミンサガとサガフロの町BGMは名曲揃い。

そういやロマサガ3には「橋」がないんだよなぁ…グラン・ヴァレ聞きたかった。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:31:19.91 ID:kOHVxx/f
ジュエビだけじゃなくて、サルとかも弱体化してるんだな
難易度が変わってしまってるし、防具パッチは任意に戻すべきじゃね?
難易度変わる調整パッチなら他にもあるけど今まで任意で通してきたわけだしな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:47:19.84 ID:AVdefp0D
防具は敵専用装備をなくして新規にアイテムを追加するための土台に近い部分もあるからなぁ…
今だったら任意でいけても、これからイベント追加で必須になる可能性が高いから組み込みの方がいいと思う。

悪いけれども、自動回復が解除されないverって敵ステータスの変更を任意で出す方がいいと思う。

メモ、7EF546で現在再生中の曲IDが確認できる。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:52:17.50 ID:OGZxGs3m
イベントを追加する人がいるかどうかだけどな
フラワースカーフ空いたけど認知度が低いのか1枠じゃ足りないのか現状枠使う人いないし
防具は大量に空いたけど相変わらず武器はね
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:02:04.54 ID:kOHVxx/f
土台なら土台でその後の物が出来てからの話だろ?
適当なアイテム追加するだけのパッチとかどうでもいいし
現状と違う難易度に調整するパッチなんだから任意が当たり前
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:02:15.76 ID:2Ex0IkpK
塔のボス用に防具は増やしてみたいな
あの進捗段階で四属性ゴミ鎧貰ってもなあ・・・と言う気になってしまう
盗むや酒場イベントで場合によっては既に三つずつ持ってる事も多いのに
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:06:03.19 ID:JJ50ICrY
ゴミ鎧強くしようぜ
あんなん誰も使わねーよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:06:18.52 ID:2Ex0IkpK
任意パッチ一つ当てるのは猿でも出来るが
当てられた不要パッチ一つ外すのは、差分のああ本体無いとそれなりにだるいのはあるな

防具パッチは将来の拡張の余地を作っているし、適用のままでいいと思うけど
基本的にキャラ・イベント追加やバグ修正の類以外は永遠の任意枠にするべきだろうと
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:07:15.92 ID:MtJFEBwx
つか元々ヴォーテクスで自動回復消せない方がおかしかったんだし
防具パッチはそれを修正したパッチだろ
難易度調整というより元々の適正難易度に戻すパッチ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:11:45.41 ID:22P54x+i
難易度なんてその都度どんどん変わっていっても別にかまわんよ
変わったら変わったもんを楽しめばいいだけだし
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:15:20.17 ID:kOHVxx/f
元々消せなかったんだから消せないのが適性なんだよ
それに、他の防具で代用してる所為で各防御値も変わってしまってる
これが難易度調整じゃなくてなんだって言うんだ?
土台にしても1,2個増やすだけならその都度用意すればいいだけだろ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:19:31.17 ID:2Ex0IkpK
そう思うんだったら、自分で60→62で該当パッチだけ外したものを上げればいいんじゃね?
前スレでもなんかそんな話題があったけど、結局の所は何レス自己主張するよりも
実際に動いた人間の方が評価されるのは間違いない
DL数とかその後の反応で、同じように感じていた人が多いか否かも自ずと分かるだろうし
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:20:43.07 ID:P4lR7gBe
消せないのはバグの一種だと思っていたから
全部消せるようになってすっきりしたよ・・・

別に解除がいやなら簡単に変更できるし・・・
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:24:16.75 ID:dXJqmDRf
ヴォーテクスで消せるのと消せないのがいて
しかもそれを判別するのが、BNEで覗いて拡張かどうかを調べるしか方法がないってのが問題だったわけで
それを修正するパッチでしょ
その結果として難易度調整になったわけで、別に難易度調整をするためのが主目的なパッチじゃないしこのままでいいと思うけどね

どうしてもそれが嫌なら自分で任意パッチ上げるか、前のverのああに防具パッチ組み込まない新しい「ああ」を上げるしかない
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:26:01.72 ID:AVdefp0D
前スレの時の蛙みたいに消せないのは個性っていうのはありだと思うけど
84のケースの方がその都度直していくのがいんじゃないか、
ラスボス級のが消えるのがおかしいっていうのは多少あるだろうけど、ラスボス級の数はそんなにないんだし。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:29:20.59 ID:dXJqmDRf
>>88
任意で上げるなら誰も文句言わないしね
それが一番良いんじゃないかな?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:31:33.22 ID:P4lR7gBe
>>79
たしかに増やしたいよね
朱雀にゾクのはちまきぐらいしか思いつかないが
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:33:30.57 ID:kOHVxx/f
>>87
なるほど、ああを乱立させていけば良いだけか
・・・まあ、愚痴書いてたら気が晴れたから止めとくわ

>>88
個性って大事だよなぁ
ってか、ラスボス級の数より一度に増やす防具の数の方が少ないと思うがな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:39:02.10 ID:MtJFEBwx
乱立しても需要のない方は悲惨だろうがね
ダウンロード数で丸分かりになる分だけな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:43:56.79 ID:kOHVxx/f
ダウンロード数って言うが、
結局は落としてみないと何が追加されてるかわからないし、
大抵の人は落とすんじゃないか?

って、見てみたら以前のああは1,2日で1000あるのに今のはまだ400なのか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:48:23.94 ID:MtJFEBwx
いやそこはコメント欄があるでしょ
防具パッチ含まないverって書いとけばわかりやすいと思うよ
実際に上げる人がいるのかは知らんけどね
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:52:14.95 ID:nrMSjEE/
>>90
玄武にキングのよろいとか。
他二名はこうめいのくつ、げんじのこて、
かんうのよろい、パワードスーツあたりから選択かな。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:55:58.43 ID:kOHVxx/f
>>94
いや、言いたいのは逆の話でな
コメ欄に書かなかったらとりあえず落とすってことにならないか?
そうなると自然とダウンロード数は増えるわけで・・・

任意パッチの代表といえる特徴づけを落とした人数が多いのが何よりの証拠
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 10:01:05.11 ID:GproBESl
そりゃ書かなかったらみんあとりあえず落とすよ
それでダウンロード数増やしてどうすんのって思うが
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 10:03:16.06 ID:kOHVxx/f
俺も意味が無いと思うんだが、
上の方でもダウンロード数=人気だと勘違いしてる人が居るみたいだからさ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 10:10:07.83 ID:GproBESl
・・・?いやそういう意味じゃねえだろ
上げるときはコメ欄にわかりやすくどういうパッチか書くべきだし
その上でダウンロードの数に差があったら人気の差になるって意味なんじゃねえの?

まぁ人気なんてどうでもいいとは思うけどな俺は。それに防具パッチが組み込まれたのは既定路線っぽかったし
今から防具パッチなしなんて出しても任意にしかならん
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 10:12:49.58 ID:AVdefp0D
四属性ゴミ鎧の件でBNE2眺めてたんだけど服がやや少なめだからあえて弱くして服にしてみるとか…
後はアンサガのエレメンタルギアに…って、別に無理やり変えなくてもいいし、複数手に入ったらおかしいか。
101コスプレ:2011/06/01(水) 10:15:07.77 ID:M8vc0IRi
俺の神パッチどや?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:48:23.73 ID:MtJFEBwx
んで新しく上がった両手武器のやつはどう?
組み込んでもいいんじゃねって思うけど
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:48:46.44 ID:bHut9XG+
みんなで大卒ゴッド守ろうぜ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:59:40.03 ID:hob9y7Ko
ヴォーテクスが消せるとおかしいって前スレからギャーギャー騒いでるやつが居るが
コイツは一体何がしたいの?
既に自動回復消えない任意パッチが出て解決してるわけで

その上でダダをこねるってのは自分の理想のバランスを全員に強制したくてたまらんわけ?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:08:41.74 ID:gxyLR306
部外だがそれはお互い様だろうよww
もともと消せなかったのが消せるようになったから揉めてる訳で
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:10:20.40 ID:AVdefp0D
>>104
多分回復しないパッチは蛙用だけだと思うとの点だけ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:13:20.57 ID:0P0t46ke
今までずっと消せない上でのバランスだったし
そりゃ文句も出るだろ

上限増えてるんだしHPを自動回復分引き上ればいいんじゃね?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:14:41.81 ID:hob9y7Ko
でも任意で出てるんだから
それ当てればいいんじゃないの?

何で組み込みに拘る?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:16:45.21 ID:gxyLR306
これまでのバランスに満足してた人間は俺たちが主流たるべきだ となるわな
じゃあお前はなぜ組み込まないことに拘る? よく考えてみ?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:17:33.64 ID:Tosq30yG
そもそも敵専用防具撤廃は作者もバランスに関わるって言ってるものだし
どんな弱体化になってるかもわからないってもんだから急いで組み込んだのが間違いだとは思うがな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:18:35.69 ID:hob9y7Ko
主流とか主流じゃないとか意味が分からん
自分がプレイする時に自分の欲しいようになってりゃいいんじゃないの?

だから既に解決してると思うんだが
彼は自動回復が消えて欲しくないと言うんだから
任意パッチを当てれば彼の理想のバランスでプレイできるわけでしょ?
それ以上に何を求める
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:20:32.37 ID:xxEfGG4g
でもスレの流れ的にはヴォーテクスで消せるぐらいが良いみたいな感じだよね
ID:kOHVxx/fのレス見ればわかるけど自覚無しの荒らしレベル
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:20:36.73 ID:gxyLR306
うん その書き込みならお前は組み込んだ上でそれを外すパッチがあれば
満足して引き下がってくれるわけだな?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:26:30.53 ID:8b//R4QH
両手武器のはデメリットに関して不思議と言うか違和感ありありなので
出来れば任意のままにして貰いたいなあとは思う
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:31:02.89 ID:0P0t46ke
最新の両手武器なら別にいいんじゃね?
違和感ってメイルシュトロームくらいだと思うけど
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:37:28.25 ID:xxEfGG4g
readme読む限り自分としては両手武器仕様変更改.ipsなら組み込んでも良いと思える
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:42:50.90 ID:fJ0DteK8
俺も最新のならいいかなぁって思う
技と武器両方に両手持ちフラグあるの面倒だし
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:45:32.53 ID:8b//R4QH
最新の読み直したら、確かにいいような気もするが
上で出た防具のと違って、単に技(盾)の使用感を代えるだけの代物だし
やっぱり各人の好き好きで適用orNOTを選ばせてくれていいんじゃないかと思う

何でもかんでも当てるというのもどういう物かと思うし
極力根幹部分に関わるものや、バグ調整の類以外は基本的に遊び手の自由にして欲しい
当てるだけならニーズを感じる人が当てて、嫌な人は当てません、が一番波風も立たないだろうし
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:46:43.15 ID:balZnUDA
当てるの面倒だから俺の為にどんどん組み込んでおけ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:47:46.09 ID:AVdefp0D
最新のなら問題はないと思うけども…むしろ片手なのに盾が使えない方が違和感だったし…

//サラ主人公でジークに会いに行ったわけよまぁうっかり上から入ってしまったわけよ。
//そこで話しかけたらサラの上でジークが「う、うっ…」って…心が汚れてるせいで卑猥に見えた。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:53:55.30 ID:0P0t46ke
>>118
武器種導入から気付かず今まで放置されてきたというだけで
片手武器使ってるのに盾使えないのがバグみたいのものだろ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:57:34.79 ID:xxEfGG4g
>>118
それを言っちゃうとお終いな気がする
仕様に関してはWikiの存在もあるし、バグの定義も人によるわけだし
昔と違って ああ は組み込みできるって部分もあるからなぁ
流れが決めるぐらいが良いんじゃないかな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:00:05.70 ID:USrpOu9n
今BNEで見たが結構ぐちゃぐちゃなんだな両手持ちフラグって
斧、両手斧とか完全に適当に設定しただろw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:02:18.74 ID:8b//R4QH
まあ堂々巡りになりそうなのでやめて置こう
結局は上でも言われてるように「実際に動いた・更新した人」が全てだしね

話題変えるけど、ミリアムの能力が元に戻った後で当該ページ編集したんだけど
原作〜7.2時代と今だと大分能力値変わってるキャラ居るんだけど
これって最初にあ、ああパッチ作った人が「全部」代えたのかな?

それだったら構わないのだが、まさかああ更新時に少しずつ
自分の贔屓キャラor嫌いなキャラの能力値を微妙に直してるって事ないよね?
なぜかミューズの魔力2も上がってたり、アイシャの素早さに至っては4も上昇してるし
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:06:27.14 ID:USrpOu9n
「あ」のときに変わったのか「ああ」のときに変わったのかは知らんなぁ

まぁ普段の「ああ」更新時に変わってれば誰かが気づいて言うよ
仮に気付かれずにそのままだったとしたら、そのキャラに思い入れのある奴がいなかったってことだろ
どっちにしろさして問題にならん。弱体化されたのならともかくな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:18:46.38 ID:gxyLR306
>>124
ああ のときにはそうなってた
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:24:22.41 ID:8b//R4QH
なるほど、ああ作者の趣味か・・・
ノーラやディアナが10ポイント近く上昇してる辺り、中々渋い趣向のようだ

そして少年ェ・・・
双子のサラの意志力があれだから24→13でも納得してしまうし
別に意思30あっても玄室行きチケット以上の存在でないから困る事は一切ないがw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:25:03.58 ID:OheaQdDe
キャラに思い入れのある人は自分で変えてると思うよ
妖魔の魅力が高過ぎるから自分用に下げてるし
前にも書いたが俺のジニーちゃんは成長率All5でプリスラー(ry
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:34:00.00 ID:10dxsfbq
今あるキャラ調整パッチで当たると困る物ってほとんど無いし、
変な設定の物でもなければ調整パッチも組み込んでいけばいいんじゃね?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:44:38.84 ID:Ptu/Qak9
俺んちのノーラさん

腕力 30
器用 10
素早 10
体力 15
魔力 10
意思 20
魅力 10

怪力属性の女の子って可愛いよね

ついでにアンサガのジュディは器用さを26にしてる
彼女、原作だと魔法使うより弓や短剣振り回したほうが強いんだぜ…
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:56:45.70 ID:drAHYuCc
>>130
鍛冶職人のくせに器用10とか哀れすぎるな
やはりあの工房は死食とかジャッカルとか関係なく滅びる運命だったんだな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:58:10.23 ID:OheaQdDe
アンサガには術合成ってのがあってだな
五大合成術はバランスがぶっ壊れる程の強さなんだな
ただ、術合成パネルと高レベル魔道板集めて解読するだけで
通常プレイで軽く3週クリアできる程の時間を費やすけどね…
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:00:32.79 ID:bHut9XG+
話がまとまりませんね
この辺が中卒、高卒の限界ですね^^
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:00:43.53 ID:AVdefp0D
ジュディはあれだ、器用さ以外控えめにする代わりに全術使用可にしてる。
大魔導士の片鱗を全術使用可で表現しつつ、ブルージュとは弱さ、手軽さで差別化してる。
魔力は年齢で成長しきってないとかあるだろうしな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:04:07.52 ID:OGZxGs3m
魔道板をアイテムとして設定してアンサガキャラが装備したときだけ炎の矢とか使えるようにしたな
でも確かキャラ限定固有技は5キャラまでしか設定できないから弁当とマイスはハブなんだが
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:07:01.78 ID:bHut9XG+
大卒ゴッド様への財務は済ませましたか?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:11:22.99 ID:USrpOu9n
今の魔道書の固有技はファイア・ブリザド・サンダーだっけ?
技自体は簡単に追加できるんだがエフェクトがなぁ・・・
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:19:34.87 ID:10dxsfbq
アンサガキャラは魔道書でサイコダウンとブラスターがあるよ
サイコダウンはイマイチだけど、
ブラスターの火力はかなりの物だったはず
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:21:47.36 ID:0P0t46ke
それに加えて
sagaキャラにフレア
ブラスターはエスパーのフレア単体版って感じかな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:24:45.48 ID:0IQzNQhh
実情はこうやってだいたいの人はキャラや技を自分の好き好きに弄れるからね
だから幾ら任意とは言え、技性能調整しましたとか××の能力上げましたなんてパッチは
住人を馬鹿にしてるのかと言えなくもないレベルの話
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:41:58.19 ID:Yasxc2Z+
なぁ。もしかして7ってbne2対応してないのか?
サポートされていない操作を実行しましたってでるぜ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:53:02.03 ID:AVdefp0D
サバ落ち…?FF板の方も読み込めなかった
>>141
らしいね。

いつも相対的に(今より+1とか)ってステータス変更してたから気にならなかったんだけど、ROMとBNE2の値が食い違うのね。
気が付かなかった
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:56:59.54 ID:2s73y7ZM
サウンドテストは組み込んでも良いな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:57:48.88 ID:P4lR7gBe
7の64bitで普通に動いてるんだが・・・
read meに書いてある
「VC++6.0とVB6.0のランタイム」
は入れてる?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:57:59.71 ID:AVdefp0D
ああスレ7より転載
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 02:07:56.03 ID:nepdxyei [3/4]
windows7じゃBNE2動かんのか・・・orz

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 02:54:55.19 ID:GNNInflf [2/2]
動くぞ
BNE2の初回起動時は
「その他」→「設定」でプロパティシートを指定
そうしないと多分BNE2がフリーズする

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 07:56:07.67 ID:yxdnvJlq [1/2]
32ビットwin7だが普通に動いてる。
あと、設定ファイルはロダ14も忘れずに。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:07:16.07 ID:AVdefp0D
ごめん、ステータスの食い違いは宿星の関係だった。主人公以外の話になると忘れちゃうんだよな…
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:12:33.60 ID:Yasxc2Z+
ありがとうお前らマジ感謝
VB6.0のランタイム入れたら動いたわ
その他の奴は何か無理だったorz
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:26:07.16 ID:P4lR7gBe
>>147
どんな状態なのかよくわからんが
落ち着いて>>4を読み直したら?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:27:00.43 ID:USrpOu9n
んー技関係の両手フラグが整理されたのはいいけど術も結構ぐちゃぐちゃだなぁ
設定忘れみたいなのがいくつかあるし、エスパー技なんかはWP消費とJP消費に分かれてたころのままっぽい
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:38:24.13 ID:Yasxc2Z+
>>148
ランタイム入れたら動いたよ!ありがとう
>>145
のランタイムいれずにその他だけしたら無理だったーって
言葉足らずですまんな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:04:21.33 ID:OGZxGs3m
あ〜ああで追加されて開発室で戦えないボスって
神、四聖獣、アニマ獣、ブルー、ルージュ、将魔、エッグ、死せる賢者ぐらいだっけ?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:19:30.72 ID:gxyLR306
ああ 更新おつだがむしろ先サウンドテスト系組み込みだろww
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:27:02.02 ID:USrpOu9n
サウンドテスト系はまだタイトルがついてないのがあるから
それ待ちじゃね?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:35:48.98 ID:gxyLR306
wikiにエッグイベントが最新だと起きないっ書いてあったから消してきたが
他に同様の問題発生してるやついる?
あと書いた本人は直接ここへ書こうか
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:47:01.73 ID:0IQzNQhh
しれっと前スレで反対多かった0否適用されてるなw
まあ所詮ぼくのかんがえたじゅうりょうぱっち、に近いし嫌なら値弄れで済む話だろうがね
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:48:02.81 ID:OheaQdDe
タイラーとナルセスのやつも設定されてないんだし組み込んでもいいんじゃね?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:55:09.26 ID:2s73y7ZM
それよかエッグ戦の曲誰か作れよ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:56:05.65 ID:hfAKKK/Q
>>156
いいかもね
っと思ったけどナルセスさんの魔力26って高すぎじゃね?
シルマール先生が23、融合ブルージュが27。まぁ自分で調整すればいいんだが
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:03:20.68 ID:0IQzNQhh
魔力26は元からそうだからいいとして
作者の判断一つでステータスを勝手に+9もしてるのは解せない
まさに>>124じゃないが、パッチ製作者の都合で能力ポンと変動するのは頂けない

でも無下にするのも悪いから、成長率はパッチ製作者の意向を汲んで
そう言う数値に修正して、次の時サウンド系と一緒に更新でもしておこうかね
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:09:38.51 ID:MtJFEBwx
+9もされてたっけ、と思ってwiki見たらナルセスの能力合計113かよ・・・
コスプレキャラの中でもかなり低いな
多少は強化してもいいんじゃね?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:12:33.08 ID:3hakRo+N
113ってコスプレキャラの中だと下から三番目だな
ダントツの最下位はアルジャーノンだとして下にウィリアムしかいないのか・・・
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:14:10.86 ID:0IQzNQhh
その「多少」の所は任意の範囲内にして欲しいな
他にも能力110台でかつ何も尖った所のないキャラもそれなりに居るんだから

まあ言いだしっぺの法則もあるので、もう少し(サウンド以外に)当てるべきパッチが増えたら
ああ更新のさいに>>159の内容を実行するよ、成長率自体は設定されるべきだし
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:15:23.67 ID:CVCyjdPL
>>157
卵の方?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:19:31.79 ID:JJ50ICrY
名前から期待してようやく覚えた技のエフェクトがショボイときの喪失感
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:19:41.23 ID:3hakRo+N
>>162
装備枠一つ使用せざるを得ないコスプレキャラで
110台取り柄ないやつって女装ジャミルぐらいじゃね?
ギュスターヴもジュディも取り柄あるしウィリアムは原作からして駄目キャラ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:22:37.97 ID:0P0t46ke
別に突出してるものがあれば合計値低くてもそこまで気にはならない
逆にミカエルのような器用貧乏は合計値高くても使いづらい

しかし弓の素質があったはずなのに器用さ15か
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:24:25.18 ID:3Gac3n9m
ナルセスさんいい歳だからな・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:25:52.32 ID:xxEfGG4g
>>162が言う尖った所のないキャラって具体的には誰々なんだ?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:30:27.08 ID:MtJFEBwx
コスプレじゃないキャラなら110台で見所のないキャラは確かにそれなりにいるけど
コスプレ、かつ110台だとまずキャラが数キャラしかいないんだよなぁ
女装ジャミルだって合計119+盗むがあるわけで
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:31:12.78 ID:0IQzNQhh
自分は非コスプレキャラも考慮して言ってた発言だった

一つ前例作ると、「能力弄りました」系パッチの乱発招く事になりかねないと思ってる
からパッチ作者個人の判断でコロコロ能力弄るのはどうなのかとそれだけ
少なくとも素早さ18魔力26と十二分に戦力になり得るナルセスに大ボーナス与える事はないだろと
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:36:12.50 ID:r23mMKus
ああジャミルって盗むがあったか。小手ばっか使ってるとキャラ固有の盗む忘れちまうな

んじゃ間とって器用さ+4、意思+2ぐらいでいいんじゃねえの?
それなら合計119でタイラーさんと同じになるし
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:52:06.40 ID:xxEfGG4g
タイラーと同じぐらいなら良いんでない?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:58:02.05 ID:vet9cd4c
キャラの能力なんで各自でやればいいだろ
簡単なんだから
押し付けるなよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:05:10.45 ID:y/7Kf48x
>サウンドテスト曲名追加作者
>ただIDA2以降に追加された部分に関しては資料がなく、ほとんど空白です(主にサガフロ1系?)
>情報いただければ追加します。

サガフロ1はここで曲名わかる。
http://www.amazon.co.jp/dp/B000058A8B/
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:12:00.64 ID:QtteIpQu
聞いたとしても曲とタイトルが一致しないってことだろ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:12:31.26 ID:0IQzNQhh
何か元からコスプレ成長率の数値は入力されてたのな
最初からそうだったのか、誰かが更新した際に誤ってなったのか
アルカールとかケルヴィンの所にその値が入ってて当の二人はオール0だっただけで
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:18:19.76 ID:y/7Kf48x
>>175
全曲曲名の右に試聴用サンプルあるから大丈夫だろ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:20:46.24 ID:QtteIpQu
お、本当だ
失礼した
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:22:52.82 ID:balZnUDA
キャラの能力すら変えられない人達の気持ちも少しは考えろよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:24:04.42 ID:vx50LUVH
自動回復の時もそうだけど
「他人にクリアさせたくない」奴がアホほど湧いてるな
俺SUGEEEEするにはクリアできない相手が必要だからか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:24:07.13 ID:vOYu/kgh
無知は罪
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:26:42.58 ID:0IQzNQhh
>「他人にクリアさせたくない」奴がアホほど湧いてるな
謎の被害妄想過ぎてワロタw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:29:11.20 ID:vx50LUVH
>>182
なんで個人で変えりゃ済む問題をああ仕様に取り込ませたいかっていうと
そうすれば「全プレイヤー共通」の標準仕様になるからだよ


難易度が易化して困る理由は一つしかない
「雑魚にクリアされたら差がつかないから困る」から
だから標準の仕様にこだわる
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:30:17.29 ID:Ptu/Qak9
サルーインだけでも自動回復は残しておいて欲しい
真猿戦のLP削りながら技を使ってくバランスが好きなんだ

それはひとまずおいといてバグ報告
アケ住人消失イベントをグレートアーチで発生させた後、
『アケによらずに』破壊するものを倒すと、アケの住人が消失しなくなります(イベント自体は問題なく進行します)
面白いバグだから、残しておいて欲しい
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:31:20.50 ID:y/7Kf48x
>>179
>>2で強弱ぐらいBNEで自分で変えろと言われてるのに、
それをやろうともしない人に付き合ってられんよ。
だいたい、やってみれば初心者でも簡単にできるレベルのことなのに。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:32:05.58 ID:r23mMKus
もう自動回復の話はいいよ・・・
散々語られたし、戻したい人は任意でってことで
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:34:56.90 ID:0IQzNQhh
>>183
だからさ、お前個人のズレたひねくれた思考をさも一般論や多数を占める意見みたいに言うなよw
数日前から同じ論調で頑張ってる人いるけどさあw
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:35:34.25 ID:Zim0mamN
他人にクリアさせたくない気持ちも分かるんですが
いい加減任意パッチで我慢してくれませんか?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:35:44.25 ID:10dxsfbq
>>183
違うんじゃないか?
使いたい人はパッチを当てるだけでいいが、
戻すパッチが用意されて無い以上、
パッチを当てる以上の手間を強要されるからだろ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:35:46.84 ID:0P0t46ke
普通、こうやって揉めるようなものが任意になる
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:35:56.13 ID:MtJFEBwx
つうか「ああ」新しいの上がってるけど仮にも「未完成」って題されてるパッチ組み込むなよ・・・
新しい「ああ」が上がったばっかなんだから少しは待てっての
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:37:33.08 ID:vx50LUVH
自分で変えろ

これができない奴は発言権すらないわ
変える手間とか言ってる奴はなんなの?
それこそ「俺に手間をかけさせるな、お前は手間かけろ」ってエゴじゃん
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:42:49.51 ID:zyxFMO/p
フレアのしょはアイテムとして認識されないの?
どうやったら使えるようになるのかわかんねぇー
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:44:09.21 ID:xxEfGG4g
サウンドテストは嬉しいんだけど挙動は大丈夫なのだろうか
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:44:45.45 ID:0IQzNQhh
ああ自体が未完成みたいなものだし
作者さんが全曲名埋めたら、その時はありがたく更新させて貰えばいいだけの話じゃね
何より新しいああ出たら当てなおすルールある訳でもないのだから、当てるも様子見するも各人次第

件の敵防具撤廃のように、リリースされて数時間で脊髄反射適用された例も少なくないし
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:45:59.88 ID:TbBHBgua
>>193
>>138-139
ちょっと上のレスぐらい見ろw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:49:33.96 ID:DD0sowiQ
つうかタイトルが未完成以前にサウンドテストは大丈夫なのか?色々と
防具撤廃とか両手武器は内部データ弄るだけだけどサウンドテストは少し違うだろ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:54:27.90 ID:Bk+mqxI7
現状だと標準仕様ってのは良くも悪くも最新版のああパッチになるからな。
変な話、最新版からパッチ抜いたものをうpしたってそれが標準仕様になるんだぜ。

標準仕様=最大公約数になるわけじゃないし、やったもん勝ちってのはあると思う。
うpする人はだからこそ良く考えるべきだと思うな。ぶっちゃけ最近乱立しすぎだろ。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:58:19.55 ID:0IQzNQhh
スレで偉ぶるより実際自分で直して上げろと言う風潮だからなあ、数日前から
とは言え、30日の三回更新なんかは明らかに異常ペースだったけど
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:01:31.18 ID:vx50LUVH
数日前じゃなくて最初からずっとそうです
自分で弄れない、弄りたくない乞食はお断りですー
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:04:57.05 ID:ECY6YAla
>>179
「俺は何もしないけど、俺のためにやれよ」って言ってるのと同じ
誰がやる気になるんだよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:05:54.48 ID:DD0sowiQ
30日のはまだスレで多少なりとも話されたからマシだろ
サウンドテストなんて組み込もうなんて話はほとんど出てないぞ
>>152-153で出たぐらいで
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:07:26.94 ID:AVdefp0D
自動回復の件を取り上げて話をしてみるんだけど、
導入のメリット.防具枠が一気に空く
デメリット.消えてほしくない自動回復消える、ステータスが変化する敵もいる。
対応策.消えてほしくない敵のみ任意で通常枠アイテムに変える。
ってのがあったじゃないか。
これに対する意見として、導入をせずに必要な時だけ防具枠を開けるってのがあってこれは
メリット.難易度が大きく変化しない。
デメリット.毎回開ける手間
この場合だと、普通に手間の量を考えると
一気に空ける+一部の敵を戻す>必要な時だけステータスを見て防具枠を開ける
だけど、一気に空けるパッチがすでにできて、導入の手間が当てるだけになっていれば、
パッチ+一部の敵を戻す<必要な時だけステータスを見て防具枠を開ける
になると思うんだ。
つまり何が言いたいかというと、こないだのはにわの領域問題といい、早い者勝ち。
手間が、
パッチ+気に入らないところを直す>気に入らないところ以外を作成する
とかってならない限りはいやなところは任意で直すべきだと思う。
勢いで書いたからまとまってなければごめん
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:09:39.99 ID:nMMXeyyq


   う


         ん



     こ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:12:49.37 ID:JJ50ICrY

                  ち


   ん





            こ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:16:39.37 ID:y/7Kf48x
 











        ん




            ま
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:18:29.88 ID:QtteIpQu
やっぱり餓鬼のスレだな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:19:58.54 ID:n9kSMTB0
924 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/22(日) 14:04:37.54 ID:ycRSK6KC
バグ修正→ああ組み込み
大規模修正(改変)→別パッチでだす→数日見て問題なさそう(バグ、評判ともに)→ああ組み込み
                     ┗→バグ発見→修正→→別パッチでだすに戻る
キャラステータス変更系→別パッチ
好き嫌い別れる系→別パッチ
こんな感じがいいのかなと。
不安なら別パッチにすれば問題ないかと、周りから見て問題なければ組み込まれるだろうし。
あと、キャラステータス系は領域が変わることは稀=わざわざ組み込まなくても最後に充てればほぼいつまでも使える
だから基本的に別パッチ推奨かなぁ…


前々スレで書かれてたけどこの際ちゃんと決めた方がよくないか?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:20:26.27 ID:JJ50ICrY
まともな大人はゲーム割って喜んだりせんよ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:20:50.43 ID:Zim0mamN
仕切り屋が多いなw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:21:37.10 ID:zyxFMO/p
>>196
理解力なくてすまんと思っている・・・・
スレは目を通したんだけどわからんのよ
隠技のフレアがフラグで性能変化するということ?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:23:49.74 ID:0P0t46ke
フレアには確か三種類ほどあってだな…
簡単に言うと魔道書の固有技として、特定キャラ限定で使えるようになる
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:26:33.45 ID:AVdefp0D
>>210
仕切り屋で悪いと思うけども、それ以上に○○するなしないだみたいなループする話題が増えてきたし…
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:39:51.43 ID:W4ALepjr
取り入れるか取り入れないかで揉めたら原則任意だろ。
早い者勝ち、やったもの勝ち、だというなら
なおさら現状維持が最優先かと。
新規に追加されたものより現状の方が先にあったんだから。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:47:17.28 ID:U152Y60m
はにわパッチの時にも思ったんだが、早い物勝ちだとああいう大型パッチの移植とか難しいだろ
しかもあれに関しては事前に使う領域まで書いてあったし

今回の自動回復とサウンド関係の事もだけど、もうちょい組み込みに時間置いてもいいとは思うけどな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:53:19.62 ID:AVdefp0D
やばい、恥ずかしい。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:54:01.47 ID:zyxFMO/p
>>212
フレアのごくいをとってもガールでフレアが選択でないし使えない
もうさっぱり訳がわからん状態w
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:55:27.50 ID:MtJFEBwx
長文書いて書き込んだあと
冷静になって見返して恥ずかしくなるのは2chではよくあること
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:07:49.78 ID:AVdefp0D
考えすぎて迷った挙句肝心なところを間違えた…
今日はもうおとなしくしてます。

あれだね、何でも時間を置くのは大切だね。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:25:05.64 ID:rnf54F/R
つーかヴォーテクスなんて自動回復消すときにしか使わないんだから
ヴォーテクス使わなきゃいいだけじゃねえの?
地相回復なら工夫のしようもあるが、
無条件の自動回復はゴリ押しを推奨するだけで勝っても負けてもつまらんのは明白
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:35:32.13 ID:10dxsfbq
ヴォーテクスすら必要なく全力で殴るだけ・・・
自動回復消せる方がゴリ押しできると思うんだが?

防具枠空けた奴も現状と同じ仕様にしておいて、
追加で消せるパッチ作れば荒れる事も無かったのにな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:52:33.62 ID:3hakRo+N
だーから自動回復うんぬんはもういいって
復活できるパッチもあるんだし、それでもういいだろ
飽きたよ
22345:2011/06/01(水) 22:53:56.45 ID:oUkeMAoW
話豚切って悪いが、
クロノとカエルのキャラグラSaGaUpLoader2 にうpした。

>>37は確認しといてくれ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:02:12.87 ID:WbNDVILA
両手武器仕様変更改で、幻魔が両手扱いになってるような気がする
それとも幻魔で二刀流は出来ないのだろうか?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:09:20.28 ID:3hakRo+N
BNEで見る限りは幻魔は両手持ちにはなってないな
226モノズキ:2011/06/01(水) 23:12:57.71 ID:8mycUWAy
>>224
幻魔で攻撃すると、二刀流なるけど他の武器で攻撃すると
幻魔は選択されないよ(昔からそうだった)
多分、WP消費するからでしょ? 技扱いなんじゃないかと
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:17:57.70 ID:MtJFEBwx
というかBNEで覗いたら下にこんなテキスト出たぞ

0x00〜0x07重さ + 0x00〜0xF8種類(0x80以上は銀の手の追加攻撃が出来ない)
種類
 0x00剣、0x08曲刀、0x10小剣、0x18小剣(剣技可能)、0x20斧、0x28棍棒、0x30杖、0x38剣(Lv七星剣)、
 0x80大剣、0x88刀、0x90大剣(剣技可能)、0x98槍、0xA0矛、0xA8三叉槍、0xB0弓、0xB8巨剣(氷の剣)、
 0xC0詩人のフィドル、0xC8銃、0xD0幻魔、0xD8両手斧、0xE0????、0xE8短剣、0xF0青の剣、0xF8聖杯
アイテム通常攻撃指定参照

>0x80以上は銀の手の追加攻撃が出来ない
こっから察するに幻魔の種類分けは0xD0って出てるから両手フラグ関係なしに無理なんじゃね?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:09:16.55 ID:qfY8RqBh
俺達のジュエルビーストを返せよ
自動回復無くして正式とかふざけんなや

正式で自動回復戻されるまで断固として抗議していくからな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:11:51.50 ID:rrM/aoKp
達とかやめろ
勝手に一緒にするな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:13:14.91 ID:CLD4oCKd
IDが変わった瞬間に湧くってのがすげえな
隠す気がまるでない
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:15:58.20 ID:qfY8RqBh
ジュエルビーストの特徴うばっといて何言ってんだ?
ワグナスがサイコバインド使わなくなったらお前ら受け入れるのか?
真サルが最大HP1にされて正式統合されて
それで任意で元に戻すパッチ作られたからって許せんのか?

強いとか弱いじゃなく特徴だろうが
ジュエルビーストがジュエルビーストじゃなくなってるんだよ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:19:33.25 ID:5E7nzo4E
俺も自動回復は戻すべきだと思うわ。
複数の反対がいる以上は任意パッチにすべき。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:21:56.45 ID:qfY8RqBh
その通り
何としてでも俺達のジュエルビーストを取り戻すぞ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:22:50.45 ID:AS1xAXEI
言いたいことは解らないでもないが、その程度のことならどっちもいい
この話題も鬱陶しいし、勝手に組み込んで上げればいいんじゃない?
現状が気に入らなければ個人で修正しろって方向らしいから、
ジュエビが元に戻って嫌な奴は個人で修正することだろうよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:29:20.51 ID:6q/1q4us
荒らしの話題に使われるようになったか
もう自動回復についてはまともに語れないね
23637:2011/06/02(木) 00:32:05.64 ID:YqyPq3/n
>>223
おお、超ありがとう!
これでカエルを主人公にできる。

最近のはBNE2でも弄れるようになっててびっくりしたわ。
お前らありがとう。楽しくプレイさせてもらうわ!
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:36:21.01 ID:Kl2Y36Q2
原作でジュエビって自動回復しまくるのが特徴のキャラだったか?
全術無効ってのは覚えてるけどな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:44:14.98 ID:5E7nzo4E
自分の作ったパッチを受け入れない奴=荒らし認定

このスレももはや末期だな。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:49:19.28 ID:SaN7ewUn
>神、四聖獣、アニマ獣、ブルー、ルージュ、将魔、エッグ、死せる賢者

開発室でこいつらとも戦えるようにして欲しい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:07:35.12 ID:+yWUt4de
>>234に賛成だわ
別に組み込んで勝手にあげていいよ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:08:30.02 ID:a3OzW9HE
いつもの人は今日も元気だな、働け

遅レスだけど
>>124の能力値の変化はパッチ作者のミスなんかな。
どーもわざわざ変えたんじゃなく予め自分の構成があって
誤って変わっちゃった気がするんだけど・・・
誰がやったとか無理に問わずにwiki準拠に直してあげるのがスマートっぽいね。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:08:35.68 ID:Ir8Kizxv
そうするとまた「雑魚がクリア出来ないの見て喜んでる」とか被害妄想君が出てループの悪寒
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:15:45.28 ID:CLD4oCKd
別にわざわざ能力戻す必要もないんじゃね?
元々の強キャラがさらに強化されたのならまだしもミューズとかアイシャでしょ?
正直現状でも使われるかといったら・・・
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:29:42.61 ID:Ir8Kizxv
見比べると結構代わってるな
ぶっちゃけミンサガ勢はほぼ元能力と別になってる
てゆーか、もっと分かり易く言うと、だいたい女キャラに下駄履かせられてるw

ま、今頃元に戻すだのどうするだのはいいんじゃね
あくまで「ああ構成」の能力値はああwikiの通りです、で構わないと思う
どうせRS3勢なんて愛着ないと使わないし、愛着ある人は自分自身で好きに強化してるだろうし
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:30:15.85 ID:pvtmz/LJ
武器の時もそうだったけど
キャラも調整するなら出る杭を打ったり低いのを底上げするんじゃなくて
もっと個性を大事にして欲しい
この分野ならナンバーワン!でいいだろ
それが役に立つ分野かどうかは別にしてな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:38:25.31 ID:vq+2D9vI
つうか妖魔が強すぎ
固定装備があるとはいえそれなりに使えるものだし
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:43:10.26 ID:Ir8Kizxv
アラケス(コスプレぞう)「腕力ナンバーワン!」
教授「器用ナンバーワン・・・」
ようせい「素早さナンバーワン!」
ぞう「体力ナンバーワン!」
ブルージュ「魔力ナンバーワン!」
ブルージュ「意思ナンバーワン!」
レオニード(コスプレ)「魅力ナンバーワン!」
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:43:41.71 ID:a3OzW9HE
>>243-244
なるほどね。もうああwikiに反映済みのものなら今更動かす必要ないね。
あとあとパッチあげてる人の陰謀だーとか誰か言い始めたらめんどくさそうだからさ。
この件は現在パッチ上げてる人に一任するよ、基本放置でおkってことで。

>>245-246
お約束だが>>4見て頑張れ。

自分で>>4の原文作ったけど、この誘導意外と楽だなw
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:46:27.08 ID:rryHxGjO
>>244
用途が似てる追加キャラとRS3キャラ見比べたら悲惨な事になってるからな・・・
ガチで強い既存キャラってノーラとカタリナくらいじゃないか?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:48:35.52 ID:+yWUt4de
エレンという最強キャラ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:50:17.00 ID:sUanGaX/
チョッサク以下のカススレになったか
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:52:37.51 ID:zYuZ7IiM
ようせいさんとババァを忘れるとは何事か
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:54:15.25 ID:y5UsJ1e+
克気で全能力プラス10
合計値183だっけ?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:56:11.02 ID:Ir8Kizxv
ラブレター+斧コスプレの二重恩恵のせいで、エレン以外RS3枠イラネ状態だしな
カタリナはコスプレすれば結構・・・と思いきや主要三能力全て素のようせいが上回ってんだよね
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:57:54.23 ID:pvtmz/LJ
ババアは半分追加キャラみたいなもんだしなw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:59:33.44 ID:wf0bECGx
>>254
カタリナは主人公だから器用とか伸ばせる


器用だがな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 02:00:46.06 ID:Ir8Kizxv
ああ、器用はカタリナが上回ってたすまん
まあ現状だと器用自体死にステに近い・・・とまで言うのは流石に酷いか
258モノズキ:2011/06/02(木) 02:09:43.47 ID:15GFXy4K
好きなキャラなら強さなんて関係ない
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 02:42:11.51 ID:AS1xAXEI
カタリナは素早さ特化するのが一番じゃないか?
素早さ依存の技も結構有るし、
足技使わせるだけでも異様な火力を出せる
その上カウンター率も高い
エレンや若ババアよりチート性能だと思う
まあ、初めに主人公として選んで交代一度もしない場合限定だけどな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 02:51:43.14 ID:YqyPq3/n
少し進めたが基本術が売られてないんだが・・・
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 03:02:08.05 ID:Ir8Kizxv
カタリナ主役の最大のネックはディープワン道場が使えない点
主人公交代したら普通の人になっちゃうし
まあ巨人なりグゥエインまで出向けばいいと言えばいいが
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 03:13:44.39 ID:YqyPq3/n
自己解決したわ、こういうシステムになってるのな。
なるほど
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 05:47:34.72 ID:ZTTIHc3t
>>261
モニカ「・・・」

俺の序盤の道場はムクチャーとフェイクショーのグロいの
中盤はピドナのアリ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 06:44:35.26 ID:gT29nXcQ
タチアナも強いと思う
劣化エレンとはいえ、全ステータス異常を受け付けないのはありがたい
あとは長期戦で剣技-1が活きてくるハリード、同じく小剣-1が活きてくるロビン親子、
豊富なLPでパーティの盾となるぞう、一部のボス戦で大活躍するゆきだるまあたりも強キャラかと

道場はフェイクショー→レオニード城→聖王廟(資金稼ぎ)→ピドナのアリ→水晶の廃墟の流れでほぼ決定だな
あとはボクオーン
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 08:00:13.58 ID:mhmstYpB
知力という能力値があれば天才万歳三十歳がNo.1だったハズ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 08:43:17.70 ID:qfY8RqBh
あのねぇ・・・
絶句したんだが

ジュエルビースト無茶苦茶にしといて
文句があるならお前が直せって(笑)
テメェーがやった事ぐらいテメェーで責任とれやクズが

家無茶苦茶にしといてお前が直せで済むわけねぇだろうがよ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 08:44:06.08 ID:qfY8RqBh
ジュエルビースト無茶苦茶にした奴とりあえず出てきて
まず説教するから
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 08:51:10.50 ID:w1GjSYcG
ユリアンor羽ベルト+レフティはガチ
てゆーかこいつらそこしか輝かないww
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:07:25.00 ID:e92U6b3p
自分が生みの親ってわけでもないのに説教とか何言ってんだろ・・・・
他人の家に勝手に上がりこんだあげく本来の家主を無視して家主面してるだけじゃん
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:13:56.28 ID:CLD4oCKd
合計値高いのにステ配分が残念気味なミカエルだって宿星+コスプレならそこそこいける
あくまでそこそこだが
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:19:33.06 ID:rryHxGjO
>>270
キャットイベントのついでに身包みを剥がされる侯爵さまがなんだって?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:35:45.82 ID:gZShbffj
うちの侯爵様は皇帝の志で最終皇帝並にパワーアップするぜ
没マスコンで即とれるというバランス度外視の趣味調整だが
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:42:45.45 ID:+NsWKDzb
主人公時限定ならトーマスの魔力も十分なレベル
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:45:24.60 ID:pvtmz/LJ
そもそもステ1ポイントが等価じゃないから
合計値というくくり自体にあんま意味がないよな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:57:16.70 ID:gZShbffj
意志力とかガッツシステムで多少はマシになったんだけどね
それでも腕力魔力素早さあたりとは価値が違いすぎるが
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:02:18.49 ID:pvtmz/LJ
腕力(魔力)30 素早30 残りALL7とか
合計値リュート並だけど強さで考えれば比較にならんしな
これでLP18とかあればもう完璧


ここまで極端でなくても
結局合計値は飾りだよなあ・・・
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:12:03.58 ID:qfY8RqBh
それより自動回復直せ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:15:50.62 ID:ArbrqCNn
自動回復厨に見せかけた嵐ですねわかります。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:16:21.12 ID:qfY8RqBh
個性無茶苦茶にして統合する方がよっぽど荒らしだわ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:21:41.12 ID:5pxolOxQ
違うよ
自動回復戻すのをネガキャンして戻す派を諦めさせて
これ以上スレを荒れないようにするツンデレ自治厨だよ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:25:25.21 ID:qfY8RqBh
何でこんだけ言われて戻さないかイミフなんだが
何か闇の力でも働いてる?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:25:29.06 ID:ArbrqCNn
なるほど。
そういえば、一時期テンプレになりかけてた目安みたいなやつってどうなんだ?
283赤獅子:2011/06/02(木) 10:32:14.54 ID:4AC+QGqN
>>281
ああ職人代表の俺が直々に改造した箇所だから誰も手がだせんのだよ。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:35:52.25 ID:e92U6b3p
>>281
戻せって言ってるのは極少数しかいない
戻せるパッチはすでに出ている

ただそれだけの話



闇の力(笑)
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:37:33.21 ID:9kkVxS24
だからジュエルビーストは自動回復が個性なのかよ
原作やったことあるの?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:37:36.84 ID:pvtmz/LJ
自動回復消そうとすると「闇の力が働いている!」と出て失敗するパッチ.ips
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:37:48.78 ID:X0b8J7GF
俺の道場はボクオーンorアラケスの戦鬼orゼルナム族→ピドナのアリ→浮遊城のザッハークor諸王の都のスフィンクスだな

ステータスの大小に関しては補助があれば吹っ飛ぶからどうでもいいわ
レッド>ギュス>>越えられない壁>>その他大勢>リュート
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:41:12.18 ID:e92U6b3p
>>286
なにそれほしい
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:44:22.54 ID:G1wQIPxv
光の力で闇を振り払うパッチ.ips
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:45:53.85 ID:X0b8J7GF
ジュエルビーストもどうでもいいわ

組み込んだ者勝ちの流れなんだし
自動回復戻したいんなら戻すパッチ組み込んだらいいだけ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:53:21.05 ID:ArbrqCNn
>>289
クリスタr…精霊石の出番かなw
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:03:20.97 ID:qfY8RqBh
>>285
無限の再生力で有名だろジュエビは
お前こそ原作やってこい
サルーインによってサファイアという最強の魔力を宿した運命石を埋め込まれた魔獣だぞ
あのサルーインですら手におえず封印したという
魔力によって宝石のようなコブが無数に出来ていて無類の防御力を誇り
いくら傷つけても再生してしまう
サルーインも最初は殺そうとしたに違いないが
火の鳥やサルーインソード、ダークネビュラですら殺しきれない
という事は再生力が無限にあるという事
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:06:54.71 ID:e92U6b3p
無限の再生力は闇の力で消えてしまいました
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:11:58.88 ID:mhmstYpB
組み込まなければどうという事はない(キリッ








これで良いじゃないか
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:16:14.33 ID:qfY8RqBh
だから戻せや
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:18:02.39 ID:4FvKi5A5
闇の力で消えてしまったので戻りません
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:19:13.65 ID:ArbrqCNn
任意であるだろうがクズ。
あ、なんだ任意は正式じゃない?ふざけんなカス、任意だって立派なああパッチだ
それ以上任意をdisんじゃねえよ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:19:29.07 ID:e92U6b3p
闇の力(ああパッチ)に光の力(戻しパッチ)使えばいいじゃない
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:23:28.00 ID:pvtmz/LJ
なんかもう何があっても「闇の力が強くなってきたな」で済ませればいい気がしてきた
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:26:52.50 ID:ArbrqCNn
きゃ、かわいいぬこたんじゃないか(`・ω・´)
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:28:28.42 ID:ArbrqCNn
誤爆。やみのちからおそろしい
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:30:08.69 ID:TZSUp1Rq
どうでもいい。
もう任意パッチ組みこんであげちゃえばいいよ。
やったもん勝ちって言ってるやつばかりなんだから、同じことやりゃいいじゃん。
無限ループになったって俺は知らんが。

303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:30:16.03 ID:b8KiYJxf
>>301
>>297で激しいこと言ったからフォローしてボケたかとオモタw
おちけつ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:31:27.61 ID:mY6E6QQj
【闇の力】ロマンシングサガ 新バイナリ神
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:32:26.53 ID:G1wQIPxv
原作の設定だと
ロマサガでは四天王と同等の強さ
ミンサガではサルーインより強いかもかも+術効きませんよ!
なんだけどどっから自動回復持ってきたんだろうか

やはり闇の力が強くなってきてるのが影響してるんだろうか
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:35:48.54 ID:pvtmz/LJ
3-4のDQでどいつもこいつも雑魚さえも自動回復してたしな
闇の力に飲み込まれたおっさんは「強い=自動回復」と思ってても何もおかしくはない
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:37:25.71 ID:e9JyHRHn
ヴォーテクスの説明を「闇の力で全ての効果を打ち消す」に直すパッチ出そうぜ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 12:00:35.42 ID:IaG5s26w
いっそのことオーロラ敵にしようぜ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 12:51:25.62 ID:X0b8J7GF
ジュエルビーストの自動回復有無パッチ上げといたぜ
もう喧嘩すんじゃねーぞ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 12:54:50.80 ID:ArbrqCNn
>>309
すでにあるとか、次は調子に乗ってサルも〜とか言い出すとか言いたかったけど、中見て思った。gj
5段階の難易度わけとかいいな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 12:58:10.09 ID:LOsSN7Pn
ソウルドレインのが問題だわ
初見ではハマりかねんしジュエルビーストよりタチ悪い


312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:16:15.47 ID:X0b8J7GF
すまん84の補足
A・B・C・EはHPもいじってるぜ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:17:22.42 ID:X0b8J7GF
↑A・B・D・Eの間違いやった
何度もすまんw
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:20:27.13 ID:qfY8RqBh
だから統合してメインに戻せって言ってるんだ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:22:27.67 ID:rOKXRI6Z
感謝もしないんだな…
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:23:26.08 ID:qfY8RqBh
戻せって言ってるんであって
サブパッチを量産しろと言ってるんじゃない
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:26:22.02 ID:X0b8J7GF
>>314
そう思うのならお前がやれ
俺はどっちでもいい派
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:28:00.90 ID:rOKXRI6Z
ご自分でどうぞ。そんな態度で命令しか出来ない人に世間は冷たいよ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:28:17.60 ID:qfY8RqBh
家を荒らしたなら
荒らした奴が戻すのが道理
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:29:01.17 ID:qfY8RqBh
俺はジュエルビーストを無茶苦茶にされた被害者だぞ
命令もくそもない
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:33:21.83 ID:oE92ZJ8v
古い本体パッチ使えばいいんちゃうん
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:35:04.31 ID:nINNWUeX
こいつには何を言っても無駄だろう
NGIDでスルーが一番
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:36:48.82 ID:qfY8RqBh
居直り強盗か?いい加減にしろよ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:38:15.27 ID:XH7EaVtB
>>323
直しておくので静かにお待ちください
これ以上レスしたら直しません
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:39:10.34 ID:e92U6b3p
>>ID:qfY8RqBh
ああパッチもジュエルビーストもお前が作ったものじゃない
だからお前のいうことを聞かなきゃならん人間はこのスレには一人もいない
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:40:27.11 ID:b8KiYJxf
おれはヌルゲーマーだから、今のままでいいんだが、

>>323
どうしても気に入らないなら
自分で ああ を改変して上げるか、
それができないなら落ち着いて賛同者増やしたほうがいいんじゃないの?
もしROMの中に賛同者がいても、この状況じゃ誰も名乗り出ないだろ

家とか強盗とか訳のわからない例えはやめて、ID変わるまでROMれ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:46:44.15 ID:e92U6b3p
>>326
ID:qfY8RqBhへの賛同者なんてもういないんじゃない?
回復有がいい人はもう各自で戻しパッチ使ってるだろうし、味方する理由も必要もない
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:50:09.08 ID:2eJKSJW5
やったっ・・・・・・!
わしの大騒ぎ・・・・ ジュエビの説明が生きた・・!
奴等はこのメインに戻せという脅し・・・・・・・・・・
すべてが水泡・・・・!
スレがこれ以上荒れるのを恐れたのだ・・!
    !  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| /
^''ヽ  |.  |:::::::::::::::;-==ニヽ::::/ ̄ ̄~^i:::::| (
⌒ヽ\|  |゙^'=;;:::((ニ)-ノニ//   i  |:::::! ヽ ・  押
   ヽ | .|_,,... -=ー''ニ^^゙゙゙'  , ‖  |::/   ) ・  .し
 ク V  !    /,/i' υ  /'!  i  レ   /. ・  返
 ク  i ノι  //L!i i    i _| ,.ノ  /    /. ・   し
 ク ( /   i.i土|.i ヽ.._,   r=、 /    (   ・  .た
. ・  |/|    |.|土| ! i^  /   ゙"     ). ・   っ
. ・  ! !  ,,..じ  {_レ^|   /    οΟ /  !
. ・ ノ  ゙''"       !...ノ        (
   ノ 0.ο                  ヽ
ゴネ得ゴネ得っ・・・・・・! ゴネ得っ・・・・・・!
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:52:35.73 ID:OJObkWph
山道
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:54:21.09 ID:ArbrqCNn
トンネル〜
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:01:37.25 ID:2eJKSJW5
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       直す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       直すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  パッチの統合は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:19:09.66 ID:gsmSQ007
なんか荒れてきたな…
おい誰か画像貼ってくれ。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:25:45.17 ID:JHmzO7oF
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:28:38.22 ID:mY6E6QQj
ttp://www.geocities.jp/akt_trade/trade/index.html
これでもしとけ、な?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:31:14.90 ID:gsmSQ007
一枚目に萌えた。
二枚目に泣いた。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:33:30.22 ID:mY6E6QQj
1枚目の人のプルミもいいぞ
あれみて仲間にしたわ
公式絵とかしらん
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:39:58.37 ID:JHmzO7oF
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:43:12.73 ID:+NsWKDzb
>>333

一枚目、高速で保存した。

これってコーデリア?サガフロ2やってないんでわからないんだ…
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:47:52.99 ID:JHmzO7oF
エレンとコーディはな……俺の嫁なんだよ……!

と言う訳で、コーディの腕力・素早さ・魔力あたりを強化するコスプレアイテムを追加してくれ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:51:10.82 ID:A7TdRNXp
メカベルトまだか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:52:25.55 ID:AS1xAXEI
エレンなら黒のガラドリエルでゴスエレになるように設定してる
烈火のローブとか使う価値がほとんどないしな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:52:27.42 ID:e92U6b3p
自分で変えるほうが好きに設定できてよくない?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:53:26.32 ID:gsmSQ007
RS=おやびん
RS2=ライーザ
RS3=エレン
SF=アセルス
SF2=コーデリア
ってところか、人気キャラは。
アンサガは誰だ?俺的にはサファイアさんだが。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:55:11.52 ID:etVdDyFt
>>343
未亡人に1票
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:55:58.07 ID:69OjfVwD
ヴォーテスクで消せるほうが本来の仕様ということで話が進むなら、
王家の指輪や黄竜の鎧等もいずれ追加アイテムと入れ替えられるのかな?
まぁプレイヤーが使う側のモノはもっと性能いいのが大量にあるから、
消えない自動回復も一つの特徴程度に考えていいかもしれないけど
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:58:11.04 ID:4pRAmw29
やぁ!僕はキャッシュ、僕と一緒に冒険をしよう!
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:58:53.72 ID:e92U6b3p
装備効果による自動回復は関係ないんじゃない?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:01:42.39 ID:9kkVxS24
>>339
ビーストランスでも設定しなよ
もしくは氷の槍追加してヴォルカノイドのドロップにするとか
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:03:59.97 ID:gsmSQ007
原作じゃビーストランスで無双しまくってたからなぁ。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:06:00.92 ID:LOsSN7Pn
最強キャラはジュディしかいないだろ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:07:25.25 ID:gZShbffj
つかコーデリアのステって元から結構強いな
器用さ捨ててる分能力のバランスがいい。尖ってはないが
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:13:49.88 ID:gsmSQ007
俺もコスプレアイテムほしいな。
エレンと並んで原作でぶっちぎりの人気キャラだし、もっとも〜っと優遇してくれ。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:27:39.02 ID:AS1xAXEI
合計が凄く高いか特化された訳でも無い場合、
体力が高めのキャラって弱い印象があるな
重量減殺があるとはいえ、ステ24でも軽減はたったの重量4だし
もうちょい多めに減殺するようにしてもいいのかもしれない
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:32:13.38 ID:oE92ZJ8v
体力が
22ないと全身鎧
18ないと重鎧
16ないと軽鎧
10ないとローブ
が装備できないとか
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:46:41.38 ID:5pxolOxQ
6-912氏のテキストに3EEF60-3EEFAFが防具重量減殺の領域って書いてあるね
解析神きてくれー
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:47:25.14 ID:0zx53Wvq
おい待てよ
コーデリア以外の女の方が好きな奴の事も考えてくれよ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:54:52.27 ID:X0b8J7GF
ほいコーデリアコスプレ
内容がアレだから17時くらいに取り下げます
マジで自己満パッチだから本家に組み込まんといてね

何度も言うが俺のジニーちゃんは成長率ALL5でプリム(ry
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:59:57.72 ID:e9JyHRHn
欲しいって言う時点で、自分では設定出来ませんと告白してるのに・・・
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:01:46.00 ID:XH7EaVtB
>>341
ゴスエレパッチくれ!
てかそのドット、ロダにある?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:08:00.20 ID:o4MCXLV9
>>357 有難くいただきます
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:09:11.24 ID:I63PJIPs
アンサガ最強はジュディだな
石の雨の威力がひとりだけぶっ飛んでる
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:12:32.79 ID:I63PJIPs
ところでああパッチ最強のボスは誰なんだろう
真猿より七英雄のほうが強く感じたのは俺だけかな?
ヴォーテクス→月影のコンボで何度全滅したことか…
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:12:45.89 ID:pvtmz/LJ
SF2は全体的にバランス良いんだが
平均点が高すぎるせいで原作キャラを食ってる面は否定できない
加入時期がみんな早いし
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:21:46.47 ID:e9JyHRHn
SF2勢以前に、愛が無ければエレン以外原作キャラは戦力にならないし・・・
カタリナ(主人公で素手)とかようせいは近接関係だけ見ると一級戦かもしれないが
もちろん若バイメイニャンも原作カテゴリに含めれば十二分の戦力だけど
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:28:45.23 ID:rOKXRI6Z
もうそろそろバランス調整の別スレが必要になりそうだね。ちゃんと意見まとめることが出来れば生産的だと思うがどうだろう?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:30:49.10 ID:5pxolOxQ
wikiのコメントフォームでやればいいのでは
ああwikiにコメント欄がないこともあり3.12wikiにああの質問が投下されまくってるし
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:32:40.59 ID:m5BI093g
「巡り廻る。」
個人が作った自作フリーゲームで無料でダウンロードできる。

敵と戦わず配達や交易で生計を立てるもよし、釣りや泥棒や落ちてる物やで生計を
立てるもよし、モンスターと戦い戦いの道に生きるもよし、鍛冶屋になって武具を
強化しつづけるもよし、モンスターマスターになるもよし、すべてをするもよし、
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。

巡り廻る。 Part19
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1306933853/
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:35:15.77 ID:rOKXRI6Z
記録残しやすいからWikiのコメント欄もありだね
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:38:27.63 ID:e9JyHRHn
キャラ性能やパラなんて遊び手の数だけ私案があるのに、纏めるのなんて無理だろ
BNE2で幾らでも弄れるんだから「自分の好きなように調節して遊べ」以上の何でもない
370モノズキ:2011/06/02(木) 16:42:19.31 ID:15GFXy4K
>>369
僕もそう思うよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:43:06.39 ID:pvtmz/LJ
その言い分もわかるけど
そこまで行くならいっそ「デフォルトパラメータ」自体要らないかもな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:46:09.31 ID:57BsXqwp
>>369
それなら今よりずっとゆるいバランスに誰かが設定してUPしても
誰も文句は言わないはずだ 自分でいじれるんだから
だが現実はそうではない 違うか?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:50:04.27 ID:5pxolOxQ
今日みたいに日中でスレが100も進んだりするしガス抜き&隔離の場が必要なんじゃないの
必要なら個人で弄るのが大前提でバランスについて語りたいときはそっちでやる
そのうえで良い案が出たらパッチ出す、それが組み込まれるか任意になるかは別だが
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:50:39.23 ID:rOKXRI6Z
BNE2はもちろんわかってるけどせっかく楽しそうに話してるんだから、
場所さえしっかり用意すれば良い調整が見つかるかもなと思ってさ。
帰ったらコメント欄用意してみるかな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:50:52.43 ID:AS1xAXEI
>>359
ろだ1の774氏が上げてるファイルの中にグラがある
色々好みを出せるようになるし、
設定は自分で出来るようになる方がいいと思う
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:01:23.99 ID:gZShbffj
ゴスエレン見たさに774氏のドット見たけど教祖様かっけえw
差し替えてコスプレ用意しようw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:01:58.15 ID:ArbrqCNn
RS1キャラは閃きLvに+1の補正 ひらめき適正が術+技 モード変更有 
RS2キャラは閃きLvに+2の補正 モード変更有 ステータス合計が高め? LP低め?
RS3キャラは閃きLvに+3の補正 モード変更有 主人公は高め? LPはそこそこ?
SF1キャラはモード変更or妖魔の小手有 特殊システムがある 固定装備持ちが多い LP不足
SF2キャラはHPの回復とロールあり RS3と並んで加入しやすいか強い LPが多め
USキャラはジュディちゃんと一緒に冒険しようよ
sagaキャラはモード変更有 癖が多い 巨剣、全術、専用、銃と閃き適正も独特

大体こんな特徴かなぁ、成長率まではまだ見てない
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:11:57.84 ID:htbyd60g
アタックモードがチートすぎて、無いキャラは雑魚乙と言わざるをえない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:13:23.47 ID:qfY8RqBh
>>372
じゃあサルーインのHP1にして
ワグナスからサイコバインドはずして
ロックブーケからテンプテーション外して
四魔貴族はビューネイがメイルシュトローム使うようにして

はい、完成
文句あるなら自分で好きなように設定してくれ

こんなの通るか?

無茶苦茶なことするとゲーム自体を崩壊させるんだよ
ジュエルビーストの自然回復も同じ
無茶苦茶、無法
完全に荒らしの領域
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:21:02.55 ID:57BsXqwp
>>379
自分で調整しろっていう連中の論理だと通ることになるよな?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:25:36.33 ID:ArbrqCNn
なんで復帰とともに帰ってくるんだよ。

ジュエビの自動回復が通るのは特に気にしない人が多いから。
気に入らない人だって多少ながらいますが、そういう人は任意パッチを出して解決してますし。

そもそも、サルーインのHPだとか、XXXからXXXXはずしてだとかとは次元が違うだろう。
そんなの誰だっていやです。みんないやなことを誰が通すというのです。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:25:56.04 ID:e92U6b3p
>>379
無茶苦茶とかゲーム崩壊とか思ってるのは現状お前だけ
多数がお前と同じ意見ならとっくに戻ってるだろ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:26:51.51 ID:eiDdc7vq
そもそも現状でジュエルビースト自動回復するんじゃないの?
それを消せるようにはなったけど

宵闇のローブ性能隠そうぜ・・・
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:26:54.63 ID:zYuZ7IiM
つーかRSもMSもジュエビに自動回復ねぇぞ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:28:52.88 ID:CLD4oCKd
いや荒らしの話題に使ってるだけだろ
ジュエビの話題で割れてたからこれ利用してスレ荒らそうって
実際は言動があからさますぎて全員がドン引き状態だが
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:32:52.55 ID:ArbrqCNn
つか、7.2時代のパッチ100オーバーな状況を乗り越えてるのになんでそんなに本体に入れてほしがるんだ。
ああは基本的に土台になるパッチのみ入れていって、キャラ別とか敵別とかのステータス調整とか細かい話少数多数問わず別パッチって話じゃなかったか。
そんなに自分のパッチリスト作るのが嫌なのか、自分が正しくないといやなのか。
僕のステータス調整は多数派で正しいので本体に入れてほしいとか
無茶苦茶なこと言うとスレ自体を崩壊させるんだよ
もう荒らしの領域なので>>2
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:32:56.82 ID:XH7EaVtB
>>375
さんくす
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:33:30.73 ID:e92U6b3p
>>384
ID:qfY8RqBhのいう原作設定は>>292らしいよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:35:21.86 ID:AS1xAXEI
単なる荒らしだと思ってたけど、
>>324以降当分大人しかった所を見ると本気で望んでるだけとも思えるなぁ
まあ、とりあえず>>324はこれ以上荒れる前に上げてやれよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:38:02.50 ID:4pRAmw29
これ以上レスしたら直さないって書いてあるからもう無駄じゃね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:40:34.66 ID:qfY8RqBh
元々ジュエルビーストは無限再生がウリだろ
あの宝石っぽいグラフィック見ても分かる
潰しても潰しても生えて来るんだよ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:43:23.73 ID:CLD4oCKd
だろうね
せめてID変わるまで待てばよかったのに
半日も待てないんじゃなぁ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:45:27.75 ID:ArbrqCNn
>>373
見て思ったけど、技性能やキャラステータス、敵ステータス、武器の特徴付けみたいなのを語るスレは別にあってもいいかもと思ってしまったり。
上の話題はループしがちだけど、うちのジュディは弱いけど全術使えるよ!みたいに語りたい。
任意パッチで上げるのもいいけどそれだけロダが埋まってくのもあれだし、逆にあげるのは面倒けどうちの子自慢したい人もいるし。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:48:53.29 ID:IIjGPiQS
wikiでやれ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:49:22.60 ID:gZShbffj
多分そういうスレあっても最初勢いあるだけで
後はしりすぼみだと思う。んで結局このスレでやると
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:51:37.48 ID:e92U6b3p
>>391
もうそのマジシャンズワールドの2番煎じのような脳内設定飽きた
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:53:15.70 ID:I63PJIPs
弱キャラも欲しい
やりこみ用に数人弱キャラがいたほうがサガらしいと思う
無印のキャラだとミューズ、ティベリウス、ハーマンあたり
追加キャラだとリュート、レスリー、ジュディあたりが該当するのかな
一応この6人で再生ありの真猿倒せたし、ステの修正、強化は要らない気がする

ジュディが全術使えたり、リュートがデフォルトで音波耐性持ってるのも悪くないと思うけど、
そーいうのは各自自分で弄ればいいんじゃないかな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:53:33.73 ID:X0b8J7GF
別スレ作ってもqfY8RqBhみたいな被害者ぶってる真性クレーマーは
本スレ別スレ両方書き込むと思うな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:57:14.67 ID:gZShbffj
>>397
コスプレだがアルジャーノンとかメガリスビーストになったやつもいるぜ
あとケルヴィンも実はかなり弱い
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:57:40.07 ID:pvtmz/LJ
ジュディは弱キャラじゃねえだろ

弱キャラよりも凡キャラの方が扱いに困る
何をやらせても並以下な奴
ユリアンとかポールとか
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:59:59.86 ID:ArbrqCNn
>>395
確かにそうだなぁ

>>208見てて思ったけど
ああ組み込みは後々必須パッチになりえるものなら組み込んだ方がいいんじゃね?必須パッチ100超えとかもういやだし
あ、でもバグあるまま組み込みとか後で直すのも大変ですし先に人柱の人がプレイして様子見よう
後で必須パッチにならないものとか、後になって当てても使えるものは別に今急いで組み込まなくてもいいじゃん
って解釈でいいのかな?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:01:49.01 ID:CLD4oCKd
ユリアンはコスプレすればまぁ並以上にはなる・・・かもね
ポールは盗むでなんとか・・・
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:11:24.64 ID:69OjfVwD
ジュディは無条件で全術適正キャラだから最初は毎回入れちゃうな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:36:09.80 ID:57BsXqwp
ジュエビの回復はまあいい だがエッグ第1のHP130000も減らしたカスは誰だ!!でてこい!!
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:40:50.96 ID:57BsXqwp
ごめん 俺の頭がおかしかった…
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:41:46.49 ID:rOKXRI6Z
作った。誘導なり隔離なりお好きにどうぞ
http://www.wikihouse.com/aaaaaaaaaa/index.php?%B9%B6%CE%AC%BC%C1%CC%E4
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:44:26.85 ID:rOKXRI6Z
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:58:30.67 ID:ZgikY3n0
>>366
そういうことあるから、次から>>1のリンクから3.12wiki外していいよな。
3.12wikiにある情報はもうああwikiにも書かれてるし。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:11:36.14 ID:SzsGwcpq
サウンドテストのエンドタイトル選ぶとカーソル音がおかしくなる
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:18:08.93 ID:mhmstYpB
普通に載ってない情報あるぞ
3.12残しておけよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:18:36.74 ID:e9JyHRHn
まあ「永遠に任意パッチ」であり続けるなら、能力や技調整の「私案」幾らでも構わないよ
それをああに組み込む、要望する馬鹿が現れ出すとどうにもならなくなるが
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:22:05.44 ID:qfY8RqBh
>>411
本当にそういう輩には困ってる
このままじゃジュエルビーストだけじゃなく
何もかも組み込み厨に無茶苦茶にされるぞ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:24:37.75 ID:ArbrqCNn
>>409
6.93辺りの時もあった現象…かな?
かなり昔別のROMでもなったことがある
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:25:19.52 ID:57BsXqwp
明王の調整は入れといた方がいいとは思うな
入れない状態だと龍陣で
魔術師→ベルセルク→ベルセルク→ベルセルク→明王
で60000でてふいた
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:31:58.47 ID:ZgikY3n0
>>409
それ、さがすたや東方のサウンドテストでもなるが、直し方わからなくて放置されてる。
「既出かつ修正不能なバグ」の一種かもな。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:31:59.55 ID:qfY8RqBh
大体魔術師なおせよ
原作じゃ効果自分だけだったのに
何故か他人にかけれてしかも消費7だけ

無茶苦茶な調整したやつ出て来いや
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:32:44.71 ID:ZgikY3n0
それは調整っつーか登場当初からそう
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:34:05.90 ID:57BsXqwp
魔術師治しても
シャドサ→ベルセルク→ベルセルク→ベルセルク→ベルセルク
次ターン明王で結果は同じだぜ?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:36:30.05 ID:e9JyHRHn
どっちかと言うと補助術の重ね掛け効果を手入れないと同じこと
ベルセルク×5もやればそこらの剣技や槍技でも30000とか40000とか数字出ちゃうし
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:36:51.52 ID:2T/QW/jF
>>415バグというか原作からの仕様
原因はどこかにチョコチョコ書いてあった気がする
直し方は一応ある
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:38:54.02 ID:57BsXqwp
でも明王は補助術1発あたりの上がりが激しい
素のああでベルセルク一回だけかけてみ?倍になるから
当てると1.3ぐらいに抑えられる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:49:17.42 ID:xlOfXV5p
>>410
具体的には?キャラクター特性ぐらい?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:54:49.27 ID:CLD4oCKd
パッと見ダンジョンデータとかは3..12の方にしかないんじゃね?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:59:24.60 ID:qfY8RqBh
魔術師とジュエルビーストは直しとけ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:08:26.03 ID:n90dwcvv
調整なら見習い氏あたりが上手だった気がする
7.0当時は今よりバランス崩壊してたし
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:08:57.48 ID:ArbrqCNn
後固有術の効果はあまり乗ってないよな、魅力のネックレスとか。
麒麟の歌の効果はなんなんだろう。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:16:19.37 ID:AS1xAXEI
今試してみたけど、ベルセルク*n明王よりムーン*nクワドの方が強いぞ?
素早さは陣形効果だけでもかなり上がるし
明王程度ならそのままでも良い気がするけどな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:21:39.09 ID:57BsXqwp
今体術調整当てた状態でクワドも試してみた(龍陣先頭)
こっちもいい感じに弱体してる それでも強いが
16000→22000って感じ(モーニング3人がかり強化、1ターン)
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:22:07.05 ID:z5rQlRLv
>>426
原作では意志力とすばやさUPだったな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:23:18.27 ID:CLD4oCKd
つか特定の戦法が強すぎるから〜
ってやってたらきりがないと思うぞ
術強化×n→フレア、とかでも相当ヤバイだろうし
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:24:53.92 ID:X0b8J7GF
使わせたキャラの腕力と素早さはどうなの?
明王はパンチ技だから腕力が高いとダメが出やすい
クワドはキック技だから素早さが高いとダメが出やすい
だっけ?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:26:54.87 ID:57BsXqwp
>>430
その論理は分かるが1ターンでカンスト発生はさすがにまずいと思うのよww
術強化×n→フレアはそこまでいかんでしょ?
まあここまでにしとくが皆も確認だけでもしてみてくれ
もちろんベルセルクは熟達した術士が使用する条件で
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:27:12.77 ID:AS1xAXEI
>>428
いや、クワドが強いのは確かなんだが、
言いたかったのは足技と同じタイプが強いぞってことなんだ
で、足技と同じ依存タイプは結構あってどれも簡単に強化できる
>>430の言うように術にも強い物はかなりある
だから、体術だけ弱体化しても全く意味が無いんだよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:28:32.52 ID:57BsXqwp
>>431
エレン腕力26 素早さ21 でもドーピング前提だからあんま参考にならんかと
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:33:39.10 ID:O9mITs9O
補助、補助、補助、魔術師or夜漁、オーヴァドライブ→
次のターン補助×3+シャドサの五連続焼き尽くすor焼殺って戦法もあるよ
まともに戦うのが面倒な相手しか使わんけど
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:33:50.32 ID:57BsXqwp
>>433
大事なのは明王の調整がただの調整ではなくてプログラムからの調整だってことなんだわ
以下readme
明王をプログラム面から調整
今まで武器攻撃力を参照能力を2倍して取得していた模様
これを素早さ固定での1倍に変更 参照能力は相変わらず腕力のまま

これが本当なら今までは腕力26なら武器攻撃力52で分身攻撃
ベルセルクかければ分身技で言うところのベルセルク増分×2武器攻撃力UP&ベルセルク増分参照能力UP
そりゃベルセルク一回で2倍になるわけだわ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:36:56.21 ID:AS1xAXEI
プログラム面からの調整ってことは同じ計算全部に関係するんじゃないの?
見たところ体術しか調整して無いようだけど、
体術にだけ作用するプログラムを仕込んだってことなのか?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:38:20.01 ID:I63PJIPs
実際はヴォーテクスやデットリードライブに邪魔されて、
あんまり強くないけどな>>ベルセルク
それに、リヴァイヴァやクイックタイムを犠牲にしてまで使う価値があるかというと…
ちょっと微妙なところ
後半のボスは攻撃が激しくて、のんびり強化って難しいからなー
今のままのバランスでいいんじゃないか?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:38:50.47 ID:57BsXqwp
みたいだね 他の分身技&マシンガン(明王の下位互換タイプ)以外の体術は数値もいじってないし威力も相変わらず
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:39:08.44 ID:qfY8RqBh
ふむ
あながち狂言というわけでもなさそうだな

よし>>436、お前に仕事を与える
同じ条件のキャラと敵で
それぞれの技を使ったときの平均ダメージ
最大強化したときの平均ダメージ
それをリストにしてアップせよ

体術だけではなく全系統、術もだ
それを参考にして調整していこう
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:40:01.02 ID:zYuZ7IiM
3.12Wikiの時も思ったけどキャラ特性のページいるのか?
どうでもいい原作設定情報とか

あと性能部分の批評で貶されてる部分と持ち上げてる部分の差がひでぇ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:41:50.89 ID:AS1xAXEI
ってことは、術の分身技は今と同じなのか
なら結局、体術が使い難くなるだけの話だし意味無いな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:43:22.70 ID:57BsXqwp
>>440
お前からの依頼は断る
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:45:46.57 ID:qfY8RqBh
なんだ
調整する気ないのか
1つだけ弱体化しても全体は変わらん
文句つけたいだけか
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:47:19.59 ID:xlOfXV5p
だからqfY8RqBhは馬鹿を演じてる釣りだろ。
素でこんなトチ狂った言動を取るキチガイがいるかよ。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:48:09.37 ID:qfY8RqBh
このところ技、術の常軌を逸したインフレ
さらにジュエルビーストなどのキャラクター性無視の弱体化

完全なゆとり仕様へと改悪されている

そこで世界観を最重視した大規模な調整を行う
それには同意できる
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:49:26.51 ID:X0b8J7GF
お前は管総理かwww
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:54:20.22 ID:e92U6b3p
>>447
いくらいろいろとアレでもqfY8RqBhと同列に扱うのは管総理に失礼だと思うw
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:55:28.69 ID:ArbrqCNn
>>446
>>2 Q9 Q12参照
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:57:59.15 ID:qfY8RqBh
好みのレベルじゃないだろ
キャラクタリスティックの面での話だから人それぞれは当てはまらない
原作らしい強さと言う確固たる指標がある

それを崩すというのは冒涜であり無法
許されない
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:59:24.20 ID:ArbrqCNn
むしろどこかの国の都知事さn
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:00:29.87 ID:e92U6b3p
別にどんな調整であってもqfY8RqBhに許しを得る必要は無いけどね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:01:32.94 ID:57BsXqwp
まあ記憶のすみっこにでも残して 長々ごめんな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:02:03.33 ID:xlOfXV5p
>>384で終了
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:09:31.51 ID:dsd9xu6o
全部のレスを読んでいないが

>>ID:qfY8RqBh
ここでの暗黙の了解、分かってるだろ?
分かってないなら1年くらいROMっといた方がいいよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:11:03.88 ID:5E7nzo4E
ID:qfY8RqBh氏は自分好みの編集組み込んだものをアップすればいいのでは?
ここではやったもん勝ちらしいから当然、皆受け入れるぞ。
まさか自分達が作ったルールすら守れないクズじゃあるまいし。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:13:02.74 ID:ArbrqCNn
ID:qfY8RqBhの大規模調整期待age
あ、キャラ調整でも大規模ならあげても問題ないですよ^^

本当にどうでもいいけど、バンパイア&死者の井戸発生中+四天王お使い未クリアだと玄武習得できないのね…うっかりしてた。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:14:35.59 ID:SzsGwcpq
>>456
こいつ絶対サウンドテストと成長率の ああ 上げた奴だろ
前にヴォーテクスとコスプレの件でギャーギャー喚いてた奴
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:15:39.23 ID:e92U6b3p
上げるだけ上げてみればいいじゃんって感じのことは何人かに言われてるのに聞かないんだよねぇ
もしかしたらパッチの作り方知らないのかもしれないね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:15:47.48 ID:57BsXqwp
>>457
うんこさんとこいけばいいじゃん
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:19:13.49 ID:ArbrqCNn
>>460
うんこさんの弟子は太陽と月のみ。本人はぼるがのをたおせとせかすだけ。
…弟子玄武術学んでるんじゃなかったのか…?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:19:40.09 ID:57BsXqwp
あー死者の井戸もまだか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:21:10.03 ID:dsd9xu6o
>>459
まぁ知らないんでしょ
何個かレス読む限りじゃ最近このスレ見るようになった新参さんかと
すぐ飽きてどっか行くと思うよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:21:37.52 ID:xlOfXV5p
学んでる最中でまだマスターはしてないんだ、きっと。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:22:00.19 ID:5E7nzo4E
>>458
残念でした。
別人です。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:33:39.83 ID:z5rQlRLv
弟子だから他人に教えられるレベルじゃないんだ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:42:33.95 ID:n90dwcvv
うん子さんが教えたのは体術だけだよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:43:04.74 ID:dOUpvvxR
印可状がないんだよきっと
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:44:29.42 ID:XH7EaVtB
いつの間にか烈火のローブに△打が付いてた
元は無かったので修正よろすく
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:46:10.32 ID:ArbrqCNn
でも太陽と月を教える受付かっこいいです。
死者の井戸なんか原作のトラウマでなかなか挑めない…
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:52:54.39 ID:xlOfXV5p
井戸出たときのウン子&ボルカノに勝てずに詰んだとか?
ああでもかなりの状態異常が効くし弱いうちに入っても何とかなるだろ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:53:05.81 ID:Y6AzlLrH
ああろだの最近の仕様変更について、こちらでも一応お知らせしておきます。
・.jpで終わらないホストからのアップロード・削除ができなくなりました
(逆引きできないIPアドレスも同様です。.jpで終わらない国内プロバイダを使っている場合連絡してください)
・連続アップロード制限時間がちょっと長くなりました
・1IP当たりのDLセッション数制限を変更しました
・アップロード日時のフォーマットを変更しました
(文字数削減のため曜日と秒数をなくしました。次のアップロード時から適用されます)
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:55:04.69 ID:dOUpvvxR

いや新しいろだが快適で助かってるわ
結構頻繁にパッチとか上がるし
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:01:01.84 ID:LAgCEEpv
新々の糞ぶりと比べると、雲泥の差の快適さだな。

ただ、実際はjp以外に .bbtec.net と .2iij.net も大丈夫だよな?
運用情報のページだと、そう書いてある。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:22:36.78 ID:EOM9bMW0
大卒エリートでクズのチョンサクでてこいよ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:37:51.61 ID:Y6AzlLrH
>>474
そうです。その2つは規制実施時から例外として追加しています。
その他に.jpで終わらない国内ISPを使っている場合連絡をお願いします、ということです。
(.2iij.netは規制以前からアップロードの実績があったため、.bbtec.netは自分のプロバイダのため、です)
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:45:44.31 ID:SaN7ewUn
破壊するもの倒してもEDにならず
まだ戦いは終わらない!で戻ったのに驚いた
これってサイヴァ倒さないと終わらないのか
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:49:59.20 ID:shey//sN
80はゴミという事で、今の最新は78か
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:55:36.06 ID:e9JyHRHn
ちょっと言ってる意味が分からないっすね
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:57:11.48 ID:LAgCEEpv
80は未完成のサウンドテスト入れたせいで賛否がわかれてたな。
完成すりゃいいんだろうけど、流れ早くて
>>174見逃されてるかもしれないし、もっかい貼っとくか。

>サウンドテスト曲名追加作者
>ただIDA2以降に追加された部分に関しては資料がなく、ほとんど空白です(主にサガフロ1系?)
>情報いただければ追加します。

サガフロ1はここで曲名わかる。
http://www.amazon.co.jp/dp/B000058A8B/
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:59:35.71 ID:ArbrqCNn
>>478
IDがシャイ//って見えた
80はほんとはサウンドテスト急ぎすぎたからよくはないけどあんまり不具合見つかってないから問題ない
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:59:53.37 ID:yi3NCAUT
破壊するもので終わらさずに猿やサイヴァをラスボス扱いにするんだったら
せめて取り返しのつかない条件消すか二週目引き継がせるかした方がいいよな。
初見でクリア不能に陥った時はアホかと思ったわ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:03:23.39 ID:e9JyHRHn
曲自体は全部聴けるんだし、まあいいんでね?
個人的には神曲のためにオルロワやシャラハ戦前のデータ一々取っておく必要なくなったので
割と助かったな(クリアデータで開発室行けばおkとも言うが)
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:08:20.78 ID:dOUpvvxR
まぁパッチ名に未完成ってついてるもん導入してどうすんのって疑問はある
タイトル完成するまで待てなかったのかと
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:12:52.49 ID:SaN7ewUn
サイヴァ強すぎワラタ

あとSAGA2の大御所はああだと出てこないの?
あれ結構好きだったんだけどな
ドット絵もかっこいいし
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:13:05.34 ID:n90dwcvv
破壊するものとか空気すぎるし、いっそ中盤に持ってくるのもあり
4魔族とかもっと最初に戦ってもいい
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:17:53.39 ID:BII3uF86
IDA2以降の穴埋めをやろうとしたけどSFやったことない人間には無理だ・・・
戦闘曲は雰囲気でわかったけど(まちがってるかも)
A2 (RS1)ジャミルのテーマ
A3
B1 (RS1)南アスタミル
B3 (SG)怒闘
B4 (SG)最上階
B5 (SG)激闘
B6 (SF1)Last Battle -Blue-
EF (SF2)Miβgestalt
F0 (SF2)Besessenheit
F1 (SF2)Feldschlacht4
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F9 (SG2)あっ!!
FA (SG2)新しき神のテーマ
FB (SG2)死闘の果てに
FC (MS)決戦!サルーイン
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:19:47.09 ID:LAgCEEpv
大御所はああどころか、NEWはにわにもいないし、
自分で追加するしかあるまい。敵グラだけならあるし。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:20:53.31 ID:n90dwcvv
大御所動画でみたきがするけど?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:22:43.88 ID:G1wQIPxv
進み方によって?ラスボスが変わるとか?

2週目はサルーイン・七英雄本体・破壊する者と戦えて
最終的にサイヴァみたいな感じ?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:22:57.78 ID:LAgCEEpv
それは秘宝パッチじゃねえの?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:29:23.59 ID:ArbrqCNn
>>490
詩人さんに質問されて決まるとか?
サガならやりかねないような
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:35:32.94 ID:e9JyHRHn
何もせず進んで詩人の機嫌を損ねるとラスボスがディーヴァ(笑)になるオチ付けたりな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:38:11.68 ID:SaN7ewUn
>>491
確認した
やはり秘宝パッチだな

ああだと大御所や防衛システムとは戦えないようだし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:40:37.92 ID:JHmzO7oF
>>357
仕事してる間になくなってた…

もっかいうpしてくれええええええええええええ…
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:43:45.60 ID:OJObkWph
詩人のLPをゼロにするとアビスゲート4つ閉じた時点で終了
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:47:09.03 ID:G1wQIPxv
>>492
クリアする各作品のシナリオ数や
聞く詩によってルートが分断されるみたいな感じ

ただすでにこれだけ組み込まれてて今でも追加修正されてるから
きびしいというか面倒・・・
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:52:53.30 ID:ArbrqCNn
F2ボロ(sf)
F3sunset town
F4碧い街
F5sでf絶対聞き覚えあるんだけど見つからない…
F6わからない
F7マジックキングダム?

どうでもいいけど、正調ヨークランド節の出だしって最果ての島かと思った
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:00:42.27 ID:M+r37hEu
そういやあれどうなった?
主人公固有BGMはピドナだけにして、他の町ではいろんなBGMを流れるようにすれば…って奴。
ボロとかヨークランドとか使われてないから、俺は賛成なんだが。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:00:56.75 ID:ohr/w1Sa
装備を外すとたまに画面の下半分がバグる
メニュー開きなおせば戻る
これは一体
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:05:50.80 ID:50yGqPSV
正調ヨークランド節はリュート、ボロは何故かジュディが主人公のときに流れる
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:06:49.03 ID:reMSnzzp
F6ブルーのテーマだ。
F5がわからなさすぎて(´・ω・`)
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:11:29.89 ID:SeB0Y3HW
>>502
サントラもってるからどんな曲か聞かせてくれたらわかるんだが
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:12:28.68 ID:reMSnzzp
わかったリュートEDディア・マイ・カントリーだ、暢気すぎて街かと思いました><
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:15:02.83 ID:x93D5Hrr
>>499
どうなったもなにもそれ主張してたの一人か二人だけじゃね
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:16:16.74 ID:6BD4k984
じゃあ三人になったので組み込みましょう
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:18:56.23 ID:22z5WDYn
sunset town好きだったな
用もないのにシュライクの街までよく遊びに行ったもんだ
フェイオン連れてな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:19:58.86 ID:5ta8d8tp
組み込むBGM変更パッチがまだ出てないし作ってから言えよ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:20:10.74 ID:M+r37hEu
>>507
あれいいよな。何気にサガフロ屈指の名曲だと思う。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:29:02.61 ID:reMSnzzp
A2 (RS1)ジャミルのテーマ
A3
B1 (RS1)南アスタミル
B3 (SG)怒闘
B4 (SG)最上階
B5 (SG)激闘
B6 (SF1)Last Battle -Blue-
EF (SF2)Miβgestalt
F0 (SF2)Besessenheit
F1 (SF2)Feldschlacht4
F2ボロ(sf)
F3sunset town
F4碧い街
F5ディア・マイ・カントリー
F6ブルーのテーマ
F7マジックキングダム?
F9 (SG2)あっ!!
FA (SG2)新しき神のテーマ
FB (SG2)死闘の果てに
FC (MS)決戦!サルーイン

サウンドテスト順番がID順なら問題ないはずA3は聞き覚えすらないなぁ…
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:29:22.56 ID:hRnPXAiC
サイヴァ強すぎ
シャドウサーバントとリヴァイヴァ使ってゴリ押しで倒した
ギリギリの勝利だったがこれでとりあえず1週
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:31:53.90 ID:reMSnzzp
ここでSAGA1,2は聞けるんだが3は聞けない
http://www.amazon.co.jp/Sa%E3%83%BBGa-%E5%85%A8%E6%9B%B2%E9%9B%86-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF/dp/samples/B000666TBC/ref=dp_tracks_all_1#disc_1

どうしてもFF7の潜水艦にしか聞こえなくて積んだ。

あと、アンサガ今月再版するんだぜ!
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:32:00.69 ID:ZhfWseJ0
ところで停滞のルーンかけた奴に強力な技で攻撃すると65535ダメが出る現象まだあるの?
あれ使えばどんなボスも楽勝
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:34:25.66 ID:SeB0Y3HW
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:37:12.70 ID:hRnPXAiC
>>510

A3はロマサガ1の冒険者のテーマ

没曲でサントラにしか入ってないぞ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:40:49.69 ID:hRnPXAiC
一応ロマサガ1のシェリルパッチ当てるとこれ効けるね
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:42:44.26 ID:5ta8d8tp
>>513
前スレでこういうオチがついてた。

358 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/26(木) 20:59:12.19 ID:etTAHNpS [1回発言]
停滞のルーン修正あげてくれた人ありがとう。
やっぱり0か65335しかでないけど多分、
ああに楽々パッチあてまくってるからかもと思う。
禁止にしとけばいいだけだしね(^^)

359 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/26(木) 21:13:17.41 ID:uhU4XFh5 [1回発言]
そういうことがあるから、>>2のA10があるんでしょうに。

360 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/26(木) 21:21:07.34 ID:nBt77H6v [1回発言]
アイコンバグのこと聞く奴といい、テンプレ読まないの多すぎワラタ。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:55:40.67 ID:9sKPXvIE
アンサガ系のイベント増やしたいよな
アイデアがあればいいんだが
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:55:45.79 ID:W6yHYrD/
曲がうまった

ありがとう
これでゆっくり眠れる・・・
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:59:10.55 ID:mHO7BANa
もう同じ所を行ったり来たりするイベントは勘弁してくれ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:05:24.23 ID:reMSnzzp
>>515
ありがとう、ぼーっとしたのうみそがげんかいだった。

あんさがいべんとかぁ…いいなぁ運びとかいいと思う。その道中でヴェントなかm…あれバーバラ?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:05:26.20 ID:NZ6Tzd2P
>>513
停滞のルーン関係なしに
サルーインの神官と戦闘してる最中にソレになった
以降、敵の攻撃もコチラの技(通常攻撃は普通)も65535ダメになった
ステートセーブからやり直しても直らず、原因がわからん
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:06:48.38 ID:mMG3nMse
神王の塔もっと小さくしようぜ
いらねぇ部屋多すぎ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:09:34.74 ID:reMSnzzp
>>522
トレード物件買い取りすぎてないかな?それも原因かも

>>519
おやすみなさい。
BGM涙を拭いて
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:12:03.51 ID:JhDCo8ay
入り口・ティベリウス・頂上の直結移動コードでも入れたいな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:17:55.18 ID:EXDeNf12
ティベリウスのジジイはイベント終わったら塔の入り口で突っ立ってればいい
どうせ装備剥いだら二度と会わない人が多数だろうがw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:24:39.36 ID:Gumo14uM
仲間から外したら見切り全部外れるんだけど仕様?
すごい面倒なんだけど
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:33:14.24 ID:5ta8d8tp
仕様
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:46:54.54 ID:4tICXNz0
夜叉横断に閃き派生有効フラグねー
皆が矛使ってないのがよくわかった
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:49:48.27 ID:04KGHhOz
ジャミルも魔王殿でウロウロするのやめて欲しい
グラディウスの皆さんもせめて旧市街に引っ越して欲しい…

531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:55:23.88 ID:x93D5Hrr
大体序盤にディープワン道場する時ミーティア辺りが覚えてたので
矛の方の閃きがどうだの考えてもなかったわw
それでなくとも矛なんてハルベルト以外手に入るの中盤で
斧はトレード二つこなしてレディホーク買えるのもあって、矛使うまで
覚えてないなんて状況、自分で遊んでて一度もなかったし・・・
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 02:00:27.02 ID:reMSnzzp
>>530
グラディウスのみなさんはショートカットからも上からも同じぐらいの距離にあるからなぁ…
色々のフラグとかはわからないからせめてアジトの中に地上まで送ってくれる人を置いてみようかとか思ってみたり。
あと魔王殿入口でXボタン使いたくなったり
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 02:07:15.89 ID:o3luiN/e
コスプレでキーアイテムを一番下の欄に装備させてるんだけど、見た目が変わらない
ただステ補正は受けてる

パッチの当てかたとかに問題あるのかねぇ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 02:09:15.22 ID:x93D5Hrr
コスプレの半数にはステ補正しか存在しないが
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 02:12:35.00 ID:o3luiN/e
そうなのか
思いっきり勘違いしてたよ、ありがとう
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 02:45:55.23 ID:0CQYEmIt
あれ、最終皇帝ああwikiの一覧にいないけど
ああパッチでは仲間にならないのか?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 02:50:55.54 ID:5ta8d8tp
素のキャラとしてはいない
そういうときはキャラじゃなくてコスプレの一覧を見てみ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 03:03:06.40 ID:0CQYEmIt
>>537
なるほど。ありがとう
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 04:21:38.39 ID:tKcTn5UO
A2より前の曲名リストってある?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 04:24:35.34 ID:6BD4k984
コスプレするとアタックモードやHP回復が使えなくなるのって仕様ですか?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 04:53:57.83 ID:M+r37hEu
クソおもてぇからキャラ特性を分割したけど、よかった?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 04:55:29.36 ID:50yGqPSV
運びイベントはタイガー道場っぽいの作ったな
負けてもOKで序盤から道場できるけど負けると商品弁償させられるとか

>>539
ああろだに上げといた たぶんあってるはず
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 05:08:40.95 ID:x93D5Hrr
>>541
極一部の人たちが「ぼくのかんがえたきゃらしょうかい」するためだけにあるページだし
別に何分割されても割とどうでもいい感じなんじゃね
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 05:15:42.09 ID:5ta8d8tp
543に同じ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 05:18:51.78 ID:M+r37hEu
俺もそう思うけど、特に迷惑にはならないから別にいいんじゃね。
大して役には立たないけど暇つぶしにはなる。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 05:20:57.87 ID:x93D5Hrr
何を編集したのかと思えば、(Minstrel Song)と書き加えただけで数ページ更新してらっしゃる
神経質、もとい自己主張に長けた方もいらっしゃるようだしね

まあ性能議論(笑)の項目と同じく、そう言う人たちの「ガス抜き」の場と思えばそれはそれで
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 05:21:45.68 ID:tKcTn5UO
>>542
iphoneだと文字化けして読めないから、夜確認します。
ありがとう。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 05:30:41.29 ID:Lc6qijtr
目くそ鼻くそ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 05:32:09.81 ID:x93D5Hrr
鼻くそさんいらっしゃいませ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 05:36:18.18 ID:50yGqPSV
イベントとイベントの間の空き領域っぽいところにポツンと00以外の値があるんだよね
4446AFと444710なんだけどここなんかの設定領域だっけ?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 08:01:52.27 ID:NZ6Tzd2P
ゆきだるま固有技:「さようならなのだ」自爆 与ダメ99999固定 二度と仲間にならない

↑誰か作って下さい
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 08:04:10.14 ID:JhDCo8ay
需要のない技だな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 08:10:07.58 ID:mT+flDd5
ちょっと報告
おやびんが属性:肉体派だったのでドラゴンにもどしたら
シルバーのいる間は連携全くしなくなった
ドラゴン属性を判別してる模様?(爬虫類はおk)
グウェインに乗る戦闘との兼ね合いの問題?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 10:23:27.82 ID:mT+flDd5
wikiに修正情報きてるからそれを反映させて ああ を更新したいんだが
他に当てるパッチ 絶対当てるなってパッチはある?
個人的には体術調整当てたいし 
例のうるさいのがだまるならジュエビ自動回復復帰させてもいいような気はしてる
もちろん無理強いしないので意見まってる
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 10:34:01.88 ID:TG3r1T+2
テロに屈するなと教わらなかったのか
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 10:36:29.04 ID:KC1xjs9x
うるさいのがいるから〇〇ってやってたらきりがねえぞ
それこそゴネ得
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 10:37:33.25 ID:mT+flDd5
じゃあジュエビははじくかww 他は?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 10:39:01.73 ID:MJN5WdjS
つかジュエビ自動回復どうこうって騒いでるのはただの荒らしだろ
戻したところで別の理由で騒ぐだけ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 10:43:41.83 ID:TG3r1T+2
あと新しいのと言うと竜の眼とワグナスと開発室にああ追加ボス増やすやつか?
全く話に出てないからどうなのか知らないけど
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 10:46:22.55 ID:mT+flDd5
開発室にああ追加ボスは個人的には当ててる とりあえず問題なさそう
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 10:47:58.53 ID:YXaEzNGr
個人的には竜の眼イベント改変と開発室ボス追加、ヒーロー技調整あたりはいいと思う。あくまで個人的にはだけどね
後できるならだけどタイトルは埋まったっぽいしサウンドテストのタイトル追加して欲しいな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 10:51:26.69 ID:mT+flDd5
>>561
>サウンドテストのタイトル
ごめんな… 俺11時過ぎには外出するんだ…
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 10:52:16.70 ID:MJN5WdjS
それと更新するにしても78ベースにするのか80ベースにするのかってのもある
俺的には未完成のサウンドテスト組み込むのはちょっとな・・・って思うけどその辺はアップする人に任せますわ
タイトル埋まるなら80ベースで是非やって欲しいが
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 10:54:57.05 ID:mT+flDd5
ヒーロー技調整はどうする?意志力依存じゃなくなるのはいやだって意見もあったが
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:01:30.12 ID:/nm7umI9
>>469も頼む
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:04:15.61 ID:mT+flDd5
とりあえず
80ベース
wikiの指摘部分修正
龍の目
開発室
隠し体術

でいくよ? 11:15まで待ってる

ヒーローは積極的な意見もこないので保留→このままなら見合わせ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:04:29.21 ID:msHVuu1S
竜の眼、ワグナス、開発室ボスは欲しいな
サウンドテストは完全版が出たら組む込みでいいんでね
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:05:56.06 ID:ZNiIuD9N
烈火は元から打弱かったと思うが
表示されてなかっただけで
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:06:36.14 ID:mT+flDd5
>>565 
了解
>>567
ワグナス来たね これについては他は?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:08:43.44 ID:msHVuu1S
と思ったけど>>566に任せるわ
ワグナスは賛否両論ありそうだからやっぱりいいや
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:12:15.62 ID:HxuYW8DF
私怨でジュエルビーストはじくなよ
んな事やるなら荒らしと同じ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:14:06.82 ID:HxuYW8DF
大体こいつ昨日明王拳うんぬんって喚いてた奴じゃないの?
ただ体術調整を無理やりねじ込みたいだけだろ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:16:18.64 ID:MJN5WdjS
まぁヒーロー技調整よりは体術調整の方が賛否は分かれるだろうなw
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:21:06.17 ID:wF6K1RRD
グゥエインの巣からの自動脱出ってどうなの?
毎回グウェイン始末と同時にこなしてるから場合によっちゃ面倒
それと開発室はオルロワ、金獅子とディーヴァが重複してるのが気になる
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:21:42.65 ID:M+r37hEu
あ、タイガーアーマーに打状◎と投げ耐性が表示されてないからついでに直しといてくれ。
あと、烈火のローブと赤い法衣はもう少し防御力高くてもいいんじゃ?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:24:14.55 ID:zk6MXraR
敵の自動回復自体がいらない気する

はっきりいって時間かかるだけだし
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:25:03.23 ID:JhDCo8ay
せやな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:25:43.29 ID:mT+flDd5
>>574
の意見はどうする?
タイガーアーマーは直してくる
これで待ち時間は本当に最後!!
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:29:26.44 ID:HxuYW8DF
体術調整は任意で
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:29:39.89 ID:gCu+6kGT
んー俺はグゥエインから竜の眼貰うときはまだ四魔貴族倒してないことも多いし
自動帰還はそこまで気にしないかなぁ
開発室は何か問題あるなら様子見でいいかも

体術調整についてはアップするやつがすげえ入れたそうだねとしか
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:29:47.98 ID:TG3r1T+2
時間ないならそんなに急いで更新しなくてもいいんじゃないのか・・・?
Wikiの指摘部分修正だけパッチで出しといて、
本体更新はサウンドテストが完成してからで、それまで組み込むのを話しあっておきましょう

でいい気がしてきた
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:32:16.33 ID:MJN5WdjS
確かに
んな焦って更新する必要はないわなぁ
また時間あるときとか他のやつがパッチ上げるときでいいんじゃねえの?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:33:40.16 ID:wF6K1RRD
急ぎすぎだよw
組み込み案出してから一日くらい置いて反映させるくらいのほうが
後々揉めなくて済みそうなんだが
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:35:18.31 ID:tzcZwFFl
烈火と法衣の性能強化は頼む。
頭防具やアクセサリーならともかく、防御力の低い体防具がコスプレアイテムなのはつらい。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:44:13.78 ID:gCu+6kGT
烈火のローブは入手時期的には結構な強さだとは思うけどね
赤い法衣ちょい時期に見合ってない感じはあるが
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:45:08.88 ID:/nm7umI9
>>568
あれそうだっけ?wikiにも書いてないんだがなぁ
ちなみにフラショナルも△斬になってるけどwikiに書いてない
防具性能表示入れた後も△なんて無かったと思うけどなぁ
いつから△付いたのか思いだせん…
結局自分では直しちゃってるけどね

>>584
強化とかは自分でどうぞ

体術に関しては
>個人的には体術調整当てたい
らしいので個人的に当てればいいのでは
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:47:14.77 ID:mT+flDd5
とりあえず上げてきた 一応78や80からに戻せるようにwiki報告は別パッチ化しといたよ
>>581
そうかもしれんなぁ‥
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:51:49.77 ID:HxuYW8DF
無理やり捻じ込んで既成事実化させようって腹なら
最初から要望を聞くようなポーズを取らなきゃいいのに
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:52:25.64 ID:gCu+6kGT
あー結局ねじ込んだのか
まーた揉めそうだ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:54:12.46 ID:mT+flDd5
不評っぽいので消しとくわ…
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:57:11.89 ID:M+r37hEu
まぁやってくれるだけ有難いってもんだからそう言うな。
とりあえず、もちっと議論してからにしようぜ。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:59:04.72 ID:2Gj+AptQ
組み込むのはいいが急ぎすぎなんだ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:59:22.71 ID:mT+flDd5
あといまのとった人は消しといて
作ったり戻したりしたせいでタイガーの表示が点灯してなかった
それじゃ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:12:05.23 ID:50yGqPSV
>>574
ギュスターヴ、カイザーペッグ、ヴォルカノイド、ストームランサー、
メガリスドラゴン、メガリスビースト、はにわ、はにわの群れ、アポロン、ラルヴァクイーン
は重複してませんか?

他に開発室で戦いたいボスがいたらお願いします
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:33:35.31 ID:wF6K1RRD
そのあたりはたぶん大丈夫だと思う
はにわはイベント後でも何度でも戦えるから
そんなに必要でもない
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 13:09:43.85 ID:p4+O4f5P
スキル上げってどこですればいいの?
今42前後なんだけど、ザコ敵だと上がらなくなってしまった
オリジナル同様水晶の迷宮で放置するしかないのか?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 13:16:34.53 ID:8k2I3c+b
>>596

サルーイン倒してないんなら幸運の魔女とか?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 13:33:00.92 ID:KH8OWO2D
>>Denim氏
乙です
が、無印だけで追記版入ってないですよ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 13:55:54.21 ID:uig/ZVKP
>>598
すみません…再うpしました。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 14:15:20.02 ID:EXDeNf12
>>576
地相回復は別にいいだろ^^;
スコール連打してくる水竜みたいに
そういうの意図して設計されてる奴もいるし
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 14:16:17.19 ID:mMG3nMse
マッドサンダーの地相変化うぜぇ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 14:18:17.59 ID:reMSnzzp
wikiどっちの質問も迷走してるな…
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:09:22.57 ID:uig/ZVKP
サウンドテスト曲名パッチに関してですが、未完成版のゴミが残ったりするので
ちょっとファイルサイズが増えますが追記版と完全版を統合しました。
未完成版の有無にかかわらず「サウンドテスト曲名.ips」だけを当てればOKです。

中途半端な未完成版を出したせいで面倒なことになってしまった…お手数をお掛けして申し訳ありません。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:07:38.79 ID:6BD4k984
組み込む事ができるのは一週間に一回とか期間でも決めたら?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:09:17.02 ID:NpDFdtrm
迎えに行くの面倒なキャラ一ヶ所に集まってくれたら…
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:15:27.52 ID:pqW+Nuxk
>>506の後でよくそんな事が言えると感心するわw
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:22:47.47 ID:gexh28fQ
>>603
出始めのパッチにその手の問題はつきものだし、そもそも「未完成」って銘うってたしな。
あなたは悪くない。
どう考えても80のパッチあげたヤツが早漏すぎただけ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:28:46.61 ID:pqW+Nuxk
80上げた人にしろ、今日のID:mT+flDd5にしろ
何も行動しない人間に、少なくても動いた人間を馬鹿にしたり中傷する権利はないと思う

上げた80よりその直前に散々当てろ当てろ言った層が批難の対象だろう?
動かず、誰かの背中だけ押して、挙句事後になってケチをつける、ある種のイジメだわ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:43:49.36 ID:gexh28fQ
ちがうよ、パッチあげなんて作業は誰でもできる簡単なことだろ。そのクセ一旦あがったものは問答無用で標準仕様になるし。
本体の更新なんて1〜2週間程度放置してたって問題ないんだから、今日のID:mT+flDd5のようにあげるヤツが吟味や自重すべきなんだよ。

ある程度更新がたまったものをまとめてくれればそりゃ感謝もするわ。
だけど、未完成ものを含め考えなしに更新するくらいなら、ハッキリ言えば何もしないやつのがマシ。
80の前(59〜63辺り)で乱立しすぎだって話題になってたばかりだったろ。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:45:42.49 ID:pqW+Nuxk
口だけ文句を並べて何もしないのはゼロ未満だと思わないの?
典型的な「俺は違う」の上から目線思考ですね貴方は
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:54:00.77 ID:1ppAOSKo
いやサウンドテストに関しては誰も当てろ当てろなんて言ってないはずだが
一レスだけあったけどその後すぐに否定されてるし
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:55:17.33 ID:gexh28fQ
>>608の文章こそ典型的な「俺は人とは違う」だよ。

迷惑(特に職人へ)かけるくらいならマイナスよりも0の方がいいね。
実際今回のサウンドテストだって職人が組み込まれて謝るなんていう異常事態になってるじゃん。
俺は動く前に考えろって言ってるだけだぞ。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:55:23.57 ID:/nm7umI9
>>610
自己紹介もほどほどに
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:56:54.09 ID:HxuYW8DF
頑張ったから偉いなんて小学生じゃあるまいし
いつまで小学校の価値観で生きてるつもりだ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:58:22.23 ID:pqW+Nuxk
>>614
何もせず他者を貶めるだけの人間は偉いのか答えてくれるかな?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:00:00.64 ID:MJN5WdjS
>>615
サウンドテスト当てろ当てろ言った層がどこにいるのか答えてくれるかな?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:06:45.58 ID:reMSnzzp
次からは時間を置こうでFAじゃないの?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:07:37.36 ID:HxuYW8DF
最近統合してアップロードしようっていうような奴らは
任意で問題の無いようなパッチをドサクサに紛れて統合しようってのが多い

ID:mT+flDd5なんて体術調整を無理にでも組み込みたいっていうのが最初にあって
他のパッチはそれを誤魔化す為の隠れ蓑みたいに利用してるだけ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:09:12.49 ID:vPGbo1IV
>>618
そりゃどーも ジュエルビーストさんww
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:13:03.65 ID:rP4TYN6l
こういう流れで新しい「ああ」を上げられるのは凄いな
78ベースなのかな?これは
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:14:22.89 ID:MJN5WdjS
え?と思ったら新しいの上がってるなぁ
なんつうか色々凄いタイミングで上げるねえ・・・
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:15:59.24 ID:vPGbo1IV
80が消えてるあたり 78ベースで80Up主が上げたんだろうな
ま いいさ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:19:06.74 ID:1ppAOSKo
けどこれ88の直前に上げられた87組み込めてないよな?
87=88なら別に構わんけどれあどめ見る限り違うみたいだし
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:23:02.99 ID:msHVuu1S
文句あんなら ああ から独立でもすればいいのにね
有志募って、それこそ各々名乗って好きにやってればいい
不特定多数、名無しが多い ああ の場合こんなのはこれからも起きるだろ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:29:31.46 ID:dI4whIo2
開発室充実してきたな、アポロンやメガリスドラゴンも完備してもらえたら嬉しいかも、特にアポロンは条件めんどいし一回しか戦えないから。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:41:11.57 ID:chkJldBT
軍人は4つに分類される。

有能な怠け者。これは前線指揮官に向いている。
理由は主に二通りあり、一つは怠け者であるために部下の力を遺憾なく発揮させるため。そして、どうすれば自分が、さらには部隊が楽に勝利できるかを考えるためである。

有能な働き者。これは参謀に向いている。
理由は、勤勉であるために自ら考え、また実行しようとするので、部下を率いるよりは参謀として司令官を補佐する方がよいからである。また、あらゆる下準備を施すためでも    ある。

無能な怠け者。これは総司令官または連絡将校に向いている、もしくは下級兵士。
理由は自ら考え動こうとしないので参謀や上官の命令どおりに動くためである。

無能な働き者。これは処刑するしかない。
理由は働き者ではあるが、無能であるために間違いに気づかず進んで実行していこうとし、さらなる間違いを引き起こすため。

「無能な働き者は害悪である」 byゼークト
「活動的な馬鹿より恐ろしいものはない」 byゲーテ
「無能な味方よりも有能な敵のほうが役にたつ」 byマキャヴェリ
「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」 byナポレオン  」
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:43:04.43 ID:vPGbo1IV
>>626
はいはいえらいえらい
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:51:51.87 ID:X2ypIRX/
>>626
確かに無能で何もしないけど、指揮官ばりに主張や口論だけ得意な人は多いな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:57:39.16 ID:MPBr8Rzg
で、>>626はその中では無能な働き者になるってわけね
ちゃんと自分のことを把握できているのは良い事だ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 19:00:01.91 ID:Lc6qijtr
ここが活発になってから、避難所はさっぱりだなあ
正直、九分九厘ここと同じ面子だっただろ?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:10:06.71 ID:vPGbo1IV
ジュエルビーストのアホがとうとう暴挙に出たから
次は88から更新な
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:17:25.84 ID:MPBr8Rzg
現状先に作った者勝ち・先に上げた者勝ちって感じだし、好きにやっていいんじゃない?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:21:01.80 ID:vPGbo1IV
伺いたてたやつが叩かれてアレだけ荒らして挙句の果て勝手に組み込んだ奴がおkか…
あーあかわいそうに…
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:21:17.01 ID:X2ypIRX/
流石にこれは好きにやっていいレベルじゃないだろ
ただジュエビをどうこうって類のパッチじゃないしな

しかも他に更新パッチがあってその序でならまだしも「それだけ」のために更新してるし
どう見ても確信犯だわ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:23:32.47 ID:X2ypIRX/
何よりああ更新を乱発するな、と言われてこれだもんな
流石に上げた当人じゃないのかと疑うわ、この状況での肯定は
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:24:20.88 ID:MPBr8Rzg
あー、言葉足りんかったねスマン
>>631の「次は88から」って部分に対しての発言なんだ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:26:44.02 ID:vPGbo1IV
なんか間違ったこといったか? 
89から更新しろとでも?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:27:18.20 ID:reMSnzzp
88からあげても問題ないって意味かな?
さすがにあれだけで更新されても困る。
悪質だけどアクセス制限とかはああロダの人に任せる。
個人的にはしてほしいけど
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:31:20.51 ID:MPBr8Rzg
>>637
また誤解させる言葉になってしまったか・・・マジゴメン
88からで問題ないと思うって意味で言ったんだ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:32:27.75 ID:X2ypIRX/
ゴメン最初に俺が>>632を曲解してた
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:33:49.46 ID:vPGbo1IV
いや俺もそういう意味だと思ったww
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:37:03.35 ID:EXDeNf12
あパッチ以降平和な流れになったのに
また元に戻ってきたな^^;
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:41:21.69 ID:reMSnzzp
ho←アルムアムト
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:43:57.25 ID:8k2I3c+b
>>643

ミンサガ版か

どう違うか知らないけど
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:44:27.79 ID:vPGbo1IV
>>643
かわいいな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:44:41.64 ID:MPBr8Rzg
>>640>>641
紛らわしい言い方ばかりしてしまって申し訳ない
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:47:57.31 ID:AVFMIHNI
89のああ わろたwww
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:49:39.24 ID:reMSnzzp
>>644
実はわからない
>>645
どっかのスレでこれ以外に見えない呪いにかけられたw

ああ消えたな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:59:49.32 ID:reMSnzzp
推測だけど、規制って言ったからビビッて下げたのかな?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:01:02.66 ID:lKR2Icm/
もう手遅れ、ロダ管規制よろしく
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:05:09.67 ID:6BD4k984
まぁまぁ規制はかわいそうだからやめましょうよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:08:20.62 ID:MJN5WdjS
つうか前のロダと違って管理がしっかりしてるんだから
下手なもん上げたら規制くらうのわかるだろうに・・・何で考えなしにアホなことするのか
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:10:53.44 ID:wZZL016N
害しかないから締め出しでいいよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:13:19.94 ID:LdwiCJvI
臭そうな奴をかたっぱしから規制していきゃまともなまとめ神だけ残るぜ
神に相応しいのは誰なのか少しずつ絞り込んでいこう
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:16:08.64 ID:reMSnzzp
神じゃなくていいからまともなやつ希望

昨日までのあれを知ってて規制反対派ぶっちゃけ嫌だな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:18:56.59 ID:TG3r1T+2
完全に乗り遅れた
どんなああだったのか逆に気になるわ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:29:12.46 ID:ffT6vuA4
いくら行動したといっても駄目なものは駄目としないと。
ああを良くしていくならさ。
アップしました=正義 ではないよね。
やった事その物が正義なら政治家は悪事を働いたとしても何かをやったのだから正義だよね。
駄目なものは駄目としていかないと。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:35:27.20 ID:/nm7umI9
クソまとめ更新されたらスルーでおk
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:36:13.18 ID:reMSnzzp
>>656
88のああに例のジュエビをかってに組み込んであげた。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:36:41.98 ID:HxuYW8DF
そもそもほぼ完成しているようなものなのだから
滅多な事が無い限り更新する事自体に必要性がない

致命的バグの修正、纏まった形での新要素の実装
この2つ以外で統合しなくていい
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:43:08.75 ID:MJN5WdjS
今ある怪しい仕様って

術関係の両手フラグ
体術計算の意志参照技の計算狂い(ヒーロー技調整のれあどめが正しければ)

これぐらい?術関係の両手フラグは直そうと思えばすぐ直せそうだけど
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:45:18.04 ID:9MiIpyXz
>>659
何も問題ないだろ
それがダメなら勝手に自動回復を外したこと自体が既にダメだ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:46:35.98 ID:MPBr8Rzg
>>660
じゃあジュエルビーストは今のままでいいね
ほぼ完成していて更新する必要性がないんだから
イベントや戦闘でも問題が発生したって言う報告がない現状だと、致命的バグもないってことだし何も問題はない
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:51:50.75 ID:9MiIpyXz
>>663
なら変更前のままで(ry


ずっと思ってることだが、ここって独善的な奴が多すぎだ。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:00:03.73 ID:Lc6qijtr
そら、どういうパッチ取り扱ってるか考えたら当然よ
664もそれ分かってここにいるんだろ?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:01:00.86 ID:MPBr8Rzg
>>664
そいつは>>660に言ってちょーだい
更新の必要性云々はジュエルビーストの旦那が言ったことなんだ

俺はそれに対して「そういうことならアンタの嫁さんのことはもういいよね」って言ってるだけ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:01:50.82 ID:/nm7umI9
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:10:48.51 ID:0CQYEmIt
お前らジュエビ好きすぎだろww
どんだけジュエビに思い入れがあるんだ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:13:18.99 ID:9MiIpyXz
>>666
ジュエルビーストの人は変更前の段階で問題なかったのだから、
後の変更は任意にすべきっていってるんだろ?
彼の意見は一貫してるよ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:18:47.99 ID:TG3r1T+2
独善の意味調べて来るといい
もうジュエルビーストの自動回復は消せる でこのスレはほぼまとまってるんだから
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:20:27.75 ID:BTmC0xlp
ジュエビが無限に再生するんならプレイヤーが倒せるのはおかしいよね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:24:47.30 ID:ug9QWUKV
原作で自動回復してないんだから無限再生なんていらんだろ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:27:30.02 ID:mMG3nMse
寝てるのと起きてるの選べるんだから回復ありとなし分ればええやん
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:28:36.92 ID:Lc6qijtr
自動回復組み込んだパッチうpするのも自由では無いの?
別に使わなければいいんだから
なのにちょっと前の、うpした奴を叩く流れはおかしんでない?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:30:14.89 ID:wHvlzxc+
原作に無かったからとか言い出すとキリなくね?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:30:50.84 ID:EXDeNf12
自動回復マンの根拠が「原作からの設定」と言い張ってるからだろ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:31:33.88 ID:m0axrmKx
個人的にはジュエビは毎ターン65365自動回復して欲しいな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:32:22.46 ID:vPGbo1IV
>>669
ジュエビさんお疲れ様です
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:32:26.56 ID:wF6K1RRD
そもそも自動回復つけたのって
当時は65535のHP上限があったからだったような…
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:34:03.70 ID:9MiIpyXz
>>670
「消せる」からといって「消していい」は別物だろう。
100%ひらめきが出来るからといって、標準で組み込んでいいと思ってるのか?

>>671
現実にプラナリアってのもいるからなぁ

>>672
なら多くのボスが激しく弱体化するね。
原作にない能力は要らないんだろう?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:36:01.61 ID:TG3r1T+2
じゃあ消さなきゃいいじゃん
最初から消えてるわけじゃないんだから

結局消すのは自分で じゃないか
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:37:13.14 ID:MPBr8Rzg
>>678
さすがに別人じゃない?
コレが自演だったら惨めすぎるよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:38:31.14 ID:9MiIpyXz
>>678
レッテル貼りですかw
上で人格攻撃までしてるみたいだし、自動回復反対派ってこんなのばかりだな。

>>679
そういう具体的で根拠のある反対意見は大歓迎。
君のような人が他にもいればパッチ組み込み可否でもマトモな論議が出来るのにね。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:39:47.77 ID:vPGbo1IV
>>682
680当たり地がでてると思わね?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:39:59.64 ID:EXDeNf12
ID:9MiIpyXzみたいな独善的で煽ってくる奴がいるんじゃマトモな議論はできないな^^;
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:40:31.80 ID:Lc6qijtr
自動回復に限ったことじゃなくてさ
誰かがうpしたパッチについて、自重しろだのアクセス制限しろだの
外野がとやかく言うことがおかしいんじゃね
何ムキになって潰しに行ってるの?って話
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:41:56.36 ID:MPBr8Rzg
>>684
仮に自演だったとしたらガチでボロ出すまでは別人として扱ってやるのが優しさではないかと思うんだ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:43:51.88 ID:P+hvnXMq
無限に回復するなんて設定探しても出てこないけどな
回復してほしいならヴォーテスク使わなきゃいいだけじゃんと思う
大体、回復の話するなら原作では999以上回復しないのにさ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:45:27.53 ID:hRnPXAiC
ああの88なんだが
アルムアムトの装備がワンダーバングルと兵士の鎧だけに設定されてて
でもどんな攻撃でも相変わらずダメージ0なんだがどういう設定なんだこれ
バグってわけでもなさそうだ、相変わらず無属性なら効くし。
シャドウコートつけてないのに攻撃通らないのはなんで?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:46:29.18 ID:P+hvnXMq
あれ、っと思ったらヴォーテクスだった
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:46:31.45 ID:vPGbo1IV
>>683
俺はもとは自動回復賛成派だが
お前みたいなごね得の前例作らないためにも
ここは反対するわ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:49:03.98 ID:0CQYEmIt
無難に多数決でいこうぜ!
それなら誰も文句言わないだろう
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:57:27.95 ID:y+ZmsDJH
自分もジュエビには自動回復派です
だから自動回復パッチを任意パッチとして使わせて貰ってます
パッチを作ってくださった人ありがとうございました
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:59:41.81 ID:2qxYvwRB
そもそもこの騒動の発端は荒れそうなパッチだった敵専用防具撤廃を考えなしで組み込んだ事なんだから
これ外しただけのまとめ上げりゃいいだけじゃん
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:03:17.98 ID:vPGbo1IV
それは要る。 自動回復それ自体も問題ない。と思う
今の問題はごね得させるかどうかの問題じゃないのか?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:05:12.87 ID:wUbRa5YR
というかはっきり言ってそんなにジュエルビーストって重要なボスか?
ラスボスとかならわかるがたかがディスティニーストーン持ってるだけの中ボスだろ?
何でそこまで熱くなれるんだ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:10:44.93 ID:37NpfPUs
>>689
防具欄からもうちょっと右見てみ
物理防御魔法防御倍率ともに☆ついてて
射以外フラグ○になってるから
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:13:32.14 ID:8k2I3c+b
>>648
すまん。ID見て言っただけなんだ。


しかし癒されるな

ho
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:25:58.72 ID:I38BmoRL
>>661
あとは>>482も。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:26:44.66 ID:XBaY6HbT
ピグマリオンが青の剣を落とさないです。
盗んでも無理です。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:28:02.86 ID:mMG3nMse
落としたことにしてチートでおk
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:41:20.84 ID:XBaY6HbT
あーん
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:44:07.52 ID:msHVuu1S
オルロワ改変よさげだな
現状6人いても宿で襲われるし、フェイクショー発生時の不満も減りそう
様子見して問題無さそうだったら組み込みも悪くなささそうだ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:48:07.74 ID:msHVuu1S
と思ったけど金獅子出るんだった、フェイクショーの問題は以前とあんま変わらない感じか
すまん
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:49:40.07 ID:22z5WDYn
オルロワイベント改変の人乙

4446AFの54は
以前ブルーイベント.ipsがそこの領域を使っていて
ロアーヌのPUBにキャットを杯のカードイベントのNPCとして配置していたのを
キャット、ジュウベエ、ジャンヌ追加.ipsでキャットを仲間キャラとして使用する際の
整合性を取るために別の一般住人キャラにキャラ画像IDを差し替えた名残のはずで
444715の20のほうは確信はないけど
まとめ(終)が9月のブルーイベントパッチを使用しているのに対し
あパッチの方で最終のブルーイベントパッチのおそらく一部分を基準にしているのが原因だと思われる
よって両方共ただのゴミだと思うので消しちゃって問題ないはず

余談だけど滅ぼされた城の骸骨のグラが表示がバグってるやつになっていて
バグってない方のグラが別のIDに存在しているのもそれが原因のはず
以前こっちの原因を探ってたら行き当たったんだけどこの情報役に立つのかな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:55:31.24 ID:hRnPXAiC
>>697
大変すまんがどこ見ればいいの?

使ってるのはRS3ExTool2だけど
アルムアムトのステータスは兵士の鎧装備の状態で15しかないし、☆マークにはなってないんだけど
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:57:17.92 ID:oZRnvM6B
俺もジュエビの自動回復は必須派
領域被りとか出ない限りは任意パッチでも支障はないけど
被りとか出たら組み込みを主張するよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:01:11.34 ID:DSWjhPeP
>>700
ピグマリオンのデータは3つ(3ヶ所)あって、そのうちの1つが青の剣をゲットできるよ
RS3ExTool2やBNE2で調べれば分かるよ(ヒントは攻撃ね)

>>706
RS3ExTool2じゃなくBNE2だよ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:02:18.88 ID:22z5WDYn
ごめん間違えた
まとめ(終)のほうは2010-11-21のwiki構成を元にって書いてあるから
こっちが最終更新の一つ前のブルーイベントパッチかな
そこにあパッチを当てるとグラが化けるので
あパッチで基準にしてるブルーイベントパッチのほうが古いほうだと思う

どちらにせよ4446AFと444715の両方とも今は使われてないはずだよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:06:39.05 ID:lsShdkRf
先ほどのNo.89(ID 1307099021)をアップしたと思われる方のIPアドレスはとりあえず保存しておきました。
削除されているので内容が悪質であるか自分が把握できないのでこれ以上の対応は行いませんが、今後気を付けてください。
# 今気づきましたが最新のアイテムが削除されると次のアイテムにNoが使いまわされるんですね…
# Noだけ見てオルロワ改変でもめているのかと一瞬思ってしまった
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:20:07.29 ID:M/drON8U
管理人さん乙!

…思ったんだけど彼の主張する無限の回復力=自動回復は今もああパッチにあるんだよな
ただ無限の回復力が抑えられるか否なだけであって。
無限の回復力を消し去る術という策を持って挑むのだって漫画なんかだと普通にありそうだし。
個人的には自分に自動回復かける敵とかいても面白そうだけどな。
ヴォーテクスって大抵一回きりしか使われない気がするし、まぁ手間が増えるだけと言ったら終わりだが
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:27:02.06 ID:G/NU5Pw8
ヴォーテクスで消えない自動回復は敵自身がヴォーテクスを使うからじゃないかとも
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:32:10.68 ID:4ILTpy0e
以前の中途半端にジュエビとサルだけ付いた消えない自動回復はあれだけど、
各サガのラスボス級の敵に自動回復付けるってのは面白いんじゃないかな?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:33:48.87 ID:M/drON8U
ジュエビの自動回復については…一ボスの一特性ぐらいいどうでもいいのが本音
HP増の自動回復なしとかよりはましだが。

敵専用防具撤廃の組み込みは多少急ぎすぎた感はあるなぁ…
でも、クラス特性がある今防具で賄う必要はなくなったし、
キャラID、武器ID、コスプレID、などなどが埋まり気味の今資源が増えたのはうれしい
初めてイベント作ってる身としては余ってる防具IDを使えるのは気が楽

つまり、敵専用防具撤廃の組み込みは賛成
自動回復はごね得は嫌なので88のまま
ただ、どっちにしろ敵専用防具撤廃は外されるのは困る…
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:34:03.92 ID:pdhABIhc
>>713
消えない児童回復ね。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:46:26.43 ID:Huki9tYm
空いた防具枠で四属性ゴミ鎧の件をどうにかしようと思うんだが、
何を落とすようにするといいだろうか。>>90>>95が挙がってるけど。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:54:04.49 ID:exvseMkr
倉庫バグの制限も考えると
実はそんなにたくさん追加できなかったり
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:58:00.40 ID:4ILTpy0e
>>715
そうそう、補足有難う

>>717
そんなにどころか現状でもすでに多過ぎだったような
幾つか倉庫の設定して無い物を作ったことで余裕できたの?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:08:56.30 ID:exvseMkr
いや、そんなことはしてないはず
ただレアアイテムが増えれば処分しづらいものが増えて
より起こりやすくなるというだけ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:10:13.49 ID:JyU2Xf1N
まだ倉庫バグも直せないのかよ
使えねえ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:20:15.60 ID:T0beuFVH
どうでもいいけど教授の種族設定って老熟(女)なんだな。バイメイニャンとかと同じ。
ウンディーネは開拓民なのに。教授ェ・・・。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:25:06.66 ID:1cfI+qrV
>>770
ちーっすジュエビさんw
今日は倉庫バグっすか?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:26:02.41 ID:1cfI+qrV
>>720の間違いw
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:50:29.58 ID:M/drON8U
>>720
もうお前の頭のバグ直せよ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 02:15:33.95 ID:Zo7P92V0
ユリアン主人公のプリンセスガードで、テレーズ入れて洞窟内で詩人入れないで進めたんだけど、バグるね
詩人入れてないのに暗闇で話しだすし、玉座で別れる時も変なことになってる
詩人入れて進めたら、今度は詩人がいないことになってるし
テレーズ入れちゃダメってことかな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 02:57:51.28 ID:Huki9tYm
キャラ特性のテレーズの所に同じこと書いてあるし、前からあるバグっぽい。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 02:58:56.02 ID:1GhO04dR
どうでもいいけど、アリエスはキャラにしたんなら、敵の方は消してもいいんじゃない?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 02:59:39.72 ID:vYwB2qq7
>>708
ありがとう!

今まで自分でイジった事ないんだけど挑戦してみるわ!
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 03:47:03.11 ID:Huki9tYm
>>727
マジシャンギルド強化.ipsでも入れるかねえ。
メンバーは変えた方が良さそうだが。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 03:51:42.49 ID:64X9FXbk
■マジシャンギルド強化
第3回大会のマジシャンギルドのメンバーを
へイト、ストライフ、ワイル、ブルーシャドウ、ルージュシャドウに変えます
これにより宮廷魔術師コンビが消滅し敵ID【1D2】【1D3】が空きになります
メンバーが気に入らない場合は3E8AD1-3E8ADAの10byte(71 01 72 01 73 01 FA 01 FC 01)を
好きなモンスターのIDに変えてみてください
3E8ACCを13にすれば敵のHPが3倍になりさらに強化されます(デフォは12=2倍)
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 04:01:28.81 ID:uARrW/so
フレアの書のフレアってガールのよりも本当にはるかに強いの?
全然威力変わらないんだけど
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 04:18:30.76 ID:Zo7P92V0
>>726
おおぅ マジか 
wiki見た上でのつもりだったが、節穴にも程があったな・・・申し訳ない
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 07:13:35.09 ID:0zT+2/Pz
固有ワープを管理してるアドレス分かる方いますか?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 08:18:08.83 ID:64X9FXbk
88のああだけ当てたときのサウンドテスト。

T260ラストバトルの曲名が「T26沈」になってる。

あと、乾いた大河の曲を選択するとテレビの砂嵐みたいな
ノイズが入るけど、これは>>420みたいなもんだっけか。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 08:43:03.28 ID:Af2VeI86
>>はにわパッチ移植の人
パッチ更新乙です。
ラベールイベントでバグが発生しました。氷湖の奥でウィリアムがおらず、はにわイベント用の氷竜が徘徊してました。(接触しても戦闘にならず)
氷湖の主のいた場所まで進むとその氷竜がウィリアムの台詞を喋りメガリスビースト戦に突入します。
そのメガリスビーストのグラもおかしくなってるようです。(はにわの群れがバグったようなグラになってます)

当てたパッチは
3.12.ips(最新)
イフリート統合.ips前提
アポロン曲変更.ips前提
領域活用.ips前提
ああ用はにわパッチ移植.ips

です。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 08:49:16.66 ID:ln9fOEUp
「気に入らないならお前が組み込んで上げればいい」
そういう事は度々言われている事
で、ジュエルビーストの奴はその通りにしただけ

ここで不平不満を言われて叩かれるのはまだしも
管理人が出てきてIP云々言い出すような事とは思えない
かなり不可解な話なんで管理人には説明を求める
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 08:49:20.75 ID:fY+OZHjV
前提なら組み込んで1つにすればいいのに
すぐ発覚するバグ…少しは自分でデバッグすればいのに
あれ?前もこんな人いたような…
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 08:51:26.77 ID:321aRxTG
58は組み込まないの?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 08:54:03.41 ID:fY+OZHjV
>>736最後の一行以外は同意するよ
で、最後の一行については
「気に入らないならそのロダ使わなければいい」
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 08:56:04.60 ID:ln9fOEUp
いや、勿論気に入らなければ使わないけど
その前にどういう姿勢でやってるのかを確認しておきたい
741735:2011/06/04(土) 08:58:12.09 ID:Af2VeI86
すいません先程の報告は既存セーブデータでの事だったので、若干の訂正があります。
新規セーブデータでやった場合には氷竜はいませんでしたが、ウィリアムもおらず、
ラベールがウィリアムの台詞を喋ってしまいます。後は>>735の通りです
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 08:59:21.35 ID:A++JnEnM
気に入らない奴はアク禁にする。ただそれだけです。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:09:24.18 ID:k2kyXuDV
文句があるなら自分であげろって散々言われてあげたら叩かれるとか
別に管理人の説明とかいらんけど、流れがおかしい
ジュエビ以外に変な事でもしてたのか?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:27:56.67 ID:K615TQsR
なるほど 荒らしに好き勝手やらせろと 相談など要らないと
あーあ今後どうなってもしらね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:30:07.02 ID:64X9FXbk
>>738
ちゃんと更新履歴見ろ。5/30に組み込まれてる。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:42:59.91 ID:0zT+2/Pz
>>735
こちらで確認致しましたが、こちらではイベントは正常に起きました。が、手違いで
メガリスビーストにはにわの群れの画像を上書きしてしまっていたのでそちらを修正しました
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:44:34.94 ID:fY+OZHjV
自動回復の件で散々わめいてた奴は確かにいた
が、その人と、うpした人が同一なんて確証は無い
自動回復賛成の人たちが、他にも居るみたいだし

断定して排除する奴らの方が余程奇異に見えるんだが
まあそいつらが自覚することは無いんだろうけど
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:48:25.31 ID:fY+OZHjV
>>746 何故自らデバッグをしないでリリースするのですか?
貴方くらい散漫な方は、修正前と修正後のROM用意して
アドレス比較を指差し確認するくらいした方がいいと思います
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:50:15.70 ID:0zT+2/Pz
もしくは、最新のああパッチがおかしい可能性もあるかもしれません。

こちらで移植作業をしているパッチは最新のものではございませんが
ラベール氏のサブマップ変更では、大佐、氷竜のフラグのみ改変致しましたので
こちらのパッチではないと思われます。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:51:05.54 ID:bKxV0wY7
>>743
>ジュエビ以外に変な事でもしてたのか?

どうなんだろうね。
>>659だそうだけど、自動回復関係のパッチは67,81,84があるからどれ使ったかにもよる。
>>634「ただジュエビをどうこうって類のパッチじゃない」ってことは84を入れたのかな?
だとしたら、まずいと思うけど。
751sage:2011/06/04(土) 09:53:36.01 ID:uzkXFBpL
LP0でしんじゃったキャラいるんだけど、復活できない?
どのへんいじりゃいいんだ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:54:59.19 ID:d6lSf17Q
自分であげたら叩かれないなんて誰も言ってない
スレ住民様様様の反応では自動回復は明らかに劣勢だから排除の流れになるのは自然なこと
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:55:02.82 ID:wv7TgbB4
ID:fY+OZHjVみたいなクソな奴はアク禁でいいよ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:57:11.24 ID:ln9fOEUp
そもそも組み込まれたパッチ自体は真っ当な人間が作った物であって
「荒らしが話題にしたパッチを組み込むのは荒らし」
そういう考え方自体が短絡的と言わざるを得ない
極端な話、自分の嫌いなパッチの話題で荒らせば組み込ませないように出来てしまう
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:02:38.89 ID:d6lSf17Q
出来るもんならやればいいじゃん
別に問題ない
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:16:56.14 ID:ln9fOEUp
実際になってるでしょ
ジュエルビースト=荒らしっていう認識にね

このところ荒らしていた奴は最初にジュエルビースト云々言っていた奴とは毛色が異なる
恐らく昔からこのスレを荒らしている奴が話題に乗っかって来たんだろう
それにまんまと乗せられてしまっているワケだ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:20:12.88 ID:e3YjMjdh
荒らし云々以前にもう大半の住人はジュエビなんてどうでもいいんだよ
たかだか中ボスの自動回復程度の糞どうでもいい話題に飽き飽きしてる
だからそれを引っ張るor助長するような「ああ」が叩かれただけ

また仕様変えればこの話題が延々にループしちゃうからな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:23:37.01 ID:d6lSf17Q
>>756
乗せられてるのはお前のほうだよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:25:34.15 ID:ln9fOEUp
>>758
誰に乗せられてるの?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:25:39.07 ID:0zT+2/Pz
音楽IDって空きあります?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:27:58.02 ID:cqxeFtaS
空きは知らないけど、死闘の果てにどっちか一個にしないのかこれ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:29:41.14 ID:d6lSf17Q
>>759
知らんがな乗るとか乗らないとか言い出した本人が俺に聞かないでくれ
どうでもいいしな
しいて言えばこういうどうでもいいやり取りこそ荒らしにとって好ましい
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:34:07.28 ID:0zT+2/Pz
>>761
確かにそうですね、差支えなければ必殺の一撃を入れたいかなと思うんですが
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:34:13.61 ID:wv7TgbB4
もう何をやっても荒らしが喜ぶ流れになってるな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:39:06.56 ID:exvseMkr
IDならテキスト見る分にはB7〜EEが空きなんじゃないの?
針の城が追加されたなら「オルロワージュのもとに」も…
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:54:47.25 ID:bKxV0wY7
>>763
入れてはにわ戦に設定してほしい。原作でそれが流れる敵だし。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:56:23.14 ID:0zT+2/Pz
差支えなければというのは、272氏の死闘を残してもう片方を空きにしてという意味です
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 11:00:51.49 ID:0zT+2/Pz
>>766
やってみたいと思います
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 11:02:15.77 ID:IhObtxvN
>>734
68460E 50→00で直るよ
770769:2011/06/04(土) 11:03:49.79 ID:IhObtxvN
T26沈ね
書き忘れスマン
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 12:16:15.28 ID:pdhABIhc
つーか、ロマンシングパッチとかなんか難易度変えるようなパッチあったじゃん。
あれの自動回復パッチつくればいいだけじゃね!
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 12:50:45.33 ID:SAoN2mXA
このスレほんと精神年齢低いな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 12:56:16.68 ID:bKxV0wY7
>>771
そんなのすでにロダ84にあるから。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 13:24:37.11 ID:pdhABIhc
>>773
あ、そっか。そーりー。
皆仲良くね。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 14:32:18.45 ID:1pfwrsdA
サウンドモードで聞いたのですが、決戦サルーインミンサガ版雑音すごいですね。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 14:35:41.16 ID:cqxeFtaS
エミュの音量を下げると直るはず
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 14:47:57.40 ID:K7j9s3IJ
バンガード発進イベントで
8.バンガードのPUBで「世間話をする」を3回選択する。

9.ヤーマスの南の道具屋で何か買って、イルカ像の情報を聞く。
8まではできるが南の道具屋で物を購入しても情報が聞けないのだが
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 14:56:30.01 ID:G/NU5Pw8
道具屋が違うとみた
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:09:52.29 ID:K7j9s3IJ
>>778
イルカ?何か買ってください。
購入
イルカ?何か(ry
無限ループって怖くね?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:11:05.35 ID:1cfI+qrV
>>777
そーゆーのはwikiの攻略質問に書き込め
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:11:35.45 ID:qknIHWfS
>>776
それは雑音じゃなくて音割れ。
あれところどころ盛大に音外してるんだが、未完成なのか?
自分ができる訳じゃないからあまり強く言えないが、名曲なだけにもう少し頑張ってほしいところ。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:13:55.91 ID:rYo3PHU/
最初からやり直せ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:14:02.41 ID:upvLPk7m
確かに、音割れじゃなくて雑音がキツいな。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:16:50.59 ID:vfE4IeQk
>>779
升で金固定してないだろーな?
持ち金が減らないと買ったことにならんぞ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:17:02.74 ID:JK9V3rEi
>>777
素材屋が原因かもしれないです
とりあえず直すのでお待ちを
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:18:17.66 ID:uwSUF7uj
オーラム固定に一票
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:22:03.41 ID:K7j9s3IJ
オーラム固定推奨って書いてたから固定してたわorz
減らないと買ったことになってないのか。
ありがとう助かったわ。
>>785
チート固定が原因でしたすみません
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:26:03.79 ID:S7zb9caY
2の構造体ってないの?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:28:27.02 ID:vfE4IeQk
>>787
そんなもん無印からなんだけどな
まぁ今度からちょっと考えてから書いてくれ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:28:31.67 ID:gNxfDMG8
ロダ1の[up0003.zip]
凄く古いんで他にもっといいのがあるかもしれんが
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:30:10.32 ID:JK9V3rEi
>>787
素材屋イベントで買い物をした後にだけセリフが表示されるのを
イルカ像の話を聞くときのイベントからコピペで作ったのでそれが原因じゃないかと思ったんです
大丈夫なようならよかったです
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:35:57.93 ID:Zd9S9RS4
オルロワ改変の人乙。
ついでに幻魔の入手条件が、レオニードへの会い方で潰されてしまう仕様も直してほしい
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:41:57.49 ID:K5Z/O+wg
ブルージュ対決イベント起こらないなー
何か潰れる条件とかあるのかな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:44:48.93 ID:uwSUF7uj
決闘場所を間違えているに3000点
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:45:04.18 ID:S7zb9caY
>>790
ありがと
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:45:54.72 ID:sE/4xW+F
>>790
2676にもっと新しいのあった。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:49:08.39 ID:uzkXFBpL
ああパッチなんだけど、シノンでないんだけど
シェリルが移動しないわ。。。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:50:09.58 ID:K5Z/O+wg
場所じゃないもの間違えてた☆(ゝω・)v
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:56:57.19 ID:vfE4IeQk
>>797
過去ログ嫁



つ wikiの「聖杯」のイベント欄
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:02:57.65 ID:KD//VCIA
職人さん!
破壊するもの戦後、少年のHPと技術Pと習熟LVが
成長前にもどるバグを修正頼みます!
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:04:50.09 ID:upvLPk7m
少女レオニード可愛いのう
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:28:43.90 ID:xSFd23X7
>>781
アンサガやミンサガはストリームだから、ロマサガやサガフロみたいに譜面吸い出せるわけじゃないからなぁ
自分で耳コピするしか
上手い人のを参考にしても、完コピなのかどうかなんて結局自分の耳が頼りだし
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:32:37.37 ID:JzwJjKz+
>>800
黄京前に一回はずせばいいじゃん
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:40:59.26 ID:upvLPk7m
呼び醒まされた記憶がミンサガバージョンじゃないのも、やっぱ難しいからなのかねぇ…
個人的にはぜひとも窓辺シリーズを入れてほしいものだが。ミンサガの町BGMってまだないよね?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:43:01.29 ID:h3SsCq+R
俺は決戦サルーインなら44-166氏のmmlを使ってるな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:43:54.56 ID:xSFd23X7
>>804
誰か既に作ってたと思うけど

あれだけ踊ってると容量がかなりデカくなる
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:51:08.48 ID:bNW15Mpl
そもそもサウンドテストってどうやるの?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:02:41.43 ID:4eJYvz2N
戦闘曲はロマサガ1〜3とアンサガ
戦闘曲以外はサガフロ2に設定したいよパパ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:02:53.94 ID:cqxeFtaS
>>804
あるぞ

パッチにして毎回当ててるわ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:08:06.77 ID:qknIHWfS
>>808
通常戦闘曲は特定の場所に行く事でいつでも聞けるようにしてほしい。
ロマサガ2、ミンサガ、さがふろ2のWはイベント戦しか聞けないからなぁ。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:29:12.60 ID:Vf/0uCdF
術が売ってないのは何故?ボタン押しても出てこない
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:40:41.27 ID:hJ9dOIV/
術を買うなんて邪道
使いたきゃ自分で作れ

サガではこのスタンス、珍しい気がする
術が売ってないのってサガフロ2だけ?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:43:27.81 ID:P4vfeKUA
ろだにはにわパッチ移植来てるな。試した奴いる?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:46:37.73 ID:JzwJjKz+
んー まだ試してない 枠かぶってるし
正直いうとアシュラ、オーディン、ビーナス追加で足りてる部分はある
サガ2に思い入れがないせいかもしれんが
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:59:31.62 ID:Vf/0uCdF
なんとなく分かったような気がした。押しても出なかったけど
戦闘で基本術が入ってた。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 18:01:19.56 ID:QQRZ6kmk
あぅあぅさんのああ生放送来たぞ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv52225420
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:02:10.87 ID:DyiuKLD3
自演乙
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:18:12.91 ID:M/drON8U
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:22:18.12 ID:M/drON8U
>>815
初めてかな?
わからないところがあったらWikiに行こう。
質問する場所も用意されてる
820 忍法帖【Lv=3,xxxP】 【Dgameama1306928705906974】 :2011/06/04(土) 20:56:03.84 ID:UKxrbbDm
t
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:14:42.66 ID:uXpzIUUg
運命石譲渡なしでサルーイン倒してエンディング最後まで見てから
NEWGAME初めてもウィルミントンの鉄壁ジジイがどいてくれないんだが
サイヴァ倒さないとダメなん?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:19:20.27 ID:G/NU5Pw8
当然だ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:26:41.81 ID:uXpzIUUg
>>822
そうなのか、WIKIの周回引継ぎの項に

エンディングを最後まで見てからリセットし、そのままNEW GAMEすると周回が加算される。
2周目以降はウィルミントンの鉄壁じいさんが道を開け、開発室に入れるようになる。
開発室のジーナに話し掛けると、仲間のラストバトル前の台詞を見れる。
サイヴァを倒してエンディングを迎えた場合は倉庫の内容が次周に引き継がれる。

とあったから倉庫引継ぎなしでの二週目が出来るのかと思ったんだが
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:27:04.62 ID:7G2eaZRC
>>821
バイナリエディタで

00481B28 09→12

これで鉄壁(笑)爺さん化
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:28:19.91 ID:7G2eaZRC
こうすれば1週目でゲーム初めてすぐ開発室に入れるよ
もちろん弱いからボスに瞬殺されるけど
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:30:31.14 ID:G/NU5Pw8
魔王かサイヴァでマラソンすればあっとういう間に強くなるがな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:33:22.36 ID:P4vfeKUA
銃って盾発動するっけ?てか結局どれが盾OKでどれがNGなのかって
ウィキで分かるっけ?俺はもう武器の種類が増えすぎてよく分からん
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:40:48.04 ID:uXpzIUUg
>>824
サイヴァ倒すの面倒なんでやってみるわ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:42:13.32 ID:wv7TgbB4
鉄壁(笑).ips とかもあったような
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:47:11.12 ID:jBTjYnZp
開発室逃げれるから閃きはやりたい放題じゃね?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:54:47.67 ID:0zT+2/Pz
元のはにわパッチには羅刹掌と無双三段とブラディマリーって入ってるの?
移植元で試してもバグルんだけど、元のパッチが合ってないのか技自体が入ってないのかサッパリ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:56:56.28 ID:hJ9dOIV/
サイヴァ戦は普通に倒す分にはザコだが、
レアアイテムを引き継ごうと思うと一気に難易度が上がるよな…
ヴァレリアハートも秘宝もアイアンウィルも無しだと、
かなりの運ゲーになる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:57:44.52 ID:wv7TgbB4
ああの前のまとめ終構成とか普通にロアリングナイト道場化組み込まれてたりしたから
結局その辺は自分で調整しろってことじゃね
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:00:09.83 ID:G/NU5Pw8
2週目でサファイアとゴッズアーマー集めまくれば3週目に引き継ぐアイテムは選り取り見取りだぞ
2週目の時点でヴァレリアハート1本程度なら余裕を持って引き継げたと思うけど
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:02:10.41 ID:Q+nYLMaV
こんなん何周もしてどうすんの
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:04:40.99 ID:/dguquvu
むしろ何周もしてこそのサガだろ
一周してハイおわり、次のゲームしよー、なゆとりゲーマーには分からんだろうが
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:06:13.49 ID:uVesd1+x
裏四天王、魔王、帝都化辺りは周回要素でも良いと思うんだ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:06:57.48 ID:1cfI+qrV
>>835
それが楽しい人もいる
んで飽きたらやめる、それがゲームだろ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:07:35.68 ID:JK9V3rEi
周回要素といえば虹茎
最近はイベントチェックのためのプレイになりつつある
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:13:01.94 ID:JzwJjKz+
>>832
全員ジルコン+スプリガン+トウテツ+キャンディ×2
これで結構安定
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:11:42.44 ID:HDdQuG3S
>>840

ジルコンじゃなくて君主の大斧じゃね?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:15:21.05 ID:OTaFhPC3
>>841
引き継ぐために使わないんだろ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:25:18.63 ID:9Fplfsi1
ソウルドレインどう考えても理不尽すぎないか?
術氏とられてんのに術しか効かないのはマジキチすぐる
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:33:30.63 ID:wv7TgbB4
アンデッド特攻や浮遊特攻が有効なので
十文字斬りやショットウェイヴあたりでどうにかなる
ない場合はリンリンのビーストチェイサーから派生させる

よほどのクソPTでない限り
全員でショットウェイブ撃ってりゃどうにかなる
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:40:09.96 ID:pdhABIhc
>>843
普通に倒せるよあほ。
お前みたいなやつにあわせてったらゲームつまらんくなる。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:41:09.27 ID:OTaFhPC3
ソウルドレイン最大の障害は十文字から龍尾閃いてWP切れ起こす事だわ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:49:51.04 ID:9Fplfsi1
倒せるからいいってもんじゃないだろ?
制限つきとかゲームとしてどうなんよ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:51:22.66 ID:pAWTJ0fu
蟹鋏でキャラグラ差し替えると元のキャラグラでバグってるようにしか
ならないんですが何ででしょうか
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:51:23.94 ID:Q+nYLMaV
そうだね
レベルを上げなくても物理で殴れば倒せるゲームがいいね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:51:34.30 ID:QFt1HThk
術士1人だけのお前が悪い
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:52:12.79 ID:1cfI+qrV
>>847
このゲームがお前に向いてないだけ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:02:21.70 ID:7Rxo/xxf
これがゆとりゲーマーか
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:03:39.31 ID:ZFcdmbqh
HP300台で弓使い0でもなんとかなるレベルだったはずだが…
弓も村で買えるしな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:03:47.61 ID:i8w/NLWd
すぐレッテル張りでごまかそうとするw
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:05:10.77 ID:sAjGr3gH
以前はHP256以下で倒さなくちゃいけなかったのに
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:10:31.21 ID:W/0tACvb
>>855
だよな
HP200前後PTでメガサクションにギリギリ耐えながら戦ってたわ
奥にいるミニオンの方が難関だったわ
虎穴でもトリプルスペルで3人やられるしよ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:12:50.39 ID:ZFcdmbqh
ああグレイの刀絡みの時はそうだっけ
まああんま変わらんけど
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:23:16.77 ID:5ffvT9vQ
刀の声はゼルナム族がきつかった
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:26:01.61 ID:nBOoIeRA
2のラストの詰みに比べたら問題ないだろう
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:30:35.82 ID:j6wWxYod
ゼルナム族はみね打ちや影ぬいで足止めしとけばいい
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:31:54.47 ID:1uPM8FbH
>>859
テンプテーション見極めてなければ終了のアレか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:50:26.72 ID:nBOoIeRA
>>861
正確には持ってるか見切ったことがないかじゃなかったかな、
まぁぶっつけで見切るとかきびしいが、見切ったことがあると忘れた時にその場で見切ることも許されないし。

さらにステータスが足りなくても成長させることもかなわないしw
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 01:05:49.53 ID:aF6EM2Mj
ああ最大のトラップはバーバラ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 01:09:45.31 ID:q5EqplpX
ニーナを早く仲間にしたくて、毎回盗賊で全滅してる奴は多分俺だけだな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 01:43:32.28 ID:nBOoIeRA
バーバラさんはヴェントでも問題ないのが現状…
ふたりともかわいそす
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 02:15:43.06 ID:SZdZw7L/
ソウルドレインは唯一の術士ボルカノが取られて涙目になったが
十文字斬りと道中で閃いたショックウェイブでほんとになんとかなった
それよりもミニオンの術3連発で1発300ダメとか出たほうが焦ったわ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 03:58:46.87 ID:nBOoIeRA
術師一人とかいうけど
序盤だったら
主人公
技のスペシャリスト(エレン)
術のスペシャリスト(ジュディ)
両方こなせる(ジニ-)
イベント枠*2(エミリア、アルセス、ハーマンとか)
みたいにある程度ポジション固定枠決めないものなのかな?
皆のPT枠が知りたい

あと、宿命の子は何気に天術二つ持てるから重宝する…ゲート4つめやラストで抜けなければね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 04:10:56.01 ID:SZdZw7L/
>>867
一応自分は体裁で術一人、弓一人
術以外のキャラは完全に趣味編成
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 04:16:05.94 ID:Y+VQzlKF
3.12.ipsだけでプレイしてるんだけど、バスタードソードで亜空間斬りが2つ表示される
亜空間斬りの使用可能武器が剣、大剣表示だからだろうけど、どうにかならないかねこれ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 04:39:06.76 ID:Feg75hkB
http://loda.jp/sagauploader2/?id=218
今のところはこれを使うぐらいしかない
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 04:45:05.43 ID:5+GyYsRD
>>869
無関係なパッチの話題はよそで


3.12の話題はこっち
http://jbbs.livedoor.jp/game/22181/
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 05:00:24.42 ID:mvOohBqN
wiki構成の方でプレイしていたのですが
ああ、ではSFイベントの続き(ブルー、エッグ)等があるんですね
質問なんですがこのシステムの変更ではない続きのイベント追加は、あパッチ作成された方が作成されたのでしょうか?
それともイベントを最初に作成された方が続きを作り、それがあパッチに組み込まれたのでしょうか?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 05:00:56.11 ID:7H4QaWBD
>>871
お前は何を言っているんだw
自分の当ててるパッチの名前くらい把握しとけ
それともプレイしたことないの?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 05:13:45.23 ID:5+GyYsRD
プレイ?してほしいの?いくらくれる?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 05:25:09.17 ID:Feg75hkB
つーか、前にもこんなことあったな。
紛らわしいんでパッチ名 ああ.ips にしてくれんか。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 05:39:12.30 ID:nBOoIeRA
>>868
弓キャラは確かに居るなぁ…
まぁうちは弓or銃or術キャラだが

TOでもなんでも(片手)剣使いは必ず用意してしまう癖が
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 05:40:23.24 ID:dcg0xhxb
やっとキャラグラ差し替えできた。自分の場合こうだった。
WinIPSでああ適用→グラ差し替え     =×(グラバグる)
RS3ExTool2でああ適用→グラ差し替え  =○
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 05:55:32.48 ID:1tX4LL8Y
術士って微妙だよね
ボス戦で術ってほとんど補助しか使わないから物理キャラに覚えさせといたほうがいいいという
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 06:00:23.21 ID:SZdZw7L/
まぁRS3が元々術いらないゲームなので・・・
こっちでも後半までバードソングくらいしか使う必要ないが
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 06:40:31.67 ID:h8Yj2Srb
天地術の発動エフェクトってなくす事できんの?
ミンサガみたいな感じだと連携の時にテンポがよくていいんだが。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 07:17:36.94 ID:nBOoIeRA
>>880
使ったことはないけど51がそれかな?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 07:29:22.60 ID:UadZjgrI
テンポ悪いけどあれがないと術って感じがしないから使ってないな
連携時だけ無くなれば良いんだが・・・
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 07:38:19.52 ID:Htc2NZvl
ロマサガ3原作OPでクリムゾンフレアやギャラクシィ初めて見た時は術師入れようと思ったな

2で軍師が強かっただけに3での術の不遇っぷりは泣けた記憶がある
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 08:46:51.24 ID:q5EqplpX
酒場イベント全出現パッチって前あったけど消えた?
全種族のレベル上げるのが辛すぎる
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 09:22:56.41 ID:0kic2lhq
パッチのおかげで開発室も充実してきたけど
アポロンとも戦いたい
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 09:36:23.79 ID:ZFcdmbqh
3の術はとにかく攻撃面が貧弱なんだよ
敬遠されるのはそのせいだな
補助系は割と使いやすいんだが。閃き不要だし。

3.12だと攻撃系も強くなったけど
閃き不要なメリットが消えたからあんま変わらんかも
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 09:39:07.84 ID:iCY3lZYf
>>884
ああろだの72に同梱されてたよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 09:48:50.06 ID:L6Sr3bxW
術具の概念でも入れるかい?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 09:55:18.80 ID:DeHm4Gqb
ああパッチ
ジャミルのプレゼントが発生しないわ
一回もジャミルはずしてないまま色々進めてたらだめなのか?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:13:50.81 ID:IDXiZ1F0
まさかとは思うが、きれいな腕輪を持ってないわけじゃないよな。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:15:06.84 ID:UBMd3GKP
荷物がいっぱいなんだよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:21:00.68 ID:oiJpVnIc
原作も3.12も術は多用してる
セルフバーニングとかフェザーシールとかウォーターポールだけだけどw

エッグとかサルーインクラスの敵が相手だと、
攻撃の緩い序盤は術で削って後半は技で〜 みたいな運用ができるけど、
本編をクリアする分には相変わらず不遇だな
スペキュレイションに対してパワーレイズの性能が低いのも理由のひとつだと思う
わざわざ素早さ落としてまで術の威力上げてもねぇ…
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:25:47.88 ID:SZdZw7L/
術が輝くのは初めて玄武ババア仲間にしてサンクラ使った時だと思う
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:44:04.59 ID:L6Sr3bxW
>>892
パワーレイズ使うくらいならスペキュレイションやデザートフォックスの前に立たせた方がいいよな。
まぁ物理属性を持つ術限定だけど。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:58:34.78 ID:DeHm4Gqb
>>890
いや持ってる
ジャミル仲間してからずっとパーティにいれてて、
そのまま色々すすめちゃったのがまずかったのかな。。。
ジャミルはずさなきゃOKだとおもってたんだが、、
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:08:33.94 ID:bUyIXkC0
>>895
wikiのチャートに
ttp://www.wikihouse.com/aaaaaaaaaa/index.php?%A5%C1%A5%E3%A1%BC%A5%C8#y14accff
HPが一定以上(512?)になると渡せなくなる模様
と書いてあるね
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:11:34.54 ID:apOtZkOH
術弱いとか言ってるが
パワーレイズでスペルエンハンス10回ぐらい重ねがけして
焼殺使えば60000余裕でいくんだが・・・w
オーヴァードライブ使えば30万こえるし・・・w
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:12:34.06 ID:DeHm4Gqb
>>896
まじか
今主人公HP432だかあr、もう少し厳しい条件なのかもしれないですね
255か320ってところかな。
ありがとうございました

ちなみにエミリア仲間にできなくなるくらいでほかに支障はないかな?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:16:24.34 ID:L6Sr3bxW
>>897
そもそもパワーレイズ自体弱くて使わない陣形だろ。
大体スペルエンハンスを10回使う余裕なんてない。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:19:13.13 ID:bUyIXkC0
>>898
一応エミリアの加入はできたはず
それ以降のイベントが進まず
エミリアのコスプレアイテムが手に入らないぐらいかな

升使ってHP下げたらうまくいかないかな?
保証はしないけど・・・
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:19:18.21 ID:HHn7NRCy
ガストうぜー
なんとかしてくれ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:20:57.92 ID:apOtZkOH
10回ぐらい2ターンで可能
全員で使えばいい
2ターン耐えたらオーヴァードライブで勝利w

2ターン耐えるだけで全部の敵に勝てるんだよ!術というのは!
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:22:50.77 ID:tf7+hwG9
>>902
物理を上げて殴った方が早い
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:26:58.74 ID:L6Sr3bxW
そんな現実的じゃない戦い方だれがするんだよ…
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:28:58.30 ID:1tX4LL8Y
ジュエビとか猫とかに無力じゃん焼殺
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:37:57.61 ID:UBMd3GKP
>>902
2ターン耐えただけじゃ、「全ての」敵には勝てない
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:45:38.35 ID:vHXv6aNq
強い自慢は別の場所でぞうぞ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 12:16:15.45 ID:apOtZkOH
ベルセルクかけまくって体術使うのと同じだろw
術もつえーんだよw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 12:16:16.47 ID:DeHm4Gqb
>>900
HP下げたけどダメだった
ジャミル仲間にして即効じゃないとだめっぽいですね
ありがとうございました
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 12:51:49.56 ID:lOTWNwT7
Denim氏乙です
うpする前に寝落ちしちゃったってたんで
>>734〜T26沈修正.ipsまでの時間は夢の中にいました
ちゃんとうpしておけば余計な手間取らせずに済んだのに申し訳ないです

あとテキストの訂正で
「獲迫航拭郷招序灯燃」のうち「迫」だけは
スタッフ名からコピペした記憶があるんで自作ではないです
ウソ書いてスマンカッタ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:10:01.01 ID:W/0tACvb
オーヴァードライブ前提で強い自慢かよ
ロマ2でクイックタイム使ってクリアしたぜ!って自慢?してるようなもんだろ
恥ずかしっ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:31:41.44 ID:L6Sr3bxW
ふと思ったんだけど、最弱メンバー組むとしたら誰になる?
主人公は宿星+武器でどうとでもなるから、サブキャラ四人で。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:32:53.90 ID:sAjGr3gH
また厨房が好きそうな話題だな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:36:32.22 ID:ZFcdmbqh
クソ陣形の調整案でも考えた方が建設的

実際のところ使う陣形って限られまくってるよな
ファイター汎用だとスペキュレイションと虎穴陣の2つあれば後はどうとでもなる
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:37:17.22 ID:L6Sr3bxW
いや、最弱メンバーで挑む縛りプレイってのも面白いかと思ってさ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:39:15.01 ID:W/0tACvb
そういうことを話すためにwikiの性能議論の場を作ったんじゃなかったか?
そっちでやれ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:39:23.52 ID:vHXv6aNq
弱いキャラでもぼくのせんりゃくでくりあできる自慢は別の場所でぞうぞ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:39:51.52 ID:09hU/xvQ
>>912
ハーマン、リュート、ミューズまでは決定かな
残り1枠はケルヴィン…かと思ったけど、LP13で意外としぶといからなw
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:40:00.22 ID:cVN1N3vy
自分で考えろ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:40:35.96 ID:omt4luGb
>>889
ひょっとしてミューズの夢か、神王の塔のイベで、
PT解散扱いになったんじゃないかな?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:44:50.56 ID:0kic2lhq
アルムアムトって無属性攻撃以外で倒すのは絶対に無理?
かめごうらでも防御力さがらないし
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:48:55.56 ID:cOWvl8G4
主人公最弱はモニカかな。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:58:00.97 ID:09hU/xvQ
>>914
龍陣が一番使用率高いな
あとは鳳天舞の陣とワールウインドもそれなりに
ガチで使ったことがないのはハンターシフトとトライアンカー
誰か使い方を教えてくれ…
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:07:18.77 ID:ldFMQEJ4
俺は龍陣、鳳天舞だなぁ。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:28:20.33 ID:cOWvl8G4
フォックスと鳳天舞だな。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:38:45.64 ID:rSI6LeQJ
トライアンカーは縦一列も横一列も3人食らっちゃうのがね
同じデメリットがあるインペリアルアローと比較するとボーナスが皆無すぎるし
ってか原作にあった前列行動後防御はどうした
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:52:29.78 ID:qn3f4ccS
ロマサガ2枠のミネルバが思いのほかかわいくてビックリした
原作だと坊主頭に見えて正直気持ち悪かったんだけど、ああだと自然なパッツン娘に仕上がってるのね

ところでアニーとライザの追加はまだか?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15:00:35.81 ID:SZdZw7L/
原作だと密かに剣使い最強説もあったアニーちゃんか

SF勢のキャラ選出も正直謎だな
主人公揃ってないのに何故かメサルティムがいたりちゃっかり金獅子仲間になったり
まぁロボとモンスター追加とか考えるだけで面倒くさいけど
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15:06:05.87 ID:rSI6LeQJ
キャラ枠削るならそのミネルバあたりがが最有力なんだけどね
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15:12:26.26 ID:9bBlY68M
SFではアニー、SF2ではエレノア姉さんが好きだったなぁ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15:17:27.99 ID:ScFPSXjD
>>929
お前の中ではな お前の中では
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15:19:17.08 ID:RYsYUFms
違和感あるし金獅子はコスプレでも良かった気がするなぁ
メサルティムはテティスコスプレでも持たせれば良いんじゃないか?
まあ、テティスをメインにしてメサルティムコスプレの方が自然な気もするが
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15:39:26.16 ID:ZFcdmbqh
>>926
ロマサガ2の陣形は
素早さ補正がかかるポジション全てに行動後防御がついてる
言うまでもないのだがバグなんだこれ(行動後防御フラグのチェック時に何故か素早さ補正をチェックしにいく)



ってトライアンカーかよ
トライアンカーって元々行動前防御じゃね?
ああだとついてないはずの素早さ補正もついてるし妙な事になってるが(本来は前3が+0、後2が-1)

龍陣や鳳天舞は使うねそういや。
どっちもピンポイント起用が多い感じだけど。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15:46:26.12 ID:ScFPSXjD
うちはむしろスペキュ、虎穴がピンポイント
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15:49:45.22 ID:4FDqF8uF
メサルティムといえば熱冷+20特性でもつけようとか思ってて忘れ去ってたのを思い出しました
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:03:27.24 ID:IDXiZ1F0
>>929
誰得2号のゴンさんを忘れるな。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:06:26.18 ID:9hfaturo
同じ話題しかない泣
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:38:13.83 ID:q5EqplpX
ミューズの悪夢と涙を拭いて2つともクリアしたけどシェリルがツヴァイクから
移動してくれない…何か他に条件あったっけ?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:42:43.44 ID:lOTWNwT7
関連ありそうなのはこれかな

娘を助けて †
魔王殿のワープポイント上に倒れている娘に話しかける。
サルーインの神官4体との戦闘になるので倒す。
ピドナ旧市街でミューズ宅の北にある民家の老人からアリの話を聞く。
注意
3は[[アリだー!>]]で老人を生存させる条件の一つ。
クリアすると[[ヴァンパイア>]]が始まるので[[野盗>]]は終了する。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:46:47.81 ID:q5EqplpX
ん?関連が見えない。ちなみにジジイからアリの話はもう聞いた。HPは250くらい
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:49:50.25 ID:lOTWNwT7
クリアすると[[ヴァンパイア>]]が始まるので

シノンって元は↑のために出すものだったはずなんで
古いwikiにこういうのもあった↓

シノンでねーよ。シェリルって何?食えるの? †
・魔王殿でゴンを助けた帰りに襲ってくる神王教団の刺客を倒す
・財宝の洞窟4(100オーラム)でアディリスの所にいる詩人に話す
・ミューズの夢で夢魔を倒し帰還する
以上の3つのみクリア(戦闘回数3回)でツヴァイクPUBのマスターに話しかけてシノンが出現するのを確認。

詰んだ人のための救済措置 7EF475 F0
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:51:47.72 ID:ZFcdmbqh
アセルスイベント最低限進めとけよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:53:57.70 ID:WuKEstrR
教授の陣が一番強いのかと思ってずっと教授いれてました
違うんですね
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:59:51.69 ID:q5EqplpX
>941
なるほど、ヴァンパイアを起こすとシノンが詰む可能性があるってことか
取りあえず東征してくるわ。それでダメなら諦める
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:02:51.20 ID:Y+VQzlKF
トレードの名前の後ろの名称が消えるバグがあるけど、開始直後、アケ物件を選ぶ→リセットで名前表示がバグるみたいだ
再現性あるっぽい 何が原因で会社名がバグるんだろうな
トレード依頼受けた状態でセーブしちゃうと、リセットしても直らないのが謎だ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:21:25.92 ID:0jzP1lws
対ボスは教授の陣最強
対ザコはスペキュ龍陣あたりの素早さ補正がアツイ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:22:11.89 ID:lOTWNwT7
>>944
いや、ヴァンパイア起こしたらシノンが詰むとは言ってないぞ
ヴァンパイアイベントに関連して聖杯イベントがあるんだが
その聖杯の場所を知ってるやつがシノンにいるからってことで
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:23:57.40 ID:L6Sr3bxW
スペキュは後ろ二人の素早さが下がるのが欠点。
デザートフォックスは先頭が行動後防御で、前三人攻撃力アップでデメリット無しだから使いやすい。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:27:13.29 ID:q5EqplpX
東征終わったらシノン普通に出たんで一応報告
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:28:12.25 ID:lOTWNwT7
おk
かえって混乱させてスマンかった
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:33:23.96 ID:cVN1N3vy
どうしてもシノンでないやつはだいたい東行けば解決するよな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:39:15.12 ID:6gyFeUYv
最近久しぶりにやってる。
やっとブラッドフリーズ覚えたがやけに強くね?使い手はウィルだけどさ。
隠しの黒龍撃よりダメージ高いときがあるような…。
超重力は相変わらずの微妙さだが。


>>936
誰得三号のリュートさんを忘れるな。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:08:11.78 ID:pmoNCTTp
少年とゴンとリュートは毎回デスの生贄として重宝してるよ。
少年はアビスに連れて行かなくて済むメリットもあるし。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:16:59.65 ID:Msq10yPB
猿とか魔王とかのカキンがウザすぎる
テンポ悪くするだけだし廃止でいんじゃね?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:19:54.10 ID:ScFPSXjD
ゆとりおつ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:20:21.36 ID:0kic2lhq
>>954
RS3ExTool2の敵変更→装備で
ピグマリオンやサルーインの盾を無しにしてしまえば?
まぁピグマリオンやサルーインのデータは複数あるから
盾が嫌なら全て無しにしないといけないが。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:20:54.50 ID:Htc2NZvl
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:21:13.10 ID:Msq10yPB
ゆとり世代だが何か?
なめてるとぶっ殺すぞ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:22:49.29 ID:ScFPSXjD
>>958
ゆとり世代だがなにか?(えっへん)ww
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:22:53.18 ID:5ffvT9vQ
通報しますた
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:36:00.73 ID:Vyu6o2NK
>>953
なんと、そんな目からうろこな…もとい、血も涙もない卑劣な手段がヽ(`Д´)ノ!

そんな手で少年の悪夢から逃れられるのか!
でも俺はこんなゲームやっといてなんだが、結構ストーリー重視派なんで涙を飲んで連れていくさ…。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:36:43.44 ID:WOznJrrO
そうなんだ。それで?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:46:38.82 ID:09hU/xvQ
>>954
きちんと検証したわけじゃないが、
レフティフォークとかスカイランデブーとか盾で回避されない技で攻めればいいじゃないか
マルチウェイもそうだった気がする
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:48:02.19 ID:Htc2NZvl
>>921
猫は射属性以外ダメ通らなかったはず
シャドウサーバント使ってフェニックスアローならいけるんじゃないか?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:52:04.77 ID:09hU/xvQ
>>921
ワンダーバングルを装備してるだけだから、
シールドブレイカー+弓技で押せた気がする
意外なところだと、コマンダーモードでシヴァトライアングル連打という手もある
(男3人で組むと100%クリティカル)
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:58:53.79 ID:Msq10yPB
団塊のオッサンはあほばっか
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:59:56.30 ID:L6Sr3bxW
メンバーが最終皇帝×2、融合ージュ、ギュス様だったから、無明剣×3+ギャラクシィで余裕だった。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:05:41.13 ID:cVN1N3vy
デスへの生贄!そういうのもあるのか
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:16:44.51 ID:ScFPSXjD
>>966
魔王の盾をどうにかする方法に自力で行き着けない君よりはずっとましだと思うよ?ww
ん?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:25:13.47 ID:cdSD2/3s
ジュエルビーストの次は魔王の盾か
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:30:12.04 ID:wgfyV52t
>>966
ゆとり世代全部があほに見られるから黙れ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:30:29.35 ID:L6Sr3bxW
魔王の盾を脳内で可愛い女の子に擬人化すればイラつかないよ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:36:21.90 ID:cOWvl8G4
その手があったか!
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:59:59.75 ID:W/0tACvb
魔王の盾「べ、別に好きで防いでるわけじゃないんだからねっ!」
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:00:51.96 ID:5ffvT9vQ
うるせぇ無明剣ぶっぱなすぞ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:07:19.93 ID:rCuAOIvn
カタリナでマスカレイド取り戻したからロアーヌ行ったんだが
城内部の右下の部屋行ったら「運命石が云々〜ミカエル様も悪いですな」
とかわけのわからんこと言われてオーラム選択出たんだけどなんなん?
主人公交代とかはやってないからそこ付近のバグではないと思うんだが
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:15:48.81 ID:5ffvT9vQ
ミカエル主人公時の国庫着服だろ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:25:16.62 ID:apOtZkOH
まぁ魔王の盾はねぇ
普通のなら小剣とかシールドブレイカーって対策あるが
あれは完全に運ゲーなだけで戦略的要素もないからなぁー
面白い要素とは言えんわなw
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:30:18.97 ID:rCuAOIvn
>>977
そういうイベントがあるのか ミカエルやってないから知らなんだ
・・・でなんでカタリナで発生するんだ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:40:24.02 ID:ScFPSXjD
>完全に運ゲーなだけで戦略的要素もない
ゆとりがここにも
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:46:56.31 ID:L6Sr3bxW
盾防御マジうぜぇ

じゃあシールドブレイカー使えるようにしてやんよ

魔王の盾マジうぜぇ、廃止しろよ

こんなんだからゆとりなんて言われるのよ。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:01:12.64 ID:apOtZkOH
魔王の盾にはシールドブレイカー効かないんだがw
あれ盾として計算されてないからね
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:03:44.30 ID:rSI6LeQJ
結構大量にパッチ来てるしそろそろああ本体更新したほうがいいのでは
それとも人多いときより平日昼間とかのほうがいいか
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:03:49.39 ID:ScFPSXjD
魔王の盾無効技使うなりしろ
あるいは無効化されるのを織り込み済みで動くのもまた戦略
100%かっちり決まるのが戦略ではない
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:09:20.47 ID:ZFcdmbqh
10000ダメージが防御で減算されて8400-8300になるのは叩かれないけど
10000ダメージが16-17%で回避されて0になるのは叩かれる

期待値的には同じなのに不思議というか
それだけ人間の「体感」というのは適当なんだなとよくわかるというか


回避率が7割8割あるなら運ゲーだがそうじゃねえしなあ・・・
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:12:32.91 ID:apOtZkOH
自動回復が6550あるから運ゲー要素高くなってるんだよw
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:14:40.46 ID:Hzsgnb8v
だから面白い
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:15:55.55 ID:apOtZkOH
俺はつまらないと思ったから外したけどねーw
キキン!ってされたら必要以上にイライラするし

その代わりHP2倍ぐらいにしときゃ丁度いいんじゃないの?w
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:17:49.04 ID:ScFPSXjD
お前がそうしたならこの話はここでおわりだ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:18:01.69 ID:ZFcdmbqh
だから「期待値」が同じなんだから
自動回復込みでも同じなんだけど
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:18:38.56 ID:ZFcdmbqh
極端に短いスパンでしか物を見れない奴は
目先の数字に囚われて無駄にイライラしたり損をする馬鹿
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:20:18.88 ID:vHXv6aNq
今日はどうでもいい書き込みしか無いな
お疲れ、お休み
993 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/05(日) 21:21:33.70 ID:rSI6LeQJ
誰か次スレ頼む
lvが足りなくて無理だった
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:21:38.96 ID:apOtZkOH
でも戦闘って数字だけの話じゃないしなーw
ここぞの攻撃でキキンされたらイラーでしょ?

まぁ自称上級者の机上の空論君は口だけだから実際の事は考慮できないかw
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:23:12.09 ID:apOtZkOH
俺は上手いんだ!俺は上手いんだ!戦略的なんだ!
ってのを何でそこまでアピールしなきゃいけないんだよーw

馬鹿じゃねーの?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:23:54.44 ID:apOtZkOH
しかも期待値云々の話って10戦20戦前提じゃんw
はぁーwガイコシガイコシw
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:25:10.94 ID:ScFPSXjD
お前がおれつえーしたいだけのゆとりだということは良く分かったww
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:26:09.69 ID:apOtZkOH
>>997
ってかお前が一番ダサいよw
最初シールドブレイカーで対策できると思い込んでたっしょ?w
だから対策云々って言ってた
でも出来ない事がわかったから100%云々って言い出したw
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:27:16.22 ID:09hU/xvQ
>>985
ピグマリオンやサルーインのあれは間違いなく18%回避じゃないw
どんなに少なく見積もっても30%は回避してる

…でも統計取ると18%に落ち着くんだよなぁ
人間の感覚って不思議だよね
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:27:56.42 ID:apOtZkOH
うめ
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