elona解析・改造スレッド9

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ローグっぽいフリーゲームelonaの解析・改造8スレ目です。

■公式
ラフランティア
ttp://homepage3.nifty.com/rfish/index.html

■有志によるサイト
冒険者の休息所 〜Wiki for Elona〜
ttp://elona.wikiwiki.jp/

解析関連の書き込みはこちらへ
:解析 - 冒険者の休息所 Wiki*
ttp://elona.wikiwiki.jp/?%3A%B2%F2%C0%CF

■過去スレ
【フリーゲーム】 elona 改造スレッド
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1185677496/
elona改造スレッド2
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1191168874/
elona改造スレッド3
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1203585769/
elona 解析・改造スレッド 4
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1218617604/
elona解析・改造スレッド5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239571486/
elona解析・改造スレッド
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1259834673/
elona解析・改造スレッド7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1298687295/
elona解析・改造スレッド8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1300374055/


解析関連の話題は本スレでは避けるようお願いします。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 02:49:04.74 ID:F/GtgPYl
<<チートスレ汎用テンプレ>>定番解析ソフトと解析勉強サイト

●デバッガOllyDbg
http://www.ollydbg.de/

●プロセスメモリエディタ兼デバッガスペシャルねこまんま57号
http://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html

●プロセスメモリエディタ兼デバッガうさみみハリケーン
http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se375830.html

●ヘキサエディタStirling
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

●PCゲーム解析指南+OllyDbg日本語化パッチDigitalTravesia
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/

●参考書
DigitalTravesia推薦図書一覧
http://www.k3.dion.ne.jp/~dt2/

> ゲーム解析・アセンブラ本には、表紙や目次はまともだが、その内容は
> 解説デタラメ・ツールのヘルプの劣化コピーなどで買う価値が無いものもある。
> この手の「初心者を騙して買わせようとする」クズ本を買わないように注意。
> もちろん、DigitalTravesiaの推薦図書一覧は、この手のクズ本は紹介していない。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 02:49:44.01 ID:F/GtgPYl
必ず読め。そして忘れるなかれ

・鉄の掟

 人に聞く前にとにかく調べる
Google http://www.google.co.jp/
Yahoo http://yahoo.co.jp/

 わからない五大理由に値する奴はスルー
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。

 明らかにこのスレに必要の無いようなヤツに対してのレス禁止
 スルーできない奴も同罪
 次スレへの誘導禁止
 Unpackの話題禁止
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 02:50:19.51 ID:F/GtgPYl
●ここは、以下のような目的のスレではありません

逆コンパイラ・メモリエディタ・バイナリエディタ・解凍ソフト・テキストエディタ 等の使い方を学ぶ
面倒なわからないことは避けて自分の望んだ 装備・ステータス・嫁 等をつくってもらう
面倒なわからないことは避けて自分の望んだ 装備・ステータス・嫁 等をつくるためのツールをつくってもらう
チートとは何か・Wizardモードとの違いは何か・本スレとの境界はどこか 等の哲学的論争
取り逃した 過去ver・ツール・解析TXT 等の横流しの依頼
以上の目的で訪れた者への執拗な罵倒・煽り

●画像を貼る場合は
Elona 画像BBS(//imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=2694Elona)
以外を使うこと
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 02:52:44.54 ID:F/GtgPYl
HSP逆コンパイラ
http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se390297.html

解析・改造スレッド避難所(外部板)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1271950245/

Elonaヴァリアント&改造総合スレ 1pp(外部板)
http://yy73.60.kg/test/read.cgi/elovaliant/1299079817/

Elonaヴァリアント掲示板
http://yy73.60.kg/elovaliant/

Elona valiant wiki -Eternal League of Nefia-
http://www47.atwiki.jp/elona_valiant
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 02:59:07.17 ID:5JNA26Yl
バリアントWikiはいつもの人が立てた可能性大です
十分に注意しましょう

elona解析・改造スレッド8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1300374055/

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 10:01:02.94 ID:fxZlwrAZ
>>257
餅は全てのスレを見切れていないので教えていただければ…
Elonaヴァリアント掲示板はjaneで見れなかった&色々と叩かれているので見ていません
餅へのリンクも追加しておきます

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 10:28:36.55 ID:yf5a1iF/
>色々と叩かれているので見ていません
なるほどなるほど

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 10:32:55.86 ID:D7uCjyqh
あーあ、また面倒くせぇ流れになるぞ
管理人系は不用意な発言すんなよ馬鹿

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 11:12:02.68 ID:7Ph6DbyS
>>277
お前が管理人を粘着して叩いていた主犯人か

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 01:30:02.35 ID:7Ph6DbyS
乞食はnoa猫に飽きたらず
改造版作者も潰すのか
それも時代の流れなのかもしれないな

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 23:48:08.71 ID:7Ph6DbyS
mewmewもBFもせっかくそれ用の掲示板が出来たのに
移動する気配すら見せない糞作者達だな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 03:03:45.90 ID:F/GtgPYl
テンプレは>>1-4まで
>>5は何となく便利そうだから貼ってみた
次スレで外してもOK
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 08:53:05.18 ID:ZB3U4zh5
>>6もわりと重要だと思う
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 09:27:03.37 ID:ZXXopQ8I
それでは乞食と荒らしの争いをお楽しみください
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 09:45:00.61 ID:fIR6Ljcr
イヤッホォォォォオオオ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 09:46:22.88 ID:OZKhwjiD
奇跡のカーニバル 開 幕 だ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:35:54.66 ID:HJ3kyNEV
>>1おつ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 11:34:09.48 ID:q7MjxEE0
>>1乙、テンプレの一行目が8スレ目になってる
てか修正し忘れやすいなこの部分、次から削ったほうがいいんじゃね


後重複スレ
elona解析・改造リバースエンジニアリングスレッド 9
一応向こうのほうが先に立ったっぽいけどこっちが本スレってことでおk?
向こうはテンプレの中にいつもの人が割り込んだっぽいし
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:36:59.43 ID:ZFlLYhAZ
>>6もテンプレとしてSSSクラスの情報だろ
ヴァリアントなんていうポータルサイト作って
乞食呼び込むことで
隠されていた改造というコミュを潰そうとしてるんだからさ

改造者にとっての怨敵だよ
何でレジスタンスが結成されて立ち向かわないのか謎
牙を抜かれた狼しかいないのか?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:40:00.71 ID:mot4r1G1
ちょっと面白い
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:17:56.10 ID:Hm/AXfBT
・wikiに改造版をほとんどすべて無断転載
・改造版比較したうえで投票させる
・>7みたいな調子でまとめレスを装ってwikiの宣伝マルチコピペ
・wiki叩き擁護したID変え忘れて掲示板誘導のために改造版作者粘着
・>14みたいなあからさまな叩き封じの自演工作

こういう類のまとめサイトで手段を選ばず人集めることに手馴れてる感じだな。
とはいえ、本当に慣れてて加減が分かってる様子だから、抵抗は無意味でもある。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:23:20.54 ID:ZFlLYhAZ
>>16
諦めるな
お前ならできる
何故ならお前は”真実”を知る眼を持つ人間
トゥルー・シーカー

誰よりも隠された邪悪を知るお前になら
強大なる闇にすら立ち向かえるはず

レジスタンスのリーダーとなれ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:30:41.27 ID:1t/6y2k+
レジスタンス()
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:32:05.71 ID:fIR6Ljcr
うるせーノムリッシュ翻訳かけんぞ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 14:37:07.53 ID:VXtMtmKI
例の人は裏技改造板の人気のある改造系スレ全般にいるっぽいからね
きっと”お仕事”でやってるんだろうけど
ロマサガのは潰したあとに新しいWikをiたてたけど、結局戻ってくる人がいなくて閑古鳥が鳴いててワロスだったなw


21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 14:41:26.16 ID:IRqpKvIY
oreで収穫してたらこんなエラーが

HspError 9 WinError 0 Ver 1220 Mode 0
efId 619 efP 200 Area 305/1
ci -1#575 ti 0#424 cc 0#0 tc 0#0 rc 244#0
3. main_init:Begin ct:245
2. main_init:End ct:0
1. npc_turn_init ct:0
0. pc_turn_init ct:0
* error in function:screen_draw:222
x@m85:6 y@m85:2 c@m85:7
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 14:42:07.02 ID:IRqpKvIY
追記
施設の畑でハーブとってました
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 14:43:29.84 ID:sM59Hc3I
ore面白いなー。
本家の更新がストップした今となってはこういうユーザー達の手で作るヴァリアントが最後の希望だわ・・・
本当ににありがたくて涙が出てくる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:01:56.28 ID:ZFlLYhAZ
>>20
改造という世界すべての敵か
恐ろしいな
まさか同一の組織か?

改造コミュニティを潰す邪悪なる闇の組織
「ダークネスエロード」
とでも名づけようか

ロマサガも何もかも奴らの”闇”に呑まれ
消えようとしている・・・
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:03:06.14 ID:VXtMtmKI
タクティクスもおまえだろw
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:16:45.81 ID:sHbv4noK
>>16
面白い考察だけど、Elonaの改造まとめWikiに人集めてもしょうがなくね?
こんなマイナーサイトにアフィ貼っても多寡がしれてるし
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:28:59.19 ID:VXtMtmKI
それで食べてる人は複数サイト作るよ
それぞれの質にもよるけど100サイトくらい作って、大体月30万



28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:32:50.57 ID:VXtMtmKI
アダルト系なんかはもう出来上がってるし
こういうゲーム改造系は完全に出来上がってないジャンルだと思うから
遣り甲斐はあるんじゃねーかな

29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:05:20.21 ID:sHbv4noK
なるほど・・・・それで人集めたかったのか
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:26:32.11 ID:sHbv4noK
こんなサイトでも一日1000PV行くんだなぁ
投票機能もリピーターを増やすための作戦か
確かに手慣れた感じだな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:11:57.45 ID:Q+nWUUGp
ここまで俺の自演
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:22:38.34 ID:kKsAh/aI
ore hackの信者の排他性は異常だな
今回もwikiを潰そうとしているのが見え見えな件
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:24:37.67 ID:fIR6Ljcr
お前は誰と戦っているんだ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:41:20.51 ID:HJ3kyNEV
つまり対抗策は無断転載をせずに投票とかを削った別のサイトを立てること?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:46:10.49 ID:fIR6Ljcr
どんなwikiも大体にしてやったもん勝ちだけどね
しっかり管理して問題始末してくれるなら別にどうとも
しっかり管理して問題始末してくれるなら
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:51:32.05 ID:ZFlLYhAZ
暗黒組織ダークネスエロードがwikiを100個作ってアフィを貼る事で
邪悪なる資金をかき集め
そして世界を征服しようとしている
だから我ら光の戦士がそれに対抗せねばならない
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 18:21:04.91 ID:kfJJIvFe
投票について聞いてたコメントが丸ごと消されてたな
IP取られて目付けられるだけだからやめておけばいいのに
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 18:59:30.37 ID:R66JZ0jw
あんなコメント管理者じゃなくても消せるんだよ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:20:44.77 ID:nnm2EF9y
管理人でも非ログイン状態で消せる
どっちにしろ都合よく黙殺してるなら一緒だろ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:29:29.84 ID:ZFlLYhAZ
ヴァリアントwikiを絶対に許してはならぬのである
これは聖戦だ!!
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:47:05.80 ID:8D8BnD3I
ここって改造版の改造解析もおk?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:49:21.56 ID:sM59Hc3I
ネタないしいいんじゃない
mewmewとMODの人は音沙汰ないけどどしたんだろ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:12:34.14 ID:MVQtEipY
mewmewの人はヴァリアント掲示板にいるよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:15:53.35 ID:52NhV4Yp
つかなんでスレが重複しているんだよ
くだらない理由でスレを重複させるなよ

誘導
elona解析・改造リバースエンジニアリングスレッド 9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1302887749/
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:31:58.26 ID:52NhV4Yp
>>40
このスレは荒らしが立てた重複スレだからあえてここで話をしよう
なんで許しちゃいけないんだ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:47:23.05 ID:HJ3kyNEV
次スレが立つ前に前スレが埋まったから重複したんだろう、不運だったね
次スレの時期になる前にスレタイを相談なしで勝手に変えてたほうが落ちててくれるといいな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:49:24.76 ID:fIR6Ljcr
先に立てた、ではなくてただの早漏です
どっとはらい
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:57:02.51 ID:cLtpOX+z
omakeのセリフ弄れる所が凄く欲しかった部分だから使ってみたんだけど、気持いいことの事後のセリフ変更が反映されなかった
変更したのは少女で、事後のセリフは この女とは体だけの関係〜みたいな一文がでるのみになってしまう
セーブデータの引き継ぎが上手くいかなかったんかなぁ
あと{player}使ってもNPCの名前そのまま言うだけでこっちの名前は呼んでくれなくてモヤモヤする
まぁ交換とか出来る内容じゃないからPCの名前手打ちでもいいんだけどさ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:13:15.35 ID:kKsAh/aI
wikiアンチはまた今回の時も餅の時のように敗北するんだろうな
本当乞食って面倒くさくていやだね
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:15:23.04 ID:ph6cEzaR
BFの更新待ちしてるんだけどここでまってりゃおk?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:17:34.13 ID:3xM9uS11
改造版雑談スレじゃないんで
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:17:58.76 ID:52NhV4Yp
一体何に敗北するというんだ?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:20:07.90 ID:fIR6Ljcr
BBS戦士はいつだって戦ってるよ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:30:49.69 ID:VJhB69pF
>>48
omakeの仕様は知らんけど「この女とは体だけの関係〜」って
気持ちいいことが何らかの理由で中断されたときの台詞じゃなかったか
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:35:21.16 ID:FGb2IOFA
>>48
敵に攻撃されてたり呪い装備してたり
{player}の方はどの部分で起きたかvipで報告すると良い
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:44:58.55 ID:sM59Hc3I
oreのダメージ表示
omakeの人体練成
mewmewAF合成

どれやるか心底迷うわ・・・
OBLIVIONみたいなMOD形式だったらよかったのに。
それか複数人でのプロジェクト組むか。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:13:22.35 ID:R2PF2nBN
>>54-55
ああああー失敗してたのか
久しぶり過ぎて色々忘れてたけどそういえばペットの方が速度随分上だったわ
それで失敗してたのねぇ

omakeの報告はvipか
ありがとう

>>56
食品アイテムのグラフィックチップ反映はどこでもやって欲しいな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 03:18:27.21 ID:ZW5uMrQW
ノシ ミttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/225230.zip&key=elona_ore_hack
今回もバックアップ必須となっております。
・ワールドマップで旅糧がない場合の歩行処理を改善した。
・子犬の洞窟をさらに拡張した。
 5階が下り階段が2つあるマップになっています。
 上の方の階段は今までどおりの劣化すくつ。
 下の方はというと、
  ・入ると所持しているアイテムが没収されます。
  ・サンドイッチとロックピックそれぞれ3つが支給されます。
  ・最初に合言葉を入力します。合言葉によってダンジョンの作りが変化します。
  ・同じ合言葉なら同じ作りのダンジョンになります。
   しかし途中生成される敵やマテリアルや井戸など、変化するものもあります。
  ・合言葉を入力しないと完全ランダムになります。
  ・登り階段は作成されません。ダンジョンを出るには帰還か脱出する必要があります。
  ・帰還か脱出した場合、没収されたアイテムは戻ってきます。
   またダンジョンで手に入れたアイテムもバックパックの許す限り取る事が出来ます。
  ・ダンジョンで死んだ場合、没収されたアイテムは戻ってきますが、
   中で手に入れたアイテムは取る事が出来ません。またデスペナはありません。
  ・中では四次元ポケット、支配の魔法は使用することが出来ません。
 と、かなり趣向が異なるダンジョンになっています。
 またこれに伴い、帰還で子犬の洞窟の5階に飛べるようにしました。

前スレ>>915
支配できる事を見落としていたので出来ないようにしましたが、
能力値が増えていないというのはちょっと気になりますね。調べてみます。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 03:36:29.29 ID:GFh5cMT6
>>56
どうせならOblivion Mod Manager形式がいいな。
拡張子.omodファイルをダブルクリックするだけでファイルの関連付けにより
Oblivion Mod Managerが起動して自動的にMODがインストールされる機能。
MODのアンインストールもLive Updateのように簡単にできる。
まるでWindows Updateを使用しているかのようにMODをカスタマイズ&選択インストールできる。

Elonaなら、Elona Mod Managerというツールだな。
拡張子は.emodで。.emodファイルをダブルクリックするだけでElona Mod Managerが起動して
ElonaのMODを自動的にインストールできる。

MODのコンフリクトを防ぐためのMODの読み込み順序も制御可能。
コンフリクト防止のためいらないMODをアンインストールもできる。
そして、Wyre BashのElonaバージョンも欲しい。
Wyre Eashという名前が適切かなw
MODによってセーブデータの矛盾が生じるので、それを解消。
MOD導入前のセーブデータとMOD導入後のセーブデータの差分を解析して
何を追加すればいいか、MODを削除してからもセーブデータを有効にするにはセーブデータファイルから
何を削除すればいいかを自動的に解決してくれる。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 03:39:10.48 ID:GFh5cMT6
>>58
BFやmewmewとの互換性はあるよね?
BFやmewmewと併用したいんだケドな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 03:49:35.86 ID:hhXdtofz
ねえだろ互換性は
その辺は自己責任でやれよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 03:54:09.89 ID:sE5Ku0ww
>>59
中途半端な知ったか乙
言うは易く行なうは難しっての知ってるか?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 04:00:52.18 ID:tT3g9+Ga
ここのMOD作者どもは自己中ばかりだからそういう計画は無理だろうね
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 04:42:27.06 ID:sE5Ku0ww
お前さんがその性癖改められんのと同じ程度には無理だな
真っ当な考えを持って譲渡受けたらなこんなとこでなく公式で活動するだろうし
ベースが逆コンパイルソースなら尚更かな
で、ご大層な考えを持ってる>>59とか立派な客観視力のありそうな>>63はここで
ぐだぐだ言うだけの人?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 05:19:34.62 ID:Cd2XhtgM
同レベル
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 08:30:03.11 ID:q5Vm+sLp
>>58
おつです
不思議のダンジョン・・・だと・・・?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 09:01:25.65 ID:oVfb2g7n
>>58
乙!
更新ありがとう!
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 09:50:30.91 ID:ITTiU9L1
>>58
乙です!
いつも楽しみにしてます
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 10:21:13.16 ID:lGpGLsgD
>>58
これはすごい
うちに来て妹67歳とファックしていいぞ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 10:31:34.32 ID:p4LH2ClE
>>58
貴方様のヴァリアントは最後の希望です
いつもありがとう
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:14:37.13 ID:fGIV6rra
ore hackの更新の時ってなぜか更新のレスから
しばらく遅れてから多くの乙のレスが付くよね
何故なんだろうね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:22:46.01 ID:SIRNj33G
気持ちわる
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:22:55.80 ID:LQxpoeAr
>>59
それmodで実装済み
大半はmod鯖から気に入ったプラグインを選んでインストール
コンフリクトを起こすAPI群はダイアログに表示して無視可能。セーブデータに記録される

荒らしを防ぐためブラウザからアクセスできないようにelona上から
フォーラム・プラグイン配布・modパッケージ配布・ユーザー認証全て行える

万が一メイン鯖がアクセス過多でお亡くなりになっても
個人鯖があり拡散されているので大丈夫
鯖は今20以上存在していて簡単にmodネットワーク網が崩れることはない

たとえ荒らしがelona_mod本体を無断配布してもSigIDが一致しないので起動することが出来ない
二重exe改変チェックもあるし認証通信暗号化もあるから事実上不可能
これが水面下でやっててmodが表に出ない仕組み
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:42:42.27 ID:p4LH2ClE
>>71-72
何も生み出さないでだらだら不満垂れてるお前らよりは有意義なレスだと思うぞ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:43:55.00 ID:k8FAZOQa
やべえ不思議のElona楽しいわ
携帯用調理器具が神アイテムに思える
そして容赦なく所持品を焼き払うファイアハウンド
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:44:46.99 ID:5TJabWz2
>>73
>>71-72みたいなのがいるからelona_MODは表に出ないんだろうか
どうしてelonaに限ってこんなにキチガイが多いんだろうか。
悲しくてならない・・・
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:46:27.29 ID:awHKDvPd
>>73
elona_modは完全に外部はシャットアウトして身内オンリーでやってるの?
もう数ヶ月ずっとリリース待ってるんだが、今からテスター応募とかできないかね?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:53:30.34 ID:mEilh4at
で、73の縦読みどこ?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:54:30.40 ID:LQxpoeAr
>>77
解析・改造も居れば本スレ・エロパロ・vipも数名いたよ
banされた垢があるみたいだからちょっくら頼んでみるよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:57:22.77 ID:SIRNj33G
まぁまぁ落ち着けよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:06:58.23 ID:UoT6KHSf
妄想キチとそれに釣られる馬鹿
お花畑の世界で幸せそうだw
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:00:06.35 ID:q5Vm+sLp
深夜に投下された物に日が出てからレスを付けるのは不自然ですか、そうですかw
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:31:14.02 ID:k8FAZOQa
>>58
自爆モンスターしかでないフロアとか作っただろ!
ハードゲイとカミカゼイークと地雷侍しかいないぞおいやめろしぬぅ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:07:28.45 ID:oxl3D3ia
>>61
ダメです。非互換は絶対に犯罪です。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:08:36.18 ID:GFh5cMT6
>>62
難しいからこそチャレンジ精神が求められているんだろ
その難関を乗り越えれば輝かしい未来が待っている
それを実現すればお前も賞賛されるぞ 
億万長者になれるかもしれん
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:08:40.82 ID:qNlTHgrL
>>84
まじかよ糞箱売ってくる
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:09:21.44 ID:GFh5cMT6
>>63
そういうネガティブなことは言うな
こういう分野にはいろんな奴がいるが
気にせずいろんな提案をだせ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:13:10.75 ID:GFh5cMT6
>>64
なにも提案しなかったらなにも生み出されないだろ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:14:44.90 ID:qNlTHgrL
>>88
言ってることは尤もだけど、それを提案者が言うのは滑稽ってもんだぜ
経過を見守るんだ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:25:04.59 ID:qcjcIo52
>>88
そのセリフを言っていいのは自分で責任をもって協力できる奴だけだよ糞乞食
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:30:10.45 ID:ZhqmUTtK
>>82
お前の周りのほとんどの乙レスは、キチガイ乞食出現の後に
BFからターゲット移した粘着の叩き誘導用レスだぞ。

ore_hackにターゲット戻した後はMODレスにも余裕がでてきたみたいだし、
あの短文粘着レスし続けるのって案外きつかったのかね。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:43:33.07 ID:UoT6KHSf
>>91
キミHAARPとか信じてる?w
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:50:12.69 ID:oxl3D3ia
>>73
> >>59
> それmodで実装済み
その証拠はどこにあるんだい。
ぐぐってもどこにも出てこないぞ。

> 大半はmod鯖から気に入ったプラグインを選んでインストール
> コンフリクトを起こすAPI群はダイアログに表示して無視可能。セーブデータに記録される
ダイアログに表示して無視?
無視したくないMODが勝手に無視されたらどうすんの?
AというMODとBというMODがコンフリクトしたらそのプログラムが勝手にBを無視すんの?
Bを残してAを無視したいのに勝手にBを無視すんの?
そこらへはっきりと頼む。
そんなのをセーブデータに記録してどうすんの?


> 荒らしを防ぐためブラウザからアクセスできないようにelona上から
ブラウザからアクセスできないようにしても荒らしは防げんと思うが。
そんなのよりDoS攻撃を心配したほうがいいかと。

> フォーラム・プラグイン配布・modパッケージ配布・ユーザー認証全て行える
サンプル見せて。

> 万が一メイン鯖がアクセス過多でお亡くなりになっても
> 個人鯖があり拡散されているので大丈夫
> 鯖は今20以上存在していて簡単にmodネットワーク網が崩れることはない

その個人サーバってミラーリングされてんの?
それともWinnyやFreenetやTorrentやSobaのようにP2P方式なの?
そこはっきりして。個人サーバはWebサーバでやってんの? Apache?
それとも、どこかの無料レンタルサーバにPHPやPerlなどでサーバサイドスクリプト書いてるかJavaServet(Tomcat)使って
運用しているの? 
EclipseのEclipse Macketplaceのようにプラグイン一覧表示してそこから欲しいプラグインを選択して自動ダウンロード&自動インストールできないの?
http://www.infoq.com/jp/news/2010/06/eclipse-helios


> たとえ荒らしがelona_mod本体を無断配布してもSigIDが一致しないので起動することが出来ない
> 二重exe改変チェックもあるし認証通信暗号化もあるから事実上不可能
その証拠があるなら見てみたいよ。口だけじゃないよね?

> これが水面下でやっててmodが表に出ない仕組み
そこまで強固に暗号化しているなら表に出ても問題ないんじゃないの?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:52:06.89 ID:qNlTHgrL
MODの一件は外部版で進行してるんじゃないっけ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:24:01.92 ID:x5ZB3SlO
>その証拠はどこにあるんだい。
>ぐぐってもどこにも出てこないぞ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:25:29.56 ID:uKSC/N3t
ore_hackのアイテム没収ダンジョン内で死んで
戻ってきたら杖とか本とか装備してた
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:29:10.24 ID:80qdN/rx
居直り乞食に加えて基地まで沸いてやがるw
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:31:36.11 ID:7hAcle89
>>56
確かにいい要素が分散されていると迷いますな
俺的な理想は全部組み合わせてバランス低下分は強い雑魚を新しく入れて埋めるみたいな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:18:55.78 ID:awHKDvPd
MODもう待ちきれないぞー
全力で支援するからテスターさせて下さい><
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:33:07.50 ID:hTA5LAuv
もうMODは延々と身内だけでやって表に出なければいいよ
面倒臭いから
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:02:35.93 ID:qNlTHgrL
引き続き 町の子供と乞食の酒飲み喧嘩をお楽しみ下さい
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:39:47.16 ID:eF//OZVs
MODはこのまま身内公開のみに留めるつもりなんだろうか
それもそれで悪くはないんだろうが、長い目で見れば先細りって話になるよな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 20:17:09.20 ID:ZrHM+/he
elonaプレイヤーの質の悪さが存分に出ちゃってるよねこのスレ
こんなのを一挙に受け止めていたんだからNoa氏は開発やめて良かったのかも知れんね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 20:35:03.13 ID:GFh5cMT6
>>103
辞めるなら100%完全オープンソースでGNU GPLにせねば

General Public Licenseだ!

さもなければパブリックドメインにしなければならない
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 20:38:55.15 ID:oVfb2g7n
>>71
公開され、ダウンロードもされているのにひとこともそれについてのレスもせず、
淡々と無意味な罵り合いをするより数段良いけどな
今日は日曜日だから更新来るかなーと朝起きてスレをみて、更新きてたから頂いて乙と言っただけだよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 20:56:46.59 ID:gcC87AE1
あれがいい、これがいいって薦めて追加して
現場で実装できるどうかなんて考えもしない
そいつに仕様を聞いても「知らない」無理だといっても「やれ」
仕方ないから1から組みなおしてると「遅い」って言う糞営業の匂いがするスレだな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 20:57:29.24 ID:TCw6wtnX
感謝のレスがそこまで悪い事だとは知らなかったわw
Noa氏もおそらくメール等でこういう奴等の相手を長年してきたんだろうなあ。
そりゃ疲れるわ。そりゃ更新止めるわ。

Noa氏という矛先が無くなったら、今度はヴァリアント作者か。ため息しかでねえ・・・
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:11:26.28 ID:qNlTHgrL
名前欄が名無しだと叩かれるようなフォーラムだとこんな事もないよ なおるよ
言いたい放題だよ 日付が変わればまた言えるよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:14:39.45 ID:rk81M+Hw
OBLIVION JP MODDERS FORUMみたいに
登録制のフォーラムでいいと思うんだがなあ

公式のフォーラムもあるが、ここでヴァリアントの話題もアレだし、Noa自体が一線引いてるから管理も放置って事だし
ヴァリアントフォーラムいいと思うけどなあ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:19:46.05 ID:qNlTHgrL
>>109
あそこも割と廃れ気味だけどねぇ… SS/MODスレとMOD作成スレのせいだとは思うけど
件のwikiといいあんまり乱立してもアレだし、Noa氏の許可がおりれば公式のフォーラムに一つあってもいいかもしれんね
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:23:32.89 ID:rk81M+Hw
>>110
既に一応、ソースもらった人たちが集うスレと
英語圏では新しく作り直すっていうスレもあるけど、どうなんだろね。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:27:52.61 ID:pgBUe1AV
MODの人たちは英語フォーラムに挨拶行ったの?
向こうはこっちに続投が居ない事になってるらしいけど
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:29:21.55 ID:rk81M+Hw
まあフォーラム勧める一番の理由は荒らしのシャットダウンとある程度の統合化なんだけどね
更新の度に心無いこと言われてたらそりゃ士気もやる気も落ちるって話で。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:30:45.04 ID:rk81M+Hw
>>112
MODは身内のみでやるって話じゃなかった?
まあリリース無しなら個人で楽しむ域から出ないし、どっちみち続投とは言わないだろうけど。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:41:54.73 ID:sMqcXCkY
批判されたくない人もいれば匿名の場所で気軽にやりたい人もいるだろう
他人がどうこう言う問題じゃない
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:58:58.27 ID:rk81M+Hw
匿名でやりたい人は匿名でやればいいんじゃないの?
それこそOBLIVIONにおけるMODDER FORUMとSS/MODスレとの住み分けの様に。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 22:36:33.61 ID:qNlTHgrL
まぁSS/MODスレは8割SSだったりするけどもね

一斉に移り住めって話ではないし、匿名で気軽にやりたい人は従来通りここでいいんでない
何を気軽にやりたいかが肝要だと思うけど
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 22:49:58.99 ID:JJnky7NE
乞食だらけのスレに飯を与える馬鹿はいない
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:20:52.87 ID:I6WUwVRg
elonaなんてどうでもいい
elonaを利用して色々な信者をからかうのが面白い
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:23:34.90 ID:38B4nBL0
キリッ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:56:34.24 ID:X9tZZ6Jc
>>104
アカ臭い口調だなw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:34:49.19 ID:6qqMZlpy
負け台詞を競うスレじゃないぞw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:39:00.33 ID:OG2AqIIK
違うの?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:52:24.61 ID:/Wz3qMwj
>>116
公式でも匿名で書けるだろう
まあ2chの方が気軽ではあるが
0から作ってるわけじゃないから他人がどうこうっていうのはちょっとアレかな
noa猫のもん使ってページもゲーム用の鯖もまだ残してるんだからそこでやるのが礼儀的にも本来当たり前という気もするが
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 02:36:35.15 ID:c43VjtNG
>>96
報告ありがとうございます。装備品の解除が完全ではなかったのが原因でした。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/225562.zip&key=elona_ore_hack
・新子犬の洞窟で死亡して自宅に戻ってきた時、
 所持していないアイテムや装備品ではないアイテムを装備しているバグを修正。

>>21
なんかスクロール描画中のエラーっぽいですが良く解らないです。
もうちょい調べてみます。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 02:59:01.84 ID:OG2AqIIK
前スレに上がってたネストループの閉じ忘れエラーだと思われる
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 04:17:10.48 ID:E2Si95j/
セーブデータの互換性を保ったまま、かつ、item.bmpを変更せずに
調理済み食べ物類を個別アイコン表示してみるテスト
そしてどのくらい動作が重くなるかのテスト

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/225566&key=elona

しゃれにならんくらい重くなるなら別の方法を考えてみる
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 04:29:41.16 ID:E2Si95j/
グロテスクな卵と焦げた卵のグラ入れ忘れたのに気付いた
readme.txtの説明に沿って各自で入れてくださいな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 04:59:49.46 ID:o/dZuNdI
>>107
だからノア僧は早くオープンソース化しろといっているのだよ
ソースコード非公開にすれば誰だって同じ目に遭うぞ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 05:06:37.89 ID:o/dZuNdI
>>110
wikiは乱立したほうがまし
互換性の無いMODの乱立と比べれば数段まし
Elona公式にリンク貼られているWikiは管理者が鳩山由紀夫みたいに
周りに振り回せれてブレまくる性格だから
統制がとれていないし議論の最中に人のコメント改竄するし
決断力がなくていつもまごまごしているしあそこの管理者にはいい印象がない
だからwikiの乱立にはゴーサインを出したい

>>112
英語ほとんど読めないから面倒くさくて挨拶いっていないんだろ。
全部英語でやりとりするの面倒くさいから
「英語圏側が日本語でやればいいだろ」って話になって咬み合わないんだろうな。
ここでMOD開発してる連中の本音もそうだろ?
「日本人が作ったゲームなんだから日本語でやって当然だ
なんで英語で議論しなくちゃいけないんだ」
って思ってそうだわな。
まあ、英語圏のほうがオープンな意識が強く、開拓者精神が旺盛でかつ技術力持った連中多そうだから、
向こうに先をこされる可能性もあるけど、言語の壁がある以上、仕方ないな。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 05:08:22.61 ID:o/dZuNdI
>>113
みんな匿名でやりたがってるのがいるんだろ。
エロネタをMODに組み込みたがってるのはここでしか自作物を公表したくないだろうし
フォーラムを使いたいものがフォーラムを使えばいい。
そこらへんは、>>115の言うとおり。
>>113がもしMOD開発をしているなら、自分でフォーラムにスレッドを立てて
そこで自作MODの公開をすればいい。そしてこのスレッドを見なければいい。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 05:15:15.56 ID:o/dZuNdI
>>117
あのスレっていうかOblivionのMODは海外のほうが優れたMODがあまりにも多いし
インストールしやすいってのがある。日本人が作ったMODはどういうわけか
他のMODとの互換性に乏しかったりする。他のMODとのコンフリクトを解消したMODを
作る人がほとんどいない。Readmeドキュメントは読みにくいしバージョン番号はろくにかかないし
更新情報もろくに書かないし、他のMODとの互換性もろくに書かないし、
依存している依存元MODのバージョンもろくに書かないし←●●コレ非常に重要!●●
不具合報告したくてもメールアドレスもURLもなにも記載しないからどこに報告していいかわからないし。
それが2chのスレッドから生まれたものなら2chに書けばどうにかなると思って投稿しても
本人はすでに2ch見ていないから音韻普通だし。
しかも既存のMODファイルに上書きする、コンフリクトの原因になるタイプのウザイMOD作る奴が多すぎるw
ウザイっていっても作ってくれてありがたいから、うざいってはっきり言えないんだがね(;^ω^)
海外のMODをここをこうしたらもっと使いやすいってのに、日本の開発者がちっともわかってくれなくてウザイって本音。

自己満足で終わる人が多いからなのか
「日本初!」にこだわりすぎた結果、それが仇になって互換性が損なわれているのだろう。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 05:16:18.38 ID:o/dZuNdI
>>119
それが作者の本音かい。
Oblivionじゃ考えられないことだねw
そうやってユーザーを弄んで、神になった気分になって喜んでいる奴も世の中にはいるけどさw
怪盗ロワイヤルの開発者のように
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 05:20:06.63 ID:o/dZuNdI
>>121
GPLを作ったリチャード・ストールマンはソフトウェア上で共産主義を再現するっていってたな
そしたらビルゲイツからGNUはテロリストだウイルスだ腫瘍だのソフトをタダでばらまくなんて共産主義だなんて
さんざんな言われようだったな。

だが彼は本当の共産主義者はマイクロソフトのビルゲイツだと逆に批判していた。
その理由は、すべてのユーザーが無理やりWindowsを使わされMSOfficeを買わされて無理やり使わされて
あまりにも画一的で自由を奪われていると。
その強引さから開放されてソフトウェアを選ぶ自由が与えられているのがGNUのソフトウェアだと。

伽藍とバザールだ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 05:22:36.83 ID:X3a1wHTD
なげーよ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 05:23:04.81 ID:o/dZuNdI
>>124
そんなことをMOD開発者に強制したければ
ノア僧が曖昧なことほざいてないでしっかりソフトウェアライセンスを定めればいいこと。
いちいちMOD開発者らに口出しすることじゃない。
しかも個人の趣味でやってる連中もいるんだからお前が文句を行っても
何様のつもりかって思われるだけ。

ビルゲイツが作ったWindows対応のソフトウェアを開発したからといって、
わざわざマイクロソフトが用意したフォーラムでそのソフトの公開や議論をしろと
ビルゲイツが要求するのか? とんだ独裁者だ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 05:39:14.70 ID:Nee/0Bon
要点をまとめる能力がないようだな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 05:51:49.17 ID:OG2AqIIK
魔法の言葉を使うしかないようだ・・・


「そんなことを匿名で言ってどうする、匿名な時点で貴様も同類よ」
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 07:07:35.48 ID:0D2w2XmP
文句言う割には誰もWiki乱立してないんだな
口だけ基地多いしこんなスレ荒らしの巣窟だからさっさと土遁されりゃ良いのに

誘導
elona解析・改造リバースエンジニアリングスレッド 9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1302887749/
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 08:05:12.96 ID:E2Si95j/
>>127はなんかあちこちバグりまくりなんで見なかったことにしてください
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 08:07:28.60 ID:+Z5P/Qbm
このスレ消費するまで寝かせとけよ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 08:09:29.12 ID:+Z5P/Qbm
リロードしてなかった >>141>>139
>>140は改良して早々に戻るように
143 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/18(月) 16:39:55.46 ID:/95WJUua
>>127
バージョン番号、MOD名くらい記載しろよボケ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:06:45.53 ID:o/dZuNdI
>>106
おい、そこのお前こんな糞営業に見える奴がこのスレにいるか?
いないだろ。デタラメを抜かすな

おまえらUMLのモデリングツール何使ってますか?2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147499933/597

597 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2010/05/31(月) 19:55:02
社内SEの仕事なんですが、面接でいろいろ話をしているうち、
営業のノートPC作業のサポート業務があって、
出張先でネットにつないでデータを送る作業のサポートというのが
あることを聞かされました。

最近のビジネスホテルだと、各部屋にLANが装備されていて、
コードつなげばネットできるし、電波が届く所なら無線LANという手がある。

問題はここから。
山奥や地方のへき地でネットに物理的にアクセスできない場合も、
24時間関係なく営業から電話で起こされ、何とか繋げろゴルァ、
とせっつかれるらしいのだが、物理的につながらないんじゃ、
逆立ちしたって無理ですよね、と答えたら、
そこを何とかするのが社内SEの仕事、何とかするんだよ!、
営業はノートPCはブラックボックスなんだから、何もわからないのが前提、
と言われ返答に困ってしまいました。

こんな無理言う会社にはいかないほうがいいですよね。

日本語変でスマソ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:09:14.24 ID:LcVWttcZ
何が言いたいのかわからない…狂っているのか?この状況で
146 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/18(月) 17:22:24.17 ID:o/dZuNdI
この状況とは何だ?

震災のことか。
だったらこの震災の状況でゲームするなといくらでもいえる
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:28:50.16 ID:MRKVpR4p
ああ、評論家さんなのね
ここは評論するスレじゃないからスレ違いですよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:34:19.23 ID:ctaeuT38
えっ何なのこの長文は(ドン引き)
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:17:03.94 ID:/95WJUua
え?じゃねえよボケが
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:38:43.16 ID:VMSGMjJd
>中身未確認・ヴァリアントと思われるファイル
wikiのこれってさすがに無責任すぎやしないか
そもそも(一応)パス付きで上げてるのに片っ端から転載してる時点でアレだけど
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:50:40.39 ID:D4oJbdJy
elonaプレイヤー怖い
こんな人達と同類にされたくないので卒業します
嘘です
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:51:39.48 ID:g2ALs7VM
>>144
HSPのソースかフローを出さない物乞いor妄想野郎全員
OblivionのMODでElonaはどうたら言っている奴に
オープンソースでどうたら言っている奴もだな

オブリのMOD製作経験とかランチャの解析をしてなさそうだし
HSPどころかプログラム製作・配布をした事さえなさそう
その馬鹿営業と凄く似ている
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:59:49.10 ID:Tl3bcq5H
営業の話やら例えやらして何の生産性も無い話してるよりは余程マシだと思うんだが
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:46:08.80 ID:g2ALs7VM
>>153
妄想だけじゃ非生産的だよ
アレ欲しいコレ欲しい、だけじゃ糞営業と同じ
一歩踏み込んで仕様書を書いて
初めて生産性のある妄想になる
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:47:24.79 ID:Tl3bcq5H
そうだねお前の話は生産性があって勉強になるね
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:54:24.33 ID:X3a1wHTD
自演はみっともないからやめたほうがいいよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:58:48.28 ID:MRKVpR4p
80秒以内にレスを見て80秒以内にレスを送信する事が
稀によくできるかもしれない
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:59:48.33 ID:Tl3bcq5H
自演ってw
皮肉も理解できないのかw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:01:40.68 ID:X+Sx3LT8
皮肉を言ってもここの住人には理解できないから止めたほうがいいよ
すぐ自演だ自演だとトチ狂った解釈しかできないから
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:01:49.04 ID:E2Si95j/
リベンジ

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/225715&key=elona

セーブデータの互換性を保ったまま、かつ、item.bmpを変更せずに
調理済み食べ物類、ハーブ類、釣果を個別アイコン表示してみるテスト
○ロ本はPC毎にポーションなどの色の組み合わせが変わるのを応用して
PC毎に違ったアイコンで表示されます(多分)
地面でスタックさせたハーブの表示がちょっとおかしいけれどもとりあえずは
どのくらい動作が重くなるのかのテスト
自環境だと816x616であまり気にならない、1872x1024でちょっと重い?くらい
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:07:19.69 ID:+GqRhTj4
>>159
前々からここの住民は程度が低いとは思ってたが、ここまで酷いとは・・・

>>160
お疲れ様です
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:11:31.35 ID:i02ADJdb
>>160
この機能ええなあ
是非ともore_hack等にも実装して頂きたい
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:22:47.81 ID:VMSGMjJd
BMの商品数上限が限界突破してるのって願いで貰えるアイテム数がおかしかったのと同じアレではないのか
問い合わせる気はないけどバグだと思うね
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:34:07.25 ID:vaPG0qyF
>>162
俺も少し思ってた
公式フォーラムにすごい綺麗な食品&スクラップグラがあるんだよな
ありがたく頂きます
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:56:42.97 ID:/95WJUua
>>160
MOD名がリベンジなのかそうでないのかはっきりしろ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:09:38.95 ID:EMNx/MCO
なぜこの人は夕方から見当違いのことを書いているのか
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:11:29.37 ID:1/DrfBy9
劣悪素材の巻物の素材なんだよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:29:54.28 ID:o/dZuNdI
なんつうかよ

Elonaのライセンスはクリエイティブ・コモンズでいいじゃねえか

http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.ja
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:48:57.27 ID:GYFVxUco
>>146
娘と一緒に時間を超加速させるラスボスと世界の命運をかけて戦ってる状況
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:42:29.15 ID:QS55o+CL
v画面で見る鑑定・解呪・清浄なる光・全浄化のパワーには
calcskillで計算されたbonusが使われてるけど実際の判定には元のスペルパワーしか使われてない

v画面で見るホーリーヴェイルのパワー・c画面で見るホーリーヴェイル系のパワーには
calcbuffで計算された値が使われてるけどこれも実際の判定に使われてない気がする
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 05:03:49.09 ID:dHxLJ3DA
>>126
それは素材箱でのバグの事ですよね?
収穫の魔法ではlooplvもsublvも上がってないようなので、
同じ事が別の所で起きてるなら正直お手上げですね…。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 05:55:42.71 ID:1R4bSZNb
ん?魔術師の収穫じゃなくて物件の畑での収穫じゃないの
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 06:16:53.01 ID:dHxLJ3DA
>>172
oh...
私勘違いしてました。
調べてみます。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 06:27:39.63 ID:bgjEkQ3a
>>188
ライセンスについてはここで言う事じゃないというか作者であるnoaと議論しないと始まらないよ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 09:14:43.15 ID:VauQ/BK6
>>160
ore_hackで進めていたデータを読み込むと食い物の画像が透明だった
試しに新規で始めたデータは表示された
これ、変なフラグ立ててデータに保存してないか?

しかし、何が目的なんだこれw
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 10:12:29.91 ID:c32mcFwR
悪人プレイしてるとカルマ限界値撤廃か名声のかわりの悪名が欲しくなるな
冒険者の暗殺依頼とか冒険者に命を狙われて付きまとわれるとか
想像するのは楽しいぜ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 10:43:45.01 ID:GPadHlNd
ore_hack最高や!
公式更新なんていらんかったんや!
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16:10:11.41 ID:YMEFHlEK
>>175
互換性って公式の1.22開発版との互換性じゃねえの
それ以外の改造作者がどうソースいじってるとかいちいちわからんのに
互換性とか保てるはずないじゃん
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:32:40.94 ID:GPadHlNd
>>175
ore_hack基準に作れと言いたいの?
別の作者の作品と互換性保つのが当たり前みたいに言うのはちょっと無理があんだろw
乞食なら乞食らしく謙虚にしとけよw
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:20:57.48 ID:VauQ/BK6
いや、だからなんか変なんだよ
既存のore_hackデータ→FFHで透明(エラーなしだった)
新規ore_hackデータ→FFHだと正常に表示されるんだ

で、何度かエラーが出るのと出ないデータで比べていたら
さっきから透明なチップに出くわすと内部エラー#1が出るようになった
ore_hack側のバグ修正の影響かもしれないが、原因はまだわからん
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:31:58.91 ID:PCc2E09r
内部エラー#1でググれカス
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:57:36.79 ID:dUIcWpF1
やってることは単純にcell_draw関数およびcom_inventoryサブルーチン内のアイコン描画部分で
map(x, y, 5)もしくは該当座標のアイテムIDによって表示アイコン切り替えてるだけなんだけどな
気になるのは
>既存のore_hackデータ→FFHで透明(エラーなしだった)
このデータを公式でプレイした場合にどうなるか
バックアップなり残ってるならば試して欲しいところ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:35:02.94 ID:3qiM7qlR
でも画像表示ちょこっと変えるだけなんだから
どのハックでもいけるんじゃないの?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:36:17.22 ID:pxW3W5Rv
ちょこっととはいうけど
結構手間かかるよ
というよりelona自体がスパゲッティだから何するにしても時間がかかる
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:09:46.12 ID:dUIcWpF1
画像表示をする命令(#deffunc)なりサブルーチンなりが用意されてて描画関連は
そこを弄れば全てOKな作りになってるならちょこっとで済むんだけど
実際はソースのあちこちでgselで切り替えてposとかしてgcopyとかして…
とかやってるので全然ちょこっとじゃなかったりする
さらにオリジナルソースならともかく逆コンパイルソースだと#defineの絡みで
すごく面倒になってる
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:16:23.74 ID:ErgBHF1j
>>179
いや今のelona界がorehackを中心に廻ってるのは事実なんだから
orehackでも不具合が出ないように作るのは当たり前の事だろ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:19:19.87 ID:bviK3h84
>>186

なにこいつきもい
お母さんの浮気現場でも見て気が狂ったか?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:20:25.43 ID:ErgBHF1j
>>187
orehackアンチってどうしてそう低脳な煽りしか出来ないの?
さっさとゴミ改造版の信者はあきらめろよ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:21:35.49 ID:57ZX5j5J
>>174
ならここでしか言えないことを言おう

正直にぶちまけるとあの文面からノア僧がライセンスのこと理解しているとは思えん…
努力は認めるがRPGツクールの素材をライセンス表記なしに勝手に使った過去もあるし
奴のやり方は、他人が作った素材も、あたかもすべて自分で作ったかのように見せかけてるようにしか見えん

フリー素材から引っ張ってきた、ゲームで流れるBGMをElona固有のBGMと勘違いする奴らもかなりいるからな
公式に貼りつけてるWikiも、あたかも作者が作った公式Wikiであるかのように記載していたからな
なんで紛らわしいことをするんだと思ったくらいだ
他人が作ったものをあたかも自分で作ったかのように見せるのがうまいというか
わざとそうやって、他の製作者や開発者を敵にしているのかよくわからん
本当に奴の素性はわからん
だからWikiの管理者とノア僧が同一人物じゃないかと疑いたくなることもあるし
2chでやたらとノア僧をかばう単発IDの馬鹿をもるとこいつノア僧本人じゃないかと疑いたくなることもある

奴がブログ等で自分の素性をもっとはっきり書けば好感がもてるんだが
なんで奴は隠し事っぽい怪しいことをするのが好きなのか俺には理解できん
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:22:44.60 ID:nMuuAjA4
これで一番かわいそうなのはそのorehackの開発者だろうな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:25:15.92 ID:rLkVc8vi
>>189
単純にめんどくさがりなだけなんじゃね?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:30:18.42 ID:57ZX5j5J
>>188
俺の親は浮気なんか一切しないし
いまさら浮気されても害もなくなんとも思わないから
俺には煽りに見えないが
orehackを中心に回っているってどういうことだ
いつからそういうことになったんだ

どれを基準につくるかなんぞ誰が決める
そんなに仕切りたかったら自分が発起人になって企画を発案しろ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:36:01.52 ID:57ZX5j5J
>>191
面倒臭がりな割にはのまネコネタをゲームによく追加するの好きだったな奴は
褒められたいって願望が強いんだろうな奴は
でもとくにリアクションする様子がない
2chで自分の作ったゲームを楽しんでる奴、話題にしている奴、自分を褒めている奴をみて
自己満足する奴なんだということはなんとなく感じたが

なんで自分の意見が少ない奴なんだノア僧は
何を考えているかわからない奴って本当に気持ち悪いぞ
匿名で同人ゲーム板のElonaスレでアンチを罵っているコメントも殆どが奴じゃないかと思ったくらいだ
シェルター錬金ができなくなったと不満がスレからでると、ノア僧をかばうように文句をいう単発ID
ノア僧をかばうやつはいつも単発IDだ。「作者自作自演している」とと言われると、まるで図星をつかれたかのように
p2IDなり串なり多用して必死になって庇う。まるで自己弁護をしているかと思ったぞ
作者が自作自演していることはElonaスレができたころから疑われてきたが
必死にIDを使い回してうまく工作できたみたいだな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:38:15.56 ID:qIp4PUWT
長文書いた後の熱が冷めないのはわかるが
阿呆の戯言に突っかかっちゃダメだろ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:40:26.78 ID:Hsb0cozF
>>190
顔出しにくくなるだろうになぁ、orehack作者に限らず
あんまり気にせんで欲しいもんだけど
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:40:53.00 ID:/LB0BxzK
シェルター錬金が本当に守るべき良要素だったなら説得力もあるんだがな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:49:53.82 ID:0TfbMhHm
>>190
いっそorehack作者はここじゃなくヴァリアントしたらばとかに言った方がいいんじゃないか
ここはキチガイが多すぎる。作者本人じゃなくても心が折れてしまうよ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:54:04.59 ID:rLkVc8vi
>>193
誰だって褒められたいと思うのは当たり前のような気もするんだけど
IDに関しては管理者以外証拠の出しようもないんだしその辺にしておいたら?
あいつは自演してる!って一度思っちゃうとあれもこれも全部自演に見えちゃうことはよくある
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:56:43.77 ID:wPSX27o1
なんで日付またぐと急に活発になるんだろうな?ここ

>地面でスタックさせたハーブの表示がちょっとおかしい
を直してみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226079&key=elona

セーブデータの互換性を保ったまま、かつ、item.bmpを変更せずに
調理済み食べ物類、ハーブ類、釣果を個別アイコン表示してみるテスト
○ロ本はPC毎にポーションなどの色の組み合わせが変わるのを応用して
PC毎に違ったアイコンで表示されます(多分)
また、user\graphicフォルダにitem_???.bmp、itemEx_???.bmpを用意する事で
それぞれ標準アイテムチップ、個別表示用アイテムチップの差し替えが
可能になります

素材が在って需要がありそうな個別グラ表示ってまだなんかあるかな?
あと誰も文句書かないけど動作速度はどうなんだろう
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:59:10.49 ID:0TfbMhHm
>>193
つーか匿名掲示板で自演だの自演じゃないのって考え自体が不毛だと思わないのか?
好意で作って好意で挙げてるのに「お前は褒められたいんだろ?」「アンチ叩きは全部作者の自演」
そりゃNoaも続ける気失せるわ。そりゃ投げ出すわ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:02:32.62 ID:+DU+LsTD
未だにアンチ叩きは全部作者の自演とか妄想してる奴が居たんだ・・・

>>193
>なんで自分の意見が少ない奴なんだノア僧は
>何を考えているかわからない奴って本当に気持ち悪いぞ


そもそも活発に自分のコメントや意見を出すゲーム作者の方が少ないんじゃないの?
ファーレントゥーガのあとあと氏なんか数年間一切コメント無しだったぞ。
「Noaはこうであってほしい」とかそういう願望を無理に押し付けるのはやめなよ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:04:06.71 ID:ErgBHF1j
やっぱりorehack以外は頭おかしい奴しかいないな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:04:20.52 ID:CWLPwxCT
とりあえずどのverとの互換性を保ってるのかをはっきりと示したほうがいいんじゃないか
前スレでもいたけど
一つのセーブデータでいろんな改造版またいでやって
エラーばっかでるとかほざくやつとかもいたし

まあ普通に考えればどれと互換性保ってるのかなんて聞かんでもわかるが
それすらわからんやつが暴れちゃうからな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:06:22.99 ID:pvWJa/SV
数十年間続けた自分の作品を投げ出すって、並みの理由じゃ早々考えられんぞ。
それでも尚投げ出した理由ってやっぱり、どう考えてもこういう乞食根性丸出しのクズの心無い暴言のせいだろうなあ
Noaを潰したら次はヴァリアント作者って訳かー分かりやすいねえ。

互換性つけるのが当たり前とかとんでもない難癖付け始めたなw
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:09:22.28 ID:pvWJa/SV
あ、こういう書き込みも作者認定されちゃうのかな?
どうもーNoaでーすとでも言っとけばいいの?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:13:46.18 ID:l4XiNYRe
>>199
> 素材が在って需要がありそうな個別グラ表示ってまだなんかあるかな?
★装備類は個別グラ表示ないのもあるんだっけか?
フォーラムの個別画像スレのだと、お茶の人氏の★装備類と000氏のビン類あたりは需要ありそうだな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:15:47.88 ID:LXb3RtMt
火炎瓶とクリムエールとビールと硫酸は是非とも分けて頂きたいね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:19:18.27 ID:LXb3RtMt
まあ個別グラ表示が出来たとしても
差し替える素材が無いんですけどね
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:43:48.96 ID:460NmjTP
まーた始まったかー
どのヴァリアントも個性が出てて面白い否定するつもりもない
したらばも餅もバリwikiも勝手にやってりゃいい
最新版()に追いつけないからとことん利用してやる
それが乞食クオリティだろ(キリ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:47:13.84 ID:LXb3RtMt
まあ俺らが生きられてるのはヴァリアント作者様の更新のおかげだしな
これ以上更新はしないってのとまだ更新は続いてるってのじゃやっぱり精神衛生上違うわな
ほんまに感謝やで
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:50:22.76 ID:0XoCYm5r
どうでもいいけど>>4を読んでる奴はいるのか
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:53:59.81 ID:LXb3RtMt
このスレは6割の乞食と3割のキチガイと1割のヴァリアントクリエイターから成り立っています
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:55:47.15 ID:Kl4eHWut
1割もいるの?w
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:08:15.81 ID:wPSX27o1
>>207
とりあえず公式に素材のあったクリムエール、ウィスキー、ビア、硫酸、
火炎瓶に対応してみた

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226098&key=elona
添付のitemEx.bmpは手抜き合成したため重ねた際にちょっと変に見えるので
各々で再調整してください

★装備はとりあえず後回し
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:09:10.97 ID:Kl4eHWut
>>214
なんという仕事の速さ
お疲れ様です
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:17:06.24 ID:RrUhv0m6
Elonaにおける麻薬ってクラムベリーだっけ
Fallout3で言う「薬」の要素があってもいいよね。
一時的に能力ブーストできるけど、一定の確率で中毒になり、その後禁断症状に苦しむ。
飲み続ければ禁断症状は起こらないけど、段々と薬の摂取量が増えたり、それに合わせて禁断症状の効果も上がって行ったりとか・・・

カニバルも近親相姦もなんでもありのElonaで麻薬が存在しないのはちょっと違和感ある
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:24:10.67 ID:YSJMCqls
雑談妄想は他でお願いします
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:34:47.52 ID:NYqpdTqk
そうだぞ
ここはただ口を開けて餌が来るのを文句言いながらひたすら待ってるところだから
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:41:24.68 ID:Wqbp2kRw
>>182
FFHでアイテムチップが透明になるデータを1.22で読み込んでみたが正常に表示された
何度かore_hackの新規データを作ってFFHで読んでもまだ問題は出ていないので
色々とバリアントをテストしている自前のデータに黄金さんが発生したか
どこかで拾ったCNPCの残りカスが悪さしたんだと予想して検証は終わりにしました
お騒がせしました
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 04:09:07.01 ID:wPSX27o1
>>219
>FFHでアイテムチップが透明になるデータを1.22で読み込んでみたが正常に表示された
これがすごく気になりますが検証用にセーブデータ下さいとも言えないのと
>何度かore_hackの新規データを作ってFFHで読んでもまだ問題は出ていないので
とのことなので一旦忘れる事にします

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226126&key=elona

よくよく考えるとウィスキーは表示チップが重複してないので個別対応する
必要がなかったのに気が付いた
>>214に★乞食のペンダント、★アルバレスト、★ツインエッジ、★謎の貝、
オーロラリング、スピードの指輪、ウサギの尻尾の個別表示を追加
さすがにこれだけの数を力技で個別表示すると動作が重くなってきた気がする
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:02:34.79 ID:1CplxMm5
古事記多すぎワロタwww
クズすぎw
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:03:41.73 ID:Hsb0cozF
太安万侶がアップを
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:43:44.15 ID:4d8/qXel
>>220
いちいち一言いわないとうpできないの?
自己主張つよいなぁ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:45:48.79 ID:Hsb0cozF
何か余計な一言あったか
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:49:33.92 ID:0XoCYm5r
鮫が好きなんだろう
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:54:52.84 ID:yuZ3WYh/
>>201
そんなマイナーなゲーム作者を例にとってもw
ブログで自分の意見を書いているプログラマなんか普通にいるぞ
次はこれを実装したい、最終的にはこういうものを作りたい、って夢を熱く語る
Noaにはその熱く語る姿が、ないと思うんだが
他の有名なプログラマなんかは、自分の考えをしっかり持っているし、哲学ももっているしわかりやすい
性格が悪いプログラマでも自分の考えをしっかり主張する者がいるし
プログラミング技術を交換するためにメーリングリストやコミュニティ等で活発に意見交換をしている
あんだけでっかいものを作ったのに、Noaにはそういう形跡がほとんどみられないのなぜなんだろうw
NoaがHSPの技術のことで熱く語っている姿を見たいのに全然みられない
これって、Noa本人にとっても他のプログラマにとってもかなり勿体無いことだと思うぜ
NoaがHSPのことを語れば、ここで改造しているプログラマもますます改造を楽しまざるをえないだろ?
Noaのほうからそういうアクションがないから、orchackを基準にしろとかしないとかで無駄に揉めるんだろ

古臭い日本の日曜大工プログラマにありがちだが、なんていうか、こういうのはすぐしぼみやすい
オープンソースにすることで、もっと高く評価してくれる人が増えるのに
Noaに共感する者がもっと沢山ふえるのに、公開しないんだよな。Noaは損をしているぜ



ま、願望なんかなくても、一体どういうヤツなのかわからないと
誰もが不審に思う罠。こいつのレスはNoaじゃないかという話はどうでもいいけど
謎めいたNoaの行動を不信に思わないお前らはNoaを神だと思ってるだろw

>>204
その暴言ってのは、2chのことじゃないよな?
フォーラム、wikiのほうだろ?
2chで暴言見て嫌になったって本人が言ってたら笑うぞ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:56:53.08 ID:yuZ3WYh/
>>223
この程度で自己主張とかどんだけお前はゆとりなんだよw
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:58:37.92 ID:yuZ3WYh/
>>216
なんか面白そうだな
毒薬ルールならGURPSのルールが参考になるかもだぜw
Falloutも昔はGURPSのルールをとりいれていたんだがな
ElonaもGURPS対応したら最高だぜ
精神的な不利な特徴だらけになりそうだなw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 06:04:09.23 ID:0eMLRhLN
ノシ ミttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226129.zip&key=elona_ore_hack
収穫バグ調べたら小学生でもやらん事やってたwwwww
俺アホすぎワロタwwww

・畑でフンを使って収穫しまくると落ちるバグを修正。
・素材箱を大量に開け続けると落ちるバグを修正。
・テストで演奏後の経験値を表示していたのが残っていたので削除した。
・トレーナーで仲間にも訓練やスキルの習得が出来るようにした。
 訓練費用は自キャラの2倍+10pp
 習得費用は30pp固定です。
・乗馬されているキャラも調査の対象に出来るようにした。

ペットの訓練費用は暫定的です。
多すぎる、少なすぎる等あればご意見どうぞ。
基本
「あ〜プラチナ余っちゃってしょうがねぇな〜
 こんなあってもいらねぇんだよなぁ〜
 なんか気付いたら溜まってるんだよな〜
 捨てちまうか〜?プラチナ捨てちまうか〜俺〜?」
っていう人用です。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 06:10:46.32 ID:JpjTwD+b
>>229
早起きして覗いたらきてたー!
時間ができ次第早速遊んでみるよ、乙!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 06:34:26.88 ID:wPSX27o1
小細工を弄して少し高速化
おまけではく製、カード内のキャラ表示をカラフルに

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226133&key=elona
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 06:54:21.02 ID:5Vm0EO/n
>>229,231
ありがとー
ほんまお二人はelonaにおける貴重な良心やでー
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 07:28:39.60 ID:JvyqlHn+
>>229
ブラボー!
これで貯めておいた3000枚のプラチナの使い道が…
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 07:36:09.16 ID:wPSX27o1
>>229
報告というか確認するの忘れてた
elona_ore_hack.exeと同じフォルダにItem_data.txtってファイルが生成されるのは
デバッグ用コードの外し忘れ?それとも必要なファイルなのかな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 07:54:42.50 ID:0eMLRhLN
>>234
消し忘れです…。
次回更新の時に外しておきます。ご報告感謝です。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:08:24.25 ID:QkgUe9J2
>>226
他の作者がやっていることをいちいち真似なくちゃいけないの?
フリーゲームに損得ってあるの?
思う思うばっかり妄想垂れ流すなよ?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:23:51.74 ID:Workg1Ii
アイテムのやつってハック版でも使えるの?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:10:27.10 ID:htOJl5v5
>>229>>231
絶望せずにelonaを続けられるのはお二方のお陰です
本当に感謝ですん
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:18:44.94 ID:htOJl5v5
>>216
でもそれ禁断症状のデメリットを吹っ飛ばせるほどのメリットがないと誰も使わないと思う
もしくは井戸やパンプキン等で強制的に飲ませるか、アピの実に一定の確率で麻薬が混じってたりとか・・・

一度でも飲んで中毒になりさえすれば吹っ切れて薬中ライフを楽しむ人も多い・・のか・・・?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:39:10.11 ID:5Nt/egck
改造版にドーピングコンソメスープがあったようなw

241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:49:42.81 ID:xNd7pSGS
Noaです()
きもすぎワロタ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:53:04.94 ID:5Nt/egck
OreHackもOmakeもどっちも面白い
Omakeは序盤からやると好感度減少がマッハなので財布がマッハだけどw

にしても思いついたアイデアを形にできる作者が羨ましい
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:25:30.50 ID:htOJl5v5
>>226
あのさぁ・・・金もらってる訳でも無いし企業としてやってる訳でもないのに
どうして意見や考えを言うのが当たり前みたいな思想してんの?

無料で公開して好意で更新してる以上
何を言うが何を考えようが何も言わなかろうが、それこそ勝手だろ。

そして自分に否定的な意見は、全部「Noaの自演」だもんな。
自分がトチ狂った考えを持っていても、正当化しようとする
リアルでお前と同じような統合失調症の友人を知っているよ。

せめていつまでもその「お客様気分」をやめろと言ってるんだよ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:30:27.61 ID:/lFKOAQ+
>>226
フリーゲームの作者に
自作品をオープンソース化する義務もないし
自分の考えを言う義務もないし
意見交換する義務もない。

だからといって「何を考えてるかわからないから気持ち悪い」なんて言われる義理は無いんだよ。
だって単なるフリーゲームなんだから。個人で作成してるものなんだから。

どうしてそんな簡単な事が分からないんだろうね。
何も生み出さない乞食の癖して、声の大きさだけは一丁前って笑えるねw
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:34:36.50 ID:/lFKOAQ+
あ、俺もID:htOJl5vもNoaにされちゃうのかな?w
このスレはNoaが一体何人いるんだろうねw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:14:45.78 ID:k35V0gRF
触っちゃダメ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:35:42.98 ID:bNtJwGaZ
なんだ、まだスレ落ち着いてないのか…
キチガイは元気じゃのう
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:54:50.23 ID:1Lj8Gn4Y
荒らしに得々とマジレスする連中って自演や二役なのかなと思ってしまう
未だに荒らしに対してやっていけないのは「エサを与える」事だと位気付けないのか
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:58:04.55 ID:bNtJwGaZ
You too
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:11:01.17 ID:Wqbp2kRw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:18:46.08 ID:RIp3RRRR
Noaを何考えてるか気持ち悪いってひたすら否定してる奴って
少し前に本スレに沸いてた荒らしと文体が全く同じだな
穴だらけの文章だから論破したくなる気持ちは分かるが、何年も居着いてる真性なんだからマジで触るなよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:21:05.76 ID:Workg1Ii
お前もな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:29:13.95 ID:RIp3RRRR
すまんスルースキルが足りなかったようだ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:33:11.70 ID:X+JJSI1r
IDかっこいい
ところで解析.txtって勝手に加筆して再配布してもいいものなの?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:35:02.93 ID:RIp3RRRR
今更じゃね
好きにやればいいと思うよ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:39:32.38 ID:X+JJSI1r
ですよね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:03:47.13 ID:wPSX27o1
むしろこのスレ的に再配布が無かったことのほうが驚き

>>250
ありがとうございます
原因の特定、修正が出来ました

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226196&key=elona

釣果の個別表示が出来なくなっていたのを修正
装備品ウィンドウで個別表示が出来てなかったのを修正
さらにいくつかの個別表示に対応(readme_FFHP.txt参照)
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:42:50.87 ID:wt4D6c4X
キャラシート上じゃ能力(元の値)ってあるけど
ore_hackって井戸で上がった能力値分って元の値じゃなく加算値扱いになってたりする?

装備全部外してフィートや変異を考慮しても、筋力が54(37)で17分もどっから加算されてるんだと不思議に思った
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:48:27.90 ID:edeUTiDo
祝福肉体精神とか
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:53:46.23 ID:wt4D6c4X
それをすっかり忘れてた。。。
知らずに加算され続けるバグなんじゃないかと勘違い。失礼しました。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:34:51.83 ID:5LPWnqNr
>>229
乙です、演奏経験値仕様かと思ってました
ペットはgpでも訓練できるし、訓練費用は高すぎるぐらいで丁度良いと思います

一回400ppふざけんなwwwww
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:13:22.46 ID:57ZX5j5J
>>198
褒められたい気持ちはだれにでもあるが
ノア僧の場合ちょっと褒められたら自己満足して終わる
自演の匂いはプンプンすうが自演している証拠も自演していない証拠も
お互いに出せないだろう

>>200
その程度でやる気失せたらフリーソフト開発をまともに続けていられないぞ

>>201
全部作者の自演とはいってない
一部胡散臭く見えるのが過去にあってだな
ファーレントゥーガなんか知らん
非オープンソースの開発者って奴は、なんでオープンソースの開発者と比べると根暗で弄れた奴らが多いんだろうな

>>204
数十年じゃないだろ。数年だ。
実際、数十年間続けた自分のソフトウェア開発を一時的に投げ出した有名人なら海外にもいるぞ
だがその理由は開発補助金が底をついたという理由だ
Perlを作ったラリー・ウォールを見てみろ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:48:03.97 ID:edeUTiDo
だからってお前が偉そうにする道理はどこにもないんだけど
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:52:45.52 ID:yZv7yaTx
いるよね、ちょっと知識があるだけで本家作品批判するオレカッコイイって奴
この長文も毎回顔真っ赤にしながら何十分かけて書いてどや顔してる所を見ると悲しくなる
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:52:52.10 ID:wPSX27o1
難しい事はよく分からないのでソースコードでお願いします

いちいち〜〜〜に対応とかでEXE出すの面倒になってきたので外部CSVから
読み込むようにしてみた
CSVで指定できるのは100個まで、調理済み食べ物類、釣果は別枠で固定
NPCお店での買い物中、背景マップ画面がおかしくなるのは現在は仕様

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226279&key=elona

もう少し手直しする予定だけども大体出来上がってきたかな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:54:12.06 ID:yZv7yaTx
>>265
お疲れ様です。いつも楽しまさせてもらってます
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:39:39.67 ID:xNd7pSGS
ハハッ わろす
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:46:19.30 ID:BV6Ktznp
アスカあるじゃんアスカ
一応ローグライク繋がりってことで
あれもプレイヤーが総キチガイで、プレイヤー一人ひとりをヲチするスレすらあるのね
elonaも一応ローグライクじゃん
このスレ見てるとやっぱローグライクプレイヤーって全員ガチキチなんだなー
なんか病気持ちなんだなーって思っちゃうよね…
プレイ内容が単純作業の繰り返しだからアスペルガー的な人に好かれちゃうんだろうね
そうでなくとも延々プレイしているうちにそれに近い症状に陥っちゃうんだろうね…
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:50:24.71 ID:nzCZ0iyR
>プレイヤーが総キチガイで
>>268だけがまともで他全員がキチガイなの?w
それって・・・いや、みなまでは言わないでおこう・・・
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:54:29.96 ID:g0weNA1+
Keep Your Laser Handy!
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:56:04.13 ID:Dfsx1MHS
なぜnoaがやめたかよくわかるスレだ
noaを潰した実績があるだけに
バリアント作者も冗談じゃなく危ないな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:01:48.86 ID:KYigCrZ3
ちょっと前にも話出てたけど
したらばなりフォーラムなり外部掲示板でやったほうがマジで身の為だとは思う
改造板自体に住み着いてる真性もどれだけいることか

それにしてもNoaはよくぞこんな真性の相手を長年耐え切ったよなあ。
おそらくはメールでも粘着されてたんだろうな。
よく休んで疲れを癒して欲しい。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:38:50.00 ID:uJ4sUfAV
orehackってペットが自動で餌食べてくれたっけ?
そろそろ開発版から乗り換えようかなと。
mewmewは自動らしいけど最近音沙汰無いみたいだしなぁ。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:50:35.31 ID:bm62U3v9
mewmewは更新の度に荒らしから人格批判を延々続けられてたし
Noaの二の舞になったんじゃないかと心配だ
これ以上犠牲が出る前に登録制フォーラムでやった方がいい気もするな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:55:58.40 ID:JUXGaH5g
投げて飛んでくぱんちーが置換出来てない…
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:10:18.09 ID:2N8G4VGj
開発者向けにフォーラム作るにしろ
本家フォーラムにするか新規フォーラムにするかで別れるよね

上でも誰かがチラッといってるけど
Noaの物使ってフォーラムもゲーム用の鯖もまだ残してる以上、そこで続けるのが礼儀だとも思うけど
一方Noa自体が失踪しちゃってるから、公式フォーラムの管理は放置されてるかもしれない。ならば新規に作ったほうがいいんだろうかってのと・・・
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:11:39.88 ID:2N8G4VGj
まあ結局人が集まりやすい2chがモチベ的に一番いいのかね・・・
それに他人がどうこう言う問題でもなかったね。申し訳ない
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:52:40.96 ID:Lc6ZQOb4
Noa猫が開発止めたら止めたで今度はそれについてメールで粘着されていない保証はないんだよな
mewmewの人ってもう更新の予定はないよ的なこと言ってた気がしたんだけど記憶違いかしら
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:54:33.25 ID:ZPmpiU2d
貴重なクリエイターが次々と潰されていきますなあ
溜息しか出んわ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:57:10.42 ID:0jY5zqSw
根性なしのクリエイターばかりってことだろう
orehackのしたたかさを見習え
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:59:22.86 ID:ZPmpiU2d
お前が思ってるほど世の中で鋼の心の持ち主は少ないのよ
俺なんて好意で作った自分の派生作品がボロクソに言われてるだけで失踪できる自信がある
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 03:21:58.46 ID:Sh4tE1Vi
本当に失踪してなければ、求められれば対応するんじゃないかな
メールでまだソースもらえるならおそらく失踪はしていないだろう

意見集めてソースもらったことがある人がまとめてメールで相談とかするんなら乗ってくれるかもしれない
もらった人とnoa猫がどういうやり取りしたかは当然知らないけど
noa猫も、他の人も、他人がどうしたいかなんてのは話さなければわからないことなので

だが、今のままバラバラで自然消滅を危惧するなら
乞食の身分だろうが議論の余地とか可能性を発生させることが懸命だと思うね
ユーザー間でアンケート投票やるとかして(作り続けるならどうしてほしいかとか、どういう形で作ってほしいかとか、どういうものを入れてほしいかとか)
そうしたら確率は少ないが作者間でも動きが出てくるかもしれんよ
もちろん、冒険者の休息所みたいな際限ない希望垂れ流しだとやる気なくすだろうけど
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 03:32:10.51 ID:Q39VL+8L
叩いてるのキチガイ。それも一人だけ
それが分かってるのに気に病む奴はバカ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 04:10:53.96 ID:ADLgax/g
                  , -‐ァ‐- 、
                    />:<´  ..:ヽ
            , -‐ヤ .:rt:ァ;゙´ ,」:\
            ` ̄`ヾ"`ヾ:::7 シ.: : :ヽ
                  ト-、 ` ツ:.: : : : :\
                 l    _:、 : : : :.:.、\
                ',    .: :ヾ、:.:.、:.:_ミゝ、
                 '、      ` ‐_ミミミミ、
                   ヽ.      _,`''=ミミミミ:、
                      `7>- ニ..ミ三彡ヘヽ\ `
                      /´       /  ヾ:\ヽ
                    、,/       /    ヾ.:ヾ\
                 ̄/         __/      ヾ:.ヽヾ、
                          / ヽ
         ヒョウロンカキドリ  山梨県 富士樹海

   他の鳥が作った巣に難癖をつけ、攻撃する習性を持つ
   しかし自分では巣を作らない
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 05:53:06.00 ID:h5f1SrqV
キチガイは無駄に元気だな…
親もヤバいんだろうな、生粋ってやつだ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:07:21.69 ID:9PTvDR5x
現実論として自分の作った物が人気を集めると
叩きや粘着は確実に発生する
絵でもゲームでもなんでもそう
人間の嫉妬の力をナメてはいけない

だからネット上では結局叩かれても動じない人間にしか長くやっていくことは出来ない
弱い人間は出版社やマネージャー、会社に守られながら現実でやっていかないと
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:11:42.85 ID:9PTvDR5x
そういう現実を知っている俺は
気に入った作者が居ると
基本的には軽く叩いて粘着してみる

何故ならぬるま湯に浸かっていて
突然叩きが出てきたときに一瞬で壊れられたら興ざめだから
叩きに対してどれほどの耐性があるのかをテストするという事と
少しずつ叩かれることに慣れさせるというトレーニングの目的でね

半年から1年ぐらい粘着して、だんだん叩きの強さを上げていく
その過程をクリアーした人間はそうそうの粘着では壊れなくなる
お気に入りの完成だ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:34:40.69 ID:8Y1vbuH3
気持ち悪いな
お気に入りにしてどうするんだよww
馬鹿じゃねーの
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:35:58.59 ID:ADLgax/g
面白いと思ってやってんだろ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:46:57.19 ID:eCcTY/3a
ストーカーの心理だな
本気で寒気がした
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:53:48.31 ID:9PTvDR5x
人聞きの悪い事を言うな
より良質な収穫物を長期にわたって生産させる為に
作物を品種改良して害虫や寒さに強くしていくのは当たり前の事だ

物を作る人間というのはその成果を受け取る人間にとって作物を同じだと言える
外的要因で枯れてしまわないように我々が手を加えて改良していかなければならないんだ
その手間を惜しむから、1度粘着が沸いただけでヘタってしまうんだ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:55:16.53 ID:zbo+pgCP
どうでもいいがお前これ以上長文で荒らすなら本気で通報してくるからそのつもりでいろよ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:58:41.84 ID:JeZ3hRub
このキチガイこんなこと思いながら数年間ずっと荒らしてきたんだな
マジで救いようがねえ。もう餅辺りに移ろうや・・・
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:09:11.17 ID:WsNhFJjg
日本語でおkというところまで読みました
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:24:58.79 ID:Cebx8Ua3
在宅フリゲ品質管理士か
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:26:46.24 ID:JXjfWpVY
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1551492.jpg

ID:9PTvDR5xはコレと思考回路が同じだな
胸糞悪い
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:32:40.56 ID:m52F1XvP
   *``・*。        。*・``*     *``・*。       。*・``*
もう|   `*。 `  。 *`    |☆  |    ` *。  `。*`    |
  ,。∩ ∧,,∧ *` ☆   ∧,,,/∩  ☆∩ ∧,,,∧   ☆ `* ∧,,/∩。,
  + ( ´・ω・)*。+゚ + (・ω・` )*。+゚+。*( ´・ω・) + ゚+。*(・ω・` ) +
  `*。ヽ   つ*゚*☆・+。⊂   ノ。+ ☆ +。ヽ   つ。+・☆*゚*⊂   ノ 。*` どうにでも
   `・+。*・`゚⊃+∩∧,,∧・+。*+・` ゚ `・+*。+・∧,,∧∩+ ⊂゚`・*。+・`
   ☆ ∪~ 。*゚ . (´・ω・`)∪ ☆    ∪(´・ω・`) . ゚*。. .~∪ ☆
   `・+。*・ ゚ ☆ `・+。  つ─*゚・ ☆・゚*─⊂  。+・`☆ ゚ ・*。+・`
           ⊂  `・+・*+・`゚  ゚`・+*・+・ `  ⊃
             ~∪    なーれ♪  ∪~
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:32:55.27 ID:zuVnw7Cs
人間を作物と考えてる時点で狂人だろ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:34:51.54 ID:u5DUdqED
次スレは餅に立ててきますね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:39:30.72 ID:3IHCdi/J
そうしろ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:57:58.20 ID:KbQSs6J5
餅は餅で本スレ並みに公式原理主義者のすくつになってるよな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 11:02:02.34 ID:ARzqeyZK
餅で既に改造スレが立って1ヶ月以上立ってるし
今更誰が何を言おうが関係ない気がする
Ano犬のとことか
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 11:03:21.92 ID:HDSGVgYo
餅は管理者が仕事してる分改造板よりはマシだろ
また新しく作って分散するよりどっかしらに纏めたほうがいいわ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 11:21:01.60 ID:KbQSs6J5
ちょっと前餅の質問スレで公式の裏技の話がちらっと出ただけで延々ファビョってたから
あそこにスレ移住させてもちょっと歓迎されないと思う
だから住み分けようのヴァリアント掲示板が出来たんだろうし
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 11:27:18.72 ID:9s7ijjmq
ヴァリアント掲示板の管理人って生きてたっけ
まあ正直立てるなら住み分けで立てたヴァリアント掲示板の方がいい気がするな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 11:41:44.64 ID:QsQtSCN9
餅にはこのスレの避難所がある、そのまま使っても問題ない
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 11:52:40.79 ID:FCc7HMEA
elona作者自体が開発中止&ソースコードの譲渡宣言してるんだから
ヴァリアント=悪なんて思想自体が狂ってるしそいつは荒らしと変わらないだろ
餅で問題なし
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 12:35:55.49 ID:1V4v4MEf
フリーゲーム界はガキが多いせいか、嫉妬心の強い自称作者様ばかりいる
noa猫が開発中止して、ぐだぐだなうちにelonaを潰したいというのが荒らしの目的だろうしな
完全に潰される前に移動したほうが確かに良いとは思う
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 12:40:28.24 ID:0hM6/Dzg
E3スレもあるんだし、ヴァリアント板でもいい気はするが
結局、作者さんがどこでやりたいかじゃないの?
このままここでも構わないっていうなら留まればよし、他に移りたいなら移ればよし
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:25:33.77 ID:WPCoW1ww
やりたい奴がやりやすいところでやりたいようにやれば良いだけ

移住説出してる奴らは荒らしの望む方向に向かってるって事意識して言ってる?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:26:59.97 ID:5QIvlm4C
本スレからのお客さん増え杉
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:28:43.26 ID:FCc7HMEA
荒らしの望んでることなんてないよ
荒らす事自体が目的であり手段ではない
それならちゃんと報告すればBANしてくれる管理の行き届いた所でやるのが当たり前じゃないの?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:32:31.74 ID:UVIRpRbs
荒らしが改造スレから追い出すのが目的ってそれ逆じゃね
改造スレならIP規制もされにくいし構ってくれる人も居るし、板の趣向自体がアングラだから居付きやすいってだけ
だからここにずっと留まってくれれば荒らしやすいだろうよ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:41:39.57 ID:KbQSs6J5
引っ越しすることで荒らしが満足するなら万々歳じゃないか
まあ実際は違うと思うけど
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:43:03.10 ID:UVIRpRbs
つーか荒らしてる奴のIDを改造板で検索かけてみ。
改造板自体に張り付いて全体を毎日荒らしてるキチガイだから。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:45:11.61 ID:9PTvDR5x
作者が叩かれることを荒らしと認識してはいけない

確かにそれは一見悪い事のように感じるかもしれないが
実際には殆どの場合は愛の鞭と言える
甘やかしていてはロクな結果にならない
傲慢になり腐り果て、叩かれればすぐに投げ出す
そんな出来損ないが完成してしまう

長期的な視点で育てていかなければならない
守るとか、ご機嫌を取るとか
そうじゃなく、我々は親のように厳しい愛の鞭を持って育てなければいけない

農薬も撒かずに水をたらふく与えるだけでは
虫に食われ根腐れを起こして何も生み出さなくなるだけなのだ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:50:18.85 ID:9PTvDR5x
我々の最大の目的というのは
作者が生み出す果実を手に入れること

まずそれが大前提にあり
いかにすればより多くの、良質な果実を生み出すのだろうかと
そういう事を追求していかなければならない

甘やかし、守り、無菌室に隔離する
そして全員が諸手を挙げて賞賛する
それは確かに短期的に何かを作らせようとする場合は悪い手段ではない
しかし長期的には大きな問題を孕んだ手法と言える

逆に現在の耐久度を見ながら適度な負荷をかけて、遭えて叩いていく
その方法では一見悪い結果だけを生み出しそうだが
実際には長期的に果実を実らせるのにこれほど良い手法は無い
やはり外的な障害というのはいつ来るか予測も出来ず
それに打ち勝てるのは本人の強さだけだからだ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:52:25.22 ID:0hM6/Dzg
だから、作者さんの意向効かずに
俺たちだけで移転だなんだ盛り上がるのはちょっと違うだろうと何度…
今議論しても仕方なかろう
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:53:55.03 ID:QTmhbzpN
こういう風に自己正当化してたのね
作品の欠点ではなく作者の人格を攻撃するのは荒らし以外の何物でもないだろ・・・


気持ち悪いナルシーだなぁ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:55:59.25 ID:DVNGDmWm
----------------ココマデガオレノジサクジエン-------------------
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:56:35.01 ID:9PTvDR5x
基本的に
家畜、作物である作者の意思は必要ない
周りが育てて収穫していけば良い

その基本理念は俺も彼らも変わらないという事だ

方法論に違いはあれど
いかにして良質な果実を多く実らせるか
それを追求する姿勢も全く同じだと言える

まぁ遭えて作者の意思を尊重するポーズを取る事で甘やかして実らせるというのもあるが
それは先ほど言った方法論の前者に属するだろう
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:58:00.72 ID:IxRApqhs
触れるな。

>>318
まあ、バリアント作者が来るのを待ってお伺い立てみるのが無難かね
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:59:29.43 ID:Z2bA6OlZ
ID:9PTvDR5xは管理のつもりで叩いていたノア猫を自分のせいで枯らしてしまって発狂してるんだな
荒らしをしていたのはこれこれこういう理由であって僕は悪くないんですブヒブヒ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:03:28.09 ID:0hM6/Dzg
荒らしを挑発する人間の何割ぐらいが荒らしの自演なんだろうか。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:50:53.83 ID:VNWuu9xA
既に一部の改造作者はヴァリアント板に移ってるみたいだし、9PTvDR5xみたいなのが数日ここで暴れ続ければ自然と移動することになるだろうな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:57:33.88 ID:UVIRpRbs
数日どころか何年もやられてますけど。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:19:14.25 ID:PxcXJq3h
ここまでざっと読んできたが、なんていうか、凄い物を見てしまった
10年以上前になるのかな、オカルト板で「池沼」という語が誕生する瞬間を見たことがあったが、それに近いものを感じる マジで
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:34:42.36 ID:fmsXyXgl
ID:9PTvDR5xは何様なんだろう
作ってすらいない奴がなんでこんな上から目線なんだろうな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:42:20.01 ID:gucuA5eE
ほんとにもう自分で創れよって感じだわ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:44:46.49 ID:WOqk8F6p
ここの住民は本当に学習しないな
いやただのマッチポンプか?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:54:01.64 ID:WPCoW1ww
ここまで俺の自演でお送りしました
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:58:24.12 ID:6vDd0Wxy
oreさんoreさん
子犬の洞窟下階段や種族限定ネフィアすごく楽しいよ
ありがとうありがとう
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:45:41.66 ID:jCt9JI+Y
>>328
いい口読む限りじゃ、なんか「プロジェクトマネージャーっぽい自分に酔ってる」って感じやね
ざっくばらんにいえば厨二病 ほうっとくに限る
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:59:04.26 ID:ecs4yhDe
君たちにいいものをあげよう
っ「NG登録」
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:08:38.61 ID:bkCnJxgu
いっそコテでも付けてくれればNGし易いんだけどな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:10:05.51 ID:0OdvptDO
>>243
金払わない、企業としてやらない奴は
何も意見も考えも言っちゃいけないの?
どこの共産主義国家の連中だよw

普通に考えりゃ、Noaが勿体無いことをしてるっていいたいだけだろ
お前の「自分に否定的な意見は"全部"「Noaの自演」」という脳内変換もトチ狂った考えで統合失調症患者だねw
>>226から全部Noaの自演と断定したレス見当たらないんだがw 本当jにお前統合失調症だなw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:14:24.56 ID:lhfq0o9P
>>336
別に意見を言っちゃいけないとは言ってない
意見を言うのも言わないのも自由。意見を言うのが当たり前みたいな思想を押し付けるなと言いたいんだろ。

というか、最近来た新参かな?
>>226は本スレや改造スレで長年Noaが自演してると片っ端から決め付けたキチガイ荒らしと文体がそっくりなんだよ。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:15:13.79 ID:0OdvptDO
>>244
そりゃ義務はないだろ
>>226は義務付けろと言ったか? お前には見えないものが見えるのかよw
「気持ち悪いって言われる義理がない」だってw
そうだな、お前が皆に「気持ち悪いって言われる義理がない」と言う義理もないな
ゲロ吐く、子供を食べる虐殺する猟奇ゲームだから気持ち悪いって感想が出るのも普通だろ
それすらお前は拒否したいのか。もうお前2ch向いてないんじゃねw


>>248
このスレにいる奴らはお前らも含めて一人残らず全員がキチガイの荒らしだぜ
まずはお前自身がそれをしっかりと肝に銘じることだぜ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:15:46.13 ID:+35PqcC5
>>337
構うな
趣向を変えてきただけの荒らしと何故気づかん
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:16:55.28 ID:0OdvptDO
>>271
noaがどうしたら潰されたんだよw
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:17:03.63 ID:ZsOX3s0N
まーた沸いてきた
何年続けるんだろこのキチガイ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:18:02.57 ID:0OdvptDO
>>272
メールで粘着したってそいつをスパムリストに追加すりゃ
もう粘着されようがないだろ
ありえないこと言うなw

>>276
言いだしっぺの法則
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:19:46.07 ID:Q39VL+8L
この無駄な努力を現実に向けることが出来れば君は偉人になれるよ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:20:10.90 ID:0OdvptDO
>>279
潰されてなんかないだろw
2ch見た程度で嫌になってやめる?
馬鹿じゃないの?
2ch見なきゃいいいだけじゃん

>>281
意志が弱いくせにお前なんで2chやってんの?
ボロクソに言われてるところ見たくなかったら2ch見なきゃいいじゃん
お前自信だって影でボロクソに言われて知らぬが仏なんだぜ
なんでお前らって頭悪いの?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:20:56.54 ID:+35PqcC5
顔真っ赤にして何十レスも前のレスに必死に返しちゃって
見てて哀れだね
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:21:23.16 ID:0OdvptDO
>>282
はっきりいって杞憂だね
こいつらが悲観的になってるだけ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:23:21.77 ID:GfBX+y6O
ああ、ちょっと前に本スレにもいたよね
全レスして荒らすキチガイが
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:25:39.03 ID:0OdvptDO
>>287
そこでダメな奴はお前の試験に落ちてふるい落とされるわけだ
そいつには元々才能がなかったということで

そしてお前のようなアンチのおかげで作者は鍛え上げられ良品は進化してゆくとw

>>291
そうだな。紫外線に粘着されながらも農作物は育ってゆく

>>292
お前、2chの規制議論板に通報してこいよ
絶対馬鹿にされると100%保証してやるよw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:27:12.30 ID:Hby4rBBp
自分で自分のレスに返事して楽しい?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:28:02.81 ID:0OdvptDO
>>296
プッ

お前さ、アンチが作者を直接脅迫・暴力振るったわけじゃねえのに
なに寝ぼけたこといってんだよw
暴力振るわれたらすぐ警察にいけばいいだけ
Noaがもし本当にそういうことされてんならなんでオメエは警察呼ばねえんだって話になるぜ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:29:11.92 ID:0OdvptDO
>>304
もうだからお前らブログやれw
お互いにトラックバックしあいながら議論してろよw
Twitterでもいいんだぜ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:30:27.44 ID:0OdvptDO
>>308
妄想もほどほどにしろよ
Elonaを改造したいやつがこいつらの目的
Elonaの改造に嫉妬したい奴はお前のような荒らしw
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:34:49.25 ID:DK8t8HrS
ElonaスレにおけるNoa認定といえば、件の粘着が多レス追い出し工作のときに
途中から使い出したネタだな。あのときも当人には完全スルーされてたけど
自演で煽ってたし、本当に件の粘着一人で延々と荒らし続けてるんだなあ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:43:02.61 ID:aSoBzvp1
光の戦士がうんたらかんたら
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:50:51.80 ID:JUXGaH5g
とりあえずこれ置いときますね

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226586&key=elona_BF

修正(*で始まるものは公式1.22開発版には関係しない修正や不具合などです)
*セーブデータサイズ削減対策
 ※iNum(??)の加減算をいくつかitem_numに置換
  iNum(??)=0をいくつかitem_delete ??に置換
*(割と発生する)特定条件下で給料箱、冷蔵庫などの中身が失われるバグの修正
 F11による情報ダンプ内容修正
 クーラーボックスを消失した場合の対策
 ※副作用(バグ)が出る可能性があります
 暗黒属性ダメージを受けた際、既に盲目状態だった場合に盲目状態の残りターン数が
 加算されないのを修正
 自店で商品代金がアイテムで支払われた際、店の金庫に既に(ほぼ)同一のアイテムが
 入っていると特定条件下で店の金庫内のアイテムが失われる不具合の修正
 空腹以下の状態のとき、旅糧を所持していないとワールドマップでの処理が異常に
 重くなるのを修正(毎ターン判定をマス移動毎判定に変更)
 ガロクの槌でキャンセルすると"そのアイテムに改良の余地はない。"と表示されるのを
 表示しないように修正

修正の記述漏れがある気もするけど憶えてないからしょうがない
356 【東電 80.0 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/04/21(木) 22:52:10.98 ID:0OdvptDO
>>316
確かに叩きと荒らしを混同している被害妄想の馬鹿もこのスレには混じっているよな
しかも改造に文句言ってる

>>318
改造は個々人が好きでやってんだからいちいち作者に伺い建てる必要ないだろ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:02:10.40 ID:tgpC/9ZC
おつおつ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:10:57.99 ID:Hz8Q6Q3U
>>355
無属性魔法攻撃の二重軽減と濡れ状態での火炎属性ダメージが無属性になる問題はどうする?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:13:20.66 ID:HTxnDiTS
BFの人更新乙です
exeサイズもセーブデータサイズもだいぶ削減されましたねー
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:19:21.58 ID:JUXGaH5g
>>358
おー、そんなのがあるのかー
ありがとう、調べてみる
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:27:48.01 ID:gucuA5eE
BFの人おつ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:37:31.14 ID:PxcXJq3h
BFさん乙ー
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:47:22.75 ID:yL3qAsuL
>>355
BFさん乙です
もう止めちゃったのかと思ったw
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:48:01.05 ID:gucuA5eE
>>355
やってみたけど魔法店でドラゴンころしのレシピってのが売ってて買っちゃった
今試したらレシピも成功しちゃったんだけど…
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:48:41.50 ID:JUXGaH5g
ついでにこっちも置いときますね

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226607&key=elona

itemEx.csvに記述できる項目を追加。詳しくはreadme_FFHP.txt参照
バグ修正とかはBF v15ベースなんでそっちと同じ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:50:49.03 ID:JUXGaH5g
>>364
レシピ周りは触ってないです
譲渡物一式の中のversion.txt内に
>-1.23
>* レシピのレア度と価格、入手条件などを設定。
>* テスト用のレシピを幾つか追加。
の記述があるのでその関係?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:53:17.92 ID:gucuA5eE
ああそっかもとのデータが1.23に近い完成度だったんだっけ
わざわざどもー
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:59:36.30 ID:Kkek3ZlF
えっFFHPってBFベースだったの!?
知らずに使ってた・・・どっちにも感謝です。ありがとう。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:18:00.57 ID:52L4d+Y1
BFがベースか、バグ解消について触れてなかったから画像関連しかいじってないと勝手に思い込んで迷ってたが、とりあえず使ってみるわ。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:19:47.76 ID:he/f1I4o
>>365
ありがとう
バグ周りも修正されていると聞いて安心しました
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:25:54.08 ID:iJ+HMZnA
>>369,370
逆に言えばBFにある(新たに盛り込んだかもしれない)バグが
もれなく付いてくるんだぜ…
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:30:31.71 ID:vExVcidN
バグがあると知ってるなら報告くらいするのが礼儀じゃないの
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:33:01.84 ID:he/f1I4o
>>371
そんなのどの改造版でも一緒
遊んでいる途中でバグが見つかれば報告し、改善していけば一石二鳥ですね
市販のゲームでもユーザーからの報告→修正パッチとかよくあるじゃん
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 02:03:10.89 ID:ToA+1NjC
一緒ではないだろ。余計なバグが発生している可能性があるという意味において。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 02:10:09.61 ID:vExVcidN
オープンソースであれば話は別だが
譲渡から間も無い上elona自体がスパゲッティなんだから
新たなバグとか余計なバグが云々とかそういう議論自体が不毛。

気づいたら黙って報告するのがせめてもの礼儀ってもんじゃないの?
376 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/04/22(金) 04:18:51.30 ID:c00eoZ60
>>365
そのCSVがXMLだったらどんなによいことか!

いやなんでもない。あんた凄いよ!賞賛に値するよ!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 04:20:22.45 ID:c00eoZ60
もしオープンソースになったら
バグ取りバグ探しリファクタリングに協力するんだけどなー
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 04:41:54.43 ID:0wh8TSBL
オープンソースみたいなもんでしょもう
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 07:30:13.33 ID:0XzmQqJO
申請すりゃあもらえるんだから
というか俺ももらってるし
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 09:15:53.32 ID:P6C7WjcP
ってことは互換性ってBFのセーブデータとの互換性って事?
そこら辺ハッキリしろよ
開発版との互換性なのかBFとの互換性なのか
それを頑なに言わない理由って何
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 09:37:20.40 ID:OU9Fn+JO
2ch以外の板に飛ばして
アフィで小銭稼ぎするためにしてるんだから
なんと言われようがやめないってw

こういうのは作者が板を立てて管理するのが吉
書き込み制限等の対策も打てるしな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 12:07:31.77 ID:naRNfOxh
本スレ落ちたな
次スレも立つ事無く存在意義もないからしょうがないよな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 12:28:59.63 ID:XBOnMQ/6
あっても呪文のように改造は余所 次スレはいらない 荒らしはNG こんなんばっかだし要らんさね
初心者スレは機能してなきゃマズいし、ある意味じゃ理想形態

んで俺もここでぐだるか解析txt撒くか乞食スレで珍品撒く位しか出来ない
まぁ水面下で動きはあるようだし気にしなくていいんじゃね
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:18:40.52 ID:w7fjXaz9
というか本家更新が止まった現状改造・拡張・ヴァリアントの話題しかすることがないわな
それすらも禁止というなら本スレはもういらん このスレと餅だけあればいい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:19:51.91 ID:w7fjXaz9
ああ後初心者質問はいるな
雑談だけしたいならVIPか餅の雑談スレ 改造・ヴァリアントはここか餅
住み分けは完璧やなあ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:24:08.06 ID:Zo/ZTcuz
1000到達は落ちたとは言わんな、立たないとは言うが
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:28:26.57 ID:NV92A3/M
少なくとも新規がこのスレを見つけることは至難に近い
つまりこれ以上人が増えない事には先細りになるわけだ

裏を返せば本スレは改造スレの住み分け宣伝くらいにしか役立たなかったというわけだが、それでも必要無いとは言い切れない
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:30:57.27 ID:X70Cjv7s
>>383
解析txtって以前に配布されたやつから追加されたりした?
自分でもちょっとずつ埋めてるんだけどadataとかmdataとかがどうにも分からないところが多い
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:33:12.30 ID:5RA6hASe
それ以前にここ最近の本スレの勢いは50超えればいい方だったし
そもそもの人口が段々少なくなってきてるのかもね
もしくはVIPに人が移ったか

まああんだけ荒らされちゃ無理も無いが
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:13:55.44 ID:Ms21WO1B
まあ>>383の言うように水面下で動いてても、MODがフリーで落とせないのと同じで大部分には意味がない
そういう意味では、改造も改造スレも知らない人にとっては水面下なわけだが、(ついでに餅は見てないので自分にとっては餅は水面下)
それでもここでやるのがいいのか公式フォーラムでやるのがいいのか?というのはここでしかなされていない
したがってここで出る意見はプレイできている一部の意見だから、プレイできるならどこでもいいになる人が多くなるのも至極当たり前だと思う
だから意見の偏りが多少は起こっていると自分は考える(荒らしがいるにしても)
ただ、ソースももらってない個人がそこを動かしたいなら、当然多くの意見を集約する必要はあるだろう
問題はどこにどの程度人がいるのかわからないことだ(なおかつ厨な意見ははじきたいw)

さて、公式フォーラムの情報交換トピのNyamonaki氏の投稿を見たらバグについてnoa猫はどうすべきか答えていたようだ
だから全部とは言わないが返事が返ってくる限りアドバイス、意見をもらうことは可能だと思う
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:16:17.64 ID:tgTGazO5
ヴァリアント統一フォーラムを作る話はどうなったん?

言語を統一しなきゃならない問題があるとかないとか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:19:26.03 ID:5RA6hASe
785 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/21(木) 02:09:13.94 ID:pxDYIfTs [4/5]
開発者向けにフォーラム作るにしろ
本家フォーラムにするか新規フォーラムにするかで別れるよね

Noaの物使ってフォーラムもゲーム用の鯖もまだ残してる以上、そこで続けるのが礼儀だとも思うけど
一方Noa自体が失踪しちゃってるから、公式フォーラムの管理は放置されてるかもしれない。ならば新規に作ったほうがいいんだろうかってのと・・・


転載だがまさにこれらの原因で作るか作らないかで意見が別れてるんじゃなかったっけ
そうじゃなくとも 本家フォーラム 同人板 改造板 餅したらば ヴァリアントしたらば VIP と
分散するだけしてる現状で、更に選択肢を作って分散させていいのかって言う問題もあるけど
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:20:08.21 ID:5RA6hASe
というかどっちにしろ俺らが言う事でも無い気がする
結局はヴァリアント作者達が何処でやりたいかでしょ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:22:00.09 ID:Ys6WjE6L
宣伝どころかできてもいない外部サイトの相談をここでされても困る
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:28:33.70 ID:WXmoCwl4
本スレ立っても改造話題禁止のテンプレまだ付いてて笑ったわ
救いようがねえ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:35:04.65 ID:Ms21WO1B
>>395
公式化される新バリアントができてもその話は禁止ですね?とでも聞けばいい
もしそれができてからテンプレ改変してもそのことで荒らされるだろうな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:37:56.78 ID:aln071xK
本スレがあんな現状じゃ実質、需要供給共にここが本スレみたいなもんだからほっといていいよ
欲を言えば荒らしが沸いても即IPブロックしてくれるくらいの管理が行き届いたとこでやりたいが
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:47:13.24 ID:cq+Wrolj
ここが本スレってさすがにネタだよな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:51:06.29 ID:aln071xK
例えで言ってるんだが・・・
本家更新が止まった現状、ユーザーメイドパッチでしか拡張は出来ないのを分かった上で
それら改造全般の話題が禁止、という事であればどう考えても需要はこちらが上回るだろ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:15:08.74 ID:iBxMHpqI
冒険者の職業って確認する方法ないんかな?
すごい仲間にしたい奴がいるんだけど…
PCの倍以上のレベルだけど…
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:16:37.53 ID:hCesmSt2
ヴァリアント→改造
本スレでは改造の話は禁止
とくれば、ヴァリアント使用者は改造スレッドに集まるだろう
元々は「製作者」側のスレなんだけどな

今更だけどさ、「ヴァリアント」という考えがelonaに必要だったんだろうか
本家rougeみたいにゲームとしてほぼ完成・完結していれば、それをソースに大きく派生させていくことはできるけど
elonaはまずシステムが中途半端だから、どのヴァリアントも同じような追加・修正を独自にして(しようとしていて)いて、なんか似た通ったかな気がする
そして途中で止まっているストーリーに関しては、知る限りでは犬のやつしか手を付けようとしていない
そして何よりヴァリアントが日本人に合わない、そんな気がする
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:16:54.08 ID:iBxMHpqI
しまった誤爆 スマン
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:24:07.21 ID:aln071xK
まあ何を求めるかは人それぞれだからなあ・・・・
elonaはあそこで終わるには惜しい逸材だと住民が考えたからこそ、ここまでヴァリアントが複数できたわけだし。
そして設計思想も人それぞれに違う。
既存機能拡張を優先するべきだ、という人もいるし サウスやストーリー実装が先だ、という人もいる
正直に言うとこういう議論自体が不毛だし無意味だとも思う。

Ano犬は色々言われてるが、なんだかんだで大規模に手を広げてるから個人的には期待してるよ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:29:13.17 ID:Ms21WO1B
原発と同じで頭が止まってる人が多いんだよ
elona鯖がなくなったらとかも考えてないだろうし事が起こってからでは遅い事もある
せめて許可もらって改造してる人の話も禁止にすると「新しい公式のelona」ができてもその話も当然禁止になる
というか、テンプレ改変だけでそんなの許されたら
作った側は「何で非協力な奴が勝手に語ろうとしてんだ」という感情になってもおかしくないと思う

改造スレ自体はnoa製作時からあって単純なものでもないかもしれないけれど
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:37:17.59 ID:tgTGazO5
ヴァリアントが日本人にあわないことがあるもんか

>>392
なんで派生物までNoaのフォーラムに縛られなきゃならないの
2chが2chの前身あめぞうから派生したからといって
あめぞう掲示板で2ch掲示板のアップデートの話をする必要ないよね

Facebook、Myspace、ブログ使えば分散も関係ないんじゃね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:41:35.91 ID:aln071xK
そもそも次スレは何処に立てるのよ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:49:43.13 ID:Zo/ZTcuz
連レスされても個人の責任で公表されてるelona自体と実行ブログラムの改造配布物を一緒に見ることはできんなぁ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:58:33.05 ID:KYLuVvEY
公式フォーラムで作者以外の改変物の配布ってのもおかしい話だよな
まあ自他共に後継としてやっている、というのであれば別だがそんな話はありえんしな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:58:51.45 ID:lDV93rKg
BF最新版なんだけどたまに0回の本が読めてしまうみたい

あと学習書が悪天候以外で読めない気がする読めないときの表示もちょっと変だし
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:06:17.44 ID:RiO+H+q7
フォーラム立てるなら今までのように気軽に匿名でコメントはできなくなるのかね
まあフォーラム&餅なりしたらばなりの両刀でやるのがベターだとは思うが
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:07:32.05 ID:Ms21WO1B
>>405
情報を共有すべきという点では分散はよくないと思う
大体、elona自体のことを2chでする必要もないので例としては不適当
情報はできれば1箇所で収集したいからポータルやwikiがありがたられる(見やすければなお)
まあ、自分が面倒じゃなけりゃいいかどうかの違いだが
雑談は分散しても別に構わないだろう

>>408
noa猫にメールで理由つけて譲られたのだからありえない話ではない
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:14:04.66 ID:3Md+Bd/3
この板でやってるって事は何らかの後ろめたさがあるからだと見做されてもしょうがない
改造版じゃなくて立派なヴァリアントの一つだって主張するなら
さっさとこのスレ落として他所でやるべきだと思う
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:30:06.71 ID:qQqH8Wmc
そもそも改造=悪 ヴァリアント=悪 みたいなトチ狂った原理主義者がelonaには特に多いから仕方ない
でも今となっては本家でソースコード配布されてる現状どこでやろうが文句は無いと思うけどね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:36:36.76 ID:3Md+Bd/3
改造exe配布禁止の一文は消されたけど常識的に考えて改造はグレーゾーンじゃないの
遊ぶ側からすればどうでもいいんだろうけど
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:39:06.45 ID:qQqH8Wmc
グレーゾーンならそもそもnoaも配布はしないでしょ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:52:15.09 ID:3Md+Bd/3
え、いや逆コンとかの話
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:57:46.13 ID:tgTGazO5
>>411
ブログなら分散なんか気にしなくても大丈夫じゃね?
匿名性下がるけどね
公式でやる必要もないし

>>414
あいつら原理主義者キモイよね
なんであいつら生きてんのかな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:03:28.15 ID:lwbzKzKp
実際はヴァリアント住民が改造板を占拠してる状態
そのせいで改造禁止とか意味不明なレスが出る始末
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:07:46.18 ID:9UeAljdv
>ヴァリアント住民が改造板を占拠
???
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:10:03.07 ID:lwbzKzKp
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:12:04.17 ID:9UeAljdv
>>420
改造板って2chの事かと思ったわ。
改造したらばって言ってくれよ。

で、改造したらばはヴァリアント住民が占拠って
逆にヴァリアント関係以外の住民が居たら怖いんだけど。
何する所だと思ってるの?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:20:42.51 ID:lwbzKzKp
>>421
あの・・・釣りじゃないよね
改造板って書いて有るのに改造住人がいたら怖いっておかしくね?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:24:17.12 ID:3Md+Bd/3
ヴァリアント住民ってのも初めて聞いた
板名からするとそこの住民をヴァリアント住民って呼ぶのが相応しい気もするんだけど
作者の方?プレイヤー?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:25:21.72 ID:Zo/ZTcuz
>>422
深呼吸してアンカー先の文章を読みなおしてみると見えてくるものがあるかもしれん
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:28:03.16 ID:eQdA2iCM
>>422
ヴァリアントも改造の一部でしょ?
そもそもヴァリアントの意味分かってる?趣向変えた新手の荒らし?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:29:14.58 ID:GOhGZUgQ
Elona改造&ヴァリアント掲示板

ヴァリアント住人による占拠もなにもないじゃん
なんで改造ってとこだけ抜き出すのかね
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:30:31.69 ID:0xwzweD8
>>422
改造板でヴァリアント住人が云々って言ってる辺り、改造とヴァリアントを別物として考えてるんだろう
ならば問うが、ヴァリアントとは何で、改造とは何で、改造板は何をするところなのか説明してくれないか?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:34:44.39 ID:lwbzKzKp
向こうの掲示板から流れてきてるって言いたかったんだけど
なんか勘違いしてる人がいるようだ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:35:10.74 ID:4YVAGIT2
まーたお前ら荒らしに釣られてるのかよ
まあ・・・話題無いから仕方ないか・・・
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:36:35.14 ID:GOhGZUgQ
なに?こっちのスレが改造スレなのにヴァリアント住人が占拠してるってことか?

すくなくともおまえのレスからそれを読みとくことは不可能だぞwwww
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:36:40.42 ID:hCesmSt2
rogue→改造→NetHack
Angband→改造→変愚蛮怒
ADOM→改造→elona

なるほど、ヴァリアントなんて言葉を使う必要は無かったんだ!
つまりelonaは「elona(ADOM改造版)」なわけだな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:36:40.57 ID:xhlTMKWu
>>428
で、向こうの掲示板から流れてきて困る事はあるの?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:37:34.49 ID:s/Q30C9I
勘違いしてるも何もお前の主張が矛盾してる上に支離滅裂だから
性格に意図を汲める人なんて居ないと思う
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:38:23.97 ID:he/f1I4o
そんなに改造板が堅苦しいものだとは知らなかった…
単純に母体はそのままで、手を加えられる部分だけ好きなようにいじっていくMODと同じ感覚だった
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:38:40.32 ID:Zdn74TAv
>>431
なるほど、大きな目で見ればElona自体もヴァリアントだと言うことか。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:38:44.62 ID:lwbzKzKp
>>432
上みたいな低俗な釣りに引っかかる馬鹿が増える
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:41:25.89 ID:s/Q30C9I
つまり
改造&ヴァリアントしたらばの住民は低俗な釣りに引っかかる馬鹿で
改造板のelona解析・改造スレッドの住民は低俗な釣りに引っかからない秀才なんだ?





アホくさ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:42:28.10 ID:Q9BUIgat
後釣り宣言とか久々に見た
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:43:10.45 ID:GOhGZUgQ
だれが釣り糸垂らしてるのかがそもそも俺にはわからない・・・
ID:lwbzKzKpが釣りってことだったのかなあ
それ以外他に見当たらないよな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:43:19.45 ID:arTaOT9P
したらばと改造板も掛け持ちしてるという考えは全く無く
明確に差別化して考えてる辺りお察しだろ
いつもの方ですよ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:44:49.77 ID:rTVnvFSK
ID:lwbzKzKp
やだこの人主張にまるで一貫性が無い
その上後釣り宣言なんてカッコイイ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:46:13.13 ID:lwbzKzKp
妄想でレッテル貼る人が多い掲示板ですね
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:48:13.04 ID:rTVnvFSK
一人も賛同者が居ないのに自分の非を認めず正当化までしちゃうなんてイカしてるわあ〜
そうよね、自分だけがまともで自分以外は皆狂人なのよね。わかるわ〜
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:56:55.15 ID:Ms21WO1B
権力があればこんなのでも通ったりするのが怖いと東電会見で感じたw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:27:04.62 ID:I1ck2oFf
ID:lwbzKzKpが面白い
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:38:32.01 ID:rTVnvFSK
障害者を面白いだなんて言うと罰が当たるからやめようね
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:47:36.30 ID:lwbzKzKp
>>446
面白い
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:49:24.97 ID:GO7/Dm0p
>>446
コイツは面白い
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:50:32.55 ID:4CCgtGxI
知ったかぶって書きこみ、間違え指摘されて顔真っ赤になって
後釣りってことで誤魔化してるんだよ、言わせんな恥ずかしい
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:53:45.57 ID:NYUcowdG
>>449
改造板が占拠される!釣られるのは流れてきた馬鹿だ!とどや顔で叫んでたのにねw
改造とヴァリアントの違いも分からない恥ずかしい子だねw
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:54:30.91 ID:cq+Wrolj
elona系のスレでまともなのはないのか

VIPはちんこちんこってきもいし・・・
餅しかまともなのとこねぇ・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:56:12.07 ID:g4PEKq23
>>447
まだ居たんだ
まともな反論もできないで自分の非も認められないで
自分に否定的なレスは全部妄想ってかw

見てるこっちが恥ずかしくなるからID変わるまで出てこないほうがいいよw
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:57:00.24 ID:TQE4WpJD
>>431
一応知らん人もいるだろうから言っとくとNethackはrogue→hackから更に派生した、
いくつものhackのヴァリアントが一つに統合されて出来たものよ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:57:13.99 ID:B+eCYHd1
ID変わっても1レス目で分かってしまうだろうけどなw
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:57:23.76 ID:lwbzKzKp
>>452
長い3行で頼む
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:58:55.95 ID:g4PEKq23
>>455
涙拭けよw
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:01:11.69 ID:cvJ7UMpx
馬鹿すぎワロタ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:01:54.39 ID:ODmXFg0T
お前らそんな虐めると泣いて消えちゃうだろ
すぐおもちゃを壊すなよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:03:26.17 ID:L+c7o9z6
やばい何度見直してもID:lwbzKzKpの主張が全く理解できん
結局何が言いたかったんだこいつは
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:04:08.19 ID:lwbzKzKp
>>456
つまらない脳みそしかない
りかいりょくで煽って何が楽しいのか解らないよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:07:08.20 ID:L+c7o9z6
ヴァリアント住民が改造板を占拠してる(?)
そのせいで改造禁止とか意味不明なレスが出る始末(?)

向こうの掲示板から流れてくる

人が流れてくると釣りに引っかかる馬鹿が増える

妄想でレッテル張る人が多い掲示板



???????????
何かかわいそうになってせめて理解はしてやろうと
解読しようとしたが俺には無理なようだ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:16:57.77 ID:lDV93rKg
そろそろ答え合わせまだ〜?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:18:07.74 ID:cq+Wrolj
>>460
いま顔面真っ赤でてがぷるぷるしながら
書き込んでるんだろうなぁ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:23:38.87 ID:naRNfOxh




                   「THE りかいりょく」
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:24:12.27 ID:lwbzKzKp
>>463
ここって本スレじゃないの?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:25:14.67 ID:Ms21WO1B
他人にIPがわかる他所でさせないように馬鹿なレス付けさせて嵌められたりしてるのにも気付かない人も多いな
糞レス増やしで議論をうやむやにするのにも一役買っているが
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:31:56.22 ID:cq+Wrolj
>>465
ごめんさすがに何がいいたいのか
わからないです
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:34:20.00 ID:iJ+HMZnA
>>376
ちょっと言ってる事がよく解りません
こんなん?

人柱版のテスト版を超えた何か
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226903&key=elona
※動作はするけど(少なくともうちの環境だと)終了時にアプリエラーが
 発生するのでElona valiant wiki含めて転載厳禁とします
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:37:31.03 ID:Dt+HWquk
>>466
2chで他人のIPって分かるもんなの?
こういうキチガイに知られたら何されるか分からないから怖いんだが
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:43:54.13 ID:5yVQ+FRz
改造板になんでそんなPCオンチがいるの
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:52:52.29 ID:Dt+HWquk
本スレから流れてきたんだ
実際本当に分かるなら匿名じゃなくね?分かるもんなの?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:56:42.54 ID:sMhS/z7v
VIPから来ますたw素材周り解決した作者って居るwww?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:59:07.04 ID:Ms21WO1B
HPが分かれば規約もわかるだろう
閉鎖したならwebarchive必須だが
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:59:13.89 ID:lwbzKzKp
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:03:48.34 ID:5Esdy8ZV
あと、noa猫からelonaを正式に引き継ぐ形で作るなら素材も引き継いで使っても構わないと思う
noa猫がelonaのために許可を得たわけだからな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:05:20.91 ID:gpU8tTQw
VIPも開発してんの?
仲良くやろうぜ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:17:55.90 ID:zOb1WYp7
HSP 3.3でEXE作るとアプリエラー出ないな…謎だ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:30:38.51 ID:A07Heofz
elonaプレイヤー怖い…
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:40:19.48 ID:5Esdy8ZV
とりあえず閉鎖した画像素材調べてみた
WILD PUDDING'S TERRITORY
http://mimizun.com/log/2ch/game/1090770830/
>219 :名無しさんの野望:04/10/28 09:26:27 ID:ldMne1i2
>いや、閉鎖した素材屋の素材だって使ったっていいのが普通っていうか、
>野プリン跡地にも使っていいと書いてあるだろ。

>ただ、他人がうpしたデータから勝手に
>素材を抜き出してつかうのはまずいってだけ
他のゲームでは加工して使っている記述も見られたので加工もOKだと思われる(ってどれかわからんからアレやらない方がいいが)

背景写真補完の会
>ゲーム製作時には不可欠の背景写真を、みんなで力を合わせて集めようというコーナーです。特に写真の腕に自信がある方大歓迎♪
(略)
>このサイトの写真素材はフリー素材です。個人、商用(そんなのに使う人はいないと思うけど…)に限らず自由にお使いください。
>加工なども自由です。ただし、素材として二次配布することは禁止します。
webarchiveより拾えた

背景素材店
>DLされた素材は今まで通り使用してかまいません。
HPより。恐らく記述あれば使用化だと思われる
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:45:29.94 ID:gpU8tTQw
素材規約とかどんだけ今更な話してるんだよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:51:45.41 ID:5Esdy8ZV
Loose Leaf
↓に移転後閉鎖
http://homepage3.nifty.com/looseleaf/
>●今までの素材の使用規約●
>FSMの規約でご利用ください
参考
MACK素材まとめサイト(仮)
http://www25.atwiki.jp/mack_material/

画像提供 すきまの素材
txtに場所がないがググれば見つかります

画像提供(サイズなど改変) 十二星座の欠片
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=past&no=74&p=17
No163の記事
>ウディタ作品アップローダーの466、463について、
>私が判別できただけで以下を使用していますが、説明書などの記述がありません。
>作っていますスレッドで本人に注意をしましたが、丸一日経過しても反応がないので削除要請をさせて頂きます。
>お手数ですが対処お願い致します。

>・戦闘用画像に十二正座の欠片さま
>>素材を利用頂ける方は、作品公開の際に、当サイト名「十二星座の欠片」の記載を必ず行なってください。
恐らく記載すればよし
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:07:43.67 ID:5Esdy8ZV
効果音
音の杜
> ・ 全ての素材はフリーウェアです。シェアorリンクウェアではございません。
>・ 素材のご利用によって料金が発生することは一切ございません。
>・ 管理人への利用報告だけで素材を様々な用途にご利用いただけます。
>・ 利用報告には報告掲示板またはメールフォームをご利用下さい。
>・ 利用報告は最初だけで結構です。その後の利用報告は任意とします。
>・ 素材を使用した作品ページ(URL)がございましたら出来ればご提示下さい。
>・ 報告後の管理人からの返信や許諾待ちは必要ありません。
>・ 当サイトへリンクを張る必要はありません。任意とします。
>・ 素材の著作権表記は非強制です。当事者のご判断にお任せします。
webarchiveより。掲示板もメールフォームも当然死んでいる。報告後の後の利用は任意だから別にいいとも取れるのだがw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:11:04.02 ID:uzc1XQui
通常、素材ライセンスは二次配布可でない限りダウンロードした人間(=Noa猫)との契約だから、
形式的には開発引き継いだフルパッケージ配布者が素材ダウンロードしなおさないとダメだな。
(>>482なら、Noa猫がちゃんと利用報告しててその報告から用途が外れてなければ
 二次配布も問題ないだろうけど)

Elonaのパッケージを素材ごとNoa猫から譲渡された時点では、素材の二次配布にあたるから、
そのまま個人使用の範疇を越えてその素材を使うと許可も正当性もない利用行為となってアウト。

まあ、ダウンロードも二次配布も許可されてない素材については、その素材を使ってる部分を
特定して分かりやすく公式フォーラムあたりにまとめて、募集すればいいだけの話ではある。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:14:01.27 ID:5Xh6hmAN
でも現状それらの素材をパッケージに入れて配布してるヴァリアントって存在しないし、いいんじゃないの
画像が必要にしても、総差し替え画像までフォーラムにあるくらいだし既存のデフォルト画像は必要なくね
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:26:27.37 ID:5Esdy8ZV
デジファミ音楽堂
>1)使用した場合の記載義務
>デジファミ音楽堂から入手できるMIDI楽曲のすべてについて、使用した際は下記の表記例を参考に、使用した旨を明記してください。
>記載方法は、たとえばゲームの場合、作品にテキストファイルなどをつけていただければ結構です。


笑ったのは改造スレ否定したらnoa製のelonaできねえじゃんという事
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:29:12.96 ID:5Esdy8ZV
>>483
ところが、482に関しては二次配布については何も書かれてないんだよ
規約の全部がそれ
声は十八禁で使うなとは書いてあったけどw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:29:28.34 ID:5Esdy8ZV
あ、まちがえた
>>484
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:30:11.71 ID:5Esdy8ZV
間違ってなかった>>483であってた
ボケたので寝る
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:38:46.37 ID:7S83gWb4
>>484
存在しないっつーか、そういう問題もあるから入れてないわけだが
ここなどの匿名掲示板以外で表立ってやるならそれらをクリアにしないとね

まあここはそもそもUGなとこだからそれ言うのも板違いなんだが・・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:45:37.39 ID:DC1VqzHj
>>489
そう言われればそうだな。すまん。
でもそういうからにはそろそろこの板以外に次スレ立てるってことか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:48:58.31 ID:uzc1XQui
>>489
あの個別画像適用改造の素材パッチ的機能も迂回方法の一つになりうるだろうから、
まあ文句ならお門違いではあるけど、対策案なら板違いというわけでもないんじゃね
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:05:47.00 ID:7S83gWb4
どの道このスレ自体はまだ要るんじゃない?正式にオープンソース化されたわけじゃないし
譲渡されたものじゃなく非公式のもあるだろうし
多くのヴァリアントは素材絡みクリアになってないから
んでそういうグレーのを扱うのがここであって、表立って白にしてやる話なら
ここでしちゃいけないって訳じゃなくて、ここでやる必要が無いってことだわな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:11:53.47 ID:hoSvof/q
素材に限っては
本家Elona自体がグレーだから堂々巡りになると思う
もしサウス等大規模に拡張するならフォーラムにある差し替えをデフォルトにするのが一番安全かもね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:24:40.56 ID:gGmEqKXd
ノシ ミttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227000.zip&key=elona_ore_hack

・自爆攻撃で周囲の壁が破壊されるようにした。
・子犬の洞窟の5階、左上の下り階段で降りると右上の階段で降りた所まで行けるようにした。
 前バージョンで、右下の階段で降りた階の方が深い場合、その階層が適用されます。
・ブルーカプセルドラッグが出現するようにした。
・店での購入時、あまりにも高額すぎる場合に価格がオーバーフローで1gpにならないようにした。
 交渉スキルやブラックマーケット等、補正が掛かる前にオーバーフローしている場合は
 1gpになるような気もしますが、そんなアイテムは無いと信じたい。

・フロア生成時、テキストファイルを出力するテストコードが残っていたバグを修正。
・アイテム没収ダンジョンで支給されるサンドイッチのグラフィックがおかしかったのバグを修正。
・願い時のアイテム生成数のバグを修正。
・固定AFの冒険者交換によるランダムAF増殖バグを修正
・ガロクの槌のキャンセル時の表示メッセージのバグを修正。

495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:38:13.60 ID:7S83gWb4
>>494乙でおじゃる!
自爆で壁破壊となるとカミカゼクエ相当難易度高くなるんじゃまいか?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:51:36.19 ID:UVs/FXMR
>>469
普通はわからない
わかるのは、★がついた削ジェンヌクラスの削除人や規制人くらい
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:51:57.55 ID:LRrqM4rb
>>494
乙!
ブルーカプセルドラッグのことが気になってたから嬉しいであります
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:53:25.16 ID:UVs/FXMR
>>468
その程度だったらCSVで十分だな…
まあ、カラムがばかみたいに増えて、やたらと重複箇所が増えるなら
XMLにするか、RDBMSでも導入してSQL使ってデータベースの正規形とかやることになるが…
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:34:05.68 ID:9iWNJwyn
>>494
ブラボー!
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:51:42.16 ID:SEVFceuY
ore_hackの方へ

支配(の杖)の効果が通常のネフィアでも無効になってないでしょうか?
確認お願いします。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:56:10.78 ID:5Esdy8ZV
寝てない

>>493
俺的には画像で閉鎖したところなのは挿し返せずともとりあえず記載あればOKだと思う
大体、何年も前に閉鎖した場所のやつでも今でも使ってるとこ多いしそういうのまで疑わないといけないし疑ってたらきりがないので
もし閉鎖前に拾ってても確認する術もなければ、実際に落としててelona改変では使えないとなるのはおかしい
連絡できない場合は断りを入れておけば大事にはならないと思う
どうしても使えない・どこのものか判別できない場合はそれぐらいは誠意を見せておいて使えば文句は出ないと思うよ
閉鎖したのを使って突っかかってもじゃあやめないでくださいよって言われたらどうしようもないだろう(記載無しで使ってたらそりゃ無断だが)

結局のところnoaはelona以外を作ってもいいと書いてある。だからelonaとして配布する限りはOKでソースだけ拝借の場合はまた別というのが俺の解釈
やり続けたいならばいつ消えるかわからないelonaのHPから引き継いで移転すればOKだろうと考える
今の配布方法のままではいきなり公式消えたら作者のモチベもなくなり終わりではなかろうか

訂正
>>479
WILD PUDDING'S TERRITORY→HOT TOKEにサイト名変更
規約
ttp://wildpd.blog76.fc2.com/blog-entry-6.html
ゲームを作る際に使用する分には問題ないと思う
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 04:11:36.09 ID:uzc1XQui
いずれポートレイトやらキャラやらの拡縮仕様は無くすんだろうから、
どのみちその時点で素材全部作り直しだからなあ。

当時ダウンロードしてなくとも黙ってればバレない、と思ってる配布者は
それを表に出さず当時ライセンスを得ていたという建前を貫く前提なら、
まああとはその配布者の責任だな。他人を巻き込まないなら好きにすればよし。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 05:00:32.62 ID:jGcAFZrv
その拡縮仕様弄ろうとして見てたんだけど
画像って開始時にできるだけバッファに読み込んでおくもんじゃないの?
elonaだといちいちpicloadしててどう弄っていいものか・・・
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 08:09:41.86 ID:i2xEPMvZ
>>494
変数名出力してもらえませんか?(ソースのてっぺんに#cmpopt varname 1)
不都合がなければよろしくお願いします
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 08:21:20.71 ID:VIiDFMQ2
80*112とか素材探すの大変だったから74*94にしちゃった
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 08:54:02.48 ID:p24nzDxe
ペイントでファイルの大きさを変更でよくね?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 10:16:22.29 ID:XvaAeRX0
imagecutter2マジオススメ
リサイズしながら80*112の枠合わせてみて気に入ったところで切り取るだけの簡単なお仕事です
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:20:52.27 ID:YmlFyc9S
elonaのアイテム関連全部差し替えようとしたら
どの画像が何のアイテムに使われてるか分からなかったでござる
ついでにいうと48x48の手ごろな武器素材があるサイトも見つからなかったでござる
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:26:30.49 ID:AesQcW25
アイテムチップ番号はあるからそれとチップ設定してる部分とを見比べればいいよ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:42:18.52 ID:tau4YrkW
>>494
GJ!
>店での購入時、あまりにも高額すぎる場合に価格がオーバーフローで1gpにならないようにした。
これ前から気になってたので修正してくれてマジ乙です!
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 14:36:50.81 ID:YmlFyc9S
>>509
サンクス
いい素材が全く転がって無いな・・・
24x24規格ばかりだ。ツクールが主流だから仕方ないんだろうが。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:19:35.84 ID:DvCMyeLg
そういやore_hackから普通の通常1.22に戻る事って可能?
そして1.22に戻した後他のヴァリアントを導入するってのは無理なのかね?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 16:24:00.30 ID:sw5yKqQ8
やりたいならやれば?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 17:54:11.28 ID:ylqdXkrp
……なんで一回公式挟むのか分からんがexe変えるだけなんだからそのセーブのバグ発生率が上がっていいならやればいい。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:06:10.18 ID:AIG7tV1r
たまにそういう事言い出す人いるけど
全てのヴァリアントを渡り歩いて全アイテムをコンプしたいとかわけのわからない発想なんだろうか
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:21:24.60 ID:+BejTlxN
全てのヴァリアントを渡り歩けば全アイテムがコンプできるっていう発想もわけがわからないけどな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:29:17.96 ID:mPpsdGhK
アイテム番号表ってないの?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:29:37.94 ID:REaH/A5/
例えばバリアントAにスク水、Bにブルマというアイテムがあって
両方同じセーブデータで所持したいHENTAIが沸くかも試練てことだろ
PC暦数日程度の新人さんならまず無理だとわからないぞ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:34:17.74 ID:mPpsdGhK
そもそも新アイテム追加してるヴァリアントなんざ現状じゃ存在しないだろ
追加予定のAno犬とかは別だが
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:34:40.37 ID:mPpsdGhK
で、アイテム番号表って無いの?
教えてくれるとうれしい☆ミ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:37:16.09 ID:YAQ7RNIq
あるよ☆ミ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:53:20.08 ID:oTGoNReK
>>521
どこだよ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:53:57.32 ID:na21IPK8
君の心の中さ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:01:59.65 ID:zOb1WYp7
元ソース持ちならdb\db.xlsがいろんな一覧だし、なきゃ解析TXTに付いてる
抽出CSVがそうだな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:03:23.33 ID:e37Z7mq2
キャラ番号表みたいに番号が振ってあるアイテム番号表画像
どっかで見たことあんだけどなあ
どこだっけなあ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:09:06.33 ID:zOb1WYp7
>>525
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227189&key=elona
これで作れる
…つか中にキャラとアイテムの入れてあったな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:10:23.58 ID:PAYa8oqz
マップオブジェクト用のをちょっと作りたいんだけど抽出CSVってどうやって作ってんの
ソース貰って来ればまあ済む話ではあるんだが
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:21:50.86 ID:zOb1WYp7
>>527
>マップオブジェクト用
…よくわからん

とりあえず初期はAWK、後期はC#で作った手抜き解析ツールに逆コンソース
食わせて作ってた < 抽出CSV
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:39:43.90 ID:e37Z7mq2
コンソースはどんな味がするのかな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:48:00.82 ID:N1Ve2NRx
>>528
手持ちの122.txtにはラベル名やら載ってるからどうやってんのかなと思ったんだ
解析の補助用にadataの表が欲しくなっただけ
量少ないし例外も多いから手動でもいいんだけどね
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:04:48.38 ID:zOb1WYp7
>>530
122.txtのラベルって先頭部分の
>Label:01:[*INFO_feat_data] at [*label_0042]
とかのこと?
左のはツールで持ってる名前で右のが手抜き解析で求めた逆コンソースの中の
該当ラベルでたいした意味はないぞ

>adataの表
逆コンソースの*label_1752サブルーチンで設定してる内容の一覧が
欲しいだけならreturnする直前にでもテキストファイルに書き出す処理を
付け加えちゃえば済むかと(スポイル厨氏作の最初期抽出CSVの手法)
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:11:00.15 ID:AIG7tV1r
>>518
そういうこと、まあ、アイテムは例にだしただけで
複数ヴァリアントでおきたことを引き継いでやりたいとか考えてるんじゃないのかなーって
まあ、なにをしたいのかは本人にしかわからんけどなw
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:17:00.68 ID:N1Ve2NRx
>>531
ああelonaにやらせるのねさんくす
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:02:33.98 ID:K4vO9SMw
結局noa猫に聞いてきたよー
・ブラックマーケットの商品数に上限が無いのは願いのアイテム数がおかしいのと同様。他と同じで80上限が正しい
*shop_restock(*label_2265)のif p>80:p=80みたいなのを一個後の処理と入れ替え

・リトシス報酬ではリロっても変化しないのが本来の意図
エンチャ関連の二ヶ所ex_rand p,sum→p=rnd(sum)に変えると乱数固定の対象になる。それか乱数固定時に一緒にex_randomizeもするか
逆コンだとexrand_rnd p@〜みたいになってる所な
俺には判らんけどex_randじゃないと何か不都合あったりする?

べ、別にBF版を陥れようとしてる訳じゃないんだからねっ
リロだリロだっていうのが前々からちょっと気に食わなかっただけ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:22:30.85 ID:Ta6yZ8Qh
昔のソース知らんけどエンチャが偏ってたから外部DLL使うことにしたんじゃないの?
そういやガロクも標準の乱数しか初期化してないからガロクリロードで結果変化するね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:49:25.57 ID:zOb1WYp7
なんでそこでBF版が出るのかは置いておくとして…

とりあえず乱数固定時にex_randomizeする方向で

chat.hsp 2021行目
randomize gDay+cntをlockRand gDay+cntへ変更

逆コンパイル
180412行目
randomize gdata(12) + cntの後ろに
: ex_randomize gdata(12) + cnt
を追加

別件で
init.hsp 4268行目
#define global unlockRand randomize:ex_randomize

#define global unlockRand randomize:ex_randomize_time
に変更した方がいい気がする
ブツが見当たらなくて確認できないけど記憶だと引数無しのex_randomizeの
呼び出しってex_randomize 0と同じだった気がするんだよな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:55:32.75 ID:zOb1WYp7
ミスった
逆コンパイルだとex_randomizeでなくexrand_randomizeだったな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:01:19.48 ID:tyaWVgpQ
そういや睡眠で魔力・魅力の潜在増えないのは意図したものだったの?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:05:32.24 ID:eX+SAyZg
>>538
さすがに意図した動作ではないだろ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:07:57.03 ID:/YK6CmCU
実はカジノの抗体入手率が〜とか言い出したのも俺なんだ
元がバグとはいえ下方修正は反発多いからって事

生成率考慮したランダム処理?にだけex_randが使われてるんだが中の数値大きくても大丈夫とかそんなんだろうか
自分で確認して来いって話ですよね
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:13:44.13 ID:TyFN/rqT
>>536
っぽいね
ブツはサルスレ用保管庫(仮)のwebarchiveにあったよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:33:23.84 ID:nGbLO6Zg
一応確認してきたけど
生き武器エンチャ候補見ると(キャンセルでも可)ガロクもリトルもエンチャントが完全固定されるね
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:44:07.98 ID:RjXe18TX
生き武器エンチャ決める時にlockRand使ってますからー
#define global lockRand(%1) randomize %1:ex_randomize %1
こゆマクロな

あぁ、>>536に追加で
chat.hsp 2029行目
randomizeをunlockRandへ変更

逆コンパイル
180441行目
randomizeの後ろに
: exrand_randomize(もしくは: exrand_randomize_by_time)
を追加

がいいかも?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:39:45.28 ID:6XS3DF1H
ノシ ミttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227318.zip&key=elona_ore_hack

>>534>>536>>543の情報を元に
 リトルシスターの報酬で、エンチャントが固定になっていなかったバグを修正。
 ついでに引数なしのexrand_randomizeをリアル時間で初期化するようにした。
・ガロクの槌の乱数初期化も標準の方しかやっていないようなので
 exrandの方も初期化するようにした。
 これによってガロクの槌で付くエンチャントが槌毎に固定に。
・ブラックマーケットの商品数が80以上になるバグを修正。
 代わりに仕入れ日数を3日にした。
・普通のランダムダンジョンで支配が出来いバグを修正。
・地面に書いたメモを消した後、データの保存が上手くいかないバグを修正。
・#cmpopt varname 1 を追加した。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:42:38.91 ID:fjatuyud
いや、だから引数無しのexrand_randomize使っちゃうとexrand.dllの乱数が固定されちゃうから問題だねって話じゃないの?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:43:05.90 ID:fjatuyud
oh...更新してねえ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:47:16.68 ID:6XS3DF1H
おっともう一つ
・子犬のダンジョンの5階移行や、レベル上昇ネフィアにて
 能力値が上昇していなかったバグを修正。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:51:03.44 ID:oBpbzxcL
>>544
更新乙!
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:58:25.71 ID:b2Mu/Irx
>>544
oreさんの仕事の速さはガチ
お疲れ様です
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 03:43:58.27 ID:5NBWaM6E
>>544
はっやいなぁー、お疲れ様
欲を言わせて貰うと、到達深度とかでプラチナのオマケがほしいっす
あとふかふかパンは縛らない限りバランスブレイカー
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 04:07:14.20 ID:FI6121xk
>>544
BMのあれはバグだったのか・・・規模4000目指さなくていいな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 04:10:00.33 ID:2eeHHRTn
よかった・・・
もう規模をひたすら上げ続ける作業から開放されるんだねお兄ちゃん
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 04:13:40.94 ID:2eeHHRTn
・・・でもBMに投資する必要がなくなるなら
後半における金銭の使い道って一体・・・?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 04:17:38.64 ID:FI6121xk
おみあげ屋・・・あれも回収できるしなあ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 04:20:47.65 ID:2eeHHRTn
金銭をプラチナに交換できる要素があれば解決かも
ああでも訓練すればするほど必要プラチナ数上がるから、結局途中でお土産屋で潜在ポーション買うほうが安上がりになるだろうしなあ
お手上げやー^o^
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 04:23:28.99 ID:rxetqr5d
今からでは一から実装する必要のあるだろう都市(国家?)運営絡みでなら、
ポケットマネーと運営予算をやりくりする機会があったりしたかもしれんね。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 05:21:17.46 ID:4V2x6YU8
いよいよ銭投げ実装か、胸が熱くなるな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 05:22:00.73 ID:RjXe18TX
NPCお店の入荷時の処理についてだけども
item_create -1, dbId
した後で
iNum(ci) = rnd(rtVal) + 1
で入荷個数の調整してるよな?
これ
noStack = true
してないんで同じアイテム入荷した場合、スタック後に個数書き換えに
なってないか?
これが意図通りの動作なのかは分からないけどまずい気がする
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 06:15:48.17 ID:FI6121xk
>>555
祝福潜在は主能力(速度、幸運除く)だから宝地図でメダル集めて成長巻物じゃね
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 08:24:30.86 ID:jzS1U4/o
>>558
してみたら交易品が爆発したぞ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09:08:45.00 ID:RjXe18TX
>>560
おぉう、交易店はさらにその後2倍、場合によってはさらに2倍もしくは
半分、場合によってはさらに半分みたいな処理がiNum(ci)に対して入ってるね
パン屋さんあたりは入荷数増えて嬉しくなるんだが…どうしたもんだか
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09:11:44.22 ID:IBJ17IzR
>>544
変数名出力を要望したものです
対応ありがとうございます
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09:38:29.33 ID:tZiJ9Z6B
なんだよまだorehackもあの犬も完成してないのかよ
また来年見に来るからちゃんと完成させておけよ?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09:46:03.55 ID:tvBbSNWZ
>>561
っつかnostack入れないとスタックすらされずに個数上書きされてね?
どちらにしろさらに調整しないとバランス大きく変化するから個人的には放置でもいい気がする
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:11:39.97 ID:rMmy3Wy1
食事時の体重増加も満腹度増やした後に持ってこないといけない気がするな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:31:09.29 ID:zbgjb6jq
oreさんはサウスとかに手を出す気は無いのかな?
いや今の方向性のままでも十分嬉しいんだけど
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 11:02:40.12 ID:RjXe18TX
逆コンベースヴァリアント用FFHP化キット(ソース+手作業説明)しこしこと
書いてる途中で「こんなもん需要あんのか?」と思い萎えた所
とりあえずore_hackはFFHP化出来たし個人使用分はいいんだけど
どーなんだろう? < 需要
ぶっちゃけこんなことするよりはセーブデータの互換性無視してアイテム生成時に
inv(2,ci)に直接チップ番号設定した方が速度的に見ても実用性あるんだよなぁ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 11:08:41.93 ID:/YK6CmCU
何でもいいからさっさと統一規格決めるよ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 11:18:47.06 ID:zbgjb6jq
何するにしてもBF版下敷きにした方がいいような気がするけど
OBLIVIONにおけるUOPのように
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 11:26:43.54 ID:9EeSUppM
ちょっとの速度のために仕様ぽんぽん変える必要はないんじゃないか
解説は参考に見てみたいけど
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 11:48:20.55 ID:YIp3nRnU
>>569
小さな新しいバグ誘発するのも込みの皮肉なのか… どんどん改良重ねて減ってるけど
ともかくPGはてんで駄目だからマップチップ追加の話になったら本気出す
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 12:04:12.74 ID:eX+SAyZg
BF下敷きはいい案だけどもうちょい安定してからだな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:32:50.67 ID:9ag26yDV
サウスティリスで宝の地図読むとノースティリスの座標を受け継ぐのかな?
そこらへんはまだ調整してないか
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 18:56:58.21 ID:6ImFxo19
>>365
細かいことだけど依頼掲示板の麻呂(わらわ)の口調をナントカできませんか?
board.txtで登録した「欲しい{よ}」が「欲しいであろう」「欲しいであろうぞ」では
なんか違うかなと思いましたので。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:18:18.53 ID:rxetqr5d
FFHPのやってることとはたぶん関係なかろうけど、
男女別画像がない種族もいるんだよな、そういや。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:31:19.04 ID:RjXe18TX
語尾変化とかキャラチップも外部CSV指定で置換できるようになればいいなー
とかそゆ話?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:33:00.33 ID:/YK6CmCU
某所でなんか書かれてたんだけど
別に「バグだから直せ」とまでは言われてないし
今のままがいいなら製作者側が改めて「仕様です」って言えばそれで済む話だ
文句があるなら実際に下方修正した人に言いなさい
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:58:10.12 ID:6XS3DF1H
>>566
システムの拡張はともかく、ストーリーの拡張はどうもワクワクしてこないので今のところは無いですね。
本家の文章とか台詞回しとか、自分が真似できるとも思えませんし。

>>567
新アイテムとか新敵とかソースを把握できたら入れるつもりでいますが、
自分は互換性とか考えないで入れてしまおうと思ってます。
でもアイテムと敵なら存在しないマップでセーブして
他のexeでロードすれば問題なく動きそうなのでチップ番号とはまた違ってきますが。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 00:01:21.05 ID:cP5WDWio
oreがついに個別グラ表示対応だと・・・?!
ゴクリ・・・
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 00:29:09.76 ID:GmPBqURA
ゴクリ…
俺の生活が変わる
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 00:32:54.44 ID:uAvGdlzJ
oreさんのおかげでより一層ネフィアもぐりが楽しくなったよ
カミカゼが爆発した後壁が破壊されるのも、痛手を負う代わりに原石などが手に入るので気に入ってます
ゴクリ…
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 00:40:45.88 ID:cP5WDWio
カミカゼが爆発すると99999ダメ表示が頻繁に出るからちょっとびっくりするのはよくあること
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 01:03:47.31 ID:tCSB/hZI
カミカゼ部屋はペットに金・鉱石拾わせまくりのボーナスステージになってる
カミカゼクエもやってみたけど脳筋プレイな自分は問題なくクリアできた
HPやPVが低い種族職業でも大丈夫なのか少し気になったけど
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 08:49:49.42 ID:nmG049io
カミカゼクエが無理ゲーだったらオプションでOffにするとよろし
もちろん、耐えられるまで鍛えてからいくのも個人の自由だ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 13:20:42.80 ID:tCSB/hZI
>>584
オプションでoffにできたのか。バカなこと書いてしまったな、ありがとう
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:44:00.99 ID:r8U6bvJ8
バージョン間の差分解析ってどうやってる?
WinMergeで行フィルタするとすっごい重い
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:29:22.32 ID:qWQwrWGw
原石・宝石系も個別グラ表示対応してくれないかなー(チラッ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:56:18.94 ID:bTEgWtjr
…よく分からん
あいつら全部個別にアイテムID持ってるんで個別のitemEx_???.bmp用意して
CSVに設定追加するといい
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:12:54.80 ID:GywE4MxT
CSVで対応できないのは
・024:本
 《見るな》という題名の本などを題名ごとに
・563:学習書
 スキルごとに
・668:レイチェルの絵本
 巻ごとに
・617:(釣り餌)
 餌ごとに
・672:秘宝
 秘宝ごとに
みたいなアイテムID以外の要素でアイテム名が変わるやつな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:26:14.94 ID:/81cNc2U
うあーやってもうた!!
elona_ore_hack.exeで新規開始して暫くやってたんだが
途中一回だけ誤ってelona.exeの方でorehack依存セーブデータ起動→セーブしてしまったようだ・・・
これ詰んだ?またelona_ore_hack.exeでやっても知らぬうちにバグを内包しちゃってたりする・・・?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:49:11.45 ID:ks/l/0mo
あなたのデータの状況も分からないので予測不可
不安ならば新しいデータでやってね

って答えしか返ってこないよ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 01:32:32.44 ID:DBIaW3Me
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227985&key=elona
elona解析.TXT 自分用に加筆したやつ
今更逆コンパイルで読んでる奴いんのか知らんけど
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 07:58:50.47 ID:JnH7bi8y
>>590
ore_hackは設定やデータは別に保存しているから問題はない
まぁ、「バックアップは定期的に」これに限る
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:40:17.25 ID:7r4OYbNb
乞食の癖にあつかましい態度という事は重々承知してる
oreさん個別グラcsv対応してくれー!
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:01:03.11 ID:dpng3NEf
立場わきまえてますと言えば厚かましい態度取っても許されると思ってるんだろうか
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:21:14.39 ID:E9RgyvTJ
いちいち噛み付くなよハウンド
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:21:08.96 ID:ef24OHoy
ブレス吐かれないだけマシってことか
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:21:46.53 ID:FQVznr6z
俺は毒のブレスが吐けるぜ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:25:46.58 ID:u6KLeoL/
要望言うくらい許してやれよw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:29:47.40 ID:7biMml+x
>>4
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:38:48.75 ID:aAfBTFVj
話の流れで誰でも思うような事をここで要望として出す意味も分からんしな

>567,578の流れを受けての話なら、頼む先はむしろFFHP作者の方じゃね?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:54:36.41 ID:GywE4MxT
>>567をやっつけでまとめてみた

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/228154&key=FFHP

変数名置換済み逆コンソース対象の手作業なんでやれる人だけどぞ
抜けがあるかもしれんでうまくいかなかったらすまん
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:48:55.22 ID:pdIEQeHA
orehackさん、勝手な要望で大変申し訳ないのですが、干渉コマンドから仲間に攻撃する時に
確認メッセージが出るようにみたいなONOFF機能を簡単な作業で追加変更出来ますかね?

選択肢の位置的によく間違って誤爆しちゃうので・・・
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 04:45:39.55 ID:8nQ31YBP
なんでお前の都合でいちいち変えなきゃいけねーんだよ。自分でやるか、気をつければいいだけの話だろ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 04:49:43.79 ID:X4zFSvB2
乞食すぎるだろwww
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 05:11:29.92 ID:auUdqWlM
>>596-598
新キャラ考えた
媚薬ハウンド
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 07:04:40.32 ID:Rw8GSTL1
●ここは、以下のような目的のスレではありません

逆コンパイラ・メモリエディタ・バイナリエディタ・解凍ソフト・テキストエディタ 等の使い方を学ぶ
面倒なわからないことは避けて自分の望んだ 装備・ステータス・嫁 等をつくってもらう
面倒なわからないことは避けて自分の望んだ 装備・ステータス・嫁 等をつくるためのツールをつくってもらう
チートとは何か・Wizardモードとの違いは何か・本スレとの境界はどこか 等の哲学的論争
取り逃した 過去ver・ツール・解析TXT 等の横流しの依頼
以上の目的で訪れた者への執拗な罵倒・煽り


>面倒なわからないことは避けて自分の望んだ 装備・ステータス・嫁 等をつくるためのツールをつくってもらう
>面倒なわからないことは避けて自分の望んだ 装備・ステータス・嫁 等をつくるためのツールをつくってもらう
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 07:34:56.41 ID:vAgntpz7
稀にキーが入りっぱなしになるのって何と干渉してるんだろう
Jane起動しないでもおこるし原因が分からん
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 07:58:46.38 ID:xOAo9316
酷い流れだと思いつつも本スレよりマシですよね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 08:35:36.57 ID:b5TPUtKe
以上の目的で訪れた者への執拗な罵倒・煽り
以上の目的で訪れた者への執拗な罵倒・煽り
以上の目的で訪れた者への執拗な罵倒・煽り
以上の目的で訪れた者への執拗な罵倒・煽り
以上の目的で訪れた者への執拗な罵倒・煽り
以上の目的で訪れた者への執拗な罵倒・煽り
以上の目的で訪れた者への執拗な罵倒・煽り
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 08:52:44.23 ID:4VRgSlR7
orehackさん早く次の更新おねがいします
あなたのが一番面白いのです よろしくおねがいします
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 09:24:36.22 ID:Z0Iq+DiM
乞食の振りしたアンチ沸きすぎだろw
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 10:49:25.16 ID:xOAo9316
>>592
オウフ見逃してた、thx
いるんだなそれが
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:51:53.67 ID:yyqiJPrA
乞食の振りした売名だろ?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:19:26.73 ID:NNi9153Q
個別グラ対応お願いしますorehackさん
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:33:07.03 ID:QAUn9zbw
Elonaにはおちんちんが足りない
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:33:53.56 ID:p/HNDG+7
>>616
VIPに帰ってろ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:47:06.35 ID:/nU6HmbO
ore_hackがomaera_hackになりそうで怖い
要望は放っておいて、自分のしたいように改造してほしい
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:56:58.08 ID:jBFaD2In
そういえばこの個人要望乞食が現れると同時にターゲットコロコロ変えてた粘着荒らしを見なくなったな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:18:15.66 ID:FSdY81Lf
いいことじゃないか
このまま平和が続いて欲しい
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:19:11.86 ID:FSdY81Lf
それと解析してた人に質問なんだが
睡眠時で魔力・魅力の潜在が上がらないのは意図したものなの?それともただのバグ?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:34:45.85 ID:D5rhvExi
創造主に聞け
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:35:48.32 ID:FSdY81Lf
創造主は天に召されました
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:46:34.59 ID:pB5CUGNj
しようかバグかはのあ猫にしか分からないのに改造版作者に聞いてどうすんのっと
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:55:54.27 ID:FSdY81Lf
いやBMの個数80制限みたいに
内部解析で明らかにバグなら分かるものなのかなと
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:57:02.05 ID:UwTEHJyB
明らかにミスってる書き方になっていて恣意的な仕様じゃないと分かる場合もあるだろ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18:10:43.49 ID:OSBSHbPl
BMの個数80制限はのあ猫に問い合わせたんじゃなかったっけか?
解析で明らかにバグと確定できるものもあるのはたしかだが
>睡眠時で魔力・魅力の潜在が上がらない
これは問い合わせないと分からない部類
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 06:57:14.70 ID:SkKmJBTh
乗馬ペットに接近持ちの投擲武器持たせて発動させるとバグるんだがどうにかならない?
動かない乗馬ペットが増える
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 07:28:54.70 ID:Kh1lQqjk
空間歪曲発動もマズそうな気がする

乗馬してるペットが対象なら終了ってなってる部分を
接近ならテレポート先は対象の座標でテレポートするのは自身って書いてる部分の下に持ってくれば?
ちゃんと動くかは知らない
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 07:53:53.21 ID:hsb+2MY4
>>602
導入してみようとやってみたのですが、変化しないです。
パッと見、bmpのロード処理自体が無いような気がするのですがどうでしょう?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 08:53:02.59 ID:hsb+2MY4
適当な所でItemEx.bmpをwid31にロード、
use_exticon を1にしたら食物や釣果は変化しました。
ItemEx_??.bmpの方は良く解りません。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 14:39:29.57 ID:CAIqquKj
さっさと英語版に移るのが吉
頭のおかしい荒らしもいないしな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:08:59.47 ID:1j4+8FaP
英語版のほうが無知で無茶な物乞いが多いな
DSとかPSPに移植できないか?とか
発想が飛んでて呆れるを通り越して笑えてくる
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:24:00.15 ID:IdsHW/8T
別にそんなおかしなことでもないけどな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:26:21.75 ID:ARj5NCuH
というよりDSやPSP云々はこのスレでも本スレでも言われてましたしw
何も乞食は英語圏だけじゃない
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:44:13.84 ID:JuEyUNOU
何で英語圏の人をかばうの?
俺らの事はすぐ叩くくせに
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:52:21.97 ID:5ubHiarr
英語圏の人を叩いたらまた原爆落とされちゃうだろ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:53:32.26 ID:zcLupS2G
次はCat's Cradle落とされるだろうな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:56:20.54 ID:5ubHiarr
Elonaの日本人蔑視設定もけっこう激しいよなww
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:56:51.30 ID:ZM+haJe8
このスレ板違いだからどっか行ってくんない?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:58:16.95 ID:ARj5NCuH
心配しなくても次スレで外部板に移るから大丈夫だよ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 12:02:30.39 ID:7NeqNrZR
昔wikiで英語版だけ赤い本が充実してる!差別だ!ってファビョってたやつ思い出した
ノア猫が訳したとでも思ってるんだろうか
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 17:31:40.84 ID:hQJZXrAr
単純に英語圏のElonaの方が発展してるんだよなぁ
総人口が段違いだから仕方ないっちゃ仕方ないんだが
これからも伸びるのは英語版の方だと思う

その内逆輸入することになるかもなw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 17:33:37.77 ID:hQJZXrAr
同じ理由でおそらく中国版も発展してると思うが
俺中国語分からんのでフォーラムみても何書いてあるか分からんw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 17:33:52.64 ID:FRavNHKz
流石にそれは無い
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 17:41:17.12 ID:ARj5NCuH
逆輸入するにしろ
翻訳する程やる気のある人が残っているとも思えないし
それをプレイしたり盛り上げたりする人口も残ってないだろ。悲しい事に。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 19:27:28.08 ID:9hZ5biwB
>>636
お前がキムチ臭い朝鮮人だから
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 20:16:58.13 ID:CeerDTmi
逆輸入に限らず意欲的な事はこのスレ見てると無理だなってのがわかる
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 20:24:58.06 ID:ARj5NCuH
そりゃこのスレに居る住民の割合が
6.9の乞食:3の基地外:0.1のヴァリアント作者ですもん

何かやろうとしても基地外が騒ぎ出すし、ある程度固まると乞食の態度がでかくなるし
素晴らしい環境で涙が出るわ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 20:34:32.48 ID:AOwLDAe8
>>630
うん、見直したらきれーに抜けてますね

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/229014&key=FFHP

最新のomake版に適用してみながら修正したので概ね大丈夫のはず
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 20:58:52.27 ID:7Llyh52O
>>649
VIPでのomake氏みたいに黙って黙々と更新、バグ報告にはその場にいれば応対
ってのがいいのかも知れん
▼▼▼▼▼▼▼▼次世代Elonaに求められるもの▼▼▼▼▼▼▼▼

●Windows以外のOSでもまったく同じ動作をすることを保証すること(Javaを適用)
●すべてのデータフォーマットはXMLかRDBMS(Apache Derby(JavaDB) or HSQLDBを適用)に
●スマートフォンでもまったく同じ動作をすることを保証すること
●国際化プログラミング(日本語、英語に両対応)
●eXtreme Programmingを適用しやすい拡張ポイントを提供する(■■■『変化ヲ抱擁セヨ』■■■)
●テストを怠らない(テスト駆動開発 : Test Driven Developmentまたはテストコードを書いてから本体を書く)
●MOD拡張ツールの提供すること
●すべての改造版は、本体に差分ファイルを提供するだけでゲームを楽しめるようにすること
●すべての改造版は、他の改造版どうしでコンフリクト(衝突)を起こさない設計を怠らないこと
●すべての改造版は完全オープンソースにし、ライセンスはLGPLにすること
●すべての改造版のストーリー、シナリオは完全オープンソースにし、Wikipediaでも導入されている
  クリエイティブ・コモンズ・ライセンスのCC-BY-SA 3.0にすること
●すべてのコードにデザインパターンを適用し、汎用性、拡張性を常に維持すること
●すべてのソースコードは、オープンソース化したのち、SourceForge等に公開し、Subversionを使って
 リポジトリも公開し、誰もがElonaのソースコードをチェックアウトできるようにすること
●開発費を増やし、開発モティベーションを高めるため、ゲーム内に広告を導入すること
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:04:37.15 ID:ARj5NCuH
その文章何十分かけて考えたの?
がんばって作ってね
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:05:11.94 ID:7Llyh52O
>>653
単にこのスレで乞食がほざいてることを纏めて皮肉たっぷりにコピペ化 じゃないかと
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:05:53.95 ID:FRavNHKz
何のコピペだよ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:15:22.00 ID:YlNPKQ3+
こいつはくせぇ−!
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:27:42.37 ID:bop2bIhS
前向きに発展してるコミュでは、乞食乞食言い合ってる雰囲気なんかじゃないんだろうな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:16:20.48 ID:XtK/INb0
英語版の方は乞食うぜーといいつつも一方で許容してるからな
ああしてくれこうしてくれで終わるんじゃなくて
第三者が突っ込みをいれて、そこからまた練っていくんだよな

日本だと乞食は黙っとけで終了
ようは神待ちであって奴隷根性丸出しの日本人の気質なんだろうね
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:16:54.33 ID:MOXZQ2SQ
吹いた
多分誰もやらねー
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:23:16.27 ID:ARj5NCuH
要望すら黙殺されるからなあ
そういうのを変えたければまずテンプレから変えなきゃならんだろうな
まあ手遅れだろうが
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:25:47.54 ID:7Llyh52O
>>660
乞食の中には要望と無理難題の区別がついてない厨二病患者も多々おられますゆえ
下手に要望聞くと無理難題サイドの自覚の無い連中が大騒ぎ始めるんよ

極端な例あげたら「elonaフル3D化!」なんてね
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:28:23.50 ID:R3DnppN4
個別グラ対応お願いします!!
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:29:39.31 ID:YlNPKQ3+
ちと飛躍し過ぎだけどそれ位に無茶な要望も幾つかあるな
催促する連中だけ黙殺すりゃイナフ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 02:30:40.31 ID:rlWrf+IV
oreの子犬の洞窟5F以上ってきつい制約かかるけど
その分いい見返りとか報酬とかあったりするの?完全に縛りプレイ用ってだけ?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 03:08:31.40 ID:imcrM6dI
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/229203.zip&key=elona_ore_hack
・子犬の洞窟10階層以上(以下?)でランダムでボスが出るようにした。
 ボスを倒すと金貨とプラチナ硬貨が手に入ります。
 また、別に倒さなくても先には進めます。
・elona_FFHPの機能を取り込みました。使用するにはFFHPのファイル一式が必要です。
 さらにコンフィグの拡張設定2で拡張グラフィックを「使用する」にし、
 elonaを再起動する必要があります。
 拡張グラフィックの詳しい機能はFFHPのreadmeを参照して下さい。
 また、map0〜2.bmpの置き換え機能はまだありません。
・睡眠時の潜在能力の成長に魔力と魅力も含めるようにした。
・仲間への攻撃時、確認するように出来るようにした。

>>650
対応ありがとうございます。早速組み込んでみました。
マップチップの変換機能は含まれていないようですけど
こちらで勝手にやっても大丈夫ですか?

>>664
合言葉を入れるタイプのダンジョンは毎回内容が変わらない(ハズ)なので
欲しいアイテムが出た場合に、合言葉を覚えておけば何度も入手できるっぽくなってます。
まあ帰還、脱出が運良くでるか、魔法を鍛えてないと回収できませんが。
あんまり美味しいようだと通常のネフィアの存在意義がなくなってしまうので
難易度は高めで良いんではないかと思ってます。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 03:16:02.51 ID:rlWrf+IV
>>665
うおおおお!!!ついにFFHP対応かよおお!!
今全裸で土下座してますありがとう!!
oreさんの仕事ぶりは五臓六腑に染み渡るでえ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 03:40:42.84 ID:WQMa1IND
>>665
ソースコード公開命令発動!
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04:00:29.74 ID:0qkuc5ts
>>665
うぉ、そうなればいいなぁとちらりと思ってはいたけどホントに組み込んで
もらえるとは

>マップチップの変換機能は含まれていないようですけど
>こちらで勝手にやっても大丈夫ですか?
全く問題ありません
いらんお世話を承知で書かせてもらうとLoadItemBitmaps.hsp内および
オリジナルのキャラ差し替え用BMP読込部での
p = int(strmid(〜
のstrmid部の第2引数をファイル名に合わせて調節するのを忘れないで下さい
ってくらいかと

また、置換用バッファ確保及びBMP読込の関係か機能のオンオフに再起動が
必要になっているようですがbufferによるバッファ確保も含めた読込部分を
サブルーチン化するなどしてコンフィグでの設定変更時に呼び出すことで
再起動は必要なくなるように思います

あとは…
>FFHPのファイル一式が必要です。
ここですが置換用素材BMPに関しては
>◆素材について
>フォーラムに投稿された素材の権利などは、すべて投稿した方が保有します。投稿者が規約などを明記している場合はそれに従ってください。特に規約など明記されていない場合は:
>・投稿された素材は、Elona、または他のフリーゲームで誰でも自由に使用できるものとします。
>・投稿された素材は、ゲームの用途に応じて自由に改変できるものとします。
>・投稿者がゲスト以外の場合は、できれば投稿者の名前をクレジットなどに入れてください。
となっているのでそちらでreadmeにクレジットを記載して同梱されるのが
よいかと思います
またFFHPに同梱されていたCSVやreadme内の説明書きなどに関しては自由に
使ってもらってかまいません
FFHP_kit内のソースの分とかも含めてクレジット明記とかも必要ないです
※権利云々とかの絡みで一応念の為
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04:44:12.84 ID:WQMa1IND
おれが欲しい機能

アイテム所持数制限無限大に→重量で制限
PCのパフォーマンスに依存。
アイテム所持数に比例してアイテム欄の読み込みに遅延が生じる


こんなの実装されたらうれしいな(´∀`)
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04:47:33.60 ID:6WaZ7tnB
これは真性乞食なのかアンチなのか
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 05:04:31.87 ID:RK55/cYF
料理グラがうまそうすぎて困るくらいにすごいなコレw
oreさんもFFHPさんもぐっじょぶでおじゃる
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 08:27:26.28 ID:FHaNr1Os
>>665
FFHPを実装なんて嬉しすぎワロタ
ありがとう、早速使わせてもらいます
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 11:24:30.55 ID:juhUj9Ts
ID:WQMa1IND
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 13:03:12.23 ID:Fz4WS8gY
FFHPってなんすか?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 13:50:46.67 ID:h6yipVgy
必ず読め。そして忘れるなかれ

・鉄の掟

 人に聞く前にとにかく調べる
Google http://www.google.co.jp/
Yahoo http://yahoo.co.jp/

 わからない五大理由に値する奴はスルー
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。

 明らかにこのスレに必要の無いようなヤツに対してのレス禁止
 スルーできない奴も同罪
 次スレへの誘導禁止
 Unpackの話題禁止
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 15:17:51.46 ID:oXSRq/h0
>>669
激しく(゚听)
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 15:19:41.29 ID:+wKeAeTX
>>676
それ、わしもものすごく欲しい
喉から手が出るほど欲しい
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 15:53:10.92 ID:ArBGBMSh
糞機能搭載wwと叩くために乞食ごっこするなんて暇人だなー
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16:17:04.25 ID:BlFU8vRg
放っておけば消えるだろう
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16:28:28.96 ID:140w/Yg5
>>675
そんなバカの一つ覚えみたいにコピペされてるやつなんか読まねーよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16:29:45.82 ID:AGCmqU0N
等と供述しており
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16:33:51.48 ID:140w/Yg5
AGCmqU0Nを殺害した動機は未だ不明
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16:36:12.39 ID:AGCmqU0N
公園で排泄中の所を目撃した通行人に通報され逮捕に至った模様です
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16:42:47.54 ID:6WaZ7tnB
うわつまんね
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16:55:31.02 ID:Fjo69baF
VIPでやれ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 17:09:40.37 ID:ukebixOd
>>665
乙ぅ!
よーし麻呂料理スキルあげちゃうであろう
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 17:41:44.24 ID:dwaawKvW
>>665
以前干渉コマンドからの仲間攻撃確認について希望した者です
まさか実装して頂けるとは・・・申し訳ない気持ちと感謝で一杯です
本当にありがとうございました!
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 20:04:46.82 ID:mKdGnr1n
>>685
VIPでも引き取りかねます
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 20:34:26.27 ID:juhUj9Ts
中国版Elonaの中文WIKI斜め読みしたら
中国がElona開発みたいな事が書いてあったが本気かよ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 20:36:01.14 ID:OaM+WFo5
>>689
平譲運転です
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 20:40:41.73 ID:oQlekJ98
お前が文盲なんじゃね
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 21:44:04.72 ID:WQMa1IND
こんな機能も欲しいぞイエーイ!

冷蔵庫を設置した台数だけ保存できる食べ物が増える。
大型冷蔵庫の登場
店の拡張版、スーパーマーケットを設置して、「冷蔵」技術によって
腐る食べ物を腐らせずに販売できる店!

海に養殖場、沿岸部に魚市場を建設して魚等をとって魚市場で売る施設!

採掘できる場所に鉱山を建設して採掘効率を高められる施設!
さらに採掘した原石や原料等を加工して副産物を生成できる水晶加工所、石材加工所、鉄工所等、
鍛冶屋、石油精製所の施設!

ビッグビジネスだ!
Business Elona!!
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 21:50:16.75 ID:juhUj9Ts
シムシティやっとけよハゲ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 21:51:14.72 ID:9Ku9KbCg
シミュレーション要素はいらんな

いらんな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 21:54:01.79 ID:6WaZ7tnB
イルワ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 21:58:48.36 ID:oZ6Nngwa
匿名で今も水面下で改造してくれている人のために
単発の要望じゃなくまとめたほうがよくね?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 21:59:02.22 ID:qPKDA6vx
>>692
なんかもう煽りがやけっぱちだなw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:01:30.72 ID:juhUj9Ts
誰もアイデアの募集はしてないのに
要望まとめて何する気なの
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:16:04.45 ID:WQMa1IND
>>693
シムシティは糞
そんな機能ない
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:27:31.64 ID:BlFU8vRg
もうお前黙れ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:30:05.07 ID:88zNLTwo
・四次元ポケットにしまって出すと見た目は腐っているが賞味期限がリセットされる
・クーラーボックスに腐った食べ物を入れてクーラーボックスを足元に置く
 開く→足元のクーラーボックスで取り出すと賞味期限がリセットされる

これどうすんだろ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:32:31.77 ID:uP8SyhYT
身長伸ばして吐くと体重も比例して急激に増加するのはバグなの?仕様なの?
もしかしてoreで修正されてたり?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:52:51.05 ID:mkua7kWU
>>692
実装ヨロ!
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:56:26.66 ID:qPKDA6vx
>>703
もっと頑張れよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 23:19:00.36 ID:Fz4WS8gY
elonaにスポーツの要素を追加する事はできませんか?
サッカーとかやりたい
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 23:22:43.08 ID:mkua7kWU
>>705
欲しい機能は自分で追加しような?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 23:29:12.01 ID:uP8SyhYT
要望禁止ってのは厳しすぎるって思ってたけど
やっぱ要望禁止でいいや
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 23:44:25.09 ID:eOm3zm1x
無職に戻りたいです
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 23:57:06.45 ID:HVs6dW3O
ペットが持ってる食べ物食べてくれる機能まだー?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 23:59:06.91 ID:O6OtnbKb
あるよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 00:17:20.95 ID:zaJeON5h
>>665
いつも楽しみにさせて頂いています。 音速でDLさせて貰いました。
BF/FFHPの作者様の協力で個別の新グラフィックに対応されたとの事ですので、早速試してみたのですが、幾つか不具合が見つかりましたのでご報告に上がりました。
些細ではありますが…長文になってしまい恐縮です。
書いている内に少し紛らわしくなってしまったので、3つに分けてみました。

@腐った食品を調理した際に、新グラフィックが適用されておらず、旧グラフィックのままになっていました。

A腐った食品を調理した際になる旧グラフィックの料理や、腐った食品で共通の紫の千切れた肉のグラフィックになったもの
 これらが四次元ポケットに出し入れして鮮度を回復させると、新グラフィックの新鮮な料理になりました。
 仕様かバグか計りかねて恐縮なのですが、新グラフィックが適用されているもののみに起こる様子なのでバグなのかな?と思いました。
 はじけ魚やシーブリーム等、釣れない魚も同様でした。
 調理出来る、全ての食品に共通だと思います。

Bおたまじゃくしや金魚他、エサで釣れる魚を調理した際にグラフィックが変化していないようです。
 腐った際も同様で、変化していませんでした。
 これらの魚を料理する際の選択画面では、しっかり新グラフィックが表示されていました。

死体やエサで釣れない魚の項が紛らわしくなってしまったので、以下にまとめました。

 死体/釣れない魚等
 │
 ├調理前
 │└正常
 │
 ├調理前(腐)
 │└調理すると旧グラフィックの料理になってしまう
 │
 ├調理後
 │└正常
 │
 └調理後(腐)
   └@ 腐った食品を調理した際になってしまった旧グラフィックの料理
    A 調理して新グラフィックになった料理が腐り、腐った食品共通のグラフィックになったもの
    共に、四次元ポケットに出し入れして鮮度を回復させると、新グラフィックの新鮮な料理になる

長々となってしまい申し訳ありません。
BF/FFHPの作者様と、ore_hackの作者様のどちらにご報告すればよいのか分かりませんでしたので、このような形になってしまってしまいました。



それと、本題とは関係無くて恐縮なのですが…
子犬の洞窟への梃子入れですが、折角の唯一の固定ランダムダンジョンなのに勿体ないと予てより思っていたので、個人的に凄く嬉しいです。
今回の個別クラフィックですが、これも感激しました。
家に料理を飾ってインテリアに出来そうな位ですね…公式フォーラムのグラフィック制作に携わった方々にも頭が下がります。
ore_hackの作者様、BF/FFHPの作者様、公式フォーラムのグラフィック制作者の方々、重ね重ね どうもありがとうございました。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 00:42:44.93 ID:vEIKc93t
>>701
クーラーボックスのほうはともかく
四次元ポケットは四次元だから腐ったのが戻ってもおかしくはないので仕様じゃないかなぁ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01:09:30.18 ID:MabF1dJ3
>>712
鮮度の値を代入してないので新鮮に戻ってしまう
仕様じゃないと思われる
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01:39:35.86 ID:vj175ZFI
>>711

@元々の腐り物関連アイコン表示がちょいと妙な動作だったので今のところ
 その動作は仕様ということで
Aこれは>>701とも関連するので@の件と合わせてねこさんに問い合わせてみます
Bん、立派なバグです。preparePicItem.hsp内#deffunc preparepicitemexの
 if ( inv(3, InvID) == 618 | inv(3, InvID) == 619 ) {
 を
 if ( (inv(3, InvID) == 618 | inv(3, InvID) == 619) & (inv(26, InvID) == 0) ) {
 に変更するか
 釣果個別アイコン用のifブロックと調理済み食べ物個別アイコン用のifブロックの
 処理順番を入れ替える事で解消できます
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02:30:40.15 ID:o+jggsal
バグ修正をするとどうしても下方修正になってしまうのは仕方ないのか
むしろ今までが便利すぎただけなのか
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02:55:35.03 ID:IZw8Nv7I
そこでAF合成ですよ
公式の仕様が分からんのがネックだが
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02:59:19.35 ID:o+jggsal
それ以前に合成関連は
解像度変えると表示が激しくずれるから訳分からん
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 12:22:30.63 ID:mToRh+gq
>>665
ありがてえ めちゃくちゃありがてえ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 23:55:08.13 ID:h+idVmYW
>>668
>オリジナルのキャラ差し替え用BMP読込部での
>p = int(strmid(〜
>のstrmid部の第2引数をファイル名に合わせて調節するのを忘れないで下さい
ありゃソースをパッと見だとmap?.bmpをロードしてる処理の後に
置き換え用のbmpを読んで処理すれば大丈夫かなと思ってましたが
どうやら一筋縄では行きそうになさそうですね。

>また、置換用バッファ確保及びBMP読込の関係か機能のオンオフに再起動が
>必要になっているようですが
オフ→オンならその時にバッファを用意して読み込めば良いんですが、
オン→オフの時に無駄なバッファがあるのがどうにも気持ち悪くてこうしました。
HSPでバッファを開放する命令があれば良いんですが無さそうなので。

>素材について
こちらで素材を用意してしまうと、それで固まってしまいそうなので…。
それにあくまでも機能の一つなので、ユーザーさんが自由に作成なり収集なりで
素材を用意してくれた方がいいかなあと。
ただ、FFHPの機能については別に纏めた方が良いですね。
次回あたりに用意します。

>>701
直すのが面倒そうなので放置してます。
四次元ポケットの方は仕様でも良さそうな感じですが。

>>702
それは元からですね。

>>711
Bについては>>714の通りに次回に修正します。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 01:32:46.22 ID:lSmlLguk
特定のヒープにバッファして必要なくなったら解放
確保と解放にAPIを使う
使い方を誤ると範囲外書込になってエラー
チラ裏
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:06:08.61 ID:10CKCRpZ
>>646
そら、公式フォーラムでやる気見せる奴いないからな
公式が寂れてたら表立って協力はできない
それを許容したのが過剰にここで言われてる作者の好きにやらせろってなもんだ

現にソースもらって改造してる人がいても公式では何も動いてないとしか思われてないだろう
故に協力できようもない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:09:22.39 ID:7PilZU1l
お前が公式フォーラムでやる気を見せればいいんじゃね
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:22:17.01 ID:10CKCRpZ
>>722
ソースもらってないから無理
こればっかりはソースもらっておきながら、わざわざ海賊版程度の扱いされるような物を作って満足してもらってる人にしかできません
まあ、あんたみたいなのが表のフォーラムに大勢いるとつぶれるかもしれんがw

何に使ってもいいと書いてあるんだから表で公開しろよとw
仕様聞いての修正の話だって、NOAがここ見てないなら、聞いてはくるけど動いているのかいないのか的に思われてるだろうし
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:25:06.28 ID:7PilZU1l
ソース貰ってくればいいんじゃね
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:53:16.83 ID:10CKCRpZ
>>724
作れないやつがソースもらってどうするのか
例えばNOAにしても素材を他人に頼ったのは同じ
だからといっていちいちソースは渡してないだろう

まあ動いてるなら全神の実装とかのドット絵とか色々やる人は出てくるだろう
改造スレにそういうギブはないけど必要以上にテイクしたくないってだけの問題よ
自分個人には何の能力もないんでwギブしたくてもできねー状態だが、プログラム以外で何かできる人もギブしたくても実質同じだろう
そういう人がいるのかいないのかわからんがリトマス試験紙すらない状態
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 03:00:27.82 ID:7PilZU1l
つまり自分は何もできない乞食だけどわざわざこのスレでブー垂れたり煽ったりだけはしますよってこと?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 10:57:58.73 ID:0Ntfj7Zu
言わせんな恥ずかしい
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 13:26:11.69 ID:4Mi8vrzB
ID:10CKCRpZ

こいつ何か色々すげーなwww
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 16:52:51.44 ID:VJU9wg/9
(´・ω・`)
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 17:00:59.70 ID:GGd8KUqL
場所によっては自分ができることでギブしあってる人たちいるじゃない
てかこの人いつもの荒らしさんだよね
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 17:30:30.69 ID:GrWDfxNW
わかってるなら触るな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18:21:32.13 ID:10CKCRpZ
この前は俺も荒らしをからかってたけど荒らし扱いされてて吹いたw
結局、公式でやれとか作者の好きにさせない論調だとフルボッコにされるのね
いくらここがアングラ的でもキツイなあ

アングラ的な活動しかできないなら正式にソースもらう必要ないし何で限定的にソース公開したか考えたらどうよ
最初から逆コンパイルで改造してる人は違うけど、改造がダメならwikiに解析情報載ってるのだってNOA的に許されてないと思うし
もうちっと裏路地から表通りへ出てもいいと思うんだが
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18:29:39.87 ID:oXE+G/uA
>>732
荒らしの相手をする人も荒らしって言葉があってな…
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18:31:48.61 ID:KoMmsajA
ここ的には
>ソースもらってないから無理

>作れないやつがソースもらってどうするのか
>自分個人には何の能力もないんでw
がフルボッコの要因だと思われるが
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18:33:29.21 ID:Foeuf2ub
>>732
別に公式でやれとか作者の好きにさせない論調だからフルボッコにされるわけじゃない
何の役にも立たないアホが偉そうに講釈垂れてるからだ
何で他力本願なくせに上から目線なの
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18:36:01.04 ID:PYDannPN
>>732
何か根本的に勘違いしてるんじゃないか?
作者の好きにやらせるも何も作者以外の人間があーだこーだ協議して指図したところで
改造版作者がそれに従う確証はない というか従う義務がない

お前がやってるのは子供が御飯のメニューをリクエストをして親がそれに従わないのはおかしいと駄々こねてるようなもの
お前の耳には「親の好きに飯を作らせろよ」と言ってるように聞こえるらしいが、そうじゃなくて
最初からお前に決定権なんて無いんだって
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18:44:02.06 ID:4eKDcFCP
>>736
ID:10CKCRpZの違和感の正体がわかったありがとう
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 19:03:44.11 ID:nspGMAG8
>>737
乞食のワンランク上のプロデューサー気取りかおっそろしやおっそろしや
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 19:17:30.89 ID:m/KkxY34
親がごった煮の鍋を作った。味は美味しかった。
ある日具材を残して親がいなくなってしまった。

兄は具材を吟味して鍋の下ごしらえをはじめた。

弟は具材を使って違う料理をつくりはじめた。

犬は自分が好きな味や料理について力説を始めた。

カラスはそんなバラバラな一家に苦言を呈した。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 19:20:19.88 ID:LGY2DkXg
具材は親か
Elona的には日常茶飯事だな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 22:20:32.52 ID:K2bD6LAm
もうおまえらメルアド交換して友達にでもなってやれよ、寂しいんだろうそいつ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 23:58:35.88 ID:10CKCRpZ
>>735-736
指図するいわれはない?ごもっとも
ただここの住人がそう言えるのは改造版をプレイできてるからそう吐けるだけのこと
上から目線というよりは何でコソコソやらないと気が済まないのか?それに疑問がある

公式以外の場所がやりやすいからなんてのはただの言い訳だろう
公式にうpして雑談はここや餅みたいな所でやる。みたいな事もできるはず
作者にソース譲ってもらう、仕様も聞いてるのに作者本人に
何も成果を見せないというのはよくわからない
そういう事をやってたら許可もらった方もただソースたかってるだけじゃないかと
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:06:29.29 ID:10CKCRpZ
もう一つ書くとすれば道徳の問題だと思う
相手が何でソースをわざわざ許可制で出してるかっていう事を考えるぐらいはしてほしい

もらった本人でもそうじゃなくても、そこをすっ飛ばして
ソースもらえたんだからとか、そもそも逆コンパイルしたものだから、という意味で作者の好きにさせろと主張するのはどうかと思う
アングラであってもその辺の事は大事だよ

原作者の意に反してヤバイもん作ってるならそうするのもしょうがないとは思うが
こん中の誰かはそんなもん作ってるか?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:13:37.71 ID:E+/oF+6J
ID:10CKCRpZ

わかった、それじゃおまいがまず実践してみせてくれ
所詮俺らはヴァリアント作者にバグ報告しかできん身だ
その口調じゃ、それ相応に名の通ったヴァリアントを出してるんだろう? あんた
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:14:48.10 ID:MNDe4uP3
>>743
そこまで言うなら口だけじゃない所を見せてくれ
行動で示せるんなら荒らし扱いされる事もないだろうさ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:28:43.39 ID:xCP3Lfsw
>>744-745
大体、そのブツを出せってのは
NOAの目の前に出さなくとも自分がプレイできりゃそれでいいと思ってるから言える事であって
間接的に自分がNOAより偉いと言ってるも同然なんだが
おわかりかい?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:34:14.75 ID:wce775rw
相変わらずキチガイが湧いてんな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:34:53.16 ID:E+/oF+6J
>>746
知らん、 お前がなんかリーダーやディレクターか、はたまたスレッドの良心(笑)を気取りたいなら
訳の分からん高説ぶってないで自分から実践してくださいと それだけ

レス抽出したけど結局何させたいのかもハッキリしないしさ 行動でしめしてよ
君の展望プラン望み願望どれも釈然としないから
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:35:07.99 ID:MNDe4uP3
ヲチスレみたいな楽しみ方できるな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:44:36.34 ID:D7uGE6Py
いいぞもっとエーテルの風吹け
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:48:21.20 ID:gQW0MS5d
なんで偉い偉くないの話が出てくるのかよく解らん
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:49:17.07 ID:vkVAKAc6
>>747
今日も平壌運転です^^
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:51:20.26 ID:0uOvSBye
このキチガイが言ってることが
イマイチ分からん

要は「開発進捗報告をあげろ」と言ってるのか?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:53:55.86 ID:MNDe4uP3
NOAの目の前に出さなくとも自分がプレイできりゃそれでいいと思ってるから言える事であってブツブツ

          - 1時間 -

間接的に自分がNOAより偉いと言ってるも同然なんだが

これくらいの飛躍っぷり
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:03:41.57 ID:qJ8kynun
いつものヴぁりあんと(笑)の掲示板の人たちだよ
改造の話題禁止でもしたいんだろ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:05:44.94 ID:vkVAKAc6
>>755
またお前か
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:06:56.26 ID:xCP3Lfsw
>>748
つまり、その実践とやらが「改造バリアントというブツを出せ」しかないわけだろう?
それ自体が傲慢だと俺は思うが

関係ないが
作ってくれてる人がいる場所でそういう傲慢さを隠さないのは
やる気なくす原因には成り得るからよく考えて発言すべきだな
わざとやってるんでなければだが

俺はあえて公式フォーラムで誰も作らないのは余計な要求があったりしたら面倒だからだと思う
人を従わせるならブツをもらって当然と平気で書くスレが雰囲気的にやりやすいわけはない
万一作者が動いたとしてもこの手の人物は従わないからな

>>751
「他の作者に対しても公式で公開させたいならオマエがバリアント作者になれ、そしたら荒らし扱いせずに聞いてやんよ」というメチャクチャな事を言ってるから
>>744-745に他の作者に対してどんな権限があるのかしらんが
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:09:16.36 ID:0uOvSBye
議論はいいから、キミの要求を一言でまとめて

どうして欲しいわけ?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:09:48.12 ID:yoNnqZgE
よく考えて発言すべきだな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:11:45.78 ID:qJ8kynun
NOAから直接ソースもらった事を武器にして
えばってる貴族さんたちは可愛そうだな

改造ソースの話題になると出てきてソースの解析の邪魔をしてるんだよ
それでしか自分たちの正当性が証明できないことを理解してるんだねぇ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:14:18.67 ID:E+/oF+6J
>>757
言いだしっぺはお前だから俺に聞かれても困る

お前の頭のプランをお前自身がまず実践しろってそれだけだよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:14:41.68 ID:n7cJYWLy
>>755
スレ間違えてるぞ荒らし
ここ改造スレだ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:17:25.84 ID:qJ8kynun
>>762
馴れ合いありきで話を進める、基地外さんにもレスしてあげなよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:18:58.65 ID:MNDe4uP3
>>757
・どうして欲しいのか分からない
・何が言いたいのか分からない

あと作者の話なんてしてないよ
他でもないキミの話
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:28:12.86 ID:xCP3Lfsw
>>760
それは別に本人からもらう方としては問題ないと思いますけどね
ソースもらった人の改造内容からして

このことで問題あるのは個人ではもらったソースと変更箇所を合わせる事だと思う
これに関して今現在で問題あるのはどれが逆コンパイルされたもので作っている人から情報を得ている部分もある事
逆に言えば正式ソースでも改造版扱いされかねない危険をはらんでいる
これは全員が知っていない限りはこれをネタに潰される可能性がある
表にゃ出せないのはそういう面もあると思う
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:41:43.35 ID:gQW0MS5d
言いたいことはうっすらと掴めてる気はしないでもないけど考えすぎじゃない?
あと脳内補完で省略しちゃってる部分が結構ある気がするんであまり長く
ならない程度に書きたいこと書き殴っとけば誤解とか減りそうな気がする
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:44:16.07 ID:oF9Rsh5g
居酒屋で熱くなって
空回りしているオッサン?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 03:00:51.24 ID:qS4sS4Ur
公式でやったほうが良いという気持ちも分かるが
バグ消しバランス修正が多くホントに「派生版」っぽくなってるから
後継候補として表に出るのも少し躊躇われるんじゃないかなぁ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 03:08:08.89 ID:blQ+qX6E
まあ板違いな話っすね
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 03:55:31.68 ID:InPTpUfH
>>764
話を聞いて欲しいし相手にもして貰いたいのもわかるだろう
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 05:55:09.18 ID:gQW0MS5d
えと…もっと高度な何かに発展するかもとか思ってたんだがこれで終わり?

>>768
元が公式1.22開発版(or 貰ったソース(1.23?))な時点でバランスとか考えると
アレだからなぁ
この点はイヤんなタイミングで譲渡云々出したよなぁとか思わなくもない

まぁうん
ID:10CKCRpZ、(多分同じ人?ID:xCP3Lfsw)のクリティカルな返しを期待する

でも>>769の通りこれはするなら(多分)公式フォーラムでゲストじゃないIDで
する話だと思う
それが出来ない、嫌だってのなら少なくともココでは
>つまり自分は何もできない乞食だけどわざわざこのスレでブー垂れたり煽ったりだけはしますよ
こゆ扱いしか受けないと思うぞ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 10:23:34.06 ID:Tdm5mJnp
ここで能書きたれることがどんだけ恥ずかしいかもう一度考えたほうがいい
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 10:25:26.82 ID:E+/oF+6J
>>771
>>758,>>763,>>764に対して「自分がこのスレ民にさせたいこと」すら返さず、議論(もどき)に逃げたあたりを見ると
“こゆ扱い” ではなくて、乞食以下の煽り屋だと思うよ

このスレの発展も望んじゃいない、 「なんか提案してる・リーダーっぽく振舞ってる自分に酔いたい」
か、真性の荒らしか、 些細な違いはあれど、マトモに話聞く価値の無い迷惑物には変わりなし
大方「全部のヴァリアントはオープンソースにしろ」だのほざいてた奴と同じ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 11:06:51.12 ID:xnfoex2e
>>719以降のクセーIDあぼーんしていったら>>720のチラ裏だけが残った
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 11:20:44.21 ID:afGit/ES
それは報告しなくてもいいです
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 11:36:32.21 ID:d6LAcMO8
そんなことよりスパゲティが食べたいであろう
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 12:48:29.99 ID:vgd80QXh
>>736
の飯の例えで言うと、別に誰が作ろうがどこで食おうが勝手だが
わざわざこんな便所で御飯食わなくてもいいんじゃねえのってことだろ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 14:50:14.20 ID:blQ+qX6E
そもそも何もしてないのにあーだこーだ不満だけ言うから乞食だと叩かれてるのを、
>>732で曲解して公式フォーラム云々を叩いてると思ってるから話がおかしい
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:03:20.69 ID:+e9G7T+/
ちょっと質問なんですが
公式版のデーブデータを改造版に移行させてやってる人が多いんですかね?
それとも最初のキャラメイクから改造版で始めてますか?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:10:43.06 ID:dmUs0ZDZ
お前ら本スレに帰れよもう
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:12:48.26 ID:xCP3Lfsw
>>771
nyamonaki氏とか公式フォーラムでなんか言ってる人もいるが
存在自体スルーされてるので作者さんがいる場所で訴えるしかないのでは?と思うけど

>>773
いや、もはやこのスレでやる事のほとんどが本当なら公式フォーラムでやる事
発展を望むべきはelona自体であってこのスレじゃないだろw
優先順位がおかしい
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:12:52.77 ID:GGZ9RLwa
何でこんな事になっちゃったんだろうね…
どこかでタガが外れちゃったか
それとも単純に元からこんなもんなのか
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:14:37.42 ID:cAelbrYI
長文うぜえ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:21:22.46 ID:xCP3Lfsw
>>768
バランス修正はともかくバグ消し版ぐらいは出せればいいんじゃないの?
1.22のポーカーは目に悪い
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:26:41.51 ID:xCP3Lfsw
あ、ポーカーじゃねえや
ブラックジャックだ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 18:19:44.68 ID:lDimaFSr
改造作者が全員ここ見てると思ってる
前提がそもそも話にならねーだろ

全部で何人いるか知らないが精々1〜2人じゃないのか?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 22:08:27.41 ID:A/v3GPGr
いちいち乞食の戯言気にしてたら改造なんてやってられませんし
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 23:33:34.17 ID:0+SDrsat
といいつつ気にしちゃってるんだろ?w
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 23:34:16.40 ID:wce775rw
はいはい
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 04:59:01.95 ID:zyDgpH7b
>>782
3/1あたりでバカが本スレに貼ったのがそもそもの始まり
あのときから加速度的に酷くなっていった
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 07:01:04.91 ID:TTHZVk+V
あぼーんするとほとんど過疎状態なんだが大丈夫かこのスレ
ここの住民が無視して通常のレス続けてればまだ良かったんだがもう人がほとんど居ないぞ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 07:12:04.21 ID:2sCcM/KR
ここは隔離スレです
ヴァリアント作者さんや技術のある人達はVIPにまともなelonaスレがあるので移動お願いします
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 07:46:19.41 ID:bP7gkDRF
だって元々そういうスレだし開発も止まったんだからスレ自体消えても不思議じゃない
お客さんにはわからないと思うけど
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 07:50:30.95 ID:KXmJ7i1U
Noa猫氏のお返事
・未調理の食品が消費期限を過ぎる -> 腐敗アイコン
・調理済の食品が消費期限を過ぎる -> 腐敗アイコン
・消費期限を過ぎ、腐敗アイコンとなっている未調理の食品を調理する -> 料理アイコン
これで多分意図通り、でも3番目のパターンで腐敗アイコンにしてもいいかもー
クーラーボックス等で消費期限がリセットされるのは仕様
ホントは入れてる間は腐らないようにしたかったけどやり方がわからなかったか
面倒だったのどっちかでリセットにした…多分

とのこと
とりあえず四次元ポケットの方は仕様にするとしてクーラーボックスの方
・クーラーボックスに腐った食べ物を入れてクーラーボックスを足元に置く
 開く→足元のクーラーボックスで取り出すと消費期限がリセットされる
足元に置かない場合リセットされないのが気になって調べてみたら
バグでしたとさ

action.hsp 912行目
〜 : invContainer(1)=ci

〜 : invContainer(1)=iId(ci)
に修正
action.hsp 931行目
if (invFile=roleFileFreezer)or(iId(invContainer(1))=idCoolerBox){

if (invFile=roleFileFreezer)or(invContainer(1)=idCoolerBox){
に修正

逆コンパイルソース
169846行目
invcontainer(1) = ci

invcontainer(1) = inv(3, ci)
に修正
169901行目
if ( invfile == 6 | inv(3, invcontainer(1)) == 641 ) {

if ( invfile == 6 | invcontainer(1) == 641 ) {
に修正

これで「冷蔵庫、クーラーボックスに入れてる間は腐らないように」な動作になる…はず
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 08:00:26.62 ID:KXmJ7i1U
あ”あ”あ”
クーラーボックスの重量再計算がおかしい…
action.hsp 912行目
〜 : invContainer(1)=ci

〜 : invContainer(1)=iId(ci) : bkci = ci
に修正
action.hsp 931行目
if (invFile=roleFileFreezer)or(iId(invContainer(1))=idCoolerBox){

if (invFile=roleFileFreezer)or(invContainer(1)=idCoolerBox){
に修正
action.hsp 946行目
if refWeight!0:iWeight(bkci)=refWeight :call calcBurdenPc

に修正

逆コンパイルソース
169846行目
invcontainer(1) = ci

invcontainer(1) = inv(3, ci) : bkci = ci
に修正
169901行目
if ( invfile == 6 | inv(3, invcontainer(1)) == 641 ) {

if ( invfile == 6 | invcontainer(1) == 641 ) {
に修正
169925行目
inv(7, bkci) = refweight

に修正

これで大丈夫かな?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 08:02:25.30 ID:KXmJ7i1U
ミスった…
action.hsp 946行目
if refWeight!0:iWeight(invContainer(1))=refWeight :call calcBurdenPc

if refWeight!0:iWeight(bkci)=refWeight :call calcBurdenPc
に修正
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 18:24:39.36 ID:hJbho2e7
乙でござろう
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 22:47:15.85 ID:dZ6celim
randomizeの話前に出てたから言うけど
宝箱もex乱数の方初期化してなくて中途半端に内容固定されてるよな
799711:2011/05/04(水) 23:31:33.88 ID:1+rKBShZ
>>714,719,794-795
返信が遅れてしまい申訳ございません。
Noaさんにご相談頂いてまで真摯に修正作業に…感謝の一語に尽きます。
私ではお力添え出来ませんが、陰ながら応援しております。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 21:29:36.37 ID:TRnrf6PJ
>>665で始めたんだけど
"c"で見れるスペルで筋力マークのところ2つが空白なのはなんでだろ?
条件満たせばスウォームとか入ってくるのかしら
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 22:55:19.19 ID:4v2i2Mk4
公式の仕様だろ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 08:08:02.56 ID:H4M7Pq9X
なるほど、"自分にも解らない所"ってここなのか
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 06:14:44.48 ID:BlfsnWAd
ノシ ミttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/231910.zip&key=elona_ore_hack
ついに新アイテムを追加。
他のexeでこれらのアイテムを描画しようとした時は多分落ちます。
持ったままセーブしたり、存在するマップに入らないようにして下さい。
今回はこれで力尽きました…。

・新アイテム、ドラゴンレーダーとドラゴンボールを追加。
 ドラゴンレーダーは雑貨屋でまれに売ってます。
 どちらも使うで使用します。
 ボールは7個全部がバックパックに無いと使えません。
 一度願い事を叶えると1年待たないと再度集める事が出来ません。
・仲間が鉱石を売りさばいた時、交渉に経験値が入るようにした。
・仲間の訓練費を交渉スキルのレベルによって減額するようにした。
 交渉1レベルにつき125gp減りますが半額以下にはなりません。
 また交渉自体の訓練費は対象外になります。
・FFHPのマップチップ置き換え機能に対応した。
・個別グラの処理をちょっと高速化した。
・個別グラの最大数が100だったのを796(だったかな?)に増やした。
・魚の料理の個別グラフィックが変化していないバグを修正。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 06:18:04.90 ID:BlfsnWAd
補足をば。
ボールを手に入れるには該当するマップに入り
該当する階層で(違う階層だとレーダーには三角で表示されます)
該当する座標で「s」で探索して下さい。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 06:27:16.73 ID:ZvQzVl5c
うおおおおおおお1!!!!!
これはすげえや!
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 08:14:10.10 ID:vF02WjIO
鳥山△
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 08:50:12.57 ID:74Xu92n7
うひょーGJ!
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 09:51:16.84 ID:zIoL+oay
く、Ano犬版待つつもりだったけどすごくやってみたい
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 10:16:25.09 ID:WSCufKn+
あるかも知れないと思ってたけど、まさか1回目でなるなんてな
これって海の向こうじゃないかしら?
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/114947.jpg
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 10:46:35.95 ID:Ll8UCGRS
うひょー!
摩訶不思議アドベンチャーしてくる!
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 10:55:54.27 ID:98d6EY8d
>>809
ドラゴンボールが全部ノースティリス内にばらまかれるわけないってことだな!
舞空術か水泳スキル覚えるしかないのか…
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 10:58:19.77 ID:6f1QMFvc
妄想スレだかで見たネタが現実のものとなるとは…!
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 11:53:56.73 ID:ny3Y2mZ0
乙です新アイテムだとおお
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 12:01:26.20 ID:wG74cuRF
mewmew更新無いしちょっと怖いけどoreに切り替えてみようかな…
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 12:13:13.42 ID:WSCufKn+
セーブはちゃんとバックアップとっといてね、お兄ちゃん!
再配置されない限り、変なとこに球行くと詰む/(^o^)\
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 12:46:19.80 ID:y413vjn5
ギャルのパンティーを願わざるを得ない
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 12:58:32.99 ID:98d6EY8d
mewmewでペットと一緒に演奏してたんだけど、セレブパーティでの経験値上昇が異様に高いな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 14:47:21.31 ID:FCq2g8Hx
探そうぜドラゴンボール
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 15:14:34.39 ID:g5xDem8q
>>803
夢が広がりんぐ
乙!
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 16:00:31.82 ID:BlfsnWAd
>>809
ありゃ、宝の地図と同じ処理なので大丈夫かと思っていたのですが…。
調べてみます。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 17:33:16.29 ID:ZvQzVl5c
弓矢がドラゴンボールになったんだけど俺だけだよね?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 19:14:11.91 ID:Wcjd5HUs
ドラゴンボールとか追加するアイテムのセンスなさすぎ・・・
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 19:30:40.41 ID:QNNPb/IL
>>822
お前とは趣味が合わないようだ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 19:34:18.42 ID:WSCufKn+
>>820
最北で横軸が並んだので、レーダーを信用するならMAPの一番左上に行ってるみたいです

エストポリス伝記2で、再侵入不可ダンジョンへドラゴンエッグ飛んだあの日
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:27:54.38 ID:gB1FrwPj
同じくボールが崖の上に生成されてしまって取れない・・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 23:28:18.73 ID:22VF23tU
>>820
宝の地図で生成される宝箱(ついでにダンジョンも)、たまに行けない所に作られることがあるよ
ラーナ周辺のごちゃごちゃしてるところとか

あとF11でログが正しく生成できない。途中からになっちゃう
これはもしかして公式もかな?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 23:38:06.70 ID:BlfsnWAd
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/232263.zip&key=elona_ore_hack
対処療法的ではありますが、
「ワールドマップで」ドラゴンレーダーを使用したとき、侵入出来ない場所にボールがあった場合は
もう一度場所を決めなおす処理を入れました。

>>824
(0,0)になってるっぽいですね。多分マップの例外判定がうまく行っていなかったんだと思います。

>>825
こちらは原因が解りませんでした。
もうちょい調べてみます。

>>826
ラーナ周辺と思われる範囲にならないような判定が入っているんですが、範囲が甘いのかな?

装備が途中から出力されるのは元からっぽいです。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:08:56.40 ID:aeOj/782
ブルードラッグカプセルの効果ってラムネ?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:13:25.51 ID:P+aMrsvw
>>827
対応策の作業、お疲れ様でした
球の位置の修正と願いの確認が出来ました
バァ〜ン!
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:18:20.66 ID:av1jAnB/
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:19:00.20 ID:lYY+F0Fo
F11のは1.16安定版の時は正常だったから開発版のバグじゃないかな
もしかしてアイテムに説明がついたから?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:23:52.35 ID:av1jAnB/
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 04:19:18.59 ID:kNs6AYBB
ドラゴンレーダー効果音やらギミックやらにひたすら笑った。乙です
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 13:19:31.60 ID:SExj8yff
mewmewのAF合成のやり方が分からん

どこかに詳しく解説が載ってるサイトない?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 17:58:48.11 ID:DaXDA2Dn
あくまで俺の体験なんでソースはない

属性ダメ、発動、電波・透明視やクリなどの強エンチャは乗らない
重複してると乗らない
枠が一杯になってても無理

休憩したり移動したりして行動を変えると、合成結果パターンが変わる
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 18:26:30.54 ID:Ysp4j6YQ
いやソース読めよ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 19:04:42.37 ID:3VOSv3yd
mewmewの古いバージョンだと
属性ダメ、透明視は乗りました
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 20:04:53.51 ID:2EHJNF+7
orehack宿屋で2ページぴったり仲間を預けると、呼び戻しで2ページ目が隠れちゃう
もう一人預けるか呼び戻すでそれぞれちゃんと2〜3ページ目が見えるようになる
特に困らないけど一応報告
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 22:32:23.13 ID:q8z1uOsa
oreの子犬の洞窟の挙動がおかしい、死んだらフリーズしたりエラー吐く
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 22:36:07.26 ID:r2D0WCUZ
同じく
5層に降りる→4層に上がる→死んだから這い上がる→エラー落ち
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 23:32:21.48 ID:kaMD8ZHp
>>839
生きろってことだよ言わせんな恥ずかしい
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 04:59:15.48 ID:YmS9LMb6
致命的なバグがあったんでそれだけ修正。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/232635.zip&key=elona_ore_hack
>>839-840
すいません、死亡時ドラゴンボールを落とす可能性があるときの処理で大ポカをやってました。
修正したんでこれで大丈夫なはずです。報告ありがとうございます。

>>838
報告ありがとうございます。こちらは次回辺りに修正します。

>>829
脳内の神龍はもっと格好良かったんですが、自分に残された力ではあれが精一杯でした。

>>833
ドラゴンレーダーの効果音は格好よくて好きだったんでなんとしても再現したいと必死でした。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 07:26:52.59 ID:IeZ7Sl0F
>>842
修正おつです
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 09:32:18.84 ID:sda6TrAP
>>830
なんだ、中身はラムネの粉末のままか・・・
★付きなんだからスタミナ上限があがるとか
何か強力な効果が追加されてるのかと期待しちまったよ(チラッ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 11:39:03.12 ID:otikmaUo
ore_hack最新版やってますが
おひねりアイテムが足元にも投げ込まれるようになってる気がする
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 13:12:01.04 ID:L1VlUn/5
>>842 素早い対応毎度乙です。
プチ洞窟やギルド内等の街のサブマップにボール置く→街地表でおかしな座標を指すが危険はなさそう。
自前シェルター内に置く→置いた時点でレーダーから消失し拾い上げてもレーダーに映らず、マップ移動をするとエラー落ちの場合も。再度適切な場所で置けば直る。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 17:27:29.24 ID:epGXLXEo
>>844
うっぜ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:34:02.54 ID:g0OXsaRd
ここが過疎だからってあの犬のスレを荒らしにくるんじゃねーよ
ホントここのスレ民って頭おかしいのばかりなんだな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:36:18.32 ID:xwblxP6H
はいはい
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 20:31:31.72 ID:08y5cX9e
oreのリトル報酬にドラゴンレーダーのアイコンで★七星球というアイテムを見つけました
(t)で使ってみるとまだボールをすべて集めていないと表示されます。
特に問題はないと思いますが一応報告です。
oreさんあまり無理せず頑張ってください。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 21:33:37.59 ID:9On3QUUf
>>845
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/115172.jpg
ホントだ、足元に飛んでくるね
これはこれで便利だけど
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:18:42.24 ID:XCkX+I+Z
>>850
ドラゴンボール知らない世代かな
七星球のほかにも一星、二星……計七つあって、
全部そろった時に初めて使えるんだよ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:19:46.16 ID:Fk+W/rOn
アイコンがレーダーなのに中身ボールで合ってないという話じゃないの?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:26:04.80 ID:DmmSPZJO
リトル報酬で出てくるのも問題だろうしな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:54:31.23 ID:YmSq9QrV
やっと巻き添え規制解除されたー!
oreさん更新お疲れ様です!「俺様を不老不死にしろー!!」
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:56:16.45 ID:Fk+W/rOn
何を望む?「俺様を不老不死にしろー!!」何も起きない…
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 01:04:25.94 ID:iBRNFJbA
しかも七星球だけっていう
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 02:01:17.16 ID:FWtj2QHN
ボールによる願いではユニークな物を望めるのも面白そう。原作再現の効果とか、タイムスリップとか。
ボール使ってみたけど演出まで凝りすぎ。始終ニヤニヤしてたわ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 02:06:21.89 ID:0LAZz0O3
ギャルのパンティがあるんだからドラゴンボールがないのはおかしいと思ってたんだよ
実に素晴らしい
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 04:26:28.09 ID:WH9Vsznv
俺はこういうノリのはちっとも面白いと思わないが
おまえらは変愚蛮怒とか好きそうだな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 04:26:49.68 ID:6F6vyu9R
そら大好きよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 04:31:29.27 ID:UabQBxjI
面白くないとか誰も聞いてないのにいきなり喚かれても
自分の価値観押し付けるのとか好きそうだな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 04:33:38.48 ID:F5PBO0Mn
バイオショックやクレモアやポケモンやドラゴンボール等
ありとあらゆるパロディ要素が詰まってるElonaに対して
今更「こういうノリのはちっとも面白いとは思わない」って心底トチ狂った意見だなあと
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 04:34:29.40 ID:6F6vyu9R
俺だけ真で返しちゃって恥ずかしいじゃねーか///
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 04:36:31.65 ID:oaniHU4m
クトゥルフやAKIRAや猫のゆりかご、グインサーガやスターウォーズや歴代ローグ系ネタもあるなあ
きっと>>860はElona自体が嫌いなんだろう
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 05:51:15.04 ID:zFsMTLJW
>>844
あのつれないバイクが仲間になるよ!!1111

>>845>>851
その辺は現在実験中でして、そのコードがそのまま残ってますのでそれが原因ですね。
害はないので気にしないで下さい。

>>846
町の地下にボール置いた時の挙動は今の所は仕様という事で。
シェルターは完全に思考外でした。
多分依頼時の一時マップとかでもやばそうです。
こういうマップではボールを置けなくするのが一番簡単ですが、うーん。
何か上手い事考えます。

>>850
リトル報酬も思考外でした。こちらはリトル報酬では貰えないようにしておきます。
グラに関しては星の数の変数で設定してまして、リトル報酬だとその変数が0になり、
恐らく零星球としてドラゴンレーダーのグラが表示されているんだと思われます。

>>858
当初はリリィさんを治療できたりとか考えましたが、力尽きました。
演出も当初はもうちょいなんとか出来る予定だったんですが、グラ作成まで気力が持たず。
まあ、ちょこちょこ作っていこうかと思います。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 06:49:24.54 ID:9pUg0z9e
mewmew更新こなくなったね、問題ありそうなアイテムとか整理してoreに移ろうかとも思うけど移った瞬間でかい変更とかきそうでふんぎりつかね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 06:50:21.34 ID:jj122dt0
面白くないことを面白くないって言っただけでここまで叩かれるなんて
なんかここ宗教じみてきたな
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 08:14:36.32 ID:ujKKbqd8
わざわざ面白くない、と周りが不愉快になるような事を
言いそうになってもぐっと我慢できる大人になろうね
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 08:23:12.54 ID:Nua8Wb5x
書き込んでる時点で全員ガキだがな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 08:41:58.16 ID:K6VM6KGS
便所が嫌なら自分の掲示板にでも引きこもってればいいのに・・・
無様な人たちだわ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 08:59:59.73 ID:ujKKbqd8
>>870
煽るつもりで自己紹介しちゃう人って・・・

真面目な話、どんなに優れた人であっても、100人居て100人を満足させる事は出来ない
そのうちの過半数に是と受け取られるものであれば、良作であり好ましいと思うのが自然
その100のうち70や80に肯定的に取られるのが、世では名作だったり名品と言われる部類のもの

週刊誌でつまらない漫画があっても、出版社に「その漫画連載やめろ」とかクレームつけないだろ
その漫画は見ないor面白いのだけ見る
それと同じだろう、追加要素で強制されるようなのは存在してないし
そのもの(雑誌=改造)に関心がなくなったら、ゲームフォルダとこのスレのログ削除ですっきりだ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 09:17:40.77 ID:K6VM6KGS
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 09:21:00.11 ID:rbuSu+2g
どのヴァリアント作者がどういう仕様変更してるのか
まとめてあるwikiみたいなのってまだない?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 09:30:21.79 ID:IhSvmFCf
>>3
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 10:05:05.75 ID:jZoUFR4o
>>868
お前Ano犬のスレで散々暴れてるキチガイだろw
宗教云々の言い回しがそっくりだわ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 10:10:21.40 ID:CO9B7jep
結局宗教云々言い出す輩が一番宗教染みてる事に気が付かないんだよね
本当に気持ち悪いわ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 10:16:10.84 ID:CO9B7jep
そもそも面白い面白くないとか心底どうでもいい感想を言う場所じゃねえから
テンプレすら読めないなら帰れよマジで
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 10:49:02.74 ID:OdmaIKSe
key_check使ってるところとgetkeyそのまま使ってるところがあるけど
getkeyそのままのところはなんでgetkeyそのまま使ってるのかねえ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 18:30:10.82 ID:VYPatPBU
なんか皆見つけてるみたいでアホらしい質問なのかもしれないけど
実装されたボールってどうやって入手するのかな
光点が重なったとこ掘ってもマップに入っても見当たらないんだけど
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 18:33:56.26 ID:Pk494gdD
自分が持ってるボールもレーダーに表示されるよ(中央固定)
そしてグローバルマップ上に表示されるものはマップに入った上で再度レーダーを使って見つける
その際も自分が持ってるボールの分も中央に表示されうrから惑わされるなよ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 18:34:41.99 ID:Pk494gdD
ネフィア上で反応した場合は、最初の階にあるとは限らないから注意な
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 18:35:42.31 ID:MUCvkE3B
小さなメダルと同じ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 18:38:02.55 ID:Pk494gdD
ああそうか調べるを掘ると間違えてるのね
まずちゃんとReadmeくらい読もうね
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 18:40:33.20 ID:VYPatPBU
>>881
宝の地図と似たようなもんだと思ってたからグローバルマップ上で掘ると拾うを試しただけだった
マップ内でレーダーを使うっていう考えに至らなかったんだ
とりあえず一個見つかった、ありがとう
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:31:26.53 ID:d/rb3lcv
卵やアピの実、お肉が沢山溜まったので嘔吐しながら連続で食べようと思うのですが・・・
手っ取り早く嘔吐する方法は、呪い酒で合ってますでしょうか?
また、呪い酒を飲むことで能力値が下がったり等デメリットはあるのでしょうか?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:38:47.14 ID:d/rb3lcv
初心者スレと間違えた今PCの前で土下座してます
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:53:29.58 ID:QQz/EhUk
>>887
うp
889 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/11(水) 20:33:51.61 ID:+Ar0UWFi
>>888

なんという暴君
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:01:27.45 ID:fO8sIWpI
ここ何スレだったっけ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:35:55.23 ID:ylAZiAex
>>890
elona解析・改造スレッド9
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:43:38.56 ID:tUxdTwuQ
乞食と馴れ合いするスレ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:57:47.90 ID:azNkn/9f
乞食
「PCを改造するお金なんてないんです, お願いです, 恵んでくださいっ!」

スレ民
「じゃあ働け」
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 00:52:12.99 ID:VP1aJWa8
ore_hackで宿屋に神の下僕を預けておいたら3人目も普通に貰えたんだけど仕様?
縁を切る状態と同じだから仕方ないのかね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 01:10:40.07 ID:J+bCxGVc
ていうか、そのためにあるんじゃないの?w
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 03:17:28.50 ID:m3LAoogo
それはいいことをきいた
裏技使わなくていいんだな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 06:30:25.62 ID:QbZ9dH/L
黒猫(預け中)とオパ子(同行中)居る状態で改宗リレーやったけど
普通に2体までしか貰えないって出たけどな。何が違ったんだろう
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 06:34:22.83 ID:0H9aPGVZ
始めたら極めるのが前提のゲームで2体制限は鬱陶しいな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 06:38:08.56 ID:VP1aJWa8
もしかして同じ種類なら3匹目以降も貰えたりする?
黒猫とオパ子預けてる状態でもう一度オパ子が貰えたんだけど
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 06:59:00.32 ID:VP1aJWa8
ジュア信仰してみたけど
全員預けてたらおkで、一匹でも連れてると貰えないみたい
なんかバグっぽいな・・・
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 10:37:54.03 ID:C2q3LMwI
セーブデータ弄れよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:13:42.68 ID:q2ksLVAx
mewmewからoreに移行しようと思うんだけど、その場合黄金出現確率をできるだけさげるには1.22exeで起動して3日くらい経過させてoreに移った方がいいのかな…
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:16:46.27 ID:WtA/ByQD
>>902
言い方はきついけど、本当にそれで大丈夫だと思ってるなら相当おめでたい
敢えてヒントを言うならバックアップ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:33:46.44 ID:s84CDeSE
いやこういうのは一回痛い目見ないと学習しないから
いいんじゃねえのその方法でやれば
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:39:58.58 ID:X+6J6G+n
移行したことを忘れた頃に不具合出たり、気づかないけど特定のアイテムが出ないとかの不具合があったりとか、そういう心配することを考えるとまっさらから始めた方がと思うが。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:57:50.81 ID:h11LcNBD
oreでやっててよかった
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:18:40.41 ID:0H9aPGVZ
やっぱりoreが最高だったな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:20:40.55 ID:W05khv9g
一方海外は協力して開発した
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:23:13.33 ID:azPZWIN9
oreとomakeを同時に運用してるけど
データが乙った時がゲームクリアと思ってる
omakeメインだけど、oreのエンチャ数値や拡張CSが使いたくて…
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:27:09.09 ID:0H9aPGVZ
>>908
海外は権利関係がフリーダムだからな
英語で文句付けてくる奴なんて皆無だからやりたい放題だろ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:34:21.94 ID:s84CDeSE
日本でやろうとすると
キチガイが大量に沸いて進行を死んでも阻止しようとするから無理だろうなあ
ヴァリアントに親を殺された奴が多すぎw
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:40:38.97 ID:Y8Hlcsh/
ヴァリアント容認派でも犬のように新要素追加するパターンは毛嫌いするやつもいるし面倒くさすぎる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:44:36.75 ID:s84CDeSE
そうなんだよな。
サウス等新要素を追加しようとする→「こいつは何も分かってない」「○○も知らないのに○○を追加とか笑わせるなw」
既存要素拡張しようとする→「結局サウスが無いなら小規模パッチと変わらない」「後継とはとても言い難い」「新要素くらい追加しろボケ」

じゃあどうしろとw
自分じゃ何も出来ないのにいつまでもお客様気分のアホが多すぎるんだよなw
ヴァリアント自体を否定する奴も居るし、もっと極端な原理主義者も居るし、本当どうしようもないな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:53:12.96 ID:0H9aPGVZ
黙って作業続ければいいだけだろ
メンタル弱いやつはクリエイター向いてない
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:01:13.89 ID:Y8Hlcsh/
愚痴ることも許されないなんて
まあ俺自身は乞食なんですけどね
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:10:13.41 ID:0H9aPGVZ
だいたい日本で〜とか日本人が〜とかいうやつは、
思いつきで物言ってるだけだしな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:16:53.55 ID:s84CDeSE
思いつきも何も実際今までに散々起こってきた事ですやん
昨日今日沸いてきた新参か何かかな?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:18:20.24 ID:r13tY3e7
>>916
だいたいメンタル弱い奴は〜とか黙って作業続ければ良い〜とかいうやつは
思いつきで物言ってるだけだしな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:20:13.47 ID:Wa060Um0
メンタル弱い奴はクリエイター向いてないってこのスレでちょくちょく聞くけど
それって単に思考停止して荒らしを黙認してるだけだよね
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:20:37.59 ID:3Tc/vagn
これはテンプレ化の予感
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:23:00.05 ID:0H9aPGVZ
黙って作業続けてる作者は評価されてるだろ
文句言ってるのは批判されてやる気なくなったとかいう根性なしとか野次馬ばっかりじゃん
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:28:42.45 ID:Wa060Um0
ついに根性論まで話し始めたよ
ヴァリアント作者のマネージャー気取りが多い事多い事
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:29:48.72 ID:0H9aPGVZ
ちやほやされないと作れない奴が淘汰されるのはいいことだろ
甘ったればっかりだなwww
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:33:27.80 ID:g95oLrKa
海外版日本語化まだ?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:33:40.95 ID:F82oBeNF
>>922
一方oreもomakeもそんな奴は無視して開発した

ってなわけで当の作成者達がことごとくシカトしてんだから、名無しもそんな奴はほっとくべし
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:36:38.55 ID:wtT3wEs8
>>924
言いだしっぺの法則
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:36:42.19 ID:Wa060Um0
>>925
そうだな、すまなかった
何言っても無駄だから荒らしと呼ばれるってことが改めて理解できたよ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:39:06.86 ID:LZEKZUmP
>>923
作者を作物と置き換えて荒らすことで育てる云々を延々と喚いてた気違いと言い回しがそっくりだ
また沸いてきたんだな。飽きもせず長年ようやるわなあ。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:07:02.66 ID:0H9aPGVZ
気に入らない奴は荒らしと決めつけて優位に立たないと気が済まないような奴ばかり
本気で気持ち悪くなってきた
お前らそんなんで人生大丈夫なの?
例えば俺がこれから新宿駅で待ってるから討論しようって言ったらこれるやついる?
いるなら会って納得行くまで話しあおうぜ
顔見て話せば無駄な煽り合いにならないからさ
いくら根性なしでもそのくらいの根性はあると思いたい
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:13:48.33 ID:qBRqq8Qc
時 間 を 考 え た 方 が い い と 思 う
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:20:35.32 ID:MGHme0Jv
誰と戦ってるのこの子
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:21:13.16 ID:WtA/ByQD
落ち着け
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:25:23.06 ID:wtT3wEs8
残念だわー札幌駅なら行けたのになーマジ残念だわー
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:35:58.03 ID:QGnpBPH8
今から行くから早く来いよwww
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:50:58.81 ID:J+bCxGVc
>>929
これから新宿駅とか言っちゃう時点で逃げの姿勢が見え見え。
土曜日か日曜日の午後とかに待ち合わせにして、
捨てアドでいいから晒しておくぐらいしてから「根性」なんて単語出してくれよ。

集まる主目的は「929が本当に根性あるのか試す会」だけどな。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:52:31.08 ID:MGHme0Jv
>>930は自身の醜い姿を見せられる訳が無いから
実際に来るわけがないw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:53:02.43 ID:MGHme0Jv
安価ミス
>>929でした
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 23:00:17.83 ID:aB9NaWy9
なんというベタな流れ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 23:08:45.76 ID:RcF0wDmO
今日も平壌運行です
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:34:29.44 ID:HidcLgsP
ヴァリアントの傾向としてちょっとぬるくなりすぎかなぁ?
ore_とかSPで魔法のスキルを上げる事ができたりして
便利だけど…ちょっと楽勝すぎるっぽい気もする
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:38:31.67 ID:PlCC17Vz
別に使わなくてもいいのよ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:49:39.02 ID:wy1m8ILy
SPで魔法のスキルを上げる??
そんなんあったっけ?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:51:55.30 ID:nnNl4K4Y
ボーナスPで魔法鍛えられたりシルバーコインで主能力潜在きたえられたりするのは
想定外なんじゃねえかな
だからあえて使ってないな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:54:28.32 ID:wy1m8ILy
ああスキルポイントね
oreにはそんなのが霞むくらいの下方修正があるじゃない
BMの規模大幅縮小に比べりゃ屁でもないと思う
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 03:10:48.33 ID:Ze//dIwG
ネフィア掘って店で箱開けてりゃ装備はそろうから下方修正って程でもないかな
シェルター錬金とか帰還交易とかと同レベル
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 05:26:07.70 ID:WMswNVHX
ore_hackは故意的にセーブ&ロードが出来るから
店リロードが楽チンなので問題ない
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 10:27:38.27 ID:jYmA4Azt
>>945
箱って宝石宝箱?
店で開けると装備が揃うってどういうことなの?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 12:12:02.17 ID:AJS/6e0k
>>947
たぶん売り上げを入れる金庫のことかと
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 14:55:13.58 ID:HidcLgsP
本当はぬるぽしたかっただけなんだ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 16:22:56.25 ID:gdlBDMI1
oreはリロードが楽だからこれといって苦も無いな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:25:35.50 ID:IokEh1Ti
エンチャント確認で実際に見る時間は変わらないからな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:29:57.66 ID:KzZ/QIk/
ore_hack readmeにもwikiにもスレにも
1.22版でしばらく遊んだデータでore_hackとかに移行しても良いのかどうか書いてないけど

途中まで進めたバリアントから他のバリアントへ移行しようとするすごい人もいるみたいだし
バックアップとればだいじょうぶだよね?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:46:26.94 ID:ZwBixfC3
>>948
店金庫錬金だけで装備揃うなんて初耳なんだが
そこまで効率良いもんでもなくね?
それとも奇跡装備を大量に売って、金庫リロードでもやってるの?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:48:23.40 ID:ZwBixfC3
>>952
何度も何度も同様の質問があるから一言だけ言うが
自己責任でやれよ?何があっても作者に泣き付いたりするなよ?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:49:27.82 ID:IokEh1Ti
引継ぎで移るのが一番いいんじゃないかね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:53:42.16 ID:/rU3U+sy
>>952
日跨いでID変わればと思ってるのかも知れないけど・・・
バックアップっていうのは、mewmew使う前に戻れっていう事
仮に引き継いでもトラブルの引き金になる要素は孕んでる
何度でも言うけれども、本家からの移行以外は想定外だから御法度よ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:54:01.66 ID:K3tmnlTc
どんな不具合が起きるかわからずに
いつガタが出るかビクビクと過ごすより、まっさらにして最初からやるほうが幾分マシだと思うんだがなあ・・・
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:55:08.52 ID:K3tmnlTc
まあそういう特殊な趣味の方もいるんだろうから、何も言わないほうがいいんかね
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:55:08.54 ID:KzZ/QIk/
優しい言葉の回答が返ってきて嬉しいです
もしや罵倒されるんじゃないかと思っていました
本当にどうもありがとうございます
他言無用の如くやってみます
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:55:15.90 ID:obalsl8P
それでも黄金は出るんですけどね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:12:14.80 ID:KzZ/QIk/
>>956
mewmewも他のバリアントも全て使ったことがないのです
公式1.22から初めてのバリアントです。なんか今から凄くわくわくしてきました
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:16:14.98 ID:gdlBDMI1
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:16:28.63 ID:z+8qV6O1
oreでちょっと質問。
料理スキル45で全ての料理の成功確立が95%でカンストするけど
この時点でスキルをそれ以上上げても無意味なのん?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:17:32.21 ID:/rU3U+sy
>>961
>途中まで進めたバリアントから他のバリアントへ移行しようとするすごい人もいるみたいだし
あら、ここだけ読んで早合点してしまった、大変申訳ない
1.22からのアップデートなら何の問題もなく使えるよ
頑張って
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 22:49:12.72 ID:+Ddnd2Jt
oreってダンジョンクリーナーさんは援軍で呼べるのかな?
ていうか、ローグ系で一度出たら〜系はやめてくれ…
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 23:13:09.06 ID:etWt4oah
npcmemory消せばいいだろ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 01:00:03.68 ID:cxAq/b+8
願い>仲間で好きな種族を追加すりゃいいじゃん
>>5で誰でも出来るぞ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 10:20:12.24 ID:8jvdllCS
omakeの最新版でワールドマップにいる時にやたらと睡眠可になるタイミングがばらついてるんだけどこれって仕様?
ポートカブール出発してヴェルニースあたりで睡眠可になることもあればノイエルまで行っても睡眠可にならないこともある。
あとこれもワールドマップにいるときなんだけど疲労が全然回復されないのも仕様?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:09:47.17 ID:5LMnV/+i
一瞬ここが初心者質問スレだったかと思ってしまった
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:15:23.30 ID:EtBhwVWu
質問があっても過疎よりゃいい
答えるかどうかは別だけどな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:17:10.53 ID:ahLPXCNv
いや、クソみたいな質問されるよりは過疎のがマシだろ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:43:43.30 ID:8jvdllCS
いや質問っていうよりバグなのかなと思ったもんで。
しかしビックリするほど悪い人が多いね、特に971とか
そんなクソみたいなレスする暇があったら答えられんじゃん。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:51:35.18 ID:EtBhwVWu
いやそんな「答えるのが当たり前」みたいな態度とられても

自分で詳細な検証もせず
解析で調べる事もせず
気のせいかも知れない事例を漠然と書かれても答えようが無いんで
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:55:07.39 ID:hVEDQsNJ
>>968,>>972
解析して調べりゃ良いじゃん
まさか「解析・改造スレ」で解析すら出来ない無知が、
誰かに丸投げして結果だけ得ようなんて考えてないよな?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:59:45.70 ID:hVEDQsNJ
まぁ、明らかにスレ違いな自分のレスを棚に上げて
自分の質問に対して答えない奴は皆「悪い人」にしちゃうような思考してる奴に何言っても無駄かね
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:06:50.16 ID:etaYomNE
ぷるぷる
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:11:40.34 ID:SSLezQEt
正論を吐かれてるのに気付かずに他人を貶して善人ヅラ。
まさに現代エーテル病の初期症状ですなァ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:14:54.57 ID:etaYomNE
このスレの+方面の存在価値はoreの人が改造版うpする場所ってことだけになってるんだが

それでいいのかおまえら
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:18:22.14 ID:J3ZrQzRC
イインダヨ!
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:19:01.68 ID:G77mLnLy
実際それ以外に存在価値があるなら教えてもらいたいものだが
ここ数年で殆ど解析し尽くしたし、話題も同様ネタ切れだしな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:21:03.27 ID:G77mLnLy
じゃあここで話題変えとくか
もう980レス過ぎたけど、次スレは何処に立てたほうが良いの?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:08:38.80 ID:8jvdllCS
「クソみたいなレスする暇があったら答えられる」
これもまた正論だな。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:15:27.33 ID:HyA/w7vT
>>982
いやだからなんで答える事が前提になってんのよ?w
そしてそれを正論と断言しちゃうお前の狂った思想が本気で怖いんだけど
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:17:18.89 ID:Ft2gmWmK
>>970と同意見だったけど
>>968,>>972,>>982の流れを見て
>>971の言う通りだなと思いました。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:18:23.98 ID:J3ZrQzRC
「クソみたいなレスする暇があったら自分で解析できる」がこのスレ的には正論だろ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:22:39.14 ID:Ft2gmWmK
>>985
>>982は自分が書き込んだものを「クソみたいなレス」と認識できないから言っても無駄だろう
自分に否定的なレスは全て「ビックリするほど悪い人」に変換されちゃうから救いようが無い
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:29:32.39 ID://Oxr53d
VIPのelonaスレならビックリするほど良い人が親切にしてくれるよ!
ID:8jvdllCSさんもこんな肥溜めスレはさっさと閉じて是非来てね。待ってるよ!
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:34:02.11 ID:atMxMjMJ
生ゴミを他のスレに輸出しようとするのはやめなさい
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:35:42.67 ID:pGn9///G
肥溜めで宣伝しなきゃ成り立たないほどVIPは酷いのか
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:44:16.25 ID:yYiCrVc+
むしろ向こうでも邪魔なんですが
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:45:33.84 ID:ePad/5xc
>>983
>>971は単に他人を貶すためだけのレスだから暇があったら答えられるって言ったまでだよ。
この発言自体は正しい。
別に応えるのが当然なんて書いてない。勝手にそう解釈してるのはあなただよ。
ただし普通に応えてくれる人もたくさんいるけどね。
>>968は完全にスレ違いって言い切れるようなものでもないからね。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:47:07.37 ID:pGn9///G
ID変えて必死に擁護するほどの事でもないだろw
お前に賛同する奴は少なくともこのスレには一人も居ないんだからおとなしく消えてろよ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:56:25.76 ID:ePad/5xc
いや同一人だけどwたまたま変わっちゃってました。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:04:06.32 ID:pGn9///G
そんなん皆知ってるからどっかいってね
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:06:24.61 ID:HTfTtQYA
スレの終わりが近くて良かったな
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:28:04.04 ID:rgLSnaBP
クソ質する奴が諸悪の根源だという事が証明されました
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 17:04:52.85 ID:5LMnV/+i
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 18:11:08.51 ID:IzOq8lfG
結論:テンプレを読もう。スレ違いの質問は荒らしなのでやめよう
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 18:32:03.00 ID:/92abgsF
聡明な俺から言わせて貰えれば
みんな仲良く汁!(;ω;)ブワッ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 18:51:17.39 ID:AlzvFG68
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10011001
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