改造メトロイドシリーズについて語るスレ part8

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■ 解説ページなど
 任天丼! ttp://www.geocities.jp/ndonbkup154224/
 スーパーメトロイド研究所 ttp://www9.atwiki.jp/catnap222/
 改造スーパーメトロイドWiki ttp://www20.atpages.jp/smhack/
 metroid2002.com ttp://www.metroid2002.com/
 Metroid Hack Locations ttp://www.freewebs.com/metroidhacks/index.htm
 Metroid Construction ttp://www.metroidconstruction.com/

■ エディタ
 Metroid Editor
   metedit ttp://www.zophar.net/utilities/neslevel.html
 Metroid 2 Editor
   M2Edit ttp://m2sw.zophar.net/m2edit/
 Super Metroid Editor
   SMILE ttp://jathys.zophar.net/
 Zero Fission/Metroid Zero Mission and Fusion Hacking
   ttp://acmlm.no-ip.org/board/thread.php?id=378

■ 前スレ
 改造メトロイドシリーズについて語るスレ part7
 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1277294490/
////////////////////////////////////////////////////
任天丼、改造スーパーメトロイドWikiのリンク修正
Metroid Editor Editroid ttp://ilab.ahemm.org/editroid/download は繋がらないから一応削除
踏み逃げっぽいので支援のフルコピペ
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 06:42:21.85 ID:AtBxP7n2
いちもつ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 08:19:57.64 ID:weK/XZtB
Q.ハック初めてプレイするんだけどどれがおすすめ?
A.人の好みは千差万別なので一概には言えないが、以下を参考に。

【ハック選びのコツ】
・総合評価の良いものを選ぶ(★3つ以上なら普通に楽しめる)
・総合評価以外の評価も参考にする → ttp://www9.atwiki.jp/catnap222/pages/418.html
・あまり完成度の高い作品を早い段階でやると、他の作品が楽しめなくなる可能性があるので注意
・リリースの古いほうから順番にやって行くと新鮮味が損なわれにくいかも
・基本的にハックはオリジナルより難しいので、慣れないうちは易しいものを選ぶのが吉
・中にはストレスの溜まるハック(鬼難度、針が多い、バグ内包など)もあるので注意 ストレスが溜まったら他をやろう
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 08:22:01.09 ID:weK/XZtB
【スレで出たおすすめの順番】
1案:
Metroid Reverse→Super Metroid Battle →SPECIAL METROID2 →
Metroid SevenStar→Metroid Minor→Metroid Vino→
こっからは4つの系統別に選んでみた。
新しい感じ→レボリューションEX、モッキングバード、リミット
改造っぽい→ディフェンデンス、ゴールデンダウン
普通っぽい→レガシー、パンテオン
終点→リデザイン、クリフハンガー、ボルタ(β版のみ)

2案:
オリジナル→バトル→レガシー→アナザー→リデザイン→クリフハンガー(easy)

3案:
Another of Super Metroid→Metroid SevenStar→SPECIAL METROID2→Metroid Reverse
→Super Metroid Battle→Super Metroid: Hangtime→Redesign以外のFull Hackを古い順で全部→最後にRedesign

4案:
レガシー→PADDLE・DarknessSpread2→dependence・クリフハンガー・リデザ→リミット・リバース・RevoEX→GoldenDawn
矢印間の・で区切ったとこは好きな順番で

5案:
最後はイムポ→TAS制作→グリッチトロイドだろ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 08:24:16.49 ID:weK/XZtB
ハック評価用テンプレ

ハック名
改造度   ★☆☆☆☆ コメント  
難易度   ★★☆☆☆ コメント
探索難易度 ★★★☆☆ コメント
探索自由度 ★★★★☆ コメント
楽しさ   ★★★★★ コメント

〜感想・総評〜
なるべくネタバレなしでコメント

テンプレ終わり
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 10:30:41.61 ID:kDYI60ok
スレ立ておつ
7SB:2011/04/11(月) 12:31:08.54 ID:NZ9RLcWf
スレ立て&テンプレ乙です

IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.51です

パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です

またパスが変更されていたようなのでリネームしたものを上げなおしました
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:50:01.03 ID:1BdmLnBC
>>1おつ
>>7アップデートおつ
これが完成verになればいいね
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:36:27.08 ID:JYec3ndX
いちおつであります

超零実に関して質問です。
スポスポ部屋のゲートは左が緑、右がメタルですが
酢味噌を持った状態でここに侵入して左から脱出後また入りなおすと
右のメタルゲートが青くなって右からも脱出可能になりました。
これは仕様?ver1.51で確認しました。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:45:17.32 ID:OKW6jghZ
仕様です
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:51:17.52 ID:IStKPmU8
四天王無視可能とは聞いてたがスポスポまでスルー可能なのか
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 14:46:15.46 ID:iEYhovgH
スーパーゼロミッションで酢味噌を取った後どこに行けばいいのかわからなくなりました・・・
ひたすらグリーンゲート巡ったんですが、先に進めません・・・
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 15:02:38.39 ID:4QiPDU8Q
ゼロミッション正規ルート参考画像作ったのでちょっと待っててくれ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 15:21:00.20 ID:4QiPDU8Q
スーパーゼロミッション 
リドリーまでの正規ルート参考画像

01 スタート〜ミサイル
ttp://oekakigamers.com/upload/img/7858.png
02 ブリンスタマップ
ttp://oekakigamers.com/upload/img/7859.png
03 ボム
ttp://oekakigamers.com/upload/img/7860.png
04 グラップリングビーム
ttp://oekakigamers.com/upload/img/7861.png
05 バリアスーツ
ttp://oekakigamers.com/upload/img/7862.png
06 アイスビーム
ttp://oekakigamers.com/upload/img/7863.png
07 スーパーミサイル
ttp://oekakigamers.com/upload/img/7864.png
08 スペースジャンプ
ttp://oekakigamers.com/upload/img/7865.png
09 スピードブースター
ttp://oekakigamers.com/upload/img/7866.png
10 ハイジャンプブーツ
ttp://oekakigamers.com/upload/img/7867.png
11 スプリングボール
ttp://oekakigamers.com/upload/img/7868.png
12 スクリューアタック
ttp://oekakigamers.com/upload/img/7869.png
13 リドリー
ttp://oekakigamers.com/upload/img/7870.png
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 15:23:37.83 ID:iEYhovgH
ありがとうございます!!
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 15:27:06.58 ID:4QiPDU8Q
詰まった人は多少のネタバレを覚悟して見てくれ
キッククライム、連続ボムジャンプ、隠しルート(ほぼ)未使用で通ったルート

リドリー撃破以降はそんなに道に迷うことは無いはず
というか演出が素晴らしすぎて少しでもネタバレしたくないのが本心
途中で投げた人はぜひ参考にしてほしい
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:18:53.55 ID:1BdmLnBC
>>16
超乙ですと言わざるを得ない
初プレイと全くルート同じでした
超ゼロミは初回は技能制約してプレイするに限るな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:56:20.99 ID:U6F+khQr
ゼロミのX-rayの3番目解除が見つからない…
だれかヒントだけでもお願いします
あと黄色センサーはどの入り口から入っても避けれるようになってるんでしょうか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:58:23.49 ID:XoJlJVyW
20SB:2011/04/11(月) 19:35:39.70 ID:NZ9RLcWf
>>14
おおすごい!
感無量ですねぇ、有難うございます
でも13枚目の酢味噌の部分は実はショートカットという…w
>>19
そちらの方にレスしときましたがこちらにも
前スレ>>904-909の方の状態と似ていますので
別のヘッダー無しのromに再パッチしてみてください
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:37:37.40 ID:lN7LUzjq
まず自分がパッチあてたROMのハッシュを確認

前スレより
> 925 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2011/04/07(木) 14:47:10.22 ID:HkVySN/q
> ttp://www9.atwiki.jp/catnap222/pages/418.html
>
> ここにヘッダありなしの情報あるから見てみ
> 正直なとこパッチも自分で出来ないようじゃ
> プレイしてもすぐ詰まるんじゃないかと思う

そして正しいROMだったら
・あてたIPSパッチのバージョン
・使ってるエミュとそのバージョン
・再現場所、再現方法
を明記するといい
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:56:10.29 ID:4QiPDU8Q
>>20
13枚目の酢味噌ブロックは初見プレイですぐ発見したことと
もう一つのルートはシャイン維持という高度なテクが必要だった気がするのでそっちを貼りましたw

>>18
3番目の色ってなんだっけ?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:41:15.45 ID:8lxR+0uZ
パイレーツのレーザーに見つかったときってどうやったら解除できるの?
できないのかな?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:41:18.22 ID:xhu9qZ43
>>18
多分、海賊船のマップ取得の場所から地図上で三つ下の場所かな?
速度落としてクイックセーブで何度やり直しても
一個だけ穴が開いた場所のブーストブロック壊せなくて自棄になってボム乱打してたら意図せずそこに行けるルートを発見した
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:42:34.40 ID:4QiPDU8Q
>>23
パイレーツシップ、チョウゾディア右半分以外のエリアに行けばおk
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:53:04.53 ID:eK6DY4MF
>>22
実はボールジャンプ中にずっとジャンプボタンを押し続けてると自壊ブロックが崩れても必ず飛べたりする
27SB:2011/04/12(火) 00:10:36.93 ID:JvDJfcqx
ちょっと助言いただきたいのですが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1521059.bmp.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1521065.bmp.html

もし、仮にですがこの2つの部屋をこんな風に弄ったら
怒る、悲しむ、なんというか残念な気持ちになる方いますか?
1枚目は酢味噌の取得難易度が上がります
取得可能時期は変わりません
2枚目は完全にtasの可能性を潰す目的ですが、もうルートを詰めてる方もいるかもしれないので
影響がでるのかどうか知りたいです
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:28:24.02 ID:08w3Jy3R
リドリー倒してから詰んだ。
Lv.4のゲートまで開けて、行動範囲は広まったんだけど、何をしていいのかサッパリ。
誰か、アドバイスお願いします。

>>27
TAS好きとしては、そういう可能性は残ってる方が嬉しいかな。
普通はそんな所取りに行かないし。

酢味噌はどっちでもOK。
その辺は特に難しいとは感じなかったので。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:31:26.53 ID:FWimOras
>>27
1枚目
何が変わったのか良く分からないが、連続ボムジャンプで取れるところは同じだよな?
だったら何の問題もないぜ
2枚目
バーティカルブーストとやらを猿真似してみたがこんな技があったとは…
結局倍速では制御が難し過ぎて取れなかったけどw
自分はTASさん専用ルートというものがあっても良いかなと思っている
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:42:35.02 ID:08w3Jy3R
28です。チョウゾディアのL-4のシャッターは閉まったまんまです。
MAPが広すぎてどこに何があったか分からなくなってきたよ。。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:47:52.29 ID:FWimOras
>>18
もう取れたかな?
3番目は黄色だったのね
まだ取れて無ければこれをどうぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1521164.png

>>28
L-1〜4のセキュリティが全て解除されたならキーアイテムも全部揃っているはず…
ならばパイレーツシップの一番右上にラスボスが待ち構えてるよ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:50:46.76 ID:08w3Jy3R
>>31
すみません。
私の勘違いでL-4はまだ空いていませんでした。
パイレーツシップ右上にはごり押しで行ってみたのですが、なぞのダメージの嵐で先へ進めず。。

グラビティを取ると進めるようになるのでしょうか。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:54:03.36 ID:08w3Jy3R
右上じゃなくて、左上(壁にダメージ判定がある辺り)からの右方面でした。
ちょっと時間おいてから、頑張ってみます。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:55:07.01 ID:OHnECfp9
>>27
まだ段階踏まないとあれですが、栗飯みたいに場所によって難易度が違う
easyモード、hardモードとかあると面白かもしれませんね

>>30
チョウゾディアにあるL-4が閉じてるって事はまだ開放できてないって事だね
クレイドとリドリー倒したならツーリアンに行ってみるといいよー
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 01:09:43.94 ID:08w3Jy3R
>>34
了解。
今からブリンスタ経由で行ってくる。
ありがとう、頑張るよ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 02:54:29.33 ID:ffgf1Ojr
TASって人力じゃぜったいにかなわないから
みちゃうと一気にやる気がなくなるんだよなあ
みなきゃいいんだけど
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 05:35:50.22 ID:VMuzQjfe
Ver1.51
ラスボス部屋の左上でグラップルはまりが起きるようです
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 06:11:42.34 ID:YLuRcJM1
メトロイドのTASほど面白いゲーム動画はなかなか無いからなぁ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 08:53:31.07 ID:qp3f/X2L
自分はクリアだけしてタイムアタックとか100%runを動画で見るタイプだからTASはありがたいな
あの変態的な動きは好きだ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 09:07:25.61 ID:FWimOras
NBMBプレイ中に起きた悲劇
詰み報告
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1521831.png

しかしボス不殺ルート凄いな
全セキュリティ解除に全キーアイテムも揃ってしまった
41SB:2011/04/12(火) 12:35:01.90 ID:JvDJfcqx
>>37
確認し対策しました
ご指摘有難うございました
>>40
NBMBとしては詰んでますね
そうなったらリドリーを倒すしかないです
LV4解放後はそこは一通になってしまいます

1枚目は問題なさそうなので弄ってしまう事にしました
2枚目は、やっぱり可能性を潰してしまうのはよくないですかね
ここが最適解になってしまうとつまらないかなぁと思ったので…
すこし検討してみます
助言感謝です
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 12:39:54.10 ID:RT2HhHo6
確かに人力で不可能な技を使ったルートが最適解が萎えるってのは分かる
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 13:08:59.41 ID:FWimOras
>>41
よく見てくれ
右上の画像はメタルゲートで通れない
再びワープ装置に入りパイレーツシップに戻るとブースターブロックが復活して脱出できない
完全な詰みだ
44SB:2011/04/12(火) 13:13:57.40 ID:JvDJfcqx
>>42
おそらくボムジングが足りません
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 13:52:25.51 ID:kA++JoKU
>>43
右上の画像はXレイで映らない(自分の使用エミュの影響かは不明)破壊可能ブロックがあるので一応リドリーを撃破すれば脱出できると思う
倒さないで済むルートもあるかもしれないが、私は発見してない
46SB:2011/04/12(火) 14:28:11.59 ID:JvDJfcqx
あっ失礼>>44>>43宛てです
そして>>45の言うとおりリドリーを倒しての脱出が可能です
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 15:03:18.39 ID:6LS0FMSJ
L4とかあるけどあのゲートはどうやったら解除できるの?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 15:34:57.23 ID:ffgf1Ojr
バリアスーツを気合でとった。やってみれば届くもんだねえ
でもすぐにグラップがみつかってしょんぼりだったでござる
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:20:51.54 ID:FWimOras
>>44
そんなハズは…と思ったらXレイで視覚化できないのが原因だったかスマン

ゼロミNBMB94%クリア
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1522529.png
とりあえずクリアしたので貼り
ボム鳥人像とラスボスのみ撃破
自作のアイテムマップを頼りに集めてみたがもしかしたらまだ抜け道があるかも

おまけ
ちょっとだけシークエンスブレイク集
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1522538.png
キーアイテム以外low%
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1522542.png
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:56:54.09 ID:04VF7qS2
9:35 67%
やっとクリアした…やっと就活できる…
51SB:2011/04/12(火) 19:06:29.84 ID:JvDJfcqx
>>49
おおうすばらしいw
そこまでやってもらえると仕込んだ甲斐があります
でも実はボム鳥人像も…
>>50
クリアおめ&有難うございます
就活がんばってください

1枚目は取得可能時期は変わらず難易度が上がりました
連続BJだけでは足りないと思います、グラップ敵も排除
2枚目はTASの可能性は残しつつ、しかしバーチカルブースト&syプリングだけでは足りないようにしてみました
TASの最大の敵は難易度ではなく時間なので、少し時間を食わせるよう、しかし手動での取得難易度は変わらないよう手を打ってみました

指摘いただいた不具合の修正とともに調整したものを後ほど上げなおします
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:11:45.62 ID:FWimOras
>>51
ボム鳥人像もスルー可能?HAHAHAそんなまさか…
ハッ!?そのためのレーザートラップかw
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:04:01.01 ID:6LS0FMSJ
L4解除がどこにあるか分かんね。
Xレイ以外は全部装備できてるんだけど……。
どのエリアにあるのか教えてくだせぇ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:09:51.72 ID:mQOENruh
>>53
グラヴィディスーツとった近くにあるよ。1度通った場所を見直して調べてみるといいかも。

ところでX-ray4番目のスイッチ見つけたんだけど、そこへのルートが見つからない…
だれかヒントだけでもいいからお願いしたい
黄色センサー避けまくって、移動しては八方塞り状態orz
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:14:42.28 ID:FWimOras
>>54
最上部の空中艦隊を突破すれば幸せになれるよ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:23:11.48 ID:g5kSxTsA
>>54ありがとう
あっちまで戻るのか……。
まぁ磯野夫妻がチョウゾ化してるあの辺りの雰囲気好きだし頑張ろう。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:33:18.88 ID:mQOENruh
>>55
ありがとう! ちょっと空中戦いってくる
58SB:2011/04/13(水) 02:00:03.33 ID:mmlLp2bb
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.52です

パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です

ご指摘いただいたラスボスの埋まりの修正と
検討していた地形の調整、他ルートに特に影響のない範囲で地形やギミックを微調整しました
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 02:30:35.43 ID:LhInCVFV
Super Zero Missionようやくクリア!
すっごく楽しかったです。
本当にありがとうございました。

因みに、クリア時間13時間
アイテム回収率は63% でした。

次はもっと頑張ります。

60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 02:36:41.18 ID:yh06iutV
いまさらSuper Kill Timeなんだけど、
ファントゥーン撃破後から進めない・・。
2時間くらい探索してるけど、まだ探索不足なのかな・・・。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 05:02:40.34 ID:A6YN9X7V
>>60
ぇーと確か、ファン倒した後はスポスポ倒してPボムゲットしないと探索範囲を広げるのが難しいから
マリーディア行きのエレベーター(?)二つ前の部屋にビームで破壊できるブロックがあるはずなので
そこを通って行けるエレベーターに乗って行けば、スポスポのいるエリアに行けたはず
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 07:44:58.77 ID:0p4JhEp+
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYrefpAww.jpg

クリアした

あと脱出中にここにモーフで入ったら落ち続けるようになった
本来は右のレーザーまみれのとこに行くのかな?
63SB:2011/04/13(水) 12:30:22.75 ID:mmlLp2bb
>>59
クリアおめ&有難うございます
いろんな箇所にいろいろな仕込がしてありますので楽しんでいただければ幸いです
>>62
クリアおめ&有難うございます
確認し修正しました
とあるギミックの調整ミスでした
ご指摘有難うございました
本来はダメージゾーン突破でおkです
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 12:59:25.81 ID:ZCJum0b7
ゼロミのレベル4の反射板のところ、何百発撃とうが反射しないんだが、何かコツでもあるのか?
チャージとプラズマでやってるんだが。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 13:48:25.57 ID:90Qai4G4
>>64
赤いの見たらミサイル撃ちたくならないの?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 14:33:53.27 ID:ZCJum0b7
>>65
あれプラズマじゃなくてミサイル反射させればいいの?
レベル3がPボムだったからてっきりプラズマかと…(´・ω・`)
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 15:50:55.64 ID:J/KX2mU4
今更ながら緊急回避が二種類あることに気付いた
ダメージを受けた直後より、受ける直前の方が伸びるのね…
やっとゼロミの鳥人像スルーできたよ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 15:56:41.04 ID:x8WnfLd8
知らなかった
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 16:22:51.50 ID:J/KX2mU4
ごめんやっぱ勘違いだったみたい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 17:39:42.84 ID:yh06iutV
>>61
なるほど・・・
とりあえずそのエレベーターを探してみます。
大部屋がループしまくるのがバグに思えてしょうがないけど。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 17:56:36.29 ID:/hu3FLFv
>>70
ファン様倒した後難破船自体から脱出出来ないのなら、ヒントは「ま」
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 18:37:20.44 ID:90Qai4G4
ボム取得時、ボム像の下にてダメージ受けた反動で跳ね上がったら膝の下にすっぽりハマって終了
1.52です
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1525823.png
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 18:49:29.19 ID:yh06iutV
>>71
なんてこったい
完全に見逃してたわw
ハックは色々やってきたのにこんなの見逃すなんてw
ありがとう!
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:08:44.52 ID:3xk0pV/l
>>72
なんという直しにくい罠
7572:2011/04/13(水) 19:14:32.68 ID:90Qai4G4
>>74
ちなみに尻、つま先部分でもハマり現象が起きます
ボム像回避を試行錯誤してたら見つけた不具合でした
この不具合見つけた直後にボム像スルー成功しました
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:16:44.68 ID:NWzmEPOg
ダメージ食らえるから高速離脱でいけそうだな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:20:01.77 ID:jTGszVCq
やっとスーパーゼロミクリアできた
時間9:12 アイテム49%
ゼロミ未プレイで初ハックだったから結構苦労した
グラビティ取ってからはかなり楽だったw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:27:27.82 ID:3xk0pV/l
>>75
へーやりこんでますね。ちと気をつけます。
このあと未プレイのS-ZeroMission1.52やってみます。
時間があれば今日中ニコニコにうpしてみます。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:30:40.72 ID:3xk0pV/l
>>77
乙です。次はリデザイン行ってみましょう。

S-ZeroMissionを初プレイで
3時間以内でクリアしてみる目標を立ててみます。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:07:34.98 ID:GrxIzZWx
超ゼロミに関しては
初回はグラやギミックをじっくり楽しんだ方が絶対いいと思うんだ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:22:04.04 ID:J/KX2mU4
ゼロミany%で遊んでたら詰んだ…かもしれない
L-2セキュリティ解除前に侵入したからロボが動かねぇ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1526089.png
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:30:57.09 ID:GrxIzZWx
作業ロボットの後ろって壊せましたっけ?
もし壊せるなら上で丸まってめり込む技使えば行けそうですが…
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:33:26.82 ID:J/KX2mU4
>>82
あ、カーゴボールがあった
助言感謝!
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:36:10.37 ID:J/KX2mU4
と思ったら次の部屋でまたもやロボが動かなくてシャイン溜めれないw
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:43:42.70 ID:J/KX2mU4
すまん事故解決した
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1526141.png
カーゴボールからゼロ距離シャインだと…!?
本当にゼロミハックの地形と仕掛けは合理的に出来てるな
86SB:2011/04/13(水) 21:59:01.63 ID:mmlLp2bb
>>72
確認し対策しました
ご指摘有難うございました
しかしこんな序盤にも…
>>77
クリアおめ&有難うございます
ゼロミもやっておくとより楽しめると思いますよ〜
>>85
そこもブレイクの仕込みの1つですね
見つけてもらえて作った甲斐があります
87SB:2011/04/13(水) 22:33:17.72 ID:mmlLp2bb
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.53です

パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:30:57.87 ID:J/KX2mU4
Ver1.53でバグ報告
ver1.51のNBMBのセーブデータを使用

ツーリアンでマザーを倒さず崩壊させる方法を考察し、ついにこれを発見
ゼーベタイトをだけを破壊しマザーカプセルと対面したらすぐ引き返す
そして別の出口からマザー撃破後の脱出ルートへ行くと自爆装置が作動していた
しかし、脱出後、クレテリア一番最初のマップに出ると謎の空間へ
再びツーリアンに行くと何故か崩壊してなくて降りれない
さらに上へ戻るとフリーズ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1526880.png
89SB:2011/04/13(水) 23:48:21.22 ID:mmlLp2bb
>>88
うーんなるほど
マザー部屋の処理が甘かったようです
ガラスケースまで破壊すると戻れなくなるのですが…
その辺の処理を見直して見ます
ご指摘有難うございました
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:59:57.56 ID:J/KX2mU4
他にエリアのフラグもカオスなことになっていました
ラスボスもスルー出来るとはw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1526992.png
91SB:2011/04/14(木) 00:13:52.12 ID:m7y434ZJ
タイマーボムのフラグが入ってしまったからですね
当時戻れないようにする処理があったのですが、戻りたい人がいるかもということで
戻れるようにした際のフラグ管理に穴がありました
対策しました
ご指摘有難うございました

修正したものを上げなおしました
バージョンは変わらず1.53です
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 00:30:29.57 ID:GZo8XyLN
これだけパッチが来るとオチオチTASも作れないな!
もちろんいい意味で
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 00:42:42.99 ID:SwEW+TlZ
>>92
よくもまぁ次から次へとバグ見つけてくれるよな。
それほど期待されてるということなんだろうけど
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 00:55:11.91 ID:F2GLhNcZ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1527209.png
ver1.53
海賊船脱出時です
左 グラップルでめり込んだ後、丸まると出られなくなります
右 ダチョラが走っていったあたりでパワーボムを使うとフリーズします
   それと、はまりではないですがこの近くに出てくるエテコーンを右に走らせると妙な動きをします
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 01:47:35.56 ID:SwEW+TlZ
>>91
海外の方が「readme.txt」内容を英語に翻訳して欲しいと
アップローダーにコメントされています。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 03:21:06.33 ID:QfAvys4/
アプロダのゼロミタイトルロゴ作ったの誰だ
TMマークはヤバイ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 03:36:50.65 ID:QfAvys4/
ああ、ハック自体に付いてるのか
>>91 商標法違反になると思うのでTMは消したほうがいいです
最近任天堂厳しいし
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 03:38:06.77 ID:GZo8XyLN
逆に(c)は勝手に入れてても良いのか…
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 05:31:12.84 ID:i5SlNNoH
超ゼロミについて。
Xレイの4つめのシャッターのため、発覚せずに海賊船空中艦隊まで行きたいんですが
どう逆算してもルートが見つかりません。
誰かご存じないですか?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 05:34:13.95 ID:l/RGZRR1
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 05:35:41.54 ID:l/RGZRR1
しまった途中で送信してしまった
みんなXレイで詰まってるようだからルート表作ってくる
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 05:58:08.80 ID:l/RGZRR1
Xレイセキュリティへの道
やっつけネタバレ注意
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1527712.png
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 07:56:15.07 ID:SwEW+TlZ
>>97
そんなこと一々気にしてたら研究所なども即効消されてるよ。
プレイ動画だって垢規制や規約違反で削除されるだろうし。
まぁ元エニックスの方はRPGツク関連で音楽データ使と即効サイト閉鎖されてたけど、
反面スクウェアはまったく煩くなかった。
104SB:2011/04/14(木) 08:59:08.27 ID:m7y434ZJ
>>94
確認し修正しました
画面外のダチョラがシャインを溜めるとフリーズするみたいです
とりあえず画面外へ出る処理を止めました
ご指摘有難うございました
>>95
英語力はダメな方に自信がありますがなんとかしてみます
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 09:16:05.00 ID:sWc5SFSx
何のゲームでもそうだけど
自力で何回か遊んで満足したら人のプレイ見て参考にして上達して
今度は自分が人に見せて上達しあって…ってするとみんな楽しいよね
まさに百聞は一見に如かず

ってことで超ゼロミのsmvなんでもいいんで上げて下さいm(_ _)m
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 11:47:50.33 ID:9vxAvIV9
バリアなしでクロコのとこまで行くの正規√じゃなかったのか
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 19:03:07.74 ID:w9wSvpaF
超ゼロミ、パイレーツシップで詰まってしまった・・・。
レベル2ゲートを解除後、
黄色いゼーベス星人が2匹居る通路の奥のシャッターに阻まれて進めない・・・
誰かご指南を!
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 19:14:06.03 ID:qAifBnUj
超ゼロミのファントゥーン(?)があっけなさ過ぎる気がします
効く武器が弱点ってのがいけないのかも?
プレイさせていただいてる立場でこんなこと言って申し訳ないです・・・。
まぁ直前でQSして何度でも戦えるようにしてあるけどね!
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 20:04:24.00 ID:l/RGZRR1
>>107
黄色いゼーベス星人が2匹居る通路の前の部屋の床をボムジング
あそこノーヒントだから分かりにくいな

>>108
確かに他のボスはとことん安置が消されてるのにこいつにだけ(完全ではないが)ある
でも強くして欲しいとは思わないな…
ボツーンと金鳥人像が縛りで戦うと超鬼畜難易度になるのを何とかして欲しい
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 20:13:07.57 ID:SrCkuDF3
縛らなきゃいいじゃん
111SB:2011/04/14(木) 20:13:21.45 ID:m7y434ZJ
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.54です

パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です

README英語版作ってみましたがどうなんだろか
おそらく酷い出来ですがなんとか理解してもらうしかない

>>108
ファンマザーは演出ボスみたいな扱いですからね
難易度よりも雰囲気重視って感じで…
あと初見の人や初心者の方のプレイだと結構しんどい目に遭った後のボスですので
あんま強くするのもどうかと思うのです
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 20:21:19.07 ID:qAifBnUj
>>111
確かにあの後で戦うのに、強かったら初心者の方とかすごく大変ですね・・・
そう考えるとあの強さが丁度いいかもしれませんね
なんだか偉そうなこと言ってすいません
ちょっと満足するまでファン様と戦ってきますw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 20:31:52.63 ID:/EpV1u9b
つい先程、脱出で手間取った所為でファントゥーンさんと出会ったときに
体力が100ちょっとしか無くて涙目になりながら何回かやり直して倒したんだけど
あれ以上強かったら泣いてた
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 22:22:03.20 ID:zUFl5jV/
ファン様のステージでは、ゲート行き来してメトロイドを乱獲して体力維持してたなぁ。
そうしないと、確かにあそこは辛いかもね。

足場も分かりにくいところが多いし。(分かると問題ないんだけど)
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:55:51.87 ID:w9wSvpaF
>>109
恩に着る!
おかげでファンマザー倒す所までいけたぜ

まぁ、その後、でっかいメトロイドに食われて詰んでるがなww
全く容赦なく食われる
考えて見れば、ゼロミのストーリーだったらベビーとサムスになんの関係もないものな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:13:49.46 ID:8To2R/8h
>>105
昨日始めてsnes9xのエミュに触れて動画を撮ってみたけど性能低いマシンでもきちんと出来て安心しました
追記が面白くて気づけば700回近くになってしまったけど良ければどうぞ
any%run 1時間30分 Snes9x v1.52 fix4
ver1.53で記録しましたが、1.54でも問題なくエンディングまで進みました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1530174.zip.html
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 01:58:59.43 ID:CHGRmKz4
>>116
乙でした
これはボススルーしているけど最初は普通にプレイした方が面白いのかな

ツーリアン辺りが怖そう
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 04:02:45.14 ID:gi23SNOG
みちゃったの? じゃあもう一番面白い初見プレイはないよ。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 10:32:55.97 ID:bCarYqWo
緊急回避が伸びるとかいう話があったけどむしろ短くなるタイミングがある気がする
針山に着地する時にそれが出来ると着地の隙が押さえられるみたい
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:05:45.85 ID:a1RZ5nLU
超ゼロミ終わったからマイナーなハックに手を出してしまいました
以下簡単なレビュー

・Arena 7 ★☆☆☆☆
ttp://www.metroidconstruction.com/hacks.php?h=h84
クソハック過ぎて泣ける
ミニスポスポがかわいいともキモいとも言えず…

・Temporus ★★★☆☆
ttp://www.metroidconstruction.com/hacks.php?h=h2
かなり改造凝ってる
ミニハックだから短時間で終わるけど普通に楽しめた

・AngryFireChozo ★☆☆☆☆
ttp://www.metroidconstruction.com/hacks.php?h=h42
別ゲーやないか
仕様変更について行けず途中でやめてしまった…
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 15:18:33.67 ID:nYYCBapg
>>120
おつです。Temporusやってみようかな。
丸まりダッシュ成功率も上がってきたし、そろそろsnowclashもやってみようと
おもうんだけど、どれくらいの難易度なんかな。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 16:46:06.60 ID:UwFo9mEI
snowclashはモーフとった直後が一番だるかった記憶があるな
123SB:2011/04/15(金) 20:33:31.07 ID:UEpChpwu
>>116
ニヤニヤしながら見させていただきました
見せてくれた不具合ですが脱出時のシャッターのグラは直しました
エテコーンがスローになるのは爆発時の仕様?っぽいです
右に行きにくく配置して対処しました
ラスト手前のグラップルめり込みは原因不明です
グラップできるブロックは配置してないんですが…
ともかくご指摘有難うございました
124SB:2011/04/15(金) 21:12:51.48 ID:UEpChpwu
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.55です

パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です

といってもそれほど前Ver.と変わってません
このまま収束してくれれば…
何度も何度も更新しちゃって申し訳ないです
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:05:12.35 ID:lo0TaGv/
超ゼロミの海賊船で、赤ゼーベスがチャージアイスで凍れば楽かなとか思ってみたり。
原作でもハンドガンのゲージ満タンならゼーベス固まるわけですし…。

単に脱出がきつくてひぃひぃいってるヘタレの戯言ですがw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:30:02.02 ID:iIFNYAdK
ゼーベス凍ったらそれはそれで邪魔だけどな、あたり判定的に
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:22:52.71 ID:6zt6BDUe
体力30以下でシャイン出来ないのはいじるの難しい?
あえて残してるんだったら申し訳ない。さすがに贅沢言いすぎか。
まあリザーブ使えばいいし、そんなにダメージ受けんなって話だ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:25:42.43 ID:aeWRSshD
変に要望ききすぎてめちゃくちゃにならないことを祈る
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:34:15.27 ID:Sgcrj6Ge
あー、ダメだ、どこにでも分身で攻撃できるという利点を潰してしまうんだな。
>>127は無かったことに。あと30以下じゃなくて30未満でしたすいません。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:14:42.05 ID:KyYa/iEe
ハックの簡単なレビュー続き

・Blitz ★★☆☆☆
ttp://www.metroidconstruction.com/hacks.php?h=h30
部屋のつなぎがカオス過ぎるミニハック
一回部屋に入って、そこから出たらさっきの所と違う場所に出るとかザラで、それをうまく活かしてる
…つもりが、戻った瞬間壁に埋まるドアがあったり詰みポイントあったりなんじゃこりゃー
けど一応エンディングまでいける

・PlatinumHexidecimal ★★☆☆☆
ttp://www.metroidconstruction.com/hacks.php?h=h72
16部屋しかなく、探索も簡単で本当に暇潰し程度のミニハック
ただラスボス(?)を倒しても部屋から出れず終了

・Remake ★★☆☆☆
ttp://www.metroidconstruction.com/hacks.php?h=h16
清々しいまでのThe Fuck Rom(ハーフハック)
敵は軒並み強化、しょっぱなから達人ゼーベス星人がいたりする
とりあえず針、酸、メトロイド置いとけばいいってもんじゃないですよ
しかも最初から最後までほぼ全ての部屋がこれで、センス全くなし
ただ一見インポッシブルのパクりっぽいけどインポよりは簡単で、まだ人の手におえるレベル
RBO Insaneといい勝負?

そこそこ名の知れたハックがどれだけ完成度高いかほんとよーくわかる
ただTemporusは面白いのでこれ知れてよかった
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:02:55.91 ID:fCWMF4tU
ファックロムレビューに特化するなら続けてくれ
そうでないならいらん
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:31:40.34 ID:N1hW4LZf
>>130
レビューおつです。参考になります。
Remakeは僕もやっとけどひどかったですねw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 14:53:00.01 ID:iAobFO4f
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 18:46:55.43 ID:vQScg/RQ
lv4の解除スイッチってどこにあるのでしょうか?
もう2日間さまよってるけど、全然見当がつかない
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:04:17.51 ID:Af3gh/S6
>>134
もう一度海賊船右側からチョウゾディア深部へ向かえば良い
セーブルーム→リチャージのある部屋の赤センサーを通過すれば一直線だ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:45:06.01 ID:votAtroS
間違えてノルフェアに抜けたプレイヤーがまた一人
俺もやっちまったよ
137SB:2011/04/16(土) 20:21:18.63 ID:yx4kd3cB
>>125
パイレーツをチャージで凍らせるのは案としてはあったんですが
>>126が仰るように当たり判定がおかしくなってしまうのと、楽になりすぎるという理由で
止めました

以前指摘されたパイレーツシップからの脱出に想定外の場所から出てしまう地形ミスが
まだ不十分だったので地形を変更しました
シップ内の正規ルートの分かりづらい部分を若干分かりやすくしました
もう少し見直して今日か明日に上げなおします
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:41:06.59 ID:C2RsXAFS
2週目にスタート地点左上の期間限定と言われるPボムを取りたくて1週間
これを取るために、他のどこかに素で取れるとPボムが他にあるはずなんだけど見つからない;;
どなたかヒントお願いします

ところで今更な質問ですが、
リドリー側から船に入ってセンサーを感知せずLv2ゲートスイッチを上から(影で見えない部分に)酢味噌を撃って開放した後
そのままリドリー側から出るというのは想定された範囲ですか?
ちなみに、この時Pボムはツーリアンに行くと運ばれていて最初の所は消えていました。
前スレの流れからして問題は無さそうですけど。。
139SB:2011/04/16(土) 20:50:01.56 ID:yx4kd3cB
>>138
PBを取れるルートはいくつかあります
チョウゾディアのあそこのPBがツーリアンに運ばれてしまうのです
つまり運ばれる前に…
LV2解放後リドリー側から脱出は想定内ですがツーリアンに入ってしまうと
PBは持ち去られたことになってしまいます
上から…というのは盲点でしたorz
後出しで申し訳ないですが対策させていただきますm(__)m
ご指摘有難うございました
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:52:20.53 ID:LOJ1bl6V
リドリー倒して、海賊船→クレテリア→ブリンスタに帰ってきたので
ブリンスタ左端のエレベーターに乗ったらフリーズ。
エレベーターにのらずに左に行くとクレテリアに飛ばされてハマって動けなくなります。
エレベーター前に解除してないはずのL-3シャッターが開いてるのが気になります・・・
行き方が間違ってるのでしょうか?
どなたかご教授願います。
141SB:2011/04/16(土) 21:07:56.17 ID:yx4kd3cB
>>140
バージョンは最新のものですか?
こちらでは確認できませんでした
行きは問題なく、帰りに不具合が起きるならromに問題がある場合があります
別のヘッダー無しのromに再パッチしてみていただけますか?
それで直るかもしれません
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:10:27.10 ID:C2RsXAFS
>>139
回答ありがとうございます。
(質問を読み返したら日本語でおkだったorz)
最初はPボムは・・・つまり持ち去られた時点で・・・なんですね
3週目がんばろw

Lv2上から開放して戻るのはイレギュラーでしたか
すいません o...rz
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:21:07.00 ID:Af3gh/S6
>>138
取る方法は三つ確認されている

1.>>139の補足
センサーに一切引っ掛らず例の場所のPBの元へ
一度でも発見されたら没収
ルートはリドリー撃破後のワープ装置経由とクレテリアから侵入の2通りが存在する

2.ボツーンを倒す
チョウゾディアのブーストブロックを壊すのに高度な操作が求めれる
深部からは水中ブーストの維持からショートカットを使うことでPB無しで会える
1.の方法で失敗したけど最初からやりたくない人向け

3.ノルフェアの紫サボテンが大量にいる溶岩の先
TAS専用でバーティカルブーストというテクニックを使えば突破できるらしい
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:29:58.18 ID:3acS7kfl
超ゼロミ、またしても詰まった・・・
チョウゾディアの反射板でL4の解錠をしたいんだが、
2回反射させた後、画面内にとらえようと追いかけるも
ミサイルが画面の外へ行ってしまって間に合わない。
他になんか特別なことをする必要があるんでしょうか?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:32:57.44 ID:Af3gh/S6
>>144
上の反射板にミサイルを当てたら即反対方向へシャインでおk
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:42:04.06 ID:3acS7kfl
>>145
なるほど!! シャインか!!
目からウロコ状態ですw ありがとう!!
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:43:28.28 ID:LOJ1bl6V
>>141
バージョンは最新の1.55にあてなおしましたが、だめでした。
↓こんな状態になります。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1536076.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1536098.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1536100.jpg.html

今のところ、確実に起きてしまいます。

>エレベーターにのらずに左に行くと
↑書き方を間違っていました。
正しくは、「エレベーターに乗らずに戻ろうとすると」です。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:12:08.91 ID:3TG92A9Q
メーカーはこれだけのバグフィクスをして世に商品を出してる訳か…難易度調整もあるしすごい大変なんだな
149SB:2011/04/16(土) 22:15:13.32 ID:yx4kd3cB
>>147
完全にバグってますね
ドア設定に不備はないのでおそらくromの問題かと
>>19や前スレ>>904-909の方の状態と似ています
参考にしてみてください
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:42:38.10 ID:iAobFO4f
>>148
当時の価格みりゃどれだけ作りこまれたかよく分かるゲームだよな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 01:04:56.58 ID:iHh/uR+n
>>139
あれって完全仕様だと思ってた。横穴開けるにはPBか減速ぐらい使わないと無理だと思って色々試したら上から開けられたから
横穴があることを発見した人には見つけられないように狙った意識的な死角にしか思えなかった

そうか、開けてすぐリドリーエリアに戻っていたからツーリアン前にPB発見することすら出来なかったのか
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 05:01:37.83 ID:64h4BYTd
ゼロミがココまで再現というかリメイク?できちゃうんだから
フュージョンとかUとかも出来そうだよね。

自分に知識があればフュージョン作ってみたいけどねw
がんばって知識つけて作ってみようかな。

知識つけてる間に誰か作ってくれることを願うよ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 07:12:18.55 ID:T68PiLTY
xレイの解除って色の順番で解除ですか?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 09:50:20.36 ID:OHnshr7b
順番は関係なかったと思うよ

2はともかくフュージョンは色々無理じゃねw
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 10:31:38.01 ID:Kc/JvLu7
そういえばフェイゾンハックにXみたいなのとコアXみたいなのいたなw
それでも再現は難しそうだな(ボス数的意味で)
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 10:52:09.57 ID:au8WdHSw
再現ねぇ
Uなら面白そうかな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 11:20:35.67 ID:n+5cPVv4
そういえば
まだSMILE_Ver2.50用の日本語マニュアルを作ってなかったね
あのToolを触ったこと無い人がマニュアルなんて作れるわけないけど
作れる人いるだろうか?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:23:46.64 ID:yKSZjP3n
やっとの思いでxレイの黄色の解除スイッチを見つけたのだが、
いくらpボムつかってもガードが解除されない
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:35:24.74 ID:F70con3n
>>158
黄色はミサイルだったきがする。
↑の細い通路をブースト+スペジャンで通過してスイッチのとこへ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:41:31.30 ID:n+5cPVv4
>>149
以下の紹介文だと制作者がSBになってるけど
フルネームに直してもらわなくてもいいの?
http://www.metroid-database.com/fanapps.php
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:44:18.92 ID:URb2GCzu
どうでもいい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:50:50.07 ID:0BgbxTmD
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1538028.png.html
チョゾディアの無くなってしまうPボムのところまで
センサーに引っかからずに行くルートは見つけたけど
スペースジャンプ使えない時だから@のところまで行けないorz
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:59:00.17 ID:3RFV6CET
今のところニコ生しかプレイ動画を見かけないな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:02:23.51 ID:3pnOIosR
こんにちは、初めてパソコンでスーパーメトロイドをプレイする者ですが、皆さんが使っている
ゲームパッド、ゲームコンバータをどうか教えて下さい
今、BUFFALOのゲームコンバータでPS2のコントローラを使用したところ、何も操作していないのにサムスが勝手に左に進みます
何かオススメの物があればぜひ教えて下さい


165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:28:01.06 ID:H0MiH5v5
それアナログパッドを切ればいいと思うの
PS2パッドよりも操作性の良いPC用コントローラーはそんなに無い
強いて言うならSFCのコントローラー(再現ではなく実機)を噛ませて使うのがいいと思う
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:48:22.13 ID:3pnOIosR
早速の助言ありがとうございます
今の所、ショットやジャンプなどのボタンの操作は問題なしです
ですが、アナログ、デジタル両方ともサムスが左に進み、しかも↓もなかなか感知してくれない状態(丸まりができない)です
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:49:16.36 ID:J1zyL1+j
>>162
かなりシビアだけどシャインを溜めてから素早く壁のボムブロックを壊すと良い
ルート解析が必要だがクレテリアから侵入した方が操作難易度的には容易だぞ
168SB:2011/04/17(日) 14:02:59.04 ID:Ja7hUsAS
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.56です

パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です

一部地形難易度を変更したためルートによってはSMV再生で問題が出てしまう可能性があります
問題が出てしまったら申し訳ないです
>>116氏のSMVでも影響が出てしまいます、すみません

>>151
そこは自分でも盲点だったのです…
横穴に目が眩んでました
>>160
フルネームはSkirt_boxですがこれは当時好きだったとあるバンドの名前で、
今はとくに思い入れもないのでおkです
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:40:41.57 ID:0BgbxTmD
>>167
サンクス
かなりシビアなのか・・・・
クレテリアからの侵入だとシャインで登って行くところからか・・・
そこのシャインためる場所まださがしてなかったから困った
Pボムあると簡単にいけるんだがそれだと意味無いし
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:03:36.09 ID:Viq8s4eL
temporusいいねぇ
クリアも設置して欲しかったけど
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:44:48.60 ID:J1zyL1+j
>>169
ぬわー今回のパッチでクレテリア侵入ルートが厳しくなってた
入り口のブーストブロックが3マスになって斜めから入れなくなったり
L-2ゲートが増えてルートブレイク出来ねぇw
172SB:2011/04/17(日) 18:22:42.06 ID:Ja7hUsAS
>>169
難易度が上がっただけでブレイク可能時期は変更無しです
っていうか、斜めを阻止するために2マスのブーストブロックにしたんですが
シャインの速度を弄ったため斜めで行けるようになってしまっていたんですよorz
L2ゲートは、まぁ嫌がらせだと思っていただければおkです…
173134:2011/04/17(日) 18:23:33.09 ID:UPcTZ3QX
>>135の言っている部屋ってここでいいのかな?
赤センサーとか無いのだが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1539318.png.html
174134:2011/04/17(日) 18:37:00.48 ID:UPcTZ3QX
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:41:48.34 ID:33iQ9OyO
バージョンアップされてるので今度はNBMBrunで遊ばせてもらうぜ
どこで詰まるか今から楽しみだww
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:54:30.27 ID:J1zyL1+j
>>174
もっと奥、具体的にはもっと左のエリア
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 19:24:35.50 ID:piepLCkj
以前鳥人像すらスルー可能とのことと聞いたけれど、そもそもボム取らなくても進めるのかボムだけとってスルーするのかどっちなんだろうか、
緊急離脱で閉まる前に出ようとしてるが一向に間に合う気がしないんだが・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 19:37:55.62 ID:J1zyL1+j
>>177
やり方は間違っていない
離脱の飛距離が伸びてくれれば一気にドアまで飛ぶ
パターンの理屈が分からんが…
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 20:55:24.09 ID:NZdmllL9
鳥人像の上から天井に突っ込んだ反動でボムとると同時に高速離脱
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:00:41.20 ID:piepLCkj
>>179
ありがとう、そのやり方でできた、
そりゃ取ってからジャンプからの離脱じゃ間に合わないはずだ
何回もドアに挟まれたぜ・・・
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:16:51.03 ID:33iQ9OyO
俺は落下しながらボム取得、下のセンサーダメージからのノックバックで行けた
ちょうどゲートのど真ん中に向かって飛んでくれたので閉まりかけでもギリギリ通れた
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:23:39.02 ID:n+5cPVv4
改造スーパーメトロイドwikiの内容に英訳入れたほうが良いですかね?
最近のアクセス数の大半が海外のひとっぽく感じるので
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 22:31:36.57 ID:33iQ9OyO
ここでグラップ連打するとなぜかサムスが何かを掴んだかのような挙動を示し
連打している間だけ中に浮き続けます
赤い土管の上でショットボタン連打で回復作業中の出来事
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1540543.png
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 22:50:44.24 ID:33iQ9OyO
ミソ、スミソ、グラップ、ボム、モーフ、バリア、チャージ、アイス、ハイジャン所持
ダミー溶岩下のセーブポイントから長い通路を渡り、リドリー行きエレベータ部屋を経由して
右からこの画像のエリアに入ったんですがこの装備で脱出できますか?
入ってしまうと右のゲートがグレーで閉じられてしまい詰みか!?と思い質問させて頂きました
ボムジングが足りないんですかね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1540608.png
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 22:53:14.87 ID:U3rUTgkG
>>184
部屋の全部の芋虫倒して右へゴー。
186183,184:2011/04/17(日) 23:07:43.24 ID:33iQ9OyO
>>185
この装備で残りの芋虫を倒せるか?ってことだったのですが・・・
しかしかなりイレギュラーな方法で抜けることができました

まずはブースターブロックにぴったりくっついてグラップ装備します
そこからショットボタン+ジャンプボタンで天井すり抜けが行えました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1540679.png
このフロアの他の場所でもグラップ連打で歩きまわってたのですが、グレーゲート付近でも浮き上がる動作が確認できました
187SB:2011/04/17(日) 23:11:26.71 ID:Ja7hUsAS
>>186
何もないとこでのグラップ掴みはいろんなところで出来るようです。
しかし原因がわかりません。つかめるものは設置してないはずなんですが…
オリジナルにはないPLM等を使ってるのでそのせいかも知れません
ちなみにその部屋からの脱出は下に抜け道があったと思います
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:36:11.88 ID:J1zyL1+j
二重ゲートバグ報告
上から入ったときのみ確認
左はツーリアン崩壊前、右は崩壊後
このバグによるゲームの進行は問題なし
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1540886.png

グラップリングの謎判定…これは使えそうw
189SB:2011/04/17(日) 23:42:25.84 ID:Ja7hUsAS
>>188
あれ…そこ直したつもりだったんですが、直ってなかったorz
ご指摘有難うございます

グラップルの謎判定は、追加したPLMのせいみたいです
隠し通路が表示されるギミックに使ってるものですね
その周辺で使うと起こると思います、うーん
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:02:57.01 ID:0VnBbRkb
>>182
入れられるのなら入れてもいいんでないかな?
邪魔だと言われたら消せばいいだけだし
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 06:59:25.87 ID:oSrKROop
レベル4解除のとこまでやっとたどりついた
でもこれどうやって解除するんだ?
反射板を使えばいいというのはわかるんだけど
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 08:02:23.05 ID:npl+ZP8b
質問の前に過去ログ読めばいいのに
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:26:39.87 ID:82MPUA3X
ブースター無い状態でウェイブ前のシャッターの次の部屋に来たんだけど
ウェイブが取れないから帰る為には先ほどのシャッターを裏開けするしかないのか?
となるとザコが下から湧くのはもしやそのため…?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:43:06.74 ID:/E+fmWia
>>193
ウェイブ取れるよ
ブースター使わない道もあるから
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:59:47.13 ID:82MPUA3X
>>194
その道見つかりました
ありがとうございます
いやーボムジング大事ですねこのゲームはww
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:33:40.58 ID:y8Brifur
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:39:43.87 ID:hYgfeLvl
どなたか>>116氏のsmvを再UPお願いできないでしょうか?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:47:52.42 ID:hYgfeLvl
ってVer1.53か1.54じゃないとダメなのか・・・見れないや・・・残念
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:01:51.35 ID:sWuOo77M
>>198
ipsとsmv両方持ってるけどいります?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:07:40.29 ID:hYgfeLvl
>>199 あげてくださるならお願いします!
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:14:09.03 ID:sWuOo77M
ほい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1543483.zip.html
>>116のsmvと超ゼロミの1.53&1.54ipsが入ってます
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:15:07.29 ID:hYgfeLvl
ありがとうございます!これで動画見てニヤニヤできますw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:17:29.75 ID:SqnaVANO
上のほうでコンバータ云々言ってる人へ
PS2コンバータならサンワサプライの「JY-PSUADR1」がお勧め
高レスポンス、アナログ切り替え、ドライバによるキー割り当ての変更...等
正直これひとつあれば事足りるはず
BEMANIシリーズ用各種専用コントローラ等にも普通に対応してるので、
とりあえず持っておいて損はないだろう
204smibes1994 ◆A0DBZ2rfiS/p :2011/04/18(月) 21:28:09.50 ID:E8rLiOKV
このスレのテンプレ保管の要望があったのでWikiにテンプレート保管してみました。
修正必要ですかね?
http://www20.atpages.jp/smhack/?%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:04:29.26 ID:e3BSLV9u
>>201
俺もこれ見たかったんだありがとう
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:12:07.92 ID:e3BSLV9u
再生できないと思ったら1年以上前にsnes9xがver1.52なんて新しくなってたのか…時の流れは速いな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:30:19.19 ID:nmEfprYL
>>204
いつもお疲れ様です。
十分だと思うんですが、ハックのおすすめ順ってそういや長い事このままだな…
って言ってもどこをどういじっていいかわかんないけど。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:52:10.91 ID:e3BSLV9u
>>204
シークエンスブレイクがとにかくものすごかったです!最初半TAS?と知らずに見てたのでこの人蛍火さんより全然上手いじゃんとか思ってましたw
知らない道が沢山合って特に凄いとしか言うことも無いのですが…思ったところを言うとLv2は上からでも開けられます一応…
209SB:2011/04/19(火) 00:44:29.92 ID:Dd12spkM
何もないところでのグラップですが
Sアイテムやそれを改変したものを特定の配置にすると起こるようです
継承ブロックや矢印で左と下に伸ばすとなりやすいようで、オリジナルでも確認できました
なので仕様と思われます
しかし問題も起こり、1ブロックの天井を抜ける事が出来てしまいます
対策できる部分は対策しましたが数が多いのと地形の関係上どうしても対策できない部分もあります

もう少し見直して明日、修正したものを上げなおします
210SB:2011/04/19(火) 13:13:30.82 ID:Dd12spkM
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.57です

パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です

グラップルバグの対処、それと一部の部屋の仕様を緩和しました
グラップルバグはどうしても対処できない部分もありましたがだいたい対処できたと思います
致命的なハマリ、埋まりやイレギュラーなすり抜け等はないと思います
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:27:57.51 ID:UkEV6xF9
SB氏乙
およそほとんどの抜けやブレイクを把握して管理されているのはすげえと思う
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:39:58.65 ID:uO+jp8Gk
ハマリはハックの醍醐味だなんてもう口が裂けても言えないわな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:51:08.41 ID:phqBxVAM
SMSACという稀代のファックロムがあったからこその完成度…でしょうかね
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16:50:14.44 ID:1Y7Lr4kQ
SMSAC作者「SBはワシが育てた」
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:04:38.67 ID:NcqANZ76
>>211
というより正規ルートがおまけでブレイクをメインで作ったっぽい印象があるね
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:33:51.95 ID:NOYdp7WQ
改造したSMSACも完成させて上げてほしいなぁ
もちろん元の作者の承諾得るか再改造した旨を付加してさ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:52:18.81 ID:fQWdDIO2
また新しいハックが出来るならサムスの挙動はゼロミ基準にして欲しいぜ
垂直ジャンプからの再回転、武器の連射速度うp、その他の操作性向上
これらがニュースタンダードになれば良いのに
218smibes1994 ◆A0DBZ2rfiS/p :2011/04/19(火) 22:02:27.89 ID:yWp1B2Ec
>>207
そういえば結構前からあったような・・・
そろそろMETROID Super ZeromissionとかKill Timeを含めたものが出てきそうな気がします。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:28:23.45 ID:dIlT65fU
>>217
連射速度は攻撃後の敵の硬直時間を考えるとボスに対して不利益だから、
オリジナル程度の発射間隔でいいと思う。
いわゆる「ドップラー効果」がまずい。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:50:02.01 ID:nj5Do/im
>>217
やだ
221SB:2011/04/19(火) 23:08:33.90 ID:Dd12spkM
IPSの修正に不備があったので上げなおしました
バージョンは変わらず1.57です
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします

パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です

初歩的なミスを見逃してしまってました
申し訳ないです
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:57:12.18 ID:SssMT3A9
>>217が挙動変更だけ出来るパッチ作ればいいんじゃね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:55:40.88 ID:wRGDbLtG
>>217
そういうパッチ需要あるなら作ってうpしてもいいんだけど。
あと研究所にSuper Metroid Extended Samus Poses っていうのがあるから
気になったら試してみれば良いと思う。
ちなみにこれ適用してみたら相当フリーダムになる。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:10:52.38 ID:zzpKUHw2
空中再回転がデフォになると、リミットのプラズマルートみたいなんが普通になりそうで怖いかも
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:07:25.47 ID:P0Pjtjim
空中金鳥戦が当たり前になるのか
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:20:40.92 ID:5+6zNcgQ
ハックのコンセプトとして挙動変えるのは作者の裁量だからいいけど
勝手にやるんじゃそれはただのチートだから興醒めだな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:28:08.42 ID:jClvpnuY
良かったら次のハックを作る際に組み込んでくれみたいな感じで置いておけば同じような事を考えてる作者が使ってくれるかもね
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:07:05.22 ID:wRGDbLtG
>>227
パッチというよりはそういう物として捉えてくれた方がいいですね。
プレイするだけの人にとってはあまり縁の無い物みたいな。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15:30:48.47 ID:CW1og86/
MDbtroidって本当にNES版メトロイドのハックロムなのか?
230SB:2011/04/21(木) 19:47:04.42 ID:UmgXlLVS
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.58です

パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です

そろそろ不具合もあらかた潰せたでしょうか
更新が落ち着くまでプレイを控えてる方もいる様なので、
とりあえず致命的な問題がない限りはこれで一段落させようかと思います

今後修正する事があっても、地形に変更が出ないようにします
公開直後からグダグダで申し訳ないです
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:05:51.19 ID:1r9ixwF9
ゼロミのNBMBで質問
ツーリアン崩壊直前のアレってMiniBossに含む?
232SB:2011/04/21(木) 23:20:55.58 ID:UmgXlLVS
>>231
含まれません
崩壊させないと出現しないアイテムがありますよ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:24:40.39 ID:1r9ixwF9
>>232
返答感謝
これで心置き無く崩壊後限定アイテムが取れるぜ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 02:04:08.73 ID:wpSPEu7L
>>232
質問なんですが、
またいつかハックのプレイ動画とかあげたりする予定ってありますか?
いきなりですいません・・・。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 10:20:51.13 ID:egC0i8Dj
久々にきたら新しいの出てたのか
次から、前スレで出たハックロム情報をテンプレに追加してもらえるとありがたいと感じた
ちょっくらゼロミ探してくる(`・ω・´)
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 10:57:54.04 ID:TCdPTXnR
更新乙です
質問なのですがここの緑シャッターが左から逆開け出来るのはTASルートやNBMB、Low
等を想定してのことでしょうか。やり方としては原作スポスポを倒さずに撃破後のSミサ取得と同じなのですがどうなんでしょう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1555402.png
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:31:36.45 ID:C+YmJP6m
青シャッター逆明けも計算に入れるくらいだしありうるんじゃね
238SB:2011/04/22(金) 12:39:49.84 ID:/v+vT7Cs
>>216
SMSACは…どうでしょうねw
なにぶん未熟な頃に弄ったというのと、自分でプレイする前提で作ったので…
かなり酷いと思います
まだ制作続いてるんでしょうかね
>>234
クリフ以降ほとんどハックのプレイの方はやってないのですが
そのうちプレイはしたいと考えてます
動画を上げるかはまだ決めてないですけど…
ほとんどのハックのプレイ動画は上がってるみたいですしね
>>236
そこの逆走は想定ルートです
ただある程度まで進んでしまうと、簡単には戻ってこれなくなります
そこを逆走できるのであれば、知識的にも技量的にも問題はないと思います
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 16:10:53.45 ID:wpSPEu7L
>>238
確かにハックのプレイ動画増えましたよね
またプレイ動画が見れることを楽しみにしてますよ



240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 16:13:16.47 ID:zZu3bVoG
クリフハンガーは未だに傑作なのかファックロムなのかわからない…
何と言うか独特過ぎて。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 16:16:36.07 ID:34iyN21w
個人的には、クリフよりエリスの世界観や、1枚の巨大マップは
斬新だったなぁ。ほんとに別の惑星って感じで楽しめた。
ああいうハックはまた作って欲しい。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 16:16:46.42 ID:gkH0YtWd
easyを作らざるをえなかった時点で察してやれ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 16:22:39.85 ID:WgKNukwm
very easy作ってくれ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 16:35:35.24 ID:FK/2TJBZ
ErisとかPhazonみたいな完全オリジナルの世界観がある作品が好きだな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:26:08.39 ID:fJ2VJl6m
完全・・・?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:33:04.15 ID:FK/2TJBZ
まあ語弊はあったかもしれん
独創性が高かったという意味で捉えてくれ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:41:52.22 ID:u+dIpgc+
まさかのクリフハンガーRTA
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14229305
確かにやってみたら?とは書き込んだけど本当にやるとは思わなかった…
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:00:38.46 ID:gkH0YtWd
クリハンはeasyでもfuck気味だったのにoriginalをRTAなんて凄すぎる
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:42:22.41 ID:oBNA4gOp
ゼロミver1.58バグ報告
リドリーを海賊船から逆走して倒し、すぐ先のL-4ゲート通るとおかしな空間へ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1557968.png
永久シャインバグ
シャインの予備動作→突進の入力が早過ぎると稀に起こる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1557965.png
250SB:2011/04/23(土) 04:18:33.08 ID:xnYTVri+
>>249
上の不具合、確認して修正しました
ご指摘有難うございました
下の方は確認できていません
再現しやすい状況など、ありますか?
壁に密着、横押しながらジャンプで即横シャインになりますがそれでは起こらないようですが…
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 04:46:14.15 ID:XxgDII9r
バグ報告する人はsmv撮ればいいんじゃない?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 06:59:08.14 ID:C0W5bc0A
既出だったら申し訳ないが、
前にバーティカルブースト使って取得できたノルフェアの溶岩の中からブーストでブーストブロック破壊して取る、Pボムなんだけど、
どうやらまだTASさんの力を借りなくとも取れるようです、

仕様なのかバグなのかはわからないが、上からしかすり抜けられないブロックの上でグラップを連打すると一時的にホバリングできるんだが、
ブーストブロックの端だけ残して、斜めにボムジャンプしてからグラップ連打しつつ、対岸まで接近して、グラップ連打を止めると共に、
途中からの回転ジャンプして、即座にクライムすることで取得することができた、
何度も挑戦したが結局まだ1回しか出来てないけども・・・

もうちょっと頑張ってみよう
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:29:22.44 ID:LKfEQfoz
>>240
ファックか傑作かとはまた別だけど、
「このハックと言えばこれ」みたいなのがすぐ思い出せるハックは作者としては成功でしょう。
クリフと言えばキモオブジェ、リミットと言えばプラズマ、OXIDEと言えばミサイルの数、リデザと言えば半端ない広さ、みたいな。
てかリミットはたくさんおもしろいギミックあるけど、どうしてもプラズマの印象が残ってしまうな…
254SB:2011/04/23(土) 12:31:37.62 ID:xnYTVri+
>>252
ブーストブロックを壊すとこまでいければ、ボム天井張り付きで取れたりします
グラップバグはグラップした際に地面に埋まらないようにする処理が暴発する、本家でもあるバグに近い仕様っぽいです

練習しましたがバーティカルの部分もなれると簡単ですね…どうしよう
そこが最適解になってしまうと、対策せざるを得ないんだけどどうなんでしょうね
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 13:28:34.73 ID:1voglr5D
>>254
ブーストを維持しにくいような地形に変えてやればいいんでない?
たとえば下の足場を変えて真下には降りれないようにするとか。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 14:47:59.77 ID:yyVgOHil
>>254
バーティカルは楽だけども、グラップも天井張り付きも中々きびしめなテクニックだからのこしてもいいんじゃないかな
個人的にはブレイクできる場所は残してほしいしね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:58:05.67 ID:oBNA4gOp
>>250
永久シャインをsmvで撮ってきた
使用したエミュ:snes9x-1.51-rerecording-svn147
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1559380.zip.html
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 16:03:25.09 ID:oBNA4gOp
追記
この現象に陥った場合、スピードブースターを外せば解除されるみたい
259SB:2011/04/23(土) 18:34:00.64 ID:xnYTVri+
>>257-258
再現できました
縦シャインと同じ不具合でした
ブースト状態とシャイン状態を両立してしまう不具合だと思います
ブーストからシャインを最速?で行うとほぼ確実に起こりました
なんとか対処できたと思います
ご指摘有難うございました

>>255,256
できれば地形はもう変更したくなかったのですが、足場の位置を変更しました
手動でのバーティカル難易度は上がったと思います
グラップバグはここを対策してしまうと他の重要な部分で不具合が出てしまうためこのままにします

ECHO氏の動画にあったスクロールの不具合の修正、報告いただいた部分の修正をしたものを今夜中に上げなおします
260SB:2011/04/23(土) 20:25:32.82 ID:xnYTVri+
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.59です

パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です

なんだかんだでまた更新です
落ち着きがなくて申し訳ないです

更新内容は
スクロール不良一箇所修正
横シャインバグ修正
ノルフェアのPBのブレイク取得難易度上方修正
です
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:35:37.68 ID:yyVgOHil
ノルフェアのPB修正かー、
またブレイクできるように練習しないとなー。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:19:11.10 ID:t8nIL+xI
しばらく前から超ゼロミのNBMBのTASに挑戦しており、
さっき一応完成したけど、いつのまにかverがずいぶん
変更されていたんですね。
自分のはver1.53で撮りましたが
以降の変更では地形の変更がちらほら見られるので
あまり意味のないものを撮ってしまったのかも。

でも一応とったので
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1560451.zip.html
使用エミュはsnes9x-1.52-win32.fix4
ver1.53(他verでは未確認)
総フレーム229761
追記回数 3132
まだまだ完成度が低いですね。よければどうぞ。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:10:27.65 ID:BD2RNZq2
>>262
今から見ます。楽しみだなぁ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:29:19.94 ID:mxr7Bjto
>>262
パッチって最新版しか落とせないよね?
出来れば撮影したバージョンのipsも一緒に上げてほしいんだが…
265SB:2011/04/23(土) 22:38:11.75 ID:xnYTVri+
>>262
見させていただきました
想定したルートや動きがいたるところにあって製作者としては感無量です

極力地形や敵の配置は弄りたくなかったのですが、申し訳なかったです
さすがにそろそろ落ち着かせたいのですが…なんとも
あとスクロールミスが一箇所ありましたので修正しておきます
どうも有難うございました
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:04:18.55 ID:XxgDII9r
skydriveとかに上げてくれれば非常に便利だと思う。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:05:33.89 ID:t8nIL+xI
>>264
ipsについては完全に気づいていませんでした。
早速smvファイルとipsをまとめたものをあげておきました。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1561038.zip.html
どうもすいませんでした。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:17:47.93 ID:mxr7Bjto
>>267
いえいえ、お手数おかけしました
早速見てみる事に
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 18:12:46.97 ID:WxW6KSRl
Metroid Super Zero Mission 1
ttp://www.youtube.com/watch?v=eBkclAXWlqE
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:37:38.76 ID:GP6DMgAW
ゼロミまさかの開始直後詰み
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1564672.png
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:42:55.08 ID:pP8eLmgo
そっから足場壊せないの?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:50:28.25 ID:pP8eLmgo
ってやってみたら無理だった。本当にハマってワラタ
無意味なブロックだし消しちゃってもいいんじゃない?
一番上だけでも
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:01:22.15 ID:pP8eLmgo
ああ、一番上だけ消しても何の解決にもならないな
上と中あるいは中と下を消さないとだめか。
そのすぐ←の画面でもハマるね
274SB:2011/04/24(日) 20:29:57.71 ID:ubi8Soev
>>270
うわあああ
こんな事に気づかなかったなんて
すみません修正しておきます
ご指摘有難うございました

一応2マスの幅でも右方向になら移動できますが、
モーフ前は気をつけてたはずなのに…orz
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:33:00.97 ID:vO8KsgWq
>>270
油断してて大爆笑した
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:47:45.85 ID:xCjpcT5t
なんというcolorsの悪夢再来w
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:03:10.73 ID:SU9Tay+Y
みんな難解・異常な行動で起こる不具合ばっかり見つけまくってたのに
>>270の単純ハマりが今になって発見されたことにワロタ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:07:21.39 ID:qO7Djl5x
> 2マスの幅でも右方向になら
これってどゆこと? 人間にできる程度なら新たな可能性が…
279SB:2011/04/24(日) 21:23:49.57 ID:ubi8Soev
>>278
TASの暇つぶしでたまに見られる動きですが
左を向いて銃口を上に向けて解除、その瞬間に右に振り向くとサムスがわずかに移動します
逆方向には出来ないようですが右方向への移動は出来る、ということです
でもまぁこんな事をしなきゃならないのは不味いのでもちろんブロックは消しておきます
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:28:20.71 ID:qO7Djl5x
なるほどなー
でもそれ必要だと完全にFUCK ROMになっちゃうから使えないか
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 01:19:31.80 ID:kJDKp6dh
グラビティ発見したのに取れず、かなり回り道をしてやっと回収・・・
おそらく正規ルートだと思うんだけど、
あそこまで進む前に、同じ邪魔ブロックを道中に配置してほしかった(´・ω・`)
間抜けな見落としだったが、回り道のだるさが半端なかったぜ・・
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 01:34:54.81 ID:eNuUBckb
スパゼロミ、3週目なんだけど、未だに鳥人像の手のひらに乗れたことがない。。
ベビーにはようやく会えた。

これって正規ルート通れてないってことだよね。
やっぱボムとブースターは乱用しちゃダメなんだな。。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 03:56:01.92 ID:/B29eiG4
Super Zeromission 素晴らしいですねー
かなり時間がかかりましたがやっとクリアできました
で、100%目指す前にバージョンアップしようとしたら
ファイルが古いと出るのですが私だけですか?
284SB:2011/04/25(月) 12:37:30.58 ID:R1luLB2B
なんか最新パッチのダウンロードに不備がある模様です
圧縮に失敗していたのかもしれません

しかしもう完全に負けです
もう可能性とかそんな甘いことは言ってられません
例の場所の指摘を受けた時点で潰してしまえばよかった
>>262氏のようになってしまうのが怖くて大分前から極力SMVに影響してしまいそうな変更は避けていましたが
対策とともに他の方の動画などで気になっていた部分を全て修正する事にしました
本当にすみません
上記の修正と初見の方が正規ルートから外れにくくしたものを今夜中に上げなおします
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 12:56:29.17 ID:67MPt2OC
>>284
制作者想定外ルートがあってこそTAS制作過程で楽しみが生まれます。
完全にガチガチ手塚ゾーン的なハックロムはただの座標計算のみになったりと詰らないです。
一般レベルでは到底クリアできない理由もありますから、この流れでOKです。

>>262さんには申し訳ないですが、
少々手を出すのが早すぎたというべきでしょう。
力作ならばyoutubeにアップすべきだと思います。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 13:06:27.65 ID:ZeYWWNmq
TASさん同士の熾烈な争いワラタ
ようやるわ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 13:18:07.52 ID:HPegJWTG
想定外ルートが修正されるたび凹んでたけど
最新パッチが出るたびにブレイクやバグを探すのが面白くなってきた
次のパッチも楽しみ
288SB:2011/04/25(月) 14:53:08.67 ID:R1luLB2B
>>285
一理ある、というか重々承知してはいるんですがこの急所は悩みどころです
トップクラスのプレイヤーとTASの壁は思ったよりも薄いんでしょうか…
理想的なのは人力不可かつ特定の条件でのみ最適解となる、というものなんですが
すこし検討してみます
>>287
よろしいならばせんs(ry
PBに関しては演出およびブレイク含む取得ルート設計に軽く2〜3ヶ月はかかっているので
こんな風に何かのついでみたいに取られてしまうとかなり悔しいのです
まぁお前が言うなって言われそうですけどね
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 15:38:24.36 ID:TQDuWvYN
ノルフェアのバーティカルブーストで取れるPBって
本来はグラビティ後で取れるようになるのか?
それがブーストとスプリングで取れるってなると、簡単すぎだよな・・・
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 17:56:52.62 ID:xNDWF1xN
周りが何と言おうとあなたの作品なんだし
自分の納得がいくまでやりきればいいと思うよ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 18:45:45.39 ID:67MPt2OC
>>288
パワーボム入手後にスプリングボールという仕様だったら人力では不可能だと思います。
またTASでPBブレイクは時間をかけ過ぎてしまうのでスルーする可能性があります。

さらにスプリングボールはブーストと相性が良いです。
+垂直ジャンプから回転ジャンプ移行追加によって、
ブースト挙動維持が自由になっています(丸まりダッシュが出来るため)。

>>289
垂直ブーストでフロア天井から酸の中に垂直で飛び込めないように
壊れないブロックが配置されていれば、
X-rayを早期入手しない限り人力ブレイクは不可能です。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 18:58:27.53 ID:01Yl6gj/
おめえさんは早く仕事を探しなさい
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:16:43.60 ID:CtWG1AzW
>>292
黙って見てろ
294SB:2011/04/25(月) 20:01:52.92 ID:R1luLB2B
>>291
自分自身、垂直ブーストというものをそれほど理解してませんでした
それゆえの対策の甘さだったのですが、
まっすぐには降りられない地形にしてみると難易度は上がりますね
YNSを使わないとブーストを溜められない幅に変更、さらに酸に浸かるまでに2回雲に着地
突破後のアイテムまでの距離を伸ばしました

一応人力での取得はできますが、限界まで難易度は方向を変えずに伸ばせたかと思います
これで取られたら仕方ない、うん仕方ないね

後は、とある方のプレイ動画を観て不親切な部分、簡単に正規ルートをスルーしてしまえる部分
それとつくりが雑だと感じた部分を修正します
この修正で地形変更は落ち着かせたいので気になった部分全て調整します
ルートや、ブレイク可能時期の変更はないと思います

ムキになってしまい申し訳ないです
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20:23:03.82 ID:67MPt2OC
>突破後のアイテムまでの距離を伸ばしました

文脈からして人力の限界を超えたかもしれません。
突破後は以下の方法を想像してみます。

・ハイジャンプブーツ外し
@足踏み加速
A回転ジャンプ
Bダッシュ保存蹴り
Cダッシュ維持丸まり
Dすり抜けブロックよりPixel単位調整で丸まり解除
E垂直体勢解除→回転ジャンプ
F方向転換→キッククライム
GPB入手

恐らく人力内で不正追記しても非常に厳しいですね。
2回雲に着地する時点で諦めます。
フレーム操作なら妄想の@〜Gで通過できるかもしれないです。
296295:2011/04/25(月) 20:23:29.25 ID:67MPt2OC
>>
297295:2011/04/25(月) 20:24:24.69 ID:67MPt2OC
>>294宛てです
すみません
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:06:22.98 ID:LsZasMDM
製作者vsプレイヤーの戦い。
楽しいなあ(笑)。
いや、やってる方は必死なんだから笑うのは失礼か。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:13:35.76 ID:Ds/clbMP
やっとクリアー。67%で11時間半ぐらいでした
色々なアイデアや、各マップの雰囲気面白かったです
試行錯誤しても取れないアイテムがあり、解答が気になるところです(´・ω・`)

ツーリアン、シップとチョウゾにてグラフィックバグにあいました
前者はグラフィックが右に1列ずれて表示され、リセットするまで継続
後者はグラフィックがめちゃくちゃになり、その部屋でのみ起こりました
SNESGT、VER1.58です。プレイに夢中で、SSは取り忘れました・・・
300SB:2011/04/25(月) 23:37:21.14 ID:R1luLB2B
>>295
ブロック突破後に1度QSしてますが自分で取得可能でした
TASは作る知識がないのでなんとも言えませんが問題ないかと思います
>>299
そのバージョンだとシップのグチャグチャは把握しています
1.59では直ってると思います
ツーリアンとチョウゾディアはどの部屋か分かりますか?
>>283>>299
遅くなりましたがクリアおめ&有難うございます
いまだバグだらけのファックロムですがなんとか向上させていきたいです
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:37:57.39 ID:ZeYWWNmq
ROMが怪しい不具合報告がけっこう多いから
IPS適用後の正常なハッシュ値がwikiにあるといいかもね
302SB:2011/04/26(火) 00:01:53.29 ID:44bRPOVo
>>299
ツーリアンは原因がわかりました
おそらくドアのスクロールミスだとおもいます
修正しました、ご指摘有難うございました
チョウゾディアはまだ調査中です
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 01:40:17.11 ID:btqAoauy
どうも。こないだ旧verでNBMBのTAS作った者です。
ついに自分の超ゼロミも最新版に変更しました。

ちょっとしたスクロールのミスっぽいのをみつけたので
動画とっときました。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1569966.zip.html

撮影に使用したエミュは前回と同じです。
304SB:2011/04/26(火) 09:17:59.63 ID:44bRPOVo
>>303
確認し修正しました
ご指摘有難うございました

まだ修正箇所がありそうなのでもう少し見直してから夕方以降に上げなおします
305SB:2011/04/26(火) 18:24:29.62 ID:44bRPOVo
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.60です

パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:56:28.98 ID:WWtdTJtX
>>303がいつかAVIに変換してYoutubeにany%TASをうpすることを期待
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:07:25.76 ID:TrsMgk8O
許可してくれるならエンコとうpするよ!

60fpsが保てるニコニコに
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:09:18.09 ID:TrsMgk8O
でしゃばってごめんなさい…私は>>303ではないです
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:43:45.18 ID:rMIFl3IL
バーティカルブーストからのモーフ解除ブースト保持でまだPB取るの楽な方だな、
相変わらず天井張り付きとグラップが難易度高すぎて突破できないけども・・・
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:31:50.82 ID:qwIse88U
相変わらずNBMBのTASとってます。

エンコードとか動画サイトへのうpとか自分は
あんまりしたこと無いので出来る方でやっていただけるなら
自由にやっていただいてぜんぜんかまいませんよ。

今現在ver1.60でのNBMB-TASを撮っています。
前回よりもルート結構変更しました。
実は今日の夕方ごろに同じようなルートを使ったver1.59
でのNBMB-TASは前回よりも数万フレームの時間の短縮が
出来たのでver1.60でも同じくらいの時間短縮になりそうです。

ver1.60のほうの撮影も終盤なのでがんばって今日明日中に
完成させる予定です。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:38:13.71 ID:sklTEkP6
完全正規ルートの100%TASも見てみたい
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 12:06:11.40 ID:bdAGDlJ8
ところで師匠は助けられるの?
監禁方面行きたくてもメタルゲートが(´・ω・`)
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:20:58.85 ID:hxdiK4rt
先ほどNBMBのTAS ver1.60版が完成しました。
よろしければどうぞ。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1574551.zip.html

使用したエミュはsnes9x-1.52-win32.fix4
総フレーム144995
追記回数 1819

途中何か所かミスしてしまいましたが何とか
前回よりも速くクリアできました。
最新版では地形の変更も結構あったので新しいルート構築
などを考えるのも楽しかったです。(撮るのは苦労しましたが…)

>>312 脱出時に師匠を助けたうえで脱出していますので
一応参考程度にはなるかもしれません。

314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:26:07.10 ID:y6krtleR
ゼロミver1.60ボム封印プレイでハマり報告
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1574576.png
@ミサイルタンクの周りのブロックを残した状態で丸まり、ブロックが再生してしまうとハマる
Aこの部屋は前の部屋の赤ジーマを利用したヒットバックから入れる 丸まり状態でブロックが再生したらハマる
B実はリーパーでヒットバックを使えば2段ボムジャンプ無しでも辿りつける 死の2マス空間でハマり
CBのキーアイテム入手からバリアスーツ前の部屋の再生ブロックでハマり
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:40:44.69 ID:oVwiWXWE
おsnes9x1.53が公開されてる
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18:07:50.52 ID:y6krtleR
>>313
L-3、4シャッタースルー吹いた
畜生その手があったかw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18:49:07.85 ID:oVwiWXWE
あそこに自壊床設置する作者も作者だよなw
318SB:2011/04/27(水) 20:59:19.90 ID:1JxcdBR6
>>313
ニヤニヤしながら見させていただきました
グラップバグってあんなに浮くものだったんですね…
直すべきか否か…
>>314
全て対策しました
ご指摘有難うございました
ボム封印の発想はなかったです
その後の地形は全てボム所持前提のつくりなのでボムは必須です
修正点に地形の変更はありません
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:40:36.77 ID:qwIse88U
>>318
グラップを使ったPボム獲得についてですが、
やってみた感想としては結構シビアだった印象を受けました。
クライムの入力受付時間がかなり短かったのでTAS撮る時でも
けっこう失敗しています。これを実機でやろうと思うと成功は
相当難しいと私は思いました。
320SB:2011/04/28(木) 00:28:22.20 ID:ONDkHlmu
うーん、難易度どうこうよりも不自然すぎる動きかな、と
おもわず笑ってしまいました
ただこのバグはオリジナルでもある仕様のようなものなんですよね
まぁオリジナルはこんなブロックの配置はされてませんけど
このバグが生きる箇所は他にもあるんでしょうか…
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:40:36.40 ID:OxQWvAew
この場合だと連続ボムでも結局パワーボムは手に入るのだから修正する必要はないのでは?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:44:01.39 ID:ccMGFcU0
『可能性に賭けるべきだ』ってサムスが言ってたのを思い出した。

…考えてみたら変な行動をしたらオリジナルでも詰むことはあるんだよな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01:18:43.91 ID:QxlYcX85
オリジナルの詰みポイントって何処だ?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 02:13:47.14 ID:OxQWvAew
>>318お言葉に甘えて投稿させて頂きました。
ttp://www.youtube.com/watch?v=0JQM477Ifas
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14281755
何か問題点や付けたいコメント文などがあれば何でもお願いします。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 03:04:53.13 ID:OxQWvAew
>>323
NOグラビティでのドレイゴンとかじゃない?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 06:37:48.45 ID:PnQ781cl
>>325
パッと見詰みだが水上にあるセーブ場とボス部屋の感電トラップを考えれば
プレイヤーの技術面では詰んでもゲーム的には詰みじゃないよな

まぁXrayとクリフラできるだけの装備があれば脱出可能なんだし
デスルーラを考慮するとオリジナルでは詰まないだろうね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 07:21:14.36 ID:q5nK9qSE
NBMB挑戦中で初めにゲットするPボム(人間レベルで)がどこか分からず詰んでる者だけどこれから動画見せて頂きます
TAS製作者さま、うp者さまありがとうございます
328327:2011/04/28(木) 08:30:17.04 ID:q5nK9qSE
シャイン維持&活用すげーなこれ
チャージビーム前の隠し通路は動画見るまで気付きませんでした
1つ目のスミソはあんな方法で取得できたんですね
師匠のお助けルートも分かり終始見ごたえのある動画でした

初Pボムゲットの参考にならなさすぎてワロタwww
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 09:55:18.07 ID:+ZbPwpnE
>>313
あ、あんなところから・・・ありがとうございます

まだver1.58でプレイしてるんだけど、シップ左側の黒ゼーベスがいて縦長の通路があるマップ
下の赤4本レーザーある場所の右に、Xレイのみで見える自壊ブロック発見
以降のバージョンでは修正されてますか?
右側にちらりと見えるところに行きたくて発見したけど、いけねぇorz

あと、空中戦艦?抜け切ったあとの部屋の2重シャッターっぽいところの先ってあるのかな?
330313:2011/04/28(木) 14:36:22.77 ID:m6qfF/7g
>>324
本当にうpしていただけるなんて…
わざわざすみません。ありがとうございます。

しかし改めて見直すとまだまだ詰めが甘いですね。
見た方は分かると思いますが、最後のL3、L4のシャッターの
スルーはX-rayなしでも行けたのでは、とも思いましたが、
何回か挑戦した所、まったく成功する気配が無いので断念しました。
これができるとX-rayの獲得もせずにクリアが可能だと思われるので
あと2、3分クリアタイムが縮まる可能性がありますね。
331313:2011/04/28(木) 17:28:10.50 ID:m6qfF/7g
うわぁぁぁぁ
この道があったことにいま気付いた。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1578066.zip.html

これ使えばあと1万フレームの短縮が可能かもしれません。
この部分を修正したものを作るべきか、それとも他のルートでも
修正できそうそうな部分も探しておくべきか。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 19:35:42.45 ID:icke0eRs
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:01:51.32 ID:FGOkvPhp
ゼロミってマザー倒す前にPボムとらないと100%にできないの?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:13:58.14 ID:PnQ781cl
>>333
過去レス見る限りそうなんだろうな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:31:26.44 ID:2dexxz4t
事前にPボムをとる難易度がファッ・・・ゲフン ゲフン 高くて挫折しました
船外の連続斜めボムジャンプとか無理だー OTL
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:33:32.85 ID:FGOkvPhp
>>143の1を試したけど>>162と同じところで詰まった
QSとかスロー使えば渡れなくもないだろうけど
それだとつまらないし
これが一番易しいルートっていうなら諦めるしかないな・・・
337SB:2011/04/28(木) 22:14:04.98 ID:ONDkHlmu
>>329
あの自壊ブロックは敵のみが触れられるブロックで、とある理由で置いてあります
あと、2重シャッターの向こうは通路があるように見えますがなにもありません
アイテムでも置こうかと思ったのですが置くアイテムがなくなったのでその名残ですね
ロボットを落とす部屋のように何かの理由で通路を追加するかもしれませんが未定です

スニーキングの中盤の外壁はやっぱりややファックですかね
もともとはもっと難易度は低かったんですがあれこれ考えるうちに難しくなっていきました
公開前の、もとはこうだった、という低難度のものに(地形は変わりません)変更してみます
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 22:32:04.20 ID:vGd1IEOS
てきとうに願望書き散らせばどんどん変更されちゃうイメージになってきた
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 22:37:27.13 ID:hTE8dOPF
難易度変更だけならどこかの段階でNormalとかOriginalとかつけてver固定しちゃってもいい気はするね
340SB:2011/04/28(木) 22:47:23.31 ID:ONDkHlmu
う〜ん、そこまで明確に難易度分けるつもりはないです
ただちに直すべき不具合がない限りはしばらく更新はしない予定です
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:51:22.70 ID:ogni40vb
342SB:2011/04/29(金) 12:14:41.07 ID:3BPRGIci
>>341
確認し修正しました
ご指摘有難うございました
やっぱり横グラップは扱いが難しいですね…
手前の部屋も地形の形に影響が出ない範囲で修正しました

海賊船の外壁の変更についてですが、地形に変更はなく、グラップ敵を配置するというものでした
しかし部屋の読み込み時間がわずかに増えるためか、SMVに影響してしまったので取りやめます
さすがに自分でもいやになるくらいコロコロ変えてしまってますね…
自重します
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 12:17:51.23 ID:GJsbXRjn
>>342
スプリクトに関しては
乱数も時間差も直せますのでsmvの影響は簡単に直せたりします
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 13:01:06.72 ID:209MMKMm
SMVに影響って本末転倒じゃないか
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 13:03:58.74 ID:209MMKMm
SMVのために修正を撤回するのでは、
という意味で
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 13:24:01.84 ID:GJsbXRjn
smv>修正パッチ>プレイヤー

SMVとか動画にしてしまえば、smvが公式にアップされているわけではないので
修正しちゃったほうがいいと思いますけどね
修正意欲があるうちにさっさと終わらせないと、後で公開しますよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 13:31:00.67 ID:GJsbXRjn
ミス、後悔でした。初期化するか・・
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 13:47:42.61 ID:aRXr3a7C
作者とプレイヤーがもう大丈夫だろう!と太鼓判押すまで撮影控えればいい
そうすれば作者もTASerも、敵やオブジェクトや地形変更に悩まず済むでしょ

せっかくの大作なんだから多くの力借りて最高の完成度目指して頂きたい
そのためならスレ民も協力を惜しまないでしょう
少し語りすぎましたね、ごめんなさい
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 19:43:51.82 ID:/nXyBo3t
わしゃ進めなくなるバグがなくなれば
そこまでで完成版にして良いと思うぞ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 19:49:45.04 ID:qgOYdy70
レビューに障害物云々難易度云々とかかなり書かれてたから入門者向けみたいな形でもう1つくらい作ってもいいかもね
そうなると本格的にTAS向けハックになってしまうけど
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 20:10:27.38 ID:ogni40vb
せっかく手間暇かけて作った仕掛けやルートがごく一部の玄人にしか扱ってもらえない
ツールの補助がなければ楽しめないのは悲しいことだよね
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 20:18:45.08 ID:qgOYdy70
そもそもこれは一般ルート以外は玄人目線で作られたハックだと思うけど…
353SB:2011/04/29(金) 21:00:00.99 ID:3BPRGIci
みなさん貴重なご意見有難うございます
考えすぎて思考が何週もして脳が疲れてたみたいです

もう完成でいいかとも思ったのですがどうしても気になってしまって…
優柔不断なのはだめですね、ずっとモンモンしてたのですが憂いを解消してしまおうと思います

ルートを詰めてる人もいると思うので明日明後日中に「これで完成!」と言える状態のものを上げたいです
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:17:54.24 ID:Cj/VV8Ew
>>352
レガシーのような緊張感と程よい難易度にすれば良かったと思う。
初期版に比べて相当やさしくなったし
やりこみが玄人向けは分かるけど、それだとこれだけの改造度なのに
遊べる要素と人が減ってしまって勿体無く思う
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 23:37:16.16 ID:bm9bL77X
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 23:58:26.48 ID:GJsbXRjn
>>355
マップできててワロタ
すごい広くてくっついててワロタ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 01:40:58.88 ID:cJff2rC1
普通の質問でごめん
ついにどうしようもなくなった

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1583887.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1583886.png

ここどうやって抜けるのー?
装備はビームがウェイブまで スプリングなし スーパージャンプあり スペーススクリューもちろんなし。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04:50:58.72 ID:jXOWIehu
>>355
ここ面白いなー
リデザに近い広さでこれだけ隠しルートがあるからルート合計なら1番探索範囲の広いハックかもね
そもそもリデザは一本道だってのもあるけど…
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 05:02:46.98 ID:jXOWIehu
流石にリデザは言いすぎたか…
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 07:31:39.30 ID:5l3IU/Zo
>>357
普通にボム使えば良いんじゃないかな?
狭くて丸まれないなら壁蹴り使えば良さそうだし
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 09:56:00.15 ID:kNlluDQY
>>355
超ゼロミのマップって未完成だよな?
ブースターの後ろのマップとかその他載ってない部分がちらほら
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 10:09:52.89 ID:sPuS3mTU
ゼロミって場所が分かっても、取り方が分からないってのあるよなw
とゆうわけで、ロボットとブーストブロック交互のところのヒントほしいです・・・
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 12:17:41.74 ID:x/LIYXcT
TASじゃなくても100%動画を見ていたい
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 14:17:34.10 ID:cJff2rC1
>>360
普通にボムジャンプでいけました
正規ルートでは必要ないって書いてあったし、てっきりフタがスルーブロックだと思ってて逆に盲点だった
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 15:10:16.80 ID:t+CriftA
超ゼロミのいわゆる正規ルートのまとめは欲しいかも

リドリー撃破して海賊船から脱出したはいいがツーリアンいっても黄色ゲートに阻まれて詰ってる
上で少し出てるけど、結局一番自然なパワーボムの取り方ってなんなんだろ

LV2開けるためにレーザーひっかかるのは初見なら普通だよね?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 15:38:17.37 ID:XwLOGrhW
ネタバレごめん
以下は俺の壁けり連続ボムジャン等高等テク無し初見プレイルートだからおそらく正規ルート
※ちなみにチョウゾディア抜ける途中でPB見た状態

海賊船抜けたら初代同様にブリンスタの2ボス像抜けて母脳倒して脱出
母脳の跡へ行きそのままツーリアン逆走
崩壊前にPBやXrayが置かれてた場所まで戻り無造作に置かれたPB初ゲトー
こんな感じでした
367SB:2011/04/30(土) 18:28:18.67 ID:6Bfv6ZCX
>>364
そういえばオリジナルにはジャンプ丸まりって要求されませんね
そういう詰まり方は想定外でした
クレイドへのエレベータ手前の部屋のような処理を施しておきますか
ご指摘有難うございました
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 18:44:02.32 ID:xsPCTx7d
崩壊後ツーリアンでベビーの辺りで詰まってます。次どーしたらいいかマジワカンネ


いまだにver1.40でやってるのとかは関係ないですよね
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 18:58:38.89 ID:z2964MGf
>>368
ベビーが出てくる部屋の左側をよく見てみな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 20:35:37.63 ID:t+CriftA
>>365
だけどツーリアンはわかったわ
基本は大切だな
確かにゼロミでもパワーボムはかなり後だったからなぁ

演出見てなるほどと思った&ツーリアンが新しくて面白い
これは作者の思う壺なんだろうけど、完全に初見の人はパワーボム探し続けちまいそうだ
もっとも完全初見がハックロムなんてやらんだろうがw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 21:05:41.51 ID:2/sTz1dC
完成宣言が楽しみだなぁ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:41:19.76 ID:cJff2rC1
>>367
357=364ですけど、解決済みだけど補足。
うpした写真だと天井はボムで壊せる壁、サムスの下は壁のように見えるただの穴
っていう状態です。
で、作った本人ならよくご存じの通り、写真に写っていない足元にはブーストで壊せるブロックがあります。
シャインで抜けるのかな、と思ったんだけど、周りの地形はどう考えてもその時点の装備では、
高等なテクニックを使わないと(使っても?)おそらく抜けられない、というようになっていて、
相当迷ってしまいました。

あと、ジャンプ丸まりで、という点だけど、ジャンプ丸まりでも多分天井は割りにくいんじゃないかなぁ。
ジャンプ丸まりで配置できるボムって、どうしてもジャンプの最高点より少し下になってしまうし。
まぁ対策していただいているみたいで、ありがたいです。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:51:11.91 ID:cJff2rC1
>>372
あ、でも良く考えたら最高点に達する前に丸まりゃいいだけだった ごめん
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01:02:27.23 ID:y6UsnWA8
>>371
いまはちょくちょく変わるし、一応β版ってとこなのかな
完全版になるにはまだ調整がいる感じ。
個人的には赤ザリガニに対して何もできない時間が長いのがちょっと嫌だった。
だいぶ更新でマイルドになったけど、やっぱり他の敵もダメージでかいかな。

トルネコ不思議のダンジョンは最初スタッフは、「もっと不思議」で普通と思って作ってた、て言うぐらいだから、
開発者が普通につくると難しくなってしまうのは当然。
「もっと不思議」で最初発売されたらクソゲー扱いだっただろうし。
意識して簡単すぎるかな?ってくらいで意外とちょうど良かったりするかもね。

パワーボム関連は「パワーボムが取れるのはゼロミと同じく後半です」って分かっていれば
演出含めて最高だと思う。
無駄に長文だけど、こんな力作めったに会えるもんじゃないから、ぜひぜひ作りこんで欲しいな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01:24:26.88 ID:FKNFQS++
>>374
すでに完成しているわけだが?
一方的な意見ばかりだと参考にもならん。

「パワーボムが取れるのはゼロミと同じく後半です」って分かっていたら
俺はファックロム認定するがな。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01:44:13.91 ID:y6UsnWA8
>>375
一方的じゃない意見なんてあるわけないじゃん。
双方的な意見が出せるなんて思うのは奢りだよ。
あくまでも作者が必要だと思ったら取り入れて、いらなければ捨ててくれればいいだけ。

パワーボムが後半だ、って分かってたらファックロムっていうけど、
実際ゼロミオマージュなんだからある意味当然という前提でみんなプレイすると思う。(じゃあこれファックロム?)
ただ、万一それを知らないと、黄色ゲートが多すぎるし、解決しないものだらけでツーリアンいっちゃうから
妙に不安になったりして無駄な探索しちゃいかねないってこと。マップが広いとこれは結構致命的になる。
ただ、↑の考え自体ツーリアンがラストっていう前提ありきだけどね。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02:22:56.04 ID:YZnI/Pb/
また作ってしまいました…
ver1.60版NBMB-TAS改良版です。

動画サイトのコメントなどで「あんまりTASっぽくない」
という意見もありましたので、よりそれらしくなるよう撮り直しました。
というか最初からこれ作れよって感じですね。すみません。

と言っても未熟な自分では本当のTASと言えるもの作れる気はしませんが。

前回改善できると思われた所など可能な限り修正しました。
よろしければ。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1588236.zip.html

使用はエミュは前と同じです。
総フレーム:101387
追記回数 :4667

今回やってて、パワーボムなしでもクリアが可能ではと思いました。
その為low%ranはかなり取得率を小さく出来るのでは、と考えております。
(具体的には不明ですが、収集率10%程度も可能かもしれません)

話が長くなってしまいました。どうもすいません。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02:30:28.62 ID:/F0vR0Zm
総フレーム40kも縮んだのか…また撮影して動画を上げる作業がはじまるお…
28分ならまあやってみよかな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02:52:06.88 ID:/F0vR0Zm
滅茶苦茶早くなってますね!まだ途中なのですがブースターの所で入りも出と同じようには出来ないのかな?
いや…あのルートは通った事無いんですけどね
380377:2011/05/01(日) 02:59:52.57 ID:YZnI/Pb/
>>379
あれ逆側からは無理なんです。
ボムで壊したほうの壁がなぜか左側からしか破壊できなかったんです。
いや、気づいていなかっただけかもしれませんが。

ちなみにあそこのグラップのブロック、サムスが埋まってしまう率が
結構高そうですね。私がやったときは半身だけだったので出られましたが。
ここも最新版では変更対象になりそうですね。 
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 03:18:01.78 ID:6j8OmiHb
超ゼロミ、ようやくグラビティ取れたわ
演出が心憎いし、冠水エリアは(も)技術的にも凄かった

>>377

これから見るわ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 05:13:11.78 ID:O40pJ5GU
俺も1.40の時から遊んでるけど今日やっとグラビティ取れたー!
プラズマビームかっけえええ!!スペースジャンプやり易い!最高!
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 05:37:46.02 ID:/F0vR0Zm
>>377動画出来ました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14314752
私が思ったところだとLv2のゲートは真上から酢味噌を打つだけで開放できるのでその分のPBをボムとショットを交互に打ってた場所で使えば数百f短縮出来るんじゃないかなぁっと…
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 09:42:56.03 ID:mA4BSGYT
>>383
ゼロミのTAS初見だがめちゃくちゃブレイクされてるな
散散ブレイク対策してきた作者的にはどうなのだろう
まあわざわざTASのためにこれ以上いじるのもどうかと思うが
385SB:2011/05/01(日) 11:22:47.50 ID:F6ZNeM7c
TAS拝見しました
いやあすごいもんですね、10分台とかw
相変わらずニヤニヤしてしまった、有難うございます

ブレイクに関してですがほぼ全て想定の範囲内です
個人的に対策したかったのは初見者が知らずにブレイクしてしまい、迷い込むことなんです
ブレイク可能箇所はいくつもありますが、何のためのブレイクか、行くべき場所はどこなのか、
という事を知ってないと意味の薄い、もしくは余計に迷う造りになっているからです
なのでその辺は結構しつこく対策してきました

ただグラップバグは、想定範囲とは言いがたいです
ぶら下がった際にサムスが埋まらないようにする命令が暴発してるらしいですが
対策してしまうと本来その命令が効くべき箇所で効かなくなってしまい、新たな不具合になってしまうかもしれないので据え置いてますが…
上から下への一通ブロックを並べてある場所なら他のハックでも出来るようです

NBMBのany%だと少々ボリューム不足感は否めないですが、まぁそういう造りなので仕方ないですね
クレイド裏のグラップは地形的に正直埋まり覚悟の仕込みだったのですが、もうバレてしまったので埋まらないよう対処しておきます

他にも地形が大幅に変わった部分もあるので、次の更新ではバージョンを一つ繰り上げて
v.2.00として上げなおそうと思います、長文すみません
386377:2011/05/01(日) 12:32:55.75 ID:YZnI/Pb/
>>383
わざわざありがとうございます。
Lv2のゲート、その方法がありましたね…忘れていました。
今回は気になるのはそこぐらいでしょうか。
また改善するべきところが増えてこれば撮り直しますが、
それよりもver2.00の完成を待ったほうがよさそうですね。
期待してます。

その間にlow%に挑戦しておきましょうか。
まあ取得アイテムが減って後半が多少変わる程度なんですが。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 13:24:55.92 ID:GGvyCL56
低回収は人力でも可能なのかな?
GBAのゼロミは、多少むずかしくなってルートも正規とは違い楽しかったが
あんな感じで楽しめるものなのだろうか
当時やったときは、低回収ルートの存在には感動したなぁ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16:06:58.72 ID:828Zn7+U
SZMのNBMBのTAS動画見て思ったことが
マザー倒さずにリドリー船破壊して終わったこと
ZMでの依頼内容はたしか、マザーの破壊と略奪されたメトロイドの殲滅だったと記憶していたから
マザーを破壊してツーリアン崩壊しないとリドリー船のメカドレイゴン倒せないようにした方がストーリー的にはあってるんじゃないかな
って思ってしまった
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16:32:52.69 ID:E5zFvmK4
>>388
メカリドリー破壊による時限爆弾の作動で惑星自体を破壊することに成功したのだから依頼達成と考えてもよいのでは?
母脳やメトロイド、ついでに宇宙海賊の最高幹部(スパメト説明書より)であるリドリーもまとめて破壊できた訳だしww
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16:47:17.64 ID:ywPlqGeV
SZMが何のことかしばらくわからなかった
どっかで流行ってる呼び方の?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 17:17:07.88 ID:7wcN2/hz
わからない人いるんだし流行ってないんじゃないの
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 17:40:31.47 ID:/F0vR0Zm
SM→スーパーメトロイド SMW→スーパーマリオワールドとかだって浸透してないし基本略字は定着しないよね
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 17:56:02.78 ID:O40pJ5GU
スパゼロって言うと格闘ゲームか何かの名前みたいだw
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 19:44:59.47 ID:jHTPjFpm
ストリートファイター乙
超ゼロミくらいがわかりやすくていいね
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 19:58:56.19 ID:DQDW9h1f
ここのスレ住人みんなゼロミを10時間前後でクリアしてるけどそれが普通なのか?
俺今11時間やってやっとPボム取ったばかりなんだがorz
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 20:15:52.25 ID:OaRFX3Gj
>>395
安心しろ、俺より早い
397SB:2011/05/01(日) 20:21:27.48 ID:F6ZNeM7c
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.2.00です

パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です

大幅な変更点があります
海賊船とクレテリアを繋ぐ上昇ブロックで一通になっている部屋の一通を解除

例のノルフェアのPB周りの地形を変更、これにより難易度が下がりましたが手間がかかるようになりました
他2箇所のPB早期入手が厳しい人でもこちらなら入手が可能かもしれません
バーティカルや天井ボムジャンプ、グラップバグは不要です

他は不具合や埋まりの修正、技量によっては詰みかねない箇所の対策などです
398SB:2011/05/01(日) 20:54:52.18 ID:F6ZNeM7c
これで完成とします、と書く前に変更したとこのテストしてたら速攻でミスが見つかってワロタ
修正して上げなおしました
バージョンは変わらず2.00です

今後は通常起こりえる致命的な不具合、バグの修正のみしていきます
1ヶ月もかかりましたが、デバッグに協力してくれた皆さん有難うございました
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 22:26:03.46 ID:E5zFvmK4
>>398
長期に渡っての修正お疲れさまでした
素早い修正対応には感謝するばかりです
では完成記念にまた初見プレイのように技量絞って一から楽しませて頂きます
400368:2011/05/02(月) 01:46:11.62 ID:rCTgBuKO
>>369
やっとベビー部屋打開した^^;
あれエネルギー多くないとキツイですね。
この後、どーなるのか…楽しみです
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 19:11:53.90 ID:PtZWTYxo
完成宣言を楽しみVC版にパッチ充てたけど、Wiiでは起動できんかった・・。無念。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 19:43:55.71 ID:VmaWLNbF
えっと、なんだバカか
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:37:25.80 ID:vgWTVoBa
そういえばWiiでも出来たな。
俺はPSPでばかりやってたけど。

2.00で大幅更新?されてるみたいだし、もう一周楽しませていただきます。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 02:07:08.32 ID:lwTGNNfq
ついに完成宣言か
おつかれさま

さて黄色XRay解除どうするんだこれ
多分ルートはあってるはずだがあんなところでシャッター閉まるとプラズマで壊すことも出来んし…
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 10:45:14.03 ID:lhQ+cpmI
やっとツーリアン攻略前にチョウゾウディアのパワーボムゲットできた
しかし、クイックセーブにフレーム落として何度もチャレンジしてようやくか
両方封印してゲットできるイメージが全く無いぞw
技量の問題かもしれんが、少なくとも私には無理だなw
406404:2011/05/03(火) 11:40:54.28 ID:lwTGNNfq
黄色セキュリティわかんね…
シャッターに阻まれるってことはあそこまで発覚せずにいきゃいいんだろうが、ルートがさっぱりだ
リドリー側から行こうとしたらLv4セキュリティレーザーはつきっぱなしだし
潜入口だけでも誰か教えてください
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 12:52:22.52 ID:lhQ+cpmI
>>406
今確認してみたところ、355のマップ修正されていたのでおそらくそれの古い地図を見て赤シャッター突破しようとしているかと思われるので
古い地図だと赤シャッターの奥にある表示だったので
それで誤認しているかと
今の地図情報なら大体分かるかと
赤シャッターで妨害されるようになってなかったと記憶しているので見つかっても問題なかったかと
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 14:38:14.80 ID:lwTGNNfq
>>407
スターシップのマップからシャイン使って進んだ先、丸まりで進むところのノーマルシャッターに阻まれてるんだけど
もしかしてここ違うのかな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 16:00:28.74 ID:AXgOmD8n
つべにレイの入手動画があったよー
ttp://www.youtube.com/watch?v=jlAzqUEkRmI&feature=feedu
もう限界って人はどうぞー
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 16:07:33.55 ID:lhQ+cpmI
>>408
んーもしかしてモフボールで通れるところでシャッター落ちるやつのことなら
丸まりダッシュさえできればスピードブースターの丸まりダッシュまで行かなくても突破できる
あのシャッターだけは見つかって無くても勝手に落ちるから見つかってなくても近寄ると落ちてくる

シップが収納されてる場所から左下側のLv4のドアの右側にいるカニ野郎の左側にボムで壊れる場所があるからそこから進んだ方が黄セキュリティルートとしては楽かなと思う
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 16:48:08.64 ID:lwTGNNfq
レスしてくれた人ありがとう
発覚+丸まりダッシュで取りました

しかし動画見たら全く別のルートもあるし深いな
結局発覚なしであそこまで行く方法も分からないし
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 16:55:18.67 ID:hrLm0WO0
Xレイ苦労した覚えないなぁ・・・後半2つは立て続けに解除した記憶が
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 22:55:58.99 ID:X2SW1nef
http://isohunt.com/torrent_details/66902713/?tab=summary
Wiiであそぶ メトロイドプライムです
0%で進まないので支援お願いします
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 23:21:50.54 ID:lhQ+cpmI
>>411
あー黄色を発覚無しで行きたいなら
チョウゾディアの水中エリアから海賊船エリアに侵入すれば見つからずに行ける
青セキュリティの下側に出るのでそのまま右へ進む
そして、右側のPBで破壊できる海賊船とチョウゾディアをつなぐガラス(?)通路の上から
ダクト進入してスプリングの強制ジャンプで自壊ブロックを回避してクライムキックかスペースで上っていけば見つからずに進入できる

しかし、このルートはグラビティスペースプラズマを開放した後じゃないと無理だと思う
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:06:10.97 ID:oD0qKHpR
>>402
何がどうバカなんだよ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:31:40.48 ID:oVb3/Ejg
ROMが違うからだろ
この意味すらわからなそうだが
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 09:05:45.88 ID:oD0qKHpR
Wiiではって書いてるだろ
VC版は音源部が独立してるだけで、PC用のエミュでは動確が取れたんだよ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 11:14:36.83 ID:gCvQS8B2
関数調整したらいいじゃん。
起動系ドライバも改竄する必要あった気がするが
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 12:45:48.42 ID:5qlN3OpF
>>417
俺もわからないんだけど
> VC版は音源部が独立してる
ってのは元のロムが違うわけじゃないの?
それとも一度普通のヘッダ無しロムにIPSあててそれをVC用に変換ってこと?
最近ハッシュ値もわからない人が出入りするようになったからまたかと思ってた。

ついでに素朴な疑問なんだけど
PSP用SFCエミュで出先でやるならわかるけど
Wiiでできたらどんな利点があるんだろう?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 13:09:53.74 ID:gCvQS8B2
>>419
自己満足で自慢程度じゃね?
それか、PC環境外でやらせたい人がいるのかもしれないが
マイナーすぎるしなぜWiiなんだかね。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 17:35:31.25 ID:GnLZfTwS
Wii用のSNESエミュがあったはずだけどそっちじゃ駄目なのかえ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 23:37:49.01 ID:eOywGBFO
超ゼロミ100%TAS作ってる人っているのかな?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 02:33:47.29 ID:VHsTCCNY
超ゼロミもいいけどそろそろ他のハックの話がポツポツ出ても良いと思う。超ゼロミスレみたいで流石に寂しいぞ
まあ100%TASは本当に見てみたいけど
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 03:47:01.53 ID:TsN3NwjI
いいだしっぺ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 09:42:37.50 ID:MWZyuB9J
いたらどうなの?
サターン氏は今も製作してるかもしれないがいつも時間がかかる
他にもハックを制作してる人もいっぱいいるが表には出てない
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 12:57:27.52 ID:MJkSzl17
最近新作の話がこのスレ以外からも出て来んのだから仕方がない
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 15:18:29.96 ID:UbgEeG3E
最近はのんびり超killtimeやってるよ
難しすぎずで楽しい
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 16:19:46.17 ID:FJKh0syK
超ゼロミの一番のお気に入りは、グラビディスーツの色だったりする
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 19:52:11.15 ID:H0F6RecB
俺は青に近い紫よりピンクに近い紫の方が好きだ
でも地形のグラフィック改造はヤバイ、本当にゼロミッションをやってるみたいだった
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 19:58:22.22 ID:9uyPNOfa
グラフィックはほんと驚いた
特に亡霊さんとメカリドリーの両ボスのデザインとか相当頑張っただろうな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:55:44.92 ID:2YwWsiqi
>>430
だな
亡霊が酢味噌喰らった時の悲鳴も印象的だった
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 16:51:03.34 ID:hxarJiPo
MET.HのShylphさんとこのハックはもうちょっとかな?
任天丼!も閉鎖しちゃったけど確か新作作ってたんだよな…

グリッチでもやってくるか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16:39:57.69 ID:kFPkNH/g
正規ルートでクロコ戦にグラップ持ち込めるって珍しいと思った
確か、体バラバラになるよねあいつ……
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16:49:35.21 ID:9LJHrGhg
数歩しか歩けないから問題ないんじゃね
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 22:58:17.59 ID:SyUlX0ae
何か面白いハックないかなぁ・・・
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 06:14:00.89 ID:Tx/8zcmO
そんな改造メトロイド中毒のあなたにRTAを勧めよう
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 07:46:49.45 ID:6DuFWOZG
超ゼロミクリアしたよ 作者さん最高のハックをありがとう!!
今アイテム回収してるがシップ広すぎだなw あるものを見つけたのだが、
スイッチを二つも押してないことが発覚。マップはかなり埋めたのだがな・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 12:09:43.76 ID:PfGDQwgp
超ゼロミL3奥のミサイル部屋にて  ver2.00
ミサイル取得可能にした後、再びルートを進むとスクロール不良が起きるようです。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1623203.bmp.html
取った後にまたすぐ行く人は少ないと思いますが一応報告しておきます。


100%クリア苦労したけれど達成しました。素晴らしい作品をありがとう。
439SB:2011/05/11(水) 20:14:29.60 ID:5ffubk3v
>>437
クリアおめ&有難うございます
Xレイや100%はそれなりにやり応えあると思います
頑張ってください
>>438
100%おめでとうございます
感無量です
不具合確認し、一応修正はしました
ご指摘有難うございました
そのうち上げなおすかもしれません
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 18:27:37.57 ID:OYLMLIgi
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12909480
こんなん見つけた、国産少ないから期待してます。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:00:09.12 ID:0X1FV7o7
なんか最初の方はよく分からん改造だなぁと思ったけど重力とボールシャインっぽいのが気になるな。
針の設置位置とかをちゃんと考えれば良ハックになりそうだ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 11:02:10.03 ID:EWENMqGL
超ゼロミ、レベル3開放スイッチ奥のガラスケース入りミサイルだけが取れない
マップ入り口からどうやっても進めないんだが、別に進入口があるんだろうか
どなたかヒントをお願いします
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 13:00:38.15 ID:Sc6EqRwD
>>440
結構高度な改造してるなあ
サブウェポンがワンボタンで撃てるみたいだから高度な切替を要求する場面もありそう
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 16:26:11.91 ID:qhF3I6br
tes
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 16:30:56.32 ID:qhF3I6br
お、やっと巻き添え規制解除
>>442
入り口は一つだけ、というのが最大のヒント
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:19:37.56 ID:XrQic/DM
超ゼロミ ツーリアン右のスーパミサイル部屋
ブーストブロックではなくボムブロックから侵入すると、スクロール不良が起きるようです。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1633271.bmp.html
447SB:2011/05/14(土) 23:48:22.74 ID:+d7gD95C
>>446
確認し修正しました
不具合修正→新たな不具合発生という流れが結構多いです、うーん
ご指摘有難うございました
他にもまだハマリの可能性のある地形とか、不親切な地形とかをチマチマ修正してます
V2.00で完成宣言をしてるので、上げなおすとしても後期Ver.とかそんな感じで上げると思います
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 14:11:31.34 ID:lWbZWYDf
クリアしました。初クリア後思わず、ゼーベス爆発してるじゃねえかwとつっこんでしまいました。
ゼロミやスパメトで見たゼーベスの地形がうまく再現されていたと思います。十分に探索を楽しみました。といってもまだまだアイテム発見率50%だしゼロスーツも見てないので、これからのんびりプレイしていきます。。
すごい完成度で、ツーリアン再侵入のときなどはゾクゾクしましたwそしていろいろなところで何度も死んだり、詰まったり、スパメト初プレイ時の楽しさを思い出しました。
作者さん、このようなすごいハックをつくって下さって本当にお疲れさまでした。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:04:51.56 ID:lc9FSWAG
スーパーゼロミッションのストーリーではサムスが爆破する惑星がもう一つ増えるのかなw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:48:42.92 ID:MoO1JhPR
サムス「ごらんなさい。綺麗な花火ですよ」
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 04:39:24.82 ID:kWhm17Wo
むしろSR388が生き延びるレベル
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 08:34:52.98 ID:SlkZllmU
コロニー脱出シーンまで改変してフュージョン再現しかねない勢いだな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 09:47:42.57 ID:J4RbFePf
暇だから研究所に置いてあるSuper Metroid Hard Modeってパッチをリミットに当ててプレイしてみてるけど…
エネタンスパミサPボムが取得量半分+敵攻撃力2倍になると随分難しくなるなw
関係ないけど昔あれだけ苦労したプラズマルート(鬼の壁蹴り部屋)を5分ぐらいで普通に突破出来るようになってた。
色んなハックやってると自然とスムーズな壁蹴り出来るようになるねやっぱり。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:37:46.72 ID:lnHqUo8P
超ゼロミのコンティニューの画面のところの文字かえれないのかな?
メトロイドの幼生関係ないじゃん...っておもうんだがw
まあ、すごくどうでもいいことだが
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 17:19:31.84 ID:7zRpTGlY
ふとスーパーメトロイドベースでメトロイド2を再現しようとしたらやっぱり最後惑星が吹き飛ぶってことで終わりそうだw
X絶滅したらフュージョン始まらないw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 18:49:11.35 ID:/iV6S/2W
エンディング飛ばしていきなりキモイ人に撃って貰えばいい…
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:27:35.89 ID:UdptUqud
あれはゼーベスのクローンなんだということにしよう
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16:17:35.12 ID:EbcilFs1
パラレルワールドが云々
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 10:17:47.91 ID:fLmOusnG
ハックなんだしそこまで深く考える必要ないだろw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 11:13:48.11 ID:0XT9Irdr
そこまで考えるのが多いのがメトロイドファン
1-4は物語が多く語られないだけに時系列の出来事ぐらいは押さえておきたいよねみたいな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 13:55:05.62 ID:VQ4EA2JQ
>>455
改造ではないけど、個人製作のリメイク版。
今年中には完成するんじゃないかな。かなり期待。
ベースはゼロミぽいね。
ttp://metroid2remake.blogspot.com/
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 18:38:27.06 ID:3poABnpy
宇宙連邦軍がメトロイドの遺伝子残してるならスーパーはゼーベスに爆薬送るだけで解決したよね
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:12:17.34 ID:xxyIYA+W
メトロイドの遺伝子はスーパーの後に回収したことになってるはず
OMでそんなかんじのムービーがあった記憶
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 13:42:33.67 ID:mwYAmuSm
スーパーゼロミッション酢味噌の次わからなかったから攻略見てしまった・・・
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 13:53:39.25 ID:mwYAmuSm
見たけど丸まりダッシュ出来ないから詰んでる
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 14:05:14.63 ID:KZBsy7S9
>>465
オレは最初はエミュ機能で遅くして、1つ1つの動作を確実にやったらすぐできるようになったよ
はじめは天井あるところでやれば、ジャンプボタンおしっぱでいいからやりやすいかも
んで動き見つつ、下押して着地前に斜め入力って確認しつつ・・・って練習してた
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 14:26:42.11 ID:Uf1oYmaa
超ゼロミ基本動作だけでクリアできるようになってるはず?
基本動作だけで考えると初酢味噌はクレイドでスポスポ倒した後かな。
普通に進んでクレイド始末したけどなぁ...?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 15:37:24.86 ID:Cxjq0KgX
ゼロミは途中で詰まったら>>14
と思ったらリンク切れどころかあぷろだ自体お亡くなりになってる件
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 15:38:38.65 ID:KZBsy7S9
基本動作だけかぁ
シャッターのところ・・・ハイジャンプのところだっけ?
あそこって丸まりダッシュ以外で方法あったのかなぁ・・・
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 15:45:05.38 ID:ge+D7v00
超ゼロミのハイジャンはブーストダッシュでシャッター駆け抜けて取るのが正規だよな

471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 15:59:57.39 ID:KZBsy7S9
Σ(゜Д゜)!!・・・orz
472465:2011/05/21(土) 16:01:25.67 ID:mwYAmuSm
みんな丁寧にありがとう
スペイザーの所にあったのが見つかったよ

シャッターはクレイドすぐのセーブステーションの3つ下のミドリゲートのとこです
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:47:18.06 ID:9m8j+gEl
新作の新デモきてた。いろいろ変わっててスゴイ。
スーツチェンジは秀逸。スーツそれぞれに特性もたせてるのが良い。
マップの出来次第で、ゼロミに並ぶ名作になりそうだね。
製作がんばってください。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14487164
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:50:31.05 ID:yrkS7zvo
>>473
アイディアもすごいが実装する力も相当のものだな
スーツチェンジとか面白そうでした
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:00:19.68 ID:SPFU9zte
>>473
アセンブラいじるとこんなこと出来るんだ面白そうだな
アイディアの詰め込み過多で消化不良にならないことを祈るばかり
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:48:51.13 ID:UIwhPQYw
某弟w
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:30:53.00 ID:B+dlisXi
何かのゲームで有ったから無重力地帯を見たときに
絶対にミサイルの反動で移動が出ると思ってしまった
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:09:46.83 ID:9IIYFqrp
とても同じゲームと思えないほど改造されててびっくりした。
もし本人ならかなり期待してるから頑張っていいもの作って欲しい

ところで丸まり、回転で維持+ダメージ無しってTAS的にはどうなんだろ?回数制限とか一定以上でダメージとか付けなくて大丈夫?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 06:17:22.80 ID:DJWEStiM
また注文が始まったか
作者はバグ取り以外の要望なんて無視してくれ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 09:39:20.70 ID:XQ9dPN/O
マップは本当センスが問われるよね。
面白い部屋の配置とかはプレイしていて飽きない。
>>478
言いたい事は凄いよく分かるんだけど、TASの為に調整(通常プレイ時の幅が縮小される)ってのも違う気がするような…
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 12:22:41.91 ID:/6vqLDsI
>>473
個人的にはアイデアはどれもすごいと思うが面白くなるかは未知数だねこれ
ものによっては単に面倒なだけで終わりそうなのもあるし製作者のセンスに期待したい
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 19:09:27.61 ID:wp/hwnSp
>>478
はじめは人力でプレイしてゲームを楽しみ後に作られるであろうTASでぶっ飛んだ挙動を見るのが楽しいもんだろ
外野が「TASではこのような技術が使えるから動作に制限かけたり云々」とか言い出したら
別の方向に作品のベースが逸れる可能性があるだろう?

実際TASは最速を目指しつつも魅せプレイを織り交ぜてくるんだから
能力絞らせたりせずにTASの可能性に期待してみるのもいいんじゃないかな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 21:08:14.66 ID:S56fToAc
TASを想定してつくられたハックほどつまらないものはないな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 09:02:32.61 ID:2nhHxzmD
>>477
敵は銃で倒す。が、反動銃(リコイルガン)ではなかったようだ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 10:44:30.65 ID:y8PHsSRM
TASの何が面白いって、遊びで実装した機能で変態挙動してることだよな
486名無しさん@お腹いっぱい。 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/25(水) 12:40:39.26 ID:mYeUcj1+
>>485
変態挙動を超えた超ド変態挙動は誰も気づいてくれなかったけどな
恐らくTASとして見に来てくれる人のほとんどは
一番面倒なデュレイレス挙動なんて気づいてくれないだろう。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 13:20:40.39 ID:y8PHsSRM
そういうのがあるからスムーズに移動できて「こんなゲーム知らない」みたいになるんじゃないの
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:20:58.75 ID:kstjqIN3
ググったらメールデュレイレスとかいう意味わかんないとこ飛ばされた
489平凡の作者:2011/05/25(水) 19:47:04.86 ID:NYzW3Kc/
皆さんコメ&書込みありがとう

>>473>>474
ご指摘どおりバリアに花を持たせたい一心でグラビにハンデを付けたりしてます。
グラビは僅かにジャンプ力落ちたり、ブースター加速も僅かに遅かったり
グラビ+バリアセットで使用の時はチャージ機能が死んだりです。
なのでスーツチェンジを作る事は避けられない課題でした。
490平凡の作者:2011/05/25(水) 19:49:18.90 ID:NYzW3Kc/
>>475
鋭い指摘!
自分でも感じているのですが、新エリアを作り進める前にアイテムを固めて
その上で挙動に見合った地形作りをしたかったのでASMを理解出来ている間に案を出し尽くそうと思ったんです。
(暫く離れるとド忘れしてただの数字にしか見えなくなる)
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:43:09.89 ID:sZERLv0F
いい加減任天堂はメトロイドツクールを出すべき
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:35:12.13 ID:71XOSr51
>>489
製作頑張って下さい! ゆっくりマイペースでいいので。
楽しみにしております。今までのハックはバリア⇒グラビ取ったら
ほとんど着替えることも無かったですからね〜。
適材適所でスーツの使い分けってのが、プライムのバイザーぽくてイイ!
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:51:47.95 ID:ZDbnCumo
そろそろ赤キハンターとデスギーガどっちが最強か決めようぜ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 13:50:30.80 ID:lQyEidX3
鬼畜コーベンさん一択です
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:22:39.23 ID:6nXs2kCD
まぁ意外にも任天堂の一部の人はハックを楽しんでるかもしれんな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:24:37.48 ID:YLABazyz
なんとなく現社員より発売当初現役だった人がやってそう
最近は骨太2Dアクションなんて皆無だしなぁ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:21:48.09 ID:XUPQwtg2
>>491
RPGツクール2000にロックマン3の挙動を完全再現したコアな奴を知ってるけどな。
GameMaker使ってみれば?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:02:32.63 ID:V4uZ0IhL
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 23:39:10.07 ID:JiWXZcrq
こんな動画でもクレイド瞬殺されてるよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 01:55:52.36 ID:AEIzfC/J
スーパーメトロイド@タイピング
http://f0000.no-ip.info/typingoo/metroid3type/
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 01:57:07.78 ID:AEIzfC/J
ミスりました、プレイはコッチです
http://f0000.no-ip.info/typingoo/metroid3type/?mode=play
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 22:52:56.39 ID:qZieewa3
最近ニコニコでハックのプレイ動画少ないから寂しいな…
本家のプレイは多いんだけどねぇ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:33:26.08 ID:rR+oG5DJ
吸出し機持ってる人は少ないだろうしね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 11:03:29.42 ID:hd31RxAE
他の人のハック動画見てると上手すぎてとても上げられない
クリフハンガーRTAとか壁キックからの連続ボムジャンプが当たり前だったりみんなレベル高すぎるよ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 12:31:04.59 ID:Eh3/HgxH
>>504
>壁キックからの連続ボムジャンプが当たり前だったり
コレが当たり前なら16%タイムアタックとかみんな挑戦できるレベルなんだがな

アップしない最大の理由がコメントが少ない、再生数が伸びないに限る。
ニコニコγverにアップした動画の再生数はすぐに1000超えたから
それを知ってる常連はなお上げ難い
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 12:33:43.58 ID:Mli5nVcL
だってRTAなんてコメントしようがないもの
TASのキモス・アランで感覚がマヒしちゃってて
ふーん以外の感想がでない
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 12:52:21.93 ID:Eh3/HgxH
そういう意味でTASは一般の目に届く位置に
アップロードしてほしくなかったな。
同じ扱いされるのは萎えを超えて引退方向まで進展する。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 13:51:00.52 ID:NcB2O9di
俺はRTAは他のゲームでも見ないな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 14:01:17.02 ID:d9qZXe7t
>>504
そんな事ないぜ
そんなに上手くないプレイヤーの動画でも、楽しく見れたのはいっぱいある
生放送は腕関係なしにキツいけど
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 17:41:15.68 ID:Eh3/HgxH
>>509
俺の知り合いに若本規夫さん・野沢那智さんの声優モノマネボイスを
当時その辺にあったキシリトールでテキトーにアフレコしたらニコニコ総合1位取った人いるから、
その人を実況に引き込めば解決しそうだな。

もちろん大塚芳忠さん・山寺宏一さん・ジブリ系少しできる広範囲の人で
ネタも発想も豊富だから最高なんだけど。。
パソコンオンチな上にパソコンに興味ないという人だから
引き込もうとしてるんだが、すでに3年経過しちゃったというね・・
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:27:02.31 ID:g8MpKc29
いや。声なんていらん
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:17:03.77 ID:VLCM5/oQ
声入りは合う人と合わない人がいるからな
やろうにもそんなに上手くないからやれないでござる
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:44:34.08 ID:d9qZXe7t
>>510-512
いや、実況自体は全然問題ないんだ。実況のプレイ動画も見るし楽しいしね
けど生放送だといらない部分カットとか出来ないから時間かかるし、あの独特な馴れ合いの中に入れないし…
要するに俺が生放送見るのに向いてないって事だな、すまぬ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:45:03.54 ID:Eh3/HgxH
>>511-512
だよね

過疎い分知らない人も多そうだから
スーパーメトロイド実況して人寄せして
声じゃなくてゲームの方に興味持ってくれたらって思ったけど
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:51:44.39 ID:Eh3/HgxH
>>513
たしかに馴れ合いしにくいのは分かる。俺もそっち側だから
ずっとROMってる。

流れるコメントが多くなれば匿名でコメントしやすくなるかなって思ってるけど、
どちらにせよ活性化は難しいなあ・・
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:53:42.12 ID:9dchSVot
メトロイドの実況はいくつか見たが探索パートで話す事がなさすぎて辛そう
ハックになると余計探索が増えるだろうからキツイだろうな
実況じゃなくてもカットとか早送りで編集しないと相当ダレるだろうしなあ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:14:44.56 ID:HjhsywYT
実況板でたまにやるけど、それなりに視聴者いてレスつくよ
それなりにROMもいるけどw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:40:24.39 ID:RZG5VAoC
ニコ厨は内輪でやるのはいいとしても
外に出てきてくっちゃべるのは止めてくれ
だから嫌われるんだよ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:33:53.79 ID:Y2Jyf9ug
実況=ニコって時点で頭悪すぎる
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:23:40.80 ID:rymm2HSg
実況≒ニコ厨だけどな
サイト配信に限ればほとんど層被ってる
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:42:50.50 ID:FI7q/Zw4
つーか上で生放送って言ってるしな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:56:32.74 ID:6j6uDl5E
他人のプレイ中のつぶやきを聞けるってだけでも面白いと思ってる
この人は画面のどこに目が行ってるんだろう、とか
無言の時間なんか恐れずにどんどんやって欲しいな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 02:34:21.81 ID:ZqB9dwFY
思いっきりスレチだけど最近は実況なら2人のが良いって流れがちょっと…しかも痛々しい
友人?2人が楽しくゲームをやっているのを横から覗く喋れない奴みたいなののどこが面白いのか…
多くの人が見る可能性が高くなるとはいえメトロイドではそういう形態の動画は流行って欲しくなぁ

1人実況は探索メインな物が多くて視野も広がるから自分としてはなかなか楽しい。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 02:49:02.85 ID:0Mp4N8PD
> メトロイドではそういう形態の動画は流行って欲しくなぁ
おまえイタくてキモいよ。メトロイドが高尚なものだとでも思ってそうなところが
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 03:09:05.76 ID:ZqB9dwFY
改造マリオのノリで既存動画に変な字幕付けられまくりたいか?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:36:47.27 ID:VVSM80KP
アイテム取るたびに桃屋弾幕()付けられたらと考えると……
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:11:31.20 ID:gh6Dz3nR
>>526
発言されたら乙程度だけどな
自演呼ばわれしなければどうでもいい
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:35:47.50 ID:KS/WrN6M
メトロイドは高尚なものだもん
キモくてもいいもん
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:35:51.05 ID:RtoxaAlx
7月6日日以降はニコニコ引退します
530377:2011/06/04(土) 18:38:46.71 ID:PNNzkPOs
突然違う話題ですいません。
超ゼロミについてです。

NBMB100%達成できました。素晴らしい作品をありがとうございます。
smvとしてとっておいたのでよろしければどうぞ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1680689.zip.html

超ゼロミver2.00
使用エミュ snes9x-1.52-win32.fix4
総フレーム 395190
追記回数 16132

今回は最初でひどいミスをやらかしていたのをかなり後になって気づいたため
修正できませんでした。ですので、TASとはいえないのではないかと思います。
細かいルートのミスも結構あるんですが、あまりの長さに修正しようという気に
ならないので修正版を作ったりはしないと思います。
長々とすみません。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:53:13.84 ID:WW/ATGPB
>>530

後でじっくり見させてもらいます
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:18:30.53 ID:CYIfSL4Q
>>530
乙!
完走しただけでも十分過ぎるよ!
ブースターやグラビティ獲得後の疾走感は見ていて気持ち良かった
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:16:24.73 ID:JUfQzlpw
まさかスポスポさんまで出ないなんて…
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 04:19:04.82 ID:+b8lOraO
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:02:33.02 ID:YwJqckl9
スーパーメトロイドググったら
3位に研究所のPhazon Hackが浮上しててワロタ
http://upp.sakura.ne.jp/src/upp46768.jpg
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20:13:43.65 ID:P1tRpEx/
>>534
う〜ん良い変態ぶりだw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:18:31.38 ID:yqTxzK4w
ttp://space.geocities.jp/shylph_white/index.html
駄文ですがプログラム改造関連の解説始めました
538名無しさん@お腹いっぱい。 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/07(火) 22:52:51.47 ID:2MvGrCja
>>537
広告を二つ載せてるページがメインですかね?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:01:11.33 ID:yqTxzK4w
広告2つになってたのは予定外ですがそうです
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:03:58.40 ID:3StdRW21
超ゼロミってボム取ったらブリンスタでいいんだよな? 進まねえw
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:21:40.08 ID:m+Bmtp5T
進めないなんて幸せじゃないか。
メトロイドは行き先に困るとワクワクしてくるからなぁ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:18:28.46 ID:3OkD34FP
初見でボム後にすぐバリアとれちゃって
正規ルートがわからなくなって逆に時間がかかったでござる

よくあるTASだとノックバックから空中で回転に移行してキックで登ってるとこ。
あそこで敵を使わずに右がわの足場からボムの反動で飛び出して
回転に移行してキックで登った

543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 09:58:01.43 ID:uTy71lb0
ボムジングの人帰ってきたああああああ!!!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14696750
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 11:59:24.33 ID:fVhbuYQT
おおこの人か。この人のx倍速ボムジングを見てると本当にどうにかしてあげたくなる
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 15:21:02.92 ID:nLcTgfb4
SBさんもプレイ動画に帰ってきたよ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14680979
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:49:29.59 ID:mNCEiCt+
改造スーパーメトロイドwikiのキャラクターグラフィックのページについて
説明書の名前表記と違う敵がいるので正しいのを列挙していきます。細かい違いですが…
「ジーマ」「ウエーバー」「リッパ」「リオ」

気づいたお前がwiki編集しろよと言われそうですが、「リオ」を修正するとなると
英名の表記も違うのか?と考えてしまい、現在正しいスペルが分からないためいまいち修正に踏みきれません
スペル合ってるならどなたかカタカナ名修正していただけませんか?
ドヤ顔でカタカナ修正してスペルも実は違ってましたってなるとカッコ悪いのでwwよろしくお願いします
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:51:39.93 ID:YW121lzf
超ゼロミはリデザに近い要素が多かったからてっきりリデザをすごい愛してる人なのかな?とか思ってたんだけどそんなこと無かったんだね。すごく意外だった。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 01:09:59.44 ID:ZvwspFb4
ちょっと何言ってるかわかんない
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 01:29:55.69 ID:YW121lzf
>>545は超ゼロミの作者。空中回転とかシャイン維持とか実装されてたじゃん
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 01:41:36.57 ID:xQn9j/IR
>>546
説明書で例えばリッパと記されていた理由は
Ripper=er(ー)を加えると文字数が増えることから
文字面積・容量を減らすために削減されました。
現在は原則として「er/or/ar」などで終わる単語は
省略するとアクセシビリティに大きく影響してきます
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 02:24:09.00 ID:YW121lzf
新しいフォルダーなんてヤダー
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 02:25:24.74 ID:mNCEiCt+
>>550
だいたい理解しました
ではBRINSTARはブリンスターとの表記が本来の表記ということでしょうか
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 02:31:40.40 ID:xQn9j/IR
>>552
どちらでもいいと思います。
日本発音と海外の発音は異なるため
ブリンスタ、ブリンスター両方正解です

一部の敵の説明書
http://upp.sakura.ne.jp/src/upp46923.png
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 03:06:22.89 ID:rgRDU6ml
超ゼロミの空中回転とシャイン溜め直しは普通にゼロミ再現が目的のはず。
リデザでいち早く取り入れられたから>>545氏がそう思うのも仕方ない事なのかもしれないけど。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 03:08:46.77 ID:rgRDU6ml
>>547氏だったorz

しかしSB氏がプレイ復帰という事は、ハック第2段はさすがにないのかな。
SMSACの氷ノルフェアの再来を未だに期待してたんだけどw
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 08:57:46.19 ID:PyxD4eZG
>>543
おぉ懐かしい人だ、今でもあの根性のプラズマ取得は覚えてるよ
俺の中で、後はkokoakkiさん(スープ、RBO Insaneの人)が帰ってきたら完璧
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 10:15:29.51 ID:s4yqEro7
リオはもう修正されてたのかな
公式の攻略本引っ張り出してみたらジーマ、ウエーバー、リッパだったんで修正(おまけでリッパー2もリッパIIに)
公式の名前で統一しました

リッパー→リッパのもう一つの理由としてリッパIIの存在もあると思う
ニンテンド-64と間違えられないようにニンテンドウ64とした感じで
558えこ ◆FTP/Q5v/4M :2011/06/11(土) 13:14:33.32 ID:J4VWPvGa
>>557
自分は当時攻略本を買う機会がなかったため
グラフィック改造関連ページを制作するまでは、全ての敵の名前すら知らなかったです。
次回からタイトルを省くので誰かが追加してくれると助かります。
ちなみに修正箇所はタイトルとalt属性の2ヶ所です。

- ''タイトル(海外語)''
LEFT:&photo(サムネイルファイル,イメージファイル,alt属性);
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:08:11.84 ID:slaZFJeO
>>555
ハックプレイは作成の参考にもなるから2作目期待してもいいかもよ。
確かにあの氷ノルフェアは面白そうだった。

でもSBさんはファックロムプレイが定着しちゃってる気がして
普通のハックロムだと物足りない気がしないでもないなぁ。
リデザは楽しみにしてるけどねw
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:30:09.53 ID:TzjkfoV7
氷ノルフェアもすごくいいが、マリーディアを氷化するなんてどう?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 00:04:05.96 ID:+gW6WEol
マリーディアを氷化したら進めないんじゃないかな?

でも凍ってたところが何かしらの仕掛けで溶けて
水中も探索できるようになるってのはいいかもしれないね。

そういえば平凡の作者さんは氷MAP作ってるよね
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:12:53.25 ID:xw4RHuj8
>>561
プライムみたいにプラズマで壊せるみたいなブロックでも作れればいいかもしれんなー
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:18:39.18 ID:hoKtsMP7
誰かGrand Prixのようなハック作ってくれないかな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 12:05:10.84 ID:jkVSUBp8
言いだしっぺの法則というものがあってだな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 12:24:48.16 ID:lJMsQMSk
ハック作ってるとアイデアはどんどん出てくるけど
知識と技術が追い付いてこないこの悔しさ
たまらんな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 13:12:12.32 ID:jkVSUBp8
豊富なアイデアだけが取り柄だよ!って言ってみたいけど出ない時には死にたくなるほど出ない不思議
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 18:01:31.03 ID:lJMsQMSk
そうなんだよ、出ないときは本当に出てこないから困る
そういう時に俺はメトロイドシリーズをプレイして考えてる
メトロイドが大好きで何週しても飽きないのが救いだよ

まぁ技術はどうしようもないですけどねー
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 02:00:11.57 ID:G6Nis7eO
wikiのグラフィックのページにゲルーダとカクタックが追加されてるな
で、スペルは GerutaとCacatac になってるんだが海外は読みが違うの?
ポケモンにヒードランっていうモンスターがいるが英語名だとHeatran、みたいな感じなのかな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 10:04:15.60 ID:n17GuqEU
まあ日英が同ROMとはいえ日本語は日本語読みとして最適化されてるんじゃないの
どれが正式なのかは知らないけど
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21:51:05.52 ID:Z4pJQ0Xx
そろそろ公式で2Dのメトロイド作って欲しいなぁ
結局メトロイドドレッドとはなんだったんだか・・・
スパメトがこんなに愛されてるって知って欲しいもんだな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:46:20.78 ID:gX1v1nyz
スパメトは頑張って作った割りに日本人受け(売り上げ)がよくなかったからなぁ…
同じ価格でたくさん売れるマリオとかに流れちゃったんじゃないだろうか
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:24:55.02 ID:ZKtlyDTu
確かにメトロイドは日本ではそこまで売れてないみたいだからね・・・
FPS要素含んだりしてきてますます海外向けになってきてる気もする
それに3Dの時代だから2Dもきついだろうなぁ

やっぱり改造させてもらって楽しむしかないか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:05:08.18 ID:uGx2nbvD
wikiのハックIPS一覧
メトロイドColorsが海外製の所に入ってたから、日本製の所に入れ直したよ。

海外に比べると日本製ハックまだまだ少ないけど、最近は豊作だしこれからに期待。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:15:42.84 ID:6sTp6jAt
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:07:46.00 ID:Qzh/Lmlm
これwikiとほとんど内容同じじゃないかな?確かめてるわけじゃないけど
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:16:13.51 ID:tE42UiRi
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:43:00.77 ID:MpAevmJ3
>>571
任天堂のゲームが好きな人の層は子供と女性が多い
メトロイドの人気がこの層にまるでないので売れない
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 13:21:34.98 ID:Y73+rTBw
何も新しい情報は無いのか・・・
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:09:22.55 ID:s8jHQ6qT
>>578
頻繁に更新があったSuperZeromissionに対して
5月の時点でTASチームが制作を見送ったくらいかな。

こういう情報はたくさんあるけど書くほどでもない
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02:56:05.31 ID:VuWXds5s
皆はそういう情報をどこで知るんだ、海外のサイト?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 13:27:35.75 ID:Mi0MjEHP
>>580
絵茶
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:25:02.66 ID:HYsg39eu
TAS関係のか
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:04:31.04 ID:Mi0MjEHP
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 11:47:11.09 ID:Xqw6Smt8
前のTASも中々の物だったが大物は格が違った、凄まじいレイプっぷりだ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 14:50:27.38 ID:j90WbKNn
ガイジンのメトロイダーは未来に生きてるな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:59:25.90 ID:XsFS/2Qm
【サムスの可動式フィギュアをバンダイに作ってもらおうキャンペーン中】

ただでさえフィギュア化になりにくいサムスの可動式フィギュアを作ってもらおう!!

ここのアンケートの欲しいキャラにサムスと書くだけ!!
https://www.dataresearch.jp/sys/usr/caution.php

みんなで頑張ろう
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:57:33.69 ID:XZMT9SZX
おい404だぞカスペ先生は反応しなかったけど大丈夫なのか…
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:12:55.17 ID:XZMT9SZX
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00:42:31.49 ID:qyGDXmj5
勝手にやったのか?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 03:03:18.21 ID:w2HHnY1E
あーいつもの調子で上げちゃった…コメントに書いて怒られたら消そう
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 03:53:25.42 ID:w2HHnY1E
失礼の無いようにメッセージを送ってきた
ニコニコ動画に入り浸りすぎて作成者がどう思うかなんて考えてなかった…
これで日本人はマナーが悪いとかレッテル貼られたらごめんなさい
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 04:15:01.17 ID:qyGDXmj5
シムラー、順序が逆だー
まず消してから作者に聞いて、OKなら再UPすべき
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 09:18:00.38 ID:n8XmsDJ+
>>583
こんな事書いたらボロクソ叩かれそうだけど
前のNBMBと言い、どうもこの「はーいTASさんはこっちの道通って下さーい」的なルート設計が駄目だ…
まぁ作者が散々ブレイクの可能性潰してきたからしょうがないけど
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 09:25:21.70 ID:dhzMzlGv
俺はこの、普通じゃあり得ないルート取り大好きだけどなー。
気持ち悪くて気持ちいい。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 10:58:13.97 ID:GtV2RxDK
TAS動画の魅力の一つに「作者の意図の上を行くブレイク」ってのがあるからなぁ。
593氏の言いたい事は分からんでもない気がする。

しかしSB氏のリデザ動画見てるけど、やはり普通じゃ満足できない人なんだと改めて思ったw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 11:57:17.07 ID:bknXZVEl
昔SBさん自体プレイ動画で「丁寧に作られたルートをブチ壊すのは快感」って言ってたハズが、自分のがブチ壊されると「すまん想定外、修正します」
最初なぜブレイカーの気持ちがわかるこの人がこんな事するのか全く理解できなかったな
まぁ中途半端にならず「どうせやるなら徹底的に修正する」って姿勢は逆によかったけどね
597SB:2011/06/28(火) 13:07:24.86 ID:imKmg7S5
NBMBの方のも凄まじかったけど、>>583のも結構驚くところが多くて堪能させていただきました
ブレイカーのクセにブレイクされたくないとかなんなの?って思う人もいると思いますが
自分でも意外だったんですよね
ただ、グラフィックやルートと同じくらいオマージュやアレンジの演出にも力を入れてたので
あそこのPBを初見で取られてしまうと台無しになってしまうから何とかしなくては、、、
って非常に焦ってました
まぁ今となってはそこまでムキにならなくてもよかったと反省してます
そこ以外にも想定外ブレイクはあったんですが、フラグに関係するところは対策しないといろいろまずいので止むを得ない感じでした
598SB:2011/06/28(火) 13:14:48.97 ID:imKmg7S5
あっ久々なので上げちゃったごめんなさい
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 14:21:32.69 ID:qyGDXmj5
ここまで変態ブースト前提のルートだと
用意されたTASさんルートのレールをなぞってるだけに見えるから
どうしてもコレチガウ感が禁じえない。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16:50:02.14 ID:FkebAC9j
即修正の流れはプレイヤーと作者との距離が身近に感じられて個人的に好評価
徹底して修正するならこっちも徹底してバグ出してやる!というモチベーションが得られた
良い事ばかりじゃなかったけど悪い事ばかりでもなかったさ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 17:50:13.49 ID:XblnCoGi
>>600
これはかなり同意
こういっちゃなんだが、新たな詰みポイントとかふいに見つけたバグを発見して作者に伝えるのが面白かったww
作者さんはすぐに修正してくれたし、それにより作品の品質を上げる手伝いも出来たことだしwinwinな関係だったと思う
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:20:13.62 ID:jFkOODrn
個人的にゼロミ風は人力での100%正規ルートが見たい
ブレイク前提のゲームだからTAS見てもイマイチな気がしてならない
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:58:00.97 ID:tTJVepCA
anyも100%もみたけど確かに全く正規ルートの参考にはならなかった
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 08:53:07.86 ID:sw/ffYCu
本家でさえ正規100%みたことないわ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 11:37:53.59 ID:MChRoLfq
TASなんてレイプするのがデフォだろ
なんたって本気で遊び倒した成果の集大成なんだから
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 14:57:17.95 ID:tTJVepCA
超ゼロミの場合はそう仕向けた和姦だな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:30:36.45 ID:+o4MOMxn
本家のプレイヤー視点正規ルートだとボールダッシュにLR連打など線引する必要がある気がしないでもない
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:00:40.27 ID:zqHx/Nfw
>>602
恐らく完全な正規ルートで攻略していくと、100%は不可能(>>333-334
100%にするには必ずブレイクしなければならない
確かにブレイク前提のゲームって言えるかな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:12:36.80 ID:tTJVepCA
ここにいると感覚がマヒしちゃうけど
一般人はしゃがみジャンプも知らないぐらいだからな
キッククライムと連続じゃないボムジャンプあたりまでが一般のレベル。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 18:50:46.72 ID:37GvjcGZ
リドリー撃破後、シップのセンサーに引っかからずチョーゾディアまで行けばPB取れるんじゃないのか?
まぁ要求されるテクがパないんだけどさw
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 17:15:32.30 ID:quchK6Dy
また超ゼロミany%TAS更新されてた
http://www.youtube.com/watch?v=KcomdaHXpPg
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 18:36:42.16 ID:isJyKI+O
詰まった
ウェイブとスプリング取ったあたりで次どこ行けばいいのかわからんくなった
リドリーエリアは進入したけど次の道が見つからんから撤退してチョウゾディアうろついてみたけど
進展なし

誰か教えてくだしあ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 18:37:12.77 ID:isJyKI+O
すいません超ゼロミです
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 19:40:17.28 ID:akhrbCTJ
>>612
リドリーエリアに足を踏み入れたが、肝心のボス部屋に辿り着けないと見た

リドリーエリア最下層のセーブルームの右隣の部屋には、あからさまに天位へ伸びたパイプのある部屋があるはずだ
そのパイプが隠し通路でありジャンプで登れば解決するだろう
パイプは幅が狭いから初見で通れないと勘違いする人は自分も含め多いみたいだな

今後詰まるようなことがあるならネタバレ覚悟で研究所のアイテムマップを見るという手もあるぞ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:21:06.38 ID:isJyKI+O
>>614
そこまで行けてないっていう
でも次はリドリーってのはわかったのでちょっと探索してみます
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 01:15:47.26 ID:YB72cfND
みっけたー!
リドリーエリア左の方の部屋に高速シャッターの向こう側にエネタン置いてる縦長の部屋
の隠し通路が気付けんかった。一回落ちたら戻れんしなかなかわかりにくい
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:16:54.14 ID:+4EvXX6x
>>611
更新っつうか修正ではあるまいか、同じ人だし間も開いてないし
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:37:38.10 ID:sOQMHfVC
完全に違うルートだし前回3万弱フレームに対して4万弱フレームだし更新だと思う
もっと言えばこのスレの>>377=530氏のルートを盛り込んだ上に最適化のレベルが前と段違いだ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 01:37:06.01 ID:6Uy56wb/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14883452
これの13番にスーパーメトロイド出てたけどこんなバグあるん?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 01:53:31.76 ID:Jkf6q6Sz
>>613
初めて見た。パネェwww

でも、実用性無いんだろうな。
あったらTASが活用してるだろうし。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 02:32:45.18 ID:c7l3pF2Z
>>619
元はこれか
http://www.youtube.com/watch?v=QPok08S8GxQ
スプライトは回転できないからまず創作動画でしょ
まとめた人も少しは疑って欲しいもんだ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 02:36:11.72 ID:6Uy56wb/
>>621
改めて見るとミサイルの表記おかしいね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 07:44:30.96 ID:8ie6nb0l
超ゼロミの正規ルートって
モーフ→味噌→チャージ→ボム→グラップ→バリア→クロコ倒してアイス→スポスポ前ゲート開けて酢味噌
で合ってる?

あと、こっから先がどこが正規ルートが分からなくて助言をもらいたい
おそらく次はブースターだと思うんだが、それもどこか分からん
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 08:23:18.56 ID:I16gFt/q
>>621
どうみてもマウスの動きだな
マジレスしてみるとドレイゴンやベビーはパーツに分かれてるから回転させるのは厳しいぞ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 12:40:29.33 ID:H0JeFk9Y
>>623
このゲームではボムリングが重要です
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 20:50:20.27 ID:8ie6nb0l
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/120062.bmp

スポスポ倒して酢味噌を手に入れてここまで来たけど、この下はどうやって行くの?
この下にブースターがあると思うんだが
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:02:23.17 ID:JZcxL8j4
クレイド&ブースター行くならもっと左のゾーンから
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:27:28.10 ID:8ie6nb0l
>>625 >>627
どうやら行けそうだよ、サンクス
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 12:27:49.50 ID:YPOvtqiB
メトロイドプライムの新作がWiiUで開発中らしいけど、どうなんだろ
プライムシリーズは好きなんだけど個人的にWiiUがなぁ・・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 18:30:06.81 ID:bUCZsAGh
ざっとこのスレ読んでて、マップのセンスがいいハックは面白いってあったけど
みんなはどれがよかった?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 21:19:49.42 ID:O906Q/zF
栗ご飯
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 22:08:54.36 ID:uK9EWxHt
個人的には断トツでEris
あれはマジで凄い
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 22:25:40.39 ID:rB2gfH8m
SFI
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 22:34:00.90 ID:Abhn6qLl
初物思考かもしれんがゼロミ
Xレイで覗けば覗くほど隠し通路やショートカットがぼろぼろ出てくる
今までにない興奮を味わえた
635 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/08(金) 23:56:28.39 ID:YMxOo45E
フラッシュ時代を思い出した
http://www.youtube.com/watch?v=ojNYr1rWMYo
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 07:58:57.92 ID:thyasLYz
>>630
Eris
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 10:47:12.53 ID:vs2x3pNU
>>630
国産ならLimitかSuper Kill Time
外国産ならErisの一強
なんていうか部屋の繋がりとか部屋に入るのがワクワクしたよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 18:39:54.14 ID:aEEfe1Ej
Erisつえぇw
発表された当時このスレでは主に難易度の事で賛否両論あったけど、雰囲気とかは皆凄いって言ってたなぁ。
確かにマップも凄かったけど、一本道ハックだから何週もプレイするとかはしなかったな。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:56:15.89 ID:DzSDo8aV
マップが完全に別物のハックはやってて面白い
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 21:21:23.81 ID:wq+sWnHN
Erisでファントゥーンが青くなったり、子供保護したらちゃんとついてきてくれたり、EDが変わる条件が分かんないのですが
何かヒントか答えもらえませんか?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 21:54:43.50 ID:C4gxWJMy
ストーリーがいいハックってほんとErisにだけ許された称号だと思う
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 22:55:36.26 ID:FULx4ang
英語が読めない俺には死角が、いや資格がなかった
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:55:20.96 ID:cCgh+rR8
Erisの一点買いで。

難易度は雰囲気に合ってて納得できた

これをクリアしたくて家族サービス疎かに一ヶ月みっちり技を磨いたのは切ない思い出
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 02:10:39.57 ID:bBeZqhOP
>>630
Erisですな

>>639
禿同
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 04:17:10.03 ID:+SzlLwJx
ただどうしても序盤のハードルが高いな。
スポスポ倒すまでマジ苦行
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 07:37:49.29 ID:jqyWTL3r
>>645
オリジナルany%で1時間近くかかる俺にはErisのスポスポはマジできつかった

Erisのマップはホント秀逸だよなあ
ツーリアン(ではないが)だけ長方形MAP外ってのも良かった
647640:2011/07/13(水) 19:23:52.94 ID:Xzq5dBA7
自己解決しました。
作者のサイトにあるipsじゃなくて、metroid2002のフォーラムにおいてあるips当てないと駄目なんですね
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 06:19:52.26 ID:hv7l9WfX
Erisのあのグラフィックは特にいいと思う。
特にあの長い横通路を走っていくとバックの鳥人像が流れていくところはたまらん。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 15:58:38.72 ID:o6A8RiEY
>>648
あそこの演出いいよね! あの回廊みたいな場所は
強く印象に残ってる。 作者のセンスがスゴイんだなぁ。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 21:10:22.29 ID:yof82Rny
erisやってみようと思ったけどipsのパッチがうまくいかない・・・
ヘッダー有り無し両方試したが起動しない・・・
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 21:23:49.96 ID:8Yk3ntOd
ハッシュ値って意味がわからないならあきらめろ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 01:48:07.93 ID:2MGi0R8W
smileおいときますね
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 11:18:49.22 ID:Dn2LgXqs
>>651
ありがとう、ハッシュ値調べようと思ったらファイルが破損してると言うオチでしたww
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:50:44.53 ID:h8OC2H+Z
それハッシュ以前の問題じゃん…
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 04:05:13.32 ID:7BrvOF4B
最近の新作でお勧めある?
あんま触ってなかったんだけど久しぶりにガッツリ探索したい
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 05:12:43.65 ID:8U6W78TX
>>655
METROID Super Zeromission
Super Metroid Kill Time
Super Metroid Super Kill Time
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 06:36:59.87 ID:6cEUG81I
どうでもいいが全部日本作品だなw
日本人作者が頑張っているという事だけど
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 07:27:19.87 ID:hhBu0EYX
フェイゾンハックやってなかったらこれもオヌヌメ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:16:40.19 ID:4/jrJPH4
超ゼロミany%が11分11%とか凄すぎるな
cpadolfさん流石です
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 18:46:29.79 ID:GGQ6UKuo
>>659
youtubeにコメントしてやれよww
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 23:14:50.09 ID:N9idAxOi
海外のany%run(25%33分)動画を見ると、片手高速R連打で最後まで安定してて驚いた。
L・R連打するほうがリズム的に安定する気がするんだが、どう思う?
それとも連射ボタンでもあるのかな。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 23:20:53.49 ID:9cc0LbDH
連射ボタンじゃね、ルール的にどうか知らんが
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 10:07:20.77 ID:VK4d6vb9
両手分Rを設定してるんじゃね。右にはLもあるとか
あんまり意味ないけど…
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 16:35:25.78 ID:AFYcWUWQ
斜めうちの姿勢に変更した時にドットズレが起きて、
L→R or R→Lだとドットズレが起きないから
LもしくはRのみを連打してると思うんだ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 18:17:15.00 ID:J/Qy55eg
33分動画
http://www.youtube.com/user/OptimoPEACHES

>>664
ドットズレはLR・RL両方とも発生するさ。
攻撃ボタンの同時連射(特にグラップリングビーム)はドットズレがおきない。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 06:12:45.49 ID:owHli8KV
>>656
>>658
ありがとー。
一通りやってみる。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 13:29:56.95 ID:3Fql5Dz9
フェイゾンハックはマップが壊れるのがなおって無いならクイックセーブ推奨かな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 20:39:48.09 ID:sH/B/Z8k
残念ながらクイックセーブしてもエリア移動してたら崩壊してくる
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 02:36:54.17 ID:TBzJKLtd
今更申し訳ないですが超ゼロミについて質問です
クレイドエリアの左端の方にあるunknown itemの部屋を出たらフリーズするんですかこれ必須アイテムでしょうか?
プレイ環境はver2.00 エミュはSnes9x
宜しくお願い致します
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 03:07:05.54 ID:Wsfb8VDJ
必須じゃないと思うけど正規ルートだといる
俺もその現象起きたからチートでサムスのY座標をモーフで入ってきたとこに固定して部屋を出た
この移動ではセーフみたい
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 05:23:13.77 ID:XzEl5uEh
遂に2.1来るか
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 08:44:19.97 ID:tjXn3Wfs
バグきたああああ
673SB:2011/07/28(木) 23:11:16.22 ID:0YHDFa/8
>>669 >>670
そのアイテムは正規ルートでは必須アイテムです
その症状は以前にも何回か報告をいただいてます
別のヘッダー無しのロムに再パッチすると直る可能性があります
おそらくドア情報がおかしくなっているのだと思うのですが、こちらでは確認できない不具合です
お手数ですが別のロムにパッチを当てなおしてみて下さい

v.2.1は今何人かの方が動画を上げているので、それを見ながら細々とした調整や詰みやハマリの可能性の修正を行ってます
674SB:2011/07/28(木) 23:11:56.06 ID:0YHDFa/8
また上げちゃったすみません
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:16:26.96 ID:9jdcbm8H
>>670 >>673
了解しました。何とかやってみます。ありがとうございます。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 19:52:04.74 ID:0ZOoJ1Fd
ゼロフュージョンとはなんだったのか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 20:02:55.11 ID:RB35eHhO
>>676
何言ってんだこいつ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 20:18:52.85 ID:0ZOoJ1Fd
>>1を読みなさい、このスレがスパメト専用じゃなくなった要因なんだ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 21:15:52.27 ID:pXeU9OEQ
フィッションじゃん
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 22:30:28.25 ID:0ZOoJ1Fd
!?
ちょっくら撃ち殺されてくる
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 20:38:42.55 ID:ZR8UBxrZ
研究所編集しようとしたら
@wiki共通スパム対策リスト(強化版3)
というページがでてきた
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 10:39:54.08 ID:oFJZecUf
>>681
昔からか最近からか知らないけど、ログインしないと編集できないよ
ログイン自体は割と簡単に出来る
てかマジで管理人どこ行ったの…
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 18:09:38.60 ID:abr/9oXs
もう許した

…よね?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 18:51:36.35 ID:0ci7nBN5
>>682
最近まで編集できたのに
突然このページに飛ばされるようになったからIP規制喰ったのかな

>>683
どのような因果関係かしらないが
多忙でも生存報告くらいしてほしいよなぁ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 22:01:13.86 ID:bpy+Yyci
多分恥ずかしいんだよ。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 13:12:04.63 ID:NRPHBR1s
色々新作増えてるからテンプレ>>4の1案をちょっと改変
それそこか?ってのがあったら指摘お願いします

普通っぽい→Legacy、Pantheon、Life
改造っぽい→Limit、Dependence(X the 101%run)、Golden Dawn、Cliffhanger、PADDLE
新しい感じ→Revolution EX、Phazon Hack、Ice Metal
探索系→SFI、Super Kill Time
終点→Redesign、Eris、Super Zeromission

研究所のFull Hackにあるものを全部入れて、探索系の枠を増設
左から右に行くにつれ新作
終点は赤★評価の3作品
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 16:59:52.21 ID:AxXNpYaZ
くだらん
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 07:30:33.75 ID:2/H6s0yd
>>686管理人こいつじゃね
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 14:15:27.96 ID:Cf2OKRfz
>>687-688
何このゆとりコメ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 15:13:01.53 ID:xNhMpEmP
夏だなぁ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 17:28:31.27 ID:VuekrHEl
どうでもいいよそんなの
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 20:05:25.36 ID:t4mXbIEU
実際どうでもいい
プレイしたいもん勝手に漁るだろ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 20:59:48.98 ID:1AygCyop
自分の事しか考えないゆとりばっかかよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 02:28:17.16 ID:GK0HqYUZ
オナニーテンプレそんなに見て欲しいのかよ。どっちがゆとりなんだ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 05:16:39.44 ID:XDcyPnFh
とりあえずこれの話しよう。自分としてはすごい楽しみだ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14487164
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 10:06:51.57 ID:OzxKFeCe
>>686にある終点の3作品を除いて古い順にやってけばいいんでないの
難易度にも波があって楽しいと思う
細かいテクニックなんかもやってりゃ身につくだろう
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 10:11:39.17 ID:OzxKFeCe
とは言ったもののグリッチとインポは例外だな
インポは実力がついたと感じた時に適宜プレイすればいいし
グリッチはTASを作りたくなったらスローでプレイし始めればおk
連レス失礼&テンプレに対する意見の押し付けではないことをいっておきます
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 10:13:44.73 ID:jRdzvvml
せっかく新参が来ても下手に選ばせたりするとなにこのクソゲーって感じで離れられたら困るな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 10:14:49.12 ID:jRdzvvml
日本語でおk
出来るだけのめりこんでもらえるようにこちらとしても努力したいのよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 13:13:08.01 ID:FVPsLAnl
インポでググってきました
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 13:36:07.96 ID:TnmUR8Tj
気に食わないレスは全部ゆとりって…
勝手に考えてツイッターにでも書いとけば?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 16:21:44.93 ID:gP0GysTx
686だけど、すまん反省してる
ちょっと前にテンプレ古いなぁって話になってたから、厚かましながら貢献しようと直したかったんだけど、
指摘してくれって都合のいい事言っていきなり自分のを貼るのはよくなかった…
まさかここまで叩かれるとはってちょっと思ったけど、ほんと悪かったって思ってる
せっかくゼロミも完成したんだし、新規の人増えるといいなと思っててさ
後俺は管理人じゃないぞw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 16:34:38.19 ID:e8oMEHvN
>>702
google検索だと「スーパーメトロイド」検索結果
---
5位 スーパーメトロイド研究所 - Super Metroid: Phazon Hack
6位 スーパーメトロイド研究所 - トップページ
7位 スーパーメトロイド研究所 - Super Metroid: Dependence
---
という現実があるから
研究所のメニュー・リストを管理人が更新してくれれば
新規参入率が上がるんだけど
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 14:36:24.21 ID:Urtq7EbO
test
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 17:42:30.00 ID:kUGyHtg/
SZMの噂をちょっと聞いてやってみたんだが・・・おいwリドリーの西にある奴w
これ流石にヤバイだろ要らんトラブルが舞い込む前に消せw

ちなみにこれはミサ数最大いくつなんだ?
今Eタンコンプでミサ215Sミサ46Pボム44リザタン3だから
あとSミサ2Pボム3リザタン1+ミサイル8か?
そんなに何処に仕込んであるんだ
X-RAY手に入れてローラーせんとやはり埋まらんか
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 19:40:18.81 ID:n0jZd6eq
夢の国の使者もここまで来ないだろw
ミサイルは原作通り1タンク5発だから後3つ
心が折れたら研究所の「マップ」へGO
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 08:47:58.37 ID:NmlXm3MU
ちょっとまてその噂どこで聞いた
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 12:10:15.22 ID:ZvL/X/zm
test
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 14:12:50.88 ID:HRpYfb7+
とうとうミサ220、他コンプに・・・
残りは所在完全に不明なのと取り方が欠片も理解できないのだけだ・・・

L3スイッチの奥のは何なんだあれ?どっかに超迂回ルートでもあるのか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 19:52:36.05 ID:84kMHHbN
答え合わせならこちらで
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14653335
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 19:57:34.43 ID:aMp7kLcl
>>709
出入口は一つしかない
つまり…?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 20:40:48.63 ID:HRpYfb7+
>>710-710
訳がわからないよ、どうしてこのハックはそんな最終手段が前提なんだい?
こんなの絶対おかしいよ!

5分の1倍速さんと契約してキモスアランになるしかないのか・・・
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 22:57:10.99 ID:dDB92br2
>>710
動き超きめぇwww
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:11:17.99 ID:HRpYfb7+
1/2と連射機まででぶち殺した

100%で打開完了、総評としては・・・
雰囲気は凄い、色々とニヤりとさせられる場面も多い
人では辿りきれない抜け道多すぎ
終盤のエリア移動でもやたら複雑操作が多い
おかげで変に迷い込んではやたらと移動し直したりで酷く疲れる

人外さん向けの通路はヒビ入れないとか、13マスぐらいの幅の通路の
ブースター床オンリーにするとかして一般向けルートと
完全に隔絶するぐらいの勢いにしちゃった方が良いんじゃないかと
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 01:23:34.99 ID:cWP54dEj
TAS専用ルートを意図的に作るのってどうも好かない
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 02:33:24.00 ID:UtmKZz+c
完全にTAS用ルートってあったっけ・・・?
ちょっとした足踏みブーストやボムジャンプくらいなら練習すればできると思うが・・・
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 03:38:51.97 ID:VoslmLAZ
いやスーパーゼロミは完全TAS専用ルート多いと思うよ。100%とかcpadolfさんの動画とか見ればすごいそう思う。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 04:22:26.05 ID:eKRCWBCO
まあTAS専ルートも面白いと思うよ
探索ゲーじゃ無ければ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 07:53:35.68 ID:vz8ZMgG6
足踏みブーストって人間でもできるか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 08:22:06.38 ID:hJlhYoWn
俺は17マスぐらいが限界だなー
スロー使っても15ぐらい
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 20:10:47.89 ID:VSDen7IR
なんも知らずにTAS用のブーストブロックを半端に見つけちゃったりすると
ドツボにはまるからなあ
まず人力じゃ不可能で、攻略にも収集にも役に立たないノイズなんだよね。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 07:55:47.49 ID:IqFB19VF
下手にルートがいっぱいあって、それが初見でも見える位置にあると探索の邪魔になるよね
見えるものだけが全てじゃないとはいえ誰でも見えるものをまず信じるから
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 08:29:08.27 ID:OAyugmvl
必死のボムジングの結果迷い込んだ先がどんづまりの
TASルートだったりして泣くに泣けないよなw

付近にチャージや維持の要素の欠片すらない場所の床に
1マスブースターブロックぐらいだと、お帰りルートかね?と即見切りが付くんだが
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 20:38:10.02 ID:hC0xdKGS
ノルフェア深部のセーブポイント隣のブースターブロックには泣かされた
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 21:00:26.53 ID:cQ8xnhBG
お、なんかある(試行錯誤で小一時間経過)けど今はまだ無理みたいだから後でまたこよう

もう終わりそうだから保留してたとこ全部回りなおしてみるか(十数時間経過)

どうやっても無理くせえ。疲れたので放置

TASみちゃう。無駄なあがきだったと知り愕然

結局まだクリアしてない  ←イマココ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 21:20:55.98 ID:AshOOHcN
TASルートを作ること自体そもそもおかしいと思った
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 22:40:04.40 ID:dvjVgUPT
まあTASさん専用のハックだってあるしそれは作者次第じゃね
個人的には細かい隠し通路や要素が多くてクリアした後もブレイクなのか正規ルートなのかわからなくてモヤモヤはしたけどな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 23:27:33.59 ID:LtKcJc1k
そういやPB入手の正規ルートってどうなってるんだっけ。
リドリー撃破→L2シャッター解放→センサーに引っかからずチョーゾディア
これだと難易度高すぎる気がするんだよな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 00:12:58.09 ID:bM9om0gm
>>728
崩壊後ツーリアンが正規ルート
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 07:38:18.52 ID:H7FOZgr/
>>729
thx、崩壊後が正規だったか。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 08:23:07.98 ID:aYheLM08
センサーまではまぁ何とか出来るが
船外出たところの崖へボムジャン移りがかなりキチガイ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 08:48:35.45 ID:H7FOZgr/
あそこはミスると再挑戦できないしなw
limitのプラズマもそうだが、難易度高くてもいいので再挑戦はできるようにして欲しい
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 11:21:57.60 ID:2m+ZmUJp
超ゼロミは一見して一方通行が多いように感じる
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 16:30:16.39 ID:vxOA8bCJ
好奇心は猫をも殺すとは言うけど本当死ねるよね
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 01:08:34.12 ID:QLYyPha0
>>728
チョーゾのPBもっと楽に取れるよ
クイックブーストと丸まりブースト出来れば苦もなく行ける
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 01:34:48.44 ID:jhgotonX
>>735
パイレーツシップの青スイッチ部屋を下に掘って、そっから右に進んでチョーゾディア進むのかな
PBの台座下から丸まりブーストで右に進んでもその先は不可避のセンサーあるから結局無理じゃない?

737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 02:20:29.38 ID:QLYyPha0
>>736
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1904088.bmp
この部屋で合ってる?
特にセンサーらしきものは見当たらなかったけど
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 02:54:47.89 ID:jhgotonX
>>737
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1904367.bmp
そこで合ってるね。
もしかしてツーリアン崩壊前だと↑のセンサーは無いのかな、そうだったらスレ汚しすまなかった。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 08:50:54.04 ID:5r/6tynI
完成してずいぶん経ったし
想定していた人力正規ルートを公表してほしいな
ここの住人になってそこそこだけど
つい連続ボムジャンプとかクイックとかモックとかやっちゃうから
自分の感覚が全く信用できない
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 09:30:25.21 ID:gx1rByt9
ブーストモックとシャイン維持までは普通に正規ルートだと思われるから困る
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 23:24:43.74 ID:7OMr3tkn
test
742SB:2011/08/16(火) 23:46:36.06 ID:7OMr3tkn
規制で書けませんでした…
超ゼロミのIPS更新して上げなおしたのでお知らせします
最終パッチはV.2.1です
パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です

大まかな修正点はreadmeに記載してあります
ちょっと修正するつもりがあれもこれもとかなり大掛かりな手直しになってしまいました

>>714
100%おめ&プレイありです
意図的なTASルートは作ってませんし、全て人力を想定した造りですが
やっぱり制作側とプレイヤー側では感じる難易度が違うんですかね

ブレイク取得できるアイテムを増やしたので(難易度はピンキリです)少し全回収が楽になったかもしれません
ツーリアンの最奥地の味噌の難易度に変わりありませんが、そこを諦めた人用に簡単ですが手間のかかる味噌を1つ追加してみました
今度こそこれで最後にします
長々とダラダラと更新すみませんでした
プレイしてくれた方、有難うございました
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 00:00:36.64 ID:6H5H1TYb
最高の誕生日プレゼントだわあ…
乙です…
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 00:25:46.17 ID:dfoH4hQu
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 05:20:00.16 ID:pjua59we
ちょー乙
全部人力用…だと…
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 05:33:52.21 ID:RRVFVXZd
作者のリデザ動画そこまで玄人なようにも見えないんだけどなぁ…
やっぱり地形の把握が完全に出来てるからここをこうすればいけるってのが分かってるからなのかな…
難しいルートは本当に人力想定してるのか何度も疑いたくなるw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 06:03:02.22 ID:xo3R4zUe
って最後の方の動画みたらすごく上手でしたごめんなさい
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 07:06:31.21 ID:Rjuq+G+y

MAX101%にしたのはツーリアン崩壊後に取れなくなるPB対策かな
749SB:2011/08/17(水) 12:46:24.39 ID:v3irBY2o
>>746
やっぱり地形の把握が完全に出来てるからここをこうすればいけるってのが分かってるからなのかな…
ずばりこれだと思います
超ゼロミやってる人を見てると思うんですが、自分よりもうまい人でもすんなり行かなかったり、突破方法に迷ったりしてたので
やっぱり地形を熟知してしまってるからってのが大きいと思います

>>748
101%にはいろいろな意図がありますがそれもその一つですね
崩壊前限定PBは思ったよりも批評が出てたので、1週目でどうしても…って人用の意味もあります
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:05:33.12 ID:tHxHxwnH
ゼロミやってるんだが、リドリー倒した後にパイレーツシップ入って緑色のスイッチ入れてから
何したらいいのかわからない
シャッター降りてしまってリドリーエリアに戻れんし赤いゼーベス星人にすぐ倒される…
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 20:30:59.31 ID:LDYJK3OD
隠し通路がいっぱいあるから壁のひび探して逃げ回れば外に出れる
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 20:41:21.99 ID:tHxHxwnH
自己解決しました
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:01:48.91 ID:vP2BVACK
>>749
RPGツクールでの体験談だけど作った本人が簡単かなと思うぐらいが難易度としては丁度いいことが多い
作った本人にとって歯応えある難易度は他人がやると鬼畜仕様の糞ゲーになりやすい
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:40:36.57 ID:1PPEEUew
本気でバランス調整するつもりなら各層の実力の暇なプレイヤーを十人ずつ集めるくらいでないと
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 23:59:20.36 ID:bwGHPLkN
Erisの最後の脱出でメトロイドが出てくるところのメタルゲートってどうやったら開くの?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 00:01:39.14 ID:6/65zWu/
右下のメトロイドがいるところに細道あるんで、そこにモーフで入って子供を助ければOK。
パッと見子供に見えないんでわかりづらいがねw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 00:18:27.18 ID:seZdADkU
ありがとう、いまからやってみます
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 12:27:42.57 ID:5VMlhzyD
研究所>any%run TASは
2009 10/22 any% run by Taco and Krioleが最新なのでしょうか?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 19:45:54.76 ID:TaNh9TIF
スーパーやフュージョンベースに改造してメトロイド2リメイクするやついないのか
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 20:25:29.96 ID:MWzHQLd6
誰だったかアルファメトロイド再現しようとしてたな
イベント自体は単純なもんだし技術的には難しくないんじゃないかな

フュージョンはエディタがあるものの技術がほとんど蓄積されてない、ゼロミもね
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 20:32:35.99 ID:4HnGIldO
そういやSZMの2.1軽く流してやってみたけど
ずいぶん正規が強調されてて分かりやすくなったと思う
まぁ全体進行把握していて、人外ルートは行かないように
意識してやっていた側面もあるけど
それを差し引いても初心者が迷う確率は大分減ったんじゃないかな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 02:20:17.47 ID:cD37OBTC
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 11:43:21.28 ID:7iEpjng/
>>762
改造じゃねぇ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:23:59.37 ID:gTBi+2O0
インポッシブルの100%TAS、今まで見てなくて研究所のsmv見たんだけど面白すぎる。
全然補給の効率が悪いし狙った回復アイテム出てないしノックバックが壁にぶつかってるし
ミニクレイドの針を無駄に華麗によけきるしクリフラ失敗してまたクリフラ用に補給始めるしetc…
それのお影(ギャップ)で、所々にあるTAS専用技がシュールで見ていて楽しい、実にゆるーいTASだった。
てかあれの100%はやっぱ鬼だ…
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:27:32.69 ID:Pt1oa/ok
是非Saturn氏の感想がきいてみたいなw
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 07:25:34.87 ID:54gdemTM
>>764
なにそれ見てみたいw
smvしかないのか
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02:07:23.86 ID:lY+u0F4I
>>705のリドリーの西の奴ってどこにあるんだ?ノルフェアの西なのか海賊船の中なのかよくわからん
ディ◯ズニー関係っぽいけど
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 08:37:29.76 ID:p5+p+s+B
三ッキーは無印にもあったが・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 12:48:26.61 ID:9Fz/g71O
szmはドナルドだけどな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 14:37:39.30 ID:d59ojR9M
ドナルドだって知ってたし見たはずなのに見直したら思った以上にドナルドだった。
ttp://hishou.ddo.jp/~bbs/up/img/up1612.png
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:47:47.27 ID:WU0ofUIC
おまえら、せめて伏字にしろw
まじ夢の国こえーから!
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 16:43:16.75 ID:7LnhlpBd
これかwずっと疑問に思ってたがドさんだったのかw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 19:30:56.76 ID:YKGXlmSA
>>770
こんなとこあったの気付かなかったww
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 20:05:18.85 ID:ZXpG74Og
>>770
あー全く気づかなかったわ、まさか背景とは…
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 21:05:19.21 ID:KLXqEePM
>>770
気がつかなかったw
これはイイあひるちゃん
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:49:33.05 ID:vThsPGF6
ディズニーの著作権ネタを本気にする男の人って……
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:58:18.48 ID:hkp44G1Q
>>776
RPGでの素材で特に曲の一部とか引っ張ってくるだけで削除されたりするけどな
ドラクエより判定が厳しい
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 20:05:49.51 ID:Su1RAMer
コナミ並かそれ以上なのは確定的に明らか
つーかそもそも扱ってる物自体がグレーゾーンなんだから
可能な限り波風立たないように配慮する必要があるだろう
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 03:10:08.85 ID:5dhy+L+Q
配慮してるなら最初からゲームの改造なんてしない
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 03:47:40.17 ID:/eUwc5X2
そういう話じゃないんだよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 21:50:42.88 ID:AhtpMIgG
アイテムに近付くと反応する、Xレイ察知能力だって
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15491432
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 23:04:00.93 ID:oY1O+ybn
段階式ってことは複数のスクリーンにまたがってるのかな、謎の技術だ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 03:58:54.58 ID:1k4j3N62
どうやって作ってるんだろうなこれ?
アイテム全部にカメラアイみたいなフラグくっつけてんのか?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 08:36:35.50 ID:gbNbajId
マップに依存して段階が変わるみたいだな
これを取り入れたハック作ってるのかな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 10:57:55.26 ID:hxtzbdyj
SBさんと情報交換しつつ、一人でハック作ってるみたい
たまに生放送やってる人だな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 13:47:17.16 ID:aD08VOW2
>>776
昔、なんかプールに卒業記念でミッキーの絵描いたら
「誰に許可取ってやってんだカス。とっとと消せ」って言われて
泣きながら青ペンキをぬったくる中学生のニュースがあった気がする
ヘリコが飛び回ってて凄い大事になってたよ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 14:28:53.34 ID:mi8DYDYL
あれは学校側に言われたんじゃないの
プールの壁にデカデカと落書きして卒業されても困るだろう
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 00:38:59.63 ID:6DuVssPe
>>781は部屋のアイテム情報読みこんで、
3スクリーン以内に入ったら反応するようにしてるんじゃね?
789sage:2011/09/06(火) 01:23:32.30 ID:wFqnmWoX
>>781のアイテム察知能力はゲート挟んでも機能するのかな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 08:00:19.72 ID:mMt76qtu
>>789
しむらーメモ欄ー!

それが出来るとしたらプライムの高温ゲートも表現できるのかな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 09:06:06.08 ID:NffYjnTX
メル•••いやいいわ

反応するのはEタン消費アイテム位ならいいけどキーアイテムまで分かったら冷めるなw
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:07:20.61 ID:fOQt9ro6
いやべつに
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:34:22.12 ID:pn00AdbK
普通にボムで掘るような壁とかボスとか挟めばいいでしょ。
そもそも何もないような場所にグラップやらグラビティやらが埋まってるのはきつい
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:56:55.46 ID:NffYjnTX
リドリーの目にプラズマあったりしたけど大抵は飾ってあるな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 08:57:56.14 ID:btEB8yer
配置は仕様にあわせるだろJK
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 15:13:50.97 ID:45tKS7gh
アイテムが可能ってことは敵も可能なの?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 16:40:29.34 ID:yy2BWCIV
ヒント:敵とアイテムは別物

出来たらゼロミの再現度がすごいことになったりしてな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 21:59:45.32 ID:d4pQrnJ4
ゼロミにそんな機能あったか?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:41:29.90 ID:NvjTuu8O
このハックの製作者さんは、元気なのかしら
すごく楽しみに待ってるんですが…。

ttp://www.youtube.com/watch?v=ZMD-_X7pyio
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:44:54.44 ID:d4pQrnJ4
シャインの持続がすごいなぁ…
確かにコメントに書かれているとおりリデザに近い部分は結構あると思う。地形とか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 15:37:47.44 ID:NjLgcOwz
>>799
あれ、これもう出てなかったっけ?
なんかやった事あるような見た事あるような
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 22:26:59.39 ID:ALBVhuU6
最近新しく出た物おしえてくさい
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 11:15:12.69 ID:8xEzaESq
Super Metroid Zeranなんてフルハックあったっけ?全く気付かなかったのだが。
最近いつの間にやら新パッチが上がったそうな


http://www9.atwiki.jp/catnap222/pages/522.html
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 14:30:00.53 ID:zRRSDUBN
やってみた
ブリンスタでなんか閉じ込められて詰んだぽ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 15:07:37.61 ID:W22A808s
>>802
最近のだとスーパーゼロミかな

>>803
ホントだ 先月には来てたんだね
早速やってみよう
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 16:44:40.56 ID:Q/wYchHi
Zeranはやってみたがまだ未完成っぽいのかな?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 16:49:05.48 ID:xzf4klT/
これキッククライムアイテム取らないと出来ないのかな?
ずっとできないならちょっと・・・
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 18:42:38.40 ID:rtVRdP+K
兄弟とは何だったのか
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:13:38.31 ID:Q/wYchHi
>>807
どこかにWall Jumpとかいうアイテムがあった。それ取るまでは壁けりは無理。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:47:26.02 ID:zRRSDUBN
>>807
割とすぐ手に入る
俺は手に入れた後詰んだけど
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 20:35:02.72 ID:gpSNU3zV
スーパーゼロミ面白いな
結構終盤まで来たがL4ゲート解除の部屋に入れん
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 21:22:16.00 ID:xzf4klT/
>>809-810
ありがとう、しかしかなり初期で詰んでる・・・恥ずかしい・・・
だれかmapをください・・・
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:11:19.46 ID:jf3wAW9y
ZeranのWall Jump手に入って装備画面見たら空き多すぎわろた
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 02:29:25.33 ID:SpJEw1L2
>>813
それが気になってゲーム開始直後にポーズ画面で見たらマジで空きすぎワロタ
で、ミスクにスクアタ2つとスーツにパワースーツがあるのはデフォでいいんですかね
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 08:21:53.45 ID:GaC7hp/T
ぜランは未完なんだなぁ。詰んだと思ったら完成まで待ってもいいかも
ビーム欄がかなりあいてて楽しみだ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:37:03.49 ID:X9xsLgBs
未だに超ゼロミv2.1で追加されたという酢味噌とPBのブレイクが見つけられないんだが
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:47:36.35 ID:M7KncY31
メトロイドハック始めようと思ってやってみたんですが、
序盤のリドリー後脱出して惑星ゼーベスについた所でフリーズします
エミュはSNESGTでヘッダー有りなし両方試しましたがダメでした
limit Eris Legacy killtime  で全てゼーベスでフリーズ
メトロイド専用のエミュとかあるんでしょうか??

818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 16:37:31.61 ID:qk/9x120
>>817
一応言うんだが
そもそもErisはオープニングイベント無いぞ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 17:10:45.96 ID:FbWUtL/j
>>817
ハッシュ値でググれ
>>1の研究所と改造wiki内でも検索しろ
それでもわからなければお帰りください
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 17:50:07.78 ID:4K4Ph9As
smile ヘッダ 辺りでググるといいかもね
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:10:05.21 ID:kQJP2dwM
>>817
問題なく起動できた後の話だが、そのラインナップならlimitかLegacyを最初にやるのがオススメ
異論は認める
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 01:23:50.50 ID:gdRi7+a9
マザーブレインの下のPBはセーブルーム前の部屋から助走して飛んでけば普通に取れるね
そのまま進んでけば正規ルートのPBがあるからあまり意味は無いけど
823817:2011/09/21(水) 05:50:14.38 ID:5ebyH2p/
アドバイスありがとうございました!無事プレイできました!
limitを始めにやってみます  
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 07:48:53.34 ID:CBaAZoJk
ロムのハッシュ値を確認しなさい
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 07:50:20.65 ID:CBaAZoJk
ちゃんと読み込んでなかった・・・死にたい・・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 02:38:44.46 ID:5apzIFOs
>>823
もうプレイしちまってるかもしれないけど、いきなりQS前提の鬼ハックLimitとは…漢だ
って言っても>>817の中で簡単なのはLegacyぐらいしかないしな…
初っ端からハックが嫌にならない事を祈ってるよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 16:53:57.68 ID:UhI2Lw31
zeranやってみたけど
キックジャンプないとこんなに不便だったなんて・・・
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 17:26:45.79 ID:UhI2Lw31
丸まり手に入れてからどこいけばいいのかわからなくなった・・・
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 17:30:12.89 ID:CSUYzV0P
それまだ未完成だよ
あとミサイルの隠し方は確かに地味にエグいと思った
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 17:50:50.69 ID:UhI2Lw31
未完成七日
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:17:42.76 ID:dnC3qfj5
そろそろフルハックがやりたい中毒が出てきタ;;
有名なのは全部ヤッチャッタし…新作出てくれないかしら

フルハックじゃなくてもいいので、オススメあったら教えて下さいまし
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:01:40.67 ID:tVP9Op7D
phazon hackの0.2がでてたからやってみるといい
Parasite Echoのスレッドにある。

グラフィックがかなり変わっててマップも修正されてる。
このスレでも報告があった序盤のスタックはちゃんと修正されてた
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 19:35:51.29 ID:dnC3qfj5
>>832
ありがとう! ぐぐったら0.3も開発中みたいですね
これは期待。タイトル画面がもぅハックって感じじゃない

ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php?topic=390.0
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 21:45:39.02 ID:TS1GC//9
>>832
俺はそれよりも
アイスメタル2のバナーの左下に描いてあるポニーが超気になるw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 13:06:08.18 ID:0lbBmLtH
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 13:08:21.22 ID:HGUsHn8U
スロープが逆だったのか
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 14:49:09.76 ID:JZlg3E43
phazon hackやったことないんだけど0.2って修正版ってことでいいの?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 15:00:37.41 ID:xekKvrh2
>>832
どこにダウンロードページがあるのかわからん
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 18:05:18.40 ID:0lbBmLtH
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 20:55:20.00 ID:tHpGNjj8
>>837
マップチップを一新しただけと思ったけど、どこか変わっているかも
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 01:51:11.28 ID:1HpAJnxV
突然尼に飛ばされたぞ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 02:39:08.32 ID:/HgpiLIA
フェイゾン0.2やったけどアイテムの配置とマップが一部変更されてるね
一番印象に残ったのはリドリーの変更かな、後は大体同じだった
相変わらず各種ビームの威力がよくわからんかった
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 08:36:59.98 ID:7/gLfKsT
phazon0.2初プレイ。ボムどこだ orz
スポスポ、ファントゥーン、ボツーン、金鳥(宇宙人!?)を倒したけど
ボム2種がない。スーツは赤。
ブレイクっぽいのはトゲの反動で横っとびしたとこぐらいだと思う…

てかボムがないと詰む場所あるね。
横穴の中で丸まりでアイテムとって壁が復活すると埋まる。
あと屋外で垂直シャインしたらスクロールバグ?でハマったり。
報告したいが英語むりぽ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 10:46:36.51 ID:SkMYlp4b
>>839
さんくす
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 11:08:14.60 ID:SkMYlp4b
ボムどこだー
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 15:24:45.22 ID:7/gLfKsT
もしかしてボムってボルケーノにあったりする?
マグマの底から下に抜けていったけど酢味噌1つ。
そしてマグマに浸かる前は赤扉だったとこが開かない…
未踏地域はそこぐらいしかないはずなんだけど orz

ちなみに今の状態
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1316931659268.jpg
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 16:34:47.76 ID:7/gLfKsT
失礼、グラップで穴あけるとこ忘れてたので探索再開
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 17:37:17.44 ID:7/gLfKsT
ボムきたあああああああああああああ!!!
ボムのある生活って素晴らしい
次はスーツかスパボムかッ こんなにボムがうれしいなんて
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 17:43:01.37 ID:/HgpiLIA
ちなみに恐らくの正規はスーツのが早い
俺も初週はブレイク気味だったな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 17:49:44.47 ID:M7R3xvPT
自分はボムより青スーツ先だった
青スーツはボルケーノ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 12:22:19.97 ID:RJhRsRe7
ボムの場所思い出したわ、確かに後のほうだった
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 16:51:15.80 ID:ldZhzH3N
これもフルハックぽいですが、まだ完成しないのかな。

ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,295.msg3453.html#msg3453
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:24:04.01 ID:jbO2w9QB
ボム入手はまだ後っぽいな
レッドフェイゾンとダークビーム取って進展ない
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:21:54.38 ID:SycVLauS
phazon hack 0.2
ボム前にも横穴で詰むとこあるけど
青スーツとるまえにボムとっちゃうと詰みまくるので注意。
落ちたら上がれない水中とか水中とか水中とか…
しっかりセーブポイントまであってセーブすると終わる。 終わった orz

あと青スーツ前に緑ゲートが10個ぐらい並んでるとこの下いこうとしたら
画面がループして見た目と全然違うとこ歩いてたり(マップ上は移動してる)
青スーツ後に行ったら問題なかったけど、これもブレイクのせいなんかねえ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 11:36:56.21 ID:7GG9bwPK
ハイジャンプとったあとにまたワープエリアみたいなところに入ろうとしたらフリーズしやがる・・・
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 01:06:46.37 ID:K3qxZD0K
phazon終わった。回収率93%。エネタン・リザーブはコンプ。
phazon mine で下に見えてても行けないトコにあるミサイルと
power plant の外壁に埋まってるミサイルがとり方わからなかった

ボスが割と無駄に使われてて面白かった。
鳥人とかクロコとかクレイドは倒さなくてもいけるっぽい?
黄金鳥人とスポスポとボツーンがルート上必須で
あとはドレイゴンとリドリーが強制か。

しかしこんだけ役に立たなかった nova beam (プラズマ)はないな
dark(アイス)もメトロイド凍らすのとブレイク以外じゃ使わなかったけど。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 07:51:14.13 ID:e/T8vcf4
エコーとスペイザーの安定感はガチ
どうして他武器をここまで産廃に出来るのか
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 15:11:19.56 ID:NHVIu0VH
ゼロミ2.1やり直してやっと101%打開した
やっぱりブースター関連のテクニック複数使う場所で時間くうね
ところどころゼロミっぽい地形に手直しされててほっこりしたけど、結局追加されたブレイク場所がわからなかった…
859SB:2011/09/29(木) 17:02:30.80 ID:P6lvRtv/
>>858
101%おめでとうございます

正規以外で初入手できる酢味噌はクレテリアで1つ、クレイドで2つ、ノルフェアで1つ、リドリーで一つあります
崩壊前のPBはツーリアンで1つ、ノルフェアで1つ、リドリーで1つ、パイレーツシップで1つ、チョーゾディアで2つだったと思います
楽なものから酷いものまで入手時期も様々ですが…

あと、V2.2を更新して上げ直したのでお知らせします
ファックロム化したハードモードも同梱してありますのでよろしければどうぞ

860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 17:16:30.91 ID:K3qxZD0K
ファック版は完全にTAS用だな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 18:12:47.46 ID:pV+ydPvH
メトロイドが危険な生命体と認知される以前の3Dゲームが出るらしい
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1315119942/l50
862SB:2011/09/29(木) 18:31:05.53 ID:P6lvRtv/
なんだうそか…
ハードはQSを使わないとかなり厳しいですが
一応人力QS無しのテストプレイ済みです
ただ地形を熟知してる自分が難しいと感じるレベルなので…やっぱファックロムです
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 19:06:43.48 ID:0M8w7YtB
Phazon0.2で詰まったからそのファックロムで気分転換しよう
一応フェイゾンハックは過去にクリアできたんだけどな…
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 19:52:23.01 ID:jhWQ4iT+
ファックロムで気分転換とかとんだドMちゃんだぜ・・・
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:26:15.10 ID:LR68tXLI
phazonって赤スーツを序盤で取り損ねると後半水中特攻しなきゃいけないやつだっけ?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:57:58.95 ID:bEVpo+nN
phazonの初週はボム→青スーツ→赤スーツの順だったな
赤スーツは道順選択の違いで普通にスルー出来るから困る
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:58:00.01 ID:K3qxZD0K
final stand やってみた。
暗くて見辛いのは我慢できるけど
詰めの甘いハック恒例のモーフ前のハマりでやる気なくなった\(^o^)/
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:13:46.07 ID:Y4STG/B/
誰かオリジナルのオワタ式ips作れる人いないかな?
前にやってる人いたけど配布してなかった
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:22:35.38 ID:jdJuOu15
メトロイドのオワタ式とかゲーム性完全否定過ぎてあかんだろ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 03:08:54.43 ID:4u3r/C+N
既出かな?反射ビームって面白そう
ttp://www.youtube.com/watch?v=5XBk705z9fs&feature=related
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 04:36:14.41 ID:Q2yrV5rg
>>868
作らなくてもチートなりなんなりで簡単に再現出来るだろ
硫酸で即死、特効で即死、シャイン不可は良いとしてブレーンビームとかベビーで確定で死ぬのはどうするんだよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 07:55:42.69 ID:uLYpRpT9
>>870
その人色々やってるよね
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:01:45.04 ID:o2Nma7N6
>>871
特攻と硫酸は避けられるから問題なし。
元の仕様だとHPが1でもぺビーに殺されることはない。
ハイパービームを食らっている間は回復する設定に変更で改善する。
残りHP29以下でシャインスパーク維持不可条件を改善したらブースト系は問題なし。

オワタ式を否定する程度の技量なら仕方ないが
試してもないのに どうするんだよとか言うもんじゃないぞ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 16:03:15.23 ID:G5QhWVIn
Phazon0.2mapfixやっと終わった
リドリーにゴリ押しで挑んで小一時間
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 16:03:28.72 ID:uLYpRpT9
で、ハイパービームをどうやって改造するんだ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 18:45:26.70 ID:BGZmWWDL
オワタ式って何かと思って調べてみたけどしょうもな
ニコ動の隅っこでやってろ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 19:27:29.37 ID:0aty0oRX
オワタ式の言葉の発祥はニコニコ動画じゃないからな、変な勘違いするなよ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 19:35:32.40 ID:BGZmWWDL
発祥とかどうでもいいから巣に帰ってください
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 19:43:15.32 ID:LIZDObo8
スルースキルの無さとこのレッテル貼りっぷりはどうなの
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 22:55:32.01 ID:/ePula8B
少なくともやりたければ自分で改造しろよって話だな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 02:15:37.80 ID:CelfUyqO
ごく狭い身内ネタだってことをわからずに外でも通じると思っちゃったんだろう
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:01:25.66 ID:rRFG2+nN
弐瓶勉のBLAME!、BIOMEGAを読んで、この世界を改造メトロイドで再現したいなと思った。
ハックの作り方全然知らんけど…。パイレーツのグラを珪素生物に変えたりしてみたい。
マップはどこまで広くできるんだろう、どれぐらいが限界なんだろう。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 08:53:52.08 ID:otTBN/4R
空き容量使って、既存の物を削れば結構広がるんじゃね
仕様上容量を拡張とか出来たはずだから技術さえあればかなりいけそう
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 05:50:27.83 ID:I+99AdJs
>>882
同志よ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:16:01.97 ID:+jrgNJcY
過疎
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:51:33.42 ID:6zm9ZK/m
今レガシーやってるんだけど、グラビティスーツとってマリディアいったのはいいけどそっから全然先に進めない・・・
スプリングボールとかもとったんだけど、ここって結構皆迷うところ?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 02:24:29.62 ID:9wzAMDzb
レガシーはオリジナルに毛が生えたようなもんだし
詰まるとこはなかった気がする
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:40:32.20 ID:wM0ptt8n
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:07:34.71 ID:lkPwHGKr
>>886
西マリーディアで同じようなつくりの部屋が続く場所があったと思う
怪しいよな
>>888はレガシーの全エリアマップだから本当に詰まったとき以外見ないほうがいいかもしれん
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 06:58:01.72 ID:h6s30rG6
鍵が深いところに隠してあって、おまけに鍵と鍵穴の距離もかなり離れてるから、あそこは探したって先入観持っちゃうと詰まりやすいハック
レガシーで詰まなかったら何やっても詰まないだろ、リデザの鳥ぐらいか?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:26:00.66 ID:011rnoIB
それはない。レガシーはレガシー
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:43:43.87 ID:8Cgckhn4
Zero2.2やってたらスーペスジャンプとって部屋出た所で暗転して止まるんだが他に同じ症状出た人いないだろうか?先進まなくて困ってるんだが
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:03:11.42 ID:vJk7CfRW
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 07:14:07.95 ID:WZBlNvkd
レガシィはアイスビーム見つけるのにかなり苦労した覚えある…見た目ヒントなかったし
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 14:29:58.76 ID:i1J0qyT5
Super Metroid The One Room Hackのipsってもう入手できないんでしょうか?
metroid2002.com forum のリンク先はnotfoundでした・・・
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 15:27:59.37 ID:pYHXE0tT
超ゼロミ2.2の大クレイドの水に英文書かれてる?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 21:20:14.19 ID:9ObS1eY2
>>895
そのフォーラムの7ページ目にOneRoomってipsがあるけど、
1ページ目のトップ(そのリンク切れのやつ)と同じ物かどうかはわからない
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 02:03:02.11 ID:cF8sFrTZ
これはバグかな?って思ったのがあったので一応報告。パイレーツシップにある2.1のときはメタルゲートだった下からボム壊してで進むゲートがなぜか2.2ではノーマルゲートになっててそこから入るとスクロールしなくていろいろバグってしまうのがあった。
最初正しい進み方が分からなくて動画で確認したらゲートの色が違ったのでたぶんミスかなと思います。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 11:48:40.14 ID:0vL/A7ZG
やったね☆バージョンがあがるよ!
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 20:49:57.68 ID:ENt3qOwc
どうして「自作の改造メトロイドを友人にプレイさせる」っていうシリーズがないんだろ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 21:04:00.30 ID:ENt3qOwc
Super Metroid Parasite Echoというのがすごすぎる。
リリースがまてないw
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 21:28:55.96 ID:ut3N1BDv
>>900
ゆうじんがいない
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 23:10:09.75 ID:IqSDeO0M
最後まで作り込む根気と時間と技術がある奴でそんな若い奴が居ないんだろ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 23:42:52.78 ID:PP5jp1j2
ツクールとかやらされたときを想像してみろ
友人やめたくなるわ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 23:56:57.58 ID:/i6jv/9q
>>901
Phazonがイチオシな自分としても期待してしまうわ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 01:39:52.12 ID:hRk7g/yk
>>904
RPGはともかく改造メトロイドならインポッシブルみたいなのでない限りやりたいぞ
名前からしてインポッシブルなんだろうけど
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 02:28:40.25 ID:Gyuh2Jcw
>>901
ググって見てきたよ! これはすごいなw
超期待
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 08:19:14.16 ID:c4GycGL7
フェイゾンハックの続編か、前に002がどうのとか言ってたね

友人云々はマリオと違ってステージ型じゃないからね・・・
ワンルームハックならそれも出来そうだけど
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 09:08:59.01 ID:F8GiJZwn
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 10:58:51.25 ID:vycjSy6O
本家プレイズミ
初ハックでちょんゼロミ逝きます!!
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 11:48:47.96 ID:vycjSy6O
参考までに教えて欲しいんですが、
メトロイド2のスパイダーボール(?)のようにモーフで壁にくっつくアイテムがあるハック作品て存在しますか?
あのアクションが好きだったもので
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 12:05:56.40 ID:c4GycGL7
>>909
グラの差し替えじゃない?誰だったかゼーベスを顔に変えてた気がする

>>910
スパイダーはいろんな人が実装しようとしてみてるよ
それっぽい動きをした動画も見たことあるけど公開されるのは当分先だと思う
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 16:59:12.37 ID:Gyuh2Jcw
>>909
マップすごいね、ここまで改造出来るのもすごい。

>>910
ICE METALで、ブーストボールとかもあったし、
スパイダーボール実装のハックも出てくるかもね。

スパイダーにはなんともいえないうロマンがある。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 17:22:17.26 ID:C4aXoxXl
書き込む前に安価ミスしてないかチェックしろよお前さん方
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:01:48.71 ID:NKSx0Bh6
まさか専ブラ無しで直接タイプしてるわけじゃないよな?w
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:53:56.20 ID:x2hFaybs
専ブラの有無はどうでもよくね
そんなことよりブーストボールとかスパイダーボールみたいな原作に無い機能はどっかのアセンブリいじると実現できるの?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 01:57:48.76 ID:6Hb2pb4R
直接タイプしかしたこと無いですサーセンw
別に不便に思うことはないけど、専ブラってそんなにいいものなのかな。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 02:00:28.45 ID:6t7on5Pk
最近のタブ数ならまぁ何とかなるかもしれないけど
やっぱりそれでも圧倒的に専ブラの方が強い
ただ、今度は誤爆の恐怖が・・・
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 04:12:40.51 ID:5KYXLwSK
1ボタンで更新とスレ/板切り替え、過去に開いたスレや画像の閲覧、スレッドのソートや検索、現行スレや過去ログからの文字列検索後はスレ/板の自動更新などあらゆる所で便利だから出来るだけ早いうちに入れた方がいいと思う
便利だどうこうより過去にこんな話題があったな〜って探せないと凄く辛いから

あとkakikomi.txtは作らない方がいいよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 08:50:22.93 ID:RBq5/a8t
>>916
原作に無い機能はそれが関連する場所にプログラムを埋め込まなきゃならないんだよね
可能っちゃ可能だろうけどアクションを新しく作るのは大変だよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 16:28:21.09 ID:QmO1awc0
プログラムのこととかはよく分からんのだけど、
ボール状態でシャインスパークしてるのとかは
プログラムを新しく埋め込んでるの?
すごいな…。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 20:34:16.26 ID:rDd0ADKq
超ゼロミ2.2hardでハイジャンプ取った後はどこに向かうべきか教えてくれ
ウェイブ周辺に行くと帰れなくなるし(ボムジング不足か)
スプリングボール前のシャッターはウェイブ必須に感じたしでもうお手上げ
923922:2011/10/20(木) 20:54:51.45 ID:rDd0ADKq
自己解決しました
ウェイブ取得後に戻った先の消える溶岩周辺のボムジング不足でした
924SB:2011/10/21(金) 00:07:08.07 ID:D1Ir6yeX
>>898
確認し修正しました
スクロールミスで、ノーマル、ハード両方で確認しました
ご指摘有難うございました
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 08:06:19.49 ID:QJzj9IHL
多分>>910だと思うけど最近ニコニコで実況やってるのが素晴らしまでに素人だ
流石にSB氏もここまで想定してなかったのかと思うまでにね
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 21:20:54.03 ID:zwE7Fm1Z
実況者なんて大抵初心者か十数作品してる玄人かの二極だから仕方ないし元々日本では過疎気味だから新規参入者はまあ悪くない
所詮ゲーム動画なんていくつもある内の1つなんだから自分のレベルに合わせて見れば良いと思うよ。
作者がそれに合わせてハック想定レベル落としていくって流れは嫌だが…
蛍火氏がDQ1RTA実況してたのには驚いた
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 21:50:20.53 ID:KQddHykW
ゼロミは名前に騙されるけど難易度高いほうだしねえ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 00:26:13.59 ID:VBPX6obP
通常クリアルートの隠し方はだいぶやさしいんじゃないかな
特攻とかボス戦とか要所要所の難易度は高めになってるけど

某動画見てて思ったけど特攻って思った以上に決意が必要みたいやね
そもそもすぐ安全地帯に出られると思う方がおかしいのか
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 19:10:54.65 ID:eV6K9n5i
超ゼロミ100%更新
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15953422
スーパーメトロイド研究所見たけどこの作品だけ異常なまでに更新されてるのね。発表から半年程度なのに…
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 21:29:08.05 ID:h2Vpuahn
グラはSFCのままで、超ゼロミのようなサムスの性能で、
スマブラのようなサムス同士の2D対戦ゲー作って下さい
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 21:45:46.54 ID:S9wE2JRt
MUGEN(笑)でやれ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 05:32:40.17 ID:axDw0jAE
わざわざ(笑)とかつける必要ないだろ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 06:24:08.84 ID:b8nHwI44
()
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 08:18:30.29 ID:vrJeS48b
MUGEN(嘲笑)
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 08:37:25.65 ID:zSJQBAnr
戦うとすればSA-X戦みたいにスクリューでぶつかるかチャージショット、ミサイルの撃ち合いになるだろうし難しいんじゃ無いの
バランスを取る目的でパンチキックや投げとか入れればもうスマブラで良いじゃんって事になるし
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 09:29:49.77 ID:s57CBIs+
8人くらいなら面白そうじゃん?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 18:13:17.38 ID:eSLLvliS
いまver2.2まで行ったのか
過去と比べてどれくらいこうしんされているのだ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 23:21:16.68 ID:KdzU5lSV
ゲートに変なコードが追加されてるね、繋がってるところは同じ色だよってこと?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 05:02:59.08 ID:GzZsdAIF
>>938
ゲートの解除条件が連動してる
例えば、一方の緑ゲートを開けるとリンク先のゲートも開けた扱いになって青になる
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 05:59:56.09 ID:jWNphiSr
オリジナルで例えるなら、赤ブリンスタに通じるクレテリアのエレベータでPボム使うと
黄色ゲートで閉じられずに青になりますってことか
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 10:50:23.15 ID:gAZ/Ntw4
>>929すげぇ
Hoandjzj氏はベトナム人のようだな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 11:15:34.66 ID:gAZ/Ntw4
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15835218
プライムでTASかよwそのうちハックもでそうだな。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 12:00:24.85 ID:Mu+wafuU
でてからもってこい
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 12:38:44.63 ID:LeHmec+I
スレチだし完成してから貼れよエタったらどうするつもりだ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 18:00:43.78 ID:gJJ6uUwO
wipと書けば問題なかった
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 18:55:00.32 ID:sBXRx4hj
今更クリフハンガー(ノーマル)をやってますが、面白いけど難しいです。
ここの人達はクリア済の方は、どれくらいいるんでしょうか。
みなさん、上手そうですが。
求められるスキルが高いのでブレイクなのか、正規ルートなのか解りにくい気が
しながら、やっております。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 21:39:04.22 ID:kZFR4b5D
クリハンは幽霊でほぼ即死で萎える…ってのを除けば個人的に1番好きなハック
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 01:05:44.77 ID:/7ynUIWs
クリハンノーマルはかなりFuckRom寄りだからなあ… 針と酸的な意味で
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 02:08:47.12 ID:KKC7Mn5g
Erisやろうぜ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 05:27:46.15 ID:lMXgLaCS
超ゼロミの人力解説あり100%って、需要ありそうなのにどこにもないな・・・
そして、NBMBばかりで少し寂しい(´・ω・`)
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 12:10:01.22 ID:dCC4Oeax
NBMBって何?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 12:25:16.36 ID:YeSt9vOq
No Boss Mini Boss
オリジナルなら鳥人像以外のボスを倒さないプレイ
ボス倒さないからツーリアン前のボス石像はXレイ登りが必須

超ゼロミは仕様上マザーブレイン以外倒さないでいける
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 12:47:20.65 ID:uEYXNFor
倒す必要があるのってドレイゴンさんだけじゃね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 17:01:25.56 ID:M5i7dl64
超ゼロミは隠し場所見つけるの大変だけど操作的に難しいのは数か所だよね?
それも今あるNBMB100%見れば分かるしなぁ

>>953
アイテム100%の条件がつくとマザーブレインも必須になるよ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 19:42:20.82 ID:QaGKn7Il
この兄弟のハックってどうなってるの
ttp://first.tuzigiri.com/
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 19:47:15.46 ID:gT1eEhb1
>>955
黒歴史
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 00:46:41.50 ID:3PQopBwG
超ゼロミハードモードについて聞きたいんだけどグラップリング取った後はどこへ行けばいいんだ…?
バリアスーツ行こうと思ったらL3ゲートだし、アイスビーム行こうと思えばPBブロックあるしでもうわからないんだ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 10:50:55.74 ID:B76n4rzY
>>957
時には特攻も必要なんだ。
全部だけどねw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 11:14:15.12 ID:3PQopBwG
>>958
ありがとう、おかげで先に進めそうたよ
必要な体力から見るにバリアスーツ取ろうとして諦めるまでが正規なのかw
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 11:32:16.79 ID:FFbOasxb
リデザのアイスビーム特攻のギリギリさは神がかってたな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:35:06.38 ID:PqRXQgyw
あの特攻はもうやりたくない
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 18:05:53.04 ID:Nj1DBCGM
酸や溶岩に特攻するよりはリデザの特攻のほうがいいな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 23:51:06.93 ID:Gdy4/aad
サムス・アランVSリドリー
http://www.youtube.com/watch?v=Cps-zSejArw
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 23:57:38.84 ID:Z3+cEc1l
Prime HUDのが気になるんだが
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 17:27:46.44 ID:kLmoRDYm
amr2の、デモが来ているよ。
ほぼ完成に近いと思うけど英語読めない+キーボード操作苦手で、
分けわからん。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:48:55.91 ID:go3QAdsi
amr2って何?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:52:21.10 ID:rsGMhM7y
メトロイド2のリメイク
ハックの要素も無くはないけど1から作ってるんだしスレチじゃないかな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:01:19.61 ID:V4rFRfB0
ぶっちゃけ他のスレに書いても意味ないことだし、ここでいいじゃない
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:04:54.92 ID:XbGdNVNQ
メトロイド総合でもこの話題があったんよ、あっちも微妙だけど

それとどうでもいいけどam2rだったね、もしかしてそこに突っ込んでたのか
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 07:57:51.87 ID:5sQZNfRp
スレチ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 12:48:31.97 ID:SE3i5qHl
superzeromissionで、x-ray取るための4番目のスイッチへの行きかたがどうしても分からん。分かる人、詳しく教えてくれないか
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:09:17.39 ID:cr0IcZsn
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:13:38.49 ID:Z8ntC2Mx
誘導prz
974971:2011/11/02(水) 16:27:07.56 ID:N9HAN7Xt
>972
ありがとうございます!!
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:50:40.12 ID:1C+Xuxjk
ちなみに俺はL4のスイッチが開けられずプレイ時間20時間突破したあたりで投げたわけだが
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:47:52.90 ID:uYG3dQup
ミサイル撃って追いかけろよ
977971:2011/11/02(水) 20:49:09.12 ID:SE3i5qHl
斜めシャインで壊せるブロックが横4マスになってて、進めなくなってるんだがw
978971:2011/11/02(水) 21:31:37.74 ID:SE3i5qHl
3マスでした
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:31:07.82 ID:o8Qqslw4
雑魚乙としか言いようがない
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 10:31:29.13 ID:XegB5v75
斜めからいけないんなら横から行けばいいじゃないっと

スペース必須だっけ?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:03:50.47 ID:WAgxNW/U
次スレいらないよね?
それともココの経由スレッドのほうがレスしやすい?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:38:43.56 ID:jwZMHn/b
新ハック情報はこのスレ頼りだから困る
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:02:59.68 ID:DNri0hSv
無いと困る
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:37:18.30 ID:WAgxNW/U
>>982
新ハックは本家のぞけばいいじじゃない?
>>983
至る所に関連掲示板があって情報が分散して低迷してるのにそれでも必要かな?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:07:23.30 ID:MBHioCuI
多分個々なくなったら自分はもうハックやらなくなると思う
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:20:20.61 ID:JR2EPY9c
ID:WAgxNW/Uはいらないんでしょ。キミ、もう来なくていいよ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:29:37.48 ID:WAgxNW/U
>>986
Part3からずっといるけどもう要らないんだよマジで
外人と話してた方がよっぽど面白いしな
ということで俺からはもう情報提供しない
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:34:29.12 ID:yhplPkg9
そう
空気読めずフォーラムで恥晒すなよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:46:55.79 ID:jwZMHn/b
要らないなら見なけりゃいいだけなのに
余計なお世話だ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:52:58.57 ID:b2MyZZME
せめてここ以外に語れるスレを挙げてから言えばいいのにね
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:58:07.69 ID:CTGmx4e6
どちら様だか知らないけど残念だな

でもね、関連スレはここしか知らないんだよね
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:59:09.00 ID:8nCJb7mn
ID:WAgxNW/U以外にも情報出す人はいるだろうし、情報気になるなら自分から探しに行く人も多い。
ID:WAgxNW/Uがいなくなっても一向に構わん。本当に情報提供してたかも怪しいし
という訳で他の皆さん次スレもよろ
993 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/05(土) 00:25:48.15 ID:lb14Yd5A
さてさて
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:33:17.29 ID:lb14Yd5A
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1320420534/
テンプレ貼った後に気付いたけどスレタイ間違えた・・・吊って来る・・・
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 03:15:48.73 ID:iX0YoZqK
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <Part3からずっといるけどもう要らないんだよマジで
    |      |r┬-|    |      外人と話してた方がよっぽど面白いしな
     \     `ー'´   /      ということで俺からはもう情報提供しない
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)    誰もお前の情報なんか欲しがってねーお
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン

996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 03:45:56.40 ID:G07SBmwa
>>994 乙。こまけぇことは乙
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 04:33:46.00 ID:GdjHAsot
久しぶりにレス伸びてると思ったら、変なの湧いてるのね…
いちいち書き込むような事か? 来なきゃいいんじゃないの

>>994 おつです、どんまいw
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 06:36:30.23 ID:DyXWMWTl
>>994

なに、気にすることはない
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 06:37:20.02 ID:DyXWMWTl
うめ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 06:48:40.71 ID:iX0YoZqK
>>1000ならID:WAgxNW/Uは二度とこのスレに現れない
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。