画像テンプレ
http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1 投稿画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
b1 b2 b3 b4 b5 b6
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7
d1 d2 d3
パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (目や髪の毛のハイライト色)
02=ベース (キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=髪の毛1 (髪の色)
05=髪の毛2 (髪の色)
06=肌1 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=肌2 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=肌3 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=服1 (服の色)
0A=服2 (服の色)
0B=服3 (服の色)
0C=服4 (服の色)
0D=服5 (服の色)
0E=服6 (服の色)
0F=その他 (髪の色や服の色)
Q.気をつけることは?
A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。
ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。
術発動は他にもタイガーブレイクの溜め、a7はタイガーブレイクの突撃などで
使われています。パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わります。
色の共有をする時は気をつけてください。C4の部分は、ROM内には全て含まれて
いますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEなどでパレット調整を行うと後々のツール変換が楽になります。
ドット絵作成マニュアル
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html
不具合報告については以下を熟読の上お願いします。
・「素ROM+ああ」または「まとめ(終)+あ+あ修正」構成に限る
・使用エミュはuosneswの安定版(20100531か20100611、または20050910を推奨)に限る
・wikiのFAQにあるレベルの質問をしない、それに答えないこと
・Wiki構成・まとめ(終)のセーブデータを、あ以降に引継いだ場合の不具合はスルー対象
ほか「○○が強い」「××が弱すぎる」について
→有志が纏めてBNE2設定ファイル作ったので各人の好みで
>>1-3乙
>>4 1-3を100回くらい読み直すといいと思うよ
その内容は不要だから
>「まとめ(終)+あ+あ修正」構成
わざわざこれを入れる理由がわからん。
まだこんな古い構成でやってる奴いるの?
もう新規は不具合報告するなってことでいいじゃん
>>1 乙。
>>BNE2固有技派生他の人
店舗系追加マジありがとう。
前スレ
>>992 あと一撃で倒せるステートセーブとっといて
それをPC側に移してPCエミュでやればいけるんじゃないか
PCエミュで引継ぎ確認したらPSPに戻せばいい
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:46:15.42 ID:7O2RrzH+
前スレ1000
当たりがついた
神イベント終了フラグがかぶってると予想
今日中に修正する
>>8 言われてたことでもテンプレであるかのようにえらそうに書かれたら
そりゃいいたくもなるわなw
>>8の後半は、既に言われてるにも関わらず、テンプレであるかの
ように偉そうに
>>4を書いた3/5SfzdNはアホって意味だろ。
>>10 サンクス無事周回できた
手持ちまで消えるって初めて知った。竜麟とガードリングとパンチでサイヴァ倒してくるわ
エンディングのタイトル出てるところでソフリセできるようになったらPSPでも周回いけるかな
ソフリセをあそこに挟む技術者いたら願いを叶えてください
黄京突入のフラグも潰れてね?原作どおりやってもいけないんだがこういう仕様なの?
自動的に切り替わるんじゃなくてワールドマップから黄京に突入するようになってるね
おじゃましまし〜w
なんかええなこれ
すまん、誤爆。
>>16 行ってもマスコンもなんにも起こらないんだが
>>19 マジで?
黄京入って階段登ったら原作通りマスコン始まったけど
今気づいたけどwiki構成からコーデリアのステ変わってたんだな・・・
アルジャーノンって誰が得するんだこれwwwwww
アルジャジーラ
そういう訳の判らないコスプレはイラネ
てゆうかコスプレの大半がストーリー的に意味不明
エミリア専用システムと割り切って、他は全削除するべき
終帝コスも漫画版RS2を意識するなら名前まで変える必要は無い
コスプレを別パッチ化して、やりたい奴は付ければ良いじゃねぇの
あ、俺はアセルスがいればそれで幸せだから
自分一人で勝手に削除してろ
バグ取り以外は変更無しで
別パッチ化とか誰がその作業すんだよ。君がやるならいいけど。
アセルスがいればなんだっていいつってんだろ
俺はコスプレに興味ねぇんだから別パッチかなんかわざわざやん根ぇよ
やんねーなら黙ってろ。
バグ取り以外は変更無しで、各自で使いたい要素は使う、
使いたくない要素は使わない、で良いじゃねぇの。
取捨選択すら出来ないお子様以下のミジンコだらけw
BNE設定ファイルまで用意されてるのに
ここまで来るとミジンコにも劣るか
コスプレとか使わなきゃいいだけの話しだろ
RS3Patch
って何処探しても見当たらないんだけど、どっかに残ってないですか?
自分で改造する気もなく、他にやってくれる人も出ていない状況で
ああしろこうしろとほざくなって話だな。どうせ実現しねーんだから。
>>33 見当たらないのはお前がちゃんと探してないから。
>>1のロダのどこかにはある。
エミリア以外のコスプレはいらない!って定期的に出てくるな
コスプレはいい機能だと思うよ
自分はバレンヌ皇帝大集合のような事して楽しんでるぞ
>>34 wikiにそれらしきのがあったんですが、リンク切れでして・・・
>>37 過去スレ見ると定期的に沸くからなエミリア以外イラネって奴w
RS3Patchってめっきり使わなくなったな
RS3Tconvなら未だ現役バリバリだが
ああで魔王の鎧倒して東に戻れるようになってもジャンヌが出ない。
ノエル先に倒したり滅ぼされた城いったりしたのが悪かったのかな・・・
水晶の洞窟にいけない(><)
>>38 >>1のロダのどこかにはある。以上。
何度も同じこと言わすな。
RS3Patchって2-658氏のツールと713氏のパッチ集があるよな。
まあ、どっちにしろテンプレのロダにある。
ID:uSAvQukUがロクに探してないだけだ。
アバロンの名の下に
のコスプレがかなりあつかったけど
7.1ではずれてかわいそうな子になった…
だれかあれ移植してくれる人いないかな
うむ
過去スレで喚いてたの全部俺だw
コスプレ系パッチはなるべく外してたんだが、ああで一纏めにされちまってな・・・
だから、散々言われてる通り、気に入らんものがあっても
使わなきゃいいだけだろ。もしくは自分で改造して消すか。
なぜそれらをせず、文句ばかりなんだ。
エミリア以外いらんだろ、しゃーないから使ってるだけだな
>>45 コスプレ系パッチ外すと他にも使えないパッチも出てくるし、
BNE使って要らないコスプレ設定を00に書き換えてしまう方がいいと思う
「コスプレ」と思うからあれだけど、
好きなキャラ(グラ)を面倒なイベント作らずに使えると考えれば、
否定派にとってもなかなか便利なシステムとは思えないかな?
これだけBNE設定ファイルあれこれ作って貰ってまだ文句言う奴って
どれだけ知能が足りないんだろうと思ってしまう
使わなければいい、から自分でコスプレ全部抹消する事も可能だと言うのに
まあこの手の輩は「俺は出来ない、誰かやって><」と言ってる馬鹿だから仕方ないが
ロマサガ3のマイナーキャラは他シリーズの人気キャラに
到底太刀打ちできない。
少年、ティベリウス、デブロビン、ヤンファン、フルブライト、ポール
クレメンス、ルードヴィッヒ、ゴン、ヨハンネス、ツィーリン、売名娘、
ファティーマ、アンナはリストラで
レオン、ヴィクトール、シャールカーン、テティス、ケルート
最終皇帝2人、セキシュウサイ、ノエル、ロックブーケ、
クーン、アニー、ライザ、エレノア、ローラ、ルビィ、アーミックとかを
独立のキャラとして追加してくれ。
>>50 流石に元からいる奴まで削れとは云わんが、ファティーマはシャールカーンに差し替えるのアリだな
ハリードと似たようなキャラだが・・・
IOWoKWK5が死ねば万事解決
流石にトラックス挙げるのは原作愛足りてねーわ。
ぺらっぺらなストーリーを辛うじて支えている少年をリストラとかもあり得ないし
原作の仲間キャラまで消そうってのかw
っつーか少年は流石に・・・
だから不具合報告を分かる人がしてくれと言う話で
ろくに弄ったり差し替えも出来ない奴の希望や「ぼくのかんがえたろまさが3」発表会場じゃねーんだよw
色々と要望を言ってる奴は自分で何とかしようとは思わないのか
>>49の言うように初心者でもBNEでいろいろ弄れる環境が整ってるだろう
あとバグ報告をここで行うのは基本的にはNGなのか
スマッシュが消えたとかじゃなければドンドン報告してください
>>57 バグ報告を基本的にするスレだから、どんどん探して穴を埋めるべきと思う
バグ報告はいいがトンチンカンな要望やwikiすら読まない奴はちょっと、という話
62 :
50:2011/04/07(木) 23:00:55.28 ID:vLb8D8G5
予想通り叩かれてるな。
実は俺は原作派なので、ロマサガ3のキャラをマジで
はずされても困るんだけどな。
たださ、いまの「ああパッチ」って木霊さんみたいな明確な
製作者がいない状態だよな。
たとえば本当に50みたいなキャラ改変をああパッチに組み込んで
行かれたらみんな困ると思うんだけど。
ある程度方向性を話し合っておいたほうがいいと思うんだ。
そこんとこはみんなどう考えてるんだい?
>>57 ここしか「ああ」について語る場がないのに、ここがNGならどこでバグ報告するんだよw
>>55の「分かる人がしてくれ」とか
>>7は、
>>61ってことだろうし。
いや俺は制作者が作りたい物作ってくれりゃーいーよって思ってるけどな
気にいらない所はテコ入れしてるし
制作者が作りたい物作っていいけど、いきなり「ああ」に組み込むのは
バグ修正のみにして、それ以外の改変はまず最初は別パッチで出して様子見。
その後、評判が良ければ「ああ」に組み込みってやればいいと思う。
で、ここで何か新しいものを作り出した人がいるの?
そんな心配したところで無駄じゃね〜
マジで3キャラはずされて困るなら
最初から言うな
半年くらい前でにどの技をどのカテゴリに振り分けるかで
もめて去っていった人いたでしょ。
最近盛り上がってるから逆に心配なんだよ。
クレメンスは今まで何度もリストラと言われてきたが
外されたことないよな。
>65
そうだね
とりあえず批判しかいえないような
>>66の様なアホは
無視って方向でいいんじゃね
敢えて言ってやんよ、自分で弄ったもんはやる気がおきねーんだよ
いや、言わなくていいから。
なら、だまってやってろ
なにもしない、出来ない、ノータリン共が
先輩面して仕切ってるようなところで誰が活動する?
自分なら後からここに入って活動しようと思う?
先ずはなんか作って見せろよ、先輩方w
こういうあれがいるいらないあれが強い弱い出てくるの分かってたからBNE設定ファイル上げたのに使えよ自分で弄れよ
クレメンス、ルートヴィッヒ、ゴン、アルジャーノンはまったく絡まんからなぁ
ヨハンネスとアンナは上記誰得4よりは仲間になってもおかしくないポジション
ファティーマはハリードと2人旅のときに、ED以外は妄想補完で遊べるから残してほしい
そういやボルカノってかなり人気だよな
原作では仲間にならなかったのに、ちっとも誰得にあがらない
自分で作れって言い出したら木霊氏がupしてない以上
3.12利用するなって話になっちゃうだろ〜
>>75 撃墜神になら掘れらてもいいというやつが100人は居そうだよな。
>>75 寧ろ原作で仲間にならなかったからだと思う
おやつ視聴者にしかわからんネタ外に持ち出すなよ。
だから
>>2のQ7みたいなこと書かれるんだよ。
どうしてもキャラのリストラなり、追加なりしたいならパッチ化して提案すりゃいいのにね。
ああのベース部分できっちりバグ取りが終わってから好みの派生を
パッチ配布で提示するのがスマートじゃないかな。
>>78 お前だって見てんじゃねーかwww
そうカリカリすんなよ。
水でも飲んで落ち着け。セシウムがっつり入ってるけどwww
わかったからもう持ち出すな
ディーヴァ戦でのエミリアがまたコスプレしなくなってるな
>>76 >自分で作れって言い出したら木霊氏がupしてない以上
>3.12利用するなって話になっちゃうだろ〜
関係ないじゃん・・・
ミジンコは黙ってROMってりゃいいんだよ
愉快なスレだ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:17:16.47 ID:yIx6xNan
誰かああの実況プレイやれ、俺が許す
じゃあ俺がやるから誰もやるなよ
ねーねー拡張陣形追加.ipsってなかなか良いパッチだと思うけど
誰も使ってないのかね?
作者が「チートパッチです」なんて言ってるような物だし、
易化させたい人なら勝手に使ってるんじゃね。
不動陣使うくらいなら教授の陣でいいし
序盤で行動阻害効くボス相手にラピッドあれば便利だけど
ワールウィンドでジャミルあたりがフェイントインプリズンで代用出来るし
あえて使うか?って言われるとNOなんだよなぁ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:23:24.53 ID:PzMHkL8o
>>89 >>90 そうだったのか。
自分は「なんか陣形増えるし!!ラッキー」感覚で当ててたわw
なんかお徳感のみで当ててすみません
20100531使ってるんだけどダメなのかよ?
>>92 人それぞれだからいいんじゃないの
ただ、バグの可能性は考慮しないとね
>>93 それでやるのは勝手だけど、ここで質問やバグ報告はすんなよ。
刀(錆びた古刀)で払い抜けから天地二段閃いたけど、
刀じゃ天地二段使えんから大or巨剣装備しないと意味ねぇw
前からだっけこれ
ロアーヌ城に入れるのミカエルとモニカだけだよな?
マスカレイドカタリナやレオニードあたりでも入れると嬉しい
たまに仲間に入れたくなったとき用のロアーヌ城係として常に1枠取られるのがきつい
修正乙
やっとおわったー
そうそう
MAP切り替え時に5a7657でブレイクかけると次のMAPのオフセットが、
イベント中に5aafa2でブレイクかけると今進行中のイベントのアドレスが分かる
おすすめ
任意パッチリストにある 滅ぼされた城補修工事.ips
って一瞬でロダから消えたけどどういう内容のパッチだったの?
消えてねえ。上がったときからずっと新々にあるから。
クリスアカラベスの魔法耐性FDってどういう扱いだこれ
熱冷雷状☆じゃねぇよなぁ
すまん
新の373にあがってたやつがオリジナルかと思った
>>102 魔法防御が+255されるとかじゃねーのか?
蟹で見たら△なんだけどBNEだとワケワカメ
Fだから魔法属性全部に倍率かかるんだろうけど、Dって分類ねぇよなぁw
肥大化して訳わかんなくなってきた
>>105 8〜Fは設定されていないようだ
蟹でダイレクトにクリスアカラベスを選ぶと空白表示される
おそらく上のチェーンメイルが△でそれに引きずられているだけのようだ
下のカイラルの木靴からだと0:普通になる
改めて0〜7のどれかで設定したほうがいいかも
>>107 設定ミスか
サンクス
意志力の致死ダメージ耐性がLP減るようになってんだけど
何時からだこれ
LP1だとそのままお亡くなりになるのかな
今春から中学生になったけんたと申します(^ω^)
よろしければ魔法少女まどかのキャラもつくってください
マミさんは銃、まどかは弓、ほむらは万能、杏子は槍、さやかは剣、キュウベェは体術
でお願いします
ニコ生でプレイしたいと思ってます
>>108 食いしばりじゃなくて多分LP消耗2が入ってるわこれ
現HPの2/3以上のダメージでLPをたまに削られる
Q6.超絶凄い!宣伝してもいいですか?
A6.(黙って親指を下に向ける)
ロマコラのテンプレにもこれあるし、ニコ生とか言ったら
「宣伝すんな、死ね」とか言われるのがオチだと思うぞ。
ロマコラでも「つくってください」なんて他力本願な態度で行けば、どうせ相手にされん。
だいたいドットなんて
>>2にあるように初心者でも作れるんだから自分でやっとけ。
もうクリスアカラベスの修正きてるな。相変わらず早い。
仕事はえぇよwwww
あとずっと気になってたんだけど
ブリガンディってトレード3段階終了後じゃないと買えないよな?
Wikiだと1段階になってる
見切り技が、他の技とは独立していて、一度覚えたら忘れられないのは、仕様ですか?
以前は、他の武器スキルと同じ様に、付け外し出来たと思うのですが。
>>117 くににかえるんだな
おまえにもかぞくがいるだろう
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 08:54:43.74 ID:hjhctdmh
あー もう仕様仕様
だからもう諦めてプレイしないといいよ
なんかコレ聞いてくる人妙に多いよね
メニュー画面見てれば操作分かるでしょうに
まぁ俺も初めてやった時はアレ?って思ったから気持ちはわからんでもないけどな
ちょっと弄れば気づくとは言え脊髄反射的に聞く奴も居るんだろ
ああwikiにFAQ作る時にでもつっこんどけば少しは減るんじゃね
ようやく気付きました。
剣や槍の系統切り替えと同じく、技の封印と見切りの封印で切り替えられるのですね。
塔は消失させなくてもいいと思うけどなぁ
ふんぞりかえる古参
Sagaの世界をぶちこわす、やりすぎの残存職人
細かすぎるところまでいちいち修正アスペ君
やっぱり黄京いってもマスコン起きない
なにか条件あるの?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 11:59:16.01 ID:8PT9zrEI
技派生で払い抜け→天地二段(26)は削ったほうがいいな
*4/9
・富岳八景を無拍子からひらめくように設定
・一部術を魔力依存に設定
・タイガーブレイクのひらめき難度調整
・ミスティの画像差し替え
・神イベントのフラグ調整(神撃破時に塔がMAPから消失するように設定)→塔を消さない方向で調整(12:00)
・払いぬけ→天地2段消去 ←注目!
・クリスアカラベス耐性修正(とりあえず08フラグを消してF5に)
・水鳥剣説明修正
>>112-114 どう見ても釣りだろう。中学生ってだけで2chではナメられるのに
いきなり「今春から中学生」とか本物の中学生が言うわけないし、
今時中学生がひらがなで「けんた」とか名乗るなんて考えられん。
よしんば中学生であったとしても、こんな他力本願厨がsageとかするわけがない。
今旬のアニメ持って来たり(^ω^)とかVIP臭い顔文字貼ったり
ニコ生ってワードをわざわざ出してきて厨房臭さを全開にしてるあたり、
どうせいつものニコ生のリンク貼ってスレ民vsニコ生を他力本願気味に煽ってる
アフォの仕業で間違いないし、万一真性の厨房だったとしても放置で問題ない。
>放置で問題ない
だったらもう流れつつあったんだから、あんたも触れなきゃよかった。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 12:31:22.09 ID:8PT9zrEI
書き込んだ数分後にロダに上がった(゚A゚;)
未来日付だがマジ乙ですb
>>130 いや、天地二段削除は7:19付けの更新に含まれていたからね?
ID被りかよ
また結構修正されたな
作者乙
かくばくだんやディフェンダーとかはどこにあるの?
>>134 かくばくだんはヴァレリアハートをジークに装備
ディフェンダーははにわの群れから盗める
138 :
sage:2011/04/08(金) 15:48:30.69 ID:YKE33Ck1
エッグと真サルってどっちが強いのん?
SaGaキャラ限定でスクリーマーから超振動剣が使えるね
しかし青の剣での設定はあるものの
ガラスのつるぎがどうしたら使えるのかわからない…
カタリナ頭髪の自由ipsって組み込まれてると思うんだが
カタリナ主人公の時しか変えられないっけ?
マスカレイドは取得済み、四魔貴族はまだ倒してない
ミカエル「ゆっくりするがよい」しかいわね
>>139 キャラ限定の仕様ってすごくいいよね!
行き過ぎない程度にあってもいいと思う、キャラこんだけいるわけだし。
>>139 ジークをつれて滅ばされた城を細かく調べてみようか
骨とか本棚とか空の宝箱とか
あと他にも火星の砂でしゅうりゅうだん
精霊石でエリクサーもある
どっちもアイテム破壊
>>142 あった!
シェルターだけじゃないんだな
ありがとう
>>138 真サルの方が強いだろう
エッグはゴッドハンドでやられることを許容すれば心の闇以外をほぼ遮断出来るからWP/JP次第
真サルも布陣次第である程度遮断出来るが剣の雨があらぬところに落ちてくると崩される
アビス回復と自動回復の差も大きいな、戦線の立て直し中にガンガン回復されてはかなわん
ぶっちゃけエッグはゾディアックフォール熱状化の煽りを食ってる
心の闇連打やポイント切れ以外で負ける事があり得ん
エッグは取って付けたような技しか使わないのがどうも違和感
技枠空いてるしスタークエイクでも追加してあげようかな
ところでコスプレキャラの術習得不可フラグってどこで設定してるか知ってる人いないかな
コスプレ修正(術使用不可関連).txtに書かれてる6d2d00〜ってのは違うみたいだし
>>148 61892D〜
というかBNEあるじゃん
>>149 ありがとう
イベントばっかり弄ってるから普段stirlingしか使わないんだ
初歩的なことで申し訳ない
>>149 BNEには術習得不可フラグないのよ既存キャラも
あパッチの時にエミリアの術習得不可フラグが立ってたときに比較で見つけたんだけどよく分からんかったからほったらかし
あれ全部見つけてあったわスマン
確かにスタークエイクの強制LPブレイクがないと
エッグ戦っぽさがでないな
>>151 もしかしてBNE上げてくれてる人?
本人かわからんけど一応報告というか
ドロップアイテム.idnを0000-1FFFにして
5B0640,落とす100%,2,9,,0,,1665,,ドロップアイテム.idn
みたいな感じでリトルエンディアンで括れば全アイテム設定できるよ
0000-1FFFにFFFFを追加すれば盗めるアイテムでも併用可能
まあドロップアイテムのほうはRS3ExTool2でも設定できるからあまり意味ないけど
>>146 6人PTにしても変化無し
ビューネイのところまで進めないとダメなんかなぁ
まぁマスカレイドのコスをドレスカタリナにしてるからいいけど
てかこういう細かい仕様もれどめ一つにまとめるかwikiに書かないとなぁ
パッチが既にまとまってるんだから
3.21は気絶耐性装備がSF2と違って豊富だから
スタークエイクあっても強さ的には変わらんよな
フレーバーとしてはあったほうがそりゃいいけど
>>155 間違えた
1FFFじゃなくて01FFだったわ
アンサガキャラがいるときだけ戦闘の仕様もアンサガにすることは可能なのかな?
アンサガモード的な
1ターンの行動を振り分ける感じに
もう主人公は好きに選べるようなシステムできないかな。
主人公交代とかじゃなしに。
そしたら全キャラ分のOPイベントを作らないといけないから誰もやらんだろ
確かにエッグにはゼノサイドと
スタークエイクが欠かせないね
あとエインシェントカースもかな
>>125 玄城の酒場の北にある家に入って、右手の部屋に
ヤンファンとバイメイニャンが居ませんか?
話しかけるとマスコンが始まると思います。
>>159 そんなパッチ作れたら凄いね。本当に
誰もやらんだろうけど
>>163 始まらないんだよ
話しかけずに黄京いくと鉄壁の守りだし話してからいくと誰も居なくて奥まで行ってもなんも始まらないし
まさか真サル倒してないと駄目とかじゃないよな?
>>145 エッグにフルボッコされたんだが真サルのほうがきついのか。
つーかエッグの自動回復って止められるの?
>>165 もしかして、黄京入って真っ直ぐ上に進んでませんか?
左右にある赤い階段から上れるのですが。
>>162 ゼノサイドに打属性つけて
スタークエイクは無属性にして設定してみるか?
>>166 アビス地相でしか回復しないから太陽なり月になりにすればいい
エッグは熱状攻撃ばっかりだからヴァレリアハート付けて状100↑にすれば余裕
ヴァレリアハートに精神耐性があれば1撃目はダークネビュラしか食らわない
2撃目は心の闇(夜風の詩)とゴッドハンドとしか食らわない
フェイタルミラーは先制行動か龍陣の戦闘に素早さ高いキャラ配置で無力化
夜風の詩は音波耐性でもいいけど状耐性で軽減出来るから考慮に入れなくていい
デッドリードライブ食らったらヴォーテクスなり杯なりマジカルヒールでおk
問題なのは40万近くもあるHPと鬱陶しい複合攻撃の心の闇位
>>167 できたまじthxあれ階段だったのかよ
あとHPの0x8100とか0x0300とかどういうことなのか分かる人いる?0x8000と同じ扱いでいいの?
バグっぽいので報告
ミュルスの港付近の緑色のフード被った女性に話しかけたら、
メッセージなしのウィンドウ出る→キドラントに強制移動→
いろんな会話(する度に変わって同じのにはならない)→ワールドマップに強制移動
ってなって、ミュルス(状況によって入れる場所は変わるっぽい)に戻ったらいきなり戦闘(いろんなボス)
退却したら、またいろいろ強制進行して、
キドラントのいけにえ関係のメッセージでて暗転したまま終了
ってなったけど、同じ症状の人いるのかな
>ミュルスの港付近の緑色のフード被った女性
‥誰?
>172
んと、ミュルスの道具屋付近歩いてるただのNPCの人
分かりにくい表現で申し訳ない
>>169 うおお、ありがと!ギリギリで勝てたわ!
精神耐性は偉大だった。クリスアカラベス性能すげええwww
>>173 緑のフードかぶった人がいない
とりあえず適当にNPC捕まえてみたが問題はなかった
>>170 HPの0x8000はリトルエンディアン表記の際に使う場合だよ
例えば初期HPが50で成長ありの場合場合
一バイト目は10進数の50は16進数では32となり
二バイト目は成長ありフラグがオンだから80
リトルエンディアン表記で0x8032になるはず
で合ってると思うが自信ないなあ
敵のHPに関しては成長はないので
3E3F8F,HP,2,19,,10,,525,,
こんな感じで直接10進数で手入力できるがこれもRS3ExTool2(ry
ミカエルのコスプレって成長率も変化してんの?
小剣使いでもステ微妙だし、体力微妙に高いから
太白槍で剣使わせてるんだけど、正直何が能力的に適正なのか
分からん。好きなキャラだから交代はしたくないし
>>171 まさかとは思いますが、この「緑色のフード被った女性」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
>>177 いやそれはわかってるんだけど大佐は0x0394だったりレオニードだと0x029Aだったりするのよ
これが0x8000の成長フラグとどう違うのかと思って
>>179 どうせいらないパッチ当ててるアフォだろほっとけよw
スタークエイクは原作だと打属性だったから回避不能の打属性全体攻撃術にすると
シャドウも剥がれていい感じ って自分用で勝手にそう設定してるだけだが
>>180 大佐の初期HPは916(16進数で394)で成長なし
レオニードの初期HPは666(16進数で29a)で成長なし
それだけだよ
>>171 うちでもなったよ
典型的なイベント設定ミスの症状だわ
直せるかわからんけどちょっと調べてみる
>>180 だから16進数だからそれで合ってるんだってば
大佐も伯爵も成長フラグオフだから0x8000は適応されないだろ?
適応するなら大佐は0x8394になるはずだよ多分
試しに蟹で弄ってビフォアーアフターで比較してみ?
原作のゼノサイドは熱冷雷光複合属性だっけ
スタークエイク対策にデッドストーン装備してると死ねる罠
前のパッチでも見てみたけど、
素romとロダにあった3.12パッチ集あてたの状態のでは緑の人いなかったけど、
素romにああパッチではいるみたい
素ではミュルスには宿屋付近のローブの人と、男の人と、金髪の女性とタチアナの計4人が歩いてたけど、
ああパッチあてただけの状態ではそれプラス緑っぽい人の計5人いた
187 :
固有技〜:2011/04/08(金) 19:58:24.86 ID:WthbWpQL
>>154 早速利用させていただきました
ありがとうございます
あー緑の帽子かぶった金髪女いるなー
話したら飛ばされたw
>緑の帽子かぶった金髪女
今やってるデータではいないけど
ニューゲーム、カタリナで確認したら出てきたわ
>>161 なんていうか、ロマサガ1みたいにすごく簡易な感じのやつ。
キャプテンホークだったらレイディラック号を失ったホークはアケに立ち寄りうんたらかんたらみたいになって
いきなりアケにほっぽりだされるみたいな。
エンディングとかの台詞はツールでいじれるからね。専用イベントとかは流石に無理すぎるけれども。
君が作ればいいんじゃないかな
全キャラ分な
いや、それでも誰もやらんだろ。
キャラ何人いると思ってんだ。
知ってる人いたら教えてくれ
7.2構成のモノをBNE2で覗くと
エスパーが使うフレアって攻撃力150で攻撃回数2の分身技になってるよね?
焼殺は攻撃力255で攻撃回数3の攻撃力255でむしろ焼殺のが上の性能なのに
どうして最終与ダメが段違いになるんだ?
依存能力が増幅レベルだと威力が跳ね上がるって仕組みなの?
すまん、7.2じゃなくてあパッチのほうだった;;
大佐とか強キャラ主人公とかできちゃうし、
全キャラ初めから主人公にってのは無理があるかと・・・
でもまあ、交代時に宿星と得意武器変更できるくらいはあってもいいかもね
最新更新で緑フード女消された。
>>194 フレアって威力255バージョンもある
あと焼殺は熱単だけどフレアは熱冷雷状
RS3ってかロマサガシリーズダメ計算は一番低い防御力が適用される
とりあえず消した 神さまイベントのメッセンジャーだったキャラかと
今はピドナの親子がメッセンジャーなので消しても問題ないと思われ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:32:28.47 ID:QPFsQAcl
>194
分身技の攻撃回数は攻撃回数+レベル/????の1つ目の数字になってて
フレアは2+レベル/7
笑殺は3+レベル/12
で最終的にはフレアのほうが攻撃回数多くなるからだと思う
分身技についての説明はいろんなところにあるから分かったけど
他の技タイプの時に追加効果の部分とか????の部分がどういう意味があるのかが分からない
>>194 確かに基本性能の差で低レベル時に使うと焼殺の方が強い
けど、フレアは追加回数が高いから高レベルだと威力が跳ね上がる
>>199 乙
イベント先を見たらディープワン退治だったから消して大丈夫っぽいね
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:37:13.85 ID:QPFsQAcl
>194
技のほうはwikiで攻撃回数やら基本ダメとかを書いてるけど
術のほうもそのうちやろうかな
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:20:23.40 ID:pSmxvIhe
スタート地点で一言「よし」だけで始まればいいんじゃないの
それ作るのは簡単だけど、スタート画面で選べるキャラを増やすの大変、というかできないからやらないけど
アルジャーノンのコスプレドットを
ドレスノーラ上書きして聖王の槍に設定したんだけど
結局名前はアルジャーノンのままなんだよな、
名前の変更ってどこから出来るの?
烈火エレンもドット変えようかなぁ
赤と黒だけってのはちょっと残念な見た目だし…
魔界塔士みたいなストーリーならいいんだけどな
さすがに「よし」の一言でオープニング終わるとロマサガ3である必要性がねえw
じゃあ「やるぞ!」で
>>208 ヒント:邪術氏のBNE
俺はアルジャーノン消して永久氷晶装備ゆきだるまにしてる
既存の主人公は今までのOPで
その他のキャラはまぁ何でもいいからとりあえず開始、ならいいけど
既存のキャラまで「よし」とかで済まされたら改悪どころじゃねえな
仮に出来たとしても手間かけてやることじゃないよ
しかも主人公によっては一部のイベントが詰む可能性大
>>211 おーさんくす
名前フラグと名前枠の〜って奴の両方の8Eをノーラに変えたらいけた
けど、これってイベントで使われるアルジャーノンもノーラになったりしないんかな?
あと結局BNEのコスプレ設定タブでは8Eはアルジャーノンってことになってるなぁ…
いまいちいじり方が分からん
竜の目イベント改変パッチver1.1は当てた方がいいんですかね?。
あぁイベントはーってか台詞に出てくる名前は関係ないか
ここのすれのせんぱいたちはすごいね
つくれもしない、やってもいない、かいぞうにたいしてまで
おこるばぐがわかるのだから
もはやロマサガ3ですらなくなるな。
主人公はいまのままで良いと思うけど
仲間にできる人数枠が増えれば嬉しいと思うな
陣形の画面でサブと入れ替えができるみたいなw
>>215 IDNファイル見ると分かるけど、あらかじめ名前が登録されてるからだね
自分で書き直さないとノーラにならないよ
ジュディの魔道書技のサンダーとかサイコダウンは独立した系統なの?
なんかバグ持ちだってレスを前見たけど治ってんのかな
>>216 いらん。前スレより。
73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 08:47:57.01 ID:J2lMnyaS
>>57 ごちゃごちゃverを増やさない方がいいだろうし、まとめ(終)ではなく、
「ああ」に竜の目イベント改変パッチを追加してほしい。
74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 09:00:42.45 ID:GlsU2X1Q
あ から既に追加されてないか?
竜の目イベ中にシフ外しても問題なくイベント進行したぞ。
レオニー子を少女っぽく、テンプレgifで作ったんだ。13色で
誰かこれを、画像のみ差し替える方法を教えてください
RS3Tconvで毒状態確認したら、作ったgifはもちろん
確認用デフォレオニードの色すら変になるんだけど何かやり方間違えてる?
蟹でレオニー子の画像上書きすりゃいいだろ
RS3ExTool2でしか毒状態確認した事ないからシラネ
肌の色置いてるパレットNo間違って無ければ大丈夫だろ
RS3ExTool2なら普通に表示された
やっと書き換え方わかったわサンクス
あぁ、他キャラと比べたらなんと酷いことwwwwww
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 03:11:18.78 ID:Rjxm1BoX
モニカに小剣と長剣持たせてかすみ二段閃いたら
小剣でもかすみ二段使えるようになった
それ小剣じゃなくて小型剣だったってオチじゃない?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 04:14:33.87 ID:Rjxm1BoX
>>229レイピア装備してた
そうかー剣技も使えるんだな
ありがとう
>>228小型剣はかすみ二段使えないよ
モニカ主人公で始め、OPイベントでポドールイからロアーヌに
移動した直後のドレス姿のモニカの肩書きが純白のドレスになってる。
>>230 剣技可の小剣が小型剣なんだが・・・短剣と間違えてない?
短剣追加されたから大元の呼び方だと判り難かったか、申し訳ない
>>231 なんとかしてみた
れどめ読めばわかると思うが7.2wiki構成とああのどちらでも使えるはず
ただ向こうは無転上等を前提にしたブツはマズイらしいんで新々のほうに上げといた
>>233 乙
多分プログラム側の問題じゃなくて
通常画像側6aのモニカになってるせいだと思う
イベントプログラムの変更になるな
まじで?
じゃあ枠は確保できるんだな
どっちにしても「純白のドレス」という肩書きはいいかげんなんとかしてほしいが
すまん その代案は持ってないww
そうか
あれ見るたびにエミリアが
「私の職業は純白のドレスです」
って人に言ってるのを想像してしまいディーヴァ戦とか笑いが止まらんのよ
それはいいけど通常イベントのほうになるととんと疎くて俺にはちょっと無理だな
拡張イベントのほうならまだなんとかなるんだが力になれずみんなスマン
モニカ様の肩書きなら幾らでも出てくるんだがエミリアについては力になれそうもないな
どうだろ
今後誰かが
>>234での修正方法をやってくれたとして
俺が弄った部分もたった二箇所だからすぐ戻せるだろうし俺は一向に構わんよ
みんなの判断に任す
エミリアの肩書き考えた
○○の花嫁 はどうだろうか?
治す人が出てきた時戻せるようにreadmeに書いてある修正箇所とか一緒に載せておけば問題ないんじゃない
ロアリング道場はだいぶ控えめになったな
これから233の変更を反映させようと思うんだが
スタークエイクとか他に入れておいて欲しいパッチ
もしくは入れてもいいパッチとかある?
名前は純白の花嫁にしておいた
スタークエイクは作った人の環境が最新じゃないらしいから
一度当ててみた後に不具合無いか確認しないと微妙
バグ起きたって報告ないっぽいし大丈夫だとは思うんだけど
既存キャラドット更新.ipsも入れていい。
盗賊の小手って荷物運びイベント終わったらもう手に入らない?(´・ω・`)
野盗ならアジトでも出るんじゃね
ヴァンパイア倒しちゃったんだよなあ(´・ω・`)
またしばらくしたら野党戻ってくるかな
手に入れたいだけならチートでいいんじゃね?
もしくは敵のドロップ一時的に弄るとか
特殊性能アイテムで聖杯(2B)がWPJP回復とJP回復のみで被ってるけど
これどっちの効果が出るんだ
すみません.誰か知っていたら教えてください
仮にアセルスが1番目だとして妖魔の小手の吸収した技ってチートだとどのアドレスをいじれば良いのでしょうか?
よろしくお願いします.
変な妄想を書き込んで荒れさせてすまぬ。
自分の妄想は何か作れるレベルになってから書き込むようにしまする。
あパッチの次はああパッチかww
ネーミングセンスwww
あああパッチが次にはでてくるのかw
滅ぼされた城にて、ばくだん、フレア、ガラスのごくい
ってやつ取ったんだが、どうやって使うんだこれ?
ctrl+F で使える
>>252 1つのフラグでWPJP回復ってのはないよ
ちなみにフラグ0x40がWP回復、0x80がJP回復
16進数で4と8を足すとC(=12)になる。でWPJP回復になる
16進数に関しては似たようなやりとりが
>>170あたりにあるから見てみ
>>258 そういう意味じゃなくて
特殊効果登録が2つあんだよ
No02と59
>>259 あっほんとだね。たぶんダブリじゃないの?
拡張アイテムだと古刀だし、通常フラグだから59は消しでいいと思う
wikiの技の回数の
1+剣/12とかって最大12回攻撃ってこと?
>262
あぁ、なるほど
ありがとう
1+剣Lvわる12ってことね。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 16:26:52.03 ID:ar9TBi4a
見方が装備できるほうのフラショナルに常時セルバってついてる?
元からないだろ
ヒドラレザーの開発条件に毒関係技以外にサンダーボールが入ってます
>>265 セルバ付いてるよ
>>267 付いてるのは敵専用だろ
いつの間にか敵専用だった奴落すようになってんの?
>>268 Stirlingの拡張_アイテム特殊能力の14にあるけど、
これ違うの?
>>269 そのアイテムIDをよく読んでこい
フラショナルは普通に入手できる奴と敵しか装備してない二つがあんだよ
>>270 了解
実際試したらセルバでなかった
スレ汚し申し訳ない
ああ最新版なんだがミスティが真っ黒だ
修正してきた
コスプレの名称設定が良く判らないなぁ
ナイトドレスモニカのグラ変えて、
違うコス設定で呼び出したんだけど名前がモニカのまま
名前フラグを変更するとステータス画面は上手く行くけど戦闘画面には効果なし
コスプレ成長率とかにある名前は変更しても効果ないし、
名前枠の有効活用ってのも同じく効果なし
この二つの設定はそもそも何が変わってるのかすら不明なんだよね
大元のモニカの名前を変えると一緒に変更されるから、
どっかで名前フラグ的な設定があるとは思うんだけど何処なの?
ミスティ治ってた。
修正乙。
涙を拭いて、HPが絡んでたのか…諦めて二周目でシノン出すか
シノン出さないとそもそも二週目行けないだろうw
東方行って来い
まぁチートすりゃ、運命石手に入るし、イベントもどうにかでき
セーブデータを直接バイナリエディタで弄ってる俺に死角は無かった
HPも上がりすぎてたら弄って下げてる
これでちゃんとイベント起こったりするよ
>>277 すまん、引継ぎなしの二周目って、意味でw
>>274 微修正氏のテキストからそのままコピペ
おまけ 名前枠の有効活用
5af500からグラフィックID順に1バイトずつでキャラNoが並んでいる模様。ここでコスプレ後のグラフィックIDをキャラNoに変換して名前の読み込みへ移行する。
逆にここを弄れば任意のキャラグラフィックIDに任意の名前を当てることが出来るはず。
たとえば5af598を40にするとグラフィックID98(ヨハンの画像)の名前はキャラNo98のヨハンになるはずがキャラNo40のシャルルになる。
簡単に言うとコスプレ中のみ限定で他から名前IDを拝借してくるということなんだが説明不足気味なので
アラケスを例にあげて説明してみる、ややこしいかもしれんが着いてきてくれ
1.ぞうとアラケスとで成長率を変えたいからアラケス用に成長率ID:80を設定する
コスプレキャラ用の成長率を設定したIDとキャラドットのIDは一致させること
2.次に本来なら名前もID:80を使ってアラケスと行きたいところだがそこには既にルートヴィッヒとある
これを迂闊にアラケスにするとゲーム中でルートヴィッヒの名前が全部アラケスになってしまう可能性がある
(イベントコードの一つに名前呼び出しコードなるものがあり、そこで80と打ち込んでいるため)
仕方ないのでアラケスの名前をフリーになっていた6Bに入れておく
3.名前枠の有効活用の80を6Bにしてコスプレ中の表示をルートヴィッヒからアラケスに変更する
こうすればゲーム中のルートヴィッヒの名前を変更せずにアラケスの名前も表示できる
多分こういうことのはず
分かりづらい&違ってたらゴメンな〜
書き忘れ
>コスプレ成長率とかにある名前は変更しても効果ないし、
これは7.0時代の頃のものを現在の領域に移動したときの名残で
移動前の設定では機能していたようだが現在は機能していないので弄るだけ無駄
ここさえ正常に機能してくれれば今のようなややこしいことにならずに済むんだがなあ
くさやつええw
HPがイベント発生条件に引っかかったときって、
低HPのキャラに主人公交代してもできるようになる?
誤爆・・・
>>273 修正乙です
ヒドラレザーの条件自身(イベントフラグ【E2】+0x01)がなくなってます
サンダーボールは3E9F02 A8→FFにすればいいみたいです
フラグとかなんか設定する?
>>287 フラグは元に戻してください
3E9E63:FF→0B
お願いします
>>281-282 なるほど、なんとなくだけど理解してきた気がする
ただ、実際に試してみると名前フラグの方がそれっぽい動作してるんだよね
で、戦闘中のは結局変わらずじまい
名前枠の有効活用の設定がどっかに移動してるのかなぁ
>>284 多分、できるんじゃないかなぁ
試してないけど
HPでイベントを分岐させてるだけなんじゃないかな
普通は「HPでフラグが折れた」なんてフラグは使わないよね?
フラグ再修正確認しました
ありがとうございました。お手数をおかけしました。
>>290 使うだけ無駄だな
チート使ってHP下げたら発生するし現在HPで分岐だろう
>>289 あれー?
ひょっとしたらあれかな、他所から拝借じゃあマズイ例もあるのか
朝直したモニカは大丈夫かな
フラグの折れやすい幻魔とか、どういう判定をしてるんだか
68d700〜にも似たような設定があるっぽい
と思ったけどモニカ一人じゃ陣形画面開けないから問題なかったな
戦闘中云々のほうは原因探ってみる
>>295 それだーーー!
戦闘中はそこで、移動中は名前フラグってことだね
これで自分用に変更して遊べる。皆ありがとう!
領域移動するのはいいけど前のデータをクリアしておいてくれてればなぁ・・・
>>295 まじだわ
助かったおかげでなんなことやこんなことができる
さんくす
物凄い気になるんだけど
ファイアブランド固有技にヨーヨーあんのは何でなんだこれw
バスタードソードで亜空間斬り閃いたんだけど、戦闘中技欄に2つ表示されるんだけど…
いつからか知らんが大剣系でも亜空間使えるようになったから
その所為かな
トレードクリアしたら敵も味方も異常な攻撃力になったでござる
ロードしなおしたら直ったが
1スレ目に出てたか
申し訳ない
地獄の君主著 『地獄の君主論』
とか出版されたらおまえら買うよな
バスタードソードが剣技使用可能だから剣技亜空間と大剣技亜空間が表示される
ギュスターヴの剣でも同じ事が起こる
前から思ってたけど、なぜウコムの鉾が三叉なんだろう
原作的にも漢字の意味からしても矛じゃね?といつも感じてしまう
海神=トライデントのイメージじゃね?
ん?戦闘中と移動中の名前呼び出すところ違うのか
ノーラが戦闘中はネズミに…
で
>>295がヒントかー、うん、さっぱりワカラン
既存のキャラでやりくりするのは楽なんだけどなー
いらないのを潰すのは難しいのね
移動や何やらでけっこうあちこちにゴミが残ってるのが気になるな
画像IDとかもきちんと整理したらけっこう空きが作れる気がするんだ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 23:48:41.80 ID:n5LkV6Yp
すいません、バグかどうかわからないですが
ニューゲームで主人公選択の時、名前を変えたのですがイベント時にその変えた名前でなく
元キャラの名前で表示されるのですが、これは仕様ですか?
>>306 亜空間斬りって片手剣技と大剣技とは別物なの?
他の同じ技も別物扱い?
亜空間斬り自体が剣でも大剣でも使用可能だから、ということじゃないのか
剣技使用可能大剣の場合は剣使用可能技を並べる→大剣使用可能技を並べるだから二つ出ると
>>309が持ってるはずの「名前枠の有効活用.ini」を開いて
5AF500,名前(メニュウ画面),,,,0,,1545,,固有名称.idn
68D700,名前(戦闘中),,,,0,,1545,,固有名称.idn
と書き換えて使いなされ
8E アルジャーノンのところを二つとも19にすればいいはず
>>312 全く同じ。性能差はないから安心して使えし
剣か大剣の亜空間切り消してなんか追加する?
一応提案として
1,剣の亜空間切り消して空圧破の追加
2,大剣の亜空間切り消して清流剣の追加
逆風の太刀さ昔のグラフィックに戻ってない?
清流剣て条件分岐で残ってるんだよね?
空圧破に一票
一応言っとくと空圧破は新規に作るんじゃなくてエアロビートの使い回しね
alt氏のパッチもそうであるように
性能は亜空間切りそのまま
清流剣はべオウルフの固有技と条件分岐潰して流し切りの派生で作るつもり
清流剣は条件分岐であるし
ベオウルフの固有技でも使える
空圧破でいいと思うよ
空圧波いいんでない?
ウィリアムの性別が不明になってるのは仕様?
仕様つーか設定漏れだな
ずっと前からそうだよ
名前が違うだけの同じ効果の技入れても意味あんま無いんじゃ・・・?
他人が作ったものを再設定して
なんか自分で作った気になれれば
それでいいんだよ
アルムアムトがなんか面白いことになっててワロタ
新ロダの168.zip上げたやつは
まともにプレイしてないんだろうなあ
既に組み込み済みのもの入れてるし
拡張陣形追加とか嫌う人もいるだろうに…
>水晶の廃墟地方マップ表示パッチver1.1.ipsアセルス再加入.ipsエミリア再加入.ipsシェリル再加入.ips
これもう入ってるだろ
何で二回も当ててんの
>既存キャラドット更新.ips
これ任意にしてくれ
前のグラのが好みだし
つか完全オナニーとか書いておきながら組み込み要請とかしてるキチガイパッチ入れなくていいよ
すまん、エミリア再加入は要るかも
聖堂行くとアジトでエミリア加入させるメッセージ始まって
加入させるとバグる
うちではエミリア再加入問題無いよ
うちもエミリア再加入問題なし
水晶の廃墟地方マップは当てないと情報が聞けない
抜いてもマップ表示が消えないのはデータのせいかと
エミリアはバグ起きないからわからない
昔のデータ引き継ぐと起こるっぽいけど
うちも問題無いな
俺はキャラドット助かるけどね
ああ
聖堂入ってまっすぐ進んで、祭壇前の対ディーヴァイベント起こる位置まで行くと
>>327のバグ起きる
目の前にエミリアいないのにグラディウスに入るの?→ええ、ジョーカー云々って会話始まる
右の方にいるエミリアを入れる分には問題なかった
水晶の廃墟は情報が聞けないんじゃなくて一旦入ってから外に出ても全体MAPに移動しなくて
ショートカットが作られなかったわ
情報自体は当ててなくても聞けた
こっちは新しく作ったセーブだから大丈夫なはず
エミリアバグは昔のデータだった
ドットは好み分かれるんだから
任意パッチでいいだろ、何故組み込むのか
腐海の情報と勘違いしてない?
外歩いてるピンクのゾウが「南にある〜」のセリフが
フラグのはずなんだけど
いずれにせよそのままだとマップからの曲がおかしかったり
カーソール位置の表示がずれてるから当てたほうがいい
ジャンヌと会話した後でもそのゾウが南にある〜ってセリフを言わない
MSドットもいつの間にか任意じゃなくなっちまったな
ロダ2に上げてるやつも言ってたけどRS1四天王ドットとかってあったよな
誰か持ってない?
水晶の廃墟地方マップ表示パッチver1.1.ips
これだけ組み込んでOK
*4/10
・聖杯の特殊効果のかぶりを修正
・各パッチを組み込み
空圧波追加.ips滅ぼされた城補修工事.ips拡張陣形追加.ips既存キャラドット更新.ips
水晶の廃墟地方マップ表示パッチver1.1.ipsアセルス再加入.ipsエミリア再加入.ipsシェリル再加入.ips
10日のああ酷すぎだろwwww
導入してくれアピールのドットオナニーパッチ導入、作者がチートですって言ってる拡張陣形導入
すでに当たってる再加入パッチ大量導入とか
・聖杯の特殊効果のかぶりを修正
・各パッチを組み込み
空圧波追加.ips滅ぼされた城補修工事.ips
水晶の廃墟地方マップ表示パッチver1.1.ips
これだけなら良かったのに。
166,zipが消えてないから168.zipはいつも修正してる奴とは別人なんだな
そりゃそうだ。従来の奴ならここまで酷い更新はしない。
すでに適用済のパッチの二重当てでバグったりしそうだし、
168.zip上げた奴は早々に消してくれ。
いつも修正してるやつも全部ロダに残ってね?
てか10日2個あったわ
166が最新ってことでいいんかな
拡張陣形って不動陣とラピッドがデフォ陣形に入るやつ?
教授の陣は流石にどうかと思うけどあと2つは別にいいんじゃないの
どうせ使ってる奴少ないだろ
寝てる間になんかあったみたいで
>>345 そりゃそうだ 修正人は俺と168のやつ?以外に2,3人ほどいるみたいだからね
てゆうか賛否ありそうだから空圧波もわざわざ別パッチにしたのに‥
俺は空圧波いらないや
大剣で亜空間違和感あるから大剣版消して空圧波ならOK
そういやHP2/3以上?のダメ受けるとLP削られるけど
アレってレオニードやはにわが喰らうとやっぱ一発退場なのか
ラピッドとかほぼ龍陣の下位互換だし、確かに強くはないんだが
ランスの兄妹の存在意義が・・・
キャラ枠が空くよやったねたえちゃん!
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 09:11:54.64 ID:wlEUOB77
166.zipで 68DAEE が CF→DF になってるのは何の変更??
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 09:16:52.59 ID:Y0r8gAUN
プログラムの修正じゃね
兄妹は教授とボルカノに次いで仲間にしたかったキャラ
キャラ枠欲しいだけならもっとあるだろ・・・鼠とかゴンとか・・・
とりあえず166の時点に戻してウィリアム肩書きのみ直しておいた
>>354 readme記載漏れだわ ごめん
ドットは組み込まんでルードヴィッヒとクレメンスを元のrs3ドットに戻してほしい
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:57:35.59 ID:/4FcEIeY
特殊性能アイテムが
聖杯、サファイア(未設定)で2個空いたけど
何かいい案はないかな?
ドット変化こそコスプレの出番だと思うんだがな
防具欄は余裕がないから武器欄で差し替え(能力変化はなしor一長一短)でいいだろ
任意パッチでもいいが
折角環境が統一されてる状態で任意パッチが増えると前の環境に逆戻りだし
イベントページをOP+個別イベント分だけ作ってみたけどあんな感じでいいのか
6〜7ページ分くらいになりそうだがw
ボス攻略法とか分けると別々に見るのめんどくせえよなぁ・・・
>>361 キャラやイベント追加を任意とかってしていくと前の環境に戻りそうだけど、
賛否両論が激しい物は任意パッチでもいい気がするけどなぁ
当ててる人が多そうなら組み込むくらいが丁度良いんじゃないかな?
敵のクラス特性を設定すれば敵専用防具とかかなり減らせるし、
武器欄より防具欄の方が余裕あると思う
ボス攻略法はとりあえずサクリしながら勝利の歌&モーニングムーンしつつシルバーの明王拳で。
防具については各自工夫せよとかそんな。
てゆうか、ああで追加・修正されてる分とまとめとあに一旦分離させた方が良くない?
それでも3個
当て方が判らんなんて奴は対象外で
ああがあ前提なのに分離させる意味が無い
>>362 乙!!
ガルダウイングのみ加筆させてもらったww
>>355 まとめ(終)までが7.2構成ってことになるんだが、
その後の「あ」と「ああ」は分岐のない一本道だからわざわざ分ける必要ないんだよな。
強いてナンバリングするなら初期ベースパッチの書式にあわせれば
RSaGa3.12plus7.30.ipsって呼称がふさわしいのかもね。
こういうナンバリングにアレルギー反応起こす人が毎度いるだろうけどw
シリリファーズ?シリリーファズじゃないの?
あーごめんごめん。
自分で直しゃ良かったね…
「ああ」について2点報告
・ワグナスイベントで浮遊城にいって、途中にあるバルコニーというかベランダみたいなとこ(氷竜がいるとこ)で、
下向きに決定ボタン押したら、モウゼスのウンディーネの館に最初に入ったときのイベントが起こる。
戦闘後にボルカノ討伐依頼を受けるかどうかの選択肢が出る。
そのまま会話終わってからも普通に動けて、そのまま浮遊城の続きが出来る。
ボルカノ討伐依頼のイベントが終わってた場合は起こるかどうかは未確認。
・竜の眼(弱)をとる洞窟で、固定の蛇倒したあとのフロアに黒の四角いブロックがあって、
そこに移動したら小部屋に移動したみたいに画面が切り替わる。
一番奥のモンスター倒したら黒いブロックも消滅。特に実害はないっぽいけど。
>>372 下の奴は別にそこじゃなくても頻発する
諸王の都とかな
黒ブロックから行く謎の空間は
術戦車中の西の森でも1回みたな
術戦車クリアしたら消えるけど
夢見る宝石をわざわざ届けてやったのに帰って・・・はねえだろ
アセルスって原作でもまじでこんなに性格悪いの?許さないよ(`;ω;´)
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 13:50:39.21 ID:wlEUOB77
>>357 修正お疲れさま
細かい質問&無知で申し訳ない
詳しい説明ありがとです。(CF→DFの件)
上は今見てきたが発生しなかった
下は今までみたこともないなぁ‥
>>375 原作だと同姓の妖魔には優しいが異性の妖魔にはツンツンした態度
まぁ原作ストーリーは百合要素全開の腐女子ストーリーだからな…
…腐女子?
小林智美は確かに腐女子だけどな
あそこで帰ってしか言わないのって、やっぱ容量の都合なのかな。
アセルス編は実際に女性社員が夢で見た話がベースになってるので
腐女子ストーリーなのは間違いない
ステータス画面でそのキャラの閃き適正とかを表示させるのは技術的に無理?
閃き適正って緩和入っているのか分からんけど
トリックモードにすれば、王冠なくてもネクロスオーガの閃LVで
全武器の全技閃くよね。
術はなぜか閃かないけど
wikiだが
イベント/OP
っていう形でネスト構造にしてみたのだがどう?
ネクロスオーガ34もあるから元から難度42まで閃くだろ
43技も閃く?
イベントが乱立状態だな
クジンシー被ってるし
イベント/OPを編集し直した
これでどうかな?
原作やってれば分かるような事までwikiにそもそも必要なのかと思ってしまう
原作やったからって全てを完璧に暗記してる奴ばかりじゃないし、
ああwikiと原作の攻略サイトを行き来するのがだるいからあってよし。
3.12wikiにも既存シナリオのページあるのに今更何を言ってるんだ
トリックモードに切り替えたら消費WPが減ったぜ
こんな効果があったのか(´・ω・`)
モードについては微修正のれあどめに詳細があるぞ
トリックの消費が3/4になる代わりに防御と全ステータスが7/8になる
全能力1.35倍のアタックモードも中々使える
防御力が3/4になるから装備ガチガチか封殺する構成でいかないといけないが
イベントなのだが,
イベント/OP
イベント/既存シナリオ
イベント/追加シナリオ/アビスゲート4個閉鎖以前
イベント/追加シナリオ/アビスゲート4個閉鎖以後
イベント/固有イベント
とかどう?
もしくは
イベント/OP
イベント/既存シナリオ
イベント/追加シナリオ/RSシリーズ
イベント/追加シナリオ/SFシリーズ
イベント/固有イベント
とかどうだろうか?
チャートあるからゲートで分ける意味はあんまりないな
というかそこまで細分化しても切り替えが面倒だから多くても二つ三つでいい
>>393 おお、なるほど
ありがとう色々ためしてみるわ
>>395 なるほど
イベント/OP
イベント/既存シナリオ
イベント/追加シナリオ/RSシリーズ
イベント/追加シナリオ/SFシリーズ
なら良い感じかな?(既存は基本的に知っているものとしたら
既存(OP含む)
追加
この二種だけでいい
できればHP依存のイベントも枠を作ってほしい
チャートにあるだろ
>>286 王冠なしでも43の技閃いたよ
関係ないかもだけど、トリックモードで
ただ43術のヴァーミリオンは王冠あっても閃かない
ヴァーミリオンサンズは一度も閃いたことないわ
>>351 そういやはにわが一発退場したの見たことあるな
LP0で体力減らされただけで一発退場はきつい
ラストバトルつれていけない
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 18:16:09.66 ID:xXtN1vUl
すいません、キグナスイベント後リブロフでレッド仲間にしたらパーティーに入るのに表示されず、
階段下りて上がるとまたいて、仲間にすると消える、の繰り返しです。どうやったら仲間にできますか?
おまえだけ
>>405 まずPT人数を確認します。
6人PTなら1人PUBで別れます。
それからレッドと会話します。
以上です。
蟹ツールで閃きタイプ適当に弄ってたら、いつの間にか
閃きタイプの指定バイナリ変わってて酷いことになった
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:45:32.26 ID:2NVzhmLq
ゲッコ族解放の過程でホークが出ないのは俺だけ?
スカウトってウィル専用の隠し術なんだよね?
いつの間にか極意化されてて、通常のロール技同様に自由に付け外し出来ちゃうんだけど
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:15:25.20 ID:2NVzhmLq
ホークはバンガードじゃないんですか?
じゃないんですよお馬鹿さん
仲間加入関係は
>>1のwikiを見ようぜ
おれも開始してて間もないがすげー事細かに先人達が書いてくれてる
早いなー更新乙
10分で修正されるとは思わんかった
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:01:25.13 ID:xXtN1vUl
407さん
丁寧にありがとうございます。
ですができませんでした泣
他に方法ないでしょうか?しつこくてすみません。
なかったら諦めます↓
>>411 それ7.2の時からあったんだよね
そのときはスルーされたけど
>>416 ああじゃないんじゃねーの
最新当ててnewgameしても無理なら諦めろ
マルチ乙
しつこいって自覚してんなら諦めて(・∀・)カエレ!!
Q13:「ああ」を当てました!セーブデータは以前のを使ってます!バグ報告です!
A13:横着せずにNewGameか周回してからバグ報告してください。
勝手にQ&Aっぽく書いてみたけど、このパターンも結構ある気がする
その手の質問はしょっちゅうあってウンザリしない?
もっと冷たく突き放すような書き方の方がいいかもしれない
あパッチくるまでは臭い質問したら叩かれる板だったからなw
最近は優しい奴多すぎる
セーブデータ流用とかどこでもNGだと思うんだけど
やる奴多いから困る
良く考えたら、セーブデータ流用がNGなのはどの改造ソフトでも同じだよなぁ
ロダつながんね
仕様です。
前スレでもloda.jpは信頼性が低いロダだとか、しょっちゅう
クソ重くなるとか言われまくった時期があり、uploader.jpに
別のロダ作るかって話も出たが、その後立ち消えしてたな。
実際問題今でもロダ乱立してるからな
あんまり増やしてもって思わなくもない
ロダが重いって言っても信じない奴もいたっけな
重いときはクソ重いんだよ
20〜25(AM1)時
くらいの間は重い
週末休日は一日中反応微妙っぽいけど
無印と2と新と新々、そして画像用とかありすぎだな
管理放棄するならいっそ閉鎖してくれるといいんだが、かといって勝手に閉鎖されても資産が消えるしどうにもこうにも
住人がある程度管理作業に参加できるようなシステムを付加したアップローダ作りてーな
ろだも派閥争いや叩きの道具だからな
そういうのが無くならない限り統一は無理
ああを分離して欲しかったのは、クソ重くて中々落せない事があるからでもある
途中でブツブツ切れるから、irvine使ってやっと落せた事もある・・・
くそ重いのは22〜1時くらいまでかな
昼間は快適
loda.jpは良くも悪くも運営が杜撰だから結局正規ロダよりも長生きなんだよな。
朝に早起きして落とせよ・・・
そういや新々管理人がフォーラム作ったことがあったが一瞬で廃れてたなw
ぶっちゃけ2chってかこのスレで十分だし
フリーファイト+トリックモードで、
どのキャラも技消費マイナス2ってのはバランスブレイクしすぎだろ。
素早さ25%下がるじゃん
確かに、それ以外使いようがなくなるよな。
フリーファイトで全員-1ってのが強すぎるんだと思う
実際素早さ25%どころじゃなかったw
全ステ25%ダウンしてそっから更に素早さ25%下がるぞ
フリー+トリック
WPJP厳しい序盤はLP消費で撃てるんだし
消費軽減なんてぶっちゃけ大した効果じゃないだろ。
フリーファイトなんてある程度陣形揃ったら雑魚戦でもボス戦でも使わないし
モードも普通に使い分け出来るレベルでトリック一択なんてことは全然ない
>>442 そりゃないわ、LP消費で打つのはかなり厳しい状況。
そこまで追い込まれるのはかなりの緊急時だし、そこに至らないデフォ-1は
かなり強いよ。
少なくとも序盤から中盤にかけては、フリーファイトになる。
ロマサガ2のラピッド一択みたいなもん。トリックモードみたいにデメリットもないしな。
いやフリーファイトとか序盤のボス戦でも役にたたんだろw
即死級の攻撃がザラにあるロマサガで先手取りづらい&誰が狙われるかも分からんフリーファイトとかいざって時に泣き見るぞ。
あと瞬発火力が大事なロマサガではスペキュレイションの前衛火力upと龍陣の擬似先制ラピットストリーム&連携での火力upのが強いと思うんだが。
時点で鳳天舞の陣のオトリ効果かな。
つーか宿屋でLP回復するようになってるしなぁ
LP消費で技や術撃つの戸惑う理由がない
>>444 素早さ下がるデメリットあるっつってんだろ文盲がw
>>446 インペリアルアローさんが貴方を見ています
忘れてたわw
インペリアルアロー使える時にはスペキュレイションあるからイマイチ有り難みがないんだよね
陣形上手く使い分ければ雑魚戦スルーしてキャラ育てなくてもデスやシェラハと張り合えるから面白いよな
印術イベントの解放のルーンはルーブ山地とあるが
グゥエイン倒してると洞窟内入れないと思うけど外にあるのかな?
やられる前にやれがデフォなせいで
速攻系の陣形が強すぎるのは改造前から共通する問題だな
ボス戦かつよほどの効果がないと防御系の陣形なんて役に立たないし
大多数のバランス型陣形は軒並みunk
虎穴のディフェンスはどうよ?
>>453 序盤の道場でもう1ターン踏ん張りたい時とかよく使う。俺は。
何げに土の精霊のドロップが変わってるな
更新お疲れさまです
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 10:25:54.60 ID:oC0mtb/e
ディフェンス使うならおとり陣形の中央ぐらいかな
全員下げると火力がたりない
虎穴はラルヴァクイーン戦でお世話になったな
ラルヴァブラスター防具じゃ軽減出来なくて苦労した
素ROMにああパッチあてたんだが
アイコン関係がこぞって表示が変なんだが
素ROMに問題があるのだろうか?
3.12Wikiの方で調べろ無能
>>458 つ環境設定でBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外す
>>460 優しく教えてくれてありがとう
uosnesだとBlockInvalidVRAMAccessという項目が無いんだが
VRAM関係のチェックを外せばいいんだろうか?
タグを1個1個見てよーく探しなさい(´・ω・`)
タグじゃねえタブな
いちいち親切に答えるなって思うのは俺だけか
モードと陣形の組み合わせでかなり面白くなってるよね
キャッシュイベントの報酬が魚燐の鎧で安すぎるので
変更するパッチ作ろうとと思うんだが何がいいかなぁ
全然関係ない話で申し訳ないんだけど
ツヴァイク第3回大会の賞品の中で、他の入手方法が無いアイテムって何がある?
アラメルビラーナとエメス・タグ辺り?
エメスタグはリヴァイアサンからもらえるらしいので
アラメルビラーナぐらい
ただしエスパーダロペラ、ロブオーメン、ホーリーバスターも
一回きりのレアドロップ以外は第3回で取るしかないので
同じように考えてもいいかもしれん
ロブオーメンは土の精霊が割とボロボロ出すような
希少アイテムドロップ追加.ips当てると、自分でドロップ直さないとねこのつめ落す敵が
居なくなっちゃうけど、上位のロブオーメンの方がある時点でコレクターしか消失を嘆かないか
>>470 >ロブオーメンは土の精霊が割とボロボロ出す
それいつの間にか消えた。
まあ中確率ドロップとかおかしいと思ったんだ。
トナメで先鋒キャラがOD発動して効果切れ→退却
これで次鋒以降のキャラのWPJPが減らなくなるのは仕様?
>>472 仕様ではないだろうが直せる人間もいないww
ロペラとホーリーバスターなら
2回大会のオーガとリザードマンから盗むで
手に入る。
ヒューズ不細工すぎわろた
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 15:22:14.44 ID:oC0mtb/e
ちょ それまずくね?WW
大会にはプレイヤー有利のバグが多いなw
>>469 そっかーアラメルビラーナくらいかぁ、どうもありがとう
後、ロブオーメンはワグナスさんからもパクれるね
>>474 ツヴァイク大会は回を問わず、盗むのに便利だよね
>>474 BNEによると大会でなくても普通に盗めそうだ
さすがにこれ修正してもかまわん?
100%ドロップある中ボス連中を倒す→リセットで5つ集めたりすると
滅法ぬるくなるな・・・具体的にはオナキスとカイラルだけど
そう言えばいつの間にロアーヌの聖衣がモニカ仲間に居るだけで
入手出来るようになっていたんだろう?
横着して主人公交代したら駄目(入れない)で仲間にしてタンス調べると取れたとは
聖衣が入手可能とはいえナイトドレスも欲しいところ
コスプレアイテムくらいは主人公関係なく入手したいなぁ
短剣技にマタドールがないが、ああwikiの技ページには書いてある。
どっちが正しい設定?
小剣が正しい
賛否あるかもだが修正してきた
wikiの短剣のとこからマタドール消したわ。
乱れ突きも短剣の所に書いてあるけど、実際は覚えないんで消していいかな。
あ周りで追加された敵って盾持ってキンキン弾いてくるの多いよね
アニマ獣やメガリスビーストあたりに盾で弾かれるのはなんだか腑に落ちないなあ
メガリスビーストはあ以前から魔王の盾持ちなんだが
虎穴は先制される分、見切りにも重宝する
一応報告だけど、見切り技を設定しても勝手に消えたりしない?
主人公以外のキャラの見切りがなくなったりするときがある
離脱すると無くなるな
見切り分離の仕様
ところで、ああパッチで
エミリアイベント:ディーヴァ戦6.93仕様.ips
遺跡のナゾを解け!無理矢理修正.ips
を当て直さないと修正の効果が消えてるみたい
初めて冥府に来たのに「なんだお前か通ってよいぞ」って常連扱いなんだけど
フラグ被りでもあるのかな?
拳王様「うぬは北斗七星の脇に輝く星を見たことがあるか?」
○○「・・・ある」
拳王様「(しゃおらー!こいつ死期近いで!病人やで!楽勝やwww)」
誤爆
固有技の無拍子の派生元ってなんだろ?
やっぱ逆風の太刀なのかな?
Android携帯でプレイされてる人います?
ああとかの8MROMが動くエミュってあるでしょうか?
いや、通常技だった
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 22:35:41.37 ID:VXrubfaV
あれ?シノンの魔物討伐クエってどうすりゃ出るん?(´・ω・`)
最近ずっと修正ばかりですか?
>>497 条件満たせば出る
加入条件と睨めっこすると直ぐに判る
>>496 ケンシロウ「あるのかないのかどっちなんだ」
技と見切りのページ分割してもいいか
情報量多すぎて下の方編集するとき糞重いwww
酒場イベントの各種族レベルあげると出てくるやつの設定をもうちょっとゆるくしたいわ
ないアルないアルないアルひょんげー
俺の青春の最終皇帝はまだー?
>>502 IEの場合、破れた紙みたいなアイコンを
クリックして互換表示を有効にしないと重い。
なんとなく原作をやってたけど、改造版に慣れすぎたのかスゲェ物足りなく感じるわw
縛りプレイでもやれば
サラひとり術オンリーとかな。
サラひとり術オンリーなら
追加キャラも追加陣形も連携も大量の装備もほとんど意味なくなるな
改造も未改造もほぼ同じwwww
ED行けるボスが破壊するものじゃない点が致命的だろ
デス戦を超えられない気がする
原作との違いは破壊するものの後か
ヴォーテクスで自動回復なくして
ウォーターポールと精神障壁で固めて
秘術使って良いならODから塔連打ってとこか?
破壊するものはスルーでもいいだろ…
自動回復無くならん奴ばっかだし出鱈目にタフくなってるしブルージュしかOD使えんだろ
アルカナ持たせてロアーヌ研究から術覚えたらOD使えなかったっけ?
仮に使えたとしても使わないほうが良い技だけど
ああで6術必要になってるだろ
あからか
結構前の ああ だけどロアーヌ研究の術覚えるやつどの系統の術でも相反してても覚えられたはず
覚えられるのだけ確認して寄り付いてないから、最上級はなかったかもしれないけど
あれ?相反してたら消えなかったっけ?
マジなら主人公特権ってレベルじゃねーぞ
ちょっとやってみたけどODは術覚えただけじゃ使えないな
それとブルージュ対決イベントって最上位術の極意だけじゃ駄目だこれ
そうか。よく調べもしないですまなかった
デス、シェラハ、サルーイン、あとサイヴァを一人旅でどうやったら倒せるんだろうか
>>519 資質持っていってるか?
>>520 サイヴァはゴッドハンドさえ食らわなければなんとかならんでもない
デスの凶悪な物理攻撃と高威力なエナジースティールがキツい
シェラハはアビスやウィンドダートを貰うとアウト
サルーインはアビスある上に心の闇のヴォーテクス効果が_
ただしこれ以前に全員火力が足りん可能性が高い
>>520 ゴッズアーマー&アイアンウィル&クリアカラベス+α
イージスの盾&ヴァレリアハート
あればデスはいけそう二週目だけどなw
ゴッズアーマーあるならクリスアカラベス要らなくね?
そうだな耐性かぶるなw
キャンディ付けとこう。
あと魂の勾玉も追加
水石化が防げねーでよゴッズアーマー
>>521 それでもマシンガンジャブなら・・・マシンガンジャブさんならなんとかしてくれる!
分身技の火力軒並み戻ってるし、無理ゲーではないんでないかな
>>521 秘印術ならもってる
結局イベント発生したのは全術極意取得してからだった
>>525 >サラひとり術オンリー←術オンリー
全術極意じゃないのは間違いないんだけどな
サイヴァマラソンで何個か未極意のままイベントこなしたから
>>525 アイアンウィルがあるから水石化はいけるぞ
しかしwikiの最上位術だけじゃ無理だったのだ
最後にとったのはダイアモンドダストだったから研究所で覚えられない術とかだろうか
>>529 ちなみに俺も無理だった
全部極意とったらいけるかな?
wikiが間違ってるんじゃないかね。
例えば大洋の最上位はコメットじゃなく
光の剣だったとか、しらんけど
片手斧のロードスターってどこで入手できる?
wikiに買値が書いてあるから店周ってみても見つからないんだ
今の武器ページは何でもかんでも買値書いてあるな。
最初は買えないやつは - が入ってたのに。
わざと買えないものは値段書かなかったのにワロッシング
気付いたなら訂正すればよろしい
分身技、原作と仕様変更されてる?
小剣ゴミすぎるから隠し技でも追加しようかね。
すまん、言われて気がついたが思いっきり勘違いしてた
よく見たら全部買値って書いてあるのね
wiki構成の方のグレイのグラのほうがああパッチの方のグラより髪がさらさらしてていいと思う。
>>536 ゴミゴミ言う前に依存ステ確認しろよミジンコ
シェリルがガラテアに石化されたんだけど、
漆黒の魔道衣の状態変化耐性変わったんですか?
確か敵の技によっては石化耐性貫通したような
刀の声イベントの最初の台詞が変だな。
「ボロボロの刀だな。
こんな物、
どこどうだ?」
ストーンスキンとエンシェントカースは耐性無視
イビルウィスパーも耐性無視かな?
同じ効果であろうやさかにのまがたまが真猿やサイヴァにも効いちゃうんだけどアレは・・・
>>503 5e7a95~5e7c75の0x20バイトごとに96になってるところが各敵種族LVの指定っぽい
これ下げればいけそう
>>532 起きてるほうのジュエルビーストから盗めた。
印術取る時にアイテム欄MAXだと倉庫に入らず詰むな
重要物が手に入るときは欄に空きを作っとくのは基本。
原作からして、道具満杯でレオニードと話すと聖杯受け取れなくなるし。
レオニードの初期習得術からペインを消す.ips まとめ(終)のときから
入ってないようだが、初期術にペイン出ちゃってるから組み込んだ方がいいね。
アリ道場を初めてやってみたがすごいな。デッドリースピン、ファイナルレターぐらいの高難易度の技をどんどん閃く。
セーブ&ロードすればまたアリが復活するから妖精のハーブさえあれば何回でもできる。
中盤なのにもはや閃く技がなくなっちまった状態になった。
>>552 レオニードのペインは初期、固有、隠しと3つも設定されてるみたい
>>553 適性なしだと最低でも2/256で閃くし、
クリアまでの戦闘回数考えれば適性なしだけでもいいくらいかも?
アリ道場?爺さんが襲われてるときのタームバトラーか
もう倒しちゃったよ(´・ω・`)
今回はロアリングナイトや地下タコは低く抑えられてるみたいだな
ロアリングナイトは道場化パッチ当て直さないと難度25程度しかないよ
地下のも変わってない
閃き適正緩和の効果消えてる分、まとめ(終)でやるより若干閃き難いだけかと
タームでデッドリーは王冠あっても閃けないはずだが
自分で閃きLv弄ってねそれ
あいつら閃きLv32しかねぇぞ
閃き適正緩和.ipsは当て直さないにしても
キャラ閃き補正.ipsでほぼ全キャラに下駄履かせた上に
更に主人公閃き仕様変更.ipsの時主役の8人だけ+3されてたりする
主人公ひらめき仕様変更は主人公指名のときだけ
技と術両方閃き適正もつってだけで
ひらめきLVに修正は入らんよ
最新の蟹ってどこで手に入る?
王冠がついてる場合は[モンスターの閃きレベル] - [派生技の難易度]が−8まで閃き可能。
ついてない場合は[モンスターの閃きレベル] - [派生技の難易度]がー6まで閃き可能。
デッドリースピン、ファイナルレターはLV40だからギリギリ閃けたってことだと思う。
あれデッドリースピンLV42だった。 なんで閃けたんだ。絶対極意化パッチぐらいしかつけてないぜ
>>558 閃きたい技の難度と敵の閃きLvで閃けるかどうかが決まるだけで
味方キャラに個別で閃きLvに下駄履かすとか無理なはずだけど
つーかそんな仕様にされたことなんて聞いたことがない
デッドリースピンって原作だとLV40で、ああパッチのwikiではLV42になってるけどこれって仕様? それとも表記ミス?
原作や7.2構成と閃き難度変わってる技結構あるだろ
キャラ閃き補正.ipsの差分見てみたが
68ea00~がキャラごとの確率補正っぽい
68e900~の20バイトが王冠あり適正
68e920~の20バイトが王冠なし適正の確率テーブルらしいので
これによるとロマサガ3キャラは確率で3%、難度で3LVの補正が付いてる
ロマサガ2は2%、2LVの補正、ロマサガ1は1%、1LVの補正
そのほかは補正なしのようで
キャラ閃き補正.ips
キャラによって敵閃きLVに下駄を履かすことが出来るようにするパッチ
補正値はは68ea00からキャラごとに1バイトごと。負の修正値はFF〜F0
とりあえずロマサガ3キャラメインに最大3下駄を履かせてみた。
10/5 特殊効果追加2修正.ipsとの領域競合修正 申し訳ありません
気になったのでtxt引っ張り出して見たが、本当に「下駄履かせて」あるらしい
68ea00~の256バイト00にすればこれは直るっぽいがどうする?
>味方キャラに個別で閃きLvに下駄履かすとか無理なはずだけど
>味方キャラに個別で閃きLvに下駄履かすとか無理なはずだけど
>味方キャラに個別で閃きLvに下駄履かすとか無理なはずだけど
直るも何もそう言う仕様なんだからいいんじゃね?
ただでさえ愛以外で使う事が少ないロマサガ勢に多少恩恵あっても悪くないだろうし
調べてくれてありがとう! 胸のモヤモヤがとれました。
ID:rruJ64E/
なにこの知ったかのマヌケ
そんなことよりポケットドラゴンはどこにあるのさ??
アレクセイのレアドロップ
ミカエルかモニカがいないと城に入れないのを
マスカレイドカタリナやレオニードあたりでも入れるようにするパッチまだー?
お前本当にプレイしてんのか?
三神器あたりまで終わらせたら入れるようになってんだろ
>>577 村復興以外全部やって入れなかったんだけど古いverだからか
最新ああ当てて周回して三神器までやるわサンクス
エレンヤンデレ化パッチとか僕にもっと構って!パッチとか出ないかな
僕に構っては萎えすぎたから構わないで+選択肢の今で良いんじゃねーの
>>577 追記
モニカ主人公でそれらイベント終わらせてから
主人公交代してモニカ外したら城に入れなくなったんだ
モニカで城入れるフラグ立ててモニカ外したらフラグごと消え去るのかもな
ただ主人公交代してもモニカかミカエルが仲間にいれば入れたから
入れる属性持ちで簡単に仲間になるキャラがいればなと思って
モニカのエレンにプリンセスガード入隊懇願パッチとかも出て欲しいな
百合パッチ希望とはなんてやつだ・・・
>>580 ロアーヌ宮殿に入れるのは、ロアーヌ襲撃〜ビューネイ討伐の間と、
キャットイベント中(ミカエルから報酬貰うまで)だけだ。
ようするにミカエルから報酬貰わずに終盤まで放置すればいいだけだ。
ただしキャットイベントクリアしないと三種の神器やエッグ戦が出来ないけどな。
モニカって10代のミカエルがエロ本隠してた場所とか知ってるんだろうな
三神器は主人公によってパターンが違うからなあ
もしかしたらミカエルやモニカで最後まで進めた場合
誰でも入れるようにはならないのかもしれない
>>583 それだと秘術の資質で詰んでしまう筈からどっかで変更されてると思うんだが
>>583 >三神器あたりまで終わらせたら入れるようになって
これって結局入れるの?入れないの?
味方枠がロアーヌ入る用として1枠モニカ様に占領されてる
そういやエッグイベント終わらせたあとミュルスにコーデリアいないけど
コーデリアはもう仲間にできないのこれ?
すまんリロードしてなかった
>>585でそれっぽい答え出てた
>>587 コーデリア殺すルートを選択したのかよ
エッグ戦後ということはゲート全部閉じ終わってるから、破壊するものぶっ殺しても蘇生しないなら諦めろ
ミカエルならエロ本に頼らずともウハウハだろうに・・・
イケメン設定だっけ
>>589 前wikiの
4.いけにえの穴にいるというので行き、カイに話しかける(このときコーデリアをはずしていると後で多分詰む)カイからいんせきのかけらがもらえる。
5.いけにえの穴からでたらコーデリアがいるので話しかける。
これを参考にしてやったんだけどこれ殺すルートなのか・・・
てかコーデリアなしでやったらカイが連れてかれたあとウィルに話しかけてもイベント進行しなかったんだよな
次週で失敗したくないんだけどどうすりゃ生きたままエッグまでいけるの?
パッチのれどめに攻略が書いてある
そういえば買い物の時によくフリーズするんだけどどうしようもないかね?
>>594 そういうことか
ルートはそのままで生き返らせるわけかサンクス
うちは買い物でのフリーズはないな
>>592 >>593なんだが多分今取り下げられてるから
全部で3ルートあるんだがwikiのは原作風ルートでコーデリアが死ぬ
アレクセイに話しかける前にナルセスに話しかけるとタイラー丸投げか潜入かに分岐
ナルセスに話しかけた時にコーデリアがいない場合はタイラーに丸投げ出来て、一気に対決!アレクセイまで進む
直接潜入した場合はwikiの2に合流するが潜入アレクセイの最後がオリジナルになるルートになる
更新してなかった
>>596 殺した場合はな
他2ルートの場合は普通にミュルスにいる筈
俺は何時も面倒臭いからタイラーに投げる
>>598 パッチリストを「エッグ」で検索かけたり4つのロダを「エッグ」で検索かけたりしてた
めちゃ詳しくて助かったサンクス
俺のタチアナちゃんは青い守り刀を装備したらグラフィック変わる?
髪がケバいピンクに戻るとか無いから安心しろ
俺のガールちゃんが放射電撃と放射火炎閃いてくれないんだが
それってサンダーやファイアは閃いてるってオチじゃないだろうな
フレアの必要術のところがまだ放射系になってるな
俺もさっき戸惑ったw
ガールちゃんの術発動時のグラまじ天使
>>603 お前、BNE2やwiki見れば分かる質問ばかりだな
ポケットドラゴンが物理&魔法防御4、
隠し性能で斬突打射熱冷雷状◎とかなってるの何の意味があるんだ。
最初から物理&魔法防御12と表示させればいいのに。
>>609 陣形で防御チェックしないやつへの罠じゃね?
>>608 アバロンの聖衣とか宵闇のローブとかキャンディリングみたいな性能詐欺って事だろ
初めて手に入れた正体不明の防具を装備して陣形チェックするの凄い楽しみなんだが
みんなそうでも無いのかね
まずはセーブしてから
装備して陣形でチェックしてから蟹で特殊性能のチェックだな
冥帝の鎧のお陰でえらい目にあったからな……
表示詐欺防具の真価をいちいち確認するのがだるいので、
隠し性能全廃パッチでも作るか。俺以外の人の需要はおいといて。
自分も一々確認するのはだるい
けど、特殊能力は結局確認しないとダメだしあまり変わらない気がする
これってろあーぬ氏のロマンシングパッチとか銭湯難易度変化させるパッチはあててはだめなの?
俺もだるい。
あまり変わらんだろうが、何もしないよりはマシなんで作ってほしい。
>>614 パッチ完成するころには隠し性能全部覚えててパッチいらねってなってそうだなwwww
めんどくさいだけだからな
極端な話、陣形画面で確認必須なら
最初からアイテムの性能表示自体が必要ない
性能多すぎるやつ全部表示させるとバグるんじゃなかったっけ
>>621 確か画面外までズラーッと表示される
それで防御のマギの性能隠すパッチとか作られてたよな
ラブレターの性能を表示するとえらいことになるな
そういうやむをえないもんはしょうがねえけどな
キャンディリングとかポケットドラゴンは隠す必要が嫌がらせや初見殺し以外にない
クリスアカラベスに比べれば…
でもロマサガの伝統でもあると思うけどな
特にキャンディリングは
かつてあった宿屋LP回復不可並の嫌がらせ
悪しき伝統だがな
wiki構成の時は野生の薬99個常時持ち歩きがデフォだったな
悪いにしろ良いにしろ
そういうの込みで一つのゲームとも見れるがね
大ダメージ受けるとLPが減るって嫌がらせな仕様なのはいつから?
わざと不便にする、嫌がらせをする「必要性」はどこにあるか考えろよ
不便なのもゲームのうち、ならUIの改善は必要なかったはずだが
実際はUIの改良はずっと続けられてるよな
あ のころから
>>631 まとめ(終)はLP消耗2が入ってないからあからかな
大ダメージでLP減るのはあパッチあたりから
こっちの方がよほど「ゲーム性」の一部と言える
通常攻撃でLPブレイクするのはSF2あたりからきてるはずだが
3.12にそのまま持ち込んだのは失敗だな
全体的にLPが低いのとランダムLPブレイクの頻度が高すぎる
サガフロキャラみたいな厨キャラって
基本的にアホ性能低LPって感じでギリギリ差別化図ってるから
LPの重要性下げてしまうと本当にキャラ選択の余地がなくなる
LP1の時は消耗しないようになってればよかったんだがな
それとは別にLP0連中は元からラストバトルに連れて行けるレベルではないと思うがな
ハニワとか万一ゴッドハンドとかが刺さると終了だし
かくばくだんとか取ってんだけどアイテム欄に無いんだがどう使うの?
そうだな、まずはエレンとサラ性格入れ替えパッチを作ってから考えよう
こういうゲームバランスに関係してくるものは任意パッチにするべきだろ・・・
向こうの人間はマゾの集まりだから仕方ないか
差分によると68f1f0〜68f1ffが確率テーブルっぽい?
全部00にすれば消えるかもしれん
とりあえずきれいに数列になってるのでいじってフリーズすることはなさそう
とりあえずLPブレイクは消しても良さそうかな?
性能隠し解除は各自の方が良いかも
LPブレイク→解除
性能隠し→
>>624みたいなのだけ解除
がいいと思う。
俺もLPブレイク消しは賛成
>>638 はにわとレオニードは装備でギリ耐えてもLP消耗で蒸発するのが辛い
こいつら2人だけはせめてHP分は生かせてほしいところ
特定の攻撃に、一定確率でランダムLPブレイクが発生するとか
そういう方向性ならいいと思う
そもそもSF2はそういう感じだったはず(スマッシュ系はLPブレイク発生率が高い、とか)
全部に同条件で高頻度の適用するのはやりすぎ
俺はLPブレイクあった方が危機感あって面白いけどなぁ
消すとどう設定していいのか分からんから別パッチという形でよければ作るよ?
性能隠しはあっても良いんじゃねーの
キャンディリングとか宵闇とかは仕様だし
こいつ表記上は他のリングと同じくらいだけどこんな性能良いんだぜ、みたいな
埋もれた厨性能みたいなのは好きだ
原作の宵闇偽性能もあれゆとりキラーが目的だろwwww
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:23:25.34 ID:7xX6KPBo
LPブレイクは任意がいいな
現状馬鹿火力の撃ちあいに対し高防御や☆で無力化する勝負になってるから
事実上LPがWPJPの代わりにしかならん
ヤバくなったら交代という手もあるしな
仮にLPブレイクを今の仕様で通すなら
全キャラのLPを見直さなきゃいけないレベル
普通のキャラは今でも多いくらいじゃねーの
レオニードとはにわが溶けるのさえなんとかしてくれれば気にならないレベルだと思う
今見た感じだと
(現HP÷(ダメージ/16)から確率テーブル(最大1/3?)にかけてそこから
体力×3とLP消耗量×8を引いた値/256=確率
これだとはにわやレオにードは不利だよなー
LPが1や0の場合はLPブレイク0%って出来るんかな
俺にはどう弄ればいいのか見当もつかんのだけど
>>655 LP消耗量×8のLP消耗量って何だ?
LPが0になってもロストするんじゃなくて、サガフロみたいに戦闘に参加出来なくなるだけなら納得もいくんだが・・・
ウザいキャラを殺して外す事が出来なくなるけどw
さがすたの 死亡→昏睡化 みたいになればいいな。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:46:58.79 ID:7xX6KPBo
>>657 詩人、タチアナ、ハーマンが酒場で外せるので殺す必要がない。
>>659 成程解説thx
ちょっとシステム面は手入れた事ないが調べてみるか
イベントの建てかた間違ったのかバグなのか判断つかないから
ここで質問しようとしたら、wikiに答えが載ってた・・・詰んだorz
>>661 ウザいキャラを外すのが目的なんじゃなくて
ウザいから殺して消すのが目的なんだよ
>>661 外せたんだw 今うちのハーマンがちょうど天に向かったよ
LPもだけど3オリジナルキャラがひどすぎるよね
コスプレあるけど、ミカエルとか特に成長率低い+コスプレアイテムが
原作でもぶっちゃけいらない子の聖王ブーツ(笑)だし
あきらかにエレンとカタリナ辺りとの扱いの差が
カタリナは初期性能からして強キャラしてるからな
エレンは明らかに高待遇だが
現HPじゃなくて現LPで確率求めればいいんじゃない?
LP0キャラ以外でもLP1とかから殺されるのは結構ウザい物がある
正直、サラが一番…いえ、なんでもないです
>>665 ブラックにしないのか?
どうせすぐにブラックにするつもりで仲間にするから、殺す必要性を感じた事無いなぁ
詩人は死ねw
確かに3オリジナルキャラは酷いな
せめてオリキャラはLPブレイク時に確率でモニカ様の人工呼吸を受けられるとかした方がいい
LPブレイク全廃にするとエッグちゃんがただの雑魚になっちゃう
>>668 現在HP使ってるのはダメージが何割かを計算してるんだろう
頭に(現在LP-1)/4を掛けるとかすれば高LPだとよく減り低LPは減り難くならんかな?
>>670 毎回エレンが斧でいるんで、斧が二人いるとちょっと・・・ってことで
うちのハーマンさんはマクシムス発見器と化している。
>>668 ごめんなデバッガつかってプログラムをなんとか追うことはできるが
プログラムそのものを読んだり書いたりとかできないんだ‥
デフォ主人公はエレンカタリナ以外unk揃い
主人公に限った話じゃないが
バランス型は無能型化してるし、オリジナルの特化キャラも特化しきれてないんだよな
このあたりはどうしようもない気がするが
書けない人間のたわごとだが
LP消耗×8の代わりに現LPに対する確率補正テーブルとか作れないかな?
>>674 あー、エレンが斧か・・・
俺もエレンは体術よりも斧だなー
ハーマンいるときは外すけど
元々ロマサガ3は敵がLP削る技使ってくるしね
ダメージ食らっただけで減らんでも良い
>>672 元々LPを削る技はそのままなんじゃないの?流石に
アセルスの妖魔の小手で技を吸収するのは
とどめを刺す以外に何か条件とかあるの?
>>680 1.まず妖魔化してること
2.敵がお目当ての技を使ったターンに妖魔の小手で止めを刺す
他の妖魔は2だけでよい
吸収ターンで選択された(予定)の技しか吸収出来んね
グリフォンを初ターンで吸収すると必ずグリフィススクラッチ
高速ナブラの吸収はかなり面倒臭い
俺の環境までならアセルスも2だけで良いんだけど
なんか仕様かわったん?
メンドイなら、敵の使う技を一次的に弄るとかで出来るかな
なるほど!それはなかなか吸収できないね!
詳しく教えてくれてありがとう!
>>683 あれ、妖魔化と同時に吸収できたっけ
ごめん、勘違いしてたわ
試してみたけど100%吸収じゃないのね
これはかなりめんどくさいね!
吸収可能技が来たターンは100%吸収出来たと思うんだが…
そう簡単に狙った技が吸収出来たら流石に強すぎる
敵が技を撃った後にとどめを刺すのは遅いのかな?
吸収する度ににアセルスの容姿がイカとかカブとかになるくらいのリスクあってもいいな
いままで1回も吸収に成功したことがないのは相手がずっと技を使ってこないからなのかな
>>690 使ってきたターンじゃないとダメだからな
使ってきたのを確認してから妖魔の籠手を選択してもそのターンは違う技を選択してる可能性が高いから
妖魔のコテとかそんな効果があったのか
アセルスは帰って・・・とか抜かしやがってアッタマきたから今まで使ったことないや
吸収スキル欄を8個つくればクーンみたいなキャラがつくれるんかね(´・ω・`)
>>695 超高速ナブラが腕力器用素早さ+7のぶっ壊れ技なのに
それが8枠もあったら…
俺は白薔薇のお帰りくださいの方がもっとアタマ来たなw
話しかけんでも接触しただけで「帰れ」だからあいつ等w
俺の場合はそのままゼラチナスマターマラソンのお陰で直ぐにHP600位になるから問題ないんだけど
>>694 技を使ってくれるか確認したくて
わざと後に攻撃するようにして技を使おうが使わなかろうが妖魔の小手で倒してる
それで技を使ったターンに倒しても何も吸収しない
かれこれ3時間いろんな敵でやってるが1つも技を吸収しない。
何かあるんだろうか
吸収で思い出したけど、実は妖魔以外も吸収技補正掛かってるんだよね
打撃の補正が腕、早+1だから微妙すぎるけど・・・
吸収不可技に+5*1、+3*2、+1*5とか付けておいて、
妖魔以外はそれを付け替えしてくれるNPC配置ってのもありかも?
>>699 吸収出来る敵と技が決まってるって理解してる?
あとアセルスは妖魔化しないと吸収した技を確認出来ない
アセルスは原作でもチートキャラだから・・・
ある意味、ブルーより酷い
装備も最強のものが手に入るな
アイシャと殿下二人旅してるけど今までフリーファイト−1馬鹿にしてごめんなさい
ハイドビハインド強すぎワロタ
他の陣形がゴミすぎるとも言えるが
>>701 wikiに乗ってる対象の敵から吸収を試みてる
妖魔化しながら確認してるがどこに出るのだろうか
あと敵の技は一気に複数持つことができるのかな?
>>706 妖魔の籠手とは別枠だから横に回してると見つかる
最初は「打撃」になってるから適当な敵に妖魔の籠手ぶっぱしてコマンド欄左右に回してみるといい
吸収すると上書きされる
>>707 なるほどー!
細かく確認しながらチャレンジしてみる!
ステータス画面でステータスにプラスはされないのは
強くなってるのかわからないねw
頑張ってみます!ありがとう!
>>697 「今は二人っきりにしてください。」
とかのせりふのほうがいいよな。
零はクラーケンのメイル吸収すると語尾がゲソになるとかリスクあってもいいな
ああパッチなんか守護者堅くなりすぎじゃね?
二人で連携して500とかしか与えねぇ
防具2がゴッズアーマーになってるからな
まぁその先の御方はそれをはるかに超える強さなんで大した問題じゃない
クリティカル技とかカウンターとか無属性技入れたら減るし
HP低いから属性考えれば楽勝。
見るからに武器攻撃きかなそうなんだからちょっとは戦略練れ
まぁHP低いから体術か焼き尽くせばいいんじゃね
確かに最初は硬くてビビッタけどな
無明剣で攻めるんだ
ごめん、やっぱ間違ってた
全員剣でゴリ惜しすべきだ!
アイスジャベリン連打してなんとか勝てたわ
アドバイスくれた人達ありがとう
スプリガンスーツガメてくるの忘れるなよー(^q^)ノ
(^q^)・・・
(^q^)オパールおいしいです・・・
(^q^)二週目いくかー
無限に復活するし盗めた気がするから瞬殺出来るようになってからでいいと思うけどな
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 01:00:48.10 ID:4sxsx1Ru
質問なんですが、ワグナス倒したら戻れないってことは小さな村復興しないと、七英雄と戦うフラグ出ないってことでいいんでしょうか?
選択肢間違えて、wikiを見る限り復興は無理そうなんですが・・・
ああはワグナスイベント当たってるからワグナスは黄京にいないしアビスからも戻れる
だがジェラールいないなら幾つかのイベントが詰んだからnewgameオススメ
NEWGAME→ピドナ→ガール加入→ピコーン「サイコバインド!」→無双
質問なんですが、ジャンヌ追加パッチのテキストに書いてあるジャンヌ出現の条件とはなんでしょうか?
いろいろ調べたのですが、どこにも載ってないのです・・・
テキストに書いてある救済チートの内容を読めば直ぐに判ると思うんだが…
しかもwikiにデカデカと書いてるしな
坊やだからさ・・・
saga3< 俺 は ?
>>724 エスパーと術パーティで無双してたら水晶龍で痛い目見た
サイコソードで何とか勝てたけど上位陣はみんな耐性てんこ盛りなのかな
ピグマリオンから青の剣が盗めるって載ってるけど盗めないのな
昔は盗めたんかな?
神々ら最上位陣は防御50↑がデフォだな
基本ゴッズアーマーやアストラルコートやラヴォスアーマー持ってるから耐性も盤石
あー50↑は言い過ぎだな
基本40前後で状防御が50↑位か
サイヴァとかサルーインは50前後と高いけど
雑魚が30前後と思えば凄い高い値ではあるけど
>>731 BNEで見た感じだと3形態中1形態だけ盗めるな
>>734 おお、マジだ
アビスの風使ってきた後なら盗めた。ありがと
盗むってホント便利だな
水晶龍が特別っつかあいつは魔法防御が全部☆だから大半の魔法が効かないだけで
上位陣だからといって☆だらけってのは少ないからな?
まぁ宝石蛙は魔法防御全部☆なんですけどね
ジュディちゃんとルージュの術で押して来た俺はジュエビが倒せなかった
特殊な敵だったのか
隕石狙いに行ったら使える術ほとんど効かないから涙目だったぜ
他にもいるならソードじゃダメージが足り無すぎるんでやっぱ技鍛えとく
ありがとん
意外と小剣使いいないんかな?
使う術考えれば普通に倒せる
俺はアセルスを無理やり小剣使いにしてるわ
離島の氷の剣の抜き方(たどり着き方)教えてください
つ検索
アセル巣いいね、魅力も高いし小剣に向いてるわ
小剣が得意なはずの侯爵様どうしょうもないけん
幻惑剣って結構好きな技だな
絶対に遠距離技には見えない所も良い
>>745 ステ決めのための武器が小剣ってだけで閃きタイプは太陽術師だぞ
主人公なんよね。
ステ的にもぶっちゃけ向いてないぽ
そういやwikiのキャラクターのページに、ステ決めの
ためだけの武器が書いてあるのってなんか意味あるのか?
欄が隣接してることもあって、閃きタイプと
見間違えやすいから、できれば消したいんだけど。
コマンダーモード用じゃねーの?
>>547してもできないからセーブデータ弄ってもペットを捕まえてしかでねえと悶々としてたが
ちゃんと弄って敵レベル上がってるか確認しにいった先で出てきたアールヴみてどうでもよくなってきた
蟹氏の神を手直しした画像が以前画ロダに上がってたと思ったんだが
もうあれ手に入らんのかな
シルクハットの神は2つともどうもイマイチなんだよな
お 誰かがゲンさんかいてるのか
最初は大変だと思うが頑張って欲しい
主人公モニカ様を得意武器なしにすると良い術小剣使いになる
当然アセルスから分不相応なネックレスは剥ぐ
ドレスや聖衣コスプレでユリアンのテーマになったりする事もなくなったから
その意味でもモニカやハリードは主役にしやすくなった気もする
折角コスプレで強化したと思ったらデフォBGMとか結構萎える所だったし
亀ごうら割りを使うんだお前ら
主人公8人のコスプレは主人公特典として主人公時限定でもいいと思うが
コスプレで性能引き上げて「並」だという現実のせいで限定解除されてるん?
自分でどうぞ
主人公限定にする意味が理解できないな
そんなにしたいなら自分で弄るか4番目以外に装備すればいいだけの話だろ
まだブルージュやエッグイベントを該当者主人公限定にしろ、と言う方が理解の範疇だわw
誰を主人公にしても変わらないのが望みなら
主人公選択システムは必要ねえな
>>760 基本主人公をPTから抜くことができるという
素晴らしいくらいの必要性があるじゃないか
そんなに主人公特権()が欲しいなら
2番目以降のキャラにはコスプレ適用されない(1番目=主役のみ)パッチでも作ってやろうか?
多分需要はID:KzGuoF+Eにしか無さそうな、馬鹿マゾ誰得パッチだと思うけどさw
わたしはエレンをやめないよ!
主人公だけか全員か選べるコスプレなら他にも需要があるよ〜。
>>762 俺も得しない
あくまで俺は「デフォ主人公8人」の「主人公として選択した際の特権」として「能力底上げコスプレ」があっていいと思うだけ
,. rttTTTTTTTTエエエェェ/
イ川川川川川川川\ 音
イ川川川川川川川川川| / じ
|川川川川川川川川川l | ロ末
||川川川川川川川川川_| が
||  ̄7〒ヾ!!!||||!!=ソ\ わ
《 | | !| | // ヽ か
ト、_ 丶 {{ | 〃 l ら
_|ミミ三ミ;;-ヽ}} :l { y彡三| ん
トト\__rッ≧V} :| 》 ≦_rッ_ヽ |》
| |  ̄三〃 | <  ̄ ヽ @
| l | ミ! 〉,. へ
ヽl _./ || ト、_ /l三三\
|ト, " ゝ∨/ ”” l三|ニ/
ヽl V=====-、.} l三|/|
ヽ, ト┴┴┴┴ ゝ| | / |》
|ト、 ≧ニニニニ彡 //ニ;|
|| ヽ、 ー ⌒ ー /三ニ|
,.イト、 \、、、、、{|、、、、、 /三 /|\
思うだけなら思ってればいいんじゃないかな
思うだけならわざわざ書かなきゃ良かったのに
じゃああるべき
なくていい。
ほしけりゃ自分で。
じゃあ頑張って作ってくれ
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,'
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,'
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
うちのアセルス妖魔の小手が無いんだけどこれどゆこと?
まちがった妖魔の小手はあるけど打撃が無い
これSRAMのどこいじればいい?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 12:52:30.48 ID:sqk9dRB4
つ妖魔化
>>775 答えてくれてありがとう!
出た出た打撃!
打撃ごときで喜ぶとは、かわいいな
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
LPブレイク調整パッチ作成お疲れさまです!
さすがに、オーガとリザードマンの盗むは修正きたな
wikiのキャラ特性にシェリルは神族属性持ちってあるけど
これゲーム内でステか耐性に恩恵でもあるん?(´・ω・`)
LPブレイク改変はどやって設定すんの?
神特攻があってな…
俺ハゲだよ
意味合いとしては味方なのか敵の技なのかってこと
ごめん 782宛
え?
読むまでもねぇじゃんw
>>786 いやいやレオニードとはにわだけLPブレイクナッシングにしたかったのよ
パッチの中身と睨めっこすれば解決するだろ
バイナリエディタで直接覗ける訳だし
>>781 混乱した味方にベルクウィニスの刃を使われたら大ダメージを受ける
それ以外に意味は無いと思うが・・・
シェリルの設定が設定だし
>>789 だからなってるんだって
はにわ、レオニードのLP=0x80
はにわとレオニード以外はLPブレイクそのままにしておきたいんじゃないの
他のメンバーはLP1になるまではブレイクするってばよ
素ロムと4/12のああしかあててないんだけどね。
BEN2を見たんだけど、ドロップ(通常)のところのスケルトン、剣神のドロップやら
、他のドロップが通常ばくのなみだ 拡張めがみのしんぞうになってるのは仕様?
スケルトンの低確率はカードになってるけど。ワルーンソード、ブラッディソード
あと獣人系の棍棒どこいったしw
FD以下はドロップなし。。実際落とさないということでいいんかね
>>795 装備武器の間違いだな
FDは装備武器1でFEは装備武器2を落とす
>>796 ありがとう、あぁだからバクのなみだをバクがドロップしないように変更されたんのか
FDにすると装備武器1を落とすようになってしまうからというわけか。なるほど
まぁ人間ってのはどこまで行っても周りが見えないもんだと思うよ
やっぱり自分が全てだし、一国の首相になる様な人間でさえ周りが見えてない事はよくある事だと思うよ
でもこんっっっっなに周りが見えてないハゲも珍しいよな
誤爆すまん
武器の特殊効果(オブシダンソードの即死効果みたいなの)では
自分側の能力アップは反映されないっぽいな
魔法防御アップ設定してミンサガの精霊石の杖っぽいの作ろうと思ったけど無理だった
オブシダンソードもわざわざ能力アップをコスプレで設定してるぐらいだしなあ
妖魔の小手で吸収しても見た目でステータスの+は無いのね
メモリで戦闘中のステータス覗けば一発で分かる
>>800見て思い出したけど
降魔の剣の特攻って技には付与されなかったっけ?
オブシダンの即死みたいに
ソウルドレインで龍尾閃いたけど0ダメでションボリス
抜けてるだけじゃねぇの
元々大剣で使えたぞ
倉庫引継ぎでマスカレイド引き継げない
カタリナが持っていってしまうんだろうか
マスカは引き継げないな
後サルーインソードとかも引き継げないんじゃなかったっけ?ちがったっけ?
サルーイン剣は引き継ぎいける
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 04:34:03.84 ID:ckNv3GUw
浮遊城でワグナスとの会話のとき画面が上に上がり過ぎて画面外で会話するな
>>804ああwikiは3.12wikiのコピペがベースだからBNEや蟹で派生見た方が正確だぜ
今中身みたけど大剣の素振り(18)でかぶと割り閃くようになってるが
かぶと割りは前から大剣で閃いたっけ?
旧Wiki構成でギュスターヴの剣使って閃く
アイコンも大剣巨剣だし
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 04:44:49.79 ID:ckNv3GUw
すま・・・自己解決した
wiki構成作って覗いたら大剣で使えるね
>>807 ルーンの石とアルカナタローも引き継げないね
ナハトズィーカーのHPが45、技・術・閃・上Lvが3になってるけど正しいのかこれは
HP7000か8000くらいなかったっけ、こいつ
ほんとだ
スケルトンよりよええワロタ
それ没でーた‥
>>815 データ二つあんのか
すぐ上にHP8000のデータあるな
ありがとう、見逃してたわw
七英雄第2形態つえー
>ルーンの石とアルカナタローも引き継げないね
えっまじで?俺引き継げたけど、素ロム+ああ だとそうなのか?
あ+あ修正環境だったら普通に上記の引き継げたけど
酒場依頼最後のボスがR2の雑魚敵のラルヴァクィーンってのがなんか物足りないんだが、(強さは鬼畜だけどw)
以前アルテマウェポンに変更するパッチあったよな?あれもう手にはいらないんかな?
まだどっかのロダにあるんじゃないかな。
でも、アルテマウェポンにして戦ったことあるが、
アルテマバスター(ラルヴァヴァスターと全く一緒)の頻度が低くて
ラルヴァクイーンより弱かったぞ。
>>819 なんかファイルあさったらあったからうpっといた。
でもこれ曲がああと領域かぶってんなw
>>820 見つからなかった・・・弱体化はちと気になるな・・・
>>821 おお!めさめさサンクス!!
確かに雑魚敵のラルヴァクィーンでは悲しいものがあるね
ドレッドクィーンの画像でもあれば差し替えできるのになぁ
>>818 ごめん今確認したら引き継げた、こっちのミスだったっぽい
あと関係ないけどエスパーダロペラを巨人相手に素振りしてたらかざぐるま閃いた
>>825 オートディフレクトが小剣ではなく槍になってるね そのせいかも?
68F5B1 68F6B1を06から05にすれば直るかも
ワグナスイベント終わらせたのにジュウベエが「一杯やらんか?」とだけしか言わなくて仲間にならないのですが
どうやれば仲間になってくれるのでしょうか?
「一発やらんか?」 と返事をすると仲間になってくれるよ。
パーティパンパンとか無いか?
パンティがパンパンとかおまえ卑猥すぎだろ
ドット書きたいんだが
ロダに落ちてるドットを勝手に改変してもいいもんなのかね?
1からは多分書けないし
upしている職人さんがいるのに、
「落ちてる」ってその表現は何なのか?
その態度は気をつけないと叩かれる。
「改変させていただく」が正解。
下敷きにすることは禁止されてないが、
元絵が簡単にわかる程度の改変しかしていないのに
俺のドットだ〜と主張すると当然叩かれる。
元絵よりもクオリティが下がっていると画像ロダでも
ほぼスルーされる。
すまんかった。
改変させていただきます。
ただ書きたくなっただけで、主張するつもりはない。
許可とか、どっかでもらわないといけないんかなって思ってね
教えてくれて有り難う。
そのまま使用する場合は、ここか画像ロダか避難所に
許可を取るが、改変の場合に許可を取っている人は居ない。
改変の場合はいきなりうpロダに上げることはせず、
完成後のものを画ロダにあげて意見を聞くのが一般的。
新作はいきなりロダにあがることも多い。
ドットについては応援する。頑張れ〜〜。
貴重なドッターが誕生するか?
タチアナちゃんの可愛いゴスロリコスプレ期待してるからね!
ふむふむ、なるほど
なにも分からなかったわ;
勉強になりました。
有り難う、時間はかかりそうだけど頑張ってみる。
改変せずにパッチに使う場合は許可をとるのが普通だけど、
君みたいにいまあるドットを改変してみようという場合は
改変後のドットを画像ロダに挙げるのが普通ってこと。
できたら、元絵の職人さんにお礼を言いつつ画像ロダに
あげることをお勧めする。
俺も応援してるよ
貴重なアスペドッタ−の誕生だね
ついに花嫁姿のエレンが見れるのか・・・
言葉遣いも、常識も分からん奴は
ドットも打てないよ、おそらく途中で放り出す
お疲れ様
おいおい、作品を見る以前に
職人の卵を叩いてどうするよ?
木霊やコスプレのように人格破綻してても仕事はそれなりにする例もある事だし
覚えたての言葉を嬉々として乱用する消防の如く、
無闇にアスペという言葉を使って煽りに来る奴が定期的に湧くな。
在日とか朝鮮人の次はアスペか。
ここの住人が求めてるのは
一部腐ってるけど甘いリンゴではなく、どこも腐ってないけど美味くも無いリンゴ
理想はどこも腐ってなくて甘いリンゴ
ラベールイベントに出てくるメガリスビーストの二戦目と三戦目って退却せずに勝てる?
勝てる
ただし無明剣連打や亀ごうらわりとかが出来るレベルまで鍛えておかないと無理
今居るああの人も最後はこいつに潰されるんだろうな・・・
恐ろしいほどの粘着力だからな
侮れん
俺がはじめてこのスレにきたときは閑古鳥ないてたけど
毎日のように職人叩いてるやつが必ずいて軽くひいた覚えがあるな
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 21:24:24.69 ID:ckNv3GUw
フリーレの初期術変えた方がよくない?
最上位術になったブラッドフリーズがそのままあるべ
スレが閑古鳥鳴くような状況を作り出し続けてるのがそいつ
>>852 別にいいんじゃないの?
使ってる人いるのか?
>>853 ロアーヌで簡単に覚えれるからどうでもいいことだ
エンカウント解除パッチってNPCの挙動ちょっとおかしくなるのな
寝てるNPCが後ろ向いたり教授が後ろ向いたり
余計な戦闘を回避出来るから重宝するけどなー
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:00:02.76 ID:30/0lbUA
木霊とコスプレはアスペで間違いないだろ
どうみても同一人物だろw
ぼろぬのが天使のブローチに変わったから、ヴァンパイアのしもべから
天使のブローチが何個も盗めるけど、これはそのままでいいのかな。
中盤で取れるアイテムの中では結構耐性優秀だと思うんだが。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:16:12.73 ID:30/0lbUA
コスプレさん自演乙www
>>860 バランスのことは自分で調整しろの一言で
ロマサガ3クソゲー化を見守るのがこのスレの風潮だからな
ヴァンパイアの手下が天使のブローチ持ってたらおかしいだろ・・・
剣技が弱すぎて泣けてくる
なんにせよ、やっぱりパッチを作ってくれる人には感謝!だなぁ。
黄龍剣ってあんな弱かったっけ
まとめ(終)に入ってる黄竜剣威力改訂.ipsでむしろ強くなってるはずだけど。
ところで8-624氏のハオラーンのドット持ってる人いないか?
Wikiの技欄で右上のeditから段落別に編集出来ないんだけど何でだ
情報量大杉ってことか?
体術から下の修正すんの重くてだるいんだけど
せっかくアルテマウェポンにしても敵種族レベル150以上を全部とかめんどくせえな
editはページの情報量が一定値を超えると動作しなくなる。
重いのの解消法は
>>506ぐらいしか知らん。
火狐でござる・・・
ヴァンパイアのしもべの盗むアイテム修正乙
でも実は帰死人、屍人、回殺、キノコ人間、溶解人間あたりも
低確率だけどブローチ盗めるようになってるみたい 構造体でしか確認してないが
帽子盗める敵はいないようだけど古い資料見てるので間違いがあるかも
盗むは俺が追加したんだけどあれwiki構成の頃のデータで作ったからああとは結構違う
wiki構成の頃のは手元にtextであったから置換つかって一気に構文追加できたんで
ああでぼろぬのをブローチにする修正が当ったからぼろぬのが全部ブローチになってるはず
他にもちょくちょく変更あるから俺も手が空いてる時にはやるけど修正できる人はどんどんやれ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 07:23:13.51 ID:gR1iA8Jd
たのむわ…
もう外でちまった…
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 07:51:39.30 ID:gR1iA8Jd
お疲れ!!
序盤からガーラルソードが手に入ると、えらいぬるくなるな
まぁ、使わなければいいだけだが
次回更新で ボケ老人修正.ips を組みこんでほしい。
まとめ(終)には入ってるのに、今はないようなので。
乳首の感度上げてみよう
入ってねぇよ
誤爆した
妖精系の乳首感度上方修正パッチ.ips
連携時より単発の方がダメージ2万近く大きかったりするんだが、何でだ?
連携中のクリティカルは無視されるとかか?
>>882 いや、入ってるから。I各種調整+任意.txtに書いてあるんで。
そもそも爺ボケてないだろ
鉄壁の守り!とか言い出したら、間違いなくボケてると思う
今、ゴン救出済の状態でトーマスのはとこの家行ったがボケられたぞ。
開発室塞いでるジジイのことだろ
まとめ(終)の時から効果出てないよ
別にいらないだろ
1周目であそこいって何すんの?
敵全部勝てないし
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 10:33:38.49 ID:gR1iA8Jd
>>885 連携時の属性はケツの属性が
全てらしいからそうゆうことかもしれんね
そういやケツがシャドウサーバントかかってると
連携全部にシャドウサーバントの効果があるっぽい
ボケ老人修正のreadme
>ゴンを救出するとトーマスのはとこの家にいるおじいさんが顔を覚えてくれます
ああそっちか
思いっきり勘違いしてた
すいません
神さまのいる塔って何処に出るの?
開発室は鉄壁(笑)のほう
アルテマウェポンのパッチの領域移動版だれかつくってくんない?「ああ」とかぶってんでしょ?
やたら上から目線の乞食だな
最終皇帝はコスプレに戻ったの??
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:55:33.98 ID:RDj+mIhz
/〉' /: : : : : :,.イ jヽ: : : : :{^ ト、
/ '´/: : : : : : /: | /: ノr 、: : ヽ \\
/ └― ,.つ: : : :! /: : : \ \_〉 \ヽ
/ r‐=≦´: : : : : : :} {: : : : : : \ ヽ!
/  ̄_二つ : : : ノ 人: : :___〉 \
/ / ̄: : : ,.-=≦´ ≧=-- 、-‐ヘ ヽ
,' /: : : : : / _ ハ: : : \ !
i 厂}: : : : : / ,. '´:.:.:.:.:.:`ヽ. ト、.ハ: : : : :{ヽ |
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(_ヒ / V: : : :/ r'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Lハ: : : :∧\ `ー )
ゝr ' V: : ,' |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.ヽ| : : / ` ┬〈
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/: : : | Vレ':.:.:.:.:|:.:/:/j,.イ:.i:.:|:| ∧ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:|: ,' |: : :ヽ
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i: : : : : | |:/:.:i:.:.:ト ィf茫テヽ ヽ ,ィ茫テァ!:.:.:.:.:.八:! !: : : : :i
|: : : : : | 八:.:.!:.:.:| ハ``´ ri ` `´ 从:.:.:.:.:.:∧ ,': : : : : :!
/! : : : : | / ヽ|:.:.:.|`八::::: r-、 ::::::八!:.:.:.>' /: : : : : ∧
./: : : :ヽ:八 !:.:.:.ト、:.:.:ヽ こ ,. イ:.:.|:/ /: : : : : : : ∧
i: : : : : :≧=ヘ ヽ:.:.:.|\ ノ > -<八|:./ イ__ノ: : : : : : : :|
| : : : : : : : : : \ ノ,. - \! `ー、 ,.- '´j/  ̄ ` 、 /: : : : : : : : : : : : !
.!: : : : : : : : : : : :ヽ. / `ヽ. , ' ヽ: : : : : : : : : : : : :/
ハ : : : : : : : : : : : Y / Y : : : : : : : : : : ,'
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|: : : : : : : : : : 从 : r,、: : . '. . . . .,.イ: : : : : : : : : : : : !
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|: : : :/ ` ノヽ. ___,. '´ : : : : : :|
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八: :/ Y ⌒Y⌒Y '.: : :/
V : V
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ヽ '. '` / /
'. ヽ. 〃 /
`、 (,、.' /
`、 八 /
ヽ ,. '
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` 、 ,. 、 イ
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902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:27:12.29 ID:PeIHvYlo
UPったら古い方消せよ
>>897 暇だから作ってみた。
ついでに依頼のモンスターLv緩和するパッチも付属しといた。
>>820でアルテマにすると行動パターンが弱体化とか書いてあったがデータ上では特に変化なかったよ。
運よく弱いパターンの時だったんじゃないかね?
アルテマとか誰得かね?
余計なことする暇あったらバイトでもしてろ
うわあ・・・
荒しと荒しが争う時…
別にいつも通りだな
>>906は自分に不都合があれば
お前コスプレだろ
としかいえないあたり粘着荒らしの一人に間違いないな
もはや、病気だな
「自分に都合の悪い行動をする奴は、自分の嫌いな奴」
この発想で行動する馬鹿はどこにでもいるから困る
ロマサガスレに常駐してる奴は粘着力が凄いが
星辰の鎧なんだけどwikiには水晶龍に会うのが条件ってあるけど
会ってないのに開発にでたんだよねー
条件これだけじゃないのかな?
今こうしてああが存在するのもコスプレ氏のおかげだろ?
なんでお前らはいつもいつもコスプレ氏を邪険に扱うんだ??
お前らじゃなくどう見ても一人だけですがな(´・ω・`)
単に職人のやる気を削いでるだけだろ
暗に「次のターゲットはお前だぞ」って言ってるようなもんだ
職人追い出したの全部そいつだからな
ろだを潰したのもおそらくそいつ
wikiを荒らしているのも多分そいつ
正直、ここまで酷い状態のスレは見た事が無い
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19:29:56.90 ID:o8rxFM6G
といいながら、wiki編集すらしない遊ぶだけのアホが発奮中
過去に素晴らしいパッチを作ってくれた職人が毎日のようにコケにされてるのは見るに耐えんのよ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19:52:52.06 ID:X2qQ8wV4
そう思うなら話題を引っ張るなよ
それが一番の対処法
職人達はただ単に時間がとれなくなったか飽きただけだろ。
道端に落ちている虫の糞など、誰も気にしないだろう?
目に付いても「気持ち悪い」「汚い」で終わりだ。
単発IDでsageない奴が何を言っても説得力は無いな
だからって「荒らしてる奴は単独同一犯」だと決め付けてかかるあたり狂人である
いいからちょっと落ち着きなさいよ(´・ω・`)
思うつぼじゃん
何時もの展開か
ちと愚痴り過ぎたようだ
すまん
天使のブローチドロップ修正してくれた方乙です
>>911 舞姫も誘惑攻撃がフラグに設定されてはいるんだけど効いてないっぽい
星辰は隕石だからいいだろうけどハートエイクは入手時期が遅いから結構深刻かも
単に順番入れ替えればいいだけの話だが
ハートエイクそんなに後か?
ポドールイにあるし聖王の試練でも手に入った気がするしそこまで問題でも…
ハートエイクはなんかけっこう早い段階でとってた記憶あるな
コスプレ氏のパッチでプレーさせてもらって叩くとか・・・
嫌なら改造ロマサガもうやるな
杖系や魔道書とかの能力補正効いてない?
装備してもダメージが全く変わってなかった
そういえばレスリーなんかもハートエイク持ってたね
でも試練に挑戦できるってことは妖精の弓取れちゃうし結局いらない子に…
元々弓強化の一環で初期に持ってきてたんだっけ
正直今のああよりコスプレ氏が仕切ってた頃のが良かった
また愚痴り過ぎたようだ
すまん
武器種って簡単に弄れる?
今の銃除く武器種は何を元にしているのか良く判らないので、ミンサガ準拠にできたらいいなと思ってる
・巨剣廃止して片手剣カテゴリに大型剣を追加
・槍のカテゴリを衝槍と打槍の2つに絞る
・上記に伴う技の整理
物凄く…面倒臭いです……
やってみれば?採用されるかは別として
そうとう険しい道のりになるんじゃねw
通常槍と銃が多いくらいで後は違いが無い様に思うけどなぁ
まあ、短剣と小型剣とか呼び方は違ってるか
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20:52:50.67 ID:jDC0qs8p
939 :
長門有希:2011/04/15(金) 20:56:34.77 ID:jDC0qs8p
森昇太
能本雅基
西田好宏
気谷健太
寺尾拓也
仲健太
仲良しホモグループ
まあぶっちゃけ槍と大剣カテゴリを減らして、バスタードソードを大型剣というカテゴリにするだけなんだけどね
そうか・・・
面倒くさいのか・・・
こいつ、過去に素晴らしいパッチを〜とか言ってるけど
その素晴らしいパッチに付属してきたはずのテキストは絶対読んでない
読んでりゃ「武器種って簡単に弄れる?」なんて聞き方にはまずならない
システム弄れる職人がどれだけ活動していて、協力してくれることか
なんか俺の偽者は涌くし、スレ荒れてきたから消えるか・・・
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:07:50.05 ID:jDC0qs8p
* サイコパス(反社会性人格障害)の特徴 *
<サイコパスは口達者である>
ウィットに富み,明快な発言をする。愉快で,人を楽しませる会話もでき機転のきいた賢い
受け答えを用意していて,さらには説得力のある話で自分をすばらしい人間に見せること
ができる。
<サイコパスは自己中心的で傲慢である>
ナルシスティックで,自分の価値や重要性に関して
ひどく慢心したものの見方をする。まったく 驚くべき自己中心性と権利感覚の持ち主だ。
彼らは自分が宇宙の中心にいると思っていて,
己のルールに従って生きることが許されている優秀な人間だと思っている。
<サイコパスは良心の呵責や罪悪感が欠如している>
自分の行動が他人にたいへんな迷惑をかけている
という認識を驚くほど欠いている。自分には
罪悪感などなく,苦痛や破壊を引き起こしたことをすまないという気持ちをもてず,
そういう気持ちをもつ理由もなにひとつないと冷静に言う。
<サイコパスは共感能力が欠如している>
とくに彼らの自己中心性,良心の呵責の欠如,浅い感情,
ごまかすことのうまさは,根深い共感能力の欠如
( 他人の考えていることや感じていることをなぞれないこと )と密接な関係がある。
彼らには,皮相的な言葉の次元を越えて“人の身になって考える”ことが
できないように思える。他人の感情などまったく関心の外なのだ。
<サイコパスはずるく,ごまかしがうまい>
嘘つきで,ずるく,ごまかしのうまいのは,
サイコパスの生まれもった才能だと言える。嘘を見破られたり,
真実みを疑われたりしても,めったにまごついたり気おくれしたりしない。
あっさり話題を変えたり,真実をつくりかえて嘘のうわ塗りをする。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:10:25.54 ID:jDC0qs8p
>>943 わからないだろうから言ってやるがお前のことな
お前は異常者
あれ、秘術イベント中ブルージュ入れ替えできなくなってる?
ブルー抜いて諸王の都行ってもルージュがいない
何かしたら片方消える
条件把握してなかったけど秘術印術なんかな
デス様チョーつええええんですけど
なんぞこれどーやって倒すの
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:38:36.59 ID:gR1iA8Jd
ブルーのいた部屋いってから
ルージュのいる部屋行ってみ?
>>950 チート使わないそれが俺のジャスティス
wiki見たら熱属性に弱いみたいだから
ジュディ、フラーマ、ボルカノ、ミリアム、モニカの朱雀術5人で攻めてみるか(´・ω・`)
虎穴陣+無名剣で楽勝
物理防御特化鳳天舞か物理+状重視虎穴で余裕
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:12:29.36 ID:o8rxFM6G
象つれて
鳳天舞+龍神で余裕
そういえば、主人公交代とロアーヌ帝都化つかって
コッペリアに龍神降臨させるセコ技があったな
99とか無敵だろ
ワグナスイベント途中で止まるな
教授から話がすすまない
体術計算式の参照を変えれるのだから、
武器種ごとに違う参照能力にしてしまおう!
剣は腕力と意志、小剣は器用と魅力とか面白いかも
・・・とか妄想し、実際に変更する時になって、
ようやく命中が全部素早依存になってしまうことに気が付いたorz
36ページ分の倉庫から引き出したらなんか突然バグるんですけど・・・?
なんぞこれ・・・?修正とか無理ですかね?
>>958 俺も一回やったが、イフリート倒した後ジュウベエに話しかけてないと詰む
>961
そう思ってやり直してみたんだけど無理だったな
怪しいのは術戦車イベントやってないことか
確かに剣技微妙
おいwikiが荒らされてるぞ
たしかに剣技は微妙な気がするね
まぁ体術とアパスマ・ヴァンダラ・スカドラが強すぎるだけかもしれんが
連携は最後の属性参照ってあるが
セルバ持ち相手に途中で熱属性が混じっただけで0ダメージだったんだが
wiki荒らしはサイバー警察に通報しといた
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 01:16:06.26 ID:wg9Vy6kt
レフティーフォークはかなり強かったと思うんだけど弱体化したのかな?
依存ステ確認したらどう?
隠し技版の乱れ雪月花の見た目変わらないかな?
文字付とかで、ノーマルと見た目変わらないのは残念・・・
印術って効果よくわかんないなw
使い勝手どうよ?
補助術専門って感じ
魔力関係ないから低魔力キャラ向けって思ったが
他の盾装備出来なくなるから割とキャラ選ぶ
両手武器や体術使いとか元々盾使えないしオススメ
あれ?体術って盾使えなかったっけ?勘違いしてた
剣もだが小剣も弱いね。
力のマギとかで、両手武器でも盾使えちゃうし
小剣はその代わりに連携に組み込みやすくクリティカル率が高い
それに消費P低め
剣はレフティフォークがあるからなあ…
たまに見てて思うけど技の強い弱いは何基準?
敵によって使い分けるもんじゃないの?
致命的に使えないのは抜刀ツバメ返しくらいじゃない?
単純に、ダメージだろうね。
使い分けといっても大剣、刀が万能で高威力だから
例えば物理通らないゴースト系に、小剣のクリ狙いや、剣だと彗星剣、黄龍剣
なんか撃つより、無明や隠し雪月花撃ったほうがはるかにダメージ効率いいし
無明剣威力が上がり難いから最終盤は黄龍剣の方が使えるけどな
高性能な盾持ちや極端に防御が高い相手には無明剣だけど
大剣、刀は基本盾装備できないからこのままでいいと思うけど
高速化パッチ以外で進攻度があがりやすいパッチってある?
刀技は攻撃回数多いうえに成長度高い技ばっかだしなぁ
まぁ全員小剣や杖でも真猿倒してサイヴァ倒せるんだし
好きなの使えでFAだろ
俺なんかは1パーティに同じ系統がいると嫌なので全員弱くても全員違う武器使ってるな
これは原作からの癖だけど、せっかく技閃きあるのに同じものばかりだとつまらないから
武器全種に隠し技があれば、また幅も広がるんじゃないかと思う
体術は投げ技とか使うと盾発動しないんだっけ・・・
ちがうっけか・・・
そもそも体術自体が両手武器
術もそうだけど
あれー昨日遊んでた時は発動してたんだけどなー
記憶違いか・・・
ゴッズとか特殊な防具装備してたんじゃねーの
もしくは魔王の盾
そういや次修正上げるときにLPブレイク改変の方(LP0、1をブレイクの対象外にする方)組み込んでくれないか
レオニードやはにわがマジで一発退場してふいた
BNEで見たら三龍旋は両手フラグ外れてるな
桜吹雪.ips
桜っていうか散りかけの日に焼け過ぎた向日葵みたいな花弁に見える
エミュの画質設定色々変えてみたけど、桜の花びらには見えない
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 11:35:28.38 ID:E0EqL9ta
今は東方の物件買えなくなってるんだな。
本来東方から出られない時期に初回トレードクリアすると
ウィルミントンにワープできてしまうからなんだろうけど。
>>994 技エフェクト追加は3.12登場前に作られた素ロム用だから、
ああの上から当ててるなら、そのせいでおかしくなってるのかも。
>>995 物件増えすぎによるバグ緩和の効果もあるんじゃね
>>994 じゃあ当てんなよw
無料で使えるんだから文句言うなw
バグ報告はともかく、ああしろこうしろみたいな要望は
本来なら自分でいじってこんなの作ってみたよってうpするスレだったのにな
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