>>458 上にも何度か書いてある通り、全775ユニットのうち生産登録可能ユニットがどれなのか選別していくのが
面倒だからじゃないの?フラグじゃなくてユニットID追加していくタイプで600枠しか用意されてないし
試しに、適当に開発先が無いやつを省いてみたけど556ユニットしかなかったしで判別面倒過ぎw
>>451 全員一括で変更するだけならシリアル化すれば数行で済むと思うけど
_C0 Battle BGM All Change
_L 0x81353F1A 0x04050020
_L 0x1000yyyy 0x00000000
_L 0x81353F20 0x04050020
_L 0x1000zzzz 0x00000000
これで全員一括で変えられるはず、試してないけどw
zzzzが超一撃時、yyyyがそれ以外の状態のBGM