【PSP】Gジェネレーションワールド part2【CWC】
なんたらかんたらの○○様が2げっとだ(ry
1〜1000
(ry
前スレを0xで抽出した上で編集して貼り付けだよ
おう早くしろよ
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/24(木) 20:29:56.84 ID:6V57h0ZW [1/3]
_C0 all character max growth
_L 0x812D1139 0x0142001C
_L 0x0000000A 0x00000000
_L 0x812d113A 0x0142000e
_L 0x10000A0A 0x00000000
_L 0x412D113C 0x01420007
_L 0x0A0A0A0A 0x00000000
上記のコードで、射撃と反応のマスが埋まってなくて上げるのダルイ・・・。
誰かおせーて・・・。
って前スレに書いてあったので、試してみたらその通りだった
コードの3行目をバラしたらOKっぽい
次キャラまでえ+何hかわからんから、上の段と同じの+1Chにしてみた
_C0 all character max growth
_L 0x812D1139 0x0142001C
_L 0x0000000A 0x00000000
_L 0x812d113A 0x0142001C
_L 0x0000000A 0x00000000
_L 0x812d113B 0x0142001C
_L 0x0000000A 0x00000000
_L 0x412D113C 0x01420007
_L 0x0A0A0A0A 0x00000000
一応JPCheatで確認したけど、間違ってたらゴメ
JPCheatのシリアルコードには不具合あるっぽいよ
CWCheatで問題なかったコードがJPCheatにしたら一部効果なかったりフリーズした
10 :
Nirvana.N:2011/02/28(月) 12:55:14.91 ID:+KuyTaHH
_C0 EN no decrease -EN減らないコード
_L 0xC00C5D98 0x24050000
_L 0xC00D093C 0x00402823
_C0 MP max after 1 hit -
_L 0xC0031824 0xA642002A
_L 0xC0031828 0x8644002A
_L 0xD03CF668 0x00000000
_L 0x20031824 0x0E200400
_L 0x20031828 0xA642002A
_L 0xC0001000 0x82440014
_L 0xC0001004 0x54800001
_L 0xC0001008 0xA651002A
_L 0xC000100C 0x03E00008
_L 0xC0001010 0x8644002A
_C0 All enemy controllable コントロール敵
_L 0xC011E46C 0x00000000
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:07:09.70 ID:OgwvvCDh
OxC is only for cmf R20 or above.
use 0x2 instead for cwc and fc.
All code confirm working on 5.50p4 with me631 patch
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:07:30.34 ID:uzHEI3kW
全機体生産可まだあー
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:11:38.77 ID:uzHEI3kW
_L 0x401FD4E8 0x002B0001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x201FD594 0x00FFFFFF
ででなかったんだけどこれまちがい?
>>10 効果出ませんでした。私のやり方が悪いのかな・・・
ちなみにC-1ステージ、GP02でダメデシタ
Cを2に替えてないとかスペースじゃなくて?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:27:49.35 ID:OgwvvCDh
>>16 You should try cmf, it works great
I haven't reach C-1 stage, been working on the code.
>>10 敵とen効果確認
MPは書き込むのがめんどくさかったんで試してない
有り難う
16デス
スレ更新したら
>>12に有難い但し書きが・・・
効果確認できました、ありがとうございます。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:30:15.36 ID:OgwvvCDh
って
>>10の敵とen同時に使ったら敵も味方も無限行動可能になった
金n倍ってもう出た?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:05:02.30 ID:AZgGBRV5
>>22 Thats why I recommend everyone use cmf.
When enemy's turn, just simply switch off the code.That is the effect of Cx0 code.
26 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/02/28(月) 14:09:05.40 ID:ZFV+iqvY
すみません。質問を失礼致します。
PSP1000 635proB 使用
マネーコードが効かないのですが、何故だかわかりませんでしょうか?
ユニットLV99のコードは効果あるのですが…
宜しくお願いします。
ACEポイントn倍はまだか
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:23:08.20 ID:uzHEI3kW
L 0x401FD4E8 0x002B0001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x201FD594 0x00FFFFFF
全機体生産可これのどこがまちがってますか
アドレスが合ってるなら2Bって書いてあるところが間違ってるんじゃね
ていうかそれGジェネPのコードじゃないの
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:45:24.09 ID:uzHEI3kW
2Bの部分どうかえればいいですか
この新スレに書き込む前に、前スレを埋めないといかんだろ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:10:29.93 ID:uzHEI3kW
L 0x401FD4E8 0x002B0001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x201FD594 0x00FFFFFF
全機体生産可能コードでこれはまちがっているみたいですが
2Bの部分どうかえればいいですか
修正お願いします
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:13:44.36 ID:uzHEI3kW
ちなみにこのコードはワールドの記事で乗ってました
マジキチきたな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:14:25.75 ID:uzHEI3kW
全すれで中国語で書いてあったやつです
ほっといても騒ぎそうだからな
>>32 誰かがPのコードをWorldのスレに書いただけって、
前スレにも書いてあったのが読めなかったのか?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:19:19.86 ID:uzHEI3kW
あら失礼しました((((゜Д゜;))))
前スレ
>>949のコードつくろうと思ったんだが
ポインタコードって作るのすげー面倒臭いんだな…
5時間くらいかけて戦艦一隻+積込み9ユニットまでには対応するところまではうまくいったんだが
戦艦は二席まで出せることを忘れてて、又作り直しとか萎えてしまった
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:25:08.96 ID:+qux1nbg
34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:13:50.23 ID:N7J0I3+d
>>32 >>29見て意味が分からなかったら二度とこのスレから出て行け
二度とこのスレから出て行け
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:29:22.62 ID:uzHEI3kW
いやだねまたくるぜー
42 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/02/28(月) 15:37:44.32 ID:ZFV+iqvY
26 です。汗
コード載せてませんでした。
_C0 CAPITAL 99999
_L 0x212A6030 0x000B423F
前スレでも1つコード見つけたが効果なし。
_C0 CAPITAL 99999
_L 0x212A6030 0x05F5E0FF
何故かわかりますでしょうか?
二度とこのスレから出てけって日本語おかいしいな
^^;
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:41:25.86 ID:azQ3qBwr
がいじんさんがおおいね
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:42:50.91 ID:X99TEp02
>>42 あ、Wiiスレに書き込んで出て行けって言われた人だ
あとsageすらも知らん奴も多いな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:53:34.69 ID:FxuM2ljA
キリッ
>>10 en減らない確認
敵味方識別版も待ってる
>>46 前スレからのリンクで
Wii板に行ってしまってたみたいです。汗
6.35PRO-A4でやってるんだけどアドレスが違うのかな
覚醒値999まだか
前スレ
>>949の全員ACEランク一位のコード出来たけど需要ある?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:09:11.00 ID:uzHEI3kW
なにいってもくるもんねー
C0 EN no decrease -EN減らないコード
_L 0x200C5D98 0x24050000
_L 0x200D093C 0x00402823
cwcならこうなんじゃね?間違ってたらごめん
All enemy controllable コントロール敵だけどパスしたら敵無双だわ
>>59 ほい、人柱用
_L 0x612D9CA8 0x00000001
_L 0x00620016 0x0000002C
_L 0x90000000 0x00000000
仕様上撃墜数の記録が伸びないので注意
now i'm coming.
i say, i am GUNDAM.
i'll analyze.
0xC-となっているコードは中華系プラグインでのみ動作する書式。
主にプログラムコードの初期値をリストアする目的で使用する。
0x2-が一般的なプラグインで動作する書式。
環境は550P4,ME631
>>10の
_C0 MP max after 1 hit -
_L 0xC0031824 0xA642002A
_L 0xC0031828 0x8644002A
_L 0xD03CF668 0x00000000
_L 0x20031824 0x0E200400
_L 0x20031828 0xA642002A
_L 0xC0001000 0x82440014
_L 0xC0001004 0x54800001
_L 0xC0001008 0xA651002A
_L 0xC000100C 0x03E00008
_L 0xC0001010 0x8644002A
使ったら敵のターン終わらない
なるほど、翻訳ありがとう
無事動きました。
ところでこれ味方の時のみコードが効くようにとかできないのかな?
>>67 0xCを0x2に変えて効果は確認できたけど
敵のターンが終わりません
他のコード併用してない?
それと、条件判定コードも一緒に2に書き換えてない?
>>6 わからない5大理由
1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない
おっと失礼
>>69 わからない5大理由
1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:47:59.15 ID:GXn8AwdA
覚醒しないキャラクターも覚醒するコードありませんか?
・ACEポイントが覚醒値に割り振れる
・レベルアップ時に覚醒値が上昇するようになる
オールドタイプをニュータイプにしたいです!!
既出の場合はスレ番号を教えて下さい。
または、ステータスMAXコードで覚醒しないキャラクターも
覚醒値が100になるのでしょうか?
厨な質問で申し訳ありませんが、お願いします。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:00:20.93 ID:KToc/if8
後はOPだけだね
EN減らないコードを敵は減るようにしたい
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:02:25.52 ID:ICbf5BmP
_C0 MP max after 1 hit - fix
_L 0xC0031824 0xA642002A
_L 0xC0031828 0x8644002A
_L 0xD03CF668 0x00000000
_L 0xC0031824 0x0E200400
_L 0xC0031828 0xA642002A
_L 0xC0001000 0x82440014
_L 0xC0001004 0x54800001
_L 0xC0001008 0xA651002A
_L 0xC000100C 0x03E00008
_L 0xC0001010 0x8644002A
ところでだれか
>>62の動作報告お願いします><
自分はPSP3000 5.03HEN-C プロメテME631パッチ当てで上手くいってる
EN減らないコードを自軍だけ効くようにしたい
>>78 今試してみた
早いからAランクステージ1だけ試したけど効果ない
PSP1000、5.50promethus-3-v4
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:13:26.35 ID:WWe1+9UT
>>10 全部のキャラ動かせる
敵も味方も何度も何度も
うほうほGJ
曲変更とアビ変更マダー
84 :
bkk:2011/02/28(月) 20:36:31.71 ID:KzkAKu8a
マルチロックオンコードはまだですか?
全機体生産可能さえでてくれればもう他は需要あるのなくね?
全機体生産可能なんか需要ないだろ
1人で騒いでるウンコがいるだけ。開発制限解除使って自分で登録していきゃいいのに
なんでお前が需要のあるなし決めてんだよくたばれカリアゲ野郎
開発制限解除なんてでてたのかしっかりログ読んでなかったわ
人それぞれ楽しみ方は違うんだろうが、俺は好きなキャラ好きな機体で俺TUEEE軍団作れればいいし
全機体解放とエースポイントとかそのへんで能力は改変できるしそれで満足っていうか
というか能力チートにすれば戦闘面でどんなチートもいらないだろうし、他って需要あるのか?
単に思いつかないから聞きたいだけなんだが
>>88 HELLMODEとオプションパーツ関連じゃね?需要ありそうなの
ボール無双もなかなか楽しいよ
>>88 良し悪しはあるにせよこれだけくれくれが湧いてるのに
「全機体生産可能さえでてくれればもう他は需要あるのなくね?」って思っちゃうあたり
全く一切完全にログどころか何も読めてないんだろうな
全機体生産可能さえでてくれればもう俺に需要あるのなくね?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:24:44.64 ID:QkQZxDeM
需要があるかないかではなく
解析する気が起きるかどうかだ。
Gジェネシリーズはワークデータの設定の仕方が特異だと思う。
カスが気安くクレクレするコードが簡単に作れるとはかぎらない。
いやオプションパーツ全部は需要あるだろ禿
>>88 思いつかなくてもいいだろ、「人それぞれ」と答えはもう自分で言ってるじゃん
95 :
62:2011/02/28(月) 21:32:38.83 ID:EowZFDXE
修正版出してみたぜ
_C0 ALL ACE RANK 1st
_L 0x612D8D00 0x00000001
_L 0x006201CE 0x0000002C
_L 0x90000000 0x00000000
_L 0x612D8D00 0x00000001
_L 0x006201CE 0x00000030
_L 0x90000000 0x00000000
これで多分全員ランク1位になる・・・と思う
超強気のコードなんだが、敵を一撃で撃墜すると効果ないのかな?
>>95 PSP-2000プロメ4で動作確認しました。
ありがとう
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:54:45.80 ID:oXSFWUb3
無限行動まだ?
_C0 ALL Unit Produce
_L 0x112A6034 0x00000217
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:09:31.06 ID:o9RnuraV
>>98 この100にも満たないレスの何を見たというんだ?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:04:04.06 ID:Ntjy98pW
わからない5大理由
1 読まない
A.聞けばいい
2 調べない
A.教えればそれでいいだろ
3 試さない
A.本体壊れるのは嫌だろJK
4 理解力が足りない
A.教え方が下手くそだからだろ
5 人を利用することしか頭にない
A.そこに人がいるからだろが
これだけのことなのになぜ教えないのか分からん
これはひどい
カス理論
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:08:36.25 ID:1v/s9Gfo
ユニット経験値n倍
_C0 Unit EXP x倍
_L 0xC003C314 0x0A200C06
_L 0xC0003018 0x240500XX
_L 0xC000301C 0x02250018
_L 0xC0003020 0x00008812
_L 0xC0003024 0x86650000
_L 0xC0003028 0x0A20F0C7
※xx=
01=1倍
02=2倍
0A=10倍
64=100倍
FF=255倍(MAX)を使いたいんですが・・・どこを変えればいいんでしょうか?
お前の頭や
本気で何を言っているのかわからない
釣り針でけーな
_C0 Unit EXP x倍
_L 0x2003C314 0x0A200C06
_L 0x20003018 0x240500XX
_L 0x2000301C 0x02250018
_L 0x20003020 0x00008812
_L 0x20003024 0x86650000
_L 0x20003028 0x0A20F0C7
※XX=
01=1倍 02=2倍 08=8倍
0A=10倍 10=16倍 20=32倍
30=48倍 40=64倍 64=100倍
FF=255倍(SEX)
入手キャピタル2倍はないかい?
このスレ住民のスルースキルが相当あがってるwww
内心ではうざってぇなぁと思いつつNGに入れてるけどな
>>95 2000プロメ4
使えなかった
後に記述したコードは使えてるのになー
なんでだろ
マイキャラをキャラ変更でアビリティ弄りまくったらひどいキャラが出来た
真のイノベイター戦闘神エース見切り解放シャングリラ魂のキチガイ性能(笑)
プロメ3-4だと通信しようとすると名前決めてはいを押すとブラックアウトするんだが他のプロメ3-4でプレイしてる人で同じことになってるひとはいたりするんだろうか
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:43:39.10 ID:h1YP4i2X
何がどうなったのかは知らないが、俺の方は風間君(※ギリ)が物凄い戦闘力なんだが。いきなり50000とか叩き出すし
>>111 これだめだな2倍でやってたのにいきなり
LV45にふっとんだw
ムービー全開まだー?
今作はコードで出すほどムービーがない\(^o^)/
今作も、だな・・・・
F以降何もかも、ずっとそう。
>>95 これってさ
_C0 ALL ACE RANK 1st
_L 0x612D8D00 0x00000001
_L 0x006201CE 0x0000002C
_L 0x90000000 0x00000000
_L 0x612D8D00 0x00000001 ←ここの数値を弄ると撃墜分のACEP変わるから実質n倍もどきにできるね
_L 0x006201CE 0x00000030
_L 0x90000000 0x00000000
変な動作したり、フリーズする奴は1CEの部分(二箇所)を適当に減らしてみるといい
大事をとって多めに書き換えてあるからたぶんその変が原因
そもそもコード自体動かない奴はCWCのバージョン変えたほうがいい
拡張ポインターコード使ってるからv0.2.1以降でないと使えない
>>119 PS3のアドパ経由だけど、OFWの友達とも問題なく通信できてる。
>>100 お前の書き込みで100レス満ちちゃったな
つーかレベルが90台にいけば無限行動だろうに
いきなり何言ってんのお前
頭おかしいんじゃねーの?
ワロタw
こんな平日の昼から書き込んでる君たちってニートなの?
あ、俺はニートだよ
_S ULJS-00363
_G SD GUNDAM G GENERATION WORLD
大学生ですよ
国立の長野大学
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:26:05.39 ID:gTvyOosW
_C0 OP ALL BUY
_L 0x112A6038 0x00000088
_L 0x212A7748 0x00150013
_L 0x212A774C 0x00180017
_L 0x412A7750 0x000F0001
_L 0x002F002E 0x00020002
_L 0x812A778C 0x00490001
_L 0x1000004E 0x00000001
_L 0x812A781E 0x00170001
_L 0x10000098 0x00000001
_L 0x812A784C 0x00050001
_L 0x100000B0 0x00000001
_L 0x112A7856 0x000000B6
これをどうやてCWC用に変換するのですか?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:33:51.19 ID:3enBZ1/h
>>137 それ修正無しで効果あり
同HPの全機体生産は罠
リストが消えたw
暇だし2スレ目だからまとめる
バグ報告あったり効果の分からんのは除外する
_S ULJS-00363
_G SD GUNDAM GGENERATION WORLD
キャピタル
_C0 CAPITAL
_L 0x212A6030 0x0XXXXXXX
XXXXXXX=5F5E0FF(MAX)
全キャラエースポイント変更
_C0 All Chara ACE Point
_L 0x412D1140 0x01680007
_L 0x000XXXXX 0x00000000
XXXXX=
0^1869F(MAX)
全キャラ撃墜数変更
_C0 All Chara Kill Count
_L 0x812D1144 0x0168000E
_L 0x10000XXX 0x00000000
XXX=
MAX=000^3E7(MAX)
ユニットレベルアップ時必要ポイント1(255機まで)
_C0 Unit Growth 1 Point
_L 0x812B5117 0x00FF000C
_L 0x0000000F 0x00000000
_L 0x412B5118 0x00FF0003
_L 0x0F0F0F0F 0x00000000
十字キー左で戻すとポイント無限増殖
キャラステータス育成時必要ポイント10(360キャラまで)
_C0 Chara Growth 10 Point
_L 0x812D1139 0x0168001C
_L 0x0000000A 0x00000000
_L 0x812d113A 0x0168000e
_L 0x10000A0A 0x00000000
_L 0x412D113C 0x01680007
_L 0x0A0A0A0A 0x00000000
ユニット獲得経験値n倍
_C0 Unit EXP x n
_L 0x200C5DF8 0x0A200C07
_L 0x200C5DFC 0x00000000
_L 0x2000301C 0x8FA50484
_L 0x20003020 0x8CA50044
_L 0x20003024 0x240400XX
_L 0x20003028 0x00A40018
_L 0x2000302C 0x00002812
_L 0x20003030 0x0A23177F
XX=
01=1倍
02=2倍
0A=10倍
64=100倍
FF=255倍(MAX)
キャラクター獲得経験値n倍
_C0 Pilot EXP x n
_L 0x200C7ED8 0x0A200C00
_L 0x200C7EDC 0x00000000
_L 0x20003000 0x8FA5076C
_L 0x20003004 0x8CA50048
_L 0x20003008 0x240400XX
_L 0x2000300C 0x00A40018
_L 0x20003010 0x00002812
_L 0x20003014 0x0A231FB8
XX=
01=1倍
02=2倍
0A=10倍
64=100倍
FF=255倍(MAX)
1機撃墜で入るユニット経験値(一応全機体
_C0 All Unit GET EXP
_L 0x812b5110 0x00ff0006
_L 0x1000XXXX 0x00000000
XXXX=任意の経験値
ユニット アビリティ
_C0 Unit Ability
_L 0x812b5117 0x000a000c
_L 0x0000000f 0x00000000
_L 0x412b5118 0x000a0003
_L 0x0fffffff 0x00000000
EN減らない ※1
_C0 INF EN
_L 0x200C5D98 0x24050000
_L 0x200D093C 0x00402823
敵味方共通
敵ユニット操作可能 ※2
_C0 All enemy controllable
_L 0x2011E46C 0x00000000
※1※2併用で味方無限行動
全パイロットエースランク1位
_C0 ALL Pilot ACE RANK 1st
_L 0x612D8D00 0x00000001
_L 0x006201CE 0x0000002C
_L 0x90000000 0x00000000
_L 0x612D8D00 0x000000XX
_L 0x006201CE 0x00000030
_L 0x90000000 0x00000000
XX=任意のステージ中撃墜数
キャラの総撃墜数が1ステージごとに1ずつしか増えない
ユニットレベル変更
_C0 ALL Unit Lv XX
_L 0x2003C024 0x240200XX
XX=1^63
開発後、XMBに戻ると元の数値に戻る
キャラステータスMAX
_L 0xc0000000 0x00000167
_L 0x29ac9b17 0x00000063
_L 0xdc000000 0x0000001c
_L 0xd1000000 0x00000000
_L 0xd3000000 0x00000000
_L 0xc0000000 0x00000167
_L 0x09ac9b18 0x80808080
_L 0xdc000000 0x0000001c
_L 0xd1000000 0x00000000
_L 0xd3000000 0x00000000
_L 0xc0000000 0x00000167
_L 0x19ac9b1c 0x00008080
_L 0xdc000000 0x0000001c
_L 0xd2000000 0x00000000
機体1機目変更 ※3
_C0 1st Unit Change
_L 0x112ab2d6 0x0000XXXX
並びは自軍に登録された順 ※5
セーブ後、ロードすると標準の武装とアビリティに変わる
2機目以降は+32h
リスト→
ttp://www.geocities.jp/rx92_1977/ 機体1機目変更 ※4
_C0 1st Unit Change
_L 0x112AB2A2 0x0000XXXX
並びは自軍に登録された順 ※5
セーブ後、ロードすると標準の武装とアビリティに変わる
2機目以降は+34h
リスト→
ttp://www.geocities.jp/rx92_1977/ ※3※4検証してないからどっちが正しいか知らね
※5機体、キャラクターは登録した順にデータに格納されるので人によって順番はことなる
機体を解体した場合、そのデータ箱が空き、次に生産したものはそこに入る
例
1機目・ガンダム
2機目・ガンキャノン
→生産・ジム→3機目・ジム
→解体・ガンダム→生産・ジム→1機目・ジム
開始時点ではマスターの乗っている機体が1番目
ユニットHP変更(255機)
_C0 All Unit + HP
_L 0x812AB2A6 0x0168001a
_L 0x10000XXX 0x00000000
XXX=HP
機体の初期値に+される
HPは数値/2*100
1ごとに50増加
全ユニットEN変更(255機)
_C0 All Unit EN XXX
_L 0x812AB2A8 0x0168001A
_L 0x10000XXX 0x00000000
XXX=1^3E7
ユニット攻撃力変更(255機)
_C0 ALL Unit ATK + XXX
_L 0x812AB2AA 0x0168001A
_L 0x10000XXX 0x00000000
XXX=1^3E7
ユニット防御力変更(255機)
_C0 ALL Unit DEF + XXX
_L 0x812AB2AC 0x0168001A
_L 0x10000XXX 0x00000000
XXX=1^3E7
ユニット機動力変更(255機)
_C0 ALL Unit SPD + XXX
_L 0x812AB2AE 0x0168001A
_L 0x10000XXX 0x00000000
XXX=1^3E7
マスターユニット EN XXX
_C0 Master Unit EN XXX
_L 0x112AB2A8 0x10000XXX
ステージ開始時、任意のENで始まる
XXX=1^3E7
戦艦 EN XXX
_C0 Battleship EN XXX
_L 0x112AFBC8 0x10000XXX
XXX=1^3E7
2艦目+34h
ステージ開始時、任意のENで始まる
Lv機体変更
_C0 Unit LV Change
_L 0x812ab2d2 0x000a0034
_L 0x000000XX 0x00000000
XX=1^63
戦艦変更
_C0 1st Battleship Change
_L 0x112AFBC2 0x0000XXXX
2艦目+34h
リスト→
ttp://www.geocities.jp/rx92_1977/ 全オプションパーツ購入可能
_C0 OP ALL BUY
_L 0x112A6038 0x00000088
_L 0x212A7748 0x00150013
_L 0x212A774C 0x00180017
_L 0x412A7750 0x000F0001
_L 0x002F002E 0x00020002
_L 0x812A778C 0x00490001
_L 0x1000004E 0x00000001
_L 0x812A781E 0x00170001
_L 0x10000098 0x00000001
_L 0x812A784C 0x00050001
_L 0x100000B0 0x00000001
_L 0x112A7856 0x000000B6
マイキャラクター顔変更
_C0 Original Face Change
_L 0x112D7C34 0x0000xxxx
マイキャラクターアビリティ変更
_C0 Original Ability Change
_L 0x112D7C32 0x0000xxx
マイキャラクター声変更
_C0 Original Voice Change
_L 0x112D7C36 0x0000xxxx
あ、
>>144の255機ってやつは360機だったorz
まとめるの下手で見苦しくてすまん
_C0 Unit EXP x n
_L 0x200C5DF8 0x0A200C07
_L 0x200C5DFC 0x00000000
_L 0x2000301C 0x8FA50484
_L 0x20003020 0x8CA50044
_L 0x20003024 0x240400XX
_L 0x20003028 0x00A40018
_L 0x2000302C 0x00002812
_L 0x20003030 0x0A23177F
XX=
01=1倍
02=2倍
0A=10倍
64=100倍
FF=255倍(MAX)
をつかってもフリーズするんですが・・。どうすれば。。
>>148 おれはPSP1000、5.50prometheus3-v4で使えてる
環境のせいか入力ミスってるかじゃない?
>>149 私はPSP1000、5.50prometheus4ですが、使えてません。
たぶん入力はミスっていないと・・・。
どうせコードの後ろに半角スペースが入ってるとか
そんなんじゃないの
>>143 1機目は
0x112ab2d6 0x0000xxxx
でよかったと思うよ
二機目以降は+34hのままでおk
>>151 スペースあったので消しましたがやっぱりできません。
>>150 おまえと同じ環境だけど使えてるよ
もう一度コード見直せ
XX=
01=1倍
02=2倍
0A=10倍
64=100倍
FF=255倍(MAX)
ここまで入力してたら笑うw
>>155 それは(ヾノ・∀・`)ナイ
もう少しよく見てみま
とりあえず女声のティエリア(顔)はできた
今はロリ顔の銀河万丈にチャレンジ中
スキルが気に入らない本家キャラはマイキャラで作り直せるんだな
ありがてえありがてえ
移動するのすらめんどくさくなってきた
攻撃可能範囲MAP全域ほしい
もうやめろよ
ワロタw全くだな
プレイするのが面倒になってきたからクリアしたっていう記憶だけ欲しい
ブレイクしないでプレイしたらサクサクやで
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:11:15.55 ID:wgzC7fjc
上記にあるマイキャラの顔グラ変更が特定できないんですが
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:44:08.27 ID:sIYzGrQ1
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:14:54.49 ID:izTVPEde
>>165サイトの2つのコードのコレクション全開やったら100%になってキャラも貰えたけど
ギャラリー等が全てシルエットになってしまった。
マイキャラ以外のキャラアビリティの変更コードって来てないよね
前スレのキャラクターチェンジはまとめにない?
やり方と二人目以降+○hか教えて欲しいんたけど。
>>170 すまんまとめた本人だけどあんまり興味なくてその辺のやり方読んでない
2人目以降に関しては誰かが左上に並びかえればいけるって言ってた、本当かどうかは試してない
>>171 が優しすぎて濡れる
彼の言うとおり左上に替えたいキャラ持ってくるだけでおk
確認済み
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:47:30.12 ID:g/dDOgok
_C0 OP ALL BUY
_L 0x112A6038 0x00000088
_L 0x212A7748 0x00150013
_L 0x212A774C 0x00180017
_L 0x412A7750 0x000F0001
_L 0x002F002E 0x00020002
_L 0x812A778C 0x00490001
_L 0x1000004E 0x00000001
_L 0x812A781E 0x00170001
_L 0x10000098 0x00000001
_L 0x812A784C 0x00050001
_L 0x100000B0 0x00000001
_L 0x112A7856 0x000000B6
Thanks for making this code! Could you please still checked into the memory for unlimited stock supplies?
99 プレミアム・ジェネレーター ?
>>171ー172
ありがたい。
顔グラは変更されないのか。
>>174 顔グラも同じように変更出来るよ
あとお勧めアビ
38A4 見切り 練達
230A メテオ
29F4 歌姫
2827 スーパーコーディネーター
1F90 DG細胞持ち
09d8 ファントム
19fa デスゲイルズ
0190 ハロ元気
3502 エース
3552 傭兵
1180 シャングリラ 精神感応
38AE 真のイノベーター
434E 万能タイプ
アビ変更後性別を戻すには元のタイプ入力
>>174 何回もすまない。
1人は変更できるけど、それ以外はできないみたい。
顔グラは本来スカウトできないキャラだからでないのかな。
でくれば、詳しい方法を教えてくれないか?
アビは役に立った。
ありがとう。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:20:57.20 ID:g/dDOgok
_C0 OP ALL BUY
_L 0x112A6038 0x00000088
_L 0x212A7748 0x00150013
_L 0x212A774C 0x00180017
_L 0x412A7750 0x000F0001
_L 0x002F002E 0x00020002
_L 0x812A778C 0x00490001
_L 0x1000004E 0x00000001
_L 0x812A781E 0x00170001
_L 0x10000098 0x00000001
_L 0x812A784C 0x00050001
_L 0x100000B0 0x00000001
_L 0x112A7856 0x000000B6
Thanks for making this code! Could you please still checked into the memory for unlimited stock supplies?
99 プレミアム・ジェネレーター ?
>>142のユニットアビリティって何が変わるの?
使ったけど何が変わったのかさっぱりだ。
キャラ獲得経験値0倍+エースポイント全員1位で
嫌無双厨の俺がやりたかった旧階級制に近い形なった。オマエラありがとう……
>>176 マイキャラ作成で作ったキャラにカーソル合わせてみ
移動、ってあんだろ?
それ使って2人目以降を1人目と入れ変えろってこともわからんの?
>>177 do it by your own. it should be easy to test
>>180 それでも、顔グラが表示されないんだよ…
もうちょい頑張ってみる。
アビリティ解放を頼み申す!!!
>>177 sage?
sagesagesage!
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:25:40.43 ID:nrNzEbpQ
すいません。。。+34hってどうやるんですか?教えて下さい。お願いします。
全パイロットエースランク1位
_C0 ALL Pilot ACE RANK 1st
_L 0x612D8D00 0x00000001
_L 0x006201CE 0x0000002C
_L 0x90000000 0x00000000
_L 0x612D8D00 0x000000XX
_L 0x006201CE 0x00000030
_L 0x90000000 0x00000000
tempARで効果なしorz
俺もTempAR使ってるけど効果ないよ
俺も天パーだけど効果ねぇわ
ここCWCスレだし諦めろ
女性マイキャラをキャラ変更で弄ると男性になっちゃうな
>>193 アドレスが男だから
438A 万能タイプ女
あとのタイプここから+AhしていけばOK
>>126だが環境はCWC 本体は5,50 pro_v4
C0 All chara clear kill count
_L 0x612D8D00 0x00000XXX ←味方全員のステージ撃墜数(999まで確認
_L 0x006201CE 0x0000002C
_L 0x90000000 0x00000000
C0 All chara clear ace point
_L 0x612D8D00 0x00000XXX ←撃墜分ACEP(999まで確認
_L 0x006201CE 0x00000030
_L 0x90000000 0x00000000
分割使用可能だったから記載しておく、中には撃墜数増えないのが嫌って人もいそうだし
ちなみに全キャラランク1位は下のコードにて適用されるから上のコード自体にあまり意味はないかも知れんね
下のコードのみ適用だとしっかりキャラごとに撃墜数は変動する、貰えるポイントのみコードで固定される
>>143 前スレのキャラステータス最大は修正すれば使用可能だったので、まとめに入れて
ほしい。
_L 0x812C9B17 0x0168001C
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x412C9B18 0x01680007
_L 0x63636363 0x00000000
_L 0x812C9B1C 0x0168000E
_L 0x10006463 0x00000000
アクセス例外を起こさないよう修正
_C0 all character Status
_L 0x812C9B1B 0x0153000E
_L 0x10006363 0x00000000
_L 0x412C9B17 0x01530007
_L 0x63636363 0x00000000
_L 0x812C9B1D 0x0153001C
_L 0x00000064 0x00000000
今更ながらオリキャラ一人目アビリティ
0x012D38DA 0x000000xx
0x012D38E2 0x000000xx
0x012D38EA 0x000000xx
0x012D3912 0x000000xx
0x012D39C2 0x000000xx
上から1〜5スロット循でs
確認よろ
>>198 CFのCWCモードでは、メモリアクセス例外になるので修正させてもらった。
気を悪くしないでくれ。
>>199 1行目は確認した・・・が、かなり面倒そうだな・・・
恐らくユニットの順番とかと同じように、キャラやスロット位置とかは全く関係なしに、ただアビリティ習得した順番で並んでるような感じがする・・・
ワールドのためにPSP 買って
CWC なんて知らずにPAR ポチッた俺は負け組ですか?
自分を信じろ
>>202 変換すれば使えるのもあるからがんばって変換すればok
>>202 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>201 なるほど、だから飛び飛びのアドレスになっちゃったわけだ・・・
ひとによって環境が違いすぎるわけね。
自分はマイキャラだけを集中的に使って育てたから割と近くにアドレスが集中してただけなんだね・・・
通りでアビリティそのもののコードが出てこなかったわけだ・・・今更なんちゃらとかほざいちゃって恥ずかしい・・・
やっぱオリキャラ変換しつつのアビリティ習得がいちばんなんだろうな・・・
がっくし。
需要ないかもしれんが、キャラクターアビリティリスト
たぶん85以上でフリーズ
00 −
01 白い悪魔
02 赤い彗星
03 シャア再来
04 青い巨星
05 ソロモンの亡霊
06 真紅の稲妻
07 ハロゲンキ!
08 蒼い死神
09 ファントムスイープ
0A インビジブル・ナイツ
0B 幻の撃墜王
0C ソロモンの悪夢
0D 宇宙の蜉蝣
0E 星を継ぐ者
0F ジャンク屋
10 シャングリラ魂
11 精神感応
12 共振
13 感性
14 海賊
15 青い閃光
16 デスゲイルズ
17 スペシャル
18 キング・オブ・ハート
19 クイーン・ザ・スペード
1A ジャック・イン・ダイヤ
1B クラブ・エース
1C ブラック・ジョーカー
1D ゲルマン流忍術
1E 流派東方不敗
1F 明鏡止水
20 ハイパーモード
21 バーサーカー
22 DG細胞感染
23 オペレーションメテオ
24 ライトニング・カウント
25 火消しのウィンド
26 炎のモビルスーツ乗り
27 カテエゴリーF
28 ローラ・ローラ
29 戦闘神
2A SEED
2B スーパーコーディネーター
2C 歌姫
2D エンデュミオンの鷹
2E 砂漠の虎
2F 鳳仙花
30 影の軍神
31 怒れる瞳
32 不可能を可能にする男
33 最高評議会議長
34 ブーステッドマン
35 エクステンデッド
36 超兵
37 イノベイター
38 真のイノベイター
39 ガンダムマイスター
3A 超反応
3B グラハム・スペシャル
3C 極み
3D ロシアの荒熊
3E 歴戦の勇士
3F 戦場の女神
40 ニュータイプ
41 強化人間
42 人工ニュータープ
43 サイキッカー
44 空間認識能力
45 プレッシャー
46 ファイター
47 スナイパー
48 傭兵
49 練達
4A 気合
4B ポジティブ
4C 気分屋
4D 挑発
4E ベテラン
4F エース
50 熱血
51 怒り
52 見切り
53 統制
54 統率力
55 威風
56 補佐
57 情報解析
58 射撃管制
59 操艦センス
5A 対空砲火
5B 機械技術
5C 器用
5D カリスマ
5E 幸運
5F 慈愛
60 闘将
61 勇将
62 エリート
63 真面目
64 刻苦
65 強固
66 豪傑
67 鉄壁
68 俊敏
69 好戦
6A 寡黙
6B 底力
6C 悪運
6D 冷徹
6E 空間戦闘適応
6F 空中戦闘適応
70 地上戦闘適応
71 水中戦闘適応
72 熟練
73 隠密
74 騎士道
75 威圧
76 ムードメーカー
77 身軽
78 素人
79 単独行動
7A 集中力
7B 狡猾
7C 恐怖
7D 必殺
7E 解放
7F 黒い三連星
80 白狼
81 龍帝を継ぐ者
82 紅連の覇将軍
83 戦慄の暴将
84 静かなる猛虎
見落としあったらスマヌ
でもまぁ全てのキャラのアビリティがずらずらと並んでいるのなら、
マイキャラ以外のもそのあたりにあるってことなんだろうな。
多分皆「解放」はほぼ確実につけるだろうから77の数値を目的に適当にいじっていけば
誰かに当たるかも。
サーチして書き換えれば簡単だな。アムロ弱いしスキルいじるかのー
白い悪魔 共振 エース
辺りはつけたいところだな
これは、ハズカシイ・・・
キャラをニュータイプ化できないものか・・・
解放で一枠削るのは痛い。
ちなみにスペシャルエースシャングリラ魂ハロゲンキ!で厨性能。
>>142 併用しなくても敵操作可能コードのみで無限行動できるんだな
声と顔グラのまとめはないんですか?
>>219 あれはパイロット自体を変えるのじゃないんですか?
わかんねーやつはだまってROMってろよ
>>220 何を求めてるかが分からん
苦笑いとか一端に煽ってる暇があるなら聞き手が理解できる日本語書けよ
>>143のサイトにキャラのリストもあるだろ?
>>223 あそこにあるキャラ(アムロなら0000?)をマイキャラの顔グラ変更に
入れてみたんですけどずっと顔グラが...のままなんです。
0000と0001が同じアムロだけど0001のは試した?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:44:42.14 ID:vQ5f08oU
キャラのBGM変えられますか?
>>227 それで入力ミスしてないのなら環境の違いとしか言いようがない
>>227 Prom4atの俺も顔が…にしかならなかったから前スレのR+10のやつ使って無理やり変えたよ
あとアビリティ変更の方を使うとバグる。正常作動してる人の環境が知りたいな
>>228 ボイスを変える時も顔グラの数字で大丈夫なんですか?
アビリティ購入時に全アビリティが出るコード
・・・を夢見てたけどいいや
ボイスもフェイスと同様に探せないものかな?自分では今試せないけどこれで
_L 0xD00000DD 0x10000200
_L 0x3030000A 0x012D7C36
てかリストあったのかよ
俺の努力は・・・
>>231 あれだけのデータを個別に収録したら容量の無駄でしょ
試せば良いんじゃね?
一行ですむチートなんだから
pc使わなくてもcwc起動すれば直接書き換えられるんだし
>>238 すまん。ボイスは変更出来ても空白のままらしいから
>>233は使えないね。フェイスと同じ値で問題ないよ
やっとマイキャラのアビリティ変更できた
最初のアムロが000Aだったとは盲点でした
コード出揃ったな
EN減らない+無限行動で快適プレイだ
ネタでユニット攻撃を戦艦の射撃に変えるコード欲しい
戦艦の射撃なら変えられるみたいだけどな
移動と攻撃範囲無制限、誰か作ってくんないかね
ユニット参照+αでステート編集
攻撃範囲拡張
移動範囲拡張
ユニット基本情報改造
ゲーム高速化
オールコンプ化
こんなとこだろうか
コードを作れば作るほどゲームがつまらなくなってく
曲変更とスカウトキャラのアビ変更もや
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:32:03.89 ID:vQ5f08oU
全てのOPの数を99に出来るコード下さい。
>>244 低レベルでアビリティ解放がまだ残ってます。
それはスロットが足りないから無理だろ
812BF434 00B60008
00000001 00000001
これでアビ全部出るはず
でなかったら存在コードとか必要なのかもしれないから
適当にOP買ってB6→182個以上のスロットを埋めておけばいい
812BF432 00B60004
1000FFFF 00000000
あとはこのコードで同じものを装備できるようになるはず
適当に作ってるからバグあっても知らないよ
使うなら自己責任でな
NT-Dとか一部アビはアビリストから装備を選べば装備できるものもアル
ただし本来装備できないものを装備させたら、効果出るかわからん
それにどっかで止まかもしれない
あとは消耗品とか使わないようにしたほうがいいかも
曲変更は無理っぽいって結論出てたろいつまでひきずってんだよ
アビリティ習得したらMAXって出ました?
わざわざアビリティのレベル上げるの面倒なので
出てるかだけでも教えていただきたいです
ないです
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:40:12.61 ID:H8XaTwK5
オールコンプ化のチートのっけてくれい
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:03:44.56 ID:N/QHfQiP
味方のみ超一撃状態持続があるだろ
解析しろ
カチュアが全裸になるコードください
じゃあ、おれはレイチェルの全裸コードを望む
申し訳ない、誰かジュナスリアムの顔コード
がわかる人いたら教えて下さい。
>>143の
_C0 Original Face Change
_L 0x112D7C34 0x0000xxxx
キャラクタ一覧では035Cと記載されているが
入力しても・・・になっちゃいます。
全パイロットエースランク1位
これ使うと何故かフリーズ
他のは大丈夫なのに…
使いたいです(´;ω;`)
>>199 スロ1は変わることは変わったけどスロ2以降は別キャラだったりするから
>>201の言うとおりな感じっぽい
>>260 「フリーズします」だけ言われてもエスパーじゃないから何も分からん。
捕獲系のコードってあるの?
>>263 まさに神!
これでオプション関係が変更できる。
ありがとう
じゃあなんで質問したの?
生産ALLまだかよ
ユニットのレベル15くらいに固定して
開発ポチポチ押しまくるのも楽しいよ!よ!
次の機体をカーソルに入れてスイッチ
次の機体をカーソルに入れてスイッチ
>>273 その作業自体はサクサクできると埋めていくのが楽しいんだよねw
ただ普通にやるとそれするのにエラい時間かかるから手間なわけで
>>263 サンクス!
これの該当キャラの戦闘BGM用アドレスっぽいとこの値変更したら好きなのに変えられた
当然セーブはされないが調子毎(普通とか超強気とか超一撃とか)に設定出来るし、これはうれしい
神はいたのか・・・
あ、
>>278で調子毎って書いたけど、超一撃とそれ以外の2種類しか設定出来ないかも…
アドレスが5つあったから全種類出来るかと思ったら、超強気時と強気時は「普通」と思われるアドレスに設定した
BGMから変わらなかったので
超一撃時と普通時しか確認してなかった、スマン
ついにBGM来たか!
イワノフ閣下のおかげでオリキャラ探すの楽だな
あ、あれ・・・BGM変わらない・・・
とりあえずマーク君辺りでどれが普通の部分かなーと思って試しに入れてみたんですが、効果無し・・・
何か間違ってるんでしょか?/(^o^)\
_L 0x013614D8 0x0000002D
_L 0x013619DA 0x0000002E
_L 0x013619DC 0x0000002F
_L 0x013619DE 0x00000030
_L 0x013619E0 0x00000031
ただの打ち間違えやった・・・かきもんでからきづいた/(^o^)\
デバッグぽいの出来たよ
_L 0x613D8D00 0x00000001
_L 0x016201CE 0x0000002C
L+Rで起動するよ
_∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
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_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
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`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\ ← XbwfgltN
BGM本来のキャラのに設定したいと思ったら普通に作成できるリストの分しかないのな
これは困った
黒本や閃ハサのリスト無いんだね
そういやマイキャラにも選べないな
しょうがないから既存キャラのは習得スキルを直接弄るしかないな
aceポイントn倍ってもう出てる?
1戦毎の取得ACE一律変更なら出てる
キャラ変更は同じ声優の別キャラと変えると面白いな
ラベル残ってるね。
moverangeとか
…昔あったんだが所持ユニットの左端にユニットおけば自然とレベルMAXになって開発可能とかどうかな
自己満足だけど
自分で作りゃいいじゃん
既存のコードばらすだけだし
作れるのならね。それが出来たらここで聞かないだろ
うわっ…開き直った
なら作ってくださいとか言えばいいだろ
>>296とか何が言いたいのか分からないし
お前の自己満足に付き合ってくれる奇特な人なんていねーよ
>>300 ユニットを所持リストの左上の端っこに配置したら機体のレベルがMAXになるコードをどなたか出来る人がいたら作ってください
>>298 まず作ろうという努力すらしてないくせに偉そうだなwww
作ってみろよ1から作るでもなし既存のコードいじるだけだろ
真性のキティちゃんだったのか
真のイノベイダーだからさ
>>288-289 マイキャラ作ったことないから分からんが、既存キャラなら2期00キャラやドモンの超一撃時のBGMや
レッド・ブルーフレームのキャラのBGM、その他どのBGMにでも多分変更出来るかと
実際に試した限りでは前述の以外にもアプロディアのBGMや何やら歌が流れるのにも変更出来た
ただ設定して効果有るのは超一撃時とそれ以外の2種類のみだと思われる
マイキャラ用BGMアドレスの場合は弾かれたりするのかね?
カチュアちゃんが全裸になるコード作ってください
すみません、姉さんじゃなくてサイキック少女のほうです
イワノフとブラッドのグラが意外とカコイイのでオリキャラに使っている
一回の撃破でユニットのLv99になるコードってあるんでしょうか?
>>308 j// /\ヽ∨//∠ヽ. \\. \
_/ ∠≠ニ二ニ≧=<´ ヘ. ', ヘ\ヽ. /
_ -‐ ´/ , -‐´、_, '⌒`^ 、 \::\ } l ヽヘ ヽ} / _|_ \
 ̄ フ´, / 丶\::V| | Vl ,' |____
. //./ `Vヽl | ヽ ' . | /| ヽ
/ ,イ/ Y/, ヽ.\ |. l (_ノ _ノ
|/ / | ∨ヘ. ト、 \_ |. |
. / / / l: / l ∨i 、 |  ̄ ! l lヽ│/ /
l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l | ヽ_ノ !ー┼‐ |‐┬
| | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 | |./│ヽ l |
| ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| ー┼─ └── l |
| | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´ | ー┼−
レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { | _⊥_ l |
. 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| | | (__丿 ヽ レ |
λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', | l
`、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> _| __|_ _ノ
` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|´ \ ._|
`>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l | .(_|
_,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ | ノ
/7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ. ',
a
※このスレッドは終了しました※
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 02:32:51.49 ID:lehaH81i
終了させないage
最後のステージプレイするのにやってないの全部クリアしろとかダルすぎワロタ
ステージクリアのコードとかどう作ればいいんだ
>>315 フラグ関係は基本的に
未クリア0x00 ⇒クリア済み0x01
未クリア0x00 ⇒クリア済み0xFF
未クリア0xFF ⇒クリア済み0x01
このゲームがクリア1,2,完クリの3パターンがあるから
未クリア0x00 ⇒1クリア0x01 2クリア0x02 完クリ0x03
未クリア0x00 ⇒1クリア0x01 2クリア0x10 完クリ0x11
未クリア0xFF ⇒1クリア0x01 2クリア0x02 完クリ0x03
未クリア0xFF ⇒1クリア0x01 2クリア0x10 完クリ0x11
自分が今までサーチしてきた経験ではこうなっていると予想
ダンプの待ち時間を我慢出来るほどの熱意が無くなったので
自分はサーチしないけど
マイキャラをリリアに作り替える作業やってたんだが合う声が見つからん
同じ声優のペギーは低すぎるし
おすすめ教えろ
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主な機能
・UMDからのISO/CSO吸出し
・ISOとCSOの相互変換
・ISO/CSOファイル内のEBOOT.BIN復号/バックアップ
・バックアップからEBOOT.BINの復旧
・ISO/CSOファイルのリネーム
・UMD IDを利用した自動リネーム
・ISO/CSOファイルの削除
・ファイル情報/MS情報の表示
・オンラインアップデート
前バージョンからの変更点
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[BUG] PBOOT.PBPからEBOOT.BIN書出しに失敗する問題を修正
[BUG] 一部のゲームをリネームしようとするとUMDIDになる問題を修正
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>>315 それはフラグ型じゃない。
0x01:クリア
0x02:トリガー1
0x04:シークレット
0x08:トリガー2
これがフラグ。
セックス
>>321 貴様は作者takka氏のきまぐれBlogがアフィだとでも?
もう二度とこのスレに来んな!餓鬼かよ?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:07:53.48 ID:Uj8Mu6d1
FirefoxのLiveHTTPHeaderやIEのStrace+HTTPREPLAYで通信内容調べたけど
不信な点は無かったんだが・・・
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前バージョンからの変更点
*1.973
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[BUG] 一部のゲームをリネームしようとするとUMDIDになる問題を修正
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>>326 ステージクリアのコードとか言ってるお前が一番気持ち悪い。
この必死な否定具合がアフィでFAだろ
なんで転送する必要があるのか全くわからんwww
>>293 スレ内検索してみたけど全キャラ1stボーナスしか見つからない…
>>331 それが「1戦毎の取得ACE一律変更」じゃないの?
>>332 あぁ、1stボーナスじゃなくて戦闘する毎にaceポイントが増えるのか
>>333 1戦をどうとらえるかはお前次第だがお前が見つけたまとめにはちゃんと1ステージって書いてあるぞ?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 17:05:14.04 ID:W8Npuxw4
味方のみ超一撃状態さっさとしろや
>>326 クリアにするのなら
_L 0x412DC94C 0x00zz0010
_L 0x00000001 0x00000000
zz:表示されているステージ数
但しクリアって表示されるが効果は不明で出現していないステージは変更されない
シークレットは
_L 0x412DC958 0x00zz0010
_L 0x00000001 0x00000000
ロック解除は
_L 0x412DC950 0x00zz0010
_L 0x00000000 0x00000000
関係ないけどなんとなくボールの開発を変更してみた
_L 0x01303E93 0x00000001
_L 0x21303E94 0x00FADCC8
_L 0x21303E98 0xEA6A2328
_L 0x21303E9C 0x28781072
>>263 のツール部分のみを変更しました(csvファイルは含まれていません)
MDMDUMP0.dmpが作れてDOSのプログラムを実行できる事が条件です
データに興味がある人のみどうぞ(まぁ、不明がたくさんありますけど)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/59372 書き忘れ
12A6040 ユニットプロフィール数
12A6044 パイロットプロフィール数
マスター系は1303BD4あたりを、データ系は12A5FC0あたりを調べると
それぞれのアドレスとデータ数があります(ほとんど4バイトです)
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 18:42:21.29 ID:8RAR8Exn
>>310 無いな。
経験値n倍でも何回かするしかない。
255倍以上に設定出来るんだったらいいんだけども。
255倍がmaxとか嘘に決まってるだろ
更に数値上げれば一回で99になる
指が足りない
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:00:21.99 ID:8AaZNXQI
>>337 全オプションパーツ最大数、そしてBGMのコードどうやて作りますか?
MEMDUMP0.dmpを作成後実行モジュールと同じ場所にコピーしてmdc.exeを実行するとcsvデータが出力されます.
これはやりました、そして数字がいっぱいでてきた、その後なにやればいいですか?
なんで片言の日本語なんだよw
で、ハイネとか使えるの?
カチュア全裸なるコードどうやるか?
347 :
310:2011/03/04(金) 21:33:23.34 ID:EuQBtpjh
>>339さんFF以上にするにはどうすればいいんでしょうか?
増やせばいいんじゃないか?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:12:15.06 ID:i49zR+gs
たまに来てはいるが一向に全生産可能でないな
個人で使って一人ウハウハ楽しんでるだけなのか?
大体出尽くしたようなのでそろそろ始めるか
ステータスは初期のままで、レベルだけ99とかできない?
要は自軍を必要以上に強化せずにアビリティだけ好きに選択したいということなのだが。
レベル1になるコード書き換えればいいんじゃね
>>337 ありがたく使わせてもらいます
>>351 キャラ1人目のLvアドレスが012C9B16(2byte使用)みたいだからここいじれば変わると思う
次キャラは+1Chかな、キャラ数多くて面倒ならCWCのwikiとか参考にシリアル化するといいかも
>>347 FFの部分を03E7にすればいいんじゃないですか?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:18:59.92 ID:W8Npuxw4
超一撃状態さっさとしろや糞が
これ、生産可能ユニットもフラグじゃなくてリスト追加形式なのか
もし全機生産可能コード作るとすればユニットマスターのグラIDから引っ張ってきて全機分追加とかか
あまり詳しくないが、CWCのwikiちょっと見てきたらコピーコードとやらを使えば簡単にやれそう
ただ、ユニットマスターの数は776で生産不可ユニットも入ってるようだから、生産可能に追加していい機体なのかを
自分で判断して選び出してコピーしないとダメだろうね、生産可能ユニット数は599体みたいだし
ここらへんが、全機生産可能コードが出てこない理由かもw
357 :
310:2011/03/04(金) 23:33:19.46 ID:EuQBtpjh
>>354さんできました。やってみるものですね。
さすがにFFFFだと反応しませんでした。
ヘルロードで255倍にすれば一回でlv99いくよ!
連レスすまん、
>>353のLvアドレスは1byteでした
BGM変更したいがいろいろ弄っててもよくワカラン
ガンダムUC勢をみんなバナージと同じ曲にしたい・・・。
ユニットアビリティ変更って出ました?
過去みても見当たらないんで、見落としてたらすみません。
むしろ生産できないユニットが生産できたらすげぇと思う。
まさにチート。
>>360 BGMはキャラマスターの+30h〜38hまでの5列かと
ただし実際効果あるのは+32hの2列目(状態:普通?)と+38hの5列目(状態:超一撃?)の2つだけみたい
つまりマリーダなら、
_C0 BGM Marida
_L 0x11362F1A 0x0000004C
_L 0x11362F20 0x0000004C
これでUnicornになる
他UCキャラが分からないならプロフィール順に並んでるから±40hでずらして行けばいい
>>361 ユニットアビリティとかは結構面倒だよ、所持ユニットのアビリティだけをリスト化して毎回並べてるみたいだからw
上に出てるキャラアビリティと同じだね
>>337のツール使わせてもらうと楽、オプションパーツデータ.csvのNo.540からがユニットアビリティっぽいので
そこを追加or修正、追加の場合はさらにユニットデータ.csvのユニアビインデックスのアドレスに書き込む必要があるかと
>>377すげぇ
キャラクターアビリティーの効果値変更
(数値変動するものだけ効果あり)
キャラアビLv1
_L 0x8136A8C8 0x00850018
_L 0x100003E7 0x00000000
LV2以降は 8136A8C8 に +2hづつ
キャラアビLv10
_L 0x8136A8C8 0x00850018
_L 0x100003E7 0x00000000
OPの効果値変更
_L 0x813468CE 0x00B70010
_L 0x100003E7 0x00000000
OPタダ
_L 0x813468CC 0x00B70010
_L 0x10000000 0x00000000
なんかもうむちゃくちゃだ
キャラアビLv10
_L 0x8136A8C8 0x00850018 ← 間違い
_L 0x100003E7 0x00000000
訂正
_L 0x8136A8DA 0x00850018
_L 0x100003E7 0x00000000
ついでにMSタダ
_L 0x81303CCA 0x07750022
_L 0x10000000 0x00000000
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:13:23.31 ID:TKdfbzar
ネオ サイコミュシステムを99に増やしたいけど...
>>367 _L 0x1134778A 0x00000063
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:49:31.73 ID:rEZsJN0g
超一撃状態さっさとしろや糞ったれが
いいか!わいを怒らすな わいが怒れば草は枯れ水は汚染されオゾン層を破壊しかねねえんだぞ!ぉらあ!!
地球を破壊されたくねえんだろ? だったらわかるだろが わしを舐めくさってたらやべえことがおこるからよお
その辺よお考えとけカス
わしは満員電車の中でも平気で屁かませるほどの漢やぞ
今
>>365>>366を戦闘で使ってみたら
数値が大きすぎると処理に時間がかかりすぎてまともにうごかねぇな
マスター、リーダー、グループエリア関連はやばいらしいが
>>365>>366使うなら別にやばい数値を低くするコードがいるわ
でも作るのめんどくさい、必要なら各自で対応してくれ
あとユニットの移動力を書き換えるたら
ユニットのデータ見るときにフリーズするっぽい
生産不可ユニットをリストに加えることは出来ないものか
生産可能ユニットはレベル固定して開発連打してりゃ終わるからいいんだけど
加えることはできる
>>337のように開発ユニットを書き換えてしまえばいい
ただ生産リスト自体が有限だから本来登録できないものを追加するのは
やめておいた方がいい
373 :
td:2011/03/05(土) 14:09:58.80 ID:69thQtVX
開発ユニット書き換えて開発しても
オートマンとか生産登録できなかったわ
コレクションの方も埋まらなかった
あとキャラ専用機も生産登録できないみたい
どうしても生産したかったら直接生産リストを書き換えるしかないね
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 14:18:18.14 ID:TKdfbzar
>>263 にマジ感謝
全オプション所持数限度99
_C0 OP possession limit of 99
_L 0x1134666A 0x00000063
_L 0x113466AA 0x00000063
_L 0x113466EA 0x00000063
_L 0x1134670A 0x00000063
_L 0x813469CA 0x001E0020
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x81346DCA 0x00490020
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x8134770A 0x00170020
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x81347A0A 0x00050020
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x11347ACA 0x00000063
初めてのコードシリアル化です。
不具合が起きても自己責任でお願いします。
自分の環境
6.35PRO-B2 JPcheat_v0.7
で確認
>>376 神
動作確認しました。
ありがとうございます。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:31:28.70 ID:TKdfbzar
>>376 お疲れ様でした。
ありがとうございます。
マイキャラクターアビリティ変更
_C0 Original Ability Change
_L 0x112D7C32 0x0000xxx
このコード使ってアビリティ変更しようと思うんだけど、白い悪魔のまま他の数値入れてもかわらないんだけど?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:18:01.56 ID:rEZsJN0g
超一撃状態持続さっさとせえや糞カスが
まじキレっぞヴォケ
今日の珍粕
rEZsJN0g
経験値n倍がなぜ255倍で終わりだとか思えるのか。
65535倍も可能だというのに。
ちなみにこうするとザクやジム一匹でレベル99
n倍でやるとさ、一気に21以上まであがった場合
レベル1からの上昇値が2点に増えるんだよね
だいぶお得な気が・・・ するけど、編集しちゃえば同じだった
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:52:09.21 ID:FT5dubyy
カチュアが全裸になるコードお願いします
>>380 それはキャラタイプ変更のコードだろ
アビリティを直接書き換えるコードじゃないからいくらいじっても
既に習得しているアビリティは変わらないぞ
鳳仙花って誰のアビリティかわかる?
gend-3 me631パッチiso-toolで当てて
_C0 Unit EXP xn
_L 0x200C5DF8 0x0A200C07
_L 0x200C5DFC 0x00000000
_L 0x2000301C 0x8FA50484
_L 0x20003020 0x8CA50044
_L 0x20003024 0x2404000A
_L 0x20003028 0x00A40018
_L 0x2000302C 0x00002812
_L 0x20003030 0x0A23177F
_C0 Pilot EXP x n
_L 0x200C7ED8 0x0A200C00
_L 0x200C7EDC 0x00000000
_L 0x20003000 0x8FA5076C
_L 0x20003004 0x8CA50048
_L 0x20003008 0x2404000A
_L 0x2000300C 0x00A40018
_L 0x20003010 0x00002812
_L 0x20003014 0x0A231FB8
フリーズしてダメでした。
他にも同じような症状の方いますか?
>>390 種のイザークの副官女だかなんだかがそんなパーソナルマークだったからその辺じゃない?
>>391 それぞれ上2行だけほかを適用したあとで適用。
だめなら環境が悪い。
ダンプデータうpれ。
>>392 おそらく没だと思うんだけど
アビリティの効果を見てみたいのだがどうにかならないだろうか?
>>394 射撃武装で与えるダメージ+と射撃値+だな
初期値どっちも3
強化値はワカンネ
シホ・ハーネンフースの異名。
射撃武装で与えるダメージ+#%。
射撃値+#。
ってことみたいだけど、#は補正値でLv10で15かな?
>>393 レス有難うございました。
試してみましたがフリーズ改善されませんでしたorz
ダンプデータ・・・?すいませんわかりません。
そんなことも分からずにCWC導入したのかよ
16進数すら理解してないやつばっかだよ
ユニットとパイロットの経験値、バーから飛び出してしまうね
これ何とかならないの?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:51:48.90 ID:qxEOv9aH
今日も全生産可能は出ず
明日に期待
生産枠有限って書いてあるから無理なんじゃ…
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 08:58:58.40 ID:eBAiTwaR
全生産って敵専用も?
確かに核ミサイル部隊とかはやってみたい気もする
>>405 まだ途中だから敵専用の機体どれほどあるのか知らないけど
機体変更でいいんじゃないか?
運命やF91は機体変更で最大稼動普通に使える
>>401 今更なに言ってんだこいつw
前スレ100回読み直せカス
なにこいつ
こんなところで偉そうにして
ばっかじゃなかろーか
ガガを生産リストに載せたらコスト0だった…
生産できるだけ良しとしよう
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 12:07:15.26 ID:qO3bGt3w
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 13:13:40.06 ID:HPr3VuUN
前スレで開発制限解除が出てるみたいなんだけど落ちててみえないから
誰か貼ってください><
ハマーン様のセリフの語尾が「〜にょ」に変わるコードお願いします。
>>411 自力で生きて行けない奴に尊厳も糞もあるか
一人でバイトの面接行ったら悉く弾かれるような奴に仕事探して取って来てやるんだぞ
6:4どころか9:1でも割に合わない商売だよ
商売どころか慈善事業だ
えっ?
>>263が上げてくれたデータで、マイキャラのタイプ別アビリティ変更があるけど
あれってタイプごとの1〜10番目までのアビリティを任意のものに置き換えることができる
って認識でよいの?
習得した順番で並びが云々って書き込みを見た覚えがあったから、マイキャラの
ほうもそうなのかな?と思ってたんだけど、そもそもタイプ別でそっくり入れ替えるから
並びは変わりようがないのか・・・
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:47:21.21 ID:qO3bGt3w
>>417 その認識でおk
1〜3番目のアビリティを置き換えれば、レベル1でも色々なキャラの高レベルアビを
取得できるから便利だぞ
422 :
St3ph:2011/03/06(日) 15:16:08.74 ID:jcbzfPCY
全オプション所持数限度99
_C0 OP possession limit of 99
_L 0x1134666A 0x00000063
_L 0x113466AA 0x00000063
_L 0x113466EA 0x00000063
_L 0x1134670A 0x00000063
_L 0x813469CA 0x001E0020
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x81346DCA 0x00490020
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x8134770A 0x00170020
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x81347A0A 0x00050020
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x11347ACA 0x00000063
感謝! Thanks for creating this code!
Now i'm wondering if there's any multi "ロック" コード? Like Gundam DX Satellite Cannon ? Hoho~
OP所持数のコードはありがたく受け取っといてやるよ^^
次はDXのツインサテライトでマルチロック数無限コードよろ^^^
424 :
St3ph:2011/03/06(日) 15:37:50.50 ID:jcbzfPCY
"次はDXのツインサテライトでマルチロック数無限コードよろ^^^ "
はい。!
大事なことなので2度言いました
特に面白くもないので聞き流しました
無制限ではないがDXのツインサテライトの変更
_L 0x1132360A 0x0000FFFF
_L 0x1132360C 0x00000001
_L 0x1132361C 0x00001401
_L 0x0132361F 0x000000FF
_L 0x11323620 0x00006496
上からPOW(6553500),EN(1),射程(1〜20),LOCK数(255),クリティカル率と命中率(100%,150%)
射程は長すぎると少し止まるので10位の方が良いかも
試しに動かしてはみましたがなにが起こるかはわかりません
429 :
St3ph:2011/03/06(日) 16:55:40.03 ID:jcbzfPCY
無制限ではないがDXのツインサテライトの変更
_L 0x1132360A 0x0000FFFF
_L 0x1132360C 0x00000001
_L 0x1132361C 0x00001401
_L 0x0132361F 0x000000FF
_L 0x11323620 0x00006496
上からPOW(6553500),EN(1),射程(1〜20),LOCK数(255),クリティカル率と命中率(100%,150%)
射程は長すぎると少し止まるので10位の方が良いかも
試しに動かしてはみましたがなにが起こるかはわかりません
感謝!!
すみません, but is it possible to make all the weapons have LOCK数(255) ?
for e.g. ガンダム "ビームライフル" OR "ハイパーバズーカ" LOCK数 - (10) ?
Zガンダム "ハイパーメガランチャー" LOCK数 - (10) ?
For all the units in the game?
感謝!
TV版ヒイロのBGMをEW版に出来ない…
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:42:25.66 ID:uvU6/03v
カチュアを1番左上において
_C0 katyua_zenra
0x112C9B12 0x0000024A
で裸になるよ
マジじゃねーか…
釣りならせめてもうちょい時間あけてからレスしないと…
ゼロカスの射程、LOCK数MAXのコードもどなたかお願いします
ツインサテライトキャノンのMAP兵器の方も頼む
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:04:02.91 ID:rGYilTAB
>>427 超一撃状態持続コードよろしく できるだけ早くね
>>364 thx!!
そうか・・・そこら辺をいじればよかったのか!!
ROMったつもりだったが見落としてた^^;
>>429 英語はわからないけどツインサテライトのロックの話ではなくて
ツインサテライトみたいにロックできないかって話なのかな
ガンダム ビームライフル ロック255
_L 0x01310B77 0x000000FF
ガンダム ハイパーバズーカ ロック255+α
_L 0x01310BA7 0x000000FF
_L 0x21310BAC 0x43837783
_L 0x11310BB0 0x00007C83
武器名称の前20hがその武器の性能です
-01hが多分武器の種別(01:BEAM格闘,05:BEAM射撃・・・)だと思う
-03hがクリティカル率
-04hが命中率
-05hがロック数
-06hが射程(短)
-07hが射程(長)
-16h(2)がMP
-18h(2)がEN
-1Ah(2)がPOW
-20h(4)が武器名称へのアドレス
実際はMS名の後ろ(4バイト区切り毎)に武器情報へのアドレス(上記の-20hの場所)が複数個並んでいる
同一の武装に関しては別のMSの武器情報のアドレスが格納されている
ダンプ出力->バイナリエディタで開く->変更したい武器名(ShiftJIS)で検索->その-05hの値を変更するでロック数は変わります
ビームライフルとハイパーバズーカはテストしてみましたが他の武器どうなるかはわかりません
また、MAP兵器は上記のデータと違うみたいなので変更しない方が良いでしょう
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:47:34.67 ID:oRuf+Bp+
bgm変更まだですか~
>>432 くたばりやがるがいいですこの胸毛野郎
ひきつづきカチュアの全裸コードお願いします
本物をお願いします
444 :
St3ph:2011/03/06(日) 20:36:41.18 ID:jcbzfPCY
""英語はわからないけどツインサテライトのロックの話ではなくて
ツインサテライトみたいにロックできないかって話なのかな
ガンダム ビームライフル ロック255
_L 0x01310B77 0x000000FF
ガンダム ハイパーバズーカ ロック255+α
_L 0x01310BA7 0x000000FF
_L 0x21310BAC 0x43837783
_L 0x11310BB0 0x00007C83
武器名称の前20hがその武器の性能です
-01hが多分武器の種別(01:BEAM格闘,05:BEAM射撃・・・)だと思う
-03hがクリティカル率
-04hが命中率
-05hがロック数
-06hが射程(短)
-07hが射程(長)
-16h(2)がMP
-18h(2)がEN
-1Ah(2)がPOW
-20h(4)が武器名称へのアドレス
実際はMS名の後ろ(4バイト区切り毎)に武器情報へのアドレス(上記の-20hの場所)が複数個並んでいる
同一の武装に関しては別のMSの武器情報のアドレスが格納されている
ダンプ出力->バイナリエディタで開く->変更したい武器名(ShiftJIS)で検索->その-05hの値を変更するでロック数は変わります
ビームライフルとハイパーバズーカはテストしてみましたが他の武器どうなるかはわかりません
また、MAP兵器は上記のデータと違うみたいなので変更しない方が良いでしょう ""
どうもありがとう !
私はそれを試み、知っている結果を許可しなさい。 私が理解しない何を何でもあれば、私は再度頼むために全力を尽くす。
>>443 ちゃんとカチュアが裸になっただろ?
誰の裸とは書いてないがなw
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21:02:58.49 ID:oRuf+Bp+
>>443 じゃあこれで…
_C1 zenra
_L 0x112C9B12 0x000001C7
>>430 _C0 BGM Hero
_L 0x1135B39A 0x00000061
_L 0x1135B3A0 0x00000061
>>447 やべぇ!このコード他の女の子も裸になるわ
乳首が隠れてて逆に興奮する
お前ら小学生か(´・ω・`)
BGMよく分からん
キャラごとにBGMのアドレスが違うってこと?
何百行必要になるんだ・・・
ワークデータの作り方とかデータ配置とかいまひとつだよな
データ読み込みにjal使いすぎ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21:54:10.67 ID:wqu2K7WO
>>439 -06hが射程(短)
-07hが射程(長)
でなくて
-06hがPOWxの数字
-07hが射程(長)
-08hが射程(短)
じゃないのかな
ざっと見ただけだから確認よろしく
>>447 おおおギリギリで乳首が見えそうな
って違いますよ何ですかこの筋肉仮面はふざけないでください
お願いですからカチュアちゃんのコードお願いしますカチュアちゃんです
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:16:27.30 ID:ngicA6TG
うわ〜ん!
なぜこんなくっだらねースッポンポンがあんのに
生産リスト全開がないのだ!
1C7ってことはウルベか
たしかに上半身裸だな
>>458 上にも何度か書いてある通り、全775ユニットのうち生産登録可能ユニットがどれなのか選別していくのが
面倒だからじゃないの?フラグじゃなくてユニットID追加していくタイプで600枠しか用意されてないし
試しに、適当に開発先が無いやつを省いてみたけど556ユニットしかなかったしで判別面倒過ぎw
>>451 全員一括で変更するだけならシリアル化すれば数行で済むと思うけど
_C0 Battle BGM All Change
_L 0x81353F1A 0x04050020
_L 0x1000yyyy 0x00000000
_L 0x81353F20 0x04050020
_L 0x1000zzzz 0x00000000
これで全員一括で変えられるはず、試してないけどw
zzzzが超一撃時、yyyyがそれ以外の状態のBGM
>>461 効果確認 すごく乙です
実際のとこは全員一括じゃないほうが・・・
というわがままは可能でしたらお願いします
どなたか
>>461 のコードでBGMをUnicorn
に変更するコードを教えていただけないでしょうか。
ぐぐっても分からなかったので頼みます。
>>463 このスレにユニコーンのBGMのコードあるからそっから抜き出せ
機体変更コードある?
例えばボールをコアファイターに出来るみたいなの
ごめんあったね、忘れてくれい
図鑑のコンプ率だけ100%にしてボーナスキャラだけ入手できないだろうか
>>467 できるが入手後に数値戻さないとコンプ率が100%超えるw
FAQまとめてやるからこれまでにあがった大量のくだらないクレクレをまとめてくれ。
スレが汚いと解析する気がなくなる。
と乞食が申しております
>>468 斧にうpされてるファイルの中に入ってるパイロットIDっつーテキストの数字突っ込めば
擬似的に指定したパイロットに変化して、そのパイロットのスキルが習得可能になる
というもの
全機体地形適応Aとかあれば便利だよね
空も飛べるしOP枠も節約できるし
ウォーズにもあったコードなんだけど解析できる方々どうでしょうか?
ブリングとデヴァイン使えるようになるコードまだー?
_C0 MP max after 1 hit
_L 0x20031824 0xA642002A
_L 0x20031828 0x8644002A
_L 0xD03CF668 0x00000000
_L 0x20031824 0x0E200400
_L 0x20031828 0xA642002A
_L 0x20001000 0x82440014
_L 0x20001004 0x54800001
_L 0x20001008 0xA651002A
_L 0x2000100C 0x03E00008
_L 0x20001010 0x8644002A
1回倒せば超強気になれると思う
それ飛ばす必要あるのか?
最大値判定あるから1,2命令で済むと思うが。
1回倒す手間と超一撃手前ってのもある。
所属チェックしてるのね。
読んでなかった。
_C0 MP max after 1 hit -
_L 0xC0031824 0xA642002A
_L 0xC0031828 0x8644002A
_L 0xD03CF668 0x00000000
_L 0x20031824 0x0E200400
_L 0x20031828 0xA642002A
_L 0xC0001000 0x82440014
_L 0xC0001004 0x54800001
_L 0xC0001008 0xA651002A
_L 0xC000100C 0x03E00008
_L 0xC0001010 0x8644002A
このコードを使うと、超一撃状態で敵ターン中に攻撃されると
全弾避けても超強気に戻ってしまいます。確か反撃して敵を撃墜しても…。
たぶんコードの仕様上の問題だと思うんだけど…みんなそうなるよね?
この仕様はコード切っても続くので、敵ターンも超一撃を維持したければ
ゲームを終了させなきゃみたいです。
>>464 ありがとうございます。
最初からスレを読みなおして、それらしき数値をコピペしましたが効果なしです。
どなたか頼みます。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:58:32.18 ID:QRL0UslM
>>478 0xCを0x2にしたらどうなるのか分からん
フリーズの可能性も
まだ出てないコードで需要のありそうなものをまとめてみました
解析お願いします
・カチュア・リィスが全裸になるコード(全身表示できるようにしてください)
・レイチェル・ランサムが全裸になるコード(水着の日焼け跡などあるといいですね)
・シス・ミットヴィルが全裸になるコード(にっこり笑うグラもお願いします)
お手数かとは思いますがスクショなどで効果画像もうpしていただけると助かります
よろしくお願いします
>>478 そのコードよく解らないけど
3行目で自分のフェーズを判定して4-5行目を実行したいと思われるがDの判定を使っているから
5行目は判定から外れて必ず実行されているのではないかな(2行目は必ず無視されている)
なので自分のフェーズ以外は8644002Aの命令が実行されていない(自分のフェーズは10行目で実行されている)
試してはいませんがもしかしたら3行目を
_L 0xE0020000 0x003CF668
にしたら正しく動くかもしれません
(一応確認、先頭Cで始まる1-2,6-10行に関しては先頭のCを2に変える)
CMFでは正しく動くのかもしれないけど・・・あやしいコードですね
>>455 逆から数えたから間違えたかもしれません
>>453 のファイルで勘弁してください
>>485 そくスレありがとうございます。
おかげで無事変更することが出来ました。
488 :
St3ph:2011/03/07(月) 21:18:25.54 ID:R2k1+e3N
あらゆるコードがある開いたロック数解放するか。 ?
あらゆるユニットのため ?
ありがとう!
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:19:16.37 ID:iiVZeQmQ
すまないマイキャラのグラフィックをシェルドフォーリーにしたくて
_L 0x112D7C34 0x00000360
をやってみたんだけど…しか表示されなかったんだけどどして?
>>489 マイキャラは作って無いから分からんけど、インデックスNo.じゃなくてグラIDの方なんじゃない?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:35:49.16 ID:iiVZeQmQ
>>489 だけどただここに載ってるの使ってるだけで知識がなくてインデックスNoや
グラIDと言われてもわからないもんですまない
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:44:25.72 ID:q9IEHptQ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:44:33.74 ID:iiVZeQmQ
ありがとっ
やってみる!
>>494 なんで
>>143のサイトにリストあるのに見ないの?
コピペしてコード効かないとすぐ思考停止するやつ多すぎ
>>786 ビンゴです!! ありがとうございました。
以下のコードで試したところ、自分のターンに敵に攻撃を当てたら(多分MPが変動したら?)
テンションが超強気になります。その状態で敵を撃破すると超一撃状態に。
問題だった相手ターンの攻撃で「超一撃→超強気」の問題も大丈夫でした。
ただ、「自分のターンの自分の攻撃」に限定されていますので「相手のターン時の反撃」では
MPはMAXになりませんでした。 それでも十分なんですけどねw
この問題をどうにかしようとすると相手と自分を区別するのが面倒く(ry
_C0 MP max after 1 hit - Limited to my turn
_L 0x20031824 0xA642002A
_L 0x20031828 0x8644002A
_L 0xE0020000 0x003CF668
_L 0x20031824 0x0E200400
_L 0x20031828 0xA642002A
_L 0x20001000 0x82440014
_L 0x20001004 0x54800001
_L 0x20001008 0xA651002A
_L 0x2000100C 0x03E00008
_L 0x20001010 0x8644002A
>>461 1回目起動時はフリーズして
そのまま電源を入れ直してもう一回起動するとちゃんと動いた
よく分からんがこういう現象ってあるのかね
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 23:03:21.28 ID:iiVZeQmQ
>>494だけどキャラグラ変更が_L 0x112D7C34 0x0000XXXXで
>>143のサイトリスト見たら
シェルドフォーリーが0360だから_L 0x112D7C34 0x00000360になるよな?
それでもできねんだってばよ
戦闘BGMをクロボンにしたいんだけど、テキストに無くね?
>>498 コード使用していなくても処理オチで落ちるよ
仕様だから仕方がない
>>499 37AAは?
色んな武器をマルチロックにしてみたけど、使ってみると無理がある武器だと
攻撃アニメーションがまるまるカットされるな
フリーズしないだけ良いともいえるが
>>499 俺も知識はない方だがとりあえずお前は
>>263のファイルをひろって
中にあるパイロットマスターのcsvをofficeかなんかで開くんだ、間違ってもメモ帳では開くなよ
そして変えたいキャラのグラフィックIDを入れればいい
今回だとシェルドだから
>>492が言うようにグラIDは36D8なので
_L 0x112D7C34 0x000036D8
これで顔がシェルド変わるはず、変わらなかったら俺にはお手上げ
ちなみに立ち絵がなくスカウトできないNPC専用の顔アイコンは編成画面では…になるから注意
戦闘画面ではちゃんと顔アイコンは出る
分かった
>>461は
_L 0x81353F1A 0x040500 20 ←
_L 0x1000yyyy 0x00000000
_L 0x81353F20 0x040500 20 ←
_L 0x1000zzzz 0x00000000
これだとアドレスが+20hになってる
リスト見るとアドレスは+40hになってるから
_L 0x81353F1A 0x04050040
_L 0x1000yyyy 0x00000000
_L 0x81353F20 0x04050040
_L 0x1000zzzz 0x00000000
が正しいはず
20のままだとアドレスがずれていって
例えば、エリスやクレアの顔が別のキャラになったりする現象が起こるw
>>500 55 = キンケドゥ・ナウ
53 = ベラ・ロナ
56 = ハリソン・マディン
54 = ギリ・ガデューカ・アスピス
58 = トビア・アロナクス
>>504 あれ、もしかして間違えてたか?と思ってcwcのwiki見直したが*2されるはずだから
問題無いと思うんだが、ダメだった?
ついでに全裸コード一丁追加!
_C1 zenra 3
_L 0x112C9B12 0x000001BF
_L 0x59B84D20 0x00000010
_L 0x09B66D06 0x00000000
ユニットLVアップ時の
成長数値+とか出てたっけ?
LV1から、攻撃+10とか、EN+20とかに固定できる奴なんだが
>>505 ごめん俺が間違ってたかも?
*4じゃなかったっけ?
再度すまんやっぱり*2だったわ
マイキャラのBGMのアドレスがどこか教えてくれ
生産不可ユニット(ハイネ専用グフ)を自軍に使ってみたら、戦闘終了と同時にフリーズ…
生産不可ユニットを使った戦闘でフリーズしなかった人っています?
自分の環境が悪いだけならいくらでも直せるので良いんですが…
自己解決
別のコードが負荷かけてただけという…
>>263様のユニット武器の改造コードを味方のみに反映させるコードはありませんか?
同じ機体同士で戦うとフリーズしてしまいます…
>>506 それならいっそ一回のレベルアップで
Lv1→Lv99に一気にできるようなコードがあればいいな
めんどくさいけど俺はそれでもいいな
あくまで一気にやる場合だけど
ステ変更でLv99ステMAXにすればいいじゃん
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 09:40:07.83 ID:/KlDo7gv
一機撃墜毎の獲得ACEポイント変更ってないですかー?
撃墜数揃えるのかったるいし、撃墜しても1ポイントとか貰えないのは少なすぎる。
中華が歌入りBGM差し替え成功してるね
キャラクターが全裸になるコードってないですかー?
オプションパーツの装備制限解除ってあります?
たとえば戦艦にブースター系をつけるとかそういうの
全員ACEランク1位と、ACEポイント固定しかみつからないなー
>>519知ってるなら教えてくださいませ。
見せる相手もいないから気にしなくなった
武器性能で月光蝶にダメージ付加すると、とんでもないことになるな
半裸キャラになるコードならこのスレか前スレにあったからさかのぼってみろ
>>513 そこまでやると、ね
どんな感じで言ってい良いかわからないけど
一気に強くなっちゃうと、モヤってするんだ
まだ出てないみたいだから、色々探してみるわ
>>520 色々試してたら偶然出来たぜ!
いつも通り左上のキャラな
_C1 zenra 4
_L 0x09B66D17 0x00000082
_L 0x29B66D18 0x82A982BE
_L 0x29B66D1C 0x91A882E7
_L 0x29B66D20 0x83CD824F
_L 0x29B66D24 0x827A8341
_L 0x29B66D28 0x82CC82C8
_L 0x19B66D2C 0x000081BE
_L 0x09B66D2E 0x00000049
_L 0x112C9B12 0x000001C0
>>522 >撃墜数揃えるのかったるいし、撃墜しても1ポイントとか貰えないのは少なすぎる。
そのコードで事足りるだろうに
プロメテウス全裸両方フリーズするんだけど
>>530 そうなん?こっちはPROでTempARだからかな?
_C1 zenra 3 ver2
_L 0x112C9B12 0x000001BF
_L 0x51384D20 0x00000010
_L 0x01366D06 0x00000000
これだとどうだろ
経験値n倍で1/2とか1/3にする事は出来ますか?
>>529 結局、一機撃墜あたりの獲得ACEポイントを変更するコードは無いって事だよね?
ギャラリーMAXになるコードってもうでてる?劇場版刹那使いたいんだけど..
できるが入手後に数値戻さないとコンプ率が100%超える
>>536 それでもいいや、やり方教えてもらっていいかな?
やりかた...
ターンXの月光蝶で遊んでみた
aaaa=aaaa*100のダメージ bbbb=ENへのダメージ
_L 0x2132622A 0xbbbbaaaa
敵味方識別属性付加
_L 0x01326232 0x00000003
キャラクターをニュータイプ化するコードって無いですか?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 08:42:37.88 ID:4Wey5xQv
>>461のコードのBGMのリストはないでしょうか
_C0 Battle BGM All Change
_L 0x81353F1A 0x04050020
_L 0x1000yyyy 0x00000000
_L 0x81353F20 0x04050020
_L 0x1000zzzz 0x00000000
このコードです
SDガンダム三国伝のBGMにしたいので教えて下さい
RaY氏来てるし
>>541 うpされてたXMLのリスト見たけど、
SDガンダム三国伝BraveBattleWarriors 「三璃紗伝説〜THE BRAVE LEGEND〜」ってやつ?
なら83だな。 0083
>>531 俺の言う半裸はちょっと脱いだルイスや
ハマーンとか刹那とかだから、ないだろ?
おい待て
最後が何かおかしいぞ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:54:10.10 ID:4Wey5xQv
>>543 それでやったらよくわからないBGMになった
そうか。そいつはすまんかった。おっちゃんもう分からんで
>>533はやっぱりコードにするのはきついか…01=1倍、02=2倍、03=3倍だもんなー
>>548 コードの計算を掛け算じゃなくて割り算にすればいいんだよ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 13:41:54.73 ID:XtU+0ajO
ギャラリーMAXになるコードってもうでてる・・?それかキャラクター全開が欲しいです!
お願いします!お願いします!ぶひー・・
ステージのクリア後1stエースポイントn倍って出てる?
取得ポイントは変更可能だから、
それを弄れば実質n倍にすることは出来る
ただし一律変更
ACE POINT 0にするチートある?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 21:52:45.44 ID:XEhvXeKB
自軍ユニットを攻撃できるようになるやつとかある?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 21:52:52.79 ID:XEhvXeKB
自軍ユニットを攻撃できるようになるやつとかある?
>>558 既にあるコード(しかもスレ内)を聞いてくる方が下らないだろ
お前が甘やかしたせいで、自分で調べなくてもいいと思うやつが下らない質問するだろ
コテでも作ってお前が責任もって全部対応しろよ
>>537 やりかた?
ユニットコレクションの収集率が低いセーブデータを用意して、
開発などで率を上げながら32bit変動値サーチすればいい
見つけたアドレスの値を2C3に書き換えたら100%になる
BGMリストその1
84h(132) 08B19854:SDガンダム GGENERATION ORIGINAL 1
85h(133) 08B19890:SDガンダム GGENERATION ORIGINAL 2
86h(134) 08B198CC:SDガンダム GGENERATION ORIGINAL 3
87h(135) 08B19908:SDガンダム GGENERATION ORIGINAL 4
88h(136) 08B19944:SDガンダム GGENERATION ORIGINAL 5
89h(137) 08B19980:SDガンダム GGENERATION ORIGINAL 6
2Dh(45) 08B199BC:機動戦士ガンダム 白熱戦
2Eh(46) 08B199D4:機動戦士ガンダム 赤い彗星
2Fh(47) 08B199F0:機動戦士ガンダム 颯爽たるシャア
30h(48) 08B19A10:機動戦士ガンダム MSIGLOO 進出ス!
31h(49) 08B19A3C:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 戦士
32h(50) 08B19A64:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 密林への進撃
3Ah(58) 08B19A94:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマン
3Bh(59) 08B19AD8:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 架空の空
3Ch(60) 08B19B10:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ASSAULT WAVES (強襲揚陸波)
3Dh(61) 08B19B6C:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー FULL BURNER (全力噴射)
3Fh(63) 08B19BC0:機動戦士Zガンダム 閃光の中のMS
40h(64) 08B19BE4:機動戦士Zガンダム 宇宙の門
41h(65) 08B19C00:機動戦士Zガンダム 手を伸ばせ
43h(67) 08B19C20:機動戦士ガンダムZZ 宇宙のジュドー
44h(68) 08B19C44:機動戦士ガンダムZZ 熱血のマシュマー
45h(69) 08B19C6C:機動戦士ガンダムZZ アクシズの決闘
46h(70) 08B19C90:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Ν Gundam(ニュー・ガンダム)
47h(71) 08B19CD4:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Neo Zion(ネオ・ジオン軍)
4Ah(74) 08B19D18:機動戦士ガンダムUC LAPLACE
4Bh(75) 08B19D3C:機動戦士ガンダムUC MOBILE SUIT
4Ch(76) 08B19D68:機動戦士ガンダムUC UNICORN
4Fh(79) 08B19D8C:機動戦士ガンダムF91 新たなる宇宙へ
50h(80) 08B19DB4:機動戦士ガンダムF91 モビルスーツ出撃
51h(81) 08B19DDC:機動戦士Vガンダム 戦闘行為
52h(82) 08B19DF8:機動戦士Vガンダム 震える命
5Bh(91) 08B19E14:機動武闘伝Gガンダム 燃えあがれ闘志忌まわしき宿命を越えて
5Dh(93) 08B19E50:機動武闘伝Gガンダム 激闘の中 それぞれの約束
5Eh(94) 08B19E80:新機動戦記ガンダムW 思春期を殺した少年の翼
60h(96) 08B19EAC:新機動戦記ガンダムW ゼロ伝説 XXXG−00W0
61h(97) 08B19EE0:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz Final Attack
62h(98) 08B19F2C:機動新世紀ガンダムX 死線
63h(99) 08B19F48:機動新世紀ガンダムX 迫り来る巨大な力
64h(100) 08B19F70:∀ガンダム 光軸のなぞるもの
65h(101) 08B19F8C:∀ガンダム Second advent〜神の爪先が触れた岸
66h(102) 08B19FC8:∀ガンダム Final shore〜おお
↑この2桁の数字 ↑これは関係ない
BGMリストその2
67h(103) 08B1A000:機動戦士ガンダムSEED Gundam出撃
68h(104) 08B1A02C:機動戦士ガンダムSEED Strike出撃
69h(105) 08B1A058:機動戦士ガンダムSEED 焦り
6Ah(106) 08B1A078:機動戦士ガンダムSEED 戦闘態勢
6Eh(110) 08B1A09C:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 出撃! インパルス
6Fh(111) 08B1A0D8:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 妖気と微笑み
70h(112) 08B1A110:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 艦隊交戦
71h(113) 08B1A144:機動戦士ガンダムSEED DESTINY キラ、その心のままに
75h(117) 08B1A184:機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
76h(118) 08B1A1BC:機動戦士ガンダム00 POWER
77h(119) 08B1A1DC:機動戦士ガンダム00 UPROAR
78h(120) 08B1A200:機動戦士ガンダム00 RECOVER
79h(121) 08B1A224:機動戦士ガンダム00 SEIZURE
7Ah(122) 08B1A248:機動戦士ガンダム00 COUNTERATTACK
7Bh(123) 08B1A278:機動戦士ガンダム00 APPROACH
7Dh(125) 08B1A2A0:機動戦士ガンダム00 2nd Season Strike
7Eh(126) 08B1A2D8:機動戦士ガンダム00 2nd Season Power Attack
7Fh(127) 08B1A31C:機動戦士ガンダム00 2nd Season MASURAO
81h(129) 08B1A358:機動戦士ガンダム00 2nd Season SCRAMBLE
83h(131) 08B1A394:SDガンダム三国伝BraveBattleWarriors 「三璃紗伝説〜THE BRAVE LEGEND〜」
このスレにあるcsvファイルでいいじゃん
なんでわざわざ貼り直したん
BGMリスト途中までじゃなかった?
俺が落としたのが古いままなのかもしらんが
いや普通に全部入ってる
BGMマスター.csvに
>>565 csvファイル見て自分で調べろよ、カス
みたいな質問が多かったのも事実だが、そういうやつらがログを検索するかは謎だな
あるものを使わないのが謎
考える事を忘れちまったのか…?
舞いキャラをニュウタイプニするにはどするの
覚醒タイプにしてACEポイントMAX→覚醒100にするとか
キャラアビリティをバナージ辺りのニュータイプ系からコピーするとか
キャラアビリティ変更でニュータイプだけ入れるとか
全OP購入可能のコードがうまく起動できません。
チェック入れると、Iフィールドと観測ポッドのみになってしまいます…
テレストリアルエンジンとユニバーサルエンジンが欲しいだけなんだ…
ただ「動きません」とかでは何とも…
プロメテならなんかずれるんじゃなかった?
m33かd3に戻せ
それか自分で調整しろ
ピンポイント攻撃のBGMのアドレスはどれになるんだ?
ウォーズのときも結局判明してなかった
PSPo2iは音楽叩いてる場合じゃないだろ
PSPo2iってなんだ?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 18:41:02.05 ID:YOQc6rLX
ファンたシスターポータブるオンライン2いんふぃにてー
アストレイのロウのBGMはある?
リリアフローベルに顔グラ変えてるのに戦略MAPでも顔が・・・になっちまうな
>>580 6CでロウのBGM、ついでに6Dが叢雲劾
この曲Gジェネで初めて聞いたが両方とも熱くてイイね
>>581 自軍として使えないキャラは編成画面用の立ち絵や顔グラが用意されてないからじゃない
戦闘MAPになれば普通に表示されるはずだけど
編成画面では…だけど
自軍出撃の段階で顔グラは出るよ
少なくともヨナは平気だった
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23:00:38.47 ID:mFr/CBJ4
_C0 Battle BGM All Change
_L 0x81353F1A 0x04050020
_L 0x1000yyyy 0x00000000
_L 0x81353F20 0x04050020
_L 0x1000zzzz 0x00000000
機動戦士ガンダムUC UNICORNのBGMに変更したいけど
>>563のリスト見てもわかりません、誰か助けてくれ
マイキャラアビ変更のキャラリストって
>>143のサイトのキャラリストじゃんだめなんかな?
下4ケタにノインの01DEとか他の入力してもなぜか初代アムロっぽい?白い悪魔、ニュータイプ〜ってやつばっかでてくるんだけど
どうなってるんだろう
生真面目とエリートくっつけたいだけなんだけどなぁ・・・
あ〜できました
ID番号がずれてたみたいです
しかしカットインないのが残念です…
>>586 そこのは機体変更しか使えん
どうもアドレスがずれてるみたいだ
スキルを変えたきゃここにあるCSVファイルを落としてそれを使うんだ
アドレスがずれてるとか平気で嘘つくなよ
ただ入れる数値の対象が違うだけだ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23:26:05.50 ID:mFr/CBJ4
>>588.589
こんな神ファイルあったとわ
Fの部分いれるんだな、いじってたらなんとかわかってきたかもしれんw
なんとか目的果たせそうだ、ありがとう
>>585 >>461に書いた通りzzzzが超一撃時、yyyyがそれ以外の状態のBGM
ここに↑のリストとかの数値を入れればいいだけだよ
つまりUnicornにしたいなら004C入れればいい
>>586 >>263のマイキャラ変更.txtに細かく説明書いてくれてるからそれ見たら?
同梱されてるパイロットマスター.csvのD列(グラフィック(4/2))の値を設定、とのこと
あらゆる武器をマルチロックにするコードと無条件捕獲のコードはまだ?
今から作る
できた
それもいいがユニットアビリティ変更が今はほしい
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 14:24:55.73 ID:mXd26A9l
>>593 僕もあらゆる武器をマルチロックにするコードほしい、敵一体ずつ倒すのつかれる
今回、ファンネル系のユニット弱いな…マルチロックできるわけでもないし
威力も微妙、射程も短いし、そのうえMP消費…
露骨なまでにUC系のユニット弱体化してるな
地震後なのに余裕だなお前w
いや、だって関係無いですし・・・
地震ごとガンダムで止めてくれ
ごめん、メテオブレイカーの破壊阻止してた
>>598 んなことない
覚醒値が高いと射程が伸び、命中率が跳ね上がる
呂布トールギスなど回避が鬼の機体と戦うとよくわかる
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 18:54:25.93 ID:qd2xLTDX
いろいろ調べて挑戦してみたけど無知な俺には無理だ(涙)
誰かマイキャラ一人目のアビリティを真のイノベイターにするチート
教えてくれない?
マイキャラ一人目のアビリティ変更は出てないんでない?
あるのはマイキャラのタイプ別アビリティ変更
とりあえず
>>604は
>>263のファイルに入ってるマイキャラ変更.txtを何度も読み返せ
それでもどうしてもわからなかったら変えたいマイキャラのタイプと性別を書け
OP全購入のコード、JPcheatで使えてる人いますか?
これがコードがずれているってことなのかな、他は全部いけたけど
ずれてんの修正するのって難しい?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:00:42.25 ID:qd2xLTDX
>>604だけどやっぱお手上げで無理だった。
変えたいマイキャラのタイプは覚醒タイプで性別は男なんだけど
頼めるかい?
こんな感じかな
_C0 My chara ability
_L 0x01363501 0x0000007E
_L 0x11363502 0x00004038
_L 0x21363504 0x645A6E77
2番目の身軽を4番目にして使わなそうな操艦センスを削って真のイノベイターにした
覚えるときはアビ必要ポイント0のコードでも使ってくれ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 21:51:55.43 ID:Uq1KR2oc
>>607だけどマジでありがとう!
ホントに助かったよ!
感謝っす!
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 22:25:45.85 ID:4dqBEzaX
育成でパイロットアビリティを好きなように選択できるようするのは無理なのか?
全員の習得アビリティ変更のコードで値をいじりながらなら可能
SEEDのサイクロプスから逃げる面で ブレイク発生させると
「八式弾撃て」のところで読み込みが終わらなくなって事実上のフリーズ。
PSP1000 プロメ4
使用コードは
ユニット経験値10倍
EN消費なし
の二つのみ。
で?
BGM変更難しすぎてわからん…
あれ難しいとかバカなの?アホなの?死ぬの?
解説書いてあげたから
これ読んで分からないなら諦めたほうがいいよ?
変更例…マリーダさんの曲をバナージと同じにする(このスレに出てるやつ)
_C0 BGM Marida
_L 0x11362F1A 0x0000004C
_L 0x11362F20 0x0000004C
@パイロットマスター.csvのBの列のアドレスを見る
A関数電卓を使い、@のアドレスの末尾2〜3桁を16進数で+32(通常)と+38(超強気)をする
上記の場合、マリーダのB列は1362EE8
これに+32がF1A +38がF20 となる コードの左側がこれにあたる
BBGMマスター.csvのC列を見て、変えたいBGMのアドレスをコードの右側に書く
4Cがユニコーン(バナージ)のテーマなので、これを記述する
Cマリーダさんの戦闘BGMがバナージと同じやつになってたら成功
既存のキャラは上の方法で変えられるのですが、
マイキャラのBGMを通常選択できる以外のもの(閃ハサやクロスボーンのBGM)に変えることは
無理でしょうか?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 13:40:08.31 ID:97AgbkCH
ユニット武器のアドレスの一覧を載せてくれない?
DXのツインサテライトキャノンのみではわからない。
できればメモ帳で。(特殊なツールなしで)
やだ
バルバドスのMAP兵器の攻撃力を変更したい。
だれかその武器の攻撃力部分のアドレス持ってる人いませんか?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 15:56:59.95 ID:qgSZV5ij
ハルファスが出てきたときに流れるBGMのアドレスって存在する?
アプロディアのBGMもないんだが....
しかしバルバトスのBGM(バルバ道場の自軍ターンに流れる)はあった。
622 :
j:2011/03/12(土) 16:39:03.91 ID:DaU1SSvC
かわいそうなアスランを改造してやれ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 16:55:15.78 ID:DaU1SSvC
だれかアスランを最強にしてあげてくれ
>>616 マイキャラのBGM
例えばORIGINAL 1を変更する
_L 0x2031A400 0x000000zz
zzにBGMの番号を入れるのだが閃光のハサウェイは48 or 49クロスボーンは53〜56/58
(曲知らないから間違っているかも)
とりあえず2D〜9Fのどれか入れれば曲が変わる
ORIGINAL2以降は+8
刹那無双が強すぎてw
>>620 簡単なサーチ方法
まず元の威力をサーチする
で、次に威力アップパーツを付けた値を検索する
アドレスの一覧クレクレ
数が多すぎるわ愚か者が
サーチ汁
BGMのアドレスクレクレ
アドレスの意味の知らんのか己は
ばるばとすなにそれ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 19:12:12.21 ID:/0U9bFPg
バルバトス
ラスボス。
説明よりもsageろ
なんでウォーズと違ってスカウト不可のキャラを使えるようにできないの?
コードでできるだろ
疑似ではあるけど使える
やり方はスレ読めば分かる
633 :
616:2011/03/12(土) 21:17:39.34 ID:EMJxbgCv
>>624 既存の曲と差し替えるだけでよかったとは…、お恥ずかしい限りです
BGMの番号は分かっていたので早速やってみます、どうもありがとう
全ステージ出現又はクリアのコードを作成したいので、クリア済みセーブデータ下さい
お前ただクリアデータ欲しいだけだろ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 09:20:49.25 ID:PNeGBAO3
自力でクリアしろよ。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 10:51:41.30 ID:2B3ld0nn
非常に申し訳ないのですがヒイロのBGM変更手伝っていただけませんか?
パイロットマスターで0135B368っていうのはわかったんですけど16進法の+32
するのがわからなくて・・・・
BGMは普通が5Ehで超一撃は61hです。頭の良い方よろしくお願いします。
豚もおだてりゃ木に登る・・・とでも思ってんのかね
bgm変更なんかより
俺の無間読み込み地獄からの脱出を指南しろい
キャピタルを0に戻すコードありますか?
0に変更すればいい
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 17:26:34.54 ID:rr5wz9Dk
>>625 これに刹那を乗せるんだ! (最終OO持ってなければ買ってね)
_L 0x11330D86 0x00000078
_L 0x11330D88 0x00000001
_L 0x01330D91 0x0000000D
_L 0x11330D98 0x00000801
_L 0x01330D9B 0x00000008
_L 0x01330D9C 0x00000064
_L 0x01330D9D 0x00000064
_L 0x11330E1E 0x00000064
_L 0x11330E20 0x00000001
_L 0x11330E22 0x00000000
_L 0x11330E30 0x00000601
_L 0x01330E33 0x00000008
_L 0x01330E34 0x00000064
_L 0x01330E35 0x00000064
_L 0x11330E7E 0x00000078
_L 0x11330E80 0x00000001
_L 0x01330E89 0x0000000D
_L 0x11330E90 0x00000A01
_L 0x01330E93 0x00000008
_L 0x01330E94 0x00000064
_L 0x01330E95 0x00000064
移動力を今イジってるんだが、なんか制限かかってるね
+10を超える数値が設定できないんだが・・・
PSPコードフリークでサーチしてる人いたらアドバイスくれ
>>642 うちのダブルオーライザー(最終決戦仕様)
LV62 攻撃力141 防御力111 機動力111 移動力15
プレミアム・ブースター/ギガブースター/黒歴史の遺産付きで
刹那君が
LV84 射撃/格闘/守備ともに99 反応114 覚醒115 指揮49 魅力64
真のイノベーター LVMAX ガンダムマイスターエース 熟練LVMAX
単独行動 LVMAX なんだがw
よくわからん物もらうくらいなら、ハルファス&ジェネレーションシステム
で、遊ぶほうが面白い。
HELL WORLD2周してんでよろw
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 19:26:50.16 ID:rr5wz9Dk
>>644 一言足りなかったな・・・
あれ入れてもユニットのLv、能力が変わるわけではなくてね
マルチロックスキル使うのにわざわざぽっちりするのもめんどくさくてGNソードVライフル(強)?だっけな
あれ8体までロック可能にして(射程は10)ぽっちりした後も同じくライフル使えるのと
ライザーソードちょろっと強化してみたやつ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 19:39:19.66 ID:rr5wz9Dk
失礼、通常時の射程8でぽっちりすると10ですた
移動量は15が限界。
未行動フラグ立てれば問題ない。
クリアは新規データ作って比較して作るもんだからクリア済みデータとかいらね。
あとはリスト系と個別データのまとめくらいかな?
>>645 TempARとPRO B3のgoで試してみる。
好意で貰ったコードなので、ありがとうと言っておく
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 01:14:10.72 ID:IZtZh8nV
>>648 ウチはPSP3000+TN-C(現在D)です!
コードの事はお気になさらずに
そんなコードよりも、Hi-νの武装変更できないものですかね
マルチロック性能をキャラの安定面に支障きたすことなく持たせれる武装がバズーカしかないわけじゃないけど、ほぼ一択・・
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 01:18:35.00 ID:IZtZh8nV
あぁ、また言葉足らずでした
マルチロック性能つける上で格闘武装は論外として、違うバージョンのνみたいにビーム射撃2個とか持っててくれると助かったものを・・・
ちなみにファンネルにつけることも可能でしたが、属性を覚醒から特殊射撃に変更してもこちらが指定した範囲になってくれない・・・(コンディションで範囲変わるそうで
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 09:44:32.15 ID:P3FXMlfw
同じパーツ何個も購入できて、同じパーツ何個も装備できて、装備数無限のチートってあるっすか。図々しいと承知の上です。
ぜんぶできるからいちいち聞くな
乞食は乞食らしく振舞え
ピンポイント攻撃のBGMのアドレスはどれになるんだ?
ウォーズのときも結局判明してなかったな
機体全生産コードはある?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 14:30:33.86 ID:IZtZh8nV
>>623の希望に答えてアスランを真のコーディネーターにしてやろうかと思うのだが、いつの時代のグラでアビリティ10個何を着けようかと・・・
真コデ化にちなんでアビに一応真コデは入れようかとは思っているが・・・
ちなみに自分がこと戦闘要員のみでしか使わないという(戦艦クルーはNG)条件下、なおかつ支援っていう言葉知らない人にするなら
1.白い悪魔or赤い彗星 2.戦闘神 3.冷徹 4.刻苦 5.エリート 6.真面目 7.シャングリ魂 8.オペレーションメテオ 9.練達 10.真のコデネタ
ほかにいい組み合わせとかいいアビあったらよろすく
なんというチラシの裏
チートスレでこうしたら最強とかどんだけ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 17:11:06.88 ID:IZtZh8nV
でけたでけた
初代SEEDのアスランをベースにしました(1番最初にアドレスを発見したため
んで、アビリティは
1.スーパーコーディネイター 2.戦闘神 3.白い悪魔 4.エリート 5.真面目 6.刻苦 7.冷徹 8.シャングリラ魂 9.真紅の稲妻 10.エース
の順番で覚えるはず(これも数値入力のさい思い付きと発見した順番によるものなので意味は無し
アスランと言えば赤なんで真紅の稲妻入れちゃったんでそれように若干の武装の火力UP&消費EN減少&射程の変更、ハイパーフォルティスのマルチロック化(8体まで)
それと移動可能距離を15にしといたんで、アスラン君にはがんばってもらいましょう
_C0 Athlan Zara
_L 0x0135DB81 0x0000002B
_L 0x1135DB82 0x00002901
_L 0x2135DB84 0x6263646D
_L 0x1135DB88 0x00001006
_L 0x0135DB8A 0x0000004F
_C0 ZGMF-X19A Infinite Justice
_L 0x0130D6A1 0x0000000F
_L 0x1132B6A2 0x0000002D
_L 0x1132B6A4 0x00000010
_L 0x1132B6B4 0x00000201
_L 0x1132B6C2 0x0000003C
_L 0x1132B6D4 0x00000401
_L 0x1132B6C4 0x00000014
_L 0x1132B6FE 0x00000028
_L 0x1132B700 0x0000000F
_L 0x1132B732 0x0000002D
_L 0x1132B734 0x0000000E
_L 0x1132B744 0x00000702
_L 0x1132B752 0x00000050
_L 0x1132B754 0x00000019
_L 0x0132B75D 0x0000000D
_L 0x1132B764 0x00000A02
_L 0x0132B766 0x00000001
_L 0x0132B767 0x00000008
_L 0x0132B768 0x00000064
_L 0x0132B769 0x00000064
カッコの使い方とか接続語とか語尾とかからひしひしと伝わる
年齢の低さ
SEEDのサイクロプスから逃げる面で ブレイク発生させると
「八式弾撃て」のところで読み込みが終わらなくなって事実上のフリーズ。
PSP1000 プロメ4
使用コードは
ユニット経験値10倍
EN消費なし
の二つのみ。
で
ファンネルマルチロックオンにしたいわ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:59:19.40 ID:IZtZh8nV
>>660 他人を見下げて何かいいことでもあるのか??
>>664 ファンネルのマルチ化はあまりお勧めできないですよ
コンディションによって射程と火力がかなり変わるので安定しないです
それでもっていうならどのユニットのファンネルですかね
ソードビットマルチロックにしたけど、元々マルチロックじゃない武器をマルチロックにしたら戦闘グラフィックなくなっちゃうんだよね
フリーズしたりはしないけど味気ない
単体に使えば通常通りのグラフィックが表示されるんだけど
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 21:10:37.83 ID:IZtZh8nV
Hi-νのフィンファンネルはグラフィックちゃんと出ますけどねぇ・・・
ハイニューのファンネルマルチ化してほしいですね
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 23:29:22.22 ID:IZtZh8nV
>>668 ただマルチ化するだけであれば
_L 0x0131A44F 0x00000008 (8体Lock可能、これ以上は不安定になるのでお勧めしません
火力等UP希望ならこちら(武装威力8000、消費EN1、消費MP0、Lock数8、命中クリ率100%
_L 0x1131A43A 0x00000050
_L 0x1131A43C 0x00000001
_L 0x1131A43E 0x00000000
_L 0x0131A44F 0x00000008
_L 0x0131A450 0x00000064
_L 0x0131A451 0x00000064
助かりました!
ありがとうございます
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 01:15:21.95 ID:zFMHHrQH
全ての武器はマルチ化できないのですか?
コードってのはゲーム内のデータを弄ってるだけ、画像を差し替えるのは無理
>>673 レスありがとう
プロフ画のストフリに光の翼があって、運命(最大加速)に光の翼がないのが、
どうしても違和感があったから、合わせられないかと思って…
次回作では運命もMGデザインになってることを期待するよ
ナイチンゲールやクシャトリヤやザンスパインのファンネルもマルチ化したいのですが…どこをいじればいいいかわかりません
教えていただけないでしょうか?
マルチロックコードはRaY氏のとこにある
ありがとうございます
機体全生産コードはある?
>>667 本当だ
Hi-νのファンネルは戦闘グラちゃんと表示されるな
ダブルオークアンタのソードビットは何故か無くなってしまう
ファンネルとかの覚醒武器とファングの特殊武器で違うんじゃね
知らんけど
ギャラリー全開のコードってありますか?
戦艦とキャラがあと一個ずつ埋まらない
>>679 パっと調べた限りビームライフル、ミサイル、ファンネルなど支援攻撃でヒットが重なる攻撃は
グラ表示あるし当たる際のヒットエフェクトもあることが多いかな
逆に格闘全般や特殊射撃など支援しても単体攻撃として処理されるやつは全部ではなさそうだが戦闘グラがないのが多いね
ユニコーンのビームマグナムとかリグリングのビットとか
ちなみに打つシーンがあってもヒットエフェクトないのもあるようだ(ExSのリフレクターインコムなど)
ファンネルがマルチロックじゃないのがわからん
今回、覚醒武器ゴミじゃないか
覚醒武器はニュータイプとか空間把握能力とか覚醒武器の威力上昇するパイロット特性有りきな武装
RaY氏のコード使いかたわからん
特別使い方なんてないだろ
クシャとキュレベイとナイチンゲールとザンスパインのファンネルをマルチにしたいが
やりかたがわからんですよ
勉強しろ
誰かお願いします
教えてもらえればここを去りますので
初めから難易度変更コードお願いします!
>>690 いつまでいても自分で勉強する気のない奴は放置
やっぱ格闘武器の発射数増やすとダメージ凄いな
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 22:58:00.88 ID:N54CWzYV
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01:20:40.10 ID:MJNsNCgz
ターンXのMAP兵器を敵限定にしたものって需要ある?
チラッ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 02:54:26.45 ID:MJNsNCgz
とりあえず載せておく
敵限定のほかにいくつか付け足してみた。
_C0 turnx map gekkoutyou
_L 0x01326232 0x00000003
_L 0x0132623C 0x00000000
_L 0x0132623D 0x000000CD
_L 0x0132623E 0x000000B1
_L 0x0132623F 0x00000009
_L 0x01326218 0x00000000
_L 0x01326219 0x00000000
適当にやってあるので行数が多いのは勘弁
HPダメージに置き換えたものも貼っておく
_C0 turnx map gekkoutyou
_L 0x01326232 0x00000003
_L 0x0132623C 0x000000FC
_L 0x0132623D 0x0000000E
_L 0x0132623E 0x000000B3
_L 0x0132623F 0x00000009
_L 0x01326218 0x00000000
_L 0x01326219 0x00000000
_L 0x0132622A 0x00000064
前に出ていたコードより使い勝手の悪いものって需要在るの?クスクス
地震で頭おかしくなっちゃったのかな?
>>699 クレクレよりはマシだろ
自己満足なんだから、放っておけよ
アドレス--aに32bitで書き込めるわけないからな
>>697の頑張りに敬意を表し、お手伝い
_C0
_L 0x01326232 0x00000003
_L 0x2132623C 0x09B1CD00
_L 0x01326218 0x00000000
_C0
_L 0x01326232 0x00000003
_L 0x2132623C 0x09B30EFC
_L 0x11326218 0x00000000
_L 0x0132622A 0x00000064
>>703 ちょっとミスったのでやり直し
_C0
_L 0x01326232 0x00000003
_L 0x2132623C 0x09B1CD00
_L 0x11326218 0x00000000
_C0
_L 0x01326232 0x00000003
_L 0x2132623C 0x09B30EFC
_L 0x11326218 0x00000000
_L 0x0132622A 0x00000064
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 21:00:55.65 ID:uXfQJD03
>>248 付け替えまくると・・・って強化パーツ出てきてフリーズするね。強化パーツ全て壊して強化パーツ買い直してもダメだね
そういやふと思ったんだが、ゼロシステムカトルとか発狂ルイスみたいな初期性格が強気のキャラってどういう処理してんだろ?
その辺りが性格固定の取っ掛かりにはならないもんなんかね?
キャラの初期ステと一緒に性格タイプがあるだろうよ
弄る理由が見当たらん
常時強気だと、サイコミュ兵器持ちには便利
でもサーチする意味はあんまない気がするのも確か
シリアル化して全キャラの性格変更・・・うん、需要ないね
>>705 自分も同じ症状でバックアップとってなかった…
装備フラグが外れずに残ったままだとかそういうのだと思うんですが
元に戻すコードとかお願いできないでしょうか?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 07:59:14.69 ID:oFBBqSks
自己責任♪
自己責任♪
いや〜、なんて素晴らしい言葉なんだ。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 14:20:37.27 ID:645GtEKR
ファンネルにマルチロックオン付いてないと、なんか不自然な感じw
確かにファンネル系は全部マルチロックオンにしたいわ
誰かコードプリーズ
全武器マルチロックのコード使ったけど敵にも効いちゃうのが不便
EN減らないっていうやつも
機体全生産コードはある?
あるよ
味方攻撃可能まだだったよな
プロフ100%って来てたっけ?
生産リスト作成のルーチンで生産登録フラグ読んでるだろうけど
飛びまくりで核部分見つかんない
ループの加算命令でレジスタは割れてる
生産リストのコードのアドレスがループ部分
本来ビットやファンネルはマルチロックじゃなくて1対1で多方向から攻撃する武器なんだけどな。
たぶん、フリーダムのイメージが強いからじゃないか?
Zでハマーン様が3対1の時にファンネル有効活用してたやん
>>694 あるよ
ピンポイントのBGMとかもちゃんとある
改造スレから外れてきてるぞー
個人的には覚醒値でマルチロック化やその増減をするとそれっぽい希ガス
このゲーム、BNEで弄れたら楽しそうだ。
マルチロック用のグラフィックが用意されてるんだし、開発中はファンネルを
マルチロック武器にするつもりだったのかもしれないな
ファンネルって自分の意思で飛ばす
って思ってたわ。
1対1とか聞いた事ないや
超マルチロックってのじゃないのか?
スゴい人、∀がトドメ刺すときに手刀じゃなくてビームサーベル使うようにしておくれやー
機体全生産可能おねがいします
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 01:14:25.02 ID:akcgAgtW
上に同じく
お前らがカスなのはよくわかった。
福島第一原発の敷地内で要望を叫ぶなら聞いてやる。
出来ないなら首吊れ。
ゲームラボに開発リスト全開が載ってる
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 08:54:23.26 ID:iqsC8H+y
そろそろここでも犯罪予告が出る頃だなwwwwwwwww
誰かCCAアムロに白い悪魔つけてやってくれよぉ
なんでシャアだけ・・・
ハイネをつかいたくて
_C0 original face
_L 0x112D7C34 0x0000xxxx
に
>>263で拾ったファイルのハイネのIDである2E22をいれても…のままなのですが
何がいけないのでしょうか
>>742 過去ログ嫁カス
ハイネはスカウト不可のNPCキャラ
>>743 いざ戦闘が始まっても
…のまま何です><
スカウト不可の意味が分からないなら説明書を読め
過去ログにスカウト不可キャラも戦闘画面じゃ顔アイコン出るってあるからそれを聞いてるんじゃねーの?
既出コードで解決。
過去スレで解決済み。
そもそもお前相当馬鹿だろ死んだらって言いたくなる。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 19:44:22.76 ID:akcgAgtW
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 07:31:13.17 ID:o6M2YHa6
>>741 だって逆シャアのときのアムロってもろ中間管理職だもん。
ニュータイプともてはやされた若いエース時代とは違って
カスの強化人間にさえ勝てないロートル。
ガンダムガンダムってさわいで上層部に睨まれてる。
で、結局ひとり隕石に特攻させられて、上層部の失策の尻拭いさせられてるんだもん。
結果として隕石追い返したのに、何の功績も与えられず、良い厄介払いが出来たなんて万歳されてるw
その後のロンドベルの弱体っぷりはUCで見事に晒されてしまい哀れ。
そのときですらまだブライトは現役将校だったのにな。
なに準拠で考えてんだか
冒頭でリガズィでギュネイ殺しかけてるだろうに
バルバトス強過ぎwと思ったら
ヘルモード後のOPが強力すぎて空気に
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 10:17:00.55 ID:TthogDm2
強いぞ黒歴史
>>750 どんなうがった見方知らないけど偏見すぎる。
そもそも、連邦側がNT嫌いだからアムロ出世できなくても仕方ないんだが。
ひとり特攻ってあのとき連邦はシャアと和睦なったぞーって油断してて、痛い奇襲をうけて大混乱
しかもそっちすら陽動で、独立で動く権限があったロンドベルだけが本命を見抜いて動いてたからじゃん
>>750 取り敢えず、
>>751に言われてるリ・ガズィでギュネイ半殺しもそうだが、νに乗り換えてからも追い込まれたギュネイが人質作戦に移行してる点からも、強化人間にすら勝てないロートルってのは勘違いだと思うんだぜ?
…つか、あの人質作戦だって、実行出来たのは結局運否天賦の要素が大きかったしなぁ…
>>750 んで、最終的にハサウェイもブチ切れて「連邦高官ブチ殺す」な方向性(※閃ハサ)に行っちまったりもした品
アムロって士官学校出てたっけ?
学校卒業しなきゃ少佐にはなれなかった気がする。
おまえらガンダム考察スレでも立ててそこでやってろ
質問と雑談とクレクレだけになってきたな
拾ったダムに乗ったら赤い三重苦に追っかけられて
必死こいてジャブロー逝ったら勝手に軍属にさせられて
宇宙に逝ったら嫁候補は敵で三重苦の彼女で
戦争終わったら中尉になったけど軟禁くらって
逃亡したら嫁候補見つけたけどいつのまにか居なくなって
気がついたらロンドベルで三重苦を追っかけてた
PSP-3000
6.35HEN
TEMPARでパイロット経験値X倍の効果がありませんでした
どうせただの記述ミスとかだろ
もう雑談して埋めて終了でいいだろ
糞クレクレが沸くよりいい
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 23:18:13.63 ID:Y0tJ8yB+
ゲームラボにのってた開発リスト全開のコードをCF用に変換して使ったらリスト全開どころか
所持ユニットリストが変なガンダムまみれになったのはなぜ?
知らね。
お前もガンダムだ、ってことだよ
おれが拝ンダムだ。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 13:29:57.88 ID:yBHoFdRt
ゲームラボの開発リスト全開コード教えて><
買え
本屋にでも行って買え
おっと、服着るの忘れんなよ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:37:42.49 ID:N6WgAs/F
まとめってもう作ってある?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 21:27:17.91 ID:a+wApROD
すまない。
>>765だけどCFに変換して使うのがやっとなもんで
>>767の言う360個分のシリアルコードだとしたら
どうやっていじればいいのか教えてくれないか?(涙)
>>775 CWCスレだよここ?専用スレにいくか自分で変換勉強し直せ
_L 0x0131A44F 0x00000008
このコード今更ながら神だな
他のファンネル系もマルチにしたいがやりかたがわからん
リストとかどこかにないんでしょうか?
BGMコードって起動しなおすと変動したりするのかな…
変えるだけ変えてちゃんと確認もしてさあ起きたら改めて始めるか!と思って
コードオンにしたらなんでかフリーズ&BGM変えたキャラが
アムロに変わったりと奇天烈な現象が…原因わかる方いますか?
リストならあるよ
スレ内にあるから探せ
ごめん↑のコメ取り消すわ
武器リストあるな
武器リストでてねぇだろ
パチこくな
リスト求めるヤツになにができるんだ
自分でサーチしろよ
機体全生産可能おねがいします
スレ内で出てるものさえ見つけられないヤツにサーチしろとか無茶ぶりにもほどがある
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 19:27:11.52 ID:IXMc7l9Z
ユニットアビリティ変更はまだ出ていないのでしょうか。
ユニットアビリティマスターにある数値で探しても見つけられません。ビット単位で扱われているのでしょうか。
既出かもしれませんが、武装属性は GGeneWorldWeapon にあるアドレスで表示されている属性を変えるみたいです。
別の属性として扱わせるには GGeneWorldWeapon の属性アドレスに +0E の場所を変える必要がありました。
間違っているかもしれませんけど。
MAP兵器も表示される攻撃力と実際の攻撃力、二箇所ありました。
普通に弄ってれば見つかるし既出。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 09:17:02.76 ID:QWwF2S2h
梅
1〜802まで
は?黙ってろよ無能共w
1〜802までwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
味方攻撃可能ってまだ出てないよな?
まだ
既出データから作れる
ステータス画面の大きなウィンドウの顔グラのみ変更ってのはできる?
私服アスラン追加したのに編成の小顔グラアイコンが…だし、育成画面が空なのもあれだから
基本的に大顔グラ、アイコングラ、育成立ち絵、戦闘カットインは連動というか一纏めにされてるのかなこれ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 17:39:45.01 ID:UYSGm11h
175のアビリティ変更で質問。
これって暗号化されているの?
GGene World PSPの表を確認してもないし199のコードに入れるとフリーズする。
まさかバイナリいじりじゃないよね?
ちなみに環境は6.35Pro-B3。cwc。
くれくれでもいいので助言を。
>>808 それアビリティ変更じゃなくて一番目のマイキャラの習得アビリティ変更
よくログ嫁
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 20:13:18.82 ID:UYSGm11h
809へ
ヒントサンクス。
梅
竹
松?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 20:19:04.57 ID:1MWrIvjW
ユニットのアビリティが、メモリエディタで変更できてもセーブに反映しない・・・
不可能なんですかね?
ユニット成長ポイント1のコードが適用されるユニットとされないユニットがいるのですが
原因分かりますか? 現時点で所有ユニット数自体は20機を切っています。
>>195は全キャラか・・
これの出撃したキャラのみエースポイントアップがあれば便利なのに・・・
出撃キャラのみだろ、それ
機体全生産お願いします
まぢれすしようとしたけど無理だコレ
低脳ログ嫁ググレカスが一番いい答えに思えちまう
>>807 無理じゃね?次回作では容姿変更扱いにしてもらいたいもんだな
無理ではないが相当手間がかかる
トリガー条件の判定にキャラ番使ってるだろうから
シナリオ用のナンバーが要る
手抜きは当然の仕様
機体サイズ変更ってある?
MAでチームを作りたいのだが
>>815 情報少なすぎて何とも言えないけど…。
>>現時点で所有ユニット数自体は20機を切っています。
ここが気になる。
とりあえず、コードが適用されない機体を
もう1機作ってみたら適用されたりしない?
理由はROMればわかるはず。
連投スマソ
>>815 ちょっと説明足りなかったので追記
新しく生産した方の機体を使用してみて下さい。
これでコードが適用されるなら使用してるコードをいじれば
元々使ってた機体にも適用できるはず…。
専用機を戦艦に配置すると、元のMSに戻ってしまう…
PS時代からハリソン専用はお気に入りだったのに…
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 14:46:18.96 ID:HZmmyYI+
全キャラ同じアビリティとかないかな
>>827 一人ずつ弄ってけばできるだろ
まぁ時間はかかるが
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 15:04:30.13 ID:HZmmyYI+
>>828 一人ずつやってたんだが、セーブ前にハングにしちゃったんだよ。
また地道にやるか…
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23:18:28.38 ID:OorJOwar
パイロットアドレスの1.36E+12ってのがわからん
シェルドのBGM変えたいのに・・・
>>807 >>821-822 その大きいウィンドウのグラだけ変えるのできたらいいんだがなあ
ステージ冒頭会話に使われるキャラグラもってこれれば結構バリエーション選べるようになるだろうし
あのグラはまた別のリストや処理になってんだろうか
>>830 エクセルで開くとEから始まる英数字はエラー番号として処理される
文字列表示にしてみ
エクセルで1.36E+12といったら1360000000000だろ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 19:36:06.78 ID:PCG+PmNT
Bの10でノリスの機体だけ110以上の性能だったorz
クリアフルが滅茶苦茶遠いぜ。
アムロの攻撃8%だった。
リタイアしてゲームを一回切ってB10やり直しても治らない。
クリア後に追加されてる戦闘デモの、ビヨンドで使われてるBGMをオリキャラで使えませんか?
自己解決しました、スマソ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21:06:49.14 ID:veDI3NQb
>>834 鍛えた自軍を援護に付ければ楽勝だろ
縛ってるんなら知らんが
これ、データインスコの部分削って起動できるようにならねぇかな
容量半分になるんで削っちまいたいんだが
スレチな話を続けて悪いけど容量半分ならDL販売にしてデータインスコ不要にしちゃえば同じ容量でもデータは2倍くらいになるってことなのか
なるっていうかできるのか
そもそもインスコ用データなのに半分も喰ってるの?
ちょっと信じられんな
>>844 今すぐUMDGenでINSDIRフォルダの中身を見てみるんだ
喰ってるなwww
>>842 以前自分が試した結果だが
フォルダごと削除→起動するが黒画面のままフリーズ
中のインスコデータを削除→同上
0ファイルに置き換え→起動、フリーズしない、だが無限ロード
これがいければかなりの容量節約になるんだけどなぁ…
この話題専用のスレがあるなら教えてくれ
味方攻撃可能頼んます
頭悪いな
インスコしようがしまいがインスコデータ読み込んでんだよ
読込先がUMDかメモステかの違いだけだっての
データ圧縮したいのに単なるコピーをむだに積むあほがどこにいるんだ
笑止恒例化
片面二層のDVDに6Gにダミーがあったときは笑った
そういやさ、気力固定コードってないもんなの?
まとめwikiやリザレス氏の「成長機体」のコードだけ機動してないんだけど、何故?
本来は機体レベルアップの際の成長目盛りを振り分ける時に、既に目盛りがMAXになってる
つまり、レベル1→2にした時は目盛りを3回振り分けられるから、
例えば攻撃力を3回上昇させる事が出来る、といった内容なんだよね?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 08:18:08.39 ID:pPbWag4p
なんだよね?なんだよね?
なんだよねったらなんだよね?
ぷうっぷぅ
>>847 最小置換も試したいがモノがないことにはなあ
チャンバラゲーと防衛ゲーはフォルダ削除でいけたんだが
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 13:35:40.47 ID:M9dUI6JN
さぁてクリアしたことだしこのスレも削除依頼出しておくかね。
ケッ(失笑
そんな度胸もないくせにw
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:30:42.10 ID:VSUQOiUN
ケッ(失笑
なんて古臭い書き方まだしてんの?オッサンw
>>859 ちょっと待って欲しい
いまさら反応したんじゃなくて、「どう言い返してやろうか」を考えるのに4日を費やしたのではないだろうか?
4日考えた挙句これかよ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 20:55:33.20 ID:gxvi2D+t
>>853 リザレスってテイルズばっかやってるんだが。
ジージェネってあったっけ?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:47:53.61 ID:vPoHnR5i
なんか必死な奴が二人も涌いたわw
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:18:09.79 ID:yW9mTAxg
うむ
どっちが必死なんだかw
惨め
もう俺が1番必死って事でいいじゃないか
いやいや、俺が
どうぞどうぞ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 08:27:20.40 ID:BKZ5fPgp
ワロタとかまーだ言ってるんだ?クス
ワロタよりもクスの方が・・いやなんでもない
クスよりも・・いやなんでもないの方が(ry
クマー
ワロタは今でもみる気がする
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:47:16.88 ID:dKP2AVXI
全キャラ撃墜数変更
_C0 All Chara Kill Count
_L 0x812D1144 0x0168000E
_L 0x100003E7 0x00000000
これ使っても、一部キャラ(コレクションの取得率で獲得できるキャラクター)だけ適応されないのはなぜ?
>>877 過去スレ読めよ答えちゃんと書いてあるから
PSP「ねんどろいど じぇねれ〜しょん」 発売決定
■現在判明している登場キャラクター
ブラック★ロックシューター(ブラック★ロックシューター)CV 花澤香菜
デッドマスター(ブラック★ロックシューター)CV 沢城みゆき
ブラックゴールドソー(ブラック★ロックシューター)CV 阿澄佳奈
セイバー(Fate/stay night)CV 川澄綾子
ライダー(Fate/stay night)CV 浅川悠
遠坂凛(Fate/stay night)CV 植田佳奈
高町なのは(魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st) CV 田村ゆかり
フェイト・テスタロッサ(魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st)CV 水樹奈々
涼宮ハルヒ(涼宮ハルヒの憂鬱)CV 平野綾
朝比奈みくる(涼宮ハルヒの憂鬱)CV 後藤邑子
長門有希(涼宮ハルヒの憂鬱)CV 茅原実里
http://www.famitsu.com/news/201104/21042645.html ねんどろいど じぇねれ〜しょん | バンダイナムコゲームス公式サイト
http://nengene.channel.or.jp/
早く味方攻撃可能教えてくれ。ハンデ戦をやりたいんだ
ハンデなんぞお前のさじ加減でどうにでもなるだろうに
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 19:43:17.00 ID:6JTvwPsD
ラクスクラインLIVEの範囲か威力を変えるコードよろしくです
そう遠慮するな、自分でコード作っていいんだぜ?
_C0 All Funnel MultiLock 3
_L 0x0131766B 0x00000003
_L 0x013193EF 0x00000003
_L 0x013195E7 0x00000003
_L 0x01319677 0x00000003
_L 0x01319733 0x00000003
_L 0x01319913 0x00000003
_L 0x013199EB 0x00000003
_L 0x0131A093 0x00000003
_L 0x0131A153 0x00000003
_L 0x0131A2CF 0x00000003
_L 0x0131A3A7 0x00000003
_L 0x0131A44F 0x00000003
_L 0x0131A5DB 0x00000003
_L 0x0131A7AB 0x00000003
_L 0x0131CF73 0x00000003
_L 0x0131D7BF 0x00000003
_L 0x0132E9C3 0x00000003
_L 0x0132EB37 0x00000003
_L 0x0132ED07 0x00000003
_L 0x0132F68B 0x00000003
_L 0x0132F77B 0x00000003
_L 0x01330287 0x00000003
_L 0x01330343 0x00000003
_L 0x01333EFB 0x00000003
_L 0x013347E3 0x00000003
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 14:41:54.20 ID:+3MS+6+N
_C0 Bit&Dragoon system MultiLock 3
_L 0x01311BDF 0x00000003
_L 0x0131CD9B 0x00000003
_L 0x01324AEF 0x00000003
_L 0x01324B9F 0x00000003
_L 0x01328317 0x00000003
_L 0x013295A7 0x00000003
_L 0x0132A6BF 0x00000003
_L 0x0132B0FF 0x00000003
_L 0x0132B327 0x00000003
_L 0x0132F07F 0x00000003
てす
>>884 これは便利だけどΞとペーネロペーのファンネルミサイルが抜けてるな・・・
確かに普通のビームを撃つファンネルと違ってある意味ホーミングミサイルの凄いヤツって感じなだけだから
敢えて外しているのかも知れないけれども
_C0 Other Funnel&Bit&Dragoon MultiLock 3
_L 0x0131AA13 0x00000003
_L 0x0131ABCB 0x00000003
_L 0x0131981B 0x00000003
_L 0x01319897 0x00000003
_L 0x0132672B 0x00000003
_L 0x013267C3 0x00000003
_L 0x0132BB8F 0x00000003
_L 0x0132F1CB 0x00000003
_L 0x0132F93B 0x00000003
_L 0x0132F9FB 0x00000003
マイキャラに、ハイネを作ってみたんだが、声も出なければ文字のセリフもねぇ…
グフは専用機になったけど。
せめてアイコンにグラくらいはほしかったよな
シェルドの声をデフにしたら従来通りな感じに使えて楽しい。いまさらながらリストあげてくれた人感謝
マイキャラに、BGMマスターに載ってない専用曲って設定できないのかな?
フリーズしてしまう…
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:45:33.22 ID:+N+zGaZk
>>263データで調べてトレミーUとホワイとアークに
ミノフスキー散布持たせようとしたんだけど無理だった
なにがだめなんだろう?
戦艦のアドレスに+2Aとかしてるのに
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 10:28:42.27 ID:+aZpRrmV
ディアッカはともかくカガリはなんで喋らないの?
腐った上層部に喧嘩うったから
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 18:57:01.30 ID:dU4uyims
福田夫妻の逆鱗に触れたから
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:18:00.19 ID:7+ztmBst
>>895 アドレスがどこか間違ってるんじゃないのかい?
不明なところを全部数値入れて
それでやってみるといい
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:26:23.68 ID:+n5VJLxs
>>461のBGM変更について質問です。
>>563>>564 アプロディアの挿入歌の【ガンダムに愛を込めて】っていうBGMにできませんか?
コードがわからなくて・・・;;
>>899 戦艦リストの機動力以後+12h〜+3Bhまで全部試したんですが・・・
出なかったんですよね
別アドレスで管理してるんでしょうか?
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:05:45.82 ID:/aPCEqeH
263と337のファイルDLして開いてみたんだけど、何かエラーになってできない・・・
誰か教えてくれますか?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:27:52.31 ID:/aPCEqeH
MDMDUMP0.dmpが作れてDOSのプログラムを実行できる事が条件です
もしかして↑がいるのか・・・?
んー、またググッテみるか・・・
あきらめも手段の一つだよ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:55:32.52 ID:4Y8uyChx
うむ
ふむ
んむ
^\
ts
キャラクターの能力変化させずにlvだけ変化させるコードはまだ無い
って思っておk?
ありますん
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:40:24.35 ID:opCme7Lg
機体生産コードが未だにないとかクソスレもいいとこだぜ
疑似全機生産ならあるけどねー
おまえの態度が気に入らないから教えてやんないw
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:16:37.71 ID:yh4Mhd5p
機体生産ってLV99とお金改造したら一気に増やせるだろ。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21:53:46.51 ID:CjwJopvZ
誰か全てのBGMリスト完成させてくれ
キングオブハートのバグをどうにか直せんかと思ったけど既出じゃないよね?
ちょっといろいろためそうかと思ったけど結構どうにもできんなこれw
プロフマックスにして劇せつな出す方法しえて下さい。
数値サーチを使って見つけて書き換える
ts
ようやくパイロット変更見つけた!と思ったら既出とか・・・orz
ハイネ追加しようとしたらグラフィックが・・・orzそういうことか。
これ生産リストも登録した順番に格納されてるんだよね?見えない順番すら気になってしまう
専用機を他のキャラで使う方法はないものか…
>>923 他MSに搭乗させてから、機体変更をする。
リスト等での移動など専用機から元のMSに戻ってしまった場合、その都度機体変更コードを使う。
>>924 機体変更コードないと思ったら載っていたわ
サンクス
ワールドツアー三段目くらいになった頃からダレ始めるな
チートあってもなくても作業感がパネェ
すごく今更だが全機体生産可能のコードってもうでてるっけ?
自分で確認しろ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 21:13:18.79 ID:6JGE5fXp
>>926 RAY氏の超マルチロックのコードをおすすめするよ。
どの武器でも一度に複数のユニットを攻撃できるし、
戦闘ターン数がかなり軽減できる事、間違いなし。
気分はまさにコンスコンのけしかけたリックドム部隊を
迎え撃つアムロ・レイだ。
ただし一度に12体相手は止めた方が良いww
8体までに限定するのが最良かな。
>>927 今の所、全機体生産可能のコードははっきり明記されてないな。
理由は
>>922の人が示しているこのゲーム独自のリスト登録システムのせいだろう。
あきらめて機体変更コード使った方がいいよ。
>>930 スマソこれ全機体生産可能じゃなくてオプションパーツ全購入可能だった
ts
全員の魅力値だけを99にできるコードないのかな?
他のステータスに影響がない奴
キャラステMAXのコードをバラすだけでおk
キャラステMAXって魅力は上がらないんじゃなかったっけ?
_L 0x812C9B1C 0x0168000E
_L 0x10006463 0x00000000
これを単体で使ってるがそうなると覚醒値にも影響が出てしまうんだな・・・
どういじれば覚醒値を避けれるか
全キャラのエースポイントMAXにして魅力だけ99まで上げる
そのあと数字をいじってエースポイントを0にする
または魅力MAXのコードを360人分用意する
どっちも時間かかるが魅力コード作るほうが早く済むと思う
ts
16bitを8bitにすればいいだけじゃん
清々しいくらいにバカだな
↑の話題ってまだ引っ張るようなモンなの?
もう終わった話だと思ってた
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 14:49:10.20 ID:HvQhcHxR
ストフリにファング付けたり月光蝶付けたり武装は変更出来るようになったけど、
ユニットアビリティのシールド防御をビームシールド防御に変えたりとかが解らんw
そこさえ出来ればOP枠節約出来て完璧なんだけど、
中途半端な知識だと限界があるなwww
で?
防御系のアビリティやOPなんて最終的には無くても平気になるんだし別にいいじゃんw
オプション全パーツ購入きかねーぞおいこら
自分で原因を突き止められないなら諦めな
主にストーリーを楽しむために、
コード使って面倒な作業を省いて
クリアが簡単になったのは良いが
ストーリーがいまいちだったorz
Gジェネシリーズは、やっぱりFが一番面白かったな
ts
原作再現系の限界がFともいえるけどな。
ギャザビ系統は抜きにしても、ずっと原作シナリオをなぞるだけだと絶対そのうち飽きるよな。
…たまにだしてくれればいうことはないが(戦闘アニメとかシステムとか使い回しでいいから)
使いまわしを極端に嫌がる人がいるから無理なんだろうけど
>>948 DSオススメ
あぁいうクロスオーバーはこの先出てこないだろうな
>>943 >>365のコードを使えば敵も強くなるぜ
OPやアビリティの補正は2710まで入力可能だから
シャアとかサザビーのサイコフレーム効果で覚醒値10000とかになる
こっちの攻撃なんてかすりもしねぇぞ
今更だがコード修正しておくわ
OPの効果値変更
_L 0x8134640E 0x00B70010
_L 0x1000xxxx 0x00000000
OPタダ
_L 0x8134640C 0x00B70010
_L 0x10000000 0x00000000
xxxxは0から7FFFまで+補正
8000以降は-補正
まああまり大きな数字入れると多分ビームフラッグとかの範囲がでかすぎて止まると思うけど
所持OPリスト変更
_L 0x812BF434 0x00B70008
_L 0x00000000 0x00000001
あたりを使ってOPパーツの並びを調べて一つずつ変更することをお勧めする
ついで
OPリストでOP装備していないことになる
_L 0x812BF432 0x00B70004
_L 0x0000FFFF 0x00000000
コード自作するようなスキル無いんで基本既出のコードいじってるだけだから
>>365のようにおかしなことに気付かないなんてこともざらだから
自己責任で使ってくれ
ちなみにアンリミテッドユニットの効果数値
_L 0x1134764E 0x0000xxxx
元はダメージ2倍ということでダメージ補正+100%→xxxx=0064
xxxx=0〜7FFFまではダメージアップです
xxxx=FFFF→FF9D(-1%→99%)でダメージ減って行きます
FF9Cで-100%ノーダメージ、FF9B→8000までは回復
OPの戦艦、MS装備、パーツコマンド使用フラグ
_L 0x81346411 0x00B70020
_L 0x000000xx 0x00000000
xxに
+01h=パーツコマンド使用可能(どんなOPでも消耗品として使用可能)
+02h=戦艦装備可能
+04h=MS装備可能
今更で更新も全く無いけど最初からヘルモード開放とか無いのかー
縛りプレイしようとしてもどこかで甘やかしちゃうー
ちくしょー
チートしない縛りプレイ
アビリティどうやって変えたんだろう俺
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 14:47:58.00 ID:LV1lNxns
うーむ
マイキャラクターのBGMを固定するコードはありませぬか?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 19:44:28.73 ID:OuORwNFR
>>949 DSは各キャラの名言使ったIDコマンドが最高だったな。
後は中の人モチーフにしたネタもあった。
お気に入りはアズラエルの
「守ったら負けるだろ!? ……攻めるンだよ!!」
これ聞いた後で、YouTubeで08アズラエル小隊聞いて爆笑した。
ジャイアン声でのアムロ以来だ。
味方攻撃可能まだ?
味方攻撃可能まだか
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:39:36.37 ID:WXV0Illz
まだー?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 00:54:36.52 ID:chOepF32
まだー?(´∀`)
敵操作のやつ利用して味方同士で戦える出来たな
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 18:14:42.37 ID:SWlOdWnV
うぷ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 10:15:42.94 ID:/7XEMnOh
まだかよ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 16:41:46.49 ID:/7XEMnOh
まだ?まだ?まだ?まだ?まだ?まだ?まだ?まだ?まだ?まだ?まだ?まだ?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 19:58:45.49 ID:/7XEMnOh
まだ
969 :
まだ:2011/12/31(土) 17:07:05.76 ID:qi1KPS6v
まだ
てs
やあ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 02:50:26.39 ID:HEzT4jZf
うめ
キャラのアビリティ自由に選んで付け替えることはできますか?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 18:31:41.22 ID:o6xZKJbs
>>263にあるファイルのtxtを見ながらなら出来る。
マイキャラクターの顔は変更できたんですが既存キャラの顔グラ変更はどうやるの?
975 :
973:2012/03/25(日) 22:44:16.79 ID:iRvUIQ3w
>>974 どうもありがとう
一年前のファイルが残ってるとは
976 :
974:2012/03/28(水) 17:18:29.71 ID:8ZQ1JHEc
前スレも読み直して大体理解しました。
既存キャラの顔グラ変更コードはないのね。
セイラさんとディアッカをマイキャラで作り直してみました。
キエルハイムとシャムス・コーザのボイスで代用。ちょっとしか使ってないがなかなかいい
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 18:35:29.49 ID:u5zd3R6k
かそり杉ワロタ記念にage
ume
うめ
埋め
梅