アイドルマスター総合 解析スレ 3

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■過去スレ
アイドルマスター総合 解析スレ 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1272726645/
アイドルマスター総合 解析スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1256399129/
【PSP】アイドルマスターSP チートスレ Part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1247864415/
【PSP】アイドルマスターSP チートスレ Part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1242314468/
【PSP】アイドルマスターSP チートスレ Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1241268744/
アイドルマスターSP チートスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234694923/

■関連スレ
アイドルマスターDS 改造(解析)スレ 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1253977163/
【PSP】アイドルマスターSP 解析スレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1256672644/
アイドルマスター4XNA 解析スレッド
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1282765889/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 19:16:43 ID:Xse6MPif
>>1
乙?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 18:58:25 ID:F2ADIyqz
>>1
乙%
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:13:49.99 ID:qwV8pNRQ
>>1
乙♪
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:35:09.83 ID:4QOvMoGJ
もうすぐ2発売ですね
解析待ってます
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:20:38.30 ID:8v4UH0uU
過疎ってるなぁ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:34:25.94 ID:mZo/0HSA
せっかくの完全新作だから解析の前に何キャラかクリアしておきたいしなあ。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:29:42.38 ID:RfTjS+cc
アイマス2普通に面白いな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:09:47.96 ID:qOdC+IZj
ttp://ameblo.jp/project-imas/
P.S
ローディングの歌が実は歌い始めから12秒もあるのは内緒です。

ぶっこ抜くしか聞く手段なさそうだなw
ぜひとも頑張ってもらいたい。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 09:48:45.73 ID:SrJSVEZX
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:18:25.00 ID:eQirILA+
無茶しやがって
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 13:38:13.27 ID:Z8D1HAp8
>>9
一人上手なアホだな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:45:13.46 ID:ki0MZqMO
暗号解除どんな感じ?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:12:14.74 ID:6uqoFxMu
暗号全然だめだわ逆汗でもしないと解ける気がせん
誰か解けたって奴いねぇ?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 01:57:25.35 ID:Mh/bgOwV
暗号どころかSiren14の拡張すら解けない。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:41:52.78 ID:yakfuaCW
ダメ。あまりに進歩がなくてモチベーションが落ちたんで別のことやってる。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 09:22:50.37 ID:N5vJ6Uy/
へえ、アイマスの開発陣は、SPに続いてアイマス2でも
ポリコム社の音声コーデック使ってるのかー。

Sirenということは、4/G 722.1C でいいのかな?
SPで使われてるコーデックは本当によく減って、最初に知ったときは驚いたよ。
箱版アイマス1のコーデックがアホみたいに思えたくらい。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 13:23:26.36 ID:CmUwF80L
スタッフロールにちゃんとG722.1 annex Cって出るよ。
ちゃんと見なかったせいでコーデック特定するのに無駄に時間を使ったおれバカス。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 13:44:44.81 ID:CLofKi3h
暗号化されてない背景画像の抽出ツール来ないかな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 13:58:20.96 ID:A+oRZ4tS
背景は暗号化されてないよ。Xdk付属の圧縮がかかってるだけ。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 14:43:25.75 ID:1SAbeUCO
IDころころ変えて気持ち悪いのがいるな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:22:41.43 ID:mGrhFQm5
無印&L4Uの影が薄くなっちゃってるけどみんな2の解析に回っちゃってるのかな。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:37:11.54 ID:oKwy6Kmt
コーデックってエンコーダとデコーダ含めるからCodecなんだろ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 13:44:54.73 ID:mea6UAYk
そうだよ。エンコードとデコードのロジックが定められてる。
でもどうやら規格が許可する範囲内で機能が拡張されてるらしくて
Polycomで公開されてるデコーダーではまともな波形が出力されない。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 02:08:48.72 ID:fr3gXBxL
規格自体はどっかで公開されてないのかい
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 09:20:24.06 ID:rN9PC1FM
少しは自分で調べてからものを言え
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 00:10:07.70 ID:oP4wgvMm
圧縮なのか暗号化なのか知らないが
各ファイルのフッター付近に定型のバイト列があるから
その周辺が解除キーなのかねぇ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 02:04:15.05 ID:65XIOgYQ
キーってデータより実行ファイルに埋める方が秘匿性が高くなるんじゃね?
>>14は多分その16byteでいろいろ試した結果
実行ファイルを逆汗しなきゃわからんって結論になったんだと思う。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 21:52:55.84 ID:QElgwfvo
16byteっていうか重要なのはそのあとの12byteじゃないか?
com_ami.mpkとcom_mam.mpkを比較するとサイズはまったく一緒、よって圧縮などではなさそう
しかし、いつものパターンだとこの2つのファイル内容はほぼ一緒のはずだが
最後の前の16byte以外まったく違う。これはその後の12byteの差のせいかと思うんだが。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:24:38.24 ID:YrmwQDNr
そういう可能性を考え出したらきりがないから
もう少し絞り込めないとつらいね。
仕事忙しいのが過ぎたら俺もまた解析参戦します。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01:01:19.36 ID:jjjPk4aw
長さが変わらないところを見ると共通鍵方式か?
でも12byteキーってめずらしいな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:24:39.25 ID:n1oIE5EV
それがキーである保証はどこにもないのだよワトソン君
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:08:40.21 ID:w4DwqjSw
>>32
何かためした?
とりあえず単純XORとDESは試し中
最初の12byteが共通のファイルもあるので、そこにも何か意味があるのかも
L4Uや無印の同名ファイルのバイト数から何か手がかかりが得られないか調査中
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 22:21:58.78 ID:RO1BC5q9
ユニバーサルメルカトルで一発だったわ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:41:13.05 ID:kxhyDVjU
茨城の人ですか?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 13:37:09.07 ID:xRGiKlef
きてるぞ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 23:03:24.70 ID:4F1A+1US
いつも知らせてくれてサンキュな。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 12:11:09.14 ID:DBmBnQkP
>>36
ありがとう
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 17:07:58.21 ID:l+JD2q92
手間かかったが、ようやくアイマス2のDVDから生データを吸い出すことだけはできた。
もちろん、暗号解除はできてない。
暗号化されたデータは16バイト単位でファイルサイズが切り上げされているところを見ると、
.NET Framework系の暗号ルーチンでサクッとデコードできる可能性があるな。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 19:33:40.47 ID:KnuPotOp
お疲れ様です。がんばってください。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 21:08:00.75 ID:45dg4JAc
暗号がつらいんじゃよ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:35:35.61 ID:cuk9NaD5
別にアイマス2のデータ吸出しだけなら特別手間がかかることもなかったような
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 01:50:43.48 ID:Afb7cIFP
2はまだ買ってないから知らんけどwx360.exe使えないの?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 05:29:32.16 ID:LCy4Lx5x
途中経過、とも言えないほどの入り口。
たぶんゲームプログラムを直接解析しないと
復号化は行えないと思ったので。

とりあえずゲームプログラム自体の暗号化を解除した。
PE実行ファイルの読み方が分からんので他の人にバトンタッチ。
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/108904.rar
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 08:23:46.82 ID:71afcMUx
>>44
これうpするのマズくね…?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 09:05:04.11 ID:CedDet9g
まさかと思うがゲーム内のファイルを
そのまま配布したりしてないよな?w
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 12:04:47.30 ID:0TPRAq9T
gameurawaza:裏技・改造[重要削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1278244182/24-26


> 最も基本的な削除対応だと思うのですが。

あなたが勝手にそう思ってるだけです
投稿者の自己責任が明白なのであなたからの削除依頼は受け付けてもらえないでしょう
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 12:09:13.10 ID:2yD8AmAQ
そもそもマズイと思ってんならまず斧のファイル消すべきじゃないのか?
あっち残して削除要請なんで受け付けてくれないんだ!ってものどうかと思うが
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:47:20.81 ID:nb5F/QAB
>>47
クソワロタwwwwwwww

ミクにも元のテクスチャを2次加工して
配布している馬鹿がいるが、あれと同レベルだなwwwwwww
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 17:35:07.97 ID:VaFVM/QQ
ファイルを消せば終わることを。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 21:47:24.42 ID:tLkliAf2
>>44
直接うpより暗号化解除の手順を書くほうが有用だと思うぞ。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 22:22:08.04 ID:7dM/AYAc
PowerPCの逆アセンブラがないのがなー
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 23:41:28.17 ID:fOKSM7Nn
>>52
PowerPCの逆アセ普通に在ると思うが...
IDA
それとXexTool
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 23:46:36.33 ID:LCy4Lx5x
>>52
sourceforge.netにxbox360向けのツールチェインが古いけど転がってる。
また、PS3向けのツールチェインならgithub上に
オープンソースであるのでMinGW向けにビルドできる。

Windows 向けのGUIディスアセンブラならIDA Pro Free(5.0)を使うといい。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 08:41:05.91 ID:nOr6fxu4
IDA pro Freeじゃx86だけしか出来ないよ
x86以外を解析したいなら5万くらい金出して買うしかない

それに逆アセンブルだけ出来ても読むのすげぇ辛い
せめて箱がメモリダンプ出来ればな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 11:29:28.17 ID:dMrCF1/Z
いろいろ不慣れなところを見ると海外フォーラムでPCゲー解析してた人かな?
経験者がアイマス2解析に参加してくれるのはうれしいなあ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 13:08:06.30 ID:zxjOCOWX
IDA Pro5.2ならゴニョゴニョすれば無いことはない。
ヒント:aheesteapu
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17:51:12.73 ID:bufjZ8gg
よほど悔しかったのか
あからさまに寛容な自演でつねw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:37:41.97 ID:zxjOCOWX
XexToolでデコードして作ったdefault.exeのヘッダを調べてみたけど、
IMAGE_FILE_HEADERのMachineが0x1F2になってるね。
0x1F1ならpowerpcleなんだけど。

手元でmingwのgccから普通のpowerpcle-peのbinutilsを
ビルドしてdefault.exeを読ませてみたけど、
このままではセクションヘッダのアドレスくらいしか分からない。
PS3向けのbinutilsを作らないとだめか……。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:15:47.95 ID:cS1A1DnR
進展がありそうな気配だったが、止まってしまったか・・
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:22:32.16 ID:oO3TW7m4
某氏のマイリスみたら、響の浴衣のサムネがあったんだけど、あれって普通に着せれるん?
動画非公開で見れなくて、あとからマイリスからも消えてたから詳細不明だけど
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:57:08.21 ID:8jOTLoTB
>>61
何言ってんだかわからん
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:04:49.82 ID:ZZdZBH2t
浴衣はコミュで見れる
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:47:14.99 ID:3Xb+nAIl
s4uで浴衣で踊らせてる動画?
って思ったから、普通に衣装として浴衣を着せれるんかな?と聞いたつもりだったんだがorz
ちょっと箱○売っ(ry
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:30:33.48 ID:x8l7WC5b
うるせーよニッチ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 04:47:47.29 ID:r+701Trm
makuのかまって病inふたば
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:05:11.77 ID:W5Dj52my
なんのことだ?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:59:27.29 ID:UxFIo6pw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:38:53.19 ID:/VHLGmRB
個別衣装と浴衣動画面白いね
これはGJ!

>>61はこのことだったのかな?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:47:19.04 ID:DCxMQ1Rm
ここにいる人はXdk持ってたりするの?
71 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/04(土) 06:30:03.54 ID:j1y7eat2
てst
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 11:05:32.90 ID:8zYAenvq
どういう仕組みかな
セーブデータいじりか、ファイルスワップ起動?
暗号化を解いたわけじゃなさそうだね
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 12:08:08.63 ID:ke6Z6/Nd
衣装差し替えは環境さえあれば簡単にできるよ。
別に解析とか必要ないし。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 13:33:58.30 ID:9F5ZY8oZ
>>69
sm14562429こっちでした。この前は非公開だったのに・・・
Kosmos,Cosmosの動画も来てた
しばらく公開せずに寝かしてたんかも?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 14:25:05.48 ID:8zYAenvq
>>73
つまりファイルをスワップして起動してるってこと?
L4Uでは中まで変更しないとスワップだけではできなかったんだけどな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:24:38.92 ID:7TgvML15
>>74
お!nopさん1年ぶりに復帰か
教えてくれてありがとう!

次の2動画も胸熱で待ってよう
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:40:15.91 ID:ke6Z6/Nd
>>75
今回はできるよ。
頭と体が別々のファイルになってて、体は体型スライダーみたいなの使ってるから、
別のキャラの体と入れ替えても、ちゃんと元のキャラの体型と肌色になる。

ex.)千早に美希の体突っ込んでも揺れない
ex.2)響に真の体突っ込むと褐色肌になる
ex.3)あずさにやよいの体突っ込むと高身長&揺れる

DLCの衣装なんかは体のデータが1個だけしかなくて、これで全部制御してるっぽい。
キャラによって衣装に差がないし、手抜き感満載w
逆にダンスはスワップしても動かない。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:44:53.42 ID:8zYAenvq
なるほどね
まあ5人動かすための工夫なんだろうな
とりあえず自分もいろいろためしてみるか・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 18:27:26.94 ID:UFWsnLfx
これぞ知恵の結晶
色処理はマージさせてるのかな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:37:37.25 ID:8zYAenvq
さっそくいろいろやってみたが
春香にアマトウ入れたらジャミラに(-_-;)
やっぱスワップだけじゃあまりできることがないな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 02:05:19.27 ID:uFW4/DE3
なんと、それだけでできちゃうとは。
一通り差し替えてチェックしないと。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:07:04.37 ID:SWjzShGR
ジャミラ把握ww

男女の差し替えができないのは残念だなあ。
通常の着せ替えだけでも結構楽しめるけど
DLCにダメージがありそうだから動画とかは自粛しよ。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:35:01.12 ID:TZSdilWK
動画自粛は賢明だと思う。
実は3月くらいから差し替えはできてたけど、"解析"って言えるようなものか微妙だし、
まだDLCやアニメも残ってるコンテンツに喧嘩売るのも微妙じゃない?
考え方は人それぞれだけど、動画とかにするのは
もうちょっとコンテンツ的に落ち着いてからでもいいネタだなーと
個人的には思ってます。
まぁ、もう出しちゃった人がいるから今更だけど。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 03:04:23.92 ID:7kcWrxq7
浴衣なんか諸アンロックコンテンツっぽいよね・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 07:59:26.72 ID:QTRV0D0E
今週の週マスにあった帝国歌劇団の動画って
この差し替え使った改造動画だったのかな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 09:30:25.21 ID:5QzwrR5T
あれは合成だろ。
スワップだけであそこまでやるのは無理。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 11:12:36.81 ID:QTRV0D0E
だけじゃ無理なだけであってあわせ技だよね
ハルカに別キャラいれたらだいたいあんな感じになるんじゃね
むしろ合成だけじゃ無理だろ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 14:36:52.60 ID:HtTXn3+s
使えば少し楽できるけど使わなくても作れるって感じだね。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 18:49:44.70 ID:QyLbln7A
ありゃ合成だけでやってるよ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:19:40.38 ID:sV4Mivlj
なんでわかるんだ?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:34:28.90 ID:YfjEcStr
アイドルマスター2だけど、
・2D画像の*.s2d
・音声周りの *.nob2

あたりは暗号化がかかってない可能性が高いね。
解析よろ。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:35:46.25 ID:YfjEcStr
*.nub2 だた
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 14:37:29.81 ID:fIKACGeV
.s2dはまくちゃんが展開してたね。ブログにヒントっぽいことが書いてあった気がする。
.nub2は配布されてるデコーダで変換できなかったことから暗号化されてると考えたけど
↓これを試せば結果が変わるかも。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/12(木) 22:48:51.03 ID:/qxjPxk2 [3/3]
SSSファイル, 60byte毎に似たような構造が続くんで, LR2つのチャンネルのデータが
交互に並んで格納されていると仮定してファイルを2つに分割してみたら
Siren 14のデコード通りやがった...
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 15:12:26.78 ID:YfjEcStr
>>93
そいつは一体どこのスレですか。

で、その他のファイルは一定の暗号化がかかっている
(例の後ろ12-28バイトにシグネチャらしきものが入ってる)

暗号化されたデータの傾向として、
1.前16バイト、もしくは後ろ16バイトが一致するファイルの組みが多数ある
(両方マッチする組みがあるかは未確認)
2.前方マッチの場合、何バイト目までマッチするかは一定しない。
3.これらのファイルは圧縮が全く効かないので、
 乱雑性の高い暗号化が使用されているか、圧縮されている。
4.[3]だが、[1][2]から可逆圧縮がかかっている可能性が高い

SPではlzss圧縮が広く利用されてた。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 15:46:41.98 ID:YfjEcStr
mak_w21_03.scb
mak_w38_02.scb
mak_w32_03.scb

の3つのファイルを比較したとき、
3つとも前16バイトは同じで、
後ろ16バイトでは上二つが同じで
下のは最後の10バイトが違っている。

同様の例は複数見られるので、
前16バイト→後ろ12バイトに何らかの関連があり、
しかもこの順番で繋がっている可能性が高い。
前後とも一致している場合、後ろは32バイト一致してるのかな。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:27:24.35 ID:rvZ3KF8L
>>94
DSのスレ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 01:36:23.34 ID:uwTNIxw1
>>92
基本的にデータ差し替えと音量調整しかできないっぽいけど、
bgmとかのデータチャンクに不正データ(ゼロ埋めとか)を入れると
そこを再生したタイミングでステージ効果のスクリプト(前作のbxr)が
死んで、その時点で環境固定になるので、うまく合わせればautoでしか
出ない8の字のミドルカメラとかで固定することも可能。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 14:06:55.43 ID:DhdI8Jtu
アイマス2スレでBGMぬいたって貼ってる人がいたんだが、音楽抜けるようになったの?
自分は.nubと.nub2比較しようとしたんだが他にナムコゲー持ってなかったわ
今でてるテイルズ最新作(グレイセスエフ)も.nub使ってるらしいから.nub2はアイマス2から使い始めた規格なのかね

シナリオの.scbは無印に使われてたのとは違うのかな
無印の.bnaを.scbに展開→テキスト表示にするプログラムは配布されてるけど
直接.scbを突っ込んでもだめだった


独学でプログラムかじった程度でこういう解析は初心者なんだが力になれないものか…
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 06:48:44.34 ID:iHZ5M1Si
BGMでぬける域に達したのか
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 12:18:40.85 ID:/kPQeJrE
>>99
そのレス内容から察するにオナニーの方を連想したんだろうけど、
BGMをひっこぬいたんだと思うよ。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 15:38:34.01 ID:ZelLPB/B
ボケにマジレスか
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:11:05.30 ID:AE4sD66p
どうか雪歩のコミュ音声を抽出する方法をあみだしてくださいお願いします
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 05:30:01.64 ID:SKEiEoDe
nub2はステージ演出のデータまで入ってるからアイマス2用の拡張子ぽい
音楽以外を削ってnubのヘッダーつけたら既存の抽出ツール通らないかな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 06:18:20.48 ID:lR+NvRAD
何が起ころうがみんな765プロの仲間じゃないの
次にPできる可能性が消えてるわけでもないし仲良くしようよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 12:49:56.12 ID:OpjLINUc
だもんげ!
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:30:37.01 ID:YMbAgiSh
設定で効果音とボイスを音量ゼロにして録音、とかだったら笑うんだが
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 19:56:28.29 ID:6rXzTs3z
ゲーム中のオプション設定のことなら最低値にしても完全には消えないぜ
あくまで小さくなるだけ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 03:35:19.04 ID:V4nSZ5ok
音量はnub2のTONE
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 17:23:40.24 ID:68Tujnsd
まだ2の解析できてないの?無能だな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 17:43:19.71 ID:1zHU+y12
できてるけど1人で楽しんでるのかもよ?^^
公開しても結局下品なMADの素材にされるだけだしなあ
もちろん純粋なファン心理で解析してる人がほとんどだろうけど
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 18:04:35.14 ID:8bbJ/0TS
純粋に、シナリオと音声がほしい。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 10:56:27.02 ID:nlQEEuqa
PS3はメモリダンプできるようだから一気に解析が進みそうだな。
たぶん箱と同じファイルフォーマットだと思うからフィードバックも期待できる。
そのころには箱をいじる必要もなくなってるかもしれんが…。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 11:33:33.49 ID:sMunxIFI
とうとうPS3にきたか…
解析組にとっては朗報だろうが、箱信者にとっては微妙なところだろうなw
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:55:02.66 ID:x/tX4I7x
PS3ならなんでもできるな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 21:35:55.08 ID:HEkBMK4f
そういやPSPのedatって復号できるようになったん?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 08:00:43.38 ID:9n6ZnK+8
これを機会にPS3購入しようかと思うんだが、どの型番買っても問題ない?
アップデートしちゃ駄目とかいった制約もまだあるんだろうか
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 12:11:00.55 ID:34hd2+np
そういえばPS3のPARが出ていたね
旧バージョン限定でしか使えなかったと思うけど
旧バージョンってどうやってするんだろうか
ヤフオクとかでそのバージョンの本体を探すしかないのかな
アイマス2をPAR使ってカメラ自由操作コードなんて出ようものなら・・・
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 12:48:23.64 ID:gYsDej9m
裸パッチが出ないのを祈るばかり。
アイマスで裸はなんか違うんだよなー。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 13:28:16.52 ID:tYyabOXJ
そもそも裸のデータ自体無いんじゃない?箱モデルでも中身無いし。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:02:15.61 ID:cmA437t5
え?じゃあ衣装ごとにモデル作ってるってこと?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:48:04.13 ID:tYyabOXJ
そう。水着を例にするとビキニの上と下取るとそこが空白になる。ワンピだとその面積分が空白になる。
裸のモデルが現れる訳じゃない。他の衣装も同じ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 23:20:30.84 ID:wioGjm+O
完全解析されると空白部分を勝手に補完して裸モデル作る奴が出るだろうけどね。
スト4の女キャラは当然のように剥かれてるし。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 00:13:14.47 ID:uzkV+oB0
コードだけでテクスチャ改造は無理だろうしなぁ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 06:39:23.55 ID:p54muwZT
>122
そりゃPCゲーならメッシュも弄れるさw
125hage:2011/07/22(金) 22:58:23.25 ID:4sGoiGm/
初代の時は音声抽出解析早かったのに今回は随分遅いな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 00:02:10.14 ID:ggVVdgRJ
>>125
ファイルパッケージが変わった上に暗号化されてる(かもしれない)からな
codec自体はPSPとDSで既知のもののはずなんだが
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 01:56:17.53 ID:I9gYS/Cv
>>120
そうじゃないゲームのほうが少ないだろ
そりゃ開発側は素体くらいはもってるだろうけど
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 14:32:42.77 ID:TwC376ZU
中身覗いて出てくるAvatrAssetPaKに入ってるのかね

ダミーが5Gくらいある予感なんだが
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 14:36:13.40 ID:TwC376ZU
すまんファイルは全部見えるんだな
あとはファイルの解析だけか

datファイルの中身見るなら誰か出来そうだが・・誰かやってくれー><
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 15:06:06.31 ID:Qy8b7Uhv
ここまでレスの中身が無いと清々しいな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 09:27:09.28 ID:eXYMXdWu
これはグッドアイデア。
ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110722078/

スレとは関係ないけど....
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 20:48:10.45 ID:WQNNWJnR
これPS3の周辺機かと思ってた。
これもまたMMDが対応するのかな。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 08:13:11.07 ID:9foFDKO3
たとえるなら、うまくないすき家のカレーをもっとうまくなくしたのが吉野家
牛丼屋のカレーは松屋に限るわ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 08:13:47.40 ID:9foFDKO3
誤爆・・・
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 13:16:59.17 ID:5QHqbP8o
>>133
その気持わかるぜwww
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 14:25:03.17 ID:7KsEbULY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15302010

久しぶりのきむわいぷ。
前がGWで今度が夏休み。SPの頃はは月一ペースだったのに忙しくなっちゃったんかな。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 02:15:59.50 ID:/u0kMFTN
>>136
なにこれすごく可愛い
改造ってこんな事も出来るのか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 20:30:42.93 ID:TajgN2h9
なぜできないと思うかがわからん
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 11:55:47.17 ID:mIpIsxd6
いま動いてるのはきむわいぷ氏ぐらいか?
今まで動画うpしてた他の人の動きが全くない
なんか寂しい
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 17:42:38.29 ID:3tlzfyc7
4XNA v2.3のバグ報告。

キャラクターmik全てで「インデックス配列の境界外です。」
というエラーメッセージが出ます。
(キャラ自体は読み込まれ踊る)
v2.2ではエラー出ません。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 20:20:01.57 ID:pwMSMsXl
2.3上がってたの?取り逃したわ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 20:53:34.11 ID:2AL9fOx8
同じく。お盆にでも来たのかな。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:12:52.44 ID:XwisO61h
2.3は5月くらいにきてたVerだ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:08:03.13 ID:xXGbLNhq
毎日チェックしてたのに気づかなんだ・・。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:36:05.68 ID:94j7aYpB
1.9以降何か上手く動かないので放置中。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:57:40.94 ID:uTWck1m+
今テクスチャ改造ってL4Uだけ?
1や2ってやられてないのかな?w
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 00:59:06.58 ID:/pc/tCge
何言ってんだこいつ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 01:25:43.49 ID:ppk+Ocy/
同意
何言ってんだこいつ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 01:07:54.91 ID:dImqYfVI
()って本人なのか勝手になのか
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 01:41:31.66 ID:5u414pas
勝手じゃね?本人なら言動無茶苦茶って事に。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 21:38:04.63 ID:Jmdna3kN
だれか2.3ください
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:30:58.28 ID:oYStOd9l
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:43:06.69 ID:EYFM6RG9
セーブデータを改造してステータスをいじる方法ってないかな?
PARみたいな改造ツールはxboxにはないみたいだし
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 00:33:55.98 ID:95OpRZ2f
155 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/09/15(木) 11:17:12.86 ID:w2SRJaaa
平和だな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:26:35.18 ID:AQNNtmXw
小鳥さんの時みたいにDLCからモデル抜き出せれば箱でミクにいろいろ着せ替えして遊べるなw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 21:33:37.32 ID:FS47lNMJ
どうせPS3のデータも暗号化されてるでしょ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:39:45.48 ID:F4pcI+UY
vita一文も出さない
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 10:51:20.78 ID:uEQy5EW4
UMAいこと言うな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:37:20.97 ID:uUDF46Y9
PS3版も箱と同じ暗号化でオワタ\(^o^)/
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 23:11:36.67 ID:XhN8wyWE
ハナっからマルチ展開用の作り方してたんだろ。
無双シリーズ等からの別の突き所も探さないと。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 03:51:59.74 ID:61OzGbVP
PS3はメモリダンプができるらしいから、そこから解析が進むことに期待されてるんじゃないの。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 15:19:38.81 ID:/Sds3+Ff
解析を本気でやるなら、発売を待たなくとも
体験版のデータから解析が始められるはずだな。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 16:45:03.14 ID:8CgHmq4t
PARできればカメラ自由操作とか頑張れば出来そうなのに
あれはもう期待できないのかな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 20:23:18.16 ID:Ty8XHpGY
PSNにつなぐとFWがアップデートされて改造できなくなるのと違ったっけ?
だから体験版DLするの我慢してるんだが。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 00:33:15.65 ID:0XhTMI3d
>>160
鍵まで共通?
箱に差し替えて動くならミクをプロデュースできちゃうなw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 02:32:51.99 ID:egVocVb6
アイマスミクさんはよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 04:11:46.51 ID:4XyVmPix
結局DLC含めて色々やるつもりならPS3が2台要るな…
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 12:49:15.77 ID:RK9l/9Xz
データフォーマットが共通っぽいから復号化さえできればミク箱○移植も無理ではないかもなあ

>>166
アルゴリズムが共通だと思われる、キーは知らねえ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 10:07:39.73 ID:0ZW9Rysx
>>164
PARあった所でゲームが動かなければ意味ないしな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 02:44:12.32 ID:SO41Q96F
サウンドの方のフォーマットは
ヘッダがRIFFのヘッダをイジったもので
調べてみるとサクラ大戦に使われてた物と類似してることが分かった。
肝心のデータの中身は分からんけどね。
CRIの人でも呼んで、新しいフォーマットでも作ったのかな。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 22:24:56.40 ID:Q0Z4rbMq
>>171
むしろCRI依存してたところから脱却を図ったんじゃないのか?
SP/DSと特殊なコーデックを使ってて、2でも使われている。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 19:38:52.12 ID:vjm8h5so
757 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/26(水) 19:31:03.92 ID:fCa71020
このロム解析のexd_876_ai  exd_macf_rankaとかは愛ちゃんやランカだってわかるんだけど

shin_hikari  Shin_tsubameとかは誰なん?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2184388.png
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 20:10:55.66 ID:DTd9eaq0
アニメのキャラだな、つばめひかりのぞみ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 21:04:45.25 ID:ZNDzIiWK
新幹少女だっけ?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 22:56:48.88 ID:yoxLyxyf
ヘッダ無しで始まるもんかね
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:32:08.05 ID:RCOPLa0k
82CD 82BF ... をシフトJISにして見てみ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:09:32.78 ID:zk89z1Sf
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:11:44.60 ID:mIRgWWe2
マジかよw
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:42:58.69 ID:oAROmjUB
!!?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 01:10:39.78 ID:pjyAZiCn
ほ、ほぁ・・・
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 01:16:21.06 ID:vaV32Tvv
これはワラタw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 12:57:32.86 ID:fzc50bfk
んなわけねーだろ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 15:23:38.77 ID:20osDk+e
PS3版の中身見てる人は居ないのかね
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 22:58:54.26 ID:QFsokWwR
そもそも買ってねえ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 10:12:26.73 ID:TMYxMY64
2はモデルの進化じゃなくてエフェクトの進化だから
ポリゴン吸い出したところで役に立たない
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 12:30:04.93 ID:qdNkVQLr
まだまだL4Uいじるのが楽しいんで2は追々。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 14:25:36.60 ID:O/4W+Fwr
ミクさんボディのファイルだけ箱○に移植とかできるんかな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 12:34:23.94 ID:0zuApCcX
朝鮮の歴史
http://kangaerukai.net/rekisi.htm


朝鮮の歴史は、よく「半万年(五千年)」の歴史と呼ばれます。
日本よりもずいぶん古い歴史があるのですから、
朝鮮の文化の重厚さもなるほどとうなづけます。
また、日本の歴史を考える上で、朝鮮の歴史が切っても切れない関係にあるのも、すぐお隣ですから当然です。

>>189
スレチ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:45:35.86 ID:2OQ2W6LC
>>184
見てる。が、データにスクランブルかかっててそのままじゃ変換できない orz
最近のバンナムはデータにも対策施してるから、プログラム解析しないとダメだね。
インスト後のeboot.bin吸い出してくれたら、逆アセ・解析してもいいぞ。
というか、やってみたい。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:47:57.42 ID:PJDJWd2I
191
Xbox360版とは構造が違うの?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:03:40.66 ID:2OQ2W6LC
>>192
だから暗号化されて分からん。
拡張子が同じファイルも暗号化されてるし、360版にはなかった拡張子のファイルもあるし。
データフォーマットは変わってないんじゃないかと思ってるけど、
確認するにはプログラム解析して復号せんと。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 16:57:35.88 ID:PJDJWd2I
>>193
ディレクトリ階層やファイル構成のレベルで。
DSのように多重構造のベタファイルになってて
展開処理を何度もやらないと中のファイルが取り出せないこともあるし……。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:59:35.70 ID:0VNQvNFd
早く解析しろよクズども
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:07:05.44 ID:E4yZZ8l7
ディレクトリ構成もいっしょ
暗号化の方法も同じ(ただしキーは違うようだ)
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 00:54:16.51 ID:KnM5i6QQ
360版で解析し始めたが、コードを信じるなら暗号化じゃなくて圧縮かもしれん
decryptじゃなくてdecompというシンボルが見つかった
実機上のデバッガでブレークポイント張りてー
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 15:10:02.65 ID:HHshoVmw
>>197
94-95あたりを見ておくれ。
作業すすめるなら協力するよ。

ゲームプログラムバイナリの中にヒントらしきものは見えるけど
全体をスタティックリンクしちゃってるからシンボルはほとんど残ってないわな。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:55:11.55 ID:NNtch9U5
>>198
変数名とかコメントが残りまくり。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/291674
ファイルの復号処理は見つけたので、いま読み込んだバッファの復号前処理部分をコーディングしてる。
上手くいけば、これで復号化できるはずなんだが…
しかし、360のPPCだからなのか、こんなに読みやすいアセンブラの解析は初めてだw
もっともx86しか知らなかったので、ニーモニックはリファレンス引きまくりだが。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 22:07:53.38 ID:vKzByLQE
>>199
こちらも解析を進めていますがそこまで辿れませんでした。
復号処理のアドレスを教えて頂けますか?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:12:53.91 ID:9m0QAqiw
PPCの逆アセンブラどこにあるんよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 11:13:07.36 ID:MhGFuM48
>>201
gccやIDA Proでできるだろ。
ちょっとは自分で探せ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:18:46.31 ID:A1ZUmc4I
G4UでSPみたいに改造コードでカメラ自由操作したり
モーション変化させたいなあ
コードフリークが息してないし改造技術もってる人じゃないと無理そうかなあ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:40:34.24 ID:q1i3HnKu
んでその後の >>199 の進捗はどうなん
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 22:24:00.02 ID:xqKcx00I
神は降臨しないのか…
歌声だけがほしいぜ。
呼吸音がわかるような。
今回は歌声リップうまくいかん。みんなどうやって歌のみ抜いてんのかな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 22:24:03.18 ID:/LoqPCcw
DS組が配信されるそうだ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 10:19:54.64 ID:rvAD6sRj
>>205
キャプチャで抜くのはそんなに難しくない。
BGM/ボイスの割合を変えた2つの状態でキャプチャして、その差分を取ればいい。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 11:09:08.09 ID:vZrszgyO
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16497214
この服フルスクラッチしたの?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 17:43:04.37 ID:1rnBO/Uf
>>199の人挫折かなぁ…?
箱○版だけど0x82440A78と0x82440808の関数が怪しくてしょうがない
でも深すぎて追いきれなかった誰か頼む
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 00:13:16.16 ID:hov1Y3vT
G4Uのmovieフォルダに入ってるpamはMPCにつっこんだらかくかくだけど一応再生できた
けど肝心のbgmはnub2形式でわけわかめ
音だけキャプってもいいけど出来ればデータそのままを変換したい
誰かG4UのBGMぶっこぬけた人いますか?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 00:25:16.02 ID:PmXH+Yjw
>>210
カクカクなのは、おまえのPCが低スペだから
BGMはRIFF形式だから簡単にウマー
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 00:37:23.81 ID:hov1Y3vT
>>211
スペックはi7をOCしてるし多分問題ないと思うんだけど
そのままMPCにぶっこんで無理やり再生したからカクったのかも
BGMは色んなツールつかって見たけど無理でしたorz
もうちょいヒントをおおおおおおおお
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:31:52.48 ID:ArLbIkox
RIFFはコンテナであってコーデックではないぞ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:43:36.88 ID:q+V60mK+
以下なんでもアリのコンテナだからな
音声ファイルでもなくてもいいという
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:56:35.87 ID:H8XYOimg
bgm_bd03.nub2からwav抜いても再生できない
ここからさらに変換しないとダメなんですか?
再生できてる人助けてください
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 02:42:46.16 ID:d2gDoNlK
あいます2かいせきまdふぁー
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 04:39:46.59 ID:cMxDRCPE
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:22:55.07 ID:vQNdOeKS
なんこれ?4xnaもいっしょにあげんと意味ないんちゃう?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:19:14.93 ID:zZtAA1HL
持ってるの前提だろw
これで書き換えたテクスチャが4XNAや実機で楽しめるな。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:53:50.85 ID:PZ9oRLsf
Siren14ではあるが、暗号化されてるっぽいぞ
フォーマットの識別子が違う上に、その後のデータ構造もスクランブルかかってる。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 14:05:34.80 ID:ozZdTQN6
だったらその暗号とっとと複合化しなさいよ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:27:36.34 ID:Jogxl0Ph
Siren14まではすぐに分かって「これ楽勝じゃね?」と思って解析を始めても
時間を無駄にするばかりで結局ディスアセンブルしないとお手上げという結論に達する。
それがアイマス2。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 10:14:23.74 ID:Vc4KwW+i
まくそちゃんがtwitterにあげてるのって2だよな?ちょっと前の書き込みだが
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 12:50:33.62 ID:ahbbfRLX
馬糞まだいたんだ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 14:09:57.91 ID:ffKQkw32
あれファイル差し替えじゃないの?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 22:49:35.45 ID:O9DKDS4/
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 23:01:17.24 ID:s8y44wRp
転載なのか?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 04:21:15.19 ID:1vRuyLaV
いえ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 13:02:48.08 ID:TTB0iwVo
自作なん?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 13:20:27.64 ID:azr3JhaO
いえ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 18:34:11.49 ID:JHx2nIZ6
マルウェアやん!
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 22:08:01.26 ID:8YI0K4qh
ひょっとして立ち上げたらヤバイ系?
とりあえず様子見してるけど
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 00:01:28.10 ID:nHRXvbrb
オフラインで起動すればよろし
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 00:17:58.54 ID:x+FR+z3/
スパイウェアつきプログラムってことかな・・・
ていうか何のexeなんです?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 01:35:46.97 ID:DeVvJ45s
>>232
Done!が出たらマジで終了
出なかったらそのまま削除
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 02:17:18.68 ID:7lA8fukT
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 18:46:11.28 ID:3V4P774x
結局危険なのか
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 11:56:19.66 ID:IQs8F9PK
通報もんなのか?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 21:24:00.52 ID:tel7VVhy
保守
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 17:53:33.88 ID:7b5dO95K
保守総一郎
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 10:34:41.88 ID:eLAm2QxD
2の解析まだ?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 17:36:36.71 ID:gGOTRZNX
iモバも暗号済みかぁ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 22:04:06.11 ID:P80/mN0q
某所で2のファイル暗号化解除できたという話を聞いたんだが
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 12:41:01.03 ID:XHoVjI9G
あーまくが解析しはじめてるね
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 14:10:22.25 ID:ZXx+gPBm
ずいぶん前に解析できてるみたいだよ。ようつべにいろいろ上がってる。
2の衣装やダンスを1に移植したのとか。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 21:44:39.47 ID:Cn///RRV
つべのどこだよ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:37:16.55 ID:XHoVjI9G
222、223、225の事かな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 22:57:55.10 ID:CyxR+HPk
どーせまくそは公開しないんだろ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 00:51:53.96 ID:AlRh86lG
1→2の移植ならともかく、
2→1の移植なら2の解析は別にいらないんじゃないの
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 00:53:34.82 ID:2kW0MNus
ツールは公開しない情報も出さないまくそちゃんの話題をここでする意義がないからな
毎度毎度宣伝ご苦労様です
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 02:00:35.14 ID:BlJjGYbp
前にバンナムから警告が来たらしいからな、そりゃ出さんだろ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 04:29:08.32 ID:tu/FMJIC
誰から「警告来るよー」って言われてヘタレただけだろw
改造行為ならいざ知らず、解析が伴うとはいえ単なるデータビュワーでは法的根拠がない。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 04:35:27.63 ID:tu/FMJIC
と書いたものの、一個人が訴訟リスクを負うのは負担が大きいわな。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 09:21:45.89 ID:k49axKVE
モバイルiと暗号方法同じなのかな
つか解除方法わかんねーよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 09:46:26.19 ID:k49axKVE
あの頂点だけ表示させてるソフトってメタセコなのかなぁそういうプラグイン見つからないから自作したんかな便利そうだ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 16:12:55.17 ID:CcIwxOBc
コミュ音声データだけでも抜き取れないかなあ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 16:20:50.52 ID:R3JprCFR
このスレまだチェックしてる人意外といるんだな。
ネタがないとまくちゃん叩きが始まる流れが相変わらずってか懐かしい。w
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 21:51:46.85 ID:cNBLFiDY
ただ単に、出来てる人を羨むスレです。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 22:53:38.15 ID:ShyQ7zom
スレと関係ない外部の人をここで語っても仕方ないじゃない。
わざわざ持ってくる理由はなんだろうね。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 23:16:48.79 ID:lCTVK0oP
話題が無い
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 23:59:11.80 ID:rsGqZru4
アイモバi解析しようと思ったらipa化すら出来なかったでござる…
課金ゲーだし当たり前か
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 01:14:02.97 ID:K/7VLNeP
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 19:44:54.50 ID:2wQdzUxf
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 22:42:08.13 ID:XcXUSc8g
>263
これってジュピターのモーション?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 13:30:37.27 ID:zG8n5Csl
みたいだね。
解析自体は進んでるんだなぁ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:24:55.21 ID:hpUP5OCA
なんか普通に違和感無くて何がおかしいのかしばらく分からなかったw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 10:37:34.23 ID:HdL0yK32
>>263って2の衣装をL4Uに着せてつべに動画上げてる人か?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19:06:33.99 ID:bz8W//tt
L4Uじゃなくて自作エンジンのような希ガス
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 02:40:45.31 ID:reTkf4PP
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 03:56:31.16 ID:xUMbUanz
>>269
その、なんというか……あのダンスは男が踊るから格好いいものだとよく分かった。
小鳥さんの動きがキモ過ぎるwww
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 08:18:49.48 ID:7zlSofs6
2のキャラじゃないか凄いな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 01:36:09.34 ID:raGCD5Ss
進展ないの?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:48:11.31 ID:40jHFjrW
進展も何も、ファイルシステムの暗号化を解除したらL4Uと同一フォーマットだったし
以上、終了
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 04:49:43.63 ID:jk4OCaME
暗号解除できてんの?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 13:33:21.25 ID:xuK+V8Qn
Yes
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 02:38:24.31 ID:W6Am0NvG
4XNA対応してくれや
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 08:30:00.14 ID:tdB3jpwR
暗号化のアルゴリズムとかどうなってんのかね
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 00:34:44.10 ID:b/MOqKyT
暗号化復号の情報が全然出てこないな、どうやってるんだろう
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 01:53:27.98 ID:vKT588Gk
メモリダンプだろ、
まだ暗号解かれてないんじゃ?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 18:55:41.63 ID:+h2+pvlB
>>279
そんなんできるの? もちろん箱本体のだよね?
開発キット必須とか、そういうオチ?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 19:42:27.39 ID:LFiM9IOQ
そんなもんいらん
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:39:49.39 ID:AqQP3tG/
さっさと2対応させた4XNAだせ
アイマスミクはよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 03:03:28.33 ID:YePb9OdH
>>281
メモリダンプの方法plz
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:55:38.33 ID:4kZBCBq5
進展ないの?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:16:51.05 ID:JdfcuBtH
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:43:56.04 ID:yriqIQUz
DOA1はおっぱいを揺らすために下から常に風が当たってる状態だったと聞く。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 19:16:19.79 ID:Awg0wUMi
そういえばリザ神はシャイニーフェスタはどうするんだろうか‥?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:57:17.07 ID:HbLJ78ma
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19119476
結構2のデーター抜いてる人いるんやな。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 05:55:50.15 ID:KmGiwFCG
>>288
これ専門的な知識ないと出来ないのかな
2の方でエージェント躍らせたり無印のカメラワーク使ったり出来たら素晴らしいんだけど
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:29:54.58 ID:RhgFhsRF
PS3版で当時解析で騒がれていたマクロスやリンレン、新幹少女はどうなったの?
運営がめんどくさくなってDLCにするのやめたの?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 23:45:09.17 ID:RIOU5o7a
いまだにフェイクを信じてる馬鹿がいた。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:13:22.70 ID:ETmqmusH
データ抜いてる人はけっこういるがアイマス2自体をいじれてる人は少ないな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 23:13:24.90 ID:y0F6LMT8
このスレ的には対象外かもしれんがシャイニーフェスタはどうなんよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 01:57:22.49 ID:/WJ8LGCl
気になる名前はチラホラ見られるけど、基本動画と音声じゃね
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 10:16:20.41 ID:8IxkZAdi
モデルデータ入ってないしな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 19:43:49.47 ID:GCfTsKRn
動画はCG流してるだけでモデルデータ入ってないからね
SPみたいに弄りがいは無いだろうな〜
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 23:53:23.02 ID:YY4LMcuP
動画の抽出とかくらいしかないよな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 19:44:41.41 ID:W5+G7+wP
暗号化はされてるのかな?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:37:28.22 ID:lkJENJNR
これどうやっているんだろ。改造だよね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19360460
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 08:31:34.65 ID:iiN2EeBa
どう見ても改造です本当にありがとうございます
まあ前作もやってくれてる人だから箱版だろうね〜
マジ自分でカメラ操作したいけど教えてはくれないだろうし
パンツ動画をどんどんあげてくれればまあ満足だなw
水着も悪くないけど出来ればパンツを・・・
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 00:58:02.80 ID:hHhry/iW
ゲームラボにシャイニーフェスタぶっこ抜き記事載ってたが暗号化してない生のPMFだったのかよw
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 16:45:08.12 ID:pjU4i7jT
まじかよはよぶっこツールくれ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 16:49:55.17 ID:pjU4i7jT
とおもったらぶっこってただの動画かよ動画は別にイラネ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 21:17:54.34 ID:xVZAtGFB
あれがプリレンダかそうかもわからずにここにいるのかい
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 21:24:34.15 ID:5QqVE6Hw
シャイニーフェスタはムービーだから改造の旨みがないよね
ド変態Pさんもっと動画あげてくれないかな・・・金銭支援してもいいくらい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 12:08:27.99 ID:ecI638z0
動画なら同じ歌を別の人の音源に替えたりして楽しめるに違いない
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 12:24:36.88 ID:X3kdXoGH
ゆりしーですね。わかります。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 18:49:52.82 ID:s/i5PUzC
DHP殿は無印に続いて2もカメラ解析に成功とは凄いな
どうやってやってるんだろ興味津々
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 20:57:32.25 ID:KJjUOxmC
カメラ解析PS3で誰か頼む
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 01:23:05.13 ID:7/y3dP12
やっぱ改造は箱の方がしやすいんだろう
無印でも出来てたし
PARに少し期待してたんだけどバージョンアップに対応できないみたいだからなあ
PS2時代のカメラ移動コードでウハウハしてた頃が懐かしいぜ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 08:59:40.87 ID:nNnwk9SX
他の人たちは解析できてないのかただ飽きちゃっただけなのか。
動画うpする人が減ったのはさみしいのう。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 13:34:23.16 ID:ZLrI6BwT
俺はカメラアングルが自由に操作できたらエロ紳士動画を作りまくるんだけどなw
技術者が羨ましいお友達になりたい
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:41:25.29 ID:r0ENFZu0
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:24:39.99 ID:PXCZjkQb
贅沢いわんからカメラアングルを弄る方法だけ伝授してほしいよw
>>313すごいな出来ればちゃんとした動画でいろいろ見たいです!
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:52:26.60 ID:Cl6b5y3g
ここの職人は裸は出さないルールで動いてるんだと思ってた。w
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:53:46.75 ID:9nbYtQqy
これはコラだろ
モデルは裸体に服を着せる様に作って無く服と体は一体化してるし
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:59:52.96 ID:jmq5oFpR
だからモデル差し替えなんだろ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:21:28.44 ID:H/TIGU32
L4Uなら簡単にできる話
某掲示板にあったものばかりだしまったくすごくないないな

自分用の改造動画もってる人ならかなりいるでしょ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 00:13:56.41 ID:5g65uUJ8
こんなことやってるからガチガチに暗号化されちゃったんだな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 01:26:47.94 ID:5n+zQz7a
アイマス2の改造・解析はまだ出来てる人少ないし明らかにもなってないよねえ
ニコのは箱の方だろうけど
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 01:48:54.34 ID:BjkS+5Lp
こういうのは他人様の持ち物だから興奮するんだよ
自分で仕上げてたらポリゴンの塊にしか見えない
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 02:29:14.97 ID:t7sNqDGP
>>320
>>273のとおりモデルとかモーションデータのフォーマットはほとんど
変わってない。メッシュのコンテナ(NUP3)がちょっと変わったくらい。
ボーンウェイトが4バイトに拡張されたので、256以上のボーンのモデルを
>>262の人みたいにダウングレードしようとするといくつかまとめたり
あきらめたりしないといけない。
>>80,82のジャミラは肌の色とかスケールとかのキャラ固有情報(soul)
がファイルスワップできないため(soul+head+bodyでモデル形成)。
ちなみに素体はslenderとglamourの2種類存在する。
>>262の人の動画コメントとかまくちゃん氏のブログ読むといろいろ
書いてあるよ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 09:45:15.21 ID:7O5blbvw
2の解析も進んでるんだなあ。
三台目のJTAG機が壊れて以来ご無沙汰だったけどまたやりたくなってきたw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 17:52:06.45 ID:D1HLBvo/
>>322
お、おう・・・
なんだかチンプンカンプンだけど情報に感謝します
ちょっとでも知識つけて頑張ってみるかな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 19:22:40.44 ID:RyVZw3HE
あれ?暗号化されてるとか言ってなかった?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 21:48:31.59 ID:5g65uUJ8
ヒント:メモリダンプ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 22:13:20.03 ID:hVp2AGu2
誰かMMDとかで動かして動画にした人とかいないの?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 08:19:24.23 ID:ZIlrT9F+
PSPのDLC抜いたのと同じわけね。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 18:20:46.86 ID:wxxp6Bg0
PSPみたいに簡単に弄れたらいいのですけれど
箱の改造は敷居が高いわ〜
2のカメラアングル自由自在にしてみたい・・・
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 20:08:11.92 ID:vr3Sne7P
>>313を見てみたい。
誰か再UPプリーズ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 20:50:54.02 ID:+lLRX+0k
シャイニーフェスタのスペシャルMCを変換するにはどうすればいいのでしょうか?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 20:58:58.84 ID:LcyJhceX
いろいろ書いてあるといわれても
見ても知りたいことは何一つ書いてないんだよね
わざとなんだろうから聞かないけど
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 00:15:56.94 ID:6e/GWCwS
今でてる情報から自力でどうにかできない人は教えてもらっても何もできんす。
まずは「プログラム 入門」でググるところから。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 01:32:56.89 ID:gM1mEP5l
>>330
ただのGif画像の寄せ集めだったよ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 01:42:04.12 ID:zSX7EBsS
プログラム入門とか程度の低い話じゃないよ
知りたいのは実機インジェクトの方法とかdycryptのための暗号化方式のヒントとか
そういうクリティカルなところは秘匿してる

でてくる情報はせいぜい>>322にあるようなモデルのフォーマットとか
メモリダンプすれば簡単にわかる程度の情報どまり
モデルエクスポートとかL4UやMMDへの応用とか、そのへんまではみんなできてるだろ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 02:02:05.90 ID:5NTO0xF/
直接メモリにアクセスできるなら暗号化/復号いらないだろ。
例えばS4Uとかのカメラ操作ならならローディング直後に
モーションデータ書き換えればおk
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 02:17:54.65 ID:zSX7EBsS
やってみて言ってるかい?
peekはともかくpokeとなるとスワップや転送に限界があるから短時間にそう多くの編集はできない
カメラ操作程度ならなんとかなるが、モデルデータ書き換えなどは難しい
再ロードのタイミングも頻繁でアドレスは毎回変わる

現実的な解としてはIDA編集で複合部分をスキップするか、高効率なRTE転送と検索を実現するか、あるいは複合と暗号を解析するか
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 04:07:02.75 ID:5NTO0xF/
ロード中にbodyのtsk1つスワップできたのでいけるんじゃね?
モーションはレンダリング中でも即反映。
各データアドレスはS4Uに限って言えば2回くらい同じパラメータで実行すると変更されなくなる。
まあプログラム解析できないヘタレの戯言なのでうざかったら読み飛ばしてください。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 14:00:11.36 ID:6e/GWCwS
>>335
そうか、それはすまなんだ。
だが、動画でやってる処理が想像できるならやってないことを聞くなよ。
それこそ自分でやれって話だろ。w 俺はもう複号諦めちゃったけど頑張ってくれな!
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 19:14:13.07 ID:oozaOTnE
皆さんが語ってる事がレベル高くてチンプンカンプンなんですが
ぐぐれば出来そうな感じでしょうか!?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 20:44:13.20 ID:9Qc9IPPj
いいえ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 21:24:33.85 ID:DcdrBxGT
エミュレータとか詳しい人ならできないの?。カメラ操作なんかはチートなんでしょ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 00:46:54.32 ID:k17bzIeh
メモリダンプ以外はやっぱり無理なんかね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 05:15:02.18 ID:MhrhvZBX
慣れるとファイル差し替えよりメモリ上のが楽だな
さすがに5体になると事前ストア用の領域探すのが面倒臭いけど
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 19:18:37.44 ID:0YlSS6Ni
結局275は嘘だったか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 19:19:24.01 ID:YTrhOmqD
結局、箱でアングル移動するにはどんな技術と知識が必要なの?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 01:12:22.60 ID:w+VW0AkE
>>345
ttp://www.youtube.com/watch?v=P3FgCnf4vzQ

おまけ
>makuchan
>このtskファイル正常な暗号化がされていますね。自前で復号/-暗号が可能ということでしょうか?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 03:30:37.02 ID:j1fvou3H
漏れも逆汗してざっと眺めてみたけど、なぜかコメントが残ってて読みやすいのよね
まじめにコード解析して複合化したってことなんかな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 15:46:54.92 ID:BnTsyNmC
6.39 PRO-Cでの起動は可能ですか?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 08:22:05.94 ID:zZrcp4/X
おっぱいパッチください
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 23:19:03.98 ID:DrimBCrd
シャイニーフェスタなんだが、通常MCはぶっこ抜けたんだが
スペシャルMCがわからん
誰かわかる奴いたら教えてくれ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 13:41:03.30 ID:DxcDy3zK
スペシャルもノーマルも同じファイルに入ってるぞ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 20:03:47.41 ID:iflnsTRx
生データもやっぱ表示領域の分の解像度しかないの?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 22:13:45.80 ID:iSH4+dot
別にする意味ないだろ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 03:08:00.29 ID:+66mCSZz
http://www.imgur.com/G6JCz.jpeg
これの条件解析してくれ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 21:52:21.08 ID:Z5ZKF2wt
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19801884
ひさびさに投稿されたと思ったらなんじゃこりゃ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 10:07:05.66 ID:WsHuae3Y
くそ面白いけどw
ローアングルがもっと見たいと切望・・・
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 01:13:11.81 ID:gts2+xvT
シャイニーフェスタから動画をぶっこ抜くにはどうしたらいいんだ?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 10:05:50.94 ID:PYHO22uL
>>357
カメラの動かし方知らんの。
そのうちやる気がでたら挑戦するかも。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 11:54:18.82 ID:nQU5b6h6
>>359
ニコのアイマス2のカメラ弄くってるのはどうやってるんでしょうね・・・
やる気が出たらぜひお願いします
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 15:20:41.43 ID:ei29UBkH
モデル置き換えてるのか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 22:32:07.26 ID:RL+0rDXw
カメラの視点ハックは初歩中の初歩だろうが
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 02:23:04.10 ID:vf+gNyEN
カメラ視点操作のやり方、アドバイスだけでもしていただければ嬉しいです。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:36:52.64 ID:FpQWMdhX
口だけのやつが多いな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 11:11:28.91 ID:XLA5+fZp
カメラ云々より誰かモンハンのモデルのぶっこ抜き方わかりませんか?
フルフルにふるふるフューチャー踊らせたいんだけど
一発ネタのために一から解析するのはさすがにキツい(>_<)
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 06:54:29.26 ID:KSLU+IHw
モンハンスレで聞け
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:31:16.16 ID:8y2CsBek
きたね
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 19:24:10.78 ID:IdSg/ogT
ほしゃげ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 17:44:30.07 ID:4AAAIJZa
私服モデルで踊らすってもうあるっけ?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:40:14.26 ID:Pu/wEiSb
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14:35:02.80 ID:BKStqJTN
PS3版のDLCを箱版に移植するのと
旧ファームPS3にCFW入れてカメラコード探すのとどっちが大変かっていう話だな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 22:35:32.37 ID:h3QCQ6/+
で、どっちが大変なの
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 00:59:17.70 ID:JAA2xE6a
後者のほうが大変かな
前者は箱のDLCと比較して差分から箱にPS3オンリーのDLC衣装の適用までは出来てるんだし
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 02:42:32.01 ID:o8QlyWbH
そこまで解析出来てる人片手で数えられるほどしか居ないけどな
知識レベルで言えば後者のほうが簡単
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 11:18:14.12 ID:5BpKlNu8
被写界深度があるとPS3だっけ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 18:45:27.38 ID:o8QlyWbH
後ろのキャラにな。これはソロだからそこでは区別できない
あとはジャギくらいか
C級鑑定士の俺にはPS3版に見えるが正直分からんなぁ・・・
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:44:32.49 ID:fG9z5gG+
だいたい「被写界深度がある」ってなんなんだ
ないことなんかあるのか?
被写界深度は浅いとか深いとかじゃないのか
んでPS3は箱に比べて浅いんじゃ?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 05:32:22.77 ID:mpYRmcgH
奥にあるオブジェクトほどぼやけて見えるってのは
わざわざそういうポストエフェクトを掛けてる
だから、もちろん無いこともある
んで箱版はキャラにはそういうエフェクトを掛けてない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:22:32.96 ID:npy5PbU5
箱版でもクインテットのときにキャラぼやけてることがあるよ
単にDofの強調に差があるだけじゃないのかな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:18:11.01 ID:gX0SvY3O
もし被写界深度が無いのなら
画面全体がボケることになる
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 01:50:35.88 ID:Yfr/NoK0
は?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 04:03:06.80 ID:gqF7lQZg
そうだね
PSoneのゲームなんかボッケボケだもんな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 06:24:10.85 ID:lLFoLf2R
「被写界深度」とは、焦点が合っているように見える被写体側の距離の範囲のこと
よって通常は被写界深度がない(0である)という馬鹿な焦点環境はありえない
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 12:23:19.91 ID:QIb/wppU
エフェクトの話してんのに何言ってんだ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 20:55:14.55 ID:DSO6lb8s
「被写界深度を再現するエフェクトをかけてない」ことを
「被写界深度がない」って表現する誤用がまかり通っちゃってるからな…。
日本語として正しく言うなら「被写界深度が無限」となるんだろうか。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 21:37:38.10 ID:Z76/waUA
写真の話と3Dエフェクトの話をごっちゃにされても困るわ
エフェクトとの『有無』の話してんだから通じるだろ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 21:48:59.95 ID:DSO6lb8s
意味が通じようが日本語として誤用だって話をしてるんだよ。
通じるからいいんだ!と誤用をごり押ししたいならとめないよ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 22:07:37.00 ID:R6e62dTG
エフェクトがあるかないかの話なんだから日本語としても誤用ではないような
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 22:08:51.72 ID:XzQHLXPW
全部まくそが悪い
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:32:40.97 ID:PXAryA8W
>>388
思いっきり誤用だよ。被写界「深度」だぞ?度合いがある/ないってどういう日本語だ。
正しくは「被写界深度効果がある」。この使い方で「効果」は省略しちゃいけない2文字だ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:43:40.10 ID:W8sgAiKx
この言葉あまり使いたくないんだが正直言ってアスペ乙としか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 07:06:13.00 ID:WsD5V4F1
絵理だけでなく愛ちゃんも来てるな
やっぱり箱ではなかったようだ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 13:17:13.82 ID:0h704pkw
sm20397795とかいまさら感を感じつつ独自にがんばろう感は評価したい
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 17:34:47.12 ID:etYJWgOP
DHP以外解析出来てる人いるの?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 11:40:31.02 ID:y1C/iUh9
G4Uまできたか
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 14:41:55.71 ID:46ihBL+u
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 21:32:07.49 ID:icaNZ6Nv
>>390
省略で通じるんだろ?通じるなら気にすんなよ
気にし過ぎは精神病になるぞ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 23:12:44.91 ID:XMJkp66c
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20419362

 これくらいやってのける人なら、その内、S4U!で
絵理・涼・愛のトリオのステージも披露出来そうですね。
(曲をGO MY WAY!にして愛にだけ歌わせておけば出来る?)
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 02:54:48.78 ID:TDJamzhW
G4Uキタってことは旧PS3必須かー
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 10:04:15.31 ID:rweX0zjF
DSトリオのステージ見てみたいが注目されすぎそうでちと怖い気もするな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 12:48:01.93 ID:FT1wo4/c
DSトリオやプロジェクトフェアリーのトリオで木製の恋をはじめようとか
ありえない異色ステージ動画とかウケそうだね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 14:50:42.99 ID:rwcssNa9
876トリオステージはなぜ公式が用意しなかったしってレベルではあるしね
欲を言えば765と876でDS時点である曲でのステージもだけど・・・
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:18:36.94 ID:D+9emX6L
今アクティブなのは
DHP
つくし
キムワイプ
ぐらいか...
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 14:22:02.58 ID:53uMKZw8
ムムムはちと方向性違うか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 03:20:10.84 ID:OfnYHo/w
アイマス2のUVがどういう形式かわからんのだけど誰かわからない?
1頂点あたり8バイトのようだが
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 05:40:15.17 ID:aT+I4yda
half-floatで8バイトだと2ch(0-3と4-7バイト)分?。
2ch目(4-5:uv-x, 6-7:uv-y)がデフォのuvかな。
コンテナタイプが0x1122だと12バイト(3ch分)。

サンプルは
http://code.google.com/p/mmomm/source/browse/trunk/src/ieeehalfprecision.c
のhalfp2singles

ndxr C++ sc4 tekken
でググるとnoesisのコードのきれっぱしみたいのがみつかる。
アイマス2のコンテナはないけど、ほとんどNUP3なので…。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 12:36:54.69 ID:OfnYHo/w
おお、いい情報が・・
やってみます、ありがとう
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 13:11:58.85 ID:7D2oVpfI
このスレまだ解析者みてんだな
乞食だけの廃墟かとおもってたわ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 14:52:01.83 ID:WG4huwh9
このスレはずいぶん前からこんなもんだぞ。
普段はクレクレ教えてしか言わない乞食の雑談ばかりだが
解析の話が振られると解析者が現れてレスしてくれる謎のスレ。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:48:37.42 ID:cbhAlsFM
素人がカメラぐりぐりができるようになればいいのになぁ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 16:44:48.05 ID:NP/8OMVS
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 16:58:44.41 ID:S3QRL3KH
>>411
うげえなんじゃこりゃ
そしてあんたも200再生数の動画をよく見つけられ…
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:10:32.32 ID:Iu6mL70v
まあ本人だろう
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21:17:57.43 ID:CvhHmR0A
すごい。こっそりやり方を公開して欲しいな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 19:38:34.19 ID:4JrzKtK7
GW後にうpがあるんじゃないかとひそかに楽しみにしてたらなぜか前にうpされてたw

このツール欲しいと思う反面こんなのが広まったらいろいろ終わってしまう気もする。
職人の気まぐれでたまにうpされるのを楽しみにする現状が一番いいわ。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:23:06.12 ID:CPxdOIab
今活動中の数人はそのへんのバランスというか、配慮をしてる感じがするね
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:31:44.07 ID:kFNVsSw3
これつかってニコ動で祭りになってしまうといろいろとやばいことになるのかな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:48:18.01 ID:vpIUQA7M
SPのとき改造して大開脚などのポーズとらせた動画があがったが知る人ぞ知るプチ祭り程度だったし、
公式が他の動画にまで波及して大削除なんてこともなかった
リスク規模に対しては充分なリターンがあると思う
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 07:38:54.14 ID:v6cQXbWu
解析者の方からすればリターンもへったくれもないな。
自分の成果を分かってる人にこっそり見せびらかしたいだけだろうし。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 18:15:06.53 ID:3Aq753ba
リスクなんて言うほどのリスクなんかあんの?まくそさん
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 18:29:36.82 ID:JeXSRGmL
MAD製作者からしたら喉から手が出るほどほしいだろうな
万が一バレたら永久追放物だけど
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 00:36:37.37 ID:VPxb+3ao
418のいうリターンてなんだ?
リスクだけあってリターン0としか思えないが
ツールをばらまくとなんのメリットがある?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 10:50:51.41 ID:ltkrjED2
メリットなんてないけど各個人で楽しめる
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 11:23:19.20 ID:SBbCESh3
自分でやらなくても多様なMADが見れるメリット?
オープンソースみたいな考え方
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 21:09:45.81 ID:zckd8xRi
乞食どもが必死
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 21:19:06.82 ID:lp/wRn6j
永久追放物って誰に何処から追放されるんだろう・・
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 21:36:06.44 ID:PmnJXDRt
まくちゃんモノですね
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 01:30:34.79 ID:tf2Z1eql
どっちかってーと配布するなーってほうが糞必死に見える
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 10:05:19.69 ID:s9llTvMr
>万が一バレたら永久追放物だけど
意味わからんよね
バレるとか、そもそもいまさら隠す必要があるのか
MAD製作者は自分を犯罪者と自覚してないということか
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 23:22:29.41 ID:4HCkFJFA
意味わからんのが意味わからん
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 06:31:28.47 ID:CGMHZ5uC
察するにこいつらは「ニコマス」のコミュニティからつまはじきにされることを恐れてるんだよ。
ここをニコマススレの出張所かなんかと勘違いしてるからそんな前提で話すんだと推測する。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 16:11:00.88 ID:gQSr924K
ただのpeek&pokeだからこのスレ的にもあんまりおもしろくないよね。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 08:08:35.93 ID:DKLSZ4GY
>>411の設定画面にはターゲットの項目が一つしかないね。
アイマスのカメラ制御はまずキャラごとに固有のターゲット位置があって
MID/UPではそこから固定の相対位置にカメラがセットされるものかと思ってたけど
そうでもないのかな。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 15:17:21.87 ID:5G+5Rux6
キャラボーンの原点を元にカメラの位置が決まるんじゃないの?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 15:30:47.64 ID:5G+5Rux6
んで、高さは切り替えた時の首のボーンとかを基準にして固定とか。
そんなんしか思いつかん。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 02:14:39.58 ID:PXTyUZSy
>351-352
を見て.BINを切り抜きして試してみたけど
SPMCの映像抜けない

どこを切り抜いても通常MCになっちゃうんだよな・・
ヒントくさい
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 06:19:51.13 ID:58NsX0f4
トラック1がノーマル、2がスペシャルになってる

そういやiPhoneのも一つ買って見たけど、なんの暗号化もなしにMP4ファイルがそのまま置いてあったw
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 14:43:21.53 ID:ZAwH9XtO
>>437
なんとw
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 17:06:06.58 ID:zvgBdwdN
新しい動画上がってるね
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 23:32:16.13 ID:ICfCRUrE
貴音、響、美希がオバマスの曲でAlice or Guiltyのダンスしてる。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 01:58:39.02 ID:ZhXN8gR1
あいぽん版も30f収録なの?

周期バラバラだし手動24f化手間掛かるよね
どうして24f制作アニメパートも30f収録にしてしまったのか...
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 02:22:44.35 ID:TlFDsVil
動画の規格上都合つきやすいやら24/30混在させる面倒臭さやイベントタイミングの正確性やらetc
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 22:06:27.89 ID:t0+SA/BB
G4Uにキックモーションとかあったっけ
自作か?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:32:46.77 ID:PAD7KAQo
volいくつか忘れたけど、スカートで上段蹴りやってたな。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 01:20:09.28 ID:iKNofjZR
>>443
真のモーションにあったな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 12:29:08.23 ID:gUXSj9BT
真のキックで2巻のセーラー服でブルマ丸見えで素晴らしかったんだが
途中で正拳付きにモーション変わったんだよなあ・・・
おかげでスカートの中を覗けなくなった
わかってやってたんじゃないのかよ〜と当時は思ったもんだ^^
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 03:24:52.64 ID:I8pR6Q/c
ここDHPが動画挙げないとスレが進行しないDHPスレになっとるやないか
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 21:50:03.31 ID:ZbpQM2wp
DHPがんばってるな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 06:43:16.89 ID:CP9OAhuI
DHPを語るスレはここですか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 08:20:00.24 ID:166SQ3El
解析結果教えて→乞食
ツールください→乞食
解析方法教えて→それすらわからないならやっても無駄
こんなんで来た→おーすげー(だからどうした、アップするなり教えてくんねーかなー)

伸びるわけがない
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 08:30:59.02 ID:CP9OAhuI
ああDHPまた新しいの出てたのか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:31:09.97 ID:E6FGBizD
エロが含まれてないとコメントもマイリストも伸びないから分かりやすいよなw
みんな何だかんだでエローアングルを期待してますよ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:19:17.51 ID:euyPqBar
暗号解けたんかメモリダンプしかできてないんか気になるな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 07:27:49.89 ID:JmN+vPGP
>>450
解析者は多分別のところにコミュニティ作ってんだろ。
解析してる人がごく限られてるんだから2ちゃんでやるメリットなんてない。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:04:41.14 ID:ArbKhTwG
自ら乞食宣言かよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:36:00.89 ID:+HuW/etS
DHPは技術だけじゃなく動画も凝ってるのがいいね
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:13:36.56 ID:m8W8ZOWW
>>452
そりゃエロ以外いらんからなぶっちゃけ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 07:00:08.89 ID:floMbsht
そりゃおまえだけだろ
つか今回のやつ、よくある紳士アングル系よりコメもマイリスも多いようだが
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 11:30:28.75 ID:US0E7AEA
つべのカメラとモーション変えの人もよくやるなぁ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 10:29:15.16 ID:RY4pYiEP
Camera control test #7と#8を見てると
>401を実現してくれるのかな?って期待しちゃう
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 07:58:11.73 ID:Lk9+g+Qg
クレクレはやめておけ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 08:23:06.10 ID:CefeEo3q
クレクレ以外何を話すんだ
自慢か?
どうせ知識交換と言う名の空レクレだろ?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:32:33.64 ID:Xj2qe+Su
欲を言えばバルーンブルーのステージで
プロジェクトフェアリーの恋をはじめようがとても見たいです。はい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:46:30.71 ID:3KoaHNM1
ここの人らはツールうpについては完全無視だけど動画に関するリクエストは結構受け付けてる印象。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 11:42:58.88 ID:VhQ6PXyY
雪歩と貴音と響なら音声素材があるから歌って踊ってもできるな
ttp://www.youtube.com/watch?v=qx8ltFD3_Io
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:iLwVrft5
どこがIK enabledなんだ?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:Z3PImjMk
うむむ違いがわからんw膝が伸びきって動きがガクッとならないとか?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:CGnTxWmH
>>437
マルチトラックのmp4のトラックの分離の仕方を調べたがよく分からん
確かにQuick Timeだとトラックの優先順位が違うのか、SPECIAL MCが再生されるが…
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:NYYPm8Oo
ボディ設定変え動画きてるな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:EY+pRusH
まあ簡単だからな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Ml/KjgJb
Camera control test みたく何か凄そうな動画もいいけど
○○○M@sterシリーズみたいな見て楽しめる動画もいいね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:PSfF40hL
あずささんとお姫ちんの貧乳化ってかなり泣けるな72さん巨乳より
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:qJEaiaIo
>>471
多分それ同一人物だろうね
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Z1CXSS7e
改造系がアイマスカテ2位にいると目立ちすぎな気もするが
それでも批判コメがまったくないのは時代の変化か
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:fsAktFJ+
+4000かそこらで2位ってニコマスもほんとに下火だな。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:wwGoGtM4
2位どころかカテ1位になってるのかw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:T3ija5aU
もうアイマスはオワコンすぎる
総合ランク300位以内にもアイマスのアのじもない
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:wwGoGtM4
いや今みると100位台に入ってるが
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:L3Cqmt/r
まぁPVはMMD、紙芝居はゆっくり・各種ボイスロイドで声をつけるという流れにのれなかったしな
落ち込むのも仕方がないんじゃね

このスレとはあまり関係ないけどw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:FixeFi45
ただ改造しましたって動画じゃなく
編集や演出もやってるのが多いから、多少受け入れられやすいのかもね
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Kn2qxfl1
また斜め上なの来てるなwいやジュピター好きだけどさ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:IFDJvv2+
サムネでおもいっきり吹いた
ていうかジュピターもきちんとアクセサリ付けれるのね
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:Kpz+SiO9
シャイニーフェスタから動画抽出するにはどうすればいいのでしょうか?
それっぽい.BINは見つかったけど中身を見てもさっぱりです。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:mB/4UKBE
ドリクラかよ!
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:EpLr+rqS
この前の雪歩のやつにおまけが来てるよ

あと>>469ってどの動画のこと?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 19:29:34.24 ID:FHEcmrk8
おーい
いきてるか?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 06:54:20.44 ID:JekQlaaj
カメラ操作の人ぐらいか?今改造活動してるの
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 01:04:15.48 ID:iR8FxgNs
カメラ操作の人非公開になってる
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 06:45:37.95 ID:cHlKNIum
見物できる活動中の職人がいなくなってこのスレもいよいよ終了か…。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:16:41.74 ID:Y6U++hAM
解析してるとバンナムから辞めろとお達しが来るみたいな話を聞いたがさて
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 03:27:28.01 ID:0TlXOPYl
ほう・・・
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 06:19:55.67 ID:NPR7xl44
そろそろ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 21:59:31.19 ID:Py7OIJvz
解析やめろって言うなら公式でやってくれりゃいいのにな
ただそうすると興奮度が50%減になるだろうけど
494名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 09:32:19.15 ID:BK/xT1JE
Camera control test #8-2のお姫ちんかっこいいよなぁ
Camera control testだからお姫ちん固定カメラなのかわからないけど
3人が踊ってるPVもみないなみたいな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 13:49:13.33 ID:tk1p6Dms
ほす
496名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 12:46:12.68 ID:shxfu2LI
A4U来たら盛り上がるかな?
発売と同時期に前作対象のL4Uみたいなコマンド出てくれるとうれすぃ
このスレ的には盛り下がるかもしれんけど
497名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 04:52:40.95 ID:1thUvg+k
ニコニコで改造動画増えてきた
解析余裕でされちゃってるね
498名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 05:10:17.51 ID:xqngmRV/
今年は動画作らないのですか?
動画作ったら教えてね
499名無しさん@お腹いっぱい。
OFAの構造がわからんのよね
今までと違う