えと、元々はキャスフィ!のロックマンエグゼ7が出てほしい人!
http://www.casphy.com/bbs/test/read.cgi/rockmanexe/1231814167/l50 というサイトで、7のストーリーが出来上がっちゃったために、
誰かにやってもらおう!という案が何んとなく立ち上がり、上記のサイトの
スレ主である俺が「2ch行って有志の方々を探して来い!」ということに
なり、ここに至っています。
俺にはドット絵描いたりMAP改造するぐらいの知識しかありませんが、
「やってもいい」という方はレスをお願いします。
基本的には俺がストーリーとかを提示したり、厚かましいですが
俺が監督したりします。
どうぞよろしくお願いします。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 18:05:03 ID:6ZjXXu+i
age
3をベースに作るなら協力できるかも あと、ドット絵の腕を見てみたいな
了解しました。 ちょっち時間をくださればドット絵を描いてこれますので。
了解しました。 ちょっち時間をくださればドット絵を描いてこれますので。
あっとその前に、協力前提だった場合として、
>>3 さんは
何ができる方なのでしょうか。
先に聞いておきたいと思います。
自分はチップ・ウィルスのパラメーター、それとセリフをある程度いじれます。 ついでに解析もやってますー
>>8 s
協力お願いできますでしょうか。
できれば6でやりたいと思っているのですが…
本当にMAp改造やドット絵ぐらいしか書けません。それ以外は本当に無能です。
>>9 エグゼ6とエグゼ3では恐らく仕様が違う筈なので、
出来るならば解析がある程度進んでいる3でお願いします。
そうですか…セントラルタウンから始めたかったんですが… 6はムリですか…。
はい、無理です どうしてもセントラルタウンから始めたいのなら、グラフィック等を変更してセントラルタウンの様に見せる。 それで大丈夫だと思いますー
期待
期待age
おっけーですー。 でわ、先にストーリーを…っていうかWiki作ったほうが良いですかね? どうします?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/23(日) 10:00:02 ID:M80YmjhP
age
音沙汰なしかー!
ストーリーを先に作成して、ストーリーの作成が終了したらWikiを作成。 そんな感じで良いと思いますん
意外にまともだな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/24(月) 16:33:27 ID:M4Hy0wNi
vipの方が人集まる
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/24(月) 23:10:09 ID:uDpjFhDd
期待している
自分は技術など無いので協力できませんが期待しながら静かに待ってます
でわとか言ってる時点で
おkです。 とりあえず第一話のストーリーでも…完全コピペです。 敵グループの名前「ラグナロク」目的 電脳世界に散らばる7色の紋章を手に入れることそしてフォルテを現実世界に呼び出すこと。 第1ストーリーは来斗のすむセントラルシティに恐竜博物館が作られる。 そこに遠足へ行く来斗達しかし恐(おそれ)竜紀(りゅうき)という男の手によって 恐竜達が逃げ出してしまう。それを元に戻すため博物館の電脳にプラグインするロックマン。 エリアを走り回る電脳恐竜に触れないよう奥へ進む。 ボスティラノマン 技1 ダイナソースタンプ 4マスを攻撃する足が飛んでくる 技2ティラノフレイム 横T字型の炎 技3 ブレイクタックル 貫通性能のあるタックル だそうです。 どれも威力10
フォルテを現実世界に呼び出すんならコピーロイド使えばいいんじゃないの?
俺には何もできないけどかなり期待してる
>>26 ストーリー作った人によると、エグゼ2のコトブキシティ的なイメージ
だそうですが。
要は、電脳世界の能力そのまんまで実体化させるってことなんでしょうね。
ところで、俺はアドバンスマップしかMAP改造ソフト持ってないんですがw どーしよう・・・(元々は俺はアルタイル・シリウスのMAP作りしてたので) てか、アドバンスマップ以外でgbaROMのMAP改造できるソフトってありましたっけ?
29の続き。 もしあるんなら、名前とダウンロードURL教えてくださらないでしょうか。
え?マップ改造ツール? そんな物ありませんですしおすし
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 00:13:46 ID:Wl0sApDs
age 音沙汰なし・・・
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 22:55:37 ID:cIPQ+1a1
かなり期待age
どうもです。自己解決しましたので。(単にMAP画像吸出しソフトがなかっただけ) さてさて、どうしましょうか。 チップリストを載せますね。 キャノン ハイキャノン メガキャノン ロックキャノン1 ロックキャノン2 ロックキャノン3 スプレットガン ヒートショット ヒートブイ ヒートサイド バブルショット バブルブイ バブルサイド エレキショット エレキブイ エレキサイド ウッドショット ウッドブイ ウッドサイド ソード ワイドソード ロングソード ワイドブレード ロングブレード フレイムソード アクアソード エレキソード バンブーソード
つぎでっせ エンゲツクナイ1 エンゲツクナイ2 エンゲツクナイ3 ドリルアーム1 ドリルアーム2 ドリルアーム3 ミニボム クロスボム ビッグボム サーチボム1 サーチボム2 サーチボム3 クサムラシード マグマシード アイスシード ポイズンシード クサムラステージ マグマステージ アイスステージ メタルステージ デスマッチ1 デスマッチ2 デスマッチ3 パネルスチール エリアスチール オウエンカ ディスコード ティンパニー サイレンス ラビリング1 ラビリング2 ラビリング3
次っ! リカバリー10 リカバリー30 リカバリー50 リカバリー80 リカバリー100 リカバリー150 リカバリー200 リカバリー300 テッキュウ ホウガン ハンマー バリア バリア100 バリア200 バブルラップ マーキング バルカン1 バルカン2 バルカン3 バルカン4 バルカン5
まだまだ!! スーパーバルカン エアシュート センシャホウ ワイドショット トレインアロー1 トレインアロー2 トレインアロー3 サンダーボール エレキパルス リスキーハニー1 リスキーハニー2 リスキーハニー3 アイアンシェル オーラヘッド エアホッケー トルネード コガラシ ネップウ ノイズストーム マシンガン1 マシンガン2 マシンガン3 エナジーボム メガエナジーボム ギガエナジーボム ブラックボム バグボム
いきまっせ フウジンラケット フミコミザン フミコミクロス バリアブルソード ムラマサブレード サムライソード ブリザードボール ブーメラン ヒートランス アクアランス エレキランス バンブーランス エレメントドラゴン ゴーレムパンチ1 ゴーレムパンチ2 ゴーレムパンチ3
あと少しです。 ジャスティスワン エアホイール トップウ スイコミ マグナム サークルガン ストーンキューブ アイスキューブ メタルキューブ カウントボム ワラニンギョウ オジゾウサン スチールパニシュ スチールリベンジ パネルリターン ホーリーパネル ヘビーゲージ クイックゲージ フルカスタム インビジブル バスターアップ バグシュウセイ
これでスタンダードは終わり。 オーラ ドリームオーラ マグネコイル カワリミ シラハドリ バッドメディスン ホワイトカプセル アンインストール ライフシンクロ アタック10 アタック30 ナビ20 ナビ40 カラーポイント
こっからメガね。 Zセイバー ネオバリアブルソード サンクチュアリ メガバルカン ブラックバリア リュウセイグン ポルターガイスト ジェラシー ブラックウィング ポイズンアヌビス ロール v2 v3 sp ブルース v2 v3 sp ガッツマン v2 v3 sp マグネットマン v2 v3 sp ジャンゴ v2 v3 sp スワローマン v2 v3 sp
メガ2 コスモマン v2 v3 sp シェードマン v2 v3 sp リバース v2 v3 sp シャドーマン v2 v3 sp セレナード v2 v3 sp メガ終わり
バグライズソード バグライズサンダー フォルテ フォルテアナザー ゴスペル グレイガ ファルザー ゴスペルグレイザー ブルースFZ ダークブルース ギガ終わり
追加のやつがあった。 スタンダードはラインスチールとバグストーム、エレキボール。 ドリームオーラをメガに変更 だそうです。
PAもめっけ ギガキャノン ハイパーバースト ヒートスプレッド バブルスプレッド エレキスプレッド ウッドスプレッド ドリームソード ドリームブレード エレメントソード ギガラビリング ビッグハンマー 500バリア ギガバルカン ジゴクホッケー ゼータフミコミ1、2 ゼータバリアブル ヘルブーメラン エレメントランス ビッグキューブ ギガカウントボム サンアンドムーン だそうです。 ところで一つ。 オリジナルのチップについてはまた今度説明しますので、よろです。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 05:58:44 ID:PrnNeP7q
どこぐらいまでいったら公開?
これは期待
期待
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 16:11:25 ID:3TkZCkFu
age なにも出来ないけど頑張って
僕も参加させてください。 エグゼ3の解析はどのあたりまで進んでいるのでしょうか? エグゼ6の方が、ゲームシステム等、エグゼ3より高機能だとおもいますので、できれば僕もエグゼ6をおねがいしたいと思います。 MAPを改造するのは、ポケモンのように簡単なソフトがあるわけではないので、いちいちバイナリをいじってかえていくしかなさそうですね。
そのスレは関係無いと思う
ていうか解析できるやつこのスレにいないだろ ただ妄想チップとか垂れ流してるだけじゃん
>>50 エグゼは4で切ったんだけど具体的に6が3よりも進化してる点ってどれくらいあるの?
4の場合ナビカスシステムは3よりも良かったけど他がなぁ… やっぱり3が至高になってしまう
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/06(日) 10:45:05 ID:O2M1juba
スレチすまんが、流星って終わったの?
流星作ってた開発チームは、今は3DSでロックマンDASHっての作ってる
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/06(日) 21:59:24 ID:8GR5Puqi
>>50 スイマセン、3しか解析できてないということなので、6は難しいかと…。
俺としても、6でやれるのがいいとは思いますが。
解析できる方が一人もいないので、[このスレにはですが]
3でやるしかありませんのです。
もし、解析できる方のあてがある方はお願いします。
>>53 文句言うなら出てけ、協力もしないくせに。
とりあえず現状はなにが出来て何が出来ないんだよ 3は解析出来てるとか、6は解析出来てないとか書かれても信憑性ないだろ 3をハックしてマップ書き換えとかチップ書き換えしたパッチなりSSなり出さないとただの妄想と変わらないぞ
クソワロタwwww
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/06(日) 22:06:03 ID:8GR5Puqi
皆様、少しお手伝い願いたいスレがありますので、
ちょっと来ていただけますでしょうか。
ttp://yuzuru.2ch.net/gameurawaza/index.html#1 です。
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/02/06(日) 22:11:29 ID:8Dv3t5ns
そのアドレスだと裏改板の一番上に行くぞ
やったじゃん スレタイ達成じゃん これでこのスレ終了だね♪
63 :
1 :2011/02/08(火) 19:02:56 ID:0SVClc9/
64 :
1 :2011/02/08(火) 19:48:10 ID:0SVClc9/
なんだ、米国版ならハック出来るんだ じゃあエグゼ3でやってる私は降りますね☆ミ
米国版ならハックできるっていうか、 解析があるていどできていて、まぁ、作れたんでしょうね。 けど、ストーリーは全く変わってませんよー。色とソウルユニゾンしたときのためうちとか、ほんの一部の敵の攻撃がかわっただけじゃないですか。 エグゼ3の解析がどのくらいできているんですか?もし、そんなに進んでないのならエグゼ6を使った方がいいとおもいます。 解析は、大変なんですよ。 みなさん、手伝ってください。 まずは画像をかえたいとおもいます。 yychr っていうソフトを知っていますか? やる気がある人は、ググって使い方調べて、エグゼ6(できればファルザー)のいろんなアドレスを探してください。 もし、エグゼ3の解析がだいぶ進んでいるようでしたら、エグゼ3をやります。 また、yychr以外にも使えるソフトがあったら教えてください。 僕もまだまだ無知ですが、わかんないことがあったら聞いてください。わかる範囲でお答えします。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/12(土) 18:58:23 ID:bJ2t+kIU
age
このエグゼ7のストーリーはどっかの腐サイトから引っぱってきてもいいの?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 12:30:54 ID:KUxU3R1h
支援age
>>66 一からドット絵描けますか?
どの程度のものが描けるかみてみたいですね
ここの1は非常に無責任だな。 監督(笑) 誰もついてこねぇよ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/15(火) 18:43:19 ID:qOKCbje8
アイディアはいいのだが実行力にかける
ツクールで似たようなことやってる人いたし、ツクール使えばいいのに ロムハックなんてめんどくさいことしないでも
いやロムハックだからよさがあるってのもある
似たようなことは所詮似たとこ止まりなんだよ まぁハックロムがこのスレで完成するとは到底思えないが
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/19(土) 09:53:31 ID:elIgLT8I
age
------終了------
-------エグゼ3のROMを中心に開始-------
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/20(日) 13:49:57.38 ID:c8roqR+c
で?具体的に何をやんの???
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/20(日) 13:52:11.18 ID:0D0XwkUU
ただの妄想垂れ流しスレみたいですね
83 :
CAPCOM :2011/02/22(火) 01:49:32.56 ID:gB/MC1ne
ただいまロックマンエグゼ7 3DS 開発中です!! 2013年には発売いたします。しばしおまちください。
妄想だけでゲーム作れたら誰だって作ってる
関西弁の緑色。フォースグリーン!
「スーツの色は、おかまもんの白色!ナルシスホモのホワイトブラック!「歌はいいねぇ....」
「スーツの色は、ネクラもんの青色。被害妄想なクールブルー!」「逃げちゃだめだ」
は?
昔あったエヴァのドラマCDのセリフか
age
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/15(火) 16:23:18.22 ID:9k+qrTCP
所詮、こんなものなのか?
保守
95 :
1 :2011/03/18(金) 15:40:43.32 ID:6S0bpoly
96 :
1 :2011/03/18(金) 15:44:34.59 ID:6S0bpoly
>>95 これすごいな
エグゼの雰囲気でてる
>>96 こっちも凄いけど
いろいろごっちゃ混ぜって感じ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/22(火) 02:54:49.38 ID:ukYNba07
保守
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/25(金) 22:13:57.66 ID:Iw4oXiLg
保守
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 17:31:57.01 ID:iJmFqTaC
age
過疎ってるから無理
まあ、シナリオとかどうすんだろうね 一応6で完全に完結したからなあれ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/11(月) 23:10:16.33 ID:/x95rPX6
あげ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/13(水) 18:33:06.75 ID:Fu93yr/A
ただの妄想スレじゃん 監督()
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/17(日) 10:37:36.95 ID:kiIi78Kz
あげ豆腐
今北だが盛り上がってないな 作曲とドット絵はかけるが、1からPC用ソフトとして開発した方が早いだろう
ロックマンエグゼ3 の方が解析がすすんでいる。 ロックマンエグゼ黒改造しようず に、チップのデータを弄る方法や、 セリフの変更方法などがある。 ちなみに黒じゃなくて白版でもほぼ同じ。
とりあえずやるならなにか作り始めようぜ
>>1 は指揮とってくれよ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 16:19:43.01 ID:dB96r7RS
過疎ってるな...。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 16:20:06.82 ID:dB96r7RS
過疎ってるな...。
エグゼ好きだしなにか燃料があれば俺は協力するけどな
>>113 ロックマンエグゼ黒改造しようず
に来ましょう。
エグゼ3の解析がまあまあ進んでます。
期待age
116 :
1 :2011/05/26(木) 15:38:21.17 ID:kFIWeVZS
なにこれ 何処行けばこれプレイできるの?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/05(日) 11:19:58.08 ID:Cq7JLrWR
>>117 ただの通りすがりのエグゼ好きだけど
>>116 のサイトのDOWNLOADS⇒DEMOからDemo 3.2 Winzip Version落とせば
プレイできるよ。(Demo 3.2 Install versionでもいいのかも)
英語だから話の内容があまりわからないけど…
まあ、流れでプレイするしかないね。
119 :
1 :2011/07/16(土) 11:05:59.00 ID:Oen50Ygq
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/17(日) 01:00:20.91 ID:c5WvLVw1
支援
支援
支援
123 :
1 :2011/07/27(水) 11:11:33.48 ID:R8CaM64c
上げ
124 :
1 :2011/07/31(日) 18:02:34.46 ID:a8wiPOYD
支援
128 :
1 :2011/08/04(木) 12:18:34.90 ID:wSJJmeXR
なんか人数すくないな。。。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/04(木) 15:30:11.68 ID:OXYS1s2r
>>128 1日朝と夜くらいは監視してるから安心しろ
今は何をしてるんだよ
なんか書き込みが増えてきたな 上げておこう
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/04(木) 21:46:25.99 ID:39hBoAU8
あげ
とりあえず何かするんなら行動をおこさないと何も始まらないよ
とりあえず、解析とかはいいからストーリーをしっかり完成させる事だな
解析はその後でもいい
それから7のパッチを本気で作ろうと思ってるなら、wikiを作れ。ストーリーとかもそこにおいときゃいい。
最後に
>>1 は酉をつけろ。誰かやってくれると思ってこのスレをたてたならやめた方がいい
誰か何作ったり解析したりしてるのか? 話は自分たちの好き勝手に作ったら原作レイプになるからきをつけ
少し期待してたけど
>>1 が来ないんじゃもうこのスレ終了だな
ロックマンエグゼシリーズ以外のロックマン系はあんま好きじゃないからもうエグゼ系でないんだったらおとなしく諦めるしかなさそうだな さよならロックマン
>>136 今はDASH3の開発だけど終わったら続編作りたいと言ってたはず
何をしてるかもわからないしまずwiki作れよ
DASH3の開発はもう中止になったらしいぞ 結構前の事だが
ストーリー作るなら
>>24 参考にした方がいいと思うよ
もちろん俺も考えるけど
と思ったけど先にwiki作ったいいかな 誰も作らないんなら頑張って作ってみるけど
>>1 じゃないけど、wiki作りました。
http://www14.atwiki.jp/exe7 見にくいですけど、ごめんなさい。
まだ作ったばっかなので、俺しか編集できません。要望が多かったら皆が編集できるようにします。
今無理やり編集しようとするとIPアドレスが表示されてしまうので注意して下さい。
とりあえず、 どのエグゼをメインにするかを考えなきゃ。 エグゼ3が圧倒的に解析が進んでるよ。 文字、チップデータ、ウィルス くらいだけれども。 これだけでも相当な時間がかかったはず。
とりあえず今日の内にコテつけておきます。
なんか要望あったら言ってください。
>>143 やっぱ3が一番解析進んでますよね…。もう3にしませんか?
グラフィックが弱いかもしれないけどいいんじゃないの 手伝うぞ
とりあえず3の解析から・・・ まだまだ先は長い
解析って今してるのか?
とりあえず今は攻撃パロメーターの解析を進めている。 とりあえずオリジナルチップを作れるようになればと思い… 未完だけど一応攻撃パロメーター?のリストをのせとく。参考になれば… 00 何もおこらない 01 バスター(威力1) 02 受け身 03 何もおこらない 04 キャノン 05 リフレクト 06 ショットガン(奥に1マス誘爆) 07 ミニボム(3マス目にボムを投げる) 08 ソード(目の前1マス) 09 バスター?(威力はチップ依存) 0A ショックウェーブ(目の前に衝撃波) 0B リカバリー? 0C パネルスチール 0D ヒートブイ(3マスに炎) 0E ラビリング 0F トルネード(2マス前に竜巻)
まだあります 10 連続バスター 11 インビジブル 12 トラップ?(ミガワリ以外) 13 人形から上に上がって手裏剣を投げる 14 フラッシュマン 15 アタック+? 16 パネルアウト(目の前1マス) 17 ゼータキャノン1 18 ハイパースプレッド 19 エアシュート 1A ガッツパンチ 1B ハチみたいなやつが出て周りに電気が回っている 1C アースクエイカー(6にも出てきたハンマー落として衝撃波飛ばしてくるやつ 1D マウスボム? 1E ブーメラン 1F ?
20 バリアブルソード 21 体当たり(チップ名忘れた) 22 ハンマーで叩く 23 ヨーヨー 24 使うと自分の周りに炎(多分敵がいると範囲アップ) 25 ボムを投げるが効果なし 26 ペンギンがだすクネクネした氷 27 爆弾 火属性のチップを当てると爆発するやつ 28 効果なし 29 フミコミザン 2A バンブーランス 2B 効果なし 2C 盾?たぶん毒をだしてくる木が持ってたようなもの 2D フルカスタム 2E ソニックブーム3発 2F 全体を揺らすハンマー 以上。まだ未完だからこれの解析を進めていく。
良い報告期待しとくわ
なんか人増えてるな DTMなら少しできるから暇なときに曲でも考えとくわ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 04:13:51.29 ID:Lq6Mmpnv
これは期待
darkcroszぱくっちゃえよw
>>1 はしっかりと指示をして欲しい
適当にやってるだけじゃ人も集まらないだろ
>>156 あなたが纏めてくれてもおれはついていくが
最初から最後まで責任持つこと考えると名乗りあげづらいよな
外野が野次飛ばさなければなんの問題もない
妄想で終わりに1ペリカ
>>157 正直wikiの管理とまとめ役は厳しいな・・・
後俺はまとめ役には向いてない
>>148 の修正
02 受け身じゃなくてブロック
>>149 の補足
10 連続バスターは、アクアガッツなどが使える奴だと思う。
だから、これを実行して攻撃を受けてものけぞらなかった
他にも間違いがありしだい報告
完成するに500ゼニー
>>148 の補足
01 バスターは威力1と書いてあるが、正しく言うとバスター依存
つまり、Bボタン溜めなしバスターと同じ
更にいうと、ヒートスタイルの溜め、アクアガッツの連続バスターがあった事を考えると
Bのチャージ攻撃もこれで指定してる可能性が高い。もしかしたらB溜めドリームソードとかができるようになる・・・かもしれない
163 :
1 :2011/08/17(水) 16:31:25.44 ID:k9ZgHjgr
あげ
頑張れ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 17:44:52.61 ID:SKnLQLA3
ぜひ最後まで頑張ってくれ
bタメフォルテ(チップ)にしようぜ
Bボタン溜めなしを指定してるアドレスが分かった。0001147Bが指定してる 試しに04(キャノン)をいれてみたところ、キャノンを連射することに成功 一応の確認でパネルスチールを指定してやったところ、B連打でパネスチが何回もできたのでこれで成功だと思う…が 威力の指定ができない…威力が0固定になってしまう…対処法考えてみる
あと、攻撃パロメータは3E以降フリーズする模様
exe3なら独自スタイルの作成とかもできるようになるのかな
トリがちがう!こうだったっけ
>>169 まだ無理だけど、スタイルの名前変更程度なら多分できる
能力変更はめんどくさそうだな
Bボタンで威力0と書いたが(01バスター以外) なんかそのバトルで最後に使ったチップの威力がそのまま引き継がれるような感じになってしまった 原因はいったいなんなんだ?
協力しないでアドバイスとか鬱陶しいかもしれないけど、 確かナビカスでバグ発生時にバスターの威力が変わる症状あったよな そのときのメモリと比較参照すればどうだろう ポケモン金銀のリメイク作成みたいに盛り上がればいいな
俺の力じゃ威力の変更の仕方が分かんねえ… 最後の切り札としては、「前のチップの攻撃力を引き継ぐキャノン」とかにすればいいが…
こんなことやってたんだ。知らなかった ロックマンエグゼ7完成に期待。だけど、協力できる知識ないorz
今後本格的に制作が始まった時にドット絵を他のバージョンからコピーしたり シナリオに意見出したりするだけでも充分な協力になるでしょ
178 :
1 :2011/08/17(水) 23:18:37.93 ID:k9ZgHjgr
スタイルレベルアップコード 02000E60:FF 02000E61:FF 02000E62:FF 02000E63:FF 02000E64:FF 02000E65:FF 02000E66:FF
179 :
1 :2011/08/17(水) 23:19:04.93 ID:k9ZgHjgr
ガッツ 02000E60:FF カスタム 02000E61:FF ブラザー 02000E62:FF シールド 02000E63:FF グランド 02000E64:FF シャドー 02000E65:FF バグ 02000E66:FF
180 :
1 :2011/08/17(水) 23:19:42.63 ID:k9ZgHjgr
戦闘終了後スタイルチェンジ 02001DCA:FF
181 :
1 :2011/08/17(水) 23:19:57.53 ID:k9ZgHjgr
現在のスタイル 02001881: 装備用スタイル 02001894:
182 :
1 :2011/08/17(水) 23:20:58.69 ID:k9ZgHjgr
00 =未入手状態 01 =ノーマル(エレキ) 02 =ノーマル(ヒート) 03 =ノーマル(アクア) 04 =ノーマル(ウッド) 05 =ノーマル(インビジブル) 06 =ノーマル(マシンガン) 07 =ノーマル(キャノン) 08 =スタイル(ノーマルガッツ) 09 =エレキガッツ 0A =ヒートガッツ 0B =アクアガッツ 0C =ウッドガッツ 0D =スタイル(インビジブルガッツ) 0E =エレキカスタム(マシンガンガッツ) 0F =ヒートカスタム(キャノンガッツ)
183 :
1 :2011/08/17(水) 23:21:22.37 ID:k9ZgHjgr
10 =スタイル(ノーマルカスタム) 11 =エレキカスタム 12 =ヒートカスタム 13 =アクアカスタム 14 =ウッドカスタム 15 =スタイル(インビジブルカスタム) 16 =エレキブラザー(マシンガンカスタム) 17 =ヒートブラザー(キャノンカスタム) 18 =スタイル(ノーマルブラザー) 19 =エレキブラザー 1A =ヒートブラザー 1B =アクアブラザー 1C =ウッドブラザー 1D =スタイル(インビジブルブラザー) 1E =エレキシールド(マシンガンブラザー) 1F =ヒートシールド(キャノンブラザー)
184 :
1 :2011/08/17(水) 23:21:54.01 ID:k9ZgHjgr
20 =スタイル(ノーマルシールド) 21 =エレキシールド 22 =ヒートシールド 23 =アクアシールド 24 =ウッドシールド 25 =スタイル(インビジブルシールド) 26 =エレキグランド(マシンガンシールド) 27 =ヒートグランド(キャノンシールド) 28 =スタイル(ノーマルグランド) 29 =エレキグランド 2A =ヒートグランド 2B =アクアグランド 2C =ウッドグランド 2D =スタイル(インビジブルグランド) 2E =エレキシャドー(マシンガングランド) 2F =ヒートシャドー(キャノングランド)
185 :
1 :2011/08/17(水) 23:22:20.38 ID:k9ZgHjgr
30 =スタイル(ノーマルシャドー) 31 =エレキシャドー 32 =ヒートシャドー 33 =アクアシャドー 34 =ウッドシャドー 35 =スタイル(インビジブルシャドー) 36 =エレキバグ(マシンガンシャドー) 37 =ヒートバグ(キャノンシャドー) 38 =スタイル(ノーマルバグ) 39 =エレキバグ 3A =ヒートバグ 3B =アクアバグ 3C =ウッドバグ 3d =インビジブルバグ 3e =うな!!(マシンガンバグ) 3f =キャノンバグ
186 :
1 :2011/08/17(水) 23:42:49.44 ID:k9ZgHjgr
もうわからん
サイトスタイルなくね?
3はナビカスでサイトスタイル機能つけるんじゃなかったか
wikiにまとめたほうがいいんじゃないか?
Wikiの管理者の人頼んだ
ストーリーは
>>1 が書いたもの準拠で行くのか?
敵キャラのキャラデザとか考えようぜ
パッケージ絵を先に完成させといた方が人呼ぶ時便利だろ
>>1 さんナイス!参考になった
というわけでwikiに載せとくわ
192 :
1 :2011/08/18(木) 13:05:08.47 ID:Go8zYHRu
>>167 2E ソニックブーム3発 をやってみたら攻撃がくらわないと思ったら
バトルチップキャノンを撃ったあとくらうようになった
なぜ?
194 :
1 :2011/08/18(木) 13:32:32.30 ID:Go8zYHRu
30 プリズム
31 吸い込みからのトルネード(名前忘れた)
>>150 32 ? 大きくふりかぶる
33 津波
34 マグマキャノン
35 解らない 煙が出る
36 ヘビーシェイク
195 :
1 :2011/08/18(木) 13:35:06.39 ID:Go8zYHRu
一個前のコメント変な風になったけど気にしないで ミスだから
とりあえず今知ってる全てをwikiに書き込みました 「これが抜けてるよ」などがあればどうぞ
197 :
1 :2011/08/18(木) 16:43:03.36 ID:Go8zYHRu
>>150 のつぎ
30 プリズム
31 吸い込みからのトルネード(名前忘れた)
32 ? 大きくふりかぶる
33 津波
34 マグマキャノン
35 解らない 煙が出る
36 ヘビーシェイク
198 :
1 :2011/08/18(木) 16:56:49.07 ID:Go8zYHRu
wikiのBボタンチャージが間違ってる まずチャージじゃなくてチャージなし (00011470)じゃなくて(0001147B)
199 :
1 :2011/08/18(木) 17:26:32.86 ID:Go8zYHRu
過去にタイムスリップでもいいんでない
>>198 アドレスは間違ってたわ。ありがと
でもチャージは書いたけどちゃんと溜めなしと書いてるはず
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 19:42:04.19 ID:IlmYB12j
動画でキヤノンのチップの画像が変更と言うか空になってたけどあれどうやって見つけたんです?
>>202 普通にチップのグラフィックをいじるとできるよ
ちなみにグラフィックの指定値を全部00にしたらできるよ
wikiに避難所作った。鯖が落ちたり規制食らったりしたら避難所に行ってくれ
いろいろ頑張ってくれてるな 頑張れ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/20(土) 00:32:17.35 ID:yhaHLL9p
俺も応援しかできないけど、応援してるw 頑張ってくれ! エグゼ最高! あ、カーネル出してくださいねw サーセンw
また攻撃タイプについていろいろ分かったー。 0Aも攻撃タイプだけど、0Bも攻撃タイプ、たとえば08ソードのあとの値を変えてみると… 00 ソード 01 ワイドソード 02 ロングソード 03 フレイムソード 04 アクアソード 05 エレキソード 06 バンブーソード 07 ドリームソード 08 フウアツケン 09 ロングソード? 0A パラディンソード 0B以降効果なし つまり、そのチップの上位互換は0Bに設定されているという事…だと思う
>>207 の補足
他のソード系(カスタムソード)とかはバリアブルソードのとこに入ってると思う
210 :
1 :2011/08/20(土) 12:10:36.00 ID:jVxg+rLD
>>210 そうだ、ムラマサの存在忘れてたわ。さんくす
最近6やってアイリスggってたらこんなスレが・・・ これは作ってる途中なの?
できればメガリア系のウィルス出してくれ ヒート、アクア、ウッド、エレキの各オーラチップは耐久150か200、容量50MBで頼む
>>212 3で作ってる。作ってると言っても解析程度だけど
215 :
1 :2011/08/22(月) 22:12:44.88 ID:3zOGbfvQ
ゲーム改造について詳しくないから気になるんだが 定番のお使いイベントとかシナリオ進行状態で大量のフラグ管理しなきゃいけないと思うんだが そういうのもパッチで再現できるの?
217 :
1 :2011/08/23(火) 13:33:17.06 ID:ruqrhZlk
>>197 のつぎ
37 ビーアロー
38 ?(フラッシュマンの音が聞こえてフリーズ)
39 トーテム
3A ?
3B 煙がでる
3C 煙がでる
3D 煙がでる
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 15:20:13.83 ID:+oej98be
おまいらの熱意で俺の涙腺がやヴァい
ちょっとしばらくこれそうにない。来週の月曜あたりに復帰できると思う 要望があったらwikiに書いといてね
シエン
支援 是非最後まで頑張ってくれ
市営
どーせ完成しないだろうけど期待してしまう
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/30(火) 10:03:31.40 ID:PtRwnuRV
age
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/31(水) 16:36:17.88 ID:7FWSyL5N
ロックマンか懐かしいなwとりあえず応援するぜ!
こんにちわ。帰ってきました。修正があります
>>207 でアドレスは0Bと言ってますが、正しくは0Cです
なら0Bはなんだ?
細かいシナリオとか作り始めないか?
まずはシナリオより解析だろ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/04(日) 17:39:22.79 ID:49pl/OSA
シナリオ(笑)なんて後でもできるが 全てのアドレスを把握しないかぎりだめだな。 マップなんて1も進んでないしな。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/04(日) 21:24:26.61 ID:UpMHVf1G
とりあえず支援
懐かしくなって検索掛けてみたら何か面白いのがあった 支援
何年かかるかわからんな
一生できねーよ
どうせ改造でできることは限られるんだろ? 新しいバトルチップとか作れんの? 3がベースなら4以降のは全部無し?
それっぽいの作るならできる
現状たまたま見つけたアドレスから各IDの効果を列挙してるだけ 完成するはずがないね
そりゃ一人か二人かで解析してるだけじゃ完成しないわな
かといって協力も出来ないからなぁ やり方書いて貰えば手伝えるかもしれないが あとは人呼び込むとかしないと
じゃあスレ終了せざるを得ないな
無駄に時間だけはある暇人は多いからwiki作った人が指示すれば良い
指示されてちゃんとやれる人間がそんな暇人なわけないだろ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/15(木) 20:22:03.20 ID:yzfDuHHQ
ageとく
好い加減解散しようぜ?
ああ
一人でわざわざお疲れ様です
削除依頼出すの?
出さないよ
__  ̄ ̄ ̄二二ニ=- '''''""" ̄ ̄ -=ニニニニ=- /⌒ヽ _,,-''" _ ,(^ω^ ) ,-''"; ;, / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,' (.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,' _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ | _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
このスレッドは過去ログに収納されますた・・orz
w・・・orz
www・・・orz
ww・・・orz
1000を超えたので書き込めません終了orz
支援
259 :
1 :2011/09/27(火) 19:30:49.46 ID:X1SNEUWl
age
人が少なすぎた結果
2〜3人しかいないっぽいしな
いいえ1人です
いいえケフィアです
いいえ木霊です
ほ
しゅ
保守
マジレスするとこのスレで出てるようなことは海外では既に全部解析済みだったり
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 18:23:51.80 ID:lvgzUVoF
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 20:07:48.86 ID:iLjTg51o
ロックマンエグゼの解析はしていたよ ちなみに俺はyoutubeの海外ユーザーと連絡とりあって やり方教えてもらった ニュークライシスシリーズとかまじ感動もんだわ てか、だったら日本でも協力してやる? でも、日本だと法にふれるんじゃない? どうすれば集まれるん?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 20:18:14.91 ID:iLjTg51o
ガチで造るんだったら技術ある人間が数人ほしいね その後で、シナリオやチップなどイラスト考えよう あと、海外ユーザーでは アバロンっていうチームがすごい みんな、チームで造ってるらしい The Rockman EXE Zone: V6.0が彼らの居場所らしい 俺もフォームまでしか見てなくて 具体的な構想まではわからない ただ俺らでも造れるんじゃないかな?その気があれば?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 20:31:07.34 ID:iLjTg51o
ちなみに 今日初書き込みです 人がいるのかわかりませんが、いないのであればしかたがないです ただ、僕は昔一人で造ろうとしていたときがあったので あと、今は対戦がメインらしいです ティマイオスというユーザーさんがyoutubeでは すごい動画うpしてました。 日本でもがんばればつくれますかね? シナリオとイラストやキャラは考えます あと、新システムも用意しましょう あと、自分が好きなエグゼは 3が一番 2が2番 4が3番 6が4番 1が5番です 5は低評価 ボクタイとエグゼは神ゲーでした また、ネットとロックマンの絆が見たいと夢見ていますw エグゼはすんごい思い出があります
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 20:35:44.48 ID:iLjTg51o
あと、youtubeの陣営はすごいと思います あのあたりの人間の技術力はまじはんぱないです 一応、海外ユーザーにメッセージを送って 状況を聞いてみたいです あと、世界観としてはやはりネットとロックマンが出てきた方が いいと思います
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 20:43:19.00 ID:iLjTg51o
やはりツクールシリーズで造った方がよさそうですね 今はゲーム作成ソフトはいいのが売ってますよ ROMのあたりいじると法に普通に触れるし ROM配布したらアウトw 今はかなりやばい時代だから あとは、システムの再現!! 夢見てゲームは造れません 技術ある人間がほしい あと、シナリオ担当やくわり分担して
ええと……単芝氏ね
コピペかと見まごう程の気持ち悪さ
>ROM配布したらアウトw だめだコイツスレタイすら読めてない
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/13(木) 18:52:20.37 ID:MAIzD1K2
5最下位とかwwww5は3の次ぎに面白いといってもいいだろks
つーかRPGツクールで作るとか何番煎じだよ
wikiとか全部見てみたけど一人滅茶苦茶やる気がある奴が来たのか
>ロックマンエグゼの解析はしていたよ >ガチで造るんだったら技術ある人間が数人ほしいね >シナリオとイラストやキャラは考えます >俺もフォームまでしか見てなくて 具体的な構想まではわからない >ツクールシリーズで造った方がよさそうですね マジキチの身障が来たwwwwwww まずお前はipsが何かも知らないのに解析語るな。 解析と書いて最後にはツクール()か。 それにここはipsを作るスレだ。rom配布なんて誰が書いてる? お前もただシナリオとキャラ()の設定を考えたい妄想厨だろ。 解析はしたなら晒せよ。俺らはコードも把握してないしメモリに関しては0。 くさいセリフ吐く前にまずコード晒せ。お前の実績()を見せろ 何がツクール()だよ。一人でできるじゃんツクールなら。 お前は妄想だけで何も行動しない奴の代表的な奴だな。 後次来るときはsageしろよな?
>>278 5のシナリオは悪くないが
SRPG好きじゃないと5の評価悪くないっしょ
最初解析できるみたいな事言っときながら結局シナリオとグラフィックを希望する奴なんだからそこが知れるだろ
みんな日本語不自由だな
ゆとりの巣窟ww
エグゼ7には4で出てきた変態プログラムくんも登場させてくれよ ボク アナガ ダイスキナンデス アナガ・・アナガ イッパイ! フフ・・フフフフ!
あのプログラムくんはデリートされました
290 :
1 :2011/10/26(水) 14:59:06.49 ID:2DKmeT8S
age
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/26(水) 18:03:12.38 ID:l9uTZsXx
作るなら協力するけど
俺も協力したいが指揮者がいないと始まらないからな
やっぱRPGツクールで作った方が良くね
なにか人を集めるいい方法はないかな?
296 :
ゴルゴSp :2011/10/28(金) 23:03:29.56 ID:B3IyvJgg
エグゼ7か 6で完結したから、キャラとか結構ムズいかも?
wikiの相互リンクを募集したら? そしたら人が増えるかも
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/29(土) 20:02:20.26 ID:MIwqyQpB
ツクール(笑)
正直7ってナンバリングするのはやめてほしい。個人的なものだからどーしようもないだろうけど
>>299 便宜上だよ
始まってすらいない企画にそんな事を言っても仕方ない
つーかこれからっしょ
もう200年後の話でいいよ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 17:21:28.36 ID:EhddakPt
ここの連中って厨房しかいねぇのかw 一生やってろw
304 :
1 :2011/10/31(月) 18:03:00.71 ID:bnpvJVgm
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 12:38:16.77 ID:0zuApCcX
朝鮮の歴史
http://kangaerukai.net/rekisi.htm 朝鮮の歴史は、よく「半万年(五千年)」の歴史と呼ばれます。
日本よりもずいぶん古い歴史があるのですから、
朝鮮の文化の重厚さもなるほどとうなづけます。
また、日本の歴史を考える上で、朝鮮の歴史が切っても切れない関係にあるのも、すぐお隣ですから当然です。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/04(金) 09:26:00.60 ID:1E7li54V
vipにでもスレ立てようぜ
いいと思うが、VIPに行くのは解析が終わってからじゃないかな 解析できる人が流れてくるとは思えない
なんだ困った時はVIPか あそこはもう創作力ないぞ
310 :
1 :2011/11/08(火) 17:09:52.20 ID:yHPlYmFU
あげ
みなさん、こうなったら スカイプIDを出して直接話し合いますか?
312 :
ipsつくれ :2011/11/12(土) 12:19:21.58 ID:NZTT4yfx
ok
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/13(日) 17:04:39.91 ID:0972aBSX
ips応援してます
314 :
1 :2011/11/14(月) 10:59:54.10 ID:emYaXbIZ
あげ
315 :
1 :2011/11/14(月) 11:05:36.02 ID:emYaXbIZ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/14(月) 13:03:41.99 ID:jI8VsK5y
色々なロックマンシリーズを考えるとまだキャラはいけるかも? 6の最後はワイリー改心したとあるしこれを別作品でいくならゼロが作られた。につながる 唯一シグマに関しては出て居ないし扱いが[ウイルス]扱いなので仮に7作るなら シグマ出すのもありじゃないか?
今度は流星の世界にネット達が…いやなんでもない パワードキャノンとか爆発を強烈にして復活させて欲しいところ エグゼで一番好きなPAだ
>>316 エグゼ風デザインのシグマとか想像できないんだがw
あのハゲはどうやっても雰囲気違い過ぎで浮くだろw
319 :
316 :2011/11/14(月) 21:54:26.31 ID:jI8VsK5y
>>318 いやハゲとは限らないんじゃないか?
エグゼシリーズに移動したキャラは大体アレンジされてる
そしてシグマはナビ?というか[ウイルス]扱いだから
設定ちょっと引っ張って 初め何かのナビに感染?洗脳?して登場
その後ウイルス本体へーって具合はどうだい
シグマが出るとあればライト博士、ワイリー博士にともないケイン博士を出す事ができるんじゃない!?
>>319 ハゲとは限らないて・・・
いくら外見がアレンジされてても大体元になったキャラの特徴は残ってるだろ?
ハゲじゃないシグマをシグマだと言われても違和感しか感じないわ・・・
321 :
316 :2011/11/15(火) 21:00:09.38 ID:0PbyTECq
>>320 X4あたりのシグマ(死神)だとかならEXEでもやってけると思うのだが・・・
vipにスレ立てろって 人集めないと進まねー
ケツアゴならアメロッパのモブかなんかでいたような
てす
ケイン博士出すなら 博士の孫を主人公にして その孫のナビをエックスにしたら いいと思う
326 :
316 :2011/11/19(土) 09:35:28.46 ID:E1LMZL3h
エックスはスケットキャラかナビのほうでならありだとは思う エックスの開発者はライトだしそれかコサック博士のフォルテ同様 半自立ナビとしてエックスあたりかな? フォルテは漫画だとプロト事件が原因で人間嫌いに〜だし エックスの場合はおき位置変えて開発者ライトの忘れ形見てきな?w
327 :
325 :2011/11/19(土) 10:42:45.39 ID:Z++RE9B9
6までに出てない ボスキャラ出そうよ クラッシュマンとか
328 :
316 :2011/11/19(土) 12:30:01.45 ID:E1LMZL3h
イエローデビル、グリーンデビルでてたっけ? たしかいないよな
329 :
327 :2011/11/19(土) 23:19:32.45 ID:Z++RE9B9
6までに出てないボスキャラまとめ クラッシュマン ニードルマン ジェミニマン ハードマン ブライトマン リングマン グラビティーマン ウェーブマン スターマン クリスタルマン ブリザードマン ケンタウロスマン バーストマン クラウドマン スプリングマン アストロマン ソードマン クラウンマン フロストマン グレネードマン ミスってたらご指摘を
330 :
329 :2011/11/19(土) 23:37:27.44 ID:Z++RE9B9
9、10のボスキャラ忘れてたorz 後、連投スマソ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/19(土) 23:43:52.38 ID:uuj0AOAy
GC版にニードルマン、ブライトマン、グラビティーマン、スターマン、 ソードマン。 5にブリザードマン、クラウドマン。 バトルチップGPにリングってやつがいるぞ。
332 :
330 :2011/11/20(日) 11:37:16.27 ID:sl4+ZrHd
>>331 氏の報告を受け修正
クラッシュマン ジェミニマン ハードマン ウェーブマン
クリスタルマン ケンタウロスマン バーストマン スプリングマン
アストロマン ソードマン クラウンマン フロストマン グレネードマン
9、10の8ボス
バトルチップGPのリングと初代4のリングマンって同じだったのか
後、GC版完全に見落してたorz
なんでまたソードマン入ってんだよ ジェミニマンってジェミニスパークに使われていると思ったけど違うのか?
334 :
332 :2011/11/20(日) 17:00:43.85 ID:sl4+ZrHd
>>333 ウワァァァン (ノД`)間違えたorz
再修正
クラッシュマン ジェミニマン ハードマン ウェーブマン
クリスタルマン ケンタウロスマン バーストマン スプリングマン
アストロマン クラウンマン フロストマン グレネードマン
9、10の8ボス
次はXシリーズで未登場のボスをまとめてみるか
流星で使われたのをカウントするとウェーブ・クラウンも無しだな
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/20(日) 20:40:25.57 ID:1+4YfDLP
>>335 その理論で行くとクロックマンとタイムマンを同一扱いに出来るな。
>>334 クラッシュやグレネードはナパームと被るから出すメリットが無い。
俺の中では以下のナビが各キャラに割り当てられてる。
・チサオ/フロストマン
・城戸アツホ/ウェーブマン
・城戸タイチ/ポンプマン
・伊集院秀石/クイント
(みゆき父)/クリスタルマン
(ANSA説明機ナビ)/アストロマン
(アメロッパコロッセオ説明機ナビ)/ケンタウロスマン
そういえばダイナモマンとかロクフォルはカウントしないのか?
337 :
334 :2011/11/20(日) 22:06:28.68 ID:sl4+ZrHd
>>335 「エグゼシリーズ」にまだ登場していない
ボスキャラをまとめたリストなので
ジェミニマンなどはカウントしておりませんが
流星にでてるボスはリストから外した方が良いでしょうか?
このスレも活気づいてきたな
>>337 やっぱり「全く新しい」ナビを作るのが目的な訳だからということでレスしたんだ
仮にも一度使われた名前をもう一度使うのはどうかとは思う
さらに修正
クラッシュマン ハードマン クリスタルマン ケンタウロスマン
バーストマン スプリングマン アストロマン フロストマン グレネードマン
9、10の8ボス
流星に登場したボスは抜いて置きました
>>338 氏へ
あなたのお蔭で目が醒めました
未登場のボスの名前を使うより
「全く新しい」ナビを作るべきですね
340 :
316 :2011/11/21(月) 16:24:39.70 ID:SfSX6zVU
まったく新しいナビだと世界観くずさないか? 元々EXEオリジナルナビなんて数少ない。 ナンバーマン、カラードマン、シャークマン、サンダーマン 、ゲートマン プラネットマン、ビーストマン、デザートマン、コピーマン、キングマン、ミストマン ボウルマン、レーザーマン、ケンドーマン、ビデオマンなどなど 大体一作につき3匹のペースでしかオリジナルナビというものは出て居ない。 あとはボスに関しては一部は今までの作品のライバルだのボスキャラだし デューオ(8)、ゴスペル(7) となるとオリジナルでできるのは作品上全てをオリジナルというわけにはいかないし オリジナルナビ3匹、ボスは過去のもの?またはオリジナルでしたほうが エグゼシリーズとしてはいいと思うんだが
341 :
339 :2011/11/21(月) 16:30:01.00 ID:zXXCWGw5
>>340 コピーロボット=コピーマン
じゃないの?
342 :
316 :2011/11/21(月) 16:32:30.47 ID:SfSX6zVU
>>341 一応?コロコロのオリジナルナビだろ?
一応ガッツマンの見た目でしか登場してないらしいけど
コロコロのほうに実際の姿があったらしい
だからコピーロボットとは別物なんじゃないかな?
343 :
316 :2011/11/21(月) 16:37:39.07 ID:SfSX6zVU
>>341 ナビグランプリの結果発表の際にコロコロに掲載されていた佳作 50体の中にコピー機のような姿をしたコピーマンというナビがいました。 ...
とのことらしい
ヂャーオは次は味方になってほしいな
345 :
341 :2011/11/21(月) 22:21:25.45 ID:zXXCWGw5
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/22(火) 15:39:48.55 ID:pr0DXm7x
>>346 見てみたがよくできてるな
ただハックロムではなさそうだが
ツクールでしょ
さあ設定だけが盛り上がってきました
携帯ゲーRPG板が逝きました
ああ
352 :
316 :2011/11/24(木) 23:02:17.38 ID:+UKrzEZt
とりあえず内容考えないか?ナビの前に先に キーとなる事件 全作品同様 トラブルに巻き込まれるわけだし 事件から考えないか? 提案は マップ名(今まででてきたマップまたはアニメより) 事件の内容(例:ナンバーマンだと学校でのWWW洗脳事件) 敵のオペレーター(例 ひぐれやみたろう) 敵のナビ (ナンバーマン) って具合に先に事件内容きめるとあとは一番はじめのチャプターと後半までにくっつけていくだけだし 楽じゃね?
解析どうするの
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/25(金) 20:31:35.81 ID:Eb1PvVLW
こっそり期待している がんばれ
アニメのナビ出そうぜ プリズマン(笑)とかさ
356 :
1 :2011/11/30(水) 14:38:13.35 ID:lXK1RJqT
ひさしぶりに来た
すこし応援
>>217 のつぎ
3E フリーズする
3F フリーズする
40 フリーズする
41 フリーズする
なんか全部フリーズだった。。。。
一応だれかこの先やって・・
応援するけど 実際次出るとすれば 流星が熱斗の子孫だから さらにその先だろうな
どこかでメトロラインの設定どうするかとかの話出てたけど 普通にシナリオの中にメトロラインに入り込んだウイルスを撃破するイベント入れて そのお礼に駅長から年間無料パスポートをもらう…とかでよくね?
応援するけど 実際次出るとすれば 流星が熱斗の子孫だから さらにその先だろうな
主人公は来斗?でいいじゃん
応援するけど 実際次出るとすれば 流星が熱斗の子孫だから さらにその先だろうな
362 :
クロ丸 :2011/12/01(木) 00:16:29.91 ID:oPNJbf0J
惑星でよくねw
363 :
1 :2011/12/01(木) 15:08:18.78 ID:3mW/je/Q
息抜きにどうぞ(^ー^)
364 :
1 :2011/12/01(木) 15:08:30.70 ID:3mW/je/Q
私男だけど解析しないで妄想を垂れ流すのはどうかと思うの
応援するけど 実際次出るとすれば 流星が熱斗の子孫だから さらにその先だろうな
367 :
1 :2011/12/02(金) 15:54:00.77 ID:WGxPdDXS
368 :
1 :2011/12/02(金) 17:37:06.66 ID:WGxPdDXS
で? お前はそれを何に使うつもりなんだ? パッチ作る事とVBAからPARへのコード変換に何の関係があるんだ? 何の役にも立たない動画のUrl貼ったり、他所様のページに勝手に直リン貼ったり 小学生並みの頭だな。 人の迷惑考えられないのかな?
こうして新たなコピペが誕生する
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/06(火) 12:21:34.29 ID:Bx/H9YrG
ここがクソスレなのはよくわかったw
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/10(土) 09:48:36.54 ID:AhYkiuHk
協力はできませんが、何とかipsを作成できませんか
協力出来ないなら黙ってろカスw
374 :
1 :2011/12/28(水) 10:13:43.76 ID:hTBP6zNZ
あげ
さげ
クソスレの妄想スレだな
まず
>>1 が腐ってる時点で終わってる
377 :
? :2012/01/04(水) 18:45:07.15 ID:9ho4eToJ
あ
な
る
掘
る
炎
山
が
熱
斗
に
挿
入
し
て
イ
ク
ー
ッ
!
以上が7のプロローグとなっております
ロックマンエグゼ7 ハードゲイ/クールホモ
1は何で解析してんの? まったくの初心者だが手伝ってはみたいんだが
ロ
セ
ッ
ク
ス
し
た
>>1 はもういないのね
まだやる気あるなら書き込んでよ
手伝うから
409 :
1 :2012/02/01(水) 17:21:46.45 ID:ibIJ4HiR
あげ
いるみたいよ
活動してる?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/11(土) 12:33:27.29 ID:/tBr/vT4
もし協力できる事あるんなら手伝いたい。 yychrでキャラグラは書き換えれるもんなのかな やりにくくて仕方がない。 海外ユーザーはどんなツール使ってるんだろう…
他のナンバリングのチップ移植、ナビ移植、音楽移植、マップ移植 出来たら神
音楽は多分大丈夫 だが他の技術は有していない
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/12(日) 16:44:24.93 ID:HwlD0fm3
特にナビは難しい気がする どうやらスレ主は居ないみたいね
GBA改造に関する基本的な内容を解説したサイトってないのかな?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/13(月) 17:47:13.62 ID:fy99amZI
ほとんどファミコン・スーファミの解説という… しかもエグゼとなると解説されているサイトがない
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/14(火) 00:41:49.92 ID:HuI4QbZ4
>>1 は試合放棄っぽい
もう来ないんじゃないかな、多分。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/14(火) 08:20:54.38 ID:a/NMh42X
見たかったなぁ、7・・・
一番盛り上がってたの半年前だもの
>>1 はもういないと思うよ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/14(火) 15:24:07.84 ID:HuI4QbZ4
結局、妄想だけで終わったと 個人的には6が良い 海外ユーザーの動画見てると でも解析進んでないからグラ変ぐらいしかできない。 それに、まだ全然上手じゃない。 Stirlingの使い方すらわからない俺って…
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/14(火) 20:10:51.68 ID:C/njBV2c
泣けるな そもそもエグゼの改造しにくさはハンパじゃねえ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/15(水) 16:08:57.88 ID:8A9hcj6z
他のと比べるとかなり難しい キャラグラとか書き換えれる気しないし 海外ユーザーの凄さが身に染みてわかる 海外にはエグゼ用のツールがあったりするのかな
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/18(土) 07:52:45.63 ID:cc7lD+54
俺はそれしか知らないなぁ… そこにツールとかあったけ? もし有るとしたら6のツールぐらいだろうけど
Custom Programsのところには色々あるみたい
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/18(土) 14:10:46.96 ID:cc7lD+54
これってもしかしたら… 6の改造ができるってこと…?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/18(土) 15:23:18.68 ID:dvfbCdSd
でも3か5を基盤にしたいかなぁとは思うけどね
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/18(土) 15:35:11.78 ID:cc7lD+54
確かに…でも今の状況考えると 何も進んでないからなぁ
改造とは関係ないが 4の改造カードの解析とか進んでないのかね 5、6とシステムが違うっぽいからPARとかでも再現出来ないんだよね
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/18(土) 18:31:32.78 ID:cc7lD+54
4はいじくったことないから分からん
5、6はロックマンのステータス画面からだけど
4がそれでないならシステムは違うんだろう
ふと思ったんだが
>>427 の所に在る
ツール類は日本版である6に使えるのだろうか?
彼方は英語版の6でやってるわけだし
ワロチワロチww
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/19(日) 15:56:18.81 ID:fsHak6LD
エラーってなるんだが… 何でだろう?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/19(日) 18:02:52.91 ID:fsHak6LD
何か許可が必要らしいけど
>>434 はエラーにならなかった?
許可ってどうすりゃいいんだよ…
ログインしないといけないとか?
分かった 今からログインしてみる
438「プラグイン!ロックマン.EXEトランスミッション!」
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/20(月) 00:40:04.34 ID:Yn3lwchf
心配なのは日本版で使用できるかどうか… 「熱斗君!そろそろプラグアウトしようよ!」
>>434 は戦闘の改造についてだけど、これを読む限り日本語版でも英語版でも最初に指すアドレスが違うだけで
ロックマンとかウイルスの情報の格納のルールは全く同じであるように書いてあるし、その辺は心配なさそう
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/20(月) 03:38:04.03 ID:Yn3lwchf
>>441 そうだったんだ 確認、乙です。
6は何とか改造できそうかな ツールも揃ってるし
使い方さえマスターすればおkだな
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/20(月) 19:00:57.22 ID:Yn3lwchf
>>443 日本語訳乙です。さっそく試してみるよ
…なんか色々と希望が湧いてきた件
445 :
443 :2012/02/20(月) 19:32:43.74 ID:W7/Sju8y
忘れてた…
パスはexeです
画像は
>>434 を見てください
>>445 了解しました
唯一の不安が解けて良かった…
日本版で改造できるのは嬉しいな
神スレだな 期待してるよ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/21(火) 15:48:34.14 ID:LjBSMbwa
おお乙
改造もできるようになってきたし これからどうしよう? とりあえず分かった事とか SSとか貼っていく?
>>1 も建て逃げしたし、ストーリー云々は抜きにして解析から始めるかね
解析の前にその海外フォーラムでの進捗状況を把握しないと
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/21(火) 21:27:43.64 ID:7RykhuK2
>>451 在る。でもアカウント的なもの作って
ログインしないと駄目っぽい
454 :
443 :2012/02/21(火) 21:33:15.17 ID:v6uKBSpS
フォーラム登録は適当にフリメでやればいいだけ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/21(火) 21:39:44.01 ID:LjBSMbwa
今後のため思って登録したわ
俺も登録した …一応だけど
ストーリー云々は解析をある程度進めていき 何が出来て、何が出来ないのかを確認してから 造っていくべきじゃないかなって思う 先にチップとか紹介したって結局できなければ ただの妄想だけで終わっちゃうからね
最悪移植だけでも十二分に盛り上がるしな
そうですね 「結局何もできなかった」 ってのが一番最悪ですからね どっかの監督みたいな真似はしたくないですし
つべとかで流れてるのってあれはパッチとかじゃないんだよな? 例えばチップ画像とか、ウイルスのグラとかの差し替えくらいは出来る様にはなるだろうけど チップ使った時の動作や判定はマジでどうやるんだろうな 3以降に至ってはカウンター判定もあるわけだし エグゼってRPGの癖してカードゲームなとこありーの、戦闘はアクションだから複雑過ぎてマジで困る
むしろこんだけ詰め込んでてRAMが8MBなのにビビる
ソウル移植するだけで十分だな
>>425 のサイトで1番解析進んでるのって、やっぱ6かな
取らぬ狸だけど、お前ら的にはどのナンバリングをベースにするのが良いかね
3か5をベースにしたかったけど現時点で
考えると6だな ツールもあるし 解析も進んでる
>>460 元々複雑なのにカウンター判定まで入るとエグいな
どうしても分からなかったら海外フォーラムに
聞くのも有りだと思う
けっこう人集まってきたな…
だんだん希望が湧いてくるわ
初歩的な質問で申し訳ないけど、
>>434 で説明されてるメモリ書き換えとromのバイナリ書き換えってどう繋がってるの?
ROMの容量どれが一番多いんだ やっぱ最後に発売された6なのか
>>464 5はリベレートあるし、そっち方面に持っていけば面白そうではあるよな
>>466 1と2が手元に無いから分からんが
3〜6はどれも大差ない
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 14:27:09.96 ID:Tj/Amxew
>>425 ?ソスフサ?ソスC?ソスg?ソスネんだゑソス
?ソスZ?ソスL?ソス?ソス?ソス?ソス?ソスe?ソスB?ソス[?ソスR?ソス[?ソスh?ソス?ソス?ソス}?ソスb?ソス`?ソス?ソス?ソスネゑソス
?ソス?ソス?ソストなゑソス?ソス@?ソスZ?ソスL?ソス?ソス?ソス?ソス?ソスe?ソスB?ソス[?ソスR?ソス[?ソスh?ソス?ソス?ソス?ソス
?ソスヌゑソス?ソスノゑソス?ソス?ソス?ソスH
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 14:31:05.90 ID:Tj/Amxew
あれ なんでこんなことに・・・
>>425 のサイトで
セキュリティーコードがマッチしないって
なるんだけど セキュリティーコードは
どこにある??
? よく分からんがログインしてないんじゃね
レジスターに登録しないと駄目だよね? それの登録のときにセキュリティーコードが マッチしないだとか言われて登録できないんだ・・・ どうやって登録した? できれば詳しくお願いしたい・・・すまぬ
>>471 普通に登録出来たが…
とりあえず、ちゃんと項目は埋めてるか?
>>470 自己解決しました。すみません
とりあえずツールをいじくってみる
もし6を基盤とするなら ファルザーかグレイガか どっちでやる? 個人的にはグレイガだけど 皆はどうだろうか
人いねーな どっちでも
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/23(木) 00:14:15.75 ID:duNwZPhz
一応ageとくか
>>477 のグラフィックの一番上のやつ見たけど
日本版ROMでこのツール動くのかな?
┌─┐ |. ● l ├─┘ _\レ' _ . /⌒ ⌒\ /( ○) (○)\ /:::::: ,( ● ●)、 :::: \ | ,' _,,.--、, ', | \ l/r,二⌒ユヾ i / \ ''''´ ̄ ̄` /
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/23(木) 16:23:03.98 ID:cSKH3o99
>>443 のおかげでかなりバトル関係は
分かるようになってきた。
>>477 にも色々便利そうなハックガイドあるけど
訳していった方が良いかな?
6といえばメガリア出るよな 属性オーラチップ復活とかできたら面白いな
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/23(木) 19:04:38.17 ID:cSKH3o99
できたら良いけどなぁ けどまだ理解できてない事が多い
>>481 できればオナシャス!
属性オーラチップ滅茶苦茶懐かしいなぁ好きだったわそれ
全く意味の無い未使用スタンダードチップ潰したらいけるかな?
耐久150〜200 制限時間なし 50MBが妥当か
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/23(木) 20:43:57.36 ID:cSKH3o99
コピーダメージ マグネコイル ライフシンクロ
あたりなら消しても問題なさそうかな
>>484 その性能で時間制限なしはマズいかと
出来れば
>>484 に限らずこのスレに載ってる海外フォーラムで
色々試したり、日本語に訳したりしてほしい
>>485 とか1、2、3と続く強過ぎる連番チップを
過去作チップみたいに一つにまとめたりとかな
アルファベットが迷いそうだが…
ツナミ、リモローソク、フミコミ、ゼウスハンマー
ボルカノキャノン、トーテム、ドリームビット
ロールアロー、マークキャノン、サボテンボール
スペースユラ、レッドフルーツ
この辺は移植したら面白そう
ただ列挙してみると、改めて6はバランス良いなと感じた
ゼウスハンマー強過ぎ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/23(木) 21:53:28.35 ID:cSKH3o99
>>486 拝見させて頂きました
良いですね。是非とも再現してみたいなぁ
>>487 確かに6はなにかとバランスとれてるね
ナビカスの性能アップには驚いた
ツナミ系は結構万能だったから便利だったわ
海外フォーラムの垢作ったんだが
Custom Programsとか
>>477 がエラーになって見れない・・・
どういうことだってばよ
>>485 リカバリー10,30,50も要らなくね?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/23(木) 23:05:45.50 ID:cSKH3o99
>>489 ログインした?
リカバリー10 30 50は微妙な位置づけだから迷う
ログインしてる状態でこれだよ おかしいのう・・・ データライブラリのチップの並びを変えられたりすれば自由に再現できると思うが まだそこまで解析進んでないのかな
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/23(木) 23:14:20.62 ID:cSKH3o99
>>491 それは変だな…何でだろ…?
並び替えまでは進んでないんじゃない?
グラと威力、動作とかをいじくって替えてるだけだと思う
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/23(木) 23:32:05.68 ID:cSKH3o99
>>491 一回サイトの一番左上からSigh out ってやつをクリックして
ログインし直してみたら?
それでも駄目っぽい 多分スパム避けの文字入力に気が付かなくて何度も登録しようとしてたのが原因かも試練
それなら適当なフリメで登録しなおすとか
固定IPワロス
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 00:57:39.38 ID:yCNHj+R1
ポケモン並になんでもかんでも書き換えれたら楽しいだろうなぁ モンスター枠大増量とか物理特殊分離とかやったやつほんとすごいと思うわ
>>489-490 正直リカバリー80も余り必要性を感じられない
150までアスタリスクが存在する3仕様にして
120*は店で買える、150はエリスチ*の様にチプトレ限定にすればおk
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 17:21:19.17 ID:H6fSS8PT
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 22:18:08.34 ID:H6fSS8PT
何でアースブレイカーを無くしたんだろうか
本物のフォルテじゃないってことが関係してるのかな
>>500 動作できないと意味無いからなぁ
これに限らず何か判った事あったら報告しあおう
どんなに些細なことでも
勿論、チップのグラやナビのグラ等を見せるのも良いかと
Dアームブレードのロックマンの前に来るという動きにCディバイドを組み合わせたらいけるかも? 海外の解析進んだら攻撃中無敵(オウエンカ)、中心攻撃力二倍、対ユカ・インビジ、ブレイク 攻撃範囲は一瞬光った腕の色で決まるという鬼仕様にしたい ■□■|□□□ □◆●|□□□ ■□■|□□□ □■□|□□□ ■◆●|□□□ □■□|□□□
和訳、英訳なら出来るからなんでも貼ってくれ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/25(土) 16:58:54.27 ID:vugKv3sO
>>500 バニシングワールド、ダークネスオーバーロード、カオスナイトメアもな!
つーか6のフォルテは地味過ぎだわ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/25(土) 22:18:47.28 ID:vugKv3sO
>>506 センシャ砲とかマジで要らない
6のフォルテは本当に地味だったな
個人的に好きなのは5のフォルテ
XX戦はかなり楽しめた。
各自進捗を報告いたせ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/27(月) 20:31:09.45 ID:hcj6JcMv
age
>>508 あともうちょい頑張ったら
ロックマンのグラ等を書き換えれるかもしれない。
だからもう少し待っていてくだされ
他の者も作業途中でも何でも良いから報告くだされ
EXE ZONEのツールどこかのろだにうpして
>>511 まだできていない…
でも仕組みとか分かってきたからもう少し頑張ればできるはず。
あくまでテスト的な感じだからEXE ZONEに載せるほどでもない
だからこのスレにSSを貼るつもり
そっちは何か進めてる?
俺もツールを他の場所にミラーとして上げてほしいな なんか弾かれてるっぽくて涙目すぎる
>>514 乙です。 ありがとう。
これさえ理解すればグラ等は書き換えれるようになるはず。
…顔グラなどは遠慮せず公開していきましょう。
ところでSSロックマンは登場させるべきだろうか?
あとEXE ZONEに登録しているのなら、
お互い連絡というか名前を教え合わないか…?
You do not have permission to access this topic. Error Code: 4:960789 ログイン中でもこうなる・・・orz
見れる時と見れない時があるみたい 時間変えてアクセスしてみて
少し気になることがあるんだけど EXE ZONEのシグネチャー設定をしたんだけど 何でか知らんが実際にできてるか見てみると 画像が表示されてないんだ… 誰かできた人居る?
ようやく動いたか
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/29(水) 20:43:51.19 ID:c/URZ5AQ
長かったな
おそらくエンカウントやイベントで戦うウイルス・ナビは 全て変更できると思う。4体なども先日のSS通り可能。 しかし、自分はグラを描いたりする事が得意ではない…
グラ描くの好きだけどSprite List Viewが・・・
>>523 俺も探してみるわ どんなのか気になるし
…BGMいじれるツールって在ったっけ?
>>523 Sprite list view ってバトルの時のアクションを
設定するために必要なやつのこと?
>>526 了解 見つかって良かった…
グラできたら見せとくれ。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/01(木) 15:16:48.19 ID:MtHFeM6Q
age
何でみんな夜しかいないの? そういう決まりでもあるのか?
やはり何度アクセスしてもだめぽ
誰かEXE ZONEのツールを
>>518 の所に上げてもらえないだろうか
おおおおサンクス! ログインしてるのにエラーになるから困る どうやら俺だけ弾かれてみたいなんだ マジ涙目
>>531 一応パスかけといた方が良くないか?
とりあえず今自分は
エリアごとに出てくるウイルスを変更したりしてる。
皆はどこを改造してる?
>>532 なんと…それは困ったな…
ツール等必要になったら言ってくれ。力になるぞ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/02(金) 19:31:14.96 ID:vEKVbCwD
age
>>518 に一応うp
内容は顔写真をSSロックマンに変更。
しかし、日本版ではなく米国版
Sprite list viewが日本版だと動作しない...
動作すれば日本版でも可能になるんだけどなぁ
パスはEXE6
さらに
>>518 にうp
バトルSSでロックマンをハルピュイアに変更
パスはいつも通り。
パスつける必要無いと思ふ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/03(土) 17:23:12.24 ID:a5N3DRmD
age
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/03(土) 20:03:43.06 ID:gSoAorp7
Sprite list viewで米国版開いたときに表記されるアドレスって 日本版でも同じかな? もしそうだったら問題ないんだが…
戦闘関連でも少し違っていたしちょっと違うと思う その辺りはちょっと調べればわかるはず
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/05(月) 22:20:39.31 ID:vJbzNSo0
age
sageろカス
なんも協力できないけど頑張って 応援したまふ
NTRのhomebrewならちょっと触ったことがあるくらいだけど 手伝えるなら何か手伝うよ
546 :
1 :2012/03/10(土) 17:33:58.75 ID:afdeghi5
あげ
家の都合でしばらく来れなくなる すまない
作業再開したら、また書き込む
>>545 このサイトにある海外フォーラムへGo
色々載ってるから、そこから学んでいってほしい
判った事とかあれば書き込んでくれ
548 :
? :2012/03/12(月) 13:58:21.42 ID:wXbGeXED
何なの?
URLでエロブログっぽいことはわかる
わりとどうでもいい
553 :
1 :2012/03/17(土) 14:52:03.49 ID:NEbUpKU7
あげ
ミステリーデータを流星仕様にできたので
>>518 にうpした よかったら見てくれ
全部のミステリーデータが一気にそれに変わるの?
勿論
青色も紫色のやつも変わりますた
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/19(月) 06:02:18.62 ID:EUu16H2f
あげ
559 :
1 :2012/03/19(月) 13:04:11.26 ID:v9Yy941N
Chrono Xはハックロムじゃないぞ
561 :
1 :2012/03/19(月) 13:16:09.31 ID:v9Yy941N
まあ今のは遊んでみて的なやつで・・・
562 :
1 :2012/03/19(月) 13:20:05.46 ID:v9Yy941N
おーすげー
スタイル・クロスに関するROMバンクのアドレスわかる人居る?
「書いてみた」ねぇ… 1年も前に海外のサイトにアップされた画像なんだけど。 バレないとでも思ったの?
どこ?
>>566 海外版のタイトル名「MegaManBattleNetwork」の頭文字「MMBN」と
>>562 のファイル名「crosses.png」を組み合わせて「MMBN Crosses.png」でGoogle画像検索。
去年の2月5日にアップされてるのが見つかるから。
おっと、1年どころじゃなかったな 古い方だと2009年1月7日にアップされてたわ h抜きすらせずにYoutubeへの直リン貼りまくる上に人の手柄まで盗むとは心底クズだわな。 まぁ、何か重要な役割があるわけでもないのにコテハンつけて 自己主張続けてるような奴だからそれ相応の頭だと思えば納得だが。
解散
解散だな
解散 公式じゃなきゃ面白くない
これは酷い 期待してたんだがな
まだ終わってない 少なくとも俺は
ドット絵ならすこしだけ心得があるが
改めてスレ立て直せばいいんじゃね?
スレ立てなおしてもまた湧いてくると思うぞあの無転野郎 なんせエグゼ黒改造スレにも同じコテハンでようつべとmp3の直リン貼りつけてるアホだからな で、結局またgdgdになるだろう 立て直しても無駄だと思うが
どっちにしろ、優秀なプログラマが居ないと、このゲームの改造は無理だと思うよ このゲームはポケモンやマリオみたいに簡単に改造できるわけじゃない。 ステージごとにギミックがあるが、それは全部プログラムの塊だ。 そういったものを一から作れるだけの人材は居ないだろう。
直リンはわりとどうでもいい
というより他のバイナリスレみたく 踏み込んでやってくれる人がいるか、いないかだわな そもそもそういう人がいないから現状こうなってるわけで 基本的に俺含め、無知な他力本願な奴しかいないから難しい
俺も手伝いたいけど、実際コードサーチくらいしかやり方がわからん。 ROM弄る前に、メモリアドレスとROMのアドレス探すのなんて壁が高すぎて。
ウイルスぐらい変えれるはず
>>581 例えば何を晒せばいい?
かそ
まずは海外版から手付けるか
てかイベント変えれる人居るの? それできなきゃエグゼ7のipsパッチなんて無理でしょ
こんなスレにそんな上級プログラマが居るなんて期待しないほうがいい
もうエグゼ7のパッチは無理っぽいから6のパッチでも作らないか
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/03(火) 00:01:39.01 ID:zAwuUMKS
エグゼ7まじやりてぇ
お前が作れ
海外でも少しまでしか作れてないのに、 6の改造もままならない俺らには、はっきり言って無理。 パッチっていうよりPCソフトで作らないと。6のイベント等が 変更できないわけだし
イベントに、マップのギミックに、チップに、 それぞれのプログラムを変更するのが非情に難しい。
もう無理だな。 6のパッチだけでも作ってみようかしら。
594 :
1 :2012/04/09(月) 15:42:28.12 ID:joDJW0aV
あげ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/16(月) 21:55:05.42 ID:6+kjq/RK
いっそ対戦のみに絞ればいいんでね??
俺もそう思う ストーリーとか考えるだけ不毛だし人気の高いチップをうまく持ってきてバランス整えれば楽しめるはず
599 :
1 :2012/04/25(水) 19:41:12.10 ID:qEDqAifO
上げ
下げ
カタカナの文字コードなら解析出来た
3の文字配列から変化が大きい しばらく時間かかりそう
とりあえずカタカナの文字コードだけ載せとく
0B ウ 0C ア 0D イ 0E オ 0F エ 10 ケ 11 コ 12 カ 13 ク 14 キ 15 セ 16 サ 17 ソ 18 シ 19 ス 1A テ 1B ト 1C ツ 1D タ 1E チ
1F ネ 20 ノ 21 ヌ 22 ナ 23 ニ 24 ヒ 25 ヘ 26 ホ 27 ハ 28 フ 29 ミ 2A マ 2B メ 2C ム 2D モ 2E ヤ 2F ヨ 30 ユ 31 ロ 32 ル 33 リ 34 レ 35 ラ 36 ン 39 ワ 3A ヲ
3B ギ 3C ガ 3D ゲ 3E ゴ 3F グ 40 ゾ 41 ジ 42 ゼ 43 ズ 44 ザ 45 デ 46 ド 47 ヅ 48 ダ 49 ヂ 4A ベ 4B ビ 4C ボ 4D バ 4E ブ 4F ピ 50 パ 51 ペ 52 プ 53 ポ 54 ゥ 55 ァ 56 ィ 57 ォ 58 ェ 59 ュ 5A ウ゛ 5B ッ 5C ョ
01 0 02 1 03 2 04 3 05 4 06 5 07 6 08 7 09 8 0A 9
平仮名のコードも解析できてるけど、特殊系のコードがまだ解析しきれてない
つまり、漢字とかは、2バイトで表記だと思うんだが、それには60番以降が割り当てられているということかな?
>>609 60番以降は基本的に平仮名と記号で使用されてる
1バイト表記の漢字は下の2つだけ
37 熱
38 斗
>>610 親切にどうもありがとう。
これでなんとなく文字コードの設定がわかってきた。
今苦戦している所は店で買い物をする時とかに表示される 「(Rボタン:せつめいを見る) (Bボタン:かいものをやめる)」 この記述の下の「ボタン:」が上の方を参照する形になっている たとえば上の「ボタン」の部分を「テスト」に変えると 「(Rテスト:せつめいを見る) (Bテスト:かいものをやめる)」 こんな感じに下の方まで書き換わってしまう このコードの解析がなかなか難しい
メモリを節約するために、文字列のアドレス参照までされていたということか。 それは弄るのが難しそう。
今2バイト表記で確認できているのは「E4 00〜E4 E4」のE4から始まるコードのみ E4 00 ぅ E4 01 ぁ E4 02 ぃ E4 03 ぉ E4 04 ぇ E4 05 ゅ E4 06 ょ E4 07 っ E4 08 ゃ E4 09〜E4 22 a〜z 他は漢字と一部記号
E4 54 光 よくわからんけど多分こうだと思った。 解析したことないから遅いと思うけど、手伝えそうならやってみる。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/03(木) 00:15:46.75 ID:TpAykZEk
調べた箇所載せとく 6C2E00-6C9D8C 文字画像1 6D4A00-6DBB00 文字画像2(使用箇所不明) 70B4FB-70C152 チップ名 70C376-70FF7E チップ説明 710FF6-711B7F 敵名 711B80-713610 画像(戦闘プログラムアドバンス時) 713611-715308 セリフ(操作説明) 715309-759539 画像? 75953A-759756 セリフ(伯爵イベント?) 759883-75A46A セリフ(通信関係) 75A4AC- 調査中
みんなマジ乙 俺は機械音痴だから何もできねえがとりあえずララパッパ置いとくわ
620 :
1 :2012/05/04(金) 16:25:51.12 ID:2PcVLPOt
>>620 どのROMをベースにしてるか書いてないのでさっぱりわからん
3だった希ガス
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/04(金) 20:14:21.34 ID:YciCLsCO
3だな解析ページの一番下に3から転載って書いてある
2chに初カキコ。 誰かwingritってソフトの使い方知ってる人 いない?グラ改造に使えるらしいんだけど。 ググっても見当たらないしorz
解析の基礎ってどこで勉強したらいいの? 調べてみても適当なサイトが見つからない・・・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/05(土) 14:58:29.70 ID:ssutJHa/
>>625 解析にも色々あるからな
文字コード解析、バイナリ解析、画像解析
何の解析をしたいかによって作業が変わってくるし一括で説明しているところは中々ないと思われ
そういったデータの格納されているアドレスを知るっていうのは、 エミュで読み込むアドレスを見つけて、そこを書き換えていく作業なのかな?
628 :
1 :2012/05/10(木) 18:07:34.16 ID:BgdA4WaI
>>621 ベースのROMはエグゼ3だよブラックかホワイトかわからないけど
スレのタイトル的にはブラックなのかな
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/11(金) 17:37:51.47 ID:07KFriGb
空気読めなくて申し訳ないんだが Darkcros'zとかいう改造のipsパッチ持っている人っている?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/18(金) 08:27:27.12 ID:FlsLk+5w
空気読めなくて申し訳ないんだが エグゼ6って最後に秋原町に 戻ってきてるよね? セントラルは不要では?
631 :
1 :2012/05/18(金) 19:24:22.94 ID:d5gTUEft
632 :
629 :2012/05/18(金) 19:51:11.80 ID:W27iP/4v
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/19(土) 14:54:08.03 ID:st4VVvq1
>>629 某海外サイトにあるぜ ログインしないと駄目なんだがな
634 :
629 :2012/05/19(土) 18:30:19.74 ID:2CKB3VSp
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/19(土) 21:39:57.42 ID:st4VVvq1
637 :
629 :2012/05/21(月) 14:24:12.78 ID:HswD0oQO
>>636 そうですか・・・
ありがとうございます
探してみますね
638 :
629 :2012/05/21(月) 18:05:14.11 ID:HswD0oQO
>>636 ありがとうございました
無事見つけられました!
ご協力感謝します!
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/24(木) 19:16:09.47 ID:DeitZuuq
過疎りまくりんぐ
640 :
暗黒騎士Ex :2012/05/24(木) 19:56:10.76 ID:e1LfU8KH
フフフ・・・ ロックマンEXE7ダークを作るのだ。
>>640 お前ポケモン改造スレにも居ただろ
そんなに闇が好きなら
4か5でダークチップ使ってろカス
フフフ・・・道理に成って無いな。
>>642 だったら海外ROMにそれっぽいのパッチすればいい話だろ
手伝いたかったがまとめ役が居ないなら無理だね
645 :
1 :2012/06/11(月) 18:53:57.84 ID:xIci58u/
あげ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/01(日) 11:21:09.87 ID:qDGUN4Qh
648 :
629 :2012/07/03(火) 16:14:41.50 ID:5ar68SAA
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/04(水) 21:09:48.23 ID:39+k3ANF
まとめ役とかなんかよりさっさと解析してコードのtxtファイルはれや
自分から動かないと人を動かすのは無理だよ。 しかも、それが解析関係でないとここの人は動かないと思うよ。 もしくは、完全なシナリオや設定(何がどういうところで、何のために必要なのかが明確にわかる程度)を用意しないと、 他の人を動かそうと思っても、動いてくれないと思うよ。 (少なくとも俺は解析が出来るとか、実際に人が作業して、その成果が頻繁に貼りだされているとかじゃないと動かないし、解析には協力しないよ。)
652 :
629 :2012/07/05(木) 10:33:51.65 ID:A08lTMkl
>>650 やっぱり難しいか
一応海外のソフトをお借りしていろいろ出来ることはあったんだが・・・
(チップ絵、チップアイコン、テキスト、グラフィックの変更等)
肝心な解析が出来ないど素人で。
自分で勉強したほうがいいのかね・・・
653 :
650 :2012/07/05(木) 21:32:56.83 ID:4oRw186M
>>652 モチベがあるならまずはドット絵でもアニメーションでも作ってみてはどうかな?
今は残念ながら、どうしてもやりたいという熱意があなたからは伝わってこない。
何だコイツ
ブルース、フォルテ、サーチマン登場希望
時代は中1か中3希望。最悪小学生でも全く不満はない。
みんなでストーリー考えて盛り上がろうぜ
カーネル ナパームマン
659 :
629 :2012/07/08(日) 18:35:35.76 ID:gPz9X5xI
>>653 最初から協力する気のないやつにそんなこと言われる筋合いはないかな
今頑張ってるところだし
道徳心的なことを説きに来ただけなら二度と来ないで欲しい
何だコイツ(二人目)
661 :
650 :2012/07/08(日) 20:49:43.30 ID:iIrCWEtn
>>659 具体的に何を頑張っているの?
また、協力しろと言われれば、協力できることなら力は貸すけど、
解析が難しく力になれるかどうかはわからない。
何だコイツ(初代)
このスレオワタ
再開
まとめ役居るの?
居ないなら
>>1 はどうなの?
そもそも
>>1 は居るの?
667 :
629 :2012/07/11(水) 18:47:41.09 ID:QQrUgmg5
>>661 なぜ協力することに上からなのかわからない
ここはやりたいという人たちが集う場所だから
できないなら別にいいと思うけど
今のところできるのは英語版を解析して(解析と呼べるかはわからないけど)
チップの名前や説明を日本語化すること
チップの威力、種類、グラフィックを変えること
ストーリーとかはまだまだ難しいけどこれからやっていくつもり
何だコイツ
669 :
629 :2012/07/13(金) 00:29:55.42 ID:vycilOum
>>668 ご、ごめん
てか流行ってるの?それwww
そして何代目の方?www
お前が二代目じゃねーの
>>666 まとめ役が居なくて改造ゲームが作れるのかと考えてみたけど、
よくよく考えてみると、まとめ役が必要なほど解析も何も進んでなかった
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/16(月) 14:50:41.29 ID:WVDlHnrl
ロックマンエグゼ7のipsパッチはどうなのよ
どうもならん
>>1 がクズ、解析も進まん、計画は頓挫
もうこんな糞スレ立てるなよ
>>1
本家、Xともに7が残念だったことを思えば6まででよかったのかも知れん
Sprite List Viewer使ってるとDumpとかする時に「アプリケーションの コンポネートで、ハンドルされていない例外が発生しました[続行]をクリック すると、アプリケーションはこのエラーを無視し、続行しようとします。 [終了]をクリックすると、アプリケーションは直ちに終了します。 ストリームの終わりを超えて読み取ることはできません。」 って出て[続行]押すと「アプリケーションのコンポネートで〜」の 無限ループなんだけど解決法分かる人いる?
解決法:ツールの改造または自作
677 :
629 :2012/07/16(月) 23:40:28.61 ID:xVubw3Xi
>>675 それ俺もなったよ
とりあえず諦めたwww
海外のパッチのSSロックマンとか導入したかったんだができんかった
みんなに聞きたいんだけど
少し改造したら、成果としてパッチ上げてったほうがいいかな?
そうしたら少しはモチベーション上がる人が出てくるかもしれないし
パッチ上げる上げないは自分の好きにしたらいい。
ただし
>>1 が
>>562-568 みたいな感じで我が物顔で
「僕がパッチ開発進めてますw凄いでしょう^^」って騒ぎ始めても知らないけどな。
何もしてない奴に「僕がパッチ作りました!」って言われても自分のモチベ下がらないんならどうぞご自由に。
>>1 はここと3黒改造スレを一定期間毎にチェックしてるみたいだから、お前さんが上げたパッチを
見つけたら「自分が作った」って宣言して3黒改造スレのほうに貼りつけるだろうよ。
>>1 が余りにもクズだから別スレもとい解析スレでも立てた方がいいかもしれんね
680 :
629 :2012/07/17(火) 17:47:35.12 ID:gQpC5lbJ
>>678 そうか
>>1 みたいなやつにそんな自慢されるのはしゃくだな
だがみんなのモチベを上げるには・・・うーん
>>679 新スレか
叩かれないか心配だけど
立てたらみんな来てくれるかな・・・
>>629 うpするなら、最低限酉つけたほうがいいと思われ
現状このスレすら埋まらないだろうから埋まるまではここでいいだろ
684 :
!ninja :2012/07/18(水) 17:58:45.75 ID:zhaPAc/L
685 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/19(木) 15:47:24.96 ID:OKSZLyPF
>>682 酉か
了解した
こんなんでいいのかな
ミスってたらごめん
ipsにも酉を付ければいいんじゃね?
>>683 埋まるまで・・・
とりあえずまったほうがいいってことか
待つというより、こっちでやっていいだろ
>>1 が調子づくようならスレ立てりゃいいし、そもそも気に入らないなら自分で立てればいい
687 :
675 :2012/07/19(木) 18:12:10.63 ID:AKU3dU1T
チャージなしのバスター特性?的なものが分かった グレイガ: $C93FC ファルザー(英版): $C4C78 これしか手持ちにないから 0D 21 00 BD 09 05 で検索してくれ 分かってるのは09でヒットすると10HP回復だけ ほかにも6の分かってるアドレスあったらどんどん晒して欲しい
ファルザーはこれかな? $C7B98 元のファイルは 0D 21 00 BD 04 05 になっていたんでちょっとアレだったがさんくす
とりあえず今日調べたところまで。 バスターを当てた時の効果 0D 21 00 BD xx 05 00 - 敵には当たるが何もない(恐らくテスト用) 01 - 設置物等を一撃で貫通して破壊(キラーズアイのビームや吹き出す炎等)、敵に当たるとダメージ 02 - ハニホー等一部の敵をバスターが貫通し、攻撃が当たらない 03 - HP回復(最大HPの1割?) 04 - デフォルト 07 - ソード属性(風属性に弱点ダメージ) 09 - HP回復(最大HPの1割?) 0D - 敵に当たった時のガードモーションがなくなる(ダメージは無いし後ろの敵にも当たらない) 0E - 相手のガード無効(ブレイク属性?、エグゼ3で言うところのブレイクバスター効果、ゴーレム即死) 0F - 0Eの効果とオーラの敵貫通してバスターヒット(オーラの敵にはダメージなし)または敵にバスターが当たらない . 例えば、キラーズアイ系の攻撃がおかしくなり、そのビームにバスターが当たる 10 - キラーズアイ系の攻撃がおかしくなり、そのビームにバスターが当たる、地面から吹き出す炎にバスターが当たる等を確認 ファルザー版にて確認。 上記以外のコードは未確認。上記以外の効果は確認中。 03と09の違いは不明。
690 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/22(日) 16:03:32.24 ID:ouoQ5KZ8
ついに始動したか・・・
お、1年くらいrom専に回ってたがついに始まるのか 去年ボス戦向けの曲を作ったから解析が終わる頃までに発掘しとこう
693 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/23(月) 00:37:55.19 ID:WVr2o9ct
>>691 がんばります
みなさんも協力よろしくです
>>692 曲の方おねがいシマース
ていうかさっそく煮詰まった
米国版の最初にでる「LICENSED BY NINTENDO」
の変え方がわからない
誰かわかる方いますかね?
あとみなさんへ質問
ipsに酉を付ける件で
酉はどこに付けたらいいと思いますか?
(物語の説明の冒頭とか)
遂に動き出したか・・・頑張れよ
695 :
687 :2012/07/23(月) 10:48:39.60 ID:lKWGx7f4
>>693 ファルザー版かグレイガ版のどっちか晒してくれんとわかんね
696 :
687 :2012/07/23(月) 11:30:21.56 ID:lKWGx7f4
>>693 とりあえずファルザー版は見つけた
$6C38D4
YY-CHRのアドレス欄に張って飛べばおk
697 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/23(月) 15:21:30.09 ID:95FSycfd
>>694 ありがとうございまーす
>>687 さんご協力感謝です
自分のはグレイガです
一応貼ってもらったアドレスのあたり見てきまっす
698 :
エクゼファン :2012/07/24(火) 01:52:03.73 ID:W8OerUu3
頑張ってください!!
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/24(火) 08:18:33.85 ID:++QQBASs
期待だな
700 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/24(火) 09:13:44.32 ID:A+biWToj
>>698 >>699 応援さんくすです
みんなでがんばりますね
今の段階でストーリー変えられる方っているんでしょうか?
相当な技術がいると思うんですが・・・
もし無理なら6のパッチにシフトしたほうがいいと思うのですが
それともやはり解析をさらに進めたほうがいいいんですかね?
ぜひご意見をください
ストーリーとか全部後回しにして解析に力入れたほうがいいだろjk 今はまともな解析資料も無い品
702 :
本当にあった怖い名無し :2012/07/24(火) 14:36:14.27 ID:BTVCSIBo
ついに始動!?このスレ何回見たことか・・・エグゼ7期待だぜ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/24(火) 15:04:40.92 ID:zhDgCrcI
704 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/24(火) 15:25:22.72 ID:A+biWToj
>>701 参考にさせていただきます
解析優先ってことですね
確かにそのほうがいいかもしれません
629の人に聞きたいんだけど、ROMのアドレス見つけるのはどうやってやってるの? 協力したいけど、方法がわからなくて詰んでる俺にアドバイスを!
706 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/24(火) 17:36:53.00 ID:A+biWToj
>>705 チップの攻撃に関しては>>-647-648
の「Chip Image Editer」を用意してから
1,ROMをコピー
2.バイナリエディタで片方のROMを開く
3.「Chip Image Editer」で変更したいチップの何かを変更(威力等)
4.上書き保存してそのROMもバイナリエディタで開く
5.開かれている2つのROMを比較(バイナリエディタの機能)
で場所がわかります。
めんどくさい遠回りですが、詳しく勉強するために一応バイナリエディタでの場所を把握するようにしています
会話や説明を探すなら、文字コードをバイナリエディタで16進数入力して検索すれば見つかると思われ
米国版の文字コードならありますので一応書いときます
(次参照)
海外のから頂いてから更に解析したのでまだ煩わしい部分がありますが気にしないでください(Japaese Textなど)
ちなみに後半は全角?なのでチップ名には使えません。
上の表を参考に、例えばキャノン(Canon)wp探したかったら
バイナリエディタの「検索」で「0D 26 33 34 33」って検索。
でいくつか候補が出るかもしれないから
それは前後の16進を文字コード使って
今自分がどこを編集しようとしているのかを考えればいい
あと何か知りたいことがあればレスください
707 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/24(火) 17:37:53.69 ID:A+biWToj
00 = 01 = 0 02 = 1 03 = 2 04 = 3 05 = 4 06 = 5 07 = 6 08 = 7 09 = 8 0A = 9 0B = A 0C = B 0D = C 0E = D 0F = E 10 = F 11 = G 12 = H 13 = I 14 = J 15 = K 16 = L 17 = M 18 = N 19 = O 1A = P 1B = Q 1C = R 1D = S 1E = T 1F = U 20 = V 21 = W 22 = X 23 = Y 24 = Z 25 = *
708 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/24(火) 17:39:13.05 ID:A+biWToj
26 = a 27 = b 28 = c 29 = d 2A = e 2B = f 2C = g 2D = h 2E = i 2F = j 30 = k 31 = l 32 = m 33 = n 34 = o 35 = p 36 = q 37 = r 38 = s 39 = t 3A = u 3B = v 3C = w 3D = x 3E = y 3F = z
709 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/24(火) 17:39:53.23 ID:A+biWToj
40 = RV 41 = BX 42 = EX 43 = SP 44 = FZ 45 = ウ 46 = ア 47 = イ 48 = オ 49 = エ 4A = ケ 4B = コ 4C = カ 4D = ク 4E = キ 4F = セ 50 = サ 51 = ソ 52 = シ 53 = ス 54 = テ 55 = ト 56 = ツ 57 = タ 58 = チ 59 = ネ 5A = ノ 5B = ヌ 5C = ナ 5D = ニ 5E = ヒ 5F = ヘ 60 = ホ 61 = ハ 62 = フ 63 = ミ 64 = マ 65 = メ 66 = ム 67 = モ 68 = ヤ 69 = ヨ 6A = ユ 6B = ロ 6C = ル 6D = リ 6E = レ 6F = ラ 70 = ン 71 = 熱 72 = 斗
710 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/24(火) 17:40:25.01 ID:A+biWToj
73 = ワ 74 = ヲ 75 = ギ 76 = ガ 77 = ゲ 78 = ゴ 79 = グ 7A = ゾ 7B = ジ 7C = ゼ 7D = ズ 7E = ザ 7F = デ 80 = ド 81 = ヅ 82 = ダ 83 = ヂ 84 = ベ 85 = ビ 86 = ボ 87 = バ 88 = ブ 89 = ピ(pi) 8A = パ(pa) 8B = ペ(pe) 8C = プ(pu) 8D = ポ(po) 8E = ゥ 8F = ァ 90 = ィ 91 = ォ 92 = ェ 93 = ュ 94 = ヴ 95 = ッ 96 = ョ 97 = ャ
711 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/24(火) 17:41:10.92 ID:A+biWToj
98 = - 99 = x 9A = = 9B = : 9C = % 9D = ? 9E = + 9F = Block Character A0 = Bat A1 = - A2 = ! A3 = & A4 = , A5 = Degrees A6 = . A7 = Floating dot A8 = ; A9 = ' AA = " AB = ~ AC = / AD = ( AE = ) AF = Japanese Quotation Mark Up B0 = Japanese Quotation Mark Down B1 = B2 = _ B3 = Zenny Mark B4 = L Button B5 = B Button B6 = R Button B7 = A Button B8-DF = Japanese Text E0 = end E1=E3 = Japanese Text E4 = Star Character E6 = Complete Stop E7 = End of message E9 = Next Line EB = Words after that are not enunciated
712 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/24(火) 17:43:33.43 ID:A+biWToj
>>705 ちなみに日本語版では文字コードも
バイナリの位置も違うと思うので気をつけてください
タイプミスすんまそん
713 :
687 :2012/07/24(火) 18:20:23.38 ID:1CFjnZJq
>>706 Chip Image Editerを持ってたら適当なロダにうpしてほしい
エラーでEXEZONEからDLできないから
714 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/24(火) 18:51:28.98 ID:A+biWToj
715 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/24(火) 18:59:45.33 ID:A+biWToj
あつかましいですが 今後とも協力してくれそうな方は 酉かコテハンつけてくれると嬉しいです どんなかたが協力してくれているか把握したいので・・・ ぜひこれからもよろしくお願いします
716 :
687 :2012/07/24(火) 19:21:35.36 ID:1CFjnZJq
>>712 丁寧に説明ありがとうございます。
最初はテキストから入って文字列を探すことで、おおまかなアドレスを特定するということですね。
718 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/24(火) 22:38:09.77 ID:FJoUhDWU
俺みたいに解析に興味あってもイマイチ何をすればいいのか分からない人って多いから、
>>706 みたいに具体的な手順とか解説してくれるのは有り難い
720 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/25(水) 12:14:50.17 ID:iSlVpiwh
>>719 役にたったならよかった
まだまだ未熟ですが参考程度にどぞー
721 :
687 :2012/07/25(水) 17:21:14.49 ID:kLnFDfBN
722 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/25(水) 19:03:49.14 ID:uVXrndZx
>>722 乙です。
それは海外版のROMの改造?
724 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/25(水) 22:55:21.69 ID:e8rd+cti
上でボス戦曲を作ったよと申し上げた者です、ファイルは見つかったのですが不明点があるので質問させていただきます。 曲を差し替える場合にループ位置を任意に指定することはできるのでしょうか? またGBAの同時発音数は6chですが、原曲を聞いてるとどうもノイズ(ドラムパート)に2トラック使っているようで不思議なので、 解析の途中でROMからMIDIファイルを吸い出せるようならばアップロードしていただけると嬉しいです
ああ、それはGB互換音源のノイズチャンネルを使っているのと、 GBAのソフトウェア合成での波形PCMに流しているドラムのチャンネルの2つがあるね。 VBA等でGBのノイズをミュートにしてみるとわかりやすいと思う。
連投スマソ
ついでなので適当に解説
http://dic.nicovideo.jp/id/4329555 を見れば詳しいことはわかるかもしれない
GBAのハードウェア上の最大同時発音数はGB互換の4音(矩形波2, 波形メモリ1, ノイズ1)とPCMの2音で、
エグゼ6の場合はそのPCM2音にドラムと1つのパート(最大2音?)と一部の効果音を割り当てている(と思われる)
思われると書いているのは、実際に解析しているわけではないためだと断っておく。
また、PCMに出力するソフトウェア合成では、パンポットは勿論、リバーブ等の効果がつけられるようになっている(と思われる)
間違っていたら指摘お願いします
sappyってGBAの音楽変換ソフトでエグゼ6開けなかった エグゼ3なら開けたのになぁ
729 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/27(金) 17:09:33.20 ID:9A58Opzo
>>725 MIDIにつきましては吸い出したら上げようかと思います
ループについて
最近BGMについてもいじり始めようかと思い調べていたところ
ループの位置は自分で指定するそうです
あとsappyを使うならsファイルというのが必要になるので
MIDI2GBAってのが必要になるかと思います
>>728 一応6もこちらでは開けました
modの違いかと思います
なるほどありがとうございます、ハイハットが濁ってるのはGB音源を使用してるからなのか! CPUのみならず音源まで影響しているとは驚いた、複雑すぎる…… SEはサンプリングっぽいし、大百科にあるchA,Bを使い同期をとってるんですかね? でもそうすると圧倒的に音色が足りないし、目立たないベースラインとかを割り当ててSEを流してる間だけ切り替えてるんだろうか
732 :
687 :2012/07/27(金) 17:48:46.66 ID:d2ojpDil
>>731 カッケェ!
曲作れる人って尊敬します!
midiをROMにぶっこむ流れを軽く調べました
1,MID2GBAでmidiをsファイルに変換
2,ループさせる場合はループ作成ツールを使う
3,sappyでsファイルをアセンブル
こんな感じで合ってると思います
>>730 SEは、一部のものについてはGB互換のチャンネルを使っているので、
(例えばメットールの衝撃波の音(長周期ノイズ)やカスタム画面・メニュー画面のカーソル音等)
そういうものは、発音時にメロディーに割り込んで処理されます。
つまり、その時にメロディーが消えて、効果音が再生されるということです。
そのため、メロディーの割り当てに気をつけないと、効果音によりメロディーが消えて残念なことになります。
また未だ確認中ですが、戦闘で使われる、GB互換の音源を使わない一部のSEは、メロディーが消えずに再生されると思います。
734 :
688 :2012/07/27(金) 18:07:24.48 ID:3/NQjUN9
ああ、言い忘れた!
>>730 2つあるPCMのチャンネルは、「ソフトウェアによるPCMの合成」ですが、説明が難しいので
内部のサウンドドライバが、擬似的に複数のチャンネルを持っていると思って下さい。
ソフトウェア内部では、3つか4つくらいのチャンネルを持っていると思います。
このゲームとは関係ないですが、もっと多くのチャンネルを内部に持っているドライバもあります。
んで、更に
>>731 の感想を書くのを忘れていたので、ついでに書いておこうw
裏で小さく鳴ってるシンセの音がイイね!
ただ、和音の構成と4のテーマのところのベースがどうもエグゼっぽくない気がした
長文でスレ汚しスマソ
>>731 エグゼじゃなくて本家岩男だこれwww
でも5DSのダブルスロットも似たような感じだしすごくいいと思います
こういう企画はポケモンの改変ROMのようにドット絵が集まりだすと盛り上がって楽しいのだけどね
>>733 よく分かりました。いずれにせよ実際にデバッグしてみるのが一番みたいですね。
当方Windows環境を持ち合わせて居ないのでなんとも……
今度時間ある時に曲の改良は試みてみますが、勝手に改変していただいても構いません。
>>731 まさにエグゼの集大成って感じでいいBGMだ
特に4のメインテーマ辺りから戦闘BGMっぽさがでていい
ただいまー
エグゼシリーズに出てない初代のボスキャラ
クラッシュマン ハードマン クリスタルマン ケンタウロスマン
バーストマン スプリングマン アストロマン フロストマン
グレネードマン ダイナモマン パイレーツマン
9・10の8ボス
>>731 すげー
上のリストコンパスマン エアコンマン コンロマン コムソウマン ダンガンマン クロックメン入ってないぞ
とりあえず隠し裏ボスとしてグライドをだな…
グライドってどんな攻撃するんだろうな
フォルテXXをベースにエア・フロート・スーパーアーマー・ステータスガード・ブラックバリア付きで グライドキャノン:威力500のセンシャホウ グライドフラッシュ:対インビジ対ユカシタ、ブレイク効果付きの威力800のカオスナイトメア
解析すすまなきゃ妄想する意味はなかろうに でも対象年齢層は高めだろうし難易度は高くしたいよな
747 :
687 :2012/07/28(土) 14:28:00.71 ID:zOYCVgAP
>>729 mod17.1にしても6が再生できなかったです
使っているmodバージョン教えて頂けないでしょうか
解析できたとしても先は遠いな オリジナルマップとか作れるようになるんだろうか
749 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/29(日) 20:08:29.24 ID:OolFv41R
>>747 確か17.1だったはずですけど・・・
もしかして日本語版ですか?
751 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/30(月) 19:41:52.09 ID:ZLed/Z+m
>>750 もしかしたら日本語版は無理かもしれません
英語版ならできましたよ
この改造は完全に英語版でやるの? だったら俺も英語版買ってこなきゃ
ちなみにグレイガとファルザーのどちらがいいですかね?両方?
755 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/31(火) 18:07:22.55 ID:wELGxLzE
>>753 解析しだいですね
一応こちらは英語版でやっていますが
日本語版の解析が進めばそちらのほうがいいかと思います
>>754 これも解析しだいです
今のところまだグレイガ版の「LICENSED BY NINTENDO」
というのが見つからずファルザー版にしようか悩んでいます
またそれをyychrで見つけてくださる方を探しています
結論としてグレイガ・ファルザーともにあったほうがいいかもしれません
あと、またみなさんに質問なのですが
海外版の改造で、チップの名前を変更しているのですが
いくつか文字数が足りなくて攻撃自体を変更しようと思っているものがあります(出来る範囲で)
(ノイズストームやワラニンギョウ等)
ということで追加したいチップを募集しています
あまりにチートが過ぎるといけないのでなるべく常識を踏まえたスタンダードレベルでお願いします
属性オーラチップ
757 :
687 :2012/07/31(火) 19:16:57.45 ID:HwHkMDLC
>>755 グレイガ版のLICENSED BY NINTENDOは
$6C18D4 です
上下が切れて逆になっていてやりにくいかもしれません
758 :
687 :2012/07/31(火) 19:23:13.13 ID:HwHkMDLC
759 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/31(火) 19:38:12.17 ID:wELGxLzE
>>756 属性オーラチップですか・・・
オーラヘッドのオーラって属性ありましたっけ?
あれを使えばできなくない気もしますが
すこしやってみますね
>>757 ありがとうございます
そろそろパッチ上げのためスピードアップしようかと思います
687さんは何か加えたいチップとかありますか?
760 :
687 :2012/07/31(火) 19:56:41.01 ID:HwHkMDLC
761 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/07/31(火) 20:39:53.09 ID:0qWBfQ9G
>>760 いいですね
チップ名とかも考えてありますか?
出来たら入れてみようと思います
そういえば今のところドット絵書ける方はいらっしゃらないんですかね?
チップグラとかバトル時のグラとかどうにかできる方いますかね?
>>755 バトルチップGPに多くのナビを出したように、
過去作のバトルチップをうまくまとめられたらいいんじゃないかと勝手に思ってますが、どうでしょうか?
763 :
687 :2012/07/31(火) 20:49:17.12 ID:HwHkMDLC
>>761 チップ名は考えてないんで適当でいいです
流星で定番のチップとか、XやZeroの技をチップにするのは面白いかも エフェクトつけると大変そうだけど
ドット絵職人が居ない限りは無理だろうな・・・
他の改造パッチ見てる限り、Wiki作る段階になれば絵師はどんどん集まるかと
767 :
687 :2012/07/31(火) 21:41:08.66 ID:HwHkMDLC
>>142 のWiki使えばいいかもしれんけどコメント欄が気持ち悪い
768 :
刑 :2012/07/31(火) 21:45:56.42 ID:XcU0ONDX
最初らへんの見たけどナビがロックマンって違和感あるくね? 別のナビにしたらロックマンエグゼじゃないけど、ロックマンは熱斗が大人になっても使ってたわけし ロックマンのココロデータ?だっけ?? とロールの(ロールにあったっけ…)を組み合わせて作ったナビとかさ 最後ロックマンと共闘できるとか入れた方がいいんじゃ? 既出だったらすまん
じゃあもう熱斗と炎山との子どもでいいよ
Wikiは作り直した方がよさそうですね
>>768 とりあえずここまで通しで読んでから意見しよう
転々としてるからめんどくさいだろうけどもまだシナリオを作る段階に至ってない
出してほしいチップはプリズム 属性ブレード系 ブラインド シグナルレッドです
定番チップを残しつつ新しいチップ入れるのかそれとも殆ど入れ換えるのか
>>760 名前付けるとしたらゴスペルキャノンか?
774 :
刑 :2012/08/01(水) 03:43:14.24 ID:DgAzlRbb
欲しいやつ…
グレイがの暴走?モードってあったよなーと思いつつ
あれがギガクラスのチップで欲しいかも
バスター連射とか瞬間移動して爪できるとか
そしてセーブデータ引き継ぎのシステムでwww←
>>770 すまん
>>772 定番チップってどこまでが定番扱いになるんだろうか・・・
ソードワイドソードロングソードキャノンハイキャノンギガキャノンエリスチパネスチリカバリー系etc・・・とりあえず1〜6で4回以上登場してるチップってかんじか?
まあ4回以上ってのは完全に俺の個人的な感覚だからなんとも言えんが
776 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/01(水) 14:22:06.05 ID:kNTrzEmD
みなさんのリクエストはなんとか頑張ってみようと思います ただ、攻撃の元となるものが6にデータとして入っていないと中々難しいかと思います そしてもう一つ、みなさんが不要だと思うチップはありますか? それらを書き換えようと思います
ミニボム・バグボム辺りでしょうか ビッグボムは周囲に爆風が広がるからまだしも、ミニボムとバグボムは存在が空気なので
データライブラリの並び替えができりゃいいんだけどな
779 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/01(水) 18:06:11.99 ID:kNTrzEmD
>>777 確かにそうですよね
初期フォルダの時点でもあまり役に立たないですし
バグボムは対人用ですからね
>>778 そうですね
いくつか海外のパッチを見てますが
追加はありましたがデータライブラリの並び替えは見たことがないような気がします
これから先、解析が進んで、チップの種類を増やせるようになるといいね
できればクロスオーバーバトルでしか手に入らない ガンデルソルEXとオテンコ様が普通に手に入るようにして欲しい
それを言うなら配信限定等の限定チップも入れるべき
783 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/02(木) 00:24:46.30 ID:YQCn240q
>>780 なんとか頑張ろうと思います
>>781 >>782 「ガンデルソルEX」「オテンコサマ」「グレイガ」「ファルザー」「ダブルビースト」は通常では手に入りませんが
リザルト画面での入手チップの確率等をいじれば通常プレイでもゲット可能かと思います
一応配信とはいっても隠していたチップデータを浮き彫りにしているだけなので
要は「隠し要素」って扱いになります
現段階でスタンダードチップの名前の日本語化が終わりました
文字数が足りないチップは以下となります
「ノイズストーム」 「バリアブルソード」
「カモンスネーク」 「キラーセンサー」
「バンブーランス」 「スイコミ」
「ステルスマイン」 「ワラニンギョウ」
「ポイズンアヌビス」「ゴーイングロード」
「バグシュウセイ」 「カーネルアーミー」
「アタック+10」 「アタック+30」
また自分的に必要のないチップは以下となります
「ブラックボム」 「バグボム」(777さんより)
「クサムラシード」 「ミニボム」(777さんより)
「アイスシード」 「マグネコイル」
これらを書き換えます
この中に残して欲しいチップがある方はレスください
バリアブルソードかな のこして欲しいのは 名前をコマンドソードとかに変えてもいいが
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/02(木) 01:38:42.34 ID:xHKvFLca
って文字数足りないのは書き換えるチップじゃないのか
>>783 アタック系とポイズンアヌビスはほしい
解析とか全くわかんないんだけど、何か手伝えることないかなあ
解析のやり方も知りたい
名前だけポイズンマスクにしちゃえばよくね? いっそのことアヌビスだけでも通じるだろうし 同様にアタック+10も"+10"だけにしちゃうとか
ポイズンAみたいな感じじゃ駄目かな +10にするならプラス10の方がいいかも 629さんもう寝てるかな?
炎山が主人公で、オフィシャルとしてブルースと
凶悪犯罪に対処するスピンオフ作とか作れたら話題性には困らないだろうなとふと思った
>>788 おお、わかりやすい
シリーズ既プレイしかやらないだろうし充分だよね
2バイト文字と混在することでレイアウト崩れないかが心配だけど
すみませんChip Image Editorってどこでダウンロードできますか?
>>648 のサイト見たけどわからなくて・・・
>>648 が見られないのならまず会員登録する必要があると思う。
登録してログインしてたら
>>648 の所にupされてるのが見えるはず
クサムラシードはトルネードコンボの為に残ってほしい
793 :
687 :2012/08/02(木) 09:15:10.22 ID:WskBX9tE
794 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/02(木) 15:37:06.71 ID:Kbb8pvco
みなさんの意見をまとめさせてもらいます 「バリアブルソード」を残す場合、 「バリアブル」がいいかと思います 「ポイズンアヌビス」を残す場合は 「ポイズンA」かにしようと思います アタック+系は「プラス**」にしようと思います 「クサムラシード」はステージ系にするのはいかがでしょうか?(出来ればですが) 何か問題のある方、または他に必要なチップがある方はいますか?
対戦専用のナビスカウトなんかは、現段階では不要じゃない? 個人的にはバッドメディスンも、対戦でしか使ったことがないので不要だと思う。
796 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/02(木) 17:42:16.56 ID:Kbb8pvco
>>795 確かに「バッドメディスン」は不要ですね
「ナビスカウト」は変更しても構わないのですが
PA「ボディーガード」の組み合わせ時にわかりにくくならないですか?
その点が問題なければ書き換え候補にします
バリアブルS VARソード 属性が剣とはいえバリアブルだけでも分かるかな? 微妙なラインだと思います
>>793 ダウンロードできました!ありがとうございます!
>>795 VBALinkでネットワーク通信できるし、残してもいいかも
>>797 ここにいる奴は初心者じゃない(最低一回はクリアしてる)だろうし
そういう配慮は無くてもいいんじゃね?
>>799 分かるだろうけど見て違和感があるかなあと
上であがってたポイズンAは頭の中ですぐポイズンアヌビスの略だって分かるけど
「バリアブル」だけだと一瞬なんのチップか考えちゃう
まあ細かいこだわりですが
Chip Image Editorを少しいじってみたんですけど、 これでは新しいモーション?みたいなのはつくれないんですかね? 画像差し替えと威力くらいしか変えられない・・・
802 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/03(金) 01:44:22.59 ID:I1QwXXE+
>>800 「バリアブルソード」は「バリアブルS」のほうがよさそうですかね
「ネオバリアブル」は不要ですか?
>>801 そういうのはドット絵とさらなる知識が必要かと
現状そのソフトでできるのは既存のアクションを差し替える程度です
新しいアクションを加えるのはかなりの難易度かと思われます
海外のパッチでさえ既存アクションの組み合わせですから
ドリームウィルスが出てくるパッチなどもありましたが
やはり攻撃は再現できずに
6のアクションを組み合わせて攻撃してきました
804 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/03(金) 02:16:52.69 ID:I1QwXXE+
>>803 そうですね・・・
wiki作り直しの案が出ていましたが
実際人は集まるんでしょうか
もし必要なら作り直しますが・・・
タイトルは何にしましょうか
何も出来ない自分が言うのもアレなんですが、とりあえず何か 目標とか立ててみてはどうでしょうか チップを皆で決めちゃうとか 解析が先にやらないと妄想で終わってしまう危険性はわかります ですが決めておくだけでも一応モチベーション維持にはつながるんじゃないでしょうか wikiにもTOPに目標を大きく書いておくと、いま何やってるかわかり易くなって 新規参入しやすくなるでしょううし・・・ すいません、いいたい放題言ってしまって
http://i.imgur.com/CZ1Yf.jpg ほかのゲームで恐縮ですが、グラフィックの差し替えはこのように
各モーションの画像を表示するフレーム数を指定することで出来るようです
当然、具体的にどこのバイナリを差し替えればいいのかはゲーム毎に異なるのでこの画像はなんの役にも立ちませんが
ドッターの方の参考になればと思って貼っておきます
上に挙がった以外のだと実装は厳しいだろうけど リモローソク、ポーン、トーテム ゼウスハンマー リーフシールド ボルカノキャノン、マークキャノン ガンデンソルEX が印象に残ってたわ シード系をステージ系にするのは反対かな 対策の練りようが無くなるし もっとも対戦に限っての話だから関係ないか
>>806 アニメーションに使ってる絵の枚数って結構少ないんだな
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 21:12:47.72 ID:VSt8NF6T
>>806 アニメーションに使ってる絵の枚数少ないならドット絵作りも希望が見えてきた
ちょっとストーリー考えてみたんだけどフォルテのストーリーでフォルテは彩斗の
ナビで彩斗兄ちゃんがいなくなってから人間不信になったとか まぁ
彩斗とフォルテがほしいってわけよ 出てくるんだったら顔グラでも作っとこうかな
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 21:18:18.35 ID:VSt8NF6T
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/04(土) 21:22:42.93 ID:VSt8NF6T
813 :
777 :2012/08/04(土) 21:40:01.32 ID:a+j85nW5
>>812 没になった絵も結構あるのか
エグゼ1の没?全クリ絵かっこいいな 1だけ全クリしたことなかった
あと海外版はクロスオーバーバトル削除されてるとか聞いたけど ポイントで取れるチップも消えてる?
818 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/07(火) 17:15:35.85 ID:TYjgjexR
>>815 一応通常プレイではゲットできません
ですがチップ全開コード等での入手は可能です
海外版グレイガのチップ全開コードを知っているかたはいませんか?
スカチップ(ダーク系、シンクロトリガーなど)も全開に出来るコードを知ってる方がいましたらレスください
出来るか解らんが gameshark 024231FCC812 DE7CB613FB95 4A0ACDC5D068 024231FCC812 D676B633F395 4A0ACDC5D068 024231FCC812 CEDC5AF6A364 33A16138888F 024231FCC812 8EDCB26BA3D3 A34164FA58CE
820 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/07(火) 17:28:45.86 ID:TYjgjexR
>>819 できませんでした・・・
今後もレスお待ちしてます
2467A54B 2503A6C2 C95780C3 705F3B4D 7AB4EDFB 826E6C03 C95780C3 705F3B4D C9A81CEB 296A9920 55571403 3741D819 0683BE4E 1509B856 B62D57BE 130AFE6A
822 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/07(火) 19:14:29.46 ID:TYjgjexR
>>821 先ほどと同じ結果でした・・・
海外のはスカが出ないようになっちゃってるんですかね?
解析ってカプコンの本社に聞いたら教えてくれるの?
こんなことしか出来んので協力するぜ ダメだったらまた探してくるよ Have all Chips FCA6DC40 59F489ED 2467A54B 2503A6C2 C95780C3 705F3B4D FCA6DC40 59F489ED 7AB4EDFB 826E6C03 C95780C3 705F3B4D FCA6DC40 59F489ED C9A81CEB 296A9920 55571403 3741D819 FCA6DC40 59F489ED 0683BE4E 1509B856 B62D57BE 130AFE6A
Chip Image Editorって日本語版に対応してないのか・・・
えっ
829 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/07(火) 23:44:03.88 ID:bdND94iD
>>824 ありがたいです
でも残念ながらできませんでした・・・
何か情報ありましたらよろしくです
831 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/08(水) 15:38:09.65 ID:xdPWtvUL
>>830 ほかのコードはわかりませんが
上にあるコードを入力して「はじめから」で試しています
PARのような「マスターコード」は必要なんですかね?
グレイガ チップコンプ(VBA-Code Breaker用コード) 4200223C 6363 00000139 000C 4200223E 6363 00000139 000C
833 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/08(水) 18:43:31.49 ID:xdPWtvUL
>>832 無名のキャノンチップまで出現確認しました!
ダークチップやシンクロトリガーはでませんでした
836 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/08(水) 20:27:24.59 ID:xdPWtvUL
>>834 ありがとうございます
BNE2ってなんだったのか知らなかったのでこれから勉強していこうと思います
>>835 酉ありがとうございます
これからもよろしくです
あまり意見が出ませんでしたが
いらないチップ潰しはいいと思います
838 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/09(木) 16:31:53.64 ID:KaB/YovY
>>837 ありがとうざいます
無事出現しました!
ご迷惑おかけしました
ちなみに「ブーメランアーム」の
文字数が足りないので他のアームにしようかと思っています
何かいいのはありますか?
Dサンダーアーム
840 :
777 :2012/08/09(木) 19:34:20.63 ID:7MUn6W7S
>>838 ホイールアームとかフミコミアームとかどうでしょう?
もちろん威力調整して
841 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/09(木) 20:18:20.44 ID:KaB/YovY
>>840 フミコミはいいですね
海外のパッチにも似たのがありました
少しやってみます
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/09(木) 22:18:49.95 ID:UspNWD+W
僕は何もできることはないんですががんばってください 完成が待ち遠しいです!!!
>>842 できることがないのではなく、自分ができることを探していないだけじゃないのか?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/10(金) 02:21:27.56 ID:g91LSlTa
懐かしのチャージフルカスタム
847 :
刑 :2012/08/12(日) 07:51:27.95 ID:zkpn9IUe
てかそろそろもう新しいチップ案を出すのは締め切ってもよくない? じゃなきゃキリがない気がする
sageすらせずに馬鹿正直にメアド入力してる様なアホだからな。 自分がリーダーになったような気分にでもなってんじゃね?w
なんでメアド晒してんだこいつ…
>>850 メールが欲しいんだろ。構ってやれよ。
あと、余興ついでに
http://dic.nicovideo.jp/mml_id/8309 こういうのも作ってみた。
.
それでここからが本題(だけど短い)。
>>689 の続きを少しだけ。
11 - 04とほぼ同じ効果(差異は不明)
12 - 風属性のバスター(オーラを吹き飛ばす等)
13 - バスターが衝撃波となって飛んでいく(?)
. ヒビの入ったパネルを破壊し、敵の攻撃の一部を壊す(サンダーボール等を破壊・ヒートブレスの当たり判定破壊等)
14 - 13の効果に設置物破壊効果がつき、一部の敵やガード状態の敵にバスターが当たらなくなる
15 - 0Eとほぼ同じ効果(差異は不明)
16 - 0Eとほぼ同じ効果(差異は不明)
17 - 0Eとほぼ同じ効果(差異は不明)
18 - 敵にはダメージを与えられないが障害物には与えられる、(恐らく)地面から吹き出す炎にもバスターが当たる
注意書きは
>>689 と同じ。他のコードは確認中。
>>851 おお、サンクス!
今はチャージバスター改造のX-TAコードからアドレス探してるけど見つからねぇよ・・・
>>853 何かワロタ
3のゴスペルモーションが移植出来りゃいいな
856 :
刑 :2012/08/12(日) 21:50:11.96 ID:zkpn9IUe
>>848-851 仕切ってるつもりねぇよw 事実出しっぱなしだとキリが無いだろw
あとメアドについては触れないでくれwww
>>851 風属性のバスターって斬新でなんかいいな
>>853 確かにキリがないって言ってるけど、いいやつがまだないとかだったらまだ締め切らなくてもいいと思う←
期限つけるとか
>>853 2のゴスペルチップみたいに属性付けられたらいいな
にしても海外版は日本版よりチップの文字数少ないってどういうことだってばよ・・・
>>854 モーションがどうにも
基本的に獣化中の攻撃をノーマル状態でやると
毎回このモーションになってしまうので
どうにかしたいです
>>855 自分的にも少し雰囲気が出て中々いいです
ただ会話になると現実に引き戻されます
>>856 では今のところまだ募集中ということで
中々実装できるチップがないので
何かいい案を募集しております
>>857 一応属性は簡単に変えられます
ただグラフィックは「火」の状態のままなので
そこをドット絵師さんとかにお願いしたいなと思います
無効のチップ名はある程度略された状態が多いので文字数が足りないのかと思います
「ワラニンギョウ」は「VDoll」、「ノイズストーム」は「Static」、「カモンスネーク」にいたっては「Sneak」でした
その辺が文字数の足りない原因かと思われます
>>858 訂正
×・・・無効
○・・・向こう(米国)
629のパッチが主にVBALink用ならセリフ弄る必要ないかも
>>860 そうですね
なんなら通信のセリフだけでも
エグゼ7というよりはエグゼ6のパッチという方向性で決まりですね
>>856 結局締め切りたいのかそうしたくないのかどっちなんだよ
だいたいキリがないと言ってるがキリがなくなるくらい意見出てるか?
あとsageろや
>>862 これ見ると元々グレイガはロックマンの属性に合わせてブレスを変化させる気だったのかなあ
>>862 それを使えば問題ないですかね
見つけるのが大変そうですが
>>864 ゴスペルの名残って感じですね
まあキラーやスラッシュには無縁ですが
それで使わなかったんですかね
>>864 というより、流石に属性アリじゃ強過ぎるからだろ
>>865 パレットの変更の仕方が大体つかめたの炎のアドレスを探して来ますね
>>867 ありがとうございます
こちらもそれを生かせるように頑張ります
>>868 $3189FE~$318A0B
です
パレットの変更方法も書いた方がいいでしょうか?
>>869 できればお願いします
yychrなどの方については素人同然なので
>>870 わかりました少々お待ちを
yy-chrは使いません
使うのはバイナリエディタくらいです
★パレット変更について
☆必要なもの
ロックマンエグゼ6グレイガ版(US)
VBA(主にパレットビューアを使います)
バイナリエディタ(パレットを弄るために使います)
以上の三つで十分だと思います
手始めにキャノン(バトル中の発射グラフィック)のパレットを書き換えてみましょう
VBAでロックマンエグゼ6(US)を開きます
バトルなど(どこでもいい)でポーズかけてくださいデフォではCtrl+Pです
上のツールバーからTools-Debug-Palette Viewerの順でパレットビューアを開くと
http://i.imgur.com/SNx5w.png この様なウィンドウが出るはずです
ここに表示されている色が今使われてる色です
そしたら適当な色をクリックしてください(緑系だと後でわかりにくいかも)
http://i.imgur.com/uRsU0.png Value(値)の所を見て下さい(↑の画像では赤枠で囲ってあります)
この値の2文字分をひっくり返します。画像だと7E23なのでひっくり返して23 7Eになるので
これをバイナリエディタでROMに書き込んでいきます
バイナリエディタでロックマンエグゼ6(US)を開き
$2F472Aに移動してさっきひっくり返した値を入力してください
画像の場合23 7Eと入力して保存してください
VBAで保存したROMを開いてキャノンを撃ってみると色が変わっているはずです
☆簡単に言うと
ABCDという値があったらCD ABという風に並べ替え、バイナリエディタで書き込む
みたいな感じです。クソみたいに分かりにくくてすいません
なるほど数値を反転すると色が反転されているんだな(何を言ってんだ俺)
>>876 でもこれって全部変わっちゃうんじゃないですか?
それだと各属性のは作れないですね
でも今後この技術を使わせていただきます
>>878 使ってないスプライトってどうやって見つけるんでしょうね
色々やってみようかと思います
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/20(月) 15:38:37.13 ID:419DswD/
みてま〜す。 頑張ってください
881 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/20(月) 15:39:11.83 ID:DTf+/DRg
誰もいないですかね? 一応募集があります 「パンチアーム」、「ニードルアーム」、「パルスアーム」の チップ絵を募集しています ドット絵かける方がいましたらレスください 特にレスがない場合は適当に色変更したものにかえます
こんなスレがあるとは。期待してます(`・ω・´)b 公式大会準優勝以上で貰えたオフィシャルパスどこ行ったかな・・・
>>881 パンチアームは1のバスターパンチを流用すればいいんじゃないか?
北米版どこで買えるかな? とりあえず応援してます。
>>884 でもあれガッツパンチですよね
なるべくファイアパンチのイメージは崩したくないので・・・
一応候補に入れておきます
エグゼ2のコールドパンチっていうのがあるし、そのパレットをいじったら ファイアパンチは何とかならないのかな?
>>887 6やったことあるなら分かると思うけどコールドパンチのデザインとは全然違う
アーム系ですが とりあえず自分で作ります とはいっても昔のチップ絵の組み合わせですが 少しくらいオリジナリティを強調して入れてもいいですよね
>>888 どういうのか思い出した。
5とかに居たあの敵のか。
891 :
1 :2012/08/21(火) 19:34:12.50 ID:kQH0/T2N
>>892 今見てきました
中々ですね
そういえばバトルはいじってなかったので
そろそろそちらに移行しようかと思います
こちらも動画あげたほうがいいですかね?
ストーリーはこれから考えるの?
ストーリーを改変する方法を考えてからでないと意味が無い
そういえば、日本版は弄れるの?
>>899 日本語版をいじる方法は同じなのでいじれます
ただ画像の差し替えがかなり難しいので
できなかった場合すこしクオリティがかけるかとおもいます
901 :
1 :2012/08/23(木) 14:47:39.72 ID:AUNVQpSN
>>900 日本版持ってれば遊べるってことか
がんがれ
メモリ弄りとバイナリ弄りって何が違うの?
メモリ弄り・・・エミュでアドレス調べて書き換える バイナリ弄り・・・メモリを調べてから、それに対応するバイナリを「何とかして」探し出し書き換える
>>904 説明サンクス
メモリの値を適当な長さで取ってバイナリエディタで検索掛ければ見つかると思います
今回のハックバトルは
>>443 を使って探す事が出来ました
しょうもない情報ばかりでスマソ
支援 この勢いならナビの画像差し替えや画像のインポート、セリフやイベントの変更もそう遠くないかな? ただ誰もが簡単に改造できるようになって改造ポケモンみたいな道をたどることが内容に祈っておこう
ストーリーなんざ当分はいらん 追加イベントとか出来たら胸厚だな
908 :
1 :2012/08/23(木) 23:29:10.30 ID:AUNVQpSN
手柄泥棒しようとしておきながらまだスレに顔出せるとか どんだけ図太い神経してんだよw 恥って概念がないのか?
やる気あるなら、ここのスレの書き込みを自分の手柄にでもして そのまとめwikiでも作って管理しとけよks
コテ付けてない以上スルーしろよお前ら
どうせのこり90レス足らずで
>>1 とは関係ない新企画としてスレ立て直すんだろうし
追加ですが アーム系のチップはペイントで組み合わせてたり色を変えたりして作りました 仕事が荒く、低クオリティで申し訳ありません
乙! 忍法帖消えてからスレ立て権限ないないから次スレお願いします
もう立てておきますか?
乙です! エグゼ7って明確に書いてしまってるとストーリーがどうこう言い出す人も出てくると思うので スレタイ変えたほうがいいのでしょうかね? ロックマンエグゼ6ロム解析スレみたいな感じで
>>919 ありがたいです
使わせてもらってもいいですか?
おお!ついに文字数を一つ増やすことに成功したか! しかしアームチェンジうまいな ソニックブームとか面白そうなチップばかりだ ヘルズRはヘルズローリングでも文字数足りるんじゃね?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/24(金) 20:29:22.20 ID:b9nQ1s8G
>>913 ん?
文字数の問題はどうにかなったのか
乙乙。
自分もなにか手伝えることがないか考えたけどドット絵打つことくらいしかできなかった 今必要とされてるドット絵って何があるのかな? 時間かかってもいいなら打ってみようと思ったんだが
なんか頑張ってるけどこの企画の最終目標は何なの?
「パラディンソード」のミスは申し訳ないです
文字数はなくすチップを変更することでどうにかしました
>>923 「ヘルズR」は元が
「Lance」(バンブーランス)なので5文字以内におさめました
「ヘルズローリング」にできなくて申し訳ないです
>>934 今は6IPSでいいんじゃないですか?
ストーリを変えられる猛者が現れれば7IPSに移行します
>>933 ドット絵はどのくらいのものまでかけますか?
チップ絵くらいの大きさでも平気ですか?
>>936 チップ絵くらいの大きさなら大丈夫です
時間はかかると思いますけど…
>>937 どういうふうにお願いすればいいですかね
元の絵とかいりますか?
それともゼロからの注文でも平気ですか?
>>938 ゼロからの注文でも何を描けばいいのかがはっきりと分かれば問題無いです
元ネタがあったり、この絵と同じ構図で、という指定があるようでしたら元の絵は用意していただけると嬉しいです
ドット絵のサイズや色数、使ってはいけない色等ありましたらその指示もしてください
>>939 もと画像がなくて申し訳ないのですが
アクアビーストの水の竜巻と
グランドビーストのドリルで突進
をチップ化してみたいので
アクアビーストとグランドビーストのチップ絵を描いていただけませんか?
さすがに難しいですかね?
難しければ攻略本等の絵を参考にしていただけるとありがたいです
>>940 了解です
色数は16色以内であれば問題ないでしょうか?
>>941 そうですね
問題ないかと思われます
ではよろしくお願いします
943 :
T :2012/08/27(月) 20:49:53.26 ID:zxWnIJ8e
参考までに聞くけど、 エグゼ6の顔アイコンって縦横で合計何ドットあるかわかる方います?
946 :
629 ◆g59/clZV9A :2012/08/27(月) 23:41:46.74 ID:T32YCMV8
下げ忘れすいません
948 :
933 :2012/08/28(火) 05:25:56.52 ID:S0mIJRJH
949 :
933 :2012/08/28(火) 05:28:18.13 ID:S0mIJRJH
950 :
933 :2012/08/28(火) 05:33:10.69 ID:S0mIJRJH
なんだかナビチップのようになってしまいましたがそこは問題ないでしょうか? ナビチップでない場合はナビより攻撃自体の絵を描いたほうがいいような気もしました 連投すみませんでした
>>950 ナビチップ風で構わないかと思います
中々のクオリティで驚きました
グランドビーストもよろしくお願いします
sugee
>>935 日版は文字数多いということは
チップの最大文字数を管理しているアドレスがどこかにあるのかもな
名前を管理しているアドレスの近くとか
>>947-950 乙!
957 :
933 :2012/08/29(水) 23:33:32.71 ID:2Wjb46Qa
958 :
933 :2012/08/30(木) 00:07:16.36 ID:ey3Mbdq+
とりあえずアクアビーストとグランドビースト共に完成しました 今後もお手伝いできるようなことがあればお手伝いさせて頂きます
おおおおお!すげー!
>>957 お疲れ様です
本当にありがとうございます
とてもすばらしいと思います
もしよければこれからもよろしくお願いしたいです
>>957 おつです
今後も描かれるのでしたらピクセル等倍ではなく拡大してアップロードしていただく事は可能でしょうか
もしもしだと見づらくて……
>>962 ゲーム改造の為の画像なんだから等倍のままでいいだろ
もしもしで見てる場違い野郎のために拡大とか、アホか
965 :
933 :2012/08/30(木) 15:41:14.60 ID:ey3Mbdq+
>>962 ゲームの画像差し替え用に作ったものなので
申し訳ありませんが等倍以外ではアップロードする予定はありません
これChip Image Editorでチップ新しく作ってもどうやってフォルダに 入れればいいのかな?使いたくても使えない・・・
>>967 新しく作ったら
プレイしてフォルダに入れればいいんじゃないですか?
いや通常じゃ手に入らないとこいじっちゃって・・。 Chip Image Editorで一番下のほうです
セーブデータ弄るか、入手場所を弄るか
ちなみにナビ専用のチップを無理にフォルダに入れると 壊れてフォルダ開けないしバトルで使えないしで 散々な目にあいます まさかそのへんのチップじゃないですよね?
バリアブルソードやネオバリアブルのコマンドで出せるやつです ファイターソードとかクロスソードとかが下のほうにありました 入手場所弄りがよくわからないので入手が出来ない状況です・・。 わかりづらくてすいません・・・。
まだ入手場所弄りは解析できていないので・・・ 元に戻すのをお勧めします
974 :
933 :2012/09/03(月) 00:38:48.17 ID:TRHLzl+4
チップ解析が終わったら次はウィルスやナビの挙動の解析なのでしょうか? ナビやウィルス、攻撃時のエフェクトに関しても協力させていただきたいです 酉つけたほうがいいんでしょうか?
つけてくれるとわかりやすくていいですね 次は敵についての変更になると思います 相手側の攻撃や持っているチップ動き等ですね
これで付けれてるかな? 必要な物があれば教えてください
つべにあったロックマンの動画調べてたらこんなスレに出会った 結局できたの?
今解析中みたい
979 :
あ ◆iK/S6sZnHA :2012/09/08(土) 02:30:46.50 ID:YE7HPy1Y
すげえええ
sageろ
そろそろ次スレ建てるときだな
>>1 の文章どうする?
ああ、すまない…見落としていた
こんなスレがあって本気でやってるとは…すごいなぁ 1から11年も経ったんだもんな…当時の子供達も大人ということか
985 :
刑 :2012/09/09(日) 01:05:14.35 ID:+Axfqjvw
じわじわと知名度上がってるんだね やっぱりロックマンファン多いんだなw
sageてね
987 :
暗黒騎士 :2012/09/09(日) 10:46:34.55 ID:lUD+f+MD
>>987 >ククク・・・
>さあ、ネオ・ダークを作るのだ
>それを作る必要は無い
自分で言ったこと自分で否定してるんですか?
不思議な方ですね
みなさん今は何を解析してますか?
できれば次スレにつなげるために把握させて欲しいです
>>988 最近はちょい忙しかったので解析はほとんど進んでいないです
いまだにバスターのアドレスを探しています
力に成れなくて申し訳ないです
>>989 いえいえ
分化してやっていったほうが効率がいいかもしれません
バスターですね?ありがとうございます
>>988 「それ」はエグゼを指してるんでしょ?まぁ変な奴に変わりはないが
>>991 嘲笑の意なのであまり気にしないでください
作りたければ自分で作ればいいと思いますので
993 :
暗黒騎士 :2012/09/09(日) 18:40:33.83 ID:lUD+f+MD
994 :
暗黒騎士 :2012/09/09(日) 18:42:42.05 ID:lUD+f+MD
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/09(日) 18:47:53.93 ID:lUD+f+MD
うめ
997 :
暗黒騎士 :2012/09/09(日) 19:06:12.85 ID:lUD+f+MD
ククク・・・どうやら勘違いをしているようだ・・・ 作らなくて良いのはこのスレで作られているものだ・・・・・ だから、 属州民ども、さっさと作るのだ・・・
なんか雰囲気出してますけど急いで訂正した駄文ですし(それ→ここ) しかも一度間違えてますし 焦ってるのは目に見えてます どうやらあまり賢くなさそうです
放っとけばいいのに、何で触るの?
1000 :
暗黒騎士 :2012/09/09(日) 19:39:05.51 ID:lUD+f+MD
それは貴様らが愚民だからだ・・・
1001 :
1001 :
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