3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:26:18 ID:zOirul3r
改造板でやれ
仰せのままに
>>3 ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
/
>>3が調子に乗ってるぞ!マジで死ねばいいのに!
\ おまえなんて相手にもされないのに〜w
| アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
\ /
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
∧ ∧ ∧_∧ ∧,,∧
(,,゚∀゚) '' ̄ヽ ( ゚∀゚ ) ミ゚∀゚ ミ
./ | ( ゚∀゚ ) .| ゚∀゚ .| /つ⌒l'~O ∧_∧ ミ ミ
(___ノ (∩ ∩) └ ー ┘ (l、__(_)___)( ゚∀゚ ) ミ,,,,,,,,,ミ
/ ~~~~~~~ \
3が日を利用して炭坑夫デビューをしてから火山300周、所持金もカンストしてしまい、
ユクモにいたっては100万台に到達してしまいました。しかし目的の護石はいまだ出ず。
これからも掘り続けられるよう、どなたか僕に自信をください・・・
>8
がんばれw
俺も延々ループしてたら匠4スロ3でたし、いつかでるだろう。
目当ての回避5スロ3がでないけどw
>>8 テーブルあわせて1300回以上まわってるけど
それでも狙ったお守りは出てねぇよ
ユクモポイントも400万超えたし300週なんざまだまだ始めたばっかりなレベル
5000週からが炭鉱夫
神おまコンプ案外いけるかもしれん
なんだこの境地
クリアマインドの境地
ライトミラーストップウォーターのメンタル平穏
お守りの鑑定結果って掘った段階で決まるのかな?
PSP Goでモンハン起動できるようになった。
一時中断ファイルがロード後も残るプラグインが出た。
古おま出まくったら中断ファイル作って鑑定繰り返しとかいうインチキ作戦できるのかな・・・
そこまでするならもう改造コード使えと
裏改板だし目くじら立てる気はないが
プラグイン入れてるならcfwだろうし、もうちょい踏み込んで
・所持アイテムの数増加で古おま99個→中断ファイルリロードで無限鑑定
ってので中断ファイル作成時期ずらして確定ポイント探す、とかしてくれると興味深い
さらに上を行くなら
ポーチ1〜5個目に古おま×99だな
同時に500個まで鑑定できるらしい
チート前提ならアイテム所持MAXは255なのでx99とかこだわらんでもいけるよ。
ただ、300個超えると全部確認してる時間がない。
倉庫に送ってもいいし中断ファイルを作ってもいい
>>10 おみそれします先輩!先輩のような人がいると励みになりまっす!
これからもチートなんかに頼らずに炭鉱夫続けられそうです!
最近は目的のお守り一点に絞るより、あまりこだわらずにどんなお守りが
出るかの方を楽しみにして掘ってますですハイ。
で?鑑定するタイミングでおまもりがきまるのかどうかの結果は?
99個なんてしなくても自力で掘った分で十分確認できるだろさっさと報告しろ
ネコチケ納品直前で中断作って繰り返したが毎回結果変わる ww
しかし、ここまでしても欲しい神おま出ないな。
君のやってることぐらいは許そうと言われてるかのごとく出ない・・・
んなこたずっと前からわかってんだよ
鑑定ボタン押すとこの秒数で変わるのかどうか調べろっていってんだよ
そんなこともわかんねえのかクズが
報酬画面入ったら乱数変動しなくなるって過去スレで何度も書いてるだろ
つうかCWCでもメモリの中身くらい見れるんだから自分で試せよ……
>>27 忘れ物だよー
>自力で掘った分で十分確認できるだろさっさと報告しろ
500個チートつかっても、龍護石は90個くらいなんだよなぁ
しかも確率変動しない神おまはチート使ってもだめだ・・・
チート使うくらいなら自作でしょ・・・
乱数を決定してるアドレスに欲しいお守りの値を書き込めば出るだろ
CWC導入してない僕のために
報酬に古おま99個でるDL形式のクエスト作ってください><
>>34 全くその通りだ 99個でも竜玉より可能性が低いお守りがザラってのがすごい ひどい
知りたくなかった
鑑定のみ繰り返してるけど、
今居るテーブルの中のこれは絶対出ないとかあるかのような・・・
99個鑑定しようが500個鑑定しようが1/5400のお守りは1/5400のまま変わることないのは当然理解してるよね?
テーブルの中に更に乱数が発生するから100%出ない状態になってることもある
CWC導入してない僕のために
ネコタク納品するだけで報酬に古おま99個でるDL形式のクエスト作ってください><
お守り改造スレじゃないので、その辺よろしくな坊主
Part2の864の塊の分って結局どうなったの?
武器ジャンル 武器種類 確率(255分率)
大剣 凄く風化した大剣 0x02
ランス 凄く風化した槍 0x02
片手剣 凄く風化した片手剣 0x02
ハンマー 凄く風化した鎚 0x02
がんランス 凄く風化した銃槍 0x02
双剣 凄く風化した双剣 0x02
狩猟笛 凄く風化した狩猟笛 0x02
ライトボウガン 神ヶ島 0x02
大剣 ヴォルガベル 0x08
太刀 ウインドイーター 0x0d
ランス ブルークレーター 0x08
片手剣 フォッシルギア 0x08
ハンマー ガイアスプ 0x08
スラッシュアックス ディーエッジ 0x0d
ヘビィボウガン ブルームスター 0x0d
弓 アルカパトラ 0x0d
乱数のアドレスは0x9BAE9C6
確率255分率って書いてあるけど、全部足しても100にしかならないし。
乱数使っても1個しか進まないのはわかったけど。
>>42 取得した乱数を100で割った余りを使って決定してる
255は勘違いかなんかでしょう
45 :
42:2011/01/16(日) 21:14:16 ID:zameHIfW
乱数値%100の個数もばらつきがあるんじゃないかと思って数えてみた。
乱数値%100が99になる(≒ゲーム上で1%とされているもの)個数は、
テーブル7で最小の41個、テーブル4で最大の65だったが、これがどういうことかというと
同じ確率1%のアイテムをとる場合でも0.76%と1.2%という大きな差が出るということなので、
ミニゲームにもテーブルは重要なのではないかという説を打ち立てたい
いや、そんなどや顔で言われても、みんなそれくらい予想してると思うが
だれも計算してないから
>>46が早見表みたいなものを作ってくれたら称えられるぞ
>>48 煽って申し訳ありませんでした
ほんとすんません
48の表から○%の設定と実際のズレを計算してみる
とりあえず設定1%(乱数値99)の結果だと、最低のテーブル7では実確率0.76% 最高のテーブル10では1.19%になるみたい
もっと計算したらうpする
48の表から1%〜20%まで計算。21%以上は需要がないと思われるので割愛
結果だけいうと、設定が1%〜6%までのものを狙うならテーブル10がベスト
7%〜9%はテーブル9、10%〜20%はテーブル5という結果になりました
逆にテーブル7は設定1%〜3%が全テーブル中もっとも出にくく
〜16%までは設定以下の確率しかでないという狩るには最悪のテーブルとなってます
と言っても、テーブル合わせの手間に対して見返りがあるのは紅玉や逆鱗くらいだと思うので
>>46の仮説に則れば「狩るならテーブル10」ということになるでしょう
一応計算に使った表をupします。突っ込みあればお願いします
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/195513
とりあえずミニゲームのアイテムテーブルは必ずしも確率の高い順に並んでるわけではないといっておく
例えばアカムクエの基本報酬はこんな順番で設定されてる
覇竜の堅殻 10%
覇竜の上鱗 24%
覇竜の剛爪 10%
覇竜の大牙 12%
覇竜の大棘 12%
覇竜の尻尾 10%
覇竜の宝玉. 8%
獄炎石. 8%
重武具玉*2. 2%
重武具玉. 4%
具体的な計算式見たわけじゃないけど他のものから推測すると
乱数値%100が0〜9の場合堅殻
乱数値%100が10〜33の場合上鱗といった感じだろうと思う
53 :
51:2011/01/18(火) 17:09:52 ID:5u+0eYfo
計算してから思った
この表って報酬テーブルで一番上?にあるものにしか関係ないな
乱数99で出るものが一番レアってことでいいの?
報酬テーブル詳しい人ヘルプ
54 :
51:2011/01/18(火) 17:10:53 ID:5u+0eYfo
>>52 入れ違いだった。サンクス
俺解析環境ないから突っ込んだことできないけど、ちょっと調べてみるは
解析スレ3の770氏が作ってくれた物を再うpとかどなたかしてくれませんか?
見に行ったらもう無くなってて悲しい;
で?
ここ「お守り」解析スレなんだけど
仙骨とか紅玉とかどうでもいいんですけど
こまけぇことはいいんだよ
このままスレ腐らせとくよりはいい
>>57 使用する確率テーブルを、火山9-2での採掘確率に差し替えておきました。
これでスレタイに沿いましたでしょうか?
>>60 お前は馬鹿か?
その解析に何の意味がある?
目当てのお守りは固定のテーブルでしか出ないのに
テーブルごとの確率に何の意味がある
今日のNGID:T/y6OvvZ
>>60 キチガイは無視しとけ
自分に都合の悪いことを指摘されるとキチガイ()
NGアピールうざいです
だっておwwwwwwwwwバンバンwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らは何と戦っているんだ
増援要求の仙骨(乱数値%100=79〜81)の確率
まあ
>>52が正しければの話だけど
T1 0.025555556
T2 0.032037037
T3 0.030185185
T4 0.031481481
T5 0.032962963
T6 0.032777778
T7 0.029814815
T8 0.030740741
T9 0.028148148
T10 0.025
T11 0.032592593
T12 0.028703704
お守り総合スレからお邪魔いたします
>>お守りナビの中の人様
テーブル6からテーブル1への移行、その逆への移行も二度とも一発成功でした@PSP3000
今までwikiのタイマーでのテーブル合わせがXMBのUMD読み込みが落ち着くまでの時間に若干差があるのか、
たまに連続で失敗したりしたのですが、こちらは時間も秒だけ変更でさほどズラさず、
UMD読み込みが落ち着いたあと好きなタイミングで起動出来るので大変素晴らしいと思います
いつもとてもお世話になっています、本当にありがとうございます
>>67 恐縮です。
一発成功というのは、UMD読み込みタイムラグが16000msのまま一発成功だったのでしょうか。
PSP3000だともっと早い(7000ms前後?)と思っていたのですが、、、。
>>68 肝心なとこをすみません・・・
はい、デフォの16000msのままでした
自分のPSP3000はハンターズモデルなのですが、もしかしたら他の3000と違うかも?知れないです
http://www7b.biglobe.ne.jp/~yumedori/omanikohore.html テーブル合わせ、さしたる改良案も浮かばないままパクってしまいました。ごめんなさい。
目当てのテーブルの色をあらかじめ変えておく……のも画面がうるさくなりますし、
目当てのテーブル、秒数と結果からその前後を見てズレを元に自動補正する機能……も逆に誤差を拡大させそうですし
手を加えるところが見つからなかったのでとりあえずテーブル特定機能を強化しました。
この条件でこのテーブルだと同時にこのお守りが掘れているはずだ!という一覧を特定結果に加えています。
読み込みタイムラグですが、自分もPSP3000のホワイトを使って17000msで合わせているので、
まあそんなものなのかな、と思っています。2000と3000で倍以上読み込み時間が異なるということもないでしょう。
>>69 ありがとうございます。
PSP3000でも製造時期等によって違うのかもしれませんね。。。
参考までに、メディアインストールはONでしょうか?
>>70 こちらこそ、テーブル特定の機能を参考にさせていただいてます。
目当てのテーブルに色をつけられる機能、同じく考慮したのですが、
目当てのテーブルを設定しないとテーブル合わせができないと勘違いさせて手間をかけさせることにもなりかねないし、難しいですね。
2000と3000ではそんなに変わらないんですね。
お守り総合スレの175さん303さんを見て5〜7秒くらいかと思っていました。
325さんは2000で7秒くらいと言っているし・・。
ISO起動との差で言っている人とトータルのずれで言っている人がごっちゃになっているのかもしれませんね。
>>71 返信遅れましてすみません・・・
はい、メディアインスコもONです
今もう一度テーブル7ほうに移行してみましたが、こちらも一度目で成功しました
重ね重ねいつもお世話になり本当にありがとうございます!
>>70様もお疲れ様です!
>>73-74 ありがとうございます。
やはり、16〜17秒で問題なさそうですね。
助かりました!
SEED値13635のお守りですが
通常弾強化3気絶13 スロット1のようです。
どこかで乱数ずれてます?
スロット数はまだ解析が不完全だったはず
なので、実際はスロが1個多くなってる可能性もある模様
しかし気絶13s1とはレアだな
神おまじゃね
>>76 おそらく評価値を求める際の小数点以下の誤差が原因ですね。
本来なら評価値はぴったり16なのでスロットは付かないのですが、
小数点を切り捨てる際に15と判断され、乱数値13635の7個先の乱数の下二桁が99なので
スロットが1つついたものと思われます。
念のためSSを上げていただければ修正いたします。
79 :
76:2011/01/22(土) 14:07:23 ID:kYfmbBYj
こちらこそどうもありがとうございます。
本当は升できる人にSEED値固定で鑑定かけてもらってからの方がいいのかとも思いましたが……
一応探してみたところ↓のようなのもありましたので、そこで13635でやって確認してもらえるとうれしいです。
-----------------------------------------------
欲しい護石入手
_C0 get goseki
_L 0x113AE9C6 0x0000yyyy
▼コード補足事項
yyyy=0〜65535までの乱数種(Seed ID)。
※10進数を16進数に変換して入れる
※アイテムリストにお守りがある状態でコードを実行しつつ鑑定して下さい。
※テーブルを合わせる必要はありません。(このコードを実行した段階でそのテーブルになります。)
>>81 チートでSEED値13635がスロ1になるのを確認した
83 :
81:2011/01/23(日) 05:55:37 ID:rb2rIEyg
>>82 ありがとうございます。
一応、自分の予想でSEED13635が一番近いからそれじゃないかと思ってましたが、
SEED13635はあれであっていて、違うSEEDの物だったらどうしようかと思いまして。
確認しようにも手段がないので頼る形になってしまい、お手数おかけいたしました。
>>81 このコード実行したままだと剥ぎ取れる素材が一種類だけになるな
まあ必要じゃないときは実行させなきゃいい話なんだけどな
>>84 あ、そのコード実行したままだとSEED値が固定されるので剥ぎ取りも、採掘も採取も虫取りも1種類になります。
つまり、それらの行動全てに同じアドレスの値を元にした乱数が使われてるということです。
せっかくだからそのチート使って
>>52検証してくれ
>>86 お守りを複数掘ったときには一個目はSEED値のになるけど、そのあとは4ずれor7ずれになるからあまり意味無いだろうと思いつつやってみた。
剥ぎ取りや採取の場合はそのたびにSEED値が戻り同じ物になった。
なお、アカムの剥ぎ取りの順番は↓
覇竜の上鱗 38%
覇竜の堅殻 35%
覇竜の剛爪 10%
覇竜の大牙 5%
覇竜の宝玉 2%
獄炎石 10%
また、基本報酬に関してはSEED値47107にしたところ
覇竜の堅殻 1個
覇竜の上鱗 3個
覇竜の剛爪 3個
覇竜の大牙 1個 が手に入った。
その同じものは
>>52に沿ってたのか判断できない。SEED値と何が出たかを報告してくれ
基本報酬は、47107の次は55094なので単純に
>>52には合致しない?
堅殻1個取れてるから47107は使われていそうだが、報酬枠の順番や個数をまとめないでくれると判断しやすい
なんか偉そうすぎるな、すまん
>>89 とはいえ、おそらくソートされているのだと思われるのだが。
お守りでもそうだが、判定されたあとで、レア度順に並ぶ。
>>87でやったときも、覇竜の上鱗 3個 、覇竜の堅殻 1個 覇竜の剛爪 3個 覇竜の大牙 1個
と順番に並んでいた。
あとは、基本報酬枠の抽選→基本報酬という順で抽選が行われてる可能性や、ある程度決まった枠までは一気に基本報酬を出して、それに+αしている可能性なども考えるのかなぁと。
しまった、なぜ存在しない特殊テーブルでやってるんだろう、その場合ランダムで通常テーブルに戻される可能性を考えてなかった。
ちなみに太古の塊2個なぞのお守り2個光るお守り6個、古びたお守り7個
SEED値42459に固定した場合。↓のようにソートされた。
42459凄く風化した槍
21402ディーエッジ
41061榴弾追加2兵士
63030気まぐれ1S1兵士
21003達人2騎士
33372達人4麻痺ビン追加-1城塞
54318体力2毒ビン追加10城塞
14760体術5城塞
57446ガード性能5高速設置8城塞
65345ガード強化4調合成功率-4城塞
19220減気攻撃3気絶-4女王
41147装填速度2剥ぎとり1女王
17134捕獲3重撃-3女王
64436反動4抜刀会心-1S1王
3165通常弾強化4 広域-2王
52131運気2散弾強化3龍
9385溜め短縮5攻撃9龍
で、もう一回アカム挑んでくる。
ということでもう一度やってきた。
使ったSEED値は61852。発動スキルとして猫の激運がある。
基本報酬
覇竜の上鱗4覇竜の堅殻2覇竜の大棘2
破壊報酬
覇竜の上鱗1覇竜の大棘1
なお、
>>81のコードではソートしない設定やそれぞれのアイテムが作り出されたSEED値を求めることができない。
剥ぎ取りや採取などのように1回で1種類しか生成されない場合は
>>81のでそのSEED値で生成されたと考えることができるのだが・・・
ちなみに、この辺のSEED値を選んでいるのは重武具玉*2を選択できればある程度絞れるかも知れないと考えているため。
>>90 解析してみたけど
基本報酬枠の数抽選(0~10枠、乱数を1~10個消費)
↓
基本報酬の中身抽選(枠の数だけ乱数消費)
↓
基本報酬の中身抽選その2(クエストごとに条件が決まってる)(枠の数だけ乱数消費)
↓
おわり
あと基本報酬に使われてる乱数のアドレスはは0x9BAE9C4だよ
×基本報酬の中身抽選(枠の数だけ乱数消費)
○基本報酬の中身抽選((枠の数)-1だけ乱数消費)
ということは、剥ぎ取りには関係あるけど捕獲や基本報酬には関係ないってことでいいのかな?
剥ぎ取りの方はお守りと乱数同じみたいだから
モンスターごとの剥ぎ取りテーブルが分かれば
欲しい素材が剥ぎ取りやすいテーブルとかも分かるようになるな
報酬も乱数生成アルゴリズムが同じ、あるいはどこかのタイミングで0x9BAE9C4に格納されているだけだったら
報酬についても問題なさそうだけどね。
もしくは基本報酬枠が多くなりやすい(高めの値が連続してでてきやすい)テーブルとか調べられそう
基本報酬に使われてる乱数もお守りに使われてる乱数と同じテーブルだよ
起動時に同じ初期値が格納される
乱数の算出方法も全く同じ
そして基本報酬に使われてる乱数は特定箇所でしか消費しないから調整が可能だと思われる
ケルビクエ回したり農場で調整したりできる日がくるのか。胸が熱くなるな
基本報酬にせよ剥ぎ取りにせよ
アイテムテーブルが分からないことにはどうにもならないな
結局は解析神待ちか…
一応、剥ぎ取るときにそのモンスターからの剥ぎ取りテーブルを表示するチートは出てるけどね。
しかし、それで確認するのは面倒くさいorz
そのコード自体は「改造ゲーム日記-モンハン部-」に。
他のMHスレと比較するとハイレベルすぎてわろたwww
剥ぎ取りは面倒だから採取で少し実験してきた
上位渓流エリア1の虫網ポイント
HP表示コードで表示されたテーブル
40% にが虫
15% 不死虫
30% 光蟲
9% ロイヤルカブト
6% ゴッドカブト
乱数 入手アイテム
100 にが虫
1 光蟲
2 不死虫
3 にが虫
4 にが虫
5 光蟲
6 光蟲
7 にが虫
8 にが虫
9 光蟲
10 光蟲
11 にが虫
12 にが虫
13 ロイヤルカブト
14 光蟲
15 不死虫
16 にが虫
17 ロイヤルカブト
たぶん何かに乱数を1つ消費して次の乱数でアイテムが決まるっぽい
乱数100の次→17600=余り0→にが虫(0〜39)
乱数1の次→176=余り76→光蟲(55〜84)
乱数2の次→352=余り52→不死虫(40〜54)
乱数13の次→2288=余り88→ロイヤルカブト(85〜93)
>>103 たぶんだけど次回採取の可否とかじゃないかな
採取で他に乱数使う要素が思いつかない
>>104 取れる回数はクエスト始まった時点で決まってる
乱数使ってんのは虫あみが壊れるか否か
採取や剥ぎ取りで1つ消費されないことを確認すればいいんだな
ドボルベルク(上位)のアイテムテーブル
(採掘)
尾槌竜の堅尾甲 74%
尾槌竜の尾甲 4%
尾槌竜の堅殻 10%
尾槌竜の仙骨 4%
尾槌竜の尾骨 8%
(尻尾)
尾槌竜の堅尾甲 77%
尾槌竜の尾甲 6%
尾槌竜の堅殻 10%
尾槌竜の仙骨 2%
尾槌竜の尾骨 5%
(本体)
尾槌竜の堅殻 42%
尾槌竜の甲殻 6%
尾槌竜の堅苔甲 34%
尾槌竜のコブ 10%
尾槌竜の仙骨 3%
尾槌竜の尾骨 5%
仙骨の本体4回、尻尾1回、採掘1回の期待値合計が
一番高いのはテーブル5で0.203個
一番低いのはテーブル10で0.163個
書き忘れたけど
剥ぎ取りでも乱数を1回消費してからアイテム決定だった
>>108 >>103見て気づいたけど、これって
>>81のコードのyyyyを1にしたら光蟲がでましたよってことかな
だとしたら別に乱数は消費されてないぞ。
>>81のアドレスは前回の結果を格納するアドレスだから
>>109 なるほどそういうことだったのか…
勘違いスマソ
お守り調整はやっぱ無理だったのね
今後も期待してるぞこのスレには
何もできないが
ジンオウガ
38%:竜のナミダ
37%:竜の大粒ナミダ
8%:雷狼竜の堅殻
15%:超電雷光虫
2%:雷狼竜の碧玉
62%:雷狼竜の尻尾
18%:雷狼竜の堅殻
8%:雷狼竜の甲殻
10%:雷狼竜の逆鱗
2%:雷狼竜の碧玉
38%:雷狼竜の堅殻
18%:雷狼竜の高電毛
8%:雷狼竜の帯電毛
15%:雷狼竜の尖爪
12%:雷狼竜の高電殻
6%:雷狼竜の蓄電殻
3%:雷狼竜の碧玉
アルバトリオン
53%:煌黒龍の堅逆殻
29%:煌黒龍の逆鱗
17%:煌黒龍の尖爪
8%:古龍の血
10%:砕けた天角
3%:瑠璃色の龍玉
尻尾は調べてない
来るスレ間違えたかな
全然お守りの話題がないや
文句言わずにネタを振れ
このレスが文句にみえるようじゃどうもね
お守りの解析が剥ぎ取りに反映されるなら、
剥ぎ取りの解析がお守りに反映されるかもしれないじゃないか
古おまが出やすい掘り方とか
現状激しく変動する乱数を調節する方法が
その足がかりも見当たらないので無理。
上の検証・報告はお守り鑑定も剥ぎ取りも同じ乱数テーブルを使用してるから
乱数テーブルの違いで剥ぎ取りにわずかに差が生じることをやってるだけ。
チート使用なしでの乱数の調節には全く関係ない。
同じ理屈で古おま出やすいテーブルもあるかもしれないが、テーブル固定しないと意味ないから
取れないお守りがあって本末転倒になりかねない。
>>118 この調子で剥ぎ取り・採取・報酬・ニャンター等の解析が進んでいったとして、
狙ったテーブル内で古おま光おまの時間効率操作できそうなのはクエの基本報酬くらいか?
古おまが出るのがクエストAでは乱数値%100=95〜99、クエストBでは乱数値%100=90〜94とかだったら、確率が同じ5%だがテーブルによってお守りの出やすいクエがどっちか変わってくるはず
とはいえ、流石に採掘ツアーより時間効率が良い狩猟クエが見つかったりはしないだろうしなぁ
次スレがいつになるか分らんが乱数解析スレに名前改めるかね
報酬乱数43283で裸ファンゴ20頭のイベクエ行ってみた
【入手した基本報酬】
生肉*4、生肉*4、草食竜の甲殻*1、草食竜の甲殻*1、
草食竜の甲殻*1、竜骨【中】*2、ファミ通ST*1
【黒wikiに載ってる報酬テーブル】
ファミ通ST*1 確
ファミ通ST*1 5% =0〜4 (mod100)
ファンゴの毛皮*2 8% =5〜12 (mod100)
ファンゴの毛皮*1 15% =13〜27 (mod100)
ファンゴの頭*1 7% =28〜34 (mod100)
草食竜の甲殻*2 8% =35〜42 (mod100)
草食竜の甲殻*1 15% =43〜57 (mod100)
草食竜の頭殻*1 8% =58〜65 (mod100)
棒状の骨*4 8% =66〜73 (mod100)
竜骨【中】*2 8% =74〜81 (mod100)
生肉*4 18% =82〜99 (mod100)
乱数 mod100 mod 32
43283 83 19 (前回使用済み乱数)
35700 0 20 枠数判定: 当たり(0〜21)
8352 52 0 枠数判定: 当たり(0〜21)
31966 66 30 枠数判定: ハズレ(22〜31)
4798 98 30 報酬決定: 生肉*4
60092 92 28 報酬決定: 生肉*4
52749 49 13 報酬決定: 草食竜の甲殻*1
2278 78 6 報酬決定: 竜骨【中】*2
8750 50 14 報酬決定: 草食竜の甲殻*1
36651 51 11 報酬決定: 草食竜の甲殻*1
最低枠数が4として、枠数判定(22/32)が3回目で失敗してプラス2枠で合計6枠、
それに確定報酬のチケットを合わせて全7枠と仮定すると辻褄が合う。
さらに続けてもう一度行ってみたら何かに4回消費して18696になってた。
過去スレでもクエ開始時に4消費って話があったから、全クエ共通で4消費なのかも。
とりあえず基本報酬も剥ぎ取りと同じく乱数%100でアイテム決定してるのは間違い無さそう。
あと、チート使わなくても報酬テーブルが分かってるクエに通いつめれば
もしかしたら現在の報酬乱数を特定できるかもしれない。
つまり古おま救済イベクエがでたときに
古おまを大量にもらえる乱数に調整していくわけですね
>>122 しかしその乱数に神おまが無い可能性もあるというジレンマ
そもそも乱数調整出来るなら今頃炭鉱夫は居ないだろう
>>123 おま鑑定乱数と報酬乱数は別だからそれは大丈夫だろ
お守りみたいに乱数が超速で進まないなら
起動秒数を合わせてクエに直行すれば毎回同じ報酬が出るのかも
起動後まっすぐケルビクエ。激運猫激運などなし
狙いは秒数12テーブル11で枠数のみ表記
テーブルあわせられたかどうかの検証をするべきだった。最後のだけしている。
1回目 生肉3 角笛1 ウチケシ1 角1 皮2
2回目 生肉1 ウチケシ1 角1 皮2
3回目 生肉1 回復笛2 角2 皮1
4回目 生肉3 角1 皮1
5回目 生肉1 ウチケシ1 角1 皮2
6回目 生肉1 ウチケシ1 角1 皮2
7回目 生肉1 ウチケシ1 角1 皮2
8回目 生肉2 角笛1 角1 皮1
9回目 生肉2 回復笛1 角2 皮3
10回目 生肉3 角1 皮1 ←後でテーブル確認したら8だった。あってない
なんか規則性がある気はする
11回目 生肉1 ウチケシ1 角1 皮2←テーブル6
12回目 生肉2 回復笛1 角1 皮3←テーブル7
13回目 生肉3 角笛1 ウチケシ1 角1 皮2←テーブル9
14回目 生肉2 角笛1 角1 皮1←テーブル7
15回目 生肉3 角1 皮1←テーブル8
10回目と15回目が一致。それはともかくテーブル11に帰してください
16回目 生肉1 ウチケシ1 角1 皮2←テーブル6
11回目と一致。PSPの時間合わせからやり直すのでこれ以上検証するのやめる。
時間合わせに自信のある奴やってくれ
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 13:45:11 ID:kITiAQ76
クエ回し部屋で誰も打系武器使ってない中「ボロス亜種頭破壊お願いします」と言い放った太刀様
当然太刀様が打系武器使うわけでもなく他も剣斧×2
部屋主でコメに「討伐方法の指定があれば宣言よろしく」と書いちゃったから、しょうがなくハンマー持って調合分の落とし穴も使って破壊したけど
まぁそのコメも指定されたことを部屋主がやりますという意味じゃないんだけどな
誰も打系武器使わなかったときの太刀様の反応も見てみたかったって愚痴
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296147714/468 580 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/01/29(土) 13:44:43 発信元:220.102.161.42
クエ回し部屋で誰も打系武器使ってない中「ボロス亜種頭破壊お願いします」と言い放った太刀様
当然太刀様が打系武器使うわけでもなく他も剣斧×2
部屋主でコメに「討伐方法の指定があれば宣言よろしく」と書いちゃったから、しょうがなくハンマー持って調合分の落とし穴も使って破壊したけど
まぁそのコメも指定されたことを部屋主がやりますという意味じゃないんだけどな
誰も打系武器使わなかったときの太刀様の反応も見てみたかったって愚痴
581 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/01/29(土) 13:46:24 発信元:220.102.161.42
初誤爆しちまったい
これは恥ずかしい
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1289381748/580-581 IPアドレス 220.102.161.42
ホスト名 FLH1Aai042.ngn.mesh.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 長野県
IPひろば検索ランキング ランキング圏外
過去スレ読んでみたけど、報酬乱数について分かってるのは
農場に入ると24回消費する、部位破壊・捕獲報酬でもおそらく消費するって事か
報酬乱数も短い計算回数でループしてるんなら、狙った報酬出すのもいずれ出来そう?
起動してからクエ行くまでは報酬乱数は起動時の秒数のまま動いてなかった。
起動してクエ直行すると起動時の秒数から4つ進んだ乱数になる。
というわけで、基本報酬は乱数調整できるでFA。
ただし調べるのがとてつもなく面倒だし、
UMD起動だと秒数狙い撃ちするのも難しいから
調整なんかするよりも回数こなした方がマシだと思う。
>>131 調べるのが面倒というが、最初にケルビクエをやって乱数を確認するのなら
ほんの60種類のパターンを参照するだけで良いとは考えられないか
起点さえ分かればn回ケルビを回してから狙いの報酬の出るクエストに行く、といった操作はできるはずだ
UMD起動で乱数も見えないけどちょっとやったじゃないですかー
モンスターのサイズにもテーブル影響したりする?
クエストデータの解析方法が分かってきたのでもう少し調べてみたら
なんか報酬テーブルの確率がおかしなことになってる。
例えば、村長渓流ツアーの報酬を解析したら
その辺のサイトに載ってる通り4つのアイテムが25%ずつ(0x0019)だったけど、
実際に乱数を当てはめてみると
0〜24、25〜49、50〜74、75〜99 とか、
1〜25、26〜50、51〜75、76〜00 って区切りではなくて、
0〜25、26〜50、51〜75、76〜99 って区切りになってる。
つまり実際にはアイテムテーブルの一番上は確率プラス1%、一番下がマイナス1%されてるっぽい。
ちなみに剥ぎ取りの方は、上の例の一番上のような綺麗な区切りになってた。
>>137 その持論でいくと、最後のアイテムの確率が1%だったら出ないことになるけど、そういうクエストないの?
持論というか検証結果ね
それは俺もアカムクエで調べてた時に確認した
ロジックの問題だろうから当然そういうアイテムがあるのなら出ないはず
多分基本報酬のテーブルの並び順はクエに直接関係あるアイテム→その他だろうから出なくても問題なさそうだけど
乱数をまともに扱えるマが少ないのか
剥ぎ取りの方やったマはGJだな
なんかクエストの最中も報酬乱数動くんだが
本当に制御できるのかこれ?
>>141 それが出来るなら苦労はしないって話
まあ可能な限り近づけようとする努力をしてる段階ってこった
>>141 クエ開始時に一定回数消費してるのは確認してるけどそれ以外でクエ中に変動してる?
確認した限りだと村ケルビクエは開始時に4回、アカムクエは開始時に5回乱数消費して
その後はクリアするまで全く消費されてないぽいけど
>>143 ケルビクエとかだと特に動いたりしないのは俺も確認したけど
試しに増援要求行ったらボスのいるエリアを出入りしただけで乱数が動いた
一周目で回避5スロ3がでた…
下山しますね(^_^;)
PSPLinkのbreakpointのアドレス指定がうまくできん
だれかおしえて
1回ボスが居るエリアに出入りすると1つ乱数が動く程度なら
アカムウカムアマツアルバあたりは楽に報酬狙えそうだな
それかサブキャラ用意して、本キャラはBC待機とか
クエ開始時の報酬乱数で初期エリアとモンスのサイズが決まってるっぽい
26秒起動→ケルビで秒数確認→青と白の挽歌で
初期エリア7、ウルクススの最大金冠に必ずなる
なんだと・・・
さあ早く全モンスター解析するんだ
この最大金冠は偶然見つけただけで
具体的なサイズ算出方法はさっぱり分からん
報酬乱数を使ってるのは間違いないと思うけど
乱数見れる人は具体的な初期乱数値を書き出してほしいな
解析とかまったくわからないアホですが金冠に煮詰まってテーブルを何度か変えてると
一発目のクエで最小金冠が出ることがあります
そのテーブルではリタマラ2〜30回の間に最小最大が2〜3回付くことが多いんだけどその後まったくふるわなくなります
ただの偶然かも知れませんがこのパターンは3度ほどありました
つまり大雑把にいうと金冠狙いに向いたテーブルがある可能性がある
ってことか
秒 初期
00 0x1E
01 0x1F
02 0x20
03 0x21
04 0x22
30 0x00
59 0x1D
Wikiの方法でやった
アドレスは9BAE9C4
確認できる人お願い
意味が分からん
起動秒数がそのまま乱数の初期値になるんだぞ?
wikiのが30秒ずれてるんだよ。見れば分かる
じゃあこれであってるのねthx
報酬エミュを作ってたんだが俺にVBAは早すぎた
He_311251.zip
だれか続き作って
26秒開始で初期値26
ケルビクエ開始で4消費 4576 21020 39192 34677
報酬枠増加 24393%32=9 44573%32=29で追加1枠。暖かい毛皮x2が確定報酬、他確定枠が3枠のようなので計5枠。
ケルビクエ報酬テーブル
暖かい毛皮x2 5% 0~4(0~5説あり)
暖かい毛皮 16% 5~20(6~21)
ケルビの角 20% 21~40(22~41)
生肉 30% 41~70(42~71)
角笛 10% 71~80(72~81)
回復笛 5% 81~85(82~86)
ウチケシの実x3 14% 86~99(87~99)
報酬 1288=ウチケシ 30599=ウチケシ 25658=生肉 5761=生肉
ここまでは
http://www7b.biglobe.ne.jp/~yumedori/lib338479.txt の26秒に合致。
そこから先の乱数10個書き出し
33491 11746 41043 33638 37618 19105 28967 65241 43891 11982
このどこかにウルクススのサイズ判定があると思われ
>>158 大型のいるエリアに入ると乱数動くらしいからそのままだと難しいね
4個進めるとか考えずに報酬決定時の乱数から辿ってみる
説明間違ってた4回じゃなくて5回だった
SETITEMを押すと"入手アイテム"欄を再計算します
SETNUMを押すと"追加量"が再計算します
Goははずれです
なんかいろいろ説明足りないけど察して下さい
ついでに確認しやすくするように
_C0 StopPayItemSort
_L 0xE00230c6 0x015b52aa
_L 0x215b52a8 0x03e00008
_L 0x215b52ac 0x00000000
http://www7b.biglobe.ne.jp/~yumedori/housyusim.html というわけでVB関係ないけど作ってみました。
クエストは
>>158のジョーとケルビクエのみ対応。クエストの基本報酬枠数とか良く知りません。
乱入やペッコによる追加報酬も現状無視。破壊・捕獲報酬も無視。
鑑定時乱数21717を直接入力するなり200から「乱数を一つ進める」ボタンを5回押すなりして
「報酬を表示」ボタンを押せば
>>158の説明のところにある報酬結果が得られるはずです。
今のところ宝玉から逆引きとか現在の報酬乱数を調べるとかは全然できなくて、
(お守りより遥かに特定しづらいですし、逆引きするより起動秒数から辿って表を作ったほうが実用的でしょう)
使い道があるとすれば、他のクエストのデータを打ち込んで、MHP3起動直後のテーブル確認表を
ケルビクエ以外でも作成したり、例えば初期乱数が5の場合、ケルビクエを1回やって確認→農場に寄らず貧食の恐王
で、2,3回エリチェンしても報酬で宝玉が手に入る、といったことをチマチマ確認する程度でしょうか。
最終的にはお守りのように動的生成でなく、○○が欲しい→×秒起動、ケルビクエで確認→エリチェン△回以内でクリアで出る
といった静的な表が得られれば良いと考えています。
起動→ケルビクエ→目的のアイテムの出るクエストで全ての秒数について探索すれば作れる気がしなくもないです
自分のHP出したとたんに敬語になってる俺きめぇ超きめぇ
>>159 最大金冠の時のサイズわかります?
701.374 なら41043
712.082 なら28967 ではないかと思いますが
159じゃないけど
>>148のウルクのサイズは712.08だった
サイズ倍率133%で80-140の61段階の53番目で28967%61=53ってことなのかな
でもクエ開始後の乱数を表示させるとクエ開始5消費後の37618のままだった
クエ開始後の5消費or4消費の次の乱数でサイズを決定するけど
報酬乱数には反映されない=進まないって感じなのかも?
>>163 うん、61段階の53番目ってことかと思ってそのデータかと思った。
違ったのかなぁ。
その仮定が正しければ、11秒開始でケルビクエ(終了後乱数541)の後青と白の挽歌に行けば
そこから7つ進めたところの29853 25088 36167 25181 52535 29977 46912、46912%61=3で83%?
http://www7b.biglobe.ne.jp/~yumedori/lib338479.txt の56秒、wikiの26秒起動で
ケルビクエ→青と白の挽歌でウルク最小金(81%)
ケルビクエ→赤き麻痺、赤き毒でドスフロギィ最小金(89%)
ケルビクエ→落石注意!?(上位)でボルボロス最小金(89%)
ケルビクエ→土砂竜ボルボロス!でドスジャギィ最小金(89%)
ケルビクエ→暗夜のナルガクルガでドスファンゴ最小金(89%)
ケルビクエ→空の王者を狩猟せよ!でアオアシラ最小金(89%)
ケルビクエ→火砕の轍でウラガンキン亜種最小金(96%)
ケルビクエ→疾走する猛き大猪!でロアルドロス最小金(89%)
ケルビクエ→水没林へ向かう我が主のためにでロアルドロス亜種最小金(96%)
今日だけでこれだけ確認した
この方法だとクエストやモンスター、非ターゲット等に関係なく2種類(亜種でもおk)出るクエの2匹目は
サイズ倍率の下限+1%のサイズになるみたい
これなら簡単に最小金コンプできそう
ただ同じ方法で
ケルビクエ→ドクターの猛毒毒研究だけはなぜかネブラ亜種最大金116%で最小はでなかった
最大に関しては
>>148と同じ方法で落石注意!?(上位)やってみたけど
ボルボが120%の銀冠だった
最大に関してはモンスターごとに調整が必要かも
0 6,108,115
1 6,108,115
2 5,108,116
3 4,104,121
4 bc,105,127
5761 7,104,133
seed area,baggi,uruku
結局何度やっても出ない時は一旦XMBに戻った方が良いの?
前スレで聞いたら無意味みないた事言われたけど。
金冠スレと誤爆の上に酷い誤字。すまんこ。
モンスターもだけどクエストごとにサイズが決まってるからそれにあわせて
41段階だったら%41、28段階だったら%28とか必要かと思った。
きちんと計算して無くてごめんね
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/03(木) 19:26:03 ID:rPomndji
あー、見つけてしまったかもしれん。
46秒起動でケルビクエで秒数確認
↓
牙獣の行水でアシラ最大 123%
強襲する孤島の流水でロアル最大 123%
ちょっと皆、他のも試してみてくれないか?
>>171 あっちのスレで見たんだけど、アシラ123%とロアル123%確認した
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:02:29 ID:Li9ZCeKd
とりあえずいろんな秒数で色々狩って報告するわ
とりあえず、報告のキャラ達に関して……
>>166で最小金冠を得た物のサイズ段階
ウルク61段階
ドスフロギィ38段階
ボルボロス38段階
ドスジャギィ38段階
ドスファンゴ38段階
アオアシラ38段階
ウラガンキン亜種31段階
ロアルドロス38段階
ロアルドロス亜種31段階
最大になってしまったネブラ亜種は
ネブラ亜種29段階
>>171にあるアオアシラおよびロアルドロスはどちらもサイズ38段階。
→
>>171の方法だと38段階の物は36段階目(-2%)の物が出るのではないか?
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/03(木) 20:27:06 ID:q0P8b53/
ベリオ最大2149.61きたー金冠コンプだー
20秒:テーブル8で49:24秒位に振り返ってシビレ罠で肩が隠れた
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/03(木) 20:41:31 ID:twp0GU2H
>>382 >>371が限界最大なんだが・・・
何秒で何%ってのが手作業で解明されてるのはいいが、計算式が見当つかない・・・
青白のウルクが26秒で最大付くらしいから
二頭クエの二頭目の最大は26秒でいいんかな?
うーん、計算式予想は外れたのかしら?
2匹目のパターンのは・・・・
起動時の秒数→初期乱数
ケルビクエスト開始時→4消費
ケルビクエスト基本報酬→報酬に応じて乱数消費
最後の乱数から7番目をモンスターのサイズの段階で割ったあまりで出す→サイズ
っていう予想だったんだけど・・・・
56スタートでケルビクエクリア時乱数30327
そこから乱数10個
43149 12116 40800 56233 27195 14821 59339 50947 11941 10000
それぞれmod61
22 38 52 52 50 59 47 12 46 57
mod38
19 32 26 31 25 1 21 27 9 6
mod31
28 26 4 30 8 3 5 14 6 18
なんかあるんだろうけど逆アセ待ちかな
そうそう、私も一応計算してみたけどそれで当たってるのって7番目……
だと38段階のパターンだけなのよね。
だから、ウルクとかウラガンキン亜種が外れてくるからどうしてかなぁと。
基本報酬の解析してたはずがヽ(´ー`)ノ
サイズとは少し違う話だけど
集会所★8の貪食の恐王はあんまり報酬乱数が動かないみたいだ
一定時間おきに支給品が届くかどうかで報酬乱数が1つずつ使われるみたいだけど
それ以外はエリチェンしようが乙ろうが特に乱数は使われないっぽい
たぶん起動秒数とクリア時間をどちらも毎回同じにすれば同じ報酬が手に入るはず
wikiの26秒で3人プレイ
ケルビクエ→落石注意!?(上位)でラングロトラ最大金(125%)
ケルビクエ→水没林へ向かう我が主のためにでロアルドロス最大金(125%)
ケルビクエ→氷牙竜ベリオロス!でベリオロス最大金(118%)
ケルビクエ→白銀の火輪でリオレウス希少種最大金冠(125%)
ひとまずこれだけ確認できた
クエの回数が少ないから分からないが3人でやれば1匹目が最大確定か?
>>182 56秒(wikiの26秒)で2人プレイで
ケルビクエ→疾走する猛き大猪!でドスファンゴ最大金(125%)
だったよ。
青と白の挽歌は1匹目がバギィのせいで最大つかなかったし、
ウルクも最小つかなかった。
2回やったけど両方同じサイズにしか見えなかったから、
2人でも3人でも4人でも同じで、ソロのときと乱数の進み方違うっぽいな。
一人でやればおk
>>158 そういえば計算式間違ってたすまん
正しく結果を出したい人は
Sub setitem()の9行目の
ってところの">"を">="に書き換えてください
早速勇み足でアルバさん行ってきたけど乱数動きすぎワロタ
まじ使えん
飽きたから金冠のほう逆汗してみるか
この金冠解析が進むことによってお守りを自在に出せるようになるのを期待してんぜ!
オトモアイルーの行商で乱数判別できたりしない?
>>181追記
支給品の判定は3分おきの模様
31秒起動→ケルビ確認→貪食の恐王15分経過後クリアで宝玉確定
古いうえにハードも違うからアルゴリズムが大きく違いそうで参考にならないかもだけど、
MH2のサイズ決定アルゴリズムは、変動幅決定→値決定→クエストで既定された範囲に丸めこみって感じだった
詳しくは「モンスターハンター2解析情報」参照
2乱数消費するし変動幅次第ではmodの法(割る数ね)が変わる可能性があるから、これでうまく説明できるかもしれない
このスレの名前は乱数解析スレとかのほうがいいんじゃないかと思えてきた
09BAE9C4の乱数だけど、釣りにも使ってるみたい。
釣り場のあるエリアに入るだけで動くし、
ツンツンとつつかれるだけで動くし、ヒットするともっと動く。
>>188 さらに追記
21秒起動→ケルビ2回→貪食の恐王を頭破壊&捕獲クリアで宝玉2個確定
今度はクリアタイム関係なし
>>191 火山のクエは何故か4に行った時だけ乱数が動いてた気がするけど
なるほどそういうことか
お守り外して普通に解析スレで良いと思う
手探りで解析されていくのは見ててちょっと楽しい
オンライン集会所に入ることで乱数何個消費されてるかちょっと見てくれませんかのう
>>166 ドクターの猛毒、ネブラ亜種最小金冠だた
護石特定の乱数解析マダー?
護石鑑定、剥ぎ取り、採掘、採取、虫取り、ドリンク効果などに使われる乱数
アドレス0x113AE9C6
基本報酬、サイズ決定、スタート位置、支給品が届くかどうか、魚釣り(?)などに使われる乱数
アドレス0x9BAE9C4
みたいなので、今は護石特定はまだまだ。というか、前者は1回のクエストで動くのが多すぎてどの程度操作できるのやら。
wikiの26秒起動でケルビクエ確認後
オンライン集会浴場でドクター猛毒毒研究→ギギネブラ118%
オフライン集会浴場でドクター猛毒毒研究→ギギネブラ亜種91%
ジエンとか他と比べて偏ったりしてたりしないのかね
>>198 特定の護石を出すチートをオンにして無限採掘すると同じ物しか掘れなくなるから、
例えばふるおま1個持った状態で火山の1-1採取で入手した組み合わせからテーブルと乱数の位置を特定して、
そこから2とか3の採取で乱数を調整して欲しい護石をゲット!みたいなのって難しいかな。
>>201 採取1回で乱数1回動くならとっくに解析されてる
実際は1秒で数百回動くから始末に負えない
風呂のペッコで解析はできないだろうか
アマツ、アルバ、アカム、ウカムのクエって報酬の方の乱数どの程度動くんだろう・・・
もしかして調整可能レベル?
とりあえずやってみれば。
アカムは
>>52で表が出てたのでやってみた。
20秒起動のケルビ確認有り。(討伐時間は06:40:96)
結果としては
報酬
覇竜の上鱗1、覇竜の硬殻2、覇竜の尻尾3、覇竜の大牙1、覇竜の大棘1、覇竜の宝玉1
だった。
これを、そのまま当てはめると(ケルビクエの最後の乱数から4つ進めて・・・・)
基本報酬4枠(仮定)
43713 % 32= 1 継続 +1枠
46017 % 32= 1 継続 +2枠
59343 % 32= 15 継続 +3枠
51651 % 32= 3 継続 +4枠
5119 % 32= 31 打ち止め 計8枠+確定報酬
↓↓ここから報酬↓↓
確定報酬 覇竜の堅殻
51225 % 100 = 25 覇竜の上鱗
60869 % 100 = 69 覇竜の尻尾
58775 % 100 = 75 覇竜の尻尾
17046 % 100 = 46 覇竜の大牙
58761 % 100 = 61 覇竜の大棘
14582 % 100 = 82 覇竜の宝玉
17275 % 100 = 75 覇竜の尻尾
33702 % 100 = 02 覇竜の堅殻
で一致。基本報酬の枠があってればだけど。なので、おそらくアカムは乱数調整可能。
残りはまだやってないけど。
ちなみに、破壊報酬は覇竜の堅殻、覇竜の大牙、覇竜の大棘 各1だった。
今までのを簡単にまとめるとクエスト中は
釣りポイントがあるエリアにいっさい入らずに採集や剥ぎ取りを全くしなければ
支給品が届くかどうかの判定でしか乱数は消費されないってこと?
アカムは最初に5つ乱数が動くらしいので基本報酬がもう少し多いんだろうね
打ち止めになるポイントが決まってるから報酬に関しては存外融通利く
>>208 アドレスの数字見られないので……5つ動くのなら……
結局同じように5119で止められて(+3枠で)51225で報酬スタートになるので、
基本報酬を5枠にすると成り立つか。
この辺はそのアドレスの中の乱数を見られる人に託すわ。
ああ、報酬品判定で乱数動くと言っても、それも乱数見れば確認できるのか。
言われてみれば当たり前の話だ
釣りポイントに行かずに狩れる奴は大体報酬操作できるんじゃなかろうか
×報酬品
○支給品
10秒起動でケルビなしでバキクエ行って碧玉1つ確認
3回やってるから間違えないと思う・・・って要らないよなこの情報
>>212 いや、すごく有意義だ。GJ.
まぁバキクエがクリアできないんですけどね。
>>213 そういってもらえると有難いな
てか思ってたより解析が進んでてワロタ
あ、てことは
クローズで紅玉もいけそうだね。
>>190 次スレはそうするべき
ついでに金冠スレにいる乱数調整組とも統合した方がいいような気がする
これって何秒起動かすぐ確認取れるor表示されるコード作るにはどうしたらいいんだろうな?
アドレス0x9BAE9C4を表示させればいいんじゃないの
起動秒数=乱数初期値なんだから
あ、なるほど
ありがとう。ちょっと試してみる
>>216 > 金冠スレにいる乱数調整組とも統合した方がいいような気がする
そうしてほしい
普通にクリマラ・リタマラしたい連中もいるだろうし
>>212 玉系はすごい助かる
バキクエ10秒で起動しても捕獲の場合玉来ないで
討伐の場合玉くるんだけど、捕獲って乱数消費するのか?
それとも狙った起動ができてないのか
>>220 全クエストについて乱数ごとに報酬でも載せてるの?
>>223 捕獲報酬枠決定に乱数使われてるんじゃない
>>212 地上最強の証明*1 0-4
雷狼竜の堅殻*1 5-24
雷狼竜の高電毛*1 25-42
雷狼竜の尖爪*1 43-57
雷狼竜の高電殻*1 58-73
雷狼竜の碧玉*1 74-76
超電雷光虫*6 77-84
堅竜骨*2 85-94
竜玉*1 95-99
4進めた場合(?)基本報酬6(?)
確定報酬 地上最強の証明*1
1713 % 100 = 13 雷狼竜の堅殻*1
40036 % 100 = 36 雷狼竜の高電毛*1
52495 % 100 = 95 竜玉*1
22937 % 100 = 37 雷狼竜の高電毛*1
49769 % 100 = 69 雷狼竜の高電殻*1
702 % 100 = 2 地上最強の証明*1
58189 % 100 = 89 堅竜骨*2
44636 % 100 = 36 雷狼竜の高電毛*1
12376 % 100 = 76 雷狼竜の碧玉*1
5進めた場合(?)基本報酬6(?)
確定報酬 地上最強の証明*1
40036 % 100 = 36 雷狼竜の高電毛*1
52495 % 100 = 95 竜玉*1
22937 % 100 = 37 雷狼竜の高電毛*1
49769 % 100 = 69 雷狼竜の高電殻*1
702 % 100 = 2 地上最強の証明*1
58189 % 100 = 89 堅竜骨*2
44636 % 100 = 36 雷狼竜の高電毛*1
12376 % 100 = 76 雷狼竜の碧玉*1
21197 % 100 = 97 竜玉*1
ただ、これだと、捕獲で玉来ないのが説明できない……表が違うのか計算間違ったのか……
15秒起動でケルビなしで火砕の轍でガンキン玉3つ
2回やって2回来て、他の人も来たみたいです
使えそうなら使ってください
すげー、でも理論上3つとか出るもんなの?
普通にクエやってた頃も基本報酬で碧玉2個とか龍玉3個とか見たことあるし
普通にあるんでね
>>226 これはマジだな、初期エリア4で基本に玉3個来た
>>232 捕獲報酬は
乱数を一回振って、その乱数を32で割ったあまりをRとすると
R >= 22のとき
通常 2枠
捕獲達人 3枠
捕獲名人 3枠
R < 22のとき
通常 3枠
捕獲達人 3枠
捕獲名人 4枠
だよ
>>226 やってみた
15秒起動、温泉ドリンク後にクエ開始、初期エリア4スタート
以後エリア4には近寄らず、11分弱で原種亜種共に顎破壊捕獲で
基本報酬に紅玉x3その他諸々
ついでに両方共大金冠がついた(原種2612.88、亜種2591.97)
アルバアマツあたりは支給も釣りもないし、狙って出しやすい?
>>235 15秒は最大が出る奴だからな
>>234 それで調べたらレア報酬が出る時間分かるか
ちょっと気が向いたら色々弄ってみるわ
>>212って死ぬと駄目なのな
下手クソだから3回目にしてようやく玉出せたわ
15秒起動4スタートの轍で14分くらいで両顎破壊討伐で玉1つだった
食事を追って4に行ったのが駄目だったんだと思う
クエ中消費が16〜19って早く終わらせられないときついな
バキクエは初期消費4の最低枠数4+確定報酬っぽい
たぶん20秒起動→ケルビorツアー→バキクエで碧玉2個来る
>>226 自分もやってみたら紅玉3つ出た
開始はやっぱり4でそれ以降は4には行かないようにした
顎破壊はせずどちらも討伐で約20分でクリア
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 14:29:33 ID:qkAxPw3d
>>226 報告をまとめると
15秒起動→火砕クエ 初期エリア4
以後4に行かない、20分ほどで終わらせる、討伐・捕獲・部位破壊問わず
でいいのかな?
sage忘れスマン
>>234 そうそう
破壊・捕獲した順に判定される
誤解ないように例を挙げると、レウスレイアクエで
レウス頭破壊→レイア頭破壊→レウス捕獲→レイア翼破壊
とすれば、報酬もこの順番で判定される
あと捕獲報酬枠の数の決定は捕獲報酬アイテム決定の直前
>>238 1死しても死ななくても出たから起動がずれてるもかも
捕獲でこなかったのはたぶんズレ申し訳ない
一応玉来たとき(たぶん10秒起動だと思う)の報酬載せとく
超電雷光虫×6 1枠
堅竜骨×2 2枠
竜玉×1 1枠
雷狼竜の高電毛×1 2枠
雷狼竜の蓄電殻×1 1枠
雷狼竜の碧玉×1 1枠
地上最強の証明×1 2枠(ひとつは確定報酬)
>>240のやり方で玉2つ来た
ケルビで確認もできるし玉狙いなら
>>240の方がいいと思う
ついでにメモリダンプすれば0x9d7465cあたりに報酬確率のポインタあるから
轍は開幕以降エリア4に二度と行かなければ
どんなに時間掛けてクリアしても大丈夫
>>244 貴重な情報ありがとう
>>246の方もちょっと調べてみる
>>245 検証乙です
その10秒起動の報酬もシミュと完全に一致する
アルバは最低枠6 初期消費8かな?
50秒起動
凍土で初期乱数確認
アルバクリアで
煌黒龍の堅逆殻 x1の基本報酬に
煌黒龍の尻尾 x1
瑠璃色の龍玉 x1
砕けた天角 x1
瑠璃色の龍玉 x1
煌黒龍の逆鱗 x1
煌黒龍の尖爪 x1
煌黒龍の尖爪 x1
砕けた天角 x1
砕けた天角 x1
と報酬で玉が2個出る
討伐に15分くらいかかったけど
3分毎の物資到達がないし釣りエリアも無いから
乱数消費要素がないんじゃないかな
シミュ使ってみた
18秒起動→凍土採取ツアー→バキクエで玉2つ来るかも
36秒起動→凍土採取ツアー→バキクエで玉2つ来るかも
手当たり次第に入力したけど玉3つは無茶だったか
失敗したが4開始でガンキン亜種金冠出たので満足した
>>245 こちらでも同じ報酬を確認できたので10秒起動はそれで合ってると思う
>>247 20秒起動→ケルビ→バキクエの報酬枠はこうだった
超電雷光虫 x6
雷狼竜の堅殻 x1
雷狼竜の尖爪 x1
雷狼竜の高電殻 x1
雷狼竜の高電殻 x1
雷狼竜の碧玉 x1
雷狼竜の碧玉 x1
地上最強の証明 x1
地上最強の証明 x1
>>251 これまたシミュ結果と一致する
検証ありがとう
アルバなら角壊したときに天角になるように調整したいところ
4開始でそのあと一度も行ってないのに紅玉も金冠も出なかったorz
>>254 ただのミスじゃないのか
同じ条件で10回は行かないと
起動秒数が昨日より3秒遅くなってた
もっかい行ってくる
今更聞くけど、◯◯秒起動ってホームに戻ってから?それとも、UMDのマークが出てから?それとも、なんかムービーが始まってから?
>>258 乙です
あとバキクエは最低5枠じゃなくて4枠っぽいです
3秒起動→ケルビ有り→クローズ・鈴蘭最強への証明
報酬は
爆炎袋*1
火竜の上鱗*3
火竜の逆鱗*1
火竜の紅玉*1
迅竜の上鱗*3
迅竜の鋭刃翼*1
轟竜の上鱗*3
轟竜の尻尾*1
轟竜の尻尾*1
轟竜のアギト*1
鈴蘭最強の証*1
だった。上鱗は全部追加報酬だと思う。逆鱗+紅玉の組み合わせ
ココって報酬とお守りの乱数解析してるけど、
それって要はチート使わずに報酬とかお守りを思いのまま出すって認識でいいのか?
コード使ったら報酬なんて思いのままに設定出来るけど、このスレ的にはそうじゃないんだろ?
新参でサーセン
クローズ・鈴蘭最強への証明はおそらく基本報酬5初期消費4だと思う
>>242 これって、15秒起動→クエ→初期4以外→リタ→再度クエ
の流れでもいけるのかな?
それとも15秒起動からやり直さないとダメ?
後、リタイアした際に鉱石掘ってたりするとアウトかな?
57秒起動→ケルビ→クローズで紅玉2つ確認
基本5初期消費4で間違いないっぽい
23秒起動→凍土→クローズで紅玉2つ来るかも
>>263 どういう意図でどういう使い方するかは各自で判断すればいいこと
今やってる人は解析っていう遊びを楽しんでるんじゃないかな
俺は自分でデータ取りしたりするのも楽しめる
>>240 20秒起動→ケルビ→バギクエ(オフ)で
>>245と同じ結果になりました
支給品は一応ノータッチです
レウスの紅玉なんか乱数使わなくてもボロボロ出るからなあ
同じやり方で仙骨が出せたら最高なんだが
>>269 返レスd
自分もゲームをするより解析する方が楽しいGEEKなのでこれから解析参加しますね
無駄レススマソ
仙骨が出る増援も水没林も釣りポイントが邪魔だから狩人ならどうかと思ったら
ギィギが孵化するたびに乱数1消費 orz
こまめに卵を壊せばある程度は調整できそうだけど
それなら釣りエリアへの進入回数を調整する方が楽な気もする
>>267を2回やってきた。部位破壊は違ったけど基本報酬は同じのでたから安定だね
爆炎袋
火竜の上鱗*3
火竜の尻尾
火竜の紅玉
火竜の紅玉
迅竜の上黒毛*3
迅竜の鋭刃翼
迅竜の鋭刃翼
轟竜の堅殻*3
轟竜の鋭牙*2
轟竜の鋭牙*2
鈴蘭最強の証*1
鈴蘭最強の証*1
面倒くさいからイベクエ以外で紅玉碧玉を手に入れる方法を見つけてくれよ……
オンライン集会所でソロ素材ツアーしてみたが、乱数はずれないようだ(オンと同じ)
入るだけじゃ動かないのかね
>>278 イベクエ以外だと現在分かっている範囲で
・釣り場エリアへの侵入(15point)
・3分ごとの支援物資判定(1point)
・ギィギの孵化(1point)
の乱数消費が発生する
碧玉が基本報酬に入るクエストは
1,緊迫した渓流の中で(渓流での大狩猟クエスト)
2,四面楚歌(闘技場での連続狩猟)
3,範馬刃牙・鬼の遺伝子(裸で闘技場)
の3つしかなく、
1は簡単だけど乱数消費管理が困難
2と3どっちが楽かと言われれば3じゃないかな?
オンラインでの乱数消費がわからないから
その辺の情報がわかってくれば使えるクエストは増えてくると思う
>>251 2人同時に20秒起動→ケルビ→バキクエ行ったら、
貼り主だけ同じ報酬になった。
クエ貼らなかった方は乱数消費0で計算したときの報酬が出た。
もしかするとオンライン集会浴場に入ったりすると乱数がずれるんじゃなくて
オンラインのクエ受注すると乱数の消費数が違うのかも知れない。
要するにオンライン集会浴場でイベクエ受注しても乱数消費に影響なさそう。
調合に使う値も採集系と同じなの?
それとも調合は別の乱数使ってるのかな
>>248試したいんだけど50秒起動の凍土採取の報酬がわからんので分かる人誰か教えてください
50秒だと信じ込み凍土→アルバ行ったけど
>>248の報酬でなかったからちょっとずれてるっぽいのだ
>>283 50秒ならT1、その前後ならT6なんだからお守り掘ってテーブル確認して
T1になったときの凍土報酬メモっとけばいいだろ
>>283 アルバとアマツは乱数動きすぎて今のところ調整できそうもない
248は釣りなのか何なのかよく分からん
>>283 釣りミミズx1
釣りミミズx1
緑の種x2
緑の種x2
なぞの骨x1
なぞの骨x1
です。
凍土採取の場合は基本消費4+BCの釣り場消費15で19消費です。
その後アルバの追加調査しましたが、
煌黒龍の堅逆殻 x1 15%
煌黒龍の逆鱗 x1 20%
煌黒龍の尖爪 x1 25%
煌黒龍の尻尾 x1 6%
古龍の血 x1 8%
瑠璃色の龍玉 x1 1%
砕けた天角 x1 15%
古びたお守り x1 4%
重武具玉 x2 2%
重武具玉 x2 4%
で
報酬枠=6 (初期消費+クエスト中消費)=8で他のパターンでも報酬が一致しているので
クエスト中消費の条件がわかれば絞れるかも知れません。
他のクエストと比べて消費8は多いので、クエスト中に何らかの形で消費しているものかと思います。
最低枠5 初期消費4と仮定すると
20秒スタートでケルビやってからアルバならば
クエスト中消費0〜2ならば2個、3〜10ならば1個玉が報酬に入りますので
こちらのほうが確実かもしれません。
クエストごとの最低枠数
初期消費枠
クエスト中の消費条件
が分かればあらゆるクエストに応用が効きそうですね
>>285 釣りかぁ残念。解析はできんので検証位しかやることないからちょうどよかったんだけどな
って書き込んでる最中に釣りじゃなくて検証データ来た。釣りとか言ってすみません
ただやっぱ大変そうですな。
まぁ暇だからちょっとだけ試してきます。
アルバ戦って特にギミックあるマップじゃないし、どこで消費するんだろ。
体色の変化とか?
高台が破壊されたりとか?
吹き上げる火炎とか
要望
古おま×2の報酬が出るクエで古おま枠たくさん出るのがほしいどす
>>289 地面からの火柱じゃないか?
怒り移行時はアルバの周りでパターンがありそうだけど、普通の時でもランダムで吹きあがってる気がする
2頭クエで見かける、乱数%100が95~96で古びたx2、97~99で古びたx1になるクエストを踏まえて、
乱数%100>=95が3回以上続くケースを書き出す
18095,47296,22995
38199,55998,51198
45798,20799,296,52096
65095,18195,64896
1698,37396,45396
37196,10196,29695
27995,24895,2199
1個飛ばし等は考慮してないが、少なくとも古おまが1クエで6個出る目はあるようだ
お守りスレだと思ったら報酬スレだったでござる
>>294 チートで即死させてみたら確かに最低5初期8と一致。
火柱2回くらい確認してから殺したら5進んでた。
アルバでやろうとしたら殺すまでの時間が相当シビアに求められるようだから使い物にならんな。
玉三つとかでるなら明日までに報酬で古おま10こくらいでるよう解析しとけよ
お守りと関連させるためにも古おま最大のクエ見つけるしかないな
こうやって検証する事でお守りに繋がる何かが見つかるかもしれないよ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 00:45:00 ID:A51YjHVN
光るお守り 10個
古おま 1個とかだと光おま売らないほうがいいけど我慢
やっぱ全部鑑定したほうがお得かこー言う場合
光るお守り 10個
古おま 1個とかだと光おま売らないほうがいいけど我慢
やっぱ全部鑑定したほうがお得かこー言う場合
19秒起動後、1937回〜1940回程度乱数を回すと、報酬に
63195,10610,37196,10196,29695
の乱数が来て、古おまが8個もらえるかも知れないという非常にどうでもいい情報
確認したもの、1〜2回しか試してないけど多分大丈夫なはず。
44秒起動→ウカムで宝玉3
6秒起動→アカムで宝玉3
55秒起動→クローズで紅玉1逆鱗3
26秒起動→ユニクロ。確か初期エリア7、最初にエリア4に寄り以降4には行かない(+15)、9分で支給品届く(+3)
ユニクロチケット2個+確定1個
炭鉱夫用。ただしT6。
49秒起動→火砕の轍。エリア4に一度だけ寄る+0分〜15分未満でクリア(+15〜19)で古おま5個確定、〜18分未満クリアだと4個
途中で支給品が来れば時間気にしなくても良いんだけど12分超えても来なかった。
ちなみにエリア4に寄るのはクエスト開始時でもクリア後の1分の間でもおk。
W属性滅龍速射ならピッケルで掘る余裕もあるかも。
結局効率求めるならツアーな気がするけど、T6のテーブル合わせがてら主任に挨拶的なノリでどうだろうか?
ツアーの古おま期待数は3つくらいだっけ?
52秒起動→ケルビ有り→アカムで宝玉3
31秒起動→ケルビ有り→ウカムで宝玉3
■獄炎に座す、覇たる者 最低枠4 初期消費4
覇竜の堅殻*1 10%
覇竜の上鱗*1 24%
覇竜の剛爪*2 10%
覇竜の大牙*1 12%
覇竜の大棘*1 12%
覇竜の尻尾*1 10%
覇竜の宝玉*1 8%
獄炎石*1 8%
重武具玉*2 2%
重武具玉*1 4%
■極天より来たる、崩せし神 最低枠4 初期消費4
崩竜の堅殻*1 10%
崩竜の腹鱗*1 24%
崩竜の穿爪*2 12%
崩竜の削顎*1 10%
崩竜の上ビレ*1 15%
崩竜の尻尾*1 10%
崩竜の宝玉*1 8%
グラシスメタル*1 5%
重武具玉*2 2%
重武具玉*1 4%
天つらと翼膜のテーブル別破壊報酬確率(分母は全て5400)
天角(先) 天角(後) 翼膜(先) 翼膜(後)
T1 2198 2201 2935 2918
T2 2261 2212 2942 2904
T3 2254 2243 2973 2933
T4 2261 2272 2947 2933
T5 2265 2278 2914 2933
T6 2224 2215 2940 2911
T7 2148 2150 2876 2879
T8 2278 2235 2959 2926
T9 2189 2254 2834 2931
T10 2211 2206 2953 2964
T11 2214 2195 2891 2911
T12 2099 2086 2793 2788
書き忘れ
(先)と(後)は角と翼どっちを先に壊すかって意味です
仙骨はまだなのか
仙骨は釣りポイントあるから調整が難しいと思われる
>>315 まとめ乙です
破壊どころか捕獲も乱入も全部載ってるとか凄過ぎる
ちょっとシミュに組み込む方法考えてみます
あと仙骨は一応
35秒→凍土ツアー→狩人舞闘曲でギィギ孵化数3匹以下で2個出るかもしれない
まだ実際に検証してないから間違ってたらスマソ
アマツは…と思ったが乱数動きすぎで無理ぽいのか
>>317 凍土ツアー村で良いのかもどこかに報酬まとめがあるのかも知らんが
釣りミミズ×1
赤の種×2
緑の種×2
緑の種×2
なぞの骨×1
一応テーブル3だったし間違いないと思う
出来れば凍土は報酬も書いてほしいわ
45秒起動ケルビ無しの上位ジエンで基本報酬に龍玉2個きた(猫激運あり)
2回やって2回きたから再現性あるかも
あと採掘場所も右半身3箇所、左半身前方1箇所で同じだったから
これも同じ乱数で決まっているかもしれない
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 13:02:14 ID:eUNYoC/M
>>226 これマジですげぇなww
マッドネスグリーフで適当に滅龍速射してれば
5分少々で原種亜種両方顎破壊討伐できるし
ウマ―
>>321 間違えた
45秒じゃなくて15秒だった
うわぁぁ、クソブログに晒されてるよ…
jin115.com/archives/51751623.html
>>324 ほっときゃ良いだろ、んなもん
クソブログと言ってるが宣伝してるようにしか見えんぞ
凍土ツアーって乱数消費目的だけ?報酬で秒数確認とかできる?
ケルビのは知ってるんだけど教えて欲しい・・・
いや凍土は無理って話だから気にしなくていいよ
凍土はキャンプの釣り場で乱数動いちゃうからダメだと思うの
このスレ最高だな!
紅玉も碧玉も仙骨もしっかりでた!
マラソンしてたのが馬鹿らしくなるな・・・
釣り場の消費は15だから
4+15=19消費で
毎回同じにならんのか?
だから仮にもおまもりスレなんだから、玉とか仙骨よりも古おま解析しろと
当然テーブルごとの古おま基本報酬多いクエスト、秒数をまとめろよ
狙ったお守りを確実に掘り当てることくらいしてくれよ
君たちはそれが仕事だろ?
急がば回れって言うだろ
後2か月は待て
>>317 仙骨2つ出ました。ありがとうございます。
凍土ツアーは村に行き、クエスト前に温泉ドリンクも飲みました。
ギィギは3匹孵化したと思います。
○○秒起動の意味がわかんね
isoでもできるんか?
できません
UMD買ってください
仙骨2の時に報酬
ふるおま*2
回避5気絶1
散弾強化3スロ1
これ他の人どうだった?
>>337 何秒起動とかどのクエとかケルビの有無とか
もっと詳しく報告しようか
いやこの流れだから
>>317と察してくれると思ったけどすまん
>>337 古おまとは別乱数使ってるんだから、どうもこうもない
>>226 25分針、両方捕獲でも竜玉1、ガンキン玉3出たので、4にさえ行かなければ大丈夫みたい
書き足りなかった
開始4で、以降4行かないって意味で
>>337 報酬乱数合わせれば古おまの中身も一定になるとでもおもってんの?
馬鹿丸出しだな
古おま乱数は何もしなくても一秒で何百と動いてんだよ
結局数こなすしかないから各おまもりテーブルごとに2頭クエとかの報酬で古おま8個とかになるやつを探せっつってんだよ
ああ使ってる乱数値ゲーのか
なんでもないわ
普通に炭鉱夫やってたほうが効率的にもよさそうだけどな
ID:NMqQtChSは自分で解析できないくせに何でこんなに偉そうなのか
キングなんだろ
キングなら仕方ない
主任より顎なあのキングか
なら仕方ない
実際ガンキン玉ってさ…さほど要らないよな
解析スレでは玉3個はいい実験対象だけど
オンラインで初期位置待機→報酬のお守り鑑定
でお守り固定出来ないものかね・・・?
それとも棒立ちだけでも乱数ぐるぐる?
PSPとソフトもう1つずつ買えば試せるから任せた
お守り乱数ってカウントガリガリコンマ秒から削られるの?
一秒ごとにある程度の単位消費されるの?
秒ごとなら討伐タイミング調整してなんとかならないかしらと
ランダム要素で消費されるんだから前者だろう
>>356 過去スレで
お守り乱数はクエ中常時数百箇所から呼ばれてる → その結果として毎秒凄い勢いで進む
って話が出てる
つまり、1秒とか1フレーム当たり何回進む性質のもんじゃないから
いくら時間を管理しても乱数調整は無理ってのが今のところの結論
起動秒数確認@ケルビクエの報酬の組み合わせにない場合があるんだが、どう理解したらいい?
どうせ激運ドリンク飲んでるってオチだろ
俺はケルビ狩りに遠くまで行ってると予想
質問は全力でやれよ
ケルビクエはその場から動くな
>>321 1回目は成功したけど2回目は0個で3回目は1個だけ出た
何かあるのかもしれない
それとも俺がミスっただけか
ごめんなさい。直感的に質問してしまいました。
スキル幸運が発動してました。半年romります。
モンスターのサイズはトライの解析
ttp://mh3analysis.web.fc2.com/quest/3ACF.html を見ると各%毎に出現率が設定されている
ドスバギィ140%の出現率0.6%ってことは少なくともmod100より大きいってことになる
クエ開始時に乱数で決定する項目は
・モンスターAのサイズ
・モンスターBのサイズ
・モンスターの体力(-2〜+2の5段階)
・プレイヤーの開始エリア
と仮定すると
5つの乱数を消費するクエはよくわからんが、4つの乱数を消費するという結果と一致する
モンスターの体力と開始エリアも恐らくテーブルが存在し、
秘境スタートは5%とかの設定になってるんじゃないかと思う
こちらはmod100してテーブル参照してるんじゃないかと予想
ところで4か5の一定乱数を消費するタイミングっていつ?
やっぱクエ出発時かな
>>365 それならオンラインでやったとき
貼った人はオフの結果と同じで
貼らずに参加した人がオフと違う結果だったっていうのは
プレイヤースタート位置でだけ消費したっていうので説明つくな
バキクエできない人用。ただ四面楚歌なので全クエやらないと駄目度か逆に辛いか?
てか碧玉2個探す旅が果てしない。追加報酬枠のせいで乱数どうなるのかよくわからん
バキクエをアルデで睡爆散弾まき散らしやったほうがいいんかな。2乙くらいするから好きじゃないのよね
13秒起動→四面楚歌
竜玉
雷狼竜の高電毛 x3 追加報酬枠
雷狼竜の碧玉
轟竜のアギト
黒轟竜の上鱗 x3 追加報酬枠
角竜の骨髄
角竜の延髄
黒角竜の堅殻 x3 追加報酬枠
黒角竜の堅甲
上質な黒巻き角
凍戈竜の上皮 x3 追加報酬枠
勇気の証G
重武具玉
古びたお守りx2
さすがに四面楚歌がバキよりも楽ってことはないだろう
ちゃんと爪護符持って硬化薬G飲めば怒り状態の背面プレス以外なら余裕で数発耐えるぞ
ジエンの玉欲しいよ・・・ 45秒と15秒は上手くいかなかった
>>369 自分で新しい秒数を見つければいいじゃない
テス
>>371 ツールの出発時乱数とアイテム*個数の並びがわからない・・・
まとめとかありますん?
ありますん
ガンキン玉3個出たよ
解析班すごすぎ
ちょっと教えてほしいんだけど、クエ失敗したら時間あわせからやり直しになるの?
碧玉狙いでバキクエやったら失敗しまくって
5回目くらいで成功したら碧玉が1こ出た
>>375 乱数がずれてれば時間合わせなおせ
ずれてないならそのまま
>>373 _C0 ItemProbDisp1/2
_L 0x20001A7C 0x3C0108A3
_L 0x20001A80 0x34213E70
_L 0x20001A84 0x9422001C
_L 0x20001A88 0x00221021
_L 0x20001A8C 0x94420008
_L 0x20001A90 0x03E00008
_L 0x20001A94 0x00221021
_L 0x20001A98 0x3C0108A4
_L 0x20001A9C 0x3421B992
_L 0x20001AA0 0x00061080
_L 0x20001AA4 0x00221021
_L 0x20001AA8 0x94420000
_L 0x20001AAC 0x03E00008
_L 0x20001AB0 0x00413021
_L 0x20001AB4 0x0E20069F
_L 0x20001AB8 0x34190086
_L 0x20001ABC 0x0002C021
_L 0x20001AC0 0x97080000
_L 0x20001AC4 0x3902FFFF
_L 0x20001AC8 0x10400013
_L 0x20001AD0 0x8FC49F18
_L 0x20001AD4 0x3405000E
_C0 ItemProbDisp2/2
_L 0x20001AD8 0x0E239BFC
_L 0x20001ADC 0x3406000E
_L 0x20001AE0 0x0E239C12
_L 0x20001AE4 0x34050000
_L 0x20001AE8 0x34050006
_L 0x20001AEC 0x0E239C02
_L 0x20001AF0 0x00193021
_L 0x20001AF4 0x0E2006A6
_L 0x20001AF8 0x97060002
_L 0x20001AFC 0x97070004
_L 0x20001B00 0x3C050880
_L 0x20001B04 0x34A51B24
_L 0x20001B08 0x0E23AA99
_L 0x20001B0C 0x2739000E
_L 0x20001B10 0x0A2006B0
_L 0x20001B14 0x27180006
_L 0x20001B18 0x8FA20004
_L 0x20001B1C 0x0A758EB9
_L 0x20001B20 0x8FA40008
_L 0x20001B24 0x25787325
_L 0x20001B28 0x64252064
_L 0x20001B2C 0x00000025
_L 0x21563ADC 0x0A2006AD
オンでやるとして、釣りポイントに侵入した時は侵入したプレイヤーの乱数のみが進むの?
それとも両者?
片方のみなら討伐待ってれば仙骨とかもいけることないか
クエ貼らずに参加した人は
初期消費1だと思われる。
アカム・ウカムで1回ずつ確認。
アルバが火柱で消費されるなら、アマツは3つの竜巻で消費されるんだろうか
アカムも火柱でてるのに違うのかい
どなたか村クエのジエン龍玉の確定情報無いかな・・・
ここは解析するスレだ
クレクレ君は帰れ
ジエン
アカムの火柱はランダム要素じゃなくて、アカムの位置で決まってるんじゃねーの
p3じゃまだ分からないけど、p2gだったら決まってなかったか?
誤爆したorz
孵化2で仙骨確認、いただきました
あざーす^^
このスレも過疎化してきたか?
>>389みたいなのわいてきたし
解析スレはどこもだいたいこんなもんだ
乞食と解析者の数の差がひどいからな
>>309 アカムウカムは初期消費5
>>320 凍土ツアーは
>>234のシミュに最低枠3初期消費4クエスト中消費15で
なぞの骨x1 25%
釣りミミズ 25%
赤の種x2 25%
緑の種x2 25%
で確認できる、なぞの骨1個は確定、多分村上位下位全部同じだと思う。
アルバは初期消費5で火柱の度に1消費。多分
>>248はたまたま消費8と一致しただけで実際はもっと多く消費してるはず。
アマツは初期消費4でアマツの行動決定の度に1消費、移動や振り向きでは消費しない。タイミングとしては攻撃の終わり際に1消費。
ジエンは初期消費8で数秒毎?に1消費&岩飛ばしで9消費、1消費は行動決定とデルクス出現判定?わからん。
とにかくこの3匹の乱数調整は現実的じゃない。
あとクエストリタイアでもクエストクリアと同じだけ乱数消費するっぽい
間違ってたらスマン
クリアと同じだけって、そりゃあ初期位置や魚を決めるために使った乱数を戻すわけないだろうけど、
報酬枠決める分の乱数も消費すんの?
ケルビクエリタイアしてもっかい行ってみれば
初期消費以上の乱数消費してることはすぐ確認できるだろ
確かに報酬決定分の乱数使われてた
孤島の来訪者ケルビなし46秒、47秒で報酬枠最大でレイアの逆鱗1個
電撃・ダブルライジング!ケルビなし39秒で報酬枠最大でジンオウガの逆鱗1個確認した
おそらく35秒、44秒でも報酬枠最大でジンオウガの逆鱗が出るはず
ただジンオウガは瀕死になると釣りのあるエリア10にいってしまうのでその前に倒さないとだめ
どちらもケルビなしなど同じ条件でやった場合、逆鱗が2個以上出ることはないみたい
報酬の順序
孤島の来訪者(最低3枠?初期消費4?)
勇気の証 x1 1%
青熊獣の甲殻 x1 20%
青熊獣の腕甲 x1 17%
ハチミツ x4 8%
雌火竜の逆鱗 x1 2%
火竜の骨髄 x1 6%
雌火竜の棘 x1 8%
雌火竜の翼膜 x1 13%
火炎袋 x1 16%
上竜骨 x2 3%
上武具玉 x2 2%
なぞのお守り x2 2% ※順序不明
上武具玉 x1 1% ※順序不明
なぞのお守り x1 1% ※順序不明
電撃・ダブルライジング!(最低5枠(確定)、初期消費4?)
電撃チケット x1 5%
雷狼竜の甲殻 x2 8%
雷狼竜の甲殻 x1 15%
雷狼竜の帯電毛 x2 6%
雷狼竜の帯電毛 x1 10%
雷狼竜の蓄電殻 x1 18%
雷狼竜の爪 x2 10%
雷狼竜の角 x1 10%
雷狼竜の逆鱗 x1 3%
超電雷光虫 x4 10%
上竜骨 x1 5%
オウガ44秒は報酬テーブルの一番上の確率が+1%、一番下のが-1%される仕様のせいで逆鱗出ないな
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~yumedori/housyusim.html をローカル保存で書き追記で検証よろ。
housyu[9]=new Array("ファミ通・怒涛の突進祭り!<>5","ファミ通ST<>5","ファンゴの毛皮x2<>8","ファンゴの毛皮<>15","ファンゴの頭<>7",
"草食竜の甲殻x2<>8","草食竜の甲殻<>15","草食竜の頭殻<>8","棒状の骨x4<>8","竜骨【中】x2<>8","生肉x4<>18");
housyu[10]=new Array("ファミ通・大角と巨鎚の激突!<>5","ファミ通チケット<>5","角竜の背甲<>18","角竜の甲殻<>15","角竜の骨髄<>7",
"上質なねじれた角<>5","爆鎚竜の鱗<>12","爆鎚竜の甲殻<>12","爆鎚竜の耐熱殻<>10","爆鎚竜の顎<>6","爆鎚竜の骨髄<>5","上竜骨x2<>5");
housyu[11]=new Array("MGS・ソリッド&リキッド<>5","極秘のダンボール<>5","凍戈竜の堅殻<>10","凍戈竜の上皮<>8","凍戈竜の上ヒレ<>10",
"凍戈竜の碇口<>5","潤った堅胸殻<>12","氷砕竜の堅甲<>10","氷砕竜の堅殻<>15","氷砕竜の鋭爪<>8","氷砕竜の頭殻<>7","凍った粘液塊x4<>5","竜玉<>5");
housyu[12]=new Array("MGS・ハンターイーター作戦<>","ビッグボスの称号<>5","潜口竜の堅殻<>22","潜口竜の上皮<>18","潜口竜の尖爪x2<>10"
,"潜口竜の頭殻<>12","極彩色の体液x2<>10","尖竜骨x2<>15","竜玉<>8");
housyu[13]=new Array("JUMP・2つの赤き凶弾","海賊Jネコ金貨<>5","赤甲獣の甲殻x2<>10","赤甲獣の甲殻<>14","赤甲獣の爪<>12","赤甲獣の蛇腹甲<>15",
"麻痺袋<>20","大きな骨x2<>14","モンスターの体液<>10");
housyu[14]=new Array("JUMP赤熱の双腕<>5","財宝Jチケット<>5","火竜の甲殻<>14","火竜の鱗<>14","火竜の翼膜<>10","火竜の骨髄<>5","火竜の逆鱗<>2",
"炎戈竜の甲殻<>10","炎戈竜の皮<>10","炎戈竜のヒレ<>9","炎戈竜の爪<>8","赤熱した胸殻<>8","上竜骨x2<>5");
housyu[15]=new Array("ユニクロ・究極素材の追求<>5","ユニクロチケット<>5","黒轟竜の堅殻x25<>","黒轟竜の堅殻<>9","黒轟竜の上鱗x2<>12",
"黒轟竜の尖爪x2<>10","黒轟竜の鋭牙x2<>10","轟竜のアギト<>12","轟竜の頭殻<>10","轟竜の尻尾<>8","堅竜骨x2<>12","竜玉<>7");
housyu[16]=new Array("電撃・ダブルライジング!<>5","電撃チケット<>5","雷狼竜の甲殻x2<>8","雷狼竜の甲殻<>15","雷狼竜の帯電毛x2<>6",
"雷狼竜の帯電毛<>10","雷狼竜の蓄電殻<>18","雷狼竜の爪x2<>10","雷狼竜の角<>10","雷狼竜の逆鱗<>3","超電雷光虫x4<>10","上竜骨<>5");
housyu[17]=new Array("黄金の月輪<>4","金火竜の堅殻<>10","金火竜の上鱗<>15","金火竜の上棘<>5","火竜の煌液<>14","雌火竜の翼膜x2<>8",
"雌火竜の逆鱗<>8","火竜の延髄<>8","爆炎袋x2<>5","竜の牙x5<>4","堅竜骨x2<>12","竜玉<>5","重武具玉x2<>2","重武具玉<>4");
housyu[18]=new Array("月下の夜会<>5","火竜の煌液x2<>1","銀火竜の堅殻<>23","銀火竜の上鱗x2<>12","火竜の逆鱗<>5","火竜の紅玉<>3"
,"金火竜の堅殻<>23","金火竜の上鱗x2<>12","火竜の延髄x2<>5","雌火竜の逆鱗<>5","雌火竜の紅玉<>3","竜玉x2<>2","古びたお守りx2<>2","古びたお守り<>4");
金レイアで金の上棘大量にでるパターン調べてるけど釣り場消費15と支給箱抽選消費1×n以外に消費する何かがあるので検証が進まん
56秒起動ケルビ2回(乱数50947)で黄金の月輪行き釣り場7回12分討伐が金棘4本期待値なんだけどね(クエ中乱数消費:初期5+釣り場105+支給品4)
まぁ27分以内討伐でも2〜3本期待値なんだけど微妙にずれる。頼む、釣り場支給品以外の消費なんなのか教えてくれ・・・
モンスのエリア移動かと思ったけどこやし名人つけて移動させまくっても消費しないし。
>>398 追加しました。
ケルビor素材ツアーを設定値だけ回して、クエストに行った結果を
各秒数ごとにずらっと書き出す、みたいな機能を近いうちに実装したいと思います
初期位置周りの仕様が分かれば、初期位置が釣りポイントのケースに対応できるので、
正確さが増すと思います
>>400 ってサイトの人がすぐ上にいるとは思わなかったw。
とりあえず機能追加よろしくです。レア素材2〜4個狙おうとするとケルビクエ複数回行った後じゃないと駄目ってパターンが多くて調べるの大変なんで
追加報酬で基本報酬が10個に以上なっちゃうやつは今のスクリプトだと対象外ぽいからその辺も改良できるなら是非。あんま必要ないけど
にしても闘技場ですむやつはイベクエ待ったほうが楽かなぁ。
>>397 44秒で逆鱗でないの確認
ローカルで確認したら電撃・ダブルライジングは報酬が一致したので追加お願いします
housyu[19]=new Array("電撃・ダブルライジング!<>5","電撃チケットx1<>5","雷狼竜の甲殻x2<>8",
"雷狼竜の甲殻x1<>15","雷狼竜の帯電毛x2<>6","雷狼竜の帯電毛x1<>10","雷狼竜の蓄電殻x1<>18","雷狼竜の爪x2<>10","雷狼竜の角x1<>10","雷狼竜の逆鱗x1<>3","超電雷光虫x4<>10","上竜骨x1<>5")
403 :
398:2011/02/09(水) 14:54:30 ID:7TBET+6b
連投スマソ
電撃・ダブルライジングは398にすでにあったから402は無視して
釣りポイントは15より消費が少ないことがあった気がする
村下位水没林BCとかは9だか13ぐらいだったような
ケルビクエで調べたけど、渓流の釣り場は15消費っぽい
上位になると消費変わるとかなら意味ないけど・・・
>>399 検証してみた
エリア1で3、エリア7で2余計に消費する事があった
どうやら隣接エリアに大型がいるときガーグァのいるエリアに入るとガーグァの数だけ消費するっぽい
同じエリアに大型がいる場合は消費無し
ちなみに検証時のメモ
56秒→ケルビ2回、黄金の月輪→初期エリア5、釣り場に2回の状態で12分で支給品届いた
この状態でエリア1,2,7に注意してクリアすれば
>>399の通り上棘4個でるかも
討伐後はガーグァで消費しないからエリア7と6を往復すると釣り場7回も余裕だと思う
あ、狩猟環境が不安定の場合どうなるかは未検証
>>404 村水没林BCはエリアに入る度に11,13,15消費のケースを確認
11の時は魚が3匹、13の時は4匹だった
全部検証したわけじゃないけど他の釣り場は15固定
その他検証
ギィギ孵化で1消費じゃなくて卵塊があるエリアで約9秒ごとに1消費、ギィギが孵化しなくても1消費する時がある
凍土エリア5で確認
自マキつけて隣接エリアに来ないように注意しながらガーグァ皆殺しにするのがベターってことかな
>>406 検証乙
てかガーグァの数かつ隣接エリアの場合って特殊だね。いろいろ検討しても全然そんなこと浮かばなかったわw
とりあえずエリア移動に気をつけて実戦検証してくるわ。
増援要求でナルガ・ドボルの動きが激しくて仙骨2個検証あきらめ短だけどこれも同じ感じで行けそうだな
2頭クエだからちょっとエリア移動制限大変だけどできたら同じ感覚で月下の夜会で金銀の紅玉複数個も行けるかも
>>406検証。56秒起動→ケルビクエ2回→黄金の月輪
開始エリア:5
金レイア開始:8→9→7→
支給品12分到着
20分針捕獲。捕獲後釣り場エリア立ち寄り7回になるように調整。
乱入有(乱入による追加支給有り)で乱数変わらず。
ガーグァのいるエリアに極力立ち寄らないようにするのは簡単だった。ただ疲労で捕食に行く時が注意か。
支給品が9分、12分支給なら金棘4本それ以外だと3本かな?なんか何回も検証してて12分支給ばっかだった気もするけど。
確定報酬 金火竜の堅殻
41926 % 100 = 26 金火竜の上棘
58320 % 100 = 20 金火竜の上鱗
2329 % 100 = 29 金火竜の上棘
17726 % 100 = 26 金火竜の上棘
47715 % 100 = 15 金火竜の上鱗
31376 % 100 = 76 竜の牙x5
31684 % 100 = 84 堅竜骨x2
20529 % 100 = 29 金火竜の上棘
18139 % 100 = 39 火竜の煌液
>>367 ケルビなしオフで、念のため支給取らずに採取もなし全討伐でやってみたが、
その報酬にはならなかった(剥ぎ取りはしたが)
そのあとT7確認したので、秒数合わせが間違ってることはほぼないかと
四面楚歌って時点で需要は少ないとは思うが、一応報告
ああ、猫連れていったの忘れてた・・・
採取はしてることになるのかな
隣接エリアに大型がいるときガーグァのいるエリアに入るとガーグァの数だけ消費っていうのがよく分からん
この隣接エリアとガーグァのいるエリアっていうのは同一なのか?
つまり
・ガーグァのいるエリアに大型がいるときそのエリアに入るとガーグァの数だけ消費
・自分のいるエリアに隣接するエリアに大型がいるときガーグァのいるエリアに入るとその数だけ消費
のどちらなんだろうかってこと
後者だとすると、自分がエリア4で大型がエリア2の場合、自分がエリア7に移動すると消費ってことになるが……
ガーグァが居るエリアに隣接したエリアに大型が居るときじゃねーの
>>409 おお、乱入で乱数変わらないのか、検証乙
増援要求やってみたけどケルビと同一エリアに大型がいる場合
エリア侵入時にケルビの数だけ消費&ケルビが大型に反応する度?消費っぽい
ガーグァと違って隣接エリアに大型がいても消費無しだが、エリア侵入時に消費&数秒〜十数秒毎に消費するから
調整するなら大型がいない内に沸かなくなるまで狩るしかないかも
>>410 シミュいじってみたけど
>>367の報酬は多分12秒起動
四面楚歌は多分最低枠6初期消費4
>>413 どっちも違う、分かりにくくてスマン
自分がエリア4で大型がエリア2の場合
・自分がエリア7に移動→釣り場で15消費、ガーグァ消費無し
・自分がエリア2に移動→ガーグァ消費無し
・自分がエリア1に移動→ガーグァにより3消費
多分ガーグァが逃げる動作を行うかの判定、金レイヤだとほぼ確実に逃げるけどアシラとかだと乱数によっては逃げないんじゃないかと予想
つまり大型と自分が隣接する(≠同じ)エリアで、
かつ自分のいるエリアにガーグァがいるときにその数だけ消費、か
捕食時に大型より先にガーグァのいるエリアに入ると消費してしまうので注意ってことかな
ありがとう
>>410 13秒試してきたけど同じくでなかった。てか30分かかるからめんどいな四面楚歌
5秒起動ケルビ1回四面楚歌で碧玉2個でるからケルビ確認できるのでこっちのがいいと思う
housyu[19]=new Array("四面楚歌<>6","勇気の証G<>1","上質な黒巻き角<>5","角竜の延髄<>4","角竜の骨髄<>6","黒角竜の堅甲<>7","凍戈竜の碇口<>5",
"凍戈竜の鋭爪x2<>4","凍戈竜の上ヒレx2<>4","凍戈竜の尻尾<>4","潤った堅胸殻<>5","轟竜のアギト<>6","黒轟竜の鋭牙x2<>6","黒轟竜の尖爪x2<>6",
"轟竜の尻尾<>4","雷狼竜の碧玉<>2","雷狼竜の高電殻<>8","雷狼竜の尖爪x2<>5","雷狼竜の尖角<>7","竜玉<>5","重武具玉x2<>2","重武具玉<>1","古びたお守りx2<>2","古びたお守り<>1");
追加報酬は表示されないけど上記追加でシミュれる
確定報酬 勇気の証G
17388 % 100 = 88 雷狼竜の尖角
53590 % 100 = 90 竜玉
19568 % 100 = 68 雷狼竜の碧玉
45092 % 100 = 92 竜玉
27269 % 100 = 69 雷狼竜の碧玉
27845 % 100 = 45 潤った堅胸殻
63858 % 100 = 58 黒轟竜の尖爪x2
61935 % 100 = 35 凍戈竜の上ヒレx2
50302 % 100 = 2 上質な黒巻き角
>>399成功した
検証してくれた人どうもありがとう
無事仙骨出た
が、
あのクエをソロでギィギ3匹までに押さえる方が苦労したかもしれん
もう全力疾走ですよ
ガーグァスレの出番ですね?
housyu[24]=new Array("狩人舞踏曲<>5","勇気の証G<>1","毒怪竜の鋭爪<>10","不気味な猛毒腺<>15","アルビノエキスx2<>5",
"轟竜のアギト<>5","轟竜の鋭牙x2<>8","轟竜の尖爪x2<>7","轟竜の尻尾<>9","尾槌竜の仙骨<>4","尾槌竜の堅尾甲<>10",
"尾槌竜の尖角<>7","尾槌竜の堅苔甲<>10","竜玉<>3","重武具玉x2<>2","重武具玉<>1","古びたお守りx2<>2","古びたお守り<>1");
仙骨2個は27秒ケルビ2回狩人舞踏曲でギィギ0〜6匹までOK。6匹ならそこまで無理しないで平気かもしれん。
仙骨凍土パターンも0〜3匹、5〜6匹で2個
4匹、7匹〜9匹で1個だからそこまで失敗怖くないか
覇竜の宝玉がでなくてこまってた
このスレのおかげで手に入ったよ
おまいらありがとう
素材は手に入ってもPSが上がらないのが難点だね
装備がスゴイのに中身がからきしってのは一番恥ずかしいパターン
そのうち行動パターンも乱数で制御してry
スーパーハカー達頑張れ
検索プログラム作ろうと思ったけど、何分で支給品来るのか分からんなぁ……
テーブル調べるサイトどれだよ!!!!!!
ここだよ!!!!!!
ありがとよ!!!!!
どういたしまして!!!!!
はちみつちょうだい!!!!
かけるかな
とりあえずまとめ。
57秒起動 ケルビ1回 クローズ・鈴蘭最強への証明 火竜の紅玉2個 鈴蘭最強の証2個
59秒起動 ケルビ1回 クローズ・鈴蘭最強への証明 鈴蘭最強の証3個
20秒起動 ケルビ1回 範馬刃牙・鬼の遺伝子 雷狼竜の碧玉2個 地上最強の証明2個
26秒起動 ケルビ2回 範馬刃牙・鬼の遺伝子 地上最強の証明3個
15秒起動 ケルビ無し 火砕の轍 爆鎚竜の紅玉3個 エリア4には開始時以外立ち寄らない
40秒起動 ケルビ3回 獄炎に座す、覇たる者 覇竜の宝玉4個
52秒起動 ケルビ1回 獄炎に座す、覇たる者 覇竜の宝玉3個
16秒起動 ケルビ1回 獄炎に座す、覇たる者 覇竜の剛爪6個
07秒起動 ケルビ1回 獄炎に座す、覇たる者 覇竜の剛爪4個 覇竜の大牙2個
19秒起動 ケルビ1回 獄炎に座す、覇たる者 覇竜の剛爪2個 覇竜の大牙4個 覇竜の大棘2個 覇竜の宝玉1個
16秒起動 ケルビ1回 極天より来たる、崩せし神 崩竜の穿爪8個 崩竜の上ビレ2個
36秒起動 ケルビ1回 極天より来たる、崩せし神 崩竜の上ビレ4個
19秒起動 ケルビ1回 極天より来たる、崩せし神 崩竜の削顎4個 崩竜の上ビレ2個 崩竜の穿爪2個 崩竜の宝玉1個
21秒起動 ケルビ1回 極天より来たる、崩せし神 崩竜の削顎3個 崩竜の上ビレ2個 崩竜の穿爪4個 崩竜の宝玉2個
31秒起動 ケルビ1回 極天より来たる、崩せし神 崩竜の宝玉3個
05秒起動 ケルビ1回 四面楚歌 雷狼竜の碧玉2個
56秒起動 ケルビ2回 黄金の月輪 金火竜の上棘4個 ※
※釣り場(エリア6or7)に合計7回入る。討伐後でもよい。支給品が9〜12分に到着した時限定。支給品が15分〜18分到着の場合3個、21分〜30分の場合2個
ガーグァのいるエリア1,2,7に入らない。入る場合はエリア1,2,7の隣接エリアに金レイアがいない時だけ(乱数が消費されてしまうので)
開幕エリア5なので5-6-8と即移動で金レイアにペイントして動きを常にチェックすると楽。
27秒起動 ケルビ2回 狩人舞踏曲 尾槌竜の仙骨2個 ギィギ0匹〜6匹まで
35秒起動 凍土1回 狩人舞踏曲 尾槌竜の仙骨2個 ギィギ0匹〜3匹or5〜6匹
35秒起動 凍土1回 狩人舞踏曲 尾槌竜の仙骨1個 ギィギ4匹or7匹〜9匹
23秒起動 ケルビ無し ファミ通・怒涛の突進祭り! ファミ通ST3個
26秒起動 ケルビ2回 ファミ通・怒涛の突進祭り! ファミ通ST3個
07秒起動 ケルビ無し ファミ通・大角と巨鎚の激突! ファミ通チケット3個
26秒起動 ケルビ2回 ファミ通・大角と巨鎚の激突! ファミ通チケット3個
26秒起動 ケルビ無し ユニクロ・究極素材の追求 ユニクロチケット3個 6分〜24分の間で支給品が来た時限定。エリア4に一度立ち寄る。
38秒起動 ケルビ1回 ユニクロ・究極素材の追求 ユニクロチケット3個 9分〜39分の間で支給品が来た時限定。エリア4に一度立ち寄る。
23秒起動 ケルビ無し 電撃・ダブルライジング! 電撃チケット3個 エリア10に行かない事。未検証
59秒起動 ケルビ1回 電撃・ダブルライジング! 電撃チケット3個 エリア10に行かない事。未検証
01秒起動 凍土1回 名探偵コナン・連続狩猟事件! 少年探偵団の証3個
未検証
01秒起動 ケルビ1回 MGS・ハンターイーター作戦 ビッグボスの称号3個 6分〜24分以内討伐 エリア7には行かない
22秒起動 ケルビ無し 月下の夜会 火竜の紅玉2個 雌火竜の紅玉1個 ※
※釣り場(エリア6or7)に合計9回入る。ガーグァ・ケルビエリアによる乱数消費不明
支給品12分〜15分・21〜27分の場合のみ。支給品18分の場合は火竜の紅玉2個
47秒起動 ケルビ3回 月下の夜会 雌火竜の紅玉2個 ※
※釣り場(エリア6or7)に合計9回入る。ガーグァ・ケルビエリアによる乱数消費不明
支給品3分・9〜15分の場合のみ。支給品6分・18〜30分の場合は雌火竜の紅玉1個
乙
>>438の一番下をやってみたが紅玉出なかったorz
一回補食を追ってエリア2に入ったのはやはりマズかったか?
あとこれを追加で
3秒起動 ケルビ1回 クローズクエ 火竜の逆鱗&紅玉
>>439 報酬覚えてたら
報酬シミュレータ使っていくつずれたのか考えて
なんでずれたのか原因報告よろ
もっかいかけるかな
冒険の書云々で書けたりかけなかったりめんどいがとりあえずiniの設定成功なんかな
とりあえず
>>438の月下の夜会は金銀で捕食先が違う気がしてちょっと検証めんどくさくてスルーしたw
(金がケルビで銀ガーグァみたいな)
とりあえずガーグァケルビのいるエリアには追っかけないで一度検証してみます。
もしかして捕食成功で乱数消費とかだと捕食キャンセルさせるために追いかけないと駄目だけど・・・
渓流って釣りポイントあるよな
それは大丈夫?
59秒起動 ケルビ1回 電撃・ダブルライジング! 電撃チケット3個 エリア10に行かない事。
電撃チケット3枚確認
月下の夜会は黄金の月輪と違ってエリア5と6にガーグァが2匹
開始直後はエリア2に銀、エリア8に金がいるから、エリア6通るとアウト
あとは猫かスキルで激運ついてるとか
あるいは
>>438の最低枠か初期消費が間違ってる可能性がある
>>443 捕食成功で乱数消費は多分無い
少なくとも金レイヤは無かった
上位砂原エリア7の釣り場で11〜15消費を確認
やっぱり11消費は魚3匹、13消費は4匹だった
村水没林BCで魚2匹で9消費を確認、上位水没林BCは確認した限りだと15固定
確認してないけど砂原7でも魚2匹9消費あるかも
ユニクロはエリア4で戦う事も多いからソロではキツイすなぁ
>>400の機能追加しました。
biglobeが規制食らってるようなので、詳しくはサイトの方で
規制じゃなくてなんかやってんのね…
>>441 すまん報酬覚えていないorz
ただ渓流クエは安定させるの難しそうだなこりゃ
あと同じ理由で凍土のポポや孤島などのアプノトスも乱数消費するのかな?
だとしたら前に上がっていたジョー宝玉2個は無理な気が・・・
>>436の金刺四個をやってみましたが
補食を二回も追いかけ、ガーグァも逃がしまくったのに四つ出たので
モンスターが補食エリアにいる際は乱数消費が無い・・のかな
支給は12分、釣りエリアには7回入り、10針討伐だったから
他の条件はちゃんと満たしているし大丈夫だと思うんだけどね
だとしたらなぜ
>>439は失敗したんだろう・・・?
ごめん・・今みたら既出だった・・・
しばらくRomるわ・・・
お守りの解析はどうなったんだ・・・・
>>448乙
素材ツアーの報酬は村上位下位全マップ共通っぽいから
渓流素材ツアーの乱数消費19にする事で凍土ツアーの報酬確認できるね
>>451 ポポ、アプトノスでの消費無しを確認
ただガウシカはケルビと同様に消費
ついでにイビルジョーの捕食も消費無しを確認
>>454 一応
>>304の一番下は実用レベルだと思う
補足すると開始エリアが3でなければ失敗
採取スキルはドリンクで、光があってもいいならオトモ2匹連れて行く
W属性滅龍速射で罠閃光フル活用で一匹捕獲か討伐し、一匹を弱らせてピッケルで全箇所掘って10分前後で終わる
龍殺しの実がもったいないので良いお守りがでなかったらリセット
ツアーの場合古おま0個の場合もある事を思えば5個確定はおいしい
採掘で一つも出なくてもt5k9の期待値0.167%
採掘で出れば0.5〜1%位まで行く
まぁ結構やったけどまだt5k9出てくれないんですけどね(´・ω・`)
ジョー玉まとめに書くの忘れてたすまん。あれは4回やって4回成功してるしとくに乱数変動してなさそうだから確定で良いと思う
ジョーの場合の孤島はエリア10だけ気をつければ大丈夫かな。ジョーの移動パターンがほぼ固定(罠肉食べさせてると)なので消費する場面にあたってないだけかもしれんが
月下の夜会はもう一度しっかし調べてから書きます。
>>438は早漏でかいてすまんす
>>481 乙。
一カ所修正はファミ通・怒涛の突進祭り!は基本報酬4でした。自分で書かせて置いてすいません
後追加で
housyu[19]=new Array("四面楚歌<>6","勇気の証G<>1","上質な黒巻き角<>5","角竜の延髄<>4","角竜の骨髄<>6","黒角竜の堅甲<>7","凍戈竜の碇口<>5","凍戈竜の鋭爪x2<>4",
"凍戈竜の上ヒレx2<>4","凍戈竜の尻尾<>4","潤った堅胸殻<>5","轟竜のアギト<>6","黒轟竜の鋭牙x2<>6","黒轟竜の尖爪x2<>6","轟竜の尻尾<>4","雷狼竜の碧玉<>2",
"雷狼竜の高電殻<>8","雷狼竜の尖爪x2<>5","雷狼竜の尖角<>7","竜玉<>5","重武具玉x2<>2","重武具玉<>1","古びたお守りx2<>2","古びたお守り<>1");
housyu[20]=new Array("クローズ・鈴蘭最強への証明<>5","鈴蘭最強の証<>5","火竜の紅玉<>2","火竜の逆鱗<>5","火竜の延髄<>6","火竜の尻尾<>7","爆炎袋<>10","轟竜のアギト<>5",
"轟竜の鋭牙x2<>9","轟竜の尖爪x2<>8","轟竜の尻尾<>8","迅竜の延髄<>5","迅竜の鋭牙<>10","迅竜の鋭刃翼<>12","迅竜の尾棘x2<>3","竜玉<>5");
housyu[21]=new Array("犬夜叉・大妖の牙を求めて<>4","古き大妖の牙<>5","王者のトサカ<>4","眠狗竜の爪<>8","睡眠袋<>8","毒怪竜の爪<>5","不気味な毒腺<>12","アルビノエキス<>10",
"おそろしいクチ<>8","氷牙竜の毛皮<>10","氷牙竜の棘<>7","氷牙竜の爪x2<>5","琥珀色の牙<>8","氷牙竜の尻尾<>5","上竜骨x2<>5");
housyu[21]=new Array("名探偵コナン・連続狩猟事件!<>4","少年探偵団の証<>5","青熊獣の甲殻<>13","青熊獣の腕甲<>10","ハチミツx4<>7","白兎獣の腹甲<>10","白兎獣の耳<>8",
"白兎獣の氷爪<>12","赤甲獣の爪<>10","赤甲獣の蛇腹甲<>8","麻痺袋<>12","大きな骨x4<>5");
housyu[22]=new Array("ネギま!・凍る世界の吸血鬼<>4","ネギま!仮契約書<>5","不気味な皮<>15","毒怪竜の皮<>14","毒怪竜の爪<>8","不気味な毒腺<>10","アルビノエキスx2<>14",
"竜骨【大】x2<>14","竜骨【中】x2<>12","毒袋x2<>8");
housyu[23]=new Array("緊迫した渓流の中で<>5","勇気の証G<>1","鳥竜玉<>5","王者のエリマキ<>8","狗竜の頭<>7","雌火竜の紅玉<>2","火竜の延髄<>6","雌火竜の上棘<>10",
"爆炎袋<>17","雷狼竜の碧玉<>2","雷狼竜の高電殻<>13","雷狼竜の尖爪x2<>5","雷狼竜の尖角<>10","超電雷光虫x4<>5","竜玉<>3","重武具玉x2<>2","重武具玉<>1","古びたお守りx2<>2","古びたお守り<>1");
housyu[24]=new Array("狩人舞踏曲<>5","勇気の証G<>1","毒怪竜の鋭爪<>10","不気味な猛毒腺<>15","アルビノエキスx2<>5","轟竜のアギト<>5","轟竜の鋭牙x2<>8","轟竜の尖爪x2<>7",
"轟竜の尻尾<>9","尾槌竜の仙骨<>4","尾槌竜の堅尾甲<>10","尾槌竜の尖角<>7","尾槌竜の堅苔甲<>10","竜玉<>3","重武具玉x2<>2","重武具玉<>1","古びたお守りx2<>2","古びたお守り<>1");
housyu[25]=new Array("村★3 凍土の採取ツアー 初期消費19<>3","なぞの骨x1<>25","釣りミミズx1<>25","赤の種x2<>25","緑の種x2<>25");
後関係ないけど冒険の書うんぬんで書き込めない人&janestyleは下記拾って解凍してでてくる
WriteWait.ini
Jane2ch.exe
を既存のjanestyleフォルダに上書きで対応可。
630 名前:開発チーム★[] 投稿日:2011/02/11(金) 03:39:52 ID:???0
テストバージョンを公開しました。
http://download1.janesoft.net/jane362b.zip 20110211
Version 3.62β公開
●新機能
[スレッド]
・ハイライト検索機能を追加した
文字列を選択すると検索ボタンが表示されます。
設定>機能>検索・更新に「ハイライト検索を有効にする」を追加
●仕様変更
[全般]
・「冒険の書」に対応した
「クッキー確認!」以外でもCookieを受け取るようにした。
自分書き込みの判定で<hr>以降を無視するようにした。
●改善
[スレッド]
・返信マークを付けるレス範囲を制限した
>>1-1000などには反応しないようにした。
マガジンクエの報酬
マガジンチケット x1 5%
恐暴竜の黒鱗 x1 12%
恐暴竜の黒皮 x1 13%
恐暴竜の大牙 x1 10%
恐暴竜の鉤爪 x1 8%
恐暴竜の宝玉 x1 2%
迅竜の上黒毛 x1 12%
迅竜の上鱗 x1 12%
迅竜の鋭牙 x2 6%
迅竜の鋭人翼 x1 10%
迅竜の延髄 x1 5%
竜玉 x1 5%
test
このスレの乱数報酬のせたwikiないの?
クエスト中の基本報酬用乱数消費暫定まとめ
・闘技場、アカムウカムは消費無し
※ギギネブラの産卵には注意
・3分ごとの支給品判定(1消費)
※支給品が届いた後は消費無し、村下位も消費無し
・釣り場エリアへの侵入(15消費)
※村下位水没林BCと砂原エリア7(上位含む)は9〜15、一応魚の数で確認できる、3匹なら11、4匹なら13
・ギィギの卵塊のあるエリアで約9秒毎に1消費
※ギィギ孵化数でおおよそ判断できる(産卵後すぐ壊してギィギがいなければ消費0)
・ガーグァのいるエリアの隣接エリアに大型がいる時に、ガーグァのいるエリアに入るとガーグァの数だけ消費
※ガーグァと同じエリアに大型がいる場合は消費無し(捕食時は大型の後にエリアに入れば消費無し)
※ガーグァと同じエリアに自分がいる時、隣接エリアに大型が移動すると消費
調整困難
・ケルビ(orガウシカ)と同じエリアに大型がいる時ケルビのいるエリアに入ると
ケルビの数だけ消費&ケルビが大型に反応する度?消費。
※隣接エリアに大型がいても消費しない
※大型がいない内にケルビを狩りつくす事で調整可能かも
・デルクスが飛び跳ねる度に1消費
・釣りをすると大量に消費
・アルバアマツジエンは戦闘中頻繁に消費
46秒起動の集★5轟竜迎撃戦でエリア7に2回入った状態で頭殻3個安定かもしれない
446によると初期消費4+釣りエリア2回で合計26〜34の範囲で動くと思うんだけど
大体合計30になって頭殻3で報酬枠最大になる
具体的な移動はBC→1→4→3→2→7→2→7でクリア
housyu[25]=new Array("集★5轟竜迎撃戦<>4","轟竜の甲殻 x1<>8","轟竜の鱗 x1<>20","轟竜の爪 x1<>10","轟竜の爪 x2<>8",
"轟竜の牙 x1<>10","轟竜の牙 x2<>8","轟竜の頭殻 x1<>5","竜の爪 x5<>5","竜の牙 x5<>10","上竜骨 x1<>10","上武具玉 x2<>2","上武具玉 x1<>4")
>>446 砂原で調整しようとしてて乱数にばらつきがあって困ってたから
消費の仕方がわかって助かったわ
ありがと
言いだしっぺだし、
>>468の方を使えばいいかな?
wikiつくって質問してくる馬鹿が来ると困るなあ
将来どこまで乱数解析できるんだろな。いや解析というか狙ったお守りor報酬を出せるかどうかっていう意味だが
wikiはまぁ誰かやってくれw
とりあえず今日配信されたマガジンクエは狙って出せなかったぜ・・・
てかケルビが邪魔だな。釣り場での影響は最小限にできるけど支給品がいつ届くかわからないのとケルビで調整きっついわ
housyu[26]=new Array("マガジン・水没林調査班!<>5","マガジンチケット<>5","強暴竜の黒鱗<>12","強暴竜の黒皮<>13","強暴竜の大牙<>10",
"強暴竜の鉤爪<>8","強暴竜の宝玉<>2","迅竜の上黒毛<>12","迅竜の上鱗<>12","迅竜の鋭牙x2<>6","迅竜の鋭刃翼<>10","迅竜の延髄<>5","竜玉<>5");
多分基本報酬枠5
2秒起動 ケルビ1回 マガジン・水没林調査班! マガジンチケット4枚 釣り場4回
支給品
6分〜18分到着 3個
21分〜33分到着 4個
予定:乱数消費:69(初期5+釣り60+支給品到着12分で4)開始エリア:5
結果:乱数消費:99
エリア7にケルビいるから一切入らなかったんだけど30も余分に消費してる・・・ズワロポスかな
ルドロスで消費してるとは思えないしな。とりあえずもう一回行ってくる。
てか2回やって2回とも12分支給だったから最大値は狙えなさそうだなぁ。
ズワロポスで消費しないな。
単に間違えて6回釣り場行っただけなのかな・・・
>>474 2秒起動 ケルビ1回 マガジン・水没林調査班!
支給品7分到着
マガジンチケット3枚
釣堀(BC,4)は合計4回
>>474 BCにも釣り場あるから支給品を取りに行く、戻り玉使う、力尽きる、と15消費するよ、一応念の為
エリア7のケルビ、合計9匹で沸かなくなるっぽいけど
狩ってる間に大型が来るとアウトだからエリア7には行かない方がいいね
確認した限りだとズワロポスとルドロスでは消費しなかった
今
>>234氏のシミュに検索マクロ作ってみてるんだけど、それによると
50秒起動→ケルビ1回 釣り場に4回立ち寄る 12分〜18分未満クリア でマガジンチケット x1が4個
+確定1個でチケット5個出るかも
一応補足すると3〜9分で支給品が来るとダメだけど12か15に来れば時間関係なし
支給品は釣り場に寄る回数で多少調整できるかも
まだ未検証だけどネコの手配上手つければ意図的に消費0に出来るかも
>>474成功した。
やっぱ間違って6回釣り場行っちゃったのかな。これで5個貯まったからよし。
エリア7行かなければ簡単にできるわ(数え間違いさえしなければ)
>>477 50秒起動ケルビ1回は3回チャレンジして30分以上支給品が来なくてあきらめてたのよ
17分59秒以内討伐できればいいんだけど試したときは27分かかったので俺には無理とあきらめたw
って猫の手配上手は盲点だった。
そうか消費0行けるか・・・試してみるかな。
cwcのchanges finderで0x09BAE9C4は確認できるのか?
なんか表示されないんだが
>>478 既に試してたのか、スマン
>>480 前スレ909-910のコードをちょっと変更すると見れる
そうか、普通はchanges finderってのを使うのか…
>>482 してなかった
0x013AE9C4でみれました
>>481に言われたとおり書き換えてみました
0x09BAE9C4の乱数と動いた回数です
あってるかな?
_C0 RandomDispv3_1/2
_L 0x20001B70 0x20643525
_L 0x20001B74 0x00643425
_L 0x20001B78 0x0A2006DF
_L 0x20001B7C 0x8FC49F18
_L 0x20001B80 0x3405000E
_L 0x20001B84 0x0E239BFC
_L 0x20001B88 0x3406000E
_L 0x20001B8C 0x0E239C12
_L 0x20001B90 0x34050000
_L 0x20001B94 0x34050006
_L 0x20001B98 0x0E239C02
_L 0x20001B9C 0x240600FF
_L 0x20001BA0 0x3C0609BA
_L 0x20001BA4 0x34C6E9C4
_L 0x20001BA8 0x94C60000
_L 0x20001BAC 0x3C050880
_C0 RandomDispv3_2/2
_L 0x20001BB0 0x34A51B70
_L 0x20001BB4 0x3C070880
_L 0x20001BB8 0x0E23AA99
_L 0x20001BBC 0x8CE71BFC
_L 0x20001BC0 0x8FA20004
_L 0x20001BC4 0x0A758EB9
_L 0x20001BC8 0x8FA40008
_L 0x200E62F4 0x0A200700
_L 0x20001C00 0x00A41021
_L 0x20001C04 0x00431021
_L 0x20001C08 0x3C0609BB
_L 0x20001C0C 0x34C64680
_L 0x20001C10 0x14460004
_L 0x20001C14 0x3C060880
_L 0x20001C18 0x8CC81BFC
_L 0x20001C1C 0x25080001
_L 0x20001C20 0xACC81BFC
_L 0x20001C24 0x0A2398C0
_L 0x21563ADC 0x0A2006DF
["女王リオレイアの狩猟<>4","雌火竜の堅殻<>10","雌火竜の上鱗<>15","雌火竜の翼膜<>12","雌火竜の骨髄<>9","雌火竜の上棘<>5",
"雌火竜の棘<>10","爆炎袋<>10","竜の牙x5<>8","尖竜骨<>10","竜玉<>5","堅武具玉x2<>2","堅武具玉<>4"],
だいたい目当ての素材の出し方は分かってきたからこの辺から趣味の世界だなぁ
金棘のついでに上棘も集めるのめんどくさいので追加で。
49秒 ケルビ無し 女王リオレイアの狩猟 雌火竜の上棘3個&棘1個 開始:2
支給品が12分〜27分or30分以内討伐で3個
支給品が9分or12分以内討伐で2個
支給品が6分or9分以内討伐で1個
エリア10には行かない。ケルビもガーグァもいないので比較的安全かな?何も気にせず3個成功した。
ただレイア体力低いから全力で狩ると5分針なので殴りすぎ注意かな
後ウルクスス最大限界(140% 749.56)
13秒起動 凍土1回 青と白の挽歌
かな。1度最大限界になると再検証できないので他の人も検証してみて
この解析が進めば、いずれはお守りも狙って出せるもんなの?
金冠とか報酬狙って出せるのは確かに便利だけど、お守りの報酬の操作も
この解析の延長戦上にあるんかね。
>>486みたいなのは定期的に出るなホント
ちょっと前のレスぐらい読もうぜっていう
乞食なんてこんなもんだよ
>>485 13秒起動、凍土素材ツアー後、
青と白の挽歌で5番スタート、ウルクスス749.56(140%)、
凍土に放り込まれたものたちで5番スタート、3のドスバギィ1468.46(140%)確認
ちなみに凍土素材ツアー13秒の報酬は
なぞの骨x1
釣りミミズx1
なぞの骨x1
緑の種x2
釣りミミズx1
釣りミミズx1
赤の種x2
釣りミミズx1
釣りミミズx1
逆アセじゃなくて検証データからの推測だけど、支給品の判定は
n=クエスト経過時間(分)/3
if (乱数 % 128) < (2^(2+n)) の時支給品届く、かもしれない
(プログラム的には(乱数 & 0x7f) < (4<<n)かも、個人的にはこっちの方が好き)
ただこれだと15分で100%届く計算になるから15分超えて
支給品ボックス開いて、本当にまだ来てないのを確認したらその時の詳しい状況報告下さい
一応この仮説を元にマガジンチケット、まだ未検証
50秒起動→ケルビ無し 釣り場に5回立ち寄る 3分〜9分未満クリア でマガジンチケット x1が4個+確定報酬で5個
3分で支給品は届かない
6分の時、釣り場に2回寄っていると支給品が届く
20秒起動→ケルビ1回 釣り場に10回立ち寄る 9分〜12分未満クリア でマガジンチケット x1が4個+確定報酬で5個
3分の時、釣り場に10回寄っていると支給品が届く
6分で支給品は届かない
9分の時、釣り場に1,4,5,6,9回寄っていると支給品が届く
20秒起動→ケルビ2回 釣り場に9回立ち寄る 6分〜9分未満クリア でマガジンチケット x1が4個+確定報酬で5個
3分で支給品は届かない
6分の時、釣り場に0,3,4,5,8回寄っていると支給品が届く
29秒起動→凍土2回 釣り場に10回立ち寄る 0〜3分未満クリア又はネコの手配上手 でマガジンチケット x1が4個+確定報酬で5個
アルバの乱数見てみたけど消費のされ方に規則があった
フィールドの火柱は全く関係なしで咆哮後の火柱3回で3消費
飛びかかりの後の火柱1回で1消費されてた
高台ハメするんだったら飛びかかりは厳禁なので飛びかかりは気にしないで
咆哮の回数だけ数えれば乱数がいくつ進んだかわかるし調整できるかもしれない
ただカウンター咆哮がくる条件がイマイチわかんないんだけど誰かわかる?
["煌黒龍アルバトリオン<>4","煌黒龍の堅逆殻 x1<>15","煌黒龍の逆鱗 x1<>20","煌黒龍の尖爪 x1<>25","煌黒龍の尻尾 x1<>6",
"古龍の血 x1<>8","瑠璃色の龍玉 x1<>1","砕けた天角 x1<>15","古びたお守り x1<>4","重武具玉 x2<>2","重武具玉 x1<>4"],
>>492 行動をキャンセルしてのカウンター咆哮は怒り移行時
通常の行動にもバインドボイスがあるから調整はやっぱり無理だと思う
起動秒数はかり始めるのっていつから?
ホーム画面戻った瞬間?
それともUMD読み込んでから?
ここは質問広場じゃねーんだよゆとりが
あんま関係ないんだけど
改クエ作って報酬調整しようとしてアマツ50%サイズにしたら反映された
2ndGの時は無理だったけど今回の古龍はクエがないだけでサイズ変更は存在するんだな
40秒起動→農場→アルバで飛びかかりなし、咆哮3〜6回で龍玉確定(咆哮3回で確認済み)
高台ハメすると咆哮が大体3〜5回ぐらいになるのでちょうどいい
部位破壊は頭→翼で砕けたと翼膜
どこかに天つらと翼膜が両方安定して出る時間ないかな
>>492のは最低枠間違ってた
正しくは5枠
["煌黒龍アルバトリオン<>5","煌黒龍の堅逆殻 x1<>15","煌黒龍の逆鱗 x1<>20","煌黒龍の尖爪 x1<>25","煌黒龍の尻尾 x1<>6",
"古龍の血 x1<>8","瑠璃色の龍玉 x1<>1","砕けた天角 x1<>15","古びたお守り x1<>4","重武具玉 x2<>2","重武具玉 x1<>4"],
>>493 サンクス
3~6だと余裕があって良いね。
仮説混じってるので間違ってるかも知れないが暫定
最低枠数
採集クエストは3
討伐、イビルジョー以外の1頭狩猟は4
2〜3頭狩猟、イビルジョー、特殊クエスト(アカムとか)は5
4頭狩猟クエストは6
初期消費
開始がBC固定のクエストは4(ツアー、下位、闘技場、アマツ)
ジエンは8(4+採掘岩4かも、どうでもいいけど)
上位クエストは5(開始エリア決定分)
アカムウカムアルバも5
もしかしたらイビルジョーは2頭扱いなのかも
終焉を喰らう者の最低枠数で分かりそうだけど俺は検証しない
4頭狩猟はクエスト受注時に4頭並んでないとダメかも
(アオアシラx2+2頭とかは3頭扱いかも)
報酬の解析とかどうでもいいからお守りの解析しろや屑共
っと自分では何も出来ない しない 考えれない 乞食が申しておりますよっとw
なに、いつものことだ
乞食はスルーするもんだぞ、お前ら普段道歩いててもそうするだろ?
古事記なんてなかった
奈良時代ですね分かりま(ry
は置いといて
>>497を検証してみたが
飛びかかり3回、彷徨5回で玉3つ確認した
火事場ハンマーでも意外といけるから
ハメ出来ない人でもどうにかなりそう
>>505 飛びかかりは2回だったスマソ
あと
>>468が建てたWikiはどうするんだ?
使うのなら今度の週末にでも編集しとくが
役たたずのぼんくらしかいねーのかよwww
既出、もしくは解決済みだったら聞き流してほしい。
犬夜叉を4回試して、3回は初期値19(4+15)で計算どおり安定してた。
でも、一回だけ+4消費して、そのときギィギは生まれてないし、BCの釣りで19消費って
のもちょっと多い気がする。
で、このときドスバギィの追加の子分が来てたんで、新しく来たドス系の子分も
ギィギ同様に乱数消費するんじゃないかなと思うんだけどどうだろう?
>>508 試してみたけど子分を呼ぶときに消費されることがあるみたい
ほとんどがが消費なしだけどたまに1、2消費するのを確認
1消費したのは集4進め!凍土調査隊!のエリア7
2消費したのは犬夜叉のエリア7
怒り移行時のではなくどちらも通常行動時
エリアやそのエリアに居る子分の数とかで
乱数が進む条件や進む数が変わってくるのかもしれない
>>508 ドスバギィで消費確認した
何となくだけど、黒wikiに書いてある招集命令の時は消費なし
攻撃命令の時、バギィの数だけ消費っぽい
ドスジャギィも同様、ただしジャギィの数のみでジャギィノスは消費無し
ドスフロギィは検証した限りだと消費無し
召集命令と攻撃命令の見分けが凄い難しい、一斉に攻撃してくるって言っても体感だとよく分からん
一応攻撃命令の時は、バギィが増えない、鳴き声が若干違う、未発覚状態のバギィが発覚状態になる(?)
怒り移行時は召集命令
あと下位水没林と砂原7の魚の条件さえ分かればなぁ……
>>491のを元に上位初期消費5で他に乱数を消費しなかった場合の支給品の届く時間計算してみた
1秒:15分 21秒:12分 41秒:15分
2秒:6分 22秒:15分 42秒:12分
3秒:12分 23秒:9分 43秒:9分
4秒:6分 24秒:12分 44秒:12分
5秒:9分 25秒:12分 45秒:12分
6秒:15分 26秒:6分 46秒:12分
7秒:15分 27秒:15分 47秒:9分
8秒:12分 28秒:6分 48秒:15分
9秒:9分 29秒:3分 49秒:15分
10秒:15分 30秒:9分 50秒:15分
11秒:15分 31秒:9分 51秒:9分
12秒:12分 32秒:15分 52秒:9分
13秒:6分 33秒:12分 53秒:12分
14秒:9分 34秒:12分 54秒:12分
15秒:6分 35秒:3分 55秒:12分
16秒:12分 36秒:15分 56秒:9分
17秒:12分 37秒:12分 57秒:15分
18秒:9分 38秒:15分 58秒:12分
19秒:15分 39秒:3分 59秒:9分
20秒:15分 40秒:15分
何個か試して合ってたからおそらく合ってる
>>491追記
20秒起動→ケルビ1回 釣り場に10回、9分に支給品でチケ5枚を確認、開始エリア9
ケルビのいる7には行かない、釣り場10回は割と面倒なので上手く消費する事
あと銀冠サイズなので注意
>>499追記
上位クエストはネコの秘境探索術が発動していても5消費
ついでにネコの手配上手で支給品消費0に出来る事を確認
でも起動後ケルビやツアーを挟む場合は難しいね
>>511 おぉ、やっぱり合ってるよね?
15分超えて届かないなーって思ったときって大抵BC戻ると届いてたりしたし
ちょっと思ったんだけど角笛を吹いたときの壊れる判定や
狩猟笛で回復系の旋律を吹いたときの効果が大小分かれる判定で
乱数(?)が動いたりするの?
解析環境のないロムってるだけの新参者が言うことなので
見当違いだったらスルーしてください。
ただ、笛を何回吹けば古おまが出るとか
ケルビクエで確認ついでに笛を吹くと最大金冠が出せるとか
調整が出来るようになったらなぁ、という夢を見たのです。
>>491 >n=クエスト経過時間(分)/3
>if (乱数 % 128) < (2^(2+n)) の時支給品届く、かもしれない
>(プログラム的には(乱数 & 0x7f) < (4<<n)かも、個人的にはこっちの方が好き)
ずっと考えたりぐぐってもわからなかったので誰か教えてください
(乱数%128)ってどういう処理するの?
ORでもXORでもANDでも
>>511みたいな結果にならない
128で割った余り
>>516 ありがとう!
自分の無知さがいやになる><
論理和・論理積はいいとして排他的論理和を知ってて剰余を知らない人を初めて見た気がするわ
普通に剰余計算に用いられる記号って%かmodくらいしかない気がするんだけど
>>518 知人に教えてもらったことを元にぐぐったら出てきたもので
元から知っていたわけじゃないんです><
知らんうちに報酬まで乱調できるとかいろいろと進んでたんだなー
で、結局お守りはこれ以上の解析は不可能なの?
僕はスルー検定1級!
XORはググればわかるけど、%はググれないからねぇ。
一瞬工事担任者のスレと間違えたかとオモタ
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PSP:「pergame_edit 0.62」リリース
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PSPのゲーム毎に使用するプラグインを設定できるプラグイン「pergame.prx」の設定を
PSPのHomeBrew上で簡単に行える「pergame_edit 0.62」がリリースされました。
<<必要なもの>>
■プラグイン利用可能なPSP本体(PSP-1000/2000/3000)
■メモリースティック(1GB以上推奨)
■pergame_edit
■pergame.prx
<<更新内容>>
*0.62
[new] UMDが入っている場合、ISOリストに"UMD"を表示するようにした。
[fix] txtにTABが含まれている場合に表示がずれるのを修正。
[fix] [addid mode]で編集した時に'*'がすぐに表示されていなかったのを修正。
[new] プラグイン化したprometheusモジュールを付属。
<<ダウンロード>>
http://www.duckload.com/download/2925154/pergame_edit_0.62.zip
>>193試したけど1個しか出なかったな
オフ集会所だったからかな?
出た報酬メモっておいて狙った報酬と違った場合にどれだけ乱数が消費されてるか(or消費されてないか)調べりゃすぐわかるやろ
そのためにシミュ作ってもらったわけだし。
>>525 >>193は検証してないけど基本報酬1個捕獲報酬1個だと思うからこっちの方がいいかも
31秒起動→ケルビ無し 釣り場に寄らない 3分以降クリア で恐暴竜の宝玉 x1が2個
9分経過時支給品が届くはず
開始エリアは多分5
メモリダンプやら逆アセやらが分からなくても結構調べられるもんだな
勿論乱数の仕様とかアドレスとか調べてくれた人達のお陰なんだけど
起動秒数あってるかのチェックできないまま討伐するのはめんどくさい気がする。
今調べてる最中だけど1秒ずれると開始エリアがずれる
30秒だと秘境、32秒だとエリア3のはず
闘技場とかアカムとかは確認があった方がいいかもしれんが上位クエは開始エリアで判断できそう
wikiはどっち使うんだろ?更新されてる
>>467?
["白銀の火輪<>4","銀火竜の堅殻<>10","銀火竜の上鱗<>20","火竜の煌液<>14","火竜の翼膜x2<>8",
"火竜の逆鱗<>8","火竜の延髄<>8","爆炎袋x2<>5","竜の牙x5<>4","堅竜骨x2<>12","竜玉<>5","重武具玉x2<>2","重武具玉<>4"],
バックアップの編集履歴見ると管理者がちょくちょく編集してるが
>>467と
>>468のwikiにクエスト開始時は4消費って書いてあるけど
下位が4で上位は5が正しいんじゃないか?
あとオンラインでクエ貼った人は、貼った時点で4消費
ってことは貼ったりはがしたりである程度調節可能?
試してみたら
受注→キャンセルで4づつ消費できるね。
剥ぎ取り毒ライトで行ったら剥ぎ取りだけで10以上出たから需要無いかも知れないけど
46秒起動→ケルビ無し 釣り場に2回立ち寄る 3分〜9分未満クリア でモンスターの濃汁 x1が6個
開始エリア8
3分経過時、支給品は届かない
6分経過時、釣り場に1回寄っていると支給品が届く
>>534 オンラインでクエ貼った時4消費確認した
初期消費の4だね
そのまま上位クエ行くと1消費
ツアーとか行くと消費無し
農場使うよりこっちの方がいいかも知れないな…
>>537 クエスト名書き忘れた。上位★6のブナハブラ掃討作戦ね
まぁ農場は農場でいっぺんに24消費できるメリットあるからいいんじゃね。
ただ、このおかげでウルク最小限界探しはちょっと楽になったけど。
農場1回立ち寄りでは最小限界でなくて今凍土で釣り場2回とかやってたからこれ終わったらクエ張りキャンセル4消費試せる
とりあえず調べてみた。濃汁が6個以上でるかは知らん。
["ブナハブラ掃討作戦<>4","飛甲虫の堅殻<>25","飛甲虫の羽x2<>10","飛甲虫の麻痺針x10<>14","モンスターの濃汁<>20",
"モンスターの体液x2<>5","上質な腹袋<>20","上武具玉<>6"],
>>540 とりあえず全然違う報酬データ乗せられても・・・
後、最低自分で検証しないと。
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/17(木) 20:41:48 ID:jCHlGfz9
金冠とはあんまり関係ないんだけど、初期エリアはクエスト開始時に消費する乱数の
一番最初の乱数で決定されてる様な気がする。
以下、水没林で試した結果。
351 5
44106 bc
6188 8
2640 4
3520 3
5984 8
6160 秘
6864 秘
704 bc
50314 3
29936 4
15470 8
31649 5
48145 5
58155 5
3510 3
mod100で大体の範囲にまとまってると思う。
まぁ、これが分かってもあまり役に立たないんですけどね。
役に立たないといえば
>>178はちゃんと出来ました。
書いてくれたみたいだからいいか、と思ったんだけど確かにそれ間違ってるわ
["ブナハブラ掃討作戦<>4","飛甲虫の堅殻 x1<>15","飛甲虫の甲殻 x2<>10","飛甲虫の羽 x2<>10","飛甲虫の麻痺針 x10<>14",
"モンスターの濃汁 x1<>20","モンスターの体液x2<>5","上質な腹袋<>20","上武具玉 x2<>2","上武具玉 x1<>4"],
>>542 それ正解、初期消費5の内一つ目の乱数でテーブル判定してる
実はもう調べ終わってるんだけどもうちょっと待って
ちなみにオンライン時は受注時4消費して出発時の1で判定
むう・・オトモつれていくのはNGなのかな?
15秒ガンキン玉3つ狙っていたときオトモを連れて行くと何度行っても3スタートだった。
オトモはずしたら4スタートになった。
君の頭がNGなんだよ。
>>499の最低枠数間違えてた
村5孤島の来訪者、村5仁義なき抗争が最低枠4だった
どちらも2頭の大連続
村5水獣たちの争い(ロアル2頭同時)は5枠
でも上位8決戦の火山(ガンキンイビルジョーの2頭大連続)は5枠
だから多分こんな感じ
最低枠数
採集クエストは3
討伐、1頭狩猟、2頭大連続狩猟は4
2頭同時狩猟、3頭大連続、特殊クエスト(アカムとか)は5
4頭大連続クエストは6
※ただしイビルジョーは2頭扱い
ちょっとアイテム検索ツール作って検索してみたんだが
貪食の恐王、激運なし、初期seed37、消費212〜214で恐暴竜の宝玉*3ってのが出た
今手元にPSPないから、誰かオンラインでクエスト貼る剥がす使って検証してみてくれないか
農場6回(144)、初期消費5、釣りエリア4回(60)で合計209
報酬到着が9分〜15分で成功か
クエスト貼る剥がすはしなくていいかな
ウルクの最小限界調べてる人いますか?
農場は何度か出入りすると
消費が24より少なくなったことがあった
結局、金冠狙いのオンラインとオフラインでサイズが違うのは
乱数の消費順序が違っただけなのか。
>>547>>548 なるほど、消費増やして検索してその後どう消費するか考えるのか
その方が検索早いなorz
>>550 農場は桟橋の魚8匹で24固定のはず、桟橋拡張前だったらわからんけど
["ファミ通・状態異常を克服せよ<>5","ファミ通GT<>5","赤甲獣の爪<>8","赤甲獣の蛇腹甲<>7","麻痺袋<>10","王者のクチバシ<>5","毒狗竜の腕甲<>12",
"毒袋x2<>8","爆鎚竜の骨髄<>4","爆鎚竜の耐熱殻<>16","爆鎚竜の顎<>10","溶岩塊x4<>10","カラ骨x20<>5"],
ファミ通GT 4枚
■38秒 凍土1回 オン集会浴場でなんでもいいからクエ張る→キャンセル×2回→オフ集会浴場「ファミ通・状態異常を克服せよ」
or 38秒 凍土1回 オン集会浴場でクエ張る→キャンセル×1回→オン集会浴場「ファミ通・状態異常を克服せよ」
エリア4に行かない。ドスフロギィが4経由で逃げるので追いかけない。
5枚も探せばありそうなんだけど結局3回はクエ行かなきゃ行けないので4枚で妥協。てかガンサーとしてはゴルクラの性能にがっかりだ・・・
オン集会所とオフ集会所ってなんか違うの??
クエスト参加人数が違う
>>554 上位クエで開始エリアがランダムのクエストは乱数消費の順番の関係で開始エリア、大型のサイズ等が変わる
それ以外は変化無いはず
でもそんな事よりオンラインは電池の消費が激しいからやっぱりオフ行った方がいいと思う
一応6枚出るケース(未検証)、、、農場60以上とか、普通にクエやったほうがいいよね
5秒起動→ケルビ1回後 農場に65回入り、オンライン集会場でクエを3回受注→釣り場に6回立ち寄る でファミ通GTx1が5個+確定報酬で6個
5秒起動→ケルビ1回後 農場に68回入る→釣り場に2回立ち寄る でファミ通GTx1が5個+確定報酬で6個
5秒起動→凍土1回後 農場に66回入り、オンライン集会場でクエを5回受注→釣り場に3回立ち寄る でファミ通GTx1が5個+確定報酬で6個
>>553 金冠狙いでもないし、初期エリア調整ってわけでもなさそう?だし、
オンとオフでキャンセル回数が違うのは何か意味があるの…か?
>>557 オンキャンセル2回(8)→オフ張り(0)+初期消費4で合計12
オンキャンセル1回(4)→オン張り(4)+初期消費4で合計12
29から乱数30個進めると20になるみたいなケースが他にもあるかと思って調べてみたが、
39→116回→14、58→30回→40、59→150回→23、38→91回→31、53→65回→17ぐらいかな、使えそうなのは
一応全部貼っとく
1→2411回→8→579回→22→762回→25→741回→28→907回→1
2→681回→57→418回→41→983回→7→329回→16→579回→44→762回→50→741回→56→295回→45→612回→2
3→2411回→24→2989回→3
4→579回→11→755回→51→632回→39→116回→14→329回→32→1753回→49→1236回→4
5→2381回→58→30回→40→1036回→36→1953回→5
6→2082回→21→329回→48→1536回→37→1453回→6
9→292回→47→754回→35→3318回→10→1036回→9
12→579回→33→1503回→42→3318回→12
13→764回→59→150回→23→1908回→30→1036回→27→257回→38→91回→31→497回→53→65回→17→632回→13
15→1293回→19→3696回→52→411回→15
18→3421回→43→913回→29→30回→20→579回→55→457回→18
26→914回→46→2944回→54→910回→34→632回→26
>>558 それは違うと思うが
オンの場合は
貼りで4消費、開始で1消費じゃなかった?
使い道が全然浮かばないのと、最初から狙った秒数で起動すればいいと思うのだがどうだろう。
金冠オフの秒数をオンでも再現したいっていう方向性なのかもしれないけど素直にオフでやればいいと思うのです
29から乱数30個進めると20になる分はケルビ確認するためだろう
>>560 2回キャンセルで3回目に出発で消費12だったから上の方に書いてある開始1消費っての無いtと思ってた
てか無いと思うんだが検証のしかた悪いんかね
あぁ、開始クエが上はオフで下はオンだったのね
多分下はミスじゃないかな、下だと確定合わせて3枚になるはず
>>558の下違うよ
キャンセル(4)→受注(4)→開始(0)のはず
初期消費が5のクエストはオン受注(4)開始(1)
オフラインはクエスト開始時に4〜5
ていうか
>>537
>>558 20秒→ケルビ→オン刃牙クエで何回か碧玉2個出したことあるから、オン張り(4)+初期消費0(or 1?)だと思ってたのだが・・・
だから俺も
>>557と同じく疑問
おう、開始で0だった。すまん
>>563で3回はって12だから初期消費ないの明白だったな・・・
んでもってイベクエが下位だったから所期消費0だったのか
初期seed20、消費177(オンで2回キャンセル→受注→釣りエリア11回)でファミ通GT5枚
>>561 29→20はオンオフってかケルビクエ無しの奴を有りでできるようにする手段だな
調べようと思った動機は
>>556が5秒以外でやれるんじゃないかって思ったことだが
>>569 チケット6枚は5秒起動 初期消費4 クエスト中消費1674の時だけなのを確認してる
>>559見れば分かると思うけどseed5の次に0~59になるのは2381消費後なんだよ・・・
強いて言えば36秒起動後3627消費・・・
うおお、検索の仕方にミスがあったわ・・・
でもやっぱりチケット6枚はそれしかないみたい
チケット5枚
50秒起動→ケルビ1回後 オンライン集会場でクエスト受注&キャンセルを5回→釣り場に3回立ち寄る でファミ通GTx1が4個+確定報酬で5個
50秒起動→ケルビ1回後 農場に1回入り、オンライン集会場でクエスト受注&キャンセルを3回→釣り場に2回立ち寄る でファミ通GTx1が4個+確定報酬で5個
一応濃汁7個
35秒起動→ケルビ無し 農場に22回入り、オンライン集会場でクエスト受注&キャンセルを4回→釣り場に2回立ち寄る 9分〜12分未満クリア でモンスターの濃汁 x1が7個
開始エリア5
3分経過時、支給品は届かない
6分経過時、支給品は届かない
9分経過時、釣り場に0,1回寄っていると支給品が届く
35秒起動→ケルビ1回後 農場に22回入る→釣り場に2回立ち寄る 9分〜12分未満クリア でモンスターの濃汁 x1が7個
開始エリア5
3分経過時、支給品は届かない
6分経過時、支給品は届かない
9分経過時、釣り場に0,1回寄っていると支給品が届く
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:32:10 ID:t+UEVwDw
あれ、俺お守り解析スレに来たと思ったんだが違ったか
次回からお守りの文字が抜けることになってる。
お守りの解析は絶望的。理由は過去レス見てくれ
うわぁ、また間違ってた、、多分農場、オン貼りの使い方にミスがあって消費が1ずれてるっぽい
とりあえず
>>556と
>>571のはきっとずれてる、スマン
やっぱり合ってたっぽい、、ファミ通・状態異常を克服せよは最低枠4かも
って犬夜叉4枠だったのか、大連続のドス系は0.5頭扱い、で辻褄が合いそう
だとするとチケ6枚は出ない
今度こそ大丈夫そうなのでもううp
>>234氏の素晴らしいシミュに検索マクロ加えてみた
マクロいじったの初めてだから不備があるかも
excel 2002で作成、OpenOfficeでの動作未確認
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/313476.zip 1、クエスト選択
2、目的の素材を選択
3、クエスト中消費を検索
4、自分の好みに合わせて検索設定を調整
5、検索開始をクリック
6、結果の中から実用的なものを選ぶ
検索設定間違えるとものすごい時間掛かるので注意
検索中左下のステータスバーに現在の最高値とか表示
検索中Pauseキーを押すと検索中断してそこまでの結果を表示
開始エリアと支給品は初期消費5でマップがその他以外なら表示
下位水没林、砂原7の釣り場にも暫定対応
ただ実践検証を殆どしてないので間違うかも
3.00readmeの下の方に開始エリアと釣り場の説明入れた
今まで書いてなかったけど釣り場の消費は若干タイムラグがあるから□連打で農場の出入りをすると16消費になる事がある
例:15消費の釣り場エリアに入る→ロード中に10、エリアに入ってコンマ数秒後に5消費
>>550は多分それ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:39:16 ID:j/nWfIkF
パスはここのスレがなんのスレなのか考えれば自ずとでてくる
というかmhp3スレでupされるものは基本このパスにってる
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:16:55.20 ID:j/nWfIkF
>>575 OpenOffice3.3.0で動作しないようです
>>580 全然調べもせずに書いちゃった
マクロは互換性殆どないみたい
ググりながら組んだ程度の知識だから移行とかはちょっと厳しい
27秒起動 ケルビ2回 狩人舞踏曲 尾槌竜の仙骨2個 ギィギ0匹〜6匹まで
これオフラインでやってみたんだけど、出なかったー。
やり方は27秒起動→ケルビクエ1回目で27秒なのを確認→農場行かずもう一度ケルビクエ(現地で角調達)
ギィギは4匹孵化してしまった
どっかまずかったかな?
>現地で角調達
>>583 ヒィーフフン…
ありがとう。もっかい試してきます。
ああーネブラ卵の為に強走薬が必要だなーー!!
>>582 やり直してきた。
ご指摘の通り、2回とも角持ち込みしたら、仙骨×2、アギト×1でました!
ギィギは1匹でした。
先人達に感謝してるよ!
>>553の凍土1回って素材ツアーのことだよな・・・
なかなか5枚こねぇなぁ
ギィギに関しては孵化して無くても時間で1消費される(
>>464)からその辺も調整難しいのは確か
ギィギは先にティガ相手してたら全然生まれないわ…
氷耐性6は出るのに同等数の雷耐性が一向にでないのは、テーブルが関係してるのかなるほど
>>15 その手があったか!さっそくやってみよう・・・
チートにまで手を出したら負けだと思う たとえ本体にCFWを入れていたとしてもだ
中断消さずに再再開とかやったらチートだと思う
やっぱり天つら確定はむずいのう……
再開やったらオトモの部位破壊報酬まで変わったわ
雷耐性出るまでやってみようかと思う
うぜー
目当てのお守り出したら途端にセーブできなくなった
チートしてねぇぞ!
先に保険でセーブしてからだと中断セーブデータは不正扱いされるみたい(´・ω・`)
まぁもともとGOで動作するようには作られてないししょうがねぇ
>>594 OpenOfficeで一応動作しました
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:31:25.39 ID:ojUg9A+C
>>571 チケ5枚の下の農場の方で記述通り動いたら報酬枠4で合計7枚出たのだが
捕食、捕獲はガンキンのみ、15〜20分クリア
>>598 >>556と
>>571のファミ通GTは最低枠5で検索かけたので間違ってます
と思ったけど上は1枠の差が赤甲獣の蛇腹甲なので5枚出ますね
下の農場使う方だとチケット4枚になるはずですが・・・7枚?
>>594のコナンクエの最低枠が5になってます、正しくは4なので気になる人は自分で直して下さい
最低枠はもっとしっかり調べるべきでした…ていうか
>>457に調べてくれてる人いましたね
黒Wikiでたびたび報告されてる1枠2枚のことなんじゃないか?
検証してないから良く分からんが。めんどくさいけどやってみるかねぇ。
・29から30消費で20になる
・20秒起動ケルビ無しの場合オフで1頭目が最大限界になる
この2点からオンでペッコあたりも最大出せないかなと考えていたら、
29から31消費してからオンでクエ貼ると最大限界がでることがわかった。
29秒起動→ケルビクエ(開始時に4、終了時に8、計12消費)→四面楚歌に行ってリタイア(開始時に4、終了時に11、計15消費)→
適当にオンでクエ貼りはがし(4消費)→合計31消費
クエ終了時の消費量は現在の乱数によって変動するみたいだからこのやり方以外のときの消費量はちがうみたい。
なんか規則性あるっぽいけどよくわからん。
>>603 追加報酬4枠は最低枠に含まれない
基本報酬の最低枠は6枠で合ってる
>>603 GJ!9秒16秒でそれぞれ原種亜種最大最小ともに確認した。
クルペッコだけサイズの決定方法が特殊なのは
他にモンスターを呼ぶからだと思うんだが、
クルペッコのクエストもクエ開始時の消費量は一緒?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:46:10.03 ID:8Jd5KMo4
オンライン集会浴場でクエストを貼ってない人は
消費は1なのか1+4なのかな?
4+1(≠1+4)だったよ
>>607 +4がいったいどこから出てきたのかさっぱりわからんけど、
クエスト開始時の初期エリア決定に1消費するだけ。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 02:30:18.48 ID:8Jd5KMo4
オンでクエ貼ってない人は
上位だったら4+1+1で良いのかな
>>610 受注時に+4消費するのは貼り主だけね。
その時点の貼り主の乱数でモンスターサイズや強さが決定してるから
他者がクエ受けても何も消費しない。
>>611 だから開始エリア決定に1消費するだけなんだから4+1とか要らないってば。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 02:53:04.56 ID:8Jd5KMo4
四面楚歌でクエ貼って無い人は
1でいいんですね ありがとうございます
>>612 昨日俺がやったときは4+1消費されてた気がしたが……
計算違いかな?
自分でクエ貼る場合と勘違いしてないか?
それか1回クエ貼ってからキャンセルしたとか。
同じ秒数で起動して、1回クエ貼りキャンセルしてから貼られたクエ受ければ
貼り主と全く同じ報酬にちゃんとなる。
今日の熊クエで光お守り*2が結構でた・・・
巨大熊さんクエストは何かお守り出まくるみたいだな
光る方だが
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:54:34.90 ID:svcdu4dj
カプコンから悪意しか感じない
そのうち古おまが出まくるDLクエも配信されるだろ
熊クエは光おまx2が確定報酬、テーブルの一番上で5%(実質6%)だからね
チケットも古おまも出ないから一回しかやってないけど
とっても静か
ケルビクエを何回か連続ですれば現在の乱数値って求められるかね?
分かれば毎回再起動しなくて済みそうだが
それは分かるだろうけどテーブル特定ならお守り掘ってきた方が早いね
未配信イベントクエストの報酬やクエ名って割れないのかな?
MH3の世界を喰らう者みたいのが、いずれ来るんだろうけど
6,7枠*2確定で古おま出せるなら夢が広がるなー
DLクエストの内容は、発売後にいくらでもいじれる
報酬も後からいくらでも設定できる
前もって解析できるのは、どんなチケットがあるか、どんな装備があるかくらい。
起動時間で乱数が決まるってことは
乱数1=1秒ってことなの?
起動時間で乱数が決まるってことは
乱数1=1秒ってことなの?
連レススマン
最初にセットする値が起動秒数ってだけだ
それからどういう計算で乱数が生成されるか、どういう要素でその計算が行われるかは過去ログ見て調べろ
金のたまご持った状態でセーブして再起動すると初回ケルビクエの報酬変わる気がする。激運発動させてないし、キャンプから出てないし、農場も行ってない。
乱数のことは良く知らない。既出だったり間違いだったらごめんなさい。
だとすれば金のたまごを持ってると、レア素材が出やすいジンクスが
全くの無根拠だったわけではないことに… んなわきゃないか
気がするレベルで語ってんじゃねえよ
チートで乱数表示させて検証してから書き込めクズが
ちゃんと角持ち込みしてキャンプから出ないようにしてんのか
せめて何秒起動で何が出たか書かないとな
いつも参照してるサイトのケルビ報酬が間違ってました。ほんとごめんなさい。
もうここには来ないことにするよ。
サイトのせいか。マジクズだなお前
稀に見る素直な奴だから許してやれよ
そのサイトのケルビ報酬は間違ってない可能性が非常に高いがw
炭鉱夫スレに投下された大元のケルビ表は一部間違いがある
そのままコピペしてるサイトなら間違ったままだろうね
修正すりゃそれで済む話だろ
上の方のファミ通GT検証しましたが4枚でした
解析だと1枚なのでどっかで2枚にする判定やってるのかもしれないけど
乱数消費量は枠抽選、報酬抽選、追加報酬、部位破壊報酬で使ってるとすると
計算合ったのでもし乱数使って判定してるなら0x09BAE9C6の方かも
それはそうと検索付きシミュ更に修正+ちょっと追加
自分で使ってみたら若干不便だったので。
更に画面がごちゃついたので分かる人だけ使ってください
チケット系は大抵確定報酬で5%なので今後出てくるイベクエもチケット集めるだけなら
解析できなくても応用で何とかなるはずです
とりあえず
>>234氏含め解析班に感謝
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/314536.zip OpenOffice版は無し、ゴメン
金棘4つでましたー。あざっす!
もう解析する気も起こらないね
飽きたなぁ
モンハンはオワコン
セーブデータから持っているお守り情報引っこ抜いて頑シミュに転用させるようなツールとか誰か作ってくれないかしら
頑シミュですでに出来るじゃん何言ってんの?
へぇ、頑シミュってセーブデータから所持してるお守りの情報を読み込むことができるのか
ぜひともその手順を詳しく教えてくれ
温泉、ドリンク、自宅に入って装備変更
これらで乱数は消費されますか?
頑シミュに登録すればいいだけだろ
それくらいしろよw
そこまで手間のかかる作業じゃないからな
わざわざそれに対応させようとする人はいないだろ
セーブデータは暗号化されてるから難しいが、メモリダンプファイルを用意できる人の為の変換ツールならすでにあるよ
いやそういうのはいらないです
>>806 自分にひとつウソをついた 「まだ頑張れる」ってウソをついた
ところがウソは本当になった 「まだ頑張れる」って唄ってた
ずっとそうやって ここまで来た
戦場に赴く戦士に誓いの歌を
優しさでもいたわりでもない 戦い抜く勇気を
それが僕の生きていく理由 何かを賭して手にするもの
傷つきながらしがみついて 離せないそれだけのもの
ここが僕のいるべき戦場 覚悟の価値を決める場所
すまん 誤爆
これは恥ずかしい
歌詞の転載は著作権云々
カスラックからきました…が、板名を確認したので帰りますね
一応「引用」というのがあってだね。
BUMPスレも常駐してるからそっち開いたかと思った
丸写しを引用とな
\
(/o^) 必殺!
( / 引用という名の丸写しでテキストの分量水増しして提出!
/ く
>>663 どうなんだろうな。歌詞丸写しでも”楽曲”単位で考えたら、一部とも捉えられるわけで。
”詩”単位で考えれば丸写しだけど。
歌でも唄いながらさっさと解析しやがれです
改造クエのおかげでやる気なくなりトゥーワールド2にいくことになりました
ほんとうに死ね
そういうスレじゃないんですけど、そうですかお疲れ様でした
超亀ですが、このスレのイケメンのおかげでイビル嬢のたまたまを手に入れられましたありがとう。既に何戦したかわからん……
ボンクラ文系野郎なので尊敬しますグヘヘ
嬢なのにたまたまとはこれいかに
ジョー玉は普通にゲットできたわ
イベクエだと、報酬1枠目がイベクエチケットで5%だから
38秒起動乱数27ツアー1回がチケット4枚安定だな
渓谷クエは調整難しいよな
雌火竜の紅玉欲しくて
月下の夜会22秒ケルビなし
やってるけど一度もうまくいかない
誰か成功した奴いる?
>>674 どういうふうにやったらどういう結果になった
みたいなのはないの?
>>674 ケルビで素振りしてからやればいいんじゃね?
バキ・四面楚歌より簡単で碧玉3個でるYAIBA最高やって碧玉必要無くなってから思う。
奥義書4枚はネコ魔王剣量産で必要だからあると便利だけど
YAIBAクエの最低枠5だった…
やっぱり調べなおすか…
>673
報酬シミュだと確かにそうなるな
ダブルライジングで利用したいが、開始4のあとどうやって23も消費したものか…
釣り場はいらないようにして3個取りが安定なのかなあ
■46秒 渓流素材ツアー1回 クエ張り1回キャンセル クエスト開始時乱数32402
雷狼竜の碧玉×3
■28秒 クエ張り2回キャンセル クエスト開始時乱数28
剣豪の奥義書×2
雷狼竜の碧玉×2
■38秒 凍土1回 クエ張り2回キャンセル クエスト開始時乱数4534
剣豪の奥義書×4
ダブルライジングで4枚は
■38秒 凍土1回 クエ張り2回キャンセル クエスト開始時乱数64646 ※エリア10に入らない
電撃チケット×4
凍土1回とクエ張り2回+38秒でいいってことだね、初期消費4のクエに関しては。
ああ、貼りキャンセル忘れてたわ
サンクス
ヤイバ碧玉行ったが出なかった…秒数ミスったかな…
渓流ツアーの報酬確認ってどこかにあったっけ?
46秒→渓流→オフライン→ヤイバ受注→キャンセル→ヤイバ受注→出発だよね…うーむ
スレ内でクエ張りキャンセルの意味調べるといい。
さすがに調べもせずに飛びつくのがおかしい
スレ全部読み返してもクエ貼りキャンセルの説明なんてないよ!よ!
スレ読んだら貼りキャンセルはオンラインでするとわかるだろ
オフの貼りキャンセルが意味無いことくらいわかりそうなもんだが
>>684>>685 ほんとに見直したの?
>>534辺りから読んでみた?
「クエ貼りキャンセル」というキーワードでは触れてないけど、
乱数消費について色々検証されて述べられてるけどね。
調べても分からんって書いとけば丁寧に教えてくれるからね
オンラインで試したが結局出ず…46秒渓流の報酬は一緒だったんだが秒数間違えてるんだろうな…釣りミミズ3枠とかあったんだけどもう少しズラすか…
解析スレで愚痴っちゃう人って・・・
思考錯誤ではなく、試行錯誤したまえ
>>690 渓流ツアーの報酬↓だった?
確定報酬 なぞの骨x1
14002 % 100 = 2 なぞの骨x1
45921 % 100 = 21 なぞの骨x1
42447 % 100 = 47 釣りミミズx1
19290 % 100 = 90 緑の種x2
61527 % 100 = 27 釣りミミズx1
43857 % 100 = 57 赤の種x2
5998 % 100 = 98 緑の種x2
9840 % 100 = 40 釣りミミズx1
32402 % 100 = 2 なぞの骨x1
俺はコレで上記どうりやって玉3つ確認した。マジ感謝。
別にケルビでもいけるけどな
>680のやり方で電撃チケット4枚確認
感謝
〜できないとかの報告が増えてるな
淡々と検証を進めてくスレだったのに
検証→確かめるんだから報告多い方がいいと思うけど…報告時に説明不足あるといけないが
>>680 ヤイバクエ28秒の方確認。
タイマー合わせと言うかなり初歩的な所で手間取ってしまったぜ…
>>680 ダブルライジングの50秒で消費81,82ならチケット5枚ってのがあるな
もう書かれてた。
報酬シミュのサイトのユニクロの黒轟竜の堅殻x2が変になってる。
乱数調節ってソロ限定?
>>702 まとめられたりここに投稿されてるのはソロ前提。
オンラインで自分が貼り付けるならば流用可能。
他人のクエストを受注するときは乱数の消費数が違うから自分で計算しなおせ。
他人のクエストを受注するときは同じクエを貼ってキャンセルしてから受ければおk
改造クエストをひたすら納品してるとどうも同じ乱数ばかり引いている気がするとスレチ
農場行ったりしないと
それは報酬自体の乱数だろうが
古おま鑑定結果乱数とは別物だボケが
ちょっと見ないうちに金冠スレみたいな乱数のらの字もわからないやつ増えたなぁ
スレ読めばPT時にどうすればいいかぐらい分かるものだが。
最近色んなところで報酬の事とか少しだけかじってくる奴多いからな
秒数で出ると勘違いしてる奴が多すぎる乱数だっつの
クエストの初期消費って
体力・攻撃・サイズ・支給品0分+初期エリアの4+1?
体力・初期エリアはTAで重要になりそうな
支給品0分は手配上手以外ではあり得ん
>>700 50秒ケルビ×2クエ剥がし×2釣り場×3で81を確認してきた
5枚+おまけの逆鱗ごちでした
まあ、後一カ月くらい経ったらまとまってるよな!
ねえ、クエストクリア時のハンコの傾きで乱数判別できたりはしないの?
>>715 ランダム要素が絡む現象だろうから、
報酬乱数かお守り判別乱数かに関係してないことはないと思う。
他にも
乱入クエストがどれに発生してるか。
温泉たまごが入手できるかどうか。
ドリンクのワクワクスキルの発動。
ドリンクの当たり。
入浴アクションのカーグァで別のが混じる。
集会浴場で配置されてるギルカハンター。
ギルカハンターから貰えるアイテムの有無と種類・数。
とか
このうちいくつかはクエスト終了後、村に戻った時点では既に決定されてるから、
リセットでは判別不可能かな。
滅多に呼ばれない報酬乱数と違ってお守りの乱数は一瞬で変わるから
仮に乱数の判別ができるようになってもその時点で現在の乱数は分からなくなってるんだって。
ドリンクの当たりはリセットで変化するよ
一応貼っておくが
>>824はここから
56 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/19(水) 16:09:05 ID:nzoyik1l [1/2]
http://www7b.biglobe.ne.jp/~yumedori/itemget.html >>52と仮定して計算させてみました
小数点第三位で四捨五入しているため合計が100%にならないことがあります
例えば宝玉ですとT4、T11で8.46%、T1、T3で7.52%と、1%近い差、相対的には1.125倍の差が出ていますし、
2%の重武具玉x2に関しては最大で1.6倍もの差があるので、この考え方が真だとすると
玉や仙骨マラソンをするのであればテーブルを意識したほうが良いのかなと思います
すみません。誤爆しました。
しかもこのスレのレスのコピペを・・・
ちょっと吊ってくる。
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 09:58:10.17 ID:a9fTahQj
【事前準備】(自信ある奴はやらなくてもいいけど)
バックアップをとる(PSPのメモリースティックの中にあるSAVEDATAをPCの任意の場所にコピーして保存)
解凍ツールを準備(わかんない奴は「zip 解凍 フリー」でググれ)
(pcで)
1.
http://u1.getuploader.com/komekome/download/36/kaikue.rar をダウンロード
2. ダウンロードしたファイルを解凍ツールで解凍する
3. 2で解凍したフォルダ内にあるULJM05800QSTをファルダごとコピー
4. メモリースティック\PSP\SAVEDATAの中にあるULJM05800QSTと3でコピーしたフォルダを置き換える(そのまま貼り付け上書き)
(pspで)
5. mhp3起動→オトモを外す→集会浴場→イベントクエスト受注→上位クエスト(火山の採取ツアー)受注
6 .支給品ボックス内に 古おま99個×4、1個、10個・光おま10個 20個 40個 80個 8個 4個 2個 1個 ペイントボール99個
が入っているので好きなのを選ぶ
7. アイテム欄→ペイントボール→納品する でクエストクリア
以下5〜7をループで目当てのお守りでるまで頑張れw
通常のDLクエをやりたい場合は、バックアップデータの方のULJM05800QSTを
メモリースティックに上書きして、いつも通りのプレイでおk
このクエ使って解析できんかな?
改造クエなんだが残りコンマ秒単位でパターンある気がするんだ
今記録とってるんだが1人じゃデータが少なすぎる
>>721 その改造クエストでなにを解析したいのかサッパリだな。
お守りの鑑定システムはもんはん☆おまもりの人がサイト内リンクで
分かりやすく説明してくれてるし、既に解析済みのデータも揃ってる。
常に変動し続けて制御不能と言われている判定乱数の解析でもするの?
みんながみんなフレーム単位の目押し可能なら可能性が無いわけではないけれども
それでも無理だと思うんだが、、、
やらないよりもやったほうが良いと言う言い分は否定はしないけれども、
皆をやってみようか賛同させるだけのそれっぽいデータを披露してくれないとな
無駄だと思ってる連中は動かないよ。
XMB起動テーブル合わせだって、偶然で片付けるには微妙なデータ・方法があったから
その後に続く人があったわけで。
改クエとか本末転倒すぎだろ そんなことするならチートでお守り作れ
個人的には完全同意だけど
チートプレイの線引きは個人の感覚によるから
自己責任の範囲で好きなようにしたらいいと思う。
>>721は覚えたばかりの改クエがうれしくてたまらないから皆に言いたいだけでしょ?
でも、どっかに罪悪感があるから解析云々いって誤魔化そうとしてるんじゃないの?
>>723 チートしたいけどできない!でも!改クエなら僕にもできる!
だと思う
武装チケットの解析マダー?
チケットくらい数こなせよ
>>714 最初に5%ならこれと同じ方法でいけそうだけど
チケットは5秒起動で1678消費すれば6枚てのがあるなw
>>729 そんなに消費するなら
普通に集めたほうが早そうだ
砂原は釣り場の消費が安定しないとかで狙えないはず。
素直に4枚を
>>680の秒数で
>>721 やろうとしたのにもうDLできねーじゃん
ボモセボモ
>>714は消費乱数81狙いだから釣り場使ってるけど、使わないならケルビ×1凍土×2で82いけないかね
砂原はデルクスがよくわかんね
一匹で1消費?
あ、ごめんケルビも×2か
ケルビ4×2で8、凍土(4+15)×2で38の計46しか消費していないように見えるんだけど
現状、安定して調整可能な値って
ケルビ4、クエ剥し4、凍土19、農場24だけ?
どうやって基本報酬決定してると思ってるんだ
738 :
あいす:2011/03/16(水) 15:35:05.77 ID:ISXvfY0Q
改造クエは要らない
コテも要らない
だれうま
(^q^)ウッウー
このスレの住民は今何解析してるのさ
ドリンククエの亜種達の箱庭の報酬テーブルってわからないかな?
もう住民などいな・・・・かったら怖すぎる
古おま6つ中、5つが赤くなったからwktkしたけど、ダメだったよ。
誤爆したよ。
誰かブラックレザーのチケット入ったクエスト作ってくれ
配信来る頃には萎えてそうだ
ため短縮5攻撃8って光おますてるの?
t5k9でなすぎて気分転換に掘ってみようと思ってググってみたけどよくわかんね
ググってもそんなことすらわからないヤツはどんな場面でも役に立たないんだろうな
このスレは解析するスレです
解析しない方はお帰りください
自治厨きもwwwwwww
>>751で?お前は何でここに居るの?何を解析したの?
言ってみろよほら
>>750、751
すまん
もっかいよく調べてくる
すっかり廃れたな
モンハンはオワコン
>>754 廃れたっつかネタが枯れたんだろ
基本報酬の調整は既出の情報でほぼ終わってる
ホントに欲しい素材は部位破壊だしな
全武器使いこなして部位破壊込みソロ10分程度でクエこなすような連中にしてみりゃ
運が悪くても数十回だけの話でしか無い報酬なんか3桁討伐する頃には余るモノ
条件揃えても数百回は掘りに行かなきゃいけない護石のほうがはるかにめんどくさいが
お守りのテーブル調整はできても1クエストごとの調整は不可能らしい
ソコソコの護石でもソレナリのスキルは発動するから困らないし
つまりネタが無いままスレに張り付いてるより1回でも多く狩りに行ったほうがいいんじゃね
仙骨需要あるよー
このスレは
>>640で終了しました。お疲れ様でした。
そ・・・その後のイベクエの解析は?
第二期のお知らせはCMの後!
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 10:59:59.71 ID:3kik0oBx
まほうのことばで
ゴアーガキンガキン
テーブル合わせに2時間かかった
iso組うらやましす
俺UMDだけどかかりすぎだろ
今回のイベクエ解析してくれ
ジエンのやつ
どうせ00〜05がチケットのいつもの確率だろ
今回のイベクエはジエンが相手だからな。
解析してもどうせデルクスが邪魔だし、回数回した方が早いんじゃないか。
とは言え、報酬は下位なのに体力は上位とか嫌がらせのようなクエだから、めんどくさいと思うのはわかる。
普通に上位じゃダメだったのかよ・・・。
PSP2台あれば移動するまでBCから出ないってのはどうよ?
溜め短縮5 達人9の神おまは存在はするの?
フレの神装備 私もマネしたい!
確かにデルクスがいるな・・・
じゃあ回数回しでいくか
あれ上位並みなのか、確かに上位と同じくらい時間かかった
こだわりゼロ
楽しければ良いのよ
ジョー2頭クエでチケットと宝玉がたくさん出るのは何秒スタート?
>>774 スキルの激運つけて50秒起動、農場3回、クエ剥がし1回でチケット5枚
15秒起動 ケルビ無し 火砕の轍 爆鎚竜の紅玉3個 エリア4には開始時以外立ち寄らない
できたdd!
YAIBA46秒起動の碧玉2個なんだけど
起動→村ケルビ1回で46秒確認→オンラインで1回張って取り消し
→オフラインに行ってYAIBA受注
であってるの?
質問です、目的のテーブルにたどり着いたらそれはどこまでそのテーブルが適用されるんでしょうか?
ベッドで休んでゲーム終了、ホームボタンでのゲーム終了、電源スイッチ切ったときの終了(中断?)で
前、中のゲーム終了時にテーブルリセットで、電源スイッチ切ったときの中断ではテーブルはリセットされませんかね?
しょっちゅう電源スイッチの中断やるんで心配なんですけど
ジャンプアグナ3頭 チケット4枚
38秒起動→ケルビ1回(初期エリア4スタート、初期以外エリア4には立ち入らない)
2回確認したから多分大丈夫と思う
>>781 スキルの激運つけて50秒起動、農場3回、クエ剥がし1回でチケット5枚
///////////,'Λ|/| |//| |/,ィ.////////////,.へ
___ ,'////////////∠三二ニ二三ミ、/////////ム i
「 ヒ_i〉{////////////仁二二二二三ヨュ./////////ゝ 〈
ト ノ {///////////γニミ、γ三ミ、γニミミ/////////}ニ(()
i { V//////////{{;;ili;;}}{{;;illllli;;}}{{;;illi;;}}////////}| ヽ
i i ∨/////////{{;;ili;;}}{{;;illlli;;;}}{{;;illi;;}};////////}i }
| i ∨////////.ゞ=ィヘゞ二彡ヘゞ=彳////////{、 λ
ト−┤. \////////ハr==ニ二ミV/////////,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ `<//////圷iil}.{lll}.{ll}.{iiメノ///////'´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,`<//rー `'=ニ二ニ='´=ー┐/>´ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 可愛いさやかちゃん │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
ミスった
スマソ
お守りが決まる乱数って農場行ったりクエ貼ったりで動くの?
動くのですねありがとう
というか常に動いてるw
王族の招宴のテーブルどっかに書いてないかな?
黒wikiにあったこれじゃダメかい?
確 火竜の延髄*1
3% 火竜の延髄*1
7% 火竜の煌液*2
20% 銀火竜の堅殻*1
10% 銀火竜の上鱗*2
7% 火竜の逆鱗*1
5% 火竜の紅玉*1
20% 金火竜の堅殻*1
10% 金火竜の上鱗*2
7% 雌火竜の逆鱗*1
5% 雌火竜の紅玉*1
2% 古びたお守り*2
4% 古びたお守り*1
>>791 その順番だとしたら
31秒で8消費 激運無し
火竜の紅玉*3
雌火竜の紅玉*2
雌火竜の逆鱗*1
36秒で39消費
火竜の紅玉*2
雌火竜の紅玉*3
19秒で38消費
雌火竜の紅玉*1
火竜の紅玉*3
火竜の逆鱗*1
36秒で42消費
火竜の紅玉*1
雌火竜の紅玉*3
になると思うけど確認していない
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 20:10:17.82 ID:HRcMMngm
sage
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 06:08:34.07 ID:NgM1M9G+
ついに楽に仙骨を手に入れるクエきた!
>>795 釣場+ケルビで乱数消費計算面倒過ぎて舞踏曲の下位互換未満
それでいてチケットも出ないわ、仙骨の確率は上位クエ同様3%とかもうね
突然独り言を発する患者
乱入があるのと、ナルガの色が変わったくらいで、ほぼ増援と同じだしな。
仙骨の確率まで同じとか、少しは救済してくれても。
あと渓流やめてくれ。
釣り場、ガーグァ、ケルビが多くて調整めんどい。
今更だけど激運なしチケ5枚
開始場所がランダムなクエ以外は
50秒→農場→凍土→農場→クエ剥がし
でチケ5枚くる
農場→凍土→農場の順にしないとできない
開始場所ランダムは
50秒→農場→凍土→農場→9:00〜14:59でクリア
で5枚
>>575ので調べたけど
46秒起動→ケルビ1回後 農場に2回入る→釣り場に2回立ち寄る →瑠璃色の龍玉 x1が1個
確認するけどこれの釣り場ってのは農場ではなくクエストでの釣りポイントでいいよな?
あと
>>575更新はもうしないの?
>>800 >>640 マップがその他なのに釣り場に寄るように設定されるのはシミュ3.00の不具合
ついでにアルバは戦闘中火柱が上がる度に1消費するから結構厳しい
乱数で龍玉とりたいなら
>>497辺りを参考に
テスト
テスト
_C0 0x09BAE9C4 0x…
で乱数指定しようとしたんだけどフリーズしてしまうorz
何が悪いんだろうか
スレチとは思うんだが質問スレが見当たらなかったんで
↑訂正
_C0→_L
807 :
805:2011/08/30(火) 00:43:16.44 ID:VLYsx2Ov
事故解決しました
スレ汚しすみませんでした
女王リオレイアの狩猟のシュミレーション結果が、
基本報酬シュミv3.05.xlsと
MHP3 報酬シュミレータ(webのやつ)で違うみたい
どうやら、報酬確率一覧?の順番が違うようだけど、どっちが正しい?
809 :
808:2011/09/13(火) 01:28:11.62 ID:0hl8gtTr
なんかエクセルの方が間違ってるみたいだね
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 00:29:24.54 ID:X7+cghCu
な
まさか今月にもなって世界ジョーが来ないとは思わなんだ・・・
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 00:42:24.51 ID:MbiqJos4
>>777 20分程度で、ガンキン倒すって関係有?無し?
出ないんだけど・・
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 19:34:55.79 ID:ybWyisXY
亜下
sage
このスレもこのまま落ちて終了だな
結局お守りを制御することは出来なかったけか
まあ1秒に数百動かれるとキツいわな
お前らお疲れさん
おつー
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
アメリカ犬ホワイトバンクNHK沖縄海焼きそば
アメリカ犬ホワイトバンクNHK沖縄海焼きそば
アメリカ犬ホワイトバンクNHK沖縄海焼きそば