【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 改造スレ 3
まだー?
おつん
デネブの加入方法が異様に難しいのはやはり解析対策だったんだな
非常に悔しいが、しかももう時間も無いし、松野の思惑通り攻略本の軍門に下る他無いか
前スレ917、987です。
前スレ999さんから要望があったので、コードの解説を・・・
「0xD〜」の行が「L+R」検出部
「0xE〜」の行が敵判定部
前アドレス部の下一桁が「0」と「1」の行がHP部
前アドレス部の下一桁が「9」が状態異常部
前アドレス部の下一桁が「6」が状態異常持続時間部(詳細は不明)
例:
_L 0xD0000004 0x10000300 ←「L+R」検出部
_L 0xE1040002 0x0052FCA0 ←敵判定部
_L 0x0052FC60 0x00000001 ←HP部1
_L 0x0052FC61 0x00000000 ←HP部2
_L 0x0052FCB9 0x00000080 ←状態異常部
_L 0x0052FCD6 0x000000FF ←状態異常持続時間部
となります。
それと一応、前スレの残り少ない状態での公開だったので・・・
L+R押下時、戦闘に参加している敵軍のみ、HP1&中毒化(30人まで対象)
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame028762.vip.html DLKey:0314
>>7のコードが効かないんだけど、なぜなんだろ・・・
今死者の宮殿90階で戦闘中に使ってみたんだけど変化が無い。
使い方が間違ってるのかな。
10 :
前スレ999:2010/11/26(金) 19:24:33 ID:cJPnCObd
>>7 お返事、ありがとうございます。
ということは、敵のHPが10で状態異常のない場合は、
HP部1の0x00000001を0x0000000Aに変更すればよろしいのでしょうか?
_L 0xD0000004 0x10000300 ←「L+R」検出部
_L 0xE1040002 0x0052FCA0 ←敵判定部
_L 0x0052FC60 0x0000000A ←HP部1
_L 0x0052FC61 0x00000000 ←HP部2
お手数ですが、よろしくです。
11 :
HP1&中毒化:2010/11/26(金) 19:38:07 ID:LjNf9rjc
>>9 cwcのバージョンが「ver0.1.9 REV.I」以降の物じゃないとダメかな。。。
確認してみてください。
>>10 敵のHPが10で状態異常のない場合は、
_L 0xD0000004 0x10000300 ←「L+R」検出部
_L 0xE1040002 0x0052FCA0 ←敵判定部
_L 0x0052FC60 0x0000000A ←HP部1
_L 0x0052FC61 0x00000000 ←HP部2
_L 0x0052FCB9 0x00000000 ←状態異常部
_L 0x0052FCD6 0x00000000 ←状態異常持続時間部
にするのが一番楽じゃないかなぁ?
状態異常部を削除したい場合は、
_L 0xD0000002 0x10000300 ←「L+R」検出部
_L 0xE1030002 0x0052FCA0 ←敵判定部
_L 0x0052FC60 0x0000000A ←HP部1
_L 0x0052FC61 0x00000000 ←HP部2
のように、「L+R検出部 」、「敵判定部 」にも手を入れないとダメです。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 20:00:07 ID:WyEQ3xCB
経験値が入らないコード
_C0 Battle_EXP(0)
_L 0x10DCDF68 0x00000000
_L 0x10E12704 0x00000000
これと併用できないね
14 :
前スレ999:2010/11/26(金) 20:03:05 ID:cJPnCObd
>>11 たびたびのお返事、ありがとうございます。
いろいろ教えていただき、とても参考になりました。
感謝感謝です。
調整をして、自分に最適な遊び方で遊ぼうと思います。
本当に、ありがとうございました。
>>11 すいません、ご指摘の通りcwcheatが古いものでした。
更新したら無事起動できました。
ありがとうございます!
そういえばBNE2で中身見て思ったんだけど
ソーサラーのデータって無いよね?
どうなってんだ?
ここのコードはどうやって使うんですか?
>>13 ちょっとめんどくさいけど、最低敵1体普通に倒せば効くよ
全部毒で片付けるとなぜかだめだね。
>>17 たぶん、その質問が出る時点でかなりハードル高いと思うが
cwcとかcfwで検索してがんばれ
ラヴィニス仲間にしてなくて個別エンディング見逃したんで
やり直すの面倒だし前スレ
>>670を参考に調べてみた
Lルート、カチュア生存で確認
コードの使い方は前スレ
>>670のと同じ
エンディング見てる時じゃないとコード効かないと思う
まあラスボス撃破時にデータセーブ出来るんでそれを使ったら問題ないかと
_L 0x102FA222 0x0000xxxx
5DC1 戴冠式(カチュア死亡かどうかで変化)
5DC6 ヴァイス
5DCA オリビア
5DD2 カノープス&ミルディン&ギルダス
5DD3 ミルディン&ギルダス
5DD4 ギルダス
5DD7 バイアン&フォルカス&アロセール
5DDA ジュヌーン&オクシオーヌ
5DDB オリアス&デボルド
5DDC ハボリム
5DDD ザパン
5DDE プレザンス
5DDF ラヴィニス
5DE0 クレシダ
5DE1 ハボリム&オズマ
5DE2 オズマ
5DE3 アゼルスタン
5DFB 旅立ちEND(DLC全部やった後の?)
5DD2はミルディンかギルダスが死亡して居た場合死亡したキャラは出ない
5DD3はギルダスが死亡して居た場合ミルディンのみ出てくる
カチュア生存ルートだとデニムの戴冠式が見れないので
見たい場合は前スレ
>>962の仲間フラグでカチュアの死亡フラグを立てる
ギルバルドエンディングの判定が別な箇所でやってるみたいなんで
それも見たい場合は死亡フラグのコードと一緒に↓のコードを使用する
_L 0x8054149D 0x00070001
_L 0x00000064 0x00000000
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame028783.png http://up3.viploader.net/game/src/vlgame028784.png
HP1と毒ぱねえ
ただ骸骨に効いてないから悲しい
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 21:27:09 ID:iMRmXuPK
魔法全部削除、50人分
_L 0x802D4E06 0x00320246
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E08 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E0C 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E10 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E14 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E18 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E1C 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E20 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E24 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
全部0にしても魔法消えてくれねえ
二個残ってる。
どうすればいいんだ
24 :
HP1&中毒化:2010/11/26(金) 21:35:56 ID:LjNf9rjc
>>11 一応、使用タイミングですが、勝利条件が表示されてる時に使うといいですよ。
1ターン目開始時の毒判定でバタバタ倒れるからwww
>>22 仮死状態にしちゃって、時限式イクソシズムとかあればいけるんですけどね…
ないから流石に不死ユニットは、仮死にするしかできないかなぁ…
まぁ、即戦闘終了にするのが目的なので…(苦笑)
目標はリーダーフラグ対応かなぁ?
プログラムコードかければ、ユニット一覧画面でカーソル合わせているユニットに対して、何かするとか作りたいのですが…
頑張って勉強してみたいと思います…
必ずトレジャー落とすコードってある?
中毒コードを勝手に短縮
HPにはフラグ数値入れてみた、この場合は敵だから2
いろいろと応用効くように2034はMP、203CはTP、202CはHP
2028などでaddiu t3, zero, $0xxx(0x240b0xxx)で好きな数値を入れてあげればいい
_C0 HP2+Poison L+R 1/2
_L 0x20002000 0x24080000
_L 0x20002004 0x2409001E
_L 0x20002008 0x3C0A08D2
_L 0x2000200C 0x354A6800
_L 0x20002018 0x914B0000
_L 0x2000201C 0x240C0002
_L 0x20002020 0x156C002F
_L 0x2000202C 0xA54BFFC0
_L 0x20002034 0xA54BFFC2
_L 0x2000203C 0xA54BFFC4
_C0 HP2+Poison L+R 2/2
_L 0x20002040 0x240B0080
_L 0x20002044 0xA14B0019
_L 0x20002048 0x240B00FF
_L 0x2000204C 0xA14B0036
_L 0x200020F0 0x25080001
_L 0x200020F4 0x254A0520
_L 0x200020F8 0x1000FFC5
_L 0x20002100 0x0E210FAD
_L 0x20002108 0x0A204FC0
_L 0x20013EF8 0x0A200800
_L 0xE0010300 0x002E5E48
_L 0x20002010 0x1109003B
_L 0xE0010300 0x102E5E48
_L 0x20002010 0x1000003B
28 :
HP1&中毒化:2010/11/26(金) 22:07:54 ID:LjNf9rjc
>>27 (;゚д゚)すごすぐる…
さっぱり理解が出来ない俺、乙…orz
このスレでも神を見た
このスレ、というかPSPの改造はハードル高いんだなー
主にCWCとやらの導入的な意味で
ぐぐってみたがさっぱり分からん
PARがあって16進数が分かれば何とかなった昔のとは大違いだ
そりゃ全角しか使えない子には厳しいな
ハードルは昔より緩いだろ
昔のってのはPSとかPS2のとかな
あの辺なら素人でもコードが分かれば触ることができたって意味で
まぁPAR通してのことだけど
やたらとPSPが壊れる可能性があるので自己責任でって書いてあるし
そもそもCWC入れる前提のカスタムファームウェアとやらが
自分のPSPにはバージョンが新しくて入らないようなので諦めたよ
>>27 頭がおポンチなんでそのままコピペって使ってみたんだが、コードをONにするとフリーズする。
短縮してない元の
>>7の方では普通に動作するんだが・・・
何いってんだよ、自分でゲームしながら簡単にメモリ見れるだけ昔より簡単だろ
PARはコード入力する以外出来るきしなかったわ
>>13 EXP入らないコード
_L 0x20071768 0x2404004B
戻すコード
_L 0x20071768 0x92640129
戦闘中1人目職業EXP用?
005267F9
+520hで2人目
の読み込みをデスナイトにしたコード
弊害があるかも?
>>21 Lヴァイス「僕らの友情は永遠です」
吹いたわwww
綺麗なヴァイスってレベルじゃねえぞ!
>>38 こいつ相手に対して精神的優位に立って
初めて人格者として振舞えるヒネクレ者なだけなんだけどな・・・
Lヴァイスはデニムに虐殺の負い目があるから仲良くできてるだけだろ
>>36 自分でコード探れないってか
コードを本やネットで調べてそれをPARに入力するだけのROM専、使う専なんだろうよ
そういう奴にはそりゃ難しいだろ
つーかPSPが新しい時点でご愁傷様だ
全角w
無理すんなよミジンコwwwwwww
?
全角英数使う奴は何言っても説得力ゼロ
特にこういう界隈では
つか、PSPのPARも普通にあるのに
頭がPARってか
・・・すいませんでした
全角にこだわる奴がどこのスレでも一番の低脳であることは間違いない
確かに「www」なんかの草は全角英数だな
なるほど、低脳か
個人的にはアルファベット全角とかどうでもいい気もするが、
昔の名残でオレが半角カナに謎の嫌悪感を抱いてしまうのと同じようなものなのか
iso圧縮しても、さくさく動きます?
章フラグ
_L 0x002F9F12 0x0000000x
0:1章
1:2章
2:3章
3:4章
フランパ大森林
_L 0x102FA13C 0x0000FFFF
_L 0x202FA140 0x007FFF00
_L 0x202FA14C 0xtuvwxyz2
_L 0x202FA150 0xlmnopqrs
z:誘いの裂目
y:凍解の渓流
x:フランパの前庭
w:風抜ける丘陵
v:斜影の原
u:未踏の湿地帯
t:野獣達の水辺
s:グナワの水源
r:緑揺れる湖沼
q:困衰の緑野
p:凍水の小沼
o:風致の丘
n:仰望の地
m:神変の大虚
l:フランパ大森林 深奥部
1で未突破、2で突破済み
4章まで来たので追記
2章でも章フラグを利用すると最深部までいける
大森林のコードは特殊マップ内でのみオンにすること
通常マップでオンにするとフリーズする
死者の迷宮調べようと思ったらすでにまとめにあったorz
>>5 こんなんあったんだな
テンプル必殺技書き換えて汎用ユニットで習得できるようにしたわ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 10:13:05 ID:JHlvLz0W
基礎ステを最大にするコードはあるが基礎ステを50にするにはどうしたらいい
教えろくださいクソども
BNE2ファイルの更新まだ?
顔固有のWTとかクラスチェンジ弄りたい
PAR使いなんだけどアイテム増殖のコードが効かない。
変換してるのに…お金&スキルは効いたのに…
PARだからですか?
アイテム1個目99個
お願いします。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:54:45 ID:JHlvLz0W
いろいろ作ってみたよ
100%スティール
_L 0x20034684 0x34040100
_L 0x20034658 0x34040000
スティールの距離制限無し
_L 0x2003329C 0x0040F025
_L 0xD0000000 0x10001000
_L 0x2003329C 0x341E0001
三角ボタンを押しながらしろ
アイテムポーチを敵が拾ってもこっちのものよん
_L 0x20025788 0x00000000
_L 0x2002CF84 0x00000000
_L 0x2002D2CC 0x34050001
>>5 なかなか面白いな
ネタがないならビーストテイマー、ダークプリースト、プリンセス辺りを強化してやってくれ
ただの転載にお礼いっちゃう人って……
まんま転載なのがまた・・・
転載するだけならまだしも、自分が作ったとかいっちゃうヤツはどうしようもないな
67 :
5:2010/11/27(土) 13:48:32 ID:LY5yPFPR
>>61 本人…てことはないよなぁ
転載するなよな、かっこ悪いぜ
作ってみたよとか騙らずに
キチンと○○から転載って書いておけばいいものを・・・
前スレ360付近のユニットの内部格納順が確認出来るコード、
結局CWCwikiに載ってないみたいなんだけど、誰か出来る人お願いできないかな
弓と弩の射程を3-5くらいに変更とかできないっすかね?
>>71 バイナリ弄れるなら余裕でできる
メモリ弄る場合はコード毎回ONにするならできる
>>59 改造ゲーム日記ってとこにPAR用のコードあるから試してみろ
BNE面白すぎワロタ
夢が詰まってるな
>>23 wikiみると16bitのときは
0x8aaaaaaa 0xbbbbyyyy
0x1000dddd 0x00000000
って書いてあるから
L 0x802D4E06 0x00320246
_L 0x00000000 0x00000000
↓
L 0x802D4E06 0x00320246
_L 0x10000000 0x00000000
でためしたらどうだろう
>>67 面白いな
色々ググってたらオリジナルの方もパッチがあるんだな
こりゃすごい
グラフィック関係以外は大体いじれるのか・・・自分の手で完全版を作れるとか胸が熱くなるな
とりあえずソードマスターを何とかしたい
つか未だに魔法使用レベル制限無視は無しか。
オズが仲間になるらしい
そうなんだ、すごいね!
だったらワールドのイベントツリーでとっくに確認されてるだろw
そもそもオズに経験値が入らない時点で以下略
セーブデータ反映版のスナドラ武器各種を今日中にあげろ
格闘しかでてねえぞ
格闘なんぞ誰が使うかボケ
まず土下座しろよ屑www
煽れば面白いとでも思ってるのかね
ニートって暇なんだな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:04:07 ID:bN9uxsor
ニートじゃなくても今日は土曜日だぞ。
前に出ていた戦闘中に「溶岩、水上、ワープ、高低差無視」コードを修正してみました。
相変わらずプログラムコードは書けないので、自軍判定入れたせいでコードが長くなってしまいましたorz
需要あれば、どうぞー
_C1 Lava Water Warp In Battle 1/2
_L 0xE1020001 0x00526800
_L 0x0052681B 0x0000006C
_L 0x0052682D 0x000000FF
_L 0xE1020001 0x00526D20
_L 0x00526D3B 0x0000006C
_L 0x00526D4D 0x000000FF
_L 0xE1020001 0x00527240
_L 0x0052725B 0x0000006C
_L 0x0052726D 0x000000FF
_L 0xE1020001 0x00527760
_L 0x0052777B 0x0000006C
_L 0x0052778D 0x000000FF
_L 0xE1020001 0x00527C80
_L 0x00527C9B 0x0000006C
_L 0x00527CAD 0x000000FF
_L 0xE1020001 0x005281A0
_L 0x005281BB 0x0000006C
_L 0x005281CD 0x000000FF
続き
_C1 Lava Water Warp In Battle 2/2
_L 0xE1020001 0x005286C0
_L 0x005286DB 0x0000006C
_L 0x005286ED 0x000000FF
_L 0xE1020001 0x00528BE0
_L 0x00528BFB 0x0000006C
_L 0x00528C0D 0x000000FF
_L 0xE1020001 0x00529100
_L 0x0052911B 0x0000006C
_L 0x0052912D 0x000000FF
_L 0xE1020001 0x00529620
_L 0x0052963B 0x0000006C
_L 0x0052964D 0x000000FF
_L 0xE1020001 0x00529B40
_L 0x00529B5B 0x0000006C
_L 0x00529B6D 0x000000FF
_L 0xE1020001 0x0052A060
_L 0x0052A07B 0x0000006C
_L 0x0052A08D 0x000000FF
>>87 曜日の感覚ないとかガチでニートじゃねぇかwwwwww
馬鹿だな。土曜日も仕事や勉強してる人はいるんだよ糞ニートwww
つかつまんね
>>89 あなたが神か・・・
HP1+毒化コード作ってた人?
なんにしても便利なコードをありがとう。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:39:30 ID:eupYcCKS
ID:PzeQNmnM
96 :
89:2010/11/27(土) 22:14:19 ID:TYS6y2gt
ステータス画面だけで、実際確認してなかったから、水上いけないと思ってなかったorz
ステータス画面では問題ないのにダメとは…;
感じ、溶岩と水上はどっちかしか有効にならないっぽいなぁ…
また修正して再度アップしますorz
>>94 おっしゃられている通りです(笑)
>>96 ワープ+溶岩移動Ver.とワープ+水上移動Ver.だけでも十分です
98 :
89:2010/11/27(土) 22:26:18 ID:TYS6y2gt
>>89 のコードですが、水上と溶岩が同時に入っている場合、溶岩が優先されるようなので、
「6C」となっている部分を「4C」に変更してください。
それで水上停止がONになります。
溶岩は諦めるか〜
「6C」版と「4C」版を作って頂き、ステージに合わせてON、OFFしていただければ…と思います。
これだけでもすごいっす
乙です
>>98 2、5、8、11、14、17行目のデータ部の「6C」を全部「4C」にしたらいいですか?
いまどきプログラムコードかけない奴が
解析者気取り(笑)なのなw
俺だったら恥ずかしくて書き込めないわ(ワラ
>>27も重要なこと知らずにミスってるし
これはフリーズするわけだわ
素人がプログラムコードに手をだすとこうなる(笑)
全然すごくないw
はいはい
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:14:46 ID:7sg+Lhlt
神レベルは住人の態度が悪くて去りましたとさw
態度とか素人とか
ととモノスレで恥さらした自称解析神だろお前w
またおんなじ様に沸いて
よく恥ずかしくないなぁ
ミクの裸コードねだってたがうまくできたたのか?www
自分は
>>27のコード普通に使えたけど、条件が良かっただけ?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:31:59 ID:GwNgi7Ol
ID:1eAqjh8c
それで、お前は何のコード欲しいわけ?
僕はラヴィニスたんがダメージを受けると、
衣服が破れていくようなコードが欲しいです
>>59 変換って、某サイトの変換ツールだろ?
あれスクリプトが間違ってるからある程度自分で修正しなきゃならんぞ
おれも
>>27ふっつーに使えてるわ
環境はD2でME631パッチ
>>27でフリーズする奴
経験値n倍かスキルポイントn倍使ってないか?
使用領域が被っているのでフリーズするよ
ってか上のはワープ、浮遊じゃだめなの?
n倍系コードはノーチェックだったわ…すまん
+800hしてみた
_C0 HP2+Poison L+R 1/2
_L 0x20002800 0x24080000
_L 0x20002804 0x2409001E
_L 0x20002808 0x3C0A08D2
_L 0x2000280C 0x354A6800
_L 0x20002818 0x914B0000
_L 0x2000281C 0x240C0002
_L 0x20002820 0x156C002F
_L 0x2000282C 0xA54BFFC0
_L 0x20002834 0xA54BFFC2
_L 0x2000283C 0xA54BFFC4
_C0 HP2+Poison L+R 2/2
_L 0x20002840 0x240B0080
_L 0x20002844 0xA14B0019
_L 0x20002848 0x240B00FF
_L 0x2000284C 0xA14B0036
_L 0x200028F0 0x25080001
_L 0x200028F4 0x254A0520
_L 0x200028F8 0x1000FFC5
_L 0x20002900 0x0E210FAD
_L 0x20002908 0x0A204FC0
_L 0x20013EF8 0x0A200A00
_L 0xE0010300 0x002E5E48
_L 0x20002810 0x1109003B
_L 0xE0010300 0x102E5E48
_L 0x20002810 0x1000003B
>>102 めんごめんご
あとは玄人()に任せるわ
BNE2の設定とCWCは両用できる?
まだよく分かってなくて、ごめん
>>115 わざわざ直してくれたのか、乙乙
自分も数値いじるだけじゃなくてそういうコード作れるようになりたいねえ
ヒント:BNE2はバイナリを直接変更する、CWCはそれをメモリに読み込んだのを変更する
既出なら申し訳ないけど、Lユニットの名前変更できないかな?
名前目当てのリセット疲れたよ・・・
常に出撃ユニット数最大とかって、出来ないのかな
いちいち使うキャラを取捨選択するのがメンドイっていか辛い
魔法の攻撃範囲を変更するコードってどこかにあります?
全体までいかなくても、もうちっと範囲広げたいわ
>>119 これじゃダメなのか?
スタートボタンで雇用ユニット1人目変更
_L 0xD0000001 0x10000008
_L 0x60302398 0x000000xx
_L 0x00000020 0x00000yyy
yyy
094:画像リスト参照(クラスチェンジにかかわる)
09F:ライフ
0DD:クラス
0E2:人種
176:魔法(風)
196:魔法(武士舞 歌舞音曲)
19C:2人目画像
_L 0xD0000001 0x10000008
_L 0x60302398 0x0000xxxx
_L 0x00010001 0x00000yyy
yyy
0AA:HP
0AC:MP
0C8:STR
0E8:装備しているもの1つめ
0F0:装備5
13A:装備スキル1つめ
13C:スキルレベル
13E:スキル経験値
140:装備スキル2つめ
152:装備スキル5
170:装備スキル10
画像リスト(ドラゴンのみ)
D3:ドラゴン系種族
D7:ドラゴン系種族(クラスチェンジ不可)
スタート押すと雇用1人目クラウドドラゴンに変更
_L 0xD0000003 0x10000008
_L 0x60302398 0x0000001B
_L 0x00000020 0x000000DD
_L 0x60302398 0x000000D3
_L 0x00000020 0x00000094
>>124 1スレ911にある
>>124 今確認したらまとめにあるじゃないかばかやろー
127 :
124:2010/11/28(日) 09:35:57 ID:U+jubI0m
>>125 ありがとうございます
>>126 申し訳ないです
まとめは射程をのばすと勘違いしてました。
128 :
124:2010/11/28(日) 09:36:15 ID:U+jubI0m
>>125 ありがとうございます
>>126 申し訳ないです
まとめは射程をのばすと勘違いしてました。
【PSP】ダンガンロンパ【CWC】より
32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 14:45:48 ID:7sg+Lhlt
改造するほどのゲームじゃないし
そもそもコードスレでの住民の態度が悪いから
解析者もどんどんへってるんだろうな
コードもらうの当たり前とか考えてるクレクレは始末が悪い
>>20にすら乙とも感謝とも言わず
こんなんでコードくれとかどうして自信満々でいえるのか意味不明
もし、今後コードが出るようならちゃんとお礼くらい言えよナ
そしたら解析者もやる気だすだろ
33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 17:09:41 ID:NJWNAsDH
>>32 自分で動作確認すらせずコピペしただけの
>>20に感謝しろって言われてもなぁ・・・
あ、ちなみに全開系のコードはフラグが半分しか立ってないだけだから、
_L 0x10000002 0x00000000 を _L 0x10100202 0x00000000 にすればいい。
プレゼントは貴重品も混じっちゃうから、19を16にしておくのが吉。周回前提だから
そのままでもおそらく不具合はないと思うけど、一度コードで出しちゃうと所持フラグ
が立っちゃって、所持数を0にしてもフラグが消えないので、気になる人は気をつけて
使うのが良いかと。
34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 17:35:46 ID:7sg+Lhlt
結局面倒なだけなんだろ?
クレクレの出来ることはこれだけ
・張られたコードを確認し報告する
・効くなら乙、感謝の気持ちがあるなら感謝する
・不具合を正確に報告する
この程度のことなのに何もしないからだめだってんだよ
コピペに感謝白なんていってないだろ
35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 17:57:08 ID:NJWNAsDH
何が言いたいのかが良くわからないんだが・・・
コードの解析者がスレにコードを張ったら、効くか効かないか、不具合があればどうかなんて普通に話題になるだろ?
コードが使えなかったら困るのは解析者じゃなく利用者なんだし。
>>20の場合は、どこかで見つけたコードを真偽を確かめすらせずただコピペしただけだから特に誰にも何も言われなか
った(仮に指摘しても解析者じゃない
>>20にはどうすることもできないから)ってだけだろ?
てか、そもそもそう思ってるなら自分が乙なり不具合指摘なりを率先してすればいいのに、自分は解析もしない報告
もしないお礼も言わない、でも魂のステージが高いからほかの奴らには駄目出しします(笑)みたいなこと言われてもな
ロンパされててフイタw
称号全部(100個)
_L 0x802F9FC8 0x00320001
_L 0x00000022 0x00000000
称号全部空白除いたVer(92個)
_L 0x802F9FC8 0x001C0001
_L 0x00000022 0x00000000
_L 0x802F9FE8 0x00120001
_L 0x00000022 0x00000000
称号全開でてなかった・・・よね?
戦闘中移動方法1人目
_L 0x005267FB 0x000000xx
城攻略時などに退却コマンドが出る
_L 0x002F9E8A 0x00000067
退却できるが以後、イベントが進まなくなる
アイテム1個目99個お願いします。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 12:26:01 ID:9S9V2j0D
>>23 これで全員削除できるぜ。
魔法全部削除、50人分
_L 0x802D4E06 0x00320246
_L 0x10000000 0x00000000 ←問題はこの行だった
_L 0x402D4E08 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E0C 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E10 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E14 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E18 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E1C 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E20 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x402D4E24 0x00320123
_L 0x00000000 0x00000000
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 12:36:15 ID:ZM+7VyYd
海賊の墓場あたり?から仲間にヒールかけるとHPが減るようになったんだけど
これって何?
そのころコード使い始めたから何かのコードの副作用なん?
説得成功切れば直る
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 12:51:16 ID:ZM+7VyYd
なるほどありがと!
>>125 どのタイミングで押せばいいのか分からなかったんだが、
ユニット雇用の画面でスタート押したらフリーズしたっす
>>136 ゴメンなさい
スタートボタンで雇用ユニット1人目変更
_L 0xD0000001 0x10000008
_L 0x60302398 0x000000xx
_L 0x02000000 0x00000yyy
_L 0x60302398 0x0000xxxx
_L 0x02010001 0x00000yyy
スタート押すと雇用1人目クラウドドラゴンに変更
_L 0xD0000003 0x10000008
_L 0x60302398 0x0000001B
_L 0x02000000 0x000000DD
_L 0x60302398 0x000000D3
_L 0x02000000 0x00000094
これで試してみて
うぁ、またミスった
スタートボタンで雇用ユニット1人目変更
_L 0xD0000001 0x10000008
_L 0x60302398 0x000000xx
_L 0x02000001 0x00000yyy
_L 0x60302398 0x0000xxxx
_L 0x02010001 0x00000yyy
スタート押すと雇用1人目クラウドドラゴンに変更
_L 0xD0000003 0x10000008
_L 0x60302398 0x0000001B
_L 0x02000001 0x000000DD
_L 0x60302398 0x000000D3
_L 0x02000001 0x00000094
こうだった
ステータスのゲストとかターゲットを外すことは出来ないのかな
多分顔グラとGuest、Target表示が連動してる
誰か、スキル全表示(取得じゃない)を作ってくれ・・・
Wikiにあるスキル全取得のコードをいじってるんだけど無理だ・・・orz
全表示って何を求めてるんだ
全取得済み じゃなくて、 全スキル取得可 の状態にしたい
全部取得すると、なんかさ、つまらないんだ・・・自分で一覧から取得していきたい
ああ、俺も激しく同意だぜ
BNE2、使い方よく分からないです
使う設定ファイルは設定してありますが、ファイルは何を読み込めば・・・ゲームのROMイメージを読み込むの?
そんな初心者的な質問はどうかと
TO以前の問題じゃねーか
>>146 同梱されてるreadmeを読めばわかる
読んでもわからないなら知りません
isoを展開したら.binファイルがありました
皆さんありがとうございました!
やっぱり無理だった
スレ汚してしまったのでROMります。
814 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/11/23(火) 18:19:43 ID:8EMUf31R
>>802 >>807 禁呪探索クエストで迷ってる奴はたぶんその手前の砦攻略クエでミスってる
もしくは手順を飛ばしてる可能性が高いから解りやすく書いとく
きっとラザン砦のイベント(オクシオーヌ関連)を先に見てない人が陥ってると思われ
禁呪探索を開始する前にやっておくこと、
4章に入ってバーニシア城攻略後までストーリーを進めたら
@WR『古の神殿』を読む。
AWR『エクシター島で謎の爆発』を読んで死者の宮殿を出す。
死者の宮殿まで行かなくても良いからとりあえずバスク村までは行く。
Bバスク村でオクシオーヌがネクロマンサーにさらわれるイベントを見る→ラザン砦が出現。
Cラザン砦に村人とオクシオーヌを助けに行く。
(Lルート通過済みでジュヌーンがアタックチームに居るとオクシオーヌが仲間になる。)
CNルート通過の人は仲間にならないけど禁呪探索には影響がないから別に無視。
大事なのはラザン砦をマップに出すこと。
Dラザン砦の二連戦が終わったら一旦コリタニ辺りまで帰る。
するとWRに『ラザン砦に敗残兵の姿』が出る。(俺の場合はコリタニ城まで戻ると出た)
EWR『ラザン砦に敗残兵の姿』を読んだらもう一回ラザン砦に行く。
戦闘がある。(禁呪探索が上手く出ない人はこの戦闘を抜かしてる可能性大)
F他の砦を攻略に行く。
(俺の場合ラザン砦から開始して、道なりにラザン→ダムザ→クァドリガ→ボード→ゲルド→ゲッコーの順で行った。)
ストーリーがバーニシア攻略で止まってる人はゲッコー砦が出てないと思うけど、一旦グリムスビーまで行くとWRに
『襲撃を受ける各地の砦』が出るのでそれを読むと出現。
G順番はともかく、6砦をすべて攻略してコリタニ城に戻るとイベント発生。
モルーバに「禁呪を使いこなす自身がある」と答える。
H↑までやって初めて禁呪探索クエストが開始される。
四姉妹のうちのだれか1人でも居れば良いので砦に行くと封印が解かれて中に入れる。
気をつけないと行けないのは禁呪探索開始前の砦攻略のさらに前に
ラザン砦でのイベントをあらかじめ終わらせておく事。
ここまでやったけど結局四姉妹がシャーマンに転職するイベントはやっぱり無いみたいだ。
なんで省かれたのか解らんなぁ・・・
バンハムーバの神殿に行って四姉妹とモルーバのイベントを見てから巫女の証が手に入るとかにすればよかったのに
LV最大、50人分
_L 0x802D4D6E 0x0032048C
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x802E4710 0x00500008
_L 0x000000FF 0x00000000
このコードで全員Lv30にしたら経験値が入らなくなった
全員Lv30にした上で経験値も入るようにするにはどうしたらいいか教えてください
>>152 下の2行で全職業のレベルが255になってるからだろjk
>>143 敵専用クラスにチェンジ
ほぼ全スキルが取得できる
改造ゲーム日記のいろいろ転職可能の
1行目を削ると通常の範囲内+リッチとディバインナイトになった
サラやヴォルテールもこれで転生できる
旧作のカオスフレームのような隠しパラメータってどれくらい見つかった?
例えば、免罪符で蘇生させた敵ユニット数 のような種類のパラってあるんだろうか。
>>153 _L 0x802D4D6E 0x0032048C
_L 0x0000001E 0x00000000
_L 0x802E4710 0x00500008
_L 0x0000001E 0x00000000
これでやるとLv30固定になっちゃってコード切っても経験値が入らないんだ
どうすればいい?
>>158 もしかして30レベルに達してない状態でそれ使った?
たぶんだけど本来レベル30の時点で必要な総経験値に達してなくて、
見かけ上経験値入ってないように見えるだけじゃないのかね。
戦闘終了後にちゃんと+xxxって表記出てるなら大丈夫だと思うけど。
心配なら適当な職業のレベルのアドレスに+4して戦闘前後で数値増えてるか見ればいい
>>159 合ってた本来の総経験値分貯まったらちゃんと加算されるようになった
どうもでした
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 10:17:12 ID:PyBThVYS
すみません
ステ100MaXのコード
_C0 Base STR100
_L 0x802D4D48 0x0032048C
_L 0x000000E8 0x00000000
_L 0x802D4D49 0x0032048C
_L 0x00000003 0x00000000
のうち数値を指定するのはどこでしょうか?
全ステ100でカンストしちゃって面白みがなくなったので50まで下げたいんです。
どなたか教えて下さい。
>>162 画面表示の数値は内部処理した値の1/10
これだけ言えばわかるな?
BPMの成長1/4くらいにするコードお願いしまうま
基礎パラ50 50人分
HPとMPは入れてない
_L 0x402D4D48 0x00320123
_L 0x01F401F4 0x00000000
_L 0x402D4D4C 0x00320123
_L 0x01F401F4 0x00000000
_L 0x402D4D50 0x00320123
_L 0x01F401F4 0x00000000
_L 0x402D4D54 0x00320123
_L 0x01F401F4 0x00000000
敵のHPとか攻撃力を2倍とかにするコードって出来ませんか?
レベルアップボーナスがあるから最近敵が弱くなってきた・・・
意図的にLVうpボーナス稼ぐとそうなるw
普通にまんべんなく1キャラ1職業で育てていくのが
一番バランス良好だよなぁ
ベースパラカンストさせてるなら、攻撃力とかあげるスキル外せばバランスそんなやばくはならなくない?
改造して自分バランスにすることが目的で、ゲームを楽しむことが目的じゃないんでしょ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:52:05 ID:ZwCgplHj
レアアイテムGetとか必ずアイテムドロップとかのコードは出来ませんか?
>>170 出来てるが前に俺が出したコードが無視されたからもう出せない
心から詫びる気持ちがあるなら侘び文を1000字以上で書け
今日中に書いたら許してやるよ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 19:20:02 ID:Szda3ZFn
はいはいワロス
クレクレは何も分かってない
コードスレ鉄則はギブアンドテイクだ
もらうだけのクレクレが出来るわずかなことが
・コード要求てコードが出されたら動作確認をして労いの言葉(又は感謝)を言う
これだけだが出来てないやつが大変多い
このスレだけでなく数多くの出来てない奴に何度も苦渋をなめさせられたもんだ
それでも何度もコードを提供してきたが最初だけはいい顔をするものの
だんだんおざなりになり最後は無視ときたもんだ
つまり、今がその時だってことだ
先にコードを出すと無視されるのは目に見えてる
だから先に対価を出せ!
コードほしけりゃ先に詫びよ!!!
顔グラリスト誰か再うp頼む
姉ちゃんとラヴィニスちゃん使いたい
いいからだまって裸パッチ待ってろよクソガキが
>>162 2行目と4行目 03 E8
03E8=1000(ゲーム上では100.0)
>>175 cwcwiki
ところで
>>174は何をそんなに怒っているんだ
もしかして需要の無いゴミコードを出して俺は神だからお礼言えとか言ってるわけじゃないよな?
どんなコードを過去に出してたか詳しく
>>178 たぶんこの子
>164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/11/17(水) 09:29:43 ID:4FBADL0E [1/2]
>説得100パーセント
>敵専用職でも説得できる
>ボスを説得すると戦闘が終わらなくなるから注意
>0x08894A48 0x34112564
>0x8040010 0x405005609
>0x08944810 0x00008545
>0x0889EF1C 0x145700A5
>
>
>197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/11/17(水) 17:51:21 ID:4FBADL0E [2/2]
>カスしかいねぇww
>俺が作ったコードを超えるものはないみたいだな
>
>>179 コード間違ってるのにカスしか居ないとかほざいてたかわいそうな子か・・・
たしかそれ2行目おかしくないか?って言われてるのに訂正もしなかったよな・・・
勝手に決めるなよ
お前らが神コードだと思ったのを想像してみろ
その8割が俺が出したのだから
まぁいいじゃん、コード置いていってくれたのなら
きっとツンデレなんだろう
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:17:49 ID:kEI60tWZ
>>181 いたたたたた
8割じゃなくて8厘の間違いだろ
>>177 サンクス
しかし汎用5人目なのにキャラNo分からなくてワロス
どんだけややこしいんだよ
No調べるコードがあるからな
>>58 顔固有キャラのWTは最初のタブいじればいいよ
横列80のところがWTだと思う
002が恐らくデニムで、003がヴァイスで004がカチュアかな
試しに縦列087(半固有キャラのヴォルテール)の横列80にある46の数字を0にしたらWT0+クラス基本値になって無茶苦茶早くなった
>>186 cwcwikiにHPとかTPの現在値をキャラNoにするコードあるはず(って言うか俺が乗せたから)
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:34:26 ID:cOouE+Xb
まだ言ってんのかよ
>>188 いい情報サンクス
ドットのNo+1が左の数値みたいだね
●自己愛性人格障害 (Narcissistic Personality Disorder)
アメリカ精神医学会 DSM-IV
誇大性(空想または行動における)、賞賛されたいという欲求、共感の欠如の広範な様式で、
成人期早期に始まり、種々の状況で明らかになる。
・診断基準
以下のうち5つ(またはそれ以上)で示される。
1. 自己の重要性に関する誇大な感覚
(例:業績やオ能を誇張する、十分な業績がないにもかかわらず優れていると認められることを期待する)。
2. 限りない成功、権力、才気、美しき、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。
3. 自分が特別であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人達に(または施設で)しか理解されない、
または関係があるべきだ、と信じている。
4. 過剰な賞賛を求める。
5. 特権意識つまり、特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由なく期待する。
6. 対人関係で相手を不当に利用する、つまり、自分自身の目的を達成するために他人を利用する。
7. 共感の欠如:他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない、またはそれに気づこうとしない。
8. しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。
9. 尊大で傲慢な行勤 または態度。
・・・ってことらしいのだが、裸パッチ君に当てはまりすぎててフイタ
>>188 よく見つけたな、ナイスだ
BNE2ちょくちょく自分で書き換えてるが、一向に埋まる気配がしねぇw
BNE2でわかった所は教えてくれよん
もしや6Eと6FがHPMPで
71からの+2hはレベルアップボーナスかな
どうでもいいBNE2の分かったところ
ドラゴンステーキを味方のドラゴンに使いたいときは、コマンドで外部射程を2にしてDDの値を1にするといいよん
>>196 70+2hは初期値かね
数値ピッタリ合わないからなんか補正入ってそうだけど
+1〜3の誤差はあるけども大体キャラステに合った数値な気がする
>>197 DDスルーしてたけど
これ6が強制自己指定、10が自己範囲、1が自他あたりなのかね
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:26:54 ID:/1v0SlGs
必ずアイテムドロップとかのコードはありませんか?
DDは困ったらとりあえず1にしとけば後は射程とかでどうにでもなるよ
効果の部分は他みりゃ大体分かる
まぁあえて言うなら(?)0は敵味方問わずなら0、敵のみ攻撃なら6、味方のみ効果なら2って感じか
他にもあるけどまぁ見りゃ分かるわな
(?)1,3は効果の種類の詳細だからパス
(?)2は効果成功確率
(?)4は効果継続時間の減少タイミング
各値は効果継続時間とか効果の強さとか、この中からランダムで
201 :
196:2010/11/30(火) 00:49:56 ID:OlRz+tC0
確認してみた
70+2hは
>>198の通り初期ステ
50にしたら51になってたので何の補正だろね?
71+2hは成長値(5なら0.5ずつアップ)
んじゃ俺もわかってる範囲で、間違ってたら指摘してくれ
E1 効果回数?
E2 指定条件、26が場所指定、多分(?)0とほぼ同じ
E8 地形条件、3が水中
(?)0 発動条件
(?)1 命中分類、2が固定数値(?)2、7が熟練度変動、0はステータス依存で(?)3
(?)2 (?)1を用いた場合の成功率
(?)3 命中補正分類
(?)5 ダメージ補正分類?
(?)6 攻撃分類
22 使用可能職
28 使用可能ランク
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:13:13 ID:/1v0SlGs
必ずアイテムドロップとレアアイテムゲットをお願いします。難しいのでしょうか?
これonにしてもLV超えた装備が不可能なのは俺だけ?
_C0 ALL EQUIP NO LIMIT
_L 0x40454AB0 0x01AA001E
_L 0xFFFFFFFD 0x00000000
_L 0x40461260 0x00A4001E
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x40465F40 0x0046001E
_L 0xFFFFFFFD 0x00000000
_L 0x80454AB4 0x0294003C
_L 0x1000FFFF 0x00000000
戦闘中移動方法1人目
_L 0x005267FB 0x000000xx
これについて詳しく情報が欲しい
BNE最初のタブ
81 ウォーレンレポートに対応(例、ヴァイスの番号は2。ハボリムを2に変更して除名するとヴァイスを除名した旨がWRに記載される)
8A 各キャラに対応するクラスチェンジタイプ(汎用は1、固有キャラで専用クラスが無い14(ドット絵が変わらないタイプ?)
例デニムは16なのでハボリムを16にするとロードやバッカニアにチェンジ可)
8C ドット絵
92 キャラ絵
>>206 移動できる高さと移動方法
_L 0x002D4D6F 0x000000xx
00:02 03軽歩
01:02 03軽歩
02:03 04軽歩
03:01 02鈍歩
04:16 16転移
05:32 32飛行
06:02 04浮遊
40:99 96浮遊
これと同じ。ちなみに
_L 0x805267FB 0x000C0520
_L 0x00000004 0x00000000
で12人分ワープ
あとは
>>89や
>>115のような人に判定付きにしてもらってください
スキル装備なしで魔法使える
近接攻撃などの行動選択画面でLボタン
_L 0xD000000A 0x10000100
_L 0x20E1FAD4 0x00F2000D
_L 0x00E1FAF0 0x0000000D
_L 0x40E25E70 0x000D0008
_L 0x00000004 0x00000000
_L 0x40E25E74 0x000D0008
_L 0x00000039 0x00000001
_L 0x40E25E88 0x000C0008
_L 0x00000000 0x00000100
_L 0x40E25E8C 0x000D0008
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x20E26008 0x00001100
長いので分割、説明表示がいらない場合は上のみでOK
_L 0xD0000019 0x10000100
_L 0x20E25E7C 0x0959C5D0
_L 0x20E25E80 0x0959C5E3
_L 0x20E25E9C 0x0959C613
_L 0x20E25EA0 0x0959C626
_L 0x20E25EBC 0x0959C656
_L 0x20E25EC0 0x0959C669
_L 0x20E25EDC 0x0959C699
_L 0x20E25EE0 0x0959C6AC
_L 0x20E25EFC 0x0959C6DC
_L 0x20E25F00 0x0959C6EF
_L 0x20E25F1C 0x0959C71F
_L 0x20E25F20 0x0959C732
_L 0x20E25F3C 0x0959C762
_L 0x20E25F40 0x0959C771
_L 0x20E25F5C 0x0959C79E
_L 0x20E25F60 0x0959C7AD
_L 0x20E25F7C 0x0959C7DA
_L 0x20E25F80 0x0959C7EB
_L 0x20E25F9C 0x0959C81F
_L 0x20E25FA0 0x0959C82C
_L 0x20E25FBC 0x0959C85C
_L 0x20E25FC0 0x0959C867
_L 0x20E25FDC 0x0959C88D
_L 0x20E25FE0 0x0959C89A
_L 0x20E25FFC 0x0959D20A
_L 0x20E26000 0x0959D219
既出だったらゴメン
1コードver屍霊術、忍術、武士舞、歌舞音曲の説明が出ない
_C0 L Masic
_L 0xD0000019 0x10000100
_L 0x20E1FAD4 0x00F2000D
_L 0x00E1FAF0 0x0000000D
_L 0x40E25E70 0x000D0008
_L 0x00000004 0x00000000
_L 0x40E25E74 0x000D0008
_L 0x00000039 0x00000001
_L 0x40E25E88 0x000C0008
_L 0x00000000 0x00000100
_L 0x40E25E8C 0x000D0008
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x20E26008 0x00001100
_L 0x20E25E7C 0x0959C5D0
_L 0x20E25E80 0x0959C5E3
_L 0x20E25E9C 0x0959C613
_L 0x20E25EA0 0x0959C626
_L 0x20E25EBC 0x0959C656
_L 0x20E25EC0 0x0959C669
_L 0x20E25EDC 0x0959C699
_L 0x20E25EE0 0x0959C6AC
_L 0x20E25EFC 0x0959C6DC
_L 0x20E25F00 0x0959C6EF
_L 0x20E25F1C 0x0959C71F
_L 0x20E25F20 0x0959C732
_L 0x20E25F3C 0x0959C762
_L 0x20E25F40 0x0959C771
_L 0x20E25F5C 0x0959C79E
_L 0x20E25F60 0x0959C7AD
_L 0x20E25F7C 0x0959C7DA
_L 0x20E25F80 0x0959C7EB
後半のアイコンが出ません
確認よろ
スキルの装備数を増やすチートとかないのか?
スキルレベルとかあるから一気に装備したいんだけれど
全クラスをLv1に戻すチートもうでてた?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 11:20:19 ID:KoXIY79u
概出の死者の宮殿フリーパスコードは2を1にすればF18以降いけるかね?
つーことはコードを2種類もって潜る必要があると・・・・
F18以下は出てこないんだよな
攻略本でてまう
いつでもクイックまだー?
死者Q最深部までいったけどファイアクレストもらえなんだ
今回ファイアクレストないの?
SFCでどうやってファイアクレスト手に入れたか思い出せ
15年前か・・厨房のころやりまくったが覚えとらんわ
攻略wiki見ても1週目ニバスでてこなんだし
とりあえず今晩もう一周してみよう
むしろ伝説でどうやってファ(ry
>>216 むしろココは改造スレなんで改造で出すのがイイと思います
正規で入手したいのなら攻略スレか質問スレで・・・!
BNE2 コマンド E6
説明文による数値
BNEの最初のタブ
8B 種族(人間とか爬虫類とか)
8F ドットの色
試しに色弄ってみたらトカゲ戦隊が作れた
これで赤トカゲと黒髪ソドマス♀が使えそうだ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:54:32 ID:+IejmGwI
アイテムドロップなんとかお願いします。
必ずトレジャードロップがあればもう一度ししゃも宮殿がんばれる気がするんです><
クラス2fが移動力じゃなかったっけ
>>225 その認識は間違ってる
『必ずレア敵ポップ』のコードじゃないと雑魚勝手もたぶん欲しいものは落とさないよ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:02:03 ID:+IejmGwI
確かに「必ずレア敵ポップ&アイテムドロップ」がないとただ時間かかるだけ、誰か解析してくれないかなー!!このコードは重要でしょ
>>223 超乙
ただE3じゃなくてE8が地形条件だったはず、両方どうでもいい数値だけどw
クラスf2が移動力、移動力3 =21 ±4h
Lサイズは4=22 ±4h
条件idn、未完成だけど穴埋めの足しにでも
00 ----
01 1
02 味方限定
03 状態:生者
04 4
05 敵限定2
06 敵限定
07 味方限定2
08 8
09 9
0A 状態:死者
0B 状態:仮死
0C 12
0D 種族:人間
0E 種族:魔獣
0F 種族:爬虫類
10 種族:ドラゴン
11 種族:聖霊
12 種族:悪魔
13 種族:精霊
14 種族:死霊
15 種族:人形
16 状態:負傷
17 23
18 状態:負傷、仮死
19 バリケード
1A 場所指定
1B 状態:ゾンビ
1C 28 転生関連
1D 29
1E パンプキン
クラスf2の普通ユニット移動力は17=3だわな、まぁ見ればわかるんだけど
てか色々書いてたら
>>226に言われとるw
>必ずレアアイテムドロップ
LUK最大コード使って粘れ
確かLUK低いほどタロット、高いほどアイテムでやすくなるから
うほっ、BNE2更新キタのか
作者さんマジ乙です
>>125の雇用ユニット変更を参考にゴーレムやタコさん雇ったら移動タイプが飛行になっててワロタw
クラウドドラゴン雇ったときは、クラウドドラゴン→アークドラゴン→クラウドドラゴンに転職可能だけど、
アークドラゴンを雇ったときはクラスチェンジできないってことは、
ユニット画像ごとにクラスチェンジ可、不可の設定があるんじゃなくて、他でフラグ管理してるってことかな?
ようし頼むぞ
一応cwcでも動作確認した
上の行がユニットの装備の抽選で、下の行がユニットごとに設定されてるアイテムテーブルのかな多分
ドロップアイテム全部
_L 0x200267C0 0x34060000
_L 0x20026858 0x34070000
これはすごい
レアは確認してないけどアイテムポートは確実に出る
よぉし、俺をおまえにくれてやる。好きにしろッ!
ほぉぅぅ
やればできるじゃないか
>>234 もっと精進せいよ
>>236 ハ?ナニコレ?あなたが神?まじで?
ありがとう
>>236 海賊の墓場でLV26タコから属性鎧他多数確認した
神さまありがとう!!
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:09:52 ID:u2B9pfJE
>>236 もらえるアイテムが4倍くらい増えて吹いたw
神感謝
これ副作用か100%袋が出るようになるな
カードは袋の中に入ってて吹いた
>>236 超乙
>>246 カードが袋から出るのは元々の仕様だけどな
後半いきゃそういうの多くてガッカリする事多い
今日も神を見た
>>223 >>236 おつ
>>233 094:画像リストでクラスチェンジ可否と移動方法が決定されてるっぽい
アークドラゴンは
_L 0xD0000003 0x10000008
_L 0x60302398 0x00000021
_L 0x02000001 0x000000DD
_L 0x60302398 0x000000D3
_L 0x02000001 0x00000094
で転職できた(クラウドドラゴンのクラスのみ変更)
>>213 戦闘中一人目
_L 0x0052681A 0x000000xx
+01:毒
+02:移動力低下
+04:ヘヴィ
+08:HPmax減少
+10:MPmax減少
+20:呪い
+40:恐怖
+80:クイック
クイック残り時間
_L 0x10526838 0x00000xxx
□+→で一つ目アポカリプス
_C0 Apocalypse []+>
_L 0xD0000007 0x10008020
_L 0x20E27F50 0x00000005
_L 0x20E27F54 0x000001F2
_L 0x20E27F58 0x00000000
_L 0x20E27F5C 0x08CEBCC4
_L 0x20E27F60 0x08CEBCD3
_L 0x20E27F64 0x00640014
_L 0x20E27F68 0x00000002
_L 0x20E27F6C 0x00000000
戦闘中の武器や魔法選択画面でボタンを押す
行動コマンド内部1つ目
_L 0x20E27F50 0x0000000G
_L 0x20E27F54 0x00000HHH
_L 0x20E27F58 0xIIIIIIII
_L 0x20E27F5C 0xJJJJJJJJ
_L 0x20E27F60 0xKKKKKKKK
_L 0x20E27F64 0xLLLLLLLL
_L 0x20E27F68 0x0000000M
_L 0x20E27F6C 0x0000000N
G:系統 5:魔法・必殺 6:武器 7:スキル 8:装備の使用効果・アイテム 9:呪文書
H:種類
I:??
J:名前表記
K:説明表記
L:消費ポイント(表記のみ?)と??
M:消費するもの 01:MP 02:TP
N:使用できるかどうか 0:使用可 1:使用不可 4:使用可(消費なし)
アイテムポーチ、100パーセント出るか?
AI見てたら死神のカード拾ってLUK-19で萎えてる最中なんだが・・・orz
よおし、この女は
>>236にくれてやる。好きにしろッ!
需要無いみたいだけどアイコン表示できたので修正ボタンも□+←に変えた
_C0 Magic []+<
_L 0xD000001C 0x10008080
_L 0x10E1F9CA 0x00001000
_L 0x00E219B6 0x0000000D
_L 0x40E1FBF8 0x00090007
_L 0xFF9C0000 0x00000000
_L 0x20E1FAD4 0x00F2000D
_L 0x00E1FAF0 0x0000000D
_L 0x40E25E70 0x000D0008
_L 0x00000004 0x00000000
_L 0x40E25E74 0x000D0008
_L 0x00000039 0x00000001
_L 0x40E25E88 0x000C0008
_L 0x00000000 0x00000100
_L 0x40E25E8C 0x000D0008
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x20E26008 0x00001100
_L 0x20E25E7C 0x0959C5D0
_L 0x20E25E80 0x0959C5E3
_L 0x20E25E9C 0x0959C613
_L 0x20E25EA0 0x0959C626
_L 0x20E25EBC 0x0959C656
_L 0x20E25EC0 0x0959C669
_L 0x20E25EDC 0x0959C699
_L 0x20E25EE0 0x0959C6AC
_L 0x20E25EFC 0x0959C6DC
_L 0x20E25F00 0x0959C6EF
_L 0x20E25F1C 0x0959C71F
_L 0x20E25F20 0x0959C732
_L 0x20E25F3C 0x0959C762
_L 0x20E25F40 0x0959C771
↑だけでもOK↓も入れれば暗黒魔法以降の名前と説明文がつく
_C0 Magic Explanation []+<
_L 0xD000000B 0x10008080
_L 0x20E25F5C 0x0959C79E
_L 0x20E25F60 0x0959C7AD
_L 0x20E25F7C 0x0959C7DA
_L 0x20E25F80 0x0959C7EB
_L 0x20E25F9C 0x0959C81F
_L 0x20E25FA0 0x0959C82C
_L 0x20E25FBC 0x0959C85C
_L 0x20E25FC0 0x0959C867
_L 0x20E25FDC 0x0959C88D
_L 0x20E25FE0 0x0959C89A
_L 0x20E25FFC 0x0959D20A
_L 0x20E26000 0x0959D219
>>236 まさか本当に作ってもらえるとは思わなかった。。。
クレクレとか気分悪くしちゃうかなと思ってしてなかったが、
今回ばっかりはずっとリクエストしてた人にも感謝したい。
もちろん
>>236に一番感謝してる。ありがとうございます
誰も言わないみたいだから言おう
さっすが〜、
>>238様は話がわかるッ!
>>249 これ汎用キャラでもロスローリアンの必殺技使えるコードか
ありがとう…ありがとう…!
>>253 スキル装備なしで魔法使える
戦闘中、行動選択のとき(近接攻撃やアイテムのアイコン表記されている時)に□+←
>>257 なるほどこれがあればスキル枠が空くわけかd
>>249 ありがとうございます
ありがとうございます
足向けて寝れらねえだ…
>>249 私的メモ
01EB フレイミングデス
01EC デスアヴェンジャー
01ED フローヴェノム
01EE ライアットバーン
01EF サンダーブレイド
01F0 デーモンローズ
01F1 ブラックプリズン
01F2 アポカリプス
>>249から察するにBNEの初めのタグの82辺りはすごく怪しいな
これを変えれば移動方法変えれそう
>>249 クラス制限は画像リストで紐付けか・・・
実はクラス制限はどっか別の場所でフラグ管理してて、
敵キャラの専用グラでも自由に転職できるんじゃ?
なんてのを妄想してたw dd
263 :
236:2010/12/01(水) 08:31:42 ID:5f8qxshx
お礼をいっぱいありがおつ
実は某所の転載ですw
クレクレさんたちは
これからもコード全てに感謝しろよ
カスにはそれくらいしか出来ないんだから
コードが出たら乙か感謝を条件反射で!
これパブロフの犬ねw
真性だな
海賊の墓場と死者の迷宮クリアするのだるいから
一気に奥までいけるコードくれ
過去スレざっと眺めていたんだけど、合成時にできる個数(主に素材)を(何倍かに)増やすというものは出ていませんでしたっけ?
100%成功というのはみたのですが。
素材99個にすればいいじゃん!っていう話もあるけどそれだと集める楽しみがっ
感謝してるやつら転載もわからないとかアホすぐるwww
何いってんだ
コードにお礼してるんだろうが
どこの転載?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:30:18 ID:DMR+cqjL
攻略スレのデネブ検証したいんだけど個別に忠誠心下げるコード教えてください
>>263 解析してる人間がこんな頭の悪い書き込みするわけない
>>271 忠誠心50人MAXってコードがwikiにある
それをいじってくれ
>>236のコードでググってもこのスレしか出てこないから転載ではなさそうだけどな…
DLC開放コードって出てますか?
263が本人だと思ってる方がアホすぎるわwwww
>>236 神コードなんだけどカードが出なくなるのがな…
694 :名無しのカボチャ:2010/12/01(水) 13:49:03 ID:jki9od6S
とりあえずそのまま書くと
WRで「魔女デネブのお店」を読む
↓
バスク村をクリア
↓
デネブのお店で各種オーブを5個ずつ購入。そのあとの選択肢を「いやいや、何を言ってるんですか」
↓
デネブがゲストとして加入
↓
バスク村で戦闘
↓
デネブが正式加入。デネブのお店がかぼちゃんのお店に
↓
その後原作にもあった見舞いイベントあり
ウォーレン救出するのに死者Q200階まであるって真偽不明の情報が流れてるんだが…
雇用コードオンにした瞬間フリーズしやがる
雇用コードはフリーズするな、どこでスタート押すんだろ
デネブオーブフラグ
_L 0x802FA096 0x00090001
_L 0x00000005 0x00000000
店を出ようとするとイベントが始まる
>>280 雇用は雇用画面でオンにしないとフリーズする
ちなみに
>>138が正しいコード
店売りのオーブ
_L 0x8030D718 0x00090001
_L 0x00000063 0x00000000
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 16:14:00 ID:ABuhJQwl
wikiの
移動距離10
_L 0x200779A4 0x02001025
_L 0xD0000000 0x10001000
_L 0x200779A4 0x3402000B
このコードきかないんだけど・・・なぜでしょうか?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 16:14:41 ID:5f8qxshx
キー押しながらじゃないと効かないぞ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 16:16:03 ID:ABuhJQwl
キーっていうのはどのキーですかね?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 16:50:00 ID:pJjoIYm8
ちゃんと動くDLC開放コードはまだないですよね?
フラグ云々の話なら前に合ったし、それを弄ればいいんじゃねーの
isoでやってる組はDLCできねーの?
できるよ、直接PSPからストアDLできないから手間はあるけど
出来るのかー
ありがとう
どうやんの?
Media Goでダウソして移すだけだろ?
>>298 DLCファイル実行してないか?
オウガ起動したら勝手に読み込むぞ
UMDでやっててもPSPストアからだと権利者情報がどうたらでアクセス出来んって言われるが、
>>297のやり方だとそのメッセージ出なかったな
>権利情報ファイルが見つからないため、
>追加コンテンツへアクセスできません。
>もう一度ダウンロードしてください。
って言われたんだがどうすりゃいいんだ?
とりあえず再DLしてくる
ちゃんと行ってれば、ウォーレンレポート→プレイガイド→補足ガイドで確認できる・・・はず
(まだWorld使ってないからイベント起こしてないけど)
>>299 してたw
ありがとう
で、起動してゲームロードしたけどそれらしい挙動なし
成功してるかわからないのね・・・
勝手に読み込むってどのタイミングでわかるの?
4章入った時点で店売りのリストにキュアシード、マジックシードはあるのにキュアリーフ+3とマジックリーフ+3が無いんだけど
なにかの改造コードの影響?
____,,/`"''-、>、(\
/ \ミ二)
./ // / / \川ト、\
/ ./ ./ / /=ー――i ',
/ ,' / 人 l}::::::::::::::::::::::} i
{ ;/ // { |-____j !
ゝr‐、彡≦ /| |二-'/ ,二//! }
<_{/ \三} ,' /てO冫 iοレ'.| j マジシャンズワールド!
`ヾ Lミ |/ ´ ̄" ヽ´l レ
ヽ-=彡lー、 ____ ' l
/´|::::| \ /⌒ヽ/ /
| {:::::\ .\ ヽ二'ノ/,,___
| 入:::::::::\___>::-- ./ヾ"":::::ヽ
、ハ .\::::::::::::::::::::::/ l ヽ:::゙;;:::::::::::}
ヽ \ .二=ー―‐'} ! |:::::ll::::::::::|
\::::::`ir===r'} j :!:::::ll::::::::::j
>>252 ありがたやありがたや
これで属性補正スキルをたくさんセットできるようになった
>>306 キュアリーフとマジックリーフの+3って合成かdrop品のみじゃないっけ
あれ、やっぱりそうなの?
上位互換のキュアシードは売りに出てるのにキュアリーフ+3が販売されてないのはどうも腑に落ちないんだよなぁw
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 19:47:03 ID:pJjoIYm8
media GOでダウンロードしたファイルってどのフォルダにいれるん?
isoと同じフォルダに入れてもだめだったんだけど
大人しくPSP認証させないと無理なんじゃねーの
カチュアのジョブ何にしてる?
>>312 どのフォルダも何も、MediaGoでダウソデータ右クリしたら転送→PSPって出るじゃないか
え、バージョン違うのにどうやって認証したの?
Media Goに繋ぐとアップデートしろって表示される
version.txt書き換え & 有効化だけで平気だったよね?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:06:19 ID:pJjoIYm8
>>315 そうするとサーバーとの通信に失敗しましたってエラーがでるんだよね
いやPSPをUSBでつないでダウンロードしたら転送前にPSPtmソフトウェアの更新
Media GoでPSPtmを使用するにはPSPtmのソフトウェアをアップデートする必要がありますって出る
転送以前にメモリースティックを読み込まない感じ
>>318 ビデオコンテンツ云々ならキャンセルしておk
>>319 よくわからないが、PCとPSPは繋いでるんだよな?
あと可能性があるのはCFWのVer?
プロメテ3v4では普通にいけたけど
諦めてもうひとつのPSPで落として移動させたわ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:22:25 ID:pJjoIYm8
つないでるし、ダウソデータ右クリしたら転送→PSPってのも出てる。
んで、転送しようとするとエラーがでるんだよね。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:29:08 ID:pJjoIYm8
CFWはプロメテ3v4なんだけどなあ
半信半疑でやってみたら普通に右栗で転送できた。5.50Prome-3
他PSPからの移動じゃ無理だったわ
version.txt変えたら転送できた
>>318ありがとう
以下の構成のPSP1000から直接DLC導入できた。
・5.00-m33-6
・Prometheus-3 Plugin
・PSN Lover
以下の構成のPSP2000(非対策基盤)から直接StoreでDLするとソフト起動後に
>>301が表示され、
media goでDLすると特別何をすることもなく右クリから転送でき、DLCの導入に成功
・5.50Prome-3v4
・PSNLover Beta v1.2
そもそもMediaGoにPSPが認識されない罠
駄目なやつはなにやっても駄目
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:30:45 ID:gq2/k2BE
5.50げんd3ファイナルでもふつうに出来るぞ。
できないやつはmedia goでDLして、ストアHPの再DLからPSPにいれてみろ
そこまでやってできなきゃ根本的にどうしようもねーんじゃねーの
5.50Prome-3v4とPSNFuckerで普通にダウンロード出来たよ。
権利情報〜も出ない。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:58:06 ID:B15/gWEF
>>236 すばらしいコードをありがとう!
最高に楽しんでます!!
だめだダウンはできるが
権利情報ファイルが見つからないため〜 ってでてできない
5.50 PROME-3
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:23:42 ID:7WSjd96A
>>334 同じ環境のはずなのに
「アップデートが必要です」ってでるね
>>337 素直にversion書き変えようぜ、1分もあればできるし
一応6.35にしたけど、7.00とかのが良かったのかな……
まさか、OSを新しいのにしろって言われるとはおもわなんだ
>>337 最初になったが、他のプラグイン切って、ISOモードをノーマルにしたら出来た。
>>338 バージョン書き換えたらいけたわ thx
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 23:14:02 ID:7WSjd96A
バージョン書き換えってどうしたらいい?
メディアゴー経由しないと駄目だな
パッケージが展開されるからフォルダに直でつっこめない
>>342 っパンドラ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 23:24:16 ID:7WSjd96A
F0にあるversion.txtの最初を6.35にすればOK?
OK
どうせなら9.90にしたら?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:12:14 ID:+YpncWrn
downloadできたが
「権利情報ファイルが見つからないため」ってなる。
これってどうすればよい?
戦闘中現在落ちているもの1つ目
存在フラグ
_L 0x00530090 0x0000000x
0:ない 1:ある
落ちている座標
_L 0x20530094 0xYYYYXXXX
落ちているもの
_L 0x10530170 0x0000xxxx
0001:アイテムポーチ
0100:魔術師のカード
0200:女教皇のカード
0300:女帝のカード
0400:皇帝のカード
0500:教皇のカード
0600:恋人のカード
0700:戦車のカード
0800:力のカード
0900:隠者
0A00:運命の輪
0B00:正義
0C00:吊られた男
0D00:死神
0E00:節制
0F00:悪魔のカード
1000:塔
1100:星
1200:月
1300:太陽
1400:審判のカード
1500:世界のカード
1600:愚者のカード
2つ目(+120h)
_L 0x00530090 0x0000000x
_L 0x205301B4 0xYYYYXXXX
_L 0x10530290 0x0000xxxx
落ちた順番、キャラ内部IDと同じ方式
(1つ目を拾ったあと敵を倒すと1つ目に書き込まれる:存在フラグが0のところに書き込まれる)
検証はしていないので袋の中身がどうなっているかは分からん
>>67 ヴァルタンに両手弓使える仕様頼みたい
トレメンダス使えなくていいからヴァルタンかのぷに両手弓を・・・!
トレメンダスじゃないやダブルショット
トレメヴぁるたんカノプ
ダブルショットアーチャアロセールにしたい
BNE弄れば余裕じゃん
PrometheusV3使ってて、PSNLover使うと一応接続できるんだが
アイテム選ぶとエラー、強行してダウンロードしてもゲーム立ち上げると「権利情報ファイルが見つからない」で駄目
Dumperで6.35からVersion.txt解凍してF0にコピーしても駄目
Media GoはPSPのFWをバージョンアップしろとと言ってくるしどうやればいい物か…
>>351 F0ってflash0/vsh/etcのことだよね?
まさかと思うけどms0/F0とか作って中に入れてるとかないよね?
flash0:のversion.txtをテキストエディタで開いてバージョンの値を適当に変えて上書き保存するだけだよ?
頼めるならってどういうこと?BINファイル渡せばいいの?
そのくらいなら自分でやれ、設定ファイル作ってくれてる人いるんだから
>>348 装備クラス制限無視ってコードがあるんだからそれ使えばいいだろ
PSNLoverだと権利情報ファイル〜で出来なかった
PSNFuckerならリカバリーモードでConfiguration Menu→Fake regionを「Debug Type I 」に変更
M33 Network Updateをdisabledに
自分はこれでできた
version.txt書き換えても一度再起動したら戻っちゃってるんだが、どうしたもんだ
一応use version.txtはenableにしてるのに
>>236のコード、援軍には効いてないね
つか援軍は今のところ100%でタロットになってるw
敵ボス勧誘しまくってたせいかクラスチェンジ画面がおかしい
女なのにウィザードが画面に出てたりウォーロックが出てたり
転職自体はウィッチとかにちゃんとなるけどこれリセットかけられないものかな
>>358 援軍は基本、ドロップなしだった気がする
>>358 軽く中身見てみたけど増援は元々ドロップなしみたいね
顔グラ変更のコードって最初からフルに使用しまくっても問題ないの?
ラヴィニスとかユニットとして出てきても問題ないなら最初から使いたいんだが
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 09:45:31 ID:ZIbZlLFE
デネブって資金MAXでオーブ買い漁れば1つ目のフラグ立つんじゃねえか。
解析チームって本当に低脳だらけだったんだなw
松野の軍門に下るとか、デネブ口説き隊とか、
ぎゃあぎゃあ喚いていたこのスレのバカどものレベルの低さ……
呆れてものも言えんわ。
>>363 早く小学校いけよ、今日休みじゃないだろ?
あ、まだ入学してなかったのか。それは済まなかった
>>363 ものも言えない割には随分喋るじゃないか
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 11:54:07 ID:64R72Fl1
ゲーム改造日記
ここのドロップコードぱくってやがる
モラルが無いやつだとは思ってたけど
ひどいな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 13:06:47 ID:zFHmElXh
今さっき攻略本を買ってきたのだが・・・・
ネット攻略情報や2chスレの方が進んでるし詳しい。
DLC三つ開放コード概出だが、本には何も書いとらん
ウォーレンはどこにいる?
wikiも見れないカスなのか
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 15:09:23 ID:uFx+7ucp
DLCをMEDIA goでダウンロードしたんだが、
サーバーと通信できません。ってエラーがでてインストールできん。
それで
version.txtは、6.35に書き換えてみたんだけど
release:6.35:
build:3062,0,3,1,0:builder@vsh-build6
system:50781@release_550,0x05050010:
vsh:p6399@release_550,v50953@release_550,20090415:
target:1:WorldWide
これであってる?
>>371 うぃっち加入は各種オーブ5個じゃなくて10個購入とかじゃね?
DLCやっててまだ検証できないわ・・・
>>371 あー やっぱり条件次第でうぃっちで仲間になるのか。
何のコード使ってた?よければ参考までに教えてほしい
>>371 検証終了
デネブにガラスのカボチャ30個売却すればおk
カボちゃんのお店で魔女ッコの証も買えるようになる
>>375 検証早いなw
DLC終わったらやってみるか、サンクス
仲間にしてからカボチャ30個売却でもいいのかい?
>>375 GJ
ガラスのカボチャ売却数
_L 0x002FA09F 0x000000xx
>>377 それだと単に魔女っこの証売りに出されるだけじゃね?
仲間になった後にカボチャ30個ではういっち証でないことを確認
イベント前にうらないとダメだな
>>380 マジか・・・前もって売っとかないとだめなのか
じゃあ仲間にする→かぼちゃ売る→デネブ除名→仲間に(ry
だとどうなるんだろうか、迷Q115階とかめんどくさすぎる・・・
うぜえw
うぃっち証売り出すフラグは何なんだろうな
他で入手方法があって、その入手orうぃっち加入なんだろうか
俺の5.50Prome-3はなぜM33 Network Updateをdisabledにできない・・
NOT YETしか選択できないのはバージョンがちがうってことよね?
お前がそう思うならそうなんだろう
魔女ッコの証店売りフラグ
_L 0x002F9EF1 0x000000xx
+1:売っている
01にしてもカボちゃんの店でしか売り出さない
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 16:04:05 ID:FnozTAtk
すいません
相手が必ずレアドロップするコードは作成出来ないのでしょうか
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 16:41:09 ID:uFx+7ucp
5.50Prome-3v4とPSNFuckerで
インストールしようとすると
インストールできませんでしたってエラーがでてしまう
>>366 メモリいじってるだけだからコードが同じになることはしかたないが
転載禁止してるのに他のところに同じコードがないかチェックしないのはどうかと思う
戦闘中一人目AI
_L 0x00526803 0x0000000x
00:オフ
01:オン
戦闘中△+LでAI全員解除(にしたかった)
_C0 Tri+L AI release
_L 0xD0000001 0x10001100
_L 0x80526803 0x000C0520
_L 0x00000000 0x00000000
12人分AI解除敵味方の判定していないので
味方の人数オーバーすると・・・
いつでも配置可能数を
12人にするコードってないんでしょうか?
既出
既出でしたか
よく探してみます
>>236入れたら活力の指輪やたら拾うんだが、出易いのかな?w
>>395 その辺の指輪って大抵の敵が装備してるし…
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 17:33:31 ID:eZP5ArTZ
デネブ仲間コードいい加減出してよ
既出とかいってもどこにもないんだが
>>362 亀だが、どっかに同じキャラ出現するとおかしくなるとか書いてたぞ
MEDIA GOで転送時エラー出るって言ってた人つーか俺もそうだったんだが
PSN Activate Fixっての使った後ちゃんと転送できるようになった
見っけたBlogに壊れるかもとか書いてあったから覚悟のある人だけググレ
>>391 GJ
12人分AIオンって
_L 0xD0000001 0x10001100
_L 0x80526803 0x000C0520
_L 0x00000001 0x00000000
こう?
シリアル化どころかサーチすら知らない初心者だけど
いちいちオンにするの面倒でねぇ
間違えた、パッドコード同じだと不便だね
R+△なら、こうなるのかな
_L 0xD0000001 0x10001200
_L 0x80526803 0x000C0520
_L 0x00000001 0x00000000
>>402 あってるけどAIがどの行動をとるかわからんよ
DLC入れても権利がどうたらと出て適用できなかった
PSN Activate Fix入れてダウンロードした奴なんだが
いい加減DLC関連のコメしてるやつきえねーかなーwwwwwwwwwwwww
まじうぜーんだけどーwwwwwwwwwwwwwwwwww
仲間一人目ロナウジーニョのコードお願いします。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:23:14 ID:oYURiku8
322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/12/02(木) 21:01:23 ID:59XjuiRA [3/3]
>315
アゼルスタン ショーン・コネリー でググったら一発で出てきた。
ハイランダーて映画に出てくる役らしい
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:34:48 ID:zFHmElXh
死者Qはwiki概出のを、2を1に変えるだけの二つコードとHP2&poizon
コードで楽勝だ。一回目にニバス倒してユーリア加えてホワイトナイト
二人いる状態でDLC入れて潜る二回目でブッラクモアを倒してUターン
して115F行くのがいい。15日のfirst night はツマラナソウ。
概出のDLCコードうまくいかない・・・orz
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:36:22 ID:qExpGffF
ういち本当に仲間になったぜ。
これはめんどくさすぎる。
>>400 その方法でMediaGo経由で行けた!さんくす
DLCできねーってやつは一旦OFWに戻してDLCダウソしてからまた戻せばどうだろか
NANDつかえばプロメテに簡単に戻せるしさ
>>411 最新OFWを入れる→DLC落とす→パンドラなりでCFWにする→NANDで最新CFWにする
これでいいの?
メモステの中身とかそのまんまで大丈夫?
雇用ユニット一人目変更 のコードを5人目変更(ウォリアー♀の位置)で変更したいんだが
どの辺いじったら良いだろうか。
ありがとう。やってみる
>>399 362とは全く関係無いが、顔グラ一緒でも全く問題は無いよ
キャラデータの方で判別してるから、ココのスレでいう画像リストの奴ね
凡庸人♂なら9E〜A2の奴
まぁ敵のリーダーと同じの使ってても、見方の方を戦闘不能にすればクリアになるがw
そもそも顔グラはいくら変更してもバイナリで変えない限りセーブされないはず
BNEでアイテムの所持や売却制限ってどの辺にあるのか調べてたが
まったくわからないぜ
強すぎる雷神の弓に所持制限かけたかったのに
にゃおん
>>417 スキル値
10進数
00:+0
08:+0 2つ以上持てないアイテム
16:+0 1つのみの重要アイテム
あとアイテム8Fがセット装備の数値だな
1:くさいシリーズ効果
2:オウガシリーズ効果
3:暗黒魔導器効果
4:ジィルガシリーズ効果
5:ドラゴンシリーズ効果
セット効果の内容を決めてる場所も分かれば
セット効果も自由に変えられそう
クレアたんの顔絵の数値おしえてけろ
埋もれた財宝1つ目個数
_L 0x00539190 0x000000xx
+1hで2つ目
CWCの場合、OFFにするまで拾い続けるので注意
場所判るかと思ったんだが判らなかった
おとなしく攻略本に頼るか・・・
>>137を参考にして雇用ユニット一人目をディバインナイトにしたいんだけど
どうすればいいのやら
PS3でDLしてOFWのPSPにコピーしてメモカをCFWのPSP差し替えてISO起動してみたら
一応何事もなく起動して補足ガイド「エキストラシナリオ EPISODE-2」見れたよ
イベントはまだ本編クリアすらしてないのでちゃんとできるか知らない
スキル枠を限界以上にするコードまだですか?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 08:32:24 ID:p3t1CLZJ
>>426 ミルディン・ギルダス・カノープスいれば起きますよ。
ルートによってはギルダスがゾンビになってハイやり直しつーのもある
>>425 ディバインナイトが欲しいだけなら転職フリーのコードでいいじゃないか。
クラスの名前とか変えられないかな
ソドマスをサムライにしてソドマスをハボリム専用にしたい
グラの改造とかも出来れば完璧
432 :
5:2010/12/03(金) 18:22:40 ID:lAvSbdfv
>>432 ヴォラックとはオズマ姉さんが仲間になるシナリオで闘え、バルムンクで合ってます
>>433 あそこヴォラックだっけ忘れてた
まああってるならそれでいいんだ
エピソード1ってなに?
ストーリーで発生するのかな
あまり進めてないからわからん
>>431 ソードマスターって文字列で検索かけてみれば?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:26:13 ID:aJm6ZOKH
エピソード1は、カノープスの妹の話
通常クリアで出てくるぞ
>>436 ありがとう、攻略スレじゃないのに・・・優しい
とりあえずクリアしてみるかな、死者の宮殿で遊びすぎた
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:38:02 ID:FhsFktZv
>>27だけだったら何も問題なかったです。
スレ汚しごめんなさい。
>>422 仲間にする>顔グラのアドレスをメモリエディタで見る、メモするなりなんなりする
変えたい奴の所にロード直後値を書き込む>編成みると変わってる。
変わらない場合はロードと同時に値を書き換えるといんじゃね
>>425 初期の頃からディバインナイトが云々っていうの出てたけど、何か勘違いしてんじゃね
キャラアドレスはそのままだし(凡庸男ならA2とかね)ヴォルテールやサラなら85や86のまま
種族が聖霊に変わるのはただ単にクラス依存、
コードでクラス変えても経験値入らないとかはクラスリストに出てないから
別に新たに雇用しなくても、
凡庸キャラのクラスさえ変えてセーブロードで顔も種族もディバインナイトに変わってるよ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 20:05:48 ID:WqRO9kwk
凡庸 ぼんよう
汎用 はんよう
触っちゃダメ、頭が凡庸だから仕方ないんだよ
凡庸は前スレネタな
何が前スレネタだよ、バカにされてただけで誰もネタだと思ってなかっただろ
この場合汎用か凡庸かだと凡庸のほうが正しい?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 20:53:47 ID:FtpQQteb
汎用だろ
お前ら正しい日本語論好きだなw
読めたらどっちでもよくね?俺はアホだと思れても全く構わんし
力抜けよ
>>442 少なくとも日本語()すら読めない俺よりバカが多いって事が証明されたな
書いといてなんだが
凡庸って平凡でとりとめの無いって意味だったよな、確か
全くまちがってもなくね?
装備品の性能を変更したいんだけど
2番目以降+78hって意味がイマイチ良く分からない
例えばワープリングの重量をWT最軽量分(-127)にしたかったら
どういう風に書き換えれば良いの?
やはり凡庸って書いてるのは馬鹿なんだなと再認識した
>>448 とりとめのない?
またぞろ日本語間違ってるぞw
意味のわからん言葉を使う前に辞書を引けw
もうなんていうか……w どうしようもないな……w
とりあえずモンハンやらずにTOやってる俺が凡庸であることは間違いない
>>451 意味くらいしって書いてるっつーのw
とくに定まってないって意味じゃなかったら俺の認識が間違ってるわw
凡庸って別にけなす言葉じゃないだろ、普通って意味だべ
普通とか日本人には最高じゃん
もう喋るな…話がかみあわねえ
>>453 ……
辞書引いてもなお、意味を間違えるか……
もういいよ、君はそのままで
>>452 このスレで言うのもあれだが、モンハンやらずにTOやるのはどう考えても異端だろ……
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:51:30 ID:+thqRvNZ
ID:SOr+wCSN
何こいつ
>>456 仮面ライダーやってる奴は異端だがTOはメジャーだろ何言ってんだ
日本人って相手を褒め、自分を卑下し、言いたい事は隠し、関係の保持を優先する傾向にあるって言われてるじゃん
で、「普通」=「特徴がない」ってのは「褒めるところがない」に近いでしょ、つまり悪口とも取れるわけよ。相手をけなすわけよ
そんな事言われて嬉しいか・・・?
「君って、いいところないね」
って言われて喜ぶか?w
>>456 横レスだけど、逆にモンハンよく飽きないなーと感心するよ
お前らしょーもない煽り合いが好きなのね
まとめてNGでいいじゃないか
やだこのスレ怖い
喧嘩する暇あるならクレアたん探せよ!
モンハンはアドパじゃないとおもろないわ
一人じゃつまらん
オズマ姉さんとイチャイチャできればどうでもいいわ
手元の辞書で調べてみた
汎用=広くいろいろの方面に使うこと
凡庸=優れた点がないこと
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/12/03(金) 21:30:22 ID:SOr+wCSN
>>451 意味くらいしって書いてるっつーのw
とくに定まってないって意味じゃなかったら俺の認識が間違ってるわw
凡庸って別にけなす言葉じゃないだろ、普通って意味だべ
普通とか日本人には最高じゃん
えっと・・・いや、いいや
PARでのベースパラメータMAXのコード分かる方いませんか?
CWC用からPAR用にコードを変換すればよくね?
>>469 0x8が含まれてて変換が効かないみたいです
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:46:50 ID:9/sW4rGz
レア敵出現ってコードはできるかな?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:48:05 ID:9/sW4rGz
例えば、ダウンロードコンテンツを開放するコードとかないものかな?
DQ9みたく…
やってないから知らんがPSPのDLCは追加パッチみたいなもんで
元々ソフト内に封印してるものを解除するものとは違うんじゃないの
ベースパラメータ、CWCからPARの変換ツールだと正常に変換されないから、手直し必要だね。
今使ってるの貼りましょ
>>467 ほい
_C0 ベース STR100 (No.1カラ No.50マデ)
_M 0xc0000000 0x00000031
_M 0x18aD4D48 0x000003E8
_M 0xdc000000 0x0000048c
_M 0xd2000000 0x00000000
_C0 ベース VIT100 (No.1カラ No.50マデ)
_M 0xc0000000 0x00000031
_M 0x18aD4D4A 0x000003E8
_M 0xdc000000 0x0000048c
_M 0xd2000000 0x00000000
_C0 ベース DEX100 (No.1カラ No.50マデ)
_M 0xc0000000 0x00000031
_M 0x18aD4D4C 0x000003E8
_M 0xdc000000 0x0000048c
_M 0xd2000000 0x00000000
_C0 ベース AGI100 (No.1カラ No.50マデ)
_M 0xc0000000 0x00000031
_M 0x18aD4D4E 0x000003E8
_M 0xdc000000 0x0000048c
_M 0xd2000000 0x00000000
_C0 ベース AVD100 (No.1カラ No.50マデ)
_M 0xc0000000 0x00000031
_M 0x18aD4D50 0x000003E8
_M 0xdc000000 0x0000048c
_M 0xd2000000 0x00000000
_C0 ベース INT100 (No.1カラ No.50マデ)
_M 0xc0000000 0x00000031
_M 0x18aD4D52 0x000003E8
_M 0xdc000000 0x0000048c
_M 0xd2000000 0x00000000
_C0 ベース MND100 (No.1カラ No.50マデ)
_M 0xc0000000 0x00000031
_M 0x18aD4D54 0x000003E8
_M 0xdc000000 0x0000048c
_M 0xd2000000 0x00000000
_C0 ベース RES100 (No.1カラ No.50マデ)
_M 0xc0000000 0x00000031
_M 0x18aD4D56 0x000003E8
_M 0xdc000000 0x0000048c
_M 0xd2000000 0x00000000
476 :
59:2010/12/03(金) 23:58:42 ID:rBxdtrLM
>>467 なんて俺的タイムリーな話題だ
いろいろ試行錯誤して一応見つかったんで掲載
PAR用
baseHPMP200(50人分)
0xc0000000 0x00000031
0x08ad4d46 0x07D007D0
0xdc000000 0x0000048c
0xd2000000 0x00000000
baseSTATUS100(50人分)
0xc0000000 0x00000031
0x08ad4d4a 0x03E803E8
0xdc000000 0x0000048c
0xd1000000 0x00000000
0xd3000000 0x00000000
0xc0000000 0x00000031
0x08ad4d4e 0x03E803E8
0xdc000000 0x0000048c
0xd1000000 0x00000000
0xd3000000 0x00000000
0xc0000000 0x00000031
0x08ad4d52 0x03E803E8
0xdc000000 0x0000048c
0xd1000000 0x00000000
0xd3000000 0x00000000
0xc0000000 0x00000031
0x08ad4d56 0x03E803E8
0xdc000000 0x0000048c
0xd2000000 0x00000000
まだ十数人しか試してないけど多分50人効くと思う
PAR使いってホント少ないね
477 :
59:2010/12/04(土) 00:00:58 ID:rBxdtrLM
先越された…orz
>>447 まぁ俺は言わんとする意図が伝わればいいと思ってるけどな
誰得なコード
オブジェクト1(+100hで次)
位置
_L 0x20532394 0xXXXXYYYY
種類
_L 0x00532473 0x000000xx
HP/MHP xx/yy
_L 0x10532474 0x0000yyxx
BNE2
123AB0-1241CF C0:オブジェクトの高さ? C1:HP
00 nothing
01 糸杉
02 ジネの木
03 トチの木
04 枯れた木
05 ブナの木
06 ココヤシ
07 イバラ草
08 ルクス草
09 船荷の箱
0A ワイン樽
0B 花崗岩
0C 蛇紋岩
0D 軽甲冑
0E 軽甲冑
0F 白銀甲冑
10 白銀甲冑
11 鉄甲冑
12 鉄甲冑
13 女神像
14 女神像
15 騎士像
16 戦士像
17 僧侶像
18 狂戦士像
19 戦士像
1A 老人像
1B 警備灯
1C 警備灯
1D 噴煙
1E 石碑
1F 壷
20 黄水晶
21 がれき
22 竜門
23 石柱
24 崩れた柱
25 バリケード
26 ジャックランタン
27 石灰岩
28 石筍
29 結晶石
2A 船の残骸
2B 船の残骸
2C 船の残骸
2D 船の残骸
2E 距離標
2F 距離標
30 石灰岩
31 雷公石
32 ダアラの草
33 ヒサカの木
34 浮遊石
35 浮遊石
36 浮遊石
37 警備灯
38 石灰岩
39 警備灯
3A 無尽灯
3B 石碑
3C 女神像
3D 女神像
3E nothing
3F nothing
みんな狩りに行って過疎るかと思ったがそうでもなかった
でももうコードのネタがない
ちょっと伸びてると思ったら、日本語教室か
よそでやれよゴミ共、
凡庸君の言わんとしてる事も汲み取れない奴が偉そうだなオイwww
凡庸君もスルーって言葉知らねーのか?
凡庸以下の脳みそだな、ゴミカスがw
レス乞食に餌まいてんじゃねーよシネ
クラスレベル1にするのマダー
もう何でもよくなってきた
役に立つスキルの常時発動コードがほしい。
装備スキルを外せるんで、実質スキルの装備枠を増やすのと一緒になるし。
>>21 試してみたがアゼルスタンが死んだみたいなエンディングになったw生きてるのに
これって仕様なのか
プロメテ4入れたら戦闘始まらなくなった
>>487 仕様
死んでたらそもそもエンディングに出てこない
BNEで弄ろうと思ってもどの項目も0ばっかりなんだが
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 08:49:30 ID:tg0YFZMc
ああ、すまん直接ISO開いたらダメなのか
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 09:51:21 ID:zCk86RgP
>484
_C0 Lv-01 Exp-00
_L 0x802E4718 0x004F0008
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0x802E471C 0x004f0004
_L 0x10000000 0x00000000
>>493 お前やさしいな
これガイシュツのコードじゃん
>>493 それ投稿したものだけど
貼り付けるなら3行目の『f』を大文字にして
見るたびに恥ずかしいから><
どうせ使えるからいいだろ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:47:26 ID:e3E2MEw+
prome4だとタクティできねーじゃん
モンハンとるかこれとるかで迷ってるわ
>>497 2台用意すれば問題ない
そうは思わないか?
その都度アップグレードとダウングレードすればいいんじゃね?
ME631パッチあてればプロメテ4でもフリーズしない
ME631パッチをTOにあてればいい
>>498 ・・・わかっています
ニア馬鹿なことはやめるんだッ!
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 12:12:17 ID:6Nzos45T
既に複数台持田から何の影響もなかったと思ったら大間違いだったぜ。
メモリースティッくあああああああああああああああああ
PSP2台 メモステ4枚ある俺に死角はなかった
PSP4台 メモステ4枚ある俺にも死角はなかった
モンハンなんて一度もやったことないが
n倍系のコードがまったく効果でないんだけどなんで?
プロメテ4なんだけど
クラスの経験値は表示上増えてないけど実際にはn倍されてる
スキルポイントのn倍は表示もn倍されてたはず
セーブデータエディターまだー?チンチン
PSP4台もGKにお布施してる時点で負け組みだろwww
なんで4台も買うか分からん
あ、別に理由言わなくていいよ
>>506 経験値分配を飛ばさずに見てみ
0になっても分配してるから
SPはn倍された値が分配される 俺の環境では。
コード自体利かないんだったら何か間違ってる
つか敵軍HP1の毒状態になるコード教えて
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 18:11:18 ID:3/Csk6wH
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 18:12:26 ID:tTHL1A53
壊れる可能性があると聞いたから。
M33とGEN両方残したいから。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 19:33:27 ID:edbIu8b6
>>27でフリーズは、ポイント獲得n倍併用で引っかかったな。
俺の場合。
パンドラバッテリーもNANDも知らない人間
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:09:11 ID:2GCkPaFW
分からん奴がそもそも手を出すかよ。
ガラスのかぼちゃで店売りを10個にしたいんだけどxxのところ何を入力すればいい?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:15:38 ID:46MHaoZm
0A
16進数も分からん奴はそもそも手を出すなよ。
ってかなんで10個にしたいのか理解不能
30個じゃ駄目なの?
あれ、30だったっけ?
30は何?
見え透いた釣り
30は童貞が魔法使いになれる年齢だよ
既出のコード使ってプレザンス助ける所で骸骨がロンバルディア装備してる状態になった奴いない?
1ターン目で絶対死ぬんだが
使ったコードはn倍系、顔グラ変更、スキル習得0ポイントとかで一つづつ試してるんだが直らない
BNEで変なとこ弄ったつもりは無いしなぁ
解析で今後のDLCの必要条件がわかったりしない?
30は65535だよ
つーか調べろよ
ちょ・・・
初心者だからっていぢめないで;;
つかうぃっちまでたどり着くのすげーだるいな
これこそコードの出番だよな
なんかいいのないかい?
あばばばばwww
>>514 >>115 >>524 その話は1スレで終わってる
装備制限LV1を使うとそうなる
装備制限解除を使え
>>527 このスレ内ぐらい調べやがれ
以下クズコード
ステージの広さ
_L 0x002F3BE0 0x000000xx
_L 0x002F3BE4 0x000000yy
x0y0地面
地面(+2hで次)(+40で2列目)
_L 0x002F1BE0 0x0000000x
ステップ(+2hで次)
_L 0x102F23E0 0x0000xxxx
右下のグラフィック(+2hで次)
_L 0x002F3C10 0x0000000x
燃やしたかどうか
_L 0x005414A4 0x0000000x
0:燃やしてない 1:燃やした
BNE2
地面
0C9570-0C9B5F
90:近接命中補正
91:遠隔命中補正
00 nothing
01 障害物
02 地肌
03 砂地
04 火山灰
05 草地
06 草むら
07 雪原
08 岩場
09 岩場
0A 砂利
0B 荒地
0C 湿地
0D 毒カビ
0E 溶岩石
0F タール
10 氷原
11 水路
12 川
13 湖
14 海
15 溶岩
16 道
17 道
18 木床
19 石床
1A 石壁
1B 屋根
>>529続き
1C 石壁
1D 魔方陣
1E 空
1F 穴
20 城壁内部
21 場外
22 石英群晶
23 nothing
24 nothing
25 nothing
26 nothing
27 屋根(障害物)
28 石壁(障害物)
29 nothing
2A nothing
2B 流砂
2C 灰土
2D 地底湖(障害物)
2E 地下水脈
2F 魔法陣
30 ゲート
31 毒水
32 毒カビ
33 岩壁(障害物)
34 石英群晶(障害物)
35 nothing
戦闘以外でフリーズしてたので修正
_C0 Apocalypse []+>
_L 0xE1090001 0x002CC0C8
_L 0xD0000007 0x10008020
_L 0x20E27F50 0x00000005
_L 0x20E27F54 0x000001F2
_L 0x20E27F58 0x00000000
_L 0x20E27F5C 0x08CEBCC4
_L 0x20E27F60 0x08CEBCD3
_L 0x20E27F64 0x00000014
_L 0x20E27F68 0x00000000
_L 0x20E27F6C 0x00000004
>>252のも修正したのあるけど需要ないしいいよね
全部使いたいのなら某日記さんとこのコード使えばいいし
悪い、21人しかいなかった
それ以前にD3のデータだ・・・これはMagicSaveでなんとかなるかもしれないな
ちょっと固有キャラ集めに行ってくる
>>252修正 ボタンも□+×に
戦闘中、行動選択のとき(近接攻撃やアイテムのアイコン表記されている時)に
□押しながら×で魔法コマンド出現
_C0 Magic []+X
_L 0xE01DC554 0x00E25E7C
_L 0xD000001B 0x1000C000
_L 0x10E1F9CA 0x00001000
_L 0x00E219B6 0x0000000D
_L 0x40E1FBF8 0x00090007
_L 0xFF9C0000 0x00000000
_L 0x20E1FAD4 0x00F2000D
_L 0x00E1FAF0 0x0000000D
_L 0x40E25E70 0x000D0008
_L 0x00000004 0x00000000
_L 0x40E25E74 0x000D0008
_L 0x00000039 0x00000001
_L 0x40E25E88 0x000C0008
_L 0x00000000 0x00000100
_L 0x40E25E8C 0x000D0008
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x20E26008 0x00001100
_L 0x20E25E7C 0x0959C5D0
_L 0x20E25E80 0x0959C5E3
_L 0x20E25E9C 0x0959C613
_L 0x20E25EA0 0x0959C626
_L 0x20E25EBC 0x0959C656
_L 0x20E25EC0 0x0959C669
_L 0x20E25EDC 0x0959C699
_L 0x20E25EE0 0x0959C6AC
_L 0x20E25EFC 0x0959C6DC
_L 0x20E25F00 0x0959C6EF
_L 0x20E25F1C 0x0959C71F
_L 0x20E25F20 0x0959C732
_L 0x20E25F3C 0x0959C762
_C0 Magic Explanation
_L 0xE00DC5D0 0x00E25E7C
_L 0x20E25F40 0x0959C771
_L 0x20E25F5C 0x0959C79E
_L 0x20E25F60 0x0959C7AD
_L 0x20E25F7C 0x0959C7DA
_L 0x20E25F80 0x0959C7EB
_L 0x20E25F9C 0x0959C81F
_L 0x20E25FA0 0x0959C82C
_L 0x20E25FBC 0x0959C85C
_L 0x20E25FC0 0x0959C867
_L 0x20E25FDC 0x0959C88D
_L 0x20E25FE0 0x0959C89A
_L 0x20E25FFC 0x0959D20A
_L 0x20E26000 0x0959D219
スキルつけてなくても魔法コマンド出現するだけで
使用制限解除ではないので注意
AIにももちろん効果なし
用意してたコードに別のフリーズ見つかって手間取った
>>534 ありがとう、ヴァイス・ヴォルテールさん達もおkだった
デニムカチュアはグラ変わんね…
085サラ
086ヴォルテールさん
087フェリシア
088カモス
089フェスタ
08Aタムズ
エルリグさんどこだよ…
期待して固有グラ先にやっていくよ
エルリグは26、オブダとかが27,28
店に各種オーブが5個ずつ売りに出されるようなコードないだろうか?
デネブ仲間にするのにドラゴン勧誘しんどいです。。。orz
なんで既出の、しかもこのスレ内にあるコードを
いちいち「無いだろうか?」って聞くの?
文盲?
ただ無能なだけだろ
「無いだろうか?」と聞かれたら「無いです」と答えてあげるのが優しさ
教えてやったら次もそうするから
BNE2の124A20-124B1Fってタロットじゃね?
確認してないけど
>>347見てたら思った
BNE2
タロット
124A20-124B1F
34
0 HP
1 MP
2 STR
3 VIT
4 DEX
5 AGI
6 AVD
7 INT
8 MND
9 RES
10 LUK
11 忠誠度
>>347追記
袋の中身1(次+4h)
_L 0x1053017E 0x0000xxxx
個数
_L 0x00530180 0x000000xx
袋の中身2
_L 0x10530182 0x0000xxxx
うわっBNE2更新昨日きてたんじゃん
タロットも追加されてた
誰か教えてよ…orz
敵レベル上限ってどこだろ
50で検索してもヒットしまくってダメだ・・・
>>546 55 60 65 70 75 80のどれか
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
愚痴ってて乙するの忘れてた
BNE2更新おつ
うわああ
BNE2のバトル タブに
レベルって項目増えてる
ちくしょーさきこされたおつ!GJ!
ドット絵調べてたらほとんど攻撃表示無いからしょぼーんだったけどロンウェー普通に使えた
ロンウェー
67h
そんくらい自分で見たらすぐじゃねーか、甘えんな
それより王妃とかマナフロアとかもし分かってるなら頼む
16進に変換してね
顔、ドット、パレットリストつくってるから今度うpる
マナフロア395
ベルナータ627
わかんねーから聞いたんだろハゲ、甘えんな
日本語が不自由な方でしたか
>>553 期待して待ってる
バトルフィールドって1枚絵なのか調べたかった
画面位置
横
_L 0x20301040 0xXXXXXXXX
角度
_L 0x20301010 0xXXXXXXXX
裏から見れば分かるかと思ったんだけど俺にはできなかった
分かる人頼む
天候
表示
_C0 Weather ON
_L 0x002E5282 0x0000000x
0:OFF 1:ON
_C0 Weather
_L 0x002CC09D 0x0000000x
_L 0x00526334 0x0000000x
上で戦闘中の画面の変化
下で戦闘中の表記の変化
00:屋内
01:晴れ
02:曇り
03:小雨
04:姉
05:豪雨
06:屋内
実際影響があるのがどっちかは不明
バトル開始時の場所の表示変更
_L 0x102FA1D0 0x0000xxxx
フィールドでON(固定)にしてバトル突入で変わる(意味はない)
0000 ???
0001 死者の宮殿
0002 ボーテーゲン平原
0003 ベルモルーゼ台地
0004 マデュラ氷原
0005 ブリガンテス城
0006 ダムサ砦
0007 バンハムーバの神殿
0008 ヘドン山
0009 港町アシュトン
000A バハンナ高原
0011 スウォンジーの森
0038 アルモリカ城城門前
00B6 誘いの裂け目
00B7 凍解の渓流
00B8 フランパの前庭
0100 死者の宮殿 B30
面白いもの調べてるね
>>556 貴様、オリジナルバトルマップを作ろうとしているな!?
・・・是非がんばって欲しい。
デバッグモードてやっぱ存在しないですよねぇ
SFC版では戦闘コマンドからデバッグに入れたであろう残骸を見つけはしたんだが
削除されてたし
松野のツイッターで製品版はデバッグモードなどが削除されてるから開発版より快適とか言ってた
>>553 サンクス
モーションないとなんかシュールだなw
近接攻撃とかなんか見えないバリアに弾かれてるようだ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:00:56 ID:FG3Ir6t+
DLC
プロメテ3v4でPSNFucker v2.1でサインイン成功
DLCを選ぶとエラーが出るけど無視
そのままダウンロード
タクティクスオウガ起動→DLCのダウンロード成功
今までできなかった人は試してくれ
>>563 v4にしたら戦闘開始後に出撃メンバー選択完了後、マップ名を表示する所で暗転して凍るようになったんだけど(iso・cso・UMD問わず)、まともに動いてます?
>>562 ってかそもそも、なんでデバッグモードに入りたがるのか
そこのところが理解不能なんだが
おじさんにもわかるように説明してくれんかね
ロマン
全員のベースステALL10にしたら楽しさ倍増した
569 :
564:2010/12/06(月) 14:23:09 ID:11tCL8WY
M631パッチってどこにあるんですか?
ここにあるよ
バッチあてたらPSPこわれた…
電源つけてもブラックアウトしたまま動かない
キャラごとのスナップドラゴンやらボディスナッチ使用不可ってどこで判定してるのかな。
キャラグラや顔グラを一般に変更しても使用できなかった。
>>572 多分WRにのるかどうかで判別してるんじゃね
>>571 漏れはいったいどこから突っ込めばいいんだ?
なんだこれ
じわじわ腹筋にくるな
つかてめーじゃねーか
test
>>577 いや、ID:11tCL8WY とは別人なんだが・・・・
ID:11tCL8WY がいったい何をしたかったのか分からん。
「どうせ次はこう聞いてくるんだろ?w」ってネタはよく見るが、これは何かが違う気がする
おじぞうバッヂ
とか
別の場所で名前欄に数字入れて書き込んで消し忘れただけじゃね?
意味不明ななりすまししてる人たまにみるよ
裏改板は変な人多いからね
改造ゲーム日記の合成関連がどれも効かない
プロメテ-4 cwcv230
>>583 Prometheus-3で作ってあるからアドレスずれたりしてるんじゃないの
パッチ当てたからアドレスずれたりしてるんじゃないの
>>583 合成成功率100%
_L 0x20127460 0x10000015
_L 0x201274B8 0x340200FF
これでいけるか試してみてくれ
俺の場合これでいけてその次以降のページの合成100%はダメだったGEN-D3
ちょっと遅レスだけど
>>400マジ感謝!
@自環境
・PSP-1000
・5.50Prome-3v4
・PSNLover Beta v1.2
自分もPSNLoverやらMediaGoを使ってDLしても、なぜかDLしたDLCを転送させようとすると
「サーバーとの通信に失敗しました 80048A51」(ちょっと後者の英数字は一部違うかも。メモして無かったから忘れた…)
とか出て全然転送出来なかったんだけど、
>>400に有る方法を試したら無事にPSPにデータを移行する事が出来ましたよ!
おかげでDLC2以降もたぶんプレイ出来そうだし、マジありがとでした!
ユニット個別に移動距離変更できるコードは既出?
そもそもユニットに移動力という概念がないから無理だろ
乙
>>590 ありがたくいただきます
ステータス状態(+1hで次)
_C0 Condition1
_L 0x002D4D8C 0x000000xx
表はBNE2にコピペしやすいように貼っています
コード的には
+01:戦闘不能+02:死亡+04:仮死+08:瀕死
+10:睡眠+20:魅了+40:悩殺+80:浪費
です
BNE2
0D2C40-0D501F(たぶん)
00 戦闘不能
01 死亡
02 仮死
03 瀕死
04 睡眠
05 魅了
06 悩殺
07 浪費
08 猜疑
09 麻痺
0A 沈黙
0B 石化
0C 移動停止
0D 行動停止
0E 時間停止
0F 毒
10 猛毒
11 移動力低下
12 ヘヴィ
13 HPmax減少
14 MPmax減少
15 呪い
16 恐怖
17 クイック
18 スロウ
19 ステルス
1A 高低差無視
1B 水上停止可
1C 水進入可
1D 溶岩上停止可
1E 瞬間移動
1F 浮遊移動
20 飛行移動
21 HP回復
22 幻視痛
23 直接効果無効
24 魔法効果無効
25 聖域
26 ランパート無効
27 直接攻撃力アップ
28 直接攻撃力ダウン
29 魔法攻撃力アップ
2A 魔法攻撃力ダウン
2B 魔法回復力アップ
2C 魔法回復力ダウン
2D 対直接攻撃防御アップ
2E 対直接攻撃防御ダウン
2F 対魔法攻撃防御アップ
30 対魔法攻撃防御ダウン
31 近接攻撃命中率アップ
32 近接攻撃命中率ダウン
33 遠隔攻撃命中率アップ
34 遠隔攻撃命中率ダウン
35 魔法命中率アップ
36 魔法命中率ダウン
37 近接攻撃回避率アップ
38 接近攻撃回避率ダウン
39 遠隔攻撃回避率アップ
3A 遠隔攻撃回避率ダウン
3B 風属性追加ダメージ
3C 土属性追加ダメージ
3D 雷属性追加ダメージ
3E 水属性追加ダメージ
3F 火属性追加ダメージ
40 氷属性追加ダメージ
41 光属性追加ダメージ
42 闇属性追加ダメージ
43 沈黙効果追加
44 麻痺効果追加
45 毒効果追加
46 風属性耐久アップ
47 土属性耐久アップ
48 雷属性耐久アップ
49 水属性耐久アップ
4A 火属性耐久アップ
4B 氷属性耐久アップ
4C 光属性耐久アップ
4D 闇属性耐久アップ
4E 風属性耐久ダウン
4F 土属性耐久ダウン
50 雷属性耐久ダウン
51 水属性耐久ダウン
52 火属性耐久ダウン
53 氷属性耐久ダウン
54 光属性耐久ダウン
55 闇属性耐久ダウン
56
57
BNE更新者もおつ
結構こまめにBNE2更新リストしてんだな
BNE2アイテムテーブル?は埋もれた財宝リスト
40、42、44、46 はLUK 0〜40時の候補1〜4
48、4A、4C、4E はLUK 41〜70時
50、52、54、56 はLUK 71〜100時
Lユニットをドット絵指定する場合8Eを6だな
深夜にやるとミスが多いす…
パレットの画像自体に手を加えることって可能なのかな?
できるようならソードマスターを侍風ドットに書き換えるんだけど
>>590 乙です
カオスフレーム値を操作できるコードが欲しい
敵専用クラスに経験値入るようにするには
どこをいじればいいのか皆目見当もつかないな・・・
合成の完成数n倍 みたいなコードはないかしら(*ノノ)
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 16:06:13 ID:+KWaSlBf
釣られんなよハゲ
>600
合成時、というよりはアイテム入手時〜倍だね。
ググればある。一応そこのサイトのひと転載に過敏な人だから探してくれ、すぐ見つかる。
成功率100%と一緒に使うと便利なんだが・・・なんというか合成だけに使わないと途端にゲームが面白くなくなる。
ところで戦績修正するようなのって出てたっけ?
戦闘回数=勝利回数にするとか、けが人死者0にするとか。
>>587 おめでとう。
俺は転送エラー繰り返すから諦めた。
MediaGoが対応してないから仮想でXPの32bitまで用意したが、転送がエラー吐きまくる。
>>605 中華の転載がそのまま使えたはず
まぁサーチしても一瞬で見つかるが
839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/15(月) 01:04:56 ID:4IR0dOp3 (3 回発言)
部隊名
0x002D4CBC
キャラ名 一人目+48Cで次キャラ
0x002D4CFD
最大15文字まで入力できるけどちょっと面倒
名前をああああにする場合
_L 0x002D4CFD 0x00000089
_L 0x002D4CFE 0x00000089
_L 0x002D4CFF 0x00000089
_L 0x002D4D00 0x00000089
_L 0x002D4D01 0x00000000
こんな感じに最後に00を入れる必要がある
名前を騎士にする場合
_L 0x002D4CFD 0x00000002
_L 0x002D4CFE 0x00000099
_L 0x002D4CFF 0x00000003
_L 0x002D4D00 0x000000EB
_L 0x002D4D01 0x00000000
一文字で2バイト使ったりする
まとめ:入れたい文字を雇用するときに調べるのが手っ取り早い
1スレ839神名前変更コード簡単メモ
89 あ D0 ア 01 01 3D =
8E か+2h D5 カ 01 ぁ 0A ァ
98 さ+2h DA サ 01
A2 た+2h DF タ 01 01 30 =
AC な E4 ナ 06 っ 8E ッ
B1 は+3h E9 ハ 01
C0 ま EE マ 01 01 1A ー
C5 や F3 ヤ 07 ゃ 9C ャ
C8 ら F6 ラ
01
CD わ 01 9F ヴ
7F ワ
8F が+2h 01
82 ガ
99 ざ+2h 01
87 ザ
A3 だ+2h 01
8C ダ
B2 ば+3h 01
92 バ+2h
B3 ぱ+3h 01
93 パ+2h
>>606 PSNFuckerがいいと思うよ
俺はMediaGoつかわんで直DLでDLC使えたぞ
スキルステート(戦闘中1人目+520hで次)
_L 0x005267F8 0x000000xx
BNE2 1241D0-124A1F かな?
(14-17のドラゴンと1D-20のビーストが同じ値なのでたぶん)
00
01 マイティインパクト
02 ビゴラスアタック
03 ダブルインパクト
04 トレメンダスショット
05 イーグルアイ
06 ダブルショット
07 コンサーブWT
08 エクステンドレンジ
09 聖母の祝祷
0A コンサーブMP
0B ファランクス
0C ガーディアンフォース
0D テラーインパクト
0E バーサーク
0F ブラッディアサルト
10 リスクスキャター
11 一刀一閃
12 心眼
13 後の先
14 ドラゴンキラー
15 ドラゴンバスター
16 マキシマイズドラゴン
17 リベルドラゴン
18 精神統一
19 不壊金剛
1A スニークアタック
1B 狙撃
1C 軌道制御
1D ビーストキラー
1E ビーストバスター
1F マキシマイズビースト
20 リベルビースト
21 ゴーレムバスター
22 マキシマイズゴーレム
23 リフレクション
24 イービルバスター
25 スケープゴート
26 アクアベール
27 インビンシブルロック
28 精霊の導き
29 ソウルフルボイス
2A ディープボイス
2B 突進
2C ドラゴンズアイ
2D ドラゴンズスケイル
2E バックアタック
2F ブロードンフォース
30 無神論
31 金城湯地
1キャラ目ライフ数
_L 0x002D4D2F 0x000000xx
00でスキル継承可
埋もれた財宝、インゴットすら出たことないわ
下のほうどんだけレアなんだよw
埋もれた財宝の数値分類、攻略データからだけど一応
1〜6 禁呪砦、空中庭園
7〜9 大森林
13〜18 海賊の墓場
19〜24 死者の宮殿
25〜30 サンブロンサ遺跡
1〜12 通常ストーリー、エクストラ
>>612 データよりインゴットはLUK70以上が前提で
25〜30よりサンブロンサ、もしくは4なのでトレジャー発見1or2で砦や庭園
これらが主な入手場所になる
16進数で30って何??
>>614 これを機会にWindows付属の電卓を使おうぜ、関数電卓モードでな
Win7だとプログラマモードだったか
いや30は電卓とか以前の問題だろ
いや16進数知らなかったらまず電卓だろ
16=10だろ?
じゃあ32が20じゃん
30は20の2つ手前だから1Eじゃね?
16進数知らないやつがこのスレ見てもしょうがないだろ
10進数で16*2-2
なら、
16進数で10*2-2=1E
30 in base 16 ってgoogleで打ってみ?
基数変換だけなら関数電卓より手軽かもしれない。
背特100%入れてるのにサンブロンサのテンプルナイト説得失敗するなー
何か他に条件あるのかな?
背特じゃそりゃ失敗するわな…orz
敵専用ユニットはどうやっても説得できないよ
嘘言うなよ、説得するコードはある
>>622が違うコード使ってるだけで
説得は何度も改良されてたからな
完全版は前スレ555
BNE2 12/7更新おつ
ステータス効果58〜
上の状態のキャラに対し左の効果は
2:無効 1:上書き 0:追加
左の状態のキャラに対し上の効果は
2:書き換え 1:無効 0:追加
のどっちかだと思う
BNE2のバトルからつくってみた
バトルセレクト
_C0 Battle Select R
_L 0xD0000000 0x30000200
_L 0x200B58A0 0x96640010
_L 0xD0000000 0x10000200
_L 0x200B58A0 0x24040xxx
xxxはBNE2のバトルのタブと同じ
バトルメンバーを決定する画面からRボタンを
バトルが始まるまで押しっぱなしにする
バトルフィールドが設定できていないのでおかしなことになる
>>556のバトル開始時の場所の表示変更を調べていたら
DLCらしきものがでてきた
00B5 リューネラムの神殿 至聖所
00B6 誘いの裂け目
00C4 フランパ大森林 深奥部
00C5 灼熱の山道
00C6 名もなき支流
00C7 山腹の見張り台
00C8 バーナムの側壁
00C9 炎獄の釜
00CA 隠者の谷
00CB 灼欄の大河
00CC 赤竜の要害地
00CD 頂の閑道
00CE 断惑の火口
00CF 赤流の滝壺
00D0 悪魔の石舞台
00D1 怨嗟の岬
00D3 結晶回廊
00DC 海賊の墓場 深淵
00DD 港町ゴリアテ埠頭
00DE 港町ゴリアテ居住区南
00DF 港町ゴリアテ大通り
00E0 港町ゴリアテ居住区北
00E1 旧市街デラ・クロア広場
00E2 旧市街トラ・コリア通り
00E3 死者の宮殿 B1
0146 死者の宮殿 冥府の祭壇
0147 死者の宮殿 B101
0154 死者の宮殿 B114
0155 死者の宮殿 封印の間
0156 転律の塔 1F
0165 浮遊遺跡群3
0172 浮遊遺跡群 中央庭園
0173 (空欄)
0174 (空欄)
あと
>>529の
ステージの広さ
_L 0x002F3BE0 0x000000xx
_L 0x002F3BE4 0x000000yy
の間のアドレス002F3BE2に謎の数字が入っているんだが
何の数字か分かる人教えて
BNEのスキル効果は1か0かでそのコマンドに適応されるかどうかを
管理してるのかと思ったが違うのかな
起動制御と狙撃を弩にも適応させたくて
それっぽいところ書き換えたがダメだった
プロメテからm33に戻したらセーブデータ読み込めなくなったわ
magic saveでもむり
メシウマ
ざまぁあああああああああああああああああああああああああああああ
おまえのプレイ時間は糞ごみになっちまったなぁぁああああああああああああああああああ
またプロメテにすりゃいいだけじゃね?
敵専用クラスに経験値入るようにすると、なぜかアイテムの個数がおかしくなるぞ、やめとけ
元々敵専用クラスはプレイヤーが使うように設計されてない
副作用とかどうでもいい
あげ
>>634 敵専用クラスのレベルはアイテム個数と参照するメモリの位置が同じ
Prometheus-4入れたら禁呪イベントでフリーズするようにOTZ
加入枠は増やせないものかな
今回固有が多すぎてどうにも足りねえよ・・・
>>640 キャラクタの管理領域を拡張する手段があって
その拡張部分を参照できるように
ルーチンを書き換えられればなんとかなるだろう
改造コードのレベルでできると思うかどうかはあなた次第です
日付のコードってないの?
スレチすいません。
オリジナルの改造スレは、ないのでしょうか?。
SFC版で章変更したいのですが。
教えるから聞くんだよカスが
これがゆとりか
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:05:41 ID:Ghad4I5J
脱ゆとりって来年から?
日付が見つからねえ・・・。
単純に数字でサーチしてヒットしたアドレスをいじっても駄目だったorz
ちゃんと過去ログくらい嫁よ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1289286856/965-966 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/15(月) 22:42:40 ID:FG8rf8jN
0xつけんの忘れた、っつか最大9999だから2バイトだった
>>960 他の
ウォーレンレポートの戦闘回数
_L 0x1030D4F8 0x0000xxxx
ウォーレンレポートの勝利数
_L 0x1030D4FC 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのC.H.A.R.I.O.T.無使用勝利数
_L 0x1030D500 0x0000xxxx
ウォーレンレポートの負傷者
_L 0x1030D504 0x0000xxxx
ウォーレンレポートの戦死者数
_L 0x1030D508 0x0000xxxx
例によって表示だけかも知れない。っつかなぜか4バイト刻みなのが気になる
966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/15(月) 22:55:36 ID:FG8rf8jN
ウォーレンレポートの残り。これで全部かな?
ウォーレンレポートの敵軍戦死者数
_L 0x1030D50C 0x0000xxxx
ウォーレンレポートの不明戦死者数
_L 0x1030D510 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのウォルスタ人戦死者数
_L 0x1030D514 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのガルガスタン人戦死者数
_L 0x1030D518 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのバクラム人戦死者数
_L 0x1030D51C 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのゼノビア人戦死者数
_L 0x1030D520 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのローディス人戦死者数
_L 0x1030D524 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのボルマウカ人戦死者数
_L 0x1030D528 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのバルマウダ人戦死者数
_L 0x1030D52C 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのヴァレリア島滞在日数
_L 0x1030D530 0x0000xxxx
ウォーレンレポートの獲得軍資金合計
_L 0x2030D534 0xxxxxxxxx
ウォーレンレポートの消費金額合計
_L 0x2030D538 0xxxxxxxxx
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:00:26 ID:NhdU4m0u
クリスタルドラゴンの経験値アドレス教えてください
テンプルナイト以降のクラスはLVや経験値のアドレスが無い
アイテムの所持数のアドレスと被ってる
クリスタルドラゴンだとBB8:知性の指輪+1〜BBF:猛獣のピアスの所持数と被ってる
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:06:58 ID:NhdU4m0u
>>652 自分もクリスタルドラゴンで試してみたが
アイテムの個数は増えてもレベルには一向に反映されないな
何か足りないのか?
つかすまねぇ・・・
経験値アップつけて遊んでたらいつのまにか敵もいきなり強くなって積んだorz
一撃死とかそういう便利なコードないかい?
全毒即死とかあるからスレ全部読んで出直してきな
>>654 何が足りないのか、は明らかだが荒れるから言わないw
>>652の記述を素直に読めば出来ることと出来ないことは明らか
>>650 スマン説明不足だった。
俺の言ってる日付は滞在日数じゃなくて、“神竜の月10日”の「10」の部分の事です。
>>658 右下のCALENDER ???????? DAYS
_L 0x2030D4E8 0x????????
連動して日付が変わる(通常はウォーレンレポートと同値)
一時的なもの
月
_L 0x0030D4EE 0x000000x
日
_L 0x0030D4EF 0x000000x
(x+1)日 移動すると上の連動する日付に戻る
デネブの店に入りたいだけならこれだけでいい
wikiのMP消費なしで魔法使用可は敵にも通用するでOKですか?
敵には適用されない
>>634 どうやって経験値入るようにしたの?
個数表示とかどうでもいいんで教えてください
>>663 ありがとうございます。
最初のニバス戦でゴーストが魔法連発しまくってきたんで敵も消費0と勘違いしてました。
ランダムバトル100%ってまだ出てないのか
ついでに。
ランダムバトル100パーセントオフも欲しかったりする。
×押せ
その手間を省くためのチートだろうが
それいいだしたら経験値N倍とかN回やれって話になるだろ?
もっと考えて発言しろ
>>663,
>>665 wikiの「魔法、必殺技、スキル技の消費量0」とかいうやつなら敵にも効いてると思う
こっちが攻撃する前に2ターン目ぐらいから普通に必殺技とか使ってくるぞ
弓兵やドラゴンが鬼過ぎて無理ゲーっぽくなったからそれ以来使ってない
>>669 言いたいことは分かるが経験値N倍とは作業のレベルが違うだろうが
それに飽食の分際で偉そうだろ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 09:07:48 ID:1M6zn/RH
ランダムバトル100%まだなのか
ずいぶん前にとっくに出来てたが
俺がモンハン移ってからぜんぜん進歩してないな
てst
>>670 やっぱりそうでしたか?
ちなみに使ったのはWikiのその他にある消費無しで魔法使えるやつです。
このソフトくらい極端に圧縮出来るタイトルって実はレアケースなのか?
MGSPWをアップデータ分削ってcso変換してみたが、1G位にしかならなかったわ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:13:05 ID:5lX77KgK
>>669 >その手間を省くためのチートだろうが
>それいいだしたら経験値N倍とかN回やれって話になるだろ?
>もっと考えて発言しろ
うん。よく日本語わからなかったんだよね。仕方ないよ
理解できないのは仕方ないよね
悪気はないんだしね
今回のDLC対策されてんのか
戦後処理読んでハイム入ったら暗転後電源切れる
ウォーレンの時は大丈夫だったのに
ver下げたら解決スレ汚し失礼
まあ出来て良かったじゃないか
ラスボスも説得できてワロタ
worldで戻ったらフィールドでも普通に使えるのなw
技も使えるのか?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 09:27:30 ID:JLl2UHao
アイテム使っても減らないが欲しいです!!
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 09:28:26 ID:JLl2UHao
確かにアイテム使っても減らないコードあると便利かもね
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 09:30:32 ID:xXG/5+Uw
オニキスドラゴン強いな
暗黒魔法全部使えるじゃないか
それに比べてクリスタルは…
>>682 スペシャルスキルをセットしたらあの特殊技も使えたよ
超デカいw
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 12:58:59 ID:xXG/5+Uw
LVあがんないからいじるの忘れるなよ
クレシダ加入のためにガルガンスタンのカオスフレーム50以上にするコード
つくってくれないかい?
_L 0x002cc0e2 0x00000000
ありりんこ
あれーきかないんだが
そりゃどう見ても違うし、値が0でおかしいと思わないお前も悪い
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 04:07:44 ID:O6RDaZJI
アイテム使っても減らない欲しい
もうできない事は殆どなくなったから過疎るな
あとはFFTみたいにドット絵追加変更出来れば完璧だよねチラッ
ダウンロードクエスト出来るコードはありませんか?
AIのアイテム使用制限解除とかできないかね
アイテム減らないとあわせて聖石とか呪文書とか使い放題
プロメテ4で動かないからM631パッチあてたけど、コードきかないな・・・
>>699 iso_tool 1.92(だったかな) で、Prometheus-4 → GEN-D2
にして、CWCコードが効いて動くか確認してみれば?
(俺の場合、GEN-D3で、M631をISOに適用して、
大体のコードは効いてる。一部効かないコード有り)
セーブデータ互換が無い場合は、MagicSave使って
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 23:10:46 ID:O6RDaZJI
アイテムへらいなーーーーい
誰かお願い
都知事が言ってたDNAが狂っている人って↑こういう人?
改造wikiを参考にして、
スターダストUの範囲を広げてみたんだけど効かない
何が違うの
_L 0x10484b3e 0x00000064
_L 0x20484b40 0x001A0063
_L 0x20484b44 0x002A0063
>>701 _L 0x20E8FEC0 0x00001388
>>703 そういうのはもうBNEでやれ
夢がひろがりんぐするぞあれは
だなぁ
完全に僕の考えた最高のタクティクスオウガが作れる
ガラスのかぼちゃだけマックスとかはあります?
クラスチェンジタイプの元になってる部分はどこで管理してんだろ
ランスロにホワイトナイト追加したりしたい
アゼルスタンのレンジャーを削除する事なら出来た
一通りクリアしたんでさて改造すんべ、とBNE最新版ダウンロードしたけどreadmeが入ってない
初期の方は入ってたのにな
どなたかreadmeの文面貼って頂けないかしらん
敵専用クラスに経験値入った
デステンプラーだと
_C0 tenpura
_L 0x0046F7F0 0x0000006E
コードon→デステンプラーにクラスチェンジ
で経験値が入るようになる
セーブ反映
クラスチェンジじゃなくて、説得や雇用でもできるかも
次のクラスは+78h
クラスチェンジ画面の画像を変更してるだけだから、書き込む値はFFじゃなければ多分なんでもいい
製作100%のコード
ってありそうでないな
>>711 説得100%でニバス仲間にして、転職させれば育てれるって感じか
あったわ
自己解決すまん
>>714 ニバスがどうかはわからないけど
編成画面で△押したときのクラス一覧に育てたいクラスが載ってると、経験値が入る
ニバスってネクロマンサーじゃなかったっけ?
そのまま育てられないの?
すまぬ、いろいろと勘違いしてた
さすがに過疎ってるな
ランパートXをパラディンに追加
_L 0x004B69E1 0x00000001
_L 0x004B69F5 0x00000000
需要あるか知らないけど
スキル枠増やすの見つかればいいがさっぱりや
バステ系魔法でも熟練度入るコードまぁだぁ?
>>719 スキル増やすとか本当にコードで出来ると思ってんの?
うむ
そうか、まあ何も言うまい
精々頑張ってくれ
メガテン3じゃ表示おかしいけどスキル増やせてたな
あれとはまた全然違うけどw
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 21:51:34 ID:OTpsjZSp
装備スキルのアドレスってキャラ毎に10個分固定じゃないの?
領域確保して枠ごと増やすというなら、是非とも頑張って欲しい
一応FFTなんかだと、キャラ毎にいくつと決められていても、
クラス毎で内部的に2つアビリティをセットできて、それをコードで利用する事ができたから、
このゲームにもそういうのがあればできるかもしれない
呪われた武具の数って増やせないのかな?
セーブ可能な呪われた武具0x?02E4EA4〜の奴、
下記で試しにチェックしたけど「以下+3A」ではフリーズ落ち。
誰か調べてませんかね?
BNEスキルタブでコマンド種類ただ設定するだけじゃダメなんだな
属性補正スキルで魔法使えるようになったがパネルが移動になっちまうぜ
729 :
727:2010/12/21(火) 03:58:34 ID:K3uvxrvr
自分で調べてみた。呪われた武具(拳)次+3Ah セーブ⇒ロード⇒反映
射程、効果範囲、LUKや装備可能クラス等の値は存在せず。
0x002E4E7E〜0x002E4EA2まで名前?終端は00かな?
_L 0x202E4EA3 0xFFFF00CB DEF,ATK,WT(00~FF増のみ),存在flg?("CB"固定)
_L 0x202E4EA7 0x7F7F7F7F VIT,STR,MP,HP
_L 0x202E4EAB 0x7F7F7F7F INT,AVD,AGI,DEX
_L 0x202E4EAF 0xFFaa7F7F 攻種Lv,攻撃種,RES,MND
_L 0x202E4EB4 0xFFccFFbb 属性Lv,属性種,特攻Lv,特攻種
HP〜RES(00~7Fがプラス、80~FFマイナス値)
攻撃種(01:打撃、02:切断、03:貫通)
特攻種(01:人間、02:魔獣〜っと続く)
属性種(01〜08 順に風,土,雷,水,火,氷,神,暗)
おまけ
_C0 NyukonZumi x99
_L 0x802E4C03 0x00100001
_L 0x00000063 0x00000000
スナドラは既出
雇用でヒドラ雇用できるようにしたいんだけど
どうすればいいんだ・・・
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 13:26:22 ID:ZNdwSgib
改造データ「時事」「ニュース」コンプリートをプレイしているのだが
4章に入ってもニュース「魔女デネブの店」が発生せず、
デネブの加入イベントが発生しない。?
多分、デネブの加入以降に発生するはずの悩みやかぼちゃん店の
「ニュース」項目が既に発生しているからだと思う。?
これって、通常クリア後に「運命の輪」で3章まで戻ってから、
再度4章に突入すれば?リセットされて発生する様になるんでしょうか?
それで発生するよ
俺もそれで発生した気がするが
>>711 これイイね。
汚いヴァイスで全国制覇ゲーに生まれ変わったw
戦うおじいちゃんとおばあちゃんの軍勢も面白い
流れをぶったぎってスマナイ
1つ質問させてくれ
コードフリークでいままで遊んでたんだが、DLCを入れてから
タクティクスが起動しなくなってしまった・・・
症状として
コードフリークを立ち上げる→ゲームスタート→セーブデータを読み込む
→ロードが完了しましたとでてくる、ここからゲームができない
画面にでてくる内容が
「このセーブデータに必要な追加コンテンツが見つかりません。最新の
追加コンテンツが保存された記録メディアをセットしてタクティクスオウガ
運命の輪を立ち上げ直してください。」
と表示される。
勿論、コードフリークとPSP本体(1000番台)、ともに
最新のパッチが入ってる
自分なりに色々ググったりして調べてみたけど、どこもモンハンサード
のことばかりで情報がないんだ・・・だれか似たような症状がでて
回避した人いない?
メシウマ
装備のレベル制限解除とか出来ませんか?
>>737 コードフリークやめれば?
cwcじゃダメなの?
>>740 お手軽にできるコードフリークに魅力を感じて(本体改造?しなくてすむ)
やり始めたのだが・・・もう時代遅れ??
cwcしかないのかな
>>742 コードフリークの仕様がよく分からないけど、別のメモリーカードを使うのか?
だったら、DLC認証用のデータを入れてやれば動くはず。
LICENSEフォルダ内のデータを移してみれば。
>>630 の者ですけどセーブデータ復旧できました
ありがとう
感謝の気持ちが大切だ
ありがとうありがとう
なぜだ、なぜヴァイスの顔が変わらん!
コロッコロコロコロWORLDで顔変わりやがって賢者モード氏ね!!
>>737 CWC派だが、PSSTORE経由でDLC入れたら
同じ症状になったぞ。
PS3経由でDLC入れたら無問題でした
DLCが動くかどうかはしらんが。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:24:20 ID:lj7Wmw5G
PS3が無いなら、MediaGO経由も試してみれ
それでダメなら
>>400も試せ
>>737 の者です
色々助言を頂きやってみてもすべて同じ症状でした
やはりcwcしかないのか・・・・
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:00:08 ID:Fb1zu8Si
DLCは今現在二つ存在する。1のみと1&2の二つ。おそらく1のみがメモカに
入ってると思う。psp上で除去してpcなりps3の仲の1&2のDLCを再度
入れる。私の場合、1のみ入ってる時1&2のDLCはps3からpspへ入れられ
なかった。また1と2のDLCは発生条件が異なる。クリアしただけではできない。
チョイ試してみて。おら〜あんころもちがぁくいてぇ〜
ランパートVって没データだよね、BNE2で見たけど・・・
あれって一応使えるようになってるの?
どうでもいいけどランパートVってコンバトラーVに見えるよね
クラスタブ
たぶん58-5Cがクラスチェンジタイプ管理してるとこだな
こんな簡単だったとは、サンタさんっているんだな!!
明石家サンタ見ながら総当りしてやんよ!
64 オズマ
1 ラヴィニス
↑10進数
>>748 同じコードフリーク使いなのでその気持ちわかるぞwその症状についてはだな、
まず、
>>748はメモリースティクを通常プレイ用とコードフリーク用に2つ
用意してあるんだと思う。で、DLCを通常プレイ用のメモステにDLしたまではいいんだが
コードフリーク用のメモステにDLCのデータをインストールしてないんだと思う。
だから、コードフリーク用のメモステにPSSTOREからDLCを落としてくれば
問題なく起動すると思うよw
初心者丸出しですいません 質問が2点ほどあるのですが
質問1
>>5さん、67さん、367さん、432さん のあげておられるIPSを当てたり、BNE2で弄ったりしたいのですが
以下の手順で合ってますか?
@ iso_toolでISOファイルを作成 → PCに移動
A UMDGen等でEBOOT.BINファイルを抜き出す
B EBOOT.BINファイルにパッチを当てる or BNE2でいじる
C Bのファイルで元のを上書き、UMDGenで再構築。
質問2、上記Bのパッチを当てるツールですが winips で良いのでしょうか? それともPSP用の他の改造ツールが?
SFCのROM改造はやったことがあるのですが、なにぶん勝手が違うもので… よろしく御指南下さい、先輩方
それでいいよ
ってかやってみてから質問してくれよ
どうせISOファイルなんてバグっても何か起きる訳でもないんだし
BNEの更新ないかな
バイナリ関連では初級者でもバイナリ弄れる神ツールなのに
>>756 今サイト行ってみたら今日更新されてるぞw
クラスチェンジきたああああ
力になれたようで良かった
1章-04 クリザローの町 で アンデッドを仲間にしたくって
TP MAX
スキル全習得
死霊学&支配・死霊系をセットしたのだが
「アクションスキルがセットされていません」
となってしまう
何が、足りないのだろうか(お前の頭ってのは無し)
攻略スレがあったら、そちらに誘導していただけるとありがたい
職業が合ってないからだろハゲ
754ですが、上手くいかないです…
winipsでパッチ当てたあとBNE2でEBOOT.BINを覗いてみたら、ところどころ数値が書き変わってるのは確認できたンですが
PSPに送って起動しようとすると 起動に失敗しましたのエラーメッセージが orz
いろいろサイト回ってしらべてはみたんですが、手詰まりです
マジだ…誰だよ消したの
TOPページに今日更新って書いてあるけどzip中身変わってないし
>>764 すまんかった
readmeより
「USRDIR」の「03E8.BIN」をExtractしてBNE2で編集してください。
>>765さん
あぁぁありがとうございます
やりかたさえ分かればあとは自力でOREogreまでいけます 感謝感謝!
あとはクラスと転職証がどこで結ばれてるのかがわかれば敵専用職の使用もできるのかな
クラス追加されるフラグはどこだー
ダークロードとかキリングエンジェルに転職出来れば至高だな
>>748 の者です
かねてより質問させていただいてました症状がなおりました
とくに
>>753の方、ズバリそのとうりです
メモカを二枚用意していました。まさかコードフリーク用にも
DLCを入れないといけないなんて思ってもいませんでしたw
>>753激感謝です、ありがとう
>>765 リンク修正がされてないだけっぽいね<ドラクエバイナリのTO運命BNE
だから、現状リンクされてるファイルアドレスの日付の部分だけ書き換えたリンク打ち込むとちゃんと1225版のzipが落ちて来たりw
>>770 ほんとだ、readmeも入ってた
アップしてる人、愚痴ってゴメン
やはりクリスマスは人の心が荒んでしまうんだな
ボランティアに愚痴とか何様でワロタ
久々に来たら、敵クラスに経験値入るコードが!!
>>711氏乙!
装備品Lv制限解除
装備品クラス制限解除
この二つのコードは何パターンか出てるけど
どれも戦闘終了後に解除されてしまう
装備品両手制限解除は戦闘後も持続してる
戦闘後に装備品チェックが入ってそこで弾かれてるようだけど
両手制限だけはパスできる不思議
戦闘後にクラスレベルが変化する場合があるから、そこで再計算が入ってるんだろうな
両手制限はクラスレベル関係ないからスルーされる
PS3経由でDLC入れてみたんだけど、起動しない。
なんでなんだろ。
エスパーじゃないとコメントしようがない
XMB上にDLCのアイコンはあるの?
それとも本編を起動したときにエラー吐くの?
ウォーレンレポートにDLCの情報が載らないの?
竜玉石なしでも竜言語魔法使えるコードが欲しい
>>778 すまぬ。
XMB上にDLCのアイコンあるんだが、起動できませんってでてしまう。
環境は2000のプロメ4
プロメ4だとパッチあてないと
イベントとか戦闘でフリーズするけどパッチはあててんのか?
>>780 DLCデータは勝手に読み込むから
ウォーレンレポートのプレイガイドの項目の補足ガイドを確認してみろ
>>781 パッチは入れてる。
今まで難なくプレイできてたんだが、DLCだけは起動せず。
それと、データインストール画面では止まる。
なんで過疎化しとるんや
BNE設定ファイルサンクス
民族を変更する(ウォルスタを不明にする等)コードがあれば教えてください
当方CWCは利用不可能な環境なのでPARを使っています
モンスターや亜人の名前を自由に付けたく
転職先自由コードを変換の後PARで利用したところ
汎用人間をアークドラゴンやフェアリー等に転職させる事は出来たのですが
民族がウォルスタやバルバウダのままになってしまいます
ならばとアイテム増加・装備LV撤廃のコードも併用してボディスナッチでリザードマンなどは揃えて
そこを経由してモンスターに転職してしまおうと思ったのですが
この場合クラスは変わるのですが、グラフィックが亜人のままになってしまいます
何か良いコードがあればと思い書き込みさせてもらいました
>>784 既出コード催促と起動できません><のアホばっかだから
>>768 ダークロードは既出のコードで転職できるな。他のコードも合わせれば経験値も入る。
BNE2リンク修正おつ
>>783 なんか勘違いしてないか?
DLCだけ起動しないって、DLCはそもそも単独起動しないから起動しなくて当たり前。
本体起動時に勝手に読み込まれるから、DLCを起動したり弄る必要はない。
キャラクタータブ8E、クラスタブ65
Lサイズと一部ボス用の描画設定的なものぽい
下記クラスをドット絵指定する場合、数値を設定しないと編成CC戦闘でバグ
1 クラウド、アース、サンダー、フラッド
2 アーク
3 ダーク
5 タコ
6 グリ、コカ
7 ゴーレム、サイクロ
8 ヒドラ
22 ロデリック、ドルガルア小
23 ドルガルア大
キャラクタータブ
65 1
67 15
上記2つセットでボス用エフェクト(モヤモヤしたの)
66
193 戦闘不能時仮死
91種族
00 ----|01 人間|02 ホークマン|03 リザードマン|04 ラミア|05 ゴブリン|06 アンデッド|07 フェアリー|08 グレムリン|09 パンプキンヘッド|
0A ドラゴン|0B ヒドラ|0C ゴーレム|0D グリフォン|0E コカトリス|0F オクトパス|10 サイクロプス
>>789 経験値関係はクラスタブの右の男女〜ゴーレムの所を設定してあげると経験値取得できるようになるよ
数値が重複しててもおkだった
改造ゲーム日記の、いろいろ転職可能コードの上1行削ってやるのが現状一番スマートかな?
転職証とクラスどこで管理だよちくしょう…
忘れてた
キャラクタータブ64声
全武器片手化と装備制限なしで、結構楽しくなるね。
これで、防具の装備枠が増やせれば万々歳だけど、
そもそも枠を増やすのって難しいなんてレベルじゃないよね。
>>783 情報を小出しにしてるけど、とりあえずこのスレの上の方に書いてあることは全て試したの?
bneでレベルアップボーナスゼロにしようとしてるんだが
クラス毎に設定されているかと思ってたら、固有キャラごとに設定されてるんだな
汎用キャラもゼロにしたいんだがやった人いない?
>>712 今更で申し訳ないですが
再うpお願いします(;_;)
>>792 コード無しでも経験値入ったわ、乙
ドルガルア使ったら大きすぎて邪魔だなw
799 :
711:2010/12/29(水) 08:46:39 ID:8LnnavJ2
>>797 大した画像じゃない
敵クラスに経験値が入る証拠画像
>>782 乙
エフェクト良いな、ダークデニムとか好きだ
本当に申し訳ないが、敵クラスに経験値が入るコードをまとめてもらえない
でしょうか?どのコードとどのコードを併用すればいいのかわからなくて
本当に困ってます。どうかお願いします。
BNEじゃなくCWCでドルガレアとか使えんのか
敵専用キャラにクラスチェンジとか出来るようにならないだろうか
805 :
803:2010/12/29(水) 20:54:27 ID:uzdjBxQK
すまん、グラの話だった
Wikiの顔グラリスト、いない奴も多いよな
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:24:24 ID:SLDgW1+U
>>796 それが出来ましたら私にも教えてほしいです。
809 :
803:2010/12/30(木) 08:30:08 ID:QoeTYSK0
>>792 スナドラセーブ反映版と聞いて入れてみたけど、コードONにするとフリーズする
aabbcc=01、他丸コピペでもだめだった
ダブルアタックもTP消費にできないかねぇ…
ダブルアタックはTP0消費から使用可能でTPで命中/ダメ補正とかいいかもね
ダブルアタックの設定できるのか!
コマンドタブに無かったから途方に暮れてた、どうするか教えてほしいす
俺も情報投下するぞー
クラスタブ
もともとMP0のクラスにMP設定するときは
31を12でMP増加確認
たぶん4、5、12、13、8でもいけそうだけど違いがあるのかな?
これでドラちゃんにスーパーノヴァ撃たせられるぜ
クラスや種族変更のコードってリストはどこかに無いのだろうか
前スレにあったゲームスピード変更コードだけど、通常のスピードに戻すコードを作るにはどこを弄ったらいい?
数値変更でスピード変更できる別(というか元)のコードも投稿されてたけど、そっちはフリーズしまくる
>332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 14:12:46 ID:cUyxcYm7
>かってに変更
>不安要素っぽいとこを削ってみた
>2倍限定だけど
>
>ゲームスピード2倍(戦闘中)
>_L 0x20001d08 0x0e21af4c
>_L 0x20001d0c 0x26041a48
>_L 0x20001d10 0x0e21af4c
>_L 0x20001d14 0x26041a48
>_L 0x20001d40 0x0a204fbd
>_L 0x20013eec 0x0a200740
>
>これでもフリーズするならわからん
プログラムコードみたいだし元に戻したらいいじゃないの
動作確認はしてないけど
_L 0x20013eec 0x0e21af4c
>>817 戻った、ありがとう
戻す場合は1行だけでいいのか、不思議だなぁ
ダボーアタックの設定の仕方マダー?チンチン
制御分岐コードであいている部分に飛ばしてそこにプログラムを書いているから、分岐を戻せば無効化できる
BNE2でデニムのグラフィックを変えても4章になると戻るな
処理部分が変わっているんだな
>スタート押すと雇用1人目クラウドドラゴンに変更
_L 0xD0000003 0x10000008
_L 0x60302398 0x000000xx
_L 0x02000001 0x000000DD
_L 0x60302398 0x000000yy
_L 0x02000001 0x00000094
xxの部分にBNEのクラスタブにあるアドレスを入れればそのクラスが出てくるまではわかる
yyの部分でクラスチェンジタイプを指定するらしいけど指定する数値がわからないです
何を参照すればよいのか御教授願いたいっす
>>821 思い出すのに時間がかかったよ
前にアップされてた画像リスト、BNEでいうとキャラクタータブが該当するんだけど
D3以降は画像リストとBNEで違うようなので
BNEのキャラクタータブのクラスチェンジ種族とドット絵を見ながら変えるべし
ドラゴン(クラスチェンジ可能)ならD3〜D6、オクトパスは1FC
>>822 おわ
思い出してまでわざわざありがとうございます
なるほどクラスチェンジ種族か
おかげで楽しませてもらっております
16bitになったので修正
フリーズ回避に判定も入れた
チェックしてないので効かなかったら0xEの行消してくれ
スタートで雇用ユニット1変更(スタートは雇用ユニット選択画面で押す)
_C0 start koyou unit1
_L 0xE1050001 0x0037B21D
_L 0xD0000003 0x10000008
_L 0x60302398 0x000000xx
_L 0x02000001 0x000000DD
_L 0x60302398 0x00000yyy
_L 0x02010001 0x00000094
xxはBNEのクラスタブにあるアドレス
yyyはBNEのキャラクタータブのクラスチェンジ種族とドット絵を見ながら変える
・ドラグーンが魔法を使えるようになるコード
・テラーナイトの亡者の嘆きがパッシヴになるコード
・ウィザードが召喚魔法を使えるようになるコード
これってもう出てる?
bne
ちょこちょこ見に来てるのは自分くらいだと思ってたゼッ
>>822 >>824 これはマジでありがたい感謝感謝
828 :
787:2011/01/04(火) 14:16:21 ID:g0xNqabp
>>822 >>821のコードで人種だけ不明にする場合は
_L 0xD0000003 0x10000008
_L 0x02000001 0x000000E2
で良いのでしょうか?
このコードをPAR用に変換しても機能しなかったので
もし入力が間違っているなら教えていただければと思います
>>828 >>821じゃないけど…
それじゃ意味の無いコードだから
_L 0x60302398 0x0000000xx
を二行目に入れる
それと1行目は3じゃなくて1
n+1行の実行だから
x=00 (N)不明
=08 (C)
=10 (L)
830 :
787:2011/01/04(火) 14:41:44 ID:g0xNqabp
>>829 なるほど!そういうことでしたか。誤記と勝手に解釈してました
ありがとうございます
_L 0xD0000001 0x10000008
_L 0x60302398 0x00000000
_L 0x02000001 0x000000E2
これで試してみましたが
新規雇用要員も一番目に雇用した要員も人種の変更はなっていませんでした
三行目を抜いた物も一応試しましたがダメでした
プレイアーツの変換ツールでは上手く変換できないようで、PARでは使えないようですね
残念です
わざわざ回答ありがとうございました
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 13:19:19 ID:L006he8G
>>830 プレイアーツの変換ツールは不具合があるよ
自分で修正できるようにならんとダメなんだよなw
キャラの人種変更をしたいだけなら、雇用後の書き換えの1行でいいような
1人目キャラの人種変更(PAR用)
_M 0x28ad4d72 0x000000xx
以降、+48Ch
どうしても雇用時に変えたければ、
>>824のコードを変換すればいいかと
_M 0x98b7b21d 0xff000001 // 16bit条件判定:値のffは16bitを8bit分のみ適用するためのデータマスク
_M 0x98ae5e48 0x00000008 // パッドコード
_M 0xb8b02398 0x00000000 // ポインタコード:アドレスに格納された値をOffset値にセット
_M 0x20000094 0x000000yy // 画像(2番目以降、+108h)
_M 0x200000dd 0x000000zz // クラス(2番目以降、+108h)
_M 0x200000e2 0x000000xx // 人種(2番目以降、+108h)
_M 0xd2000000 0x00000000 // コードブロックの終了宣言
xx、yy、zzはそれぞれ既出のリストを参照
※上手く行かないときは1行目のコードを省いてみてね
コード変換に悩んだら、↓のスレで聞くといいかもよ
【PSP】改造コード変換・質問スレ【PAR・CF・CWC】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1291683963/
832 :
787:2011/01/05(水) 22:40:49 ID:XClhbWIi
>>831 おお・・・神いわゆるゴット
ありがとうございます、マジでうれしいです。
今、両方の動作を確認できました
その通りで、自分で調べる事も修正する事も出来ないので
皆さんが調べたコードを色々使わせて貰い、動かない場合は諦めていて
モンスターに個人の好みの名前をつけるのは諦めていたのですが(正しくはウォルスタ人のタコとか使ってました)
おかげさまで、見た目の違和感も無く遊べます
本当にありがとうございました
俺の環境ではBNE2が動かなかったので聞きたいがデネブのオーブフラグに必要なドラゴンを雇用してそれを売ろうと思うがそのドラゴンのアドレスって教えてもらえないだろうか
初期の頃に雇用一人目をファミリアとかバルタンとかドラゴンに変えるコードがあるからそれ使えばいいじゃん
ドラゴンは転職できるし
無属性オーブはヒドラ売らないと店にでないけどなw
BNEすら動かせないとか猿以下だろwwwwwww
いろいろ転職可能コードで人間から転職してオクに出せばおk
グラフィック変更の_L 0x102D4D24 0x00000XXXのコードで1人目はこれでよくて2人目は48c足して入れても反応しないな
まとめサイトによるとこれでいいはずなんだが
839 :
838:2011/01/06(木) 17:50:16 ID:CPOHYg9V
俺の変換ミスだった、変な書き込みスマン
今GoでISO起動でやってるけど、MediaGOでDLC落として転送できるのかな?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:12:26 ID:YwAKUm+Q
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 00:24:25 ID:D9iMhiU1
>>711 >敵専用クラスに経験値入った
レヴァナント以降のクラスには効果が無いのか?
+78hで進めていっても、変化がない
そうっぽいな
bne最初のタブ07CE90-
005の8がミスで33に変わってたら両手剣攻撃反撃時に「コマンド介入」とでてストップ
攻撃時の何かわからんがそんなこんな感じかも
装備種類と素手で18種、3、4、5が埋ってるのが18種
縦34種でスキル効果のフラグ管理も34種?
なにかヒントにでもなれば
>>841 返事送れたけどありがとう、クリアしたら落としてやってみるー
今回の件でヘタレの俺もCFWデビューしようと思うんだけど、BNEってのを勉強すれば
汎用キャラをシャーマンにしたり格闘武器を片手武器にしたりソードマスターが魔法使えたりするんだよね。
するんだよ
まぁ「汎用をシャーマン」と「片手武器を両手武器」はBNEじゃなくて改造コードでも出来るとは思うけど
さんくす。
この連休で何処まで理解できるか判らないけど、初心者向けの解説サイトとか探して頑張ってみる。
BNE2で弄って俺ogre製作中です 質問ですが、
音叉&死Q観光案内書を 使用1回のみ→無制限or10回使用、とか
死指輪&聖印を複数個入手可、とかにできますか?
Stirlingでバイナリを直に弄るやりかたでもいいですので ご存知の方お願いします m(_ _)m
で、おみゃーは聞くだけで何の情報も投下しないのかね?
感だけど、コマンドタブの消費アイテムを消せばいいんじゃね
カメラの視点をずっと上のままにってのは無理ですかね・・
攻撃すると視点が戻ってしまって
バトルタブの76-7Dは属性値だな順番は確認してないがアイテムやらと同じだろう
(1)Noは敵パターンだった
おそらく(1)LVより下(以下?未満?)の場合(1)Noの敵パターンを呼び出し
上の場合(2)LV(3)LVを参照していく感じかな
試しにオルバ戦で港町のナディア戦のNo66を入れたら港町の配置で敵が出てきた(ナディア及びゴーレムやら)
医薬品合成書も出てきたからドロップも別のとこで管理してるっぽい
DLCのシナリオ三つをプレイしたいんだけど、死者Q100階がだるくて無理す
何かいいチートないですか?
あるよ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 11:15:27 ID:F5LTn3YQ
デー場の譜面が埋まらない。
849ですが、
消耗品(20)をアクセサリー(29)に書き換えてみました、
まだストーリーが全然そこまですすんでないので、使ってみたらどうなるか…
かなり前にSFCオウガもFFTもバイナリいじってキャラ変えてステ変えての
俺オウガ俺FFTで遊んでたのが懐かしくなって
ついにPSPTOもいじってみたんだけど
強装備品を低レベル装備可能にすると
汎用敵キャラが強すぎて色々カオスで楽しいな
最初の方のニバスのステージでスケルトン3体がクレシェンテ装備で無双してきて
ニバスにたどり着く前に全滅したw
858 :
803:2011/01/10(月) 17:30:41 ID:aHkpZM7s
(゚c_,゚`)プッ
既知かもしれないが情報。
usrdir内の0385.bin〜035A.binと0014.bin、001E.BIN、0000.binにunitグラがある。
tile molsterってソフトで、view→codec→16BGRA、image→canvas size→colmusに8を入力
binそのまま読み込んでも画像が表示できないや
ゆとりにもわかるくらいkwsk頼む
デニム(ダークロード)の各スキル経験値がまったく稼げないうえに
説得・契約系など、一部のスキルをセットしてもセット反映されないのでバトルで使用できず・・・。
なぜなんだ?
>861
tile molsterは起動するん?
これで神ドッターにより新キャラが登場するのかwktk
色の表示の仕方は、今の所不明。
ドットずれは、+−ボタンで1ドットずつ適当に動かせば、
綺麗な形になるよ。(結構面倒だけど)
確か、0014.binだけは、navigate->go to->offsetに70を入力すると、
綺麗に表示される。
後は、どのファイルが読み込まれているかが分かればドット絵書き換え出来そう。
盛り上がってまいりますように
ググってもググっても見つからない・・・
この無能な私にPAR用の忠誠度コードを
だれか教えてくださいorz
870 :
787:2011/01/13(木) 01:09:39 ID:Bedr+5b/
ご無沙汰です。
先日
>>831さんに教えていただいた民族を不明にするコードで今更ですが気が付いた事があるので
一応記載させてもらいました
0x28ad5b16 0x00000010
0x28ad5fa2 0x00000008
0x28ad642e 0x00000000
0x28ad68ba 0x00000010
と入力して1章開始直後に使用すると
4番目に加入したランスロットが不明のN
5番目に加入したウォーレンが不明のL
6番目に加入したカノープスが不明のアライメント表記無し
(SELECTでもチェックが出来ない完全な表記無し、汎用でチェックすると除名台詞はL相当)
7番目に加入したミルディンは不明のN
と言う形になるのを確認しました
同時に末尾を01にするとアライメント表記無しのウォルスタ人 11にするとアライメント表記Nのウォルスタ人になります
PARで民族変更のコードを使う場合はご注意ください。
報告遅れて申し訳ありませんでした
871 :
869:2011/01/13(木) 07:21:38 ID:ndGxJqYs
忠誠度最大化コード、自分の変換ミスでした。
ということで、需要は無さそうだけど
忠誠度MAX(50人)PAR用
_M 0xc0000000 0x00000031
_M 0x28ad4d69 0x00000064
_M 0xdc000000 0x0000048c
_M 0xd2000000 0x00000000
>>866 色はまだだったのか、ありがと
表示で来たら盛り上がるだろうなwktk
すみません、
>>7の再うpお願いできないでしょうか?
スレ内に同じようなのあるだろ
>>874 n倍系と修正前両方使用してみたのですが
ともにプレイ後少し立つとフリーズしてしまうので・・・
878 :
876:2011/01/16(日) 02:18:23 ID:YQjG00tW
>>877 CWCのVersionを上げてみるとか?
とりあえず、クラスチェンジのドット書き換えできた。
方法
1:tile molster でusrdirの0000.binを開く。
2:view→codec→16bpp BGRAを選択(多分16bppならどれでもok)
3:mage→canvas size→colmusに16or8を入力
4:navigate->go to->offsetにbea70を入力
5:dot絵を適当にいじる
6:iso書き換えtool等で書き換る
注)色はわからない。16bppだから、2byteずつのカラーパレットだと思う。
できたスゲー
ひこにゃん書いたけど色がカオスwww
色わからないと初心者には辛いな
一応攻略スレの方でちょっと書いたんだけど
ドロップやスティールアイテムとか設定してるとこ覚えてる範囲で書いとく
バイナリエディタで03E9.BINを開く
「78 6C 63 65」で検索
78の所を基準位置として+4hしたところが設定されているユニット数
+10hしたところが1体目のユニットデータの開始位置
次はユニットの情報を大したこと調べてないけど
ユニットデータの開始位置を基準として+2hした2バイトが
BNE2で03E8.BINを開いた時に出る「キャラクター」タブの値
+6hした1バイトが「クラス」タブの値
+50h ドロップアイテム1個目
最初の2バイトがアイテムコード
次の1バイトが個数
次の1バイトがドロップ率に関わる
+4hで次のドロップ、最大4個まで
+60h スティールアイテム1個目
最初の2バイトがアイテムコード
次の1バイトが個数
次の1バイトが盗み確率?
次の1バイトがスティールの必要スキルレベル?違うかも
+6hで次のスティール、最大は知らない、4個までは確認
2体目以降は+A4h
他にもユニット固有装備の設定とか色々されてるぽい
該当箇所抽出してみたけど727個出てきた
BNE2の「バトル」タブと数一致しないし使われてないデータとかあるのかもしれない
神が降臨なされた
ガラスのカボチャだけ増やすコードって分かりますか?
わかります
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 12:27:54 ID:NSHi+MSN
全キャラの基本パラメータの初期化できるコードってありますか?
あります
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 12:43:52 ID:NSHi+MSN
>>883 自分でこのスレと過去スレ探せ
_L 0x002D4CBC 0x000000xx
>>887 全員除名するかセーブデータ消せばいい
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:11:35 ID:NSHi+MSN
編成画面をclass表示に切り替えた後の顔グラを「男」じゃなく「女」にするコードを
どなたか恵んでください……
>>889 アホ
コード無しですぐにできることをコード使う必要ないだろって意味だろ
それが嫌なら全員の初期値調べて全員手動で直せ
全員の基礎パラを初期化ってコードでやるとすると面倒臭すぎるだろ
わざわざ値指定なんてやってられん
強すぎるのが嫌になったなら一律0にでもしとけ
なんだ自演荒らしか……
戦闘画面でのドット絵変更
03E9.BIN
0x0a99b970〜ソルジャー男
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 09:09:44 ID:WR1pZhZh
うーん
初期化できるコードありますかと聞いて、「ある」と教えていただいたので、
そのコードを教えてください。と言っただけなのに、
なんで、コード使う必要がないって話になるのかがわからない。
コードがないなら、888さんのようなやり方でやるしかないけど
コードがあるならそうしたいし、それがコードを使うメリットの一つじゃないの?
経験値N倍のコード欲しいって人に、N倍戦闘こなせって言っているのと
同じだろ
よしじゃあ無いから自分で作れ
あると思うなら自分で探せよ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:31:58 ID:WR1pZhZh
探したけどないからここで、ありますか?
と聞いたら、あるって教えてもらったんであって、あると思っていたわけじゃない。
ちゃんと読んで。
作れるんだからあるだろう
作った人がいないだけで
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 12:07:06 ID:WR1pZhZh
作った人がいない物を「ある」とは言わない。
あくまで「あるだろう」という仮定。
>>901 からかうの飽きたからもう来なくていいよ
探してなかったなら作れますか?と言えばまだいいのに
ありますか?とか聞くから猿回しの猿みたいな扱いをされる
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:29:12 ID:WR1pZhZh
わかった。
作れるだろうけど、おまえらには作れないってことだな。
(俺も作れないけど)
886を読んで
「お前のクレクレ厨な態度が気に入らないから、教える気はない」
と判断する理解力が足りなかったな。
>>904 言ってる意味がまだわかってないようだな
はっきり言ってやろう
「お前の態度が気にくわない」
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 16:07:46 ID:TKJBBAJA
久しぶりにやろうと思ってUMD機動で電源入れたらオープニングが終わってマップ画面になったんだけど
ランダムエンカウントしてメンバー構成していざ戦闘ってしたらブラックアウトした・・・
prome-3の時は問題無く遊べたんだが、
モンハン出たからprome-4にアップデートしてから初機動でこのような状況になりました
ググったらISO TOLL ME631で起動したとかこれマジなんですか?
相性とかあるのかな・・・助言お願いします。
そこまで調べたんなら試せばいいだろうに
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 16:46:57 ID:TKJBBAJA
WQSG UMD SVN r31-Rinuxを経由しての入れ方が分かんないドラッグしたまま持ってきてもダメだ
>>904 _L 0x802D4D44 0x00320246
_L 0x10000190 0x00000000
_L 0x802D4D46 0x00320246
_L 0x100002BC 0x00000000
_L 0x802D4D48 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
_L 0x802D4D4A 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
_L 0x802D4D4C 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
_L 0x802D4D4E 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
_L 0x802D4D50 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
_L 0x802D4D52 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
_L 0x802D4D54 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
_L 0x802D4D56 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
甘やかすなよバカ
粘着すりゃなんとでもなると思われるだろうが
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 06:20:43 ID:MlOsMEfH
よし、これでアゼルスタンに酒臭い吐息やガンプさんに鼻がもげる足をつけられるな
( `・ω・´)
ばかばっかだな
TN-Bにしたらセーブデータがおわおわおわっこーん
CWCでデニムのスキル全部覚えるのオンにしたら
スキルセットしても使えなくなったんだけどなんでだろう
オフにしてもダメだった(´・ω・`)
>>916 俺もあったわ
説得系が使えなくなったこと
最初からやり始めたら直ったけど
何が原因だったか不明
>>916 同様。
殆どのアクションスキル系がセットしても使用不可に。
もちろんスキル経験値も稼げない。
代理改造データなんで自分では改善できずに諦めたが。
しかも、一部のスキルRANKが9になっていて経験値バーも突き抜け状態。
この現象は、セットし続けたら通常の★8に戻ったようだ。
>>916 誰でもいいから説得スキル覚えてない奴に
説得スキルを新しく覚えさせてセットすれば
アクションスキルが使えるようになる
アポカリプスとかブラックプリズンとかって使用可能職を----にすれば味方でも使えるんですよね?
敵も味方もおk
>>920 試しに他のメンバーに「説得系」を新規習得させても
やはりデニムは使用できず。なぜなんだ
もう少し詳しい方法をおしえて
お前らSFCスレからKT氏引き込もうぜ
あの人来れば改造凄いことになるぞ
>>924 おれはSFCも楽しんでるのでKT氏がやりたいようにやればいい
向こうの邪魔をしてまでやることではないとおもう
最初の頃興味は示してたね、どのファイル改造すればいいかわからないみたいだったけど
今なら余裕だろうね
ただ本人次第だねこれは
DLCってCFWでも可能?ウォーレン使いたいんだがうまくいかん。
禁呪・竜言語を旧作化したくてBNE2で範囲を邪眼(11-1-32-0)、見返り美人(14-0-0-0)と同じにして
それぞれ実験してみた、
結果、見返り美人の方にするとほぼ旧作とおりの雰囲気になりました〜
が、威力が反則級、まさに伝説に謳われるとおりの呪文になってしまいw
禁呪Tを2発で敵全滅、
おまけに輪ではマップ上の設置物にもダメージが入るので、なんか核兵器使ってしまったって感じになったので
自主的に「禁」呪にしてしまいました、とさ
レヴァナント以降のクラスにはどうやっても経験値入らんのだろうか
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:37:59 ID:SpfpBCwj
スナップドラゴンのコード
_L 0x00466FDB 0x000000aa
_L 0x20466FDC 0xff0eddcb
_L 0x10466FE0 0x0000ggff
_L 0x10466FE6 0x0000iihh
_L 0x20466FE8 0xmmllkkjj
_L 0x20466FEC 0xqqppoonn
_L 0x20466FF0 0xuuttssrr
_L 0x20466FF4 0x00xx0wvv
_L 0x00466FFB 0x000000yy
_L 0x00466FFC 0x000000zz
_L 0x10467006 0x0000HH0G
_L 0x20467010 0xLL0KJJJ
_L 0x20467018 0x000NMMMM
_L 0x20467020 0xPPPPPPPP
_L 0x10467024 0x0000PPPP
_L 0x00467028 0x000000QQ
のATK〜RES(ii〜tt)と
weight(hh)攻撃種(w)種族特攻(yy)属性効果(g)が
セーブデータに反映されず、すぐに元に戻るんですが、あと
敵ユニットまで装備してくるんですが、治し方分かる人いますか?
補正地ffffは3F3Fでやりました。
ちなみにBOOST SKILL(MMMM)を00C0で常にダブルアタック
(データベースのスキルリストと同じ)
上に書いてあったPAR用忠誠MAX効かなかったもうだめだ
BNE2の使い方について教えて下さい。
過去スレを読んだりググってみましたが分かりませんでした。
用意したもの
・ISOファイル、UMDGen、BNE2設定ファイル、BNE2(本体)
・UMDGen関連
UMDGenを起動
ISOファイルを開く
「USRDIR」フォルダ内の「03E8.BIN」を右クリでExtract Selected(ISOファイルのフォルダを選択)
・設定ファイル関連
http://dqnbinary.jp.land.to/etc/index.htmlからBNE2設定ファイルDL&解凍して出てきた
「PSP_TacticsOgre_2010_1225」フォルダ内の「PSP_TacticsOgre」フォルダを
「BNE2」の「Settings」に移動(コピー)
これでBNE2を起動、ファイル→開く→ISOフォルダ→「03E8.BIN」を選択すると
「設定ファイルを読み込めません」
と出てしまいます。
旧TOはバイナリ改造スレを読みながらBNE2で弄ることが出来たのですが…
「BNE2」の「Settings」内の「BNE2設定ファイル」は被るとマズイと思い、旧TO用のBNE2設定ファイルは削除してあります。
>>933 ファイル開く前に、その他>設定で設定ファイルを指定すれば?
いまは旧TOの消した設定ファイルが指定されてて、ないから読めないっていってるんじゃないのかな
あーオウガの前に最牛が全然起動しねー
みんな、何使ってんの?
>>156 1行目削るとフリーズした。
俺もさらをエンジェルナイトにしたいんで
詳しく教えてほしい
>>934 その他→設定→プロパティシートを開いたら「PSPタクティクスオウガ」となっていたので
「あぁ問題なかった…終わった(旧TOになったままだったら問題解決だったのに…)」
と失意のままOKを選んだら、何と開くことが出来ました!!!!
ご指摘ありがとうございます。
これからコツコツ弄くっていこうと思います。
ドラグーンのスキル(ドラゴンキラー等)の効果を減少させることって出来ますか?
スキル発動でほぼ一撃というのが大味に感じるので、基本攻撃力の倍程度とか旧作版みたいにしたいのですが
BNE2でスキルやスキル効果を見てみたのですが分かりませんでした
上位スキルの条件になってるので覚えたけど不要になった下位スキルや、
不要になった魔法を削除できる機能が追加されたBNEが欲しいです。
_C0 Skill LV Max 50 Member
_L 0x402D4DCC 0x00320123
_L 0xFFFF000F 0x00000000
_L 0x402D4DD2 0x00320123
_L 0xFFFF000F 0x00000000
_L 0x402D4DD8 0x00320123
_L 0xFFFF000F 0x00000000
_L 0x402D4DDE 0x00320123
_L 0xFFFF000F 0x00000000
_L 0x402D4DE4 0x00320123
_L 0xFFFF000F 0x00000000
_L 0x402D4DEA 0x00320123
_L 0xFFFF000F 0x00000000
_L 0x402D4DF0 0x00320123
_L 0xFFFF000F 0x00000000
_L 0x402D4DF6 0x00320123
_L 0xFFFF000F 0x00000000
_L 0x402D4DFC 0x00320123
_L 0xFFFF000F 0x00000000
_L 0x402D4E02 0x00320123
_L 0xFFFF000F 0x00000000
仲間50人の覚えてるスキルLvをMAXのLv8にするこのコードを使ってもLvが変わらないスキルやLv9になりました。
まともに動くこの効果のコードってありますか?
MediaGoにDLCをDLした。
でメモリースティックの項目をクリックすると
アップデートを要求される。
みんなどうやって回避した?
あるいは直接ファイルを異動すればオッケーだったりする?
PSPの機器認証解除でおk
>>942 俺も最初どうしても出来なかった。他に効率の良い方法もあるかもしれんが参考程度にドゾ。
PCでDL済みならそのPCにPSPをUSB接続して、PSPストアのページをPCのブラウザからログインすると
かつて購入した一覧が出るから、そこから再度DLCを落としてみれ。
このやり方で認証うまくしてくれたな。
945 :
942:2011/02/20(日) 11:49:27.51 ID:EhceSMb1
>>944 すまん、再ダウンロードして、左側の「ダウンロード」って
とこにエキストラシナリオ3がステータス完了状態である。
USBでPSPとPCをつないでるとMediaGOの左側に
「メモリースティック」があるが相変わらず更新を要求してくる。
左側の「ゲーム」や「ダウンロード」からファイルを選択して
右クリックしたりドラッグしてもPSPに行かないんだが
どうしたらいいだろうか?
>>945 いや再DLするのはMediaGOじゃなくてストアのHPにPCのブラウザでってことだよ。
ログインするといままで自分がDLしたのが表示されるから、ブラウザからDLするんだ。
PSPはPCに繋げておく。
MediaGOインストしてあるPCなら専用ダウンロードツールも勝手にインストされてるから、
それがPSPのほうに勝手にDLCを入れてくれるから。
>>946 942じゃないが自分もその方法試してみたが
システムアップデート要求されるね。
まずはファームウェアのVerでも書いたほうがいいんじゃない?
なんかお互いのVerが違うせいで、同じやり方でもできるできないってなってるだけみたいだし・・・
5.50 prome4だった。何か一工夫要るね
950 :
942:2011/02/20(日) 14:04:19.00 ID:EhceSMb1
PSP3000、FWは5.03、CFWは5.03_Prometheusです。
危機認証解除しようにもPSPからストア入ろうとすると
まずサインアップしてって出て認証解除どころじゃないし、
version.txt書き換えようと思ってPsar Dumper使ったけど
flash0:/vsh/etc/は空だし。
自分はprome3v4で
>>946の手順で無問題でいけたから、
とりあえず、一時的にでもprome3v4にしてみては・・・
って思ったが、どうやら一旦5.50GEN-D3まで戻さないといけないみたいだな。
これはメンドクサイw
prome4でできるようにする方法は残念ながら知らない。
モンハンやらないから、当分prome4に上げる予定もないし・・・
952 :
942:2011/02/20(日) 14:55:46.92 ID:EhceSMb1
>>946 ありがとう。やっと分かったよ。でも認証要求された。
DLCのデータはPCにあるんだが、PSPのどこかのフォルダに
ぶち込むだけじゃ動かないかな?色々入れてみたが無反応。
>>951の言うとおりpromeあげようかな。
今までのデータが動かなくなりそうで勇気がでなかった。
PSN Activate FixをPSPに入れた後に
>>946を試してみたら。
ちなみにDLCのPKGファイルは展開しないと使えないので、メモリのどこかに直接入れても無理だよ。
954 :
942:2011/02/20(日) 16:17:02.58 ID:EhceSMb1
朝から半日、色々丁寧にありがとうございました。
PSN Activate Fixを入れたら間違えたのか、
PSP自体が起動しなくなりましたので、諦めます。
6.20TN-Cで何事もなくPCからDLC移動できたんだけどこれちゃんと動作してるのかどうか確認する方法ないかな?
自分でゲーム進めてみればいいじゃない
いやー、Gジェネ→零軌跡とやる順あるから当分先になるんだわ
まあいいや
あのさー今のところCWCで改造する以外に方法ないの?
は?
普通に市販の改造機器でできるけど?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:20:24.11 ID:mEL82n1S
あそうなんだ
どうもサンクス行って来ます
w
おk
結局、ダウンロードの追加ストーリーをCFWでできたの?
結局もなにも最初から余裕で出来てたろうが
あ、そうなの?
OFWにしなきゃならんのかと思ってた。
>>963 追加ストーリー直前まで進んだセーブくれれば試すよ。
取りあえずメディアGoから落とせはしたが機能してるかわからん。
ワープリングを旧作と同じ仕様(装備したら効果がでる)ようにしたいんだけど,
BNE2でのステータス効果は武器の追加効果にしか効かないようで
どうすればいいかわからん.誰か成功していたら教えて欲しい…
レベルアップボーナスを0あるいは海外版並に0.1にした人居る?
バランスが改善されるならいじってみたいんだが。
631 名前:セラフィック・ガーディアン[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 14:07:37.52 ID:DNbs7DVj [1/2]
>>629 控えよ
下らん事でKT様の邪魔をするな
このような輩がいつまでも絶えないな本当に・・・
お客様気分でゴチャゴチャとほざくな
KT様を賞賛し褒め称えよ
醜いお前達の仕事はそれだけで十分なのだから
>>966 いい加減ウゼーよ
DLC反映してるかは超序盤で確認可能だし、その方法もとっくに既出だし
ウォーレンレポート→プレイガイド→補足ガイドでエキストラシナリオが書かれてればDLC敵用済み
俺はGoだけど特に何もせずに普通にMediaGoから移動しただけでおkだったわ
特に追加プラグインも無し、起動は磯ロダ
サポートスキルにあるインビジブルとインビンシブルってデータのみ?
それとも敵専用とか装備効果とか?
スキル効果も説明が曖昧でよくわからんちん
知らんがインビジブルって無敵じゃないのか?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 22:17:43.48 ID:y+bx7uAe
インビジブルは
in+visibleだから
見えないって意味でOK
インビンシブルは語源はなんかわからんけど、
無敵艦隊の事でしょ?
歴史詳しくないからどっちか分からんけど、スペインの方がインビンシブルだっけ?
それともスペイン艦隊を蹴散らしたイギリス海軍がインビンシブルだっけ?
とりあえず2つは全く別の言葉であることは間違いない。
インビンシブル
vincibilis(勝ち目がある相手)に否定のinを足したもの
いやまあどっちも英語だし意味なんざ辞書引けばすぐわかるわけで
とりあえず転記すると
> インビジブル:敵のターゲットにならない。
> インビンシブル:武器や魔法など攻撃力と直接攻撃に対する防御力が著しくアップする。
どっちも全職習得不可で効果○
ターゲットにならないっての文字通り。インビンシブルの方は付け外ししてみると
具体的には近接・魔法攻撃力が20%アップ、物理・魔法防御力が50%アップみたいだな
くさい装備セット=インビジブル
オウガセット装備の効果=インビンシブル
ということのかな・・・?
違います
03e8.binの0x53630~0x62bcfがパレット範囲ぽい
海外版の03e8.binをbne2で覗いてみたいな…
海外版ってどこで入手できるんだろう?
海外版はなんかちがうの?