2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 10:17:44 ID:Bb3k9Xh1
いちおつ
エミュでタクティクスオウガ遊びタイ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 13:02:00 ID:Scs3ERc3
SNESでやれよBOKE
2年越しで漸く2スレめか・・・ このスレが本格始動し始めるのはいつなん?
話すことないのにスレたて乙
PS3でPSPエミュ出そうなもんだけどなぁ すでにPS3でminisやってるんだし
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/15(月) 00:13:15 ID:Ru1jecWO
とりあえず、PSP用のDSエミュレータがあるらしいが、誰か試してみた人いる? やっぱりno$gbaみたいに実機並の速度でプレイできるようになるのはまだまだ先か・・・orz
1画面でどうやってやるんだよ
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/11/15(月) 00:00:28 ID:Ru1jecWO とりあえず、PSP用のDSエミュレータがあるらしいが、誰か試してみた人いる? やっぱりno$gbaみたいに実機並の速度でプレイできるようになるのはまだまだ先か・・・orz
盛り上がってないな みんなCFWに行ってしまったか PS2エミュよりは楽にできそうなものだと思うんだが
カルネージフォースウィング
PCSX2みたいな位置づけのソフトはないのですか? CFW導入可能実機を買いたくありません
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/19(金) 10:36:21 ID:hFk6j1hU
買えよ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/22(月) 08:12:05 ID:VvE9mlNr
こんなクソスペック機のエミュくらいさっさと作れや イライラすんなあ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/22(月) 11:04:38 ID:T6iNbhzK
そんなに言うならおまえがやれよ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/24(水) 02:04:08 ID:xZpj3Ekt
オレだったら余裕で作れるけど 本業が忙しくてそれどころじゃない まあエミュなんて才能のない奴が安い名声がほしくて作るんだよ オレみたいにホントの実力を持った奴がこんなことするわけねえだろバカ 貴重な時間がもったいねえよ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/24(水) 18:34:45 ID:cccKak8p
うん、俺も余裕で作れるけど作んないよ 2ちゃんに書き込む暇はあるけど 本業が忙しくてそれどころじゃないからね 貴重な時間がもったいないよね まぁ2ちゃんに書き込む暇はあるけど
>>15 せめて最新PSPでもCFW使えるようにしてから言って頂きたい
>>21 貴重な時間使ってやることが2chってどうよ?
察してやれよ、本業って自宅警備なんだから。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/25(木) 00:14:56 ID:N07ck6iI
どちらもクズに違いはない
>>26 そんなこと言ったら俺もおまえもクズに違いないけどなw
(´Д`)ハァ… はやくPCでやりたいなぁ
何を?まだこの世に出てないエミュを?
JPCSPなどの話題で盛り上がってるかと思ったけどそうでもないのな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/28(日) 19:26:44 ID:KW54+hvb
JAVAなんかで作っちゃうから・・・
Java入れたくないから試してすらいないが ニュー速でPS2エミュスレたつと「PSPも〜」って人結構いるし需要はありそうなものだがな
俺妹だけ動いてれないかなぁ
>>32 PSPは海外では日本ほどの人気(需要)はないらしいよ
PSPでポケモン出せば人気出るんじゃない?
まあ海外じゃモンハンの人気がないしな
37 :
wwwww :2010/11/28(日) 20:07:33 ID:fWYCA0jl
FUCK!!!!!!!!!!!!JAPANESE!!!!!!!GO TO HILL
38 :
wwwww :2010/11/28(日) 20:08:24 ID:fWYCA0jl
FUCK!!!!!!!!!!!!JAPANESE!!!!!!!GO TO HILL
静岡にでも逝けってか
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/28(日) 20:45:14 ID:6w3Whv7+
貴様..何者だ!ここで出でいけ!
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/28(日) 21:07:54 ID:jb6zwsYi
115 gj
PCSP v0.4.0
PCSPってJPCSPよりすごい?
どっちも目糞鼻糞
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 14:56:01 ID:p9ASHNb2
javaってことは実はandroid移植が一瞬でできたりするのかな
できたところで何かメリットでも?
5FPSで携帯でPSPのゲームができるな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 23:55:53 ID:fvj/lriX
ま〜だかお?
試してみたけどひどいな、グダグダにもほどがある まともなFPS出す気ないのかこれw
一見さんはお断りなんだ
再来年にはかなり動くようになるらしいな
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/18(土) 19:27:32 ID:wTBVFEWL
ま〜だかお?
しばしお待ちを
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/22(水) 21:29:34 ID:Iu1SeyPA
Uogpsp kai 3.2を使っているのですがKHCOMを遊べるようになる 設定はありますか?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 18:26:03 ID:g9zzQgjs
ま〜だかお?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/25(土) 18:22:34 ID:rOmH4Wo+
PSPgoがアレだね
エミュが完成するまではと今までずっと耐えてきたけど もう我慢できなくてGOしちゃったようひょーwwww
いいからしゃぶれ
EBOOT.BINを復号化したらjpcspで 英雄伝説 零の軌跡が動いた
復号化する必要のないゲームでもまともに動かないじゃないか
The 3rd BirthdayとIrregular Hunter Xだけ動けばおk
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 22:34:55 ID:f2qrqOzB
The 3rd Birthdayってパラサイトイヴ3なのけ(?_?)
現状は微妙だけど一応更新は結構頻繁に行われてるんだな Javaじゃなかったらもうちょい期待感あったんだがな
オイラも6.20祭りの流れに乗せられてツイ、フラフラっとGO買いに行ってしまった。。。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/04(火) 12:21:43 ID:/wAmoeh3
スペックというソフト側じゃどうしようもない問題があるしな
こまめに更新されてるし気長に待てば今のPS2エミュくらいになるんじゃないかな というわけで迷ったけど今更Goや3000を買わないことにする
3DSエミュの方が早そうだなw
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/06(木) 10:03:12 ID:AnyExzH4
goちゃん買っちゃおう
ようやくkirkが一部なのか全部なのかしらんが割れたし 今後の情報公開次第で発展するだろうね
6.35PROで動くSNESエミュありますか? SNES9X系はほとんど試したんだけど起動したあと ×ボタンしか押せないで結局終了しか選べない状態ですた
なんというマヌケなスレ違いなんでしょう、笑いが止まりません。
>>73 ここは話すことがないから
わざと間違えてくれたんだよな?
ありがとう
スレ住人一同
ようやくスターオーシャンが一歩進んだな… まともにムービーも流れて、ゲームスタートできるまでになった △ボタンメニュー関係はほぼ完動? しかしキャラが透明人間でプレイはほぼ不可能… 音楽も流れねえ 詰所から出るのに3分かかったわwwww
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 06:09:45 ID:99Eo9iV+
ときメモ4動く?
試してみ
まともに動いたらスレが一気に動くからすぐに分かる
RE: Tokimekiメモリアル4--Jap-- コード化されたNPJH50127r1923 プレーできる 私はゲームを終えました。 それでも、いくつかの問題を持ってください: 図の声がなくて下部は断ち切られます(2番目の絵)。 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
機械翻訳ワロタ 音声無し&キャラの下半身ぶっちぎれってことか。 URL貼っといて俺がよく読んでなかったわ。
遊戯王まだ?
通報した
署名がグレーってか黒いからなぁ
jpcspってチート使えないのな・・・
83のPSP完全陥落ってどういうことなん?馬鹿でも分かるようにおせーて
要するに、「PSPが」「完全に」「陥落した」 って事だよ
教えてもらったら理解出来るようになる と思ってるからお前はいつまでも馬鹿なんだよ
てか、これ動いてるトコ見たことないんだよね ADVならなんとか動かせるかなって1年くらい前に涼宮ハルヒの約束試してみたがタイトル画面しか出ない 1年経ったから進歩したかなって昨日とらドラポータブル試したがエラー出るだけ 終わってるべ 1年進歩無し 遊ぶとかいうレベルじゃなく映像が出たらすげーってレベルだよ
外人のフォーラム行けば動画は腐るほどおいてるよ
>>91 ご自分の頭の紹介が済んだら使い方を勉強しましょう
wikiのJPCSPのダウンロードのリンクが切れてるんだが 移転したのか?
Google DNSでは接続できると キャッシュ更新待ちってところか
結局海外でPSP人気ないから 海外のエミュ作者が作る気がないんだよなPSPエミュ 日本人はたいしたエミュ作れるヤツ居ないし終わったな あ、MAMEの改造は得意だったな やっぱ改造は上手いけど一から作れない日本人
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/26(水) 22:01:58 ID:AVemk7Lf
PSP本体でしか複合化はできないの?
出来ないのかどうかは判らないけど出来てもしない可能性が高い
pcspが全く動かないんだがどうすればいいのか分からない
フォルダ等に2バイト文字は入ってないし、どうして起動すらできないのかが分らない どなたか教えてください OSはXPです
>>102 エスパーレスすると多分OpenGLが入ってないか対応してないVGA使ってるんじゃないか?
OpenGLってランタイムのインスコ必要だったっけ? エラーメッセージすら表示されないならちょっと厳しいな。
オレイモは動きますかぁ?
動くわけねーだろ 馬鹿も休み休み言え 温厚な俺もキレるでしかし
ワキガデブもっときれろ
PCSP v0.5.1きたこれ
JPCSPもなにげに起動率上がってるな。
どのあたりまで動くんだよこれ
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 05:00:29 ID:P2NwPqN4
>>168 普通に遊べるタイトルあるよ
2Dゲーしか確認して無いから断言はできんが、Javaの方も意外と軽い
最近のは暗号化してあるから100ぱー無理と言っていい 起動写真が置いてあるゲームも実機で複合化して試してると思われる つまり実機ありきのエミュ 素の状態で動くのなんてほんと数本じゃないか?
どうせ動かないだろうけど俺の妹がこ(ry ととある魔術の禁書目録試してみるか 動かないのわかってるけど
はい両方動かない 暗号化されてる タイトルさえ出ねえ
Personaと零の軌跡は起動したよ
buildbot? 試したのr1969ね タイトル出るの探す方が難しいくらいだな 最近のしか試してないけど
JPCSP公式フォーラムの「Commercial Game Discussion」内で動作・バグ報告してるからタイトルで検索すれ Playableカテゴリ内のは大体動くと思っていい Halfは一応起動するけどバグあり、Introは読み込み成功するだけとか、タイトルだけとか。
実機で複合化さえすれば 最近のゲームでもプレイ出来るぞ 途中で止まったり、音が一部しか鳴らない などの問題が多いけど 起動を確認したタイトル 零の軌跡 マクロスアルティメットフロンティア アナザーセンチュリーズエピソード ポータブル ダンガンロンパ 絶対ヒーロー改造計画
実機持ってたらこんなポンコツエミュなんて使わねーよw
>>115 だが、とある〜の方は一応最初のムービーだけは再生できるよ
タイトル画面真っ暗で遊べないけど
ペルソナ3とそらのおとしものは普通にできるんだな ちょっと見直した
まふぃふぇ
割れgoちゃん買っちゃったから、壊れるまでに完成よろ。
なぜ今、しかもgoを…
ダウンロード同士NGPに引越しできそうだからじゃね 最新のゲームはDL出来ないとか微妙か
つくものがたりプレイできるけど声が出ないな ていうかこのゲームで声出ないと9割やる意味無い
オウガとカルネージ動いた?
対応FW位は確認しようぜ
ここ割れ厨多いの?
俺以外はみんな割れ厨だよ
俺は割れ厨じゃない 超割れ厨だ
JPCSP起動しねぇ java入れろって出るけど最新版入れてあるのになぁ
そしてこれが超割れ厨を超えた超割れ厨をさらに超えた・・・ 超割れ厨3だ
>>136 つまんねー
ねぇねぇ面白いと思って書いたの? ねぇねぇねぇ
けっこう起動するの増えてきたな 最初の頃はパズルボブルとエターニアくらいしか動かなかったのに
コメントのとおりらんちゃーとか諸々入れて軌道したらちゃんとP3OP表示された感動^−^ やっぱPSPのゲームはグラが綺麗だな
動画がすごいとは思えないけど
このエミュは普通にゲーム出来るレベルなんですか?
まだまだじぇんじぇん
javaを選択する時点で作者に判断力が無いのは明白だから 当然コーディングにも期待できない ニューカマー待ち
スゲェな本当 よくそこまでしつこくなれるな
JAVAって人気ないの?
可愛いわけがないはプレイできないのか 実機買ってもすぐにはできないみたいだし面倒くさいな
最新版落としたら、イレギュラーハンターX動いた 本編のFPS60だがw
日本語堪能だな作者
自分の気に入らないやつは本人認定 もう末期だな
作者必死w
箸が転んでもおかしい年頃なんだな
割れで遊びたい奴は大人しく実機でも買って来いよ タイトルまで出るソフトが少しずつ増えるのが面白いんだろうが
できたとたんやる気なくすわ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 09:07:22 ID:tyh4FeKh
ごりゅいおおおおおおおおおお NGPってPSPのエミュでPSP動かすらしいから NGP解析完了すればPSPエミュ出来上がるぞ!?!?
とらドラP絵も音も声も出るけど文字がバグってるな 久しぶりに使ったけどやっぱ進歩してるな
いまNO$で例えればVer.2.1ぐらいか
>>156 そういうのは発売されてからで十分
現段階でNGPが指すのはNEOGEO Pocketだからね
NDSがディスクシステムを指すことがないとでも
俺もとらドラPやりたい
実機買ってきた
この時期に実機買う奴の気がしれん
おととい万札が邪魔で買った
JPCSPでレミングスがほぼ完璧にうごいた
実機が邪魔な件
The 3rd Birthdayだけど、かなり動くじゃないか。びっくりした。 しばらく見ないうちにJpcspってかなり進化してたのね。
粕だ糟だと思ってるので未だ試してないけど ルートキーが割れてから進化したんかね。
んで、タクティスクオウガはエミゅで遊べるようになったん?
なったヨ
やったネ!
たえちゃん
完璧じゃん。 あと、セリフは塗りつぶさなくても著作権的に大丈夫だぞ。
マジで言ってるのか、どうか
タイトル前のロゴで停止してOP見れなかったぞ
FF1.2は動くのでしょうか?
2Dものならいい感じ 3D系はおとずれが入ったり異常に遅かったり不具合大目
2Dものでも、サウンド面がマダマダだね。
>>178 です
やってみましたが2はタイトルロゴ表示されたらエラーで止まりました。。
ランタイムなんとか?
1も同じ状況でした
暗号化されたままのThe 3rd Birthdayって動かせるの? r1986じゃ無理ですた。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 18:01:30 ID:cuhIW5ww
暗号化ってなに(?_?) 普通に吸い出せばいいだけじゃねーの(?_?)
>>120 磯鶴で復号化無しで動くようにならないかな?
署名HEN使えるようにして欲しい。
あといい加減コントローラー操作をJoyToKeyでできるようにして欲しい。
>>184 複合化しないと無理かも
UMDGEN EBOOTとかで検索すればやり方書いてあるよ
t3bはクリアまで行けた
時々キー操作が効かなくなるのと、フリーズがあるからこまめにセーブ必須
日本語の文字化けなんとかしてほしいわ
どうもprxを意地でも内部で復号化したいみたいだけど まだキーが足りなくて失敗している上失敗を検知するのも失敗してて 途中でExceptionが出て止まるな 復号化自体を止めてしまえば昔のように進むこともあるけど 純正内部フォント対応はまだ遠い 俺もいじろうとしたけどディセンダ?アセンダ?てな感じでオワタ 独自フォントは漢字が?だし
暗号化とは書くが復号化とは書かない
化はよけいだね♪
ジルオールきた?
>>186 これどれくらいスペック必要なんだ?
Dolphin動くなら大丈夫なのかね
スペック以前にエミュが糞だからいくらスペック上げたところで動作速度変わらんわ
起動率は上がってきてるんだから、 気長に待とうよ。
てs
jpcspってCFW導入したPSPがないと使えない?
うん
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/20(日) 12:15:08.55 ID:ScEFwvWh
>>194 PCSX2やDolphinが動くなら楽勝でしょ
エミュ側の問題だからスペック上げても意味なし
お、久しぶりに来たらパラサイトイブ動くようになってたか!
JCPSPずっと起動出来なくてなんでだろと思ってたけど、 64bitOSに罠があったとは思わなんだ
64bitで普通に起動できるが?
起動するならそれで良いんじゃね うちのwin7 64bitはインスコ済なのにjava最新版を入れろの一点張りで起動しなかった 付属read me 1. Getting started: NOTE: It is strongly advised that even on a 64-bit OS, you should install the 32-bit JRE release and use JPCSP's 32-bit version, for compatiblity reasons.
ざまあ
>>205 まさかとは思うけど64bit版Java入れてないとかじゃないだろな
>>207 64bit版のJavaとJCPSPを使うと動かない
read meには64bit版OSでも32bitJavaと32bitJCPSPを使えと強調されてる
んでそっち使ったら動いたって話
こっちはWin7 Pro 64bit、ハードはC2Q+9800GTって環境で、 Java6 update20 + r1994 ( Automated製ビルド ) で問題なく動いてるけどなあ… バージョンアップがてらJavaの再インスコしてみたら?
何事もなくスルーされてるがJCPSPって何だ?
くだらん揚げ足取りして恥ずかしいと思わないの?
恥ずかしかったの?
ほんどたw 間違えてたw ちょっと恥ずかしいわ
>>211 別に揚げ足取ってないだろ?
ちょっとは考えろよ
いつになったらTOできるんや
SNESでやれよBOKE
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 13:04:02.28 ID:7FgT+R5l
やるドラやりたいのでムービーの音が出るようにしてくれ
ファンタシースターポータブル2動くのかな
ポンピ
セックスしたいのでタダでやらせてくれる女くれ
wikiが
おまーんこっと
PSOやモンハンってソロでやってもつまらん?
PSOはPSPで出てないだろ
ファンタシースターボータブルだった
gpSP0.9Signedでチートしたいんだが romsフォルダにcht置くとフリーズ・・・
スレ違い
アイマスSP起動しねえ
初代ペルソナ懐かしくて面白い
サカつく6動いた!
確かに起動したけど、 文字化けするねぇ。
jpcsp.jar(説明にはExecutable jar file)をjava6のjavawに関連付けさせてダブルクリックしても何も変化しないんだけどどうして? isoファイルはumdimagesフォルダに入れて、binファイルにはjpcsp.jar以外にms0フォルダ、tmpフォルダ、Settings.propertiesがある状態なんだけど
日本語翻訳更新されたな
>>234 start-windows-x86.bat
start-windows-x64.bat
のどちらかをダブルクリック
>>236 ありがとう助かった
無事起動できたよ
やりたいソフトが対応されていなかったというオチ付きで
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/02(水) 23:11:45.37 ID:MZt4z1Hk
初代ペルソナ動いたの?ウィキでは×になってるけど
誰も最新版で起動確認してないだけだと思うが
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/03(木) 11:22:32.60 ID:+37fPN3g
r2004は糞だな フリーズするゲームが多くなった
コープスパーティー動く?
動く
ありがとう、導入してみる
DUMPERでOFWの展開とかできれば便利なんだけどなぁ わざわざOFWの1ファイルを取り出すのに、PSP使って全展開とかダルすぎるんだよ
>>246 いっかいやったら消さずにバージョンナンバー付けたフォルダーとかに入れて圧縮しておけばいいじゃないか
非純正フォントゲットすればしばらくは安泰か
けいおん!放課後ライブ は動くの?
r2002じゃね?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/04(金) 00:26:18.63 ID:mIQYzztw
DOAのビーチバレーとかのリオがカジノやってるゲームって動く? 磯鶴で復号化したけど無理だった
>>243 動かない件
メモリースティックがどうとか言うのは出るんだがゲーム開始させようとするとその後真っ暗なままだ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 14:29:59.87 ID:9sGv+tyS
コープスパーティー動いたよ? umdimagesにロム放り込んだでけで
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/07(月) 04:55:03.58 ID:xvidSbEE
複合化って絶対実機必要なんですか?
復号化には絶対必要
必要ないときもあるけど 大体必要 というか、実機無しで吸い出せないから必要ってことで
ATIカードに対応マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ゲフォだけなんてズルイ
サウンドバリバリ
262 :
254 :2011/03/07(月) 19:59:30.36 ID:PfhMPqDt
なんかjava側の問題っぽい? 止まる時裏にあるコマンドにjava.lang.NullPointerExceptionっていうのがでる バージョン色々試したけど無駄だった
ぬるぽ
作者マジ頑張れ
r2005 Trying to improve shader compatibility for AMD drivers やっとAMD対応に力を入れる気になったか・・ AMDカードだと起動すらしないタイトル多いから早く何とかしてほしいな。
r2003 Fix for scePsmfQueryStreamSize: was always returning a stream size 0 r2004 Small fixes for sceMpegAvcCsc and sceMpegAvcDecode r2005 Added new Video settings: "Enable dynamic shader generation". This option can improve the performance and is only relevant when using shaders. Trying to improve shader compatibility for AMD drivers. r2006 Improved CryptoEngine with new findings: - Implemented PGD decryption; - Fixed SAVEDATA encryption/decryption alignment issues; - Added DRM mesg_led keys from firmware 6.00 and up; - Reversed and implemented amctrl.prx module's functions. Added new ELF loading method for firmware 6.30 and up in Loader. Implemented filter based rendering: - Provided bilinear filter with custom resolutions (by Aredo); - Added partial full screen support. Improved screenshot taking in sceDisplay.
r2006は動かない r2005は問題なし
r2007 Fix for "No matching overloaded function found texture2DProj" error with AMD shaders. r2008 Reimplemented the texture anisotropic filter as a rendering engine step, to better fit the Jpcsp architecture. Removed the texture 1-pixel border introduced in r2006.
FF4のリメイクが発売されるまでに完成よろ。
r2009 Another try to fix AMD shader error "ERROR: 0:90: error(#202) No matching overloaded function found texture2DProj"
サクラ大戦の文字化けなんとかしてくれ
r2006以降は動かないな
おいアイマス対応まだかよ 2出る前に終わらそうと思ってたのに
何か一気に進んだな r2010 Fixed problem introduced in r2006: AMD and Intel drivers do not support an OpenGL context with 16-bit samples. r2011 2 more fixes for shaders with AMD drivers. Now the cube demo is displayed again with AMD-shaders. r2012 Quick hack to fix loader problems with Firmware >= 6.30 introduced by r2006.
r2012で動くようになった
文字化け対応まだか
SonicStageインスコしてconvertie.exeと解凍してないffmpeg.zipをJPCSPのフォルダに入れたけど UMDビデオの音が出ない(ゲームのムービーの音は出るよ) 画質がRemoteJoyLiteでPC出力したのより綺麗なのでなんとかしてもらいたい
要求FW6.30までのゲームは複合化無しでOKってことかな?
結構起動するようになったのかr4000なったころにまたくるよ
てす
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/11(金) 00:12:39.38 ID:YAe7B3ng
ときメモ4が起動できそうになったのにタイトルで停まる。
>>277 最近のrev使ってるならconvertie.exeはもう必要ない。ffmpegも最初からアーカイブに含まれてるから必要ない。
音が出ないのはまだ開発が発展途上だから。・・だと思うんだが違ってたら誰か訂正ヨロ。
SonicStage入れないとムービーの音は出ないんだな
てか、なんでいまだにコントローラーに対応できないのだろうか?
XP32Bitなんだがランチャーがエラーで起動できない v1.4.0.5、v1.4.0.7、v1.4.0.9と試したけど全部だめだった お前ら普通に起動できてるんですか?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/11(金) 11:41:36.61 ID:YAe7B3ng
実機なしで複合する方法を教えて下さい。
実機持ってない奴って結構いるのか??
待ってれば誰かしらがPC上で複合化するツール作るよ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/12(土) 01:25:30.35 ID:qLUkcvqa
>>289 これ動かなかった。
もしこれで複合が成功したとしてそのEBOOT.BINはどうすんの?
PC上でiso作り直して使うの?
確かにPSPのUSB転送遅いから大きいファイルだとPCからPSPに転送して複合化 そしてPCに再移動がイライラするんだよな
丸ごとじゃなくてもEBOOTだけ転送すりゃいいだろ
r2013 Re-enabled JpcspConnector to decrypt large PGD files (was broken since r2006). Fixed sceIoChangeAsyncPriority: reschedule correctly the async thread. r2014 Small fix in MediaEngine when the audio cannot be decoded externally.
見ればわかるし一々はらんでいいよ
見に行くのめんどいから貼っていいよ
貼ってる人乙
貼ってくれて助かってるよ
r2015 Identified a new bug in AMD/ATI driver when using shaders: when a disabled vertex attribute is referenced in a shader (even in a non-reachable if-statement), the other enabled vertex attributes are transmitted incorrectly to the shader. This change provides a workaround for this driver bug when the option "Enable dynamic shader generation" is enabled: this option is now recommended for AMD/ATI graphic cards. This change has no negative impact on other drivers (e.g. NVIDIA).
日本語で書けよ 低学歴の他力本願な俺様には何が何だかさっぱりだぜ よろしく!
「低学歴は諦めろ」って書いてある
「ドラゴンアキラ先生すいませんでした」 っても書いてある
r2016 Improved PGD decryption: - Implemented stream based decryption for large files; - Added an option to enable/disable original PGD files' extraction; - Fixed a couple of bugs in the CryptoEngine. Added the ability to save the last checked option to the filters and resolutions' menus. Improved full screen handling: - Switched hotkey to avoid conflicts with other programs; - Implemented better checks and a more robust code structure; - Implemented better a real full screen mode transition.
r2017 Fix to avoid AMD/ATI driver error "No matching overloaded function found texture2DProj": use at least shading language version 1.40 when available.
いつから、英文和訳スレになったんだ?
は?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/14(月) 18:55:25.73 ID:SgbREBSd
コープスパーティー以外で複合不要でエミュのみで遊べる タイトル教えてけろ
たいこうりっしでん
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/14(月) 19:14:10.55 ID:hoMZolpw
wikiの動作済みソフトって 復号化してあるのが前提なの?
全部が全部暗号化されてるわけではないよ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/14(月) 21:52:15.87 ID:hoMZolpw
jpcsp、wikiではAKBのゲーム◎になってるけど うんともすんとも言わないなぁ pspcipherで複合化もできないし やっぱ実機なきゃ駄目なのねん
実機なしでどうやって吸い出すんだよ
>>292 isotoolはiso自体変換するのにEBOOTだけって無理だろ
PC上で復号化できるツールは欲しい
あとJPCSP用のプロメテローダーが必要
decrypterとか単体変換できるツールあるだろ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/15(火) 23:59:21.04 ID:MOIfP4hr
わざわざpspでやんのめんどい pcでやりたいんですわ
>>314 じゃあこのスレに来るなよ。
それとPSPでめんどい言ってる様じゃ、
PCで出来るワケないぞ?
単にPSPを持ってないタダゲー厨なんだろ
r2018 Small fixes in VideoEngine: - scissor command - offset_addr command: could have been the cause for errors reporting invalid VideoEngine commands - save only the GE to memory when something has been rendered r2020 Improved DebuggerMemory to allow specific tracing of 8/16/32 read/write operations. r2021 Fixed sceKernelUnloadModule: invalidate the compile code from the unloaded module
実機並みとは言わないが、 もう少しスムーズに動いてくれたらな
>>319 動くだけでも御の字なのに、
「もう少しスムーズに」だァ!?
贅沢言ってんじゃね〜よ。
そんなに不満なら自分で作れクズ!
TOが動いてくれれば・・・
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/17(木) 13:05:11.60 ID:pRXuyGkH
>>320 糞マイナーゲーを略されても一般人には全然わかんねーんだよwwww
死ね糞ヲタクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でっていう
r2022 Improved the memory management for the Vertex Cache (avoid reallocating direct buffers when not necessary, the garbage collector seems to have problems with them). Fixed a problem introduced by r2018. r2023 Another try to workaround an AMD driver bug, based on info found on AMD forum. r2024 Made a message digest static and removed useless allocation. If the intention was to preallocate the buffer (and if it is know to always be 40), use int digest(byte[] buf, int offset, int len) instead (though there is no way to know the size of the output on the caller in the current scheme). r2025 forgot the reset on the last commit
r2023でGOD EATER BURSTが動くようになった。復号化しなくても動くみたい。
最近発展してるのか
r2026 buffered read instead of one by one. r2027 DataInputStream looks unneeded here. No java datatypes are read, except bytes, that inputstreams read anyway. r2028 Same as last commit but for the other types of cipher r2029 use jdk method
細かいなまとめてやれよ
この更新速度なら半年後には・・・(ゴクッ)
これって動作環境的にはどんなもん?PS2エミュくらい?
PS2エミュの方が少し軽い気がする
設定いじれば結構軽くなるぞ
早く文字化け対応してくれ
PS2エミュはうまく設定すれば実機なみ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/17(木) 20:17:35.05 ID:DYQ4aKkL
r2029ではコープスパーティーが動かなくなったな
336 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/03/17(木) 20:37:56.08 ID:GQxahQkk BE:433599034-2BP(2562)
結構もりあがってきたな
また、変なヤツが湧きやがりました!
勘弁してくれ
339 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/03/17(木) 21:19:08.16 ID:GQxahQkk BE:2276392379-2BP(2562)
簡便してやろう
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/17(木) 21:23:42.00 ID:/VDIBB55
r2030 Centralize cipher setup r2031 make it thread safe again r2032 Reverted part of the last commit since the byte array output stream isn't threadsafe anyway, there is no point in making the other variable thread safe. r2033 Do this only once. r2034 this should make sure that the cipher object can be made static without thread races if people test with assertions enabled. r2035 useless allocation r2036 many useless allocations and a arraycopy r2037 make the assert less confusing.
こんだけ更新多いと、ローカルのを今すぐ更新しようって気にならないなw
わかる、しかも極端に大きな変更にも見えないし
なんにせよ開発が進むのはいいことだ
おまいらドラゴンアキラ先生に感謝しろよ
うーん、俺かな?
いや、俺だろ
地道に起動するソフトは増えてきてる気がする ただ、ウチだとvideoのresizeで1x以外を選ぶと画面が崩れてプレイ出来ない かと言って等倍の画面では小さすぎて見えないし ソフト側の問題なのかビデオ側の問題なのか解らないので もし画面サイズの変更が正しく機能してる人いたら使ってるグラボ教えて
ぽぽぽぽん
9600XT
今のペースの動作改善状況だと、まともに動くには30年くらいかかりそう 人の人生は限られてるんだからもっとペース上げろよ
r2038 Improved PGD decryption to allow handling of very small and very large files. Reverted recent changes in AES128.java and SHA1.java to avoid loss of compatibility with CryptoEngine. Corrected PatchELFTag in CryptoEngine. Removed libsuppreacc from banned modules' list in ModuleMgrForUser. Improved EBOOT.BIN data padding in PSP.java. Added newly discovered MIPS relocation code in Loader.
エミュスレらしい流れだな
3年待てばまともに動けそう その時まだPSPのゲームが出るかどうか
ギャルゲーなら出てるかもな
PCSPだめだな 進歩が無い
>>349 GTS2501GBだがちゃんと機能してるものはあるけど一部のゲームだとそうなってしまうっぽい・・・
空の軌跡3rdがまさにそんな感じで1xでも画面がぶれて上下のサイズだけを調整してやるとなんとかぶれなくて出来る
1x以外だと調整もクソもなく出来ん
おそらくエミュ本体が一部のゲームで使用されてるコーデック的なもんの出力がまだ完全じゃないんだろう
動作確認済みのゲームでも画面が崩れるならハード的な問題だろjavaの最新入ってるとかも確認したほうがいいぞ
PCSXのチームが興味持ってくれるの願うしかない
NGPエミュに期待
r2039 Fixed VideoEngine command SOP: this might fix display problems in some applications. Fixed "Image Viewer" for debugging.
GT−Xの野望ってやつか
r2040 Small improvement in detection of Java native Bink decoder. Fixed typos. r2041 Improved sceFont handling when option "Use non-native fonts from flash0 folder" is enabled. Now real fonts start to be displayed instead of the internal debugger font.
r2041 critical errorばっかだな
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/24(木) 15:39:59.63 ID:ujM32K3w
要求FW5.5のおおかみかくしは当然動くようにはなってんだろうな
当然さあ!
takka氏がPSPCipherっての出してるのね PC上でEBOOTの復号化が行えるから楽かな
sonicstageって、x-アプリのことか。 配信されてねぇって思った これで音出るわけね
ソニー製
PSPCipher使うとなんとか0.9.8.dllが必要ってでるお 単独でdll配布してなくてなんかめんどくさいのインストールしないと駄目みたい 改良希望 あとEBOOTだけ取り出して復号だとUMDGenで取り出して元に戻してISO構築化を行わないといけないので面倒 ISOのまま復号化できんかね?
0.9.8.dllでググったらcygcrypto-0.9.8.dllが出てきた これか
中断セーブできねーのかよふざけんな
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/25(金) 15:37:44.70 ID:t6wjNNo0
371>>これだけやってエミュで動きませんでしたじゃ 目も当てられんな
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/25(金) 15:41:26.33 ID:t6wjNNo0
アンカー逆じゃんボケてるなw
r2042 非純正フォントで日本語読み込めるようになったな あとけいおんも一応動くようになったのね
r2043 Fixed problem introduced in r2038 with libsuppreacc. なぜかwin用が無い。
さかつく起動すらしなくなった
r2041以降、かなり起動しなくなったな
深刻なエラーで起動せず。
r2044 Fixed IndexOutOfBoundsException in PSP.decrypt when decrypting PRX2.
プロメテローダー内蔵してくれればなあ
2044すげぇ、動作ソフトかなり増えた
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/27(日) 21:04:11.08 ID:eFDU6h+f
ほんとだw
お、サカつく起動するじゃん 文字化けはそのままだけどw
FF4は動くの?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/27(日) 21:25:46.68 ID:v6ioqlc/
動く
FFT動くね FF2も動く
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/27(日) 22:36:01.51 ID:MZ6xtzZ9
俺妹動いた
ダンガンロンパ動くな
まじか それと喧嘩番長5が動けば最高
ひらがなだけ表示されるソフトはjpn0.pgfをfontに置いて Use non-native fonts from flash0 folderにチェック入れると文字化け無くなる
前のバージョンだと読み込みで止まってたGジェネP ゲームできるようになってる 他に試したのだとギレンの野望アクシズV 遊戯王TF3(フォントの関係で文字でなかった)が動いた これも前は動かなかったような気がする どれもさわりまでしか動かしてないけどね FPS40〜50後半は出てるから普通に遊べるかも
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/28(月) 06:35:27.04 ID:yKQhHjwt
コープス、戦ヴァル2、3は動かねぇ
とらドラP普通に動きやがった
戦ヴァル2は照準が表示されないからだめだなw
>>392 マイソロ2でほとんど文字が表示されてなかったのが
ひらがなカタカナは問題なく表示されるようになったけど
漢字が重なって表示されてしまうな
楽しく遊んでると、途中でいきなりドス窓に文字がだーっと流れて止まる^^
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/28(月) 20:44:37.94 ID:T5JHu7Yc
今回は神アプデだな
動いたら結構FPS出るな
初代ペルソナきたこれ!?
獅子戦争のFPSは50前後出てるな Q9650(OCで3.6G)とGTX260でこれなら現状のハイエンドなら十分遊べるレベルだろうな 今年中にはDSエミュ並になってくれそうな期待が持てる
GジェネPはフォントの問題だけだな テキストがほとんど出ない ギレンアクシズVは今の所結構遊べてる 最近のも複合化しなくても動くのが結構あるね 少し前に発売した三国志9PKが動いた
r2047でパッド対応キタ――(゚∀゚)――!!
r2045 Fixed sceIoChangeAsyncPriority, improved handling of IO async thread priority. r2046 Trying to avoid NullPointerException in Debug.printFontbuffer when the debug font cannot be read. r2047 Added experimental support for gamepad controllers. The button assignment has to be defined under "Options -> Controls": select the controller in the drop-down list and assign the buttons by clicking on the input fields (similar to the keyboard assignments). When using a gamepad controller, the keyboard assignments are still active (i.e. gamepad and keyboard can be used in parallel). By default, only the keyboard is active and no gamepad buttons are assigned.
>>396 戦ヴァル2はEnable saving GE screen to Textures instead of Memoryにチェック入れると
照準やゲージ類が表示されるよ
パッド対応きたけどエレコムのだが認識してないのかパッドの割り当てが出来ない・・・ パッドで出来たやついる??
r2048 Added more log messages for the gamepad support.
箱コンは認識してパッドの割り当てが出来るが アナログと上下左右の割り当てが出来ない
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 07:54:34.26 ID:PWKTtfX2
os64なんだが、起動できないから試しにJAVA32用インスコして jpcsp本体32版でやったらFF4動いた・・・なんで?謎
>>410 本当にOS64か?
32版で動くって事は
OS32の可能性があるぞ。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 08:10:16.59 ID:PWKTtfX2
システムで確認してみたが64オペレーティングシステムて出る 間違ってないよな?
JAVAが入ってなかったからじゃね?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 08:27:43.13 ID:PWKTtfX2
そう思ってJAVAの64版再インスコして起動できずだった、んでJAVAの所で 32 ビット版のブラウザで閲覧している可能性が検知されました。 32 ビットと 64 ビットのブラウザを切り替えて使用している場合、両方のブラウザで Java plug-in を使用できるように、32 ビットと 64 ビットの両方の Java をインストールする 必要があります。 こんな事書かれてたからやってみたんだ ブラウザ?切り替えなんかしたこと無い?だったが
うちWin7x64で、32bit版と64bit版のどちらも動いてるよ
でもJPCSPランチャーから起動すると、64bit版の方が動かん。32bitの方はいける
Javaのパスの指定とかもやってみたけどダメだった。何か間違ってるかも
>>414 > 32 ビット版のブラウザで閲覧している可能性が検知されました。
IE以外のブラウザでJAVAの確認したら、そう表示されるんじゃなかったか
416 :
407 :2011/03/29(火) 10:22:07.63 ID:pQfz0fa4
>>409 箱コンはボタンはいけるのか・・・こっちは完全にどのボタンを押しても反応しないぜorz
>>414 vista32bit利用者だからあってるか微妙だけど、検知が正しいならそのブラウザって32bitの互換性で起動してないか?
ブラウザを右クリックしてプロパティで互換性で起動してないか確認したほうがいいと思う
あと周辺機器のドライバとかjavaとかもそうだけどプログラム関係のインストールは全部IEでやったほうがいいよ
IEでやってダメならオレにはもうお手上げだがw
つかFF4って最近発売されたやつだよね?オレのだと動かないんだけどorz
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 11:18:39.04 ID:lkKUkf3K
ときめも4は動くようになったのか?
>>414 64bitのosには32bit版と64bit版の二種類のIEが入っている
で、どちらでアクセスしているかを自動で判断しているから、
64bit版のjavaがほしいなら、64bit版IEでアクセス
追記 64bit番がうごかねーって人もチェックしてみそ 実は64bit版JAVAが入ってないって落ちじゃないかな
GジェネPは非純正フォント用意すればなんとか文字読めるようになる
遊戯王TF3も同上 ただ、遊戯王はかなり不安定で頻繁に落ちる
ギレンアクシズVはマップ画面が少々崩れてる、一応遊べる
あとチート使ってて思ったけどすぐに反映する時とまったく効かない時があるな
コピペできないから手入力めんどい
>>417 複合化しないで動かしてみたけどできるようになってる
FPS、50以上出てる ただ立ち絵の胴体ちょん切れてたり バックに心霊写真みたいな影が出たりする
ゲームそのものは進行可能っぽい
バージョンは2047 32bit版
環境 CPU Phenom II X2 550 ビデオカード GeForce GT220
初めのほうしかやってないけど
非純正フォントってのがよくわからんのだが 実機のflash0にあるjpn0.pgfが純正でttf2pgfJで作ったjpn0.pgfが非純正って事じゃないの?
よくわからないけどjpn0.pgfをfontフォルダに入れて非純正フォントを使用するにチェック入れたら日本語が表示されるようになりました
>>422 それであってると思う
jpn0.pgf使えばサカつく6の文字化けとかも直るよ
それやってるけど、文字化けは無いな>さかつく6 途中で止まるけど
皆音鳴らす為にSonicStageインストールしてるの? 俺はあの糞ソフトのせいでOSに不具合が発生したことが何度もあって OS再インストする羽目になった事まであるから絶対インストールしたくないんだけど 最近は安定してるのかなぁと思ってちょっとググったけど相変わらず不具合連発の糞ソフトらしいが
そう、よかったね
TOの文字表示されないのもなおるのか?
サカつく6は試合で落ちるね
テイルズオブリバースはまだ?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/30(水) 00:15:42.36 ID:3KZtQirC
FF4起動したけどオープニングに行かないね ローディングのクリスタルくるくる、のまま
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/30(水) 03:17:13.17 ID:UyuofMTy
>>421 マジか?と思って試してみたけど最初のコナミロゴで停まっちゃうよ。
設定はデフォのまま?
r2049 Identified and fixed a race condition between sceGe and the VideoEngine. This might solve the error "sceGeListEnQueue can't enqueue duplicate list address" and "Waiting too long on an END command" r2050 Improved gamepad support: now the analog stick and the arrows can also be freely configured. Gamepad polling is now done in VBLANK interrupt.
>>432 見てみたら
頂点キャッシュ使用
VAO使用
無効なメモリーアクセス無視
SonicStageは入ってる
その非純正フォントってどっか別のとこから落としてこないといけないやつなのか??
フォルダのどこ探してもないんだが・・・orz
>>431 やっぱクリスタルくるくるか
アホか
>>435 PSP本体に入ってる。
吸いだしたらOK。
ここ数日でこのエミュ 神の進化をとげたな
チートコピペできないって馬鹿かw Ctrl+V効くんだが
>>437 本体のほうだったか
JPCSPのほうしか見てなかったorz
>>440 利用させてもらったわサンクス
復号してのゲームのやり方がわかりません。 ゲームをisoにしてPCにいれてUMDでEBOOTを取り出すまではできたのですが この後何すればいいの? EBOOTどう読ませるんでしょうか? ちなみにテストしているのは ValkyrieProfileでなにもしなかったらメーカーロゴまで数十秒かかり止る状態で詰まっております
久しぶりにこのスレみたけど進化したのかw
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/30(水) 22:04:43.66 ID:UN7tjB2b
ノーパソで core2duo p8400 2.26Ghz メモリ2G グラボ入ってます この性能で JPCSP SVN r2048 で(動く)ゲームした時 十分出来るレベルですか?それとも、この性能では重くて出来ませんか? PS2のエミュ、テストで動かしましたが重くてカクカクで無理だったので
>>444 重さなんかソフトによって変わるのに何言ってるんだ?
まぁそのスペックじゃ3D物はまず無理
ついにPSPエミュの時代が来たか
>>444 CPUは3Ghzあっても厳しいから諦めな
C2D T7250 2.0GHz Mem 3GB GF 8600M GT な俺のノートはグラボたまに逝きながら
急にスレ活性化ワロスwww r2044までは長い振りやったんや!
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 00:49:39.17 ID:ukuDm/d4
PC性能の話も関係有るかもだけど
PSPエミュwikiの動作確認見ると
零の軌跡「◎」で「クリア確認」になってるんだよね
ちょっと試してみたんだが、肝心の音は出ない、画面が何かユラユラ(波打ってる感じ)
>>446 の人も言ってるけど、零って3Dじゃ無いにも関わらずこの再現だよ?
これで「◎」はおかしいよ
自分は2048で試したけど、「◎」付けてる人は2002でクリア確認って書いてあるね
2048でこの再現力なのに、2002で◎でクリア確認だなんて、ちょっとおかしいよこれ
2002でまず確認しろよ アホだろお前
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 00:56:05.63 ID:ukuDm/d4
アホてw いや、でも、普通に考えて後に更新されてる2048方が再現力、その他上じゃん? その2048で「ん?」って思うのに、それより古い2002で上手く行くとは思わないんだが 後に更新された2048より、2002の方が優秀なんて事あるのかよ
そんなんだからアホって言われるんだよ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 01:03:57.58 ID:ukuDm/d4
アホアホ言うなw いくら何でも失礼だろw エミュスレなんだから理由教えてよ
零の軌跡は普通にMAP3Dだろうがw 一応俺も最新版で試したけど画面を2倍とかに拡大すると表示が変になるね 等倍のままなら問題なし、MAP次第では重いけど再現性はかなり高いレベル クリアってのも本当だと思うよ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 01:09:54.18 ID:6EpLQ1wE
モンハンは動くの? 動くんなら俺のgoただで譲るけど?fw5.70のやつ。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 01:14:18.08 ID:ukuDm/d4
>>456 補足して欲しいんだが
つまり、貴殿が言わんとしてる事は
2048(さっき見たら更新されてて2050に成ってたw)でもクリア行けるかもって事?
それとも、あくまで2002でやれって事?
何か萌えて来た、色々試してみよう
零の軌跡うちのスペックだと重いけど普通に動くな BGMやSEはfps関係なくそのまま流れるから 音がスローモーになってイライラすることはない ちなみに PenDC2.2GHz XP MEM4GB jpcsp2050で 移動シーンは40〜30fps前後 戦闘は25〜17fpsぐらいだった
ニコリの数独+3はほぼ完璧かな普通に遊べるレベル ただうちの箱コンだと十字キーは設定できるけど他のボタン全滅だわ
零の軌跡に限らないけど、拡大すると表示が変になったりするの、早くなんとかしてほしいなー
>>453 >後に更新された2048より、2002の方が優秀なんて事あるのかよ
そんなの当然のようにある
多分あんた、エミュの開発が進んでく様を追いかけたこと、今までないだろ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 02:00:42.33 ID:ukuDm/d4
PSPエミュの話とはちょっとズレるけど 色々試行錯誤してると、ふと思ったんだ 何年先、何十年先か分からないけど (当時の段階でね)昔のゲームを機種関係無くROMだけで 遊べるエミュ絶対出てくると思う 現在の我々が感じる「一つのエミュに纏めてくれたら楽なのになぁ」とか そういう希望願望を人類は、その殆どを実現して来た たかだかエミュに関してなら楽勝だろう 何十年か先の子供たちは一つのエミュでほとんどのゲームして遊んでるんだろうな・・・
なんか語り出した…
気持ち悪いです
春だな
零の軌跡で画面がユラユラってのはEnable saving GE screen to Textures instead of Memoryのチェックはずせば出ない このチェックはソフトによって描画や動作が異なることが多いのかも
一つのエミュで遊んでる様に見えても複数のエミュが内蔵されてるだけだ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
>>463 \ `ー'´ /
ノ \ 色々試行錯誤してると、ふと思ったんだ
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ wwwwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
オレ今まさに零の軌跡やってるけど重くもなく普通に出来てるぞ
色々設定いじって試した結果↓の設定がいいかと
最新の2050でチェック入れるのはビデオは頂点キャッシュと下2つの英語表記のやつ
オーディオとメモリーは全部チェック入れずJPCSPランチャー入れてソニックステージ入れれば音は完全に再現されてる
他はコンパイラを使用する、最大メソッドサイズは3000ってとこか
絶対に入れたらダメなのがVBO無効⇒これ入れると起動できなくなる。GEグラフィックのみ、2Dレンタリングの2つでこれ入れると画面がばぐって修正きかなくなる
スペック低くて重い人はシェーダーとメモリーの代わり・・(ryを入れたら軽くなるよ
ただシェーダー入れると範囲攻撃が範囲内なのか外なのか色(敵に攻撃なら赤とか)が透明になって見えなくなる
カメラ視点を変えると一瞬だけ色が見えたり完全に見えるようになったりする
メモリーの代わり(ry=
>>467 のことに補足しとくと、上下を一定のサイズに調整してやればユラユラになるのがほぼ止まるってかなんかの設定いじったらこのゆらゆらするの無くなったね
零の軌跡やってる人は試してみたらいいと思うよ
ちなみにオレのスペックだとFPSはマップ移動とかのロード時間以外は50~60でかなり安定してる
たまにフリーズして落とさないといけない時があるからこまめにセーブすることをオススメする・・・同じとこ3回もやり直したりするハメになるよorz
関係ない人or長文スイマセン
イース7起動した。
零の軌跡やってるけど重くもなく普通に出来てるぞ 色々設定いじって試した結果↓の設定がいいかと r2050でビデオの頂点キャッシュと下2つの英語表記のやつをON JPCSPランチャーとソニックステージを入れているが、音は完全に再現されてる。 他はコンパイラを使用する。最大メソッドサイズは3000ってとこか VBO無効⇒これ入れると起動できなくなる。 たまにフリーズして落とさないといけない時があるから、 こまめにセーブすることをオススメする。 ということか
一番下はラデ専用オプションじゃないの?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 13:32:34.04 ID:CVnT/PZn
三國志IX 起動不能確認
>>472 もちろん全部縦読み
要約も出来ない馬鹿なんでサーセン
>>473 わかりやす過ぎて吹いた
教科書改訂されたらしいからちょっと義務教育からやりなおしてk(ry
>>474 ぁ・・・それ何の変化もなかったから一応入れといただけの項目だった
ラデじゃないからラデの人はオンオフ切り替えて試すといいかも
他のゲームやってる人もゲームによって1番いい設定は違うっぽいから色々試してみるといいね
同じシリーズのやつならある程度は同じで大丈夫だと思う
fate extra起動した 自分のじゃカクカクだったけど
スパロボA4話まで確認
だいぶ動くようになってきたのか今年中には使い物になるかね
ウィンドウサイズや解像度を変更してもきちんと表示出来るようになれば、さらに化けるなこのエミュ。 せひとも高解像度大画面でプレイしてみたいものだ。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 17:40:09.84 ID:CVnT/PZn
うごいたわ これほとんど動くな
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 17:51:58.98 ID:RbXj68b/
まさに神のエミュですな
wikiにOnly GE graphicsで高速化って書いてあるけど これすると拡大されなくなっちまうな
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 19:25:07.94 ID:ukuDm/d4
昨夜
>>463 書いて「語るな」とか言われた者だけど
一つ言わせて
俺の試行錯誤してる作品は
ルナシルバースター、スターオーシャンセカンドエヴォリューション
とか、結構マイナータイトルばっかだけど
他のタイトル試してる人に言いたい
例えば、
>>478 !
スパロボA動くのは分かったんだけど
wikiで出ないって書かれてる
ボイス、BGMについて書かないと意味無いぞ?w
動く動かないの判別なんて各々で出来るんだから
ちゃんと、症状まで書けよってw
それだけ
じゃ、また名無しに戻って試行錯誤に戻るわ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 19:28:37.39 ID:aUevcqg5
お前、痛いからもうくんな
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 19:31:43.87 ID:ukuDm/d4
クソみたいなおめぇにそんな事言われる筋合いねぇよ! 来るなと言われれば来たくなる それが2chクオリティwwwだろ?
>>485 // |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 19:35:56.82 ID:ukuDm/d4
ま、とにかくさ やってもやらんでもいい様なクソ報告するなって事 何が何が動いた動かない?はぁ?って感じw 具体的な症状も書けって事 じゃ、今度こそマジで戻るわ、じゃあな
>>489 「sage」もしてないお前が言うなクズ!
なんでsageないといけないの(?_?) 理由はなに(?_?)
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 19:42:04.12 ID:ukuDm/d4
>>491 2ch、取り分け違法ギリギリ(グレースレ)ではsageが暗黙の了解に成ってるよ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 19:53:38.38 ID:lMV94uMh
xアプリいれたけど俺妹のオープニング流れないのはなぜ?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 20:10:06.66 ID:fu83GBhk
流れないのはオープニングだけ?
起動できない件
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 20:21:14.14 ID:lMV94uMh
いや、プレイ中の音もでないけど、ムービーの音はxアプリでいけるんじゃないの?
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 20:42:16.22 ID:aUevcqg5
ソニックステージ入れて設定したのにSEしか出んな サウンドボード関係あんのかな?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 20:50:31.20 ID:ukuDm/d4
俺も最近やっとニコニコへの登録方法解った程度の奴だけど お前ら、もっとwiki読めよと言いたい 確かにソニステ入れないと音楽は出ない けど、ちゃんと設定出来てるか? ランチャー入れてるか? ムービー再生されない、音声出ないって症状の時 もう一度ランチャー入れなおしてみ? ちゃんとムービー再生するし、音も普通に出るようになるから 何か、スレのレベル低過ぎて先が思いやられるな・・・ヤレヤレ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 20:54:31.16 ID:lMV94uMh
何点か質問なんだが 「ソニックステージ入れる」って表現はダウンロードするって意味でいいのか? それともjpcspのフォルダにソニックステージの何かしらを入れるってことなのか? あとSEとは? 初心ですまない。。。
∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 21:03:06.14 ID:ukuDm/d4
>>500 ソニックステージ入れる
もちダウンする事はもちろん、インスコする事
エミュフォルダに置くとかは関係無い(そもそもそういうツールでは無い)
SEとは?
ゲーム音には大きく
BGMとSEに分かれる
BGMは普通の音声 SEは効果音
KOFで例えるなら
BGM=ステージそれぞれの音楽(ステージ曲)
SE=キャラクターの攻撃音(パンチ出した時のシュッとかいう音)
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 21:03:28.44 ID:lMV94uMh
xアプリじゃだめなの?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 21:05:21.30 ID:ukuDm/d4
xアプリ=sonic stage v15の事
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 21:09:01.65 ID:lMV94uMh
丁寧な回答アザス。
ID:ukuDm/d4 ・・・「sage」も知らないアホ ID:lMV94uMh ・・・超初心者のクズ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 21:15:03.62 ID:ukuDm/d4
>>506 ID:kiKiOekm・・・揚げ足取りのカス
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 21:18:49.85 ID:lMV94uMh
>>475 俺は動いてるけど
ゲームできるけど全体マップが黒い
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 21:21:23.30 ID:ukuDm/d4
初心者で有ろうが、上級者で有ろうが PCでPSPエミュでゲームしたいって気持ちは同じだから別にどうでもいいんじゃねw 2chでは何故か初心者は叩かれるという「お約束」が有るw
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 21:37:04.44 ID:ukuDm/d4
いや、だからさぁ、初心も上級も喧嘩止めようぜって事 荒れる元だし それでは俺はまた試行錯誤に入るのでw では・・・
/ ヽ ‖::::|l ‖:||. / 聞 え | ||:::::::|| ||:::|| | こ ? | |{:::::‖. . .||:::|| | え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ! | な 何 | / __ `'〈 | い ? ! /´ /´ ● __ ヽ ヽ / / ゝ....ノ /´● i ` ー―< { ゝ- ′ | 厶-― r l> | ∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) | レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 / .l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
エミュの完成度が上がったら基地外が増えるのは世の常か
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 23:33:47.90 ID:ukuDm/d4
エミュの完成度が上がったら基地外が増えるのは世の常か ↑ そんなの過去のエミュ開発過程での歴史が証明してる 人はくり返す
知ってるなら体現すんな
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●□●●□□●●●●●●●●●●●●●□□●●□●●●● ●●●□□●□●●□●●●●●●●●●●●□●●□●□□●●● ●●□□●●□●●□●●●●●●●●●●●□●●□●●□□●● ●□□●●●□●●□●●●●●●●●●●●□●●□●●●□□● ●□●●●●●□□●●●□□□□□□□●●●□□●●●●●□● ●□●●●●●●●●●□●●●●●●●□●●●●●●●●●□● ●□●●●●●●●●●□●●●●●●●□●●●●●●●●●□● ●□●●●●●●●●●□●●●●●●●□●●●●●●●●●□● ●□●●●●●●●●●□●●●●●●●□●●●●●●●●●□● ●□●●●●●●●●●□●●●●●●●□●●●●●●●●●□● ●□●●●●●●●●●□●●●●●●●□●●●●●●●●●□● ●□□●●●●●●●●□●●●●●●●□●●●●●●●●●□● ●●□□●●●●●●●□●●●●●●●□●●●●●●●●□□● ●●●□□●●●●●●□●●●●●●●□●●●●●●●□□●● ●●●●□●●●●●●□□□□□□□□□●●●●●●□□●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●□●●●● ●●●●□●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●□●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●□●● ●●□□□□□□□●●□□□□□□□●●□●●●●●●●□●● ●●●●□●●●□●●●●●□●●●●●□●●●●●●●□●● ●●●●□●●●□●●●●●□●●●●●□●●●●●●●□●● ●●●●□●●●□●●●●●□●●●●●□●●●●●●●□●● ●●●●□●●●□●●●●●□●●●●●□●●●●□●●□●● ●●●●□●●●□●●●●●□●●●●●□●●●□□●●□●● ●●●●□●●●□●●●●●□●●●●●□●●□□●●●□●● ●●●●□●●●□●●●●●□●●●●●□□□□●●●●●●● ●●●●□●●□□●●□□□□□□□●●□□●●●●●●□●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 23:43:41.52 ID:fu83GBhk
語るのがお好きですね
PCやり始めの初心者がエミュを知って妙なテンションになってるんだろうな 俺もPC買って二ヶ月後に初めてMAME知った時のテンションすごかったもん
物事を知れば知るほど感情が朽ちていく現実
ロードオブアルカナ普通に動くっぽいな
何でこんな進んでるんだ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 00:46:34.39 ID:CP8vnIrZ
物事を知れば知るほど感情が朽ちていく現実 ↑ 俺は40代前半にしてまだ童貞だ つまり、他人が10代20代で経験してるであろう 「初めて女とする時のドキドキ感、初めて見るアワビへの性的興奮」というものを まだ知らない そういう意味では俺は童貞ゆえ、将来感動出来る事がお前らよりも多い むしろ、そのドキドキ感を温存していると言えるだろう これは決して不幸せな事では無い おっと、ちょっとしゃべくり過ぎた 試行錯誤に戻るわ、じゃあな
人生の試行錯誤
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 01:17:49.30 ID:wwOCNfPJ
※童貞ゆえ、将来感動出来る・・・ 空気読めないお前にそのチャンスは一生来ない 残念だが諦めろ(ノД`)
>>525 最近、あげてる長文のポエム書きがいてだね
分かりやすいからNGしとくといい
スルー力検定会場はここです
俺妹ムービーしか音でないじゃないですか
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
>>526 \ `ー'´ /
ノ \ これは決して不幸せな事では無い
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
64bitでは動かなかったけど32bitでBGMとかが動いた 報告しておきます
なりダンXそれなりに動くけど音ががノイジーな上にいきなり止まったりする
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 13:12:25.21 ID:CP8vnIrZ
皆色々やってみるみたいで感心なんだが エミュの動作確認ってクリア出来るかどうかまで試さないと意味なくね? なになにが起動したとかしないとか その程度だったらCFWのクソ割れ厨どもとやってる事一緒じゃん 起動したら満足ぅ〜、オナニー気持ち良いぃ〜みたいなwww どうせやるなら、当然起動の不可は重要だけど クリア確認まで出来るタイトルはやって欲しい
俺妹オープニングムービーはOK
こいつ本当に頭悪いんだな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 13:20:38.69 ID:CP8vnIrZ
後でwikiに書き込むつもりのものを・・・ 2050 テイルズ ファンタジア ○ 最初のムービーでフリーズ 飛ばせば恐らくクリア可能 スパロボA ◎ BGM,SE共に再現されてる模様 20話までフリーズ等無し FF4CC △ OPムービーで固まる(PCスペのせい?)フィールド、音出るが画面暗転 ルナ ◎ クリア確認 SO1 ○ クリア確認 SO2 △ アニメーションでフリーズ モンハウ3rd × タイトル画面にも行かず(設定のせい?) どうせなら最低此処までぐらいはテストしてくれよw っと、余計なお世話だったかなw また試行錯誤に戻る
これだけ更新頻度が高いと動作確認リストなんてはっきり言って無駄だよ 昨日動かなかったソフトが今日のバージョンアップで動くようになったなんて事があるわけだし 結果的に古い情報で逆に混乱することになる 開発者に伝えて改善要望出すなら多少は有意義だろうけどね
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 13:29:54.47 ID:wwOCNfPJ
※エミュの動作確認ってクリア出来るかどうかまで試さないと意味なくね? ※最初のムービーでフリーズ 飛ばせば「恐らく」クリア可能 ミジンコ脳だな
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 13:39:15.21 ID:CP8vnIrZ
>>540 いや、それは違うぞ
古いverで動作確認してると、例えば◎のタイトルは
新しいver来ても省けるじゃん?
古いverより新しい方が色々改善されて良いに決まってるんだから
古いので◎のやつは、当然新しいのでも◎に成るのは必然
それはエミュの歴史が証明してる
PSのエミュでメジャーなepsxeにしてもverアップされてるけど
verアップされて、今まで動いてたタイトルがクリア出来なくなった過去例が無い
つまり、
>>539 で言えば、SO2とモンハウ3rdだけ、これからのverで試せば良いって事に成る
長々書きすぎたw
試行錯誤に戻る
そこまで確認してくれるのはありがたいので頑張ってほしいよ
>古いので◎のやつは、当然新しいのでも◎に成るのは必然 未だに理解できてねぇのかこのおっさん
バージョン上がって動かなくなる事はたまにある 重くなる事はよくある
>>542 新revで逆に動かなくなる事は、エミュだとしょっちゅうあるぞ。
GC&WiiエミュのDolphinなんかは特にそれが顕著で、最新版では特定の音が鳴らないが古いのだと鳴るとかそんなのばっか。
新しくなったからと言って全て前より良くなるとは限らない。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 13:48:56.24 ID:CP8vnIrZ
>544 あのな、そうは言っても、この法則だけは 過去のエミュ開発の歴史見ても証明されてる事だから仕方無い verアップされて起動しなくなった、クリア出来なくなったなんてタイトル見た事無い 全ては歴史が証明してる事 追加 アマガミ ○ 現段階では○だが◎に成る可能性有り 画面下に少し線?が入る程度で ただクリアする分には問題なさげ 色々試行錯誤してみた結果 やはり、ムービー、アニメーション、3Dでの激しい動き(処理力)には弱いみたい それ以外は、(試して無いけど)ほとんどクリア確認報告出来るかと
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 13:52:17.16 ID:CP8vnIrZ
>>545 >>545 ちょっと語弊が有った
音が成らなくなったとか、SEが無くなったとか、
そこまでのレベルの事は分からない
あくまで、クリア出来てたのが出来なくなったとか、
そういうのは無いって事
ちょっと、落ち着くわ
此処に居たら煽られて腹立って来て、飯も食えない
試行錯誤に入るわマジで・・・
もしかしてアスペの人?
>>547 またDolphinを例にして悪いが、音だけじゃなくグラフィックも古いほうが再現度高い場合もあるし、
新revだと特定の場所でフリーズするが、旧revだと大丈夫というゲームは数多い。(ラストストーリー、テイルズオブグレイセス等)
まぁ、その逆ももちろんあるんだが、新revでクリア不可になってしまう事はしょっちゅうあるのがエミュだよ。
>549 二元論しか取り扱えない単細胞って事だ
>>533 詳しくもなにもゲームの音が鳴らない
設定のことなら、Xアプリいれてメディアの項目チェックして、ビデオは頂点キャッシュ・シェーダ・VAO、あとコンパイラ
回答さんくす 俺もオープニングは流れるようになってた あと例のゴッドイーターの所も音出るな
あー俺
>>550 で「新revでクリア不可になってしまう事はしょっちゅうある」って書いたけど、
たまたま俺が持ってるソフトにそういうのが多いだけで、ソフト全体の割合から考えたら「たまにある」程度だな。
ちょっと主観的すぎた。
ID:CP8vnIrZは自分が一番正しい、絶対に間違ってないと思い込んでるんだな どうせ何言っても理解しないだろうから、スルーするべきだね
フォントいれて文字表示されるようになるのとならないのあるな
>>548 「エミュの動作確認ってクリア出来るかどうかまで試さないと意味なくね?」
じゃあ、言いだしっぺのお前が動作確認報告スレ立ててくれ。
わざわざこのスレで動作確認報告する必要は無い。
いちいち相手するだけ無駄だってキリがない
とりあえず1〜2時間ぐらいプレイしてみての状況をrev、設定添えてwikiに書いてけばいいんじゃね? wikiなんてすぐ書き直せるんだし、クリアするまで誰も書かないんじゃ効率が悪すぎる。
面倒だから、言いだしっッぺの 「ID:CP8vnIrZ」に動作確認させれば? ヒマみたいだし。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 21:25:08.39 ID:CP8vnIrZ
おいおい俺を暇人扱いすんなw とりあえず、動作確認程度なら各々でやってくれ そんぐらいやれよな?乞食じゃ有るまいしw ファルダにISO CSO入れるだけだろw とにかく 俺はあくまでもタイトルのクリア確認に拘る なぜかって? そりゃ、ゲームなんてクリア出来なきゃ意味は無いし 起動で十分なら勝手にオナってろって話 wikiで動作確認する人は起動確認程度の情報求めて無いと思うし そのタイトルがクリア可か不可かを見に来てるんだろ? ニーズに合うwiki作りにせにゃ意味が無い という事で新たに 空の軌跡FC ○ (これは知人検証なので俺報告では無い)場所によっては重くなるが、一応クリア確認との事 空の軌跡SC ○ FC参照の事 ただ、マップ移動でフリーズ2〜3回有った 空の軌跡3rd × 中盤辺りでフリーズ、現時点ではどうやっても回避出来ない(進めない) イース7 ◎ PCのスペックに寄るが、高性能ならヌルヌル動く、クリア確認
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 21:28:59.14 ID:CP8vnIrZ
へ?wikiってそんな簡単に書きかえれるの? 知らなかった・・・orz じゃあ、皆は皆のペース、出来うる範囲で書いてけばいいじゃない 俺は、あくまで個人的にはクリア不可に拘るから 後々で追加していくよ それなら、さすがに皆納得だろ? おっと、またちょっとしゃべり過ぎたw どうも煽られると返したくなるんよな・・・これも関西の血かw 試行錯誤に戻るわ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 21:31:21.63 ID:wwOCNfPJ
この3日くらいでこの三つクリアは嘘くさい
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 21:34:11.55 ID:CP8vnIrZ
誰が一人でやってるって言ったw でも、嘘かどうかの証明は此処では出来ない あくまで俺の報告信じてくれとしか・・・ でも、多少の嘘かどうかなんて 1〜2時間プレイしてみれば分かると思うけど? 起動出来ないもんは出来ないんだし クリア出来るもんはクリア出来る
ここはお前の日記じゃないんだ 動作報告したければblog作ってやってくれ そこで細かくrevや設定書いてもらった方がいいわ まだ慌てて動作確認するような状況じゃないと思ってる
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 22:51:28.55 ID:3ut+MoYe
エビコレ+アマガミ、いい感じに動作するけど、 ボイスとBGMがないなぁ。 BGMとボイスが出ればプレイ動画上げるときにJPCSPでキャプった 方が便利なんだけど。 ちなみにrev2050でし。
FF4ムービーとかフィールドどころかクリスタルがくるくるしてる読み込み画面から進まんのだが
むしろ音がまともになるソフトがどれだけあるのか
まだまだ完成までほど遠いというのに、片っ端から動作確認とは気が早いなw 持ってるのだけ動けば良し、動かなければバージョンアップ待て。
それなりにまともな動作してるのが確認できればそのままプレイするけど そんなに時間とれないからクリア報告するにも数日かかるわ
>>564 「あくまで俺の報告信じてくれとしか・・・」
そんな上から目線な態度で、
誰か信じてくれるとでも?
釣りが煽りとしか思えん。
試行錯誤してNGIDにしたよ
dsエミュだって最初はスペック云々ではなく動かなかった ngp?が出るくらいにが目安だろうね
少し時間ができたので PSPemu総合 Wikiの動作ソフトを更新した
試行錯誤さん?
別人ですよ
3DS対応ソフトばかりが発売されてDSエミュが失速したとたん PSPエミュの勢いが凄いな やっとやる気出したか
Launcher欲しいのに配布してるところが登録制サイトな上に 制限かかってるから登録直後じゃ落とせないし、困ったもんだ
仮に動いたしても、スムーズに動かす推奨スペックはけっこう高そうだな
>>578 メルアド認証するだけでダウンロード出来るけど?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/03(日) 00:10:52.60 ID:+TLwoKb8
俺妹◎にしたのはだれだ!?音はでるのか!?でるというのか!?
>>584 ウチでもムービー以外はダメだ
この手のはボイスがないと魅力半減だからなー
>>582 ありがとう
どんなもんか使ってみたかったんだ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/03(日) 01:38:13.60 ID:+TLwoKb8
俺のはムービーの音すら無理。ランチャーもXも入れてるのに。。。設定か?
>>587 32bitを使えばいいよ
64bitだとムービーの音すら無理
ネット対戦に対応してくれたらかなり盛り上がるだろうな 数年先だろうけど
俺妹声はなくてもいいからBGMとか出ればなあ
自分の鼻歌で代用すればおk
>>582 の所でランチャーDLしたけどウィルスとして消される・・・
ちょっと不安
不安とか言ってる場合じゃないぞ、マジウイルスだぞ もうお前ランチャーは諦めた方が良いぞ
公式があるのにわざわざ中華で外れ掴むとか意味わかんねー
スペックは高いにこしたことはないけど、 verごとに軽くなっている気がする
あとグラボはGeforceのほうが遙かに軽いね ほぼ同スペックでグラボがGeforce9600GTとRadeon5750だと 何故かGeforce9600GTの方が軽かったという悲しい結果に…
>>596 開発者曰くRadeonのドライバにはバグがあるらしく、現状ではGeforceに最適化されてるみたい。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/03(日) 13:22:39.90 ID:XON0rli3
ん?
>>582 ウイルスじゃ無いだろ
俺何も検出されないし
起動させても普通にランチャとしての役割果たせてるぞ
ちなみにavast
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/03(日) 14:46:18.60 ID:XON0rli3
さてと、俺本来の仕事させてもらうわ 起動不可確認 牧場物語 ◎ クリア確認(クリアっていっても終わらないがw)春夏秋冬クリア リア A列車 ○ う〜ん、出来るには出来るがカクカク過ぎて糞重い ヴァルキリー レナス × タイトルに行かない 極魔界村 △ 動く程度、重い 確かに、あんま動作確認意味無さそうだな、これだけ更新されりゃw しかし、あくまで俺の信条は 「古いverで動いたものが新しいverで動かないわけが無い」 だから、オナニといわれ様がビシバシ確認するぞ しかし、どのゲームに限らず糞おめぇなこれw ノーパソでもサクサク動くように作れよ製作者 万人が使え無いと意味ねぇぞ っと、しゃべくり過ぎた 試行錯誤に戻るわ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 氏ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>600 だから「古いverで動いたものが新しいverで動かないわけが無い」←これ間違いなんだってw
>>602 ほっとけよ、「ID:XON0rli3」は
自分で言ってる事の意味も
理解できてないんだから。
他人が何を言っても無駄。
>>602 だなぁ。
MAMEなんて、5年以上前のverで普通に動いていたROMを、最新verのMAMEで
動かそうとしたら、全滅だった。
Jpcspにしたって、r2028からr2042くらいまでは、今まで動いてたROMの何割かが
エラーでて動かなかったしな。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/03(日) 15:01:03.51 ID:XON0rli3
>>603 うるせぇんだよ!
俺だって自分のやって事がオナニだって気付いてるよ
それを分かった上で起動確認してやってるんだよ
そうは言うけど
>>602 よ・・・
間違い間違いって言って逃げて、すぐ更新されるからなんて言ってたら
いつ、動作確認するんだ?
どのverが完成型なんだ?どのverから動作確認するんだ?
wikiは完成するのか?
っと、俺にしては熱く成り過ぎたw
試行錯誤しとこっとw
つーか試行錯誤な人はさ 自分のPC環境ちゃんと晒して 淡々と動作確認出しとけばいいだけなのに いちいち持論かましたりレスに反応してるからウザがられるということに 早く気づいて欲しい
>>604 MAMEの場合は少し特殊で、ROMセットが更新されると古いMAMEでは動かなくなる。
この場合、手持ちのROMを新しく構築し直さなきゃいけなくなる。だから起動が出来なくなったわけではない。
>>605 いや、動作確認はいくらでもしてくれて構わないよ。むしろ有難いくらい。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/03(日) 15:14:54.07 ID:BvkGBDZM
pcsx2スレの悪夢を思い出すよ あそこもおかしなやつが住み着いてから荒れ出して、 つい最近まで長いことホモスレ化してた
>>605 ハイハイ、判ったからさっさと
動作確認&試行錯誤に戻るんだ。
ある程度動くようになったら勘違い野郎がでてくるのは エミュスレじゃよくあること
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/03(日) 15:59:33.93 ID:XON0rli3
756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 15:57:20.86 ID:vCps3cNL
>>754 ハイハイ、判ったからさっさと
動作確認&試行錯誤に戻るんだ。
【PSP】PSPエミュレーターのスレ2【EMU】
から引っ越してきやがって。
>>612 【PSP】6.37の対応を気長に待つスレ【CFW】
180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 15:45:32.73 ID:XON0rli3
マジレスするけどさぁ
6.37のHEN気長に待つより(作るより)
6.37から6.35にDGするツール、方法を考えた方が早いと思う
逆転の発想だよ
6.37に対応させるツールじゃ無くて
6.35にDGさせるツール
絶対こっちの方が早いと思う
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/03(日) 17:04:13.18 ID:XON0rli3
う〜ん、今スパロボMXやってるが どうも巧く行かないな・・・ 音声もガクガク不安定、まぁ出来ると思いきやフリーズ 色々チェック付けたり外したりしてみるか・・・ 他スレでもなんか「俺」ってバレてるみたいw しかも、アホ扱いw失礼過ぎw とにかく、他スレ出張は出来るだけ止めるから 他スレ住人これ以上叩かないでくれ 話反れ過ぎたなw いつも通り試行錯誤に戻る 今度は当分来れないと思う残念だ・・・じゃ、また
>>614 同じID付けてレスしといて、
バレてないと思うか?
アホ呼ばわりされて当然。
これ以上、恥を晒したくなければ
2度と来ない方が身のためだね。
>>614 PCのスペックは?それが分からないと重いとかガクガクとか書かれても参考にならないんだけど。
試行錯誤な人は
Wikiの動作ソフトを更新しているの?
>>575 みたいに動作ソフトの更新だけしていればいいよ
エミュが対応していても、 スペックで起動(fps少)しない場合があるよね
どこいってもいじめられる哀れなアスペ 知能低すぎて莫迦って事すら自覚できずに意味不明な発狂をし続ける
とらドラP、音も声もでるけどセーブできないな セーブとかロードしようとするとメモリースティックが勝手に抜かれた扱いになる
ブレイブルーコンティニュアムシフトU動作確認した人いますか?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/04(月) 04:32:52.17 ID:U+RHut/j
漢字とカタカナが表示されないんですけどどうすればいいんですか?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/04(月) 05:23:31.04 ID:U+RHut/j
とらドラポーダブルでセーブするにはどうすればいいですか?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/04(月) 08:02:21.57 ID:nR5KB6C9
面白くないな
とらドラセーブできないのはともかく、ツーショット時のキャラ絵が楯につぶれててやばい インコちゃんしかまともにみえない
r2051 Updated the CryptoEngine: - Added new PRX keys (up to firmware 6.36); - Implemented draft for DecryptPRX3 (based on PSPCipher's kprx_decrypt and new findings on 6.35 firmware). Added Aredo's fix for screen resizing to the VideoEngine.
>>623 フォントパックのURLが消えてるよ、それ
2051のBing翻訳 CryptoEngine を更新しました。 -追加の新しい PRX キー ファームウェア 6. 36 だ); まで -実装のドラフトでは DecryptPRX3 (PSPCipher の kprx_decrypt、6. 35 ファームウェアの新しい調査結果に基づく)。 VideoEngine に画面サイズを変更するしたの修正を追加 まだ試してないけどこれは最新のゲームも動くようになったってことでいいのか??
最新のはいいからTOはやく
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/04(月) 14:27:46.00 ID:Yo/aBy0t
jpcsp-2051 32bitでFF4できないな
wikiの動作ソフトの欄、JPCSPとPCSP以外を消してコメント欄を広くした方がいいんジャマイカ
情報が古いのとPlayable=完動とは限らないからなぁ まあある程度目安にはなりそうだけど
スパロボまでに結構、なんとかなりそうだな。
Decode audio files with SonicStageとExtract madia files to tmp folderにチェック ってどこにそんな項目があるんですか? 効果音なるけど音楽が鳴りません?
Configuration→Media
>>640 すいませんV0.6を間違えて最新バージョンだと思ってました
サカつく6対応まだかはやくしろ
そうだそうだはやくしろ
ウイポ7 2010動く?
r2052 Small improvement in Gamepad support: - avoid "Unknown Controller Event on" warning on keyboard event and Z/RZ Axis. - correctly display "Button 10" in controller configuration r2053 Fixed sceGeSaveContext r2054 Reversed and implemented several newly discovered functions: - Implemented _sceAtracGetContextAddress in sceAtrac3plus; - Added drafts for __sceSasSetVoiceATRAC3, __sceSasConcatenateATRAC3 and __sceSasUnsetATRAC3; - Resolved previously unknown utility SavedataErr and added draft for GamedataInstall utility in sceUtility.
フォントパックってどこにあるんですか?
>>440 見たけど分かりません
俺のHDDにあるぜぇ
自己解決しました 何かすみません
>>646 著作権問題で主が削除した、レスしてるHykemってやつからもらってくれって書いてある
本来は実機から吸い出すらしいけどやり方はぐぐってくれ
TO 運命の輪wikiみたら非純正フォントでokとか書いてるけど 文字化け直らねーよな?
JPCSPがSonicStageのどのファイルを使ってるか分かる人いる? SonicStageのフルインストールはOS穢されるから入れたくないんで、必要なファイルだけ抜き出して使いたいんだが
r2048じゃ文字化けなおらなかった ついでにアルモリカ城で止まる
コントローラー使えてる人っているのか? ぜんぜんだめじゃん ゴミ
jtk使え
そのコントローラがゴミなんだろ JoyToKeyでも使ってろ
サンワあたりのコンバータだろどうせ
あんがとな
>>655 じゃないけど、俺もr2050で試した時は十字しか反応しなかったな
ちなみにロジクールのゲームパッド
最新版でジージェネがまた、ダメになってる。
>>655 コントローラーではなく、
使ってるお前がゴミなんじゃね〜の?
PSPはPS2みたいに設計が変態じゃないから最適化が進めば、低スペックマシンでも快適に動きそう。 デッドオアパラダイス、いつになっても動かねーよ!
>>662 10時間後の早朝にそんなレスしてるお前
8時が早朝とかどんな生活してんだよ
キモッ
>>667 アンキモ1つ入りました〜 (~<>~)/
絡みに行ったら逆に絡まれて顔真っ赤
>>663 4年前のパソコンで普通に動いてるからなあ
ほとんどのゲームは性能には問題なさそう
ドラスティックマーメイドか?
前に零の軌跡で画面がぶれるって話あったよな? 最新の2054使ってるけどまったくぶれなくなってて、サイズ変更しても問題なくなってる 今年入ってからやべぇなw
確かに…。 でもちょっと前進した。
オプションのビデオやオーディオ設定で入れた方がいいのあるのかな 俺は全部入れてないんだけど
____
/ \ /\ キリッ
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>>670 \ `ー'´ /
ノ \ その顔文字むかつくからやめろ
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
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ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
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ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>676 入れるとダメなものが多いからなぁ・・・まだ。
プラグインとかが出てくれば劇的に変わるけど。
基本デフォでやってる。
ソフトによっては少し変えるが。
なんでだろー
r2055 Improved sceUtility dialog (savedata, message, text input): - can now be controlled using the gamepad - do not use modal dialogs to avoid locks reported on some games.
砂嵐はメディアエンジンのチェック入れてないんじゃないかな パッドはPS2のつないでるけど、設定したボタン名が正しくなっていってるね なぜかSTARTがR2だけど、それ以外はアナログとかも全部いける
>>679 JPCSPランチャー入ってないからだろ
wiki見てこい
なんだ基地外か
レディアントマイソロジー3はまだ、起動できないな。
アスペきめぇ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 08:48:46.36 ID:EwZAQ3d9
ランチャー+64bit問題は解消されないのかしら
>>691 コンソールエラーが出て、起動できないが?
エラーが出るのは複合化が必要なんじゃないの?
ロマサガ3するならどのエミュがベスト? なんかやたら重い・・・・
zsensでやってろホゲ
更新多すぎてずっと放置してたが、そろそろニューバージョン導入してみるかw
>>690 SVN版は64bitには対応していないのですね。ありがとうございますm(_ _)m
プリンセスフロンティア動いた
動いたー しかし画面がチカチカ、中心がズレてたりしてとてもじゃないが・・・。 バージョンは2055
ランチャーって意味あるのか? ランチャーなくても動画観れるし
訂正 画面の大きさ変えたりするとチカるみたい 初期状態のままなら問題なし。 ほとんど動くようになってるわ
ランチャーがなんのためにあるのかわからない
JPCSPはまだ不安定だから、勝手に落ちたり正常に終了できない事がよくあるだろ。 そういう時にランチャーから確実に起動と終了が出来て楽じゃん。 あと右クリック→オプション画面から色々と設定できるぞ。例えばゲームプレイ時にディスプレイの解像度を自動的に下げたりできる。
そのランチャーが起動しねー
ルーテーズの干物かい
PCSPのSVN開発版ってないの?
物によっては普通に遊べるレベルにはなってきてるんだな。感動だわ
うーん、やっぱアマガミはBGMと音声でないなぁ。 家にいるときは充電とか気にしないでやりたいんだが。
ディスガイア BGMが頭の3秒くらい流れて切れる どういうことだ…
r2055で、FFT(日本語版)起動するっちゃあ起動するけど音割れに画面ちらつきが酷い 上位バージョンだからって下位バージョンの全てのソフトが動くってわけでもないのかな?
せやな
そりゃそうだ 古いので動いて新しいので動かないなんてエミュじゃよくある話だ それに今はまだまだ試行錯誤の状態だし
さよか 上で動いたと言ってた人の2044で試してみたけど、大差ないな ラデだから駄目なんだろうか
英語版の方も似たようなもんだった・・・ FFT問題なく動作させられた方、スペック教えてもらえませんか。 自分は、Athlon X2 5000+、Mem2GB、Radeon HD5770です。
みんなゲフォ?
クリエイティブ社のサウンドカードも付けてるけど、関係あるのかね〜 ふう
試行錯誤しながらバージョン上げてるんだからそりゃそうだろ いじって他がよくなっても違うとこがダメになるなんて普通 なのにゆとりはRPGのレベルみたいに上がったら全部すこしよくなってる みたいに思ってるから困る
知識の必要ないお説教する時だけ生き生きするのは、どこも同じだな
バージョン上げるのに試行錯誤しない物なんて無いけどね それでも質を落とさないのが普通だから別に間違ってはない エミュはこの限りじゃ無いかもしれないけど、今までリアルタイムでうpされて行くのを見てなければ知らなくて当然
r2056 Fix for gamepad support: better handling for buttons/controls having national characters in name: always use the identifier name internally instead of the component name. r2057 Fix for sceKernelWakeupThread: wakeup the thread only if it is waiting in a sceKernelSleepThread. r2058 VideoEngine: small improvement in the detection of multiple PRIM commands in sequence. r2059 sceMpeg: improved the decoding of small videos (e.g. logo). sceMpeg: improved the synchronization between audio and video (maxAheadTimestamp) based on tests using JpcspConnector. r2060 Savedata selection window: when displaying the savedata list, select the first entry if no other entry is selected. r2061 Improved the audio play: - basic processing for looping audio. Not yet complete, the second buffer handling is still missing. - improvement for application using a very small audio buffer. It seems that the PSP can handle a 32k buffer, but xuggler requires 3*32k to start the audio decoding.
盛り上がってきたな
別ソースで試してみたけどだみだこりゃ 普通に買った方が早そうだな、というか買うくらいならやらないんだけども (~) γ´⌒`ヽ {i:i:i:i:i:i:i:i:} 割れ房ども (( (`(´・ω・`) グッバイ ヽ:::::::::::::)
何このバカ
FFTはかなり前から動作してるし 最新版だからどうこうってわけじゃないかも 画面のちらつきはRadeonのせいだと思うけど、音割れは俺もしてるわ
(~) γ´⌒`ヽ {i:i:i:i:i:i:i:i:} エターナル (( (`(´・ω・`) グッバイ ヽ:::::::::::::)
まぢか 押し入れに転がってる96GTでも発掘してくるかな いやめんどうだからいいや
今更ゲフォは無いわな。
オーディオの改善でBGMが途切れていたソフトがループするようになってるようだ それとIO非同期でBGMが早くなってたけいおんも改善されてるね ただ同じIO非同期だったカオスヘッド らぶchu☆chuはr2045から起動しなくなってる
「ID:w8Z53oE/」はただの構ってチャン。 放置で対応ヨロシク。
まぢすか
オーディオのループやっと来たのか
ティアメルか
ys7、重いのは仕方ないとして、画面を拡大するとズレるな。1xだとあまりに小さいし……
ルーペ的なソフト使えばいいだけだろ Vista以降なら標準で拡大鏡入ってるし
>>735 自分の環境だと640x480からの復帰時にタスクバーやらウィンドウサイズがめちゃくちゃになるんだ
PS2の時も表示ズレは段々直ってたし、これもそのうち良くなると期待しよう
影頑張れ!
( ゚∀゚)・∵. ゲフォッ!!
,,, ( ゚Д゚)つ┃
>>741 そうか、ゲフォだと拡大が上手く行くのかな。
ラデの俺は拡大すると表示がおもいっきり崩れる。
>>742 お前はグラボについて
勉強してからおいで。
変なAA貼ってる時点で、739,741の
話に着いて行けてないのが丸見えだぞ。
線香を知らんとは
>>745 自分の行いへの手向けってか?
言い訳にしては、苦しいねぇ。
?
>>747 ほらな? やっぱりコイツ何〜にも判っていない。
あ〜可笑しい♪
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` 。゚( ゚^∀^゚)゚。,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
ゲフォって廃熱で卵焼きができる暖房器具のことですよね?
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/ \ /\ キリッ
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/ ⌒(__人__)⌒ \
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>>749 \ `ー'´ /
ノ \ ゲフォって廃熱で卵焼きができる暖房器具のことですよね?
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
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| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ちょ・・・何なんだよマジ 誤るから許してよ、そんなにいぢめないで・・・うっ・・・
>>751 そうそう、人間素直が一番です。
特別に君に教えてあげましょう、
739さんの「グラボは何?ゲフォ?」については、
「グラフィックボードの種類は何ですか? GeForceですか?」
と言う事です。GeForceを略して「ゲフォ」と呼んでいるのです。
>>752 そうだったのですか。ありがとうございます。
じゃあ739さんに「私はAMD社製のRadeon HD5700というグラフィックボードを使用しております」とお伝えして下さい。
流石は生徒会長閣下 語学も堪能でいらっしゃる
>>739 だけど俺もRadeon HD5770使ってるぞww奇遇だなwww
あと
>>742 の線香はGeForce合同葬儀場スレのネタだよな?知らない人多いのな。
スパロボ、後はボイスさえ出れば、ほぼ完璧か。
ボイスはdsエミュですら厳しいのに完全再現してるゲームもあるから完成度は高い
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/10(日) 04:04:30.12 ID:N14WkfQV
最新のFF4とか対策されてるのは相当エミュ進歩しないとプレイできない?
いつの間にかクライシスコアが実機並みに動くようになっていた
ディシディア動いた?
swrapボイス出るようになったら導入でいいか
実機買えばいいのに 画面出力出来るんだし エミュで設定いじりまくって苦し紛れに遊ぶくらいなら 本体と大容量メモステ買ってCFWサクっと入れて製品まんまで遊んだほうがマシ
みんな遊べるレベルのゲーム書いていこうぜ ペルソナ3 ディスガイア2 ディスガイアインフィニティ DQFFいたスト この辺はほぼ完璧だな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/10(日) 11:23:36.66 ID:N14WkfQV
>>763 実機買いたくないからここ居るんだろ・・・
ソフトだけなら買ってやりたいがな
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/10(日) 11:25:50.09 ID:N14WkfQV
r2062 Fix for BGM looping only once. Smallest fix ever ;-)
The 3rd Birthday God of War 降誕の刻印 God of War 落日の悲愴曲 ソウルキャリバー Broken Destiny ビューティフルジョー バトルカーニバル 所々おかしいが遊べるレベル
まず実機買わんと始まらんだろ どうやって吸い出す気だ?
なるほど 勉強になりました
アッタマイイー
エミュでお手軽に大画面でほぼ完全動作はまだだよね?
>>764 P3P、3Dの重いところでも高スペならぬるぬる動く?
>>775 ゲフォ8800の低スペだけどダンジョンは歩くのが遅いかなってくらい
商店街がなぜか重いけどあまり行かないしモールが軽いから気にならない
戦闘ヌルヌル音声再生とイベント完璧だから問題ない
>>776 俺のだと影時間になるところの時計で既に7fpsだわww低スペ乙すぎるwww
ブレスオブファイア3は軽いな PS1の移植ならepsxeで高画質倍速プレイした方が良いけど
2063でサカつく6の試合出来るようになったな
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/11(月) 03:54:41.19 ID:OrSRMr7U
でも描画バグはまだ酷いな
Oh...
サカつく6は進行出来るけどいろんなタイミングでフリーズしまくる
ルーテーズの魔物
こだまでしょうか
いいえ誰でも
最初聞いた時 こだまでしょうか いいえのぞみです って返す新幹線のCMかと思ったんだぜ
俺は「ひかり」と思ってた。
動作出来るバージョンが知りたかったので、動作確認にJPCSPrevのセルを追加してみた。 後、前にも話が出てたけど、JPCSPとPCSP以外の欄は必要無くないか?
モンハン2G起動後、CAPCOMが表示されたあとは砂の嵐だ 動作確認が取れてるみたいだけど、バージョンとか設定とかどうやってるのー?
オフラインでMHやる意味あんの?
行ってきた すっきりしたぜ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/11(月) 20:20:40.26 ID:iZftKkN/
乙
2067きたな
2068きた
2068はディスガイア2起動後すぐフリーズするようになった
>>803 フリーズするようになった
2068使えねェ〜♪
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` 。゚( ゚^∀^゚)゚。,、'`
'` ( ⊃ ⊂)
そこは笑うところか?
>>805 _,_,,, _
┏┳┳┓ ┏┓ _ _(_)/ \
┏━━┛┗╋┛ ┏━┛┗━┓ l_j_j_j^⊃へ、 , へ ヽ
┗━━┓┏┛ ┗━┓┏━┛ ┏┓ ヽ | | ̄| ゚ | (_) _ _
┃┃ ┏━┛┗━┓┏━┛┗━┓ ヽヽ ノ_j ⊂_ l_j_j_j
┏━━┛┃ ┗━┓┏━┛┗━┓┏┳┛ / ー―― / ノ ̄
┃┏━━┛ ┏━┛┗━┓┏━┛ ┗┓ / /ー
┃┃ ┃┏┓┏━┛┃ ━ ┛ ┃┏┳┳┓┏┳┳┓┏┳┳┓┏┳┳┓
┃┗━━┓ ┃┗┛┃ ┗━┓┏┫┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃
┗━━━┛ ┗━━┛ ┗┛┗┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛
じゃあこんなのはいかが?
同じじゃないか?
フリーズするようになった事がそんなにうれしいのかw
>>808 草生やしてるクズに言われてもな〜 (~3~)
誰?ID変わりまくってんの?それともエミュ嫌いが3人いるの?
>>810 世の中には、君の知らない不思議な事が
色々とあるものなのだよ。
「w」一個で草生やすクズ扱いwwwwwww 普段どんなスレ見てるのよ
エミュが動くと困る人達もいるって事だな
エミュスレは変なのがよく沸くがこのスレは本物が沸くから相手する時は注意が必要
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/12(火) 12:50:24.17 ID:OpU7rkGP
タダゲ厨が増えると、メーカーよりも中古ショップが困りそうだな エミュが完成したらPSPの中古ソフトの売り上げが激減するかもしれない
実機改造してる奴多いからエミュ完成してもそれほど変わらないんじゃないか?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/12(火) 13:50:11.38 ID:PhHGlygw
ディスガイア2しか報告ないのに・・・釣りじゃね?
>>817 ディスガイアインフィニティも同じだった
他のは変わらなかった
日本一ソフトウェアと相性悪いみたい
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/12(火) 15:33:15.34 ID:d1oZ4vZT
やっぱ本体ないと複合化無理か・・
最近のやつで一番動くバージョンはどれ?
非純正フォントがどうしても見つからない wikiにアップしてくれる神がいてくれたらなあ
wikiのコメントのとこに残ってないか?
>>822 グーグル先生への聞き方が、
下手なだけなのでは?
スレ内で貼られてんだろハゲだろ
SO1ってキャラ表示されないよね? クリア無理だろこれ
改造コードって、使えてる人いる?
>>827 零の軌跡だと所持金MAXはできるけどステータスMAXは無理だからソフトによるんじゃないかな
あとr2064から零の軌跡はロードで止まるから新しいPRX3の複合化でバグ出てるっぽい
2071で不具合なおった
一日に7回更新って まとめてしろよ
ユーザーのための更新じゃないですしおし
ソニックステージ入れてないからか声と曲はならないけど スパロボZ 破界篇が60fpsでぬるぬる動いてワラタ 文字の表示が一部おかしいけど普通に遊べそうやね
>>833 r2075 パッドも設定できたし
しょうがないからソニックステージいれてみるかな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/13(水) 11:35:07.94 ID:SodBRweK
複合も何もとくに設定してないよ ただ設定でメディアエンジンを使用するにチェック入れるとエラー出て起動しない 効果音しかならないからすげー寂しいぜ
SonicStage入れるなら
>>652 調べてくれ
多分デコーダーだけでいいはずだから
Mひげき動作確認
>>831 「ですしおすし」って言いたかったんですねw
俺のスペックじゃスパロボもっさりしたわ
スパロボは 文字化け 音声でない 戦闘でフリーズ メニューが重い ユニットの色がない 戦闘オフにすれば出来なくもないけど・・・
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/13(水) 17:22:35.81 ID:SodBRweK
動く様になってきてるのにプラグインが全然出てこないな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/13(水) 17:32:31.25 ID:61kdtbe6
誰か頼むからDSiウェア限定『Xリターンズ』をPSPで 遊べるようにしてくれ…
>>844 .:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(:::::::::::::人:::::::::ノ
(::: :( ゚ω゚ ):ノ お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>843 おしいゲームが多いな
あと一息なんだが
まぁそれにしてもつい最近までずっとタイトル画面ぐらいしか表示されなかったのを考えると かなりのペースで進歩してるからな
スパロボZ 戦闘シーンはヌルヌル会話もヌルヌル 音声とBGMが無い 因みに先ほどDLしたばっかで何も弄ってない2075 音関連はソニックステージ?だかを使えばいいみたいだけど
>>848 ソニックステージはソニー公式の無料アプリだから入れても問題ないよ
statesaveはあるのけ(?_?)
ソニックステージ入れたら無事にBGM再生 ただ音声が無いのが痛すぎる。やる気起きないw ユニットの色無いのは何とか妥協 戦闘シーン60fps メニュー20fps MAP 100fps 会話 100fps 音声はどうしても無理?
APでも音声出ないし今んとこ無理なんじゃねの
戦闘フリーズは、たぶん、グラボの影響かな?
AMDだとまだ多少相性が良くないみたいだからな ウチもAMDだからかスパロボの戦闘中フリーズとか高速になってすっ飛ばされたりする
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/13(水) 22:06:35.24 ID:SodBRweK
音声が無いのかぁ〜、どうにかならないものか
ペルソナ3とクライシスコアは音声完璧だぞ 雑音すらない だからそのうち対応するだろう
残念すぎる まぁスパロボの音声は時間に解決してもらうしかないか
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/13(水) 23:11:21.96 ID:DeLW9ai4
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/13(水) 23:11:41.52 ID:DeLW9ai4
quad9650 gefo9800GTX+
これから導入を考えているんだけど、sonicstage入れなくてもxアプリ入ってれば再生可能?
Sonic Stageと言っているんだが。
>>861 可能だよ。Sonic Stageの後継ソフトがxアプリだから。
>>863 ありがとう
理解している人がいて助かったよ
時々カクついたり、フリーズするのはボイス系の音源を 読みに行ってるからなのかな? 戦闘入るときに3回に1回くらいの割合でフリーズ。
唐突で申し訳ありません PSPエミュでUMDVIDEOは動きますか?
動きますん
うーんこっちは2075で起動せんな… 設定も初期状態にしたが起動しない 足りない物があるのかな?OSの問題はなさそうだけど
スパロボは1話のタイトル画面でフリーズ・・・ 2075
とりあえず環境書く、スパロボが起動しない人の参考になるかどうかは分からん。だって俺起動しねーしw
OS VISTA 32bit エミュ実行時はXP互換モード使用
CPU CORE2DUO6850
メモリ 4G
グラボ ゲフォ8800GTS
エミュの設定 r2075初期設定、
>>836 を参考にメディアエンジンは使用してない、また複合化無し
何度か実行を押してみた? 起動直後に一時停止の場合、何度かやると起動できるときあるけど。
>>871 了解、参考にしてみる
ついでだからブレイブルーCS2もこのバージョンでテストしてみる。
おkだったらwikiに追加しておく
>>871 起動確認した。ありがとう
で、これセーブどうやるんだよwwwインストールもできねーけど…
ブレイブルーCS2は起動せずだね
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 05:55:09.90 ID:r/L0O3Mt
スパロボ音声だけむりだな。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 06:24:00.34 ID:ZiY6TJiu
スパロボは声が出ないだけで問題なく出来る プロスピは超ヌルヌルなのを我慢すれば一応一通りできる 2075
2078が来てるな
なにここ数日の神進化
あとはもうすこし動作が軽くなって、色んなソフトの互換性がでれば問題無いな
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 10:45:16.45 ID:tf8hbfKJ
2075でスパロボ1話タイトルでボタン押して画面消えた後フリーズ 2078だと主人公決定した後進まなくなる
「JPN0.PGF DownLoad」で検索しても海外ですら置いてるところが無い 非純正フォントください
自分で作れ 自分で作れ
>>882 実機から吸出しするのが一番簡単。
>>海外ですら置いてるところが無い
お前の調べ方が悪いだけ。検索ワードくらい、色々と試行錯誤してみろ。
さっき調べてみたら、いくらでも置いているところはあった。
#実際にDLして使えた。
俺のGoちゃんだからVSHMENUでflash0にアクセスできないorz
ブレイブルー何とか動かんかのう・・・
実機で作ったセーブデータを同名のフォルダに上書きするとソフトが起動しなくなるな FF1だけか?
>>887 セーブデータを暗号化モードで扱う。にチェック入れてもだめかな?
>>887 暗号化でおk
エミュで作ったセーブデータを実機に持っていったら破損ファイル扱いされた。さすがに無理か
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 16:48:50.47 ID:8e7XYpAP
ペルソナ2はどう?報告頼む
MagicSaveで何とかならんの?
2075でやったらwikiの General Error :File format not supported! ※実機のPSPを使用し復号するとエラーはでなくなる のゲームも動くようになってるね。 流行り神3がうごいた。BGMもOK
2074,2078の両方で第二次スパロボZ起動 一章クリアまでしか確認してないが BGM・ボイスなし、戦闘アニメ有だと映像が遅い
マップ上でユニットのアイコンや爆発のエフェクトに黒縁があるのは透過処理がうまくできてないのかな?
>>893 メディアエンジンを使えばBGMもおk、ボイスだけがなし
戦闘アニメもスペック足りてれば遅れない
とりあえずボイス無しなのはDS版やってると思えば我慢できるしプレイに支障はないな
2周め頃にはボイスも鳴るようになってることを期待
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 21:13:03.18 ID:8e7XYpAP
そろそろ、テンプレ考えないと質問で埋まる
>>895 メディアエンジン使う場合はx-アプリをインスコすればおk?
スペックは足りてるとは思うんだが
一応
i7 860 Mem4GB Radeon5750
>>897 x-アプリインスコでおk
あとは適当にオプションいじれ
Radeonはやっぱりまだこのエミュとは少し相性悪いみたいだな ゲフォだと問題無い物もRadeonだと問題があったりする
6.20TN-DではVSHMENUのUSBDEVICE項目が無いからflash0から取り出せんのよね・・・ TN-Eで実装予定なんで早く非純正フォントくれ
イレギュラーハンターXのステージ中FPSが10前後なんだが、 プレイできる他の人はどんな感じ?
現状で完動するソフトで面白いオススメ教えてくれ
だが断る
UMDimageでやるのとインストールでやるのはどっちがいいんだろうか?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 22:46:25.16 ID:JCk+ELzd
非純正フォントってなんのことでしょう? 色々調べてみたけどわからなくて・・・
ペルソナ2 透過処理(?)が所々おかしいのと ちょっと重い以外は問題ないな
非純正フォント探している奴も、意味聞いている奴も もう少し調べろよ。過去ログ見るだけでも大ぶヒントある。 限りなく著作権でグレーなんだから、まともに答えれねーよ。
名前が悪い 非純正フォントなら著作権ないフリーフォントだと思ってしまう
実機から吸い出せってのに純正じゃないの?ってことか
プロスピどうよ?
r2081 イタリア語の翻訳を追加したらしいぞ
来るのはや
マッピングされていないインポートを無視にチェックでクリミナルガールズの動作確認。ボイス無し 同チェックONでダンガンロンパの表情変更時のフリーズ回避。同じくボイス無し
x-アプリをインスコしてオプションからチェク居れたんだが エラーが出てソフト立ち上がらず・・・・ 何がいけないんだ?
r2080です
バージョンを別のにしてみてはどうでしょうか 2075とかイロイロと
ダメですね(涙 コマンドプロント側にエラーが出ており起動できず。 音出さなきゃ普通にプレイできるんですけどねー X-アプリとの連携がうまく言ってないのかな?
wiki>JCPSPのコメント欄にある >>BGMの再生にはconvertie(jpcspと同じ場所に解凍)と >>SonicStage(ソニーからDLしてインスト)と >>ffmpeg-natives.7z(←これは解凍必要なし)が必要で >>jpcsp本体の設定はUse Media Engine、Decode audio files with SonicStageと >>Extract madia files to tmp folderにチェックでconvertieの起動は必要なし。 とかはどうでしょうか
スパロボZは1話終了後のインターミッション直前でフリーズ 2081
>>923 ダメでした。
convertie(jpcspと同じ場所に解凍)クリア
SonicStage(ソニーからDLしてインスト) X-アプリをインスコ
ffmpeg-natives.7z(←これは解凍必要なし) jpcspと同じフォルダと\lib\windows-amd64に入れてあります。
3点チェックを入れて起動してもコマンドプロント側にエラーが出ますね。
>>925 >>923 の方法は古いrevで必要なもので、最近のrevでは必要ない。
あとJPCSPはちゃんと32bit版を使ってるか?
OSが64Bitなため64Bit使ってました。 32Bit版を試しに居れて見ます。 丁寧にありがとうございます。
古い米欄見るくらいならここのログみろよって言いたいけど変なの大量に沸いてるから見る気もしねーか
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/15(金) 18:43:54.93 ID:MWP5DIPh
スパロボは戦闘飛ばし、シナリオパートで詰まったらスキップ 使えばなんとか進める、フリーズしたらやり直しだが ステータス画面、インターミションの字のバグはガマン・・・
何が面白いんだそれ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/15(金) 19:48:00.71 ID:MWP5DIPh
言い方が悪かったな、シナリオパートで詰まったらセレクトかスタート押すと進む 全て送られる訳じゃない
しかも重たいんだろ?
スパロボZ完全動作は無理っぽいか・・・
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/15(金) 20:34:50.30 ID:DezBNbuz
sonic stageとxアプリ入れて メディア関連に全てチェック入れ、 ランチャーから起動しているのにも関わらず ムービーに音が乗らないや 32bit版使っているのに何が原因なのか とりあえずv1984 v205x v2081で試したけど全部一緒だった。
ていうか 今の状況で音に対して文句たれるのは早すぎなんじゃねーの とりあえずゲーム動き始めたことに喜ぶ時期だろ
んだな
そもそも何のゲームなのか書いてない時点で無意味
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/15(金) 21:38:29.45 ID:4sHsgfZl
>>939 「どうなん?、どうなん?」五月蠅いよ?
キチガイ塗れになって見限ってたが まともな状態に戻ってんだな
・・・と基地外の代表がほざいております。
情報が欲しいのですよ 興味がある人は、ソフ板のDolphinスレに書き込んでね
>>943 だったら、最初からソフ板のDolphinスレでやれよクズが!
しばらく見ないうちにPCSX2はもうr4574も出たんだ JPCSPもr4574くらいになった頃はどれくらいの再現度になるんだろう
とりあえずBGM再生にSonicStage必須ってのはやめて欲しい あんなウイルスまがいのソフト入れたくないし
他にAtracを再生する手段無いだろ
SonicStage入れたところで、何の不具合も起きてないが
誰が作ったか分からないエミュ使ってるのにsony公式のソフトを敬遠する神経が分からない
せやな
そうだっぺ
ウィルスまがいとか言っている時点で、10年前くらいから時間止まっているんじゃねーの?
そして時は動き出す
サカつく6は3月1週目に入れないな
そもそもPSP自体がソニーだろ それにSonicStageは音声コーデック的要素として使うんだしな 嫌ならやるな
PSPエミュはソニーが作ってるわけじゃないが
↑国語1
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/16(土) 10:21:25.22 ID:1icmHm/k
>939 この糞豚、動画上げた本人だろ。あちこちに湧きやがって大概にしろや
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/16(土) 14:51:58.25 ID:tTmKgd+G
JPCSPをwiki通りしてもゲームが起動しないんやけど・・ wikiのやり方の他にやらなきゃいけない事あるの? ちなみに動かそうとしたのは第二次Zです
実行ボタンを間隔開けてなんどか押してみ HDDのアクセスランプ見ると起動できてないときは消えたままだけど 起動できるときは点滅してるから目安になるかも
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/16(土) 16:24:18.91 ID:tTmKgd+G
>>961 いろいろ試してみたけど駄目だった
教えてくれてありがと
セカンドノベル早く動いてくれ
第二次Zはきびしいな。 フリーズが多い、戦闘までいけないわ。
SO1キャラクターさえ表示されれば結構いけそうなんだが…
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/16(土) 16:57:11.60 ID:1icmHm/k
スパロボ10話まで行けた、戦闘×ボイス×フォント△フリーズ少々だが
DSと違ってPSPのエミュはきついな
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/16(土) 17:29:01.34 ID:Ow5HsWb+
NGPが発売してPSPのソフトが販売されなくなったら、PSPエミュはかなり進歩すると思う 今は自粛して開発を緩やかにしてる気がする
現状、スパロボZの戦闘フリーズはグラボによる影響が 大きいね。
俺は戦闘フリーズかと思ったら進行した 読みこみが長いのか?
>>966 tmpのスパロボのフォルダってどのくらいのサイズになってる?
第2次ZのLogger見るとsceAtrac3plusでbadが出てるようなので フリーズといってもBGMは出続けてるしボイスか効果音再生ミスの不具合なのかも
スパロボz ボイスまだかー1
>>973 「1」って?
「ボイスまだかー」のプラグインのONの事か〜 (^<>^)/
>>972 あとはsceGuTexSyncあたりもかな。
第二次Zでフリーズするって人はビデオオプションのチェックを全部外すといいかも チェック全部外したら戦闘ONで6時間連続プレイしてもフリーズしなくなった
r2087 Implemented generic method to retrieve atrac audio from encoded application files. The previous method was able to retrieve atrac audio in unencoded files, but some games pack all their audio files into a large encrypted archive file. This new implementation is now able to retrieve the atrac audio even in such situations and give the complete atrac file to the external decoder (SonicStage) to perform AT3+ decoding. More sounds/BGMs should now be played.
まだスパロボの音声は再生できないね トリックロジックのBGMや音読機能もダメだった
スパロボの音声再生できたら休んで委員でお願いします
スパロボにこだわるなよ 他のやれ
次スレ誰か頼む r2088 Reversed and partialy implemented new function sceKernelExtendThreadStack in ThreadManForUser. Added drafts for newly discovered functions sceAtracLowLevelDecode and sceAtracLowLevelInitDecoder in sceAtrac3plus. Added drafts for several missing functions in sceFont. Implemented sceImposeGetBacklightOffTime and sceImposeSetBacklightOffTime. Partially implemented the screenshot utility in sceUtility and added one missing unresolved function. Avoid NullPointerException in sceFont and sceMpeg.
r2087でオーディオ関係の大幅な修正来たっぽいな スパロボはフリーズするけど1,2分ほど待ってたら動きだすぞ コマンドプロンプトの方でエラー表示さえ出なければ続けられるはず
自分でスレ梅しといて何いってんだこいつ
流行り神3のBGMが綺麗に流れてくれるようになったな ただSEの音はまだ割れ気味なので心臓に悪い・・・ ビシッ!!ビシッ!!
スパロボは戦闘に入るとtmpに大量のメディアファイル保存してるからフリーズしてるように見えてるだけ 数分待てば2回目の戦闘以降はフリーズしない
しかし、ボイスがないスパロボはやるきしないだろー
昔のスパロボはボイスなかったんやで・・・
>>987 愛があればCVなど不要
セリフを見れば自然と脳内再生される
プラグインは愛か
RADEON系の人は、コンソールでJavaRuntime類のエラー 出る場合、javaの更新とグラボのアップデートもやってみるといいかも。
そろそろ、埋め・・・立て予定地。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/17(日) 16:16:07.51 ID:K1WklfHT
ume
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/17(日) 16:16:18.43 ID:K1WklfHT
たて
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/17(日) 16:16:27.46 ID:K1WklfHT
うめ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/17(日) 16:16:47.68 ID:K1WklfHT
たて
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/17(日) 16:17:07.39 ID:K1WklfHT
かそく
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/17(日) 16:17:22.84 ID:K1WklfHT
うmr
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/17(日) 16:17:33.90 ID:K1WklfHT
おわり
1001 :
1001 :
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