【brawl+】スマブラX 総合 Part7【SA&Bbox】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
brawl+、brawl-、Project Mなどのコードセットの他
Smash AttacksやBBoxなどの最新ハック技術、諸々のコードを扱うスレです

Brawl+オフィシャルサイト
http://brawlplus.net/
http://brawlplus.net/changelist/

Brawl+Wiki
http://www15.atwiki.jp/timesplus/
http://www15.atwiki.jp/timesplus/pages/19.html

Project Mオフィシャルスレッド
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=260812

Project M公開所
http://www31.atwiki.jp/bero/pub/ProjectM/

(2ch) スマブラX 改造まとめ wiki
http://www20.atwiki.jp/2ch_hack/

Character Artists
http://www31.atwiki.jp/bero/

関連スレ

スマブラXのテクスチャハック part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1256281511/

Brawl+対戦スレ part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1254324243/

【Brawl-】スマブラX 総合Part1【Balanced Brawl】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1274538927/

前スレ
【brawl+】スマブラX 総合 Part6【SA&Bbox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1275311692/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:24:10 ID:zussSoZv
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:24:53 ID:GOX1pcng
いま期待してるのは
インファイトカービィとマリサだな
製作者さん応援してます!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 06:03:29 ID:OkNhPGpP
>>1

テクスチャハックスレは合併でいいの?
あとBrawl+スレも過疎ってるけど
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:02:58 ID:h3v/+aDk
人少ないし… 仕方ないね
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:54:09 ID:DRjVaeuf
建設的なレスが頻繁に出るのであればスレを分けた方が良いだろうね
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:26:43 ID:qdbnZNLl
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:14:20 ID:EF8vST5N
クラウドのVer3.0キタ――(゚∀゚)――!!
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:21:14 ID:dmuhdUsD
俺もPSA作ってみたくて手を出してみたけど難しすぎワロタ
ヒット判別とかどうやるんだ・・・
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 13:34:53 ID:PeBy0Ph/
Psaは勉強してから作成にかからないと厳しいよ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 13:50:42 ID:PeBy0Ph/
クラウドv3
ttp://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs814.snc4/69444_165394276819961_100000481705514_508655_2155851_n.jpg
顔がいかつくなった
セフィロスみたいにゲームからまんまコピーで完全版みたいなのはやらないのかな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:22:21 ID:3ydadFEu
>>11
ここまで再現できたんだしコピーなしで完成させるんじゃない?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 15:59:02 ID:caQHqdy+
たぬきちのテクスチャワロタwww

話は変わるが、ダークライのキャラテクスチャってないかね?探しても見つからない…
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 21:46:23 ID:7LeCp+gK
>>13
ルカリオのテクスチャにあったけど、そこまでクオリティ高いものではないぞ。
ttp://i34.photobucket.com/albums/d131/ChronoExplosion/Texture%20Hacks/al_081230_1815binout.jpg
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:11:57 ID:qrP7DeQO
psaテクスチャのベータならつべでみた
upしてるかは知らん
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:21:56 ID:4j7VIKSr
ほかのキャラのモーションを使いたいんですが
Fit○○○MotionEtc/Fit○○○Motion/AnimationData[0]
ってところの中に他キャラのデータを入れればいいんですか?
知ってる方がいたらご教授お願いします
17:2010/10/23(土) 08:22:49 ID:Gg+QwmPN
>>16
たぶんそうです。
でもBとかのモーションは変えない方がいい、フリーズするから
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 19:42:54 ID:dqwKuZgE
>>14
んー、ルカリオのカラーチェンジか。
サンクス。今度バトレボからインポートして作ってみようかね…
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:44:21 ID:yf8WZn55
テンガン山の伝説のポケモンがダークライになっている改造と、ファイヤーの置き換えでダークライになってる改造ならあったなぁ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:52:21 ID:dqwKuZgE
>>19
情報サンクス
ROM吸い出すのも面倒だしそのステージからやってみる事にする。
できればPSAもやってみたいが、言語とかよくわからん。
一応アイデアは出来ているのだが…
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:23:02 ID:aPspDvYf
分かんなくても他のpsa見ながらやれば結構なんとかなる
がんばれ
22エメル ◆7WVhFCdWZg :2010/10/24(日) 12:54:54 ID:0XeAMN4F
日本語版relファイルパックって需要ありますかね?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:03:20 ID:mHQ09tgW
前スレで話があったと思うので

出るアイテムが決まってるようなステージは
ItmMelee(数字)Genを別のステージのものとreplaceすれば出るようになるよ
バイナリで弄ればもっと細かく指定できる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:29:57 ID:8xYRFEBU
キャラのrelだったら需要あると思う
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:30:00 ID:aPspDvYf
>>22
ないわけがない
26エメル ◆7WVhFCdWZg :2010/10/24(日) 16:58:19 ID:0XeAMN4F
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:50:50 ID:MR/uIvpB
>>21
はい、頑張ってみます。

また質問なんだが、ASF1氏の縦の青cssにザコとかが出来るのをbboxでReplaceしても
http://i105.photobucket.com/albums/m202/antjor_s38/Textures%20Thumbnails/CSSDFB175.png
この画面にならずに通常みたいな画面になってしまう。
一応ワリオマン等は使えるが、やはり縦がいい。成功したって人いない?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:29:37 ID:wvbvecFB
俺はなったよ
ちゃんとキャラセレのpac入れてる??
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:35:24 ID:aPspDvYf
>>26
ありがとう
30ダークライを作りたい人:2010/10/24(日) 19:27:59 ID:MR/uIvpB
>>28
すまん説明不足だったかも
そのASF1氏のスレにある、縦と同じ色の横版になってしまう。
Replaceする前は縦だった。取り替えたら横になってしまった。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 20:19:55 ID:BB5uV8qL
まともに遊べるリンのテクスチャハックて出てる?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:42:14 ID:wvbvecFB
>>30
なにを
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:44:22 ID:wvbvecFB
ミスorz
>>30
何をReplaceしたの?
弄ってない物を使えば縦で表示できるんだよね?


>>31
まともってどっからまともなの•••
ザコブルーのやつは歩けるしフリーズもしないと思うけど
34ダークライを作りたい人:2010/10/24(日) 21:58:24 ID:MR/uIvpB
またも説明不足orz
疲れているか説明力がないんだな、俺。
そのフォーラムにある雑魚やギガクッパ等を使えるようにするパッチ(?)の様なものです。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 22:08:02 ID:ryydeWvA
>>34 KENTAさんのブログぐらい確認しろよ‥
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 22:11:24 ID:BB5uV8qL
>>33
新参なんでザコブルーのやつってのがわからんのです
過去ログも漁りましたが見つかりませんでした・・
どこに上がってますか?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 22:37:34 ID:vgIrpJl8
そういやB+でザコ使えるようになったん?まだ無理?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 22:52:01 ID:wvbvecFB
>>36
流石に忘れたわ
vaultかスマッシュボードかkitty corp

スマッシュボードには絶対あったと思う
39ダーク!:2010/10/24(日) 23:01:14 ID:MR/uIvpB
>>35
確認はしていますケド…どこを見ればいいのでしょうか?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 23:33:43 ID:ZwdzmCeM
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 23:38:09 ID:CRy7ZLjy
>>40
これはすごいな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 04:56:26 ID:FgWP/ZwU
OPのTHPを入れ替えてみたんだが、最初のキャラの並ぶ所をカットする方法ないのかな…
被さって最初の数秒が見えないよ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 07:11:36 ID:yecbCuT6
Brawl-だとキャラ並んで出てくるとこだけ違ってたな
テクスチャ変えてんのかな?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 09:29:09 ID:UpJ9k4K1
背景変えただけでは?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:08:40 ID:3FCp0/S3
PMって31日からできるようになるの?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:26:06 ID:JOYMwF47
http://www.youtube.com/watch?v=vlQ6DiFTLtA
このクラウドの剣のエフェクトいいな。どうやってだしてるんだろ?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:47:37 ID:fjfaD9xJ
PMは気長に待てって事ですよ

近々リリースとか言っといて来年になりそう
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:53:56 ID:sgoZWwEZ
brawl+ってカービィのコピー能力修正してない?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:07:42 ID:UIvfOK8p
>>48
してない

メタナイトコピーすれば空中始動でも上昇するし、
ドンキーコピーすれば空中で放った場合しりもち落下に接続される
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:53:44 ID:3t/zeXnp
http://www.youtube.com/watch?v=Be6R21snOig&feature=related
そろそろこういうことができてもいい頃じゃないか
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:48:22 ID:8fWMn5SK
それより6人対戦をだな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 14:27:03 ID:B7IUzBHF
たまにステージ増えてるのみるな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:13:29 ID:mBJhVhUm
wiki見たがキャラクターorステージの追加or変更は可能なのかな?
いまいちわかりづらい

改造初心者で本当に申し訳ない
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:06:17 ID:KiYoFLWo
日本はまだだからもうちょいまちやがれこの野郎
キャラ追加って海外でもまだだよね?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:01:05 ID:P7fhAKOt
ステージ自体のサイズを変えるのってどうしたらいいんですかね?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:33:15 ID:pDfwu6+x
ステージ増やすコードがあるけど、日本じゃまだ使えないみたい
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:21:40 ID:P1b1vBQe
ASF1氏のDark Flaming Blue CSS
ttp://forums.kc-mm.com/index.php?topic=6201.0
でザコキャラを選んでもアイコン通りのキャラになってしまう
下のほうにあるコードをいじくって見たけど駄目だったんですが
どなたか対処法知らないでしょうか?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:23:53 ID:wtItqXww
Giga and Company Engine V2 [spunit262]
Alloys don't crash and Others don't wreck My Music V2 [spunit262]
Alloy Victory/Loss Poses
Char ID fix 2.1 [spunit262, The Paprika Killer]
Warioman Fix:
こんだけいれればできるはず
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:15:02 ID:/Z3t8x2O
うーん、
そのあたりのコードは全部入れたんだがな・・・・
いちをもう一回一から入れて見ます
ありがとうございます
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:14:41 ID:Bt7OmyjA
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:17:09 ID:6GWrcEK9
>>57のステージのcssのルートを知っている人いたら教えていただけませんか
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:52:02 ID:P+pUWJul
PerfectCSSで必要なコードいれてもザコとか使えなかったな

Char ID fixも必要なのか?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:58:51 ID:/Z3t8x2O
>>58
一度コードを全部入れなおしたら無事できました!
ありがとうございます
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:25:51 ID:E5JffO6D
>>60
そのクラウド凄く良いんだけど・・・目がなぁ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:54:22 ID:i76DBnrG
マイナスのピーチのジャンプDX仕様にして欲しいな
復帰弱すぎる
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:07:22 ID:Nti6dJLg
そんなときにはSmash Attacks
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:15:12 ID:nT/tRZ60
>>38のリン見つけた人いる?
探しきれない・・・
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:13:46 ID:yqruXCaa
test
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:45:09 ID:7fnF6Oex
>>64

二番目の画像のクラウドの目は普通
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:47:26 ID:BffwfiDU
>>60
目がよければうんこもらしてた

>>67
スマッシュボードの先頭にある固定スレだから探せば見つかる
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 02:29:12 ID:nKSYNxzz
Character Artists投稿所に、以前落としたいくつかのキャラをあげときました。
許可とってないので問題あるようなら削除します。
http://www35.atwiki.jp/wiisk/pages/1.html
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 03:00:22 ID:nKSYNxzz
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 10:18:38 ID:q9/R+p4E
ダウンロードできない
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:16:17 ID:06tnecjI
75WiiSK:2010/10/30(土) 13:37:33 ID:edTcii56
>>71
それはミラーという事でしょうか?
すみませんが自作or改変したキャラクターを投稿する場所なのでそうであれば削除して頂けませんか?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:02:13 ID:edTcii56
http://www.youtube.com/watch?v=rDnXCyAgel4
ステージハックがここまで進化するとは夢にも思わなかった・・・
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:08:17 ID:nKSYNxzz
>>75
消しときました。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:11:29 ID:Ncj+ef06
pcsをbrawlboxでpacに変換して出てきた
pacファイルって元のpcsと容量が同じだけど大丈夫でしょうか?
例(500KBのpcsを変換しても、500KBのpacがでてくる)
普通pcsよりpacの方が容量が大きいと思うんですが・・・
投稿所に自分で改善したシャドウを投稿したいけど、pcsしかなくて
pacにしても上に書いてるように変換できてない気がします。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:32:50 ID:GHjinztB
>>57のファイルをmenu2にいれて、>>58のコードも全部いれて、
>>57の下のほうにあったCUSTOM CSS ESSENTIAL CODESのコードもいれたのですが、選択画面がぐちゃぐちゃで酷いときはフリーズします
なにがいけないのでしょうか・・・
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:34:31 ID:CyTQHq/W
>>78
CompressionをNoneに変えないとダメダヨ
81WiiSK:2010/10/30(土) 16:39:05 ID:edTcii56
うっかり忘れていました。すいません
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:02:10 ID:c85d0dSi
マリオギャラクシーのモデルがexportできたら、スマブラハックも進化しそうな気がする
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:08:02 ID:xBOgt+zC
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:50:56 ID:06tnecjI
>>82
ロゼッタの奴ってインポートじゃないか?ギャラクシー持ってないからわからんが。
GCからのインポートはできるの?Wiiで遊ぶってシリーズはあったが。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:28:30 ID:SB+cfn9s
>>83はなんなの
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:34:36 ID:4z0Tqnyj
メタナイト初登場(Project M)
ttp://www.youtube.com/watch?v=39vRDt-pm5o
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:38:39 ID:Ncj+ef06
>>78
できました。ありがとうございます。
投稿所(仮)ソニックの所に
シャドウを投稿したけど、投稿してもよかったかな。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:53:18 ID:SB+cfn9s
よかったにきまってんだろ殴るぞ

89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:18:08 ID:c85d0dSi
>>84
あのロゼッタはインポートじゃないけど、再現度はたかい
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:28:26 ID:06tnecjI
>>89
マジでか…全体的に光ってるからインポートかと思ってた。やっぱり海外は凄いな。

そういや前にあからさまにゼロスーツサムス!って言ってんのにスペシャルって名前で色変えると
ザコやギガができるってCSSの動画見たんだが、だれか詳細頼む。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:28:53 ID:SB+cfn9s
だね
インポートできるんだったら必死こいて自力で作る必要なくなってきたな

ttp://img215.imageshack.us/img215/7800/al1010291413binout.jpg
なぜかホモ臭がした・・・
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:06:47 ID:c0lvygTZ
>>90
その動画ってこれですよね。http://www.youtube.com/watch?v=slbswEXhbmM
コード使えば出来るっぽいけど、日本版でするには変換しないとダメかもよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:33:08 ID:H5NfRzls
>>90
結構簡単だったぞ
でもフリーズ率が高くなるからお勧めはしない
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:34:44 ID:ZWHYiFAv
-------------------------------------------------------------------------
861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 17:26:54 ID:8EB+SEMq
BrawlBoxでキャラのモデルをプレビューしようとすると
アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生〜
と出て見れないんですが、解決する方法ありませんか?
ググってもこれらしき質問はありますが、はっきりと解決策が書いてないので
詳細をクリックすると↓のテキストが出ます(長いのでmediafireにのせます)

ttp://www.mediafire.com/?llwlnrzg057772a

862 :?:2010/10/03(日) 19:43:42 ID:7HyeXvsK
>>861
何のモデル?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 22:59:52 ID:8hdZxU39
各キャラのModeldataの中のmdl0(すべてのキャラがプレビューできない)

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 07:18:05 ID:sYI5lanF
>>863
brawlboxを再ダウンロード

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:00:52 ID:Z0kVRhn7
>>863
すいません、試したけどやっぱりプレビューできません。
環境はVista(SP1)
ビデオカードはATI radeon x1200(オンボード)なんですが
ビデオカードの問題でしょうか?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:32:44 ID:pFj0xvdG
>>867
brawlboxのバージョンは?
自分はver0.64で同じ現象になったから今でもver0.63d使ってる

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:11:48 ID:Z0kVRhn7
0.64があったんですか
自分も0.63dなんですが...

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:13:32 ID:PvxWKz9h
Frameworkとかそのあたりだろきっと

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:26:53 ID:Z0kVRhn7
Frameworkは3.5が最初から入っていて
最近4.0を入れたんですが。
OpenGLも対応してるはず。
3DSMAXも普通に使えるので、
NEC製の型番がLL-550LGのPCを使ってます。
-------------------------------------------------------------------------
この問題、結局解決しないんですが本当に困ってるので
誰か分かりませんか?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:42:19 ID:ZWHYiFAv
あと今はここのBrawlbox 0.63d mod3.2を使ってます。
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=277835&highlight=Brawlbox+mod
これだったらできると思いプレビューしようとしたら、
今度は「Brawlbox 0.63d mod3.2は動作を停止しました」とでて、閉じてしまいます。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 04:50:02 ID:GRNrgz7C
あああついにwiiが逝った・・・
スマブラのOPが始まるとこで確実にエラーが発生するようになっちまった
こりゃ修理に出さないと直りそうにないな
長く使えてる奴が羨ましい
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 04:53:15 ID:A+yVuUR+
結局PMはいつなんだよ…
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 05:35:23 ID:fS8IQGe+
PMまだ出さないで、動画うpするだけなら動画もっとあげて欲しいよな
ゼルダとかまだ出来てないのか1回も見ないし
ルカリオの下Bとかアイクの三角飛びとかリュカのBとか変更してるところのまとめみたいなのも見たい
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 05:44:25 ID:XxZRWyx2
>>95
力になってあげたいが さっぱりわからん
100WiiSK:2010/10/31(日) 07:06:22 ID:FbDAjVg/
>>87
投稿ありがとうございます
投稿してくれる方がいて嬉しいです
これからもよろしくお願いします
せっかくなので宣伝 皆さんも気軽に投稿してくださいね
101べろ ◆Orf0c4G/Oo :2010/10/31(日) 08:21:29 ID:TEw/lsK0
>>95
?さんの言うとおりモデルをアップしてもらえれば修正は簡単にできますが…
例外の文章だけでは修正は難しいです。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 10:46:54 ID:SNTG07OY
>>92
ああ、それです。サンクス。
ギガだらけの大乱闘やZSSのCSPが見れないのはアレだが一回使ってみたいな。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:59:59 ID:lCiLIzpa
>>91
アーッ!
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 13:08:43 ID:ZWHYiFAv
>>101
モデルってキャラのモデルですか?
自分のfighterフォルダならmediafireにアップしました。(だいたいvaultでおとしたものばかりです)
http://www.mediafire.com/download.php?6ifn3ui06jk2i32
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:11:28 ID:E0S/c/lZ
ダメだ、何回やってもコードいれてもザコとか使えない……
なぜ?
106104:2010/10/31(日) 17:26:29 ID:ZWHYiFAv
管理者として実行する(vista)でやってもプレビューできない...
何回やっても 何回やっても. プレビューできないよ.(^_^;)
107vistaでやってみた:2010/10/31(日) 19:28:08 ID:CFWePO5o
vistaでやってみたけど、モデルのプレビューはできたものの、テクスチャーの置き換えが不可能。
やっぱり、相性じゃないかな?
108106:2010/10/31(日) 20:42:15 ID:ZWHYiFAv
相性でも諦めきれない。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:37:49 ID:mGF9e1i9
ミューツーを使いたいんだけどどれがオススメ?
できるだけ前作に近いので
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 04:07:44 ID:KfeAFicH
PM10/30日ver何かゲームスピード早くなってるなw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 08:36:24 ID:UpWO2jN0
>>110 PMって配布されてんの?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 13:30:22 ID:KfeAFicH
>>111
されてないよ。動画を見ただけ
結局11月になってもリリースしないし・・・動画でしか楽しむ事が出来ないのが辛いなw

PM開発に関わってる人達でリリース日ぐらい聞けないのかね。
113べろ ◆Orf0c4G/Oo :2010/11/01(月) 16:42:56 ID:2OTriWUj
>>106
僕の環境では正常にプレビューできたので環境の問題ですね…
114106:2010/11/01(月) 19:54:04 ID:cGf8gcVT
...そうですか
答えてくれてありがとうございます。

お互い違うステージとステージを合成したりできないんでしょうか?
例:背景が戦場で土台は終点とか

115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:45:22 ID:kiJDr0eu
>>114
普通にvaultにあったと思いますよ?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:03:45 ID:1KGHYoSW
>>113
ちなみに公開ってどんなもんになるかわかります?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 02:00:36 ID:TFMrjmzv
>>112
リリース日は全く知らんが、
未完成だったキャラがどんどん開発進んでいってるようだし、
決して停滞しているわけじゃないからね。
テスターのレポ読んでるとキャラの性能が非常に面白い仕様になったりしててかなり楽しみだ。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:35:18 ID:/cXldT5s
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=4029
このステージのキャラ登場の時に2Pポジションにゼニガメが登場すると
ゼニガメが動けなくなります。
解決する方法を教えてください。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:03:47 ID:g3C+HtlY
ずっと同じものだと思ってたんだけど
普通のテクスチャとインポートの違いって何?
120べろ ◆Orf0c4G/Oo :2010/11/02(火) 20:29:15 ID:X3RoDiSj
>>116
チームはいまだリリース日をセットしていませんがスマボのページが更新されていて
こんなものを見つけました

A release date would more likely than not result in a rushed game that isn't ready for public release.
We'd like to have the game out by the end of this year, or hopefully by Pound 5, but we can't guarantee anything yet.

年末まで、もし叶うならばPound5(?)までにリリースしたいそうです。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 23:34:47 ID:7ghxS6mB
シャドウのPSAって原作再現とかしないのかな…。

使えそうな技なら結構あるんだけど

http://www.youtube.com/watch?v=rXfs7-7SKTo&sns=em (動画後半)
122boot:2010/11/03(水) 00:03:03 ID:Ur9X0eLy
テクスチャ、モデルとかは変更できても
ブロボのプレビューができないからアニメーションハックができない…
もしアニメーションハックができたらシャドウのPSAを作ってみたいと思う。
いつか完全なシャドウのPSAが出ると期待してる。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:13:37 ID:DoZ/ZCeh
ASF1氏のDark Flaming Blue CSSについての質問なんですけど
http://forums.kc-mm.com/index.php?topic=6201.0で
CSSとRSBJ.GCTをDLしてそれぞれMSに入れて
http://i105.photobucket.com/albums/m202/antjor_s38/Textures%20Thumbnails/CSSDFB175.png
この表示になったのですが1Pと2PがプレイヤーとCPUを切り替えられなくて
トゥーンリンクからアイスクライマーまでのキャラが選べないですが
原因がなにか分かりますか?
このCSSの質問多くて聞くのは気が引けたのですが
自分では原因が分からなかったので迷惑かけますorz
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:24:29 ID:rRD0aMAp
CSSFix
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:51:44 ID:Ur9X0eLy
Brawlbox 0.63d(mod3.2)でシャドウのpacを開いて
ModelData[0]/3DModels(NW4R)/FitSonic00/Materials1
Materials1っていうのをいじったら腹と腕の色もつやつやにできそうだけど
保存できなくて、新しくファイルの追加ができないから
いじれるようになったらいいです。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 01:46:37 ID:9cjPmnmC
>>123
>>124の通りCSSFIXコードをいれればOK
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 06:43:02 ID:av5w+Iez
乱闘中のカメラアングルだけBrawl-のものにしたいのですが、どのコードがカメラに効果を及ぼしてるのでしょうか?
128SOCOW ◆jnTsqn//AA :2010/11/03(水) 11:14:28 ID:XlyjAKBh
どうも、前にダークライを作ると言っていた者です。
ド素人なんで一人ではお手上げ状態になりました。
ので、皆さんの力を借りたいと思います。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/299963.zip
問題点を改善してうpしてくだされば幸いです。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 19:01:17 ID:acreKTBa
これからはPM派と+派に二分されるのかね
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:16:28 ID:0789PbSw
+やってる人ってDXを求める人が多かったイメージだしほとんどはPMに流れそう
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:54:57 ID:txkIW/Xl
あそこまで綿密にDX再現してるのに、カービィの空NAが64仕様な意味がわかりません
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:58:28 ID:EtS4c//D
−も忘れないでくれ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:37:13 ID:h1iKmXep
俺も−派だな
欲をいうと全キャラの性能をもっと壊してほしい(さすがにマスターガノンまでとは言わないがw)
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:52:16 ID:rRD0aMAp
ワリオってゼルシーみたいにコード使って分けられないの?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:57:58 ID:enDeMhay
DXガノンのtextureってどこにあるんでしょうか?
vault探しまくってるんですが見つからないんですけど
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:12:37 ID:DoZ/ZCeh
>>124>>126
返答ありがとうございます
CSSFix今から入れて試します!
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:34:51 ID:DoZ/ZCeh
度々すいませんorz
CSSFixを入れたらちゃんと出来たんですが
ワリオマンを独立させて使うと
ワリオマンが死んだときに必ずフリーズします
これって仕方ないことですか?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:38:21 ID:EtS4c//D
>>135
インポートしか入ってないよな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:49:30 ID:ACghGzT/
転びだけ無くしたりゼニガメ等単体だけだしたりって出来るんでしょうか?
最近改造し始めたもので…
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:03:28 ID:JIV/Hofr
ああ…できるさ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:08:02 ID:K8MFaBzV
質問続きでずびばぜん…
具体的にはどうすればいいんでしょうか…
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:14:02 ID:58VEnC4n
>>131

まだ開発が進んでないだけなのでは

最近のPM動画のファルコは全ての技がフォックスのコンパチに戻ってる
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:18:20 ID:UJkC1e//
再現というよりDX2みたいなイメージのはず
忠実再現ならガノンの横Bとか残す必要ないし
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:30:20 ID:QRLDFo0X
因みにカービィの空Nはもう64じゃないけどなw
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 01:59:20 ID:sRr/X3DK
日本語版でフリーズしないメタ・クリスタルのpacないですか?

VaultのMetal Mario Stageっていう
ポートタウンを置き換えるpacはステージ選択したときにフリーズした・・・
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 02:46:30 ID:uwSjwyjp
>>137
そろそろ自分であのページのどんなコードがのってるか見やがれ
他力本願にもほどがある
あのページにコードの名前みるだけでそれだとわかるやつがある
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 07:19:34 ID:xNntwzOM
>>146
Warioman Fix:
ってやつじゃないんですか?
これが独立させるためだけのコードで
別のコードがあるってことでいいんですか?
探してきます。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 07:25:10 ID:+rEeMaNR
>>145
終点と置き換えて使ってるが問題ないぞ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 13:46:05 ID:sRr/X3DK
>>148
終点と置き換えてもフリーズ・・・

@wiki verの最新と7.0.3 Gold jp5で試したけど両方ともフリーズ
DLしたときに中身がSTGFZERO.pacとst_fzero.relだったから
そのままポートタウンに置き換えようとしたり
両方を終点(FINAL)に変えてみたりしたけどフリーズ

何か原因はあるのでしょうか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 16:22:37 ID:JIV/Hofr
>>149
正直君は根本的なところを誤っている…
海外のrelを使うとフリーズする。
そこでStage Switcherを使うべきだ!これで日本のrelが使える。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 16:24:56 ID:JIV/Hofr
もしそれを既に使っていてもフリーズする問題なら分からない
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:05:21 ID:xNntwzOM
本当に申し訳ないんですけど
ワリオマンフリーズさせないためのコードってあるんですか?
これしかワリオマン関係ないと思うんですが
フリーズしてしまうというorz
Warioman Fix [Phantom Wings]
4A000000 90180F3A
38000000 00000028
4A000000 90180FB8
60000006 00000000
38000000 00002D00
10000000 00000017
38000001 00002D01
10000000 00000017
E2000001 00000000
4A100000 0000005C
62000000 00000000
E0000001 80008000
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:18:08 ID:xNntwzOM
他にGiga and Company Engine V2と
Alloys don't crash and Others don't wreck My Music V2 fixと
Alloy Victory / Loss Poses を入れてフリーズするんですが
ここまで来たらもう諦めるしかないですよね
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:23:57 ID:qIO4ZanJ
うん、諦めろ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:11:57 ID:sRr/X3DK
>>150
根本的と言えば根本的ですが
ポートタウンでも終点でもなく戦場を置き換えるものだったようです

ご迷惑をおかけしました
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 22:51:55 ID:NMN4qcsO
brawlboxで見てもどこのステージをいじってるのかわからなくて
置き換えられないのがあるんだけどどうすればいいんだろ。
同梱のrel使うわけにもいかないし。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 23:30:24 ID:4CpMmc7w
>>156
バイナリエディタでrelファイル開けばわかる
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 01:07:02 ID:J2IXrnF+
PMのスネは手榴弾待ちじゃなくなったりで、すごいスピード出してるね。それでもかなり強いが。
ファルコも一部は変わってないけど、DXに近くなったし。
DX好きはPMに流れちゃうね。キャラの追加でミュウツーとか出来るようになったらさらに流れちゃう。
+から人が減りそうで、PM待ち遠しいけど寂しい

スレチっぽくてすまん
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:16:28 ID:5+lQxEMi
今のPMは飛び道具ゲーな気がする。特にゼルダとウルフとか酷いぞこれ
とりあえずブラスター撃ってバッタしてれば勝てるキャラに仕上がってるw
スタフォ勢はどの作品でも強キャラ扱いで笑える

PMはまだまだ調整に時間がかかりそうだ。そして何より楽しみ

>>158
個人的な意見だが、+はつまらなくはないが物足りなさを感じる。
ハッキリ言って、ただ操作しやすくなったXって感じ
後は人口かな・・。コムで募集してもいつも来るのは同じ方で飽きてくる。
こればっかりは改造だから仕方ない事だが・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 19:57:50 ID:KBjd/fVP
MotionEtcってそのキャラの赤色だけに対応させるとかってできないんでしょうか
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:06:38 ID:AZtNFYHt
日本人がPMの動画うpしてるが、確かにウルフとゼルダが弾幕キャラ化してるな

てかクッパのアピールかっけぇ

あんまり関係ないけど、個人的にリュカのNBは普通にPK必殺で良い気がする
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:44:20 ID:X9xO4/wz
とつぜん質問をして
申し訳ないのですが、
モンスターボール内のポケモンの変更は
どういう手順をふめばできるのでしょうか?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:15:20 ID:Ri0vAD7h
それぐらい調べれるだろ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:27:57 ID:e+Zuf67Y
やっぱりPMかっこいいな

DXの時の「キャラクターを動かしているだけで楽しい」感覚がよみがえる。
Xにはそれがないんだよなぁ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:38:34 ID:HWyx/ePy
全体的に滑りやすいせいか、PM・+の絶、絶リフは爽快感がないな
166WiiSK:2010/11/06(土) 05:52:38 ID:4XXl+eH+
投稿所に掲示板を追加しました。
>>128さんのように共同開発を募集したい方や開発に関する質問などにどうぞ使ってください
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 08:14:45 ID:L2gNTbIs
低レベルな質問ですまんが教えていただきたい
http://www.uproda.net/down/uproda163334.jpg/down
の画面で右に移動した曲をdelete from SDを誤って教えて消してしまったら
ステージ選択画面でステージにカーソルあわせただけでフリーズするようになってしまった・・
誰か復旧方法お願いします
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 08:33:43 ID:bHh+AIg2
アホみたいな質問ばっかりになってきたな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 09:01:08 ID:CbKDvF8J
>>168
誰かしらがすぐ教えちゃうからガキがよく湧くんだよ
俺は前からスルーしろよと言っているがショボイ質問には反応しても俺の話は聞いちゃくれない
170SOCOW ◆jnTsqn//AA :2010/11/06(土) 10:18:24 ID:3cif3vW3
>>166
もうスレ建てしてもよろしいでしょうか?
一応登録をさせていただきましたが…

そういや気になったんだけど、Wi-Winプロジェクトってどうなったの?
教えてエライ人
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 10:56:47 ID:xDbuwWzD
たしかそのプロジェクトは反故になったよ
残念だけど
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:12:54 ID:bpBpU2gF
AI改造ってどうなったんですか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:51:27 ID:6dYBGJZE
今の+のAIでも俺にとっては十分強いからこれでいいです
174:2010/11/06(土) 23:13:20 ID:6KyNsO8d
wi-winって中々いいプロジェクトだったよな〜。実に残念
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:45:40 ID:VVeMQedZ
PMのCPは緊急回避で自滅しそうだ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:57:07 ID:q8BX3MX4
−のCPUは地味
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:35:29 ID:Hvqi7jlZ
>>159のゼルダとかスタフォ勢とかの動画って何処で見れるんだ
ssbb pmで検索しても時間のpmしかヒットしないっていうね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:45:03 ID:73rbhhZE
PMはあくまでも略称だから
「ProjectM」で検索するほうがいい
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 12:05:10 ID:XlWqB2o+
"projectm"だけで検索してアップロード日順に並び替えるとP:Mの動画けっこうでてくるね
"ssbb"を入れるとなぜか検索に引っかからなくなるけど
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 12:42:28 ID:kJ28tGzb
>>177
普通にyoutubeで見れるぞ。メタナイトとかも結構ある
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 15:53:24 ID:B+YGa/Kv
尖閣事件上げたの誰だよww
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 16:00:47 ID:UB7wrOzH
キャラの戦闘開始時のステージの登場場所を変更するには
どうしたらよいのでしょうか。
他のステージの登場場所と入れ替えることはできましたが
自由自在に変える方法がわかりません。
或いはポケトレの登場場所が空中でも固まらず動けるようになる
コードはありませんか。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:02:20 ID:xdBQccxL
ないです
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:47:20 ID:B+YGa/Kv
俺のIDB+だぜ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:56:09 ID:xdBQccxL
最近のクラウドとかセフィロスやばいな…
細かいとこまで再現しすぎ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 22:18:48 ID:dbUuj7SS
>>184
その時代はもうすぐ終わるぜ・・・・w
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 02:03:25 ID:V3+kmUh+
Brawlboxでキャラのpacを開いたModelDataのmdl0の中にある
Materials1について誰か知ってますか?
ここに情報があるんですが。
http://forums.kc-mm.com/index.php?topic=14690.0
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 07:16:41 ID:afGi3Uaz
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12673763
最後の切り札ワロタw
なんでもできるんだなw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:28:50 ID:V3+kmUh+
みんなKittycorpは見ますよね?
スマボにはスマブラX改造のカテゴリ的なものってあるんですか?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:42:10 ID:V3+kmUh+
連続ですいませんが
>>104にあるのは自分のSDのfighterフォルダです。
vaultなどでダウンロードしまくっていて
最近対戦が始まった途端(キャラが登場するとき)に10%ぐらいの確率でフリーズします。
Filepatchcodeを使っていてcfgusbloaderで起動してます。
pfフォルダだけで1GBあるんですが入れすぎが原因でしょうか?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:32:10 ID:RkQWIhnP
Aafyre氏のカメックスでてた。それにしても凄いな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 19:28:48 ID:GVeZwBH7
>>188
ワロタww
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 19:41:41 ID:8ih8OduX
セフィロスのPSA何か残念だな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 20:05:09 ID:yjREVUjI
>>188
オンスロと一緒だよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:09:16 ID:V3+kmUh+
>>193
これからもきっと更新するさ!
あと、左向きで横アピール、横スマシフト、横強シフトをするとフリーズする。
自分はPSAmodを使って修正した。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 23:38:08 ID:8l4a4SlE
最新版のミュウツー(v5.9)の動画ってある?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 01:51:30 ID:4ZMxbDG5
>>195
うp
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 07:35:41 ID:JScN8EDX
原作再現剣ガノン作りたいなぁとか思ったけど
やっぱり素人には厳しいよね…
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 11:35:12 ID:rO6R2Bo5
>>198
B+wikiをちゃんと読めばある程度のことはわかるよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 18:53:42 ID:VLVhvOKh
インファイトカービィはまだかな?
どのくらい出来てるかちょっと気になる
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:16:54 ID:/mdJGtz/
>>193
セフィロス来たの!?っていう喜びと残念が一緒に来た
使ってみて確かに微妙だった。。
なんというか、地味だね
クラウド並の変化が欲しかった
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:26:28 ID:sPg9GUxl
誰か派手なやつ作ってくれんかの
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:29:26 ID:/mdJGtz/
まあ、地味とかよりは剣の判定増やしてくれる方が個人的には有り難いけど
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:28:39 ID:xxhcL/uV
PSAいじって判定を二倍くらいにすればいいと思うんだが
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:30:36 ID:VLVhvOKh
セフィロスは面白みが無い
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:48:10 ID:D6FzTgtg
シャドウのようにテクスチャのクオリティは高くても、有志が集まらずにPSAは微妙ってことになりそう→セフィロス
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 07:43:47 ID:Xc2Vifcd
DL数見たら確実に需要はあると思うけど
他のセフィロスプロジェクトもあるから期待
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 10:26:21 ID:i1oPhWw6
そもそもPSA入れたらキャラの枠1つ潰れるのがいただけない。 クローンエンジンに期待
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 14:27:30 ID:prUdPJ12
>>200
カービィラッシュ以外は一度出来上がったのですが、
作り直したいところがかなりたくさんありますw

コンセプトは「使ってて飽きないキャラ」ですが、
どういうキャラクターなら使ってて飽きないのかを
考えたところ、「使っていて自分の上達が実感できるキャラ」
という結論に至りました。
ですので、全ての攻撃に、ボタンの追加入力によってどんどんコンボが
つながっていくような仕様を取り入れることにします。
ボタン入力によるコンボはタイミングに慣れが必要になるように設定します。
最後までコンボがつながった時に達成感が得られれば、
なかなか飽きの来ないキャラクターになるんじゃないかと思います。

例として空中前Aは、勢いよく前進しながらキックし
これに相手が命中した場合は、あるタイミングでAを入力することで
コンボとなり、最後までコンボが続くと空中のカービィラッシュにつながります。

長文失礼しました
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 14:29:52 ID:KItQMOeZ
手元にSDHCとUSBメモリしかないんですが、テクスチャハックできますか?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 14:54:58 ID:8Piqg1h7
wiki視ろ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 15:58:09 ID:PsNKRiuI
>>197
うpしました。自分のマルスのフォルダごとですのでDLが重かったらすいません。
http://www.mediafire.com/?99nrq97kpn6psvq
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:24:41 ID:tYPDmemw
>>209
凄い面白そうだ!
今から楽しみです
期待してますねw
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:39:14 ID:KItQMOeZ
SDHCやUSBメモリーではテクスチャハックできませんか?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:50:20 ID:KItQMOeZ
>>210
>>214
二重カキコすいませんでした
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:43:00 ID:tYPDmemw
そいやマリサのPSA作ってる人って
まだいるのかな?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 21:31:48 ID:Z93J2sma
最近テクスチャのレベルが格段に上がったな。
PMも続々と動画がうpされているし、後は>>208が言うような機能が出来れば良いのに…
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 21:33:08 ID:KItQMOeZ
対戦相手と別のテクスチャ、曲を使うとラグりまくったりしますか?
中身だけ合わせてもダメな予感が・・・
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:35:59 ID:5KWzBmgq
SMRPGのジーノのキャラ作っている動画ないかな?
モデルにしたいが見つからない…
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:15:17 ID:PsNKRiuI
時々改造されたPSAで遊んでるとき
技を出してる時ポーズしてよく見ると
キャラの顔がぐちゃぐちゃになってる(蚊に刺されまくったような感じ)
なるけど、見た瞬間に自分の顔が痒くなってきた。
どういう現象なんでしょう?
ソニックの場合
http://img220.imageshack.us/img220/2654/al1011102354binout.jpg
後ろから頭の中身を見ると…
http://img221.imageshack.us/img221/8682/al1011102355binout.jpg
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:21:50 ID:X+qeidqW
これ使いこなせればかなり便利だろうな
ただ肝心の使い方が分からんが。
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=268772
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:47:46 ID:enVuhUFk
あまり知られてないが、セフィロスのPSAはかなり前からあった



クオリティは低いけど
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:54:32 ID:+4L0UH+F
>>218
テクスチャーと曲だけなら問題ない

カメックス型のクッパとかザングース型ウルフとか、使い古したキャラでも新鮮な気持ちになれる
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:55:04 ID:JitJsuA2
>>216
生きてますよー

初めて弄るのと自分のことで忙しいのであまり進んでませんが
失踪する気はありません。

ちなみに今はB技作ってます

225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:10:26 ID:t0EElfRh
オンラインで自分のテクスチャって相手に反映されないよね?

だとしたら、オンラインでモデルテクスチャを使う場合って、お互いに同じモデルテクスチャをいれた場合がいいのかな?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:34:34 ID:ZEZOSoEU
>>225
PSAはあれだけど、モデルは大丈夫だろう。
実際に元々(未改造)のスマブラXでもプリンの色違いとかでプリンの頭に花が付加
されてたり、ピカチュウも色違いでサトシっぽい帽子被ってるし。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 02:35:49 ID:50bSeGCB
ちとスレチかもしれませんが・・・
今までXをしていて、これから+を導入しようかと考えています
wikiを見たところ、オン対戦もできるようなのですが、
バージョンが合わないとよろしくないと書いてありました
今、一番メジャーなバージョンはなんでしょうか?
あと、オン対戦において何か気をつけること(設定や、+ならではのマナー)などがあれば、
教えてもらえるとありがたりです
228:2010/11/11(木) 02:43:33 ID:Yaj+uWZL
フレとしか対戦できない
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 03:24:50 ID:y4bh+BbF
Brawl+ 7.0.3 Goldが最新
youtubeやニコニコに動画あがってるから戦い方とかを参考にしてみるのもいいかも
ちなみにB+を導入しておきらく参加は厳禁な
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 07:41:36 ID:ONcqvzPj
>>224
生存報告ありです!
期待してますんで
自分のペースで頑張ってください
231227:2010/11/11(木) 08:17:00 ID:50bSeGCB
レスありがとうございます
4.3JだったからHBC入れるの苦労したぜ・・・

>ちなみにB+を導入しておきらく参加は厳禁な

これってB+を動かしながらおきらくがだめってことで、
普通にスマブラXを動かした場合は大丈夫ですか?
それともB+を入れたら問答無用でおきらくもだめってことですか?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 09:39:37 ID:C9K2v3iw
B+で起動しているときはおきらくに参加しちゃだめ
B+を入れた後でも普通にスマブラXを起動すればおきらくも普通に遊べる

普通のとB+とがごっちゃに遊ぶと
コントローラーからのボタン入力と画面上での出力が異なるわけだから
お互いに同期ズレを起こす
233227:2010/11/11(木) 09:45:18 ID:50bSeGCB
無事に動作できました、ありがとうございますm(_ _)m
おきらくには気をつけて、遊びたいと思います
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:41:53 ID:IHzVGiE9
ああ・・・ついに読み込みしなくなった
仕方ないからHDDから起動させるようにしようと思うけど
これってgeckoとかのチート適応させた状態で起動できるのかな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:06:22 ID:S0LHLU+s
>>224
楽しみに待ってます^^
236:2010/11/11(木) 17:36:08 ID:wRTJsSVp
>>234
wiiflowで出来る
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 19:01:17 ID:IHzVGiE9
>>236
トン
外付けHDD買ったり吸い出ししたり道は長くなりそうだ
でもよく考えたらディスク読みこまなくなったのにwiiで吸い出しできるのかこれ・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:00:11 ID:ONcqvzPj
スマブラのキャラアイコンについてなんですが
自分の持ってる画像をPNG拡張子にして
そのままBrawlBoxで変更するんじゃだめなんですか?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:28:48 ID:1wwEmhCJ
ちゃんとした画像ファイルなら(無理矢理拡張子を変えたりしてない)
画像のピクセルサイズが合ってれば大丈夫。画像のキャラ以外の部分は透明にしておく。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:33:10 ID:yeWS3ZPQ
くそっ!ジーノいれてwktkしてたらWiiのディスク挿入する所にSD入れちまった!
何故にライトを付けなかったんだorz
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:36:26 ID:ONcqvzPj
>>239
ピクセルを変えないと駄目なのか!
今までサイズ大きいままでやってました
ピクセル小さくしてやってみます!
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:11:32 ID:t0EElfRh
>>226

thx
だけど、リプレイで同期ズレ引き起こすようなモデルテクスチャは使えるのかな…
まぁ実際に試してみればいいんだけど…
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:42:15 ID:TzDOCAz5
急にルイージマンション選ぶと
フリーズするようになったんだけど何故だ?
何回選んでも必ずフリーズする・・・
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:55:06 ID:o4ozrt4p
それ何度も聞いたな…
フン…君は過去ログを見たことがないのか?('・c_,・` )
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:01:48 ID:z2PvGJ34
(⌒,_ゝ⌒)
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:28:50 ID:o4ozrt4p
はい
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 02:03:56 ID:1PK44LWn
ねずみ返しってどうやったら解消できるんだ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 07:04:40 ID:2LCWuUFp
>>243そりゃルイージマンションが最初から壊れるコード使ってるから
そのコード外せば直ると思う
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 07:23:50 ID:3Y1MDZKg
何でも教えんなカス
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:14:03 ID:CSNWbQ8w
質問ばっかりで埋まるのもアレだしね。
もう少し人がいれば質問専用スレを作ればいいんだろうけど
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 13:22:11 ID:yiPpQUtD
質問以前に大して有意義な発言無いじゃん
他人のPSAがどうのこうのばっかりで同レベル
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:24:34 ID:3BZ44IM2
>>244なんて無意味にも程があるレスがでるくらいだし、こんなもんさ
嫌ならせめてスルーせいな
253べろ ◆Orf0c4G/Oo :2010/11/12(金) 17:46:00 ID:Bu1bg4t0
有意義かどうかはわかりませんが、先日Phantom Wings氏がリリースした
Stage Roster Expansion System v2.0の変換(v1.0では失敗したものです)に挑戦してみました。
近いうちに投稿するかも知れません。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:55:18 ID:3Y1MDZKg
>>251
雑談と質問の区別もつかないの?
調べればわかる質問されてそれに答えてたらアホばっかになるだろ

>>253
それが有意義じゃなかったら何が有意義なんだw
超応援してます!!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:52:59 ID:5TqETVpH
B+とB-って同時に入れれないの?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 20:02:07 ID:HUTFdK2H
この流れで質問が来るとは
びっくりだね☆
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 20:11:27 ID:3RvOYy0G
勇者
258べろ ◆Orf0c4G/Oo :2010/11/12(金) 21:39:07 ID:Bu1bg4t0
コードの前にExpansion Systemに対応したStage Switcher2.0をアップしておきます
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/172682
変更点はExpansion用ステージのチェックを増やしたことです。
選んだファイルIDにしたがって出力ファイルをリネームしますが、内部の動作はどのIDを選んでも変わりません
(ステージIDは常に00に設定されます。)
そのほかの使い方に変更はありません。

バグ等を発見された方は教えてくださるとありがたいです。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:31:51 ID:3Y1MDZKg
>>258
wktkwktk
コードが待ちきれねぇ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:46:10 ID:3BZ44IM2
>>258
楽しみやわぁ
ところでリフレッシュ押すたびにrelファイルがぼこぼこ増えて行くのですが
261べろ ◆Orf0c4G/Oo :2010/11/12(金) 22:48:38 ID:Bu1bg4t0
>>260
修正したものを明日アップしなおします。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:23:25 ID:GLsyZXVH
素顔メタのよいテクスチャを知ってる人いませんか
http://i148.photobucket.com/albums/s7/Mrpbj/MKNoMask2.jpg
今は↑を使わせてもらってるんですが、
目元の荒さががちょっと気になってしまいます
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:34:24 ID:CWpJiPHO
抽出して自分で修正
264べろ ◆Orf0c4G/Oo :2010/11/13(土) 08:06:10 ID:KYq4SDPF
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/172840
修正版になります。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:02:46 ID:AmfHtKze
>>264
いただきました。 乙です!
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:37:35 ID:AmfHtKze
リフレッシュ押すとrelが増えるの直ってないみたいです・・・
267WiiSK:2010/11/13(土) 19:58:26 ID:V1L3GxYu
>>221
sc_selcharacter_jp.pacをBrawlBoxで開いて
ツリーメニューに出てくる(PACのファイル名ではない)sc_selcharacter_jpのjpをenにリネームすれば読み込めます。
スマブラで読み込む前にjpに戻す事を忘れてしまいがちなので気をつけましょう。
後、当たり前ですがCSS Fixのコードを入れてください。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:50:31 ID:N3VqDjfo
2.0になって具体的に何が変わったの?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:03:30 ID:aqhuSH2d
シャドウの最新版が出たみたいだけど
ダウンロードできない
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:14:26 ID:Czl35m7V
>>269
Vaultにはシャドウ出てないけど
どこにあった?
271270:2010/11/14(日) 18:19:03 ID:Czl35m7V
>>267
common5で読み込みたいときって
Brawlboxでcommon5の中のsc_selcharacterと
>>211で編集したsc_selcharacterを
置き換えればいいんでしょうか?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:43:56 ID:QVl3yF2d
>>271
多分合っていると思います。
sc_XXX.pac系のファイルはcommon5に入っているものと中身は同じだったはずです。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 22:43:22 ID:aqhuSH2d
>>270
vaultのキャラトップのシャドウが
Shadow finalになってたんだけど
何故か今はもうShadow v.0.8に戻ってた
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:15:37 ID:Czl35m7V
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:38:46 ID:Ugys/wBc
なんかシャドウのPSAてバグ多いよな
対戦結果でAとか押すと対戦結果で動けたり、
>>274のシャドウとか切り札使うとバグるし…
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:44:08 ID:aqhuSH2d
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=2369&Moderated=All
このシャドウがshadow finalってなってたんだ。ダウンロードできなかったけど
見間違いだったのかと思ったけど
更新日が今日になってるからやっぱり今日変化があったみたい
もしかしたら近いうちに最新版出るかもしれないね
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 07:07:56 ID:prYgctKV
スーパースコープの弾の紫色に変えれば、シャドウの技の再現ができる
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 18:25:06 ID:oNy24eHY
みんなでシャドウプロジェクトを結成しない?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 18:50:22 ID:OXFD2MTO
結成しない。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 18:53:45 ID:LLCdExab
うん。しない。
なんで今更
281278:2010/11/15(月) 19:00:11 ID:oNy24eHY
再現したPSAをつくる
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 19:02:44 ID:Py99Y40V
技術者頼りの奴らが
そんな事やる訳が無い
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 19:12:57 ID:oNy24eHY
そうかぁ…俺もテクスチャとPSAの追加効果と修正ぐらいしかできないし

ところでインファイトカービィってどれぐらい進んでるんでしょう?
専用のテクスチャ等もあるんですか?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 19:37:49 ID:VbLyhs8Z
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 19:48:38 ID:oNy24eHY
ステージを増やすコードで増やしたステージの
アイコンや音楽の設定ってどうなるんでしょう?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 19:52:13 ID:CeHg/TZv
マルスの復帰のシビアさに絶望した
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 21:35:39 ID:prYgctKV
技術があるならとっくに自分で作ってるだろうなw

技のアイディアは原作再現をするだけで充分にあるし
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 21:39:48 ID:LLCdExab
アイデアはあるが技術はない
そんな奴らKCに腐る程居る
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 18:19:52 ID:2lysuX7i
>>283
せっかく俺が一定周期のタイミング見計らって
聞いてるんだからあんま同じ事聞くなよ
作ってる人だって暇じゃないんだから
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 18:35:17 ID:bZ8zaUmA
別に聞かなくていいだろ
一定周期だろうが完成してないものをまだかまだかと言われるのはうざいわ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 18:38:03 ID:1cJSz+wy
ナルトの新しいのクオリティ高そう
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=13707&Moderated=All
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 22:38:06 ID:jqxm0B3m
アイテムハックってcommon3に色々Replaceしてsystemに入れればいいんですよね?
まるで反映されないのですが、なにか考えられる原因があったら教えてください
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:41:34 ID:rlQgcnzx
>>292
common3は一度ゲームリセットしないと反映されない
それ以外なら分からない

これから期待できるのが多いね。みんなはどれに一番期待してますか?
・インファイトカービィ
・マリサ
・Stage Roster Expansion System v2.0
・ProjectM
・クローンエンジンというもの
・tabuuというインポートツール
・シャドうのPSA完全版がでる可能性がある
・Aafyre氏のこれからのハック
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 01:58:10 ID:PBXjy+mm
ステージかな
あとカービィも
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 03:49:40 ID:8x2kfi29
断然ProjectM
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 06:59:07 ID:6ED5GZ2M
burawl+やったけど、Xより普通におもしろいね
つくった人おつかれちゃん
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 07:00:44 ID:M1VoGZtq
全部
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 07:14:02 ID:z/fRoWjG
カービィとマリサに期待してる
あと完全版シャドウもちょっと期待
バランス取れてて面白いPSAとか最高だわ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:02:03 ID:rrCg4foe
カービィ楽しみすぎる
2ヶ月前から全裸待機してる
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:15:39 ID:xzHVaS1A
マリサって、ずっとマリオサーキットの略かと思ってたわwww
あの、マリサかw
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:28:55 ID:MGFyT/lL
>>293
それでした ありがとうございます
ファイターのpacと同じだと思いこんでいました
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:59:35 ID:Yrigos/1
なんかKitty Corpにプロジェクトダークライってあったけど、ここに居た人か?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:01:18 ID:Cl9TQJgI
・Stage Roster Expansion System v2.0
だな。
クローンエンジンなんてどうせまだまだだろうし
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 17:39:04 ID:wqKA0vKk
対戦すれが過疎ってるな
ちょっくら募集してみようかな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 18:21:16 ID:87ZtznMb
Aafyre氏のこれからのハック かな、Aafyre氏がいつかクラウドを作ってくれるのを信じてる
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 22:05:24 ID:kSxyt7bD
インファイトカービィの製作者さんがまとまった休みが取れるまでは、
そんなに開発が進まないだろうから一々状況を聞かなくてもいいものね

>>293

クオリティが高いシャドウのPSAかな

ソニックバトルというゲームでシャドウは、
足が速く、技の威力が強力だけど、出が遅いという癖のあるキャラだから
再現したら面白いと思うんだけどなぁ

後、クラウドのちゃんとした勝利ポーズと切札を作ったやつとかが欲しい
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 23:15:26 ID:z/fRoWjG
シャドウのPSAって今どれくらいある?
それでオススメはどれかな?
一応使ってるのは0.8のやつだけど
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=2369&Moderated=All
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 00:19:24 ID:d6GSGqsN
この質問前にもあったな
見る度にそんくらい自分で選べよって思う

aafyre氏のハックは状況見てるだけでワクワクする
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 01:47:41 ID:DO/H7Fe3
PSA製作を応援する意味で俺もこんなの作ってみた。
ネタナイトver2
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/301853.rar&key=Netaknight
下の推奨環境においてチムアタなしのストック制1vs3を想定してる。

推奨環境
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/120181.rar&key=100
これは以前、某所で公開した「組み手版」
この中にネタナイトver2の変更メモが入ってる。
ついでに前のバージョンのネタナイトも入ってるw
あくまで推奨なので、まぁ自由に遊んでいただければ

感想とかのレスがあるとありがたいです。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 20:46:51 ID:qzAKUvm/
しつこい質問かもしれませんが、本当困ってるんです。
↓に事情は説明してます。解決できない問題でしょうか?
http://bb2.atbb.jp/wiisk/viewtopic.php?t=3
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:47:52 ID:4ATGpRRI
クオリティ高いメタソニのモデルテクスチャktkr
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 13:40:28 ID:3IV18lRb
>>309
NBが原作再現してて良い感じだね
ソードビームとか出来たらおもしろそうだ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 14:24:48 ID:w+NL+Btd
最新版の+をインストしたんですが、
マルスの空前ダメージが先端9%、ほか7%になっています
自分が何か設定を間違えたんでしょうか?
それともこういう仕様なんでしょうか?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 15:36:04 ID:i3J5wQjk
仕様だったらなんなんだよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 16:07:56 ID:S+yIawpD
しょうがない
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 22:13:52 ID:uo0b+VRy
最近vaultのステージ入れたら
relの有無関係なく8割ぐらいのステージがフリーズするようになったんだけど
みんな普通に使えてますか?
これって俺だけなんでしょうか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 22:50:52 ID:EUhupwMl
残念だが君だけだ。

Hax氏のファイナルシャドウが更新されてるぞ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 23:20:41 ID:OnghGn85
>>312
レスありがとう

シャトルからの急降下攻撃をつけた(シャトル開始から15フレームまでにAボタンを押し続けると急降下する)。
本当は鏡の大迷宮(だったっけ?GBAのやつ)マスターの能力みたく
下強からファイナルカッターてのをやりたかったが、実際に作ってみると案外不便だったので、
結局ファイナルカッターもどきの動作にw


下Bと後ろ投げの演出はどうなんだろうか?
アレ、よけられるよね?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 23:25:14 ID:ly/SqDv7
>>316
自分も最近ステージフリーズするぜ!
ルイージマンションとかいにしえっぽい王国とか
選ぶと絶対フリーズするようになった
まあ俺も質問したけどスルーされたし諦めろ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 00:19:41 ID:xgFRTHRv
しかしなぜ最近ときどき
対戦がはじまった途端フリーズするんだろうか
フリーズするファイル入れてないのに、
pfフォルダだけで1GBあるからそれが原因なのか…原因不明
同じような人いますか?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 03:03:01 ID:6YLzMNj+
>>318

下Bや後ろ投げは二発目が当たらないね。
個人的にダッシュ攻撃とNBが好きだな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 04:47:11 ID:zXhZLjpQ
>>320
SDの断片化とか
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:19:39 ID:IlKSay9T
>>317

これか
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=12943

しかしHax氏のソニック系改造はクオリティ高いな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 12:01:59 ID:v/RJRtn4
自分で改造してて思うけど、
これからのゲームって開発会社がフォーマットだけつくって、
あとはユーザーで勝手にカスタマイズして遊べって感じのほうがいいな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 12:08:18 ID:nHw7Mx94
んなゲームいくらでもあるだろ
クオリティ高いMODも既存の何かでしかないし
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 14:18:15 ID:0cWvMGPG
brawl+@wiki verを使ってるんですが
指定され場所に入れてもstage,moduleファイルが適応されません
どうすればいいでしょうか
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:49:54 ID:7BWQclZl
どうしようもありません
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 18:38:53 ID:4Zt/yM9i
>>324
オブリビオンとか、海外のゲームには多いな
ただ対戦アクション・格ゲー辺りでは見たことないからどっかやってくれんものかね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 18:50:08 ID:7BWQclZl
カスタマイズならmugenがあるだろう

ユーザーにカスタマイズさせてばっかのゲームもそんなに流行る気はしないけどなぁ
メイドイン俺はそこまでだったし
やっぱスマブラ位が一番いい気がする
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:14:37 ID:zws+92GU
最近フリーズするってやつは、一回バックアップとって
SDをフォーマットするなりしたらいいと思う。
フリーズするときはたいてい大きめのファイルを読み込むときに起こる気がする。



知らんけど。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:17:55 ID:v/RJRtn4
ま、確かにカスタマイズさせまくってぐちゃぐちゃになれば廃れていくか

ところで知ってる人が教えてほしいんだけど、
ゼロサムの残骸を消すコードみたいなのってある?
残骸は使わない派だから、できれば最初から転がってないようにしたい
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:22:32 ID:7BWQclZl
シールにするくらいしか

そういやセフィロスのスーパーノヴァ切り札入れてからセフィロス使うとやたらフリーズする
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:59:55 ID:7BWQclZl
ttp://i54.tinypic.com/b96cy.png

ごっつええやんこれ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:38:31 ID:H5MVua4W
どなたかキャラ多数変更したデータうpしていただけないでしょうか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:40:16 ID:PAl2mDrg
vaultにシャドウのファイナルverのPSAがUPされてたよ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:51:38 ID:6YLzMNj+
これは前の方が良かったな・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:45:10 ID:xCgSB72h
バージョンアップする度に駄目になっていくのかw←シャドウ

早くDAと横スマを原作再現する作業に移るんだ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:00:17 ID:xgFRTHRv
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:17:13 ID:xgFRTHRv
http://img254.imageshack.us/img254/5787/al1011141749binout.jpg

あとこれ見て思ったけど、正直完成度は別として
アシストフィギュアのオリジナルシャドウより改造してできた
シャドウの方がシャドウらしい気がする。
オリジナルのシャドウって妙にいかついしなんかゴツいしテクスチャが安っぽいよね。
そう思いません?あくまでもアシストフィギュアだから手を抜いたのかな…
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 10:21:13 ID:P05Vxw71
>>331
スーパースコープの弾に差し替えると完全に消える
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 10:41:37 ID:UNlbgA1b
え、じゃあサンドバッグくんもそれでいけたりする?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 12:54:26 ID:r1Fgjo2/
新バージョンのシャドウ凄いな

http://www.youtube.com/watch?v=LQCmLkHjkWI

例の腹の線は消えてるし
ホイスハックもしてるしな

後はPSAをちゃんと作ってくれれば完璧だったのに
攻撃モーションは全部他からの流用だし
アピールで切り札を生成できる厨キャラに成り下がったな

原作のモーション集
http://www.spriters-resource.com/gameboy_advance/sonicbattle/sheet/10045
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 17:24:10 ID:14X9zv6m
シャドウのトゲボールって俺だけですか?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 17:52:44 ID:P05Vxw71
>>341 サンドバックもイケる
だいぶ前からこのコード採用してるけど
フリーズはまず起きない
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:08:17 ID:zhlt2UWL
>>79
おなじ症状なんだがなんでなんだ?
だれかおしえてくれないか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:33:24 ID:bMpaWsDX
>>340
レスありがと
その方法で試してみます
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:36:13 ID:P05Vxw71
>>341 間違えたww 今コード確認したら3Eじゃなくて30だった
スーパースコープではなくリップスティックの花と置き換えて下さい
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:42:29 ID:DkUa6A0k
>>342
しかしダウンロードができなくて残念。早くmastaklo氏が気付いてほしい。
動画を見る限り鼻が真っ黒べた塗りだったから、修正したい…
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 19:57:09 ID:3Kpp+Ak0
ここではなぜか話題になってないけど、Shadow Over Fox V.0.9ってやつも凄い。
シャドウのテクスチャに関してはここのが一番いいと思う。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 20:00:06 ID:DkUa6A0k
ああそれは知ってたけど眼のハイライトに違和感がある。
あのPSAがドンキーコングをシャドウに置き換えた状態で使えたらいいのに
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 20:03:56 ID:z+c+9Rmm
>>345
>>79だけれども、
Ocarina用コードリストにあるカスタムCSSV3のxx以下を>>57にあるそれと入れ替えたらいけたよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 20:45:59 ID:bMpaWsDX
brawl+って普通のXよりおもしろいと思うんだけど、
人が少ないのはやっぱり導入にある程度の知識がいるからかね
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:08:34 ID:r1Fgjo2/
>>343
Hax氏のシャドウは何故かトゲボールになるね
元ネタはよく分からん

>>348
他にも靴のテクスチャが粗い気が

>>349
それのPSAは原作再現しようと頑張っていた気がする
354348:2010/11/22(月) 00:50:23 ID:WcePK3QI
シャドウの修正したいところは修正したよ。鼻とか
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 17:03:40 ID:Xf1M5W+d
Aafyre氏がまた凄いの作ったな。エレキブルとデオキシスのモデルハック
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 18:35:51 ID:XxEw+Gs/
>>355
もはやAafyre氏は何者なんだって感じ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 19:11:19 ID:WcePK3QI
アンドAafyre氏ではないがストライクとハヤシガメVaultに見参!!
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 21:23:04 ID:2ZoDFmt8
Aafyre氏にはミュウツーのモデルテクスチャを作って貰いたいな

DXのは頭大きいし
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 23:39:07 ID:+KyfOOos
http://www.youtube.com/watch?v=LQCmLkHjkWI
↑このテクスチャ、モーション付きなんだけどオリジナルのソニックも使いたい。
共存って出来るの?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 01:44:01 ID:9L758hIC
ファイナルシャドウって
相手ジャンプ中にジャンプ下A使うと
すり抜けてダメージ与えられなかった
ちょっと修正してほしいな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 10:59:00 ID:kBR0BfVj
>>359
無理
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 12:48:46 ID:9L758hIC
トゥーンリンクの02に
テクスチャ適応されないんだけど
原因なんだろう
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 12:54:24 ID:9L758hIC
ごめん自分のミスだった
無駄なスレしてすいませんでした
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 13:14:24 ID:TzrHGLU3
>>359

モーションの共存は無理だけどテクスチャは可能だよ

>>360

そういえば空下の炎の演出はなんで消したんだろう
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 13:22:20 ID:F8yhjF8l
最新版のbrawl+のCPUって無印よりも強化とかされてます?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 13:23:59 ID:KWZSXq78
>>361
>>364
返答ども
テクスチャで我慢します
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 13:26:02 ID:MxT57WZ7
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=7039&Moderated=All
最初にシャドウをダウンロードしたときここを使ったんだけど
ソニックじゃなくドンキーと置き換えるものでPSAもついてた。
でも新しいシャドウが使いたくなってソニックと置き換えの新シャドウのテクスチャやPSAを
FitDonkeyとリネームして試しにドンキーと置き換えたらできた。
でもモーションがおかしい、足遅くて、2段ジャンプが全然あがらない
ソニックと置き換えるシャドウでそのままドンキーを置き換えた場合
テクスチャは問題無いけどPSAは↑のリンクのPSAじゃないとまともじゃない

>>359ドンキーと入れ替えれば共存できるけどPSAは↑のリンクのじゃないとまともじゃない
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 15:26:48 ID:KWZSXq78
>>367
なるほど、これは良いものだ。
外人さんのキャラアイコン見ると同モーションキャラが混同してるけどこういう事だったのか。

どうもです。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 16:02:31 ID:EHeqN0fa
wikiのデザインが新しくなった
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 17:22:00 ID:D38YBxgA
おすすめのpsaおいてあるところおしえて
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 17:58:00 ID:YfHfASmQ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 16:27:55 ID:PaDltdUT
brawl+の最新版は7.0.3 Gold jp5だと思うんですが、
さらなるバージョンアップ作業はおこなわれているんでしょうか?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:20:06 ID:YzU6T7KB
えっ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 16:38:58 ID:V8xyg/58
もう終わりでしょBrawl+
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 20:26:41 ID:dqjZj2Ft
東方のテクスチャ作ってる人
シークで咲夜とか作らないかなぁー
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 20:36:26 ID:KEjuIsDt
俺はピーチで白蓮さんがいいな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 20:43:23 ID:nNpjWYG4
消え失せろよ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 20:50:35 ID:JjjznWPz
brawlboxできないなあ
Framework4.0じゃダメなのか?エラーでて使えない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 05:13:43 ID:e4D4xcOi
こんな式を見つけたんだけど、

7.0.3のシールドスタン=[スマブラXのシールドスタン] x1.5 +5(単位は1/60sec=1F)

ようするに、どんな攻撃でもガードすれば確実に5Fの硬直があるってことでいいんかな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:12:57 ID:3bJpNBOl
結構前に鬼神リンクの動画を見たんですが
鬼神リンクのPSAってありますか?
Brawl Vaultで探した限りでは見つからないのですが
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:14:04 ID:u/kdEn/G
B+は攻め続けた方が有利ってことだな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 13:58:42 ID:1Mx39Pmg
スマブラって防御力の概念ないからダメージ3分の1、
炎属性のダメージだけ2分の1
みたいなことできないよな
シールのシステム利用できないか?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 14:23:30 ID:e4D4xcOi
フシギソウとか炎属性でふっとびやすくなるから、
ダメージ半分はできなくてもふっとび半分とか近いことはできると思う
やり方は知らんけど
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 15:24:22 ID:EfwajTqX
+は暴れてれば勝てる
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 19:50:27 ID:oJrFtTDN
USBローダーからの起動はできないの?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:10:52 ID:p8oWdQW4
>>380

改造wikiの方に鬼神リンクのダウンロードリンクが貼ってあるよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:26:39 ID:etbn+2IN
スマブラXの容量を削って4Gぐらいまでにしたんだが
WBFS使って入れようとしたら元の容量に戻るんだが解決策はないの?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:32:04 ID:k1RvzGO0
>379
おそらくダメージ0の攻撃判定には適応されないかと

B-のコードリストのなかにシールドスタンの設定式が載ってたから、
それをB+の場合におきかえて計算式を示しただけ。
(1.5とか+5とかはB-だともっと大きな値になる。B-の場合いくつに設定されてたかは忘れた)
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:02:24 ID:e4D4xcOi
>>388
あらら、俺、かなり勘違いしてたようで・・・
まあ、どう考えても、ガードしたあとに5Fも硬直を感じないよな
実際どのくらい硬直してるかは不明だけど
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:26:02 ID:u/kdEn/G
B-フォックスの絶を他のキャラにコピーしたんだけど、うまく適用されないキャラがいる
PASってそんなに単純なもんじゃないのね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:30:47 ID:3bJpNBOl
>>386
ありがとうございます!
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 11:16:37 ID:zZs8fV75
http://www.youtube.com/watch?v=uaqVgNwgZKg
このステージどうなってんだ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 13:28:29 ID:zsX7lpIY
>>392
このステージ1回転する時に
ミスると死ぬよw
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 13:34:08 ID:2eNAcZpz
>>392
何だこれw
こんなこともできんのかよ。
ここ最近でハックの勢いが衰えるどころか、増してるのがすごい。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 13:54:04 ID:LD9VsGzq
>>392
どうやるんだろうコレ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:30:03 ID:JvqyXDqm
>>392
ネーミングセンスの良さに噴いた
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:38:15 ID:Dm/PYGyX
好奇心とかでこれこうやったらどうなるかなと思ってやったりするとけっこう新しい発見につながる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:41:47 ID:Dm/PYGyX
psaが適用されてないやつのpac
リネームしてFitxxoo.pacに
なってるやついる
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 15:14:27 ID:aETv5xvO
brawl+のオンを快適にするには
お互いのSDカードの中身・バッファを同じにしろ
ってwikiに書いてあったけど、テクスチャハックもだめってこと?
もちろんモーション変更みたいなのはだめだと思うけど、単純な色変えもだめなのか?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 15:17:39 ID:vC3fEXac
スレ読め
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 17:52:20 ID:y4O7xZRc
定期的に湧くな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:40:48 ID:zsX7lpIY
すいません
テクスチャーとかだいぶわかってきたのですが
FitXXXEntry.pacってファイルは
キャラクターをどうするものなのですか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:07:11 ID:sjCP2to6
397で変な事言ってすいません

402 わからないけどとにかくいれてください

あとttp://space.geocities.jp/nyspafire1992/PSA/psa_space.html のガノン
強い

404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:31:36 ID:34U23d60
>>402
Brawlboxで見れば分かると思いますが
キャラクター登場シーンに出てくるモデルなどです。
(マリオの土管?フォックスのアーウィンなど)
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:49:21 ID:zsX7lpIY
>>404
そうだったのですか
ありがとうございます!
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 22:51:16 ID:y4O7xZRc
>>403
どう見ても消防だろこいつ
2chすんなよ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:23:34 ID:J+tZP7Qt
だが>>403が女子だったとしたら?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:59:24 ID:f1Zbp6ES
>>392
マリオ64のクッパのステージ(2戦目)思い出したわ

>>404
Vaultで土管の改造があったがそれだったのかw

マリオを土管に置き換える改造だと思ってたわ

>>407
だったら何なんだよ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 11:22:34 ID:s2US9dej
12月に入るけど、PMリリースする気配がないね。
PMはホント情報が少ないなぁw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 13:49:49 ID:fI92S2H8
wifiでフレ対戦する時、ラグに関係あるのは回線速度よりもping速度って聞いたんだけど、
wifiのコネクションサーバのipアドレスわかる人っています?
前は207.38.11.34だったけど、今は違うようです・・・
411べろ ◆Orf0c4G/Oo :2010/11/30(火) 19:38:27 ID:uKRuK9ou
やっぱりStage Rosterの変換はしばらく休むことにします。
どこかにミスがあるはずなのですが、それがわからない…
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:08:16 ID:qm7YVHVL
>>403
のガノンほんとに強い
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:16:08 ID:qm7YVHVL
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:37:51 ID:Tb1eg5L2
>>413
このルカリオは強いですか?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:44:49 ID:qm7YVHVL
結構使えますよ。
ちなみにしってるかもしれませんが
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=6436&Moderated=All#Characters
のサイトがつかえます。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:09:37 ID:MYBPcJGG
最近>>403が分身してんじゃないかと思ってきた
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:10:54 ID:qm7YVHVL
追加psa
ソニック
http://www.mediafire.com/?8rnn3446nwy4b53
リザードン
http://www.mediafire.com/?8ux67mebneu5no0
クッパ
http://www.mediafire.com/?zdzntywdbty
ゼルダ
http://www.mediafire.com/?o8dku6y3n8cu2vy
ガノン >>403の紹介しているほうが強いのでおすすめはあっち
http://www.mediafire.com/?s2u62knec4lde1p
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:15:21 ID:Kuorvdx0
>>414
小学生はネットすんなっつってんだろ死ねカス
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:15:44 ID:UDUJWq4r
ホントな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:15:49 ID:qm7YVHVL
>>416
それはない。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:16:28 ID:Kuorvdx0
>>420
本人乙
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:17:29 ID:MYBPcJGG
強いんですかwwwwwwwwww強い方をオススメwwwwwwwwwwフォヌカボウwwwwwwww
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:28:14 ID:Sz57n9UL
>>418
いちいち反応すんなっつってんだろ死ねカス
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:54:13 ID:Kuorvdx0
>>423
言ってねーだろ死ねカス
スルーして居つづけられても困るんだよカス
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:13:12 ID:QES8FWar
規制がとけた。急にレスが増えたねこのペースで進んでほしい

http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=11880
これ使った人います?ここのPSAのリュカが使いにくい
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:47:40 ID:fh8nWfez
Brawl vaultにあるPSAは皆知っているだろうから、報告しなくてもいい

Vaultにないクオリティの高いテクスチャやPSAを見つけたら是非紹介してくれ

http://kc-mm.com/?p=3880
http://kc-mm.com/?p=3962

例えば、このモデルハックはvaultにはうpされてないようだ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 00:50:57 ID:2xnwbdhp
http://stacksmash.kontek.net/wp-content/uploads/2010/07/al_100706_0248.bin_.out_.jpg

Vaultに多分ないけどクオリティ高いテクスチャー
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 01:55:32 ID:xj8TSb7l
久しぶりに普通のスマブラxやったら攻めが難しいゲームだと改めて思った
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 10:38:24 ID:HuozJaot
攻めたら負け
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 16:35:11 ID:xviERfxA
やっぱりこのスレROMの人が多いのなw
人が減ってきてるのかと思って心配した
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 18:19:40 ID:2YoorQfg
改造とピカマン♀を使えば今ニコニコで流行りのふしぎなくすりシリーズがXで再現できるとワシは思った
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 18:42:51 ID:V60VELRN
http://forums.kc-mm.com/index.php?topic=16764.0
http://img703.imageshack.us/img703/3460/pichu.png
http://kittypoo12908.webs.com/photos/Melee-Cameos/pichu.jpg
ピチューが完成するのが楽しみ
ここに返答したユーザーの修正してほしいところ(和訳)

確実にまだ良く見えますが、全くそこで良く見えるというわけではないこと。

私には、あなたは関心があるなら、いくつかの(私は考えます)簡単な提案があります:

1) 長方形のヘッド
2) より大きい足
3) 丸い手/兵器
4) 丸い穂先
5) より大きい目
6) より多くのOvularヘッドとピンクの円。
7) わずかに大きい手のひら
8 ) 彼のわきのしたの肥満を細くします。
9) 彼の脚/ひざを利かなくします。
10) 口をより小さい始まりにします。
11) 鼻を胚珠でわずかに小さくします。
12)織地は改良を必要とします: 青い目、明るくヘッドに触れていると着色する黒線がありません。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:06:05 ID:nFCTYMTw
>>427
詳細を教えやがれってんだ!!
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:50:37 ID:xj8TSb7l
スト2が売れた時はほかのメーカーもこぞって2D格ゲー出しまくったのに
なんでスマブラみたいな2Dふっとばしゲーってないんだろうね
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:55:42 ID:nFCTYMTw
ワールドファイターズだっけ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 15:16:22 ID:GdcZy+34
psa編集するのなれないとかなりむずい
あと話題ずれかもしれませんけどムービーハック
のやりかたおしえてください
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 18:45:06 ID:IRGunJHW
http://www.mediafire.com/?j196jawuf17b288
フォトショで自作したシャドウのCSP(画像,名前)
細かい画像も作ってるので、よかったらつかってください。

正直前からよくつかわれているシャドウのCSPより立体感があると思います。
評価してくれたらうれしいです。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 19:47:03 ID:S3PnxkTz
初歩的でUSB起動での改造の仕方を教えてください…
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:08:08 ID:OtBepxok
だんだんとクソスレ化が進むな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:11:56 ID:9VM62dGm
たしかに
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:16:30 ID:q4oJ/rpi
それだけ新規が増えてるってことか、喜ばしいことじゃないか
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:55:19 ID:pBiobz+e
教えてクレクレ君は1〜2人なんじゃないかと思えてきた
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:57:11 ID:OtBepxok
こんな新規いらないですお引き取り下さい
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:59:17 ID:9ghd6sGL
Q&Aテンプレ追加が必要か
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:36:21 ID:Wn0u2pFI
>>437
元の色のはいい感じだけど色換えは正直いうと残念
同じ色のとこを塗りつぶしたまま修正されてない
446337:2010/12/02(木) 22:09:27 ID:IRGunJHW
ストックアイコンは縮小のときちょっと荒くなったけど

ストックなら荒いくらいがちょうどいいと思ってそのままにしました。

>>445
評価ありがとうございます
スーパーシャドウの色は輝いてるのを表現するために
わざと金色のグラデーションにしたけど色が安っぽいかもしれん。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 22:48:28 ID:S3PnxkTz
調べまくってますが本気で分からないので教えてください
ver4.1jです
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 23:28:42 ID:Qj0pjNOx
>>432
老けたな…ピチュー

>>436
vaultで頑張って探してみ
もしくはググれ

>>441
初歩的な所で詰まって糞みたいな質問をするなら改造するなって話で
正直そう言う人は向いてないと思う
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 23:28:47 ID:uvXcqlwY
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:53:49 ID:aOU0WLlA
>>444
wikiすら読めないやつがテンプレ読むと思いますか?
だからたち悪いんだよな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 05:57:27 ID:AtarMQqd
キャラクターのボイス差し替えとか出来るようになりますかね?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 06:59:18 ID:PZxMguDO
「ころぶ」がないだけでこれほど快適にプレイできるとは・・・
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 07:31:56 ID:aOU0WLlA
ころぶ機能つけた奴クビにしろよ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 07:34:51 ID:Pnv942JS
>>453
あれは確か桜井自ら取り入れた要素だったと思う

インタビュー見てると、桃鉄のボンビーやパワプロの失投みたいなほどよいアクセントにしたかったみたいだな
まぁ大失敗だけど
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 12:52:51 ID:aOU0WLlA
vaultがものすごいクオリティのばっかになってる
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 16:33:42 ID:ooarppRA
シャドウのpsaリアルにしてつくろうと思ったんだけど・・・
難しい。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 18:00:27 ID:5BURYSqs
>>456
http://bb2.atbb.jp/wiisk/viewforum.php?f=3
ここで協力を求めてみては?人少ないけど
それか英語わかるならKittyCorpがおすすめ
正直いって自分もシャドウPSA作りたいけど
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:28:54 ID:PZxMguDO
>>454
ほどよいアクセントをステージに組み込んでくれればよかったなぁ
Xのステージギミックはどれもクソすぎてストレスにしかならん
それを考えるとbrawl+のステージはけっこういいと思う
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 20:39:45 ID:eKGINAm5
ソニックはオリジナルのをつかいたいから
ドンキーをシャドウに変えるテクスチャあったから
そのpsaをもうちょっと編集しようかな
でもなんかひきょうかな。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:01:05 ID:vc7x/3w3
Wiiflowからbrawl+やろうと思ったのですが、うまくいきません
:/wiiflow/codes/gct/にコードファイル入れたのですが、起動せずにフリーズしてしまいます

どなたかやり方ご存知ですか?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:42:40 ID:PZxMguDO
そんな説明でどう回答しろと言うんだ・・・
「PCが動かなくなったんですけど、なぜですか?」と同じレベルだぞ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 09:16:44 ID:O6zJOroN
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=6436&Moderated=All#ByUserID=6914&Moderated=All
にあるフレアシャドウ使ってみて強いのはいいんだけど
なんかナレーションのこえが入っていてうざい!
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:13:44 ID:UutfLM4k
>>459
ここのPSA
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=7039
自分はそのPSAが一番シャドウらしい動きで好きかな。バトルが始まるときもバイクに乗ってきたり
もちろん自分はドンキーをシャドウに変えてる(テクスチャはソニックのでもFitDonkey00とかリネームすればそのままつかえる)
あとVaultの人たちのPSAってだいたい一から作ってなくて
他の人のPSAを編集してたりしてるから大丈夫。そのためにVaultにはCreditっていうのがあるから。
頑張ってください。MotionEtcもいじらないと動きが作れない。>>457が言うように協力してみては?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:33:54 ID:lqIF3LAi
http://m.youtube.com/watch?desktop_uri=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DYFKKxxrSo-Q&v=YFKKxxrSo-Q&gl=JP

このPSAのスマッシュホールド時の演出、シャドウの攻撃技の演出に使えそう
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 17:59:32 ID:b22z8yfQ
そういやメカシャドのテクスチャあったけどカラーだけだった
誰かちょっと背が高いキャラでうまくメカソニックのテクスチャとpsa
作ってくれないかな・・・
自分はあまりすごいのつくれそうにないから。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 18:01:30 ID:b22z8yfQ
あ・・・シャドウのところが
シャドになってた
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:13:40 ID:hmyyWZUJ
むりだ・・・
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:33:09 ID:hmyyWZUJ
シャドウのpsaでライトアタックを作りたいと思っています。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:20:15 ID:ZRKlQtir
初心者ですまないがメジャーな評価がたかいpacは
シャドウだけなのか?

あと仮面ライダーに改造はしたやつはいないのかな?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:29:29 ID:OWvTrwX1
なにここ
一気にクソスレ化進んでる
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:18:24 ID:KMOEs/sJ
消防が分身してるからな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:38:37 ID:lqIF3LAi
ガキが集まって複数で書き込んでるんじゃね
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:54:29 ID:OWvTrwX1
小学校で流行らせたの誰だよ
wiiぶっ壊れろよクソガキども

>>427
の詳細が気になる

Vault に無いといえば、ニコニコのジェシーっていう人のテクスチャもクオリティ高いよ
FF中心
一部アップしてる作品もあるみたい
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:01:25 ID:hXY//BL0
絶対分身してるだろww
流れがひどすぎる
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:12:07 ID:OWvTrwX1
>>403が現れてからここは変わってしまった
奴は、最初からここを潰す気だったんだ。
僕達はそれに気づく事ができなかった。
敗北だよ。完全に。僕たちの...



それはそうと、
>>411
お疲れ様です。
気が向いた時にでもまた。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 09:39:28 ID:6Fp7C1jP
変わったんだ・・・・・・・・・・・・
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 09:56:44 ID:v4CPLf+6
新たなセフィロスのPSAが来てるようだが…
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:02:28 ID:Bxz1cKz7
前のセフィロスってセフィロスというより
ただのマルスのPSAにセフィロスって名前つけただけみたいな奴だったよな

今回はどうだろ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:47:23 ID:kf0Y1ej5
新しいセフィロス
前のに比べてかなりよくなってる
剣の判定も長くなってて技もほとんど新しい

ただやっぱりマルスを消さないとできないのが


http://stacksmash.kontek.net/?p=12055#more-12055
ベガのテクスチャーはここ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 15:55:08 ID:GUVHaaIt
NG ワード

強い 使える 。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 17:22:41 ID:Bxz1cKz7
>>479
使ってみる

そしてテクスチャサンクス
ここが貴様の墓場だァーー!!
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:26:43 ID:kL6kN49P
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=7039

ここのシャドウ地味に更新されてる!?
前までv11だったのがv12になってるけど
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 13:41:20 ID:BTDOPnoB
>>482のシャドウの切り札でフリーズするのって仕様?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 19:34:29 ID:pvNujAeF
>>482
ブロボでテクスチャみてみた。実際の姿はプレビューできないからわからんけど
テクスチャ粗そうな予感がする

>>483
ゲームじゃなくてシャドウがフリーズなら多分仕様と思う。前もそうだったから

VaultとかのキャラのPSAで使い回しとかじゃなく新しくモーションを作ったものってあるんでしょうか?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 20:29:30 ID:V7YigMua
日本語で
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 20:31:01 ID:17bGGNPF
Aafyre氏制作のダークライのテクスチャが来てるな

伝説系で行けば、次はレシラムかゼクロムが来そうな予感

>>484

有名なものでクラウドがあるじゃないか
他にもソニックバトルスタイルのソニックとかな
ミュウツーもそうだ

まぁ元々あるモーションの改変が殆どだけどね
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 11:53:46 ID:JeEm422Q
>>486
リザードンを改変したレシアムなかった?

488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 12:03:35 ID:JeEm422Q
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=12942
のシャドウの走った時の火花が出るモーションを
>>482のシャドウにつけるのって無理なのかな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 13:05:18 ID:9ALeaabn
正直テクスチャは飽食気味
それよりPM公開はまだかよ・・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 13:35:35 ID:89QwHD+e
食傷気味のこと?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 16:23:12 ID:X+5X0xi2
>>488
別にできるけどPSAわかってないと無理だよ
ただ貼るだけでもないし


テクスチャーはマルスとアイクがいいの多すぎて悩むなホント
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 16:48:19 ID:JeEm422Q
>>491
そうか…
俺には出来そうな自信ないし職人を待つしかないな…
あれがないと走ってる感が出ないな。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 17:09:06 ID:X+5X0xi2
これを機に弄ってみればいいじゃないか
自分で弄れたほうが楽しいに決まってるし
このスレにもいいことだし
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 17:14:44 ID:Y9/cqcDb
part7になってから人減った?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 17:20:10 ID:JeEm422Q
そうだな…頑張ってみるよ。
でもまず何をすれば火花が出せるのか…
まったく分からない…
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:31:38 ID:X+5X0xi2
走るモーションで火花出るならとりあえずそこを見てみたらどうかな
ttp://www31.atwiki.jp/bero/
くらいしかPSA解説ってないからなあ
実際俺もPSA弄ったこと殆ど無いしw
PSA製作者はどうやって学んだんだろ
Smash Boardかな


セフィロスのPSA使ってみたけど、ヤバイじゃんこれ
つかみとかメチャクチャカッコイイ。次のverが待ちきれない
新ZEROもカッコイイ。ドンキー置き換えの奴はNB以外はよく動いてるし
PSA制作がもっと盛んになってほしいな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:41:29 ID:VyHRjCJR
PMは動画で見かけないキャラが多いしまだまだみたいね
再来年には遊べるんじゃない?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:43:06 ID:g2EHrj2W
>>495
火花を出すだけなら簡単ですよ!
SAで編集すれば三分もかかりませんw

まず、SAでSub Actionsタブを開きます。
そして00FのGFXを見ると火花のグラフィックが設定されているのが分かります。
この部分をコピーして、別のシャドウの同じ部分にペーストすればOKです。
00Fは「走る」モーションなので、
同様のことをブレーキとターン(010と013)に行うと完成です。

ttp://www15.atwiki.jp/timesplus/pages/21.html
このサイトにもいろんな情報があります
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:44:56 ID:X+5X0xi2
>>498
乙です
そんな簡単だったのね・・・orz
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:49:06 ID:g2EHrj2W
よく見ると、このシャドウには編集ミスがありますねw
00FのグラフィックにExternal Graphic Effectが使われています。
External Graphic Effectに54番はないので
おそらく普通のGraphic Effectと間違えたのでしょう。

ちなみにGraphic Effectの54番は炎のオーブのようなグラフィックです。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:11:52 ID:JeEm422Q
>>498
ありがとうございます!
使った事ないので必死に頑張ってます
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 21:10:38 ID:cGoYztAX
人型キャラで完全に技は格闘系(龍が如くみたいな)コンボもあって
ヒットラグが強めのPSAがあったら楽しそう。KittycorpでRequestしてみよう…と思う

セフィロスPSAのつかみが残虐だけどかっこいい。
相手によっては心臓のところ刺してる
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 21:16:09 ID:u+DOVydQ
>>502
人型ではないけど
インファイトカービィが
コンボいろいろあるらしいから期待だなw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 21:39:54 ID:EpKGZMAP
>>502
FFZACの再現だぞ。
クラウドもAC仕様にすれば完璧な再現w
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:12:44 ID:cGoYztAX
PSAでシールドにリフレクト効果ってつける方法ってありますか?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 23:06:34 ID:ZXi2j8nI
メタルソニックのテクスチャが更新されている

腕の部分が修正されてるみたい

http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=14301

細かい点を見ればまだまだだけど、かなり本物に近くなってる

http://sonic.sega.jp/SonicChannel/chara/metalsonic/index.html
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 23:30:34 ID:jj09AUr3
b-でギガクッパ使えるようになったが・・・
b-のコードが使えなくなった(RSBJ01が二つある
RSBJ01を一つにすることってできないの?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 23:41:00 ID:bJgIRC7y
>>507
使えるようになったん!?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 23:43:05 ID:jj09AUr3
あいやすまん誤解したか・・・
正確には使えない。>>507のレスは忘れてくれ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:51:57 ID:xuuI+I1A
コードマネージャーを知らんのか
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 07:15:38 ID:x/rGZYsQ
ソニックバトルスタイルのシャドウという期待できそうなPSAがうpされてる
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 07:24:16 ID:GOVz68Wz
KHのソラのプロジェクトはどうなったのかな
結局やらなかったのかな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 08:12:38 ID:xuuI+I1A
PMが待ちきれなくてB+に絶空追加してみた

http://ux.getuploader.com/wiisk1

やっぱ絶があると面白いな
まだフォックスとガノンだけだけど、需要があるなら他のキャラも作るよ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 14:38:32 ID:52+TCaYD
火花出来ました。サンクス。

>>511
見つからん…リンクうp

>>513
ないわけがない。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:29:49 ID:x/rGZYsQ
>>514

これ
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=14328

左下にあるセーフサーチボタンはオフにしてる?

因みにだけど、ソニックバトルのキャラの動きのまとめ動画(6:11からシャドウ)

http://www.youtube.com/watch?v=rXfs7-7SKTo
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:54:24 ID:iPtvutbe
http://forums.kc-mm.com/index.php?topic=16540.0

ここで自分が原作再現のシャドウのPSAをリクエストしてたから
それを読んで作ったのかも
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:04:29 ID:52+TCaYD
>>515
セーフサーチはずしてなかった…
セーフとアウトの基準は何?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:59:03 ID:kAAvy1SK
亜空の使者の改造ってないのかな
ステージがやたらと難しくなってるとか
ボスが無駄に強いとか

タブー滅茶苦茶強くしてマスターガノンで戦ったりしてみたい
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:23:25 ID:GOVz68Wz
亜空でPSA使うだけでフリーズするのに
そんなの相当先の話だよ

亜空ってもうちょい面白く作れたよね•••
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:24:46 ID:iPtvutbe
ソニックバトルシャドウのPSAをドンキーと置き換えたシャドウに適用したら
ステージを選択した瞬間フリーズした。
ためしに普通にソニックに適用したら使えた。

どうすればこのPSAはドンキー用に使えるようになるんだろう
ソニックも使いたくていつもシャドウをドンキーと置き換えてるから残念

PSAつかっててときどきキャラの顔のパーツ(口、眼など)が重なってるっぽくて
眼つぶっててポーズで口を見たら4つぐらい重なってて気持ち悪いんですけどバグでしょうか?
http://ime.nu/img220.imageshack.us/img220/2654/al1011102354binout.jpg
ソニックだとこんな感じ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:27:19 ID:bx615SaL
>>519俺は亜空の使者でpsaつかえた。

>>520一回パーツ変えれば?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:45:26 ID:kAAvy1SK
>>519
PSAならどれも使えてるよ

もしフリーズするならそれはテクスチャの問題じゃないかな?
ちゃんとしたpacを入れてないとフリーズするようだけど
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:47:04 ID:x/rGZYsQ
>>519

PSAは普通に使えるよ
テクスチャハックでグリーンヒルゾーン風にした改造も昔からあったし、改造する人も少ないからどうなんだろう
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:54:42 ID:GOVz68Wz
マジで?
九分九厘使ってるとどのPSAも固まるわ
ボスパックンで既にアウト
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:40:57 ID:iPtvutbe
ダークライにマスターガノンのPSAを合わせたら似合ってた。
剣状態のダークライがかっこよすぎる
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:48:40 ID:CluXEwj4
これ使えたらかなり世界広がるんじゃないか?
俺は素人だから変換できないけど、需要あるだろうから、誰か変換してくれないか?
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=13520
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:18:54 ID:kHdiIvHN
>>526
(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:02:35 ID:+r8n8KYU
それ変換したところですごい変化は見られないと思うけど・・・


ガイルのテクスチャ知ってる方いませんか?
CSPを見つけたのですがVaultを探しても見当たりませんでした。
恐らくスネークの改造だと思うのですが・・・
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:11:46 ID:zG83nStD
ガイルのテクスチャ普通にvaultにあった気がするけど
消えちゃったかな?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:21:05 ID:Ny6kcHtZ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:27:07 ID:Ny6kcHtZ
>>528

うpしておいた
vaultにあったけど消えたっぽい
 
連レススマソ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:28:21 ID:9PnpXv8u
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:46:11 ID:Ny6kcHtZ
このシャドウが更新されてる
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=14328
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:30:24 ID:L9exSe/+
メタナイトとファルコンに絶追加してみた

http://ux.getuploader.com/wiisk1

絶ってなに?って人にもわかるよう説明書つけといたから気軽に使ってみてくれ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:16:16 ID:/VwxYkl9
ソニックバトルスタイルのシャドウってクオリティ的にどう?

写真とか見てみたい

>>524

確かに一部のステージはフリーズするかも

http://www.youtube.com/watch?v=Celzawo3-X8&feature=related
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:53:12 ID:+r8n8KYU
ガイルありがとうございます!
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:52:41 ID:hHy54BD/
最近はすごいPSAがないな…やはりクレクレから
そろそろ作る側になったほうがいいのか…
シャドウのボイスハックとかもしたいし…
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:03:16 ID:NrCo7tYp
PSA作者は希少だから歓迎されるよ!
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:24:19 ID:hHy54BD/
まったく知識0だけど…
バーチャルヘッジホッグとかは初心者には難しいかな…
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:23:27 ID:1pev3mqx
俺もpsa全くなれてないけどソニックバトルの
覚醒エメルの技だいたい似てるのつくろっかな…
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:37:27 ID:i8Zl+pW2
>>534
絶ができるコードがすでにあるから、後は着地硬直を調整するだけでおkじゃないかな?
それだとうまくいかなかったのか?

1. Sub Action 46にRA-B[85]をセット、無敵判定消滅後に[85]を解除して[86]をセット
2. Sub Action 0,32,33,はマイナスのフォックスの設定そのまま
  33はLanding Heavyにしなくてもいいかと思うが見た目の問題を考えるとLanding Heavyにしたほうがいいか・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:42:51 ID:i8Zl+pW2
>>541追記
絶ができるコードには着地したとき尻もち落下の着地隙に接続する命令はなかったけな、たしか
なら、サブアクション46に「チェンジアクション19,条件=地上」、の命令が必要だったか
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:44:19 ID:bBQFKNSx
>>541
その方法はまだ試してないな

正直Smash Attacksをちゃんと理解してないのでB−の狐の絶をコピペしただけなんだけど
マリオ アイク マルス カービィあたりはコピペしただけじゃ動かなかった

PMじゃなくてB+に絶入れてみたいから、時間あるときにいろいろ試してみるよ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:28:13 ID:sMRrg1F3
PSA知識0なんでやる前にこれは覚えてろ!カス!ってことを教えて
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:43:44 ID:gwBEPebS
>>544
ここで質問するヤツ全員に言えることだが

wiki見ろ!カス!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:10:30 ID:sMRrg1F3
サンクス!!
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:27:00 ID:ZDyROFy3
おう!カス!!
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:56:51 ID:9874OCk0
荒らし乙
カス&マゾ乙

さて、何かリリースしないかな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:00:32 ID:HuULAkOr
自分で作れば?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:09:14 ID:ZDyROFy3
ホントになw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:14:46 ID:9874OCk0
Vaultに呪印サスケとか他のゲームから抽出した曲を投稿してます。
それ以上にPMはまだだろうしTabuuというツールはまだリリースされてないはず

モデルハックしたいところだけど3DSMAXが無い。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:20:48 ID:vts9iRKz
あれって体験版無かったか?
というかあれじゃなきゃダメなのか?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:38:27 ID:9874OCk0
体験版を2ヶ月前に使っていて3DSMAXはすごいしモデルハックするか!
と思って気がついたら体験版の期間を過ぎてて使えなくなってたので。

anim8or(名前間違ってる?)っていうのは意味が分からなかった。
他におすすめのモデルツールありますか?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:31:43 ID:nbkMKm46
誰かhttp://www.mediafire.com/?ymdnmnyezmiをみて
マスターメカソニックつくってくれ。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:13:47 ID:NL7W1GcV
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/event/006/index.html

最近、キャラに帽子を被らせた改造を見るけど、こんなの作ってくれないかなぁ

>>554

メカソニックは難しいから無理だと思うよ

ソニックの頭身を変える必要があるし、ほぼ全身がモデルハックになると思う
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:24:43 ID:VPTOcc9z
brawl-でのガノンの弱Aの判定が無いんだけど

不具合かねこれ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 08:57:01 ID:4SOWG7tU
>>555
分かったあきらめるよ。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:02:41 ID:LXt2wEkT
今の時点で前スレで話題のマスターガノンをみんな知ってるだろうか…
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:25:43 ID:m/ac/cXJ
大して時間も経ってないのに知らないわけ無いだろ
インファイトカービィの話もちょくちょく出てんのに
たった3ヶ月程度で古参みたいな言い方されても・・・
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:04:23 ID:mXNd2KtE
どっか他のところで古参ぶられてイライラしてんだよきっと
ここが一番前から通ってたスレなんだよ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:29:27 ID:LXt2wEkT
このpart7から来た新参の人はマスターガノンを知ってるのかって思って
ちなみに自分はpart2から見てます。

昔はフェニックスマリオで騒いでいたころが懐かしい。
今は完全シャドウやセフィロス、Brawl Galaxy、亜空ハックとかすごいのが出て
スマブラハックは本当に進化したと思いません?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:54:11 ID:04sq+Eqq
いや、俺ProjectMにしか興味無いから
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:15:28 ID:NL7W1GcV
>>561

俺はweegee氏のソニックの身体にナックルズやシルバーの頭を乗せた改造にwktkしてたのが懐かしいな

今じゃ当たり前となったシャドウの改造もPSAで始めて再現された時は、かがくのちからってすげー!って思った

>>562

誰もお前の意見なんて聞いてねー
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:27:39 ID:uf9NcJln
>>561
フェニックスマリオは革新的だったな。あれには衝撃を受けた
最初の頃はミュージックハック出来るだけで最高だと思ってたな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:28:13 ID:m/ac/cXJ
PSA見て改造始めた
566べろ ◆Orf0c4G/Oo :2010/12/12(日) 23:34:59 ID:e2FhQxyH
kenta氏が絶コードを変換したときや、move swapコードが出たときには驚いたものです。
Y.S.氏のボス操作コードなんかも革新的でしたね
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:44:16 ID:azNrXjts
move swapかww懐かしいw
ピカマン見てからWiiの改造に興味持ったな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:08:23 ID:l7/qMv4B
どうでもいいかもしれんが
カカシスネークのモデルハックをリクエストしてみた
http://forums.kc-mm.com/index.php?topic=17476.0

投稿するときに緊張しました。

カカシスネークも最近モデルハックされたナルトみたいにモデル編集されたら
人気が出そうです。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:40:35 ID:imf9zqq8
マスターガノンでてから
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=7971
のウルフ以外あまり強いようなきがしない…

ハイパーソニックもあまり…
もっと強いソニックも使いたいなぁ〜
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:33:04 ID:4ykFxGMB
技の発生速度と威力を上げただけのキャラはつまんないよ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:08:32 ID:imf9zqq8
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:13:53 ID:l7/qMv4B
>>571
Does it relate to SSBB?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:14:28 ID:jK2KxvOP
>>570
神ゼルダとかかっこいいけど
使ってて楽しくはないんだよね
ハイソニは時間停止使わなければ壊れすぎてない厨性能で使うのも相手するのも楽しいわw

ゼロ•クラウド•ジーノあたりはホントにすごいなぁって思う
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:19:52 ID:l7/qMv4B
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=1969
このファルコンのPSAは楽しいでしょ。>>570が言うようなPSAに該当するけど。

このPSAをバシャーモ(モデルハック)で使ったらかっこいいぞ。

Aafyre氏は本当に尊敬できるハッカー
575WiiSK:2010/12/13(月) 21:09:57 ID:8ANIenGW
>>561
今思えば凄まじい進化でしたね。
あの頃はテクスチャが変更できただけで騒いでいました。
そういえばフェニックスマリオで賑わっていた時は
一人でWISPという属性の火の玉みたいなPSAに感動していました。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:49:27 ID:PCuQF+8K
>>573

クオリティの高いジーノのPSAなんてあったっけ?
微妙なクオリティのはあった気がするけど
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:13:32 ID:jK2KxvOP
>>576
2種類あるやつ
あれでクオリティ低いって言ってるなら知らん
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:47:01 ID:F2mjamCn
>>577
なんか微妙なんだよな
入れてるけどw
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:11:41 ID:OoAmySD8
少し前にシークが東方の咲夜にならないかなって
発言したんだけどあがってて感動したw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:12:20 ID:C6Xyo4++
あれの何が微妙なんだよw
弱かったら駄作なのか??
581576:2010/12/14(火) 16:25:08 ID:PtHS23kJ
俺が知っているのはこれ
http://www.youtube.com/watch?v=0gVGMRrAWxY

レーザーを五月雨のように降らす攻撃は凄いと思ったけど
今一ジーノって感じがしなかった
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:54:34 ID:OoAmySD8
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=14615&Moderated=All#ByUserID=5751&Moderated=All
この咲夜使ってみたけど見た目が残念だった・・・
もっとクオリティの高い咲夜に出来ないものかな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:56:15 ID:OoAmySD8
あ、貼るURLミスった
http://www.mediafire.com/?i3jvgtb0kjhijkc
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:13:13 ID:LiaOZmwW
カービィの空A走りモーションの方がいいな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:09:29 ID:hou/OFak
CPUのジーノが結構強いw
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:28:29 ID:ZVfDuBWl
声ハックのやりいかた
教えてください〜
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:17:14 ID:YGlUG3Si
インファイトカービー待ち遠しい
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:25:48 ID:SCbSRiHb
キャラセレ縦になんねーな
CSS FIX入れただけじゃだめなのか?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:08:29 ID:0iFTG4RJ
>>588
自己解決
しかししたから三段目以降とバッファとかがいじれんorz
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:26:25 ID:4cLT8Hyv
Char ID fix 2.1
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:29:35 ID:4cLT8Hyv
つーか>>123で同じようなこと聞いてるな
何度も言われてることだけど一回スレと過去ログみてくれよ…
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:03:43 ID:pUPQYHM1
ほんと糞になってきてるな
なんで努力もできないくせに改造なんか始めたの?
調べることもできないなら向いてないし迷惑だから改造辞めろよマジで
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:30:19 ID:w9AoQHFz
相変わらずのスルースキルの無さだな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 07:38:29 ID:o8QDrEf1
ここの場合スルーしたら安価上げして『誰か答えてください』みたいなのが出るから
どっちにしたってたち悪いわ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:42:35 ID:0bibMkW6
DXでやれ
http://www.youtube.com/watch?v=7fxEDoV2a8Y

>>594
あまりに多い質問だったら
ググれとでも言っておけば?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:48:03 ID:o8QDrEf1
>>595
何度言ったか覚えてないわw

とりあえず、教えてくんに回答するのもやめようぜ•••
増殖するから
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:05:35 ID:ZO6VHzkE
>>595
ガノンかっけぇwwww
598こくないのだれか:2010/12/17(金) 11:28:42 ID:vNWqpxTH
>>595
KTHさんだっけ?PSAの人。彼のDXファルコは微妙ってか残念だったなぁ


DXと言えば今回のPM最新版でつまらなくなったとテスターが言ってるがどうなんだろう
感想を見る限り他のキャラの開発が全く進んでいないみたいだ。

残りはオリマーとピットぐらいみたいだけど
まだ完全に完成してるキャラって一人も居ないらしい

まだまだ調整が続きそうだね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:42:00 ID:QYZMARx7
マジで再来年もありうるな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 16:02:59 ID:25AuWjwe
だんだんPMのモチベも下がってきちゃったなあ
リリースするってウワサが転がるばっかりで結局リリースされず
この勢いで結局リリースしないで終わりそうな気さえする
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 16:28:14 ID:OCzTE0Gy
DXドンキーとクッパのモデルテクスチャが消えてる…
いい感じだったのに…
602べろ ◆Orf0c4G/Oo :2010/12/17(金) 18:23:58 ID:gV+3nvtG
>>600
それはさすがに無いかと…
英語版リリースサイトは着々と更新されていますし、バックルームにはこんな投稿があります。

Voting members have agreed that our goal is to release a demo mid-January prior to Pound 5 where we will have our first official PM tournament. Characters are currently being voted on in the Project M senate, with final results being decided on Saturday.
Our goal is to post a completed website with character profiles completed for ALL demo characters and mechanics by DECEMBER 20TH. We will then launch the website that week announcing the demo and tournament, so make sure to keep this secret until then!

秘密にしておけと書かれていますが… 
サプライズにしといて喜ぶ人が多いとも思いませんしね。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 20:08:30 ID:Rah35mkp
>>602
12月20日までに完成させて来年の1月半ばにリリースする、ってことでいいの?
604べろ ◆Orf0c4G/Oo :2010/12/17(金) 21:20:29 ID:gV+3nvtG
そうですね。デモキャラクターのプロフィールが完成するのが12月20にちで、一月半ばにデモがリリースされます
ちょうど発表から一年ですね
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 21:36:43 ID:22mB+Ndu
すま村にクリスマスverが来たね
結構いい感じ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 22:32:27 ID:TmI5tlyJ
>>590-594
おっと悪い。解決したんだが書き込んどけばよかったな。すまん
607こくないのだれか:2010/12/18(土) 14:21:29 ID:y3sQeYx1
>>534

の絶追加Brawl+をやってみたんだが、絶を使えるようになったキャラが
偶に上Bの隙がやたら少なくなるのは仕様?
あと、その上Bやったあと絶やると何かいつもと違う絶になるんだがw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 14:36:57 ID:i7Iit6C7
相手が雑魚いだけだろ
まともな部屋ならどう考えても簡単には+4とかでない
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 14:37:57 ID:i7Iit6C7
誤爆・・
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 21:06:38 ID:fTa6x85n
ナルトとクラウド両方使う方法は無いんですか?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 15:44:09 ID:sU3tQEXu
過疎ってる?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 18:05:39 ID:Tc3pVNVf
べつに
ただ最近は衝撃的なアップがない
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 00:14:59 ID:6PgErJja
今日は約束の20日ですね
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 00:51:32 ID:TEJ5SFXz
Beyondyou氏の悟空やべぇ
アップが楽しみだな

615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 16:15:36 ID:d1bHqQH7
シャドウ(ソニックバトル)v3
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=14328
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 19:19:15 ID:E2S9V6+I
ゼムナスのPSA中々良いけどちょっと強すぎるw
空下と横スマヤバス・・・。他の技は微妙なのにw
まだベータ版だし次に期待かなぁ

セフィロスも次が楽しみだ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 21:51:18 ID:mf57fll2
ゼムナス入れられたらセフィロスはいんねーだろ
キャラ置き換えって日本版でもできたっけ?
エラー出るんだっけ?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 07:11:38 ID:kLlu7eeA
新たなシャドウのPSAが…
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=14811

あまりクオリティは高くなさそうだけど
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 09:39:27 ID:nneuYJPO
>>618
DLしてブロボでテクスチャ見たら胸毛のところが今のシャドウみたいに
腹の線が消えてないものだったし靴の黒色のところも違和感があった。
PSAは分からないがここのシャドウ自体は手抜きを感じる
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 18:26:24 ID:P8IIomBk
スティッチ半端ねぇ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 18:37:41 ID:lYW9JowG
>>619
それはHax氏の改造
ファイナルシャドウがうpされる前の改造だから腹の線云々はある
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 19:10:51 ID:lYW9JowG
動画あった
http://www.youtube.com/watch?v=PPDGFyfn-ME

横スマと下スマがいいね
動作が重いのはカオコンの復帰力が高いからかな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 20:20:55 ID:cSh1Baa/
スティッチはビビった
サイト間違えたかと思ったレベル
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 21:08:55 ID:mhWqQv+x
ice shadowとかいうやつあった
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=14362
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 21:43:32 ID:hjWET2FQ
>>617
一部のキャラ同士は出来るようです
動作確認はしていませんがマルスの場合
ルイージ、ルカリオ、プリン、ソニック
と置きかえられるそうです。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 21:58:13 ID:PWDuAlAN
KINECTが色んなことに応用されてるけどブロボには対応できないのかね?
もしできたらキャラのモーション作りがかなり楽になるんだけどなあ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 22:48:32 ID:nneuYJPO
>>626
スマブラXで自作Miiが使えるようになって自作MiiのモーションはKINECTで作り
仮の自分でスマブラXの中で乱闘できる。っていうのがあったら面白いな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 18:58:19 ID:e6IMX4Jn
>>625
試しにマルスにシャドウ(ソニックがベース)を入れて見たところ
ボイスなどキャラ固有の効果音が動作しない
一部のアニメーションの再生速度がおかしい
一部の技が正常に動作しない
などの不具合が発生しました
試しもせずに発言してしまいすいませんでした
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 23:45:21 ID:3g8eoCLP
>>628
知ってると思うがドンキーでもソニックが適用される
ハイパーソニックをやったら上Bファイナル技がモーションだけになる
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 17:24:20 ID:27ryzlIx
誰か自然公園のステージテクスチャ知らない
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:30:03 ID:27ryzlIx
ステージ天下一武道会は終点のテクスチャだけど
STGDXGARDENにリネームしたらつかえた
ってことはちがうテクスチャもリネームすればつかえるんだ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:26:43 ID:iNxRsyh7
>>631
ファイル名をですか?それともBrawlBoxで開いたときの名前をリネームしたんですか?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:19:35 ID:pVRM7YL4
>>623
久々の衝撃的なクオリティだったな…
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:51:41 ID:rDbo3xDw
スティッチは凄かったけど誰得な気がした
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:54:44 ID:atP+OBOu
>>632
ファイルです
636さとし 1419-5302-9581:2010/12/23(木) 21:58:12 ID:qKQucx4l
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1293107906/
スマブラX おきらく突入スレ

支援よろ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:30:23 ID:iNxRsyh7
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=14740&Moderated=All
これって結構人気あるけどどういうもの?

>>636
誤爆?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:49:09 ID:atP+OBOu
シャドウのテクスチャガノンに入れたら
すごく気持ち悪いシャドウになる
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:13:35 ID:ztH91hV5
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:19:58 ID:4DWB9Lgf
>>636
誘導すんな
>>639
確かに凄い
ジャギジャギだが
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:37:04 ID:MHXZj4ma
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=14811

このシャドウ(PSA)が更新されてる。
期待できる。ドンキーと置き換えて使えたらいいね
>>615のシャドウのPSAとどっちがいいんだろう
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:24:48 ID:vwF+jSt3
そういえばデバックキャラにロイとかをあてて使えるようにするっていう話はどうなったんだろうか

クローンエンジンだっけ? まだまだ先の話なのかな
643べろ ◆Orf0c4G/Oo :2010/12/24(金) 22:05:32 ID:RlCmL56U
>>642
Project Mのリポジトリにはすでに動作するロイが上がってます
フリーズ率は高めですが遊べるレベルです
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:15:35 ID:MHXZj4ma
PMのリポジトリってどこにあるんでしょうか?
ググってもそれっぽいのが見つかりません。
645べろ ◆Orf0c4G/Oo :2010/12/25(土) 07:34:32 ID:P+Ivci8K
バックルーマーしかアクセスできません。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:02:04 ID:pC0nh2AH
もうロイは遊べるようになってるのかw

ちゃんと声とかも全部変ってるのかね
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:01:02 ID:onQAlCcf
>>643
マジスか…
ミュウツーとか早く別に使いたいねぇ。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:19:25 ID:IdVp/K1C
クリスマスカラーのマスハンの改造とかないのかな

http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=14920

このシャドウってWifiでも使用可能って書いてあるけどリプレイで使用しても同期ズレしないってこと?

>>643

普通に遊べるレベル…だと…?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:13:38 ID:CmyCMXR0
ピチューの改造来てるぞ
リストラ組完全復活かw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:16:12 ID:vdkEzQ69
そのピチュー頭に対して体が大きい(太い)、足が小さいとか
まだ修正した方がいい点がある。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:19:56 ID:Jri0FYuA
641のシャドウって相手の動きスロウにするのって
↓アピールでランダム?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:46:46 ID:vdkEzQ69
今日はレス少ないね。ROMの人が多いとか

>>651
多分。

>>641のシャドウはモーションも全体的に変わって革新的で素晴らしい。
次のVerが楽しみ。
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=14471
このソニックとシャドウを戦わせてシャドウの横B(槍みたいなのを投げ飛ばす)
を使うと、なぜか↑のソニックの羽根が出てきた。
あと>>641のシャドウは空中ジャンプが上がらないのが残念。ダッシュの速さがソニックより遅い気がする

キャラのrelって使い道あるんでしょうか?
relが無くてもドンキーをシャドウに置き換えたりできてるけど。長くなってすいません
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:12:12 ID:Qd8UbkAo
ここで質問していいのかな…?
いろいろキャラ、ステージテクスチャ、モーションいれて、久しぶりに起動したらステージ選択の場面でフリーズしてしまいます
なにか考えられる原因ってありますかね?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:36:17 ID:CmyCMXR0
>>651

シャドウが青く点滅してる時に下アピールするとカオスコントロール

青く点滅する条件は、ダメージを受けるか、時間の経由のどちらかだと思う

>>652

それはそのPSA(ソニック)の仕様

シャドウは一部の作品を除けば、ソニックより遅いし、速かったらソニックの面目潰れ

>>653

GCTファイルを最新版のb+に変えてみては?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:42:32 ID:Qd8UbkAo
>>654
ひとつリネームし忘れたステージパックファイルを見つけたんですが、それでフリーズってしますかね?
.GCTファイルは見つかりませんでした
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:40:48 ID:CmyCMXR0
>>655

リネームしないと動作しないからフリーズはしないよ

gctファイルはこの中に入ってると思う

http://www1.axfc.net/uploader/S/so/83437.zip&key=7.0.3
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:03:43 ID:uj+GEhin
この前ソラのPSAが上がってすぐ消えたんだが、詳細知ってる人いる?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:58:39 ID:1Z/HbPgx
>>657

入れてみたけどopかタイトルぐらいまでで止まった
問題多かったから消えたんじゃないかな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 10:45:14 ID:m3n7Ydzf
>>656
全部入れなおして、後から全部のPACを入れなおしたら動いたので、どっかのシステムファイルが壊れてたんだと思います
ありがとうございました!
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:01:55 ID:biXe5sr9
Hax氏の新たなソニック系の改造が来てるな

今回はジェットか

個人的にナックルズv2を出して欲しい

後、Wi-Fiやリプレイでも使用可能なシャドウが
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=15065
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:20:06 ID:aiy4+QXr
wifi上で他の人と同期したいのですが、いろんなPACファイルを落とすときの注意点ってありますかね?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 04:18:10 ID:7dMzdMTN
おきらくでワリオマンに遭遇した時のことなんだが
ステージが終点のはずなのにDKステージのBGMが流れだしたんだけど・・・
別の曲を流すチートなんてあるんだな
もしかしてスマブラに元々入ってない曲をおきらくで流すこともできるのかね
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 08:54:15 ID:xPaedYwB
規制がとけたみたい
ボイスの作り方知ってる人いるかい
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 09:37:00 ID:4scCZW5q
>>663

B+のWikiのダウンロードページにRiivolutionが置いてあるから、それを使ってやるんじゃない?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:07:13 ID:tNd1bR1d
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:16:33 ID:IT6iwDuG
スレチな上に質問で申し訳ないのですが、ひとつ訊きたいことが・・・

スマブラXをUSB起動している方って、
スマブラの改造はどのように行っていますか?
USBローダーとゲッコーを併用させているのでしょうか?
それともUSB機器に入れるISO自体、
データの書き換えを施しているのでしょうか?
ご存知の方アドバイスお願いします
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:50:08 ID:qwd8VSwL
>>666
最近のUSBロダには月光がすでに組まれてるからチート入れて起動するだけ。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:45:10 ID:xPaedYwB
>>664 やり方じゃなくて作り方

そういえばRiivolution起動するとIOS36とかでてエラーなるんだが……
どうゆうこと?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:48:03 ID:IT6iwDuG
>>667
何というローダーを使われていますか?
自分はGXを使ってみてゲームの起動すらできなかったので、
おすすめのロダがあれば教えていただきたいです
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:55:37 ID:VLFTBBmG
シャドウのまとめ

・ソニックハック
メリット
出来は完璧。
多数アリ
オススメはソニックバトルスタイル、ファイナルシャドウ
デメリット
ソニックを消す為ソニックとの共演が不可に。

→クローンシステムに期待

・ドンキーハック
メリット
ソニックを消さなくとも使える。
ソニックのPACで見た目を変更可能。
デメリット
やはり使い心地はソニックには敵わない。
二段目のジャンプが上がらない。
ドンキーにソニックのモーションをそのまま移植すると不具合アリ


→今後に期待

・フォックスハック
メリット
原作の技を再現
消防「このシャドウはつよいです」
デメリット
目が動かない。
一定のモーション(横アピ、N必殺技)で目が消える。
口元が完全に出来てない為少し汚い。(気にしなければ大丈夫なレベル)
腹の線がある。

→今後に期待…か?


こんな感じかな?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:02:36 ID:VLFTBBmG
連レス申し訳ないけど
Sonic Brawl
って感じのサイトのオメガとクリームはダウンロード出来ないのかな?
携帯だからリンク貼れないorz
俺は英語サッパリなので調べてくれると有り難いんだけど…。
もしアレならダウンロード出来るテクスチャ教えて下さい…。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:13:03 ID:Y9tG+VAd
最近アップされたシャドウは質が素晴らしい

知ってますか?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:13:53 ID:I2vKhLL7
知ったことか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:28:37 ID:C00UgsQl
wwwwww
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:44:39 ID:tNd1bR1d
>>672
これだろ?
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=15071

確かに質感はリアルでキモ過ぎてヤバイが
自演に見えるからやめろ

このスレの住民が作った改造だからな

>>671
http://supersonicbrosbrawl.simplygaming.org/forum.htm

一通り完成したらVaultにうpされるよ
この手のものはクオリティ低いけどね
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:51:39 ID:Y9tG+VAd
>>670
シャドウでおすすめのPSAと言えば今はこれでしょ
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=14811

これとシャドウフォックスとソニックバトルシャドウはしっかりとシャドウの個性が出てる
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:31:47 ID:08Fqv8q8
とりあえずwifiでも使えるかどうかが問題だ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:45:56 ID:Y9tG+VAd
それってもちろんおきらくじゃなくて
改造者同士のWi-Fiですよね?

クローンエンジン…まだまだなのかな
追加したキャラ分のCSPも追加するのはさすが無理があるか
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:47:45 ID:08Fqv8q8
ごめん無改造とのwifiフリー対戦でのことを言ってたんだ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:51:18 ID:zE5peQfU
クローンエンジンができたらついにマルスやアイクの積みテクスチャも使えるようになるんだな

期待するしかない
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:53:07 ID:zE5peQfU
>>679
ハック状態でおきらく繋ぐ時点でアウトに決まってんだろ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:01:14 ID:08Fqv8q8
あーフリーじゃなくてフレンドって言うべきだったな
一応向こうの了解は得ての対戦なんだがな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:08:20 ID:4scCZW5q
>>682

PSAもテクスチャもお互い同じ改造しないと反映しないからな

リプレイでシャドウを使いたいならこれを使え
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=15065
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:49:48 ID:VSpRWDj7
クローンエンジンのリリース待ち遠しいな
塚、シャドウばっかでナックルズダイスキーな俺は何か嫌だな…
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:03:34 ID:5QgKYFib
ピカチュウの改造とかファルコの改造とかであるけど…
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:28:07 ID:93zKJrN2
そういうことじゃなくて人気のこと言ってんじゃねーの
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:19:19 ID:ZRE3+RDz
シャドウとナックルズは海外でも人気のキャラだろう

どちらもダウンロード数は高いぞ

684が言ってるのはシャドウだけではなくて、再現度が高いナックルズも出してくれってことじゃね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:06:39 ID:sEas7zbq

http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=7181
このスーパーシャドウ復帰力もいいしダッシュに攻撃判定あるからいいけど
なんか技がちょっとダサいしぎこちないしおまけに技のいりょくがない
でも横スマッシュはちゃんと腕にあたるとけっこういい
けっこう古いからかな もっと改良してほしい。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:16:57 ID:bImQpQoL
やけに幼稚な文章だな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:27:38 ID:HtKrmNTb
シャドウのテクスチャやpsaがけっこうあるけど
どれがいいか分からない
おすすめを紹介してくれ

>>689
幼稚な文章になってごめん。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:35:35 ID:/Tk7WRRA
ファイナルシャドウってやつが人気あるけど
基本的にPSAにはむいてない。

インファイトカービーはどのくらい
出来上がっただろうか・・・
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:23:50 ID:ZRE3+RDz
また沸いてきたぞ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:35:44 ID:rbvJxNVW
とりあえずsageろ、な?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:37:50 ID:93zKJrN2
定期的に小学生沸くのはなんなの
同一人物なんだろうけど
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 07:13:20 ID:Ebb0YxiX
むしろ小学生がWiiの改造に成功したという事実に関心するべきではあるまいか
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 09:30:58 ID:pqmgfPRd
>>692 >>694
アホがテクスチャハックできるか?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 09:51:32 ID:XzYkl6cx
別にできるだろ•••
お前はテクスチャハックがそんなに難しく感じたのか?wiki見ればアホでもできるだろ
最近の餓鬼はネット大好きだからこんくらい余裕だろ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:45:50 ID:w1ZBi3oM
最新版のbrawl+で厨キャラっていますかね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:17:49 ID:1r1cihbl
http://www.youtube.com/watch?v=qv8hg06IDcA&sns=em

この動画の終点、戦場、スマ村(いずれもポケモンが登場)の改造いいなーって思ってたら自作なのか

上手い上に改造技術もあるなんてぱねぇな

vaultにスマ村の改造がうpされたから、終点や戦場の改造のうpされるのが楽しみだ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:40:41 ID:xuS/c/KT
>>699
この動画でバシャーモテクスチャを知ったわ
何故か見落としてたけどめちゃくちゃかっけえ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 18:37:23 ID:8LGPfZ0v
いきなりいにしえっぽい王国と
ルイージマンション選ぶと
フリーズするようになったんだけど
なんでだろう?

1週間ぐらいスマブラ起動しないで放置してただけなんだが・・・
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 18:53:02 ID:wV2VVmP3
多分オレ曲が原因じゃないかな
オレ曲修正コード入れれば直ると思う
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:04:45 ID:8LGPfZ0v
>>702
修正コード入れたら直った!
ありがとうございます
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:53:14 ID:gy9CBsf2
http://forums.kc-mm.com/index.php?topic=5761.225
このページ下の方のShow Spoilersをクリックしたら新しいナルトのモデルが見れる。
新しいナルトがVaultに投稿されるかもしれない。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:54:53 ID:Ou2haWkx
シャドウの靴の線って消せないのか
大した問題じゃないけど気になってしまう

>>700

表情が微妙だけどな
セーフサーチをオンにしてると見落としがち

>>704

こういう改造ってクオリティ高いから他のゲームからモデルを取ってきてるかと思ってしまうわ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:58:27 ID:ObZMdQy5
>>704
制作者はまたBeyondYou氏か?
今サスケのv3も作ってるみたいけど
そっちもすごいよ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:15:37 ID:Nkqr50n4
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:37:15 ID:A9XDuID/
遂にDXガノン解禁か

俺はどっかでうpされてたのをダウンロードした覚えがあるが
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:42:47 ID:HZx5OmJ9
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 19:27:39 ID:gl+HOhxD
リクが実現することってこんなにあるのか?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:24:31 ID:5U5vPx4v
人気キャラなら可能性はあるな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:54:39 ID:VUtgGQUi
バッファなんだけど、大会で採用されてる値っていうか、一般的な値ってあるの?
やっぱ100?
713こくないのだれとか:2011/01/02(日) 03:00:26 ID:p4JRqBxP
最近はオンラインだと50や70の方が目立ちますね
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:26:08 ID:VUtgGQUi
レスさんくすです
この値で統一ってわけじゃないのね
ちなみに50とか70に根拠とかあるんだろーか・・・
とりあえずそのへんで練習してみるす
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 04:12:43 ID:/RW2TV7C
DXガノンBrawl+でやると弱がクソ早いなw
コードで変えてあるんだっけか・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 04:42:21 ID:QI6ZwVoL
http://opensa.dantarion.com/wiki/Clone_Engine_Example_Codes

クローンエンジンとあるがここのコード変換すれば
誰かと置き換えずにロイを追加できるかも…
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 04:55:35 ID:QI6ZwVoL
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=250370

ここも怪しい…
もしかして既にクローンエンジンが完成してたりする?
718WiiSK:2011/01/02(日) 10:41:36 ID:GUAO7smJ
>>717
それはAlmas氏が作成した
Alternative File Loaderというもので、クローンエンジンの原型です。
(ちなみに今Dantarion氏が開発しているものはARF Engineというもの)
二つ以上のPSAを設定できるそうですが同時に使うことはできないそうです。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:47:00 ID:Ee7IYmMb
このシャドウが完成してるが、何が変わったのだろう
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=14811
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:24:58 ID:QI6ZwVoL
>>719
前まではファイルサイズが3MBぐらいだったが
これは解凍したらなんと80MBもある。これだけでも何が変わったかよく分かるでしょう。
前からドンキーを置き換えて使ってるけど俺もPSAはそこまで変わってない気が

>>718
そのARF Engineがキャラを追加できるものですか。決して開発が中断しないことを願う

確かにドンキーを置き換えて>>719を使うと>>670の通りで
対戦結果画面に移るときにフリーズするときとしないときある。
relを使う必要があるかはわからないが完璧に置き換えられないのか?
721こくないのだれとか:2011/01/02(日) 13:11:35 ID:p4JRqBxP
>>714

100だとどうも遅いです。オンラインだと特にずれたりして。
だからといって50や70にそれほど根拠はないですが・・・
スマコム+勢はとりまこれらの値でプレイすることがほとんどですね。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:51:20 ID:5U5vPx4v
http://www.youtube.com/watch?v=HF7Ptf7KcVI

今頃ながら、
ミュウツーV5.9の空Nってルカリオの上アピのモーションを流用したものに戻ったのか
古いバージョンのオリジナルなモーションの方が良かったのに

ところでこの動画で使用したミュウツーの切り札のPACってどこにあるんだ?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:24:36 ID:/RW2TV7C
ミュウツーは5.25が一番原作に近かった気がするな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:43:07 ID:+JboGTw8
過去のミュウツーってもうダウンロードできないのかな?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:58:42 ID:QI6ZwVoL
さあな。
でもV4.?(忘れた)のごっついミュウツーはダウンロードできる。Vaultで
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:38:24 ID:BAQift4E
いまさらですまないけど
オレ曲フリーズって何が原因で起きるんだ?
毎回おかしくなって毎回修正コード適用するのが少々だるいんだ・・・
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:44:55 ID:SolhNjIQ
>>726
雑魚キャラを使ってリザルト画面へ行く
CSSを弄る

これくらい
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 10:07:52 ID:m1BPYFPV
ktkr
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=15248

夕方の時の雰囲気がいいな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:45:27 ID:Ot06Gxc6
なんか面白いギミックのあるステージってないかな?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 19:52:17 ID:Ys8ARqif
インファイトカービィを作っている者です。
先日、クッパのPSAも作ってみたいと思い、
インファイトカービィの製作と並行させながら進めていましたが
さきほど完成しました!

http://space.geocities.jp/nyspafire1992/PSA/psa_space.html
名前は「エーテルクッパ」です。
クオリティはマスターガノンを大きく凌ぐと思います。
殆どの技がかっこよく仕上がりました。
フェニックスマリオを操作してこのPSAと戦うと楽しいです。
マイナスのクッパをもとに作ったので、常に強力な
スーパーアーマーがついています。
性能はフェニックスマリオ以上ハイパーソニック以下です。

自分では空中下Aのサンダーレインが一番好きです。
前投げもそこそこ好きですw Wow, incredible!

使ったら、ぜひ感想を聞かせてください!
それと、切り札を決めていないので切り札の案も募集してます。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:20:57 ID:wOedEtOC
>>730
>性能はフェニックスマリオ以上ハイパーソニック以下です。

いい厨キャラだ!
使ってくる
乙です!
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:45:35 ID:Ot06Gxc6
>>730
乙です!
インファイトカービィも頑張ってください
楽しみにしてます!
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 21:07:25 ID:wOedEtOC
>>730
使ってみましたー
流石の改造技術です...w
空中戦強すぎるww
空NAが鍵となりそうですね
オススメの空下は本当にカッコいい!!

地上NBが空中の敵には当たらない様ですが、当たったら判定が大きすぎる気もしたのでこれくらいがいいのかな

切り札は...クッパらしい炎系の技がいいかもです。
火柱とか、そこらへんの。

素晴らしいPSAありがとうございました!!
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:00:54 ID:Ys8ARqif
>>733
感想ありがとうございます!

亀のくせに空中戦が異常に強いですww
レベル9に使わせるとかなりエグイコンボをつなげてきます。
空前を何度かあてて、当たらなくなりそうになったら
空Nで引き寄せて拾って、また空前・・・・もしくは空上。

さっき戦っていたら、空前×2→B横というコンボを喰らいましたw
こちらのダメージは150ほどで、吹っ飛び緩和の緊急回避の無敵時間が
切れるときに丁度、B横のメテオが入りました。

NBは、着弾地点の爆発にしか判定をつけていません。
この爆発自体は、空中のキャラにも一応当たります。
雷に判定をつけなかったのは、単にめんどくさかっただけですw

そうですね、切り札はクッパらしく炎を使ったものを考えてみます。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:23:28 ID:x24hLaFe
空上が個人的に好きですw
操作がちょっと難しいけど

横スマはエフェクトがほしい

切り札は
火柱がいっぱい出たりしたらかっこいいんじゃないかなぁ?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:27:34 ID:+iXtIr38
エーテルクッパすごすぎるし
攻撃もかっこいい
マスターガノンのレベル9にも
空中で勝てた。

エーテルクッパ、インファイトカービーか
かなり期待できる。

737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:35:40 ID:P6y8HAFW
ステージの種類?というか数?を増やすことってできないのかな
それともこれが未完成のクローンエンジンってやつ?
置き換えまくってほとんど終点系になってなんとも味気ない・・・
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:22:44 ID:WmVpwyAl
エーテルクッパ前投げワラタwww

http://www.youtube.com/watch?v=i85mwLQVrGo
でピットが倒されたとき曲が変わるんだけど編集かな
もしかしてそういう風に設定できる?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:57:18 ID:AZhoocRq
>>732
応援ありがとうございます!

>>735
空上は方向転換するときに攻撃判定が生じるので、
相手に重なってグリグリやれば、
割と多くのダメージを蓄積させることができます。
横スマッシュには一応エフェクトがついていますが、
もう少し派手にしておきます。

もう気づいている人も多いでしょうが、
横スマッシュは打ち分けによって性能が変わります。
横打ちでは攻撃が当たる直前に時間が一瞬止まります。
下打ちでは手に炎が纏い、攻撃範囲が1.5倍になりますw
上打ちでは氷属性になり、致死率が大幅に上昇します。

>>736
マスターガノンに空中戦で勝ったんですかww
それはすごいですねw

>>738
最初はコングラッチュレイション!
にしていましたが、これは意味不明なのでそれにしましたw
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:11:58 ID:9qQY2gel
>>730
非常に乙。氏のPSAは技の動きとエフェクトがカッコいいです。
>>739
そろそろ下げろ、な?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:25:20 ID:8hAHJZQ/
なにいってんだこいつ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:02:10 ID:gX0rqv57
自分の意見を文章に表しただけだ。つか>>739はsageてるけどね…

http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=15274&Moderated=All&facebook=true
と気がついたら新しいナルトがあるけどズボン等がすぐ修正されるだろう。
クローンエンジンに期待
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:01:51 ID:gX0rqv57
S…Shadow Vault…?
Vaultのアイコンにシャドウがついてるの俺だけ?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:23:23 ID:TVXzSlPW
何言ってんだよと思ったらマジだったw
アホみたいにシャドウの新規モデルテクスチャが
投稿・保管されていく現状に対するあてつけか
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:34:27 ID:gX0rqv57
Brawlの文字に×がついてるけど(VAULT)
シャドウをこれ以上投稿するなって意味なのか…
皆さんもシャドウの魅力を知ってくださいって宣伝する意味なのか…

どっちだろう?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:54:24 ID:jgGOv7Gp
>>728
これ普通にwifiで使えるんだなぁ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:50:14 ID:5mXHM76w
話題ををぶった切るようですみません
http://smacom2.mysns.tv/img.php?filename=tc_174374_1_1293283391.png&m=pc
http://smacom2.mysns.tv/img.php?filename=tc_174374_2_1293283391.png&m=pc
http://smacom2.mysns.tv/img.php?filename=tc_174374_3_1293283391.png&m=pc
こんなアイコンをpngで作ったのですが、差し替えてステージ選択画面に行くとフリーズしてしまいます(sc_selmap.pacで差し替え)
サイズは合わせたのですがどうしてフリーズしてしまうのでしょうか…
他の方がこのアイコンを差し替えてもフリーズしませんし、Wiiを買い換えても
フリーズしてしまいましたので原因はWii本体とアイコンには無い原因はWii本体とアイコンには無いと判断しました
BrawlBoxは全然詳しくないのです 何方かお知恵をお貸しください…
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:28:03 ID:5mXHM76w
↑の画像の2番目の画像はこっちでした
http://smacom2.mysns.tv/img.php?filename=d_176355_1_1294104408.png&m=pc
誤字多くてすみません…
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:30:00 ID:5mXHM76w
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:30:26 ID:Qdoj8Zj5
>>730
すばらしい!
ありがたく使わせてもらいます。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:55:08 ID:KpQlOKXc
>>747
ステージ選択画面で表示される画像は色数制限があるとかないとか

自分も詳しくないからなんともだけど
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:11:03 ID:9qQY2gel
まさかの間違え。>>740>>746に言ってる
指摘ありがとう
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:37:54 ID:HzE1BXMg
安価ミスじゃなくて未来予知だったのか
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:39:01 ID:z1sf3R3D
多分正確には>>736のことなんだろうな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:30:41 ID:AZhoocRq
ワロタwwwww
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:21:29 ID:HzE1BXMg
というかあの時の消防まだいんのかよ•••
ずっとROMってろよ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 20:08:54 ID:QhT+679N
久々に来たらすげぇのが投下されてるじゃねぇか…
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 20:38:03 ID:5mXHM76w
>>751
でも他の方が差し替えたらフリーズしないのです…
恐れ多いですが、よろしければアイコンを差し替えてフリーズしなかったら
報告を頂けると嬉しいです
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 23:18:32 ID:9qQY2gel
>>752
もうだめぽ
>>753->>755
ありがとう
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 04:00:01 ID:k0wiVm4Q
マジキチ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 10:04:02 ID:1fcaEKow
ソニックバトルスタイルのシャドウの動画見つけた

http://www.youtube.com/watch?v=StZsiCCm4kU

ムーンウォークできそうな勢いだな
DAと投げ各種がないが
762べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/01/05(水) 10:52:39 ID:loAHhDXW
一応報告を
前々から謎だったP:Mのリリース日のPound5ですが、
アメリカにて2月19〜21日に行われるそうです。それに際して、バックルームに最終調整用のスレが設置されました。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 14:56:17 ID:cI75UHV3
>>762
乙です

BRAWL+みたくとりあえずリリースして、段々と調整していくってわけにはいかないのかねぇ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 17:35:06 ID:PPXAquhf
>>761

確かにムーンウォークが出来そうだ
しかし随分シャキンシャキンとうるさいシャドウだなw

でも上Bは719のシャドウより好きかな


>>762
一か月の延期かな? まぁこれでようやく出るって事か・・長かったw
このままリリースしないのかと思ってたわw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 19:23:43 ID:1fcaEKow
>>730
マリオRPGの「つきでろボボーン」なんてどうだろうか
地面から岩の槍を突き出して攻撃した後、火柱をだして追撃とか
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:36:32 ID:8yX08QL4
>>765
それもいいですねw
とりあえず火柱は確定です

切り札はもう少し考えてみます
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 00:11:54 ID:+BE48YVy
>>730
ところでPSAコマンドのSet Air/Groundって結局なんだったの?
On Ground=キャラにかかる重力や移動の制約が地上状態のそれになる?
In Ari=キャラに 〃 が空中状態のそれになる?
Underined(17)=?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:34:45 ID:f7quQEck
>>758
pngの戦場アイコンとの置き換えを試してみました。
(左に表示される176*176の画像だけですが)

最新版B+に封入されているcommon5と、編集されていないそれとで試したところ、
前者はそのままでは置き換えられずフリーズ、解像度を下げることで問題なく置き換え出来、
後者はそのままで置き換えが出来ました。

common5の容量の関係もあるんでしょうか・・・?
一応結果報告します
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 12:21:00 ID:6/GyUSa2
報告ありがとうございます
解像度を下げたら差し替えできたのですか…
私も試行錯誤してみます
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:53:05 ID:JMCNSpcD
誰かマスターガノンとエーテルクッパの動画あげてくれ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 16:05:25 ID:jASL5rQ5
>>770

youtubeにあるよ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 16:49:58 ID:JKvGMMj3
エーテルってネズミを眠らせる薬だっけ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:10:44 ID:ZhqY+csA
>>767
>On Ground=キャラにかかる重力や移動の制約が地上状態のそれになる?

はい、そうです。キャラクターの鉛直方向への移動がなくなります。
ただし、鉛直方向にキャラクターが勢いよく移動しているときに
On Groundに設定すると、その勢いの分キャラクターは水平方向に移動します。

In Airはこの状態を解除するときに使うものだと思います。
地上に立っているキャラにこれを設定して、鉛直方向に加速度を与えても
地面から離れることはありません。

Underined(17)は、重力の影響を受けなくするものだと思います。
空中で静止させることができ、鉛直方向への移動も可能です。

全て海外のPSAとの比較での推測なので間違いがあるかもしれません。

>>772
化学のエーテルはそれですね。
エーテルクッパはアリストテレスが考えた神学の方の意味で使っています。
神秘的な意味を持つ言葉ということで、適当につけましたw

>>771
探したら本当にありましたw
紹介動画作りたいけどめんどくさいなぁ、と思っていたところなので
丁度良かったです。ject0227さんありがとうございました。
こうして自分のPSA見ると少し恥ずかしいですね・・・。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:15:34 ID:ZhqY+csA
連レスすみません。

できたらject0227さんにフェニックスマリオを使って、
空前を使わすにエーテルクッパと戦う動画を撮ってもらいたいです。

それにしても、マスターガノンに普通のキャラで勝つとは・・・・w
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:57:32 ID:ft4GCc8n
なんかROMの人多そうだから
みんなどんどん意見を投稿しましょうよ。

それとも前より人数減ったんですかね?
とりあえず
みんなどんどん意見を投稿しましょうよ。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:04:44 ID:qtjQ/aUr
規制というものを忘れずに

何かデデデのPSAがあれば、
イベント戦40の最終決戦が超難易度になるな
777Unknown+(旧エメル、別トリ) ◆7WVhFCdWZg :2011/01/06(木) 22:24:07 ID:0uE7634w
Wikiの今後はおまかせしますです
しばらく消えます
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:26:53 ID:3/sTJmHs
今度は俺がジェノサイドデデデを作る番だ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:51:12 ID:JMCNSpcD
>>771
あなたとject氏とPSA作者にthanks
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:57:38 ID:7TlY1fsG
>>777

お疲れ様。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 01:31:15 ID:oM5dT2G7
>>777

帰って来てね


マスターガノンは無改造フォックス使って残り1機の80%位が最高だったなぁ
空中にいる時にほぼ確実に上スマ使って来るからキツイんだよな...
空中回避も相当ウザいけどw発生速すぎw
あと剣なし弱も
782べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/01/07(金) 08:36:27 ID:O8KlwRjS
>>777
いろいろ乙でした
古参の方がまた減りましたね…
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 10:23:24 ID:WiYgIURP
>>777


パーフェクトシャドウはあれで終わりにしてしまったのが残念すぎる
v1が出たからこれからに期待と思ったら開発終了してた

投げ技はちゃんと作って欲しかった
例えば前投げは投げた後、カオススピアで追撃とか
上投げは針が伸びないから違和感あるんだよな

他にも修正して欲しかったものがある
上強の動きはシャドウらしくないし、
下強は起き上がり攻撃の流用
空前のペナルティ回転して動けなくなるよりは、
普通に硬直でいい気がする
NBはスピン状態にならないからおかしい
横アピールはシャドウらしくない
下アピールはモーションが謎だし、
カオコンは何かペナルティがあった方がいい

クオリティが高かっただけにこれらの点は自分にとって残念
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:35:45 ID:ZZw/RtgF
自分が納得できるPSAは自分で作るしかない
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:52:15 ID:WiYgIURP
>>784

だよな
まぁ技術があればこんなところで愚痴らないし
本当に望んでいるなら製作者に直接言いに行くわ
786WiiSK:2011/01/07(金) 21:06:45 ID:pyR14CZ6
>>777
お疲れ様でした
改造Wikiには結構お世話になりました
ありがとうございました

>>730
使わせていただきました
相変わらずすごいクオリティですね!
自分も早くまともなPSAを作れるようになりたい…
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 21:09:47 ID:X8IQgxaA
>>784
ということで要望があるなら製作者のスレッドに直接言いに行こう
http://forums.kc-mm.com/index.php?topic=15324.0
ここに行けばいい。2chに投稿するくらいなら
ここにだって投稿する勇気ぐらいあるよね?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 21:11:00 ID:X8IQgxaA
>>783だった…
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 21:54:26 ID:oM5dT2G7
>>785でそんなに望んでないって言ってるじゃん
しつこいなぁ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 23:47:13 ID:xyGD0mPN
http://kc-mm.com/?p=5674#more-5674

これってどういうものなんだろうか。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:53:33 ID:qbub2ofG
ソニックバトルスタイルのシャドウがv4
に更新されたが、いまだに
ファイナル技がスーパーソニックだ・・・

何でだろ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 02:47:54 ID:36cJEP/m
>>790
見る限りではボイスハック用だと思うけど。
もちろん拡張子.exeじゃないと動かないよ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 03:14:09 ID:36cJEP/m
すまんsage忘れた
使い方は分からんが.brsarファイルにwaveファイルを入れられるらしい
あと.wavは入れ替え前のファイルより小さくあるいは同じにして穴をうめるらしい
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 13:08:57 ID:R4KIbThe
このスレって土日になると書き込みが少なくなるね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:40:13 ID:a36EVLH0
くだらないことだが、
みんなはFile Patch Code v3.5.1 を使って起動と
Riivolutionを使って起動
どっちやってる?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:55:50 ID:xw8mEowR
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=12509
マスターガノンに匹敵する?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 22:32:28 ID:5LQddOFv
日本語大丈夫ですか
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 22:41:05 ID:aqXUxmti
また強キャラ大好き小学生か
MUGENでもでもやってろよ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 23:22:34 ID:Aon3RoQw
>>796
このM2もかなり強い上、エフェクト・モーションともに完成度が高い。
個人的にアピールに攻撃判定が付いてる技が素晴らしかった。

しかし、Mガノンの時を止める力には勝てなかった。
地味にメテオ付いてるし、この技のおかげで全ての厨キャラと互角以上に戦える。
モーションも効果音も技にマッチしてるし作者さんは本当にセンスがイイ!
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 00:03:50 ID:BQd2mUas
>>795
いろいろ試したがriivolutionで落ちついた
今のところ一番安定してる
ただusb起動の読み込みの速さが欲しくなる
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 00:20:40 ID:pcwiGmYL
>>795
Riivolutionでしてみたいけどディスクを無くして、
usbloaderでfilepatchコードを使ってる。
効果音置換って今のところ需要なさそう…

>>798
なに偉そうに決めつけてんだい。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 00:47:28 ID:vxp6u42s
このスレに現れる小学生の厨キャラ好きは異常だからな
>>796も今更すぎだし


以下チラ裏
マスターガノンみたいなのは好きだが
>>796の作者が作ってる神ゼルダとかはあんまり好きになれない
基本モーションそのまんまで強化されたキャラってあんまり面白く無い
って過去ログにもあった気がする
ハイソニは大好き
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 01:33:06 ID:x5A4i/U8
smashbros_sound.brsarの海外版持ってる人いない?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 01:38:09 ID:6LK2SD3M
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 11:11:13 ID:zTcUCO5k
P:Mって向こうにはBeta出してるみたいなのに、やらしてもらえねぇのかなぁ・・・
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 11:32:37 ID:k4/D7kHk
そいやマリサのPSAを作るってのまだ生きてる?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 11:51:10 ID:MCk9tOjX
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=15495

若干の顔のでかさが気になるが
いままでよりもいい感じなピチュー

>>805
それってDXの上位プレイヤーのみ配信してる奴じゃないのか
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 11:58:08 ID:zTcUCO5k
>>807
なんだそうなのか
どうりでレベルの高い動画ばかりだ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 12:03:27 ID:YKFhstaa
>>805
コードセットダウンローダーからこっそり落とせるという夢を見た
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 12:22:58 ID:MCk9tOjX
http://www.youtube.com/watch?v=YM5a-B-8roE&feature=related
このリザのNBいいな エーテルクッパに移植とかどうだろう
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 13:08:05 ID:F6N09EAz
>>810
ちょうど、それを入れようと思っていたところですw
地上切り札→ギガクッパ
空中切り札→パワーアップ状態

パワーアップ状態でのNBに、その技をそのまま移植するつもりです。
この時、B横は>>765さんの言った「つきでろボボーン」、
地上B上は仰向け起き上がりモーションで、
アイクの噴火のエフェクト(火柱)を二回だすつもりです。

つきでろボボーンは、作りやすさの関係で氷バージョンにします。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 13:20:21 ID:tZn12AbJ
マスターガノンの制作者様にお願いがあるんですけど
マスターガノンの下スマの動き止める技
時間制限を短くするとか
時間停止なしverとかやってもらえないでしょうか

友達と3人でマスターガノンを倒すっていうルールで遊んでるんですけど
時間停止食らってその時間が長いとなんとも言えない空気になるので・・・

もし出来ればでいいので御願いします
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 13:33:54 ID:2fwObjn1
>>812

下スマ縛りで遊べばいい話じゃん
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:08:52 ID:vxp6u42s
>>813
どう見てもCPU戦の話だろ•••
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:22:36 ID:F6N09EAz
>>812
ttp://space.geocities.jp/nyspafire1992/PSA/psa_space.html
Ver.Final2をアップしておきました

上スマッシュ、横スマッシュ、B横、緊急回避
を行うと時間が元に戻ります。

それと、緊急回避のふっとばしが強すぎたので調節しておきました。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:51:45 ID:F6N09EAz
連レスすみません。

今、2秒立ち止まったら時間解除、を追加したものをアップしました。
30分前にアップしたものをダウンロードしてしまった場合は
こちらを落としなおしてください、すみません。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:54:28 ID:vxp6u42s
乙です

タイマンでいまだに旧マスガに勝てないのでこちらと戦わせて頂きます!
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 16:38:51 ID:2fwObjn1
あぁ、一人がMガノン使って暴れてるのかと思ったw
何とも言えない空気ってそっちの事ねw

CPU戦は下スマより空中回避がクソすぎる
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:04:38 ID:8RIVyjp6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13198425

これの2分3秒あたりからの
ヨッシーアイランドのテクスチャ欲しいんですが
Brawl Vaultにはありませんでした。
落ちてる場所知ってる方とかいませんか?


ただ、自作っていう可能性があるんですよね・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:09:48 ID:ujADFlro
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:21:19 ID:iy9u6i/b
wiki見てもキャラクターのボイスを海外ボイスにする方法書いてなくて困った
誰かやり方知りませんか?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:26:28 ID:8RIVyjp6
>>821

ISO弄るか、Riivolution起動
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:49:08 ID:iy9u6i/b
>>822
どこかに詳しく書いてないですか?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:00:09 ID:8RIVyjp6
>>823
スマコムのテクスチャハックコミュに色々書いてあります
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:20:47 ID:F6N09EAz
エーテルクッパのV2をアップしました。

・B下にはハイパーアーマーをつけました。
マルマインの爆発にも耐えるので、カウンター代わりに使えます。
・空下は発生速度を遅くして、ずらしを可能にし、
威力を少し上げました。
・NBの雷に判定をつけました。
・地上B横を変更しました。

この他にも変更点は色々ありますが、主なものは以上です。
本当は切り札の変更と一緒にアップしようと思ったのですが、
予想以上に、技の微調整に時間がかかったので
一旦ここでアップします。

地上B横はかなりうまく出来たと思います。
この上ないほどクッパらしい技です。
切り札で、>>810さんの言ったリザードンのNBを使うと言いましたが、
切り札ではこの技をNBで打ち放題にすることにします。

感想待ってますw
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:21:18 ID:VQGSu6D3
テクスチャってどれくらいの容量が必要なのでしょうか?
ぐぐりましたがそれらしいことが見当たらなくて・・・
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:27:01 ID:iy9u6i/b
>>824
ありがとうございます
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:45:12 ID:44JBwp6B
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:36:26 ID:8RIVyjp6
>>828

おぉ!それです!
BVにあったのか・・・・・・ちゃんと探せてなかった・・・

ありがとうございます
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 13:45:33 ID:V8viNw7t
若干過疎…
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:13:41 ID:kJ3k/TFt
ついにメカソニックきた

Hax氏に感謝
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:28:30 ID:e+4N+w2b
>>825のV2ですが、通常状態時のスーパーアーマーが
何故か取れてしまっていたので、修正版を明日アップします。

>>830
夏にアップしたマスターガノンFinalと、最近アップした
エーテルクッパV1のアクセス数は、どちらも六時間以内に
少なくとも50はありましたが、V2は未だに20アクセスですw

休みが明けてから、明らかにスレに来ている人が減りましたね
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:39:07 ID:vcgxKDqx
このスレはPMの事で見に来ていた人って多そう

やっと最近になってリリース日が決まったのは良いけど
期待も大きかった分、遅すぎて完全に冷めちゃったのかもw

「PMいつだよ」って聞いている場面はこのスレだけではなく
Character Artists でもよく見かけましたし

リリースされればまた人が増えるかもしれないね
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 15:08:39 ID:XJt/FxYx
>>833
で、PMのリリースはいつなんだい?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 15:12:22 ID:x72HPqlJ
思ったより遅かったけどやっとって感じだな
他のゲームもあるし来月は忙しくなりそうだ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 18:24:36 ID:DjMkwVVX
エーテルクッパのスーパーアーマー+その他を修正をしておきました。
ttp://space.geocities.jp/nyspafire1992/PSA/psa_space.html
Ver.2に修正版を置き換えたので、そのままダウンロードしてください。

後ろ投げからコンボがつながるようにしました。
後ろ投げ→下スマ→横B が安定します。
CPUもコンボを使ってきます。
空中上で移動中に着地すると、
姿が現れると同時に風が起きるようにしました。
復帰などに使用するとかっこいいですw

アーマーの関係で、このPSAにはかなり相性がありますね。
下手するとスマッシュ攻撃以外では、
のけ反らすことすらできないキャラクターもいますw

Ver.1よりも、少しだけアーマーを強化したので、
エーテルクッパVer.2にZEROで挑み、勝利を収めることは本当に至難の業です。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:24:33 ID:DjMkwVVX
レスなし…だと……?!


本当に突然人がいなくなりましたねww
前までは、冬休みでたまたま人が多かっただけなのかな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:15:59 ID:YuFN1xbD
はいはいワロスワロス
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:19:21 ID:xMQI3Z+5
個人的にはクッパドロップが欲しい
なんか凄い派手なやつが
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:08:30 ID:fL6qSHdX
ワロスで思い出したw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4355490
9:46~を見てみ。これで完全エッグマンが作れそうだ。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:24:01 ID:CjhO61N0
ちょっとわからないことがあって、教えてもらえるとありがたいです。
wii(ver.4.3J)環境でHBCをインストールして、
7.0.3 Gold jp5とか@wiki ver7は普通に動くんですが、
よく考えるとIOSの設定などをまったくしていないと気づきました。
IOSが未設定だと何か不具合は出るんでしょうか?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:32:38 ID:btWbhXDp
>>840
ワロスwwww
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:07:25 ID:YuFN1xbD
>>841
CIOSなしで出来てるんだろ?
だったら余計に入れるのはやめとけ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:29:43 ID:btWbhXDp
>>841
IOSに手を加えると、バックアップディスクや
USBのゲームイメージからゲームを起動することができるようになります。


製品版のディスクからゲームを起動しているのであれば、
IOSが未設定でも大丈夫です。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:46:05 ID:ZUI0yjw1
>>837

一番倒すのが辛いキャラってなんだろう?

動画はあがってんのかな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:36:01 ID:LsjM2Yws
>>845
youtubeにいくつかあるよ
http://www.youtube.com/watch?v=oeMrACHuwwE
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:50:48 ID:JB2AiOkh
>>843 >>844
超ありがとうございます!
とりあえず未設定でいこうと思います。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:59:57 ID:EjjGqjgI
>>846
この動画のZEROのPSAて、どのバージョンのZERO?

vaultにはPSA2つあるんだけど、動画のほうのZEROを使いたい
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:05:21 ID:E78vcOCj
両方試せばいいだろめんどくせぇな•••
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:33:34 ID:EjjGqjgI
ご、ごめん

そうだよな

わりい
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:03:48 ID:ZUI0yjw1
動画のはv1.4だね
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:21:13 ID:Wg2lcw9m
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=13917
もうひとつのPSAってこれ?
自分的にこれもこれでZEROのPSAのお気に入り
強すぎる感じもするけどコンボがつながるから使ってて楽しい。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:34:32 ID:Wg2lcw9m
http://kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/rsbj01_00.html#chara_add
ここにあるキャラを別のキャラに変更するっぽいコードがありますが
これを使ってドンキーをソニック(シャドウ)に置き換えたら
そのドンキーを置き換えたソニックのPSAと元からあるソニックのPSAって別々に使えるんでしょうか?
ようするにソニック(ドンキーを置換)にはシャドウのPSA、ソニック(元からある)にはソニックのPSAっていう風に
それとも残念ながらソニック(ドンキーを置換)とソニック(元から)のPSAは共有されてしまうんですか?
分かりにくいかもしれませんが
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 08:36:56 ID:UPQV/a5l
ハイパーソニックのpsaを
もっと技のクオリティー上げて
Mガノンに余裕で勝てるpsaにしてほしい
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 08:41:47 ID:UPQV/a5l
↑個人的な感想wwww
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 09:30:29 ID:UPQV/a5l
質問があるんですが
ザコイエローとマリオって技いっしょだから
ザコイエローのテクスチャとpsaって
マリオで使えますか?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:46:44 ID:8m0YAsOt
>>853
コードを有効にしてゲームを起動したときに、
Wiiは ソニック⇒シャドウ と認識するようになるので
別々に使うことは残念ながらできません。

>>856
モーションは一緒でも別キャラ扱いだから
それはできないよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:56:11 ID:xi4YYrEG
出来てたらクローンエンジンの話題も出てこないだろう
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:15:27 ID:BSDQF6Js
よく消防沸くな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:12:13 ID:NVLNaPlv
酷いな
連投にくわえ文章からも餓鬼臭さが滲み出てる
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:41:09 ID:aVH9/k89

この流れ何回目だよ
やっぱりテクスチャの話に片寄るからテクスチャハックスレ必要じゃね?消防とかそっちで喋らせてればよかったよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:24:43 ID:Wg2lcw9m
俺もハックの話題好きだし必要だと思う
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:23:03 ID:HH5KLhwe
今更すぎるけど、ソニックにアシストフィギュアのシャドウのモデルをかぶせる事はできないのかな?
まぁ、できたらとっくに技術者さん達がやってるんでしょうけど
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:43:30 ID:Wg2lcw9m
>>863
確かにシャドウとしては完成度高くなるけど
モデルはいいけどテクスチャが粗いからね
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:54:23 ID:HH5KLhwe
>>864
そういう問題か?

Hagure氏のシャドウのモデルの目(眉か?)の形が素晴らしい
他のモデル作ってるハッカー達はなんで目をいじらないんだろうか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:47:19 ID:TctDDok1
オンラインステージのサンドバックをマリオとかのキャラに出来る?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:26:22 ID:i9qzU4nv
>>861
ただでさえ勢いねーのにまた建てても落ちるに決まってんだろ
大体消防とテクスチャは関係無い
むしろ消防が好きなのはPSAの方
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:26:13 ID:EgWGHMyx
Aafyreさんは色んなキャラのテクスチャーを作るなw
ディスガイアの次はストリートファイターかw

相変わらずクオリティが高いなぁ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:21:26 ID:ptMm6dLz
Hagureさんのシャドウで人気なTrue Perfect ShadowのPSAを使うと
髪というかトゲが異常にはね上がるのは仕様?

何でわざわざ今までのシャドウってトゲ部分だけモデル編集じゃなく
モーション編集で逆立ってるように見せかけてるんだろう?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:08:02 ID:i9qzU4nv
ttp://img98.imageshack.us/img98/5348/al1101150015binout.jpg

スゲー!けどまたマルスかよ!スペースねぇよ!
KHのテクスチャつくりまくってた人最近見ないな
リク作ってるらしいから期待してるけど
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:21:40 ID:RzJrfN0I
リンのPSAとかないの?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:37:42 ID:ptMm6dLz
Vaultにあるじゃねーか馬鹿野郎!!
リンクの粋をよく見てみろ馬鹿野郎!
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:38:56 ID:puayFBwE
なんだこいつら
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 19:03:58 ID:ptMm6dLz
レスし過ぎですまない…
クローンエンジンの進み具合が気になるけど
どっか参考になるサイトってありますか?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 19:40:31 ID:REGealOz
エトナのテクスチャは神だと思う
凄いクオリティじゃないか!
技がピーチだとちょい残念だが・・・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:14:39 ID:i9qzU4nv
>>875
ピーチだからいいんじゃないか
お前はわかってない
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:52:36 ID:8WQFC2v3
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 21:44:31 ID:RzJrfN0I
>>872
でもあれリンクすぎてさあ…
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:18:58 ID:BjHJH72T
ミュージックを置き換えたいんだけど、元のミュージックの名前がわかんないから置き換えられません。

元の名前リストみたいなのありませんか?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:27:05 ID:i9qzU4nv
ありません

俺も欲しい
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:06:19 ID:TmX2mvm3
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:13:53 ID:QJdQT6rz
なんでも消防にすんなよw
とりあえず乙

許可貰ってwikiに載せて欲しいな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:29:35 ID:S65mgIAi
>>877
目(視線)の動かし方、どうやってるか誰か知らない?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 08:29:48 ID:rH5BdAc7
>>876
せめてBのキノピオがプリニーだったらよかった
885べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/01/16(日) 09:34:44 ID:NaaYBnEy
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=260812
現地時間の夜、大きなアナウンスメントがあるそうです。

また、下の文章はおそらく今日明日には公開される公式サイトの文章です。
デモ版のキャラ数は限定されるようですね。
The Project M team is very excited to announce that we are preparing to release an official demo build to the public in late January/early February prior to Pound 5. The build will include the following:

A selection of 14 characters
Captain Falcon
Falco
Fox
Ganondorf
Mr. Game & Watch
Jigglypuff
Link
Lucas
Mario
Marth
Sheik
Snake
Sonic
Zelda

Several new stages will additionally be released as well, including:
Dreamland 64
Fountain of Dreams
Yoshi's Story Melee
and many more!
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:26:21 ID:J8zub6qj
ttp://projectm.smashmods.com/
これすごいね
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:51:38 ID:Xe3j0IUL
やっとか…
激しく期待
888べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/01/16(日) 11:28:33 ID:NaaYBnEy
>>886
あれ、、、
すでに公開されていましたか…
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 11:32:47 ID:Y3d2mQWg
>>882

http://www20.atwiki.jp/2ch_hack/pages/23.html
曲リストならすでにあるでしょ

べろさんPM報告いつも乙です。
予想通りキャラ限定の配信・・・
PMクッパとかがどうなるか気になったけど、うpされる動画は旧DXの上位キャラのものばかりだったらね。
てか、他のキャラってほとんど手をつけてないんじゃないの?
だとしたら正規リリースはずっと先?
890べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/01/16(日) 11:38:46 ID:NaaYBnEy
僕がプレイしてみたところでは大きい変更(アニメーション、グラフィックエフェクト)は終わっているようですし、
リポジトリのキャラのアップデートも最近ではなくなりました。なので、これ以上更新することはないような気がします。
ひとまず上位キャラで様子見といったところでしょうか
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 11:48:08 ID:QJdQT6rz
>>889
最近wiki見てないのに適当なこと言って申し訳ありませんでした死んで詫びます

ついにPMが•••
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 13:44:59 ID:L2I/qkD2
フォックス ファルコ マルス シーク プリン キャプテンファルコン リンクと
確かにDXの強キャラばっかだな
クッパあたりはかなり気になるなぁ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 14:39:48 ID:Xe3j0IUL
>>886
CHARACTERSのMELEE VETERANSの「?」は何だ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 17:56:07 ID:wMU5UEvk
>>893 ロイが遊べるレベルまで出来てるらしいからロイだと思う

PMデモってもうすぐ公開されんのかね
サイト見たけどまだDLは出来ないみたいだし
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:37:48 ID:1VZIttaS
サイト公開されただけでまだ遊べないなら意味がない
リリースは2月中旬だっけか。楽しみだな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 00:05:56 ID:lXa8VZMU
誰かこの動画の5分19秒辺りからのBGMの詳細を教えて下さい
http://www.youtube.com/watch?v=0BhLqK_Z7mw&feature=player_embedded#!
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 11:19:08 ID:SOq0gQfp
http://i60.photobucket.com/albums/h23/darkdivinedragon/al_101230_2125binout.jpg
このクラトスはある意味いい出来だと思うんだがどうだろうか?
性能はともかくアピールの方向で技の性能が変わる面白いキャラなんだが・・・
技にいろいろとバリエーションがあるキャラっていうのは使うのも楽しいと思うんだが・・
他にもこういうキャラっていたっけ?

898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 14:02:39 ID:PrrpEK+J
http://forums.kc-mm.com/index.php?topic=18283.msg332582#msg332582
九尾4本ナルトが開発されてるらしい。サスケのPSAもでたらいいね。
一応kittycorpにサスケPSAのスレはあるけど過疎ってる。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:28:14 ID:Gl8o09Eg
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:30:32 ID:Gl8o09Eg
規制解除されてた

>>897
ガノンの下アピールで性能が変わるのもある
古いPSAだがメタルソニックのPSAもアピールで技の性能が変わる
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:36:07 ID:SOq0gQfp
>>900
ふむ、知らなかった・・・
ありがとう。もう少しいろんなテクスチャを試してみる。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 02:32:14 ID:3fRVD9Lb
>>897
結構前のPSAだけどtime mage zeldaなんてのもあったよ
下BやアピールでMPを溜めて、MPの量に応じて技の威力やエフェクトが変化するキャラだった
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 08:55:32 ID:7IXNBpfK
クルールはまだか
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:27:26 ID:OxPRHo2L
http://forums.kc-mm.com/index.php?topic=19098.0
うちはサスケのPSAsetのBETA版を公開
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:40:07 ID:z8Y8Q6JP
ニドキングとバルログがあがってるな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:48:23 ID:aRDucBdY
バッファ値を低く設定すると、オンでのラグが軽減されると訊いたんだけど、本当ですかね
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:08:46 ID:tmIDEAbI
ChibikowskieさんのKH2リクキター!!
目隠しの方も完全版作んのかな

あとはルギアも着てるね
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:42:33 ID:OxPRHo2L
ルギアの完成度結構高い!
とゼルダとジラーチのコンビ的な?PSAが来てる。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:01:03 ID:HpVOpyK5
ラグは相性
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:00:05 ID:/DDH2BjU
規制された?それか今日偶然レスが無いだけ?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:21:50 ID:IVIEvejh
チャットじゃないんだからこんくらいの過疎でいちいち騒ぐなよ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:03:57 ID:szhYbthV
B+って本家と同じでやっぱり待ち有利なんすかね
飛び道具ゲー?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:01:45 ID:o/3q9D7n
マスターガノンの作者さんかPSAの得意人に質問します。
ルカリオの下Bのカウンター効果を立ってる時などに常に付けたいんですけど
やはりPSAmodで自分で下Bを立ってる時の設定にコピペしてもフリーズしました。
立ってる時はいつ攻撃を受けてもカウンターになるようにする方法を知ってる範囲で教えてください。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:09:03 ID:pLIWkdlU
>>913
つまり立ち無敵付与→攻撃当たる→反撃だよな
12000200と12000200がカウンター準備
三・四行目の02000300の命令で立ちあるいは空中の状態に戻る
五行目の02010300でaction11Eに飛ぶ
11Eの6行目から11Fに飛ぶ
そもそもどこに攻撃命令が有るんだ?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:05:54 ID:gbSE3ulY
>>913
SA以外の知識は皆無なので、あまり力になれないかもしれません。
完璧なカウンターの作り方はわかりませんが、疑似カウンターなら作れます。
ヒット判別を利用します。

まず、Sub action 0〜2に適当に
Special Offensive Collisionで攻撃判定を作ります。
この時、Knockback Growth、Base Knockback、Damageをすべて0にします。
sizeは1前後がいいと思います。
Flagの一つ下の値は、前スレで「判定復活までの時間」と書き込みがあったので
これを2や3などの小さい値にします。

次にヒット判別ですが、IF 0Bや
IF RA-Bit: 16を使った方法などがあります。(IF 0Bがおすすめ)

実際のカウンターとの違いは、物や敵キャラと重なった時に
カウンターが発動してしまうところですね。
しかし、攻撃せずにキャラクター同士が重なり合うことは
あまりないので、代用はできると思います。

自分もマスターガノンを作り始めの時に、
ルカリオのB下をそのままコピーしてフリーズした覚えがありますw
必要であれば、もう少し詳しく説明します。

長文失礼しました。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:32:21 ID:o/3q9D7n
>>915
その疑似カウンターって

実際のカウンターとの違いは、物や敵キャラと重なった時に
カウンターが発動してしまうところですね。

って書いてますが発動するってことはちゃんとカウンターの動き(一瞬消えてスライディング)をするんでしょうか?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:38:56 ID:KHItDM8V
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:43:07 ID:gbSE3ulY
>>916
あー、すみません勘違いしてました。
別のキャラクターにカウンターをつけるのかと思ってました。


ですが、実際にやってみたことはないので確証は持てませんが
ルカリオにカウンターの動きをさせることもできると思います。

IF 0Bを使った例ですが、
Sub action0〜2のSFXに以下を記入します。

Set Loop Infinite
  IF 0B
    Change action = 11E
  End IF
End IF

これでうまくいくと思います。
フリーズしたらすみません
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:44:18 ID:gbSE3ulY
ミス

Set Loop Infinite
  IF 0B
    Change action = 11E
    synchronous=1
  End IF
End IF

でした
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:59:33 ID:o/3q9D7n
回答してくれたので感謝します。

でもChange action と IFを見ると何種類かあるんですが…

結果的にSFXに>>919を書き
さらにMainに>>915のSpecial Offensive Collisionを付ければいいんですか?

それか>>919のSFXのデータを付けるだけでいいんでしょうか。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:13:49 ID:gbSE3ulY
>>920
説明不足でしたすみません。

Change actionは上から二つ目のものを選び、
Requirementには適当にOn Grondなどを入れておけばいいと思います。

>>915のヒット判別の部分が>>919に相当します。
両方記入してください

正直自信はあまりないですw
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:23:13 ID:EXcS7/j8
test
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:27:09 ID:EXcS7/j8
SFXいじったキャラってWIFIで同期ずれ起こすのかな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:06:29 ID:gbSE3ulY
よくみると>>919も間違えてました・・・

Set Loop Infinite
  IF 0B
    Change action = 11E
  End IF
  synchronous=1
End IF

です、
一人でレスしすぎですね・・・
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:10:21 ID:KHItDM8V
どうせ過疎だしステージ置き換えの質問とかよりよっぽどいいわ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:38:52 ID:cPDwd+qU
>>924
チェンジアクションの場合はイフ文いらないはずだよ
常に判別のチェックが行われてるから。
ただ、ヒットボックススコネクト(条件0B)は一部のアクションIDには適応されないようで。
まあルカリオのアクションID11Eならたぶん問題ないかと
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:30:08 ID:lIZFPgbp
>>915のSpecial Offensive Collision一つだけを
Mainに書き込んでも駄目と思ってloop setなども付けたけどカウンターが発動しない…
もちろんSFXにもChange action書き込んだし。
loopsetとフレームの設定的なものはいらなかったのかな?
Mainに書き込むのってSpecial Offensive Collisionのみでいいんでしょうか?

Special Offensive Collisionの設定はsizeとその下以外は全て0にしてますが。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:03:55 ID:wjLZHlnf
>>915の人ではないけど
まず、攻撃判定位置、サイズが不適切。
判定位置はboneと各種offsetで指定。
どのbone、offsetに設定するべきか、おおまかに知るためには
テクスチャファイルとモーションファイルがあればいい。
ちなみにbone=0はTransNって場所でキャラの両足元の間、地面に接地したところ。
y offsetで位置を上にずらす必要がある。
サイズは実際は小さくても問題ないのだが、動作を確認しやすくするためには大きいほうがいい。

つぎにflagsの部分
左から4桁目が0だと判定は無価値。
1で地上の相手のみ、2で空中のみ、3で地上空中両方。
なので3に設定が妥当
ちなみにスペシャルじゃなくても通常の攻撃判定でも十分効果が発揮される。
スペシャルにするのは、一番下のフラグみたいなやつで(ふっとびのない)風判定に設定するためじゃないかな?
そうしないと、ヒットエフェクトが発生してしまうので。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:14:29 ID:RJEULMa+
>>926
確かにそうですね
よく考えたらChange Action=11E Requrement=0B
だけでよさそうです。

>>927
すみません、一度にたくさん書くと混乱する上長文になってしまうと思って
細かい説明を全然してませんでした。

>>928さんの言うとおりそのままではいろいろ不適切ですw
Flagが0だと攻撃判定そのものが発生しません。
Flagは00030000がおすすめです、ネスのB下解除後の風です。
次にboneですが、FFFFFFFEで全身になるかな・・・・?
ならなかったら適当に調整です。
loopは必要ないと思います。
Flagの下の値で判定復活までの時間を設定できます。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:20:24 ID:RJEULMa+
文を読み間違えた・・・


Flagに問題がないとすれば謎ですね・・・・
ちょっと試してきます
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:43:51 ID:RJEULMa+
>>927
成功しました。
おそらくどこかに記入ミスがあるのではないでしょうか

予想以上のかっこよさwww
対照検証(笑)のために空前でも試してみましたがこれもいいですね。

Change Action=11E Requrement=0B

これをSFXに記入するだけでどの技も有効になります。
弱の三段目にこれをつければイカす四段攻撃になりますww
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:08:25 ID:Jx+bJTDA
前から思ってたんだけど、brawl+でバッファ0でやる人ほとんどいないんだし
以前のスレに出てた初期ハンデ変更で50くらいにしてもいいんじゃない?
あとリプレイ無限保存コードが古いままなのは本家にでもあわせてるの?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:28:22 ID:o/Q5KrJm
今度brawl+でオン対戦しようかと思ってるんですけど、
wiiのブラウザから調べた結果、有線接続で下り1.4Mしか速度が出ないみたいです
これってかなりラグくなるんでしょうか?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:37:55 ID:W6+Jjg3N
テクスチャって入れるのはいいけど、入れ替えるの大変だよね
ブロボから開いて確認して元のpacと比較してwikiを見てカラーナンバー調べて•••
ってすごい面倒なことしてるんだけど
皆どうやってるの?
935913の人:2011/01/22(土) 01:05:05 ID:U1+H7lrR
脳内計算

>>931
成功したPSAうpできますか?実際にどう書き込んでるかPSAMODで開いて確かめたいので。

自分はwait1などのmainには
Asynchronous Timerで設定は1(開始フレーム)その下に
Special Offensive Collisionで設定はboneは"FFFFFFFE" sizeは何となく"1.5"
sizeの下の値は"00000001" flagは"00030000"それ以外は0にしてます。

SFXには"Change Action=11E Requrement=0B"のみでAsynchronous Timerなどは書いてません。

これでできると思って試したら始まった途端フリーズしました。やっぱり何か間違ってますか?

あとルカリオのPSAって言いましたが実際はルカリオPSAを改造した"Master Mewtwo v2"というPSAを編集してます。
長文すいません。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:32:27 ID:S3j0gsBK
おそらくboneが原因です
FFFFFFFEはダメなようですね・・・

>>931ではbone=0にしてsize=50にしてやりましたw
Master Mewtwo v2はB下に関して殆どいじられてなかったので
boneを直せば必ず成功すると思います。
937913の人:2011/01/22(土) 02:00:31 ID:U1+H7lrR
結果的に
main
:Asynchronous Timer=1
:Special Offensive Collision=>>935で書いた設定の一部を変更(bone=0 size=50)

SFX
:Change Action=11E Requrement=0Bのみ

で再度試みましたが今度は何も起きずに(カウンター等)普通に攻撃を受けます。
Asynchronous Timerっていらないんでしょうか?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 03:37:29 ID:XkrVtVgc
7でやみちゃんを見ていたのに、ピーに変わってしまった
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 03:38:32 ID:XkrVtVgc
誤爆
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:36:08 ID:S3j0gsBK
>>937
大丈夫なはずなんですがねぇ・・・・w
ttp://space.geocities.jp/nyspafire1992/PSA/lucario.zip
pacファイルをアップしておきます、見比べてみてください。
弱Aの三段目を当ててもカウンターが発動します。


エーテルクッパV3ができました。
ttp://space.geocities.jp/nyspafire1992/PSA/psa_space.html
細かい変更と一部技の変更です、切り札はもう少し時間がかかります・・・。
ダッシュ攻撃は完全に初見殺しですね、
使われたらすぐにジャンプして後ろに回り込むのがいいです。
ある技を隠しコマンドに対応させてみました、探してみてください。
重さやアーマーは弄っていませんが、緊急回避の性能が上がったので
全体的に性能は少しだけ上がっています。
相変わらずZEROでの勝利は困難を極めます。

今更ですが、
こうして作ったものも使ってくれる人がいなければ何の価値もありません。
毎回ダウンロードして遊んでくれている人たちには本当に感謝しています。
PMももうすぐ公開ということで、
それまでの退屈凌ぎ程度に使ってもらえたら幸いです。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:04:04 ID:0DZkfW45
>>940
いつも楽しみにしております

今からv3で遊んできますね
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:48:30 ID:SdC7Qbu/
>>940
乙です
いつもありがとうございます

omegazeroでは流石に余裕ですが
初期zeroではかなりキツそうですね
アーマーにコンボを防がれる上に重くて飛ばないという•••
狐で挑んだらダメージ全然与えられなくて泣いた
その上吹っ飛ばないので3タテされそうになったよ•••orz
これ相性によってはマスターガノンより強くなる気がww
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 11:32:28 ID:BvcQW/cJ
>>940
やりたいのはやまやまなんだが、Wiiの調子が悪くてな…
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:36:30 ID:dQ72O5nK
クルール完成度高杉
やばいだろこれ
デデデの原型が無い
945913の人:2011/01/23(日) 19:59:39 ID:SQhvg9nl
>>940
できました!やっぱりSpecial Offensive Collisionの設定がおかしかったようです。
触れるだけで発動しますがいいです。
本当に感謝してます。マスターガノンの何もしてないときって無敵ですがカウンターにしたら最強ですねw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:21:00 ID:AkLciABA
ステージセレクトでフリーズするんですけど、どうすればいいですか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:35:15 ID:0lffg9ng
>>945
おぉ、できましたか!


マスターガノンを作っていたときよりも技術が上がったので、
今の技術でマスターガノンを作り直そうと思っています。
剣にエフェクトをつけたり、技をかっこよくしてみたり・・・。
ダッシュ攻撃を変えてほしいという書き込みが前にもあったので、
ダッシュ攻撃発動→相手の後ろに瞬間移動(相手は痺れる)→
しばらく腕組み立ちモーション→すばやく空後で吹っ飛ばす(ハーッ!)→
瞬間移動で回り込み空前、という風にするつもりです。
前スレで、ガノン版マーベラスコンビネーションを作ると言ってやめましたが
剣状態B横に入れてみようと思います。
正直、剣状態での剣技が少なすぎるので増やそうと思います。

一週間を目標に製作してみます。


そういえば、V2からの仕様ですが、しばらくダウン(三秒)していると
エーテルクッパはギガクッパになりますw 気づいた人はいたでしょうか?
体力制では何度でも蘇りますw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:56:30 ID:PfYFDGA7
>>947
期待せざる得ない

まったく気付かなかったw
しかしエーテルクッパ最初と比べると格段に強くなった気が
もういっそのことマスターガノン同等のバグキャラでいいんじゃないだろうか

ボスキャラとして戦いたい
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 00:59:04 ID:20cXHOa2
>>932
今さらだが、
初期ハンデ変更コードって、CPレベル変更コードと同じようなやつだっけ?

リプ保存コードの新しいのって?最新のコードについてチェックしてなかったわ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 15:35:17 ID:6BRv3NkF
>>947
期待して待ってます
頑張って!
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 16:42:50 ID:pskKtk3k
t
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:30:27 ID:fnjHf9us
BrawlVaultにあるSFXをHexWorkshop使ってsmashbros_sound.brsarにいれても大乱闘の項目押したらフリーズする・・・
DXリンクのボイス入れようと思ってるのですがHexWorkshopで開いてselect All押してコピーした後.brsarファイルを開いて
Go to→指定されたoffsetに飛びEditからペーストしてるんですけど、やり方あってるはずなのになぁ
もしかして海外のは入れれないわけじゃないですよね
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 19:07:31 ID:9Mc4nH0I
>>947
期待しています。
地味に「更なる高みのマスターガノン」を望んでたのでうれしいです。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 20:09:26 ID:E2lB1peV
いつの間にかワケ分からんトピになっとるw
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 21:35:26 ID://APsR8i
トピwwwwwww
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 22:10:54 ID:56GLpV+b
>>952
日本語と海外のbrsarはオフセットの位置が違うよ
957WiiSK:2011/01/24(月) 22:56:41 ID:/zctzWaJ
>>940
使わせてもらいました
隠しコマンド発見wPSAには多くない通常キャラとボス共に有効な技ですねw
疑似カウンターはとても参考になりました。今度使わせていただきます。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:07:50 ID:XP/lGuyu
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 12:34:02 ID:O3t6kPiD
この終点ほしいいいいいいいいいいいいいいいい
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 14:35:12 ID:I17+LnsX
>>958
おいおい、ここはXのスレだぜ…
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 15:47:02 ID:IA1wMuAz
シルバーのクオリティ高いモデルハックきたなw
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 16:31:51 ID:FllPXSZ9
>>952
自己解決しました
別のエディターを使って指定されたオフセットの位置から一つ一つ打ち込んでいけばできました
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 16:40:35 ID:O8248Ach
>>961
向こうの人は良い仕事しすぎだな
でもなんで元のモデルをsonic00.pacから作ったんだろう?
たしか05とかなら元々シルバーっぽいリストバンドなのになぁ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:35:17 ID:7o4N8R7t
05で作って名前を00に変えてるんだろ
たぶんよく使ってもらいたいから00にするんじゃないか
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:52:51 ID:XP/lGuyu
KTH氏のクラソニの改造は素晴らしいけど
人でいう眉間のシワは本来、クラソニにはないから気になってしまう

>>960
ネタなのかしらんが
DXには%の横にキャラのアイコンは表示されないからな

>>961
まだまだ微妙な点はあるが
これからの改良に期待だな

エミーとか作って欲しい
966913の人:2011/01/25(火) 19:35:29 ID:YEdwRTXj
一応エミーはあるよ。表情(攻撃受けるときとか)が無さそうだけど
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=15957&Moderated=All&facebook=true
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:51:14 ID:X0m3+5gO
>>957
隠しコマンド見つけましたかw
技として入れたいけどCPUには使ってほしくない技は隠しコマンドにしてます。

あれはネタ技というかもはやギャグ技ですw
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 04:27:17 ID:PRQufmBm
HDD起動でriivolutionの使う方法はないですか
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 12:28:36 ID:TSIgDQOX
そろそろ次スレか
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 15:41:19 ID:+uF1D2L9
エーテルクッパV3の動画ktkr
http://www.youtube.com/watch?v=kXA52CSZyBw

これは個人的な意見だけど、
上空に光の玉を出現させる攻撃は
クッパの左右に竜巻を発生させるとか
もっとドッカンドッカンやっていいと思う
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 15:46:00 ID:S6C5sVXk
>>964
お前何言ってんだ?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 15:52:37 ID:fqE1W1vY
>>965
確かにシワが気になるなw
中途半端な再現率だから妙に違和感を感じる

シルバーのPSAはこないのか・・・
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 16:56:46 ID:D/RVqK29
>>965
こんな明らかなネタにマジレスって••••
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 21:06:44 ID:+JCedgyQ
>>949
ハンデ変更はCPレベル変更の類似版みたいな挙動する
リプレイコードはアイコンに禁止マークがでない3行のコードで
多分そんなに新しくもない。wikiから飛べるコードまとめサイトにもある

ってか流れ超速いなぁ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 22:34:48 ID:ayhr30n5
エーテルクッパがVaultにうpされてるけど…

このシャドウについて今までと何が違うか分かりますか?
この作者のシャドウの頭のトゲはモデル編集っていうのだけは分かる。
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=16019
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 23:34:41 ID:ktRVECyv
誰か次スレは
brawl+、−、PM総合と
PSA、テクスチャハック総合の
2つにしてくれ…
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:51:05 ID:ohrhvSkR
たしかに分けた方がいいな
真面目にB+−とかPMをやろうとしてるのに改造関連教えてくんの小学生のたまり場になったら話しにくいし
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:53:38 ID:sSDD2f3O
分けるのは同意。埋めようぜ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:55:20 ID:qUBpktpl
前少し話に上がったクローンエンジンの原型っていうのは完成してるんですか?
日本版The Alternate File Loaderは動作しないみたいだし…
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 02:28:26 ID:sSDD2f3O
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 02:29:57 ID:sSDD2f3O
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 02:31:48 ID:sSDD2f3O
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 02:32:57 ID:sSDD2f3O
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 02:34:21 ID:sSDD2f3O
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 02:35:29 ID:sSDD2f3O
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 02:36:11 ID:sSDD2f3O
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 02:37:49 ID:sSDD2f3O
http://img714.imageshack.us/img714/486/al1101270314.jpg

そろそろ次スレを…二つに分けるのがいいと思う。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 04:37:35 ID:4adRt8fX
過疎ってんのに分ける必要無し 過疎スレ2つも確認するとか手間がかかる
このままの方が良い
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 04:57:30 ID:RWPCx4/+
確かに
過疎化して前みたいに落ちるだけだ
990べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/01/27(木) 06:36:02 ID:jfrOYgyP
申し訳ありませんがP:Mスレは別個にたてます。
過疎スレでは宣伝しづらいですし
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 07:54:48 ID:t1fiqqbV
俺もそう思う ただでさえ色々統合されてんのにgdgdになるわ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 08:09:07 ID:U9iPoGxk
B−のスレも即効で落ちたんだし、別個で立てるとまた落ちると思うが
対戦募集スレとして立てるのなら別だが・・・

分けない方が人が集まっていいと思うわ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 08:14:02 ID:U9iPoGxk
連レスだが
>>975
靴の線が消えている・・・わけではないが
目付きの鋭さが従来のシャドウと違うな
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 15:30:31 ID:3Yd3q8YX
そもそも2chにあんま人がいないよね
スマコムばっか
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 15:46:16 ID:14JjigXd
エーテルクッパがVaultのMostPopularHacksにあるなw

そろそろ、次スレを誰か立ててくれー
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 16:23:27 ID:sSDD2f3O
マスターガノンはVaultで大人気になりそう
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 16:44:32 ID:V3ihCQdl
この程度で過疎とかいってるやつは裏技改造板を何だと思っちゃってるの
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 18:09:01 ID:XS5RdH1S
だな
そもそも専門板にそんなに人がいる方が珍しいわ
それなのに分けるって・・・
テクスチャハックスレすらも落ちたことも知らずに言ってるんだろうなこいつらは
何も考えれてないのがよくわかるわ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 18:22:17 ID:14JjigXd
じゃぁ分けるかわけないかは>>1000に決めてもらおう。

どうぞ↓
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 18:23:29 ID:rxo3PTXu
だが断る
10011001
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