>>191 >>193 >>199 報告ありがとうございます!
全て修正しておきました。
連続垂直ジャンプのところは「行きはよいよい帰りは怖い」
って感じにしたかったんですけど、失敗ですね。
話変わるんですけど、
v0.1の削除パスを設定し忘れて消せなかったので
アップローダーの管理人に削除してもらったんですが
v0.2.1をアップするときにまた削除パスを入れ忘れてしまって
また管理人に謝らないといけないので若干怖いです
自分が悪いんですけど…
コラッ!て言われるだろうな
>>198 報告ありがとうございます。
ボス戦の<KEY戦法は思いもよらなかったので、近日中に直して上げなおしたいと思います。
あと1号室の転送室も。
どうにも詰めが甘くてすみません。
ただ雑魚発生装置だけはどうしようもないので、これだけは勘弁してください。
ジェネレータを止めても、発生した雑魚だけは止めようがありませんでした。
>>202 お疲れ様です。
確かにあそこは帰りでしばらく苦戦しましたが、面白かったです。
>>204>>202 乙
両方とも面白かったので、続編気長に待ちます。
ところで、平和の石と鉄の鳥は同じ作者だと思うんだけど、どうなんだろ。
完成度が高いもん鉄の鳥も。
>>204 雑魚の件、多分<DNA0243で消えると思います。
発生装置から出した敵は<DNAxxxxで消せるよ。
他にはグリーンデビルとかビュートとか…
あと、ボス戦とかで敵が出した弾とかも全部これで消せる。
特に例えばトロ子+の投げた石なら<DNA0141で消して、
そこから生まれたハナカブなら<DNA0142で消すとかね。
スクリプト色々覚えるとやれるも事も増えていくから頑張って!
>>205 > ところで、平和の石と鉄の鳥は同じ作者だと思うんだけど、
それはない
言っちゃ何だが平和の石は改造臭がいまいち抜け切れてない
まあグラとか色々自分で作ってるからかもしれないが
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 15:09:55.27 ID:+J7HA6IM
真・共同改造つくろーぜwwww
前にアプロダにさ、
簡易チートみたいなの上がってたの覚えてない?
確か番号?が0324だった気もするけど、
今そこにあるのウイルスみたいだし、どこいったんだろ
すげえ使いやすかった記憶がある
縦にでかいボタンが並んでるやつか
ウイルス反応がでて管理人が消してくれたね
Dチーター使うしか無い
つか今見たら
0324であってた
中身も入ってた
だけどウイルスなってた
なんでだろう?
>>210 平和の石2をチートでやりたいんだけど、
Dチーターっていうの使うと簡単にできる?
>>212 使わないと一般人にはクリアできない><
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:51:25.55 ID:3tUJiVSx
>>213 いや平和の石ぐらいならできるだろ〜
つか鉄の鳥まだ?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:34:30.46 ID:z+8gpZ37
所で、VIPマリオ的な物を作る!って言ってたのに、
結局「痛い子」のせいで破滅的大失敗をしたわけだが…。
此処は、もう一度作り直さねえ?
もう一度最初から、もっと参加者に厳格に、
やり直してみない?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 21:36:07.65 ID:KghVZS8o
洞窟物語2(仮)
主人公はクォートで、
洞窟物語の続編として、
無難な作品つくって欲しい
難易度は原作よりちょい上
聖域みたいに裏面としてとんでもないステージを作れば良い
原作はカーリーやスーがメインだけど
その辺は違うキャラにスポット当てて
でも稚拙な台詞やグラはやめてほしい
あくまでキャラも忠実に
ボスキャラあたりは頑張って気合入れて
こんなの頼むわ
Dチーター教えてくれた人ありがとう。
てか、これが一番革命的な改造ソフトだったw
平和の石2のトゥルーエンディングの条件ってなんだろ。
行った人居ないかな。
ノーマルエンドでもチート無しではまず難しいという難易度だからな。
平和の石と鉄の鳥はマジに凄い改造だと思うけど、
両方ともなぜかセリフが大好きな作者なんだよな。
セリフ5分の1以下にしてくれたら完璧。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 22:35:42.39 ID:XzP/SnGN
平和2
ボス無糖とプラグとチンギョを取った。
これで聖域いけるだろうか。
脱出
ギリギリジャンプが何度やっても届かない
もうやだー!
貯水部屋のことなら、オレの場合は水位が一番低くなるタイミングで
ブースターをポン、ポン、(水から出て)長押し、でイケたと思う
>>223 やったー!
アドバイス通りにやったら行けたよ!
ありがとー!!
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:43:28.27 ID:drcjc+2B
何か改造作ってみようかと思うが、お前らはどういうのが好きだ?
▲ストーリー重視
■クオリティ重視
▼ゲームバランス重視
作者が作りたいの作ってくれといいたいが
ストーリーものは今までで挑戦した人たちは
途中でやめちゃってるから大きな期待はできない。
クオリティーはよくわからないが音楽作成やらリソースまでいじって
新種の武器を開発するとか制作がカオスになるかも。
バランスは原作レベルちょいハードにとどめるのがいいと思う。
エネミーラッシュとか即死だらけはいらないですよ。
ぶーすとまにあみたいにループしても飽きない即死が好きだ
ストーリーものは製作挫折するの見てると、ほんとは構想からしっかり作らないといけないものなんだろうと思うわ
ステージ選択型なら即死は大歓迎だな
ストーリーものだと難易度のバランスは難しいだろうけど平和の石みたいに敵増やして難易度上げましたみたいなのは好きじゃないかな
おれは、オリジナルと同程度簡単で、裏ルート(聖域)があるのがいいね。
ストーリーはどうでもいいので、セリフが長いのはいや。
事あるごとに出てくるけど、ぶーすとまにあのどこがそんなに面白いんだ?
いや、食ってかかってるんじゃなくて真面目な疑問
その辺しっかり考えると、作る側の手助けにもなっていいじゃん?
例えば「即死でループしても飽きないから好き」→「なぜ飽きないのか」みたいな
その辺わかれば作る側のクオリティ上がるし
セーブポイントの場所が重要かと
平和の石はいい作品だと思ってるけどセーブポイントが悪くてめんどくさいイメージの方が強かった
クオリティが違う、頭1つも2つも突き抜けてる
唯一公式のpixelが認めた改造じゃないの?
あれは動きをよく研究してるね
廃人向けだと思うけど
>>232が本当ならpixelさんイメージダウンだな
そんな事実はないから安心しなさい
じゃ、ちょっくら作ってみようか、洞窟物語改造版を
でもアクションが苦手な人にはぶーまにはあまり面白く感じないかな
脱出キノコエラー出ない?
単語が足りなくてわからない
アップローダにあがってる脱出物語3キノコ村のことね
起動時にエラーが出てプレイできない
>>240 すみません、あげなおしてきました。
うちのPCだと正常に動くのですが、今度はどうでしょう。
混乱させてすみません
作者さんは気にしなくてもよい問題でした
うちの環境がMacOSX10.6 ミクインストーラーというやつで
windowsをエミュレートしてるためでした
win2000モードになってたのと
フォルダに〜が入ってると起動しないみたい
フォルダ名から〜を省いてwinxpモードでいけました
だめだ
さっぱりわからん
30分くらい歩いてばかりで
きかっけが掴めないし
何を目的にしていったらいいかわからない
法則発動すら予感しないorz
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:14:58.16 ID:lHkVJqZx
きかっけ()
脱出きのこ
村はずれの洞窟のセーブポイント横の
プレスの右に降りると出られなくなる
キノコ村
何のアイテムもイベントも見つけられない。
早速だけどヒント欲しいっす。
caveeditorだけど、NPC改造しようとすると eroor Saving Npc table!! って出てくるんだが。
解決法知ってる人いる?
>>247 最初のヒントは本棚だね。
三つ目の花のところで詰まっています…
脱出3ですが、ブースター0.8の部品をロケットに使ったあと、
赤キノコの洞窟に行くとブースターが使えるようになってしまっていました。
あと迷宮の小部屋に入ると出られなくなるのは単にフラグが足りないからなのだろうか…
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 11:07:03.19 ID:3xXexyxR
脱出キノコ
童謡発見
トゲトゲ横穴に関係がありそうだがさっぱり分からん
早速だがヒント欲しい^^;
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 11:16:31.86 ID:jqrKSJeK
>>251 同じところで詰まってたけどその書き込みがヒントになって進めた!ありがとう!
caveeditorだけど、NPC改造しようとすると eroor Saving Npc table!! って出てくるんだが。
解決法知ってる人いる?
…返答頼む
脱出3ver1.02
迷宮の小部屋からスタートになってて
民家に戻るとクオートがいるよ
>>256 どうもすみません。
スタート位置をずらしてテストしたのに、戻すのを忘れていました。
直しました。
だめだ、最初がさっぱりわからん。
ライトか動揺がヒントだと思うのだが。
最初のヒントは童謡のバラの散歩道
バラといえばトゲ
てのぼたん、バブリンの使い道がわからん
どうしてもバッドエンドになってしまう
何か見落としてるんだろうか・・・
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 23:14:33.12 ID:3xXexyxR
バラの散歩道なんてあったのか・・・・
見落としこわいこわい
>>263 バージョンアップの際に名前を変えたので、現バージョンではその名前ではなくなっています。
>>262 バッドまで行けたのならノーマルEDは近いです。
頑張って!
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 03:38:40.18 ID:wNv9tLs5
洞窟物語の何が面白いのか
全然分かりません
(´・ω・`)
銀のロケットを手に入れた後、
その調べ方(?)が昨日から分かりまへん…
てのぼたんかlightか祭壇の謎解きが先なんだろうか…
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 10:42:46.46 ID:NE803SmD
2時間くらい探し回っても
童謡とキノコの対処法しか見つからなかった
\(^0^)/
童謡のタイトルと一番関連がありそうなところへ行って、
童謡の内容を思い出せば進めるはず
作者さんへ質問です
バッドエンドまたはノーマルエンドを見た後にその直前のセーブデータで
フラグを回収しノーマルやトゥルーに行くことは可能でしょうか?
答えにくい質問でしたら無視してください
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 11:17:53.12 ID:NE803SmD
うあ゙ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゙ぁあぁ゙ああぁぁうああ わからーん
童謡の「トゲトゲ」?トゲトゲ横穴はブースターで行く以外に方法があるの?
なんかバラの散歩道とか言ってたけど、そんなんどこにも見当たらない^^;;
ヒント・・・我にヒントを・・・ 馬鹿者ですまん・・・
ハナカブ鉱山で液体クラゲを取った後に小さな洞窟にある液体クラゲを取ると液体クラゲが消滅するバグがありました
バッドエンド限界だ
修正版だしました。
「バッドしか見れない」「銀のロケット調べられない」というバグが起きる原因がわかったため修正しました。
大変ご迷惑おかけしました。
どうもすみません。
>>262 昨晩はすみませんでした。
>>268 今出してきた修正版なら可能です。
今までのバージョンだとこちらの不備により、できない場合があります。
どうもすみません。
>>270 一緒に修正してきました、ありがとうございます。
>>271 申し訳ないです。
外壁に出た後に、ピニョンの部屋戻ると、
BADENDみたく爆弾あって出れないんだけど、
これは仕様?
もし外でセーブしたら、詰むと思うんだけど
空中に光るアイテムあってどうにもならなかった気がしたのでやり直した
マピニョンの天井低くてちょっと辛かったけど楽しかった乙
>>273 それは仕様です。
あと「外でセーブ=バッド確定」ではないです。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 19:21:29.56 ID:L78jhoSw
同じく外壁出た後でセーブしたけど、ノーマルエンドにはなるけど、もうトゥルーエンドは無理?
やり残したことが結構有りそうなんだけど、どこで分岐してるのかわからん。
あの緑の部品の使い道と、
わざわざまた液体クラゲが出てきた意味がわからない
そこが判ればトゥルーエンドかなぁ?
脱出3トゥルーエンドできた!
仕掛けのアイデアのバリエーションがすごかった。面白かったです。
ちなみに銀のロケット調べられるようになる前、逆側からの道発見したときは
アホか!と思ったwww
でもまだてのぼたんと出かけるときは鍵を掛けましょうの意味が分からん。
あと修正前バージョンで見た、光る物のある迷宮の小部屋は…
279 :
278:2011/04/30(土) 20:59:08.22 ID:DYiLsED3
すいません、上のレス削除依頼出しました…
LIGHTの行き先指示、てのボタン部屋に書いてある物を見るとLIGHTの文字が逆になってるから
鏡に映して、文字が正しく表示された状態のを見て左からやるのかと思ったら違ってたw
逆にはなってるけど反転してるわけじゃないからなあ
でもそのアイディア良いね
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 15:53:35.55 ID:t51AC99b
レスを何回読んでも何一つアイテムやフラグが見つからない
何なの?俺バカなの?
バカですごめん・・・
もう諦めようかな\(^0^)/
祀の裏庭のプレハブの下にある部屋ってどうやって入れるんですか?
ヒント貰えんでしょうか。
>>282 童話以上のヒントはない
跳(と)んでと読む
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 17:22:37.58 ID:t51AC99b
童謡と関係あるところはトゲトゲ横穴?でもあそこブースターないと進めない
ほかには書斎、民家、迷宮、農園跡地、村はずれの洞窟しか行けれないんだが
さすがに童話はそのままだろ
>>285 ブースターがないと進めないってのが先入観
勇気を出して童謡のとおりにしてみなさい
>>285 ヒント:トゲ一つを「一歩」として考えてみる
トゥルーエンドの分岐ってどこで起きる?
ロケットこじ開けたら詰む?
青いロボットの無念を晴らせばトゥルーへ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 17:07:53.36 ID:kUebE1AD
できた!そういうことか!
ありがとう!
最後のアイテムを墓へ→行く→ドアから出れない→爆弾→BADEND
で進めん
後は何が足りないんだろう?
自分も
>>292と同じ詰み方してる。
あと祠の裏庭のバリアをどこで解くかが分からん。
>>292 最新版だったらわかりません
やったかぎり
>>290以外分岐っぽいのなかった気がするんだがどれなんだろう
鉄の紲の人の次回作ってもうあったりする?
ことあるごとに「平和の石と鉄の鳥の作者は同じでは?」って聞くんだけれど、
個人的には「鉄の紲と鉄の鳥の作者は同じでは?」って思ってしまう。
いずれにせよ確証はないけど。
脱出キノコ村いいかんじの難易度でおもしろかったです!赤キノコうざすぎ!
>>296 鉄の紲完全版の1ヵ月後に鉄の鳥きてるからそれはないんじゃないか?
紲の作者は次回作はカーリーのオリジナル作るってメモ帳に書いてあるし。
でも両方ともクオリティが半端じゃないからどれだけ時間かかろうとも続き、新作待ってます。
隠れ家で出た奴ってもしかして赤キノコなのか
緑のやつ同様でかいイメージあったからやり残した感あったんだよな
ダメだ、脱出キノコの木炭取るところでどうしても最後水に落ちる
コツあったら教えてくれ orz
あと女神の部屋のドアの上辺り、ジャンプしたりすると10ダメで即死なのは仕様?
>>299 木炭濡らさないためには先に武器必要
青ロボットのお願いがわからない。
マピニオン倒す前に、サビた鍵をロケットから出しているとだめなのかな。
最後、キノコにロケットもらって戻ると扉が両サイド開かずに爆死。