【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】

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939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 03:52:04.10 ID:hFMrYdUh
RezHDのファイルを調べているのですが
"HEXA" ヘッダを除いたファイルサイズ(4バイト) 謎のデータ列(8バイト)
というようなヘッダを持つファイルを復号する方法がわかる方いませんか?

midファイルでさえもこの形式になっていて開けないのですが…
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 11:59:45.09 ID:nFqnbOIZ
見たことないけどその8バイトが複合のキーなんじゃないの
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 21:38:56.43 ID:XhkuVDBu
誰か第3次スーパーロボット大戦αのキャラボイスを
吸い出す方法を教えてくれませんか?

PSoundでそれらしきファイルを見つけたのですが
全部バロンみたいな声で困っているんです…
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 10:58:32.43 ID:LnS5wVD3
>>941
Sample Rateを44100にすればいいんじゃないの
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 19:32:08.71 ID:GJdoPAm1
>>942
ありがとうございます!
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 19:49:43.58 ID:YfXJOfGG
艦隊これくしょんの画像抜き出し方法を教えて下さい
adblockでは出来ませんでしたorz
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 11:23:08.31 ID:l2QySMD1
PS1のロックマンDASH2のBGMを吸い出したくてPSound使ってディスク読み込んだら
BGMのものと思われる単音のいろんな音声データが大量に読み込まれたんですが
これってもしかしてMIDIみたいに単音のデータと楽譜でもってゲーム上で再生される内蔵音源なんでしょうか
もしそうなら1つのBGMとして抽出したい場合どうすればいいんでしょう
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 13:59:39.79 ID:OZu9Z31h
蓋開けてもBGMが流れ続けるならまず内蔵音源だろうな
初代PSならminipsf+psflibかPSFだな
http://www16.atwiki.jp/soundfile/pages/6.html
ここ見れば汎用フォーマットなら作れるだろ
独自フォーマットならあきらめるしかないな
リバーブのかかり方が実機と違うらしいから実機の音にこだわるなら自主録音がベストだけどな
効果音がBGMにかぶってなおかつその個所が再ループしないような曲だとpsfは便利だが
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 14:55:38.22 ID:t+5nCSkm
>>945
ありがとうございます
PSF自分で作ってもいいんですができれば実機の音になるべくこだわりたいので自主録音やってみたいです
でもやっぱり実機からの録音となるとそれ相応の機材とか必要になってくるんでしょうか・・・
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 14:56:18.61 ID:t+5nCSkm
安価ミスりました>>946です
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 17:16:49.86 ID:ziK0g3mS
録音側でコピー禁止ビット無視できる必要あるけどPS2で動かしてS/PDIFで録るのが簡単なんじゃないかな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 23:54:52.43 ID:fILRk9wM
psのポポロクロイス物語のキャラクタードット抽出に挑戦しています。
tim collectionを使用した所、画像自体は出ましたが大きく乱れがありました。
ゲームは通常通りプレイできるので、ディスクの破損ではありません。
何か有効な手段はないでしょうか
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 00:54:00.00 ID:NC4J6p+B
スレ違いかもしれませんが質問です。
PMF2AVIの解説サイトを見ているとどれもフレームレート29.97で変換するように指示しているのですが、
PMFファイルは全てフレームレート29.97なのですか?
例えば、23.976のものはないのですか?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 01:35:37.16 ID:6jXrzpRJ
>>949
>>948の者です
光デジタルのケーブルとデジタル接続対応のUSBオーディオデバイスSE-U55SX2使ってPC上でデジタル録音できるか試しましたが
PS2起動時のメニュー画面で流れる波の音はPCに出力されるんですが、ゲーム読み込んでからは肝心のゲームの音声がまったく出力されません
これがコピー禁止ビット関係の問題なんですかね・・・
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 23:20:35.83 ID:6jXrzpRJ
と思ったらSE-U55SX2自体がデジタル出力からの信号を録音できないって製品仕様のページに書いてあった・・・
でもそれなら何でPS2のメニュー画面の波の音は録れるんだろう。やっぱりソフトの問題なのかな・・・
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 23:31:15.59 ID:wOQYGIh1
>コピー禁止ビット
結局はこれなんだよ。ちなみに現行法でこれ解除するのは(コピーコントロールの回避なので著作権法で)違法ってことに
なってるから表立って方法出すところなんて無いしな。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 23:36:41.69 ID:wOQYGIh1
ああ、もう一つ可能性があるってことを書き忘れてた。
サンプリングレート設定を色々と変えてみたか?
デジタル入力の場合はレート設定が間違ってると録音できない場合も少なくない。
メニューと本編で違う場合もあるし、いろいろと変えながらやってみると良い。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 00:12:15.52 ID:TzQdF+M9
> デジタルINサンプリング周波数 44.1kHz、48kHz、96kHz
PS1の音源って公称と違って44.1kHzじゃなかったような・・
32kHzとか22.05kHzとかだったような・・
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 01:51:22.62 ID:MoPPQKvT!
SPDIFって仕様上48kHzだと録音禁止フラグが存在しない
PS2は基本48kHzで出力するけどPS1ソフトを動かすと録音禁止ビット立てた44.1kHzで出力されるんよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 10:01:06.89 ID:bZONaerI
>>957
だから録音デバイス側のサンプリング周波数設定を48kHzにしても44.1kHzにしてもPS1のゲーム音が録音できないのか・・・
結局PS1のBGMPCにデジタルで録音しようと思ったら録音側でSCMS無視できるようにするか諦めてアナログ録音にするかのどちらかしかないみたいですね
ありがとうございました
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 11:18:26.12 ID:gVATDJ4Y
PS3のsfdって再生する方法ないの?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:26:43.72 ID:l4uWq5bS
ダンガンロンパ2の全身の立ち絵ってどうやったら抽出できますか?
バストアップはすぐわかったのですが
無印の方はバストアップも全身も抽出出来たんで2もあると思うのですが
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:48:13.81 ID:ePfmF6NO
>>960
data01.cpk\all\model\stand_xx_xx.gmoの中だな
gmoファイルの中に立ち絵のgimファイルがテクスチャとして埋め込まれてる
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:05:49.73 ID:4Ql81aT4
短足の奴か
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:14:07.82 ID:jmPGBSmg
>>961
ありがとうございます。
教えて頂いたファイルから立ち絵を取り出したら↓でした。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4474965.png
962さんの言う通り短足なのですが
通常のものを取り出す方法はあるのでしょうか
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:47:38.51 ID:4Ql81aT4
元々そういうデータだから無理
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:53:44.51 ID:rBUACX4+
そうですか…無印にはあるのに2は短足なのか…
でも仕方ないですね。ありがとうございました
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:15:47.61 ID:Wj6BxBbT
ジョジョASBの音源抽出しようと頑張っているのですが
CPKファイルに入っているのまでは分かりました

調べてみたもののPS3のCPK解析方法が見つからず
PSPのCPKファイル解析方法を参考にやってみてもダメでした・・・
ボイスやSEを抽出する方法はありますでしょうか?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:12:33.09 ID:0e8rvq6O
GBAのマジカルバケーションの曲と台詞って、抽出できないかな?
やり方知っている人いたら教えて下さい。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:40:37.43 ID:46qDoVKi
PS3の魔装機神Vの音声抽出に挑戦しています。
d VOICE.sdat(700Mくらい)から、quickBMSで14000個ほどのwavファイル(ヘッダはRIFF WAVE)が抽出されたのですが、
現状、いろいろ試しても再生できません。
どなたか上手くいった方がいたら、ぜひ教えてください!
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:59:25.51 ID:SlIYT8JL
抽出までできてるなら後は楽勝だろ
sdat復号する方がめんどくさいレベル
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:41:08.20 ID:rvHTrUO3
>>969
どの周波数で再生可能か変換に苦労していましたが、成功しました!
ありがとうございます。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 22:57:40.69 ID:mOP8CH2r
龍が如く5のボイス抽出に挑み中
拡張子が「hca」のデータがあったんだが、これってCRI独自の音声コーデックなんだな。
検索したらこのスレひっかかった
調べた限り、デコーダが入手不可・・・うーん残念
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 13:56:10.11 ID:BssXY9a+
デコーダ消えてるな
ちょうどいいから再うpついでにバグ修正

HCAデコーダ v1.02
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3038380.zip
ヘッダが512バイトを超えていてもデコードできるように修正
チェックサム判定を無効化しデコードしやすくした
代わりにデータが壊れていたらどんな波形データが出力されるか保証できない
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 14:09:08.80 ID:Re4f0Rnx
おz
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 04:10:19.61 ID:GCrZwSZL
うおサンクス さっそく試してみる
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:18:18.44 ID:PsBvy1Zl
うーんデコードできなかった
くそーhca無理ゲー
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:44:04.25 ID:2zP4o6tA
おそらくver.2.0だったから無理だったのでしょう。
2.0は海外のでも対応してないからね。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:30:43.68 ID:M1L0ldbY
ジャス学(熱血青春日記)やブレス4の画像を引き出そうと思ってjpsxdecとかにかけてみるけど
カプコン系って音とムービー以外まともに出てこない
Stirlingで覗いてみてもヘッダとかさっぱり分からない…どうしたもんだこれは
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 10:59:28.62 ID:h+U/Lg/u
PSP版タクティクスオウガの音楽の抽出方法を教えてくれないか
X-RIPPERでbinからwavを抽出→wavファイルの拡張子をat3に変更→XアプリをインストールしてhiMdRendererでat3を音楽ファイルに変換しようとしたらosがフリーズしてしまった
ATRAC3コーデックとDirectShowAudioConverterや、PSoundでも抽出出来なかった
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 11:14:48.26 ID:Q9duf6gd
誰かHipstarってのがどんなソフトか知ってる人いない?
つか入手先や使い方知ってる人いたら、すまんが教えて欲しい
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 15:44:34.62 ID:Mg7b99Qf
何でそんな正体不明のソフトを欲しがるんだ?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:06:32.19 ID:vuzvxrq5
>>980
psicture探してる時に先生の画像検索に紛れ込んでて、なんか面白そうだから使えるもんなら使ってみたいと思ったから。
つか反応有ると思ってなかったからビックリしたけど嬉しいわ。d。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 21:32:50.13 ID:Mg7b99Qf
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:56:34.61 ID:hdMzh4mu
980過ぎたから24時間書き込みがないと落ちるぞー
誰かスレ立て
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 01:34:23.16 ID:loSn9Dar
>>982
すげえな!サンクス!
起動してみたけど凄いシンプルで、.datか.pacしか読み出せないみたいだね。面白そうだからもっと弄ってみるよ。

スレ立てはレベルが足りないって言われちまったよ
誰か代わりに頼んだorz
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 01:47:40.25 ID:re4EXzxJ
3年ちょっとで1スレ消化
ネタもない中で次はいつ頃埋まるのかしら

【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1381596257/
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:16:56.91 ID:RSXm4/Sy
まあ、別にあっても困るもんでもないし、のんびりやってればいいんじゃないの
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 05:23:08.60 ID:ce5e63Ni
久しぶりに来たが、PSoundとか現役なんだな
988名無しさん@お腹いっぱい。
おう