【PSP】GOD EATER 起動解析スレ Part21
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/03/21(日) 14:58:30 ID:IgwCUByg
(´・ω・`)
あれ?ID凄くね? 自分で言うのも何だけど凄くね?
そうでもない 俺の方がすごい
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/22(月) 02:17:12 ID:XLLmq2kP
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 00:58:07 ID:qydIjyuh
プロテクトの類じゃないと、何度言ったら・・。副産物的なもの。
8 :
sage :2010/03/24(水) 11:05:09 ID:RWVB+xxs
(`・ω・´)
Part21か・・・永いな・・・
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 18:46:55 ID:PxN0rUyX
確かに
どう間違えたんだ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 21:40:51 ID:MpKC17Gc
個人の勝手だ
俺がGODEをプレイできない間に、 友人たちは楽しんでいた。 俺は泣いた。
皆がDSでドラクエ6で遊んでいる中、 俺は一人PSPでドラクエ6をやっていた。 DS版がショボかったので、逆に優越感を覚えた。
不死鳥マルコイ#グラッツェ トリやるンクス
オレは垢髪だ!!
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 16:09:43 ID:KPDj3vmB
rest
なにこの混沌 そもそも天プラ自体不味いだろ
進んでなさ杉ww 16日に期待(・ω・`)
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 00:53:30 ID:1UFcOOLP
強そうなのは
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/10(土) 17:17:09 ID:Nh75fAwy
てか
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/12(月) 22:23:15 ID:+seIS8Vh
テストを
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/16(金) 23:14:56 ID:igNn7uUk
GE起動記念かき
起動記念だお
FW 6.20でHENつかってISO起動
もしもし乙で
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/24(土) 20:46:39 ID:Mi2Q9QiS
ラの
31 :
うんk ◆cFSnFzgMxlM5 :2010/04/27(火) 17:04:43 ID:9OW2afr8
既にこの次スレがあるというのに前スレ埋めて誇らしげにしてたアホ共さっさと起動させろよ
PWですら初日突破されてるというのにGEときたら・・・
てs
>ISO_Tool 1.13 皆、これで大歓喜ww 誰か、割れupしてくんないかなw
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 00:01:02 ID:AiLQb2Zw
pspdecrypt.prx の、差し替えが新バージョンであるらしいよ 6.20も起動可w キングダムハーツとか、ピースワーカーとかもいけるらしい??
他のも復号化できるって聞いたよ?? pspdecrypt.prx が、メタルギアソリッド専用のファイルじゃなくて、 FW6.20用のファイルらしいから
何か来たらすぐ「KH、GEできる?」って聞くのは止めましょう。 騒いで良いのは6.xx系のCFWが来てからかな。
・・・出来ないのかな?? ↑ すいませんでした。了解です でも、CFW系はいつになるか分からない(汗)
>>37 、
>>39 できないから諦めなさい
txtにKH、GE、YSは起動不可て書いてあったから
PWは動かせる
東京と一騎当千も動かせるらしいが
43 :
名前ないよ :2010/04/30(金) 10:30:47 ID:M6Cj4lFe
part5から
>>42 動かせるぜ、一騎当千は確認した。
東京は他サイトから
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 14:56:18 ID:PbfnvdF/
GEをPWのpspdecrypt.prxでやってみたが、ブラックアウトした。 GE用のないのかな・・・?
>>44 GEは鉄拳みたいに独自の対策してるから無理
iso_tool ver 1.13 でもGEは動かなかったな… やっぱり6.XXのCFWでないと無理か
海外でCFW6.20が出回っている パスワードはzjylufです
俺がちまちま体験版のUMDから吸い出したやつ落ちてないか 探してる間にCFW6.20か・・・ いつもの釣りかな
49 :
名前ないよ :2010/05/02(日) 00:50:21 ID:vIpyejYT
>>48 cfw出たらどこも盛り上がるでしょ
47みたいなさりげない感があるレスはほっとくのがいい
すまん、正直にいうと上のCFWは期待してなかった 体験版のUMDからumd_dump.prxを使って吸い出したやつは CFWで起動できるらしいんだがそれを探しても全く見つからなかった だからそれをクレクレしたかったんだ(´・ω・`) 誰かくだしゃあ
>>50 著作権に反するからほとんどのうpろだから消されてる
結局まだ起動できないままなの?
この流れだと今年中にGEできないよ 俺を含めた割れのみなさん
55 :
名前ないよ :2010/05/03(月) 00:00:56 ID:6Mj6sO0g
triと2ndgをやったらゴッドイーター起動しなくてもいいと思うようになった
>>50 >体験版のUMDからumd_dump.prxを使って吸い出したやつはCFWで起動できる
誰がそんなデマを。
体験版UMDからすいだしたISOも、ネットで配布された体験版も未だにCFWじゃ起動できないと言うのに。
>>57 ISOの起動スレの現行のひとつ前のスレ
761のレスからそんな流れだったんだが…
もしかして違ったのか?
>>58 > 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/04/28(水) 20:25:31 ID:i0zrmotB
> PSP umd_dump.prx Ver. 1.30
> これでいけないのかなぁ
>
> 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/28(水) 20:36:00 ID:y1Gk06S7
>
>>761 > GE体験版起動確認
これかぁ。765の人はどういう意味で書いたのか分からんけど、
少なくとも現状CFW上では体験版は起動できない。
スマン、俺が貼ればよかったな
一応その後も
> 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 01:56:07 ID:WQbmq6ds [1/2]
>
>>765 > 体験版の使って製品版を起動とかできないかなぁ・・・
> なんてもう誰かやってそうだな
>
> 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 02:07:17 ID:pkUNDcFc [1/7]
>
>>789 > 同じこと考えて今やろうと思ってたところ。
> 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 02:23:54 ID:WQbmq6ds [2/2]
>
>>790 > UMDの体験版持ってないから頼んだ
>
> 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 02:32:39 ID:lJ+JH9VQ
>
>>790 >
>
>>789 > 同じこと考えて今やろうと思ってたところ。
>
> 無理。EBOOT.BINのサイズ違い過ぎ。
>
> 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 02:59:31 ID:pkUNDcFc [2/7]
>
>>793 > マジすか、やる手間省けたかも。
> まあ起動したとしても、まともに動くわけ無いだろうしね。
と、もう起動して試したような感じだったから信じきってたよ
でも起動できなかったんならやっぱりできないんだよな…
俺はy1Gk06S7に釣られたのかorz
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>>ISO_Tool 1.14 これで・・・無理か?? 騒いで申しわけない(汗)
起動失敗しましたってでるようになった
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 23:12:42 ID:FfCQcGYA
進歩したじゃないか
65 :
>>62 :2010/05/04(火) 00:18:23 ID:YV8HyOM8
>>63 検証有難うございます
まだ起動せずか・・・解析チーム頑張ってくれ〜〜ww
ここでいいか
ttp://takka.tfact.net/blog/?p=1596 他のprxのロード方法につながるかもしれないので、現在解析中
逆アセンブルの結果から、途中までハンド逆コンパイルしてみた(といっても入り口に立った処ですが)
いまはL00000DA4の中身を解析中
SceUID thread_id;
int module_start( SceSize arglen, void *argp );
{
SceUID ret;
ret = sceKernelCreateThread("UserSysLibLoadThread", main, 0x30, 0x10000, 0, 0);
thread_id = ret;
if(ret >= 0)
sceKernelStartThread(ret, 0, 0);
return 0;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int status;
int ret;
while(sceKernelFindModuleByName("sceKernelLibrary") == 0)
{
sceKernelDelayThread(50000);
}
ret = L00000DA4("ms0:/usersystemlib620.prx", 2); // 調査中
if(ret < 0)
{
ret = KUBridge_4c25ea72("ms0:/usersystemlib620.prx", 0, 0); // 調査中
if(ret >= 0)
sceKernelStartModule(ret, 0, 0, &status, 0);
}
return 0;
}
割った友人からコピーさせてもらう、これ最強だろ
takka氏の奴を見て思い出したので投下 int module_stop( void ) { while ($v0 == $s0){ sceKernelDelayThread(1000); sceKernelGetSystemStatus(); } sceKernelSelfStopUnloadModule(0,0,0); sceKernelExitDeleteThread(0); return 0; }
>>68 はusersyslib.prxプラグインの逆コンパイルしたもの
int module_stop( void )
{
while (sceKernelGetSystemStatus() == $s0){
sceKernelDelayThread(1000);
}
sceKernelSelfStopUnloadModule(0,0,0);
sceKernelExitDeleteThread(0);
return 0;
}
こうの方が正しいかな。でもこのstop関数呼んで最初のタイミングで$v0 == $s0が
成り立つ場合考えたら上の方が正しいんだけどな
もっとも肝心の部分はわからんかったから意味ないけど
int sub_00000DA4(char *file , int no) { return loc_00000C38(file ,no,0,0); } int main_thred(SceSize args, void *argp) { SceUID mod,ff ; while(sceKernelFindModuleByName("sceKernelLibrary")==0) { sceKernelDelayThread(50000); } ff =sub_00000DA4("ms0:/usersystemlib620.prx",2); if(ff>0){ mod = kuKernelLoadModule("ms0:/usersystemlib620.prx", 0, NULL); if (mod >= 0) mod = sceKernelStartModule(mod, 0, 0, 0, NULL); } return 0; } int module_start(SceSize args, void *argp) { SceUID thid; thid = sceKernelCreateThread("UserSysLibLoadThread", main_thred, 48, 0x1000, 0, NULL); if(thid >= 0)sceKernelStartThread(thid,0 , 0); return 0; } int sub_0x0000010C() { while(SysMemForKernel_452E3696!=512) { sceKernelDelayThread(1000); } sceKernelSelfStopUnloadModule(0,0,0); sceKernelExitDeleteThread(0); }
>>70 以前公開されたloaduity.prxのソースですか?
これはusersyslib.prxみたいだけど
>>71 そもそもあん時公開してたloaduity.prxはusersyslib.prxを流用して
Utility.prxを呼び出すのに使えないかって実験をしてただけだから
・呼び出しのきっかけとなる文字列検出?のための文字列を変更
・呼び出し先のパスを変更
をしてただけで基本的に中身はusersyslib.prxのまんま
それだけでは機能しなかったって事だけはわかったって状態
ちなみにusersyslib.prxについてだけど sceKernelLibrary検出でusersystemlib620.prxの呼び出ししてるだけじゃなく OPNSSMP.BINの認証を切る役割もしてると思われ usersyslib.prxを使わずにflash0に直で6.20のusersystemlib.prxを入れて クラダンで起動実験してみたところ CFW 5.00 M33-6 → 起動せず CFW 5.03 GEN-C → 起動 って結果が出たので間違いないと思う
>>73 OPNSSMP.BINって何の役割を果たしてるの?
最近のゲームには全部入ってるみたいだけど、どれも同じものだし、無くてもゲームは起動するよね?
75 :
DY :2010/05/07(金) 00:22:18 ID:I7kDfEXN
そこまでやってたのか。最近あんまり見てないけど
俺ではさすがに0x00000DA4の関数を手で逆コンパイルとかできないな・・・時間的に
takka氏に期待したい・・・
http://j416.dip.jp/usersyslib.asm なんとなくおいておくか。module_stopって一番上か0x00000C38とどっちなのかわからんかったが
76 :
DY :2010/05/07(金) 00:28:00 ID:I7kDfEXN
>>74 いわゆるバージョンチェックみたいなもんだと俺は認識してる
最近話題に上らないのは5.50 GEN-D3や5.03 GEN-C for HENが
OPNSSMP.BINの認証を切る機能を備えてるから
>>74 あとOPNSSMP.BIN削除したら動かなくなるはず
くわしくはぷよぷよ7関連の記事でも探せば出てくると思う
俺もこれが出だした頃とかには解析とかやった事もなかったからくわしくは知らないんだ
>>77 でも復号してしまえばM33やD2でも起動できるよね
>>79 確か復号化に関してもそのバージョンに合ったキーが含まれる
復号化ツールのバージョンじゃないと復号化すらできなかったはず
まぁこっちはどんどんアップデートされてっから問題ないけどね
装備を強化で作ろうとすると重複素材が多すぎてcwc待ち中です。 久しぶりの解析スレらしいレスをみているとなんだか光明が見えてきました。 解析できる人はがんばってください
差し替えだと不具合 プラグインでも読み込めない ならpspbtcnfに追記とかどうだろう 今日暇なら挑戦してみようか
83 :
MexDS :2010/05/08(土) 15:52:06 ID:dxyhe2EY
。 。 、」
_ _ _ コトッ ミ ___ / /\ クルッ- / / \ 、、、___ ./\__\ バ サッ / / \ ( ( ( ̄ ./ /○ \ ./\__\ / /○ ○/ タ /_ / .\ \\\/ / ., ○/ ./ /○ ○/ ./ / ゝ / ミミ\\ ン. /// \ \ ./ /_ / , \ノ / ./ / ゝ / / / ,___ノ / ミ____ \ \ / \ \ / / / / ,___ノ / \/__/__/ |____| \_\/ \_\/ \/__/__/
86 :
名前ないよ :2010/05/08(土) 23:11:56 ID:kFjcwfJi
ていうかGEは550にはないモジュールを読み込むんだから 他のところを色々やっても意味ないんじゃ? Genの様に改変したモジュールを入れれば出来るんじゃないのかな 改変の仕方は公開されてないから解らないけど
liquidzigong氏が展開(復号)キーを公開してた。 0x0DDEE24F 0x3B618DC9 0xDF4762FC 0x3A140459 Package.rdpが展開出来るっぽい
>>87 ELFで始まってるしprxtoolでも普通に読み込めたから展開の必要も無いと思うんだけど
GEに関しては無関係だと思われ
package.rdpの0x00000000〜0x0024D1B7までgod_g000_Field.binのまんま
そのあと0x00250000からは単純連結・・・?
あと
>>87 キーは復号EBOOT.BIN内の0x001ED20C〜存在はしている
92 :
名前ないよ :2010/05/09(日) 09:11:38 ID:dMeWrNuz
93 :
MexDS :2010/05/09(日) 15:24:43 ID:xl27PM1Q
割れ確定
鉄拳6が日本版発売1ヶ月以上前にヨーロッパ版で割られてて、 日本語表示も可能&鉄拳DRに比べて目立って良い部分も無かった為、 日本版は全然売れなかった。 その前のソウルキャリバーでは、 日本版と海外版のFWを変えたがために、かえって解析者にヒントを与えてしまった。 ソニーの対応のまずさが、バンナムに多大な損害を与えたのは明らか。 (日本版鉄拳6の発売日を遅くしたのは国内ゲーセン市場を考慮してのことだろうけど。) 今回のGEではソニーの威信にかけて対策したんだと思うな正直。
95 :
(自演赦して) :2010/05/09(日) 22:34:44 ID:xl27PM1Q
ハーイ、こんにちは!
その威信とやらをユーザー側が体感できる形で表現すると、 わざわざ無料のDLCで遊ぶためにPSストアの垢が必須という煩わしさ 友達が垢持ってるからそいつからDLC入れて貰おうなんて考えても、 MSを挿す本体が変わるとDLCが破損状態になる。 しかもシナリオがそれ以上進まなくなるという致命的なバグを抱えているにもかかわらず、 その修正パッチですらDLC扱いでネットワーク及びPSストアの垢が必要 ゲームの内容は別として、通信が絡む部分はクソとしか言いようが無い。 XLinkは別に正式対応のものではないから文句大有りだけど追求はしない
アカウントなんて直ぐ作れるから問題でもないべ。 修正パッチも無線LAN環境があるならPSNアカウントは不要。
GEはMD5(Sha1?)をチェックしてるみたいだね。 パッチで回避できるかも
中華からプロテクト部分らしい? 0x00000150: 0x0C002F62 'b/..' - jal obj__dev__cons_o_3D54F812 0x00000154: 0x2406005B '[..$' - li $a2, 91 0x00000158: 0x0000000F '....' - sync 0x0000015C: 0x0000000D '....' - break 0x0
>>97 ほんとだわ無線あればバグ修正の1.01へは垢要らないんだなこりゃ失礼
>>98 まじかよ、それ可能ならシリアルコードが必要なミッションのファイルを適用したデータがあれば…
ゲーム本体は遊べる出来なのに通信が絡むと他のゲームに比べて
やたら煩わしさや不都合が出てつい熱くなった。反省はしている
NIDが不足 データファイル(package.rdp)は暗号化されている コードを修正してから、地雷のように多いSync Breakの命令があります 実際のモジュールはデータファイル(package.rdp)の中 みたいな事書いてある。
関数のインポート部分を別ファイルに分けて暗号化してあるのか・・・。 どうりでPrxtoolが上手く働かない訳だ
なんか似ている名前の人がいるな・・・w RDPファイルにはあんまり意味はなかったはず・・・ KCN規制で俺涙目 p2重すぎ
PSNLOVER使えよ
んー、このトリップ紛らわしい?^^;
>>108 紛らわしいと言うか偽物みたいに見える
いや偽物として書いてないならべつにいいけどw
>>108 何か口調が違うなって思ったら本人じゃなかったのね
なんでDYにするのかと小一時間(ry
コテハン自体が少ないこんな所で、 DY//の前方四文字かぶるなんて意図的としか思えないが。 トリップ検索ツール使えば前方一致なら簡単に作れるし。
ふむ・・・
DY//が苗字で後は名前の兄弟なんだろ?
てすと
DY大家族
あ〜あ また馬鹿共が沸きだした
社員です 貴方たちいい加減「GOD EATER」買ったらどうですか? なぜ買わないのですか?お金が無いのですか? 少しでも我が社に貢献してくださる気は無いのでしょうか? 今後より一層、我が社が発展していくために 対策が回避されるのを待つのではなくて、どうか、どうか買ってください。
>>119 ネタにマジレスさせてもらうと買ってもできねーから対策回避まってんだろうが
社員か来賓くらいしか写せない画像とかそういうの無しで社員と書いてもな 火の無いところに油撒いて何してんだとしか言いようが無い 本当に社員なら装備の必要強化素材は何とかしろと… 全ての武器をそろえようとする人の事全く無視して作ったのモロバレ
>対策が回避されるのを待つのではなくて、どうか、どうか買ってください。 分かりました買います。 続編もモンハンの新作に負けない奴をお願いしますよ。 ロード時間の短さ、グラフィックの綺麗さでは、 2008年発売(だっけ?)のPSP版GOWが未だ超えられていないと思う。 続編では面白いのは大前提として、 技術力のナムコを見せまくってください。 それなら、たとえ当日に割られたとしても、売れまくり間違いナシ!!
中華でKHBBS割れたんだな
124 :
名前ないよ :2010/05/13(木) 22:33:30 ID:b1RSnahi
割れた? そういえば回避されたよな、KH GEは諦めた方が賢いと思うな 両方やろうとは思わないけどさ
使用しているNIDはKHと同じだから KHの応用してプロテクト外せばいけるかもな・・・
パワプロの製作スタッフの悲痛の叫び 修正前 Q:神奈川県 の 1丁目の20番さん 13〜15歳 の質問 今回のぱわぽけはしっかりマジコン対策しましたか? A:そう言う事はいうな!買えよ!俺らの仕事や時間を無駄にする奴は消えてしまえ!! 修正後 Q:神奈川県 の 1丁目の20番さん 13〜15歳 の質問 今回のぱわぽけはしっかりマジコン対策しましたか? A:そう言う事はここで聞かないで…買ってくれよな。俺らの仕事や時間を無駄にしないでくれよな…
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 23:57:00 ID:MEwhDj4o
おめめとうage
中華のKHbbsパッチちょっと見てみたけど コイツをGE用に使えるかっていうとまた一筋縄じゃいかなさそうだなぁ
テスター募集してるから応募すれば GOD_patch.prxが貰えるよOPのあとクラッシュするけど
>> KHBBS patch beta 0.4 これで遂にキングダムハーツは起動・・・GODEATERで誰か検証お願いできませんでしょうか?? 他力本願で申しわけない
できません
↓「失敗に終わりました」と言う
お前ら情弱か? 他所言って調べてみろよ、もう割れてんぞGE
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/15(土) 21:12:44 ID:h2btoGWx
四ヶ月も割られないなんてバンナムやるじゃん
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/15(土) 21:19:39 ID:wsLpmx9Z
……で、プレイはどうやるのかね?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/15(土) 21:32:19 ID:h2btoGWx
で、つられたけど中身はBBS用のパッチVer.4だったわけだが・・・
たしかにパッチはBBS用だけど その下に書いてある復号化の仕方がそうなんじゃないの? 訳してその通りの作業を今進めているが…
こんな感じだと思うが 訳し間違いの指摘は勘弁ね ゴッドイーターのISOを開けます。 PSP_GAME\SYSDIR\EBOOT.BINと PSP_GAME\USRDIR\modules\libfont.prxを抽出する。 16進法のエディターを使ってlibfont.prxを開けます。 文字列"~PSP"の前までのすべてのバイトを削除します。(~PSPは含みません) それからEboot.binとlibfont.prxをpspdecryptorを使って復号化。 16進法のエディターを使ってeboot.binを開けます。 文字列sceUtilityを捜索して、sceUtilitOに変えます。 文字列Kernel_Libraryを捜索して、Kernel_LibrarZに変えます。 16進法のエディターを使ってlibfont.prxを開けます。 文字列Kernel_Libraryを捜索して、Kernel_LibrarZに変えます。 UmdGenあるいはwqsg_umdを使ってISOを開けて、 元の位置に2つのファイルを置き換えるとにすぐゲームに始めることができます。
libfont.prxに文字列Kernel_Library見つかった?
ガセかね eboot.bin内のsceUtilityも見つからん
libfont.prx内にはKernel_Libraryはあった
起動できた
むしろEBOOT.BINの中には sceUtility〜となってる箇所が複数あって 全部書き換えるのかよくわからない
そもそも書き換えるのがOとZってところでガセってわかるだろ。
バイナリエディタのstirlingで開いて、 検索・移動→検索いって、「データ種別」を文字列にして、「sceUtility」を検索してるんだが 文字化けかなんかしらないが、検索出来ない……
ってかsceUtilityMsg~やらsceUtilityOsk~までやんのかこれ
あのさ、GOD EATERっていう新感覚アクションが発売されるって本当?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 00:25:10 ID:7H/i/uN1
起動するね
復号化見落としてた! サンクス
1000/5.50GEN-D2 起動まで確認
基本
>>143 でおk
>>154 多分やんなくておk
EBOOT.bin
001DF655: 79 -> 4F
001DF709: 79 -> 5A
LIBFONT.PRX
00007A39: 79 -> 5A
みんな、どの16進エディターつかってるんだ、スターリンでやってるひといるか?
あとLIBFONT.PRXのサイズがでかくなるので UMDGENでファイルリストのエクスポート/インポートしてもエラー やんなくておk
>>161 0.5でいけました
なんか動かねぇと思ったら、ずっと0.4でやってたw
すまない。pspdecryptorというのがググっても見つからない。 過去のパッチが出てきてそれは試してみたんだが、どうも違うようで…… 復号化してないと、バイナリもアドレスが違うようだた。 すまないけど、復号化の仕方を教えてもらえないだろうか……
今北産業
遂に起動したか
>>163 自分はprxdecryptor2.4aで成功
きちんと~PSPまでをバイナリエディタで削除してから
>>163 Yoshihiro’s 5.55 & 6.00 games decrypterの事だと思ふ。
takka氏が頑張ってるから待て
ISOの再構築が終わったんでやってみたけどI/O止まらず起動しない どっかやり方悪かったかな5.50D3だけど
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 01:35:42 ID:vB3XW7zz
171 :
sage :2010/05/16(日) 01:36:32 ID:oD9+h6Bg
5.50D2だけど 起動時、8002013Cエラー出る。 isoのサイズは、1,260,212,224 バイトであってる?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 01:42:58 ID:rWG+qKbu
KHBBSも完全起動出来た事だし、GEも時間の問題って感じかな・・・
>>170 ,172
thx D2にしたけど駄目だった
Quick UpdaterでD3からだから不完全かも知れんけど
NoUMD辺りも疑ったけど変化無し
moduleの中の他のprxも復号いるってオチ?
libfont.prxの複合化が一向に成功しない…。 Edecrypt、prxdecrypterで試したけどダメだ。 EBOOT.binは複合化できるのに…なんでだ
>>174 俺もまだ起動確認してないからよくわからないつ
KHBBS_patch0.5ってどこで落とすのですか?
178 :
sage :2010/05/16(日) 02:14:39 ID:oD9+h6Bg
>>174 >>171 だけど、
パッチ済みのisoを入れてKHBBS_patch0.5をいれて有効にいたら無事起動しました。
KHBBS_patch0.5を入れ忘れていたらいれてみてください。
そりゃPRXなしじゃ起動しないさw
libfont.prxの複合化は Yoshihiro’s 5.55 & 6.00 games decrypter prxdechack どっちでやるんですか? ここで詰んでるんですが・・・・
パッチつっても、弾かれるんだけど。 誰かまとめお願い
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 02:44:22 ID:jHl6WGvG
すいません解決しますた
一応曲がりなりにもここは解析スレ 自己解決しました では同じ場所で転んでる人の助けにならん。
今のところD2の人しか起動報告がないけれども、 D3で起動確認できた人はいませんか?
それを言うなら解析スレは解析をする場所であって 起動する方法を聞く場所でもないんだがな
>>185 PSP-2000
D3 Final
起動確認
ちなみに復号化はprxdecryptor2.4b使用
PSP-3000 prxdecryptor2.4b 5.03GEN-C 起動確認しました
1000/M33-6で起動確認、やっぱりだけどセーブデータ互換性なし
>>186 起動解析スレなんだから実機で起動確認するまでが解析だろ何言ってんだ?涙拭けよ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 03:12:49 ID:YxrFeKO3
KHBBS_patch0.5ぐぐってもない
ググっても無いなら無いんだよ
>>193 顔真っ赤にしならなくていいから手元の鏡でも見てみろよw
方法を親切に書き込むも書き込まないも勝手 話は終わりだ
>>187-188 ありがとう。
どうやらD2以外でも起動できるみたいね。
ついでに、起動した人は複合化済みのISOのサイズも書いてもらえると嬉しい。
(省略)吸い出したISO->
1.<PSP>iso_toolでEBOOT.BINを複合化
2.<PC>UMDGenやWinRarなどでEBOOT.BINを抜き出す
3.<PC>バイナリエディタ(Stirlingなど)で書き換え
001DF655: 79 -> 4F
001DF709: 79 -> 5A
------------------------------------------------
4.<PC> UMDGenやWinRarなどでlibfont.prxを抜き出す
5.<PC>バイナリエディタで文字列"~PSP"の前までのすべてのバイトを
削除(~PSPは含みません)
6.<PC>メモステ直下に[enc]フォルダを作り、libfont.prxを入れる
7.<PSP>prxdecryptor2.4b を使いlibfont.prxを複合化
(6をしていないと複合化できない)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
8<PC>UMDGenなどでEBOOT.BINとlibfont.prxを戻す
9.<PC>
ttp://bbs.a9vg.com/upfile/get/52cf47e8494eab046903159b489ac2b1/release.rar 中のキンハー用のprxをキンハーと同じように配置して使えるようにセット
9.できあがり
PS
ごめんさっきsage忘れた
(省略)吸い出したISO->
1.<PSP>iso_toolでEBOOT.BINを複合化
2.<PC>UMDGenやWinRarなどでEBOOT.BINを抜き出す
3.<PC>バイナリエディタ(Stirlingなど)で書き換え
001DF655: 79 -> 4F
001DF709: 79 -> 5A
------------------------------------------------
4.<PC> UMDGenやWinRarなどでlibfont.prxを抜き出す
5.<PC>バイナリエディタで文字列"~PSP"の前までのすべてのバイトを
削除(~PSPは含みません)
6.<PC>メモステ直下に[enc]フォルダを作り、libfont.prxを入れる
7.<PSP>prxdecryptor2.4b を使いlibfont.prxを複合化
(6をしていないと複合化できない)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
8.libfont.prxをバイナリーエディタで書き換え
00007A39: 79 -> 5A
------------------------------------------------
9.<PC>UMDGenなどでEBOOT.BINとlibfont.prxを戻す
10.<PC>
ttp://bbs.a9vg.com/upfile/get/52cf47e8494eab046903159b489ac2b1/release.rar 中のキンハー用のprxをキンハーと同じように配置して使えるようにセット
11.できあがり
>197
間違え
中華に複合化済みのがもう上がってるぞ
201 :
ひみつの文字列さん :2025/01/08(水) 18:44:20 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
一緒だよ
たびたびすいません。 >LIBFONT.PRX このファイルはどこにある、何のファイルでしたでしょうか??
prxdecryptor2.4bでどれを選択すればいいかわらない switch out put folder betweenってのかな?
>>207 さん
サンクスですw
200の質問分かります??
ずうずうしくてすいません(汗)
>206 一番上のでおk
>>208 きちんと1から行程どうりやらないとだめっぽいですよ。
>>209 ありがとう〜♪ 起動確認しました〜。
>>210 フムフム、サンクスw
ちょっと分かりずらいけどやってみよう。
ありがとw
きまぐれのパッチ使えよめっちゃ楽チンだぜ
>>212 さん
ん?? 書き換えしなくても大丈夫なの??
頭がこんがらがってきた(汗)
iso tool 1.30で行けるな
>>213 1KHβ0.5を所定の位置に配置
2GEのISOをPSPに入れる
3iso_tool ver1.30入れる
4iso_tool ver1.30内にあるGEパッチをGEのISOにあてる
5起動
たびたび本当にごめんなさい&ありがとう。 これなら、さすがに分かりやすいwww あとは、CFWのバージョンUPが必要なんだな OK。お手数おかけしましたw
>>214 のが早くて親切だった
自分の対応に反省だ
おぉう、起動した びっくりした おまいらあいしてる
おぉう、俺も朝起きたら起動出来ててびっくりした。 おまいらあいしてる。 俺でも良ければなにか聞いてくれ。 出来る限りこたえるよ。
アップデートや追加コンテンツはやはり駄目ですね。マルチプレイは問題なくミッション開始までできました。
パッチやDLCだが
>>98 の通りならOFWで落としておいて何かしらパッチって流れになるだろうけど、
6月のパッチ当てたら今の回避を対策したものが出るのかもね
セーブデータ互換性ないけど、みんなどうしてる?
認証ってこのいつの間にか出来てた、 LICENSEフォルダのJP0700-ULJS00237_00-EXTRAMISSION0001.rif とか、 JP0700-ULJS00237_00-MISSIONKEY000001.rif が、関係あるのかな?? RIFファイルって何だ??
ミッションパックしかわからんけどパッチとか無しでいける
>>222 psnloverで@Storeに繋いで普通にアップデートや追加コンテンツもDL出来たよ
PSP1000 5.50GEN-D2
>>224 さん
見当違いならゴメンよ、これでどうにかなる??
セーブデータの暗号化と復号化が可能なプラグイン
- MagicSave Ver 2.3
>>227 落とせたけど追加コンテンツが壊れていますとか言われて読み込めませんね
当方PSP2000対策前基盤 GEN-D2
>>229 まじか
今DL中で確認まではしてなかった、すまそ
PSPからPSNに繋いでDLはダメだぞ PCに繋いでPlayStation?Network Downloaderからやったらいける
>>225 RIF
まんまライセンスファイルってかいてね?
RIFはそのままの意味か(汗) すいません。 起動した中の人からkaiに参加する方いる?? ノ
kaiテストしてみたいかも
繋ぎ方が特殊だから何人生き残れるかww ま、ONでないとクリアしずらい鬼ミッションも多いがw
今さっきパッチ当てて>>219 のやり方でやってみたんですけど 起動はできた物のNOW LOADING で止まってしまいます verはGEN-d3です
>>235 特殊とはいえSSID変更程度でしょ?
タイミングが難しいの?
いや、そんなにむずくはないよ 結構慣れると10回中8回は成功する 9回かな?? やってみr(ry
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 10:45:05 ID:Ek8yFJPT
誰か不具合とかある??
>>238 是非お暇なときにでも接続テスト付き合ってくださいな
>>240 いけたって事でOK??
なら良いんだが・・・
KHのときはGame Category Plugin使ったフォルダ分け使えないみたいだったがこっちはどうなんだ?
>>241 さん
kaiのソフトとID持ってんの??
今、ON中だったりするw
>>244 目印に部屋建ててくれ
そしたら入る
スレ違いな書き込み見ている皆さんすいません
kaiで難しいのはssidじゃなくて 無線LANを何使ってるかもよくわかってないやつとの接続 以下はOFWでUMD起動からkai接続をした時の体感。異論は多分腐るほどあると思う 基本2人接続が安定二人の時はそこまで相性は気にしなくても良さそう GXSはGXSと相性がいいが、3人となると誰かが落ちることがある。 MicroNはMicroNと相性がいいが3人以上の場合GXS系がいると接続不良がおきやすい こちらは新型故に4人接続までいける模様 ※GXSもMicroNも無線LANの型番
>>236 同様、チュートリアルはじまる前で永遠now loading・・・・><
psp2000D3Final使用
ふむふむw OKw スレチごめんよ(汗)
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 11:00:26 ID:jubyEC7l
発売から3ヶ月 まだ起動できないとは・・・ 残念
あまえびだろ 勝手に割れってつけるの良くないよ
2回目のnow loadingが永遠に続くんだが・・・・ 誰かわかる人教えて
偽善者キモいでござるwwwwwwwwニンニンwwwwwwwwwww
D3で止まるやつはD2にしてみろ、他のゲームでも同様でフリーズするパターンがry ちなみにGEN-Cでは普通に2回目もおkだった
GODEATER中華で突破されてるよソースは、俺の脳内妄想
シングルでやると永遠ロードだしDLCも駄目だった。 マルチプレイで始めれば普通にミッションに出られるしDLCも使える。
D3だとだめ
D3(final)でも動いてるし(PSP1000.2000) 追加コンテンツも普通に動いてる 追加コンテンツダメって人は落としたコンテンツを PSPから起動しようとしてるとか 紐付がうまくいってないとかないかね?
割れえびが降臨してると聞いて・・・
D3 D2ともにブラックアウト! 気持ちいいねえ〜
>>245 さん
ありがとでしたw
楽しかったよwww
>>261 こちらこそ
ありがとうでした
本当に感謝
isotoolでGEパッチをあてようとすると 「ファイルのオープンに失敗しました」 と表示されます。 誰か解決方法知ってたら教えて下さい。
それはねえ〜 もう一度ISO入れ直したら解決するよお〜… ヒヨッ子だねえ〜きみい〜…
吸出しミス
>>264 iso入れ直したら無事にできました。
ありがとう。
そしてヒヨッ子でした、スミマセンorz
田中敦子ヴォイスで「アナグラの仲間に挨拶して〜」と言われた後のローディングで 先に進まずフリーズする。 この症状結構多いみたいね。 プレイ出来ねえなあ
OP終ってそのままタイトル画面へ、そのまま放置するとOPにループする前の NOW LOADINGが表示されてそのままフリーズ これ以外は普通にやれてるな DLクエとかが破損でダメだけど
追加ミッションは↑に出てたので確認出来たよ でもバージョンは変わってるかどうかがイマイチわかりにくい
PSP2k-genD3 セーブはOFWと互換OK DLCがどうしても当てられない=修正パッチも無し素のv1.0状態 ソロプレイ:ミッソン10ほどやったが問題ナシ、アナグラに戻る時のロード短すぎワロタ kai:まだやってない PSstoreDLからDLしようとすると別の機器で認証がどうのと出てパッチが当たらない 新垢作ってみたけどやっぱり同じ、クシケテ
>270 それ前の紐付を解除して 紐付しなおすお って意味だろうから「はい」でやれば いいと思われ
KHと同じMSだと起動せんかったな MS変えたら動いたわ
改造コードは抜け出せ三等兵のCF用のを変換すれば全部使える
スキル効果効かなかった
>>271 サーバーとの通信に失敗しました。
(0x80048a24)
が出て紐付け変更出来ずどーにもならん…
MediaGO1.4で確認
今までゴッドイーターOFWでやってたけど、isoでやりたいからCFWにもどしたいんだが、 なんか不具合ある?セーブとかそのままつかえるよね。
磯では起動してもプレイ不可
磯でもパッチ当てれば出来るようになったよ
アナグラの面子に挨拶して来いと言われた後のロードでループ症状者多数 かくいう俺もその一人 そして導入説明サイトでも挨拶してこい以降のキャプチャなし
一応第二章の不動ヴァジュラ倒した cwc使うとフリーズするが…
やった起動したぜ セーブデータも使えるし詰まってたから続きやろ ちなみにGEN-C
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 15:24:57 ID:bCjnWGJg
俺だけかもしれないがUMDでは普通にプレイできてたデータが磯起動しようとしたら破損データになった
そうですか残念ですね
俺も ちなみにD2
起動は問題ないけど ダウンロードミッションが破損になる 削除してダウンロードしなおしたけどだめだった
1000D3だけど普通にMediaGo経由でDL→インスコして ダウンロードミッション出来てるよ
動いた・・・長かった・・・
PSPからDLだと破損扱い PS3経由だとインスコできない Media Go経由だとサーバーに接続出来な とでるな。オワタ
>>286 なるほどMediaGO経由か
確認してみます
GEだけならKHプラグイン入れて有効にしたあと isotoolでGEパッチ当てるだけで出来るのに トラブルの要素なんてほとんど無いのに、出来ない人は根本的に間違ってんじゃね?
>>258 PC経由でPSNDownloaderでいけました!ありがとうございます。
PSPから直接PSNにつないで落とすと駄目なんですねー。
何か電源を入れ直す度に無限ロードになったりならなかったりするな。 DLCが遊べる状態だと通常のミッションも遊べるけど、DLCでタイトルに戻される状態だと通常ミッションも無限ロードになるらしい。
DLCで認証が〜→サーバーに接続できませんでした。となるんだが、 なら無い人との違いが全く見えてこない
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 16:54:06 ID:xXvhULNO
体験版isoは起動できないのだろうか?? DLCは他人の貰ってもおk??
295 :
tatuya :2010/05/16(日) 17:29:18 ID:n+/2CyG/
>>249 その人のPSPのストアのアカウントが自分のと一緒なら可能
>名前:名無しさん@お腹いっぱい。 >6.xxベースの新CFWならともかく >現CFWでゴッドイーターが動いたら >目でピーナツかんだ上に >鼻でスパゲッティ食ってやるわ のやつ出て来い 鼻でスパゲッティ食ってもらおうか
ラーメンで勘弁して貰えませんか
>>299 貴様か!目ピ&鼻スパのヤツは!
謝れ!きまぐれblogのtakka氏に全力で謝れ!
もし謝るのがイヤだったら まあ
ほっときゃいいけど
起動失敗した orz やってから気づいたんだが・・・iso.Tool使う時ってGEパッチ当てるだけで、 複合化とか、書き直ししたらダメなんじゃ(汗)
303 :
678 :2010/05/16(日) 19:09:56 ID:2E/Yny4g
>>302 そうだよw
あとロードで止まる人は98%ISOを使ってるでしょ?
それだと永遠ロードになるよ
CSO??
ちゃんと吸出せればISOだろうがCSOだろうが動作する
吸い出してよかった〜 吸い出しとISOの違いって何?
>>307 isoとcsoは、吸い出しの種類だよwww
質問の仕方ミスった 割れ(?)と吸い出し
起動したら画面暗くなって電源落ちる 助けてください
割れと吸い出しの差はネットから落とすか、UMDから吸って起動するかの差ですね UMDを売らないのが基本ですが、コピーを持つのを許される・・・かな?? ま、公式はダメって言ってるだろうけど・・・(汗)
>>310 さん
264 で、OK??
それか、csoでもやってみては??
起動する保障はないけど何もせずに、諦めるよりいいはず(汗)
まとめサイトの講義日の蘭が更新したら、それをつぶやいてくれる・・・とか便利じゃない?
一番安定して起動してるのは5.50GEN-C?D2?
D3
友人が5.00M33でも起動したとか言ってたんだが 安定して起動出来るのか?
久しぶりに覗いたらkskしててワロタw 起動したの?
圧縮レベルとそのパーセントって、ある程度決まってます?? 僕は、800メガに挑戦中w たぶん、起動しないだろうな〜(笑)
>>310 オレもその症状でた
KHのバージョンうpしてみると吉
セーブデータは移行できない、でok?
セーブデータ破損の修復は D2→D3は分かるんだけど、ofw→cfwってどうすんの? 誰か教えてくだしあ
修復とかなしに動作してるんだが、何が違うんだろ・・・
325 :
320 :2010/05/16(日) 22:37:43 ID:h4hNTnII
321さんにヒントもらうも d2で起動→magicsaveのメニュー表示されず。 それに、よくかんがえてみたらofwでmagicsave適応できないじゃん とか思ってみたり。 そもそも321さんの一言はヒントじゃなかったり? 322さんよろしくお願いします。
326 :
320 :2010/05/16(日) 22:40:29 ID:h4hNTnII
>>324 へー、修復しないでも起動できてる人いるんだね。
僕は
PSP2000、ミッションパックあり(1.4)、公式修正ありの環境。
あとは、本体を変更していることくらいかな。
連投すまん
>>326 環境は
PSP2000(CFW)→PSP3000(OFW)
初期ミッションパックのみ
で特に問題なしで動いてる
328 :
326 :2010/05/16(日) 22:49:36 ID:h4hNTnII
>>327 どもです。
んーだとするとなんなんだ。
いま、OFW6.20にもどして再ロード試してみる。
330 :
326 :2010/05/16(日) 23:14:33 ID:h4hNTnII
だめだぁ CFW-5.50-D2からOFW620へ戻してGEをUMDで起動 セーブミッションパックなし、公式修正なしでセーブしなおし その後、再度D2へ戻ったが破損データだ・・・ 鬱だ
>>329 一緒なのか
てか現状が325と同じだわ
音量ボタン同時押しでもメニューが表示されない
プラグインとフォルダ配置は間違ってないんだが・・・
332 :
326 :2010/05/16(日) 23:27:37 ID:h4hNTnII
報告 解決しました。 結構な数の人がD2でやってるんじゃないかな? D2からD3にアップデートするだけでいけました。 すんませんでしった。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 23:46:38 ID:OWmzT3A8
198のやりかたでできました。 ちなみにPSP1000のD3です。 もっと簡単な方法あるみたいですね。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 23:48:16 ID:xO/X5DCc
ところでゴッドイーターはCFWで動くの?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 23:57:12 ID:itz/gVXd
DLCがうまくいかない 破損ファイルとして扱われる
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 23:57:51 ID:xO/X5DCc
へーーーーーーー
結局、色々と模索したけど見つかんない もしかしてD2でMagicSaveは使えないってオチじゃないよな
CFWのGEでマルチできるか誰かkaiかアドパで試した奴いない? 今頃 最初からやってたら割れ厨丸出しで恥ずかしくてできん。
とりあえずSavegame Deemer使って回避した もしD2でMagicSave使えなくて困ってる人は Savegame Deemerを使ったほうがいいかも
暗転後に落ちる症状、僕もなってかなり初歩的なミスだったので一応、 記載しておきます(汗) seplugins フォルダにgame.textがいると思うんだけど、KHBBSのフォルダにも game.textが、必要だった 初期的なミスでスマソw でも、起動後暗転なら原因はこれじゃないか??
KHBBSのフォルダにgame.textなんか無いけど普通に起動してるよ
>>342 やるじゃんw kaiは面倒だな アドパはどうなんだろう
昔はGEで部屋作ってる奴いっぱいいたからできるんだろうが
CFWはどうなるやら
割れ厨はこなくていいよ(´д`)
割れよりも升が増えそうだ
本体2000 5.00M33-6 iso_tool_1.30 で起動確認 起動はしたけどどっかでフリーズするかもしれん
MediaGo経由でDL>移動したアップデータと追加ミッション アップデータだけ破損扱いになりやがった 別アカ作って紐付けしたのにダメ せっかく起動してんのに・・・ 2000 GEN-D2
MediaGo経由って設定どうなってる? 何度やっても垢作っても鯖からはじかれるんだが
みんなGOD EATER 1.01あててるの? PSPでPSNにいってDLするとデータ破損ってでて。 PS3でPSNにてDL、PSPに移すとまたまた破損データ。 MediaGoだとpspに移そうとすると、選択された項目を保存できる容量がありませんって出る。 空き容量はたっぷりあるのに・・・。同じ境遇のひといる?
MediaGoの問題は解決したけど、やはりデータ破損とでたよ。 ちなみにPS3とMediaGoでのDLミッションは問題なく出来ました。 ISO起動だとマルチプレイは安定するのかな〜? 連続スレ失礼しました。
>>351 kaiだったら今暇だから接続等つきあうよ〜
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 04:40:35 ID:Zs7IhsC3
ラスボスは支部長だよ
>>352 アドパしか出来ないんですよ^^;
それにやり始めて2時間程度のひよっこ。
返信レスありがとう。
久しぶりに覗いたら伸びすぎててワロタ
Ver1.01のアップデータが当てられ無い事に気づいた これ詰んだわ
むずいわべー チートで1,01に対応するしかないぼ まじむずい
パッチが当てられない・・・ 何回か吸い出ししてみたが
あれ PS3から1.01アップデートとDLミッション入れたら普通にできた PSPからPSNで落とした1.01アップデータとDLミッションは何か見えない力で弾かれるな もっててよかったPS3
何回かやったけど パッチ当てらんないな・・・ 原因がわからん
ついに動いたか ちょっくら劣化モンハンでもやってみようか
D2だけど359の方法で1.40に出来た
>>362 それはよかった
書いてなかったけどPWやってたから俺もD2のままだ
ちなみにパッチは自分で当てるんではなくゲーム起動すれば勝手に当ててくれて 成功か失敗か表示が出る。正しい方法で出来なかったといってる人はその勘違いの可能性がある
>>364 GAMEフォルダに入れてそのまま起動?
DLミッションはできたけどアップデータはできなかった
>>365 アップデータの方が簡単にあたると思うんだが・・・
アップデータはPSPから直に行けたがミッションはps3経由で行けた
>>367 なんとPSPから直だとファイル自体が保存されてなくてPS3・PC経由だとアップデータは壊れてるっていう症状
こっちの詳細を言うと2000 D2 psnLOVERでアップデートは行けて落とした直後にインストールが開始された。 ミッションはPS3にPSPをUSBでつないで転送しただけなんだが
>>369 こっち1000 D2 PSNでDLするとインストはされるんだけど適用されてない(公式HPに適用後の画面が表示されているが同じようになっていない)
うーん1000と違いってなんかあったかな・・・
連投スマン、これだけ発言した後だが俺のも適用されていない可能性がある。 公式の画像の説明は見ていなかったスマン・・・しかし下を読んで欲しい まず気になる点として公式の表現がクロスメディアバーからアップデートした時だけ 表示が変わるとも取れる。公式に表示されている画像よりもstoreで落とした方がミッションのサイズがでかい この2点が気になる。俺は177MBになっているが皆はどうだ?
なんどやっても駄目だファイルが壊れるか存在しない アップデートファイルどこかにUPしてくれ〜
1000 M33-6 Psnlover使用 アップデーターとミッション問題なし
>>372 俺もDLミッションの容量は177Mだったよ
ちなみにこれはPC経由のやつ
む・・・よく考えたら公式の画像は4月5日の時点か・・・だとなるとよくわからんな しかしインストールは完了したんだよな・・・不明だな
>>376 公式にはアップデータっていうXMB上のファイルが作成されているじゃない(これは消さないでね)みたいな注意とともにそのファイルもXMB上に作成されていないんだよね
だから多分俺のはアップデートされてないくさい
ゲームのアップデータはPBOOT.PBP(約3MB)だけどこれはXMBには出てこないよ、 GAMEを起動したときに自動的にメモリ上に展開適用される。
バージョンをゲーム内のどこかにちゃんと表示してくれると良いんだがな・・・ あの公式の画像は追加ミッションがXMB上にある時にXMBからアップデート選んだ場合に あの表示になると受け取ったが追加ミッションの表示自体はあるんだよね?
>>378 なるほどありがとう、ってことは表記の違いはあれどアップデータはされている可能性もあるといえばあるのか
>>378 補足サンクス、説明下手でスマン。
完了と出たからには完了したんだろうと受け取っている
アップデート前が174MB、アップデート後が177MB あとどうでも良い話だけどミッションとアップデータをDL後に [\PSP\GAME\ULJS00237]フォルダ内の[PARAM.PBP]を削除して [PBOOT.PBP]を[PARAM.PBP]リネームすると現在のバージョンが解るw
駄目だ
>>378 が教えてくれたPBOOT.PBP(約3MB)がPSPのどこにもない
データ自体が保存されていないみたいだ
>>382 おぉ!そういうことだったのか
ありがとう、これですっきりしたよ
その方法でバージョン見てみるね
うむ1.01であった
>>382 それは単にPBOOT.PBP内に埋めてあるデータが表示されているだけで
>>ID:z/PfluKH氏などが気にしているGAME起動時に適用されているか
どうかとはまた違う話。
あら、保存されてないとしたら、保存されてれば適用されてると見て良いのかな?
psp\gane\uljs00237に保存されているようだが・・・そうか保証はないか・・・
>>382 の方法で確認できた!1.1になってた
ありがとう、みんなありがとう
ちなみに気分的には1.1表記のままいきたいんだけど元からあった[PARAM.PBP]を削除したままじゃ不都合あるのかな?
何に使われているファイルか不明だからもどそう
>>390 そっか、そうだね了解
長々付き合ってくれてありがとう
いやこちらこそ色々とわかった。ありがとう
エンディング後のNow Loadingでフリーズする 倒してもセーブができない状態 3回やって3回とも同じポイントでフリーズ それ以外のゲームプレイでは問題なし PSP-1000 GEN-D3
5.03GEN-Cでチート使うとフリーズするんだけど GEN-Cで使えてる人いる?
適当な事言って申し訳ない・・・
>>382 の方法だと単純に表示だけでした。
調べまくった結果[PBOOT.PBP] 暗号化されたEBOOT.BINだった。
復号出来ればISO内のEBOOT.BINを差し替えでVer1.1に出来るはず
>>393 エンディングまで行ってプリーズ。。。
まじで?
PSP2000 CFW D3 PNLover β1 修正パッチと1.4が当たらん PS3からもPCからもダメ。D2じゃないとダメなのかなぁ 出来れば手順等まとめてくれると試行錯誤しやすい
修正パッチは
>>395 が今のところじゃない?
DLCはPNL→mediaGOで落としてメモステに移動で普通に起動
1000 D2
>>396 俺だけかもしれない
他の人の情報がないから全てに当てはまるのかどうかは確証がない
ただ一つ言えるのはラストミッション「希望」をやる前にセーブしておこうということ
それと他の人はフリーズしたかしなかったか、できれば情報提供求む
回避策模索中
>>398 それがDLCはPNL→mediaGOで落とすところまではいけるんだけど、
MediaGOからPSPに転送しようとしたり紐付け変更しようとすると「サーバーに接続できません」とエラーが出る
そのためデータを流し込むことが出来ない
設定とかで特に心当たりないですか
>>401 もしかすると・・・Version.txtが9.99とか?
あと中華報告だとD3は弾かれるみたいな事書いてある
>>401 俺と一緒だな
ちなみにVer.txtは今みたら6.10になってたな
色々やってみたがもうお手上げ
PSP1000 D3 final アップデート&DLC確認
>>129 のリンク先からDL出来るのって・・・
予約特典の限定ミッション解除キーw
>>401 まんまデフォのままでmediagoにPSP認識→GEパッチとDLC落とす→ダウンロードタブ?→PSPのメモステを選んで移動だったかな
パッチはフォルダにはあるんだけど当たってる様子がないって感じ、後はゲーム開始すりゃ勝手にDLC読み込む
>>406 そもそもPSPの認識ってところから話がズレてくる。
こちらの流れを書くと
デフォ設定のMediaGO
→DLしてゲームタブにDLしたものが表示される。 ・・・ここまでは問題ない
そこからコンテンツを右クリック→転送
→接続されたPSPは別垢で認証されています。このままDLすると別垢のコンテンツ使えなくなるけどおk?と表示される。
→おkを選択→サーバーとの通信に失敗しました。(800048A80)というエラーが出てPSPにデータが入らない
この現象は新垢でも起こる。
さらに機器認証で認証を片っ端から無しにしようとしても「接続されたPSPは別の垢で認証されています」と表示される。
完全にお手上げ
それただ認証できてないだけじゃないの? mediago使った事ないからわからんけど PlayStationNetwork Downloaderで認証したらおれはいけたけど
>PlayStationNetwork Downloaderで認証したらおれはいけたけど ブラウザ表示のアカウント管理→機器認証という意味ですか? それでも全く同じ、何やっても他のアカウントで〜と出るか、サーバーに接続できませんと出る 新垢作っても「このPSPは別垢で認証〜」と出る。
やっとCFWで動いたかってもうあらかたやり尽くした後なんだよな。 試しにイメージ化してみて動かしたらロード時間がかなり短くなって快適だな。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 22:41:21 ID:T92zWQ33
PS3経由でやったらDLCのミッションが動いた!! やったー!! あとはクリア時のフリーズをどうするかだな まだ未クリアだけど
ロードの短さは吹いたわ 短いってレベルじゃねーぞ
割れ厨大勝利か
やったー\(^o^)/
アップデート出来ないからな・・・ほぼ大勝利ってとこか 不具合起きない事を祈る
>割れ厨大勝利か でもワケワカランプラグインをONにしないといけないよね。 CPU能力使われてるって思うとちょっと複雑。 ただ、しばらくは同様の手法でプロテクト突破できるとは思う。 プラグイン&複合化&ゲーム毎の多少の解析って感じですな。
ps3からダウンロードして USBに繋いでいれたらアップデートできんな 破損扱いになる D3がだめなのか?
普通にPCでMediaGo使って出来たわ
出来るようになったの? 遅すぎてすっかり興味が無くなってしまった
まぁな ロードが短いのは快適だがやる事がねぇ
ならなんでこのスレにきてレスまでしてんだよ
KHは無事起動できたのに GEは画面暗転後電源が切れる プラグインが原因か吸出しが原因とみていいのかな?
423です 自己解決しました
そうかそうか、興味失せたならもう消していいぞ
現状、ISO起動ではVer1.01のアップデータパッチは当てられない。
パッチは ms0:/PSP/GAME/ULJS00237/PBOOT,PBP に保存されているけど、
CFW5.50はPBOOT,PBP に非対応なので破損データになって見える(OFW6.00以上に戻せば正常データに見える)。
PARAM.PBPとかリネームしてもただ表示上1.01に見えるだけで適用はされてない。
実態は
>>395 の言う様に暗号化されたEBOOT.BINなんだけど、
復号方法が分かって無いので、差し替えも無理って状態。
「暗号化されたEBOOT.BIN」じゃ意味が被ってるね。 「暗号化された実行ファイル」ね。 ちなみに、追加ミッションパックVer1.4はCFWでも認識可能。 ダウンロードできなくて詰ってる人も居るみたいなんで、DL&認識方法を書こうと思うけど需要ある?
>>428 どうやら本体BANされてる感じでどうにもできないから
是非書いてください。
>>280 >一応第二章の不動ヴァジュラ倒した
>cwc使うとフリーズするが…
同じ現象になったぁ。。。
DLC、アップデート、CWC全て問題無しに使える。 PSP2000のD2。 DLCはMediaGOから落とせば普通に適用される。思いっきり既出だが。 止まる連中はD2にしてみ。
>>429 本体BANって通知ないの?OFWだったら凍結解除とかされないと
知らずに課金DLC購入→あれPSPに移せないんだけd(ry って・・・
自己責任って言われたらそれまでかw
>>430 思いっきり既出だがMediaGO使ってもサーバーに接続できない症状もあるんだぜ?
安価おもっくそズレ
>>431 1000 D2でMediaGOでDLCのDLは出来るがメモステへ転送しようとすると鯖接続出来ない俺もいるんだぜ
CFW入れなおして見たり、PSNの新垢取ってみたりしたが一緒
なぜかUpデートはDLも転送も問題ないが破損ファイル
CWCは問題ない
まぁ出来ただけでよしとしてるが・・・もうお手上げ
PSP-1000 D2 PSNlover使用 これで俺もMediaGOから問題なくパッチ&ミッション適用できた PSNのアカウントはPCから作成した
俺もDL後の(800048A80)エラーで悩んだけどOFWでDLしてCFWに戻してact.datの上書きで解決した。
>>435 パッチは落とせても適用はできてないだろ?
なんかMediaGOからミッションとアップデータおとしてるってよくみるけど 俺の場合PSPからpsnfckerでサインインして普通にミッションとアップデータ使えてるんだが ちなみにD2
パッチ適用できたってXMBからアップデートして適用できたっていってんのか?
1、UMDからGEを吸い出す 2、ISOtool 1.30をMSのGAMEフォルダに入れる 3、ISOtool 1.30起動してGEのISOを選択してGod eater patchを選ぶ この手順で行ったんだがファイルのオープンに失敗しましたって出る 吸い出しなおしてみたが変わらない 何か足りないものとかあるのか?
Decryptしたか?
KHBBS_patch無しでも機動するの?
ならお店で買え
PSP2000 D3だけどDLCもCWCも問題ないわ 流石に最初からやってエンディング見るのはめんどいからやってないけど D3でどっか止まるとこある?
>>443 起動するよ〜
現在、2種類の起動方法が有るから
2種類ってKHBBS_patchともう一つは何?
441の人できました!ありがとう
と思ったら今度は無限ロードした・・・さぁてもう一回やっていくか
>>448 多分↓のプラグを利用する物だったと思うよ
少しは自分で調べようね
ms0:/seplugins/myusersyslib.prx 1
ms0:/sceIoGetstat_wrapper.prx 1
ms0:/utility_wrapper.prx 1
吸い出しなおしてパッチ当てようとしたら また「ファイルのオープンに失敗しました」ってでた なぜだ・・・
吸出しミスだろ
吸い出しなおしたがダメだったwww
ISOじゃなくてもUMD起動行けるの? 何回かやったが何かを間違っているみたいで成功しないからUMD起動させようと思ってる
とりあえずいままでやった手順 1.UMDからISO吸い出す 2.ISO tool起動してDecrypt更新した後GEpatchを行った(成功) 3.その後普通にMSのGAMEから起動 4.セーブデータロード後無限ロードしたのでISOファイルを削除して吸い出しなおした 5.吸い出した後ISO tool起動させてGEpatchを行ったが失敗 ここで止まってる
>>459 パッチ用のファイル自体落としてないんじゃねーの?
pacth当てらんなくなった 3回くらい吸い出しなおしてみたが・・・
何が原因でpatch当てらんなくなったか分からねぇ・・・
ISOtoolのGEpatchがどうしても当てられない やっぱりパッチ当てるのを成功したままでよかったのか・・・ でも無限ロードになってるときはもう一回吸い出しなおせってあったから吸い出しなおしたのになぁ 今度はパッチが当てられないか・・・
>>447 結局、なんらかのプラグインは必要なのね。
で、ラスボス倒してムービーが流れると、その次のローディングでフリーズ → 強制シャットダウンがかかるわけだが・・・ 嫌がらせにも程があるだろ・・・
D3?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/18(火) 17:44:35 ID:rNn3TdsO
DLCはMediaGoとPS3しかいけないのか・・・ 環境がないから落とせねぇ PSPで落としてDLCできる方法を・・・頼む・・・
>>468 事象事態は前に俺が書き込んでるが
できればもっとkwsk
そろそろOFWで落としてきたDLCを書き換えたりパッチあてたりでCFWでも起動できるようにしてくれる偉い人が来る予感
どうやっても追加ミッションができないから
>>436 のをやってみようと思うんだが、
OFWのflash2ってどうやってアクセスできるんだ?
釣り?
>>471 ラスボス撃破 → 通常のポリゴンデモ → 見終わるとNowLoadingの表示と同時にフリーズ →勝手に電源が落ちる
要はムービーファイルの読み込みに失敗して強制シャットダウンがかかるんじゃないかと思う。OPとここだけムービーだし。
flash2で開いてもなーんにもファイル入ってないんだが・・・
>>429 遅くなってしまって申し訳ない。
CFWのPSPとMediaGoを使用してDLCをダウンロードしようとすると、(800048A80)エラーになる場合は
CFWのままではどうやってもDLCは落とせない。PS3を使っても不可。
PSNLoverを使ってPSPからアクセスすれば、一見正常に落とせているように見えるが、
JP0700-ULJS00237_00-EXTRAMISSION0001.rifが作成されない為に、
正常に認識されず「ミッションパックが壊れている」と表示される。
正常に認識させるためには
>>436 の方法でok
1.OFW6.20に戻して正規の方法でDLCをダウンロード
2.flash2内に act.dat が自動的に作成されるので
Pandora ELF & PBP Menu 0.4を使ってアクセスしバックアップ
3.CFWに戻し、USB経由で flash2と接続しバックアップした act.dat を書き戻す
↑エラー番号(80048a24)の間違いだった。
ELF Menuを実行できる環境を作るのが一番面倒なんだよね。
一回構築して act.dat さえ保存しておけば他のゲームのDLCでも使えるんだけど。
1.Universal Unbriker v5を導入→
2.Pandora ELF & PBP Menu 0.4を導入→
3.New PSAR DUMPERを使ってOFW1.50からusb.prx, usbstor.prx, usbstormgr.prx, usbstorms.prxを取り出す→
4.PBP Unpackerを使ってOFW6.20のアップデータからDATA.PSPを取り出す→
5.PRX Decrypter2.4bを使ってDATA.PSPから lfatfs_updater.prx, nand_updater.prx を取り出す→
6.上の6つのprxファイルを ms0:/kd フォルダにコピー
7.ELF Menu 0.4を起動→USBを選択→「Force decryption modules to load」を選択→「Toggle flash2 via USB」を選択
ここ参考になるかと
http://mkdfna.blog8.fc2.com/blog-entry-237.html
まじかよUUv○=DCv○と思ってた俺は完全に自爆した なんでDCv8入れてんのにelfなんて耳がとがったファイルが無いんだろうと必死になってたわ
>>481 UUv○=DCv○で合ってるのでは?
ただ最新のDCv8だとファイル・フォルダ構造が違うんで、DCv5じゃ無いと駄目。
iso tool v1.31で吸い出しても 起動に失敗する・・・ 5.03GEN-C
>>480 手順5で該当するファイルが出てこないんだが・・・
PRX Decrypter2.4bでDATA.PSPをDecrypt(一番上)選択して出てきたフォルダには無い
>>485 そのあとちゃんとtoolのパッチ当ててプラグインも入れているけどエラーでる・・・
>>486 ごめん、確かに無いっぽい。もう一回確認してみますんでお待ちを。
問題なく動いてるけどEDでフリーズがマジだったらものごっつ萎えるわ〜
ゲーム開始しようとすると無限ロード ちなみにPSP2000 D3 手順通りにやっているから問題はないと思うが 同じ症状の人はどうやったら解決した?
OFWのセーブデータを使いたいのに破損・・・・・・。 M33-6なんですけど、出来ないんですかね? MagicSave使えばいいって書いてありますけど、ゲーム起動中にプラグインが起動しません。 他のゲームで試したら、KHBBSのプラグインを切れば使えるんですけど、それだとゴッドイーターが起動しないし・・・・・・。 何か良い方法はないでしょうか?
>>488 XGEN UPDATERの[Flash Install any sony OFW]でOFW6.10を導入するとms0:/PSP/GAME/UPDATE/SPRX/にnand_updater.prx,lfatfs_updater.prxが抽出される。
OFWになってしまうから面倒だけどこれ以外の方法がわからなかった。
>>492 せめて過去ログの100や200は読み返したらどうだ?
他の人の動作環境と自分の動作環境を比べるのも突破口が見える1手段ですよ
>>490 フリーズで見られないエンディングそのものはググれば動画があるけど、セーブが出来ないから結局クリア後の
世界に行けず、その後のシナリオとかは全く分からないし、チートを使わない(使えない)なら戦えない敵・作れない武器
が多数でてきて猛烈に不完全燃焼。
>>491 PSPの電源を切って再起動。何回かやって駄目ならシラネ
>>493 一度6.10になる代償にその二つが手に入るということかな?
とりあえず凸してきま
もう一回UMDから吸い出しなおしてパッチ当てようとしたら ファイルのオープンに失敗しましたってなるんだが 何が原因でこうなる? あと4Gのメモステじゃ出来ないってことはないよな?
なにやっても起動エラーでるからまたOFWに戻すわ・・・
Savegame Demmerでセーブの破損修復が出来たって人が居ますけど、どうやって? OFWでSavegame Demmerって使えましたっけ?
>>501 さん
そのMagicSaveが起動しないんです・・・・・・。
503 :
ひみつの文字列さん :2025/01/08(水) 18:44:20 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
504 :
ひみつの文字列さん :2025/01/08(水) 18:44:20 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>502 開発スレで話が出てたな
KHBBSと同時に使えない事象を確認したと
ただ現時点では未対応だ
>>495 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/17(月) 11:04:06 ID:FS6eTcNr [2/3]
>>876 module内のibpsmfplayer.prx、psmf.prxにもパッチ当てろよ
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/17(月) 11:18:16 ID:xredHLRj [5/5]
>>877 GOD EATERもオープニングムービーでフリーズの報告があったと思うが
これで回避できるのかな
ということは、オープニングムービーでフリーズしない人はエンディングもフリーズしないってことか?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/18(火) 23:23:31 ID:y9AvGd/C
PSP1000 GODEATERパッチで起動確認 iso tool130で吸い出したがフリーズなし エンディングも確認した
>>506 さん
やっぱりそうでしたか。
じゃあセーブデータ移行出来たって人は何なのでしょうね?
とりあえず・・・・・・待つか新しく始めるかの二択ですかねぇ。
1000 D3final ストーリー6 希望クリア その後のムービー後、ローディング フリーズはしなかったです FW6.20からのSAVE移行も問題なし
なんでM33に拘ってるのかがわからないな
>>511 すまん書き忘れてた
D3だ
多分完全に吸い出せてないのがフリーズの原因じゃないか
>>513 え? D3等だとセーブ移行出来るんですっけ?
・・・・・・読解力が足りず恥ずかしいです。
D3だとMagicSaveが使えるってコトですかね?
それとも普通に読み込み出来る感じで?
>>474 自分も同じ症状が出た。エンディング直前でフリーズしてしまう。
「希望」のミッションで戦闘終了→デモ→戦闘結果→loadingでフリーズして強制終了。
環境は 2000 D2
オープニングでもプレイ中にもフリーズは一回もなかったのに…。
試しにプラグインをcwc以外全部無効にして、フリーズする前の戦闘結果画面で
cwcを切って見たがやはりフリーズする。D3にしてみるか…
>>516 私はPSP2000 の環境でOFW→D2とOFW→D3の環境で共にセーブデータを何もせず認識しましたよ
流れから見ると2キャラ目の新規作成でフリーズしなかったのは運だったようですが…
そちらのPSPの型番はわかりませんが、パンドラバッテリがあるのならD2かD3で試してみてはどうでしょう。
プラグインも対応FWが違うので目的に合わせてFW切り替えてはどうでしょう
>>518 さん
ありがとうございました。
色々とヴァージョンを変えて試してみたいと思います。
>>451 それ二種類って言うのか?
今使われてるKHBBSプラグインの以前のバージョンだろ
>>496 俺の場合、MMSのDC8でtestM33で擬似CFWにして
GEN-D3のアップデータでFlash Install any sony OFWで
OFW6.20をインストして、prxを吸い出した。
522 :
名前ないよ :2010/05/19(水) 00:01:02 ID:MgRbwkgJ
人によって症状が変わるのか… gen-d3の致命的なバグってのは関係はなさそうだね
>>500 Savegame Demmer使えますよ。
D2で使用したかったので、D3はOFWのセーブデータ読み込むので
D3でSavegame Demmerをオンにして、D2にして、オフにして
無事に以降完了した。
アップデート適用出来た人っていますか? いたらやり方をおしえてください
>>524 textを読んでも今一よく分からなくて、D3で保存は出来てるんだけど
D2でそれを読む方法が色々試してるんだけど解らないんだ。
良かったら教えて貰えないだろうか。
>>525 現時点でISO起動ではアップデータ適用不可。
これはアップデータが配付されている他のゲーム(PSPo2、サカつく6等)でも同様でISO起動だと不可。
ただUMD起動だと適用された状態で起動できるだよね。
GEはUMD起動できないから無理なわけだけど。
528 :
517 :2010/05/19(水) 02:02:38 ID:YC5yINOG
D2からD3にアップデートしたらエンディング前のフリーズは回避できた。 セーブデータはSavegame Deemerを使えば、D2のデータもD3で使用可能になった。
D2だとフリーズし、D3ではフリーズしないのか… \(^o^)/ナンテコッタイ やはりゴッドイーター専用に1台割かないといけないのか…
530 :
524 :2010/05/19(水) 02:16:56 ID:ZkyKa6rS
>>526 元のデータはもしもがあるのでバックアップしてから
D3でSavegame Demmerオンにして、ゲームをロードして、セーブする。
D2にして、Savegame Demmerオフにし、元のデータは削除し、新しくニューゲームで
セーブデータを作成する。
Savegame Demmerをオンにして、新しく作ったデータをロードすると
元のデータに戻ってればそれでOK.あとは普通にセーブすればオフに
しても完全移行ができてるはず。
CFWでPS3のアドホックパーティでできる? アップデータ反映できないと無理かなぁ・・・
>>530 ありがとう、出来たよ。
最後に借りのデータを読んで本来のキャラが出たとき小躍りしちまった。
D2だと最後にフリーズするらしいけどこのまま進めてみるよ。
1.30のGEパッチしたけど 8002013Cでて動かないな 何がいけないんだろう
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/19(水) 04:07:49 ID:WI6bFW6f
俺もPSP-QどおりにKHBbS起動しようとしてるけど見事に動かない。 プラグイン全部切ってもKHBBS PacthでDAT生成できないんだよな
KHBBS_patch.prxの β0.5を導入しON ↓ iso_tool1.31でゴッドイーターパッチ これだけでいけるが
>>534 DATファイルって作成される必要あったかな??
僕がブラックアウトした原因は、名前をULJS-00237から変えてしまったのと、
復号化、書き換えをいらんのにしてからパッチ当てた事くらいかな??
iso_tool1.30 使ってるんですよね??
昨晩力尽きて寝てしまってあまり進んでません;;
ELF導入までいったけど手順以下であってますか?
基本手順
>>480 1.Universal Unbriker v5を導入→
ttp://mkdfna.blog8.fc2.com/blog-entry-19.html 2.Pandora ELF & PBP Menu 0.4を導入→
ttp://blog.livedoor.jp/piccolo33/archives/50594198.html 3.New PSAR DUMPERを使ってOFW1.50からusb.prx, usbstor.prx, usbstormgr.prx, usbstorms.prxを取り出す→
4. 手順修正→
>>493 ,
>>496 >GEN-D3用のアップデータとOFW6.00からOFW6.20のどれでも良いのでEBOOT.PBPの名前のままで
>メモリスティックのルートに置いて「Flash Install any sony OFW」を選べば(ry
>ms0:/PSP/GAME/UPDATE/SPRX/にlfatfs_updater.prx, nand_updater.prx を取り出す→
どうもxgenuploaderでググるとofw6.10以上には対応していないのがHitしてしまうので、
直感と性感が指し示すとおりgend3のインストーラーも同じ表示なのでd3で抜いた
6.上の6つのprxファイルを ms0:/kd フォルダにコピー
7.ELF Menu 0.4を起動→USBを選択→「Force decryption modules to load」を選択→「Toggle flash2 via USB」を選択
※なんか文字化けファイルが山ほど表示される
続き
1.OFW6.20に戻して正規の方法でDLCをダウンロード
2.flash2内に act.dat が自動的に作成されるので
Pandora ELF & PBP Menu 0.4を使ってアクセスしバックアップ
3.CFWに戻し、USB経由で flash2と接続しバックアップした act.dat を書き戻す
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/19(水) 06:43:04 ID:XpEznB6T
わざわざ簡単な方法を秘匿して、わかる人にはわかるようにわざと迂回した手順を書いてる。 そう仰りたいのでしょうか? /| ヘ /|/ | N /i/´ ゙ ̄ ̄``ヾ)_ ∧ / V .| , Nヾ ゙ ゙ヽ |\/ ∨l/ レ' 7N゙、 ゙i _|` /N゙ゞ .! ヽ よ 実簡 7ゞミミ、 ノ,彡イハヾ、 i Z く 在単 .Zー-r-==、'リノ_ノ_,.ヾミ,.ィ,ニi ヽ 判 すな / {i `゙';l={゙´石ゞ}='´゙'r_/ 〈 っ る方 |: `iー'/ ヾ、__,.ノ /i´ / た ん法 i、 ! ゙ニ-=、 u / ,ト, ∠_ な だが |` ヽ、i'、_丿 /// ヽ /_ よ | _,.ィヘヽ二 ィ'_/ / ゙i\|/Wlヘ |' ̄/ i ヽ_./´ ./ .| `\ ∨\ wヘ /\|/ /ィ´ ゙̄i / ir=、 l'i"ヽ、 ∨ ∠__,,..-イ i /\_,イ,=-、 i 、,.ゞ、 | ゙'"ヽ \ ! .i-'´ ,i | ./`゙'i' /i_.!._,..ヽ<! ゙i、゙i. =゙! \ ! | .,i゙::|/ .| ,/::/-i ゙i ゙i 三゙i ゙i | /⌒ i/ .| ,i゙:::i' | ,/ ::/= .|三. ゙i/.| .| .| .ij:. .l〉 | ,i゙ :::| .!' ::::i゙'i ト. ゙i | _,.. V =,! ! | ,i゙ ::::| / ::::::| l= ヾ!.._ ヽ」 "´;i :.:i ./ . | .| .,i ::::::| ,/::::::::::| ヾ:.:. ヾ::" ゙ // │ | ,i::::::::| ,/ .::::::::: | ゙i.:.:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/,ィ'"´ .| | i::::::::,イ::::::::::::::::| /ト、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::,ノi|Y
MMR自重汁wwwww
その簡単な方法書いてください なぜ渋るんですか オタクは本当に心が狭い
>>542 自己紹介乙です。
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知らないし lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度も とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
無限ロードてISOが原因なの? 何回も吸い出しなおしてるが全部ミスしたってことか? 起動はしてるので途中で間違ったことはしてないと思う しかしずっと無限ロードしてるんだ・・・
本体とかCFWとかやった手順を晒してみ?
PSP2000 D3 メモステ4G まずUMDから吸い出す 吸い出し終わってISO tool 1.30のDecrypt更新してからGEパッチを行った パッチが成功したのでDLして解凍してあったrelease.rarの中のKHBBSをメモステに入れた そしてメモステ内のsepluginsのgame.txtに上のKHBBSを有効にするためにms0:/KHBBS/KHBBS_patch.prx 1を追加 ISO起動 その後コンティニュー選んでセーブデータ選ぶと無限ロード(メモステ点滅) ちなみにこの後一旦ISO削除してISO tool のGEパッチやると「ファイルのオープンに失敗」と出た そのためメモステを一回フォーマットして また吸い出してさっきの手順通りにやった そしたら、またさきほどと同じように無限ロード←今ここ 何か思いっきり間違っているところがあるのだろうか・・・
なにやら中華動きあたらしい? PSPO2、LBP、無双MR2、サカツク、GE等のアップデータ(修正パッチ)が復号出来るらしい? これ本当ならすごい
>>546 ちなみに初めからは始められるの?
始められるとしたらセーブデータの互換に問題があるのかも
あとはrelease.rarがβ0.5じゃないとか
>>549 初めからでも無限ロードになります
ってことはrelease.rarが問題かな
バージョンって確認できる?
今確認したが0.4っぽい ってことでDLしてきます・・・
確かファイル名は同じrelease.rarだったと思うから PRXファイルの各バージョンで容量違うから KHBBSが6KB use〜が3KB utility〜が7KB だったら大丈夫かな
ちなみに解凍して出てきた
readme.txtの一行目に
KHBBS patch beta 0.4 By
[email protected] ってあったのでβ0.4だと思うんですが
>>554 まじか・・・
じゃあどうすればいいんだろう・・・
>>555 D3でだめったならD2で試してみては?
>>557 いやなぜって言われても
D3でできなかった人がD2でできたって報告例があるからってだけで
これならできるっていう確信があるわけじゃないよ
>>558 そうか
D3のままもう少し試してダメだったらやってみる
D2でもD3でも動くよ、D2だとOPやEDでフリーズするらしいけど。 >>ID:X2JqSieS README.TXTの中程に0.5とあるなら0.5のだよ。 それが入ってるRarファイルのサイズは6,337byte。 一度セーブデータを移動させデータが無い状態で起動してみては? セーブデータ作成後それを読んで問題ないならISOそのものはおk となって問題が切り分けられるかも。
まずそのキモイ全角をなんとかしろ
>>560 0.5と中程に書いてありました
またデータない状態でやってみたらやはり無限ロード・・・
ということはISOか何か余計なものがメモステに入っているかのどっちかか・・・
>>538 > ※なんか文字化けファイルが山ほど表示される
PSPの型番は2000?もしかしたら「Force decryption modules to load」は2000では必要ないかも。
私は1000しか持ってないので何とも言えないけど。
私(苦笑)
>>565 環境はPSP2000 D3です
なんか中華がアップ始めたので暫し静観
※あまえびさんが入場しました
570 :
名前ないよ :2010/05/19(水) 23:39:02 ID:KPTLGbiR
KHBBS_patchを入れた後リカバリーでonにする事必須
txtにプラグインのパス書き込む時に文末を0じゃなくて1にしてもおk 必須というわけではないけど、確かに忘れがち
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 01:10:56 ID:Kid9UCdc
MediaGoからDLCをDLしたんだがpkgファイルをどこにいれればいいんだ? 容量は十分にあるのにメモステに容量がないってはじかれるから直接入れたいんだ
>>572 ツール→ユーザー設定→デバイス→プロパティ→確保する領域→0%にしてok
ダウンロードミッションできているやつは何でファイルを上げてくれないの? できたとか釣り?
あげ方教えてよ
卑屈になるなよ 実際俺はダウンロードミッションは認識できたわ ただ、パッチはわからん 出来たとか無理ですとか言ってるけど結論どっちなん
>>574 ていうか本体認証とか必要なんじゃないの?
だから誰も上げてないんだと思ってたんだけど
>>577 ライセンスのとこのファイルだよね
ライセンスんとこのとDLミッションのファイルさえあれば移すだけで起動できるのかな?
ライセンスも何もmedia goでダウンロードしてそのままMSに移すだけだろ
PSNLover入れてPSPで直接ストアから落としたけど破損ファイル扱いになって起動できなかったな。 media goでやってできるものなのか。
>>579 それができない人がいるんだってば
でその人らは仮にできてる人達のデータを貰えたとしたら
それを入れるだけでできるのか?ってこと
ライセンスのファイルも移すだけでいいのかな?ってこと
ライセンスのファイルとか移した覚えが・・ ダウンロード中のプログレスバー表示されてる画面で、 その画面のままDL完了したミッションパックをD&DでMSのとこまで持ってくんだよ 俺はそれだけでOKだった
act.datがflash2にないと、起動できないよ。
>>538 とかを読んで勉強しなさい。
>>579 media goとかでインストールすると自動で作成されているんだよ
もしみれたらライセンスフォルダ覗いてみてJP0700-ULJS00237_00-EXTRAMISSION0001.RIFってのが作られているはず
>>583 なるほどってことはファイルだけ上げても無駄ってことか
ありがとう
>>582 単純にMediaGoと繋ぐだけで正常にDL出来る環境もあれば、出来ない環境もあるんだよね。
正常にDLできる場合は、PSNLover経由でも大丈夫だと思う。
出来ない人は面倒でも
>>538 をやるしかない。act.datさえバックアップできれば
同じアカウントでサインインしたOFW専用のPSPとかで落としたファイルでもコピーすれば認識できるから。
本体情報を残したままD3にする方法を教えてくれよ
>>587 ボタン・言語・ネットワーク設定とかを残したいってことだよね?
act.datが残るようにCFW導入なんて都合よく考えています
おいらはいつの間にかMSにACT.DATのバックアップがある
>>589 最近のインストーラーはact.datのバックアップ&リストアを自動でやってくれるぞ
めんどくさかったが今後のことも考えてPandora ELF & PBP Menu導入して無事にミッションパックおk
DLC出来ない奴は
>>452 落としてGAMEフォルダに入れろよ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 13:40:37 ID:Ca+FLkm4
>>538 かなり時間を費やしたが無事起動できた ありがとう
DLCの導入て簡単だろ? どんだけー 理解力が無いんだ? 一度死んでから又来いよ
>>591 が言うように勝手にバックアップしてくれるなら
(事実おいらも勝手に作られてた)
>>538 の様なことをしなくても
1.OFW6.20にする
2.PSNにつなぎ認証を受ける
3.DLする(以前していたらしなくても良いけど)
4.GEND2なりD3なりを導入
の手順を踏むだけでact.datが手に入るんじゃね?
KHBBS patch入れる ↓ iso_tool ver 1.31でパッチあてる ↓ ゲーム起動確認 ↓ psnfuckerでPSNに接続 ↓ アップデート&追加ミッションダウンロード ↓ ゲーム起動 ↓ ヒバリんとこでダウンロードコンテンツ選択 5.00M33だが、普通にこの流れで出来るぞ。
>>598 ミッションはそれでおkだがアップデートはどうやらあたってない模様
俺も同じ手順やってアップデートあたってると勘違いしてた
>>597 それでok。とにかく重要なのはact.datを手に入れるまでだから。
>>538 のは本当にまっさらな状態から導入する場合だから。
>>599 アップデータは無理。中国がPBOOT.PBPの復号に
取り掛かってはいるみたいだから、それに期待。
ラスボス倒した後のムービーでフリーズするんだけど
アップデータはサカツクとかもできないだろ 中華かが今探してるみたいだぞ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 16:26:50 ID:EL1D+bOF
>>601 え!一番肝心なシーンでフリーズすんのか!
最後フリーズしないでクリアーできた方います?
D2だとフリーズするとは聞いた、D3ではしないとも。 自らではまだ確認してないけどね。
d3でEDちゃんとみれたぞ ただその後、難易度10までやったけどなんの進展もなくて後悔したわ
最新のPSNFuckerてPSNFucker_OBで良いのか?
>>604 でも一番最初の報告は
>>393 のとおりD3でフリーズなんだよね
D2からD3にしてフリーズが治ったって報告もあるけど、何が原因かはよくわからんね
ちなみに俺はD2で最後のムービー見られたし
なんでロードでループするのか色々試してみたが KHBBS内の「KHBBS_patch.prx」をseplugin内に入れてないと 二回目のロードでループするな
>>609 Game.txtの記述に問題があるんじゃないの?
KHBBSフォルダごとルートに配置すれば機能するよ
安定にはまだ時間がかかりそうだな
というか、アップデータをやることによって利点ってある? マルチプレイ時の挙動の安定化とかあるけど、そこまで変わるものだろうか? (霰とか修羅の宴が受注できなくなる問題は置いといて)
接続の調子が悪くてなかなか繋がらないときに「パッチあててたら成功してたのかな」と悩んだり後悔したりするくらいなら俺はパッチをあてる
ましてやミッションのバグ修正だとあるならマルチの効果関係なしに当てる。
わざわざ公式にも接続がどうのと書いてあるのに逆に「当てない理由」はないが、
>>614 は明確な理由や効果がなければ当てないのか?
2回目のローディングでランプ点滅のまま動かないのは俺だけなのか
当てられるもんなら、皆、あててるよ。
予約特典ミッション解禁するパッチとかってないの?
予約特典や携帯のやつはDLしたパックの中にデータがるわけじゃない。 PSNでプロダクトコードを打ち込むとDLが開始される。 だからパッチ当ててもデータが無いから意味がない。
2000のD3でとりあえずED、その後のムービー、ローディング正常 スリープ、CWC、DLC(EDまでに出来る奴だけだが)全部正常動作確認した 2000の報告ないっぽかったから一応。
kaiの人口が緩やかに増加中w
2000のD3でISO_Tool ver1.40を使って prometheusパッチ→libfont.prxインポート で起動はするんだが2回目のローディングでランプ点滅のまま進まなくなる 同じような症状でてる人はいないだろうか 作成者のブログの通りにやってるはずなんだが何故だろう
同じだなorz 変なねぇちゃんが休みなとか言ってロード中ランプ点滅でご臨終
2000 D3でISO_Tool ver1.40 prometheusパッチ→libfont.prxインポート、 初期スタートから最初のミッションクリア後、アナグラに戻るまで進めてみたけど、フリーズしないよ。 進まなくなる人はどこで止まるの?。
libpsmfplayer.prxとpsmf.prxのミラーはもう無いんだな GEには使わないからいいが
>>627 さっきまでファイルがありませんになってたんだがな中華のダウンローダ
他のところにあったな
prometheus 0.2来たね。
>>629 iso_tool1.40同梱とサイズとタイムスタンプは一緒だなぁ
>>630 1.40同梱は18日の0.1だよ。prometheus0.2のタイムスタンプは20日。
>>625 フリーズするんじゃなくてローディング画面から進まなくなる
画面自体は動いてるんだけどMSにアクセスできないのかランプがずっと点滅する
>>632 取り敢えず全部のプラグインを切ってみるとか?
>>632 その感じだったら前になった事があるけど、自分はmacrofireのプラグインがその時は干渉していた。
プラグイン切ったら進んだよ。何かのプラグインが干渉しているのかな。
全部プラグイン切ってみたが変わらんかった 吸い出しが悪かったのかなぁ…
>>616 おれ2000d2でiso_toool140にprometheus2組み込んでやったけど1回目のムービーおわって
2回目いかず黒くなって赤点滅だった。
2000 5.00M33-6でエンディング前でフリーズ確認 俺の箱舟のチケットはないらしい
>>637 の報告をしたやつだが、D3にしたらエンディングがちゃんと流れるのを確認
D3にしてもエンディングが流れないって人は、本体がPSP-1000なのが問題なんじゃないだろうか
PSP-1000 D3でも流れてる人がいたらすまん
一応報告。 PSP-1000 D3 一度もフリーズ無しでクリア確認した。 アップデートは使用してない。 CWCの使用有り。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 15:26:49 ID:GGfPNjhj
最初の研究所に入るところでフリーズ。
フリーズ言われても何が原因かわからなきゃどうしようも無い 俺は2000でisotool1.40にD3でやってるがEDまで終わったが一度もフリーズなし
起動方法もいくつかあるしなぁ。大まかにわけると 1.KHBBS_patch.prxプラグインを利用 2.prometheus0.1パッチ+libfont.prxインポート 3.prometheus0.2パッチのみ の3つか?
>>642 ここに本体の1000,2000-D2,D3あたりの組み合わせか……
検証めんどくせぇw
ところでEDフリーズしない人はタイトル放置でもフリーズしないの?
できれば報告お願い
>>643 1.KHBBS_patch.prxプラグインを利用
1000 D3f 使用
タイトルもEDもフリーズなし
ISOはVSHからUSB接続にて吸出し
KHBBS_patch.prxプラグインを使用しない方法を 下記の環境で色々確認したがフリーズなんてしないよ。 多分、お前の吸出しミスだろ PSP-1000(CFW 5.50 GEN-D2) PSP-1000(CFW 5.50 GEN-D3f) PSP-2000(CFW 5.50 GEN-D2) PSP-3000(CFW 5.50 GEN-D3f) PSP-3000(CFW 5.50 GEN-C)
吸い出しミスというかPluginとかじゃね? 今時吸い出しミスとかはほぼ有り得ないだろ。
メモステにバッドセクタがあったりすると吸い出しても壊れてたりする事がある また、UMDが物理的に壊れかけているとかディスク自体に傷があるとか
2000 500m33-6でKHBBS_patch.prxプラグイン使用だけど タイトル放置でフリーズするな ED確認してないけどEDもこんな感じなのか
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 17:18:34 ID:dNseTKZe
>>645 PSP-3000(CFW 5.50 GEN-D3f)
ありえるか?
PSP-2000(CFW 5.50 GEN-D3f) の間違いだろ それぐらい理解しろよ、そんなに理解力が無いのか 一度、精神病院にでも行ったら良いんじゃ
間違えるほうが数段馬鹿であり無能
別に叩くような流れでもないんだし間違うくらい誰でもあるだろ。 折角の検証結果を釣り扱いされるのが嫌なら本人か別の人が訂正すればいいだけの話 誤解を招くような誤字脱字だったらわかるが、理解できる程度の誤字脱字で騒ぐなよ・・・
KHBBS_patch.prx + GEN-D3f が一番安定して出来る感じがするなぁ(PSP1000、2000ともに) しかしprometheusv0.2 + iso_tool 1.40を使っても何故か起動できないんだけど、何でだろう。 PSP1000、 GEN-D3f、 プラグイン全て無効の状態。他の人は出来てますよね?
>>653 その組み合わせでの起動自体はGEN-D2とD3で確認した
ただ、同じISOでもD2だとタイトル放置からムービーへの移行でブラックアウトするな
D3にすると問題無く再度ムービーが再生される
あ忘れてた。本体は2000
現状でEndingきちんと見れるのはD3だけなの?
libfont.prxってどこにありますか? リンク張ってもらえると助かります
見つけられないようなやつは改造に手を出さないほうがいい
pcつかえなくてmegaとかできないしw
d3にしたところタイトル放置でフリーズしなかった やっぱm33が問題っぽいね どうにかm33で完動させる方法はないものか・・・
Media go の機器認証でアップデート強要されるんだが、 バージョン偽装すれば突破できるって認識でOK?
>>538 が全て。
それ以上でも、それ以下でもない。
PSP-2000 D2→D3でSavedata移行しようと思ったんだけど SaveGame Deemer使用で「データが見つかりません」と言われ... 特有のもっさり感から確実に動いてるんだろうけど SAVEPLAINフォルダには「ULJS00237」「ULJS002370280481116000001000」の二つが出来ている状態 うまくいった方どうやったか書いて頂けませんか
>>663 移行も何も2000 D2とD3の両環境でセーブ問題なく互換したよ。
念のため検証手順晒しとく
予めパッチやプラグインは必要最低限にしておく。
OFW6.20にてセーブデータを作成(セーブAとする
パンドラ使ってDC v8 にてCFWを導入
genD3fへいきなりうpデート(D2の場合はD2の導入手順
この時点でセーブAの互換を確認。→これを退避させる
cfwで起動しiso起動でnewgame→セーブ(Bとする。
一度ゲームを終了し再起動→認識を確認
CFWからDCv8にてDGしてからOFW6.20へ戻す
セーブBとセーブAの両方をOFWにて互換を確認。
以上
セーブA=OFWで作ったセーブ
セーブB=CFWで作ったセーブ
>>664 うんこ面倒クセーけど、多分今後同じような対策が続くと思う。
そのときに
>>538 の手順で取得したactファイルがあれば楽だよ
>>665 thx
でも自環境ではアイコンは表示されるんだけどロードしようとすると
「ロードできません。データが壊れています」と出るんだなこれが。
補足 5.50D2 iso_tool1.30で「GOD EATER patch」当てたISO + KHBBS_patch0.5 でセーブデータ作成 でもってそのままD3にしてロード
OFW6.20で作ったデータは読み込めるのかぁ 手違いで消してしまって1からやり直してたんだけどまた1からやり直しとか死にたくなるね
なんとかうまいこと移行できんかなぁ
>>219 のやり方でPSP-2000 5.50GEN-D2だけど、
1回目のムービーが終わってタイトル画面から2回目のムービーの入り口(?)で、
メモステアクセスランプ点灯しっぱなし画面真っ黒、
しばらくしたらプツンと電源が切れました。
まあ、ゲームは出来るけど・・・。
このまま行くとエンディングの入り口でもフリーズ、ってパターンですね?
何度目のエンドレスエイトだよ であります
1000のD3でロード画面でエンドレス。 磯入れなおしてiso_tool1.4からprometheusパッチ→libfontパッチでいけた
ぱすさんじゅうななさい
誤爆('A`)
>>670 さっさと下着姿のパスたんにCQCキメてこい
すみません、ofwで機器認証が出来ないんですが、何日か放置しないといけないんですか?
一応
>>538 の手順での話しです。
ちなみに、本体はPSP-2000です。
>>673-674 OFWに戻しても認証できなくなったと言う報告も何回か聞いたことあるんだよね。
Google検索してもいくつか例が挙がってる。
原因・解決策は不明のままだけど、とりあえず時間を置いてみるしかないと思う。
やっぱないですか;。 時間をおいてみます^^ 情報ありがとうございました^^
Media goでダウンロードでいけるって書き込みあったからgoインストしたのにMedia goでPSPを 使用するにはソフトウェアをアップデートする必要がありますって言われてPSPに送れなかった・・
アップデート適用方法みつからんかな
>>679 丁寧にありがとう
模索してる人たちがいるってだけでも嬉しかったよ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 06:11:11 ID:2n2lSX/z
ofwで機器認証 一旦5.51にアップデート(どこのDATAでも可) →公式のofwにて、PS3なり、PCのofw6.20をDL(公式の日本語でUPするやつ) →認証可能になり DLC認証&act.dat 出来ます。 あとは、GENに戻して、リカバリーメニューから、Flash2にact.datを入れる。
>>681 要はそれ
>>538 を産業でまとめたやつだろ?
それだとDLミッションは適応されるが、アップデートは適応されてない
そんなめんどいことしなくてもps3で ダウンしたらミッション適応なるだろよ アップデートは中華待ち
全員がPS3所持していると思い込んでる上に機器認証がたまたま通っただけだろうが
PS3持ってても機器認証通ってもDLミッションできない俺もいるんだよ PSP-2000 TA-85 D3
俺はPCでplaystationStoreでアカ作ってログインしてPSPをUSBで繋いで機器認証→MediaGoでダウンロード→メモステにD&Dでダウンロードミッションは問題なく動いている。 環境はPSP2000・D3・iso_tool140&プロメテウスパッチ1・プラグインはcwcのみ。
DLミッションは問題なく認識されているが、進行状況がアレなので、ほとんどは参加権限が無いな
>>688 ひょっとして、進行状況で解禁されていないのを見て
適用されないとかいっている奴がいるかもな
OFWに戻してPSN接続しても機器認証エラー、 ずっと前から認証出来てないから一度サポートで解除して貰わないと無理っぽい。 OFW専用のPSP買ったら試そう・・・
やっぱ公式FWに戻してダウンロードとかしないと駄目なんだね 一台しかなくて対策基盤の人は終わりましたってことか
FW5.03が出たくらいの時に、認証してあってact.datをバックアップしてあり、且つ もう一台他のPSPがあるなら可能だね。 本当に一台しか無い場合はオワテル。2台あってもaact.datが無ければ結局終わってるけど。
>>689 えーさすがにそれは無いんじゃね?
駄目なときにはDLCが壊れてる云々言われるしミッションの
DLCのところそのものがアクティブになってないんだぜ?
>>690 俺も同じ状況だったけど本体購入時に取ったNANDでOFWに戻して
OFW6.10にverUPで認証出来るようになった。
NAND残してあるなら試してみて。
>>694 なぜかM33-6でNANDバックアップ取ってた。
PSNにも繋いでいなかった様子でflash2にact.datも無かった。
act.datを偽装または作成出来るツールが来ない限り
別のPSPと新しいアカウントでやるしかない様です。
ああ糞、EDでフリーズした D3入れてくる
つーかact.datをあげてくれるやつはいないの?
いるわけ無いだろ常識的に考えて
話中盤辺りからランク4の武器が作れるようになるよな? 俺の神機・・・武器の強化が出来ないんだが。
無事EDのフリーズ回避でけた SaveGame Deemer作ってくれた人あり
すまん、解決した。装備品の保持数100って少ないだろ・・・。
>>695 M33-6からOFWにして機器認証でも駄目だった?
こちらでNANDでOFW3.60→CFW5.00M33→OFW6.10で試してみたらMediaGo経由で
認証出来たのでPSNに接続した形跡がないなら出来ないものかと。
M33万能すぎてD3()にしてる情弱見ると笑いがこみあげてくるんだけど
幼稚な煽りは見てて恥ずかしくなるからやめれw
>>697 act.datってなんだか分かって言ってるか?
状況によって使い分ければいいだけだと思うのだけど nand toolとか使えばポンポン変えられるし
5.03 GEN-C for HENでDLC破損になる
しかしGEはM33とD2だとEDでフリーズするという現実
GEND2でGEフリーズしないぞ 吸出し失敗してんじゃないの?
購入だけじゃなくてMAC認証みたいなのもあるんじゃないかな
>GEND2でGEフリーズしないぞ PSPを放置してオープニングムービーを2回続けて再生すべし! 2回目が始まる時にブラックアウト、電源が落ちる。
>>713 そっちじゃなくてEDでフリーズする件について言ってんだろ
OPフリーズとEDフリーズって同じ現象じゃないの?
2000のD2で動いてたから平気かと思ったら、 2回目のオープニングでブラックアウト〜電源落ちした やっぱD3じゃなきゃダメなのか。。
まぁGEの完動という意味ではD3が一番適切だと思う
ありがと 他のisoも、iso_tool 140 141で安定してるっぽい(?)ので D3にしてみるかなぁ・・・
720 :
名前ないよ :2010/05/22(土) 22:45:44 ID:W6Gn1kkx
つーか解ってて自らフリーズの道歩む奴の意図が解らないんだが もうどこで止まるとかわかってんだからレスしなくていいだろ
過去ログに一切目を通してないっていう証拠だろ 書いた時は報告の達成感を味わっている事だろうよ
D3で完全動作なのは良いのですが、セーブデータ破壊の症状がありますよね。 先日も愛用の詰め将棋のデータがD2上で読み込もうとしたら破損ファイルになっていました。 この症状さえ無くなればD3での運用で良いのですが・・・。 あとメタルギアソリッドPWはD3は駄目でD2で安定だったような。
ネタにマジレスすると4行ある内の3行ツッコミどころ満載で長文になるから、以下一行でまとめると ここgodeaterの起動解析スレだぜ?
ネタじゃなくてマジなんだけど。 5.50GEND3<->D2で行き来してセーブデータで悩んでる人多いと思う。 そんな俺もLBPだけはオリジナルFW6.20で遊んでいます。 ユーザーステージのダウンロードを頻繁にやるので。
お前の足りない脳味噌でもググれば一発で解決できる
セーブデータは破壊されてる訳じゃねーよ
Savegame Deemer v1.1.0 ですね? ggrksでしたね。助かりました。D3特有の問題と誤解していました。
>>727 わかったらさっさと消えろggrさえできないクズ
そういうオチか
>>726 たまーに、「破損してるから新たにセーブします」って言われて既存のセーブデータを上書きされるゲームがあんだよねw
MagicSave 2.4なんだけどGEのセーブ適用されね〜 うえにあるSavegame Deemerですくわれた。
>>730 念のためいっておくがセーブフォルダとNANDのバックアップは
食べたら歯を磨くくらい基本だぞ
KHBBSだとMagicSaveはダメだけどprometheusだったらいけるんじゃなかったか?
>>733 手持ちにあるフェルガナはMagicSave適用されたんだけどGEダメだったのよ。
D2→D3→D2→D3 疲れたわ
いや、だからprometheusでダメだったの? prometheusも今手に入る物は3種類有るから(内1つはKHBBS専用) ver違いで動作が違うのかもだが。
>>735 UMDGENでやったprometheus組み込んだ物
verはたぶん初期物
起動はするけどCWCが使えなくなった 他のゲームでもそうなったからGE限定の話じゃないけど
MagicSaveと競合してたの、KHBBSパッチでしょ? prometheus適応以降はKHBBSパッチ使用しないんだから可能では? 実際に自分はMagicSaveでD2・D3間のGEのセーブデータの行き来ができたで。
連投スマン ちなみにPSP2000 iso_tool 1.40にてGEの複合化 MagicSave 2.4 Mode1使用 D2→D3のときにデフォの設定だと読み込めなかったけど 『破損データを読み込む』『読み込みサイズエラーを修正』を有効にしたら読み込めた
>>738 できたの? なんでだろう?
root-MagicSave-save-ULJS002370280481116000001000-SECURE.bin
この構成でいいんだよね?
磯の再郎築のやりかたとか関係あるんかな〜
>>739 おお!! ほんとだw
ありがとう 感謝 悩み解消 今日これで晴れたら最高
EBOOT.OLD HEXバイトの0D000000798A0108、第一個のバイトを00に変えるとEDフリーズ 回避するのか??
ミッションパックが破損扱いになる なにやら上のほうで回避があるけどややこしそう もっと楽な方法がないものなのだろうか?
ps3からやるのが簡単
ps3からでも駄目な場合あるけどね
1000OFWで認証→PS3でも認証→1000CFW化 PS3でDLパック、予約特典DL→メモステを抜き取って3000OFWにいれて転送 1000CFWでプレイ
いやそれ無理じゃね? 1000で認証しても結局入れるの3000だし弾かれるんじゃね?
3000のact.datをぶっこ抜けば行けるんじゃね?無理だけど。
>>748 俺問題なく動いてるよ
アップデートは出来ないけど
>>748 同じアカウントを使って落としたファイルだから、PSP1000に入れても問題ない
以下の3つが揃って初めてDLCが認識される。
要はact.datを保存してあるなら、他のPSPを使い同じアカウントで落としたファイルをコピーすればok
act.dat
→ PSPおよびPSNアカウントを紐付けする。PSP毎に異なる。
.RIF ファイル
→ DLCのライセンスファイル。PSNアカウントが同じなら他のPSPで落としても同一のファイルが作成される
ULJS00237フォルダ内の .edat ファイルや .sprxファイル
→ DLC本体。どのアカウント、PSPで落としても同一ファイルが作成される。
やっぱact要るよな、文面通りの手順で考えてたスマソ
でも
>>747 の手順見ると確かにちょっと不明な部分も。
3000で落としたDLCの入ったメモリスティックを1000に移したって事でしょ?
1000のCFW化をどういう方法で行ったか分からんけど、act.datはいつ入れたのか。
NANDで書き戻しなら元々act.datが保存されたままの状態だったんだろうけど。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 15:44:57 ID:j3sR6iD/
上書いてあること全部やってもEDでフリーズするんだ。 俺はダメなやつなのかなorz
>>753 そこはgen入れるときとか
>>538 とかactの保守方法はあるからと好意的に受け止めてる
D3ならフリーズしないよ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 17:27:12 ID:zaeeMvZB
D3でGEのエンディングでフリーズします。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 17:49:03 ID:gSslRFJZ
>>743 第一個のバイトを00に変える??
0D000000798A0108 → 00000000798A0108
こうゆうこと??
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 17:57:54 ID:zaeeMvZB
何で変えるの??
>>758 これ俺もまだ試して無いけど試した人いるの?
>>759 そうゆうこと
OPムービー2回目フリーズ直ったの確認
EDは進めてないからわからん
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 18:10:12 ID:zaeeMvZB
変え方がわからんorz
>>743 EBOOT.OLD HEXバイトの0D000000798A0108 ってあるけど、
UMDGenで中身を見たけど、EBOOT.OLDってどこにあるのかな?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 18:15:13 ID:j3sR6iD/
変えたらISOの容量変わって起動出来ぬww
>>764 ISOtoolsでプロメテウスパッチ当てると出るんじゃないかね。
eboot.old該当箇所書き換え成功したんで、ED直前のセーブあるんでがんばってきます。
>>766 サンクス ありました。
まだEDまでは行けないので、結果待ってます
がんばって〜〜
と思ったがエラーでてISO保存できん。 --------------------------- UMDGen --------------------------- Error! Next available LBA position is 57334 but LBA [\PSP_GAME\SYSDIR\prometheus.prx] position is 55794! --------------------------- OK --------------------------- file listのexportとimportは必要ですよね?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 18:27:55 ID:j3sR6iD/
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 18:28:51 ID:zaeeMvZB
どこに0D000000798A0108ある??みつからない
>>768 WQSG_UMD_R31でやったからUMDGenではどうかわからんが
LBA関係ないぽいんでfile listのexportとimportは必要ないんじゃね?
>>770 0D000000798A0108見つからないっす
file list無視したら起動失敗。 ISOtools使ったのがいけないのかもしれないんで、WQSG_UMD_R31落としてやってみてます。 ISO再構築→起動できたらまた報告します。
>>772 00062E24: 0D → 00
>>773 iso_toolは使いやすくて便利だけどLBA処理が変なのでオススメできない。
起動確認。OP2回目見てもフリーズせず。 さっそく巨乳となった○○をたたき殺してきます。
処理が変というかBOOT.BINをつぶしてるからな 再圧縮できればいいんだけど
ISOファイル直接開いて0D000000798A0108で検索すればいいよ iso toolはBOOT.BINにEBOOT.OLDをリンクさせてるからUMDGenだと扱えなくなるね
違った。BOOT.BIN部分にprometheus.prxを埋め込んで、EBOOT.BINにリンクしてるんだった。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 19:00:55 ID:zaeeMvZB
おーし!EDムービー開始確認! 要するにISOtools使うなってことですね。皆さんお疲れ様。
iso_tool 1.40 & Prometheus 0.2 でパッチ当てただけだけど OPムービー3週目でもフリーズしないよ? GEN5.50D3Final
>>780 EDもいけるのか。
prometheusパッチ当てて終わりのisoならiso_toolでいいけど、
GOD EATERみたいにprometheusパッチ当ててさらにiso編集が必要なゲームにはiso_tool使えないよね。
>>781 D3ならEDフリーズしないって以前からわかってたよ。
>>774 サンクス
確認ですが・・
iso_toolでプロメパッチ当てたのじゃ再構築できないから、
WQSG_UMD_R31でプロメパッチ当てて、EBOOT.OLDの書き換え
で、おk?
WQSG_UMD_R31とかprometheus.prxを落としてみたけど なんかやり方書いてあるとこ見てみるとM33-6を使ってる俺にはあんま関係なさそうだな('A`) タイトル放置もあんましないし、EDは一旦D3fにして見たし 下手に分からないことに手を出して、また吸い出すのも面倒だしこのままでいいか KHBBSプラグイン付けたまま、他のゲームを起動しても特に問題はないし
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 19:34:30 ID:j3sR6iD/
なんかWQSG_UMD_R31でISOに書き込みできない;;
無事、オープニング2回みれました。 まだ、エンディングまでいけないから分からないけど、多分平気かなぁ・・・と みなさんアリガト
>>784 >>777 の方法でやればいいと思う
俺もISO直接書き換えてM33でOPループフリーズなしを確認したよ
EBOOT.BINの復号化ができるWindows版のツールってないの?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 20:03:43 ID:zaeeMvZB
>>785 DATAを入れた時点で書き込みされてるよ。
オートセーブ機能て奴です。
・WQSG_UMD_R31 ・prometheus_v0.2 1.「Open ISO」を押してISOファイルを選択。 2.ISOファイル内部が表示されるので「PSP_GAME」→「SYSDIR」の順で開く。 3.「EBOOT.BIN」を右クリックして、「Export File」を押しPC上に保存する。 4.PC上に保存した「EBOOT.BIN」を「EBOOT.OLD」にリネームする。 5.「prometheus v0.2」に同伴されている「prometheus.prx」と「EBOOT.BIN」、 そして先ほどリネームした「EBOOT.OLD」の3つをD&Dでコピー。 ※コピー先は「PSP_GAME/SYSDIR」。 でOK?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 21:10:52 ID:zaeeMvZB
できた
なぁなぁ、おまいらが言ってるEDってシオが月に飛んでくムービーのこと言ってるんだよな??
支部長戦終了時のリザルト後のロード その後を見た事無いから、その後スタッフロールEDとかあるのかは分からない
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 21:33:41 ID:j3sR6iD/
無事ED見れました。
>>787 やり方が良く分からないんだが
>>793 に書いてある通りにprometheusパッチを当てる
↓
StirlingなりBzなりのバイナリエディタでISOを直接開いて
00062E24: 0D → 00にする
これでおk?
上のを見るとEBOOT.OLDのバイナリみたいだから混乱してるんだが
0D000000798A0108がまじでみつからない EBOOT.BINでいいんだよな
>>798 ISOを直接弄るときののアドレスは0062E24ではないよ
0D000000798A0108を検索すれば1つしかヒットしないからすぐ見つかるはず
>>800 EBOOT.OLDを弄る場合のアドレスは0062E24で
ISOを直接弄る場合のアドレスは0D000000798A0108ってこと?
EBOOT.OLDを0062E24で検索するとC7なんだけど
EBOOT.OLDのアドレス0062E24は0DじゃなくてC7になってるんだが
>>801 Stirlingなら一番上のメニューの左から3番目の「検索・移動」をクリック
開いたウィンドウの検索データの欄に798A0108と書いて右にある「次検索」をクリック
最初にヒットしたデータのところに0D000000798A0108って数値が確認できるはず
その0Dを00に書き換えて保存すればOK
ISOをStirlingで直接開いて798A0108検索0D→00ってこと? EBOOT.OLDには798A0108アドレスないけど
>>793 このやり方でやったら何故か起動しなかった
よくよく考えてみたらEBOOT.BIN複合してないw
複合した後EBOOT.OLDにリネーム
Stirlingでアドレス指定0062E24 0D→00
D2でOPループするようになりますた
EDはまだ確認できるとこまで進めてないけど
多分できるんじゃないかな?
iso_toolにてprometheusパッチ>libfont.prxしたISOでの話だけど ISOの0x000172e24からの8バイトが0D000000798A0108となっている。 これを00000000798A0108となるようにする。 つまり 0x000172e24 0D > 00 だ
>>807 こちらもサンクス
無事0D見つかりました
こういう感じ? ・WQSG_UMD_R31 ・prometheus_v0.2 0.iso_toolsかeboot_exchangeでEBOOT.BINの復号化(とISOへの書き換え)を行っておく。 1.「Open ISO」を押してISOファイルを選択。 2.ISOファイル内部が表示されるので「PSP_GAME」→「SYSDIR」の順で開く。 3.「EBOOT.BIN」を右クリックして、「Export File」を押しPC上に保存する。 4.PC上に保存した「EBOOT.BIN」を「EBOOT.OLD」にリネームする。 Stirlingでアドレス指定0062E24 0D→00 5.「prometheus v0.2」に同伴されている「prometheus.prx」と「EBOOT.BIN」、 そして先ほどリネームした「EBOOT.OLD」の3つをD&Dでコピー。 ※コピー先は「PSP_GAME/SYSDIR」。
EBOOT.OLD-Stirling-検索・移動-検索-検索データーの欄に0D 00 00 00 79 8A 01 08 -16進数にチェック-データー全体にチェック-次検索-0Dを00に書き換える。
なんかtakka氏がiso_tool 1.43でフリーズ回避するようにしたようでw
iso_tool 1.43でD2オープニング二週目行かずブラックアウトの回避確認
takka氏おいし〜とこもっていくなw
面倒な手順をやってタイトル放置も安心して出来るとキャッキャウフフしてたらこの結果だよ! 対応が早いのはいいんだけど、なんていうか…ねぇ?
そりゃ自サイトにアフィとか寄付とか貼ってあるし、無償奉仕ではないからやる気はあるんじゃねーの 漏れ的にはどうせ寄付するならなぜかダウソ板でMGSPWの突破した謎の解析人にしたいけど
うーん 確かに。うれしいんだか寂しいんだか・・・
>>813 解析突破はしてないよ新バージョンのprxを紹介してやりかた教えただけ
prx自体のハッシュ値は141と変わらないから、GEのみのパッチがEBOOT.PBPにあるのかな?
D2でセーブしたデータ(D3では破損表示されてロードできない)を 上のほうを参考にMagicSaveでロードすると ロードに成功しました、と出るだけで先に進まないのは俺だけ?
>>817 ダウソの人は実は中華の例の人をパクった疑惑があるけどな・・・
例の中華も同じファイルを公開してたとかいってたし
>>817 あれは解析人とは言わないだろ
あの時みてたけど中華が鍵公開したとたん解読したって言ったはず
中華が鍵公開してなかったら解読もなかっただろうしな
>>597 の方法でact.dat取り出しても0バイトのゴミファイルができる。
書き込みないってことは同じ症状の人はいないのかな?
PSP1000、導入CFWはD3
>>538 でやれ
それだとOFW6.XX移行は失敗する
>面倒な手順をやってタイトル放置も安心して出来るとキャッキャウフフしてたらこの結果だよ! >対応が早いのはいいんだけど、なんていうか…ねぇ? 2週目オープニング対策はパクッたんだろうけど、 UMDGENに対応できるようにしたのは、地味にバグ取りで良かったのではないかな。 うぉ、本当に2週目オープニングでフリーズしなくなってるな。 助かるぜ。
>>816 自分で解析した訳でもないのに何言ってんだ
>>538 の方法で
1.OFW6.20に戻して正規の方法でDLCをダウンロード
まではできたけど
2.flash2内に act.dat が自動的に作成されるので
Pandora ELF & PBP Menu 0.4を使ってアクセスしバックアップ
ができない。
「Force decryption modules to load」を選択→「Toggle flash2 via USB」を選択
すると文字化けファイル出てくるけど項目が見つからないと言われてコピーできない。
「Toggle flash2 via USB」を選択
だけだとフォーマットしないと使えないと言われる。
フォーマットしてDLCダウンロードをやり直し?
「Force decryption modules to load」 これが要らんらしい
連投スマソ 538のちょい下のレスで本体が2000だとその手順が不要ってレスがありましたよ
必要だろ カスタムなPSPblogの記事読んで来い prxはGENのOFWアップデート昨日使って取り出す
>>832 せっかくの返事ありがたいけど自分
>>825 なんで本体は1000です。
ID変わったの気付かず本体Ver書かなくてすまん。
あと、
>>830 で書いたようにそれなしだとPCにFlash2をフォーマットしろって言われる。
>>833 ありがとう、また基本手順4からやり直してみる。
>>830 PSPの型番は?
lfatfs_updater.prx, nand_updater.prx の2つは復号しておかないとダメかも。
(PSP1000の場合は暗号化されたままでも大丈夫だったけど)
一応、必要なファイルのCRC32値を。
usb.prx fa514213
usbstor.prx 557d9170
usbstormgr.prx 75dac08e
usbstorms.prx d9c1b272
lfatfs_updater.prx 72b3e9fc (暗号化された状態)
nand_updater.prx 82e0664c(暗号化された状態)
lfatfs_updater.prx fd562fc2 (復号済み)
nand_updater.prx cf366bf7(復号済み)
2000 OFW6.20のとき
>>831 やったらゴミファイルてんこもりになったけど
スルーしてUSB繋いだらact.datあったから手順間違いないよ
文字化けファイルになった人はスルーしてみればいいんじゃない?
うわリロードしてなかった。
>>834 1000なら問題なく出来るはずだけどなぁ。
文字化けは、lfatfs_updater.prx, nand_updater.prxの2つがインストールされてるFW(今回は場合FW6.20)と
違うバージョンの時に発生するんだと思った。
>>834 KHBBSのプラグイン入ってるMS挿してFlash覗こうとしたときそうなったことあったな
MS変えたら中身見れた
やりなおした結果ちゃんとできた。 どうも4以降のどこかでミスしていたようで。 お騒がせしました、ありがとう。
と思ったらMediaGoでエラー80048A24・・・ これはちゃんとできてないってことか。
gamegazに同じエラーあった まもすけ氏によると >海外サイトを回って調べると、リージョンの異なる複数アカウント持ちをダーゲットにされてるっぽい認証エラーみたいですね。 >6.10でエラーが出て6.20にアップデートしたら直ったという人はいるみたいです。 だそうだ
>>840 act.datが手に入ったなら、もうMediaGoは使わないのでは?
クソ〜
DLC認識させれないorz
以下はすべてMMSにて行った。-----------------------------------
1:DCv5をインストール(GAMEにDC5入れて、起動させて×押した)
2:New PSAR DUMPERを使ってOFW1.50からusb.prx, usbstor.prx, usbstormgr.prx, usbstorms.prxを抽出
3:GEND3アップデータを使用し、OFW6.20をインストール
これでprx回収とOFWへの書き戻しを同時に作業
4:OFW6.20になったPSPでPSNに接続し、DLCをダウンロード
5:1で取り出した「usb.prx, usbstor.prx, usbstormgr.prx, usbstorms.prx」
2でできた「lfatfs_updater.prx, nand_updater.prx」
以上6つのprxファイルを MMSの ms0:/kd/ にコピー
6:ms0:/TM/DCv5/kd/ の 「resurrection.elf」を ms0:/elf/ に移動
7:Pandora ELF & PBP Menu v0.4同梱の「resurrection.elf」を ms0:/TM/DCv5/kd/ へ
8:MMSをPSPにつっこみ、パンドラバッテリーを装備
9:見事 Pandora ELF & PBP Menu v0.4 が起動。 Toggle Flash 2 via USB にて「act.dat」を抽出
10:そのまま、M33にパンドラしちゃう
11:GEND3アップデータでアップデート
12:再度、MMSとパンドラバッテリーを装備し Pandora ELF & PBP Menu v0.4 起動
13:Toggle Flash2 via USB を選択
14:中身全て文字化け かつ0KB
(ひとつだけ5KBというのがあり、act.batとほぼサイズが一緒だった
が、そのファイルはリネームも削除も置換えも受け付けなかった)
15:Force decrypt…を選択してからUSB接続しても同じようになる
16:文字化け群を無視して、Flash2にact.datを書き込んでみるがDLCはゲームで破損扱い
17:どうしたらいいの? おせーて。 ちなみに、MediaGoでは例のエラー番号が出ます…orz
1.Universal Unbriker v5を導入→
2.Pandora ELF & PBP Menu 0.4を導入→
3.New PSAR DUMPERを使ってOFW1.50からusb.prx, usbstor.prx, usbstormgr.prx, usbstorms.prxを取り出す→
4.PBP Unpackerを使ってOFW6.20のアップデータからDATA.PSPを取り出す→
5.PRX Decrypter2.4bを使ってDATA.PSPから lfatfs_updater.prx, nand_updater.prx を取り出す→
6.上の6つのprxファイルを ms0:/kd フォルダにコピー
7.ELF Menu 0.4を起動→USBを選択→「Force decryption modules to load」を選択→「Toggle flash2 via USB」を選択
ここ参考になるかと
3:
>>835 の通りのCRC32のファイルを使用しているし
OFW6.20のprxをGEND3アップデータで吸い出して
Pandora ELF & PBP Menu 0.4
を動作させることにも成功
で、OFW6.20で
>>843 すんません…
アップデートやら、act.datの書き出しやらはMMS
ゲームは、ノーマルMSでやってます。
あと、17以降はアドオンの暴走です…
見なかったことに…ry
>>844 12:でパンドラ使わないでCFWのリカバリーモードからflash2にアクセスしてみたら?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 14:46:34 ID:tRc3QXmY
act.datって0KBなの??
>>846 0バイトは抽出ミス。
XGENinstallerのバックアップ使うと0バイトのact.datが抽出される
>>841 アップデートして直らなければもう無理って思った方がよさげ?
>>842 そう思ったんだけど、PSNLoverつかってDLC落としてもミッションパック壊れてるって言われるんだ。
LICENSEフォルダ空っぽのままだし。
で、MediaGoで試したけどこっちもダメだった。
>>848 もしTA-082or086で1.50にDGしたことあるのならDC8でIdStoroge復旧
あとはアップデートして無理なら諦める
>>849 TA-79 v2だったわ。
あとは6.10から6.20試して無理なら諦めるわ。
ありがとう。
Media Goって1.4だとcfw弾くってまじ? Media Goだけでいけたって人どなたかver教えてくれ それともやっぱりMedia Goも最新版じゃないとストアいけないのか?
>>848 だからPSNLoverはダメだって言ってるのに、LICENSEフォルダにファイルが作られないから。
>>830 にはOFWでDLCを落としたって書いてあるけど、これは特にエラーも無く落とせたんだよね?
なら、ちゃんと必要なファイルが作成されているはず。
あとはCFWに戻し、USB経由でF2と接続してact.datを戻すだけ。
動かしてるのは体験版だよね。 でもシステム情報のところは確かに変更されてるみたいだけど。
>>845 お前天才だな
読み込めた
Flash2内いくらか、フォルダがあるが…
act.datがどこにも無い…
Flash2のROOTに放り込んでみりゃいいのか?
てか、やってみます。
>>855 参照してたFlashが2じゃなかった…
>>845 さんくす
完璧です。 DLC動きました><
まだ動かないかたいたら、まとめページみたいなの作るけど
需要ある?
27日にはもう1.5来るし、需要あると思う あとact.datを既にぶっこ抜けた場合はこの後どう簡単になるのかイマイチわからん 結局OFWに戻してDLC落として転送しなきゃいけなくない?
もう一台OFW専用PSPとかがあれば、同じアカウントを使ってそのPSPで落としファイルを移す、でもok
つまり二台PSPがないなら、DLC入れたければ新しいのが来るたびに毎回この手順踏まないといけないってことか・・・
しかたないとはいえきっついなー
あと話題にあんまり出てないけど
>>129 のキーってどう使うんだろう
自分もそうだから面倒だとは思ってるけど、まあ仕方ないよね。 更新くるのは殆ど木曜だから、その時だけOFWに戻すとかね。 MediaGoとかPS3経由で普通に落とせてる人が羨まし。
CFWで体験版の起動は無理?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/26(水) 15:46:44 ID:5ovijKIQ
OFW6.20に戻しても認証しようとしたらエラーになるんだが何故? 誰か教えてください
GE体験版の話でしょ?
確かにクラダン体験版は無理だが。
>>862 公式とかPSStoreから落としたやつならumd_dump.prxでISO化してKHBBSプラグインで起動した。
Prometheusは試してない。
UMD体験版ならISO吸い出して、その後は同じ。
製品UMDからインストする体験版も同じだよ
>>865 PSStoreから落としたものだったので、umd_dump.prxでISO化してPrometheusパッチ当てたら起動しました。
ありがとうございます。
isotool1.5になったけど、またムービーフリーズするようになったな なんで機能追加すると元出来たことが出来なくなるかな
>>868 フリーズする原因がちゃんとわかってないからじゃないの
結構ソースがぐちゃぐちゃらしいから整理のときにまた直るかも
>>868 さっき元のイメージに1.50でパッチ当てたばっかだがフリーズしないぞ
アップデートしようと思ったが
>>861 のファイル消えてるっぽいな
>>871 必要なもの iso_tool150 PSPCipher PBOOT.PBPあればできるんじゃないの??
ゲーム自体がそんなに進んでないからEDは確認出来ん OPではとりあえずフリーズしないようだが
Prometheusパッチの方を使うと、体験版も製品版も起動しないのは何でなんだろうか。 PSP1000、GEN-D3、プラグイン全無効、iso_toolでPrometheusパッチ当て、の状態でダメなんです。 何となくPSP1000だからじゃないかと思ってるんだけど、PSP1000でも起動できてる人いますか?
結局act.datとやらはなんなんだろうか? 何もしなくても最初からあったんだが・・・ しかもD3にした時かな? BAKUPフォルダが出来てその中にも act.datがあった MediaGo経由でDLCも問題なし PSP2000 D3final PSNLover1.1あり ISO_TOOL1.50+PSPCipherで1.01表記確認 起動後OP数回ループもフリーズ無し まだプレイしてないのでEDがわかりません ただ追加ミッションがXMBから見たときにアップデート前の状態
だめだ、OFWからact.datを抽出するところができない。 USB接続でflash2の中身がPCに表示されるんだけど 文字化けした上にコピーできないファイルが大量に表示されるだけになってしまう。 CFWに戻した(OFW→GEN-D)後backupフォルダには0kbのact.datがあってこれは使えず。 何度繰り返しても同じことに。もう3時間もにらめっこしてるお…
tool151 2000d2 opフリーズなし 1.01
isotool1.51でフリーズ解消した takka乙
>>876 >>538 だったか
>>583 だったか忘れたけどこの辺の手順みるよろし
まずELFだったかなんとか0.4とかを導入してOFWにもどす
OFWでDLする。
actの抽出はパンドラでサービスモードから、導入したELFだったか何とかってやつを起動でUSB接続して取得
CFWに戻すD3にする。D3のXMBで接続先をFlash2でact上書き
>>879 すまん、言葉が足りなかった。
もちろんELFにFlash over USBmenuを導入して抽出しようとしてるんだが
flash2を開いたときに文字化けファイルだらけになってact.datが見つからず抽出できないんだ。
上でFWから抽出したファイルが違うから文字化けするって話が出てたけど
OFW1.50から抽出→usb.prx, usbstor.prx, usbstormgr.prx, usbstorms.prx
こっちはこれで合ってるよね?
>>843 の説明と違ってOFW6.20アップデータのDATA.PSPにPRX Decrypter2.4bを使ってもfatfs_updater.prx, nand_updater.prxが作成されない。
なのでアップデータの/UPDATE/SPRXから→fatfs_updater.prx, nand_updater.prxを取り出してやってるんだけど
>>880 >>843 の説明の通りとか言われても俺は安価を
>>538 に撃った覚えしかないから他の手順はよくわからん。
んで
>>843 を読んでみたが手順の最適化や独自操作が入ってそうだから精度のほどはこれまたよく判らん
多分技術的な感とか理屈とかでスマートな操作方法なんだろう。でも試してないから返事はできない。
>>879 でも書いた
>>538 は導入手順のリンクがあったからそこ見ながらやって、
そこのサイトの画像や説明文の通り忠実にHowtoを再現させていったら自然と出来ていたから
アドバイスも何も俺には結局DLC動かしたい→
>>538 どぞしか掛けない。ごめんな
こっちはMedia GoでDLCをダウンロードしてMSに転送しようとすると「選択された項目を保存できる容量 が〜」とか謎のメッセージがでて転送できねぇ……。 1.4Gも空いてるのに、230Mのファイルが転送できねぇとかあり得ないにも程がある(つдT)
いやそりゃおまえ・・・ MediaごーのUSB接続したMSのプロパティみたいなの開いてみろよ なーんかウサンクセェ予約記憶量を前取りしてるからこんなんデフォで0にしとけチンカス野郎と思いつつ0にすると幸せになれるよ
>>883 あ、マジだ。1.6Gも予約してやがりましたよコンチクショウメ。
このチンカス野郎と叫びつつ、0にしたら首尾良く転送できますた。
マジ感謝しまつm(_ _)m
UMDGenでEboot.old編集できる? 出来ないならお勧めソフト名前だけください><
>>885 iso.tool使わずにOLD組み込むってこと?
それならUMDGenでできるよ〜
>>896 isotools1.51でぷろめてうすパッチ⇒EBOOT.OLDだぶるくりっくすると
UMDgen Warning
There is Program in Your System associated to open this type of file
とか出て出来ないけど、組み込むって?
俺は前出てた0Dを00にするなんたらってのをやりたいんだが
>>880 >>843 の手順の中で7.ELF Menu 0.4を起動→USBを選択→「Force decryption modules to load」を選択→「Toggle flash2 via USB」を選択
の部分はおそらく必要無いと思う。俺はそこを省いたら文字化けしなくなったよ。
あとnand_updater.prx,lfatfs_updater.prxは
>>493 の方法で取り出した物を使った。
>>887 EBOOT.OLD-Stirling-検索・移動-検索-検索データーの欄に0D 00 00 00 79 8A 01 08
-16進数にチェック-データー全体にチェック-次検索-0Dを00に書き換える。
>
>>880 訂正
必要無いのは「Force decryption modules to load」を選択の部分。
GodEaterの起動〜DLC読み込みまでのまとめ作ってみます ちょいまち ちなみに、俺の所持PSPは PSP-2000でモンハン仕様(おしっこ色) メモリースティックは16GB CFW5.50GEN-D3Final GEはisoをisotoolで吸出し GE起動に使用しているのはPrometheus0.2です
MediaGOでGEのDLCミッションパック1.5を落としてPSP-2000のCFW5.50GEN-D3Final にドラッグしたら、MediaGOのライブラリ側から消えてしまったんだが、これって 複数台のPSPに入れようと思ったら毎回ダウンロードしないといけないの?
thx、おかげで難易度7ができるよ。ありがとう
895 :
893 :2010/05/26(水) 23:17:26 ID:09kc5+14
すまん。スレ違いだよな。
0D 00 00 00 79 8A 01 08を16進数でデータ全体チェック⇒次検索してもエラー音がして引っかからない
PSP3000でPSNLoverで直接playstationstoreからDLCダウンロードしたら普通に出来たんだけど
GE だった、キーワード解析楽しいです
1.01でもアドレスは一緒みたいだな。
>>901 DLできてる今の内にact.datだけはバックアップしておいた方が良いよ。
3000だけはOFWに戻すって事もできないから。
>>904 そうなんだ。他のゲームだと大抵アドレス変わってるみたいだけど。
act.dat抽出したい奴はOFW6.20で認証 →ライセンスファイルを適当なmp3に置き換え →ゲームロード時に画面がぐちゃぐちゃ →USB繋げてみる →繋がることと繋がらないことがある →繋がったら中を見てみる →MS以外にアクセスすることがある →flash2じゃなかったら違うmp3にしてみたりする 繋がる時間は5〜10秒だから早くコピーしないと無理だけどこれでおk
>>906 ごめん、何言ってるのか全然分からない。それでact.datが抽出できるわけ?
スレチなんだが NPC頭悪くない? せめてGvGみたいな命令機能欲しかったな。 待機とかさせておけないから ストーリー終わった頃になってくるともう連れていけないんだが 追撃して見つかりまくって優しいことに頼んでもないのに他のモンス引いてきて乱戦... と日記を綴ってみた
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 01:36:10 ID:dMPagT5i
>>906 OFWの状態でどうやってFlash内のデータ取り出すかって話してんだから
そんな嘘、釣りにもならんぞ
頭使え
>>907 頭悪くてすまん、flash2に繋がるmp3があればそれで取り出せる
>>909 OFWで取り出す話をしているつもりなんだがw
説明が下手ですまん
つまりライセンスファイルの読み込み部分に脆弱性があって、mp3ファイルが偶然flash2をUSB接続するコードと一致してたんだな。 アホス
GOD EATER iso tool 1.51を入れる ↓ prometheusパッチあてる ↓ iso tool終了 ↓ GOD EATER起動 ↓ いきなりブラックアウト 何が問題だったんだろう? CFWは、5.00M33-6。 上の方で、M33で起動できたって言う人居たんだけどな。
1.5が来たけど、1.4のときに
>>538 の手順でDLC入れてる場合は上の方をすっ飛ばして
1 OFW6.20入れる
2 mediaGOなりPS3なりでDLC落としてPSPに転送
3 CFWに戻す
4 DLC1.4入れた時にぶっこ抜いたact.datを書き戻す
・・・でいいんだよな?
PSP3000、PSNLoverで接続エラー(805F0005) もう訳分からん 諦めよう
>>912 iso too にlibfontは入れたかい?
ISO吸出しは iso toolとFilerの、両方で試しました。 どちらも、起動直後からブラックアウトです。
ブラックアウト後に電源が落ちると言う現象は起きず ブラックアウトのまま、何も起こらないと言う感じです。
>>921 いや、prometheusパッチ自体にEBOOT複合の機能はあったはずだから逆に複合しちゃだめだと思う
>>921 1.51でprometheusパッチあてた後に、複合化をしようとしても
「複合化済みです」と出て、複合化できません。
1.51のprometheusパッチは、複合化もセットのようなので
複合化なされていると思うのですが、どうなんでしょうね?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 06:36:18 ID:SwSwF5VH
もっと簡単なDLCを読み込ませる方法は無いのかぁ〜
>>923 promehueusパッチを当てる際
PSP側の全てのプラグインをOFFにしてる?
無いとは思うがパッチの際KHBBSパッチが干渉することがあるかも。
ちなみに、isotool1.41以降でprometheusする場合は、prometheus以外何もしなくていい。
復号化も、他のパッチも、インポートもしちゃダメ。
prometheusだけを使用すること。
てか、俺はそれで動いてる。
あれば誰か書いてるだろ そもそも前にうpされた手順ってのは何やってもダメでPS3も無いって人のための手順 色々なツールの1機能を駆使した結果だからそれ相応に手間がかかるのも仕方が無い。 それでも納得できずに手順をなぞれないなら…改造に向いてないんだよ 手順が多いのは確かだけど、一度やってしまえば後は楽というか1アクションで済む様になるしやってみればいいさー
>>913-914 ぇ…
DLCが1.5になったなら、再度act.datをバックアップし直さなきゃいけないんじゃないのか?
1.4の時のやつ、流用可能なの?
と言っても、俺は既にact.datをパックアップする環境作ったから問題はないんだが。
>>927 1.4の時のactで俺は動いてるよ。現在1.5でOPEDは見てないけど動作に問題無し
ついでにアップデータは入れてるだけで適用させてないと思う
>>928 M33-6では試してない…
試したら結果カキコするわ
>>929 act.datには、DLCのversionまでは書き込まれないのか?
act.datは謎が多いな。
だが、Licenseデータの問題があるからやっぱり一度OFWに戻してからDLCはDLしなきゃいけないんだよね?
>>930 PSPが一台しかないの前提ね
CFW(act無しの人)でやること
OFW時にサービスモードで起動させてact抜くツールの導入
OFWでやること
DLCのDL、actの取得
CFW(act持ってる人)でやること
PSPのHomeでセレクト押してUSB接続先をf2にして、あct上書き
端的に書くとこんな感じ。DLするときは諦めてOFWにするべし
いちいちOFWにする必要なんか無い。 act.datが既にあるなど現状問題ないならCFWのまま PSNloverを使いDLすればそれでおk。
補足: ミッションパックv1.4だったんでついさっきv1.5をDL。 ちゃんとISO起動でv1.5のミッションパックを認識している。 CFW550GEN-D2のPSP-2000モンハンウンコ色にて。
わざわざOFWにする必要がないよな。
そうだな 他のゲームと違ってアップデータもPSNにあるし
>>932 そうか、rifファイルは既に作成されてるから、2回目以降はPSNLoverでいけるね。
最初の1回目だけはOFWで落としてact.dat抽出とrifファイルの作成しないといけない。
DLC1.4のrifと1.5のrifって同じなの? それならOFWに戻さなくてもいけるけど・・・
>>937 正確に言えば、全く同じではないけれど1.4の時に作られたファイルと1.5で作られたファイルを入れ替えても認識する。
ん?入れ替えるのはact.datだよな、rifファイルは別じゃないか? 別ファイルが作られるのにそのまま動いてるってことはつまりえーと・・・ 認証のときは「ゴッドイーターのDLC」って部分しか見てなくて、そのverまでは読み取ってないってことなのかな
混乱するのも無理ないと思う。詳しく書こうと思うとまた長くなっちゃうんでアレだけど、要は CFWの状態で、MediaGo・PS3を使ってもエラーでDLCをダウンロードできない人(落とせるけど、認識されない人) ↓ 一度OFW6.20に戻してからDLCをダウンロード(flash2にact.dat、メモリスティックにDLC本体とrifファイルが作成される) ↓ act.dat抽出 ↓ CFWに戻しact.datを書き戻す ↓ それ以降のDLCはPSNLover経由で落とせばok (始めからMediaGo・PS3・PSNLoverで問題なく落とせて認識されてるよって人には関係ない話。)
>>930 ミッションデータ1.5のact.datが1.4時のそれとハッシュ値一致してるのを確認したので1.4の流用可能
またアップデータのダウンロードではact.datが書き換えられないのも確認
>>941 よく調べてくれた。
んじゃ、一度DLCver1.4をCFWで認識させれた俺はそのままCFWで
PSNLover使って、ver1.5を落としてこりゃいいんだな
サンクス
>>928 iso_tool1.51で
1)1.01のPBOOT.PBPをms0:/PSP/GAMEに置き、「EBOOT.BIN書出し」を行う
2)iso_toolを終了して、PSPCipherを起動、EBOOT.BINの変換を行う
3)再度iso_toolを起動し、ISO「EBOOT.BIN」インポートを行う
4)パッチ→prometheusを実行
以上で5.00M33-6でOPループ完動確認
なぜかLoverが働かないんだよな・・・mediaGO経由だとCFWのままじゃ例のエラー出たの確認したよ これ例の80048A24エラーでたらアカウント自体が使えなくなるんだっけ?これが怖かったから躊躇してたんだけどな・・・ いちおう型番は1000、D3finalでLoverは1.1
これだけ報告でてるってことはCFWでも繋げるんだろうな CFWでMediaGO繋いでもエラーで弾かれるんだよな 自分の方のバグだと気付かず誤情報垂れ流してスマソ
>>944 80048A24エラーでてもOFWにすればダウンロードできる
>>946 どうも上手くいかないんで、言う通りおとなしくOFWに戻して入れなおしたよ
慣れてない人間が横着しちゃダメってことだな
isotool151使ったあとcsoにして起動できてる人いる? isoでは問題なかったのにcso(圧縮5)にしたら起動できなくなったんだが
csoの方が圧縮かかってるんだから動作しなくなるのは自然なんじゃね?
>>949 khbbsの奴で起動してた時は同じ圧縮で起動してたから今回も出来ないかなと思って。
700メガくらい容量に差があるからきついんだ
メディアインストールと体験版のデータを削るだけで1GB位になるぞ
>>951 UMDGenで見たけど、UPDATEを消すのは分かるんだけど、
メディアインストールと体験版のデータってのは、どれを消せばいいのかな?
>>953 DOCUMENT.DATとEBOOT.PBP
ここらを削除してCSOにしたら650MBくらい
PSP_GAME\SYSDIR\OPNSSMP.BIN
PSP_GAME\SYSDIR\BOOT.BIN
PSP_GAME\SYSDIR\UPDATE\PARAM.SFO
PSP_GAME\SYSDIR\UPDATE\EBOOT.BIN
PSP_GAME\SYSDIR\UPDATE\DATA.BIN
PSP_GAME\USRDIR\DOCUMENT.DAT
PSP_GAME\USRDIR\EBOOT.PBP
>>953 さんくす
圧縮は9で?
USRDIR/package.rdp は必要ファイルなのかな?
サイズでかいし、何となく気になって・・・
>>954 圧縮率1だと思った。
package.rdpはゲームの本体。
>>955 そっか
無知でスマン
圧縮は9で617MB になった
まだ起動確認確認はしてないけども・・
>>923 先に複合化してパッチ当てても普通に動くぞ!GEパッチを復元してないとか?
GEの起動法を完全に纏めたらこれほど質問が来ることも無い気ががががが
>>956 起動できた?
あと970さん代わりに次スレ立てて下さい
>>597 この方法って結局上手くいったの?
OFW6.20からCFWにパンドラで戻してf2の中身見ると、文字化けのファイルがたくさんあるだけなんだが
オレが知らんだけで他に戻し方あるのか 情弱ですまんね(´・ω・`)
おとなしく
>>538 の手順使ったほうがいいと思うな、確実だし
act.datを勝手にバックアップしてくれるインストーラーってどれのことなんだろうな
俺も結局面倒だったけど
>>538 >>843 >>888 >>890 このへん参考にしてやったら
アーカイブスのソフト動いたよ
>>591 の言ってるインストーラーってどれなのか知りたい
Recovery Flashでflash2のact.datバックアップ可能 psnlover b1.1で何事もなく入って追加ミッションDL後バックアップしたら flash_backupにf2フォルダがあってその中にできてた。 ちなみに500M33使用
>>965 いやいやそういうことじゃなくて
>>589 が言ってるような
OFWでコンテンツDL後にCFW導入時にact.datをバックアップリストアしてくれるものはないのかってこと
>>874 PSP-1000だけどおんなじ症状で動いてないね
backupフォルダがあったから覗いてみたら 0バイトのact.datがあったんだけど、みんなのも0バイトなの? 全然詳しくないから良く分からないんだけど('A`)
>>874 キャラメイクまでしかしてないけど起動確認した
iso_tool ver1.51でPrometheusパッチあてた
1000 D3
2000 D3
で確認
>>967 同じ症状の人いたんんだ、自分だけかと思ってた。
>>970 何がダメなんでしょう。iso_tool使うだけなんだから間違うはずもないしなぁ
まあKHBBSプラグインで起動できてるから良いんだけど。
>>966 ,968
5.00M33とか5.50GEN-D2等から、GEN-D3のインストーラを使ってD3にした場合は、
F2内のact.datを(存在していれば)バックアップしてくれる。
OFW6.20からパンドラバッテリを使ってGEN-D3をインストールした場合は0KBのact.datしか作られない。
要するにあんま意味ないって事ですな。
970だけど 次スレたてるの?
ぷろめてうすパッチ当てる⇒eboot.oldを0D⇒00にする⇒容量少なくなって起動できない
っていう状況だけど治し方ありますか><
こんな時間だし寝てるのか、仕方ない俺もなんたらかんたら
容量すくないってどうゆうことよ??
>>977 ああ、起きてる、けど日本語がおかしいな。まあいいや
簡単に言うと
プロメテウスパッチ当てる→EBOOT.OLDの中の0Dを00に→容量が減ってる
普通ゴッドイーター:1310MB
今のゴッドイーター:1230MB
80MBも減ってるから多分どっか削れたんだと思う。
普通のGEすら起動しなくなった。もうだめかもわからんね。
ファイルリストエクスポートインポート
もう一度吸いなおしてみりん おれのGE容量1.058.999にけずっても起動してるぜ
復号化してないから
959が次スレだね
Prometheus_0.3beta使うとlibfont.prxいらない子だね。 オープニングフリーズはダメみたいだが・・・D2
iso_tool151にいれればokだった。
2000のCFWは導入出来るけど、ジグキックバッテリーが作れない基盤持ちなんだが、 UU v5がうまくいかん 買ったジグキックバッテリーと相性が悪いのか、前にv8で試した時もうまくいかなかったんだよね うちの環境だとTOTALNewbi easyInstallerでならMMS作れるんだが、これでなんとかact.dat取り出せないものか これでMMS作ると、UUの最初のやつっぽいのがMMSに入ってるんだが
すいませんPSNでDLして読み込めなかったDLCをけしたいんですがどこのフォルダに格納されてるんでしょうか
>>988 なんでもいいからMMS作ってそのメモステにDCv5導入してみ
Rain's UltraLite MMS MakerでMMS作ってからDCv5導入したらできたよ
このスレで色々でてた情報元にact.datバックアップできたから需要あるなら
手順まとめようか?
>>989 ms0:/PSP/GAME/ULJS00237
>>990 今、駄目もとでやってみたらUUv5のインスコ\(^o^)/ハジマタ
>>992 続き 今度はPandora ELF & PBP Menu v0.4がうまくいかん
ジグキックバッテリー入れてもXMBが起動しちゃう うーん・・・(・ω・`)
>>993 ms0:/TM/にconfig.txt
>>993 >>994 途中送信しちゃった
ms0:/TM/にconfig.txt 作る
中身
L = "/TM/DC5/ipl.bin";
これでL押しながらJigkickBatteryいれれば起動する
>>995 d 忘れてたorz
うまくいきそうだ これから6.20にしてみる(`・ω・´)
埋め話
そんなものはない
さて次スレだ
1000ならアリサの裸パッチがうpされるだろう
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。