【シューティング大好き氏】PSPで東方やりたい奴17【ね】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■このスレで進行しているプロジェクト
・東方模倣風
ttp://code.google.com/p/kene-touhou-mohofu/
・東方PSP(東方lua)(新型はえろだ必須)
ttp://psplua.xxxxxxxx.jp/

■このスレでは進行していないプロジェクト
・弾幕テスト(ケロちゃん風雨に負けず)
・東方持遊創
・DX Library Portable Top Page(東方DX)
ttp://dxlp.vs.land.to/index.html

素材ロダ(パスはkene)
http://kene.4shared.com/
過去ログまとめサイト
http://gameurawaza.me.land.to/danmaku/
過去ログ検索ページ
http://gameurawaza.me.land.to/test/searchform.html

******************************!CAUTION!********************************

・sage推奨
・配布ページの説明やreadmeなどをよく読むこと
・宣伝は作者が望んでいる場合以外は禁止
・荒れそうな話題の時はおとなしくROMるか「>>1嫁」かスルーすること(「スルーしろ」はスルーできてません)
・できるだけ過去スレを読み、検索した上で参加もしくは質問すること
・まだデバッグの段階なので遊ぶのは自己責任です!!
・文句つけるぐらいならあの動画のように自分で開発するべき
・特定の個人を叩くのはやめよう、荒れます

******************************!CAUTION!********************************

PSPで東方やりたい奴16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1254471577/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 05:14:29 ID:Zap48NhU
*****************************PSP動作確認表*****************************

1つ言える事は、CFW(カスタムファームウェア)を導入しないと動かないから!!
CFWはググるなりして自分で入れてくれ、ここはそういう板じゃない

PSP-1000
東方模倣風    動作確認(GAME)
東方DX       動作確認(GAME)
東方PSP      動作確認(GAME150)

東方PSPをPBPSettingで分割して
PSP filer Version 3.8 for 371 M33のアイコンを簡単に変更するソフト改め
カーネル1.50のソフトをCFW3.xx用に変換するソフト
をかませてみたらGAMEフォルダで起動はしたもののエラーになった
↑使うとソフト内での終了処理が自動で再起動になる上に、エラーはいてる時HOME効かないから電源切るしかなくなる
PSP-2000
東方模倣風    動作確認
東方DX       動作確認
東方PSP      Lua Player HM v1.0で動作確認
           普通にgameフォルダに入れても動作しなかった
           これはeLoaderを通しても不可
           TimeMachine v0.1でメモステからFW1.50×FW3.40を読み込んでみたら動作確認
           LEDAをインストールしたら普通に動く
PSP-3000
まだちゃんとCFWを導入する方法が確立されてないから無理
とか言ってる奴は情弱
ヒント:HEN

LEDAのダウンロードはこちらから
ttp://www.dark-alex.org/
もうサイト潰れてるけど
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 05:15:45 ID:Zap48NhU
************************荒らし対処法*************************

無意味なAA貼ったりする輩がいるので是非
黙ってNGは基本だよ

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 05:17:19 ID:Zap48NhU
************************とりあえず遊びたい方向け*************************

東方模倣風の入手から起動まで
@:ttp://code.google.com/p/kene-touhou-mohofu/のProject Homeの下「Updates」からbinary20090517.zipを入手し解凍
A:ttp://kene.4shared.com/でkeneのパスワード4文字を入れてその中からbeta0319.zipを入手し解凍
B:Aのsoundフォルダを@のフォルダに上書き。
C:@の所からbinary20090614.zipのダウンロード。上書き。
C:PSPに入れて起動

東方PSPの入手から起動まで
@:ttp://psplua.xxxxxxxx.jp/の真ん中あたりPSP用のダウンロードから入手し解凍
A:あとは中のInstall.txt嫁

もっと開発の進んだものを遊びたいなら過去スレよく嫁
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 05:18:32 ID:Zap48NhU
943 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/02/28(日) 18:32:45 ID:uvYsYChV
r30 == r17_beta12(2010-02-28) 231_r30_kene.zip (kene素材ロダ)

規制されてスレに書けないのですがw、更新します。

† 「3面を第一の山場とする」ように、面構成を変えた。
† 会話は 2行に統一した。立ち絵の動きを加速運動に。
† 会話する方が上がるのではなくて、会話しない方が下がる様に修正。
† 無条件で上部回収するようにしてみた。
† ボム中は常に無敵に変えた。(ボム対策プログラム追加、現在ボム対策効果大きすぎてバランス悪い)
† プレイヤーの性能を色々変えた。(というか変え中)
† ファイル形式変えた。以前のファイル(設定/dat/txt)との互換がない。
† datの雑魚は「1行==必ず1ザコ」に変更した。フォーマットは策定中。
† 漢字の点数表示等、Gu化した。高得点の場合、黄色にした。ボスマーカー追加。
† 打ち込み点を実装。
† RESULTやGAME OVERが少し変わった。集計プログラム追加。
† NAME入力が 8文字になった。
† 残機、残ボム(自分スペカ)、パワーの最大値を修正。(表示は今回MAX==5.00==128)
それぞれ 8チャンス(実質9機)、8個、128(パワーは129段階) になった。
修正前はそれぞれ 9チャンス(実質10機)、9個、127(パワーは128段階) だった。
† 弾幕リストとスプライトリストを分離させて少し速くなった。(処理量が減る)この変更は時期尚早だったかも。
† その他バグ抜き/中。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 05:22:48 ID:Zap48NhU
972 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/03/04(木) 16:07:32 ID:FOF6oIW7
スクショ皆上手く撮れてる?
撮ったらその画面のまま次の敵が出てくる。
敵は攻撃してくるし、ボムも使えるが画面は動かない。

970 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/03/04(木) 07:43:04 ID:A2oRqIMV
魔法陣の雑魚って出現する直前にも当たり判定があるようで突然ピチュって怖い

971 名無しさん@お腹いっぱい。 韓国人は地獄に堕ちろ 2010/03/04(木) 12:10:39 ID:uHbFaSFv
>>970
あの四角いのもかなりウザい

965 名無しさん@お腹いっぱい。 韓国人は地獄に堕ちろ 2010/03/03(水) 22:15:54 ID:ckFkAWsz
次の更新いつ頃ですか?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 05:23:45 ID:Zap48NhU
973 231 sage 2010/03/04(木) 19:38:14 ID:xnJF6T1V
規制解除記念かきこ
このページ h ttp://qb6.2ch.net/_403/madakana.cgi
えらくすっきりしたな〜

USE CONTINUE の最後に0がついちゃうのはバグ。

>>972
バグ。スクショ取ったら、[start]2回押してくれ。

>>970-971
その辺はすごく問題なんだけど、実装が追いついてない。
将来的には雑魚や弾が出る前にもやっとしたエフェクトが出る予定。

>>967
SDLの都合。(SDLのマウスカーソル)
ロード画面は、作ろうと思ったけど、以外と難しかった。
本プログラムの描画の方式自体が未定で色々変更している為。
あとで作り直しになるのが明らかなので挫折中。(作成優先度が低い)

>>965
どらえもんの絵描き歌に出てくる日時。(約3ヵ月後)

>>958-959
現状、霊夢強すぎる上に幽々子やチルノは弱すぎる気もする。

霊夢が敵弾無効にするのは結界の効力。
結界の効力がつづく限り、敵弾無効になる。ボム時間は関係ない。

最終的にあまり難しいゲームにはしない方向で考えてるけど、
油断すると難しくなっちゃう。

>>943
貼ってくれた方、ありがとう。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 06:30:56 ID:Bu5K/yT8

◆Avug4yq7Ns PASS:601
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 19:15:49 ID:Zap48NhU
〜シューティング大好き物語〜
自分より技術の高い外部の開発者の名前が出たときに嫉妬して叩くが、あまりにも
やりすぎだったのでスレ民に謝るべきだと言われて書き込みが無くなる

ほとぼりが冷めた頃に何事も無かったかのように書き込む
だが、今度はDXLPを自分の物にして関係のない関数を勝手に追加して怒られる
(下手するとフリーズするような内容だったらしい)

言い訳をするも、反論ができなくなって姿を消す
たまに本人らしき書き込みがあるが、「シューティング大好きさんですか?」と聞くと黙る
定期的にマンセーする書き込みがあり、このレスを返すのがテンプレになりつつある



〜PG物語〜
PGが出る前に東方模倣風が生まれる。
基本的にKETMを東方の画像に置き換えたものだった

模倣風が出てから
「模倣風もいいけどちゃんとしたのやりたい」
という声を元にPGが出てきてBGMと画像関係の人を連れ立って作り始める

ソースを公開しろとかMP3はやばいんじゃないかと言い始める輩が出てくる。
スルーしてwikiを立てて「今後はwikiで開発する」と言い出す。
しかしスレにも顔を出す。

wikiの非公開チャット?を使って開発メンバーのみで完全に引きこもる。
スレ住人は怒り、そして呆れた。
完全にスレと切り離そう、という案が度々出るも、一部の住人は擁護を続ける。
その後、自分が作ったソフトをwikiで公開し始めたりPSP開発Blogなどを始めるが、
開発メンバーを残したまま逃走。Blogも閉鎖される。
それまでにできていたものは、シューティングには程遠いただのベンチマークソフトだった。

PG製作のソフトに関する質問が増殖。過去ログ嫁も焼酎には効かず、
最終的にテンプレからwikiが外される。
PG再臨を待ち望む住人の声も空しく、再び現れることは無かった

( ^ω^)おわり



〜憂煉物語〜(現在進行中)
973 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/01(木) 07:21:20 ID:wEJuPFkm
DXPの次のバージョンが出たら本気出す!
といっても憂煉氏を急かしたいわけではない

984 ◆yreeen/0R2 sage 2009/10/01(木) 20:46:26 ID:wEJuPFkm
皆様お久しぶりです

現在GUの更に効率的な利用法を求めて目下研究中であります
考えついたアルゴリズムを片っ端から試している最中です
更に本家のメジャーアップデートに合わせる必要もあるので、まだ時間がかかりそうです

というわけで、メモリからHDDにスワップする感じでしばらく忘れていてくださいな

985 ◆yreeen/0R2 sage 2009/10/01(木) 20:52:37 ID:wEJuPFkm
JaneでIDが青くなったので兄弟に聞いてみたところ、このスレに常駐しているとのことでした
兄弟揃って東方厨でサーセンw
私は原則としてコテを使っているので、それで見分けてください
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 19:18:44 ID:Zap48NhU
>>8
忘れてた、d
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 20:14:04 ID:njEyU63H
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:18:18 ID:13+5S2WV
幽々子低速ボムについてゴーストバタフライ(だったかな)みたいなのはどう?

画面内のあちこちで次々と弾けていく感じで。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:46:58 ID:qSM8MHaB
>>1
乙。にしても酷いスレタイだな、笑ったけど
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:19:39 ID:AU+PFxYk
>>11
だから貼るなって
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:42:49 ID:ZPjr9T2v
>>1
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:45:02 ID:kYZrtnyC
>>1
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 08:55:11 ID:H89Bg76h
>>13
笑えるか?開発者叩きしてたら新規の人が増えないんじゃねーの。別に個人的に叩くなら構わんが、スレタイにまでして、スレの総意みたいに書かれると気持ち悪い。そこまで程度の低い奴らばっかりなのか?

そもそも途中で消えたからって、乞食の俺らが叩けるような立場なのかねぇ。シューティング大好きは嫌いだったがおまえらが偉そうに叩いてるのはもっと嫌だわ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 09:17:51 ID:bP44rjoP
スレタイとテンプレが矛盾してるぜ
>>1 >>1
>宣伝は作者が望んでいる場合以外は禁止
特定の人を叩くのは、スレが加速します
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 12:18:30 ID:ZH3B2+i+
>>17
シューティング大好き氏乙
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 12:22:35 ID:yUTKQc/M
シューティング大好きな人は日本中にいますよ

ナルトとか言う奴どうなったんだよ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 13:08:01 ID:zOjSJlqS
>>19
言うと思った
思考停止してんだな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 13:20:12 ID:LwNuUxa3
>>21
シューティング大好き氏乙
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 13:22:14 ID:kYZrtnyC
落ち着けよ
ゆっくり待とうや
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 13:37:34 ID:S4aiETl1
>>17
スレや使用したライブラリのソースを荒らすような奴は元々居ない方がマシなのだよ
今後に繋がるものを何も残してない時点でお前の言う乞食と同等
荒らして逃げるようじゃ乞食以下

というかネタにマジになっちゃってどうするの
>>21も俺も
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 14:55:34 ID:lUun4emC
13だけど誤解するような事書いてごめんね。取り合えずシューティング大好きさん乙
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 15:01:21 ID:FJNU8oh+
>>24
行動を起こした点は乞食達よりも評価されるべきだと思う
結果だけ見れば0かもしれないけど
少なくとも彼は待つだけの乞食達には得られない何かしらの経験を積んだんじゃないかな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 15:10:50 ID:SdCHjy4I
>>24
おまえの言うことは正しいと思うが、いつまでも消えた奴叩くことには正当性があるのか?
俺には全くわからんが、このネタが面白いのなら俺が悪かった。愚痴はチラシの裏にでも書いとくわ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 16:37:46 ID:ZH3B2+i+
おwwwちwwwんwwちwwwんwwびろwww−wwwんwwwwwww
29デバッガー気取り:2010/03/08(月) 18:00:29 ID:zVQu8Rfo
流れ的に書きずらいけど
気になったこととかどうでもいいことをw

・セーブデータでプレイヤー数とボムをあり得ない数に設定出来る
・ボム中にタイトル戻って再会すると画面が暗いまま
・ステージ再会時にタイトル戻ると文字が出たまま
・パワーアップアイテムとボム大杉だと思う
・コンティニュー画面の文字が弾幕に隠れる
・前回入力したプレイヤー名を記憶してほしい
・敵のスペルが変わるとき前のスペルは強制終了してほしい
・敵のスペルの変わり目に一息ほしい
・魔理沙Bみたいな攻撃力が強いキャラだとパチェの周りの敵を会話直前に1,2体倒すことがある
・プレイヤー数の設定は最初に出る自機も含めた数も含めた方がいいと思う
・チルノのストーリーで文に竹林に行くように勧められるからその後に輝夜が出るはず
・会話中の立ち絵の上に弾幕が被る

セリフについて
・霊夢と魅魔「道が迷った」→道に
・霊夢と輝夜「同じ一日が繰り返している」
→繰り返されて
・霊夢とパチェ「プレミアお姉様」
→おぜうさま
・霊夢と咲夜「あなたの主人は知ってるのかしら?」
→あんた
・魔理沙と文「よっぽど暇なんだか」
→よっぽど暇なんだな
・魔理沙とパチェ「無理に寝ないでも」
→寝なくても
・レミィと魅魔「れ・い・む」
→は・く・れ・い
会話の内容的に?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:02:03 ID:G15I9G+k
おwwwちwwwんwwちwwwんwwびろwww−wwwんwwwwwww
31デバッガー気取り:2010/03/08(月) 18:08:15 ID:zVQu8Rfo
・レミィと魅魔「そこなお屋敷は」
→そこの
・レミィエンドで魔理沙
「今いるんだぜ」
→今は
チルノと輝夜(魅魔)
「程ほどにね」
→程々
→ほどほど
・チルノと輝夜
「このせいなのかい?」
→このせいなの?
チルノが「かい」って言うかな?

長文・・・どころじゃないな
セリフはあくまで個人的に感じたことだから
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:03:26 ID:kcpW+zNQ
>>26
結果が0?
マイナス行ってると思うんだが
33 ◆Avug4yq7Ns :2010/03/08(月) 22:21:55 ID:0zXjVlB9
>>29 31
ご指摘ありがとうございます
早急に修正したいと思います。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 04:06:19 ID:BrgudJda
age
35 ◆Avug4yq7Ns :2010/03/09(火) 15:14:50 ID:AmrjGCnQ
ttp://uproda11.2ch-library.com/11230266.zip.shtml
シナリオを修正。それぞれに注釈をつけましたのでご確認ください。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 16:08:09 ID:p1Xo2w67
だからなんだよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 16:09:32 ID:p1Xo2w67
誤爆
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 17:06:50 ID:XlFMC5Ai
>>35
otu
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 19:36:46 ID:MSywcK12
>>35
乙です
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 20:22:45 ID:pY7zduMF
>>35
これは乙じゃなくてポニテ云々
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:29:32 ID:GIJEof6D
>>35
プッ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 14:14:25 ID:KfdgCdy/
スレタイワロタ
相変わらずだな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 20:40:13 ID:VyqSC408
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、
その神が残した機械がファルシであり、人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくルシによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」

       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     | お前頭おかしいだろ
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    / 
44デバッガー気取り:2010/03/11(木) 14:12:40 ID:2Wa6hzrA
>>29だけど
魅魔との会話の「道が」は
「道にまよったんじゃないの?」にたいしてだから正しかった。
スマソ

で、他に気づいたこと
・スキップとボムは別の方がいい、△とか
・STORYでレミィ日光浴びてる様に見えるけどいいの?
・ポーズ画面にはじめからもつけてほしい
・ポーズ画面のカーソル位置は開始時に初期化してほしい
・プレイヤー名入力の前の画面で決定ボタンを押すとAが入力される
・ラスボス後の会話とエンディングの会話のスキップは分けてほしい
・BGMはOFFにしてもタイトル画面中は適用されない
・STORY見た後タイトルの曲に戻らない
・チルノとレミィの子機の隊列がタイトル戻ってからまた初めても初期化されない
・アイテムの収集速度が遅いと思う
・スローの時にでる自機の点が立ち絵の上に被る

・・・なんか俺、新手のクレーマーみたいだなorz
だがわたしはあやまらない
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 17:17:07 ID:gt7U466A
>>44
どうでもいいがコテ外してみないか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 18:20:51 ID:hhLoqwo2
>>44
新手でもなんでもない古典的なクレーマーだろ阿呆か
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 20:10:11 ID:Jly7yWfh
最近導入したのですが、背景が無い所があるのは仕様ですか?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 21:53:52 ID:yJlOFg0w
テンプレをちゃんと見てください
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 00:06:31 ID:v6S9de0F
PSP向けグラフィック描画ツールを今春より提供開始
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/100310.html
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 21:10:47 ID:Kz/86lYK
思ったんだけど
入れる じゃなくて
淹れる じゃない?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 01:13:04 ID:pbb5eEzU
淹れるじゃなくて
挿れるじゃない?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 05:18:06 ID:N8x7fYds
あーおもしろい
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 10:34:55 ID:8ezdxcch
アッー!おもしろい
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 11:12:13 ID:ugWf4uz6
アッー!
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:35:42 ID:HOjCfFKT
あぁん?挿入ったやろ?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 01:07:37 ID:IoFPTBuS
どうすんだよこの流れ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 01:58:29 ID:GSGkK/eW
よっしゃ!俺が全部受け止めてやろう
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 02:00:32 ID:COKvAh1T
そうか…ならばこれを食わえてくれ///
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 08:17:12 ID:FiOMSY+J
100万回やらないか
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:58:23 ID:6bWIomMv
              _.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
           ,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。
.        ,ィ升ヲナ'´           `゙'<弖心、
.        ;夕フア´                \ホi心.
       んfiУ                ▽ij∧
       从j'Y                   ∨iハ
.       斤W                      kい
     |友カ                    }ソ川
.       い叭                   仄ガ
.     Wi从                  从ノリ
.      ∀t△                 ∧fリ/
       ゙マじへ、             /リiУ
        \夊id、_             ,.イ!刋/
         `マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚
           `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:15:58 ID:dZ6oR/yv
>・DX Library Portable Top Page(東方DX)
ttp://dxlp.vs.land.to/index.html

このテンプレまずくないか?
DXLPと東方DXは別物だし、URLも別だろ

そしてスレの前のほうで雛見沢な雰囲気を感じた。いいぞもっとやれ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 05:35:27 ID:IDSHAG+X
それに関しての話題は前にも出てたような
前スレのテンプレを切り貼りした改変だから多分ミスだな
スレタイ的に東方DXに大した改変だと思うからURLじゃなくて名前の修正ミスかと
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 16:29:47 ID:obdxQNnw
c'`
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 16:53:37 ID:GDR1VUtR
えーかー
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 17:20:33 ID:TpHlXNQN
>>44
しょちょー!!
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 10:42:01 ID:EdolkW/K
もほふ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 08:41:56 ID:0apIa5iS
??????????????????????????????????? ??????????????????????????????????? ????????????
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 21:37:38 ID:7qdXANlT
a
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:18:55 ID:fM1kxr3C
n
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:44:15 ID:w4dmgIh5
k
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:45:16 ID:NJUBEe94
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:50:27 ID:+2YZLw/S
こしをふるしちょふ
73デバッガー気取り:2010/03/23(火) 17:06:58 ID:tebQDi0B
見つけっちゃったのでとりあえず報告
・ボス戦でボム使用中(の無敵中)にボスを倒すと次のステージからアイテムが自動収集される。
・ボスのオプションが出す得点アイテムが自動収集される。
ボスのオプションアイテム出しすぎ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 12:19:13 ID:zk5paN7z
全体的に難易度低すぎ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 12:59:44 ID:GL0JByK0
初めてやったんだが、これ面白いな
チスノってやつの必殺技みたいなのが
休符|あたい最強」ってなってたが、「」で括っていないのはわざとか?
いずれにしても作者乙
76うそこ:2010/03/24(水) 22:06:44 ID:+ZYnXydB
おまいらは何がしたい?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:07:26 ID:Kt++YDNX
チスノじゃねぇチルノだ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:22:04 ID:5JkZLZ4+
チスノワロタw
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:39:14 ID:zy1mwuf7
東京チスノ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:12:06 ID:smyNQcdR
>>75は模倣風?
ってかDXや七次元さんや妖々夢の人や模倣風からの紅魔郷の人はどうしたんだろ?
最近どこも音沙汰無いようだけど
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:35:44 ID:JgpDeYIY
交通事故でお亡くなりになりました
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:16:39 ID:qG83w5gu
進行リスト

模倣風:継続
DX:逃亡
七次元:しらん
妖々夢:逃亡?
紅魔郷:逃亡?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 02:52:23 ID:WEhgfl6q
七次元……そんな奴もいたな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 08:12:53 ID:tSSi/VtZ
東方模倣風ってのやってみたけど
劣化東方もいいところだった。
操作性も悪いし、これじゃ東方のかわりにはならない。

改めてZUNの偉大さが分かる
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 10:49:43 ID:I7cibPc1
PCとPSPの性能の差
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:03:17 ID:cm7goQSy
なると何処行ったんだよwwwww
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 15:57:46 ID:ODZSAdCW
妖々夢と紅魔郷の人は逃げたとしてなるとは何をやってるんだ
せめて1面移植の方法くらい教えてくれてもいいのでは?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 18:38:39 ID:x9D2CMUo
>>84
お前なんでこのスレに居るの
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:56:50 ID:ODZSAdCW
>>88
おい馬鹿やめろ
狂信者に触れるなよ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:33:52 ID:G7spsKmG
東方って”重い”んだよね。
もちろん、モッサリしてるって意味じゃないよ。

弾幕の”重さ”を感じられるゲームなんだよね。

模倣風にはそれがない。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:36:57 ID:BQIlG9IB
ガキの作ったおもちゃみたいなもんだもの
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:46:34 ID:ODZSAdCW
酷い自演を見た
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:56:16 ID:BQIlG9IB
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 19:56:50 ID:ODZSAdCW [2/3]
>>88
おい馬鹿やめろ
狂信者に触れるなよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:20:38 ID:Azd57HPF
楽しいのは良いんだが、慧音のBGMが何故かタイトル画面のだったぞ
あと何処か忘れたが、2つのステージに背景が表示されないバグがあるな
まぁそれを差し引いても楽しかった。プロジェクト進めてる奴超頑張れ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:42:04 ID:ozi6Dj44
敵の攻撃するSEで「キランッ」って音はどっから取って来たの?
教えてください
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:08:28 ID:b9HMTxra
なんかこれ旧作に近い気がするなー
って去年の9月に思ったんだが
今はどうなのか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 08:25:07 ID:poGlt8zk
当たり判定とボスの動きさえ直れば紅魔となんとかならぶレベル
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:25:56 ID:zyB5GFKX
それはない
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 21:00:31 ID:VOEiBRhc
紅魔が1だとすると0.6くらいだな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:04:56 ID:M9uQMiT5
怒首領蜂やプロギアやエスプレイドがPSPで動くから弾幕STGやりたいならそっちやれよ
ミマ様固すぎ倒せないお(´ω`)
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:29:18 ID:BZpn8msK
おい模倣風の感想をスクショと共に書いてるブログ見つけたぞ
>>1に抵触しまくりワロタ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:34:28 ID:jlkMPK68
>>101
URLも貼らずに書き込みとな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:53:43 ID:Z8bnpQbQ
おい模倣風の感想をスクショと共に書いてるブログ見つけたぞ
>>1に抵触しまくりワロタ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:55:07 ID:Z8bnpQbQ
何故か二度書いちまった
晒していいのか?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:34:05 ID:6a1VSb2p
作者が注意しに行くかも
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 03:36:47 ID:8KRLztIQ
晒していいよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:35:01 ID:D1j+59eY
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:35:31 ID:HzPMvLEh
>>107
一番上のやつコメント消しやがるww
「注意?ンなもんしらねーよwww」なDQNだった
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:36:37 ID:dVaf1jc+
こんなもんでネチケットとか言ったって無駄
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:36:14 ID:Of1Ma+9H
妖々夢移植してる人もいるな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 09:39:30 ID:S7dvjDoE
最初から無視してるような奴に何を言っても無駄な気はする
いっそ偽のファイルでも作ってそのサイトに更新されましたよとかコメントして出来ないようにしてやれ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 09:41:29 ID:ZBjg6LvQ
>>97
えっ

>>99
えっ


紅魔郷を100とするとまだ3くらい
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:27:30 ID:AE765sM1
いくら暇だからってサイト叩きするなよ......
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:49:22 ID:QIQGPRCB
対応は作者の人にまかせておけばいい
問題あるなら作者が自分で動くだろ
115PGの人:2010/03/29(月) 17:31:40 ID:Gc/I/LuK
よし、一仕事するか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:19:59 ID:p7Q5vov0
ここでいう作者って誰なんだろうな
231氏?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:31:29 ID:zJ2etpgS
紅魔郷を100とするとまだ30くらいだな
3は過小評価すぎる
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 03:14:20 ID:XabczYpV
逆に考えるんだ
紅魔郷をPSP用にリメイクしたら本来よりは質が下がる、と
そう考えればPSPで動く模倣風は十分だと思わないか?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 09:39:36 ID:HK7rrPgb
>>118
低速移動無いのは痛い
無いよね…?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 10:09:53 ID:UAcBSi9/
>>119
???
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 11:01:08 ID:cnuGDALn
>>119
?????
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 15:05:09 ID:qdbL7kjJ
低速移動って無かったんだ…
いままであると思い込んでたから目がおかしくなってたのかな…
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 19:23:06 ID:UAcBSi9/
>>122
低速移動をよく使っているんだが…
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 19:45:34 ID:rXdyBlB0
「低速移動時のエフェクトが無いです><」
こう言いたいんだろ?ん?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 05:47:42 ID:UbKIS7iI
>>124
えっ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:40:45 ID:Ujux5CNV
あの玉のことか
127うじゃうじゃwwww:2010/04/01(木) 16:51:51 ID:3nFLYsa+
     ∧,,∧  ∧,,∧         ∧,,∧  ∧,,∧
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
  u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧   /⌒ヽ
      `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  )と ノ
    ∧,,∧u-∧,,∧   ) (   ノu ∧,,∧-u∧,,∧  ) (   ノu ∧,,∧  ∧,,∧
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  )と ノ
  u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∩,,∩   /⌒ヽ -u (l    ) (   ノu-u
      `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ x ・) (・ω・`) ∧∧`u-u' `u-u'
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  ) と ノ
    ∧,,∧u-∧,,∧   ) (   ノu ∧,,∧-u∧,,∧  ) (   ノu-u
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ 
  u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u 
      `u-u'. `u-u'         `u-u'. `u-u'
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 22:29:16 ID:Bf7Ksqxn
弾幕の重さ(笑)とか言っちゃう奴なんなの
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 22:56:54 ID:x+s2WvI3
>>128
ハイエンドオーディオ厨とどこか似ている
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:32:51 ID:XbB/1cfC
きっとコンセントとプラグとか電力会社変えると弾幕の温かみが云々になるんだろうな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:09:32 ID:gde6YG9j
弾幕の温かみってなに?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:55:28 ID:Ymj518pA
コンセントとプラグの変更は必須だよ。音質にはあまり影響ないと思うけど、アンプが馬鹿みたいに電力使うからかなり熱くなる
まあ、今の時代はカーボンの粉末を塗布した方が安価で手っ取り早いのだけれどもw

スレ汚し失礼しますた
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 12:12:33 ID:+prfQyEs
過疎ってんなぁ
134デバッガー気取り:2010/04/07(水) 15:29:26 ID:ImvAPgAK
とりあえず報告

・時機を上位収集可能場所に移動させてから少しでも下に移動させると
そこが上位収集可能場所であっても収集されなくなる。上に移動するとなおる。
・ラスボス戦後の会話をスキップした時、後日談もスキップしない方がいいと思う。
・スロー押しながら会話進められる様にして欲しい。
・どうでもいいけどエンディングの一枚絵の時にポーズかけると画面右が暗くならない
・個人的な意見だけどグレイズ範囲小さくない?

余談だけどソース見たらたびたび雑談あって面白かった。
core/gu_draw/draw_screen.cの821行目とかw
暇なんです。スマソ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 23:39:58 ID:WpPkNc4O
十分面白いんだが、低速移動のエフェクトは欲しいよな
136 ◆Avug4yq7Ns :2010/04/08(木) 00:12:39 ID:+L9XbRCf
ttp://uproda11.2ch-library.com/2356720Cj/11235672.png
XMB背景を作ったつもり…
以前に作ったものがあまりにもゴチャゴチャしていたので簡素に落ち着いた感じを出してみました。
本家のジャケットを参考にしてみたのですが見る人によっては雰囲気が暗すぎるかもしれません
お好みで差し替えるなり改変するなり、ご自由にどうぞ

*製作に当たって、356氏の立ち絵を改変させていただきました。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 00:39:43 ID:xvbZ95qc
age
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 01:41:38 ID:J1pGENIH
ここって素材提供してもいいのか?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 13:26:38 ID:tACSzwcz
>>138
おk。というよりか、是非お願いします。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 18:20:16 ID:J1pGENIH
>>139
いやいや、偉そうにほざいてるが俺が出来るのはドット絵とかそこら辺なんだよな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 18:32:50 ID:fiAzAUIV
ドッターは新人が現場にも全然居ないから重宝されてるが…
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 20:20:41 ID:Hm0hP64a
よし!提供する事を許可しy…

ゴメンナサイ提供して下さいお願いします。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:28:03 ID:9dOtyErK
プラクティスモードでボスを倒した後にボムを使うと永久に終わらないな。まぁスタートボタンで戻れるけどね。
後STORY見た後に曲が戻らないのは仕様なのかな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:41:42 ID:9dOtyErK
連レスごめんね。
個人的な意見だけど魅魔さんとレミリアが話している所でレミィが「ちょっとまて」って言ってるけど
「ちょっとまって」の方が命令口調じゃない感じがしていいような。

「道案内してくれる?」

「博麗神社までならね。」
「ちょっとまて 今博麗って言った?」
↑ここ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:13:03 ID:LMe24LqG
>>140だが
魔理沙Bのドット絵が味気ない感じがしたから作ってみるかな
フレーム数とかは勝手に決めていいのかなぁ
146 ◆Avug4yq7Ns :2010/04/09(金) 07:03:56 ID:n275Vxnv
製作する際はショット等の細かい素材も含めて、ゲーム内での仕様にあわせたほうがいいと思いますよ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 07:30:21 ID:Sm5YbouT
age
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:18:46 ID:qwrEgzlt
かれこれ模倣風が開発始まってからやってきたけど、もの凄く進化したよね。

最初にやった時のwktk感がハンパなかった。
後BGMが追加されても鳥肌立ったし

これからも発展して欲しいな。
俺はプレイしてバグ報告するくらいしか出来ないけど頑張って下さい。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:24:49 ID:LnCgXE6q
いまでもwktkしてる俺
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 07:44:24 ID:tuxQkmKE
確かに凄い進化だよね
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 09:32:31 ID:DTJPN760
クローバーとは大違いだw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 14:21:02 ID:eE9siEFy
>>151
JPN乙
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 20:45:20 ID:Zcg+kom+
('A`)このままdat落ちの運命か…
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 20:58:31 ID:jRD/4YCH
保守はまかせろ!
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 21:32:08 ID:7xKsXiZ5
JPNって何ですか?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 21:40:18 ID:QoHyJtU5
日本
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:17:25 ID:7xKsXiZ5
日本乙って??
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:32:31 ID:Zcg+kom+
ROMってるやつ多いなw
安心した
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 23:06:09 ID:NoeruqKO
Googleの検索欄に「code.google.com」といれると・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:49:44 ID:qupj9ZWU
どうなな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 20:48:37 ID:cW93QdPc
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     かそりすぎわらえない      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ
                  |∧
                 /
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 03:04:07 ID:+XWFZOeI
はじめまして(・ω・)
霊夢Aの素材提供してもいいですか?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 03:45:56 ID:mcqiHbQ2
よろしくおねがいします!
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 05:25:37 ID:+XWFZOeI
すみません(泣)
霊夢Aの画像いまHDD内からさがしてるので
かわりにこれ
タイトル画面に使えませんか?
間違えてr30って書いちゃいました
ttp://uproda11.2ch-library.com/237606XTm/11237606.jpg
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 17:39:45 ID:rj/QsNzW
>>164
傍観者の俺が言うのもなんだが
フォントがアレだから、文字だけ元絵のを使ったらどうだい?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 18:52:29 ID:5ZjKxJp+
そもそもjpgな時点で
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:09:41 ID:sBdWzJoq
>>162
自分で書いたのか?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:23:35 ID:TFZeaATx
素材提供しようと思うならjpgなんか持って来ないだろ普通。
どうせそこらで拾った画像をリサイズして
そざいていきょう()とか言っちゃってるゆとりだろ。
169名無しさん@お腹いっぱい:2010/04/20(火) 20:35:22 ID:nKpYmeGu
エクストラのルナ
チルノじゃないし。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:14:34 ID:+XWFZOeI
霊夢Aありました
ちょっと弾が味気なかったり
キャラが移動するときなんか
ちょっとへんかもしれません
どうゆう風な弾がいいか
皆さんの意見が聞きたいです
ttp://uproda11.2ch-library.com/237767LSs/11237767.png
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:21:55 ID:5jMU+V/t
今のタイトル画面の方がいい
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:28:34 ID:rj/QsNzW
>>170
いいけどさ、別にいまのままでいいんだよな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:34:43 ID:+XWFZOeI
やっぱりタイトル画面は
霊夢の方がいいですか?

174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:56:26 ID:+XWFZOeI
よかったらタイトル画面用に
つかってください
東方のタイトル画面っぽいかな?
ttp://uproda11.2ch-library.com/2377734eL/11237773.png
175 ◆Avug4yq7Ns :2010/04/20(火) 23:57:38 ID:lVNpLTl7
http://uproda11.2ch-library.com/237772a6f/11237772.png

前回に続けてタイトル的な画像を作りました。
他の方がタイトル挙げているので迷惑でしたらすいません
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:00:20 ID:Y3rCEyiS
拾い物乙
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:00:22 ID:+XWFZOeI
尊敬しますm(−д−)m
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:02:29 ID:uuZiGOrN
さすがに既存画像のリサイズじゃまずいだろ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:08:43 ID:6mFrl+u5
http://uproda11.2ch-library.com/237781IYk/11237781.png

開発者の人へ

霊夢のボム用につかえませんか?

拾いですが(;д;)
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 01:22:12 ID:Fg3Qhs0B
素材提供していいですか?
→他人の書いた画像を加工、そのまま流用

これはひどい
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 01:53:39 ID:/cLutm6f
狙ったような萌え絵だけは絶対に採用しないでくれ、これホントに
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 06:39:37 ID:nuLNpgwV
>>174
絵師に許可無く画像を加工して使用する事は、その絵師に対する侮辱だと思います
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 08:08:04 ID:o4Hu+Ddy
>>174
他人の書いた画像使うとか何考えてんの?

ゆとりか
184356:2010/04/21(水) 13:08:48 ID:L/daMyF1
>◆Avug4yq7Ns氏
乙です。どれだけ上げても迷惑ってことは無いと思いますよ
前使ってたフォントがわからなくなったので画像だけですが、ジャケット用。パス1でいいですよねもう
http://uproda11.2ch-library.com/11237833.png.shtml

>>174
まずはageないようにしてください
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 16:42:59 ID:/cLutm6f
>>184
いいねぇ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 16:56:22 ID:hghAPhoy
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 17:56:02 ID:/cLutm6f
>>186
いいねぇ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 18:09:17 ID:A5iKKI9n
>>184
原作っぽい雰囲気が忠実に再現されてるwすげぇ
>>186
何のゲームだこれw渋いぜ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 18:36:41 ID:Xfm5s8n9
>>174
可哀想に・・・
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 18:45:43 ID:UYx3gw52
こういうゆとりってことは1、2レス読んだらみんなわかってたでしょうに
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 19:10:36 ID:jGHbkcXm
昔はコテ以外で敬語使う奴は新参といわれていたと言うのに・・・・
この板新参大杉だろ(´Д`)ハァ…
まあ話題が話題だけに集まりやすいってのは分かるが
おとなしく半年ROMってろよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:02:42 ID:W+xdzHRr
で?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 22:15:09 ID:ugU9F6Tb
>>191
>まあ話題が話題だけに集まりやすいってのは分かるが

え?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:57:30 ID:4LSiOxZQ
言われていただけで実際に敬語つかってなかったのはVIPとかそこら辺だけだよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 01:37:14 ID:8dxDnCrt
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10459157

おいこれどうなってやがる
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 09:30:22 ID:yaIc/r1B
とりあえずうpしろといいたい
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 17:09:06 ID:HwWL8bK7
>>196
タグに入れておいた
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 17:12:57 ID:cTSBIpwz
釣り針が…でかすぎます…
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:43:09 ID:ZTvSj+jw
市場の諏訪大戦Tシャツくそわろた
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 13:56:31 ID:WcYsdCbB
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:20:17 ID:Y52kz7s3
>>200
これなに?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:44:31 ID:uSXphIf6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10500548
これのコメに書かれてるURLか?

俺は怖いから試してない。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:15:24 ID:ltf03pgG
試したが感動した、マッチしかできんが花映塚がゆっくり動く
なんか早苗さんとかいる
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:50:38 ID:1Ozw4vC8
>>200
何かのzipか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:31:55 ID:pCnU35BS
>>203
kwsk
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:34:19 ID:EuOqVnzt
>>200
普通にすげぇ
音が出ないのとストーリーはできないのね
若干もっさりしてるけどこれは逃亡した東方DX以来の出来だな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:06:43 ID:0+UB1UMT
某大好きみたいなゴミカスとえらい違いだ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:21:42 ID:pg0PjMGg
俺もやったらPSPがクラッシュした・・・
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:14:10 ID:mtonTnsM
俺のPSPもクラッシュした
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:16:34 ID:onJRN2YI
俺のパソコンもクラッシュした
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:19:35 ID:lDbCFBaW
なんかブラックアウトしてPSPの電源が入らなくなったんだけど



どうやって直すんだよこれ…
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:29:52 ID:1Ozw4vC8
ヒント:パンドラ
213koiu:2010/04/25(日) 20:30:42 ID:KKgXYr8v
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:32:04 ID:lDbCFBaW
>>212
俺友達にやってもらったから持ってねぇよ・・・
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:59:07 ID:lwpRYJyi
>>202
やっぱりばれたかただの原作動画再生です
って書いてるな......
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:38:16 ID:ltf03pgG
クラッシュした人は何でだろうな、俺は普通に出来るんだけども
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:39:22 ID:01XpVnz1
>>200って結局なんなの?
Jpcspで起動したら花映塚の起動画面っぽいのだけ表示されたけど
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:49:45 ID:ltf03pgG
マッチしか選べなくて対人戦と音が無く、幽々子、早苗、紫、アリス、はたてを追加したのろのろ動く花映塚
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:04:01 ID:pCnU35BS
なぜに花映塚…
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:16:42 ID:yRsb8Y3M
解凍パスなによ?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:29:31 ID:ltf03pgG
りどみ嫁
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:41:37 ID:yRsb8Y3M
>>221
d
重いけどこれはすごいね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:52:17 ID:SRVN1POg
俺も今やってるけど楽しいぞ!再現度がすばらしい
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:53:26 ID:LPZJdvEG
何で俺消えたの・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 00:02:01 ID:SQhU+5gm
プレイ中に突然ブルースクリーンで英文字がびっしりになってしまった
すぐに電源きったから問題は発生しなかったけど、みんなのクラッシュしたのってあれのせいか?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 00:04:12 ID:M/fpLYL3
俺もブルースクリーンになったけど×ボタン二回押したら自動的にホームにもどった
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 00:05:57 ID:lCEAvbuF
mediafire以外にうpされてないのか
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 00:54:19 ID:k+j/ECt6
Jpcspでゲーム画面までいけたわ
ほぼ問題なくプレイできそう
まだ試してないけど
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:36:57 ID:hbuv3Hs7
起動確認
動作良好
これは凄い
でも花映塚初めてでルールわからん
PSPどうしで対戦とか出来たら面白いだろうな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 02:54:14 ID:KW+zXRET
NekomimiMoeko がパスな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 07:57:19 ID:6hcsmxb/
DLしただけで花映塚が出来るとかは危険な気がする
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:26:27 ID:VwOxdHue
音はないけど模倣風みたいに難易度が低すぎないから楽しめる
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:29:30 ID:ZoE7qI/x
スゲー今まで出た中でもトップレベルの再現度じゃね
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 17:22:10 ID:+UDy7kb0
ダウソ法違反で通報しますた
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 17:59:47 ID:iV2mg6Q9
これだけの技術があるなら背景・BGM無しで全然かまわんから紅魔郷を移植してほしいぜ
まぁモバイルPCも持ってるからPSPでやる必要は全然ないんだが
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 09:21:50 ID:WJ4dK5km
俺は永夜抄がいいぞ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 12:32:05 ID:kMAZ9OCl
素材そのまま入れてるのはまずいんじゃね?
まぁすごいけど
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:29:23 ID:9OW2afr8
模倣風の方が面白いだろ
花映塚はPCでやるに限る
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:40:43 ID:I3zwKr4C
模倣はまだ面白いってレベルまで完成してないがな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:52:48 ID:3gvVLuNn
面白いよ模倣風、
あと一ヶ月ちょい。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 05:06:57 ID:5dzHnmch
>>238
シューティングゲームはPCでやるに限る
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 09:26:28 ID:lDI0SyaA
>>241
つPSPで東方やりたい奴 
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 10:11:17 ID:knhysUIC
高校二年の春
右往左往するツンデレ気温に身体が耐えきれず、風邪をひいてしまう現状
仕方ないからPCで2chをぶらぶら巡りまわっている最中、偶然にも此処へと辿り着いた

音大を受験するために猛勉強しなければならない私だが

ちょっとC言語習ってくる
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 10:22:46 ID:cDkEEK38
CとJavaは覚えといて損はないからな。
245デバッガー気取り:2010/04/28(水) 17:03:54 ID:SjaUU4eZ
花映塚music.prxとかでゲーム中に333Mhzにすれば感動的なスピードになる。
vsh menuのは効かない
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 17:38:52 ID:h/Ol3Cwv
HUD.prxも効くぞ それにしても相手が強いwwww  俺が弱いだけ?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 17:43:25 ID:GF6OdJzx
いや、相手強すぎだろ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 18:39:57 ID:WbC1OHJN
プラグインで上げるといい感じに動くね
チートのやつでもできた。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:21:52 ID:HHZIVn93
>>245
kwsk
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:52:46 ID:uEqcMNQ5
詳しくも何も
・ゲーム中CPU速度を333Mhzにすれば早くなる
・vsh menuで設定しても効果がないからプラグイン(>>245はmusic.prx)で設定する必要がある
程度じゃないのか?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 22:43:33 ID:AA13nRs/
セレクトボタンでフリーズではないが操作できなくなんのって俺だけ?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:06:15 ID:AQxEhlUD
<a href="mailto:sage">
<a href="http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1267906151/174" target="_blank">>>174</a>です

前は調子にのってすみませんでした
もうしないように心がけます


いきなりすみません
さっそくなんですが
KENEr30のソースをコンパイルしようとしたら
boss_06_sakuya.c
のところでエラーがでます
解決策はありませんか?

過去スレ読んだらわかりますか?

本当にいきなりすみません

ゆとりですみません・・・orz




253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:10:07 ID:AQxEhlUD
<a href="mailto:sage">
<a href="http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1267906151/174" target="_blank">>>174</a>
間違えました
お気になさらないでください・・orz

254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:12:26 ID:AQxEhlUD
>>252
>>253
無駄な書き込みすみません・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 06:59:54 ID:RJQa1tVc
お前は何を言ってるんだ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 07:03:24 ID:jJUIb/ro
何を言っているのか分からない
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 08:37:56 ID:9d6g5Jbg
ルーピー現る!
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 09:53:38 ID:bAOBFTr3
>>243こいつだろ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 10:45:42 ID:OxBWS3TK
高専三年の春
右往左往するツンデレ気温に身体が耐えきれず、14時間睡眠してしまう現状
仕方ないからPCで2chをぶらぶら巡りまわっている最中、いつも通り此処へと辿り着いた

もう受験などしないため勉強する気も起きない私だが

もう既にC言語習ってる
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 10:50:12 ID:hGjTEXui
>>259
お前が習ったC言語なんてたかが知れてるわ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 11:16:41 ID:OxBWS3TK
>>260
わかってるよ
初歩の初歩しか理解できてないことも
俺勉強嫌いだしね

ただ、プロコンのメンバーになったから先輩からいろいろ教えてもらおうと思ってる
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 11:17:32 ID:OxBWS3TK
あ、何か作ってここに投下しようとかそういう事は考えてないからね
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 11:32:32 ID:9d6g5Jbg
喧嘩するならほかでやれ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 11:42:46 ID:CH3+hicb
何だこの流れきめぇ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 12:40:43 ID:OxBWS3TK
いや別に喧嘩してないし
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 14:06:36 ID:cVIJyUGd
>>243のID:knhysUICです
しょっぱなから大きな壁にぶつかり、折れそうになるものの
おりんりんの酔歩「ランダムキャットウォーク」を撮影枚数1000枚越えて
からクリア、尚且つドM陸上部の私に死角などなかった

うろ金?遊泳弾?スタソー?
全部20回前後でいけましたよ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 16:07:01 ID:RJQa1tVc
>>266
お前色々凄いな
268231(雑談&書ける記念):2010/04/29(木) 23:09:39 ID:6f1leEtv
>>29-35 デバッガー気取り氏 & 601氏
今回のはシナリオの修正案の方がクォリティーが低下していると思うので採用しません。
とか言いつつストーリーあんまり進んでないです。ごめんなさい。
良い案あれば積極的に採用するつもりです。
シナリオは霊夢 Bや魔理沙 B等、作ってない部分も多いので、そういう処を作ってくれると嬉しいです。
・チルノのストーリーで文に竹林に行くように勧められるからその後に輝夜が出るはず
これはバグなので修正しました。というかこの辺も作ってない処。
>>50氏 部分的に取り入れました。

>>162
>>181
模倣風を黄昏絵や萌え絵にしない事は、だいぶ前に、このスレで決まりました。(と思う)
萌え絵にするのは製作姿勢(PSPで東方やりたい奴)にも反するので、
私(231)が模倣風で採用することはありません。
EoSD Retexture Pack v0.3みたいなのを作るなら
なるべく素材を入れ替えられるように創っているので、
スレと関係無い処で個人的に入れ替えて遊んでください。

>>136 601氏
>>184 356氏
356氏乙、採用しました★ミ。
文字入れる場合は、文字入れてない画像と、文字のみの画像と、文字入れた画像があると、
あとで役に立つと思う。文字入ってる画像を修正して文字消すのは大変なので、
文字入ってる画像しかない場合、再利用できない。

それから、XMBには文字画像(アルファ入り)を別で作ってくれれば、アルファ合成で重ねられます。
次版ではそうしてます。(とりあえず現状は r31 の文字だけ)
サンプル h ttp://uproda.2ch-library.com/lib240435.png.shtml
パスは231
XMB用の ICON1.png 文字画像です。
pic1.png が背景。ICON1.pngが文字画像で XMB上で合成されます。

>>200
作者 加油
LuaEngineの人ですね。ソース公開される事は無いんだろうなぁ。
>>237
関係ないけど、データーにパスワードがかかってる。

>>240
正直あんま進んでないので、あまり期待しないでくれ。
但し技術研究は着々と進めてるので、色んな事が解った。
それをどう模倣風に活かすかが、難しい処。
(簡単な処はすぐ取り入れられるのだけど、
例えば sin table 廃止した方が速いので次版では廃止した。)

>>252
エスパーすると、 zlib.h が読めないとか?。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 23:52:06 ID:RJQa1tVc
231さんキター!
これで勝つる
270 ◆Avug4yq7Ns :2010/04/30(金) 00:47:30 ID:4mIQcSjE
ttp://uproda11.2ch-library.com/11239483.zip.shtml
使える使えないはともかく、先にあげた画像を文字なし、文字のみで分割しました。


>>231
画像素材も作るばかりで利用する際の弊害を全く考えておりませんでした
申し訳ないです。穴があったら入りたい…orz
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 14:50:15 ID:MA2TZFYZ
>>270
つポンデリング
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 11:22:25 ID:L63LqcpO
ちょっと話題が無いとすぐ過疎るんだなここw
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:41:30 ID:+hl8U8Cg
ROMは多いんだけどな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:09:35 ID:BYC5vkPR
PSPでそれっぽいシューティング作りたいけど、
まずゲームの作り方とかわからないからなんかいいところあったら教えてほしい。
まずはPCゲーから作ったほうがいいのか?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:57:23 ID:oQw/E0o8
>>274
龍神録でググってみたら?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:04:08 ID:zhxJELKG
◆Avug4yq7Nsさんのフォントを
使わせて頂きました

ttp://uproda11.2ch-library.com/239742HcM/11239742.png

迷惑だったらすみません
277231(雑談):2010/05/01(土) 22:01:11 ID:UMRUznTL
ロゴを入れないで、画像サイズが 512x512 の奴をあげてくれない?
エンディングとかのスタッフロール背景に使えるかもという意味で。
開発中ロゴ
h ttp://uproda11.2ch-library.com/11239770.bmp.shtml
パスは231
16色画像なのでフルカラーに増色してから、縮小する。
278231(雑談):2010/05/01(土) 22:07:52 ID:UMRUznTL
寝ぼけてた、圧縮するんだっけ...
601素材に組み合わせるとこんな感じにとかなる。
h ttp://uproda11.2ch-library.com/11239773.zip.shtml
パスは231
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:22:21 ID:q/dWPDkH
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『まさか商業でこんなのだすなんて・・・』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超スピードだとか催眠術だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

なぜシューティングゲームは死んだのか?
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1272707862/

http://www.famitsu.com/image/8257/qYaA27m8i4X52fI4J4gpow4QV5F9m2Gt.jpg
http://www.famitsu.com/image/8257/sAQk13zFXN7m7bAOZsg847xFRXgrYWNs.jpg
http://www.famitsu.com/image/8257/UMjdg9zyurgcX2SanvYK179OH1w4Kn9o.jpg
280 ◆Avug4yq7Ns :2010/05/02(日) 00:25:59 ID:08x/vGrq
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org853706.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org853703.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org853718.png

512*512の画像です。
kene初期版を意識して作ってみたものの暗くなりすぎた気もします。実際はどのような雰囲気がいいのでしょうか?
三枚目は上で使用されている月のみを抜き出したものです
ご自由にお使いください

>>276
迷惑などとんでもない。
スレ内ならば、どんどん使ってやってください
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 06:54:36 ID:0FswHa4u
age
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 12:11:02 ID:qT6PmK0t
素材ロダ死んだ?
283231(雑談):2010/05/02(日) 21:28:38 ID:MMxOYfar
>>282 GWで混んでるみたい。

>>601
>>277>>276氏の素材を使うとしたらエンディングとかじゃないかな?って話。

素材は、いきなり完成じゃなくて未完成で晒して、
みんなで出し合ってゆるく作った方が良いんじゃないかな。
加工次第で思わぬものに化けたりするし。

kene初期版はラスボスが輝夜だったから、エンディングはその流れに沿ったものになっている。
現模倣風はラスボスが咲夜で、あくまでその流れに沿ったものにしたい。

>実際はどのような雰囲気がいいのでしょうか?
前に水色っぽいスタッフロールを創った事があったと思う。

いずれにしろ「ちょ別ゲームじゃないの?」ってぐらい、エンディングとスタッフロールは雰囲気を変えたい。
エンディングを一言で言えば「幻想郷は今日も平和です(何もなかった)」。
スタッフロールは2日目の朝って事で全体的に白っぽく。

>>280
加工して遊んでみた。使うとしたら輝夜か魅魔のスペカ背景かな?(256x256で)。咲夜さんはやっぱ懐中時計だと思うし。
h ttp://uproda11.2ch-library.com/11239913.zip.shtml
パスは231
284宇宙戦艦救済号 ◆j.Ypl7DW.o :2010/05/02(日) 22:55:17 ID:cewF9UWD
ネクストジェネレーション東方シリーズ。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:53:41 ID:EUD/WnhJ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:40:33 ID:ePVK72P/
>>285
ナニコレ
NHKのネットスターの後釜の番組?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:43:25 ID:ePVK72P/
自己解決しました
MAGネット
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 13:55:53 ID:IsYWUiqg
テストうp
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:58:20 ID:VL4U5K+c
かそりすぎわろす
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 15:47:35 ID:sVwy2k1C
あと一ヶ月だな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 15:57:30 ID:iqrE78QQ
wktk
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:16:30 ID:vTI+LcpX
レーザーってちっちゃい画像を引き延ばすだけじゃダメなん?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:24:07 ID:EmLuMqkL
>>292
被弾してみな。そうすりゃわかる
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 18:46:40 ID:34i1wn5k
過疎過疎
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:12:18 ID:IU+8jWNH
>>294
皆ROMって一ヶ月後のリリースにwktkしてるんだよ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 01:19:08 ID:aAK4e0VI
せっかくGoogleCodeに乗ってるんだからみんなで改造していけばそこまで待たなくてもすむのに
まぁ今動けるプログラマーは231氏しかいないから仕方ないのもあるか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 12:42:05 ID:hpfM9Uz1
俺もwktkしてるよー!!
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:04:38 ID:qkyYi3fR
プログラムできても開発環境わからんやつはいないよな?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:30:53 ID:T+6mA1OM
なんだ俺か
PSPとか知らんわ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:22:47 ID:NVeCCElH
花映塚ほとんど再現してんじゃんwすげっw
これもDXLPなんだろうか?

301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 09:06:38 ID:wdlvTQQj
あんなフリーズしまくりのゴミとは違うだろ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 14:09:10 ID:BkT9pDKF
>>301
ゴミってなんか酷いな
結構再現してると思うけど何故かSELECTでフリーズ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 16:30:55 ID:Vvpr+XNQ
あの再現度で紅魔や永夜、妖々が出来たら…
音楽や効果音がなくても普通に楽しめるからな

おらなんかすげーわくわくしてきたぞ!
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 18:50:04 ID:2nqG4ohb
ゴミは言い過ぎだと思うが、毎度毎度開発スレとかでDXLPを持ち上げてる奴がいるよな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 18:55:20 ID:aZ+1qL/9
ゆるキャラ使ってシューテイングとかいってんじゃねえよクズ
ゆっくりしていってね(笑)←m9(^Д^)プギャー
こんな痛々しいゲームなんかだれがやるのww
完成度とかも低すぎpgr俺のほうがもっとうまく作れるしww
わざわざハードル上げご苦労様です。wwwwww
いいかげんこんなゲーム卒業しろよwwwwwwwwwwwwww
いっぺん部屋から出て外でも眺めてきたらwwww
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 19:11:46 ID:m+eYaW5J
>>305が見えない
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:43:48 ID:aZ+1qL/9
>>306
お、また東方厨共の残党か…
レイプ願望でもあるんじゃないですかm9^Д^)プギャー大体お前らの神曲ってただの
ノイズだろwwwwワロスwwww安価ご苦労様ですww
四次元とかwww厨房(^p^)しーね!しーね!
メイド長(笑)( ´,_ゝ`)プッ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:56:34 ID:m+eYaW5J
さて、NGに放り込むか
単にwとか覚え立ての厨房だし
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:06:30 ID:IEMcK3tY
縦読みだろ
どっちにしろうざいけど
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:07:13 ID:5R4OK5hU
無駄レス乙
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:09:07 ID:TXIUZ9di
ゆつくりしてryは原作とは何も関係ない二次設定()
俺の方が上手くryとか正に厨房真っ盛りじゃないか
突っ込む所多杉だろ、手加減してくれよ
2chやってて東方好きだったら引き篭もりとか馬鹿も休み休み言ってね
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:17:18 ID:aZ+1qL/9









あとageてスマソ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:34:46 ID:TXIUZ9di
>>312
アンチは立派ですね、常に高いレベルで
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:50:03 ID:aZ+1qL/9
>>313
おっしゃっている意味がよくわかりません><
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:24:48 ID:x9J6fK8a
2人仲良く死ね
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:56:29 ID:hC4pv6iD
おぉ、過疎い過疎い
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 08:41:42 ID:uI9Os/vs
おまいら落ち着け
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 13:31:45 ID:aTVQ6Vj9
KENE素材?

ttp://uproda11.2ch-library.com/242261mo6/11242261.png

キャラクター選択とかにつかえたら・・・

こういうの禁止だったらすみません(;;)
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 16:33:05 ID:e+P4LI4q
>>318
狙った絵は駄目だと何度も何度も何度もry
個人的に差し替える分には構わないとは聞いた
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 16:45:36 ID:/cWm/F0P
でもうまいのぉ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 16:49:29 ID:RYE3t2mD
ZUN絵を描くにも無理がある気が
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 17:22:30 ID:m1cTPGNj
拡張子はpngだが…



どうみてもjpgです。本当にありがとうございました。
他人の画像を持ってきて素材提供(笑)
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 18:54:12 ID:eyfNvqRj
擦れが伸びるのはいいことだ
胸熱
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 19:48:59 ID:e+P4LI4q
よーしパパ張り切ってZUN絵描いちゃうぞ〜
拡張子はpngだったな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 19:51:42 ID:WkXTWf+g
>>324
おお!
これは期待
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 20:47:46 ID:e+P4LI4q
だれも数日で上げるとか言ってないからな?な?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 21:43:07 ID:eyfNvqRj
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  PNGの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:17:04 ID:e+P4LI4q
>>327
遅くともここ2ヶ月の内には仕上げたいな
個人的なアレで小町と出来れば幽香、小傘を描きたい
模倣風に登場するキャラは作品別ではなかったと記憶してるんだ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 11:50:30 ID:b1nhQY8d
中国版ニコニコ動画あったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ttp://bilibili.us/
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:24:20 ID:awOSTGto
pngをZIPでまとめてうpしても良かったかな
表情の差分を一々貼るのは手間が掛かるしな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:58:02 ID:s0+nsKP5
http://www9.atwiki.jp/yattemiru/pages/13.html
彼も忘れないで上げて
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:34:10 ID:UcigWoZP
忘れてあげた方がお互いの為になると思うの
333名無しさん@お腹いっぱい:2010/05/21(金) 03:06:12 ID:j1z881Xe
フリー素材をつかいました
タイトル画面になんとなく合うかな?
と思ったんですが・・

http://uproda11.2ch-library.com/242867gU4/11242867.jpg
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 11:20:19 ID:I3Rn75eg
>>333
ごめん
いみわかんない
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 13:28:22 ID:hZHcNFR/
もはや東方ですらない
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 17:54:56 ID:NMtVuKOi
タイトル文字別で用意してるわけじゃないからタイトル書かないと
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:42:38 ID:Prjyocjv
永夜抄イメージしたとか
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 20:15:40 ID:JktBGe2g
いらねー
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 22:54:08 ID:FoOHM/fR
>>338
だよね、このスレが
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 00:33:21 ID:yo/1Ge3y
何を今更
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 07:57:37 ID:5INF6fTc
次の更新であたり判定改善されるかな?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 13:16:42 ID:APwtGDcb
エクストラにEXルーミアとか出ねーかな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 14:59:53 ID:o+j2WfMU
大変だ
無改造PSP3000でついに起動出来たぞ
パタポン2のセーブデータの穴を利用したHalf Byte LoaderのR81で起動出来た
鳥肌たった
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 15:53:42 ID:a09BgepU
じゃあ次からテンプレに追加だ 俺の3000はすで死んでるから試せないけど…
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:34:19 ID:zhupI1p/
>>343
なん・・・だと・・・
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 20:57:01 ID:IWtfmohq
>>343
GOも出来んじゃね!?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:23:55 ID:/GaeN4fq
今度goで試してみるか
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 22:35:22 ID:o+j2WfMU
GOは持ってないから分からないわ
誰か頼む
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 10:10:30 ID:ogX71T/r
GOユーザーだけどFW5.70
Half Byte Loader r80で模倣風起動確認できてるよ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 10:27:04 ID:fjOqxIbc
開発環境整えようと思ったらpsptoolchain消えてね?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 10:30:49 ID:fjOqxIbc
psptoolchainを使わなければいいことに気づいた
スレ汚しサーセンww
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 10:33:24 ID:VNIQg5mT
よぅよぅむのPSP移植動画がもう一つ、ニコニコに上がっていたんだが
あれはどういうことだ?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 12:15:38 ID:1HDHgSlh
>>349
ついにgoを買う時がきたな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 12:23:35 ID:4ZlKb2Rc
>>352
URL
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 12:42:20 ID:nLIlZMZ1
たぶんこれじゃね?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10754900
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:39:22 ID:LgJCLKjI
347だが、FW6.20のgoで起動確認
ttp://imepita.jp/20100523/704990
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:54:36 ID:r4NEul18
>>356
きたぁぁぁ!
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:13:01 ID:fjOqxIbc
r30についてきたソースコンパイルできない
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:40:29 ID:q9xbZAWe
>>355
見てないが、ホールドを確認する部分を指で隠してたらほぼ間違いなく釣りだと思っていい
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:40:43 ID:WA2jOM3S
PSP2が出るんだし、それならもっと色々盛り込めるんじゃないか
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:33:18 ID:27izWmG5
>>359
映ってすらいない
動きはマジっぽかったけどな〜
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:50:33 ID:q9xbZAWe
>>361
間違いなく釣りだ、諦めろ
そこを指摘するとファビョって面白いぞ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:33:44 ID:7LkQgrjB
更新もうすぐだな…
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:44:59 ID:88lMD8a4
いつだっけ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:17:41 ID:1J4RpwL5
>>364 6月6日
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 18:07:19 ID:ElpusSic
オレ、非想天則移植できたらナマズと結婚するんだ……
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 18:28:50 ID:KZ52P4/3
バッカ野郎
格ゲーはレバーでやるから面白いんだ
十字キーとか邪道だ!
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 19:19:17 ID:Ck/thU/y
アナログスティックをアナログレバーに取り換えればいいやん
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 11:20:02 ID:fW1vl2jT
>>368
無理を言うな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 13:49:26 ID:ZFxU0E3I
>>366
MUGENやってろ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 15:22:35 ID:fmfC4FtP
模倣風の作者様の開発環境を教えてもらいたいんだが
372231(開発のみ):2010/05/29(土) 16:02:48 ID:vE4FS6fX
>>252
>>358
>>371
もうすぐ r31 になりますが、r30 がコンパイルできないと言われてもエスパーじゃないので原因が判らない。

ヒント(cygwin以外の開発環境は適宜パスを読み替えて。「C:/cygwin/pspdev/」の辺が開発環境で変わる)

★「SDL config」は模倣風で使用しないので設定しても無駄。
(「SDL config」が「-Dmain=SDL_main」を設定するが、
「-Dmain=SDL_main」があると psp-2000(や3000やgo) で起動できない。
その為、模倣風では「SDL config」を使用しない。)

★ psp開発用のコンソールからver↓で GCCの version を確認して、 GCCの version 4.0.0 以降なら、
*.o ファイルの互換があります。(リンク出来るという事、逆に 3.x.x 形式はリンクできない。)
もし psp用 SDL がインストールされてなければ、「SDL config」を使用していないので、pspの開発環境を公開している人から、
C:/cygwin/pspdev/psp/include/SDL/ 以下ヘッダ一式と
C:/cygwin/pspdev/psp/lib/libSDL.a を抜いてきてもできます。

★ psp用のSDLがインストールされている事が前提になっている。
C:/cygwin/pspdev/psp/include/SDL/SDL.h(等SDL関連ヘッダ一式) はある?(その位置に無いと多分ダメ)
C:/cygwin/pspdev/psp/include/にパスが通ってる?(C:/cygwin/pspdev/psp/include/SDL/にはパスを通さない。)

★ psp用のSDLライブラリ libSDL.a を分解して、模倣風用に libSDL_noGL.a を作成した?
C:/cygwin/pspdev/psp/lib/libSDL.a はある?

src/test_src/libSDL_noGL/Makefile を動作させると、

C:/cygwin/pspdev/psp/lib/libSDL_noGL.a が作成されるので確認した?

★ zlibとかも使ってる。
C:/cygwin/pspdev/psp/include/zlib.h (等zlib関連ヘッダ一式)
C:/cygwin/pspdev/psp/lib/libz.a

★ cygwinの場合のエラーメッセージコピペ仕方。(開発環境によってはエラーメッセージファイルが出来るので必要ない)
1. 画面にエラー出す。
2. コンソール左上隅のcygwinアイコンで、マウス右ボタン。
3. 編集(E)→範囲指定(K)
4. マウス左ボタン押しながら、ドラッグすると範囲指定。
5. キーボードの[Enter]キーで、決定する。
6. [Ctrl]+[V]とか使ってペースト。

★ その後で make すれば、多分出来ると思うんだけど、できない場合は、エラーメッセージコピペしてくれ。
373231(進行状況):2010/05/29(土) 16:03:58 ID:vE4FS6fX
★ ゲーム自体(はあんま変わってない。)以下主な変更分。
全弾、微加減速弾にした。(角度弾、研究中)
魅魔、北斗七星を辿る。
輝夜、後半の全方位オプションを重力弾に変更。
文の「紅美鈴、通常攻撃3」に似た攻撃を、もうちょっと似せた。
パチェ&エキストラ、相変わらず、まったく作ってない。
咲夜、魅魔の奴を、「ばら撒き弾オプション」(新規)に入れ替え。「星型描くぜオプション」修正。
ザコ、"陰陽玉1"が1行1ザコになってないので修正。
殆どの曲修正、改良中。
その他、細かいことは忘れた。

★ 改良
エンディング前の会話をボタンで飛ばした場合、エンディングになる。(もう一度とばすとスタッフロール)
(本当はスタッフロールをボタンで飛ばしたいんだけど現在の実装では色々難しい。新規に作り直したほうが早い)
メニュー全般、ボタンを離した瞬間にメニューが移動していたが、ボタンを押した瞬間にメニューが移動するよう修正。(原作準拠)
ポーズメニューにやり直し(RESTART GAME)追加。
ポーズメニューに「キーボードショートカット機能」実装。(原作準拠)

★ プログラム
ボス共通化中。共通移動ルーチン作成中。
弾幕システムをリストベースから配列ベースに変更。(弾幕リスト全走査が頻繁に発生する為、リストでは遅すぎる)
基本弾のシステム、相変わらず研究中。(現在bullet_angle.c bullet_vector.c)
基本弾移動ルーチンから、喰み出しチェック機能を除外。喰み出しチェックは毎フレーム実行する必要がない。
現在のシナリオスクリプトの実装のせいで、スペカシステムが出来ない問題を検討中。

★ 隠し機能の mp3対応 smpeg が 不安定(バッファオーバーラン?)なので止めて、
libmad にしてみたけど、使い方が悪いらしく遅かった(40fpsぐらい)。でも安定度は高い。

★ 6月6日動かせない予定が入ってどうしようかと悩んでいる。

★ 時間的に、これがそのままr31更新情報にコピペされる予感がする。
そろそろ纏める作業に入らないと 6月6日に間に合わない。(経験則)
今日はこれから用事かあるので、夜中でないと帰ってこれない。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 16:53:15 ID:F3uIMgcr
>>372
前にゆとり版UPした者だけどかなり面倒だった。r30は弄ってないけど

>>373
mp3使うなら標準で使えるAPIはなかったか?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 09:39:32 ID:qqCk+Rli
上から目線テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:32:50 ID:lWFNDuSM
益々楽しみだ
無償でここまでしてくれるとかもう凄いじゃ済まない位
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 04:59:44 ID:7vZ6bfv5
餓鬼
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 02:06:27 ID:pH2xXR77
俺から見たらみんなすごいよ うん
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 10:43:43 ID:gjkJ812R
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 11:02:56 ID:3mkBbA24
バージョン古wwww
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 11:09:40 ID:3mkBbA24
しかも下手ww
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:29:39 ID:pH2xXR77
後々来る本人に先に言っておこう
本人乙
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 21:24:05 ID:sUaMOV+/
>>379
いちいち晒すな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:22:08 ID:YqKYtXjL
>>383
ようこそいらっしゃいました
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:13:17 ID:Q6r4VCAS
>>383
本人乙です
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 12:20:51 ID:TvbPfOGw
更新まであと三日なのになぜか
長く感じる(´д`)
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:16:51 ID:lXyR+6Ag
>>386
明日へ向かって走るがいい
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:31:59 ID:mq+mwC8I
たまには出かけなさい
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 11:50:52 ID:/TBi3QSZ
target="_blank">>>388</a>

お店にいってたら

「Bad apple」

がながれてましたww

390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 11:51:54 ID:/TBi3QSZ
>>253

お店にいってたら

「Bad apple」

がながれてましたww

391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 11:53:25 ID:/TBi3QSZ
あれ?


なんかわけわかんないこと
かいちゃった・・・orz
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 11:54:24 ID:/TBi3QSZ
なんで253って
打っちゃったんだろww
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 13:02:11 ID:BM7/MIZz
どうしたんだ!?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 13:31:37 ID:f3utinO3
おいおいなんだ何があった!?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 13:45:02 ID:zZzjHw78
大した事じゃないだろw
ただ7つ目のプリズムが陰の房に入っただけ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 16:38:20 ID:ihbQ5VKW
無許可で他人様の絵使おうとしてたゴミゆとりまだここに居やがったのか
ここ見てる暇あるなら小学校で勉強しなおしてきた方がいいよ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:19:25 ID:kUcjkbT6
JPEG! JPEG!
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:45:50 ID:d7l9Udfu
yosihiro!yosihiro!
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:58:22 ID:/TBi3QSZ
えーりん!えーりん!
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:43:59 ID:4goS5DoG
もうお前は二度と来るな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:47:43 ID:s/CAHPGg
               _,,.. -- 、__,,..,,__
            ,. -<.     `ヽァo、`ヽ.
            , '7´    )       ';`ー゚) '、
           ノ !     ;    !    i'´    .i
           ;.'  ';   _!_ ,!  ! /_!_  ,i     ,i
          ,'    ';  L./ |__」/!_」__ ソ   ,.イ |
          i ,'   ! (ヒ_]     ヒ_ン )!  /  ,'
          !_ハ_!  ,ハ// ,___, /// !コ    i
            ソーr' !'"  ヽ _ン    'r'´二.ヽ ',
        _,,.. ;'  ノノ >.、.,_    _,. イ/´ _iノヽ i
     ,ト、_/|___>-‐ァ7"´  ィ`i7こ__ノ  レ'⌒ヽ ハノ
   く  \/|>-‐──- 、., /| \_ノ_/,./   /|:
    />''"´:::::´ ̄ ̄`"':::、:::\ ン、 .ハ::i^ヽ、__ /、|:|
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 |:::::/:::::| (ヒ_]    ヒ_ン )_;ハ:::::|ヽ,__r  !      /::ヽ
../∨::::::7,,   ,___,   "" |/!:::/::::::レ´   `  /::::!::)、
..!:::::::|::::ト、   ヽ _ン    '/レ'::|::::|:::::::::::::::| |_/|:::!:/ ~ヽ
..∨´|\|::へ、      /:::::::/:::/::::::::::::ノ /  /  ̄    ヽ.
  |/|  レへ::`>r-‐,∠::__;:イ/|::::::::イ/_,/       ヽ.
  \_ \ /´ カナこン´  `  /レ'´/_,/         i
   \_ \__________/_/             i
     \/_/_/_/_/_/_// ,; ノ         ヽ
      |  ー 、          ,r',.:'"  '/~~`ヽ、    :|
      |   ;:|`ヽ、__ヾ   , /;;;;;;;:::"/!     ヽ   |
      i   ;:|   /\ ヽ    ,| ヾ、   `)     \  !、
       !   ;|   \ \|    |   ヽ  :/       ヾ  :i!
       |  ;:|    / \ !  ,:,i/   / .:|        |  :|
       |  :|    し/ |  ,/,i  ,.-'",;、 ,/         !  ;|
     _ノ  :|         /   ,!  `ーー'"         ノ  i;
    /rrrn ノ      /   /               LLL,,,ノ
             (,rrn_,,,ノ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:46:24 ID:lXdj2Mt5
終わっとる猫のスレ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:47:01 ID:TQUkeu/v
何を今更
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:54:06 ID:SInJHToV
そもそも始まってすらいない
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:21:51 ID:PR5fu4Qj
>>404
フェイトさん

PSPの星蓮船の動画って釣りだよな?
文花帖はマジ物だったが
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:29:33 ID:6SCAzOaF
>>405
>PSPの星蓮船の動画って釣りだよな?

星蓮船の動画の動画なんかあったっけ?
妖々夢なら見たが、
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:13:37 ID:CsUFqI9x
とる猫のスレ
とるねこのスレ
トルネコのスレ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:56:47 ID:MEryfWIl
消防はクローバーの糞ゲーでもやってろ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:45:16 ID:LVEGYq/5
更新楽しみ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:25:42 ID:9aKw4KB2
明日か
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:27:22 ID:akJyLVN+
おいおい
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:50:22 ID:iE8G1Mvk
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 22:36:17 ID:uiAcWx6d
でも正直言って未だ完成度は低いよね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 22:50:51 ID:PR5fu4Qj
>>412
それだ

なんか釣りっぽいけど
415231:2010/06/06(日) 00:18:32 ID:NELWqxVh
お休み中の処、悪いんですが、明日ってか今日(2010/06/06)個人的に忙しいので更新しました。
h ttp://www.4shared.com/file/e3M8c4j8/231_r31_kene.html

//---------------------------------------------

r31 == r17_beta13(2010-06-06) 231_r31_kene.zip (kene素材ロダ)

ゲーム自体(はあんま変わってない。)以下主な変更分。
† 全弾、微加減速弾にした。(角度弾、研究中)
† 魅魔、北斗七星を辿る。
† 輝夜、後半の全方位オプションを重力弾に変更。
† 文の「紅美鈴、通常攻撃3」に似た攻撃を、もうちょっと似せた。
† パチェ&エキストラ、相変わらず、まったく作ってない。
† 咲夜、魅魔の奴を、「ばら撒き弾オプション」(新規)に入れ替え。「星型描くぜオプション」修正。
† ザコ、"陰陽玉1"が1行1ザコになってないので修正。スコアと hp を必ず dat の値を使うように修正。
† 凍符「パーフェクトフリーズ」追加。大妖精っぽい弾幕追加。
† ボスの体力ゲージが少ない(左側の)場合に、体力があまり減らない様に修正。
従来より硬くなったので、ボスの総体力値を下方修正。
† その他。

改良
† エンディング前の会話をボタンで飛ばした場合、エンディングになる。(もう一度とばすとスタッフロール)
(本当はスタッフロールをボタンで飛ばしたいんだけど現在の実装では色々難しい。新規に作り直したほうが早い)
† メニュー全般、ボタンを離した瞬間にメニューが移動していたが、ボタンを押した瞬間にメニューが移動するよう修正。(原作準拠)
† ポーズメニューにやり直し(RESTART GAME)追加。
† ポーズメニューに「キーボードショートカット機能※3.」実装。(原作準拠)

プログラム
† ボス共通化中。共通移動ルーチン作成中。
† 弾幕システムをリストベースから配列ベースに変更。高速化した。(弾幕リスト全走査が頻繁に発生する為、リストでは遅すぎる)
(弾数が少ない場合(100弾とか)は従来より遅い。弾数が500弾以上あれば従来よりずっと速い)
† 基本弾のシステム、相変わらず研究中。(現在bullet_angle.c bullet_vector.c)
† 基本弾移動ルーチンから、喰み出しチェック機能を除外。喰み出しチェックは毎フレーム実行する必要がない。
† 現在のシナリオスクリプトの実装のせいで、スペカシステムが出来ない問題を検討中。

† 隠し機能の mp3対応 smpeg が 不安定(バッファオーバーラン?)なので止めて、
libmad にしてみたけど、使い方が悪いらしく遅かった(40fpsぐらい)。でも安定度は高い。

バグ
† 魔方陣だけ画面にいつまでも残る場合が、かなりの頻度である。(4面が多い)
その場合、スタッフロールの最後まで消えないので、ゲームが難しくなる。あきらめてやり直した方が早い。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:29:07 ID:PzGzE800
おつつー
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 01:38:09 ID:948ffKqw
おつー
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 01:42:33 ID:Z5W3ghGc
おー
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 01:44:34 ID:iHAjNesU
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 01:53:10 ID:68vEVb2n
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 01:53:13 ID:h/5iCZuq
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:14:40 ID:DgGlR4Oo
>>415
面白かった!!乙です。
難易度やべええええwww
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:16:41 ID:XLKn4n0H
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 03:34:39 ID:JT43TR+i
乙であります
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 07:00:36 ID:3Bb47ojR
おつー
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 09:36:25 ID:EX1AJ3hM
お疲れ様です。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 09:55:29 ID:oOwcXBDE
P乙P
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 10:16:27 ID:oOwcXBDE
あれ、5面でとまって電源おちた
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 15:57:59 ID:C6V/MMwW
おちゅかれ
なんいどたけぇなおい
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:04:04 ID:B27pGk8G
最新版にしたらgoで起動しなくなった
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:04:59 ID:o7281P4N
そんなの自己解決しろよ・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:52:24 ID:lPYkavTa
goで動いたのが奇跡なんだから余りつべこべ言うなよ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:21:22 ID:UQB+1Z4n
goも持ってないやつが何を言うか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:23:50 ID:CVbhsggn
>>433
プッ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:37:39 ID:qNmVXsNf
更新乙です
あとで遊んでみます!
436231:2010/06/06(日) 21:04:56 ID:Ug49DLBi
>>430
初期化の方法をr30と同じにしてみました。試してもらえると嬉しいです。
h ttp://uproda11.2ch-library.com/11245808.zip.shtml
パスは231
437231:2010/06/06(日) 21:13:56 ID:Ug49DLBi
なんで同じ日なのにIDかわってるのかよくわかんないけど231ですw。(何もPCの設定変えてないのに)
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:21:51 ID:UQB+1Z4n
>>430
FW6.20のgoで起動確認しました
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:23:11 ID:UQB+1Z4n
安価ミス>>436だった
440231:2010/06/06(日) 21:25:00 ID:Ug49DLBi
ありがとう。
でも完全対応にはわたしがgo買うしかないのかあ。
441231:2010/06/06(日) 21:42:31 ID:Ug49DLBi
436 は流れるので同じ物(に少し解説を加えて)を kene のロダにupしておきました。
h ttp://www.4shared.com/file/m97h7bCA/231_r31_kene_update_for_go.html
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 13:10:40 ID:tYaSrJvE
乙です
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 19:18:35 ID:hG4CLfT9
突然ですが次の更新いつですか?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 19:33:45 ID:+g9N8Q0I
おいおい早漏すぎるだろ・・・
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 19:45:13 ID:s5mCdxxL
とりあえず1番強いのは魅魔さまって事は分かった
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:26:36 ID:jkYzq5EG
魅魔のルナはマジキチとしか
アナログパッド壊れたからちと厳しい
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:46:42 ID:+9lgQflT
436さん。PSP2000 CFW−D3 起動しません。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:16:08 ID:KZsqt5Cu
漏れも
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:18:46 ID:+9lgQflT
というか、>>441>>415でパスワードが違うと言われる。
どうしたらいいですか?
GGRKSはなしで。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:19:36 ID:jkYzq5EG
パスはkene
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:20:07 ID:+9lgQflT
ありがとう!!
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 13:41:43 ID:LyqbVLjY
sageてください…
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 16:03:49 ID:DBJ4sTfV
>>446
アナログパット傾けながら起動

とりあえず針よりホーミングの方が楽かな?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 17:27:30 ID:QkyRxLHG
>>453
超サンクス
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:53:46 ID:Bte6OZpi
本体設定でグリグリやれば良いじゃん
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 19:43:26 ID:3ZtXwf3M
お前らこんな時間まで書き込んでないで仕事に行け
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 19:54:27 ID:b07dqO93
http://code.google 〜  
の方にもr_31のzip貼ってくれませんか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 19:58:46 ID:b07dqO93
ttp://code.google.com/p/kene touhou moho/fu

です省略してすいません
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 20:19:31 ID:53SHMUtv
えっ?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 20:24:10 ID:b07dqO93
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 20:26:08 ID:b07dqO93
ttp://code.google.com/p/kene-touhou-mohofu/
です
何回もすいません
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 21:40:16 ID:GDsWauEp
ttp://code google com p kene touhou moho foo
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 21:40:47 ID:QkyRxLHG
いやいいから死ねよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:28:12 ID:3ZtXwf3M
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:45:53 ID:DfyPJ8Ep
パチュリーこんなに動いたら喘息になるぞ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 06:08:25 ID:i3R0ZSFK
どうせゲームだから大丈夫だろw
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:46:20 ID:h163Pt9t
そういえば敵を撃破したとき敵が消滅しないで上にあがってくんだけど
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 09:29:25 ID:lLJBU/Do
>>465
俺も思ったw
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 09:47:11 ID:5TYv7kWv
>>467
昇天してんだよ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:27:07 ID:oWn3wNoB
>>467
消滅したボスと会話出来るか?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:39:44 ID:i3R0ZSFK

                    ./:;:;:;::;;::; :;:;:;:/
                    /´`ー─:;:;:;:;:;:/
                   /`ンー-、:;;:;:;::;:|    ト、      ,イ|
                  ,イ/  q q`ヾh    | LY´ ̄ ̄`7/ !
                      ,jイリ' rェzjゞ _,,,,jカ}    | | ``ー‐'"´; |  麻呂のスタンド『ガゾークレー』は
                 リ^j゙',  "´V'''''~jミi!    l |        ', |  スデに『ZIP』を『要求』している…
                 トレ' ,'  ‐-、,, /ソ'     V       _} !
                 ヾト、   `` ,゙/       {「::i!;ヽ ,ィ;;i!:7 |
                 /j  ヾ:;;;;;;:.:,イ´        l ゞ=''゙; ;ゞ='',' |
                , イ〈    .:;;;;;:.:/     _ _」 ',     ,' i!
               ,イ  ヽ ー-─/´ト、  ,r'´子タ ト、 ‐=- /:.!L,.-──- 、
         _,.-‐''´ \ヽー -- 、_/ `ヽ/。 。 。  _」;;:ヽ __,ィ ,r'´  ,r''"´ ̄`フ\
     ,r─''"´       `──‖‖─''´ゝノ   ,rュ_」7,イj!;:;:;:;:;::.:.:,ノ, イ7′  , '´/7rェヽ
    / i;;;;;;;|               / ̄,/q /ハ レ'ヾヾ\;;:;:.:.:: .: . ./´ー==イ、, 弋夲/i
    ! |;;;;;;|              /  ,イl   L_」l  レ'´     _ノ二ニヽ  ヾヽ  `¨7
    | ゙i;;;;;|              ハ__ノ^|」 o o oト、/  ,.-‐'"´\  _」」_」_」、  /
    ,〉、 ゙i;;;;、           ノ-、/, イ:; ̄ ̄`¨`Y;:,r'"´二ニヽ,.-‐''"´`ヽ   ヽi| /
   ,ハ \ト;;、          /ー-/  / .:.:    _,リ´   ̄`\\   ヽ  \  ,j!,イ
   / iヽ  ハ        ;r'ー=,/  /  .:.:  _/        / ゙i\   `,   !/.:;:;!
  ,/  ! \,! ト、      ,r'´  ̄i  i  / ̄         /  |  !   i /   /
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:29:41 ID:DfyPJ8Ep
かなり前々から模倣風やってるけどこんなに進化するなんて凄いよね。

最初の頃は霊夢が異様にでかくてキツかったな…。
魔理沙が追加された時なんか発狂してたくらいw

これからも頑張って下さい、いつも楽しみにしてます
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 16:56:28 ID:HuARlN4o

-模倣風は-
2度とうpはされなかった…。
バグと404の中間のzipとなり
永遠に電脳空間をさまようのだ。

そして再うpキボンと思っても著作権厨がわくので
―そのうち>>472は考えるのをやめた。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 17:38:19 ID:V74CwAgb
と、ならないことを常にココロに思ふ…
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 18:41:46 ID:GtEfPeqT
472だけど勝手に付け出さないでくれw

次の更新が待ち遠しいなぁ…。どんどん進化していくからプレイしてて面白いんだよね
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:26:05 ID:2dAoBtwz
r30よりむずくなったな〜
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:04:07 ID:i9wkngMH
>>476
そーなのか?
r30では霊夢ノーマルでクリアできなかったけど
今回は残機3残してクリアできたぞ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:23:42 ID:5R5fitAk
次の更新いつですか?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:55:05 ID:oqm80mRk
     ザ・ワールド
これが… 「世界」 だ
もっとも「時間の止まっている」>>478には
見えもせず更新したことに気づきもしないだろうがな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:10:12 ID:1qoEWcm6
>>479
r31のことではない ザ・ワールドって咲夜のパクリだっけ?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:23:42 ID:Y3DFp6PM
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:26:47 ID:Cx61bQjl
>>480
えっ?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:27:48 ID:i9wkngMH
ここの住人はやさしいな…
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:49:13 ID:xjr+KsCm
>>480
折角だから赤くしてやるよ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:54:00 ID:No9quOiK
>>480
俺も赤くするのに協力しよう
設定変えてる人も居るだろうし

後釣り宣言が来るのか本当に知らないのか気になるな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:58:41 ID:1qoEWcm6
スマン、逆だった(笑)

それにしてもたった一言でここまでレスが伸びるとは… 東方は怖いゲームですね。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 15:05:26 ID:mhlzYltN
紅魔郷に比べるとどのぐらいのレベルまでいったんだろうな
比較厨ではないのであしからず
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 19:18:40 ID:oqm80mRk
でもどっちが強いかっていうと…?
やっぱり世界のほうが強い
異論は認める方向で善処する
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 03:04:13 ID:JsTYgQSM
>>478

りいどみーに
9月15日ってかいてた
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 03:05:48 ID:JsTYgQSM
>>478
訂正

9月5日でしたww
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 19:47:57 ID:6kjjAty1
このスレ臭うよ!
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 20:29:26 ID:0dv9vo2w
俺がマーキングしたからな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 21:46:15 ID:0wcp0f1E
お部屋の臭いにー消臭力!
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 20:55:16 ID:KJhRy7SS
十分だけどもうちょい画質良くならないのかな?
自作ゲーだから無理かな?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 22:11:52 ID:JaLEKt+X
ソニーに掛け合って解像度と性能をうpしてきてもらってくれ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 01:08:36 ID:rj/RARho
>>495
・・・それだ!(g・ω・)g
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 16:21:49 ID:REoZKLxK
PSP2がHACKできればスゴイ事できそうだな〜
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:19:51 ID:mTb4LzPk
割れ厨がウザイので基板をいじらないとクラックできないようにしてください
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:01:30 ID:QEtbyPao
あ、割れ厨だ!
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:53:41 ID:bdc2T37G
>>499
ちーっす^^
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:55:03 ID:Uc8Pv3Ok
>>499
呼んだ?

今色々DLしてて忙しいんだけど
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 02:56:03 ID:axiXyMF6
これは面白い
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 12:03:08 ID:yKhTiS6W
PDでwin版東方全部落としましたが何か
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:55:56 ID:axiXyMF6
>>503
まあ、死ねばなんとでもなるぞ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 19:39:18 ID:yKhTiS6W
いやだよ〜ん^^
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 20:12:28 ID:gg1gXgaS
>>503
通報した
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 21:56:39 ID:BHc4fGWS
ここは東方厨の程度の低さがよくわかるスレでつね
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 01:07:58 ID:IEdPJSC0
>>503
ガキはママンの乳房でも揉みながら脱糞してろ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 07:24:25 ID:RhV2MASs
>>503
容量の無駄乙
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 15:14:49 ID:d2POYc36
流石ガキの巣窟、裏改だァッ─!しかも東方と来ちゃあもう手がつけられんねッ
割れ自慢といいスルースキルのなさといい凄まじいものを感じるッ!!!
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 15:31:16 ID:sVAbJs9O
やっぱり割れの話題だとよく釣れるのな
おまえら単純すぎだろ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 17:44:05 ID:G6uQodbL
ここはそういう奴を見て楽しむスレじゃなかったのか?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 18:36:52 ID:wSimtH/w
割れ厨でも俺より上手ければ(個人的には)問題ない
むしろ尊敬する
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 20:27:39 ID:UcE9Zs+b
東方割ってる奴ってニコ厨だろ?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 21:16:17 ID:d2POYc36
唐突にニコ厨の話題出す奴ってニコ厨だろ?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 00:14:40 ID:a4Mvy3Lx
ニコ厨ってニコチン中毒のことだろ?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 00:42:23 ID:TYWWmwtB
>>516
2個チンコが何だって?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 01:54:04 ID:kI8fdjgN
>>515
お前みたいにかなり婉曲的にニコ厨肯定する奴がそうです
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 02:25:41 ID:UeBs53Gw
くっせーこのスレwwww
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 10:15:54 ID:YXmKLXo2
全員動くな!誰か一人でも動いたら国会に仕掛けたチョコチップメロンパンを起動させるぞ・・・
521デバッガー気取り:2010/06/23(水) 13:04:04 ID:ICF0n0M4
ボス戦で上にくいこんだアイテムが消える事があります。
咲夜戦で特に起こります。

あとボスをボムの無敵中に倒すと次のステージでアイテムが自動収集され続けます。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 15:59:53 ID:8HX+B0Vk
>>520
通報しますた
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 16:27:43 ID:TYWWmwtB
>>520
なん・・・だと・・・
通報しました
524520:2010/06/23(水) 16:49:57 ID:YXmKLXo2
うはは・・・もう何もかも遅いのだよ・・・・
ぽちっとな



二番煎じ失礼しますた。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 17:03:56 ID:oZ9MU4xq
意味はわかるけど国会に仕掛けたっていうのはどうかと
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 22:22:25 ID:O9mtVROz
新宿駅に仕掛けた方がオモシロイと思う
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 13:03:13 ID:i2MFu8HM
チョコチップメロンパンってなんの隠語?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 14:36:29 ID:L2uJVCkQ
地球破壊爆弾
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 17:27:32 ID:F1uy2igv
>>527
知らないのか?
これだから新参は・・・
・・・おっと誰か来たみたいだ
530http://i114-180-132-48.s05.a015.ap.plala.or.jp.2ch.net/:2010/06/24(木) 22:18:49 ID:M9ZSeVsd
guest guest
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 22:32:37 ID:nRK3sPa5
新潟
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 13:17:16 ID:lKtQUqEa
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 13:40:46 ID:1L6cQMsj
>>532
なんだよロリ盗撮って…
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 17:59:07 ID:l986cF+4
レズ 機械よりについて詳しく
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 18:20:12 ID:+Wn3pwAo
>>532
とりあえず通報しといた^q^
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 19:18:52 ID:Wfj8y0fZ
231氏に開発環境うpしてもらいたい
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 15:24:42 ID:hy2JW3LC
9月5日まで結構ありますね…
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 17:32:14 ID:WJgC5J0V
>>537
もう言ってんのかよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 17:49:50 ID:t4YNTdLi
あの…
231さんは何か連絡する手段は持ってますか?
どうも俺宛てじゃないメールが来てたみたいなんで
連絡しておきたいんですけど
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:58:40 ID:wlAh2mgY
>>539
m9(^Д^)プギャー
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:44:00 ID:mMzlLR8T
ーャ゙キ゚フ)^Д^(m9
542231:2010/06/29(火) 20:32:18 ID:5k4iSPrz
連絡する手段はありません。
たまに何ヶ月も(2chの書き込み)規制されて涙目になりますけど、
このスレは3日(〜7日)に一辺くらいの割で、チェックしてるので、
メールとかあれば、h ttp://uproda11.2ch-library.com/にupして、このスレにその旨書いて頂ければ読みます。パスは231で。
但し返事はこのスレ(と h ttp://uproda11.2ch-library.com/)になりますが。

あと本人(231)確認の為、おまけ(怪綺談しか確認してない個人的に作成中のpc9821えみゅ)を付けときます。
(こんな無駄な事するの私231しかいないので)
h ttp://uproda11.2ch-library.com/11250330.zip.shtml パスは231。
おまけが無いのは偽者って事で。

スレの趣旨にはあってるよね。おそらく。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 06:11:49 ID:Za4qb4PJ
gj
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 02:18:22 ID:FUl++rqb
↓これって、いいのか?
ttp://yukiphantasm.blog42.fc2.com/blog-entry-3.html
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 05:29:42 ID:q3PtLa6M
皆さんにわそんな苦労をかけたくないのでここでひそかにうpします。
閲覧者が少ない我がサイトだからできることですね。


酷い
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 07:56:47 ID:/y+tAzWR
うわぁ…




うわぁ…
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 11:41:54 ID:KQZO6Pyl
もうスレタイで検索避けしろよ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 12:14:42 ID:qrnwZQ65
三時間って・・・十分あれば見つけられるだろ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 12:49:29 ID:1y+G9lK9
きっとPCの前で顔真っ赤にしてブチ切れながら頑張って探しだしたんだなwww

そして腹いせにうpしたわけだ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 17:26:04 ID:4xzj6PTL
>>542
うpろだに連絡って結構面倒な気がするんだが
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 21:37:52 ID:/D9m09gn
どういうこと?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:34:25 ID:Q54kRbyQ
例の記事消してるな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 01:24:42 ID:72doUHwU
イエーイ管理人さんみてるー?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 11:07:54 ID:5HNvK7pc
>>544
ttp://yukiphantasm.blog42.fc2.com/blog-entry-3.html
の7月1日の記事に載っているカードを見ながら

ポセイドンの女体化ってどうよ
ヘラがいるってのにな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 16:27:24 ID:qKNI+9zz
日本語でおk
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 07:44:17 ID:VZ/3UHBf
あうあうあー
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 20:14:53 ID:8k1qckiU
タァアイサイwwww
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 21:44:19 ID:KS35D0VZ
あいあいさーーーwwwww
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 00:07:35 ID:6M5vGNBe
シュェヱアィサィwwwwwww
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 15:00:46 ID:bkONAZHQ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 15:43:18 ID:kFBQ+wQh
卩乙卩〒``東方十`||十=人奴17
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 18:56:45 ID:teSHtPxt
>>542
うpロダ使って連絡とか非効率的すぎるだろwwwwww
ここで連絡用メアド晒せばいいと思うんだが
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:14:08 ID:5h9t18RL
>>562
ヒント:アンチや厨房
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 17:43:43 ID:1IBnxO3t
>>561次からスレタイこれでいいじゃん
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 18:14:52 ID:SJ+slbJP
Sが逆なところがgood
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 00:18:26 ID:eYih6Tdf
>>564
「東方」で検索して引っかからないようにするべきではないか
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 00:32:15 ID:o3yLZV2Y
【東】卩乙卩【方】
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 08:15:58 ID:UzYlpVzD
【東】卩乙卩〒``sTg十`||十=人奴18【方】
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 01:00:48 ID:rHrJcjye
>>568
「PSPで東方やりた奴」になってんぞ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 01:08:22 ID:EMA9Rx5z
ΡSΡで 十田∈ ┤〆 やり ナこしi女又18
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 01:28:55 ID:INYmFnsa
【車】959ですーてんぐ【力】
572568:2010/07/09(金) 06:56:44 ID:7Ub9bnrM
人=イ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 07:40:09 ID:B2R+fdYi
あまり不自然にしても目立つから>>571でいいんじゃね
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 17:14:08 ID:eODt6jMe
>>569
俺もそうだと思った
人があまってるのに気付いて「い」だと気付いて書くのやめてたけど
575名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:30:59 ID:E0wgZ6De
ほう…
576名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:56:34 ID:VkkO88u/
今月は更新ないのか?
というか、地霊殿EX難しすぎワロタ
577名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:16:08 ID:OxMHEYqy
あれっ?
なんで 名無しさん@そうだ選挙に行こう になるんだ?

名無しさん@お腹いっぱい。じゃなかったか?
578名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:05:19 ID:Cz26AOSv
>>577
マジレスすると、今日が参議院選挙
579名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:50:43 ID:uQ2a3kw4
2ch初めての奴大杉
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 01:02:01 ID:uHqmKZBG
(’,’)
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 17:08:09 ID:CJWM2ruG
2ch始まってた
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 19:44:52 ID:0akRbNzL
改造板は餓鬼のすくつだから仕方ない
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 18:09:10 ID:EuZHyXX7
すくつ(笑)
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 19:06:34 ID:VZIpsOWX
>>583
ネタにマジレスかっこ悪い
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 19:18:08 ID:EuZHyXX7
ネタにマジレス(悪い)
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 04:18:42 ID:azETnqQO
ネタにマジレス(÷)
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 12:52:33 ID:waV7OT9r
東方模倣風 の2めんむり
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 13:26:24 ID:L5CKs1MD
>>587
比較的に
東方模倣風は簡単だと思うがw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 14:55:43 ID:axtJNQG2
本家よりむずいだろ
当たり判定的な意味で
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 18:12:32 ID:go3Xvn4g
音楽やグラは良いとして当たり判定は糞ゴミレベル。被弾したと思ったら死なないし突然死んだり…
魔法陣も最悪。いきなり何も無い所で死ぬ(笑)
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 17:13:30 ID:a5DDif20
>>590
そこまで言ってる人もやるほどおもしろいのが東方模倣風
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 18:53:50 ID:5o2oMVqB
だな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 19:33:40 ID:vY8prnqB
ノーボム ノーコンクリアできる奴いるの? ある意味本家よりレヴェル高いよww
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 23:45:11 ID:hU/GC20I
次スレどうすんの?
【車】959ですーてんぐ【力】なの?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 06:56:07 ID:8GkR8dW9
900もいってないぞ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 07:59:27 ID:r6feK+7f
【┷ク】P乙Pで弓單☆幕S┰Gやりたい女又【十田木】
でいいだろ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 12:09:27 ID:vRZOb0Tv
今決めても立てるときにはいつも忘れてるだろうが
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 13:31:09 ID:QD39apVA
【車】959ですーてんぐ【力】
でいいんじゃない?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 20:05:28 ID:+ZpN5hk/
荒らしどころか、開発者の書き込みすらないのに
スレタイを変える必要なんてないだろ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 20:32:44 ID:Npq/Fha1
>>593
魔法陣はボム安定だってけーねが言ってた
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 10:16:29 ID:EmvFeITQ
職人も人の集まりもないということは解散だな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 13:12:27 ID:hyPzvi1O
>>601
??
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:38:18 ID:EmvFeITQ
>>602
過疎だって言ってんだよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:41:13 ID:Q8pD8u4y
>>603
??
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 00:34:43 ID:ViDgcMtq
>>603
??
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 02:00:26 ID:37dW/YsP
>>601-605
??
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 04:30:23 ID:OibACymA
このスレ始まってるな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 08:05:11 ID:3iq6tnfc
PGさんチィーッスwwww
609 ◆Avug4yq7Ns :2010/07/18(日) 09:47:31 ID:kkbK8pis
長らく参加できず申し訳ない。
受験を控えているので当分の間は製作にかかわれないと思います。
スレのチェックはしているのですが…
>>231氏、がんばってください!
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 11:54:18 ID:GJ1t4auj
これで過疎ってどんだけ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 15:14:03 ID:EvLaCIT5
新参乙、って感じだな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 23:23:59 ID:49jHgqqA
勢いのある板から来たんだろ。察してやれ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 00:32:55 ID:jh9PujMU
二ヶ月ぶりに来たけど何か進展してんのコレ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 00:48:49 ID:VUl0eD72
製作陣には頑張ってほしいところ。
あ、やっぱ頑張らなくてもよい。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 02:08:28 ID:9SH2qVYy
今のスレ住民は初期の絶望的な流れとMを知らないんだろうな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 03:45:13 ID:mZHFF7xt
いきなり古参アピールだなんて痛々しい方ですね
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 06:44:50 ID:iVFQ2L81
むしろ初期の流れの方が面白かったけどな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 06:49:49 ID:RBk1ol2y
Mとか透明あぼーんしてるから見えないだけでいると思ってた
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 20:31:53 ID:AQW1iRfG
東方模倣風で
敵を倒したときのエフェクト
途中からなんでなくなったんだ?

620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 21:56:57 ID:Zz50RlqL
初期の流れってただPSPで東方やりたい誰かなんとかしろって
ひたすらクレクレしてただけじゃん
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 13:04:43 ID:Ogv6HT9h
ってか最近の模擬風って自機のショットが少し後ろから出てるのと昔みたく自動追尾が緩やかじゃなくてカクカクになってんの?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 18:34:27 ID:Aeq/13rj
退化も一種の進化です
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 19:17:48 ID:IRNANgl6
某所でDXPを使った弾幕ゲーが公開されてたけど面倒だからやってない
迷惑かけるだけだから詳しい場所については書かない
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 20:34:22 ID:FN5I+I8n
特定しました。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 21:56:11 ID:fC6BSKW9
次の更新までが長くかんじてしまうのは
俺だけか?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:55:26 ID:x0bwi/3P
はいはい長く感じてしまうなんて異端ですね、異端
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 11:01:35 ID:rmoCQwF5
>>395
ずっと考えてるんだがこれどういう意味だ?
プリズムってのがプリズムリバーをさしてるのか?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 15:05:52 ID:pKsrz2Az
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 17:38:36 ID:2y8Kv2vz
次の更新はいつだっけ?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 18:04:10 ID:/GLjaatK
>>629
r31のreadmeにかいてるぞ?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 21:40:54 ID:2y8Kv2vz
まじか、読んでなかった
サンクス
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 00:20:04 ID:zLxcV7Kb
>>627
魔理沙のマスタースパークも虹色だしな
パチュリーも七曜の魔法使いだし
八雲一家も虹を基本とした名前だしな
どれを指すのかは俺もよく分らん
房はおっぱいか?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 10:09:19 ID:O4imFIWP
厨房
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 10:17:17 ID:Q1Cn/+a6
さっきから何の話なんだ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 16:38:07 ID:qYJ/qCHJ
橙(だいだい)
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 23:08:13 ID:ls7adIYy
ゆとりのすくつスレはここですか?^^
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 23:55:49 ID:aZw7vp6B
そうだね
何スレ目あたりからゆとりのすくつになったんだろうね〜
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 21:00:31 ID:UgyulPZN
cc1: warnings being treated as errors
In file included from src/SDL_mixer/mikmod/mlreg.c:45:
src/SDL_mixer/mikmod/load_it.c: In function 'IT_GetNumChannels':
src/SDL_mixer/mikmod/load_it.c:225: error: value computed is not used
src/SDL_mixer/mikmod/load_it.c:226: error: value computed is not used
src/SDL_mixer/mikmod/load_it.c:227: error: value computed is not used
src/SDL_mixer/mikmod/load_it.c:228: error: value computed is not used
src/SDL_mixer/mikmod/load_it.c:228: error: value computed is not used
src/SDL_mixer/mikmod/load_it.c: In function 'IT_Load':
src/SDL_mixer/mikmod/load_it.c:742: error: value computed is not used
src/SDL_mixer/mikmod/load_it.c:772: error: value computed is not used
src/SDL_mixer/mikmod/load_it.c:784: error: value computed is not used
src/SDL_mixer/mikmod/load_it.c:796: error: value computed is not used
make: *** [obj/SDL_mixer/mikmod/mlreg.o] Error 1

makeしたらこくなった
何書けばいいか分からない
とりあえずどうすれば
639231:2010/07/25(日) 21:25:48 ID:4Xp1e+ZF
たぶん、 /src/SDL_mixer/mikmod/mohou_mikmod.h の

29行 #ifndef _MIKMOD_H_
30行 #define _MIKMOD_H_



29行 #ifndef _MOHOUFU_MIK_MOD_H_
30行 #define _MOHOUFU_MIK_MOD_H_

に修正。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 22:09:07 ID:jBrWRwNw
う〜ん
直したけど同じエラーが出る…

詳しく書こうにも何書けばいいか…
641231:2010/07/25(日) 22:40:28 ID:4Xp1e+ZF
C:/cygwin/pspdev/psp/include
あたりに mikmod.h があれば、一時的に違う場所へ移動。
コンパイル後に戻す。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:22:10 ID:jBrWRwNw
やっぱり同じエラーが出ます

なんでだ…
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 13:05:23 ID:5cY1s0O8
ソースは素材ロダから取ってる?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 13:38:59 ID:gxEOXwyn
コンパイルオプションから-Werrorをオミット。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 14:26:36 ID:mXZmXpal
ソースは素材ロダから取りました
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 15:13:31 ID:xe3Xg/Zd
647231:2010/07/26(月) 20:35:53 ID:0mK0IW0j
src/SDL_mixer/ 以下をこれに置き換えてみて。
h ttp://uproda.2ch-library.com/lib274445.zip.shtml
パスは231
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 12:13:13 ID:2sQFV24E
置き換えても同じエラーが…
649Iyou ◆raZ4W.xHhQ :2010/07/27(火) 17:22:02 ID:WUwG1e5/
ひさびさの更新
ttp://iyou1.web.fc2.com/index.html
・重複してたやつとか削除
・040.txt追加
・Win版でのみ動作確認済
・トリップ紛失
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 19:36:03 ID:q1gFvyCC
乙です
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 00:28:15 ID:JuAGIA0S
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 07:13:07 ID:1utUBp8j
エラーがエラーが言ってる奴は環境導入できてないから出直してきた方がいいと思うよ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 09:56:21 ID:J1W1xZ8+
と、環境導入すらできないやつがと申しております。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 11:30:54 ID:gQXJgHHp
>>653
いや、俺も導入ミスの可能性が高いと思うよ
試しにもっと簡単なプログラムソースをどっかから拾ってきてコンパイルしてみてたらどうだろう
できたらライブラリを利用したソースが望ましい
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 11:57:07 ID:J1W1xZ8+
つまり*p++;で警告が出るのは導入ミスとそう言い切るわけだな。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 12:33:22 ID:uq3O1URs
pspdev終わってるよね
開発環境どうやって整えんの
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 17:16:57 ID:gQXJgHHp
>>655
俺は別に言い切ってないけど…
じゃあ何が原因だと思う?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 22:05:08 ID:J1W1xZ8+
何が原因って、
*p++;みたいなコードがあって、value computed is not usedっていう警告吐かれるコードを、
-Werrorっていうコンパイルオプションを付けてコンパイルするから、
警告がエラー化して、正常にmake出来ないだけだろ。

コンパイルオプションの-Werrorをオミットするか、
該当箇所でvoid型にキャストしてやる。(void)*p++;みたいな感じで。

gccのバージョンによって警告吐かれる吐かれないで顕在化してるのかもしれんけど。


まぁ、このスレはあんまよく見てないので、ソースが何処にあるかよく分からんから検証とかまったくしないで、
適当に言ってるだけなんですけどねwww
659638:2010/07/29(木) 17:48:19 ID:IkPpQ+39
俺には早いってことがわかりました…
もう少し勉強してからソース弄ってやっていきます

231さんありがとうございました
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 19:09:55 ID:27Gt/tMb
そういえば>>200の花映塚っぽいやつは、これ以上進化しないのか?

やっぱり、pspのスペック的に限界なのか、
661デバッガー気取り:2010/08/02(月) 10:27:19 ID:fVpFUSWe
次の更新まで1ヶ月あるしseの音量調節してみた。
アリス戦とか曲聞きやすくなってると思う。

http://www.4shared.com/file/yD2zK3g0/se__.html
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 11:54:36 ID:bNJkLFob
うむ、音が大き過ぎるのでちょっと困ってた
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 03:15:22 ID:PdSCdqXG
iphoneとか縦画面だし東方向いてるよな……という妄想
誰か作ってくれないかしら
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 10:07:55 ID:Gz+HgJ0T
ケイブがかなり出来のいいアプリ出してんじゃん
個人の微妙なゲームよりソッチの方がいいだろ
意地でも東方がいいのなら仕方が無いけど
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 12:18:51 ID:XjzsiTu9
東方が好きなだけでSTGが好きじゃない奴もいるんだぜ・・・
だからケイブって何?ってのも多い
それが最終鬼畜という言葉は知ってる奴でも
666231:2010/08/05(木) 23:54:56 ID:0TBaQkHT
ヤバイ呪われそう(かなりどーでもいい開発中画像)
h ttp://uproda.2ch-library.com/lib278349.png.shtml
パスは231
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 23:56:00 ID:lmYBuSqn
祝 っ て や る
668231:2010/08/06(金) 00:13:43 ID:aaQ8SQtX
クオリティーの高い樹海ネタ?。どおも。
開発中ってかもう完成してるよーな気がしないでもないフラン曲。(名前変えてpspで聞く)
h ttp://uproda.2ch-library.com/lib278375.zip.shtml
パスは231
669デバッガー気取り:2010/08/08(日) 08:33:48 ID:hmrODeMW
>>668
乙だけど気になったから、
オーエンのイントロは3小節じゃなくて3小節+2小節だからそのせいでイントロが詰まってきこえる。
あと最初のサビの前は一時停止ないほうがいいかも。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 14:49:44 ID:C8ZqS7hP
>>669
お前、何様のつもりだよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 14:58:49 ID:e6cFkDF9
具体性のある批判レスなら良いじゃない
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 19:34:38 ID:1t58dj6m
>>669
こいつってなにがしたいの
開発者きどりってことでいいの?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 19:51:13 ID:CPPCzLy4
ただの乞食が吠えてるだけかw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 21:26:27 ID:FNUFhBTV
本家と全く同じじゃないと駄目だと思うのは厨房にありがちなこと
そのうちアレンジの意味が分かるようになってくるだろうよ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 12:45:23 ID:PWUvkQyb
ほう、アレンジなのに本家を求める奴がいるのか
676デバッガー気取り:2010/08/09(月) 16:55:14 ID:ZVzs2EwH
黙れ、お前らは何も分かっていない
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 19:19:53 ID:kFBY/Ojw
お前がまともにデバッガー気取りするつもりならこういうのは無視でいい
まあただの厨にしか見えないから言ってやってるんだけどな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 20:09:25 ID:W1mRVufM
>>676
プログラムの修正しろよじゃあ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 20:53:29 ID:0shrFcJl
デバッガーがソースいじるとかねーよ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 07:55:02 ID:Hh1BtR0S
>>676
そう思うなら自分で作るべき
デバッガくらいでコテつけるのもどうかと
681デバッガー気取り:2010/08/10(火) 09:31:18 ID:XiMXWjLU
>>676
誰だテメーw
言い方悪かったかな
立ち絵の移動本家にあわせるくらいだから
アドバイスのつもりで言ったんだけど
とりあえずreadmeにも気になったことは報告くださいって書いてあるし
俺も模倣風が好きだし
これからも気になったことは変える変えないに限らず報告するんで
嫌なら気にしないでください


と顔を赤くして申しております。
682デバッガー気取り:2010/08/10(火) 10:19:54 ID:NwtFQxAi
>>681
おまえこそ誰だよ
683デバッガー気取り:2010/08/10(火) 10:42:25 ID:RtTrMc1b
これからプログラムと素材の人以外はこのコテつければいいと思うよ
684デバッガー気取り:2010/08/10(火) 13:16:52 ID:LflkU6HS
格好つけてるだけだろ
685デバッガー気取り@株主 ★:2010/08/10(火) 14:07:02 ID:AWe010sG
だな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 14:46:50 ID:Z8Lc5h9T
ついでに酉もあると尚良い
687 ◆DEBUGh4Dls :2010/08/10(火) 18:04:17 ID:LflkU6HS
これとかどうよ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 18:54:26 ID:0Wx7SJMT
もうこの流れヤだ…
シューティング大好き氏の時を思い出す…
689デバッガー気取り:2010/08/11(水) 07:34:10 ID:7jt9FKuA
お前は何かその流れを変えることをしてきたのか?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 11:13:25 ID:WBY4hdTO
おまえら>>1

だいたいデバッガー気取りがなんで叩かれてるのか俺にはわからないんだが
ソースいじくりまわしてるわけでもないし間違ってること言ってるか?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 13:28:08 ID:JKv6zMF4
コテハンがうざい、これに尽きる
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 16:14:19 ID:2y/Q1aW1
ちゃんとデバッグしてるか、デバッグに有用なことを書いてるなら誰も文句は言わないさ
自分の好みを書いてるだけでデバッガーを気取ってるから叩かれる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 18:23:19 ID:xO/kYCVN
>>692で結論出てる
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 20:21:28 ID:UN37PLnn
デバッガってソースも編集するだろ

間違いを直すだけなのかは知らんが
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 20:40:28 ID:FaHsjTcL
デバッグはプレイしてバグを発見しそれを修正する作業
デバッガはそれをする人
主にバグを発見するほうが多いが
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 07:53:07 ID:BedvQiWR
修正する場合の「デバッグ」はプログラマ自身がやる時の話しだな。
外部のデバッガーは発見・報告までだ。
ベータ版で配布しているならプレイするユーザー全員がデバッガーでもある。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 09:37:38 ID:ympHTq5Y
久々に来て見たけど相変わらずだな

>>656
終わったの?
今いってもつながらないけどw
http://ps2dev.org/
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 12:44:30 ID:o8uw2c1G
>>696
それデバッガじゃなくてテスター
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 15:41:03 ID:pXCK5H3m
>>698
どっちでも同じこと
テスターはテストする
デバッガーもテストする
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 20:59:20 ID:F5Z/SJdL
デバッガーはバグを発見したら自ら直す奴のことじゃないのか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 22:15:06 ID:eG5xXD20
またループかよ・・・
バグを発見するプレイだけの奴もデバッガー
自ら直す奴もデバッガー
これでいいか?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 23:08:29 ID:hhqj9Kgb
東方模倣風の要望だけど、
・ピチュッた時に全弾幕をなくしてほしい。
・ボム(スペル)使用時等にプレイヤーは
半透明状態じゃない、いかにも無敵っぽいカラーにしてほしい。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 00:40:15 ID:TPpCwKLV
>>701
俺はそれでいいとおもう
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 07:23:50 ID:HnTduwUY
攻撃しても全く死なない雑魚妖精要るんだけど…
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 11:42:43 ID:c5mwArRr
シューティングとかいうやつどこ行った?あと有煉とかいう奴も
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 11:44:19 ID:4LYpqBhE
シューティングが追い出された理由がよくわからん

プログラム組むやつすら希少だったのに
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 11:49:44 ID:Oy/Vi586
過去の話はどうでもいいような
それにもうPSPの時代じゃないでしょ・・・
スマホにスペックで負ける時代
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 13:32:26 ID:5O6IUpS+
お前スレタイ読めないの?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 18:17:28 ID:tVEmyReX
>>706
もしかしてシューティング大好きさんですか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 18:28:03 ID:Oy/Vi586
>>709
おれおれ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 00:32:45 ID:D8qGV4vX
>>707
PSPの処理性能がiPhoneより劣るとは思わんが
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 05:56:21 ID:5K+fOrvy
保守
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 13:11:36 ID:rMIwgj6A
なんかこのスレかす状態だな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 21:15:00 ID:X6b0BWsE
居るよ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 21:55:41 ID:PYpwhH6A
改造板と焼酎は切っても切れない縁なんだな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 23:34:09 ID:I5+K01k8
PSP+東方とか最高の組み合わせじゃないすか
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 23:39:50 ID:/gPhrrrZ
>>716
ないない
折角のワイドモニターを縦長でいかせないんだし
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 00:29:55 ID:SmgQ8amx
多分そういう意味じゃない
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 00:34:27 ID:/hIaRFJR
裏技改造板+PSP+東方=焼酎うまうま
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 01:13:59 ID:E8rGMH4q
夏休みも忘れるな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:56:35 ID:+J8WVbJH
夏……なんだね
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 01:39:21 ID:BbC8y6yg
もう湧いたか
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:48:14 ID:g2yVBU1l
その夏ももうすぐ終わりだ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 22:05:54 ID:AOBwhYBM
このスレ面白いな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 04:40:27 ID:MwYBLqyF
東方模倣風の要望です。
◆一つのキャラクターをAとBでわかれているのを廃止して、
 キャラクターを決定したときに、ショット&ボムを選択できるようにしてほしいです。

よろしくお願いします。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 14:48:58 ID:En8tZfLL
死なない中級?雑魚妖精を消滅するようにして下さい
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 17:25:52 ID:eC3MzT8Z
更新そろそろだな
どれだけ進化してるのか楽しみなところだが…
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 18:29:13 ID:A/gf1XXC
>>725
>>726
これはいつかの更新で直るだろうから気長に待ったほうがいいと思うわ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 23:02:00 ID:1SVLU/G9
ttp://uproda11.2ch-library.com/261197JpB/11261197.png
ステージの画面につかえないだろうか・・
一応512×512にはしといたが
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 19:50:16 ID:8wCq5lpC
いい感じ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 16:32:34 ID:yIM0HcXM
ふむ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 21:05:02 ID:4GWIQPWX
まんこ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 16:39:06 ID:YcFm3rm7
今日更新予定か
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 18:41:53 ID:tg4PS26/
今日だっけ?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 19:39:38 ID:EDdFwZN5
15日じゃなかったか?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 21:05:06 ID:tg4PS26/
見たら、確かに今日だった
あくまで予定っぽいけど
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 21:11:26 ID:kR2z+iEU
732自重
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 22:49:51 ID:cKZ3AMgX
まんこ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 23:00:53 ID:yfaTsGe2
眠たいけど2時まで待ってみよう
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 01:49:50 ID:eDKAIRxT
忙しくて
うpできないんじゃない?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 02:11:27 ID:2jPRmn4b
だな
タダで開発してくれてるんだからな、俺らは大人しくwktkしてりゃいいんだよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 08:34:52 ID:xV/5wnly
大量規制に巻き込まれてるのかもしれないね
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 10:09:45 ID:gF/7XkSX
__
    ̄ ̄ ̄開発者たちは
'''''""" ̄ ̄ 二度と我々の前に
        現れることは無かった-=ニニニニ=-

         さ ら ば 模 倣 風
 だが俺たちは模倣風の素晴らしさを決して忘れることはないだろう  
                          /⌒ヽ   _,,-''"
                       _  ,(^ω^ ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゙ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 11:24:31 ID:eDKAIRxT
>>743
変なナレ−ションつけるなw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 14:41:04 ID:pJuq7Dyr

           ,;:='''""""''''=;,
          /  /""\  .i||
        /  /::::::::::::::"l,= |||,,,,,,,__
       /   /::::::::;-='""" /,i,i,i,i,i,i,i`'''=;,,,,_
     ,/:::::::::  /::::/    /,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i`'=,,_   
    ,/::::::::::::::.. ,i::::/     ,|,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,
    ,/:::::::::::::::::::;::/"     ,|,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,|
   ,l::::::::::::::::::::::;./      |,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i||
   |:::::::::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;,_   |,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,iミ|
   |::::::::::::::::::;/"~  ~"";: |,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,ミ|
   l;::::::::::::::::/  ,,,,,,_  ::. |,i,i,i,i 彡彡彡ミミミ;;;;;;;;||||
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    |l,"l,:|:      ;::" ,|ミミ:::::i,||;;ミミミ彡彡||||||/  |     
   ,l'ヾ,,,|:    /(、_ |ミミミ::::::)///==||||||||||) ノ /     
   ノ:::::::::|       ⌒=,_i,=-"ソ彡彡||三彡||||||l ` ,/i;:;:i     
  ''""""l,   i, _,,,,,,,,=-;;|彡ミミ三ミミ彡彡 ||||l',,,,/ ,;;::',',゙i
      ヽ;:  ヾ-=,+-==i==二,ニ=:;,;:ミ三≡||/;:i!',;:;;;::',',゙i    
       l;:.  ヽヾ=,|,,,|,,,,|,,_|__,,i;=";i||彡|| ||||/;:;i \',,,',',;;,'i
       ヽ;:..  \   |::::::::::::;;;/彡////',',';;i   ヽ',;::'、 |
        \   ~"'''=|=-||||彡彡ミ ////!',;;::',',゙i   ヽ,,''  {
         \   ””|”彡ミミ::|||||  !,,,',',;;::',',゙ i   |、  i 
         /;;;,,\      ,-'' ;;;;;:;;;ヽノ \',',',;;,' i   ! ',',;;i  
        //,',';;  ト┬-― !,,, ',',;;::',',゙i  ヽ',;::'、 |  ヽ',',','|
        /,',',';;" //,',';;  /|,,.\ ',',',;;,'i   ヽ''  {   !,',;,;'|
       i 、  //,',',';;"/. |',',;; ヽ ',;::'、|   |、  i   |:::;;;i
       |   〈  i,,,、 /  |,;;: / ヽ''  {   ! ',',;;i   }'''|
       ト,   i |',',;; .}  .i';;;;i  | 、 i   ヽ',',','|  } ヽ、
       |',',;;  } |,','、/   /.. .i  ! ',',;;i    !,',;,;'|  └ュュュュ
       |,','、 / i',';;;;i. 彡--┘  ヽ',',','|   |:::;;;i
       !;;', /  !'' {         !,',;,;'|    }'' '| 
       ゙i',';;;;i /... .i         |:::;;;i    } ヽ、 
        !'' { 彡--┘         }'' !    └ュュュュ
      /  i,              } ヽ、
     彡、,,,-‐┘            └ュュュュ
746231:2010/09/06(月) 15:37:16 ID:GmEviXvk
r32 == r17_beta14(2010-09-06) 231_r32_kene.zip (kene素材ロダ)

リアルで更新日忘れてました。すんまそん。

† あたり判定改善(総てのオブジェクトを中心位置で管理して描画)
† リスト関係は全廃。
† プレイヤー性能/システムの変更
† スタッフロール[start]ボタンで飛ばせる。
† あたり判定のないスプライトが画面に残るバグがある。
† 道中の魔方陣や魔道書ザコは出現時と消去時にあたり判定無くした。
† チルノは必ずボム0でスタート。[P]が出なくてグレイズのみでパワーアップ。[P]MAX相当でボムが貯まり[P]が半分に。ミスするとボム0。
† レミリア&幽々子には低速移動でアイテム落下が遅くなる機能(カリスマ機能)。
† その他。

h ttp://www.4shared.com/file/UzOetHyp/231_r32_kene.html
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 16:21:42 ID:F0uhXmgS
>>746
乙と言わざるを得ない
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 17:29:42 ID:49HLhjlw
>>746
更新乙!なんという大躍進!!
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 18:02:16 ID:DbaYuHok
>>746
かなり面白いです!
弾幕なってて焦った。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 18:36:16 ID:T9cBwGZl
携帯でもダウンロードできるろだにうpしてほしい・・・
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 18:39:34 ID:T9cBwGZl
おうふ・・・規制されてると思って愚痴ったらまさかの解除
>>746
乙です
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 19:13:57 ID:CGow9Prb
PSPのプログラミングってC++使える?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 19:29:44 ID:CdDrCSrn
できるよ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 19:45:05 ID:eC8VWxMw
携帯でzipをDLとかwwwww
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 20:02:26 ID:Api83V1D
>>638なんだけどね
とりあえず以前のエラーは今回の更新でBGMを流さないように変えたらmakeできたわけで
ITファイルのやつがうんぬんかんぬんでできなかったよ
http://forums.qj.net/psp-development-forum/145883-precompiled-cygwin-psptoolchain-psplibraries.html
ここいけば開発環境が手に入るからプログラムできる人とかが
やってみるといいかも

とりあえずC++使えるならすこーしだけ挑戦してみようかと
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 20:19:30 ID:blqgpD4I
乙!規制が解除されてたら神
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 20:20:15 ID:blqgpD4I
いよっしゃああああああ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 21:08:52 ID:blqgpD4I
乙乙
当たり判定やアイテム回収が修正されていて、より東方らしく感じました
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 21:23:07 ID:T9cBwGZl
>>754
アプリ使えばできますよん
ただろだがね〜・・・
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 21:32:37 ID:eC8VWxMw
普通に考えたら作ってもらってる立場なんだから
携帯でダウンロードできないくらいはいいと思うし
普通はPCでDLするから携帯に配慮する必要はないと思うんだぜ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 21:38:44 ID:T9cBwGZl
ただ携帯でもダウンロードできたらいいなあってだけの話です
無理言って頼み込んでるわけではなくただの要望ですよ
それを叶えてくれるか叶えてくれないかは制作者様側なので反映されなくともグダグダ言う気はありません
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 21:51:34 ID:WJEcD2M8
>>761
うわぁ・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 21:52:11 ID:yoc4D66m
た無そせ?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 21:59:46 ID:MBj91SX+
>>762
さわんなって
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 22:09:32 ID:j65bOP0G
さすが携帯厨は格が違うな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 22:09:33 ID:T9cBwGZl
あ、>>760の意見には概ね同意ですよ
その上での>>761の意見です
私みたいなのがいると雰囲気悪くなるそうなので去ります、それでは
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:16:37 ID:+WMND6Lh
>>729です
このまえうpした画像どうですかね・・?

迷惑じゃなかったらまたうpします!
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:19:27 ID:Me/VS4ev
>>767
まず上下が繋がって無い時点で論外だろ
もう少し考えてから晒せば良いのに
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:32:14 ID:n7VHdY/I
上下繋がってない時点で論外という事がわからない様な奴が
自分でゲーム用画像作れると思えない。
どうせどっかで拾ってきた画像の大きさ調整して
「俺の素材使われてるSUGEEEEE」って自己満足したいだけだろ。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:48:44 ID:hZkaQs3j
>>767
自分で画像差し替えてろよ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 02:05:28 ID:+WMND6Lh
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 02:11:18 ID:+WMND6Lh
\(=ω=)/
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 02:12:47 ID:+WMND6Lh
旅立ちます・・
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 03:45:14 ID:7rHtDjtM
臭いからそのまま帰ってくるなよ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 09:21:58 ID:BSKF1tmz
ノーマルでコンテニュー4回w
前回のverはノーコンテニューで出来たのに・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 10:56:38 ID:hrMjXAM5
そうだね自慢したかったんだね
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 03:38:54 ID:OeuxkwnU
>>776
嫉妬乙
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 09:25:25 ID:XOAQqUiR
そもそもそれって自慢になるのか?w
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 12:09:36 ID:cZLcIEix
その申し訳程度に生えた単芝は生やす必要あるの?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 12:38:59 ID:MIrpXC1I
>>779
その質問の答えがあなたの人生にどう影響を与えるの?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 13:36:27 ID:cZLcIEix
人生に影響を与える質問しかしちゃいけないの?



いや、なんかごめん
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 13:59:00 ID:MIrpXC1I
>>781
その質問に答える事であなたの中の何が解決するの?
このスレで質問しなきゃダメな事なの?
その質問の答えがこのスレの主旨に直結するの?
謝るならなんでまた質問するの?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 15:36:59 ID:6awrZm0+
さすが自虐大好き日本猿
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 16:18:53 ID:cdAGnFH1
>>782
顔真っ赤にしてどうしたの?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 18:33:28 ID:b5uEA6NZ
ヵッォ「ヮヵx ヵゎぃぃ ヮヵx」
ヮヵx「ィャゃゎぁ」
ヵッォ「…ιょぅゃ ヮヵx」
ヮヵx「ぇ? …ぃゃゃ…」
ヵッォ「ヮヵx… ぇぇヶッゃ…」
ヮヵx「ぃゃ…」
ヵッォ「ぉぉ・・・ぉぃιぃ ヮιx ゃ」
ヮヵx「ぃゃぁぁぁ!!」
ヵッォ「ιょぅゃ ヮヵx… ιょぅゃ…」
ヮヵx「ぃゃゃ!!!]
ぉゃι゙「ヵッォ!!!!!!!!!!」
ヵッォ「ゎぁぁ!!!!ぉゃι゙ !!! ヵぃιゃ ゎ?!!」
ぉゃι゙「……ヶヶヶヶ ヵッォ…」
ヵッォ「ぇ?」
ぉゃι゙「ぇぇヶッゃ… ヵゎぃぃ ヵッォ…」
ヵッォ「ぃ…ぃゃゃゎ ぉゃι゙…」
ぉゃι゙「ιょぅゃ ヵッォ」
ヵッォ「ぃゃぁぁぁ!!」
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 01:30:48 ID:GOXcOLAr
またPSP動画上がったな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:11:22 ID:I1vhi9wo
さて、12月までゆっくり待とうか
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 13:10:03 ID:wqI2LVwC
あげ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 14:23:46 ID:YDf8UYEa
じゃあ昨日見つけたやつでも貼っとく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12036008
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 18:47:26 ID:QDILEdDr
久々に着てみた

>>789
DXLP使って60fpsでその手の弾幕こなせるようになったの?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:38:24 ID:YDf8UYEa
わくてかせざるをえない
作れないけど
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:32:30 ID:Yvs3WUod
>>789
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 20:51:40 ID:Fb/2nzml
動画は見ていないが、ホールドの部分を手で隠していたら確信犯な
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 21:13:41 ID:esi+IYXH
>>793
それ、よく聞くけど何でなの?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 21:26:50 ID:DJQNSJwq
ホールドしたらボタン押しても何の影響もないからじゃ?
例えばビデオで再生している場合○を押せば停止するだろ?
まあただの予想だけど
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 21:26:55 ID:dYIcqica
>>794
ホールドしてたら動画再生してるだけやん
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 21:32:04 ID:D0rJ1xz+
Hold+使ったらわかんないけどな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 13:30:25 ID:m1nuFiKs
うpるまで絶対に信用するな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 13:53:35 ID:ZO74458K
動画再生だとしたらあの弾幕はなんなの?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 19:17:00 ID:1OJt/iGk
>>799
とりあえす正体不明のものだがら鵜呑みにするな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:17:58 ID:7gN/JzL9
>>800

DXP 0.5.4の時から開発途中を見てきたから言う
これは本物
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:25:31 ID:1OJt/iGk
>>801
でもあんま過信すんなよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:38:35 ID:3IBLEIzg
>>801
模倣風でかなり満足だけど
その作者配布予定はあるの?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:03:21 ID:39pHKyQK
>>803
ブログ読んだけど配信予定はあるっぽい
ただ素材は自分たちで吸い出せとのこと
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:03:48 ID:39pHKyQK
配信→配布
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 07:03:37 ID:1mWBOTUn
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 09:05:20 ID:ETVpQzUl
文花貼より永夜抄を移植してほしい
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 09:28:42 ID:RtShKlAq
自分でやれば?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 17:00:18 ID:LoAJuArG
エイヤは処理重そうですな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 20:22:12 ID:kPz+AAQ7
そういえば紅魔郷移植するとか行ってる人はどうしたんだろう。

ニコニコに紅魔郷Ultraとかあったから見てみたら、紅魔郷は弾幕とかいじれるみたいだから
そういったデータはそのままで紅魔郷できるかもしれないね。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 20:40:24 ID:YYFlAez4
>>810
そのまま移植して動いたら奇跡だがな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 04:49:09 ID:+UU8KecV
>>806また更新されてんな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 10:00:36 ID:MMbn4Xk2
めずらしく潤っているな、このスレ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 16:16:57 ID:MlU2AG7a
そういや憂琳は?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:19:57 ID:Lv6kU3Kw
ユーリン!ユーリン!
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:41:20 ID:SMPLjIHy
タダで俺たち屑を相手に開発を続けてくれるとかどこの神だよ
817yreeen( ◆bwLCNZg/CkTY :2010/09/19(日) 03:24:09 ID:DOfN6X79
呼びました?

現在3D関連のコードいじり倒してます
2D関連の速度をこれ以上上げられるかは怪しいです。
先週インデックスバッファ使えば速度上がるかなと思いコードを書いてみたらまさかの速度低下、断念。
後から開発雑記を見たら既にその手法は試してあって、何故速度が低下したかの分析まで自分でしていたというオチがつきました。

最近は>>806の動画主にwktkしています

以上、近況報告的な何かでした
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 03:26:18 ID:DOfN6X79
yreeen(#うんたら紛失したorz)
と名前に入力したらこうなった…orz
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 04:32:34 ID:W7/76RaO
>>817
自分では東方作ら無いのか?
なんか前作るみたいな事いってなかったっけ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 10:01:10 ID:FOxe8r+H
>>819
DXLP使って作るらしいから完成しなきゃ作れないでしょ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:38:42 ID:W7/76RaO
ライブラリに完成なんてあるのか?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:40:02 ID:Q9ECzrZY
浪人中なんだろ?
こんなことやってる暇あるなら勉強しろよ

去年だって受験だから離れるとか言っておきながら弄ってて、希望してたところ落ちたんだろ?
もう勉強しなくてもいけます^^ とかなら別にいいが
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 14:20:33 ID:pvXZbDgh
それは人の勝手だろう
オナヌーすらせずにずっと勉強してたら気が狂う
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 18:16:48 ID:BbBh5WBs
賢者モードだと驚くほど勉強がはかどる
チンポジ直すついでに抜くくらいのスマートさだと更に◯
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 18:27:13 ID:W7/76RaO
>>822
正論だが人は誘惑に負ける事が多々ある
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 19:26:05 ID:yW7OHU+B
浪人したってマジ?w
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 22:35:58 ID:pvXZbDgh
浪人つってもマーチ入るのと東大京大入るのとでは雲泥の差だけどな
828yreeen:2010/09/20(月) 03:00:49 ID:go/8V3hf
ごめん。浪人してマジごめん。
現状でも7割方合格できると踏んでるけど英語伸ばしてもっと確実に入れるようにしたいと思ってる。
でも正直この手のこと書かれると色々凹むからやめてほしい…orz
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 05:02:00 ID:B81AAaSz
なら見るなよ、書くなよ、来るなよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 05:35:49 ID:Eq9Ek9Ly
>>829
いちいち叩くなw
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 05:57:21 ID:7X+uuY1d
まあ東大を目指せるだけの能力あるならそろそろPSPの野良開発なんて
見切りつけるべきだな
いずれ廃れるんだし。現在でもかなり下火。

基礎知識はあるようだし、後でいつでも追いつけるだろう。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 06:20:34 ID:YzdYi+VK
浪人の話は置いといて
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 06:47:38 ID:jByBsaKq
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:21:03 ID:Eq9Ek9Ly
今はアンドロイドの時代なのかな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:26:09 ID:N6zQteS+
>>834
というかハードとしては末期だしなあ
次が噂されてるのでPSPのスペックアップがあるわけでもないし・・・
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:27:35 ID:nqSNypXG
DSはどんどん進化する
もうグラフィックスと動画再生とか勝てる部分ないんじゃないか
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:46:27 ID:Eq9Ek9Ly
俺もDSは買わなかったけど3DSは欲しいと思うもんなぁ
3DSの自作アプリなら3D東方とか出来るかな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 12:10:07 ID:ij66zEyF
iPhoneもスペックの向上が著しいしな…
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 12:34:34 ID:M6H2oNMT
STGに限らず、ゲーム機としての操作性はどうなんだろう
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:25:16 ID:AmXAAsj5
>>839
iPhoneはそこそこ
というより、弾幕ゲーの操作の安定感が凄い
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 15:36:17 ID:VnqH7OGB
自分が今使ってるPCがiPhoneより低スペックだと知って泣きたくなった
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 16:17:47 ID:wxBpPOZD
どんな化石PCだよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 16:21:28 ID:DpELmngG
メモリが256MBとかなんじゃないか?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:11:35 ID:M6H2oNMT
そうなるとCPUも結構なものだよ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:19:46 ID:B81AAaSz
>>840
前からiPhoneと相性良いとかいうレス見てて思ってたんだが
物理的な十字キーが無いのに精密な操作とか出来るの?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:22:51 ID:VnqH7OGB
メモリが358M、CPUが1G、HDDが40G
まさに化石だよww
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:31:39 ID:EEGNDD1D
CPUが1G?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:37:41 ID:VnqH7OGB
1GHz
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:39:21 ID:go/8V3hf
iPhoneはFPSゲーができる程度に精密操作できるよ。EAが面白いことやってる
ただ、APIを公式に公開してるのが解析好きには年末
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 18:03:45 ID:37x1c7IL
画面にボタンとか表示したら逆にやりにくそうだ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 18:39:32 ID:SoPVVD01
iPhoneのエスプガルーダと怒首領蜂は操作性も良くて面白かったな
easyの4面から先進めないけど
でも火鉢倒した人もいるらしい
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 19:10:45 ID:0kboPP0S
>>851
そりゃあアーケードでやってた人はパターンできてんだからいけるだろ
裏2入りの条件も緩和されててHardモード(ACと同難易度)でもちょっとがんばればいける
5面のビット地帯とかセイミツ操作でちょっと大きくスライドしすぎて死ぬとかよくあるけどw
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 19:57:03 ID:VnqH7OGB
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 20:37:56 ID:4Aeh2jid
大往生とか出したほうがこのスレ的にはあってるけど
あれはボムボタンぐらいしか表示されないか
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:46:26 ID:wxBpPOZD
タッチパネルのほうが優れているゲームは限られている
大多数のゲームは物理ボタンのほうが圧倒的に操作しやすい
だから携帯ゲーム機ってもんが存在するんだよ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:11:32 ID:VnqH7OGB
つまり両方あったら最強ってことだな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 09:19:28 ID:mCVamx40
禿げのプライドがそれを許さないんだけどな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 16:15:17 ID:G+cXc5aS
携帯ゲーって意外とシューティング合ってると思うんだけど
近距離で見るし、モニタとコントローラーの位置がめちゃくちゃ近いから、
避けに対する身体の反応が最速に近いと思う
そのまま移植だとキャラが小さすぎるから、
もうちょいキャラをでかくすれば、まったく問題なくシューティングゲームできると思う
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 22:00:32 ID:pGtk2BPX
開発に参加したい場合はGoogleIDをメールで送ればいいの?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 18:12:13 ID:0laDrhpC
むしろ斑鳩やりたい
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 19:26:53 ID:1ggaX6Dh
開発は今は231がやってるから上げられてるやつ落としてソース弄れば?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 16:21:07 ID:Xr/ZpnPK
東方PSPの作り方教えてくれ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 23:00:49 ID:2iowLXum
東方模倣風で
ボスの会話が始まる直前に死ぬと
キャラが太った状態で
復活します

バグですか?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 00:58:46 ID:kytM0HZc
文花帖の人ブログでテスト版配布してるぞよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 01:45:04 ID:XKSpZT+5
導入が色々めんどーだなww
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:10:27 ID:NHkeaqY1
PSPで緋想天出来ますか?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:22:00 ID:daVFD4sJ
出来ますん
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 19:07:39 ID:0tpYAgj3
できなる
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 21:24:07 ID:tGI5kuyF
どこに詳しく載っていますか?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 23:09:59 ID:3ioz8Vbv
うわぁ・・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 01:48:33 ID:dTdX2H4A
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 01:49:44 ID:dTdX2H4A

東方模倣風に使えたら幸い
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:38:12 ID:4jwprbbk
ttp://uproda11.2ch-library.com/266411SK6/11266411.png
修正

back1_256
1面らしい雰囲気でますかね?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:06:31 ID:bCEhdl5X
スルーされてることに気づけよ
使われないから
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 01:12:52 ID:iGoi1D8e
何で一面の段階で既にラスボス臭がするの?
よくわからない
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 10:54:20 ID:hizWG/s/
>>873
>1面らしい雰囲気でますかね?
なんで聞くんだよw
自分で試せ!
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:19:14 ID:JgFvvt4d
なんか偉そうな奴ばっかだな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:45:02 ID:n9sM7Y33
>>873
上下左右反転しただけで何言ってるの?

自分で交換して楽しんではいかがでしょうか?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 21:10:32 ID:qu97O2mI
自分じゃ何もできないくせにね
態度だけはでかいんだな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 21:13:59 ID:3W1E+3xz
あきらかに需要無いだろうがあの糞画像
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:52:28 ID:6FVnPaWZ
おまえら叩きすぎw
まぁここの奴らが納得するまで上げればいいと思うよ

ただ既存の画像を使ってるならログを読んで察しろ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:39:18 ID:lOL8YSIT
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 12:30:51 ID:dv0INg0G
−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:52:44 ID:mLQrH2iO
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 17:41:45 ID:m6MGjhFf
直進弾と上限速度付き加速弾と旋回弾だけ座標計算を並列処理するSTG基盤って需要ある?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 18:47:50 ID:7Dl5KrGX
とりあえず上げてくれ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 10:39:32 ID:lgL4yvRu
とりあえずうp

略してTUP
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 17:29:57 ID:emviFbMp
略す理由がわからない
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:21:36 ID:hXWCg+Dq
焼酎にいちいち触れんなよ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 01:40:06 ID:fq450jfy
略してどうなるの?
略して何の意味あるの?
そもそもその発言いるの?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 01:44:08 ID:7nyQXanB
更新まるでねぇことだけは分かる
892885:2010/10/05(火) 10:10:26 ID:C/LEaJa0
class cBulleter
{//直進弾処理クラス
protected:
...
virtual void Sort();
public:
virtual void Move();
void Draw();
virtual void Set(float x,float y,float vx,float vy);//弾や敵をセット
void ClearAll();

int HitTest(float x,float y,float r);//ボスとか自機相手の当たり判定
int HitTest(cBulleter& bulleter);//このクラスに対しての当たり判定
cBulleter(int GraphicsHandle,int Size,int HitType,float Radius,int HP);
virtual ~cBulleter();
};
こういうI/FでMoveやHitTestをVFPU使って4つの弾同時に計算する感じで今作ってる。
座標や速度はhalf-float型でメモリ帯域食わないようにやってる。
まだ実装途中で速度がどれくらい出るかわからん。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 15:08:23 ID:E/jSw783
もしかして文花帖の人かな?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 16:47:09 ID:N9Xerpzg
クラス使っちまうのかよ

当たり判定の出し方は?
毎フレーム確認してやんの?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 17:10:46 ID:vmE0Tx4v
当たり判定は毎フレーム確認するのは当たり前じゃないの?
896885:2010/10/05(火) 18:09:24 ID:cn9nMr4A
cBulleter及び派生クラスに対しては2番目のHitTestで当たり判定を行って
ボスとか自機の当たり判定には1番目のを使うんじゃないの?
ところでコンストラクタに弾の存在可能範囲が無いのが気になるんだが
897885:2010/10/05(火) 18:11:26 ID:cn9nMr4A
すまない。自他の境界がおかしくなってる。俺の頭はおかしくなったようだ。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:55:42 ID:EhvAilab
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:24:32 ID:1/udUsB4
何度言わせるんだ、ホールドの窓を隠していたら偽物だ
見てないけど
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:27:55 ID:P3R4A3br
見 て か ら 言 え と 何 度 言 わ せ る ん だ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:16:00 ID:qzKLNbz3
もう配布がなければ釣りでいいよ

俺のPSPはホールドした後かなり上まで持っていかないと解除されないから
見た目普通で操作は効かない、という事が出来るから隠してなくても一緒
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:38:54 ID:yeVaT+V8
もうPSPの弾幕テストであれくらいの弾が処理できることは分かってるだろ
まだホールドがどうとか言ってるアホはどこの石器時代の人間だよ

公開する側も
そろそろ弾幕テストの次の段階に移ってくれればいいんだけどな
七次元然り憂煉然り
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:26:46 ID:6kRvQfgt
PSP用プラグイン「Hold+」
普通にホールド解除しても解除できない
スライドを一番上まで上げないと解除できない

こういうのあるから隠してもわからない
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:48:10 ID:zaGx9pXJ
>>898
これは本物やで・・・
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:52:42 ID:7PwRUG3U
ただの動画に興味ねぇよ、オナニーかw
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:02:59 ID:ou6hs6+Y
>>905
オナニーなんて言ったら、その成果物で楽しんでる俺たち一体何なんだよ…チ●カスフェチ?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:16:34 ID:nCesuUTE
動画のやつのテストバージョン画面小さいから本家より難しいけどこせないことはないな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 15:17:05 ID:cJupPKki
前なんて名前のアップローダーかわすれたけどそのアップローダーに
PSP花映塚があってDLしたんだけど
いまだにパスがわからんw
.7zだから解析がだるい・・・
たぶん配布停止してると思うけど一応もってる
パス知ってる人おしえてくれーーーー
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 15:20:42 ID:cJupPKki
PSPFilerで見た中身は一応
EBOOT.PBP
exception.prx
Resource←フォルダ
Resourceの中身は
ちゃんとあってDataフォルダとかある・・・
けど解凍できないから見ることしかできない・・・
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 15:57:11 ID:VaBYiGO2
>>908
NekomimiMoeko
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 16:44:19 ID:cJupPKki
>>910
まじありがとおおおおおおw
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 16:47:49 ID:cJupPKki
でもこれ音ないの?w
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 16:49:44 ID:cJupPKki
でもこれ音ないの?w
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 16:53:01 ID:syVWrJsS
そして処理落ち
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 18:40:35 ID:j9+lbP25
ねえよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:09:21 ID:lOkkf6k7
DXLP使えば簡単なシューティング作れるな

すげえ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:58:50 ID:XmmwLX4W
更新されたな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 01:34:33 ID:tb4sgcSv
模倣風やってて思うんだけど赤色〜青色の敵の弾はやめた方がいいと思うな。

理由は弾幕が集中してる時とPアイテムと得点アイテムがごっちゃになるから分かりにくくて…。
(5ステージの鴉が左右から集中放火してる時とか)

でもボスの時はあんまりアイテム出ないし気にならないかも。

何も出来ないのにこんな事言ってごめんね。
919 ◆YYYYYYYYYY :2010/10/13(水) 12:14:49 ID:JGRv9jJe
原作でも青色の玉あるけどな
920 ◆YYYYYYYYYY :2010/10/13(水) 12:39:44 ID:Un7Sn/6B
#騨レNWKJ諤
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 12:50:01 ID:ZhdAq/XG
赤弾も青弾も原作ではおなじみなわけだが
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:05:31 ID:9rMiQtU4
doubleとfloatってどっちが早い
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:18:37 ID:KPAa270u
PSPなら圧倒的にfloat
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:19:53 ID:KPAa270u
DMA帯域抑えたいならhalf-floatでやれ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 20:47:27 ID:9rMiQtU4
>>924
ありがとう
参考になった
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:23:10 ID:XmmwLX4W
DXPじゃhalf-floatは無理?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:01:50 ID:tb4sgcSv
>>918ですけどすいませんでした。原作は少ししかかじってなかったので分かりませんでした

にわかでごめんなさい
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:45:07 ID:ssgl1iFA
>>926
直接は渡せない。とりあえずソース書いてみ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:10:29 ID:jLL+8VQS
どうやって渡すの?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:31:08 ID:utu3znHx
あれはfloat前提だからhalf-floatのデータはfloatにして渡さないとダメ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 02:10:25 ID:utu3znHx
VFPUやDXP関連の質問はtwitterで@yreeen宛に投げてくれれば、答えられる範囲で答える。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 02:36:07 ID:jLL+8VQS
すまない勘違いしていた、half-floatっていう型があるわけじゃないんだな
どうやってhalf-floatを表現するのかわからないやorz
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 03:10:19 ID:utu3znHx
アセンブラが必要になる。
適当にVFPUにデータを読み込んだらvh2f命令でfloat型データに変換
逆にvf2h命令を叩けばfloat型データからhalf-floatのデータに変換できる
934 ◆yreeen/0R2 :2010/10/14(木) 09:46:08 ID:cVMwJlnN
人のID勝手に晒さないで
まあ、いいけどさ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:03:43 ID:7M3We1qE
IDなんか晒したか?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 14:38:32 ID:PBk+u58t
>>931の書き込みは本人じゃなかったのか・・・
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 15:04:58 ID:7M3We1qE
>>934
安価ぐらいつけろカス
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 16:41:46 ID:yTxT2kXc
今来たけどこの文脈で想像できない>>937はおかしいと思うわ
939 ◆yreeen/0R2 :2010/10/15(金) 07:15:40 ID:4dWVG12b
晒されてしまった物はどうしようもないし、そのまんまのIDなので今更怒っても仕方ないですね…

DXPに関する質問はなるべくDXPのBBSでお願いします。
その他のPSPプログラミングに関することは[PSP自作ソフト開発スレ ver.11]や[ps2dev.orgのフォーラム]あたりで聞いたほうがいいと思います。
私なんかよりよほど詳しい人がゴロゴロしてます。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 08:20:38 ID:me9Q8y9t
SaveDrawScreenToPNGの追加希望
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 18:41:45 ID:LSjx4umZ
この流れなら言える

作者乙
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:00:44 ID:ETu5hZQL
お前それ言ってみたかっただけだろ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:27:29 ID:0b/jssFN
更新はやいな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 18:49:38 ID:Sfeglkq2
ゴロゴロいるんじゃなくてゴロゴロしてるのかよ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 18:52:54 ID:ajuQARtj
ワロタ
946 ◆yreeen/0R2 :2010/10/16(土) 21:36:33 ID:h/usZo29
>>940
libpngを使っていないのでpngファイルを出力させるコードを書くのに時間がかかりそうで、その時間がとれません。
実装するのはだいぶ先になると思います。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 01:08:33 ID:yOd/cPXD
わっかりましたー!
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 09:13:01 ID:AsSgx2H3
>>946
メモリー上に読み込んだPNG画像を展開することは可能?
949 ◆yreeen/0R2 :2010/10/17(日) 15:29:36 ID:lKeFG47v
>>949
DXPのソースにloadgraph.cってのがあるから、その下のほうにこれ追加してDXPをコンパイルしてみて。
適当に書いたからコンパイル通るかすら怪しいけどw

static DXPTEXTURE3* LoadPngImageOnMemory(void* data,int length);

int LoadGraphOnMemory(void* data,int length)
{
GUINITCHECK;
DXPGRAPHICSHANDLE *gptr = NULL;
DXPTEXTURE3 *texptr = NULL;
gptr = dxpGraphicsCreateGraphicHandle();
if(!gptr)return -1;

texptr = LoadPngImageOnMemory(data,length);
if(!texptr)
{
dxpGraphicsReleseGraphicHandle(gptr);
return -1;
}

gptr->tex = texptr;
++texptr->refcount;
gptr->u0 = gptr->v0 = 0;
gptr->u1 = texptr->umax;
gptr->v1 = texptr->vmax;
if(dxpGraphicsData.create_vram_graph)MoveGraphToVRAM(gptr->handle);
if(dxpGraphicsData.create_swizzled_graph)SwizzleGraph(gptr->handle);
// AppLogAdd("fh=%d;uv::%d,%d,%d,%d",gptr->handle,gptr->u0,gptr->u1,gptr->v0,gptr->v1);
sceKernelDcacheWritebackAll();
return gptr->handle;
}

950 ◆yreeen/0R2 :2010/10/17(日) 15:30:59 ID:lKeFG47v
つづき


static DXPTEXTURE3* LoadPngImageOnMemory(void* data,int length)
{
DXPPNG png;
DXPPNG_PARAMS params;
DXPTEXTURE3 *texptr = NULL;
texptr = dxpGraphicsCreateTexture();
if(!texptr)goto err;
params.funcs.pmalloc = malloc;
params.funcs.pmemalign = memalign;
params.funcs.pfree = free;
params.mode = DXPPNG_MODE_GPU;
params.src = data;
params.srcLength = length;
if(dxppng_decode(¶ms,&png) == -1)goto err;
texptr->alphabit = png.alpha ? 1 : 0;
texptr->colorkey = dxpGraphicsData.colorkey;
texptr->width = png.widthN2;
texptr->height = png.heightN2;
texptr->pitch = png.pitch;
texptr->ppalette = (u32 *)png.clut;
texptr->psm = png.psm;
texptr->reloadflag = 1;
texptr->size2_nflag = (png.height == png.heightN2 && png.width == png.widthN2 ? 1 : 0);
texptr->swizzledflag = 0;
texptr->texdata = png.raw;
texptr->texvram = 0;
texptr->umax = png.width;
texptr->vmax = png.height;
return texptr;
err:
dxpGraphicsReleseTexture(texptr);
return NULL;
}
951 ◆yreeen/0R2 :2010/10/17(日) 15:36:28 ID:lKeFG47v
碇を下ろす場所間違えた・・・
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:01:48 ID:AsSgx2H3
わざわざありがとうございます!
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 12:33:40 ID:kZuSdcXx
ほす
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:22:44 ID:oi61Mqq1
あげ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:16:21 ID:FvWiV7m5
もうこのスレも950を超えたか・・・
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:50:38 ID:BGO0Cmir
ほしゅ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 03:22:34 ID:wwMjFQIf
次の更新いつだっけ?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 09:01:47 ID:QtftUN0d
>>957
テキスト見ろよ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 04:22:16 ID:HyhliOCT
おまいらに警告
ドミノのバイト応募するなよ
採用されたら断れ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:03:00 ID:/gt3Avm7
あげ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:03:40 ID:/gt3Avm7
やっちまったww
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:54:11 ID:v/ai7owy
w
963yasusi:2010/11/05(金) 16:52:39 ID:3cKEK8Zy
氏ねよ〜
廃人共
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:20:41 ID:i41Bw1tC
    ,;'"´  /\. `"'ヽ、
   ,.r'-,y-イ, @ ヽ、_,  ';,
   '、r'  -i-!⌒`_'_」、ヽ、 i、
   〈 イ ノir; !ノVレ_,ノ_`'、イー-i  「氏ね」
    〉,イ〉'┘   ヒ_i 〉イ';, ̄"!  死ねと書くのにはあまりに殺伐としてしまうので、
   ノ〈i人"┌ -、""〈 'i,  ';,  ちょっとテレながら、優しく言う雰囲気です。
  くイ、〈イヽ、__' , イノ(〈 , , 〉   かわいい女の子が「もう、馬鹿!」と言うような、
   `^ゝ,く'y´ ,イヽイ´^´    そんなほんわかさを想像してみましょう。
  __(ヽ, r'^/`∞"´.イ /.)>,___
 (  ( i,ヽ〈 § ⊃)Y i )   )
  `ー,-´ .ノ「==「>r<]」`ー,-'"
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:38:36 ID:JzmLpD0J
ゆゆさまペロペロ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 22:39:16 ID:RhJD1Tr+
テスト

967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 22:57:33 ID:hU/dYHpv
ボス倒したあとなんか違和感あるなと思ったらBGMが消えてるからだった
なので原作みたいに次のステージに切り替わるときにフェードアウトしてく感じにしてほしいです
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:37:53 ID:3RLJGYND
と、ここでネタばらし
969231:2010/11/10(水) 19:05:51 ID:4COgsoWy
>>967
採用した。

95%クオリティーalice
http://uproda11.2ch-library.com/11272840.png.shtml
パスは231

正直このレベルで描くのは死んじゃう。
ちなみにMSペイントだけ使って描いた。
しかも絵じゃなくて実はドット絵。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:35:43 ID:QU0RSldb
>>969
かわいいな
てか絵うますぎワロタwww
971231:2010/11/11(木) 22:35:03 ID:CmvBlko+
1%クオリティーchrno
http://uproda11.2ch-library.com/11273013.png.shtml
パスは231

ネタなのであまり深く気にせず。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:26:57 ID:zakNJvr/
>>971
うめえ
これのどこが1%よ

・要望
エネミーマーカーをちゃんと表示させるためにも下部分に空白を作った方がいいと思う
あと披弾してからの戻りを早めてほしいかも
973231:2010/11/12(金) 01:15:24 ID:+WZVbCDm
>>972
下に空白を作るのは否定的。どうしてかって言うと、1dotでも縦解像度が欲しい。
縦解像度が無いと、作れる弾幕の幅が狭くなる。
弾幕の形を再現しても、細かすぎると避け難くなるので、面白くなくなる。
(見る方は面白くても、遊ぶ方は面白くない)
「披弾してからの戻り」って良く判んないけど、披弾してから復帰するまでの時間の事?

2%クオリティーchrno
http://uproda11.2ch-library.com/11273034.png.shtml
パスは231

今日は眠いから寝る。いちほ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 13:46:05 ID:zakNJvr/
>>973
そうか、なるほどね
あ、復帰までの時間です。定位置に戻ってから少し始まりが遅いようなんで
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:08:56 ID:NLco5jX9
エネミーマーカーもう少し小さくして自機と被る時は半透明にしてほしい
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 09:09:16 ID:tveDA3aR
>>975
何の知識も無いが、やめた方が(ry
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:47:56 ID:BVmzQCDA
自機の当たり判定わかりづらくね?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 21:31:03 ID:5j0/yRxa
時期の判定はプレイして覚えるものだろ
979231:2010/11/13(土) 22:12:34 ID:1UVeYaZ6
>>974
さしあたり修正した。
要は「ピチューン音」が鳴っている間に復帰完了する。
128[flame](約2秒)→32[flame](約0.5秒)と復帰時間を1/4にした。

もし、プログラム弄れるのなら下記を修正。
srcr32/src/core/jiki/jiki.c
298: LIMIT_m255_CONTINUE = (-64),// 復帰完了時間(時間はマイナス方向に進む) r32での値(-255)
299: LIMIT_m127_MIN = (-32),// 復帰開始時間(時間はマイナス方向に進む) r32での値(-127)
1391: s1->m_zoom_x256 -= (5*4);// 1/4時間にしたので縮小速度は4倍にする。 r32での値(5)

>>975
半透明にすると自機や敵弾が見えない。プレイしづらい。
エネミーマーカーが気に入らないなら ms0:/kene_r33/data/teki/front256.png の
グラを自分で描けば修正可能。
プログラム修正しないとグラを大きくする事は出来ないが、小さくするには問題ない。

もし、プログラム弄れるのなら下記を修正。エネミーマーカーが邪魔すぎてプレイできない。
srcr32/src/core/draw/gu_draw_screen.c
1281: //
1302: obj->color32 = 0xffffffff; if (0==i)
1307: obj->cx256 = (global_obj_boss->cx256);
1310: ;//
1314: obj->color32 = 0x77ffffff; // ボスと重なった場合は半透明にする。

>>977
フハハハ、精々頑張るんだな!
って慧音が言ってた。
r32なら当たり判定は総て(針弾含む)グラ中心。(どんな回転しようが中心)
r31は結構やばい位置にあるかも(露骨に自機の右下)

不明クオリティーchrno(その3)
http://uproda11.2ch-library.com/11273246.png.shtml
パスは231

相変わらずMSペイントのみでドット打ち。
png保存だけGIMPにしてみた。
チルノ羽の不思議構造はわからんなー。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:45:02 ID:RBYCqmlb
完成度が高い
981tx:2010/11/14(日) 21:15:02 ID:Gz0pLhRZ
魅魔様のあたり判定きつい...
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 21:19:20 ID:IT6Ne67r
>>977が言ってるのは自機の当たり判定の目安であるマークじゃないかと思った
実際低速にしてそのマークを出してみたら確かにわかりにくい
単純に丸とかにしたほうがいいんじゃないか?
983231:2010/11/15(月) 23:02:54 ID:XYsOmYzE
グラ書き換えで何とかなる問題は、適当にグラ書き換えて、ここに投稿してくれると嬉しい。

びっくりアリス
http://uproda11.2ch-library.com/11273633.png.shtml
パスは231
原画に忠実にびっくりさせてみる。

不明クオリティーdaichan
http://uproda11.2ch-library.com/11273634.png.shtml
パスは231

相変わらずネタです。さすがに元絵が無いのは良く判らない。
もっと服飾凝ったり、色増やさないとそれっぽくならないかな。
本当は年賀状のウサギ描かなきゃいかんのだかモチベ上がらない。
984tx:2010/11/15(月) 23:15:16 ID:ZFIF4rK+
\アリスやべぇ/
985名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえず保存した