画像テンプレ
ttp://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1 投稿画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
b1 b2 b3 b4 b5 b6
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7
d1 d2 d3
パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (目や髪の毛のハイライト色)
02=ベース (キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=髪の毛1 (髪の色)
05=髪の毛2 (髪の色)
06=肌1 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=肌2 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=肌3 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=服1 (服の色)
0A=服2 (服の色)
0B=服3 (服の色)
0C=服4 (服の色)
0D=服5 (服の色)
0E=服6 (服の色)
0F=その他 (髪の色や服の色)
Q.気をつけることは?
A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。
ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。
術発動は他にもタイガーブレイクの溜め、a7はタイガーブレイクの突撃などで
使われています。パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わります。
色の共有をする時は気をつけてください。C4の部分は、ROM内には全て含まれて
いますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEなどでパレット調整を行うと後々のツール変換が楽になります。
ドット絵作成マニュアル
ttp://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html 叩き、煽りはNG入れてスルー
食いついた奴もNG入れてスルー
以下の項目に当てはまるレスや人は華麗にパリイして下さい
構うと必ずスレが荒れだします
■新ロダのアイテムに関しての動作保障及びバグ報告は受け付けません
(新ロダのアイテムのバグは無断転載でアップしている以上、上げた人間が責任を持つべきです
あと新ロダがどこか? という質問もここでは受け付けていません)
■本ロダとロダ2(仮ロダ)に上ってないアイテムはもう手に入りません諦めて下さい
(作者が意図して取り下げたものが大半です)
■クレクレ君とヤルヤル君を相手にしないで下さい
(いくら○○下さい!と喚いても、実際アップして貰える事はまずありえません
○○アップするぜ!と言う人もほぼ100%アップする事はなく反応を楽しんでいるだけです)
■古参vs新参の構図に意地でも持ち込む人、または古参という言葉を使用する人
(古くからいようが新規で来られようが、性根が悪いのは新旧問わずその人間自体に付属してます)
■何が何でも悪い事は全て木霊氏のせいにしてしまう人
(誰が纏めたパッチなのか、去ってしまわれるまでの経緯を考えれば、そんな言葉はまず出てきません)
■纏めパッチや纏めリストを必要以上に欲しがる人
(リストの一例は既にウィキにあります、
現状で纏めパッチを作ると必ず無断組込&無断配布になるので配布する事自体が無理です)
■女紙氏や氏作の秘宝パッチの話題をいきなり持ち出す人
(女神氏が最終的に取られた行動が容認できない人が大半ですので触れないで下さい)
■各種神々のパッチに添付されているreadme.txtを熟読せずに喚く人
(バグ報告の前にreadme.txtはきっちり読んで下さい、数が200あろうが300あろうが関係ありません)
■本ロダとロダ2(仮ロダ)以外に上がっているアイテムは作者の許可を得ていない転載品です
(上記以外の一部のサイトで心の無い人間が配布を続けている事がありますが全て無断転載品です
無断転載サイトで入手された物に関しては一切受け答えできません)
クレクレ状態の要望が実際に通る事は稀です
スレを消費するより、自分で弄りだしたほうが早い場合が普通です
皆がバイナリを弄って改造できるようになり流通が多くなれば、自然と荒らしが寄り付けなくなります
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 00:07:39 ID:5urVLKy8
■初心者及び自称新参者の方々へ
お店で入手して遊ぶように「気軽に買って気軽にプレイする」という
スタイルの一見さんはこちらではお断りしています
商売をしているわけでもないので(するわけもありませんが)
もっと知名度を上げて世に知らしめたい! だとかは誰も思っていません
当然「ユーザーフレンドリー」という概念は当コミュニティ内では存在していません
どちらかと言えばクローズドな環境です
野球やサッカー、将棋や囲碁や麻雀、どんなゲームでもルールやマナーがあり
それら基本事項を知らない人とはプレイできないし話も噛み合わないのです
当然一緒に楽しむなんて事はできないでしょう
過去ログやテンプレのサイトを一巡してある程度の知識を得てからプレイして下さい
バグ報告をするまでの自己対処法、ツールの基本的な使い方等は基礎知識です
初心者だから何でも通る、という類の質問は99%が反感か無視かの対応をされます
ここにいる人のほぼ全員が基本はできている上で発言していますから誰でもできます
たいして敷居は高くありませんので、頑張って基礎知識を得て一緒に楽しみましょう
荒らしにレスする人も共犯者です
ルールを学ぼうとする人間にはヒント・誘導等の手助けがされる事もあるでしょうが
ルールを無視して気軽にプレイできない事に腹立ちを覚える人間はここでは必要ありません
お互いの為にも、どうぞもっと親切な市販のゲーム等をプレイなさって下さい
お疲れ様です!
↑↑ここまでがロマサガバイナリスレのテンプレです↑↑
↓↓これ以降にある疑似テンプレは荒らしが付けたものだから信じないように!!↓↓
ちなみにuosnesはwin7 premiumだと動くが
win7 Proだと動かない。
まあproでもXPモードすれば動くんだが
なんでpremiumにできることができないかは不明
ソースは俺んちのPC×3
マルチプレックスアイ修正済みのエスパーパッチお持ちの方、
当該術アニメの移動先アドレスを教えて頂けないでしょうか。
よろしくお願いします
私自身持ってるわけではないので人から聞いた話ですが
たしか4c0900〜だったと思います。
出来れば差分パッチをUPしたいのですが今の状況ではスルーするしかないのかな…
朝鮮人と思われても良いならどんどんアップして良いよ。
差分パッチなら問題ないでしょ
武器種関連のパッチで伺いたいことがあるのですが
神速三段を覚えた状態のセーブデータにて
・武器種関連パッチを当てたロムに差し替える
・神速三段を刀技(鬼眼刀にて)として認識しない
・神速三段の技アイコンは刀のまま
・ツヴァイハンダーにて大剣技として認識
という症状で困ってます。
おとなしく新規セーブデータでやった方がいいんでしょうか
それともパッチ当てミス濃厚でしょうか?
パッチはWiki構成をベースにコスプレ氏の構成参考のとおりに並べ替えてます
ヤンファンとシェリルの再加入って作ることは可能?
>>15 武器種パッチ当ててないロムでロード→チートで神速三段極意消す→武器種パッチ当てたロムでロード
でいいんでない?
>>16 とっくに出来上がってるけど細菌スレが荒れ気味だからうぷる気なす
>>14 無断でアップされてる物の差分ってことで差分作者自体無断入手OKって言ってるようなもんだよねw
朝鮮ロダ公認スレに成り下がりますね、ありがとうございます。
むぅ、ほぼwikiのとおり(エスパー関係は不所持)の構成だけど
コーデリアのクラスと性別がシノンの開拓民 不明
になってしまうな。
他にもSF2のキャラはほとんどがシノンの開拓民・・・
どのパッチがいけないんだろう?
>>12 助かりました。とりあえずそこに移動させることにします。
適当に移動しても良さそうなもんですが、後で領域被り等あると面倒ですし…
ありがとうございました!
22 :
ロマンシングサガ3.12wiki(ミラー):2010/02/13(土) 09:39:44 ID:FGfurUFM
このページは、2chのロマンシングサガ改造スレの木霊氏製作の四天王パッチ攻略wikiのミラーです。
現在、パッチの配布は当wikiが代行しています。
攻略のwikiはありますが、あちらは添付ファイルに制限があるので作ってみました。
サイトの構成なんかは四天王wikiを参考にしました。
このwikiを見て改造に興味を持たれた方、作品を愛する気持ちはみな同じです!
一緒に改造スレッドを盛り上げていきましょう!!
パッチはファイル置き場からどうぞ!!
http://www.wikihouse.com/romasaga312c/
>>19 そこだよね問題は。方法書くだけでもはばかられるし。
本人も戻ってくるかも知れんし待ってもらうしかないか。
>>15 パッチ当てて変更が反映されないときはロムをリネームすると上手くいくことがあるよ。
>23 そこは気にするのに3.12はOKのこのスレの感覚が分からない
>>24 3.12は共同パッチで作者がいないからでは?
あえて名乗るなら2chスレということでしょう
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:47:54 ID:g2+hbe5d
だな、木霊氏作ってよくいわれるがまとめてたのがたまたま木霊氏だっただけで
色んな作者のパッチの集合体だし木霊氏1人の一存で禁止にはできないだろう
パッチ作者達も完成に近づくことを望んでいるだろうしな
武器種いろいろ設定修正(エース、海老殺しなど).ipsって武器種いろいろ追加.ipsの直後にあてればいいの?
質問する前に貴方の吸出し環境を書きましょう。
武器種追加後調整.ipsと併用できるのかな?
(これでもエースや海老殺しとかの修正されてる)
>>26 嘘も言い続ければ本当になるって、どこかの国だなw
この話題を出すとすぐにレスが付いて荒らし扱いされるのは
突かれると痛いところだと認識しているからだと思う
現に過去の職人達はこれが原因で地下に潜った訳だし
現役職人でさえ無断転載を利用している現状、
例の事件以前のの職人と現職人が協力なんて事は無いなかな
収められるとしたら木霊本人なんだが、戻るのは無理なのかな
戻ってきて欲しいけど
>>32 職人板があるとしてもこんなとこみてねーだろw
何の役にも立たないしな
ロダみて使えそうな職人がいれば避難所で呼びかけりゃーいい話しだし
wiki更新したくても統一してないと下手に触れないな
>>32 戻ってきても今更できることないだろ?木霊纏めにこだわるいみがわかんね
新しい纏め役なら7.1テキストの人とかいるし
>>シェリルパッチの人
返信どうも
報告したときに書いたようにデスパッチの時点での現象だし、
致命的じゃないから何とでもなるし、そんな気にしないでくだされ
で、睡眠耐性はアメジストでどうでしょ?
あれなら入手可能時期も序盤だし、アイテムの格としてもちょうどいいかな〜と
基本術だけ別枠にするんじゃなくて、
術系統ごとに枠を作るのって難しいのかな?
纏めか…正直いつか誰か纏めないとパッチの数がとんでもないことになるしな。
まとめがないと現行職人さんもにデバッガーも負担がかかるだけなんだよな。
協調性と技術あるやつがしっかりしたテキスト付きの纏めを、新ロダかなんかでひっそりやるのも考え方ひとつでアリかもね。
>>31 コスプレ氏の説明不足&更新履歴とかはどうにか欲しいところだな。
一日見ないだけで何が更新されたのかわからなくなる。
説明無いのもよくあるし。
コスプレ氏へ質問です。
能力値上昇技ですが、ロマサガ2みたいに同じ能力値に重ねがけ不可+ターン経過での減少無しに変更することはできないでしょうか?
コスプレ系:アイコン有りor無し
連携系:その他or連携4-2(+追撃&CT率)
武器種系:入れるor入れないor刀技まで入れる
これでどーやって纏めるのだ? キャラだって好みが分かれるし
纏めって言った所で衝突が無いように突き詰めれば結局
目に写る物は全部アリアリで詰め込めや! ヴォケが! ってなるのは目に見えてる
最小構成って言ったところで、7.1構成+コスプレ氏のシステムパッチ系 までだろ?
後なんて全部任意パッチにしかならん
たいした氏のキャラ追加系で、酒場イベントが必須になったりならなかったり程度だ
パッチの種類をキャラ追加だとか技追加だとかカテゴリー分けすれば混乱などしようが無くなるわ
重ねがけ可、ターンでの減少はいいバランスと思うけどな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 15:25:40 ID:S29gzu0F
サイヴァ撃破後クリアフラグ&倉庫引継ぎ.ipsで
サイヴァ撃破後スタッフロール直前でフリーズしてしまいます。
引継パッチを外すとちゃんと最後までエンディングが流れるのですが
最小構成+サイヴァ+引継とやってもスタッフロール手前でダメ。
なおクリアフラグ引継ぎの方は問題ありませんでした。
真サル設定した人、神ですな〜。ナイアルラトホテップ的な
そもそもエスパーパッチがなぜ公開停止になってるのかが分からん。
再うpも不可能みたいだし。
纏めたら纏めたでバランス悪いとか文句いう人いるからな
自分でどうにでも調整できるのに
大本の作者の6-88氏がたたかれたかなんかでぶち切れて自分のは一切使わないでくれって言って引退したんだっけか
そのときの文章コピペが貼られてエスパー改変氏が初めてそれを知ったらしく速攻でファイル削除
その後6-88氏本人か偽物かわからんひとが旧ロダにエスパーをアップ、画像板にも書き込みしてたが
何故か避難所とかで身分証明もせず本当に本人なのかわからないので
(あんだけ怒ってただけに態度急変でおかしかったし)
エスパー改変氏も躊躇・・・
エスパー改変氏が避難所に6-88氏に返事がもらえるように書き込もうということになったが
仕事で携帯からだと書き込めないから帰宅するまで書き込めないとかなんとかいってたけど
しばらく立つのに音信不通
多分こんな感じ
重ねがけできないほうが連携の重要性が上がると思ったんだけど、
そのままのほうがいいのかな。
なるほど…
んで、エスパーパッチは当てないと
どんな支障をきたすの?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 15:53:53 ID:nBcGORf+
黙れカス
>>46 避難所の住人は職人だからコテついてりゃ本人
6−88氏が叩かれたんじゃなくて、木霊氏の一見で2ch住人の態度に呆れて
全部取り下げて、避難所の管理人も複数の職人に譲った
でも公開許可されたワグナスパッチには6−88氏のドットは間違いなく使われているから
連絡とって許可されたのが本当ならまだどっかにいるのかもね
×避難所の住人
○避難所の管理人
>>35 纏めなんて一言も言って無いし、何でそこまで纏めに拘るかな
それに木霊氏が既存のパッチ纏めただけだと思ってるのだろうね
俺は、その人オリジナルが入っているなら別に「纏め」が出てもいいと思う
勿論パッチ作者の意向を尊重した上で
>>46 最近顔出したのが本当に6-88氏本人かは分からないが
あれから1年半も経ったし態度が軟化していてもおかしく無い
少なくとも態度急変とは言わないw
事件以前の職人なんてもうイラネって人もいるようだが
俺は戻ってきて欲しいと思ってる
自分らで出来る事ってなんかないんかな
エスパーパッチ改変最新版持ってないだけで古参すら置いてきぼりを喰っちまうのがなあ・・・・
>>43 ご迷惑をおかけしてしまったようで申し訳ないです…
お手数ですが、サイヴァを倒した直後のステートセーブをどこかにあげて貰えないでしょうか?
今のところ特に不具合が出たことはないのですが、自分のテストプレイが不十分である可能性も濃厚ですし
他にも被害にあわれた方いらっしゃるでしょうか…?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 16:45:57 ID:lXuk9IiU
で?これ何処で完成とするの?ずーとグダグダ続けるつもり?
職人が全員いなくなれば完成w
ずーっとグダグダ続けるから、完成版を狙うなら早々に諦めろwww
自分のやりたい要素入れたらそれが完成だろう
>>32 句読点無さ過ぎて読みにくいわw
それはともかく、木霊氏がまとめただけと思ってる人は多そうだ。
木霊氏が作ったイベントも普通にあるのにな。
でもまぁ、他の職人のパッチが大量に含まれているのも事実。
そういうことを考えると、木霊氏だけの作品ではないという人の
気持ちもわかる
>>55 グダグダと思うなら自分で見切りつければいい。
それとも、そんなことも自分で決められないくらいのおばかさんなのかな?
<チラ裏>
竜の眼イベントの敵のスピードなにあれこわい
</チラ裏>
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 17:39:28 ID:3AQ+53zQ
何年も引き篭もってる奴にしかパッチも手にはいらんとな?!
今あるパッチでバグ0になったら完成
技のLvアップに関してなんだけど、技のレベルアップはどこで管理しているのかな?
例えばBNE2で素手の参照値を10(大剣補正/剣Lv参照)としても体術がレベルアップしてしまうし
武器種仕様変更を使って、アイテム種E8(元:錆七支刀)の位置を使って特殊体術を作って遊ぼうとしてるんだけど、なぜか小剣・槍レベルがアップしちゃって困ってます…
このスレは三十路過ぎの無職でヒッキーがでかい面してやがる!
パッチ持ってることが優越感
どうせお互い何を言っても譲らないんだから、賢い方がスルーするしかない
>>63 武器種色々追加を当てていらっしゃる場合防具固有技以外は参照値は武器依存になります。
詳しくはreadmeをどうぞ。
新参終了の流れ
↓
新参の妬み
予定通りの流れで失笑した
>>コスプレ氏
BNE氏の調整まとめ.ipsを当てる場合は、
武器種いろいろ設定修正(エース、海老殺しなど).ipsは当てなくてよろしいのでしょうか?
>>66 0x603000からの武器設定で無事に小剣・槍レベルから体術に変更できました
ありがとうございました
蝦殺しって使わないよね
何で作ったの??????????
あほでつか?
新参に教えてやるよ
エスパー無くても武器種がバグるだけ
刀追加やらきすた移植はエスパー無くとも普通に問題なくプレイ出来る
まあその武器種は実質基本構成に入るパッチだから、エスパー無し=非主流派にはなるがw
>>68 BNE氏のreadmeをみてあわてて作成したものなので
修正部分については同じだと思います。なので
当てない場合
スカルクラッシュ<<ハイパーハンマー
サザンクロス<三星衝<ロザリオインペール
当てる場合
スカルクラッシュ<ハイパーハンマー
サザンクロス=三星衝<ロザリオインペール
になると思うので好きな方をどうぞ。
>>72 返答ありがとうございます。
どうせなので両方当ててみたいと思います。
なんで半年いなかっただけで
新参扱いされなきゃいけないんだ。
武器種が使用できないって十分困るし。
本当どうにかならんのかね。
………自分は非主流派だったのか!!!
言われてみれば連携3だし…
武器種も自分で武器種作ったから、コスプレ氏のやつと併用できないし…
最近コスプレ氏が自身の武器種用に作られた技はなんとか移植できたけど
追撃も小剣CTも入れる事ができなかったな…
あ、唯一エスパーは入ってるか…
ただのマイノリティですね、分かりました
そんな人もこのスレに居たりします… 泣けるぜ
ロマサガ1をガラハドデスシェリルパッチ当ててプレイしてるんだけど
詩人のグラ変更以外のグラ変更パッチってないの?
うぷろだみたけど3用ばかりだった
>>76 RS3以外のパッチってほぼ無いよ… 多分全体の99%がRS3パッチだと思う
グラ変更パッチなんて見た記憶がない
ババアの克乙が行方不明です
wiki構成で人外支援なくなってるんだけど、
いれるとなにかと領域被る?
>>54 UPろだに上げておきました。
確認お願いします。
7.1基本構成に入っている物なので問題なし。
今wiki書き換えてる人はコスプレが好きじゃないっぽいね
人外入れておかないと逆に不具合出るって前スレになかったっけ?
コスプレ機能そのものを使わないなら不具合も関係ないんだろうが
サガフロ2キャラがみんな独立してコスプレも使わなくなった。
>>81 無事受け取りました、ありがとうございます。
少し調べてみます。
>>79 克己通常術化を当てておかないと基本術別枠化を当てた時点で消えるようです
>>コスプレ氏
克己通常術化を当てた状態で固有属性変更を当てると克己のアイコンが特殊から蒼術へ変わります
その状態で戦闘で克己を使おうとするとバグるようです。確認お願いします。
金獅子の剣欲しさに金獅子パッチを、ムーンライト欲しさにジェラールパッチを当ててるが、
他のコスプレパッチで有用なものが手に入るやつある?
改造系のスレッドは100パーセント荒れる
>>86 回答有難う。
てことは基本術別枠化、固有属性変更の後に克己通常術化を当てれば問題ないってこと?
>>86、89
修正パッチを用意しました。最後の方にでも当ててください。
たいした氏のコスプレ整理関係で7.1構成のコスプレがパッチを入れてるかを問わずに再設定される
入れてないパッチとかがあると、コスプレが発動した場合にデータ無しの位置を参照しちゃうからバグが起こる
対策は蟹で入ってないコスプレキャラのコスプレデータを消せばいいだけ
その程度が分からずにバグだバグだと喚くのも見てると本当に面白いよねw
コスプレ関係で本当に最低限要るのは、後のパッチで入れたいキャラがあるかどうかで決めればいい
フリーレはワグナスパッチで必要だし、ナイトハルト、ラペール、ディアナ、コーデリアも仲間にするならコスプレパッチが必要
正確に言えばコスプレが必要じゃなくてキャラ画増が必要なだけ
必要なIDに必要なキャラ画像が入ってさえいれば別にコスプレパッチはひとつとして必要ない
後はイベントで関わるわけでもないし任意パッチ扱いでいい
注意するのはコスプレデータ&画像データ以外が入っているコスプレパッチぐらいだ
人外を入れるかどうかの問題もたいした問題じゃない
ただ人外とかいろいろ入れておくと、気に入らないコスプレを自分の気に入ったコスプレ設定に上書きする時に便利
キャラ画像の領域を気にしなくて済むのというのは結構なメリットだ
ウチでは人外なんて入れるだけ入れて、神王サラとか雪女とか4キャラとも別のモノになってるわw
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:35:12 ID:yz7jZdEs
伝説的レジェンドといわれる女紙パッチを統合しないから荒れる!!!!!!!!!!
女紙パッチを統合しない限り新しいニュージェネレーションは生まれない!!!!!!!!
>>コスプレ氏
修正お疲れ様です。
確認致しました。
>>91 俺も一時期神王サラコスプレやったよ!
他の2キャラが気になるな。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:51:29 ID:txxWso6q
女紙パッチの話をもちこむのも
なんだが、確かにデスが生き返らしてミルザとかを
仲間にするっていう案はよかったとおもう。
これは単なる意見だから
スルーしてくれてかまわん。
>>コスプレ氏
こちらも修正されているのを確認しました。対応ありがとうございます
ただ途中からのデータだと元々術欄にあったものが残ったままで封印できないので
ニューゲームからもしくはチートで適当な術に置き換えて封印した方がよさそうですね。
他の職人の助けもあって
コスプレ氏の人の構築システムが基盤になりつつあるね
そりゃそうだろう。
今更連携無し、追撃無し、武器種無しの環境には戻れない気がするし。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 22:25:53 ID:QvlxcAXI
コスプレ調子こいてんじゃじゃねーぞ
>>97 どれも凄すぎる…。
こんな進化を遂げるなんて思ってなかったよね。
ホント感謝です。
でも新参とすればよかったんじゃね?
今は非主流派()笑で済むけど、以後追加の技パッチは全て武器種当てた状態を
前提として作られるだろうから、エスパー無し=これ以上発展できない
つまり今の状態が完全版(笑)だ、おめでとう!
突如現れる長文野郎は何なんだよ
3行で纏めろ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 22:48:18 ID:07pU9LVR
>>99 せっかく良いこと書いてるのに
ロマコラに出張してクレクレはよくないだろ
誰か人間男の加入条件分かる人いる?
>>86 自分も克己行方不明なので教えてください。
克己通常術化
基本術別枠化
固有属性変更
固有術移動&隠し術設定
この順番で当たってますが、克己が消えてしまいます。
86の内容をから察するに、
基本術別枠化
克己通常術化
固有属性変更
固有術移動&隠し術設定
が正解ですか?
教えてもらえれば幸いです。
>>105 悪いが傍から見ててもあれは相当うざかった
自分で作るのが確実って話してたそばからあれじゃな
しかも唐突に他スレからのクレクレだし
さらにいじってサイコボール、ペインも隠し術にしました。
枠が1つ空いたので高威力のアビス術もほしいなぁとかいってみたり
でもアイデア無かったり。
>>108 自分で作るのが確実←言った覚えないけど?
敵からの打撃や斬ダメがほとんど0になるんで
調べたら武器種仕様変更.ipsが原因ぽい
なんでだ〜
>>106 克己通常術化はもういらないみたいです。固有術移動&隠し術設定をあてた場合
戦闘中に表示されます。
>107
勿論、バトル画面です。
当て方が間違ってないとなれば、何かしらのパッチがまた影響していると思われるので、
その原因を特定してみます。
>>113 自分の構成確認したら
克己通常術化
基本術別枠化
固有属性変更
固有術移動&隠し術設定
上記で克己出てきたから、他が原因かもしれない。
>>108 りどみもまともに読めない奴を相手にするな
高威力のアビス術
う〜ん。
できれば旨みの無いキャラに何かしら、と思うんですけど
個人的には、術じゃないんですけど人間男にビルキース固定みたいな。
>>コスプレ氏
エスパー隠し術確認致しました。
あと、エスパーの水撃モーションの挙動がおかしいみたいです。
確認お願します。
>>116 核爆弾(=フレア)とかガラスのつるぎ(=塔)とかですかね?
固定装備:ウェポンラック(それ自体に性能無し。)
の固定技とかみたいな感じで。
ビルキース装備したら人間男が強化されるくらいでいいんじゃない?
閃き武器が変わる程度でもアリだろう
>>114 うーん…
何だろう、何が原因なのか。
また7.1最低構成で調べるしかなさそうだな。
お答えありがとう。
バイメイニャンで普通に表示されるんだよね?
>>コスプレ氏
ウエポンラック面白そうです!
個人的には良いと思います。
>>120 うん。
見直してみて下さいな。
うちは確かに婆ちゃんで、バトル突入時に表示されるよ。
バグ報告
弓を使ったのになぜか斧・棍棒がアップしてしまいました…。
>>109の件ですが基本術を隠し術にするとせっかく覚えた魔法が消えてしまうようです。
なので
>>109より前の仕様に戻しました。すみません。
>>125 もう一度覚え直したら良いだけなので、別枠化の方が便利だと思います。
個人的にですがw
いえ、覚えたしりから消えてしまうんですよ。
使えるのはその戦闘中だけみたいな感じで。
水撃の件は確認しました。少々お待ちください。
本当意地でもエスパーパッチは上げたくないんだな。
他のパッチはホイホイ転載するくせに。
影があるとまずいことになりそうなのでLoVワグナスのパッチを
修正しました。
>>122>>123 調べたところ、7.1構成時点では当然、克己は隠し術ではないので存在。
そこから構成に従ってコスプレ、キャラ追加、連携、追撃、武器種追加、
刀追加、色々追加、最後に細々とした修正を当てて固有術設定を最後に当て、
蟹で見ると、ID13が空欄になっている。
考えられることとしては、最後に当てている幾つかの補助パッチのどれかが影響しているか、
光速剣閃き等のパッチが影響しているかのどっちかかと想像。
引き続き頑張ってみます。
>>127 こちらでは消えませんでしたが、サイコボールからサイコボールを閃いて
結局枠を消費する現象が起こりましたw
いろいろと問題ありそうですね、残念です
RS3Eeditをお持ちの方はいらっしゃらないでしょうか・・・?
いましたら是非頂きたいのですが・・・
>>コスプレ氏
確認有難うございます。
エスパーの超高速ナブラでも、同様の現象がございました。
ご確認下さい。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 00:24:43 ID:Botm1xOH
>132
持ってるけど、あれって今使えたっけ?
>>132 見た感じRS3ExTool2に統合されたようにみえるけど・・・
バグ報告
BP移植を当てていた場合、エスパーのJPがオーバーフローするみたいです。
Romancing Saga Editor ってどこにあるんですかね?
>>133 とりあえず修正しましたが、一度も本物を見たことが無いので
それぞれ固有技水撃、高速ナブラの使い回しです。ごめんなさい。
こんなとこいじった覚えは無いのですが…
>>136 最近増幅LVとともに微修正してますので両方当てなおしてみていただけないでしょうか?
お手数ですがよろしくお願いします。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 00:42:45 ID:GnPlXmTo
>>138 あのぅ。。。貴方はROMを何で吸出したんですかね?
職人と呼ばれている人のくせにダウンロードしたROMを使っているのでしょうか?
だからカセットの端子を掃除機で吸ったら成功したって言ってるだろうに…
コスプレ氏
ここは1っ発どーんと吸出し環境を晒してこいつを黙らせろ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 00:55:33 ID:5vl+8tKT
実は実ROMすら持ってねーんじゃねーのか…
ロマサガがここまで好きなのにさすがにそれは無いよな…
>>130 これについて、どうもID13には克己はきちんと設定されているっぽい。
でも、実際にバイメイニャンを仲間に入れても克己が出てこない。
セーブデータの問題なのだろうか?
恐らくパッチの並びは間違っていないと思われるのだが、
コスプレまで抜かないと克己が出てこないのでセーブデータが原因のような気がしてきた。
そろそろ諦め気味です…
>>コスプレ氏
エスパーエフェクト修正確認致しました。
対応有難うございます。
エスパーBPの件
こちら構成確認後に最新版を当て直したのですが、変わりません。
恐らく、エスパー自身のJPのターン回復量に問題がありそうです。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 01:14:03 ID:Botm1xOH
今日はバレンタイン!!
だれかがチョコの変わりに
エスパーパッチあげてくれるから安心しろ!
マジで来てるじゃん ありがとう。
エスパーエフェクトはエスパーの方のバグだったぽいけど・・・
俺の場合単に一歩下がって戻るだけだから気にしてなかったわ
あと荒しが無断転載したものにありがとうはないわ・・・
どこにもなくね?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 01:35:47 ID:Botm1xOH
>149
ヒント 朝鮮ロダ!
新年度版っていうのしか上がってないぞ。
>>コスプレ氏
今更ながらつっこみますが
ガラスのつるぎ(=塔)←これはどういう意味でしょうか?
塔なんて術存在しないんですが。
古いのならあるねw
>>152 サガフロの塔のことじゃないの?両方とも一発限り
>>154 サガフロは分かってたんだけど、そか、一発限り
っていう意味か!
有難う。
そんなウソつかなくてもいいのに
152を見れば知らなかったってのは確定的に明らか
塔なんて術存在しないんですが。
3.12に存在していないという意味。
熱くなるなよ
>>157 そんな事より君さーエスパー改変のいっちゃん新しい奴くれないかな?
いやいや普通118読めば意味通じるでしょ
・・・ああ、海の向こうの方でしたか、これは失礼
日本語は難しいですからね、頑張って覚えてください
>>160 君に頼もう 僕にこっそりパッチちょうだい^^
エスパーが無いとつらいな
>>コスプレ氏
攻撃を受けていないにもかかわらず、かざぐるまを閃きました。
ちなみに弓攻撃による棍棒・斧レベルアップはエリスの弓を使用しました。
バグ報告
マクシムスイベント時に星屑ローブの宝箱を開けると
なぜかグゥエイン戦に突入します。
7.1にエスパー出てこないんだけど
8.0は大地の剣とこから出られないし
RS3.12 新年度版にはミリアムいないし
完全版ないのかよ
今更ですがヴァンダライズの隠し設定が
アクセルターンではなくハイパーハンマーになってます。
バグではないのですが.txtと違っていたので一応報告します。
>>164 >>167 修正しました。
>弓攻撃による棍棒・斧レベルアップ
以前武器種仕様変更の側で同様のバグを修正したのですが
最新のものでも同様の結果でしょうか?
>>165 直近私の方は確認可能なSSがないのでよろしければSSをUPしていただけないでしょうか?
お手数ですがよろしくお願いします。
完全版(笑)欲しがる奴って毎日同じようなレスいい加減飽きないのかなと思う
>>コスプレ氏
ステートあげましたので確認願います。
ちなみに、
弓攻撃による棍棒・斧レベルアップ
武器種仕様変更は2/7付のものを使用しています。
>>170 有難うございます。
確認いたしましたがこちらは問題ないようです…
>>171 こちらは問題ないようです。
ファイルネームはそれ以前とずっと同じでしょうか?
一度私のミスのせいでバグが発生したromと同じネームのromを使用している場合
新たにromを構成してもそのバイナリの変更がエミュの認識の上で
反映されない場合があります。
一度リネームしてみてください。
追記
60308eが63になってるかも確認してみてください。
てことは当て方ですかね…。
可能性があるとしたらエミリア関係かもしれないですね。
お手数おかけしました。
リネームしてから上記の60308Eの数値を確認致しました。
こちらでは61になっています。
落としてみたけどマクシムスのあじとのやつ問題なかったよ。
>>177 構成ミスっぽいんですけど、皆様エミリア修正は雪氏の統合の方を使ってますか?
俺もセーブ使ってみたがグゥェイン戦になるな。
何かしらのパッチが邪魔してるのか・・・結構地震あるフル構成なんだが・・・
原因がわかった、これ雪氏の8M対応版文字追加が原因だ
星くずの屑が変更されるアイテム名変更(8M).ipsだとおもう、
コスプレ氏の文字拡張を使ってるようなんだけど多分19で台詞じゃなく戦闘が起こってる?
調べてみたら19 1Aが屑って漢字になってるんだけど
固定戦闘呼び出しイベントも19 1Aなんだよね、文字拡張の方のミスかな?
(以前誰かが19で戦闘が起きるとかいってた気もするし)
たしかにアイテム名変更(8M).ipsを当てると竜がでてきた・・・
>>180 ビンゴです!アイテム名変更使ってますよ、トホホ…
有難うございます!
>>コスプレ氏
お手数かけました…。
>>176 最新パッチでは修正されてるはずなので最新パッチをご利用になるか
603000〜6030ffの61を63に変更してください。お手数おかけします。
>>183 いえ、こちらの責任です。
とりあえず19枠は技用にでもしといてください。
18枠が共存できてるので何とかなると思っていたのですが…
1a,1bはwikiによると使われてないようなので大丈夫だと思うのですが。
>>コスプレ氏
回答有難うございます。
上記は解決致しました。
文字拡張はどこの部分を修正すればよろしいのでしょうか?
>>185 雪氏なら対応してくれるだろうから取りあえず待っとけばいいと思うよ。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 09:38:37 ID:+S/lU91F
>>36 アメジストに耐性は良い案!
でさっそく付けて見た、ばってん駄目だった…
調べたらコボルトとかが使う睡夢剣は耐性つけても防げないみたい
RS1はキャラの空きが結構あるから増やしたい…
けど移動グラと戦闘グラのあわせ方とか、追加方法が良くわからん
誰か時代に逆行して、一緒にRS1の改造やらないかい?
>>コスプレ氏
度々申し訳ないです。
ハウリングの件は自己解決致しました。
同じくみてい取得の件も解決致しました。
エスパーBPの件
他の方も同様の現象起きませんか?
2週目にデータ引継ぎの条件って真サル倒すのとサイヴァ倒すのどっちかな?
俺もくだらない事書いてないでスレに貢献しよう
>>コスプレ氏
18 XX 雑魚モンスターとの戦闘
19 XX 固定モンスターとの戦闘
1A XX マップ関連のコード(詳細は失念、申し訳ない)
1B XX 店
で使われているよ
18 XX が共存できていたのは、たまたま使われていなかっただけだと思う
訂正
最後の18 XX が〜、のくだりは無視してください
適当ぶっこいてました
>>ALBS氏
刀技追加(武器種仕様変更用).ipsを当てると
マサムネの固有技の設定が、剣閃→大魔神剣に変更されてしまいます
仕様等でしたら申し訳ないです
ザコ敵追加ってこれ以上できないのん?
チャリオットと戦いたい。。
readme・wikiでの確認不足でした、すいませんです
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:50:41 ID:Botm1xOH
>>195
画像に空きあるからそこに画像とIDつっこんだら
追加できる(^^)/
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:54:22 ID:3OuSnCAX
雑魚敵追加まだぁ?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 12:29:42 ID:mLHAj8kM
エスパー云々はコスプレが何とかするべきだ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 12:48:20 ID:/dyroAW3
完全版もコスプレが何とかするべきだ
>>191 たぶん真サル撃破は必須だと思う
サルーイン→サイヴァだと×
真サル→サイヴァでOKだった
ただこの間にパッチ構成変えたりしてたので違ってたらスマン。
>>36 これは仲間加入時に起きるシンボル消滅に伴い割り当てられたシンボルIDがずれるのが原因。
1マップ中に2キャラ以上加わるようなデスと兵士の酒場やジャンのメルビルでも起きる。
今のところ解決するには仲間加入キャラが1マップ1人になるよう別のマップに移すしかない。
とりあえず一人加えたら出て入りなおしてシンボルを再配置させればごまかせる。
>>201 ありがとうございます
気合で真サルとサイヴァ撃破します
文字拡張修正しました。
いただいたSSでは1d,1e,1fなら問題なさそうなのでここを使うことにします。
条件もクラス拡張のあとになりました。
ミカエル以外でもシルバーリングとか欲しいんだけど、
没マスコンの報酬ってどこで指定してるの?
追記
上書きする形で最後に当ててもたぶん問題ないと思われ。
>>コスプレ氏
文字拡張修正お疲れ様です。
エスパーBPも一応SSを上げさせていただきましたので
ご確認下さい。
どうしてかはわからないんですけど、JPが彼女だけ1ターンごとに128回復します…。
>>コスプレ氏
1D XX BGM変更のコード
1E XX 効果音を鳴らすコード
で使用されているようだよ
1F XX は分からない
ゲッコ族解放イベントでゲラハに話しかけたら戦闘になった
文字拡張修正を上書き済み
>>207 バリアと領域が被ってたのでバリアの方を修正しました。
申し訳ありません。
文字拡張の件はもう一度1からいい手を考えてみます。とりあえず前のバージョンに戻しました。
とはいえ00〜4fで空きID残ってるのかなぁ…
>>187 もしかしてシェリルパッチの方?
nana氏って呼んだほうがいいのかな。更新乙です。
ちょいと調べてみたところ、睡魔剣は属性なしだから防具に耐性つけてもダメみたい。
睡魔剣自体に属性つければ防げるんじゃないかと。
改造したいのは山々だけど、何をどうすればいいのかサッパリだからバグ報告くらいしかできないっす…
>>202 元々の仕様のせいなのね。仕様というかバグというか。
>>コスプレ氏
修正お疲れ様です。
文字拡張、頑張って下さい!
>>コスプレ氏
ざっと調べたところ
1F、3F、44、46、47、49
が何に使われているか分からないコードでした
>>住人の皆さん
これらのコードについて知っている人がいたら
コスプレ氏に教えてあげて下さい
1F:BGM変更
>>194 何か余計なパッチあててるんじゃ?
俺の方はBNEでみてもマサムネは退魔神剣しか設定されてないっぽいよ
退魔神剣を大魔神剣と見間違えただけじゃね(それか変換間違え)
マサムネは元から退魔神剣と剣閃(別パッチ当てれば)が使えるが武器種で刀で普通に剣閃が使用できるようになったから
刀技追加(武器種仕様変更用).ipsでは固有の方の剣閃が使えないようにされたんだとおもう
ってかALBS氏のtxtに書いてあるし
前から思ってた原作の不満点をひとつ、サバーンドだが
実体と影の攻撃エフェクト2回、これすごくテンポ悪くしてる
サーバンド状態であることが分かればいいから、影だけでいい
さらにのっそり出てくる影も、サッと速く出れば言うことないね
サイヴァ引継修正お疲れ様でした。
心なしかNEWGAMEの文字が光って見えますw
ヴィクトール、ヘクター加入イベント作ってみたんだがキャラ2つ埋まっちゃうし上げたらたたかれるかな?
以前書かれてたイベントを参考にした。
>>203 今確認とってみたところサイヴァさえクリアしてしまえば
倉庫・クリアフラグ両方共OKでした。
真サルは条件では在りませんでした。ごめんなさい
>>213 49は私が使ってるので
3f 44 46 47
ですね。
1年ぶりにまたやりたくなり、wikiにあるパッチ当て順そのまんまで組んでみたんだが…
術を購入すると画面真っ暗→フリーズ現象に
もしかしてRS3PUB使って調整しないといけない箇所があったりする?
さらに追記
試したところ46 47以外はイベント発生です。
この二つで心当たりは有りますか?
wikiにツール説明欄ないよ
どーなってんの
無月散水とか龍神烈火拳が盾回避された時のカキーン音を最後の一撃で鳴るようにしてほしい
>>225 多段防御の副作用だからムリなんじゃね?
>>219 枠が埋まれば選択になるんだし気にする必要はない
このままいくとSF2キャラが増えていくだけだしな、バランス取れるしいいんじゃね?
2周目アイテム引継ぎでストーリー進行にかかわるバグって出てないの?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 18:51:02 ID:VSjc4pS/
今日の俺は腹の調子が悪い。下痢P−じゃ。
文字拡張2を用意しました。
結局仕様可能なIDは他に46しか見つかりませんでした。
文字拡張1と選択式ですが上から当てても大丈夫なはず…
>>219 おお、個人的にすごい好きな二人だ。
ヴィクトールVSクジンシーはとても見たいな。
キャラ枠は埋まったら選択するしかないと思うから
大丈夫じゃないかな。
>>219 埋まったらAorBみたいに好きな方を選ぶようになるから構わないと思う
ただその択一の自由は各人に任せる意味でも極力前提パッチは緩めにしておくといいかも
前提を8M〜コスプレ〜空き作成画像移動ips、後連携と追撃ぐらいにしておけば、
将来的に棲み分けが出来ていいんじゃないかと思う、個人的に
「俺はサガフロキャラがいい」「SF2で揃えたい」「ミンサガ陣で」「じゃあRS2グループで」と
ある程度遊ぶ人によって選べるようにしていけば、枠の問題もクリア出来るんじゃないかと
作品ごとと言う意味でなく、前提を緩くして組み合わせの自由度を上げれば
例えば「俺はブルーとラベールとヴィクトール」みたいに構成の楽しみが増えるのもある
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 20:52:45 ID:FoYHSYUd
ほー経験が活きたな
ある日を境にuosnesが原因不明のエラーで起動しなくなったうちのwin7
19以降の文字を使ってるパッチって何々あったっけ?
羅列しといた方が作者さんも修正しやすいと思うんだ
文字拡張2で統一した方が今度も良いだろうし
確か雪氏の草薙剣(8M).ipsとアイテム名変更(8M).ipsと串移動.ipsがまだ使ってたよね、他の方のはどうだろ・・・
>>217 おれもそれすごくおもってた。
2みたいになれば最高なんだけどむずかしそうだな。
無双三段にも同じくらいテンポの悪さを感じるわ。
2仕様のって今までに作られたことないんかな
219
とても気になるな
イベント制作お疲れ様です
238 :
144:2010/02/14(日) 23:20:20 ID:LLSiVfh8
すみません、助言をいただきたくて再書き込みです。
やはり、克己が出てきません。
7.1構成+フル構成で、コスプレまとめ、キャラ追加、酒場イベント、
クラス特性、ブリムラスラーブス強化、SF2能力修正、クリティカル率、
連携、追撃、スリーピート、円月斬、マルチウェイ、条件分岐、
光速剣閃、武器種、刀技追加、最後に固有術移動&隠し術設定を
当てているのですが、全く駄目です。
7.1最小構成ならば克己が隠し術ではなく、普通に出てくるのですが、
そこから少しでも当ててしまうと全く出てきません。
そこまで進めたセーブデータが無いので、コスプレ氏の追撃用SSで
バイメイニャンを仲間にして確認していたのですが、これはSSが問題なのでしょうか。
同じような現象の方はいないようですし、自分の当て方が間違っているとすると、
どこが間違っているのかが全く分からず、途方に暮れています。
どうぞ、少しでもいいので助言いただければ助かります。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:39:23 ID:Botm1xOH
>219さん
釣りだったら嫌だけど
ほんとだったらマジあげてほしいな。
期待してるからお願いします。
カタリナ頭髪の自由.ips
これってNEWGAME時のアイテム隠しのバグは消えてるの?
>>219 何を作っても荒らしは叩くよ。
それを理解した上で上げてください。
>>222 任意パッチはちょっとだけ当て順あるけど致命的なことはないはずだが。
任意パッチ抜いて当てて不具合あるなら基本的にはROMかエミュだと思うぞ。
武器種当てない構成なら、ほぼ安定してると思う。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 00:03:55 ID:fd6mMwmo
オルロワネージュパッチが導入されたら
すごく楽しいとおもう。
最終防衛システムとも戦いたい。
>>222 術LV引継ぎあててる?
当ててたら暗転するはず
>>219 上げなかったら上げなかったで叩かれる
というより既に期待させるだけさせといて嫌がらせ? みたいな空気になりつつある気がする
職人達を見てたら分かるだろうけど、どの職人も何やってても全員が何かしら文句言われる
でも自分のパッチを使ってくれる人が居るんだなぁ って感慨やじ充足感を得られるのは何かしら作ってアップした職人だけの特権だぞ
あとこれは言わない方がいいんだろうけど、アップされた物はIDや領域を後から作る人に考慮してもらえるので「面白そうなパッチきたけど、ウチのとIDや領域が被ってるじゃん…」という事故を防ぎやすくなるメリットもある…
247 :
144:2010/02/15(月) 00:31:22 ID:O1VMPDwW
>>246 はい、外して試してみました。
一応、更にパッチを削って、7.1構成+コスプレ+キャラ追加+連携+追撃に以下の順番で当てても駄目です。
条件分岐拡張.ips
固有技分岐再設定.ips
基本術別枠化.ips
増幅LV表示&成長.ips
固有属性変更.ips
隠し技術拡張.ips
固有術移動&隠し術設定.ips
調整まとめ.ips
あと考えられることとしては、ロックブーケバグ修正、キルリス移動、
ミンサガシェラハ移動、ミニオン移動を7.1構成で当てているぐらいなのですが、
どれも克己に影響あるとは思えないのです。
ちょっと泣けてきます。
248 :
144:2010/02/15(月) 00:41:00 ID:O1VMPDwW
上記とは全然関係ありませんが、文字拡張の代わりに文字拡張2を当てると、
三龍旋の「旋」や百花繚乱の「百」と「繚」が消滅してしまいます。
これも自分だけならばいいのですが。
249 :
222:2010/02/15(月) 00:41:42 ID:lbmOvBHt
>>242 >>244 助言サンクス
エミュを再インストールして、任意パッチ抜いてみたら修正されました
それにしても、去年の時点で十分完成度の高い出来だったのに、
今ではキャラ追加やら連携やらでさらにウホウホ状態ですな
職人さん、協力者の皆さん、おまいらスゲーよ
克己は俺も問題ないなー独自パーフェクツ構成
若メイニャンカワユス
>>247 調べてみましたがSSは問題ありません。7.1構成に
1・ROM6M→8M
2.クラス+コスプレ8まとめ
3.相補正+術LV全表示改まとめ
4.基本術別枠化(ここで隠し術が消える)
5.固有術移動&隠し術設定.ips(隠し術が復活、他の隠し術は出さないこと)
上記のみで順番に当ててでないのであれば、あなたのパッチが最新でないか7.1構成のほうに問題がある可能性が高いです。
ちなみに7.1構成は旧ロダのものですよね?
>>コスプレ氏
武器種いろいろ追加.ipsの
>両手持ちフラグは技に依存していましたが、武器IDによっても影響を受けるように変更しました。
>通常武器は603400〜、拡張武器は603480〜です。
この部分だけを宜しければ個別に抜き出してパッチ化して貰えないでしょうか?
自己流で武器種を設定して楽しんでいるマイノリティですけど、あったら面白そうだなって思っています
技のデータ部分は自分で消せるのだけど、他の部分がバイナリの理解が足らずにできないんです…
あと現状の設定部分のフラグを見てみると、片手技を武器指定で両手技に設定できるというカンジっぽいのですけど、
逆に両手技を武器指定で片手技にできるフラグもあったら、例えですけど槍より攻撃力が劣る片手槍みたいな物も作れるのでもっと良さそうだな… とか少し妄想しています
253 :
219:2010/02/15(月) 00:56:12 ID:i9Qr2sDP
あらら、出かけてるうちに結構レス付いてますね。
皆さんありがとうです、19xxの拡張文字使ってるのでそれの修正や他の最終調整など終わったら一度アップしたいと思います。
明日速いので今日は落ちます。
相補正+術LV全表示改まとめ.ips
基本術別枠化.ips
増幅LV表示&成長.ips
条件分岐拡張.ips
固有技分岐再設定.ips
隠し技術拡張.ips
固有術移動&隠し術設定.ips
固有属性変更.ips
調整まとめ.ips
この順番でやってみてください
ロックブーケバグ修正、キルリス移動、ミンサガシェラハ移動、ミニオン移動は
100%関係無しです。自分も当てています
255 :
144:2010/02/15(月) 00:59:20 ID:O1VMPDwW
>>251 お答えいただきありがとうございます。
勿論、7.1構成は旧ロダ、というより2年前から付け足ししてきた
独自構成だったので、自信はあったのですが、今回問題が出てきたので
困り果てていた次第です。
パッチは恐らく最新で行っているので、7.1構成をもう一度組みなおしてみたいと思います。
ありがとうございました。
>>255 もし7.1構成に隠し術化、隠し体術化関連を入れているのであれば、はずした方がいいですよ
あと文字拡張2の不具合はこちらでも起こりました。技、術の名前が抜け落ちますね・・・
257 :
144:2010/02/15(月) 01:27:56 ID:O1VMPDwW
>>256 7.1構成最低編成+254のみでやってみましたところ、
バイメイニャンの克己らしき項目が出てきましたが、
そこに合わせた瞬間暗転しました。
原因がハッキリしないのですが、やはり7.1構成に問題がありでしょうか…?
>>257 必須パッチが抜けているだけかも知れませんw
とりあえず、前の自分の構成で
>>254の順番に並び替えてやってみてください。
もう寝るので、これでダメならまた明日・・・w
259 :
144:2010/02/15(月) 01:34:52 ID:O1VMPDwW
>257
出た!
克己出ました!
クラス+コスプレ8まとめを抜いたら克己が出てきました!
でも、おかしい…最新版を当てているはずなんです。
タイムスタンプは2010/02/09 16:52バージョン。
これを当てると、途端に克己の表示が怪しくなります。
何故なんだろうか…
7.1最小構成もひっくるめて、最初からどのように当ててるか書いてみろ
>>259 クラス+コスプレ8まとめはそれで最新です。それを当てて不具合はないですね。
これ以上は私にはわからないので自分で検証してみてください
あとやっているかと思いますが技、術、装備、アイテムのみてい、空欄などはすべて削除してください
262 :
144:2010/02/15(月) 02:10:18 ID:O1VMPDwW
>>260>>261 色々ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
やっと原因を特定しました。
「生命の雨、魂の歌調整」が原因でした。
レストレーション追加.ips
合成術単独使用_ver003.ips
魂の歌追加.ips
「生命の雨、魂の歌調整.ips」
三龍旋移動.ips
.
.
クラス+コスプレ
254の構成
となっていて、コスプレを外す時に一気にその部分も削っていたので
解らなかったのですが、一つ一つ削っては当て、やっと判明しました。
調整パッチと思っていたものでも、こんな風に影響を出してしまうものなんですね…
勉強になりました。
皆様方、色々とお世話になりました。
また、暖かい助言もありがとうございました。陳謝致します。
生命の雨って
生命の水、クラウドコール、エリクサー、スコール、月読の鏡であってたっけか
玄武と月の相性良すぎるな・・・
アッー
調整パッチで
生命の水 クラウドコール エリクサー スコール 生命波動ってなってたのか
この時間帯は荒らしが少なくていいな。
エスパー欲しいやつはまとめの極みでもDLしてたらいい。
中に入ってるから。
>>217 確かにシャドウサーパントはテンポ悪いな。
使える技だから使うけど、同じ技二回連続で見るのが何回も続くと、
テンポが悪く感じる。
デスがミルザを生き返らせるイベントか、
魔王イベントで、魔王が仲間になるとかどうかな。
あと、mobさんのドットのクォリティがめちゃくちゃ高いから、あれを腐らせとくのは勿体無いと思うんだよな〜
ボナパルトとか、ロアーヌ兵とか、ラドムとか。
自分でラドムの画像を蟹で差し替えたら、周囲の領域の別キャラの画像がバグったんだが、何故?
ロマサガ3、1、2で、1、2のイベントが大分増えてきたけど、
3自体も充実させたいとこだよね。
>>265 朝鮮のエスパーは古いんだよカスが!!!
新しいのくれよ。
こんな時間帯でも新ロダ勧めたりホント腐った奴しかいないなこのスレ
ここにまともな奴なんかいたことは無い。お前を筆頭にな
269 :
144:2010/02/15(月) 02:50:49 ID:O1VMPDwW
>>267 そんなこともないですよ。
自分みたいなダメダメな奴の質問にここまで真摯に答えてくれる人もいるんですからね。
エスパーの新しい奴については、持っている人自体が殆どいないんだと思います。
平日の昼間数時間程度だけUPされて、夕方には削除されていたんじゃなかったかと記憶してますから。
かくいう自分も仕事中で落とせなかった派。
コスプレ氏のように領域移動すれば問題ないので、自分で頑張るしかないと思いますよ。
それでは、また名無しに戻りますね。
>>267 新ロダはコスプレ氏公認なワケだが。
新ロダでしか手にはいらん物が前提なんだから当然コスプレ氏も容認している。
次スレからは新ロダもテンプレに入る予定。
>>270 そもそも、コスプレ氏=このスレの総意じゃないのですよ
esp領域移動.zip
馬鹿に手を差し伸べるクソ蟲消えろ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 03:28:20 ID:iIw4hKN9
3.12でWSC版の敵グラのシェラハをミンサガ版?に変えるパッチって、どれなの?
今DL回数40だぞ
馬鹿でもお礼ぐらい言えよ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 04:11:47 ID:6TMYtq2q
俺とお前と大五郎
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 04:13:41 ID:ePZGUExk
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 05:42:25 ID:L0gD+xI8
あ
い
う
え
お
あ
い
う
え
お
あ
い
う
え
お
あ
い
う
え
お
あ
い
う
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お
あ
い
う
え
お
あ
い
う
え
お
あ
い
う
え
お
あ
い
う
え
お
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 05:50:19 ID:L0gD+xI8
ゴ
ミ
カ
ス
調
子
に
乗
る
な
ゴ
ミ
カ
ス
調
子
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る
な
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ミ
カ
ス
調
子
に
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る
な
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ス
調
子
に
乗
る
な
ゴ
ミ
カ
ス
調
子
に
乗
る
な
ゴ
ミ
カ
ス
調
子
に
乗
る
な
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 05:56:13 ID:L0gD+xI8
ゴ
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>>248 こちらのミスです。修正しました。
>>252 用意しました。どうぞご利用ください。
武器種いろいろ追加をご利用の方も修正内容があるので
上から両手持ち仕様変更を当ててください。
これからromを構成される場合は必要ありません。
>>252 追記
現状は
技の両手持ち判定→片手持ちなら武器の両手持ち判定というプログラムですが
5e08b0からを
22 d0 09 5e → 22 d7 09 5e
にすればいきなり武器の両手持ち判定に入れます(完全武器依存という形になります。)
esp領域移動ありがとうございます
これでようやく8M版でプレイできます
文字拡張2でニューゲームしたら暗転したでござるの巻
旧版だと普通に始まるのに
俺もだな…
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 10:11:19 ID:fd6mMwmo
新しいエスパーというか
領域移動したエスパーパッチだれかUPしてください。
コスプレ氏更新お疲れ様です。
291 :
初心者のひと:2010/02/15(月) 10:23:50 ID:fd6mMwmo
IPSパッチ作りたいんだけど
フォルダにまとめたやつをipsに
するのってどうやってすればいいんですか?
例えば、あまり朝鮮ロダのこといいたくないのですが
四天王パッチみたいなかんじで
まとめて 1ipsみたいな感じのやつです。
教えてください><
292 :
6-88:2010/02/15(月) 10:29:26 ID:eK1KFKgl
>>291 【よくある質問と回答】
Q1.改造って何?パッチって何?ツールって何?使い方がさっぱりワカンネ!
A1.あなたはログを調べようともせずに質問しましたね
あなたのような人に手をかしてくれるものはないでしょう
>>291 ヒント:WinIPSは足し算だけじゃなく引き算も出来る
あとは調べなさいな、と。
miβgestalt、すばらしいじゃん
作者が言うところのタムは、の音がでかいんじゃね
エミュとSPCはバランス変わるから参考にならんかもだが
それとトランペット、アタックを弱くするか
0x1A{French Horn}、0x7B{Saw Wave}でも面白いかもしれない
馬鹿がエサ与えるから見ろ蛆虫の>>ID:9BPFuh6sが蝿に羽化してウザイウザイ
エスパーってどの作品のネタ?
123しかやったことないな
おおエスパー領域移動来てたありがたいww
>>296 死ね
コスプレ氏も領域の質問に答えなかったら良かったのにな
転載擁護の考えやモラルのおかしい人がスキル持ってるとこういう結果になるんだよな
フェラ男といい女紙といい今回の朝鮮ロダのやつといい
朝鮮ロダもミラーも潰そうかな… ミラーは運営への対処の実験でファイル消させる事に成功したし(向こうのミスで消すファイルずれたけどw)
同じ手使えば多分両方とも潰せそうだ
一昨年の様子から物乞いどもがギャーギャ喚くのが五月蝿いから放っておいたけど、もうこれ以上職人も出てこないだろうし潮時かもしれんな
口だけでは何とでもいえるからなーwwwwww
いまPCの前で俺ってカッコイーとか思ってるんだろうなwwwww
それ想像すると吹くわwwwww
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:31:45 ID:TQumihyc
コスプレも朝鮮、ミラー共に使ってるのに何言ってんだカス
潰すなら黙ってやれカス
miβgestaltいいな、取りあえず簡単なエッグ戦だけでも作ってみるかな。
七英雄本体みたいに戦って変身するだけでイベントはないが・・・
>>303 戦闘だけとかそんなゴミパッチイラネーよ
>>303 いいね〜
破壊するもの的な感じってできるかなぁ?
>>305 破壊するものみたいなランダム変身や、
原作のようなターン経過で変わったりは俺なんかにゃ無理だからあまり期待しないでくれ・・・
普通にどっかのマップにSF2ドット氏の卵を配置
↓
話しかけて戦闘に
↓
戦闘中一定ダメージを与えるごとに決まった順番で変身
できたとしてもこの程度、グッさんがエッグ割るとか、エッグ前に倒した将魔でエッグ形態減るとかそういうイベントも俺にゃ無理ぽ。
>>301-302 まあまあ、そう焦るなってw
ちょっとテキスト纏めるから今晩遅くか明日中にはロダにアップするからさ
かなりやる気出てきたから安心して期待してくれていいぞ!
こないだミラーに対処させた時のウィキの運営とのメールの内容のコピーを含めて
どういった方法を取れば運営が対策するかの傾向と対策等の方法をちょっと纏めるからさ
もう、破壊するものいらないんじゃないかな
RS3の基本となるイベントの敵だから必要かと
ただでさえRS3イベントが空気になってきてるし、
どうにか活躍させてあげたい所だなぁ
世界壊したり作ったり出来るほどの力だし、
真サル以上の強さでもいい気はするんだけどね
ボス敵撃破数で強さが変わるとか出来ないかな?
>>296 俺様に向かって舐めた口利くとはいい度胸だな!!!!
こっちはVIPでコテハンやってるだ舐めるなよ!
こんな駄スレ5分もあれば秒殺すんぜ?
以下通常の流れ
世の中広いねぇ
ここの住人にもオウガスレの欠片ほどのスルー力備わっていればいいのに
>>300 ファイルずれて消すとか、どんな杜撰な管理しているとこだよw
それに、消すならファイルだけじゃなく、ページごと消すに決まっている。
嘘つくにももう少し現実味あること書こうぜ?w
>>311 >こんな駄スレ5分もあれば秒殺すんぜ?
5分なのに秒殺とな?w
そういえば、数日前に2〜3日後に全部のファイル消さないと
いけなくなるとか言ってたやつ、今頃どうしているんだろうなぁw
もう2〜3日過ぎちゃいましたよ?w
パッチがあげられては落とし
釣り師が現れては釣られ
全力で釣りに抗議する奴いるよなw
反応するのは荒らしと変わらんことぐらい知っとけ。
ちょっと細かい事だけど教えて欲しい。
文字拡張関係だけど、コスプレ氏の文字拡張2の後に
アイテム名変更(8M)、草薙剣(8M)、串移動で順番はいいのかな?
それとも、文字拡張2を当てたら後の3つは使用できないとか?
そのあたりを教えてくれると助かります。
カタリナ
ジニー
ナタリー
殿下
バイメイニャン
ハリード
使えないよ。文字拡張1の方となら大丈夫だけど。
現状不具合は多分ない、(星屑のローブの屑も18に移動されたし)ただ今後追加する時困るから雪氏には2の方で修正して欲しいな
>320
なるほど、理解しました。
そうすると、しばらくは文字拡張1でいいかな。
問題が出てきそうならまた考えたいと思います。
新年度版も更新するならどこを修正したか、またどんなパッチが組み込まれているかぐらいテキストに書けばいいのに
あれは例の荒らしの釣り
多分まともに動く代物じゃない
組み込まれたパッチが判ったところで、それ以上更新のしようもない
新年度版はリスト書いてないからまったくやる気にならなかったが荒しか
8Mになってたから、その辺のパッチ組み込んだんじゃね?
で、馬鹿な素人が引っかかってここで質問するのをほくそ笑んで見ているいる訳だ
あるいは素人のふりして自作自演しているのかもな
とにかく、スレが変な流れになったら全て奴が絡んでいると思って間違いない
>>310 真破壊から四魔貴族撃破フラグで弱対するように、
凶ボス撃破フラグで4段階強化とか夢溢れるなw
SO2みたいになったらコントローラーなげるかもw
>>295 遅れました
0:45付近のタムは省くか、音量を下げた若干タムとスネアを共存させる方向でいきます。
1:12付近のはそのままか、スネアにしてみて良い方を
トランペットってのはサビの裏でなってる方であってます?
なんかアイテム欄開いた時
一瞬だけバグるな…
あと、マスコンバットで指令を出すとき
指令の色(赤と青)が画面全体に広がったりする。
構成は武器種を入れた以外は
wikiと同じ。
>>310 サルーイン倒したら、破壊するものとして破壊女神サイヴァ復活でもいいと思う
真サルーインやサイヴァよりも七英雄の方が極悪な気が・・・
はにわやアポロンの強さも狂っているとしか言いようが無い
全ての3柱神を倒した冒険者達の前に現れたサイヴァ
その狂気に満ちた魔力がエロールの魂を3つに分解する
分断されたエロールの魂にデス、シェラハ、サルーインの魂が宿り
3超神として蘇る・・・そして今再び世界を恐怖で包み込む・・・
メガ・デス
究極の死の力を手に入れた死の神
念じるだけで全ての人類を0.1病で殺す事が出来る
圧倒的な死のオーラを纏っていて、並の人間では近づいた瞬間に死ぬ
使用技
ブラックデスレイン : 即死耐性を貫通する全体即死攻撃
死神の剣閃 : 横一列に大ダメージを与える
アニメイション : 全体に大ダメージを与えた後、死体全てを操り味方を攻撃させる
極大重力 : 地球を5万倍の重力で押しつぶす
ソウルクラッシャー : 全ての魂を吸い取り、メガデス第四形態へと移行する
クイーン・シェラハ
闇の女王として完全に覚醒したシェラハ
その魔力の前には塵一つ残らないという
並の人間ではその姿を目に入れた瞬間にあまりの美しさに見とれてショック死する
使用技
メガテンプテーション : 精神耐性を貫通する全体誘惑攻撃 見切りも無効
スカーレットクリムゾン : 一体を2兆度の炎で焼き尽くし、極大ダメージを与える
夜風の宴 : 全体に強烈な音波ダメージ+混乱
暗黒の誘惑 : 一体を永久に誘惑状態にする 解除不可
ギャラクシィ・フォール : 銀河系ごと地球に衝突させて宇宙を破壊する
メギド・サルーイン
エロール、そしてサイヴァの魂をも取り込んだ究極の魔王
その手に握りし「黒水晶の神魔剛剣」の一振りで1億人の人間を殺す事が可能
戦闘開始すると共に力が満たされていき、完全状態となれば指先一つで地球を破壊する事すら可能となる
使用技
剛魔剣閃 : 禍々しい闇の剣気を縦横無尽に走らせ、全体に大ダメージ
ディメンジョンブレイク : 次元を切り刻み全体に大ダメージ
ヘル・ホラー : 恐怖のオーラで全体に耐性無視の混乱効果
サルーインスラッシャー : 必殺の一振りで1人のLPを0にする
ゴッドバードフェニックス : 全てを焼き尽くす闇の火の鳥を召還
メギドネビュラ : 暗黒のオーラを噴出し、全てを包み込み生命力を奪い取る
剣の豪雨 : 光を超えたスピードで剣を振るい、10秒で100万回斬り付ける
暗黒の世界 : 全ての生物の心をダークサイドに落とし、世界を闇に包む
真獄・破壊しつくすもの
人を弄ぶ邪神エロールの手によってサルーインをも越える力を得た存在
四魔貴族だけでは飽きたらず、アビス十二魔王の力をも取り込んだ
宇宙、銀河をも含めての破壊が可能なほどの魔力を秘める
質量的にも巨大な存在で木星の160倍ほどの大きさである
使用技
デスソニック : 銀河系全てに届く音波攻撃で回避不能の混乱
グランド・アースライジング : 地球規模で大地を揺れ動かし破壊する
フェイタル・カレイド : 全人類のターゲットを強制変更
レゾナンス : 全宇宙の全死体を操って攻撃
トータル・グランドクロス : 惑星の配列ごと操作して力を高める
アビスの超烈風 : 全宇宙に向けて邪悪な気を放ちすべての惑星を破壊する
>>328 そう、ch6の gfa# g fd#d てやつ
原曲はホルンっぽかったんで
もう少し柔らかめがいいかなと思った
サイヴァもいいけど、「宿命の子」設定を際立たせたいなぁ
倉庫引継ぎできるようだから、
段階ごとのボーナスアイテムのみ所持して周回プレイもできそうだね
>>333 そうなんですよ
俺もずっとホルンだと思ってたんですよ
ただ、聴いてると何となくチューバだとかトロンボーンっぽいような気がしてきて
今はトランペットのアタック削ったやつなんで、ちょっとホルンでもやってみます
>>329 後者なら、だまってBackSpaceおせ
真サルーインが極悪すぎてどうしても倒せない
別に真サルーイン倒さないでもサイヴァ倒せば2週目フラグ立つようだから、
戦わなくてもいいようだから、ほっておくけど
久しぶりにラベールイベントやってみたらすごく良くなっていて驚いた。
欲を言えば、せっかくキャラドットがある、メガリスビーストのキャラドットを
使ってほしいかなぁ。
339 :
252:2010/02/16(火) 00:43:54 ID:Kqro2etn
>>コスプレ氏
両手もち仕様変更.ipsと0x5e08b0〜の情報の件ありがとうございました
いろいろ設定して遊んでみます
感動モノです
アセルス仲間になんないんだけど‥
HP256〜HP511の間だし夢見る宝石持ってるのに‥
なんか手順間違ったか?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 02:17:15 ID:2MS3ex8R
ミンサガ版デスの敵画像がほしい。
ここで言われても困ります
昔画像板にアップされてたな
>>340 こっちの攻撃が相手の盾で0になったりするし
ジュエルビーストもミンサガ版あったよね?
俺の崇拝するmobさんのキャラドットにあるぞ。
旧ロダのmobキャラドットの中にジュエルビーストがある。
ロマサガ3自体のイベントも、もうちょっと語られてない部分が語られたら最高なんだがな…
魔王イベントは追加されたからいいとして、宿命の子、聖王あたり。
特に、宿命の子については、説明が少なすぎるし…。まぁ、カオスルーラー的なサガのノリなのかもしれないが。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 03:59:06 ID:dd2crtcJ
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キャラドットもいいなーハタチの教授使ってみよ
>>ラベール氏
ヴェスティアすごく良いです!
発展が楽しみですよ!
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 09:17:43 ID:2MS3ex8R
ラベール氏のおかげでまた夢がふくれあがったな。
すばらしいパッチありがとう。
この調子でどんどん町(RS2とかRS1とか)も増えていって
イベントも増やしたいな。町職人さん現れたらイベントは俺がする。
けど領域にかぎりがあるが・・・。
アセルス加入イベントもうちょっと簡略化できないんかな?
何回レオニード城行ったり来たりするんだよ...
>>355の要約
さっさとRS1や2やの街も作れよ
北方にノースゲートを作られる予定があるなら中断してるovationも作ります
>>234 亀レスで申し訳ないがoffice2007入ってない?
ウチだとこれのIMEが原因だった。
win7環境+2007IMEだとUOSNESW起動しないぽい。普通のIMEに戻せば動いた。
剣系のインフレが嫌で刀技系入れないし、
ずっと武器種仕様変更も使ってなかったけど、
もっと早くに武器種だけでも使うべきだった・・・
これ入れたことによって装備に新しくボウガン、爪系を設定できたよ
コスプレ氏ありがとう
てか、サンプル東海を移植は可能?
ラベイベ氏乙です
気になった点としてはピドナに帰ってもBGMが変わらないのと
建物の配置が一直線すぎる気がするので武器屋の左を下に詰めて
灰色の家を武器屋下の家のやや右下に置くとそれっぽいかと
バグ報告です
ヴェスティア風味 お試し版をあてると、[D0]にディアナ(RS1)追加、姉弟再会版のディアナがピドナの港に出現しません。
ヴェスティア風味を外すと正常に出現しました
コスプレ氏へ
『46 XX』の文字は、
会話以外(戦闘やメニュー画面)では文字化けするらしいです。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:06:17 ID:hWZHPVjd
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名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:06:59 ID:hWZHPVjd
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名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:07:47 ID:hWZHPVjd
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368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:08:45 ID:hWZHPVjd
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職人さん今日も更新お疲れ様です。
個人的にサガフロ2ドット氏の更新が楽しみです。
応援しています。
ヴェスティアの全景を確認してみたら武器屋の左のほうに道が続いてたんですね
下に詰めるより建物削るか奥にどかして武器屋の幅を拡張したほうがいいのかも
>>359 正常に起動しました、ありがとう!
IMEが原因だったなんて微塵も思わなかったなぁ
文字拡張2修正しました。
>>346,雪氏
ご確認ください。
文字拡張2さらに修正しました。
>>雪氏
ご確認ください。
もうパッチを当ててしまった方は3eb5abの
24を50に変更してください。
文字拡張2なんですが、たいした氏の文字拡張前提となっているパッチは
差し替えしちゃっても問題なし?
たいした氏はtxt見るかぎり19以降は使ってないようだから大丈夫だと思う。
せんと氏のスービエ討伐救済ver1.01.ipsと[E2] SaGaにんげんおとこ追加ver1.01.ipsを同時に組み込んだ状態で、グレートアーチでにんげんおとこに話しかけると勝手に色々な町に飛んだりと最終的にはフリーズしますね。
それと、にんげんおとこが布団で寝ている時に上から話しかけてしまうと枕の位置ではまってしまい抜け出せなくなってしまいます。横から話しかければいいだけですが‥。
バグ取りが終わったらまとめパッチ欲しいな・・・
他の布団もジャンプして入る感じだから、
上から近づくとはまるのは仕方ないかもね
377のフリーズの件ですが、パッチ当てのミスだった様です。構成しなおした所、正常に話しかけられました。
お騒がせしました。申し訳ありません。
自己満足氏の技漢字化の後に文字拡張2を当てた処、
独妙点穴が独妙点書になってしまってます。
ところで、自分は追撃名を陣にしているんだけど、
文字拡張2用追撃名修正の後に追撃名変更2を当ててもいいんだろうか?
それとも、追撃名変更2自体、もう使ってはダメとか?
布団で一緒になってもXボタンで抜け出せる罠
何を言ってるんだ
死の指輪と赤い法衣が皮鎧のアイコンになってますね・・・
>>383 人間男のベット進入ハマりバグのことじゃね
七支刀とかってどこで通常技ID指定してるの?
何も指定されて無いように見えるんだけど・・・
錆と磨いたやつの武器種統合できれば楽になるんだけどなぁ
[D0]にディアナ(RS1)追加、姉弟再会版.ipsなんですが、イベントこなさないと
消えてしまうのはなんだかもったいないので、一定期間を過ぎると個別でしか
仲間に出来ないというようには出来ないのでしょうか?
せっかくイベントがあるのに、消えちゃうって言うのが気になって・・・
D3以降のキャラグラ変えれるツールあったら教えてよん
>>387 クズ速報お疲れ様。
FFスレだし完全スルーされてるね。
いちいちクソをかまうチンカス野郎は何なんだろうな
wiki構成のあとRS1キャラ→ミンサガキャラ.ips使うと
ガールがミリアムのグラになっちゃうなぁ
蟹で直せることは直せるが
>>394 使うならコスプレ移動の前に当てないとだめじゃない?
>>395 手前のほうで当てたらガールは問題なくなりました
でも_はノーマルのままなんでやっぱ手動だた
>>394 ミリアムのIDは拡張IDに移動し
ミリアムの元のIDにエスパーが入ってるからな。
コスプレ拡張関連の前にipsあてるか
蟹ツールで自分で画像かえるしかないね。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 04:49:09 ID:IygCiLcq
蟹ツールで、肩書を変える時、皇帝と入れるには、どうしたら、いいんでしょうか?
ついでに報告
wiki構成に武器種変更パッチ用追加技.ipsと
武器種いろいろ設定修正(エース、海老殺しなど).ipsを足した環境
これに妖魔の小手隠し体術化エスパー用.ipsを当てると
技アイコンがバグります。
400 :
381:2010/02/17(水) 08:56:26 ID:lradR6oj
お恥ずかしい。
独妙点穴の件はフォント明朝化のせいでした。
追撃名変更2はどうやら文字拡張2には対応してないようですね。
残念だけど通常の追撃名でやるしかないか。
ご迷惑おかけしました。
401 :
381:2010/02/17(水) 09:07:05 ID:lradR6oj
たびたびお恥ずかしい。
文字拡張2用追撃名修正の後に追撃名変更2を当てることで解決しました。
ひょっとしたら不具合出るかもですが、しばらくこれで様子見てみます。
>>396 前スレ辺りで同じ質問した奴いたな。
過去スレくらい読もうぜ。
>>399 妖魔の小手隠し体術化エスパー用.ipsはいろいろ問題があるとこのスレでも
話があっただろう?
過去スレ以前の問題だな。
これに限らず、自己満足氏のパッチは特殊な環境(バージョンが違うロム)で
作られたものだから、当てる場合は自己責任な。
wikiの構成リスト(オプションパッチ含む)から消しておいた良いかもしれん。
それにしても、最近ちょっと前に上がっていた話題すら見ずに質問する奴が
多くなったな。朝ロダにいらんもの上げる奴いるからだよ、全く。
確かにログ見ないで聞く奴ばっかりだから
同じ質問ばっかりだよなぁ。
あとはwiki構成以外を自分で考えて
試さないで質問とかかな。
ってか、wiki構成はよく見てないんだが、
ちゃんとわかってる人はあれでパッチくんでるのか?
俺は拡張前、拡張後のパッチで当ててるけど
不具合ないしなー。
>>384 死の指輪移動とワグナスパッチを当てたからだろう。
stirlingで5F3C32を8Cに、5F3C38をEAにすればいい。
サイヴァって真サル並みの体力かと思ったらそうでもないんだな
火力は倍くらいになってるから対策しないとヤバイけど
といってもあれ以上強化されたら勝てる気がしない!
>>403 自分も独自構成でwikiは見てない。
正直、あれはあまりにもパッチの種類が乱雑すぎて、
しかも当てなくちゃいけない物が前後していたりする。
自分は7.1構成+コスプレひとまとめ、連携ひとまとめ、
武器種ひとまとめ、その他、の順番で当てている。
今のところ不具合なくて快適。
残っているバグもロビンぐらいだし、ほぼ安定かな。
>>402 そもそも連携や8M拡張前に作られたやつだしな。
それ以後の領域移動なんかに対応してるわけがない。
>>406 よかったらパッチリストをテキストか何かで上げてもらえないだろうか
ちょっと参考にしたい
>>408 この書き方で十分リストに匹敵していると思うんだが?
まさかreadmeも読まないで構成組んでるのか?
作者には申し訳ないがアップされた当初から自己満パッチは罠パッチと認識してた俺がいる・・・
お、さっそく編集されてるな
報告って大事だな
余り話題にすると一段落してたwikiの「ぼくのかんがえたこうせい」合戦再燃するだろ・・・
Wiki当て順については
そもそも羅列だけで書くのは限界があるので
〓〓〓〓7.1構成〓〓〓〓
A.ips
B.ips
C.ips
▼▼▼任意パッチ▼▼▼
A.ips
B.ips
C.ips
〓〓〓〓コスプレ関連〓〓〓〓
A.ips
▼▼▼任意パッチ▼▼▼
A.ips
〓〓〓〓連携関連〓〓〓〓〓〓
A.ips
B.ips
▼▼▼任意パッチ▼▼▼
A.ips
〓〓〓〓武器種関連〓〓〓〓
A.ips
▼▼▼任意パッチ▼▼▼
A.ips
〓〓〓〓その他必須〓〓〓〓
A.ips
…みたいなカテゴリごとのフォーマットで記述した方が
妥当だと思うんだけどどうだろう?
エスパーがクズ術ばかりひらめいてフレアをまったくひらめかない
極意を習得できないからこれは辛いな
新しい荒れる原因作るだけだから触れないべきだと思う
ぶっちゃけ顔真っ赤に編集してる奴居るけど、大抵あれ参考にしてないしなw
個人個人がそれぞれのパッチのReadmeを
ちゃんと読んで組んでくれるのが理想なんだけどな。
wikiの構成通りだとうまくいきませんって連中が
増えた気がするけど、wikiの構成リストないときと比べて
そういう連中自体の数が増減した訳じゃないしな。
確かに構成の話してると荒れそうだし、自粛しよう。
そんなこと言ってて構成違いのバグ報告ばかり増えても無駄な気がする。
構成氏がもっと細かく書いてあげてもいいかもね。
>>413 編集合戦をしているアホウ二人が、その事にいつまで経っても気がつかないのがいいよねw
7.1構成自体のリストはカテゴリー分けされていて奇麗なのに、
wikiのあのリストは整理整頓や見易さに対する観念が微塵もない
ちなみにウチも独自構成で
>>406と似た感じでカテゴリー分けして構成組んでいる
バグなんてずっと起きてないから極めて快適
そもそもここの住人でwikiリストを参考にしている人って新規さんしかいないと思うんだが…
7.1にあったモノをパッチ当て順を書いた人の主観で外してるモノがある時点は論外
後から設定を弄れるのなら、技関係とコスプレ関係なら外しても問題ないものも多いけどね。
だけど7.1構成として確立されているリストからわざわざ外すのなら
なぜ外しているのか? 外しているモノの対処法は? の2点は書いておく必要があると思う。
人外とか外してあったりもするけど、コスプレ氏の整理パッチで再設定するから、その対処を書かないとバグるし。注釈が要るだろ? JK
「ips並び順はwiki云々いうんじゃなく、
Readme見て各々のパッチを理解した上で組みましょう」って
テンプラに入れた方が良いのかもねぇ。
ところでバイナリ自体はある程度読めるんだが、
イベントってみんなどうやって作ってるんだ??
フラグ立て、保持、命令、ジャンプ、会話とかの
バイナリ列ってどうやって出して打ち込んでるんだろ。
既存イベのバイナリ見るのが職人さんのやってる方法なんだろうか。
他のパッチに依存しない物は()とか先頭に+とか何か付けて、
フル構成で書いてあるといいかもしれないね
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:52:53 ID:JBKaaIN+
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424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:53:39 ID:JBKaaIN+
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取りあえず通報しといたけどプロバ警告くらいはされるんだろうか?
巻き込み規制とかやめてくれ・・・
とりあえずNGしてる
3.12で誰でもいいからキャラの左の技欄をとにかく満杯にして右の剣技とか大剣技を開くと
表示バグってるのは何で?
まぁ、wikiに構成が載ったおかげである程度の構成は組めるだろう。
バグったりしたら、各りどめよんで調整すればいいし、1から組むよりは
ましなんじゃね?
何で人外支援とシャールコスプレ外してるんだろうな〜
構成に入ってる意味を理解してないんだろ。それしか思いつかない。
コスプレなんて使わないからどうでも良いと思ってるが前提パッチは一応考慮する、みたいな人なんだろう。
というようなことを自分でreadmeみながら酒場イベントと追加キャラ当てて思った。
人外支援とか名指しされてないから外したっぽいけどきっちりそれで不整合出てるからあれだ。
>>386 蟹ツールで技・術→固有技術設定→固有技設定
で見れるよ。
それぞれ拡張ID17、18
わざわざ2つも武器種IDを占有してるのは
錆びと研ぎでモーションを分けるためのようだね。
1武器種にまとめるのは難しくはないけど
参考までに空いたIDはどういう武器に使いたいの?
>>427 嘘はやめろよ 報告されてねーぞ しっかりやれやカス
miβgestaltの人乙っす。
>>421 ・会話部分はRS3用文字コード変換.exeを使い変換する
・イベントコードはromancing @Wiki(解析データ→イベントコードリスト)を見る
個人的にはこのページは便利な反面、逆に分かり難い部分も多いので、
持っているのならMacの人氏のEventMethods.txtも併用する
(現状配布されてない。最近存在に気がついた…)
型にはまった構文を覚えるより、各コードの意味を覚えたほうが汎用がきくと思う…
・フラグ関係は比類なきAL982氏のテキストとwikiを見る
・空き領域は現行構成主流でありったけのパッチをあてて判断
・空きイベントIDとか各種IDは、蟹見たりオフセット領域から判断して空きを確認する
・一度はAL982氏のイベントの作り方.txtを参考してガラハドイベントを作る
(自分はやってないけど、ビギナーにとっては素晴らしい教材かと)
・キャラ配置の為にサブマップのブロック2の知識も多少必要
[自分のイベント製作の流れ]
イベントの流れをテキストエディタで箇条書き(しばらくテキスト作業)
→イベントを細かく細分化(この時点で会話のほとんど作成)
→イベントが進む条件を考える
→仮定フラグを使い条件を含めてイベントを構築
→会話をバイナリに変換
→次の日にフラグや条件が動作するか頭でシュミレーション取って確認をする
→空いているフラグを探して、仮定フラグをちゃんとしたモノに書き換える
→各イベントごとにテキストを見ながらStirling.exeでちまちまと
(ooo.exe使ってコピペしまくるでも可)
→4Exx命令(ジャンプ命令)の数値を書き込む
(とりあえずこの位置までは数えるの面倒なんで全部 4E FFとしてあったり)
→各種空きIDや空き領域を探す
→領域が決まったらそこにデータをコピペする
→オフセットを指定する
→各種ツールを使いこまごましたデータを書き込む
→脳汁が出るまでバグ取りをするorz
→ロダにアップする
→スレでバグの指摘されるので、ドナドナを歌いながら修正する
→ロダへうpとバグ取りのループで切なくなる
がんばってね。
>>386 七支刀やブリューナクは通常技指定はされてないよ
あれは蟹で見て固有技設定のところの拡張IDで設定されてて、各アイテムに付属してる技になってる
七支刀は拡張ID:16,17、18がブリューナクになってる
錆七支刀の武器分類を224:巨剣1にすれば、七支刀を統合できる
副作用は
>>434の人の言ってる通り
自分もどんな武器にするのか興味あるかも
ウチでは232:巨剣2を燕尾脚・旋風脚・気功破と体術の足技で構成されたカテゴリーにしてある。
前に爪と弩のカテゴリー作ったって言ってた人もいたけど、どういう風にしてんだろうか興味あったり。
武器種いろいろ追加を入れてないから、カテゴリー余ってるんだよね…
何度もやってるハズなのに
はにわの「持って帰る」で噴出す
>>404 お察しの通りです。
該当箇所修正で正常になりました、ありがとうございました
miβgestaltとRomanは同じ人たったとは
上手いのも納得、天翔ける翼とか期待してますw
ドットくらいMML作者もいたらいいのにさ
旧ロダの管理人ってまだちゃんといるんだな
ちゃんと削除したみたいだね
>>443 せめて8音で再現出来そうな曲にしてください
連携中技術名非表示いいな、多少なりともテンポは上がるし、コスプレ氏乙っす!
技名も良いけどやはり連携なら発動時のアニメが欲しいな
アレが合ってこその連携
そういや、素朴な疑問なんだけど
敵のステータスってもしかして設定通りの数字じゃないのか?
今戦ってるサンドフラッパー(速23)よりも
スペキュレイション先頭のブルー(速21+3-3[防具重量6])の方が遅いくらいだし。
ブルー(魔力30+3)の直後にヨーヨー使って3400とかなのに
サンドフラッパー(速以外20以下)が吸血した直後にヨーヨー使ったら5200とか出る。
発動時の技名が表示されない処を見ると、連携開始のフラグはその時点で立っているような気がする。
終了時にはつながった連携名が表示されるから、途中の緑のフラッシュもしないようにすれば、
更にテンポアップする気がするんだが、プログラム的に難しいのかな。
まぁ、現時点で十分凄いから、過ぎた悩みなんだけれど。
>>434,439
丁寧に教えてくれてありがとう
技・術は蟹で弄らなかったから完全に見落としてた
そういえば、ブリューナクも使うこと出来そうだね
上で出てたボウガンを作ってみようかなって思ってる
爪も作りたいけど、計算式変えないと武器威力反映されないから、
通常技と地獄爪使えるだけにするべきか、諦めるか悩んでるところ
>>446 そうですか、残念です
自分では半年程掛かりそうなので敬遠してたのですが
作ったところで使い道がないってのもありますけど
じゃ、サガフロの合間にぼちぼちやってみます
>>450 5fd35cをe3→d9にすれば緑のフラッシュは消えます。
>>449の続き
ヨーヨーじゃなくラウンドスライサー使ったらブルーの行動直後の方が強かった
(吸血直後4600とブルー直後5100くらい)
うーん、わけわからん。
>>453 ありがとうございます!
試しに消してみました処、かなりテンポアップした気がします。
ただ、これだと連携しているのかどうかが解らなくなってしまうので、
あとは発動時に何かしらアニメが入るといいなぁ、などと思います。
色々発言してしまって申し訳ないです。気が向いたときにでもご検討ください。
連携中技術名非表示.ipsとフラッシュ消したら早くなった気がしますねw
技術によっては暗転する物があるのですが、これの処理も微妙に時間
かかっていそうに思えるので、連携中暗転し続けるとかすると少しは
テンポアップするかも知れません。
とはいうものの、暗転の処理が加算減算の方法だと変になりそうですけどw
>>446 あ・・・れ?
もしかしてあなたは・・・
ぇ…
ラベール氏、ヴェスティア更新お疲れ様です
建物の当り判定がなんだかおかしいです、身体半分めり込むみたいな・・・
ご確認お願いします
いやぁてっきりサガフロいえば44-166氏かと
いぁ、自己安価に見えたぜ…
アホだ俺w
>>452だったわ
自分にレスしてどうするんだ・・・
まあとりあえずはサガフロ2からいきます
>ラベール氏
進入不可位置の修正確認しました
ご対応ありがとうございました
465 :
421:2010/02/18(木) 05:46:29 ID:W8mub4im
>>438 丁寧なレスありがとう!!
ドナドナ歌えるところまで地道に頑張ってみる。
ラベール氏支援氏ってマジレベル高いよな、支援ばっかじゃなくどくじにパッチも作って欲しい・・・
多分今までにパッチ作ってた人だと思うな。
適材適所という言葉があってだな
コスプレキャラ枠ってまだ余ってるの?
余裕で余ってる
コスプレキャラは1キャラに集中できないってのが痛いね・・・
T−260Gとかクーンとかで変身系やってみたいけどコスプレいっぱいあるキャラでパーティ構成すると
装備入れ替えとかでバグるらしい・・・
最終皇帝♀なんて見た目は女中身は男だしな
まぁ、お気に入りキャラはコスプレキャラじゃなく
仲間にできるキャラにしたいよな。
人外強化みたいな裏キャラつかえるやつとか
シャール強化とかが、コスプレの機能としては
丁度いいのかもしれないね。
特殊効果追加は1〜3好きなものを使い分ける感じ?
それとも、併用可?
ヴェスティア狭すぎ小さすぎ
スタンレーくらいの広さはあった方が町って感じがするよ
>>474 ラベール支援氏の改変みたいに縦に伸ばせばいいと思うが
何の機能もない所を増やして容量を無駄に消費するのは避けたいという考えかもね
ナルセスの家とかは今みたいにパブに置いときゃいい話だし
rs1のデスパッチはもう更新ないのかな
コスプレパッチでも作ってみるかなー。
これなら俺も出来そうだ
要望のキャラとかいる?
ゴンにミッチのコスプレパッチとか良いかも
多分刀部分だから無理だろうが、グレイの鬼神刀装着とかあったら嬉しいけどな^^
カタリナの髪型変化はコスプレでもいいかも
長髪旅装とか
正直言って、ステータスで一番悩むのはみりき(←なぜかry)
ミスゲシュタルトのmml出来いいね
主旋律をトランペットにして一オクターブ上げると
ロマサガ風になって更にいい感じ(浜鍋っぽさは薄れるけど)
エッグ最終形態のドットもあることだしこの調子で
トーデスエンゲルも希望したい
>>483 そこはもう好みの問題だね
あくまでロマサガ3の中のSF2要素として見るならトランペットの方が合う
俺は元の曲の雰囲気を重視してるけど
最強術2種類使えるパッチってどれですかいね?
09/11/02完全版だと地術が優先されてシャドウ使えないみたいでちょっと不便に思ってます。
PS3にyellowdoglinux6.2入れてZERO 0.5入れるとシレンもできるんかな。
tp://thezerogameproject.com/blog/zerogame-v050-released
すまん 誤爆
>>485 朝鮮ロダの完全版使う用なカスはこのスレでは迫害されるよ
連携発動時のアニメキター!!!
さすがはコスプレ氏だ!!!おつです!!
>>489 1からアニメを用意する力量は無いのでので参加順に踊らせる程度が自分には限界です。
すみません…。
これで勝つる
>>490 集気法とかエースとかそこら辺のアニメをそのまま使い回しとかは無理なのでしょうか?
私の力量では技術アニメーションデータを読み取らずに発動するアニメーション
(今回の場合行動選択時&選択終了時のアニメーション)を持ってくるので今のところ精一杯です…。
なるほどなるほど、無理いってすみません。
回転する時に効果音とかは無理なのでしょうか?
条件分岐判定が行なわれていない気がしますがどうなんでしょう?
音が無いと間抜けですね。修正しました。
ご確認ください。
>>495 すみません、問題ありませんでした
不動剣が条件分岐から外されたのを忘れていました
>>498ゴミレス連投ごめんなさい
BNE2で見たらきちんと設定されていて、条件分岐で発動しました
コスプレ氏の連携セーブデータで発動しないだけでした・・・
す、SUGEEEEEEEEEEE!
マジでもう完全に別ゲーと化してますね。
神に出会えた奇跡に感謝します。
>>495 アニメを追加したことで乱数計算が一回多く行われてるようですね。
たぶん問題は無いと思うのですが。
>>501 前の連携成功時のセーブデータでの結果が変わるくらいなので
実際のプレイでは問題ないですね。
よく調べずに書いてしまってすみませんでした
wikiに雛形ができてたからとりあえず7.1のとこだけ埋めといた。
これが基本ベースになるんだからここからは
項目は削除しないで不要のものにはコメントをつけるだけにしてほしい。
前のリストはなんではずされてるのかわからんものが多すぎてついていけなかった。
できれば不要な理由も書いてもらえるとわかりやすい
基本ベースとは伝説的レジェンドですね
乙
はー?
サルーイン&サイヴァイベント修正、倉庫引継ぎ更新乙です
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:52:44 ID:GpqdGIoQ
すごいな…こんなRS3があったなんて知らなかった…
ここにいる人々はみんな神か?
当てたパッチの総数が294になったぜ…
もうそろそろ300パッチ超えるか?
伝説的レジェンドってはやってるのか?w
コスプレ氏の武器種仕様変更についてなんだけど、
単体(アイコンなどその後に当てるパッチ抜き)でも使えるようにしたい
どうも色々設定弄ってあるみたいで戻さないとダメっぽいけど、
設定なのかプログラムなのかが分からなくて困ってます
曲刀や刀といった後で当てるパッチの部分は設定していない物を
別に用意してもらえないでしょうか?
コスプレ氏が連携に目が向いているうちに要望。
連携の途中で敵に盾で防がれたり
敵に効かない属性の技を挟んだ時
連携の総ダメージが0になるのは
何とかできないでしょうか?
高性能な盾を持ってるボスキャラがキツイです。
敵と連携しちゃうのは仕様?
おそらく仕様じゃないかと、シリーズによっては連携するし
ロアーヌ氏もやる気無いみたいだし、ロビン没イベントの台詞バグを修正する人はいないもんかなぁ。
自分でやってもいいんだが、どこをいじればいいんだかサッパリ解らん。
パッチリストおくれ
wikiのカテ別パッチ当て順の事だけど
7.00βバグ修正パッチ.ipsはロアーヌ発展パッチ完全版ver3.1.ips
に組み込まれてるらしいよ
>>コスプレ氏
連携ダメージ仕様変更パッチ
すばやい対応本当にありがとうございます。
wikiのとおりにパッチ当てたら
技名バラバラなんだけど
wikiは正しいんじゃないのかよ
最近思うんだ。
何で教えを請う立場の人間が、こんなに横暴なのかな?って。
言葉遣い酷いし、逆切れが普通だし。
文句を言って暴れた者が勝ちみたいな風潮があるよね。
時間を割いてreadmeをいちいち全部目を通した人間が、何も対価を払わずに気軽にプレイしたいと息巻いている輩に文句を言われる。
>>519 どのwikiもそうだけど、誰でも書き込める性質上絶対に正しいとう保障はどこにもない。
あくまでも参考だよ。
>>5をよく読んでくれ。
>>5って最近までなかったじゃねーか
最初っからあったみてーに言うなよ
横暴な人間があまりにも多いから、数スレ前から自浄作用で追加されたんだよ。
誰も最初からテンプレにあったなんて言ってない。
>>522 >>5 >荒らしにレスする人も共犯者です
どっちかっていうとテンプレを無視して荒らしにレスする
あんたみたいな我慢の足りない奴の方が最近気になる
ついでにwikiと過去ログで解決する事に対して気軽に教える馬鹿増えすぎ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:32:24 ID:LWBG/t+D
お前が言うな
教えて君にはテンプレ嫁、WIKI見ろで後は放置でおk。
教えたところで次に詰まったらまた質問しに来るんだから。
それが面倒だから…って話じゃないの?
DQスレとか荒れにくいのになんでここはこんな荒れるんだ
いつも同じ面子が荒らしたり、構ったりするから仕方ないよ
>>526 だからそれだけ言ったら放置でいいんじゃね?
それでも訊いて来るような奴が理解出来てるとも思えないし。
530 :
413:2010/02/19(金) 13:22:10 ID:PIbd6La2
カテゴリ別のテンプレ作った413です。
>>503さん
追記ありがとうございます。
注釈等加えてみました。
>>517さん
情報ありがとうございます。
注釈として一応入れておきました。
大したこと出来ないですが
情報整理と編集しやすい環境づくりで
多少お力になれたら幸いです。
仕事中しかこちらに書き込めないため
手短に失礼します。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:13:43 ID:bIZ/bfL9
新年度版出てるから久しぶりにやってみたけど
戦闘のテンポ遅くなってて萎えた
ナジェ砂漠を東に進み続けても乾いた大河にいけねぇ…
なんか条件あったっけ?
単純に神王行ったのはいいが話聞くの忘れてた、あほだな俺
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:33:58 ID:AYXcRBuJ
3.12 完全版ver7.1 をやってるのですが。
ゴン⇒詩人の涙を拭いてを消化しても、ツヴァイクからシェリルが消えずシノンにいけません。
まだやりのこしたイベントがあるのでしょうか?ご教授ください。
wiki嫁としか
それ以前にテンプレ読めw
わざとだろ?
sageてないし、いつもの荒らしの自作自演かと
避難所からのマルチみたいだけどね
539 :
512:2010/02/19(金) 19:36:42 ID:f8RUogHB
>>コスプレ氏
遅れましたがご報告。
五月雨切り→飛燕斬で
五月雨切りが盾で防がれても
ダメージ通るところを確認しました。
これから何回か敵を変えて試してみますが
重ね重ねありがとうございました。
534みたいなのってほんとキリがないな。
まぁ、ハエがわくのと一緒か。
>>完全版をやっているのですが・・・
ハエのようにうるさい奴ね!消えなさい!
>>新年度版でバグが出るようなのですが・・・
ハエのようにうるさい奴ね!消えなさい!
テンプレーションに入れといて
いいな、そのテンプレーションww
ユパ様、この子私にくださいな!
武器ごとの両手持ちフラグが出来たことだし、
防御盾は無理だけど、回避盾は使えるフラグも作って欲しいな
それ便利すぎね?
てゆうか、防御盾って防御力の高いやつほど防御率が低いから、結局役に立たないんだよなー
防御してもダメージ抜けてきたりするし
杖を術師用にしたいから、
防御盾使えない方がいいかなぁって思ったんだよね
まあ、両方使えても術師なら回避盾だから問題無いんだけど、
なんとなくイメージ的にね
追撃名変更2ですが、文字拡張2にして当てたところ、
挟撃陣が姫撃陣になってしまいました。参照文字コードがズレていると思われます。
また、追撃エフェクトですが、5連携時はエフェクトが出るのですが、
2連携・3連携時はエフェクトが表示されません。
ご確認をお願いします。
wikiのカテゴリ別パッチリストに
裏四天王バグ修正パッチ.ips
ROCK-BOUQUETバグ修正.ips
が見当たらない模様
もう完全版は隔離スレ立てろよ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:47:35 ID:3IxAQ5HG
お前等こそテンプレ見ろよ 古参なんだろ?←wwwwwwwwwwww
スルーも出来ないのか!カス!
見当たらないと思うならとっとと埋めろボケ
Q:wikiのパッチ当てリスト通りでうまくいきません、バグです。
A:wikiのパッチ当てリストも編集者の構成例に過ぎません。
ここでくだらない質問をする前に各パッチのreadmeを
熟読して、自分で各パッチを構成してください。
試せばわかる安易なことへの質問は悪質な荒らしです。
↑こんな感じのテンプレいれたらどうだ?
最近、多くなってきて酷いし。
たいした氏更新乙であります!
555 :
木霊:2010/02/20(土) 16:09:59 ID:gIZfxdLC
いきなりで御免なさい。
荒れてるようなので思い切って書き込みました。
コスプレ氏、たいした氏、ALBS氏、ラベール氏を職人板の方に御呼びしたいです。
避難所から連絡してもらえるとかなーり嬉しいです。
トリップ無しで書き込まないと何度言えば・・・w
過去ログすら読めない人は人も騙せないよw
本当なら過去にもあったように避難所でやるだろ
こんなとこで何言っても説得力ないだもの
>>557 うむ、ALBS氏なんてここには書き込みしないが、避難所に書き込みしている
人なのにここで書き込む意味はないしなw
まぁ、そんな事も分からない奴だから、こういったくだらないことを思いつくんだろう。
バカがバカたる所以だなw
そう釣られるなよw
そろそろラベール氏のコスプレが気になるところw
毎回このパターンだなw
なりすましって何が楽しいのか
さっぱりわからないけど、
ここまで定期的にできるのはすごい根気だなw
もう根っこは腐ってるけどww
スルーしろって言ってんだろが
職人諸氏パッチ更新乙であります!
Wikiの「カテゴリ別パッチ当て順」もGJ!
カテゴリー別は赤字訂正がいい感じだね。
前はパッチが突然リストから消えたり移動したり再出現したり
そのせいで編集合戦になってた気がするから
パッチの理由がつくのはありがたい。
そうですね随分わかりやすくなりました
Wikiのパッチ当て順から外れている「シャールコスプレ」についてなんですが
もしかして機能しなくなってますか?
Wikiの構成+シャールコスプレでは銀の手を装備しても変らなくなってます
シャールのドット絵を変更しちゃうとダメとかないですよねぇ
(黄ばんだシャツが嫌なので通常時を歯車氏のドット絵に変えています)
>>511 用意しました。ご確認ください。
>>547 すみません。もう配布を止めてる分については対応終了ということで…
>>566 いつの間にか配布終了していたのですね。
了解いたしました。ありがとうございます。
>>566 追撃改&たいした氏の追撃エフェクトが出たころから
対応しきれなくなって消しました。ごめんなさい。
>>569 個人的にはサガらしい追撃である「陣」が凄い良かったと思っていたのですが…
致し方ないですね。
もし万が一、復活の可能性があるようでしたら、その際にはどうぞ宜しくお願いします。
コスプレ再拡張仕様変更.ipsって
直前のまとめに組み込まれてるみたいだから不要コメント付けていい?
コスプレ氏のまとめ.txtの内容とあと再拡張の有無で比較してみたけど違いがなかったのが根拠。
クラス特性.ipsが無いのにギュスにクラス特性.ipsが入ってるのであれじゃマズイね。
そもそも、7.1構成(2009.09.22)
と書いてあるので、全然足りてないんじゃないかな
ん?パッと見ただけで分かるがテゴリ別パッチ当て順はまだ未完でしょ?
どなたかWikiのグレイト・フェイク・ショーの発生条件に
・アケで森には妖精がいるって話を聞く
・ランスで聖王の末裔と会話
を追加していただきたい。
>>576 グレイトフェイクショーの発生条件は変わってないのでは?
7.00で変わってたのを忘れてたわ、スマン
編集しておく
>>コスプレ氏
無設定確認しました
要望を聞いていただきありがとうございました
Rainy Diagram Server
http://www17.atpages.jp/vividrow/ <特徴>
ここは3次職にLv1ノービスから転職でき、
JOBLV1から一次スキルを含め全スキルを取得できる様になっています。
また、ステータスポイントが1P10000zで販売されています。
さらに、PTを組んで狩ると以下のメリットがあります。
1.expボーナス10%
2.MOBを倒したとき、一定確率で同MAP内PT全員に
紫箱、カード帖、エルニウム、オリデオコン、金貨(売5000z)が
(倒したMOBのLv/10)個ずつ配分されます。
―――――――――――――――――――――――――――
<Party>
公平Lv --- ±100
Party 経験値ボーナス --- 一人増えるごとに+10%
最大Party人数 --- 100人
―――――――――――――――――――――――――――
Max Level --- 99
Exp rate --- 1
Max Status --- 9999
Mob沸き --- 沸き量150% 早め沸き
MVP沸き --- 即沸き
無詠唱Dex 1
無ディレイDex 200
―――――――――――――――――――――――――――
<<Item Drop Rate>>
<装備品> --- 50倍 ex(2%Drop→100%Drop)
<通常Card> --- 500倍 ex(0.02%→10%Drop)
<BOSS Card> --- 50倍 ex(0.02%→1%Drop)
<その他回復、消費、箱> --- 10倍 ex(20%→100%Drop)
以上の設定にしてますが表記より少なく感じた場合は設定しなおします。
―――――――――――――――――――――――――――
503だけどとりあえずwikiリストから抜き出してreadme読みまくって埋めていってるけど、
まだ全然足りないし順番もあまり自信がない。
基本的に最近のパッチはすべて何らかの形でどこら辺に組み込むのがいいのか
わかるようにしたいと思ってるけど、そのためには作者ごとに順番につめていく感じになりそう。
間違ってるとかきにしてたら先に進まないから、気がついたことがあったらどんどん書き込んでほしいな。
まちがってたらわかる人がそれを指摘するなり直すなりして、
だんだん完成に近づければいいこと。
>>581 10月13日に一日だけ?上げられてたリストがあるんだがこれを元に7.1構成に付け足していいなら
その部分だけ編集しようか?たぶん見習い氏本人だと思うけど・・・
ぜひお願いします。
ただ今のがロダにあるもので一応誰でも手に入れれるものということを考えると、
ここから何が変わったのかはわかるようにしてもらえたらなと思います。
>>578 thx&GJ
>>581>>582 最近のパッチは色々アレが必須コレが必須ってなってて大変ですよね・・・
自分では作れない分デバックにはなるべく参加したいと思ってるけども
どんな環境でやれば役に立てるのか。
うーん
コスプレ氏が色々拡張していってもそれを使いこなす職人がいないのも寂しい話だ
>>コスプレ氏
連携仕様変更.ipsを当てると連携成立時、エフェクトまでは表示されるのですが
その後フリーズしてしまいます。
パッチの当て方として
連携まとめ4-2.ips
連携仕様変更.ips
連携中技術名非表示.ips
連携ダメージ仕様変更.ips
この順で当てるとエフェクトは表示されないものの戦闘は進行します。
エフェクトなくてもいい感じです。ダメージ修正もされていて本当にお疲れ様です。
>>587 連携仕様変更.ipsで連携中は技名表示されなくなっていますので、
連携中技術名非表示.ipsは不要です。
というか、領域かぶっているのでこれを外すと正常になると思いますよ
マジコンしってからゲームが楽しめなくなったな
箱○だとコピーできないから購入したゲームは元取るために義務感じてやりこむからね
で、やってるうちにはまって来る
>>583 編集終わりました。変更した部分は一時的に青色で記述してあります
技術、アイテム関連の重複部分は削除させてもらいました
コスプレ氏のキャラ追加を組み込み始めたんだけど、
組み込んでカタリナで始めて、ミカエル達と合流せず牢屋で過ごして解決するのを待つと、
バグる症状が出るんだけど、他の人で同じ症状出た人いない?
「コスプレ修正」や「クラス修正」とかいろいろ付けたり外したりして確認したけど
マスカレイドを奪われる前後で完全にバグる
ちなみに、普通に鍵忍ばせて、ミカエルたちと合流してストーリーを進めるには、
全く不具合なかったから王道にプレイする分には不都合はないはず
>>591 更新内容とかチェックする時によくやってるけどバグったことないよ
というか、バグる症状って、どんな症状か、どのエミュ使っているか
組み込んでるパッチは何か書かないとアドバイスのしようもない
>>588 そうでしたか。早とちりにも程がありました。
有難うございます。
ごめん、普通に進めても詰まった。
構成ミスか見直してみます
再起動すらしてないのにIDが勝手に変わるのはなんでですか・・・
もしかして全術表示パッチあたりで術ポイントの計算式かえたのかな?
新加入キャラの術LVが35&15のキャラでも術ポイント100切ってる
以前だと150グラいあったと思うが・・・w
ただでさえ術キャラ育てるのって大変なのにこれじゃなぁ
それに技と違ってPT加えてない時に上がる属性が2つしか決められないんだし
以前のままでも良かったと思う。
と思ったけど前が多すぎたかな
600 :
590:2010/02/21(日) 02:32:51 ID:lnXAetb7
書き忘れ
実際のテキストと少しだけ違う箇所があります
・エミリアセリフ修正→エミリア関連修正(更新されたため)
・酒場イベント「洞窟のナゾを解け!」移動と酒場イベント追加まとめver1.1
の削除(更新、統合のため。コスプレ関連の方にわかりやすくまとめられています)
・ヨーヨー修正の追加(低位固有技汎用化改を当てた時のヨーヨーのバグ修正)
そうか
ラベールもどき氏更新乙!
Wikiの「パッチ当て順」も「パッチ当て順カテゴリ別」の様に
変更した所を別の色にしたりするべきかと。
変更場所探すだけで一苦労だよ。
龍陣で戦っていると5人目と敵がやたら連携するのですが…
通常攻撃やフェザーシールなどの本来連携しないはずの技でも発動する模様
連携・武器種関連は全部当てております
>>604 カテゴリ別出来てから誰も更新してなさそう。
あと実はカテゴリ別テンプレに
新しいパッチ追記したときの色はないね。
>>606 「パッチ当て順」と「パッチ当て順カテゴリ別」じゃ内容が全然違うんだよねぇ
ちょっと見てないだけで凄い変わってたりするし付いて行けんわw
>>605 敵連携モードを当ててないからかもしれませんが
こちらは確認できないです…
パッチ当て順(カテゴリ別含む)はあくまでも参考、自分でりどめ読む
努力しようぜw
>>607 前のは追記出来そうにも無かったな。
あくまで参考にしつつ職人りどみ見て自分でテキスト作ってた。
カテゴリ別になってから、手軽に追記しやすくなったね。
ふむふむ、なるほど
てか他力本願なのに文句ばっかり言っても仕方ないな
パッチ当ても改造ロマサガの楽しみの1つだしマッタリやるぜ
「パッチ当て順」と「パッチ当て順カテゴリ別」じゃ内容が全然違うのは
エスパーパッチの有無のせいか。
流石にそろそろ纏めパッチが必要だな
当ててるパッチ数200超えてるよ
せめて7.1だけでも基本パッチとして纏めるべき
Wiki大分見やすくなってますね
編集お疲れ様、ありがとう
旧ロダの改悪キャラドットのハリードが気に入ったw
ラベールイベントも良い感じです!
ヴェスティアの発展楽しみにしてます(ヤンファン再加入パッチもw)
せんと氏のディアナパッチはねーちゃん何所に行ったのか分かりませんw
ミュルスの酒場のおやじから情報聞けると良かったかも
質問です
蟹ツールでキャラを弄ると特殊な陣形を持ってるキャラからソレが無くなってしまいます
再設定するにはどうしたら良いんでしょうか?
>>612 賛成だな、うpする際はしっかりしたテキスト付きでよろしく
パッチ数300とか異常だろ
まさか間にパッチ挟む度に一から組みなおしてるの?
掛け算しらなくてずっと足し算で計算しているようなもんだな
ウチもパッチ数240ぐらいある。
取り合えずある程度は纏めないと分からなさすぎるよ。
ストレートに言っちゃえばコスプレ氏のパッチはReadmeがイマイチなので
混乱に拍車をかける。そもそもパッチはあってもReadmeがなかったりするしw
今パッチ当ててプレイしたらゲームスタート時のハリードが
通常攻撃で763とか出してるけど(技だといつもどうり問題ないダメージ)
何が原因なのかさっぱりだよ・・・・
つーか誰のためのリストなんだろ、作者名すら書いてないけど
コアな奴はリストなくても大丈夫だろうし
初心者はナニコレさっぱり、纏めたのくれよって気持ちも分かる
再配布禁止物まで纏めてパッチにするのは厳禁だが
同一作者のパッチは、なるべく少数になるようにして欲しいと思う
選択の幅が狭まるって言われるかもしれないけれど
その辺は作者のほうで有る程度切り捨てるべき
俺2年ぐらいここにいるが最近のはさっぱりだぞw
自分用にまとめ作っておいたら良いだけじゃないの?
他人頼りばかりな奴らがいっきに騒ぎ出して吹いたよw
>>622 俺もw
刀使えるらへんからわかんないw
3ヶ月間で延べ700もうpされるパッチについていけるのは一握り
一気に騒ぎ出したとか、煽るような、ネガティブな言い方するけど
今まで言わなかった、言えなかったが本音だと思うよ、荒らし扱いされるから
>>620 改造はすべて自己責任、当てるパッチがどういう物か理解せずに当てる方が問題。
りどみの説明不足というなら聞けばいい。
さらに他の人の為と思うなら、wikiに各パッチの説明を記入する。
自分ではそういった行動も取らないのに偉そうに言わない方が良い。
>>621 逆に分からない人の方を切り捨てるべきだな。
今でも自分で設定変えて遊んでいる人がいるし、そういった自分で
何かしようと頑張っている人より、ただ与えられた物をそのまま使う
奴らを重視するなんてあり得ない。
木霊氏見たいなカリスマ持ちが復活しないと無理だな。
木霊氏に対しては多数の作者が許可を出してたというよりむしろ組み込んでもらえると嬉しそうだったし。
木霊氏のパッチに組み込んでもらうのが一種のステータスみたいな感じになってたと思う。
あの時代に戻って欲しいもんだ、コスプレ氏なら木霊氏に取って代われる技量はあると思うけど・・・
コスプレ氏はどちらかというと新しい物を作ることにしか興味がなさそうだからね。
纏めパッチ作成とかは制作意欲が湧かないだろう、色々と面倒もあるし。
まとめられるならそうしてほしい
面倒なのかしらんが
やっぱ新規が簡単に遊べるのが気に入らないもんな
統合パッチならIvn氏あたりが適任かもな
リドミとか職人むけらしいし実力もあると思う
まとめつくる
↓
新規が簡単にプレイ
↓
最新のプレイ動画公開
↓
人増えて更にカオス
↓
以下ループで
↓
その内スクエニが本腰入れるかも?
Wikの-パッチ当て順-の下の方の
・技アイコン拡張.ips
・武器種仕様変更.ips
・刀追加(試験用).ips
・刀技追加(武器種仕様変更用).ips
・武器種いろいろ追加.ips
この中のどれのせいなのかは分からないが
ハリードが曲刀を装備すると攻撃力が無茶苦茶高くなるようだ
>>625 そのためにwikiにリスト載せるように提案したんだよ。
前のは編集合戦する奴らで台無しだったけど、新しい方はかなりの
参考になるだろ。
そこからの微調整なんて1から組んでる人らに比べたらたいした労力でも
ないだろう?
それすら出来ないなら、マジで改造とかはやめておいた方が良い、
昔に比べたらエミュの環境なんて天国みたいな物になっているというのに
ホント堕落って言葉がぴったりだ。
>>632 俺はユリアン主人公のハリードのカムシーン通常攻撃だけど普通のダメージ(63)出たよ
それらのパッチはあててる
Wikiの古い方はエスパーパッチを含んでるが新しい方の当て順はエスパーパッチ含んでないから余計混乱する
wikiにリスト載せても、あれは間違ってる、荒らしが書いた等で認定されて役にたたん
>>631 どんだけネガティブなんだよ
もう既におやつ動画が有名になってるから安心しろ
>>632 ちょい前にパッチ当て順を参考して
武器種仕様変更.ips入れたら俺も不具合あったなぁ・・・
多分パッチ当て順側の何かと被るんだと思われる。
「一例に過ぎない」のに噛み付きたがる輩が多くてもうね
そんなに他の人が出した「一例」が気に食わないなら、新規ページ作って「俺の構成はこうだ(キリッ」
とでも作って自己満足すればいいんだ
新しいパッチで不具合起こった時なんか、〜と領域かぶっているという
書き込み見るだろ?
アレはパッチを入れたり削ったりして、何と干渉しているのか構成を何度も
見直して報告しているんだ、そういったこともしないお前らは1度組めば
問題ないんだから、それくらいの努力はしろよ・・・
不具合報告の半分はreadme読んでないとか、前提抜けてるとかそう言うレベルだけどな
>>642 だからどのパッチがおかしいとまで調べる人なら、自分の構成が間違ってる
とか自ずと分かってくる。
調べないでバグとか言うから何の進歩もないんだよ。
領域かぶり指摘してる人の構成は調べる度に完璧になっている事だろう。
いや、だからその過半数が「調べないでバグとか言う」層だろうと言ったまでで
狂わせてるのは技威力調整1〜5だった
ふぅこんなの1つ探すだけで休日半日吹っ飛とぶわ
>>644 そうか、早とちりスマン
>>645 今までだって、そうやって調べてくれている人が居るって事だよ
面倒ならやらなきゃいいんだよ
ゲームなんて山ほどあるんだしな
そもそも改造するためのスレだもの
>>645 技威力調整4で下り飛龍の下方修正が行われてて
武器種いろいろ追加で曲刀の通常攻撃が下り飛龍を上書きしてるから
技威力調整4を後から当てると大幅に火力上がってしまうよ
基本的に武器種仕様変更を必要としないパッチは導入前に当てるほうが良い
>>608 お手数おかけしました。敵連携は俺も外してみたのですが…
もう少し調べてみます
そういや、前スレでチョロっと出てたクレメンスのグラが変になる件だけど
コスプレ氏が直してくれてまとめにも組み込み済みっぽいが
その後にたいした氏の空き作成画像移動ver1.6.ips当てると再発するみたいだ。
直すなら空き作成のあとでコスプレ氏のクレメンス修正を当てる必要がある。
まあどうせバックパック引換券なんだけど。
まぁ、このスレが
×「ロマンシングサガ3.12 プレイヤースレ」
◯「ロマンシングサガ バイナリ改造スレ」
ってとこで、もう答えは出てるだろ。
自分で改造知識の基本つけてからくるのがこのスレの前提だしな。
まとめパッチは作りたい奴が朝鮮ロダにでもあげればいいだろうし、
聞いてくる初心者をスルーできない奴はwikiをいじればいいだろうさ。
なんでも聞けばいいと思ってるマナーのわかってない初心者に優しくすると
不具合を全てパッチとwikiのせいにするレスが蔓延して
バグ報告すらまともにこのスレでできなくなるぜ?
よく分からなければ修正系は最後の方に当てればいい。
>>652 コスプレ氏のコメントが「アセルスパッチの後に」だったから一応書いてみた。
>>650 俺はコスプレ氏のまとめ→たいした氏の空き作成とあててるけど
鋏ツールクレメンス(9F)をみても特に変になってないけど・・・
質問です
蟹ツールでキャラを弄ると特殊な陣形を持ってるキャラからソレが無くなってしまいます
再設定するにはどうしたら良いんでしょうか?
キャラIDの横の数字がどっかとかぶるんだっけ
メニュー画面が裸白薔薇になってバグってた記憶がある。
あと砂漠でローブを着て入り口に移動する際にもバグってた。
>>654 正常でもグラフィック変でも蟹ツールで通常グラフィック9Fみると普通っぽい。
拡張グラフィック9Fが白薔薇だと変になって9Fがグチャグチャだと仲間にしてみると正常。
とりあえずツールで確認じゃなく仲間にしてみて正常だったらすまんかった。
>>658 これってようするに通常と拡張で同IDだとおかしくなるって事は他の画像もやばいんじゃないの?
通常の方がゲーム中に登場しない画像なら良いけど・・・
9Cから9Fまでがそうらしいけど
通常の
9C聖杯?
9Dイベント中のミューズ?
9Eイベント中のミューズ?
これら三つもおかしくなるんじゃないの?まだ誰もこれらが使われるシーン見てないから気づかないだけで
コスプレ再拡張が大本の原因だと思うけど・・・
>>659 イベントだと通常グラか拡張グラかをあらかじめ指定しておくみたいだから大丈夫っぽい。
仲間だと通常も読んでついでに拡張も読んでみるとかそんな感じなのかね。
>>659 たぶん問題ないと思います。
コスプレ再拡張のバグは
9Fまでのキャラで仲間になるキャラ&自キャラ判定キャラは
拡張側でもグラフィック設定しなければいけないっていうのが理由で
裸白薔薇についてはクレメンスとIDが被るので別IDに引っ越してもらってます。
自キャラとして使わないグラなら関係ないと思います。
蟹ツールの8M-ROM対応まだー?
質問です
蟹ツールでキャラを弄ると特殊な陣形を持ってるキャラからソレが無くなってしまいます
再設定するにはどうしたら良いんでしょうか?
同じ変更点なら被っても大丈夫だと思うし
クラス+コスプレ8まとめ.ips(クレメンス修正.ips含まれてるけど)
空き作成画像移動ver1.6.ips
クレメンス修正.ips
こうあてれば問題ないってことかな?
たぶん。
RS1用デスパッチ更新
いまだ原理はわからないけどコボルトらの睡魔剣連発現象への対処等細々とした修正や追加
>>476 特に追加するものも無いので基本的に無し
>>614>>663 同じ人?それはともかく蟹ツールでの再設定は不可。構造体も陣形はよくわからない・・・
対策として拡張陣形を持つキャラは構造体で能力を変更する
または拡張陣形を持つキャラの初期陣形を一度別のに変更して、変更前のものとでips作成
蟹ツールで変更した後にそれを当てるなど・・・自分がやるとしたらこんなところ
アイテム欄を5ページとかに増やすのは無理なのかな?
ちょっと調べてみるかな
はにわつえーなw
ミスった…
七支刀を防ぐ方法とかってある?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:47:32 ID:t2yRVuy9
マサムネで詰んだ・・・。
あきらめるを選んだらもう無理なの?
wikiにも書いてなかったので。
救済措置なさすぎるよな
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:13:43 ID:kcp2NRs0
ロダにある
死の指輪移動って、何かの不具合修正?
移動の理由がよくわからないんだが
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:14:30 ID:kcp2NRs0
sage忘れた・・・
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:17:46 ID:Gi5EIaSl
ミンサガのようなお宝の地図みたいなのって作るの難しいのかな?
強い武器が敵ドロップや宝箱である程度簡単に手に入っちゃうなと思って。
ツヴァイクトーナメントの褒美と雰囲気被っちゃうけど。
たいした氏更新乙、早速テストプレイしてみます
>>673 既出。当てなくても不具合は無いが、ワグナス当てたいなら当てとけ。
進めてあるセーブデータがなかった(´・ω・`)
オワロッタ
>>672 ロマサガ自体救済措置なんてほとんど無いんだが・・・
ヌルゲーしたいなら他のゲームやればいい。
680 :
673:2010/02/21(日) 21:53:39 ID:kcp2NRs0
>>677 ありがとう
パッチ当ての
ワグナス前提条件に誰か追記したほうがいいのかな?
681 :
673:2010/02/21(日) 21:55:19 ID:kcp2NRs0
ワグナス前提条件に誰か追記したほうがいいのかな? ←×
ワグナス前提条件に追記したほうがいいかな? ←訂正
何度もすまん
パッチまとめの流れだけどスマン質問させてくれ
独妙点穴追加パッチって何か他のパッチを
前提に設定されてるのかな?
wikiにあるパッチ当て順でも最小構成でも
アニメーションがバグっちまう
ワグナスじゃなくてラベールパッチな。
夢魔のメダリオンがかぶってるんだったかな
>>682 >このパッチは槍の通常技に独妙点穴を追加するパッチです。(一部スカイランデヴー追加、
>海老殺し追加パッチの領域と被りますが問題ありません)
りどみ読め。
ほんとカスばっかりだな、このスレは・・・
>>684 >新規タイルパターン:5D5030 - 5D5052(石砕無尽と共有)
後ここもか
LPシステム一つとってもキャラ消滅なんて
当時wizとかコアなゲームにしかなかったからなぁ。
やっぱ救済措置ないってのはロマサガの特色だよな。
それでいて閃きのせいで戦闘に奇跡が起こるから
やめられなかったぜ。
>>666 更新乙です
本屋いいですね
主人公フラグを消したらエンディングがシフになるってのは
デスが主人公のときはどうなんでしょう?
>>686 ファーストプレイでサラと少年メインでつかっててラスボス苦労したよw
3人とショボキャラでどうやって倒せば?っておもったぜw
技アイコン拡張当ててるからかサイコボールのアイコンが【Lv】ってマークになってるなぁ
それウチもだな、小煩い古参がウザイから黙ってたがw
Wikiのはエスパーなしだからね〜・・
ホントグダグダだ
>>たいした氏
更新お疲れ様です。
さっそく試しますね!
>>689 うちは問題ないですね。
今日うちも構成しなおしたばかりなので
おそらく構成が原因ではないかと。
忙しくて改造放置してたけど、意外と引っかかる人多いんだな…
変な仕様でごめんね。少し惑わしたかったんよ。
そういう意味では成功なんかし…?
■迷子の方のRS1ディアナさん
ピドナの姉ちゃんまで出会えたなら、
後はHPが256〜511の間の時に、どっかに湧き出てきます
HPが512になるまでに3番目の位置で出会わないと行方不明になります
姉ちゃんの移動箇所は、ミュルス→ピドナ→???の3箇所です
ピドナまで行ってない人は、アルベルトをからかってシスコンモードに突入させてやればいいです
■怪我人男
宿屋の親父→ベットの怪我人(うめき声モード)→それなりに時間を潰す→後はなり行きどーりに
3番目の「時間を潰す」ってのがネックになってるっぽいけど、縛りプレイでもしない限り、必ず「時間を潰す」はクリアできます
ただ条件クリアする前に、こまめにうめき声上げてる人と会話すると、毎回フラグをリセットされるんで酷い目に遭う極悪仕様です。誰だろうね? こんな嫌がらせ仕様にしたヤツは…
一瞬でケガが回復するご都合イベントにしたくなかったから、回復する時間ってのを考えたつもり。新規アイテム作るのもイヤだったんでこんな仕様に…
さて、ベットに入れてもXボタンで宿から出れるから気にしてなかったけど、同じベッドに入れないようにしたほうがいい?
>>684 readmeは当然読んでいる
んで、その上でバグるから質問したわけよ
カス扱いしてるてめーはさぞかしすげーヤツなんだろうが
そこまで言われる筋合いねぇよ何様だよほんと
まぁいいわスレ汚しすまんかったな
>>622 >>624 仲間だなw
去年ダラダラと流し見してたら手におえないほど進化してしまった。
連携してみてーw
技アイコン拡張.ips
武器種仕様変更.ips
刀追加(試験用).ips
刀技追加(武器種仕様変更用).ips
武器種いろいろ追加.ips
構成見なくても分かるけどどうせこの辺が元凶w
これはいろんなパッチと当たり過ぎるから
慣れてない人は外した方がいい
デバックは古参にやらせりゃOK
またこの流れ・・・以降スルーで
>>4 以下の項目に当てはまるレスや人は華麗にパリイして下さい
構うと必ずスレが荒れだします
■古参vs新参の構図に意地でも持ち込む人、または古参という言葉を使用する人
(古くからいようが新規で来られようが、性根が悪いのは新旧問わずその人間自体に付属してます)
>>696 物事を聞く場合に必要な最低限のことも言えない奴だから言われても当然。
お前の最初の書き方では、スカイランデヴー、石砕無尽、海老殺しの後に
追加してる?→したけどダメだった。という無駄なやりとりが発生する
可能性が高いわけだから自分が何をやってダメだったかしっかり書くのが
当然のことだろ。
>>ID:mkdA7Nm1
>>699 >>(古くからいようが新規で来られようが、性根が悪いのは新旧問わずその人間自体に付属してます)
お前のレス見てるとまんま当てはまってワロスw
>>696 だいたいりどめ読んでるヤツがあんな間抜けな質問するわけない。
wikiで駄目でした!(キリッ
アホかと。
ID:mkdA7Nm1さん、かっけー
独妙点穴は日付違いで差があるから確認を
>>694 xボタンで出られるのは解るけど、一度はまるとその考えに行きつくまでに
混乱するから入れないようにした方がいい気がする。
あと、出来たらその極悪仕様はナシにしてほしいかな。
早めに人間おとこ使いたいです。
>>701 >>(古くからいようが新規で来られようが、性根が悪いのは新旧問わずその人間自体に付属してます)
>お前のレス見てるとまんま当てはまってワロスw
>>698 >デバックは古参にやらせりゃOK
お前にその言葉返すわw
やれる事は鸚鵡返しかよ
避難所のMacの人の書き込み見るかぎり、本当に職人板ありそうじゃねーかw
気に障る、相容れない奴だと感じたなら触れるなよ
双方ともな
鸚鵡返しで結構。
他人を揶揄するだけの奴が自分が何を書いたのか理解してもらう為に書いただけだ。
俺は言葉が汚いのは自覚しているが、書いてることは間違ってはいないと思うがな。
避難所にmac氏が書き込みしてるな
職人の引き抜きが始まるザンス…
mac氏は何がいいたいんだ?コスプレ氏などに参加してみないか?っていってるのかね
意図がよく判らん
121 Macの人 [] Date:2010/02/21(日) 22:55:13 ID:WtslZzwg Be:
唐突な書き込み失礼します。
まずはコスプレ氏ならびに活動中の皆様、お疲れ様です。
復帰を期待してくれた方がいたらすみません。今んとこ先延ばし中です。
参加できれば面白そうだなぁって思うのは変わってないです。
んで今回の用件なんですが、
とりあえず状況把握用としてどういうやり取りをしてるのか見せてもいいんじゃないか、
と思った次第で書き込んでます。
興味がある方は管理宛にメールを投げてみてください。
やり取りや情報を見たからどうこうしろっていうのはありません。
どうするかは各人の判断に委ねます。
嫌な推測になりますが、すごいパッチがあるんじゃねーの?って期待はしないでください。
あくまで見える範囲が増えるってだけです。
この提案はドット絵師を含む活動中の皆さんに対してのものになりますが、
人物像が把握できない方の場合は見送ることになります。
ぶっちゃけると製作物の上手下手、製作物数の多い少ない、活動期間の長い短い、
は考慮に入れなくていいと思ってます。
ただ、新規参入=判断材料が少ないということで見送るケースがあると思ってください。
とまぁ固い文章で書きましたけど、気軽にメール投げてくださいね。
接点が無いからとか自分なんかがメールしてもいいものかって考える必要は無いっすよー。
とりあえず1週間くらい様子見ます。
偽者の気がするが…ワグナス氏の反応しだいだな
>>706 おk。ベッドは明日か明後日には対処するね
極悪仕様って書いてはあるけど、実はソレのみに集中すれば10分もかからずにクリアできる
教授のトコの庭なら1.5往復っていうか3回分かな…
>>711 苛立つ気持ちは少なからず理解も共感もできるけど、自覚があるなら語尾だけでいいから少し言葉遣いを抑え目にしたら?
言ってることは同意できる事結構多いけど、言葉でかなり損してる、もったいない
あと常に挑発乗りすぎ、少し落ち着いたらどう?
避難所の書き込みが本物なら
>>555も案外本物だったりして
Macの人は確か避難所の共同管理に手あげてたぞ
まあ、どこの世界も優秀なのは引き抜かれるのな
誰か作者の振りしてメール送ってみれ
>>720 無駄無駄
本人確認いるに決まってんだろ
>>720 今までの職人の前例だと制作物の上げ直しを要求されるだろ
新年度版ってパーティが6人になってからメニュー出すとバグる致命的バグあるね
30分も立たずに見つけたからもっとバグあるんだろうな
まあ文面を見るに引き抜きとかではなく、独自に内々で解析した内容を職人方に投下ってとこだろ
引き抜きだと思うが?
解析した内容を投下ってだけならわざわざ連絡いらんね
>>688 俺は真四魔貴族倒すと弱体化するの知らなくて、倒さずにラスボス挑んで
HP500ぐらいで火力もカスなPTで、LPつきるやつもでて諦めかけたときに、
ユリアンが七星サーバント分身剣で9999だしてとどめ刺したときは脳汁出たなぁ。
ほんとロマサガ3の戦闘バランスは秀逸だったわ。
遠回しに引き抜きだろうね、名指ししてるのを見るに特にコスプレ氏が欲しいんだろう。
引き抜きとか感じ悪いよな
こっちは楽しく改造してんのに邪魔しないでほしい
コスプレ氏ならびに活動中の皆様
引き抜くならせめて3.12に関係ない職人だけにしてくれ
まー職人へのなりすましは多いからなぁ。
何とも言えないねぇ。
なんでそういう考え方しかできない?
名指しするくらいだから、コスプレ氏のスタンスも知ってのことだろう
やっとあのショックから完全に立ち直れるいい機会なんだし
自然に戻れるような雰囲気であって欲しい
>>mac氏
Ivn氏を提供するからそれで我慢してくれ。
チョッサクでよくね
技術は普通だが、根性がすごい
コスプレ氏よりも長いしな
Ivn氏とコスプレ氏が連携したら凄いパッチできそうなんだが
なんでこうマイナスな考え方なんかね
このスレも一年前と違ってようやく改造スレとして機能してきたじゃん
今の職人方だって今まで改造してきたものを棒に振ることはないだろ
Ivn氏は己が道を進んでるから誰とも手を組まないだろ
組むとしたらSF2パッチがベースになったときだろう
仮に向こうと繋がったとしもこっちでの活動を止めなきゃならないわけじゃないよね?
むしろ向こうの技術との橋渡しになってくれるのなら俺らにとってもかなり有益な話だと思うけどなぁ
Mac氏の書き込みが本物として引き抜きとしてメリットあるのかね
職人板があるとしてコスプレ氏がそんな閉鎖的な環境望んでるとは思えん
日の当たるここで続けるのが氏にとって一番だろ
>>741 だからこそ判断を任せてるんじゃないか
俺は現状プラスに働くと思うよ
>>741 そうならないのはロアーヌ氏の件でわかるだろ
>>745 ロアーヌ氏の時とは状況が違う気がするが?
ありゃ叩きをみかねての引き抜きだったろ
良い風に解釈すれば職人板作品を公開する気があるってことなのかね?
その目処が立ったけどコスプレ氏などで独自に展開されてて収集付かないから
連絡を取り合い共同で歩調をあわせてから公開しないかと?
良い風に考え過ぎかな・・・
向こうが閉鎖的だったらパッチとか投下できなくなるってことじゃね?
>>747 解析データや応用効くようなものだけじゃないの?
2008年夏に撤収して以来だし
3.12自体が元々共同制作だし歩調合せたいのなら納得できる
ただし労力も考えて極力こちらに合わせてもらいたい
来た!ロアーヌさん来た!メインイベント製作者来た!これで勝つる!!
コスプレ氏の反応待ちだな
カテゴリ別パッチ当て順でエスパー関連が追加されてるけど
作者の正式なものが手に入らない以上
7.1構成打ち消しての加筆じゃなくて任意パッチにしたほうがよくない?
使用しないことによる領域被りについての説明を加筆すれば
エスパーなくても何とかなりそうなんだが・・・
Wikiの-カテゴリ別パッチ当て順-の最後に刀技系パッチ追加しても
-パッチ当て順-のままでも
>>689の症状が出るんだけどどうすりゃいいんだ?
問題ないって人のパッチ当て順のリストロダに上げて
・技アイコン拡張.ips
・武器種仕様変更.ips
・刀追加(試験用).ips
・刀技追加(武器種仕様変更用).ips
・武器種いろいろ追加.ips
上記はほぼ罠パッチだから辞めとけっての
>>755 あなたには改造は向いてないからやめたほうがいいですよ。
>>755カテゴリ別はまだどうみても未完成です。
>>754それをいったら7.0自体が正規のルートでは手に入らないのだから、
エスパーだけを特別扱いする意味がわからない。
一応最新版のではないけど手に入る範囲のでも修正パッチを入れれば
問題なくなったんじゃ?
>>754 7.1も正式なものは手に入らないな
そのへんのパッチを当時入手してない新参はお呼びでないってこった
今も手に入るなどと抜かす奴は悪いが出て行ってくれ
しかし、うまく言えないんだが本物か偽物かは別としてMacの人氏の書き込みに素直に喜べない。
何だろう、この感覚。
上から目線というか、〜してもいいかな、という書き方が、というか。
本当に上手く言えないんだけれど。まぁ、いいや。自分程度がどうこう言う問題でもないし。
>>757 アドバイスも出来ないのが文句だけ言ってるんじゃないよ
>>755 >>756の言う様にかなりぶつかりやすいパッチだから当てない事を薦める
自分も当ててないぜ
Wikiの「カテゴリ別パッチ当て順」の
「コスプレ関連」直後の任意パッチ
・個別追撃技「ギュスターヴ」ver1.0.ips
これには別追撃基盤.ipsを先に当てておく必要があります
>>760 同感。3.12とか改造のメインはこっちにあるのにあの言い方はおかしいと思った。
向こうは避難所で本スレはここなわけだし・・・
ロマサガ1、2はとにかく改造しまくったなあ。
ロマサガ1の最終パーティーを
デス(主人公)
シェラハ
ワイル
ヘイト
ストライフ
にしたのは盛り上がった。
ただ、主人公はアイシャを選択したので、グラフィックがデスなのにフィールドでアイシャの音楽が流れるから似合わなかった。
>>413です。
カテ別ぱっち当て順ちょい更新です。
エスパー系統の新規追加パッチをピンクに
エスパー系統当てない場合の既存パッチをグレー
・エスパー当てない場合、ピンクを無視すればちゃんとパッチ組める
・エスパー当てる場合、グレー無視すればちゃんと(ry
意図が伝わるでしょうか・・・。
0時頃帰ってきて大急ぎで書いたので書きミスなどあるかもしれません…。
>>754さん
エスパー込みで別ページにするか迷いました・・・
任意にするには変更が多すぎるのです。
多数派が組めるパッチがエスパー無しの構成なのでしたら
ピンクとグレー逆の方がよかでしょうか。
>>767いいとおもう。正直さっきまでは注記が多すぎてわかりにくかった。
直列だと連続でと勘違いしやすいから並列表記にした。
ほかもちょっと修正した。
やっぱりesp領域移動.ipsはエスパーパッチ移植7.0用+改変.ipsの後だよな
誰もつっこまない所をみるとパッチ当て順の方はみんな見てないんだろうな
ほんとうだ、気がつかなかった。
どうりでリストどおりやってもおかしいわけだ・・・。
スレであのとおりでバグがないって言う書き込みも多かったから
おれのパッチがいろいろ古いとか問題があるのかと思ってた。
個別追撃基盤
だな
772 :
754:2010/02/22(月) 03:48:03 ID:KVBx7qDz
>>767 いい感じになりましたね。GJです。
>>758 大元の7.1にファイルの修正がある部分以外での
打ち消し線入れて欲しくなかったのよ。
俺の2行目が余計だったね。
>>まずはコスプレ氏ならびに活動中の皆様、お疲れ様です。
何様だよ
は?
>>773 別に元本スレ職人として現行の職人の苦労を労ってるだけだろ
形式的なもんじゃん
どんだけひねくれてんのお前?
そこまで過剰反応する必要はなくね?
いい流れなんだから、いちいち事を荒立てるなよ
避難所でmac氏にレスしてる43氏って誰だっけ?
すみません。私です。
コスプレ氏とかって呼ばれる分には構わないのですが
自分で名乗るのは抵抗があるので。
何よりコスプレ拡張自体は無名の位氏の作品ですし。
まんまALBS氏じゃないの?
なんかMacの人氏の意図を深読みしすぎな気がする
だってそうだろ?
おそらく職人板にいるであろう何人かは今でもサガロダやら画板で活動してるじゃん
1-1氏とか#14氏とか100%いるだろ間違いなく
ああ、コスプレ氏だったんですね。
そういえばTOスレでは43氏って名乗ってたときいた記憶があります。
mac氏の返答がどうなる下記になりますね・・・
ありゃ?
コスプレ氏だったか
失敬
まあタイミング的に前回のロアーヌ氏の時とは違うからね
上にも書いた様に推測でしかないけど、向こう側にいてこっちでも活動してる職人ってのはいるはずだよ
43氏の思想と判断力に思わず涙してしまった。
心の底から応援してます。
聞いた話では向こうでは蟹氏考案の塔イベントが導入されてるらしいよ
画ロダのウィルといいロダ2のSF2ドット描いている人のウィルといい、両方凄い出来栄えになってるな。格好イイわ。
…だがSF2最終PTを組みたい為に爺さんウィルも少し欲しいと思う俺ガイル
爺さんウィルは既にあるんだけども満足できんとな?
>>786 あれはあれで良いモノなんだが、種類が欲しいと思っただけなんだ、、、
>>787 そりゃすまん
まあ昔と違って描く上で注意しなきゃいけない項目も増えてるし、そのあたり踏まえてverUP版が欲しいってところか
コスプレ氏、男前だなぁ。
過去ログ漁って職人板関連のレスみたが
ほぼ釣りのやつしかないんだな。
実在するのかも怪しいんだねぇ。
>>753 おー、よかった
ver2.03のreadmeにはなかった注意書きだから、
まさかせっかくのデスエンディングもなくなっちゃうのか?
と思ったもんでw
最新構成でヴェスティアパッチのデバッグやってるんだが
まだ大きなバグは見られないな
バグった人いる?
Wikiの更新お疲れ様&GJ
無茶苦茶見やすくなってます!
新ロダにしかあがったことのないesp領域移動が何故当然のように構成例に入ってるんだ?
wikiは新ロダ推奨なのか?
>>794 じゃあエスパーのバグ報告をお前が責任持って対応してくれ
無理ならみみっちいこと言うな
>>795 なんで?
そもそも俺はいいとも悪いとも言ってないし、住人自身がどう思ってるか知りたかっただけ
新ロダのものに責任が取れないと書いておいて住民で編集するものに入っていたら不思議に思って当然だろ
んで、あんたはコスプレ氏を応援するとかいってるけど、昔の職人が止めてくれってことは無視するわけだ
みみっちいの一言で、それで職人が戻ってくるのかね?
喧嘩すんな
お前らほんっと喧嘩するの好きだな
俺も796に賛成だな
>>wiki構成の人
esp領域移動の件ご検討お願いします。
まぁ、wiki構成が住民の総意って前提自体が
なんか違ってるよな。まぁ、もうできてしまった以上、
ある程度はみんなで整える必要があるのかもしれないけど。
ワグナスパッチ台詞変更.ipsってまだありますか?
〜公開記念〜とかそんなタイトルで上げてた記憶があるけど今はモノがないんです
ありがとう
>>796さん
>>799さん
対応しました。
私の私見はカテ別パッチ当て順の内部テキストに書いてみました。
ご迷惑おかけしましたm(_ _)m
>>804 対応ありがとうございます
こちらこそいつもありがとうございます
Wikiの構成にワグナスパッチの改変系を含むのなら7.1構成にある
・星天弓救済パッチ.ips
は必要ないかも知れません
元々ワグナスパッチがないと取れないからって趣旨で
製作していただいたものなので。
Wikiの更新乙
「武器種関連」直後の任意パッチの
下り飛竜派生.ipsは調整まとめ.ipsに含まれています
>>804 ありがとうございます
結果としてあなたを試すようなことになり、本当に申し訳ありませんでした
標準でパッチ数200個以上かw
こりゃWikiに纏めるのも一苦労だね
本当にお疲れ様です
>>804 どうやら現状はあなたが主導でパッチまとめを作って下さっているようなので
よろしければあなたに私の使用しているパッチ構成例をお受け取りいただきたいのですが
いかがでしょうか?
私が直接UPしてもいいのかもしれませんがたぶん
>>804さんの方が上手く
テキストを生かしてくださると思うので。
丸写しできるほどいい出来では有りませんが少なくとも
私が作成したパッチに関しては一番バグの少ない構成になってるかと思います。
ご返信お待ちしています。
遂にwikiにリストが作成され始めたか。
見てみたけれど、現時点でもかなり完成度高い。
一昔前なら、すぐに不要だ、市ね、イラネ、
など様々な中傷が入ったものだが、感慨深いね。
改変ドットがなく他と比べるとちょっと古臭く感じるレオニード、ボルカノ、ロブスターの
改変ドット絵を作ってみようと思うだけど他に何か希望ある?
妖精をエロかわいくしてほしい
やっぱゴールデンロブスターっしょ
リクエストされたの上手く描けるほどの腕だあんのかよ
もんぶらん氏クラスの腕なら
氏が作成してないRS3キャラつくってほしいのう。
>コスプレ氏
あぅあぅ…恐れ多いお話です。
もともとカテゴリ別当て順作った時は
「誰かが気付いて利用してくれれば嬉しいな」程度だったのですよ。
当時は反対の人、触れて欲しくない人もいそうだったので
どこにも宣伝しませんでした、見つかればいい程度でw
自分のスキルもせいぜい鋏を使ったり自分用パッチ作る程度ですしね。
ただ、Webの仕事やってるので従来の「当て順」見てて、
勿体無いと思ってて…。
リストを作ろうと思う人はいるのにその努力を反映する器が足らないなと
実はパッチの当て順を一つも書いてないです^^;
ただ、せっかく書いてくれたものを綺麗にわかりやすく伝え
スレの人々がすすんで協力しやすい
環境づくりに関して工夫しただけなのです。
そんな私でも信頼していただけるのでしたら…
Wiki「カテゴリ別パッチ当て順」の
テキストデータ文末をご参照下さい
連絡先メアドを記載しました。
(お手数かけて申し訳ない)
ごーるでんろぶすたーw
>>817 そんなに恐縮されては私も恐縮してしまいますw
送信しましたのでこちらこそよろしくお願いいたします。
コスプレ氏の構成リストならコスプレ氏のパッチは安心して使えるねw
これでパッチ当て順の言い争いが無くなればいいなぁ。
〜のパッチ無いんですが、って質問でてきそうだけどw
まぁ、こういうのはいくらやっても、より楽しようとする人がいる限り
無くなりはしないんですが・・・
すみません。
間違って違うアドレスへ送ってしまいました…
次は添付もせずに送ってしまうしもう…
本当にご迷惑おかけします。再度送信しましたのでご確認ください。
メールちゃんと届きました、ありがとうございます。
夜にでも作業します。
登録早々にメール遅延したので若干あせりましたが^^;
あ、了解です〜(・ω・)ノ
たびたびすいません。追記内容を送りましたのでご確認ください。
>>807 遅れましたが情報ありがとうございます。確かに不要ですね。修正しました。
ヴェスティア追加パッチ良い感じっす
ただ花の守りがっ売ってるので序盤にヒールのサンダルが簡単に作れちゃいますー
返り血を浴びて紅く染まったゆきだるまを希望
アウナス特攻で火だるまに進化するゆきだるまを希望
期待
123 Macの人 [] Date:2010/02/22(月) 22:12:21 ID:8sBan6Qs Be:
お返事ありがとうございます。
気になされている事項についてですが、
個人個人の活動を制限するようなものは一切ありません。
現にサガロダの方に投下して活動を続けてらっしゃる方もいますし、
引っ込んだ身ではありますが私自身も好きなペースで自由に遊んでます。
ですので件のUP継続や連絡の公開など
個人でそうしたいと感じたなら気兼ねなくそうするべきです。
許可を得ないと活動できない場というのは論外であり、
また一般的に問題がないと判断した上での活動を妨げられる言われも無いと私は思います。
言葉を借りるようで恐縮ですが、
前の書き込み共々、失礼な点があればご容赦願います。
あと、コスプレ氏とお呼びするよりは43氏とお呼びしたほうがいいでしょうか?
避難所見てきた。
何だか、凄いと思った。
数年前、完全に袂を別ったと思った二つの道が、また一つの道へと交わろうとしている。そんな感覚。
ワグナスパッチの引き継ぎがされた時も感動したけど、これはこれでまた一つの歴史のような気がする。
大げさかもしれないけれど、数年前から隆盛を繰り返し見てきている自分としては、そう思う。
Wikiの更新お疲れ様
任意パッチもほぼ当てたWikiの構成でテストプレイしてみたんですが
構成が悪いのかパッチ自体に問題があるのか分かりませんが
銃を使っても剣・大剣のLvが上がっていきます。
3.12以外のパッチを作るようになれば、スレに戻ってもいいんだがなあ。
>>831 どのパッチか確認してないけど、猟銃と禅銃の設定が剣依存になってるからかと
なんで3.12以外でないとだめなのかわからん
私のせいですね。申し訳ありません。
とりあえず6030c0と6030c9をe3にしてください。
明日にはきちんと対応いたします。
>>833 なるほど、ありがとう
Readmeの確認不足でした、申し訳ない
>>832 職人なら戻ってきては?
>ですので件のUP継続や連絡の公開など
>個人でそうしたいと感じたなら気兼ねなくそうするべきです。
>許可を得ないと活動できない場というのは論外であり、
>また一般的に問題がないと判断した上での活動を妨げられる言われも無いと私は思います
管理人の一人のMac氏が許可してる訳だし3.12開発も避難所公認ということ
>>837 というか、Ivn氏のサガフロ2パッチがあるんだからそれで作れるにも
かかわらず、作らないと言うことはいつもの3.12批判の奴だよ。
作者の木霊さんが引っ込めた作品だから、無断upを助長するような作品にはあまり手を貸せない。
作品をupする方ならば、職人同士がお互いのup物を尊重する姿勢が大事なのはわかってくれるだろう?
これだけ人が出てきたなら新しくベースパッチやらイベントパッチやらを作れると思うのだが、
それを開発していく、というのはどうだろうか。それになら、喜んで手を貸そうと思う。
職人がupしやすい環境を作るのは、(職人も含めた)住人全員の役目だ。
木霊さんという職人の善意に甘えすぎて、職人の気持ちを考えなさすぎたからこうなってしまったのだろう。
職人だって人なんだから、無駄なたたきをなくして活動しやすい空気を作る、そういう雰囲気をなくして
いく空気を住人全員が作って行かなきゃいかんだろう。モラルが必要なんだよ。
それから、スクエニがサガ新作(3のリメイク)を出すとなればこのスレは邪魔でしかない。
そういうときに、きちんとスクエニの権利を邪魔せず(むしろ貢献しつつ)、バイナリスレも
発展できるようなルール作りが必要だ。この点からもモラルが必要だ。
結論:スレで喧嘩するなよ。仲良く楽しくやろうぜ。そうすればみんな戻ってくるさ。
仲良くしようぜまではよんだ
Wiki良いね
そうだな〜、Wikiの通りに当ててるとかある程度の指標がなきゃ
>>831なんて下手すりゃ「オメーのパッチ当てがおかしい」で
一蹴されてたかもしれん
>>842 何でもすぐ噛みつかれてると思うかも知れんが、大概の人は自分でも
調べてから問題なければ書きこんでると思うぞ。
きつく書く奴すべて悪みたいな書き方はどうかと思うな。
ふむむ、そう言うもんか
>>839は404氏かな?
もうちょっとだけ待ってみようよ、Macの人氏が動いたって事は
木霊氏の動きがある可能性がかなり高いと俺は踏んでいる
>>840 ほぼ読んでんじゃん!w
しかしWikiのお陰でもっと発展しそうだね。
ラベール氏のパッチ更新が楽しみで仕方ないw
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:27:13 ID:LIc2t5Og
>>812さん
RS3キャラではないんですが、MS版ミニオンをお願いします。
ぜひプレイヤーキャラとして使いたいので。
これで出てこなかったら木霊もそこまでの器ってことだな
そもそも木霊氏が職人板でまだ活動してるかわからん
>>839 3.12からの脱却ってのは結構興味あるかも
プログラムを弄ってるシステム系パッチと技追加系パッチを除いて、一度プレーンデータにしたい時がある
コスプレ氏が作られたパッチとかは拡張パッチのほうに依存してるし
IDとかも使い切っている感があるし、現状でも相当な拡張がなされてるから破裂寸前な気がしないでもないし
あと、今あるパッチ… というかロダ2に上がっているパッチは、自分の目から見て3.12を必要としている部分が少ないので独立して稼動させやすいパッチしかないのも、その気が起きる原因かも
ただプレーンにすると追加イベント数が極端に落ちるんだよね
そしてイベント作っても、3.12自体でほとんどの「サガ」のメインイベント作っちゃってるから、どうしても似たり寄ったりになる
三柱神や四天王のおつかいや七英雄イベントとかは作るだけで3.12と同じだと取られるのが痛い…
かといって自分はロマサガ以外のサガはほとんどやってないから、最近改造が活発なSF2のネタにはついていけないし…
>>848 どれだけ時間経過してると思ってるんだよw
>>833>>835 直りました、ありがとう
去年の夏ぐらいからここを見るようになったけど
その頃はもう新規のイベント作ってる人って
ロアーヌさんしか残ってなかったなぁ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:07:51 ID:MEZ0frPa
>>850 キャラの立ち位置かえればいいのでは。エロールがラスボスとか
女紙氏帰ってこないかなー
ドットは糞だったけどイベントとか色々追加されてて技術はロアーヌ氏レベルだったし
協力し合えば素晴らしい出来になると思うんだ
イベント系の改造をやれば解ると思うけど、「あれ」はサブマップのキャラ配置は弄られてないんだ
各サブマップで配置されているキャラのイベントと画像を少し弄ってあるだけ…
つまりキャラグラ変えただけのハックロムと性質が究めて近い
しかも配置記述は3.12のそのまんまという体たらく
箱の外見を変えて商売するパクリの中国商法となんら代わりが無い
外部への対応、パッチの中身両方に問題があるんだ…
もしかして何の根拠もなしに、女紙氏がタブー視扱いされてると思ってるのか?
ロアーヌ氏と並べるのは、少しおこがまし過ぎる
■女紙氏や氏作の秘宝パッチの話題をいきなり持ち出す人
(女神氏が最終的に取られた行動が容認できない人が大半ですので触れないで下さい)
ごめん。以後自重する
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 02:35:25 ID:LIc2t5Og
すいません、wikiのカテゴリー別パッチ当て順にある
低位固有技汎用化改1.2がいくら探しても見つからないんですが、
たいした氏の預かり物の中にある1.1とは別物でしょうか?
あと草薙の剣(8M-2)を当てた場合、
草薙の剣ipsは当てなくてもいいのでしょうか?
>>858 修正忘れです。ごめんなさい。低位固有技汎用化改+αのことです。直しておきますね。
小剣2つの武器攻撃力の違いだけなので1.1を当ててしまった方でも大丈夫です。
ワグナスセリフで上書きされるので草薙の剣ipsは当てても当てなくても問題ないです。
Wiki良く出来てますね
・コスプレ整理ver1.5.ips or コスプレ整理ミリアム版 ver1.5.ips or コスプレ整理零版ver1.5.ips
・コスプレ職業、性別設定ver1.5.ips or コスプレ職業、性別設定ミリアム版ver1.5.ips or コスプレ職業、性別設定零版ver1.5.ips
これよく読まずにコスプレ整理ver1.5.ipsとコスプレ職業、性別設定ver1.5.ipsを当ててたけど
間違ってたのかw ミリアムは素直に諦めてコスプレで登場させてなかったが・・・w
861 :
859:2010/02/23(火) 03:40:55 ID:Fm16NrwI
訂正
1.1を当ててしまった方でも大丈夫です。 ×
1.1でも+αでもどちらを当てても大丈夫です。 ○
wikiのカテゴリ別のヤツでやってるんだけど、
魅了されて味方に黒龍撃打つと緑色の画面でフリーズするんですが
仕様ですか?
カテゴリ別で「[E2] SaGaにんげんおとこ追加ver1.01.ips」はせんと氏の最後の更新パッチを見るに
「[E2] SaGaにんげんおとこ追加.ips」になってるんで変更しようとしたんだが
「SaGa」と「にんげんおとこ」の間にコピペの時に無い?がでてくるのはなんでだろうか・・・
ていうか上の二行間違いすまん。現在ver1.01なんだけど
?ついてないから消そうとしても編集すると出てくるのはなぜだろうか?
>>862 検証してみましたがespパッチ併用スペルフュージョン移植のバグのようです
一番新しいものですがダメでした。なおスペルフュージョン単独使用の方も
ダメージは入るがエフェクトが出ないという状態です。黒龍撃が味方にあたるように
作られていないのかもしれません。
構成を書き忘れてました・・・
RS3拡張パッチVer1.10.ips
RSaGa3.12 plus 6.93.ips
7.00beβ修正.ips
修正.ips
修正3.12.ips
スペルフュージョン単独使用.ips or espパッチ併用スペルフュージョン移植.ips
>>865 わざわざありがとうございます、バグが直るまで黒龍撃は使わずにやってみます
>>858 低位固有技汎用化改1.2は仕方がないのかも知れないけれど
草薙剣は自分で確かめてみたら良いだけだと思うんだけど。
ここは改造スレなのだから、wikiどおりに、ではなく、自分が改造している
ということを念頭に置いてパッチを当てた方が良いと思う。
>>864 コピペじゃなくて直接書いてみたらどうだろう?
以前wikiから、ファイル名にコピペしようとした時に出来なかったことがあるから
文字コードが窓標準のではないのかも知れない。
キャッシュ追加のイベントで貰う魚鱗の鎧が違う方なんだけど仕様ですか?
行って来ました。とりあえず以下のご挨拶だけ書き込んできましたよ。
初めまして。
活動時期が私はだいぶ最近ですので文字通り初めましてですね。
これから外出しますのでまずはご挨拶だけ書き込ませていただきました。
>>869 ID81版の魚鱗の鎧ということであればたいした氏の方でそのように設定されているのだと思います
以前、修正前の「求アイテム」でID81版が設定されていました
私の方もイベントクリア済みのデータで倉庫を覗いてみたら入っていました
ちなみにID81版は敵専用装備と思われますので通常の進め方では手に入らないと思います
ついでに、敵専用装備は装備すると呪われてはずせなくなってしまいます
>>870 何かずいぶん手間取っておられたようで・・・お疲れ様です
>>860 それミリアムや零をコスプレで登場させて無いなら必要なしだよ
洞窟イベントで陣形を覚えられるって事は
○○をPTに入れてると××って陣形を覚えられるって
感じのイベントを作れるのかな
蟹で弄ると陣形なくなっちゃうし特殊陣形もち設定のキャラ用に
そんなイベントが出来るか試すかな
ロアーヌさんがいる頃に道場の陣形やってるNPCでそんなイベントが
できないか聞きたかったんだがなぁ
今回の事でロアーヌさん帰ってくるといいなぁ・・・
てかもうここ見てなかったりして(´・ω・`)
おおお職人板に書き込んできたのかー?
職人板は本当にあったんだ!
ロアーヌ氏は某バイナリの方で活動されてるよ。
押し寄せて戻ってくるよういう人が現れて迷惑かかるかも知れないからどこかはいわないけど・・・
>>868 ファイル名の文字が標準じゃなかったのか・・・ありがとう。
更新してくれた人にも感謝。
しかしこのスレにはドラマがあるね。
これからいい方向に進んでくれることを願ってるよ
現在見つかっているバグは黒龍撃のバグとロビン没イベントバグだけか。
随分安定してきたな。
たいした氏、修正お疲れ様です
>>879 あとエスパーのサイコボールのアイコンが
LVになったりっていうのもあるが
動作不能になるほどのバグはかなり減ったね。
ロビン没イベントのバグは
「ミカエル様も悪でいらっしゃる」と併用できない
とか言う分以外なんかあったっけ?
>>881 >「ミカエル様も悪でいらっしゃる」と併用できない
そのバグは修正済みですよ
>>882 あ、直ってるんだ。
任意パッチだし併用しないようにしてたわ。
他のバグってなんかあるのかな?
少年を仲間にして没イベントを行うとふきだしがずれる
後、仕様かわからないけどイベント終了後ドフォーレのお爺さんのセリフが変わらない
>>884 原作であったセリフが無くなってたのか。
わざわざありがとうございます。
>>884 ウィルを仲間にしてもふきだしがずれるね。
>>886 確かになりますが、そのためにコスプレ氏が加入条件をボクオーン撃破にしたので
現在はウィルでのバグが起こらないようになっているはずですが・・・
>>887 あ、そうなんだ。古いウィル追加使ってたからか。サンクス。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 13:00:13 ID:MygwyVoh
>>859さん
丁寧な対応ありがとうございました。
>>868さん
ついでと思い、気軽に聞いてしまいました・・申し訳ありません。
以後はできるだけ、自分で試してみます。
避難所の136さん情報ありがとうございます
確かに前提が連携4-2なのでクリティカル率.ipsと小剣CT率設定.ipsの位置を連携任意へ移動。
効果が同じなのでカムシーン強化を不要にしました。
しかしロダ2の構成参考の順番もまずいことになりますね・・・
wiki編集お疲れ様です。
バックパック固定解除.ipsですが、
これは武器・技性能調整+α.ipsに含まれているため、当てる必要はないです。
それからエスパーパッチ移植7.0用+改変.ipsを当ててる場合、
一部のエスパー技で不具合が出るので、コスプレ氏のエスパーエフェクト修正.ipsを当てる必要があります。
最後に、コスプレミリアムパッチはミリアム移動.ipsがあるので、当てなくてもエスパー、ミリアム、レッド全て併用可能です。
>>891 情報ありがとうございます。コスプレミリアム以外は修正、追加しました
コスプレミリアム付近は編集の仕方がわからないので他の編集している方々にお任せします
すみません。
申し訳ないです。私のミスです。
ただそこら辺は連携の判定に使う確率のプログラムを
クリティカル率も利用していると理解してください。
両者とも領域被りは有りません。多分。
つまるところ順序は関係なく
クリティカル率が無くても連携に影響は有りませんが
連携がないとクリティカル率は動かないという仕様です。
>>893 回答していただいてありがとうございます
小剣CT率設定でCT率設定とともに連携確率を変えているようなのですが
こちらも連携関連より先に当てて問題ないのでしょうか?
>>894 確率の設定だけならどこにおいても問題ないはず。
連携パッチを当てなくても連携名を先に当てても問題ないのと同じですね。
前提パッチが無いと読まないけど、前提パッチを入れると指定領域から
読み込む、みたいな。
あらかじめ、テスト用にサンプル的な数値が入っているとまた変わってくる
でしょうけど
>>895 なるほど、よくわかりました。構成参考と一致していないと紛らわしいので
元の位置に戻しておきますね。ありがとうございました。
897 :
7英雄の住民:2010/02/23(火) 17:36:38 ID:Bc4WfdLw
みなさんにアドバイスいただきたいです。
今日、半日掛けて7英雄を主人公とした
あらたなロマサガ外伝的なパッチを作ったのですが
最後のキャラ差し替えのとこで迷っています。
主人公を7英雄にしようとしたのですが
どうしても女キャラが1人足りません><
そこで主人公変更画面を変えようとしたのですが
おかしくなってしまいどうしようか
迷っています。どなたかアドバイスをいただければと
思います。
あと、今後の予定としては
ラスボスを差し替えたり
たくさんのイベントを作ろうと思います。
協力していただけるかたがおりましたら
お返事ください。
キャラを差し替えしだいUPしようと
おもいます。では!
くそ‥
何度金獅子倒しても金獅子の剣を落とさないのは何故なんだ!?
金獅子の剣+コスプレ7.00βパッチ当ててるし、デテクトトレジャーも唱えてるのに
金獅子の剣よりオブシダンソードの方が強いからこだわる必要はないんだろうが何か悔しい
>>898 勝利して能力上がる時クイックセーブして何回かやり直せばおk
>>881 >あとエスパーのサイコボールのアイコンが
>LVになったりっていうのもあるが
これはパッチ当て順に問題があるんじゃないかな
現在のWiki通だと起こらないし
そもそも七英雄のキャラグラ全部補完されてねーし
歩行までのがあったはず
自作したんなら別だけど、どうせ釣りだろ
>>903 文章からして2をわかってないからなあ
女は池袋だけやがな
7人しかいないからバグるって意味で表記は変えてんじゃないの?しらんけど。
7英雄を主人公にしたら某漫画のようなふいんきになりそうだな
907 :
7英雄の住民:2010/02/23(火) 19:08:56 ID:Bc4WfdLw
釣りではありません。
証拠にとりあえず朝鮮ロダにあげてもかまわないのですが・・・
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,'
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l′
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,'
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | `゙'ー-、、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | `ヽ、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | \
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ `ヽ、
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ
 ̄`ー─--─‐''" ̄
>>907 疚しいことがないのなら、正々堂々サガロダにうpした方がいい
というか、作成の苦労を知る人なら、どんな理由があれ
あのロダにうpしようなんて気にはならないと思う
>>874の様なイベントってマジで作れるの?
出来るなら超期待
因みにロアーヌ氏はもう活動してないでしょ
以前バグ修正した時のりどみに全然活動してないって
書いてあったし・・
残念な事だ
低位固有技汎用化改+α.ips
ヨーヨー修正.ips
これって、リドメだと先にヨーヨー修正当てなくちゃいけない事になってると思うんだけど、順不同?
あと、MSシェラハMSミニオンについては消されているけど、移動バージョン当てておけば問題なし?
>>911 MSシェラハMSミニオンはたいした氏のりどみ読む限り差し替えて使う物だよ
>>911 三龍旋移動.ipsの後ですから問題ないです。低位固有技汎用化改+α.ipsの後に当てても
修正されます
うぉぉーーーーWikiが凄い事になってる!!
更新激乙でございます!!
気になった点
・報奨金パッチ(7.00β用).ipsが2つある(7.1基本構成の所と下の方の「その他」に)
・アポロン第三形態灰色.ipsが青文字(グラフィック変更【任意】パッチ)でありながら
「その他【必須】」項目にある
>>912なるほど、差し替えてOKなのね。
>>913了解です。お答えいただきありがとうございます。
たいした氏コスプレ氏更新乙
コピペですが
>wikiの「カテゴリ別〜」の項目を参考にパッチ当て作業中で
>れどめと交互ににらめっこしてたんだが
>「技術、アイテム関連」にクリティカル率関連のパッチはマズいのではないか?
>直後の「連携,追撃関連」内にある連携4-2が前提である以上ね
>連携直後の任意内に入れた方がいいかも・・・?
これは大丈夫なのかな?Wikiからカムシーン強化はカットされたようですが。
ハッサンのドット絵が急にほしくなってきたんだが
過去に投稿されたりしてないかな?
LoVノエル キタ!!!これで勝つる!!!!
おっしWikiのお陰でデバック作業しやすくなったぜ
ヴェスティア追加1.02を試してみたんですが
PUB内が何か変だなと思ったらNPC2人が足踏みしてますw
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:36:57 ID:S0yba+Ms
>mac
テメーくだらねー事言ってんじゃねーぞ!何様だよおい!
お前からのメール全て晒すぞコラ!二度と出てくんなカス!
てめぇーの顔も見飽きたお
コスプレも連絡しちゃったか…終わったな
せんと氏、更新お疲れ様です
エスパーにエフェクト関連のバグなんてあったっけ?
あと黒龍撃のバグは、避難所のほうに解決策が載ってたと思うので
参考にすると良いかと。
具体的にはエフェクト記述の最初にBB01XXXXを挿入して、味方を対象にしたときだけ
エフェクトをカットすればいいはず
まぁ入れるような隙間無いから、全部移植しなきゃダメだろうけどね
>>929 水撃と超高速ナブラで攻撃した後のキャラの挙動がおかしいみたいです
自分で試した分には前に出ていないのに後ろへ下がる動作があるのでおかしいというだけです。
修正を当てれば直りますが超高速ナブラのエフェクトが高速ナブラのエフェクトに変更されます
水撃のエフェクトも変更。ただしこちらは元のものより水撃らしいかも・・・
MSジュエルビーストの書き換えなのですが
RS3EX2toolを見ると0714と0715があります
どのように変えればよいのでしょうか?
Wikiのお陰で落ち着いてプレイ出来るようになりました、ありがとう
たいした氏の洞窟イベント系は竜の目ダンジョンと比べると
敵の移動速度が並みなので避けつつ進める所なんかも良い感じ。
難度高くなってくると早くなるのかも知れませんがw
敵との戦闘を避けれるゲームなのに敵が常時ダッシュで
避けれないとイラっとくるんですよねぇヤッパリ。
アレは単純に7.0デフォデータの流用だからそっちのミスだろうね
凝視系もおかしくなってるはずだけど、ギッチリ記述が詰め込まれているせいで
直しようがないんだよねぇ
あれは比べるのが間違ってるだろうというか正直何考えてるんだろうレベル。
ロアーヌ道場の陣形やってるNPCからシャキーンと覚えられると良かったかもね
大体Wikiの様にパッチを当ててプレイしてるんだけど
みじん切りを閃くと光速剣の極意を得ちゃうバグって報告されてますか?
いつの間にか極意にあったから「コレのせい」とは断言できないけども
>>927 まだ居ますよ。というか向こうで私が出来ることなんてなさそうですし
私の当初の目的からもやはりメインはこちらでやっていきたいと思っています。
ただ向こうの内容をこちらに持ち込むのにはやはり罪悪感を感じるので
要は私については今までどおりとご理解ください。
もし更新が鈍化していることに疑念を感じておられるのなら
それは単なるネタの枯渇です。
もともとすでに拡張されきったromでニーモニック扱うしか能の無い人間に
出来ることなんて知れてますしね。
そんな私でよろしければもうしばらくお付き合いください。
>>938 報告はされていないと思いますが・・・
私も技をほとんど覚えている状態で初めて光速剣を当てたとき極意習得済みになっていました
>>940 なるほど色々試して再現性あるかやってみるしかなさそうですね。
それぐらいしか役に立てないし
やっとエスパーが手に入るようになったな。
>>929 これだと思うんだけどこの書き込みだと修正されてるような感じだけど修正し忘れ??
298 alt [sage] Date:2008/10/21(火) 19:18:57 ID:APdQN5co Be:
↑申し訳ありません。自己解決しました。
詳細は未確認ですがBB01yyxxで、対象が味方のときだけアドレスジャンプが
できるようです。黒龍撃の問題点はこの方法で対象が味方の時に強制的に
処理を終了させることで修正しました。
修正したパッチはアップローダーにあります。まだ問題点があるかも
しれませんが、ひとまずはこれで大丈夫そうです。
どうやらノーマルのスペルフュージョン単独だと修正されてて
espの方だとBB01yyxxがきじゅつされてないようだね、
黒龍撃の所見比べてみたら領域は同一みたいだしそのままノーマルの方の黒龍撃で上書きしてやれば直るかも?
お、試してみたらうまくいった。
まるまま上書きで
敵の時→普通に黒龍撃
誘惑で味方の時→エフェクトなくてダメージのみ(詠唱エフェクトはあり)
ノーマルスペルフュージョン単独の293DDF-293E89をコピーして
自分がプレイしてる方の293DDF-293E89に上書きすりゃ良いだけだからみんなも各自でやってみると良い。
お疲れ様です
BP移植ってすごい面白いと思う
体力や意志力が大きな意味をもつようになるしね
現在の仕様だと、プレイスタイルにもよるだろうけど
WP、JPが余る感じがしたかな
枯渇するととてもキツイゲームだけど
反永久的に強力な技を撃ち続けられるのも考え物かも
前スレでBP移植の回復率の話題でたけど
弱い技でWP溜めつつ、溜めれば強力な技撃てるようになる・・・
的なシステムにしたら面白そうだけど
どのくらいの割合がいいのか・・・すごい難しい;
そして、術酒や結界石がゴミ化するんだよね・・・
なにか良い方法ないかな・・・
そういや、エースって体術で使えたやつはモーションありだったけど
槍でのエースはモーション無いよね、自分だけ?
>>947お疲れ様です。これでまた一歩、バグ修正されました。感謝します。
ノーラとジャッカルのイベントってオリジナルではないんだっけ。
マキシムスを追えにノーラつれまわしたけれど何もないので・・・。
せめて固有セリフくらいはあったらいいのに・・・
ロビン没イベントの簡単な修正方法
少年を別の単なるNPCに変えてしまう
これなら仲間にならないから少年がいなくなることでイベント中ウインドウが崩れることもない
全酒場に少年いる必要ないでしょ?
MSジュエルビーストパッチ化していただければ嬉しいです
よろしくお願いします
>>953 もしくはイベントの頭に少年仲間判定記述してスキップとか
>>952 オリジナルでもあるよ
なにかあるとしたらハーマンパーティーに入れて
ノーラに話し掛ける時(1番初め)に二人が赤珊瑚についてしゃべるぐらいだもんね
7.01なんですが、財宝洞窟にいっても涙を拭いてっていうイベントが起きなくてポドールイに行けません。
HP466なのがいけないんですかね?
はやくアセルス様とちゅっちゅしたいんですが・・・
イベント変わってるじゃないですかクソが・・・
ジャミル探してエミリア様とちゅっちゅすることにしました。
明日試験です。
どっから突っ込めばいいの?
>>956 確かに、マクシムス倒しても何もないからね。
個人的には仇は取ったよ、の一言ぐらいあってもいい気はするのですが。
子供「ママーあの人おかしいよ」
母親「みちゃいけません!!」
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 17:47:08 ID:RTUuaeTp
新しいパッチがきたな!
デバッグは必ずお取り下さいってどういう意味だ?
あぁやっぱそうなのかぁ…。一応簡易シナリオ提案。
ジャッカル壇上でハーマンが告発→
追加セリフ「その刺青…おまえが父さんを・・許さない」
追っかける→神王の塔にてジャッカル倒す。
「お父さん、仇は討ったよ」云々。
塔でキャラが別れたりするから難しそうだなぁ。
もしくは酒場イベント「まだ生きていたジャッカル」
「実はジャッカルじゃなかった刺青の男」
とかとか・・・
RSaGa3外伝〜秘宝の旅〜 2010/2/24
■必須環境
@→本体ver1.1(ヘッダなし)
A→新秘宝パッチ
以上の順番であててください。
※デバックは必ずお取りください。
☆奨励エミュレータ
uosnesw
snesgt
☆バグ報告について
スレにてお願いします。
☆キャラ追加
職人様がたの作られたツールやREADME
を見て各自で追加してください。
☆こまごま修正など
蟹氏のツール参照
ためしにカタリナで始めてみたら
OPのゴドウィンと大臣の会話の途中で画面が暗くなって戦闘BGMが流れはじめて
それっきり先に進まなくなったワロスワロス
☆謝辞
この作品を作るにあたって
私が秘宝パッチに興味をもっていたこと
そしてなによりも
今活動されている職人様がたの
頑張りをみて動かされました。
最後に
秘宝パッチの作者さまに
無断改変のおわびの言葉と制作の感謝の言葉を
言いたいです。
更新は暇なときに随時していこうと
思います。
なのでスレの方々やプレ宣のかたがた
気長にまっていただけると光栄です。
もしこのパッチで
スレが荒れてしまったら
申し訳ありません。
ただの自己満パッチなので
できればあまりふれないであげてくださいね。
では、失礼します。
赤獅子
ちゃんと評価されたいなら今からでも
ろだ1or2or斧にUPし直した方が良いと思うが…。
カタリナのデフォ名がおやつになってて吹いたw
あと、たちミカエルもモニカも直ぐ暗転してフリーズするぞw
構うな
お前らテンプレ読み直せ
てか全ての主人公がOPイベント途中で止まる
戦闘にすら入れない
これはひどい
そっとしとおこうぜ
一言言うなれば3.12でイベント作って慣れてから独立しれ
>>3.12でイベント作って
別に3.12である必要ない信者乙
揚げ足取りで喧嘩しかけんなよ。
>>976 他人の作ったイベントのパラメータ変えてみるとかは練習になるが
未熟なうちは領域かぶりを気にせず
無改造(2-658氏の拡張のみ程度)のもので練習したほうがいいと思うが
>>967 あのパッチを引っ張り出してくる神経に加え
出すタイミング、管理されてないロダにうpするあざとさ
わざと日本語不自由なかんじにしてるところといい
かなり悪質だな
構うな
テンプレ読み直せ
一度だけ触れさせろ、技などの元パッチ丸上げはどうかと思う
カテゴリ別パッチ当て順の、*17*18の説明が零ではなく、雫になってますね
自分で修正しても良いけど、記入した人が知っておいた方が良いかなと
釣られたら負け
ジュエルビーストのパッチ化希望です
自分用に作ってはいるがこんなのわざわざ公開する気にはなれんな
ID:r+/0CDOT
しつこい、てか簡単に変えられるぞ
何度もプレイしてみて感じたんだけどさ・・・
ボスや中ボス強すぎないかな?
HP900以上のメンツでもジュエルビーストに勝てなかったり
黄京のザッハークに苦戦したり・・・
もちろん何度もプレイしてるから詰むことはないけど
素人だと激ムズゲーですな。
まぁそれがサガの魅力でもあるけどさ。
ちなみに追加系のボスのパラメータって自分好みにいじれるんでしょうかね??
>>987 つ戦闘難易度イージーパッチ(7.00β用).ips
or
つRS3ExTool2
ジュエルビーストはともかく
ザッハークてそんなに強かったっけか
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:51:41 ID:RTUuaeTp
何か正式版とやらのがきているが・・・
任意lパッチですが増幅LV表示&成長.ipsを使用する場合は
キャラの増幅Lv初期値を弄る必要がありますね。
チラ裏
固有術移動&隠し術設定パッチで克己、HP回復、変身が隠し術扱いになる様なんですが
蟹ツールで弄ってる時にそれらがないんで設定しなおしてプレイしてたんですが
もしや、と思って急いでバイメイニャン仲間にしに行ったら、なるほどw
克己2つになっちゃったw
ここに来始めて2年近く経つけど隠し術化って良く理解してなかった。
994 :
木霊:2010/02/24(水) 23:12:08 ID:tRLusXjk
コスプレ氏に感動を御受けしました
自分より3.12更新に相応しいと判断しましたので、これからの纏め作業は御譲りしたいです
職人板で更新してるパッチをアップしたので使って下さい
滑稽だな
もう職人板でコスプレ氏と木霊氏本人は挨拶くらい交わしただろうに
もはや、荒らしの常套手段だった纏めリスト纏めパッチは全く意味を成さなくなった以上、
木霊を名乗るか秘宝パッチを持ち出すぐらいしか方法が無いんだろう。
お笑い草www
埋めるか
新秘宝今度はまともに開始できたが色々糞過ぎるなw
1000なら3.12新展開
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。