【マルチウェイ】ロマンシングサガ【バイナリ神】74
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 08:28:22 ID:hzFeilm7
画像テンプレ
ttp://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1 投稿画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
b1 b2 b3 b4 b5 b6
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7
d1 d2 d3
パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (目や髪の毛のハイライト色)
02=ベース (キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=髪の毛1 (髪の色)
05=髪の毛2 (髪の色)
06=肌1 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=肌2 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=肌3 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=服1 (服の色)
0A=服2 (服の色)
0B=服3 (服の色)
0C=服4 (服の色)
0D=服5 (服の色)
0E=服6 (服の色)
0F=その他 (髪の色や服の色)
Q.気をつけることは?
A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。
ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。
術発動は他にもタイガーブレイクの溜め、a7はタイガーブレイクの突撃などで
使われています。パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わります。
色の共有をする時は気をつけてください。C4の部分は、ROM内には全て含まれて
いますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEなどでパレット調整を行うと後々のツール変換が楽になります。
ドット絵作成マニュアル
ttp://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html 叩き、煽りはNG入れてスルー
食いついた奴もNG入れてスルー
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 08:29:03 ID:hzFeilm7
以下の項目に当てはまるレスや人は華麗にパリイして下さい
構うと必ずスレが荒れだします
■新ロダのアイテムに関しての動作保障及びバグ報告は受け付けません
(新ロダのアイテムのバグは無断転載でアップしている以上、上げた人間が責任を持つべきです
あと新ロダがどこか? という質問もここでは受け付けていません)
■本ロダとロダ2(仮ロダ)に上ってないアイテムはもう手に入りません諦めて下さい
(作者が意図して取り下げたものが大半です)
■クレクレ君とヤルヤル君を相手にしないで下さい
(いくら○○下さい!と喚いても、実際アップして貰える事はまずありえません
○○アップするぜ!と言う人もほぼ100%アップする事はなく反応を楽しんでいるだけです)
■古参vs新参の構図に意地でも持ち込む人、または古参という言葉を使用する人
(古くからいようが新規で来られようが、性根が悪いのは新旧問わずその人間自体に付属してます)
■何が何でも悪い事は全て木霊氏のせいにしてしまう人
(誰が纏めたパッチなのか、去ってしまわれるまでの経緯を考えれば、そんな言葉はまず出てきません)
■纏めパッチや纏めリストを必要以上に欲しがる人
(リストの一例は既にウィキにあります、
現状で纏めパッチを作ると必ず無断組込&無断配布になるので配布する事自体が無理です)
■女紙氏や氏作の秘宝パッチの話題をいきなり持ち出す人
(女神氏が最終的に取られた行動が容認できない人が大半ですので触れないで下さい)
■各種神々のパッチに添付されているreadme.txtを熟読せずに喚く人
(バグ報告の前にreadme.txtはきっちり読んで下さい、数が200あろうが300あろうが関係ありません)
クレクレ状態の要望が実際に通る事は稀です
スレを消費するより、自分で弄りだしたほうが早い場合が普通です
皆がバイナリを弄って改造できるようになり流通が多くなれば、自然と荒らしが寄り付けなくなります
■本ロダとロダ2(仮ロダ)以外に上がっているアイテムは作者の許可を得ていない転載品です
(上記以外の一部のサイトで心の無い人間が配布を続けている事がありますが全て無断転載品です
無断転載サイトで入手された物に関しては一切受け答えできません)
■初心者及び自称新参者の方々へ
お店で入手して遊ぶように「気軽に買って気軽にプレイする」という
スタイルの一見さんはこちらではお断りしています
商売をしているわけでもないので(するわけもありませんが)
もっと知名度を上げて世に知らしめたい! だとかは誰も思っていません
当然「ユーザーフレンドリー」という概念は当コミュニティ内では存在していません
どちらかと言えばクローズドな環境です
野球やサッカー、将棋や囲碁や麻雀、どんなゲームでもルールやマナーがあり
それら基本事項を知らない人とはプレイできないし話も噛み合わないのです
当然一緒に楽しむなんて事はできないでしょう
過去ログやテンプレのサイトを一巡してある程度の知識を得てからプレイして下さい
バグ報告をするまでの自己対処法、ツールの基本的な使い方等は基礎知識です
初心者だから何でも通る、という類の質問は99%が反感か無視かの対応をされます
ここにいる人のほぼ全員が基本はできている上で発言していますから誰でもできます
たいして敷居は高くありませんので、頑張って基礎知識を得て一緒に楽しみましょう
荒らしにレスする人も共犯者です
ルールを学ぼうとする人間にはヒント・誘導等の手助けがされる事もあるでしょうが
ルールを無視して気軽にプレイできない事に腹立ちを覚える人間はここでは必要ありません
お互いの為にも、どうぞもっと親切な市販のゲーム等をプレイなさって下さい
↑↑ここまでがロマサガバイナリスレのテンプレです↑↑
↓↓これ以降にある疑似テンプレは荒らしが付けたものだから信じないように!!↓↓
クソスレたてんなカス
皆にも協力してもらいたい。
コスプレ氏曰く
メガボルト系の技アニメの敵技を知ってたら書き込んでもらいたいとのこと。
ウィークネスは修正済みらしい。
武器種いろいろ追加.ipsをより完成させるために皆で協力しよう!!
よし!普段お世話になりっぱなしだし協力するぜ!
1/30以後のwikiパッチ当て順なんですが…
従来の当て順から更新したところ
ピドナのガールがMSミリアムになってしまいました。
任意パッチの当て順が怪しそうですが
同様の症状の方いますか?
ピドナにミリアムを移動させるパッチは一個しか知らないな
エスパーパッチ持ってないから詳しくはわからんけど
RS1→ミンサガパッチで
元ミリアムの位置に入っているガールに
ミンサガミリアムのグラがかぶってるとかないかな
>>11 わかりましたっ!
>>13 たいした氏のエスパー関連フォルダ内のreadme通りにやればOK
だめだ・・・
久々に来たら全く話題についていけない
ロムります
》1乙
>>13さん
同じ症状になったことがあります。
wiki当て順にある『ミリアム移動.ips』でピドナに移動しているようです。
また、wiki構成のままミリアム移動を外すとピドナにディアナ(RS1)姿のゲラハになっています。
蟹ツールやTool2上ではB0はガールになっているはずなのですが…
それと一部アイコンも正しく表示されない模様。
wiki手順のコスプレ移動関連パッチ(クラス+コスプレ〜コスプレ職業、性別…)を
抜くとガール出現(アイコンもOK)になるのでこの辺に原因がありそうです。
が、修正するにはどうしたら良いかが分かりません、…困った。
こっちでは独自構成で問題ないからこれが原因なのかわからないが
wikiだとコスプレ整理とコスプレ職業、性別設定がミリアム版ではないな。
>>18 前スレでも書いてあるがwiki構成はあくまで見本だぜ
俺も独自構成で何とも言えないがりどみとか過去ログ読み返した?
ミリアム移動使うならコスプレ整理とかはミリアム版じゃなくノーマル版で良いよ。
刀技(笑)
何これ中2すぎるwwwwwwwwwwww
そろそろ新しい仲間追加が欲しいところだ
>>23 最近2のTAS動画見たせいか2のキャラが欲しいな、ヴィクトールとかヘクターとか特に。
>>13 >>18 ごめん、ほんとにノーマル版でいいみたい。これ以上俺にはわからないな
とりあえずこっちだとBOレッド、BEガール、E8ミリアムになってるけど
ところでロベルトのステが前と変わっていない気がする・・・。
>>22 ロマサガから中二成分取ったら何が残るか冷静に考えよう。
とても悪質な貴社、と喧嘩売ってるように見えてワロタw
>貴社のこれからのゲームにもご期待しております。
自分が期待しているっていう内容なのに、自分に対して
丁寧語使っちゃってるよw
日本語勉強したほうが良いねw
あと、訴えるのもただじゃなくて、お金と時間もかかることを
知っておいたほうがいい。
正直、ロマサガ3の改造がスクエニにどれだけ損益を与えているかと
いえば微妙なところで、これよりも、ドラクエ9など最新ゲームの
チートの方がよほど問題。
もっと悪質な、マジコンの話題とかもしているこの板のなかでこれに
時間をかけるならそっちのほうを訴えるだろうね。
そもそもここの存在を知らないはずも無いw
まぁ、毎度毎度よく同じ内容のことを書けるな、と思いつつマジレス
したわけだけど、これ以降はスルーします。
オゥア、wikiのパッチ構成を見直していたら、導入時から内容が変わってる…!
これはまた1から考え直せという…
因みに前記時の構成は、WIKI構成(エスパーパッチ有りにレッド併用関連抜き)です。
>>20さん
あくまで見本だったのですね。 てっきり安定動作の一例だと思っていました。
リードミーは一通り読みながら、スレは73は一通り読んであります。 それ以上前は
見られなくなっているので残念ながら、、
>>25さん
報告有難うございます。 BEにガールですね。 各キャラの出現場所は
WIKIと同じなのでしょうか?
とにかくもう一度WIKI見ながら当ててみて、それで駄目なら1から取捨選択
してみようとおもいます。
ああ、早くプルミエール使いたい、邪龍ウロボロス持たせたい…!
構成リストは最小構成(コスプレまとめ〜コスプレ整理〜連携〜追撃)を纏めて
その他を任意追加として乗せたほうがいいかもね、微妙に中途なリストになってるし
序でに言うと、そうしないと半永久的に「ぼくのかんがえたまとめりすと」の綱引き合いが終わらなそうw
>>30 レッドだけ違うかな。B0でもリブロフにいる。ガールはピドナ、ミリアムは南モウゼス
いくら難癖付けようが無駄だよw
お前らはもう終わるwwww
口先だけでないなら是非帰って来たメールも貼り付けて下さいね^^
勿論「本当に」出して返答来たら、鬼の首取ったように即貼りにくるでしょうけど
>>コスプレ氏
武器種いろいろ追加のバグ報告です
・槍全般の通常攻撃のグラがバグっています
・両手斧の通常攻撃の斧のグラが表示されていません
・曲刀を装備すると戦闘時コマンドがでなくなります
・杖の攻撃力が高すぎるようです。(通常攻撃で1万)
・ALBS氏の刀技追加(武器種仕様変更用)を当てて棍棒と杖を使うと画面全体がバグります
・無拍子関連を先当ててていると青の剣のグラが通常の大剣になるようです
また、あとに当てたとしてもグラは普通になりますが青の剣から無拍子が派生します
あとバスターアクスが両手斧、ビルキースが片手斧のようですが武器アイコンがそれぞれ
対応していないのでわかりづらかったりします。お手数ですが確認お願いします
ぶっちゃけ通報なんぞしなくとも把握してるだろ。
今まで何度も報告されてるから、今更報告行ったところでなぁ
まあ今回の荒らしさんは、初めての■への報告が嬉しくてたまらなかったんだろうねw
向こうのバグ報告にも書き込んだけど
厳密にはバグではない気がしてきたのでこっちにも書いときます。
すでに見てたらすいません。
>>コスプレ氏
氏のパッチのBP移植.ipsを個人の環境で使わせて頂いているのですが
データロード後、一度もメニューを開かないと初期値が代入されず?に初回戦闘時の
全員の技ポイントが0から始まってしまうのですが、仕方ないのですかね?
(一度メニューを開くか、二回目以降の戦闘はOK)
#ROM拡張以外のパッチは当てていません。
あと、技アイコン拡張.ipsがすばらしいので個人環境で使用されてもらおう
と思うのですが、術アイコンに対しても同じことをやるのってできますかね?
(武装弦楽祭等の歌とかを音符のアイコンにするとか)
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 19:52:02 ID:dO4EwFeB
第二の椿事件か!?勝谷など評論家達 小沢から金貰って擁護していた
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1265019162/ http://img.2ch.net/ico/folder1_12.gif ●小沢一郎政経研究会
ttp://www.soumu.go.jp/senkyo/seiji_s/seijishikin/contents/090930/000013294.pdf 講演謝礼 525,000円 H20.4.23 (株)オーケープロダクション
(取締役 小倉智昭 所属タレント 小倉智昭 諸星裕 室井佑月)
ttp://www.soumu.go.jp/senkyo/seiji_s/seijishikin/contents/000025218.pdf 講師謝礼 300,000円 H19.4.19 高野孟
講演謝礼 300,000円 H19.9.10 二木啓孝
講演謝礼 500,000円 H19.12.25 勝谷誠彦
ttp://www.soumu.go.jp/senkyo/seiji_s/seijishikin/contents/000021534.pdf 講師謝礼 300,000円 H18.4.11 末延吉正
講演謝礼 500,000円 H18.7.14 森田実
講演謝礼 500,000円 H18.12.6 倉田真由美
●改革国民会議
ttp://www.soumu.go.jp/senkyo/seiji_s/seijishikin/contents/090930/000013300.pdf 講師料 500,000円 H20.7.11 山口二郎
講師料 500,000円 H20.7.12 寺島実郎
ttp://www.soumu.go.jp/senkyo/seiji_s/seijishikin/contents/000025226.pdf 講師料 500,000円 H19.2.1 株式会社 森田総合研究所
講師料 500,000円 H19.2.3 嶌 信彦
講師料 500,000円 H19.8.20 有限会社 大谷昭宏事務所
ttp://www.soumu.go.jp/senkyo/seiji_s/seijishikin/contents/000021543.pdf 講師料 500,000円 H18.2.12 末延吉正
講師料 500,000円 H18.7.16 勝谷誠彦
画像
http://nagamochi.info/src/up59149.jpg
>>30 もっと前だな
過去ログ読める方法は結構あるから探してみるといいかも
で、今やってる最中だと思うけど試行錯誤しながらパッチを当てて動いたら結構感動ものだぜ
>>35 青の剣と斧アイコン以外は修正しました。ご確認ください。
ただいまブレードロールとデッドリースピンを曲刀でも使えるよういじっているのですが
上手くいかないので途中ではありますがUPします。
修正も上手くいっていないかも知れません。またご連絡ください。
>>38 >BP移植.ips
すみません。今のところは仕様ということで…
>技アイコン拡張.ips
できなくはないですがアイコンが無いので…
用意していただけるならやってみます。
あとアイコンを用意していただけるのでしたらついでにお願いしてみても良いですか?
武器を複数種使える技のアイコンが欲しいのですが。
お手数ですが御一考ください。
42 :
38:2010/02/01(月) 22:02:01 ID:oQ0qM92y
>>41 御返事どうもありがとうございます。BP移植.ipsの件、了解しました。
>技アイコン拡張.ips
音符のアイコンと言ってはみましたが、あくまで個人環境上で思いついたことなので、
絵は「音符 アイコン」とかでgoogle画像検索で出てくる音符の絵(殆ど単色)を
縮小コピペして使おうと思ってました。素人でも5分くらいで出来る絵もどきなので、
人に見せられるような代物ではないです。(出来以前にコピペという時点で問題外ですが)
せっかく話を頂いて申し訳ないのですが、あまり中途半端な態度を取るのも悪いので
正直に言うと、武器複数種のアイコン用意は私の手には負えません。(素人の名無しですみません)
#14氏が色々アイコンを作成されているので素人目から見て使えそうな気もしますが、
恐らくそれもご存知の上ですよね。すみません。
前スレでキルリスについて色々とお話してました者です。
374氏及びキルリス改氏、ありがとうございました。
現段階ではまだ拡張領域は使われていないようですが、
これで枕を高くして眠れます。
ブレードロールとデッドリースピン、円月斬を曲刀でも使えるようにしました。
ご確認ください。
>>42 了解です。済みませんでした。
>#14氏が色々アイコンを作成されているので
#14氏の作品がロダで確認できないのですがどこにあるのでしょう?
>>44 ちょっとまえから消えてますね
多分前スレぐらいからだったかと
46 :
38:2010/02/01(月) 22:36:32 ID:oQ0qM92y
>>44 >>45さんの言うとおりでした。
自分も確認しましたが現ロダにはありませんでした。
古い情報だったようですみません。
>>コスプレ氏
>武器を複数種使える技のアイコンが欲しいのですが
とありますがどういったものですか?
両手斧たってことですかね?
ちょっとよく分からないものですいません
多分あの小さいアイコンに武器二つ書くって事じゃないかな?
例えば刀技の大剣技なら刀と大剣が両方移ってるアイコンとか・・・
小さいアイコン作るの大変そうだし
技にカーソルあわせて何かボタン押すとアイコンがもう一つの方に切り替わるとかは
難しそうかな・・・?単品の場合はブッブーとか音鳴って変わらないとか。
>>48 ありがとう
今素人ながらに両手斧書いてるんだけど
#14氏の凄さが改めて分かった結果に
それだったら小さいアイコン頑張ってみたいけどね
明日からテストだから時間とりにくいけど
ずっとそうだけど負担かけすぎだと思うんだ
アイコンはTO系のやつじゃなかったっけ?
>>コスプレ氏
お疲れ様です。35の件修正されているのを確認しました。
また報告なのですが、技を使ってもキャラが技名を言わなくなっているようです
(術の方は言ってくれます)
武器問わずブレードロールで暗転、デッドリースピンで全体がバグるようです
円月斬は大丈夫でした。確認の方お願いします
どつきまわし、短勁を覚えた後でパンチの何かの派生でフリーズしたな
集気法・カウンター・マシンガンジャブあたりだと思うんだけど・・・
体術LV11の王冠なしレッドで敵はソウルサッカーだから超次元ペルソナまではいかないような
技名、マシンガンジャブの件修正しました。
>>51 こちらでは正常に動いているのですが…
構成など詳しい状況を教えていただけますか?
>>アイコンの件
なんでもいいですよ。
とりあえず3種類以上の武器で使えることが分かればそれで。
(例:小剣技だが三叉、杖でも使用可)
理想は48さんのアイデアではありますが
了解です
かなり難しそうですね
今日テスト終わったら考えて見ます
それと質問なんですが
ステータス上昇をミンサガとかサガフロみたいにする事は可能でしょうか?
前から妄想はあったんですがバイナリの勉強して出来ないとなったら悲しいので
>>53 マシンガンジャブ無事閃く事が出来ました
修正お疲れ様です
>>55 出来るんでしょうけどおそらく成長システムの抜本的改造が必要になりますね。
>>56 ブレードロールいじったときのこちらの不手際でした。失礼しました。
ありがとうございます
もう少し勉強してみます
>>57 こちらのパッチの当てミスでした。申し訳ありません。
もう一度はじめから当てなおしたら正常になりましたorz
それと修正お疲れ様です。対応していただいてありがとうございました。
刀はALBS氏のメモに載ってるけど曲刀とか他の系統の使える技リストが欲しいなぁ・・・
アイコンに小さく3つ武器入れるのは難しそうだけど
アイコンの左上とかに武器種に対応した色マークを付けるぐらいなら楽かなと思って
実際適当に一つ作ってみたけど、どの色がどの武器種と対応してるか仕様になっちゃうし
わかりにくかった・・・
gifアニメみたいにアイコンが三つ1秒くらいで入れ替わってくれると良いんだけどそんなプログラム無りっぽそうだな・・・
すみません,久しぶりに来たのですが,新ロダ(7.1氏)のパスがわかりません
どなたか,パスにたどり着くヒントを教えてください
よろしくお願いします
*さわってしまった!*
いやウィズじゃないんだから、その書き方はどーかとw
ってか、誘導はいるかなぁって思っただけなんよ
キルリス→MSキルリス移動.ipsを入れるとキルリス戦でフリーズしない?
いやぁ、俺だけならいいんだが。
>>67 キルリス→MSキルリスver1.2.ipsに敵グラが設定されてないみたい
前に自分で設定して直した覚えがあるな
>>67 キルリス→MSキルリスver1.2.ips
キルリス→MSキルリス移動.ips
MSキルリス→キルリスC改.ips
この順番で当ててる?
追記
キルリス→MSキルリスver1.2.ipsに自分でグラ設定したあとでも
キルリス→MSキルリス移動.ipsを入れるとフリーズ、設定しなくてもフリーズ
キルリス→MSキルリスver1.2.ips単体だけでもフリーズ、自分で画像設定すれば
領域かぶっているのだろうけどキルリス戦はできるようになる。
他の人も同様なのかはわからないけど・・・
>>69 374氏のものを使うのならMSキルリス→キルリスC改は当てないのでは?
>>70 readmeに書いてあった順番なんだけど確認したわけじゃないからわかりません
すみませんが、キルリス戦直前のセーブデータ上げていただけないでしょうか?
とりあえず自分の環境ではMSキルリス→キルリスC改も入れたreadme通りでも
暗転するな・・・
>>72 ロダ2にステートセーブをあげておきました
確認お願いします。ちなみに開発室です
>>74 原因が分かりましたので、後ほど上げ直します
ステートセーブすごく助かりました、ありがとうございました
刀技名をもっとかっこ良くしろ
何だあれ
そういうのは言いだしっぺが考えてもらおうか
まあサガの刀技優先したほうがいいんじゃねーかとは思うけど
でも月影の太刀とか三花仙とか、通常技で雪月花あるからいらないんだよね
技名くらい鋏ツールで自分で好きなように変えればいい話
そんなこともできん雑魚がどうこういうレベルじゃないな・・・
どうせいつものアンチだろうけどw
それにいくら粘着してももう手遅れだよ、コスプレ氏公認(武器種いろいろの前提)になったしな。
武器種いろいろが完成したらパッチ当て順でも一般的な構成になってくるだろうしいくら粘着しようがもう無駄。
>>77-78 お前らも反応するな、こういう手合いはスルーしてればその内飽きるもんだ
とにかくなにも反応しないことが一番の対策
別にアンチじゃないし
技名見てちょっと言っただけじゃないですか
>>81 提案なら、もう少し口調を穏やかにしないとなw
ネットだろうが口調が悪いと印象が悪くなるのは当たり前
>>77 個人的な案として
雪月花を隠し技にすれば追加する意味はあるかもしれない
つーかあの刀技サガ関係ねーし
ロマサガ3のアニメ処理を使ってる時点でサガ関係あるんだけどね
新規画像とかは一切使ってないようだし
宣伝久しぶりに見るな
キルリス移動更新しました。ご確認お願いします
>>88 修正お疲れ様です。無事キルリス戦が行えるようになりました
対応していただいてありがとうございました
武器種いろいろ追加更新しました
杖、三叉でも連続突き系小剣技を使えるようにしました。
>>83 それも1つの手かもしれませんね。
技IDも1つ空きますし。
91 :
55:2010/02/02(火) 21:41:06 ID:AN2sl7zx
一応三叉、杖、小剣のアイコンを1つにしてみたけど小さくて見えにくすぎるんだよな
すばらしいパッチの数々ありがとう
久しぶりに規制が解除された・・・って事でバグ報告
ヤーマスでのボクオーン戦(第一段階)で
プレイヤー側の早打ちとボクオーンのマリオネットの連携を確認
Wikiにある通りにパッチを当ててプレイ
Wiki通りに当てたパッチで分からない部分がまだあるので既出な事や
仕様的な事があるかも知れませんが書いておきます。
君主の大斧、大陸蛇の杖、水竜の剣、翼の槍の固有技IDが
全て00(蟹で見ると「素手」)になってる。
詩人の肩書きが蟹で見ると従来通り「聖王記読み」だが
ゲーム中だと「シノンの開拓民」になっている。性別も「不明」に。
ステータス画面でのキャラグラが違うモノになっている。
> 詩人の肩書きが蟹で見ると従来通り「聖王記読み」だが
> ゲーム中だと「シノンの開拓民」になっている。性別も「不明」に。
> ステータス画面でのキャラグラが違うモノになっている。
wikiからエスパー関係除いた構成だけど↑の問題は確認できませんでした
>>93 7.1以降の独自構成ですが、こちらでは問題ないですね
ありがとう、もう一度確認してみます。
97 :
96:2010/02/03(水) 00:22:08 ID:BFlKZTUa
解決しました
やはりパッチ当てミスで不要なパッチ(詩人離脱.ips)が紛れておりました。
詩人外せないと不便なのでデフォで組み込んでました申し訳ないです。
Wikiには[49]新シャールコスプレ v1.0.ipsが入ってないけどこれダメなのかな
>>97 君達に拒否権などありませんパッチ(7.00β用).ips
こっちなら併用できるので、こちらを使ってみてはどうですか?
ハーマンまで外せてしまいますが・・・
[49]新シャールコスプレ v1.0.ipsは問題なく使用できます
なんかセントのテキスト苦手、
つうか小馬鹿にしてるようでムカつく
二度とDLすることは無いでしょうさようならせんと
コスプレの効力が出るのは4欄目に装備したときだから
氷の剣やカムシーンは専用欄に装備しても効果ないんですよね。
>>99 thx、試してみます。
>>100 細かい事気にしすぎですよ。
せんと氏更新乙であります。
>>100 分かる
たぶんリドミで草生やしてるからだなw
それと
※改変・組込み・転載されたものについては免責とさせてもらいます
この一文が余計
他人のパッチ勝手に弄くっといてこれはねーよw
何で何所のバイナリスレも粘着気質のキチガイが常駐してるんだろう
ホントに。そんなにイヤなら見なければいいのに。
っていうかここから出て行って二度と来ないでほしい。
>>103 ここにはちと同意できるが嫌ならあてなきゃいいんだしな
馬鹿だなーお前ら
イヤだから荒らすんじゃない、荒らしたいから荒らすんだよ
「おまえらの嫌がる書き込みが最高のご褒美です」、ってね
荒らすために来ている相手に、見なければいい、出て行けよって根本的に論点が違うから
ようは、お子さんなんだね
メニューで技覚えさせるときセットされてるのはアイコンが表示されてるからわかりやすいけど
覚えさす物選ぶときはアイコンが表示されてないからどれがこの武器で使えるのかわからないんだよね、一度セットするまで
>>コスプレ氏
覚えさすときだけ系統を増やすのって無理でしょうか?刀とか曲刀とか矛とか
あと一つくらいしか欄の空きないけど二行にするとかで・・・
低位固有技汎用化改なんだが
いつまでたってもヨーヨー覚えないしおかしいなと思ったら
固有から通常技に移動した三つの技に閃きタイプが設定されてないような
コスプレ氏へ
最新の武器種色々ですけど青の剣のアニメが大剣の通常攻撃になってます。
ダメージや消費などはちゃんと青の剣っぽいです・・・
>>111 35で報告済み。今のところは無拍子あきらめるか青の剣のアニメあきらめるしかないみたい
にんげんおとこの布団の上から↓に移動するとハマルな
人間女だったらせんと君ファンになってもよかったのに・・・俺もせんと君アンチになるわw
>>100、103
お前ら一緒に頑張って潰そうぜwww
>>111 ALBS氏の併用パッチを最後に当てれば問題ないようです。
とりあえずこちらでも分岐設定が無拍子になるようにしておきました。
ご確認ください。
>>98 お疲れ様でした。お手数おかけしました。
ありがたく使わせていただきます。
導入には少し時間が必要なので帰ったらやります。
>>109 何かいい手がないか考えてみます。
追記
ついでに青の剣で大剣がひらめけるようにしておきましたが
私のデータは全習得済みでチェックできてない状況です。
どなたかご確認いただけるとありがたいです。
>>コスプレ氏
ありがとうございます
では帰ったら消しておきます。
それとお世辞にも良い出来とは言えないんで
よろしければ改変してやってください
俺はせんと氏よりもALBS氏の方が好きになれないな・・・
説明txtに余分なこと書きすぎで見づらいことこの上ないし、
バグがあっても放置するって言って理解しようともしてないし、
転載とかもコピー元の◆VhUe6O5okQ氏に帰属じゃなくて、「同様」だし、
なにより、(笑)とか草生やすよりイラっとする
誰が好き嫌いなんてどうでもいいんじゃよ?
別にお前に好かれようとやってるわけでもなし
ぶっちゃけ全ての人に好かれたい・必要とされたいと考えるのが思い上がりだしな
バグって言うか「共存出来ません」は構わないと思うのだけどね
(その後コスプレ氏の方で対応はされたけど)
何より、わざわざ好きになれない人のものをDLして苛々するとは実にご苦労な事だねとしか
大多数の人は職人さんに感謝してるし、ありがたいと思ってます。
実生活で言えない事をここでしか吐けない一部の心ない人は
優しくスルーしてまったり行きましょう。
速攻透明あぼーんすると楽だね。
>>118 俺はお前のような自分ではなにもせず職人さんに文句だけいうねちっこい奴の方が人間的に大嫌いだわ
まあ人それぞれって事だな
ALBS氏はわざわざ荒らしにも考慮しながら改造してくれてるしね。
荒れないように避難所で活動されたり、技名で文句言われたら直してくれたり俺は好感持てるな。
エフェクトは仕方ないとしてその他のバグにも早めに対応してくれてるし十分だと思うよ。
誰もが完璧な物を作れるわけもなしだし。
池沼に釣られてやるお前らの優しさに感動したw
俺はラベールイベントって奴が人に頼りまくって質問しまくってる様のがイラッとくるな
一々ロダ使わずメールででも内輪でやり取りしてろよって感じ
>>コスプレ氏
青の剣で大剣技がひらめかないみたいです。氷の剣は大丈夫なのですが・・・
武器種いろいろ追加は一番最後に当てています。
SSをロダ2に上げておいたのでお手数ですが確認お願いします。
あとこちらは仕様かもしれませんが
コーデリアのエースが矛と三叉槍では使えないみたいです
それと隠し技術拡張を当てた時点でエース、狙撃、要撃の消費WPが0になっています
こちらもSSで確認できるかと思います
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:26:46 ID:hhpibP0U
ハゲパッチまだですか
もう1年以上まってるんですが
女キャラにだけ対応でもいいのでお願いします
三又槍で二段突きやミヅチが使えないのは仕様でしょうか?
ルツェルンガードが使えない武器になってしまってます…
べつにいいんじゃね
オリジナルの時から、ロングスピア→アーメントゥームになるせいで
ルツェルンガードなんて一度も装備した記憶すらないなあ・・・w
>>128 それって最新?こっちだと普通に使えるし小剣技も使えるからけっこう便利になってるけど
腕力低くても器用さ高ければ使えるし、基本ダメージ高いみたいだから
小剣技使う分にはエストックより強かったりする
せんと氏へ
Wagnaspatchfor7.0改ver1.04.ipsを当てた状態で魔王の鎧の部屋へ移動するとフリーズします
>>131 当てなおしてもう一度最初からやってみますが、小剣技も使えなさそう。
他にも初回プレイでハリードの曲刀でパリィが使えなかったりします。
当て方が間違っているのかな?
パリィは使えなかったけどルツェルンで二段、ミヅチ、小剣のスネークショットは使えたよ
ただパリィの方は仕様かも知れないけど、剣専用って感じで
>>132 玄城の武器屋2Fにも行けなくなってるみたい。
なんつーか武器種スゲー微妙だわ
槍でファイナルレター使えるとかセンスなさ過ぎだし
槍の威力でクリティカル出やすい小剣技使えるんだろ?バランス悪すぎじゃねw
特殊じゃない武器の利点もホボなくなってる感じだわ
この武器でこの○○系技も使いたいーよーとかなんでも欲しがる子供が考えそうなアイデアだ
> 玄城の武器屋2Fにも行けなくなってるみたい。
確認したところこちらも再現できました
>>137 使い方は、そのまま使うってだけじゃ無い
応用次第で可能性が広がるって事もあるんじゃね
俺には応用方法とか思うい浮かばないけど
>>137 気に入らないなら当てなければ良いだけ。
自分が気に入らないからって文句言うのはお門違い
最近こういう当たり屋みたいな変なのがよくわくね。
同じ奴かも知れないけどw
文句つうか、このくらいいいじゃない
否定意見に一々目くじら立ててる奴らこそおかしい
>>137 言い方が荒らしくさいが一回だけマジレス。
>バランス悪すぎ
イロリナの星(45)とウコムの鉾(40)でファイナルレター使った場合ウコムの鉾
の方が強いがそれでも500程度の差。イロリナの星には消費コストの低い百花繚乱が
あるから使い道がなくなるわけでもないし器用さ高いなら通常攻撃は小剣使った方がいい
>子供が考えそうなアイデア
元ネタはたぶんミンサガだぞ。
ごめん、書き忘れ
LV50、器用さ22で使ったダメージね。敵によっても多少変わるけど
>>134 了解しました。
やはり自分の当て方がマズイようです。
ゲイボルグやウロボロスのアイコンも三又槍に変わってしまってますし、
普通は違いますよね?
蟹ツール8M対応版まだー?
新たに技アイコン2パッチを作成しました。
これで少しは分かりやすくなったかな?
いただいたアイコンですがGIFをBMPに変換しないといけないのに手間取って
もう少しかかります。
>>126 調べてみましたがどうやら仕様として武器レベル依存しない攻撃では閃きは出来ないようです。
>>137 私は決してセンスのある方ではないので調整していただけると幸いです。
とりあえず三叉については無双三段や独妙点穴、石砕無尽なんかは使えなくしたはずなのですが…
>>144 すみません。仕様です。どうしてもアイコン枠が1つ欲しかったので特殊槍のアイコンを
潰させてもらいました。
更新乙!
セーブ改造拡張版対応まだ?
俺報告されてバグを修正したWagnaspatchfor7.0改ver1.05が出たらパッチ当ててプレイするんだ
150 :
126:2010/02/03(水) 20:13:17 ID:XRfGbxHp
>>コスプレ氏
更新お疲れ様です。隠し技のWPの設定の方も確認できました。対応ありがとうございます
ところで技のアイコンですが、どら鳴らしのところだけ設定されていないようです
どら鳴らしは私も確認しました
その他、見切りのネットのアイコン、術のアイコンがおかしいです
152 :
98:2010/02/03(水) 20:45:26 ID:WxftvxB/
>>コスプレ氏
申し訳ないです
次からはBMPにしておきます
修正しました。とりあえず術表示時にはアイコン表示されないようにしました。
アイコンの設定そのものは結構適当です。
バグそのものが落ち着いたらまじめに設定しようと思ってますのでお待ちください。
>>152 いえ、こちらこそお手数おかけしました。
とりあえず2つほどの技にいただいたアイコンを設定してみました。
色合いを調整したのですが想定されておられる色合いになってるといいのですが…
更新お疲れ様です
上記の問題は修正されましたが、円月斬が体術アイコンになってます
円月斬の件こちらでは問題ありませんでしたが
いちおうパッチを作り直しておきました。ご確認ください。
アイコン2あててもアイコン拡張もあてないといけないのですよね?
アイコン拡張→技アイコン拡張→技アイコン2の順になるように当ててください。
ありがとうございます!凄いですねこれ。
これって要するに斧技欄に曲刀アイコンの技があるとするとそれは斧でも曲刀でも使えるってことです?
いまいち解らないんですが、技アイコンの刀マークは「大剣技だけど刀でも使えるよ」
という意味だと思うのですけれど、槍の三又マークは「槍だけど三又でしか使えない」
という事でいいのでしょうか?
だとするとゲイボルグ等の武器が三又になっているので、種々幾つかの技が使えず、
槍使いにとっては結果的に使える技が減っていてキツイです。
同様に、斧と大斧の違いも気になります。
このあたりについてアイコンがどのような意味なのか教えてほしいです。
基本既存種別の技は一部刀技以外はそのまま使えます。
槍は槍技全てが使えるが三叉は三叉マークでしか使えないぐらいに思っててください。
ただ上にも書きましたがアイコンの設定はまだいい加減で実際とは違う場合もまま有ります。
しかし今のところは私もシステム変更とシステム系バグの修正で手一杯です。
なのでこの件についてはしばらく時間を下さいませんか?よろしくお願いします。
追記
この件のシステム変更についてはここまでにしたいと思ってます。
なのでしばらくはバグ取りと設定の精査に時間を取りたいと考えています。
なるほどなるほど、サンクスです。
それでなんですが槍斧で三又アイコンの槍技が使えるのは仕様なのです?
カヤキスの槍で独歩点穴や流星衝が使えるみたいです。
カヤキスの槍は槍にしてるのですがアイコンと一致していなかったようです。
武器種の方で修正しました。
修正ありがとうございます!
>>155 円月斬のアイコンが修正されていることを確認しました
素早いご対応ありがとうございました
流星衝ですけど三又アイコンなのに斧槍でも使えるみたいです。
ハルベルトで確認できました。
あと普通の槍アイコンの技は三又、槍斧でも使用できるで良いのでしょうか?
>>三叉は三叉マークでしか使えない
とあったので気になりまして・・・
(三叉槍は三叉アイコンの槍技しか使え無いって事なのかなと解釈してたのですけど。。)
168 :
98:2010/02/03(水) 22:24:46 ID:WxftvxB/
>>コスプレ氏
どの技に追加していただいたか分からないので楽しみながら探してみます。
8日からは時間取れそうなんで何かありましたら協力させて下さい
出来る事が少ないので申し訳ないんですが
いつもお疲れ様です。ありがとうございます。
ちなみに普通の槍アイコンの双龍破が三種共に使用できました。
こちらのパッチ当てミスかも分かりませんが、一応ご報告させていただきます
アラケス本体と闘っている時にスクリュードライバーを使われたのですが、
エフェクトがバグってました。
報告した方が修正しやすいかと思ったけどしない方が良いのかな・・・
>>167 流星衝は修正しました。
いちおう傾向として
矛:槍の一部(スイング系メイン)と斧の一部(スイング系メイン)
三叉:槍の一部(突き系)と小剣系(早突き系)
巨剣:大剣一部(大振り系メインと)と斧の一部(スイング系メイン)
巨斧:斧の一部(スイング系メイン)と棍棒(力任せ系メイン)
杖:小剣の一部(テクニカル系メイン)と棍棒(テクニカル系メイン)
曲刀:剣の一部(多段系メイン)と斧(投擲、回転系)
にしたつもりです。
詳しくは602e00〜603000を覗いてみてください。
明日早いので今日はこれまで。
>>コスプレ氏
ちょっと3つほど聞きたいことがあるんだけどいいかな?
BP移植パッチを解析させてもらってるんだけど
・回復量に依存する武器の参照レベルを変更したかったら、
5FC7C8:28 (40〜)
5FC7CC:1E (30〜)
5FC7D0:14 (20〜)
5FC7D4:0A (10〜)
を変えればOKなのかな?術レベルは5FC881から同じ並びかな?
・気絶時に技・術Pを回復しないようにしたいときって、どっかのアドレス値変更すればできる?
・アイテム回復量の602B00と602C00が機能してない気がするけど気のせい?
602900と602A00で技・術両方の回復量が修正される気が・・
たいしたことじゃないんだけどさ
矛より鉾のほうが好きなんだが
wikiに武器種仕様の技リスト作ってみました。
????の部分はどの技かわからなかったのでわかる方お願いします。(IDは記載してます)
それとコスプレ氏へ
これ作ってて気づいたのですが杖に円舞麻痺撃が二個設定されてるようです。
戦闘中に二つ表示されるということはないようですが一応ご報告しときます。
ついでにもう1つ、武器種いろいろ追加.ipsをあてると疾風剣の条件分岐技が無拍子(ID:D3)に変わるみたいです。
これをあてる前は光速剣(ID:D7)になってます。
>>171 やはりパッチ当てミスでした、武器種いろいろ追加.ipsあてているのに
攻撃モーション追加.ipsを当てていました。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
で、いろいろ戦っていると敵の連携名で気になるところがありました。
自分で直すのも良かったのですが、面白い連携名にするならとおもい
一応書いておきます。
ふみつけ→ふみ、やきごて→やき、舞千鳥→千鳥
久しぶりに来てみたらロダに池沼が沸いてたけどあれは何?
せんと氏へ
バグ修正ありがとうございます、魔王の鎧と玄城武器屋二階ともに正常に行けるようになりました
>>175 お返事遅れました。
・回復量に依存する武器の参照レベルを変更したかったら、
それで合ってます。
・気絶時に技・術Pを回復しないようにしたいときって、どっかのアドレス値変更すればできる?
ちょっと無理ですね。計算プログラムに入る前にステータス状態に応じた条件分岐プログラムを
用意する必要が有ります。大元の計算プログラムは5f7c60〜5f7c88です。
・アイテム回復量の602B00と602C00が機能してない気がするけど気のせい?
602900と602A00で技・術両方の回復量が修正される気が・・
いちおうプログラム上は機能してるっぽいのですが…
旧ロダにニーモニック一覧を上げて有るのでご閲覧頂ければ参考になるかも。
改変は自由なのでいじっていただけると嬉しいです。
>>177 お手数おかけしました。有難うございました。
>>178は仕様ということで…
無拍子って逆風の太刀からだと思うんだけど何故に疾風剣??
あれ?仕様変更ありました?
>>183 おお、朝から返事が!どうもです。
俺の方もタイミング悪かったみたいで申し訳ない。
アイテム回復量はこっちの勘違いかな?もう少し見てみます。
>ちょっと無理ですね。計算プログラムに入る前に〜
やはりそう簡単にはいかないか。。
ステータス異常(気絶)のときのメモリアドレスわからんし勉強が必要かも。。
>旧ロダにニーモニック一覧
こんな凄いものが!これは非常にいい参考になりそう
ちょっと色々見てみます。
あーなるほど、光速剣を閃ける用にしとくのが前提なんですね。勘違いすんません。
alt氏の光速剣閃き当てると疾風剣から無拍子派生
色々自己満足氏の無拍子追加当てると逆風の太刀から無拍子
流し斬りから清流剣派生、疾風剣は光速剣のまま。無拍子追加の方当てて
武器種いろいろ追加あてると疾風剣からも逆風の太刀からも無拍子派生かな?
>>188 >流し斬りから清流剣派生
これは、元々そうなんじゃない?
刀技追加で自己満足氏の無拍子追加が前提になってるけど、alt氏の光速剣閃き
に差し替えても問題ないんですか?
何も当てなきゃ逆風の太刀から清流剣派生のはず。たぶん・・・
疾風剣→光速剣
逆風の太刀→無拍子
流し斬り→清流剣
見た目敵にこれが一番しっくり来る
流し斬りに一同差が加わったのが清流剣だし
逆風の太刀の瞬間移動で敵の位置までいく版が無拍子だし
俺はこうゆう設定に自分で変えてるな
職人諸氏更新乙であります!
乙!
コスプレ氏パッチの修正と更新お疲れ様です
隠し技術拡張ですが、戦闘画面での技,術共に11種以上(同系統8種+固有技2種+隠し技1種など)だと
1番下の技名がバグって正常に表示されないようです
隠し技術拡張を当てなければ一度に表示される技や術は10種を超えることがないので
もともとの仕様かとは思いますが一応報告です
追加されまくって数が多すぎる大剣・刀の整理しようぜ
そうだなぁ・・まず、クロスクレイモアは◎
後は・・う〜ん悩むぜ
>>194 こっちだとならないな・・・。翼の槍とかでわかると思うけど普通は10種超えたら
超えた分表示されず使えなくなるはず。もちろん隠し技術拡張は当ててる
術はわからないが11種になるのはバイメイニャンぐらい?
克己が隠し術じゃないから確認できず・・・
すみません訂正です
197さんの言うように通常+固有なら問題ないです
○通常技+固有技で11種以上(固有技がカットされて正常に表示される)
×通常技+固有技+隠し技で11種以上(外枠が下に突き抜け一番下にバグ技が表示される)
自分の知る限り、今のところ×に該当する隠し技自体ないので問題ないといえば問題ないのですが…
パッチが多すぎて3.12が出来る気がしない・・・
>>198 蟹で氷の剣いじってようやくこちらでも確認・・・
ヴァンダライズがあるから巨剣4に固有技2つあったら危ないかな
武器種いろいろ追加を更新しました。
複数の種類で使える技はいただいたアイコン以外についてはとりあえずその他術のアイコンにしておきます。
どなたか絵心のある方よろしくお願いします…
>>194 修正パッチとして隠し技術があるときのみ11こまで技が持てるパッチを作ってみました。
ただし上のパッチの片手間なので大使ら唾棄ではないかも…
うお、14日でもないのに久しぶりに#14氏が更新してるな
>>201 修正ありがとうございます
11種目も正常に表示されるようになりました
204 :
sage:2010/02/04(木) 20:06:17 ID:lL23kAaA
こんばんは。
アセルスやらレッドやらの変身は、グラフィックが変わる効果だけですか?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:55:30 ID:AeZGJPLB
マスコンのやつください
>>コスプレ氏
更新お疲れ様です。 もう抱いてっ
ウィークネスの件なのですが武器種いろいろ追加を当てるとやはり
フリーズしてしまいます。(ウチだけなのかな)
>>????
他にパッチの特定はしていませんが銃を使った時に上がる熟練度が
斧・棍棒になっているようです。
あと誘惑などで味方に向けて攻撃したときにフリーズする技があるようなので
もう少し確認してみます。
(1)コマンダーモードでバックパック使うとグラフィック目茶苦茶になってフリーズする。
(2)ニューゲーム直後のデータじゃフリーズしない、構成変えてないのに。
(3)追加キャラのグラフィック周りかなーと思って原作キャラで固めるとフリーズしない。
(4)誰が原因だろうと一人ずつキャラを原作から追加に交換してもフリーズなし、あれ?
(5)色々試してダッシュ時の乱れた陣形や教授の陣で指令行動の時にバックパック使用でフリーズと断定。
(6)どのパッチが原因だろうと思ったら7.00β細かいとこ色々修正.ipsくらいまでの最小構成の時点でフリーズ確認。
とりあえず原因特定まで努力してみたんですがこれってどうにもなりませんか?
うん、教授の陣+全員行動指定+手数使わずバックパックなんて酷いこと考えたのが悪いんだな。
208 :
ALBS:2010/02/04(木) 22:00:51 ID:rha2/4Zn
コスプレ様は3.12以外のパッチはお作られないのでしょうか
>ALBS氏
ご苦労様です
他のパッチていうとIvn氏のSF2パッチとか?
氏にはマルチウェイを期待してます
とりあえず残り必要なアイコンを55さんのを参考に作って適用してみました。
あまりの下手さに泣きそう…
もっといいのを誰か作ってくださるまではこれで我慢しといてください。
>>206 味方のウィークネスは大丈夫だったのですが今敵でウィークネス使う相手がいないんですよ…
ディープワンも出てこなくなったし…
無拍子追加か、光速剣閃き入れて無拍子が無依子と表示されます。
ナイトハルトをキャラに変更で拍が2つあり、片方を依に戻したとあるので、
これが原因だと分かったのですが、変更した方の文字が実際使われていて、
変更していない方が使われていないということはないでしょうか?
>>210 そうそうディープワンです。
連携決めるぜっ!と思ったらフリーズ。とほほ
デスと戦えるならデス、ネクロスオーガなんかも使ってきます。
色々確認のためNEW GAMEで始めたのですけど
ミカエルを選んでしまって、、、、マスコン面白すぎ、、、、
技アイコンで表現できない数種類の武器系統で使っている技とかは
アイコンじゃなくて、拡張文字を使うとかどーかと?
技の説明文章に、アイコンの形を模した文字を入れておくみたいな
「夜叉横断-技説明」
敵にかけ寄り
すれ違いざまに連続攻撃
↓↓↓
すれ違いざまに連続攻撃
斧文字、曲刀文字、巨剣文字、矛文字
…問題は手間かかって面倒だって事なんだけど
しかしただの斧ってものすごく不憫な武器になっちゃったね
夜叉横断なら元からの斧以外の曲刀、巨剣、矛にWP+1とかの不適正補正掛けるとか
拡張文字は結構いいと思う
214は
>>137に対してので、本来の武器での使用に、アドバンテージが欲しかったので、一応
コスプレ再拡張仕様変更.ipsをあてると、神王の塔でローブを買ったときに
グラフィックがおかしくなるようです。(通常84のグラが読めてない?)
お手すきの時にでもご確認いただければ幸いです。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:12:31 ID:kMFsjo7Y
あ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:20:40 ID:kMFsjo7Y
い
し
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:44:38 ID:4EdHLCwZ
うざい
見習い氏かたいしたことない氏クラスの人がパッチ当てリスト作ってくれないと
もう何が何だかわからねーわ・・
大剣多すぎ、女キャラの追加多すぎ
214の案いいね。
オリジナル武器以外でいろんなの使用できるのはたのしくていいんだけど、
なんかしらのペナルティがないと武器の選択が趣味以外なにもなくなってしまいそう。
消費+1ポイントが適正かどうかはわからんけど。
WIkiのパッチ当て順で
追加イベントオフセット領域移動.ips
追撃改.ips
この二つが消された理由って何でなんでしょう?
更新されて必要なくなったってことでいいのでしょうか。
カヤキスの槍って原作だと打槍だから矛扱いが妥当では?
>>222 大剣使わなきゃいい、女キャラパッチ外せばいい
>>224 あれは最近「ぼくのかんがえたこうせい」を押し通したい人の綱引き会場になってるから
ぶっちゃけもう見ても参考にならないと思う、気づいたら変わってるレベルだしw
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 05:29:24 ID:8xw6Kag9
そろそろ完全版てのあげてよ
構成出してる人によって構成案1、構成案2とかで分類して
他人が出した構成案は編集しないほうがいいと思うな。
あと構成案出す際は他の構成とどう違うのか
コンセプトを書いといてくれれば助かるかもね。
とにかく今の編集合戦は不毛すぎる。
うーん、なんつーか、
子供の時の考えのまま来たから、素人なんで素人考えなんだが、
攻略本は
@基本編
A攻略
のNTT出版みたいな感じでいいよ。
アルティマニア?
要りません!
ラベール氏へ
更新お疲れ様です。より原作っぽくなっていい感じですね。
ところでもうタイラーの画像いらないのでは。
あとアケの兄貴との会話で吹き出しのゴミが画面に残ります。
武器種ごっちゃごちゃで専用アイコン完成したとしてもわかり辛いし
アイコン同一ごとにまとめた並び替えして欲しいでござる
>>211 ナイトハルト入れてるけどこっちは無拍子問題ないよ
そいで技取得時の系統だけどこんな感じに名前かえて欲しいでござる
剣&曲刀技
大剣&刀&巨剣技
斧&両手斧&曲刀技
棍棒&杖技
小剣&杖&三叉槍技
槍&矛&三叉槍技
以下略
>>224 追加イベントオフセット領域移動.ips
追撃改.ips
それぞれ、コスプレまとめ、連携4-2まとめに含まれているから。
りどみにも書かれているし、実際問題なく動作してる。
>>233 あれ?
戦闘での発動時に無拍子!って表示されます?
朝鮮ロダの09.12.18完全版3.12なんだけど
小さな村復興開始時点からクジンシーがいる(倒すと進行不可)
小さな村のクジンシーがデイブレードを落とさない?
独妙点穴をひらめくとフリーズする
リアルクイーンが精霊の指輪(鎧 物理魔法2)の謎アイテムを落とす
>>238 あれれ・・・
なんでだろう・・・
もうちょっと調べてみます、ありがとうございました
ID:xN+oyZ6i
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 07:16:23 ID:xN+oyZ6i
そいで技取得時の系統だけどこんな感じに名前かえて欲しいでござる
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 07:16:23 ID:xN+oyZ6i
そいで技取得時の系統だけどこんな感じに名前かえて欲しいでござる
自分で変えればいい
馬鹿かお前は、自分の書き込み1000回声だして読んでから書けチンカス
そうだな嫌なら使うなって自分で言ってるんだから
欲しいなら自分で作るか気に入らないなら使わないかどちらかにしろよw
うちも刀技追加(武器種仕様変更用)までで武器種いろいろ追加は使ってねぇし、気に入らないものは使わない自由もあると思うけど
はじめは組み込んでたけど剣技を8種覚えさせてステータス画面みたら切なくなったからはずした
剣技なのに剣技がほぼ無い様に見えるからさ
>>243 まだ調整段階なんだろうね。光速剣閃き可能入れたものの曲刀技だから
光の剣で使えないし・・・orz
無知だけど
ずっと、私の勘違いだったんじゃ
やっぱ、素人が何でもかんでも言っちゃいけないってことね
良くわかった
反省した
プライド傷付くよね しかも女だし
ロムリマス
この厨ニみたいな文は焼き捨てて下さい
すみません先輩方、教えてください。
SAGA3 ver1.1 ヘッダ無し
@RS3拡張パッチVer1.10.ips
ARSaGa3.12 plus 6.93.ips
Bbase.ips
C7.00beβ修正.ips
D修正.ips
E修正3.12.ips
RS3ExTool2を使ってreadmeの通りにこの順であてていき できたのをRS3ExTool2で確認すると
もとからある武器固有技がほぼ全部消えてしまってます
(イベントなどは進みますが、消えた技はやっぱりひらめかない)
どうもCの7.00beβ修正.ipsが原因のようなんですが
あてる順番を変えるたりCをあてなかったりするとプレイができなくなってしまいました
このような場合どう処置すればいいのでしょうか?
ヒントだけでもいいのでよろしくお願いします。 初歩的な質問ですみません
今日は早帰りしたんでこの時間に修正です。
・各種別の基本攻撃性能の見直し
・光速剣を含め技分類の変更(既存種別専用の技を増やすetc)
・現状両手判定は技術依存でしたが片手判定のときに限り使用した武器からも判定を受けるようにしました。
現状片手斧は弱いとされましたが基礎攻撃力が同じで盾使用可なら使用価値が出てくると思うのですが
いかがでしょう?
光速剣の閃きが二つあるな
コスプレ氏、ALBS氏共に光速剣の対応したせいか・・・
>>ALBS氏
>>コスプレ氏
素早い対応ありがとうございます。光速剣が剣で使えるのを確認できました
でも250さんの言うように2つになってますね。技並びの方も2つになっているようです
ウィークネスのバグも修正されているみたいですね・・・お疲れ様です。
お、ALBS氏が再修正してくれてるな
両氏共乙っす
最新のあててみたんですが大剣+刀のアイコン追加されてますけど
みね打ちが刀だけのアイコンなのに大剣でも刀でも使えます。
大剣はデイブレーク使用しました。
>>ALBS氏
修正お疲れ様です。並び、閃き共に1つになっているのを確認しました
とおもったらこれは巨剣なんですね。
巨剣+刀のアイコンなんだ・・・
でもどちらにしろ刀だけのアイコンで巨剣でもみね打ち使えるみたいです。
三つアイコンとか二つアイコンとかアイコンも増えてなんか余計二分けワカメ状態に・・・
誰かが言ってたけど武器取得時だけ曲刀とかの系統項目増やして別々にできないのかな?
みね打ちの件修正です。
>>256 ページ増やすのってかなり難易度高いんですよね…
少なくとも私には。
ミンサガのオブシダンソードみたいな表示方には出来ないのか?
二種類使えるなら二ページに分けて表示するとかさ
アイコンのドットもかなり厳しいようだし
オブシダンソードの仕様ってどんなでしたっけ?
>二ページに分けて
キツそうですね…
マルチウェイが技の並びにないですね。
>オブシダンソード
Aモード時に両手大剣、Dモード時に細剣、Tモード時に曲剣
戦闘時に何のボタンか忘れたけど、モード選択でそれぞれにページ分けされてた気がする
ページ分けが難しいなら厳しいけど、実現出来ればわかり易いね
>>260 以前同じようになったけど
無拍子追加のあとにマルチウェイ追加当てればたぶんうまくいく
>>248 通常技と固有技が分離されているのでそれで正常
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:37:17 ID:kMFsjo7Y
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
サガ
264 :
な:2010/02/05(金) 16:46:18 ID:h9iKLQl/
やなま
ひわゃwmgadm.
>>262さん
これで安心してニューゲームから始められます。
感謝の言葉もありません。
うーん…
本編で短い間しか仲間にならなかった、
ヨハン、リッチ、ネーベルスタン、ヴァン先生とか、
仲間にならない
ジーン、ミスティとか、
主人公になんなかった
アンリ
が仲間になるとロマンなんだが…
現状は主人公キャラで埋められているな…
アルベルトが光の剣装備コスプレでミルザになるパッチとかどうかね?
6-88さんのドットってどこにあるかわかりますか?
ミスティのドットほしいんですが、探しても見つからないので…
うーん、技の並び順を変更してみました。
>>ALBS氏
お手数おかけしました。
コスプレ氏乙です。かなり見やすくなりましたね。
パッチあり過ぎワロタ状態で混乱中なんだけど
とりあえず連携が見てみたい場合は
文字拡張.ipsあたりまで当てたら連携系のパッチ当てていっておk?
>>269 ありがとうございます
自分で作ってて
斧専用、小剣専用の技がなかなか設定しづらいなと思いました。
こっちが落ち着いたら、隠し技術拡張を前提にすれば
エースから3つぐらいが空くのでいくつか技作ってみようかな…
久々に来てみたら
色々進展してて嬉しいな
ただ状況がわかんねー状態なんだが
最近の流れを教えてくれないか
最近の流れ→
連携追撃できるようになる→
武器種類追加で両手剣の技が使える両手斧とかができるようになる
刀追加で、刀技がでるようになる
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:39:26 ID:kMFsjo7Y
たびたび更新ですみません。
閃きの整理と小剣専用技の増加を行いました。
追記
>>BNE氏
氏が設定なされたBNE設定ファイルをベースに
専用のBNE設定ファイルを作成したいのですが
構いませんでしょうか?
ロマサガ2のキャラを増やして欲しいので、
要望ということで妄想披露。
【ヴィクトール】
小さな村復興のイベントで、クジンシーが出現する段階になった時。
クジンシーのところにいくと、クジンシーと戦うヴィクトールがいる。
ソウルスティールでやられてピンチになる。
(流し切り関係のセリフは必須で)
そこで主人公たちが助けに入る。
クジンシーと戦闘。
小さな村復興後に仲間に。
【格闘家】
酒場イベント系のモンスター退治で。
ゼラチナスマターに苦戦する格闘家から依頼を受ける。
ゼラチナスマターだけ倒せば格闘家が仲間に。
ボスまで倒してしまうとメンツを潰されたといって、
戦闘になってしまう。
【ヘクター】
ロアーヌ襲撃イベントの際に、ピドナ酒場に出現。
最初は仲間にならないが、魔王殿深部にて戦鬼をたおし、
収束させれば見直して仲間になる。
こんな感じで考えてたら楽しくなってくるんだよな〜
ちなみに、キャットってキャットイベント終わったあと
仲間にできるとかなりませんかね?
せっかくイベントあるのでもったいなくて・・・
キャラ増やす話は、残り枠をどう使うか決着してからにしないと・・・
また荒れるだけになるから前々スレ辺りから暗黙で出さないようにしていたのに
ステータス、台詞までかけば実装してくれるかもしんないよ。
あくまで可能性の話しだけどね、職人さんにスルーされても文句いわないでね。
レオニードの新ドットの方が切実
既存のRS3キャラの新ドットって必要か?
必要性を全く感じないが、何に使うんだ?
>>281 初期8キャラの新ドット見てから旧ドットに戻すと
「あれ?こんなんだっけ・・・」ってなるぞ。
マルチウェイが技リストに2つのりますね
覚えさすと消えますけど・・・
そう言えばレオニードのドット絵ってないよな
>>283 BNEで技並び見ても一つしかないけど・・・
セーブのせいでは?
俺はロリ子に差し替えてるな毎回
俺はDIO様だな、クイックタイム改造してザ・ワールドにもしてる
>>285 無無剣も2つ表示されてたりしますけど、そういったことないですか?
あと、みじん切りからマルチウェイも閃かなくなってます
私のパッチ当てミスなのかな・・・
>>282 初期8キャラのドットを新しくする必要性も感じないな
見慣れたやつが一番
実はミンサガのキャラデザにも馴染めないんだ・・・
だからミンサガパッチは当てない
え?じゃキャラグラ全然変えないんだ・・・
微修正ゴンとかかなり秀逸だってのに・・・
よりによってゴンかよww
>>288 俺も無無剣やマルチウェイちゃんと1つだよ。
あと個人的に技取得の剣技とかの後にわかりやすいように覚えれる種別のアイコンを載せると良いんじゃないかなと思いました。
剣技なら剣技の後ろに刀と曲刀のアイコンをってな感じで。
まあ選択してみればわかりますがパット見でこの武器ならここに技があるなとわかった方が複雑さがちょっとでも減るんじゃないかなと・・・
武器種いろいろ追加.ipsをあてると無無剣とマルチウェイが増殖してますね・・・
はずすと、マルチウェイを閃くのも確認しました。
う〜ん・・・
>>293 こちらも無無剣、マルチウェイの並びは1つ
ただ、マルチウェイの閃きに関しては武器種いろいろ追加で分身剣から閃きになる模様
元はみじん切りからの閃き
>>216 修正パッチを用意しました。ご確認ください。
>>293 >無無剣とマルチウェイが増殖してますね
こちらは問題ないようです。
>マルチウェイを閃くのも
剣専用にするために派生元を変更しました。ご了承ください。
>>BNE氏
有難うございます。これから作成します。
引退されるのですか?とても残念です。氏の技アニメ素晴らしかったです。
また気が向いたら戻ってきてください。
>>290 ゴンなんぞ削って追加キャラ枠増やしてもらいたいくらいだ
・・・そういう事が可能かは知らんが
ゴンはコスプレになってほしいな、
タイミング変わらずで
「ミューズ様、お守り持っていって」的な感じでキーアイテムわたす
まあなんだ、お前が要らないと思ってパッチ入れないのは勝手だが
他人にいらない事に対する同意を求めるなと。
コスプレ氏の自分用1をあてると増殖してました。
外した状態で極意を覚えると、リストには一つしか載りませんが
すでに覚えている状態で武器種いろいろ追加を当てると増えていたみたいです
コーデリアの追加でゴンを使う理由は消滅したも同然だからな
つか、追加RS3キャラは全員いらない
キャラ枠が本当に勿体無い
ボルカノは仲間にならなくていいから、アイテムを作成して欲しい
301 :
260:2010/02/05(金) 21:21:11 ID:ttxGFwEz
>>262 ご助言、ありがとうございました。
>>ALBS氏
無拍子併用可能パッチの修正をありがとうございます。
早速の対応に、感謝しております。
> ID:dnSuYhl3
自分で作れ。
コスプレ氏のパッチのキャラID84修正ってのは
>>216のバグ修正って事でOK?
>>294>>295 教えていただいたとおり、分身からマルチウェイを閃きました。
マルチウェイ、無無剣の件ですが、覚えている状態でも
増殖しないのでしょうか?
>>303 OK
>>304 こちらのデータでは技をすべて覚えてるが増殖はない。自分用1は当ててないけどね
ただ、光速剣の極意が習得済みだった・・・。ニューゲームでは問題ないけど
しないですね、覚えさせてもちゃんと技欄から消えます。
自分も自分用1はあててないですね。
(無拍子系もあててるから、自分用1はあてない方が良いと書いてあったので)
みなさん、ご親切に答えてくださってありがとうございました
もう少しパッチの順番いじってみます
ロアーヌ氏はロビン没イベント修正する気ないのかな?
画像板にドットアップしてたけどロビン没イベントに対しては未だにスルー
増殖の原因が分かりました
大剣技並び替え.ipsを当てると増殖するようです。
コスプレ氏の方でも並び替えしているので、これに気付くべきでした。
いろいろ答えてくださった方々、すごく助かりました。
ありがとうございました
零のドットあげた人、#14氏の見たら吹くから見てみ
服地の滑らかさには流石に#14氏の方に一日の長があるけど頭の形が特徴的でいいかも
>>312 うは。
ものすごい零が旧サイトに上がってたのですね…
今日まで多忙で、ノーチェックでした。
にわかなので、本物の職人様の作品はすごいですね
315 :
314:2010/02/05(金) 23:06:04 ID:41qowHmm
慌てて書いたので、あげてしました。
申し訳ないです(^_^;)
「関わった全ての職人様」とか、今流行ってんの?
突っ込まれないよう一応書いとけ、的な印象しか受けないんだけど
本当に気持ちとかあるなら、書けるよね
勿論、己がすべてやったてなら書く必要は無いけど
これからだとは思うのですが、やはり斧技に曲刀のアイコンがあると気になりますね…
特にトマホーク。曲刀アイコンだけど曲刀で使用できないのがちょっと。
最初のクジンシーと戦うイベント前にソウルスティールの見切り教えてくれる人の名前って
ミカエルとカタリナじゃ名前違うんだっけ?
ウルバン?
この人の名前ってどこから来てるの?
フェルディナント→ウォード
ヴァッサール→ウンディーネ
ヒルダ→モニカ
パウルス→ティベリウス?
エル・ヌール→アル・アワド
サラ→アウレリウス
少年→魔王
にあたると思うんだが、ここらへんのコスプレ支援パッチってどうだろう。
サラと少年はラスボス使えないからいらないか?
1年以上離れてたが、6.93を持ってないとプレイできないのは相変わらずか。
しかし、この流れでは3.12が完成する日なんて来そうにないな。(いい意味で)
連携パッチで敵と連携しちゃうのは既出のバグ(仕様)?
>>320 カタリナ主人公だとソウルスティール教えてくれる人の名前ってジークじゃね?
>>323 某RPGの
ジークお願い!
を思い出した
無駄レスすまぬ
にんげんおとこ追加を当てるとウルバンがジークに変わるみたいだ
最初からプレイ開始しているけどハリードがかすみ二段を使えない。
曲刀アイコンにも関わらず使えないので一応報告。
トマホーク関係もしかり、設定が追い付いてない事は理解しているので気長に待ちます。
>>323 >連携パッチで敵と連携しちゃうのは既出のバグ(仕様)?
仕様
旧ロダにユリアン色違いあげた人、アーカイブ壊れてるぞ
>>311 今更だが俺も大剣技並び替え.ips当ててるけど増殖なんてしてないよ。
そもそもあれって大剣並び替えるだけだからマルチウェイが増殖するのはおかしいし・・・
>>330 もう一度よく調べてみました、マルチウェイの増殖は自分用1
、無無剣の増殖は武器種いろいろ追加のあとに大剣技並び替えを
当てると発生するようです。
ただ、武器種いろいろ追加の前に大剣技並び替えを当てて、増殖が
発生しないようにしても、無明剣派生版使っているのに無明剣の
極意覚えてたりするので、大剣技並び替えとの併用はやめた方が
良いかもです。ニューゲームから始めた場合は分からないですが・・・
>>326 俺は使えるけど?トマホークは覚えてないから試してないけどかすみ二段は使えてる。
>>331 ほとんどの技覚えてるセーブだけど無無剣問題ないなぁ・・・
多分ALBS氏と違う構成で大剣技並び替えあてたのが原因とか?
>>333 武器種いろいろ追加.ips→大剣技並び替え.ips
この順番でも問題ないです?
無明剣の極意覚えてたりもしませんか?
>>334 追記
ほとんどの技を覚えていた場合、無無剣が1頁目と2頁目にでてました
>>334 そのあて方すると大剣が種別順じゃなくなるからやめた方が良いよ。
大剣技並び替え.ips→武器種いろいろ追加.ipsにすべき
武器種いろいろ使うなら大剣技並び替えはあてなくても良いんだろうけど・・・
あと無明剣は派生ってのは無無剣から閃くって意味じゃない?
条件分岐じゃなくって、無明剣派生の方の説明見てもそうだったけど。
俺のセーブだと無明剣の極意は元から覚えてるので極意の違いはわからない・・・
>>336 無明剣ずっと条件分岐と勘違いしてました・・・
何度かクリアしているのになんというバカな間違いをw
で、さらにもう少し突っ込んで調べてみました。
大剣技並び替え.ips→武器種いろいろ追加.ipsの順番で当てた場合と
武器種いろいろ追加.ips単体で当てた場合のCRCが同じでした。
結果、大剣技並び替え.ips→武器種いろいろ追加.ipsの順番で当てた場合
は問題はないけど当てる必要も無し、でした。
昨日から今日にかけて、間違った事書きまくってスレ汚しすみませんでした
無明剣パッチでReadme見るとやたら強い強い書いてあるけど
普通に無月散水の3分の2程度のダメージで悲しくなるw
せっかくアイデア出したのに職人の方々はスルーですかそうですか。
正直失望しましたよ。来週中に下記を実装してくれれば見直しても良いけどね。
【ヴィクトール】
小さな村復興のイベントで、クジンシーが出現する段階になった時。
クジンシーのところにいくと、クジンシーと戦うヴィクトールがいる。
ソウルスティールでやられてピンチになる。
(流し切り関係のセリフは必須で)
そこで主人公たちが助けに入る。
クジンシーと戦闘。
小さな村復興後に仲間に。
【格闘家】
酒場イベント系のモンスター退治で。
ゼラチナスマターに苦戦する格闘家から依頼を受ける。
ゼラチナスマターだけ倒せば格闘家が仲間に。
ボスまで倒してしまうとメンツを潰されたといって、
戦闘になってしまう。
【ヘクター】
ロアーヌ襲撃イベントの際に、ピドナ酒場に出現。
最初は仲間にならないが、魔王殿深部にて戦鬼をたおし、
収束させれば見直して仲間になる。
>>コスプレ氏
技並びにヨーヨーだけ設定されていないようです
すでに対応されてたんですね。すみません、確認できました
修正お疲れ様です
>>339 お前3スレくらい前から一人で煩いわw
希望が適わなければ拗ねる、そのうち逆ギレか?
余程親に何でも言うこと聞いて貰えるガキ時代過ごしてたんだな、羨ましいね
>>343 職人の方以外のレスはいらないですよ。
ソックリそのままお返ししますその言葉。
それにこっちはアイデア=ギブを提供したのだから職人の方がパッチ=テイクをするのは当然と思いますが?
最低限レスはして欲しいですね。
これは朝から凄いスルー検定だなぁ
なにこの態度w
いちいち要望答えて作ってたらキリがないだろ
作るも作らないも職人の自由
>>300といい、最近のwikiの「ぼくのりすと」で争ってる輩といい、ID:IgjgqUxSといい
やけに独りよがりと言うか、「俺の意見」=「皆の希望」と思い込む奴が多いなー
単にこの三者が同一人物のだけかも知れんけど
だいたいスルーされたも何も、作者当人の食指が動かなければ作るわけは無いだろう
職人は単なるボランティアではない、自分の欲求とある程度のニーズとを測って作っているだけで
まぁそんな流れを無視して質問なんだが、拡張キャラの成長率とかどこかで見れんかな?
コスプレ氏のウィル追加でヒャッホイしてたんだがwikiにもリドミにも能力載ってないし、蟹でも見れなくてどう育てればいいか悩んでる
原作参考にしようかとも思ったんだがどの術も大抵使えてたから余計に困るというオチ
>>349 せんと氏の構造体追記使えば構造体で見られるようになると思う
>>349 不親切なれあどめですみません。
れあどめに追記したのでご確認ください。
今見ると自分でもなんでこんなステータスにしたんだろと思うぐらいなので
ご不満もあるかと思いますが、今やってるのが落ち着くまでお待ちください。
>>342 私はそそっかしいたちなのでちょこちょこミスもあると思います。
見つけ次第更新していきますのでお手数ですが時々更新状態を確認してみてください。
>>350 見れた、サンクス
つかこいつはすげえ便利だな。せんと氏もありがとうです
>>351 わざわざの対応ありがとうございます
wktkしながら待ってますね
蟹ツールの8M対応版まだー?
>>353 ウィルパッチですが
敵ドット氏の画像使用&ステータスの更新を行いました。
>>355 更新ありがとうございます
れあどめと実際のウィルの宿星が違うのはわざとなのかな?
ちょっと能力値が術士よりになってるけど
>>356 れあどめ修正しました。有難うございます。
どちらかというと近接戦闘もこなせる術士のイメージだったのですが、
変ですかね?
れあどめと違うのがちょい気になっただけで自分もそんなイメージですw
色々対応していただいてありがとうございました
武器種のアイコンだけど小剣の杖+三叉+小剣のアイコンだけアイコン追加のアイコンを使ってなくデフォルトのアイコンの改変だよね?
それだけに違和感感じるから他の奴みたいにアイコン追加のを三つくっつけたアイコンにして欲しいです。
斧の両手斧+槍斧+巨剣?見たいに。(これも真ん中のが何のアイコンかわかんないけど)
スカルクラッシュが巨剣でも使えるアイコンなのに巨剣で使えないようです。
ウィル追加パッチバグあるかもです
ロビン追加イベント(酒場のやつ)の途中で画面がバグります
自分の環境だけかもしれませんがベースパッチでは起こらない現象でしたので一応報告
>>361 既出ですよ、それはロビンの方のバグらしい。
ウィルかウィルパッチ入れて無くても少年を仲間にしているとそうなるっぽいのでロアーヌの民氏の対応待ち。
少年は仲間になってないんだがなぁ・・・
何か別のパッチが悪さしてるんだろうか
>>364 してない
セーブデータ上げた方がいいのかな?
ウィルの顔変になってない?
パレットがなんだかおかしい
>>339 アイディア書くのは悪くないし面白いんだけど、返事の強要&逆ギレされると不愉快だし
別の人がアイディア書き込む時に尻込みするようになるからやめて欲しいです
ヴィクトールは食指が沸かない、格闘家はドットがない&興味が無い
ヘクターはこの中なら比較的簡単に作れそうだけどキャラ画像の都合で配布できない
とりあえずヘクターのプロット書いとくから、後は自分でやって
・通常フラグF3がD〜Fの時がピドナ襲撃っぽい(サブマップデータ見ただけだから実際は知らん)
・ピドナPUBはサブマップID:005
・ヘクターの存在はヘクターフラグ6からにしとく(以下ヘクターフラグを「H」と表記)
・聖王家当主から指輪を貰うイベントで、
ヘクター存在のフラグを立てる(H=6 ※H=7だと何もしなくても存在するので却下)
【ヘクターとの会話】
H=6&F3=0〜Cの時にセリフ「弱いヤツには興味Neeeeeee!」終了
H=6&F3=D〜Fの時にセリフ「解決したら仲間になってもいいかも」+H=5
H=5&F3=0〜Cの時にセリフ「しかたねぇ、約束は守るか、だりぃ」+H=4
H=4の時は初回仲間加入会話
H=0の時は2回目以降の仲間加入会話
以上仲間にした後のピドナ襲撃については華麗にスルーなヘクターの完成
by スルー検定F級の鹿
ウィルっていつの間にか新パッチ来てたのね・・・
新しい方のだと確かにバグるね、変なところで海賊がアクションしてる。
あとウィルのパレットも確かにおかしい。
>>368 こちらでも
酒場の直接の出入りで暗転
没イベント中の座ってるねーちゃんが歩き出す&あらくれの挙動がおかしい
などの不具合が出てるな
自分は努力してできるようになりました
ってプッシュしてたのはやはりこいつだったか
ウィル追加ベースの方なら問題ないんですけどね、私はアグリアスの人の
画像に変えていたので気付かなかったです・・・
コスプレ氏が対応してくれるまで自分で画像差し替えした方が
良いかもですね。
今更ですが、武器種変更パッチ用追加技のバグ報告です
BNE氏の追撃技追加改と領域が被ってるようです
審判発動時にグラのみですがバグります
コスプレ氏のSS、追撃.008で確認
>>359 これは同意かな、正直旧アイコン、追加アイコン両方からこのアイコンが何の武器を示してるのか考えないといけないから
一瞬見で何の武器で使えるのかわからなくて困る
ここ最近追加アイコンのほうしか使ってないから特に・・・棍棒なのか杖なのかとか
出来ればアイコンは統一して欲しいです
>>374 被ってるかな?同じくコスプレ氏の追撃.008だけど
審判ちゃんと出るよ、武器種系全部、追撃技エフェクトパッチも使ってます。
>>375 追撃技エフェクトも当ててます
>>377 こちらも武器種系全部、追撃技エフェクトパッチ使ってます
2人とも正常なら、構成の問題っぽいですね、申し訳ないです
こちらでは追撃技エフェクトを武器種系より先に当てるとグラがバグる
後に当てるとムーングロウの色違い?のエフェクトが出ず少し暗くなるだけ
はずせば問題ない
>>359>>376 やっぱりそうですよね。
ただReadmeでも書きましたが3つのアイコンを同時ってのは小剣のような小さいのがないと
枠に収まってくれないんですよね
それと追加アイコンは#14氏のものなんで再配布って感じにならないか心配でして
アドバイスありがとうございます
もう少し頑張ってみます
>>379 先に当ててるけどバグってないよ?1.0の方。
>>380 レスどもです、コスプレ氏も加工されてるから大丈夫なんじゃないでしょうか?>アイコン使っても
頑張ってください
追撃技エフェクト追加ver1.0.ipsは武器種変更パッチ用追加技.ipsと
領域かぶってますから、それ入れてるんじゃないですか?
武器種変更パッチ用追加技.ipsの方でしたか、以前ヴァンダライズが二人目が使っても一人目に出るとかバグ報告されてたからこれだけ当ててませんでした。
勘違いゴメン。
調べてみたらこんだけ干渉してるみたいですね。
武器種変更パッチ用追加技.ips→追撃技エフェクト追加ver1.0.ips
ofs:5cf170 len:0003 0176f1→202811
ofs:5cf176 len:0003 b89764→f3d14a
ofs:5cf18b len:0011 1c3f8028e602e36318de970c5f64074010→6518923f100597bf0617201940100697bf
ofs:5cf19d len:0002 2813→1804
ofs:5cf1a0 len:0004 0160e74a→a906b724
逆だとこうでした。
追撃技エフェクト追加ver1.0.ips→武器種変更パッチ用追加技.ips
ofs:5cf170 len:0003 202811→0176f1
ofs:5cf174 len:0001 01→30
ofs:5cf17b len:000f 4b21bf69682a02022817111804979b→020751030851040951050a53010d3e
原因調べてたら回答出てたというオチ。
前スレによれば追撃技エフェクト追加は他に隠し技術拡張とも被ってるらしい
>>387 要撃のことなら1.0で対応されてたはず。
>>387 それは以前私が報告して領域移動の対策されています
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:59:16 ID:L/InLOGg
要望ですけどゴンをコスプレにしてヘクター仲間にしたらどうですか
すみません、修正されてたんですね・・・orz
ageてしまってごめんなさい
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
すみません
ツヴァイクの3回目の賞品の深海の輝石が欲しくてやってるんですが全く出ません
粘れば出ますかね?
戦闘のテンポアップ希望
モウゼスのウンディーネの館のブロンズマギとの戦闘が終わってない
状態で、ロックブークエストをやってトパーズ前のロックブーケを倒すと
ブロンズマギとの戦闘が始まりますね・・・
追記、このとき初の七英雄戦にもかかわらず2段階目のロックブーケとの戦闘になります
ウィル追加修正しました。ご確認ください。
>>たいした氏
私の不注意で氏にはいつも面倒かけっぱなしです。
誠に申し訳ありません。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:56:34 ID:f9qswkp/
test
あいかわらっずバグ多いな
武器種はバグチェックに協力できる人だけ当てていればいいと思うの
言葉は悪いけど、まだ色々と整合性取りきるのに時間掛かるだろうし
バランスとか整合性とか難しいな
SF2パッチみたく中心になる職人さんがいればいいのだが
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 17:03:53 ID:f9qswkp/
完全版はまだかね
飽食死ねよ 自分で作れ
完全版の条件がパッチ製作者の全滅に近い条件だからな
更新がある以上完全版なんて出ねぇわ
もう数年待ってろwww
>>コスプレ氏
隠し技術拡張?.ipsを当てると陣形の変更画面で不具合が起こるようです。
五人以下の場合「〜人陣形」の表示が一人分少なく表示されます。
NEWGAMEで始めた場合三人以上の構成で陣形選択しようとすると
フリーズしてしまいます。
連携パッチから武器種パッチのこの流れは革新的ですね。
遊ばせてもらってます。コスプレ氏も設定に関わっていらっしゃる方々にも感謝。
>>406 一人分少なくなるのは確認できましたが、フリーズはしませんでした
カタリナで確認しました
>>407 状況としてはハリードもしくはミカエルでスタートして
カタリナが仲間になった時に陣形を変えようとしてフリーズです。
ハリードでOPパーティの時にはフリーズしないのでそこら辺に何かしらあるのかも。
>>406 確認しましたがそのような不具合は確認できませんでした…
詳しい構成などお教え願いますか?
皆さんには私の力が足りないせいでご迷惑おかけします。
確認しました。修正パッチに問題があるようです。
少々お待ちください。
>>409 UPろだにその時の構成を上げておきました。ご確認ください。
カタリナ主人公でハリード、ミカエルを仲間にした時はフリーズ
しませんでしたが、ハリード主人公だとフリーズするのを確認しました。
何が違うんだ・・・w
王冠パッチって今でも当てて平気かな?
さがすたから技移植.ipsは武器種いろいろ追加.ipsと領域かぶってますので
併用はやめた方が良いかも知れません
ALBS氏はマジですごいな
夢にまで見た光速剣の閃きが実装されてるとはね
再修正しました。
ご確認ください。
ウィル追加ですが、今度はウィルの真っ黒なシルエットが表示されてます
蟹で見ても真っ黒
>>417 確認しました。パッチ作成ミスでした。ごめんなさい。
>>416 うおっ。風呂に入っている間にっ!
素早い対処お疲れ様です。
でもあまり御無理をなされませんよう。
>>417 その蟹で書き換えよ〜
>>326>>332 遅レスすみません。
本当ですか。
だとすると、こちらの当て方が悪いのかもしれません。
最後の方で武器種パッチ当てているのですが、
ひょっとして前述のさがすたパッチとの領域被りが原因かも?
当て直して検証してみます。
前にネタ出しぐらいは
話題になるからいいだろう的な事かいたけど
俺のネタ最高、職人作れよみたいなのばかりなんだなぁ。
職人さんが自由にやってくれるのが一番良いな。
>>413 王冠パッチ調整版当ててるが二週して今のところ不具合はないな。たぶん・・・大丈夫
>>420 さがすたパッチを先に当ててるけどかすみ二段もトマホークも普通に使えてるよ。
7C0000〜7CFFFFまでコピペらしいからこの領域被りで不具合出るのか出ないのかよくわからないな・・・
一応さがすたの技は一通り使えるみたいだけど。
>>422 レスありがとうございます。
だとすると益々解らない…
ユリアンで開始してハリードの技欄に当然初期技でかすみ二段があるのですが、
カムシーン、デミルーン、しか表示されません。
同様にトマホークも奥義化した後、曲刀を装備させて技欄に入れても、
三日月刀の下には何も表示されず。
あまりにも多くパッチ当て過ぎているのが原因なのか…
7.1構成の上に連携、追撃、コスプレ、キャラ追加、武器種の順番で当てています。
あうう、何が原因なんだ…
>>422 武器種いろいろ追加.ipsで技IDが全部埋まっているはずなので
隠し技の方は問題なくても銃の技の方は問題でそうですけど・・・
ところで、ロックブーケのバグって他の方は発生していないのでしょうか?
>>414 さがすた先、武器種色々あとでさがすた技4つとも試してみたけど特にバグはなかった。
さがすた技と干渉しない領域を変えてるんじゃないかな?(武器グラ表示関係での追加処理??)
モチロンこちらもユリアン主人公でハリードはちゃんと三日月刀でかすみ二段使えてる。
コスプレ氏は自分用2でさがすた技も調整されてたから被らないよう避けてくれてると思うよ。
さがすたと被らないに調整できないかな
クソッ俺に技術があれば!
ハリードでトマホークも問題なく使えました。
>>424 こちらも銃技の方も問題無しです。閃きや技並びの方も。
さがすたの方を先に当てておかないともちろん不具合起こるでしょうけど。
ロックブーケ行くころにはブロンズマギ倒しちゃってるんですよね・・・
>これを当てるとおそらく通常技IDは全部埋まってしまいます!!
このコメントが気になりますけど、さがすた技のIDは確保した上で
の話かつ問題のないところを書き換えているっていうことなのかも
知れませんね。
BNE氏おつかれさまでした!
乙&鬱
素人考えだがID足りないなら分岐技とかで使えばいいんじゃないか?
分岐技も通常IDにしないといけないからどちらにしろ空きがいるよ。
隠し技なら固有を参照できるけど。
通常技の分岐で固有技参照できれば良いんだけどね・・・
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 23:10:18 ID:hNt0CzDl
BNE氏さん・ジニー氏がいなければ
今のようなすばらしいパッチに恵まれて
こうやって遊ぶこともできませんでした。
ほんとうにお疲れ様でした。
>>329 あげたの俺だった…
なんかユリアンのドットだけあまり気に入らなかったから…
フォトショ使って自分用に作って、いちおいる人いるかもってことで、あげちゃった。
あとは、ハリードと、ピグマリオンも作ったんだけど、さすがにそれはいらないと思ってアップしなかったわ。
自分の環境だと、蟹で画像当てた時問題なく使えるんだけど、
アーカイブ壊れてるとバグったりするってことですかね?
あー今アップしたのみたら、
画像だけそのままアップしたせいで変になったみたいだw
凡みすだーすいません…
>>コスプレ氏
氏の作って下さった武器アイコン上げてもらうことは出来ませんか?
したらばの書き込みっぷり見たが
ALBSが女神に思えて仕方ないのは俺だけか?
以後スルーでヨロシク
>>440 女紙なら別名で避難所にはカキコまんだろ、管理人にホストバレバレやん
443 :
木霊:2010/02/06(土) 23:46:04 ID:7uSt3hwr
女神氏様を悪く言うのはお止め差し上げませんか?
BNE氏とジニー氏ご苦労様でした
>>ジニー氏
>>BNE氏
パッチ当てるだけ当ておいたsmc未だHDDに残ってます。
当時仕事がキツくてあまりプレイ出来なかったけど
れあどめや更新履歴を読むだけでわくわくてしました。
お疲れであります!
トパーズの所のロックブーケは2段階目固定みたいでした。
初期のは女性キャラだと戦えず、男性キャラのみでしか戦えないみたいです。
こちらは仕様だと分かりましたが、やはりブロンズマギのイベントが発生して
しまいますね。謎です・・・
BNE氏更新お疲れ様でした
追加技来る度に、毎回どんな物なのか使うのが楽しみでした。
コスプレ氏
陣形のバグ直っていました
ご対応ありがとうございました
たいした氏
陣形エフェクト追加の再度領域移動ありがとうございました
両方のパッチを当てて正常にエフェクトがでるのを確認しました
>>ジニー氏
>>BNE氏
辞めてしまわれるのが残念です
ただでさえ職人と呼ばれる人少ないのに同時に二人は痛手過ぎます
コスプレ氏の負担減らすためにも考え直してくれないでしょうか
>>448 知らない人いるみたいだけどジニー氏=BNE2氏だよ
少し前にご本人が招待明かしてた
何で別けてるのかは知らないけど・・・
>>440 ALBS氏がなんとか(名前忘れたw)氏の改変してること言ってるのですか
荒らすつもりか知りませんけど職人様のモチヴェーション下げかねる発言はどうかと思いますよ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:04:19 ID:2rGucIFY
いい流れだなw
後はコスプレ追い出せば完全版が手に入るってわけ
は?そんなことよりSF2パッチだろIvn氏が今日更新してくれてるし
これからはSF2パッチの時代だぜ
>>BNE氏
長い間、修正、更新お疲れ様でした。
これからも、氏のパッチで遊ばせていただきます。
本当に今まで有難うございました。
455 :
木霊:2010/02/07(日) 00:10:00 ID:FChKZUa6
隠してて悪かったがIvnってのは俺の別名な
なわけねーだろ、失せろ木霊
マジレスするとSF2は纏めパッチじゃないでしょ
第一Ivn氏は一人でパッチ作ってるし
いやだから3.12はカツカツだしこれからSF2を纏めにすりゃいいってことよ
Ivn氏ならきっと成し遂げてくれるさ
何時までも木霊の遺物に縋ってたって仕方がないぜ
荒らしの活動時間帯のようなのでしばらくスルーでいきましょう。
相変わらず俺のログには何も無いな
>>451 字四同氏、たいした氏、おまけパッチ氏の修正で一気にバグが無く
なりましたけど、まだこんな大きなバグが残っていたんですね・・・
とくに、バグ潰しメインで活動されていた字四同氏がいなくなったのが
厳しいですね
一年半ぶりにやろうと思いwiki見てきたけど、パッチの数多すぎ
あんなの見たらやる気が冷めてしまった
木霊氏みたいにまとめてくれる人がいればいいんだけどなぁ・・・
俺?俺は出来ないから期待するな
ID変えて完全版欲しいと言うコンボですね、分かります
テンプレくらい読んでください
富岳八景で攻撃した時だけ、技名が出ません。召竜剣等の他技は出るのですが。
>>426>>428 こちらは色々外したり付けたりしながら試行錯誤してますが、
相変わらず技が出てきません。
wikiとは違う独自構成で、今まで何の問題も起きなかったのですが…
ここに来て手詰まりな感じがあります。
コスプレ関係のパッチを全て外してみたところ、ハリードのキャラドットが水竜になり、
かすみ二段が使えるようになったのですがこれが原因ではなさそう。
参考までに、大まかで構わないのでどのように構成しているか教えてもらえないでしょうか?
基本的に全て当てているのか、それとも当ててない物も多いのか、それだけでも結構です。
お願い致します。
ipsの差分形式ってのは地獄だなあと今更思った。
見習いの人構成+アイテムアイコン拡張+クラス拡張+コスプレ8+コスプレ整理関係当てると正常だけど
そこから[36-39]人外支援 v1.1.ipsを外すだけでコスプレID[35-39]の四天王とアセルス幻魔のコスプレ設定が変になるし。
独自構成ってバグが出ないわけないと今更実感。
纏めだったら7.1テキスト作った人のが親切でいいな
>>466 ほぼすべてのパッチを入れた独自構成で、今回のさがすた技の問題がないと
聞いて追加しましたが問題なく使えてますね。
>>467 同感。俺も独自構成だけどバグ報告とかし辛いわ
これだけパッチ増えたのに各自で構成が違うってのはどうなんだろ…
たまの更新でいいから職人さん方構成テキストつけてくれないかなぁ
製作してる位だから当てた方がいいもの・当てられるものは全部使ってそうだし
選択が必要なものはちょっと追記しといてもらえればおkってことで
テストプレイするのに製作サイドと環境違うってすごく効率悪くないかい?
>>462 別にwikiにまとめあるからいいじゃん、まとめてもらえてるだけホントありがたいし
っつか洞窟の謎クリアできねぇ
独自構成といっても、必須パッチ書かれているし、それら以外のパッチは当てていても
当てていなくても順番が違っても問題ないよ
Wikiの構成の時点で「俺流」しすぎてるからなぁ
何で7.1にあった人外支援やシャールコスプレを抜くのかその時点でおかしい
>>473 ですねぇ、7.1構成基本でパッチ制作している方がほとんどだと思うし
wikiのは先週ぐらいから、自分の我を通したい人の編集合戦と化してるからな
まあ最初から分かってる人は7.1構成に+αして組んでるから無用の存在とは言えるけど
だめだ…
7.1最低構成(8M拡張済)に以下の最低限で当てても、
やっぱりハリードがかすみ二段を使えないし、トマホークも使えない。
技アイコン拡張.ips
技アイコン2.ips
武器種仕様変更.ips
刀追加(試験用).ips
刀技追加(武器種仕様変更用).ips
刀技名称.ips
武器種いろいろ追加.ips
武器種変更パッチ用追加技.ips
どういうことなのか、もうサッパリです。
勿論、一回ごとに最初からプレイ。SSも使用せず。
正直、お手上げです。
明日、頑張ってみて駄目ならもう武器種パッチは諦めようかと思います。
人外支援はデフォでいれとくべきだよな。
と、俺も思った。どうせ人外支援で使われてる領域は、
あいてる領域なんだからさ。
他は特に不満はないけどね。
ハリードの装備は三日月刀、戦闘画面ではカムシーン。
カムシーンの下にはデミルーンだけが表示。
勿論、三日月刀を他のキャラに装備させても変わらず。
かすみ二段が使えないし、トマホークも使えません。
色々レスくれた方々、ありがとうございました。
もう少しだけ頑張ってみますが、駄目ならば潔く手を引きます。
>>ロックブーケのバグ
0x456FB7-0x456FB8 : 25 00 → 25 01
もしくは
0x456FB7-0x456FB8 : 25 00 → 0E 00
のどちらかで解決できると思う
面倒なんで俺はパッチ化しない、誰かやってくれ
もう最近の流れについていけない‥
いや、いいことなんだが
また覗きに来る、では
by字四同
>>476>>479 解決しました!!
原因は、「妖魔の小手隠し体術化」でした!
7.1構成の中にひっそりと紛れ込んでいたこれが原因で表示されなかったようです。
お騒がせした皆さま、大変申し訳ありませんでした。
深く陳謝するとともに、引き続き宜しくお願いします。
482 :
ALBS:2010/02/07(日) 02:06:31 ID:V3cp5dsR
>字四同氏
自分で良ければパッチ化させてもらいます。
>>481 妖魔の小手隠し体術化は本来の7.1構成にはないです。
武器種いろいろ追加入れなくてもそれは入れない方がいいよ、能力補正消えるから・・・。
ALBS氏はこっちのスレには書き込みません。あとトリもないし
>>480 字四同氏素早い解析ありがとうございます
>0x456FB7-0x456FB8 : 25 00 → 25 01
ロックブーケを倒した後、箱の右側に移動してあたり判定無しの床(笑)に
なります
>0x456FB7-0x456FB8 : 25 00 → 0E 00
こちらの修正でバグが発生しなくなりました!
ありがとうございました!
旧ロダの改悪キャラドットのハリードがイカスw
>>483 ご指摘の通りですね。
恐らく最後の方で戯れに入れたのが、7.1構成にうもれていたので気がつかなかったのだと。
7.1構成を見直していて気付き、削ったらビンゴだったという訳です。
ただ、今度はハリードの通常攻撃が異常に強く、狼に700とかダメージを与えてしまってます。
調整系のパッチのせいな気がするので、外してまた試してみるとします。
お騒がせしました。
んー
俺は何の脈絡もなく唐突に別キャラに変化するコスプレパッチの存在意義に疑問を感じてるから、そういうのは当ててないな
ゆかりのあるキャラではあるんですけどね。
前はキャラ制限もあったから苦肉の策だったんでしょうね
ヤンファンと零姫再加入はどうにもならんのかね?
質問なのですが
wikiのパッチ当て順にある
espパッチ併用スペルフュージョン移植.ips
だけ配信してないので使えないのですが、(他は全部手に入りました)
これが無いせいでエラーとか起きませんか?教えてください
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 05:01:15 ID:GfmcC4l8
>>491 ないと術が使えないがもう配信されてない
ミラーwikiでググレ
てか、やっぱブラック加入時に画像がおかしいんだけど。
パッチ当て直してNEWGAMEでもダメなんだけど。
俺もなるな、セーブは途中からの奴。(ブラック加入までニューゲームで行くのだるいから)
グレートアーチにいるときは普通の色なんだけど仲間にしてメニュー画面で見ると黒い部分が全部薄くなってる。
パッチは武器種などコミの独自フル構成。
これは多分画像系の改造だからコスプレ系が怪しいかも・・・
5a9ad0〜(多分ブラックのパレット)が以下のようになっていることをご確認いただいてもよろしいですか?
BF 00 DE 6B C6 18 00 00 08 29 E7 20 3C 4B 57 32
92 1D 94 5A 4A 31 E7 1C 96 45 F4 2C 4E 66 8A 55
改悪とか使わないとか自分が思ってるならうpしなくていいよ
そんなの他人に使えっていうの?
自分が納得のいくものができたらうpしてください
>>BNE氏
やはり引退されるのですか…
氏にはいつも負担をかけるばかりで申し訳ありませんでした。
また気が向いたらいつでも戻ってきてください。
どうやらコスプレ再拡張仕様変更が原因のようです。
ここまで削ったらブラック元に戻りました。
コスプレまとめまでだと大丈夫です。
申し訳ありません。質問なのですが
ブラックの画像を変更するようなパッチなんか当ててたりしますか?
ブラックは変わるのかわかりませんが見習い氏のキャラグラ差し替えパッチ.ipsは使ってます。
では2c9580〜(元のブラックのパレット)が
>>496と同様であるかご確認願えますか?違う場合は
2c9580〜を5a9ad0〜にコピペすれば修正されると思うのですが。
よかったです。うちの環境は極力グラはデフォルトのバージョンを使用しているので
ご留意頂ければ幸いです。
見習い氏の基本構成に含まれてるもんだから結構な人がなってそうだね
wikiの武器種仕様の技リスト最新版にしときました
手打ちなのでミスがあったら修正おねがいします
ヴァンダライズ使ってみたけど出てくる光の柱?がそれぞれ別な色ならよりミンサガ原作のっぽくなるね
パレット多くてバグった無月散水を考えるとそんな数種類の色はつかえないんだろうけど・・・・
509 :
493:2010/02/07(日) 12:49:37 ID:37VK1dMh
>>503 こちらでも修正確認致しました。
有難うございます。
バグ報告
コマンダー時、虎穴陣にて戦闘中に本来なら1番上と1番下のキャラが
陣形技を繰り出さなければならないのですが、2番目と一番下のキャラが指定されてしまいます。
確認お願いします。
ブラックについて便乗質問失礼します
蟹ツールにて@もんぶらん氏のブラックに画像差し替えてパッチを
作成したのですが、画像差し替える場合は、拡張領域に画像データ、
およびパレットを個別に設定しなければ上記書かれているのと同様に
化けてしまうのでしょうか?
(ブラックがいるところまでまだ進んでいないので実際には確認できていないです)
>>511 コスプレ再拡張仕様変更を当てた場合おそらくそうなります。
70〜AfのIDのキャラで既存の仲間になるキャラは
配置時は通常領域設定、仲間になったあとは拡張設定になります。
(最初から拡張設定で配置されてる場合は拡張設定のみとなります。)
ご注意ください。
>>510 こちらは問題ないようです。詳しい状況、構成などをお教え願えますか?
>>512 ご回答ありがとうございます
バイナリなんてほとんどいじったことがないので、勉強して画像差し替えに
挑戦してみます
708 名無しさん [sage] Date:2010/02/07(日) 13:15:00 ID:d8xg8N4M Be:
コスプレ再拡張仕様変更.ipsあてると
クレメンスが次元断された白薔裸になるな
>>512 そちらで問題無いということは、自身の当て方に問題がありそうですね。
こちらで頑張ってみます。
>>514 修正パッチを用意しました、ご確認ください。
なおアセルスパッチよりあとに当てるようにしてください。
ティファを仲間にしたんで
グローブ使いたいです
作ってください
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 16:16:01 ID:ezx2960l
銃や銃技を使うと棍棒・斧LVが上がるんだけど、どこで設定すればいいのかな?
武器設定の参照はちゃんとE3になってるんだけど…
武器種仕様変更の作成ミスでした。
修正したのでご確認ください。
更新乙
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 17:42:41 ID:Kgolf2Xm
>>519 無事に銃技のLVアップが確認できました
ありがとうございました
バグ報告つっても殆ど当てミスじゃん
なんとかならんもんかね
だんだんパッチ当てる順番がシビアになってきたな
二週間ほったらかしたから、もう訳がわからん・・・
纏めマンセーいう訳じゃないが更新頻度たかすぎてついていけん
ぶっちゃけニートとかでなしに普通の生活してたら無理だわ
職人に合わせろってことかもしれんが
2週間だったらさがすたから技移植.ipsが武器種いろいろ追加.ipsより前に
当てた方が良いくらいしか注意点がないと思うんだけど。
基本的に新パッチは一番後ろに当てればいい、そうじゃない場合はりどめに
書かれているし、ここ2週間以内に新パッチなんてそんなにでていない、というか皆無?
修正パッチならでてるけどね
うーん。今日修正パッチのまとめついでにromの構成しなおしをしたので
そのときに作ったのでよければ構成例としてUPしても私は構いませんが…
ただこれをUPすると荒れたりしませんかねぇ…
構成例なら別に構わんだろ
でもその内、その構成例じゃあ意味を成さなくなるんだけどね
そして誰かが朝鮮ロダにその構成であげるんじゃね
>>526 荒れるかどうかはわからないけど、あれば助かるんじゃない?
俺は欲しい
>>527 >朝鮮ロダにその構成であげるんじゃね
そこがミソなんですよね。
私が下手に構成UPすると私のお墨付きとか私が不正DLを推奨してるとか
何とか言って荒らす人もでてくると思いますし。
ただ以前にも私の構成が欲しいとは言われてるので正直迷います。
上手くいけばwikiでの綱引きも収まるかもしれないし。
改めて相談させていただきます。
私が構成例を上げる事が後々このスレのためになると思われますか?
多くの皆さんの意見を聞きたいです。
とりあえず、パッチの最低構成の基準を決めるべきですね
で、+αでバグが出たら報告
後は、バグ報告が無くなれば最低構成に仲間入りと
これを続ければいいんじゃないか?
まあ、任意性の高いパッチ(難易度低下とか)の基準もこのスレで話し合ったり
>>526さんが危惧しているまとめを上げる>スレ荒れるのコンボは
スルーすれば問題ないと思う
基本構成は定期的に見直したほうがいいな
それとあるもう変更なさそうな箇所はひとつのパッチにするのもそろそろ必要かと
コスプレ氏のバグ確認負担を少しでも軽減出来るなら構成リストは必要と考えます。
優先するべきは一時的な混乱よりトータルの効率ではないでしょうか?
リストを今後とも更新していくか、それとも金輪際リスト公開しないか、荒れ具合から判断していただければよろしいかと。
連日の更新、大変でしょうが応援しております
>>529 スルーすればいいんだけど
ここの住人にそれは求められないだろw ここが荒れるのはしょうがないよ
改造を楽しむ人よりプレイ専の方が圧倒的に多いわけだし、
バイナリスレなんてどうでもよくて、簡単にプレイできればいいって人も多いんじゃね
貴方がやらなくてもいつか誰かがやるんじゃないかな
しかし、デバックやバグ取りがしやすくはなるし、パッチの当てミスも減るだろうし
Ivn氏がキャラドットの使用許諾が取れたのだけパッチ化してるけど、これも何の意味もなくないか
使用許諾がとれないのも含めたパッチを作成して、朝鮮ロダにでもあげられりゃ、一緒だもの
善意でやっててもそれを扱う人みんなが善意で行動するわけじゃないからなぁ
了解しました。とりあえずUPしてみます。
まずは明日までの皆さんの反応を聞かせてください。
問題など有りましたらおっしゃってください。
すぐに取り下げます。
パッチ構成そのものについてもどうぞよろしくお願いします。
もし出すのなら1〜2、3週ほどのしばらくの間をおいて、自分の名前を使わずに別の人を装って単体として出すのがいいのでは?
氏の名前で出すと間違いなくオフィシャルになるし、スルーせざるを得ないとはいえかなりの不快感を与えてくれる輩が必ず出る
3.12自体が大手を振って配布できないモノなので、それを発展進化させている現状のものはひっそりとせざるを得ない
製作者の平穏とスレ住民の手間を天秤にかけたら、自分は前者を取った方が発展性は上だと思う
氏自身が潰れたら、この数ヶ月でようやく活気に満ちたココが、また暗黒時代に逆戻りしかねないし
自分も正直言えば氏のリストは喉から手が出るほど欲しいけど、それと引き換えに失うモノへのリスクが大きすぎるし、手間をかければまだなんとかやっていけるレベルだからリスト無くても大丈夫
一度UPしたら取り下げるなんて実質不可能だ
>>535 誰だかもうバレてるのにかw
こっちの手間はいいけど、態々パッチ当てミスの報告まで検証しなきゃならん作者は面倒だけどね
すみません。やはり今晩一晩だけは様子を見させていただきます。
私としては皆さんお時間があるであろう今晩中にUPするのがいいと思ってたのですが
やはりここは慎重を期したいと思います。
迷いすぎと思われるかもしれませんが明日朝にはちゃんと答を出しますので
お待ちください。
要は
>>530で書かれている
>とりあえず、パッチの最低構成の基準を決めるべきですね
>で、+αでバグが出たら報告
>後は、バグ報告が無くなれば最低構成に仲間入りと
>これを続ければいいんじゃないか?
>まあ、任意性の高いパッチ(難易度低下とか)の基準もこのスレで話し合ったり
これが大事なんじゃないかと。
Wikiのパッチリストは作った人の「主観」が入りすぎててどうにもならん。
ゆっくり考えればいいんじゃない
荒れたら荒れたで、避難所使えばいいんだし
どうせ、今までのスレの半分以上は改造に関係ないことがほとんどだったんだしさ
7.00のバグ修正関係当てたのが最低構成じゃダメなの?
もうクローズドなところでやったほうが早いじゃん
基本構成を示してバグ取りの修正、報告を容易にするメリットをとるか
はたまた荒れて作者が去りうる事態に発展しないかのデメリットをとるか
ゆっくり考えればいいじゃな〜い
構成上げるのはハイリスク低リターンすぎる気がします。まあ、それを決めるのは職人方ですが。
バグ報告についてはデバッガーの数でカバーすればいいんじゃない?
他の人がなっていなければつっこみ入るだろうし、ここ最近の流れはそんな感じかと
それと536に同意。ですから結論を急がず数日使ってもいいと思いますよ。
意見くださいとか言っても自分の中で結論は出てるんだろ
で反対意見なら荒らしになるされるんだろうな
少し間口を下げた方が新しく改造に興味を持ってくれる人が出るかもしれないとも思うのですが
リスクでかいなぁ…
ところで他の職人の皆さんの意見も聞きたいのですがよろしいでしょうか?
ご返信お待ちしております。
>>545 そうでも有りませんよ。
実際一度UPして3分で下げてるくらいですから。
かなり迷っています。
おやつが動画配信した結果、職人も増えたが変なのもたくさん増えた
そして多くの職人が職人板に移行しちゃったけど
その3分でもどっかに上げられりゃ一緒だからなー
俺はいつもの荒らしですよ、でも折角レスもらったんで意見を
パラバラに細分化してれば、使用者個々でカスタマイズできる利点も有る
でも必要なもの、そうで無いものを取捨選択して一つにするのも
腕の見せ所じゃね、プロデューサ的な感じで
>>523-524 当てミスで困ってた俺としてはすっごい助かったんだが、なんか毎日更新されてる
みたいだから落ち着くのを待ってる
うーん
リスト上げて暴れるのは例の粘着荒らしだけだと思うんだが・・・
奴はありとあらゆる手段で職人のモチベを下げ、スレを荒らしまくってきた
ここまで卑劣な荒らしは他に例が無い
7.1構成にコスプレ拡張・コスプレ整理・連携・追撃当てたぐらいのでいいんじゃね、と思う
実際問題その他の追加技やキャラに関しては、各人の嗜好や必要・不必要の判断一つだし
>>551 某MMOの個別鯖スレで3年以上個人粘着荒らししてた奴なら知ってるぜ
リストを上げるデメリットってスレが荒れる可能性のある話題が1つ増えるぐらいかね?
今更間口を広げる事によるタチの悪い新規の大量流入なんて無いと思うし
それだったら職人の推奨する最小構成でデバッグする方がバグ報告の精度も上がるし
人数が居れば間違った報告の場合、職人が確認する前に住人が指摘し易くなるんじゃね?
>>544 そのデバッガー(として機能するプレイヤー)の数を確保するのにリストが必要なんじゃあ…
独自構成で各々が報告してたら1案件毎の現象を精査するのに無駄な時間を喰わないか?
リストに知識の無い人は最小構成で報告するように付記しておいて
ある程度弄れる人は+αも見て貰える様にすれば良いと思うんだけど
何より荒れるからNOなんてのはパリイできない住人の都合でしょ
おおっぴらではないとはいえオープンでやってる意味がないじゃん
散々煽られて去る職人まで出たら困るってハナシだろ
ロアーヌさんみたいな前例もあるんだぜ
554に同意
おおっぴらにやってる以上、便利性>多少のリスクが優先されるべき
このままパッチが増えればいつか収集つかなくなるからな
いい機会だしここらでベース再構築もいいかもな
>まあ、任意性の高いパッチ(難易度低下とか)の基準もこのスレで話し合ったり
多分リスト上げた後で、一番荒れる要因になると思われるのがこれかな
wikiの綱引きなんてまんま「別に要らなくね?」「俺はこれ使ってる!だから必要」「不要だっつのwww」
て言う感じで思いっきりオレノコウセイを全飲みして貰おうと頑張ってるのが実情で
「全部当てる」と言うので無い限り、多分ここの住人を任意に十人選んだとしても
多分全く同じ構成のモノは多分無いだろうと思うほどだしね・・・
だから極力元構成を小さくしていた方が、荒れる余地を減らせるという意味で
>>552は言ったつもり
職人同士のコミュニケーションが個々に取れる環境じゃないことを考えると、
基準があやふやな今の状態じゃ新しいものを作りたくても取っ掛かりにくいね。
そのための指針にwikiがなってくれるのを期待してたんだけど、
wikiのリストが安定していないのがきついね。
でも正直wikiのリスト編集合戦も正直気持ちはわかるんだ。
このパッチは埋もれてほしくないから組み込んだ上でデフォルト構成になってほしいって…。
もはや標準になった7.1構成のときがそうだったけど、
7.1に書かれなかった多くのパッチがそれで埋もれていったから…。
ただそれが悪いってことじゃなくて、
あのときはパッチが多すぎてぐちゃぐちゃになってたのが
ひとつの安定した指針が示されたことである程度のまとまりができて、
それのおかげで今の発展があると思ってる。
ただもう少し早くこういうのができてくれればよかったのにと思ってた。
今回はそういったある程度の基準が今の段階でできてくれれば
新しくこれから作られるパッチにそういうことが少しでもおきにくいようになってくれれば、
ちょっとずつでも職人は増えていくんじゃないかな。
ってゆーか安定すればおれも簡単なイベントとかなら作ってみたい。
ど素人の人です。
ビルキースのバグ修正とか、ミリアムの画像差し替えパッチとか、
その程度のパッチしか作ったこと無い人ですが、一つの基準は必要だとは思いますね。
でも、今までにない凄く建設的なスレの流れでちょっと感動的ですらあります。
指針が生まれれば、そこへ追加する人もいるだろうしそれだけでいいという人もいるだろうし、
きっと住み分けも出来るんじゃないかな。
個人的には賛成派です。
まあ俺もリスト上げた事あるんだけどさ・・・
エスパーパッチが執拗にハブられるのが疑問だったんでね
結局スレが荒れたんで消したんだけど、何を上げるにしてもこの程度で挫けちゃ駄目よ?
リストを上げることで一番危惧されるデメリットは
>>528-529で言ってる
朝鮮ロダに構成まとめたパッチがうpられる可能性が高いってことじゃね?
已む無しにしても無断転載を誘発するかも知れない行為を良しとするかどうかってこと
仕方ないことなんだけど職人の立場としては悩むっしょ
朝鮮ロダをゴミファイルで埋めたら
新朝鮮ロダができるのかな
管理人の居なくなったSaGaUpLoaderが二代目の朝鮮ロダになるんじゃね
コスプレ氏の最新フォルダにある盗む命中率変更修正.ipsってなに?
ロダの説明にも書いてないんだけど
同名のパッチを昔誰かが作ってたよね、実はコスプレ氏が無名だった頃に作った物とか?
>>555 コスプレ氏なんかサガスレの現状を憂いて他スレから出張してまで制作してくれてるし
煽りはもう織り込み済みでの提案だと解釈してたんだけどな。
ロアーヌ氏が去ったのも煽りのせいってより、長期間1人で頑張ったのに他に職人が現れずに
住人が煽りと罵り合ってたのが直接の原因だと思ってるしなぁ。
>>556 同意するならちゃんと読んでくれw
おおっぴらにするのはアウトだってば、クローズドじゃないってだけ。
それに現状よりリスクが大きく増えないと考えてるからオレは賛成なんであって
職人や住人がリスクが増大するって思うなら利便性は捨てても良いと思ってる。
それと意見交換の段階なのに主観で〜べきとか決めつけるのも止めた方が良いと思うよ。
自分用に作った奴を今回の構成UPの話に当り
必要かもしれないということで追加したのを忘れてました。
無名の位氏の盗む命中率変更.ipsを修正するパッチです。
とはいってもたかだか1バイト修正するだけのものですが。
これは無名氏のの代わりに当てるんですか?それとも無名氏の後に当てるのでしょうか?
1バイトしか変更されないのでもちろん無名氏の後に当ててください。
ありがとうです。
俺としては賛成なんだが
バグ報告がしやすくなる事と当てミスのレスが少なくなることで職人の負担が減ると思うんだけど
コスプレ氏のおっしゃるような感じで荒れるだろうな
それとリスト出てからこれも入れてって荒れるような気がする
このスレはスルー出来ないから荒れてたけど
テンプレの追加もあったしスルースキルが問われる時期が来たんじゃない?
>>571 だからデバック用の最小構成に近いのを上げて、それ一度きりにするのがベターと思う
「これも入れてよ」「じゃあ入れて直しました」「じゃあこれも!」となり出すともうどうにもならないし
>>572 そうだね
言うとおりなんだけど
俺は本当にスルーできるかが心配なんだ
前々スレぐらいで荒れたら話題かえようって発言させてもらったんだけど
長い間いるけどスルー出来なくて荒れるのがほとんどだから
スルー出来ないふりをするのも荒らしの手口だからな
正直のところ、昨今の荒らしの手口とすれば確実に氏が出したリストは
朝鮮ロダ辺りに早い時点で流されるとは思うんだよね
だからそこまでは織り込んだと言うか、やむを得ないと思った上で
最小とか(デバックに)基本必要なものだけに留めて、極力その(荒らし)行為の意味をなくしておけばと
荒らしの目的はそのリストから完全版()笑をまた作り上げる事か
「氏の構成は絶対だ」とか言う風にこそばゆい神格化をして周囲の反発を煽ってくる事にあるはず
とは言え、各自のデバック構成がまちまちの所で原因が定かで無く報告をされても
混乱を招くだけだから、デバックする人の環境を示す必要性はどうしても感じるし
正直、完全版(笑)で不具合が出ると泣き付いてくる初心者は、例の荒らしの自演じゃないかと思ってる
一定間隔で空気読まずに涌くし
常に進化してる状態であり完全なんてものはネット上にないのにね
とりあえず土台的な基準構成が欲しいってのは概ね同意
お互いその方がバグフィックスしやすいだろうし
煽り耐性だの何だの言ってるがまた改造ロマサガ3完全パッチ!とかってVIPにまで
出張って宣伝されまくった日にゃソレどころじゃなくなるのが目に見えている。
まぁどのバイナリスレにもキチガイが常駐してるんだけども
わざわざエサ与える必要は無いと思うぞw
あれ1人の荒らしが兼任してるんじゃね?
再配布禁止パッチ前提だからこんなにややこしくなるんであって
今の職人面子なら3.12無しでもイチからつくれそうなんだけどね
勿論住人の協力も必要だけど
システム改変&設定&ID整理系パッチ
修正・変更パッチ
酒場イベント&イベントパッチ
キャラ追加&キャラ関連パッチ
武器調整&技追加パッチ
敵画像差し替えパッチ
簡易系&趣味パッチ
ウチではこの順にカテゴリー分けて連番つけて追加していってるから、リスト関係で別に困りはしないかな
このカテゴリー順でパッチを日付順に並べれば、ほとんど勝手に前提条件満たしてくれるから楽だけど
並べる時にれあどめを読んで微修正すれば済む
あと、7.1+エスパー構成は纏めパッチにして一つのパッチにしてある、そもそも組み込み前提だし
7.1構成の上に追加すればいいものを、7.1構成の中に混ぜるからややこしくなるのでは?
サブマップを弄るキャラ追加系とかイベントパッチ系等は、元からあるデータに上書きをする系統だから注意が要るけど、他はそんなに難しくないと思う
7.1構成以降のパッチ類の9割以上はIDや領域の重なりの無いように作ってあるから、というより重なると報告があるからずらされるし
バグ修正の為の最小構成って言っても、7.1構成+関連パッチで済む
7.1の最初のほうにあるbase.ipsが今のwiki当て順から外れてるのはなんか意味あるの?
>>583 この話題に何度答えたか分からないな・・・w
理由は簡単、その後のパッチにその内容も含まれている物があるから。
はずしてCRC見てみればわかる。
っていうか、過去スレくらい読め
すまない、582で7.1ベースであと追加って言うけど
リストの内容がずいぶん違うから気になったんだ。
わざわざ返事ありがとう。
7.1構成ってWikiにある「個別追撃技「ギュスターヴ」ver1.0.ips」までを当てたもののことですか?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 03:15:45 ID:80D1CLt3
>>586 あのぅ。。。あなたはROMを何で吸出したんでしょうか?
バイナリ関係を荒らしているのは、同じ人かね。自分が正しいことをしているという
アイデンティティーが得られるんだろうな、こういったスレをつぶすことで。
そうしたことで満たされる心って、結構空しいと思うけど。
荒らしにどうこう言うよりは、スルースキルを磨くことが大事なんだろうな。
キャラ画像移動、コスプレ移動のパッチは、順番考えなきゃいけないパッチだと思う。
キャラ容量を有効活用できるから、みんな当ててるパッチだと思うんだけど、
あのパッチを当てた後は、過去に作られたキャラ、コスプレ追加のパッチを追加できない状況
になるので、順番に注意が必要。
どれが前提パッチかもわかりづらかったりする。
他は、技関係は、まとめた方が便利だとは思うなー。
修正パッチ含め、数が多すぎる。
修正を当ててないからバグった、とか、そういうのもややこしいし、
もう技に関してはいっぱいいっぱい出ているわけだし、ここらでまとめて
もいいと思うんだよね。
ここに関しては、別に、バラバラにするメリットがないと思う。
一から当てなおしていくときに、順番関係ないにしても、技関係をひとつひとつ当てていくと
物凄く手間と時間がかかるので…。
テメーが纏めろカス
構成例全てをUPするのは控えることにします。
ただ私のパッチ関連で面倒な部分も多いと思うので(私のパッチが一番バグが多いので…)
私のパッチとそれに関係のある他職人さんのパッチについてのみ参考テキストをUPしました。
お役に立てば幸いです。
追記
たくさんのご意見誠に有難うございました。
ずっと黙ってたけど、「あのぅ」とか正直キモ過ぎるわw
連携エフェクト追加.ips って誰が作った奴?
追撃技エフェクト追加ver1.1.ipsのことならたいした氏
>>576 俺久しぶりに見た時まとめあったから当ててやってバグって質問しようかと思ったけど
レス見てたら糞だし禁句だってことがわかったわ
それなら持ってるんだけど、
構成参考に連携エフェクト追加って書いてあるから・・・
構成のは多分勘違いだと思う、連携エフェクト追加ってのは俺も持ってないし
ありがとう、取り忘れかと思った
流れぶった切るけどSF2パッチと3.12の融合を見てみたい
コスプレ氏なら可能なはず
>>599 それはIvn氏の開発意図から外れていると思うなw
それに、現状ならSF2パッチの内容を3.12に取り込むほうが
簡単だと思う
さあ、早くも嵐の予感、始まりましたよ
またすぐに煽る奴が出てきた
お、コスプレ氏は答え出したんだ
構成の考察ってのは妥当な落とし所かもな
しかし自分の知る限り議論が初めから最後まできっちり議論になって終了したのは初めて見たわw
で、どうするんだろうねアレ
ロダも最近ゴミが増え始めたし、中の人は仕事しろよ
居ないなら俺が管理人やりたいんだけど
どうすれば交代できる?
単発パッチや気に入らない奴のパッチは全部ゴミか?
少なくとも今のロダ2にゴミと呼べるものは何一つないぞ
まあ新ロダやミラーがゴミだと言うのならむしろ俺も賛成なのだが
>>605 旧ロダの [up3665.zip] RS3.12 新年度版 を初め、 [up3641.zip] 知らん
とかの事を言っていると思う
>>607 もう2度と手に入らないと思ってたエスパーパッチ移植7.0用+改変がupされてますね
さんくす
>>593 修正しました。ご確認ください。
>>たいした氏
誠に失礼いたしました。
乱調子?.ips作成お疲れ様です
これって、武器種いろいろ追加.ipsとかぶっているのですが併用不可って事ですよね?
あとに当てれば併用できると思います。むしろ併用メインですね。
612 :
木霊:2010/02/08(月) 20:55:25 ID:EgDd7Svd
RS3.12 新年度版を纏めたのでアップします
職人板で使ってる最新のをコスプレ氏に使ってほしいからです
>>611 実質最後の方に当てれば問題なしですね
ありがとうございました
>>612 もしご本人なら申し訳ありません。
最近はネットの匿名性ゆえに氏の名前を語る荒らしの人も多く
せっかくのパッチも詳しい説明がないのでどのような内容なのか
分からない為安心して利用させていただくことができません。
もしよろしければ詳しい内容の説明と
出来れば何らかの形でご本人である証明をしていただきたいのですが。
もしご本人でしたら重ね重ね失礼をお詫びさせていただきます。
避難所で書いてもらえれば一番なんですけどね
>>614 確認しましたが本人ではないですよ。中身は無断転載物の塊でしかもバグありです
コスプレ氏のものも入ってました
ところで乱調子&一人時間差?ですが閃きタイプの設定がないみたいです
あとreademeに技派生を書いていただけるとわかりやすいかと
そもそもあれだけ丁寧なreadme付いてたのに急にあんなのありえんだろw
>コスプレ氏
本人だとしてもあれだけの騒ぎにしておいて今更という気もしますし
そのコテは以降無視でいいのではないでしょうか?
荒らしに名前使われる方も悪いのですから
だーmiβgestalt無理だ投げる
誰か作って
当てた順書いて無いから参考にすることも出来ないし、
完全にスルー品かな・・・
>>619 投げたとこまででも良いから聞かせて欲しい
>>621 まだmidiで8partに編集してる最中
最初(先月)組んだ時はいけると思ったけど、最近組み直したら初っ端からjingle bellが入るスペースが無いことに気が付いて萎えました・・・
ピアノはソロ以外全て省いたと言うのに
>>616 ご確認有難うございました。
あとどうも気が回らなくてすみません。
設定&記載したのでご確認ください。
>>618 なかなか難しい問題ですね…
他人の名を語るのは例の荒らしの手段の1つ
旧ろだのアレも奴の仕業だろう
>>コスプレ氏
設定とreademeの方確認しました。対応していただいてありがとうございます
本人でしたらトリをつけるか避難所へ書き込むと思います
こちらのスレでのコテはすべて騙りとみなしていいと思いますよ
乱調子、一人時間差両方とも問題なく閃きましたが技の説明が
入っていないんですね。
すみません、連投失礼します
乱調子&一人時間差?+武器種調整追加とのちがいは、他の技の
派生の調整を行なうか行なわないかであっていますでしょうか?
そのあたりの説明が書いていないので・・・
>>626,627
それぞれ追加、追記しました。ご確認ください。
新ろだにうpしてる荒らし君
txtに名前のディレクトリ名晒さらしてるが大丈夫かw?
乱調子だけど敵側に出るダメージのエフェクト?みたいなのが
バグってる気がするんだけど俺だけですかね
相変わらず新ロダは酷いモンだな、現行職人のパッチ上げるの禁止になってるのも無視だし
新ロダ管理人本人がアップしてたらわらうw
バグってるつもりは無いのでこんなもんだとは思うのですが
BNE氏の出来とは比べ物にならないかもしれません。
ただ拙いながらも出来るだけの対応はしたいと思っておりますので
具体的に問題を教えていただけないでしょうか?
>コスプレ氏
技の説明がちゃんと表示されているのを確認しました。
+調整の方もテキストに書かれている内容で理解しました
ご対応ありがとうございます。
乱調子ですが、烈風剣のエフェクト後、敵を斬りつけるエフェクトが
何かの切れ端のように見えますね。
>>633 なるほど、やはり完全に私の技量の問題ですね。
もう少しトライしてみます。
スクリーンショットを上げたのでご確認お願いします
>>635 修正しました。
こんな感じでどうでしょうか?
>>636 正常にエフェクトが表示されているのを確認しました
更新お疲れ様でした
コスプレ氏…すごいなぁ。
>>621 とりあえず強引に詰め込むだけ詰めるわ
ピアノが入る前だけジングルベルいれるとかして
近い内にあげまする
不離脱現象残ってるんだな・・・
全員仲間にできない。
焼きつくすでバグって暗転するなあ
コスプレ氏のテキスト読んでパッチ順組みなおしても変わらん
すいません。固有技に関して教えてください
蟹ツールで拡張アイテム武器(棍棒)を1Eに追加して、
固有技をE6で追加しました
それから構造体を使ってE6の特性フラグを閃き不要にし、
技性能をとりあえずFDの固有技:無月散水から流用して、
試しに最初から当該武器を装備した状態でゲームをプレイしてみたんですが、
なぜか武器名と同名の技(消費WP:18)が戦闘時に限り勝手に追加されてしまいます
この技はおそらく0Bの七支刀だと思うのですが、
設定もしていなのになぜ追加されてしまうのか原因がわかりません
とりあえず構造体で0Bの特性フラグの閃き不要を0x00にして、
戦闘時の表示から消すことは出来ました
けれど、原因がわかればそこを修正したいと思ってます
どなたか分かる人がいれば、教えて頂けると幸いです
ちなみに当てているパッチは
RS3拡張パッチVer1.9.ips
RSaGa3.12 plus 6.93.ips
base.ips
7.00beβ修正.ips
修正.ips
修正3.12.ips
無月散水血しぶき消す.ips
以上の7つです
新ロダにある09.12.18完全版3.12纏めパッチ最新版ってやつもしかしてバグ有り?
モニカ主人公でミューズの夢イベントでバグとの戦闘の際、
モニカ、カタリナ、アイシャ、ジニー、シャールのPTで
アイシャのターンになると画像がバグってアイシャ、ジニーの装備に、
変更前の装備と思われる武器が装備されてた。
そのまま戦闘終了させると画面が暗転して操作不能状態になるんだけど。
改造ROMやり始めたの昨日からだからパッチ当ての際のミスなのか、それともバグなのかわかり難いです。
BNE2で焼き尽くす→焼殺の分岐設定を削除したらひとまず暗転しなくなりました。
暗転したりしなかったりいまいち再現性なかったのでこれが原因かも?
645 :
643:2010/02/09(火) 04:14:15 ID:2Ahd5781
あー……自己解決出来たっぽい。
理由は何でか知らんが私のRomが壊れたっぽい。
ジニーが装備してた奴が
プリムスラーヴス→グラディウス
生命の杖→流星刀
傷薬→名無しのアイテム
な感じになってた。
ついでに別のセーブをロードしてみたけど他のセーブでも同じ事になってた。
マジすまんかった。ヌルーしてくれ。
>>643 質問する前にテンプレぐらいちゃんと読もうぜ
>>644 俺はエスパー関連のパッチを外してたら焼殺で暗転してたな
647 :
643:2010/02/09(火) 04:26:02 ID:2Ahd5781
>>646 読んだ上で質問したんだが……
もしかして新ロダの質問自体ダメだったぽい?
とにもかくにも二重の意味ですまん。
新パッチを乞食してるやつ
乞食にエサやって喜んでる奴
しかいちゃいけないからなこのスレは
それ以外は全員出ていけよ
思う壺だからスルーしろ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 05:38:36 ID:1PvUwqyt
ラウンドスライサー弱すぎだろ
俺の知ってるラウンドスライサーはこんなもんじゃねーだろ
改悪すんな糞が
>>646 避難所で既出だったみたいですね、すみません
エスパー改変持ってないから諦めるしかないなあ
>>640 >不離脱現象
ステートセーブぜひお願いできますか?
よろしくお願いします。
バグ報告
ハイパーハンマー使うとキャラが反対方向を向いたままになります
自分で改造しようとして心が折れそうだ……
RS3改造支援ツールの使い方が全くワカンネ……
これCSVからSMCに適用させるのってどうやるの?
帰ったらちゃんと対応します今はこれでお願いします。
2983b2を00→04にしてください。
申し訳ありません。
間違いました。
2983b2を00 89→00 85です
ハイパーハンマーですが巨剣で使用すると武器グラが電球になります。
>>657の修正したら反転はなくなりましたが武器は電球のままのようです。
構成参考見ても上手く構成できない
というか、まとめの方がバグ少ないってどうなんだorz
ところで、最近同伴された盗む命中率変更修正.ipsが
完全版ってやつに入ってるのは何故なんだ?
盗む命中率変更修正.ipsってのはコスプレ氏が作る前に他の人が作ってた気がする
(まだコスプレ氏がパッチ公開してなかった時代)
そのころは新ロダがメインだった時で盗む系の修正パッチを上げてた人だったかな
俺も持ってたからコスプレ氏のとバイナリ比較してみたらまったく一緒だった。
修正箇所は一緒のパッチって事だからどっち使っても良いよ。
>>659 自分のパッチ構成とほぼ同じでワロタw
行間空いてるトコから上は全く同じだw
不離脱現象は俺もなったな・・・
ただバグ検証でパッチをつけたりはずしてたりしてたことと原因が特定できなかったから
報告しなかったけど。
あと前に書いてあった気がするけど倒した敵シンボルが通常のセーブ&リセット後ロードで
復活するんですよね・・・以前は復活しなかったはず
ヤーマスでロビンイベント終わりにするとカイが出現する武器屋にいる
老夫婦の会話が変化したハズなんだけど変化しなくなってるなぁ
>>665 情報は正確に書こうぜ
トレードでドフォーレ商会を倒すと変わるよ
>>666 倒してるのに変わらないんだよ。これはずすとセリフが変わる
追記
覚え間違いでなければトレードではなくロビンイベント終了でセリフが
息子が悪い〜になったと思う。間違えてたらごめん
>>667 ごめん、俺のほうこそ正確じゃなかった、本当に申し訳ない
ロアーヌさんのリドミ見たら条件分岐削除って書いてあった
>>668 いや、普通ならドフォーレ商会倒した後に会話が変わるよ
イベント内容確認したから間違いない
チート使ってニューゲームで試してみたがやはり668の通り(ボクオーンまで倒す)で
トレードでドフォーレ商会倒してもセリフは変わらなかったよ。
条件分岐削除というのは修正される前のものが順番指定で没イベントは最後にやらなければいけなかったものを
なくしたという意味にとらえていたんだが・・・
荒くれ会話のために老夫婦の会話潰したから仕様ととらえていいのかな?
済みません、今RS3.12 新年度版をプレイしてるのですが術を買うときキャラを選択して術系統選択したとき画面が表示されないんですが、なんか理由とかありますか?
荒らしが上げたものの相談はスレチ
黙ってそのまま進めてみろ
男は度胸!
何でもスルーしてみるのさ
きっといい気持ちだぜ
ウィルミントンのデバッグルームの四魔貴族なんだけど
影と本体の条件てある?本体が出なくなった
>>677 魔女の瞳所持が条件
詳しくはAL982氏のれあどめ参照
なんか1,2年ぶりに覗いてみたら凄い更新されてて嬉しくなってやってたんだけど
アセルスイベント増えてるっぽいけど、初期装備に幻魔無かったんだ
ドロップかと思ってオルロワージュ倒しても落とさないし、これ本当はver1,7でも初期装備だったのかな?
俺がどっかでパッチ当てミスって消えた?
>>680 攻略だったら3.12wikiをしっかり見た方がいい(追加パッチ・追加シナリオの部分)
パッチの順番に関しては各パッチのread meと3.12wikiのパッチ前提条件を見つつ
自己流・ロダ2の構成参考・3.12wikiのパッチ当て順のどれか
ただし現行の職人の新パッチのバグ報告をするつもりなら構成参考推奨
>>658 >>659 それぞれ修正しました。ご確認ください。
エディタで修正する場合、
>不離脱現象
5ffc08を7e→37に
>ハイパーハンマー
2983b2を00 89→00 85
29850e,298512,298516を01→00に
修正してください。
>>663 >敵シンボルが通常のセーブ&リセット後ロードで復活
しばらくかかりそうなのでお待ちください。
○年ぶりとかって書く奴がたまにいるけど
どう考えても無断転載を利用しないとパッチ集まらないんだから
自分語りしてる暇があったら黙ってデバッグに協力してくれれば助かるのに
幻魔はwikiの追加パッチを見てくれ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:13:33 ID:D7UyuGLk
それも自分語りだよねそれとも誰かの代弁?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:14:22 ID:D7UyuGLk
まぁ楽しみにしていて下さい今月末には全削除でしょうから
wiki死ぬほど見たんだけど載って無いんだもんよ
って見直したら書いてあった・・・ごめん、本当にごめんよ・・・
サガフロ2ドットあがってたな。
死せる賢者とその高弟は、洞窟寺院跡のどこかか魔王殿の空の宝箱で調べると
いきなりエンカウントして、倒すと攻撃力70の丙子椒林剣が手に入るっていうイベントとか追加できないかな?
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690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:54:12 ID:1PvUwqyt
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実際Wikiの情報も古くなってるでしょ。
酒場イベント関連の記述が少なかったりとか
確かホークの居場所がバンガードのままだったりとかあったよーな。
もうちょっとまとまったら俺も協力しようと思う
>>688 イメージ的には神王の塔。
ついでに妖精王のリラも置いとけ(゜Д ゜)
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やっぱり、エスパーなくてもespパッチ併用スペルフュージョン移植.ipsじゃないとスペルフュージョン使えませんよね
>敵シンボルが通常のセーブ&リセット後ロードで復活
eaffから3バイトがea ea eaになってるのを99 9A D9
にすることで修正されるようです。
ただここは確かもとのコスプレ拡張のとき以来の変更点だったと思うので
ここを修正することで何らかの不具合がでるかもしれません。
こちらでももうしばらく調査してみます。
>>683 ご丁寧な対応ありがとうございます。
エディタで修正したところ不離脱が解消されました。
>>695 >>644-646見ればわかるけど焼き尽くすは使えない
焼殺になる時何度もバグってespパッチ併用スペルフュージョン移植.ipsが必要だってことがわかったし
espパッチ併用じゃないipsだと他の術は平気だけど焼き尽くすは無理
この流れだと物凄く質問しにくいのだけど、
拡張パッチ1.13って結構最近のもの?
見習い氏の7.0の時ぶりなんだけど、
確認してみたら1.10までのものしかなかったorz
ロダに存在するのであれば、どなたか場所を教えてくださると助かります
武器種当ててなければ問題は無いんだけどね・・・
ソノケーイハヨクワカランガ、適用後は実質エスパーも前提になってる所がある
1.13は存在しますが事実上現在のベースは1.10です。
1.13には対応しておらず不具合がでる可能性のあるパッチも多くあるため
推奨はいたしません。
>>696 不具合はわかりませんが、とりあえずはこれで修正されたみたいです
ありがとうございます
>>700 >>701 レスありがとうです
ベース関連の情報助かります 何分浦島状態だったので…
Ivn氏のパッチにとても興味があったので1.13を探していたところです
もう少しロダを潜ってみますね
>零再加入氏
返事が遅れてしまい申し訳ございません。
氏の作成したパッチと合わせてアップさせていただきました。
自分でも欲しい〜と思ってた内容でしたので、作っていただいてすごく嬉しいです!
ありがとうございました!
シェラハつえええええ
対策アイテム巡りの度にでるか・・・
前スレだったか記憶が曖昧なんだけど、バイナリいじってアセルスの再加入出来ると書かれていたと思うんだ。
どの部分をいじればよかったか、解る人教えてくれませんか?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 21:53:29 ID:1PvUwqyt
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>>706 >あ、アセルスパッチ入れてる方で幻魔をまだ貰ってない人は
>0x45A0B1:0D → 0E
>って試してみて、多分こんだけで再加入するようにできると思う
>もうデキネーヨな人は拡張フラグ4Dの位置だから、
>チートコード使って7FFFB6の一桁目(右側)をEにすればおkかと
らしい、チートの方では確認済み
>>695 BNE2で焼き尽くすの分岐設定を術ID87に設定し直すと
正常動作しましたのでご報告まで
ウォーターガンもいじっておいたほうがいい
パッチ作ってる職人方どうやってキャラを突っ込むんだろう
AL982氏のイベントの作り方呼んで勉強してるんだけど
最初のガラハドをウィルミルトン港に歩かせるってとこで詰まってしまった
何か参考資料とかあったら教えてほしいんだけど
>>708 ありがとう!
さっそく試してみる。
これって、再加入は幻魔入手後に出来るようになるってことでいいのかな?
以前ブラックのパレットがおかしくなるという話が出ていて、
修正方法が2c9580〜を5a9ad0〜にコピペと書いてあったのですが
パレットって16色なのに32バイト分コピーするんですか?
>>710 romancing @Wiki とかかな
>>713 ありがとうございます
一応解析の所見たんですがそれらしいのがなかったので聞いてみました
もしかしたらもっと基礎的な事の勉強が足りないか調べ不足だと思いますので
もう少し調べてみます
>>714 ロダにある木霊氏のテキスト集は読んだ?
>>704 猫の中の人氏、わざわざありがとうございました!無理を聞いてもらってすみません;
零再加入補足
オルロワージュを倒した時点で零が出現するようになってますので
「オルは倒したけど零を仲間にしたことはない」状態のセーブデータでは
零が出現しなくなると思われます。その場合は、
チートで7FFF9EをX7→X6(Xはもとの数値)にして下さい。
木霊のよりAL氏のテキストがいい
実際にイベント作ってるだけあってわかりやすい
718 :
716:2010/02/09(火) 23:55:01 ID:bEPDQuSi
連投すみません、ちょっと追記
>チートで7FFF9EをX7→X6(Xはもとの数値)にして下さい。
もしくは零を仲間にした後にパッチを当ててください。
失礼しました;
零ドット・再加入パッチ乙!
GJ
720 :
715:2010/02/10(水) 00:08:43 ID:ho91VV1R
>>716 >>718 いえいえ!一緒に作ってる感じで嬉しいですよ!
ふむふむ。
再加入パッチをあててると、初回の零の加入は無理って事でしょうか…
大事な事だと思うので、
零再加入氏のreadme.txtに補足して再アップしておきますね。
>>719 ありがとうございます!
722 :
716:2010/02/10(水) 00:44:26 ID:qVrBOh5K
>>721 書き方がややこしくてすみません、初回の零の加入が不可になるのは、
「オルは倒したけど零を仲間にしたことはない」状態のセーブデータ
を使用する際にパッチを当てた方だけですので、零を仲間にしたことがある、
もしくはニューゲームから始める分にはいつパッチを当てても不都合はありません。
あくまでセーブデータの問題ですので、特に補足して頂かなくてもだいじょぶだと思いますよ。
>>721 オルロワージュを倒して、すでに零が出現している物にパッチを当てると
無理って事では?
オルロワージュを倒していない状態でパッチを当てれば問題ないと思いますよ
書いている間にご本人から回答が・・・w
>>715 ありがとうございます
画像を差し替えるときのID確認にしか使ってませんでした
読んでみます
726 :
721:2010/02/10(水) 01:04:55 ID:0wZyH92X
>>716 零再加入氏のreadme.txtに追記してアップしていますのでご確認ください。
まだ起きててココみてたみたいで良かったです。
ご対応ありがとうございました!
>>723 誤解をしててへんな事追記する前に、もう一度ココを見て良かったです…
727 :
716:2010/02/10(水) 01:50:21 ID:qVrBOh5K
>>726 >>723 余計な手間を取らせてしまったようで…;申し訳ないです
ともかく、ありがとうございました!
エスパーパッチ移植7.0用+改変.ipsって絶対に必要なの?
しかし一時期に比べてスレがかなり伸びるようになったなあ
ありがたいけど話題についていくのが大変だわ
嬉しい悲鳴ってやつかね
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 03:08:02 ID:auQwztgX
>>728 欲しいなら新ロダいってこい
中身が気になるのか知らんけどgdgd言ってる奴も皆、結局使ってんだよ^^
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 06:09:45 ID:cSIcoJ2A
思う壺だからスルーしろ
そういえば
今イベント作ってる人達って使ってるパッチってやっぱり最新版なのん?
エスパーは武器種当てるなら必須、当てないなら任意
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 09:10:18 ID:Mu1yreJM
どなたかギュスターヴの青年期のキャラグラ持ってないですか?
SaGaUpLoaderとか見たんだけどどこにもなくて…。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 09:18:18 ID:wIHQ+CQC
今までのボス10連戦とか作ってみようかな
メガテンストレンジジャーニーのシミュレータみたいなの、
ターン数指定は無理だから普通に一戦ごとにアイテム貰えてやめるかどうかの選択あり、
やめると次はまた最初から
全戦突破すると新アイテムがもらえる
面白そうだけどボスによってはWPJP不足で詰むんじゃね?
間に回復挟むなら別だけど。
ごめん実は単なる妄想です・・・作り技術無いです
誰か作ってくれないかなぁと・・・
ロマ2キャラ要望で荒れてたから直接要望は書き込みにくいね
うは、ID変えるの間違えた・・・自演がバレバレ・・・
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 12:10:38 ID:/HdxQdob
>740
いいなあ(^^)/
サガフロ2のボスも増えたし
サガフロ編
サガフロ2編
ロマサガ編
とか編ごとにわけて3つのボス連戦のイベント作って
3つすべてクリアしたら、裏のラスボスてきなやつと
戦うってのはどうかな?
これ、前少し制作してみたんだが
途中で詰んでしまった・・・
エスパーパッチ移植7.0用+改変.ips
新うpろだ行ったら消されてた。
再うpきぼん。
新ロダにあったエスパーはいずれも古くて領域被りあるからそれ入れてバグっても
知らないよ。せっかくエスパー入れなかったときの直し方も書いてくれてあるのに・・・
>>744 サガフロ2はボス戦やろうにもBGMが無い
主人公変更バグで追加されたキャラを主人公にしようとするとバグって止まっちゃうな
コーデリアがエースって技術を勝手に装備してて
使うとバグる…なんだこれ?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:51:51 ID:z0DQb7Ng
age
主人公変更バグができないのは拡張パッチの仕様
エースは普通に使える
パッチが足りてないか、当てミス
お前ら面倒くさがらず、一回ぐらい全部のreadmeぐらい読め
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 17:39:44 ID:ESLBzn1g
う
ぜ
ー
よ
カ
ス
う
ぜ
ー
よ
カ
ス
う
ぜ
ー
よ
カ
ス
う
ぜ
ー
よ
カ
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ドラクエの小さなメダルみたいな隠しアイテム集めて個数でレアアイテムもらえるっての作ろうと思ったけど
サブマップ変えまくらなきゃならんことに気づいて挫折した
>>746 wiki? だれかのれどめ?
過去ログには、エスパー、espの名前の付いたパッチ除いて
シャドゥフレアとスペルフージョンを通常版にすれば良いのは知ってるんだけど
>>749 当てミスだね
自分も最初バグったけど、組みなおしたら戻った
そういや、エースってwikiに載ってないね
たいした氏のれどめにも書いてなかった気がする
某配信サイトとかで3.12とか宣伝プレイしているやつがいるけどどうなのさ
当てるパッチ多すぎだし
順番はwikiとれあどめと構成参考でバラバラだし
そもそもどのパッチの影響なのか分からないし…
モニターとにらめっこしてたら頭痛くなってきた。
>>757 慣れるまで何かと面倒なのは、どんな事やってても同じだから
まあ完成をwktkしながら頑張れ
>>757 自分はWikiの構成でバグ無し
しかし効果がわからん…
LP1減るしBPもかなり使うから
場面によっちゃあ有効な技なんだろうけど
>>コスプレ氏
ライトニングピアスを使用すると戦闘画面が進行しません。
また三星衝の派生がサザンクロスになっているようですが閃かず
武器種いろいろ追加.ips外したところwiki通りアクセルスナイパーから閃きました。
又、武器種を変更した際閃き設定が元の種別のままになっている固有技があるようです。
D2月影
D8不動剣
FC無月散水
確認したのは以上です。他にもあるか探してみます。
今回のパッチ大変そうですね〜。
BNEで設定出来ますのでお手すきの時にでも。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 19:09:42 ID:oyLcyRJJ
7.00β、ラスボスが闇の翼形態の時地相ダメージ受けるのは仕様?
振り逃げで集気法してるだけで勝手に沈むんだけど。
オリジナルからじゃなかったっけ
ですね
ダメージの程は知りませんが
ギャラクシィクリムゾンフレア変更とか条件分岐を消す系統のパッチと条件分岐拡張って併用できない?
復活してる気がするんだが
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 19:51:34 ID:oyLcyRJJ
>>762-3 原作では再生もダメージも無かったはずだよ。
ダメージ量は871。
併用は出来るが条件分岐でも出るようになる
まあ不動剣とかも条件分岐でも固有でも使えるんだし両方使えても良いんじゃない?
確率狙いか条件はあるが確実に発動させれるてな感じで
>>760 修正しました。ご確認ください。
不動剣は今も昔も剣技ではありませんでしたっけ?
新パッチ追加しました。よろしければお試しください。
おつつ
espパッチ併用スペルフュージョン移植.ips
ってまだロダにあります?
自分の手持ちのエスパーパッチ移植7.0用+改変フォルダには
9月15日付けのreadmeがあるんだけど、中に見当たらなくて困ってます
>>767 素早い対応びっくりしました。
まさにライトニング。お疲れ様です。
新パッチ試させていだたきます。
>>769 うおお、現行スレもろくに読まずに書き込み失礼しました
事故解決です
>コスプレ氏
毎日更新してるけどニートですか?
>>ラベール氏
テキストありがとうございます
一応一回だけ書くと、にくちゃんねるとかで過去ログくまなく
axfcで検索してみ。10個くらいさかのぼれば
某ろだ含めて現行パッチは揃うよ。
12月から集め直して全部揃ったぞ、と。
最新のWiki構成順にパッチをあててプレイすると、
敵がある技を使ってきた時にバグって暗転します・・・
ゴーストが主に使ってくる何かだと思うのですが。
ちなみに、espパッチ併用スペルフュージョン移植.ips
だけ持っていないため当てていないのですが、
これが原因の可能性もあるのでしょうか?
武器種系のパッチを消して当てたら
エースでバグら無くなった。
武器種系のパッチは最後の方に当ててたのに
なんでバグったんだろう?
誰か燕尾連脚と天地陰陽を取り出せた人いる?
霞み十文字や雷電とか旋風脚とかは取り出せたんだけど、どうもこの二つはうまくいかない…
>>777 うちはエースは問題ないみたいなんですよね…
連投すみません。
>>777 エースはどの武器の欄に出てましたか?
武器種を使用した正しい構成なら槍系武器の欄に出るはずなのですが。
武器種使用時(wiki+ギュスの追撃技の後から武器種)
槍の欄にある。
使うとバグる。
武器種不使用時(wiki)
格闘の欄ある。
使ってもバグらない。
>>766 ラスボスのアビス地相の装備を外したか、装備のID変えたかなんかしたんじゃないか?
ラスボスが装備してるかどうかはわからんが、アビス地相でダメージを受けるということは、多分そういうことだろうと思うが。
武器種追加いいけど、追加した武器の閃き具合がわからん。
曲刀使っても剣技しか閃かない気がする。(斧技は適正ないから閃かないてことか?)
こちらの構成でも問題ないですね
まさかとは思うけど武器種変更と武器種仕様変更同時に当ててないよね?
いや、バグるかまでは知らないけど・・・
>>782 BNEで技派生を見ればすぐ分かるかと。
ネタバレしますと曲刀からは直接ひらめくのはトマホークとブレードロールのみで
あとはそこからの派生になります。
うーん、Ivn氏のロマサガフロ2、サガフロ2好きにとってはたまらんが、
武器やアイテム、技がだいぶ減ったな〜
個人的に、イベントはそのままに、技は、一部の技をサガフロ2に出てきた技名になるように名前だけ変えて、元は残してほしかった。
>>757 毎日更新されてるみたいだし1個だけ外れて任意の方に移動してるだけとかあるから
落ち着くの待つことにしてる
こっちも隠し技術拡張を入れた時点でエースがバグるな
エスパー抜き構成がいかんのか…?
こっちはエースでのバグ無し
エスパーってやっぱ必須なのか。
こりゃ武器種はあきらめるしかないな…
鶏氏のキャラドットと6-88氏のキャラドットだけがいつまでたってもみつからん。
ジニー氏、バグ修正乙です
>>コスプレ氏
BP移植パッチの仕様が素の最大術P=魅力になっているんですが…。
本来は魔力ですよね?
>>エースの件
基本術別枠化は当ててますか?
れあどめ見たら自分で書いてた…
>>787 蟹氏のツールでエフェクトを変えてもダメ?
>>コスプレ氏
修正お疲れ様です。
できればステータス表示時も統一していただきたいのですが、如何でしょうか?
俺もエースはバグらないな、フル構成
>>794 集気法とか傷薬なんかに変えてみたけど駄目
ラベールの狙撃もバグるね
799 :
796:2010/02/11(木) 09:34:53 ID:HTbcBOwO
>>コスプレ氏
せめてバイナリでの直し方だけでも教えて頂けないでしょうか?
>>798 基本術別枠化を当ててるか当ててないかの回答もないと助言のしようもないなぁ
コスプレ氏も24時間張り付いてるわけじゃないんだから少し落ち着け
>>800 コスプレ氏の構成例に入ってるからもちろん当ててる
ちゃんと別枠になってるよ
別枠化当てたけどやっぱりだめだなあ…
技術アニメ拡張.ips
隠し技術拡張.ips
隠し技術拡張修正?.ips
さがすたから技移植.ips
技アイコン拡張.ips
技アイコン2.ips
武器種仕様変更.ips
刀追加(試験用).ips
武器種変更パッチ用追加技.ips
刀技追加(武器種仕様変更用).ips
刀技名変更.ips
武器種いろいろ追加.ips
これでやってみて
隠し技術拡張修正?.ips
これはもういらないよ、隠し技術拡張.ips に纏められた
>>806 ほんとだ、当てても当てなくても結果同じだ。
教えてるつもりが教えられてたら意味ないな・・・w
サンクス
やっぱり駄目だった…
もう諦めよう。
色々アドバイスありがとう。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 13:24:50 ID:kqweHN/H
最新じゃない古いパッチが混じってるなんて事は?
なんとなく東方パッチ見てみたら
主人公変更と音楽自由に聞ける機能あるのな
てか、魔王の玄室にルーラー出てくる?
いないんだけど。
別のシナリオのボスに左遷されたんじゃなかったっけ?
洞窟の謎わかんねぇ
>>812 ヒント修正と正解修正両方当ててたりしないよね?またはどちらも当ててないとか?
あとwikiの方にヒントならある。知ってるかもしれないが一応・・・
このパッチで最大ダメージどれくらい出るんだろう
スペキュレイションのトップ+勝利の詩+ベルセルク+シャドウサーバント状態の
スカイランデブー*2で2万近くたたき出した時は笑ったがw
すばやさ超ブーストした無月とかだったらもっとダメージ稼げるのかな
自分も同じく狙撃やエースで表示がおかしくなるなあ
エスパーと武器種追加関連抜きの構成だけど
それでも以前に比べたらずっと不具合減ったよね
本当に職人さん方ご苦労様、だわ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 15:25:24 ID:0h9Iyv09
インペリアルアロートップの無月で4万超え出してたよ
素早さ上げまくってシャドウサーバントでハードファイアかけまくって
ロマサガ3って重ねがけ効くんだっけ?
まとめの極み!!いっぱい入っててすごいですね
>>818 espパッチ併用スペルフュージョン移植.ipsないしw役にたたねw
またエスパー追加が更新前のファイルだよ
バグ報告が多くなりそう
espパッチ併用スペルフュージョン移植も更新日時が古いバージョン
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:10:51 ID:QEAaZRE7
動画見てプレイしてみたけどさ
追加要素だけ贔屓しすぎなんだよね
バランスとか悪いです製作者のセンスたいしたことないですね
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:12:06 ID:FaWTbCLF
で?
BP移植修正しました。
ご確認ください。
あと構成参考も順番を少々修正しました。
基本術別枠化を少し早いタイミングに変更です。
フルパワーで流れぶった切るが、
ラベール氏がSF2のエッグ以外のイベのアイデア募集って書いてたんで、
・暗殺者ヨハン
・生命の木の種子
をセリフ付きで考えたら結構な量になったんだけど、ここに書いた方がいいのか?
それとも概要だけの方がいいのか?
台詞付でtxt化してアップしたら良いんでは?
金獅子が剣おとさねえwwww
休日つぶれたww
>>826 提案の段階で要望出すのも変ですが
出来ればわかり易いイベントにして欲しいです。テロップや台詞を使用して
イベントの背景なり理由を説明できないかな。
正直、エミリアイベントやアセルスイベントは原作未プレイだとわけわからんのです
はにわパッチの秘宝関連イベントはとてもよく出来ているように思うんですが
>>826 大量ならtextにまとめて、ロダにうpるのも良いと思う
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 18:34:11 ID:+lAfrDtN
>>829 バカジャネーノ
頭悪いなバーカ
バーか
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 18:45:48 ID:bUGDiD8+
メニュー画面の文字が変なのはどうしてだろう
拡張アイコン+まとめ8の件以外でもsnesgtだとフリーズしてuosneswだと大丈夫なことが結構あってもう限界っぽいか
uosneswはターボモードが実用的じゃないのがなあ、フレームスキップ0にしても超スピードだから困る
>>833 エミュの画面2倍を適用してないんじゃないか?wiki嫁。
>>829 絶対アイテム取得パッチでも当てとけよ・・・
しかしこれを当てると何時の間にかアイテム欄が満タンになってて、アイテムが貰えなくなる危険性がある諸刃の剣
>>827 >>831 d、構成参考見てみたが、あれよりずっと多くなりそうなので、
zipにテキストぶち込んであげてみるよ。
職人さんが興味を示してくれるといいんだけど…
>>830 とりあえず元イベントの概要も書いたテキストもつくっとく
>>828 (´;ω;`)
新ロダにあるエスパーパッチ当てると不動剣エフェクトが出ない・・・
最新バージョンは解決されてるの?
>>837 ロダが色々な改造案で溢れ返ることになりかねないから、サガロダ2以外にしといてよ
>>コスプレ氏
BP修正、確かに確認致しました。
お疲れ様です。
>>834 前にも書いたけどsnes9k009zでも大丈夫。自分の環境ではだけど・・・
ターボモードも簡単に調整できるから結構使いやすい。
>>839 あれ?あふれて結構じゃね?
ここみたいな便所の落書きよりよくね?
843 :
828:2010/02/11(木) 20:15:21 ID:bqsdxXdh
>>837 いや、泣かすつもりはなかったのよ。
楽しみにしとるよ。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 20:41:26 ID:CtvzvA8w
>>842 改造案なんていい案の浮かばない職人以外には便所の落書きと同じだから、ここに垂れ流してもいいと思うぐらいだよ
どうせこのスレの半分ぐらいは意味のないものだしな
ここならウザイならあぼーんすりゃ良いだけだし
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 20:52:23 ID:bUGDiD8+
>>845 なら町長が村を追放されて、なんらかの方法でアビスの力を手にいれ、
最後にその力が暴走、ただの破壊するものに成り下がって主人公たちに倒されるってのはどう?
・・・だれか改造のコツを教えてくれ
こんなレスが多くなったらそれこそ荒れるだろうなw
どうせこのスレは荒れるんだから、ロダが見にくいとか荒れるのよりはいいだろ
>846みたいなネタも別に良いけど、しょーもないネタまみれのロダなんて見にくくてかなわんだろ
そだなw
俺個人としては町長の話はあそこでおわるからいいんだと思ってるしな
無拍子追加で降魔の剣から不動剣の技派生が消えてるな・・・
>>813 レストンです、wikiにヒントがあるとは気付かなかったw
無事クリアできました
>>ラベール氏
ラベールイベントを導入したところワグナスイベント中の進行に影響がありました。
フリーレとの会話後大草原で出るはずのスカウトが消えます。
ラベールのイベントもどき1.17+とおまけ.ipsで発生しました。
1.17+だと影響は無かったのでおまけ部分が原因かと
確認をお願いします。
、、、、と言ってもそんなとこのセーブ無いですよね、、、UPしましょうか?
ババァが術で若返った後のパラってどんな感じなの?
#14氏にあった未完&資料にあったオルロワドットを元にキャラドット作ろうと頑張ってるがドット絵初心者の自分じゃわけわかんね
誰か神はいないのか?
いいかんじじゃん、ラベール氏ちゃんと作ってね、完成させんとマジ叩きまくるから
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 23:00:01 ID:StMyVevT
>854
すごくいいかんじだな☆
怒られるのを承知で書くが
朝鮮で入手したエスパーを入れたらエースがバグらなくなったよ
やはりエスパー構成必須か…
コスプレ氏の一人時間差だけど
「ー」人時間差になってるね。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 23:15:00 ID:CtvzvA8w
>>854 作り手が利用するかしないかであって、批判とかはどうでもいいだろ
住人の大半は出来たものにしか興味なんかないだろうしな
>>855 初心者に描けるんなら、#14氏は苦労しないだろうな
せんせー、苦労してパッチ当て終わった訳なんだが、
推奨されてるエミュのuosneswがVistaだとエラーが起きるという話なんだが…
どうしたらいい……?
ちなみにsnes9xとsnesgtは試してみたがエラー→ブルースクリーン化→PC落ち
という。
Vistaで改造ロマサガは諦めるしかないのか……?
書き忘れ。
uosneswでも一応試したが他エミュとほぼ同じ。
厳密には下記のような症状
1.ゲーム起動
2.主人公選択→OP
3.暫くしてからブルースクリーン化
同じような症状になった人は居ないのだろうか……
vistaでsnesgtだけどばっちりだぜ
なん……だと……?
パッチ入れる際のミスだと言うのか……orz
もうちょい弄ってみることにするわ……
あ、ひとつ聞きたいんだが。
どうしても文字拡張.ipsが見つからないんだが……
今うpろだにあるかな?
せんと氏のアルベルトディアナ再開版が分からん
ピドナ港の次で手詰まりだ
期限ありでスルーできんし、どこでフラグ立てるんだ〜
解けた人いる?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:44:51 ID:2ACix0Uq
>>836 絶対取得パッチ当ててみたよ。
金獅子パッチの当て忘れだったよorz
>>823 95 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 15:26:58 ID:rGue7Cb2
プレイ動画が面白そうでプレイしてみましたが。
追加されたものはやたらというより異常に強いのに、既存のアイテムが弱く変更されてて、何か萎えた。
バランスと追加要素のえこ贔屓が見え隠れして、プレイに心地よさを感じないのは私だけですか?
マルチしてまで必死すぎワロウタw
タチアナ加入時に名前が必ずタチアナなんだが
拒否権ありませんパッチの影響なのかな?
イベント進めてないのにね
>>867 金獅子パッチに限らず、コスプレ系パッチは有用なアイテムの入手の為にあてるようなもんだな
コスプレ機能自体はストーリー的に疑問を感じるが
>>869 タチアナのキャラグラ変えてない?キャラ変更ツールで変えた場合、名前がすべてタチアナで
上書きされたはず
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 01:08:50 ID:lu68Q9+Y
>>871 確かに変えた!
そんな副作用があったのか…。
それってグラ変えた後にバイナリ弄って直せるもの?
>>872 なん……だと……?
一縷の望みを掛けてちょうど今サガうpろだのファイル全部落としたところだったのに…
必須パッチ多って構成参考.txtに書いてあるのに……諦めろって事か……
今夜は泣いてやる。
とりあえず誰のパッチか調べてみ
>>875 コスプレ氏のパッチなんだが……
って、ファイル検索かけたら見つかったお!
Sagaうpろだ2の方にあった……
泣き顔から笑顔に進化できました。
>>873 蟹ツール使って元の名前に戻す。その後自分でips作れば当てなおす時も簡単。
>>822 wikiのパッチリストでも、最新版更新日時が2009//10/3/??:39:38と載ってるけど
これより新しいバージョンあるの?
880 :
879:2010/02/12(金) 01:41:15 ID:8Qaq3yEF
修正
最新版更新日時??:39:38です
881 :
879:2010/02/12(金) 01:42:42 ID:8Qaq3yEF
22時って入れるとなぜか??になる
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 01:49:26 ID:kItLaowA
22:39:38
>ラーベル氏へ、お返事ありがとうございます。
何かしら協力出来ないかと思っていたところ、氏のアイデア募集を目にしたので、
今回、こんなものをつくらせていただきました。機会に恵まれました。
こちらこそ感謝します。
無理せず御自分のペースでパッチ作りを続けてください。
>>860 指摘通りだ。浮かれてた。気悪くしたなら、すまない。
どうしても気になったので追記
暗殺者ヨハン2-1と2-2のギュスターヴのセリフ
「そうもいくまい、さっきの連中がまだ近くにいるからな。」は
「(主人公の名前)、気を付けろ。何かいる。こいつの言う通り、ここを去った方が良さそうだ。」
にした方がより原作に近いです。
長文スマソ
>>879 中身がどう変わってるのかわからないが俺が持っているのは10/17 4:19:00
というかエスパー改変の最終更新もwikiの日付より後
そう思うのなら更新してくれ
エスパー改変氏まだ忙しいのかな?
そういえばロックブーケイベントがwikiに記載されてないんだが
ざっくりでいいから追加できる人いたらお願いしたい。
>>871 構造体弄って修正完了しました!
理由が分かってよかったよ。
ありがとう!
>>887 イベントといってもロックブーケの依頼受けるか受けないかだけの
違いだしなぁw
エスパーが催眠やった後に背景がバグルね
七英雄戦だけかな?
誰かパーマネンス作ってくんねーかな。
毎ターン効果が減るから補助技の使い勝手が今一に思う
エスパー改変の作者は元の製作者が改変禁止してるの知らなくてやってて
そして改変ダメなのを知って速攻でUPしてたのを消ぐらいの人んだから
新ロダに無断転載するようなあふぉがいる現状で戻ってくるわけが無い
wikiの起動構成からエスパー関連抜かしてパッチ入れたらアイコンがバグってからフリーズするお……
笑顔から泣き顔に戻ってしまった……
>>893 wikiの構成ならエスパー必須。
持ってなくてスペルフュージョン単体使用とかに置き換えて
エスパー使わない構成にしてたら
↑レスでの焼き尽くすで暗転とかいろいろ不具合でた。
新参終了のお知らせかw
パッチの更新多すぎてついていけねええええ
エスパー別に嫌いじゃないんだけど
ミリアムか零姫と択一になったらどうしてもなあ
何とか上手い具合に両立させることが出来ないものか
問題はレッドってのは判ってるんだけど俺の技術程度じゃ如何ともしがたい
追記
>コスプレ氏 銃技追加乙です
個人的に銃回りにさびしい感があったので
非常に嬉しいです 早速試してみます
>>897 コスプレ氏のクラス拡張、ミリアム移動で両立できるよ
ん?ロダに10月更新のやつあるじゃん
使ってないから知らんが
ネタだと思うが一応突っ込んでおく・・・w
>>894 このスレ内で対処法書いてあるのにそれすら読めんのかw
>>896 更新なんて差し替えるだけだろ、並び替えの必要ないんだから何日
空けようが問題ない。
新パッチは基本後ろに付け足せば良いだけだし、そうでない場合は
りどめに書いてある、数週間で何十個も新パッチが公開される訳
じゃないんだし、何が大変なのか意味わかんね
>>897 ギャグか?
両立できるだろ?
前に報告があったけど10/13版でないとマルチプレックスアイと不動剣が領域被りする。
>>902 コスプレ氏なんかも旧版のエスパーしか持ってなかったようだがご自分で領域移動されてたね
みなも各自領域移動すればいいんじゃね
出来ればだけどwwwwwwwww
避難所で暴れてるやつがいるな
100 名無しさん [] Date:2010/02/12(金) 08:08:34 ID:wVgpWcQ2 Be:
まぁ今月末には上げられているファイル全部削除せざるを得ない状況になるからな
今のうちに吠えてろ
エスパー(最新版)以外は全部手に入るんだけどな。
避難所の
>>100のヤツがいくら喚こうが
・マジ終了→やっと完成か! これでゆっくり楽しめるお!
・終了失敗→これからもどんどん発展進化するお!
で、かなーりどーでもいいw
そうか
思う壺だからスルーしろっての
エスパーパッチは今の主流である武器種に必須だからな新参涙目wwwwwwwwww
>>902 10/13版ではなく10/11版だったと思う
少なくともれどめに10/13の記述はない。
荒れる原因になるから新ロダのやつも最新のエスパー上げればいいのに
ヒント:荒れる原因になる
913 :
894:2010/02/12(金) 13:56:17 ID:z1s4FVZu
>>901 なんで俺が焼き尽くすの対処法分からないことになってんだよw
エスパー系入れてないとと
>>893みたいな不具合が出てくるから
ツール弄らない人にはエスパーパッチ必須って言ってるんだよ。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 14:33:51 ID:EMJWo58s
てめーがパッチをうpってやれよカス
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 14:34:30 ID:gNicD50p
そんないつもこのスレやらうpろだチェックするほど暇人じゃなかったからな
10月まで就活してた俺は当時そんな余裕全くなくてエスパーパッチ完全に逃したからな〜…
領域移動するような技術はないし、そろそろ卒業した方がいいのかね
>>893 コスプレ氏が来られてから大まかな流れをみると
コスプレ仕様拡張、キャラ枠増加、連携、追撃、武器種追加… ってなってて
今は武器種追加関係の過渡期というか成熟期なわけ
アイコン関係は刀技含めた武器種追加関係のサブパッチだから
武器種関係とエスパー関係を抜いた構成にしてみたらいい
追撃までの構成なら普通にエスパー抜きでも問題なくプレイできる
>>916 俺と一緒にまとめで我慢しようぜ
一応Wikiの構成でパッチ当てれば普通に遊べる
細かいバグはあるけど。
アセルスに夢見る宝石あげてないのに
「この間はありがとう」とか言って仲間になったり
小さな村が襲撃されたと思ったら町の奥にクジンシーがいて
ぶっ殺して町に入りなおすと「あなたは救世主です!」
とか依頼うけてないのに言われたりするけど。
919 :
職人版の人:2010/02/12(金) 15:33:13 ID:vErDHYPh
荒れることを承知で書き込みします。
わたしは、昔このスレで活動していましたが、
木霊さんらとともにMEGAUPLOADERというところで
活動しておりました。
そこではわれわれだけしかしらない
最新バージョンのRSAGA3.12ver7.15(公開終了2009・11月20)
が配信されておりました。
今こちらで盛り上がっているスレを見ましたところ
このバージョンを皆様にも知られるときがきたとおもい
書いております。
くわしくはこちらに行って確かめてください。
http://4megaupload.com/rsaga3-12-plus-ver7-15.html
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 15:43:54 ID:RGYryKCl
何でもウィルスって言えばいいもんじゃない
登録せんといけんのか、めんどい・・・
存在しないみたいですが…
924 :
職人版の人:2010/02/12(金) 15:57:05 ID:vErDHYPh
最新版の更新内容は
・イベントの大幅追加
・アンサガパッチ導入開始
・BGM追加
・技・術追加
・仲間追加
などです。
誰か朝鮮へ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 16:00:06 ID:RhypRp+s
怖くて踏めない
そもそも職人板での最新の更新は今年にはいってからのがあるな
それにアンサガパッチは一向に作られる気配がねーよw
こんなとこに上げるくらいならやる気のある職人を昔のように
避難所にメール下さいって呼び込んだほうがましだろw
職人板は職人しか求めてないから
もし本当ならいつか流出はすると思ってたが釣りだろうなー
こっちで進化した3.12と統合したらすごそうw
妄想で補完するか
思う壺だからスルーしろ
932 :
職人版の人:2010/02/12(金) 17:26:55 ID:vErDHYPh
>
933 :
職人板の人:2010/02/12(金) 17:31:30 ID:vErDHYPh
>929さん
お言葉ですが私は職人板からもう裏切った身でして
アンサガパッチ制作はたしかに完成しています。
はにわ氏もはにわパッチを更新終了なされまして
木霊氏が職人板を去られてほぼ完成したものです。
完全超絶マトメパッチクレクレ
完全超絶マトメパッチクレクレ
さっさとよこさなといたる所に宣伝しまくってもっと荒らすぞ!!!!!!
俺が本気出す前に完全纏めパッチうぷとけ蛆虫
俺様が来たからにはもう終わりだぜ
そもそも荒れるのは纏めパッチに伝説的レジェンドと謳われる女紙パッチを含んでないせい
早く完成版纏めパッチウプレクソ蟲
俺様が遊んでやるって言ってんだよさっさとしろ
クソばっかりでもうダメポの予感・・・
>>933 今更、板の間違いに気付いて直しちゃうような人にいわれてもなw
木霊タンはまだいるから職人板のロダ見てみなよ
ID:IJs+p7YU
チョッサクか?
943 :
893:2010/02/12(金) 17:53:01 ID:mFSWVcx5
なんだか色々親切に教えて頂いて非常に悪いのだが…
完璧にwikiの構成でやってもダメだった。
一応私がやってる方法
1.RomWorldのRomancing Saga 3(J)(V1.1).smcを使用
2.RS3拡張パッチVer1.10〜個別追撃技ギュスターヴver1.0.ipsまでを「適用パッチ」フォルダに格納
3.LP回復.ipsを「適用パッチフォルダ」に格納
4.すべての「適用パッチフォルダ」の中身のファイルの頭に[1]のようにwiki構成通りに連番をつける
5.構成.txt内にwikiのRS3拡張パッチVer1.10〜個別追撃技ギュスターヴver1.0.ipsまでコピペ
6.構成.txt内に連番とファイルパスを付ける
7.ChainIPSを使用してリストを読み込み→パッチ適用
8.Vistaなのでuosneswが使えない為snesgtを使用(因みにsnesgt0218)
9.カタリナで初期状態のまま開始
10.自由に動けるようになった時(モニカの身代わり用意する場所)に装備を確認
11.装備アイコンがシルティークが玄武術アイコンになっていたり、
上半分が太陽術アイコン、下半分が小剣アイコンになっているような複合アイコンになっていたりする
因みに新ロダのものは使ってない。
友達から譲り受けたエスパーを使用してる。
エスパーは友達から「最新版じゃないけど」と聞いたけど
wiki構成例の名前と同じ物だから大丈夫……なのか?
1.RomWorldのRomancing Saga 3(J)(V1.1).smcを使用
>>943 犯罪自白ですか^^
取り合えずWikiぐらい全部嫁
■エミュはuosneswを推奨します。
と言うか、8M化に他エミュやPSPはほぼ未対応なので現在構成ではuosneswにほぼ限られます。
既にアウトじゃねえかw
じゃあその友達に何とかしてもらえよ
これはいい厨房晒し上げスレですね
色々構成考えた後に、PSPエミュが8M対応してないことに気づいた時は泣いたなぁ
簡単な事なのに何で気付かなかったんだろう・・・
というかうちのVistaだと普通にuosnesw使えてる
Aero自動的に切れるけど。
うちの7-64bitでも使えてる。
やっぱりAero切れるけど。
Aeroなんて真っ先に無効にするものだとばかり思っていた
はぁ?
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 18:32:50 ID:ME6r3ros
ちょっとお聞きしたいのですが、
仲間データでクレメンスの画像の使用領域が分かる方いらっしゃいますか?
王宮関連のイベントが作りたくて
見よう見まねでバイナリを触っているのですが
どうしても見つからなくて……
お前じゃ無理 諦めろ
BNE2の固有技設定の特性フラグとフラグ位置ってどういう意味なのかな?
武器に固有技つけたいんだけど、この部分が分からないので詰まってます
うむむ、パパ氏のドットってもしかして、色数とかまずいのかな…
>>953 スレ違いながら言っとくけど、エアロはハードウェアの性能が良ければ(エアロに最適化されていれば)、切ると逆に遅くなる。
>>943 GTはどのOS使ったところで現行の構成のものは使えない
アイコンや一部の拡張キャラ画表示されない等で盛大にバグる
uosnes以外で使えるエミュはこのスレに書いてあった気がする
あとエミュとロムについての基本ルールや建て前が分かってないみたいなので
これ以上のアドバイスは得られないと思われ
建て前は社会ルール上大事です(大事な事だから二回言ってみた)
>>959 パレットの色をちゃんと
>>3の通りに並び替えた?
蟹鋏が読み込まない場合は大抵パレットの並び替え問題だよ
A9.エミュはuosnesw推奨
×uosnesw推奨
○現行構成ではuosnesw必須
に変えたほうがいいんじゃね、
>>943レベルの馬鹿は定期的に湧くし
増幅LV修正。増幅系を使用時にJPが上がるようにしました。
武器種もエスパー催眠の件を修正です。
>>956 蟹鋏で見れますよ。ID:9Fです
>>958 フラグ位置は習得判定のフラグの位置ではないかと。
>>859のー(一じゃんくー)人時間差は仕様って事かな?
>>コスプレ氏
更新お疲れ様です
杖の使用可能技にかめごうら割りの設定が消えてるみたいなので
杖で隠し技の不動剣が使えない状態です
×じゃんく
○じゃなく
でした。
967 :
958:2010/02/12(金) 20:41:22 ID:srRba5PN
>>963 情報ありがと、やっと理解できた
そして、使ってない術IDぐらいしかフラグの空きがなさそうという事に気がついてしまった…
>>965 修正しました。ご確認ください。
>>964 私の仕様というよりromの仕様として一とーは共通のようです。
23 FFで一になるようですよ。
3.12か拡張パッチから本来一がーに変更されて一が23 FFに移動?されたみたいです。
>>コスプレ氏
条件をウォータームーンに変えたんですね。確認できました
対応ありがとうございます。
ところで「一」ですが蟹鋏でのぞいたときの「一」がーになっていて
汗となっていると「一」に変換されます。したがって
一人時間差を汗人時間差にすることで修正されると思います
作中でもーと一は使い分けられてるね
有難うございます。修正しました。
ワグナスロードオブヴァーミリオン版ってなに?原画版ってこと?
かわいいじゃねーか
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 22:24:06 ID:vErDHYPh
ロードオブヴァーミリオンの7英雄すべてのドットが
書き換えられたらほんとうにすばらしいとおもう。
UPした神に期待!
>>Vistaなのでuosneswが使えない為snesgtを使用
原因完全にコレ。
俺も違うエミュでやったとき
アイコンバグったのと術購入できないバグになった。あなた頭悪いニダね。
パパ氏のドットは、蟹やsagaEXtoolだと直接は適用できないな。
パレットを自力で書き換えるしかない。ウィルじいさんとかな。
鶏氏と6-88氏のドットが見つからないのが残念。
クォリティ高いドットだったのに。
しかし暗殺者ヨハンイベントは、名イベントだし、期待値高いな〜
キャラは増えたものの、最近イベント系が増えてなかったからな。
ヨハンの初期装備は、
サソリの毒針か(防御0 魔防3、玄武強化、水耐性、体力-2でどうかな。
固定技で、暗殺術・蛇<アクアバイパーと同じグラ>が使えてもいいと思う)?
赤いマフラー装備(防御6魔防6魅力+2)か?道化のブーツ装備か?
烈風剣はもちろん初期技。
むしろ、原作通りにするなら、烈風剣を自力でひらめけないようにして、
ヨハンの初期技にするといいと思うんだよね。貴重な技が多い方が、
技への愛着と面白味が増すし、仲間にする重要性も増えるし。
ロールに軍神あったから軍神つけてもいいね。
能力的には、初期技は蒼龍の、ダンシングリーフあたりで(暗殺者っぽいから)
、術とすばやさが高く、体術と剣、蒼龍の能力が高く、体力が低い感じかな。
風伯は、剣なのか刀なのか…名前的に、刀なような気もするから、
刀でもいいかもね。刀使いってグレイと少年くらいしかいないしさ。
でもそうすると刀でも烈風剣使えるようにしなきゃいけなくなってくるな。
LPは2パターンあったけど、8の方かな。
ヨハン好きな俺からしたら楽しみすぎてやばい。
>>976 マジきめぇ・・・チラ裏にでも書いてろカス
増幅LV修正とは増幅LV表示&成長の事ですか?ファイルが更新されておりませんが。
間違っていたら申し訳ありません。
すみません。UPしました。
パッチが多すぎて管理が大変…。
本当にパッチが多いので大変だと思います‥
お早い対応ありがとうございます。
ワグナスの乳ハァハァ
BNE氏の技.idn、技閃きタイプ.idn、固有技.idn、固有技閃きタイプ.idnが入ってない気がするのは気のせい?
ノエルがイケメソすぎて・・・・・・ウホッ・・・いい男・・・殺らないか
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 23:29:55 ID:tybkrQ4R
あ・・・れ・・・?
クジンシー・・・?
>>989 おおホントだ、下り飛竜派生復活とか刀技の威力調整とかその他武器種系の調整色々パッチも入ってるね
ありがとう
>>BNE氏
お疲れ様です。
私の威力設定はイメージ先行の
どうも適当なので調節していただけて有り難いです。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 00:58:26 ID:rzs1DqyV
武器種いろいろ追加で敵用陣型技(時間差攻撃とか)判定がなくなったみたい・・・
お前だけ
神々のおかげでバグも殆どなくなり、調整状態に入った感じだな。
ロビン没イベントバグが残っているけど進行不可能というほどではないし。
酷い改悪ドットが上がってるな
自分で改悪だと思うようなゴミをロダに上げんなよ
いいから
制作物うp→ゴミあげんな
謙虚にも制作物需要確認→出し惜しみウゼー
どっちかにしろばか
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 05:21:29 ID:DGsYNAVd
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。