【連携追撃】ロマンシングサガ【バイナリ神】72

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1名無しさん@お腹いっぱい。
SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>2-10をよく読んでください。

■初心者指南所(まず一読してください。ここに書いてある質問はスルー対象です。)
ttp://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html

★前スレ
【連携昇華】ロマンシングサガ【バイナリ神】71
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1260804277/

■romancing @Wiki
ttp://www3.atwiki.jp/romancing/
■Romancing・Saga3 過激パッチ用攻略wiki
ttp://www.wikihouse.com/romasaga3/
■ロマンシングサガ3.12wiki(住民で編集可能になりました、皆で更新しましょう)
ttp://www.wikihouse.com/roma312new/index.php?FrontPage
■SaGaUpLoader(通常のアップロードはこちらで)
ttp://saga.no.land.to/upload.cgi
■画像うpろだ(試験的な画像をアップするならまずここで)
ttp://i-bbs.sijex.net/imageBoard.jsp?id=azma111
■TO改造スレの546◆rbsENsUukE氏のサイト(逆アセンブラ改造講座)
ttp://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?WinIPS
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
■にくちゃんねる(過去ログは"ロマンシングサガ"で検索)
ttp://makimo.to:8000/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 16:10:21 ID:eEnd2zkF
【よくある質問と回答】

Q1.改造って何?パッチって何?ツールって何?使い方がさっぱりワカンネ!
A1.あなたはログを調べようともせずに質問しましたね
 あなたのような人に手をかしてくれるものはないでしょう

Q2.パッチをゆずってくれ、たのむ
A2.あきらめろ

Q3.改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A3.あなたこそはスレ住民の素質あり!とみました!!
 神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツールが
 ■SaGaUpLoaderにあるといわれています。

Q4.キャラ絵を描きたい。今、そんな気持ちになった。
A4.テンプレ画像いかがですか?■romancing @Wiki内のキャラ変更
 ページ内にマニュアルなんてのもありますよ。
EDGE(推奨)
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/
ALFAR
ttp://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/
yy_chr(ROM内直描きエディタ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
SNES Palette Editor
ttp://www.zophar.net/utilities/snesgraph.html

Q5.○○を持っているんですけど需要ありますか?
A5.もったいぶりやは わかじにするぞ
 (出し惜しみ・釣りのイメージを与えるのでこの質問は禁止)

Q6.超絶凄い!宣伝してもいいですか?
A6.(黙って親指を下に向ける)

Q7.宣伝されて飛んできました or ニコニコから来ました!記念カキコ
A7.しずかにしろよ さけがまずくなる
 (動画リンク貼るのもスレ違いです)

Q8.○○がないんだけど欲しいんだけど
A8.あきらめろ

Q9.拡張パッチ当てたら動きませんよぉぉ!それぇぇぇぇ!(><)
A9.エミュはuosnesw推奨
 ttp://toriniku.sourceforge.net/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 16:11:10 ID:eEnd2zkF
画像テンプレ
ttp://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1

投稿画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
b1 b2 b3 b4 b5 b6
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7
d1 d2 d3

パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景     (透明色)
01=白      (目や髪の毛のハイライト色)
02=ベース    (キャラクターの縁)
03=黒      (使用不可能色)
04=髪の毛1   (髪の色)
05=髪の毛2   (髪の色)
06=肌1     (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=肌2     (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=肌3     (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=服1     (服の色)
0A=服2     (服の色)
0B=服3     (服の色)
0C=服4     (服の色)
0D=服5     (服の色)
0E=服6     (服の色)
0F=その他   (髪の色や服の色)

Q.気をつけることは?
A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。
 ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。
 術発動は他にもタイガーブレイクの溜め、a7はタイガーブレイクの突撃などで
 使われています。パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わります。
 色の共有をする時は気をつけてください。C4の部分は、ROM内には全て含まれて
 いますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
 EDGEなどでパレット調整を行うと後々のツール変換が楽になります。

ドット絵作成マニュアル
ttp://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html


叩き、煽りはNG入れてスルー
食いついた奴もNG入れてスルー
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 16:17:11 ID:eEnd2zkF
SaGaUpLoader2(3.12専用はこっち推奨?)
ttp://romancing.cs.land.to/upload.html
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 17:27:36 ID:F27THh50
  ∧_∧
 ( ´∀`) おまえら
 /,   つ   おちけつ
(_(_, )
  しし'
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 17:48:16 ID:WJhef6BB
■古参vs新参の構図に意地でも持ち込む人
■何が何でも悪い事は全て木霊氏のせいにしてしまう人
■纏めパッチや纏めリストを必要以上に欲しがる人
■女紙氏や秘宝パッチの話題をいきなり賛美しだす人
■各種神々のパッチに添付されているreadme.txtを熟読せずに喚く人
以上の項目に当てはまる人のレスは華麗にスルーして下さい
構うと必ずスレが荒れだします

クレクレ状態の要望が実際に通る事は稀です
スレを消費するより、自分で弄りだしたほうが早い場合が普通です
皆がバイナリを弄って改造できるようになり流通が多くなれば、自然と荒らしが寄り付けなくなります
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 08:38:44 ID:pwHkfaf8
新アップローダ
(現在はこちらがメインです、旧ロダは管理者放棄でいつ消えるかわかりませんので職人様は出来れば移動してください。)
ttp://romancing.cs.land.to/upload.html
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 12:38:24 ID:b2n9BHQt
>>コスプレ氏
追撃技が出たあとターンが終了すると一番目のキャラが一瞬攻撃ポーズとってから元のポーズに戻るけど何か変なんで
これってなくすことは無理でしょうか?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 13:22:29 ID:Eqq41r+4
時間がたてば解決するなんてあのときはとても思えなかった

自分がお金も仕事も女も友達もあきらめた人間だとして
たった一つのささやかな楽しみを
心ないエゴイストに奪われる苦痛を考えてみた


もう二度と来ないと心に誓う

できれば償いをしたいけれどここで詫びるのが精いっぱい




すまなかった 申し訳なかった





バイナリスレの繁栄を心から願う
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 14:37:16 ID:pv2bxdKo
追撃で陣形技ってだせれないのです?
行動するキャラは番号で指定してあるんだろうしどの陣形でも使えそう。。。
(陣形ごとに別けても面白いし)
コスプレ氏どうでしょう?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 14:43:27 ID:2vxc5HLn
7.1+コスプレ氏パッチ構成で金獅子にカーソル持っていくと表示バグるの俺だけかな?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:48:28 ID:Zarotocu
コスプレ氏更新お疲れ様です。

最新版で気になったのですが、
追撃連続を使用するとアニメによっては味方の方に出てしまうようです。
(ストーンシャワーが敵ではなく味方の方にアニメが出ます)
それともこれは元がこういう設定なのでしょうか?

それと>>8のは直ってないみたいです。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:49:16 ID:59SmcLM+
おつ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:21:31 ID:So+WGI2d
SF2パッチの人が連携に対応させて来てるなw
…SF2パッチの人が自パッチ位にしか実装されて無い技をパッチ化してくれればマルチウェイ的に考えて非常に嬉しいが…SF2パッチの人の手間を考えるとなぁ…orz
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:38:25 ID:q+7AfpTR
いや、あのパッチの技は全部既存のエフェクトだったはず
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:03:14 ID:xw1LPLcj
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:26:59 ID:ZhsdaYYp
ブルー専用(てゆうか全術使い)の単独合成術なんかは作らないの?
折角相反属性の術を同時に持てるんだし、命術的なやつを
あとレッドがいる時は「名前が気に入らない」と言って仲間にならなくするとよりサガフロっぽい
パーティー編成が多少制限されるけど・・・(ブルー→レッドの順ならOKだったりして)
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 01:20:50 ID:/eBbQ69e
リヴァイヴァとサクリファイスは別にあるしな。
そうするとオリジナルで作らないといけなくなる
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 01:30:19 ID:p9M8Sb1H
サガフロにあって、ロマサガに無い術なんかは?
超風だのオーヴァドライヴだのヴァーミリオンサンズだの塔だの魂のルーンだの

リヴァイヴァとサクリファイスをブルー専用にするという荒業もあるが・・・
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 02:14:18 ID:CXZ9m0Vu
コスプレ氏修正お疲れ様です!
早速連続追撃試してみましたけど、ストーンシャワーがやはり味方の方に出ます。
それと設定した追撃が全部出て合体した追撃名が表示された後に、
更になんか技が出るようです、双龍破が出る場合やフリーズする場合がありました。(設定によって変わりました)
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 02:15:00 ID:sYwctFNV
それは荒業と言うか、大多数が使う術を専用にするのは
半ば「ブルー最期まで入れろ」と強要されるに近いのがあるのが何とも

てか最終皇帝以降全部そうだけど、あくまでロマサガ3が母体なんだから
原作ままの能力や仕様で作るのではなく、多少マイルド調整して実装と言う考え方も・・・
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 02:16:40 ID:CXZ9m0Vu
あと追撃連続時は緑色のピカピカを消すのはやはり無理でしょうか?
追撃は必ず繋がるのがわかってるので、これが出ると連続で出てるって感じがしなくて…
(繋ぎがある感じに思えてしまいます)

連携のを利用されてるのだと思うから難しいのだとは思いますが。。。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 02:26:13 ID:CXZ9m0Vu
追撃後に更になんか技が出るのですがどうやら固有技で連続を組むと、
追撃後に通常技の同じIDの技が出てしまう見たいです。
(二番目に設定したものが出るかも??)
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 06:43:33 ID:xFdmKQIW
yychrやツール使ってグラ書き換える事程度しかできない素人です
通常攻撃の剣のグラフィックをyyで書き換えようと思っても見つからないのですが
yyで書き換えれるものなのでしょうか?
できなかったら書き換え方をご教授してもらえると助かります
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 08:20:57 ID:3F+PLBMv
>>21
もうちょっとブルーのステを調整した方がいいでしょうか?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 08:26:41 ID:0grr+D+2
>>17
その場合ブルーはすでにルージュと合体しているので
レッドの名前が気に入らないってのはブルーが小物に見えるw
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 08:48:55 ID:YqXqISxO
>>17
そちらの案につきましては、当初私も考えていましたが・・。

前向きに検討致します。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:34:31 ID:Dju8V7Bx
独妙点穴を使うと、攻撃のエフェクト中に固まってしまうのですが、石砕無尽移植の後にあてる以外の条件があるのでしょうか。
スカイランデヴー追加、海老殺し追加もあてております。
同じ様な事になってしまった方がおりましたら、ご助言いただければと思います。
よろしくお願いします。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:45:20 ID:CXZ9m0Vu
コスプレ氏、修正有り難うございます。
試してみたのですが、追撃が出ると画像がおかしくなりフリーズするみたいです・・・
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:46:44 ID:CXZ9m0Vu
連続で出る設定にしてる場合のみフリーズするようです。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:56:57 ID:rLKaX2v9
ようやく復帰できた…
>>30
こちらは問題なく動いているようです。パッチの作成も問題なさそうです。
一度rom名をリネームして試していただけますか?
それで上手くいく場合もありますので。
ただ技名は今回の仕様変更で一番最後に設定した技のみになりますのでご注意ください。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:57:44 ID:CXZ9m0Vu
調べてみたところ、連続設定をした技IDを設定するとフリーズするみたいです。


ID50の技タイプを10にして、1に50、2に51、3はFF、4もFF
これだとフリーズして、
ID50の技タイプを10にして、1に51、2に52、3はFF、4もFF
これだと問題ないみたいです。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 11:00:53 ID:CXZ9m0Vu
>>31
ご回答有り難うございます!
リネームはパッチ後のromで良いのでしょうか?
技名は了解です!!
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 11:03:52 ID:rLKaX2v9
>>32
それは無理に決まってます。
ID50の技の一段目にID50を持ってくると
永久ループになってしまいます。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 11:07:00 ID:CXZ9m0Vu
なんと、すみませんでした(汗
同じのはループしちゃうんですね、気を付けます。。
ごめんなさいです。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 11:17:46 ID:CXZ9m0Vu
あとですが、虎穴陣にしてると2番目と3番目のキャラが防御しても足半開きの状態になりますが(他のキャラは棒立ち)
この状態で追撃でると2番目と3番目のキャラが棒立ちに戻ってまた足半開きになったりするようです。
これはもうシステム的に仕方ないのですよね?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 11:26:12 ID:rLKaX2v9
そこは私の力不足です。
申し訳ないです。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 11:28:17 ID:CXZ9m0Vu
了解です!
連続追撃でDSC作ろうと思って色々やってたんですがこれで何とかできそうです!
有り難うございました。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 11:46:00 ID:FR4dyrhe
>>38
あの升技実装とな?
wktkしながら待たせて戴きますです、ハイ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 12:07:10 ID:jqJiCijy
必死やん
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 12:14:37 ID:A4QDITlR
レッドジャンプ→火の鳥の火の鳥に変身→敵に突っ込む→ぼかーん→レッド無月散水みたいに瞬間移動で戻る
で真・アルフェニックス誰か作ってくれないかなー、技アニメはサッパリわからんです
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 12:15:44 ID:A4QDITlR
あもちろんアルカイザーの時のみ使用可能で
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 12:30:54 ID:CXZ9m0Vu
>>39
パッチ作成初なのでもうしばらく時間かかると思います。
ヘタレ作なので余り期待しないでください(汗
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 12:44:31 ID:Fl0xfqPQ
一言いっておくけどDCSはデンジャラス・スープレックス・コンボの略だから
初動のスライディング以外はスープレックスじゃないといけない
スープレックスとは後ろから相手の胴をクラッチして反り投げ、ブリッジで固めるものだけらしいから
はたしてそれに合う技が3つもあるかどうか・・・
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 13:15:08 ID:zFtgzq6x
カタリナ主人公にするとミュルスで酒場イベントができないのは仕様ですか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 14:38:02 ID:2DEHiYvW
魔導師倒しただけじゃだけだったけど、
マスカレイド取り戻したら出来るんじゃないっけ?
たしか短剣について話さなくなるはず。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 15:08:42 ID:zFtgzq6x
>>46
ありがとう。
イベント欄からマスカレイドを探すってのを消すと
依頼を受けられるようになりました。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 16:28:29 ID:raKw9zMH
>>43
超絶期待してます!!
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 17:56:52 ID:uRgtf0Dv
もう技アニメ追加できるような容量がほとんど無いよね
290000〜、4C0000〜、5C0000〜だっけ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 18:00:39 ID:FR4dyrhe
>>49
8Mで追加された領域への追加は無理なんだったっけ?<技アニメ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 18:06:40 ID:uRgtf0Dv
オフセット的に無理っぽい
バンクフラグ00で290000、01で5C0000、02で4C0000何だと思うけど
03が使えるのか、使えるとしてどのアドレスなのかわからない・・・
使ってる技パッチもないし
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 19:38:39 ID:qyskqEVU
そうすると現在の8M拡張領域はほぼイベントと追加キャラ専用枠ってこと?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:02:03 ID:uRgtf0Dv
まあそうなるのかな、あと敵画像とかも追加できるようだね
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:06:02 ID:LWWbWJBZ
つ文字拡張
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:12:59 ID:lniPN9BZ
将来的に空きのキャラ枠も必ず埋まるだろうし
そうなったらコスプレキャラ需要が増えるんだが
キャラ登録のグラフィック空きはまだまだ大丈夫そうだね。
昔から言われてるアンサガsaga3キャラ&敵キャラはいつになるんだろw

個人的にはクーンがh(ry
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:19:59 ID:FR4dyrhe
SAGA3キャラ入れるとなると、個人的には剣にエクスカリバーとソロモンソードが欲しくなるなw既に出てる聖剣2種(※秘宝でマサムネ・ロアーヌで草薙)的に考えて
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:23:42 ID:p9M8Sb1H
ブルーにいきなり全属性の術を持たせると基本術が使えなくなってそこから閃くのが不可能になるな・・・
全術使いのこの仕様は意図的なもの?
それとも避けられない仕様?

戦闘表示枠の問題だというのなら・・・
術を武器のように系統別に表示する事は可能?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:09:15 ID:lniPN9BZ
Ivn氏が3.12に協力したらすごいことになるよな
アンサガ、saga3パッチも夢じゃないな。
いつかこっちのパッチにも協力してほしいな。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:17:43 ID:omi6wb43
>>57
武器の技も4種別系統の武器を持ってたところで総数8つまでしか装備できないんだし
術だけ系統別に欄が増えるのは、いろいろ問題なくね?

全術も基本術だけで6つも術が埋まるから、残りの枠数の問題かと
仮定として、2ページ目、3ページ目と欄が増えていけば楽だけど
戦略性がかなり薄れて、そうとうヌルくなると思うけど、、、
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:20:26 ID:LWWbWJBZ
>>58
それは氏が決めることだが参戦したら確実にすごいことに…
そのためにはイベントの提案をどんどんしたほうがいいな。
例えば氏が作ってるパッチのイベント部分を移植してもらうとか
しかし今活動している職人さんみんな神すぎるよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:45:44 ID:fpVx9GWK
Ivnは元々FF風パッチをアップ→自分でwiki作ったりなんだか色々似てたりで女紙じゃねーのと言われて煽られる→しばらく消失→サガフロ2パッチを携えて復活

こんな経緯だったっけか
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:46:01 ID:FNhyFI3X
また無断使用するのがオチだな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:50:29 ID:LWWbWJBZ
明らか自演だろw
タイムラグ15秒w
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:53:46 ID:fpVx9GWK
女紙だろうが何だろうが改心して今がまともなら俺はどうでも良いとは思うけどな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:55:36 ID:pzb3yJUZ
あーいうのは直らないぜ
またなんかあるたびに通報だなんだされてたらかなわんよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:56:49 ID:nRYPsR0z
>>64
sorette more no koto?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:59:52 ID:fpVx9GWK
今回はキャラグラですら無断はしてないし下手に煽らなきゃ逆ギレ通報なんて事もそうはないだろ?
しかも前回ホントに通報してるんなら効果が全くないってことも自分でわかってるはずだし
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:00:00 ID:LWWbWJBZ
つかそもそも女神じゃなくね?
懸命にパッチ制作してるのに、あまりにも可哀相すぎる
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:05:06 ID:fpVx9GWK
さあどうだろう?
今のところはよくわからんな、過去ログ見るとまたわかるのかも知れないが
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:08:12 ID:FNhyFI3X
ま、自業自得だろ
女紙の事があったのにキャラグラ無断使用してたからな
しかも女紙がいた時期にスレ見てたにも関わらず
だからな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:22:27 ID:lniPN9BZ
>>70
普通に違うだろ
お前がIve氏になにされたか知らんが、自演としったかまでして叩くなよ
嫌ならパッチ落とさなきゃいいだけ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:26:34 ID:ynKV3/ra
やかましい
お前らはデバッグしてればいいーんだよ
それしかできないんだから
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:28:34 ID:LWWbWJBZ
その通りだな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:33:26 ID:LWWbWJBZ
すまんSage忘れ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:40:50 ID:FNhyFI3X
>>71
知ったかじゃねーよ事実だろ
嫌ならパッチ落とすなとか意味不明、いつの間にそんな話になったんだよw
それとIve氏じゃなくてIvn氏な
間違えるなよ、いくらなんでも可哀相すぎだろ

>>72
その通りだ
黙ってデバッグするわ
7638:2010/01/05(火) 23:31:29 ID:ydOeOLj9
何か規制されたっぽいので携帯からゴメンなさい。
DSCパッチできました!
職人様方と肩を並べるのは気が引けるショボさなので斧ろだです、無期限にしてます。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/70739.zip
ひとつの技後にいちいち戻るのは仕様です・・・orz

>>44
すみません、初めて知りました・・・
スープレックスだけってのは無理だったので、
デンジャラス・スーパー・コンボってことで脳内変換宜しくです(汗
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:45:28 ID:qYatbLEp
超乙乙
7838:2010/01/05(火) 23:50:13 ID:ydOeOLj9
ミスってたので修正しました(汗
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/70752.zip

>>77
どうもです!
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:53:28 ID:qyskqEVU
パスは?
8038:2010/01/05(火) 23:56:00 ID:ydOeOLj9
またもゴメンなさいです。
パス間違えて入れてました(汗
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/70757.zip
こちらをどうぞ!
8138:2010/01/06(水) 00:27:43 ID:70aZTlce
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/70774.zip
またもや修正です(汗
極意不可能にしてちゃんと個別追撃で出るように修正しました。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:45:02 ID:uEdNvjp+
コスプレ氏へ
アニメ拡張試してみましたが7C0000〜は無理っぽいです。
6C0000の方はまだ試してません・・・
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:47:47 ID:uEdNvjp+
6C0000の方も同様のようです。
フリーズはないですがアニメが何も表示されずにダメージが出ます。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:58:49 ID:oPZgY/7g
ブルーはルージュ戦後に全術使いに出来たらいいかもね
ID枠を別個で消費するだろうけど・・・
何にせよ、序盤から使える貴重な蒼龍術適正キャラなのはありがたい

ルージュはボルカノの館にいたりして
いっそボルカノの代わりにルージュとか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:11:25 ID:uEdNvjp+
イベント作って全術可能な防具を強制装備させれば良いんじゃない?(装備解除不可にして)
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:15:31 ID:oPZgY/7g
三女神の腕輪とか?
コスプレ機能を使うのも手か
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:28:03 ID:V5NgyVri
>>82
失礼しました。今度は百花繚乱でテスト済みです。
ご確認ください。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:36:41 ID:uEdNvjp+
>>87
修正おつです。
こちらでも確認できました。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 03:24:24 ID:F9SR9o4B
>>81

お疲れ様。エレン使いにとっては嬉しい追加だね。
規制外れたら、sagaあぷろだ2にアップしておいた方がいいと思うよ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:42:08 ID:1CH5ZQAq
ど素人質問で申し訳ないが
拡張アイテムって宝箱の中身に指定できないの?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 11:08:53 ID:qjRG6D5f
今更だし、前にコスプレ氏も無理って言ってたけど
初撃がミスでも連携が繋がってしまうのがどうしても違和感ある
全技必中にすれば良いんだろうが・・・
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 11:30:09 ID:bBnkT8nE
コスプレ氏、修正おつかれさまっす!
技名連携修正ですけど連射が25になってますが
BNE氏の技威力調整.ipsはCFになっているのですけど
どっちを先に当てればいいのでしょうか?それとも併用って不可なのですかね?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 12:05:03 ID:uK2TWtQT
>>90
2-658氏の「06_アイテム関連.txt」より
>宝箱から拡張アイテムを入手することは出来ません。(イベント制御にすれば一応可能)

次回からはもっと調べてから質問しましょう
「ど素人」は言い訳になりませんよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 15:14:51 ID:1CH5ZQAq
>>93
すまん
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 16:36:48 ID:A8UZ/89r
本家のサガスレに改造パッチの宣伝流してるアホは誰だよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:34:03 ID:FV1Oxa+z
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1257668804/789-791
これか・・・しかし3.12の方じゃない宣伝は珍しいな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:39:04 ID:7Yx0GCdG
スレの流れとはちょっと違うかもしれないけど、
PSPでロマサガ3の文字が潰れないエミュあったら教えてくだしあ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:41:14 ID:cMy0llcf
教授はグラ変更出来ないの?
ドロップダウンリストに出ないけど
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:53:39 ID:N9mfbOOS
>>96
ああいう馬鹿がいる限り職人は増えねえだろうな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:14:57 ID:zXbs9jxf
コスプレ氏へ
修正おつかれさまです。
技名+ですが下記三つの基本ダメージがそれぞれこんな感じになってて
伝言板のIDと違うのですが自分が勘違いしてるだけでこれが正常なのでしょうか?
ヨーヨー: 17
乱れ突き:05
マシンガンジャブ:00
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:29:09 ID:V5NgyVri
失礼しました。確認したので乱れ突き、マシンガンジャブについて修正しました。
ご確認ください。
ヨーヨーは通常技のほうを修正してます。固有技のほうのIDはそのままです。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:43:32 ID:4wXcdnF9
>>99
お前みたいにスルーできないやつが1番職人増えない原因だろ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:49:45 ID:7zE6gtqV
自分でやろうと思わず、他人のせいにばかりしているから
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:14:32 ID:uCfk3Kk1
おまえら必死やん
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:32:30 ID:VuDjC84v
連携名修正+更新されていないようです。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:34:12 ID:EMb1Vyjq
避難所のPUBスレが4になってる
管理人しかスレ立てできんし、このまま閉鎖するものと思ってたんだけどな
>>2の内容のあまりもの素晴らしさに感動したけど、、、
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:43:19 ID:cvXWPica
話題を変えよう

連携時の技の威力1.5倍って強すぎない?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:40:57 ID:V5NgyVri
>>105
失礼しました。再UPです。
新パッチとして条件分岐拡張パッチも追加しました。
よろしければご利用ください。
>>107
前スレにも書きましたが
改めてコピペしておきます。(readmeにも追記しました。)

5fd585〜5fd587はデフォルトでは
4a ea eaとなってますがeaが4aに置き換わるたびに
連携時のダメージの増分が減ります。
最大は ea ea eaのときでこの際は2連携で2倍、その後
3倍→4倍→5倍と変化していきます。
最小は4a 4a 4aで2連携で1+1/8倍、その後
1+2/8倍→1+3/8倍→1+4/8倍と変化していきます。
うまくバランスを取ってください。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:41:13 ID:hTa2fmJI
七英雄本体戦の条件って
・アビスゲート4つ閉じている
・ワグナス以外の七英雄を撃破している
・氷の剣を入手している
ってイベントデータ見たらなってたけど、なんかウィキと違う、、、

実際どうなんよ?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:34:43 ID:gQ9WXUUn
条件分岐技拡張って全部設定し直さないといけないんだよね?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:43:15 ID:V5NgyVri
>>110
既存の条件分岐設定についてはそのままコピペしているので
設定しなおさなくても使えますが
私の方で新たに設定したのは固有技版不動剣→無月散水のみです。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:54:24 ID:gQ9WXUUn
返答ありがとうです。
ふう・・・なんとか分岐拡張用にBNE作れました。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:12:17 ID:V5NgyVri
条件分岐拡張更新しました。
牙からの条件分岐を残したままになってたので消しました。
すみません。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:27:03 ID:gQ9WXUUn
連携による率のUP値の
5e79e2のBF 55、
5e79e4の10 BFとはどういう意味なのでしょうか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:29:01 ID:V5NgyVri
すみません。
5b79e2の間違いです。申し訳ないです。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:30:21 ID:gQ9WXUUn
なるほど、ありがとうです。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:26:10 ID:W8TuUmJX
シヴァは5月からピーク時の人口が毎月200人ずつ減り続けて
4500人が今じゃ3100人になりましたって感じ

なんつーか物凄く減った・・
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:30:20 ID:P96O19N2
なに行き成り誤爆してるわけ?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:42:17 ID:j7aPQM4S
誤爆にいきなりも何もないだろうw
あらかじめ予告とか前兆がある誤爆なんてきいたこともないw
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:46:58 ID:j70+LM1B
意外とネ実民いるもんだなw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 05:21:47 ID:5agalUjw
RS3.12+7.1(完全版)をあててるのですが、
敵のHP自動回復を3000から999にするにはどこを変更すれば良いのでしょうか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 05:32:23 ID:ttLjXGcG
>>121
あちらは心無い方がアップしたパッチですので使用しないで下さい
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 05:34:16 ID:5agalUjw
ごめんなさい。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 07:46:13 ID:alIRxKRR
ブルー追加と新シャールコスプレを両方あてようと思い、
ブルー追加の前提になる空き作成画像移動.ipsをあてたけど、
(あてない場合該当IDの四天王グラが書き換わる)
移動先のID[AF]にて銀の手シャールとアディリスが被ってしまうからあてられなかった。
職人様、もし叶うならどうか両方あてても問題なくなるように修正を・・・!
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 09:22:35 ID:1E0Raveg
毎日ここ見る余裕無いし、
ロマコラみたいにwikiにパッチリスト作って欲しい
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 09:54:18 ID:5agalUjw
biblos氏のディスガイアキャラのグラいただきました。
完成度高いね。
アデルがいないのがさびしい。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 09:55:42 ID:8WsSf0er
>>125
同意
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:02:21 ID:5agalUjw
6-88氏、スレ見てます?
6-88氏のフォルネウスとビューネイのキャラグラがほしいのですが、
再アップお願いできないでしょうか?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:04:54 ID:IDWzWG5r
>>125
>>127
自分で作れば?
てか毎日来れなくとも過去スレ読み返したりreadme確認したりもしないような
連中を助けてやろうって人間はそうそういない。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:24:33 ID:WlI3BcrQ
毎日来れない人もいるだろ。wikiに追加するなら協力するが
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:37:23 ID:IDWzWG5r
毎日来れないのは仕方ないさ。その人なりの都合があるから。
でもリアルタイムでスレが確認できなくたって過去スレを読み返す方法は
いくらでもあるしそもそもreadmeを見ればリストの構築法はわかるようになってる。
こいつらはその手間さえもめんどくさいと言ってはばからない連中だ。
そういう連中に協力したいというのなら好きにすれば良いさ。
俺は協力なんてしたくない。
なお、そういう連中を大量に受け入れてスレがどうなったか思い出してみるといい。
新規は歓迎するが怠け者は必要ないだろ。普通。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:28:09 ID:b6VA4Jz0
まーたいつもの
自分で構築できない怠け者VS新規が簡単に遊べるのが気に入らないケチ野郎
の論争はじまったのかw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:36:41 ID:xT/6IvIq
やりたいやつはやれば良いし
やりたくないやつはやらなきゃ良いし

なんでそう不毛な議論をしようとするかね
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:42:19 ID:vBePXSYe
すげえな、これで何度目だよ
135124:2010/01/07(木) 11:46:55 ID:alIRxKRR
ひとつ回避パッチを見逃していました。
が、コスプレ用キャラ画像移動.ipsをあてたところ、
銀の手シャールとドレスモニカのパレットがずれているらしく
この2キャラが黒くなってしまいます。
まだ何か欠けてるのかな・・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:58:57 ID:m70sbge1
まとめリスト論争してるヤツは
>>6読んで来い。うるさい
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:32:48 ID:JIUXkXIj
別にここは毎日見なくていい
readmeか更新履歴を読めばいい
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 13:27:22 ID:l0VwPeIy
そもそも8M拡張以降の流れは現在進行形だから
少なくとも自分で構成手順ぐらい分からないと無意味じゃね?
まだ細かい不具合や被りをデバックの人が報告して埋めていく段階に過ぎないのだし

多分完全に「これで大丈夫」となるには時間が掛かると思うから
一見さんや余り詳しくないor度々構成し直すのを面倒と感じる人は暫らく今遊んでる構成で
我慢して一月くらい経ってから改めてやればいいんじゃないか、と柔らかめに言ってみる

毎日のように「現在の構成」を上げられ毎日組み直すのも大変だろう?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 13:49:44 ID:eTrkTEMz
また自演に引っかかった馬鹿が居ると聞いて
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 13:51:49 ID:Uk1cUQCz
もうさ、こんなに荒れる3.12を改造してくのは止めにしようぜ
現行職人もIvn氏のRS3 Exivn SF2に改造しようよ
じゃないと俺はもういくら職人だろうと荒らしと捉えることにするよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 13:52:11 ID:LHOKBvaR
全部俺が悪い
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 13:53:32 ID:Uk1cUQCz
>>140
同意、これからはIvn氏の時代だよな、3.12なんて逃げた木霊の残りカスだし
新パッチをベースにしていくべきだ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:29:16 ID:imvFKpwl
酷い自演に感動した
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:59:37 ID:6wqdcZhy
今ではさすがにあまり見かけなくなった懐かしい物が見れると聞いて
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:05:53 ID:My83ICvN
自演するのも良いがID変え忘れてちゃ馬鹿丸出しだぞww
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:07:50 ID:AdOtAw6j
なぜ技のかっこいい2でやらないのか
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:15:33 ID:GT3++apE
2は世代変わるからキャラ追加もやりにくいし、
そうなると新イベントもオリジナルの物になっちゃうしで改造しにくいんだよな、
もうアレでほとんど完成な感じだし。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:16:19 ID:GT3++apE
それに現行の職人さんも3にしか興味なさそう。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:27:51 ID:5agalUjw
流れぶった切ってごめん。
サルーインが倒せない。
メンバーは最終皇帝を始めとしたステータス高めのキャラ。
全員技・術P最大。
鳳天舞の陣の中心キャラに氷の剣で剣の雨対策。
序盤は技P消費の少ない技で攻め、後半は一気に畳み掛ける。
でも再生の回復量が凄まじくて息切れしてそのまま押し切られる。

戦法が悪いんだと思うんだけど・・・。
倒せた人、ヒントお願いします。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:40:40 ID:3g4+yl0O
回復の上限999にすればいいんじゃない?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:53:13 ID:5agalUjw
>>150
レスありがとう。
いや、それがstirlingでどこを変更したら良いかわからなくて・・・。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:00:02 ID:khgJo4Hk
つHP自動回復上限999パッチ.ips
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:03:23 ID:3g4+yl0O
5.xx以降プレイしてないから詳しくはしらないけど
stirling以外の方法があったと思う、パッチかBNE2とかの便利ツール
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:06:14 ID:5agalUjw
>>152-153
レスありがとう。
やってみる。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:18:17 ID:hWLkT2Zy
>>149
やっぱ普通に倒すってなるとそんなにつらいのか

というわけで、なるべく強キャラ選んでがんばろうデータを作ろうと企んだんだが・・・
一番最初、主人公選ぶところで詰まったわw
あの8人で星とか武器とか選んで、強キャラにせめて技か術かで近づける者は居ないものかね・・・
とりあえず、魔力27のトーマスで限界な気がしてきたw
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:52:57 ID:WlI3BcrQ
つか根本が間違ってるだろ。
職人は住人のものじゃないよね。
スレの方向決めるのも住人じゃないから。住人は何様だよ?

職人が居ないと、なにも始まらないことぐらいわかる?話し合う意味もありませんね。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:04:06 ID:Z0TJA8fO
偉そうな職人気取りは消えろ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:08:20 ID:kS4yb7Ie
Uk1cUQCzがかっこよすぎ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:29:13 ID:y46jy9To
>>156>>157
てめえが
職人コールを連発するためのスレじゃない
需要がないならさっさと帰れ
おtっと、子供に需要なんて難しい単語はわかんねえかな??
まあ冷静かつは博識の俺には翻車魚=マンボウぐらいあたりまえのように知ってる訳だが
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:49:39 ID:dL4MyOFq
釣り針デカすぎるぞ。マンボウでも釣って欲しいのか
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:12:54 ID:4Yql8oG/
ID:Uk1cUQCzは馬鹿かも知れないが言ってることはまとも
そろそろIvn氏のパッチベースを本気で考える時じゃないかな?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:15:04 ID:SOv8i7H2
女紙かも知れないような奴のパッチは論外で御座います。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:16:24 ID:IDWzWG5r
>>161
ID:Uk1cUQCz自演乙
サガフロ2スレで頻繁に広告してるようだし
実はIvn本人て落ちじゃないだろうな。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:19:40 ID:SOv8i7H2
アレは流石にアンチだろうとは思っていたが、
女紙本人だったりしたら自分のパッチの宣伝くらい余裕でしそうだしな・・・
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:23:27 ID:mb2OIjbP
は?失礼な
女紙なんかと一緒にしないでくれ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:26:10 ID:j7aPQM4S
FFパッチのりどめでは自分勝手なこと書いてたから、好きにはなれないなぁ。
俺以外にも同じ考えの奴も多いと思う。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:34:39 ID:SOv8i7H2
#14氏、AZRAEL氏、ゴゴイチ氏のを許可取らず無断で使ってたんだっけか。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:36:18 ID:ZUB1W2yi
SF2パッチを主流にしたいのなら
デバッグするなり則ったパッチ作るなりすればいい
(木霊氏配布禁止問題は別にして)3.12はそうしてる
書き込む以前に自分が行動
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:40:10 ID:ZUB1W2yi
過去の過ちを掘り起こして
ウジウジ攻撃するのもやめたら?
今回、その点は改めているんだし
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:40:48 ID:j7aPQM4S
スレ読まないと書いておきながら、パッチ使用に関して何か問題があれば
連絡くださいとか、どうやって連絡取るんだよというようなことを
書いてたんだっけか。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:42:03 ID:dxDF341x
そもそもSFはスレチだろうが
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:42:10 ID:gUmRNYmA
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:43:08 ID:j7aPQM4S
過去の過ちをというなら、そのことはなかったことにするんじゃなくて、
きちんとコメントを書くなり何らかのアクションは取るべきだな。
それすらしないんだから批判されても仕方がないと俺は思う。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:43:22 ID:IDWzWG5r
そんなこと言えばコスプレだってそうだろ。
いつの間にかコスプレ作者もしくはコスプレ氏という呼び名が定着してるが
作ったのは無名の位氏だし呼び名からしておかしい。
本人が無断改変を認めてるとはいえ他スレで活動中なんだから
ちゃんと了解を取るのがスジじゃね?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:51:57 ID:j7aPQM4S
そこはりどみにも書いてるじゃんw
実際スレにも顔出しているし、無名の位氏が何か言ってくれば対処できる
環境だからな。ロマコラでも話題上がっているんだから問題あればとっくに
何らかのアクションがあるだろうしな。
お前ちゃんとりどみ読んでる?
FFパッチのころは自分との連絡手段ありません、でも何か問題あれば
連絡くださいとかいっているような内容のものを書いていた奴だから
問題だっていってるんだよ。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:52:38 ID:WlI3BcrQ
いやだからさ。

ドット職人がパッチに使われて迷惑してからの話だろ?

なんで外野が騒いでるの?荒らしと変わらないから。

つか女神じゃないだろ。
頭悪すぎる。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:56:47 ID:j7aPQM4S
>>176
女紙なんて一言も書いてないわけだが・・・w
俺は好きになれない、りどみの内容がめちゃくちゃだったから
好きになれない人もいるんじゃないのか?って書いただけなのに
お前が過剰反応してるだけ。
別に、SF2パッチの話題出すなとか全く思っていないしな。
もう少し頭冷やしてから書き込もうぜ、人を馬鹿にするのはかまわないが
今のお前は間抜けすぎる。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:57:16 ID:vmbeLV8t
昔のことに囚われて
時代のニーズに合わせられない奴が1名いるなw
昨日もそうだし、わざわざID変えてまで自演して楽しいか?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:58:29 ID:gUmRNYmA
私怨なら別スレ建ててやってくれよ・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:00:44 ID:j7aPQM4S
俺のことなら昨日からずっとID同じなんだが・・・w
SF2のことなら別に何とも思ってない。
ただ嫌悪感抱いてる奴がいるからこう荒れるんだろうなって
書いてるだけだw
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:02:41 ID:j7aPQM4S
俺のことなら深夜からずっとID同じなんだが・・・w
SF2のことなら別に何とも思ってない。
ただ嫌悪感抱いてる奴がいるからこう荒れるんだろうなって
書いたのが始まりだよw
批判する奴も、庇護する奴も逆の意見はすべて同じ奴の
せいにしたがる奴多いなw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:03:01 ID:CZS3Th2g
マルチウェイ、使ってみたら、只の斬り、アニメ設定、されないままで('A`)<SF2パッチ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:03:56 ID:mb2OIjbP
Ivnのffの頃のreadmeみると3.12のような本パッチになりたいって感じだったし
スレで工作活動してても何もおかしくないな。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:04:10 ID:j7aPQM4S
すまん、まだ送っていないと思っていたものはすでに送ってたみたいだ。
同内容に近い内容の連投によるスレ汚し失礼
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:09:52 ID:SOv8i7H2
Ivn氏のサイト
http://rs3.exivn.com/ff/
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:14:55 ID:siMGP4zV
過去のことはもういいだろっていうけどさ
もし本物の女紙がまともになって戻ってきたとしてみんなは受け入れるの?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:19:22 ID:YuvrgJfr
クオリティしだいだな、俺は
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:21:13 ID:mWvIG2jl
技量だけはそこそこ有ったからパッチ作らせるだけ作らせてから追い出す>女紙
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:39:41 ID:jh86jNMD
流れぶった切って悪いけど何こいつ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9304951

動画の内容ですが、分割でさらに改造ロマサガとかパクりすぎ氏ねといった感じです。
正直、ミンサガのシェラハ戦は没にしようと思うほどひどい内容ですが、ネタにはなるかと思い使用しました。
Q.何で浄化の水?→一応眠り対策…
Q.ブラックアイス時の行動→コレガワカラナイ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20:35:47 ID:5agalUjw
サルーイン倒せた。
HP回復999のアドバイスくれた人ありがとう。
楽しかったよ。
ストーリー知りたくてクイックセーブ使いまくりだったのが心残り。
こんなことならまっとうに遊んどけば良かった。

次はディスガイアキャラで始めるかな。
クイックセーブ禁止で。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:09:57 ID:zN//E+YB
>>189
で、何がいいたいの?あほなの?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:16:07 ID:5agalUjw
ミカエルの国政苦手なんだよなあ・・・。
先に産業を最大まで上げるんだろ?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:37:22 ID:wiT0giId
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1171607575/l100
バイナリ用の攻略スレあるんだからそこに行け、いい加減ウザイ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:48:16 ID:9Id3XqTc
すみません
ロマサガ3をレアモンスターと戦いたくて改造しました
バイナリエディタというのを使ってモンスターデータの数値を変えました
で進めてみたのですがなかなか出ません
例えばトウテツと戦いたい場合キマイラが出始めてから何回くらい戦えばトウテツが出るレベルになるかわかる方いますか?

あとこの質問はここで聞いて平気だったでしょうか?
間違っていたらごめんなさい
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:49:02 ID:AdOtAw6j
>>147
新イベントがオリジナルって3のパッチでも同じでしょ
つか世代交代で同じグラの人間が登場する方が本当はおかしいんだが、職業とか部族ということでごまかしてる
能力も人物ごとにステータスやひらめきタイプが違うし
(だが重装歩兵はほぼベアのようなヘタレばかりで構成されている)
拡張できれば面白いと思うのだが
最終皇帝の登場条件も(内部解析無し?だが)すでに解明されているわけだし、3解析できるよう人ならやりようはあるかと

実際には>>148が一番大きいと思うのだけどね
3では容量的にももうたいした改造もできない人も中にはいて、それでもまだ3にこだわるわけだから
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:55:46 ID:sBjxmBbp
>>194
スレ違い
俺は1時間くらい戦ったら出たような記憶がある
かなり昔のことだから曖昧な記憶ですまん
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:17:22 ID:IDWzWG5r
>>195
職人を批判する前に自分で改造したら?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:28:39 ID:AdOtAw6j
批判じゃないよ
実力ある職人はもう1から解析するようなやるは気ないって事が言いたいだけ
3.12がややこしくなった時も過去シリーズや他のゲームに逃げられればスムーズに移行できただろうし
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:31:23 ID:kCms16qw
>>195
応援しています。何にも出来ないけど頑張って下さい! そんな言葉より
イベント作ってくれたり、パッチ作ってくれたり、バランス調整したり、画像作ってくれたり
2用にBGM移植してくれたり、とにかく行動してくる人が数名増えて活気が少しでもついたら戻るよ
モチベーションは無いけど、やり残しはあるし

拡張パッチや大量の資料を作ってくださったMin氏
キャラグラ個別化パッチを新しく対応させて下さった2-658氏
支援パッチを作って下さった6-912氏に
避難所の場所を提供して下さったワグ茄子氏には申し訳なかったけど
こんなにベース素材が揃ったのに誰も作り手が来ない事に嫌気が差してたところに
私事で仕事での部署変更で時間取れなくなり離れてたんだけど
ようやく環境にも慣れて時間取れるようになって戻ってきたら
自分がいなくなっただけで廃墟になってたのには失望を通り越して大笑いしたよ…

孤軍奮闘で頑張っているnana氏も潰れないかが心配だよ
自分みたいにならなきゃいいけど…
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:32:53 ID:l2I3XIAO
まあ2については避難所にスレ立てたり色々頑張ってた見たけど結局ごらんのとうり
2の改造はしないの?とか言う人はいるのに自分でやろうと思う人はいない
これじゃあ発展しなくて当たり前、既存の職人さんに無理強いするよりまずは自分で行動しよう
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:37:17 ID:ZUB1W2yi
言いたいことだけ言って悦に入りたいだけの奴
触れなければ無害
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:42:06 ID:DTBqg9C2
2と3で格段にドットの質っていうのか何かがアップしてるんだよね。
だから見劣りする、SFCの後期に発売したのだから当然だけど、
なんつーかFCとSFC程ではないけど差を感じて今更2をって気にはなれないんだよなー。

俺なんかは2を改造するよりむしろ3に2のイベントをもっと追加して欲しいってかんじだねw
8M拡張も来たし。
きっとそういう人が今はおおいんだろうね。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:48:15 ID:AdOtAw6j
>>200
技術と時間があればなー

2の場合は荒れてたこっちでなくレスのほとんど付かない避難所でやってたということもあるが
避難所でやってもスレ住人だけでなく3で頑張ってた職人はほとんど見向きもしなかったからな
逆に1人の職人で持ってるスレもあるし難しいな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:15:41 ID:VQ10EKYB
小さな村全滅したの見に行ったらクジンシーいたから倒しちゃった
そんで復興始まってから兵士風の男に話しかけても
「君は英雄だ」って言うだけでアイテムを渡せない
他の三人にはアイテム渡せるけど渡してもイベント進まねー

せっかくインヴォ狩りで月白用意してたのに・・・
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:17:11 ID:G8UD02iw
クジンシー討伐前からやり直せw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:29:50 ID:G8UD02iw
>>203
別に擁護する気はないんだけど、改造する人は「自分がしたい事」してるだけだから
別に無理して2をやる必要ないと思ってたし、
3の改造してる人が2をしないからってそうそう責めないでな
自分も2が好きで2を改造したかったから、2にしがみついてただけだし

技術は後から勝手についてくるよ
自分も初めの頃は適当なイベント抜き出してメモ帳にコピペして
セリフ部分とコード部分を分解して理解していってたんだし
やらないから慣れないだけで、やれば勝手に慣れてくよ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:29:52 ID:0PLl8ftU
>>204
俺もなったよ・・・
倒さずに復興イベント進めれば大丈夫なはず
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:37:41 ID:6t6kUxrX
ユリアン→ギュスターヴ青年期
モニカ→コーデリアかジニーあたり
エレン→レスリー
サラ→銀の少女
ポール→フィリップ3世
ウォード→ヴェント
ヴェントに、エスカータの宝剣でアンリに変更、

でキャラパッチ当てて妄想プレイを楽しんでる。
イベントの追加の仕方がサッパリわからん…
1.13のやつでコスプレパッチ当てるとなんかバグるし、連携もバグるしで、
うまいこといかん。
改造って難しいのな…。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:41:13 ID:S++WB49O
1.13には対応してないんじゃね?
1.10でやるべし
210sage:2010/01/08(金) 00:46:23 ID:6t6kUxrX
>>209
sage忘れてた…すまない。
やはりそういうことか…これからも、追加されてくパッチは、
1.10を前提につくられたものが多くなるのかな?
連携できたほうが楽しそうだし、1.10を当てなおすか…

211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:48:51 ID:6t6kUxrX
>>210
間違えた。すまん…
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:55:24 ID:5rQWQwZo
1.09だっけのほうがいいんじゃなかったっけ?
1.10だと呪い装備が移動できておかしな事になるとか何とか
あと1.13にするってことは3.12を卒業するって事になるから今の状況じゃ無理だろうなぁ
(3.12自体が1.13に対応してないらしいし)
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:57:38 ID:S++WB49O
てゆうか、1.13に実装されてる機能をコスプレ氏が1.10で実現させたから、1.13でないといけない理由は無くなってるよ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:57:52 ID:RY9IiI7f
Rs3extoolでmob氏のジュエルビーストを差し替えようとしてるんだけど、
ジュエルビーストの項目が0174と0175の二つあるのは、
眠りとそうでないバージョンがあるってことでいいのかな?
以前、眠りとそうでないバージョンのジュエルビーストを二つとも
差し替えるとバグると聞いたような気がするんだけど、
どうすればいいのか教えてくれると助かります。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:03:11 ID:vm2wHhto
ジュエルビーストの画像変えたら
七英雄本体がバグったのは俺だけ?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:04:46 ID:M1Rn3seT
領域をオーバーして次の画像に影響を与えてしまったのだ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:14:40 ID:S++WB49O
ところで、タイトルデモって必要か?
アレはノーマルなロマサガ3のタイトルデモであって、3.12にはそぐわないというか・・・間違ってはいないが・・・

何が言いたいかというと、タイトルデモ削ったら容量の節約になるんじゃないかって事!
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:19:19 ID:DeUYTLfE
タイトルデモはイベントエリアなんだが
キャラ画増1個程度も増えない削除<<<<超えられない壁<<<オープニングデモ
だと思うけど
無駄なあがきはヤメレw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:27:28 ID:ytcT5AL0
逆にデモを3.12風にと・・・
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:30:20 ID:6t6kUxrX
>>逆にデモを3.12風にと・・・
デモって、キャラ変更するとバグったりして結構ややこしいし。
デモ削って、タイトル画面変えるってのは、有りかもな。
やり方はわからん…元画像ファイルあれば、フォトショップでタイトル
つくるぐらいは簡単にできそうだけど。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:56:36 ID:6t6kUxrX
RS3拡張パッチVer1.10.ips
RSaGa3.12 plus 6.93.ips
base.ips
7.00β修正.ips
修正.ips
修正3.12.ips
の後にクラス拡張+コスプレ8を当てたら、
キャラ装備みようとすると暗転する…
なぜだ?base.ips
7.00β修正.ips
修正.ips
修正3.12.ips
とかがいらない?

222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:56:45 ID:O2o5AY0g
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:59:04 ID:8dCfFhUA
>>221
6M→8M
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 02:33:24 ID:6t6kUxrX
>>222
仕事はやwwwww

>>223
凡ミスだった。アイコン追加パッチ使ってないのにコスプレ8を使ったせいだった…
アイコン追加しない場合は7だったのを、見落としてた。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 05:20:36 ID:SM7StaAJ
>>222
3が3.12になってるぐらいだと思ったら予想外すぎて吹いたwww
かっこよすぎるwww
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 08:45:40 ID:OqDlmfCq
もうね、チートキャラでガンガン進めちゃうよ、俺は。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 09:27:59 ID:O2o5AY0g
>>224
>>225
期待すまん、これ拾ったやつw
有名なのかと思ってた
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 09:38:56 ID:4Ozz3nNk
>>227
それ3.12無断配布してた中華サイト内に貼られてた画像だぞ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 09:45:23 ID:i4Ym62ww
全術表示改で基本術を使いのでフラグを変えようとしているのだが

どこをどういじればいいのかさっぱりなのでできれば教えてほしい…
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:03:07 ID:CHWoGqas
>>229
りどみよめ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:45:18 ID:K6szSEut
3.12で風花って敵に攻撃したら通常はフリーズバリアが返ってくるところ、
別のカウンターが返ってきてなぜか背景がラスボス戦に変わっちゃうのな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:09:08 ID:0PLl8ftU
>>231
修正パッチを当てればいい
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:50:54 ID:y0JftHVc
伸びてるから何事かと思ったら
なんだ いつもの パターン か
234女紙:2010/01/08(金) 17:28:00 ID:5rQWQwZo
俺でよければエッグイベント作ろうか?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:53:25 ID:kAzinwhz
じゃあ俺はmiβgestaltつくるわ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:17:33 ID:UIM7Hzgp
>>229
新しいパッチを用意したのでよろしければご利用ください。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:55:29 ID:3O2SLTGL
>>236
早速試しました
術の閃きは問題ないですが、術を覚えていないキャラの場合
項目選択のところでフリーズします。
術がないのに見に行こうとしているんでしょうか?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:25:35 ID:UIM7Hzgp
>>237
有難うございました。
修正したのでご確認ください。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:28:56 ID:3O2SLTGL
>>238
今度は問題なく動作しました、素早い修正ありがとうございました
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:22:34 ID:zUezrqvj
条件分岐拡張当てた後だと思うんですが
疾風剣を使ったら青の剣が出てしまいました
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:29:24 ID:OqDlmfCq
クイックセーブ縛りでいくと良い緊張感を保てて面白いと、アタイ思うの。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:31:37 ID:UIM7Hzgp
>>240
光速剣閃きパッチを当てたromをベースに作ってるのでその影響ではないかと。
もし光速剣閃きパッチを当てていない場合はBNEで疾風剣の条件分岐先を光速剣に修正してください。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:02:24 ID:n2h/deEh
>>242
わかりました
ありがとうございます
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:52:24 ID:g675QorB
サガフロ2のイベントだよな〜。ミンサガ関連のキャラとイベントは
いっぱいあるけど・・。サガフロ2は、期間限定で仲間になるキャラや
専用アイテムが多くて、ロマンがあるわ。ヨハンとか最高。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:57:24 ID:E5kKABHQ
質問です。
アウナス・ビューネイ・フォルネウス・アラケスのコスプレ装備(フラショナルや飛天の鎧等)の
性能を変更したいのですが、該当するアイテムデータが見つかりません。

蟹ツールでは敵専用のフラショナル等しか見つからず、
stirlingでも見つかりませんでした。

どこにあるのかわかるかたいらっしゃいますか?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:08:51 ID:t0g1Ib8Z
見つからないはずないでしょう・・・
素直に分からないと聞けばいいものを
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:11:43 ID:E5kKABHQ
すみません、今も探し中なんですがわかりません・・・。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:18:00 ID:E5kKABHQ
あーすみません、見つかりました。
拡張パッチにチェックいれればいいんですね。
ごめんなさい。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:57:09 ID:/JKTf66k
コスプレ氏更新お疲れ様です。
全術表示についての提案なんですが、アビス地相の術の追加は不可能でしょうか。
ご検討宜しくお願いします。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 02:17:35 ID:Z/bvXbBN
超電磁砲おもしれーな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 02:30:01 ID:TTD4xTl6
妖術もちゃんとした術の系統に加えて欲しいところ
使い手が4人もいるし、妖魔のみが資質を持つショップでは覚えられない術って事で
これってアビス地相なのかな?
レオニードの特殊術はさしずめ邪術?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 02:45:43 ID:uThJ+3L3
>>251
面白そう!
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 02:57:55 ID:h8CIYUQr
冥術って感じもする
もっと種類ほしいお
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 03:26:02 ID:84mAVeee
基本術別枠化.ips
術使用して戦闘終わったあと次の戦闘の術者の選択画面が
一番目の武器の項目に強制移動してしまってるみたい
255249:2010/01/09(土) 03:33:50 ID:/JKTf66k
私の説明不足でしたね。
アビス地相にあたるのはレオニード特有の、
ペインから閃く系統を指してました。
>>251さんの言う妖術も確かに欲しいですね。
地術「朱鳥、蒼竜、白虎、玄武」
天術「太陽、月」
なのでこの流れで考えると>>253さんの冥術ベースに幻が妖術、闇がレオニードとして、
冥術「幻、闇」 といった感じかなぁ・・。
以上、妄想でした。
256249:2010/01/09(土) 03:58:09 ID:/JKTf66k
と、思ったけどこれで対応したら妖術までもブルーが使えちゃうことになりますね・・。
地術「朱鳥、蒼竜、白虎、玄武」
天術「太陽、月」
冥術「闇」
妖術
と考えたほうがいいですね、すいません。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 04:27:48 ID:6McgvqCC
>>249
人の口調真似すんなカス
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 04:54:19 ID:TTD4xTl6
>>256
新たに妖術を教える術師を配置しない限り、ブルーが使えるようになる事はないでしょう
極意を得ても資質を持つ妖魔しか使えないという事で

ブルー専用の魔術が欲しくなりますが、そこは全術使いのみが組み合わせ可能な合成術で再現するとか・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 05:21:50 ID:Z/bvXbBN
>>257
タイガーフェスティバル兄貴じゃないですか!
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:11:00 ID:+o+tiG0M
連携時に二刀流使った場合は、連携名が二度表示されるねー

トマホーク+二刀流、召雷の連携だと

トマホトマホ召雷
という感じに
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:20:40 ID:1+adptW3
何? この流れ? 特殊キャラを特殊じゃなくしたいの?
FF6みたいに魔石で育てきって無個性キャラうめぇ!みたくしたいの?
闇術はレオニード、幻術は妖魔以外にでも使わせたいのか?
そのノリだとエスパーの気術や、サガフロ2組のエースだとかも要るな… 言ってておかしいが

闇術・幻術は熟練度相補正.ips使って、無属性に強くするぐらいでいいよ
属性なんてつけられたら、相手はアビスの闇の魔物って設定上アビス+闇属性の敵だらけになり
モノの役にもたたなくなるわ
ロマサガ1も10系統術があったけど、地水火風以外は無属性だよ
なんでもかんでもキチキチに増やせばイイってもんじゃない
その他特殊技術は無属性で、固定キャラのみが取得、つまり現状のままでいいよ
没個性楽しみたいんだったら、蟹使ってサイコボールなり妖魔の小手なりつけとけ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:41:11 ID:6McgvqCC
>>260
それはそれで面白い。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:49:26 ID:6McgvqCC
>>259
そんなん知らねえわ

>>261
同意見だね。
キャラが多い分、キャラ自体に個性をつけないと、それこそ拡張された意味がない。
俺としては、ブルーはあのままでいいと思ってる。
バランス考慮して、術も初期段階で基本のみにしたわけだし。
単純に、合成術のようなアイデアはアリだと思うけどね。

ところで、RS2キャラだと誰が一番人気だろう?
264260:2010/01/09(土) 09:49:37 ID:+o+tiG0M
何度か試したけど、二刀流で攻撃した後に連携すると
2回表示されるみたい

トマホトマホ召雷はなるけど
スターファイア、トマホーク+二刀流だと
スタートマホ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:52:06 ID:fTQxNh3d
>>264
連携の最初に二刀が入るとなるのか、二刀の後に連携が入れば無条件にってのかのどっちなんだろなw
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 10:10:23 ID:BQjDckuz
>>263
ヴィクトール兄さん、ベア皇帝、もしくはアリw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 10:11:18 ID:fTQxNh3d
>>266
アリだー!!は二回目のエロい方が人気なだけだろうなw
268249:2010/01/09(土) 10:24:41 ID:/JKTf66k
>>261
いえ、レオニードと妖魔達のみ該当術の表示が欲しい、と言う話です。
闇術も妖術も習得する場所がなければ他のキャラは習得できませんし。

ブルーについてのみ特性が全術なので妖術以外の天・地・冥あたりまで
あってもいいかも?とは思いましたけど、なくても現状ですごい事だと思ってます。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 10:32:31 ID:6McgvqCC
>>266
兄さんはいいかも知れまいね!アリっておい!笑
個人的には、キャットもどうにかしたいなと思うんだけど、どうだろ?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 10:34:21 ID:6McgvqCC
↑知れないね!
271249:2010/01/09(土) 10:35:53 ID:/JKTf66k
あと、アビス地相は敵しか使えない術でダークネスが存在しています。
ペインからの閃き派生にない術ですし、増やして欲しいとも思ってませんけど、一応。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 10:44:20 ID:w3qYH1iK
>>249
無個性俺TUEEE!したいだけの話にしか見えてなかったけど、
よーするに、技項目、術項目以外に特殊って項目が欲しいって事?
現状は術と特殊は同じカテゴリーだけど、
ノリは基本術別枠化.ipsみたいなカンジ?
レオニード、エスパー、妖魔、6術使いぐらいしか恩恵なさそうやけど、、、
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 11:07:41 ID:2A0Ry4De
>>254の件修正しました。ご確認ください。
>>249
6属性以外は体術扱いだったと思うのですが。
274249:2010/01/09(土) 11:10:17 ID:/JKTf66k
>>272
全術Lv表示ipsあてることで術カテゴリの熟練度欄が空いたので
そこにLv表示が欲しいな、と。
通常キャラは6術のLv表示(実際使えるのは地術1+天術1:全術Lv表示ipsのデフォルト)
レオニードなら6術+闇術のLv表示(他の術禁止なので6術は表示あるだけ)
妖魔なら6術+妖術のLv表示(実際使えるのは地術1+天術1+妖術)
エスパーなら6術+特殊の表示←エスパー使ったことないのでよく分かっておりません
ブルーのみ妄想ですが6術+闇術の表示(全部使える だったらいいなと思っただけ)
と、できないでしょうか?との提案でした。言葉足らずや表現まずかったのはすみませんでした。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 11:59:28 ID:uThJ+3L3
>>261
>>263

いや、もし職人が対応しても対応パッチ当てなきゃいいだけですよね。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 12:10:18 ID:yaz9iXcL
自分がマイノリティだと不安なんだよ
277254:2010/01/09(土) 12:30:58 ID:84mAVeee
>>273
修正確認しました
お疲れ様です
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 12:33:39 ID:sI51X8HP
話が飛んで申し訳ないんだけどパッチ名の「四天王パッチ」
なんで四天王なの?3に他の作品のキャラ登場させよう!
そんな感じで最初に登場させたのが1の四天王で
仮名としてその名前を付けてたらそのまま定着したとか?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 12:50:09 ID:xGlunzPJ
連携が凄すぎたせいか、もうこれ以上凄いパッチには出会えないだろうなー
何か飽きてきたわ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 12:55:26 ID:84mAVeee
増幅LV表示&成長.ipsいててみたんですが
戦闘終了後「がアップ!がアップ!」と表示されてしまいますね
一応SSを取って確認してみたんですがなんのステータスも上がっていないようでした
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 13:02:05 ID:UyLLQK6Q
二刀で5連携すると連携名が二段になりそうだな。。。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:13:44 ID:DeBeRTWw
>>278
大体あってる
でも大元は三柱神パッチだったような
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:31:27 ID:2A0Ry4De
>>280
修正しました。ご確認ください。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:58:48 ID:uThJ+3L3
6-88氏のサンドストーム.ips使ってる人います?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:06:15 ID:6JoiQWg4
ワグナスイベント3.12版来たな、もし茄子がダメって言ってもみんなで茄子の方を追い出そうぜ!
せっかくのイベントパッチだだ維持にせねば、ここを捨てた奴の意見なんぞ聞く必要はないし。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:16:36 ID:TTD4xTl6
こりゃまた痒いところに手が届くパッチばかりだわ
先にポールに会うと術戦車イベントが起こらなくなるってのは知らなかった・・・

氷の剣に関しては魔物が持ってったというよりも、ガラハドが持ってった事にした方がいいんじゃ?
RS1でいつもガラハドにアイスソードを買い占められてきた者にとっては魔物より性質の悪い奴だけど
魔物なら殺されても仕方ないよねw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:35:28 ID:kVB9+nWz
テキスト読んだけど正に同意だな、
質問しといて礼もいわない奴はもう人間として終わってるよ。
マジ乙っす!
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:28:42 ID:mUEcdZfH
俺なんて前にむかついたときにアップしているのけそうかと
思うほど短気なのに、すぐに荒れるこのスレでいまだに
新しいパッチを公開してくれる現行職人さんにはマジで感服するよ。
俺も何か作ろうかな・・・
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:57:17 ID:SUs1KWbZ

    ∧__∧
    ( ・ω・)   結構どす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:58:38 ID:2A0Ry4De
>>260の件とシャドウサーバントで同様に名前が重複する件について修正パッチを用意しました。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:17:44 ID:K8yVISnX
増幅LV表示&成長.ipsについてコスプレ氏に質問があるのですが
万年控えがPT内に復帰させやすくなる&見た目でステが分かるってメリットは分かるのですが

>これで技術の参照が増幅の技術を使うことで成長していきます。
>増幅を固有術属性のLVとして使うことも出来るようになるかも。
の部分がちょっと分かりません

増幅LVって
控えキャラの増幅LV/128分だけ、パーティーの与えるダメージが増幅されるってステで
控えの位置に置くことだけで上がっていく隠しステータスですよね?

設定箇所は構造体でいうところの
仲間成長率の????(成長率16byte中の12byte目)になるのかな?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:29:47 ID:2A0Ry4De
>>291
>設定箇所は構造体でいうところの―
そのアドレスで合ってます。
>増幅LVって控えキャラの増幅LV/128分だけ、パーティーの与えるダメージが増幅されるってステで
>控えの位置に置くことだけで上がっていく隠しステータスですよね?
もともとの発端は固有属性の術法にそれ用の熟練度を用意してやれないかというところに有ります。
体術扱いでは違和感を感じていたので。かといって新たにアドレスを用意するわけにもいかないので
あまり参照されない増幅LVにその役を担ってもらえないかと考えました。
BNEで技術の参照の項を増幅LVに設定してその設定した技術を使用することで増幅LVが成長するように
設定したので
増幅LVに擬似的に固有術LVと兼ねた役割を果たさせることができるようにしたつもりです。
こんな感じでよろしいですか?


293291:2010/01/09(土) 18:53:43 ID:K8yVISnX
>>コスプレ氏
説明ありがとうございました
こんなカンジの理解でいいのかな?
例えば
術ID:34 ペインの参照の値をFBにすれば、
参照ダメージ補正=増幅値、参照LV値=増幅LVとして
増幅レベルを基準にダメージ算出できるようになる… って事ですね?

確かにこれなら、レオニードにもエスパーにも擬似的に固有のレベル持たせられますね
普段は戦闘中に自身の増幅LVは参照しませんし
だとすると特殊技を持っているキャラのみに設定して、他キャラは未設定のほうが良さそうですね

答えて下さりありがとうございました
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:54:58 ID:sKtx2Snc
俺は毎日スレ見てついっていってるから構成ばっちりだが
ぶっちゃけ間をあけたらコスプレ氏のパッチわからなくなりそうだ
説明無い修正パッチがいろいろあるし

しっかし総パッチ数が200を越えちまったし恐ろしいな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:00:58 ID:2A0Ry4De
>>294
説明の無い修正パッチは基本的に私の都合で別パッチにさせていただいてます。
パッチが多すぎて管理が大変なもので。申し訳ないです。
とりあえず修正パッチについては日付け順に最後にでもまとめて必ず当てていただければ問題ないはずです。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:10:40 ID:E5kKABHQ
70-742氏の連携関連のipsですが、
初期化を当てた後、残りのすべてのipsを当てても大丈夫ですよね?

今のところ何も問題無いのですが、もし不具合があったら教えてください。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:27:21 ID:2A0Ry4De
>>296
多分問題ないと思います。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:32:21 ID:E5kKABHQ
>>297
ありがとうございます。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:43:50 ID:E5kKABHQ
RS3.12+7.1(完全版).ipsに当てると、バグりますな・・・。
ためしに8Mに増やした後、連携3?.ipsだけを当ててみたけどやっぱり
ターン開始直後にバグっちゃう。

これはしばし様子見か。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:53:18 ID:2UfyQNxj
RS3.12+7.1(完全版).ipsはスレ的にもパッチ的にも地雷
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:56:50 ID:uThJ+3L3
>>299
過去ログ見れば答えはあるよ!
とりあえず自分でツール使って組み直してみたらいいんじゃない?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:02:07 ID:E5kKABHQ
レスありがとう。
あのパッチは地雷なのか、ごめんなさい。
とりあえずログ見返します。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:14:41 ID:TTD4xTl6
あれは荒らしが職人の意向を無視して勝手にうpしたもの
しかもわざと不完全にしてあると暴露してたし・・・
完全版という単語はNGワード指定推奨
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:24:28 ID:h8CIYUQr
え、まじで?
これからやろうと思ってたのに
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:29:47 ID:TTD4xTl6
876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/01/02(土) 00:06:39 ID:aH+ko6Us
>>859
ばぁぁぁぁぁかwwww
>>860
君が正解! えらい!
>>861
その通り、あれは不完全版だよ。
だって、連携まで組み込んだモノUPなんてモッタイナイじゃないwww

少しでも釣られてくれてアリガトウ!
じゃーな、もうこねーけどな。






こういう奴がいるのよ・・・
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:43:16 ID:8V78JPlO
それ書いた人が本人だという確証もないけどね
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:45:43 ID:GAE0leHJ
いいんじゃね?
あれは自分で考えることもしない乞食用だと思えばさ。
中身みたけど、パッチは揃っているみたいだし、
連携組み込みたい人は自分で考えてやればいいわけだし。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:07:53 ID:84mAVeee
>>283
修正確認しました
相変わらず対応早いですね
お疲れ様です
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:48:30 ID:+NMFkVG9
数スレ前からアドレスすら載らなくなったのに未だに新ロダにあるパッチを知ってるってことは
誰かが他スレで宣伝してるのか、前々からいるひとくらいだよな・・・

前々からいるならログ見て自力で構成した方がいいと思うが
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:14:52 ID:E5kKABHQ
7.00が見つからない俺。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:18:31 ID:TTD4xTl6
バグ報告
Wagnaspatchfor7.0改.ipsを当てると魔王の鎧のところでフリーズします
目一杯パッチ当ててる状態ですが・・・
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:23:48 ID:E5kKABHQ
ごばくしてもーた。
サル倒すまで十分遊ばせてもらったので、次はRS3 Exivn SF2だ。
こっちも楽しみなんだよ。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:25:14 ID:CFxVKwLW
>>309
パッチの順番調べるのは面倒だし、まずは最新のまとめがないかググってみるか
みたいな流れで辿り着く人もいるんじゃないかな
試しにいくつかのそれっぽい単語で検索してみたら、あっさり行けたよ
その探す労力を最初かられあどめや過去ログ読むほうに費やせと言いたいけどね
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:26:15 ID:yaz9iXcL
ここはお前の日記帳じゃねー
個人のブログでもやってろ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:35:12 ID:KVPhNykk
>>311
うひゃ! 修正し忘れてる…
とりあえず応急処置でStirling.exe使って以下の修正しといて
0x48A6BC:00
0x48A6CC:00

他にも忘れ物ないか調べてから、あげ直しするわ
ってか、ちょっと眠い………
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:48:00 ID:kBPUhxgk
おちんぽみるくかよっ!!!
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:05:37 ID:w5eS7GCb
え、あっちのロダに上げられてるのじゃ連携パッチ組み込めないのかよ・・・。
stirlingでどこをどう修正すれば連携パッチ組めるようになるの?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:11:41 ID://WkMPRO
>>315
素晴らしくレスポンス早くて感動しました。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:11:51 ID:8fjyVlk3
一から自分でやろうね
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:21:15 ID:oPjJNvdh
ワグ茄子氏って避難所の管理人なんだっけか
なら時々はバイナリスレ覗いてるだろうし領域被り不明点について答えてもらいたいところだ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:30:18 ID:1YNuNDfF
乞食は乞食らしく去年の12月で時が止まっているパッチをそのままやってろってこった。
それがイヤなら自分でパッチ組み直しをするんだな。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:34:14 ID:mvSH10Lv
あとラベールイベントの人乙、
けど画像のFAとFBは拡張背景に使用されてるらしいから使わない方が良いよ。
それとアケの道具屋はギュスターヴの剣+αの人の説明に書いてあるから読んでみるのをお勧め。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:38:05 ID:mvSH10Lv
4C0000〜も8M拡張&コスプレの人のアニメ拡張使わないなら貴重なアニメ領域だから余り使わない方が良いかも・・・
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:47:50 ID:aKZYFP8q
パッチの当て方が悪いのかギュスターヴ追加できたのはいいがグラが老人なのは仕様?
しかもジニー仲間にすると画面暗転する
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:58:34 ID:1YNuNDfF
>>317
珍しく仏心を出して調べてみた。
結論から言うと、そのパッチに連携を組み込むことは可能。
ただし、組み方を間違えると>>299みたいにバグる。
stirlingでバイナリをいじる必要は無い。
用は、過去ログを読んで連携組み込みについて1から調べれば十分ということだ。
頑張りな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:47:30 ID:FsjoK79P
バグ報告
Wagnaspatchfor7.0改ver1.01.ipsを当てると、玄城の武器屋の2階に上がると店の外に出てしまう
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 04:41:29 ID:JGcxfK0w
ラベールイベントですがバグったタイラーさんにアイテムを要求されました
どっちかというとナルセスのほうがキャラに合ってる気がする
寒いところが苦手なのに氷湖に現れるのがおかしくはなるけど
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 07:25:52 ID://WkMPRO
ラベールイベント作成お疲れ様です。今後の活躍を期待してます。
質問なんですがリドミのアセルスイベントが1.6って記載されてますが1.7の間違いじゃないかと
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 07:36:35 ID:w5eS7GCb
>>325
ありがとうございます。
1個ずつパッチを当てる→連携パッチを当てる
とやってみましたが、やはり>>299と同じくターン開始直後にバグります。
過去ログも読めないし・・・。

どうしてもわからないので答えをお願いします。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 08:06:16 ID:G+TwK51P
あの朝鮮ロダの完全版()笑テキスト真似たらダメだろ・・・
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 08:34:40 ID:598DPWP6
過去ログの読み方なんてググればすぐでてくるだろうに・・・
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:17:46 ID:A7ahYdtq
>>329
全パッチの各りどめを読んで当てる順番を自分で構築
これをする気ないなら3.12で遊ぶなってことだ

あぁ・・・朝鮮ロダのまとめにごちゃまぜで入ってるパッチだからりどめないのか^^;
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:32:02 ID:fJwZpOdQ
朝鮮ロダってどっちのロダ?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 10:00:52 ID:sIWa4I4q
>>329
連携4−2は問題なく動きますよ。そこからのパッチの当て方がおかしいんじゃないですか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 10:26:47 ID:w5eS7GCb
>>334の言うとおり、4-2なら問題なく動きました。
皆さんありがとうございます。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:02:44 ID:5S9RU4+o
>>333朝鮮ロダのことちょっと前に出てたろ。
それ見ればどれが朝鮮ロダかわかるのに、それすら理解しようとしないなんて
最悪だな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:23:37 ID:F2JtVV5t
>>326
無改造のロムの玄城武器屋1Fのデータを移植して試してみましたけど
外に飛ばされました
どうやら原作からある仕様のようです
(武器屋2Fのデータ自体はあるみたいですけど)

サブマップデータのブロック3〜4に関する知識がまだ不十分なので
(キャラ配置はブロック2:ここは慣れたw)
もうちょっと勉強できるまで仕様という事でお願いします
338337:2010/01/10(日) 11:29:26 ID:F2JtVV5t
…ググってみたら、武器屋2Fの存在を発見orz
移動イベント関連で上書きなってるな、コレ……

しばらく仕様にしといて、勉強します
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:30:05 ID://WkMPRO
しかしケチな住人ばかりで読んでてむかついてきたわw
まとめテキストでも作るかな。
ここの住人の一部は昔からなんかアレだな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:32:46 ID:uXnh+/Qe
>>339
頼む
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:33:26 ID:ReN8ua21
アスペが出てきてから一部がキチガイ化したからなぁ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:47:59 ID:5S9RU4+o
>>339
7.1構成以降はほぼ現行職人のパッチだけで、それすらりどめに詳しく
書いてあるにもかかわらず他人任せにしているのが問題じゃないかな。
昔はエミュレータなんて言ったら、敷居が高くロムを起動するのさえ
フォーマットの指定までしないと動かないなんて普通にあった。
最近の奴らはぬるい環境に慣れすぎて、簡単に自分で出来ることすら
やらないこと自体が問題だと思うがな。
ま、別にテキスト上げようが別に良いが、ケチな住人とか言うくらいなら
wikiに書けよ、その方がよほど役に立つだろう。
まさか、ケチとか言ってる割に、wikiの編集の仕方分からないとかつまらない
事言うなよ?あんなもの少し見れば簡単に分かるものなんだからな。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:51:13 ID:YwWzCWhR
ほら、これだよ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:51:16 ID:brbC2o3n
何が気に入らなくてそんなに喧嘩腰なんだか
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:55:17 ID:598DPWP6
>>339
とりあえずテンプレの6を読むことをお勧めします
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:02:55 ID:5S9RU4+o
>>343>>344
>>339が普通の態度と言えるのか?w
自分がまとめほしいからって、公平な目で見れていないことに気付け。
俺はテキスト上げるのは反対しないが、偉そうに言うくらいならwikiに
書くぐらいのことをしろと言っているだけだ。
その方が後から編集したり出来るから、構成が変わったときにまとめ上げて
くれといって荒れることもないだろう?
もう少し冷静になって、先賢の目を持って話を進めようぜ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:04:51 ID:1nvnxp07
またこのパターン
何度目だよwww
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:08:16 ID:5S9RU4+o
>>347
まとめ上げてくれという書き込みがあれば絶対発生する。
だから、どうせやるなら編集の出来るwikiに書くべきじゃないかな。
ここでまとめテキスト上げても、その場しのぎにしかならないし
何の問題解決にもならない。
けちくさいとか言ってる奴がやればいいと思うよ。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:21:45 ID:MJ2jUXsm
>>まとめの話をしている方々
しずかにしろよ スレがきたなくなる

>>便利?パッチの方
Wagnaspatchfor7.0改ver1.01.ipsの中身を覗いてみましたが
玄城武器屋のサブマップデータとオフセットは変更されていないようなので
他のパッチが原因だと思います

>>ラベールイベントの方
こちらも中身を覗いてみましたが
使用領域以外のところも変更されるようになっています
というかファイルサイズがでかすぎなので明白ですが・・・
もしかして差分を取るファイルを間違っていません?
単に使用領域の記載漏れだったら申し訳ないです
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:23:49 ID:wnUKK15K
まとめ反対の人って他人を見下すしか生きがい無いのかな?
普通に考えれば、そういうのが苦手な人が居て当然だし、
今までだって、解析結果を構造体や設定ファイルとして纏めてきたから、
編集しやすくなってるのが理解できて無いんだろうね

>>342は後のレスでそうでもないのがわかったけど、
その時点の書き込みでは単なるアンチかと思った
そういえばwikiはメニュー凍結してなかったっけ?
使用領域もページだけで、メニューからは見れなかったと・・・
まあ、ページだけでも作る価値はあるけどね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:32:27 ID:7M0PA+3r
昔はあんな苦労してたのに今はこんな簡単にできてくやしいってか
パッチ作成者に了承取れれば完全版みたいの作るのはありだと思うけどなぁ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:32:47 ID:FsjoK79P
玄城武器屋の2階に行けないとシルマールが仲間にできない・・・
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:41:18 ID:q8hqxSFk
>>351
朝鮮ロダに無断まとめ上げてる様な輩がいる限りは許可取れる可能性は皆無に等しいだろうと小一時間…(ry
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:48:11 ID:5S9RU4+o
>>350
凍結してるのは前の方だね。
新しく使用領域が書かれている方は編集できるよ。
使用領域や技のあたり少し編集したし確認済み。

>>351
俺の文章もう一度読んできちんと理解してくれw
簡潔に言えば、簡単なこと(りどみよむだけ)くらいはしようぜって話だ。
さすがに、7.1出来る前ならそんなことは言わないけどな。
というか、どうしてもまとめ上げてほしいって奴は、ちょっとでも否定的な
事を書くと、内容も理解せずにすぐに噛みつくのなw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:48:29 ID:xb1dbBWn
>>349
Wagnaspatchfor7.0改ver1.01.ipsをはずすと正常化するんですよ…
移動イベント11-D4、とサブマップデータ内の移動に関する指定がおかしいと思うんですけど
11-D4:01 FE 01 10 10 → 01 BA 03 18 4F ←この5バイトの固定長の意味が分からないので、現状詰まってます

>>352
シルマール先生移動.ips を追加しました
しばらくこれで応急処置とさせて下さいな…
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:02:39 ID:MJ2jUXsm
>>355
2-658氏のサブマップ解析.txtに書かれています
以下一部抜粋
●イベントコード11xxの移動先設定
xxが移動先IDになっている。
移動先の設定は3CFB00から5byte単位で並んでいる。
空きは無いっぽい。
各byteの意味は以下の通り。
1byte目 :bit4-7 画面切り替えエフェクト(0=通常:1=落下:2=画面が揺れる?:3=ホワイトアウト:その他未調査)
bit3 キャラ非表示?
bit2 音楽変更有効
bit0-1 切り替え後のキャラの向き
2-3byte目:音楽ID+マップID(上位6bitが音楽ID。指定できるのは3Fまで。)
4byte目 :X座標
5byte目 :Y座標

サブマップデータ内の移動に関する指定は間違っていないようです
基本構成+Wagnaspatchfor7.0改ver1.01.ipsで確認しました
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:08:50 ID:5S9RU4+o
>>355シルマール追加で2Fの領域変更されているのは関係ない?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:27:11 ID:mKxHCbZ5
>>356-357
3.12 ver7+はにわパッチ+Wagnaspatchfor7.0改の最小構成で試しても当該バグ発生… 泣ける…

>サブマップ解析.txtに〜
貴重な情報助かりました。すっかり見逃してましたよ…

>サブマップデータ内の移動に関する指定
調べてくれて助かります。ありがと
素の無改造の玄城武器屋1Fのサブマップデータ見ると、
ブロック4に10 00と10 01の指定があるけど、はにわパッチ時点でなくなってるし
頭混乱してきた…
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:56:33 ID:MJ2jUXsm
>>358
俺も試しましたが
・3.12 ver7+はにわパッチ
・3.12 ver7+Wagnaspatchfor7.0改
・3.12 ver7+はにわパッチ+Wagnaspatchfor7.0改
どの構成でも問題ありませんでした
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:11:40 ID:D3d+6TrO
>>359
問題ないって事は、Wagnaspatchfor7.0改あてても
普通に玄城武器屋の2Fに上がれるって事でしょうか?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:50:50 ID:Onn3ICdV
お待たせしました、今回の不具合の修正完了ですよ
玄城武器屋のサブマップのデータ内で
10 00 10 01 10 02
になってなければいけない所が
10 01 10 01 10 02 になってました… orz
はにわパッチ時との比較で割り出したので、意味を完全に把握してないけど
階段の先の指定までが、外に出る指定になってたっぽいデス

これでシルマール先生に会えるのと
玄城武器屋2Fにキャラ追加が無事にできるようになりましたよ…
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:42:44 ID:sIWa4I4q
お疲れ様でした。
イベントとか技アニメはデバッガで成否が確認できないのが大変そうですね。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:59:16 ID:+WlOXBmZ
>>357
いちいちうるせーなおまえ
友達いねーのか?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:14:00 ID:5S9RU4+o
>>363なんにもしないで、ただぼーっと待っている人間より、気になったところは
書いた方が良いと思うけどね。
的外れの可能性も多分にあるだろうけど、その中にヒントが紛れている可能性も
否定できないわけだし。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:15:49 ID://WkMPRO
ぶった切り失礼
キャラ画像のF0ってエレンコスプレ以外で使われない?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:16:10 ID:kbEfJRk6
が、そういうのに一々反応する必要は無い
同罪
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:16:57 ID:q8hqxSFk
>>364
何 故 反 応 し た し
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:17:18 ID:5S9RU4+o
>>366まぁね、いろいろなことについ反応してしまうのが俺の悪い癖。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:29:37 ID:YwWzCWhR
自覚してんなら直せばいいだろうが
自分は正しいと思い込んですぐ噛みついてるから荒れるんだよハゲ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:12:41 ID://WkMPRO
いいからサザエでも見て落ち着け
今スペシャルやってるから
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:54:11 ID:rMcA2z1l
ワグ茄子はさっさと出てきて領域不明部分おしえろや
逃げたんだからこれくらいはしてくれてもいいだろ!
せんと氏への返答もないしホントクズだなこいつ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:06:40 ID:MJ2jUXsm
>>せんと氏
すみません見てるところが違ってました
余計なこと書いたせいで混乱させてしまい本当に申し訳ないです
ちょっと言い訳させていただくと
デバッグ=最小構成で行う、と思い込んでいたからです
つまりは、はにわパッチを当てなかったのが原因でした

>>ラベールイベントの方
使用領域を詳しく書いていただけませんか?
単に始まりだけでなく、どこまで使ったのかも記載願います
と言うのも、ver1.01を当てると使用領域に書かれていない600000以降(〜7FFFFFまで)が変更されてしまいます
おそらくここがファイル巨大化の原因だと思います
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:32:07 ID:NLb0RyGJ
ブルー追加あてたんだけど、
なぜか仲間にした時クラスがシノンの開拓民になって術全部覚えられない・・。
前提は全てあててるのだけどなぁ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:01:47 ID:L/iAfP5I
>>362
どうもありがと、イベント改造ぐらいなら気軽にできるんだけど、
キャラ配置追加以外のサブマップ関連や技作成関連は知識が浅いので大変です

>>372
お気になさらず、なんとか解決したし
手伝ってくれてる気配は嬉しかったし、おかげでイベントコード11xxの移動先設定が把握できましたし

>>371&ALL
以降はスルーするけど、一度だけこの手合いにレスするね

ワグ茄子氏が作ってくれたのを私が勝手に調整してアップしたわけで、
ロダに上がっている物自体の責任は自分にあるし、不明部分は自分が理解が足りないだけです
移植元のパッチだからといっても当然ワグ茄子氏が助言したり何かをする義務はありません
煽ったり罵声を浴びせるのはお門違いですし、勝手にアップした身として私が困ります
あまり酷いようだと、私もこのパッチだけは下げなきゃならなくなりますので止めて下さい
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:19:59 ID:rMcA2z1l
すんませんっした
でも絶対スレみてて高みの見物決め込んでるであろうワグ茄子が許せんのですよ
書き込むぐらいすぐ出来ることもしない、クズ以外の何者でもないっすよ
せんと氏が辞めてしまわれたら困るのでもう俺たちを裏切って書きませんが逃げたワグ茄子だけは許せない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:21:01 ID:rMcA2z1l
すんませんっした
でも絶対スレみてて高みの見物決め込んでるであろうワグ茄子が許せんのですよ
書き込むぐらいすぐ出来ることもしない、クズ以外の何者でもないっすよ
せんと氏が辞めてしまわれたら困るのでもう書きませんが俺たちを裏切って逃げたワグ茄子だけは許せない

訂正
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:26:59 ID:C0d//EpD
何にも分かって無くてワラタ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:32:07 ID:1YNuNDfF
ただの荒らしでしょ。
よーするにクズ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:37:06 ID:sPSZ80r5
貢献した分だけ粘着されるのがパッチ製作者の末路かと思うと泣けてくる
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:20:53 ID:1YNuNDfF
それでもサガが好きだから改造するわけで。
いいゲームだよ、本当に。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:56:04 ID:gPrdh26z
[D0]のディアナ(ロマサガ1)をキャラに変更ver1.0.ipsを入れて、
ユーステルムにてウォードに話しかけると、画面反転してキドランドへ飛び、
アルジャーノンに関するセリフが出た後にボス戦が始まってしまいます・・・
その時によって違うボスが出て、
アウナスが出てきたり、トーナメントが始まったり、
なぜかサルーイン戦が開始することもありました。
いろいろ試してみたんですが、改善されない・・・
順番が悪いのかな〜
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:07:19 ID:p9kKCMVK
きっと順番か足りないパッチとかだな、俺は問題ないし。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:08:14 ID:p9kKCMVK
それにディアナは1.1が最新だったと思う。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:10:38 ID:haxHqhyA
俺も問題ないな
キャラ追加フォルダのりどめ読んで前提パッチ見直した方が良い
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:48:35 ID:qw2YyVj9
とりあえず、余計なものは全部省き、
S3拡張パッチVer1.10.ips
RSaGa3.12 plus 6.93.ips
7.00beβ修正.ips
修正.ips
修正3.12.ips
7.00β細かいとこ色々修正.ips
ロアーヌ発展パッチ完全版ver3.1.ips
クラス拡張+コスプレ8.ips
コスプレ修正.ips
クラス修正.ips
コスプレ整理ver1.5.ips
[D0]のディアナ(ロマサガ1)をキャラに変更ver1.1.ips
近くなった聖王の都.ips
だけ入れてみたんですが上記エラーと同じになります。
間違えてますでしょうか・・・
他のコスプレキャラ(ゲラハやSF2のキャラ)は問題ないです。
ディアナを入れると、ウォードと話すと駄目なようです。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:58:19 ID:mdVtEafp
>>せんと氏
最新版のワグナスパッチ改なんですが
マクシムスを追えイベントで神の塔で最上階に行くとブラックアウトします。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:05:29 ID:bTOD9Gp3
>>385
[D0]のディアナ(ロマサガ1)用微変更ver1.4.ips
これも入れないと駄目なんじゃなかったっけ?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:07:56 ID:haxHqhyA
>>385
>ミリアム移動.ipsの後、もしくは最後の方にでも当ててください
とあるので、それ関係も前提条件であるのかもね
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:09:44 ID:haxHqhyA
>>387
>画像追加分無駄に容量を使うため、箱のままのシンプルなのでいいやと思う方はあてないようご注意ください
らしいので、いらないはずだけど、ひょっとすると更新時に
それも必要になっているかも知れないね
パッチ制作環境は当てているだろうし
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:19:28 ID:bTOD9Gp3
>>389
ああ、そういやプルミエール入れるときに必須だったな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:35:17 ID:haxHqhyA
>>381
>はにわ好きな人氏の「はにわパッチver10.3.ips」も前提条件となります
とのこと
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:46:33 ID:BtGVjh0V
そういえばミリアム移動.ipsのミリアムの画像が化けてたなぁ
いつも他のキャラに画像差し替え使うしどうせMSミリアムに画像直すからどうでもいいのだけど
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:02:53 ID:qw2YyVj9
ディアナ追加入れて、ウォードに話してもちゃんと進みました!!
はにわパッチver10.3.ipsをいれてなかったからでした。
自分はロマサガとサガフロのファンだったので、スルーしちゃってました。
答えていただいた皆様に本当に感謝いたします!
親切にしていただいてありがとうございます。
正月明けくらいに半年振りに覗いたらすごい盛り上がってて、
またロマサガ熱が再燃しました。
よし次は連携組み込むぞ〜!
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:09:37 ID:haxHqhyA
>>393
まぁ、昼間は変なの相手にしちゃったし、これくらいはねw

それはさておき、現行の職人さん達は見習い氏の7.1構成を
元に作っている方が多いので、可能であれば入れておいた方が
良いと思うよ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:28:48 ID:qw2YyVj9
>>394
どうもです!
今いろいろしらべてたら、構成用のテキスト見っけたんで、
ちまちまバッチ集めて構築して行こうと思います♪
何から何まで感謝です。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:50:13 ID:e12lsnU7
5S9RU4+oがいなくなった途端スレがまともな流れになってよかった。
これからも381からぐらいの落ち着いた流れであってほしいわ…。
連携の組み込みは、れどみよく読んで順番間違えないようにね!
結構verがいっぱいあるから!
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 03:12:30 ID:G+hqRZSh
すいません、7.1構成のテキストってどこにありますか?うpロダで関係ありそうなファイル落としてみたんですけど見当たらなくて。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 07:11:45 ID:haxHqhyA
>>396わるい、それ俺なんだ・・・w
ま、容認派なwikiに、というのは頭に入れておいてほしいかもね
その場しのぎは良くない
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 07:34:15 ID:haxHqhyA
>>397確かにロダにもなくなっているようだね
見習い氏もパッチだけアップしてテキスト消しちゃっているみたいだし。

そうそう、こういうのには首突っ込むのは大丈夫だろうけど
これ以降は、どんな内容のものであっても暫くの間書き込むのは自重するよ。

>>398誤字修正w
>ま、容認派なwikiに、というのは頭に入れておいてほしいかもね
               ↓
>ま、容認派はwikiに、というのは頭に入れておいてほしいかもね
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 08:12:42 ID:g40Ezr8E
>>せんと氏
ワグナスパッチ、修正、更新お疲れ様です。

ワグナスパッチ+妹見つけたフリーレ時、フリーレ再加入が適用されない模様です。
お手数ですが、ご確認お願いします。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 08:51:15 ID:DTVoQp+/
連携?4-2を当ててるんですが、
術は連携に含まれないのでしょうか?
基本術やアイスジャベリン等をいくら使っても連携されません。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 08:59:19 ID:y/epd8ey
どういう構成にしてるのか知りませんが
問題なくつながりますよ。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:00:09 ID:y/epd8ey
書き忘れ。
基本術はつながりません。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:04:09 ID:DTVoQp+/
ありがとうございます。
俺の運が悪いだけですね。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:22:30 ID:y/epd8ey
>>せんと氏
>>386の件ですが
イベントの状態に関係なく発生するようです。
406397:2010/01/11(月) 10:01:47 ID:G+hqRZSh
>>399
無かったんですね、ファイル全部落として調べちゃいましたよ(笑)
もしお持ちでしたらうpしてもらえないでしょうか?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:09:24 ID:jpwF5U4i
>>406
>>2のQ8
残念ながらこのスレじゃそういうルールだ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:16:36 ID:xme11IAW
7.1構成って言うけど、あくまで便宜的なモノでしか無いしな・・・
単に最小構成+αで連携も各種拡張キャラ当ても問題なく出来る

まあその+αが自分で分からない人が定期的にテキスト上げて、と言って来るんだろうけど
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:31:19 ID:CIUNDzZI
製作環境.txt
ってので代用すればいいだけなんだが
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:38:37 ID:qw2YyVj9
>>409
自分も製作環境.txt使いました。
過去のスレ見直したら代用できると書いてましたので。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:11:59 ID:OG2YkQoT
ブルー追加の158さんへ
どうしてもクラスと全術フラグが立たないブルーができてしまうので
自力でstirlingいじってみました。
クラス名は5ADC41をDCにする事で改善できたのですが、クラス名が反映されただけのようで・・・
もう1箇所変えるべき場所がある気がするのですが見つけられませんでした。
宜しければヒントいただけないでしょうか・・・
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:23:16 ID:y/epd8ey
>>411
本人ではありませんが5fc9dcは06になってますか?

ところでウィルのグラフィックって誰か書いてたっけ?
コーディやラベールがいるのにウィルがいないのは寂しい…
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:29:38 ID:OG2YkQoT
>>412
そこは恐らく全術フラグの06ですよね?
今確認しましたが06になっていました。
ううーん・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:30:21 ID:5t30NyD7
>>261
遅レスだけど没個性なら2なのに没個性だからと叩かれる始末
イベントなんて流し斬りが完全に入るぐらいでちょうどいいじゃないか
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:33:38 ID:w4NsfS6l
>>412
若ウィルはアグリアスの人のだから…
じじいなら大丈夫
416412:2010/01/11(月) 11:34:42 ID:y/epd8ey
失礼しました。ありました。
あったけど新ロダにしかないね。どうしようかな…
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:40:04 ID:y/epd8ey
>>413
ではramの関係かもしれないので5ADC41をDCにしたあと
一度ブルーを仲間から外す、もしくは初めて仲間にするところからやり直してみてください。

>>415
一人だけじじいはちょっとw…
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:46:44 ID:UrvzyAnE
>>411
ブルー追加のみで全術が使えるわけではありません。
コスプレ氏の術表示改.ipsを先に当てていることが前提条件です。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:50:10 ID:p9kKCMVK
せんと氏のワグナスイベントみたいに作者へ問題あるなら報告よろしく、すぐ消しますってな感じで使えばいいんじゃないの?>アグリアスの人のウィル

多分もうスレ見てないだろうし返答すら来ることないから問題ないかと思う。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:51:34 ID:UrvzyAnE
>>417
個人的にはじじいでアリかと笑
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:57:31 ID:2bbwqzdg
>>419
確か同じ事して再起不能になるまでボコボコにされた人がいましたよね
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:59:39 ID:UrvzyAnE
>>405
最新版のブルー追加.ipsで当て直して下さい。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:00:32 ID:ChQ+7n9f
>>419
それは人としてどうよ・・・パッチ減るの好ましくないから余りいいたくはないけど
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:13:55 ID:yqQAwKxy
それがまかり通るならどのパッチもその手法使えば再うpも改変も出来ちゃうな
警告が来てから辞めればいいやってなんか犯罪者と同じ心理じゃね?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:28:48 ID:4NFHD+88
もともと3.12前提なんだから何でもありだよ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:31:52 ID:yAXIy2iX
・自分で描く
・描いてくれる人を募集する

こういう選択肢はないんだな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:32:35 ID:xDrR8GVc
過去ログから

859 :アグの人 ◆QE7hWPLLtE :2008/02/02(土) 16:46:43 ID:53zmxQUN
>>845
恐れ入ります。
少々思うところがあってファイルを削除しました。

このスレをご覧の方々も、唐突ではありますが不特定多数がDL可能なアップローダ等に再UPするコトは控えて頂けると助かります。
申し訳ありませんが、よろしくお願い致します。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:34:05 ID:p9kKCMVK
これっていけないのか・・・せんと氏がそうしてるからてっきり良いのかと・・・
荒れるようなこと言ってごめん。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:38:30 ID:4NFHD+88
だから問題ないんだよ、ここでは
作者が再配布禁止している点で3.12も同じだが
まかり通ってるだろ、ここでは
職人もやっているし、みんなでやれば怖くないの理論
430アグの人:2010/01/11(月) 12:39:04 ID:XVhmwuSo
許可します。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:42:41 ID:xDrR8GVc
おいおい、自分で差し替えるという選択肢はないのかよ・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:43:25 ID:670XR8IB
確かにIvn氏のような手法も良いね。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:54:54 ID:v5MwASiy
おぉ、暫くロダ覗くのサボってた合間にマルチウェイ追加パッチを作って下さった神がいらっしゃったとは…
ありがたやありがたや
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:31:06 ID:5t30NyD7
>>429
本当はこういうのって改変してるんだから権利はほとんどないものとして作者自体が扱うのが基本なのに
作者のおながいが通じちゃうというところに問題があるんだよなあ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:49:59 ID:QxHeRVqV
Wagnaspatchfor7.0改ver1.02でフリーレを仲間にした後、大草原の兵士に話しかけても「・・・・・・」となりイベントが進まないのですが、イベントの進行が変わっているのでしょうか。
ご存知の方、お教えいただければと思います。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:50:24 ID:adFOj19q
3.12 7.00β見つからねーと思ったがやっぱり再配布禁止してたのか
HDD逝ってしまって全部消し飛んだわ。バックアップは定期的に取っておくべきだなorz
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:59:24 ID:4NFHD+88
>>434 俺にレスしちゃいかんよ
このスレじゃ3.12の配布問題について言うと荒らし認定だから
活動中の職人も、感謝しますとか抜かす割りに
このことについては徹底スルーだし、本当、都合がいいよね

作者のお願いが通じるのが問題って事だけど
活動中の作者の気分悪くさせて得なことは何一つ無いのだから
作者の言うとおりにしておけばいい
どうせ止めたら好き勝手に流通するんだし、ここでは
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:17:35 ID:VG4JAm9N
全部俺が悪い
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:26:06 ID:TLbYrLqG
でも、現行職人のパッチって
簡単な作業で3.12に依存しないようにできるものばっかりなんだけどね
中身見ると併用できるように領域を調整してるだけだし
440435:2010/01/11(月) 14:26:33 ID:QxHeRVqV
自己解決しました。申し訳ございません。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:44:58 ID:hs2QiuOe
みんなてきにどんなイベントパッチ欲しいの?
要望出しといた方が現行職人さんも作りやすいと思うんだが

今のところこんな感じ?
1:エッグにまつわるイベント
2:ブルー原作イベント

他にもあったらジャンジャン書こうぜ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:50:18 ID:adFOj19q
6.93やら7.00βも全部7.1ん中に個別に入ってたのか・・・
ハッシュ見つけて落とそうとしてたが無駄な努力だった・・・
443411:2010/01/11(月) 15:33:31 ID:OG2YkQoT
返事がおそくなりました。お返事頂きありがとうございます。
>>417
やってみましたが変化ありませんでした。
しばらく蒼竜以外の術使ってみていましたが全くLv成長せずでした
>>418
全術Lv表示改、ならびにその修正もあててあります。
増幅Lv表示と固有属性変更もあててみてます。

やはりバイナリ的になにか抜けてるのでしょうか・・
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:51:02 ID:zV2UVJkn
>>440
自己解決したならどうやって解決したかくらい書いておけや
445435:2010/01/11(月) 15:55:17 ID:QxHeRVqV
>>440
ルビー取得後のセーブデータでプレイしていました。
それ以前のデータで正常にイベント進行致しました。
申し訳ありません。
446412:2010/01/11(月) 16:06:22 ID:y/epd8ey
出かけてる間に荒れてたみたいで申し訳ないです。
決めました。とりあえずグラフィック無しで若ウィル仕様でUPすることにします。
自分でベース用意しておいてアレですがまともにイベント作るのは初めてなので
あんま期待しないで下さい。前から言ってるようにそういうセンス0なので…。
>>411
なんでしょうね。こちらは問題なく6術に出来てるようなのですが…
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:17:13 ID:4NFHD+88
意見の言い合いも全部荒れたことにするんだよな、ここでは
多少のぶつかり合いもあって当然
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:41:28 ID:haxHqhyA
書き込み自重するといったけど、不具合が出たので報告。
固有属性変更.ipsを当てると、戦闘時の妖魔の篭手のメニューが
バグります。ひょっとすると固有技すべてかと思いましたが、
エースや追撃、シルマールは正常なので妖魔の篭手だけかも知れません
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:21:02 ID:y/epd8ey
>>448
確認したので修正しました。どうやら妖魔の小手は処理が特殊なせいか
体術以外に設定するとバグるようです。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:21:28 ID:DTVoQp+/
Exivn SF2は主人公勢は変わらないのか。
残念だな。
全員SF2キャラでまとめようと思ったのに。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:32:25 ID:haxHqhyA
>>449
正常に表示されるのを確認しました。
素早い対応ありがとうございました。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:13:41 ID:y/epd8ey
>>451
拡張アイテムID06の名前にに妖魔の小手と入力することでなぜか修正されたので
再修正してUPしました。ご確認ください。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:32:11 ID:DTVoQp+/
ところで皆は連携パッチ入れてる?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:55:39 ID:ySRjfdB3
もちろん入れてまっせ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:28:46 ID:v5MwASiy
>>453
8M拡張を楽しもうと思うなら是が非でも入れるべきだと思うんだぜ?<連携
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:32:51 ID:mdVtEafp
ちなみに追撃はどうしてる?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:36:56 ID:DTVoQp+/
レスとん。
やっぱ入れたほうが楽しいか。
必要最小限のパッチで連携パッチ4-2を組み込むと、
ゲームをロードすると覚えてもいない術レベルが63になるっていう変な(お得な?)バグ起こらない?

このスレで報告されてないってことは、バグにあってるのは俺だけみたいだからまだ良いけど。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:14:14 ID:vu4ud2ed
>>386
テストプレイ時も現在もウチの環境だと神王の塔内でバグは発生しないんだけど
魔王の鎧の箇所と違い非パッチ状態のとパッチを当てたものを比較しても、
塔内のサブマップデータが変更されている形跡もないし
最上階って、戦闘イベントが発生する塔の天辺だよね? 光の差しているトコロ
良ければ、ステートセーブを斧にでも上げてくれると助かるんだけど

>>400
ごめん。差分取る時にミスってたみたい。後で修正版上げとく
とりあえずStirling使って0x45BDF5を66から06に変更しておいて、それで治るはず

>>457
それウチでもなったなぁ、他にも2人目のキャラが壮絶にバグるんだ…
スレで同じように質問して、理由が分かった時は穴があったら入りたい気分になったよ…
コスプレ氏のテキストきっちりよく読んでみたら幸せになれるよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:16:48 ID:DTVoQp+/
>>458
ごめん、答え教えてください・・・。
拡張1.13で試してみてもだめだった。

以前やったときはこうはならなかったのに、何が違うんだろう。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:36:44 ID:re46WTeU
エッグのドットあげてみました。
よろしければ使ってやってください。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:42:39 ID:xme11IAW
術バグは術LV全表示改当てるとセーブデータの構造変わるから、と
先月の今頃何度も言われていた気がする
まあクラス拡張〜クラス修正の時点で以下同文だから
新しく始めるなり、クラス修正.txtの通りにするなり。普通にロードしちゃダメだ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:46:56 ID:y/epd8ey
ウィル追加ベースパッチをUPしました。
我こそはと思う方はどうか改良してやってください。
>>458
ウィルを追加した状態では上手くいきました。失礼しました。
>>459の件ですが
>術全表示改はクラス拡張+コスプレの後にパッチ当てる。そんだけ
のことですかね?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:54:15 ID:e12lsnU7
1:エッグにまつわるイベント
2:アンサガのイベント
の追加だな。
アンリとか、アーミックを使えるとテンションあがる。
トカゲ野郎に容量使うなら、アヌビトに使いたいわ。
オレは勝手にヴェントに聖杯装備させたらトゥースになるように
蟹でいじってコスプレさせてる。
他には、フィリップにファイアブランド装備で強化とか、
リッチにエッグ装備で偽ギュスターヴとか。
キャッシュは呪いのガントレット装備で、
コスプレでジーン・ムーアにもできるようにしてる。
コスプレいじるの楽しいね。
連携は、組み込む順番違うとバグるから、
様子みながら適用してるけど、うまいこといかんわ。。

464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:05:01 ID:e12lsnU7
>>462
ウィル追加パッチなんだけど、DEの書き込み先アドレスってわかりますか?
蟹ツールではアドレスわからないと入れ替えできないみたいなんですが…
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:11:38 ID:eWFRrE5X
うおー猿撃破。楽しかったー。
作ってくれた職人さんに感謝だ。

あの猿の強さじゃデフォキャラで一人旅は無理くさいな。
チートキャラで挑んでみるかな。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:15:26 ID:UZfz/NHE
画像書き込みについては私は2-658氏のツールで
ユリアンの画像を書き換えたあとその変更部分を決められた場所に書き込むというやり方でやっています。
蟹鋏の使い方をまだ把握できていないもので…
とりあえずベースパッチでは書き込み先アドレスは指定してないのでstirlingで
グラフィックは好きなところに書き込んだあとreadmeにあるアドレスにグラフィックを書き込んだ開始アドレスを指定、
パレットはreadmeにある指定領域に書き込んでください。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:26:04 ID:y4943We5
基本術別枠化ipsを当てて戦闘中、術技を使用すると次のターンに武器技覧に戻るのは仕様ですか?
術技覧に進めてキャンセルすると同様の事が起こります。
もし仕様でしたら申し訳ないです。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:26:56 ID:O62Fa7PO
>>463が華麗にスルーされててワロタw
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:35:50 ID:UZfz/NHE
例えば1ターン目メガサクションを使うと次のターンで行動決定時のデフォルトウィンドウが
武器欄になっている。そういうことですよね?
最新版をご利用いただいていますか?
こちらでは問題ないようなのですが。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:39:02 ID:y4943We5
はい。ありがとうございます
さっそく当ててみます
既に修正してくださっていたのに申し訳ないです。


471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:03:27 ID:y4943We5
最新版で直りました。
お騒がせして申し訳ありませんでした
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:21:48 ID:DRdgpH2X
>>458
はい、ティベリウスに話し掛けた後、天辺に行くとバグります。セーブデータアップしたので確認お願いします。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/72792

>>466
ユリアンの画像が入っている状態で頂ければありがたいです。
蟹ツールでいっぱつ書き換えができるので…
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:52:28 ID:ABRJ2RJZ
ウィルパッチ入れてヤーマスPUB入ったらバグるんだけど自分だけ?
前提は全部入れてるんだけど・・・
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:57:03 ID:+cq+rOQQ
俺もなるな…
44B200〜44B277って俺の構成だと何かと被ってるみたいだしこれが原因だろうか?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 07:18:57 ID:MVBjIc7P
>>コスプレ氏
ウィル追加ベース作成お疲れ様です。
後々のことを踏まえまして、ウィルの画像のオフセットまでは決めて頂いた方が
領域かぶりなどの問題が無くてよろしいかと、あと、クラス名がおかしいです。

>>472
ブルー追加1.3を使ってますか?
1.2の場合、神王の塔のサブマップ領域を戻してしまったので、それによる弊害かと思われます。
もしくは、一度外に出て読み込み直して下さい。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 07:46:12 ID:MVBjIc7P
>>472
失礼ながら、氏のセーブデータにて私も確認させていただきました。
ブルー追加1.3を当て直してください。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 07:48:48 ID:MVBjIc7P
>>472
もしくは、サブマップオフセット02D7を48A35Bに変更してください。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:17:23 ID:UZfz/NHE
ウィル追加ベース修正しました。ご確認ください。
>>466
とりあえずユリアンの画像を入れておきました。領域はreadmeをご覧下さい。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:34:46 ID:gpMqn4ZI
>>472
昨晩から試しましたけど
[DC]ブルー追加1.2.ips、[DC]ブルー追加1.3.ips、Wagnaspatchfor7.0改ver1.02.ips
どの組み合わせでも、ウチではやはりその症状は起こらないです

バグが起こる構成前に戻して、
リブロフでもどこでもいいから神王の塔以外の場所でセーブ
→構成を最新にして再び塔に戻る
もしくはバグが起きる前の構成に戻してイベントを進める
→クリアした後に別場所でセーブ →パッチ構成を再構築する

これで試してみて下さい。というよりこれ以外では自分は解決策が思いつきません
レスは夜中になります

あ、蟹で画像アドレスが指定されてない空欄のIDに書き込む場合は、
右下にアドレス書けばいっぱつ書き込みが普通にできます。
ただし指定範囲は0x6FFFFFまでですけど
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:53:06 ID:MVBjIc7P
>>478
迅速な対応有難うございます。
確認致しましたところ、ユリアンではなく、レッドですね。
差し替えますので問題ではないですが。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:10:50 ID:Yh6k6aMP
>>478
更新お疲れ様です。
ヤーマスPUBでのロビン没イベント時に1、2回目ともイベントは進行しますが、酔っ払いが話している相手が女性ではなく、
少年だったり、ロビン登場時にライムがいるなどとなってしまっています。全体的に会話時にキャラがずれてしまっている感じです。
ウィルが仲間になっていてもいなくても同じです。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:33:11 ID:UZfz/NHE
>>481
申し訳ないです。修正しました。
>>せんと氏
ワグナスパッチをあててもアイアンウィルが追加されないようです。ご確認ください。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:35:22 ID:vnrXkl/m
espパッチ併用スペルフュージョン移植.ips探してて見当たらないんだけど、これは現在配布禁止されてるってことでおk?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:08:29 ID:4oczkF+R
>>483
エスパーパッチ移植7.0用+改変の同梱物だった筈だから、エスパーパッチ移植7.0用+改変が現在公開されてないのならばそのつもりでいた方がいいな
485481:2010/01/12(火) 12:03:41 ID:jg6ziClq
>>482
早速の修正ありがとうございます。
確認致しました。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 12:19:51 ID:MrW+TcwA
ロビンの没イベントの2回目で
姉ちゃんに絡む悪党の代わりにウィルが窓から逃げて行きました
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:07:07 ID:UZfz/NHE
>>486
たびたび申し訳ないです。
修正したのでご確認ください。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:10:10 ID:x91gbnmd
なんで暗転したりバグルかとおもたら朝鮮パッチが問題だったのか
外して当てたら上手くいったわ、職人さんたちホントトン
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:12:56 ID:DRdgpH2X
>>479
大変お手数をおかけしました。
お蔭様でバグ直りました。ご対応本当にありがとうございました。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:50:03 ID:MrW+TcwA
>>487
確認しました。
お早い対応ありがとうございます。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:36:10 ID:DRdgpH2X
ウィル追加ですが、たいした氏「求アイテム」追加パッチと被ってるみたいです。
お手すきの時にでもご確認ください。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:46:00 ID:UZfz/NHE
>>491
れあどめやパッチの変更点を確認しましたが特に領域被りはなさそうなのですが…
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:54:29 ID:P0xRyJr8
wikiにパッチ当て順きてるな、まあこれでパッチ順の質問はなくなるか・・・
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:01:06 ID:QdP51DUG
>>493
普通に間違いがあるから注意
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:42:23 ID:DRdgpH2X
>>492
確認ありがとうございます。
ウィルパッチを当てるとウィルミントンのパブに入るとバグってたのですが
多分パッチ当てが悪かったので詳しい原因がわかったら報告します。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:00:29 ID:y4943We5
>>495
先ほどムーンストーンのイベントでウィルミルトンに宿屋に入りましたが自分の構成では正常でした。
ですのでパッチ当てが原因かと思われます。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:11:12 ID:DRdgpH2X
>>496
ウィルミントンじゃなくユーステルムの間違いでした。
なぜかパブの前にいる女性もバグってます。
今色々と検証してますがたいした氏のパッチじゃなさそうですね。
またなにかありましたら報告します。
ご対応ありがとうございました。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:29:43 ID:0xEJ0Mc8
当て間違いってか朝鮮ロダの奴と同一だろこれ
見たら思いっきりその構成に拡張と追加コスプレ足してる構成だしw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:50:42 ID:UZfz/NHE
>>497
確認しました。こちらのパッチ作成ミスのようです。
申し訳ありません&お手数おかけしました
修正したのでご確認ください。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:01:37 ID:DRdgpH2X
>>499
早々なるご対応ありがとうございました。
ユーステルムバグ直りました。差し替え用のレッドの画像は無しにしたのですか?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:14:04 ID:UZfz/NHE
>>500
再修正しました。申し訳ないです。

ところでMAP移動したとたんにイベントが発生する様にする方法って誰かご存知有りませんか?
wikiを見るかぎり接触発生型の仕込み方しかないようなので。
それができるならディアナやアルベルトのいるMAP切り替え時にディアナかアルベルトが仲間になっているならフラグを立てる、
どちらも仲間になっていないならフラグを消すというイベントを仕込んで、
そのフラグに応じてディアナやアルベルトの配置を決定するなんてことも出来ると思うのですが。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:52:19 ID:eWFRrE5X
うおおおおおお
ちゃんとしたパッチ順を教えてクレーーー
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:53:26 ID:eWFRrE5X
>>494
どこが違うかわかるの?すごいな。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:54:00 ID:jSTc54b5
ウィル追加なのですが、仲間に入れると名前がウィーゼル
クラスがサブマップびいいとなるのですが、名前やクラスは
設定されていないのでしょうか?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:54:02 ID:P0xRyJr8
>>501
マップの入り口で絶対踏む場所に透明のイベントを置くとかは?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:55:09 ID:jSTc54b5
>>505
アセルスパッチではそうしてますね。
多少引っかかりがあるようになりますけど
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:15:22 ID:UZfz/NHE
>>504
再修正です。だんだん分けわかんなくなってきました…
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:28:31 ID:PAX160A0
>>501
wikiに載ってる
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:31:03 ID:jSTc54b5
>>507
名前、クラス共に正常に表示されるようになりました
素早い対応ありがとうございました
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:27:17 ID:UZfz/NHE
ヤーマス港倉庫の麻薬取引調べてやっと分かった…
ヤーマス港のサブマップデータ(480590〜)のブロック3?に
倉庫入り口に接触することによるイベント発生プログラム(480608)を仕込んでるわけか…
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:52:49 ID:YQ2d7vMA
エッグのドットも来たしエッグ戦でも作ってみようかな
イベントはめんどくさいから単にエッグ(変身あり)と戦えるだけ・・・
連携用の強隠しボスに良いかなと

将魔はいちして戦った将魔はエッグ戦で登場しなくなるってのも原作っぽくて良いけど
モンスターID消費しまくるだろうしな・・・

かといって強制的にエッグ前に全将魔と戦うことにしたばあい
エッグの炎形態、音形態が使えなくなるしなーせっかくドットあるのに・・・
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:59:15 ID:z6nDU+L9
>>482
0C-5A内 0x4415DC〜
40 00 09 0D 07 00 君主の大斧入手→4E 02へ、入手不可なら4E 00へ
4E 02 4E 00
40 00 B8 42 00  アイアンウィル入手→4E 00へ、入手不可なら4E 0Cへ
4E 00 4E 0C
40 00 88 42 00  炎のマント入手→4E 00へ、入手不可なら36 92 0Fへ
4E 00
36 92 0F 4E 03  フラグ操作
36 92 0A  フラグ操作
0D 0C B8  火神防御輪消費
24 C5 6A E8 5B 76 C7 C2 E7 2C 2A 11 B0 43  セリフ&、終了
中身はこんなカンジなんだけど、所持アイテムいっぱいでも先に進むっぽいので、
もしかしたらアイテム欄埋まってませんでしたか? 自分はアイアンウィル取れたので

…テキストがアイアンウィルのIDがB8じゃなくて93のままになってるorz
今作っているパッチが完成したら修正しておきます
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:09:38 ID:XyVgpADF
>>511
戦うだけのイベントとか俺でも出来るようなのはイラネーからマジで
そんな糞パッチアップしても叩きまくるぜ、俺は
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:15:11 ID:VpMIXqEs
ブルーパッチてもうないんですの?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:20:36 ID:+3aiUEaJ
[up0214.zip]あるよ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:37:27 ID:VpMIXqEs
テキストて書いてあるからスルーしてました
ありがとうございました
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:01:23 ID:DRdgpH2X
>>513
じゃあ落とすなよ
職人がお前だけのために作るわけないんだから
半年ROMって空気読めるようになったら書き込もうね
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:03:15 ID:UZfz/NHE
>>たいした氏
とりあえずユーステルムPUBに入るとクラス拡張のID20のフラグが
アルベルトもしくはディアナの有無により立ったり消えたりする
イベントコードを作ってみました。僭越ながらもしお役に立てていただけるのなら
UPしますのでご連絡ください。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:04:14 ID:KGoOVpQ+
一々単発の荒らしに触るなよ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:43:38 ID:nHjEj+u7
サガフロ2キャラの追加連続で空きが無くなってきたな
ぶっちゃけアンサガとか欲しいの極一部だろうし問題なさそうではあるけどね・・・
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:48:22 ID:jSTc54b5
ラベールイベントの人がさらに2個消費しちゃったしね。
NPCだったら、たいした氏が通常の領域に書いて
使っているイベントを作っていなかったっけ?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:55:54 ID:nHjEj+u7
チラ裏に
>>・画像を追加した人     仲間になるようにしたいです。他の方がパッチを作ってくれそうならやめますが・・

仲間にしたいとあるから、拡張仲間部分じゃないと駄目なんじゃない?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:04:44 ID:jSTc54b5
>・0E xx というものをつかうと拡張ではないグラフィックを
ってあったから、ついたいした氏のイベントのことが頭によぎったけど
すぐ上に書いてありましたね、失礼しました
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:06:56 ID:UZfz/NHE
>>たいした氏
お待たせしました。どうぞお役にたてば幸いです。
間違いの指摘や疑問など有りましたらどうぞ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:20:25 ID:cA2amh3S
>>ラベールの人
更新お疲れ様です。キャラとして追加したいなら
コスプレ拡張もされてるのでコスプレでも良いと思います。
これからの更新を楽しみにしてますね。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:51:30 ID:/BCMTKbh
ウィル追加を入れるとロビン没イベントの2度目で台詞の出る位置がバグってしまうね。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:02:14 ID:3ZeCdqrJ
メッセージウィンドウがおかしくなるね
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:17:23 ID:/BCMTKbh
>>215>>216
遅レスすみません。
普通にextool使って0174と0175を差し替えると、
領域オーバーになっちゃうんでしょうか?
領域オーバーにしないようにするにはどうすればいいのでしょう。
やり方だけ教えていただければ幸いです。
駄目なら諦めたいと思います。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:26:33 ID:3ZeCdqrJ
>>528
同じ位置に書き込むとそうなる可能性ありますね。
8Mの空いている領域に書き込むと大丈夫だと思います。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:56:49 ID:JZgw8x8q
ドットで作成してるんだけど肌色の07で着色した部分だけ白くなるんだけどなんででしょうか?

保存してr3pにしてパッチを充ててゲームを起動してみると07の部分だけがただの白色になるんです。
かれこれ4時間悩んでます。
わかる方教えてください
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:57:29 ID:JZgw8x8q
ageてごめんなさい
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:58:20 ID:dM8OMEM+
仕様です。>>3
毒食らって変な色になるので要注意
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:59:15 ID:nBUlMUhl
ギギギ、キャラ入れなおしたら術レベルが武器レベルにワープしやがった
当て間違えたんだろうな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:05:05 ID:JZgw8x8q
>>532
レスありがとう
毒で変わるのは分かったんですが、07で設定した色が肌色として反映されず、
07で塗った部分が透明化されたとうに真っ白になります。

毒でなくてもなるっていうのが仕様なんですか?
ちょっとよくわあkりませんすみません
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:09:32 ID:dM8OMEM+
よくわからないので画ロダにアップしてみるよろし
今日はちょっと時間ないのですぐには返答難しいけど
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:14:53 ID:nBUlMUhl
gifからr3pにするときに何故か時々なる
蟹見ながらRS3Tconvで色配置いじって直してる
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:20:00 ID:dM8OMEM+
あー、RGBの色はとりあえず8の倍数にしておいたほうがいいと思う
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:25:14 ID:JZgw8x8q
はひ
まず作り方が合ってるのかもわかりません><

うpしましたが画質ちょっとわるいです。
02の輪郭の内側を07の肌色で塗ったのですが、パッチにして、ROMにあてると07の肌色の部分が
透明化されたように白くなります。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:27:54 ID:JZgw8x8q
>>536
そうなんですか・・・
ちょっと難しそうですね。もう少し勉強しながら進めてみます。

>>537
8の倍数ですね、わかりました。ありがとうございます。

ちなみにうpしたやつスーパーヘタクソの自己満足品なのでそっとしておいてください><
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:29:47 ID:dM8OMEM+
その前にgifをアップしないとわからないじゃないか・・・
もうダメだ眠い・・
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:31:51 ID:3ZeCdqrJ
jpegじゃ圧縮されて劣化するからgifでアップしましょうw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:34:51 ID:JZgw8x8q
><

ごめんなさい

>>536さんのアドバイスで試してみたらできました!
お騒がせしました。ありがとうございました。
恥ずかしいので消しておきます。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 07:39:02 ID:YOm8txqf
>>512
遅レスすみません。
了解しました。新パッチ楽しみにしてます。
>>526
パッチ構成やバグの状況など詳しい状況をお教えください。
こちらでは問題ないのですが…
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 07:47:44 ID:YOm8txqf
>>たいした氏
拙い内容でしたがお役に立ってよかったです。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 10:46:51 ID:WKWHf3ZT
サガフロ2の敵アップしてくれた人ありがとう!
クォリティ高すぎ!

自分のキャラ↓
ユリアン→フィリップ3世(炎の剣装備)
トーマス→ケルヴィン(一番違和感なし)
ニーナ→マリー(違和感なし)
ポール→ギュスターヴ青年期(マリーを守るってセリフがウケる。)
ティベリウス→サルゴン
ヤンファン→ネーベルスタン(アクアバイパー取得済み)
でやってるから、敵もサガフロ2に入れ替えて
やってみます。
ゴンをアーミックにしてみたけど、口調に違和感があってやめた。
銃使い少ないしノーラをマイスにしたいが、マイスの画像はちょいヘンに
なってしまう。
少年にアンリを配置するのもいいかも。
ヨハンをB3に追加した。
キャッシュをB2に追加。セリフはもちろんおなじみのアレ。

そういえば、sagaEXtoolでB2とB3に仲間配置したら、
なんかB2の方だけ反映されないのはナゼ?

546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:46:14 ID:/BCMTKbh
>>543
パッチ構成については、連携・コスプレ等全て入っている状況。
状況としては、ロビンの没イベントで酒場のマスターから二回目の世間話を聞いた時、
酒がまずくなる、ということで選択肢を選ぶとロビンが来るのですが、
その際のロビンのメッセージウィンドウが下部に表示されます。
それ自体は問題ないのですが、吹き出し部分が下側になっているので、
上画面のロビンのメッセージが下画面に表示されているように見えるのです。
どのパッチが原因なのかがわからないので、そのあたりを夜にも確認してみたいと思います。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:31:12 ID:pSWHtEc2
>>545
お前のキャラ変更とかどうでも良いから、チラ裏にでも書いとけ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:45:41 ID:yjwNKM1D
エッグ戦の曲ってもう誰か作ってたっけ?
エッグ戦はやっぱあの曲じゃなくっちゃね・・・(開始前の前奏も重要)
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:10:34 ID:s+zi73ow
最初から分かる事をわざわざ疑問系で聞いてくる奴って・・・
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:12:21 ID:YOm8txqf
>>546
スクリーンショットを同封しました。
ご確認願います。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:22:32 ID:JG3Osxto
ロビン没イベだけどどちらかが改の方じゃないって落ちは?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:27:49 ID:JG3Osxto
ちなみに自分は改の方だけど問題なし
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:32:30 ID:YOm8txqf
私は改ですね。失礼しました。
次のUPのときにテキストに記載しておきます。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:34:31 ID:zHBKpz7f
コスプレ氏が拡張された方のイベントID:20(ラスボス前のセリフ呼び出し用イベント?)が
ディアナのイベントで上書きされてるみたいなんですけどこれって問題ないんですかね?
ラスボス前のセーブがないんで確かめることができないんですけど
イベント領域見て少し気になったんで
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:35:47 ID:yJAyVOIv
たぶん、ウィルを仲間に入れるとずれる模様。
ウィルがパブにいるときは正常だった。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:42:01 ID:JG3Osxto
ほんとだ、ウィル仲間だとなった。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:45:49 ID:YOm8txqf
>>555
確認しました。有難うございました。
ちなみに少年を仲間にしてもずれますね。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:06:52 ID:yJAyVOIv
最小構成で確認しましたが、おそらくロビン没イベントの方のバグです
ウィル追加抜いても少年を仲間にしたらずれました。避難所に報告しておきますね
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:17:49 ID:dekkrkD0
>>554
見た感じコスプレ氏によるとキャラフラグ+21がキャラ加入イベントなんだと思うけど
(以前スレかテキストで書かれてた)
キャラID:EFだと40、キャラID:D0だと20になってるみたいだね
キャラフラグ+21なら本来は21になるはずなんだけど・・・
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:32:43 ID:YOm8txqf
とりあえずウィルの加入条件にボクオーン撃破を追加しました。
>>559
なるほど、ディアナ加入イベントとEFラストバトルイベントのIDが被ってますね。
>>たいした氏
ディアナ加入イベントを別イベントIDに移動させるだけで何とかなると思うのでよろしくお願いします。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:57:12 ID:zHBKpz7f
自分の環境ではEFのラストバトルのセリフイベントではなく
イベントID:20(5F4C00-5F4C42)のセリフ呼び出し用イベントがID、領域共にかぶってるんですが……
パッチの当てミスならすみません
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:00:15 ID:YOm8txqf
>>561
確認しました。おっしゃるとおりですね。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:22:31 ID:YOm8txqf
>>たいした氏
ご対応有難うございました。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:47:24 ID:6CPOVNAn
現在使用されてる拡張フラグってどうやって見極めるのでしょうか?
昔のならテキスト見かけますが・・・
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:50:24 ID:vGLZrxR3
追加される度にメモってくしかないと思う。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:52:56 ID:6CPOVNAn
やはりそうですか・・・ありがとうです。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:56:01 ID:zHBKpz7f
修正ありがとうございます
あと細かい指摘ですみませんが、たいした氏が作成されたキャラパッチのセリフに含まれる
[一]の文字ががすべて[ー]になっているようです
自分が知らないだけで文字を修正するようなパッチがあり、それ前提ということでしたらすみません
DB文字に置き換えるのは結構めんどそうなのであれだったら無視してください
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 18:17:38 ID:vGLZrxR3
とりあえずwikiの使用領域一覧にわかる分だけ拡張フラグ追加しときました。
不足分あったら誰か追加宜しく。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 18:40:16 ID:cA2amh3S
>>568
乙です
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 19:41:13 ID:YOm8txqf
>>ラベール作者氏
A6,A7はうちの構成ではアウナス、ビューネイになってるのですが…

ところでステータスの問題さえ解決すれば99〜9Fって戦闘中に使用できるのかな?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 19:45:31 ID:YOm8txqf
追記
たいした氏がナイトハルトをキャラ化してくださったおかげで
ABは空いているようです。
あとAAは皆さん何が入っていますか?
うちはモニカ-サブマップはちええになってるのですが。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 19:47:39 ID:3ZeCdqrJ
>>570うちの構成でもそうなってますね
AB,ACなら空いてそうですが
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 19:48:48 ID:3ZeCdqrJ
>>571
AAはロアーヌパッチのキャットが入ってますね
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 19:49:34 ID:3ZeCdqrJ
あ、ACは空きかと思いましたが、画像はなくても何か使っていそうですね
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 19:51:45 ID:YOm8txqf
連レスすみません。さらに追記
AAはコスプレには使用してないようです。
どなたか他に用途に心当たりは有りませんか。空いてたら水竜もぜひ移したいところですが。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 19:54:12 ID:VJrEpcMT
>>571
同じく、モニカ-サブマップはちええ になっています
(7.1〜最近のパッチまでを含めた構成)
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 19:56:01 ID:YOm8txqf
>>573
キャットですか。残念。
ただ、むしろ彼女なんかは水竜とIDを入れ替えたいところですが。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:44:26 ID:YOm8txqf
99〜9Fはステータスの問題以外でもコスプレには使えそうに無いですね…
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:44:41 ID:g0T0PyZf
あれ? ACってフレイムタイラントじゃないの?
画像ない?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:45:22 ID:Iy8AT8As
久しぶりにきたらすごいことになってるみたいなんでやりたくなってHD漁ってたが
wikiのパッチ構成で必須ぽい 修正3.12.ips 7.00β細かいとこ色々修正.ips の2個だけ
見付からなかったぜ…
やっぱこの二つないと色々弊害でるかな?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:56:57 ID:g0T0PyZf
>>580
自分でサブマップ記述にキャラ追加できるスキルがあるなら、コスプレ氏とたいした氏のパッチは使えるけど、スキル無いなら諦めて
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:08:13 ID:g0T0PyZf
>>580
追記

7.00β細かいとこ色々修正.ips は別に致命的なモノではないけど
修正3.12.ips はテキストが無いから中身が分からんし
自力で頑張ってプレイしながら修正してみるとか?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:17:47 ID:3ZeCdqrJ
>>579フレイムタイラントが入ってましたね。
何が悪いか調べてみたら、グスタフ追加と空き画像移動を逆に当ててましたw
パッチ順をリストに書く時に一つずれて書いてしまっていたようです。
おかげで修正できました、ありがとう。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:21:43 ID:Iy8AT8As
>>582
色々ありがとう。まったくスキルとかないし、自力で修正できないんで素直に諦めるわ
いつか完成形まとめパッチがでるのを首長で待つさ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:39:39 ID:YOm8txqf
A0〜のキャラ名、肩書き設定のアドレスが熟練度相補正の敵技アドレスと
被ってるのを確認したので熟練度〜の方のアドレスを変更するパッチを作成しました。
8M前提になりますがご了承ください。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:51:02 ID:cA2amh3S
コスプレ再拡張Ktkr
コスプレ氏更新お疲れ様です。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:55:40 ID:3ZeCdqrJ
コスプレ拡張お疲れ様です。
そして、相変わらずたいした氏の仕事がめちゃくちゃ早いのには驚きですw
両氏とも素晴らしいパッチありがとうございます
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:13:53 ID:vGLZrxR3
wikiに使用フラグ追加してて気づいたんだけどコスプレパッチの酒場イベント関係の拡張フラグは2-658氏のテキスト通りでいいのかな?
だとしたら60-9Fだから70-73がロアーヌ発展パッチ、8Aがラベールイベントパッチで被ってるね

大丈夫なんかなこれ?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:16:24 ID:g0T0PyZf
画像のオフセットの1バイト目は画像の種類じゃなかったかと
仲間とか住人とかの画像パターンの指定
00が仲間画像だから、コスプレ用なので00にしとけば間違いないのには違いないけど

じゃなくって、コスプレ氏拡張作業お疲れ様でした
なんか行き詰ってるんで、気分転換にジュウベイ、スカウト、セキシュウサイの8Xへの移動しときます

あ、アセルスパッチ入れてる方で幻魔をまだ貰ってない人は
0x45A0B1:0D → 0E
って試してみて、多分こんだけで再加入するようにできると思う
もうデキネーヨな人は拡張フラグ4Dの位置だから、
チートコード使って7FFFB6の一桁目(右側)をEにすればおkかと
1箇所1バイトの変更なんで、パッチ化する気が微妙に起きないw
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:23:05 ID:YOm8txqf
<拡張ROM+仲間追加かNPC追加>
1A0000-39FFE0のバンク(上2桁)に、バンク補正値
(アドレス 26CD10+グラフィック番号 の値)+1を
加算することで000000-5FFFE0まで指定可能
が機能して無いようなので618000からグラフィックID順に4バイトごとの値が
バンクに加算されるように変更しました。
32人追加したからまだまだいけるとおもったのになぁ…
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:24:06 ID:YOm8txqf
>>589
なるほど、理解しました。お手数おかけします。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:27:50 ID:3ZeCdqrJ
>>589
残念、幻魔もらっちゃった後だよ・・・w
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:34:10 ID:HhFFHRQo
>>588
以前に酒場イベントが勝手に消えてたりしたのって拡張フラグ70-73が被ってたからじゃないかな。
8Aもやばそうだ・・・
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:41:57 ID:PZTIpWBl
パッチの当てる順番見てるんだけど、文字拡張パッチってどなたが製作したもの?
ゴゴイチ氏のは「文字追加」だから違うと思うんだが・・・。
595349:2010/01/13(水) 23:49:00 ID:es2/EQ79
>>ラベールイベントの方
>変身させて変身したら逃げられる!にすればいいのかも?
についてですが、逃走不可の戦闘を一度終了させなければ変身させても逃げられません
また、
>できるかわかりませんが、数ターン戦う→逃げる→対岸にジャンプ→追ってこれないを
>イベントでどうにか作りたのですが、いろいろ試したのですがさっぱり・・
これも含めた話になりますが、これらはたぶんプログラムを組まないと無理だと思われます
ですので以下の様にしたらいかがでしょう(あくまでも一案です)

戦闘、ここで一度敵を倒す(逃走不可戦闘)

フィールド画面に戻る、ここで「逃げよう」的なことを言わせる
また、逃走不可をリセットしておく

再度戦闘、敵を無敵にする(違うIDで装備やステを変える)、今度は逃走可能

イベント制御で対岸にジャンプして逃げる

追ってこれない

逃げるところは暗転させて一つ前のサブマップなどに移動させたりしてもいいかもしれません

実のところ俺はサガフロ2をやった事がありませんのでイベントの詳細を知りません
ですので上に書いた案だと変なところがあると思われます
その場合はスルーしてください
ではイベント作り頑張ってください
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:51:30 ID:cA2amh3S
>>594
コスプレ氏
サガロダ2にありますよ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:03:57 ID:5ZacTI7A
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1263211810/544n-
時間が空いていたらPSPのKHBBSの解析協力御願いできませんか?無理などのコメントは
いりません無理ならシカトして下さい。
スレチですみません。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:18:37 ID:Ky09RwNO
>>596
ありがとうありがとう。
今パッチ並べてるんだけど、現在手に入らなさそうなものがいくつかあるね。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:27:51 ID:O9D5g3Jq
>>598
多分ちゃんと探せば見つかると思うw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 02:06:15 ID:RIlFLKmz
たいした氏のりどめに
>酒場イベントID:40〜4Fを今後も使用しないことで回避可能だと思います
ってかいてあるけど、ラベールイベント氏の4F使用は問題ないのでしょうか?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 02:08:51 ID:3yFQ8FQv
コスプレ氏が拡張してくれたイベントの4Cオフセットだけど55以降がなんかのパッチがかぶってるね
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 05:50:43 ID:Wzgaa+Tu
久々に来たら何かワケワカランことになっとるな
誰かパッチまとめてくんない?
俺も昔は結構貢献したんだしそのくらいしてくれてもいいと思うんだけど
ちょっとした恩返しってことでさ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 05:59:10 ID:/7CHVjOh
>>602
あ?
それが人にものを頼む態度か?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 06:03:22 ID:Wzgaa+Tu
いやいや、昔パッチ公開して貢献した俺のが上の立場でしょ?
ならいいじゃん
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 06:04:18 ID:c66V6Y2s
お前誰だよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 06:07:19 ID:/7CHVjOh
>>604
あ〜、いい、時間の無駄だわ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 06:12:01 ID:mPw+PCD+
なに、予期できた事だ
乞食の言い分が「纏めリスト作って」から「パッチ纏めてちょうだい」に昇華すると言う事は
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 06:19:13 ID:Wzgaa+Tu
そんなことどうでも良いから速くアップしろよ
あまり遅いとニコニコで宣伝しちゃいたくなるかも病の発作が出るかもしれん
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 06:27:02 ID:mPw+PCD+
勝手に発作でも火病でも起こしとけばいいj
自分で探せない奴は諦めろ、としか言いようが無い
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 06:48:57 ID:RIlFLKmz
たいした氏へ、これですっきりしました、ご回答ありがとうございました
ラベールイベント氏へ変な事言ってすみませんでした

>>608
wiki見たら良いんじゃない?
脅迫して何かしてもらおうなんて、某アジアの人達と同じになるよw
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 07:13:48 ID:3V5bXxPC
てっことは、あのwikiに載っている膨大なパッチを、
上から全部当てて行かなきゃ、正常に動かないんでしょうか?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 07:16:27 ID:c66V6Y2s
上からじゃない
readme嫁
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 07:22:27 ID:qooqr0p8
住人じゃなくて職人に聞いたらいい
どうやって手に入れたか
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 08:37:48 ID:QVBKB6jB
ぶっちゃけ半分くらいは当てなくてもいいパッチだよ
結局当てても使わないキャラとか技とか武器とか結構ザラだしな・・・
だから結局は最低構成に自分で必要と思うパッチだけ+αで当てて行くだけの話
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 08:40:23 ID:RIlFLKmz
というか、順番に自動で当ててくれるパッチあるしね
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 09:35:14 ID:O9D5g3Jq
しかし変な奴がきてもスルーできないスレだなw
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 10:11:27 ID:4ADYn00w
エスパー改変とかがもう手に入れられないから、
エスパーなしで構成考えてるんだけど、パッチ名に「esp」や「エスパー」が含まれるものを
入れないようにするだけでok?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 11:08:42 ID:SErHBNOY
高層ビルの隙間を縫うようにして強襲部隊が後方からの攻撃をかわしつつ、連続QBでビルの影に逃げ込む・・・
みたいなシーンないかな。
せっかくスケールが変わったんだし、イベントシーンもオブジェクトをいかした作りにして欲しい。

つーか爆炎が超綺麗なんだが、ほんとにこれリアルタイムレンダなの?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 11:20:36 ID:airVRFFc
余裕の誤爆
620http://pl385.nas821.p-aichi.nttpc.ne.jp.2ch.net/:2010/01/14(木) 11:42:15 ID:C0g6vkmV
guest guest
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 12:22:08 ID:rHOaNy0j
>>617
端的に言えばおk
シャドウフレアとスペルフュージョン関連は使うなら通常版のips当てておけばいい
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 14:36:02 ID:o0rw7asn
コスプレ氏のおかげで拡張フラグも増えてるしイベントいっぱい追加できるな
問題はイベント職人がほとんどいないことだ・・・

アンサガイベントがそろそろ欲しいぜっていってもアンサガやってる人自体が少なげだから無理か
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 14:46:41 ID:BIAeJ4eS
>>601
犯人は私です…。
追撃のプログラムがもろ被りです。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 14:47:40 ID:x8ZNknAw
>>622
アンサガに限らずサガシリーズ全部やっている人はなかなか少なそうだから、
シリーズごとに完全に独立した構成でパッチを取捨選択できるにしてほしいな。

ミンサガのナイトハルト入れるために
SF2のディアナ(サガフロ2)をキャラに変更パッチが必要とかは
ミンサガやっててSF2やっていない自分みたいな奴には悩みの種だったり。

いや、贅沢いってすいません。職人の方お疲れ様です。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 14:59:54 ID:jWrHzA2e
それは配置されてるサブマップのそのキャラの出現フラグを変えてやれば出ないように出来るからSF2ディアナが登場しないようにもたった1バイト変えるだけで出来るよ
サブマップの領域も書いてくれてるし
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 15:00:59 ID:x8ZNknAw
>>625
なるほど、みてみます。トン
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 15:12:21 ID:BIAeJ4eS
とりあえず追加イベントオフセット領域を移動させるパッチを用意しました。
この領域を使うパッチは極力当てた状態でパッチを作成したので
オフセットをいじってないパッチはそのまま使えるはずですし
いじるパッチは現行のものはそのまま使えるはずです。

5ff9c3〜5ff9c5を指定しておられる方(たいした氏?)申し訳ありませんが
オフセット書き込みのアドレス変更よろしくお願いします。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 15:45:44 ID:O9D5g3Jq
職人様パッチ更新お疲れ様です。
個人的には参加してない作品を増やしてほしいです。
Saga3とかアンサガ、DS秘宝(グラ等)とか

あと男性こん棒使いが少ないのでパトリック使いたいかな。
財務大臣なのでロアーヌに出向に来た設定とかw

贅沢言ってすみません。
スルーお願いしますw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 15:48:04 ID:4ADYn00w
連携名(術).ipsってロダからもう消されました?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 15:51:27 ID:x8ZNknAw
>>629
連携名(術)1.1でいいんじゃないかと
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:02:35 ID:BIAeJ4eS
コスプレ再拡張も修正しました。申し訳ないです。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:05:17 ID:HVGiY5bZ
>>628
現行のドット職人の中に財務大臣パトリック萌えはいないと思うw
だから頑張ってまずドット書いてね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:25:23 ID:BIAeJ4eS
>>たいした氏
お手数おかけしました。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 17:00:07 ID:GW1m0Ii1
>>628
現行職人でSaga3とかアンサガ、DS秘宝やってるひといないんじゃね
俺ですらこの三作品はサガ3しかしたことないしw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 17:28:08 ID:VRQfydTi
初歩的な質問ですみません
追加イベントオフセット領域移動.ipsパッチのあて順が
いまいち理解できないのですが、現状の構成で一番最後に
あてるといいのでしょうか?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 17:30:33 ID:BIAeJ4eS
クラス拡張の次に当ててください。
お手数おかけします。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 17:56:05 ID:vniV4+vv
>>628
saga3とDS秘宝はなんか違う気がするけどね。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:04:43 ID:obBX0m9i
>>632
パトリックは随分前からあるだろ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:17:21 ID:rHgkpuJN
>>638
じゃあ問題解決してるじゃん
キャラ追加パッチを空いているIDで自分で作ればいい
こんだけサンプルあるんだから、自分でできるだろうし
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:19:07 ID:rHgkpuJN
まさか>>628も一から百まで職人にさせようだなんてわけでもないだろうしな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:23:27 ID:la8XY5u0
>>コスプレ氏
固有属性変更.ipsを当てると
HPの回復の戦闘時の名称が妖魔の小手になります
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:42:11 ID:BIAeJ4eS
>>641
修正しました。
HP回復はこれに伴い体術となります。ご了承ください。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:49:48 ID:BIAeJ4eS
克己、変身も体術に変更しました。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 20:09:46 ID:la8XY5u0
>>642
正常に表示されるのを確認しました。
素早い対応ありがとうございます。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:20:45 ID:ZJfQ19sf
サガ系ばっかも飽きたしそろそろFFのボスとかキャラとか追加して欲しい
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:23:40 ID:RIlFLKmz
>>645
それはFFパッチ、もしくは自分で差し替えたら良いと思うよw
3.12でそれを望んでいる人はほとんどいないんじゃない?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:50:56 ID:B729XtDV
>>645-646
まぁ、極論言っちゃえばサガの直系(※サガ1-3と2リメ、ロマサガ1-3とミンサガ、サガフロ1-2、アンサガ)以外はロマコラの範疇になっちゃうからなぁ…
そういう土壌もあるからってのもあるんじゃね?<FFのボス等云々
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:52:44 ID:NUtL0kHZ
Ivn氏ってすごいな
2つもパッチ手がけるとか神だと思う
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:00:42 ID:jXs7YFNy
考えるだけで、まったく行動に移せないのが悲しいんだが、
MAPのグラ領域節約も兼ねて、MAPのグラフィックは同じで人物、イベントが違うみたいなクロノクロス的要素って無理かなぁ
特定の場所でフラグ立ててフラグがONの時イベントを変えるみたいな、
でも、ID数が浪費されるかなぁ…
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:01:34 ID:PKImtWSz
3.12より半年早く出てたらベースパッチになったもしれないね
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:07:14 ID:ZGBOoLZr
一年ぶりに書き込みましたけど失礼ですけどIVN氏とか敵じゃないです
ベースパッチはこの私にしか作れませんよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:08:27 ID:ZGBOoLZr
書き込まない一応宣言してたので名無しで書き込んですみません
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:10:31 ID:jXs7YFNy
でも、裏次元まで作るメリットが無いかな…
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:10:42 ID:V01MPuBD
女紙か?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:12:18 ID:V01MPuBD
>>650
最初に無断使用して他のも痛かったなー
アレでアンチが付いてしまった
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:13:47 ID:qIdMuE2d
651なら木霊かもしれないな
スレに未練たらたらなんじゃないのw
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:19:55 ID:kKQHrRwI
お前ら気づいてないみたいだけどIvn氏=木霊氏だよ、
自分で改造してたら気づくと思うけど中身の改造の仕方とかがそっくり。
一度見比べてみるといい。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:23:23 ID:obBX0m9i
つーか、作ってくれてりゃ誰だっていいだろう
木霊だろうが女紙だろうがIvnだろうが関係ないだろ
そもそも確かめようがねーしw
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:24:49 ID:2edScq/8
ぱ…ぱりぃ><
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:24:55 ID:kKQHrRwI
そうそう今アップされてるSF2のほうより前にアップされてたFFの方がわかりやすいかも。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:26:37 ID:/GqKyCC0
確かにテキストとか似てるな
ということは3.12開発からは完全に撤退したってことか・・・
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:28:42 ID:c66V6Y2s
なにこれ
触っていいのか
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:30:15 ID:kzn2+hJG
比較一部抜粋
〜木霊氏〜
RS3拡張パッチ非対応のセーブデータは使用不可。
____________________________________________________________________________________________
■必須環境
@→本体ver1.1

〜Ivn氏〜
Version : 1.0.5
================================================================================
●はじめに
--------------------------------------------------------------------------------
このファイルの内容をよく読んでください。

無理やりもいいとこだよ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:32:18 ID:/GqKyCC0
いや、テキストといったのはもっと何か構成とかがだな・・
あと、組み込みリスト見てみ?3.12とほとんど変わらないのがわかるはず
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:32:42 ID:O9D5g3Jq
>>658
俺もそう思う。
ネット上なんだから確かめ合う必要もないしな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:33:16 ID:2lVZKaKp
>>636

クラス拡張+コスプレ8
追加イベントオフセット領域移動
クラス修正

この順番で問題ないのでしょうか。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:34:02 ID:/GqKyCC0
あとファイルのまとめ方とかも前から気になってた
こういう箇所って癖がでると思うのだが?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:40:34 ID:kKQHrRwI
>>666
そんなしょうもない質問でいちいちコスプレ氏を頼るな
宣伝でもされたのか最近アホが多すぎるな。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:40:59 ID:kPxhrYB9
俺は半信半疑なんだが昔の職人さん帰ってくるのは嬉しいね
とりあえずお帰りなさいと言っとく
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:44:11 ID:kzn2+hJG
色々と違う気がするが…
更新情報だってIvn氏はリドミと分けてる、木霊氏はリドミの下に、
癖とかって、むしろ細かい線とか記号に現れると思うんだ
組み込み済みだってロマコラとかも同じだし、一般的なものばかりじゃないか
まぁ、どちらにしろ、パッチを作ってくれてるからかなりありがたいのには変わらない
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:45:15 ID:BIAeJ4eS
>>666
それで問題ないですよ。
>>668
お気遣い有難うございます。
宣伝の件ですが添付したステートセーブで連携動画をUPされた方がいるようです。
まずは連携、追撃を見てもらおうと思ってお手軽ステートセーブを添付したのですが…
申し訳ないです…
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:50:19 ID:kougIf4V
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:50:24 ID:QOv94RH/
>>617
エスパー欲しいならあげるが
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:51:33 ID:HkKJ+cG7
Ivn氏は活躍中だし問題ならアクションあるだろ
仮に同一人物としてもスレにとって悪いことはないはず
今後無断うpで騒ぐ必要なくなるわけだし
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:57:10 ID:q7ilvaGC
エスパー入れても昨今の連携・追撃ブームですっかり影が薄いからな・・・
特に原作に思い入れがある訳じゃないなら入れる必要性はそう高くなく思える
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:05:11 ID:2lVZKaKp
>>671

わざわざお答えいただきありがとうございます。
たぶんこれで間違いないだろう、とは思っていたのですが、
りどめ上、順番が解らなかったので聞いてしまいました。
本当にありがとうございました。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:33:13 ID:f6uDmj3d
3.12、閃きやすい敵おしえてください
やっとこさ覚えた龍尾返しだけではアラjケスたおせない
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:37:41 ID:jXs7YFNy
閃きレベルの高い敵、6,93のフォルダ攻略用データの敵能力内にリストあるが…
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:41:21 ID:f6uDmj3d
>>678
うわ、ほんとだ
ごめん。ありがとう
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:42:06 ID:B729XtDV
>>677
開発室有りなら魔王ピグマリオン(※閃きLv40)辺りは高め
…まぁ、ロアリングナイト道場化パッチ当てりゃロアリングナイトが閃きLv50になる訳ではあるが…
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:46:38 ID:x8ZNknAw
>>675
wikiのパッチ当て順を元にいざ組み立てようとすると
エスパー系パッチの一部が現在手に入らないために
ここでの質問が増える、っていう微妙な状況なんだよな。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:47:02 ID:f6uDmj3d
あまりサクサク覚え過ぎても楽しめないな〜とかも思っちゃうんです^^;
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:59:51 ID:oZ+yJeRS
>>682
正直、難易度は極悪だから技くらい覚えてないと太刀打ち出来ない状況もチラホラ

・・・アラケスにも勝てないくらい技が無いってのは論外
そんなんじゃ改造前のロマサガ3もクリア出来まい・・・
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:03:38 ID:vBtL7Y5o
>>681
エスパー以外のも手にはいらないのあるからなぁ・・・
それ言い出すともうどうしようもない
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:06:13 ID:3Qu/kSsT
荒らしがうpしたのとか、朝鮮ロダのつきばいいじゃん
職人だってそこから持ってきてるんだし
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:13:17 ID:VDc9nBqV
>>684
685が言ってるけどロダ1、2、新、最近のスレまで探せば
wikiの必須パッチはエスパー以外手に入ったよ。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:20:47 ID:3Qu/kSsT
>>686 よく解読できたなw
現状、新規が手に入れるにはそうするしかない
現職人も、そうしないと手に入らないものを前提にしてるし
暗に認定してるってことだろうね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:30:22 ID:CqYQwLe7
>>687
昔からこのスレにいてパッチを手に入れてた人のために作ってるのかも知れないだろ
勝手に決めつけはよくない
まあいつものアンチだろうけど
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:32:24 ID:VDc9nBqV
>>687
ロダのつきばって?と10秒ぐらい思ってたけどなw

俺はここに3ヶ月にいっぺんぐらい来てるんだけど、
ここ3ヶ月の進歩で俺新規とまったく変わらんようになってしまった。
もう廃れ行くだけだと思ってたのにここの職人すげぇよ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:39:35 ID:VH0RKO7q
パッチの更新頻度がハンパじゃない・・・
数時間毎に何かしら更新されてるから、一週間放置したらもう大変な事になる
テキストとにらめっこするのも文章読むのが苦手な人にはつらいものがあるだろう
最低でも一日一回はロダを覗いた方がいい
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:39:50 ID:3Qu/kSsT
>>688 それは違うと思う
現職人の方々は、「新規お断り」なんて冷たい人じゃないし
発展ためなら、過去の職人が、再配布禁止したとかしないとか
多少は目を瞑ってもいいと考えてるんじゃないかな
新しい職人が増えて欲しいってテキストにも書いてたじゃない?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:44:47 ID:lTgCSUES
なんとか現行職人を悪い立場にしようと必死みたいだけど無駄だよ。
コスプレ氏がいる限りはこのスレが崩壊することはないだろう。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:45:37 ID:6ksqIMTR
>>683
流石に影アラケスから600とか貰った時は笑っちまったなw
取り敢えず、地味に小剣のロザリオインペールは便利だったりするな〜盾防御&カウンター無視な仕様的に考えて
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:54:13 ID:VH0RKO7q
ウィル追加で初めてドット書き換えをやったよ
あれはドットの配布問題だけじゃなくて、改造への手引き的なものもあると思う

・・・ところで若いウィルとジニーが同居するのはなんか変だとは思うんで老人ウィルのドット使おうと思うんだけど、
老人ウィルの口調って若い頃と変わってるの?
SF2はやってないんでジニーがウィルの孫って事以外は知らんのよ
しかも老人ウィルのドットが色化け起こすし・・・
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:05:22 ID:AZts3Ihu
そりゃもちろん2部のジョセフと3部のジョセフぐらい違う
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:06:25 ID:wFF4svVJ
ウィルはデフォでじじぃにしてエッグシナリオクリアで何か装備とれて、
コスプレで若ウィルってほうがあってそうだな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:10:53 ID:3Qu/kSsT
>>692 そのとおり、コスプレ氏が「いる限り」は安泰
まさかまだ、過去の職人も、新規も、なんて虫がいいこと考えてないよね?コスプレ氏
今のやり方じゃ、過去の職人に戻りたい気があっても、(居るかはわからんけどw)
戻ってき辛いだろう、理由は言わんでも分かるよね
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:11:39 ID:VH0RKO7q
ギュスターヴとグスタフが同居するのも本来のSF2ではありえないみたいだけど、それはそれw
・・・他のSF2の面子に関しては同じ時代のキャラなのかサッパリ判らん・・・
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:12:52 ID:/hG3aVgG
はい、バカはスルーして次の話題どうぞー
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:15:56 ID:AZts3Ihu
>>698
そのぐらいなら誰かが作っているもんだ
ttp://ueno.cool.ne.jp/syouta/soukanzu.html
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:17:37 ID:lTgCSUES
>>698
そういうのはSF2専用のイベントとかじゃない限りは気にしない方向が良いだろうね
パラレルワールドみたいな感じで。
どうしても気になるならそのキャラの出現フラグを消してしまえばいいし。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:20:03 ID:3Qu/kSsT
そう、自分に都合が悪いことは全部スルーしたほうがいい
697がむかついたんで辞めました、なんて言われたら
俺が袋叩きにされちゃうからさw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:27:05 ID:VH0RKO7q
>>700
ぐはぁ!
見なきゃ良かったw
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:35:53 ID:vBtL7Y5o
肯定的に見えてアホみたいな事書いてる奴いるな。
誰とはいわないけど、わかるよね?w

とりあえず、ジニーがウィルの孫以外に、コーディーやラベールは
ウィルの奥さん候補で、ディアナはジニーの母親。
他にもいろいろ。
>>701が書いているとおり、パラレルワールドって考えた方が良いね
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:43:32 ID:kEYL3y/v
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1263453246/216n-
時間が空いていたらPSPのKHBBSの解析協力御願いできませんか?無理などのコメントは
いりません無理ならシカトして下さい。
スレチですみません。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 04:05:21 ID:rlqhf0Z5
トレードイベントのNPCは何人くらいいるの?
ピドナ、リブロフ、神王の塔、ランス、バンガードは見つけたけどまだいるのかな?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 04:52:04 ID:VDc9nBqV
>>706
>>1の3.12wikiのエージェント情報
ついでに攻略全部見とくといいよ。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 09:29:25 ID:V3daCxkt
とりあえず今手に入らないので欲しい物があるやつはどんどん書け。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 09:50:13 ID:0JZvCVAX
>>705
一回目の書き込みで無反応だった
それが答えだから

>>708
スレが以前と比べて比較的まともなカンジで進行しているのが妬ましいんですね
だから何とかして荒れた雰囲気に戻したいんですね、分かります

次の手は「木霊が妬ましがって荒らしている」ですね、分かります
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 10:47:10 ID:rjGolXjJ
>>709
死ねよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 10:49:39 ID:PPC2YDzY
>>710
くやしそう^^
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 11:54:19 ID:sykpV6td
おまいら必死だな(´,_ゝ`)
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 13:03:33 ID:rlqhf0Z5
>>707
レスありがとう
エージェントがトレード担ってる人だと、今知ったです!
ごめん、ありがとう。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 15:26:57 ID:k8uH0Tp6
なに、オリジナルやったことないのにこんなとこ来てるのか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 16:00:45 ID:rlqhf0Z5
もうやったの何年前だろ・・・
それで久しぶりにロマサガぐぐったらここにたどり着いて、という感じです。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 18:45:44 ID:VH0RKO7q
改造ツール探してたら辿り着いたって人も多いんじゃないかな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 19:14:53 ID:vBtL7Y5o
サガフロ2敵ドットの人、綺麗に減色されてますけど
もし良ければ減色ツール教えていただけませんか?
自分も書いてみたいものがあるので・・・
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 19:26:30 ID:V3daCxkt
>>715
今やググるとすぐ見つかるような状態なんだろうかw
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 19:54:28 ID:m8ixjasi
俺が3.12と出会ったきっかけは電車で隣のおっさんが
PSPでやってたのを偶然盗み見したのがきっかけだったなー。
ちょうど2年前だな、西武線のおっさんスレみてるかな?w
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:15:11 ID:JiyVUa2V
完全版と聞いて久々にやってみたが改悪が色々ひどいな
スレ見る限り地雷パッチみたいで安心した
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:32:22 ID:TOHL2iM0
完全版?(笑)
そんなのどこにあるの?w
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:33:38 ID:X68Bcbqy
きもっ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:46:08 ID:VPFg9NoF
コスプレの前提に使うアイコン拡張が見つからんのだけど、見習い氏のアイコン追加でもロマコラ用のアイテムアイコン拡張でもないよな
製作者だけでも教えてもらえたらありがたい
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:16:32 ID:VH0RKO7q
AL982氏
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:18:58 ID:y7lUPeDt
3.12もいいけどそろそろベースパッチで遊びたいな
SF2パッチあたり需要ありそうですよ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:19:11 ID:Jl0OJPEK
見習い氏のアイコン追加で問題ないと思いますよ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:32:00 ID:Ft9/SScQ
Ivn氏のSF2パッチやった人いますか?
面白そうで始めたいけど感想とか聞いてからがいいかなと
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:39:53 ID:VPFg9NoF
>>724>>726thx
やっぱり見習い氏のアイコン追加でいいのか
最初から覚えてる術しかレベル上がらないのは別のパッチ当て間違えてんのか

もう正しくパッチ組むのが目的になってきてんな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:43:39 ID:UYIjD+au
パッチ構成がむずかしいから新規にはつらいですね
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:49:06 ID:VPFg9NoF
ウソみたいだろ、新規じゃないんだぜ・・・?

組む→プレイ→勝てんor当てミスにより詰み、を数年繰り返してるマヌケです
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:49:38 ID:6ksqIMTR
>>727
意図的に敢えて組み込んでない物(※主にキャラアイコン系統)も結構あるし、まだまだ未実装部分もあったりするから、蟹で画像追加位は最低限出来ないと楽しむには程遠いんじゃないかと個人的に思った<SF2パッチ
俺は未実装部分がある程度解消されてから本格的にプレイしてみようかと思ってる
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 22:14:14 ID:vBtL7Y5o
サガフロ2敵ドットの人へ
多機能なソフトなので、いろいろいじりながら頑張ってみますね
ありがとうございました
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 22:39:27 ID:rlqhf0Z5
>>718
ロマサガ って打つと予測変換で ロマサガ 改造 ってのがでて、
「ん?なんだ?」と思ってそれで検索したら四天王パッチとか上位にでてきたので
そっからたどり着きましたよ〜
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 22:57:33 ID:R1r0IjHV
Googleもヤバそうなところは予測変換には出さないとか工夫しないのかね
ロマサガもそうだけど 斧 で調べて真っ先にアップローダー出してくるとか
どう考えても普通の人は「?」だろ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 23:10:03 ID:3z1kryNP
>>734
する理由がないだろ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 23:14:17 ID:2U5QfKlj
酒場イベントの求アイテムで魚鱗の鎧だけ渡せない・・・
前提は全て当ててるんだけどなあ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 23:23:20 ID:Jl0OJPEK
棍棒技だけは攻撃力重視の技が1つもないね。
三力破もかめごうらも追加効果が目的って感じで攻撃力は物足りないし。
ウォータームーンなんかもう少し消費増やしても強化しても良いんじゃないかな。
(BNE氏の資料で言うと8000弱ぐらい?)
BNEで自分で設定すればすむ話ではあるが。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 23:36:37 ID:Sy6NsDG6
>>730
俺もだわw
がんばろうぜ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:07:48 ID:qyuPWMy1
wikiの構成で自分の必要なのだけあてたんだけど
ブルー以外のキャラまで全術フラグたってる・・・
全術はブルーだけでいいのにorz
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:22:25 ID:4CEc5hsK
調整って見習い氏がやってくれてたからな
復帰してくれないかな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:25:14 ID:uns7ZM1r
>>728
俺も何回もミスッてばっかだから組んだら満足してしまうw
でもホント職人やパッチの当て方とか書いてる人に感謝だわ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:38:12 ID:4mWPJXS6
俺もパッチの当て方書いてる人いなくなったら自分じゃどうしようもできん
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:44:10 ID:KQ76+vXl
wikiに書いてある構成表、妖魔の小手隠し術化パッチが入ってるけど、
これ当ててもあの構成だと効果出ないね。
ちゃんと確認してないのがバレバレ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:48:11 ID:k+SGLjZo
wikiのパッチ当てリストって俺が一時期上げてたリストが元になってるっぽいな
それも見習い氏のリストを元にしてたんだけどね
エスパー関連がややこしくて、教えてもらうまで訳わからんかった
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:52:29 ID:qQHl6Iui
wikiにそんなもんあるのか
ずっとリドミにらみながらテキストに当てる順番下書きしてたわ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:57:00 ID:k+SGLjZo
>>743
あれは妖魔の篭手で吸収した技を隠し体術にするパッチだよ
だから妖魔の篭手自体は術欄に残るよ
色々自己満氏のテキストを確認してみて
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:08:27 ID:KQ76+vXl
>>746
な、なんだっ(ry
調子コイてたのは俺だったか。吊ってくる。

確認。
現在の構成なら、別に隠し術化エスパー用でなくてもいいんじゃね?
サイコボールは当てても効果ないみたいだが、これは何が原因なんだろう。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:14:51 ID:k+SGLjZo
効果のあるやつしか使わなかったからねぇ・・・
自己満氏のは零姫のグラを入れ替える構成を前提にしてるけど、コスプレ氏のにはミリアム移動しかなくて使えないんだわ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:26:50 ID:K3ko+MUP
>>747
零姫とミリアムのアドレスが違うからな
エスパーの移動先が違うわけだから書き換える場所も変わるのは当然のこと。
アセルスは関係ないから効果あるって事だな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:29:21 ID:YWxwIxJl
パッチ構成例に載ってるips全詰め 誰か欲しい奴いる?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:43:05 ID:8OruJ1QN
>>750
ノシ
どーしてもエスパーが見つからない
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:45:32 ID:KQ76+vXl
>>748
エスパー用で問題ないならエスパー用使っておくかな。
ありがとう。

>>749
サイコボールはまぁ仕方がないという事か。
しかし、何故B01にレッド組み込んだ形でパッチ作ったんだろう…

>>750
釣りだろうけど寝る前にたまにゃ釣られてみるぜ。
ipsただ詰めただけの物なんぞ、朝鮮ロダに死ぬほど転がってる。
そんなもん、今更欲しいと思うか?
お前が全部パッチ纏めて、きちんとバグ取りして、構成確認して、
その上で調整パッチまで含めてロダにあげるっていうなら、
欲しい人間も出てくるだろうよ。
ヨロシクな。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 03:13:34 ID:p7Po37nG
>>673
サーセン エスパー下さい。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 03:29:41 ID:LmKMUMmn
さっさとうpれやクズが
口だけ野郎は最高に腰抜けだなw
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 03:43:42 ID:Q7I4p8NU
だれと戦っているんだ・・・こいつは
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 03:48:14 ID:K3ko+MUP
しーっ!w
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 04:43:24 ID:K/UsA3j2
AZRAEL氏のへクター、シャールカーンのドットをかなり
探しているのですが、お持ちの方、どうかいただく事はできませんか?
よろしくお願いします。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 04:59:07 ID:shV+CHXm
>>2のQ8
まずテンプレを読んでください
そしてそれを守ってください
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 05:14:29 ID:J42bW/Vx
ブルー入れてプレイしてみてるんだけど、特性がいまいち分かりずらい。
術屋に話しかけて全部の術をオンにはできるんだけど、
蒼龍術以外使い続けてもレベルが上がらない・・・
他の術のレベルを上げるにはそのままでは駄目なの?

あとwikiのパッチ当て順を元に当てると
あとマップによってキャラの攻撃力がまったく変わったり
レベルアップした攻撃するんだけど、
(太陽の熟練度5ぐらいなのにとあるマップに来ると急に全体攻撃に)
これはどのパッチの影響なんだろうか?熟練度相補正?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 05:34:25 ID:d60uk46g
>>727
過去ログ全部読んでから判断しろ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 07:24:41 ID:670IBrGm
>>759
こっちは問題なくLV上がってるよ。
>マップによってキャラの攻撃力がまったく変わったり
>レベルアップした攻撃するんだけど
たぶんそう。デフォルトで初期地相が設定されてるMAPもあるから。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 07:55:58 ID:uEm4+Zs8
miβgertalt
todesengel
freudenbezeigung
ovation

sf2ならこの辺誰か作ってよ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 08:18:48 ID:670IBrGm
3.12ってマゾい難易度だったけど連携+連携関係調整で程よい難易度になったような気がする。
連携だけだとダメージ多すぎてちょっとぬるすぎだったから。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 08:41:47 ID:WjT4QWNR
連携って5人以下だとおかしくなる?
3人で三連携発動しても、技名が最後に発動した技だけになる
ダメージもおかしくなるみたい
5人だと連携、追撃ともにバッチリなんだけど
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 08:44:19 ID:shV+CHXm
コスプレ氏更新お疲れ様です
次回は3.12の入手方法、配布問題についても
触れていただけるとありがたいですw
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 09:37:35 ID:40cxZlLp
>>ラベール氏
たいした氏の言葉通り 0D 33 xxのオフセット指定忘れが原因かと
0D 33 xx での固定戦闘追加は 0x5F1500 からオフセットが指定されているっぽいんで
見たところ2バイトっぽいから、オフセットの全体の範囲は 0x5F1500〜0x5F16FF
計算方法は 0x5F1500+(追加ID*2) だから
0x5F1A60 にデータ記述があり 39に指定するなら 0x5F1572:60,1Aの記述が要る

ちなみに現状構成なら40まで埋まってるから、追加するなら41からにしたほうがいいかと
767765:2010/01/16(土) 10:05:32 ID:shV+CHXm
コスプレ氏、回答ありがとうございます。要は、新規は、
どこにうpされた3.12だろうと好き勝手に集めてやってくれ、別に自分は関係ないし、ということですね
違う、というのであればまた伝言板にでも書いていただければありがたいです
スレの実質トップから、その考えをお聞きできましたので、このスレに書き込むことはもうありません
こんなスレでも、以前の職人が帰ってくるとよいですねw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 10:15:39 ID:+duf3Uq/
必死だな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 10:25:34 ID:K3ko+MUP
>>767
そんなもの、ダメだと言ってもやる奴はやるんだから、自己判断でどうぞ
としか書きようがないだろうw
別に推奨しているわけではない
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 10:33:12 ID:/jCPAomk
>>767
良識のある人間なら、どこまでやっていいか、なんて分かると思うけどね。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 10:39:40 ID:RoAzca+o
>>767
各個人の行動まで責任がもてないから、個人個人の責任において自分で判断して動いて下さい、としか言いようがないんです… という文章にしか見えなかったが、どういう理屈で好き勝手やっておkだよね? って念を押すんだ?
念を押された方は大迷惑だぞ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 10:48:16 ID:rmz4n96t
木霊氏が自分のものに関わるなと言ってたのに無視して推し進めた結果がコレ
ロアーヌ氏は謝罪して許して貰ったようだけどコッチはどうなるのかね
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 10:49:48 ID:670IBrGm
>>767
確か前にもいたよね。こいつ。
結論としてベースパッチを変更しろとか言ってたっけ。
こないだから妙にSF2パッチを不自然に押してくる人がいるが
同一人物とかいう落ちはないだろうな。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 10:52:22 ID:/jCPAomk
>>773
どうせアレの作者じゃねえの?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 10:53:26 ID:/jCPAomk
>>コスプレ氏
ボクオーン撃破後にウィルが加入しない模様です。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 10:55:46 ID:vyl6ZiBV
[79.zip] RS3.12+ v8.00β(仮)rev013(固有技修正)
[192.zip] 3.12完全版パッチ+α
[202.zip] 09.12.19完全版3.12纏めパッチ最新版

↑どれやればいいか教えて
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 10:57:02 ID:2pMlQQ+t
コスプレ氏もいちいち答えなければいいのに
荒らしたいが為に、こういう風に曲解するバカが必ず出てくるんだから
どうしても答えざるを得なくなった時にだけ答えればいいんだよ
あとはスルーもしくはパリィ

そうは言っても自分のスタンスを知っておいてもらうのも大事かな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:00:13 ID:RoAzca+o
>>776
そこにあるパッチは、たとえバグがあってもこの本スレではノータッチだと言うことが前提だからね
とりあえず日付の新しい物でもやっていればいいと思うよ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:14:55 ID:Es2iDBP+
>>706
7.1完全版の中にパッチまとめてぶっこんであるからそれでも使ってろ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:16:04 ID:vyl6ZiBV
7.1ってバグとか報告あんじゃねーか
嘘つくなカス
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:19:20 ID:/jCPAomk
>>コスプレ氏
回答有難うございます。
確認しましたところ、私の場合、改ではなくノーマルが当ててありましたね・・。
セーブデータのフラグをいじるしかなさそうですね・・。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:28:07 ID:K3ko+MUP
>>772
そこで何でお前が木霊氏の言葉を代弁するのかが意味分からんな。
自称善人者とか言う、一番やっかいなたぐいの人間だな。
家族が犯罪を犯した時に、その家にいた電するたぐいの奴と同レベル。

>>780
バグ無いとは書いてないから別に嘘はついてないだろう?w
そもそも、完全版は勝手にアップしているものだからその話題は
出すなと書かれているだろ?w
バグ報告云々とか言うなら、当然目にしてるはずだがな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:29:26 ID:RoAzca+o
>>780
7.1構成は確かに最初は新ロダにうpされてたけど、
後から、本人がそれを修正して本ロダに上げなおしたって経緯なんだわ

ここでの7.1構成は本ロダにあったものを基準にした構成だからバグ報告も全然問題ない
新ロダはNGなんだよ。ここでは
分かった? 口調がいきなり乱暴になった、人を嘘つきにしたがっているカス君w
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:38:11 ID:rmz4n96t
コスプレさんがどんなに頑張ってもやってる事が女紙と同じだからね
モラルのない職人がメインだってんだから困ったものだよね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:39:30 ID:Q1rKFjDz
ネットで誰でもダウンロードできるような所にうpしといて
無断使用しないで><とか言ってる方がもうだめだろ
美女が全裸でスラム街に行ってレイプしないでって言ってる様なもん
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:40:10 ID:RoAzca+o
>>784
でもコスプレ氏のパッチって、キャラ追加パッチ系を除いて、3.12が入って無くても動くって事も忘れないでね
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:47:20 ID:K3ko+MUP
>>786
3.12否定する奴は自分の考え以外は分かろうとしない奴ばかりだから、
正論を言っても無駄だよ。
木霊氏のおかげで3.12があるのだから当然感謝や敬う気持ちもあるけど
木霊氏が公開禁止したから、それ前提のパッチ作っている人はみんな
悪と考える方がおかしい。
そもそも、ROMの改造はおろか吸い出しもNGなんだからね。
マジコンが違法になったのは知ってるよね?
それが決まってからも、商用ゲームを改造しているのだから、木霊氏も
同レベルって話になる。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:52:22 ID:rmz4n96t
感謝や敬う気持ちはあるけどお前の言うことは無視する、ですよね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:56:08 ID:eQWGYB7M
たいした氏!キャッシュがいるならぜひともジュディを!
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:03:26 ID:FWMe1Zg3
>>787
>そもそも、ROMの改造はおろか吸い出しもNGなんだからね。

嘘つくなカス
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:05:28 ID:K3ko+MUP
>>788
別に木霊氏が改造した部分を含めたパッチを公開している訳じゃない。
そもそも、ツールにしたって作者が公開禁止して転載も禁止とか言っても
プラグインを追加できるタイプのもの等普通に公開されている場合もある。
公開当初からりどめに、これを含めたすべての権利は自分に帰属するもので
あって、公開禁止を求めた場合、改造プレイややめてくださいとか書いて
同意させていれば話は別だろうが、最初フリーで公開しちゃったものは
誰が使おうと文句は言えないよ。もちろん、公開禁止と言っていれば転載などは
禁止に出来るだろうけど、まぁ、それすらもスクエニにとっては何言っているんだ?
ってなるだろうね
そもそも、第三者が公開禁止とか言うべき事じゃないのは確か。
こう書くと、容認するって書く方も第三者が言うべき事じゃないとか言うかも
知れないが、自分が関わっていないものを禁止とか騒ぐのと、一般的な話をするのでは
意味が違うからね
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:06:35 ID:K3ko+MUP
>>790
商用プログラムの改造は違法です、勉強し直しましょうw
さらに、マジコンが禁止になった理由もねw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:09:41 ID:rmz4n96t
なるほど確かに納得ですね
それだけに残念です。木霊氏の金魚の糞みたいな扱いにしかされてない現状が。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:10:05 ID:xq463xlZ
[D5]にシルマール追加.ipsを当てるとマップがバグるな・・・
玄武に適性あるキャラがイマイチ好きなキャラいがかったんだが仕方ないな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:26:04 ID:2A6j3rHX
>>792
IPSが違法のソース出して
796736:2010/01/16(土) 12:29:56 ID:VLTW4wuK
たいした氏、回答ありがとうございます。
確認してみましたが魚鱗の鎧はID81の他にID69にもあり、別々のものみたいです。
開発でできるのはID69の方なので渡せない状況になっているみたいです。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:36:22 ID:K3ko+MUP
>>795
頭は大丈夫?
商用プログラムの改造が違法であって、IPSは違法じゃない。
もちろん、商用プログラムの一部がその差分に含まれていれば話は別だけど
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:39:44 ID:BX8cakFl
>>750
ノシ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:48:08 ID:AXlwQoeR
>>798
朝鮮ロダだか知らんがエスパー以外手に入るらしいから
そこで落として来い。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 14:23:01 ID:NTlwLT0t
またゆとりに見せかけた荒らし野郎が湧いたのか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 14:51:25 ID:fv2hNUx4
ここまで読み飛ばした
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 14:55:58 ID:w1U3/ca0
おんなじことの繰り返しよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 14:59:52 ID:sNJqrJJ5
俺が職人だったらなにかと黒い3.12なんかより他のベースパッチ使おうと思うけどねw
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 15:08:54 ID:Nao5XejN
僕には何もできませんって言われても…
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 15:21:06 ID:J42bW/Vx
>>761
ありがとう。
熟練度相補正系はずしたら普通になった。
後半になればバランスよくなるのかも知れないけど、
ノーラがゴブリン相手にバトルハンマー装備してダメ10とか
さすがにきつかったんで外させてもらいました。

ブルーはいろいろやってみます。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 15:22:42 ID:670IBrGm
>>803
他のベースパッチに魅力を感じないからじゃないの?w
3.12にできて他に出来ないことはあっても、その逆は無いしね。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 15:23:25 ID:IrZ41p5V
くだならすぎる。
現在の意向が嫌なら利用しなけりゃいい。
利用者は消費者ではないんだから文句言うのも違う気がする。
どうせ同じこと繰り返すんだし、とりあえず面倒だから荒らしはスルーで。
まだまだ3.12は進化していくんだから、こんなつまらないことで足止め食らうのも可笑しくないか?w
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 15:28:07 ID:uydysP/3
オレが3.12関係無しで作ってやるから喧嘩すんなよ

2年位待ってな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 15:59:09 ID:LmKMUMmn
Ivn氏のSF2パッチをメインにしようぜ、3.12を使う限りは俺はアンチに回る
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:09:31 ID:RQA591+d
まぁ口は悪いが言いたいことはわかる。
牛歩状態なんだよな。
システム更新っても一度見ればそれで終了だしな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:18:13 ID:VrQ3bbU3
SF2のはエッグイベントでも実装されない限りやる気は全く起きないな
(3.12のサルーイン的位置にエッグ)
せっかくいっぱいドット作ってくれてる方いるんだから実装して欲しい物だ・・・
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:19:42 ID:670IBrGm
なら一度3.12とそれ以外でスレを割ってみた方がいい。
それ以外のベースパッチに人が集まればそっちで活動する職人だって出てくるかもしれない。
あくまでどこで活動するかってのは職人の自由だろ。
少なくとも他人が3.12やめて別のベースパッチで活動しろって言うのはお門違い。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:22:49 ID:suZzkQ1B
RS2の改造しようと思ってロダで資料探してもあんまりないし、
念のため避難所見てみたら、斧使用でupされてたとかorz
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:28:01 ID:QpPGZZCf
コスプレの自演が酷いな
そんなに文句いいたいならコテつけて堂々としろよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:34:03 ID:xRLvogpu
コスプレ氏を引退に追い込みやがったら俺はIvnアンチに回るんでその上で発言しろよ
オマエラ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:41:31 ID:n8XuetCD
仲良くしよう><
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:44:00 ID:n8XuetCD
あげてごめん
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:45:57 ID:4/FIyypz
>>816
てめえが
仲介を求めるためのスレじゃない
需要がないならさっさと帰れ
おtっと、子供に需要なんて難しい単語はわかんねえかな??
まあ冷静かつは博識の俺にはグリム童話=キンダー ウント ハオスメルヒェンぐらいあたりまえのように知ってる訳だが
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:48:30 ID:/l4g2lIw
え?なんて?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:52:55 ID:qQHl6Iui
なにこれ
センター滑って気がたってるのか
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:55:08 ID:n8XuetCD
とても博識ですね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:06:04 ID:K3ko+MUP
自分と違う意見はみんな自演とか短絡的で幼稚な考えだね。
所詮その程度のレベルの奴なんだな。
勝手に自演と見ていればいいよw
あと、暴言箔のもガキっぽいからやめた方が良いね。
ま、何を書いても無駄だろうけどさw
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:08:12 ID:XjZ5T3My
そんな奴しかいないからコスプレは早くロマサガ引退してTOに戻れよカス
お前とか誰も望んでねーから
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:08:57 ID:NTlwLT0t
おまえらほんと成長しないなw

逆に考えるんだ
荒らしさんはお前らのスルースキルを鍛えるために頑張っているんだ、と
825736:2010/01/16(土) 17:09:15 ID:VLTW4wuK
>>たいした氏
無事渡せるようになりましたが、
今度はキャッシュ追加の方の領域とかぶっているようです
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:13:43 ID:K3ko+MUP
>>823
カスって、ホントガキだなぁ・・・
自分がリアルで望まれていないからって、僻まない方が良いよw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:15:45 ID:IrZ41p5V
なんか一人友達がいなそうなやつが吠えていますがスルーでw

個人的に成長が早いラベール氏の今後がかなり楽しみだ!
応援してます!
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:16:26 ID:AXlwQoeR
>>826
お前もうざいよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:17:29 ID:TeLAG9fx
ロマサガ好き同士なら
仲良くすればいいべ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:17:40 ID:670IBrGm
>>823
単発IDだらけかよ…
今日の荒らしは全部765の自演だったりして
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:21:32 ID:FGz0MFKV
木霊が暴れてるんじゃないかって思えてきたわマジでw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:23:30 ID:IrZ41p5V
全部俺が悪かった。
すまん。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:27:48 ID:+gyqwlvN
コスプレ氏の代弁者うぜー
勝手にほえてんなよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:30:06 ID:IrZ41p5V
普通に代弁じゃないしw
いいから落ち着けよ。

今から仲良しこよしだ!
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 18:17:41 ID:NTlwLT0t
  ≡  ∧..∧
 ≡≡ (´・∀・) ねぇねぇ、 どうしてアンチさんは、いつも単発なのぉ?
≡≡ ⊂ ⊂ )  
 ≡≡ (つ ノ
   ≡  (ノ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 18:34:54 ID:VLTW4wuK
たいした氏、修正お疲れ様です
対応していただいてありがとうございました
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 18:35:31 ID:fv2hNUx4
全部俺が悪い
以下通常の流れ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 19:13:58 ID:VImGz8BI
旧ロダ消えてないか?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 19:19:56 ID:VImGz8BI
新ロダは繋がるし鯖落ちてるわけじゃないんだよなー
更新落ち着いた頃にまとめてやろうとしたから6M→8Mパッチ落としてないぜフハハ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 19:30:25 ID:RzGxn6Rs
旧ロダはもう駄目だな
全ファイル、サガロダ2の方に移動して欲しいなぁ・・・
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 19:34:22 ID:fv2hNUx4
またno.land.to自体が落ちてるな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 19:39:21 ID:n8XuetCD
旧ロダの殆ど保存してるけど、勝手に他のとこにうpしたらなんかこわい
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 19:41:11 ID:zYMC1uJI
>>839
まあ、もしこのまま復活しなかったらうpるから心配するな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 20:28:29 ID:VImGz8BI
作者さんか誰かしらないけれど新ロダに上げ直ってるね。ありがとう。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 20:46:58 ID:uydysP/3
構造体取り忘れたから上げてくれ
846Ivn:2010/01/16(土) 21:19:42 ID:mdmbPnKU
上げてください、宜しくお願いしますm(_ _)m
だろクズが
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 21:34:57 ID:VImGz8BI
なんかWiki編集しようとするとエラーでるな。
パッチ構成リストページのところに
uosnesw以外のエミュ、PSPでは起動することが出来ないって書いてあるけど
PSPではuosnes9x for PSPで起動できるんだよね。ハイレゾ対応してなくて凝ったアニメの所は重くなるのが難点だなぁ・・・
ぜんぜん許容範囲内だがねー

てことで誰か代わりに編集してくれまいか。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 21:36:58 ID:VImGz8BI
ああWikiの文はもしかしてTYLでは動かないよって意味だったのか。
編集いらないかもなー。

に、日本語不自由なドジっ子なんじゃないんだからな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 22:28:19 ID:KQ76+vXl
なんだ、また同じ流れか。
この流れも何度みたかなー…
いい加減あきたよ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 22:32:05 ID:1OX70F2Z
旧ロダいよいよ駄目っぽいな
次からテンプレも新ロダにしたほうがいいね
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 22:39:03 ID:e+VeHbfX
RS3ExTool2って旧ろだにあるの?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 22:42:06 ID:LbYfwozq
このスレたつ前から新ロダに移るって流れだったのに馬鹿な>>1>>1に入れ忘れたからなぁ…
○件表示とかになるから>>2以降のテンプレなんて結構な人が見ない
次スレ立てる奴はちゃんと入れろよ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 22:42:15 ID:0tKnjNAD
>>851
RS3拡張パッチとセット同梱されてる物だから、旧ロダだな<RS3ExTool2
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 22:56:44 ID:zYMC1uJI
>>844
気にすんな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:09:01 ID:0bO3ZP7z
>>852
本家が落ちてる時に使えって内容だったのに
いつのまに強制移動とか言ってんだよ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:10:33 ID:qQHl6Iui
旧ロダの管理人がいないっぽいからじゃないっけ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:12:39 ID:K3ko+MUP
>>852
新ロダに移った方が良いんじゃね?
って一部の人が書いただけで決定事項ではなかったぞw
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:13:36 ID:3SFLLNWT
管理人が放棄してるからヤバイパッチ上げられても消えない
no.land.toがよく落ちる
っつーことで今活動してる職人もほとんどが2使用してるしね
859木霊:2010/01/17(日) 00:04:21 ID:uKEmsxh1
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:38:12 ID:zacB64XR
久しぶりに見たら何かすごいことに・・・
それはさておきパッチをあげといた
たぶんもう更新することは無いと思う
来年度には引越しが決まっているし、色々と忙しいので
ま、新しい職人さんも出てきたし大丈夫っしょ

えーと日本語が読めないバカが居るみたいだね
新ロダにあげんなってわざわざ書いたのになぁ、まあいいけど
あ、そうそう、拡張フラグの60はもともと刀の声イベントで使われていたから
俺が新しく使ったわけじゃないよ
ほんじゃ職人さんもスレ住人さんも仲良くやって下さい
たまには覗きにきます

by字四同
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:39:48 ID:RKJT4WYg
>>809
うぜえよIvn
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:45:50 ID:YV2uKWQr
コスプレ氏がまとめてくれてるけど、
BNE氏の連携関係の調整パッチやらなんやらはコスプレ氏のまとめ後で良いのかな?
分身技の設定移動とかが気になる。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:46:33 ID:RKJT4WYg
>>字四同氏
カタリナ髪形自在化パッチを当てると、カタリナ主人公時にミカエルが加入しなくなるので
確認お願いします。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:51:10 ID:YV2uKWQr
それと、
>>連携まとめは念のため7.1構成後の上
とってのは7.1構成の直後からってことで良いのかな?(その後の方々のパッチは連携の後に当てる?)
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:59:55 ID:s+gntUcF
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8998278
サガすたって単体技として千手観音あるんだね、いいなぁ・・・
(29:36あたり)
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:18:38 ID:iNxRK6Nl
久しぶりに改造に手を出すか
SF2なら協力するぞ
イベントとかはサッパリわからんけど
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:19:22 ID:TlBQfGeT
>>860
この際ですから無断アップした奴を訴えてみてはどうでしょう?
改造物でどう判決が出るのか興味有りますし、無断転載する奴にとってもいい薬になるかと思います。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:19:32 ID:jSSgOmMx
規制解除されてるかな?

よし俺もライブアライブパッチ作るわ
期待しないで待っててくれよ!
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:21:59 ID:Bqy/4Aom
>>868
サガに関係ないのはロマコラでやれ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:38:37 ID:wuepeMOf
そうそう
wikiの使用領域一覧にコスプレのアグリアスがあるけど、これってサガと関係ないんじゃ・・・?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:45:20 ID:Bqy/4Aom
>>867
いいね
俺も凄く興味あるわ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 02:02:29 ID:VHajPl1M
felioだかなんだかを知らないのか
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 02:06:27 ID:RKJT4WYg
馬鹿さ加減が半端ねえ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 02:26:24 ID:xPurNRAd
バカスww
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 02:51:52 ID:XZ9Q7uZt
0D 33 XX での固定敵追加って、もしかして3Fまでしか追加できなくね?
3F以前だと普通に追加できるけど、40以降になると追加する構文が正しくても変な戦闘になってしまうんだけど…

…眠いから明日またやってみる
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 02:58:01 ID:Bqy/4Aom
ならコスプレ氏に拡張してもらうしかないな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:00:33 ID:XZ9Q7uZt
カキコしたとたん成功する法則発動… ヤな法則だ…
構文の1バイト目はフラグじゃないのね…
構文の終了地点の判断が次のIDの開始地点の1バイト前で判断してる(イベントID:00-00〜0B-FFと同じ感覚)っぽいんで、40に設定するなら41のオフセット記述(40の記述部分の次のアドレスを指定すればいい)も要るみたい
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:01:36 ID:88trC9cs
>>たいした氏
キャッシュ追加なんですが、鋏でグラフィック覗くとECが砂嵐みたいになっちゃうのは仕様ですよね?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:02:43 ID:2b48QRAE
>>844
8M拡張以降のは全部こっちでも良いかもですね。
旧ロダはたまに落ちますから…

無断転載ではなく本人のアップなので問題なしです、ロダ2管理人さん
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:14:25 ID:XZ9Q7uZt
>>ラベール氏
あー、忘れてた
あと画番のF0は他で使ってるからF4でやってね
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:53:45 ID:88trC9cs
>>コスプレ氏
いつもお世話になってます。
7.1にクラス+コスプレ8まとめを当てると
主人選択画面で表示が全体的にバグってしまいます。
取り急ぎ報告まで。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 07:00:02 ID:0/UqPoPx
>>881
コスプレ8まとめは、アイコン拡張用だから。
アイコン拡張は、俺のエミュだとどんな構成にしてもアイコンがズレて
バクるみたいだから、当ててないから、7まとめを当ててるが、問題なく
できてるよ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 09:26:40 ID:XIpIBmE8
>>879
了解です。
ご丁寧にレスありがとうございます。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 09:34:07 ID:wuepeMOf
>>882
8はuosnesw専用って明記した方が良くね?
それ以外のエミュではアイコン拡張外して7使えって風に
そもそも8M拡張当てて動くエミュってuosneswとsnesgt以外に何がある?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 09:40:09 ID:v9a/aCV9
snes9x用に作ってくれませんか?
アイコンずれまくりです
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 09:51:08 ID:jtnv7l8W
>>885
GTだと戦闘ができなくなる
9xだと、アイコンずれや、一部のIDの追加キャラを認識しない、コスプレおかしくなる

エミュ依存の問題になるので、エミュ自体を改造しない限りバイナリで弄ってもどうにもならない
結論:諦めて素直にuosnesw使え!
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 10:38:17 ID:rYvbma1F
アイコンに限っては、全部の処理でvblankを考慮すれば改善されるんじゃね
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 10:41:17 ID:YTZU6YS2
>>854
神乙
マジで助かった
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 11:45:34 ID:2b48QRAE
私がアップしなくても、>>854みたいな人が出てきても良いように
6M→8Mの転載に関しての記述を追記。
パッチ自体は変わってません。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 12:34:49 ID:QT+xbVRz
>>884
snes9k009zでも普通に動いてるんだが・・・
あまり使ってる人がいないんだろうなあ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 12:39:02 ID:SHSQCQCV
>>890
追加キャラがバグらずにちゃんとサブマップにいる?
D5〜D7の拡張キャラ画像を読み込まないエミュがあったよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 12:48:40 ID:QT+xbVRz
>>891
バグってないな、D7のロベルト仲間にいるしほかの2人も普通だった。
とりあえず8Mの方は40時間ほどやって今のところ問題なし
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:04:15 ID:wuepeMOf
あとは8Mを越えても動作するエミュがあればいいんだけど・・・ないよなー
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:07:43 ID:8LlWTuWU
オリジナルRS3(4M)→3.12(6M)のたった2Mで凄まじい追加なのに
さらに2M追加されてるのが現状だろ?
それ以上要るのか?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:11:14 ID:wuepeMOf
限界が見えちゃうと、ね
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:51:22 ID:88trC9cs
次スレで追記したいテンプレあります?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 15:24:38 ID:NRsp08Pm
ロダ2以外は特にないかな・・・
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 15:44:13 ID:JXtvTIEB
>>896 これ追加しといて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下の項目に当てはまるレスや人はは華麗にパリイして下さい
構うと必ずスレが荒れだします

■新ロダのアイテムに関しての動作保障及びバグ報告は受け付けません
(新ロダのアイテムのバグは無断転載でアップしている以上、上げた人間が責任を持つべきです)

■本ロダと仮ロダに上ってないアイテムはもう手に入りません諦めて下さい
(作者が意図して取り下げたものが大半です)

■クレクレ君とヤルヤル君を相手にしないで下さい
(いくら○○下さい!と喚いても、実際アップして貰える事はまずありえません
 ○○アップするぜ!と言う人もほぼ100%アップする事はなく反応を楽しんでいるだけです)

■古参vs新参の構図に意地でも持ち込む人
(古くからいようが新規で来られようが、性根が悪いのは新旧問わずその人間自体に付属してます)

■何が何でも悪い事は全て木霊氏のせいにしてしまう人
(誰が纏めたパッチなのか、去ってしまわれるまでの経緯を考えれば、そんな言葉はまず出てきません)

■纏めパッチや纏めリストを必要以上に欲しがる人
(リストの一例は既にウィキにあります、
 現状で纏めパッチを作ると必ず無断組込&無断配布になるので配布する事自体が無理です)

■女紙氏や氏作の秘宝パッチの話題をいきなり持ち出す人
(女神氏が最終的に取られた行動が容認できない人が大半ですので触れないで下さい)

■各種神々のパッチに添付されているreadme.txtを熟読せずに喚く人
(バグ報告の前にreadme.txtはきっちり読んで下さい、数が200あろうが300あろうが関係ありません)

クレクレ状態の要望が実際に通る事は稀です
スレを消費するより、自分で弄りだしたほうが早い場合が普通です
皆がバイナリを弄って改造できるようになり流通が多くなれば、自然と荒らしが寄り付けなくなります
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 15:52:29 ID:CJjwgld8
てst
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 16:03:56 ID:88trC9cs
>>898
すばらしいテンプレで驚愕したw
立てようとしたらダメでした。。
他の人お願いします。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 16:10:50 ID:L6cPVmG7
>>898
神天麩羅案乙
だが、一点だけツッコまさせて貰うなら、仮ロダ記述じゃなくてロダ2記述の方がいい様な気がしますぜw
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 16:45:44 ID:LB96eH46
テンプレはいいがロダはこの際2に統一するべきじゃないかと
旧はどうも管理者不在らしいしそろそろ寿命
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 16:50:14 ID:L3+hcJX/
んー、完全に消えるまでは、一応旧がメインだという形だけは残しておいたほうがいいと思う

実質はロダ2でいいと思うけど、まだ本ロダにしか残っていないアイテムも多いし

製作者本人がロダ2に上げ直してくれればいいけど、それを望むのは無理だと思う

興味を失って放置したままの職人も多いだろうしね
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:04:05 ID:5Z0S5YYv
今旧ロダ生きてるから今のうちに!
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:14:58 ID:bDJBukUJ
これもしばらくは書いといたほうがよくない?

今まで使ってきた本ロダですが管理人の不在、ロダ自体の不安定さなどのために
今後消えてしまう可能性大です。
UPされているものの多くは製作者本人が不在のため、今後ロダ2にUPされる見込みはありません。
今のうちに極力DLしておくことをお勧めします。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:25:50 ID:LB96eH46
消さずにサブ扱いでいいだろ
これから上げる職人様は2ロダ指定でいいな
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:27:39 ID:2b48QRAE
コスプレ氏のまとめパッチ、個別で当てた時とCRCが異なりますね。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:31:16 ID:L3+hcJX/
とりあえず立ててきた

【ナースヒール】ロマンシングサガ【バイナリ神】73
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1263716812/
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:31:16 ID:88trC9cs
本来は本ロダ管理人がファイル移動させるべきなんだがな。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:40:14 ID:bDJBukUJ
>>908
せっかく立ててくれて乙といいたいところなんだが、
原爆級の荒らしが6にきやがった…どうするね…
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:41:41 ID:L6cPVmG7
>>910
スルーするしかないだろjk…
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:42:53 ID:L3+hcJX/
放置しとくしかないんじゃないかなぁ
どうせ新しく立て直ししても同じことされるし
精神病者は相手にしないのが一番だと
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:44:42 ID:bDJBukUJ
>>911
こんなスレ使ってると無断UP容認のスレだと新規に思われかねないが
新たにスレ建てたっていたちごっこが関の山だし…
それしかないか。
それにしても連中は一日中このスレに張ってるのか?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:45:29 ID:9+NxObju
意味もなく荒らしたい輩はどこにでもいるんだからスルーするしかない
ここはスルーできない奴が多すぎるのが問題だな
改造以外の話題なんてスルーすりゃいいのに
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:47:46 ID:XltCQJEJ
もう仕方ないんじゃないかな
実際ミラーから入手するしかない訳だしいっそロダ2に正式に移したら?
コスプレ氏だって時期的にミラー入手確定だろうから
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:53:21 ID:loFhPbS/
>>914
そうだな。
毎度そうだったけどスルーできないから荒れるわけで。
みんな腹が立つのはよくわかるけどスルーを促してもだめだったら
誰かが話題をかえないと流れは止まらないと思うがどうだろう?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:57:49 ID:GnkzKlj4
はぁ〜〜〜。めんどい。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:18:42 ID:TVYVBx2m
次回からテンプレ>>4
■SaGaUpLoader、SaGaUpLoader2に現状でアップされていない物は
 いずれも製作者の了承を得ていない無断配布品です

って一応要るな、今度立てることできたら先に書いておくよ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:30:08 ID:88trC9cs
いちいち荒れるのはめんどいからな
ミラーは消えないだろうしロダ2に置くのもありだろうね。
無視できる住人が増えればなぁ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:33:51 ID:TVYVBx2m
話題を変えてみるテスト

>>up0290.zip 敵ドット:サガフロ2の人
できればもう少し明度を下げた方がいいかなと思う
試しに移植して見てみたけど、他のドットもそうだけど色が浮いてるように見える

ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=752.gif
921920:2010/01/17(日) 18:36:22 ID:TVYVBx2m
いきなり見れないってどうなんだ… 2chは弾くのか…

ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up2729.gif
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:47:44 ID:loFhPbS/
PCで見たからか分からんが普通にいい感じに見えた。
UPして下さったどっと見たら全体的に明度が高いかなと感じたけど
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:05:21 ID:8ZqvDYMV
コスプレ氏の技名連携修正2だけど
クラス+コスプレフォルダの方に入ってるね
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:09:38 ID:RtRzh4Pt
ラベールイベントだけどグレートアーチの
みっこうが成功してここまできたぜ。っていってるキャラのグラがバグってるけど俺だけ?
3.12フル構成で一番最後に当ててる
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:20:46 ID:2b48QRAE
>>924
バグりますね

あと、コスプレ氏のまとめパッチを当てると疾風剣使うとフリーズします
個別で当てればフリーズしません。
パッチ後のCRCが違うので、まとめの差分作る段階で問題起こってそうですが・・・
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:27:49 ID:RtRzh4Pt
あとラベールイベントの
>>98にキャラ画像追加 キャラ画像のアドレス 709A60-70B61F
がたいした氏のキャッシュ、求むアイテム1と被ってるね
併用不可ってならしかたないけど・・・
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:56:00 ID:v00GrQia
犯罪者どもは必死だなぁ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:59:57 ID:gLG1Rz75
>>コスプレ氏へ
ねずみの群れ戦にて連携4-2まとめを当てたらコマンド入力後バグりました。
連携・連携設定→連携名関連→4-2表示と個別に当てれば
問題ありませんでしたので、これらに関しては個別に当てた方がいいかもしれません。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 20:13:59 ID:r05mYYfw
そりゃ4-2表示の前提が4-2連携設定だからな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 20:38:04 ID:2b48QRAE
今回の連携まとめ更新で個別に当てた場合とCRCが一致するようになりました。
疾風剣でのフリーズもなくなりました。
ただ、クラス+コスプレ8まとめの方は、個別で当てた場合とまとめ当てた場合の
CRCが一致しません。
相補正+術LV全表示改まとめは問題なしです
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 20:58:04 ID:0loW+uQ9
>>924
コスプレ再拡張もちゃんと当ててる?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:08:41 ID:K6Lj6GxA
>>891
自分uosnesで同じ症状なんだが・・・。
プルミエール・ミーティアが画像バグって
ロベルトのいる宿屋が入れない、
あとミリアムがMS仕様デザでなくてRS1デザなのよ・・・。
wikiのパッチ当て順を正確に入れたんだけど変化なし。
やっぱエミュのせいだったりするのかな、
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:23:35 ID:2b48QRAE
>>932
ミリアム移動使うとRS1のグラになりますよ
自分で差し替えるしかないでしょうね

とりあえず、ラベールイベントは酒場イベントとかぶっているので
現状では両方当てるとバグりますね。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:33:13 ID:U4EBr0jL
>>920
ご指摘ありがとうございます。
全体的に5%ほど暗くしてみましたが、いかがでしょうか?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:46:44 ID:iiTjQ7ww
>>932
俺はsnesgtでそういうバグはないけどクローディア仲間にしてメニュー開くと暗転する・・・
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:50:45 ID:QT+xbVRz
>>コスプレ氏
文字拡張を当てるとマップでの忘れられし聖堂の堂の字が消えます
メニューではきちんと表示されるのですが・・・
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:52:38 ID:YRDfIcv3
便乗です、コスプレ氏の文字拡張だけど19xx文字をイベントで使うと固定戦闘が呼び出されます。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:58:25 ID:YRDfIcv3
あとwkiの使用領域一覧をメニューに表示させるのって無理なのかな?
wikiのことはよくわからないけどメインボード編集が凍結されてるし管理人しか無理?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:24:09 ID:HH4wdPWc
すみません、質問させてください。
>技名連携修正2を作成しました。最後の方に当てれば問題ないです。
>連携4-2まとめもこれに対応してます。

これはつまり、まとめには技名連携修正2は組みこまれていますよ、ってこと?
それとも、まとめの後に技名連携修正2を当ててくださいってこと?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:44:39 ID:2b48QRAE
>>939
>それぞれ同一名のフォルダ内のパッチをまとめたものです。
りどみにはこう書かれています
つまり、まとめに含まれているって事です
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:47:41 ID:QT+xbVRz
>>コスプレ氏
修正お疲れ様です。まだ堂の字が消えたままです・・・

それともうひとつ、クラス+コスプレ8まとめをあてて主人公でコスプレ(モニカ)した時に
マップを切り替えるとマップのキャラグラが別のキャラになり、おかしくなります。
メニュー上では問題ありませんでした。あと、個別にあてた場合は起こりませんでした
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:02:02 ID:SiuR08+U
ラベールイベント氏へ、9Aはたいした氏のディアナRS1パッチで昔追加されてた画像ですね
(今は簡略化されて無くなってる)
96もたいした氏のキャッシュパッチで追加される画像なのでテキストとかに一応書いといた方が良いかもです。
(キャッシュパッチ入れてないとまたグラバグるので)
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:06:48 ID:SiuR08+U
あと細かいけど使用領域のテキストの98画像の使用領域が変更前のになってます。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:20:42 ID:nYL7CGkf
>>コスプレ氏
お疲れ様です。まだ表示されないですね・・・
クラス+コスプレ8まとめの方はあてると暗転します。
僭越ながらロダ2の方へsrmを上げておきました。
もしよろしければお使いください。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:32:45 ID:VJZVG+NQ
ラベールイベント氏へ
グレートアーチ、アケ、氷湖でのNPCは正常に表示されるように
なりましたが戦闘で暗転します

コスプレ氏へ
文字拡張ですが、連携まとめ4−2の前に当てるのと後に当てるのでは
結果が変わってくるのですが、どちらを先に当てるのが正解なのでしょうか?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:40:19 ID:VX5+8sdI
独妙点穴最新の使ってるけど使おうとすると暗転します・・・
独妙点穴追加パッチは一応最後に当ててます。

スカイランデヴー、海老殺し、石砕無尽はこのパッチより前に当ててます。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:45:55 ID:VJZVG+NQ
>>946
私の構成では正常に使えます
連携まとめは最新のものを使ってますか?
少し前のものだと、私も疾風剣で暗転したので・・・
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:49:40 ID:VX5+8sdI
ゴメンなさい、独歩は関係有りませんでした。
槍を使うと暗転するようでコスプレ氏の技名連携修正1,2を両方とも当てたら起こるみたいです。
片方だけにした方が良いのかな?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:53:00 ID:VX5+8sdI
技名連携修正2の方が原因でした、これを当てると槍を選択後に暗転します。
(最後に当ててます)
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:55:23 ID:nYL7CGkf
>>946
技名連携修正1の方は更新されているので、
最新のものと自分が当てているものの日付を確認してみて下さい
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:59:44 ID:VX5+8sdI
技名連携修正1を二個当ててたみたいです。
暗転しなくなりました、お騒がゴメンなさい。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:05:52 ID:VJZVG+NQ
今回の更新で、まとめパッチすべてが個別に当てた場合と同じ結果に
なるようになりました。
更新お疲れ様でした。

後は、文字拡張が連携まとめ4−2の前に当てるのと後に当てるのでは
結果が変わるのだけが気になるところとなりました
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:06:28 ID:nYL7CGkf
>>コスプレ氏
両方修正されているのを確認しました
対応していただいてありがとうございました
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:17:54 ID:SiuR08+U
コスプレ氏のまとめのお陰で大分パッチ数減らせたし不安もなくなった。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:25:04 ID:VJZVG+NQ
>コスプレ氏
特に問題なかったのですね
連携まとめの後に文字拡張を当てることにします
お返事ありがとうございました

>ラベールイベント氏
5F8C91から5F8C93が 0D 33 41となっているのを確認しました
ちなみに一番最後に当てています
明日またいろいろ確認してみますね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:31:00 ID:6mdPqZQq
>>敵ドット:サガフロ2の人
対応して頂いてありがとうございます。
また何か気づいたら報告させて頂きますね。
957932:2010/01/18(月) 01:33:58 ID:He7b4aPk
>>933
ありがとう。RS1グラは仕様なのね。
自力で何とかしてみます

>>935
それは試してないな・・・

誰も再現しないわけだからうちのパッチリストのCRCが疑わしいっぽw
おとなしく一つづつ確認してみます。

レス感謝♪
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 03:07:58 ID:+tuyixLg
>>せんと氏
フラーマを仲間にし、別れて後話し掛けた際、吹き出しがバグってフラーマと話ができません。

構成はwikiの構成通りです。
画像うpしたのでご確認頂ければ幸いです。

http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=756.jpg
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 03:16:54 ID:UR/uT24S
サガフロ2のドットクオリティに感動
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 04:32:18 ID:DDWqKJsN
wikiのパッチ当て順からエスパー関係を除いたものを当てたんですが、
術法屋で術を覚えるとその術レベルがまったく上がらない。
元から術を覚えているキャラの術レベルは問題なくあがるんですが・・

例えばトーマスの初期玄武術はレベル上がるけど、
ポドールイ術法屋で月術を覚えて使い続けてもレベル0のまま全くあがりません。
セーブリロード200回ぐらい繰り返しても駄目だったんで多分あがらないでしょう。

こういう症状ってどのパッチが影響しているかわかる方いませんか?
ちなみに7.0、7.1、某完全版パッチ試しましたが、この症状は出ませんでした。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 05:11:32 ID:erHk5zgh
SF2の敵ドットの方のギュス様の剣のドットの使い道にwktk
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 05:21:05 ID:OwMswITU
BGMつくろうと思ってシーケンサで8旋律に調整しようと思い、SMF読み込んだ瞬間に萎えた

読み込む前のやる気はどこへいってしまったのだろう
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 05:21:12 ID:yDDc4p5B
のの多さに吹いたw
964960:2010/01/18(月) 06:23:48 ID:DDWqKJsN
ごめんなさい、自己解決しました。
熟練度相補正外して術LV全表示改、術表示改修正を入れて
プレイしていたせいだったようです。

相補正+術LV全表示改まとめ.ipsに変えたら無事レベル上がりました。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 08:35:21 ID:MSkfqzc5
俺は、どのゲームのRPGも主人公は1人に絞るべきだと思う。
だから、8人の中から1人だけ主人公にして、後の7人はその辺のサブキャラで
いいと思うんだ。どうせラスボスが一緒なら主人公は始めから1人でいいと思う。
でないとまとまんないしね。「ロマサガ2」は1番最後に主人公が最後の後継者
として出るけど、最初からそいつでプレーした方がいいと思う。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 08:47:48 ID:3E690VZr
>>965
ロマサガ1、2、3全部否定だな
別のゲームをオススメするよ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 11:02:38 ID:qBjcBy7S
>>965
お呼びじゃないのよ、カス野郎
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 12:40:07 ID:mu6eI7Oc
>>965

あなたは ロマサガをプレイする 素質がない! とみました!!

あなたならば 主人公が始めから1人しかいないRPGを たどれるかもしれません

神々の用意した FF、ドラクエ、メガテン等 主人公が初めから1人だけしかいない

RPGに挑戦するために旅立って 

見事にその試練をくぐり抜けるといいでしょう!!!
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 13:10:20 ID:+lN984Gf
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/74307.zip
このパッチは◆VhUe6O5okQ様の素晴らしい技の数々を3.12でも固有刀技として使えるようにするパッチです。

よければどうぞ!
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 13:11:10 ID:+lN984Gf
パス忘れてました。
RS3
です。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 13:44:20 ID:+lN984Gf
倉庫の順番と連携設定2を設定しました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/74311.zip
パスはRS3です。

*気になる点*
ちゃんと閃くか?
混乱して味方に使用したときアニメがちゃんとしてるか?
戦闘中に技が9個表示されてるときに通常大剣技を閃いても可笑しくならないか?
などなど。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 13:51:02 ID:VX5+8sdI
アニメのみかたわからないから予想なんだけど技名みるにもしかして
http://www.nicovideo.jp/watch/sm341155
このカッコいい技が移植されたの??
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 13:54:05 ID:+lN984Gf
>>972
ええ、これに出てる技です。
過去にそのアドレスが貼られてて見てぜひ移植したいなとずっと思ってたんですよね。
コスプレ氏のおかげ様でまるまま移植でよかったので楽でした。
974>>971:2010/01/18(月) 13:55:23 ID:eEiSZl9p
ある程度設定ができるようだから、
まず閃きレベルを下げて、適当な敵に100%ドロップ設定をして
自分で試した上でアップしてくれ。

そのままアドレス下4桁が変わる位置にコピペしたのなら、
多分技アニメはまともに動かない。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:01:13 ID:+lN984Gf
>>974
アニメは確認してますよ。閃きは試してないけど。
ちゃんと表示されてます。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:06:20 ID:VX5+8sdI
>>973
ありがとうございます!!マジすごいっす!
何か一系統増えたみたいだねw
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:13:41 ID:+lN984Gf
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/74315&key=RS3
たびたび御免なさい。
技名を修正しました。

>>976
喜んでもらえて嬉しいです。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:20:28 ID:+tuyixLg
こりゃやばすぎる。
刀項目増やしたくなるような技ばかりだ!
ロマコラ技も移植してほしいw
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:36:14 ID:U4+Vr8Jt
そうゆうオリジナルの技とかはロマコラの方でやってくれ
あ、それだと向こうに迷惑がかかるからmixiとかでやってくれ
もう来んなよ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:39:37 ID:+lN984Gf
>>978
ロマコラの方は専用の処理を使ってたりして自分なんかじゃ無理ですね…
簡単な移植だけじゃ無理のようです。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:41:56 ID:+tuyixLg
>>980
無理言ってすみません。
この技パッチありがたく使わせてもらいます。
また3.12が面白くなる。

本当にありがとうございます。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:42:11 ID:dtFNs1Lb
アンチが必死みたいだなw
いやならパッチ当てなきゃ良いだけなのに
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:44:43 ID:+tuyixLg
>>981
空気すらも読めないやつは
無視するしかないと思う
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:46:13 ID:+tuyixLg
やべ、自分に返答しちゃったw
>>982宛てでした。
スレ汚しすみません。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:57:08 ID:TPR/wQXX
最近は豊作だな。
コスプレ氏が来てからというもの徐々にだが職人さんが増えてきている。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 15:23:23 ID:nYL7CGkf
>>977
一の太刀でフリーズするんだが・・・
砕牙とドロップ設定は大丈夫でした
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 15:38:49 ID:U4+Vr8Jt
ここロマサガ関連の改造スレじゃなかったっけ?
わざわざロマコラと住み分けているのは何の為?
空気読めてないのはどっち?
理解したら他所でやってくれ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:03:53 ID:3atRrVMR
スルー検定始まったな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:04:10 ID:M2toT+RR
確かに「牙突」とかsaga系以外の元ネタある技はロマコラ行くべきかもね
ただ、完全オリジナル技ならあってもいいと思う
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:11:01 ID:f1FdsQUA
>>987
ここは3.12専用の改造スレだから
ロマコラなんてここじゃ嫌われてるようなもんだ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:16:17 ID:Cbs4jovM
確かに。ロマコラ関連は向こうでやってくれ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:17:13 ID:cwEijWi/
っディフレクト
っパリィ
っスターバースト・パリィ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:20:54 ID:czI/DgWo
今日はこのパターンか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:22:24 ID:DglEPgMk
技名とか元作者のままなのに何を今更という感じなんだが?
俺の予想では>>974
>>多分技アニメはまともに動かない。
とか書いて赤っ恥書いて恥ずかしいからアンチに回ったって感じにしか見えないw
ID:eEiSZl9pの書き込みが全くないしアンチの自演だろw
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:22:38 ID:Tb6Sh0YW
ここまで職人以外のレスは読み飛ばした
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:40:40 ID:JFDUB7MF
ゲッコ族の画像がバグってるの俺だけかな?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:51:19 ID:nYL7CGkf
>>997
修正パッチあててないだけじゃない?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:54:51 ID:1cKBDqFh
>>997
自分の頭に修正パッチあてるといいんじゃね
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:59:05 ID:nYL7CGkf
安価ミスった
>>996ね うめ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 17:00:29 ID:JFDUB7MF
当て忘れてました。すみませんでした。
10011001
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