1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/12/13(日) 23:31:31 ID:q2vLeoc9 需要あるかな?
ある
ビカムの特殊はどこ探せばいいんだ?
ではPS2スレからの転載だが… _S ULJM-05513 _G World Soccer WinningEleven 2010 _C0 Wen Max _L 0x211B84BC 0x0001869F _C0 BECOME Point (最初の振り分けでポイント減らない) _L 0x006FA1E8 0x00000014
>>3 能力値からメモリで探せば分かる。
確か一段下の真ん中辺りにあったはず
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/14(月) 20:04:30 ID:Wl4ShFxc
5.50gen-d2 を使っていますが、他のソフトは普通に 起動できますが、ウイイレ2010はなぜか 800200D9 起動できません。というエラーメッセージに なってしまいます。 ウイイレ2010 winning eleven 2010 が5.50gen-d2で起動確認しました。 場違いですみません。 とありますが、 どのようにして起動すればいいでしょうか?
>>5 サンクス、探してみる
>>6 日本語がいまいちわからんのと
多分スレチ
>>6 >5.50gen-d2 を使っていますが、他のソフトは普通に
>起動できますが、ウイイレ2010はなぜか
>800200D9 起動できません。というエラーメッセージに
>なってしまいます。
上記は今のあなたの状況だよね?
>ウイイレ2010
>winning eleven 2010 が5.50gen-d2で起動確認しました。
>場違いですみません。
これは何処の情報なのかな?
因みに5.50 GEN-D2で普通に起動出来ますよ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/14(月) 20:25:37 ID:Wl4ShFxc
すみません。 >ウイイレ2010 >winning eleven 2010 が5.50gen-d2で起動確認しました。 >場違いですみません。 は別のところでの返信でした(TT) World_Soccer_Winning_Eleven_2010_JPN_PSP-Caravan[HDBBT.com] cvn-we10p.iso 947 MB (993,958,322 バイト) のファイルになりますが、同じもので起動できていますでしょうか?
>>9 まてよ、吸い出したやつならちゃんと起動するだろ
てかこれ以上深く突っ込んでも突っ込まれても
荒れそうだからここでお開きにしとこうぜ
そしてお決まりの? ↓
おいおい、どう考えても割れだろ
D2で確かに起動したが、途中で電源が切れる。コレって対策されてるのか? UMDからFilerで吸い出し、isoで起動。 途中で(大抵メニュー画面で)電源がいきなり切れる。 今は仕方なくOFW6.20使ってUMDでやってるが・・・ まぁここCWCのスレだけど、同じ症状のやつとか回避方法わかってるやついたらレス頼む
>>14 同じ状況で動いてるからCWC以外の
プラグインを切ってみたらどうかな?
エンブレム/ユニ修正済みOPファイル読ませてるんだけど フレンドリーカードに前ユーザーの対戦成績とか フレンドリストとか残ってて・・ これのリセットコードをお願いします
>>18 それ、中国のなんたらってやつか?
ユーザー対戦したことないから俺はどこにあるかわからんなー
数値検索かけてみたら?
すぐ見つかりそうだな
>>21 代わりと言ってはあれだが神データをうpれば考える
完全リネームのエンブレム付な
どっちが頼んでる側かわからんわ
マスターリーグのポイントMAX頼む
レジェンドのスタミナMAXマダー?
27 :
18 :2009/12/16(水) 02:19:39 ID:FQUrtUsl
GEN-D3探しにいくんでもう消した
29 :
ますく :2009/12/16(水) 07:01:04 ID:/PMTyXP5
ドイツ最高
3時間しかうpしないと意味わからんわ てか初期状態に戻したならもう必要ないか
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/17(木) 23:56:07 ID:UBz2n595
リーグロゴと変えれる?あとこれって色々がんばっていじれば、 フェイスとかも変えれそうじゃない?PC版で出来るみたいにさ。
フェイスは弄れました。 リーグロゴも恐らく弄れます。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/18(金) 16:24:29 ID:B9P9Ssw7
>>32 凄いな。フェイスを弄るって具体的にどんなん?
元からあるプリセットを編集されたフェイスで上書きするとか?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/18(金) 17:00:28 ID:ayjBnyvJ
CWCではなくて申し訳ないですが、DKZ studioでプリセットのbinを抜き出してそれをGGSで画像を差し替えたら出来ました。 スレ違い&スレ汚しでしたらごめんなさい。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/18(金) 17:10:59 ID:B9P9Ssw7
>>34 お疲れ。へえ凄いな!!
差し替えたら実際にゲームでどんなんになるのか?
良かったらキャプってほしいんだが・・・。俺でもできるかな。
>>34 スレチですが
プリセットのbin番号教えてください。
お願いします。
プリセットのbinは、0_textの 1689〜プリセット4 1853〜プリセット3 1979〜プリセット1 2779〜プリセット2 です。 私もまだ初心者でして目元が上手くいかないのでキャプチャは少し待ってて下さい。
あざぁーす PC PES組なんでやってみます。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/18(金) 22:36:26 ID:B9P9Ssw7
>>37 すげえ・・・PSPでフェイス弄れるなんて夢のようだ・・・。
ただ難しそうだなやっぱ。がんばって俺も弄れるようになりたいなあ。
キャプチャ待ってます!がんばってください
40 :
18 :2009/12/19(土) 06:40:45 ID:jL1u+FGm
↑ オプションロードしたあと、真っくろになったまま進まないのは俺だけ?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/19(土) 09:27:11 ID:jIk8G05o
GGS使えば2010でもユニフォームも差し替えてできますか?
43 :
kkっこ :2009/12/19(土) 10:12:00 ID:l13IfuMF
DKZ studioの使いかた詳しく説明してるサイトありませんか?
GGSでライセンス有チームのユニフォーム差し替えは出来ました。
46 :
18 :2009/12/19(土) 14:25:14 ID:jL1u+FGm
psp ブーツパッチ
ttp://www.pes-patch.com/category/pes-2010-psp 1. まず最初に、isoを開くのにWinRARか7zipを使用します。
2. フォルダーにすべてを抽出します。
3. DkZ Studio0.90を使用して、抽出された0_textを開いてください、もう一度それをセーブしてください、そして、古い0_textを取り替えます。
4. Game Graphic Studioを使用して、新しい0_textを開いてください、ダウンロードされた.binファイル(無名の_5803.bin)を輸入します。
5. UMDGen、フォルダ中身をUMDGenにドラッグ&ドロップをしてください、そして、ISOかCSOを選んで再構築します。
結構いいかんじ
新日本代表ユニ ホーム&アウェー うpろだ0078 あげました。(試合中のみ)
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/20(日) 21:50:41 ID:a6y7aXy3
>>48 これって外国版PES2010にでも適用できますか?
もし日本版だけでしたら外国版ver作れませんか・・?
外国版PES2010でもおK 上記のブーツパッチと同じやりかたでunnamed_6220.bin・unnamed_6223.bin の差し替えです。 しわ加工はいってないけど
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/21(月) 00:15:48 ID:52Ld3fy/
>>50 おお、それなら早速やってみよう。
これってセーブデータが弄られたりしないよね。
>>47 のやりかたがイマイチ分からん・・・画像付きで分かりやすく説明しているサイトとかないのかな。
マスターリーグの評価10ってもうある?
神データの選手を日本語にしたオプションファイルないかな?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/24(木) 15:53:08 ID:H6EYvSWp
WEショップ解除のコードないかな?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/24(木) 18:55:11 ID:o5AvDY6x
>>47 ってどういういみ?
フォルダーにすべてを抽出します。ってフォルダすべて保存ってこと?
3のもう一度それをセーブしろっていうのも分からないし、古い0textってなんのこと・・・?
さっぱりわからん。
まず最初に、isoを開くのにWinRARか7zipを使用します。 2. フォルダに解凍します。 3. DkZ Studio0.90を使用して、フォルダの中にある0_textを開いてください、Save Asでどこかに0_textセーブしてください。 4. Game Graphic Studioを使用して、3.でセーブした0_textを開いてください、ダウンロードした.binファイル(unnamed_5803.bin)をインポートします。 3.のフォルダに0_textを戻します。 5. UMDGenにて、フォルダの中身をUMDGenにドラッグ&ドロップをしてください、そして、ISOかCSOを選んで再構築します。 これでわかる?
57 :
OSO :2009/12/26(土) 20:41:24 ID:3uDLsUv0
ISOまたはCSOファイル落とせるサイトってありますか??
まず警察に行きます
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/28(月) 13:51:59 ID:s1+xY+f+
WE10のフェイスを2010に書き換えできましたが、 ひげを付けようとしても付けられなかったw でもまあ一応できます。 10,2008,2009と変わってるフェイスがいくつかあるので、一番似てるシリーズのフェイスも持ってくればいいかも。
ISO再構築後にデータ容量は増え…ないよな。 100MB近く増えたんだが
データ容量は増えます。
ボールパッチ作ろうとおもうんだけど どんなボールがいい?
ts
フェイス画像をそこらへんから拾ってきて適当な奴に書き換えたけど、 目が2つになったり、鼻とか口がズレたりで全く無理だった。フェイスは無理かな・・・。残念。 それと、エンブレムは書き換えできますか?あとユナイテッドのGKユニ作れませんか? 現状は白に赤いVラインだけど、実際あのユニほとんど着てなくて、黄色に黒のVか、青に黒のV のやつなんです。できればそのユニに差し替えたい・・・。
cskaモスクワ作れませんか?ライセンス有りの無名チームをつぶして、 チーム名、ユニ等を差し替えればいけそうじゃないですか? 本田がcska行き決まったという事でぜひ加入させたい。
ライセンスエンブレム(例えばベシクタシュやリバプール)は 0_textのなかに存在しますか?存在してるなら番号とかわかります? また、そのエンブレムをこちらで用意したエンブレムに書き換えられますか?
>>68 0_textでOK。
unknow_00675.flgとunknow_00676.flgがエンブレムなので、
DKZとGGSを駆使して差し替えたまえ。
ちなみにカラーパレット間違えるとえらいことになるから注意してね。
だからカラーパレットと背景の透過色をきちんと確認して、 それから処理して差し替えろと・・・。 ちゃんとやればきちんと表示できる。
えっ、どういうこと・・・?全然わからん。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/04(月) 18:15:03 ID:6TYxWJw+
1つずつエンブレムの差し替えってできますか?できればやり方教えてください
>>72 >>73 unknow_00675.flgがエンブレム(小)で、unknow_00676.flgがエンブレム(大)。
1.DKZで0_textを開き、上のふたつのファイルを保存する。
2.GGSでファイルを開くとエンブレムがたくさんあるので、任意のものを一個一個差し替える。
3.unknow_00675.flgとunknow_00676.flgの両方とも同じ事をする。
*このときに差し替える自前のエンブレムはunknow_00675.flgとunknow_00676.flgのそれぞれのカラーパレットと透過色を確認して、
ファイル内のエンブレムと統一したものを用意(作成)する。
4.DKZで差し替えが終わったunknow_00675.flgとunknow_00676.flgの両方を0_textにインポート。
以上
ちなみにカラーパレットは2009と2010は違うので、2009の神ブンデスpatchとかをそのまま使えない。
改めて一個一個パレットと透過色を差し替えて作成したエンブレムを入れ替えるのみ。
これでわかるかな。
それぞれのカラーパレットと透過色を確認して、 ファイル内のエンブレムと統一したものを用意(作成)する。 っていうのが何回読んでも分からない・・・。 透過色ってのがそもそも分からないし、何をどうすればいいのかサッパリ。 かなり難しそうだから、俺には無理かも。地道にポチポチ打ってくかな!笑 それと、ヘアースタイルって0_textにあったりするの?
>>75 とりあえず、まだ自分では納得できず、もっと手直ししたいけど、
うpろだ、psp0101.zip チームロゴ差し替え(プレミア・リーガ)
であげました。
あまり細かいところにこだわらない人や、自作する人は使用するなり参考にするなり
してください。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/05(火) 14:56:26 ID:nD5roKK4
? ありがとうございます!おかげでうまくできました。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/05(火) 17:19:56 ID:nD5roKK4
右クリックしてもインポートするやつがでてきません。
ヘアスタイルの差し替えはできませんか?
たとえば、
1.unknow_00676.flgをGGSで開く。
2.下側のウインドウにたくさんエンブレムが出る。
3.例として、142がアーセナルなのでGGSの下のウインドウのエンブレムをクリックすると、上のウインドウに表示される。
4.上のウインドウで右クリックしてきちんと自作エンブレムが入ったフォルダから拡張子がpngのものを選んで開く。
5.開いた自作エンブレムを142にドラッグ。これで142(アーセナル)のエンブレムが変更される。
>>78 ということで、考えられるのはインポート用の自作エンブレムの拡張子が違うか、自作エンブレム保存フォルダと違うフォルダを開いているかくらいかな。
>>79 ヘアースタイルについてはまだ0_textを全部見てない、っていうか見るのめんどくさいので分からないです。
分かる方どうぞ。
>>78 補足。
>>80 の3のときにエンブレムのカラーパレットが右側に表示されるので、自作エンブレムはそれと同じカラーパレットにしてください。
もし違うと、5の差し替えでドラッグしたあと他のエンブレムがみんな変な表示になります。
これいっこいっこ変えんのすげー、面倒くさいな。これじゃポチポチ打つのと変わらんな。 ヘアスタイルは俺も探してみよっかな。どこら辺にあるのやら・・・。
ヘアスタイル見つけた!! けどよくわからないな・・・。確かに髪型っぽいのが表示されるけど、 どんなのかがよく分からない。う〜ん。差し替えは難しそうか。
>>82 うん。確かにめんどくさい。
でもがんばればその他リーグAをブンデスに変えたりして5大リーグコンプとか出来る。
まあ、選手作ったりユニいじったりして、完成する頃には次回作が出てしまっていたりするんだけどね。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/06(水) 14:42:03 ID:pwI2NZwA
GGSとか使ってユニロック解除できますかね。
ユニロック解除はCFWのCWCheatのメモリエディタで該当チームのアドレスサーチしてそれぞれのユニのアドレスのロックを解除。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/06(水) 20:29:51 ID:pwI2NZwA
エンブレム差し替えできました!皆さんのおかげです。
ドイツの修正ユニのパンツの色がおかしいです。 黒のはずが、赤みがかかった、紫色っぽくなってしまっています。修正お願いします。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/08(金) 19:25:11 ID:E9Qf+A/w
リネームされたセーブデータのロゴっていろんな色使ってますよね。あれってどうすれば出来るのですか?
>>89 うぷろだにリクエストされたものアップしました。
あとセルティック・レンジャーズユニ 0109にアップしました。
やっと規制解除された。今回長かった!
みんなで協力してブンデスをその他Aにつくろうよ。 自分はユニとロゴ関係やるので、 だれか、選手をお願いできないかな?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 11:31:23 ID:UZNZBsj1
やるんだったら選手なんていくらでもやりますよ。僕も力になります。 それと、リクエストに答えてくれて有難う御座います。えっと番号は何番ですか!?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 12:01:10 ID:UZNZBsj1
番号は今分かりました。早速いれてみます!
今、ブンデスユニのネームと番号やってます。 あとチーム名表示は、over.afsにあるので こちらはバイナリでいじります。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 13:12:54 ID:UZNZBsj1
選手はその他Aにある無名選手を作り変えちゃえばいいのかな?
後々の事もあるので ディナモザグレブ スラビィアプラハ スパルタプラハ ブレンビー ヘルシンキ アテネ ローゼンボリ ディナモブカレスト ロコモティフモスクワ スパルタクモスクワ 以上のチームで 代表チーム所属以外を作り変えお願いできますか?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 14:10:16 ID:UZNZBsj1
分かりました。やってみます。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 17:20:28 ID:fT4+cslw
スタミナ減らないコードはまだ出てませんか?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/10(日) 10:38:58 ID:U8Rx2fT6
ロック解除詳しく教えてください
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 14:00:00 ID:zMYXN7LO
0076か0080のクラブチームのユニフォームを、 自分のオプションファイルにつかえませんか?
うぷろだに リクエスト他あげました。
up番号は何番です?
112がbinで 113は画像です。
おお、凄いですね!いつも本当にお疲れ様です。 どのユニがどのチームのか分からないのが幾つかあったのでそれだけ教えてもらえますか?
unnamed_6007.bin イングランド アウェー unnamed_6064.bin イタリア ホーム unnamed_6079.bin オランダ アウェー unnamed_6100.bin ポルトガル ホーム unnamed_6154.bin コートジボワール GK unnamed_6157.bin コートジボワール GK コートジボワール GK
unnamed_6160.bin コートジボワール ホーム unnamed_6163.bin コートジボワール アウェー unnamed_6196.bin ブラジル ホーム unnamed_7030.bin マジョルカ GK unnamed_7033.bin マジョルカ GK unnamed_7036.bin マジョルカ ホーム unnamed_7039.bin マジョルカ アウェー レス遅くなってごめん
どうもありがとうございました! 芝とか、トロフィーとかはパッチ当てられないのかな。芝は色がちょっと薄い気がする。 プレミアとかは綺麗な緑で本当に綺麗。ああいう色に変更は無理なのかなぁ。 トロフィーもせっかくカップロゴとかパッチ当てたのにトロフィーがなんだそりゃってなって萎えるw
ヘアスタイル特種2ってCWCのコードで出来るんですかね?
CWCheat用特殊ヘアスタイルのアドレス 0093F5D8と0093F5D9 方法 1-特殊を当てたい選手の容姿を開く 2-CWCのメモリエディッタで上記のアドレスを開く 3-0093F5D9の値を弄る 値は*4〜*7、*:元の値が10台の場合は14〜17、30台の場合は34〜37に 4-0093F5D8を弄る 0093F5D9が*4のとき、0093F5D8の値は15〜FF 0093F5D9が*7の場合は0093F5D8の値は00〜59 それ以外は00〜FF 5-終了 前髪の色が変わらないのは仕様で、バンダナの色は変えられるのと変えられないものがある それと、これはBALでも使用可能 WE2009のスレで見つけた。これって2010でもできるのかな?
うぷろだ 0114に一応トロフィーあげました。 リーグロゴも一部含んだ形になります。(ver1) 不具合の報告お願いします。 芝についてはいまやってみます。
訂正0115です。
おお!おつかれさまです! プレミアは無理でしたか・・・。でも完成度高いですね!入れてみます! CWCのヘアスタイルコードについては分かりますか?コード入れて、 選択するところまでは出来たのですが、 2-CWCのメモリエディッタで上記のアドレスを開く 3-0093F5D9の値を弄る 値は*4〜*7、*:元の値が10台の場合は14〜17、30台の場合は34〜37に 4-0093F5D8を弄る 0093F5D9が*4のとき、0093F5D8の値は15〜FF 0093F5D9が*7の場合は0093F5D8の値は00〜59 ここらへんが全く分からない・・・。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/14(木) 21:35:49 ID:kwb6sNFU
ウイイレ2010だけセレクト押してもCWCのメニューが出てきません。
俺は出てきたよ。CWCの導入が間違っているのでは? 0093F5D9の値を弄るってどこでどう弄れば良いんだろうか・・・
芝の色あい 意見をもとめてます。 面倒ですが、うぷろだの116現在の芝 117芝の案 見比べて117の意見をお願いします。
いいかもしれませんね!前のは薄すぎだと思うので、この色でちょっとやってみます。
ところで芝のBIN番号は何番ですか?
芝目1と芝目2があるので、binwであげます。 あとスタジアムアドボード明日あげます。
芝も今日中は無理ということですよね?
118に芝binあげました。 使ってみてください。
おおっ!さっそく使ってみます。 職人さん、CWCの特殊2のヘアスタイルのコードについて詳しくないですか?
CWCの特殊2のヘアスタイルのコードについては、くわしくありません。 ごめんなさい。 でも見てると3-0093F5D9の値を弄る とありますが0093F53 しかみあたりませんね?
ごめん芝パッチ当ててみたけど、明る過ぎでしたね。 明日修正してあげます。
それと、芝パッチですが、一試合マッチをしてみると問題なくいけたのですが 2試合目マッチをしてみると普通の芝にもどっていました。なんでだろう・・・。
芝目のBINファイルを開いてみると、芝模様はちゃんと適用されています。 なんで反映されないのか・・・。ほかにも芝のBINファイルが存在しているとか?
119に芝修正binあげました。 PC版から移植したので芝の模様がなくなってしまいました。 よければ使ってください。
2試合目は適用されないですよね? それか一度トレーニングをしてから普通の試合をしてみてください。何故か芝が元通りになります。
ん?これファイル名1のファイルと10のファイル2つありますが、 2つとも芝の感じが違いますよね?そのまま書き換えちゃっていいんですか?
ファイル名1と10で芝の色合いの切り替えとなっています。 そのまま書き換えても今の所、エキシビジョンの芝目の切り替えで色合いが変わります。
なるほど。1の4つのファイルは芝目1で10の4つのファイルは芝目2ってことですね。
そうです。
分かりました!さっそくいれてみます! それと、リクエストいいですか? 芝目の前のほうにスタジアムのボードみたいのがたくさんあったんですが、 あれもプレミアリーグのBARCLAYSとかに出来そうですか?正直KONAMIとかいらないと思う・・・w ゴールの青と白の縞々も、真っ白なゴールネットにできませんか?あんな模様実際少ないので・・・。
ごめんそれが昨日書き込みしてた、アドボードです。 現在作成中です。 ゴールネットについては、調べてみます。
おぉ!がんばってください!よろしくおねがいします!!
ゴールネットbinと芝binがかぶっている為、先にゴールネット修正しました。 120です。
おお、やはり白のほうがいいとおもいますねー。 後はスタジアムボード楽しみにしてます。
スタジアムアドボード 121にあげました。 不具合ミスマッチ報告ねがいます。
訂正122に修正あげました。
ゴールネットと芝はチャンピオンズリーグだと確認できるんだけど、 あとはランダムになったり、ならなかったりしますね。 なんでだろう?
おそらく原因は、アドホック用の画像を読みに行ってますね。 場所が特定できいので、今の所むずかしいな。
>>143 ですよね。CLだと毎回反映されるんですが、
マッチ等だと反映されていませんよね。う〜ん・・・残念。
かなり良い出来に仕上がったんですけどね。デフォルトの芝はやっぱりなんか変だ。
海外のサイトでも同じような状態だそうです。 7897-7900がチャンピオンズリーグです。
う〜ん・・・解決策は無さそうなのか。 あと、スタジアムの感じを変えることは出来そうですか? 芝のBINのところをみると、どうやら出来そうな感じありますよね。 一番修正してほしいのは観客席の空席ですね。CL決勝とかの試合で、 スタジアムがこじんまりとしてて空席もかなりあるなんて凄く萎えます。 今のスタジアムは地味な感じがするし、もう少し華やかな感じに出来ないだろうか。
何でチートリスト表示されないのでしょうか。UMDgenで再構築してもチートできますか?
124にスタジアム関係あげました。 あいかわらずCLだけですが。 観客は2倍以上増やしましたが、画像依存よりもプログラムでどこに観客を置くか 決まっているようです。
>>149 UMDgenで再構築してもチート出来ます。
うぷろだ125に自分の使えっているCHEAT.DBあげたので、
これでもう一度やってみてください。
おつかれさまです!なるほど・・・。 やはりあの画面では観客は無しなのか。コ○ミの手抜きという・・・。 やっぱり普通のマッチでランダムなのはちょっと残念だなぁ。 あとはCWCの髪型特種2の変更方法について分かれば、ひとまずはゲームに集中できる。 CWCについて詳しい方このスレにはいないのだろうか。
タイルのところですが、あそこのところを赤っぽい感じに出来ますか? よく選手がアップするときに写っているような赤い感じに・・・。
126に スタジアム関係ver.2あげました。 赤っぽくはしてみたけどどうかな?
色は青白黒しかつかえないですが、 GGSの真ん中ぐらいにあるData.RGB.Alphaのチェックマークありますよね? それのData以外の二つのチェックマークをはずしてから、画像を左上にドラッグ そしたら右上に表示されますよね? そして、下の入れ替える対象の画像にドラッグしたら使えます。
あと忘れてたけど透過色設定で黒を選んで透過設定してください。 透過しないと、横の柵や縦の柵が黒でさえぎられてしまいます。
ちなみに160であげたファイルならチェックマークいじらなくてもおkです。
ごめん158と156の画像がいっしょなんだけど、もう一度その茶色みたいな 色あいの画像アップして!
あ、できましたよ。 GGSのほうのchange color depth で問題なくいけました!
ほんとうだGGSで色そのままできるんだね。 初めて知った。ちょっとした感動だ。かなり自分も苦労してたんで
ん〜、ちょっと明るすぎですかね・・・。 お手数じゃなければ、レンガっぽい感じなのはどうでしょうか?
とりあえずその色でいれてみます。 スタジアムの上のほうの部分ありますよね? 時計があるところ。そこってなにか貼り付けたりできるんですか?
>>172 のを
DLして開いてみたんですけど、これは代表チームのを削ってるのかな。
>>172 のプレミアユニのところはクロアチアのユニフォームのところなんだよね。
どういうことなんだろ?いままでの芝とか、フェイスとか当てたのは上書きしたくないから、
>>172 のプレミアのユニBINだけ、全部そっくり書き換えちゃえばこちらでも適用されるのかな?
それとも何か特殊なことをやっているのか・・・。俺のはPESだからあまり変わらないとは思うけど。
EBOOTまで入っているので、ユニbinだけだと代表などのユニと入れ替えになります。 ユニbinを割り当てしてありますね。
ありゃりゃ。
>>172 のパッチあててみたんだけど、フリーズした。
プレミアのところは何にも変化無しで、変わりにチェコや、クロアチアにカーソルを合わせた途端
フリーズしてしまった。失敗作かね。でも
>>172 のサイトではちゃんとできてるみたいだけどなぁ。
なにがおかしいんだろ。
パッチを当てる前に、UMDGENのファイルリストエクスポートして、 パッチ後インポートした?
実は自分も、日本版にパッチあてたらフリーズしたんだよね。
>>180 あなたは・・・なんというひとだ・・・感激すぎる・・・!!完璧ですね!
ファイルをエクスポートというか、あれですよね?
一度DKZ Studioで開いてから保存ってやつですよね。あれ勿論すべてやりましたよー。
スペイン版がどうのこうのとか書いてあるみたいですから、もしかしたら
スペイン版じゃないと無理なんでしょうかね・・・。
UMDGENで 3. Goto "File > Filelist > Export" and save the file as "Filelist.txt", it is best to save this file in the patch files folder for easy use.
なんか昔のpes6ぐらいのぱっちで、スタジアムの柵が全部青くなっていた事が あって結構派手だったな。 やってみようかな?
パッチを当てる前にisoの中身をUMDGENにドロップ&ドラッグして、File > Filelist > Export どこか適当にファイルリストをエクスポート。 EBOOT.bin・OVER.afs・O_Text.afsをそれぞれ必ず一度に1個づつドラッグして上書き 最後にさっきエクスポートした、ファイルリストをインポート。 iso再構築です。
んと、つまり 1、何にもしてないPES2010のISOファイルをUMDGENで開く。 2、File > Filelist > Exportでファイルリストを保存する。 3、EBOOT.bin・OVER.afs・O_Text.afs・e_Text.afsを一個ずつドラッグして上書き。 4、2のファイルリストをインポートで再構築。 でおkですよね。やってみます。
あ、ちなみにO_Text.afsや、e_Text.afsはGGSで開けない状態ですが、 その状態のまま上書きしちゃっていいんですかね。パッチを当てる時とかは、 一度DKZ Studioで保存しなくちゃならなかったけども・・・。
GGSで開けない状態でおKです。 いま自分もMulti4/Multi5を前に用意してたんで、さがしてパッチあててみようかと思ってます。
ん、なんだろう。再構築途中でエラーが出た。 Error!Next available LBA position is 61889 but LBA [\PSP_GAME\USRDIR\0_sound.afs]position is 61264
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 22:31:14 ID:qZEeLdo8
f
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 23:31:41 ID:qZEeLdo8
規制解けてたんだw おぉ!カッコイイですね!ユナイテッド好きの俺にはたまりませんな!各クラブ分とは?
それとFull Premier League Kit PATCHのほうはどうですか?ファイルリストをexportしてimportしちゃうと、
>>190 のエラーが起きてしまうんですよね。けれどファイルリストを作らないわけにもいかないだろうし。
ウイイレ収録クラブチームとナショナルチーム全てに、このフラッグがあります。 Multi4/Multi5のpesが見当たらない、また用意するか。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 23:38:54 ID:qZEeLdo8
そうなんですか!でも実際の試合では全くフラッグなんて出ませんよね・・・。 PS2なら出てた気がしたけど、PSPはそういうのほんと酷いからなぁ〜
スタジアムの柵にチーム限定で貼り付けしかないと思う。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 23:44:46 ID:qZEeLdo8
あぁ〜、でもそうすると他のチーム使ってるときにちょっとアレですよねーやっぱ・・・。
色は限定だけどウルトラス等の文字だけならいいかな。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 23:50:01 ID:qZEeLdo8
そうですね。使ってるのはプレミアばっかりなので、イングランドの国旗とかなら全チーム使えていいかも。
柵のカラーが16色限定の画像の中なので、もとから使っているカラーパレット の色を使って変換するしかないので、かなり限定的になりますね。 だけどちょうど前列に観客すくないので、なんか貼り付けたいな。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 23:57:19 ID:qZEeLdo8
なるほど。なるべくシンプルな感じのを僕も探してみます。 イングランドの国旗は赤と白あればいけるし、可能っぽいですね。
スタジアムのアドボードって結構数入れたものの、 結局実際使われるのは、7869.BINだけですよね?
いや自分の環境では、clなどでコカコーラ・トヨタなど出てますね。 チーム別(ミラン・フィオレンティーナ・バルサ等)は出てませんね。
本当っすか。自分はCLverではアドボードすら出ませんw 普通のマッチなどでは7869で入れた4種類がずっと繰り返されています。 自分は、芝目1のスタジアムがPLスタイル。芝目2がナショナルチームスタイルになっているので 芝目1のときはアドボードのBARCLAYSが良い具合に出てて雰囲気出てるのですけど、 アドボードがワンパターンしかないため、芝目2でやったときはナショナルチームなのにBARCLAYS!? みたいな感じになってしまって、雰囲気がぶち壊された・・・笑
>>205 よくできましたね・・・。
自分は再構築するときにエラー出てしまって再構築できません・・・。
そこで止まったまま。何がおかしいんだ・・・。はやくそのパッチでやってみたいですなぁ。
megaupload.com/?d=2HW8AMDI
パッチ後かな?
パッチ前 生です。
う〜ん、やっぱエラー出てしまう。 filetextをインポートしたら必ず出る。 0_sound.afsのLBAの位置だか値だかが違うみたいなエラーが出て再構築失敗する・・・泣
ひょっとしたら一度DKZ Studioで開いて保存しちゃったからかな。
もういちど
>>172 を1からDLしてみますわ。
0007803 , \PSP_GAME\USRDIR\0_sound.afs ファイルリストにはここまでしか記述がないので、原因は他にあると思う。
ん〜、確かにそうですよね。なんで自分のは出来ないんだろう。 UMDGENも再インストールしてみたし、手順は何度も何度も読んだのにな。
アドボードの件気づいたんだけど PES 2010 [EUR] [Multi4].isoの0_text.afsサイズが177910kbで 日本版のウイイレ2010は、380880kbとかなりサイズがちがっているので ここらへんが原因かな?
んー、それは多分一度DKZ Studioで保存したからじゃないですかね。 PES 2010 [EUR] [Multi4].isoのはGGSで開けない状態だから、DKZ Studioで保存すれば、 多分大きなサイズになると思いますよ!
お!いけました!やはり、DKZ Studioで保存したり、色々弄ってしまったのがいけなかったみたいです。 何にも弄ってないまま再構築してみたら成功しました。早速当ててみます! これっていままでの芝BINとか弄ったファイルに、プレミアユニパッチからプレミアのユニBINだけ抜いて、 いままでの芝BINとか弄ったファイルのEBOOTにプレミアユニパッチのEBOOTを上書きすれば、 いままでの芝も変わらず使えるし、プレミアユニのユニ等も反映されるのでは? プレミアユニは凄く嬉しいけど、今までの当てたパッチが使えなくなるのは微妙だなぁ。
ユニの対応binはちがってくるけど、その他0_text.afsの中身はいけるんじゃないですか。
あれ・・・?? すべて問題無くいけたんだけど、なんにも変わってないぞ・・・。もうわけわからん・・・
すみません、オプションファイル消してみたらいけました。
>>217 これ、クロアチアとか、チェコが潰れているだけみたいですから、
EBOOT書き換えれば、今までの芝+プレミアユニで出来るんじゃないですか?
ユニ移植は、EBOOTだけでいけると思うよ。 あと対応のユニ画像差し替えで。
あー、でもアレかぁ。下手に弄るとまた再構築の時にエラーが出てしまうかもしれませんね。 職人さん、ユニのしわってどうやって作ってるんですか? 少し違うユニがあったのでPC用のプレミアキットとかをPSP用に作ってみます。
>>222 どうもです!明日にでも作成に挑戦してみようかな。
国のヨーロッパBにカーソルおいたらフリーズしたりと、まだまだ未完成みたいですが、
できるかぎりいいものにしていきたいですねぇ。
ごめん仕事遅くなったので、スレ見るの遅くなりました。 今画像見てみます。
お疲れ様です。 えと、スタジアムアドボードについてはこちらで分かりました。 1がゴール裏のアドボード用で、2がピッチの横のアドボードでした。 芝目ごとに出てくるアドボードを設定できないのかなぁ・・・。
誰か元のunnamed_676.binうpしていただけませんか?エンブレムおかしくなってUMDをいとこに貸しているのでお願いします!
それと、ピッチ脇についてですが、多分
>>224 の画像みたいに、
うまく白いトラック線がつながらないと思うので、
難しかったら青い感じのものを作れませんでしょうか?
>>227 うぷろだに元unnamed_676.binあげました。
バニラですよ。
CLモードの観客のファイルってありますか? CLモードだと観客が増えてないみたいで。
変換ミスだとおもう
ライセンスなし(プレミアとか)のユニフォームってO_Text.afsにありますか?あれば番号教えてください
>>233 無いみたいですよ。ライセンスあるのしか存在しないっぽいです。
誰かCWC使った髪形特殊2の変更方法について詳しく知ってる人いないかな。
じゃあ、ユニフォームのパーツってありますか?
それはありましたよ。 e_textの255とかはスコアボードのファイルなんですが、 ここを弄ればスコアボード改造できたりできそうですか?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 19:06:11 ID:hIKxJAKd
芝パッチ当てたのにbecome a legendで一度もまだ出てきてない・・・。 アドホックのほうを読み込んでるって一体どういうことなの? 何が原因で芝パッチが出るときと出ないときがあるの??
時間帯や天候は関係なく?
えと、ユニデータはe_textの183ですね。 他にも見かけたような気するから他にもあるかもしれませんが。 もし一つのストックでadidas3本線とか出来るようになったら教えてください。 芝パッチは夜だとなりやすい印象だなぁ。 become a legendの代表戦のUEFA EUROやってたんだけど、 あれは準決勝くらいからは夜で固定される。ちなみに、 準決勝くらいからは殆どの確立で芝パッチが適用されてた。 チャンピオンズリーグでも夜が固定されているため、ほぼ芝パッチが適用されている。 でも普通のマッチとか、昼夜がランダム設定の試合とかではデフォルトの芝になってしまう事がかなりある。 なんなのかなぁ。
PCの方は用意されたスタジアムごとに芝が違うのはもちろん 昼夜夕方で全部芝ファイル違うしさらに天候でもそれぞれ違う仕様だったよ。
う〜ん、でも昼間の試合でも芝パッチになったこともあるしなぁ。 なんだろうね。ほんと原因分かりません。
ts
今回あっと言う間に、規制とけてた。
upローダーのパスはなんですか
2010
今年のCLは、CL専用ユニ使うチームあんまりないね。 リバプールぐらいかな? CL用binあるのに。
中身見てるとコナミのやる気のなさにガッカリって レベル通り越した怒り覚えるよね。
>>245 分かりました。乙です。
CLの観客のファイルはあるのでしょうか。
普通の試合の観客は満員に出来たのですが、CLは観客ファイルが違うため、相変わらずガラガラで萎える・・・w
自分の環境では、芝パッチ適用と同様の確立で観客満員になっています。 unnamed_7861.7862.binが対象ファイルで、7861が昼(明るい)・7862は昼スタジアムの影などで 暗い・夜に適用されています。
したらばに貼り付けてある うぷろだに ゲーム内壁紙画像・カーソルポジション表記 あげました。 スコアボードいろいろいじってるんだけど、ps2用スコアボードを入れてもpspじゃ 反映されていません。 CLをそっくり他のスコアボードには入れ替える事はできるんだけど、つぶれちゃうし MLにも出てくるし困ったな。
>>251 ん〜、なんでだろう。自分のもunnamed_7861.7862.binに入れてあるんだけども・・・。
スコアボードはできればいいですけどねぇ〜。それと、髪型特殊2について詳しくありませんか?
髪型特殊2 の中何個ぐらい画像使いたい? いらない(ちょんまげ)等に割り当てる方法は出来ないかな?
ん〜、出来そうですけど、髪型のファイルってなかなか分かりづらいですよね。 CWCを使って、コードエディタで、弄る方法が2009とかは出来たらしいんですけど、 実際同じ方法でやってみても、理解しづらくて、もしかしたら2010では出来ないのかと諦めましたが・・・。
自分一度入れてみたけど目などが、ずれてムリでした。 PS2でフェイスいれれますよ。
観客席etc(青色陸上トラック)画像 アップしました。 お好みで!
>>257 そうなんですか・・・。PS2だともう一度DVDに焼くのが少し面倒なんですよねー。
ま、しょうがない。ちなみに完璧に再現されるんですか?上記のサイトの写真と全く一緒に?
一番上のバルサ・ガイアスリンはPS3だけど、 その下、個別の画像はps2です。
そうなんっすか!PC版だと思ってた!これはかなりリアルですよね。楽しみだ! それと青色陸上トラック有難う御座います早速使わせていただきます!
髪型特殊2 もう知ってると思うけど、選手編集で希望している髪型特殊2の選手をベースコピー し、能力などは手打ちして選手作成しています。
若干スレチかとは思いますが、、
>>256 のフェイスDLしてみたんですけど、これ髪型もついてるのですが、
これは0_TEXTの髪型のところのファイルに上書きしちゃっていいのですかね。
そうするとつまり、例えばセスクの髪型特殊2のところがDLした髪形に変わるわけですよね。
それなら髪型だけならPSPでも出来そうですね。
>>262 それは知ってますが、その方法だとストックが限られるうえ、
マスターリーグとかでは反映されないし、その選手が2体になっちゃうんですよねー。
一番ベストな方法は、やっぱりCWCで弄ったりして、WE10のような特殊2を選べるようにすることですが・・・。
>>263 0_TEXTの髪型のところのファイル上書でおKです。
PS2の髪型をPSPで試した事ないのでわかりません。
でもいけそうじゃないですか。
ずっと土日のあいだMagicSaveでセーブしたものをPCのメモリエディタでいじったり
STAND-PSPで直接ゲーム中探ってみたりしたけど、髪形特殊2のアドレスがみつからない。
またひきつづきトライしてみます。
>>265 有難う御座います。上書きならもちろんその上書きされた髪型は使えなくなるわけですよね。
ですよね。僕もCWCでやってみたんですがアドレスすら見つからなかったんですよね。
2009ではできてたみたいですけれども。2010では出来ないのかな。がんばってください。
267 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/25(月) 13:08:48 ID:IwVfnGEI
誰かボールやスパイクのパッチうpしてください
>>256 のフェイスを一通りPS2の0_TEXTに入れてみたんだが、PSPだとUMDGENを使ってやるけど、
PS2の場合はどうすればいいのだ・・・?ISOファイルじゃない、中身を全部UMDGENにドラッグして、
再構築でISOファイル作成で、起動してみたけど、起動失敗した。PS2のパッチに詳しい人教えてくれ〜。
PS2だと本体改造必要だよね。 たしかPS2はPC版と全く要領同じだと思った。
本体は一応改造してありますよ。 調べてみたところ、DVDドライバからエクスプローラーでそのままドラッグしてコピーしたのが悪かったみたいです。 DVD Decrypter読み込みでできるのかな・・・?PC版とかPS2版でパッチ当てた事ある方、どのソフト使ってます? っていうか、それでISOイメージを作成したら、UMDGENで開いて、PSPと同様に0_TEXT等をドラッグしてコピーで 再構築して、またISOイメージを作る。って流れで出来るのかな?
pcは、kitserverで対象イメージにbinファイルあててるけど、ps2でkitserverなんて聞いたことないな。
う〜ん。本当はPC版やりたいけどPCのスペックが足りないしなぁ・・・。 とりあえずPSPと同じようにUMDGENで再構築してみます。出来ると良いなぁ。
自分はpspとpc両方やってるけど、intel celeron M 1.40ghz 480ram だげどlowで普通にうごいてるよ。
もしPCやるんだったら、スレ名とちがうけど 一から したらば で情報共有してもいいよ。
>>274 自分のは、Windows2000なので話しにならないかもしれない・・・笑
>>275 新しいPC買ったらその時は!!
>>276 おお、いいですねぇ。観客席の色が違うと大分違いますね。観客席の色って簡単に変えられますか?
PS2のパッチの当て方詳しく分かる方いませんかな
>>279 おぉ、これは凄く参考になります。やはりこれと同じようにやらないとできないのか。
さっき、UMDGENでPSPと全く同じように0_TEXTをドラッグして上書きして再構築で保存し、
それを今DVDに焼いているところなんだけど、それならおそらくこれも起動しないのだろうかな・・・。
PS2のパッチについてはひとまず置いといて、 今PSPの0_textの髪型のところ開いているんですが、特種1の髪型なかなか見つかりません。 どこかサイトにリストとか載ってるところ無いかなあ。これじゃあ分かりにくくて見つけるのは至難の業だな。
これあってるかな? hair number = face number + 3574
それは違いましたねー。残念ながら... フェイス番号と3574足してみたら変なファイルでした。
unnamed_4153-4956 番号あってますか? でも中身のリストだよね。
4631 〜 5765っぽいですね。髪型ファイルは。
>パッチ 当て編(.落としたパッチの拡張子が.DKZの場合) >1.File→OpenFileで落とした.DKZファイルを開く >2.開いたらSLPM668.10というファイルが出てくると思うのでSLPM668.10の所にカーソルを持って行き、右クリック→Export で適当な所にSLPM668.10ファイルを保存しておきます >3.DKZStudioのツールバーのPatch→ApplyPatchInFolderをクリック、するとパッチを当てるフォルダの指定を要求してくるので展開編の5のフォルダを指定してください。 >4.パッチを当てるファイル指定を要求されると思うので、きちんと指定された名前と同じファイルを指定してください >5.終わったら、2で抜き出したSLPM668.10ファイルを、パッチ展開編の5のフォルダにあるSLPM668.10に上書きしてください。これでパッチ当ては終わりです う〜ん。自分の場合、パッチを落としているわけではなくて、0_TEXT.AFSを差し替えているだけなんだけど、 この場合はどうすればいいんだろう・・・。なんか段々意味が分からなくなってきた。せめてもう少し人がいたらなぁ。 みんなやっぱり次世代機に乗り換えてるのかなあ。>
↑なんかアンカー付いて変になってしまった。スマソ
3.ドラック&ドロップしてファイルを入れていく順番は ・SYSTEM ・SLPM668.10 ・IOP ・ROMLIST.DIR ・OVER ・O_TEXT ・J_TEXT ・O_SOUND ・J_SOUND ・JWE11.PSS って書いてあるけど、PES2010は中身のファイルも違うし、SLPM668.10っての色々弄らなくてはいけないみたい。 参考にはなったけど、パッチ差し替えのところ出来てるか微妙だったし、再構築で行き詰ってしまった。 どっかにPES2010のPS2のパッチ当て方載ってないかねぇ。
これほど生産性のあるスレになるとは誰が思っただろうか
3.ドラック&ドロップしてファイルを入れていく順番 一度オリジナルのROMをDKZのISO Busterで読み込んでる。 ISO Busterに表示されてる順に入れる。
>>289 それでおKだと思う。
パッチはbinそのままはムリみたい。
画像をあてはめていく方法がいいのかな?
0_TEXT差し替えのときに、エクスプローラーで直接やってしまったんだけどそれは特に問題無いのかな・・・?
「このディスクは規格外のディスクです」っていうエラーで起動できなかったんだけど、
それはやっぱり順番とか再構築の時の問題だったのかな。今回再構築は完璧に出来たつもりだけど、
もしこれでまた起動できなかったらどうしようもない/ (^o^)\
>>292 そのままは無理っぽいですよね。2010はCL版のもあるし。
けど画像をはめるだけで本当にスタジアムの外見まで変わるのかっていうのは疑問ありますね。
やってみる価値はありそうですが、できない可能性のほうが大きいかも。もう少し時間経ったら
外人さんが2010verの作成してくれるかもですね。エミレーツとかスタンフォードブリッジとか出来たら凄いなぁ。
と言うかそこ掲示板なんだし、恥ずかしがらずに聞いちゃえばいいんじゃ? 書きこみしてるやつらだってブラジル人やらアジア人やら 英語圏じゃないやつの方が多いくらいよ。
0_TEXTをどこかにセーブしといて、binの中をいじったらDKZでエクスポート。 isoをDKZでひらいてさっきのbinをインポートしてました。 2009の時だけど。
そもそもDKZって再構築できたっけ?
pesのドラック&ドロップしてファイルを入れていく順番 IOP PSS O_SOUND O_TEXT E_SOUND E_TEXT H_TEXT N_TEXT OVER R_TEXT ROMLIST SLES_555.87 SYSTEM.CNF T_TEXT
DKZのtool isoMakerで
>>295 binの中を差し替えたりするのはGGSですよね?
isoをDKZでインポートする以外は何もしてないです?
自分も全く同じ方法で、ISOにして焼いてみたけどやっぱり起動できなかったんですよね・・・。
もしかすると、パッチを当てた0_TEXTが壊れているのかも?0_TEXTはDVDドライブから直接コピーしたんだよね。
パッチ ISOファイル展開編 1.まずHDDのCドライブのルートディレクトリ(一番先頭)にフォルダを作っといてください 2.DKZStudioを起動し、ツールバーのFile→OpenFileをクリックして吸出し編の3で出来たDVDIMAGE.ISOファイルを開いてください 3.開いたら、ツールバーのEdit→Mark/UnMark→MarkAllFileをクリックする 4.そしてツールバーのEdit→Export→ExportMarkedFileをクリック。すると保存場所の指定をする要求がさえるので1で作ったフォルダを指定する 5.1のフォルダにO_SOUNDなどを含む10個のファイルが出来てれば完了です。 この方法でISOを展開してから。 CD_DVD-ROMGeneratorで再構築する。 自分のやった方法です。
GGSはO_TEXT などの中へbinを差し替えじゃなくて。 GGSで画像をいじったbinをDKZでインポートした方がいいよ。 PSPでもこわれた事があったし、例えばDKZの中で見てみるとbinの他にstrとかあると思うけど STRを編集(文字を編集)する時はAFSExplorer+STREditorPluginでいじってます。 PC版を日本語にする時にも使ったし。
ここはPS2のスレになったのか
しかもほとんど一人の書きこみ。
すみません、そろそろ自重します。PS2についてはもう少し調べてみます。
てす
うpロダにスタジアムパッチ、夕暮れうpしました。当てると、空模様が夕暮れっぽくなります。
PCの方規制で書き込めないので、したらばにいます。
ts
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/06(土) 21:21:29 ID:DQlvQWkL
その出てくる選手って毎回変わるの?
かわR
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/06(土) 23:08:00 ID:NcmxFRYV
ユニセレクト ボカ抜けてました。 アップしました。
壁紙2 お好みで各リーグなどへ適用してください。
>>56 のggsでパッチをインポートするところまでは
できたのですが、 3.のフォルダに0_textを戻します。
というところがよくわかりません。
どなたか詳しく教えていただけませんか?
isoの展開してできたファイルです。 PSPGAME UMD_DATA.BIN ↓ USRDIR ↓ ここ
戻し方がいまいちわからないのですが・・・
パッチあてた0_textを マウスでドラッグ&ドロップする。 DkZ StudioでSave Asしてない元の0_textに上書きですよ。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 17:19:05 ID:PfitsdEd
ggsからドラッグ&ドロップってことですか?
パッチあてたら Game Graphic Studioを終了させる。 その後ファイルを上書き。
なんでDkZ Studioで一度開いて別のところにセーブするか? それはそのままではGame Graphic Studioでafsファイルが開けないためです。 別のところにセーブするのは、そのばしょにSave Asしても開けないから、 一旦デスクトップでもいいのでセーブする。 ここで元の展開したフォルダに戻してから、パッチあててもいい。 (但し、Game Graphic Studioでパッチあててる時にファイルが壊れるときあり)
ggsを終了してしまうとパッチあてたデータは消えてしまいませんか?
パッチあてた時点でかってに保存更新されてますよ。
そうなんですか!! ありがとうございます! それではこれからやってみます。
誰か2009の時のブンデスパッチの中のバイエルンのユニあげてくれませんか?
ありがとうございました!! おかげさまでパッチをあてることができました!!
質問ばかりで申し訳ないのですが
>>314 のうpろだのパスを
おしえていただけませんか?
2010です。
誰か他リーグAのロック解除したセーブデータupしてくれませんか?ブンデス化したいんです。
したらばの方に書き込みした うぷろだに ユニ追加しました。 ポルトガルA ブラジルA イングランドA ドイツA 番号色修正
UMD_DATE.binが消えてチートできなくなってしまいました。UPお願いします!!
あげときましたよ。
他リーグCのユニの差し替えは可能ですか?
不可能です。スロットがありません。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/11(木) 17:28:33 ID:4UbgTisB
メモリエディタで他リーグAのアドレス分かる人いますか?
したらばの方に書き込みした うぷろだに スコアボードパックあげました。 CLのみ(Canal fifa GolTv)
つづけて スコアボードパック2 (ESPN Tv3 Canal修正) あげました。
またまた HDグローブパッチあげました。
ユニ追加3 (オーストラリアH ギリシャH ブラジルA修正) あげました。 ダウンロードしたらお礼なんかいらないけど、スレ盛り上げようぜ。
ユニを自作してみようと思ったのですが 雛形みたいなのはありますか? binファイルを参考にしてみたのですが パーツの境目や繋がる箇所がよくわかりませんでした。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/12(金) 13:37:24 ID:K9cVJ99J
今出先なので、明日にはユニテンプレートあげますよ。
どうやってパッチ用ユニ作るのですか?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/12(金) 19:26:23 ID:qWAYrFo5
J化の要望を某掲示板で書き込んだところ 「2009の時のJ BECOMEパッチ(?)少し弄れば2010でも使えるよ。俺はそれでJ作った」 という回答がありました。 ですが、無知な僕にはよくわかりません。教えてくださる優しい方をおりませんか?
2009の時のアップローダーからJ化パッチをDLしてきてbinの番号を変えてエンブレムのカラーパレットを差し替えたということではないでしょうか
うぷろだにキットテンプレートあげました。 添付のしわユニ画像を新しいレイヤーでユニ画像の上に貼り付け ラスタ1の標準てところを乗算にします。 これでよければ、全て結合して保存します。 白とか黒だとしわがうまくでないときあるので、もう一度しわ画像を貼り付け 100%てところを8から12ぐらいに調整します。 ちなみに画像編集は、paint shop pro使っています。
うぷろだに ブンデスパック(ユニ画像) あげました。
psp2010専用うぷろだ ユニ追加4あげました。 (クロアチアHA オランダH ブラジルHA修正)
スタジアム関係もう一度うpろだに上げてもらえませんか?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/14(日) 16:15:11 ID:7sSag0CK
誰かバイナリ弄れる人いませんか??
ちんこなら毎日・・・
ブンデス&Jパッチ作ってるんですが誰か手伝ってくれませんか?バイナリお願いします。
すみません、それと初歩的な質問で申し訳ありませんが DLしたbinファイルはどうやってゲームに適応させればよいのでしょうか? 過去ログに書いてあったら教えてください。
ごめんなんかクリックしすぎていやがらせみたくなってしまって。
>>366 迅速な対応、まことにありがとうございました。
>>367 いえいえ。元々私が原因でしたから、どうもすみません
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 00:52:45 ID:YhSbdGi+
JリーグのOPファイルほしいです
370 :
かけだし職人 :2010/02/20(土) 18:21:45 ID:zh0cab9H
OPファイルはありませんが、パッチはみんなで作ってます。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 18:47:55 ID:YhSbdGi+
Jリーグの選手って自分で作るしかないですよね
何年か前PC版にあったみたいな南米パッチほしいです
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 10:11:50 ID:jlkZiSxp
ISOの中身(ユニとか名前とか)をいじったデータで通信するとどうなるの? 俺はOPでエンブレムとか変えてるんだけど通信すると元に戻るから・・・ チェルシーFC→テルフィー みたいなかんじ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 12:21:31 ID:jlkZiSxp
思ったんですがリーグやカップのアイコンは変えれるのでしょうか あと、ライセンス取得してあるチームの名前を変えたりは出来るんでしょうか?
375 :
かけだし職人 :2010/02/21(日) 13:12:33 ID:LjOTymyI
リーグやカップのロゴを変えたパッチをアップしています。 画像つきパッチのあて方チュートリアルも。 また画像つきでチーム名のバイナリチュートリアルもあがっています。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 19:18:13 ID:P1WBCnwz
>>375 それはどこにあるんでしょうか?
よければ教えてください
377 :
かけだし職人 :2010/02/21(日) 19:42:27 ID:LjOTymyI
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 23:45:21 ID:P1WBCnwz
>>377 ありがとうございます
使ってみます
そういえば今ジェフレン作ってるんですけど顔がうまく出来ないww
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 23:50:44 ID:P1WBCnwz
すいませんこれって0txtかjtxtかどちらにインポートすればよいのでしょうか?
j_text.afsです。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/22(月) 22:49:27 ID:B0nzDKxY
ありがと〜〜
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/22(月) 23:40:53 ID:zP0rCCXc
tesu
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/24(水) 20:12:18 ID:TDOa+biF
あげ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい :2010/02/25(木) 14:05:34 ID:Mrxxr7/A
すいません。パッチはどうやったら使用できるんでしょうか・
385 :
名無しさん@お腹いっぱい :2010/02/25(木) 16:05:09 ID:Mrxxr7/A
再構築のしたあとどうすればいいんですか。
386 :
かけだし職人 :2010/02/26(金) 11:18:56 ID:NI8OXS8p
ts
387 :
かけだし職人 :2010/02/26(金) 11:21:53 ID:NI8OXS8p
388 :
あらら :2010/02/28(日) 14:23:16 ID:Miinc5lX
ライセンス有りのチーム名を変えるチートはありませんか?
CFWでバイナリいじれ。
CWCのメモリエディタでいじれ
STAND-PSPxで余裕で弄れ
392 :
あらら :2010/03/04(木) 17:41:23 ID:GQ5SQEva
アルファベットは変えれるんですがカタカナが・・・
>>392 アルファベットでいいので教えてください
文字をUTF-8の文字コードに変換して入力すれ。
,,. - ─ - ..,, 、 ,. "こミミミミミミミミミミミ ヾ、 /彡彡彡いノソソ洲l!jjミミミミミ彡:! /彡三ヲ'''''"⌒"''ー'''""⌒''"ヾ彡l! fjィミィ'''" :ミ! fjlィ彡 :ミ! . fjィ彡 ,,;7三ニ=;;, ,r=ニ二、.:ミ! ヘjfj!. ,,rェテゞ:::... |!t.テゞ, レゝ r,. l! ``~~ ';:::::.. |!"~´ 「r1 iいl! ,.::::::: l、:::.. !l{.! . ヽ'1 /t__;' ;_,}ソ、:::.. !-′ | ,.ィ:'彡ノノハミミヾゞ,, | ! -''''”"~"~'''''''"~`"``/ |:::.. 二.. ..:::::,.イ / 丶 ...:.::;、 _, / | . / \. ` - 三三/ |、 / ` 、 三三/ ! \ / 丶 _/ ,' \ ヽ / \ / \ \_/ | (○ \_/
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 17:48:04 ID:ZKBRbTtr
あげ
MLチーム人気度弄るのコードってあるんかあな?
398 :
dfg :2010/03/09(火) 22:19:50 ID:zB6i28HW
自分のパソコンDKZスタジオがなぜか、インストールできなくてパッチが当てられませんので、どなたかJのパッチをすでに当ててある0_text.afsとf_text.afsとover.afsをアップしてくれませんか?お願いします
399 :
かけだし職人 :2010/03/09(火) 22:32:23 ID:skWP9BlE
ちょっとBINファイル壊れたらこわいけど、バックアップ取っていれば、 GGSでパッチあてれるよ。
400 :
458 :2010/03/09(火) 22:48:09 ID:zB6i28HW
GGSでパッチあてるにはまずDKZ必要じゃないですか?
401 :
かけだし職人 :2010/03/10(水) 16:08:10 ID:9z94M2WB
いろいろあるので、あっちで書き込みします。
402 :
458 :2010/03/10(水) 16:31:46 ID:/NS7Yh9j
あっちってどこのことですか?
403 :
サッカー馬鹿 :2010/03/10(水) 17:06:31 ID:2wBDlpO+
HDユニセレクトパッチをあてようとしたんですが unnamed_45.binとかに文字やらアイコンが格納されてて 出来ないのですが、0_text.afsでOKですか? GGSでやってます。
e_text.afs見たらありました。 すみません。
406 :
458 :2010/03/10(水) 22:57:20 ID:/NS7Yh9j
どなたかJのパッチをすでに当ててある0_text.afsとf_text.afsとover.afsをアップしてくれませんか
407 :
サッカー馬鹿 :2010/03/10(水) 23:22:07 ID:zFAWOb2L
458さん手伝ってくれませんか?
408 :
458 :2010/03/11(木) 00:12:21 ID:Y04AvXMJ
自分初心者なんでなにやればいいか教えてください
409 :
サッカー馬鹿 :2010/03/11(木) 06:46:01 ID:ng+N8gcN
>>408 選手作成お願いします。
セーブデータはJパッチセットのなかに入ってます。
とりあえず京都とC大阪お願いできますか?
410 :
458 :2010/03/11(木) 13:17:35 ID:Y04AvXMJ
Jパッチどこですか?
411 :
サッカー馬鹿 :2010/03/11(木) 17:18:21 ID:ng+N8gcN
すみませんあげなおします。 代表選手がへんなところいました。 getuploaderにあります
412 :
458 :2010/03/11(木) 18:46:32 ID:Y04AvXMJ
passわかんないです! あとJパッチあててあるJ.afsとf.afsとo.afsもアップしといてください!
2010
414 :
サッカー馬鹿 :2010/03/11(木) 18:50:16 ID:4grpaAcM
とりあえずover.afsは入ってます。 あと、f.afsとは? 選手作成完璧に終わったら0_text.afs,j_text.afsつけます。
415 :
458 :2010/03/11(木) 19:18:31 ID:Y04AvXMJ
わかりました!oとjお願いします! 選手はどこにつくればいいですか? あともうユニは終わってるんですか?
416 :
サッカー馬鹿 :2010/03/11(木) 19:24:33 ID:4grpaAcM
勝手に選手の所属チーム変えられると困るので 僕が指定したチームの作成(そのチームにいる選手で) お願いします。 作りたいチームありますか?
417 :
458 :2010/03/11(木) 20:55:59 ID:Y04AvXMJ
特にないです。 ユニのパッチ先にはってもらいたいんですけど、
418 :
サッカー馬鹿 :2010/03/11(木) 21:03:55 ID:4grpaAcM
ユニのパッチ先とは?
419 :
458 :2010/03/11(木) 21:13:40 ID:Y04AvXMJ
Jのユニ当ててあるjと0を先にUPしてください!
420 :
サッカー馬鹿 :2010/03/11(木) 21:32:24 ID:ng+N8gcN
421 :
サッカー馬鹿 :2010/03/11(木) 21:52:19 ID:ng+N8gcN
DKZスタジオが使えないっていいましたよね? 状況教えてくれますか?
422 :
458 :2010/03/11(木) 21:58:39 ID:Y04AvXMJ
終わったら0_text.afs,j_text.afsつけます。この言葉はどうゆうことですか?容量がむりなら終わってもUPできないってことですよね?だったら選手つくってもいみないですよね? DKZはインストールしようとすると何かが必要とかいってインストールできません。
423 :
サッカー馬鹿 :2010/03/11(木) 22:03:07 ID:ng+N8gcN
binだけうpということです。 選手はセーブデータですよ。
424 :
サッカー馬鹿 :2010/03/11(木) 22:05:57 ID:ng+N8gcN
>>422 その何が必要の何ってなんですか?
それがわかればものによってはうpできるかも。
425 :
458 :2010/03/11(木) 22:13:17 ID:Y04AvXMJ
afsファイルの入れ替えができなくいのでbinあげられても意味なにのでやっぱ選手作成やめとぎます。
カラーパレットは縮小版とかと統一すれば変更可能
427 :
458 :2010/03/15(月) 00:15:35 ID:OgAEpNKy
DKZ使えるようになりました! そこで過去レス見ても全然DKZを使ってのパッチあての仕方が分かりません。 やり方教えてください! お願いします!
ググれば出るはずだけど... 人に頼んでばっかり。 自分でやるということを覚えよう
430 :
かけだし職人 :2010/03/15(月) 15:50:12 ID:xaYsZbSN
まず最初に、isoを開くのにWinRARか7zipを使用します。 2. フォルダに解凍します。 3. DkZ Studio0.90を使用して、フォルダの中にある0_textを開いてください、Save Asでどこかに0_textセーブしてください。 4. Game Graphic Studioを使用して、3.でセーブした0_textを開いてください、ダウンロードした.binファイルをインポートします。 3.のフォルダに0_textを戻します。 5. UMDGenにて、フォルダの中身をUMDGenにドラッグ&ドロップをしてください、そして、ISOかCSOを選んで再構築します。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/17(水) 01:44:38 ID:JNzF/rsN
すいません、もう望みがここしか無さそうなんで聞きますが 2009のブンデスパッチ持ってる人いませんか? うっかり改造したiso消しちゃって、うpろだのも削除されたみたいで・・・
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/17(水) 06:41:39 ID:nj9cDqG1
自分で作ったフリしたり、ヤフオクだ何だってのが嫌われてるだけだから 昔のソフトだし、ちょこっとくらいならいいでしょ そんな目くじら立ててもしょうがない
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/20(土) 13:27:49 ID:Bbi0b7/o
age
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/22(月) 18:01:44 ID:7YcVL8/g
あげ だれもこないなあ
すぐ飽きる
スタミナのコードって出てた?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 22:05:48 ID:UjmE+cGt
たげぐ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/28(日) 11:15:18 ID:BvBPC9CG
マスターリーグのコードキボンヌ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 14:35:44 ID:strfpKoO
age
セーブデータダウンロードして 起動したら ロードに失敗しました。 データが壊れています (80110306) でるんだが?どうしたらロードできるんだ?
CFWのバージョンが違うんだろ。 D3で作られたセーブデータはD2以下では認識しないぞ。
ずっとD3でやってて MGSPWするのにD2に落としたけど そのままセーブデータ使えた。 何故?
CFWのバージョンによって互換性が違うんだろ。多分。
何だか
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 01:11:28 ID:X01ezmZB
つまらないです
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/15(水) 19:39:43 ID:sZHYxn1k
初心者なんだが COMのレベルをトップレベルより上のレベルにするにはどうしたらいいんだ?
マスターリーグのCLで同じ選手がいるんだがこれはデフォなん? ポルトにフッキがいて俺のチームにもフッキがいるんだけどwww
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 10:29:58 ID:I1amQ+Vv
名無しさん@お腹いっぱい。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 10:38:23 ID:I1amQ+Vv
質問があります。psp版のウイニングを初めて買いましたが、 ps版のようなジョンカビラの実況や、試合後のハイライトはないのですか? オークションで手にいれたもので説明書がないのでわからないのですが、どうなのでしょうか? また、ps2ウイニングイレブン8以来の購入なのですが、基本的操作は変わらないみたいですが、 他に大きく変わった、もしくは追加された操作方法ってありますか? 質問ばかりですが、どうぞよろしくお願いします。
日本 実況 ジョン・カビラ, 解説 名波浩 北澤豪. ハイライトもあるし操作もps2とあんまり変わらない、ビカムぐらいしか新しい要素もない
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/11(金) 15:20:31.22 ID:t3eB9fGR
age<------エイジ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2012/02/01(水) 22:10:39.41 ID:lfynMsFh カラーパレット