まだ解析が進んでいないDPよりGBA中心に改造しようぜ
1人でシコってろ
おまんまん
Q:ROMが欲しい
A:マジコンでゲームカセットから吸い出してください
Q:どうやって改造すんの
A:まずはググれ、直ぐ出る
http://www.google.co.jp/ Q:ツールの使用方法が解らない
A:説明探して、もう一度思考錯誤して来い
Q:マップがバグった
A:境界ブロックを弄った場合や、前のセーブデータが改造前の状態だと起こる
セーブは弄ってないマップでやるのが吉
Q:暗転して動けない
A:日本晴れに設定した、あるいはマップが壊れてるのが原因
ROMの破損が原因の場合もある
Q:主人公と人が入れ替わって〜
A:既存の人イベントの行動を他の物に変えると起こる
新規にイベントを作れば解決
Q:解らないから教えて
A:相手に対してお礼を忘れないこと
抽象的な質問や、無礼者、逆ギレはカエレ
いちおつ
おつおつ
_,,...,_ /_~,,..::: ~"'ヽ (,,"ヾ ii /^',) :i 毒i" |(,,゚Д゚) 乙 |(ノ |) | | ヽ _ノ U"U
某所の神はもうパッチ製作をしないらしいなorz
技術面での神一覧 Error氏 うだ氏 とほりっく氏 nagona氏 Furia氏 アルグレテ(=Kaway)氏 ミドリの人氏 桜草氏 毒キノコ氏 たしか、アルグレテ=Kawayだった
アルタイルはマップ拡張をしなかったのか 勿体無い AMが32MBに対応してたらな…
>>13 こうしてみると改造技術=面白いゲームを作る技術じゃない事がよくわかるな
>>13 >たしか、アルグレテ=Kawayだった
アルグレテのブログ見たことないの?もう消されてるけど
別人だぞ
>>16 技術があってもセンスが無いと面白いゲームは作れないからな
逆に技術なくてもセンスで面白い改造してる人って誰かいるの
スレ立て乙! 助かった
そりゃマだけでゲーム完成したら苦労しないさな vipはドットが気になった 続編期待
萌えモンは擬人化というアイディアと絵画技術、VIPはネタセンスで作った感じだな まあVIPはそれなりに技術あるのか あらためて見ると既存の人気キャラに乗っかっただけの東方は評価するとこがないな アルタイルが完成したことだし御三家からはずしていいんじゃないか
自分でマップチップ作って音楽作って技術もあって 面白かった某神のすごさがわかるな ・・・もうやめちゃったけど
>>23 アルタイル・萌えもん・VIPが御三家でいいかもな
人形劇は何を言ってもキャラがウリだろ、それなのにドットのレベルが低いの致命的だ
>>24 Zelの事か?
人形劇は有志が作る非公式パッチでたまに独自要素で面白いのがある でもそれ以外の9割はひどい出来だけど
いま何があって そのうち何が完成されてて 何が未完なのか分らないから やるならどれがいいのかわからない
人形劇は最近非公式が増えすぎて新参が当てるパッチが分からなくて困りそうだ それぞれの制作者が好き勝手に領域使ってるから好きに当てらんないし もう無名がちょっとしたネタでポンポン出せる雰囲気が出来ちゃってる
唯一シナリオをちゃんと作ってた人が今回消えたから 本当に一部技術しか評価するものがないとこになったな
今のニコ厨が蔓延ってる東方の二次創作なんだからそうなるのも安易に予想できた事だわな VIPの続編もエターなる臭いがぷんぷんしてるし、萌えもんもあの過疎っぷりだし、もう改造ポケモンも終わったな
だから次スレはいらないっていったのに・・・
じゃあ俺が作るわ
どうせ批難しかしてないんだからこのスレいらなくね?
でも情報とかはここでチェックしてるんだよな
現在パッチ製作中で分からないことが多い自分にとって このスレはいつも参考にさせてもらってるから、無くならないでほしいなぁ
ここで素晴らしい企画と素晴らしいパッチ作ったら英雄だぜ?
いらない奴は来なきゃいいだけ いつまでも粘着してる奴はただのかまってちゃんか知障だから相手にする必要なし
よし、じゃあ俺が
>>44 をテーマに3ヶ月で何か作るわ
ずっとスレいらないって言ってる奴なんなのwww 来なきゃいいじゃん馬鹿じゃねwww
unk
とまと
ジョジョ5部
日本には海外みたいな既存のポケモンを用いた新ストーリーはないの? それならばそれ作れば需要あるだろうか
既存って文字も読めんのか
全国の町とかダンジョンの位置の改造とか今までない?
>>46 初代〜4世代の内から抜粋したポケモンを起用するのはダメかな
アルタイルって最終的に何年何ヶ月かかったんだっけ? 歴代トップの頑張り具合じゃね?
2007のGWあたりじゃね 約二年半 コテつけて素材提供→消滅→名前だけがスタッフリストに残る すぐ抜けるような奴は入れなきゃよかったのにな
そんなに長くない 釣りスレが立ったのが秋の連休の時
悪い 連休違いだった
モンスターボールは やせいのポケモンと わたしにだけ なげようね ってw
ジョジョの人はどうなったの
徐々に作っていくんじゃないかな
お前アトムみてーな頭だお(´・ω・`)クスクス
ジョジョットモンスター 略してジョジョモン ってダメだな
だれも突っ込んでないけどジョジョだけに徐々なのな
>>60 突っ込んでほしかったんですか?本人ですか?
IDが違うだろw
家のパソコンと学校のパソコン
なるほど、面白そうだ。 でも画像を無断利用してるとかこじつけて取り締まられたら怖いね。
以前何処かのサイトで見たけど ポケモンの二次創作ゲームを一から作ろうとしていたら ゲームフリークさんから直々に警告があって 作るのを断念したらしいぞ
2003でポケモンがRPGってのがあるけど
今日進路相談がありました。 俺はワンピースという漫画が大好きで、将来は海賊になりたいと思っています。 しかし、親や担任には食っていけるのはほんの一握りで、世間体も良くないと反対され、担任に至っては取り合ってくれませんでした。 確かに一流になるには生半可な努力じゃダメだと思っています。 でもそれはルフィやシャンクスやゴールドロジャーだって同じではないでしょうか? 俺はただの海賊ではなく、ゆくゆくは海賊王になりたいと考えています。 皆さんはどうしらいいと思いますか? よろしくお願いします。
キモ
要するにゲームフリークさんは 本家のゲームと非常に酷使したシステムを作るというのは一体どういった了見ですか、って事 ただでさえROMデータが散々アップロードされて、売り上げが減少しているというのに こういうのがネット上で出回るとさらにに本家の売り上げを懸念しなければならないしね ちなみにアルツク2003のヤツは単に「ポケモン」が登場しているRPG ポケモンのゲームそのもののシステムとは無縁 だから某所で作られている格ゲーとかも大丈夫という事じゃないかな
システムはゲーフリの著作物でもないのに言いがかりじゃね それじゃ、ヤクザ屋さんの理屈じゃん
つか確かポケモン風のRPGを作るツールって海外にあるよな
>>68 これいろいろと大丈夫なのか・・・
システムはツクールのデフォ戦だけど、
画像とか音楽とかをポケモンや他のゲームから
パクりまくってるじゃん
>>73 もうあるんだ。
なら、開発継続するのは微妙かな
花札屋に訴えられたらそりゃ勝てないわな
任天堂はガチ
>>75 日本語に対応してなかとからあながち需要がないわけでもないんだがな
お前がまず日本語に対応しろw
VIPの続編駄目くさいな うpリクエストされたらだんまり やってるやってる詐欺だわ
アルタイル・シリウスみたいなの誰か作ってくれないかな〜
海外のポケ風RPGツクールがどんなのか知らないけど とりあえず、挫折するまでやってみっか
余計任天堂に目を付けられそうだから 出来れば他のところで
そういう話するならしたらばにスレ立てるか既存のスレでやるかだな
やりなれた初代と比べると エメラルドはイベントがだるいな
ポケモンは金銀で終了してる俺達おっさん世代にはだるいな 改造完成品プレイしてって言われてもなんかだるい 素直にファイアレッドで良いと思うよ
相手のポケモンの固体値いじりたいんだけどどうすればいいの?
>>90 シンセのよくわからないレベルが個体値。
0〜255まで設定出来て、255は実質6V。
片寄った個体値配分は無理、努力値の設定も無理。
個体値高くてもCPUが強くなければほとんど使え無くないか
>>92 シンセのトレーナー設定の左下のチェック1〜3をつければ頭良くなるよ。
弱点、先制とどめ刺し、半減読み交代、一部の特性活用などしてくる。
全部チェックつけたらダメなのか?
全部のチェックをつけたからって頭が良くなるとじは限らない チェックはあくまで技の優先度を決めるためのものでしかないから 同一優先度の技が2つ以上発生した時にどの技が優先されるかは肩書きとかでも変わる チェック3は割と安易につけてしまって問題はない トドメさせるときに先制技を優先的につかったりして、頭が良くなってるのを実感しやすいと思う 逆にチェック4は状態異常・能力補正祭をしたいわけでなければオススメしない チェック4は経過ターン数0時にそういう技の優先度を高くする効果があるから 無闇にチェック入れるとそういう技しか使わないようになる チェック1・2もつけるだけで頭良くなるといえるけど 技構成しだいではまるで効果がない場合もあるから注意 なんにせよ重要なのは ・そのトレーナーが持っているポケモンが覚えている技 ・そのポケモンたちでどこを攻めるか・どこを受けるか をしっかり考えることだと思う プレイヤーとしての自分を仮想敵において対人戦と同じ感覚で技構成とかを考えれば おのずと「強いCPU」はできると思う
これは分からんかった てっきりトレーナーの肩書きで強さが決まるのとばかり乙
誰かEMのオダマキの画像オフセット知らない? unlzで探しても見つからなかった…
そういえば今更だけどアルタイルシリウスってベカとアルタイルにしたほうが対称的だよな
ベガとデネブじゃバランス悪くないか タイトルの文字数的に
>>101 いや、デネブってなんだよ
織姫と彦星がベカとアルタイルなんだぜ?
某大三角形が頭に浮かんだんだ
>>102 最初に主人公の名前を決めるときのやつだ。
見つかりそうで見つからなかった。
やっと手術終わった、。、 彼女の堕胎手術のことね(*≧∇≦*) まぢ時間かかった。、。 三時間以上だよ? 予定より大幅に遅れてるとかで 彼女のお母さん泣いてたし 大の大人が泣くなよワラ プライドないのか? 病院携帯使えないしまぢ暇( ̄∀ ̄) 俺は彼女の両親のポイント稼ぎのために顔出した でも五分くらいで飽きたからスタバでも行きませんか?って言ったら切れられた(`o´) いい大人が公共の場でゴミ箱蹴んなよ しかもまた彼女のお母さんに殴られた ま、殴り返してやったけどね( ̄∀ ̄)
107 :
sage :2009/12/13(日) 22:23:13 ID:LxI2i+lP
raw画像ですよ
>>108 人の画像でrawがあることは滅多にないよね
FLのオーキド・主人公・ライバルの最初の画像もrawだったと思うが
>>108 最初のオダマキの画像はポケモンのアイコンとか、
フィールドのスプライトと同じ画像データ
だから、unlzで探しても見つからない。
rawもいじる必要はないとおもう。
そういう事だったのか… ありがとう。
raw画像っていうのは圧縮されないで生の状態で入っているからじゃないの
AMの劣化版はどうなったの
コツコツ作ってるとこだろ、放っておいてやれよ
今日進路相談がありました。 俺はワンピースという漫画が大好きで、将来は海賊になりたいと思っています。 しかし、親や担任には食っていけるのはほんの一握りで、世間体も良くないと反対され、担任に至っては取り合ってくれませんでした。 確かに一流になるには生半可な努力じゃダメだと思っています。 でもそれはルフィやシャンクスやゴールドロジャーだって同じではないでしょうか? 俺はただの海賊ではなく、ゆくゆくは海賊王になりたいと考えています。 皆さんはどうしたらいいと思いますか? よろしくお願いします。
また沸いたか
あきた
AM劣化版ってやめた例の人じゃなかったっけ SS的にそうだと思ったんだが…漢字とか
なんだ、結局完成させる事もできずにやめたのか
久々に見たらたくさん企画が無くなってて驚いた どこかに保存する場所とかないのか
実際今三流所の企画で生きてる場所あんの
NPC画像の変更ってpokemon_imageでできる? OverworldEditorで表示されるそれっぽいオフセットで開こうとしても全然上手くいかない NPC差し替える人はみんなOverworldEditorでちまちまやってるのかな
チワッス
>>127 OverworldEditorREってのを使えば、ビットマップからインポートできるぞ
EMのトラック内でのイベントって消せないのか? マップスクリプトいじっても変わらないし、ゲーム開始時にいるマップを自宅の二階にしてみてもイベントは起こる。 組んであるスクリプトから割り出そうとしても、どんなスクリプト組んでるのか分からない。 誰か解決法知らないか?
トラックにワープスクリプトおいてけば?
>>131 普通にマップスクリプト消せばトラックのイベント消せたのは俺だけか?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/18(金) 00:11:50 ID:zj09GqY0
ハードゴールドの割れでも、通信対戦できる? ポケウォーカーはないし、割れはポケモンには向いてないのかなぁ
以下 マジレス
死ねばいいと思うよ
君向いてないよ
ロダにあるAdvanceMap.zipなんだが LetzteDatei1=M:\ポケモンROM\ゴールデンサン\シルバームーン.gba Gitter=0 LetzteDatei2=M:\ポケモンROM\ゴールデンサン\ゴールデンサン.gba LetzteDatei3=M:\ポケモンROM\新しいフォルダ\ファイアレッド.gba LetzteDatei4=M:\ポケモンROM\ゴールデンサン\ゴールデンサン - コピー.gba LetzteDatei5=M:\ポケモンROM\Liquid Crystal\sql-pkfr.gba これは大丈夫なのか?
気にしたら負け
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/19(土) 14:39:59 ID:2+7l8K4m
DPtのオープニングに使われてるスプライトがどこにも置いてなくて困る DSの画像吸い出し方法知ってる人います?
残念でした、スレ違いです
そうか、すまんかった
避難所すっかり過疎だぬ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/19(土) 23:17:48 ID:gMXy2H+V
ここも過疎だな
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/19(土) 23:18:59 ID:gMXy2H+V
すまん、ageちまった
泥沼
なんでsageが反映されないんだ…orz
話題くれ
時間が無いから続きが作れない…。 ここまで作ってドロップアウトもしたくない…。
>>149 がんばれ! 応援してる!
今年も正月暇やから今年中になんかできひんかなあ(イヤミっぽく)
12月 今年は何もしなかった 今更あがいても無駄 ここは新年のスタートと共に始めよう
話題提供になるかどうかわからんが FRのよっぱらいじいさんのポケモンの使い方を教えてくれる奴って解析されてる? あのじいさんが実際にキャタピー捕まえる奴
皆さん、何故嫌ぅんですかぁ? 在日てだけでチョンがファビョるとか。 ぶっちゃけ俺も在日ですょ? ビックリしたでしょ? 俺みたぃなリアル充実してぃるイケメン高校生でも在日ゎぃるんですょぉ?← イケメンぢゃん? 俺ゎみんなに好かれてる人気者だし、モデルもゃてるし、イケメンだし、、、 ぁげたらきりなぃ← 在日にもぃぃ人ゎぃます。 皆さんゎ、俺が在日てゎかった時驚いたでしょ? それゎなぜか? 多分、「えっあんなイケメンでも在日いるの?」とか「あんなかっこいい在日いるの?」て思たからでしょう← 今日から変ゎりなさい
>>152 Error氏のまとめにだいたいのっていたと思うが
Advance Mapで水上に出てくるポケモンいじってるんだけど、Pokemon1〜5までの出る確率ってそれぞれいくつなの?
なぜ自分で調べようとしないのか…
>>156 草むらのは検索で出てきたんだけど水上のは出ないんだよ
それとも俺の探し方が悪いだけなのか
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/22(火) 23:52:10 ID:/bk/a0+u
タイプアイコンの番号ってどこ?一ヶ月以上探してるのに見つからないorz
無いんじゃねって言ったらどうする
よく1月も探してたなwww 俺ならそんなにもたんわ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/23(水) 01:59:10 ID:V3wt8/Fb
VIPも変えてあるだろ?もえとかぬことか いくら探しても見つかんないだよ…
sageられない内は見つからない
昨日からインフォさんのサイトに接続できないんだが俺だけか?
今見たら繋がったぞ
あそこは定期的にサーバーが落ちる
雨のフィールドで戦闘するとずっと雨降ってるみたいにずっとあられ降らしたいんだけど無理?
>>161 先駆者が居るいじょう絶対答えはある
あと1ヶ月頑張れ
そして見つけたら教えてくれ
>>166 あられは無い。
ひでりはフリーズ。(FRLG)
特性あめふらしをあられに出来るから
理論上、天候の雨を潰してあられに出来るんじゃない?
>>169 横から済まないがやりかたがまずいのか画像変えても変わらないんだけど
出来た人いる?
169だけど文字色が本来のものと同じパレットでエクスポートして、それを編集してインポートしたら 問題なく出来たぞ
俺のおかげでこのスレも終わったね
ポケモンを連れ歩きできるようになったって本当?
結構前の話ですがね
いや、話は聞いてるんだが、見たことがないんだよ実際に連れ歩いてるところ
>>176 ピカ版みたいなのを期待しているなら残念。
プレイヤーと重なりまくるし、話しかけたりも出来ない。
これは俺が必要ないから言える訳で、使ってる奴は文句言うなよ。
技術的には凄いんだからな
>>177 それは最初のか?
今は少し改善されててプレイヤーともそれほど重ならないし
会話スクリプトも組み込めるようになってる
>>176 かなり凄いから一度パッチ当てて見てみるといい
すごいな、パッチ当ててみたいんだが、どこにパッチあるんだろうか? ヒントだけでもくれませんか?
>>178 いつの間に進化していたのか。
主人公の動くイベントに支障が無いなら使うかな。
今作ってんのピカ版要素含む内容だし
>>179 某所。
って言うとつついて来る奴が出るかな。
前にも出た話題だし、少し前の過去ログ探ればすぐ見つかる
そりゃあ答になってないからな
>>180 支障はなかった気がする
ただ、そのままだとピカが置いて行かれるから
ピカの動作もスクリプトで与えないといけない
>>179 DP化の人
過去ログに答えがあるんだな ありがとう探してみるよ
セリフ枠の変更できてんじゃん
ここでYY-CHRか……
pokedatachangerに「失敗2」という文字があるのですが、これは何を意味していますか?
ソースが手元にないから細かい原因は調べられないけど セリフの変換に失敗した場合に出てくるようになっていたような気がする
VIP続編に更新あったようだけど 260日かけてポケモン151匹のインポート完了ってお前ら的に見てどれくらいの頑張り具合? 高さと影はノータッチの素画像の変更のみで
長いけどすべて終わったのなら文句は言えない
FFの連続してる空き領域だけしか使ってないのに、戦闘開始直後にフリーズするようになったんだけど… セリフの変更だけ行って、まだイベントにオフセットを適用してないので、実際には既存の別の言葉をしゃべってる状態のはず。 行った操作は、PokeDataChangerでのセリフ入力と、手打ちの0F 00〜〜〜08等のスクリプトのみ。 オフセットを適用してないから、その部分は読んですらいないはずなんだが・・・ FFの部分だけを変更してても、こんな風になることある? 単なるROM欠損か、自分で気づかない間に変な場所変えてただけなのかもしれないけど。
>>188 俺に担当させてれば2週間でやってやったのに
>>188 画像の変更なら1日だけで十分できる、それが386種類全て替えたとしても1日あれば十分
高さと影は1週間あればできる
個々のポケモンの設定なら2週間ありゃ十分
正直全然頑張ったとは言えん
>>188 図鑑と能力設定、技設定まで終わってた気がするが
以前ニコニコのランキングにランクインしてたエヴァやポケスペ再現とかって結局未完成エンドで停止してるの?
冬だし何か企画たちあがんないかな
よし、じゃあ俺が立ち上げるわ
それじゃあ
>>200 のテーマで正月休み中の一週間で完成させるわ
シモネタ
ドラクエ
>>200 把握した。判りやすいテーマで助かるze
全力で作ってくる
一週間とか言ったけどもう既に残り5日と2時間しかない事に気付いた
暇な奴手伝えよ
本気だったのか 応援はしておく
>>201 マジでやってくれるとは思わなかった。
技術ないんで応援だけします。
萌えっ娘もんすたぁについての質問はおkですか??
スレ汚しすいませんでした。。
なんか言い過ぎたわ。ごめんな……
おお、すまんすまん
そもそも専用の掲示板があるのにそっちに質問しにいかない意味がわからない
スレ見直しましたがどうやらレベル高い人たちの集まりのようですね…… 萌えもんみたいなのは軽く禁句でしたか。向こうのスレ探して行ってきます。 ありがとう
そんなことないよ
俺は詳しく知らないから答えられないだけであって
脊髄反射で死ねってレスしたやつが変な流れ作ったみたいだけど
>>205 は言ってることが漠然としすぎ
お前等ホント面白いな
ID:WMgqKngFは現在鋭意製作中なのかな? 期待が高まるわ
過疎じゃん
ポケモン改造したいと思って一式揃えたはいいが、技術の壁は高いなぁ 主人公の名前を強制設定とかやってみたいが… 基本は空き領域に書き込み&呼び出しオフセットを変更でいいのかな?
強制設定って FD 01 を名前に置き換えるだけじゃあかんの?
あけましておめでとう 今年からダウンロード違法化らしいから改造する連中も減るだろうな・・・
吸い出せば問題ないけど、実際はダウソしてた人が多かっただろうな。
そりゃそうだ でも今日からもゲームはセフセフなんだよな
音楽と動画が含まれてるからアウトっていう話もあるけど 実際の所どうなんだろうな。
音楽ファイルでも動画ファイルでも無いから大丈夫じゃね
音楽、動画を落とすのはアウアウ ストリーミングサイトは見るのがセフセフでDLツールで保存するのがアウアウ 画像、ゲームROMはセフセフ ソフトウェアはDLがセフセフでインストールがアウアウ だったような気がするよっ
起動時システムリソース残り54%→記憶端子認識53%→AM起動(4分)37%→rom読み込み(3分)26%→マップ読み込み(表示されない)0%→記憶端子を外しフリーズ 性能の限界を感じた元旦だった
おつかれさん
ところでお前らって何歳くらいなの?
45
今年で還暦だよ
三が日なんて普段の一日みたいな感覚で時が過ぎるから いつの間にかリミット切ってたみたいなオチじゃないの
研究所の解析スレが盛り上がってるな
はいはい、宣伝乙
ポケモンのハックってかなり簡単な部類に入るよね とりあえず改造したい奴の入門入り口的な立ち位置みたいな やはり学生が多い理由はここらへんか
ほとんど小学生並の改造が多いよね
日本語おかしいね、ごめんね
ポワルンの天気変えた時のパレットの法則が全然分からない。 D2723A〜D27246の間の何かを参照してるみたいなんだけど・・・。 パレットの法則が分かれば擬似的にアルセウスのマルチタイプ再現できるのに
こんな感じで「ポケモンと同等の動作をするプログラム」を作っていって、
それを元に改造していけばかなり簡単で尚且つポケモンの仕様にとらわれない自由なゲームが作れるよね
ROMも必要ないからプレイする側の敷居も下がるし。
これはtjsのツール使った雰囲気だけの物だけど本気出せばいけそうじゃね?
誰かがやってくれる事を期待しつつも、誰もやる人間が居なかったら来年本気出すわ
けど公開したら任天堂ストップ入るレベルじゃねって所が問題か
パスはtestな
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/71848.zip
TXLはこんなところで本気を出していたのか
これは面白そうだ。 ただ、来年本気出すわってのはマジで言ってる? 新年早々、来年って言われたら結構絶望するw
暇人乙
>>244 光の速さでスーパーハッキングされた
どうしてこうなった
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 23:01:18 ID:3/lIYXwU
え?なに?どういうこと?ウイルス?ハッキング?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/10(日) 02:08:44 ID:kRSLO6UY
特定エリアに入った瞬間発動するスクリプトの組み方分かる方いらっしゃる? 俺にはややこしくて解析不可能だった。
マップの入り口に、踏むと発動するスクリプト並べるんじゃだめなのか?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/10(日) 05:53:05 ID:kRSLO6UY
いや、それじゃ駄目なんだ。 それだと入っても発動せずにもう一度踏んだ時発動ってなる。
>>243 確か少し前に似たようなものを作ってた奴がいた
マジか 本気出す前に判って良かったNE!
>>251 ERROR氏のまとめにあった特定のマップに入った瞬間…ってやつじゃだめなのか?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/10(日) 10:57:15 ID:kRSLO6UY
>>257 ゴメン。見落としてた。OTZ
ところでERROR氏のまとめに書いてある「簡易まとめ」ってなんだ?
マップベッターの数字の列の簡易まとめを見ながら・・・ってあるんだが
もう一つの方でもなさそうだし、検索しても出てこなかった。
その単語で検索してたら出ないだろうな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/10(日) 16:49:02 ID:kRSLO6UY
おお、サンクス。試してみるわ
エメラルドのタイトル画面を改造したのですが、ポケットモンスターの文字だけ上手く表示されません。 改造方法は、まず空き領域にオリジナルのパレットを作成。そしてパレットの参照先をそのパレットに変更。 その後、用意しておいた画像を元々ポケットモンスターの文字があった場所に挿入しました。 エメラルドの文字と背景のレックウザはこの方法で差し替えることができたのですが、ポケットモンスターの 文字に関してのみ画像がおかしくなってしまいます。画像の挿入にはpokemon_imageを使いました。どの ようにすれば画像が正しく挿入されるのでしょうか?
>>264 挿入した画像の容量が元の画像の容量を超えているということでしょうか?
それでは別の空き領域に挿入して、その場所のオフセットを参照するようにしてみます。
作ったっていうか縮小だろ
>>267 うーん…線の乱れぐらいはしっかり直した方がいいな
あとDSは打ち方がアニメ調になってるし単純な縮小じゃ違和感が出ると思うよ
頑張って
スクリプトまとめと同じこと書いてる所が自分で解析しているかのように 書いてるように見えるけどまとめ見てるようにしか見えないのは気のせいか
最近忙しくて改造出来ないからろだに素材置いといた。 DS画像のリサイズだけで1日使っちゃうような人には助けになるかと
乙 ギャラドスのアイコンのクオリティに噴いた 映画風ミュウツーも雰囲気でてていいね ついでに下にあった素材集も頂戴したが巫女さんと童帝が素晴らしいな こっちの人も乙
ロダに繋がらない…
素材欲しけりゃポケ書かアカギ箱にでも行ってろ
何それ
おいしいの?
おそらく糞まずい
アカギ氏は上手だけど独特のクセが正直苦手 何となく懐かしい打ちというか、悪く言えば古くささを感じてしまう それでもあの数の現代化をこなす技量とやる気にはただただ感服するばかりです
ここで語らなくてもいいよ
鯖落ちなげー
にしてもVIPは中途半端なできになったな OP改造されてないしOP説明の上のほうがピカチュウのままだしな 個人的に今までやった改造で一番面白かったのにもったいない またいつかやり残した部分を直してほしい
TXLみてるー?
よし、じゃあちょっと上でレスしたような、ROM改造とは全く別の形でセルフリメイク作るわ。 オートセーブ機能、3vs3バトル、皆が一度は妄想するモンスターの合成システム。 入る度に地形の変わるダンジョンや、ミニゲームの挿入。 256色画像に高音質音源、漢字も使えるしアニメーションも挿入出来る。 元のROMに捕らわれない何でも有りのポケットモンスターVIPver改。 再来年から本気出す。
ROM改造だと支援する人は意欲出ると思うけどそれも面白そうだね頑張れ
それシステ以外はポケモンじゃないよね
____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::::::(__人__):::: | \::::::::: |r┬-| ,/ ノ:::::::: `ー'´ \
俺は?
某所の非公式に凄いものがあがってるな ルビー→FRって違法としか思えないんだが ipsファイルだったらアップしても違法じゃないのか?
さすがに会うとだと思うが
非公式金銀リメイクのパッチ どこかの海外サイトとかに上がってないのかな
SGじゃね?
SGはググったらすぐ出たから、GSかと思ったんだが
>>291 ただマップタイル、パレット、OWとかをFRのヤツに差し替えただけだろ
それにすれば時計が元からついてるFRの完成って訳だ
正直そうすれば良いと思う
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/16(土) 11:53:54 ID:nusNa7Ks
EMでトレーナー戦闘スクリプトを組んだら、ミズゴロウに指定したはずなのにサンドを繰り出してきた。 バイナリ覗いてもちゃんと1B 01になっているのに、どうやら01を無視して1B 00として認識しているらしい。 ちなみに戦闘チェックは1,2,3で、データタイプは技指定可。 何か解決法ある?
ポケツールに繋がらないんだけど。
pokemoninfoもここ3日程繋がらないんだよな…
gs 0.24が最後のパッチだろうか?
どこぞのスレか忘れたけど有志がアップしたバグ修正版も持ってた。 ただ、それにもバグがあるとかないとか。
Readmeに無断転載,二次配布は禁止って書いてあるからなぁ・・・
突然一部のマップのイベントが全部消えたんだが…… どうするとこうなるっていうのはあるの? 怖くて下手に改造できない……
イベントが格納されてる領域に他のデータが上書きされたんじゃね?
advance mapの高度なマップヘッダを表示で出てくるオフセットのことか? ちょっと元のROMと比べてみるよ
空き要領検索使うより自分で指定した方が安全なのかね
ANじゃないツールが上書きした可能性もあるぞ
>>312 また逆だったorz
スレ汚しスマソ、吊ってくる
It works!ってwwwwwwwwww
鶴が復帰してるな
お、まじだthx
309だけどやっぱり変わってた… 他の部分も色々変わってそうだし最初から改造し直さないとダメかな
え?
すまん、二重になった
>>317 最初から改造し直した時点で
その不具合の解決方法がわからない限り、無限ループに陥るぞ
解決方法知らないけどorz
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/18(月) 01:24:33 ID:14kXmk+I
pokemon infoが復活してる すげー
うお、これは凄くありがたいわ
うpろだ復活してるな
pokemoninfoが見られないのは俺だけなのか
また落ちたのかwwwwばろす
ブックマークからだと無理だぞ
つミラー
ミラーサイトがあったはずだが
mjd?ググっても見つからんかった
続きってことは消滅した企画を挙げるのかそれとも続編的な意味なのか
消滅した企画
337
338
339
ポケットモンスターゴールデンサンの続き
サンダーイエローの続きがいいなあ
了解した でもあれは完成してないか?
サンダーイエローが?
それよりジョジョ5部はどうなったのよ
>>342 ポケギアとか色々と完成はまだされてないはず
アレを完成品と思えるほうが珍しいわ
でも無断改変は禁止だろ? 管理人が完全に消息不明になってるわけじゃないからちょっとまずいんじゃないの?
まずいよね
今でも某所で堂々とチャットしてるもんな 見つけたらすぐ駆けつけてくるだろうよ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 22:42:44 ID:8zud6ENh
関係ないけど ロケット団が主人公的な
なんだよ
某所ってどこだろう 適当に書いているのか?
たぶんあそこだろうけど教えない
つまり結局は知らないんだろ
知らないなら下手な事言うなよ ただ適当なこと書いて叩きたいだけだろ
教えたら確実に私怨に使うだろそこの若干二名 さっさとジョジョ五部作ってこい
ちなみにお前等が言ってるのはロケットモンスターのことだろ。
そうだが、いったい何か?
ニコニコのやつを言ってるんじゃね?
いきなり煽っててワロタ 厨房丸出しじゃねえか
正直ポルンガがピカチュウかと思った。
もう全部自演で良いよ
>>俺を潰すと言ったやつかかって来いよ。さっさと来いよ返り討ちにしてやる。 とかwwwww これピカチュウの仕業だろwwww
昨日見回ってきたけど大抵の企画が倒れてて生きてるのが2、3しかなかった これは個人制作のが楽が出来るクチか
大変申し訳ないのですが、 Sappy2006のソースコードを持っている方がいらしましたら 私にくださりませんか お礼は出来る限りにおいていたします
サンダーイエロー初っ端からトバしてんなぁ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 18:25:33 ID:Ia8cYPw4
ツバク・・・アワレだな・・・ どうせピカチュウはツバクに任せてばかりで何もやらないだろうな。
メンバーの欄見てきたんだが・・・
ツバク任せにも程がある
それと
>>374 sageようね
ツバク… 最初は冷静を装ってたけどだんだん崩れて最後の方は厨房全開だった痛い子か…
もう落ちてるだろうけどサンダーイエローのスタッフ募集みたいなスレみるとわかるかも 唯一のマトモかと思いきや馬鹿なアンチと低級な罵り合戦を繰り広げてるの見て哀しくなった wiki内掲示板も酷かったな…
あの企画には餓鬼しかいないのか…… 何で復活させたのかな……
荒れ具合が見てて微笑ましいからそれでいいじゃない 企画や改造内容にはこれっぽっちの期待も感心もないけどさ
>>私に文句がある方は掲示板かチャットへどうぞ。文句を理解へと変えます。 面白すぎて吹いたww 迷言登録決定だろ
あの中途半端なまとめwiki完成させてから次の行動に移れよって話 二兎追いし者はなんたらって言うじゃない なんで企画経験あんのにあんなに感情的なんだ そんなに口論に自信があるのか 煽りに対して脊髄反応で書き込む癖が付いてるんだろうか どのみち出鼻をトバされた企画なんて他の三流同様長持ちせんだろ
a
企画もWikiもただの自己主張でしょ。目立ちたいだけ 純粋に改造がやりたいなら人集めたり煽ったりする前にドット絵の一つでも描いて公開してるはず それが出来ないのは、改造ではなくて自己顕示が目的になってる良い証拠
>>私に文句がある方は掲示板かチャットへどうぞ。文句を理解へと変えます。 冥言きたwww ピカチュウはツバクの手柄を自分の物にする気だな。 完成するとは到底思えないが。 それに比べて個人製作のアクアブルーはやっていて退屈しないな。 いろんな所に小ネタも含んでいるから良い。 そして現在一番安定している「ピュアホワイト&ダークブラック」は個人的に期待している。
荒らして欲しいならそう言えよ 正直ここで宣伝しても企画の寿命縮めるだけ
389 :
Porung :2010/01/26(火) 17:54:33 ID:G2OP/rrv
おいクズ共。コソコソ言ってないでかかって来いよ。 どうせお前らの半数以上が改造なんて出来ないんだろ。 お前等俺のおかげで十分楽しめたろ。お礼とかはないのか?
本物?どっちにしろ糞コテやめろ
391 :
ポルンガ :2010/01/26(火) 18:15:07 ID:G2OP/rrv
本物だぞ。
ポルンガさんー さっきまでチャット(笑)にいたから知ってるんだけどねー ・・・改造から手を引くって言ったよな? 男に二言はないよな? さっさと消えてくださいね^^
問題の改造やめるって言ったところ porung:また考えよう(2010/01/26 18:23) porungporung:企画はとりあえず連絡の取れるカストルさんに任せて。(2010/01/26 18:23) お知らせ:w(Win/Firefox3.x)さんが入室しました。(2010/01/26 18:23) porungporung:さぁ(2010/01/26 18:23) porungporung:はぁ。疲れた。マジで引退しよう(2010/01/26 18:23)
そんなのどうでもいい こっちに沸いてくるな
なんでもいいからここでやるなよ
いいじゃないか過疎なんだから
ゆきちいぃぃぃぃぃ!
>>399 言い方が紛らわしかった ごめんね
某ピカチュウリメイクチャット
ずっと気になってたんだけどサンダーのスペル間違ってるのってわざとなの?
勉強不足かとおもた
て
405 :
K :2010/01/26(火) 22:00:00 ID:088p5VML
ここにいる人で新作のポケモン作らない?
406 :
K :2010/01/26(火) 22:01:19 ID:088p5VML
ここにいる人で新作のポケモン作らない?
どうせすぐ潰れるだろ
408 :
そうだな :2010/01/26(火) 22:02:01 ID:ojD1rqdF
一応助力してるんでいいんじゃないですか?許してあげましょうよ。 -- P (2010-01-26 21:06:00) のくせに自分はドットとまとめだけかよ -- 名無しさん (2010-01-26 20:21:16) もちろんです皆で協力するのですから。 -- P (2010-01-26 20:15:00) ツバク氏がいないと何もできないのか。そりゃそうかw -- 名無しさん (2010-01-26 18:02:31) ツバクさんと連絡が取れないので明日までは多分無理です。すみません。 -- P (2010-01-26 16:50:49) 明日までに体験版みたいな物を作ってください。評価が上がるかも・・・? -- 名無しさん (2010-01-26 16:35:50)
余所でどうぞ
410 :
K :2010/01/26(火) 22:03:51 ID:088p5VML
真剣に作りたいと思います
411 :
K :2010/01/26(火) 22:06:28 ID:088p5VML
名前も決めました「フェニックス」いい名でしょ
お前がデモ版みたいなの作ってみろ 面白かったら参加してやるよ
この流れ前にもあったな・・・
414 :
K :2010/01/26(火) 22:08:00 ID:088p5VML
仲間と一緒に作ったほうが確率よりうまくできるよ
デwwwwジャwwwwブwwww 釣りかなあ?
はいはい おつおつ 別のところでやってね
417 :
K :2010/01/26(火) 22:10:53 ID:088p5VML
僕だけでやると作成すると、誰も楽しいと思わないと思います。一人で作るのとみんなで作るのぜんぜん違うとおもうよ
418 :
K :2010/01/26(火) 22:12:41 ID:088p5VML
アルタイルとシリウスを越えられるかもしれませんよ
お前がおもしろいということで終了
420 :
K :2010/01/26(火) 22:13:47 ID:088p5VML
まじで俺、真剣
うんこ
釣られちゃダメだ・・・ 釣られちゃダメだ・・・ 釣られちゃダメだッッ!!
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/26(火) 22:15:57 ID:088p5VML
そんな不適切な発言だめですよ
NGにすることであと1時間ほど見えなくなります☆
425 :
K :2010/01/26(火) 22:18:28 ID:088p5VML
ほんとに作ろうよ
わー 一秒差とかすごーい あとsageようねー
427 :
K :2010/01/26(火) 22:19:40 ID:088p5VML
すみません
429 :
K :2010/01/26(火) 22:21:19 ID:088p5VML
フェニックス(不死鳥)
よし、じゃあ俺はメッセージの最後に表示される三角の点滅してるあれ作る係りやるわ
>>430 またお前かwwwwwwwwwwwwwww
433 :
K :2010/01/26(火) 22:23:24 ID:088p5VML
ふざけている?
>>433 が一番ふざけているという事で
今日の釣り終了のポーズ! ビシッ!
435 :
K :2010/01/26(火) 22:27:28 ID:088p5VML
お願い手伝って
436 :
K :2010/01/26(火) 22:29:47 ID:088p5VML
ほんとうにお願いします
437 :
ポルンガ :2010/01/26(火) 22:37:59 ID:G2OP/rrv
とりあえず、お前等ゴメン。 調子に乗りすぎた。
スクリプト頑張れよ
439 :
K :2010/01/26(火) 22:41:16 ID:088p5VML
つらい
441 :
K :2010/01/26(火) 22:47:53 ID:088p5VML
うざいんだよ
443 :
K :2010/01/26(火) 22:51:07 ID:088p5VML
フェニックス
反応したら相手の思うつぼだぞ!!
446 :
K :2010/01/26(火) 22:53:23 ID:088p5VML
無視します
___ /_ノ ヽ、.\ ./(●) (●) \ あ〜基地外の相手すんのだりーなぁ / (__人__) \ | ノ ノ | ヽ、 _`⌒'´ .._ / ____/⌒``ヽ ,,ー‐,, "⌒ヽ____ |____し'⌒/ . . /"⌒し′__|::| |____( /_______|::| |____/⌒ ヽ、 /______|::| |____しイ"i ゛` ,,/._______|::| l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:| | |::| | |::| し′ | |::| | |::| |_|;;| |_|;;| |_|;;| |_|;;|
448 :
K :2010/01/26(火) 22:55:05 ID:088p5VML
バイナリ作業難しそう
もうただの日記じゃねえかwwwwwwwwwww
450 :
K :2010/01/26(火) 22:56:22 ID:088p5VML
作ろうぜ
とりあえずID赤いやつはうぜえ
マジレスすると
>>447 AA貼りはやめておこうよ
>>448 バイナリ弄れないくらいなら改造やめとけ
453 :
K :2010/01/26(火) 22:57:25 ID:088p5VML
すいません
454 :
K :2010/01/26(火) 22:58:07 ID:088p5VML
難しそうだけどがんばる
プッ
マジキチ決定〜
457 :
K :2010/01/26(火) 22:58:57 ID:088p5VML
ブッってなに?
まさかカタカナも読めないなんて・・・ 重症だな
ブッってなに?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /´" ̄⌒⌒ヽ,,〜 / ∧ \〜 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. ・・・っと | u:.:: (●:.:.●) u:.::| | :∴) 3 (∴.:: | ヽ、 ,___,. u . ノ、 ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ / | ̄|´ \ ( .ri_l ピッ ヽ \ >!、_彡 \ /
460 :
K :2010/01/26(火) 23:04:02 ID:088p5VML
シネ
だからAAは邪魔だからやめろって
まさしく釣り堀だな
,,--. .,,,,,、 .,,―-、,、 ,,,,,---l゙ `'''-. 〔^゙''、、 .厂".=,,、│ │ `'i、 丿 ./'''i、`''i、 / `r'''''''ー=@ .゚'''〜i、、 ゙i、 ‘''''''〜-,、 ゙'_,l゙`'" } ヽ .│ .| .゙l .゙l, | \,/゛ ,,―i、 `'i、 ,,/ _,,,,,,,,,|,,,,,,,,,,_ .l゙ │ l゙ | .| │ ゙l、 .,/ .,! ゙l 厂` /゙l ̄゛ `i、 | | .l゙ `| | .| │`^ 'lj〜--‐'" .│ ``''┐ │ .,/′.,,,,,----┘ .| │ ,l゙ ," .| │ ゙''ー--. ゙゙l-,,,_ ._,/ ,l゙ │,i´..,r'" │ .l゙ | │ | | ヽ ヽ  ̄″ 丿 ,l゙ l゙ |、 ヽ ‘''′ `,-,,, ̄″ │ .ヽ `゙l、 l゙ .│ .ヽ `゙""" ̄ ̄ヽ ‘-、,,,,,,,/ `'ヽ__,,i´ ヽ ,l゙ .゙l、 .,/ `''-,,,、 _,,l゙ """ """""
464 :
K :2010/01/26(火) 23:05:45 ID:088p5VML
なにがしたい?
なにがしたい?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /´" ̄⌒⌒ヽ,,〜 / ∧ \〜 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. ・・・っと | u:.:: (●:.:.●) u:.::| | :∴) 3 (∴.:: | ヽ、 ,___,. u . ノ、 ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ / | ̄|´ \ ( .ri_l ピッ ヽ \ >!、_彡 \ /
467 :
K :2010/01/26(火) 23:08:26 ID:088p5VML
今、ニュースでよくやる普天間って知ってる?
>>466 そうだな。NGで綺麗さっぱりだった。
そんなことよりこのスレらしい会話しようぜ。
・身長156cm、体重72キロのキモブサ ・高校中退。 ・生粋のホモ。夜な夜な男を漁る。 ・IQ97。チンパン並。 ・在日。好物は何をおいてもキムチ。 ・真性包茎。ビガーパンツ愛用。露出狂でもある。 ・自動車免許無し。放置チャリ愛用。徒歩の警官に補導された過去あり。 ・服は親戚のおさがり。服屋に笑われた黒歴史有り。 ・一人称は「ボキ」。とにかくキモい。それが理由で中学は不登校。 ・常にワキの下が汗で濡れている。その上ワキガ。人混みに入ると周りから舌打ちが帰ってくる。 ・口臭がもの凄く臭い。話す度に腐臭があたりを蔓延。 ・ほんのりチンカス臭。風呂は一年に一回。 ・趣味は公開オナニー。逮捕歴有り。 ・鬱憤を晴らすため目的も無く近所を俳諧。補導歴あり。 ・2chでもキモがられるレベル。性格が文面ににじみ出る。
470 :
K :2010/01/26(火) 23:11:03 ID:088p5VML
僕はしていたけど妨害してくる
この一緒につくろうとかスレらしくなくね?
>>470 お前が一番してないよね^^^^^^^^^^^
473 :
K :2010/01/26(火) 23:13:57 ID:088p5VML
それじゃあ、少し教えてもらうのこのスレ
>>473 日本語喋ろうね^^^^^^^^^^^^^
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/26(火) 23:17:09 ID:088p5VML
ROMの改造の事について語るスレなの
スレが伸びていると聞いて
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/26(火) 23:19:34 ID:088p5VML
?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/26(火) 23:21:38 ID:088p5VML
落ちます
数時間でここまで伸びるのは久しぶりだな
チャットだと思ってたんだな()笑
やっと消えてくれたか
喜んでもらえるかわからないけど友人の誕生日に、 簡単なメッセージを入れた改造を動画にしてプレゼントする。 やった方が良いってことあるかな。あれば教えてほしい。
タイトルロゴが友人の名前
>>483 いいね、それ。ありがとう。
今までタイトル変更には手を出してなかったけどやってみる
何が起きてるんです?
パスは?
おおっと忘れてたze testでいけるはず
毎回笑わせんじゃねえよwwwww
伸びてると思ったらTXLか
すげぇわ、飽きずに是非続けて欲しい
改造の仕方を忘れたと言って中途半端な改造を作ったTXLさんが居ると聞いてきました
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 15:29:37 ID:AYJ2wmcH
とりあえず今も続いてる企画の様子でも見に行かないか?
TXLは今日も元気だな
TXLとアカギ氏二人で組んで何か作ってきなよ 下手にスタッフ募集するより完成する確率高い気がする
何故アカギ氏?
ドットがどうのこうのだと思うけどアカギ氏は嫌い
TXLがアカギをからかってる図しか想像できないwww というかアカギはあの件があったから、もう誰かと組んだりはしないだろ
まあ俺もあんまり好きな人じゃないけどそいつと並べるのはいくらなんでも気の毒
素材云々よりプログラムの方を優先すべきだと思うのは俺だけかな
>>501 必要なときに必要な素材やプログラムがあるのが一番理想的だと思う
プログラムと言うよりシナリオと外見だろ
505 :
K :2010/01/27(水) 21:11:10 ID:MUWvJeSX
昨日はすいませんでした あんなにしつこく聞きまくって
また出たびっくらこいた
507 :
K :2010/01/27(水) 21:13:26 ID:MUWvJeSX
ポケモンを上手く書く方法教えてください
>>505 頼むから書き込むのは控えてくれ
またおかしな流れになる
まだやんのかよw
510 :
K :2010/01/27(水) 21:15:37 ID:MUWvJeSX
アルタイルみたいに新作のポケモン作るコツとかありますか?
もううやだこのスレ
またこの流れかwwwww いい加減諦めたらどうだ? ここにはお前みたいなやつに物事を教えてあげる優しいやつは居ないぞww
513 :
K :2010/01/27(水) 21:21:50 ID:MUWvJeSX
すいませんでした 消えます
って言って消えねーんだろ
>>514 蒸し返すな
消えるっつーてんだからほっとこうぜ
消えなくてもほっときゃいいし
言ってるそばから蒸し返すなww
おお、とりあえず焼いて食ってみるわ
乙
というか一番下くそびびったんだけど
おお クオリティ高い こんなドットが打てるようになりたいもんだ
523 :
K :2010/01/27(水) 22:22:28 ID:zNsbhxxC
こんにつは
guest guest
また変なの沸いてるな
赤IDが連日発生するとは
ポルンガ逃亡wwwww
後から何気ない顔をして新規参加してくると予想
この寒いのにいつから夏休みが始まったんだ
前にアップされてたBNE2でソウルシルバー1人用にしてみたけど (通信系を全部アイテム進化、銀だけでは手に入らない系を適当に見た目が似てるポケモンの進化後に変更・・・) 作っただけで飽きた・・・
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/29(金) 15:36:51 ID:eejVLWZf
ポルンガはサンダーイエローと改造Wikiをたまたま企画に参加してた カストルってやつに押し付けて逃げたらしい。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/29(金) 17:41:40 ID:gKwVAuf1
性格悪いな全員
そうだな
照れるじゃないか(つω`*)
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 12:07:39 ID:rfQJBrZ9
ところで今一番期待できそうな企画って何?
ピュアなんとかじゃね?
どの企画も素材は良いのが揃うけど企画者が駄目パターンばっかりだよね 期待できそうなのがない
Kうざったいな とっとと失せろ とっととが分からないならさっさと失せろ さっさとが分からないなら来るな
ちょっと見ない間にスレ伸びすぎワロタ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 16:57:08 ID:rH1O/Aty
PokeDataChangerってさあ Ver.1.07以上とかないの?
久々に来てログ読んだけど煽り耐性のなさにワロタ
ピュアなんちゃら人気たけーなとか思って覗いてきたが 正直参加者が異常に大量にいるだけで企画自体は何一つ進んで無いのな 会議というか話し合いをしている場所が一般公開されてないから状況が理解できない あん中では恒例のスタッフ同士の慣れ合いでも繰り広げられてんのかね 無駄に多く増やした役割分担 デバッグ係りとかパッチ上げる奴が事前にするもんだろ 宣伝広告なんてどっかの業者の真似事して恥ずかしくないのか wikiは無駄にページ数がある癖に内容はスッカラカンで盥回し 結論から言うとそこら辺のと変わらない半年持つか持たないかのレベルじゃないの 無駄に肥大化してる時点で期待は出来ない
>>544 注目を集めて正規のスタッフを集める為の演出だろう。
半分以上は企画発足者の自演と考えていい。
皆知ってるか? サンダーイエローって全部自演だったんだ ツバクなんてのも偽者、カストルはポルンガ つまり俺はサンダーイエローって言う幻覚に惑わされてたんだ
ジョジョ5部マダー?
どうなんだろう IPが分かればなぁ…
串を刺してたらわかんないぜ
>>リンクの任天堂株式会社、株式会社ゲームフリーク、株式会社クリーチャーズは 感謝の気持ちを込めてリンクを貼らせて頂きました。 なんつーかもうこの一文だけで程度が知れるよぃ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 03:44:41 ID:zda5xKqC
投稿テスト。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 03:55:55 ID:zda5xKqC
すみません。こういう所あまり慣れてないもので… 皆さん初めまして。ピュアホワイト…以下略の管理人です。 あまり評判良くないみたいですね…頑張ります。 何事も基礎から。今はスローペースながら基本部分を作成中です。 ポケモンに関しては…考えてるのが大体私なので…つっこんでください メンバーは自演ではないです。来ない人が多いですがw 私の技量についてですが、近いうちに短編を動画でアップします。 時々でいいので様子を見てやってください。 長文失礼しました
投稿w書き込みならわかるがw
異臭がする・・・
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 04:18:59 ID:zda5xKqC
不快にさせてしまったのであればごめんなさい。 投稿…間違えました。書き込みでしたね。すみません。
来ない人が多いって時点で管理人としてダメダメじゃないか? しっかり審査してないってことでしょ? 誰彼構わずメンバーに入れるのはぐだぐだになる原因の一つ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 04:26:18 ID:zda5xKqC
一応参加受付に「参加して1週間以内に来ない場合はメンバーから削除。」 「来た後も一定期間以上来ていない場合は削除。」と書いておきました。 もうちょっと基準を高くした方が良いのでしょうか…
用事ある場合も考えて一定期間これない場合は事情を伝えるようにすればいいと思うよ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 04:38:33 ID:zda5xKqC
そう書いておいたんですが…すみません。 その一定期間と言うのを明確にしなければいけないですね。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 04:55:45 ID:zda5xKqC
いきなり来てご迷惑をお掛けしました。すみません。 助言を下さった方々ありがとうございました。 これからもより良い作品作りを目指し頑張っていきますので 宜しくお願いします。ありがとうございました!!
一年後まだ生きてたら参加するよ
>>562 もう来ないかもしれないけど次くるときはsageようか
企画主は名前出して来るべきじゃないよね。改造の質問ならまだしも 身内差し置いて企画運営の質問なんてメンバーの立場がなくなるぞ
俺的には名前隠して質問するほうがいやらしくて嫌だな
カストル=ポルンガとついに認めたのかw
ポルンガがとうとう壊れてきたな 言い訳の仕方といい荒らしの理由といいピカチュウ管理人と同じだ
そりゃ管理人死と一緒にいたら毒されるさ
572 :
567 :2010/01/31(日) 17:33:56 ID:bcVhilWS
新Wikiなんだが需要あるかな?
これを機にWiki編集がっつりやろうと思うんだけど 新管理人が果たして今度こそまともな感性と教養を持ち合わせてるか不安だぜ トップとかカテゴリを編集して何かアピールしてほしいな。新しい方針書いてくれ
574 :
567 :2010/01/31(日) 17:40:14 ID:bcVhilWS
>>573 ポルンガの後だからな。それを言われるのは分かってた。
だがこれ以上カテゴリに追加する項目はあるのか?
>>574 企画の分類を改めようとしてたのもあるし
批判揚げ足取りの説明はそのままなのか、煩雑すぎる用語説明は今のままかとか
正直 今のままじゃ分かり難くて編集する気がおきないよぅ
スレ違いスマン、案があったらWikiに書いとくわ
とりあえず期待してます
577 :
567 :2010/01/31(日) 18:07:08 ID:bcVhilWS
>>576 そういえばあったな。今からやろうと思う。
揚げ足取りも直す予定だが範囲が広いな・・・。
完璧に直しきれるかは分からない。
人物名鑑はもっと数を絞っていいだろ 大して有名でもないパッチの製作者とか必要か? 傍から見れば売名にしか見えんな
579 :
567 :2010/01/31(日) 18:26:01 ID:bcVhilWS
>>578 おk
とりあえず俺の判断で一部の名前は消そうと思う。
それと歴史のページの件で。
古い歴史は分からないんだがどうしたらいいだろうか?
一人じゃ分からないからこそのwikiじゃないか 知ってる限りのことをまともな文章で書いていればそのうち誰かが補足してくれるさ とりあえず今後荒れないためにも管理人の所属明かさないほうがいいと思うけどどうよ このスレにもwikiにも少しは優しくなるんじゃ
581 :
567 :2010/01/31(日) 18:54:25 ID:bcVhilWS
>>580 そうだな。
だが歴史のところを整備するには昔からいた人が必要だ。
だから募集する。改造ポケモンについて昔から知っている人はよろしければ歴史のページに追記してください。
とりあえずWikiはこのスレと付属にしてほしいかな。
>>575 乙です
今更気がついたけれど、吉里吉里なのですね。
>>567 Wikiの方になぜか投稿出来なかったので、ここに書き込みます。
旧Wikiで用語辞典の元を作った者です。
用語辞典に関していくつかの提案があるので、載せておきます。
提案@…50音順別辞典と小カテゴリ別辞典の2種を作成。
提案2…カテゴリ別辞典のみにする(カテゴリ毎に50音順に並べる)
あの用語辞典は私自身も以前からかなり見難い思っていたので、
567氏が良ろしければ私が編集を行いたいと思っているのですが・・・。
いかがでしょうか?
>>581 説明以外は前のwikiと同じ企画を紹介するのかな
このスレで言う三流?企画の生存状況と内容を半分ほどまとめた奴がtxtであるんだけど
需要あるかな あるんだったら残り作るよ
作り上げたところでどうしようもないから諦めてたんだけど
>>583 是非頼む
実質企画終了みたいな物もあるだろうし、まとめてくれた方が
企画に期待もできるしいいと思う
585 :
567 :2010/02/01(月) 17:05:44 ID:l3FOCEAV
>>582 書き込めなかった件についてあとで確認して直しておきます。
用語辞典の件について。
私も今悩んでいる途中なのですよ。
編集をしてくださるというのなら是非お願いしたいのですが。
返信待ってます。
>>583 企画の紹介などは今までまとめた分を消すのももったいないと思ってるので残しておこうかと思ってます。
txtの件ですが是非お願いしたいです。
その他の企画の内容も分かればその企画にも人が集まる気がするし。
でもそうなってくると言い方が悪いがあまり目立っていない企画は他のWikiにまとめた方がいい気がするんだがどうだろう?
意見お願いします。
Wikiにメンバー制度を導入しようかなと考えてるんだけど…
てか前のwikiの時にここが荒れても困るからってことでこのスレとは関係なくしたのになんでまたここでやるの?
--改造ポケモン界の歴史ページ >(2004年〜2005年) >前期での素材を元に「ポケットモンスターVIP」登場。 開始は2008年だったよね! 前期の素材とか使ってないよね! --改造ポケモン界サイト一覧ページ >最初は釣り目的で開発が始まったが作戦失敗し、ならば新しいverのポケモンを作ろう!という流れで そんな流れなかったよね! 初めから製作スレだったよね! >VIPPER(VIPな人)という言葉と酷似しているため、ビッパが愛されることが多い。 ビッパとか出ないよね! ものすごく・・・・・適当じゃね? いや別に良いんだけどさ
すごく…適当です…
他はともかく日付はまだ変更してないんじゃね?
歴史適当すぎw もともとROM改造スレはポケモン板にあってVIPでポケモンの姉妹スレみたいな状態だったよ zonba氏とかERROR氏とか居たころ 2006年のダイパ発売前後から活動が下火になってった気がする
>>586 そうだったな…。
できるだけWikiでやろうとは思うが、人が集まるまでここでやらせてほしい。
対応はそのときに決めさせてくれ。
>>587 後で直しておくが詳細は分からないぞ。
本当に早く歴史が書ける人が来てほしい…。
誰かお願いします。
>>588 そんなどこぞのアニメっぽく言われても…。
>>590 情報感謝。感謝。
漢字ばっかりで中国人っぽくなったな。
やらせてほしいとかじゃなくてここでやるなって
んじゃしたらばでやればいいじゃん 向こうも最近活気ないから良いネタにはなるんじゃないかな
∩゙⌒゙、⊃ 何か作りたいけど素材が無い。描く技術も無い。ネットサーフィンしてもいいのが落ちて無い。 (。∀。)⊃ だからやる気も出ない。ドット絵の描けるパートナーが欲しい。
>>594 ドット以外の改造能力がどれほどのものか見せてくれたらドット作りしてやるよ
⊂゙⌒゙、∩ とりあえず基本は押さえてるよ。けど改造技術見せるって難しいんじゃないかな ⊂(。∀。) 何があればいいんだろう
ipsあげれば良いんじゃない? というかどんな改造があるか知りたいし、やってみたいからあげて欲しいかな
∩゙⌒゙、⊃ そうは言っても何を改造した物をあげれば改造技術が認められるだろうかっていうのがあれじゃない? (。∀。)⊃ 台詞変えても絵を変えても配置換えても誰でも出来る普通の事だしね。やっぱりま新しい物が求められるのか
599 :
595 :2010/02/03(水) 00:19:04 ID:6vAp03mP
例えば素のROMに、自分の持つ技術を全て使ったイベントを組み込んでipsを配布する。 そのイベントの独創性、コマンドの応用力などが評価出来るんじゃないかな
相手トレーナーのポケモンの特性指定をするにはどうすれば良いんだろう・・・ 方針すら立たない・・・
所詮gbaのハックだ
>>599 ∩ γ⌒ヽ 駄目だやっぱりわからない。ポケモンのイベントなんて所詮、キャラクターが上下左右に動いたり言葉を発するしかないわけで、
∧∧⌒゙⊃ その一つ一つの動作は誰でも出来るレベルの物でしかない。
(゚々。)⊃ 「自分の持つ技術を全て使ったイベント」も、ポケモンのイベントが先に書いた事しか出来ないのなら、それ以上の物には成り得ない。
∪ 改造技術の意味がわからなくなってきた。ちょっとその意味を探して旅に出てくる。
改造作品として良いかどうかは技術だけじゃないだろ
ドットは慣れればそんなに難しいもんでもないんだぜ 陰影や輪郭はゲーム画像や打ち方講座を参考にポチポチやればそのうち解ってくる まぁ楽しさを覚えるとポケモンも…トレーナーも…マップも…タイルも… てな感じで他に手が回らなくなるかもしれんけどw
だからこそ素材とかがあるわけで
>>604 ちょっと本気出してドット絵勉強してみる(`・ω・´)
607 :
582 :2010/02/03(水) 21:50:51 ID:k+i3gB45
>>567 やはり書き込めませんでした・・・
おそらく、編集禁止IPアドレス/リモートホスト設定が原因だと思われます
どうやら自分は忌み嫌われているリモートホストみたいなので
編集は諦めますね
編集頑張ってください
影ながら応援しています
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/03(水) 22:11:44 ID:Q+uZKTDu
どうした大佐、返事をしろ!大佐ァァァァアアアア!
誤爆
>>599 既存のイベントを発展させて
別のイベントを作る人もいたけどね
もういないけどね・・・
テスト
マップ作ってるときが一番楽しいんだけど それを使うやつがいないからイベントとかも自分でやってるんだが、 チーム組むやつはそういうのが目的なんかなあ 長所だけを有効活用できるしね
ポケモンのマップは打ちが単純だから、 慣れれば簡単に違和感の少ないオリジナルタイルが作れるのが魅力だな 関係ないがツクールXPのマップタイルは繊細で馴染ますの苦労した…
ジム戦で入り口に立ってるアドバイス男って ジムリーダーと戦う前と戦った後のセリフが違いますよね? そのシステムを他のトレーナーでもやりたいのですが… どうやったらいいのか分かりません。誰か教えて下さい。 ROMはエメです。
まず服を脱ぎます
次にerror氏のまとめでも研究所でも見て人IDについて学びます
そして服を着ます
そしてまた服を脱ぎます
次にERROR氏のまとめに書かれている 任意のトレーナーとの戦闘に勝利してるかで条件分岐 を声に出して10回読みます
そしてまた服を着ます
暇だしオカルトでも作るか
>>619 今までそのスクリプトに気付かず面倒なイベントを組んでいたであります
感謝であります
今更だがアルタイルプレイ。 凄い完成度高くて面白かった、難易度も程よくマゾかったし 面倒くさい仕掛けが多いのとドット絵のクオリティに差があるのが気になった。 まぁでも楽しめました、作者さんありがとう。
おおお、しばらく気づかなかった。 偶然だぜ?
やっぱり駄目だ 通常のイラストは元よりドット絵も全く描けない 自分には芸術的才能が一切無かったんだ 他ゲームやアニメとかとのコラボレーション系は諦めよう 本家のグラフィックで出来る事をしようと思いましたまる
DSとかのドットを入れるだけでも新鮮だよ がんばれ
さっきまで海外の改造作品のサイトを覗いてたりしていたんだが 海外のはクォリティ高いな。ちゃんと製作も進んでるようだし。 ちょっと日本の改造作品に失望した。 なんでこんなにレベルが違うんだろうか。
向こうはイベント等のツールが充実してるんじゃないの
ツールってまだ日本語化されてないのあったんだな。 ただドットのクオリティは日本が勝ってる点もあるな。
知ってるものだけでも2,30種くらいあったと思うけど 日本語化なんてされてたんだ
同じようなのでも複数あるしな
俺が無知なだけかスマン。 でも何個か使えそうなのはあるみたいだな。 日本に輸入されたら間違いなく普及すると思う。
PKSVが日本語化されたら 最強だと思ってるのは俺だけでいい
638 :
どこからニョキっと顔を出した奴 :2010/02/06(土) 22:59:18 ID:FcO78BMb
なんか無性にぶん殴りたくなった 人に物頼むときの態度ぐらいわきまえろ
オパリウスってかっこよくね?名前が
>>637 パッチ作ってくるから
英文訳して上げてくれ
647 :
どこからニョキっと顔を出した奴 :2010/02/07(日) 09:40:25 ID:DyOP5RQL
態度についてはすまないが、誰も興味ねーってことなのか?
途中まで作って見せてよ
どんなコンセプトとか教えてくれよ 協力は出来ないが期待はしてる
650 :
どこからニョキっと顔を出した奴 :2010/02/07(日) 10:27:52 ID:DyOP5RQL
途中まで作ったんだが、私、結構改造下手な方なんで・・・ アルタイルみたいにうまくイベントがつくれないんだよなあ・・・ だからちょっと 手を貸してもらえないかと思ったんだが
またメッセージの最後に表示される三角の点滅してるあれ作る作業が始まるのか。 よし、メッセージの最後に表示される三角の点滅してるあれの担当は任せとけ。
またおまえかw
>>651 オオッ!お前もメッセージの最後に表示される三角の点滅してるあれ職人の一人か!
俺も最近始めたんだ。メッセージの最後に表示される三角の点滅してるあれ職人を
ゴールデンサンに住みついていた者です。 どこか新しい企画に住み着きたいのですが、お勧めの場所はありますか?
オパールがあるじゃない
>>644 すまん 言い方が悪かったな
PKSVはポケモンのスクリプトエディターで、つまりPCツール。
オフセット入力するとスクリプト終了まで自動解析してくれるっていう優れもの
でも日本verのセリフ読み込みができないんだよな
ソースコードはあることだし俺のなけなしのC言語能力使って・・やっぱ無理
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 12:23:59 ID:S+bWqq81
シリウスのスレに書けよ
659 :
K :2010/02/07(日) 13:00:55 ID:XyyP5o58
ポケモンをROM改造して新しいポケモンつくろ〜
>>656 1byte文字と2byte文字の関係で無理なのかな
海外版っつってもセリフコードは同じだろうし
つーか
>>643 のツールなかなか面白いんじゃね?
試しにサンプル使ってみたけどちゃんと動作したし。
バグが無いようなら結構これで能率アップかも
662 :
どこからニョキっと顔を出した奴 :2010/02/07(日) 13:23:00 ID:DyOP5RQL
また、私でございますが・・・その「あれ職人」とはなんだ? それで、オパールの件ですが、もっと改造してからページにIPSうpするのでお楽しみに・・・ 今からでもご協力していただける方は大歓迎!メールかコメントに書いてください! サンきゅ
もうポケモン改造の時代は終わったな。 初めは「頑張って完成させよう!!」とか言った奴等の企画の大半は消えているし もうこのスレも潮時かな
このスレ消防沸きすぎだろww
>>671 スクリプトのコンパイルはたしかに
>>643 がベストだね。
アップデートもするみたいだしこれからも期待。
でも
>>667 のツールでいい点は逆コンパイルもできる事なんだよな。
結局、互換性もあるし、逆コンパイルはPokemon Script Editorを使うのが無難なのかな?
歩行グラを書くのが難し過ぎる。 ポケモンの正面絵とかに比べてこういう小さいドット絵って難しくね?
地味に何方向もあるから面倒くさいよね。 ただの正面絵なら結構描けるのに
タイトルロゴをPokemonInfoのリザードンを変えると同じ方法で差し替えてみました(48colorにはしました) 結果、画像自体はしっかり表示されているのですが表示位置が左上になってしまいました。 どのようにすれば本来のファイアレッドのロゴと同じ位置に表示できるのでしょうか?
>>667 乙
これってセリフが読み込めないだけで他のスクリプトはちゃんと読み込んで吐き出してくれるのか
これで1136.txtと格闘する手間が省けそうだ
>>677 とりあえずNTMEをダウンロードしてみました。
これを使って試行錯誤してみます。ありがとうございました。
なんか日本の改造作品の意欲を上げるような出来事ないかな? このままじゃ適当な企画が乱立して企画倒れしていくだけだと思うんだけど。
自分が率先して作ればいいじゃん
>>679 難しいだろうな
DP化とか連れ歩きとか、技術面で意外となんでも出来るってのはわかっても
結局やってることは本家の後追いでしかないわけだし
ストーリーにしても悪の軍団倒しながらジム巡りしてチャンピオンになる点は変わらない
そういうところで本家とは一線を画す何かが打ち出せればもしかするかもしれないけど
今乱立してる企画に期待できるわけもなし
今改造ポケモン企画が盛り上がってないのはこれまでの積み重ねの結果だよ もう「どうせ完成しないんだろ」って思われるのが普通になってるから 企画が立ち上がっても参加する人は少ないし盛り上がらない 思われるのがというか実際に完成しないし 生半可な覚悟で無責任に企画立ち上げて投げ出してきた先人が悪い
現状 ・団体製作(企画立ち上げ)>個人製作 ・何も作らずにただ「作りたい」と喚く消防厨房がわんさか ・責任転嫁の繰り返し あまつさえ過去の人間に責任を押し付ける体たらく この状況は未来永劫に至るまで途切れる事なく続くんだろうな きっと
>>681 ポケモンを題材に作るならジムリーダーを倒してチャンピオンは変わらないと思うんだけどな・・・
でもその一線を越えたらいいかもしれないな。
例えばジムリーダーじゃなくてコンテストだとか。
コンテストを勝ち抜いてグランドチャンピオン(?)になるのが目標とか。
で、思いついたんだが改造ポケモンコンテストみたいなのはどうだろうか。
今ある企画の中から選んで最優秀賞を決めるみたいな。
海外では普通にある風景だけど日本に取り入れるのも良いんではないだろうか?
お子様信者同士の泥沼試合になりそう
もえもん・人形劇派の組織票で圧勝が目に見えてる
三角のあれって本当に変えられるのか そういう明らかにどうでもいいのにこだわりたくなる感じが好きなんだけど
萌えもんと人形劇は対象外かな。 別に質が低いからというわけではなく、勝敗が目に見えてるからな。 殿堂入りでいいと思う。
>>687 変えられたと思う。どっかのアプロダにあるテキストに画像のアドレスがあったぞ
で、どうでもいい話だけどJPAN氏ってすげえな
今ドキュメント読んで勉強してるんだけどむちゃくちゃ参考になる。いろんな可能性見えてきたわ
>>690 海外の人
ところで、トレーナー一人ごとに戦闘音楽を設定するとかの需要ってあるかな?
>>691 そんな物があるのか。
少なくとも俺は使うから是非うpしてほしい。
>>691 マジで!?
めちゃくちゃ欲しいお願いします!
それって前から…
バトルフロンティアは改造できるようになったのか
>>691 ほうほう
興味深いけどJPANでぐぐってもJAPANが引っかかってどうにもならない
是非詳細を教えていただけないかな?
"jpan" pokemon -japan なんかそれっぽいの出たけど?
>>696 海外のポケモン改造フォーラムっていったら?あそこしかないよな。彼のドキュメントは一件の価値ある。
んでチラ裏でスマンのだが、今JPAN氏の公開しているipsのHacked Fire Red Engineを日本verに移植する作業やってる。
でもBPREとBPRJのアセンブリじゃ互換性あるかわからんから不安だわ・・がんばる
>>697 サンクス
自分がとんだ情弱だと気付いた
今まで特に不自由はなかったけど引用符をつければフレーズ検索ができるなんて始めて知ったよorz
>>698 あんまり英語は得意じゃないけど頑張って読んでみるよ
移植頑張ってくれ
移植wktk
改造の幅を広げるのには結局海外の技術を真似して取り込むしかないんだな 簡単な事だけどやっぱり言語の幅は大きい
ヌケニンのHPって 固体値や努力値などを無視して強制的に1にするのですよね? これを従来のポケモンと同様に 固体値や努力値に影響されて普通に伸ばすようにしたいのですが どなたかご存知ないでしょうか? ROMはEMです
トレーナー戦BGMで思い出したが戦闘BGMの指定出来る肩書き 増やすのって需要ある?
ないです ぶっちゃけそこまで改造進まないだろ
個人的には需要があると思うっていう
>>703 分からないとこで悩むより1匹分潰して擬似ヌケニンとして復活させればいいんじゃない
もっともそれができるようならそこを他のポケモンに応用してステ固定できるから面白そうではあるが
>>703 アルタイルだとマリルリが同じ位置にいるけどHPは普通に伸びるよね
仕組みはわからんが
読み込み先変えたんじゃないの
>>703 ROMがエメなら
0x68934
0x68B0C
のポケモンコードの値をヌケニンではないポケモンに指定すればいい
そうするとヌケニンは通常のポケモンどおりHPが伸びるようになる
ただそこで指定したポケモンがHP1になるデメリットが発生するが
まぁこれはダミーポケモン領域でもつかえば解決すると思う
問題はこれをしてもHP努力値をまったく配分できないことにある…
ステータスは個体値などに比例して伸びるんだが
どうしてもHP努力値が割り振れないんだ
この問題を潰せればまともに伸びるようになると思う
2月9日 ポルンガ企画復帰。企画再開 1月28日 ポルンガ企画離脱。あとはツバク氏とカストル氏に任せる。 Wikiの管理をポルンガさんからカストルへ交代。 どうしてこうなった
あ・・れ・・・?
さすがポルンガ様。何事も無かったかのように企画進行ですか!これはピカチュウを超えたかもしれないな。
まだなにかやらかす予感。
そういえばこのスレはヲチスレも兼任してるのか。
あと
>>684 には期待してたのに音沙汰なしで残念。
なんというか酷すぎる・・・ また他の人にWikiの荒らしを押しつけるとはねぇ・・・
ポルンガはWikiの管理権を持ってなかったらしいぞ。 編集規制もしていたし。 ポルンガからWikiの管理権を奪ったのは水星症候群だから。ポルンガの主張を無視するのはできないかもしれない。 これは普通に水星症候群の犯行だろうな。 編集規制は解除されてた。 ついに4人目の精神崩壊者が出たな。ビャッコ、ピカチュウ、ポルンガと来て水星か。 次は誰だろうな。
すごく…どうでもいいです
んで荒らしのホストが水星のと違うのはなんなの?
もうどうでもいいじゃん キチガイリーダーがいる企画なんて興味ないわ
>>710 ポケモンコードで指定しているとは盲点でした
HPの努力値を配分出来ないのは
元々HPは強制的に1だから
無駄な努力値の加算を省いたのでしょうかね?
その辺りも兼ねて今後調べてみます
ありがとうございました
どっちが悪いかなんて問題じゃねえだろ つくるつくる詐欺やめる前にスレの話題にしたってどうしようもない
さっそくヌケニンのHP努力値の割り振りを可能にしたのが居るな 一時間足らずで方法見つけるとか何それ怖い
それは凄いな
>>724 かわいい〜
奴らがいくら怒ったって誰も味方しないから気にしないで続けて!
>>724 もともとピカチュウリメイクの企画は2つあったから大丈夫だと思う
あとドットのクオリティ高い
>>725-726 取りあえず続けていいんだな?
って言っても内容はあくまでFRのマイナーチェンジみたいな物を目指すけど。
詰め込み過ぎるとパラとかトラみたいにまた挫折するから…
>>728 それはピカチュウ管理人の頃のピカチュウリメイクの作品だった気がする
サッキュバス呼んで如何わしい妄想にふけっていたのは俺だけでいい
うぉごめん誤爆した
質問失礼します バイナリエディタやPokeDataChangerを使ってセリフを変更する事は出来るようになったのですが、 「このセリフはどの場所にいるキャラのものか」がわかりません どうすればわかるか教えて頂けませんでしょうか?
質問は鶴の掲示板池
>>735 一度クリアすれば分かると思うが…。
それにセリフからキャラを割り出す作業の必要性を感じない。
既存のキャラやセリフを変更するより、好きな場所に新しいキャラ作って新しくセリフ作った方が早いぞ
>>737 ストーリーから自作してみたいと思ってたもので、既存キャラのセリフも変えたかったのですが、
既存キャラを消して新しいキャラを配置するってやり方は可能なんでしょうか?
ストーリーに関係ない人やトレーナーなんかはいくら消しても問題ないのでしょうか
ポルンガだついに暴走始めたな。いやもともとか。
>>724 kwsk
すごくプレイしたい。
>>738 自分でフラグ管理すればストーリーに関係あるキャラでも消して平気。
人IDと踏むスクリプトを把握すれば、どれを消してどれを残すべきか分かるよ
sappyとかsappy12mod10が動いてる人に質問
osのあるドライブ:\Windows\System32
ここに「vbalCbEx6.ocx」もしくは「mmutilse.dll」ってファイルありますか?
以前はsappyを使えてて、BGMインポートやら出来てたのに再セットアップしてから起動しなくなってしまった
OSはVista、入れたランタイムライブラリはVB6.0のSP6第4版です
日本語化済みのsappyを起動しようとすると
「実行時エラー'339'
コンポーネント'vbalCbEx6.ocx'またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。ファイルが存在しないか、あるいは不正です。」
と出てしまいます
vbalCbEx6.ocxを探してダウンロードし、System32に入れてみましたが、今度はactiveXがどうののエラーと、vbalCbEx6.ocxが古いだの言われました
海外のサイトでも同様のエラーについて書いてありましたが、解決策は見当たらなかったようでした
動いてた時代に書き溜めたボイスオフセット等のデータをあげときます。
ttp://u4.getuploader.com/minun/download/4/BGM.zip
ポルンガだってなってた俺はポルンガじゃないぞ。 ポルンガがに修正。 とほりっくのストーキングポケモンってどうやってやるの? やり方どこにも載ってないんだが。
どっかのろだ 手に入れたとしてもおめえさんには無理だあきらめな
VISTAで動くsappyを未だに知らない
>>744 そうですか?自分はプロパティから互換モードXP SP2で動いてたような気がします
動いてた頃もVistaでした
ちなみにポケ鶴のろだにあるmod10ってやつはVista対応だそうです
インストールしなおしたら?
748 :
Go :2010/02/10(水) 19:33:32 ID:EEbyIrT+
最高っすね
>>746 !?
起動しました!なんかありがとうございます!
原因はSAPPYのインストール時にSupportのチェックを外していました
インストールし直す時に気づけました、ありがとうございます!
バトルファクトリーみたいに最初からポケモン与えられててシレンの詰め問題っぽいの作ったら需要ある? 最終的に一本道の迷路仕立てのシミュレーションゲーム風味とかどうかと思ってるんだが
たぶん既出だけど、SAPPYmod10ですごいな 今初めて使ってみたんだがBGM入れるのに生贄が要らなくなった、Assemble Song一発で完了みたいだ
いきなり口調が変わってワロタ
>>740 自分は改造に興味持ってROMを購入した口なので、セリフはサッパリでした・・
フラグ管理は難しそうですがやってみます、ありがとうございました
わr
>>750 何それ面白そう
少なくとも俺には需要あります
>>750 を否定するわけじゃないし、むしろがんばってほしい。できる事を祈ってるんだけど
なんかここのところ需要ある?詐欺が多くねえかい?
需要ある?って聞いたまま音沙汰なしになるからこっちは疑うことしかできなくなるわ。
>>751 SAPPYmod11でてなかったっけ?
>>755 ,756
最終構想はあるんだけど暇じゃないしいつ製作にとりかかれるかもわからんし試験品としてミニゲームみたいの作ったら遊んでくれる人いるかと思ったんだ
予定としては7月までに何か落とせるようにがんばるけどそんな期待されても
そもそも俺個人として全体の風潮がどうとかわからんよ
>>756 の言うこともわかるな。音沙汰なしになるのがこのスレでは多いから。
まぁ趣味の個人制作相手に文句は言えないし、言うつもりもないんだけどな。
改造の参考にしたいって意味でも、純粋にプレイしたいって意味でも勝手に期待してます。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/10(水) 23:04:58 ID:EEbyIrT+
ピカチュウ作った!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
VisualBoyAdvance-SDL-H でROMがうまく開けません ROMはFRでOSはXPです 何度やってもメモリの参照がどうたらのエラーが出るのです どなたか私に力を・・・
マイナスになる事なんてまずないんだし需要ある?と聞かずにとりあえず上げて欲しい
お前らって改造ポケモンのサイトってどのサイトを参考にして作ってた?
760です SDL-HではなくSDLなら無事に起動したのですが なんとしても解析機能を使いたいのです
ニコで情報を貰い鶴でツールを拾い改造wikiでスクリプトを覚え企画でフラグ管理を覚え研究所で条件分岐を知り個人で台詞の流れを覚えpkinfoで画像変更を覚える 並の改造技術まで一年
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/11(木) 11:25:36 ID:uQPDIGNB
ベガってどこで開発されてるんですか?
開発されてる場所で聞け
>>722 kwsk
場所のヒントだけでもいいから教えてくれ
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 13:38:03 ID:TtMnBeXs ヌケニンのHPって 固体値や努力値などを無視して強制的に1にするのですよね? これを従来のポケモンと同様に 固体値や努力値に影響されて普通に伸ばすようにしたいのですが どなたかご存知ないでしょうか? ROMはEMです 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 16:10:57 ID:ODktxdKm 703 分からないとこで悩むより1匹分潰して擬似ヌケニンとして復活させればいいんじゃない もっともそれができるようならそこを他のポケモンに応用してステ固定できるから面白そうではあるが 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 19:00:46 ID:MM2mPzkO 703 ROMがエメなら 0x68934 0x68B0C のポケモンコードの値をヌケニンではないポケモンに指定すればいい そうするとヌケニンは通常のポケモンどおりHPが伸びるようになる ただそこで指定したポケモンがHP1になるデメリットが発生するが まぁこれはダミーポケモン領域でもつかえば解決すると思う 問題はこれをしてもHP努力値をまったく配分できないことにある… ステータスは個体値などに比例して伸びるんだが どうしてもHP努力値が割り振れないんだ この問題を潰せればまともに伸びるようになると思う 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 22:09:00 ID:TtMnBeXs 710 ポケモンコードで指定しているとは盲点でした HPの努力値を配分出来ないのは 元々HPは強制的に1だから 無駄な努力値の加算を省いたのでしょうかね? その辺りも兼ねて今後調べてみます ありがとうございました
>>769 >問題はこれをしてもHP努力値をまったく配分できないことにある…
>その辺りも兼ねて今後調べてみます
>一時間足らずで方法見つけるとか何それ怖い
13:38:03→16:10:57→22:09:00
レスの間隔が一時間じゃないし配分できない、今後調べてみると書いてあるので
>>722 はそれらのレスを指しているんじゃないと思うよ
>>722 が言ったのはミドリ氏のことじゃないのか?
22:09:00から約一時間後に修正パッチ出てるし
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/11(木) 17:48:49 ID:4adSWWEx
鶴落ちてね?
760です SDL-Hに関して解決された方はいらっしゃいますか? cfgファイルもいろいろいじってみましたが未だにできないのですorz
SDL-Hが見つからないからとりあえずURL張ってくれ
お前らってポケモンのアニメ見てる?
俺にも期待して!
もう諦めます。 少しでも考えていただいた方にお礼を申し上げます。 どうもありがとうございました。 スレ汚し失礼しました。
SDL-Hのエラーは前に俺もぶち当たったな 確かあの時は一回削除してダウンロードしなおしたら解決したと思った
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/11(木) 23:55:07 ID:fGg7EQSQ
エメラルドです。 pokedatachangerで技マシンで覚えられる技を変更したのですが ゲームに反映されません。 どうすればよいのでしょうか?
一度ipsにして当てなおすと反映されることがある。
>>684 じゃないけど
「第1回改造ポケモンコンテスト」を催してみたい
募集要項などは以下の通り
・日本語のGBA版ポケモン(RSE,FL)の改造に限る その他の改造は認めない
・萌えもん、東方人形劇など既存企画の派生パッチは原則禁止
・ipsパッチ形式での応募に限る
・一企画の応募は一度まで 複数の応募は無効
・優秀な企画には海外と同様にバナーを制作、提供
・投稿していただいたipsパッチの二次配布等は原則行わない
・いくつかの部門に分けて審査を行う(グラフィック賞やミュージック賞等)
・審査方法は投票で決定する
(大いに泥沼化しそうだけど独断と偏見で決めるともっと酷くなりそうなので)
こんな感じで考えているんだがどうだろう
問題が合ったら指摘求む
募集要項などが大体固まり次第Wiki作ってくるんで
ドットとかも1から作るなら期間一年くらい必要じゃね
よしグラフィックとミュージック狙うわ 確かに個人製作だから期間は一年ぐらい欲しいな
了解 企画募集期間 2010年12月中旬〜2010年1月中旬 審査期間 2011年1月中旬〜2011年1月下旬 結果発表 2011年2月上旬 ざっとこんな物か かなり先の話な上に その時の国内事情によっては催せない場合もあるから そこは妥協していただきたい
期間一年は長すぎないか? 1回目は小さめにして、短めにしたほうが良いと思う。 協力できることがあったら言ってくれ。
>>788 改造テクニック部門
アイデア部門
グラフィック部門
オリジナルストーリー部門
とかに分けて、比較的時間のかからなさそうな上二つは期間半年とかどう?
個人制作と企画物について別にコンテストをするとかはどうだろう
企画物は現存する企画で一回実験的にやってみて、以後半年周期ぐらいで
個人制作は
>>789 氏の通りの時期で良いと思う。
今のこのスレの速さでそこまで部門分けたら、一部門一作品とかになると思うんだ というか部門統一しても、完成して投稿に至る企画は これまでの傾向だと一年に一つあるかどうかってくらいじゃね
審査対象は個人製作のみで良いのか?
コンテスト取り仕切るやつばっかいて実際にエントリーするやつが0とかそういうオチだろ
個人は知らんが企画物は1作品、下手すれば0作品とかザラにありそうだな
うむ…確かに 参加数少な過ぎると投票もし難そうかも
試しにやってみてエントリー数が少なかったら諦めるか
というかこんなコンテスト自体不毛だろ
それでは試験的に 「第1回改造ポケモンコンテスト」を執り行う事に致します 現在Wikiの方を立てていますので 終わり次第うらるを貼ります しばしお待ちを
エントリー数えてる暇があるならおまえがエントリーしろよって話だと思うんだが
ドット絵ばかり増えてって完成できる気がしない
>>799 一々煽らんでよろし
少しでも活気出ればいいじゃない
804 :
684 :2010/02/12(金) 23:45:10 ID:x9wsy/sj
俺がうだうだやってる間に色々決まったみたいだね。 とりあえずありがと。 一応コンテストの形式とかも決めて行きたいと思うんだけど。 俺もコンテストに関して色々決めていい?
待っていました! 遠慮なく決めちゃってください 元々は684氏の考えた事ですから 684氏の意見を重点的においていきたいと思います 一応これからはWikiのコメント欄で検討しましょう
806 :
684 :2010/02/12(金) 23:52:49 ID:x9wsy/sj
OKですが、俺が決めすぎるのもどうかと思う。
行動してくれたのは
>>784 なんだし、二人で決めていくべきだと思う。
まぁとりあえずコメ欄で。
>>784 のようにしっかりまとめられて行動力もある奴が取り仕切るのがいい
みんなが乗り気になってきた途端
何もしないで無責任にちょっと発言しただけなのに100レス余り放置後突然企画者面して出てくる奴は不要。
今後為にも今ここで帰れと言っておく
企画物と個人とでは改造の差が開きすぎじゃない? 差別化が必要だと思うが
部門で分けるんだろ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 13:34:39 ID:ZhzdRvb7
投票期間少なくね?
このスレの流れを見て改造のアイデアが浮かんだのは俺だけかなあ かぶったりしない? グラと音楽はともかく
GBじゃダメ?今RSEをGBCのグラフィックにグレードダウンさせリメイクさせようと個人製作してんだが…
GBAのグラフィックをGBにしようとしてるんじゃないの?
GB改造かあ そういえばいまだにあまり解析されてないよね
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 15:15:39 ID:f640QRmZ
>>815 凄いな。
完成したらぜひやらせてくれ。
819 :
784 :2010/02/13(土) 16:44:19 ID:BeDuoH47
1ヶ月と半分程に募集期間を延長 それでもまだ短い気もするので パッチの完成、未完成は評価に影響されないものとします
未完成おkて 「こんなポケモンあったらいいなぁ」っていうアイディア大会じゃん
専用スレつくれよ 改造スレじゃないのかここは
>>820 ipsパッチ形式での応募に限る
動画のみやSSのみ、妄想の範囲内の応募は無効とする
>>822 例えば「モンスターをドラクエ化したゲーム」を作ろうと思ったら
全モンスターのドット作ってROMにインポートして、
名前や、ステータス、覚える技の設定して、
出現場所やトレーナーの使うモンスター変更して、
ストーリー中出てくる元ポケモンの話なんかを変更して、
それくらいやって初めて「モンスターをドラクエ化したゲーム」なわけじゃない?
それを未完成おkって事になると御三家と1番道路のモンスターだけ差し替えただけでも
「モンスターをドラクエ化したゲーム」として評価する事にわけだよね
街2つ、3つ分作ればおkとかの線引きも微妙な話だし
「妄想の範囲」を出るには完成が必須じゃないのか
>>823 ああ、そういうことか・・・
すまない 完全にこっちが悪かった
自分が思っていた「未完成」は
海外の改造ポケモンコンテストにエントリーされた作品みたく
「かなり制作が進んでいるが『完成』に至ったわけではない」という感じで
国内の物だと、某時計機能付きパッチみたいなのを想像していた
でも一時間足らずで作った物も「未完成」だからなぁ
やはり、それらの線引きが困難を極めそうな気がする
とりあえず、この件については思索しておく
>>815 ドットの大きさを56*56に調整するくらいはしようぜ
そういえば、技の総数を変更したROMを編集できるツールってあるかな? サイコブースト以降に技を追加したとき、シンセじゃポケモンの技を設定する場合 直接バイナリ弄らなきゃどうにもならないのが面倒なので・・・
>>837 シンセのiniを弄ればできるじゃないか
>>828 ほとんど新改造ポケモン@Wikiのコピーじゃねえかww
>>830 自分の持ってる一番新しいシンセは1.1.0.6なんだが、iniには技数の設定項目がなかったが
何か書き加えれば技数を増やした状態で編集できるようになるのだろうか。
>>832 あーそうだ、iniじゃないわ
pokemon_Synthesis.exeをバイナリで開いて技数を16進数に直して検索かけてみ
後は自分で色々試してみれ
>>833 おぉ・・・・教えてくれてありがとう。
ちょっと色々試してみるわ。
pokemon_Synthesis.exeを弄って技の表示数を増やしても、サイコブースト以降の技の名前の読込先はName_Start_Posに依存しているみたいだった。 あと、追加枠の技の名前をシンセで書き換えると、Name_Start_Posのアドレスを書き換えるみたいだから注意した方がいいな。
>>835 拡張前の技名テーブルのアドレスを指してるからってオチはないよな?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/14(日) 16:06:16 ID:xzkgf25X
ポケモンのROMを改造するソフトが起動しません
>>827 技の総数変更できるようにしましたよ〜
poketoolのuploaderのup1206.zipです。
>>836 たぶんバッファオバーフローしてるから。
技の名前の後にポケモンの名前のバッファがあるので。
>>838 乙です
久しぶりにポケツールのロダ行って
過去のデータ眺めてたら健次郎書類があってワロタ。
懐かしいなぁ
俺なんていつ消されてもいいように全部保存してるんだぜ
あまり考えたくはないんだけどさ このコンテストを企画してるのはポルンガで ipsのアップロード主のIPをまとめて任天堂に提出とか バカで意味のないこと考えてるんじゃないだろうな
それはない あいつにそんな行動力があるわけがない 改造ポケモン撲滅とか考えてる厨房だぞ
>>842 まさかとは思いますが、「このコンテストを企画してるのはポルンガでipsのアップロード主のIPをまとめて任天堂」
というのは、あなたの想像上の出来事にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
IPアドレスなんて本気出せばすぐ割られるんだから提出されても何の意味もないよ
>>842 はそれも踏まえて最後の一文付けてるんじゃね?
万が一そうだったとして、過去に自分も改造ips作ってたことを考えてなさそうだな つーか撲滅活動してる本人が改造してたとか笑い話にもなりゃしねえ
将来絶対犯罪化されると言う根拠はどこにあるのだろうか
言っておくがポルンガはまだ改造やめてないぞ 個人改造にするって言ってた リメイクだから簡単 だとか言ってたなぁ
>>838 おぉ!更新お疲れ様です。
ロダに繋がるようになったら落として使ってみようと思います。
fire red hacked engineを移植してるものだけど ボタン感知に成功しました。 イベント中、Aボタンを押したらこうなるとか、startボタンを押したらそうなるとか コンテストの件もあるし、上手い使い方をすればおもしろいことができそうだね。 サンプルも併せて、明日ぐらいにアップします。
おお・・・もうすごすぎてなにがすごいのかよくわからなくなった
>>851 もしかしてそれを上手いこと利用すれば
簡単なミニゲームなんかも作れたりするのかな?
期待
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/14(日) 21:23:41 ID:yeEmCgbx
AボタンとBボタンをタイミングよく押すとポケモンが捕まるとかそういうことが可能になったりする…わけではないのか?
むしろボタン感知が今まで知られてなかったことにビックリだ
ボタン関知ってなんぞ? ファイアレッドにそんなイベントあったっけ?
そういや海外でアルフの遺跡のパズル実装がされたって聞いたことあるんだが、 それもボタン感知の応用みたいなものか?
>>856 ミニゲームがあったような・・・
遊んだ記憶は曖昧だが公式サイトを見る限りボタン感知が使われてるな
単純なところでいえば Bボタンを押したら「やめる」と同等の操作 ってあたりで使われてるだろうな>ボタン感知
ミニゲーム…思い出せないなぁ なんか俺が使いこなせるレベルの技術じゃなさそうだw てか関知ってなんだよorz
ミニゲームなんて原作でもやらなかった それで遊ぶ奴が居ない
まぁぶっちゃけ改造の新技術って自己満足の部分が多いしね 全盛期の萌えモンもVIPも改造ポケモンの基本に忠実に、ドットとストーリーの改造で人気出てたわけだし もうとっくの昔に面白いゲームを作る為の材料は揃っているよ 改造の新技術を探すことそのものが楽しいんじゃないかな
スクリプト改造とかドット改造が なかったらVIPとかもでてなかったわけだな それよりDPって解禁されてるの?
オープニングの主人公・オーキドのグラ替えを成功させた企画って 結局今まで無いんだっけ? アドレスは判明してるのにうまくできないから参考にしようと思って
>>866 おまえは何か企画の改造見たことあるのか?
オープニングの画像替えはすごく既出。大手の企画は殆ど変更してるだろ
>>866 pokeinfoかなんかでしっかり基本を学んでくれば誰でもできるよ
パレットが特殊だけどrawも無いしかなり楽な部類
>>867-868 ありがと
グラ替えまではできるんだがパレット設定がうまくいかなくってね
地道に頑張ってみるよ
>>869 グラ変えられたならあとはバイナリかAPEで変えちゃった方が良いと思うよ
>>866 ゴールデンサンとかダークブルーだとか。
>>864 危ないそっちのほうにいこうとしてた。スマソ。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 17:55:46 ID:vhFZqnAM
みんなで新作のポケモン作ろうよ
自分で作ってから言え
>>872 お前はIDからしてAMしか使えなさそうだな
しかもマップを軽く変更して「改造したよー^^」なんていっちゃうタイプ
sageてない時点でダメ
どうせまた俺にメッセージウィンドウの最後に表示される三角のあれ作らせると見せかけて結局企画段階で倒れて作らせないんだろ? もう騙されんぞ
このスレから企画立ち上げようとする奴結構いるけど不思議とみんな揃って全然続かないよね
>>881 そりゃあ企画立ち上げようとするやつらが
消防並みの精神の持ち主だからだろ
出来のいい試作版を作って人を集めようっていう意思もないからな
sageが出来てないね
名前パクっただけだよ 管理人はたいしたことないよ
安心した
>>814 それも面白そうだと思う。完璧に作ろうと思うとかなり大変そう
音楽改造は結構面倒くさいですね。GBA音源内臓シーケンサーがあればいいな
そういえばこの間の改造ポケモンコンテストってどうなったの? 作品募集中?
>>889 >>784 が多忙で会議は出来てないみたいだ。作品は募集してる。
改造ポケモンWikiは整備されて管理人も信頼できるし。
改造ポケモンコンテストもスタッフ二人も頑張ってるみたいだしし、それで改造ポケモン界は盛り上がると思うんだけどさ。
でも改造ポケモンの製作意欲は上がっても製作が上手くいくとは限らないと思うんだけどどうだろうか?
それとポルンガの改造企画撲滅同盟?ですとら社に徐々に人が集まってるが活動はどうして行くつもりなんだろうか?
集まったやつらも人間できてなさそうだし返り討ちにあうと思うんだが、ポルンガはどこまで分かってるんだ?
勝手にやらせとけよ 消えても反応する奴らがいるからまた顔真赤になって帰って来んだろ? スルーしとけば自然消滅するよ
ポルンガの改造撲滅同盟が怖いから改造できねえ
任天堂怖くないのにポルンガ怖いとかないわあ
いや、どっちも怖いよ そりゃ だからなかなか踏み込めずにいる
やっぱ怖いやつもいるのか・・・。 犯罪ではないことを呼びかける団体も必要かもな。 誤解を生んでいるだろうし。誤解されたままじゃ改造ポケモン界が衰退するだろ。 対抗勢力って訳じゃないが呼びかけたほうがいいかもな。 ポルンガは今までが今までなだけに有名だし動揺するやつも多いだろう。 無視してもしつこくやるような気がするし、最悪攻撃もしかけてくるだろうし、もう思い知らせたほうがいいかもしれん。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 22:32:40 ID:vhFZqnAM
犯罪じゃないがグレーゾーンだしそこまで盛り上げる世界じゃない気もするが
>>896 またおまえか
まず自分でデモパッチとか作って一緒に作りたいって人が集まったら
wikiでも建てとけよ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 22:48:04 ID:L+KUS4K2
>>901 すぐ下にFRでやってるって書いてあるぞ
俺今から子供戦車さまスカウトして一緒に改造ポケモン作ってくるわ 大作の予感がする
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 23:05:14 ID:L+KUS4K2
あらまあほんとだ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 23:26:25 ID:vhFZqnAM
ポケモンのでぐわいで神秘的な楽しみかんが得られる
日本語でおk
重い腰を上げて参加してみようかな
不覚にも吹いてしまった
何に吹いたんだよ
なんで日本語もまともに話せない消防がここにいるんだ
ポケモンのでぐわいで神秘的な楽しみかんが得られる ↓ ポケモンの出会いで神秘的な楽しみ感が得られる ↓ ポケモンとの出会いで神秘的な楽しみが得られる?
ポケモンの出具合→出現率
なんだ暗号か
ツインテと聞いて ああ、ポニテも捨てがたい
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 01:16:11 ID:GdcQzKL0
>>903 子供戦車の絵見てきて吹いたわ
ダイナマスとかマスターボールだろ
そんなんシリウスアルタイルも含めてほとんどが通ってきた道
アルタイルはドットに関して割とシビアにやってたから良いドットが集まったんだろうな それでもいくつか変なのあるけど
スタートダッシュは力加減次第で誰でも出来るんだよ 問題はそのままのペースで走り続けることが出来るかなんだよ 水分補充しようが怪我しようがそのままのペースを維持できるかが問題なんだよ 自分の能力に見合わない走り方をすればスタート直後足がもつれて転倒するんだよ 立ち直してももうスタート直後のペースには戻れないんだよ 最終的には来る日に備えて万全の準備と練習をこなしてきた奴のみが中間を越えられるんだよ 中間越えてからは周りからの声援と野次に答え、時には耐えながら走るんだよ 興味本意で一緒に走る観客にペースを崩されたりもするんだよ ゴールが見えてきた時に限って思わぬアクシデントが起こることだってあるんだよ そんな道を走り抜く覚悟が十二分にあるか 今一度考えてみてよ
長文書いて何度も推敲してる間に話流れちゃったけど書いた文章読んで貰いたかったんで流れ関係無しに書き込みました
>>906 なんか卑猥な響きがこう・・・たまらん
>>916 サキュバスじゃねえ!サッキュバスだ!
もう忘れてよ!
>>900 えっへんってたしかwikiつぶされた奴だよな
小6だって
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 18:44:23 ID:BYKsDanF
新しいポケモン1000匹ぐらい作ったら、すげ〜楽しいだろうな 無理だと思うけど
1000匹はきつい
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 18:52:00 ID:BYKsDanF
きついよな
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 18:53:26 ID:BYKsDanF
レジェンドは過去とか未来とかいろいろあるからすごい!
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 18:56:51 ID:BYKsDanF
僕、思うんでけど全国のポケモンは400匹ぐらい、いるから後の600は分けて200と400ぐらいにして、200は自作で作って残りの400はアニメとかのでやったら1000も夢じゃないよ
春 休 み
>>929 わけわかんねぇ事言ってんじゃねぇよ
一人でやってろ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 19:01:41 ID:BYKsDanF
ポケモンの数が1000もいったらとてもすごいくらい楽しいと思う
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 19:06:07 ID:BYKsDanF
すいません
まだ2月なのにもう春休みか… 大学生?この文章力でそれはまさか
時間的に小学生も帰ってきてるだろ
どうでもいい
どうみても小学生です
>>935 こんな寒いのにいつから春休みが始まったんだ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 20:26:57 ID:BYKsDanF
未来、過去
レスが急に増えていると思ったら なんだ、ポルンガが喚いてるだけか
ここもそろそろ次スレの季節だな
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 22:20:49 ID:BYKsDanF
有幻覚に隠れる幻覚、幻覚に隠れる有幻覚 真実に隠れる嘘、嘘に隠れる真実
まさか透明あぼーんを使うことになるとはな
やべええ 初めて池沼と言わせてもらう
じゃあ俺作る
じゃあ俺は今食べてる魚肉ソーセージで
>>1000 取ってやんよ
それなら俺は進化する度に女の子モンスターの服が脱げていく
脱衣マージャンならぬ脱衣ポケモンで
>>1000 取るわ
1年後そこには萌えもんの派生作品の姿が!
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 16:48:21 ID:jx5R5pfi
次スレは?
980以上になった時に立てればいいだろう
そこまで勢い無いだろうし
>>980 踏んだ奴が立てる
いつからポケモンはZ指定になったんですか?
DC版と有料の無修正版があります
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 19:19:25 ID:b7fwDMlw
ポケモンがそっくりそのまま、 リボーンのアニメみたいになっと主人公がツナポケモンがボックス いいんじゃな〜い
またK君か
ごめん言いたいことは何となく分かるがあえて言う 日本語でおk
K君萌え
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 19:54:58 ID:b7fwDMlw
なぜに萌え
またK君か
K君とりあえずips作ってうpしてくれたら手伝ってあげるよ。
いいipsだったら俺も手伝うわ
あちこちでいろんなコテ使い回してんのか知らんが 似たようなのが何人か居るな
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 22:14:02 ID:SefkZLAe
しつこい宣伝は逆効果だと知れ
わざわざ張らなくても普通にいけるしな
>>974 >ひっそりとした街で、それほど言うほど大きくはない。
こういう微妙な稚拙さって特に萎えるわ
こういうのに限って本編でのセリフがカオスになるよね 「とうそうのせいち」って地名が出てくる改造があったが、制作者は頭弱そうだった
影と色の置き方に違和感を感じる
おk
主線の薄さも気になるな
おk
つーかでけぇ これだとダブルバトルのときとかすげぇ違和感出るよきっと
自分でも思った
TXLちゃんみんな心配してるから生存報告くらいしないとだめよ
梅
松竹梅
うめ
うめ
梅★
梅
TXLちゃんはッセージウィンドウの最後に表示される三角のあれ作るよりチラ裏更新してください><
テッカニンメガヤンマ
お題wktk
ksk
1001 :
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