あとは頼んだ
すげえ、超久し振りに2ゲットなんかしたかも
3げと
5.50だった 乙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 08:18:44 ID:BT5EHvyL
助けて・・・・
全登場人物親密度MAX 80572846 0474002C 00000064 00000000
全貴重品99個 805ACA3E 015E0004 00000063 00000000 藤吉郎 全技能MAX 20578114 00B6DB6D 20578118 00B6DB6D
スレチかもしれんがコード出てるってことはCFW来てるの?
でもGENやその他も来てないぞ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 20:34:08 ID:t9PrYZKu
>6さんありがとうございます。出来ましたよ。 出来れば合戦カード 秘技カード その他カード他 是非よろしくです
32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 08:02:54 ID:0R7bLGdL 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 07:48:18 ID:9WJXYeTP インストール: Game Decrypter by Yoshihiroをダウンロード PSPをUSBケーブルでコンピューターに接続 USB接続開始 ダウンロードしたファイルを解凍する PSPのルートに解凍したファイルをセーブする 使い方: リカバリーモードでpspを起動(起動する時Rトリガーを押す) Settings"設定”の項目で×ボタン Use VSH Menu"VSH MENUの使用"が(currently:VSHMenu)になるまで×ボタン リカバリーモード終了(BackとExitで×ボタン) セレクトボタンを押してVSH Menuを開く USB DEVICEをUMD Discに変更 VSH Menu終了 PSPの設定、USB接続、PCに繋ぐ ウィンドウが開いて、isoが表示されるのでコンピューターにコピーする 今度はUMDGENを使います UMDGENを使って、ISO/PSP_GAME/SYSDIRの中に存在するEBOOT.BINを見つけます このファイルをPSPのルートに写します PSPのゲームフォルダ内にある Game Decrypt Yoshihiroを起動します ×ボタンを押して待ちます またPSPをコンピューターにUSB接続で繋ぎます PSPのルートに新しいフォルダdecryptorがあるので、この中にパッチされたEboot.binがあります UMDGenを使って、オリジナルのEboot.binをパッチされた物と交換してISOを再構築 これで終了です 磯起動できました 次は解析でござるぞ皆の衆
藤吉郎 秘技・称号札全部 80581E8D 00190001 000000FF 00000000 合戦札全部 80571728 00070001 000000FF 00000000 名所札全部 80553E10 00030001 000000FF 00000000 その他札全部 80553E19 00060001 000000FF 00000000 はじめからでゲーム開始後セーブで札一覧に反映される。
SUGEEEE 乙です
>>13 システムデータに反映したければ、はじめからでゲーム開始後セーブでシステムデータ札一覧に反映される。
ちなみに 藤吉郎 秘技・称号札全部 Bad称号抜きVersion 80581E8D 00100001 000000FF 00000000 80581E9A 00060001 000000FF 00000000 00581E9E 000000C0
YABEEEE 乙です
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 18:41:41 ID:k3xHHJhi
CWCage
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 22:50:24 ID:1OL5W3eF
硝石 70個 0x00553D18 0x00000046 炭薪 0x00553D20 0x00000046
新武将でカード全部頼む。
なんでこんなに進展がないんだ・・・
やりたい奴はすでにPC版とかでやってるからじゃないかな?
所持金変化させて、単純な数値サーチでいけるかと思ったら妙な数値で固定されてしまう…
所持金ぐらい自分でやれよw ちなみに100文が最低単位ってのをちゃんと考えたら サーチ3回の40秒ぐらいで出来るわ
百文まで含めての所持金変化をサーチしないとヒットすらせんかったよ 帰ったらまたやってみる
>>21 みんな新武将でチートやりたいけど使用可能までが長いからでは?
今パワポタ解析してるけど誰かが新武将解禁コードくれたら本気出す
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/01(木) 21:50:37 ID:MUJ7fi+r
きたいあげ
所持金は他で出てるぞ
他ってどこ? 一通り見てきたけど見当たらないんだけど・・・
盲目乙
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 14:43:14 ID:kPpzaQQu
CWChaetコードない? PARコードからCWCに変換って出来ますか?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 23:05:17 ID:+6KWD6rb
何もこねーな 札集めダルい…
武将改変時に付与できる札の5枚制限ってコードで変更できないでしょうか?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 00:06:17 ID:uW+CMTqr
>>34 PS2版であった裏技がそのまま使える仕様だからコードいらないと思います
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 00:07:26 ID:uW+CMTqr
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 01:50:26 ID:zmLwrRS+
馬術のミニゲーム糞すぎて疲れた 猿飛が手に入らん。 システムデータ(札100%)お持ちなら譲ってください。
>>36 ありがたいがそのコード全部でも1000分の21にしかならんかった
とうきちろうのうりょくMAX
_L 0x00567872 0x000000ff
_L 0x00567873 0x00000078
_L 0x00567874 0x000000ff
_L 0x00567875 0x000000ff
_L 0x00567876 0x000000ff
武力は255にすると攻撃受けてもダメ1だが移動範囲狭く、必ず先手を取られる
120までがい動力減らない最大値とおもう(誰か調べてplz
他は調べる方法がわからない誰かおしえてplz
新武将一人目 能力値全部100 8056A8AE 00050001 00000064 00000000 技能MAX 2057BC08 00B6DB6D 2057BC0C 00B6DB6D 合戦札全部 805721E0 00080001 000000FF 00000000 秘技・称号札全部 8058400C 00190001 000000FF 00000000
待ってました 最高に乙です
>>40 ってCWCじゃないよな?
>>41 はB'zスレ行けば神w
あ、ID変わるか
>>40 まだ試してないが乙
次のキャラまで+何hか分かるだろうか?
>>43 マジだwwwでもごめんキモオタだから話についてゆけんデュヒヒww
CWCのシリアル化されたコードじゃないの?
まだ確認してないけど
秀吉から+303ch キャラ番号がわかればなぁ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 12:54:57 ID:B06+xVrq
天下一博徒札ついほしくて作りました チンチロリンの札沢山です。 開始時札1枚だけ買ってコード適用し、賭けをやめて払い戻しするといいかと _L 0x11123F18 0x000027F6 札の数値は1万少しで適当です 札入手時に姉御肌とさいころパーツももらえた
>>47 おつです!これは便利
天下一博徒って響きがイカスよね
個人戦の気合数や、鉄砲修行時の命中数は、その都度サーチする必要があるみたい。 何度か作ったけど、2回続けたり、別の人物でやるとフリーズしたりします。 難しいですね
pc版とか参考にならないのかな?
_C0 MONEY MAX _L 0x20553C54 0x000F4240
ゲームID教えてくだしあ
事故解決兼チラシの裏 _S ULJM-05525 _S TAIKOU RISSIDEN 5
54 :
あり :2009/10/03(土) 20:41:29 ID:cf53EJ/w
すいません。 主人公札のコードありませんか?
56 :
あり :2009/10/03(土) 23:29:17 ID:cf53EJ/w
分かりました。
いらないとおもうけど 武将登録時能力マックス _C0 EDIT _L 0x017ff564 0x00000078 _L 0x017ff565 0x00000078 _L 0x017ff566 0x00000078 _L 0x017ff567 0x00000078 _L 0x017ff568 0x00000078
58 :
あり :2009/10/04(日) 00:25:14 ID:gJbbR0bL
ありがとうございます。 助かります。
技能もできた 新武将登録時能力技能マックス _C0 EDIT _L 0x817ff564 0x00050001 _L 0x00000078 0x00000000 _L 0x217ff54c 0x00B6DB6D _L 0x217ff550 0x00B6DB6D 開始時以前(登録時)に札持たせるってできるかな 寿命99以上と一緒に探してるんだけど詳しい人教えてくれると助かる
>>60 コードでやるよか札1000枚集めたほうが早くないか?
>>62 自分で攻略して札だしていきたい人もいると思ってね(自身含む
クリア特典でよくある強くてニューゲームをはじめから使いたい人用ってことでひとつ
>>63 なるほど。
俺はやる事が多いからさっさと終わらせたいんだよな。
ところで人物札の開始アドレスと何hずれてるか分かる人いない?
相変わらず主人公札全開はなかなか出ないのね
君の言う主人公って誰のこと?
_C0 能力1 _L 0x10567872 0x00006464 _C0 能力2 _L 0x10567874 0x00006464 _C0 能力3 _L 0x00567876 0x00000064 _C0 技能1 _L 0x20578114 0x00B6DB6D _C0 技能2 _L 0x20578118 0x00B6DB6D
_C0 名所札 _L 0x80553E10 0x00040001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 合戦札 _L 0x80571728 0x00080001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 秘技札 _L 0x80581E8D 0x00100001 _L 0x000000FF 0x00000000
ID:Uz5b0+Je あなたが神か ありがたやありがたや
称号その他で修正後の武力が120を越えた辺りから、個人戦での移動不可+必ず後攻のバグが出るので 武力の能力値Maxのコードは数値100で止めて置いた方が良いと思う。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 08:25:46 ID:lFcsrXNr
誰か、秘技・称号札全部にしたシステムデータUPしてくださいませんか? 改良が上手くいかなくて...
>71
ちゃんと日本語をローマ字なり、英語にするなりした??
>>67-68 ネ申
変化が起こらないとかいってる奴ははじめからを選択する前にコードをオンにしてるか あとこのゲームでは主人公という枠組みではなくキャラ番号で管理されているので 新武将(あらたたけまさ)や織田信長等誰々の秘技・称号札が欲しいか 書かないと意味無いしそんなことも調べられない奴には教えないって人が多い
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 18:09:10 ID:224BpgKP
後は作成武将で札持たせたり出来るとすごいなー
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 18:33:45 ID:5xx4U+DJ
新武将2のアドレスわかったっぽいけど、需要ある?
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 19:04:13 ID:5xx4U+DJ
たぶん、これであってるとおもう 新武将二人目 能力値全部100 8056A8D2 00050001 00000064 00000000 技能MAX 2057BC34 00B6DB6D 2057BC38 00B6DB6D 合戦札全部 805721E8 00080001 000000FF 00000000 秘技・称号札全部 80584025 00190001 000000FF 00000000 3人目以降は確認してないけど、単純に1人目とのアドレスの差分を足していけばいいはず。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 19:58:55 ID:HhP0iGsa
>>80 CWCheatで確認してみたが全部ではなかったよ。
所々で抜けてるけどかなり使えます。城門爆破があればなー
寿命サーチしてるがHITしねえ PS2ばんとアドレス違うのかな
人物札のコードはなぜこない
新密度変動でMAXみたいなコードないかな?
誰か個人戦用のコード頼む。 藤吉郎 で気力max&相手気力0をサーチして使ってたんだが途中で効かなくなりやがった こんなん _C0 kiryoku 8 _L 0x014841FF 0x00000008 _C0 teki kiryoku 0 _L 0x0148429F 0x00000000
>>85 4のときと同じで別アドレスの敵がいるとかじゃない?
ていうか8bitでヒットするんだな…
俺全然ヒットしないわ
日(x)、時(y)、経過日数(z) _L 0x00553c0e 0x000000xx _L 0x00553c0f 0x000000yy _L 0x10553c10 0x0000zzzz 寿命、年齢誰か頼む
追加 年(v)、月(w)、日(x)、時(y)、経過日数(z) _C0 YEAR MONTH DAY TIME Lapsed days _L 0x00553c0c 0x000000vv _L 0x00553c0d 0x000000ww _L 0x00553c0e 0x000000xx _L 0x00553c0f 0x000000yy _L 0x10553c10 0x0000zzzz
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 17:57:40 ID:H1coEcmm
合戦系チートでねぇかな〜?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 18:04:29 ID:M5TuwJG7
新武将6人目をお願いできますか 合戦札全部を
>>90 少しは他人のこと考えろよ
1から5人目までできてるならうp
できてないなら+hいくつずつですか?とか
おまえのためだけに世界は回ってねーよ
つーか+8hずつでいけんじゃねーか これでワカンネーなら帰れ
>>12 の方法試したけど起動しない。画面が真っ黒のまま。
侍道2は起動できたのだが、なんで??
スレ違い 失せろ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 22:27:19 ID:M5TuwJG7
数値のをミスってましたお騒がせすいませんorz
>>96 問題ないよ
クレクレでわるいが何か使えるコードあったら教えて欲しい
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 22:33:38 ID:M5TuwJG7
一応3〜6人目までの合戦札UPときます 3人目 0x805721F0 0x00080001 0x000000FF 0x00000000 4人目 0x805721F8 0x00080001 0x000000FF 0x00000000 5人目 0x80572200 0x00080001 0x000000FF 0x00000000 6人目 0x80572208 0x00080001 0x000000FF 0x00000000
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 23:01:12 ID:7SeDjxxM
>>98 確認出来た
ありがとう。他に親密度とか称号とか可能ですか?
俺もクレクレで申し訳ないが
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 23:26:11 ID:M5TuwJG7
秘儀称号3〜6人目 ・・・確認よろ
3人目
0x80584038 0x00190001
0x000000FF 0x00000000
4人目
0x8058404B 0x00190001
0x000000FF 0x00000000
5人目
0x8058405E 0x00190001
0x000000FF 0x00000000
6人目
0x80584071 0x00190001
0x000000FF 0x00000000
親密は過去参照で
>>6
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 23:52:46 ID:M5TuwJG7
秘儀称号3〜6人目 ・・・訂正 3人目 0x8058403E 0x00190001 0x000000FF 0x00000000 4人目 0x80584057 0x00190001 0x000000FF 0x00000000 5人目 0x80584070 0x00190001 0x000000FF 0x00000000 6人目 0x80584089 0x00190001 0x000000FF 0x00000000
>>98 を見て思ったんだが
0x805721F0 0x00200001
0x000000FF 0x00000000
で、3から6人まで全員分の合戦札になるよな?
もしそうなら既存コードだけで新武将全員分MAXなんてコードも簡単にできるんだが
L + ← で,攻城戦の敵軍の士気が0 0xD0000002 0x10000180 0x605D2BA4 0x00000000 0x00000005 0x000000A4 0x90000014 0x00000000
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 21:20:35 ID:vuo4Zllz
お金MAXとかありませんかね?
>>105 試してないが乙
あとは個人戦で負けないコードがあれば俺は満足だな
>>105 乙、でも使うとフリーズするのだが・・
「攻城戦の敵軍」って、城側と寄せ手側どっちかだけ対応?
111 :
105 :2009/10/07(水) 23:05:50 ID:Le/kYPW0
>>108 動作確認は、敵軍が城側にいるケースしかしてません(自軍が
城側にいるケースが一度も無いので、動作確認できません)。
また、このコードはCWCheatのver0.2.1以降でしか使えないので、
ParやCFを使っていたり、CWCheatのバージョンが古いと、
フリーズするかもしれないです。
>>107 個人戦用のコード(CWCheat ver0.1.8 REV. C以降)も追記しておきます。
気合8
0x604442AC 0x00000008
0x00030001 0x00000531
敵の気合0
0x604442AC 0x00000000
0x00030001 0x00000491
>>111 dd!
これで用心棒要らずの商人ライフがはじまるお
個人戦不戦勝 _L 0x00553C72 0x00000065
コードフリークのコードはやっぱりまだ来て無いのな…
>>111 おお、ありがとう!
>>114 試してないが乙
台風のせいで家に帰れずホテルなせいで試せないのが悲しすぎる
しかしコード充実してきたな
PC版もコード使ってやってたが環境が近づきずつあるな
野戦と攻城戦と個人戦が一番面倒だったから良かったぜ
改めて感謝
>>114 これだけで体力MAX状態
他の体力系と併用すると効果なし
>>114 乙
何故か自分の体力が0になってたが何かしら行動すると問題なく勝利した
>>13 その他札全部
80553E19 00060001 → 80553E19 00070001
000000FF 00000000 → 000000FF 00000000
6だと若干足りない。
7にすればコンプリート出来る。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 00:58:05 ID:lRfuBqiN
鉄砲とか軍馬、兵士のMAXはまだ?
コード使ってセーブしても反映されないな 自力でとったやつは反映されるが
合戦時特技ポイント減らない頼む
合戦特技ポイント固定は俺も是非お願いしたい
目利きがあるんだけど自宅で鑑定出来ないし 土龍攻めも使えないのは私だけ?
鍛冶経験値とか採取経験値とか・・・お願いしたいです
>>127 目利きは城主になったら出来る様になった
土龍攻めは折れも使えない
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/10(土) 17:49:51 ID:TMDMpaDx
4みたいにどっかの城の軍備MAXとかないかな? サーチがhitしない。。
他の人が解析されたコードを元にシリアル化してみました。 動作確認したのは1人目と3人目だけですが札が増えてるのは分かりますが、 本当に全部あるのかは自信ありません。 _C0 新武将能力全部100 01〜40人 _L 0x4056A8AE 0x00280009 _L 0x64646464 0x00000000 _L 0x8056A8B2 0x00280024 _L 0x00000064 0x00000000 _C0 新武将技能全部100 01〜40人 _L 0x4057BC08 0x0028000B _L 0x00B6DB6D 0x00000000 _L 0x4057BC0C 0x0028000B _L 0x00B6DB6D 0x00000000 _C0 新武将合戦札全部100 01〜40人 _L 0x405721E0 0x00280002 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x405721E4 0x00280002 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _C0 新武将 秘技・称号札 全部 01〜40人+2Ch25 _L 0x4058400C 0x0028000B _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40584010 0x0028000B _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40584014 0x0028000B _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40584018 0x0028000B _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x4058401C 0x0028000B _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40584020 0x0028000B _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x80584024 0x0028002C _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x40584025 0x0028000B _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40584029 0x0028000B _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x4058402D 0x0028000B _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40584031 0x0028000B _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40584035 0x0028000B _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40584039 0x0028000B _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x8058403D 0x0028002C _L 0x000000FF 0x00000000
おつ その他札さーちしてるがまじわかんね いま寿命がんがってる 寿命はみつかるとps2版の 3CF99462 1456E7xx 所属流派 xxは流派番号順 A5 で一刀流 AA で自分が興した流派 AB で無し 4CF99462 1456Exxx 武芸師匠 xxxは人物番号 1200人目まで B55 で無し 4CF9946C 1456Exxx 妻 xxxは人物番号 1200人目まで B55 で無し 3CF99464 1456E7xx 寿命 +49C6 0130f095 013144d5 3CF99465 1456E7xx 官位 xxは官位番号 A5 で佐渡守 32 で 征夷大将軍 0〜149まで これらが全部わかると思われるんだがサーチてこずってる 寿命99歳で63hサーチ→登録時77歳に変更→4dhサーチ 寿命99歳で62hサーチ→登録時77歳に変更→4chサーチ 寿命99歳で64hサーチ→登録時77歳に変更→4ehサーチ これでなぜ見つからん
553e19 診療 船頭奥儀 操船心得 双戦術秘伝 徳の心 船酔知らず 無の心 侘び寂の心 553e1a 風薬調合 鉄穴流し 強壮薬調合 忍び足 生薬調合 早がけ 万能薬調合 薬草採集 553e1b あんじ いしぬき かたながり とくせいれい 火付け 変装 都言葉 割普請
553e1c
火薬調合
砂鉄採集
商工人脈
たたら製鉄
南蛮絞り
袋竹刀
防具
目利き
553e1d
華しょく技法
相州伝
鉄砲政策
農具工場
備前伝
美嚢伝
山城伝
大和伝
553e1e
霞堤
高僧人脈
境紹介状
はいかつ下水
平戸紹介状
香具師工場
楽市楽座
和漢蔵書
553e1f
歌舞伎踊り
斉勝
第六巻
田楽脳
野点
奉納相撲
掘割
_C0 新武将 その他札 全部
_L 0x80553e19 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
とりあえずリスト化誤字多すぎなのでここでみてくれ
ttp://brightbell.main.jp/kipima/game/taikou5/card_ect.html だれか寿命お願いだ後生だ女性武将の妻欄いじってハーレムにしたいんだ
既出だった 恥ずかしすぎて死ねる生きててごめんorz
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 22:00:25 ID:l+fogIap
いらないかもしれないが・・・一応 今浜城の士気、訓練度が100 軍馬、鉄砲、大筒が65520になります _L 0x20590918 0xFFF06464 _L 0x2059091C 0xFFF0FFF0 今のところ不具合はでてないです
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 23:31:13 ID:c0sFG3of
>>136 ありがとう!
神よ!!
あとは忍者の里、海賊の砦もよろしく!
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 00:38:19 ID:iBIHwswy
鳥羽の砦 士気、訓練度が100 防御度255 関船6553 大型船、鉄甲船655 _C0 訓練士気100防御度255 _L 0x205978D8 0x0064FF64 _C0 関船6553 _L 0x205978D0 0xFFFF0117 _C0 大型船鉄甲船655 _L 0x205978D4 0xFFF0FFF0 一応作ってみたけど試しながら使ってみてください ちなみに一回オンにして値を変えたらすぐオフにしたほうがいいかも・・・
神よ、人物札全開はありませんか?
刀鍛治熟練度他のもすぐそば _C0 katanakaji _L 0x105540c2 0x000003e7 寿命頼む あとsageない上知識もない低脳乞食どもにあんま餌やるな
チートってなに どうやんの 教えて工口い人
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 18:05:05 ID:N55vUlf3
新武士勲功MAXってできますか?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 18:10:20 ID:N55vUlf3
既存武将勲功MAX _C0 kizonbusyou kunou _L 0x4055CA26 0x035C0003 _L 0x0000EA60 0x00000000 自分以外もMAXになってしまうので注意
sageもできねえ奴に餌やんなっていってんだろ厨の巣窟になんだろが あとお前も下げろおつだが
>>145 どっちもおなじひとだったのかスマン
クレクレとそのレスかとおもた
お詫びの印に
自作武器武力+
_L 0x005536d4 0x000000xx
ちょっと前に価値もあった
清洲城や稲葉山城(岐阜城)のコードがあったら、お願いします。 クレクレ言って申し訳ない。
>>145 そのコード使うとしばらくやってると必ずフリーズしちゃう。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 22:46:01 ID:dsB8Cb4M
UKu23frxさんへ
なんとなくやれそうな気がしたので寿命サーチしてみました。
すでに解決済みでしたらスルーして下さい。
>>88 のコードとPC版のツールの記憶を頼りにやってみた所、
(生年)+(寿命)-(1500)=寿命の数値、というかその人の死亡年になります。
新武将一人目のゲーム内での寿命(1755年まで生きる)
_L 0x0055F270 000000FF
新武将一人目のエディット内での寿命
_L 0x004E0BC1 000000xx
PC版の場合新武将は一番最後にアドレスがあったので
二人目検索して差分を出して人数分引けば
全員寿命では死なないコードが作れると思います。
実際に初めから家臣登録しておいて死亡通知確認しました。
(初めに戦死設定にしていた為全然死ななくて混乱してたのは秘密ですw)
>>151 大変お骨折りいただきまして誠にありがとうございました絶賛お悩み中でございました寿命年齢うるさいレスは全部自分です
そんなややこしい式になってたとは・・・おつむのできがちがいますね
戦死設定だとしににくいんですか知りませんでした
全員できるとなるとだいぶ前に作った現在時間コードとあわせてシナリオの垣根を越えられるかも
これで現人神プレイができるぞ!他その周辺のサーチを続けていきます複数拠点+道場+茶室+鍛治+医院などできたらいいなと
日(x)、時(y)、経過日数(z)
_L 0x00553c0e 0x000000xx
_L 0x00553c0f 0x000000yy
_L 0x10553c10 0x0000zzzz
ちなみにこれの年をはじめからの章選択の前にいじれば1580年生まれの武将も昔の章に登場させることができます
知ってたらごめん
上のコードで照合が99%の人はこっちをつかってみそ _C0 称号札 _L 0x80581E9A 0x000C0001 _L 0x000000FF 0x00000000
新武将の秘技札だけってあります? サーチするとなぜかフリーズする
合戦特技ポイント固定コードありませんかー
157 :
humantrue :2009/10/14(水) 09:26:15 ID:lV1qBRzy
>>155 >>156 すこし上見たらあるかどうかぐらいわかるだろ何がありませんかーだカス
そのできの悪いお脳でも最低限乞食を演じるだけはしとけ
例文
どうか無知蒙昧にして愚鈍なる私めに
新武将の秘儀札を全開にするコードの使い方をご教示いただけますでしょうか
合戦とくぎポイントこていしたいのですがスレを読み返してもありませんでした
ミジンコ以下の低脳の私にはサーチなど神の領域です
どなたか私にとっての神になっていただけませんか
これ以上に卑屈でつっこみどころ満載な文で俺を楽しませたら全レスしてやんよ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 10:35:41 ID:HZaxuX3R
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 10:44:42 ID:lV1qBRzy
エディットの秘技・称号札全部 Bad称号抜きVersion はどこをいじればいいでしょうか?
合戦特技ポイント俺も欲しいけど、気合いと同じく変動みたい 数値サーチでアドレス絞り込んで、複数のダンプをツールで基準アドレス解析しようしたら絞り込みで詰まってしもた 攻城戦大手門で8ビットで絞り込んでいくと何故か途中でヒットしなくなるorz
>>16 これフリーズするんだけどどのタイミングで使えばいい?
気合8 0x604442AC 0x00000008 0x00030001 0x00000531 まれにフリーズします。
改造コードが消えてる
UKu23frxさんへ 全員寿命出来ましたでしょうか? PSP版は顔グラ変更が無いのでやめたのですが、 新しいシステム周りがやりやすいので戻ってまいりました。 で、自分も寿命のコードが欲しくなりましたが書き込みが無いので探してみました。 前のレスに差分でなんとかなると書きましたがよくよく考えると無理ですね。 何人分あるか分からないし汎用キャラでずれちゃいますから。 変動しない数値をサーチするのは初めてやりました。 検索結果の20000近くから知恵と数時間のテストでなんとか出来ました。 試しに0を書き込んだらバッタバッタとお亡くなりになりましたが、 全員の動作チェックはしてません。というか出来ません。 なのでデータも一応残しておきます。主人公札順にデータが並んでないのも確認しました。 _C0 青山忠成の寿命 _L 0x0055CA20 0x000000xx _C0 天野康景の寿命 _L 0x0055CC60 0x000000xx _C0 大久保忠佐の寿命 _L 0x0055D14C 0x000000xx _C0 新武将一人目の寿命 _L 0x0055F270 000000xx _C0 青山忠成〜新武将40人目まで寿命で死なない _L 0x8055CA20 0x0382000C _L 0x000000FF 0x00000000 (関係無いアドレスも書き込んでいるかもなので注意)
2chカキコ4回目の人さん いつもお世話になっておりますレス遅れてすみません 寿命関連はやってはみたのですが人物を一人一人個別に改変するなど 無謀極まりない試みをやっておったのですが心が折れました我ながら頭悪すぎワロタ もともと変動サーチも碌にできぬうつけなのですが あろうことか某プラグイン導入時PSPがブリックしてしまい解析が滞っております本当に申し訳ない 貴方様の知恵と親切心には感謝してもし足りません 本当にありがとう
清洲城の士気や訓練、兵力、軍馬、鉄砲などがMAXのようなコードありませんか?
すいません。 前レスに同じ事が書いてありました。 どなたか、作っていただけませんか?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/17(土) 05:06:34 ID:K2k5XxrK
清洲城 士気、訓練度が100 軍馬、鉄砲、大筒が65520 _C0 Kiyosu _L 0x205906D8 0xFFF06464 _L 0x205906DC 0xFFF0FFF0 なはず。
ありがとうございます。 助かります。
清洲城の兵力最大のコードを作っていただけませんか? 注文ばかりで、すいません。
乞食にも程があるなw
コード作ってくれた訳でもないのに、ずいぶん偉そうだね。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/17(土) 17:16:30 ID:tfG4mE0P
君がそれを言ったらおしまいだろ 乞食なことは事実だし
雑賀城 _C0 兵士 _L 0x10590BDE 0xFFFFFFFF _C0 大筒 _L 0x10590BEE 0xFFFFFFFF _C0 兵糧 _L 0x20590BE0 0x0098967F _C0 軍資金 _L 0x20590BE4 0x0098967F _C0 鉄砲 _L 0x10590BEA 0xFFFFFFFF _C0 軍馬 _L 0x10590BEC 0xFFFFFFFF 結城城 _C0 兵糧 _L 0x20590130 0x0098967F _C0 兵士 _L 0x1059012E 0xFFFFFFFF _C0 鉄砲 _L 0x1059013A 0xFFFFFFFF _C0 軍馬 _L 0x1059013C 0xFFFFFFFF _C0 大筒 _L 0x1059013E 0xFFFFFFFF _C0 軍資金 _L 0x20590134 0x0098967F 長文ですいません。
確かに、そうでした。 すいません。 コードを作れるのが羨ましくて、つい調子に乗った発言をしてしまいました。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/17(土) 18:33:36 ID:tfG4mE0P
しねばいいのに
すいません。 CWCheatじゃなくてコードフリークを使ってるのでサーチやれないんです。 本当に申し訳ないです。
ありがとうございます。 不愉快な気分にしてしまい、すいませんでした。 これからは気をつけます。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 00:02:11 ID:X0oKrLbu
空気読まずに答えちゃって良いのかな?
>>172 石山本願寺
士気、訓練度が100
軍馬、鉄砲、大筒が65520
_C0 honganji
_L 0x20590B7C 0xFFF06464
_L 0x20590B80 0xFFF0FFF0
なはず。時間が無くて未確認。
本願寺が城番号114と予測、今浜が城番号97番だったので差は17。
城データのアドレスは十進で+36なので、17*36=612。
これを16進数に直すと0x0264。
よって0x0918+0x0264=0x0B7C。
のように計算してます。
>>173 _L 0x105906CE 0x0000C350
で、兵士数50000になります。
10進<->16進の計算はWindowsの電卓でできるんで、C350をいろいろと変えて
自分でも試してみると人数変えられます。
自分はCFW導入してないんで難しいことは出来ないんですが、他の方が教えてくれたコードを元に
CFで再起動繰り返しながら近くのアドレス探したりして兵士数とかチマチマと探してます。
他の武将でプレイしたときなのですが、(例えば伊藤一刀斉) 能力MAXとか特技などの札全部は個人個人で全部違うのですか? ちなみに名所札MAX、金MAX、親密度MAXは効きました。
>>188 称号ふだもきくよ
たとえば能力、とくぎはこべつ
>>188 まちがえた
称号ふだもきくよそれ以外は大体個別
たとえば能力、とくぎ、寿命はこべつ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 11:01:34 ID:yfCgJTAu
すいません、どなたか新武将の勲功コード作って頂けませんでしょうか
193 :
Usu36mrx :2009/10/18(日) 12:28:16 ID:H5cZDIu2
城番号はどこで調べれば出てますか?
>システムデータに反映したければ、はじめからでゲーム開始後セーブでシステムデータ札一覧に反映される。 反映しねえ・・・ 一回セーブデータ全部移動必要があるのかな
あー、出来た オンにしてから猿選べば良かったのか
>>170 >>177 >>186 を比較&検証すると、
■拠点:結城城
_C0 [SHIRO] YUUKI
_L 0x20590130 0x0098967F
_L 0x20590134 0x0098967F
_L 0x1059012E 0x0000C350
_L 0x20590138 0xFFF06464
_L 0x2059013C 0xFFF0FFF0
■拠点:清洲城
_C0 [SHIRO] KIYOSU
_L 0x205906C0 0x0098967F
_L 0x205906C4 0x0098967F
_L 0x105906CE 0x0000C350
_L 0x205906D8 0xFFF06464
_L 0x205906DC 0xFFF0FFF0
■拠点:今浜城(長浜城)
_C0 [SHIRO] IMAHAMA(NAGAHAMA)
_L 0x20590900 0x0098967F
_L 0x20590904 0x0098967F
_L 0x1059090E 0x0000C350
_L 0x20590918 0xFFF06464
_L 0x2059091C 0xFFF0FFF0
■拠点:石山本願寺(大阪城)
_C0 [SHIRO] HONGANZI(OSAKA)
_L 0x20590B64 0x0098967F
_L 0x20590B68 0x0098967F
_L 0x10590B72 0x0000C350
_L 0x20590B7C 0xFFF06464
_L 0x20590B80 0xFFF0FFF0
■拠点:雑賀城
_C0 [SHIRO] SAIGA
_L 0x20590BE0 0x0098967F
_L 0x20590BE4 0x0098967F
_L 0x10590BDE 0x0000C350
_L 0x20590BE8 0xFFF06464
_L 0x20590BEC 0xFFF0FFF0
って事になる(未確認)。 ※コードの内訳(共通) 01行目:兵糧 9999999(dex) = 98967F(hex) +04(hex) 02行目:軍資金 9999999(dex) = 98967F(hex) +0A(hex) 03行目:兵士 50000(dex) = C350(hex) +0A(hex) 04行目:士気 100(dex) = 64(hex) 04行目:訓練度 100(dex) = 64(hex) 04行目:鉄砲 65520(dex) = FFF0(hex) +04(hex) 05行目:軍馬 65520(dex) = FFF0(hex) 05行目:大筒 65520(dex) = FFF0(hex) 後は城番号のリストか、次アドレスまで+?hかさえ判ればなんとかなりそう。 アドレス見る限りでは、北の城から順に番号割り振っているみたいだし。 P.S. (殆どの)知っている人には今更な話だけど、「dex」は10進数の略、「hex」は16進数の略です。念の為。 (よくある「+h」の「h」ってのは、この「hex」という略称の略称です)
>>196 計算間違っていたので修正
■拠点:結城城
_C0 [SHIRO] YUUKI
_L 0x1059012E 0x0000C350
_L 0x20590130 0x0098967F
_L 0x20590134 0x0098967F
_L 0x20590138 0xFFF06464
_L 0x2059013C 0xFFF0FFF0
■拠点:清洲城
_C0 [SHIRO] KIYOSU
_L 0x105906CE 0x0000C350
_L 0x205906D0 0x0098967F
_L 0x205906D4 0x0098967F
_L 0x205906D8 0xFFF06464
_L 0x205906DC 0xFFF0FFF0
■拠点:今浜城(長浜城)
_C0 [SHIRO] IMAHAMA(NAGAHAMA)
_L 0x1059090E 0x0000C350
_L 0x20590910 0x0098967F
_L 0x20590914 0x0098967F
_L 0x20590918 0xFFF06464
_L 0x2059091C 0xFFF0FFF0
■拠点:石山本願寺(大阪城)
_C0 [SHIRO] HONGANZI(OSAKA)
_L 0x10590B72 0x0000C350
_L 0x20590B74 0x0098967F
_L 0x20590B78 0x0098967F
_L 0x20590B7C 0xFFF06464
_L 0x20590B80 0xFFF0FFF0
■拠点:雑賀城
_C0 [SHIRO] SAIGA
_L 0x10590BDE 0x0000C350
_L 0x20590BE0 0x0098967F
_L 0x20590BE4 0x0098967F
_L 0x20590BE8 0xFFF06464
_L 0x20590BEC 0xFFF0FFF0
>>197 計算間違っていたので修正
って事になる(確認済)。
※コードの内訳(共通)
01行目:兵士 50000(dex) = C350(hex)
+02(hex)
02行目:兵糧 9999999(dex) = 98967F(hex)
+04(hex)
03行目:軍資金 9999999(dex) = 98967F(hex)
+04(hex)
04行目:士気 100(dex) = 64(hex)
04行目:訓練度 100(dex) = 64(hex)
04行目:鉄砲 65520(dex) = FFF0(hex)
+04(hex)
05行目:軍馬 65520(dex) = FFF0(hex)
05行目:大筒 65520(dex) = FFF0(hex)
後は城番号のリストか、次アドレスまで+?hかさえ判ればなんとかなりそう。
アドレス見る限りでは、北の城から順に番号割り振っているみたいだし。
P.S.
(殆どの)知っている人には今更な話だけど、「dex」は10進数の略、「hex」は16進数の略です。念の為。
(よくある「+h」の「h」ってのは、この「hex」という略称の略称です)
板を汚したお詫びに新ネタをひとつ(要らないだろうけど)。
>>198 最後の行から+04hに石高のアドレスがあり、
最後の行から+08hに鉱山のアドレスがある。
ID:1wixJElY あなたが神か グレイト乙です
>>198 鉄砲・軍馬・大筒が上限値超えているので修正ver.をうぷ。
■拠点:結城城
_C0 [SHIRO] YUUKI
_L 0x1059012E 0x0000C350
_L 0x20590130 0x0098967F
_L 0x20590134 0x0098967F
_L 0x20590138 0xEA606464
_L 0x2059013C 0x1770EA60
■拠点:清洲城
_C0 [SHIRO] KIYOSU
_L 0x105906CE 0x0000C350
_L 0x205906D0 0x0098967F
_L 0x205906D4 0x0098967F
_L 0x205906D8 0xEA606464
_L 0x205906DC 0x1770EA60
■拠点:今浜城(長浜城)
_C0 [SHIRO] IMAHAMA(NAGAHAMA)
_L 0x1059090E 0x0000C350
_L 0x20590910 0x0098967F
_L 0x20590914 0x0098967F
_L 0x20590918 0xEA606464
_L 0x2059091C 0x1770EA60
■拠点:石山本願寺(大阪城)
_C0 [SHIRO] HONGANZI(OSAKA)
_L 0x10590B72 0x0000C350
_L 0x20590B74 0x0098967F
_L 0x20590B78 0x0098967F
_L 0x20590B7C 0xEA606464
_L 0x20590B80 0x1770EA60
■拠点:雑賀城
_C0 [SHIRO] SAIGA
_L 0x10590BDE 0x0000C350
_L 0x20590BE0 0x0098967F
_L 0x20590BE4 0x0098967F
_L 0x20590BE8 0xEA606464
_L 0x20590BEC 0x1770EA60
※コードの内訳(共通)
01行目、下04桁:兵士 50000(dex) = C350(hex)
+02(hex)
02行目、下06桁:兵糧 9999999(dex) = 98967F(hex)
+04(hex)
03行目、下06桁:軍資金 9999999(dex) = 98967F(hex)
+04(hex)
04行目、下02桁:士気 100(dex) = 64(hex)
04行目、中02桁:訓練度 100(dex) = 64(hex)
04行目、上04桁:鉄砲 60000(dex) = EA60(hex)
+04(hex)
05行目、下04桁:軍馬 60000(dex) = EA60(hex)
05行目、上04桁:大筒 6000(dex) = 1770(hex)
>>202 それほどでもない(1度言ってみたかった。満足)
これを参考に、他の城アドレスを漁ってくれる勇者希望。
地方毎に1つあると嬉しい。
無限集配所さえあれば、他は(国主や大名なら)輸送で済ませられるのだが…
■拠点:飯山城
_C0 [SHIRO] IIYAMA
_L 0x1059048E 0x0000C350
_L 0x20590490 0x0098967F
_L 0x20590494 0x0098967F
_L 0x20590498 0xEA606464
_L 0x2059049C 0x1770EA60
■拠点:二俣城
_C0 [SHIRO] FUTAMATA
_L 0x1059061A 0x0000C350
_L 0x2059061C 0x0098967F
_L 0x20590620 0x0098967F
_L 0x20590624 0xEA606464
_L 0x20590628 0x1770EA60
■拠点:高天神城
_C0 [SHIRO] TAKATENZIN
_L 0x1059063E 0x0000C350
_L 0x20590640 0x0098967F
_L 0x20590644 0x0098967F
_L 0x20590648 0xEA606464
_L 0x2059064C 0x1770EA60
■拠点:岡崎城
_C0 [SHIRO] OKAZAKI
_L 0x10590662 0x0000C350
_L 0x20590664 0x0098967F
_L 0x20590668 0x0098967F
_L 0x2059066C 0xEA606464
_L 0x20590670 0x1770EA60
■拠点:長篠城
_C0 [SHIRO] NAGASHINO
_L 0x10590686 0x0000C350
_L 0x20590688 0x0098967F
_L 0x2059068C 0x0098967F
_L 0x20590690 0xEA606464
_L 0x20590694 0x1770EA60
■拠点:吉田城
_C0 [SHIRO] YOSHIDA
_L 0x105906AA 0x0000C350
_L 0x205906AC 0x0098967F
_L 0x205906B0 0x0098967F
_L 0x205906B4 0xEA606464
_L 0x205906B8 0x1770EA60
とりあえず、これだけ(確認済)。
コードの効果は
>>203 を参照。
飯山城 → +240h → 清洲城
二俣城 → +24h → 高天神城 → +24h → 岡崎城 → +24h → 長篠城 → +24h → 吉田城 → +24h → 清洲城
清洲城を起点にして、矢印とは逆の順番で遡ってみました。
半分の+12hだとフリーズするし、3分の1の+Chだと短すぎて次アドレスに食い込んでしまう。
+24hが次アドレス?
■拠点:鳴海城 _C0 [SHIRO] NARUMI _L 0x105906F2 0x0000C350 _L 0x205906F4 0x0098967F _L 0x205906F8 0x0098967F _L 0x205906FC 0xEA606464 _L 0x20590700 0x1770EA60 ■拠点:小牧山城 _C0 [SHIRO] KOMAKIYAMA _L 0x10590716 0x0000C350 _L 0x20590718 0x0098967F _L 0x2059071C 0x0098967F _L 0x20590720 0xEA606464 _L 0x20590724 0x1770EA60 ■拠点:那古野城 _C0 [SHIRO] NAGOYA _L 0x1059073A 0x0000C350 _L 0x2059073C 0x0098967F _L 0x20590740 0x0098967F _L 0x20590744 0xEA606464 _L 0x20590748 0x1770EA60 ■拠点:稲葉山城(岐阜城) _C0 [SHIRO] INABAYAMA(GIFU) _L 0x1059075E 0x0000C350 _L 0x20590760 0x0098967F _L 0x20590764 0x0098967F _L 0x20590768 0xEA606464 _L 0x2059076C 0x1770EA60 ■拠点:墨俣城 _C0 [SHIRO] SUNOMATA _L 0x10590782 0x0000C350 _L 0x20590784 0x0098967F _L 0x20590788 0x0098967F _L 0x2059078C 0xEA606464 _L 0x20590790 0x1770EA60 ■拠点:大垣城 _C0 [SHIRO] OOGAKI _L 0x105907A6 0x0000C350 _L 0x205907A8 0x0098967F _L 0x205907AC 0x0098967F _L 0x205907B0 0xEA606464 _L 0x205907B4 0x1770EA60 ■拠点:岩村城 _C0 [SHIRO] IWAMURA _L 0x105907CA 0x0000C350 _L 0x205907CC 0x0098967F _L 0x205907D0 0x0098967F _L 0x205907D4 0xEA606464 _L 0x205907D8 0x1770EA60 ■拠点:曽根城 _C0 [SHIRO] SONE _L 0x105907EE 0x0000C350 _L 0x205907F0 0x0098967F _L 0x205907F4 0x0098967F _L 0x205907F8 0xEA606464 _L 0x205907FC 0x1770EA60
■拠点:松倉城 _C0 [SHIRO] MATUKURA _L 0x10590812 0x0000C350 _L 0x20590814 0x0098967F _L 0x20590818 0x0098967F _L 0x2059081C 0xEA606464 _L 0x20590820 0x1770EA60 ■拠点:安濃津城 _C0 [SHIRO] ANOUZU _L 0x10590836 0x0000C350 _L 0x20590838 0x0098967F _L 0x2059083C 0x0098967F _L 0x20590840 0xEA606464 _L 0x20590844 0x1770EA60 ■拠点:大河内城 _C0 [SHIRO] OOKOUTHI _L 0x1059085A 0x0000C350 _L 0x2059085C 0x0098967F _L 0x20590860 0x0098967F _L 0x20590864 0xEA606464 _L 0x20590868 0x1770EA60 ■拠点:長島城 _C0 [SHIRO] NAGASHIMA _L 0x1059087E 0x0000C350 _L 0x20590880 0x0098967F _L 0x20590884 0x0098967F _L 0x20590888 0xEA606464 _L 0x2059088C 0x1770EA60 ■拠点:鳥羽城 _C0 [SHIRO] TOBA _L 0x105908A2 0x0000C350 _L 0x205908A4 0x0098967F _L 0x205908A8 0x0098967F _L 0x205908AC 0xEA606464 _L 0x205908B0 0x1770EA60 ■拠点:小谷城 _C0 [SHIRO] ODANI _L 0x105908C6 0x0000C350 _L 0x205908C8 0x0098967F _L 0x205908CC 0x0098967F _L 0x205908D0 0xEA606464 _L 0x205908D4 0x1770EA60 ■拠点:佐和山城 _C0 [SHIRO] SAWAYAMA _L 0x105908EA 0x0000C350 _L 0x205908EC 0x0098967F _L 0x205908F0 0x0098967F _L 0x205908F4 0xEA606464 _L 0x205908F8 0x1770EA60 ■拠点:芥川城 _C0 [SHIRO] AKUTAGAWA _L 0x10590B96 0x0000C350 _L 0x20590B98 0x0098967F _L 0x20590B9C 0x0098967F _L 0x20590BA0 0xEA606464 _L 0x20590BA4 0x1770EA60
■拠点:有岡城
_C0 [SHIRO] ARIOKA
_L 0x10590BBA 0x0000C350
_L 0x20590BBC 0x0098967F
_L 0x20590BC0 0x0098967F
_L 0x20590BC4 0xEA606464
_L 0x20590BC8 0x1770EA60
とりあえず、これだけ(確認済)。
コードの効果は
>>203 を参照。
現在判明しているのは、以下の通り。
結城城⇒飯山城⇒二俣城→高天神城→岡崎城→長篠城→吉田城→清洲城→鳴海城→小牧山城
→那古野城→稲葉山城(岐阜城)→墨俣城→大垣城→岩村城→曽根城→松倉城→安濃津城→大河内城→長島城
→鳥羽城→小谷城→佐和山城→今浜城(長浜城)⇒石山本願寺(大阪城)→芥川城→有岡城→雑賀城
※「→」が+24h、「⇒」が+48h以上(=間に他の城アドレスがある)
先に住民安定アドレス探すべきかな?
別に住民が一揆を起こしたところで痛くも痒くも無いけど。
↓テンプレ ■拠点(城):最大 _C0 123456789012345678901234567890 ← これが表示限界文字数(半角30文字) _L 0x1aaaaaaa 0x0000C350 ← aaaaaaa(h)=下記の数値を代入 : 兵士5000(下04桁) _L 0x2bbbbbbb 0x0098967F ← aaaaaaa(h)+02(h)=bbbbbbb(h) : 兵糧9999999(下06桁) _L 0x2ccccccc 0x0098967F ← bbbbbbb(h)+04(h)=ccccccc(h) : 軍資金9999999(下06桁) _L 0x2ddddddd 0xEA606464 ← ccccccc(h)+04(h)=ddddddd(h) : 鉄砲60000(上04桁)+訓練度100(中02桁)+士気100(下02桁) _L 0x2eeeeeee 0x1770EA60 ← ddddddd(h)+04(h)=eeeeeee(h) : 大筒 6000(上04桁)+軍馬60000(下04桁) ※次の城アドレスは+24h ↑テンプレ 二俣城 [059061A]、高天神城 [059063E]、岡崎城 [0590662]、長篠城 [0590686]、 吉田城 [05906AA]、清洲城 [05906CE]、鳴海城 [05906F2]、小牧山城 [0590716]、 那古野城 [059073A]、稲葉山城(岐阜城) [059075E]、墨俣城 [0590782]、大垣城 [05907A6]、 岩村城 [05907CA]、曽根城 [05907EE]、松倉城 [0590812]、安濃津城 [0590836]、 大河内城 [059085A]、長島城 [059087E]、鳥羽城 [05908A2]、小谷城 [05908C6]、 佐和山城 [05908EA]、今浜城(長浜城) [059090E]、観音寺城(安土城) [0590932]、坂本城 [0590956]、 日野城 [059097A]、多聞山城 [059099E]、信貴山城 [05909C2]、大和郡山城 [05909E6]、 伊賀上野城 [0590A0A]、勝龍寺城 [0590A2E]、二条城 [0590A52]、丹波亀山城 [0590A76]、 八上城 [0590A9A]、福知山城 [0590ABE]、宮津城 [0590AE2]、岸和田城 [0590B06]、 飯盛城 [0590B2A]、高屋城 [0590B4E]、石山本願寺(大阪城) [0590B72]、芥川城 [0590B96]、 有岡城 [0590BBA]、雑賀城 [0590BDE]、新宮城 [0590C02]、鳥取城 [0590C26]、 出石城 [0590C4A]、羽衣石城 [0590C6E]、月山富田城 [0590C92]、三刀屋城 [0590CB6]、 白鹿城 [0590CDA]、益田城 [0590CFE]、山吹城 [0590D22]、置塩城 [0590D46]、 姫路城 [0590D6A]、三木城 [0590D8E]、上月城 [0590DB2]、三星城 [0590DD6]、 岡山城 [0590DFA]、砥石山城 [0590E1E]、天神山城 [0590E42]、備中松山城 [0590E66]、 二俣城から備中松山城までの全ての城がアドレス順に並んでいます。 あとは各自でテンプレを参照しながら仕上げて下さい。 フルで上げるとコピペし易いけど、邪魔になるなぁって気付いたから。 P.S. 二俣城以北と備中松山城以南に関しては、他の人が引き継いでくれると良いなぁ。
このスレには凄く優しい人がいるね 本当にありがとう。
おつですとしかいえない自分に腹が立つ くやしぃ・・でも(ry エクセレント乙
212 :
Usu36mrx :2009/10/20(火) 12:41:14 ID:OgL3/G6c
>>209 フルで上げるとコピペし易いけど、邪魔になるなぁって気付いたから。
いいえ、全然邪魔になんてなりません。
神よ、ありがとうございます。
ありがたいと思って使わせていただいております。感謝!
>>209 の差分
既出の結城城から二俣城までの全ての城(アドレス順)
コードの効果(共通):軍備関連の数値、最大(詳細は内訳参照)
内訳:01行目下04桁=兵士5000、02行目下06桁=兵糧9999999、03行目下06桁=軍資金9999999
内訳:04行目下02桁=士気100、04行目中02桁=訓練度100、04行目上04桁=鉄砲60000
内訳:05行目下04桁=軍馬60000、05行目上04桁=大筒6000
■拠点:結城城| _C0 [SHIRO] YUUKI| _L 0x1059012E 0x0000C350| _L 0x20590130 0x0098967F|
_L 0x20590134 0x0098967F| _L 0x20590138 0xEA606464| _L 0x2059013C 0x1770EA60|
■拠点:江戸城| _C0 [SHIRO] EDO| _L 0x10590152 0x0000C350| _L 0x20590154 0x0098967F|
_L 0x20590158 0x0098967F| _L 0x2059015C 0xEA606464| _L 0x20590160 0x1770EA60|
■拠点:岩槻城| _C0 [SHIRO] IWATUKI| _L 0x10590176 0x0000C350| _L 0x20590178 0x0098967F|
_L 0x2059017C 0x0098967F| _L 0x20590180 0xEA606464| _L 0x20590184 0x1770EA60|
■拠点:川越城| _C0 [SHIRO] KAWAGOE| _L 0x1059019A 0x0000C350| _L 0x2059019C 0x0098967F|
_L 0x205901A0 0x0098967F| _L 0x205901A4 0xEA606464| _L 0x205901A8 0x1770EA60|
■拠点:忍城| _C0 [SHIRO] OSHI| _L 0x105901BE 0x0000C350| _L 0x205901C0 0x0098967F|
_L 0x205901C4 0x0098967F| _L 0x205901C8 0xEA606464| _L 0x205901CC 0x1770EA60|
■拠点:八王子城| _C0 [SHIRO] HATIOUZI| _L 0x105901E2 0x0000C350| _L 0x205901E4 0x0098967F|
_L 0x205901E8 0x0098967F| _L 0x205901EC 0xEA606464| _L 0x205901F0 0x1770EA60|
■拠点:小田原城| _C0 [SHIRO] ODAWARA| _L 0x10590206 0x0000C350| _L 0x20590208 0x0098967F|
_L 0x2059020C 0x0098967F| _L 0x20590210 0xEA606464| _L 0x20590214 0x1770EA60|
■拠点:玉縄城| _C0 [SHIRO] TAMANAWA| _L 0x1059022A 0x0000C350| _L 0x2059022C 0x0098967F|
_L 0x20590230 0x0098967F| _L 0x20590234 0xEA606464| _L 0x20590238 0x1770EA60|
■拠点:韮山城| _C0 [SHIRO] NIRAYAMA| _L 0x1059024E 0x0000C350| _L 0x20590250 0x0098967F|
_L 0x20590254 0x0098967F| _L 0x20590258 0xEA606464| _L 0x2059025C 0x1770EA60|
■拠点:春日山城| _C0 [SHIRO] KASUGAYAMA|
_L 0x10590272 0x0000C350| _L 0x20590274 0x0098967F| _L 0x20590278 0x0098967F|
_L 0x2059027C 0xEA606464| _L 0x20590280 0x1770EA60|
■拠点:新発田城| _C0 [SHIRO] SHIBATA| _L 0x10590296 0x0000C350| _L 0x20590298 0x0098967F|
_L 0x2059029C 0x0098967F| _L 0x205902A0 0xEA606464| _L 0x205902A4 0x1770EA60|
■拠点:本庄城| _C0 [SHIRO] HONZYOU| _L 0x105902BA 0x0000C350| _L 0x205902BC 0x0098967F|
_L 0x205902C0 0x0098967F| _L 0x205902C4 0xEA606464| _L 0x205902C8 0x1770EA60|
■拠点:栃尾城| _C0 [SHIRO] TOTIO| _L 0x105902DE 0x0000C350| _L 0x205902E0 0x0098967F|
_L 0x205902E4 0x0098967F| _L 0x205902E8 0xEA606464| _L 0x205902EC 0x1770EA60|
■拠点:富山城| _C0 [SHIRO] TOYAMA| _L 0x10590302 0x0000C350| _L 0x20590304 0x0098967F|
_L 0x20590308 0x0098967F| _L 0x2059030C 0xEA606464| _L 0x20590310 0x1770EA60|
■拠点:魚津城| _C0 [SHIRO] UOZU| _L 0x10590326 0x0000C350| _L 0x20590328 0x0098967F|
_L 0x2059032C 0x0098967F| _L 0x20590330 0xEA606464| _L 0x20590334 0x1770EA60|
■拠点:七尾城| _C0 [SHIRO] NANAO| _L 0x1059034A 0x0000C350| _L 0x2059034C 0x0098967F|
_L 0x20590350 0x0098967F| _L 0x20590354 0xEA606464| _L 0x20590358 0x1770EA60|
■拠点:尾山城| _C0 [SHIRO] OYAMA| _L 0x1059036E 0x0000C350| _L 0x20590370 0x0098967F|
_L 0x20590374 0x0098967F| _L 0x20590378 0xEA606464| _L 0x2059037C 0x1770EA60|
■拠点:小松城| _C0 [SHIRO] KOMATU| _L 0x10590392 0x0000C350| _L 0x20590394 0x0098967F|
_L 0x20590398 0x0098967F| _L 0x2059039C 0xEA606464| _L 0x205903A0 0x1770EA60|
■拠点:大聖寺城| _C0 [SHIRO] DAISYOUZI| _L 0x105903B6 0x0000C350| _L 0x205903B8 0x0098967F| _L 0x205903BC 0x0098967F| _L 0x205903C0 0xEA606464| _L 0x205903C4 0x1770EA60| ■拠点:一乗谷城| _C0 [SHIRO] ITIZYOUDANI| _L 0x105903DA 0x0000C350| _L 0x205903DC 0x0098967F| _L 0x205903E0 0x0098967F| _L 0x205903E4 0xEA606464| _L 0x205903E8 0x1770EA60| ■拠点:北ノ庄城| _C0 [SHIRO] KITANOSYOU| _L 0x105903FE 0x0000C350| _L 0x20590400 0x0098967F| _L 0x20590404 0x0098967F| _L 0x20590408 0xEA606464| _L 0x2059040C 0x1770EA60| ■拠点:金ヶ崎城| _C0 [SHIRO] KANAGASAKI| _L 0x10590422 0x0000C350| _L 0x20590424 0x0098967F| _L 0x20590428 0x0098967F| _L 0x2059042C 0xEA606464| _L 0x20590430 0x1770EA60| ■拠点:戸石城| _C0 [SHIRO] TOISHI| _L 0x10590446 0x0000C350| _L 0x20590448 0x0098967F| _L 0x2059044C 0x0098967F| _L 0x20590450 0xEA606464| _L 0x20590454 0x1770EA60| ■拠点:海津城| _C0 [SHIRO] KAIZU| _L 0x1059046A 0x0000C350| _L 0x2059046C 0x0098967F| _L 0x20590470 0x0098967F| _L 0x20590474 0xEA606464| _L 0x20590478 0x1770EA60| ■拠点:飯山城| _C0 [SHIRO] IIYAMA| _L 0x1059048E 0x0000C350| _L 0x20590490 0x0098967F| _L 0x20590494 0x0098967F| _L 0x20590498 0xEA606464| _L 0x2059049C 0x1770EA60| ■拠点:小諸城| _C0 [SHIRO] KOMORO| _L 0x105904B2 0x0000C350| _L 0x205904B4 0x0098967F| _L 0x205904B8 0x0098967F| _L 0x205904BC 0xEA606464| _L 0x205904C0 0x1770EA60| ■拠点:高遠城| _C0 [SHIRO] TAKATOO| _L 0x105904D6 0x0000C350| _L 0x205904D8 0x0098967F| _L 0x205904DC 0x0098967F| _L 0x205904E0 0xEA606464| _L 0x205904E4 0x1770EA60| ■拠点:木曽福島城| _C0 [SHIRO] KISOFUKUSHIMA| _L 0x105904FA 0x0000C350| _L 0x205904FC 0x0098967F| _L 0x20590500 0x0098967F| _L 0x20590504 0xEA606464| _L 0x20590508 0x1770EA60| ■拠点:飯田城| _C0 [SHIRO] IIDA| _L 0x1059051E 0x0000C350| _L 0x20590520 0x0098967F| _L 0x20590524 0x0098967F| _L 0x20590528 0xEA606464| _L 0x2059052C 0x1770EA60| ■拠点:躑躅が崎館| _C0 [SHIRO] TUTUZIGASAKIYAKATA| _L 0x10590542 0x0000C350| _L 0x20590544 0x0098967F| _L 0x20590548 0x0098967F| _L 0x2059054C 0xEA606464| _L 0x20590550 0x1770EA60| ■拠点:岩殿城| _C0 [SHIRO] IWADONO| _L 0x10590566 0x0000C350| _L 0x20590568 0x0098967F| _L 0x2059056C 0x0098967F| _L 0x20590570 0xEA606464| _L 0x20590574 0x1770EA60| ■拠点:下山城| _C0 [SHIRO] SHIMOYAMA| _L 0x1059058A 0x0000C350| _L 0x2059058C 0x0098967F| _L 0x20590590 0x0098967F| _L 0x20590594 0xEA606464| _L 0x20590598 0x1770EA60| ■拠点:駿府城| _C0 [SHIRO] SUNPU| _L 0x105905AE 0x0000C350| _L 0x205905B0 0x0098967F| _L 0x205905B4 0x0098967F| _L 0x205905B8 0xEA606464| _L 0x205905BC 0x1770EA60| ■拠点:興国寺城| _C0 [SHIRO] KOUKOKUZI| _L 0x105905D2 0x0000C350| _L 0x205905D4 0x0098967F| _L 0x205905D8 0x0098967F| _L 0x205905DC 0xEA606464| _L 0x205905E0 0x1770EA60| ■拠点:曳馬城(浜松城)| _C0 [SHIRO] HIKUMA(HAMAMATU)| _L 0x105905F6 0x0000C350| _L 0x205905F8 0x0098967F| _L 0x205905FC 0x0098967F| _L 0x20590600 0xEA606464| _L 0x20590604 0x1770EA60| ■拠点:二俣城| _C0 [SHIRO] FUTAMATA| _L 0x1059061A 0x0000C350| _L 0x2059061C 0x0098967F| _L 0x20590620 0x0098967F| _L 0x20590624 0xEA606464| _L 0x20590628 0x1770EA60| 結城城、飯山城、二俣城は既出。 コピペ前提と省スペースを兼ねて、こういう形式にしてみました(正直、二転三転してるなぁとは思う)。 コピペした記事を以下の手順で分解すれば、そのままコードとして使えます。 @セパレーターとして使っている「|(全角縦線)」の手前で改行(行末は除く)。 A改行後、「編集→置換」で「|(全角縦線) (半角スペース)」を指定し、無記入と置換え(=纏めて削除)。 そうすれば、コピペの際に生じる行末の「 (半角スペース)」も一緒に消えます。
結局自分でやってしまったorz 作業に慣れてきたんで、つい。
尤も、IDが変わってしまってはID:1wixJElYと同一人物であると証明出来無かったりするんだけどね。
しっかし、何?この配列。
結城→江戸→岩槻とか、新発田→本庄→栃尾→富山とか、オカシイですよ、カテジナさん。
韮山→春日山、新宮→鳥取なんて判るかぁ!
>>199 アドレス見る限りでは、北の城から順に番号割り振っているみたいだし。
・・・ゴメン、俺が悪かった。まさかこれほど(ラリってる)とは・・・コーエー恐るべし。
216 :
Usu36mrx :2009/10/20(火) 19:47:32 ID:OgL3/G6c
ID:1wixJElY様 お疲れ様でした。 ほんと〜〜にありがとうございました。 ただただ頭が下がります。 誰もが認めるでしょう、あなたはこのスレの神です。
自称(笑)ID:1wixJElYのID:j5VAZe8Bです。
>>216 何か照れくさいですね。
私は既出のコードから導き出しているだけであって、自分で探し当てた訳ではありませんから。
全ては
>>136 のID:l+fogIap様、
>>170 のID:K2k5XxrK様、
>>177 のID:kjq+LQXJ様、
>>186 のID:X0oKrLbu様のコードあっての事です。
私的にはむしろ先達(せんだつ)にして嚆矢(こうし)たる彼等の方が凄いと感じています。
因みに、数えただけで結城城以北に40、備中松山城以南に46の城が残っているんですよ。多っ。
現在判明しているのは94・・・まだ半分近くあるのかorz
流石に検証作業が面倒になってきたので、「TK5SvEd」の城番号を参考に備中松山城以南を仕上げてみました。
したがって、備中高松城以南のコードで、計算ミスや入力ミスが発生しているかもしれませんが、ご了承下さい。
今から連投しますので、最後の出水城がうぷするまで、カキコは待ってあげて下さい。
注意書き
・
>>213 、
>>214 の続き
・二俣城から最後の出水城までの全ての城(アドレス順)
・二俣城〜備中松山城のコードは既出(
>>209 の再編集ver.)。
●備中高松城〜出水城のコードは未確認。
・備中高松城以下のコードは太閤立志伝X(PC)用セーブデータエディタ「TK5SvEd」の城番号を参照しています。
・コードの効果(共通):軍備関連の数値、最大(詳細は
>>213 参照)
・展開方法は
>>214 参照。
「ERROR:本文が長すぎます!==4096==」ではじかれた。 縦の行数は大丈夫なはずだから、問題は右の文字数だろう。 「本文が長すぎます!」だけじゃ、縦か横かわからないって。 ついでに最大文字数も教えてくれればいいのに。 というわけで、修正してからうぷするので、しばらく掛かります。
■拠点:二俣城| _C0 [SHIRO] FUTAMATA| _L 0x1059061A 0x0000C350| _L 0x2059061C 0x0098967F| _L 0x20590620 0x0098967F| _L 0x20590624 0xEA606464| _L 0x20590628 0x1770EA60| ■拠点:高天神城| _C0 [SHIRO] TAKATENZIN| _L 0x1059063E 0x0000C350| _L 0x20590640 0x0098967F| _L 0x20590644 0x0098967F| _L 0x20590648 0xEA606464| _L 0x2059064C 0x1770EA60| ■拠点:岡崎城| _C0 [SHIRO] OKAZAKI| _L 0x10590662 0x0000C350| _L 0x20590664 0x0098967F| _L 0x20590668 0x0098967F| _L 0x2059066C 0xEA606464| _L 0x20590670 0x1770EA60| ■拠点:長篠城| _C0 [SHIRO] NAGASHINO| _L 0x10590686 0x0000C350| _L 0x20590688 0x0098967F| _L 0x2059068C 0x0098967F| _L 0x20590690 0xEA606464| _L 0x20590694 0x1770EA60| ■拠点:吉田城| _C0 [SHIRO] YOSHIDA| _L 0x105906AA 0x0000C350| _L 0x205906AC 0x0098967F| _L 0x205906B0 0x0098967F| _L 0x205906B4 0xEA606464| _L 0x205906B8 0x1770EA60| ■拠点:清洲城| _C0 [SHIRO] KIYOSU| _L 0x105906CE 0x0000C350| _L 0x205906D0 0x0098967F| _L 0x205906D4 0x0098967F| _L 0x205906D8 0xEA606464| _L 0x205906DC 0x1770EA60| ■拠点:鳴海城| _C0 [SHIRO] NARUMI| _L 0x105906F2 0x0000C350| _L 0x205906F4 0x0098967F| _L 0x205906F8 0x0098967F| _L 0x205906FC 0xEA606464| _L 0x20590700 0x1770EA60| ■拠点:小牧山城| _C0 [SHIRO] KOMAKIYAMA| _L 0x10590716 0x0000C350| _L 0x20590718 0x0098967F| _L 0x2059071C 0x0098967F| _L 0x20590720 0xEA606464| _L 0x20590724 0x1770EA60| ■拠点:那古野城| _C0 [SHIRO] NAGOYA| _L 0x1059073A 0x0000C350| _L 0x2059073C 0x0098967F| _L 0x20590740 0x0098967F| _L 0x20590744 0xEA606464| _L 0x20590748 0x1770EA60| ■拠点:稲葉山城(岐阜城)| _C0 [SHIRO] INABAYAMA(GIFU)| _L 0x1059075E 0x0000C350| _L 0x20590760 0x0098967F| _L 0x20590764 0x0098967F| _L 0x20590768 0xEA606464| _L 0x2059076C 0x1770EA60| ■拠点:墨俣城| _C0 [SHIRO] SUNOMATA| _L 0x10590782 0x0000C350| _L 0x20590784 0x0098967F| _L 0x20590788 0x0098967F| _L 0x2059078C 0xEA606464| _L 0x20590790 0x1770EA60| ■拠点:大垣城| _C0 [SHIRO] OOGAKI| _L 0x105907A6 0x0000C350| _L 0x205907A8 0x0098967F| _L 0x205907AC 0x0098967F| _L 0x205907B0 0xEA606464| _L 0x205907B4 0x1770EA60| ■拠点:岩村城| _C0 [SHIRO] IWAMURA| _L 0x105907CA 0x0000C350| _L 0x205907CC 0x0098967F| _L 0x205907D0 0x0098967F| _L 0x205907D4 0xEA606464| _L 0x205907D8 0x1770EA60| ■拠点:曽根城| _C0 [SHIRO] SONE| _L 0x105907EE 0x0000C350| _L 0x205907F0 0x0098967F| _L 0x205907F4 0x0098967F| _L 0x205907F8 0xEA606464| _L 0x205907FC 0x1770EA60| ■拠点:松倉城| _C0 [SHIRO] MATUKURA| _L 0x10590812 0x0000C350| _L 0x20590814 0x0098967F| _L 0x20590818 0x0098967F| _L 0x2059081C 0xEA606464| _L 0x20590820 0x1770EA60| ■拠点:安濃津城| _C0 [SHIRO] ANOUZU| _L 0x10590836 0x0000C350| _L 0x20590838 0x0098967F| _L 0x2059083C 0x0098967F| _L 0x20590840 0xEA606464| _L 0x20590844 0x1770EA60| ■拠点:大河内城| _C0 [SHIRO] OOKOUTHI| _L 0x1059085A 0x0000C350| _L 0x2059085C 0x0098967F| _L 0x20590860 0x0098967F| _L 0x20590864 0xEA606464| _L 0x20590868 0x1770EA60| ■拠点:長島城| _C0 [SHIRO] NAGASHIMA| _L 0x1059087E 0x0000C350| _L 0x20590880 0x0098967F| _L 0x20590884 0x0098967F| _L 0x20590888 0xEA606464| _L 0x2059088C 0x1770EA60| ■拠点:鳥羽城| _C0 [SHIRO] TOBA| _L 0x105908A2 0x0000C350| _L 0x205908A4 0x0098967F| _L 0x205908A8 0x0098967F| _L 0x205908AC 0xEA606464| _L 0x205908B0 0x1770EA60| ■拠点:小谷城| _C0 [SHIRO] ODANI| _L 0x105908C6 0x0000C350| _L 0x205908C8 0x0098967F| _L 0x205908CC 0x0098967F| _L 0x205908D0 0xEA606464| _L 0x205908D4 0x1770EA60|
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□拠点:備中高松城| _C0 [SHIRO] BITTYUUTAKAMATU| _L 0x10590E8A 0x0000C350| _L 0x20590E8C 0x0098967F| _L 0x20590E90 0x0098967F| _L 0x20590E94 0xEA606464| _L 0x20590E98 0x1770EA60| □拠点:三原城| _C0 [SHIRO] MIHARA| _L 0x10590EAE 0x0000C350| _L 0x20590EB0 0x0098967F| _L 0x20590EB4 0x0098967F| _L 0x20590EB8 0xEA606464| _L 0x20590EBC 0x1770EA60| □拠点:甲山城| _C0 [SHIRO] KABUTOYAMA| _L 0x10590ED2 0x0000C350| _L 0x20590ED4 0x0098967F| _L 0x20590ED8 0x0098967F| _L 0x20590EDC 0xEA606464| _L 0x20590EE0 0x1770EA60| □拠点:吉田郡山城| _C0 [SHIRO] YOSHIDAKOORIYAMA| _L 0x10590EF6 0x0000C350| _L 0x20590EF8 0x0098967F| _L 0x20590EFC 0x0098967F| _L 0x20590F00 0xEA606464| _L 0x20590F04 0x1770EA60| □拠点:佐東銀山城| _C0 [SHIRO] SATOUKANAYAMA| _L 0x10590F1A 0x0000C350| _L 0x20590F1C 0x0098967F| _L 0x20590F20 0x0098967F| _L 0x20590F24 0xEA606464| _L 0x20590F28 0x1770EA60| □拠点:桜尾城| _C0 [SHIRO] SAKURAO| _L 0x10590F3E 0x0000C350| _L 0x20590F40 0x0098967F| _L 0x20590F44 0x0098967F| _L 0x20590F48 0xEA606464| _L 0x20590F4C 0x1770EA60| □拠点:山口城| _C0 [SHIRO] YAMAGUTI| _L 0x10590F62 0x0000C350| _L 0x20590F64 0x0098967F| _L 0x20590F68 0x0098967F| _L 0x20590F6C 0xEA606464| _L 0x20590F70 0x1770EA60| □拠点:且山城| _C0 [SHIRO] KATUYAMA| _L 0x10590F86 0x0000C350| _L 0x20590F88 0x0098967F| _L 0x20590F8C 0x0098967F| _L 0x20590F90 0xEA606464| _L 0x20590F94 0x1770EA60| □拠点:十河城| _C0 [SHIRO] SOGOU| _L 0x10590FAA 0x0000C350| _L 0x20590FAC 0x0098967F| _L 0x20590FB0 0x0098967F| _L 0x20590FB4 0xEA606464| _L 0x20590FB8 0x1770EA60| □拠点:天霧城| _C0 [SHIRO] AMAGIRI| _L 0x10590FCE 0x0000C350| _L 0x20590FD0 0x0098967F| _L 0x20590FD4 0x0098967F| _L 0x20590FD8 0xEA606464| _L 0x20590FDC 0x1770EA60| □拠点:湯築城| _C0 [SHIRO] YUZUKI| _L 0x10590FF2 0x0000C350| _L 0x20590FF4 0x0098967F| _L 0x20590FF8 0x0098967F| _L 0x20590FFC 0xEA606464| _L 0x20591000 0x1770EA60| □拠点:川之江城| _C0 [SHIRO] KAWANOE| _L 0x10591016 0x0000C350| _L 0x20591018 0x0098967F| _L 0x2059101C 0x0098967F| _L 0x20591020 0xEA606464| _L 0x20591024 0x1770EA60| □拠点:宇和島城| _C0 [SHIRO] UWAZIMA| _L 0x1059103A 0x0000C350| _L 0x2059103C 0x0098967F| _L 0x20591040 0x0098967F| _L 0x20591044 0xEA606464| _L 0x20591048 0x1770EA60| □拠点:撫養城| _C0 [SHIRO] MUYA| _L 0x1059105E 0x0000C350| _L 0x20591060 0x0098967F| _L 0x20591064 0x0098967F| _L 0x20591068 0xEA606464| _L 0x2059106C 0x1770EA60| □拠点:勝瑞城| _C0 [SHIRO] SYOUZUI| _L 0x10591082 0x0000C350| _L 0x20591084 0x0098967F| _L 0x20591088 0x0098967F| _L 0x2059108C 0xEA606464| _L 0x20591090 0x1770EA60| □拠点:洲本城| _C0 [SHIRO] SUMOTO| _L 0x105910A6 0x0000C350| _L 0x205910A8 0x0098967F| _L 0x205910AC 0x0098967F| _L 0x205910B0 0xEA606464| _L 0x205910B4 0x1770EA60| □拠点:白地城| _C0 [SHIRO] HAKUTI| _L 0x105910CA 0x0000C350| _L 0x205910CC 0x0098967F| _L 0x205910D0 0x0098967F| _L 0x205910D4 0xEA606464| _L 0x205910D8 0x1770EA60| □拠点:岡豊城| _C0 [SHIRO] OKOU| _L 0x105910EE 0x0000C350| _L 0x205910F0 0x0098967F| _L 0x205910F4 0x0098967F| _L 0x205910F8 0xEA606464| _L 0x205910FC 0x1770EA60| □拠点:安芸城| _C0 [SHIRO] AKI| _L 0x10591112 0x0000C350| _L 0x20591114 0x0098967F| _L 0x20591118 0x0098967F| _L 0x2059111C 0xEA606464| _L 0x20591120 0x1770EA60| □拠点:中村城| _C0 [SHIRO] NAKAMURA| _L 0x10591136 0x0000C350| _L 0x20591138 0x0098967F| _L 0x2059113C 0x0098967F| _L 0x20591140 0xEA606464| _L 0x20591144 0x1770EA60|
□拠点:金石城| _C0 [SHIRO] KINSEKI| _L 0x1059115A 0x0000C350| _L 0x2059115C 0x0098967F| _L 0x20591160 0x0098967F| _L 0x20591164 0xEA606464| _L 0x20591168 0x1770EA60| □拠点:立花山城| _C0 [SHIRO] TATIBANAYAMA| _L 0x1059117E 0x0000C350| _L 0x20591180 0x0098967F| _L 0x20591184 0x0098967F| _L 0x20591188 0xEA606464| _L 0x2059118C 0x1770EA60| □拠点:岩屋城| _C0 [SHIRO] IWAYA| _L 0x105911A2 0x0000C350| _L 0x205911A4 0x0098967F| _L 0x205911A8 0x0098967F| _L 0x205911AC 0xEA606464| _L 0x205911B0 0x1770EA60| □拠点:柳川城| _C0 [SHIRO] YANAGAWA| _L 0x105911C6 0x0000C350| _L 0x205911C8 0x0098967F| _L 0x205911CC 0x0098967F| _L 0x205911D0 0xEA606464| _L 0x205911D4 0x1770EA60| □拠点:久留米城| _C0 [SHIRO] KURUME| _L 0x105911EA 0x0000C350| _L 0x205911EC 0x0098967F| _L 0x205911F0 0x0098967F| _L 0x205911F4 0xEA606464| _L 0x205911F8 0x1770EA60| □拠点:佐嘉城| _C0 [SHIRO] SAGA| _L 0x1059120E 0x0000C350| _L 0x20591210 0x0098967F| _L 0x20591214 0x0098967F| _L 0x20591218 0xEA606464| _L 0x2059121C 0x1770EA60| □拠点:大村城| _C0 [SHIRO] OOMURA| _L 0x10591232 0x0000C350| _L 0x20591234 0x0098967F| _L 0x20591238 0x0098967F| _L 0x2059123C 0xEA606464| _L 0x20591240 0x1770EA60| □拠点:平戸城| _C0 [SHIRO] HIRADO| _L 0x10591256 0x0000C350| _L 0x20591258 0x0098967F| _L 0x2059125C 0x0098967F| _L 0x20591260 0xEA606464| _L 0x20591264 0x1770EA60| □拠点:日野江城| _C0 [SHIRO] HINOE| _L 0x1059127A 0x0000C350| _L 0x2059127C 0x0098967F| _L 0x20591280 0x0098967F| _L 0x20591284 0xEA606464| _L 0x20591288 0x1770EA60| □拠点:岩尾城| _C0 [SHIRO] IWAO| _L 0x1059129E 0x0000C350| _L 0x205912A0 0x0098967F| _L 0x205912A4 0x0098967F| _L 0x205912A8 0xEA606464| _L 0x205912AC 0x1770EA60| □拠点:隈本城| _C0 [SHIRO] KUMAMOTO| _L 0x105912C2 0x0000C350| _L 0x205912C4 0x0098967F| _L 0x205912C8 0x0098967F| _L 0x205912CC 0xEA606464| _L 0x205912D0 0x1770EA60| □拠点:人吉城| _C0 [SHIRO] HITOYOSHI| _L 0x105912E6 0x0000C350| _L 0x205912E8 0x0098967F| _L 0x205912EC 0x0098967F| _L 0x205912F0 0xEA606464| _L 0x205912F4 0x1770EA60| □拠点:八代城| _C0 [SHIRO] YATUSHIRO| _L 0x1059130A 0x0000C350| _L 0x2059130C 0x0098967F| _L 0x20591310 0x0098967F| _L 0x20591314 0xEA606464| _L 0x20591318 0x1770EA60| □拠点:城井谷城| _C0 [SHIRO] KIIDANI| _L 0x1059132E 0x0000C350| _L 0x20591330 0x0098967F| _L 0x20591334 0x0098967F| _L 0x20591338 0xEA606464| _L 0x2059133C 0x1770EA60| □拠点:小倉城| _C0 [SHIRO] KOKURA| _L 0x10591352 0x0000C350| _L 0x20591354 0x0098967F| _L 0x20591358 0x0098967F| _L 0x2059135C 0xEA606464| _L 0x20591360 0x1770EA60| □拠点:府内城| _C0 [SHIRO] FUNAI| _L 0x10591376 0x0000C350| _L 0x20591378 0x0098967F| _L 0x2059137C 0x0098967F| _L 0x20591380 0xEA606464| _L 0x20591384 0x1770EA60| □拠点:岡城| _C0 [SHIRO] OKA| _L 0x1059139A 0x0000C350| _L 0x2059139C 0x0098967F| _L 0x205913A0 0x0098967F| _L 0x205913A4 0xEA606464| _L 0x205913A8 0x1770EA60| □拠点:佐伯城| _C0 [SHIRO] SAIKI| _L 0x105913BE 0x0000C350| _L 0x205913C0 0x0098967F| _L 0x205913C4 0x0098967F| _L 0x205913C8 0xEA606464| _L 0x205913CC 0x1770EA60| □拠点:都於郡城| _C0 [SHIRO] TONOGOORI| _L 0x105913E2 0x0000C350| _L 0x205913E4 0x0098967F| _L 0x205913E8 0x0098967F| _L 0x205913EC 0xEA606464| _L 0x205913F0 0x1770EA60| □拠点:飫肥城| _C0 [SHIRO] OBI| _L 0x10591406 0x0000C350| _L 0x20591408 0x0098967F| _L 0x2059140C 0x0098967F| _L 0x20591410 0xEA606464| _L 0x20591414 0x1770EA60|
□拠点:県城| _C0 [SHIRO] AGATA| _L 0x1059142A 0x0000C350|
_L 0x2059142C 0x0098967F| _L 0x20591430 0x0098967F|
_L 0x20591434 0xEA606464| _L 0x20591438 0x1770EA60|
□拠点:大隅高山城| _C0 [SHIRO] OOSUMIKOUYAMA| _L 0x1059144E 0x0000C350|
_L 0x20591450 0x0098967F| _L 0x20591454 0x0098967F|
_L 0x20591458 0xEA606464| _L 0x2059145C 0x1770EA60|
□拠点:加治木城| _C0 [SHIRO] KAZIKI| _L 0x10591472 0x0000C350|
_L 0x20591474 0x0098967F| _L 0x20591478 0x0098967F|
_L 0x2059147C 0xEA606464| _L 0x20591480 0x1770EA60|
□拠点:内城| _C0 [SHIRO] UTU| _L 0x10591496 0x0000C350|
_L 0x20591498 0x0098967F| _L 0x2059149C 0x0098967F|
_L 0x205914A0 0xEA606464| _L 0x205914A4 0x1770EA60|
□拠点:出水城| _C0 [SHIRO] IZUMI| _L 0x105914BA 0x0000C350|
_L 0x205914BC 0x0098967F| _L 0x205914C0 0x0098967F|
_L 0x205914C4 0xEA606464| _L 0x205914C8 0x1770EA60|
オワタ
>>218 はじかれたときは焦った。
横は「ERROR:本文が長すぎます!==4096==」で、縦は「ERROR:改行が多すぎます!」だったんだな。
よし、おぼえた。
因みに縦は60行でセーフ、63行でアウトだった。
↑この人大好き
---------------------------------------------------------------------------------------------------------- ↑これが表示限界 因みに、結城城以北にある城の順番ですが、太閤立志伝X(PC)用セーブデータエディタ「TK5SvEd」では、 勝山館→大浦城→八戸城→三戸城→九戸城→不来方城→高清水城→岩出山城→寺池城→名生城 →仙台城→白石城→湊城→檜山城→角館城→横手城→山形城→鮭延城→尾浦城→米沢城 →黒川城→二本松城→須賀川城→小高城→太田城→水戸城→土浦城→小田城→宇都宮城→唐沢山城 →小山城→烏山城→厩橋城→沼田城→館林城→箕輪城→勝浦城→久留里城→稲村城→佐倉城→結城城 となっています。
当初は2行で用意していたところを慌てて3行に変えたんだが・・・
そうか・・・半角1文字分だけ長かったのか・・・orz
切ねぇ・・・切な過ぐる(T_T)
しかも何気に連投中なのにID変わってるし。
>>219 ID:j5VAZe8B
>>220 ID:oJRpWfty
>>221 ID:j5VAZe8B
>>222 ID:oJRpWfty
??? 何故?
---------------------------------------------------------------------------------------------------------- ID:oJRpWftyは「投稿に便利な定規」を手に入れた!!
・・・という冗談はさておいて、 太閤立志伝X(PC)用セーブデータエディタ「TK5SvEd」からの引用で恐縮ですが(作った人、dクス)、 町の順番は、 宇須岸、弘前、花巻、仙台、土崎湊、酒田、会津、鹿島、足利、厩橋、 木更津、佐倉、江戸、小田原、直江津、富山、輪島、金沢、敦賀、小諸、 諏訪、甲府、駿府、浜松、岡崎、清洲、井ノ口(岐阜)、松倉、大湊、今浜(長浜)、 目加田(安土)、奈良、京、亀山、小浜、堺、石山(大阪)、雑賀、出石、鳥取、 松江、温泉津、姫路、津山、長船、倉敷、尾道、厳島、赤間関、丸亀、 今治、鳴門、浦戸、博多、柳川、平戸、八代、小倉、府内、油津、 鹿屋、鹿児島、釜山、寧波、那覇、呂宋 里の順番は、 黒脛巾、羽黒、風魔、戸隠、透波、伊賀、軒猿、甲賀、根来、外聞、 鉢屋、山くぐり 砦の順番は、 十三湊、石巻、柏崎、岡本、三崎、清水、舞鶴、鳥羽、洲本、美保関、 塩飽、三島、十市、一尺屋、江川、坊津 となっています(10番目毎に改行)。アドレス検索の参考までにうぷしておきます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 武将の順番は太閤立志伝X(PS2)以降では武将が増えているので確かな事は言えませんが、 0279:九鬼嘉 0516:木下小一郎 0517:木下藤吉郎 0549:納屋助左衛門 0587:服部半蔵 0740:柳生宗巌 となっています。木下藤吉郎と木下小一郎の2人から次アドレスに必要な値を導き出すのが楽ではないかと。 「史実人物(主人公札有)」「オリキャラ」「架空人物(主人公札無)」「史実人物(主人公札無)」「娘」「モブ(町民男とか)」 の順でカテゴライズされていますが、史実人物(主人公札有)の順番に関しては法則性があり、原則五十音順です。 但し、名前が変わる武将に関しては最後の名前が適用されているっぽいです。 (木下藤吉郎なら、豊臣秀吉の「ト」でソートされている) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 因みにタブの順番は、 『既成アイテム』『製作アイテム』『主人公』『武将』 『城』『町』『里』『砦』『大名(朝廷の評価等)』 となっています。 『主人公』の中に、『主人公変更・経験値』『名所札』『その他札』があります。 名所札、その他札が共有出来るのはその関係なのでしょう。 『主人公変更・経験値』の中には、 鉄製造、火薬製造、武具製作、鉄砲製作 茶会、茶器製作 診察、診察人数 刀剣、槍、苦無、鎖鎌、火縄銃、弓 の項目があります。これもアドレスが判明すれば共有出来る類のモノだと思われます。 P.S. 『太閤5 神ツール保管庫』でググれば、1番目のサイトから「TK5SvEd」がダウンロード出来ます。 ※セーブデータエディタなので、太閤立志伝X(PC)のセーブデータ(.TR5)が必要です。 ※セーブデータが無ければ、起動は出来てもデータの閲覧は出来ません。
■木下藤吉郎:能力最大
_C0 [SARU] STATUS MAX
_L 0x80567872 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
↓ −24h
■木下小一郎:能力最大
_C0 [KOZARU] STATUS MAX
_L 0x8056784E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
■木下藤吉郎:合戦札全部
_C0 [SARU] BATTLE CARD FULL
_L 0x80571728 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
↓ −8h
■木下小一郎:合戦札全部
_C0 [SARU] BATTLE CARD FULL
_L 0x80571720 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
■木下藤吉郎:技能最大
_C0 [SARU] SKILL MAX
_L 0x20578114 0x00B6DB6D
_L 0x20578118 0x00B6DB6D
↓ −2Ch
■木下小一郎:技能最大
_C0 [KOZARU] SKILL MAX
_L 0x205780E8 0x00B6DB6D
_L 0x205780EC 0x00B6DB6D
■木下藤吉郎:秘技+称号札全部
_C0 [SARU] SPE+TIT CARD FULL
_L 0x80581E8D 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
↓ −24h
■木下小一郎:秘技+称号札全部
_C0 [KOZARU] SPE+TIT CARD FULL
_L 0x80581E69 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
木下藤吉郎:能力最大は既出
>>39 木下藤吉郎:合戦札全部は既出
>>13 木下藤吉郎:技能最大は既出
>>7 木下藤吉郎:秘技+称号札全部は既出
>>13 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>46 キャラ番号がわかればなぁ
たぶん何とかなるんじゃね?(激しく遅レス)
(PS2版から増えた新キャラのアドレス次第という条件付ではあるが)
>>50 pc版とか参考にならないのかな?
参考になるぜ(激しく遅レス)
連投スマソ(激しく遅謝)
>>230 修正し忘れハケーン。疲れてたんだな、きっと。
−:■木下小一郎:合戦札全部
×:_C0 [SARU] BATTLE CARD FULL
↓
−:■木下小一郎:合戦札全部
○:_C0 [KOZARU] BATTLE CARD FULL
勿論、コードの機能に何ら影響はありませんが、誰かに指摘される前に自己申告。
IDが変わる前に
>>229 補足
>『太閤5 神ツール保管庫』でググれば、1番目のサイトから「TK5SvEd」がダウンロード出来ます。
>※セーブデータエディタなので、太閤立志伝X(PC)のセーブデータ(.TR5)が必要です。
>※セーブデータが無ければ、起動は出来てもデータの閲覧は出来ません。
※逆に、セーブデータさえどっかから拾ってくれば、ゲームは出来無くても「TK5SvEd」でデータの閲覧は出来ます。
※セーブデータにはシステム・データとプレイ・データの2種類があり、「TK5SvEd」で要求されるのは後者です。
「savedata.tr5」 → システム・データ
「SaveDat0.TR5」〜「SaveDat8.TR5」 → プレイ・データ
しばらくは主人公札回収しながら『太閤立志伝X(PSP)』をマターリとプレイする事にする。
「オレオレ、オレ秀吉。今、姫路に居るから、結城城以北は正直シラネ」
(意訳:私は日輪の木下藤吉郎と申します。
9年間精勤して、今では姫路城で国主を任されています。
あと3年は西にも東にも行けない日々が続きそうですので、北の情勢までは気が回りません)
というわけで、あとはまかせた。
おつ
で野戦は?
>>234 お礼ぐらい言ってからにしろよ自己中
こんだけ調べてくれてる人に対して気遣いも無いのか
こうして狂信者が生まれるのであった
人として当たり前のこといってるだけだが 俺もコードいくつか出してるのに感謝されねーでやる気なくしたこともあるし このスレでは見かけたらレスするようにしてる
>>234 攻城戦、双方援軍無しの5vs5の条件下では、
攻撃側三番備の兵数が11E960Cに16binary digitで、
防御側軍団長の兵数が11E714Cに16binary digitで記載されている。
貴様(尊称)が野戦の何を知りたいのかは知らんが、後は自分で探せ。
尤も、馬鹿正直に弄ったところで、画面が可笑しくなるだけだろうがな。
>>238 ・・・・・・半分冗談だったんだが(苦笑)。感謝されると照れちまうぜ。
>>239 ID:s6UjvncJ様の為にちゃんとしたのを(ヲイ)うぷしておきます。
前提条件:攻城戦
前提条件:攻撃側:プレーヤー部隊数5:援軍無し
前提条件:防御側:CPU部隊数5:援軍無し(あったら野戦だよな)
で検証したところ、この条件下での双方のアドレスは以下の通りになりました。
・防御側:軍団長兵数:0x111E714C 0x0000aaaa
↓ +540h
・防御側:二番備兵数:0x111E768C 0x0000aaaa
↓ +540h
・防御側:三番備兵数:0x111E7BCC 0x0000aaaa
↓ +540h
・防御側:四番備兵数:0x111E810C 0x0000aaaa
↓ +540h
・防御側:五番備兵数:0x111E864C 0x0000aaaa
↓ +540h
・攻撃側:軍団長兵数:0x111E8B8C 0x0000aaaa
↓ +540h
・攻撃側:二番備兵数:0x111E90CC 0x0000aaaa
↓ +540h
・攻撃側:三番備兵数:0x111E960C 0x0000aaaa
↓ +540h
・攻撃側:四番備兵数:0x111E9B4C 0x0000aaaa
↓ +540h
・攻撃側:五番備兵数:0x111EA08C 0x0000aaaa
どうやら、防御側の部隊からアドレスが割り振られている様で。
プレーヤーが防衛戦の時でも、この順番になりそうです。
双方の援軍が加わったらどうなるかは判りませんが、コードを検証する上では邪魔なので、今は必要無いでしょう。
(コードが確定さえすれば、後は+540hでどういう順番でアドレスが割り振られているのかが解るでしょうし)
あと、解った事といえば、
・部隊兵数アドレスの前には00が結構並んでいるので、
どうやら軍団の部隊データは部隊兵数から始まっているっぽいという事。
・部隊兵数アドレス+04hが部隊気力アドレスなんじゃね?
・部隊兵数アドレス+BChにあるのが部隊特技アドレス?
・直接数値を弄っても、数値に反映されない(上記3つに関しては確認済)。
・直接数値を弄っても、画面が家庭用ROM型ゲーム機のバグ画面っぽくなる。
・それでいて、ゲーム自体は(フリーズしないで)進行しているのだから、ある意味スゴイ。
といったところですかね。
正直、私には荷が重すぎます。
>>105 のID:Le/kYPW0様なら何とかしてくれそうですが、
私は「Constant Write」と「Multi Address Writes」くらいしか出来無いヘタレなので。
だから助けて、エロイ人。
追記
※
>>238 の「16binary digit」とは、「16bit」の事です。前者の略称が後者という訳です。
※「Constant Write」「Multi Address Writes」に関しては、
『???heat?odeまとめWiki』サイト内の「Codeの効果」を参照して下さい。
※
>>238 誤字ハケーン。
×:貴様(尊称)
↓
○:貴様(敬称)
私信
・
>>237 のID:s6UjvncJ様へ
ああ、正直私も自分のIDが更新されていなかったら、
>>238 の記事だけで済ましても良いかなって思いました。
理由は少々異なります。私は「感謝シル」という点より、「アバウト杉」という点に「ヲイヲイ」と(苦笑)。
が、仮に、
>>234 の2文字目に読点が打ってあったとしら、最初からこっち側をあげていたと思います。
ともあれ、
>>230 や
>>238 の様なしょーもない誤記をしている私がそんな些事に目角を立てるのもアレですがね。
『???heat?odeまとめWiki』はちゃんと表示されなかったか。ま、そんな気はしてたけどね。 本当は『CWCheatCodeまとめWiki(該当箇所のアルファベットは○で囲われている)』って書いてあったんだぜ。 でも、大丈夫。どっちのワードでググったところで、行き着く先は一緒さ(今試した俺もちとビックリ)。 じゃあな、あばよ!!(cv.柳沢慎吾)
ID:oJRpWftyさん いろいろありがとう。丁寧に説明していただきウィ碁までやっていただき本当に助かっています 大丈夫誤字なんて誰も気にしてないよお気になさらぬよう まとめウィ碁は厨房よけになってんのかな?はじめてみたときはああなるほどと感心しました 柳沢慎吾最近テレビでみないけど(俺がみてないだけかもしれぬ) 高校野球ネタには腹筋崩壊したわw
>>197 >>199 >>203 訂正
16進数は“hexadecimal number”なので、略称は“hex”で問題ありませんが、
10進数は“decimal number”なので、略称は“dex”でなく“dec”になります。
10進数は“dex”だと覚えてた。
そうだよな、よく考えれば“deciliter”は“deci”だもんな。よし、おぼえなおした。
今まで誤記しててゴメ・・・ん、ID:1wixJElY?
そうだ、俺は自称(笑)ID:1wixJElYのID:j5VAZe8Bがジョグレス進化したID:oJRpWftyだから謝罪しなくても・・・
嘘です、誤記しててゴメンナサイ。
と、半ばネタの前置きはこれくらいにして、
自分の過去記事を読み返して判り難い箇所をハケーンしたので修正&追加したver.をうぷします。
>>229 修正&追加
札有始番:0000d:青山忠成
> 0279d:九鬼嘉
> 0516d:木下小一郎
> 0517d:木下藤吉郎
> 0549d:納屋助左衛門
> 0587d:服部半蔵
> 0740d:柳生宗巌
札有終番:0799d:亘理元宗
あくまで参考までに。
実際、木下藤吉郎アドレス〜服部半蔵アドレス間では問題ありませんでした。
新キャラは別の場所にまとめて格納されているのではないかと思われます。
>>244 あ、またIDかわってる。
これあげたらID:1wixJElY→ID:j5VAZe8B→ID:oJRpWfty→ID:j5VAZe8B→ID:oJRpWfty→ID:HB9LIcGxの証明になるかな?
でないと
>>244 がイミフ過ぐる。
■No.0516d:木下小一郎:能力最大
_C0 [KOZARU] STATUS MAX
_L 0x8056784E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
↓ +24h(36d)
■No.0517d:木下藤吉郎:能力最大
_C0 [SARU] STATUS MAX
_L 0x80567872 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
↓
0587d−0517d=70d
70d×36d=2520d
2520d=9D8h
80567872h+9D8h=8056824Ah
↓
■No.0587d:服部半蔵:能力最大
_C0 [NINNIN] STATUS MAX
_L 0x8056824A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
◆No.0516d:木下小一郎:技能最大
_C0 [KOZARU] SKILL MAX
_L 0x405780E8 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
↓ +2Ch(44d)
◆No.0517d:木下藤吉郎:技能最大
_C0 [SARU] SKILL MAX
_L 0x40578114 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
↓
0587d−0517d=70d
70d×44d=3080d
3080d=C08h
40578114h+C08h=40578D1Ch
↓
■No.0587d:服部半蔵:技能最大
_C0 [NINNIN] SKILL MAX
_L 0x40578D1C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
木下小一郎&木下藤吉郎:能力最大は既出
>>230 >>39 木下小一郎&木下藤吉郎:技能最大は既出
>>230 >>7 ◆ただし、編集作業が楽になる様に技能最大コードの構造は変更してあります。
■No.0516d:木下小一郎:合戦札全部
_C0 [KOZARU] TACTICS CARD FULL
_L 0x80571720 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
↓ +8h(8d)
■No.0517d:木下藤吉郎:合戦札全部
_C0 [SARU] TACTICS CARD FULL
_L 0x80571728 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
↓
0587d−0517d=70d
70d×8d=560d
560d=230h
80571728h+230h=80571958h
↓
■No.0587d:服部半蔵:合戦札全部
_C0 [NINNIN] TACTICS CARD FULL
_L 0x80571958 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
★No.0516d:木下小一郎:秘技+称号札全部
_C0 [KOZARU] SPE+TIT CARD FULL
_L 0x80581E74 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
↓ ★+19h(25d)★
■No.0517d:木下藤吉郎:秘技+称号札全部
_C0 [SARU] SPE+TIT CARD FULL
_L 0x80581E8D 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
↓
0587d−0517d=70d
70d×25d=1750d
1750d=6D6h
80581E8Dh+6D6h=80582563h
↓
■No.0587d:服部半蔵:秘技+称号札全部
_C0 [NINNIN] SPE+TIT CARD FULL
_L 0x80582563 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
木下小一郎&木下藤吉郎:合戦札全部は既出
>>230 >>13 木下小一郎&木下藤吉郎:秘技+称号札全部は既出
>>230 >>13 ★ただし、オフセット(差分)を誤算していたので、
★前述の
>>230 木下小一郎:秘技+称号札全部では、札が足りていなかったりする(試算で−44枚)。
★オフセット、秘技+称号札全部コード、共に修正したのでこっちのを使って下さい。
武将関連も↑を見たらそれなりに理解している人には手が出せるんじゃないかな? 残りのコーエーおすすめ武将や、個人的に一押しな武将を探し当てて、うぷしてくれる事を願っています。 ↑では???な人は、↓を見て下さい。自分で改造出来る様になる・・・・・・・・・と良いですね。 それでも駄目な人は、魔法の呪文「教えて、エロい人」と唱えて全裸待機して下さい。 通りすがりのエロい人が助けてくれる・・・・・・かもしれません。 過疎化が進んでいるので出会いは少ないかも知れませんが。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- よくわかる武将無双化計画 ◆必要なモノ −・「悪い子」の『 PSP 』 −・「太閤5 神ツール保管庫」にある『 TK5SvEd 』 −・「太閤立志伝X(PC)」の『セーブデータ(プレイ・データ)』 −・『普通の関数電卓(窓標準の電卓で充分)』 −・算数の技能(太閤立志伝Xの技能でいえば、算盤一個分程度) −−−・具体的には、10進数での減算と乗算、16進数での加算。 −・ある程度の読解力。 −・チャレンジ精神。 @以下の定義を理解する。 −・凸はその数値が10進数である事を示す記号である。 −・凹はその数値が16進数である事を示す記号である。 −・【甲番】= コードが判明している人物の人物ナンバーを表す4桁の数字。基本、五十音順。 −・【甲地】= コードが判明している人物の該当アドレスを表す8桁の数字。大抵はコードの左上部分。 −・【乙番】= コードを作成したい人物の人物ナンバーを表す4桁の数字。基本、五十音順。 −・【乙地】= コードを作成したい人物の該当アドレスを表す8桁の数字。調べ上げるのはこの数値。 −・【尺地】= 次アドレスとの間に生じるアドレス上の差。2桁。 −・【差番】= 【乙番】−【甲番】の武将ナンバー上の差。【差地】を導き出すのに必要。 −・【差地】= 【乙地】−【甲地】の武将アドレス上の差。【乙地】を導き出すのに必要。 A必要な数値を調べ、控えておく。 −・【甲番凸】、【甲地凹】、【乙番凸】、【尺地凸】 B10進数で計算をする。 −・計算@:【乙番凸】−【甲番凸】=【差番凸】 −・計算A:【差番凸】×【尺地凸】=【差地凸】 C10進数から16進数に変換する。 −・変換:【差地凸】=【差地凹】 D16進数で計算をする。 −・計算B:【甲地凹】+【差地凹】=【乙地凹】 E差し替える。 −・編集:【甲地凹】を【乙地凹】に差し替えれば、作成したい人物の該当コードが完成する。 おまけ:予想されるツッコミに対する事前回答。 Q:ボクの窓電卓、0〜9までしか無いんだけど? A:「Alt」→「V」→「S」の順にキーボードを押せ。変形するから。 Q:数字入力するのが面倒なんだけど? A:パソ卓なら大抵はコピー&ペーストが有効なので、最大限活用すべし。 例:コピペ@ → 「+」 → コピペA → 「=」 → コピペ@+A ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一区切り着いたので、今後は連投を控える事にします。
周知ならすみません。 鍛冶などで作る作成物の内容変更用に。 対象の作成物の金額を 005ACA30 から 005B033F 位で16ビットサーチ(19貫なら190) そのアドレスに +6h いった所が個数になるので他の候補とくらべる。 絞り込んだらサーチしたアドレスを基準アドレスと考えて、 基準アドレス… +2h の下位3ビットが価値(最高7)で残り余った5ビットは種類が入っている様子(一部かも)。 ※価値が5以上のものは個数が1個の様に扱われるので(見た目とかは変わるが)注意。 また、金額は65535(FFh)だとスルー(無所持扱い)になるので注意。 基準アドレス… +8h の下位5ビットが能力補正値(最高31)で残り上位3ビットがその種類です。 ※(0から統率、武力、政務、知謀、魅力の多分5種類) 他にもグラフィック等のデータはあるけど各自の好みで。 多分、わかる人なら主人公の作成物を全て価値7補正値31とかにも簡単に出来るんだろうけど、 自分は各種(武器や書物)最高価値一つ作れば他いらないと気づいたので。
>>247 >>248 連続で神降臨とはなんと言う良スレ
発売後速攻過疎ってしばらく経って厨ばっかだった時はオワタとおもってた
いまや神しかいないスレになりつつあるね
作生物前のは間違っていましたすみませんつくってくれてまじ感謝
コードにできるよう足りない頭捻ってみます
>>145 の『既存武将勲功MAX』コードを流用して『武将アドレス解析』コードを作成。
>>247 の【甲番】【乙番】探しに使って下さい。
■武将アドレス解析コード
_C0 [SEARCH] CHARACTER 0000d-0859d
_L 0x8055CA26 0x035C0006
_L 0x10000000 0x00000001
使い方は簡単、コードをONにするだけ。
武士勲功の欄に、その人物が何番目のキャラクターなのかが表示されます。
(武士勲功の欄に表示されるという性質上、目的の人物との接触が必要となりますが)
これで CWC と関数電卓さえあれば武将の改造が出来る様になります。
PC版からの古参のキャラクターに関しては、「TK5SvEd」 の武将番号と同じ番号が表示されます。
起点を0000dにするか0001dにするか迷いましたが、「TK5SvEd」 に倣って起点を0000dにする事にしました。
(個人的には起点は1派なんですが、統一しとかないとややこしくなるかも知れないので)
従って、青山忠成の武士勲功は0で表示されます。
0000d 〜 0799d : PC版からのレギュラー
0800d 〜 0859d : PS2版からの新キャラ
おつかれさまです。 鍛冶屋の経験値をあげるコードはありますか?
>>251 ID:m0uPhZ1+様へ
既出。
>>142 参照。
まぁ、短い記事なんで見落としやすいでしょうが。
「ブラウザの検索機能を使って探したが、見付からなかった」かもしれません。
「鍛冶」で調べても、「鍛治」と書かれているID:zfKeAjpN 様の記事は引っ掛かりませんしね(経験談)。
>刀鍛治熟練度他のもすぐそば
試しにこれを使ってみて下さい。
■鍛冶経験(鉄製造・火薬調合・武具製作・鉄砲製作)最大?
_C0 KAZI EXP ALL 1000
_L 0x805540BE 0x00040001
_L 0x100003E8 0x00000000
起動未確認なので、効果があるかどうか判りませんが、
試してみた方、事後報告よろ。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
こちらは動作確認済。
■採集品:砂鉄最大
_C0 [SAISYUU] SATETU 600
_L 0x10554112 0x00000258
■採集品:薬草最大
_C0 [SAISYUU] YAKUSOU 600
_L 0x10554114 0x00000258
何でこのコードが今まで出てなかったのかが不思議。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 16:51:40 ID:pc6tRIYD
>>250 新武将の場合はどうやればいいのでしょうか?
どなたか教えてください。
お願いします。
鍛冶経験の経験って何処で見るんですか? スレ違いですがorz
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 20:06:26 ID:ZorHk4vt
伊達でプレイしてるのですが、結城城以北(勝山館〜佐倉城まで)の城アドレスは、 どちらで調べればよいのでしょうか?結城から−24hずつ計算すればいいのですか? 計算の仕方が解らないのですが・・・。
「オレがエロい人だ!(cv.宮野真守)」刹那・F・セイエキの名言より
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>254 ID:pc6tRIYD様へ
結論から言うと「既製コードで事足りるので、態々
>>247 の様な計算をする必要はありません」という事になります。
@:生前:能力:新武将の作成時に「
>>57 新武将登録時能力マックス」を併用する。
A:生前:技能:新武将の作成時に「
>>60 新武将登録時技能マックス」を併用する。
B:章前:全部:新規Game開始時に「
>>131 新武将●●全部 01〜40人」を被せる。
C:章前:オレ:新規Game開始時に「
>>68 名所札」を被せる。
D:章前:オレ:新規Game開始時に「
>>120 その他札全部」を被せる。
※トップ画面の時からコードはONにしておいて、開始。
※自キャラを動かせる様になったら、即行セーブする事。
※セーブ後にコードOFF。
ルール:能力、技能、合戦札、秘技札、称号札は「個別武将データ」扱い。
−−−:名所札、その他札は「主人公データ」扱い。
1.「新武将登録」内で、予め新武将の能力(
>>57 )と技能(
>>60 )に関しては最大にしておく。
2.「はじめから」前に、合戦札(
>>131 )、秘技・称号札(
>>131 )、名所札(
>>68 )、その他札(
>>120 )のコード起動。
3,※印の注意に従ってプレイ開始。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>255 ID:f2s4GWpE 様へ
「見るんじゃない、感じるんだ(意訳:見えないよ。鍛冶経験値や茶器経験値は隠しパラメーターだから)」
「君がこれまで培ってきた経験は、無駄にはならない(意訳:勲功と違って加算のみ。減らないはず)。
目には見えなくても、確かにそれは君の体の中にある(意訳:主人公データとして、体力アドレスの下にある)。
積み重ねた経験は、決して君を裏切らない(意訳:経験値が増えると、より良質の武器or茶器が製作可能になる)」
詳しくは、太閤立志伝X攻略サイト『 K's Jumbled GP 』内の記事を参照。
「職業別ポイント」→「鍛冶屋」の攻略を見れば、丁寧に書いてありますよ。
サイト自体の更新はありませんが、まだ太閤掲示板と住人は生きています。
技術的な質問、攻略的な質問があるのでしたら、そちらの掲示板にカキコむと良いよ。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>256 ID:ZorHk4vt 様へ
その通りです。
>>226 の城はアドレスの順番通りにならんでいます。
佐倉城 → 結城城の順となっていますので、結城城のコードの1行目−24h=佐倉城のコードの1行目となります。
これが
>>209 の計算式でいうところの「aaaaaaa」に相当します。
目的の城まで−24hで遡っていき、
>>209 の計算式に従って算出して下さい。
調べたデータはうぷしてくれると嬉しい。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 20:50:44 ID:tctZrDU1
なかったと思うので 交易品100個 _C0 Trade_goods_100 _L 0x80553c90 0x00630002 _L 0x00000064 0x00000000
>>255 スレ違いなわけねーだろ
直前のレスも読めねー文盲が
あんだけ親切なレスを無視するとか人格疑うわ
クレクレの中でも
〜ありますか?とかいうやつはログもちゃんと読まない上取り繕うこともしない恥知らずな低脳
教えてやる価値は無い
>>259 ID:hy8ntBOm 様へ
>>255 ID:f2s4GWpE 様は単に「鍛冶経験って何?」って訊いただけなんじゃね?
隠しパラメーターだという事を知らなくて、鍛冶経験を探したものの、どこにあるのかが判らない。
それで、
「通常のゲーム時に用いられている用語だとすれば、攻略版で訊く質問だとおもうんですが――」
という意図で質問したんでは?
だとすれば、そんなに冷たくあしらわなくても・・・
3回目の移植ともなれば、古参ユーザーと新規ユーザーの用語に対する理解度に開きがあっても仕方無い事なんだし。
太閤立志伝Yはまだかいのう。
次回作では朝鮮とか沖縄に出兵したいもんじゃのう。
ガリガリと海にぶつかるのは勘弁してもらいたいのう。
↑の下3行の様に書いてあったら、ガチでスレ違いだが orz
>>255 に関しては、攻略質問や要望って訳でも無いんだし。
「ならばよし(cv.宮野真守)」って事にしましょうよ。
勘違いですねすみません ご無礼をお許しください
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 22:16:30 ID:pc6tRIYD
>>257 よく分かりました
ありがとうございました
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 22:36:49 ID:pc6tRIYD
新武将の武士勲功や忍者勲功とかがマックスになる方法教えてください。
>>262 ID:hy8ntBOm 様へ
>>259 だけでなく、
>>252 でもレスしていた方だったんですね。
どうやら
>>251 と
>>255 の記事を同列視されていた様で。
>>251 の記事にカチンときた後に、似た様な記事の
>>255 がカキコまれては、ブチンときても判らなくは無いですが。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>263 ID:pc6tRIYD 様へ
お役に立てた様で何より。
ただ、一言小言を申し上げるのなら、スレageるのはヤメレ。
暗い部屋の隅で全裸待機してワクテカしている私を、無理矢理日の当たるところに引き摺り出さないで下さい。
「恥ずかしい・・・でも(ry」って事になっちゃうから。
全裸のおにいさんたちとの(お・)や・く・そ・く。
E-mail欄へ「sage」と入れておけば、カキコんでもスレッドはアガりません。
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>>264 すこしは嫁。クレ厨化しつつあるぞ。
末期になったら誰にもかまって貰えなくなるから気をつけれ。
武士勲功に関しては既出
>>145 忍者勲功はシラネ。こっちが教えて貰いたいくらいだ。
仮に読んでいたとしても、
>>145 のコードのままでは新武将は対象の範囲外ではあるけど。
もし「試しても駄目だった」というのであれば、ちゃんとそう書いておかないと他の人には伝わらないから。
★「武士勲功なら、
>>145 のココを弄れば何とかなんじゃね?」ってのだけは一応うぷしておくけどさ。
□試作:武将勲功MAX HEART
_L 0x4055CA26 0x****0003
_L 0x0000EA60 0x00000000
※****に妥当と思われる数値(035Dh〜)を入力する事。そのまま使っても起動しないからな。
★ピンポイントで指定するならもっと手間だぞ。面倒なら上ので我慢シル。
これに挑戦するなら、成果物はちゃんとうぷする事。
そうすれば、クレ厨予備軍から亜神にまで一気に進化するから。
@:
>>250 のコードをリミッター・カットする。
□試作:天元突破アドレス解析コード
_C0 [SEARCH] CHARACTER 0000d-****h
_L 0x8055CA26 0x****0006
_L 0x10000000 0x00000001
※****にフリーズしない範囲内で数値を入れる(035Dh〜FFFFh)
A:@のコードON。新武将の武士勲功をチェック。
B:
>>247 の計算式に従って算出。
【甲番】= 0000d
【甲地】= 055CA26h
【尺地】= +Ch?
「こんなサービス、めったにしないんだからネ!(cv.遠藤綾)」
267 :
264 :2009/10/22(木) 23:48:48 ID:Dk0Gz4rb
「だったら、調べてやるさ。●●●●に負けない俺の軍を、武将を、城を。(cv.福山潤)」
ルルーシュ・ヴィ・シスコニアの名言より
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>>268 ID:U78/sbR4様に冒頭の科白を捧ぐ
・・・って、軍アドレスは調べはしたものの、使いこなすには到らなかったんだが orz
□価値4以下の貴重品のみ99個(暫定ver.)
_C0 COMMON ITEM x99?
_L 0x005ACA6A 0x00000063
_L 0x805ACA9A 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACAC2 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACA3E 0x00090004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB82 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB92 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBAA 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBBE 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBE2 0x00080004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC16 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC62 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC9A 0x00130004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACCEE 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD0A 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD36 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD62 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD76 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACDC6 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACDFE 0x00080004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACE4E 0x00260004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACEF6 0x00000063
_L 0x805ACF22 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACF7E 0x00000063
_L 0x005ACF86 0x00000063
_L 0x005ACF9E 0x00000063
_L 0x005ACFB2 0x00000063
く、苦労した・・・・・・
先達が投げ出したのも解るわ、コレ。
起動確認はしていませんが、理論(計算)上は大丈夫なはず。
価値5以上の貴重品アドレスには触れない様にしてあるので、使用しても変動しないはず。
・ちゃんと起動するか?
・数は足りてるか?
・入手した覚えの無い価値5以上の貴重品が混じってないか?
・使用しても価値5以上の貴重品を紛失しないか?
誰かテストして下さい。計算だけで疲れました。
あとはまかせた。
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>>268 ID:U78/sbR4様へ、(自称)ID:HB9LIcGx の ID:Kf15NEhd より
私の中では「ゆかな=銀髪鼻血女」がデフォだったんで、
最初どのキャラの科白か判らなかったぜ・・・これであってるよね?
>>271 Exactly(その通りでございます)
おつ
声オタって関係無い所で、他の人が全く分からない話するの好きだよね
解析者の皆様乙であります 攻城戦特技P固定はおそらく変動だし来ないかな…
>>253 武器の価値7が沢山出来ました。
ありがとうございます。
>>270 ・・・・・・起動しない。
原因@:コードが長過ぎる!
対策@:コードを半分に分割する。
結果@:起動した。問題解決。
・・・・・・松風99匹いるんですけど?
原因A:ワカンネ。教えて、エロい人。
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検証に使ったのは、以下のコード(
>>7 の流用)。
■解析:貴重品No.解析コード:0001d〜0099d
_C0 [SEARCH] ITEM No. 0001d-0099d
_L 0x805ACA3E 0x00630004
_L 0x00000001 0x00000001
※0001d 〜 0099dにあるアイテムを所持
アイテムの個数=アイテムNo.
起点は0001d
次アドレスは+04h
■解析:貴重品No.解析コード:0101d〜0199d
_C0 [SEARCH] ITEM No. 0101d-0199d
_L 0x805ACBCE 0x00630004
_L 0x00000001 0x00000001
※0101d 〜 0199dにあるアイテムを所持
アイテムの個数+100d=アイテムNo.
■解析:貴重品No.解析コード:0201d〜0299d
_C0 [SEARCH] ITEM No. 0201d-0299d
_L 0x805ACD5E 0x00630004
_L 0x00000001 0x00000001
※0201d 〜 0299dにあるアイテムを所持
アイテムの個数+200d=アイテムNo.
■解析:貴重品No.解析コード:0301d〜0350d
_C0 [SEARCH] ITEM No. 0301d-0350d
_L 0x805ACEEE 0x00320004
_L 0x00000001 0x00000001
※0301d 〜 0350dにあるアイテムを所持
アイテムの個数+300d=アイテムNo.
■解析:貴重品No.解析コード:0100d.0200d.0300d
_C0 [SEARCH] ITEM No. 0100d-0300d
_L 0x005ACBCA 0x0000000A
_L 0x005ACD5A 0x00000014
_L 0x005ACEEA 0x0000001E
※0100d、0200d、0300dにあるアイテムを所持
アイテムの個数×10d=アイテムNo.
これでアイテムの順番をチェックし、
価値5以上のレア・アイテムと、価値4以下のコモン・アイテムに仕分けして、
コモン・アイテムのアドレスのみ99d(63h)にしたんだけど・・・
何故松風(No.0001d)?
原因Aは解らなくても、対策自体はとれるはず。
対策A:
>>270 のコードにレア・アイテムを1dで追加する。
−−−:この際、単純に末尾へ追加するのではなく、配列に従って間に差し込む必要があると思われる。
・・・でもこれ以上はヤラネ。
コモン・アイテムはともかく、レア・アイテム弄るとゲームの進行に支障が出そうだし。
(天下一武道会、「コンゴトモヨロシク」今井、テロリスト松永のイベントとかに影響が出そう)
作ってみる分にはアリなんだろうけど、
私自身「レア・アイテムまでコードに頼るのはちょっと・・・」て人なんで、モチベーションがなぁ。
因みにレア・アイテムのNo.は下記の通り
レア・アイテム(価値05以上)
0001d〜0100d 0001-0011.0013-0023.0029-0033.0041-0069.0079-0081.0085.0090-0091.0095-0096.0100.
0101d〜0200d 0101-0105.0114-0118.0124-0137.0144-0151.0171-0172.0178-0179.0187-0190.0198-0200.
0201d〜0300d 0201.0205-0206.0211-0226.0231-0240.0249-0260.0299-0300.
0301d〜0350d 0301-0302.0304-0313.0320-0336.0338.0340-0344.0346-0349.
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>>276 全貴重品99個でよければ、
>>7 のコードを使いねぇ。
コードは2行で済むし、貴重品は「全部」手に入るぜ。
>>13 >>16 のコードを試してみたらフリーズ・・・・
俺のやり方悪いのか?
すまぬが使い方の詳細キボンヌ
>>279 ID:1XLep8Fw 様へ
可能性@ : ON にしているコードが多過ぎる。
→対策@ : 必要最小限に減らしましょう。
可能性A : CWC の version が古い。そのコードは全てver0.1.6以降でしか起動しません。
→対策A : ver0.1.6以降の CWC をダウンロードしてきて、差し替えましょう。
こんなところかのう?
>>280 ありがとです。
可能性@についてはONにしているコードをひとつにしてもフリーズなので×
可能性Aかな。
対策かいてくれてさんきゅす。
>>281 どういたしまして。
因みに、version は「 SELECT 長押し(デフォルト)」で立ち上がる画面の下から2行目に出てますよ。
version up するなら、バックアップは忘れずにとっておく事。後で困る事になりかねませんので。
>>282 確認したところversionは0.2.2 REV.Cですた。
>>13 >>16 のフリーズの詳細はコード単体でやったとき、札一覧を見るとフリーズ。
コード有効後無効にしてもみたけれど反映されず。
コード全部有効で即フリーズ。
う〜〜ん〜?
可能性B : 何かが違う。
→対策B : 手持ちのコードをエディタで開いて、
−−−− : ・不要な文字が混じって無いか?
−−−− : ・半角文字と全角文字を取り違えてないか?
−−−− : ・余分なスペースが混じって無いか? 特に行末の半角スペース。
−−−− : をチェックする。
コード有効にしたっていうから、コードタイトル行頭に「 _C0 」は入っているんだろうし、
・・・まさか、コードアドレス行頭に「 _L 」が入ってないって事は無いよなぁ・・・流石に。
・・・意外と左右8桁の冒頭に「 0x 」が入ってないとか?
とりあえず、このコード(
>>13 のをバラした)を試してみ?
■名所札全部
_C0 MEISYO FUDA
_L 0x00553E10 0x00000FF
_L 0x00553E11 0x00000FF
_L 0x00553E12 0x00000FF
手作り武具のプラス具合調べてたけど 01〜1F 統率1〜31 21〜3F 武力1〜31 41〜5F 政務1〜31 みたいにプラスは31で打ち止めみたい ちにみにアドレスは5ACFDE
>>284 0xを右に入れ忘れてますた。
たわいもないことでレス消費すみませぬ。
とりあえずcwcのversionも最新版(あれば)にかえてみます。
ありがとうございますた。
そんでもって
>>13 >>16 の公開してくれた方に感謝。
>>286 解決してよかったお。
>>285 ということは
61〜7F 知謀1〜31
81〜9F 魅力1〜31
って事ですかい?
ところで、
+31のアイテムって、パラメーター100の武将が持つとどうなんの?
+20の120で止まる? それとも+31で131?
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久々にコードをうぷ。だけど全部起動未確認(ヲイ)
□拠点:全城:住民安定最高
_C0 [SHIRO] TIAN : SIR! YES SIR!
_L 0x8058FBA7 0x00B40024
_L 0x00000064 0x00000000
□拠点:全城:住民安定最悪
_C0 [SHIRO] TIAN : TOUGH BOY
_L 0x8058FBA7 0x00B40024
_L 0x00000000 0x00000000
おまけ
□拠点:勝山館:防御度 250
_C0 [SHIRO] KATUYAMA ISHIGAKI 250
_L 0x0058FBA6 0x000000FA
※01行目から+18h(24d)
防御度は最大で250d(FA)h?
□拠点:勝山館:住民安定 100
_C0 [SHIRO] KATUYAMA TIAN 100
_L 0x0058FBA7 0x00000064
※01行目から+19h(25d)
住民安定は最大で100d(64)h
城最大:最終差分をうぷ
コレ→
>>213 →
>>214 →
>>219 →
>>220 →
>>221 →
>>222 →
>>223 →
>>224 でフルコンプリート
コードの効果(共通):軍備関連の数値、最大(詳細は内訳参照)
内訳:01行目下04桁=兵士5000、02行目下06桁=兵糧9999999、03行目下06桁=軍資金9999999
内訳:04行目下02桁=士気100、04行目中02桁=訓練度100、04行目上04桁=鉄砲60000
内訳:05行目下04桁=軍馬60000、05行目上04桁=大筒6000
□拠点:勝山館| _C0 [SHIRO] KATUYAMAYAKATA| _L 0x1058FB8E 0x0000C350|
_L 0x2058FB90 0x0098967F| _L 0x2058FB94 0x0098967F|
_L 0x2058FB98 0xEA606464| _L 0x2058FB9C 0x1770EA60|
□拠点:大浦城| _C0 [SHIRO] OOURA| _L 0x1058FBB2 0x0000C350|
_L 0x2058FBB4 0x0098967F| _L 0x2058FBB8 0x0098967F|
_L 0x2058FBBC 0xEA606464| _L 0x2058FBC0 0x1770EA60|
□拠点:八戸城| _C0 [SHIRO] HATINOHE|_L 0x1058FBD6 0x0000C350|
_L 0x2058FBD8 0x0098967F| _L 0x2058FBDC 0x0098967F|
_L 0x2058FBE0 0xEA606464| _L 0x2058FBE4 0x1770EA60|
□拠点:三戸城| _C0 [SHIRO] SANNOHE| _L 0x1058FBFA 0x0000C350|
_L 0x2058FBFC 0x0098967F| _L 0x2058FC00 0x0098967F|
_L 0x2058FC04 0xEA606464| _L 0x2058FC08 0x1770EA60|
□拠点:九戸城| _C0 [SHIRO] KUNOHE| _L 0x1058FC1E 0x0000C350|
_L 0x2058FC20 0x0098967F| _L 0x2058FC24 0x0098967F|
_L 0x2058FC28 0xEA606464| _L 0x2058FC2C 0x1770EA60|
□拠点:不来方城| _C0 [SHIRO] KOZUKATA| _L 0x1058FC42 0x0000C350|
_L 0x2058FC44 0x0098967F| _L 0x2058FC48 0x0098967F|
_L 0x2058FC4C 0xEA606464| _L 0x2058FC50 0x1770EA60|
□拠点:高清水城| _C0 [SHIRO] KOUSUIZI| _L 0x1058FC66 0x0000C350|
_L 0x2058FC68 0x0098967F| _L 0x2058FC6C 0x0098967F|
_L 0x2058FC70 0xEA606464| _L 0x2058FC74 0x1770EA60|
□拠点:岩出山城| _C0 [SHIRO] IWADEYAMA| _L 0x1058FC8A 0x0000C350|
_L 0x2058FC8C 0x0098967F| _L 0x2058FC90 0x0098967F|
_L 0x2058FC94 0xEA606464| _L 0x2058FC98 0x1770EA60|
□拠点:寺池城| _C0 [SHIRO] TERAIKE| _L 0x1058FCAE 0x0000C350|
_L 0x2058FCB0 0x0098967F| _L 0x2058FCB4 0x0098967F|
_L 0x2058FCB8 0xEA606464| _L 0x2058FCBC 0x1770EA60|
□拠点:名生城| _C0 [SHIRO] MYOU| _L 0x1058FCD2 0x0000C350|
_L 0x2058FCD4 0x0098967F| _L 0x2058FCD8 0x0098967F|
_L 0x2058FCDC 0xEA606464| _L 0x2058FCE0 0x1770EA60|
□拠点:仙台城| _C0 [SHIRO] SENDAI| _L 0x1058FCF6 0x0000C350|
_L 0x2058FCF8 0x0098967F| _L 0x2058FCFC 0x0098967F|
_L 0x2058FD00 0xEA606464| _L 0x2058FD04 0x1770EA60|
□拠点:白石城| _C0 [SHIRO] SHIROISHI| _L 0x1058FD1A 0x0000C350|
_L 0x2058FD1C 0x0098967F| _L 0x2058FD20 0x0098967F|
_L 0x2058FD24 0xEA606464| _L 0x2058FD28 0x1770EA60|
□拠点:湊城| _C0 [SHIRO] MINATO| _L 0x1058FD3E 0x0000C350|
_L 0x2058FD40 0x0098967F| _L 0x2058FD44 0x0098967F|
_L 0x2058FD48 0xEA606464| _L 0x2058FD4C 0x1770EA60|
□拠点:檜山城| _C0 [SHIRO] HIYAMA| _L 0x1058FD62 0x0000C350|
_L 0x2058FD64 0x0098967F| _L 0x2058FD68 0x0098967F|
_L 0x2058FD6C 0xEA606464| _L 0x2058FD70 0x1770EA60|
□拠点:角館城| _C0 [SHIRO] KAKUNODATE| _L 0x1058FD86 0x0000C350|
_L 0x2058FD88 0x0098967F| _L 0x2058FD8C 0x0098967F|
_L 0x2058FD90 0xEA606464| _L 0x2058FD94 0x1770EA60|
□拠点:横手城| _C0 [SHIRO] YOKOTE| _L 0x1058FDAA 0x0000C350|
_L 0x2058FDAC 0x0098967F| _L 0x2058FDB0 0x0098967F|
_L 0x2058FDB4 0xEA606464| _L 0x2058FDB8 0x1770EA60|
□拠点:山形城| _C0 [SHIRO] YAMAGATA| _L 0x1058FDCE 0x0000C350|
_L 0x2058FDD0 0x0098967F| _L 0x2058FDD4 0x0098967F|
_L 0x2058FDD8 0xEA606464| _L 0x2058FDDC 0x1770EA60|
□拠点:鮭延城| _C0 [SHIRO] SAKENOBE| _L 0x1058FDF2 0x0000C350| _L 0x2058FDF4 0x0098967F| _L 0x2058FDF8 0x0098967F| _L 0x2058FDFC 0xEA606464| _L 0x2058FE00 0x1770EA60| □拠点:尾浦城| _C0 [SHIRO] OURA| _L 0x1058FE16 0x0000C350| _L 0x2058FE18 0x0098967F| _L 0x2058FE1C 0x0098967F| _L 0x2058FE20 0xEA606464| _L 0x2058FE24 0x1770EA60| □拠点:米沢城| _C0 [SHIRO] YONEZAWA| _L 0x1058FE3A 0x0000C350| _L 0x2058FE3C 0x0098967F| _L 0x2058FE40 0x0098967F| _L 0x2058FE44 0xEA606464| _L 0x2058FE48 0x1770EA60| □拠点:黒川城| _C0 [SHIRO] KUROKAWA| _L 0x1058FE5E 0x0000C350| _L 0x2058FE60 0x0098967F| _L 0x2058FE64 0x0098967F| _L 0x2058FE68 0xEA606464| _L 0x2058FE6C 0x1770EA60| □拠点:二本松城| _C0 [SHIRO] NIHONMATU| _L 0x1058FE82 0x0000C350| _L 0x2058FE84 0x0098967F| _L 0x2058FE88 0x0098967F| _L 0x2058FE8C 0xEA606464| _L 0x2058FE90 0x1770EA60| □拠点:須賀川城| _C0 [SHIRO] SUKAGAWA| _L 0x1058FEA6 0x0000C350| _L 0x2058FEA8 0x0098967F| _L 0x2058FEAC 0x0098967F| _L 0x2058FEB0 0xEA606464| _L 0x2058FEB4 0x1770EA60| □拠点:小高城| _C0 [SHIRO] ODAKA| _L 0x1058FECA 0x0000C350| _L 0x2058FECC 0x0098967F| _L 0x2058FED0 0x0098967F| _L 0x2058FED4 0xEA606464| _L 0x2058FED8 0x1770EA60| □拠点:太田城| _C0 [SHIRO] OOTA| _L 0x1058FEEE 0x0000C350| _L 0x2058FEF0 0x0098967F| _L 0x2058FEF4 0x0098967F| _L 0x2058FEF8 0xEA606464| _L 0x2058FEFC 0x1770EA60| □拠点:水戸城| _C0 [SHIRO] MITO| _L 0x1058FF12 0x0000C350| _L 0x2058FF14 0x0098967F| _L 0x2058FF18 0x0098967F| _L 0x2058FF1C 0xEA606464| _L 0x2058FF20 0x1770EA60| □拠点:土浦城| _C0 [SHIRO] TUTIURA| _L 0x1058FF36 0x0000C350| _L 0x2058FF38 0x0098967F| _L 0x2058FF3C 0x0098967F| _L 0x2058FF40 0xEA606464| _L 0x2058FF44 0x1770EA60| □拠点:小田城| _C0 [SHIRO] ODA| _L 0x1058FF5A 0x0000C350| _L 0x2058FF5C 0x0098967F| _L 0x2058FF60 0x0098967F| _L 0x2058FF64 0xEA606464| _L 0x2058FF68 0x1770EA60| □拠点:宇都宮城| _C0 [SHIRO] UTUNOMIYA| _L 0x1058FF7E 0x0000C350| _L 0x2058FF80 0x0098967F| _L 0x2058FF84 0x0098967F| _L 0x2058FF88 0xEA606464| _L 0x2058FF8C 0x1770EA60| □拠点:唐沢山城| _C0 [SHIRO] KARASAWAYAMA| _L 0x1058FFA2 0x0000C350| _L 0x2058FFA4 0x0098967F| _L 0x2058FFA8 0x0098967F| _L 0x2058FFAC 0xEA606464| _L 0x2058FFB0 0x1770EA60| □拠点:小山城| _C0 [SHIRO] OYAMA| _L 0x1058FFC6 0x0000C350| _L 0x2058FFC8 0x0098967F| _L 0x2058FFCC 0x0098967F| _L 0x2058FFD0 0xEA606464| _L 0x2058FFD4 0x1770EA60| □拠点:烏山城| _C0 [SHIRO] KARASUYAMA| _L 0x1058FFEA 0x0000C350| _L 0x2058FFEC 0x0098967F| _L 0x2058FFF0 0x0098967F| _L 0x2058FFF4 0xEA606464| _L 0x2058FFF8 0x1770EA60| □拠点:厩橋城| _C0 [SHIRO] UMAYABASHI| _L 0x1059000E 0x0000C350| _L 0x20590010 0x0098967F| _L 0x20590014 0x0098967F| _L 0x20590018 0xEA606464| _L 0x2059001C 0x1770EA60| □拠点:沼田城| _C0 [SHIRO] NUMATA| _L 0x10590032 0x0000C350| _L 0x20590034 0x0098967F| _L 0x20590038 0x0098967F| _L 0x2059003C 0xEA606464| _L 0x20590040 0x1770EA60| □拠点:館林城| _C0 [SHIRO] TATEBAYASHI| _L 0x10590056 0x0000C350| _L 0x20590058 0x0098967F| _L 0x2059005C 0x0098967F| _L 0x20590060 0xEA606464| _L 0x20590064 0x1770EA60| □拠点:箕輪城| _C0 [SHIRO] MINOWA| _L 0x1059007A 0x0000C350| _L 0x2059007C 0x0098967F| _L 0x20590080 0x0098967F| _L 0x20590084 0xEA606464| _L 0x20590088 0x1770EA60| □拠点:勝浦城| _C0 [SHIRO] KATUURA| _L 0x1059009E 0x0000C350| _L 0x205900A0 0x0098967F| _L 0x205900A4 0x0098967F| _L 0x205900A8 0xEA606464| _L 0x205900AC 0x1770EA60|
□拠点:久留里城| _C0 [SHIRO] KURURI| _L 0x105900C2 0x0000C350| _L 0x205900C4 0x0098967F| _L 0x205900C8 0x0098967F| _L 0x205900CC 0xEA606464| _L 0x205900D0 0x1770EA60| □拠点:稲村城| _C0 [SHIRO] INAMURA| _L 0x105900E6 0x0000C350| _L 0x205900E8 0x0098967F| _L 0x205900EC 0x0098967F| _L 0x205900F0 0xEA606464| _L 0x205900F4 0x1770EA60| □拠点:佐倉城| _C0 [SHIRO] SAKURA| _L 0x1059010A 0x0000C350| _L 0x2059010C 0x0098967F| _L 0x20590110 0x0098967F| _L 0x20590114 0xEA606464| _L 0x20590118 0x1770EA60| ■拠点:結城城| _C0 [SHIRO] YUUKI| _L 0x1059012E 0x0000C350| _L 0x20590130 0x0098967F| _L 0x20590134 0x0098967F| _L 0x20590138 0xEA606464| _L 0x2059013C 0x1770EA60| ※次の城は+24h 結城城は既出。 コピペした記事を以下の手順で分解すれば、そのままコードとして使えます。 @セパレーターとして使っている「|(全角縦線)」の手前で改行(行末は除く)。 A改行後、「編集→置換」で「|(全角縦線) (半角スペース)」を指定し、無記入と置換え(=纏めて削除)。 そうすれば、コピペの際に生じる行末の「 (半角スペース)」も一緒に消えます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 「我が生涯に、一片の悔いなし(cv.内海賢二)」ラ王・ク・フィー●の名言より
>>287 なんか131の1がつぶされて31になってた
攻撃力はたぶん高いままだけど個人戦で移動不可になってる
どんな関連があるのかは不明
>>291 やぱし。
100+20=120を超えたら挙動がオカシくなるのが、コーエー・クオリティ。
『太閤立志伝(PC)』とかもそうだったし、似た様な現象は『三国志](PC)』でも起きる。
無難に+20で我慢するしかないやね。
>>292 誤字ハケーン。
× : 『太閤立志伝(PC)』
↓
○ : 『太閤立志伝X(PC)』
>>292 あと、武具を何種類か作って
ひとつ目を統率+20
ふたつ目を武力+20
みたいにしてその内どれかを装備したら統率と武力ともに+20されてる
>>294 所有 (付加効果発動しない) → どれか装備 (全部の付加効果発動) → 装備解除 (付加効果消滅) って事?
オリジナル武器とオリジナル茶器のアドレスってどうなってるのか正直ワカンネ。
次アドレスは+何hだとか、
武器と茶器で同じアドレスを使用しているのか、それとも棲み分けてるのか。
1度登録したオリジナル・アイテムを破棄したら、そのアドレスは詰まるのか空位になるのか。
気にはなるけど、自分で調べる気はあんまりしないんだよね。
貴重品コードは解析に失敗して、結局成果を上げられなかったしなぁ。
あ、そうだ。ID:JRc75uHU 様なら、
>>270 のコード完成させられないかな(価値5以上の貴重品アドレスに触れずにという意味で)?
>>277 の手順でやったんだけど、
>>277 >>278 の問題が生じて断念。
助けてくらはい。
こっちは、乱麻の章で商人プレイ中。
商勲サーチ目的で始めたはずなのに、何故かマターリと主人公札回収しながらやってる。
商勲アドレス絞り込めたらうぷするつもりだけど、いつになる事やら。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
武将アドレスの起点キャラなので、一応調べてみました。
やっぱり起動未確認(最近多いな、そういうの)。
□No.0000d:青山忠成:能力最大
_C0 [TOKYO-AOYAMA] STATUS MAX
_L 0x80562FBE 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
□No.0000d:青山忠成:技能最大
_C0 [TOKYO-AOYAMA] SKILL MAX
_L 0x40572838 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
□No.0000d:青山忠成:合戦札全部
_C0 [TOKYO-AOYAMA] TACTICS C. FULL
_L 0x80570700 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
□No.0000d:青山忠成:秘技+称号札全部
_C0 [TOKYO-AOYAMA] SPE+TIT C. FULL
_L 0x8057EC10 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
>>111 の個人戦コードでたまにフリーズするのですが、
フリーズされない方CWChaetのバージョンは何ですか?
>>296 ミニゲームに突入した時とかにフリーズするんじゃね?
それは、バージョンでどうにかなる類の問題では無いと思う。
「コードを展開している先が一時作業する為の共有スペース的なアドレスか何かで、
コードを残しておくと同じ場所で作業をするミニゲームと相性が悪い」
という事象だと私は推測しています。
ミニゲームを回避するか、ミニゲームをする前にはOFFにしておくのが無難です。
そして、「何が発生するのか入ってみるまで判らない場所(自宅&離れ)」に入る『前』にはセーブ。
「教えてクン」や、行商人が居たり、忍びが遊びに来るかもしれません。
武士プレイなら、自宅前セーブと評定前コードOFF → 主命実行後コードONで粗方問題無いと思いますが。
自宅の「教えてクン」には「だが断る」で済みますし。人間関係が悪くなっても
>>6 があるので問題無し。
尤も、戦闘開始時の立ち位置によっては、稀にコードが効かない場合も発生しますが。
■0517d:木下藤吉郎:武士勲功最大 _C0 0517 BUSHI KUNKOU 60000 _L 0x1055E262 0x0000EA60 ■0517d:木下藤吉郎:商人勲功最大 _C0 0517 SYOUNIN KUNKOU 60000 _L 0x1056786C 0x0000EA60 までは出来た(起動確認済)。 けど、そこから先への展開には失敗。 どうやら、武勲アドレスと商勲アドレスとではオフセが違うと思われ。 木下小一郎で商人プレイをしてみる事にする。 急ぐ人は木下藤吉郎の商人勲功周辺をサーチするよろし。
エロい人激しく乙です
>>291 >>292 武力は255で移動範囲最大の約4分の一で多少動ける
被ダメージも1か0で上泉にも負けるきしない(必ず後攻だが
が装備品or称号でプラス補正の限界こえると攻撃力が限りなく低くなる(被ダメはそのまま
俺は開始時200で称号槍天下一+15でやってるがこれがいまんとこ一番安定してる
武器補正含めても攻撃力下がらない(い動力最低だが
120を越えたあたりから持っている武器の中で一番高い補正値が装備していなくてもかかるようになる(必ず後攻もここから
おそらく武器補正値をいじれれば解決するっぽい
武力をいじることによるプレイ上致命的な不具合はないとおもわれ
>>297 なるほど!ミニゲームオフで順調に進んでおります。
ありがとうございました。
>>299 乙
遂に誰も足を踏み入れようとしない領域にまで(苦笑)。
崖っぷちでダンスを踊っている人を見ている様で、ハラハラしてまつ。
だがそれが良い。ディ・モールト良い。
「さすが『 ID:R9u54r1I 』!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ!」
>>300 使い所さえ間違わなければ、非常に役立つコード。
この場を借りて私も
>>111 の ID:Le/kYPW0 氏に感謝の意を表します。
「うほ!いいコード」
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
■0516d:木下小一郎:商人勲功最大
_C0 516 [EXP] SYOUNIN KUNKOU 60000
_L 0x10567848 0x0000EA60
・・・需要ないよなぁ、こんなの。
小一郎商勲→藤吉郎商勲のオフセットを展開しても失敗。
アドレスが等間隔では無い可能性も出てきた。
検証するにはサンプル少な杉。
とりあえず、起点を抑える事にしよう。
という訳で、現在、太平の章の青山忠成で「武士」プレイ。
商人プレイに移行する前に、せっせとゆとり世代の主人公札回収中。
主人公札以外フルコンプで、主人公札が625/860。
オフセット調べるにも主人公札が足りない。親子で連番とかザラだし。
まだまだ先は遠く、当分の間はコードをうぷ出来そうにも無い。
というわけで、暫くは「スレを見る側」の人になりまつ。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
このスレに『全く』関係無い話だけど、ようつべの「くそみそもじぴったん」にはワラタ。腹筋痛過ぐる。
>>270 の上から6番目
_L 0x805ACA3E 0x00090004
を
_L 0x805ACA42 0x00080004
に変えれば多分松風いなくなる
>>302 あなたが神か(cv.松風雅也)。
計算仕直した。
ご指摘の上から6番目のアドレス、
_L 0x805ACA3E 0x00090004
を
_L 0x805ACB52 0x00090004
に訂正すれば、問題解決する。
分割した下半分も問題無さげ。とりあえずこれでレアは消えた。
後は、
・コモンはちゃんとコンプされているのか?
・コードを使用したら、所持してるレアに干渉しないか?
なんだけど、おそらく問題無いと思われ。
問題発生した人は通報しる。
↓修正ver. ■価値4以下の貴重品のみ99個:前半 _C0 COMMON ITEM x99 A part _L 0x005ACA6A 0x00000063 _L 0x805ACA9A 0x00050004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACAC2 0x00070004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACB52 0x00080004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACB82 0x00030004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACB92 0x00040004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACBAA 0x00030004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACBBE 0x00030004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACBE2 0x00080004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACC16 0x00050004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACC62 0x00060004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACC9A 0x00130004 _L 0x00000063 0x00000000 ■価値4以下の貴重品のみ99個:後半 _C0 COMMON ITEM x99 B part _L 0x805ACCEE 0x00050004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACD0A 0x00070004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACD36 0x00070004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACD62 0x00030004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACD76 0x00040004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACDC6 0x00040004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACDFE 0x00080004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x805ACE4E 0x00260004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x005ACEF6 0x00000063 _L 0x805ACF22 0x00060004 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x005ACF7E 0x00000063 _L 0x005ACF86 0x00000063 _L 0x005ACF9E 0x00000063 _L 0x005ACFB2 0x00000063
>>304 直し忘れてた。
前半:上から6番目
_L 0x805ACB52 0x00080004
↓
_L 0x805ACB52 0x00090004
修正うぷしといてまたミスる俺って・・・・・・修正うぷした意味がねぇ orz
>>270 >>304 は黒歴史。
↓修正の修正ver.
■価値4以下の貴重品のみ99個:前半
_C0 [ITEM] COMMON x99 A part
_L 0x005ACA6A 0x00000063
_L 0x805ACA9A 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACAC2 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB52 0x00090004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB82 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB92 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBAA 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBBE 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBE2 0x00080004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC16 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC62 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC9A 0x00130004
_L 0x00000063 0x00000000
■価値4以下の貴重品のみ99個:後半
_C0 [ITEM] COMMON x99 B part
_L 0x805ACCEE 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD0A 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD36 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD62 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD76 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACDC6 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACDFE 0x00080004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACE4E 0x00260004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACEF6 0x00000063
_L 0x805ACF22 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACF7E 0x00000063
_L 0x005ACF86 0x00000063
_L 0x005ACF9E 0x00000063
_L 0x005ACFB2 0x00000063
無駄にスレ消費してスマソ。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/25(日) 10:33:08 ID:2mJSL1vX
なんかイマサラタウンな感じがするんだが、
>>145 既存武将勲功maxコードつかうとフリーズしてしまうのは俺だけ?
しかも自分に適用されないんですが・・・
動作確認済みの勲功maxコードがあればうれしいんだが
ないか
308 :
あああ :2009/10/25(日) 10:35:00 ID:2De/5TOp
私は小学5年です。 昨日、友達と二人で遊んでいました。 そしたら同じ学年の男子に会って、そいつらについていきました。 すると、そこは野球の出来る広い公園でした。 途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。 でも結局、私は残りました。そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、 私もついていきました。そしたら、家のカギを閉められ、 A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。 私は、この状態から、空気を読みました。Hをするそうです。 私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、 『いくぞ』と言って服を破りました。 でも、スカートは一回も触りませんでした。 A君は私の胸をもみ始めました。そしたら他の男子が、 『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。 B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。そしたらC君が、 スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、 まんこを触りました。私は気持ちがよくて、 『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。 最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、 胸などに近づけたりして、それは、3時間続きました。 私は、ちょっとHが好きになりました。 B君がとった写メは、全部で、35枚です。 10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、5枚が全身です。 その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、2カ所に貼って下さい。 2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。他のとは違います。 だヵらといって、貼らなかったら不幸が起きるなどと ゅうことはないので安心して下さい。 2カ所にはると、「 」 ↑ここにアドレスが出てきます。 それをクリックすれば、私のすべてが見れます
>>307 ID:2mJSL1vX 様へ
>>145 のコードは動作確認済みですぜ。
あと、動くのか動かないのかイミフ(苦笑)。
「コードつかうとフリーズしてしまう」のは俺だけ?
しかも「自分に適用されない」んですが・・・
↓
「自分に適用されない」のは俺だけ?
しかも「コードつかうとフリーズしてしまう」んですが・・・
という意味であれば、考えられる問題点はこんなところだと思われ。
CASE 01 : 起動するが、適用されない。
↓
>>145 は史実人物のみ有効。
オリキャラに反映したいなら
>>266 参照。
CASE 02 : そのうちフリーズする。
↓
コードの効果が確認されたらコードOFF&セーブ(逆でも可)。
>>145 のコードは、バラすと860行分のコードになります。
そんな重たいコードをONにしたまま彷徨(うろつ)いたら、間違いなくフリーズする。
おまけ
CASE 00 : とにかく起動もせずにフリーズする。
↓
既出の
>>279 〜
>>284 、
>>286 と同じミスをしていないか調べる。
自分で探すという手もある。評定2〜3回分の勲功変動で特定可能。 ★コード検索方法 @:CWCheat起動画面で「Cheat searcher」を選択。 A:「Start a new search for a fixed value(固定数値検索開始)」か、 ↓:「Start a new search for a difference(変動数値検索開始)」を選択。 →:□ボタンでデータ形式を最適なモノへと変更する。 ↓:データ形式は以下の4つ。 ↓:「 8bit(16進数換算で2桁)」 ↓:「16bit(16進数換算で4桁)」 ↓:「32bit(16進数換算で8桁)」 ↓:「FLOAT(素人が手を出すな)」 →:固定〜の場合は「数値を入力(00だけは決して入れるな)」して開始。 ↓:変動〜の場合はそのまま開始。 B:検索後はゲームに戻って、値が変わるようにゲームを進める。 C:再度CWCheatを起動。CWCheat起動画面で「Cheat searcher」を選択。 D:「Continue a new search for a fixed value(固定数値検索継続)」か、 ↓:「Continue a new search for a difference(変動数値検索継続)」を選択。 →:「数値を入力(ここからは00を入力してもヨシ)」or「検索条件を指定」して、検索開始。 ↓:「変動〜」の「検索条件」は以下の6つ。上から順に、 ↓:「前回と同じ(前回=今回)」 ↓:「前回と違う(前回≠今回)」 ↓:「前回より小さい(前回>今回)」 ↓:「前回より大きい(前回<今回)」 ↓:「前回以下(前回≧今回)」 ↓:「前回以上(前回≦今回)」 E:B〜Dを何度も繰り返して、アドレスを絞る。 F:ある程度絞り込めたら「Continue 〜」内で△。 G:リストの中からそれっぽいのを選んで「決定(デフォルトでは×ボタン)」する。 H:CWCheat起動画面に戻って「Select Cheats」を選択すると、 了:コード・リストの一番下に「NEW CHEAT」が追加されている。 ※:検索を仕切り直す時は「Cheat searcher」画面の一番下「Remove all search and dump data(リセット)」。 ※:Gで□を押すと、メモリエディタが起動。 ※:作成したコードは、コード選択画面で「SELECT」を押して「.db」に保存しておかないと、再起動したら消える。 ★コード追加&編集 ●:チート選択画面でR+□(チート追加)、チート選択画面でR+△(チート削除) ●:PSP上でコード名称を編集するにはR+×、PSP上でコード内容を編集するには□ ●:アドレス変更画面ならR+START(新しい行追加)、アドレス変更画面ならR+SELECT(行削除)
>>310 下4行を修正
★コード追加&編集
●:チート選択画面でR+□=チート追加、チート選択画面でR+△=チート削除
●:PSP上でコード名称を編集する=R+×、PSP上でコード内容を編集する=□
●:アドレス変更画面でR+START=行追加、アドレス変更画面でR+SELECT=行削除
誰も来ない → 来てもオシエテ君かコマッタ君が殆ど → コードうぷされない → 自重ヤメタ → 連投スル
「僕は新世界の神になる!(cv.宮野真守)」夜神月の名言より ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- ★各種勲功最大★ はじめに 以下のコードは 史実人物が800+60人(確定) オリジナル枠が40人のまま(たぶん) 架空人物(パラメーターあり)が160人のまま(シラネ) であろうという試算に基づいている。 ■勲功:武士勲功最大:0860人分 _C0 [EXP] BUSHI EXP 60000 x0860 _L 0x8055CA26 0x035C0006 _L 0x1000EA60 0x00000000 ※次アドレスは+Ch(+12d) ※0860d=史実人物 ■勲功:武士勲功最大:0900人分 _C0 [EXP] BUSHI EXP 60000 x0900 _L 0x8055CA26 0x03840006 _L 0x1000EA60 0x00000000 ※次アドレスは+Ch(+12d) ※0900d=史実人物+オリジナル ■勲功:武士勲功最大:1060人分 _C0 [EXP] BUSHI EXP 60000 x1060 _L 0x8055CA26 0x04240006 _L 0x1000EA60 0x00000000 ※次アドレスは+Ch(+12d) ※1060d=史実人物+オリジナル+架空人物 ■勲功:商人勲功最大:0860人分 _C0 [EXP] SYOUNIN EXP 60000 x0860 _L 0x80562FB8 0x035C0012 _L 0x1000EA60 0x00000000 ※次アドレスは+24h(+36d) ※0860d=史実人物 ■勲功:商人勲功最大:0900人分 _C0 [EXP] SYOUNIN EXP 60000 x0900 _L 0x80562FB8 0x03840012 _L 0x1000EA60 0x00000000 ※次アドレスは+24h(+36d) ※0900d=史実人物+オリジナル ■勲功:商人勲功最大:1060人分 _C0 [EXP] SYOUNIN EXP 60000 x1060 _L 0x80562FB8 0x04240012 _L 0x1000EA60 0x00000000 ※次アドレスは+24h(+36d) ※1060d=史実人物+オリジナル+架空人物
■勲功:忍者勲功最大:0860人分 _C0 [EXP] NINJA EXP 60000 x0860 _L 0x80562FBA 0x035C0012 _L 0x1000EA60 0x00000000 ※次アドレスは+24h(+36d) ※0860d=史実人物 ■勲功:忍者勲功最大:0900人分 _C0 [EXP] NINJA EXP 60000 x0900 _L 0x80562FBA 0x03840012 _L 0x1000EA60 0x00000000 ※次アドレスは+24h(+36d) ※0900d=史実人物+オリジナル ■勲功:忍者勲功最大:1060人分 _C0 [EXP] NINJA EXP 60000 x1060 _L 0x80562FBA 0x04240012 _L 0x1000EA60 0x00000000 ※次アドレスは+24h(+36d) ※1060d=史実人物+オリジナル+架空人物 ■勲功:海賊勲功最大:0860人分 _C0 [EXP] KAIZOKU EXP 60000 x0860 _L 0x80562FBC 0x035C0012 _L 0x1000EA60 0x00000000 ※次アドレスは+24h(+36d) ※0860d=史実人物 ■勲功:海賊勲功最大:0900人分 _C0 [EXP] KAIZOKU EXP 60000 x0900 _L 0x80562FBC 0x03840012 _L 0x1000EA60 0x00000000 ※次アドレスは+24h(+36d) ※0900d=史実人物+オリジナル ■勲功:海賊勲功最大:1060人分 _C0 [EXP] KAIZOKU EXP 60000 x1060 _L 0x80562FBC 0x04240012 _L 0x1000EA60 0x00000000 ※次アドレスは+24h(+36d) ※1060d=史実人物+オリジナル+架空人物
「おれたちテンプレ、ヘイヘヘーイ♪」
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
テンプレ・レッド
■0517d:木下藤吉郎
_C0 517 [KINOSHITA TOUKITIROU]
_L 0x80567872 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大
※次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40578114 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大
※次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571728 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札全部
※次アドレスは+08h(+08d)
_L 0x80581E8D 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:秘技+称号札全部
※次アドレスは+19h(+25d)
■0517d:木下藤吉郎:武士勲功最大
_C0 517 [EXP] BUSHI KUNKOU 60000
_L 0x1055E262 0x0000EA60
※次アドレスは+Ch(+12d)
既出:
>>7 >>13 >>16 >>39 >>67 >>68 >>229 >>230 >>244 >>245 >>246 >>298 新規:なし
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
テンプレ・ブラック
■0587d:服部半蔵
_C0 587 [HATTORI HANZOU]
_L 0x8056824A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大
※次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40578D1C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大
※次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571958 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札全部
※次アドレスは+08h(+08d)
_L 0x80582563 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:秘技+称号札全部
※次アドレスは+19h(+25d)
■0587d:服部半蔵:忍者勲功最大
_C0 587 [EXP] NINJA KUNKOU 60000
_L 0x10568246 0x0000EA60
既出:>> >> >> >>
>>229 >>244 >>245 >>246 新規:忍者勲功最大
テンプレ・ブルー
■0279d:九鬼嘉
_C0 279 [KUKI YOSHITAKA]
_L 0x805656FA 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大
※次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057582C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大
※次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570FB8 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札全部
※次アドレスは+08h(+08d)
_L 0x8058074F 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:秘技+称号札全部
※次アドレスは+19h(+25d)
■0279d:九鬼嘉驕F海賊勲功最大
_C0 279 [EXP] KAIZOKU KUNKOU 60000
_L 0x105656F8 0x0000EA60
既出:
>>229 >>244 新規:番号以外全部
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
テンプレ・イエロー
■0549d:納屋助左衛門
_C0 549 [NAYA SUKEZAEMON]
_L 0x80567CF2 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大
※次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40578694 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大
※次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571828 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札全部
※次アドレスは+08h(+08d)
_L 0x805821AD 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:秘技+称号札全部
※次アドレスは+19h(+25d)
■0549d:納屋助左衛門:商人勲功最大
_C0 549 [EXP] SYOUNIN KUNKOU 60000
_L 0x10567CEC 0x0000EA60
既出:
>>229 >>244 新規:番号以外全部
テンプレ・ピンク
■0740d:柳生宗巌
_C0 740 [YAGYUU MUNEYOSHI]
_L 0x805697CE 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大
※次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057A768 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大
※次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571E20 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札全部
※次アドレスは+08h(+08d)
_L 0x80583454 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:秘技+称号札全部
※次アドレスは+19h(+25d)
■0740d:柳生宗巌:武士勲功最大
_C0 740 [EXP] BUSHI KUNKOU 60000
_L 0x1055ECD6 0x0000EA60
※次アドレスは+Ch(+12d)
既出:
>>229 >>244 新規:番号以外全部
自分だけエロくなりたいという人は・・・
@
>>313 >>314 のコードをコピペ。
Aコードの2行目を消す。
Bコードの1行目、右部分を「0x035C0003」から「0x0000EA60」に変更。
Cコードの1行目、左冒頭の「0x8」を「0x1」に変更。青山忠成ならこれで完成。
D青山忠成以外は、自分は何番なのか
>>250 で調べる。
E武士勲功なら自分の番号(d)×12d、それ以外の勲功なら自分の番号(d)×36d 。
F算出された数値は10進数なので、16進数に変換。
G16進数に変換した数値をコードの1行目、左部分に足す。完成。
>>318 誤:Bコードの1行目、右部分を「0x035C0003」から「0x0000EA60」に変更。
↓
正:Bコードの1行目、右部分を「0x0000EA60」に変更。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/25(日) 17:00:19 ID:2mJSL1vX
>>307 です
>>309 様
丁寧な返答有難うございます<(__)>
乱文ですみませんでした;
そういうことだったんですね
オリキャラにも効果が出るものかと勝手に思い込んでました
これからは自分でコードなどをさがせたらいいなと思います
最後にスレ汚しスイマセンでした
>>320 ID:2mJSL1vX 様へ
ひょっとして
>>312 の記事に過剰に反応されていらっしゃる?
だとしたら、そういう風にとれる書き方をした私の方に問題がありますね。
アレは単に
「うぷ出来そうなコードが溜まってんだけど、1人でガリガリ書くのもなぁ」と
「他の人のコードが出るまで」控えていたのをヤメタという意味でしかありません。
それまでは概ね3(私):1(他)くらいの割合でカキコんでたので自重してたんですが、
>>307 の記事に対する回答が
>>313 >>314 の中に含まれてますしね。
「どうせ出すのなら全部出しちまえ」という事で。おかげでスッキリしました(藁。
>>310 にしても、1度はうぷしておきたかったんですよ。
昔参照してたのをハードの底から引っ張り出してきて、
「そのうちうぷするか」と手直しをしている最中に、
カモネギ・・・・・・げふんげふん、
ちょうどよさげな・・・・・・ごほんごほん、
まぁ、貴方が来た訳ですよ(核爆。
しかもsageてない上に、あほうまで連れてきて。
むしろそっちを気にして下さい、みたいな。
>>266 の記事にある
>>263 を参照して、今後はsageる様にして下さい。
ageると人が増える → ウザイのも増える → だから深く静かに潜航する、と。
まあ、そういうウザイのも含めて2chなんですが・・・
ageて2分も経たずに変なの釣ってくるってどれだけwww
正直、ウザイのは貴方(
>>307 )の次の人です。
貴方はあまり悪くありません(苦藁。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/25(日) 19:13:49 ID:mJyCSRGA
すいませんがだれか 新武将の秘技・称号札全部 Bad称号抜きVersion をお願いします
sageってこうかな?; 無知すぎて申し訳ない これから気をつけますね
>>323 1行目へのレス : Exactly(その通りでございます)
>>323 2行目へのレス : 最初から出来るヤツなんてそうそういない。
>>323 4行目へのレス : 知ってからどうするかが重要。今後に期待してる。
>>322 ・・・・・・あ〜〜(ガシガシ:頭を掻いている擬音)
ま、何だ。色々と言いたい事はあるんだが、とりあえず「過去スレ嫁(
>>266 の2番目のレス)」。
>>16 はアレ(これアドレス被ってね?)だったんで、↓を使うよろし(起動確認済)
■No.0000d:青山忠成:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 000 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x4057EC10 0x00040001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x2057EC20 0xFFFFC0FF
_L 0x2057EC24 0xFFFFFFFF
_L 0x0057EC28 0x00000001
※次アドレスは+19h(+25d)
あとは自分で計算シル。
手順@:武将番号を調べる(
>>250 or
>>266 )。
手順A:その武将番号(d) × 25(d) = 起点とのアドレス差(d)
手順B:起点とのアドレス差(d)を10進数(d)から16進数(h)に変換。
手順C:起点とのアドレス差(h)を1行目の左部分(h)に加算。
手順D:起点とのアドレス差(h)を3行目の左部分(h)に加算。
手順E:起点とのアドレス差(h)を4行目の左部分(h)に加算。
手順F:起点とのアドレス差(h)を5行目の左部分(h)に加算。
P.S. 能力や技能と違って、札はプレイ中に修正できるっぽい。
>>295 青山忠成(No.0000d)の「秘技+称号札全部」内訳+α
057EC10 01h = 青山忠成(No.0000d)の秘技札(No.0001d):強襲
057EC10 02h = 青山忠成(No.0000d)の秘技札(No.0002d):連続斬り
057EC10 04h = 青山忠成(No.0000d)の秘技札(No.0003d):切落し
057EC10 08h = 青山忠成(No.0000d)の秘技札(No.0004d):絶妙剣
057EC10 10h = 青山忠成(No.0000d)の秘技札(No.0005d):払捨刀
057EC10 20h = 青山忠成(No.0000d)の秘技札(No.0006d):毒斬り
057EC10 40h = 青山忠成(No.0000d)の秘技札(No.0007d):月影
057EC10 80h = 青山忠成(No.0000d)の秘技札(No.0008d):一刀両断
↓ 面倒なので中略。札番号に関しては、攻略サイト『 K's Jumbled GP 』内の記事参照。
057EC1A 01h = 青山忠成(No.0000d)の秘技札(No.0081d):毒矢
057EC1A 02h = 青山忠成(No.0000d)の秘技札(No.0082d):神気
057EC1A 04h = 青山忠成(No.0000d)の秘技札(No.0083d):無我
057EC1A 08h = 青山忠成(No.0000d)の秘技札(No.0084d):神隠しの術
057EC1A 10h = 欠番
057EC1A 20h = 欠番
057EC1A 40h = 欠番
057EC1A 80h = 欠番
057EC1B 01h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0001d):剣聖
057EC1B 02h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0002d):剣豪
057EC1B 04h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0003d):剣客
057EC1B 08h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0004d):剣士
057EC1B 10h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0005d):槍天下一
057EC1B 20h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0006d):槍達人
057EC1B 40h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0007d):槍名人
057EC1B 80h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0008d):槍上手
↓ 面倒なので中略。札番号に関しては、攻略サイト『 K's Jumbled GP 』内の記事参照。
057EC21 01h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0049d):主殺し
057EC21 02h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0050d):人斬り
057EC21 04h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0051d):奸臣
057EC21 08h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0052d):梟雄
057EC21 10h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0053d):表裏比興
057EC21 20h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0054d):悪逆非道
057EC21 40h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0055d):忍術奥義皆伝
057EC21 80h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0056d):天下一博徒
↓ 面倒なので中略。札番号に関しては、攻略サイト『 K's Jumbled GP 』内の記事参照。
057EC27 01h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0097d):タイ捨流
057EC27 02h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0098d):霞流
057EC27 04h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0099d):稲富流
057EC27 08h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0100d):日置流
057EC27 10h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0101d):鐘捲流
057EC27 20h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0102d):随波斎流
057EC27 40h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0103d):高田流
057EC27 80h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0104d):流派興起
057EC28 01h = 青山忠成(No.0000d)の称号札(No.0105d:究極用心棒 057EC28 02h = 欠番 057EC28 04h = 欠番 057EC28 08h = 欠番 057EC28 10h = 欠番 057EC28 20h = 欠番 057EC28 40h = 欠番 057EC28 80h = 欠番 057EC29 01h = 赤池長任(No.0001d)の秘技札(No.0001d):強襲 057EC29 02h = 赤池長任(No.0001d)の秘技札(No.0002d):連続斬り 057EC29 04h = 赤池長任(No.0001d)の秘技札(No.0003d):切落し 057EC29 08h = 赤池長任(No.0001d)の秘技札(No.0004d):絶妙剣 057EC29 10h = 赤池長任(No.0001d)の秘技札(No.0005d):払捨刀 057EC29 20h = 赤池長任(No.0001d)の秘技札(No.0006d):毒斬り 057EC29 40h = 赤池長任(No.0001d)の秘技札(No.0007d):月影 057EC29 80h = 赤池長任(No.0001d)の秘技札(No.0008d):一刀両断
>>325 >>326 補足説明
※武将番号の起点は0000d。太閤立志伝X(PC)用セーブデータエディタ『 TK5SvEd 』での番号に準拠。
※札番号の起点は0001d。攻略サイト『 K's Jumbled GP 』での番号に準拠。
自重せずに連投。 □0279d:九鬼嘉驕F秘技+称号札(良札のみ)全部 _C0 279 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD) _L 0x4058074F 0x00040001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x2058075F 0xFFFFC0FF _L 0x20580763 0xFFFFFFFF _L 0x00580767 0x00000001 ※次アドレスは+19h(+25d) □0516d:木下小一郎:秘技+称号札(良札のみ)全部 _C0 516 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD) _L 0x40581E74 0x00040001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x20581E84 0xFFFFC0FF _L 0x20581E88 0xFFFFFFFF _L 0x00581E8C 0x00000001 ※次アドレスは+19h(+25d) □0517d:木下藤吉郎:秘技+称号札(良札のみ)全部 _C0 517 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD) _L 0x40581E8D 0x00040001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x20581E9D 0xFFFFC0FF _L 0x20581EA1 0xFFFFFFFF _L 0x00581EA5 0x00000001 ※次アドレスは+19h(+25d) □0549d:納屋助左衛門:秘技+称号札(良札のみ)全部 _C0 549 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD) _L 0x405821AD 0x00040001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x205821BD 0xFFFFC0FF _L 0x205821C1 0xFFFFFFFF _L 0x005821C5 0x00000001 ※次アドレスは+19h(+25d) □0587d:服部半蔵:秘技+称号札(良札のみ)全部 _C0 587 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD) _L 0x40582563 0x00040001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x20582573 0xFFFFC0FF _L 0x20582577 0xFFFFFFFF _L 0x0058257B 0x00000001 ※次アドレスは+19h(+25d) □0740d:柳生宗巌:秘技+称号札(良札のみ)全部 _C0 740 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD) _L 0x40583454 0x00040001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x20583464 0xFFFFC0FF _L 0x20583468 0xFFFFFFFF _L 0x0058346C 0x00000001 ※次アドレスは+19h(+25d) せっかくだから、自分の使っているコードも修正した。 その過程で出た差分をうぷ。 起動未確認。 秘技札を84枚、称号札を99枚所持していれば桶。 確認した方、報告よろ。
おつ
>>328 アドレス末尾が奇数のヤツはフリーズする。
ずらして使うべし。
>>328 □0516d:木下小一郎:秘技+称号札(良札のみ)全部
□0740d:柳生宗巌:秘技+称号札(良札のみ)全部
のみ起動可。
・・・ていうか、
プレイ中に札を修正出来るんだから、
@従来の全部コード使用。
Aその後、悪札を打ち消すパッチを重ねる。
とした方が早い様な気がする。
>>331 @
■No.0000d:青山忠成:秘技+称号札全部
_C0 000 [CARD] SPECIAL+TITLE
_L 0x8057EC10 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
↓
A
■No.0000d:青山忠成:悪称号札削除
_C0 000 [CARD] TITLE(BAD) DELETE
_L 0x0057EC21 0x000000C0
※次アドレスは+19h(+25d)
この方が計算も楽だし。
>>332 動作確認、コード乙でした
俺は一回でできるほうがめんどうくさくなくていいかな
表示されるコードが多いとちょっとうっとうしいので
>>333 >>324 アドレス計算4回、コード数1個、使用回数1回。ただし、2人に1人はフリーズする駄コード。
>>332 アドレス計算2回、コード数2個、使用回数2回。
>>334 アドレス計算3回、コード数1個、使用回数1回。何故コレを最初に上げられなかったんだ、オレ orz
□No.0000d:青山忠成:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 000 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x8057EC10 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x2057EC21 0x000000C0
_L 0x8057EC22 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
修正するのは1、3、4行目の左部分。
>>334 コード3行目訂正
□No.0000d:青山忠成:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 000 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x8057EC10 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057EC21 0x000000C0
_L 0x8057EC22 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
修正するのは1、3、4行目の左部分。
自重せずに連投。
□0279d:九鬼嘉驕F秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 279 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x8058074F 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00580760 0x000000C0
_L 0x80580761 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0516d:木下小一郎:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 516 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x80581E74 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00581E85 0x000000C0
_L 0x80581E86 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0517d:木下藤吉郎:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 517 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x80581E8D 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00581E9E 0x000000C0
_L 0x80581E9F 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0549d:納屋助左衛門:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 549 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x805821AD 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005821BE 0x000000C0
_L 0x805821BF 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0587d:服部半蔵:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 587 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x80582563 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00582574 0x000000C0
_L 0x80582575 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0740d:柳生宗巌:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 740 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x80583454 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00583465 0x000000C0
_L 0x80583466 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
せっかくだから、自分の使っているコードも修正した。
その過程で出た差分をうぷ。
起動未確認。
秘技札を84枚、称号札を99枚所持していれば桶。
確認した方、報告よろ。
と自虐を込めて
>>328 っぽく仕上げてみる。
>>335 >>336 正しく機能しない。
間に挟んだコードで引っ掛かっているようなので、コード3行目を末行に移動して下さい。
それで機能する様になります。
ID:noSkpaZ6にはいつでもspecial thanx!(ヘブンズドゥアーな某漫画家っぽく
登用必ず成功とか無理ですか?
忍者と個人戦すると ほぼかならずフリーズする 他は問題ないのに
影縫いの術
「諸君らが愛してくれた ID:noSkpaZ6 は来ない、何故だ!(cv.田中崇)」
「(アクセス)規制中だからさ(cv.池田秀一)」
携帯入力は面倒なので手短にレス。
>>338 どもども\(^_^ )( ^_^)/
>>339 たぶん可。
>>340 >>111 のコード1行目に↓追加。
_L 0xD0000001 0x10800000
これでMUTEを押した瞬間だけコード有効に。
(普段は無効状態)
黒脛巾の里:最大 _L 0x20597654 0x0098967F _L 0x20597658 0x0098967F _L 0x1059765E 0x0000C350 _L 0x20597660 0x0064FA64 次アドレス+18h(+24d)
おつう
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/28(水) 17:52:13 ID:zQmlxSyb
札100%のデータ欲しいな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/28(水) 18:00:59 ID:kRb9c7xg
まとめWiki更新しようと頑張ってたらPCふりいいいいいいいいいいずしたああああああああああああああ もうだめだ。どなたかエロイ人頼む。
よくエラーってなる。 何で?
>>342 サンクス
>>340 自己解決した、原因は体力が101に固定されていたため
体力を98に固定しておくと、回避できた。
288とかの城の兵士数5000ってなってるけど、50000ですね。
「あ…ありのまま、今回起こってる事を話すぜ!『おれが2chにカキコもうと思ったらいつのまにかハブられていた』
な…何を言ってるのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…
『もうずっと書けませんよ』だとか『バイバイさるさん』だとか、そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…(cv.森功至)」二階堂紅●の名言より
>>347 『書き込めない時の早見表』でググる。
>>348 よかた。
>>114 のが引っ掛かってたのか…
>>349 うん、誤値。つか、誤植だね。指摘してくれてサンクス。
全町:都市規模30(交易都市含む)
_L 0x8058E839 0x004200B8
_L 0x0000001E 0x00000000
※起動未確認だが、たぶん桶。
・・・流石に携帯からだと指が痙る。マゾい悦びに目覚めそうだぜ・・・
スペースが・・・改行が・・・ orz 見辛くてスマン うつだし(、)ねる。
>>348 体力を98にするにはどうすればいいですか?
■0000d:十三湊の砦:最大 _C0 [TORIDE:000] TOSAMINATO _L 0x20597804 0x0098967F _L 0x20597808 0x0098967F _L 0x1059780E 0x0000C350 _L 0x20597810 0xC350C350 _L 0x20597814 0x0064FA64 ※次アドレス+1Ch(+28d) 里と砦は一応全部計算済。 けど、携帯からうぷするのは流石にムリ。 数もそれほど無いので、自分で計算すれ。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/31(土) 16:01:04 ID:3RHmFfPS
体力98だと不戦勝は発生しないよ
>>352 _L 0x00553C72 0x00000065
0x00553C72 ってのは体力が格納されてる場所、アドレスってヤツだ
0x00000065 ってのはその格納されている数値を表している、65は101だ
後はわかるな?
>>352 不戦勝にはならないですね、でも一部個人戦でフリーズするのが困る。
個人戦では普通に体力が減るけども、気合いコードも不具合が無いので
まぁ、負けないし、これで納得してる。
「2chよ、私は帰ってきた(cv.大塚明夫)」アナタハ・ソトーの名言より
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
大本営から発令された『アクセス規制(***.*.jp は来んな)』に巻き込まれて出禁中だった。
大本営のお米な国の人も真っ青な無差別絨毯爆撃っぷりには流石のオレもムカツイタ。
これが載ってるって事は、どうやら(今は)規制解除されているようだ。
とはいえ、誤爆されたオレは既に『ふつうの住人』から『運営に非友好的な住人』へと転身(黒化?)したのだが。
改めて、
■個人戦:自分の気合8
_C0 [BATTLE] PLAYER KIAI 8 <MUTE>
_L 0xD0000002 0x10800000
_L 0x604442AC 0x00000008
_L 0x00030001 0x00000531
_L 0x0143067F 0x00000008
※MUTEを押した瞬間だけコードが有効状態になる
<コード内訳>
1行目:
>>342 パッド・コード(MUTEボタンが押されたら、下記の02+01行分を実行しなさい)
2行目:
>>111 リバース・ポインター・コード
3行目:
>>111 リバース・ポインター・コード
4行目:
>>111 リバース・ポインター・コードで対応しなかった時の気合アドレス
※(リバース)ポインター・コードがよう解らんので、やっつけ作業。
※4行目だけではカバーしきれない(=コードが機能しない)事例が未だあると思われ。
<使い方>
コードをON。とはいえ、通常時はコードが適用されないので無効状態。
「オラに気合を分けてくれッ(cv.野沢雅子)」
て状況になった時、SELECTの左にあるMUTEボタンを軽く押すだけで即充填。
ぱっと見、変わってないけど(スカウターは反応してる)。
常時起動しない事で気合コードに起因するフリーズはある程度解消されると思われ。
※秘技一覧を開いた状態で操作した場合なら、秘技一覧を再度開き直せば有効になってる。
※押している事に反応しているので、長押しで消音状態に移行したからといって常時有効状態とはならない。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>313 >>314 勲功最大補足
武士勲功は0900人分、その他の勲功は1060人分問題無し。
武士勲功の0901人目から1060人目に関しては別アドレスにあるか、そもそもそんなのが存在しない可能性が。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>355 >65は101だ
いや、まぁ、そうなんだけどさ・・・せめて「65hは101dだ」くらいにしとこうよ。
『誤字が多ければ、文字を減らせば良いのよ(cv.釘宮理恵)』マリー・アンタワクギュの名言より
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
■0000d:黒脛巾の里| _C0 [SATO:000] KUROHABAKI| _L 0x20597654 0x0098967F|
_L 0x20597658 0x0098967F| _L 0x1059765E 0x0000C350| _L 0x20597660 0x0064FA64|
□0001d:羽黒の里| _C0 [SATO:001] HAGURO| _L 0x2059766C 0x0098967F|
_L 0x20597670 0x0098967F| _L 0x10597676 0x0000C350| _L 0x20597678 0x0064FA64|
□0002d:風魔の里| _C0 [SATO:002] FUUMA| _L 0x20597684 0x0098967F|
_L 0x20597688 0x0098967F| _L 0x1059768E 0x0000C350| _L 0x20597690 0x0064FA64|
□0003d:戸隠の里| _C0 [SATO:003] TOGAKUSHI| _L 0x2059769C 0x0098967F|
_L 0x205976A0 0x0098967F| _L 0x105976A6 0x0000C350| _L 0x205976A8 0x0064FA64|
□0004d:透波の里| _C0 [SATO:004] SUPPA| _L 0x205976B4 0x0098967F|
_L 0x205976B8 0x0098967F| _L 0x105976BE 0x0000C350| _L 0x205976C0 0x0064FA64|
□0005d:伊賀の里| _C0 [SATO:005] IGA| _L 0x205976CC 0x0098967F|
_L 0x205976D0 0x0098967F| _L 0x105976D6 0x0000C350| _L 0x205976D8 0x0064FA64|
□0006d:軒猿の里| _C0 [SATO:006] NOKIZARU| _L 0x205976E4 0x0098967F|
_L 0x205976E8 0x0098967F| _L 0x105976EE 0x0000C350| _L 0x205976F0 0x0064FA64|
□0007d:甲賀の里| _C0 [SATO:007] KOUGA| _L 0x205976FC 0x0098967F|
_L 0x20597700 0x0098967F| _L 0x10597706 0x0000C350| _L 0x20597708 0x0064FA64|
□0008d:根来の里| _C0 [SATO:008] NEGORO| _L 0x20597714 0x0098967F|
_L 0x20597718 0x0098967F| _L 0x1059771E 0x0000C350| _L 0x20597720 0x0064FA64|
□0009d:外聞の里| _C0 [SATO:009] TOGIKI| _L 0x2059772C 0x0098967F|
_L 0x20597730 0x0098967F| _L 0x10597736 0x0000C350| _L 0x20597738 0x0064FA64|
□0010d:鉢屋の里| _C0 [SATO:010] HATIYA| _L 0x20597744 0x0098967F|
_L 0x20597748 0x0098967F| _L 0x1059774E 0x0000C350| _L 0x20597750 0x0064FA64|
□0011d:山くぐりの里| _C0 [SATO:011] YAMAKUGURI| _L 0x2059775C 0x0098967F|
_L 0x20597760 0x0098967F| _L 0x10597766 0x0000C350| _L 0x20597768 0x0064FA64|
※01行目、下06桁:軍資金--9999999| ※+04h|
※02行目、下06桁:兵糧----9999999| ※+06h|
※03行目、下04桁:兵士------50000| ※+02h|
※04行目、下02桁:士気--------100| ※04行目、中02桁:防御度------250|
※04行目、上02桁:訓練度------100| ※次アドレスは+18h(+24d)|
既出:黒脛巾の里(
>>343 )
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
コピペした記事を以下の手順で分解すれば、そのままコードとして使えます。
@セパレーターとして使っている「|(全角縦線)」の手前で改行(行末は除く)。
A改行後、「編集→置換」で「|(全角縦線) (半角スペース)」を指定し、無記入と置換え(=纏めて削除)。
そうすれば、コピペの際に生じる行末の「 (半角スペース)」も一緒に消えます。
■0000:十三湊の砦| _C0 [TORIDE:000] TOSAMINATO|
_L 0x20597804 0x0098967F| _L 0x20597808 0x0098967F| _L 0x1059780E 0x0000C350|
_L 0x20597810 0xC350C350| _L 0x20597814 0x0064FA64|
□0001:石巻の砦| _C0 [TORIDE:001] ISHINOMAKI|
_L 0x20597820 0x0098967F| _L 0x20597824 0x0098967F| _L 0x1059782A 0x0000C350|
_L 0x2059782C 0xC350C350| _L 0x20597830 0x0064FA64|
□0002:柏崎の砦| _C0 [TORIDE:002] KASHIWAZAKI|
_L 0x2059783C 0x0098967F| _L 0x20597840 0x0098967F| _L 0x10597846 0x0000C350|
_L 0x20597848 0xC350C350| _L 0x2059784C 0x0064FA64|
□0003:岡本の砦| _C0 [TORIDE:003] OKAMOTO|
_L 0x20597858 0x0098967F| _L 0x2059785C 0x0098967F| _L 0x10597862 0x0000C350|
_L 0x20597864 0xC350C350| _L 0x20597868 0x0064FA64|
□0004:三崎の砦| _C0 [TORIDE:004] MISAKI|
_L 0x20597874 0x0098967F| _L 0x20597878 0x0098967F| _L 0x1059787E 0x0000C350|
_L 0x20597880 0xC350C350| _L 0x20597884 0x0064FA64|
□0005:清水の砦| _C0 [TORIDE:005] SHIMIZU|
_L 0x20597890 0x0098967F| _L 0x20597894 0x0098967F| _L 0x1059789A 0x0000C350|
_L 0x2059789C 0xC350C350| _L 0x205978A0 0x0064FA64|
□0006:舞鶴の砦| _C0 [TORIDE:006] MAIZURU|
_L 0x205978AC 0x0098967F| _L 0x205978B0 0x0098967F| _L 0x105978B6 0x0000C350|
_L 0x205978B8 0xC350C350| _L 0x205978BC 0x0064FA64|
□0007:鳥羽の砦| _C0 [TORIDE:007] TOBA|
_L 0x205978C8 0x0098967F| _L 0x205978CC 0x0098967F| _L 0x105978D2 0x0000C350|
_L 0x205978D4 0xC350C350| _L 0x205978D8 0x0064FA64|
□0008:洲本の砦| _C0 [TORIDE:008] SUMOTO|
_L 0x205978E4 0x0098967F| _L 0x205978E8 0x0098967F| _L 0x105978EE 0x0000C350|
_L 0x205978F0 0xC350C350| _L 0x205978F4 0x0064FA64|
□0009:美保関の砦| _C0 [TORIDE:009] MIHONOSEKI|
_L 0x20597900 0x0098967F| _L 0x20597904 0x0098967F| _L 0x1059790A 0x0000C350|
_L 0x2059790C 0xC350C350| _L 0x20597910 0x0064FA64|
□0010:塩飽の砦| _C0 [TORIDE:010] SHIWAKU|
_L 0x2059791C 0x0098967F| _L 0x20597920 0x0098967F| _L 0x10597926 0x0000C350|
_L 0x20597928 0xC350C350| _L 0x2059792C 0x0064FA64|
□0011:三島の砦| _C0 [TORIDE:011] SANTOU|
_L 0x20597938 0x0098967F| _L 0x2059793C 0x0098967F| _L 0x10597942 0x0000C350|
_L 0x20597944 0xC350C350| _L 0x20597948 0x0064FA64|
□0012:十市の砦| _C0 [TORIDE:012] TOOTI|
_L 0x20597954 0x0098967F| _L 0x20597958 0x0098967F| _L 0x1059795E 0x0000C350|
_L 0x20597960 0xC350C350| _L 0x20597964 0x0064FA64|
□0013:一尺屋の砦| _C0 [TORIDE:013] ISSYAKUYA|
_L 0x20597970 0x0098967F| _L 0x20597974 0x0098967F| _L 0x1059797A 0x0000C350|
_L 0x2059797C 0xC350C350| _L 0x20597980 0x0064FA64|
□0014:江川の砦| _C0 [TORIDE:014] EGAWA|
_L 0x2059798C 0x0098967F| _L 0x20597990 0x0098967F| _L 0x10597996 0x0000C350|
_L 0x20597998 0xC350C350| _L 0x2059799C 0x0064FA64|
□0015:坊津の砦| _C0 [TORIDE:015] BOUNOTU|
_L 0x205979A8 0x0098967F| _L 0x205979AC 0x0098967F| _L 0x105979B2 0x0000C350|
_L 0x205979B4 0xC350C350| _L 0x205979B8 0x0064FA64|
※01行目、下06桁:軍資金--9999999| ※+04h|
※02行目、下06桁:兵糧----9999999| ※+06h|
※03行目、下04桁:関船-------5000| ※+02h|
※04行目、下04桁:大型船------500| ※04行目、上04桁:鉄甲船------500| ※+04h|
※05行目、下02桁:士気--------100| ※05行目、中02桁:防御度------250|
※05行目、上02桁:訓練度------100| ※次アドレスは+1Ch(+28d)|
既出:十三湊の砦(
>>353 )
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
コピペした記事を以下の手順で分解すれば、そのままコードとして使えます。
@セパレーターとして使っている「|(全角縦線)」の手前で改行(行末は除く)。
A改行後、「編集→置換」で「|(全角縦線) (半角スペース)」を指定し、無記入と置換え(=纏めて削除)。
そうすれば、コピペの際に生じる行末の「 (半角スペース)」も一緒に消えます。
ミニゲームUZEEEEEEEE 特に騎馬。ゲームバランス酷過ぎ。操作性と視認性考慮してプログラム組めよな。 「くそぉ、早い!(cv.結城比呂)」 「なんて計算速度だ!(cv.子安武人)」 「ロジックモードを変更!周波数を最小単位にして!(cv.山口由里子)」 というわけで、「CWCメイン画面」にある「CPU frequence」を最小の「33」、「BUS frequence」を最小の「16」に。 「●●ァ、私にも見える(cv.池田秀一)」 これで思考する時間が稼げます。 因みに、鉄砲には効果ありませんでしたが。 (騎馬と鉄砲以外は試していないので、どうなるかは判りません。自己責任で試して下さい) あと、ミニゲームが済んだら元に戻すのを忘れずに(下記参照)。 この速度で「セーブ」画面や「ロード」画面に行ったら・・・・・・おふぅ。 ※現在の処理速度は「CWCメイン画面」の左下に表示されています。 ※状況によって処理速度は変動します。 通常時は「CPU=222」、「BUS=111」なので、この数値に指定してから、一旦通常ゲーム画面へ抜けて下さい。 再度「CWCメイン画面」に入り、左下の数値が「CPU=222」、「BUS=111」になっているのを確認したら、 今度は「CPU=0」、「BUS=0」に設定しましょう。これで進行に支障が無くなります。
乙です。 登用コードが欲しいですが無理でしょうか? 職業が違っても出来たり たまに貴重品をくれたら家臣になるみたいなイベントが発生しますが それを発生させるコードとかも欲しいです。
>>356 これだと不具合が発生するので、分割する事にした。
別のボタンを割り振って、競合しない様にする。
差分は
>>111 が効かない場合のみ発動――という事で。
■個人戦:自分の気合8:汎用
_C1 [BATTLE] P.KIAI 8 ver.A <R+Y>
_L 0xD0000001 0x10001200
_L 0x604442AC 0x00000008
_L 0x00030001 0x00000531
※R+△を押した瞬間だけコードが有効状態になる
■個人戦:自分の気合8:差分
_C1 [BATTLE] P.KIAI 8 ver.B <L+Y>
_L 0xD0000000 0x10001100
_L 0x0143067F 0x00000008
※L+△を押した瞬間だけコードが有効状態になる
あと、
■全登場人物親密度最大(1140人分)
_C1 [COMMUNICATION] FULL <L+R+UP>
_L 0xD0000001 0x10000310
_L 0x80572846 0x0474002C
_L 0x00000064 0x00000000
※L+R+↑を押した瞬間だけコードが有効状態になる
もそこそこ使うので常駐出来る様にしてみた。
私の場合、上記3つに加え、下記2つを常駐させてプレイしている。
とはいえ、上記3つに関しては指定のパッドを押さない限り発動しないのだが。
■フィールドでの体力100
_C1 [FIELD] HP MAX
_L 0x00553C72 0x00000064
※戦闘中は効果無し
※戦闘でダメージを受けても、フィールドに復帰した際に回復する
■所持金最大
_C1 [MONEY] MAX in CASH
_L 0x20553C54 0x000F4240
既出:ほとんど
新規:パッド・コードの付加とか改良とか
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>360 ID:gaZKl6Pt様へ
>登用コードが欲しいですが無理でしょうか?
先にある
>>339 →
>>342 の遣り取りの通り、たぶん可能。
解析するのには新武将を作成するのが手っ取り早いんだけど、
「新武将作らない」&「オリジナル・アイテム作らない」派の私としては、
一旦システム・データを退避させないと解析作業に移れないので面倒だったんですよ。
目ぼしいコードは粗方済んだし、調べてみる事にしましょう。
解析済み次第うぷするので、数日は待たれたし。
>たまに貴重品をくれたら家臣になるみたいなイベントが発生しますが
それって特殊仕官じゃね?
※特殊仕官とは
主人公が勢力支配者(大名、頭領など)の場合のみ起こる、
仕官傾向「その気なし」の武将を強制的に仕官させることができるイベント。
これを利用すれば通常は絶対に勢力に所属しない武将を自分の配下にできる。(某所より要約)
武将無双化計画(最終version)
■0mmm:????:能力+良札最大
_C0 [mmm:STA] ????????????????????
_L 0x80nnnnnn 0x00050001 (mmmd×36d) + 562FBE h = nnnnnn h
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40oooooo 0x00020001 (mmmd×44d) + 572838 h = oooooo h
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80pppppp 0x00080001 (mmmd× 8d) + 570700 h = pppppp h
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+08h(+08d)
_L 0x80qqqqqq 0x00110001 (mmmd×25d) + 57EC10 h = qqqqqq h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80rrrrrr 0x00070001 qqqqqq h + 12 h = rrrrrr h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00ssssss 0x000000C0 rrrrrr h − 1 h = ssssss h
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0mmm:????:名声最高+悪名最低
_C0 [mmm:NAM] ????????????????????
_L 0x00tttttt 0x00000064 nnnnnn h − 8 h = tttttt h
_L 0x00uuuuuu 0x00000000 tttttt h + 1 h = uuuuuu h
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0mmm:????:全勲功最大
_C0 [mmm:EXP] ????????????????????
_L 0x10vvvvvv 0x0000EA60 (mmmd×12d) + 55CA26 h = vvvvvv h
_L 0x10wwwwww 0x0000EA60 (mmmd×36d) + 562FB8 h = wwwwww h
_L 0x10yyyyyy 0x0000EA60 wwwwww h + 2 h = yyyyyy h
_L 0x10zzzzzz 0x0000EA60 yyyyyy h + 2 h = zzzzzz h
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
<テンプレの使い方>
@メモ帳にコピー&ペースト(これで最適な配列になる・・・はず)。
A「mmm」を目的の武将に割り振られている「武将番号(
>>250 >>266 参照)」に置換。
B右の式に従って関数電卓で計算。
<B>丸括弧内は10進数で計算しているので、加減算するまえに16進数に変換する事。</B>
C導き出された値を左のコード部分にコピー&ペースト。
D不要になった右側の部分を削除。
自分が計算する時に使っているシートはこんな感じ。
(※印の注意書きは1人目の青山忠成にしか記入していないけど、ここでは補足説明の為に入れてあります)
スレ上での視認性は全く考慮していないので、見辛いとは思いますが。
既出:いっぱい(
>>247 とか)
新規:名声アドレスと悪名アドレス
>>339 ID:0TBykHD7 様へ
>>360 ID:gaZKl6Pt 様へ
出来まみた。――失礼、出来ました(cv.加藤英美里)。
□全武将の仕官傾向一括変更
_C0 RECRUIT
_L 0x80562FB2 0x0yyy0024
_L 0x000000zz 0x00000000
※yyyh=35Chで 860人分(史実人物)
※yyyh=384hで 900人分(史実人物+オリジナル)
※yyyh=424hで1060人分(史実人物+オリジナル+架空人物)
※ zzh= 01hで武将のみ
※ zzh= 05hで全職種
※ zzh= 09hで武将以外優先
※ zzh= 0Dhでその気なし
勿論、起動未確認(ヲイ。
使った方は動作確認報告よろ。
「単純な計算ミス」や「十の位で何らかのフラグ管理」をしていなければ、ちゃんと機能する・・・はず。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
以下、解析手順。いらんか(cv.吉田貴博)。
@新武将@作成。
A「新武将@の性格:仕官」の推移を変動サーチで直で探すが中々絞れない。
Bとりあえず「新武将@の性格:野心」を固定サーチで調べる。
C『新武将@の野心アドレス』確定 → 056A8BC
D抜粋(□→△)したアドレスを軸に、
- メモリエディタ(△)で「新武将@の性格:仕官」の推移を周辺監視。
--- 武将のみ
--- ------- +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C
--- 056A89A FF 79 00 00 00 00 50 55 01 00 00 4C 00
--- 056A8A7 00 00 00 00 00 00 00 0F 0F 15 11 19 79
--- 056A8B4 C0 14 00 02 B1 04 00 00 01 63 FF 79 00
--- 056A8C1 00 00 00 50 61 40 00 00 00 00 00 00 00
--- ↓
--- 全職種
--- ------- +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C
--- 056A89A FF 79 00 00 00 00 50 55 05 00 00 4C 00
--- 056A8A7 00 00 00 00 00 00 00 0F 0F 15 11 19 79
--- 056A8B4 C0 14 00 02 B1 04 00 00 01 63 FF 79 00
--- 056A8C1 00 00 00 50 61 40 00 00 00 00 00 00 00
E『新武将@の仕官アドレス』確定 → 056A8A2
F後は機能を確認。
--- 武将のみ------:01
--- 全職種--------:05
--- 武将以外優先--:09
--- その気なし----:0D
G起点となる青山忠成の仕官アドレスを算出。
--- 860d×36d=78F0h
--- 056A8A2h−78F0h=0562FB2h
H既出のコードを参照し、汎用コード化。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
んでもってスピンオフ。当然こっちも起動未確認(マテ。
使った方は動作確認報告よろ。
□下克上の嵐
_C0 TOKI HA MASANI SEIKIMA2
_L 0x80562FCC 0x04240024
_L 0x00000064 0x00000000
>>363 凄すぎます。
ありがとうございました。
全城住民安定最高ありがとうございます。 後、全城新田開発、鉱山最大出来ましたらお願い致します。
>>363 便乗させて頂きます
良くわかんないのですが
□全武将の仕官傾向一括変更
_C0 RECRUIT
_L 0x80562FB2 0x0yyy0024
_L 0x000000zz 0x00000000
こちらのコードで※yyyh=424hで1060人分(史実人物+オリジナル+架空人物)
これで使いたい場合どうすればいいんですか?
またアク禁・・・。
もう来ねぇよ、ドちくせう。
・・・最後にレスだけはしとく。
>>364 お役に立てた様で何より。
>>365 自分で調べれ。
石高と鉱山の数値が城毎に違うって解ってて言ってる?
石高上限が城規模毎に変動するって知ってて言ってる?
ていうか、軍資金と兵糧があれば必要なくね?
>>366 よくある形式。これを機会に覚えるよろし。
★コード内の同じアルファベット部分に代入(コピペ)。
うん、たったそれだけの事なんだ。
この場合、右上の「yyy」と、左下の「zz」に、
同じアルファベットの候補にある数値の1つを代入(コピペ)。
それでコードは完成。
複数の組み合わせを内包するコードを簡略化する為に、
こういう表記形式をとる事があります。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/05(木) 21:40:47 ID:GHn0wxwR
>>367 お手数かけますm(__)m
□全武将の仕官傾向一括変更
_C0 RECRUIT
_L 0x80562FB2 0x04240024
_L 0x00000005 0x00000000
もう見てもらえるかわからないけど
これでいいんですよね?
>>368 うん、その組み合わせだと「仕官傾向:全職種×1060人」になるね。
起動未確認のそのコードが正しく機能するならば――という条件付で(苦笑
最初から出来る人はそうそう居ないのですよ。
解らない時は、解る人に尋ねてみればいい。
(必ずしも答えが返ってくるとは限りませんが)
過疎ってなければ、他の人が代わりに答えてくれるんだろうけど・・・
現状ではあんまり期待出来そうもないやね。
放置しとくのもアレなんで、今回は私が応える事にします。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/06(金) 11:39:33 ID:e9TFx1SH
>>363 □下克上の嵐
_C0 TOKI HA MASANI SEIKIMA2
_L 0x80562FCC 0x04240024
_L 0x00000064 0x00000000
神よ。 これってどういうコードなのですか?
起動させてみたのですが、どこが変化したのかわからないのですが・・。
もうカキコむ気はないんだけどなぁ・・・
ま、自分のうぷしたコードに関する質問だから仕方無いか。
>>370 そのコードは、1060人分の野心を一括で100にするコードです。
起動未確認なのでアレですが、
それが正しく機能すれば、月の変わり目に各地で謀反が勃発する事でしょう。
上司を嗾したり、他家を分裂させたりして遊ぶ為のコードです。
弄っているのは野心だけなので、他の性格が優先的に反映されてしまうかもしれませんが。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/06(金) 14:05:08 ID:e9TFx1SH
>>370 神よ。ご返答ありがとうございます。
謀反勃発とはおもしろそうですね。早速起動して試してみます。
373 :
368 :2009/11/06(金) 20:02:50 ID:XhqwBdYc
>>369 遅くなりましたが
丁寧な回答有難うm(__)m
■武将アドレス解析コード _C0 [SEARCH] CHARACTER 0000d-0859d _L 0x8055CA26 0x035C0006 _L 0x10000000 0x00000001 一度これ使ったら家老の武将でも組頭になってしまうことがある。 何故なら番号が武将勲功になるから 捕まえた武将は侍大将以下になるし、登用も侍大将以下での勧誘になるから高い身分の武将は断られる。 後、何かのコードで大阪城が消えた。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/07(土) 22:43:02 ID:YzXhuRo+
主人公札を全部集めるの大変ですね。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/08(日) 01:21:50 ID:iAubkAUv
報告だけしときますね。 薩摩の町が一つ名前消えた。消えたのは名前だけで、 待ちを50音順に並べ替えたら一番上に名も無き町(笑)がある。 確定ではないけど、恐らく町の規模を上げるコードが原因と思われ。 今のところ名も無き町になっても何も不自由はないお。
てか町の規模上がらないし 大阪城が消えたのも多分そのコード
>>361 ■個人戦:自分の気合8:差分
_C1 [BATTLE] P.KIAI 8 ver.B <L+Y>
_L 0xD0000002 0x10001100
_L 0x014301FF 0x00000008
_L 0x0143067F 0x00000008
_L 0x0143107F 0x00000008
※L+△を押した瞬間だけコードが有効状態になる
新たに発覚した差分を2行追加。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>374 「解析コードを解析以外に用いても、当方は一切関知しない(cv.若山弦蔵)」
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>375 >>376 >>377 スマソ。
>>350 のオフセットが間違ってた。
どうやら、投資額と都市規模ではオフセットが違ったらしい。
■0000:宇須岸の町
_C0 [MATI:000] USUKESHI Lv.30
_L 0x0058E839 0x0000001E
※次アドレスは+6h(+6d)
_C0 [MATI:000] USUKESHI TOUSHI
_L 0x205914DC 0x0003B538
※次アドレスは+B8h(+184d)
したがって、
■全町:都市規模最大(交易都市含まない)
_C0 [MATI:ALL] Lv.30 x62d
_L 0x8058E839 0x003E0006
_L 0x0000001E 0x00000000
□全町:都市規模最大(交易都市含む)
_C0 [MATI:ALL] Lv.30 x66d
_L 0x8058E839 0x00420006
_L 0x0000001E 0x00000000
これで問題無いと思われ(交易都市は未確認だけど)。
>>378 誤字発見。
誤:
>>375 >>376 >>377 ↓
正:
>>374 >>376 >>377 ・・・スマン、
>>375 の人。
俺も頑張って主人公札集めてる。あと25枚。
『改名白頭巾』以外は雑魚札なんだけどなぁ。
実は未だ1回もスタッフ・ロール見てないんで、流亡の章が丸々15人残ってたりする。
後は、転変の章のみに出現する09人。
「もう来ない」と心に決めたのに、何故かまた来てしまっているという不思議。
イベントでしか手に入らない主人公札が厄介です…。
『PSPセーブデータ保管庫』の『アップロード掲示板』、『40585番の記事』に札1200枚のシステム・セーブデータが。 中身を確認してみたところ、 「Thumbs.db」や「.DS_Store」やらといった余分なデータ入ってたり、 「新武将」が登録されてたり、 「イベントCG」が未コンプだったりするけど、 肝心な、 「新武将の新パーツ」は全20個あるし、 「主人公札コンプリート」でプレイ可能な『夢幻の章』はあるし、 「全札コンプリート」で操作可能な『武将編集』もちゃんと出来ます。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/10(火) 00:21:21 ID:bQlBcMyp
合戦のコード系のコードはないのですか?
さげ
・・・アク禁3回目(赫怒
スタッフは雑な対応を自重しる。
------------------------
↑携帯の表示幅
>>384 1ヶ月も前のネタでアレだなぁ、って気がせんでもなかったんだか、
宣伝しておく事でクレ厨防止になるかなぁ、と告知。
攻略乙。
・・・結局、自分は自力(CWCは使ったけど)で回収してしまったけど。
------------------------
>>362 名声→勲功→能力の順に計算すると楽。
------------------------
戦績関連
0553D88 個人戦の総戦闘回数
0553D8C 個人戦の敗戦回数
0553D90 個人戦の連勝回数
傾寄者エンディングくらいしか使い道無いだろうけど。
------------------------
そして俺はもう来ない。
既出で不具合見つかってもシラネ。自分で何とかしれ。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/10(火) 17:15:14 ID:poXpi3OQ
合戦系のコードはないのですか???
アク禁解除につき、閉店在庫一掃セール
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>382 >>386 合戦系のコードはないのですよ!!!
つーか、俺が欲しい(俺は
>>240 でアキラメタ)。6番は理解の範疇外。
嘗て
>>105 >>111 を調べ上げた、ID:Le/kYPW0 様か、それに準じる神が現れるのをマテ。
それまでは自拠点最大で我慢しる。
それでも勝てなければ、拠点最大コード弄って、敵拠点を凹ませてから仕掛けれ(ド外道)。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
俺に出来るのはこんなのとか。
■個人戦:戦績:百戦百勝ス
_C0 [BATTLE] SCORE 100/100
_L 0x10553D88 0x00000064
_L 0x10553D8C 0x00000000
_L 0x10553D90 0x00000064
※1行目は戦闘回数。16bitまでは確認したが、32bitまで通っている可能性もある。
※2行目は敗戦回数。16bitまでは確認したが、32bitまで通っている可能性もある。
※3行目は連勝回数。16bitまでは確認したが、32bitまで通っている可能性もある。
傾奇者エンディングくらいしか使い道がないけど。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
あと、既出の改良とか。
>>361 >>378 _L 0x0143253F 0x00000008
新たに発覚した差分(既出に追加する際にはDコード末尾も弄る様に)
>>362 ■0mmm:????:能力+良札最大
_C0 [mmm:STA] ????????????????????
_L 0x80nnnnnn 0x00050001 E nnnnnn h = zzzzzz h + 2 h
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x40oooooo 0x00020001 F oooooo h = (mmmd×44d) + 572838 h
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80pppppp 0x00080001 G pppppp h = (mmmd× 8d) + 570700 h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80qqqqqq 0x00110001 H qqqqqq h = (mmmd×25d) + 57EC10 h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80rrrrrr 0x00070001 I rrrrrr h = qqqqqq h + 12 h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00ssssss 0x000000C0 J ssssss h = rrrrrr h − 1 h
■0mmm:????:名声最高+悪名最低
_C0 [mmm:NAM] ????????????????????
_L 0x00tttttt 0x00000064 @ tttttt h = (mmmd×36d) + 562FB6 h
_L 0x00uuuuuu 0x00000000 A uuuuuu h = tttttt h + 1 h
■0mmm:????:全勲功最大
_C0 [mmm:EXP] ????????????????????
_L 0x10vvvvvv 0x0000EA60 K vvvvvv h = (mmmd×12d) + 55CA26 h
_L 0x10wwwwww 0x0000EA60 B wwwwww h = uuuuuu h + 1 h
_L 0x10yyyyyy 0x0000EA60 C yyyyyy h = wwwwww h + 2 h
_L 0x10zzzzzz 0x0000EA60 D zzzzzz h = yyyyyy h + 2 h
※計算式をシンプルにしてみた。
上から順に計算するのではなく、@〜Eまでは番号の順に計算した方が楽。
関数電卓が必要になる計算は@FGHKの5つに絞られるし、減算も1つで済む。
※諸注意、コード効果に関しては
>>362 参照。書くの面倒臭い上に見辛くなるし。
P.S. これって需要あったのかね?
新武将1人目の武士勲功最大のコードをお願いします。 依頼してしまって、すいません。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/11(水) 22:31:22 ID:p9cWdoog
武将札コンプのコードお願いします 神よー
詳しく書いてあるのに、分からない俺って… 申し訳ないです。
PS2ユーザーなら既知かもしれないのでアレだが、 『武将編集』で技能自体は習得出来ても、それによって得られるであろう札の入手までは実装されていないっぽい。 ・・・流石、光栄。雑な仕事をしくさる。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/12(木) 19:09:53 ID:s1HfwggV
PSPのPARって使えないすね DSみたいに手動で追加も出来ないし…
>>394 下げましょうね。
大阪(石山本願寺)城が消えた人達へ。
出現させるコード頑張って捜したけど、時間の都合とかあって無理だた。
とりあえず今はやり直ししか方法は無さ気にございまする。
面目ないorz
サーチ出来る方へ
多分だけど、本願寺とか今浜とかは一つで括られてるっぽいです。
ちなみに、鹿児島の町は名前が消えていたり……
>>388 に同じく。
新武将1人目の武士勲功のコード解析をお願いします。
あれだけ説明されてても、まだ分かりません。
よろしくお願いします。
■0860:新武将@:能力+良札最大 _C0 [860:STA] ORIGINAL:01 _L 0x8056A8AE 0x00050001 _L 0x00000064 0x00000000 ※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d) _L 0x4057BC08 0x00020001 _L 0x00B6DB6D 0x00000000 ※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d) _L 0x805721E0 0x00080001 _L 0x000000FF 0x00000000 ※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d) _L 0x8058400C 0x00110001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8058401E 0x00070001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x0058401D 0x000000C0 ※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d) ■0860:新武将@:名声最高+悪名最低 _C0 [860:NAM] ORIGINAL:01 _L 0x0056A8A6 0x00000064 _L 0x0056A8A7 0x00000000 ※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d) ※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d) ■0860:新武将@:全勲功最大 _C0 [860:EXP] ORIGINAL:01 _L 0x1055F276 0x0000EA60 _L 0x1056A8A8 0x0000EA60 _L 0x1056A8AA 0x0000EA60 _L 0x1056A8AC 0x0000EA60 ※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d) ※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d) ※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d) ※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
397 ありがとうございます。 本当に助かりました。
>>397 お前は優しすぎる・・・
■主人公札全部
_L 0x20065074 0xA0710000
_L 0x2006507C 0x00421026
既出かな?
たぶん全部でてるはず・・・。なにぶん、未確認なもんで;
病気になった武将を評定の時に外すのが面倒なのですが 病気しないコードとかないですよね? もしくは評定に自動でいなくなるとかw
病気、好み等に関しては複合フラグアドレスとなっています。 個別に操作する事は可能ですが、一括で変更する事は無理です。 (同一アドレスに含まれている存在&生存フラグに抵触する為) 参考までに、 青山忠成のフラグアドレス 0572834 数値 1hで病気○ 数値10hで好み○ 数値40hで面識○
■0000:勝山館 _C0 [SHIRO:000] KATUYAMAYAKATA _L 0xD0000008 0x10000140 _L 0x0058E401 0x0000001E _L 0x1058FB8E 0x0000C350 _L 0x2058FB90 0x0098967F _L 0x2058FB94 0x0098967F _L 0x2058FB98 0xEA606464 _L 0x2058FB9C 0x1770EA60 _L 0x1058FBA0 0x00000078 _L 0x0058FBA4 0x00000078 _L 0x1058FBA6 0x000064FA ※L+↓を押した瞬間だけコードが有効状態になる ※02行目、下02桁:城規模 30 ※次アドレスは+ 6h(+ 6d) ※03行目、下04桁:兵士 50000 +02h 04行目、下06桁:兵糧 9999999 +04h 05行目、下06桁:軍資金 9999999 +04h 06行目、下02桁:士気 100 06行目、中02桁:訓練度 100 06行目、上04桁:鉄砲 60000 +04h 07行目、下04桁:軍馬 60000 07行目、上04桁:大筒 6000 +04h 08行目、下04桁:石高 120 +04h 09行目、下02桁:鉱山 120 +02h 10行目、下02桁:防御度 250 10行目、中02桁:住民安定 100 ※次アドレスは+24h(+36d)
誤字報告 ×:10行目、中02桁:住民安定 100 ↓ ○:10行目、上02桁:住民安定 100 ・・・・・・orz
■個人戦:自分の気合8:差分
_C1 [BATTLE] P.KIAI 8 ver.B <L+Y>
_L 0xD0000005 0x10001100
_L 0x014301FF 0x00000008
_L 0x0143067F 0x00000008
_L 0x0143107F 0x00000008
_L 0x0143187F 0x00000008
_L 0x0143253F 0x00000008
_L 0x015047BF 0x00000008
※L+△を押した瞬間だけコードが有効状態になる
新たに発覚した差分を2行追加。
既出:
>>361 >>378 >>387
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズ@
■0195:織田信長:能力+良札最大
_C0 [195:STA] ODA NOBUNAGA
_L 0x80564B2A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x405749BC 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570D18 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057FF1B 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057FF2D 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057FF2C 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0195:織田信長:名声最高+悪名最低
_C0 [195:NAM] ODA NOBUNAGA
_L 0x00564B22 0x00000064
_L 0x00564B23 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0195:織田信長:全勲功最大
_C0 [195:EXP] ODA NOBUNAGA
_L 0x1055D34A 0x0000EA60
_L 0x10564B24 0x0000EA60
_L 0x10564B26 0x0000EA60
_L 0x10564B28 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズA
■0506:徳川家康:能力+良札最大
_C0 [506:STA] TOKUGAWA IEYASU
_L 0x805676E6 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40577F30 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x805716D0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80581D7A 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80581D8C 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00581D8B 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0506:徳川家康:名声最高+悪名最低
_C0 [506:NAM] TOKUGAWA IEYASU
_L 0x005676DE 0x00000064
_L 0x005676DF 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0506:徳川家康:全勲功最大
_C0 [506:EXP] TOKUGAWA IEYASU
_L 0x1055E1DE 0x0000EA60
_L 0x105676E0 0x0000EA60
_L 0x105676E2 0x0000EA60
_L 0x105676E4 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズB
■0449:武田信玄:能力+良札最大
_C0 [449:STA] TAKEDA SHINGEN
_L 0x80566EE2 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40577564 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571508 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x805817E9 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805817FB 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005817FA 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0449:武田信玄:名声最高+悪名最低
_C0 [449:NAM] TAKEDA SHINGEN
_L 0x00566EDA 0x00000064
_L 0x00566EDB 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0449:武田信玄:全勲功最大
_C0 [449:EXP] TAKEDA SHINGEN
_L 0x1055DF32 0x0000EA60
_L 0x10566EDC 0x0000EA60
_L 0x10566EDE 0x0000EA60
_L 0x10566EE0 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズC
■0119:上杉謙信:能力+良札最大
_C0 [119:STA] UESUGI KENSHIN
_L 0x8056407A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40573CAC 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570AB8 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057F7AF 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057F7C1 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057F7C0 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0119:上杉謙信:名声最高+悪名最低
_C0 [119:NAM] UESUGI KENSHIN
_L 0x00564072 0x00000064
_L 0x00564073 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0119:上杉謙信:全勲功最大
_C0 [119:EXP] UESUGI KENSHIN
_L 0x1055CFBA 0x0000EA60
_L 0x10564074 0x0000EA60
_L 0x10564076 0x0000EA60
_L 0x10564078 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズD
■0722:毛利元就:能力+良札最大
_C0 [722:STA] MOURI MOTONARI
_L 0x80569546 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057A450 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571D90 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80583292 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805832A4 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005832A3 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0722:毛利元就:名声最高+悪名最低
_C0 [722:NAM] MOURI MOTONARI
_L 0x0056953E 0x00000064
_L 0x0056953F 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0722:毛利元就:全勲功最大
_C0 [722:EXP] MOURI MOTONARI
_L 0x1055EBFE 0x0000EA60
_L 0x10569540 0x0000EA60
_L 0x10569542 0x0000EA60
_L 0x10569544 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
■貴重品:薬のみ99個
_C0 [ITEM] MEDICINE x99
_L 0x805ACECE 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACEBE 0x00000063
既出の
>>277 で解析。
■0000:黒脛巾の里 _C0 [SATO:000] KUROHABAKI _L 0xD0000004 0x10000140 _L 0x0058E9C5 0x0000001E _L 0x20597654 0x0098967F _L 0x20597658 0x0098967F _L 0x1059765E 0x0000C350 _L 0x20597660 0x0064FA64 ※L+↓を押した瞬間だけコードが有効状態になる ※02行目、下02桁:里規模 30 ※次アドレスは+ 6h(+ 6d) ※03行目、下06桁:軍資金 9999999 +04h 04行目、下06桁:兵糧 9999999 +06h 05行目、下04桁:兵士 50000 +02h 06行目、下02桁:士気 100 06行目、中02桁:防御度 250 06行目、上02桁:訓練度 100 ※次アドレスは+18h(+24d)
■0000:十三湊の砦 _C0 [TORIDE:000] TOSAMINATO _L 0xD0000005 0x10000140 _L 0x0058EA0D 0x0000001E _L 0x20597804 0x0098967F _L 0x20597808 0x0098967F _L 0x1059780E 0x0000C350 _L 0x20597810 0xC350C350 _L 0x20597814 0x0064FA64 ※L+↓を押した瞬間だけコードが有効状態になる ※02行目、下02桁:砦規模 30 ※次アドレスは+ 6h(+ 6d) ※03行目、下06桁:軍資金 9999999 +04h 04行目、下06桁:兵糧 9999999 +06h 05行目、下04桁:関船 5000 +02h 06行目、下04桁:大型船 500 06行目、上04桁:鉄甲船 500 +04h 07行目、下02桁:士気 100 07行目、中02桁:防御度 250 07行目、上02桁:訓練度 100 ※次アドレスは+1Ch(+28d)
馬のミニゲームが難しすぎる〜〜 なんとかしてくれ…
お前がナンバーワンだ
エロい人乙ですとても助かってます 規制でお礼書き込めなくてすみませんでしたorz
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズE
■0014:明智光秀:能力+良札最大
_C0 [014:STA] AKETI MITUHIDE
_L 0x805631B6 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40572AA0 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570770 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057ED6E 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057ED80 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057ED7F 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0014:明智光秀:名声最高+悪名最低
_C0 [014:NAM] AKETI MITUHIDE
_L 0x005631AE 0x00000064
_L 0x005631AF 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0014:明智光秀:全勲功最大
_C0 [014:EXP] AKETI MITUHIDE
_L 0x1055CACE 0x0000EA60
_L 0x105631B0 0x0000EA60
_L 0x105631B2 0x0000EA60
_L 0x105631B4 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・流亡の章:稲葉山城
・日輪の章:一乗谷城
・昇龍の章:岐阜城
・覇道の章:坂本城
・転変の章:丹波亀山城
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズF
■0756:山中鹿介:能力+良札最大
_C0 [756:STA] YAMANAKA SHIKANOSUKE
_L 0x80569A0E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057AA28 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571EA0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x805835E4 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805835F6 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005835F5 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0756:山中鹿介:名声最高+悪名最低
_C0 [756:NAM] YAMANAKA SHIKANOSUKE
_L 0x00569A06 0x00000064
_L 0x00569A07 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0756:山中鹿介:全勲功最大
_C0 [756:EXP] YAMANAKA SHIKANOSUKE
_L 0x1055ED96 0x0000EA60
_L 0x10569A08 0x0000EA60
_L 0x10569A0A 0x0000EA60
_L 0x10569A0C 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・日輪の章:月山富田城
・昇龍の章:松江の町
・覇道の章:京の町
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズG
■0447:武田勝頼:能力+良札最大
_C0 [447:STA] TAKEDA KATUYORI
_L 0x80566E9A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057750C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x805714F8 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x805817B7 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805817C9 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005817C8 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0447:武田勝頼:名声最高+悪名最低
_C0 [447:NAM] TAKEDA KATUYORI
_L 0x00566E92 0x00000064
_L 0x00566E93 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0447:武田勝頼:全勲功最大
_C0 [447:EXP] TAKEDA KATUYORI
_L 0x1055DF1A 0x0000EA60
_L 0x10566E94 0x0000EA60
_L 0x10566E96 0x0000EA60
_L 0x10566E98 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・日輪の章:躑躅ヶ崎館
・昇龍の章:躑躅ヶ崎館
・覇道の章:躑躅ヶ崎館
・転変の章:甲府城
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズH
■0124:宇喜多直家:能力+良札最大
_C0 [124:STA] UKITA NAOIE
_L 0x8056412E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40573D88 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570AE0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057F82C 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057F83E 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057F83D 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0124:宇喜多直家:名声最高+悪名最低
_C0 [124:NAM] UKITA NAOIE
_L 0x00564126 0x00000064
_L 0x00564127 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0124:宇喜多直家:全勲功最大
_C0 [124:EXP] UKITA NAOIE
_L 0x1055CFF6 0x0000EA60
_L 0x10564128 0x0000EA60
_L 0x1056412A 0x0000EA60
_L 0x1056412C 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・流亡の章:天神山城
・乱麻の章:天神山城
・日輪の章:天神山城
・昇龍の章:天神山城
・覇道の章:岡山城
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズI
■0466:伊達政宗:能力+良札最大
_C0 [466:STA] DATE MASAMUNE
_L 0x80567146 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40577850 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571590 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80581992 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805819A4 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005819A3 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0466:伊達政宗:名声最高+悪名最低
_C0 [466:NAM] DATE MASAMUNE
_L 0x0056713E 0x00000064
_L 0x0056713F 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0466:伊達政宗:全勲功最大
_C0 [466:EXP] DATE MASAMUNE
_L 0x1055DFFE 0x0000EA60
_L 0x10567140 0x0000EA60
_L 0x10567142 0x0000EA60
_L 0x10567144 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・転変の章:米沢城
・太平の章:仙台城
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズJ
■0361:真田信繁:能力+良札最大
_C0 [361:STA] SANADA NOBUSHIGE
_L 0x80566282 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40576644 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571248 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80580F51 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80580F63 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00580F62 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0361:真田信繁:名声最高+悪名最低
_C0 [361:NAM] SANADA NOBUSHIGE
_L 0x0056627A 0x00000064
_L 0x0056627B 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0361:真田信繁:全勲功最大
_C0 [361:EXP] SANADA NOBUSHIGE
_L 0x1055DB12 0x0000EA60
_L 0x1056627C 0x0000EA60
_L 0x1056627E 0x0000EA60
_L 0x10566280 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・転変の章:上田城
・太平の章:上田城
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズK
■0075:石田三成:能力+良札最大
_C0 [075:STA] ISHIDA MITUNARI
_L 0x80563A4A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057351C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570958 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057F363 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057F375 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057F374 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0075:石田三成:名声最高+悪名最低
_C0 [075:NAM] ISHIDA MITUNARI
_L 0x00563A42 0x00000064
_L 0x00563A43 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0075:石田三成:全勲功最大
_C0 [075:EXP] ISHIDA MITUNARI
_L 0x1055CDAA 0x0000EA60
_L 0x10563A44 0x0000EA60
_L 0x10563A46 0x0000EA60
_L 0x10563A48 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・覇道の章:長浜城
・転変の章:姫路城
・太平の章:佐和山城
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズL
■0700:宮本武蔵:能力+良札最大
_C0 [700:STA] MIYAMOTO MUSASHI
_L 0x8056922E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057A088 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571CE0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8058306C 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8058307E 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0058307D 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0700:宮本武蔵:名声最高+悪名最低
_C0 [700:NAM] MIYAMOTO MUSASHI
_L 0x00569226 0x00000064
_L 0x00569227 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0700:宮本武蔵:全勲功最大
_C0 [700:EXP] MIYAMOTO MUSASHI
_L 0x1055EAF6 0x0000EA60
_L 0x10569228 0x0000EA60
_L 0x1056922A 0x0000EA60
_L 0x1056922C 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・太平の章:津山の町
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズM
■0343:佐々木小次郎:能力+良札最大
_C0 [343:STA] SASAKI KOZIROU
_L 0x80565FFA 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057632C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x805711B8 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80580D8F 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80580DA1 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00580DA0 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0343:佐々木小次郎:名声最高+悪名最低
_C0 [343:NAM] SASAKI KOZIROU
_L 0x00565FF2 0x00000064
_L 0x00565FF3 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0343:佐々木小次郎:全勲功最大
_C0 [343:EXP] SASAKI KOZIROU
_L 0x1055DA3A 0x0000EA60
_L 0x10565FF4 0x0000EA60
_L 0x10565FF6 0x0000EA60
_L 0x10565FF8 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・太平の章:敦賀の町
ID:XRagXjN8 すまないが嵐に近い。 ここに書きこまないでどっかにまとめてうpしてくれ。
おつですID:XRagXjN8さんマジパネェ 401さんの複合アドレスを利用して恨みフラグを探そうとしたがフリーズ ここじゃないんかな
これで太閤立志伝X攻略サイト『 K's Jumbled GP 』内で『イベントチャートを持っている武将』は網羅したはず。
テンプレ武将に関しては粗方出揃っているので除外。『その他』のミニイベント持ちまではシラネ。
・・・・・・あ、Bの武田信玄とCの上杉謙信は要らなかったか。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>426 凪は飽きた。
とはいえ、もう嵐は去ったから安心してくれ。
不条理な出禁への鬱屈と過疎化への哀愁からやった。半ば荒らしだなと自覚はしている。今では(若干)反省している。
もうヤラネ。――ってか、もうストックが無いでげす。
>>427 どもです。
青山忠成の茶席○は0572836hの40hで反応したから、そっちかも。
あと、同じ城内にいるツンデレ君は仕様であり、主人公を恨んでいる訳ではありません。
既知の可能性が高いだろうけど、念の為に補足しときま。
>>430 レスサンクス
ツンデレ君に吹いたww
当たってみます
やる夫スレの立志伝のせいで画像差し替えやってみたくてしょうがないww
おすすめです
またハジかれた。
規制情報も更新せずにハジくって、
どんだけ雑な仕事をしくさんねん、ダボが。
>>431 そういや、PC版で画像差し替えやっている人が結構居ましたねぇ。
流石に、イベコン(イベント・コンバーターの略)無しのPSP版を弄る人は居ないでしょうが。
『ニコ動 太閤立志伝』でググれば、PC版での差し替え作品を見る事が出来ます。
未見なら一見の価値はありますよ。
_C0 青山忠成の恨み _L 0x00572836 0x000000x0 うらみできたよー xは8で恨み0で何もなし +何hかわかればこれでみんなのうらみとかできるかも 401.430さん感謝
>>432 今見ましたやべえ・・・オラわくわくしてきたぞ
そっこうPC版インストールして恋姫無双しまつ
PSP版を弄る人もでてくれば最高なんですけどね
OCNなんか二週間全規制でしたよマジキチですわ
スレもすっかり過疎って・・・人戻ってくるといいんですが
>>433 乙でつ。
技能アドレス−02hだから、次アドレスは+2Ch(+44d)なんじゃね?
後は、一の位と十の位の1と2で何を管理しているかですね。
>>401 みたいに、ゲームに支障が出る様なフラグを管理していなければ、
コードを全キャラに展開する事も可能なんですが。
>>434 EOな俺も、携帯の入力スキルが一気に向上してしまったとですよ。
>>397 を携帯で入力するとか、マジありえねぇ。
>>405 〜
>>425 を通っている内にうぷ出来て本当に良かったよ。
削ジェンヌ解任?で規制も少しはマシになるかと思ったんだけどね。
あと、携帯が変な単語を学習してしまうのが困ります。
>>435 おおそうでしたかヒントありがとう
デフォルトの数字も見ておけばよかったと後悔
+10h、40h、80h、1h辺りで管理されているようですそれ以外だとフリーズやバグ
青木さんが失踪したり・・・
>>436 携帯からやってらっしゃったんですね・・・心中お察しします
どうかご自愛ください
選り分けて規制出来るのにあえてやらないという姿勢には本当に腹が立ちます
あんたらそれで飯食ってるんだろうがと
>>437 >>325 参照されたし。
16進数で1、2、4、8ってのは、
02進数で1、10、100、1000って事。
なので、COM的にはON、OFFの判別がし易いのですよ。
足したり引いたりしても同じ数値にならないしね。
>>438 なるほど、16進数って便利なんですね
勉強になります
■0861:新武将A:能力+良札最大
_C0 [861:STA] ORIGINAL:02
_L 0x8056A8D2 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057BC34 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x805721E8 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80584025 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80584037 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00584036 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0861:新武将A:名声最高+悪名最低
_C0 [861:NAM] ORIGINAL:02
_L 0x0056A8CA 0x00000064
_L 0x0056A8CB 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0861:新武将A:全勲功最大
_C0 [861:EXP] ORIGINAL:02
_L 0x1055F282 0x0000EA60
_L 0x1056A8CC 0x0000EA60
_L 0x1056A8CE 0x0000EA60
_L 0x1056A8D0 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
携帯のメモ帳だと文字数オーバーするので、
メールの本文として保存しておいたのを修正&コピペ。
尤も、これをうぷしたところで、
携帯から入力している事の証明にも、
>>397 と同一人物である事の証明にもなりはしないのだがね。
・・・携帯よ、『尤も』くらいはちゃんと変換してくれや。
あまりの低能ぶりに、こっちまで哀しくなっちまうだろうがよぅ。
手元にある残りのアドレス計算済武将 0116d:上杉景勝 0167d:大友義鎮 0225d:片倉景綱 0455d:竹中半兵衛 0499d:藤堂高虎 0585d:蜂須賀正勝 0647d:本願寺顕如 0652d:本多忠勝 0729d:百地三太夫 ・・・・・・まだ結構あるじゃん(うぷしないけど)。 『義鎮(よししげ)』『兵衛(べえ)』『太夫(だゆう)』が変換出来無いって・・・ 携帯よ、お前はどんだけ阿呆やねん。 実は日本製ちゃうやろ?
>>440441 おつです
文章のクセで十分わかるとおもいますよ
ナンバーと武将のリストだけあればあとは各々なんとかするんじゃないでしょうか
携帯からだとしんどいでしょう
よししげはわかるにしてもべえ、だゆうはできてほしいですね
>>442 どもです。
文章のクセを真似るなんて、その気になればどうとでもなる様な気がせんでもないんだけどね。
俺も「
>>250 や
>>266 で武将番号が判れば、
>>362 や
>>378 で計算出来るよね」と思ってた時期がありました。
ま、実際には
>>396 な方もいらっしゃるようなので、14+02人分に関してはうぷしました。
おかげで、荒らし扱いされてしまいましたが。
解っている人にとってはどうという事のないコードを09+01連投もされたら、
俺だって「荒らしか?」と疑ってしまうでしょうけどね(苦笑。
>>443 あれでわからないなら自分なら諦めますよw
数人しかいないスレで荒らしもくそもないと思いますがね
まとめを誰かつくってくれたら好きなだけ投稿したり出来るんですが・・・
マイナー神やってくれないかなジェネレーターとかあったら超便利なんですが
太閤はマイナーじゃないんですかね・・・
>>444 まとめは無理なんじゃね?
PC→PS2→PSPと移植されてきたけど、PS2→PSPに関しては『完全移植』っぽいし。
『完全移植』って事は、「新たな要素も無く、既知の不具合も放置したままですよ」って意味だよね。
アップデート機能を流用したイベコンを搭載するとか、
人物一覧の操作性を向上させるとか、
拠点情報から拠点所属人物の一覧を参照出来る様にするとか、
いくらでも改善するだけの余地と時間はあった訳なんだし。
本作が『太閤立志伝 ver.5.20』な出来であれば、まだまとめwiki(攻略or改造)も作り甲斐があったんだろうけど。
_C0 みんなのうらみ _L 0x00572836 0x0474002c _L 0x00000084 0x00000000 _C0 なかなおり _L 0x00572836 0x0474002c _L 0x00000004 0x00000000 デフォルト値は04だったバグあったらごめんNE☆ つぎは「みんなおれのよめ」的なもの探そうと思います よかったら協力よろ
>>445 ごめんリロードしてなかった
>>まとめは無理なんじゃね?
ですよね太閤5バイナリ改造まとめWIKIとか・・あったら・・いいな・・なんてね
まあ無理でしょうけど
>>445 捕捉
真田信繁プレイの真田十勇士勧誘イベントで、霧隠才蔵がミニゲームで仲間になる事から、
本作は『太閤立志伝 ver.5.11』くらいの出来なんだろうと思われ。
>>446 乙。
「みんなおれのよめ」だと、ちゃんと機能&表示されるのかが不安ではあるけど。
失敗したとしても、「人の嫁強奪」くらいのコードがスピンオフで生まれそう。
がんがれ。
因みに、PC版だと、最初の娘が「淀殿(1016d)」になってるんだけど、
それじゃ解析し辛いんで、次の「ねね(1017d)」で解析してみては?
日輪の章、木下藤吉郎プレイで直ぐ嫁になるしね。
>>446 町の宿娘に貢ぎ物をして、親密度アドレスを特定してから、その周辺を漁ってみるという手も。
こっちの方が手っ取り早いかな?
所在地アドレスがどういう反応を示すかにもよりますが、
結婚相手アドレス?や既婚フラグ?だけでなく、そっちも弄らないと、新婚なのに別居って事になるかもしれませんね。
>>446 一度に纏めてレス出来れば良かったんだけど、今見て気付いたんだから仕方無いよね。
そのコード、00572836じゃなく、80572836なんじゃね?
ID:VALr30Z+ さんくす的確な助言とても助かっています フリーズシマクッテ挫折しそうですたorz充電切れたんで家戻ってからがんがるお 指摘感謝以下修正 _C0 みんなのうらみ _L 0x80572836 0x0474002c _L 0x00000084 0x00000000 _C0 なかなおり _L 0x80572836 0x0474002c _L 0x00000004 0x00000000
■イベントCG全部 _C0 GALLERY COMPLETE _L 0x804E0998 0x00090001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x004E09A1 0x00000003 起動確認済。 起動したままシステム・セーブしてみたら、 ちゃんとデータに反映されてますた。
乙華麗
>>452 解析裏話(間違い無くID違うけど、ID:7SbmwVk5 と同一人物だと思いねぇ)
攻略サイトのイベントCGの欄に、
『上洛 → 織田信長プレイで六角や朝倉を滅ぼし、二条城を接収すると見れる?』
と書いてあったので、織田信長プレイをしてみたところ・・・
二条城攻略 → 帰還 → イベント発生 → ・・・ → (手動)徒歩で二条城入り → イベント発生 → ・・・
・・・・・・CGねーじゃん! ――って事で、解析始めますた。
『?』マークは伊達じゃなかった。まるでスポーツ新聞のガセネタに踊らされた気分だったぜ。
朝倉? って思いつつも史実踏襲しながら進めたモノの・・・orz
岐阜城在住の織田信長配下(木下藤吉郎以外)であれば、CG見れたんじゃないのかと後悔。
解析自体は直ぐ済んだんだけど・・・なんだろう・・・こう、妙な敗北感が・・・ΟΓΖ
大名プレイしてて思ったんだが、MNOな部下は『長期修業』じゃ生温いよな。
「(何か)覚えてくるまで帰って来んな」っていう『無期修業』とかがあれば良かったんだけど・・・
あと、PC版で出来た下命の増額ってPSPでは出来無いんだろうか?
金なら(コードのせいで)腐るほど有るんだけどなぁ。
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズ:番外@
■0116:上杉景勝:能力+良札最大
_C0 [116:STA] UESUGI KAGEKATU
_L 0x8056400E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x40573C28 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80570AA0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057F764 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057F776 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057F775 0x000000C0
■0116:上杉景勝:名声最高+悪名最低
_C0 [116:NAM] UESUGI KAGEKATU
_L 0x00564006 0x00000064
_L 0x00564007 0x00000000
■0116:上杉景勝:全勲功最大
_C0 [116:EXP] UESUGI KAGEKATU
_L 0x1055CF96 0x0000EA60
_L 0x10564008 0x0000EA60
_L 0x1056400A 0x0000EA60
_L 0x1056400C 0x0000EA60
■0167:大友義鎮:能力+良札最大
_C0 [167:STA] OOTOMO YOSHISHIGE
_L 0x8056473A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x405744EC 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80570C38 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057FC5F 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057FC71 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057FC70 0x000000C0
■0167:大友義鎮:名声最高+悪名最低
_C0 [167:NAM] OOTOMO YOSHISHIGE
_L 0x00564732 0x00000064
_L 0x00564733 0x00000000
■0167:大友義鎮:全勲功最大
_C0 [167:EXP] OOTOMO YOSHISHIGE
_L 0x1055D1FA 0x0000EA60
_L 0x10564734 0x0000EA60
_L 0x10564736 0x0000EA60
_L 0x10564738 0x0000EA60
内訳は既出(
>>405 とか)参照。
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズ:番外A
■0225:片倉景綱:能力+良札最大
_C0 [225:STA] KATAKURA KAGETUNA
_L 0x80564F62 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x40574EE4 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80570E08 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80580209 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8058021B 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0058021A 0x000000C0
■0225:片倉景綱:名声最高+悪名最低
_C0 [225:NAM] KATAKURA KAGETUNA
_L 0x00564F5A 0x00000064
_L 0x00564F5B 0x00000000
■0225:片倉景綱:全勲功最大
_C0 [225:EXP] KATAKURA KAGETUNA
_L 0x1055D4B2 0x0000EA60
_L 0x10564F5C 0x0000EA60
_L 0x10564F5E 0x0000EA60
_L 0x10564F60 0x0000EA60
■0455:竹中半兵衛:能力+良札最大
_C0 [455:STA] TAKENAKA HANBEE
_L 0x80566FBA 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x4057766C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80571538 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8058187F 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80581891 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00581890 0x000000C0
■0455:竹中半兵衛:名声最高+悪名最低
_C0 [455:NAM] TAKENAKA HANBEE
_L 0x00566FB2 0x00000064
_L 0x00566FB3 0x00000000
■0455:竹中半兵衛:全勲功最大
_C0 [455:EXP] TAKENAKA HANBEE
_L 0x1055DF7A 0x0000EA60
_L 0x10566FB4 0x0000EA60
_L 0x10566FB6 0x0000EA60
_L 0x10566FB8 0x0000EA60
内訳は既出(
>>405 とか)参照。
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズ:番外B
■0499:藤堂高虎:能力+良札最大
_C0 [499:STA] TOUDOU TAKATORA
_L 0x805675EA 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x40577DFC 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80571698 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80581CCB 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80581CDD 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00581CDC 0x000000C0
■0499:藤堂高虎:名声最高+悪名最低
_C0 [499:NAM] TOUDOU TAKATORA
_L 0x005675E2 0x00000064
_L 0x005675E3 0x00000000
■0499:藤堂高虎:全勲功最大
_C0 [499:EXP] TOUDOU TAKATORA
_L 0x1055E18A 0x0000EA60
_L 0x105675E4 0x0000EA60
_L 0x105675E6 0x0000EA60
_L 0x105675E8 0x0000EA60
■0585:蜂須賀正勝:能力+良札最大
_C0 [585:STA] HATISUKA MASAKATU
_L 0x80568202 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x40578CC4 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80571948 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80582531 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80582543 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00582542 0x000000C0
■0585:蜂須賀正勝:名声最高+悪名最低
_C0 [585:NAM] HATISUKA MASAKATU
_L 0x005681FA 0x00000064
_L 0x005681FB 0x00000000
■0585:蜂須賀正勝:全勲功最大
_C0 [585:EXP] HATISUKA MASAKATU
_L 0x1055E592 0x0000EA60
_L 0x105681FC 0x0000EA60
_L 0x105681FE 0x0000EA60
_L 0x10568200 0x0000EA60
内訳は既出(
>>405 とか)参照。
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズ:番外C
■0647:本願寺顕如:能力+良札最大
_C0 [647:STA] HONGANZI KENNYO
_L 0x80568ABA 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x4057976C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80571B38 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80582B3F 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80582B51 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00582B50 0x000000C0
■0647:本願寺顕如:名声最高+悪名最低
_C0 [647:NAM] HONGANZI KENNYO
_L 0x00568AB2 0x00000064
_L 0x00568AB3 0x00000000
■0647:本願寺顕如:全勲功最大
_C0 [647:EXP] HONGANZI KENNYO
_L 0x1055E87A 0x0000EA60
_L 0x10568AB4 0x0000EA60
_L 0x10568AB6 0x0000EA60
_L 0x10568AB8 0x0000EA60
■0652:本多忠勝:能力+良札最大
_C0 [652:STA] HONDA TADAKATU
_L 0x80568B6E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x40579848 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80571B60 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80582BBC 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80582BCE 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00582BCD 0x000000C0
■0652:本多忠勝:名声最高+悪名最低
_C0 [652:NAM] HONDA TADAKATU
_L 0x00568B66 0x00000064
_L 0x00568B67 0x00000000
■0652:本多忠勝:全勲功最大
_C0 [652:EXP] HONDA TADAKATU
_L 0x1055E8B6 0x0000EA60
_L 0x10568B68 0x0000EA60
_L 0x10568B6A 0x0000EA60
_L 0x10568B6C 0x0000EA60
内訳は既出(
>>405 とか)参照。
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズ:番外D
■0729:百地三太夫:能力+良札最大
_C0 [729:STA] MOMOTI SANDAYUU
_L 0x80569642 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x4057A584 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80571DC8 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80583341 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80583353 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00583352 0x000000C0
■0729:百地三太夫:名声最高+悪名最低
_C0 [729:NAM] MOMOTI SANDAYUU
_L 0x0056963A 0x00000064
_L 0x0056963B 0x00000000
■0729:百地三太夫:全勲功最大
_C0 [729:EXP] MOMOTI SANDAYUU
_L 0x1055EC52 0x0000EA60
_L 0x1056963C 0x0000EA60
_L 0x1056963E 0x0000EA60
_L 0x10569640 0x0000EA60
内訳は既出(
>>405 とか)参照。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上。
たまたまスレ読んでる時に
>>455 目にしたのでうぷ。
丁度EOが開通してる時で良かったよ。
ところで、この中の誰に惹かれたんだい?
既出の
>>362 か
>>387 で計算すれば判る武将シリーズ:ネタ
■0820:二階堂盛義:能力+良札最大
_C0 [820:STA] NIKAIDOU MORIYOSHI
_L 0x8056A30E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057B528 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x805720A0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80583C24 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80583C36 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00583C35 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0820:二階堂盛義:名声最高+悪名最低
_C0 [820:NAM] NIKAIDOU MORIYOSHI
_L 0x0056A306 0x00000064
_L 0x0056A307 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0820:二階堂盛義:全勲功最大
_C0 [820:EXP] NIKAIDOU MORIYOSHI
_L 0x1055F096 0x0000EA60
_L 0x1056A308 0x0000EA60
_L 0x1056A30A 0x0000EA60
_L 0x1056A30C 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
攻略スレで改造の話した馬鹿は誰だよ・・・って文章に特徴ありすぎて聞くまでも無いな
行軍中の自軍の兵糧、兵士数、大砲 _L 0x205986F8 0x0000EA60 _L 0x205986F4 0x00004E20 _L 0x105986EA 0x000007D0 援軍のアドレス調べられないかな
>>462 向こうではディスられてるけど
ここのこと考えてリスク覚悟で宣伝してくれたんだろ
人増やしてくれようとしたわけだし
なかなかできることじゃねえよ
>>465 そういってくれると嬉しい。
ID:Fi0LI9SR に関しては放置しておけば良かったと反省してる。
私が居ると判れば荒らされそうなので暫く隠棲します。
というか、調べたコードは全部うぷしたし、自分のプレイとしても一区切りついたので、
(ギャラリーコンプしたら途端にプレイ意欲が・・・)
未プレイのPSPタイトルも他にある事だし、そっちにハマって、もう戻って来ないという可能性もありますが。
>>466 >>私が居ると判れば荒らされそうなので暫く隠棲します。
誰も気にしちゃいないとおもうがねここまで特攻するやつもいないだろうし
とにかくいろいろ乙っした
あんたのコードやアドバイスには結構助けられたんだぜ
気が向いたら戻って来いよな
>>464 ものぐさの自分のためのメモ2
行軍中の士気・訓練
_L 0x005986F2 0x000000C8
_L 0x005986F3 0x00000064
PC版がある限りこっちに人が増える事は無いと思う
>>464 >>468 ものぐさな自分のためのメモその3
相手城にやって来る敵増援軍の兵士数0
自軍・同盟軍?
_L 0x205A37F4 0x00000000
海賊・忍者?
_L 0x205A3AB8 0x00000000
上のコード使って城攻めしてると
いつもチラっと顔を見せてはすぐに去っていく
あのクソうざい冷やかし増援部隊を一切シャットアウト
攻略勢力の居城の兵士数もどんどん減らせて一石二鳥
これで合戦は大分ものぐさできます 簡易戦闘で、一月で10城くらいは余裕で落とせる…はず 個人的に○○就任でエンドってなんか嫌いで 統一するならどうしても全城落としたいタチなので あとは個人戦で何かものぐさできるといいなあ 能力鍛錬難し過ぎる
ものぐさGJ
やっぱり野戦は無理だった。 攻城は(既出だけど)見つかったのになぁ・・・。 なんでだろう。
>>471 乙です
主人公:新武将で敵援軍ゼロは残念ながら効果なしでした
ひょっとしてアドレス変動?
>>475 自軍が武士軍、忍軍、海賊軍のどれかで
相手が何軍であるかに応じても変わるようです
+2C4(hex)でこんで全部かな?(とりあえず)
_C0 Enemy Engun PAR
_L 0x205A37F4 0x00000000
_L 0x205A3AB8 0x00000000
_L 0x205A3D7C 0x00000000
_L 0x205A4040 0x00000000
_L 0x205A4304 0x00000000
_L 0x205A45C8 0x00000000
あとついでに海賊もやってみたので 資金(6FC)・大型船(6EE)・鉄甲船(6F0)追加して現在の所 _C1 Kougun PAR _L 0x105986EA 0x000007D0 _L 0x105986EE 0x000000C8 _L 0x105986F0 0x000000C8 _L 0x005986F2 0x000000C8 _L 0x005986F3 0x00000064 _L 0x205986F4 0x00004E20 _L 0x205986F8 0x0000EA60 _L 0x205986FC 0x0000EA60
城160以下の(石高/鉱山)最大値はここにうぷしておくので、誰かエロい人、残りを完成させて〜。 佐嘉城(240d/なし)、大村城(200d/80d)、平戸城(240d/60d)、日野江城(120d/110d)、岩尾城(120d/140d)、 隈本城(280d/60d)、人吉城(160d/80d)、八代城(160d/80d)、城井谷城(120d/100d)、小倉城(240d/70d)、 府内城(240d/100d)、岡城(160d/180d)、佐伯城(120d/90d)、都於郡城(160d/160d)、飫肥城(200d/160d)、 県城(160d/180d)、大隅高山城(200d/100d)、加治木城(160d/120d)、内城(280d/160d)、出水城(200d/120d)
そしてまた『ばいばいさるさん』を喰らって閉め出される(爆。
各勢力親密度MAX出来ますか?
>>482 出来無くはないと思うけど・・・
勢力親密度は自勢力意外にも存在するので、
勢力毎に勢力親密度アドレスと、勢力関係フラグで管理されていると思われ。
没落勢力や新興勢力が発生した場合、アドレスの順番がどう扱われるかも不明なので、
調べたけどズレました――って事になりかねない。
結論@:(相手が武士or商人なら)茶室に拉致した方が早い。
結論A:(自分が城主以上ならば)直接赴いて外交→親善した方が手っ取り早い。
〃〃〃:外交関係が普通、該当スキル最大&該当札所持なら、3000貫×2、3回でOK。
>>483 なるほど!
分かり易い説明ありがとうございました。
>>476 dクスです!
新武将で敵援軍ゼロ出来ました!
>>485 日輪の章で勢力親密度を調べてみたところ、
メモリエディタ上で該当すると思われる範囲までは見当がつくんだが、
(07FE1A8の行〜07FE1E9の行で1つの勢力?)
如何せん、どれがどの勢力何だか良くわかんね。
変動サーチでも検索範囲を絞れたら、解析ももっと楽になるんだがなぁ。
補足スレ立ち上げた序でに寄っただけなので、ガチで解析する気はナシ。
(現在、半裸の玄田哲章で半ば神話の世界を満喫中)
だいぶ前(
>>365 )に要望のあった城コード自体はうぷし終わったので、
序での計算済武将は途中だけどもう良いかなとか思ったり。
(50かそこらのコメでスレ立てんなよって気がせんでもなかったが・・・)
40秒以内に連投すれば蹴られたり、12、3連投すれば蹴られたりするってのは解ったが、
『ばいばいさるさん』の基準はよう解らん。
そんなにきつい規制ではないのがせめてもの救いか。
新たに計算した武将の半分
0031:足利義輝、0292:黒田官兵衛、0386:島清興、0507:徳川信康、0526:直江兼続
は補足スレにうぷしてあるので、要る方は補足スレに行って回収して下さい。
>>487 見当違いのアドレスだった。正解は↓。
日輪の章:勢力親密度
浅井家→織田家:05B67A5
織田家→浅井家:05B814F
・・・連動しない。厄介な。
下2桁目の数値が上がれば友好的になるっぽい。
下1桁目の数値が1hだと同盟、2hだと従属になる。
新たに計算した武将の残り半分 0657:前田慶次、0659:前田利家、0679:松永久秀、0714:村上武吉、0736:森蘭丸 を補足スレにうぷ。要る方は補足スレに行って回収して下さい。 IDが切り替わったせいか、通る通る。 手持ちは全て吐き出したので、これで心残り無く去れる(=クレイトスで遊べる)ぜ。
とりあえずテスト 半蔵×ふみ _C0 Tuma Aijou MAX _L 0x204EA7E4 0x00000064
言い方が変だな 全主人公×全嫁これでいける、と
おつです
>>446 太閤立志伝X(PC)用セーブデータエディタ『 TK5SvEd 』によると、
@既婚フラグのチェックボックスは無い。
A嫁リストが人物リストと同一+独身。
どうやらハーレムは無理っぽいけど、誰とでも(性別問わず)結婚は出来るっぽい。
B誰と婚姻関係にあるかは男の方で判別。娘の方は連動していない。
「嫁側から探したら?」といった
>>448 >>449 のアドバイスは間違っていた事になる。ホントにスマン。
となっているので、
誰が誰の嫁かは、
@男の嫁アドレスを弄る(該当アドレスに人物番号を代入?)。
A娘の所在アドレスを男の所在アドレスと同一にする。
で成立するんじゃないかな?
娘の所在アドレスを弄らなかった場合、どうなるのかは不明だけど。
調べるのは下記の項目かな?
『所在アドレス(+所在リスト)』『嫁アドレス(+人物リスト、独身判別方法)』
・所在アドレス自体は浪人プレイで転居しまくれば判るんじゃね?
・嫁アドレス自体は独身プレイで結婚しまくれば判るんじゃね?
・所在リストは拠点規模のアドレス順から鑑みるに、城→町→里→砦の順と思われ。
人物リストはPC版の0799d〜0800dの間に新キャラが+60dされているのまでは判っているが、その後は不明。
あと、最初の嫁候補は1016d(PC版)の淀殿ではなく、1010d(PC版)のリルだった。
リルなら+60dで1070d(42Eh)以上の人物番号が割り振られているはず。
>>490 おつ。
「_L 0x2(全8桁有効)」では無く、「_L 0x0(下2桁有効)」にした方が良いのでは?
まあ、後ろのアドレスは00 00 00っぽいので、これでも問題は無いのだろうけど。
ちと気になったので報告まで。
所在アドレス、嫁アドレスがありそうなのは、 @:+2Chの技能→親密エリア A:+24hの名声→勲功(武士勲功以外)→能力エリア のどっちかだと思うんだけどなぁ。
>>494 わざわざありがとう
改造スキルのなさに半ば絶望していたので光明が見えた気がします
信長×秀吉とかできるのかww
テンションあがってきた
>>496 固定サーチや変動サーチ(
>>310 )以外にも、メモリエディタ(
>>363 )を活用するという手もあります。
±2Chか±24hに網を張って、メモリエディタで漁ってみては?
>>363 では手順の説明が雑だったので、↓に補足しときま。
@:捜索起点のアドレスをコード化しておく。
A:コード選択画面で□を押し、コード編集画面に移行。
B:コード編集画面で△を押し、メモリエディタ画面に移行。
C:メモリエディタ画面の周辺の数値を(PCのメモ帳やリアルのメモ帳に)控える。
D:ゲームをプレイし、状況を変化させる。
E:メモリエディタ画面の周辺の数値を、控えた数値と照らし合わせ、変動している箇所を洗い出す。
F:変動している箇所にカーソルを合わせて△を押し、コード化する。
G:コードリストの末尾にコードが追加されているので、それの数値を編集で弄りつつ、反応を確かめる。
>>494 でも触れていますが、アドレスの冒頭は最小限にした方が無難でしょう。隣に何があるか判りませんし。
「0x2」で32bit(全8桁)が有効、「0x1」で16bit(下4桁)が有効、「0x0」で 8bit(下2桁)が有効になります。
所在アドレス、嫁アドレスに関しては、「255d」では収まらないので16bit(4桁)だと思われ。
あと、メモリエディタを見る際に、42Ehという数値であれば、
------- +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C
zzzzzzz -- -- 2E 04 -- -- -- -- -- -- -- -- --
ってな感じで表記されるという点には注意されたし。
メモリ上では、列が右に行く程アドレスが加算されるのに対し、
コード上では、桁が左に行く程アドレスが加算されるので、こういう現象が生じます。正直見辛い。
基本は地道な作業。
報われない事もザラにあります。
その分、見付かった時は嬉しくもあるのですが。
>>497 順序だてて書いていただきありがとうございます
C:メモリエディタ画面の周辺の数値を(PCのメモ帳やリアルのメモ帳に)控える。
この作業がちょっとどころではないんですよねorz
嫁をさがすついでにプレイしてみたら
みんなのうらみのコードでは城主に仕官し出奔した場合恨みフラグがとれないという不具合を発見しました
このケースで取れないのは致命的ですねすみません
仕官すると城主のパラメータは格納先が変わるようです
もうどうしようもないorz
>>488 勢力親密度
PS2で調べた時はこんな感じだったと思う
(当時調べててメモに残ってたやつだから詳しくは調べてないand覚えてない)
202C11F0 24060014
202C1094 00000000
移植すればPSPで処理はすぐ見つかると思う
>>494 (昇龍の章)青山忠成の所在アドレス:0572835
所在リストは調べてないけど、少なくとも城に関しては番号通りっぽい。
調べ方:岡崎城の城番号「077」を16進数に変換「4D」して固定サーチ。
1回目の検索範囲 : 0562FBE±24h → 0562F9A 〜 0562FE2 : 0hit
2回目の検索範囲 : 0572838±2Ch → 057280C 〜 0572864 : 1hit
こんなにあっさり見付かると、最早ネタだな。
>>501 「別に変換しなくても入力画面で変換出来るよね?」・・・・・・orz
「
>>495 の順番で計算すれば1発でhitしたよね?」・・・・・・ΟΓΖ
過去の自分に負ける俺って一体・・・
PC版の人物番号
1010d:リル(姓が「リ」で名が「ル」)
1016d:淀殿、1017d:ねね、1018d:なか、・・・・・・1045d:春桃、1046d:出雲の阿国、
1047d:しづ、1048d:たえ、1049d:すず、1050d:つう、1051d:はる、
1052d:さよ、1053d:あや、1054d:なつ、1055d:ふみ、1056d:みよ、
参考までに(あまり参考になるとは思えないけど)。
どの程度参考になるかは、コーエープログラマーが新キャラをどう並べたかによる。
「僧侶は僧侶で並べようぜ」って事なら、+60d+?dはズレるだろうし、
「面倒だから最後に纏めとこうぜ」って事なら、+60dで済みそう。
アドレスを解析する分には後者の方が望ましいんだけど、それだと新宿娘の人物番号が捜し難くなるんだよなぁ。
旧宿娘を拐(かどわ)かして、
PC版人物番号に+60dした数値で
>>501 と同じやり方を試すって方法もあるけど、引っ掛かるかどうかは不明。
@面倒だから新キャラを最後に纏めてある。
A独身判定が最後の人物番号より大きい数値で判断している。
っていう仮定条件をパスしないと引っ掛からないだろうし。
青山忠成:昇龍の章開始時:メモリエディタ用テンプレ ------- +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C 0562F97 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0562FA4 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 6B 0562FB1 0A 22 00 58 58 善 悪 商-勲 忍-勲 海-勲 0562FBE 統 武 政 知 魅 19 80 31 00 02 B1 04 禄 0562FCB 00 23 64 4C 79 00 00 00 00 91 68 31 00 0562FD8 3C 3C 15 00 00 00 00 00 00 00 46 3F 2B ------- +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C 0572803 00 00 60 02 00 18 00 00 00 00 20 02 00 0572810 18 00 00 00 00 20 00 00 08 00 00 00 02 057281D 00 00 00 B1 B5 D4 CF 00 00 00 00 00 00 057282A C0 C0 DE C5 D8 00 00 00 00 00 病 家 恨 0572837 04 技-能-左-側 技-能-右-側 B1 04 B1 04 0572844 5B 41 仲 00 00 00 00 00 B1 B6 B2 B9 00 0572851 00 00 00 00 00 C5 B6 DE C4 B3 00 00 00 057285E 00 00 80 A6 04 04 9A 22 0D 00 01 92 00 0572803行と0572810行は、新規で開始する毎に変動しているっぽい。 今回の調査で解った事。 青山忠成の俸禄アドレス:0562FCA 青山忠成の所在アドレス:+1hにある恨みアドレスの下1桁にも喰い込んでいる模様。 (04)B5h:弘前の町、(04)F1h:鹿児島の町、(04)F2h:釜山の町、 (04)FBh:伊賀の里、(05)11h:坊津の砦 ややこしい構造になっとるのぅ・・・・・・CWCは3桁なんぞに対応しとらんっつ〜の。
>>505 超おつですこれは見やすい!!ありがとう!!
リルよめにして検索するも1010d周りヒットせずリル側もわからん
ややこしいなあほんと
一応うらみフラグ探し途中(北畠具教に仕官後)
で力尽きたメモ以下にかいときます(いらないか
北畠具教05754BA[推定うらみフラグ週へん
04 b1 04 3f 36 00 00 00 00 00 00 b7 c0
ca de c0 b9 00 00 00 00 c4 d3 c9 d8 00
00 00 00 00 00 e0 5b 恨 04 09 10 0e 00
00 32 08 00 05 01 b1 04 44 36 60 00 00
00 00 00 b7 c0 ca de c0 b9 00 00 00 00
c4 d3 cc bb 00 00 00 00 00 00 80 5b 04
04 00 00 00 00 08 30 04 00 03 01 05 01
57 3d 00 00 00 00 00 00 b7 c0 ca de c0
>>506 出奔→再仕官拒否に関しては、個人の恨みじゃなく、勢力の恨み扱いじゃないかと思われ。
だとすれば、勢力アドレス付近にあるんじゃないのかなぁ。
ま、その勢力アドレス自体が判らんのだが(爆。
確か何年か経過したり、代替わりすれば再仕官出来る様になるとか、どっかで見た覚えが・・・
(太閤立志伝Wなら5年経過すれば再仕官は可能らしい)
前者に関しては、
>>88 で無理矢理日数を進めて確認するという手もあります。
後者に関しては、日輪の章プレイで年内に代替わりする今川家、尼子家、斎藤家で試してみるという手も。
@仕官→A出奔→B代替わり後に恨みアドレスを覗いてみれば、
個人の恨みアドレスが作用しているかどうかが判ると思います。
あと、普通の死亡に関しては、寿命+病気状態で月をまたぐと(ランダムで)死ぬるらしいです。
■青山忠成の嫁 _C0 AOYAMA TADANARI no YOME _L 0x1055CA28 0x0000zzzz ※zzzzに人物番号を代入。 ※旧宿娘に関してはPC版の人物番号+60d。 こうなると、人物リストが欲しいところだな。
>>508 補足説明。
※未婚の場合でも有効。
※04B1h(1201d)で独身。
※旧宿娘を拐(かどわ)かした場合、宿屋から消えている。
※妻の性格は別に管理されているのかな?
>>508 補足説明2。
※宿屋から消えているってのは、働いてた宿屋から消えているって意味。念の為。
※武将番号はそのまま人物番号として使える。
※あと、武将は消えないっぽい。信長×秀吉も可。
青山忠成が服部半蔵宅を訪問した場合、
普通なら「おお! 忠成ではないか 来訪、歓迎いたす」となるところが、
忠成×半蔵なら「おお! お前さまではござらぬか 来訪、歓迎いたします」となる。
「
>>501 の所在アドレス要らないよね?」・・・・・・ΟΓΖ
ID:j2PBZPJE!命がけの行動ッ!ぼくは敬意を表するッ!
>>507 勢力の恨みかーその発想はなかったわ
いろいろ試しましたが個人恨みの変化はありませんでした
勢力の恨みは84あたりで再検索して無かったら詰みだなぁ自分的には
>>508 ついに嫁キターマジサンクス
嫁アドレスは武将アドレスコードでわかるからリスト化は容易かな
痒いところにも手が届く補足感謝
>>511 武将を召喚したりできるなら神コードだと思いますよ
お疲れさまでした
>>512 dクス。意外と使い勝手の良さげなコードでホントに良かった。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
細かいところって書いたけど、残る課題は、
@次アドレス。
A嫁イベントフラグのアドレス。
B嫁性格アドレスは存在するのか? 存在するならそのアドレス。
C人物リストの作成。
の4つかな?
Aが見付かれば、何時でも誓いの科白が聞ける様になると思われ。
Bがあるなら、嫁の芸風が広がるなぁ。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
武士勲功を用いた解析コード(
>>145 の派生系)だと、900dで打ち止めになるので、↓を使うと良いでしょう。
□解析:人物No.解析コード(ver.商勲)
_C0 [SEARCH] CHARA No. 0000d-1059d
_L 0x80562FB8 0x04240012
_L 0x10000000 0x00000001
※武将No.を商人勲功欄に表示
※起点は0000d
※史実人物(860d)+オリジナル(40d)+架空人物(160d)=1060d
0000d〜0799d、0900d〜1159dに関しては、
太閤立志伝X(PC)用セーブデータエディタ『 TK5SvEd 』を参照しつつ、
適当な番号で確認する程度で済むんじゃないかな。
(ツールから吐き出すのはすんごく面倒だけど)
0800d〜0859dはPS2以降の使用可能な新キャラ。
0860d〜0899dはオリジナルなので無くても別に構わないでしょう。
1160d〜1200dはPS2以降の使用不可能な新キャラだと思われ。
補足スレがガラガラなので、人物リストをうぷするのには最適(苦笑。
>>513 ×:武将No.を商人勲功欄に表示
○:人物No.を商人勲功欄に表示
・・・またつまらぬミスを。しまらねぇなぁ。
せっかく来たのでもう一言。
人物リストに関しては、0800d〜0859d、1160d〜1200dの範囲さえ判れば後は何とかなる。多分。
(その場合は『 TK5SvEd 』を手放せなくなってしまうけど)
>>511 所在アドレスに関してですが、城か町なら2桁で済むので、
@(コードON)特定の浪人を最寄りの町まで召喚。
A(コードOFF)自力で勧誘。
とかなら問題無く出来ると思いますよ。
誤字でスレ汚したまま去るのもアレなんで、リスト作成に役立ちそうなコードをうぷしておきま。 ■×+Rを押した回数だけ嫁チェンジ。 _C0 000's YOME CHANGE <A+R> _L 0xD0000000 0x10004200 _L 0x30100001 0x0055CA28 ※×+Rを押した回数だけ、嫁リストに+1h。 ※青山忠成限定(右下の嫁アドレスを弄れば、他の人物でも使える) ■×+Lを押した回数だけ嫁バック。 _C0 000's YOME BACK <A+L> 0xD0000000 0x10004100 0x30200001 0x0055CA28 ※×+Lを押した回数だけ、嫁リストに−1h。 ※青山忠成限定(右下の嫁アドレスを弄れば、他の人物でも使える) 在宅中でも使えますが、その場合は一旦自宅を出る必要があります。
>>517 補足
感覚的に「×」ってしちまったけど、押し難かったら適当に弄って下さい。
↓のリストからボタンを選んで(3つまでOK)、その合計値を右上の下6桁に代入すれば良いから。
SELECT:1、START:8。上:10、右:20、下:40、左:80
L:100、R:200。△:1000、○:2000、×:4000、□:8000
HOME:10000、HOLD:20000、WLAN UP:40000、REMOTE HOLD:80000
VOLUME UP:100000、VOLUME DOWN:200000、SCREEN:400000、MUTE:800000
レスサンクス リスト作成しようと思っては見たものの嫁が誰か見ることができないので行き詰まっておりますどこでみるんだORZ リルの件ですが以下の親密度変更コードが利かないので1010dや1070dではないようです 新しく作ってくださった商人勲功コードも使えない(商人勲功見れ無かった)ので自分はお手上げかもしれませぬ 572846+8E08(3F2*2c) 572846+B7E8(42E*2c) YOME _L 0x1055CA28 0x0000035c でしん武将を呼び捨てになりました(おまえさまとは言われませんでした) 確認は親武将でやりました
>>517 訂正
記入ミス発見。嫁バックに「_L 」入れ忘れてた。反応しないわけだ。
それから、±1hどころじゃなくて結構飛んでた。
リスト作成には
>>508 をちまちま修正しながら使う方が良さげ。
こっち(
>>517 )は、お遊びのシャッフル・コードとして使うくらいしか使い道が無いなぁ。
>>519 レス
>商人勲功コードも使えない(商人勲功見れ無かった)
人物一覧でソートかけられるのは武士勲功だけか・・・。
だったら、
@0800d〜0859dの特定には武士勲功ver.の解析コードを使って、
A0900d〜1059dの特定には商人勲功ver.の解析コードを使うのが良さげ。
親密度を解析用に改造するって手もあるけど、上限が100dな上に数値が見えないのが痛い。
番号特定するなら、解析コード使うより自宅に(嫁として)召喚した方が早いんじゃ・・・・・・。
>でしん武将を呼び捨てになりました(おまえさまとは言われませんでした)
035Ch・・・と。あれ、独身?
そっか、俺、新武将って作って無かったわ。
で思ったんだが、新武将の性格変えれば嫁になったときの性格も変わんのかね?
>リルの件ですが以下の親密度変更コードが利かない
因みに、572846h+B7E8h(42Eh×2Ch)=57E02Ehでリルの親密度は変動したよ。
何でコレが効かないのかがワカラン。
「全員の親密度最大のコードが有効になったまま」って事は・・・・・・無いよね?
あと、嫁リストの042Eh(1070d)はリルだった。
何らかの判定で使えないと判断された場合は独身扱いにされてるっぽい。
04B1h(1201d)の独身からバックしても、当分は独身だった。
終盤は使えないのが結構あるみたいでつ。
>>519 >嫁が誰か見ることができない
自分の嫁 → 自宅に帰る。
他人の嫁 → 旦那を茶室に呼び付けた後、留守宅に押し入る。
リストには出ないっぽいので、これで確認するしかないんじゃないかな?
コードで他人の嫁を強奪した場合、
他人宅がどうなってしまうのかは卑情に――もとい、非常に気になるが。
どうも毎度毎度ありがとうございます 再起動したらコード利きました勘違いでしたすみません 嫁のほうはですね 相手の方の伴侶のアドレスに特定の武将(例えば新武将)を当てはめることで本来不可能だったハーレムを擬似的にやってみようと思い以下を作りましたが _C0 新武将の女房気取りのリル(失敗?反応に差なし) _L 0x10568210 0x0000035c リル1070番目だと42E 55CA28+B7E8(42E*2c)の568210か55CA28+9678(42E*24)で5660A0で嫁のはず あるいは 35c*2cは93D0で55CA28+93D0で565DF8 _C0 新武将の嫁リル(自宅誰もいない、婚姻フラグないからかも) _L 0x10565DF8 0x0000042e ↑ こんな風に考えていたんですがうまくいかなくて焦っていました 武将以外の女性の場合は伴侶アドレスが無いのかもしれません(攻略サイトみたら女性主人公は結婚できないとあった関係ないけど) PC版だとお前様だったのになぁ 新武将の性格変えれば嫁になったときの性格も変わります妻性格だったけPCではありましたよね 武将リスト化は数が膨大すぎるのと一気に表示できず各地を回る必要があるのでPCのリストを流用できなければやる人いないのではないかと 自宅の嫁確認しても手間かかりすぎますしね 嫁強奪はぜひやってみたい!男のロマン的に
>>522 ハーレムしたいなら、PC版の太閤立志伝Xにイベント・コンバーターで導入するしか無いね。
『太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダー』のスクリプトを漁れば、同志が既にうぷしてるかも。
(あそこの『専属くノ一』は神スクリプトだった)
>新武将の性格変えれば嫁になったときの性格も変わんのかね?(
>>520 )
は、「新武将(♂)の性格変えれば嫁(♂×新武将♂)になったときの性格も変わんのかね?」って意味で。
剛胆とか無欲とかで、嫁になった時に高飛車になったり、おしとやかになったりするのかなぁ、と。
その光景はあまりにもキモいから調べる気は無いけど。
あと、
>>517 の右上8桁目を「1」から「3」に切り替えて試したけど、芳しい成果は得られ無かった。
パッドコードで加減算コードを完全に御するのは無理っぽい。
パッドコード+論理演算コードだと1回で打ち止めになるし。
>>523 PC版ではイベこんなしでちゃんとお前様って呼んでくれたんですけどね神ツール保管庫にそれらしいのあった
思えば既婚未婚とかステータスあったな
専属クノイチをいじって札もたせたりしてました
嫁(♂×新武将♂)マジキメエww
加減算コードとは数値サーチすら使いこなせない自分には雲の上のお話ですな
お役に立てず申し訳ない
青山忠成が前田利家(の留守)宅を訪問。 まつ「申し訳ございませんが 主人は多忙のため お会いできません」 忠成「…左様か、残念じゃ ならば、失礼」 通常時でも、忠成×まつ(1080d)でも変化は無し。 科白が変わらないのは残念だが、そこに変わらず存在しているという事が判っただけでも良しとするか。 (来客の名や代名詞が科白に入っていれば、あるいは変化があったのかもしれないだけに残念) PSPではスクリプトを弄れないので、後は脳内補完(=妄想)で我慢するとしよう(SE:生薬を擂り潰す音)。 おまけ。 ・主が留守の場合、家老以上は小姓が応対に出るが、武将以下は下男が応対に出るらしい。 ・大名(拠点主?)の場合、既婚者でも小姓が応対に出るっぽい。間男対策もバッチリ。 ・徳川家康(自分の属する拠点主?)の場合、小姓すら出て来ない(家康が応対に出る)。 ネタの序でに調べた結果、嫁コードの次アドレスは+Ch(+12d)・・・ってのは判ったんだけど、 その検証作業中に、1115d:ふみ(旧宿娘)→1116d:ゆき(新宿娘)→1117d:こと(新宿娘)ってなってるのが判明。 みよ(旧宿娘)は何処?
妻だ嫁だとややこしいので、表現を妻に統一。 (メモリエディタ上で)妻アドレス±1行と愛情アドレス±3行には、 妻イベントフラグは格納されてないという事は判った(変動無し)。 あるかどうか怪しい性格はともかく、イベントフラグは見付けておきたかったのだが・・・ あと、妻アドレス計算式と計算済武将分の妻アドレスを補足スレにうぷ。 ・・・まだこのスレ見ている人居るのかね?
乙です 今帰ってきたがホント人いないですね 以前つくってくださったメモリエディタ用テンプレで独身武将との変化を見ていけばフラグ余裕じゃないでしょうか 生薬を擂り潰す音なつかしいwwエロイベントによく入ってたよね
>>527 そこ(
>>505 )には無いんじゃないかと思われ(個別エリアだし)。
妻イベントは主人公しか発生しないから、あるとしても主人公関連の共通エリアじゃないのかな・・・と。
(一番ありそうな妻アドレスや愛情アドレス付近には無かったけどね)
デフォ=00h、夫婦(めおと)の誓い=01hと仮定(ココ重要)して、
8bit固定サーチを04E0000h(序盤がウザいので適当に区切った)から掛けてみたんだけど・・・
0553C0Fh、05C7860h、05C7875hは違うっぽいってトコまで調べて厭きた(早っ
あ〜、でも、既婚フラグも妻イベントのフラグ管理に組み込まれているとしたら、
デフォ=00h、結婚=01h、夫婦(めおと)の誓い=02hとかなってる可能性も捨て切れないなぁ。
そうなると個別エリアに無いとも言い切れないか・・・尚更手に負えん。
(尤も、必要性<手間なんで、これ以上調べる気は無かったりするけど)
あと「妻の性格は新武将♀の性格弄りながらサーチ掛ければ判るよなぁ」とか思ったり。・・・調べないけど(ヲイ
(新武将作らない派の私としては、必要性<<<手間なんで、調べる気は全く無かったりする)
>ホント人いないですね
ホント人いないですな。
コードも出なくなってきたし、妻コードで打ち止めになんのかねぇ。
>生薬を擂り潰す音なつかしいww
生薬ネタを判ってくれるとは・・・
PC版ユーザーでもイベコンで他人様の(エロ)スクリプトをやって(or読んで)ないと判らないネタなのに・・・
あなたもエロい人ですな。
レスどうもです よくぞここまでやってくれましたという気持ちです 妻アドレスはもう諦め時かな PCほど人集まらないのは弄りにくさもあるのかもね イベコンは熱いですね 新流派の道場勢力を参戦させたかったのですがむりぽいので諦めたのも今ではいい思い出です
>>529 >新流派の道場勢力を参戦させたかったのですが
『プレイヤー・キャラが誰なのか、人物番号で管理している』と仮定した場合、
@キャラAでプレイ。新流派の道場を設立。
Aコードでプレイヤー・キャラを切り替える。
BキャラBで続きをプレイ。
って事が出来そうな気がせんでもないけどね。
・・・という事で調べてみました。
▲プレイヤー・キャラ変更(不完全版)
_C0 PLAYER CHARACTER CHANGE
_L 0x104E628E 0x0000yyyy
※yyyyに人物番号を代入。
ただし、残念な事に画像(顔グラフィックとか)が変わりません。
キャラA → キャラBと切り替えた場合、
『キャラBのプロフィールを持つキャラA(キャラAの顔をしたキャラBでも可)』
が誕生しまふ。
付近にプレイヤー・キャラの画像を管理しているアドレスがあるのかもしれませんが、
画像番号≠人物番号っぽいので、調べるの途中でヤメますた。
アドレス調べたところで、今度は人物リスト以外に画像リストまで必要になってくる訳だし。
人物リスト作るのすら辟易しているのに、顔リスト作ってまで使うコードじゃ無いな、と。
因みに、
画像アドレスが固定サーチに引っ掛からなかったのは、顔が変わる武将のせいで人物番号からずれたせいだと思われ。
だとすれば、人物番号≦画像番号な訳で、
逆に、顔が変わる武将と変わる回数さえ特定出来たら、画像番号は見当がつくんじゃないかなぁ、と。
画像番号の目処さえつけば、画像アドレスの特定も容易ではなかろうかと思うんだけど・・・ヤル気が起きねぇ。
以下備忘録。
・プレイヤー・キャラの変更に伴って(人物番号で)切り替わるアドレス全10箇所の残り09箇所(効果不明)。
04E6485、04EA879、0553518、0553E04、17FD828、17FDB70、17FDBB4、17FDC38、17FDC48
・画像アドレスがあると思われた(けど無かった)アドレス。
056B78E、0553E06、0553E08、0553E0A、0585C4E、058A256、058A26E、17BC50F
・変更した際、旧キャラとのドッペルゲンガー現象が発生するのか確かめ忘れた。
おつ 道場勢力で国取りできるようにって意味だったんだ武峡集団みたいでかっこいいなって 現状できないけどね 顔倉は残念ですがプレイの幅が広がりそうですねありがとう
>>531 ども。
>道場勢力で国取りできるようにって意味だったんだ
そういう意図ならCWCじゃ無理だよなぁ(イベコンなら何とかなりそうだけど)。
>武峡集団みたいでかっこいいなって
武侠集団ってのなら、
『●●一』の姓を持つ新武将プレイで大名になって、
『●●一・家』と表示されるのを、心の中で『●●・一家』と呼ぶ・・・とか(書いてて切なくなってきた)。
自由な様で意外と制約の多いこのゲーム。イベコンで弄らないとどうしようもない部分が多過ぎ。
個人的には辻斬りや暗殺で死亡させられる様なコードを作りたかったんだけど・・・俺には無理だった。
本スレの序盤見てたらこの長文の人がキチガイにしか見えなくなったのでおじゃる
やっと人が来たと思ったらこんなクズかよ いきなり解析者さんディスるとか何考えてんだ さっさと失せなビチグソ野郎
>>534 自分で自分を擁護って悲しくならないの?
まぁ正直長文でやらなくても良い部分はかなりあるな アドレスなんてパワプロであったようにエクセルでやれば良いのにって思ったわ 解析済みの部分をアドレスだけ変えて延々とやられても・・・
ことあるごとに「人が来ない」って
つまるところこの自分の偉業を誉めそやしてくれるw
たとえば
>>534 みたいな形での「他人の意見」が聞きたいだけでしょっつー
まあどう見ても自演だけどw
コードも出さずに批判とかもうね 改造コードスレではコードを出してくれる人は神それ以外はクズ批判する奴は基地外 この人はパラメータのアドレスや武将ナンバー調べられるようにしたりとかなり良コード作ってる そんな解析者叩いて誰が得するんだよ頭悪いの?
お、起きたか
有益なやり取りができてたんだよお前みたいなマジキチが来るまではな ここ一週間ほど俺とあの人しかいなかった 465も俺だし
茶器製作経験、茶会回数のコードってまだ出てないよね? どなたか解析してたら載せていただきたいです。 ・・・攻略サイト見ながらでも一々茶器作って名前付けるのめんどくさすぎるよ・・・
>>542 _C0 OCHA
_L 0x10553DA4 0x0000EA60
_L 0x10553DAC 0x0000EA60
※1行目が茶会回数
※2行目が茶器製作
遅くなったけど
>>543 ありがとう!
価値7のmy茶器なんて初めて見れたよ
出奔後の恨みとれないよ〜 誰か助けて
>>546 そんなことは分かってます
恨みだけ取れるといいんですが
今日初めて升してやったんだけど コード効かねぇと思ったらアドレスが-20hずれてたわ (浜松城パラと金庫の金のみで確認したけど) バージョン違いなんだろうけど同じ症状の人はお試しあれ せっかくみんながシリアル化したりしてくれてるのに トホホでござる・゚・(つД`)・゚・
>>547 >>そんなことは分かってます
このあたりにゆとり臭がプンプン
>>549 コードスレでコードも出さずにゆとりとな
このスレには何もしないで批判だけするカスが多すぎる
くだらんレスする暇あったらコード一つでもこさえてみろよ
>>545 コード出たが、何故か義理が無くなってしまう。
>>551 時間系と武将登録時能力、みんなのうらみは俺が出した
何もしてない奴は黙ってろ
>>552 気が向いたらたらうpしてくれ
義理無しを旨く使えば登用に役立つかも
義理って何?そんなパラメータあったっけ コードだす義理がないのかと思った
どなたか武将900人または860人の合戦札一括をお願いできませんか? やろうと思ったんですけどわからなかったんで・・・orz
>>556 _L 0x40570700 0x06B80001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
で860人分の合戦札コンプリート(起動未確認)。
_L 0x40570700 0x07080001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
で900人分の合戦札コンプリート(起動未確認)。
瞑想経験値大量 _C0 MEISOU _L 0x10553E0C 0x0000EA60
修行系の日数短縮ってできないかな
561 :
masa :2010/01/06(水) 13:30:54 ID:OzEFv5pw
コードの効果がまったくでない・・・ 資金MAXすら・・・ なんで?ちゃんとONにしてるのに 誰かヘルプ!
563 :
masa :2010/01/06(水) 18:32:08 ID:OzEFv5pw
いきなりすいません(+_+) PARで資金MAXのコードを入れてゲームを起動させたのですが、効果が出ません(><) ゲーム自体は問題なくできるのですが・・・ コードは公式サイトでダウンロードしてバージョンも最新のにアップロードしました。
>>563 >>548 で書いたんだけどたぶんオレと同じでUMDのバージョン違いが原因
(遅くに購入するとたまにメーカが細かい修正を入れることがあるためコードが利かなくなる)
オレのUMDだと一部のコードはアドレス-20Hで効いたよ。
つまり資金MAXは
_C0 MONEY MAX
_L 0x20553C54 0x000F4240
じゃなくて
_C0 MONEY MAX
_L 0x20553C34 0x000F4240
で動いた。
もっと書きたいんだけど書き込み規制中なのでこれだけで勘弁orz。
規制解除されたら自分がわかってる分だけでもさらすよ・・・
と思った矢先に規制解除きたw ので宣言通りにさらしとく ※別バージョン専用コード _C0 MONEY MAX _L 0x20553C34 0x000F4240 _C0 KINKO MAX _L 0x20553C38 0x0098967F _C0 HP MAX _L 0x00553C52 0x00000065 _C0 SINMITU MAX _L 0x80572826 0x0474002C _L 0x00000064 0x00000000 _C0 Urami ON _L 0x80572816 0x0474002C _L 0x00000084 0x00000000 _C0 Urami OFF _L 0x80572816 0x0474002C _L 0x00000004 0x00000000
※別バージョン専用コード _C0 KAZI EXP ALL 1000 _L 0x8055409E 0x00040001 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 [SAISYUU] SATETU 600 _L 0x105540F2 0x00000258 _C0 [SAISYUU] YAKUSOU 600 _L 0x105540F4 0x00000258 _C0 [860:STA] ORIGINAL:01 _L 0x8056A88E 0x00050001 _L 0x00000064 0x00000000 _L 0x4057BBE8 0x00020001 _L 0x00B6DB6D 0x00000000 _L 0x805721C0 0x00080001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80583FEC 0x00110001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80583FFE 0x00070001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x00583FFD 0x000000C0
※別バージョン専用コード _C0 OCHA _L 0x10553D84 0x0000EA60 _L 0x10553D8C 0x0000EA60 _C0 MEISOU _L 0x10553DEC 0x0000EA60 _C0 [SEARCH] CHARACTER 0000d-0859d _L 0x8055CA66 0x035C0006 _L 0x10000000 0x00000001 こんな感じ。改めて神やスレのみんなに感謝!
568 :
masa :2010/01/08(金) 22:29:48 ID:iAguz78P
>>564-567 すいません。カネMAXを試したんですが、
今度はゲーム自体が起動しなくなっちやいました。
ゲームIDは一緒でいいんですよね?
569 :
masa :2010/01/08(金) 23:03:33 ID:iAguz78P
ゲームは起動したんですが、効果は出ませんでした・・・
570 :
564 :2010/01/09(土) 00:40:03 ID:mlAEwf9v
>>568 オレのはゲームIDは一緒で大丈夫だった(お金も動作確認済み)。
ちなみにゲームIDが違うんならコードは一つもリストされないはず。
動かないならまたさらに違うバージョンなのかもしんないわ。
人に聞くより自分で数値サーチして調べた方が早いと思う。
お金の場合、例えば1234貫500文なら12345で32ビットサーチすれば
コードが見つかるから、あとは同じように目星をつけて適当にずらしていけば
ある程度なら対応できると思う(ほんとにある程度だけど)。
あんまり力になれず申し訳ない。
別Verのコード,ありがとうございます。 貴重品MAXや交易品MAXのコード, もしおわかりでしたら教えていただきたいです。 宜しくお願いします。
572 :
masa :2010/01/09(土) 17:56:13 ID:TDSCC1DX
>>570 いえいえ(^^)
わかりました。自力でガンバってみます。
いろいろとありがとうございました。
573 :
564 :2010/01/13(水) 23:58:00 ID:f0tUHTAf
>>571 別バーの貴重品MAXは
>>306 さんの血と汗の結晶の
コードのアドレスをそれぞれ-20Hすればいけた。
交易品の方はシラネ
※別バージョン専用コード
■価値4以下の貴重品のみ99個:前半
_C0 [ITEM] COMMON x99 A part
_L 0x005ACA4A 0x00000063
_L 0x805ACA7A 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACAA2 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB32 0x00090004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB62 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB72 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB8A 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB9E 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBC2 0x00080004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBF6 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC42 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC7A 0x00130004
_L 0x00000063 0x00000000
■価値4以下の貴重品のみ99個:後半
_C0 [ITEM] COMMON x99 B part
_L 0x805ACCCE 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACCEA 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD16 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD42 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD56 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACDA6 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACDDE 0x00080004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACE2E 0x00260004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACED6 0x00000063
_L 0x805ACF02 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACF5E 0x00000063
_L 0x005ACF66 0x00000063
_L 0x005ACF7E 0x00000063
_L 0x005ACF92 0x00000063
574 :
564 :2010/01/15(金) 23:20:59 ID:XpClhGtB
>>567 の別バージョン専用コード
_C0 [SEARCH] CHARACTER 0000d-0859d
_L 0x8055CA66 0x035C0006
_L 0x10000000 0x00000001
は間違ってて
_C0 [SEARCH] CHARACTER 0000d-0859d
_L 0x8055CA06 0x035C0006
_L 0x10000000 0x00000001
が正しい。スレ汚しすまん。
それとは別に
>>387 の武将無双化コードの計算が
めんどくさいので生成ツール作ったよ。
まとめwikiにあげたから興味ある人は使ってくださいな。
↑、 確かに『CWCheatCodeまとめWiki』にありますた。 (上記サイト内の『太閤立志伝X』コードページ、最下部の添付ファイル) 『武将番号』を入力するだけで、 『ステータス最大』『良札全部』『名声最大&悪名最低』『全勲功最大』のコードが生成されますた。 (しかも『アドレスオフセット』入力欄でver.違いの修正も可能な親切設計) 574様、ウルトラ暮維人乙。
>>564 バージョンは具体的に何になってるか分かりますか?
初期版はDISC_VER 1.01ですよね?
>>576 DISC_VERはわかりませんが、UMDディスクのデータ面の
内周部分を見ると「ULJM-05525-2」って書いてありますた。
他のゲームのUMDも見てみたけど末尾以外はゲームIDで
末尾が1になってる感じ。多分プログラムが更新されると
末尾の数字がカウントアップされてくんじゃないかなと
勝手に想像してみる。
>>578 去年の11月くらいだったよ。
ちなみにまだドンハマリ中w
580 :
sage :2010/02/27(土) 02:00:03 ID:9BgicFWl
>>464 >>468 参考にして行軍中の自軍で
馬はわかったんだが鉄砲とかがわからん
わかる人いたら教えて
あーごめん。。。sageミスったわ。。。
イベントエディタ付き発売してくれないかなぁ・・・
もうシリーズ終了なのかなぁ・・・
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 21:21:12 ID:bKcORVZL
新作が待ち遠しいのぉ…
操作キャラクターの名前変更は可能なのかな? PC版のセーブエディタやメモリエディタをみると、変更可能らいしいから PSP版でも何とかならんですかね?
>>586 書き込むなっつってんだろゴミ
お前みたいなキチガイのせいで中々落ちないんだよクズ
〜以下書き込み禁止〜
とゆっても書き込むクズ↓
保守
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/18(土) 11:32:00 ID:D+K+6wQM
ほ
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ts
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
このスレのお陰で、小学生の時以来でゲーム楽しめてる 多謝
4のコードスレはないのね…
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー始めー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/19(月) 10:45:00.43 ID:GFswkHxB
これダウンロード版買ったんだがCWC使えねぇ 俺情弱? おしえてくれ!情強のエロイ人!
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
6日に安くなったらDL版買おうかな
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/06(土) 23:59:42.72 ID:jFBYCFb3
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
■通常版 九鬼嘉隆の流派 0055D736 xx 九鬼嘉隆の師匠 1055D738 yyyy xx(流派) 章によって変わるみたい 00一刀流 01新陰流 02新当流 03中条流 04吉岡流 05津田流 06林崎夢想流 07一羽流 08宝蔵院流 09鐘捲流 0a随波斎流 0b柳生新陰流 0cタイ捨流 0d霞流 0e稲富流 0f日置流 10微塵流 11示顕流 12小野一刀流 13佐分利流 14高田流 1d新流派 1fなし 補足 日輪の章で始めたデータで調べて、流派のアドレスを見つけた (日置流が出る年くらいまで進めていた) 流派のリストを確認していて、10以降を打ち込んだがフリーズした その後、10から12、1eもフリーズ 20以降に他の流派があると再起動でだるいと思ったので別の章をやってみることにした 太平の章で始める その結果、10から14、1dが判明したと喜ぶ しかし、いろいろデータを眺めていると0bがタイ捨流になっていた 1d、1fは問題ない 考察 フリーズについて 章の初めに別の場所に流派のデータが作られる 興起の度に、新たに追加されていく なので、興起前の流派はそのデータがないからフリーズしてしまうんだと思う タイ捨流が前にずれたことについて フリーズのところで書いたように、正の初めに別の場所に流派のデータが作られるが、 誰か既になくなっていてその流派のデータは作られなかった
師匠について、04b1でなし ちなみに、その武将が未婚の場合、 その近くに04b1の値が入っている場所がある それは嫁のアドレスです
■ミニゲーム 飛来矢回避 017FF4C1 食らった回数がカウントされているので、 無傷を狙うなら00入れてください
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/08(金) 12:32:04.99 ID:Wv+qpfCp
PSPダウンロード版、CWつかえね〜っていってんだろ〜! マスターコードから教えろ下さい。。。。おねがいしまちゅ
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
野戦攻城戦の特技ポイント固定はまだかいのう
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
>>648 それ無理だよ
自家、他家の軍団の存在で場所がずれる
だから、兵士数で検索してその付近にあるのを俺は書き換えていた
それとデータは軍団ごとに纏まっている
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
16進法や解析といった事をカケラも知らない俺が、アップされてた通常版とBest版のチートコード見比べながら+AOhとかってのを自分で組み替えて ・所持金(意味ないけど金庫も)100000貫 ・貴重品99個 を適用させたんですが、それを応用しても「木下藤吉郎 札取得(各種)」が適用されません。 Best版では札関連のコードを使用するのは不可能なんでしょうか?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/09(水) 17:22:52.84 ID:9d7Bp0db
アゲ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/01(金) 18:50:28.41 ID:o0ww7m27
・時間経過しない _L 0x200EF1FC 0x24420000 ・OFF _L 0x200EF1FC 0x24420001 これbest版なんだけど-A0hしても通常版にならないんだよなあ だれかこれの通常版知らない?
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
>>655 亀だからもう見てないかもしれないけど
-10hの
EF1EC
で動いてる
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
今さらだけど個人戦無敵のコードって 需要ある?
ある
個人戦無敵 605D3C00 00002710 00010001 00000006 605D3C00 00000008 00000001 0000002F 体力MAXのコードを100にしとかないとフリーズするかもしれん
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/29(金) 09:25:24.80 ID:GG4L9tXd
合戦時 特技ポイント足りなくても特技使える _L 0x201E9C0C 0x0A200410 _L 0x20001040 0x093C200E _L 0x20001044 0x0A27A705 _L 0x20001048 0x344200A0 _L 0x20190578 0x0A200414 _L 0x20001050 0x904200AC _L 0x20001054 0x0A264160 _L 0x20001058 0x344200A0 これを通常版で使おうとしてるんだけど、-A0hでも-10hでもフリーズして落ちる どうにか使えるように出来ないかな?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/27(土) 21:04:15.87 ID:lNh6Kaze
合戦時 特技ポイント足りなくても特技使える 通常版 _L 0x201E9BFC 0x0A200410 _L 0x20001040 0x093C200E _L 0x20001044 0x0A27A701 _L 0x20001048 0x344200A0 _L 0x20190568 0x0A200414 _L 0x20001050 0x904200AC _L 0x20001054 0x0A264142 _L 0x20001058 0x344200A0
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2014/12/28(日) 15:14:01.55 ID:sxamWArf >>665 野戦時は問題なく使えたけど攻城戦でフリーズしちゃった