【統合】PSPでエミュレータを動かそう【91機目】
初心者の為の各種エミュ紹介コピペ
最新版、もしくはこのくらいのVerであれば最新に近い版(アドホック対戦は気にしない) 。一般的な本体のみ記載。
- NINTENDO -
【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx:特殊チップ搭載ソフトもほぼ問題無く遊べる
【SNES SFC】Snes9xTYLslimmecm 05/23版 :アドホック対戦いらなけりゃ05/27版よりこっちのが早い
【N64】DaedalusX64 Rev.428 :着々と進行中、多少は遊べる。
【GB/GBC】RIN_v1_32 :他にMasterBoyなど
【GBA】gpSP mod 20090720 :他にgpSPkaiなど
- SEGA -
【SMS】SMS Plus PSP v1.2.55:
【MD】PicoDrive 1.51 :1.40bがおすすめという声も。メガCDにも一部対応。ソフトタイトルの表示が日本語じゃなきゃイヤな場合はDGEN for PSPがおすすめ。
【GG】SMS Plus PSP v1.2.55:
- NEC -
【PCE】 PCE for PSP 0.82a3/DG3/EC3:汁ダーク氏の手によるPCEPの改造版、大幅な改良が加えられ現在も進行中。
【PCECD-ROM2】PCE for PSP 0.82a3/DG3/EC3:PCEP07の頃に比べ起動するソフトが増えた
※またPCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる事も可能。詳細は解説サイトで。
天コレ用の画像入れ替えセットは
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595 - SNK -
【NeoGeo】MVSPSP 2.2.5 for PSP slim :代表作はKOFや餓狼、サムスピなど。これを含めた上記3エミュはver2.31でもいいかも。KOF2003はver2.31で英語版のみ起動可。
【NeoGeo-CD】NCDZPSP v2.2.5 for PSP Slim :
【NGP】RACE! PSP 動作だけ日本語版 : takka氏によるRace!2.15を日本語起動へと手を加えたもの
=アーケード=
[CPS1]CPS1PSP ver.2.2.5 for PSP slim :CPS1とは、ストUダッシュや天地を食らうU他いろいろが動く基板の事
[CPS2]CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim :CPS2とは、ハイパーストUやヴァンパイアシリーズやマブカプやD&DやエイリアンVSプレデター他いろいろが動く基板の事
[MAME]PSP MAME4ALL v4.9r2 :PCのMAMEとは違い、そうとう古めの物が中心。過度な期待は禁物。これを74氏が更に少しだけ改良したVerも有り。
[Other]FBA_lbicelyne_v12.4.0(たぶんこれが一番新しい?) :80〜90年代の一部アーケードゲームが動く。ただ、未だ成長過程にあるため、
ゲームを遊ぶのだけが目的の場合は 怒首領蜂やエスプレイド等のCAVEシュー他がキャッシュ無し音割れ無しで安定して動くuo_fba4pspの7/31版のほうがお手軽かもしれない。
[他にもWSやMSXやPC98やPC88のエミュもあるよ!気になる人は自分で調べるべし]
宇宙ヨン様
乙なの
おつ
>>2 NGPのRACE! PSP 動作だけ日本語版はホームボタンで終了すると
PSPが落ちるバグがあるぞ
あれは直して欲しいよな あとバーチャルボーイエミュもキー操作とサウンド実装して欲しい
>>8 それはまずPC用バーチャルボーイエミュをなんとかしてからだな
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/20(木) 16:10:00 ID:gWtU/F96
>>7 RACE!PSP 2.16のbackground.pngをコピーしていれたら、
落ちなくなったよ。
まるで役に立たないと言われるこのスレで解決する事案があるなんて・・・ なぜか、くやしいっ!
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/20(木) 18:03:42 ID:nNbmas2o
74氏のMAME改か・・・ 一度試してみたかったのだが、過去スレのリンクでダウンできなかったよorz
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/20(木) 18:12:04 ID:NEF3sEms
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/20(木) 18:22:29 ID:nNbmas2o
以前YOUTUBEでスペハリやファンタジーゾーンさくさく動いていたが あれはまた別物なのか? SEGAアーケードクラシックをPSPでだしてくれれば買うのだが・・・・
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/20(木) 19:31:46 ID:KaPlRRqC
【PCE】 PCE for PSP 0.82a3/DG3/EC3:汁ダーク氏の手によるPCEPの改造版、大幅な改良が加えられ現在も進行中。 これいままでのオススメよりも完全に上と考えていいのかな?
セガサターンのエミュはなんでないんだ あれはガキの頃スーファミより先に親が買ってやってたんだがその時の俺じゃクリアできなかったゲーム多いからかなりやりたいわ
SSエミュはでてたはず
遊べるレベルじゃないと起動する気が起きないなぁ
一番開拓してないのはゲーセンエミュだろうなぁ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/21(金) 12:53:27 ID:KVn8WqxB
DS凄いな
DSのエミュは2画面はどうやって解決してんだ? 画面選択とか、PSPの画面に両方同時に表示とかそんな感じ?
PSPの画面に横に並べて表示らしい もちろんタッチペンとか未実装
正直月下の剣士さえ遊べれば他は動いたって言う満足感だけで良い
強烈にニッチだなー、俺もメガテン系(FC・SFCの移植系まで)だからたいした差ないけど
>>23 タッチペンは一応アナログとnoteで再現されてる
OFW5.51にCFW入れるのは無理でおk?
>>28 thx
きっとココには2度と来ないだろう
涙拭いてくる
すいません。ここで良いか分からないですが、質問です。 PSP-2000でCFWが 5.00M33-6です。 これに、SFCエミュのs9TYLslimmecm-TESTの5/27版を使用してます。 PSPのゼロヨンチャンプRR-Zをしようとすると、起動してから 起動画面のPUSH スタートって表示でスタートボタンを押してから 画面が乱れ始めて、操作も電源オフも出来なくなりました。 原因分かりますか? ググッテも分かりませんでした。
PSPのゼロヨンチャンプRR-Zなんて知らんわ
32 :
30 :2009/08/21(金) 19:35:46 ID:WtLI11+r
申し訳ない!間違えた。 PSPで!!だ
>>14 >MAME4ALL for PSPでスペースハリアーがデジタル入力になっていたのでアナログ入力できるように改 造してみました。
>あと、ワンダーボーイ・モンスターランド(暗号化されていないやつ) を起動できるようにしてみた。
>画面描画にSDLを使っていたのをGUを使うようにしてみました。
>レンダリング後のものをslice+swizzleするだけでも元の描画よ り早くなっていると思います(拡大/縮小したときに描画速度の影響が少ないです)。
いろいろ改良が加わってるようだ
>>28 今さらでスレチだけど対策碁盤じゃないならパンドラあればできるでしょ
パンドラ使わない方法なら無理で合ってるけど
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/22(土) 04:06:39 ID:X3nip2la
FBA_lbicelyne_v12.4.0でアフターバーナー2が起動できるんですが、操作ができません。 操作できる方法ってあるんでしょうか?
>>24 お前がやりたいのは月華の剣士?じゃないの?
まだマリオRPGはまともに動かないのか
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/22(土) 13:20:15 ID:baKSblVV
>>34 MAME4ALL for PSP、それも有難いが1年以上も前に更新された
GP2XのMAME4ALLをPSPに移植してほしいわ。
重いのは分かるが妖怪道中記等良いタイトルや確実にサクサク
動きそうなタイトルもあるんだよな。
TTYman逃げ腰。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/22(土) 13:24:02 ID:+gsIDZaz
>>30 mecmは、高速な反面、動作が不安定。
cm か、MEか、ノーマルを、選べばOK。
YouTubeに改造版MAME4ALL for PSPL動画上げてる神様、どうか哀れな乞食にお恵みを… モンスターランドには凄い思い入れがあるのでうpしてくれるとありがたいです。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/22(土) 14:26:26 ID:vodihQP+
>>30 俺も、そのゲーム大好きなんだが、同じ条件で、
プレイしても、指摘された所で、不具合は、起きなかった。
動きが少し重いな。
43 :
汁ダーク :2009/08/22(土) 15:33:07 ID:wCFqy4RP
地味な修正だけど、一応、アップします。 スキップ処理を修正したんだけど、今のままで問題ないって人には、用なし。 fitで、1%くらい遅れるしねー 16時くらい。
44 :
30 :2009/08/22(土) 16:15:25 ID:wIds8+//
あ
45 :
30 :2009/08/22(土) 16:18:16 ID:wIds8+//
〉33 〉42 どーもです。動きが悪いくらいですか〜ROM自体も見直し必要かな 〉40 どーもです。 なるほど。そーなんですか?色々と試してみようかと思います。
46 :
汁ダーク :2009/08/22(土) 16:45:35 ID:wCFqy4RP
ダウンロード確認しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/29629.zip スキップ処理を作り直してます。
キッカケは、デュアルブートを組み込んでて、PCEPとe[mulator]のスキップ処理の考え方が違う事を思い出したから。
PCEPは、はなからvsync offで、主にサウンド回りでスキップし、
常時、処理が間に合わない状態でも、わりとキレイにスキップでき、CD-ROM^2に適しています。
e[mulator]は、描画自体をスキップし、
ごくたまに処理が間に合わない場合に、わりと大きい時間短縮ができ、Hu-CARDに適しています。
それぞれに一長一短があり、両方の利点を持つスキップ処理ができないかなー
で、当初の目的だった、スクロールをもう少しキレイにする、ADPCM再生時に遅くならない様にする。
は達成しました。
現時点での問題は、
少し負荷が高くなると、音飛びする。
fit時、1%くらい遅くなる。
の2点です。
ちなみに、ADPCMが遅いのは、GPUを使用しているからでした。
サウンドスレッド等とGPUで、リソースが被る部分があるんでしょう、きっと。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/22(土) 16:59:54 ID:5WHVAAEi
>>41 MAME4ALL で、普通に動くやつじゃダメなのか?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/22(土) 17:59:17 ID:petk7Mgy
>>48 わざわざレスしてるくらいだからダメなんだろうね
そもそも改造している経過を動画で流しているくらいだしね
ファンタジーゾーンは幼稚園のものとは比較にならない軽さだったよ
MAME4ALLは遅延が酷かったけど、改造版は少しはマシになってるんだろうか
モンスターランド ファンタジーゾーン セガテトリス ワードナの森 地獄めぐり 妖怪道中記 がサクサクできれば満足
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/22(土) 18:53:24 ID:5WHVAAEi
汁ダークさん、カダッシュが、直っておりました。 どうも有り難うございました。
54 :
0.8 :2009/08/22(土) 19:39:12 ID:AuQYOxgR
>>46 将来性も考えてHuカードはPCEP08に完全に乗り換えようと思い、HuE_070で動いていた
手持ちの70本程のゲームで起動チェックしてみたんですが、いくつかのソフトで
HuE_070にはなかった不具合がでましたので報告します。
熱血高校ドッジボール部 > 画面がおかしい
激写ボーイ > 画面がおかしい
源平討魔伝 > 体力ゲージのろうそくの表示がおかしい
スーパースターソルジャー > cd toc read error
ダライアスアルファ > cd toc read error
1941 > 起動せず
でも逆にHuE_070では深刻な不具合が見られたPC電人やニュートピア2がPCEP08だと遊べる。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/22(土) 20:45:09 ID:xbOZBfcm
>>30 >>45 スーパーファミコンのゼロヨンチャンプRR-Zは、
動作が重いので、Lボタン+セレクトのターボモードを、
利用して下さい。もう1度Lボタン+セレクトを押すと、
通常速度に戻ります。
>>46 乙です
起動できなかった
テラクレスタII・トンマが起動出来るようになってなんかうれしいです
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/22(土) 21:18:07 ID:MReX4QTR
ロマサガ3はPSPのエミュじゃメニュー画面の文字改善できないのか?
>>58 EngineをPSP acceleratedにしな。あと、なんで今日はこのスレageまくられてんだ。
別にルールにはなってないけど普段は暗黙の了解でsage進行なのに。
昔クリアできずに放置してあったPS1のドラクエ7をPSPでならクリアできるかもと思って POPSTATION MD FREE GUIで1ファイルにまとめてPOPS3.71でやり始めたんだけど、 最初の城の影の方に居る兵士に話しかけたら落ちた・・・ こんな不安定じゃRPGとかはやれないなw PS1の中古ならゲームも安いだろうから、何か買ってくるかな お前ら何かオススメある? できればPSPで安定動作実績があると嬉しいんだが
3.72じゃなかったっけ そんなに不安定じゃなかったはずだけどな
3.72だっけか? 色々ググって見たら3.71って感じの報告が目に付いたんだけど、間違ったかな ちょっと3.72で試してみる
クロニクルに収録されてるけど、月下の夜想曲がいい。 PS1でやると黒レベルを調整できて見易くなる
テンプレのPicoDriveは何時から1.50から1.51にオススメになったんだろ?
>>65 いつの間にかそうなったいたような…。
別にその二つで使っていて特に違いは感じないけどね
FF8をおすすめするわ pops4.01でゲームIDをすべてSLPS02180で完動する
8やるぐらいなら、7と9やったほうがマシ
69 :
汁ダーク :2009/08/23(日) 00:41:09 ID:FfJkoTm7
>>47 >>49 >>54 今回のスキップ処理は、タイミングとサウンドが解決すれば、今の所、理想的かと思われ。
>>53 直ってる?
ボスキャラ倒せたって事だよね。
もしXPCE coreで倒せたって事なら、IRQ関連を少し修正したけど、
それが影響してるんだろうか?
>>55 乙カレー。
役立ちます。
起動しないヤツや画面がおかしいってのは、現時点では融合できてないんで、
まだスプライトがおかしいけどHuE coreを選択するか、e[core]を使うか、…融合できるまで待つかw。
その2本は持ってないけど、基本的にTOC関連は改善になってるハズで、toc read errorってのはなんだろね?
昔作ったTOCを使ってるなら、最終トラックがデータの場合、読めないかも?
主義に反するんで、対応してみよっかな。
明日は仕事だ…
70 :
61 :2009/08/23(日) 01:31:23 ID:fqWf/xYo
>>64 ドラキュラシリーズは難しいイメージでやってないわ
アクション苦手でも楽しめるなら買ってみる
>>67 >>68 FFは好きなんだけど、7以降ってファンタジーじゃない感じじゃなかったっけ?
銃器とか普通に出てくるとちょっと萎えるんだよね
>>69 お疲れ様です。
cd toc read errorについてですが、言葉足らずだったようなので補足を。
「スーパースターソルジャーとダライアスアルファはrom2ソフトではなくhuカードソフトなのに、
起動しようとするとcd toc read errorと表示されて起動できない」
という症状です。失礼しました。
>>70 数年前からプレミアが付いて高いが、どきどきポヤッチオが面白いよ。
3.71M33-4のときから今までずっと安定してPSPで動くし。
あとアクションなら風のクロノアとロックマンX4もオススメ。
どちらも最近ちょこちょこPSPで変換して遊んでいる。
CFWのおかげでPSソフトを中古屋に売ることはなさそうだ
ぽやっちおは高い以前に売ってるのすらみたことねーな。
>>61 あえて今初代のアーマードコア。ボタン数の問題でキーコンフィグは必須になるけどな。
視点移動か水平移動をアナログにふるだけでいい。
その操作で問題ないなら他のフロムのゲームも全部すすめられる。
>>61 4.01でエンディング+ラストの宝箱開けるまで確認済み
ソースは俺
クロノアって動くようになったの?
固まるが
>>75 俺が買ったのは廉価版だが、普通に動くよ。
もし動かないならちゃんと吸い出せていないんじゃないかと。
>>59 すいません。
sage進行って言葉の意味わからなかったので、調べてみましたが、
そういうルールが、あったんですか。初めて知りました。
今度から、気を付けます。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/23(日) 05:17:46 ID:2FR4tfsr
ティータたんのお尻の穴を、ルーペとペンライトでじっくりと 拝見してみたいなあ。パタパタと足をバタつかせてあがらう ティータたんを抱えて、スカートとパンティをずりおろすという 状況もいいし、逆に運命を従容と受け入れて、それでも恥ず かしさのあまりに下唇をグッと噛みながらおれに肛門をいじら れるという状況も素晴らしいと思う。理想としては、ウネウネと した虫のようなモンスターに襲われた後に、ティータたんが 体調の異変を訴え、そうしておれは「虫の卵がいないか、チェック しよう!」みたいに、あくまでティータたんのことを思っている、 ティータたんのため、という状況であるのがいいと思う。 そうしたどうしようもない状況で、ティータたんがおずおずとちん まりとした真っ白なお尻をさしだし、おれは尻たぶをなで回したり、 尻の穴に小指をつっこんでみたり、クンクンと鼻を押し当ててかいで みたり、とにかくあらゆることをやっていじり倒すんだ。ティータたんは 不信感でいっぱいになるのだけれども、それでもいまさらやめてくれと いうわけにもいかず、なすがままにされ、「ウェッ、ウェッ」と瞳をぬらし ながらも嗚咽を漏らすんだ。いじられているうちに、なんだか不気味な 安心感を感じてしまうのが、よりいっそう屈辱的なんだろうね。ああ可愛い 可愛いティータたん。ティータたんのお尻をたべてしまいたい!
俺の尻で我慢しろ
仕方ない 俺のも提供しよう
じゃあ俺の尻もどぞ
83 :
汁ダーク :2009/08/23(日) 08:19:28 ID:FfJkoTm7
俺のはー
>>71 あ、ありがとうございます。
その現象だと、システムカードと誤認してると思われ。
事情があって、バイナリ比較して検知してます。
Ootakeの通りなんだけどなー
>>71 と同じ状態を再現できたと思うので連絡
メニューファイルのcd chenge上で×を押してtoc登録を解除
PCEPを終了して再起動
SYSTEMCARD3を起動後に他のゲームを読み込むとtoc error
一度エラー出すと再起動してもtoc error出るみたいです
あとこの状態の時cd changeのファイルリストにtocファイルが表示されない
気がします
cd changeで一度PCEファイルを読み込んだ後にもう一度cd changeを
選択するとようやくtocが表示されます
>>72 面白そうだと思ってamazon見てみたら新品5万8千円もしてワロタw
買えねぇwwww
>>73 あー、アレは無理だったわ
>>74 3.72で今のところ問題なく進めてる
今度どこかで引っかかったら4.01にしてみるよ
情報サンクス
しかし、チートでメッセージ速度高速化とかは効いてるけど移動速度高速化が反映されねぇ
移動だりぃ
スレチんなっちゃうからチートのスレ行ってくる
86 :
汁ダーク :2009/08/23(日) 12:09:33 ID:FfJkoTm7
>>84 あ…その現象なら、たまに私もヤっちゃいます。
解除した状態でエラーになるのは正常ですが、TOCが選択できないのは不具合ですね。
…1ヶ月くらい前までは、変な現象を見つけたらノートに書いてたんですが、最近、怠ってました。
>>86 うまく伝わらなかったみたいなので補足
解除後にエラーになるのはtocだけじゃなくてCard ChangeからHuCARDを
選んだ時にも発生します
多分
>>71 はこのパターンでHuCARD選択時にtoc error起こしてたと思われます
>>84 >>87 ちょっと違うかも。そんなややこしくないかな。
今またやってみたけどもスーパースターソルジャーとダライアスアルファでしか発生しないっぽい。
起動してただ選択してるだけ。
ダライアスアルファのほうはtoc errorの文字が出ないままフリーズして終了のこともある。
89 :
汁ダーク :2009/08/23(日) 19:21:51 ID:FfJkoTm7
>>87-88 魚…
とりあえず、試せるヤツは試して、
気付いた所は直しときます。
今更GEN-Bでsens起動しないの気付いた どうやらPSP-1000だけっぽいね もう出てから結構経ってるし化石型番は無視なのかな
>>91 1000ならGEN-Aにしておいたほうが無難
その為にMy Custom Custom Firmware Multi Passe CFW in v3で導入できる GEN-AとGEN-Bあわせた5.50 GEN-A Build5ってのもあったりするよな
PSP-1000だけど2000が出る直前に買ったヤツなんだよなあw 全然壊れる気配がない かなり乱暴に扱ってるのに
1000ずっと使ってて2000,3000は持ったことすらない どれくらい軽いのかね
初代GBとGBCくらい違う
>>97 GBCってなに?
ギガバイト・・・C??
だれかおしえてー(>_<)
GBはゲームボーイ、GBCはゲームボーイカラーのことだと思われ。
RIN 1.32って通信エミュレート機能ありますか?
ない と思う
無いね 欲しいけど
GBはゲットバッカーズ、GBCはゲットバッカーズってCカップ以上はある女多すぎだろのことだと思われ。
>>105 は次からはもう少し面白いことが言えるといいな。
そういえばゲットバッカーズは
いつの間にか腐女子になっていた俺の妹が好きだった漫画だ。
PSPのPSエミュってどのくらいのソフトが問題なくできる? できない方が稀なのかな? PlayStationStoreでPSP向けに販売してるやつは 自分で吸い出したものでも完動するって解釈でいいか
>>107 殆ど動くよ。場合によってはpops必須だけど。
DSonPSP開発進度早いな もう前回でFPS一桁だったのにbeta3だとゲームによっては15〜20ぐらい出るようになってた
じゃあ来年には200くらい出てるかもな
DSonPSPは期待だね、PSPで無限航路が遊べる日も近い
無限航路は近いうちにってのは難しそうだけど 9月中にパズル程度の2Dゲームは遊べるレベルに持ってけるって作者が言ってるし 開発自体Genチームの連中と一緒になってワイワイやってるらしいから期待は出来そうだよね
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/26(水) 17:13:55 ID:1JjU70pr
>>107 遊技王のモンスターのやつができん・・・
パワプロ系も駄目だな、pops 99さえ動けばパワポタなんて・・・
>>112 PC用のDSエミュだとcore2quadでもぷよぷよ重くて遊べないよね、、
99決定版ならできるけどスロー気味だな 少し観戦したけどイチローちゃんと一本足打法してるw
イチローが振り子で打つのはスーファミからですが・・・
DソンPSPに期待
ゲームウォッチギャラリーとAVGがそこそこ動けば言うことないな
ゲームウォッチはGBAエミュで海外の「Game & Watch Gallery 4」が遊べるがな どうせ当時日本語表示なんかなかったんだし
121 :
107 :2009/08/27(木) 00:26:37 ID:7nSUxWYQ
>>108 レスありがとう!
PSPでロックマンX4,5,6をやれると思うとわくわくしてきたぞ
>>55 メニューのPC Engine内のHuE ooreとXPCE coreの切り替えしたあと再起動で良くなります
熱血高校ドッジボール部
XPCE core 画面がおかしい
HuE oore 動作OK
スーパースターソルジャーはCD-ROM~2の拡張子TOCファイルにCDイメージを入れないとcd toc read errorになります。
CDイメージを持ってないのであればLボタン長押しでメニュー⇔ゲームに戻るの繰り返しでcd toc read errorがなくなって動作できます。
DSonPSP もうbeta4出てるなw ・さらに若干のスピードアップ ・Mode F?関係のフリーズ解消 だってさ
DSは普通に買った方が早いと思うよ・・・
買ったほうが早いとかそういう問題じゃない
PSPもDSも両方持ってる人なんて珍しくも無いし、実際多いでしょ 実機でやれ、買えってのはエミュスレではほんと無意味だよ 違う機種で実機に近い動きをするのを楽しんでる訳だしさ
>>122 わざわざありがとうございます。
ドッジボールなんかは特にお気に入りなので助かります。感謝。
誰かSnes9xTYLのクロック変更出来るようにはしてくれないかな。。常時333Mhzだと電池の消耗が激しい。
>>129 MISC→PSP Clockspeed
>>130 あれ一応変更出来るけど5/23Verだと確か常に333Mhzだったはず。
クロ変よりスリープだろスリープ
>>132 まぁ確かにスリープもないと
不便だよな。
久しぶりに来たんだが、PC98エミュの速度改善とかの件はどうなった? もう公開されたんでしょうか? 現状では.hdiを作ってバッチファイルも書いて選択すれば自動で起動するようにした物を 何本か入れてあるけど、ほぼADV専用だな。 RPGとかスクロールするものは実用的な速度が出ない。 ただ、よく考えてみると携帯機でエロゲと考えた時最も手軽なんだよね。98は名作も多いし。 onsやわっふるのように変換する手間もいらない。
PSPのスペックでDS動かすのって物理的に可能ですか? 詳しい人教えて
その言い方だと誤解を招きそう。「とりあえず動いてる」のほうがいいかも。
136みたいな相手には誤解まねかせても別にいいだろ。 ほっといてもどっかで勝手に曲解してくれそうだし。
解像度がどうしても邪魔をする。
怨霊戦記で音が出ないのもどうにかしてくれヽ('A`;)ノ
前の夏コミは死にものぐるいだったが、 今回はそもそも金がないし、そんなに欲しくもないので 騒いでるお前らを見るのが楽しくてしょうがない
今年初めての誤爆
汁たん今週は更新休みなのかな?
>>143 PCエンジン版の真だったらユナコレで普通に動くんだけどなー
自分の98版は5インチなので変換できん…
150 :
汁ダーク :2009/08/29(土) 17:20:05 ID:BPVCjy2O
ダウンロード確認しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/31796.zip スキップ処理はだいたい安定したけど、video modeをソフト描画(補正なし)にすると、スキップレベル4に固定する必要があったんで、描画が遅い場合、レベル4から下がりづらくしてある。
場合によっては、固定されなくていいヤツまで、スキップレベル4に固定されてしまうかも。
逆に、レベル1〜3までに収まってくれれば、キレイに表示されるんだけど、CD-ROM^2のソフトはレベル4に上がっちゃうんで、そこでカクっとなる。
まだ万能ではないけど、まぁ通常は、VSYNC ON、skip fitで使用し、高速プレイしたい時は、VSYNC OFF、skip 9にでも。
来週は、融合とCPU周りのIRQ修正にトライしようかなと。
ちなみに、動作速度の関係から完全融合はしない気になってるけど、融合へのトライは、どちらかだけで動作するソフトの原因究明という目的もあるんで、ヤってはみる。
153 :
汁ダーク :2009/08/29(土) 18:05:24 ID:BPVCjy2O
>>122 あ、どもです。
私は、どうにも説明不足気味。
仕事でもそうなんだけど、何となく判ってくれるかなー、って感じで。
>>148 遅かったかにゃ?
昨日飲み会だったけど、アルコール摂取せずに帰ってから改造しようと思ってたら…
ムリw
>>151 眠いのは、もういつもの事だね。
154 :
0.8 :2009/08/29(土) 19:05:29 ID:QGomgoie
乙なのだ。
乙です!
釣られてやんの
PC98に久々の動きが
2009/08/27 ver0.34 ・BEEP/PSG音源が正しく再生されていなかった問題を修正 ・起動時の「ぴぽっ」がなるようになりました。 キターーーーー(゚∀゚)ーーーーー!!!
速度アップはしてないのかよ。
「ぴぽっ」これは大事です
ピポッはPC98の命と言ってもおかしくない
ずっとEPSONだったからどうでも良い
EPSONの前はVFでピポッていわなかったし
Macの「デューン」と同じようなもんか?
ここまでワンダースワンなし
ピポはWindowsの起動音のはしり 記憶に無いがもしかするとPC98以前にもあったかもしれない
NP21 for PSP Ver0.34欲しい…
話は変わるが、gpSPkaiでロックマンゼロ2と3のミッション開始後 画面がおかしくなるのは仕様なのかな? 1と4は正常なんだけど
>>170 それは俺もなるよ。まぁ、今の所は仕様なんじゃね?
>>170 何年かぶりにやったゼロ2がそれで
こんな演出だったかなーとは思ってた
しかもLボタンをバスターに設定したら押しても反応がない
GBAはkaiよりもmodだな
つチラシの裏
>>170 ゼロは3しか持ってないから3しか試していないが
gpSPmodでは何も不具合はなかったよ。
他にもいろいろ試したがkaiよりmodの方が良い感じだ
人の事言えねぇんじゃね
>>163 クロックアップしたり、CPUを速いのに載せ替えるとぴぽっの音が速くなるんだよなw
学校にあった、386の9081DSはぴ ぽっ って感じの非常にのんびりした音だったw
なんかよくわからんけどPCEエミュの開発再スタートしてたんだな これでスプリガンmk2とかイメージファイト2とかR-TYPEコンプリートできるかも知れんのか ありがたや
あぁそうか。GBなんか違和感あると思ってたけど、黄色くないんだ。
ダークセピアが一番それっぽいかも。でもまだだいぶ違うな。
画面に黄色いセロハンでも貼ったら?
Rinのソースを見るとlcd.cにパレット値が列挙されてるんで ここを書き換えてコンパイルするしかないかなぁ
DSONPSP更新+(0゚・∀・)+wktk+
もうbeta5キター?
まだだな 大いに期待
98始まったな
まっていたエミュがようやくきたって感じだ。
でも、動作が重くて実用レベルじゃないんだろ?
RPGとかなら問題無い
98のエミュ?
すみません 今 5.50GEN-Bを入れているのですが、 現状では動くエミュはPS1だけという感じでしょうか? snes9xTYLもGpspもエラー吐いてダメなんですが。 それとも導入方法間違ってるのかな? GAME、150、5XX 総てに入れ替えて起動してみましたが
PSP-1000では.prxのファイルがあると起動しないので、GEN-AかU3R-A辺りにでもしとくべし。
ていうか過去ログ読めよ。
5XXフォルダとか全く使ってないなぁ
>>196 俺も全部ゲームフォルダにぶち込んでるから使ってないわ。
gpspはGEN-B用のファイルがきまぐれブログにあった筈。
各位 いろいろ有難うございます。 取り敢えずAに戻してみます
2000なら5.50あたりにしても問題なくエミュ関係は動くの? あまりPSPのソフトやらんし、もし最近のCFWを導入してなんかトラブルがおきそうなら もうPSPソフトは無かったものとしてエミュ専用機にしちゃってもいいんだけど。
エミュだけならM33-6でいいんじゃない
エミュエミュうるせー奴だな こんな低レベルな質問してる奴なんだからどうせROMサイト辺りから落としまくってるんだろ
ググれば一分かからずにわかる質問だしな。 馬鹿は死んでほしい
>>204 馬鹿が死んでいなくなったらおまえが次の馬鹿になるぞ
おまえのような塵虫がここだけでもなんとか偉そうにできるのも馬鹿がいるおかげ
なにこのながれ こわい
ここは質問スレではない よそにいけ
DSONPSPがある程度のレベルまで動く様になったらクロノトリガーやってみようかね… PSPで何か決定版みたいなの出さない限りはよりにもよってアレがそうなりそうだし
>>208 吸い出すのにDS必要なんだからただプレイしたいだけならDSでやれば?
つうか今の状態じゃDSonPSPでまともにプレイできるやつなんかねえよw この先もクロノトリガーが動くレベルになんてならないからDSでやれw
クロノDSの追加要素は微妙だけどね。 DSでクロノが遊べるって点しかメリットがないよ
GBAのソフトの中でエミュを対策してるソフトとかあるの?今でいうマジコンでは起動不可能みたいな
けっきょく久しぶりにパンドラ使うことに GEN系とエミュは相性悪いのかな
中古の2000を買ってきたんで、今まで使ってた1000にFW5.51入れて新作ゲーム用として使う事にした こうなると2000に入れるのは5.50GENである必要性無いよなぁ。5.00 M33-6に戻そうかな エミュとは関係無いが・・・5.50は対応CTF少ないしなぁ
>>212 帽子屋インサイドのPC用のゲームをGBA用に変換するものは対策されていた。
月姫のコンバートしたロムがネットに出回ったので、君が望む永遠、水月、To Heart 2、AIRなどはコピー対策された。
>>215 懐かしいなw
エミュについてはその通りだが、マジコンについてはマジコン上で動かす前提だったから
>>212 のいうことには半分あたりで半分はずれみたいな感じだな。
今は昔と違って、マジコンを目障りにおもってもエミュは放置されてる感じだな。
REGION( 0x200000, CPU1, 0 ) ROMX( 2, sth36.bin, 0x00000, 0x20000, 0x53c7b006, 1, 1 ) ROMX( 2, sth42.bin, 0x00001, 0x20000, 0x4037f65f, 1, 1 ) ROMX( 2, sth37.bin, 0x40000, 0x20000, 0x80e8877d, 1, 1 ) ROMX( 2, sth43.bin, 0x40001, 0x20000, 0x6b3fa466, 1, 1 ) ROM( 0, strider.32, 0x80000, 0x80000, 0x9b3cfc08 ) REGION( 0x400000, GFX1, 0 ) ROMX( 0, strider.06, 0x000000, 0x80000, 0x4eee9aea, 2, 6 ) ROMX( 0, strider.08, 0x000002, 0x80000, 0x2d7f21e4, 2, 6 ) ROMX( 0, strider.02, 0x000004, 0x80000, 0x7705aa46, 2, 6 ) ROMX( 0, strider.04, 0x000006, 0x80000, 0x5b18b722, 2, 6 ) ROMX( 0, strider.05, 0x200000, 0x80000, 0x005f000b, 2, 6 ) ROMX( 0, strider.07, 0x200002, 0x80000, 0xb9441519, 2, 6 ) ROMX( 0, strider.01, 0x200004, 0x80000, 0xb7d04e8b, 2, 6 ) ROMX( 0, strider.03, 0x200006, 0x80000, 0x6b4713b4, 2, 6 ) REGION( 0x28000, CPU2, 0 ) ROM( 0, strider.09, 0x00000, 0x08000, 0x2ed403bc ) ROM( 1, 0x10000, 0x08000, 0x00000000 ) REGION( 0x40000, SOUND1, 0 ) ROM( 0, strider.18, 0x00000, 0x20000, 0x4386bc80 ) ROM( 0, strider.19, 0x20000, 0x20000, 0x444536d7 ) 誰かこのCPS1PSPのストライダー飛竜(Japan)を Japan Resale VerのROMSETに変更する書式を教えてください
拾ったところで聞けよww
ROM( 0, strider.09, 0x00000, 0x08000, 0x2ed403bc ) -> ROM( 0, strider.09, 0x00000, 0x08000, 0x08d63519 ) じゃないの?
>>215 あったなー、結局全部突破されて、普通に遊べるようになったけどw
今週は汁さんお休みかな?
急かすような発言は止めようよ
223 :
汁ダーク :2009/09/05(土) 15:10:35 ID:htFky2ts
>>221 惜しい。
ダウンロード確認しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/33835.zip うーん、うーん。
結局、XPCEとHuE、どちらの処理も間違ってます。
と言うか、妥協の産物なんじゃないかな?
こちらを立てれば、あちらが立たず、相容れない動作なんで、自分で正しい処理を作るしかないですね…
んで、改悪にはなっていないだろうまでを修正し、新しく作った処理は、Debugに0以外を設定した場合に動作する様にしました。
…が、思いっきり改悪になりますw でも、Dubegに0以外を設定した方が正常にプレイできるゲームがあるかも?
スキップ処理は、まだ微調整が必要。毎回、動作がビミョーに違うと思うけど、ご容赦を。
あと、WAV_READ.exeを作成。CDの曲が正常にリッピングできないゲームがある人は、使ってみて下さい。
<速度面>
XPCE core > HuE core
<動作面>
HuE core > XPCE core
Debug OFF >> Debug ON
の傾向があります。
って説明で判らない人の為に、感覚的に説明すると、
問題のないゲームは、XPCE core、Debug OFFでプレイしましょう。
画面が崩れるゲームは、HuE core、Debug OFFでプレイするんですが、XPCE core、Debug ONでもプレイできる可能
224 :
汁ダーク :2009/09/05(土) 15:17:23 ID:htFky2ts
>>222 命令型じゃなきゃ別に気にしない。
…携帯でカキコしてるんだけど、文字数制限か?
説明の続き。
問題のないゲームは、XPCE core、Debug OFFでプレイしましょう。
画面が崩れるゲームは、HuE core、Debug OFFでプレイするんですが、XPCE core、Debug ONでもプレイできる可能性があります。
XPCE coreでしかプレイできないんだけど画面が崩れるゲームは、HuE coreかXPCE coreでDebug ONにするとプレイできる可能性があります。
Debugは19まで使ってるんで、31にでも設定して下さい。
一時的な処置で、Debugの値もConfig auto restore対象になってます。
今までは、真っ暗ヤミの中、どっちに歩いて行ったらいいか判らない、って状況だったのが、
真っ暗だけど、こっちに歩いていけばイイってのは判った、って感じですね。
汁たん乙かれ様!
226 :
0.8 :2009/09/05(土) 16:00:38 ID:CVz1VUIn
DSONPSPまだかな??
229 :
汁ダーク :2009/09/05(土) 17:15:32 ID:htFky2ts
>>178 どれも持ってないんだ。
他のソフトの改善に便乗して動作する様になるのを期待するしか…
スプリガンmk2は、近所で5000円で売ってた…高い。
会社の近くでは、3000円で売ってたが、それでも高い。
>>225 >>226 今週は、めずらしく平日にも多少修正してたんだけど、今ひとつ成果がね。
まだ、スキャンラインやIRQの修正を始めたばっかりなんで、これから。
>>227 確かに凄い。
しかしそれは、優れた大工さんに
「あなたは凄い。ぜひ私の彫刻を彫って欲しい。」
と言ってる様な物。
これが、ドリームキャストがそのままで、PS2エミュレータを作成して動作させました。
ってなら同感だ、ってなるんだけど、結局、ソフト的にはPCで動作させてると同じ事の様な気が?
馬鹿に付き合うと疲れますぜ ところでPSPのDCエミュはどうなったんだ
PSPでDCがまともに動くわけねーだろ おまえもバカだろが
>>231 エミュ開発の進行状況聞いてるんだろ
バカかお前は
誰がそんなことをいったか? 素敵な脳味噌ですね 人生楽しそうだ
ンワーオ 書き込みが集中して随分飛んじまったぜ はずかし
ID:V9dTCIYr
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 02:13:48 ID:DgH2ugds
DSonPSP もうbeta6出てる
GPSPMODのステートセーブの保存先がstateフォルダじゃなくてgpsp_mod自体に保存されたゆんだけどこれって普通? 普通じゃないなら解決策が知りたいんだが
PSPでDSをエミュレートできる可能性はあるが、 DSでPSPをエミュレートできる可能性はほぼ無い 俺はそういうことに幸せを感じるんだ
>>242 すげえwFPS15出てるwww
なにこの進化スピードwwwパネェwww
>>243 最新版使え
それでも無理ならsettingフォルダ内dir.cfgの
save_directory = save
の下に
save_state_directory = state
を追加すれば直る
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 12:04:16 ID:V+rICyyV
beta7も来ました
PSPでDSできるのはヤッホォォゥ!なんだがタッチパネルが搭載されてなくてテンションdownだ。
一応アナログパッドと♪でタッチパネル操作する説明あるけど実相されてないな
常時30フレ出たらダウンしよっと
>>245 「すげえwFPS15出てるwww
なにこの進化スピードwwwパネェwww」
とか何言ってのwまともに動くのねぇだろ進化もクソもねぇよw
実際DSonPSPがまともに動く日がくると思ってんのいねえだろwがんばってパズルとかが
限界だな
実際どんどん改良されてくとこが楽しいんだよな
fpsどんぐらいでソフトが動くようになるの??
日本語でおk
よく知らないが60fpsぐらい?
んじゃbeta30ぐらいじゃない?できるようになるのwww
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 16:49:37 ID:YQzkXJ0s
エミュレーターをマジコンと同じような物としか思って無い人にとっては 間違いなく無意味なプログラムだろうって事は間違いないなw 実際動作はある程度出来てるからこれからの最適化でどんだけfps稼げるかで 実用できるかどうかは決まりそうだけど、ここまで再現出来てるだけでも実際すごいよね beta5からソースも付いて来てるから、他の開発者のRevとかも出るかもしれないしな
>>258 は?wお前はもう消えろw
まともにプレイできないなら必要ねぇんだよ
これからもっと熱くなっていきそうだなDSONPSP
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 17:52:43 ID:+7EGTL3o
>>259 貴方みたいに夢の無い人が来る場所ぢゃない…
消えろwww
beta7まだー?
>>259 お前みたいな乞食はいらねーんだよ
さっさと消え失せろ
正直言うと、まともに遊べるようになる可能性は低いとはいえ、DSエミュうんぬんは 荒れるのがわかりきってるから、そんなもん作る技術力と暇があるならスーファミエミュの 完成度を高めてほしいとも思う。
より改良されたGPSPか
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 20:27:09 ID:T2UgsnDi
笑うってのは顔真っ赤にすることなの?w
>>265 これってmodの作者だよな?
おぉ、ずっとkai使ってたけど変えてみようかな
作者の都合や興味を無視してどうせ無理だから、自分に必要ないからいらないとか、そんなの作るなら別のエミュの完成度上げろとか何様なんだろう
桜国ガイスト動けばいいんだけどなあ 落としてみっかな
>>271 荒れなきゃ誰がなに作ろうがかまわないんだけどね・・・。
ぶっちゃけ、DSエミュって今もこの先も害悪にしかならないっしょ。
現行機エミュは荒れるし厨を大量に呼び寄せるからから嫌なんだよ。
しかもそれを我慢した先に実用的なエミュが完成するかといえばその可能性もほとんどない。
実用に耐えないのにスレだけは荒らしつづけるって、正直存在しないほうがいいレベル。
作者が興味をもって開発しつづけるのは素晴らしいことだと思うけど、ぶっちゃけ公開しないで
自分と仲間内だけでやっててもらいたい。迷惑やねん。
自分が正義と思ってる典型だな、きめぇw
今スレが荒れかけてるのはDSエミュ自体のせいじゃなくて俺様ルールを押しつけて害悪認定しようとしてる人達のせいだよね 厨が大量に来てるようにも見えないし
>>272 ガイストは完動出来るかは知らないけどmodで最初の襲撃→病院送りまでは何の問題もなく動いたよ
くそ…動いてくれ俺のスーパーメトロイド…
ID:/8YXSncJ
実機並にうごかねーならいらん、意味無いっていうやつより ID:/8YXSncJ見たいなこというやつの方が醜悪 どっちも同じ思考レベルなのにね
おまえもいらんわ 罵りあいなら他でやって
なんということでしょう。 昨日まで落ち着いた雰囲気だったこのスレが、 DSエミュが更新されただけで見違えるようなギスギス感に。 これには匠も驚きを隠せません。
バージョン5.51でPSPレボリューションは起動可能ですか?
起動しますん
しますん はしないって事ですか?
過剰な期待を寄せるような発言を控えればすぐに収まるよ?
しますんってどういう事なんですか?
起動しますん
>>273 最後の最後に出身国が特定できる方言が出てますよ^^
出身にしか誇りを持てないなんて哀れね
DCは?
beta6 fps24でた
バージョンだけ上げてね? 違いがわからん
fpsだけ上がってる
どんな重いところでも常時24キープならすごいんだろうけどなw
DSエミュは出来そうで無理だろ 一応64に匹敵するスペックはあるんだろ?DSって
>>296 まあまず快適になることは無いだろうな、64ですらまだまともに出来ないし
そう考えるとやっぱりPCはすげーな
でも64に比べて3Dをフルに使ったゲームが少ないことから 各ソフト自体が要求するエミュレーション精度はそこまで高くない 以上から完璧に動くソフトと完膚無きまでに動かないソフトの二極化が進むと思われる
ポケモンが動けばそれでいい
最近出たgpsp-Jとmod、どっちが性能いいのかな
ソフトによるだろ。 自分がよくプレイするソフトでそれぞれ比べてみれば? 気になるなら普段から両方いれておけばいいし。
助言サンクス、今のままでも不具合無いしこのままmodを使うことにするよ
gpspは16:9にすればフル画面でも画質きれいだなこりゃいいや
gpsp-Jは通勤ヒトフデが起動しないのがなぁ
CFW 5.50 GEN-B2
Snes9xTYLcmを終了させるとそのままフリーズしてしまいます 不具合なのでしょうか? PSPのverは5.50GEN-B2です
プラグインが邪魔してるんじゃないかな。全部外して試したらどうだろ
>>308 申し訳ないですが携帯で過去ログが読めないので内容を教えて頂けますか?
携帯だけでどうやってemuなんてやってるんだ?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 01:06:13 ID:/3J9buUk
不具合なんだよ 頭のなw
MVSPSPって2.2.5より2.3.1のほうが軽いのな。 メタルスラッグやったら一目瞭然だった。
その代わり音が変になってる>2.3.1
そういえばPSP1000の不具合ってGEN-B2で解消されたのか?
本質は1000向けのアップデートだよB2は それに付随してprx周りの修正もされてる
ポケモンが発売する前にDSONPSPの更新+(0゚・∀・)+wktk+
>>315 どのみちメタルスラッグ系の音は軽さ重視の為に11025Hzにしてるからあまり気にならないかも。
メタルスラッグシリーズってネオジオソフトの中ではダントツで重いんじゃないかね。
>>319 ストライカーズ1945PLUSはもっと重い
NeoDSでもそうだし
>>320 ごめ、確かに1945PLUSがあった。
ストライカーズ1945PLUSはPSP版で我慢する。・・・PS2に1999と一緒にだしてほしかった。
PSP版はボスBGMが無いんだよねw あの出来で市場に出す気になったなぁと感心した
DSONPSPは次の更新でタッチできるようにしてほしいな 現時点でもアドベンチャーとかなら実用に耐えうるし
「実用に耐えうる」のハードルがめちゃめちゃ低いなw
すごいながらプレイなら
タッチは物理的に無理やん
近いうちに『実機並み』がくるぜ?
>>327 だからポインタ式にするってReadmeに書いてあるじゃん
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 09:07:40 ID:cXcC7yXb
>>319 メタルスラッグ(初代)だったら某スレで479氏がリリースした
MVSPSP 2.3.7 Mslug Trial が最強だよ。
22050Hzで処理落ちなしでVsyncかかりまくりなので超なめらか。凄すぎ!
他にもNCDZPSP 2.3.7 とかあって、これまた凄すぎ!
598 :479:2009/03/11(水) 09:31:12 ID:IRinAmck
>>597 MVSPSP 2.3.7 Mslug Trial です。
mslug(メタルスラッグ - SUPER VEHICLE-001)が処理落ち無しで
ヌルヌル遊べます。
エミュレーション速度の向上には、PSP1000のカーネルモードで動作させるのが非常に有効で、
PSP2000で増えたメモリ(ノンキャッシュ)はあまり意味がないことを証明するために、普段私が使用しているものをmslug限定でアップしました。
599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 19:42:04 ID:Nqxs3PB8
これってメタスラ限定じゃないのって上げてもらえないですかね、ちょっと凄すぎ
600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 07:34:47 ID:RJsEsrLk
>>598 神超乙。
mslugスゴス。この滑らかさは一体?
それに音も良くなってる気がする。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 11:18:25 ID:4V95bNxk
>>330 MVSPSP 2.3.7 Mslug Trialはどこにありますか?
もうない
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 12:08:56 ID:4V95bNxk
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 12:52:08 ID:cXcC7yXb
>>333 ちなみにMVSPSP 2.3.7 Mslug TrialはPSP1000専用ですよ?
あと、NCDZPSP 2.3.7もPSP1000専用だけど、これはマジ凄い!
リアルバウトみたいなアニメーションパターン多目のゲームだと
その凄さが際立っている。「NEOGEOってこんなに滑らかに動いたんだ」って
感動するよ。
479氏もreadmeに書いてたけど、基本ユーザモードでしか起動できないPSP2000
はゴミだなw
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 13:07:09 ID:4V95bNxk
>>334 俺もPSP1000のユーザーだから大丈夫です。
お持ちでしたらぅpキボンヌw
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 13:39:34 ID:txqFfSlZ
乞食うぜー 消えろカス
メタルスラッグシリーズ全体ならともかく、メタルスラッグしか早くならないの? だったらそんなに欲しくない。
そんなすげーらしいエミュなのに何で 少数派の1000ユーザーしか得しない様な仕様にするんだろうな エミュ作者の考える事というのは分からん
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 13:54:59 ID:cXcC7yXb
>>337 NCDZPSP 2.3.7は全タイトル滑らかに動くよ(もちろんメタスラ2も)。
なので、MVSPSP 2.3.7も本当は全タイトル滑らかに動くんじゃないのかな。
あくまで、気まぐれでリリースしたので、mslugしか起動できないようにしたと。
readmeにもそう書いてあった。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 13:57:40 ID:cXcC7yXb
>>338 598 :479:2009/03/11(水) 09:31:12 ID:IRinAmck
>>597 MVSPSP 2.3.7 Mslug Trial です。
mslug(メタルスラッグ - SUPER VEHICLE-001)が処理落ち無しで
ヌルヌル遊べます。
エミュレーション速度の向上には、PSP1000のカーネルモードで動作させるのが非常に有効で、
PSP2000で増えたメモリ(ノンキャッシュ)はあまり意味がないことを証明するために、普段私が使用しているものをmslug限定でアップしました
って書いてあるじゃん。1.5kernelで動かすことによって高速化できたと。
なので、必然的に1.5kernelが動作するPSP1000専用なんじゃないの?
両方LEDA使えば、一応2000でも動くよ でもNCDZPSPの方はホームボタンが効かないから実用的じゃないけどね、 たしかにVsyncがしっかりかかってて滑らかだから一見の価値ありかな。
誰か持っていたらうpねがえませんか?この通りお願いしますorZ
>>343 このスレにいる人はみんなあまのじゃくなんだよ
うpお願いしますなんて書き込むと逆にうpしたくなくなるんだ
だからうpお願いしますとか書き込まないほうがいいよ
>>343 ID遡ってみたけど他に書き込みがないから、何を望んでいるのかわかりかねる。
>>343 フリーウェアでも著作物、勝手な真似は出来ません。
君が言っていることは、ロムを上げてくれと言っているのと同じ。
作者乙
俺乙
乙
>>339 初代メタルスラッグしか起動しないのかよ。微妙すぎる。
Xや3あたりをよくやるんで、ちょっと残念かな。
メタルスラッグコンプリートじゃだめなのか
良識
>>351 あれはロードが酷い。なにかあるたびに読み込みやがる。
>>353 PSPでエミュレータが動く環境ならソフトからISOファイル抜いて動かせばいいじゃん
ISOでやるよりもMVSPSPでやるほうが更にサクサクなんだよ UMDよりはマシとはいえISOにも一応読み込み時間があるから。 あと6と4なんか入れなくてもいいのに全作強制セットなうえにムービ−まで 入ってるもんで容量が無駄にデカい。 俺は今初代とXと3と5をMVSPSPで遊んでるんだけど、これを もしコンプリートに変更したらメモステの使用容量が1ギガ近く増えるんじゃないかな。
あれ? SMS Plusのアドホック通信機能って削除されたの?
そういやネオジオエミュ ソフト読み込み乗り越えれば糞PCでもヌルヌルだからなー
アーケードエミュと言えばMAMEだけどPSPのMAMEはショボいんだよな… PSPで怒首領蜂やりてぇ
>>359 え?お前まさかファイナルバーンの存在知らないの?
>>360 知ってるけど怒首領蜂読みこまなかったんだ
エスプレイドも読みこまなかった
嘘つけ 俺のPSPだと怒首領蜂もエスプレイドも完璧に動く バージョンが悪いかromが悪いんじゃねえの
romは調べたが問題なかった バージョンはPSPの?FBAの?
読み込まないってどういうことだ?読み込みに失敗するってことか? romはzipのままちゃんと入れてるか?
zipにしてる 読み込みに失敗というより○おしても無反応なんだわ 首領蜂は動いた ちなみにCFW3.71M33-4 fbaはuo_fba07/31版
まあ俺もこのスレのいくつか前のpartでfba知ったくちなんで 詳しいことは他のやつに聞いてくれ
まぁPSPのバージョン変えてみる
>>366 のPSPのバージョンは?
PSP-1000 CFW4.01M33-2
LBでやってROM読み込もうとして○押したらなんか青い画面でてXMBに戻る やっぱりromがちがうのか・・・
romが違う? どういう意味ですか?
いや・・・ 起動確認できた 公式のやつ使ってCAVEってあったからそれDLしたらできた いままでありがとう
378 :
汁ダーク :2009/09/11(金) 12:34:20 ID:zcaXQRaq
明日は、更新する予定なんだけど、土日に約束があるので、それが流れるかどうかで、時間が変わると思う。 明日の朝には、だいたいの時間が判るかなと。
しるだくたん乙
DSONPSPまだ更新ない??
384 :
0.8 :2009/09/11(金) 19:08:38 ID:MSkytsR3
乙!
UFO仮面ヤキソバン 起動ok プレイ不可
ヤキソバン普通に遊べるっしょ
388 :
汁ダーク :2009/09/12(土) 09:08:05 ID:4zXKJUWl
…今日は、兄と会わなきゃいけないので、会社近くのマンガ喫茶に泊まってソースを直してたんだけど、 シャワーを浴びてる間に、店員にPCを再起動され…爆(笑) 思わず店員に文句言っちゃったけど、退避しなかった俺も悪いか… 1分で退避できるもんなぁ。 平日に直してたんで、今日の修正量は多くはないし、記憶に残っている内に直そう。 移動中とかお昼とかに、ノートPCのバッテリーが続くかぎり修正するけど、夕方かなー
無理しなくてもいいじゃん リアルを犠牲にすることはない
390 :
0.8 :2009/09/12(土) 10:04:41 ID:4T/1BEsA
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 10:15:05 ID:OxqtzDNL
ネカフェ使ってるが普通使用中のPCをいじらないよ個人情報とかの問題もあるし
スマブラ重いなぁ。軽くできる?
FF4の戦闘中グラ崩れる、ロマサガ3ステータス画面の字が読めない、タクティクスオウガグラ崩れる これ解消できるPSP用のSNESエミュってやっぱりないよね?
未だにハイレゾでgdgd言ってる奴がいるのか
設定変えろよ
396 :
汁ダーク :2009/09/12(土) 18:54:44 ID:4zXKJUWl
19:30くらいにマンガ喫茶に滑り込んで、アップだけはします。 説明は、携帯に転送して入れるんでチョットずれる。
汁さん、乙です。
398 :
汁ダーク :2009/09/12(土) 19:40:05 ID:4zXKJUWl
ダウンロード確認しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/35989.zip 使用法は先週と変わってない。
一部のゲームはDebugに0以外を設定すると改悪になるけど、改善するソフトもあるんで、このままアップします。
改善されたソフトについては、readme082.txtを参照の事。
兄のPSP-1000がアナログスティック入りっぱなしだったので、MAINメニューにANALOG STICKを追加。
超兄貴仕様w
ありがとうございます、いただきました。お疲れ様です。 そして今FEZプレイ中なんですが、この文章を打ち込み中で棒立ちになってるとこへパニをくらって死にましたw
401 :
0.8 :2009/09/12(土) 21:14:15 ID:4T/1BEsA
乙!
NP2 for PSP 0.35
乙です
404 :
汁ダーク :2009/09/12(土) 23:20:41 ID:4zXKJUWl
>>379 >>381 >>383 >>384 >>387 マンガ喫茶で詰めて、朝にアップするつもりだったんだけど、残念賞。
精神的に疲れた。
>>389 朝アップしようとしてたのは、ムリしてた訳じゃないんだけど、その後、なんとか回復しようとしたのはムリしてたかもしれないw
でも、アップするまで気が晴れないんで、これで桶。
>>390 >>391 シャワー浴びる前に、少し片付けとこうと思って、ゴミや雑誌を整理したのがイカんかったかもしれん。
もう、帰ったと思ったのか?
>>397 >>400 >>401 昼ころに再修正は終わってたんで、よけいに焦りま。
修正した場所は全部覚えてたんで、別に文句は言わなくても良かったか?
でも、精神的ダメージがー
>>399 注意10秒、ご愁傷様。
405 :
汁ダーク :2009/09/12(土) 23:27:19 ID:4zXKJUWl
>>403 ギリ。
兄が、本体も持ってないクセに唯一処分してなかった天使の詩。
曲がりなりにもプレイできる様にするのが間に合った。
この際、テストプレイしてもらおうw
いつもお疲れ様です。 ところで激写ボーイでピーとかガーとか金属音みたいな雑音がするんですが これ前からありましたっけ。もし直せるようだったら修正していただけると嬉しいです。
汁たん報告です。天使の詩でVideomodeがどの設定でも 最初のケアルがみんなに送り出されるムービーの所から(かな?)画面が 非常に大きく拡大され画面上部が切れてしまい、プレイしづらい 状態となってしまいます。あとはろむろむじゃないけど大魔界村がプレイ 不能です。以上、報告でした。長文スマソ。
最近って三行以上で長文なの?w
gb/gbcエミュのrin ver1.32なんだが、cheatが選べないんだが、解決法ある? バージョンはcfw5.50gen-b
ドンキーコングやゴエモンやアラジンあたりはsnesよりGBAでやったほうがいいな
そうか?お前古いバージョンのsnesエミュ使ってね?
PCEでおもしろいやつって何がある?
ゆとり死ね。PCエンジン 名作とググることも出来ないゆとり死ね。
ツンデレ乙
聞いてどうするの? 落とすのかw
聞いてどうするの? 叩くのかw
DSONPSP早く更新しないかな期待だな
>>410 GBAはTVより解像度が低い問題があるからどっちもどっち。
かなり重いドンキーはともかく、ゴエモン1はスーファミのほうがいいぜ。
ゴエモン2もフレスキ1にすりゃ点滅時に見えにくい程度。
SFC(インタレ)もアナログTVより解像度低いですが
解像度っていうか、ゲーム画面として使用してる縦横のピクセル数だろ。 GBAはSFCより縦にたらないからどうしても完全移植にならない。 ファミコンミニとかも潰れてる。
GBA 表示画素数:240×160ドット SFC 表示画素数:256×224ドット(内部は240ライン) PSP 表示画素数:480x272ドット
beta7キタコレ
タッチペン導入キター
だ、だまされないぞ・・・
キテターーー(゜∇゜)ーーーー
gpSP mod 20090720ってGBAのピコーンていうの鳴らないよな。
ポケモンもできたらいいわ まだできないよな
beta7きたけどまともに動くのないからまだ使い物になんねーな
永遠に使い物にならねーよ DSエミュとかPSPじゃ無理
スペックでは PSPのが上だろ?
何を言ってるんだ
>>431 エミュレーションには元機の10倍のスペックが必要
紙に100回書いて机の前に貼っておけ
まぁそんな決まりは無いけどな
正直、使い物にならないとわかってるものが更新されるたびに ログが流れるのもあれなのでDSエミュは別スレでやってもらいたい。
無理なんだから別スレでやれとか自治し出す人が出て行けばいいと思います
PSPの64エミュみたいにPSP用DSエミュスレ立てれば 情報欲しい厨房はそっちに集まると思うから立てても無意味ではないな。
DSエミュの話題になると、荒れたり、スペックが上だから動くとか言いだす厨っぽいのが でてくるのも事実だから、別スレのほうがいいかもな。 そもそもPCのほうで必要スペックが2GhzくらいなDSエミュが、PSPの333Mhzで まともに動くわけなかろ。
誰か別スレたててくれや
一部のRPGがギリギリなんとかプレイできるくらいにはなってほしいな
なるわけねーだろwwww
ポケモンは街並み部分が3Dだからキツそうだけどな
まあ64も最初は動かせるわけがないと 言われてたけどここまで再現できるようになったからなぁ って言ってもさすがにPSPでDSはやっぱりキツイな
64だってゲームプレイは苦しい程度にしか再現されてないけどな
無理無理言ってる人達が一番話題引っ張ってるね
知ったか多すぎだな。
現段階でも充分すごいのに、いったいここの奴らは何を期待してるんだ・・・
ゲームが出来るようになる!っていうバカどもにそれは無理だと言い聞かせているんだけどねぇ
>>450 知識があるのは分かるけどなんでそんなに上から目線なの?
コミュニケーション下手過ぎじゃない?
バカには上から押さえつけるように言わないと 自分が間違っていると諭されていることにすら気付かないからさ
ただ誰かをバカにしたいだけだろ
みんな必死だな もっと生産的な方向に必死になれよ
携帯機でエミュが動くからありがたいのであって、DSがやりたい時はDSをやるね
今までも不可能と言われ続けてきたことを可能にした人は何人もいる。 PSPでDS再現はRPGぐらいなら十分手が届く範囲だと思うぜ
>>451 少し知識をつけた中学生が調子に乗ってるんだろう
中学生以下の大人がうるさいスレですね^^
DSONPSP最高!
SFCクラスですらちょっと演出がキツくなると問題起きるからな でも魔神転生2は普通に動くからPSPはサイコーだ バランス弄ったハック版を簡単に遊べるのは嬉しすぎ 1から3までのキャラ全員が使えるメガドラハック版モータルコンバットもサイコーだ PSP2000だから、画面がちょっと小さくなるけどテレビで遊べるのも最高だ
Snes9xTYLslimmecmのステートセーブが失敗頻発してロードした時に涙目ってやつ他にいる?
Snes9xTYLは不安定だからな、フリーズはよく起こるし、セーブが消えることもある
だってオリジナルのVerが0.4.2だろまだ せめて1.0行ってたらなぁと思うが、今更もう誰もSCFエミュとか作らんだろうし
あら、オリジナルでもほんとだ確かにズッコケル
5〜6年前のショボイPCにも負けてるPSPwww
PSPでたの5年前
SFCのエミュは開発続いて欲しかったなあ。 いま使ってるのはスリープきかなくてめんどくさい。
cmの開発が終了したのが痛かった せめてcmのソース残していってくれたら違ったんだろうが いまから素のSnes9TYLから改良していってcmに追いついて追い抜けってのは酷
マジテン2はリミックス画面がダメだろ
>>470 そうだったのか…
つい最近魔神転生2のハック版をPSPで遊べるな、と思いついて数話やってみて
たまにマップ画面の背景が崩れるが問題なく遊べたから、これからじっくり腰をすえて
遊ぼうかと思ってたんだが…
ちゃんと確認せずに書いてスマン
ほんとスーファミエミュなんとかならんかね
cmはFFの音が変になるから使ってないなあ
実際に行けば分かるだろうけど、ハイレゾ関係の不具合っぽい いちいち合体予定悪魔を各FILE先頭2枠に持ってくれば割と普通に(?)使えるかな… 俺もよりによってこれで不具合出るのかって嘆いたよ
gpsp modは0413版がベスト。
そうか? まあ0920版も使った感じとしては大差ないから別に0413版でもいいだろうけどさ
gpsp kaiはbad jump多すぎるな
たしか今PC98エミュの開発を引き継いでる人が SFCのエミュも開発候補に挙げてなかったっけ ただCMのソースないから困ってたけど
Rukaやcmの人は、TYLを高速化する方向で弄ってたが TYL自体が完璧じゃないんだからいずれ必ず限界が見えてきちゃうんだよな 一度TYLは捨て去って、オリジナルのSnes9x自体をソースに 別の新しいSFCエミュ作った方が良いと思うけどな
最初からやったらとんでもなく面倒くさいんだよ、 特にスーファミは腐るほど例外処理や特殊チップがあって泣ける ならほとんど問題ないcmでいいやー、みたいな感じ
16943_s9xTYLslimmecm_test5_0527.zip > readme.txt 既知の不具合: ・ME USER 共通 ・ステートロード時サウンドがおかしくなることがある。原因不明 ・MEのみ ・スリープ&クロック変更ができない。>Meがfw3.xx用のため解決方法不明 ・サウンド再生時音飛びが発生する。>2008/05/09版ではいつの間にか直っていた。現在不明 「Meがfw3.xx用のため解決方法不明」って作者が言ってるのだから slimmecm_test5_0527を元に修正するのは難しいんじゃないか。 たぶん、色々試した結果「解決方法不明」だったのだろうし、別人が解決できるとは思えない。
そういえばPCE for PSP 0.82a3/DG3/EC3で大魔界村やるとロードでトラブルの思い出した 再起動すると正常に動かなくたまにフリーズする
FBA4PSP v12.4.0aでKnights of Valour 2 Plusが対応されたそうなのでやってみたらソフトのとこでボタンを押しても読み込んでくれません gamelistをみると D = included in debug build only とあるのですがこれってなにか設定みたいなものが必要なのですか?
gj
RIN 1.32 RM と RIN 1.32 って違うの?
巻き戻しと反転が出来るかどうかの違い
なるほど... なんか1.32RMだとカラーのゲームをする時、頻繁にフリーズするんだよなあ 1.32にしてみるか
>>482 >・スリープ&クロック変更ができない。
これって今までMeの性質(速度重視)だとばかり思ってたが
バグだったって事はひょっとしたらMeでもスリープ可能になるかも知れないのか…
すげー頑張って欲しいな
今入れてないしうろおぼえだが、 homeボタン押して灰色の画面にすればスリープできるんじゃなかったっけ。
その裏技は死んだよ
psphugo(v1.3.1)でネクスザールをやろうと思ったのですが 音楽は鳴っているのに効果音が鳴りません 解決法とか有りますでしょうか? ネクスザールスペシャルも同様でした。
>>491 >>485 だが
PSP2000以降はuserモードしか使えない>使えるようにしたらクロック変更ができない。>出来たら神
FFのはステートセーブたのみ問題が発生した。トレースしたがトレースしてアルゴリズム的にはもんだいがなく(オリジナルには問題なしなので)コンパイラの問題と考えるの妥当。
追記;配布ver
adhoc適用時点なので、port.hのコメントアウトを有効にすればコンパイルが通る可能性あり。
さらに追記UFOはつかいにくい
今5.50GEN-BにしたらUO_gpSP_kaiが起動できなくなったんだけど どうすればいいだろう
5.50GEN-B2の適用。
498 :
汁ダーク :2009/09/19(土) 16:11:00 ID:t+x8+fLP
今週は、イース7とTOVで忙しいので、更新はなく…
って訳でもなく、ダウンロード確認しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37585.zip Debug設定時のスキャンラインの処理は、変更してみたけどヴァリスが動作しなくなったので、ほとんど元に戻してます。
天使の詩が起動しなかったのは、結局、スキャンライン上の単純な理由だったので、Debug未設定時でも起動する様になってます。
Debug設定時は、ステートセーブに退避していない変数を使う事になるので、ステートロード後に画面がずれる事があります。
一応、思いついた対策をあわてて入れてみました…が?
ステートセーブは、もう構造体内に余裕がないので、変数追加できません。
上位互換で変換掛ければイイんだけど、過渡期で将来どうなるか判らない物を追加する訳にも行かず…
CD-ROM^2のステートセーブにギリギリまで対応しなかったのも、同じ理由です。
GPU描画時の端っこの縦線が出なくなったと思います。
今回、実用的な改善は、コレくらいかなー
幸い体感的には判らないけど遅くなる対策方法なんで、同じ理由で出る横線は放置。
499 :
0.8 :2009/09/19(土) 16:41:00 ID:W2t/Gir9
乙でつ!
>>498 乙です
ちなみにどなたかSUPER CD-ROM2の天地無用!魎皇鬼やってる人いませんかね?
吸出しはちゃんと出来てると思うんですが音声にノイズが出ちゃうのはしょうがないんでしょうか?それとも設定で何とかなりますかね?
実機持ってないのでPSPの天コレから取り出したSYSCARD3P.PCE使ってます
>>498 天使の詩は一番最初のムービーの画面上部は切れなくなったけど、戦闘画面では画面上部が切れた状態になっちゃう。汁たん、本当に毎回乙かれ、これからも応援してます。
>>502 天外コレでやればいいだろw
確か問題なかったはずだ
>>504 エミュ界隈で「○○でやりゃいいだろ」て言っちゃったらおしめぇよ
507 :
汁ダーク :2009/09/19(土) 19:52:33 ID:t+x8+fLP
>>406 もし、以前は大丈夫だったのなら、スキップ時の高速化の為にサウンドの掃けを悪くしたのが原因かも?
とりあえず、Huカードのゲームは高速化の必要がないんで、掃けを良くしときました。
>>407 天使の詩はプレイした事がなかったんで、どの状態が正しいのか良く判らなかったりする。
Debug設定時はイースの画面下部が削れてたんで、とりあえず調整。
>>407 >>483 あくまでPCEPがベースなので、1941とか大魔界村は対象外。
将来的にソースを公開するつもりがなければ、好き勝手にヤルんだけどね。
そういう意味では、もし、スーパーグラフィックに対応するとしたら、e[core]でかな。
2度手間な上に、ソース公開できないんで、面倒だから、何もヤル事がなくなったら…?
>>485 おぉ、これでまた進展する期待が。サンクス。
…私は、手は出さないけどねw
元々、使うダケの人だったし、PCEコレの発売と解析が半年早かったら、たぶん改造してなかった。
セーブ魔なんで、自分の改造ながら助かっちゃいるけどw
>>499 >>501 >>502 今回は、ムリはしてない。
眠いし、仕事に影響でちゃイカんよね…
>>500 SeerouxDark
だけど、e[core]以外は、passなしで展開できるよ?
>>502 ADPCMの音声なんだったら、サウンドの掃けを悪くしたのが影響してるのかもねー
設定では、何とも…やっぱり、少し遅くなっても掃けを良くした方がイイのか?うーん。
>>503 冒頭だけプレイしてみたけど、特に戦闘画面が切れる様には…?
Debugの設定を途中で変えると、オフセットが変化するんで画面がズレる。
ステートセーブを使用するなら、変数退避が足りてないんで、Debugを0に設定した方が無難かな。
あとは、拡大率を100%にするとか、GPUを選択して、はみ出る部分を調整するくらいしか思いつかん。
>>504 >>506 まね。
使って報告してくれるのは助かる。
汁タンいつも乙でつ。
>>507 汁さんすみません
video modeは関係ないと思って弄っていなかったのですがnormalからnormal GPUに変えてみたところ音声のノイズが無くなりました
書き忘れ
>>504 ,506
御尤もなんですがステートセーブやらが便利な物で
天コレでプレイするとソフトの本数も限られてきますしね
天使の詩拡大率100にしたらズレ直りました。ご迷惑掛けてすみませんでしたorz
PCEのスナッチャー買ったからホクホク顔でエミュで遊ぼうとしたら ゲーム開始直後にフリーズして遊べないということが分かってしぼんだ
エミュなのに買った?意味不明だわ
>>514 ?
スナッチャーのソフトを買って、吸い出してエミュでやろうとしたんだけど、なんか変なこと言ったか?
>>516 514が理解力に乏しいだけだと思うから気にしなくていいんじゃない?
514が吸出しを知らない割れだっただけ
よし釣れたな
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 14:00:03 ID:r/Vhk7qi よし釣れたな
後釣り宣言とか久々に見たわ
後釣り宣言ほど痛い物は無い
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 14:00:03 ID:r/Vhk7qi よし釣れたな 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 14:00:03 ID:r/Vhk7qi よし釣れたな 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 14:00:03 ID:r/Vhk7qi よし釣れたな 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 14:00:03 ID:r/Vhk7qi よし釣れたな 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 14:00:03 ID:r/Vhk7qi よし釣れたな 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 14:00:03 ID:r/Vhk7qi よし釣れたな 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 14:00:03 ID:r/Vhk7qi よし釣れたな 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 14:00:03 ID:r/Vhk7qi よし釣れたな 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 14:00:03 ID:r/Vhk7qi よし釣れたな
格好わるwww
ワロス
すがすがしいほどのバカだな
よし釣れた だってぉwww
素でわからなかったのバレバレなのに後釣り宣言とか恥ずかしすぎ
>498 お疲れ様です!
>>513 残念ながらユナコレとかでは駄目だそうだ
自分も変換して泣いた…
シャーロックホームズの探偵講座1、2、スナッチャーとAVG三本纏めたかったが全部動かなかった…
ユナコレで駄目だったのは他に、ラプラスの魔、ブライ完結編もだ
ひょっとしたら自分のディスクが傷んでたとかの可能性も捨てきれないから、この辺動くなら情報求む
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 18:11:20 ID:xKIQX6qW
ID変わるまで枕を濡らしてればよかったのに
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 20:54:25 ID:RPbPWTgf
よし釣れたな
よし釣れたな
ID:r/Vhk7qi
よし釣れたな
>>531 ユナコレやろうとしたけど、書き込み見てやめたよw
PC版のOotakeなら動いたから、PSPで遊ぶのはあきらめるかな
おいおい絶賛改良中なのにそんなこと言わんでも
541 :
汁ダーク :2009/09/21(月) 00:28:26 ID:hfsPoXvh
>>508 >>509 >>530 さて、次に起動ソフトが増えるのは、いつになる事やら。
>>510 normalでプレイするってのは、スゴイ根性だ。
>>512 んや、プレイしてて先に進めなくなったら教えてくれると助か…
俺がソコに行けないと意味ないのか?
>>513 >>531 >>539 ユナコレでもスナッチャー以外にAVGで動作しないやつが多いんだなー
b2の修正で起動するソフトが増えた時、スナッチャーも期待したんだけど、甘くはなかった。
また、何か見つけないとダメだね。
>>540 ま、現時点で動作しない訳だし、今までも、修正したらこのソフトが動作する様になった。
ってだけで、ターゲットにしたゲームで動作する様にしたヤツって、イース4くらいなんだ。
もし動作する様になるとしても、いつになるか判らない…
dsonpspでどのゲームが動作可能かを載せているwiki等はありますか? なかったら作ろうかと思うのですが、そもそも需要がないんでしょうか。
>>541 >normalでプレイするってのは、スゴイ根性だ。
それは画面の大きさについてですか?それともGPUでないことについて?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 01:20:11 ID:UBK9KKKl
天使の詩2が動いてほしい
ひょっとしたら参考になるかもしれないから、ユナコレでの稼動報告しておこう どっかにこの辺纏めたHP無いかな 一応途中まで動かして問題が起きなかった物 (例えばRPGだったら戦闘、イベントムービー、一通りの行動をしてみて問題なしという感じで確認) ・プリンセスメーカー ・プリンセスメーカー2 ・ドラゴンハーフ ・モンスターメーカー ・天外魔境 ・真怨霊戦記(クリアー)・プライベートアイ・ドル ・天外魔境カブキ伝 ・ウィザードリィ3・4 ・ヴァリアブルジオ ・エメラルドドラゴン ・ブライ1 ・スーパーリアル麻雀スペシャル 微妙な問題あり ・スーパーリアル麻雀P4カスタム(アニメ時の声が掠れ気味) ・ラストハルマゲドン(クリアー) (ムービー時の音声が最後まで再生されてからまた最初の部分がちょっと再生される不具合 そのためオープニングはグダグダに、それ以外はそういう再生のされ方をすると認識していれば話は理解できる範囲) ・イース1.2(ユナコレ変換の仕方を書いたHPで不具合とその回避方法書いてある) まるで駄目 ・スナッチャー、シャーロックホームズの探偵講座1、2(全く稼動せず) ・ラプラスの魔(稼動はするが3D迷路画面の写り方に遊ぶのに問題ありの不具合) ・ブライ2(戦闘に入るとフリーズ)
>>542 需要が無いというか、そもそもPSPでDSエミュなんてスペック的に無理があるし
ある程度動かせるレベルになるとしてもまともに出来そうなのはポケモンとかその辺くらいだろうから
誰も期待してない
>>546 勝手に総意を書くなよ
自分が期待してないからみんな期待してないとかアホかと
さすがに「実機通りに動く」のに期待してる人は少ないと思うよ
PSPでDSの主要ソフトが20〜30FPS以上で動けば俺は満足だな
ポケモン動けば満足
ポケモンはギリギリ無理な悪寒 フル2Dならエミュの完成度によっては そこそこ行くかもしれんが
俺はクロノが動けばそれでいいや
おまえらポケモン金銀リメイクやってないんか。 ギリギリどころか、背景にポリゴン使いまくりでクソ重そうだぞ。
そういや今ポリゴンって進化するんだって? 俺びっくりしちゃった
ポリゴン2とポリゴンZだね
次回作ではポリゴンGTやポリゴン改が
どっかんどっかん
DS&GBAエミュに期待してるのはDS持ってない貧乏人だろ。 無理してPSPでやっても全く面白くない。 まぁ、こういうこと言うと図星つかれたエミュ厨がファビョるんだろうけど。
gameplay sp 日本語版を起動し直すたびにコンフィグ設定が変更されるんだけど同じ現象が起こる人いる?
GBAはmodとkaiで概ね動くだろ SFCの面倒臭い部分を任自らソフトウェアに落とし込んでくれた一品、それがGBA まぁ中には更にまた変態仕様のもあるが
よし釣れたな
>>562 太陽の光が必要なんですね、わかります。
僕らのダイソン
ダ イ ソ ン
/'i;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .し: .: .: . J: .: .\ ||:: | 'i;ii;ii;ii;ii;ii;i;:: .: . : .,ィZZ;;フ: .: . ヽエヽ .||:: | ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ 'i;ii;ii;ii;ii;i;:: .: .: . ": ._;_;_;..::::: .: . /二ヾ ||:: | 'i;ii;ii;ii;ii;ii;i : .j : . : .ィ、◎ヾ::::.:.:.(<◎ ! .||:: | ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒ 'i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: . /:::::: ̄ノ :::::.:.: .\"{ ||:: | i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .: .: .: .-'': . /: .,,,,,_:::_,ヽ、 . ||:: | ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ i;i/⌒ヽ: .:::::::.: .J: .: .: .: . ヽ::`“::T“'::.:i ||:: | ;:{ i: .ハ: .: .: .j: .: .: .: .: . /::::: _;;.-‐ー、 | . ||:: | ;:ヾ: .ー: .: .: .: .: .: .: .: .: .: /_,ィェェェァ、゙! .||:: | ヽi;ii;ii;i_ノ: .: .: .: .: .J: . : .`ー-┴┴┴イ ||:: | : .ヽi;i;:i: .: .::::::::.: .: .: .: .: .: ..:::`ー---' !
ワンダースワンカラーのエミュで一番お勧めなのってやっぱりe[mulater]?
OswanPSP020
TYLのmeがスリープ可になればもう速度とか贅沢な事は言わねーよ俺は
古いCFWだとスリープできんだよ 情弱乙
よし釣れたな
Oswanだと銀剣が動かなかった気がする 個人的にはWSはe[mulater]かな
Oswanだと速度が遅くなっちゃうのが困る 自分もe[mulater]の方を使ってるな 遊んでるのは実機でのセーブデータ飛びが怖いスーパーロボット大戦COMPACT2と Gジェネギャザービートシリーズ位だけど
よし釣れたなwww
>>570 574 575
自分でググってみたけど、ここの住人の方が詳しいと思って聞いてみた
ありがとう参考になったわ
FCのドクターマリオをスピードハイ ウイルスレベル10ぐらいでやると一瞬も気抜けなくて面白いぜ
Oswanに日本語ROM大量に入れたら、メニューでフリーズする e[mulater]をWSに特化したメニューに直してくれないかなぁ
沢山ソフトを所持してらっしゃるンですね
一個数十円で転がってるしねワンダーマジック持ってるからバンバン吸えるよ
俺も同じく ソフトと箱を持ってる充実感があるよね
WonderSwanのセーブデータって少しの衝撃で壊れたからむかついたなあ
CPS2PSPとかって不必要なファイルまざってても何もいわれない?
例えばどんなファイル?
ROMファイル
ん?自分でCPシステムから吸い出せる人がそんなこと聞いてくるの?
ファイル名が2バイト文字でないと嫌だって人がよく分からない ゲーム名はカタカタが多いし、基本的に表音文字同士のローマ字表記でも大して変わらん
日本人が慣れ親しんだ日本語を好んで何が悪い
確かに 日記帳にでも書いてろ 煽る為だけに質問し続けるキモいのも失せろw
rom名を日本語にした方が探しやすい
結論の出ない議論はしないに限る
そりゃ日本語でrom名表示出来たらそれに越した事は無いが Snes系エミュの作者ってほぼ外人オンリーだから2バイトは最初から論外なんだろ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 23:22:27 ID:aaCZ7gt5
誰かポケモンHGorSS動作させた奴いる?
動いたよ DS実機で
PSPのDSエミュでやりたいならいつかできるかもしれない程度に思っておいた方がいい
いつか生身で月にいける日が来るかもしれない・・・
早くDSONPSP更新しろや
現行機は現在進行形でコンパイラーが進化してるから ハードのエミュレーションができてもうんぬん
気合をいれてプレイすればレイたんくらいなら 育てられるよ
現行機エミュはなくなってしまえ
独り言は一人で言ってろカスw
汁ダークさんのPCエンジンエミュで2P操作できますか?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 01:38:48 ID:y9yLpnQe
SFCのエミュSnes9xTXL0.4.2でドラクエ6やってるんだけど 一部魔法がちゃんと表示されないんだ(マヌーサとか VIDEOのEngine設定とかは全部試したけど どれもおかしい ちゃんと表示させれる設定とかってある?
させれる(笑)
ダークドレアム手前にいるがグラフィック周りでの不具合なんて全然なかったぞ。 全魔法きっちり表示されてる
GBAエミュでターボ搭載してるのって有りますか?
>>607 同じバージョンでかな?
最初の村の祭りで、妹が取り憑かれるとこのモヤモヤ(?)もおかしかったんだよなぁ
マヌーサは使うと何故か画面上の黒い部分だけにマヌーサの煙らしきものが見えるし
ググっても試してもダメだったし困ったなぁ
GBAとかN64とかPCEとか物凄く進化してるエミュもあんのに どうしてSFCは動かないソフトか動いてもクソ遅いソフトだらけなんだクソックソッ N64がこれだけ動くならSFCなんてどんなソフトもサクサクだろうに
作り手側のモチベーションがな。 動作するエミュはあるから、DSのような期待は集まらないわけで。
SFCのソフトってソフトによっては独自のチップ使ってたりしてなかったっけ N64はよく知らないけどそういうのが影響してるとか?
ん〜、邪推だがそれは関係なさそう。 win上では完璧に近いエミュが存在しているわけで 仮に独自チプがあっても過去にクリアできている問題。 だから作者のモチベーションの問題だと思う。
単純にCPUの所見てみると、Wikipediaには
ファミコン: リコー製RP2A03カスタム 1.79MHz
スーファミ: 5A22 65C816互換, カスタム 16bit 1.79MHz、2.68MHz、3.58MHzの三段階切替え + SPC700(サウンド) 1.024 MHz
GB: カスタムZ80(4MHz)
GBC: カスタムZ80 4MHz/8MHz(倍速モード)
GBA: :32ビットCPU(ARM7TDMI16.78MHz)と8ビットCPU(カスタムZ80、4.2/8.4MHz)のデュアル構成
N64: MIPS 64ビットRISC R4300カスタム 93.75MHz
と書かれている。
また、スーファミの特殊チップは、わかる範囲では
SuperFX: 21MHz
SA-1: 10MHz
とのこと。
プログラム作成をよく知らない私は、これを見ていけそうだと思ったけれど、それでもスムーズに動かないあたり、やっぱりそれなりに理由はあるんじゃないかとも思う。
>>614 たとえwin上で完璧に近いエミュが存在していたとしても、PSPとPCじゃスペックの差が大きい。
現在も開発が進んでいるbsnesはかなり実機に近いエミュレートができるけれど、それなりのマシンスペックがないと動かない。
snes9xもバージョンが上がる度にだんだんと動作が重くなっている。
ハードウェアで担うべき動作をソフトウェアで無理矢理動かすってのは まず何よりもマシンスペックが物を言うだろ それを更に最適化する為には複雑なプログラムを組まないと駄目だから 作者のやる気6、スペック4だろうな
というかPC用のSnes9Xをベースにしてて PSP用に一から作ってないのが遅かったりする要因の一つだと思う
>>617 PSP用に1から作ると互換性が酷いことになりそう
そういやフルアセンブラで書かれたZSNESは486DXでも普通に動いたな...
最初期のSNES9Xは互換性はともかく、動作はサクサクだったよ Pentium IIとかG3で動いてたし
互換性が低いんだもの その分軽いさ
snesでまもとに動かないソフトなんてもうほとんどないと思うが・・例えばどれよ?
そのまとものレベルが実機並って意味なら、結構ある
ラブクエストでおばちゃんの愚痴聞いたらバグった 気を取り直して美少女レスラー列伝始めたらステータス画面やらが崩れまくりで萎えた しょうがないから魔装機神を始めた
ファイアーエムブレムとかはマップ画面での魔法演出とかの時にアニメーションと音楽が遅くなったりするし 伝説のオウガバトルは画面が変になったりしたし、格闘ゲームは基本的にヤバそうだからあまり試してないけど この辺も実機並に動くようになったのかな? あとちょっと前に話しに出た魔神転生2
ルドラ、ロマサガ2
150本くらいチェックしたけど、フレームスキップ1〜2にしても場面によっては遅くなったりするのがかなりある。 こんな単純じゃないけどわかりやすくおおざっぱにわけると、 初期ソフト 特に問題がなく遊べる物が多い(でも当然パイロットウイングスみたいにクソ重いのもある) 中期ソフト 特に問題が無く遊べる部分もあるが、重くなる部分もある。 後期ソフト しょっぱなから重い、遅いのが多い。 起動チェックした程度だとわかりにくいかもしれないけど、ちゃんとある程度遊んでみると実機並とまでは いかない状態のソフトがまだかなり多い。 RPGだったらフィールド、街やダンジョン、戦闘ごとに処理の重さがかわるし、ダンジョンの仕掛けで激重に なったりするし、アクションやシューティング系でも1面は問題なかったのに3面は重いみたいに、 ステージの演出によって遅くなったりする。
フレームスキップ1〜2にしても? むしろ1,2だから遅いんだろ 動作が重いソフトは数値を上げろ
アクション系などの動きが激しいゲームは1〜2まで、RPG系は2〜3までだろ・・・。 それ以上は明らかにカクカクが目立つようになってもう動けばいいレベル。実機にはほど遠い。
エミュにおいて少しは妥協するのは当たり前だろ まるでSNESエミュ自体がダメみたいな言い方してんじゃねえよ 64エミュに比べたらPSPのSNESエミュの完成度はかなり高いんだよ
比べる対象がおかしいと思うが… まぁ透過処理使ってるソフトは難敵だな ロックマンX3のOPステージとか、窓から見える探照灯が画面内に入ると 途端に重くなるし
パイロットウイングスはスカイダイビングのパラシュートが操作できない
自分でまともに動かないソフト挙げさせておいて、挙げたら挙げたで今度はフレスキバシバシ使えば問題ないって・・・ それまともに動くって言わないじゃん
>>633 Emuなら何でも動くと思ってる?動作可能って言っても
動く、動くが難あり、遊べる程度動く、ストレスなく遊べる
色々表現があるだろう?
フレスキ=スレームスキップが解らなかったけれど、他にも
表示サイズ、サウンド設定を変更でも動作変わるからお試しあれ。
PSPのSnes動作検証と設定纏めたサイトに誘導しようと思ったけど
HP消えてたorz スマソ
普通
>>622 のようにまともに動くと言われたらちょっと設定弄っただけで実機並くらいに捉えると思うけどな
通常設定である演出で遅くなる時はフレームスキップしても多少は良くなっても遅いのは結構あるよ
そしてそういうソフトを皆が挙げてるんだと思う
そういえばSnes Emuはドカポンも動かないよね?それとも俺だけか?
>>634 >>633 はフレームスキップがんがん上げればカクカクだけど動くってのをまともに動くと分類するのはどうなのってこと
エミュならなんでも動くなんて思ってないし画面サイズやサウンド設定は言われなくても既に弄ってる
638 :
汁ダーク :2009/09/26(土) 18:00:14 ID:1CfzjHXy
ダウンロード確認しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/39963.zip 主な修正は、水平方向に継ぎ目が発生するゲームの対策です。
イースシリーズみたいに、スクロール部分をウィンドウで切り取っているゲームや、ダライアスプラスみたいな横スクロールゲームに影響すると思います。
判定条件が不足しているのか、必要ない時までずらしてくれちゃったりするけどw
以前の方が良かった、ってゲームがあれば、教えてくれると助かる。
Debug設定時の処理は、事ある毎に初期化する様にしたので少し安定したんだけど、あんまり改善にならない場合も多く…
最大目的のヴァリスが改善されてるんで、まぁ良しとする。
スキャンラインの処理を修正してるとキリがないので、来週辺りに0.82を〆ようかなと思ってます。
0.82の当初の目標は、HuEとの融合→同居になって、まぁまぁ果たされてるし。
改修部分の影響が大きすぎるので、さっさとバージョン上げて、ダウングレードを保険にしよう、ってゆー後ろ向きな理由もあったりw
0.82alphaから内蔵音源がフリーズ(メニューに入って回復可)しやすくなっているので、リリース版では、TRQ関係の処理は一時的に戻そうと思ってます。
いままで説明した事なかったけど、CD-ROM^2のソフトがビミョーに重い場合、BaseClockを6.66Mくらいにする手もある。
(動作の遅いPCエンジンをエミュレートする事になり、負荷が下がる)
が、主に、ビジュアルシーンでフリーズしやすくなる。
夢幻戦士ヴァリスは、ADPCMを効果音に使ってるんでBaseClockを下げたいんだけど、フリーズしやすいゲームだから、前回から要所要所でBaseClockが固定値になる様に特殊処理を入れてる。
(ぽっぷるメイル用の処理を使用)
640 :
0.8 :2009/09/26(土) 19:45:36 ID:TA1VYdMT
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 20:30:14 ID:FqCPtx03
psのナムコミュージアムアンコールをやろうとすると起動以前に破損していますと出る。吸い出し方が悪いのだろうか?
スレチッチ
SFCエミュ、TYLmeでずーッとやってきた情弱の俺 smcmtest5にした 感動した。ステートセーブのエラーとか今までに比べたら 無いに等しい、ヌルヌル動く、綺麗。ビックリ。スゴイね。驚いたね
>>644 05/23のほうが速く動くらしい。ただし、アドホック対戦が出来ないが。
>>644 SNESエミュに不満のやつはたいてい最新バージョンいれてなかったってパターン
このスレでも今まで何人もいる
>>646 あー、私627だけど、もちろん一番早いやつ使ってマス。
つーかこのスレの初心者おすすめエミュテンプレを毎回更新してたの私ですし。
前回だけは別の方がやってくれましたけど。
よし釣れたな
自分は
>>625 だけど、このスレで最良と書かれてる「Snes9xTYLslimmecm 05/23」で試してる
もちろんフレームスキップ等の設定も弄って良くならないかも試してる
どんな形でもPSPでDSがしっかり再現されてくれれば俺はOK それこそ寝る前にポケモンセンターにポケモンを預け 起きて朝食と歯磨きを済ませた頃に回復したポケモンを返してくれればOK
>>651 それだとポケモンセンターに行くまでが非常に難儀だな
GB版やればいいじゃない
654 :
汁ダーク :2009/09/27(日) 05:16:08 ID:ICFb7NIU
昨日の夜、いきなりノートPCが起動しなくなり…自分もフリーズした後、あきらめてフテ寝。
今朝、内蔵HDを取り出しコネクタ形状を確認(データ移行準備)後、元に戻したら、電源が入った。
イヤ、まだ半年くらいなのよ、買ってから。以前、物を落としたりしてるんで、メーカー保障が効くか怪しく…
>>543 両方でし。
>>544 それは持ってないんだけど、安くで売ってたっけかな?確か。
買っても、起動できるようになるかは…
つユナコレ。
>>604 出来ない。
だけど、新しいアイデアをありがとう。
>>639 >>640 >>643 違う事で疲れた…
>>654 画面サイズについては拡大して荒くなったり補完でぼやけるのが嫌だったりするからなんですが
GPUについてはこの手の用語に詳しくないせいで違いがわからなかったもので(笑)
ゲームにもよるのかもしれませんが汁さんオススメの画面設定とかってあるんですかね?
UFO仮面ヤキソバン 普通に動くって言った奴誰だよ 真っ暗でプレイできない 揚げ玉ボンバー ソースビーム 青海苔フラッシュ.... 悪者デーブ・スペクターを倒せる唯一のゲームなのに
やべ思わず笑っちまったw
>>656 普通に動くし別に真っ暗にもならず普通に表示されとるよ。
mecm05/23で確認。
>>655 ゲームクリエイターは補間でぼやけて表示することを前提にドットデザインしてるらしいとか
汁ダークさんとやらがおっしゃってたよ
そういえば過去スレでドットクッキリがいいと思う人の気持ちは分からないとかその為の周辺機器をそろえる事を
他人がやっていないと思う自己満足とまで言い放ってたからそういう方向での完成度の期待はしないほうが
いいんじゃない?
なんでそんな喧嘩腰なのかわからんが、ぼやけること前程に作られてるってのはたぶん事実じゃね。 今PSPのエミュで遊べるようなゲームの時代はみんなブラウン管TVだったからね。 ボケた感じの画面のほうが実際に遊んでた環境に近いよ。S端子使ってる人もごくわずかだったし。 昔から思ってたんだが、PCでエミュやるとドットがハッキリ表示されすぎで、 あの時代の天然アンチエイリアスもどきが再現できてなくて逆にジャギジャギで荒く見える。
そういえば新型REGZAのdot by dotの拡大表示機能は良いよね まさに俺が望んでいたものだ
>>659 の言い方は異常だけど真意は汲んでやってください
根はいい子なんです
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 13:08:49 ID:00PcRd7y
何百回更新してるんだ暇人め MOTTAINAIから使ってやるよ
MDのソニックはぼやける前提とインタビューで答えていたな、 TVでぼやけることによってグラフィックの境界線が曖昧になって望んだ感じに出力されるんだそうな だから可能ならRGBやSじゃなくてビデオ端子で遊んでね〜って書いてあったぞ
SFCあたりまではビデオ端子で遊ぶ人が多いこと前提で作ってるソフトは多いと思うぞ ただ、PCエンジンのユナコレでRPGを遊ぶと大きめ画面だと文字がボケた感じになって長時間 遊ぶのはキツかったりする そういうソフトは画面サイズオリジナルを薦める
667 :
639 :2009/09/27(日) 18:33:57 ID:ArwkB/Nk
汁たん大丈夫?無理は禁物だと思うよ。
でも"自分だけがやってる自己満足"みたいないわれようはキツいんじゃない? 自分がいわれたらやだな
それ発言直後に誰かが言ってたからw 汁たんもわかってるって・・・多分
>>659 そうなんですか
ドットはたしかにぼけてた方が綺麗に見える気がするんですがTVとは画面の距離が違うせいか文字の方のぼやけが気になっちゃうんですよ
ただ今のノーマルでも十分満足してますしテキストがあんまり出てこないようなのは拡大して楽しんでるので拡大してもドットくっきりにして欲しい!とかっていうのはないですね
ゲームクリエイターの方がぼやけるのを前提にドットを作っていてエミュにまだ画質の面で向上の余地があるならその方向でより綺麗に見えるように頑張って欲しいとは思いますが
>>654 書き忘れて遅くなりましたが更新乙です
>>670 の
>文字の方のぼやけが気になっちゃうんですよ
はスルーしてください・・・
前に寝ぼけながらやってたせいで色々と勘違いしてましたorz
今設定し直したら文字のぼやけは全く気になりませんでした
そんなことよりお前のID短くね?
よし釣れたな
みんなに聞くけど、どのエミュにどんなソフト入れてる?
持ってるソフトを
e[mulator]に『銀剣』、『雷電』、『烈火』を入れてる 全部所有しているソフトだけど 『烈火』のソフトはフーフーしすぎて錆びてもう起動できない・・・
口の中が強酸性になってるのが原因だな。 歯くらい毎日磨けよ・・・
早くスマブラ音ありでぬるぬる動くようにしろと
自分はPicodriveでメガCDソフトを遊びまくってるな 部屋のデカイメガCD2を撤去できただけで儲けモンだ 移植はされているが出来れば元祖を、と言われてたルナ2をガシガシ遊べるのは嬉しい 1部のムービーシーンで設定変更をチマチマしなければならなかったけど… 海外メガCD版エターナルチャンピオンズ、アウターワールドの続編・ハートオブエイリアンも良い 演出をガラリと変えた真女神転生もクリアーしたいが、移動が遅いからやりこむか悩む とりあえずPCエンジンCDROM、メガCD等の初期CDROM関連を本体の問題でのフリーズ等は気にせずに 手軽に遊べるから重宝してる
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 00:50:29 ID:yMVTLHzy
PicodriveってメガCDするときどのバージョンがいいの?
1.50
chickHENで起動するPS1エミュって無いんですか?
さんざググッたのですがどれもchickHEN経由でCFWを導入する物ばかりでした 可能ならHENまでで起動するエミュが良いのですがないでしょうか?
>>684 PS1エミュってPSPに仕込まれていて、公式で変換したソフトでないと動かしてもらえないが
非公式な形で変換したソフトも動かしてもらえるようにするためにCFWを仕込むと思ってたんだが
ひょっとしてもっと使い勝手が良いPS1エミュなんて物があったりするのだろうか?
マジレス HEN→CFW Enabler→ISO起動
PSエミュは一部のゲームでディスクチェンジができないのが残念
全部まとめちゃいかんの?
あぁ。
義経だな
第壱話 義 経、襲来
>>689 ディスクチェンジのときにHOMEキー押してもディスク交換ができないソフトがある
PSPで出来るPSPエミュって有りませんか? 需要はあるしスッペク的には不可能ではないと思うのですが
仮想デスクトップ?
/\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | (・) (・) .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は? . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
じゃまたね
PSPでライデンファイターズは・・・まだ無理か
>>695 何を根拠にスッペク的wに不可能じゃないと思ってるの?
エミュの意味分かってる?
PSP上のwin95上でPSPエミュはしらせればいいんじゃね?
PCエンジンでCDROM2動かそうと二日奮闘してましたが起動して動作はするものの音楽がおかしいです。 3種類ほどのエミュで試してみましたがダメでした。動作のいいもので上記の状態です。 どちらかというと音がスローになりだして動作もぎこちなくなるといった感じ。 やはり現状だとそのまま起動するというのは難ありなんでしょうか。
二日間も奮闘して自分の置かれた現状がわからなかったの? もしかして釣れたな兄貴の登場ですか?
よし釣れたな
>>703 現状私では無理でしたので起動できた方いるのかなと思っての質問をしただけです。
また、質問の意味がわかりません。
PCエンジンコレクション使って上手くいかないなら何ともできなさそう
PSPのPSエミュはストアのEBOOTじゃね?
>>701 いや、jpcspをモバイル用javaに移植してからPSP KVMで起動したほうが早そうな気がする
>>694 ディスク交換しろって画面まで進めろよ早漏
>>710 いや、たまに交換が上手くいかないのもあるよ
鉄拳を3本纏めてムービーを見る時、3のシアターモードから1や2への交換はちゃんと利くが
1、2から直接3のタイトル画面に戻ろうとするとチェンジが利かない
3のムービーにディスクチェンジしてから3のタイトル画面に戻る必要がある
>>710 ノエルなんかはゲーム起動時いきなりディスク2に交換しなきゃいけないんだけど
ソフト側がちゃんとしたプログラムで交換要求を出していないせいかhomeキーからディスクチェンジ画面開いても交換する必要が無いと表示される
自分は知らないけどそういうディスクチェンジが必要な場面なのに出来ないソフトが他にもあるみたいだよ
よし釣れたな
>>705 ユナコレの変換とか試してみました?
あとどういうエミュを試したかやソフト名とか出したらアドバイスとか出来るけど
挙げてもらわなきゃせいぜい色々なエミュで試せとしか言い様がないよ
皆優しいんだな 少し調べればわかることを質問スレでもないのに答えてあげるなんて
エミュレーターの稼動報告等の情報は重要だからね こうやって上手く話を振っておけば、エミュでの稼動に問題ありのソフト名が出てきたり 逆にその問題の対処法とかが出てきたりと実際に遊んでる人の声が聞けるから、全くの スレ違いの話でなければ全く無駄とは言い切れない ま、ギスギスしても嫌だし数撃ちゃ何かに当たるかもという感じだけどね
どうせろくに設定も弄らずに音がおかしいとか言ってるだけだと思うけど
CDRWIN
NP2 for PSP 使ってる人に聞きたいんだけど 480x300で一番下のトコ画面表示される? 1-2キャラ分切れるんだけどウチだけかな 試したのは Ver0.34 と v0.35
そりゃ28ドット足りないんだから当たり前っしょ・・・釣り?
いやスクロールさせても下まで行かない感じなんだけど 640x400の時はちゃんと表示されてる
PSPでwonderwitchのエミュってないんでしょうか?
wonderwitchってなによって思ったらワンダースワンのソフトなのね WSエミュならあるよ。それが動くかどうかはわからないけど
CONFIGモードで下にスクロールしたら普通に見えるけど…480x300で(複数のソフトで確認) マウスになってるかアナログパッドの使い方を知らないだけ
725 :
汁ダーク :2009/10/03(土) 17:49:28 ID:mcV7vZqE
>>655 >>659-660 >>666 >>668-671 …あー、とりあえずアップが先か。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/42066.zip ダウンロード確認しました。
今回はリリース版なので、細かい所を修正してます。
メニューのページ数が多くなってきたので、CDDAとADPCMはシステムカードを読み込まないと、出てこない様に修正。
DGやe[core]では意味のないメニューは表示しない様に修正。
<skip level>
さっさとlevel4になれやー!、ってゲームの為に外出し。
<video mode>
アスペクト比が重複していたので、1:1とwideの中間に設定し、メニュー表示の数値をまぁまぁ正しい値に修正。
ここまでくると、アスペクト比も設定できる様にするのは簡単なんだけど、まぁイイやこれで。
<over size>
e[core]を確認してたら100%で落ちたので、全バージョンを再確認し、対策。
<Delete start gap,end gap>
放置してたけど、微小な修正なので作成。
<0.83alpha>
TRQの処理は元に戻したけど、0.83alphaでは再修正。
6ボタンの健全化は失敗…Ootakeと同じ動作にしてるはずなんだけどなー
マルチタップの処理を追加したけど対戦できる訳じゃないし、コレで嬉しいソフトってあるのかね?
会社の近くでエメラルドドラゴンが500円で売っていたので、動作しない、って書き込みを思い出して購入。
プレイできそうだ…冒頭だけプレイしただけなんだけど、面白いな、このゲーム。
ってのをキッカケに「MOKEMAtion」、「NORI'S TUBUYAKY」を参考にして、Ver0.7、ユナコレで動作しない、ってソフトで持っている物を確認してみた。
つ「readmeCD_ROM2.txt」(まだ、いくつか変換してない)
個人的には、ユナコレの7割程度の動作率だと思ってたんだけど、単純に動作ソフト数なら匹敵するかもしれない。
エミュレートの質では及ばないんで、ま、頑張りましょ。
この結果を見ると持っているソフトの中では「ブライ」、「コズミックファンタジー4」、「スナッチャー」辺りを対策するしかない。
どこが悪いんだろね。
>>723 wonderwitchが動くwonderswanエミュではなく
wonderwitchで製作したソフトが動くwonderwitchエミュが良いのですが・・・
>>724 640x400の時は確認できてるんだからアナログパッドでのスクロール自体はできてる
たとえばDOSプロンプト画面だとファンクションキー表示がほとんど読めない
ってこうしてみると1キャラ強だと思ってたけど1キャラ弱っぽい
>>725 いつもいつもおつかれさまです。
私はいつかスナッチャーが動く日を待っています。
体を壊さぬ程度に頑張って下さい。
733 :
汁ダーク :2009/10/04(日) 01:14:24 ID:foZpWeT8
>>654 もっと大きく、アスペクト比は正しくー
としか思ってなかったから、こんなんになっちゃたのよ。
私がお勧めすると、最低限必要な情報が表示される程度にデカく汁。ってなる。
>>659-660 >>668-671 あの時は相手が少し傲慢に思えたんで…って意図もあったのは確かなんだけど、
最初の言い回しには元ネタ(ヒカルの碁、佐為編終了後の番外エピソード)があって、それをカモフラージュする為に、もっともらしい理屈を後付けで考えたら、エグいのになっちゃた上に、悪乗りしちゃったのね。
真実を突いてるのかもしれないけど、結果としては対応して良かったよ。
smoothingを残したかったのは、苦労が伴なってる故のエゴに過ぎない。
video modeをパラパラ変更してると、この方がバランスが良くなってると思う。
>>643 >>667 ん。
少しずつだけど進歩はしてるんで、見守ってて。
>>702 >>705 それは、俺への挑戦と受け取った!(嘘)
エミュレータとしてはユナコレの方が質がイイ。が、PCEPでの変換は簡単になってる。
好きな方を試してみては?
後は、メモリースティックは早い方が快適。
4Gが出て即買い(SONYのだけど、生産ラインの変更が間に合わなかったのかシールで表記を変更してある)した時のメモリースティックを使ってみたけど、事あるごとに動作が重く、ストレスが溜まるだけ。
アダプタでmicoSDを変換なんかするのは、話にならない。
(CD-ROM^2のソフトは、常にアクセスしに行くんで)
>>727 >>730-732 あんまり、ムリはしない様に汁。
しかし、この動作状況だと、以前言った半年は掛からないよね。
対応できるか、その前に諦めて引退するか、どちらかになると思うw
そうか?MicroSD変換のもの使ってるけどフツーにつかえるぞ? アダプタかMicroSDが調子わるいとか?
735 :
汁ダーク :2009/10/04(日) 05:50:49 ID:foZpWeT8
>>734 え?
使ってる知り合いが、凄く遅いって…二枚挿しがイカんのだったっけかな?
んじゃ、元々のmicroSDとアダプタが問題なければ、大丈夫だとの事だそうで。
メモリースティックのアクセス速度はもちろんだけど、CFW等のバージョンも影響するらしい。
(たまに、問題があるバージョンが存在する、ってだけらしいけど)
買う時は、あまり金額ばかり気にしないで、アクセス速度も気にした方がイイでしょう。
Huカードのゲームなら、読み込みは1回限りなので遅くても大丈夫。
2枚挿しのはものによるとは思うが けっこう不安定なんだよな
あんなもの安物買いの銭失いの典型
そういうのを使うのがまた面白いんだけどなw
自分ではあまり気にしないがたしかに容量自体や特にファイルの数が多いもの たとえばMTGのアプリなんかは転送したり削除するとマジで時間かかる どうしても早くしたければPSPから抜いてPCでやれば早くなる PSP上で使う分にはISOも各種エミュも正規品とゲーム時に大きな差がでない 使ってるもの自体がさらにパチもの過ぎるとどうだかわからないが・・・
変換アダプタ経由のmicroSDは4GBの一枚挿しまでだなとオモタ。 8GB以上のものの物故われ度、書き込み不能、認識不能率高すぎて ゲームセーブデータの保存とかまかせてらんない。大容量のものになると クラス4以下とどんどん遅くなっていくし… 使わないですますかどうしても金節約したいなら4GBを単体で定期的な バックアップをPCに取りながらのプレイか。
ハズレを連続して引いた人ですか?
天地創造、上画面三分の一がなんか変になるな 古いSFCエミュでやった時はこんなんじゃなかったような
自分は計16Gで使ってます 友人数名も同じ環境(というか私プロデュース)で実用してますが 現在までの所なんら不具合の報告はございません。もしかするとネット上で 言われているほど不具合の出現率自体はそれほど高くないのかもしれません
変換アダプタを目の敵にしてるやつはGKだから放置しとけばいいよ
ベンチマーク比較見たけどよくあんなの使ってられるな
CR-5300 ゲームによってはムービーがカクつく 大してストレスはない 俺の中では機械計測と体感は別 ベンチマークねぇ まぁ純正とかのがいいっちゃいいだろうが 個人差 個体差もあるし一概にはって結論
そりゃ早ければ早い方がいいだろうけど、 普通の環境ではCR-5400でも動くのだから問題ない。 microSDとMSの価格差がありすぎるのが悪い。
だから自分は正義ってか? どうでもいいんだよ、使いたいの使えば 自分を語ってオナニーしたいたらブログでも作ってろカス共 スレタイ嫁
怒るなよGKw
俺の変換アダプタはスリープから復帰すると認識しないことが増えていき しばらくするとmicroSD巻き込んで壊れた
SFCエミュ誰か新しいの作らねえかなあ N64が動いて下手すりゃDSも起動するポテンシャル秘めてんのに マリオカートすら処理落ちしてまともに遊べないとかねーわ…
さいしんばーじょんではしょりおちしないんですね すごいですね
genでアドバンス動くようにならないかな
普通に動くよ
釣り? だよな?
そういや428だのGTPだのも動くようになったみたいだけど、 それらの為にいろいろいじった結果エミュに問題がでた人いる?
UMDのISO弄るとどうしてエミュレーターの動作に支障が出るんだよw
何も理解しないで使ってる奴が多いのは今に始まった事じゃないが この一週間どのPSPスレも酷過ぎ
ヒント:夏休み
中国じゃあるまいし
genではME動かないんじゃなかったけ?
普通に動いてますけど
>>753 それ使ってるけど遊びたいゲームがほとんどカクカクで泣きそう
後期RPGはほぼ全滅、拡大縮小フル活用のゲームも全滅…
やっぱりSnes9X改変じゃPSP上で動作させるのにムリがあるのかなあ
>>765 mecmでカクカクはありえない
フレームスキップは1にしてvsyncをyesにしてるか?
>>765 マシンパワーがそれほど必要でなさそうなRPGでも、戦闘画面に切り替える時の特殊な演出時に
音楽と画像が遅くなったりなんてのはザラだからね
フレームスキップとか設定を弄っても、ちょっと良くなったけどやっぱり遅いままなのが多い
やっぱり実機並はキツイかもね
シャドウランとCBキャラウォーズは変な処理オチ無しで遊べるからPSPで遊んでるが
>>765 カクカクになるのなんて、クロックの速い特殊チップ(SA-1とかSuperFXとか)使ってたりHiROMでMode7使ってグリグリしたりとかそういうゲームだけなんでないの?
多分設定が悪いよ。PSPのクロックを333MHzにしてVIDEO EngineをPSP accel. + accur. ****にすれば変態的なROM以外はだいたいスムーズなはずだけど。
お前の言うスムーズは実際の所カクカクって事なのさ
携帯機でsnesエミュのクオリティがぶっちぎりで高いPSPに不満があんならPCでやれ
正直、携帯機でのSNESエミュの最強はリナザウ
じゃあリナザウでやればいい これで解決だな
携帯できるって意味ならノートPC最強じゃね?
>>773 何がそんなに気にくわないんだ?
スーファミエミュの実態を指摘されるとなんか困ることでもあるのか?
DSのSNESエミュと比べたらPSPのSNESエミュの完成度は高いと言えるし PCのSNESエミュと比べたらPSPのSNESエミュの完成度は低いと言える PSPに対する要求が高いと今のSNESエミュの出来は不満に感じるんだろう
よし釣れたな
具体的に何のソフトがカクカクなんだろう?
ID:7gEESQzkといいなんか変なのが居着いてるな
>>778 筆頭はマリオRPGだろやっぱ…
リメイクされてないから携帯機で遊べるとしたらPSPエミュしかない
本日の厨二君 ID:D5/o2yiu
>>766 vsyncをnoにした方が軽いんだがと釣られてみる
vsyncをyesにすると画面ブレが防げるから使えるけどな まあ動作が重いソフトはnoのままでいい
わ〜い 神様ありがとー
s9xTYLmecmの作者乙。 リードミー見たら >2009/10/09 Me版新しいコンパイラでコンパイル&速度面の最適化 若干フリーズしやすい。 若干フリーズしやすいと言うのが気になったが とりあえず使ってみるかな。 05/23版より使いやすければいいのだが…。
うお、超久々に更新kt 誰も彼もが忘れ去ってたRukaの方の掲示板にも貼ってあったのがすげぇ
わぁい
もしスレチだったらすいません。 PSP1000使っているのですが、CFW5.02GEN-AからXGEN UPDATER のver2使ってCFW5.50GEN-B2にしました。 プラグインやその他エミュ(Nesterやgbsp)は問題なく動作しています。 しかしSnes9xTYLとuo_Snes9xTYLのみ動作しなくなりました。どうすれば動作しますかね?ご教授お願いいたします。
mecmにしてセーブデータ移したら
793 :
791 :2009/10/09(金) 10:11:07 ID:iVzcQaA9
>>792 ありがとうございます。mecmて上に出てる新型ですよね?エミュ自体変更する場合てチートコードは移せますかね?フォルダがないから無理かなとは思うんですが・・・。
最高で6%ってけっこう早くなるな。0%〜のもあるのが気になるけど。 いろいろ試してみたいけど時間かかるから週末までおあずけ状態だわ。
795 :
汁ダーク :2009/10/09(金) 12:31:34 ID:H6Hh7ZkR
>>786 乙です。
結局、本人が更新してしまうんですねw
私の更新は、今週は平日に時間がない事もあって、土曜日を使います。
なので、日曜日に更新で。
s9xTYLmecmの10/9版、ちょっと検証したけど高速化はゲームによる気がする カービィDXやスーパードンキーコング1は恩恵なし スーパーファミリーゲレンデやダライアスツインは少し速くなってるが
ドラクエは快適
ドンキーは物凄く頑張れば何とかなりそうな気がするが カービィDXはもう何かどうしようもなさそうな気がする
汁ダークさんソースを見てみたいです!
エッチなのはよくないと思います!
>>786 って以前のs9xTYLmecmのセーブデータ使える?
804 :
791 :2009/10/10(土) 10:11:17 ID:Rj8WZaiI
>>792 起動できるようになりました。ありがとうございました。
俺はとりあえず10本くらいテストしてみたけど、今のところは具体的な速度向上がわからない。 ただ前のより悪いものじゃないことは確かだ。微妙に早くなってる気もするし、これから更に テストしてみるから、もっとわかりやすく速度向上してるのも見つかるだろう。
おしゃべりパロディウスは依然重いな
>>808 もう諦めてPSP版買った。
ステージが追加されててびっくりしたわw
久しぶりにTYLmecm更新されたらしいからマリカーやってみたんだがぬるぬる動かん! クロック333でVIDEOも調整したんだがなんかダメだ…。 うまくいってる人設定おしえてくれー
clock:333MHz engine:PSP accel.+accu.Soft frame skip:3 Output frequency:22050Hz この状態でガクガクだ。 実機とは比べものにならん状態なんだぜ…。 それともあれか、メモステの性能に左右されたりするのかな?
ビデオエンジンはデフォルト のを、音は一番低い音質に、 VSyncは切る、その下にある 項目もOFFにする。 クロックはデフォで300Mhz だったと思うから変えても変わるのは表示だけの筈。
画面サイズは4/3、フレームスキップは1か2ぐらいじゃね?これいじょうは多分無理。
色々サンクス。 その設定でやってもいまいちだなぁ。 たぶん実機慣れしすぎてるせいでぬるぬるのレベルを高めに設定しちゃってるのかも。 完璧を求めちゃいかんね。
たぶんromの方に問題あるな zip形式でダウンロードすればわかるけど一つのソフトでもromが何種類かあって その中にさらに改良版のromも含まれてることがある 確かマリオカートもそうだった
は?ダウンロード???
>>817 こうやって平然と割れ宣言しちゃう奴を見るのも最近じゃあ珍しくなくなったものだ。
なんだかなー。
ほめられたもんじゃないよな。 アングラはなければ困るが公然とやっちゃ規制を招く。 だからネトランとか嫌われてるんだよ。 子供にマジコンもたす親が軽蔑されるのもそのせい。
つうか御託並べる前にキチガイだろ 触らないのがベスト
ダウンロードも違法になるんだっけ?あ、ゲームは対象外だったね。
シレンの動作はどう? 全バージョンではフレームスキップ2で遊んでたんだけど ちょっと今導入環境がないんだ
827 :
786 :2009/10/11(日) 15:56:58 ID:ImfuB5FT
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
パワーアップしすぎワロタwww
ウホッ
おおっ!久々ですな 早速試させていただきまーす
おしゃべりパロディウス→変わらず スパデラ→変わらず
>>827 お、何かマリオRPGも早くなってる予感
打撃エフェクトで引っかかる感じが無くなった…気がする
もちろんsnesadvance.datは改変済みの状態でね
835 :
786 :2009/10/11(日) 17:09:41 ID:ImfuB5FT
まだダライアス外伝は動かんのか
>>835 修正早いw
お疲れ様です
ちょっと気になってたんだけど、予備のほうって自鯖?
俺はなぜか繋がらないんだけど
なぜかロマサガ3が滅茶苦茶遅くなった… 設定変えてないのに。
839 :
786 :2009/10/11(日) 17:23:41 ID:ImfuB5FT
>>837 自鯖です
今不安定になっているのでそのせいかも
再起動してみる
091011版 1000&3000 マリオRPGで確認しました スキップ2でほぼ実機なみでした 以前からの戦闘アタック時エフェクトでのFPS落ちもかなり軽減されてました クロック333が有効な分、3000より1000の方が快適な感じです 他にも色々検証してみます
クロノの戦闘時もっさりもスキップ2で快適です これは・・素晴らしいですね
ロマサガ3 2009/10/09版 良好 2009/10/11版 画面切り替えの際かなり時間が… 2009/10/11版 同上
これは以前からだけど video mode 変更でhome menu開けなくなるね
844 :
汁ダーク :2009/10/11(日) 18:06:47 ID:sIy27f4D
>>801 なんかいつも時間が足りないのは、時間があればあるほど、デカい改修をしようとするからなんだろう、きっと…
>>827 >>835 乙です。
お互いに、ほどほどにして休みましょう。
ダウンロード確認しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/44566.zip マルチタップの処理を修正したけど、あまり実用的ではないので、明言はしない…
他には、リプレイデータを割当てれる様にしたので、2P協力プレイができるゲームは、1Pで操作してリプレイデータを保存した後、2P側を操作する事ができる。
…淋しいな、ソレはw
言葉通り、一人上手な機能。
色んな意味で使えない機能になってるけど、マルチタップの処理に関わってると、前回のスキップ処理みたいに本題じゃない所で時間が掛かるんで、適当にしとこうかな。
<MULTI TAP>
なんか、前の方にあるとジャマなんで、後ろのページにずらした。
DISABLE/ENABLE/REPLAY/ADHOC、が設定可能。
<ADHOC link>
細部まで処理を消化し、PCEPのメニューに取り込んだバージョンは、なぜか動く様にならなかったので、SNES9X TYLの処理が丸出しだw
…やっぱり向こうの人は、○と×が逆なのね。
あ、WLANのスイッチを入れとかないと、戻ってきません。電源長押しデス。
<ADHOC sync frame>
最初は9まで用意したんだけど、1が一番使いやすいんで、1までしか設定できない様にした。
色んな問題にもメゲずに使おう、って人は1でプレイして下さい。
神様方SUGEEEE ありがとござます
楽しませていただいてます ありがとうございます
848 :
786 :2009/10/11(日) 18:31:42 ID:ImfuB5FT
849 :
786 :2009/10/11(日) 18:32:52 ID:ImfuB5FT
スーファミのエミュの作者ってこのスレにいるんだ、Sugeeee
>>848 自分もロマサガやりました。
若干改善されましたが、10/9よりは遅い感じでした。
横からすみませんでした。
PSP-2000は終了させると毎回フリーズ いつまでも0523の.usersを強いられる
091011_3 にてメニュー切り替え、戦闘後の切り替えの 若干スピードアップを確認しました
もしかしてこれは1000用?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 19:00:20 ID:/CWqb9mJ
スーファミエミュ作者様へ RPGツクール SUPER DANTE がエディット画面の文字の表示がおかしくて まったくプレイ不可能です。なんとかなりませんか? 他は、問題ありません。遅いと思っていたソフトも設定を変えたら 快適に動くようになりました。
サウンドエコーなんかつけたら遅くなるよね…?
作者が来るとすぐこれだからな 過去の情報も流れも無視して要望と文句のオンパレード 自分の能力不足と知性の無さに恥を感じないのかね
あーこれでスリープ出来る様になったらもう何も言う事無いんだけどなぁ こればっかりはTYL自体の問題だからどうにもならんか
862 :
786 :2009/10/11(日) 20:22:20 ID:ImfuB5FT
>>862 ロマサガ3はラグなくなったと思います。
神GJです。
自分のペースで頑張ってください。
前より安定してる気がします。 作者様、ありがとうございます。
カービィSDXは クロック:333MHz エンジン:PSPaccel + accur. soft. サウンド:22050Hz の設定が一番速いかな。ってなんかまた修正きてるしw
>>859 なんか次々きてるねw
で、これも検証したけどおおむね良好。
kaiで不具合あったロックマンZERO2,3の画面もちゃんとしてるし
音質はどうなんだろ?聞いた限りじゃよくわからないが…
けどマリオテニスとかキャメロット系は相変わらず遅いのが残念
>>852 =
>>854 調べれば分かるけど2000でも余裕。
メモリーカードをフォーマットしたり設定ファイルを疑うべき
どうしても解決出来なかったらレアケースだから潔く諦める
>>852 >>854 毎回答えるののアホらしいがcwcheatは切れよ
それでだめならプラグイン全部切ってから書き込め
苦情いう前にもう少し調べろよ
>>866 gpsp modでなら以前からロックマンゼロ3がちゃんと動いていたよ。
ゼロ2は持っていないからわからない。
乙です。
>>862 FF4の戦闘で敵を倒しても敵が消えず、グラフィックがバグってしまいました。どうにかならないんですかねorz
でっかいボムはやっつけても分裂するからバグじゃないよ
秋の夜長に爆笑してしまったw
ロマサガ3で ステータス画面の文字が読めないほどの物ではないけど少し潰れ気味なのと クイックタイムなどのわっかが広がるエフェクトが壊れてたりは 修正無理でしょうか?
そもそも大元のソフトが Snes9X 1.39 だから エフェクト関係でどうしようもない面はあるんじゃなかろーか? と 俺はのん気に考えている
>>844 乙です。
HOMEボタンをメニュー画面に変更することはできませんか?
ほんと自分のペースで頑張ってくれよw あんまり要望に応え過ぎてもいい事ないと思うし
しかしこの週末はメガテンSJにハマりつつスーファミエミュの起動チェックで大忙しや。 嬉しい悲鳴でありがたや。
すみません、ほんとすみません、要望ですみません。 前々から思ってたんですが、PSPのスーファミエミュってフレームスキップオ−ト時の精度が あまり良くない気がするのでもし改善できるようならお願いします。
フレームスキップオートの精度って何ぞや? 飛ばさなくてもいいフレームまで飛ばしちゃうってこと? 右上にFPS表示させてみ それが常に60FPSになるよう調節するのがオートスキップだから 動きの激しい場面(拡大・縮小、自キャラのダッシュetc.)で どうしても手動設定より見栄えが悪くなるのは当たり前
>>881 あ、そういうのじゃないんです。
>それが常に60FPSになるよう調節するのがオートスキップだから
これそのとおりなのですが、例えばFゼロをプレイした場合、
PSPのスーファミエミュでフレームスキップオ−トにした場合
ずっと53〜54のままなんですよ。
でも手動でフレームスキップを1にすれば60でるんです。
オートの反応が鈍いというか、60に調整しようとせずに遅いままで
プレイし続けることが多いというかアバウトというか。
なので、他のエミュのようにもっと敏感に反応してくれるようになればいいなと。
>>882 いいじゃん1に設定してヌルヌルならそれで…
きちんとソフト別に設定保存してくれるし
>>883 あ、そういうのじゃないんです。 例としてFゼロをあげただけですしおすし。
例えばゴエモンきらきら道中なんかじゃ横スクロールアクション面ではフレームスキップオ−トのままだと
55前後くらいしか出ないのでフレスキ1にしとくのがいいんですが、フレスキ1のままだとゴエモンインパクト
搭乗時にめちゃくちゃ遅くなっちゃうわけです。
これ以外にもそういうソフトはいっぱいありますから、状況ごとに自動で判断してくれるオートは重宝するんですよ。
でも改善が難しいようでしたらスルーしちゃってください。無理なら無理で今のままでもじゅうぶん凄いエミュですので。
あ、ごめん。ゴエモン3の記憶とキラキラ道中の記憶がごっちゃになってるかもしんない。 まもういいや。書き込んどいてなんですがこの要望はあまり気にしないで下さい。
2人の作者乙です Oswanの更新も暇があればよろしくお願いします
887 :
汁ダーク :2009/10/12(月) 11:02:26 ID:Dv46ewBq
>>799-800 こういう経験は初めてなので良く判らないんだけど、ソースを公開する、ってのは「そのソースに対する責任を放棄する」または「そのソースに対する責任を果したと宣言する」って意味合いがありそう。
現時点では、自分で書いた部分より他の人が書いた部分が多いんで、カオスな所には目を瞑るとしても、後付のCDDA、CD-ROM^2、ADPCM、は元となったソースが丸出しだ。
最低でも、この部分をなんとかしないと公開するつもりはないけど、ソースを精査する時間は、おそらく年単位で確保できない。
経験則から「ソースは一人歩きする」、「バグは増殖する」ってのもあるしねー
…不慮の事故でソースが無くならない様に、バックアップだけは取っておこうっと。
>>845 アドホックはCPU動作がシンクロしないんで、通信ケーブルに対応しているソースでも見付けたら移植しとこうとか思ってるんだけど、とりあえず現時点ではこの程度でし。
>>886 オレもOswanとかe[muletor]とかワンダースワン系エミュのバージョンアップを願いたい
お前ら神様相手とはいえあんまり増長すんなよ? 心を込めて「ありがとう」すれば期待に応えてくれるんだからさ
x68kエミュはまだかよ。
x68kってスペック的にどうなの?
SNESエミュは明るい色彩の所だと遅いな
それ色じゃなくて光源処理とか使ってるんじゃない?
X3のOPステージとかな 通常は問題ないが、探照灯が画面内に入ると糞遅くなる
それ色彩関係ない
冷静でシンプルな指摘ワラタ
snes9xTYLを終了するとハングするんだがどうにかならんかね
>>897 俺は別に大丈夫だが?
せめて環境くらい書けよ。
2000だが普通に終了するな どうせ上で書かれてるようなことだろ まぁ、CWC使ってても別に問題ないけどな
ロマサガ2出来ないSFCエミュなんて糞ですわー
プラグインを全部切る、エミュをダウンロードし直す、ROMを吸出しなおす、この位は普通にやってるだろうけど もっと具体的な意見が聞けないとね
>>900 ・・・はぁ
普通に出来るから、あんま変なこと書いてると恥ずかしいぞ
psp3000で
>>862 の奴を使ってる
エミュを終了させようとすると、exitingpleasewaitの画面でフリーズ
優しいイケメン助けて
質問スレ池クズ
あはい
CWCも常時ONだしCXMBも適用状態の1000でも フリーズとかの不具合出た事自体無いなぁ 逆にCFW環境で不安定な状態の人ってどんな使い方してんだろうっていつも不思議に思う
1部UMDから吸出ししたPSPソフトはCWCをONにしてると立ち上がらなくなったし、 FF8を色々試してた時はプラグインやメモステ高速化を起動させてるのとさせてないのでは 問題の起き易さが違ってたりと色々あったから、別に外してなくても良いけど 現時点で必要ないプラグインはOFFにしている CWC等を入れてはいるが、常時ONにしてるのはpopsloaderだけ
作者様お疲れ様です。 s9xTYLmecm091011_4(以前のverでも)でドラゴンボールZ超サイヤ伝説が画面の下部分が切れてしまいます。 Screen calibrationで調整もしましたが、画面下部が切れたままです。 uo Snesでは正常に映っているのですが…。
まともに遊べないから対象外かもしれないけど、 スターフォックスがタイトル画面以外表示されなくなって寂しい・・・
動かないならs9xTYLのバージョン使いわけろや ほんとモンスターユーザーだらけで反吐がでる
特定のソフトに関する不具合で改善してくれってのはキリがないから ある程度複数のソフトで何か不具合が確認出来たら要望出せば良いんじゃね?
不具合よりも 桃鉄HAPPYだとか天外ZEROとか特殊ROMに対応して欲しい
何度も言われてることだが、元となったsnes9xをスピードアップさせてるだけで、 元のsnes9xでもダメな部分の再現性は要望言ってもしょうがない。
訂正orz スピードアップさせてるだけで、 → スピードアップさせてるだけなので、
snesadvance.datは大抵不具合の原因
919 :
872 :2009/10/13(火) 13:46:44 ID:Z9P4cuKZ
FF4はsnesadvance.dat削除したら普通にバグらなくなりました。
PCE for PSP 0.83すげぇ PSPでスプリガンmk2が出来るとは感動だよ 以前の07verでも動くには動いたけどゲーム中曲が流れなかったんだよね イメージファイト2もヌルヌル動くしPSP最強すぎるだろ ほんと改修してくれる汁ダークさんに感謝
dq6での戦闘突入時のもたつきはやっぱりそのままだね 誰か改善できる設定知ってたら教えてくれ
6ってスーファミ版もあのくらい遅くね?
スーファミ版以外のDQ6は知らない
>>923 マジレスすると実機でやってもって意味だと思う
>>922 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
ドラクエでモッサリしてないサクサクなんてファミコン時代しか思いつかないわ俺
DQ6は戦闘前 サアアア・・が実機としたら サアアア・・・・・位だもんな
バキ系呪文がめっちゃもっさりだったな
>>862 予備とメインのバイナリがサイズもCRCも違うんだけど、どっちが正しいの?
snesってbios無いんだっけ それなのにすごいな
PSPでサターンやPCFXができるようになるには後何年かかるんですか
>>932 サターンは移植ならともかくエミュは無理
PCFXは…
64エミュが四苦八苦しながらもある程度のレベルに到達できてるから 同じ第五世代で、CPUパワーの劣るサターンも同等以上の再現が可能ではあると思う でも、変態仕様のサターンにはソフト技術的な問題が山積してるんだよね。 それを突破できる技術と根性、それを維持する情熱があれば何とか・・・
>>935 上にも書いてる人がいるが、サターンはその変態仕様により移植は簡単でもエミュレーションは非常に難しく、かなりのCPUパワーを要する
よって、PSP上のエミュレーションでサターンを速度100%で再現するのはほぼ無理
PCFXってビデオ再生機能が付いただけのPCエンジンなのにエミュが出ないよねw パソコンの方にも中途半端なのしかないし。 まあ当時のあの惨状でエミュが出ること期待しちゃ駄目かwwwwうぇ
ああ、もちろん俺が一番最初に買った次世代機はPC-FXだぜ? ちょっとで遅れ気味だったがミラークルムと一緒に買ったよ
PCFXが思いだせん。 帰ったらググろう
>>939 スーパーストリートファイターUXのためだけに、3DOを買いました。
そういう話題をふるならピピンやプレイディアも忘れずにな。
3DOのスパ2Xは音楽がいいんだよな バンダイの負けハードは勝ち負け以前に魅力が無い・・・ワンダースワンは別格だけど
>942 3DOにはリターンファイヤーという超名作があるじゃないか。 戦車で赤十字の建物を破壊して逃げまどうレミングスより小さな人間を轢き潰(ry 安西先生・・・PSPでリターンファイヤーがやりたいです・・・
魔界塔士Sa・Gaとロマンシング サ・ガのワンダースワン! ネオジオポケットは・・・・・SNK GAL'S FIGHTERS。
バンダイの勝ちハードって たまごっち くらいかと
ネオポケは最強ファイターズだろ あれは出来良すぎ
ネオポケはリアル麻雀が良いのだけれど、PSPのエミュじゃ・・・
>>946 ギャルズファイターズはさぁ…
SNKvsカプコンの後発なのに操作とかグラフィックとか落ちてるんだよね
あれだけ拘ってたのになぁ
後、毎回思うんだけどGBを追い掛けすぎ
あの当時の技術ならSFCクラスの携帯機作れたはずだよ
現にNGPの後にGBA出た訳だしさ
SFCクラスのスペックならネオジオの移植がNGPよりマシにできた
メタスラもアレンジせずに移植やNGP向けの新作作れたよ
ワンダースワン見なよ
NGP超えてるよ
何でだよ…くそっくそっ
スーパー32XはPSPのMDエミュでは対応してないんだな・・・・アフターバーナーU、スペハリU、バーチャレーシングデラックスやりたい。 N64でFFださずにPSでだしたから、GBAに参入できずにワンダースワンでいろいろだすはめなったんだっけ?・・・・なんとかGBAに参入したけどFF4〜6だしてあっさり終わったけど・・・。
ネオジオポケットはソフトの前にハードを語らないとな スペック語りだのソフトのエミュレーションだのではあの操作性は理解できないよ でもギャルズファイターズは最強ファイターズよりグラ凝ってるだろ フレームも細かいし
BZ使ってPCECD-ROM^2の吸出ししてるんですがオーディオはできたんですがデータの吸出しができません 何かいいソフトないですか
>>953 よくわからんが何がしたいの
TurboRipで吸出しじゃだめなのか?
>>955 ダメだよ
あぁ、コレクションだかの奴は知らん
以前ターボリップで吸った奴でPCE for PSP07で動作確認したイメファイ2をそのままPCE for PSP083へ投げた所曲が再生されなかった
付属のEXEで吸い出して投げたら曲が再生された
多分TOCが違うんじゃないかな
取り敢えずCDマニピュレーターどディスクイメージ作ればいいんじゃね
それからPCE for PSP083付属のWAVとISOとTOCのEXEを実行吸出し
たださあ、CDドライブによっちゃ上手く吸い出せないんだよな
パイオニアのBDドライブで吸い出そうとしたらOSごと落ちた
後仮想ドライブで最新のデーモンツールズ使うなよ
あれ落ちやすいしEXEがドライブ認識しないしやばいよ
>>956 うわ懐かしい・・・ジャグラーは今でも愛用してるけどw
WINCDRとCDRWIN紛らわしかったな・・・
ジャグラーって潰れたと思ってたら日本撤退してただけなのか
TOCファイルは、Necstasyで・・・・。
>>844 のファイル
PCE for PSP083DGを使用してイメージファイト2をプレイした所
ステージ4のみ曲が再生されません
吸出しは付属の実行ファイルでやりました
環境はPSP1000 CFW5.50GENーAです
PCE for PSP083aではまだ試していません
初心者の為の各種エミュ紹介コピペ
最新版、もしくはこのくらいのVerであれば最新に近い版(アドホック対戦は気にしない) 。
- NINTENDO -
【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx:特殊チップ搭載ソフトもほぼ問題無く遊べる
【SNES SFC】Snes9xTYLslimmecm 10/11版 :ほぼ完璧、不具合が起こったらプラグイン切ってsnesadvance.dat消すこと
【N64】DaedalusX64 Rev.434 :着々と進行中、だんだん遊べるようになってきた。
【GB/GBC】RIN_v1_32 :黎明期のエミュにして未だ最強。他にMasterBoyなど
【GBA】gpSP mod 20090720 :音の再現度で名高い。他にgpSPkaiなど
【DS】DSONPSP Beta 7:起動することに喜びを覚える人向け、初期のなおかつ処理の軽い奴ならかろうじて「動く」と言う所
- SEGA -
【SMS】SMS Plus PSP v1.2.55:
【MD】PicoDrive 1.51 :1.40bがおすすめという声も。メガCDにも一部対応。ソフトタイトルの表示が日本語じゃなきゃイヤな場合はDGEN for PSPがおすすめ。
【SS】Yabause 0.9.10:起動画面を見て悦に入れる人向け。現段階では論外、今後に期待。
【DC】nullDC for PSP:動画しか出回っていない幻のエミュ、公式サイトを見る限りプロジェクト自体は存続している模様
【GG】SMS Plus PSP v1.2.55:
- NEC -
【PCE】 PCE for PSP 0.83a2/aDG2/aEC2:汁ダーク氏の手によるPCEPの改造版、大幅な改良が加えられ現在も進行中。
【PCECD-ROM2】PCE for PSP 0.83a2/aDG2/aEC2:PCEP07の頃に比べ起動するソフトが増えた
※またPCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる事も可能。詳細は解説サイトで。
天コレ用の画像入れ替えセットは
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595 - SNK -
【NeoGeo】MVSPSP 2.2.5 for PSP slim :代表作はKOFや餓狼、サムスピなど。これを含めた上記3エミュはver2.31でもいいかも。KOF2003はver2.31で英語版のみ起動可。
【NeoGeo-CD】NCDZPSP v2.2.5 for PSP Slim :
【NGP】RACE! PSP 2.16 動作だけ日本語版 : takka氏による日本語起動版、英語版の解凍したフォルダにEBOOTを上書きして使うこと
- BANDAI -
【WonderSwan/color】Oswan 2.00:
=アーケード=
[CPS1]CPS1PSP 2.2.5 for PSP slim :CPS1とは、ストUダッシュや天地を食らうU他いろいろが動く基板の事
[CPS2]CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim :CPS2とは、ハイパーストUやヴァンパイアシリーズやマブカプやD&DやエイリアンVSプレデター他いろいろが動く基板の事
[MAME]PSP MAME4ALL v4.9r2 :PCのMAMEとは違い、そうとう古めの物が中心。過度な期待は禁物。これを74氏が更に少しだけ改良したVerも有り。
[Other]FBA_lbicelyne_v12.4.0(たぶんこれが一番新しい?) :80〜90年代の一部アーケードゲームが動く。ただ、未だ成長過程にあるため、
ゲームを遊ぶのだけが目的の場合は 怒首領蜂やエスプレイド等のCAVEシュー他がキャッシュ無し音割れ無しで安定して動くuo_fba4pspの7/31版のほうがお手軽かもしれない。
[他にもMSXやPC98やPC88のエミュもあるよ!気になる人は自分で調べるべし]
無駄に長い上に日本語が下手なんだよな 基板の説明とかいらんだろ
SNESエミュの「ほぼ完璧」は言いすぎ。特殊チップ系を中心に 重いのがまだまだあるんだから誤解を与えるだけ。これ動かないんですけど系の質問が増える。 あと、DS、SS、DCエミュの解説はいらない。初心者向け一覧なのに実用性の 無いもの入れてもしょうがないし、無駄に長く見づらくなるだけ。
>>965 DSのエミュはないんですか><
っていう初心者に、とりあえず存在はしてることと、
そして役立たないことを教えるためにあるんだろ。
ほぼ完璧については、完成度高しとか、多くのソフトは問題なく遊べるとか
完璧という表現なしでいったほうがいいな。
ていうかここ質問スレじゃねーんだけどな 厨質スレにでも誘導した方が早いんじゃないのか
>>965 つーか、アレでほぼ完璧と言えてしまうのは実機で遊んでないのか?と思ってしまう
マシンパワーが必要なさそうなRPGでも戦闘シーンに切り替わる時に特殊な演出が入ると
音楽等が遅くなる、とかフレームスキップを弄っても実機並に動かないのはチョコチョコあるし
もちろん完成度が高いのは分かるし作った人の努力は分かるけど、実際に上手く稼動しない
ソフトがチョコチョコあるのは本当だしね
お前ら同じ話題大好きだな 一生続けるのか?
>>961 のことですがPCE for PSP083a2だと正常に曲が再生されますね
既出でしょうがDGやECはどういったバージョンなんですか?
>>969 ヒント:同じメンツが同じ話題を繰り返している訳じゃない
アーケードゲームのエミュがしたいんだが、 ROMはどうしたらいいんだ?
基盤購入
>>945 俺やってるよ
海外にはPS版リターンファイヤーというものがあるので
popstationで変換した
なるほど 改造すると音がネックだからなぁ
アーケードのダライアス2ができるPSPのエミュってある? 3つくらい試したんだけどどれもダメだった・・・。
ロマンシングサガ2・3が動かねえorz誰か。。。
そういえば昔よく 「自分が所持していないROMのダウンロードは違法」 っていう一文が流行ってたけどどうなんだろうね 手元にあればDLしても確かにコピーしたのと実質変わらんが
スレチもいいところだな
DaedalusX64 Alphaの話はここでいいのかな? Rev435で追加されたAdvanced Optionってこれなんなんだ?
スレ立て乙
otu
新スレ
>>7 すげえ
戦闘中A以外押すともっさりモードになってたのがバッチリ改善された!
設定変えた後色が変わっちゃったのはアイテム選択欄くらいだしこれはいい
しばらくこの設定で遊んでみるよ、ありがとう
>>7
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 03:37:31 ID:axqF8avb Snes9xTYLの幸せになれるかもしれないメモ マリオRPGにてMISCのHack/debugmenuでIgnore Palette writesをonにする Ignore Windows clippingをOnにするとロックマンなどで画面効果が変になるけど速度は上がる
Snes9xTYLslimmecm 10/11版を入れたんです。 起動はするんですが、ROMSフォルダが出てきません。 PCにつないでMSの中をみるとちゃんとあるんですが。 こういうもんなんですか?
お前みたいなやつはそもそも扱うな
あるものはしょうがないじゃないか
埋め
埋め
風来のシレンがいつでも出来る・・・ (^∇^)
ぬるぽ
埋め
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 20:31:48 ID:gJROLTzF
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 20:33:02 ID:TzcJxzUj
1000ならPSPでDSのゲームが完璧にできる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。