【スマブラX】Brawl+スレ part2【wii】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
Brawl+とその周辺技術(コード、Smash Attacks)に関するスレです。
※Brawl+で使われていないコード(サムスのチャージショット最大コードなど)の話は総合スレでお願いします。


Brawl+関連サイト

Brawl+ wiki
http://www15.atwiki.jp/timesplus

Brawl+ オフィシャルサイト(海外サイト)
http://brawlplus.net/

Smash Attacks ダウンロードリンク
http://www.mediafire.com/download.php?tjmyjezz1dm


関連スレ

【brawl+】スマブラX 総合 Part3【SA】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1249967385/

Brawl+対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1247052730/

スマブラXのテクスチャハック
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239344330/

前スレ
【browl+】スマブラX 改造コードスレ【Wii】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1244983544/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:28:47 ID:v6m9dhIU
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:37:03 ID:METeYqQv
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:38:43 ID:METeYqQv
テレビ見てて前スレ1000取れんかったorz

まあいいや、とりあえずこのスレでもよろしくです。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:00:15 ID:tkBt8sDP
>>4
こちらこそヨロシク


早速SAの話題でも

場所:Action Eventsタブ>Specialsタブ>113 Side B
Change Action: action=0, requirement=Animation End
Additional Requirement: On Ground
*1 Change Action: action=E, requirement=In Air
Set Air/Ground: Undefined(15)
0D000200: 0-9, 2-1B3B8,
Else:
Basic Variable Set: RA-Basic[0] = 2
Change SubAction: sub action=1D4
Sub Routine 0x0001B230
*1 Change Action: action=E, requirement=Animation End
Set Air/Ground: Undefined(17)
*2 Change Action: action=16, requirement=On Ground
※「*」が変更した箇所

以上のように変更したら技使用後の空中で再度行動が出来るようになりました。
どうやらChanage Action: action(*1)の値を10からEに変えたので、10が行動できない落下の意味だと思われます。
Eが通常落下だと思うのでそれに変更したことで行動できるようになったんだと思います。
もしかしたら*2はいらないかもしれません

これとジャンプ回数を多くすると縦横無尽に空を駆け巡るガノンになって楽しいw
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:22:03 ID:xnO9B19A
SAってダブルクリックして一つ一つ書いていくんじゃなくて
直接文章を書き込めるようになんないかな
コピー貼り付けとかできて楽なのに
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:32:31 ID:tkBt8sDP
>>6
アレ実際は全部16進数の数値で
それをこの値の場合はこの文章に変更するとかそんな処理をしてるだけだから
そのまま貼り付けとかは難しそうだよ
GUIがあるだけでもかなりありがたいからそおいうのはヴァージョンアップを待つしかないか
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 07:18:30 ID:lR1+eLAt
>>1

バランス考えて無いけどとりあえずうpしてみるテスト
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/28854
9スレキラー:2009/08/12(水) 16:37:10 ID:hAsPbNqp
こちらもよろしく。
これからも続けてコノスレ終わらすために地道に頑張ります!
毎日7回くらいずついけば、スレ全体の4割りぐらいは占められるんじゃあないかなぁと。
完全に封鎖させる事はできないが、まあ僕の目的は改造の話題を盛り下げる事ですから。
んでもって改造できるやつは僕一人って事になってスマブラx界を征服するのが夢なんだ。
とまあ、上記のような事なんで理解して頂けたら嬉しいです。
という訳でこれからも末永くよろしくお願いします!m(__)m
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 18:12:12 ID:cTmh7OeN
わろた
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:02:27 ID:JUTOMwpK
>>5-7
SAは総合でやれよ。こっちはbrawl+専用ってふれこみなんだから
じゃないとわざわざ総合スレ立てた後にbrawl+専用スレを立てた意味が解らない
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:07:24 ID:GBEC2h+p
brawl+次回更新にSA使うみたいだけどな
13スレキラー:2009/08/12(水) 22:17:26 ID:hAsPbNqp
忙しい
14スレキラー:2009/08/12(水) 22:41:58 ID:hAsPbNqp
あーあちんこ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:44:07 ID:TBm39FVs
>>12
じゃあ準備段階ってことか
ストップウォッチの仕様が改善されているといいけどな
16スレキラー:2009/08/13(木) 23:13:24 ID:PkksKoIs
>>15 黙れ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:28:41 ID:NwXAfYOQ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 11:50:50 ID:fU3fAZG/
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
19スレキラー:2009/08/15(土) 22:57:52 ID:xzewYVmA
掲示板終了wwwwwwwwwwwwwやったあ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 01:35:34 ID:JshZOoXH
>>19は心の病気だから…
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 12:07:31 ID:SjYcqRn2
damarekasu
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:55:11 ID:oc7y3Lug
だせぇコテハンだな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 05:44:59 ID:9HjIaBb0
てすt
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 21:23:23 ID:FNE+hty8
てすt
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:52:40 ID:85U6sdcn
はー
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 00:50:24 ID:IGevFFKO
          ,,-´~``,;::;;::;;:;: r - 、 __
         r-、 ,;;;;;;r" ・   ,.;;;;;:;;;;;/   ヽ
        ,'   ';,;;;,;| ・ん・メ r" ┃l   r´ヽ|
        |   r┃| ・   /   |  (  r"ヽ
        l   |○ l ・  |  ○ ',  \ r" l  <おまいらのちんこ握りつぶす!
        >  | ○ヽ ・  |  ○  ヽ_r" ━|
        l┓ヽ l ○ ',  ,l  ○┏━|/ヾ   |
      __l┗  ノ ゝ   `´      (´ ̄ ̄ `ヽ、
    _r'-- 、ヽ  |r"          `l´ /^l`lヽノ
   r'     ヽ, '━、  r`──‐'\ ━し (ノノ
   レ´,'^lヽ、  |    |       l,,,,..,.,,,.,<
   | l l,-| ヽノ;;;;;;;:;:;:;:;;:;      ;;:;;;;:;:;;;;:;;;:;
   ヽノ~^ し' ;:;;;:;;:;:;:;;:;;;:;;,,     ;;:;;;:;:;;:;;;:;;:;;;;
         ''"'''''"''''''''"     "'''''''''''""''''
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 01:07:52 ID:IeEVpn04
                ,、-‐-、
     ,、,、/`lヽ、 _  /´    `ト、
    /     ,,、´  `ヽ、 メ・ん ・  |
    _| メ・ん・/      'l, `/´ ̄`ヽ,
  /´ ̄`ヽ‐/  メ・ ん ・ |/´     トヽ
.,l'       `l,    ,、-‐' ̄トヽ・ ん ・ |
.l  メ・ ん ・  ト、_/     ,〉‐`l`l  -/
.`l       / l`l  メ・ ん ・  トー''´
 `ヽ、__,、-'´  l        ノ
            ヽ,     /
             `ー-―'´
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 01:09:34 ID:aRyaCx2f

         -┴〜──,,_       
      丶/         ゙^ヽ     
      ヽ/               ゙l-    
     -/           __      l-   
      l   ., /へ,,___,,,丿 \ .   l-   
      ┼‐/__ヾll. /./ノ \ -ト    
    -l ‐   ヽ─ヽ |///      ト,    
     .|.      -‐ || --      .| ゙l    __________
     |゙ |     _   ||   _    l /    /
    |. |    / . ‐--l|    丶   |./   < おめでとう!
     ヽ|  | ノヽ_ .-‐‐ ヘ |  l      \
       |  | \.| | | | / |  |         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      .|  |   ー-' ̄ ̄ |  |       
       |   |        |  |       
        .|. |    ゝ   | ._|       
        .^冖冖^^^⌒⌒ ̄
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 01:10:24 ID:Xg8IpNcQ
       _
      / jjjj      _
    / タ  >>1乙 {!!! _ ヽ、
   ,/  ノ        ~ `、  \
   `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ
    \  `ヽ( ´(・)` )" ノ/
      `、ヽ.  ``Y"   r '
       i. 、   ¥   ノ
        `、.` -‐´;`ー イ
         i 彡 i ミ/
         }    {
        /     `\
       /   /ヽ、  ヽ.
      /  ノ    ヽ.   )
     \  `ヽ    {   f
       \ \   |  i
       ノ  _>  j  キ
       <.,,_/~  〈   `、
             `ー-‐'
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 01:24:28 ID:UjALA9R/
            ====--------====|||===--=====
                          _[__]_
                      __/    i´ヽ,\_
=−.|o|−=         / ̄|.|_    「 ̄ヽ ┏━\
     y\__,,,--─''' ̄/≡/ ̄ ̄/ ̄||-/┃┓━\
     ミ / |  |  |≡┌''────/_卍────-,,ヽ\
                          _|三三/───-,,_,,-─''
                      ~.U|
                   ∩ ∩|.|
                   ( ・ x ・//    <  このスレ定期的に立つNE!
                   / )_|_____,
                   | <|_|_|||||┴┘゚ ゚ ゚ ゚ ゚ ゚ ゚ ゚ ゚
                     '--|_|-, ̄|,
                      |__| | /
                       /|/  '--^
                      L_|_
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 01:28:36 ID:UjALA9R/
ここをマッドセクタスレとして再利用しようぜ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 01:29:02 ID:QOOk2u1U
      _人人人人人人人人人人人人人人人_
     '>   ゆっくりしていってね!!!   <
       ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     _______.     ト====、,=、=====ヾ|
    / \       ヽ    | ー¬ト-、{ 眇|彡|ノニニヽ回ノ/
  / \    ミ 彡  /ヽ   | _||三三」{ ミ」彡|l四ヾ爿!'川
..|  ∧ヽヾ川川川 ノ ∧  └'┘L_ __fl -┌'ー―-`ヾ_」
 |  ァ'ソ∨ヽノ\ /ヽノ∨彡  _、 _-ゝ、 `ー'| i/rー、| = ノ_
 !  | |  ___,、 (◇)、__  | !  `ヽl;:'」 (ヒ_]    l !ヾセノ=/ヾノ
.ヽ二! |   (ヒ_]     ヒ_ン | iノ     !ノ""   ,___,ヾニー-' ̄
 ) |=! ''"   ,___,  "' i .!     ヽ   ヽ _ン    .ノ、
 l ノ ,!.     ヽ _ン   ノ! |      |/ ヽ、       人|
. ノ  ノ . `>,、 _____, ,.イ リ          .` ー--─ ´
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 01:39:35 ID:Pv/IS39/
ID:q6SJdjz70さんみてますかー?(´^ω^`)v
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 08:41:38 ID:DSAJNn9X
                 ∩ ∩
                 ( ・ x ・)  <このスレ定期的に立つNE!
               /,/-_-_-_-_-_\
        ( (   /,, /―[ 任 ]―\
             (。'。、。●,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。● ) )
            i||i 人i||i:||::人_][_¥人:::||.i||i         ┏━━┓
             †人=†††¶┌┐¶††††          ┃┓━┃
  /⌒ヽ∧ ∧/⌒ Ω Ω∧∧      ]   △       ┃    ┃
 ( ^皿( ・⇔□二二( ´(・)( ・ ω(  ゚_ゝ゚).□ ゚∀゚ ゞ´c_,`)□━━┛
 ( |つ⊂|_ | | ノつつ|祭) | |祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭) ノ | ) )つ
  〓_| |__〓」 〓_|=|_ 〓__ノ 〓二ノ〓二ノ) ( / (L〓|〓二|〓=〓ヽ
  し'し' (_(_ し(_) (_)_)し(_)し(_)(_(_,(_)(_)し'  (_)
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 08:50:20 ID:TlEnvcFf
      ∩_∩
      ( ・ x ・)=つ≡つ
      (っ ≡つ=つ
      /   ) ババババ
      ( / ̄∪



        ∩ ∩:::
       (・ x ・ ):::   <何か問題でも?
     /⌒ 丶'   ⌒):::
     / ヽ     / /:::
    / /へ ヘ / /l:::
    /  \ ヾミ  //:::
   (__/|  \___ノ/:::



    ⊂ \         /⊃
      \\ ∩_∩ //
        \( ・ x ・ )/
          |   /     グ=べザム  
         ( ヽノ
          ノ>ノ
         レレ
.  
.   
        /ニ⊃⊂ニヽ
        l (∩_∩) l
        \( ・ x ・ )ノ  緋色の封印
         |    / 
          ( ヽノ
          ノ>ノ
          レレ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 12:19:06 ID:Xg8IpNcQ
             ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            (・ん・メ)<   改造の何が悪い
           /⌒ゝ ヽ丶⌒ヽ \____________
          丿   ⌒ ヽ⌒ヽ\
         (  /ゞ  人 丿 |
          \ \\  ヽ ) 丿
           ノ ノ |  ヽ ) ヽ_
           彡 / ヽ  二つ_ミ
            /   丿ω( \
            <   /   ゝ  >
            ヽ  ソ    ゞ 丿
           _) ノ    ヽ  (_
          (__ヽ)    (ゝ__)
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 17:23:26 ID:TlEnvcFf
ここを24さん総合スレにしないか?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:29:05 ID:ib1qG267
イズナのでかぱいで射精る!射精る!
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:33:23 ID:wuMcVmu/
任天堂はハッカーの排除を始めているようです。
Wii用のFPS(一人称シューティング)『The Conduit』ではWi-Fiのオンライン対戦でも
改造コードが使えてしまうことをお伝えしたばかり。
「20102」はWi-Fi上で「任天堂が許可していない活動が見られた」際のエラーコード。
これまでにも『マリオカートWii』での取締の際にも表示されています。
他の人が介在するのがWi-Fiですから、不正はないに越したことはありません。
誰もが安心できるオンライン環境のために、任天堂の継続した取り組みが期待されます。
http://www.inside-games.jp/article/2009/08/20/37210.html

私はもういらないって事?
  \(・ x ・)/
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:34:04 ID:qAuH7zhj
「Brawl+!」 作詞:幻影翼さん

今 目指してく私だけのストーリー
Homebrew Channel 始めよう
SAY “Brawl+!!”
さあ笑顔になろう
もっと
明日(あした)を好きになれる様に
さあ涙になろう
きっと
前より強くなれる様に
教科書が全てじゃない
正解なんてない世界
いつか見たい 掴みたい
まっすぐに進む光
今 新しく描きだしたSTAGE
夢になる 愛になる
ほら何だって本当(ホント)になる
目指してく私だけのストーリー
Homebrew Channel 始めよう
SAY “Brawl+!!”
今 咲き誇る芽生えた蕾
根を張って 胸張って
ねえいくつも実らせよう
抱きしめる私と言(ゆ)うヒストリー
BRAND NEW達 始まりは
そう “Brawl+!!”
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:35:59 ID:ojbP8oM2
                ,、-‐-、
     ,、,、/`lヽ、 _  /´    `ト、
    /     ,,、´  `ヽ、 メ・ん ・  |
    _| メ・ん・/      'l, `/´ ̄`ヽ,
  /´ ̄`ヽ‐/  メ・ ん ・ |/´     トヽ
.,l'       `l,    ,、-‐' ̄トヽ・ ん ・ |
.l  メ・ ん ・  ト、_/     ,〉‐`l`l  -/
.`l       / l`l  メ・ ん ・  トー''´
 `ヽ、__,、-'´  l        ノ
            ヽ,     /
             `ー-―'´
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 21:28:47 ID:Xg8IpNcQ

                       うわ〜
                      このスレおもしろそうだなー
               ∩∩     おいらも参加しちゃおうかな〜
              (・ x ・)
    ィ'^ '^ '^ヽ^),     ||    !^)'^ '^ '^ヽ
 ̄ ̄U l l l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | l l l∪ ̄ ̄ ̄
     ∪∪∪..               ∪∪∪

43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:00:14 ID:uTslN9Zs
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ.
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─( ・ )-( ・ )-l  ノ
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  改造 ダメ 絶対
ヽ(__i    、___,、__ノ  |
r^^Ol     -二二- //
LLLとゝ、   ____ノ /
/  // \   ___ノ\
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 23:15:49 ID:uTslN9Zs
>>40
ワロス
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:34:16 ID:AWsIximE
ID:NxVaafNM0さんみてますかー?(´^ω^`)v
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:04:06 ID:5EWN5YqA
このスレを荒らしたのは誰だ!
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:37:01 ID:Tn5OO6L3
>>46
あっはい
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 04:30:34 ID:3AdMXT/I
ID:NxVaafNM0はBrawl+の名を使ってわざと向こうのスレを煽った
向こうのスレ住人にBrawl+スレを荒らさせるため
つまりID:NxVaafNM0の思惑通りになったわけだな

夏だねぇ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 17:20:25 ID:AjsBqN80
なんかもうなんだこのスレ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:23:53 ID:WMBEAhqd
最近Brawl+始めたんだが、Brawl+のWikiの先行版を落とした
これは空中回避の仕様がXのままで当然絶空できないんだが、
ようつべにあったBrawl+の動画では空中回避がDX仕様らしく絶空してた。
日本のWikiにはそのデータないんかな?
それとも、よりDXに近づけている ってデータがそれなんかな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 11:52:06 ID:xXBj7K1T
>>50
wikiのQ&A見れば解るが
DX ver2.0を作りたいわけじゃないので
空中回避の仕様はそのままになっている
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 17:07:17 ID:WMBEAhqd
なるほどな
ガード硬直長く設定してあるから、ガードキャンセル絶空がないと反撃とれない技とかあって不便に感じてしまったわ

あと、友人のWiiと俺のWiiで同じBrawl+のデータ使ったはずなのに、
ルカリオの上B後に、友人のはしりもち落下にならず、俺のはしりもち落下になったんだけどなんでだろう?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:25:26 ID:MReX4QTR
着キャンは実装できないのか?
コンボが簡単すぎてなんかしっくりこない
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:17:33 ID:xXBj7K1T
>>53
DXの技術はなくなっても
brawl+独特の技術があるからそれを使ってみたら?
例えばアイクの前投げor後ろ投げ>ダッシュ>屈キャン>弱とか

あと、もう一度言うがDX ver2.0を作っていわけではない
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 15:00:05 ID:JDjWrk1t
>>50
KENTA氏のサイトにある
SSBM Air Dodge 2.1が絶ができるコードだよ
ttp://kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/rsbj01_02.html

>>53
同じくKENTA氏のサイトだが
ttp://kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/test/rsbj01.html
このページのcancelingコードは違うだろうか?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 05:56:12 ID:VmZJ2iIH
てすと
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 09:50:35 ID:3qFwXfkK
brawl+での立ち回りとか戦略とかを話したいんだけど、ここでいいの?
乗っ取りになるの?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 10:09:45 ID:bWSE+g7c
どこでそういう話して良いかわからんかったから丁度良いです
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 10:11:22 ID:qAHQzn9j
まあ再利用ってことで良いんじゃないか
コード関連は本スレでまとめてもらわないと困るが
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 10:52:57 ID:3qFwXfkK
Brawl+ Official Build5.0についてってことでいいのかな?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 11:12:31 ID:b7QE11O3
とりあえず
使用バージョンと
使用キャラと
使用コンボでも書けよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 12:21:27 ID:3qFwXfkK
OB5.0でリュカ使ってるけど、
とりあえずちょっと飛ばす→PKサンダーで画面から追い出す
↑のコンボが強すぎてそれしか使ってない
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 12:43:07 ID:bWSE+g7c
初心者ゼロサム使いですが立ち回りの起点行動が一切分かりませんとりあえずガードされたら何も出来ないです
どこからどう崩していけばいいんでしょうか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 13:00:34 ID:sYMGAfT2
>>63
NBを基点にすると戦いやすいよ
横スマ上スマのおかげで中距離戦がやりやすいし、NBでガード崩して攻撃すればいいと思う
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:22:08 ID:T20tHa73
>>63
MAX貯めBと一緒にDAで近付くのも結構いい感じ
屈キャンになれるためにもDAじゃなくて、ダッシュ>屈キャン>弱、ってのでもいいかも

ガード後は確か地味に弱の発生が最速とかだったから
相手の隙が多かったり直ガ取れたりしたら弱で反撃できるかもしれない

昔のコンボもそのまま使えるから
DA>上A>上B>下スマ>下スマ>お好みで投げか横スマ
とかでいいかと

と、ゼロサム全然使ったこと無い俺が言ってみる
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:14:44 ID:bWSE+g7c
NBは動作みてからガードで対処余裕でしたになりませんか\(^o^)/
仮に接近→ガードって固めれてもその後何も繋がらなくて
接近SJNB→固め→それ確認してから投げ確定
とかなら実用性あったんですけど。

>>65
下スマ→下スマはもう繋がらなくなってるんですorz
下スマはステージ端崖方向に当てる事が出来れば下Bメテオで即死になります。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:32:09 ID:T20tHa73
>>66
例えばNBを普段使うときは
NB>ジャンプ横Bを振ってけん制、みたいな感じで使って
たまにDAとかで接近するみたいな感じですかね
DAで必用に攻撃する場合でも、それを警戒してガードを固めてる相手に、ディレイ>投げとかも入るんじゃないですか?
格闘ゲームだし色々択を増やして相手の意表をつくのがやはり重要かと

下スマコンはできないんですか・・・
他にダメージソースが見つかると良いですね
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:34:53 ID:oW9mFNza
ファルコンつえーな・・・Xでの弱さが嘘みたいだ
ロータリーで押し出してメテオ決めるの気持ちよすぎる
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:22:48 ID:epe//n9y
>>68
でも次の技をどの技をするのかが結構悩むね
投げた後ロータリーなのか、上Aなのか、空上Aなのか

エアーでの空中回避狩りが楽しすぎる
でも対人だとずらされやすいのかな?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 08:25:52 ID:isXzay5a
動画見てルカリオ使いたくなったんだけど、技の出が遅くて使いこなせない
なんかオススメのコンボとかある?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 08:45:45 ID:K4qRtqMW
>>70
敵を浮かせてJ前A J上Aの交互を連打で結構運べるよ
%と相手キャラとずらし状況によればフィニッシュにシャドボ当てれるハズ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:39:16 ID:MPgVTWyd
シャドボ言うなよw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:17:06 ID:isXzay5a
ミュウツー(´;ω;`)ウッ…
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:24:24 ID:Xn0+piAI
絶って厨二くせーな、絶句宇も厨二くせー
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:46:16 ID:0S/MnfKX
ここってDXスレだったっけ?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:33:42 ID:Mq3rQ394
アイクラって1人になったらどうしようもないの?
とくに復帰
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:29:46 ID:qIbUd2aR
>>76
オリジナルでは一人で投げ連できたけど今はどうなんだろうか
あと復帰は横Bの方が飛距離が出そうな感じだね
でも相棒がいなくなるまでがかなりプレッシャーが高いし
一人のとき弱くなるのは仕方ないかな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:26:12 ID:aqHKx386
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 02:31:19 ID:8vC1EtU8
フォックスのやつだけどこれ確定なのか?
ずらしたりしたら抜けれそうだけど
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 03:19:47 ID:/K0U+SDh
>>79
ずらしで抜けられると思うよ。
動画の相手はCPUだしね。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 08:31:15 ID:SV3qcQLC
ヒットストップが長い攻撃って不利なの?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:02:59 ID:R/1tB4E9
brown+ってDX時代の緊急回避が出来るようになるコード入れないの?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 16:37:27 ID:XnlOTaZC
>>81
ガーキャン投げされやすいから不利なんじゃないのかな

>>82
DXヴァージョン2を作ってるわけではないらしい
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 17:25:44 ID:+cjEW9Nw
>>83
そのりくつはおかしい
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:05:57 ID:XnlOTaZC
>>84
てことは逆にされにくいってことか?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 05:23:51 ID:lPRhlYFQ
ヒットストップってガードじゃ発生しないから当たってるの前提ってことじゃないの?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 23:09:45 ID:O9YusYE6
ガードストップもあるだろ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 21:43:33 ID:Nv/2ZyiC
>>86-87
「ヒットストップ」ってのは、相手がガードしてようがしてまいが、
相手に攻撃を当てたときに発生する硬直のこと
海外では「ヒットラグ」っていう。
無果汁さんのサイトでの「ガードストップ」ってのは…
ガードで相手の攻撃を受けてから、「ヒットラグ」を除いて、動けるまで(シールド解除に接続されるまで)の時間。
海外では「シールドスタン」。

…で、無果汁さんのサイトによると、
・攻撃の技によって倍率が定められている。
(ほとんどの技は1.0、ファルコの横スマは0.5倍、
ゼルダの空前電撃ヒットは1.5(スマXでは電撃属性にはさらに1.5倍されているので実質2.25倍))
・ガードしている場合、ヒットラグは倍率1.0倍で技ごとの倍率の影響を受けない
(ただし、Brawl+での"Hitlag Modifier"の影響は反映されている)

よって一般的には、ヒットラグは長いほうがガーキャン投げされやすいことになる。
他にもヒットストップずらしをされやすい、など、見た目の派手さと引き換えにシルテム的には不利要素が大きい。
ただ、Brawl+ではシールドスタンの時間が長くなったので実際は簡単にはガーキャン投げをされない。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:23:06 ID:EhOiIoo0
>>88
詳しい説明乙
+だとガードされてもそこまで不利になるってわけでもないってことですね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:06:42 ID:/nrH+x0f
キャラの相関表途中だがあるな
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=250028
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:36:35 ID:RYI0b8XD
>>90
みにくいな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 23:01:31 ID:/nrH+x0f
>>91
表の下のHere is a larger versionからデカイの見れるよ
ファルコン埋まってるのを見ると愛されてるのが分かるというか結構有利多いな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 23:21:10 ID:RYI0b8XD
>>92
おぉ、thx!
これってどうやって作ってるんだろ。
ひたすら対戦を繰り返すのかな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 23:32:11 ID:/nrH+x0f
>>93
やっぱそうじゃないかな
近くに対戦相手すらいない自分には到底無理な話だが・・・
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:37:42 ID:mRviUXoV
日本のダイヤとは数字の定義が違うのかな?
スマXですら、3:7ってあんまつかないよな?(Sラン対Gランとかは、まあ、アレだけど)
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:35:13 ID:O7yUrD1u
>>94
brawl+大会オフとか開いてよ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:55:17 ID:POowyMGM
>>96
大会とは言わずオフぐらいはやりたいが
スマコム見たところあまり近所に人がいなさそうではある・・・
やはりやるなら東京がいいのかな?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:59:16 ID:g3fl5UX8
関西も需要ありそうだけどな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:05:31 ID:oUUn+PQm
大晦日にあつまろうぜ!!!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:09:54 ID:POowyMGM
>>99
大晦日なら例のイベントあるし東京でオフやればそれなりに人集まりそうだな
しかし死地をくぐりぬけてヘトヘトになってるから、まともに対戦できなさそうだがw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:23:19 ID:Y7uUa/10
各地方の大都市でやれたらいいな
札幌、仙台、東京、名古屋、大阪、広島、福岡あたりで
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:34:12 ID:POowyMGM
>>101
それなら結構やりやすそうだが
各場所でどれだけ集まるかが問題か
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:38:10 ID:oiV2aOgO
東京大阪以外はサシオフレベルになりそうだなw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 01:03:44 ID:JK8Nvt17
>>101 広島は悲惨な結末になる 広島市民の俺が言うんだから間違いない
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 18:36:33 ID:hGnwwWej
この同人ゲーのオフで人が集まるかどうか
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 17:03:05 ID:Zn8vXVVT
対戦の実況とか流してくれたらマジで嬉しい
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 09:33:39 ID:WgmB7QCj
>>104奇遇だな
俺と同じだ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 04:55:10 ID:ZZNjsroa
流れぶった切って悪い

どうやら、最新版出たみたいですね
http://brawlplus.net/brawl-beta-gsh1-officially-out/
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:05:28 ID:u9b9afjQ
誰か変更点を日本語訳してくれないか
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:04:12 ID:0T2Ozao8
ん〜、IASAとKBGが何の略なのか分からないや
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 04:30:57 ID:a0s+iJVO
>>110
IASAは知らん。ただ、動作の完了を待たずに、
次の動作に接続できる状態のことを表してるっぽい。
KBG=KnockBack Gain(もしくはGrowth)=リアクション影響値
ちなみに、BKBはBase KnockBackでリアクション付加値?固定値?

ある程度はwikiに書いたつもりだったんだが。
まあIASAはよくわからんから書いてないけど。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 05:34:30 ID:QYoF1lD4
フォックスのフォルダに入ってる
FitFoxMotionEtcってなに?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:01:55 ID:kkR8CQ98
 
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 22:14:47 ID:mvp5qOur
保守
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 05:32:39 ID:IffOMxCo
hoshu
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 18:11:03 ID:E8W+l8hl
無知でサーセンなんだが、リンクのファイルをZEROに置き換えてもリンクもままなんだが、
あれ、どうしたら効果でんの?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 18:44:24 ID:zCTx4a/t
解凍した中身をSDのpf/fighter/linkに突っ込むだけ
118sage:2010/03/08(月) 21:16:19 ID:tM9sagzt
そもそもZEROのファイル探しても見つからないんだが…
どこにあるか教えてくれないか?無知でサーセン。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:42:48 ID:aorCGw8i
スレチ・ググレカス・sageぐらいちゃんとやれ

ZERO Version 1.3 (Scroll down past first two pictures for changelist)
Normal
http://www.mediafire.com/?zvrytzwnn0t
Brawl+
http://www.mediafire.com/?nwjatyjm5iz

解凍して出た中身をSDのprivate\wii\app\RSBJ\pf\fighter\linkに突っ込む
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:42:54 ID:PZcbiYsW
kakiko

121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:57:40 ID:5tZS8N+r
Near Goldを基に新バージョンでも作ろうと思うんだが
ここ人居ないかなぁ…
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:51:44 ID:SFM6bd8B
NGを基にもう一つのスレの方で@wiki ver.作ってるみたいだけど
それとは別に新ver.を作りたいということ?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:25:26 ID:5tZS8N+r
>>122
うん、新バージョンというかNear Goldのバランス調整って感じだけど
タイマンでオンライン対戦する事を前提に調整したい

とりあえず
1.各キャラのPacファイルを編集して、技の性能を調整
 性能は皆の意見をもとに変更していきたい
 自分はPSA初心者だが何とかやってみるつもり
 (出来る人が居るとありがたいのだが…)

2.必要なコードの選択とコードの効果の調整
 有効なコードはどんどん使うけど
 DX風にするつもりは無いので絶空コードは入れません

3.ステージの変更と改善
 目標はランダムステージスイッチ全てON
 タイマンで戦いやすいのはもちろん
 乱闘でも楽しめるステージを作りたい

ここまで書いといて思ったけど正直出来るか自信が無い…
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:54:43 ID:5tZS8N+r
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/40921&key=brawl
Near Goldのコードに説明を付けた
ほとんどWikiからだけど…
必要無いコードは消そうと思う







やっぱ無理かな新バージョンなんて…
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 02:10:14 ID:lJ9cQEEi
DX風にするつもりないから絶空なし

っていう人いるけど、DX=絶空の固定観念持ちすぎだと思う
入れても全然DXにならないよ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 03:31:15 ID:56NzmvCJ
>>125
そうだね
@wikiバージョンとProject Mにご期待ください
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:22:51 ID:QsQ0uQOc
USB起動のスマブラにBrawlパッチあてるにはどうしたらいいんだ?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 13:47:40 ID:PkGug6DN
更新age
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 09:31:21 ID:GYPma0GE
燕?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 14:19:47 ID:jzy4ocPi
配信スナップを保存可能にするコードありませんか?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 19:13:41 ID:StYZPEyp
>>118
検索能力低すぎ
自力で探すことすらできないなら改造すんな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 19:14:49 ID:StYZPEyp
うわぁ本スレかと思ったら違ったorz
恥ずかしい\\\
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 19:28:50 ID:Z016hRV3
brawl+ brawl- PMはこっちのスレを使おうぜ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 22:14:30 ID:14JjigXd
いいね
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 23:53:10 ID:/H2BHYtu
キャラ選択画面で10秒くらいたったらフリーズするのはなんでかな
フリーズしないときもあるけど・・・。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 00:39:00 ID:iBu8KGKM
Brawl+オフィシャルサイト
http://brawlplus.net/
http://brawlplus.net/changelist/

Brawl+Wiki
http://www15.atwiki.jp/timesplus/
http://www15.atwiki.jp/timesplus/pages/19.html

Project Mオフィシャルスレッド
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=260812

Project M公開所
http://www31.atwiki.jp/bero/pub/ProjectM/

(2ch) スマブラX 改造まとめ wiki
http://www20.atwiki.jp/2ch_hack/

Character Artists
http://www31.atwiki.jp/bero/

関連スレ

Brawl+対戦スレ part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1254324243/

前スレ
【brawl+】スマブラX 総合 Part7【SA&Bbox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1287477354/


ーーーーーーーーーーー
テンプレはこんなもんかな?
てか、本当にここをB+-PMスレにするのか??
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 06:41:11 ID:dhGloSKq
ここを消費して次スレからスレタイ変えるか
消費せずに新しく立てるかのどちらかかな
138べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/01/28(金) 06:53:28 ID:Jm1TKr3L
正直言いますと、前スレでも言いましたが、P:Mを独立させてほしいです。
テンプレその他を整えて宣伝したいのですがほかのコードセットがあると折り合いが必要になってきますし、B±からの移行ユーザーしか得られないのは見えていますし…

あ、後P:Mスレを立てたらコテやめます
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 18:36:36 ID:411Rm5HB
んー、とりあえずP:M配信までまだだし次スレ立てちまおうぜ

>>138
P:M対戦スレ+αという形はどうでしょうか
P:Mについては語る内容はそこまでないと思いますし
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 18:50:02 ID:411Rm5HB
連レススマンがこのスレを消費させる意見もあるのか
とりあえずあんまこのスレ需要ないから使い切った方がいいか

http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=16125
シャドウのドンキーの置き換えの改造来たな
141べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/01/28(金) 19:32:58 ID:Jm1TKr3L
>>139
怒らせたようですみません
ここ以外でP:Mについては話します。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 21:23:29 ID:OA5Mj9lo
べろのコミュニケーション能力の低さは異常
143べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/01/28(金) 21:45:29 ID:Jm1TKr3L
一応弁解しますと
P:Mについて話すことなどない!→P:Mについて興味がない→お前などここにいても邪魔だ、出ていけ
という解釈もできる、ということです。
本人はそういうつもりはなく、テクスチャしか頭にないのは明白ですがw
用は、ここで話しても無駄だとわかったということです
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:14:11 ID:wdlfje+j
PMを移植するにあたって技術的で高次な話して独占状態になるからって事じゃないの?
2chは便所の落書き以外の何物でもないからだから、建設的なことするなら2chは流れるし、使いにくいよ
Character Artistsのフォーラムに編入させてもらうとか。テンプレにリンクいれて
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 23:33:26 ID:cbzbhP4Q
>>143
暴走はよくないw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 23:58:55 ID:6XkVtTWq
>>143が理解できないんだけど
そんな荒れてるやりとりあったか?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:07:52 ID:IXBlv9n1
ごめん意味が分からない
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:09:57 ID:jBwVD4zV
すみません、あまりにもテクスチャばかり話題にするので腹が立ってましたwwww
自重します
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:27:32 ID:33U4Rs4B
まぁ俺みたくPMの話題を覗きに来てる奴にとってはテクスチャハックの話題がレスの大部分を占めるよりは分化してまったり進行するほうが嬉しいかな
べろは海外の掲示板からいち早く情報を仕入れてくれるからありがたい
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 01:10:18 ID:bbQgWBJs
テクスチャ&PSAスレを別にするのは賛成だけど

P:MとB±を別にするのは反対
なんたって過疎だからな

P:Mスレが賑わったらB±スレが落ちるだろうし、一緒にまとめて総合スレにすればいいと思う
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 11:52:22 ID:6PDMf875
私もテクスチャ&PSAスレとP:M&B±の分け方に賛成

P:MとB±統合しても、P:Mのdemo等リリース時はその話題ばかりになるだろうし
P:Mの宣伝には問題無いのではないでしょうか。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 14:23:14 ID:fYPKwHgX
Hax氏は腹の線を消す技術を身につけたのか?
シャドウの改造が多すぎてもうイミフ

靴の線を消そうという試みはないのか

>>151

P:Mとテクスチャの分化に賛成
配信して間もない時は、テクスチャの話題するのにも、P:Mの話題で流れて使いづらいだろうしね

まぁ、ぶっちゃけ宣伝するならニコニコやつべに動画流した方が早いと思う
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 16:10:46 ID:a7e0tPur
なんもできねぇやつらは黙ってろよw
べろ氏がいなくなって困るのは俺らだ

Hax氏のシャドウ来たねぇ、、、
個人的には仕事が丁寧なHagure氏のが好きなんだが
あの謎のトゲボールなんとかしてくれないかね
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 18:33:33 ID:SykOvR4P
居なくなれともやめろとも誰も言ってないよ
べろさんには感謝してる
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:03:48 ID:IXBlv9n1
>>153
感謝されてたら何してもいいと思ってんの?
そもそもべろ氏に居なくなれなんて誰も言ってない
日本語も理解できないアホは黙ってろよ

べろ氏に感謝してるのは当たり前
スレを分けるかどうかについて意見出してるだけだろ
俺もB+とPMは一緒の方がいいと思うよ
話題が絶えない筈のテクスチャハックスレすら落ちてる訳だしPM独立スレが落ちるのは目に見えてる

PMが流行って人口が増えたら2スレ目から分ける事もできる
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:34:16 ID:a7e0tPur
>>感謝されてたら何してもいいと思ってんの?
 そもそもべろ氏に居なくなれなんて誰も言ってない

お 前 は 何 の 話 を し て る ん だ ?
人の日本語指摘する前に周りの話を聞けるようになろうなチャイニーズ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:52:54 ID:a7e0tPur
まだP:Mリリース前で、今からスレが過疎って落ちるであろう確証はないし
べろ氏の言うように宣伝し易くするためにもP:Mスレは独立して立ててみたら良いと思うが
連レスすまそ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:57:09 ID:jBwVD4zV
僕がレスし始める前のB+スレを覚えていますか?
あのころは戦略についての活発な議論がなされていたはずです
B+の更新が終わってから話題が枯渇してきて今に至っていると認識しています
P:Mが最盛期のB+ほど賑わうかどうかは分かりませんが、単独でも成り立つと思います。

と、つらつらと述べ上げましたが、もう言い張る気は無くなりました。
でもせめてスレタイにはProject Mの字を入れたいです
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:11:53 ID:HYLbhZB5
PMは単独でも相当賑わうと思う
延期に次ぐ延期で人が減ったのは確かだけど、
DXが好きだった人とか多いんじゃなかろうか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:33:03 ID:bbQgWBJs
問題はPMに人が集まってB±が落ちることだろう
同じスマブラハックなんだし共存してもいいんじゃない?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:49:41 ID:fYPKwHgX
P:M配信されたらコンパチキャラとしてのシャドウとかディジーのPSAを作って欲しいw

>>153
Hax氏のトゲボールは謎すぎるよなw

>>160
P:MとB+(B-)総合とテクスチャ&PSA総合でいいと思う
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 21:32:15 ID:eZSec6Lv
でもスレを二つに分けたら、住人もおそらく二分されるだろうなw
SDを二つ用意して、PMをやりこみつつ、
PSAも頻繁にチェックするなんて人はそんなにたくさんいないと思うし。
まぁ絶対数が多ければ何の問題もないんだけど・・・
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 21:36:22 ID:IXBlv9n1
>>156
>お 前 は 何 の 話 を し て る ん だ ?

お前の日本語力の無さだよ
自分でネタ作っといて強気ってアホ丸出しだなw

>人の日本語指摘する前に周りの話を聞けるようになろうなチャイニーズ

いきなり「べろ氏がいなくなって困る」とか言い出す奴がよく言えたもんだなwwww
>>154でも言われてるのにwwよほど悔しかったんだね
もうちょっと内容のある反論できるようになろうね



>>159
DX好きの人達はB+を入れてる事も多いけど
実際このスレ出来てから一年以上経ってるのにまだ160レスだぞ?
いきなりPMだけで立てるのは危険すぎると思う
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 21:54:27 ID:dPrT4Dht
べろが暴走する→叩かれる→アホ「なんもできねぇ奴は黙ってろよw」

感謝とか関係無く今回はどう見てもべろがおかしいのに何言ってんだこいつは


PMスレは活性化させる自信があるなら建てればいいんじゃないの
その気も無くB+スレと共倒れさせられるのは困るぞ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 22:04:16 ID:jBwVD4zV
もう謝ったんで忘れてほしいですww
気が立ってて細かいことに突っかかりたかっただけです
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 22:17:28 ID:dPrT4Dht
>>165
活性化できるならとりあえずこのスレ使ったら?
本当に活性化するならすぐに埋まる筈だし
そしたらその時は新スレタイにPM入れるなり独立するなりしても誰も文句言わないと思う
俺もPM好きだし応援してるよ


あと、やっぱコテ付けてくれ
わかりづらくなっただけだw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:04:43 ID:scz+jqyF
ミンナナカヨシ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:12:25 ID:uxLCBVeK
なんでこんなギスギスしてるの・・・
と思ったがやたら反発してるのは一人だけか、よかった
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:21:44 ID:M+T7zK3b
そんなことよりテクスチャの話をしようぜ

俺は全裸サムスが最強だと思う
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 01:28:39 ID:tKizIg1q
すげぇ久しぶりに改造始めたんだが
声の変更と青縦のCSSでザコ系だけを消す方法ってどうやるんだ・・・?
ググってもよく分からん・・・
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 01:48:53 ID:lkx+tvCf
smashbros_sound.brsarってファイルをHexエディタで編集すればボイスハックで
きる
BrawlVaultのSFXにあるのはメモ欄にオフセットとかも書いてあるから簡単

CSSのコードでザコ系のところ削除したら消えるはず・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 01:54:51 ID:BAlWN5wV
PM宣伝してどれくらい人が集まるかな
改造前提だから敷居は高めだよなー
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 10:57:03 ID:+acuUhu/
今までもこれからもべろ氏には世話になってるんだからそんなにつっかかるなよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 11:29:41 ID:tKizIg1q
>>171
おぉ出来た ありがとう!

それにしてもシャドウ関係多いなww
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 11:32:35 ID:sCa0w+FJ
>>171 smashbros_sound.brsarを落として
meleelink落としてHexエディタで編集しようとしたんだが

インストールする方法

1. 十六進法エディタでMeleeLinkSFX V2.hex、およびsmashbros_sound.brsarを開いてください、例えば。 十六進法ワークショップ。

2. 「すべてを選択してください」はMeleeLinkSFX V2.hexのコンテンツをコピーします。(Ctrl+a)と次に「コピー。」(Ctrl+C)

3. .brsar、オフセット「許可する」(Ctrl+G)3B9300の現在。

4. 「ペースト(現在のデータを上書きします)」(Ctrl+B)

8. 「節約してください。」(Ctrl+S)

9. あなたが攻撃で、より適合しているSFXが欲しく、また、あなたのSDカードに「リンク」フォルダーにUsewithMeleelinkSFX V2.pacをコピーして、"FitLink.pac"にそれを改名するなら

10. 楽しんでいます!

翻訳しても意味不明すぎて俺には出来なかった・・・
やったことある人教えてくれ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 12:35:11 ID:yPCT2xhG
>>173
じゃあいつまでも引っぱんなよ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 13:03:17 ID:zmMCPhc+
>>175
吹いたwwww
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 14:21:17 ID:yPCT2xhG
PSA&テクスチャスレ建てないの?

ここをテクスチャスレに使うのは流石にスレチすぎる
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 16:32:37 ID:yPCT2xhG
と思ったけど建つまでは使わせてもらう・・(´・ω・`)

ロイドの後ろにいる奴何?
毎日Vault確認してるつもりだったんだけど見たことない
ttp://img197.imageshack.us/img197/2468/12032581.jpg
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 17:46:04 ID:tKizIg1q
あれ・・・ザコ消せたけど
声の変更ができん・・・・
ミュウツーのSFXをDLしてからどうすればいいんだ・・・?
何かのファイルに入れるのか?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 18:31:34 ID:3C2oj//t
late januaryも明日で終わってしまうわけだが
いつリリースだろ、待ちきれない
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 18:36:59 ID:CikGYU7M
スレをニ分割か・・・・
でも、前回スレも結局PAS・テクスチャ・各種brawlやらのいろんな話題でちょうどよく流れてた気がする。
PMがでていきなり人が増えるとも考えにくいしもう一つのスレだけでイイジャネ?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19:16:35 ID:v+JB1c66
後半テクスチャ8:2その他くらいだったろ・・・
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 20:51:30 ID:yPCT2xhG
PSAはマスターガノンの人がいたから話題になってただろ•••
PMは延期しすぎて話題に出されなくなってただけ
それ以外に話す事は特に無い

まあ、最近テクスチャの進化が物凄いから仕方無い
Legendly Smashの人が作るテクスチャには毎回驚かされるからな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 21:01:06 ID:M+T7zK3b
Aafyre氏の制作中のテクスチャが見れるのはどこ?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 23:17:28 ID:NUMztCfY
マスターガノンVer.Final2になって、地味に空中横Bが強化されてるね。
それはいいんだけど、ファイナルスマッシュの迫力がなくなったのは残念。
ただヒットストップがなくなっただけなんだけど、
シャワーをぶちまけて押し殺すみたいな感じになってしまったw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 23:48:28 ID:zmMCPhc+
>>186
ファイナルスマッシュは、CPUに使われた時にヒットストップが長すぎて
めんどくさいなぁ、と思ったのでなくしましたw
次のアップのときに元に戻しておきます。
一週間を目標にしてましたが、技をどうするか決めただけで
作業に取りかかれずに一週間経ってしまいましたw

PMは海外で二月中旬にリリースらしいけど、日本はいつなんだろう。
188べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/01/31(月) 06:31:40 ID:9RjgCIg3
わかりにくいとのことで鳥復活

>>187
海外では二月中旬ではなく上旬とされてたのでそろそろリリースです
それに合わせて日本版はその三日以内にリリースします

スレ分けはその辺が最適かと
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 06:36:43 ID:USvpecC6
了解しました
いやぁー楽しみだ!
190べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/01/31(月) 06:48:07 ID:9RjgCIg3
鳥を変えようと考えながら書いたら間違ったw
復活したのはコテです
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 11:22:11 ID:vvd/IRf8
俺今日誕生日なんだ!
そこでぜひいいテクスチャ教えてくれないか?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 12:29:26 ID:dbJ3KmVN
>>191
自分自身の見た目はテクスチャじゃ変えられないぞ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 14:19:27 ID:1q6g62VR
ひでえw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:17:50 ID:y5D2pVK2
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 18:48:25 ID:sHOOCBep
>>187
俺はヒットストップないほうがいい
あれじゃCPUが死にまくるし時間かかって怠いし
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 19:18:42 ID:nS29rwYE
PSA、テクスチャ、ステージ、ミュージック、ボイスハック等を扱うスレです

(2ch) スマブラX 改造まとめ wiki
http://www20.atwiki.jp/2ch_hack/

Character Artists
http://www31.atwiki.jp/bero/

Brawl Vault
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php

※改造は自己責任で
※ググっても導入方法がわからないのなら諦める
※転んでも泣かない

=Brawl±、Project M関連=
【スマブラX】Brawl+スレ part2【wii】(実質8)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1249975505/

Brawl+対戦スレ part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1254324243/

=前スレ=
スマブラXのテクスチャハック
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239344330/

スマブラXのテクスチャハック part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1256281511/

ここまで考えてタイトルがテクスチャpart3では足りない気がしてきた
197べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/01/31(月) 19:23:54 ID:9RjgCIg3
P:Mは現地時間の7日に出そうです。
リリースする僕まで楽しみですw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 19:54:04 ID:g/R/UZHG
来週か
胸が熱くなるな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 20:41:06 ID:sHOOCBep
ここテクスチャpsaスレでいいの?
PMスレすら分けたがってる人がいるのに流石に合併しすぎ
psaとテクスチャスレを別につくるべき
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 22:54:23 ID:4uXz0UXd
話の流れからすると

テクスチャ&PSAスレ
ProjectM&Brawl±スレ

に二分すべきかな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 23:18:21 ID:s+lmw+bt
いやいやいや何言ってんの
このスレの勢い今「0.4」だよ?し1以下なんだよ?
こんな過疎の過疎も良いとこのスレを2分してどうすんのよ
ここでPMを作成したりガンガン海外に意見したりしてるような場所ならともかく
ただただもらって遊ぶだけなんだからスレ二つに分けることもねーよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 23:28:46 ID:vbCWueoZ
別に2つに分けたからといって人が減るわけじゃない
ただ2つスレを開くだけでいいんだから
テクスチャとPMとかの話がごっちゃで新規に来た人にはわかりにくいから分けたほうがいい
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 23:43:35 ID:2MSxtVv3
ここがPSA&テクスチャのスレでいいだろ

それにスレにはP:Mの文字が入っていた方が分かりやすい
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:03:16 ID:JuzpBTLz
いっそ4分割して全部独立させようか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 08:13:00 ID:R59VcXy2
http://www.youtube.com/watch?v=qv8hg06IDcA

この動画の最初に出てくる終点が、
Vaultを探しても見つからないんだが知っている人はいる?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:29:56 ID:ShMCcK02
このテクスチャすげーとかのレスで埋まるのはもうたくさんです
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 21:31:00 ID:8xg3xkOX
まあP:M出てもスゲーって言って終わりな気がするけど…
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:28:41 ID:8D2ym6tx
>>206

そりゃ技術者じゃないんだから批評しか出来ないだろ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:35:39 ID:S2QRq1a9
改造する気ないのに 改造板に常駐とな?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:57:09 ID:ECDdLPex
ステージで流れる曲数を増やすコードありませんか?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:08:34 ID:OPo9Nnik
もとから曲数の多いソニックのステージを置き換えて
そこでミュージックハックしなされ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 10:43:39 ID:qfZ6i+rE
改造する気があるやつなんてスマコムにしかいない
213べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/02(水) 11:13:39 ID:D2n+vp7G
http://projectmjp.toypark.in/top.php
公開所を移転しました。申し訳ありませんがブックマークされていた方はURLの変更をお願いします。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 14:01:57 ID:crE3CHCm
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=16243
OOOの改造きたなwww
これはクオリティ上がらないかな…
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:08:30 ID:EqZ2ioBD
Brawl+でルカリオの復帰がめっちゃ難しいのですが、こいつだけ
自動崖つかまりできるようにするにはどこを編集すれば良いですか?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:30:44 ID:ZTfxd7hi
>>215
めっちゃ難しいのも含めてのルカリオです
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 02:59:48 ID:0hNv1F3J
俺もB+の自動崖つかまりアリ版でやりたいんだけど、どこを直せばいいんだろ
前はコードで変えてたけど、今はpacで変えてるんだよね?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:38:17 ID:42n7VPKN
コードマネージャ使ってNo Autosweetspot Ledgesとこをチェックすれば「それっぽく」はなるよ
ただ本家のXとは少し違って、ガケ掴まり判定がシビア(?)な感じ
正式なのはわかんね
俺だけかと思ってたけど、意外と自動ガケ掴まりって需要あったのね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:45:00 ID:cyKDbGhJ
してほしいキャラと、すると困るキャラがいるのがな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 13:22:02 ID:zwem5VJo
自動崖捕まりはキャンセルできるんだから
困るってことはないだろ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 13:29:54 ID:cyKDbGhJ
確認してないけどメタナイトのシャトル崖待ちは改善された?
されてるなら問題ないけど
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 13:41:09 ID:0hNv1F3J
>>219
そうそう。あんまゲーム上手くない奴ともやるから、初心者が良く使うキャラは
自動崖つかまりオンにしてあげたいんだよな…
前にpacいじればできるって人いた気がしたんだけど、ログ探しても出てこないし…
誰かわからない?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 19:32:38 ID:ctlOwm9Z
自動崖つかまりって、B上中に崖に触れると
行動キャンセルして勝手に崖につかまるやつ?
それならpart6で誰かが言ってたような・・・・
224べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/05(土) 23:27:37 ID:cFdn7VpL
今common5の変換をしているのですが、Project Mのロゴの「M」に近いフリーの日本語フォントを教えてもらえないでしょうか?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 01:08:29 ID:3n+VqvKk
>>223
part6のログ見てみたけどなかったわー…
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 02:03:57 ID:wTIJeg7y
>>224
探してみたけどこんなんしか見つからなかった
http://www3.wind.ne.jp/angeloid/

何に使うのかな?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 03:15:46 ID:UL4YLdme
>>225
これじゃないの?
俺には意味がわからないけど。

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/24(火) 20:46:29 ID:F2VO3t7H [4/5]
>>455
B上に該当するSubActionのOtherに

イベント0C090100を追加してValueを2にすればOKです!
228べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/06(日) 11:53:19 ID:aVnKkK5L
ちょっと僕には手におえないのですが、
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/index.html
どなたかこの大乱闘スマッシュブラザーズのロゴをステージ選択用のアイコンに編集してもらえないでしょうか?
こんな感じです
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/107361.png
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 13:30:36 ID:V8PIcOHQ
一応やってみたけど
多分、このままじゃ使えない…
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/107364.png
230べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/06(日) 14:08:36 ID:aVnKkK5L
ありがとうございます!
かなり出来が良いみたいなのでテストしてうまくいったらそのまま使います。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 16:23:36 ID:V8PIcOHQ
やっぱり変だったので作り直しました
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/107375
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 17:18:58 ID:ZvyrHLCV
日本版PMに向けて作業してくれてる人たちマジでありがとう!
楽しみにまってる!
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 01:03:31 ID:Lv+tA/di
ポケスタ2のギミック止めたいんだけど、レベルフリーザーをどういじればいい?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 01:06:10 ID:NZWdpYRL
逆再生にすればいい
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 08:10:27 ID:IZjhS1c/
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 19:21:03 ID:Gl2NhFb3
GeckoOSつかってBrawl+起動しようとしたらExceptionErrorOccuredみたいなのがでて起動できない・・・。
多分USBポートに有線LANアダプタ指してるのが原因(指してるとCfgLoaderも動かなくなる)だと思われるんだけど、
こんなことって他の人もあるのだろうか。有線LANアダプタの何が悪いのかわからない・・・。

有線LANアダプタ差していなかったら、CfgLoaderでは起動できるんだが、GeckoOSだと最初のストラップ画面でフリーズする。
わけがわからない・・・。もうすぐP:MデモもでるからWi-fiやりたいのに・・・。
誰か何でもいいから何かしってたら教えてください。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 20:02:41 ID:NZWdpYRL
普通にコードなしで起動するのかわからねーよそれじゃ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 21:09:06 ID:tMS1aN7c
>>235

亀だが、URLミスってたわ
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=16437

そういえば、オヤ・マー博士の改造も
ダウンロードして解凍しようとすると
エラーが出るんだが俺だけ?
239べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/07(月) 21:09:07 ID:oWzVAIYd
そろそろリリースが来そうです。
変換ですが三日後に間に合うかどうかの瀬戸際です。何とかフリーズを回避しようと試みていますがどうでしょうか…
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 21:11:28 ID:Gl2NhFb3
>>237
コードなしでLANアダプタ差してなかったら起動するよ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 21:11:53 ID:N4gKtPKg
>>231
これどうやって作りました?
以前フォトショでやろうとしたんですが上手くできなくて・・・
教えていただけないでしょうか?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 21:32:41 ID:c7RZt8Xo
>>241
αチャンネルを設定すればうまく出来ます
自分はフォトショップを持っていないので下のアプリをDLして設定しました
http://www5.plala.or.jp/shinspsy/index2.html
([DownLoad]のリンク先にある "shin's PNG Editer")
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 21:35:44 ID:N4gKtPKg
試してみます!
ありがとうございました
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 21:38:14 ID:+yFa3MDO
>>239
がんばってください
待ちすぎて精神衛生的にやばいです
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:21:09 ID:em2YY+Jz
やっぱ時期が悪すぎるw
P:Mリリース前にwiki verの新版ができました
P:Mまでの暇つぶしにはなるでしょう
(まぁ、本格的に遊んでほしいのが本心ですが)

>>239
あれからまた新たなコードが出現したんですか?
246べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/07(月) 22:34:30 ID:oWzVAIYd
>>245
いいえ、そうではないのですが、あるステージのみ90%フリーズすることにいまさら気づきましたw……
カスタムステージにSmashStackを入れていたのが原因かもしれないと気づきましたが、今は試せないんですよね…
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 23:02:00 ID:Lv+tA/di
>>245
おつかれ
何がどう変わったの?

>>246
期待してるぜ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 23:26:03 ID:em2YY+Jz
>>247
おおまかにいくつか

落下最高速度値上昇、OP相殺復活。
これによってコンボがさらに決まりやすくなった。
ただ、一応上スマぶっぱによる単純コンボはほどほどになるように設定したつもり。
ファルコンなんかはよりDXっぽい移動性能になったんじゃないかな?
まぁ、ムーンウォーク再現はP:Mの特権だと思うのでやってない、てか設定方法がわからないw

モーション変更
雑な作りではあるが、ドンキーのダッシュ攻撃がローリングになったり、
トゥーンの大回転斬り->フラフラの原作再現など。
ガノンの弱も地味に左腕の攻撃に。P:Mとは違って上から威圧するようなモーションにした

修正
今まで空中回避からのすり抜けを強引に行っていたが、直接的な設定方法がようやくわかったので。
もともとはこの修正がきっかけだったんだが、これだけだと売り込みとしては弱いような気がして
結局↑の変更も加えることに・・・。
変にこだわってしまって、結局時期が悪くなってしまったw
もちろん↑の仕様変更によるキャラ調整のし直しも行ってる。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 23:33:42 ID:pzIwguT2
OP相殺復活は嬉しい
遊ばせていただきます
お疲れさま
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 00:09:43 ID:m22BzjAU
>>248
ダウンロードさせていただきました
これから遊びます
それと、変更メモを読んでいて気になったのですが、ソニックのNBのところのアドレスって何でしょうか?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 00:30:32 ID:WqmGyxHN
>>251
バイナリでpacファイルを開いたときのアドレス(番地)
「オフセット」と表記してもよかったんだが、
SmashAttacksやOpenSA2などで使われるオフセット値はバイナリでのアドレスから+0x0080したものらしい。
([バイナリでのアドレス]=[PSAのオフセット値] + 0x0080)
バイナリ上での0x0000から0x007Fまではなんか別の情報があるのかな?詳しいことは知らない。
バイナリで変更してるのはFloating Point
例えばソニックのホーミング性能とか、メタのドリルでの上下移動など、
SmashAttacksでは表示されない情報。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 00:33:43 ID:WqmGyxHN
>SmashAttacksやOpenSA2などで使われるオフセット値はバイナリでのアドレスから+0x0080したものらしい。
+0x0080じゃなくて-0x0080。
()内の式と合わないよね、+だと
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 00:41:22 ID:m22BzjAU
>>251
あー、バイナリですか
教えていただいてありがとうございました
254べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/08(火) 06:37:56 ID:IeE1j4+I
>>251
16進で80バイトずらす理由はファイルの先頭がPSAのヘッダになっているからです
各データ(文字列や外部参照、PSAではサポートされていませんがTabooではサポートされる予定でした)の情報があります

P:Mは何とかなりそうです
後はタイトル画面ですが、B+で失敗した経験があるので、同梱しないかも知れないです
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 14:17:43 ID:zpunfJxa
503笑った
256べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/08(火) 17:11:49 ID:IeE1j4+I
フリーズ回避に成功しました。
俺曲リセットをしてやっと直りました(一度たりとも俺曲を入れ替えたりしてはいないんですがね…)
今日中にProject M JPNをリリースします。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 17:20:41 ID:VqwtjpNZ
>>256
超乙です
オラわくわくしてきたぞ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 17:22:45 ID:SzADb6UE
ついにPMか
胸が熱くなるな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 17:28:49 ID:pxLcEsBD
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 17:52:40 ID:U4RW50Fw
>>256
お疲れ様でした
すごいwktkしてきたww
261俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 17:59:24 ID:eP517gEZ
>>256
乙です!
曲いじらなくても、壊れる時ってありますよね…
とくにルイマンあたりがよく壊れる。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 18:06:54 ID:gKQ9KB0E
>>248
ちょっとやってみたけど
CFの上投げに火属性なくね?
あとトゥーンの歩きが・・・


新しいモーション作って変更するのってやっぱ大変なの?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 18:21:41 ID:4M2V+ifE
>>256
さすがとしか言いようがない お疲れ様です
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 18:26:20 ID:9QE+uRK6
長かった・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 19:20:19 ID:TvzajJ6s
変換お疲れ様です。
すっごく楽しみに待ってるぜ!
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:00:15 ID:TeAxdktI
全裸正座待ち!
267べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/08(火) 20:18:02 ID:IeE1j4+I
……ちょっと待ってください
バックルームにバグ発見との報告が…
マルスにバグありとのことです。さらに僕が悩まされた俺曲クラッシュも偶然でない可能性があるみたいです。

ここから作業し直しなんて考えたくない…
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:19:33 ID:4ijjiwON
ギギギ・・・
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:22:06 ID:hkf6Rfcq
ファイトです。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:23:25 ID:DZYviG5K
荒らしが大好きな人へ
http://jbbs.livedoor.jp/game/41295/ここの管理人だらしないから
荒らし放題だよ!!
荒したい奴来て


271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:24:16 ID:DZYviG5K
荒らしが大好きな人へ
http://jbbs.livedoor.jp/game/41295/ここの管理人だらしないから
荒らし放題だよ!!
荒したい奴来て


272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:26:53 ID:DZYviG5K
ごめん二回書いちゃった・・
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:27:19 ID:zpunfJxa
マルスのPACにバグがあるってこと?
それともcloneenginとか?
274べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/08(火) 20:31:46 ID:IeE1j4+I
pacだったら直しやすいですが、この手の問題は複合的に条件が作用しあってどこにバグがあるかわかりません
バックルームは修正に向けて動くと思われますが日本版をどうするか決めかねています
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:42:23 ID:tFKZs0hZ
とりあえずマルスだけ抜いてリリース・・・ってのは駄目?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:44:09 ID:zpunfJxa
マルス選ぶとフリーズって感じなのかな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:44:22 ID:hkf6Rfcq
マルスは欲しい
気長に待つよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:46:11 ID:IeE1j4+I
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:47:13 ID:zpunfJxa
Xでたまに起こるステージ台での強制着地にちょっと似てる
280べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/08(火) 20:48:03 ID:IeE1j4+I
コテ忘れてた
上がそうらしいです
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:51:19 ID:zpunfJxa
もしくは崖キャンか。自動捕まりがあるのかしらないけど。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:54:12 ID:TeAxdktI
もうこちとら何年も期待して待ってるのにこれで延期とかは勘弁してほしいなほんと・・・
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:09:58 ID:gKQ9KB0E
この程度のバグならどうでもいいと思うのだが・・・
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:11:12 ID:yn0l/auW
完璧主義すなぁ
285俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 21:15:10 ID:eP517gEZ
>>278
上Bキャンセルからの隙なし着地…

βだよβ!だからこんぐらいのバグあってもぜんぜんおかしくないっ!
286べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/08(火) 21:18:08 ID:IeE1j4+I
デモですしバグ上等ですよね
リリースは予定通り行います。修正が来たら即座に差し替えます。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:25:50 ID:TeAxdktI
さすがお話がわかる。べろさんお疲れ様です
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:49:19 ID:+Seh2w7C
てすてす
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:53:06 ID:+Seh2w7C
おおぅ 書き込めた

べろさんお疲れ様です
やっとB+kupo buildに手を入れたバグまみれ自作P:Mもどきともさよならだ・・・

こんな感じでP:Mまってた人も多いんじゃなかろうか

290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 22:23:07 ID:mERzNRgD
おー、お疲れさま!
何時ごろになんのかな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 22:49:15 ID:mT+tiuVY
もうすぐ出来上がるものって、簡単に導入できるもの?
一応現段階で俺のWiiはキャラやステージをSDから置きかえられるのだけれども
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 22:52:03 ID:zpunfJxa
SD空にしてまっとけ
293べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/08(火) 23:19:54 ID:IeE1j4+I
お待たせいたしました。
Project M JPNリリースです。
http://projectmjp.toypark.in/downloads.php
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:21:38 ID:TvzajJ6s
待ってました!
感謝!!
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:21:58 ID:X9rOeDdj
お疲れ様です!
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:22:02 ID:4M2V+ifE
>>293
乙!!
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:22:31 ID:U4RW50Fw
>>293
マジ乙!!!
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:23:19 ID:4M2V+ifE
あれ、なんか接続できない
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:24:44 ID:DgtoAx86
ついにきたか
胸が熱くなるな
300べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/08(火) 23:25:16 ID:IeE1j4+I
感激w
鯖落ちです
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:25:44 ID:zpunfJxa
どっかのロダに一時的に上げるとかしてほしいな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:25:53 ID:GJkyTw+P
ぶっちゃけスムーズに落とせたらどうしようかと思ってたわwww
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:26:07 ID:/I0OXuNN
どんだけ人気なんだよwww

俺はPC壊れててできないけどなwwwワロタwww••••.....
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:26:31 ID:DgtoAx86
あれ?>>293のURLみんなみれる?
俺はみれないんだけど。
あ、べろさん本当にお疲れ様です
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:28:21 ID:DCreusAL
一時ミラーほしす
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:29:06 ID:YuvpnbI5
>>293
有難う!
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:29:19 ID:zpunfJxa
本家でもDLリンクしばらく503だったしなー
exeもさらにzip落とすからそこでも503くらいまくったし
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:31:31 ID:LDq/XALo
サイト開けねぇ・・・
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:34:11 ID:DgtoAx86
>べろさん
一時的にミラーUPしてくれませんか?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:35:07 ID:TeAxdktI
PMインストーラーだとうまくインストールできないな・・・なんでだろう
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:36:49 ID:zpunfJxa
>>310
海外版だとzip解凍失敗する場合が結構あった
312べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/08(火) 23:37:08 ID:IeE1j4+I
さっきは感激のあまり無責任言ってすみません。
…さらに申し訳ないことには僕は個人的都合で今日は作業できません(これもPCから書いていません)
申し訳ありませんが、しばらくお待ちください…
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:39:50 ID:pxLcEsBD
繋がった
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:40:47 ID:zpunfJxa
まあしばらくしたら軽くなるでしょう。
お疲れ様です!
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:42:15 ID:kBjPtVq6
誰か落とせたなら拡散すればいいんじゃないのってかお願いします
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:42:37 ID:DCreusAL
おお、セットアップ用exeをダウンロードできた
インストール先はデフォでEドライブになってるけど
HDD内のフォルダを指定して、そこからコピーするようにしてもおk?
とりあえずファイルだけ揃えておきたいんだ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:45:27 ID:zpunfJxa
ステップからC後ろ斜め下にいれると逆向きにDAがでるけど仕様?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:52:15 ID:X9rOeDdj
さっそく質問ですがソニックの上Bが全然上昇しないんですがコマンドとかあるんですかね?
319べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/08(火) 23:57:45 ID:IeE1j4+I
最善を尽くしたつもりですが、発見されたバグ等は教えてください
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 00:25:56 ID:G4mO2y+v
オンラインでのハンデ無効コード入ってないんですかね
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 00:31:21 ID:k/0G8tUA
やっと落とせた
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 00:37:01 ID:19CQZ82V
PMの対戦募集しておkですか?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 00:37:46 ID:LyV4Qrds
ファルコンのイェエエエエアアアが復活してて吹いたww
324俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 00:46:44 ID:O01wRAZi
べろ氏本当にお疲れ様です。

導入したケド、なんかスティック上でフリーズするw
325俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 00:55:40 ID:O01wRAZi
あ、事故解決しました。
楽しませてもらいます!
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 01:48:50 ID:gibh3bAC
やっとダウンロードできたー
今回はコードリストのテキストとかはないのかな?
327俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 02:00:42 ID:O01wRAZi
コードはいずれでいいからテキスト同梱しほしいね。
特に空中行動不能フレーム排除のやつ。

ほぼデラックスと同等の操作性で、ショートジャンプ受付時間はX基準?
絶もDXで滑らん買ったキャラがすべるし文句なし。
それとマルスの例のバグ発生した。狙ってするのはムズイケド、
終点の岸際でドルフィンの終わり際に発生するっぽい?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 02:05:06 ID:m1dtvw+h
relの置き換えの問題かしらないけど、フォーサイドに新豚の床判定とキマイラの出現音がある。

キャラだとソニックの上Bが上昇しなすぎる。

あとバッファいじりたいからオンラインのハンデ無効化コードいれて欲しい。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 02:07:11 ID:m1dtvw+h
あ、あとアイテム考慮してないのかもしれないけど、タイマーとかかかったときに回避の距離とかそこら辺が大分おかしくなるね。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 02:14:27 ID:vC0b+8uQ
スネークのアピールが変わってて感動したわー
あとソニックの復帰ってどうすればいいの?バネ伸びなさ過ぎて笑うわw
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 02:35:17 ID:m1dtvw+h
おそらく考慮されてないだろうけどタイマー系以外のアイテム関連のバグ

甲羅…踏むとジャンプボタンでの踏み台復活
チーム回復玉…あてるとフリーズする
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 02:37:03 ID:bsfHhzjn
ソニックは修正されるねこれはww
着地キャンセルは練習するしかないとして、バッファ0固定なのは自分にはきついや
剣士組の剣閃が変わっててかっこいい
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 04:28:21 ID:k/0G8tUA
ソニックはこれはバグだろうw
いやー本当に楽しかった。
俺的にはバッファはなくていいなぁ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 05:27:02 ID:bcvzEhKX
流石にバッファ関連コード云々は個人個人で入れられるだろう
335べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/09(水) 06:26:30 ID:84impAOh
ソニックはバグと言うことで、コード見直します。
コードリストは海外も配ってないんで、そこはすみませんが配れません。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 09:17:25 ID:oBQgmb58
CPUガノンが崖際で緊急回避して勝手に死んでくw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 10:26:19 ID:UbgDroDj
CP周りはXのままなのね・・・

しかし操作感DXまんまだなあ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 12:38:25 ID:AgtCho7/
GCTFE使えば ある程度コードの中身わかるんじゃないかな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 12:39:21 ID:gibh3bAC
これアピールとかモーションとかPACでいじってるんじゃないのかな
剣閃エフェクトとかもそうだけど、普通のスマブラXに移植したいものも多いな
http://elitesmashhackers.files.wordpress.com/2010/05/al_100628_04491-bin-out.jpg

http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?ByUserID=1720&Moderated=All
このリンクのエフェクトとかも未だにわからんし
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:09:37 ID:E3gCK/iu
ゼルダも調整されてるのかな?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:11:01 ID:G4mO2y+v
普通に残像エフェクトあたりいじればできるだろ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:38:49 ID:1qcsvmrD
zipファイルダウンロードできないんだが俺だけか?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:45:40 ID:gibh3bAC
>>341
それってどこいじればいい?
全技の残像エフェクトいじってんのかな。エフェクトのテクスチャーいじってるようには見えないんだけども…
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:33:15 ID:gqRmYFdw
右向きの時に左斜め上に、左向きの時に右斜め上にCを倒すと
倒した向きの反対に横スマ出すけど、これバグ?
345べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/09(水) 18:28:12 ID:84impAOh
コマンド関連はおそらくほとんど開発側の問題と思っていいはずです。

ソニックですがバグの様子を確認しました。この現象は4ヶ月ほど前にも経験したので修正は早く終わると思います
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:37:02 ID:bcvzEhKX
スマッシュボールをとって
リュカ「PKスターストォオオオオム!!」
しかし MPが たりなかった

的な感じで何も起こらなくてワロタ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:45:55 ID:B9fTJP2f
>>342
俺もいまだにダウンロードができない
なぜだ・・・
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:51:16 ID:UCz6+Xzj
MPというかPPだな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:56:43 ID:1qcsvmrD
>>347
仲間がいてよかった。
ダウンロードできる日が来ることを祈ろう。
350べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/09(水) 20:02:58 ID:84impAOh
インストーラはダウンロードできますか?
やはりミラーは用意すべきですかね…
351べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/09(水) 20:07:15 ID:84impAOh
今Bionicさんの連絡に気づきましたが、SmashModsのサーバーを意図して一時的に落としているみたいです。
外国版はミラーから落とすそうですので、こちらもミラーを用意します。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:08:33 ID:1qcsvmrD
>>350
インストーラはアドミンのパスワードかかってるので…。
開けないです
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:14:43 ID:B9fTJP2f
>>351
自分はインストローラは落とせましたが
それによるインストールが何回やっても駄目でした
(「ダウンロードに失敗しました:connecting to host」という表示が出るのみ・・・)
ミラーを用意して貰えるとありがたいです
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:51:11 ID:05qI5A7T
スネークを選んでステージを選択するとフリーズする…なんでだろ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:57:56 ID:iBWDwzBV
PMで盛り上がっているところ恐縮なんだが、
自動ガケ掴まりあり・ワンパターン相殺あり・吹っ飛び緩和ありの
Brawl+ 7.0.3 Gold jp5って需要ある?
ゲームが苦手な友達と遊ぶ用につくってしまった。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:33:48 ID:ProteGaO
ストラップ画面でフリーズとは・・・
357名無し:2011/02/09(水) 22:04:46 ID:uz+/0An2
ムーンウェークどやってやるの・・・
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:12:27 ID:KLNKj/b+
>>227
SubActionにB上の項目が見当たらないんだけどどれいじれば良いんだろ…
Specialsの112がそれっぽいけど、ここを編集するのかな?
359べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/09(水) 22:40:20 ID:84impAOh
ソニックバグ修正完了。
しばらくしたらアップします。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:51:36 ID:7L/jbdfz
>>359
仕事早い・・・ご苦労様です
やっぱPMスレはテクスチャ組を振り落とすためにも分化したほうがいいですかね?
361べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/09(水) 22:58:06 ID:84impAOh
こちらのミスで、オンラインでのハンデ無効を入れ忘れていました。大変申し訳ありませんでした。

ソニックバグ修正GCTファイル
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/203386.dat
デモ:ミラーファイル(本体)
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/56472.zip
デモ:ミラーファイル(チーム専用テクスチャ)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/203392.zip
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:16:41 ID:Nd1joQ2g
キャラ選択画面でアイコンにキャラ名が出ないんだけど何でだろ?

>>358
それ俺も気になってた
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:32:59 ID:1HRpXmWH
>>357
私もムーンウェークのやり方が分からないです。

ProjectMのサイトに、 ダッシュの開始時に、後方に入力を促すことで

と書いていたのでダッシュしながら反対方向に歩かせたりしましたが全く出来る気がしません。

動画を参考にしながら(見た目じゃほとんど参考にならない気がするけど)1時間近く研究しましたが、それでもできないので

根本的にやり方が違うと思い、誰か教えてくれる人がいないか書き込みました。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:51:04 ID:lOP1W6KC
>>262
DFの上投げはメモのミスです、ver7のメモから追加、削除して書いてますが、
上投げのところ削除するの忘れてました。
一方pacファイルはver7から使うと、pacファイル容量が膨らみフリーズする可能性があったので、
面倒でもGold版の状態から作りなおしてます。

他にもリンクの下突き、普通に台のすり抜けと急降下を両方できるようにしてますが、
メモには急降下できない、の文章を削除するのを忘れてたみたいです。

トゥーンの歩きとは?
動作確認したとき、マルスとアイクではなぜか画面左方向に向かって歩こうとすると、
一歩目を踏み出した状態で止まってしまうバグがありました。
右の場合は歩けるんですが、ナゼか突っかかりがあるかのような不自然さがでてしまってました。
マルス、アイクはpacファイルを作り直すことで現在はそのバグはなくなりました。
トゥーンの場合はこちらの環境では、はじめからそのバグは確認できませんでした。
このバグじゃなければ、単に歩きの時のドヤ顔でしょうか?ドヤ顔は(もともとの)仕様ですw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:03:25 ID:QK5Eb8A6
>>363
絶もろくにいかせないが無知から15分ほどやって
できたので書いとく

自分は左がやり易かったので 
左から右へスライドする感じの仕方は
← すぐに右斜め下(スティックをカチカチッって弾く感じ)

右から左は
→ すぐに左斜め下 でできるけど10回に1回は失敗するw
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:53:06 ID:XNtXI676
ムーンウォークはトレーニングで速度遅くしたら実感しやすいよ。
DXと同じなら、高速で逆向きに入力するか、または半月入力。
半月入力ってのは、右、右下、下、左下、左と高速で入力するか、またはその逆
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:53:43 ID:1HRpXmWH
>>365さんのお陰で出来ましたww ありがとうございます!!
右から左へスライドする感じの時

右にダッシュしたら慎重に後ろにやる感じで、だけどそのまま左傾けたら左に歩いちゃうから下を通って左下に
って感じでできました。ストリートファイターの波動拳のコマンドを逆にした感じです。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:56:47 ID:lOP1W6KC
>>364
DF ww
CFです、なんでこんな書き間違いしたんだろうorz
369べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/10(木) 05:17:13 ID:VzuAK5GZ
昨日日本版を修正したばかりですが、オフィシャルの修正が早くも来週には出そうです…
来週は僕の私用が多く、作業できないので、日本版の対応はその次の週になります
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 06:51:51 ID:giGpl4Bp
P:M関連の作業お疲れ様です
初期demo版も無事リリースされたことだし一週間くらい皆待ってくれるさ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:00:27 ID:FAgJZNj3
>>364
DLしたトゥーンのPACのAttributes
0x000 Walk Initial Velocityが0になって・・・る?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:01:51 ID:K+mkNutv
PMのバッファって初期の0?
いつも100でやってたから若干遅れて感じるんだが…
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:18:39 ID:cn2d3KIE
Code: Gamecube Controller Light Presses GCコントローラーのLRボタン浅押し
これってPM版で効いてる?
浅押しにしても何も変わらないような
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:20:30 ID:31Na28/n
ムーンウォークはDXの攻略サイトみればOK
DXとやり方一緒だし
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:55:53 ID:ZW8IWRDl
>>373
きいてる、でも着キャンできないかも
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:54:15 ID:JpQdD6F5
浅押しでも受身や空中回避になるから浅押しがとにかく邪魔でしかたない
dxみたいに深押しの場合のみ、みたいにできないのかな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:34:49 ID:Vgxol2va
苦労してリリースしてくれたのにもう注文ですか
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:11:50 ID:Ggw6qV/Z
>>354
もう一度ファイルをダウンロードして入れ直したら直りました。
ファイルが壊れてたのか…?
上強の判定かなり強そうw
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:07:49 ID:3Q2syk7y
>>376
ニュートラルポジションをいじればいい
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:59:06 ID:ZW8IWRDl
攻城戦もステージ左崖下すり抜けるね
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:22:10 ID:iJbBZm7d
PMいいね
ただ操作に精度が求められるからオン向きではないな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:54:00 ID:lOP1W6KC
>>371
確かに0になってましたね。
その部分は変更したつもりはなかったのですが、間違って消してしまったのかな・・・
一応、それでもちゃんと歩けますよね?

メモと違うて報告受け付けてます
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 04:38:41 ID:XqqHmBXI
>>382
たぶんSAのバグ

SAもうちょっと使いやすかったらいいのに
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 05:02:59 ID:EuWqT/U/
苦労してPSA作ったのに
謎の容量増加によって使えなくなった時の絶望感は異常
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 11:01:39 ID:1b7fv1Sq
>>384
どんなPSA作ったんだ?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 12:58:50 ID:EuWqT/U/
>>358
ほのお、かみなり、れいとうパンチを繰り出す武闘派のプリンと
マルスをベースにSIRENの須田恭也を再現したヤツ
ver0.2ならバグが起こらないらしいんだが…
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 14:22:54 ID:P/1wH+W7
DXと比べて全体的にジャンプのタイミングが遅い気がするのだけど、気のせいかな?
絶をしようとすると、ジャンプが遅くて緊急回避入力がうまくされてない
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 15:24:13 ID:dBXWVoJ7
>>387
バッファ0の関係じゃね?
100の最速入力でやりてーよな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 15:39:11 ID:P/1wH+W7
>>388
そういやバッファ0だった…。
結構影響するのねこれ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 15:49:51 ID:dBXWVoJ7
シーリフがまだちゃんと機能してないね。
ジャスガなのに返せなかったり、返しても斜め上に反射したり。

ファルコに対する対策としても、正規版では改善してほしい。
391べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/11(金) 16:00:16 ID:KV1chA/L
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=260812
こちらのページに既知の問題が載せられています。また時間ができたら翻訳しようと思います
おそらくここの問題は正規リリースまでに修正されると思います。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 16:23:59 ID:TLrBSpxk
>>390 ジャスガ4F シーリフ2Fなんだが
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 18:02:16 ID:6Qm71e3W
マルスの剣に常に電気をまとわせたいんですが、イマイチSmashAttacksを理解していない部分が多くてよくわかりません。
どこをどういじればいいのでしょうか。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 20:29:31 ID:Zam0SJ65
PMのマルスのマベコンが妙に遅く感じるんだけど、俺の入力が遅いだけ?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 20:41:13 ID:XqqHmBXI
だってDXの再現やし・・・
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 21:09:34 ID:CKBnIpQc
正直マルスのマベはXのでよかったけど、それだと強すぎるのかな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 21:23:57 ID:RFxi9L4d
>>396
そうするとキャラそのものの戦法が変わるだろが
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 21:24:56 ID:hZTSm9/X
余計なことしたかもしれないがsmashboardに書いてあるPMの問題点を翻訳してみた
長くて見にくいかも

・崖受け身ができない
・DXでは崖に捕まっていた側が崖つかまり→転がり行動を終えるまで他のキャラが同じ崖をつかむことができないのに対して、
XやPMでは崖捕まり側が転がり行動をしている間に他のキャラが同じ崖につかまることが出来てしまう
・トレーニングモードでデモ版で用意されてないキャラを読み込もうとしてフリーズすることがある
・ジャンプ〜着地までの時間がDXより早い
(着地の判定がDXでは膝で行われているのに対して、XやPMでは足で行われているため)
・吹っ飛び方向のずらしの影響がDXよりも6度大きい
・軽いひるみ状態でのずらしができない
・逆向きでの崖捕まり判定が少し甘い
・背後の相手を立ち状態でつかむことが出来ない
・空中フックショットなどが壁に打ち込まれない
・吹っ飛び状態にあった慣性が受身時に打ち消されてしまう
・PSAでTripRateを0%に設定していても、低%時にふっとびの小さい攻撃を受けるとたまにこけることがある
・シールドを張っている相手に攻撃すると、攻撃した側が崖はしにいる場合ノックバックで崖から落ちる
・フォックスやシークなどのの弱連打攻撃をA押しっぱなしで続けることができているまま
・前の行動の慣性を維持する影響で、ジャンプキャンセルつかみ中でも少しすべる
・弱攻撃関連の制御が少し怪しい(弱→弱→上スマを決めようとスマッシュの入力をCスティックにすると弱連打攻撃になってしまうなど)
・崖捕まりの判定がDXよりも甘いキャラがいる
・ガーキャン絶がしずらい(シールドを張るときにZ,L,Rボタンが同じ入力とみなされているため)
・トゲ(亜空やターゲットを壊せ!などにあるヤツ)にヒットする直前でフリーズする可能性あり

>>396
DXの方が性能いいと開発側は思ったんだろうね
DXとX(と一部64)でワザの性能が違うときは優秀な側を採用してるし
(マリオはDXの空後の方が持続長いし、ガノンならXの横Bの方が有利な読み合いに持ち越せるから?とか)
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 21:42:35 ID:CKBnIpQc
>>397
(かわっちゃ)いかんのか?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 22:14:09 ID:Zam0SJ65
>>398
最終版PMがリリースされる頃には新作スマブラが発売されそうな気がするw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 22:25:17 ID:P/1wH+W7
>>400
ってことは別ハード発売だから、まだまだ先の話だね。
仮にあったらの話だし。桜井さんあまり乗り気にならないかと
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 22:27:16 ID:82HI8Lpi
「スマブラはこれで最後。もう作らない」ってインタヴューで言ってた気がする
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 22:39:13 ID:Zam0SJ65
>>402
100万本売上は固いソフトだし、新ハード出たらやっぱり出すよね
「(俺が関わる)スマブラはこれで最後。もう作らない」
って意味だろうなぁ、きっとw
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:05:07 ID:P1/zW1qw
逆になんでマベをXのままにしておく必要があるのかわからん。
DXのやつが使いにくい奴は練習不足なだけ。連打でできるとかゆとり仕様じゃないか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:18:47 ID:Zam0SJ65
ところでPMのバッファはどのくらいが適正なんかな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:45:47 ID:Rr9Rg9ip
やっぱ100が一番やりやすいな50もきつい
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:51:06 ID:t/kIA1tL
Project "Melee"だぞ
主旨わかってないやつ多すぎないか
あくまでDXに近い物を作ってるんだよ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 00:00:53 ID:/oSp6CTE
>>398
リンクで試したけど崖受身できるんじゃ?センサー爆弾を仕掛けて受身するって方法でやったけど
何度か試したから間違いないはず・・・
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 00:10:48 ID:vAQ95HnE
>>408
できるけど、猶予が短い、とかじゃないかな
純粋にやるだけだったらB+でもXでもできたわけだし
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 00:47:58 ID:QDl+Xcee
インストーラーで未改造wiiを選択する場合インストール後のフォルダたちはルートに直に配置されてればいいんですかね?
自作ステージ画面でなにやら画像がないステージを選択するとフリーズしてしまうのですが
用意されていた画像を自分が適切なフォルダに入ってないから起こるのですがどこに配置すればいいのでしょうか
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 00:53:59 ID:ltZXKCdN
DX再現って、まさかあの糞弱いカービィとかクッパまで忠実に再現する気じゃ・・・
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 01:02:48 ID:voXUiINU
>>411
大丈夫、クッパやカービィはPMの対戦動画見る限りではきっちり強化されてる
それにPMの目標はDXを"完全"に再現することじゃないわけだし
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 01:27:07 ID:A0Wil/4E
>>410
ステージ作成画面に行って選択せずにサムネがロードされるまで待てば勝手に始まる筈。
配信ステが残ってたりしないか?あれはWiiの日付け変えれば消えるから。

>>410
空キャンや振り向き掴み等Xのいい所もしっかり残してる。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 01:28:03 ID:A0Wil/4E
下の>>410>>411
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 01:38:45 ID:QDl+Xcee
>>413
わけのわからない質問に丁寧に答えてくれてありがとう
やってみます
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 02:38:04 ID:Wu+UTX5s
PMスネークの空キャンあんまり滑らないなぁ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 12:44:48 ID:DKoMbulv
P:Mは言うなればDXの完全版
その内、DXリストラ組も参戦するのかねぇ

でもPMのマリオはDXマリオとドクマリの
性能を折衷した感じだけど
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 12:53:36 ID:zmCamZ0l
PMはDXとXとのアウフヘーベン的なものであってほしいと思ってる
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 13:30:21 ID:Wu+UTX5s
B+はもう開発終了しちゃったのかな?
7.0.3 Gold jp5で打ち止め?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 17:23:09 ID:bLI5kv0x
PMのCPシークが投げ連してきてワロタ
崖際でもう崖つかめなくなった横B出して悲しく落ちていくのはかわいい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 17:50:09 ID:DKoMbulv
全てのCPUのAlハックが終わる前に、次のスマブラが出てそうだなw
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 17:56:48 ID:71hBNzKt
>>421
ログ見ろカス。
少し前のログすら見れないなら書き込むな

スルー検定なの?これ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 18:54:18 ID:0mWd16or
>>422
何言ってるのこいつは?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 19:05:37 ID:DKoMbulv
次のスマブラはもう出ないって事か?

>現在3つのスマブラが出ていますが、もし万が一、つぎがあったとしても、
「スマブラDX」ほどマニアが手応えを得られる仕様の物は出ないだろうと思います。

こんな事言ってるし、
次回作の話が出れば、桜井自身も
開発に関わる気がありそうだが
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:50:32 ID:71hBNzKt
>>422
お前こそログ見ろよカス。
すでに書かれてんだろうが
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 22:29:11 ID:zmCKw8hm
ガノンの打撃効果音いいね。
そういや、一時期64基準の打撃音にするハックの話があったけど、
あれってどうなったの?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 22:34:02 ID:bLI5kv0x
ガノンは強い吹っ飛び受けた時の悲鳴が面白いw
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 22:51:50 ID:Wu+UTX5s
Brawl-ってどこでダウンロードできますか?
Brawl+のwikiからできるかと思ったけど、なんか今はできないようで・・・
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 22:58:43 ID:Wu+UTX5s
すまんこ、事故解決しました
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 22:59:31 ID:rPS50e11
いちいち突っかかんの止そうぜ
見る気失せる
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 00:25:30 ID:vLJ0iJZV
俺も未改造wiiで>>410みたいな症状だなー
SD変えたりしてみたけどフリーズしちゃう
何が原因なのか心当たりのある人いませんか?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 00:32:36 ID:sqaMDNeg
>>430
すまん。突っかかったのは正直、悪かった。
ただ、ログを少し見れば同じことが答えられていることがわかると思って、
それをわかってもらいたかった
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 02:11:44 ID:KscwAK7d
>>431
SDのルートにboot.elfある?
SDカード内のデータがどんなものあるか書いたりしないと誰もわからんよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 03:19:08 ID:vLJ0iJZV
>>433
SDのルートに下の6つインストールデータをそのまま入れてあります。
appsフォルダ
codesフォルダ
privateフォルダ
background.jpg
boot.elf
gameconfig.txt

Wiiのバージョンは4.3Jです
いろいろ試行錯誤したのですが、自分の力だけではどうにも・・・
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 11:56:55 ID:VnYDO/J1
>>410みたいな症状っていわれても、
順を追ってきちんと説明しないと何もわからんですよ

通常スマブラX起動→SDカード挿入→ステージ作りを選択→画面真っ黒→フリーズ
とかさ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 12:18:56 ID:UfhYqzxt
サーナイトの改造がゼルダで来たから
シークでエルロイドの改造が来ると思ったら
本当に来てワロタ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 12:28:57 ID:QO7V2T6+
PMってWiiハックしてなくても出来るんだな、すげー助かる
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 13:01:48 ID:y572fHuW
無ハックでできるのは素晴らしいよね。後ろめたくないから勧めやすい
PMとかBrawl+やる為に必要なソフトがスマブラでよかった
毎度の長いロードのいらないbannerbombのほうが楽だったのは言うまでもないが

そういえば、未ハック状態で遊ぶならappsフォルダはたぶん無駄だよね
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 13:32:36 ID:VnYDO/J1
スマブラXのステージ作りバグからappsフォルダのゲコを起動させてる気がするから、
appsフォルダがないとそもそもゲコが動かないと思うけど。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 13:58:33 ID:f0rPk10O
あれ、そもそもステージ作りバグの穴を突いてハックしてるんじゃなかったっけ?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 14:05:29 ID:f0rPk10O
もしかして未改造WiiはHBC起動させずに直接げこ起動してるとか?だとしたらすげぇな。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 14:10:04 ID:VnYDO/J1
>>441
俺はそうだと思う、直接げこってるような感じ。
B+にも応用可能だろうね、やり方は知らんけどw
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 15:43:27 ID:dbqlobwa
>>430
AIハックが存在するかどうかじゃなくて
難しいかどうかだから既出云々じゃないけど^^;;;;;;;;;;;;;
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 16:21:54 ID:y572fHuW
>>443
そのID俺は好きだぜ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 18:14:35 ID:+jRbW9l0
>>442
直接げこってるってまじですか
それって未改造Wiiでテクスチャハックやミュージックハックもできるってことだよね?
ということはSDカードさえあれば人んちでも改造スマができるのか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 22:01:14 ID:KscwAK7d
よく考えたら未ハックでもできるって革命だよな
応用きくしw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 22:58:41 ID:VnYDO/J1
PM(未改造Wii板)を参考に、直ゲコ方式でB+で遊べるか試してみたけど、俺の力じゃ無理だったorz
ルートにboot.elf入れて、private\wii\app\RSBJ\stにst_smashstackjp.bin入れてみたんだ
んで、通常スマブラXのステージづくりからB+は起動したんだけど、
キャラ選択後のステージ選択画面でフリーズしてしまう・・・。
ま、とりあえずB+の起動だけはできるみたいだね、未改造でも。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 11:08:03 ID:CIyi1/cA
未ハックだと遊べない人多そう?
確かYS氏はソースなかったから完全移植できず日本版SmashStackはなんかに対応できてないとか言ってた気がする
あのセットを用意した人はちゃんと動作確認したのかな?
ハック済みだからなんだけど、SmashStack経由RiivolutionでB+プレイまで行けた
Geckoは試してない、できない人は一度FilePatchCode抜いたRSBJ01.gct用意してRiivolution試してみて
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 12:05:49 ID:CIyi1/cA
よく見たらあのPMダウンローダーにもRiivolution用意されてた
SDカードにRiivolutionをダウンロードして、Y.S.氏のブログからSmashStackJP版をダウンロード
SD内のapps/riivolution/boot.elfをSDルートに持ってく appsは削除していい
SmashStackをSD内のprivate/wii/app/RSBJ/st/に置く、自作ステージ退避したか再度確認

Riivolutionの起動の為にAOSS以外のネット環境が必要な場合があるかも
ちなみにRiivolution起動して、EXITならまだしも絶対INSTALLだけは選ばないこと
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 13:14:05 ID:a26xaET4
検証おつでした
これでSDカードさえあれば改造スマブラができる環境ができたわけか
胸が熟くなるな
451べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/14(月) 14:57:36 ID:p31uhb3g
P:Mの未ハック用を用意したのは僕ですが問題なく起動できました。
できない人は>>449の方もおっしゃっていますが自作ステージの削除等しっかり行っているか確認してください。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17:02:32 ID:zJOPySwM
>>449
検証お疲れさまです!
SDカードだけで改造が可能だなんて本当に夢のようですね

ところで改造wikiのことなんですけど、このスレへのリンクは貼った方がいいでしょうか?
今はスレ分けのこととかうやむやになってる感じですが・・・
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17:09:51 ID:CIyi1/cA
>>451
当方ハック済みWiiにてGecko利用B+、SmashStackあるとステージ選択でフリーズ、外すと正常を確認
Riivolutionで正常なことからFilePatchCodeの誤動作でしょうか
私の環境だけか分かりませんのでそちらでも確認お願いします

>>410とかは別問題だと思うけど
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17:24:47 ID:2T+0XZy4
>>453
べろさんはあくまでPM用のをつくってるから、B+の検証までしろってのはやぼじゃない?
いや、B+のSmashStack経由版があればすごい嬉しいけどさ
今はPMのほうで忙しいと思うし
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:15:46 ID:CIyi1/cA
ようやく勝手に自己解決した
DisableCustomStagesのコードオンでGeckoでも問題なかった
未ハックは素晴らしいからB+でもなんかガイドライン欲しいね
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 20:18:42 ID:2T+0XZy4
>>455
すげー、そのとおりにしたらほんとにB+できた!
>>454では余計なこと言ってすまんかった
いや、ほんとすげー、もうハックしなくて時代になったのか・・・

いちおうゲコ版でやるべきこととしては
・RSBJ01.gctのDisableCustomStagesをオン
・private\wii\app\RSBJ\stにst_smashstackjp.binを配置
・ルートにゲコのboot.elfを配置
ってとこかな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 20:26:26 ID:tDDSGn6a
バッファはハンデ設定で30フレームまでしかできないけど、どっかいじくりゃ100に出来るのかい?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 22:55:31 ID:Nb9ADb/c
GCTFEでgctファイルを開いて
Buffer scale = Handicap scaleのコードを抜いたtextを作って
code managerでgctファイルを作成しSDに入れりゃいい
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 23:05:20 ID:tDDSGn6a
>>458
そこまで詳しく教えてくれるなんて、お前優しい人だね。
ありがとう!
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 23:11:44 ID:TDcHxEle
PMのマリオのマントがガード貫通してない?
単にガ−不のとこに当たっただけかな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 01:16:07 ID:/7moHG6A
ガード貫通で強化されたんじゃないかね
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 07:53:45 ID:H2UJpCw/
モーション編集のやりかた全然わからねぇ・・・
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 18:04:29 ID:KcEfz2Rw
B+wikiTOPのHomebrewチャンネルのくだり消さない?
なくてもできるらしいし、導入しないほうがよっぽどいいし
SmashStackは他のexploitゲームのバグだから修正は恐らくされないらしいし
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 19:34:34 ID:ds5GfVn3
SmashStack使うやり方は1回普通のXを起動させてからB+起動だから、
ロードが2回になってB+始めるまでが長いよ
HBCがあるならそれ使ったほうがいいと思う、ロード回数が1回減るし
465学籍番号:774 氏名:_____:2011/02/15(火) 20:33:35 ID:4QYQsywo
>>463
絶対に消すな!ただでさえbrawl+過去バージョンがいっせいに消されてショック受けたんだぞ!
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 20:35:09 ID:do7JFaNe
過去バージョン消されたの!?
誰か持ってたらうpってくれないかなあ…キャラPACだけでも…
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 21:01:16 ID:KcEfz2Rw
>>464
利便性はもちろんHBCに決まってるけどさ。少なくとも「HBC導入が必要です」は嘘だし
Brawl+の普及を考えると、Wiiハックなしの手の出しやすさは有りと比べて雲泥の差だと思う
保障を受けれなくなることは明記すべきだけど、Wiiへの影響は一切ないよ!は宣伝しやすくない?
俺はB+人口もっと増えて欲しいと思ってるんだけど
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 21:29:06 ID:3LYnRo0/
未ハックwii用のデモzipファイルっていつ上がるの?
exeファイル扱えないから・・・
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:02:11 ID:ds5GfVn3
>>467
ああ、そういうことね
確かに俺もB+人口は増えてほしいなぁ
俺のつくったWii未ハック用B+であればいくらでもうpするんだが、どうなんだろ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:26:28 ID:ds5GfVn3
というかみんなB+って何を指してそう言ってるんだろ
俺はBrawl+ 7.0.3 Gold jp5のつもりだけど・・・
471べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/02/15(火) 22:45:51 ID:tUwpAwvh
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/56955.zip
未ハックWii対応P:MZipファイルをアップしました。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:50:09 ID:3LYnRo0/
>>471
迅速な対応ありがとうございます!
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 01:02:26 ID:2u0q+PSR
とりあえずwiiハックが必要〜〜
の部分は削除(非表示)にしといた。

すでにハックしていても、未ハック起動の成功率は、ハックしてないのと等価
(成功率に変動がない)のかな?
リスクを恐れて、未ハックからの導入について検証してなかったわ。スマン
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 06:43:53 ID:W4tv1IjH
おつ!
未ハック版については>>456で問題なく動いたよ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 08:32:13 ID:Jx4tC10C
PMやってみて気になったところ。大体は出てるから細かいところになるけど
スネークが吹っ飛ばされた時のボイスがXのまま
他キャラはDXと同じように吹っ飛ばされた直後に声が出る
ファルコンが崖捕まり三角蹴り出来ない
後、小ジャンプはDXより簡単だね まぁこれは改善点なのかもしれないけど
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 10:27:16 ID:uRXFumdW
古いB+って需要あるの?
いくつか持ってるけど・・・
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 13:15:11 ID:BEkAz9kd
>>476
あるある。ほしい
崖捕まりがPACで管理されてないやつとか特に
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 17:57:25 ID:k/VB/xN6
>>475
やりやすいのではなく、反応が鈍いからそう思うだけ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:43:27 ID:W4tv1IjH
さて、そろそろPMの上位キャラがわかってきた頃かな
やっぱリンクか?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:14:53 ID:7OIJnGtu
やっとCPlv9に勝てた…
俺弱すぎわろえない…

PM楽しくて、受験に手がつかねぇ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 20:29:39 ID:KuPfB05q
>>480
受験に手がつかないのは俺もだ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 20:35:57 ID:BEkAz9kd
まあ来年度もがんばれよ二人とも…
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:31:14 ID:YF74Jxg1
PMリンクマジで調整し直して欲しいわ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:18:54 ID:1kiscUcT
バランスについては恐らく海外でも色々論議されてるだろうね。
リンクは剣の長さがX仕様なままなのが大きい。
正規版では何らかの修正があるはず…強い部分の修正もしくは、他キャラをアッパー調整
して並ばせるとかかな?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:51:07 ID:W4tv1IjH
やっぱりバランス調整は難しいのでした

ごめんよサクライ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:59:13 ID:Jx4tC10C
だけどあのメタナイトはないww
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:24:01 ID:B7Jj0270
Xのカービィ、クッパあたりは神調整だよな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:28:13 ID:rMIr8cHS
Xのクッパは残念だろ
シェルは弱体化したし、
横スマのぶっ飛ばし力も微妙

隙を見てチマチマ攻撃を当てて吹っ飛ばすキャラ
大魔王(笑)
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:33:42 ID:1HH5qHQz
DXよりはマシってだけでXのクッパもハッキリ言ってダメだね、普通にサンドバックにされる
それだけにPMのクッパは楽しみだ。横スマの威力とかアイクやデデデの比じゃなかったし
カービィに関しては同意
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:43:34 ID:E/XxAfJC
クッパはBでクッパサイズの火球でも吐けたら違った気がする
今のブレスウザいだけだしぶっちゃけ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01:32:38 ID:kGHsvrJT
>>477
遅くなったが
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/57038&key=brawl

欲しい物がなかったらすまん
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02:42:32 ID:km147yyX
ん?
リンクそこまで強いか?
いや強いけど、頭一つ抜けているってわけではないだろ。
他の強いキャラと並んでる感じ。
Wi-Fiばっかりやってたら確かに強く感じるかもしれんが。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:09:15 ID:v0S7xDm8
まあ、ピクオリの調整しだいだな
B+のピクオリはスマぶっぱが強すぎてちょっとあれだった
494こくないのだれとか:2011/02/17(木) 12:07:32 ID:NlrxaeUy
リリースされた直後にキャラバランスを疑問に思うのは良くあること
Xだと「ウルフのスマTUEEE!」しかり。

まぁホントに強いってこともあるけど。俺は普通だと思う
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:53:54 ID:hr8Bb6hi
一見強そうに見える技も、
大抵慣れれば簡単に対処できるようになるんだよな

メタの下スマはあれだけど
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:10:31 ID:B7Jj0270
X発売当初ってアイクがSランク扱いだったよな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:45:06 ID:km147yyX
そうだったか?w
ロボが高評価だったな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:55:47 ID:7mSvEJL8
PMな流れの中
俺はマスターガノンを待ってるぜ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:22:53 ID:v0S7xDm8
PMのバッファってどの値が大会で採用されるような標準値になるかな
まあ、DX準拠なら0だろうけど
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:36:19 ID:a4hLGdyL
しばらく普通のFWアップデート繰り返して改造してない4.3
またやりたくなったんだがSmashStackでHomebrewCannelインストール
→Riivolutionでチートも置き換えも使える解釈で合ってるのか?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:29:20 ID:OanVjZ+q
PMの話題がある中、
誰もこのうちはサスケPSAに期待しないのかな…完成してないけど
http://forums.kc-mm.com/index.php?topic=19098.0

九尾ナルトも
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=16389

ナルトばっかですいません
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:54:12 ID:kGHsvrJT
PMの着キャンコード使いたいんだけど
使っちゃダメとか書いてあんの?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:47:39 ID:/48ihEZM
>>502
別にどのように使おうがこちらの勝手じゃね?
てか、どこからどこまでが着キャンコードなのかわからないんだが。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:24:04 ID:kGHsvrJT
俺もわからんからGCT調べたけど
たぶん
4A000000 90000000
16〜
から始まるやつのどれかかな

あとコードの間にある00455XXX 00000038ってなんだろ?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:57:48 ID:ngEvZN8R
>>504
キャラ制限解除の対策コードらしいよ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:35:41 ID:cPoxfB4I
ミュウツーの上Bみたいにスティックを押した方向にワープという動きがわからん‥
同じこと試した人いますか?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:58:51 ID:l4KIAOQx
着キャンできた
ここから
4A000000 90000000
1619C000 000001B0

06FC17B8 00000008
00070100 9019AC80
ここまで
適当にやって見つけたから
余計な効果も出てるかな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:25:17 ID:gGjNc1I6
>>500
現在はHBC入れずにSmashstackから直接げこやリボリューション起動できるっぽい。
勿論SmashStackからHBC入れる方法もあるからハックしてもいいならロードも一回だけだしそっちの方がいい。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:08:52 ID:cGtYHvAL
またやりたくなったって事はすでに経験済みってことじゃない。ならHBC入れても問題ない
bannerbombで未ハックで楽しんでたなら考えたほうがいいけど
前からそんな遊びかたしてる人ならこんな質問出ないだろうし
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:41:42 ID:504+9KfZ
普通のXにバッファってないけど、もしバッファに換算すると100くらい?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:52:46 ID:3Atc9L8E
流れきってすまんが
B-のスネークの体術ヒット時の無駄に長いヒットストップ短くするのどうすればいいの?
Smash Attackで色々いじったけどすぐバグるorz俺には無理だ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:23:05 ID:Pqq8UUgs
それぞれの技に設定されている
Offensive CollidionのHitlag Multiplierの値を1に設定すればいい

フリーズの原因は多分SAのバグ
設定の変更を保存した時容量が大幅に増えることがある
pacの容量が規定以上になると使えなくなるらしい
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:24:49 ID:ubs0RxMj
PMリンクの下投げ回転斬りすげぇふっとぶなw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:41:10 ID:duoM0GM0
弱二段→下投げ→回転
で終わってしまう・・・
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:02:56 ID:j1uZEaoO
>>512
おおできた!すげえ快適だまじでありがとう
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:19:40 ID:JiPpvNby
下投げ回転斬り下ずらし受け身出来るけど
崖際だと/(^o^)\
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:36:13.60 ID:uqXTkNsA
lensho氏辺りで、64、DX、Xの終点を移動していく
改造ステージとか作ってくれないかなw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:39:59.79 ID:KcWkrChv
みんな起動できてるのか。
毎回フリーズで一回も遊べたこと無いorz
もう少しクグってみるか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:41:11.32 ID:lJM2U07W
コレクション→ステージ作りじゃなくて
大乱闘→キャラ選択→ステージ選択→自作ステージってやってフリーズしてる人が少しはいそうだな
俺とか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 12:21:10.81 ID:rfL897V+
>>518
事故解決。
ハギワラシスコム製のSDカードを使っていたので、試しにサンディスク製のSDカードで起動してみたらあっさり起動。
転送速度の問題だったのかな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 12:41:14.37 ID:wvcbFX0H
ハギワラシスコンとか聞いたこと無いな
やっぱ有名どころ使うべきなのか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 13:49:00.90 ID:9ub+xOkj
どうせファイルシステムがFATじゃないやつ使ってたってオチじゃないの?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:58:06.61 ID:bgWOyDLF
vaultにあるツールはなんなの?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:50:24.54 ID:SSofGXYt
ただのファイル管理用の表じゃないの?
普段からSDカードの中身を整理・把握してる人には無用の長物
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:02:38.30 ID:bgWOyDLF
なるほど
把握してないのに大量にテクスチャいれまくってる俺には関係ないな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:38:22.86 ID:E8ID6mb5
これって何かインストールする?
geckoOSが起動しなくなったから、ファイル戻したのに直らない
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:17:08.81 ID:AUlG4ZhN
え?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:30:35.09 ID:3fE4pWrl
え?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:55:02.95 ID:te4rZmNc
え?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:04:26.05 ID:gLkRrg1R
Smash Stack日本語版ってもう配布されてない?開発元のリンクが切れちゃってるんだが
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:06:08.28 ID:3fE4pWrl
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:15:26.77 ID:gLkRrg1R
おありがとう、けどおかしいなさっき見た時はリンク切れてたんだけど
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:52:19.71 ID:sJBDOcSc
え?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 02:42:29.40 ID:8xXEIOVq
え?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 04:56:57.22 ID:zsnVkSSw
鬱陶しい
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 06:36:54.08 ID:Ltfjm0DQ
判定可視化のやりかた知りたいのに
ggっても動画ばっか・・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 08:32:47.70 ID:zK0yKN6T
projectMやろうとするとSDカードのステージに移動して固まるのだけどこれはWiiのバージョンが関係してるんですかね・・・何度やってもここで止まるのですが
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 08:53:47.66 ID:dFW6opHQ
まさかwiiやSDに作ったステージが入ってるなんてオチじゃないだろうな?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 10:48:07.68 ID:zK0yKN6T
一切はいってないんですけども・・どうなんでしょう
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:37:52.47 ID:R6kn2nsM
最近よくデータ読み込んでると途中で普通のスマブラXに戻っちゃうんだけど同じ症状の人いない?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13:27:30.95 ID:VtOKg35N
SDにlockがかかってるとそうなる
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:24:32.22 ID:a5UcOtW/
>>537
配信されてるステージも消した?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 16:41:49.16 ID:bqC6tlM1
>>540
SDカード使い込んでるとそうなりがち
素直に新しいの購入したほうがよさげ。500円で以下で買えるし
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 17:47:06.81 ID:R6kn2nsM
>>543
それがヨドバシで買ったPanasonic4GB Class4のSDHC買ったんだが使えなかった…
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 17:49:32.78 ID:R6kn2nsM
>>544
ミスった
SDHC買ったらじゃなくて使ったらだったw
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 18:10:49.35 ID:bqC6tlM1
SDならともかくSDHCは基本使えなかったんじゃなかったっけ
無難に2GBのSDカードにした方がいい
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 18:13:01.98 ID:Ltfjm0DQ
>>545
確か2GB以下のファイルシステムがFATじゃないと



モーションをちょっと弄ってみたけど
AdvancedModelEditorなんか使いづらいなぁ…
モデルを回すの面倒だ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 18:24:23.49 ID:ChzVRjrB
Pound5のPMの動画ってどっかにないのかな?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 18:50:07.20 ID:OIOPwC88
4.32jってまだハックできないよね?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:11:25.58 ID:aWHF3vQr
SDHC買ってくるとか脳沸いてるの?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:19:39.35 ID:SBPzSwvD
>>549
クソブログに騙されるとか脳ないの?
そんなものは存在しない
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:55:08.73 ID:R6kn2nsM
>>550
ごめん
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:17:26.42 ID:2jMvPk6G
w
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:47:23.80 ID:OIOPwC88
どういう事だ?4.32でもハックできるの?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:54:48.31 ID:sbwOHNtn
スレ違いだろーそれ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:57:17.20 ID:0nX4VSNa
4.32Jなんてバージョンは存在しないしハックもできる
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:21:20.95 ID:SUVteBuJ
     θ○ ミヽ   回避みてから余裕でエアー!
  -==彡ノゝ ヽ===-


      ノ = ヽ
    (( ( ○ ) ) )
     ヽミ 三彡   %の溜まったアイツにエアー!
       >>


       +   +
     +   △
      ○, *   *  +  あたればほぼ即死エアースラッシュ!
 ---─θ二三☆三二=─---
    /> *   + △+
     + △  *
       +    +
        ,
        ‖
        Ψ
      ○/
     Θ|     エアーwwwwwwwwww
      /\
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:39:43.63 ID:a5UcOtW/
マジで即死級になったから笑えない
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:48:09.00 ID:zsnVkSSw
リンクそんなに強いかな?
個人的にはリンクと対戦するより長リーチのマルスと対戦する方がキツイ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:57:03.05 ID:2DFMS1yg
オンだと飛び道具つええ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 02:50:03.06 ID:GFDcKfhD
正直Xメタのがまだ狩れる。PMのリンクはそれぐらいのレベル
対リンクはこっちもリンク使うしかないことに気付いた
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 03:15:47.63 ID:zY4JMIgv
なんというか、コンボ前提の対戦ゲームのバランス調整ってやっぱり難しいんだな
初心者もとっつきにくいし
DX→Xでコンボ要素が低くなったのもわかるような気がしてきた
でもXメタはクソ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 06:59:49.69 ID:Tu6qElyj
スマブラ改造のスレってまだ建ってないのか?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 07:08:07.25 ID:x8gX4CI9
とりあえずここ使ってるぽい
テクスチャー&PSAくらいは分けてほしいなぁ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 16:21:53.40 ID:MgXfvQc6
PMの次のバージョンはいつでるんだ?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:14:48.78 ID:SmoA7IWJ
Brawl Vault無くなったな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:17:48.41 ID:tX/rvV9M
ホントだ・・・なぜ?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:23:54.10 ID:ehuUO84o
エラーを翻訳したら「サイトを一時的に使用できません」
って出たから消えた訳がないと思う。

もし消えてたら絶望的。急に!?みたいな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:53:05.74 ID:x8gX4CI9
マジだったらうんこもらしすぎて破裂するレベル
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:55:10.46 ID:76msHSdW
PMの海外のサイトもつながらないからサーバになにかあったんじゃ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:24:50.95 ID:1LawNxR/
復活したから安心しろ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:06:54.79 ID:Nh2GnKhw
vaultはよく繋げなくなるぞ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:53:50.04 ID:NOzU0gfW
今更になってKHセフィロスいれて見たけど
カッコよすぎだろこれ・・・
これはやべー
今までのどのPSAより衝撃的かもしれん
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:34:25.48 ID:MsXLFUBu
なんか新しいbannerbombプロジェクトがあるそうね
Wiiって欠陥商品なのかしら
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:29:27.08 ID:RSafcgIu
flagsって 40を足すと強い衝撃音
80足すと更に強い衝撃音が出るって解釈で合ってる?
C0足すと 更に強い音が出るのかな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:36:18.15 ID:74xZV3Dq
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:48:39.96 ID:RSafcgIu
>>576 なるほど2進数か 16進数だと20刻みで音が変わるんだな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:58:05.48 ID:ayqhVT+i
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:58:04.47 ID:NOzU0gfW
ボイスハックとクローンってどうなったのかな
あれから特に動き無い?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:59:08.26 ID:Ip2GhVoF
>>578
Riivolution for Gecko users
(Geckoを使う人のためのRiivolution)

翻訳したらこうなったから大体わかる。でもUSBloaderには対応しなさそう。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:18:09.29 ID:Uc66poUD
http://forums.kc-mm.com/index.php?topic=20844.0

連レスだけど、これって!!?まさかの!
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:17:34.58 ID:OE6B0MP6
特に進展してるように見えないんだけど
ザコ軍団置き換えマダー
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:18:33.53 ID:qDA6wh1o
どうでもいい話だが、
ハイパーソニックって本来は様々な色に
ピカピカ輝いているんだが
亜空の使者の大迷宮に登場する影の敵のように
色が変化するテクスチャとかつくれないのかな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:51:24.19 ID:Nq7ZwjhL
PSAで命令書けばいいんじゃねーの
同期ズレるかはしらんけど
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:17:33.31 ID:i8101r3j
>>562
Xはバランスとる気絶対ないでしょ
ゲームスピードの低下は操作が4種類ってのもあったと思う
64からコンボを無くしたようなシステムでよかったんだけど
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:47:12.73 ID:e+xvkK1q
いや、ゲームスピードを遅くしたのはDXで初心者がなにもわからないうちに
ステージから落下してるって事態があったからって桜井言ってたよ
バランスはとる気ねーと思う。今までのスマブラでバランスとれてたことねーし
桜井自身も個性を重視するって言ってるし。全体的に弱点をつぶされたBrawl+が
没個性になって何か面白くないのはどのキャラ使ってもたいして変わらなくなったから。
Xが何か面白くないのは、DXと違って根幹のゲームシステムが違いすぎてるため
メタナイトやらスネークやらやら叩かれるけど、DXの時もフォックスシークマルスはおかしかったし

まあ今のXのアイクラ1強時代はどうかと思うけどね
もうメタとかただのザコだしな…
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:20:42.05 ID:ewSU5sgA
Xまともにやってないヤツらばっかだな^^;;;;
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:43:30.51 ID:OhXslONP
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:44:47.87 ID:omAdVgJg
メタが本気だすと終点が竜巻に飲み込まれる
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:00:26.25 ID:cd3tBg1Z
DXは使い込まないと強キャラの強さが発揮されない
最強クラスの遊撃はリフコンクイブラ出来ないと話にならないし、怯み長いからすぐ死ぬ
Xは強キャラならぶっぱで十分強いからな(メタの竜巻シャトル下スマ、蛇の横強とか)
だから初心者と上級者の壁は圧倒的に無くなってる点では成功
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:36:32.83 ID:g7UeHNGo
Xだって一番最初の頃はメタが軽いわ威力低いわでイマイチな見方されてたけどな
バランスはとらないっていうか、絶対取れないだろ
バランスとれた所でお前らが変なバグ見つけて利用しだすしwww

ただ、漢が弱キャラなのは許さない。
絶対に許さない。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:09:48.11 ID:8KjSw7kn
いやメタは初期から強キャラ筆頭だっただろ。最もその時はアイクが厨キャラ扱いだったが。
関係ないけどPMのゲムヲ楽しいね。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:43:55.63 ID:g7UeHNGo
>>592
そうだっけ?
でも発売当初スマメタの殿様がメタナイトの性能微妙って言ってたのは覚えてる
まぁ、DXとは戦い方が変わったからだろうけど

一時期、KHのソラ作ってるプロジェクトなかったっけ?
ただのリクエストだったんだっけ?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:34:27.62 ID:CkFt8U6B
メタが弱い言われてたのは、
亜空の使者での性能が微妙だったからだろ

>>588
そういうのじゃなくてな・・・
http://www.youtube.com/watch?v=3uNfjhML8Lw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:51:28.94 ID:2KCqRRHK
乱闘前提(と制作側は思ってる)で作ってるから
タイマン時のキャラ差なんてあって当然だしな
みんな同じような性能のゲームなんてつまらんし

・・・だからといってメタナイト・スネークの乱闘タイマン問わない超性能や
デデデ・ファルコのお手軽(永久)投げ連を調整しなかったことの言い訳にはならんけどw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:18:10.90 ID:Djg6QcGc
2年前からB+に移行して無改造のオリジナルに興味失せた奴ばかりだから
知らないんだろうけど、今じゃメタナイトやスネークが強いとかファルコの投げ連が
どうとかそんなのどうでもいいぐらいにアイクラ一強時代なんだよ
かつてスネークやファルコ使って無双してた海外勢も今じゃアイクラに乗り換えまくり
何でかって言うと言葉にするよりこれ見た方が早い
http://www.youtube.com/watch?v=Qym_Z48vp5k
かつてファルコで名をとどろかせたRAINがメタナイト使っても1機減らすのがせいぜい。
他の動画では普通に3タテされてたりする
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:39:12.85 ID:zAfJ7LTL
アイクラを倒せるのはアイクラだけってことか
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:58:56.22 ID:ZFiFTUI9
つまりXにおいて、
メタは一人だけDX状態
アイクラは一人だけ北斗状態ってことか
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:06:32.46 ID:e+xvkK1q
>>596
それでもその前の試合ではギリギリで勝ってるんだぜ・・・
まあメタナイトでギリギリってどんなだって感じだが・・・
発売してから1年ぐらいの間はアイクラの投げ連なんて使いこなせる人なかなかいなかったし
こんな溜めるだけ溜めて上スマで確定バーストなんてのも研究されてなかったからなあ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:46:47.38 ID:hzOYaqx4
むしろ掴めば勝ちなアイクラが最近まで強キャラ扱いすらされてなかったのが謎すぎる
あらゆる状況からの掴みはとっくの昔に研究されてたのに
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:12:46.83 ID:g7UeHNGo
>>596
SKファルコとm2kメタ倒したら認める
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:33:42.41 ID:KxnuB41m
Xにも海外厨がいたんだな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:48:32.40 ID:fDGIu3tW
キャラ差関係の話になるとここまで盛り上がるのね
せこいと思うなら自分も使えば良いんだよw
強キャラ使わない方がばかだろうw

というかこのスレはPMや+,-の話をする所ですし
元来のXのキャラ差とかどうでもいいよ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:54:49.62 ID:4TCwgHH6
スレ違いだし、アイクラ一強と言ってもメタや蛇がバランス崩してるのは変わらない
それにアイクラはお手軽キャラではない
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:48:35.65 ID:syd4MaS7
うむ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:26:19.44 ID:ucxDLnpS
>>601
SKてお前どんだけ時間止まってるんだよ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:27:09.06 ID:4GQE+P4A
AIの解析すすんでるねー
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:16:32.00 ID:7n6qBfDN
個人的にB+はWi-fiの人口が少ないから
結局はオリジナルのXに戻っていくと思うんだがな
友人と遊ぶ分にはまぁB+だが、
キャラの癖が少なくて没個性なのを感じる
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:55:01.83 ID:ISJGANWm
友人とやる時は専らB-だな
こっちのほうが盛り上がるし
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:33:32.27 ID:lGvbeejz
え、skってもういないの
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:54:58.61 ID:aSAN49cB
俺もB-だな
新しいのでてほしいな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:02:59.76 ID:A5KNzeuO
Xのアイクラ一強とは言わないがB-のアイクラはもっと強くても良かったかもしれん
あとピーチも
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:18:31.92 ID:LjBRZEuP
B-は友人達と乱闘したら、
海賊船でアイクラのNB連射した奴がいて糞ゲーになった

元々、壊れた性能だが
キャラの強さのバランスが悪いのが気になったわ

このキャラが強いならあのキャラも強くするべきって感じだった
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:31:29.19 ID:ISJGANWm
だからこそ続きでねえかなーって思ってるんだが
やっぱりその辺は自分で何とかするしかないか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:26:03.87 ID:v+2qn9VX
B-はわざとバランス壊す方向でやってんじゃなかったっけ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:19:42.02 ID:b2WEmjlg
お祭りゲーにバランスもクソもないだろww
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:51:46.47 ID:7n6qBfDN
あんまり性能が変わってないキャラが
B-で強いキャラに打つ手もなしに
簡単に捩じ込まれてつまらんってことだよ

相性とか関係なしにパワープレイで楽しめるのがB-の魅力だろ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:35:16.50 ID:LL5ySOq/
B−アイクラは後ろ投げ→掴み抜け掴み→後ろ投げで投げ連出来るし
コンボからの上Bバーストとか結構強いと思うんだが

まあそれでもメタとかに比べたら弱いけどな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:24:37.62 ID:Klut4+B0
この流れだから言える。
B-のスネークとソニック強すぎ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:00:34.82 ID:J0DKN7x/
蛇の横スマがマジキチ性能
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 09:17:03.07 ID:LLfE+th4
>>613
お前-の意味わかってないだろ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 09:21:00.58 ID:WXxvuTuM
マスターガノンリメイクはどうなってる?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:24:24.52 ID:R1Zc/GmI
test
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:10:40.62 ID:idchYcBo
PMは現在進行形だから別として、
B+とB-でこれから修正・調整したほうがいい部分ってどこだろね
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:31:37.37 ID:bqcbJqOJ
B+はもっと個性をつけるべきだな。結構言われてるけど
B-はネスとガノンの温度差みたいなのを無くせばかなりよくなると思う
個人的にソニックはもっと速くていい。B-ね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 07:04:20.80 ID:irBOpc/u
俺はB-版トワイライトガノン使ってる
剣ガノンね
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 08:05:24.08 ID:Tf31v0g4
ソニックは最高速で走ってる時に風が発生したら面白いかも
もしくは当たり判定が出るだとか
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 10:03:34.48 ID:uwIbPy5t
B-ネスの横スマをホームランバットの威力にするとか
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 11:41:35.04 ID:idchYcBo
Xは個性があるというか、死に技が多いって意味で個性的だよな
B+になって死に技が減ったから没個性っていわれるのかも
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 11:51:48.34 ID:w3E1pKEA
リンクの横スマの2撃目の出を早くして欲しい
あと、2撃目を方向変えて後ろにうてるようにして欲しい
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:19:44.51 ID:KF6U7/A4
>>629
別に多くねーだろ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:21:53.18 ID:YvaTpQLZ
PM更新こないかのう…
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:24:39.56 ID:3/xHscX/
PMデモリリースからどうしてるんだろ?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:43:31.76 ID:hQFuHARO
多いと感じるかは主観だけど、完全封印技や封印推奨技があるだけでおかしいじゃん
それ以前に俺は没個性というのがよくわからないけど、何が欲しいの?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:03:28.46 ID:sKsPenxs
B-は+の逆でバランス悪くして作ったって言ってたろ・・・
なのにバランス求めるってアホかよ
+やってろよ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:03:45.13 ID:YvaTpQLZ
>>634
いやー、俺もB+が没個性ってのは結構当たってると思うよ
どの技もクセを軽減されて、キャラ差が大幅に減って、使いこなす楽しみみたいなのはだいぶ無いと思う
まあ同人ゲーっちゃ同人ゲーだから仕方ないんだけどさ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:07:32.79 ID:MsvD4PxP
今度は逆に、PSAとテクスチャーの話がなくなってきたね・・・

マスターガノンの人はやめちゃったのかなぁ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:44:29.12 ID:idchYcBo
俺は没個性でもいいけどな
飛び道具と投げ連とガーキャンばっかりのXよりはまし
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:53:44.33 ID:hQFuHARO
>>636
技のクセと言ってもマリオとCFの上Aは違うし、フッシーとゼルダの下スマも違うし
CFのシフトなし横A速くなったけどようやく妥当レベルになっただけだし、それでもサムスとも違う
没個性って例えばどんなのがあるの?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:02:20.25 ID:Tf31v0g4
>>635
正直キャラ間のバランスを悪くする必要なんてないような

全キャラ強くて滅茶苦茶な方が楽しいと思う

>>637
最近はあんまりいい感じのテクスチャがない気がする
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:55:26.11 ID:Y1QQzqo+
KAZECoyote氏が時オカリンクとクライシスコアのクラウドのテクスチャを地味に更新してるね
こういう投稿済みのやつのこっそり更新って
新投稿と違うからわかりにくくて困るなあ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:56:34.55 ID:MsvD4PxP
全キャラ無茶苦茶がいいなら自分でPSA選んで入れればいいのに


明日はディシディア発売だね!
PSPを持ってない俺は全キャラのテクスチャをFFに変える作業に入った
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:57:22.93 ID:92yA86Ty
VaultのヤンリンってMotionEtcなしだとモデルが変わらない・・・?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 17:11:18.06 ID:idchYcBo
tes
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:35:19.18 ID:+/rChD5l
今までROMっていた者ですがこつこつとPSAを作っております。
完成はまたまだですができたらアップしたいと思っております。
ちなみにアイクのpsaです
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:56:01.16 ID:L0tRxVj+
最近Brawl+やり始めて、テクスチャとかも入れてみたんだけど
キャラ選択画面を四つ角に変えるのってBrawl+入れるだけじゃ変わりませんよね。
wikiにはキャラセレクトが変わると書いてあったのですが・・
もしテクスチャ系ならどれ入れるのかだけご教授下さい。。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:39:31.88 ID:bqcbJqOJ
過去ログか2chwikiみれ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:57:16.68 ID:MsvD4PxP
結局スレ分けないの?
最近活性化してきてるから分けてもいいと思うんだが

テクスチャー&PSA
B+ PM系

の2つくらいには分けて欲しい
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:41:00.06 ID:YvaTpQLZ
活性化してるかあ…?
過疎ってるようにしか見えないけど…
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:06:55.64 ID:MsvD4PxP
専門版なのにこれでも過疎なのか?
今までじゃ一日に10レス行かないのが普通にあったのに?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:25:13.62 ID:xRfc2kXi
身にならないどうでもいい書き込みばっかだからだっつーの
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 08:34:01.28 ID:nRbQsA1r
じゃあ役に立つ書き込みしてみろよっと
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 10:39:43.95 ID:AYVn4rkJ
ケンカ腰の書き込みも要らないから・・・
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 16:29:09.89 ID:TbpJUnL0
B+の改造をするにあたって、調整のために技の成分みたいなのを書き出してるんだけど、
@ふっとばし
Aベクトル
B発生
C後隙
D持続
Eメテオ
F属性
ほかに何かある?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 16:41:19.16 ID:uaXM4AXi
判定の強さと広さは?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 17:00:33.14 ID:TbpJUnL0
うは、広さのこと忘れてたw
Gに範囲を追加だな
「判定の強さ」ってのはよくわからんのだが、
判定レベル強とかレベル弱とか設定されてるもんなのかな
それとも「当たり判定<技の範囲」だから判定が強いってことなんかな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 17:52:11.40 ID:9Fr8neQ1
判定の強さ=相殺判定 ダメージ リアクション値
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 18:03:56.35 ID:52tMhyC0
盾削り値
HS補正値
ずらし補正値
転倒率
R.E./R.A./R.F.
Bone,サイズ,XYZ位置

SpFlagsにはさらに色々あるけどまあ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 00:50:36.65 ID:TJsV9WZt
アイクラのフードを外した可愛らしい改造とかないのかな
中まで作られてないだろうから、頭は自分で作らないといけないだろうけど
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 01:03:20.50 ID:7sxbqV3s
     ____
    / ⌒  ⌒  \    アイクラのフードを外した  . .
  ./( ―) ( ●)  \  可愛らしい改造とかないのかな
  /::⌒(_人_)⌒:::::  |
  |    ー       .| チラッ
  \          /
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:14:51.69 ID:++FwR0mO
A.自分で作っちゃえばいい
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:12:35.24 ID:o6MBvfrd
さて、PMリンクの攻略法はできた?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 17:22:35.13 ID:Clt/gsuu
リンクを使う
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 19:09:57.86 ID:jAejtH3M
エアーーー!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 19:14:57.83 ID:9Ta4F4Ja
ナァァーーー!
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:52:29.54 ID:Rf7vZ/Ia
リフコンで落とせばいい(キリ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:46:11.78 ID:o6MBvfrd
え、まだ具体的な対策できてないの? つーかできないの?
Xメタ状態ってことか?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:29:56.20 ID:Rf7vZ/Ia
少し強いような…ってだけだろ?キャラに攻略法なんて当てはめようとするのがナンセンスなんだよ。
Xメタみたいに何も出来ないまでじゃないだろ。プレイヤースキルで補える範囲だからな。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:23:18.93 ID:MVtUlKGH
最近Wii未ハックで改造できると聞いてキャラのテクスチャやステージ関連色々弄ったんだがボイスハックも同じように出来るのだろうか
海外仕様のボイスにしようと思って調べたら「soundフォルダの中にsmashbros_soundをそのまま突っ込んで、appsにriivolutionを入れて起動」ってのはあったんだがGECKOでは無理なのかな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 05:40:33.30 ID:MvLe2OUS
リンクかあ
強いけど対策しなきゃってほどじゃないしなあ。wifiはしらんけども
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 08:07:23.85 ID:tSiZRZPX
最近、有名なハッカーさんをあまり見ないが、
向こうでポケモンが発売されたからかな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 09:07:36.68 ID:1xiuuk8c
プリンの真髄のうしろげりが弱体化してる
これじゃあ立ち回れないじゃないか
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 11:45:12.16 ID:u51n+4RU
ワンパ防止ですよ奥さん
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:34:47.10 ID:kb5NxkDJ
立ち回りが極まってくるとワンパ+セットプレイばっかりになるよな
まあ、わざわざ隙のでかい技を使う理由もないし、あたりまえなんだが
もちろんそれでいいと思う
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:32:59.83 ID:wY5VcdFv
>>668
オフだとまだいけるが、オンだとどうしてもな。てか飛び道具えぐい
攻略ナンセンスとか、対策しないと勝てないから強キャラなんだよw
これはリンクに限らず全キャラに言える。対策も何も考えないような奴はおきらくでもやってればいい。
何か技を振ってれば勝てるってお手軽さも含めて色々とリンクは問題ありだよ



それにしてもB+終わってんなwすっかり過疎だ。B+勢涙目だね
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:44:22.47 ID:7pbmyzQk
B+は元々DX派の人がやってた感じっぽいし
ほぼDXが再現されてるPMに流れるのは自然じゃないのか?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:49:02.70 ID:kb5NxkDJ
まあ、好きなゲームやりゃいいさって話か
B+にはB+、PMにはPMのよさがあるしな
でもXはやだw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:58:02.87 ID:wY5VcdFv
>>677
そこはXにはXの良さがあるって言ってやれよ・・・

例えば吹っ飛ばされた時空上緩和で全く爽快感が無いとか、
アイクラ使って掴めば勝てるとかさ?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:02:26.53 ID:2rbhQF2/
投げ連チョーキモチイイ! とかな
デモリリースだからかもしれんし、俺のwiiがいかれたからかもしれんが
なんかPMフリーズ多いな。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:18:56.50 ID:kb5NxkDJ
B+で着地隙を50%減少させたのは偉大だった
ていうかXではなんであんなくそ長い着地隙なのかがわからん

>>679
オンでの話なら最近ヌンティンドゥのサーバが不安定な気がする
オフならSDカードが腐ってきたんじゃね
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:21:39.34 ID:PO/lpHhG
PMでフリーズは1回もしてない
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 19:11:43.44 ID:7pbmyzQk
>>680
キャラによって着地隙の差がありすぎるんだよな
メタとガノンとか比べるのが可哀想になってくるし
DXまではそれを着地キャンセルというテクニックで補えた
着地キャンセル無くすなら無くすでちゃんとそれに見合った調整をするべきだったんだよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:07:33.83 ID:2rbhQF2/
>>680
そうオンでの話。待機室でローディング始まった瞬間にフリーズする
オレ曲かと思ったが、オフじゃなんともないし
やっぱりイカれちゃっただけかも
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:34:27.83 ID:kDPmc4On
Xディスってる奴らほんとにうざいからX売ってくれない?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:02:35.54 ID:p0LFmXPy
Xディスってるからこそ改造してる奴らが集まってるのに、とは思うが
ゲーム性というか、そもそものコンセプトを考えれば一番理想的なもんだと思うけどな
・・・バランスがなぁ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 00:19:34.95 ID:uVzuCIs9
>>684
うざいと思うなら帰れよ

改造板にX勢が来ることが間違ってんだよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 02:59:16.56 ID:DjaYNtR5
>>684
http://www.mediafire.com/?q381vqcegz1wmq3
改造板に居るならこういう事書けよ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 10:58:35.64 ID:/jDTYzH4
Xは外人のように攻め中心の戦法を取れば楽しいがな
性能差とか、勝ち負けに拘わり過ぎだ
正直、上級者同士じゃないとほとんど関係ないよ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 11:30:13.51 ID:TGskgDw8
攻め中心でも竜巻連打蛇横強上強勘弁
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 13:46:44.91 ID:WNfUiOMi
Xが糞だったからこそ、スマブラハック界は進展した!
結果的に桜井さんは正しい選択をしたんだ!
そうだろ、みんなっ!
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:03:33.66 ID:i3R02eUC
残念ながら良調整andおきらくタイマンが実現できなかったからアウトだ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:09:54.71 ID:/jDTYzH4
>>689
竜巻はともかく、
蛇の横強と上強勘弁は甘え
というより連打するプレイヤーは総じて弱いから簡単に対策できる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:36:46.72 ID:T+2mcXQV
スレチ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:19:51.87 ID:pmxncOG/
PMは操作がちょっと難しそうだから、とりあえずB+から始めようと思うんだけど、
スマコムのB+は対戦活発?
どうやらスレのほうは過疎っているようで・・・
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:06:11.54 ID:jrA2bBTD
ぶっちゃけどっちも過疎ってるよー
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:40:12.62 ID:uVzuCIs9
ぶっちゃけどっちもクソゲー

PM更新はいつなんだろうか
流石にキャラが少なすぎる
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 00:16:26.54 ID:mRcrJYcd
Xが嫌ならDXやればよくね。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:24:33.22 ID:HKxdJ2io
B+とかB-だと着地隙50%減少してると思うんだけど、
たとえばXで着地隙9Fの技とかの奇数Fは50%減少でどうなるの?
コンマ5Fとかになるの?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:49:13.90 ID:kRHF/Pi5
X勢が改造スレにいることがおかしいとかお前らキチガイかよ?
ミュージックハックも、テクスチャハックもまったく動作ハックと関係ないけど???
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:53:21.01 ID:IzKQkzjV
改造したい理由は人それぞれ。
ただ、動作が云々の理由が多いのは、レスを見れば一目瞭然。
そんなとこにきておいて、キチガイだとかマジキチ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:54:47.64 ID:64Bt06ii
何言っちゃってんのこいつ

702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:55:51.26 ID:64Bt06ii
>>699

ばっかじゃねーの
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:57:46.48 ID:YYiGsJyY
>>699
いつもお疲れ様です
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:48:16.34 ID:t0cGYXIs
>>701
>>702
>>703は消防と見た
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:57:18.82 ID:QmfDTlrH
消防にまで広まったのか
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 02:58:39.98 ID:uGOGizu6
うんこのテクスチャきたら真っ先に喜んで入れちゃう奴らなんだろうな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 13:18:10.01 ID:KwdJFYTn
流れ読まずにスマソ

ドンキーをウェアホッグに出来ないのかな?
体型とか似てるからやろうと思えば出来るのか?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 14:52:15.75 ID:YWkoSrIn
PSA作成で使うSound Effectでメニューの音等を使うことは出来ますか?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 17:45:00.88 ID:7n2HN+Z3

>>707
ソニックの頭乗せて、
サイズ変えたりと、色々弄ればできるんじゃないかな
作ったら間違い無く海外でウケる改造だと思う
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:19:06.43 ID:P+zBvSNA
>>708
できるんじゃね?
マスターガノンの人はエーテルクッパでコングラッチュレイショーン!っていうの使ってたし
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:46:50.70 ID:DYwAG9QZ
>>706

そういうお前も随分と発想が幼稚だな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:07:30.50 ID:VybVXFKs
>>698
うんコンマ5フレームになる
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 01:37:55.19 ID:ggxIaXTh
>>711
スルーした方が消防に思われないと思うんだが
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 00:19:11.42 ID:+erItor0
pmバージョンアップはまだかいな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 00:42:55.25 ID:HLjcTSZG
クッパあたり早く使ってみたいよな
デモはほぼ強キャラだけだから弱キャラの調整はかなり気になる
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 07:59:54.97 ID:KVx5/Vuh
ロイはどうなるんだろうか
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 09:43:20.53 ID:+erItor0
>>716
クローンエンジンが完成しないとキャラ増えないだろ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:00:26.26 ID:gKgzl5Xh
空中で技を使ったときその場で止まりながら攻撃のイベントわかりますか?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 14:50:51.19 ID:3InESgcy
>>718
0E000100 0-6
もしくはanimation flagの
NO OUT transition
にチェックだと思う
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 17:11:44.87 ID:61yJlAdf
>>713に同意だな。
何故どうでもいい書き込みに対してわざわざ返事してるのか不思議でしょうがない
ちょっとここのスレ見ただけでそんなの逆効果だって一目瞭然なのにな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 18:31:24.82 ID:onxMHLxa
なぜ終わった話を蒸し返すのか
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:45:56.90 ID:bxWxI5Dz
坊やだからさ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:52:44.93 ID:Ddf/0xuh
B+の戦闘画面をもっとキャラに寄らせたいのですが、PSAでどの値をいじればいいのでしょうか?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 22:09:20.05 ID:mAO3ob4I
>>723
カメラ位置のことかな?
終点などで試合開始時にルーペ状態になるのを防ぐためだと思うんだが。
Attributesの0x0FCらへんがカメラ位置に関する値だからそこを調節

しかし、PMではカメラ位置を調整してないのに、終点の試合開始時、ルーペ状態にならないんだよな
あれどうやってるんだ?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 22:10:37.36 ID:mAO3ob4I
×0x0FC
○0x1FC
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23:18:08.11 ID:9VfQHnNp
ワリオのテクスチャって入れない方がいいの?
通常とクラシックちゃんと合わせて入れてるのに
始まって対戦中にフリーズしたんだが
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23:34:26.13 ID:ZM86DZ2l
そういや俺もゲンガーのやつ入れたらフリーズしたな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23:40:00.47 ID:DCYjGVhj
逆にゲンガーのだけフリーズしない。
他のはかみつきの瞬間にフリーズする
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 00:00:29.35 ID:EPEFei1e
PMの着地隙ってどう?
着キャンしなけりゃXで、すれば半分になる感じ?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 00:55:28.31 ID:gw6GGscY
>>729
半分じゃなくて着地硬直が0になる感じ、体感だが

PMの緊急回避ってコードでいれてるのかな?
+に追加できないかな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 01:15:26.30 ID:frapf3Rb
>>729
普通に着地隙半減
俺は>>730はちがうとおもうけどなあ。64よりは絶対隙あるし。
もともとの着地隙ももちろんXとはちがう。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 01:32:23.65 ID:sl6bdtLI
>>725
サンクス
全員カメラ位置変更できました、0x1FCの値を30→22にしたけどルーペ状態にはなってないです
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 01:42:08.02 ID:EPEFei1e
>>730 >>731
うわ、せっかく答えてもらったのに申しわけない
PMのHPに出てたわ、着キャン成功で着地隙半減っぽい
まあ、そうなってくるともともとの着地隙が気になるんですがね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 11:43:12.30 ID:JXjr3QiI
P:Mの終点ステージのカメラワークが悪いね
2人のときは気にならないけど、3人以上でやるとき
誰かが落下するとカメラがやたら下から覗き込んで残ったプレイヤー達が台で隠れちゃう
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 12:16:45.14 ID:sTGsayU2
PMの話題の中
増やせないけどキャラ完全に置き換える
クローンエンジンができてるっぽい。
コードもあるし。
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=17032
このクラウドのコード変換できるんでしょうか?
http://forums.kc-mm.com/index.php?topic=18283.0
ここのナルト(+4尾)もそのコードを使うらしい
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 15:58:11.72 ID:m6QDc22h
>>735
アイク置き換えでロイ来るか・・・!
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 16:03:50.91 ID:aYROaB+U
すいませんBrawl+はcIOS入れなくてもHBCだけでできるんですか?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 17:23:09.65 ID:aYROaB+U
すいません解決しました。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 20:12:56.57 ID:Zw0Tflgt
くっそ揺れたw
わろたw
どぉーん、ぐらぐらぐらwww
おまえは地震村の村長かっつーのwww
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 01:57:07.35 ID:e6IbO+xt
マイナスのフォックスって何が変わってるの?空中緊急回避がDX仕様になってるだけ?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 02:00:23.13 ID:IsCc7fhm
横Bが途中でキャンセル出来たりする
横Bキャンセルで反対方向に横スマ出すと相手の背後に瞬間移動してキックするから格好良い
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 11:05:53.22 ID:mczCVzGn
B+でフレコを適当に登録しあっておきらくタイマンとかってないの?
荒らしとかでても晒せるし
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 11:19:17.57 ID:AZdCRpHa
>>742
B+対戦スレに
「自由登録 フレコ:1234-5678-9012」
とかって書き込めば似たようなことができそうな気がする
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 11:30:12.42 ID:AZdCRpHa
ただおきらくタイマンってくらいだから
対戦後にフレンドリストで感想のやりとりとかはないほうがいいな
あってもいいけど「ない」が前提のほうが気楽にやれそう
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 12:54:58.75 ID:mczCVzGn
wikiにやってる人のフレコ載せるとか思ったけど64の制限があるんだった
対戦スレ見たけどおきらくじゃないしなぁ
今オンラインの人だけでフレコを見せ合えそうなネットサービスとかないかな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 13:12:29.57 ID:AZdCRpHa
あ、1こあるぜ
チャット
cgiの簡単なやつでいいし、それで運用できそうじゃね
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 22:57:37.32 ID:UwlC8RzX
マスターガノンの製作者様。せめて1レスだけでも…
マスターガノンの製作者様。せめて1レスだけでも…
マスターガノンの製作者様。せめて1レスだけでも…
マスターガノンの製作者様。せめて1レスだけでも…
マスターガノンの製作者様。せめて1レスだけでも…
マスターガノンの製作者様。せめて1レスだけでも…
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23:16:45.91 ID:aViMlwyk
>>742‐744
それオリジナル全盛期の時に本スレでやろうとした奴いたけど人全然集まらなくて上手くいかなかったよ
こんな数人で回してるようなスレで上手くいくわけがない
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23:24:47.00 ID:QTwlwOAV
test
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23:29:20.53 ID:QTwlwOAV
>>747
すいません、規制されてましたw
一応生きてます。

スレは毎日見てましたが
別のゲームにハマってて全然作業してませんでした。
正直需要なさそうだしいいかな〜とか思ってたのですが
やると言っておいて放置は無責任ですよねw

時間を見つけて作業再開します
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23:35:29.96 ID:VMoSbReC
CPUのエーテルクッパがDAの隠し技を使ってきてビビったぜ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23:56:22.18 ID:UwlC8RzX
>>750
前みたいにこの技はどうするかって細かくレスして
それでいろいろみんなの意見も参考にして
時間かかっていいので落ち着いて作っていけたら…

偉そうな文章ですいません。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 18:20:53.14 ID:WHlihu/m
>>750
期待してねーわけねーだろ!!この野郎!!
楽しみに待ってるからな!!コラ!!
頑張ってね!!


やっぱPMスレとPSAテクスチャスレは分けてほしいな・・
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:39:56.53 ID:QYDc1gw7
もうPMは話すこと無くなった。
正規版に期待

てか、エーテルクッパの隠しコマンド結局見つけれてない…
そろそろ教えてくんかね。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:53:17.65 ID:tU4cphBa
P:Mマルス上B後崖に背を向けてても崖つかめるのは不具合かな?
背を向けてる時の方がやたらと広い範囲で掴めるしw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:02:44.88 ID:FpFXFfiE
>>753
人少ないからこのままでも良いのでは…テクスチャースレが落ちたっていうこともあるし
結局は更新がきたら一時的に盛り上がるだけだし
むしろテクスチャー関連の情報交換ももっとやってもイイと思うけどな
どうせ話題ないし
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:22:30.96 ID:+K5ilJCT
コムのPM対戦トピが過疎っている
自重してんのかな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:44:09.63 ID:uwxpXGi+
>>751
俺も何度かやられて驚きましたw
偶然かもしれないけど上Aを移動のためだけに使うことがあったし・・・・
CPUの思考回路がいまだにわからない。

>>752,>>753
では、前のように一度全技の仕様を詳しく書き込みます。
全体的に大幅に仕様を変更します。
PSA作りはPCでごちゃごちゃやったり、Wiiで試したりするので
とんでもない時間がかかります。
応援の書き込みは、この時に強い動機付けとなるので本当に感謝しています。

>>754
ダッシュ攻撃中にBです。
スマートボムの代わりに落とし穴の種×7+ハンマーヘッド×7が降ってきますw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 21:28:16.86 ID:L5k6YQ3g
DAの隠しコマンドならvaultの
エーテルクッパの説明に書いてあるが…
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 21:35:45.43 ID:L5k6YQ3g
制作者さんから説明があったか、失礼

>>758
崖際でNB使う行動は、
オリジナル版でも見られる行動だから納得できるが
かなりの頻度で低空で下Bを使ってくるのは謎だわ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 00:05:22.57 ID:/PT669za
pmあんまり人集まらないな
残念だ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 01:36:24.69 ID:Fak9DteV
フォックスの後ろ投げのときの弾道のブラスターを出せるようにしたいのですがどうすればいいのか教えてください
丸々コピって他の技置き換えたりしても平行に進む……
アニメーションを後ろ投げのそれにしても駄目でした
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 17:05:06.19 ID:+Q5EILVq
まとめにも書いてて、ウェアホッグの質問した者なんですけど
ウェアホッグ作る事にしたんですが自分の技術じゃ完成させられる自信もないので…
というより初挑戦なので出来れば誰か手伝っていただけないでしょうか?
もしスレ違いなどならごめんなさい
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 18:35:59.74 ID:uI8PQwlt
誰も>>735の話題にのらないの…
結構期待できると思うんだが

>>763
kitty corpに書いて協力してもらうのはどうですか?英語なら翻訳して
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:16:52.02 ID:xGc2xYIy
>>763
前にソニックの頭をドンキーに乗せると提案しだが、
表情がなくなるから、ドンキー
の頭を改変する必要がありそう
ソニックが好きな外人に頼むのが手っ取り早いかも

>>764
結局キャラ枠潰すから
需要はあまりないかな…
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 20:19:46.82 ID:JUd9ttDD
ピクオリとか使わないキャラ潰せるならむしろ歓迎なんだが…
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 22:11:52.46 ID:px/hO84X
いや、需要ありまくりだろ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 22:28:39.50 ID:xGc2xYIy
B+のゲームスピードってどのバージョンから変わった?
原因不明のフリーズが多くなったんだが…
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 23:38:39.83 ID:PvPBNSDi
マスターガノンですが、主な変更は「拳状態」と「剣状態」の区別です。
拳状態では1対3の状況に適した超火力の広範囲技、
剣状態ではタイマンで相手をフルボッコにする鬼畜コンボを作る予定です。

拳状態:
前までのように判定が即発生するような技はなくします。
わかりやすい予備動作(チャージや謎の構え)を入れて、
慣れてしまえば気を抜かない限り回避できるように設定します。
そのかわり、威力は絶大でエフェクトも派手です。
(予備動作中は強力なスーパーアーマー)

剣状態:
作るのに一番手間がかかりそうです。
エフェクトは抑え目にします。出が速く隙の少ない技が殆どです。
あらゆる技に派生可能にします。
例)地上コンボ中に↑入力すれば相手を上に飛ばし、そのまま空中コンボに派生します。
空中コンボ中にB↓で相手を巻き込みながら地上に急降下し、
地上コンボ・・・・。
タイマンであれば永久にハメることができます。

それと時間を止める技(killing time(笑)、訳:暇つぶし)には
長い予備動作をつけます。(隠しコマンドで即発動)
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 23:45:43.17 ID:WIdXuaOP
PSAについて質問ですが、PMリュカのNBの効果が 死んだときにリセットされる命令はどこで設定してるのでしょうか?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 09:28:17.43 ID:RIijvl1P
>>769
期待しすぎてションベン漏れそう
頑張ってね!
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 18:00:56.52 ID:JTEY6hJ2
>>769
上Bの相手を引き寄せる技(ナルトでいう万象天引?)の引き寄せをもっと強くできますか?
あと引き寄せながら攻撃できるように攻撃キャンセルをつけたり。

焦らずに頑張ってください。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 20:42:31.25 ID:ZTC4Cirw
>>769
かっこよさそう!
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 14:29:31.57 ID:l5vFm8Uc
KTH氏制作のミュウツーにミュウツーのPSA入れると、
エフェクトにズレがあったり、フリーズしたりするんだが
どうにかならないの?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 14:53:12.77 ID:JktgsT8p
WIIScrubberで○○00.pacと○○00.pcsを抽出したのですがそのファイルがbrawlboxでもSmashAttacksでも開けません
なぜか知ってる人がいたら教えてください
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 17:38:45.86 ID:pfM2QvYI
ピーチの空中浮遊について弄りたいんだけどSAでできる?
どこ編集すればいいか見当つかない
777べろ:2011/03/17(木) 22:59:20.39 ID:3tAp+y/t
カスタムAIを編集するソフトを作りました。
http://www.youtube.com/watch?v=_32JE8uvCGw
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:39:59.50 ID:KFNwags8
今までの改造の趣向とは違って面白いね
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 00:41:57.15 ID:b5Nx/DP9
「おれのつくった超強いAI」みたいなのをうpしてほしい
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 02:59:57.64 ID:uQIyII3k
>>777
この編集ソフトっていつか一般向けにうpされたりするんですかね?
CPUの動きを自分で調整出来たりするとすごく有難いんですが・・・
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 05:55:34.02 ID:Nw+buTqC
>>779
100%ジャストガードしてくるCPUとかもう作れるんじゃなかったっけ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 07:27:42.02 ID:4kAiKi0+
DXのように一部の技がヒットすると特定の技でコンボを狙ってくるAIとか
例)ファルコン 横B(地上ヒット)→上B
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 09:02:54.76 ID:tYVnst8H
リフコンしてくるCPUファルコとかいたら面白そうだなww
784べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/03/18(金) 16:39:09.27 ID:IZsjLgwQ
今はDantarion氏と共同作業していますが、こんなビデオがあります。
http://www.justin.tv/dantarion/b/281776015
簡単なスクリプトで作ることができます。

ソフトはスマボで公開しましたが解析作業を手伝ってくれる人はおろか、使っている人もいないようです。
需要があるならこちらでも公開しようと思いますが…
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 18:59:14.94 ID:9WLKua+d
男は度胸!なんでもためしてみるのさ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 19:02:36.41 ID:rNriZ6+H
すげぇなぁ
ワイヤー復帰キャラを崖捕まりで復帰阻止するとか、マリオがマント阻止してくるとかあるのかね
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 20:43:09.79 ID:YpWHCITV
とりあえずプレイヤーを集中攻撃してくるAIを変えられたらいいや
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 20:45:42.84 ID:UIZDcHCV
それお前だけだろ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 20:58:31.07 ID:lbFlozrV
>>786
それ、すでにやってくるけど?

まぁ、>>784や動画を見る限りでは、細かい設定は解析が進まないと厳しそうだな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 22:47:11.19 ID:AaXLis0w
超反応があるからまともなAIにするだけでめちゃくちゃ強くなりそうだな
とりあえず空中回避関連直すだけでも結構変わりそう
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:02:51.19 ID:rNriZ6+H
>>789
あれ、したっけ。マントは適当だったけど、フシギソウ使っててやられた記憶ないな
792べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/03/18(金) 23:25:31.10 ID:IZsjLgwQ
ひとまず明日あたりCharacter ArtistsにAIの作り方を載せることにします。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:30:50.54 ID:tYVnst8H
ROM多過ぎだろwww
これでまた活気が戻るといいなw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:35:29.57 ID:S7xUHEAt
クローンとかPMの新作とかこないとそんなに盛り上がらない気も…
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 00:01:22.83 ID:zlnA5Nlz
>>791
崖捕まり阻止されることあるけど
あまりにも頻度が少なすぎるからたまたまそうなるだけじゃないかな
ワイヤーキャラでやられたことはない。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 04:29:32.10 ID:I3rNZMJW
>>787
>>788
俺にも需要ある。フレは面倒だしおきらくはあれだからまともな乱闘がしたい…
797べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/03/19(土) 12:53:14.11 ID:WrfRRrxC
http://www31.atwiki.jp/bero/pages/45.html
一応使い方はまとめました。コマンドはまだ終わっていないです。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 14:24:19.53 ID:kd6nuHd8
リップステッキを使うとフリーズするんだが…
改造ファイルの入れ過ぎかな…?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 14:34:01.82 ID:pWGwCv1Z
使用するPACはMotionEtcでいいんでしょうか
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 14:40:34.45 ID:pWGwCv1Z
すいません カスタムAI作成方法にキチンと記載されていますね
見過ごしていました
801べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/03/19(土) 18:20:54.72 ID:WrfRRrxC
スティック入力の説明が違うかもしれません…
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 20:11:19.93 ID:rE4ibklj
>>797
お疲れ様です。
編集終わるまで気長に待ちますね。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 22:26:52.21 ID:iqkHOI7W
前に動画で一回だけ鬼神オリマー見た事があるんだけど、どこにあるかわかります?
804べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/03/19(土) 23:07:28.00 ID:WrfRRrxC
編集終わりました。質問があれば答えたいと思います。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 00:59:44.96 ID:ZeJI7Qv8
ミュージックハックの対応表とかありませんか?
スレチだったらごめんなさい。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 11:16:20.47 ID:XA/rw/Mx
ぐぐれ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 12:18:57.91 ID:FTe2qIEh
背景にグレートフォックスが旋回している終点の改造を持ってる人いる?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 19:17:59.92 ID:ZeJI7Qv8
ぐぐってもわかんなかったから聞いたんですが・・・
brstmはできてます。
ファイル名をどうしたらいいかわかんないので教えてください。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 19:23:42.66 ID:x+fbLVT7
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 19:28:45.40 ID:bMqBKiO8
ぐぐってWIKIが見つからないってどういうこったよ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 19:56:54.56 ID:WNf22Zlx
>>808
なんで偉そうなの?
死ねよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 20:50:32.56 ID:ZeJI7Qv8
そのwikiぐらいわかるわw
ファイル名はどうするのかって書いてあんの見える?
ステージとかじゃないよ?音楽のだよ?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 20:59:49.25 ID:hDQ1KH5R
日本語も読めない池沼はハックなんてやめた方がいいですよ^^;
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:03:32.61 ID:xyEwM041
ないと思う
もしあってもちょっと人に聞く態度じゃないよ

BCSM-GUIで勝手に名前変えてくれるけどそれじゃ駄目なの?
何に使うのか書いてくれたほうがわかりやすい
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:10:54.61 ID:x+fbLVT7
>>812
全部Wikiに載ってるよ…お前今だいぶ恥ずかしい奴になってるぞ
まさかB+のWiki観てるとかそんなんじゃないよな?スマボとかも観たの?

大丈夫か?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:13:21.41 ID:4LuDxaJd
>>814
>>812みたいなクズに親切に教えてやらんでもいいだろ
どう考えてもググってないしWikiに目通してもいない

マジでWiki観たなら統合失調疑うレベルwwww
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:14:41.15 ID:ZeJI7Qv8
調子乗りましたごめんなさい。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:32:24.65 ID:ZeJI7Qv8
真面目に説明すると、例えばステージテクスチャで終点だったら
STGFINAL.PACてするじゃないですか。
それみたいにメニューの音楽を変えるにはどういうファイル名にしたらいいのかという質問です。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:34:25.22 ID:hDQ1KH5R
つまりあなたには曲リストという文字が読めないということですよね?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:41:21.52 ID:ZeJI7Qv8
>>819
今気づきました本当にありがとう。
スレ汚しすいませんでした。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:42:27.77 ID:xyEwM041
http://www20.atwiki.jp/2ch_hack/pages/20.html
brstmができてるなら【5】〜
生成されたファイルはA07.brstmとかW21.brstmとかでステージとかと違って曲名入れれば使えるわけじゃない
BCSM-GUIが正しく動いてくれないなら日本版にしないで使って自分でファイル移動させる
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 22:21:13.71 ID:jnetddT1
みんな親切だねぇ・・・
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23:12:54.64 ID:ZeJI7Qv8
みなさん回答ありがとう。無事に出来ました。
2ちゃんねるでこんなやさしいスレに出会えるとは。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23:27:16.62 ID:x+fbLVT7
白々しすぎるwww
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23:45:17.25 ID:XA/rw/Mx
ほんとwikiすら目を通してないやつが多すぎるわ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:22:39.47 ID:x4e9VBBs
伸びてるなと思ってみたらこれだよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:23:40.48 ID:43KCjtUD
週末の風物詩だ、仕方ない
それにしてもID:hDQ1KH5Rのツンデレっぷりがw
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:24:33.77 ID:hmSm1/RD
ここの住民ってマジで親切だよな
同じ質問が何度来ても答えるし
まぁ、いいか悪いかは別だが
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 01:12:28.69 ID:h7iSdVTg
聞き方が悪いとこんなに盛り上がるとは。
日本語って難しいですよね。

ちょっと質問なんですけど
http://s929.photobucket.com/albums/ad133/SJSCSPs/
↑のサイトで選択画面または戦闘中のキャラの画像があるんですけど
丸い枠の顔の画像はどういう用途かわかりますか?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 01:42:53.29 ID:67bdAQs9
CSSの小さいキャラ枠のとこに使うやつでしょ、多分
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:00:49.85 ID:67bdAQs9
あ、間違えた
SJSって人が自分のCSP公開ページ用に作ったアイコンっぽい
ゲームじゃ使えない
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 13:18:51.88 ID:eOaufNN1
>>829
別に難しくはない、常識があるかどうかの話
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 14:31:42.29 ID:hmSm1/RD
だな
日本語の使い方はあまり関係無い
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:00:42.19 ID:XF+xgFsu
わからんことは聞け
むかつく奴には教えないが
でもwikiくらいは見ろよ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 16:39:06.77 ID:m0U7KKJr
他のゲームから3dモデル持ってきて入れることってできるんですか?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 17:16:39.47 ID:XvcktIvN
できる!
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:28:04.68 ID:/4XlgC6/
Xのmodで64スマの挙動を再現!とか作れないかな
64スマのシステムって全部P:Mで使われてる技術で再現出来そうなもんだけど

838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:56:12.07 ID:i1xYRjFU
まあぶっちゃけ64やれって言われてしまって終わりな気もするが…
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:23:53.08 ID:BGP5B+Z0
テクスチャハックするだけならWikiにあるFile Patch Code v3.5.1修正版だけでおkですか?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:26:10.67 ID:/4XlgC6/
>>838
キャラ数が全然、ねえ
全キャラ10割もってるぐらいの感じなら64ぽいかな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 22:55:13.02 ID:U8WdP/3g
まず着キャンのコードが知りたい
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 23:04:56.03 ID:/4XlgC6/
>>841
だよね
確かようつべでFast Fall Projectってのを見つけて、着地隙がすべて無くなる着キャンが導入されてた気がする
あとはkenta氏のサイトに載ってるコードぐらいかなあ

brawl+みたいなmodの製作ってどんな知識が必要かな
何も知らない初心者がwiki参考になんとか出来るレベル?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 00:10:01.32 ID:9lA98Nhs
これも着キャンじゃね?
http://www.youtube.com/watch?v=_Ir27nOslAU
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 10:37:14.77 ID:wXxalPTt
USBloaderじゃ現状無理なのかな?
スマブラ]+を聞いて久々にX取り出したんだけど]だけ読み込まねえ・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 14:35:38.43 ID:ptTzMhPD
>>843
それシールド押さなくても着地隙無しってだけじゃね
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 18:00:06.20 ID:VdDUtfR6
今まで友達と作ってきたPSAを25日にVaultにうpします
モデルはPCゲーム11eyesの主人公、皐月駆です
既存の動きではなくオリジナルの動きを多く取り入れてます
エフェクトはシンプルに見やすくし、強さは扱いやすいレベルにしています
うp予定は明後日ですが良ければ試してください

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1454685.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1454593.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1454594.jpg.html
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 20:19:17.89 ID:9lA98Nhs
>>846
期待!
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 19:13:38.22 ID:i3h563/V
正直マルスあたりをモデルにしたPSAはお腹いっぱい

>>844
できるとだけ言っといてやる。やり方は自分でガンバレ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 20:04:45.09 ID:BBZ4TPFd
マルスはテクスチャーもPsaもパンパンなんだよな・・・
アイクも同じ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 21:56:59.65 ID:EACbXHuo
B+やPMが
Half-LifeにおけるCOUNTER STRIKEのような存在になってほすぃ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 23:49:20.83 ID:m5JMh0f+
>>850
嫌だよ有料化なんか
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01:42:45.83 ID:CuHJJ2t8
皐月×ってあのアヌアヌ野郎かww
しょっぱww
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 17:40:46.63 ID:CXFwK8/d
競争率が高いのはわかっていますが敢えて挑戦しますw
初作成キャラですが技等への意見、感想あれば嬉しいです
投稿しました

http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=17755&Moderated=All&facebook=true
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:42:33.35 ID:GreQsMBh
マスターガノンの今の状況は?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:18:00.90 ID:a4Q381vZ
過疎ってきてる?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:50:42.91 ID:VljagxK9
元からですw
なんか燃料投下があればいいんだがな

それよりPM更新はまだなのかね
少なくともDXにいるキャラはそろそろ全員使いたいところ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:52:47.58 ID:O2fqXKQk
誰かBone Modsの使い方教えてくれませんか
どうやってもエラーになるんで…
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 19:58:00.23 ID:s4f/r6rR
キャラの変更だけじゃなくて、BGMって皆は弄ってんの?
メニュー画面のループBGMとかステージのBGMってどんな曲使ってんの??
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:11:26.08 ID:XeOzAP+v
tonito
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 01:36:07.59 ID:67rbb98V
落としたBGM入れてるけど、大半が途中でノイズになる。
皆もそう?

後、たまにノイズが入ったまま別の入れたBGM変わることがある。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 03:17:55.49 ID:ixAcxvPU
閃光とかRebirth the edgeとか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 03:29:53.72 ID:RGR9oYu0
>>860
音量を32000Hzに下げてないとかじゃなくて?
BGMが変わるのはなんでだろ??

こういうメニュー画面でのループBGMって需要ある??
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/104954
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 07:08:57.92 ID:zNixk41c
俺は曲を変換して使ってるけどな
ループもちゃんとやって。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 09:43:50.10 ID:DAptU+tP
BGMが変わるのはファイルを上書きしてるから
上書きするとループ部分でおかしくなる
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 12:09:21.16 ID:e4YyYTDw
ミュージックハックってあんま話題にならんけどkitycoopとかに置いてあるようなのって
容量凄まじいから入れてるとすぐSDパンパンになるんだよなぁ
結局ようつべから元の曲探して自分で編集してみると半分以上減らせるし
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 16:42:10.81 ID:PU2f7BQy
あっちのbrstmは44100どころか48000hzで変換してたりするからな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 17:03:07.05 ID:QBcIsJZb
スレチかも知れないけど、
Brawlboxをインストールしてから、PAC、PCSファイルが
クリックするだけで開けるようになったんだが、
ある日、急に開けなくなった
Brawlboxをインストールし直しても直らないんだ
直しかた分かる人いる?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 17:08:32.14 ID:yfSXsMY7
BrawlBoxの設定で関連づけを直せばいいんじゃないの
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 21:26:15.96 ID:QBcIsJZb
>>868
おお、できた!
ありがとう!
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:06:47.43 ID:fATWbPTU
>>864
上書きって、どういう事でしょう?
WIKIの通りにやったと思うんだけど。
マイナス用の改造コードではダメだったって事?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:19:40.76 ID:9YR5QxPM
モデルとモーションなんだが、
ファイルとか、全ての配置は終わったんだが、
起動しても反映されない。
もしかしてFAT32よりexFATのほうがイイ?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:33:40.46 ID:WyJLnYnD
>>870
上書きというのはファイルの上書きのこと
ファイルの上書きがわからなかったらぐぐってください
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 23:47:28.68 ID:fATWbPTU
>>872
Wikiに書いてある通りの事をやった上で、【ファイルを上書きした状態】というのが判らんのですよ。
上書きがダメという事は、元ファイルと置き換えなくちゃダメと言う事?
ってそれこそ上書きしている状態ですよね?

だから>>864が教えてくれた【上書き】ってのが、何に対する上書きなのか判らない。
DISC上の音楽データとSD上の音楽データがお互いに妨害している状態の事?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 00:08:11.83 ID:gsPxERgv
>>871
あ、俺も気になった。
誰か教えていただけませんか?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 00:10:05.34 ID:olm2tObj
別人だが、SDにbrstmファイルを入れるときに、
もともと入っていたbrstmファイルは消去してから入れないとだめってことかな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 00:56:57.35 ID:VkIYJOkr
テクスチャハックしてキャラ選択画面とか変えたいけどフリーズするんだけど、入れ方がおかしいのか?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 01:12:10.27 ID:uPBHsECv
>>871
ただのFATじゃないとダメだったはず

どっかに書いてあったはずだが
Wikiに書いてないのか?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:54:26.82 ID:tgGMAmr/
brstmはちゃんと消してからでも曲の不具合起こるもんだからそういうもんだと割り切れ
不具合起こってなかったのがおかしくなったりおかしかったのが直ったりで

とりあえずstrmフォルダに変更が無い限り状態は固定されると思うから曲決まったらフォルダごと1回削除して丸ごとコピーし直せばいい
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 07:15:45.75 ID:iZprHCPE
>>873はスルーの方向で
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 11:07:01.29 ID:gsPxERgv
>>877
かなり探したんだが、見つからなかったんで、
ここに聞いてしまった。
申し訳ない。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 11:45:00.93 ID:J3gyMDF6
今時上書きで問題起こると思ってる人がいるなんて
SDFormatter使ってみるとか、SDカードを変えてみるとかすれば
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 13:49:14.80 ID:jb+1Hk3G
流れをぶった切るが、
近い内にビューティフル・ジョーのPSAのv2が出るらしい
動画が上がっていた
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 19:04:02.57 ID:MZ83QPWI
ビューティフル・ジョーを知らないから検索してみたが、
ロックマンのブルースとキャシャーンを足して2で割ったようなキャラだな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:55:57.19 ID:gFVAQ1mf
キャプテンファルコンは出てこないのか
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:57:52.89 ID:kaWQ/7yQ
アメコミ絵柄で筋肉質でヘルメットと共通要素盛り沢山なのに
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22:41:17.72 ID:nM3W3gTp
色でみれば正反対だがな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:17:48.97 ID:J3gyMDF6
そこでキャプテンレインボーですよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00:57:08.62 ID:nfRlmNLM
これがジョーv2の動画

http://www.youtube.com/watch?v=7ri53j-0FWs&sns=em

動画に必殺技の紹介がないから開発中だと
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 01:02:03.25 ID:STm6rye+
こないだ和厳で見かけたが雰囲気がmoonっぽくて面白そうだな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 05:31:28.32 ID:qJh8Kg7y
キャラ枠が増やせればmugenみたくなるんじゃね?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 08:45:37.77 ID:5+lg+6BW
mugen化とか嫌過ぎる
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 13:10:13.86 ID:Rw8HP+Iw
B+ってなんでCFだけ着地隙40%なんだろうな
50%じゃ弱いと思われたんだろうか
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 13:57:06.21 ID:5+lg+6BW
ファルコンっぽい動きにならなかったからじゃね?
元の着地隙がでかかったってのもあるが
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 16:42:26.17 ID:il+436Vh
DXじゃむしろ着地隙少ない方のキャラだったし
それに合わせたとか
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 21:33:43.48 ID:4rgDi3Ry
SMW改造並みに楽になってくれればなあ

テクスチャは作れるが他が色々面倒だ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22:10:26.33 ID:Y9N1zkOE
モデル編集が手順面倒でやるきでない。
ていうか改造SFXの素材(vaultなどにうpされる)ってどうやって作ってんだろ

Kittycorpは楽しみなプロジェクトのリリースまでを見守るのが楽しい。
自分は前にも書いたけど
http://forums.kc-mm.com/index.php?topic=18283.0が楽しみ
みんなは何か楽しみなプロジェクトはありますか?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:23:10.36 ID:AkxWudEy
>>892
技ごとに硬直率は異なる。
PSAで直接的に硬直時間を指定してるから50%じゃないやつも結構ある。
例えばファルコンの空中ニュートラルはXのときは9FだったがB+では7Fになってる
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:54:03.38 ID:+GAMEc+e
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=275986&highlight=Sasuke

これリンク用のPSAとは思わなかった…

マルス用じゃないとBeyondyouさんが
せっかくマルスを元に作ったモデルが台無しだ。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:27:08.07 ID:3bnG7iuR
誰かPMの着地キャンセルのコード教えてくれ、着キャンありのB+作りたい
需要があるならできたらうpする
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 02:20:27.73 ID:AkxWudEy
>>899
着キャンコードは>>507らしい。試してないけど。
問題は硬直時間の設定
例えばPMの狐の場合
ニュートラルだと、PSAのAtteributesでの値は24Fだが、
実際にコマ送りコード使って確認してみると、着キャン失敗で15F、成功で7Fだった。
前はPSAで22、失敗で22、成功で11
後ろはそれぞれ22,20,10
上 22,18,9
下 22,19,9
B+-やXだとPSAのAtteributesでの値通りに硬直が発生するんだが、
このコード、どうも一筋縄ではいかないみたい
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 09:23:13.24 ID:hLcSAg8U
>>898
と言ってもマルスじゃセフィロスのPSAにもってかれるしな
リンクもzeroに持ってかれるから変わらないか
にしても顔濃すぎワロタ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14:52:55.87 ID:Tj3gD14i
楽しみなプロジェクトっていったらやっぱりPMかなあ
たびたび話題にあげてスマンがクローンエンジンは進んでるの?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 00:45:46.06 ID:3aD9C5Mt
グダグダやってたら日付変わって4月じゃねーかよw

今さらだが、wiki ver、バージョンupしました。
スネークの大幅な変更、アイクラの交互つかみ連ができてしまうのや、
ファルコビジョンからの崖つかまりがやりにくい問題を修正しました。
他にも細かい修正がいくつか
>>371で指摘があった0x000 Walk Initial Velocityが0になってるキャラが他にもたくさんいたのでそれの修正も)

俺ができるのは、まぁここまでかな。
着キャン追加は俺メインじゃないんだが、まぁ協力できるのならば協力するかも
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 01:41:55.61 ID:lsmmaTE3
ミュウツーのバージョンが変わってるよ^^
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 02:41:39.83 ID:eQJIZgaZ
( ゚д゚)ノ ハイ!質問!
みんな、リンク、マルス、アイクは何のPSA使ってんの??
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 03:13:27.83 ID:PWqaIh8c
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 04:40:38.57 ID:uoxy4HKz
やっとBBハザマのテクスチャー来たか

誰かPSA作ってくれないかなぁ・・・
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 05:25:56.32 ID:d5OqWaeg
zero セフィロス クラウド
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 07:30:46.91 ID:Ax0wDX2y
>>903
超乙です
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 08:01:41.63 ID:oRiQJEi7
次スレまだ〜?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 08:04:49.20 ID:vD9zvGin
まだ一週間は持つと思うよw
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 08:17:36.44 ID:Ax0wDX2y
>>903
少しいじってみました、このバージョンいいな〜
スネークのモーションがXに戻ってます(?)ね
前回のオリジナルモーションもよかったんですが、
やっぱりXモーションのほうが混乱せずに使えそうです
(スネークのガーキャン小ジャンプ空下が全段ヒットしないのはちょっと残念ですがw)
あとOP相殺の復活も嬉しい

で、ちょっとバグってわけじゃないんですが、気になったところを1つ
バッファの初期値が40になってますよね
これを別の値(例えば100)にセットしてから対戦しても、
キャラセレ画面に戻るたびに40にリセットされてしまうようです
毎回バッファをセットしなきゃいけないので面倒でした
俺の導入ミスかもしれませんが、報告しておきます

いちおう俺のver9の導入方法は
ver8のgctファイル、キャラpacファイル、systemセットを
ver9で差し替えた形です
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 13:05:24.72 ID:lsmmaTE3
ミュウツーは相変わらずのクオリティでワロタ
下Bは永久ハメ技化したし、横Bで招き猫ダックw
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 14:33:53.45 ID:jtPGmTPj
wiiのバージョンがwww
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:02:37.52 ID:PWqaIh8c
ふと思いついたんだが
http://www.mediafire.com/?yay9b4z7anuoc79
これとかで使ってるbit値で性能変更するPSA使えば
クローンもある程度再現できるのでは?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 23:24:03.59 ID:3aD9C5Mt
>>912
ハンデ固定コードですね。
CPレベル変更コード同様に、Default Settings Modifierみたいにはできないんですよね。

一応40で、先行入力は4フレーム分だけ、との意図です。
PMではオンラインでもバッファ0で遊ぶ人が多いみたいなので、こちらでも0固定でいいかなと思ったんですが、
B+ではピカの石化キャンなど、先行入力を利用したテクニックを認めてるんですよね。
一方、ガードからの反撃などは先行入力が最大だと秒間6連打程度で最速反撃ができてしまいます。
wikiバージョンでは7.0.3と比べて、着地硬直を少し多めに、ガード硬直を少し少なめにしてます。
先行入力のかかり具合をある程度制限することで、反撃するのにある程度のテクニック要素を含ませたかったのです。
4フレームの先行入力なので、秒間15連打できるのならば最速反撃ができるのですが、
まぁそれだけ連打できるのはプレーヤースキルってことでいいかと

バッファを固定することがはたしていいのか?てのには自分でも疑問が残ってます
一応、手間ではありますが変更できますので、これでいいかな、とも
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 00:52:11.13 ID:UoBm8gPZ
B+のwiki版について

ピーチの下投げは水平成分は背中方向に斜め下にずらせば、たぶん投げ連成立しないです。
ガノンの上投げは再びつかまれる前にジャンプが間に合います。
しかし、マリオの上投げがどうも連続でできるっぽいです。
ただし、DXなどと違って、絶もジャンプキャンセル投げもできないので、タイミングはシビアかと。
アイクラの交互投げ連以外で投げ連ができるキャラが他にいたら報告お願いします。

空上はある程度は連続でできるのは想定してるんですが、どうなんでしょうか
ワンパターン相殺の影響で連続でできすぎてしまうかも。
一応ほぼすべてのキャラの空上が±24度ベク変できるような角度設定で、ちゃんとずらせばそんなに続かないと思うのですが・・・
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 02:44:55.24 ID:q2ib6ruD
マスターガノンはどうなりましたか?
レスがないので心配。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 07:43:29.23 ID:lpoJw9tz
今他のゲームにはまっちゃったんだとさ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 08:46:02.26 ID:CiCvA8ri
時代は海外FPS
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 10:01:58.62 ID:CiCvA8ri
久しぶりにXやったが、やっぱりというか、あたりまえというか、
お互いに待ち気味&牽制&反確狙いばっかりで
攻めるのにものすごい神経を使った
本当に上手い人は違うんだろうけど、やっぱ待ちで安定だな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 10:18:07.67 ID:lpoJw9tz
fox使えよ
コンボ楽しいぞ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 10:22:37.63 ID:Au51NzKu
>>916
以前ハンデ固定コードを作った者ですが、Default Settings Modifier
見たいな設定に出来るようにまた作り直してみようかなと思います。
ずっと固定のままやる人にはいいんでしょうけど、ちょくちょく変えたい
と言う人には使いにくかったようですしね。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 11:25:06.37 ID:CiCvA8ri
fox使ってみた
コンボ楽しかった(オリャー

ちょっと関係ないが、
変更点が「Xに比べて着地隙が半分」ってだけのバージョンはないのか
X勢の自分としての意見だが、
今のB+は独自仕様すぎてすごく参加しにくい
コンボも覚えないとだめだし、Xの感覚で操作できないしな
バッファとかキャラ調整とかメタ弱体化とか二の次でいいから、
単純にXの延長線上で遊べるバージョンが欲しい
そのほうがXに飽きた&絶望したプレイヤーの受け皿になれる気がする

いや、バグ(崖掴まりペナルティとか空中Cステ急降下とか)はないほうがいいけどさ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 12:06:08.72 ID:lpoJw9tz
転倒システムは何がしたかったの?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 12:39:55.72 ID:QlGGly86
AttributesをExcelとかにまとめたものってないかな
比較だけしたい場合、いちいち1キャラずつ開いていってメモしていくの面倒くさいぞ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 13:18:59.75 ID:/Z6j4tiP
>>924
BalancedBrawlというものがあったはずだが。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 18:48:48.34 ID:F5Tv8ZvD
着地隙半分だけならちょっとPSAいじれば簡単に作れるぞ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 19:52:44.33 ID:W9o/uPDq
着地隙半分というか擬似着キャン的なもの
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/318653&key=ganon
いろいろ弄ってた時に作ったんだが
Xだと攻撃ヒット時のヒットストップ?のせいでやりづらい
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21:37:12.03 ID:CiCvA8ri
ごめん、普通にB+おもろかったわ
独自仕様でダメとか言ってわるかった
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 01:59:27.73 ID:Fg89Rcp4
>>919
PSのデジモンワールドやってましたw
育成ゲーは面白いです

>>918
ほんの少しずつ進んでます(笑)
かなり忙しくなるので完成は遠いです。
正式版のPMよりも遅くなるかもしれませんw

Vault見ていたらルカリオのテクスチャで
フレイムドラモンがあったのでこれのPSAも作りたいと思ってます。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 02:09:26.10 ID:xa1dgCes
>>900
サンクス、着キャンB+に移植できました
需要がありそうならうpします
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 15:44:49.16 ID:dnXjRJwx
B+ wiki ver9についてなんだが
ふっとばされて空中でクルクルしてる時に空中回避ができないのは仕様?
ふっとび硬直はもうとけているはずなんだけど……
XともB+とも違うんで、かなり戸惑ってしまう
お手玉しほうだいで初心者にはきついかも
できれば空中回避ありのほうがいいな

あと、これは本当に個人的な要望だけど、
剣ガノンと拳ガノンは別にして欲しいw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 22:25:07.51 ID:RIU/kRsl
空中でクルクルしてる状態は、スティックを左右どちらかにはじくことで通常落下状態に移行できます。
タイミングがわかりにくいので実質的には左右にガチャガチャすることになります。
これはDXとかでも同様です。
ちなみにB+でも回避そのものはできるが、通常状態に立てなおさないと無敵の発生が遅くなります。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 13:15:51.59 ID:3Emu5v6i
なんかおかしいと思って無改造でスマブラやってもルイージマンションでフリーズするようになってやがる
こんな症状のやつ俺以外にいるか?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 14:58:46.26 ID:KQ0WIuGl
同じくルイージマンション選択でフリーズする
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 14:59:19.30 ID:BXsi7vkT
>>935
コードでオレ曲セレクトをリセットするんだ
俺も以前ルイマンでフリーズするようになったときにそうした
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 15:08:59.54 ID:xXWt1QlB
B+ 7.0.3 GoldのCPUがアホすぎる
wiki ver9のCPUはかなりいい感じなんだが、
GoldのほうのCPUをなんとかできない?
差し替えとかできれば最高なんだけど
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 18:45:06.09 ID:3Emu5v6i
>>973
ありがとう。ぐぐったらいっぱい出てきたよ‥
マンションと古はこれが多いんだな‥気をつけます
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 22:47:54.73 ID:rh357rIH
ここのオリマーをクラウドに変更することって日本版じゃできない?
もしできたらルート配置を教えて頂きたい・・・。

http://www.mediafire.com/?vjw7jtvcuf6wot3

941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 00:15:34.74 ID:MPVskdM6
>>940
>>735のレスと同じだと思う
つまりコードが必要
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 00:42:52.74 ID:OH6X4of8
これはシャドウ over ドンキーコングのように普通にオリマーのとこに置けばできるんじゃねーの
fit〇〇はピクミンに変えとけよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 00:55:10.07 ID:Ss2M0jaS
普通におくとフリズだね。コードがいるのかな?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 07:10:36.31 ID:0NuiylPI
コードがついてくんだけど、やっぱ日本版コードに変換しなきゃ多分フリーズ。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:40:10.26 ID:fK/DMnnz
AirMobilityとAirStoppingMobilityの違いって何
WIKIには前者が空中横移動の加速度で後者が空気抵抗みたいなことが書いてあったが、どっちいじっても加速度が変わるだけに見える
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:12:19.28 ID:RuwGdvGd
空気抵抗が弱くなるんだったらダッシュJの初速も速いがなかなか止まらないんじゃないかな
加速度だけだと空気抵抗は変わんないから割とすぐ止まるとかかも試練


いや何も知らないけどさ^^ω
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 19:39:00.11 ID:DUy+0/10
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=17863
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=10440
これってどうやって使うんだ?
動く針のやつは自作ステージが付いてきたから遊べたけど配置する方法がわからん
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:41:34.34 ID:k/QhQvzU
>>945
AirMobility=単位時間(1Fあたり?)の速度増加量
ただしMaximum H Air Velocityで設定された速度以上にはならない。
AirStoppingMobility=単位時間の速度減少量=空気抵抗
ただしこのパラメータでは水平方向速度値が負になることはない。
だったはず。つまり、どちらも加速度調整。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 21:06:26.34 ID:76/1uO2L
B-のピットの矢の弾速が変わっていますが、飛び道具の速さはどこで設定するのでしょうか?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 21:50:49.85 ID:eLDCckgE
brawl minus 2.0リリースされてるっぽい
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:29:29.05 ID:WIHoKS8T
海外の動画見てると、
カービィのDAがDXに戻ってたりするが、
日本版は全然更新してないので面白みがない
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:13:19.94 ID:dWfB1GYP
YOU自分で海外仕様にしちゃいなYO
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:54:58.69 ID:BjInLqER
B-も日本語版対応されるのかな
楽しみ楽しみ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 00:31:29.59 ID:G3yJA6cu
ts
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 01:13:57.94 ID:G3yJA6cu
Brawl Minus v2.0 JP
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/60477&key=brawl
どっかおかしかったらスマソ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02:15:07.14 ID:/pL5sRI7
変換おつかれさまです
957 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/07(木) 07:42:32.80 ID:4kQoBUKi
>>955
なにが変わったんだ?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 10:30:05.72 ID:59OAwBSX
>>948
詳し説明サンクス
しかしAirStoppingMobilityが空気抵抗というのは違うと思う
この値をいくらいじっても空中でスティックをニュートラルにしているときの減速具合は変わらない
それにジャンプ掴み抜けや崖登りジャンプ時の推進力は空気抵抗が関係している(多分)が、やはりこの値をいじっても変わらない
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:17:50.31 ID:Jm5LOmhW
>>955
毎度助かります。
common3は日本版のファイルを元にしてますよね、どこを変換(Export,Replace)しましたか?

ストラップ(リモコンの扱いに関する注意)画面の変更が、なぜかうまくできない・・・
もう、このままでいいかな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 07:27:40.11 ID:jzefjoxn
>>957
わかりません

>>959
ItmCommonParamとItmParamだけです
とりあえずこの2つだけやりましたが…
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 12:21:19.39 ID:EmrEqFyo
テクスチャハックの質問で悪いんだけど
バックアップディスク作んなきゃ出来ないもんなの?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 12:56:35.00 ID:60lJTICq
そんなことない
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:50:17.35 ID:8xezEsTM
でもBrawl Vaultとかでキャラテクスチャ拾って配置すると速攻フリーズする
これはなんなのさ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:33:44.79 ID:BMtNQlw/
hahaha そんな情報だけで答えが得られると思ってるとはとんだお馬鹿さんだな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:07:00.91 ID:0Yp23T/C
テクスチャハックなんて小学生でもできるぞ

最近居なくなったな。良かった。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:31:27.08 ID:KtOz9EOi
B-ってwikiあったんだな、完成してないけど。
967べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/04/08(金) 17:02:05.71 ID:U2fJy1Cb
少し趣旨がずれるのですが、Ocarina Code Managerの代替を作ってみました。
代替といっても
*全てチェック/チェック解除/チェック反転
*選択したアイテムのみチェック/チェック解除/チェック反転
*ソート
*GCT逆コンパイル、および解析
*データベース化してコードを保存
といった機能を加えただけで実質は勝手に作ったマイナーチェンジ版みたいなものです。
一応GCT逆コンパイル機能ではkenta氏のGCTFEではできないコード名解析・エクスポートが可能です。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/222621.zip

スクリーンショット
http://img251.imageshack.us/img251/1715/gcttool.png
http://img52.imageshack.us/img52/8361/gcttool2.png
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:06:37.96 ID:IFtXdvbc
一応GCT逆コンパイル機能ではkenta氏のGCTFEではできないコード名解析・エクスポートが可能です。


マジで?
つまりPMのコードをB+に移植可能になったってことか
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:49:06.74 ID:AtOVBqfn
うっひょひょーい
マジありがとう!
970べろ ◆Orf0c4G/Oo :2011/04/08(金) 18:28:02.81 ID:U2fJy1Cb
データベースに登録されたコードは表示されますが、それ以外はUnknownとして他のコードと連結された状態で出力されます。つまり、持っているコードしか表示できません

実をいえば以前のレスで出た着キャンコードは確か完全な形でした。どうしてわかったのかは、謎ですが
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:58:14.72 ID:B1/l69p+
>>967
あなたが神ですか
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:35:37.05 ID:B1/l69p+
と思ったらこれ別にPMのコードを解析できるわけじゃないのね
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:14:52.60 ID:GZpHkFPj
起動しようとしたら、NET Frameworkをインストールしろと怒られた
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 02:25:15.70 ID:WrruckeO
Kitty corpのBigBadBooya(ユーザー)って知ってますか?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 05:51:32.93 ID:ft3D4qW3
>>967
乙です
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 06:58:05.77 ID:ft3D4qW3
>>957
今更だけどめっちゃ変わってたよ。
ステージも何面か変化してたし、一番の変化は全キャラ壁キック実装って所かな。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 07:09:46.11 ID:FaK7E3BA
wiki ver9を使ってると頻繁にフリーズするんだけど似た症状の人居る?
多分ゼロサムを選択したらフリーズするっぽい
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 09:42:38.30 ID:/liwErbd
>>974
こいつなんか臭うぞ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 12:35:42.25 ID:PGgxUuUM
B-のカービィ楽しいなw 原作再現されてて好きだw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 17:39:42.79 ID:TtxEYuQh
ビューティフルジョーのPSA V2入れたんだが
ステージ選択画面でフリーズした
同じ症状が出た人いる?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:24:21.07 ID:PGgxUuUM
俺は空下でフリーズしたな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:36:20.19 ID:H6wRcy6f
B+ Gold系の新作はもう出ないの?
作業すらしてないとかだったらへこむな〜
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:42:59.64 ID:GJkPnGj9
俺もいまだにB+やってるな、更新きたら嬉しいね
さあそろそろ新スレだな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 21:36:48.38 ID:zDpNXz/+
B+もB-もステージの表示P:Mみたいに完璧にしてくれればいいのになぁ

新しいB-何か前より抑え目になったな。でも面白ww
オリマーやべーwww
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 22:38:29.00 ID:TtxEYuQh
B+は最近、更新してたよね

>>984
控えめ目になったと言うか、洗練されたと言うか
オリマーはピクミン無くても戦えるようになったね

カービィの下Aのスライディングは
DAのバーニングのように使い分けできれば面白いのに
横Bは最大ためで鬼ごろしハンマーを期待

B-のソニックって糞強いよね
NB、上Bバネ、空下でメテオできるし
上Bバネは置き技として使える
NBの隙は空中技で消せる
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 08:14:32.49 ID:qMICqxsO
やっぱB−面白いなぁw
バランスとか気にしないで遊べるし何より爽快感があって楽しい。

2.0で若干控えめになったけど自分はこのverが一番好きかも。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 18:54:57.36 ID:/UznDFuw
ガノンが光の玉出してびっくりしたw
オリマーはB下ピクミン全滅www
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:13:58.29 ID:Ft2hKMHc
大乱闘ならやっぱり-だね。
友人達と集まってやると、アホ見たいに盛り上がる。

989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:18:30.92 ID:zIN1WH9D
改造ステージって足場滑るギミックってあんま使われないな
あれ使われてる本来のステージが糞ステなだけであのギミック自体は凄く好きなのに
990名無しさん@お腹いっぱい。

B-のwikiは需要がある
もっと充実させるべきや

>>989

一面氷の改造ステージがあるじゃないか