【ととモノ2】剣と魔法と学園モノ。2 改造スレ

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576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 11:40:04 ID:9x6qB+ok
いろいろやってみた。

128倍(9c0)の神はHPがたまに1桁。

砂嵐のすごさを改めて知った。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 17:10:11 ID:OkJspDCJ
マイナスなのかもねん。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:29:59 ID:C2odPe47
ステータス画面のやつだけでもグラ変えられるコードない?
グロテスククイーンとかジョルジオせんせーとかつくりたいよ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:20:51 ID:iOdCeKDt
素直に「堕天ぱねぇ先生作りたいです!」と言いなさ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:58:28 ID:NhvjmfZ3
差し替えでカテリーナ作ろうと思ったら横にながすぎて
581sage:2009/07/29(水) 14:43:05 ID:lCEwCOWU
2ヶ月近くたっても出てこない・・・
メッセージ一括表示ってやっぱり神でも無理?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 14:59:43 ID:6SXpGqG0
お前がsageもできない無能だからむり
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 16:09:08 ID:X/yFdJED
これはワロタ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 16:35:55 ID:iIJjXUQt
しかしつまらねー糞ゲーすぎる
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:38:48 ID:x7wzzRgk
フェル♀死霊使いをカテリーナにしようと思ったんだが・・・
敵グラのサイズを調整(256*256)して用意

gim変換

bustup/pc_1616.gimに置いて差し替え

再構築

ステ画面に入ろうとすると暗転ハング

やっぱり既存の職グラじゃないとあかんのかねぇ。
職グラ66kに対して用意したgimは260k近くあるし・・。
>>52 の感じではダミー総入れ替えが必要?
とりあえず合体技カットインは諦めた。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 08:33:48 ID:oZ9zZdI5
容量66k(65.2)にしたらハングアップはしなくなったけれど、
画像が原形を留めて無い・・・(´;ω;`)
原因は分からないけれど時間もない。仕事行ってこよう。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:36:07 ID:PqpTOqHF
お疲れ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 13:42:03 ID:q8oIwD+9
元GIM:256色→新GIM:フルカラー
ってところじゃねーの?
GIMコンバートの設定弄って256色の形式にすればどうにかなりそう
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:27:07 ID:oZ9zZdI5
仕事終わったー。
>>588
なるほど・・・色々試してみよう。
ここまで来てポイっと諦めるわけにはいかないので頑張る。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:16:43 ID:oZ9zZdI5
手順に何かしら問題があると思って検証
1.既存のgimをgim2pngでpngに変換
2.画像は弄らずにpngquantで減色
3.Gimconvでgim化
4.画像ガン乱れ(超細かいモンタージュ画像みたいな感じにバラバラ)

Gimconvのcfg→image_format = index8
format_endian = little

※2で減色しないと、gim変換しても容量が減らない
(減色無し257k 減色有り→66k[既存gimと同じ容量])

pngではなくbmpで試したけれど結果は同じ。
変換で色々失敗してるんだろうなぁー。
バラバラになってる画像でも元絵の色、断片的な部分が分かるのが逆に辛い・・。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:25:28 ID:oZ9zZdI5
敵グラgimのリネーム→再構築だと画像はちゃんと出るんだよね。
ただ縦のサイズが足りないから、キャラ画像の下にバグ画像が・・・。
出るだけいいじゃないか って割り切らなきゃいけないのかな。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:19:45 ID:SQJadYbH
結局gimファイルをバイナリエディタで編集することに。
既存gimのヘッダ部分を流用した力技でも何とかなるもんだね。
フェル♀死霊使い→カテリーナ
フェア♀剣士→スフォリア
横幅が256pxの敵グラ限定だけれど、なんとか作成成功。
パネェ先生も256pxだからゴミ無し画像に差し替えは可能かと思われ。
よし、とりあえずイライラした分を取り戻したため遊んでくる!
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 17:43:54 ID:8JrKgL0P
PSP1000でCFW5.50U3R-Aを使っているのですが、
ISOで起動しようとしても、PSPロゴが出た後ブラックアウトしたまま起動しません。
M33Driverを使っています。

ここの方々はISOで起動が正常にできていますでしょうか?
返答頂けると嬉しいです。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 21:50:38 ID:R68QPicw
PSP1000CFW5.00と5.50-Aで普通に起動してる。
起動しないならUMDで起動可能か確認してみろ
YES:UMD吸出し直す&M33ドライバーを使わないずにUMD挿入状態でISO起動。
NO:UMDで起動できるまで各種プラグインをオフにして起動しなおす。リカバリーモードで起動して設定の確認。
UMD無い:割れ厨は帰れ( ^ω^)
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:41:38 ID:SnADhXgB
UMDを入れない状態でISOを起動するのは、
できないみたいですね、残念です。
丁寧な返信どうもありがとうごさいました。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:33:15 ID:VqqY+PEj
ツッコミ不要
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 23:24:30 ID:36I3VdFq
デスヨネー
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:47:46 ID:NPsENmfi
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h132868537
楽に進めたい人にオススメだよー
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:24:53 ID:MkVWwxY/
>>578
吸い出したiso展開して、gimファイル直接入れ替えるんじゃダメなの?

「ステータス画面立ち絵」と「合体技顔グラ」の差し替えはお腹一杯なんだが、
「通常画面の顔グラ差し替え」という途方も無い渇きを癒してくれるスペシャルでオアシスな人は居ないのか・・・
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 15:49:41 ID:NIH5YU8u
顔グラ差し替えまだー?

内部ファイル弄りでもCWCコードでも何でもイイから!!
それさえあれば、確実に3週はプレイできる。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 15:50:38 ID:NIH5YU8u
sage損ねたし・・・マジスマン
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 19:41:12 ID:ypekGIUx
>>600
とっくに解析されてるだろうがks
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 00:33:55 ID:rEDLpxqn
>>602
まじかよ。
このスレ内どころかググっても通常画面顔グラの差し替え方法なんて一つもヒットしないんだが。

ステータス画面の立ち絵とか合体技発動時の顔アップとかの方法なら確立されてるけどさ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 00:42:44 ID:oJA9IrnR
>>600
まさかとは思うが、
「顔グラ『だけ』差し替えたい」と「(デバッグ等で)職業変えたら顔グラ部分が消えたから何とかしたい」
を混同してるんじゃあるまいな。
語尾にksまで付けちゃってるけど、まずお前の知能の方こそどうなのよと。

まあ、なんだ。一番言いたいのは、過疎りすぎてて寂しいなと。
発売からこれだけ時間経っちゃうと皆すっかり飽きちゃって、完全に見切りつけられたのかな・・・。
ゲームデザインには激しく惹かれるのに、絵と職の組み合わせだけでここまでやる気の出ないシリーズは初めてだぜ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 02:09:06 ID:oJA9IrnR
>>600じゃねえ、>>602だよ。
俺の知能もどうなのよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 03:10:27 ID:OoOfD1fI
1は最初だったり流用だからとか色々とごまかしが効いたけど、2はそんな物じゃ覆せない程本当に酷い
発売当時の本スレの盛り上がりと一緒にプレイしないととてもやってられないレベル
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 09:17:30 ID:oJA9IrnR
>>606
そっかー・・・
どうやら俺の千円札×4枚はTSUTAYAとアクワイアへの無償寄付でしかなかったようだ。
キャラメイクしかできずに埃被りと化して絶望した!

オンラインゲームばっかりやってた弊害か、ステータスはともかく、
キャラの見た目が自由に弄れないゲームは本っ当にモチベーション持てない身体になってしまった・・・
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 13:53:10 ID:crvg7YYc
ぬおおおおお
職人様カムバアアアアック
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 11:18:19 ID:F92vM6fj
なんか用か?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 04:39:29 ID:BuEKo/tZ
>>609
Yes!めっちゃ用あります。

今更+しつこい要望なんだけども、
ダンジョン歩行中とか戦闘中とかに表示されてるキャラクターの顔グラ部分だけを
別職用のグラと差し替える方法は無いものかな、と。
個人的に、経験値UPとか所持金MAXなんかより何百倍も欲しい改造項目なんだ。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 12:48:18 ID:CCu9F2Gv
くそう、キタ!!と思ったのにヒッチハイク失敗か・・・
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 08:33:46 ID:lVu68ZOV
スキル自由に選択できるコードはないのかぁぁぁあ?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 10:35:16 ID:EX8D8YzO
>>612
それはあるみたいよ?
とりあえず魔法個別習得(全習得のコードをバラすことによって実現)のコードがあって、
その法則と同じ様にスキル全習得をバラせばできるとか何とか。
このスレ内>>456>>460あたりを参照。
相当面倒くさいらしいけど、実装可能なら手間ぐらいは充分妥協点かと。

で、顔グラ差し替えは・・・
だれか・・・
自力じゃどうやってもわからん・・・
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 12:28:16 ID:uvJaXH3r
顔グラは暇になったらやったる
今はいそがしい
連休中にはちょっとやれるかな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 13:24:10 ID:EX8D8YzO
>>614
おお・・・後光が見える・・・
座禅組んで待つことにします
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:47:02 ID:lVu68ZOV
>>612
これは…
滅茶苦茶めんどくさいwww
まぁ時間ができたら試してみよう
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:04:49 ID:mKCKgsJN
顔グラ変更必須コード
_L 0x20001e00 0x9083015f
_L 0x20001e50 0x03e00008
_L 0x2004b230 0x9081014d
_L 0x2004b238 0x00a11021
_L 0x2004b23c 0x0a200780

1人目変更
_L 0x20001e04 0x24010000
_L 0x20001e08 0x50230011
_L 0x20001e0c 0x2402xxxx

2人目変更
_L 0x20001e10 0x24010001
_L 0x20001e14 0x5023000e
_L 0x20001e18 0x2402xxxx

3人目変更
_L 0x20001e1c 0x24010002
_L 0x20001e20 0x5023000b
_L 0x20001e24 0x2402xxxx

4人目変更
_L 0x20001e28 0x24010003
_L 0x20001e2c 0x50230008
_L 0x20001e30 0x2402xxxx

5人目変更
_L 0x20001e34 0x24010004
_L 0x20001e38 0x50230005
_L 0x20001e3c 0x2402xxxx

6人目変更
_L 0x20001e40 0x24010005
_L 0x20001e44 0x50230002
_L 0x20001e48 0x2402xxxx
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:06:08 ID:mKCKgsJN
グラ番号xxxxの作り方

計算式:
グラ番号=職業番号×100+性別番号×10+種族
上の計算結果を16進でxxxxに入力

種族番号:00〜09h
00:ヒューマン
01:エルフ
02:ドワーフ
03:ノーム
04:クラッズ
05:フェアリー
06:フェルパー
07:バハムーン
08:ディアボロス
09:セレスティア
職業番号:00〜12h
デバッグの順番通り
性別番号:01〜02h
00:男
01:女

例:エルフの魔法使いの男
2×100+0×10+1=201 (10進数)
したがってxxxx=00C9
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:07:52 ID:mKCKgsJN
>>617-618
グラ番号を変えたら編成しなおさないと反映されない
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:38:51 ID:+RDYASzd
うおおおおおおおおお
超ありがとうございます!

さっそくポチポチ弄ってみる!
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:19:10 ID:UrxiX7cl
CFC導入したのですが名前変更のチートが表示されません
他のゲームの他のコードは表示されるんですがどうすればいいでしょう?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 19:31:11 ID:jSZtJXga
ケンタッキーってKFCだっけ。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:01:05 ID:M452I7Jx
やっと1をクリアしたわ
それにしても最後の最後に神コード来てんな。>>617-619乙。ageとくぜ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 00:40:53 ID:guqYuvuT
h
625名無しさん@お腹いっぱい。
(・∀・)