ポケモンのROM改造しようぜ part4

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1名無しさん@お腹いっぱい。
まだ解析が進んでいないDPよりGBA中心に改造しようぜ
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:44:11 ID:Cp79KEIk
Q:ROMが欲しい
A:マジコンでゲームカセットから吸い出してください
Q:どうやって改造すんの
A:まずはググれ、直ぐ出る http://www.google.co.jp/
Q:ツールの使用方法が解らない
A:説明探して、もう一度思考錯誤して来い
Q:マップがバグった
A:境界ブロックを弄った場合や、前のセーブデータが改造前の状態だと起こる
 セーブは弄ってないマップでやるのが吉
Q:暗転して動けない
A:日本晴れに設定した、あるいはマップが壊れてるのが原因
 ROMの破損が原因の場合もある
Q:主人公と人が入れ替わって〜
A:既存の人イベントの行動を他の物に変えると起こる
 新規にイベントを作れば解決
Q:解らないから教えて
A:相手に対してお礼を忘れないこと
 抽象的な質問や、無礼者、逆ギレはカエレ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:44:52 ID:Cp79KEIk
前スレ-ポケモンのROM改造しようぜ part3
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1236864937/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:45:32 ID:Cp79KEIk
改造しようぜスレ用うpろだ
http://www3.uploader.jp/home/pkkai/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:27:37 ID:9O5Cd65d
>>1000で改造のお題出なかった(´・ω・)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:28:32 ID:LE0zk7FG
やる気ねぇw
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:33:45 ID:PoWQYYYG
改造板ver作るっつってもネタがvipと被るぞ
質問厨とか(コード)クレ厨とか あっちもゲームネタ多いから
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:36:29 ID:9qo5TJrH
もえもんの鹿verみたいに追加要素を突き詰めていくとか?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:37:33 ID:9O5Cd65d
いや、改造板verっていうか前スレ>>1000のお題でここの住民で作ろうzeっていうね
ちょっと前にあったようにFFとコラボレーションしようzeみたいな感じでお題がほしかったな
始まる前からgdgdだっぜ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:44:56 ID:oqI6NShe
ドラクエモンスターズ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:49:46 ID:PoWQYYYG
そうか
FFは大好きだ midiからなにやら揃えるのが大変そうだけど
任天堂とスクエニ敵に回す事になるか
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 01:10:00 ID:pmUIqDwG
もし作るなら、モンスターのドットはスーファミの4・5・6あたりから流用できそうだな
たしかあっちも16色だったと思うし
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 01:13:52 ID:9O5Cd65d
このスレの>>1000に期待だな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 16:33:03 ID:aGM0o0bR
技アニメーション変更のまとめが見つけられなかった俺は負け組ですね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 16:51:23 ID:pmUIqDwG
>>14
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 17:23:45 ID:2l2GEeMy
前スレ>>1000は「1000」というテーマをちゃんと残したじゃまいか(´・ω・`)
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 17:32:47 ID:CJs3AZN1
ポケモン1000匹
図鑑の拡張だな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 18:18:39 ID:mhoiAIlo
>>14
すまんがどこにあるのか教えてくれないか?
poketoolのろだにもあがってないし
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 19:34:07 ID:9O5Cd65d
  ∧,,∧
 ( `・ω・)     今度こそみんなで改造ポケモン作るよ!
 /   o━ヽニニフ))      >>20のおかずでポケモン作るよ!
 しー-J
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 19:36:36 ID:LE0zk7FG
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 19:45:44 ID:/x3WavCk
なんかワラタ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:32:45 ID:4y69CCrT
いや以外と良さげなお題じゃね?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:39:26 ID:3AkQWHVO
ポケダンでも作る気か
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:54:19 ID:aGM0o0bR
>>18
わからないから見つけられてないんだろjk
前スレに見つけたやついるみたいだしそいつが教えてくれればいいが
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 22:59:43 ID:3s7172VT
2スレ前にあったPokeIconEditってソフトを持ってる人いない?
検索しても見つからない。上げてくれると助かる。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:27:10 ID:dyGGtQqa
はwwwwww
俺等が解析した情報のパクリだしwwwwwwwww
犯罪者乙wwww
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:27:42 ID:kUv1qU2u
俺等(笑)
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:30:49 ID:LE0zk7FG
そんなことより改造しようぜ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:37:59 ID:CJs3AZN1
>>24
前スレの994を参考に探してくれ
さすがに転載していいものか迷う
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:42:57 ID:PoWQYYYG
994 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2009/06/02(火) 23:47:31 ID:Cp79KEIK
ksk
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:45:04 ID:kUv1qU2u
一体>>29は何を言いたかったのかwww
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:49:39 ID:3s7172VT
前々スレ728の所にも無かった
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:50:02 ID:wGm0iFsb
タウンマップの2つ以上の所持ってできませんか?
EMなんですが
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:54:03 ID:3Y397mQk
>>26
ゆきと乙
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:01:07 ID:jfiSuqsc
>>31
994と964を間違えただけだろ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:05:00 ID:uv1lold4
そんなマジレスされても困るんだが
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:11:28 ID:hQhoaJe8
お前ら>>20で改造しろよw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:58:23 ID:E/7mC7Zm
見つからないならアルタイル(笑)に頭下げて聞いた方が早いかもね
率先して活用してる分だけ慣れてるだろうし
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 01:13:03 ID:aQePsYBS
開発の進行に関わることにしか反応しないぞあそこの職人は
なんでスルー鉄壁なんだよチクショウ…
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 02:00:28 ID:uv1lold4
やっぱ、他企画を叩く暇が〜ってのははずさない方がよかったんじゃないか?
>>38みたいに(笑)なんて付けるやつが沸くし
41 ◆Furia/.GEM :2009/06/04(木) 09:03:06 ID:h1gTBeAE
過去の挫折結果だけど、なんか話題になってて嬉しかったんで以下
DP化 Uploaderでロダはググって(ろだのソースはやっつけなのであんまり変につつかないでね
前ロダバックアップのNo25xlsが調べた内容だったはず
まとめってほどにもなってないけど、継ぎ接ぎならなんとかなるかも程度の資料。
一応解ってるフォーマットいくつかはあるので、解析のとっかかりにはなるかも。

免責どうこう書いてないのでファイルそのままupは止めてね。
情報自体は解析しただけだから、編集し直したりしてどうぞご自由に。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:47:58 ID:jfiSuqsc
>>41
d
やっと見つかった
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 19:11:47 ID:aQePsYBS
ここで職人を見るのは久しぶりだ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 20:18:39 ID:mMV5h46i
>>41
ここら辺の内容を元に改造ソフト作ってもOK?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 20:59:18 ID:h1gTBeAE
解析中は自分で作りたいなと、そんな時期もありました。
結果は頓挫して塩漬け。
やってくれるに越したことはないです。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:12:39 ID:mMV5h46i
>>45
ありがとうございます
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:19:26 ID:UPHa5SAl
技術のない俺は期待して待つのであった
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:23:57 ID:aQePsYBS
期待
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:25:30 ID:F05Sy7+p
することしかできない
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:37:54 ID:hQhoaJe8
ポリゴンver作れよw
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:50:21 ID:jfiSuqsc
でも電脳世界を冒険するってのは面白そうかも
本家にはいない色んな型のポリゴンが出てくるの

ロックマンエグゼ
d
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:51:10 ID:aQePsYBS
形の違うポリゴンばっかを250匹作れと
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:57:53 ID:mgw3RjDO
アンノーンを差し替えてポリゴーン?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:02:38 ID:wD2AM3y+
秋葉原博士ktkr
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:13:09 ID:wD2AM3y+
寝る前に資料age。作るにしても、まったり進行すればいいんじゃないの?


ポリゴン初号機
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org94612.jpg

ミサイル
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org94613.jpg

秋葉原博士
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org94617.jpg
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 01:01:46 ID:ptOYG5V5
アルタイルの攻略スレって立てちゃいけないみたいなルールあんの?
攻略wikiの情報量が少なすぎだから攻略スレ作って情報集めた方が良いんじゃないかと思ったんだけど
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 01:07:16 ID:Zz07htl7
零号機にムサシっていう素敵なパロディも事件のせいですっかり忘れ去られてるよな。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 01:39:41 ID:+7Xc40aN
>>56
ここで聞かれても
向こうで聞いたら答えるよ ある程度覚えてるから
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 09:34:42 ID:YZ09cvPq
EMの泣き声オフセットってまだ発見されてないのか?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 10:49:53 ID:rEfWSSLS
前ここに見つけたって書き込んでるやつがいたよ
毎度のことながらここの奴らに叩かれてたけどな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 10:52:31 ID:YZ09cvPq
叩かれた?何でだ?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 12:58:00 ID:H05eK4TP
萌えモンの人がグラフィック描いて
VIPverの人がシナリオとアイディア出して
アルタイルの人が改造して
ポリゴンモンスター作ればいいと思うんだ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 13:20:10 ID:wD2AM3y+
>>62
俺らはそれを叩くんですね?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 15:41:29 ID:kMzzHpT+
>>62
改造の段階で製作ストップされますね
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 18:23:26 ID:+7Xc40aN
>>64
聞くけどアルタイルが敬遠されてる理由って何?
制作が遅いってのは無しで
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:12:29 ID:LeUnGBzK
企画が始まったばかりの頃
スタッフが足りないって理由で宣伝しまくってたからじゃないか?
俺はそんなに気にならなかったけど、悪いイメージ付いちゃった人もいるのかもね
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:35:57 ID:YZ09cvPq
AMでタイルセットがエクスポートできなくなるのはパレットに黒(0,0,0)があるのが原因らしいな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:39:04 ID:YZ09cvPq
と、思ったけど実験してみたら違ったっていう
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:46:23 ID:Zz07htl7
>>66
小さい奴らだなおいww
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:55:26 ID:SwD0gTfr
アルタイルってなにか特筆すべき点はある? 独自解析で原作では再現できないイベントがあるとかバランスが絶妙とか
僕の考えたオリポケ&オリジナルシナリオをプレイするくらいなら完成度が高い本家原作の方が数倍楽しめると思うんだよね
萌えもん人形劇はキャラが好きだから可愛いからって理由で人気あるんだろうし
VIPはただのネタじゃなくてアイデアも凄いらしいけど、アルタイルその他はそれが無いじゃない
ただ単に新しいってのは魅力があるってことなのかな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:05:34 ID:wD2AM3y+
この流れはまずい。テンプレ変えなきゃよかったのか?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:06:10 ID:0vnPo6Bm
叩くとか言ってるやつが何を今更w
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:07:13 ID:4rX2WcnN
ネタをネタと分からない人は難しい
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:08:11 ID:wD2AM3y+
もうどーでもいいお。企画に参加したい
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:08:51 ID:0vnPo6Bm
ビャッコおすすめ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:09:43 ID:+7Xc40aN
vipなら好きなAAキャラ採用してくれるよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:13:04 ID:wD2AM3y+
ちょっとググってくるノシ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:16:51 ID:SwD0gTfr
むぅ。
ドット絵シナリオ以外で面白い改造があったら是非やってみたくて(自分の改造の参考にもしたいし)
そのためだけにEM購入する価値あるかなーと思って聞いてみただけだったんだ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:19:27 ID:0vnPo6Bm
本家やってないのかよw
改造関係無しに買う価値はある
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:31:18 ID:LeUnGBzK
>>78
さすがに>>70の言い方は誤解されるぞwww

アルタイルはオリジナルキャラが受け入れられるかどうかで評価が分かれるが
ジムやダンジョンの仕掛けは凝ってるし鳴き声やBGMも多少変わってるから
本家やってても結構新鮮。
vipの続編もEMで作ってるみたいだし、買いだと思うが
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:39:50 ID:kMzzHpT+
>>65
何より遅いってのが一番の理由だっての、強いて他に挙げろってなら参加してる奴がアルグレテ一味レベルの質の悪さってくらいだが
技術があるからその辺は黙ってよう
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:47:42 ID:SwD0gTfr
見返してみて自分の文章にびっくらこいた
これだけ企画の数が氾濫してるなか重要なのは独自性で
じゃあ独自性って何ったらドット絵シナリオBGMじゃなくてイベントやシステムかなーと思い。
FRは移動床・氷の床とかの仕掛けがあるけど、EMって他に面白そうな仕掛けってあるのかな
謎解きダンジョンっての作ってみたいんだ…とにかくEM買ってくるか
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:49:22 ID:4rX2WcnN
エメは廃人用ソフト
フロンティアがメインみたいなもん

でも買ってみればいいと思うよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:49:42 ID:0vnPo6Bm
時計使うとか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:51:00 ID:kMzzHpT+
謎解きならエメラルドの方が向いてるだろ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:52:46 ID:kMzzHpT+
言い忘れたがエメラルドにも強制移動の床とか滑る床とかあるぞ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:55:06 ID:4rX2WcnN
浅瀬の洞穴はAMじゃ改造できないらしいし時計関連は難しそうだ
謎解きなら怪力の岩を生かせるといいと思う
普通に押すだけじゃなくて、移動スクリプト組んでパズルみたいなのを作るとか
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:01:13 ID:H05eK4TP
エメラルドの良改造はあまり聞かないなぁ
VIPの続編も元の製作者とは別の奴が作ってて他人の成功に横から乗っかってる感じが好きになれないし
エメラルドはおっさんの言うゆとりポケモンのゾーンに入ってるって事もあるし少し不利だな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:10:55 ID:LeUnGBzK
マッハ自転車で一気に進まないと崩れる床や
ダイビングとか利用して何か面白い物作れないかな・・・

バトフロ関連の解析がもっと進めば特殊なジム戦とかも作れそうだけど
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:13:07 ID:kMzzHpT+
何よりエメラルドは空き容量が少ない、拡張すればいいだけかもしれんがFL選べばその手間も省けて結局エメラルドは選ばれない
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:18:40 ID:kMzzHpT+
ポケモンは動くしマップの仕掛けも多彩、エメラルドの長所を挙げれば数多く見い出せる
しかし現段階では改造できない箇所が多々あって尚且つ空き容量も少なくて思い通りに改造できない
そこも選ばれない理由かもな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:41:41 ID:wD2AM3y+
手始めにピカチュウ描いた。改善点よろ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org97015.bmp
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:45:58 ID:kMzzHpT+
基礎からやり直せ
足し算掛け算できないのに方程式やろうとするな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:48:21 ID:H05eK4TP
>>93
実にこのスレらしいレスだなw
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:49:04 ID:f8jIDBWT
まるまるしてて初期っぽくて好きだな 最近の細長いピカチュウは違和感ありすぎて・・・
右足の構造がおかしい 左足の足首をちゃんと書いた方がいい
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:49:20 ID:6dUOCpOG
>>92
古いピカチュウだな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:53:20 ID:wD2AM3y+
おk
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:54:10 ID:kMzzHpT+
>>94
いや、もうなんと言っていいやら、せめて1日放置して見直すくらいの努力をすべきだろう
すぐに見つけられる不自然な箇所にも気づかないなんてな…
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:02:46 ID:0vnPo6Bm
股間からなにかがでている
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:10:41 ID:SwD0gTfr
でもVIPに提出なら充分じゃね?
企画参加も面白そうだけど個人改造のが細部まで自分の好きなようにできるからいいよね
ドット絵もBGMもイベントもセリフも全部1人でだから時間かかりまくるのが難点だけど
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:12:12 ID:LeUnGBzK
>>99
Oh・・・
これぞ本物のポケットモンスター!
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:13:37 ID:wD2AM3y+
>>99>>101
その表現はやめてくれww
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:19:07 ID:4rX2WcnN
ここでもVIP続編の製作者叩きやってるのか
このスレらしいな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:31:29 ID:kMzzHpT+
>>100
VIPだったら十分って考え方は流石によくないと思うぞ
VIPにだって上手い絵師は腐る程居るしな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:37:25 ID:Zz07htl7
>>100
vip普通にうまいじゃん。
特に続編のは厳選されてる気がする。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:39:23 ID:LeUnGBzK
>>92のドットを勝手に修正してみたけど大体こんな感じか?
ttp://u3.getuploader.com/pkkai/download/11/pika.bmp
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:11:42 ID:6dUOCpOG
そのろだで画像はやめろ
めんどくせえ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:19:33 ID:YZ09cvPq
Sappy使わずにBGMとBGMを入れ替える方法ってある?
たとえば野生戦の曲をマサラタウンの曲にするとか
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:22:11 ID:5tSeEkrP
ts
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:22:38 ID:kMzzHpT+
その程度ならバイナリでできる
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:24:21 ID:YZ09cvPq
>>110
頼む。やり方をkwsk
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:31:14 ID:kMzzHpT+
入れ替えるんじゃなくて参照先を変えればいい
後は自力で調べろ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:44:16 ID:YZ09cvPq
>>112
できた。ありがとう。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 00:12:06 ID:nbQF1/+a
>>106
いいんでない?
影の不自然さも直ったし。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 00:44:11 ID:c5JS+83+
エメラルドでタウンマップの二つ以上の所持ってできますか?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 00:51:26 ID:lB6SsEJs
>>115
日本語でおk
ところで、エフェクト編集のソフトはどんな感じに作るべき?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 00:56:49 ID:54d57EfH
>>116
おおエフェクトの編集ソフトですか。
とりあえず技を選択したらエフェクトが再生?されるみたいな。
日本語でおkな文でごめん。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 01:12:19 ID:eg0MdpmB
>>116
自分で使いやすいと思えるように作ればいいよ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 01:40:04 ID:2MtWUewh
改造の件は保留なのね
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 03:26:38 ID:DzfBlEaj
永遠に保留だよ。
ここは俺含め個々で作ってる奴ばっかだろ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 09:41:43 ID:zjI63obe
>>116
使う画像の差し替えもできると嬉しい
エフェクトに使われてる画像DBどこにあるか資料が必要なら、情報提供はできるよ

書いたエフェクトを即再生できたら嬉しいけれど、大変そうね

スクリプト効果とコードが書かれたパレットから、選んで追加とかできたら楽かな
コードが色分けされて表示されるだけでも十分便利そう

楽しみにしてるです
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 11:34:10 ID:QS0FDW70
幾らかましになったと思いたいけど、なんか違和感がある…ドット絵は諦めようか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org99032.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org99031.bmp
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 14:06:57 ID:2MtWUewh
暇潰しに他のバイナリ関連スレ見てて思ったけど
さすがにsfc系統は構造体の量が違うね よほど愛されてるんだろうな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 17:23:35 ID:NJgPtB/y
>>122
足に厚みが無い…くらいじゃん?不自然なのは
自分だったら満足と妥協の間で普通にそれ使ってるレベルかなー
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 18:23:23 ID:QS0FDW70
>>124
完全自作なら妥協もありだけど、企画に参加するとなるとそうもいかんのよ…
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 20:28:40 ID:fuA2Mu9U
>>122
右手が長い
右足が丸に見える
とかじゃないか?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:32:25 ID:nbQF1/+a
>>122
何となく輪郭線に違和感がある・・・と思う。
もとのピカチュウと照らし合わせてやってみるといいと思うよ。
まあ俺も人のこと言えないけどね!
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:40:58 ID:QS0FDW70
>>126
さんくす。ここらへんで妥協しとく。足が苦手だな…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org100572.bmp
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:43:29 ID:QS0FDW70
>>127
元の画像これ↓だからだいたいあってる。最近のくびれてるのじゃなくて、ピッピ型なんだよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org100579.jpg

2レス使ってすまん
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:47:39 ID:rU1ZA/Rr
>>129
まるっこいほうがかわいい気が
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:49:52 ID:KohE6qYz
そういや、ドット職人の方はどんなソフト使ってるの?
windowsのペイントで頑張ってきたけど、もう限界を感じてる……
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:52:16 ID:qUGbBi+L
EDGE
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:55:39 ID:KohE6qYz
サンクス。しばらく練習してみるわ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:43:11 ID:nbQF1/+a
>>129
ああ銀の現代化かと思ったら違うのね。
ごめん、輪郭線ってのは形じゃなくて色使いのことを言ったんだ。
尻尾とか黒が強く、くっきりし過ぎて浮いてるかなぁと。
アカギ氏の銀現代化とか参考にするといいんじゃない?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:48:18 ID:QS0FDW70
>>134
しっぽ忘れてた!サンクス
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:51:08 ID:tDjAaJox
銀現代化(笑)
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:52:20 ID:h1e+43Ob
え?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:53:27 ID:EQmcBVKh
>>136
なにがおかしいんだ?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:56:46 ID:Q0YXjyhV
特に理由はなくてもこのスレの住人はなんでも叩くってことだろ
そんなの前から分かってたこと
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:59:20 ID:tDjAaJox
なら逆に聞くが現代って何を指すんだ?GBAは現代なのか?DSは?GBAが現代でGBCは現代じゃないのか?
どう考えても言葉としておかしいだろ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 01:00:44 ID:Q0YXjyhV
ならそう言えばいいじゃない
なんで(笑)なんて付けてわざわざ反感を買うかな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 01:02:05 ID:h1e+43Ob
ポケモン(笑)
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 01:14:29 ID:7qXourlN
>>140
過去に何回も同じ話題出ただろ
造語にいちいちケチつけてたらキリが無い
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 01:21:54 ID:tDjAaJox
アルグレテが造った頭の悪い造語使って恥ずかしくないのか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 01:46:00 ID:7qXourlN
>>144
何を勘違いしてるのか知らんが
俺の記憶では、現代化ってのはGBAポケモン全盛期に流行った物だぞ
別にアルグレテが造った訳ではない
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 01:51:31 ID:tDjAaJox
そんな事ないから、流行ってないから
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 02:01:34 ID:7qXourlN
ああ、流行ったは言いすぎたな。スマソ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 02:03:15 ID:Q0YXjyhV
http://www37.atwiki.jp/gouseipoke/pages/15.html
げんだいか【現代化】
赤青黄金銀クリスタルの画像を、ルビーサファイア風に加工する技法。
疾風迅雷開発。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 02:08:48 ID:7qXourlN
>>148
何か改めて見ると合成ポケモンって、もの凄く厨臭いなwww
夢中になって駄作を量産してた頃が懐かしいわwwwww
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 02:17:34 ID:RIZCCc1x
シール列伝使って合成獣作ってた頃を思い出す
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 02:47:10 ID:bsvYWyFX
厨臭いとか人目とか。
作りたい物を作る事に夢中になれず、それらに気が回った時が改造ポケモンを卒業する頃合だ。

                                      ── 俺
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 03:01:46 ID:tDjAaJox
なんてレス番でそんな名言を・・・俺が間違ってた・・反省も後悔もしない
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 03:06:31 ID:Q0YXjyhV
あれだけ堂々と間違ってること言ったのによく書き込めるな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 03:24:44 ID:jJKaLQch
そら反省も後悔もしてないんだからな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 03:45:47 ID:QNUXrHAc
間違っていた事を素直に謝ってる人間に言う台詞じゃないな
ゆとりだらけのこのスレで大人対応求めてもしょうがないか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 03:55:09 ID:tDjAaJox
実際問題一言たりとも謝ってなかったんだけどな
ごめんな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 23:44:48 ID:aNWbYm6b
結局なんでブラックオニキスはソフトの公開止めたの?
困ってるんだが。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 23:53:26 ID:EQmcBVKh
ブラックオニキス終わったのか。
嫌いじゃなかったんだがな。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:10:17 ID:aRVDke2a
色々と忙しい時期だからじゃないの?
移り変わりの激しい時期だったり
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:37:04 ID:lDffRxzr
結局の所ネタ食いつぶすだけ食いつぶして完成しない企画ばかりなんだよな
被っただけで完成しない企画の為にパクリ呼ばわりされるし
根性無い奴は自重して欲しいわ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:39:14 ID:MTkE5wme
とか言ってるうちにブラックオニキスのWikiが更新されてるな
ここ見てるだろ
162お知らせ:2009/06/08(月) 00:47:20 ID:/eW9hN6t
見てるよ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:50:03 ID:+rqd0BYE
じゃあ俺も見てるよ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 01:44:21 ID:0B9fCcJg
いちおう俺も
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 02:31:38 ID:Ox4cBsQV
公開されてたツールが便利だったんでたまに見てる。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 07:14:10 ID:9fn1TuYu
管理人氏しか知らないことがあったとかじゃない?w
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 17:06:21 ID:vpjAKNX+
ツールの無いブラックオニキスに価値なんてないさ
どうせハックロムは完成しないだろうし
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 17:09:16 ID:pM6P8eGv
ツールは評価するのになんで止めちゃったんだろう
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:59:29 ID:MTkE5wme
某氏との問題って何なんだろう
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:21:19 ID:CC3LIAcB
http://www42.atwiki.jp/blackonix/pub/
うpろだからは消去されてないみたい
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:20:16 ID:0B9fCcJg
RG改造過程でうろうろしてたら、たまたまスイクンとはち合わせたwww
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:21:00 ID:0B9fCcJg
LGだったorzさらに鬱
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:24:08 ID:jdjQDdDF
スクリプトエディタみたいなのあったら需要ある?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:25:10 ID:0B9fCcJg
>>173
もち
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:28:22 ID:jdjQDdDF
どんなんが良い?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:37:16 ID:0B9fCcJg
>>175
使いやすければどんなでも。スクリプトがやばいことになってんだ…
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:37:50 ID:pM6P8eGv
テストプレイで色違いと遭遇するのはよくあること
本家じゃポケトレでしか会った事ないのに改造ROMだと5匹くらい会ってるぞ・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:12:06 ID:SmNo+IaO
スクリプトを手打ちでやって困ることっつーか面倒なのって
メッセージとか移動コマンドとか条件分岐先とかの参照先の管理かな
複雑なイベントを作ると参照先だらけになってどれがどれだか分かり難い
あとは複数のスクリプトを結合したものを出力できるとか

なんにせよエディタがあったらだいぶ楽になるから嬉しいわー
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:18:05 ID:jdjQDdDF
ちょっと頑張ってみるよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:41:20 ID:eyk39twg
>>179
がんばれー
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:41:57 ID:pM6P8eGv
期待
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:52:20 ID:Yc/2jH6l
神がご光臨なされた・・・!
全力で期待。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:19:25 ID:jdjQDdDF
期待したらあかんよ(´・ω・`)
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:26:37 ID:Y21CUiE9
これは期待せざるを得ない
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:28:15 ID:MTkE5wme
期待
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 23:10:47 ID:CC3LIAcB
みんなハードル上げすぎだよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:12:06 ID:9JYzSNaS
横の斜め移動って出来たんだ
すげぇ初めて知った
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:15:16 ID:hnHo8hjW
おーい みんな
ここに新たな解析者が居るぞ!
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:22:54 ID:McYpBE9Z
>>187
kwsk
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:24:02 ID:GX1Wn/M8
>>187
kwsk
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:26:49 ID:GW7ccTFH
>>187
移動スクリプト以外でか?
もしそうなら全力でwktkするが
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:42:00 ID:ZHXsRbo0
な、なんだってーー!!
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:43:02 ID:9JYzSNaS
ち、ちょっとまってくれ 違う
アルタイルwikiで知ったんだ
検証したくてもEのクリアデータ持ってなくて検証できないんだ
ただの新参だから頼む、許してくれ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:47:27 ID:McYpBE9Z
アルタイルではそんなことが・・・って
Eに斜め移動のデータが・・・?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 01:32:37 ID:ZHXsRbo0
海外のハックロムではよく斜め階段をみかけるけど
あれってどうなってるんだろうな。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 01:53:33 ID:PCIIgrAY
前に鶴の管理人が斜め移動の動画上げてた気がするな
もうそのファイルどっかいっちゃったけど
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 04:38:19 ID:TGzUon+U
アルグレテが84 va wo 00 02であらかじめ指定されている言葉のまとめってのを上げてたぞ
これって既に誰かあげてたっけ?
ttp://u3.getuploader.com/goldensun/download/19/84+va+wo+00+02%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.txt
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 17:09:08 ID:LijqVxmo
そんなもんどうでもいい、話の流れを切るな鬱陶しい
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 17:29:53 ID:RGUAhhmJ
>>197
誰もあげてないと思うよ
尤も、その程度なら誰でも簡単に調べられるけどな

兎にも角にも、いちいち自分で調べる必要が省かれたわけだから
とりあえずいただいておく

でも「誰も調べようとしない事を他人がまとめてしまう」というのは
自分で調べる意欲が欠けていく原因なのかもしれないな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 17:32:23 ID:RGUAhhmJ
>>197のアドレスじゃダメだった
こっちが最新の模様
ttp://u3.getuploader.com/goldensun/download/20/84+va+wo+00+02%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.txt
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:03:48 ID:zs9ws8rj
斜め移動って、段差とかのチップ属性で欠番になってるところに上手く仕込んだりできたら
スクリプト消費しなくていいし便利そうだな
まぁ、できもしねぇこと言ってもしょうがないんだが・・・
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:01:42 ID:8pdNnA0F
挑発ターン数の増加方法がきてたんだな
最近、更新されてなかったから気づかなかった
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:35:32 ID:wYpgQkU1
何処の事言ってんのか知らんがいい加減他サイトの話題はスレ違いだと気づけ
ここはGBAのポケモンを改造するスレだ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:40:39 ID:XxVtOb2n
>>202
例の神がいる企画の奴か。見てみるかな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:41:58 ID:YBdmcdnD
>>204
なにそれkwsk
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:58:37 ID:nIXKHbbL
31〜のSEのまとめってあったっけ?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:57:45 ID:b7UfY58E
SEってこれのこと?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6269548
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:43:45 ID:WannFxbp
>>204
ブログの方みたいだよ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 07:50:25 ID:D7Efpopt
>>207
動画か、サンクス
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 21:24:26 ID:0TiPkI++
>>207のは2Fまとめだな
31〜はこれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1676584
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 21:25:35 ID:D7Efpopt
>>210
さんくす。メモにまとめるの大変orz
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 22:54:18 ID:D7Efpopt
>>207
動画では2F NN 00 NNとなってるけど、2F NN 00 02のほうがいい。
2F NN 00 NNは、他のスクリプトとまぜたらおかしくなった
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 22:16:47 ID:C+1qgt0A
初心者の俺に人IDを詳しく教えてくれ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 22:21:13 ID:Y3Bk7nRh
人一人ずつにつけられたIDのことです
詳しくはここを参照のこと
http://www.soumu.go.jp/main_sosiki/jichi_gyousei/c-gyousei/daityo/
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 22:23:31 ID:ueT7ehwN
主に人の消滅・表示に使う
スクリプト組むときに逆順で入力してやる
●オブジェクト消去2
29 hh hh 02
●オブジェクト復活
2A hh hh 02
人IDが1234の奴を復活させたいなら 2A 34 12 02

>>214を見てマジレスした俺がバカみたいに思えた
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 22:28:31 ID:62ZlGH1V
>>215
どんまい

7 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/03/19(水) 01:19:38 ID:ub0EhSnH
向こう変な方向に走ってるし、こっちにIDまとめ張る
使い方次第でID結構使える、検証したのはFR

ID 005C 全国図鑑で消滅
ID 0034 フジ救出で消滅
ID 00AD オツキミ山〜アジトロケット団共通ID
ID 0053 アジトサカキ・シルフ共通ID
ID 2000 ある程度歩くとランダムに復活
ID 4000 ID A000 ID C000 ID F000 レポートで復活
ID 1000 普通のID
ID 5000 ID 7000 ID D000 画面切り替えで復活
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 22:54:54 ID:C+1qgt0A
いやまさか返してくれるとは思わなかった
ありがとう参考になった
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 01:53:06 ID:lWJx4Fxo
ありがとうとても役に立つ

ところで一つ聞きたいんだけど、EMの技の数ていくつあった?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 07:31:03 ID:ZjRH2edX
多分355
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 13:20:04 ID:CB3X9wS3
すげーなぁ彼の神は
とうとうストーキングピカチューを実装してしまった
パッチの中身は犬と猫だけど
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:40:47 ID:NFoDF5yk
一方本家は全ポケストーキングを実装してしまったのであった
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:39:11 ID:dZ3va6Hd
>>220
それはどこにあるんだ?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:22:16 ID:OiER274a
本家「ちょっとだけ真面目に頑張った」
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 12:00:57 ID:OsMXrLYy
某氏「パトラッシュ。僕もう疲れたよ。」
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:36:10 ID:bq3vmN+d
某神の所の企画は凄いな

ピカチュウ再現したり
サファリゾーンのシステム拡張したり
技アニメ変更したり

もうなんでもありだな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 16:31:55 ID:9w5AVBoM
>>225
それどこなんだか教えろよ!教えろって、言ってるだろっ!!
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 16:39:11 ID:FdKqTprw
それくらいググれよって言ってるだろ!
今初めて言ったけど
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 17:48:10 ID:98KVA+k5
>>225
URLはいい、ヒントをくれ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 18:58:05 ID:jRjdWMPa
誰の仕事か見当も付かない方がおかしい
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 19:31:53 ID:98KVA+k5
把握した。ろだを元の場所に変えてたんだな…
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 19:34:13 ID:/TMPJa47
海外の人?
日本の人?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 19:43:43 ID:98KVA+k5
日本人。ヒント:非公式
サファリが見つからん…
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:26:04 ID:/TMPJa47
非公式の改造が多すぎてわかりません
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:40:50 ID:fENa2H0j
このスレで叩かれることは滅多にない企画でつ
サファリはまあ改造パッチのなかの一イベントとしてだから単体では見つからんわな
ちなみに追尾とサファリ改変はそれぞれ別の人
これに音楽解析者を加えると計3人も解析神がいるという奇跡
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:43:37 ID:Zi1c95nj
叩かれることがないのは知名度低いからだろ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:51:52 ID:98KVA+k5
>>234
サファリの内容kwsk
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:58:40 ID:Bu68M9TJ
つーことはある一部層のみにしか受けない企画ってことか
もうこれで大体分かった気がする
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:01:53 ID:fENa2H0j
知らん人多いのか。新技術求めるなら某所は必見だろうに
改造内容は動画で解説されてるから見てくれば
肝心の解析内容は公開されてないが
公開されたとしても俺らにゃサッパリだろうから問題ない
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:09:05 ID:jRjdWMPa
ピカ版&DP版再現した人は解析内容をブログで公開してる
ブログのアドレスとかをどこにも公表してないみたいだから
知らない奴は多いみたいだな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:11:43 ID:UgNxy20N
わからないorz
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:23:56 ID:FXOyFN+C
http://www42.atwiki.jp/kaizoupokemon/pages/15.html

これでも分からないならあきらめろ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:50:08 ID:vCcti+LU
ここまで自在に改造出来てなぜおもしろいゲームが作れないのか理解できない
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:57:51 ID:UgNxy20N
わかんないや
でもヒントくれてありがとう
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:06:15 ID:fENa2H0j
>>242

そこの解析者たちは解析者であってパッチ製作者じゃないぞ
まぁうち1人は個人なのにそこいらの企画より質の高い改造パッチを公開してるけど
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:28:27 ID:TQ9HhLAB
こんなクソ企画の山の中にそんなすばらしいお方が存在するのか?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:46:58 ID:XhTCKtyJ
お前より凄い奴なんてこの世に存在しないからさっさと帰れ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 02:57:08 ID:ntV1sF/j
まーた企画叩きかよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:47:52 ID:SV4+SE24
イヤ、>>245叩き
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:49:47 ID:QN9Vd1Sa
そこのwiki止まってるな
さっさとつぶせよ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:10:14 ID:miIB1xON
>>220
マジで!? スゲェ
DP化の時も鳥部屋の時も驚いたが
今回はそれ以上だ

ピカチュウを後ろにつけてぇ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:34:00 ID:c88Y7Ges
話の腰折ることになるんだが、技拡張でFRだと技説明のアドレスと参照先変更のアドレスが75byte違うのだけれども同じようにしたらEMのの書き換えるアドレスはどこになるのですか?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:35:20 ID:ehvf+LG6
検索して見つけろなんて言わない
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:28:38 ID:kI4RK49T
コンパイラが偶然75バイト違う位置にテーブルの実体配置しただけだから
同様の方法でEM用の参照アドレスの格納位置が見つかる可能性は低いだろうな。
EM用では、4byte説明文の最大長が短くなってるから処理も異なってるので微妙に違うし
75byteとかオフセットを計算して位置を特定とか手間のかかるから、そもそも方法を変えたほうがいい。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:47:16 ID:SV4+SE24
>>253
イヤ、偶然じゃないだろ
説明文一つ分だけズラす
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:08:26 ID:eH+bhU58
FRの説明文は60byteだし違うくね?
75byte行くと、参照先アドレス格納する位置に来るし
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 11:04:12 ID:fjB54+cq
1. 以下のオフセット内の情報を抜き出すで
技の説明(0x427e74 - 0x42d16b)
となっていて
5. 情報を読み込む際に元々のオフセットを参照する命令を、
置き換えた先を参照するように以下のように置換を行う。で
・説明文 [38 7e 42 08] → (置換先の先頭のアドレス)となってる県
のことでしょ。60バイトであって75バイトではない
なにを勘違いしたんだ?

同じようにしたら、EMも56バイト前のアドレスをおきかえか
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 12:10:51 ID:DWSRjW2n
というかググれ
書いてある
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:18:44 ID:LRxzXYbR
最近活発なのってGSだけか?
BO期待してるんだがまるで別企画に全員とられた見えるし……
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:51:13 ID:e6nJ3VKD
GSのどこが活発なんだ
ただ何もできない信者が騒いでるだけじゃねぇか
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:05:52 ID:36oSDWzD
某髪のメモ帳にはEMの説明文のアドレスしか載ってないと思うのですが


置き換えのアドレスはどこになるのですか?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:00:15 ID:Im99/OV/
そのアドレスを置換すればいいじゃん
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:54:44 ID:RJjQ865x
参照の構造理解してないようだし、茶化して遊んでも仕方ないのでズバッと
56=0x38
0x085E8030-ch38=0x085E7FF8
んで、F8 7F 5E 08を検索して見つかった位置がー
移動した説明文のテーブルの先頭アドレスで置き換えるべき場所ってことになる

はず
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 03:36:32 ID:Im99/OV/
仕方ないな
助け舟を出してやろう

メモ帳も凡ミスがあって説明文のアドレスが4byteズレてる
まあ、文字列検索すればすぐに分かることだが
だから置換するのはFC 7F 5E 08
神も人の子ってことだな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 00:01:38 ID:ZtNlAYBs
ステータスに表示される性別アイコンってunLZで見つけられる?
どの辺にあるんだ…もうかれこれ1時間unLZとにらめっこしてるorz
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 01:20:41 ID:B16yjoKQ
ピカチュウ版にスクリプト組み込み可能な更新版が来てる!?
相変わらず仕事早いな〜
例外処理ってそんな簡単に組み込めるものかよ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 01:32:27 ID:cQ5ZrxBT
説明読んでもイミフww
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 02:58:08 ID:wb+9YCMx
>>264
かなりうろ覚えだけど、文字とかのまとまった画像に性別があったと思う
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 07:41:40 ID:k2Bm2hDN
>>267
ありがとう。それさえわかればなんとか…
また今日もunLZと戯れることにするよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 09:02:27 ID:3uaVtAgQ
unLZと戯れるよりfonteditorと戯れることを俺は推奨する
色が違う理由はVBAのパレットビュアー見てみればすぐわかる
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:00:44 ID:rwriXis2
EMのドアを1マスですませられないだろうか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:49:27 ID:QmYqhHmy
済ませられないわけないだろ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 21:09:39 ID:RpKG2oNk
と諦めたら何も変わらないって神が言ってた
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:29:50 ID:Ch2KydmW
実際EMのドアは使いづらいよな
なんとかならないかな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 05:41:45 ID:Kmdx+Be3
>>271
それって肯定じゃね?
「済ませられるない」が「できるわけないんだから」
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 19:13:42 ID:943KkFfY
え?肯定してるんじゃないの?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:26:38 ID:+rADPQuZ
済ませられるっつってんだよ
済ませられないなんて事ないっつの
簡単にできるってんだよ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:30:47 ID:EE5gvoXb
いや。実際ドアは一マスでも可能。ワープのイベント組むマップチップは一つだからグラさえ書き換えれば解決する


278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:36:42 ID:EE5gvoXb
一つ質問したいんだけど技拡張でわざの名前と戦闘エフェクトは正常に表示されるのだが技のダメージや効果が違うということは技情報の参照先がずれているということですか?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:42:46 ID:+rADPQuZ
>>277
何が「いや」なんだよ
ハナッからできるって言ってるだろうが
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:45:00 ID:V0kuBWb3
流石に>>272以降はネタだろ
マジだったら日本語不自由ってレベルじゃないな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:52:12 ID:egYwmlll
>>277
グラを書き換えても、そのドアの上のタイルにも影響を及ぼすのでは?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:03:41 ID:Kmdx+Be3
エメのグラ書き換えについてまとめられてるとこってある?
やり方わからん(爆
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:10:38 ID:+rADPQuZ
>>281
ねーよ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:53:35 ID:MM/gYQs3
>>283
EMのドアって上下2マスで1セットになるからあるかなって
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:58:49 ID:vtl+VXzP
>>284
FLを思い出してみよう
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:52:45 ID:rrGt+kNJ
いやあるだろ
グラとアクションは別物だから
影響を及ぼさないようにするには、マップのアクションを変えないと

スクリプトだろうから、FLのを参考にしてやってみれば?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:28:45 ID:vtl+VXzP
扉のアクションは他のマップチップと違いタイルセットにドットが全部納められてる
キッチリやれば影響は出ない
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:19:33 ID:UqKwi7VR
え・・・?
タイルセットの中にドアのアニメーションドットが全部納められているだって?
確認してみたんだが
そんなもの見当たらなかったのは俺だけ・・・?

ちなみに補足すると
FLのニビシティのタイルセットに含まれているアニメーションのドットは没ドットだからな
元々タイルセットを利用して作ろうとしていたみたいだが
結局使われていない
試しにアニメーションタイルのドットを消してみたものの
全く動作に問題なかったのだが・・・
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 22:46:26 ID:gx3X45Fm
スクリプトか・・・
見つからないな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 10:19:28 ID:OaNf8Y0l
初代改造してる人ってあまりいないのかな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 13:51:21 ID:e9PPOPoB
初代用のツールは海外探せば結構まとまった数みたことあるけど
GBA用みたいにドキュメントも充実してるわけじゃないからね
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 15:08:36 ID:zIsLOdi0
GB世代は操作性の問題で手を出す人皆無でしょ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:15:51 ID:gQPtbP+8
ニコニコには何個かあがってるけど
詳しく書いてるサイトは国内ではここしか知らない
ttp://dreaming-id.hp.infoseek.co.jp/

ツールは海外ばっかりだから英語版対応しか無いんじゃね?
見たのだいぶ前だからほとんど消えてる気がする
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:19:36 ID:L8K1LpHi
GB版でDP再現とか出来たら面白そうだけどな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:20:30 ID:8m+9ZRmB
>>293
無理があるw
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:39:51 ID:ZBHeR7RX
>>293
第一世代の151匹しかいない事を忘れるなよw
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:42:36 ID:ZSpEdGk2
シンオウ図鑑もDPなら151匹だなw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:55:56 ID:gQPtbP+8
ttp://crystalfallows.110mb.com/AutoIndex/index.php?dir=tools/RBY/
ツール大量に発見
試してみたけど日本語版で正常に動くのはマップエディタくらいだな
確かGBはポケモンのグラフィックが圧縮されてて改造無理なんじゃなかったか

>>294
誰得w
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:06:23 ID:OaNf8Y0l
>>298
わざわざサンクス
でも以前赤緑にヒノアラシとかが出てる画像見たことあるような
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:38:05 ID:ZBHeR7RX
カイロスをグラは色以外をそのままで性能をヘラクロスにした改造ならあるが
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:40:44 ID:8m+9ZRmB
プラチナにはまって改造すすまんw
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:14:16 ID:3tXpmihw
error氏のスクリプト表眺めてて思ったんだけど
あれってRSEFRLGにも使えんの?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:17:38 ID:Wh6PPxGz
「も」ってことはRSEFRLG以外に使えるものがあるのか
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:31:10 ID:cwIQ71XO
ストーリーとかイラストなら誰にも負ける気がしない
が、吸出し機すらないオレ、地方だしね…
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:28:16 ID:ZSpEdGk2
>>298
俺もグラードン見た

>>304
どっかのグループ入れば?
ドットやMIDIやストーリ案ーの提供とかできるぞ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:31:01 ID:v9wLkBis
吸出し機持って無い+このスレ見てる=
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:51:15 ID:ou5ECdUA
某絵描きサイトにあった初代ゲーム画面風ルカリオに感動したから
初代DP化改造は俺にとってかなり需要ある!
でもスレチじゃね?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 00:25:08 ID:Fl8M4sgr
そう、スレチだ
やるなら他所でやってくれ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 10:40:12 ID:3yhp1Mia
まあ初代改造スレなんて存在しないけどな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 16:22:04 ID:Z9KJSSQY
ポケモンのROM改造しようぜだし初代でもいいんじゃね
テンプレとか見ればGBAなんだろうけど
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 21:13:59 ID:yE7S0V58
初代やGBAよりDS改造したい俺は異端?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 21:15:08 ID:Fl8M4sgr
無ければ立てればいい、ここはGBAポケモンの改造スレだ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:47:35 ID:y0YrVWC7
だよな
ここは「GBA」ポケモンの改造スレだからな
初代だとかDSだとかがごちゃ混ぜになるのは勘弁してほしい
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:02:28 ID:rCIzd+ko
>>311
はいはい異端異端
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 01:36:26 ID:ONvo3ERo
初代の需要なんていまさら無いし、ダイパの改造なんてまだまだだろ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 05:35:06 ID:GIiLgax2
というより情報がごちゃごちゃに飛び交うのはよろしくない
一々細かく書き込むのはしち面倒くさい
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 05:43:20 ID:rCIzd+ko
大前提としてGBAの話をして、パッチを公開したり質問以外ならGB、DSOKでいいんじゃないか?
GB、DSの話が白熱して来たらスレ立てろで追い出せばいいし
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 07:19:30 ID:gO7eJ10D
【GB】ポケモンのROM改造しようぜスレ【DS】

がGBA専用っぽい雰囲気なので立てました
ここではGBAの話題はスレチになります

↑誰か立ててよ
今俺携帯だから無理
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 11:01:37 ID:rCIzd+ko
自分で建てろよ…
あと過疎ってこっち戻ってくんのが目に見える
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:22:41 ID:IXNzqlRM
ここだって十分過疎ってんだからGBでもDSでも好き勝手話せばいいじゃん
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:24:17 ID:hGWNWhxg
そんなことしたら今よりgdgdになるぞ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:25:34 ID:IXNzqlRM
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 汚物は消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:28:23 ID:HqtwVdiK
どうせ過疎なんだしここでやればいいと思うけど
そんなに白熱することもないと思うし
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:07:56 ID:GIiLgax2
キッチリ住み分けしてくれ
ここはGBA専用、GB・DSの話がしたいなら出ていけ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:52:34 ID:rCIzd+ko
>>324
てか反対してんのお前1人じゃん…
情報ごちゃごちゃ飛び交う程ここは盛んじゃないし
仮に新技術投下で盛り上がった時はGB・DSの話題を各自自粛、てか追い出せばいいんだし。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:08:43 ID:GIiLgax2
俺だけじゃないだろ、そもそも人数なんて関係ない
最初からここはGBA専用でやってきたんだ、GBやDSでの話がしたいなら勝手に他所に行けって言ってるんだよ、俺の何が間違ってるっていうんだ
お前らの行き当たりばったりな楽観的思考でスレの方針を変えんなよ、過疎ってようが過疎ってなかろうが関係ないっての
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:11:37 ID:IXNzqlRM
>>326
まあ落ち着けよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:16:20 ID:hGWNWhxg
まぁスレ立てるのが1番確実なんだろうな。
落ちれば需要がないってことだし、伸びればパート化して独立すればいいし
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:24:59 ID:4jVwazH8
>>326
どちらかと言うとあなたが出ていったほうが平和になりますけどね^^
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:36:10 ID:rCIzd+ko
詰まるとこ「どっちでもいい」もしくは「どうでもいい」んだよね。
GB・DSの話題が歓迎されずとも騒ぐ程のことじゃないと言うのが真意です。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:25:04 ID:ewPztCyb
専用にしたいならスレタイに書いとけよw
>>1見る限りでもあくまでGBA中心としか書いてないし
必死にGBA専用!って言ってる奴ってなんなの?w
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 05:21:00 ID:hdXr8sQj
スレ1つ立てるか立てないかで長々と…
住み分けしたいならスレ立てて誘導すりゃいいじゃねぇか
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:12:14 ID:/TpZVzjt
GBやDSの話題よりも隔離されるべきな奴らはいっぱいいるからなw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:56:00 ID:tA6npUCk
だれかイベントの組み方
教えてください。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:06:26 ID:7EquL0Bq
>>334
マルチは避けようぜ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:44:17 ID:RmbKpkSi
>>334>>335の流れに吹いたw
質問スレを別にしたほうがいいんじゃね
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:08:40 ID:tA6npUCk
だれかイベントの組み方
教えてください。


338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:25:28 ID:7EquL0Bq
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:19:34 ID:S0RvfmSH
>>337
ググレカス
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:49:04 ID:tA6npUCk
>>339でたww
世の中ググッて何でも解決したら苦労しませんよw
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:51:45 ID:tA6npUCk
それにググるなりなんなりした人じゃないと質問しませんよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:01:34 ID:aQ21xlir
631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 14:52:53 ID:bUnCNRrQ
ふぅ。


632 :oo:2009/06/26(金) 15:32:08 ID:qr8wvm5J
私は小学5年です。
昨日、友達と二人で遊んでいました。
そしたら同じ学年の男子に会って、そいつらについていきました。
すると、そこは野球の出来る広い公園でした。
途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。
でも結局、私は残りました。そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、
私もついていきました。そしたら、家のカギを閉められ、
A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。
私は、この状態から、空気を読みました。Hをするそうです。
私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、
『いくぞ』と言って服を破りました。
でも、スカートは一回も触りませんでした。
A君は私の胸をもみ始めました。そしたら他の男子が、
『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。
B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。そしたらC君が、
スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、
まんこを触りました。私は気持ちがよくて、
『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。
最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、
胸などに近づけたりして、それは、3時間続きました。
私は、ちょっとHが好きになりました。
B君がとった写メは、全部で、35枚です。
10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、5枚が全身です。
その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、2カ所に貼って下さい。
2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。他のとは違います。
だヵらといって、貼らなかったら不幸が起きるなどと
ゅうことはないので安心して下さい。
2カ所にはると、「                」
↑ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすれば、私のすべてが見れます


343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:03:53 ID:aQ21xlir
631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 14:52:53 ID:bUnCNRrQ
ふぅ。


632 :oo:2009/06/26(金) 15:32:08 ID:qr8wvm5J
私は小学5年です。
昨日、友達と二人で遊んでいました。
そしたら同じ学年の男子に会って、そいつらについていきました。
すると、そこは野球の出来る広い公園でした。
途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。
でも結局、私は残りました。そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、
私もついていきました。そしたら、家のカギを閉められ、
A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。
私は、この状態から、空気を読みました。Hをするそうです。
私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、
『いくぞ』と言って服を破りました。
でも、スカートは一回も触りませんでした。
A君は私の胸をもみ始めました。そしたら他の男子が、
『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。
B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。そしたらC君が、
スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、
まんこを触りました。私は気持ちがよくて、
『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。
最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、
胸などに近づけたりして、それは、3時間続きました。
私は、ちょっとHが好きになりました。
B君がとった写メは、全部で、35枚です。
10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、5枚が全身です。
その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、2カ所に貼って下さい。
2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。他のとは違います。
だヵらといって、貼らなかったら不幸が起きるなどと
ゅうことはないので安心して下さい。
2カ所にはると、「                」
↑ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすれば、私のすべてが見れます


344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:04:41 ID:tA6npUCk
↑こんなのどこのスレにもある
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:06:06 ID:tA6npUCk
くだらねぇw
こんなのどこのバカがやるんだか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:09:09 ID:aQ21xlir
学校帰り私ゎ友達と別れ1人で歩いてました。夜8:00です
すると後ろカラ同じクラスの大輝が走ってきました。大輝とゎカップルでゎ無いけどめっちゃ仲いい
です
いつも通り気軽に話かけようとした瞬間正面から抱きついてきましたそのままKISSもしてきました。
私はとてもビックリして走って逃げました。だけど大輝ゎ足がめっちゃ早くてすぐ捕まりました。。。
【ちょっとダサかった】大輝の家ゎすぐソコだったのでそのまま家につれていかれました。
 家に入ってゎたしゎすごい泣いてました【テカわめいてた】すると大輝が「ごめん」と誤ってきました。
 私も仲がよかったカラヵすぐ許しちゃいました。。。【なんであの時許したんだろう??】
ケド「亜未ばめちゃくちゃにしたいんだ。。。」
といってきてもの凄く鳥肌がたった
私ゎ玄関にダッシュして開けようとするとヵギがかかってて出れなかった 
すぐに捕まり押倒された。
むりっくり服を脱がされて私の胸ゎ露になった。
大輝ゎ私を無視して胸に吸い付いてきた。
『いやぁん』めっちゃやらしい声をだして私は感じそぅになった。
大輝も興奮してたのか『はぁはぁ・・・』息が荒かった。
次第に私は抵抗できなくなり静かになった瞬間強く乳輪をかんだ
『痛っ”』っと言った瞬間「あっ・・・ごめん」と大輝が誤ってきた。
私はその瞬間安心してしまった【私馬鹿だぁ・・・】
大輝ゎどんどんエスカレートしてきて左手で乳輪をコリコリやりなが
ら首や耳を凄い舐め回した。 私もエスカレートしていた。
アソコカラゎトロトロ蜜がでっぱなしだっ...【ハズ】
大輝は私のマ●コに顔をうずめてグちゅぐちゅ嘗め回したり指をいれてた
私は知らないうちに『大輝のチ●チ●ほしいよぉ』となんとも欲求不満な
1言を言ってたそうです
大輝はゎたしの言う通りに大きくなったアソコを取り出しズボズボ挿入してきた。私と大輝ゎ頂点にたっして朝まで眠ってた。
その後私と大輝ゎ付き合って親が居ない時や部活のない日ゎラブホ
【早いんだケド・・・】にいって1夜をすごしてます。

そんな動画フルで見たい人このレスを2箇所にはってみてください。
そしたらココ→【              】にでるはずです
わたしのやってるトコなんて見たくネェつうのって言う人ゎ別の掲示板
に1箇所はれば私の蜜まみれのマ●コや 大輝の大きいチ●チ●
の画像が出るはずです。。。
自分で言うのもハズいのですが 前動画見たんですけどめっちゃ過激です。 声がエロィし 裸なので腰の振りトカやばかったです。。。


347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:10:46 ID:aQ21xlir
学校帰り私ゎ友達と別れ1人で歩いてました。夜8:00です
すると後ろカラ同じクラスの大輝が走ってきました。大輝とゎカップルでゎ無いけどめっちゃ仲いい
です
いつも通り気軽に話かけようとした瞬間正面から抱きついてきましたそのままKISSもしてきました。
私はとてもビックリして走って逃げました。だけど大輝ゎ足がめっちゃ早くてすぐ捕まりました。。。
【ちょっとダサかった】大輝の家ゎすぐソコだったのでそのまま家につれていかれました。
 家に入ってゎたしゎすごい泣いてました【テカわめいてた】すると大輝が「ごめん」と誤ってきました。
 私も仲がよかったカラヵすぐ許しちゃいました。。。【なんであの時許したんだろう??】
ケド「亜未ばめちゃくちゃにしたいんだ。。。」
といってきてもの凄く鳥肌がたった
私ゎ玄関にダッシュして開けようとするとヵギがかかってて出れなかった 
すぐに捕まり押倒された。
むりっくり服を脱がされて私の胸ゎ露になった。
大輝ゎ私を無視して胸に吸い付いてきた。
『いやぁん』めっちゃやらしい声をだして私は感じそぅになった。
大輝も興奮してたのか『はぁはぁ・・・』息が荒かった。
次第に私は抵抗できなくなり静かになった瞬間強く乳輪をかんだ
『痛っ”』っと言った瞬間「あっ・・・ごめん」と大輝が誤ってきた。
私はその瞬間安心してしまった【私馬鹿だぁ・・・】
大輝ゎどんどんエスカレートしてきて左手で乳輪をコリコリやりなが
ら首や耳を凄い舐め回した。 私もエスカレートしていた。
アソコカラゎトロトロ蜜がでっぱなしだっ...【ハズ】
大輝は私のマ●コに顔をうずめてグちゅぐちゅ嘗め回したり指をいれてた
私は知らないうちに『大輝のチ●チ●ほしいよぉ』となんとも欲求不満な
1言を言ってたそうです
大輝はゎたしの言う通りに大きくなったアソコを取り出しズボズボ挿入してきた。私と大輝ゎ頂点にたっして朝まで眠ってた。
その後私と大輝ゎ付き合って親が居ない時や部活のない日ゎラブホ
【早いんだケド・・・】にいって1夜をすごしてます。

そんな動画フルで見たい人このレスを2箇所にはってみてください。
そしたらココ→【              】にでるはずです
わたしのやってるトコなんて見たくネェつうのって言う人ゎ別の掲示板
に1箇所はれば私の蜜まみれのマ●コや 大輝の大きいチ●チ●
の画像が出るはずです。。。
自分で言うのもハズいのですが 前動画見たんですけどめっちゃ過激です。 声がエロィし 裸なので腰の振りトカやばかったです。。。


348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:25:40 ID:7EquL0Bq
>>341
まずはマルチを止めないか?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:32:36 ID:tA6npUCk
マルチ?なんぞ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:36:36 ID:AaoCa+lY
>>349
マルチポストのことだよ。
違う場所に同じことを聞く醜い行為。
お前みたいな。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:44:49 ID:tA6npUCk
あそ
ソーリー
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:45:54 ID:tA6npUCk
返信おそくてわりぃ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:48:36 ID:tA6npUCk
>>350
では貴方が教えてくれないか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:51:55 ID:iCE/evP2
気合で調べようぜ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:52:17 ID:uJq+S0/7
>>350
何を
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:53:56 ID:tA6npUCk
>>354
死ぬほどがんばった・・・が
わからない。
ここは一つ頼むよ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:54:16 ID:uJq+S0/7
ミスった>>353だった
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:54:52 ID:iCE/evP2
>>356
死ぬほどがんばってたら死ぬはずだ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:55:17 ID:uJq+S0/7
>>356
死ぬほどがんばってないからできないんだよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:56:28 ID:RmbKpkSi
粘着荒らしかよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:58:13 ID:1c9fp0qq
もう答えはでてるじゃないか
>>356にはできない
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:59:11 ID:y7APZwMk
ちょいとググればすぐ出るんだがな
検索サイトの使い方覚えるまでROMろうな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:59:12 ID:uJq+S0/7
>>361
そうだそうだった
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:01:32 ID:1t1THsqt
( ;∀;) イイヤツラダナー
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:04:43 ID:tA6npUCk
>>362
そうだな。
必ずやってみせるよ。ちょいとググるよ
しかし検索サイトの使い方はわかるが?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:05:29 ID:uJq+S0/7
>>365
で?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:05:43 ID:tA6npUCk
>>360
別に荒らしちゃいねーだろカス
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:05:53 ID:iCE/evP2
>>365
わかってないから検索しても出ないんだろうが
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:06:47 ID:tA6npUCk
一つ聞いていいか?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:07:24 ID:H/tq6l3Y
ここは小学生のチャットですか?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:08:05 ID:tA6npUCk
>>368
どこもあんまイベントについて扱ってなくね?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:08:48 ID:tA6npUCk
>>370
そうだとしたらなにか?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:09:28 ID:tA6npUCk
失礼かも知れんが
お前らイベント作れんの?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:11:57 ID:RmbKpkSi
くだらない質問に答えていただける方々に対して「お前ら」かよw
教えようという気の失せる態度だなw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:12:08 ID:tA6npUCk
だまっちゃた
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:12:56 ID:uJq+S0/7
作れますが何か?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:13:17 ID:y7APZwMk
一応作れることは作れるが
教えてもらう側の態度ではないな
もう少しマナーを身につけてくれよ・・・
荒れる原因になるからさ・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:13:21 ID:tA6npUCk
…すいません
>>372
を答えていただけないでしょうか?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:13:47 ID:1t1THsqt
お前らこれどうするつもりだよ・・・
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:14:00 ID:H/tq6l3Y
だまっちゃったって何?ここチャットじゃないよ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:15:55 ID:tA6npUCk
ミス
組み方だけでも
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:16:37 ID:uJq+S0/7
だからぐぐれってwwwwwwwww
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:16:48 ID:tA6npUCk
>>380
掲示板ですよね…?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:17:00 ID:7EquL0Bq
ところで、
海外のスクリプト制作ソフトを日本語版ROMに対応させることって出来るのかな
日本語のメッセージ関連で不具合が出てくる
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:17:37 ID:y7APZwMk
別にわからないから教えていないわけじゃないぞ
少し調べれば出てくるのをお前が探さないから皆あきれてるんだよ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:17:45 ID:uJq+S0/7
>>384
設定ファイルとかいじればできるだろう
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:18:38 ID:tA6npUCk
>>382
そこを何とかお願いします。
サイト名だけでも
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:20:21 ID:7EquL0Bq
>>386
ありがとう。やってみるよ。
上手くできたら報告する。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:20:38 ID:tA6npUCk
>>385
それらしきサイトは見つけています。
しかし自分の日本語理解力が
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:23:06 ID:1t1THsqt
>>389
じゃぁ教えても無駄じゃねーか

帰れよ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:24:38 ID:tA6npUCk
イベントとはセリフのスクリプトや
戦闘用スプリクトなどを組み合わせて
作るんでしょうか?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:24:46 ID:0gbFAbjV
日本語力が問題なのならここで説明しても結局理解できないよね
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:26:02 ID:tA6npUCk
>>390
でも最初は苦労しましたよね?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:26:29 ID:uJq+S0/7
>>393
あなたとは違うんです。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:27:08 ID:tA6npUCk
>>392
少しでもわかりやすく知れたらな…と
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:28:08 ID:tA6npUCk
>>394
!?そうですか…
最初から簡単に出来るなんて天才だ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:28:35 ID:X4f7KrNT
赤IDをNGしてスッキリした所で少し聞きたい
某所でスタート地点が変わった作品を見たんだけど(FRでは最初の家じゃなくて別のマップから始まるみたいな)
あれってツールか何かを使ってんの?
他のゲームの完全移植みたいなのに役立ちそうだから質問
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:30:32 ID:tA6npUCk
>>397
それもググればわかるのでは?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:31:57 ID:tA6npUCk
>>397
みたいな質問はどこかで回答されてましたよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:32:30 ID:7EquL0Bq
>>397
PokeDataChangerを使って見たら良いよ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:35:49 ID:RmbKpkSi
>>397
NGをバカに出来ないレベルの質問だぞ・・・
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:36:52 ID:tA6npUCk
ひどい…
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:40:21 ID:X4f7KrNT
>>400
すまん… Readme内に書いてあったのを見逃してた
教えてくれてどうも

>>401
無知ですまんのぅ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:42:07 ID:tA6npUCk
くそが
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:47:45 ID:lFHYzlZ1
久々にかなり伸びてると思ったらこれはいい話題ですね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:37:14 ID:7W9LXp4/
久しぶりに伸びてると思ったら……
これはないわ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:13:05 ID:Wcghon7W
ID:tA6npUCkクソが
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:29:18 ID:XNU88lUc
ヒント:ブラックオニキス ポケモン 改造
これで幸せになれるはず
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:27:49 ID:rwSw6Wkc
>>408
宣伝乙
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:29:11 ID:lFHYzlZ1
いくら宣伝でもこんな奴引き込もうとは思わないだろう
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:35:15 ID:hdXr8sQj
lightレベルのド低能だしな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:13:54 ID:YutccJM1
おやおやHNを変えてこんなところで何をしているのですか?
ピカチュウバ管理人様
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:15:32 ID:iCE/evP2
tA6npUCk=ピカチュウ管理人wwwwwww
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:17:19 ID:YFx9kXBF
>>413
ゆとりに反応するお前も荒らしだよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:26:48 ID:YutccJM1
>>414
荒らしに反応するお前もゆとりだよ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:40:35 ID:YFx9kXBF
>>415
じゃあお前も荒らしだ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:41:54 ID:1t1THsqt
以下いつもの流れ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:56:47 ID:NS7F8UzG
いつもの流れ終了
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:04:48 ID:nB7gJ9sn
こんなおもしろい流れ止めたらバチが当たるぞ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:06:44 ID:3e8iJdDV
ID:tA6npUCkの体を張ったギャグは昨日で終わったんだ
もう流れは止まったも同然だ!m9(`・ω・´)キリッ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:14:02 ID:tHcNUR5u
馬鹿な俺に例外処理がどんな意味か教えてくれ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:18:33 ID:aCrQUvjr
>>421
いつもと違う処理をする
とほ氏のピカ版りどみのことか?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:36:45 ID:jlTR6G4W
ID:tA6npUCkの人気に嫉妬
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 05:21:21 ID:x/C+NGxA
例外処理って色違いスクリプトとかのことか?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 08:35:34 ID:37BClgCE
ファイアレッドのROMでフライトポジションの拡張方法が見つかりません。
拡張方法を知っている方教えてください。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 08:57:44 ID:oP3JtgCy
アルグレテ乙
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 09:40:26 ID:FrjAUqhm
俺、大人気じゃねーか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 09:45:37 ID:FrjAUqhm
>>420
まだとまっちゃいない
誰も止められない
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:14:48 ID:FrjAUqhm
ID変わってるじゃねーかw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:43:13 ID:A5Z6CTAw
なんでスレがピカチュウ管理人に支配されなきゃいけないんだよw
以下いつもの流れ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:01:52 ID:FrjAUqhm
以下昨日の流れ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:07:38 ID:37BClgCE
なぜアルグレテ氏がそこで出て来るのですか?
本当に教えてください。お願いします。すみません。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:09:14 ID:A5Z6CTAw
休日か・・・
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:13:16 ID:FrjAUqhm
>>432
誰にいってるのかな?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:35:12 ID:FkOVihSQ
止まぬなら
止むまで待とう
ホトトギス
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:35:53 ID:vH0fScVK
仕方ないから教えてあげようか
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:37:50 ID:atXBWZwn
拝啓ピカチュウ管理人様

うざいので早急に消え失せていただきたいのですが。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:49:39 ID:FrjAUqhm
>>436
え・・・マジ?
教えてくれれば消えるけど
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:51:05 ID:FrjAUqhm
>>437
ヤダ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:55:40 ID:atXBWZwn
ヤダ・・・?
本当に本物だったのか・・・
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:56:50 ID:FrjAUqhm
そうなのか・・・?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:01:47 ID:FrjAUqhm
ID:atXBWZwn氏ねよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:03:24 ID:A5Z6CTAw
チャットじゃないって・・・
やるんならチャットでやってはいかがかな?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:05:38 ID:vH0fScVK
ムカつく態度だから教えるのやめた
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:05:53 ID:FrjAUqhm
華麗にスルー
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:07:17 ID:FrjAUqhm
ちょっと待ってくださいよぉ>>444
気分を害したならあやまります。
すいませんでした。
教えてください
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:07:33 ID:GsRj9QiY
ピカチュウ管理人ってあれでしょ?
精神障害起こした人でしょ?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:12:51 ID:FrjAUqhm
そうなんですか?>>447
てかピカチュウ管理人とは?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:14:50 ID:GsRj9QiY
さて誰でしょうね
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:16:04 ID:FrjAUqhm
今ググッたらコメ数1のブログでてきましたが
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:18:56 ID:I4SM2gmn
ちょwまだやってたのかwwwさすがにワラタ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:23:07 ID:A5Z6CTAw
とりあえずピカチュウ管理人はチャットにいけよw
私物化されても困るんでねw
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:37:02 ID:FrjAUqhm
ワタシハピカナントカジャナイヨw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:44:57 ID:atXBWZwn
もう遅いよ
とっとと失せろゴミ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:05:59 ID:OR/xxtnF
GSかどっかのサイトで聞け
はっきり言ってうざい
ゆとりの弊害が
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:16:00 ID:ZOWoPzwx
誰も説明しない状況に呆れつつある程度のことを説明してみる
長文レスになることをご理解いただきたい
レスが邪魔になる可能性大なので
既に心得ている方はこのIDをあぼーんするなりしてください

文章内で意味が分からない言葉があったらググってくれ
大抵は出てくる

イベントを作る為にはまず必要なものがいくつか存在する
ググるなりして入手してほしい
・バイナリエディタ(Stirling等)
・スクリプトまとめ(Poketoolのアップローダーにあるテキストまとめなど)
・日本語が理解できる力

まず、空き領域について説明しよう
空き領域とはゲームデータ内で一切使用されていない部分の総称で、
イベント(スクリプト)を書き込んだりする際に用いる
(なぜ、空き領域が存在するかというと、
近年ゲームを不正に改造する機器「PAR」などが存在するため、その解析防止の為だとか
ゲーム製作中に使うつもりだったけれどやっぱり使わなかった部分とかが空き領域)

バイナリエディタでゲームデータを開くと
FF FF FF FF..........
となっている部分がある、それが『空き領域』
バイナリエディタで色々と覗いてみると、FF FF FF FF.........という部分は沢山存在するが
そういう所々にある空き領域は、ゲームデータ内で使用している可能性もある
なので、PS(ポケシンセ)の設定ファイルなどを覗いてみるなどして
それぞれのゲームで、どの部分が空き領域なのかを把握すること

ざっと、空き領域に関して説明してみた

次、オフセットについて
AM(AdvanceMap)でイベント欄を覗いてみると「$123456」みたいなものがある
それがオフセット、というもので
何処にそのイベントのデータが存在しているかを指定している
バイナリエディタで開いてみると
左側になんだか沢山の数字が並んでいる、それがオフセット
(ちなみにAMでは$は最初の「00」を表すので「$123456」というのは「00123456」というオフセットを表していることになる)

オフセットについてはこんなところか

次に早速イベントを作ってみよう
こういうサイトがあるので、こちらを参照していただきたい
ttp://pokemonmon.blog41.fc2.com/
空き領域にスクリプトを組めばよほどの事がない限り
ゲーム自体に問題は発生しないから、安心して組んでみろ

RPGツクールとかWOLF RPGエディターなどを使ったことがあるなら分かると思うが
ポケモン改造はそういった項目が用意されていないだけであって
全て自分でスクリプトを組む必要がある、そういうお話

それと最初から難しいイベントを作ろうとしないこと
最初はNPCのセリフを話すだけのイベントを作ってみたりとかして
そこからどんどん発展させれば良い

あとは自分で試行錯誤してみること
面倒かもしれないけれど、他人から教えてもらうより自分で実感した方が学ぶことが多い
自分で『本当にどうしようもない』と思ったときにだけ、こういう所に書き込め
お前の頭は何のためにあるの?考える為にあるんだろ?
今までの自分の発言を振り返って、恥じておくんだな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:21:35 ID:FrjAUqhm
>>456
ありがとうございます!
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:22:02 ID:ZOWoPzwx
それとこのスレの住人に言っておくけど

ググらないヤツに「ググれ」連呼してもきりがない事を理解しようぜ
だからって「他の所に行け」って、あんまりじゃねーの?
ただお前らは説明するのが面倒だからって逃げてるだけだろ?
そんなチキンがポケモン改造をやる資格はねーよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:25:35 ID:3MbNIN+O
ググらない奴に教えたところでまた別のところでつまづく
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:26:51 ID:Qv7s/v4T
小学生に初歩知識教えて自慢げになる奴ってキモい!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:32:12 ID:jlTR6G4W
イベントの内容を具体的に述べないID:FrjAUqhmもどうかと思うが・・・
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:46:24 ID:FrjAUqhm
>>460
そういう考え方しか出来ないおまえってきもい
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:48:25 ID:FrjAUqhm
>>461
すいません。
歩く→止まる→キャラがくる→話す
見たいなやつです。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:59:52 ID:UHQUVYnT
テンプレに"抽象的な質問や、無礼者、逆ギレはカエレ"と書いてあるんだから
それに従わない奴が出てきたらスルーすりゃいいだけの話
いちいち構ったり煽ろうとするから荒れる

それと次からはテンプレに鶴のURL貼っとこうぜ
初心者はそっちの掲示板に流れるだろうし
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:05:53 ID:atXBWZwn
スルーしても連投するだけじゃないかなあ
ピカチュウは改造する暇があったら脳トレでもしとけ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:07:28 ID:ahE2ppjG
連騰してもスルーすればOK。どうせ過疎なんだし
保守してくれてる程度に考えればいいだろう。
てかこういう初心者を鶴の掲示板に流すと
また鶴の掲示板の方が酷い事になるんだけどな…。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:11:34 ID:3MbNIN+O
鶴掲示板はかわいそう
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:21:45 ID:JBfqIHgQ
初心者に教えていい気になる奴も消えてほしいな
テンプレの規則守れてないわけだし
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:24:40 ID:jlTR6G4W
ラーメンおいしい
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:32:45 ID:tHcNUR5u
伸びまくってて舞い上がった俺が馬鹿だった
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:35:10 ID:q/HbhiNm
ラーメンは豚骨

糸冬 了
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:37:54 ID:3MbNIN+O
お前醤油馬鹿にしてるの?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:45:02 ID:ZOWoPzwx
確かに調子に乗っていたように見えたかもしれない
その点に関しては申し訳なかった

やっぱり日本と海外じゃ考え方が違うのか・・・
大人しく海外改造の支援してるよ
そっちはそうやって一生不毛な争いをしてるがいいさ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:48:33 ID:tJlNCy6C
常識人気取りたいなら煽んなよ…
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:53:31 ID:vH0fScVK
初心者一人の機嫌をとって他全員を不快にさせるとはマジパねぇっす!
こういう形の荒らしもあるんですね!
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:55:42 ID:/6dtoGCN
>>473
書き込まなくていいよ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:00:06 ID:JBfqIHgQ
ID:ZOWoPzwxはこれからもググれない初心者が来たら詳しく教えてやれよ
説明するのが面倒だからって逃げてるチキンがポケモン改造をやる資格は無いらしいので
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:11:49 ID:A5Z6CTAw
まあいいじゃないか。どっちも消えてくれたことだし。
以下いつもの流れ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:34:14 ID:atXBWZwn
はwwww
ラーメンは塩だろwww
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:39:56 ID:q/HbhiNm
醤油が一番とか言ってるやつは味覚障害の東京人
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:11:02 ID:aCrQUvjr
塩もいいけど
味噌もいい
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:37:39 ID:I4SM2gmn
帰ってきたら終わっててよかた
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:01:59 ID:OR/xxtnF
一番はラーメンライス
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:47:31 ID:FrjAUqhm
>>475
ふざけんなぁ!
何がパネぇんだ?いってみろ。別に荒らしちゃいねーだろ
無い脳みそ隅々まで使ってもの言えや
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:50:25 ID:FrjAUqhm
>>477は逃げてるんじゃなくて
やり方が何一つ分からないクズw
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:51:12 ID:q/HbhiNm
無駄に汚い言葉ばかり使いたがるガキの存在自体が公害
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:53:29 ID:FrjAUqhm
>>486
やたら上から物言う四大公害病の一つ。
実は厨房w
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:03:17 ID:I4SM2gmn
なんだ終わってなかったのか。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:05:24 ID:FrjAUqhm
おわってなかったw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:13:24 ID:/6dtoGCN
四大公害病(笑)
習ったばかりで使いたくなっちゃったのか
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:16:03 ID:FrjAUqhm
そうなのか(苦笑)
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:17:35 ID:jlTR6G4W
メシウマwww
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:21:04 ID:vH0fScVK
初心者に下手に優しくするとこうなる
調子乗って教えた人は反省してくださいね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:22:37 ID:FrjAUqhm
>>493貴方も自重
第一こうなったのもお前らのせいだよ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:38:04 ID:atXBWZwn
いやいやどう考えてもお前のせいだろ
まともに日本語も使えないならさっさと消えうせろゴミ
ゴミに改造できるはずがねえだろが
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:40:57 ID:/F51AFbE
会話を成り立たせる気が感じられないもんな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:42:03 ID:2/VVv+uJ
ところで、スクリプトを編集するソフトを作っているのですが、
0Fと67ってどう違うのでしょうか?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:43:45 ID:I4SM2gmn
>>497
進行してたのかw
俺には分からんがとりあえず乙
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:46:05 ID:q/HbhiNm
何が違うんだろうな
ちょっと調べたことあるけど特に違いが分からなかった
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:46:13 ID:FrjAUqhm
>>495
ゴミがパソコンをいじれると・・・?

豊かな脳みそですね^^
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:47:48 ID:FrjAUqhm
しかも減るもんじゃないのに
教えない始末。

自分達でわざとこうなるようにしたとしか思えん。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:48:29 ID:atXBWZwn
>>500
たとえというものが分からないと・・・?

貧弱な脳みそですね^^
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:51:12 ID:FrjAUqhm
>>502
いえいえ貴方にはかないませんよ^^
貧弱な脳みそ選手権優勝の座は貴方に譲りますよ。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:53:36 ID:FrjAUqhm
>>500貴方をたとえます。ゴミです。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:54:21 ID:FrjAUqhm
ミス
>>502
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:57:02 ID:/6dtoGCN
ファビョり杉ワロタw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:57:04 ID:q/HbhiNm
>>497
http://pokemonmon.blog41.fc2.com/blog-date-20081222.html
ここによると67は強制スクロールのセリフ(?)らしい
よく読んでないけどとりあえず貼っとく
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:58:02 ID:atXBWZwn
だから67はたまに改行がおかしくなるのかー
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:59:01 ID:FrjAUqhm
くだらねぇ
それこそ自分調べろよクズ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:02:25 ID:atXBWZwn
はwwww
Wikiの内容を消去しろwwwww
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:05:07 ID:FrjAUqhm
自分でしろ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:06:29 ID:kI4KetYW
0Fは内部で5Aと67等のコードを呼び出してる
要するに0Fは67の上位互換
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:09:33 ID:FrjAUqhm
そんなことは答えられんだな

おつむの問題か
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:10:27 ID:q/HbhiNm
あのさあ、今こっちは真面目な会話してんだからかかわってこないでよ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:10:36 ID:cDlEFs6b
EMでさ主人公の方を向かずにせりふを表示する方法ってある?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:12:10 ID:UHQUVYnT
>>507
おお知らんかった
ファンファーレが鳴り終わると同時にウィンドウ閉じる演出はこれを使ってたのか
勉強になるわー
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:12:14 ID:2/VVv+uJ
>>498
173とは別人だったり。

>>507,512
ありがとうございます。
理解できました。
0F=5Aも同時に実行される会話表示。
67=基本的に0Fと同じだが、66 28 WW 00 68を使うことによって次のセリフスクリプトに繋げることが出来る。
9B=セリフがボタンを押さなくとも自動的にスクロールされる。
こんな感じでしょうか。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:13:16 ID:I4SM2gmn
>>517
別人だったかwそれでも頑張ってくれ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:16:03 ID:UHQUVYnT
>>515
0F 00 @@ @@ @@ 08 09 02 の02を03に書き換えればおk
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:19:45 ID:atXBWZwn
>>519
なんだって〜
515じゃないけど感謝感謝。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:26:50 ID:atXBWZwn
やっと元の流れか
よかったよかった
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:28:45 ID:tJlNCy6C
強制スクロールは多分66
66 28 WW 00 68はWWの時間固定して自動的に閉じる動作するはず
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:34:46 ID:cDlEFs6b
>>519
遅れてごめん。
ありがとう。助かったよ。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:37:16 ID:2/VVv+uJ
>>522
実験の仕方が悪かったのかもしれないのですが、
0F 00 XX XX XX 08 66 28 TT 00 68 02だと
TTの間、操作が出来なくなるだけだったのです。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:37:25 ID:tJlNCy6C
というか>>507にそう書いてあったな、スマソ

一応弁解、66には
66 31 WA WA 32で音楽が鳴る間固定とか
66 2F nn 00 6D 68でセリフの最後に音とかあるから
単独で意味があるのは確か
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:39:59 ID:FrjAUqhm
質問しなくてもわかる程度だろ?どうせ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:43:25 ID:tHcNUR5u
脇から割り込んで悪いが
>>512
>>517-525
thx
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:45:31 ID:A5Z6CTAw
>>526
教えてもらったら消える約束だったろ?
調子に乗るのもいい加減にしろクズ

529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:00:41 ID:aCrQUvjr
>>526
お前のも質問しなくてもわかる程度だったんだよ
早く帰って改造に精を出しとけよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:01:35 ID:2/VVv+uJ
66 XX で特殊コマンドかと思いましたが、そういうわけでもなさそう・・・。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:16:54 ID:FrjAUqhm
>>528
確かに教えてもらったがアレでやれとは無理な話だ。

最初にいったろ?どうやって組むかわからんと。

てめぇが調子のんな。温暖化進むんだよクズが
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:18:22 ID:XLyHIFfu
名にこのすれ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:18:58 ID:3MbNIN+O
ポケモンのROM改造しようぜ part4
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:22:38 ID:I4SM2gmn
お前らマジでどうする気だよ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:25:52 ID:FrjAUqhm
>>529
そんな程度なら教えられんじゃねーのか?
第一なんで俺と同等の問題は答えて俺のは答えないんだ?あ?
最初はちゃんと聞いてただろ?
それが何だ、ろくに人に説明することもできねぇクズどもがよ
わらわらと。質問してんだから分かる範囲なら答えてくれったって
いいんじゃねーのか?そんなことも出来ねえぇ心のせめぇ糞どもは
終われよ。
こんだけお願いしても答えてくんなかったらこんな態度にもなるわな?
おまえらだって最初は苦労してんだろ?
なら少しでも分からない人に教えてあげようって気持ちになれよ。
それとも外がわだけで本当は改造に興味があるだけじゃねーの?
いい加減にするのはお前らだろ?

536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:28:02 ID:atXBWZwn
帰れ
死ね

これだけで十分なんだよ
お前みたいなクズに教えることなんかな〜んにもないの
分からないならマジでさっさと死ね
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:28:54 ID:/6dtoGCN
さっさと苦労して死ね
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:30:33 ID:FrjAUqhm
>>537
苦労して死ねてw

俺を追い出すので精一杯のお前らが死ねヨ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:31:13 ID:A5Z6CTAw
>>535
わかった、お前の言いたいことはわかったから、
とりあえず書き込むのは止めような
あと、
Q:解らないから教えて
A:相手に対してお礼を忘れないこと
 抽象的な質問や、無礼者、逆ギレはカエレ
これも読もうな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:32:04 ID:FrjAUqhm
>>536
さっさと死ねって、それはお前がかわりにやれよw
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:32:27 ID:iwferu/v
みんなひどいです!こんな自己中心的でアホでクズで頭の中がお花畑のFrjAUqhmをいじめないでください!お願いします!><
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:32:32 ID:qHB+Nbvn
クズを論破して一時の満足を得ることがそんなに重要か
それともスレを潰すためにわざとやっているのか
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:34:28 ID:/6dtoGCN
ID:FrjAUqhmが泣いちゃうよw
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:34:35 ID:atXBWZwn
満足を得てるんじゃなくてただ切れてるだけ〜

じゃあ以下「それ」には触れない方向で
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:35:09 ID:FrjAUqhm
>>539
言いたいことだけ言わせてくれ。

誰かイベントの作りかた教えてください。

↑これのどこがいけないんですか?

別に無礼でもないし抽象てきな質問でもない。

切れてもいないし、まだ答えてももらってないのにお礼しろと?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:35:31 ID:q/HbhiNm
なあ、さっきの話聞いてて思ったんだけど
error氏のまとめん中に載ってる

●ポケモンの画像表示
75 ** ** xx yy 6D 76 6C 02
・画面外にでない値の範囲はxx:00〜14、yy:00〜0A
・画像を表示してる間にスクリプトを挟みたい場合はyyと6Dの間に挿入する事

●ポケモンの画像表示付きのメッセージ
75 ** ** xx yy 67 @@ @@ @@ 08 09 04 76 6B 02

メッセージ挟む時67使ったり09の後が04になるのは分かったんだが
もともと画像表示スクリプトにあった6Dが消えてるのはなんで何だろう
これはそういうもんだと割り切った方がいいのかな
後6Cが6Bに変わってるのもよく分からん
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:36:33 ID:FrjAUqhm
>>542
わざとつぶすって何のためにw
>>541
フォローになってないw
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:38:16 ID:FrjAUqhm
素直にわかる方が教えてくれれば
俺はおとなしく帰ってたんじゃないでしょうか?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:39:17 ID:MVM+9JvE
そりゃそうだろ。お前みたいなカスになんのためにフォローしなきゃいけないのか。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:39:20 ID:xBYqooZS
そんな食いつかなくても
荒らしはスルーという鉄則を忘れたのではあるまいな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:40:36 ID:FrjAUqhm
フォローしなくてもいいが
俺の何が今までいけなかったのか
誰か答えてみろ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:41:06 ID:pVVTbtU0
相手にされないと連レスしちゃう可哀想な子
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:41:54 ID:FrjAUqhm
おまえらなんも知らない無知な俺をからかって
楽しんでたんじゃないか?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:42:51 ID:GsRj9QiY
>>545
誰かイベントの作りかた教えてください。

↑これのどこがいけないんですか?

別に無礼でもないし抽象てきな質問でもない。

誰か?どなたか だろクズ
抽象的過ぎるわ
それは
誰か音楽教えてください
と言ってるのと同じだアホ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:43:33 ID:aCrQUvjr
>>545
質問は最初から抽象的で二度目以降が慇懃無礼

具体的にどんなイベントなのか、
具体的にどんな資料を使って勉強したのか、
どうしてそのイベントがお前に作れないのか言え。

その質問はゼロから百まで教えろと言ってるようなもの
要するに家庭教師になって下さいと言ってるようなもの

ちなみに上のに三つすらまともに答えられないようなら
ググって探して勉強して出直してこい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:43:50 ID:2/VVv+uJ
>>546
75 ** ** xx yy ポケモンの画像表示
6D ボタンが押されるまで待機
76 画像消去
6C 02 スクリプトの終了(6B 02でも問題なし)

75 ** ** xx yy ポケモンの画像表示
67 XX XX XX 08 セリフのロード
09 04 セリフの表示(セリフが終了しても文字が消えない)
76 画像消去
6B 02 スクリプトの終了(6B 02でも問題なし。文字を消す効果がある。)

こんな感じでしょうか?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:44:42 ID:atXBWZwn
>>546
6Cでも6Bでもどっちでもおkだと思う
原作ではそうなっていたというだけなのかも
6Dの内部処理がどうなっているのかは知らんです
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:45:33 ID:2/VVv+uJ
訂正
6B 02 スクリプトの終了(6C 02でも問題なし。文字を消す効果がある。)

実際は6Bと6Cと02は共に単独なスクリプトコマンドなのですが、改行が多くなってしまうため一つにまとめました
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:46:17 ID:vH0fScVK
ID:FrjAUqhmの何がいけなかったのか
・質問態度
・質問の内容
・自分で調べようとしない所
・自分で調べないのにちゃんと調べたと思い込んでる所
・答えてもらっても理解できていない頭の悪さ
・答えてもらっても約束を守らず嘘をついてスレに居座り続ける図々しさ
・その頭の悪さを他人のせいにしてスレを荒らす性格の悪さ
・質問には答えて当たり前と思い込んでるエゴ
・人を不快にさせてそれに気付かない心の汚さ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:48:34 ID:q/HbhiNm
なるほど、セリフを入れた場合はセリフが全部表示された時点で一旦ボタン押すまで止まるから6Dは必要ないんですね
どうもありがとうございました
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:49:42 ID:EuLw6/TN
★教えて君五大要素★

1 読まない             (文盲)
2 調べない             (能なし)
3 試さない              (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない        (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)



           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:55:27 ID:3e8iJdDV
そもそも俺も含め大人しくスルーできないのが悪いんだよな。
いちいち反応しちゃうからgdgdになる。
最悪な流れだ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:25:05 ID:2/VVv+uJ
スクリプトエディタを作っている途中に
技教えのスクリプト
16 05 80 >> 00 25 8D 01 27 21 0D 80 00 00 06 01 SS SS SS 08 02
の>>に入れる数値が
0Fでハードプラント
10でブラストバーン
11でハイドロカノンになることを発見。
既出だったらごめんなさい。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:41:08 ID:ahE2ppjG
>>546
適当に削ったりくっつけたりしてるだけな上に
ちゃんとした検証もあんまりやってないものだから
たまに余計な物がくっついてたり
処理がよくわからんのをそのままにしてたりする
って事で気づいた事あったら他にも色々書いてくれるとありがたいです

>>563
確かスクリプト削ってた当時にその3つの技だけ処理が特殊っぽくて
よくわかんなかったから省いたような覚えが。
一応追加しておいた方がいいかな

てかもう全然スクリプト解析もやってないし
改造知識も他の人の方があるだろうから
まとめは各自で適当に弄ってあげ直した方が早いです多分。
必要なら好きに書き換えちゃってください。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:44:50 ID:2/VVv+uJ
>>564
スクリプトエディタのセリフ生成機能をあなたのソフトのものと互換性を持たせても宜しいでしょうか?
ついでに、他のソフトも・・・
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:46:40 ID:ahE2ppjG
>>565
別に構いませんよ。
ソースが汚すぎて作り直したいけど
作り直す時間がないと言う…。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:51:08 ID:vhZTcC3g
今僕は色違いのポケモンしか出ない改造ポケモンを作っています。
でもセーブして電源を切ってもう一度つけると
効果がなくなってしまいます。
何か対処法はないでしょうか?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:52:24 ID:3e8iJdDV
>>567
なんの効果がなくなるのか
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:55:22 ID:2/VVv+uJ
>>567
マップスクリプトで呼び出してみるとかはどう?
それ以外の方法を思いついたから、ちょっと作ってくるけど、まずはマップスクリプトで実験してみて
570567:2009/06/28(日) 23:55:32 ID:vhZTcC3g
>>568
つまり色違いが出なくなるんです
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:57:21 ID:qrvn/WqT
>>570
グラを全部差し替えればいいじゃん
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:58:40 ID:qrvn/WqT
差し替えるというか参照オフセットを色違いのに変更する
573567:2009/06/28(日) 23:59:55 ID:vhZTcC3g
>>569
ありがとうございます
またこんどやってみます。
>>571
光らないと意味無いんで。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:04:47 ID:qrvn/WqT
豚肉買えばいいものを
575574:2009/06/29(月) 00:05:29 ID:qrvn/WqT
誤爆したスマソ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:05:56 ID:c8lzfH0M
何の誤爆だよw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:20:44 ID:hZcoUqqj
勢い早すぎワロタwww
578569:2009/06/29(月) 01:00:29 ID:5cLD4HYp
>>567
それ以外の方法として、BOの色違いスクリプトを使っていることを前提にしますけど、
FE0000:02 BC 00 B5 02 BC 04 31 02 B4 FD B4 00 35 11 48
FE0010:11 49 00 22 00 F0 22 F8 01 88 FD BC 00 29 0B D0
FE0020:21 78 60 78 00 02 09 18 A0 78 00 04 09 18 E0 78
FE0030:00 06 09 18 79 60 0B E0 21 78 60 78 00 02 09 18
FE0040:A0 78 00 04 09 18 E0 78 00 06 09 18 79 60 39 60
FE0050:00 BD C0 46 34 50 00 00 49 DC 06 08 08 47 C0
FE0060:46 08 47 C0 46
に変更してみてください。
この場合は色違いの有効化・無効化の23 51 00 FE 08 02を呼び出さなくても色違いになります。
ちなみに、色違いを無効化する場合は
16 34 50 01 00 6C 02とかで、34 50に00以外の値を代入すれば大丈夫。
この情報は電源を切っても失われません。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:20:31 ID:y6QXAluS
>>573
つか常に出るポケモン出すポケモンが光るってテンポ悪くないか?
とりあえずsageろ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:58:18 ID:ZjjCxUXX
あぁ〜
このスレの住人はクズばっか。
正論言ったようなふりして優越感に浸るうんこさんばっか。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:22:09 ID:AcMp7V/c
>>580
昨日のガキか?
逆に質問するが「正しい日本語の使い方を教えて下さい」と言われたら
お前なら数行だけでどう答える?

俺らのお前に対する答え以上のものが返せるのならお前の方が偉いと認める
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 14:01:35 ID:Wf7ICwoW
>>580-581
いつも1人二役ご苦労さん
583567:2009/06/29(月) 16:16:29 ID:ToyejZQX
>>578
FE0050の最後抜けてませんか?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:19:03 ID:ZjjCxUXX
>>582
雑魚が何ぼやいてんだ?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:21:39 ID:ZjjCxUXX
>>581
偉いとか偉くないはそういうのはどうでもいいから^^
あとお前じゃ日本語理解できんよ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:28:00 ID:ZjjCxUXX
何一つ解決にむかえない残念な人たちばっかw
それこそマジパねぇよw
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:59:11 ID:QqAYw6CR
>>584-586
まじでいい加減にしてくれ。
ほんとに不愉快だから。
ついでにsageろ。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:02:53 ID:CAp/ODCT
>>587
あんたも荒らし
反応するからつけ上がる
いいから無視してろや
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:03:41 ID:QqAYw6CR
>>588
ごめん、悪かった。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:12:32 ID:AcMp7V/c
>>582
スマン 2ちゃんで必要なスキルが欠如してた
論法を完結させてからこの件に関しては黙っとくよ

>>585
>>581の質問は「イベント」と「日本語」、「作り方」と「使い方」を置き換えただけ
お前が仮にイベントの作り方を知ってたばあい>>585の発言から
「イベントの作り方を教えて下さい」って質問に対して
「お前じゃイベント理解できんよ」と答えることになる

だから、今までのとこれからお前の吐く暴言は全てお前に返る
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:14:23 ID:T+yP67lI
皆さん楽しそうで
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 00:11:03 ID:Whn+YtCo
やっぱり改造スレポケモン作りたいなぁ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 13:34:07 ID:KLjaMaVP
面倒くさい部分人に押し付けて、アイディアの提案(笑)したいだけだろ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 14:42:50 ID:i5R3AHqQ
話題振ってるだけでアイデアの提案すらしてない件
595592:2009/07/01(水) 16:00:30 ID:Whn+YtCo
一応ポケコロのマップを無理矢理再現したのならある
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 16:02:57 ID:C+0UJchp
うpもしないで・・・
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 17:04:12 ID:T2qS8uI/
アイデアの提案は大切だぜ
改造の知識がない奴が提案すると決まって無理なのや厨二系な案ばかりになるが
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 17:16:25 ID:QUuo7JD3
ただでさえ厨房が多い中このスレでやられても迷惑
どっかwikiでも作ってそこでやれよ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 21:14:36 ID:idGSAJfD
4F hn 00 @@ @@ @@ 51 00 00 02
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 21:16:37 ID:C+0UJchp
移動スクリプトがどうした
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 22:17:32 ID:KLjaMaVP
0F 00 @@ @@ @@ 08 09 04 64
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 00:24:28 ID:OFjgf/lS
>>600
ごめん正常に動作しなくてちょっと狂ってた
またvipに二年前と同じスレ立ってるよ 
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 16:21:46 ID:P8ZnCCo8
>>602
そうか。08があればうまくいくかもしれない

4F HH 00 II II II 08 51 00 00 02
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 00:05:15 ID:ezwIatsH
ttp://www36.atwiki.jp/udon_sushi/pages/2.html
これでさ、EMの改造がどうのこうのあるんだけどさ、リンクにはBOのURLしか張ってないんだ
つまりここのwikiはほとんどがBOの人で作られている
んでアップローダー見たらEM用のシンオウやジョウトのマップがあるんだ
つまりBOの人は今こっちに流れてるんじゃね??
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 00:24:48 ID:0y3nfN5l
ちょっと前にここでBOのツールがどうのとかの話があったから、
それの影響じゃない?
Wiki見てないからなんともいえんが
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 17:53:07 ID:xjDPP5mq
すぐ倒れる企画って何が悪かったんだと思う?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 17:56:04 ID:aPajfaON
まとめ人の根気
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 18:05:36 ID:acuvT3Oo
制作スピード
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 18:43:24 ID:fcOn1hRr
自己満よりは注目浴びたい気持ちの方が強いだろうし
あまりに反応が無かったりスルーされるとそりゃモチベもなくなるわな
中高生も多いみたいだがそもそもで指揮力や計画性があるわけない

俺は個人でだけどプレイ時間2時間くらいの追加マップ&イベント作ったが
それでも心折れそうだった…みんなはその辺りどうだい?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 18:44:49 ID:aPajfaON
バッジ取得順入れ替えたり追加マップ作る程度
VIPや東方みたいに技もポケモンも入れ替えるのは個人じゃとてもできないだろうな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 18:46:35 ID:cY643nTz
俺も企画から1からやってるが、小さいイベント1つ作るだけで数時間とかかかるからな・・・
うまくいかなかったら直さんといかんし、結局自己満足のためだな。地道に作ってる
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 19:26:56 ID:xjDPP5mq
なるほど
どんな企画だろうと生きてるうちはバカに出来ないって事か
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 19:40:54 ID:fcOn1hRr
馬鹿にはしないが、他者を巻き込んだ上で企画倒れしやがったら馬鹿だわな
細かな見通し立ててから企画立ち上げろと言いたい。まあそれが出来ないから潰れるんだが

でも完成したら達成感あるだろうなあ
企画は持て囃されてナンボだろうし、知名度上がったらそりゃ嬉しいやね
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 22:29:45 ID:a+uG3oSG
企画始動直後:モンスターの絵の差し替えとかアイディア出したりとかゲームのメインとなる作業
          人もたくさん居て楽しい時期

改造初期:モンスターの後ろ絵とか技の変更とか準メイン作業
       作業自体が比較的楽で進行も早く感じて楽しい時期

改造中期:マップの改造とかイベントの作成とか改造的に大変な作業
       オーディエンスが大分飽きてきて、メイン作業者達も大分バテて来る時期
       改造作業者達以外手伝えない作業になった事も重なり過疎化
       それらのマイナス要因の相乗効果によりハイパーモチベーションダウンタイム

├─→終焉

改造後期:デバッグと微調整作業
       最後の大詰め。
       デバッグ作業は技術の無い人でも手伝える事もあり多少盛り上がる
       モチベーションが回復するラストスパート期

完成



改造中期のコンボアタックにを耐えられるか、もしくはうまい事回避できるかが企画完遂のキーになる
ソースは俺
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 23:14:34 ID:xjDPP5mq
中期の改造の主流者しか手を付けられない時が他の職人にとって一番辛い時期でしょうね
やる事が無くてスレにも顔を出しにくくなるでしょうし
存在を忘れられたと錯覚して消滅するかも知れないし
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:34:57 ID:d4/2u8hD
個人制作は楽だよな。
遅れても誰も文句言わないし、動画見てる人も改造の事情なんて分からないだろうし。
取りあえず時間がかかると言っておけば2ヶ月は休める。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:39:02 ID:Jy/Z41FD
だな。俺なら改造終わってから動画あげるけど
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 01:06:16 ID:AY0qxL2R
俺はたぶんうpしたい衝動に負けそう
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 01:15:48 ID:rGkvbQ4C
>>616
動画あげて2ヶ月も改造サボってんの?それって待ってる人かわいそうだな
まあ楽だから個人制作やってるんだろうけど、ちょっとはがんばったら?

まあ俺もたぶん動画うpして需要あるか確認するだろうから、人のこといえないけどな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 01:21:51 ID:4DP6GYgM
自己満足で上げた動画見て勝手に好きになって勝手に期待して勝手に騒いでる奴の為に頑張るのか?アホらしい

そもそも動画上げる奴の気がしれん、オナニー動画上げて何が楽しいんだ、気持ち悪い
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 01:24:27 ID:AY0qxL2R
>>620って存在がオナニーだよな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 01:31:58 ID:4DP6GYgM
そうやって他人の同意を得ようとしなきゃまともに発言できないのか?
おこちゃまはさっさと宿題してクソして寝ろ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 01:39:07 ID:4ZegG5kG
頑張れ頑張れ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 01:50:46 ID:d4/2u8hD
>>619
動画がいい感じに過疎ってきたから一息ついてる。
要望の多かった要素と、今まで動画で見えないから誤魔化してたとこをゆっくり改造中。
動画上げた以上ips出さなきゃ嘘だし、最後まで遊べるようにはする。
本音は中身覗いて終わりな層に「おっ」と言わせたいw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 02:43:51 ID:vKWJc3q2
>>624
その本音、俺は好きだな
どんなん作ってんだ?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 08:34:43 ID:d4/2u8hD
FRの改造で図鑑はカントー初出のポケモンとその進化系とグラカイレク以外は改造ポケモンで上書き。
イベントは行き当たりばったりで作ってるけど、結末(ラスボスと舞台)は決まってるからその方向へ向けて作ってる。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 13:02:33 ID:buTgcR2s
こんにちは。
どなたか技の説明変える方法を教えてください。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 13:06:55 ID:buTgcR2s
>>627
自己解決しました
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 13:07:21 ID:eG2kyrUU
>>627
      ∧,,∧  
     (・ω・) 
      >、/⌒ヽ
───ッ'-‐y' / i_    
      `⌒ー′ | |::| 
         \ | |::|  
            \=::|. 
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 13:08:11 ID:CiAH5/BN
そうでなくちゃな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 13:49:13 ID:acbBLJJD
誰か
涼宮ハルヒの消失を再現しないか?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 14:23:42 ID:Qd+loPP6
出ました、人任せで大して面白くもない提案
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 14:33:12 ID:CiAH5/BN
涼宮ハルヒの消失ってなに?手品の類?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 15:42:23 ID:0pEumLfr
sappyで正しい手順でやってるのにsファイルを読み込むところで失敗してたが
windowsからsファイルの関連付け設定を消してやるとなぜか成功した
ちなみにちょっと前にtxtで開いたらしく、notepadと関連付けられてた
なんだったんだあれは

それはそうと曲を楽にループさせる方法を見つけた
sappyで一度Assemblesongした曲をExporttracks
連番で出力されたファイルをバイナリで開き、最後のB1の前にB2 AA AA AA 00(AAはジャンプ先のアドレス逆順)を入れてやる
1つのMIDIでしか試してないが、それでは0E 00 00で出来た
試したMIDIでは曲のスピード変更がトラック0にしかなかったので、他のトラックは0C
先頭のBDとかで楽器とかスピードとか設定してる後を指定すればおk

ここまで書いて既出な気がしてきた
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 16:21:07 ID:AY0qxL2R
>>631
ハルヒオタはこのスレにはいらん
しかも自分で何もしようとしてない
まぁやりたいんだったらある程度自分で作ってからなら見に行ってやる
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 19:05:15 ID:0FW/nLax
誰かFRのマサキフジナナミの画像の場所教えてくれ!
超みつからねえ!
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 19:42:28 ID:kjbZLRpp
超初歩かもしれないがRGでアニメ意識していきなりホウオウを(できれば色違いにしたいが最悪そこはチートで我慢)固定シンボルとしておきたいが戦闘した後捕まえてもどうしようともシンボルが消えずに残ってしまうがどう対処すればいいんだ??
スクリプト消去とか置いても全く無駄だった…
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 19:43:28 ID:CiAH5/BN
>>637
人ID 設定
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 19:55:24 ID:0pEumLfr
REAF?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 22:28:14 ID:AY0qxL2R
RE?
Red Grean?
Leaf Grean?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 22:31:53 ID:KUtdm4Ae
l-garden
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 23:03:16 ID:iw8vQu6x
なぜかAMでワープの設定してもうまくいかない。
誰か助けてください。
643642:2009/07/05(日) 23:10:29 ID:iw8vQu6x
ROMはファイアレッド初期版です
ワープの不明に03を入れています。
AMでマップの移動ではちゃんと動くのに…
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 23:13:50 ID:CiAH5/BN
>>643
うん、自分で気づいて詳細を書きに来たのは良かったと思うよ
ちなみに自作マップならマップ側の問題である確率が高い。
1回既存のマップで試してみて無理ならまた来な
645642:2009/07/05(日) 23:29:39 ID:iw8vQu6x
>>644
既存のマップを変更してからやって
失敗したのでマップを追加してみたのですが結果が同じでした
変更というのはマップの大きさやマップの
タイルを変更した程度です。
646642:2009/07/05(日) 23:34:59 ID:iw8vQu6x
もっとマップを変更した場所などを
詳しく書くと8ばんななしまと言うマップを
洞窟にかえました。また境界マップがおかしく
なるといけないので、マップを大きめに作って
対策しています。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 23:38:30 ID:Jpp4YJCP
ちゃんとワープ先設定しなよ
それと洞窟の下へ向かうワープなら特別なタイルあるからね
あと境界ブロックはちゃんとすればおかしくならないからね
648642:2009/07/05(日) 23:54:33 ID:iw8vQu6x
ワープ先もちゃんと設定してあるのですがもちろんワープNoやイベント番号もあわせてあります。
マサラタウンからその洞窟にワープさせる
つもりなのですが洞窟にはワープしますが
その洞窟に入るとそこから出られなくなります。あとAMのバージョンは1.92です。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 00:03:51 ID:CiAH5/BN
下側にある洞窟の出口のタイルは、よく間違うことがあるけど、
光がさしてるまさに出口のタイル(凵こういうの)じゃなくて、その真上のタイル□(普通の床タイルと同じ)の方が出口専用タイルになってる。
ポインタ合わせればタイルの番号を見れるから違うことがわかる。
よく見たらワープの不具合とは書いてなかったんで、単に出れないだけなら上のタイルを見直してみるといい
650642:2009/07/06(月) 00:13:26 ID:yjOgi8Vs
>>649
ありがとうございます。
今は眠いのでまた明日時間があれば試してみます。結果報告もします。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 00:16:29 ID:xTlnGlxl
FRにてオブジェクトの単体移動は分かったんですが
複数を同時移動するにはどうしたら良いのでしょうか
あと会話スクリプトが複数あるようですが、どれにしても問題ないでしょうか
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 00:21:44 ID:VVCNBOvF
>>651
>>507のサイトに出てるしググればすぐ出る。
4F HH 00 II II II 08 51 00 00 02

HH
人No.が入る。

II II II
移動コードが格納されているオフセットを読み込む。
移動コードはこちら→移動コード

4F HH 00 II II II 08 で読み込んだオブジェクトを 51 00 00 で動かします。
二人以上を同時に動かしたい場合は
4F HH 00 II II II 08 4F HH 00 II II II 08 51 00 00 02
という感じでつなげて下さい。


>>650
具体的に同出られないのかわからんと>>649以外思いつかんかった
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 00:28:54 ID:xTlnGlxl
>>652
丁寧にどうもありがとうございました 確認不足でした
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 13:18:15 ID:w1Q6iqM3
>>642
なんで03を入れる必要があるのだ
00でいいじゃないの
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 14:39:32 ID:VZm3GCSU
いや素ROMだと03になっているからじゃないの?
00と03の違いが未だにわからんが
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 15:50:12 ID:6yiJ2WzA
初代改造でもグラフィックは改造できますよっていう
ttp://www.zophar.net/hacks/gb/pokemon-red-edition2/Pokemon-Brown-2009-627.html
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:31:09 ID:C6IM7QwS
お前あれからずっと探してたのか?
ご苦労なこった
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 22:45:00 ID:g3sSPHb+
内容はさておき海外の改造者は向上心があっていいね
このスレの厨房どもに爪の垢煎じて飲ませてやりたいわ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:11:26 ID:KGbfXH3T
ドット絵がどうしてもうまくいかないので
ドット絵依頼スレとかあったら紹介してくれませんか?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:21:16 ID:lbXxUq9Z
他力本願
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:37:51 ID:xyeAECCZ
>>659
企画として作ってwikiや動画を作って、ドット募集、とでも言ってたら集まるかも
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:39:58 ID:xTlnGlxl
FRで最初のポケモンを貰うイベントもどきを作るのに挑戦しているのですが
ポケモンを三匹の中から選べという所までは作成できたのですが
その後博士に話しかけるとまた最初からイベントが始まってしまい困っています
ポケモンを選べと言った後、例として博士にはやく選べと言わせるにはどうしたら良いでしょう
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:46:40 ID:KGbfXH3T
>>660 >>661
レスありがとう。自分の力振り絞ってドットがんばってみる。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:49:22 ID:VVCNBOvF
>>662
人IDで条件分岐

某まとめは最低限保存しておけよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:01:40 ID:CSuYuJ7E
分かるかと思い本家の博士のスクリプトをまとめを見ながら分解しましたが
内容はほとんどフラグ関係のスクリプトで敷き詰められていて
NOやSTの値がAMのどこを示しているか分かりましたが
STの値の増減方法で曖昧になって分からずじまいでした
NOやSTを使う条件分岐とはどのようにスクリプトを置いたら良いのでしょうか
参考になるイベントを教えてくれると嬉しいです
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:03:25 ID:VVCNBOvF
新しく追加した方が簡単だと思うけど
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:11:22 ID:dsFsr+Vq
>>665
16 NO NO ST ST 02
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:19:00 ID:CSuYuJ7E
人IDか…
設定した人に違うセリフを喋らせるにはつまり
人IDがoffの時のアドレスSS SS SSに設定したセリフと違うセリフを置き
後のssに普通のイベントのスクリプトを置けば良いのかな
そのIDをoffするためには一連のイベントの後確かNO STの足し算のスクリプトがあったから
それ使って値を操作して違うセリフを喋らせるって事かな…
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:20:09 ID:CSuYuJ7E
>>667
リロードして無かった すみません!
どうもありがとうございました!
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:58:41 ID:Z/8QMpEE
人IDと16〜のはまた違うんだけどな。まあいいや
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 01:18:42 ID:OV7w0De6
初代のバグをリスペクトしてタマムシデパートでミュウをつれるようにしてその時の戦闘BGMを変更したいのだがどこを触ればいいんだ??
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 01:24:18 ID:gQOCwwkU
店員に話しかける→野生遭遇スクリプトでおk
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 01:49:21 ID:zX5aEhvN
タマムシ横の草むらでセレクト→戦闘中A→バグ
ここまで再現出来たら神認定
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 02:03:47 ID:ZGy4a0xj
キャンセル時のコピー元データ削除処理を取れば可能だね
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 14:00:31 ID:qI2R/yN/
質問です。
ポケモンの技の位置を入れ替えたりすることはできるのでしょうか?
(例えば「たいあたり」を「はたく」と入れ替えたりするなど。)
どうかご教授願います。><
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 14:23:34 ID:ivaZNrb+
技拡張の方法を使えば余裕でできる
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 16:26:54 ID:OV7w0De6
>>672
適当に常盤のショップで試した物のBGMのコードがさっぱりだ…
B6………B7で戦闘になるのは分かっててB7変えるとってあるがルビサファのBGMにしかならない。
ジムリーダー戦の番号判れば教えて欲しいが…
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 16:27:07 ID:qI2R/yN/
ありがとうございます!
技拡張を利用すれば簡単に出来たんですね・・・。自分の調べ不足でした。
どうもお騒がせ致しましたm(_ _)m
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 16:29:04 ID:vP1Ia2Mw
僕のパソコンでsappy2006を使って、ファイアレッドのROMを読み、
チャンピオン戦の曲などを再生すると、cpu使用率が100%になり
sappy2006を制御出来なくなります。
OSはXPです。同じような方はいませんか?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 17:15:09 ID:kjyEuPUv
>>679

俺の場合、ROM読み込んで、1,2曲再生したら制御不能になる
音楽は延々と続き、sappyは動かせない
対処方法はPCの再起動しか知らん

まともに動いてる人の動かし方を知りたい
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 18:08:05 ID:vP1Ia2Mw
>>680
やっぱりそうですよね。何か対処方はないのかな?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 18:37:26 ID:J1rUe7cy
負荷が大きくてまともに再生できないことはあるけど
PCごと落ちたことは一度もないな

XPで使ってる時もそんなことはなかったはず
今は某所のvista対応版使ってる
683679:2009/07/07(火) 18:44:30 ID:vP1Ia2Mw
>>682
僕の場合PCは落ちないんですが、音楽が流れたまま
sappyが応答しなくなって、タスクマネージャーで
消さないといけなくなるんです。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 19:38:54 ID:kjyEuPUv
>>683
まったく一緒の現象らしいな
OSは一応XPなんだけどなぁ

対処法:タスクマネージャー
その手があったかw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 21:17:58 ID:2sH850/4
>>682
vista対応版なんてあったのか
ググったら出るか?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 21:20:41 ID:16ClZ+lA
>>685
2005はVista対応とあったが・・・
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 22:39:12 ID:re7OEyFg
鶴のうpろだに馬鹿丸出しのtxtファイル上げてる奴何なの?死ぬの?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 22:40:05 ID:2t8JDdDY
鶴のロダか…久しく覗いて無いな。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 22:49:05 ID:2sH850/4
クソワロタwwwwwwwwwwwww
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 22:52:42 ID:16ClZ+lA
www読んでないがこれはネタだろwwwww
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 22:59:17 ID:cJncRzc2
今更pokemon_Synthesisの最新版を落としたが
ポケモンの名前の横の番号が無くなったのは何故なんだぜ?
同じ名前のポケモン複数入れてるから見分けつかなくて困る。
あと、図鑑のポケモンの身長とか弄った時に
例えばエーフィの0.7が保存して開くと0.8になってたりするバグはもう解消されたのかえ?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 23:03:47 ID:Ifaqm4yY
前者は名前ですぐ飛べるようにじゃね?
後者は試せばいいだろう
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 23:11:44 ID:cJncRzc2
今試したら直ってなかった。
高さを0.7にして図鑑情報を設定→説明内容保存したら0.6に化けた。
普段はROMをコピーしてバイナリの比較から割り出して直に打ってたけど
前者が「俺にとって」深刻な問題だったんでついでにレスしてみた。
しばらくは1.103使うけど、新しいバージョンで素晴らしい機能付いた時に困るからな…
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 23:14:39 ID:2sH850/4
1.104だけど番号出るな
なんなんだろう
高さ設定おかしくなるのは初耳だな

シンセついでに言うと
技の数を変更を何匹もやると、そのポケモンの技同士のデータがFFなしでくっつくのが気になる
追加した後にバイナリでずらせばいい話なんだけどね
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 23:24:25 ID:SWuaHsKo
>>687
なんだこのオナニー野郎はwww
過疎だからって好き勝手やりすぎwwww
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 23:27:51 ID:cJncRzc2
いい機会だから少し試してみた。
高さを変える→図鑑情報を設定→説明内容保存。その後、再読み。
正常 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.8
変化 0.7→0.6へ 0.9→0.8へ
他に小数点の7or9のみが問題かと思ったら、1.7は正常、1.9は1.8に化けた。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 23:48:29 ID:/FD3LBeB
まぁ、ドンマイと言う事で・・・
じゃあ今日はこれぐらいでokですかね?
え?まだやって欲しい?
う〜ん、けどあんまり此処で書き過ぎると、健次郎書類の更新が少し遅れてしまうんですよね。
しょうが無い事ですが、今日はこれくらいにして終わりたいと思います。
毎回御覧になってくれている皆様有難う御座います。
健次郎はブログ・掲示板等設立していませんので、リアルでお話する事は不可能です。
これに至ってもドンマイとしか言い様がありませんね。
それでは〜 by健次郎

うわあぶっとばしたい^^
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 00:02:35 ID:ckXNpS/M
ドンマイと言う事で^^
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 00:11:45 ID:QxF3BMXC
これは殺したいレベル
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 00:13:19 ID:HchhhbPj
ニート健次郎
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 00:33:14 ID:WM5xCqIA
ドンマイケル^^
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 01:05:24 ID:FSLq4zq8
>>696
>>694

とりあえず対応してみました。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 01:09:35 ID:oddl7Sv1
迅速な更新乙
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 01:24:48 ID:cywFRdv2
>>702
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 01:54:48 ID:WbJW1Mwg
>>702
毎回乙
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 02:01:22 ID:iRndGTIE
なんで主要な企画について語らないで
潰れるとも続けるとも分からない企画について語るんだ

>>702
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 14:54:39 ID:s31QFnmK
>>702


それとずっと気になっていたんだが
トレーナーの後姿のPic Addrがないのはなぜ?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 17:30:31 ID:8irWz1iU
>>700
すごいHじゃんか
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:14:00 ID:J6uH0LBu
>>702
超乙

ところで同じ名前のポケモンとか称号とかを選択した時に強制的に同名で一番のを選択されてしまうのはどうにかならないのかな?
もの凄く使いづらいんだけど…
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:21:03 ID:qTpYQ2bF
タイルって自分で作ったものをダミー部分にインポートして既存の物と一緒に使うことって可能なんでしょうか?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:33:42 ID:J6uH0LBu
できる、制限はあるができる事はできる
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:36:21 ID:qTpYQ2bF
>>711
ありがとうございます
ちなみにその制限というのはどういったものなんでしょうか?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 19:05:26 ID:J6uH0LBu
やれば分かる、マップチップ関連は制限が厳しいし改造の範囲は狭く自由にできないって事だけは覚えておけばいい
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 19:13:30 ID:yxoREq/g
ところで今のadvanceMAPに欲しい機能とか
修正してもらいたい所とかある?

事情があってadvanceMAPもどきを作ることになったんだが
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 19:15:39 ID:RL33TBGR
pokedatachangerなんですが
このアプリケーションは構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合があります。
って出たんですが、DLし直しても直りません
どうすればいいですか?
環境書きます。
パソコンのOSはXP
VB6ランタイムはPoketoolのリンクからDL
pokedatachangerは

改造ポケモン研究所-そして伝説へ-

のリンクからDLしました。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 19:16:25 ID:J6uH0LBu
強いて言うならタウンマップぐらいだな
全く不満がない程完璧なツールたよ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 19:27:21 ID:qTpYQ2bF
>>713
了解しました
まだ追加した画像の使い方がよく分からないので、もう一度調べて試行錯誤してみることにします


にしても鶴の掲示板いつになったらアク禁に巻き込まれたの解除されるのかなぁ・・・
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 19:37:40 ID:lz5LKpoc
>>714
コピー&ペーストがほしいエメとかで木をやるのが面倒くさい
それと1つ戻る

ところで
ttp://nicovideo.jp/watch/sm2359917?cp_in=watch_sc&uid=NULLGWDOCOMO
これのうpコメどう思う?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 19:47:20 ID:J6uH0LBu
なんでモバイルのURLなんだよ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:00:52 ID:HchhhbPj
>>718
>ポケモンのダイパをリーフグリーンに移植する計画です。
>製作wikiはhttp://www13.atwiki.jp/kongousekiandsinju/pages/1.html前sm2293580
>【黒歴史に立ち向かうかのごとく追記する俺カコイイ。まあ思いつきだけどNE☆】
>なんか色々言われてるけどさ、マップチップや音楽、グラフィックをかなり改良してイベントも盛り込んでやぶれた世界までなんとか作れたというのに、
>ポケモンが進化できないというなぞのバグに犯されたんだよね。バックアップも全部やられてて、初めから作り直せなんて今更無理じゃないかああああ!!! 
>wikiの方でもなんか始動計画してるみたいですね
>最後に一言。私は逃げたのではない。【めんどくさくなったのだ。】

どう思うと言われても・・・
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:08:20 ID:J6uH0LBu
結局逃げたんじゃんソイツ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:38:13 ID:s31QFnmK
>>717
今更言っても遅いかもしれんが
EliteMapに備わっていたマップを全体的にずらしたりする機能が
あったりすると案外嬉しかったりする
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:47:20 ID:NtE5cQUA
>>714
理想としてはRPGツクール2000のマップエディタみたいなのがいいな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:49:14 ID:s31QFnmK
すまん
>>714だったorz
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:52:34 ID:ulU0xmdx
>>714
現状ではAMで面倒なのは排他制御とワールドマップエディタぐらいかな
それ以外は完璧なAMって凄いな。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 21:59:45 ID:0zGlo+K+
sappyでどうしてもmidiがインポートできないんだが
インポートするmidiって何でもいいんだよな?
なんか特別なmidiじゃないとダメなのか?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 22:01:25 ID:oddl7Sv1
>>709
「かみなり」でかみなりパンチが出てきてしまうようなもんか

>>718
広範囲のコピーならCTRL+ドラッグでいけるぞ?


>714
人とかスクリプトのオフセットを読み込んで
バイナリエディタも兼ねてくれればすごく楽かもしれない
パっと見でトレーナー戦闘とか会話とかくらいならわかるだろうし
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 22:26:02 ID:J6uH0LBu
>>727
ちょっと違う、例えば「ポケモントレーナー」とか「ライバル」って称号はいくつかあるあるだろ?
でも称号を変える時に今現在選択されてる称号はシンセでは決まって同名の一番上のものになっている、実際には違うんだが自動的に一番上のを選択されてしまう
これが不便で不便で・・・同じ名前でステータスが異なるポケモンを作る時には本当に不便
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 22:50:32 ID:1nJyyPkl
>>727
はwwwwwwコピーできるとかwwww
お礼いくら言っても足りないwwww
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 01:58:04 ID:n5bUieRQ
advancemapもどきのリクエストはまだやってますか?

やっていたらでいいのですが、エメの扉とかの開閉グラの編集機能つけれませんか?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 02:25:59 ID:c6rabVlG
AMの空きスペース検索で00検索するのいらないと思う
FFだけでよくね
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 03:58:19 ID:n5GRTyW7
別にあってもいいだろ
わざわざ無くす必要ないっつの
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 04:01:31 ID:c6rabVlG
いや、00は画像データで連続して出てくることあるだろ
時々画像がおかしくなるの、AMが00を上書きしてるからじゃないかって疑ってるんだが
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 04:07:15 ID:n5GRTyW7
ちゃんとFFでやってればそんな事ないだろ
もしアイコンが乱れる事を言ってるなら別問題だからな、シンセでも同じ現象は起きる
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 04:11:11 ID:c6rabVlG
乱れたのはドット
改造してたら前入れたやつに横線が入ったりした
736714:2009/07/09(木) 05:09:18 ID:xgLTGeCv
製作理由が、「AMが256MbitROMに対応してない」なんで
32MBのROMに対応した劣化AM的なのを作る予定

そこまで大幅な機能追加をするつもりはないよ
コピーペースト1回戻る、ぐらいはつけるけど
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 08:34:49 ID:VID42yuY
実際公開さえすればシンセみたく後から修正出来るんだし、まずは好き勝手やってみれば?
初めは自称劣化AMでも、改善策で差別化出来ればいいと思うよ。
何よりスレの住人の作った者なら、簡単にリクエストや意見が出来ていい。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:30:04 ID:wd+zdl9C
流れを止めて申し訳ないんですけど

話しかける→はい・いいえの分岐→はい→他のMAPに移動
               ↓
               いいえ→会話終了

みたいなスクリプトを組みたいですけど、他のMAPに移動のスクリプトが見つからなく困っています。
分岐までスクリプトが見つかってる状態で他MAP移動さえスクリプトがあれば組めそうなんですが・・・。
どうにかなりませんか?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:32:35 ID:cLFrh2NG
>>738
ワープスクリプトじゃダメなん?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:34:47 ID:wd+zdl9C
>>739

ワークスクリプトとは?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:35:43 ID:cLFrh2NG
>>740
まとめはDLしておけと(ry
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:36:05 ID:wd+zdl9C
まちがえてました
ワープスクリプトですね
すいません
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:38:51 ID:wd+zdl9C
前改造やってたんですけど
いったん手を引いて6ヶ月経ってたので
最近の改造事情が無知で・・・
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:42:01 ID:cLFrh2NG
>>743
6か月前からスクリプトはそんなに進展してないが・・・まぁいいか。poketoolのロダにまだあったかな?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:46:00 ID:m+Ih6RwA
今僕は音楽の変更をしているのですが、
ループの設定がうまくできません。
82のトラックの終わりから15のトラックへ飛びたいのですが、
1と2のパートはループメーカーで見ると、ちゃんと82までありますが、
なぜか3と4と5のパートが82よりも少ないんです。
対処法はありませんか?あとROMはFRです。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:46:34 ID:wd+zdl9C
ロダにありました!
>>739 >>741 >>744
丁寧なご指導ありがとうございました
747745:2009/07/09(木) 23:01:19 ID:m+Ih6RwA
自己解決しました。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:59:49 ID:5RBeq+Fz
最近ポケモンの改造をやり出した者ですけど、
DQM風のポケモンを作ってます。
モンスターの画像は簡単に手にはいるのですが、主人公などの人物の画像がなかなか見つかりません。

どなたか良い素材を知っていませんか?

知ってたら是非教えてください!
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 00:01:56 ID:cLFrh2NG
>>748
さすがにスレチ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 00:22:21 ID:B1BmXkiz
>>604
そのサイトを知っているってことは・・・
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:36:32 ID:P4c5iMyK
>>749
失礼しました(^^;)
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:59:15 ID:Y9QH6LHU
sappyの質問していいかな?
midiインポートするとき音量ってどこでいじればいいの?
domino上で設定しても反映されないんだけど。
他の曲に比べて明らかにうるさいから困ってるんだ。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:07:43 ID:D6Y21V2P
>>752
なんで自分でMIDIつくらないの?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:22:53 ID:Y9QH6LHU
作ってるけどなんで?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:31:14 ID:D6Y21V2P
>>754
なら.sファイルの
ファイル名_mvl, 127
ってとこの127の値を下げれば音量が下がる
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:58:56 ID:Y9QH6LHU
ありがとうできたよ!
expressionだけじゃダメってことなのかな?
とにかく本当に助かった!
今ではちょっとズレた猫ふんじゃったがマサラに流れてるよw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:54:10 ID:MeY+yBMy
何が言いたいんかわからんがググッたらでてきたぞ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:22:21 ID:Y9QH6LHU
>>757
初midiだったから練習用に作った猫踏んじゃったをインポートしてみたってこと。
ごめん完全に言葉足らずだった。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:07:44 ID:5Ezc+wMP
室内に置いたスクリプトが作動しないのですが
ちなみに69 4F 01 00 @@ @@ @@...   こんな感じです
場所はFR最初の主人公の家の一階です
きちんと移動しないなどではなくフリーズしてしまいます
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:11:04 ID:+TMYN7+l
とりあえず全部書いたら?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:12:45 ID:DS4jmpjQ
>>759
69 02のロックスクリプトと4F HH 00 II II II 08 51 00 00 02の移動スクリプトの事だよな?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:03:08 ID:5Ezc+wMP
遅れてすみません >>761そうです
一応これが内容です ロック→人移動→会話という流れです
69 4f 01 00 mv mv mv 08 51 00 00 0f 00 @@ @@ @@ 08 09 0202
です
スクリプトを踏んで主人公がロックされるのは良いんですが
その後の人No.01の移動が行われずフリーズしてしまいます
mv mv mvの先には 11 11 FE
@@の参照先には01 01 01 01 と打ち込んであります
ちなみにオブジェクトにこのオフセを読み込ませると正常動作します
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:07:54 ID:DS4jmpjQ
>>762
踏むと発動するスクリプトは16 RR RR XX XXを使うべき

これも>>507のサイトで詳しく解説してるぞ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:08:40 ID:+TMYN7+l
スクリプトに4fのアドレスを指定してみるんだ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:27:29 ID:5Ezc+wMP
>>763-764
ありがとうございます
つまり
16 適当なフラグNO フラグNO下の値 05 さっきのアドレス08 02
という事ですか 助かりました
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:39:36 ID:oOL1o32A
このスレっていつ来ても質問しか話題無いな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 01:41:17 ID:fAsiJinn
新しく解析されたら
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 10:06:47 ID:5ZpImywX
そういやバトルタワーのトレーナーの仕組みって解析されてたっけ?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 10:13:13 ID:kG7WSDqP
>>766
「このスレで改造やろうぜ!」

って叫べば盛り上がるぞ。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 12:16:15 ID:wB8AFbva
>>769
こんなところでやったって企画倒れでgdgdになるのがオチ
まだwikiでやった方がマシ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 12:49:56 ID:kG7WSDqP
>>770
GDGDverって感じで作ればgdgdになっても許せるハズ
wiki作ったらココ盛り上がらなくなるし
だいたい盛り上げるために作るんだからwiki作ったら意味ないとおもふ

まぁ絶対このスレでは作ろうみたいな雰囲気になると荒れるからなぁ
GDGDverは夢のまた夢だよw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 12:56:09 ID:5GRKkt2v
前も言ったがここには個人制作の奴がほとんど。しつこく企画企画言ってる奴は
自分で作る実力が無い、面倒くさい、時間が無い(←本当はある)でも自分の作品を、アイディアを世に出したい(キリッ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 12:56:35 ID:5ZpImywX
荒れるのは企画関係ないだろ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 12:59:01 ID:6KZoXWKk
やりたきゃ自分で音頭とりしなよ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 13:52:06 ID:UVMLdrt/
ポリゴンverのアイデアが上がったとき胸が躍ったのは俺だけじゃないはずw
まあドットくらいしか貢献できんだろうけど
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 14:20:27 ID:rsED+ttP
みんなの反応見りゃこのスレの住人が企画なんかに興味無いことくらいわかるだろうに
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 14:58:40 ID:5GRKkt2v
最新のシンセ、図鑑説明文でEnterキー受け付けなくなってないか?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 15:05:09 ID:I0qyQZM1
いまさら気づいたのかよ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:42:44 ID:0PwlcNJR
待望の健次郎書類発行!

誰か待ってた人いるんだろうか…。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:44:58 ID:5ZpImywX
またかよwwww

みてないけど
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:53:04 ID:CLqnBBiF
うpろだを私物化しやがってあの気違いが
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:54:04 ID:0PwlcNJR
ロダにあがってる諸々のファイルが流れそうな気がする
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:55:58 ID:CLqnBBiF
なんとか阻止する方法ないのかな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 21:01:49 ID:wB8AFbva
普通に考えて管理者側がIPブロックすれば解決だろ
放置されてる気がするけど管理してんのか?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 21:03:13 ID:I0qyQZM1
>それではまた今度! by健次郎

寒気がした
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 21:08:20 ID:5ZpImywX
そもそも健次郎って誰だよ?
削除キーが分かれば誰でも削除できるのにね
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 21:39:16 ID:UVMLdrt/
健次郎ww
新種のテロだなこりゃw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:17:43 ID:1BNFe03z
もっともらしいタイトルつけた超批判文かと思ったら冷静に対処している人がいるのか

まあ、「あんな事言われてもやめませんので、ご心配なく!by健次郎」
みたいな文を見ることになるのだろうけれどねえ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:19:51 ID:CLqnBBiF
冷静な対応だがゆとりが応じるとはとても思えん
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:20:28 ID:ADXQ0D+3
今の内に鶴のロダのファイルをここのロダに避難させた方が良くね?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:37:30 ID:ADXQ0D+3
言い出しっぺがやるべきだよな
一応重要っぽいのを避難させておいた、パスは昔から鶴で使われてるやつな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:41:45 ID:wB8AFbva
>>791
どこに避難させたの?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:44:15 ID:5ZpImywX
>>792
>>4
>>790がここのロダって言ってるだろw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:46:27 ID:lgRVrAd+
固めたならとりあえず中身何入れたかたのむ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:49:25 ID:1BNFe03z
また上がってるぜw
・・・「お願い」はどうなったんだ・・・
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:50:43 ID:GC23cQ3f
>>788の言ったとおりになってワロタ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:51:27 ID:CLqnBBiF
うぇw
でも文の感じからして偽物っぽいんだが
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:53:15 ID:qN8mjxyt
このスレ見てるだろwwwwwwwwww
799お知らせ:2009/07/11(土) 22:54:14 ID:1BNFe03z
見てるよ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:55:17 ID:CLqnBBiF
ビャッコを2回も紹介するっておかしいだろ?JK
これらから偽物と判断した
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:55:30 ID:lgRVrAd+
ろだの管理人って居るの?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:56:34 ID:wB8AFbva
>>793
鶴のろだ=ここのろだと解釈しちまったw
d
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:58:43 ID:1BNFe03z
>>800
すげえw
なんて冷静な奴なんだ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:01:13 ID:wB8AFbva
名指しで怒られたり偽物まで出てきちゃって俺大人気ww
とか勘違いして続けそうで怖い
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:01:22 ID:cfNTlhTm
鶴ってなんかパス使ってたっけ?
誰かが作ったパッチにパスがかかってた位しか記憶にないんだけど
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:02:53 ID:GC23cQ3f
削除パスのことだろ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:05:41 ID:CLqnBBiF
さっきのファイル削除されてるぞ
やっぱり偽物だったんだな
もしここの住人なら
頼むからそんなことはやめてくれよ
やってることかわらないじゃないかよ…
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:23:50 ID:lgRVrAd+
おわり
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:34:22 ID:ADXQ0D+3
>>805
鶴のロダの6ページ目、境界ブロック修復方法とBGM挿入まとめに使われてるパスの事
以前はこのパスが付いてて当たり前だったくらい、このスレの過去ログに書いてあったはず

>>794
手当たり次第ぶちこんだから自分で確認してくれ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:43:40 ID:5ZpImywX
とりあえず中身確認してみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org227048.jpg
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:54:54 ID:cfNTlhTm
>>809
サンクス
パス知らなかったんでちょっと過去ログ漁ってみるよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 07:13:51 ID:lHLBU8MQ
タイトル画面のポケモン変更がうまくいかないんでどなたか知恵を貸してください
pokemon_image.exeを使ってFRのRAWチェック、16色、サイズ19で
画像:0x385248
パレット:0x385228
から取り出したbmpとunLZ_GBAの145番:0x385B24から取り出したrawを編集し、サイズが元ファイルと同じことを確認
編集したbmpをpokemon_image.exeで保存しunLZ_GBAで145番に飛んだところ、なぜかアドレスが0x385B24からズレていました
バイナリエディタで見てみたところ同じサイズのものを保存したはずが、0x385B23を超えてrawファイルの領域まで侵食している模様

ロゴ変更と同じ方法じゃだめなのかと思い容量無視で参照先を変えてみましたがこれもうまくいきませんでした

なぜインポートがうまくいかないのか解決方法ご存知の方がいましたらよろしくお願いします
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 10:55:32 ID:Pmz8hvB7
 
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 11:14:56 ID:JjzkOR92
sappy2006でクリスタル版の3犬戦の音楽を作ってSファイルにしてインポート
しても一部ののパートがうまく流れません。
何時間も試行錯誤してもできません。ROMはFR初期です。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 11:24:59 ID:TtxK1fHg
正常に鳴らないのはそのトラックに使われてる楽器がないから
ちなみにどのボイスグループでもデフォの状態なら正常に演奏されない
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 11:42:07 ID:JjzkOR92
一応ちゃんと設定してます。ボイスグループは0x463DACで
パート1を81、2を25、3を83、4を82、5を6にしています。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 12:39:08 ID:TtxK1fHg
言い方が悪かったかな
FRに該当する楽器が無いからだ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 12:41:57 ID:TtxK1fHg
あとビブラートかけてるなら正常に鳴らない事が多いぞ
素直にエメラルドのを転用しとけ
819814:2009/07/12(日) 12:43:35 ID:JjzkOR92
となるとどの楽器が使えるんです?
poketoolさんのアップローダーにあった、音楽変更のキワミにある
ボイスセットでやったんですけど……
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 13:24:11 ID:XxGyRQQV

 ←NEW!!
 ←

!!!>>284
>>11
>>24
>>54
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 13:24:56 ID:XxGyRQQV
誤爆
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 13:51:39 ID:TtxK1fHg
>>819
お前聞いてばっかだな
自分で試して調べようとか思わないの?
質問に答えて貰って礼もなくまた質問してて何度も答えて貰えると思ってんの?
馬鹿なの?死ぬの?
823814:2009/07/12(日) 13:59:21 ID:JjzkOR92
>>822
すみません。かなりあせってました。
エメラルドのを流用してみました。このような方法を教えていただき有り難う御座います。
しかしボイスグループもあわせてあわせられないところはその部分の楽器を変更してみましたが
やはり鳴らなくなるところがあります。どのようにすればよいでしょうか?
どうかご教授願います。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:13:33 ID:0AKeMICI
推測だけど鳴らない音っていうのは楽器を081や082に設定している音じゃないの?
試しに楽器を一括して002(ピアノ)にしてみたら?
それで鳴るんだったら、楽器の問題だったということになる
825814:2009/07/12(日) 14:21:47 ID:JjzkOR92
>>824
それでも無かったです。有り難う御座います。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:29:57 ID:0AKeMICI
となるとMidi自体の問題かな
差し支えなければそのMidiをうpしてくれないか?

何小節目の部分が鳴らなくなっているのかも
出来れば教えていただきたい
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:38:24 ID:0AKeMICI
>>812
以前自分用にまとめたものを晒してみる

タイトルのポケモン(リザードン)を変更する

用意するもの
・差し替えたい画像(16色。8の倍数の大きさ。80x96くらいが丁度良い)
・バイナリエディタ
・ROM
・Cyclone
・pokemon_image(pokemon_Synthesis付属ツール)
・unLZ.GBA

まず、差し替えたい画像をpokemon_imageで読み込ませて、
イメージを空き領域にインポートする。
パレットは0x385228にインポートする。
※空き領域にインポートすると、なぜか正常に読み取ってくれない。

次にCycloneを起動させ、「4bpp」を選択してから、差し替えたい画像を読み込む。
左下にある「Palette」を「14」にしてから、右側のスペースに地道に打っていく。

打ち終わったら、「File」→「Save TileMap」で拡張子を.tmapにして保存する。

保存後、unLZ.GBAを起動させてROMを読み込ませる。
「ファイル」→「RAWファイル読み込み」の順番に進み、
ファイルを開く際の「ファイルの種類」を「All Files (*.*)」にして、
先ほど保存した.tmapを開く。
そのイメージデータを空き領域にインポート。

0x07823Cに格納されているオフセットを差し替えたい画像のイメージのオフセットに変える。
0x078240に格納されているオフセットをtmapをインポートしたオフセットに変える。

以上で終了。
実際に確認すると問題なく表示されているはず。

これでできなかったら諦めてくれ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:41:46 ID:D902LQdM
>>827
なんて親切なやつなんだ
感動した
829814:2009/07/12(日) 14:43:39 ID:JjzkOR92
>>826うpしました。
どうかよろしくお願いします。
あとこのmidiはエメラルドから流用したものです。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:46:08 ID:0u/2uaR9
話の腰折るけど
エメラルドのドアの開閉グラフィックをの画像てどこに格納されているのですか?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:48:03 ID:DWi0NBFm
>>829
Export TracksとImport Tracksを使ってみると幸せになれるみたいでございます。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:35:30 ID:0AKeMICI
>>831
そのようですね
こちらも幸せになれました

>>814
Export TracksとImport Tracksを使う方法はまとめに載っているから
よくよく確認してみてくださいな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 16:10:22 ID:0YnA/+UV
セリフの後にワープスクリプトを使いたいので
aa aa aa09 04 3A mm mm ww ++ 00 -- 00 02
[aa=セリフ mm/ww/++/--=マップ関係]
とスクリプトを組んだのですが、意味不明なセリフが出てしまうだけで終わります
こんな感じです。「あああ〜〜〜〜〜」
[あああ=組み込んだセリフ 〜〜〜=意味不明な言葉]

申し訳ありませんが解決方法などあったらご教授お願いできないでしょうか?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 16:33:31 ID:8dl8/uJW
台詞のバイナリのほうにFFがないとか
835833:2009/07/12(日) 16:41:50 ID:0YnA/+UV
>>384 レスありがとうございます
aa aa aa09 04 3A mm mm ww ++ 00 -- 00 02 FF
って事でしょうか?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 16:45:29 ID:8dl8/uJW
aaの指定先
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 16:49:43 ID:PNvT267e
>>809
過去ログ漁ってみたけどパスに関する話題ははぐらかされてたり嘘だったりで他にそれらしきものもなかった
良ければなんかヒント貰えないだろうか?
838836:2009/07/12(日) 16:55:15 ID:0YnA/+UV
>>836 レスありがとうございます。

aaはセリフのアドレスではなく、そのままセリフです。
もしかして、セリフのアドレスのあとに09 04つかってワープスクリプトですか?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 17:00:32 ID:mZ1FK2wy
そのままのセリフで出来るわけ無いだろJK
まずセリフの組み方から覚えろ
840814:2009/07/12(日) 17:06:10 ID:47K+5ABs
>>831>>832
遅れて申し訳ございません。
ちょっと事情があって別のパソコンからこのスレを見ています。
このパソコンがvistaなのでまた後で試してみます。
本当にありがとうございました。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 17:11:32 ID:8dl8/uJW
>>837
オナニートに敬意を示しつつポケモンゲットだぜ!
842836:2009/07/12(日) 17:13:54 ID:0YnA/+UV
>>839 申し訳ありませんでした。
0F 00 aa aa aa 08 09 09 04 3A mm mm ww ++ 00 -- 00 02
[aa aa aa=セリフアドレス mm/ww/++/--=マップ関係]
これで大丈夫でしょうか?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 17:20:32 ID:2LiU+iBq
>>837
過去ログにまんま答えだして叩かれてたやつがいたぞ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 19:06:43 ID:lHLBU8MQ
>>828
ありがとうございます
ちょっと試してみます
845814:2009/07/12(日) 19:23:39 ID:JjzkOR92
戻ってこれました。
>>831>>832
おかげで幸せになれました。本当に本当に有り難う御座いました。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 19:36:21 ID:0AKeMICI
>>842
大丈夫でしょうか?
じゃなくて自分で試す事を覚えようよ・・・
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 19:53:36 ID:lHLBU8MQ
>>827
見事に失敗しましたorz

画像を006c7d38
rawを006c87b7
にインポートして
387d6c08
b7876c08
に書き換えたんですがうまくいきませんでした

ただ?前よりは成功に近づいてるような気がするのでもう少し頑張ってみます
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 20:57:52 ID:TtxK1fHg
>>827
今はtile_editorってのがあってな・・・?
もっと簡単且つ楽にできる時代なんじゃよ・・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 22:16:12 ID:PNvT267e
>>841,843
それ試したつもりだったんだけど自分の勘違いだったみたいだ
どうもありがとう
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 19:48:42 ID:K8XN6NqT
鶴のロダの最新なんだ?
851738:2009/07/13(月) 21:03:08 ID:eHGbrixT
このスレの皆様のおかげでスクリプトが完成できました。
質問に答えてくださった方々、本当にありがとうございます。
需要は無いかもしれませんが、完成したスクリプトを置いていきます。

-----------↓yes/noの会話→yesの場合ワープ/noの場合会話終了スクリプト↓----------------
6A 5A 0F 00 oo oo oo 08 09 05 21 0D 80 01 00 06
01 yy yy yy 08 0F 00 nn nn nn 08 09 04 6C 02 0F
00 zz zz zz 08 09 04 6C 09 04 3A mm mm ww XX 00
YY 00 02

●oo oo oo
 最初に喋るセリフのオフセット

●yy yy yy
 YESのときのセリフの読み込みオフセットに飛ぶ。この場合は 0F に飛ぶように設定する。

●nn nn nn
 NOのときのセリフのオフセット

●zz zz zz
 YESのときのセリフのオフセット

●mm mm飛ばすマップ(AMのマップ番号&マップNOを16進数に変換する)

●ww ワープNo(AMのワープNOを16進数で)
一致するものがあればワープNOの場所に、一致するものがない場合は指定した座標にワープする

●XX マップのX座標(16進数)

●YY マップのY座標(16進数)
-----------↑yes/noの会話→yesの場合ワープ/noの場合会話終了スクリプト↑----------------
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 21:08:46 ID:K8XN6NqT
>>851
よかったな。自分で完成させる達成感

それにしても>>642からの連絡がないな
853738:2009/07/13(月) 21:13:27 ID:eHGbrixT
>>852
ありがとうございます。
そうですね、やっぱりこの達成感ですよね。
昔、「なんてこのスレは冷たいんだ!」
って思ってた自分に喝入れてやりたいですw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 22:34:03 ID:+mGULIlW
今私は、伝説のポケモンのスクリプトを作っています。
戦闘時の音楽を変えたいのですが、うまくできません。
うまく変える方法はありませんでしょうか?できれば他の伝説のポケモンを
犠牲にしてやる方法を使わずにする方法はありませんでしょうか?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:20:40 ID:99L+yTBU
>>854
つ過去ログ
856854:2009/07/14(火) 12:16:15 ID:jgi0GYXb
だめだ。25 38 01 02を使ってもRSの音楽にしかならない。
セレビィの音楽を変えたいんですけどできません。
上の通り他の伝説ポケモンを犠牲にせずにやりたいのですが。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 13:09:56 ID:LcMAVEvC
あ〜いかんね
そのスクリプトに拘るなら行く先は犠牲者が出る
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 13:15:42 ID:pC/xieBc
そのやり方だと最後はsappyかなんかでBGMを上書きするしかないな
859854:2009/07/14(火) 13:46:57 ID:jgi0GYXb
何度も何度もすみません。
どのようにしたらよいのかを教えてください。
本当にお願いします。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 13:56:55 ID:LcMAVEvC
俺は犠牲にするやり方しか知らん。
そのやり方すら俺が考えたもんじゃないから教えられん。
過去スレ漁るしか無いな
861わはは:2009/07/14(火) 18:36:11 ID:t51Tku/6
初めまして
さっそく質問ですが、タイルセットを編集してオリジナルタイルを作ったのですが、
その下のタイルのところに主人公を進めると、タイルが主人公の上にかぶさって
しまうのですが、どうすればよいのでしょうか。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 18:52:22 ID:6PCclzMv
稀に見るバグに出会いました。

・ショップなどで「買いに来た」「売りに来た」を選択すると、ブラックアウト(音楽はなりっぱなし)
・スタートを押して、バッグを選択すると、ブラックアウト(音楽はなりっぱなし)
・スタートを押して、自分のプロフィールを選択すると、ブラックアウト(ボタンを押すとバグったような音楽)

初めて経験したバグなのでどのように対処したら良いか分かりません。本当に困っています。
バイナリでは空き容量を弄りましたし、ツールはAMとオーバーワールドエディターしか使っていません。
誰かこのようなバグが起こった方や、詳しい方、ご指導お願いします。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 18:53:43 ID:AUo/YyP/
>>862
バイナリがずれてるとかじゃないか?バックアップから復元
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 19:13:20 ID:4mjPjBww
>>861
マルチ帰れ
865854:2009/07/14(火) 19:16:25 ID:jgi0GYXb
答えていただいた方々ありがとう御座います。
過去ログ漁ったらありましたが、セレビィ以外にも戦闘にも
音楽を変えたいポケモンが3匹いるのでアセンブリをゴニョゴニョ
する技術もないし(;><)
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 19:41:49 ID:s8np7FKz
伝説戦のバイナリを空き容量に丸々コピペしてポケモンコードだけ変えりゃ・・・
と思って覗いてみたらあちこちジャンプしてて結構複雑なんだな
野生戦のところだけ抜き出せればよさそう
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:13:54 ID:6PCclzMv
>>863
バックアップが相当前のものしかなくてorz
どうにかなりませんか?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:17:01 ID:AUo/YyP/
無理・・・かな?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:18:31 ID:s8np7FKz
こまめにバックアップを取るのは基本
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:25:24 ID:LcMAVEvC
元になったROMと比較して手当たり次第、上書き。
原因不明の進化画面後の暗転バグ直す時はそうした。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:36:45 ID:hFsH5Qs1
これからポケモンのロムを改造してオリジナルのポケモンを作ってみようと思うんだが、残念ながら俺はドッターではない。
オリジナリティを出すためにも、そこらへんに落ちてるグラを拾うのはやめとこうと思う。
だから、誰かオリジナルのグラを描いてくれないか?
それさえあれば、問題は無いと思うんだが・・・
とりあえず協力者募集中。。。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:39:25 ID:s8np7FKz
それ以外の部分作ってから喋ればいいと思う
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:50:27 ID:hFsH5Qs1
いや、換えるのはグラだけでいいんだ。。。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:51:32 ID:AUo/YyP/
完成してから(ry
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:59:15 ID:hFsH5Qs1
いや、だからグラだけで(ry
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:59:50 ID:s8np7FKz
それお前が作る必要なくね?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 21:05:12 ID:hFsH5Qs1
>>876
そだね!
878854:2009/07/14(火) 21:12:47 ID:jgi0GYXb
>>866
それは既にやってみました。
が、できませんでした。
やっぱり無理か……
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 21:26:38 ID:s8np7FKz
コピペが無理だったのかコピペしても無理だったのかによってまた違う
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 21:33:52 ID:fJl/sj23
広範囲のコピーならCTRL+ドラッグでいける
って>>727にあるけど、やり方がよく分からなくてできないんだ。
CTRL押しながらマップ上を選択範囲みたいにドラッグってことじゃないのかな?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 21:34:19 ID:s8np7FKz
右ドラッグ
882854:2009/07/14(火) 21:35:45 ID:jgi0GYXb
一応伝説戦を参考にして戦闘のスクリプトを組んで
やってみたけどRSの音楽に変わってしまいました。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 22:25:42 ID:fJl/sj23
>>881
ありがとう助かった!
これむちゃくちゃ便利だね!
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 00:09:36 ID:MV7SHVmV
>>882
EMでしか試したことないけど
過去ログに載ってたこのやり方じゃ駄目なのか?

BGM指定戦闘
B6 XX XX ** YY YY 25 38 01 33 ZZ ZZ 00 28 80 00 C5
XX XX…ポケモンの種類
**…レベル
YY YY…持ち物
ZZ ZZ…BGM
885854:2009/07/15(水) 10:28:01 ID:c9oiaRY3
>>884
できました。とても感謝してます。ありがとうございます。
Thanks ☆☆** v( ̄ー ̄)v**☆☆ Thanks
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 12:59:06 ID:Nujk6ako
某氏のDP化パッチなんだがめざパが特殊依存にならないんだが
どうすればいいかわかる人いる?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 14:36:33 ID:Bot62Qng
某氏の技拡張を施したROMをシンセに対応させる方法についてご存知の方はいらっしゃいますでしょうか?
どうやっても何故かサイコブースト以降の拡張部分が置換前のを参照してしまうんです、はたく〜サイコブーストまではちゃんと置換先のを参照してくれるんだが…
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 17:09:37 ID:F6nnucBD
某氏某氏わかりづれーんだよ
誰も叩きゃしないから名前出せ、な?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 18:38:22 ID:Bot62Qng
いや、技拡張ったら一人しか居ないし
あまり名前出すのも気が引けるし
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:10:18 ID:t/XLcXix
EMにポケモンの自動孵化装置を設置したいと思った。

これは
ポケを個体値そのままで
レベル5に戻す&卵なら即孵化する優れモノ。

東方人形劇大会パッチあてたFRのROMを
AMで開いてみたら4の島にある孵化機のオフセットが
$7643F5になってた。

このROMと、大会パッチあてる前の人形劇のROMとを
比較してみたら$764236から$76446Eの領域が異なることがわかった。

このエリアはFRの素ROMでは空領域だったので
まんま移植してから、適当な人にAMで$7643F5のオフセ与えてみたら

FR素ROMに孵化機が設置できた。

んで、EMにも同じ操作で孵化機できないかとやってみたら
動かなかった。

似たようなこと試してみた方いらっしゃいますか?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:18:52 ID:cvJN9Y//
●手持ちの卵が孵る1
16 04 80 nn 00 25 C2 00 02
・手持ちのnn+1番目の卵が孵る
・卵じゃなくても孵る。その場合指定されたポケモンがLV5になる

エメで試したことないけどスクリプトまとめから貼っておきますね
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:30:18 ID:t/XLcXix
>890
すばやい対応ありがとうございます!
指示していただいた スクリプトまとめ にも
ぐぐったら到達できました。超感謝です。

893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:50:41 ID:LTSZnTmH
sappyを起動して1、2曲再生するとフリーズしてしまう。
音楽は流れ続け、画面上のの動作はまったくできない。


help me
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:52:47 ID:cvJN9Y//
スペックによってはあるらしい
再生速度変更すると特に
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:08:05 ID:CP+SdGca
ポケモン入手スクリプトの簡易じゃない方で
ニックネーム変更や満タンの時ボックスに送る操作がある奴を作るには
どのようなスクリプトの組み方をしたら良いのでしょうか
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:17:46 ID:/AGe7OfT
>>895
ポケモン入手スクリプト
※解決できてない問題有り

リーフグリーンの場合
16 01 40 [pp pp] 79 [pp pp] [ll] [ii ii] 00 00 00 00 00
00 00 00 00 21 0D 80 00 00 06 01 [@@ @@ @@] 08 21
0D 80 01 00 06 01 [!! !! !!] 08 21 0D 80 02 00 06
01 FD 67 19 08 6C 02 53 0F 80 31 01 01 7D 00 [pp
pp] 67 [** ** **] 08 66 32 0F 00 96 33 19 08 09 05
21 0D 80 00 00 06 01 [## ## ##] 08 04 AD 61 19 08
04 71 4A 19 08 6C 02 53 0F 80 31 01 01 7D 00 [pp
pp] 67 [** ** **] 08 66 32 0F 00 96 33 19 08 09 05
21 0D 80 00 00 06 01 [## ## ##] 08 04 B9 61 19 08
6C 02 **…以降ポケモン入手時のメッセージを入力

ファイアレッドの場合 ※動作未確認だけど多分これでいいはず
16 01 40 [pp pp] 79 [pp pp] [ll] [ii ii] 00 00 00 00 00
00 00 00 00 21 0D 80 00 00 06 01 [@@ @@ @@] 08 21
0D 80 01 00 06 01 [!! !! !!] 08 21 0D 80 02 00 06
01 21 68 19 08 6C 02 53 0F 80 31 01 01 7D 00 [pp
pp] 67 [** ** **] 08 66 32 0F 00 BA 33 19 08 09 05
21 0D 80 00 00 06 01 [## ## ##] 08 04 D1 61 19 08
04 95 4A 19 08 6C 02 53 0F 80 31 01 01 7D 00 [pp
pp] 67 [** ** **] 08 66 32 0F 00 BA 33 19 08 09 05
21 0D 80 00 00 06 01 [## ## ##] 08 04 DD 61 19 08
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:26:55 ID:CP+SdGca
>>896
おおおお
ありがとうございました 大切に保管しときます
ちなみに解決できない問題とはなんでしょう?
あと各記号は某氏まとめと同じ意味でしょうか
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:28:09 ID:/AGe7OfT
>>897
これも某氏がまとめたやつの1つ。どっかにまだあったけこれ?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:30:34 ID:yp3ZOTdk
>>896
うぉ。こういうの待ってた。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:33:59 ID:cvJN9Y//
同じ人がまとめたエメ用を横から貼ってみる

↓$@@@@@@
16 01 40 [pp pp] 79 [pp pp] [ll] [ii ii] 00 00 00 00 00 00
00 00 00 21 0D 80 00 00 06 01 [@@ @@ @@ +30h] 08 21
0D 80 01 00 06 01 [@@ @@ @@ +58h] 08 05 3B 42 24 08 02
04 [@@ @@ @@ +86h] 08 0F 00 DB 3E 24 08 09 05 21 0D 80
00 00 06 01 [@@ @@ @@ +95h] 08 04 B5 41 24 08 04 60 34
24 08 05 [@@ @@ @@ +95h] 08 02 04 [@@ @@ @@ +86h] 08 0F 00 DB
3E 24 08 09 05 21 0D 80 00 00 06 01 [@@ @@ @@ +7Bh] 08
04 C1 41 24 08 05 [@@ @@ @@ +7Bh] 08 02 04 CA 41 24 08
05 [@@ @@ @@ +95h] 08 02 31 72 01 67 [@@ @@ @@ +9Ah] 08 66 32
7D 00 [pp pp] 03 53 0F 80 6C 02 **…ここからポケモン入手時のメッセージデータを入れる

pp pp]の部分にはポケモンコード
[ll]の部分にはレベル(16進)
[ii ii]の部分にはアイテムコード
を入力する

スクリプトを置く先頭位置のOffsetを@@@@@@で表す。
[@@ @@ @@ +○h]には@@@@@@に○(十六進数値)を足したOffsetを入力する。
2桁毎に逆順に入力することに注意
(例:スクリプトの先頭が$934700なら[@@@@@@+86h]の部分には「86 47 93」を入れる)
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:00:43 ID:CP+SdGca
Eの方は少し複雑になってるのか…
何はともあれお前等大好きだ
何も返すことが出来ないのがつらい
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:30:55 ID:0PR15Qtp
個人叩きするわけじゃないんだから名前書いても良くね?
文脈から誰のことか分かるけど、某氏某氏は分かりづらい
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:31:58 ID:JRFNa6po
なんか最近親切な人が多いな。
素晴らしいです。
提供する側に周れないのがもどかしいのぉ。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 00:10:11 ID:yrc6wX/s
>>902
そういう問題じゃなく、単純に名前出されるのを嫌悪する人もいるからの配慮
後は厨がその人に迷惑かけないように具体名を避けるってのもある
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 02:30:03 ID:x/3LX7XY
俺…今のレベルなら夏を通り越せる気がするんだ…
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 02:32:50 ID:ZZ2KStU3
>>896
このスクリプトって、長いし色々欠陥あるよね。
ある簡単安心欠陥なしのスクリプト(今のところ)を発見するまでは俺も何も疑わず使ってたな。

気になる人は化石復元のスクリプトを探ってみれば幸せになるかも
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 02:37:26 ID:x/3LX7XY
>>905
今更だが誤爆
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 14:14:33 ID:tyDc+QUV
図鑑の並びってどうやったら変更できる?
種族値でデオキシスのあとにチリーンがあるから
簡単に図鑑の順序を変更できそうなことまでは分かるんだけど
どうしたらいいかが分からない
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 14:16:58 ID:WN+RpEnG
画像や鳴き声全てを入れ替えなきゃダメなんじゃなかったっけ?
他に方法あったらごめん
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 14:38:34 ID:ZZ2KStU3
>>908
ポケモンコード検索して入れ替えるだけ。
>>909
ポケモンコード入れ替えの場合は図鑑の説明文だけ。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 14:59:35 ID:ZSB/AW9J
>>906
そうか、そのイベントがあったか
おかげで幸せになれそうだ
ありがとう
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:32:37 ID:BDFR1FRP
AMでマップを追加したのはいいけど、マップの名前がダブったりして
変更すると他のも変更されてしまいます。
45.0にマップを追加するときに名前が既存のものと同じ名前になってしまいます。
対処法はありませんか?ROMはFR、AMは1.92です。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:34:49 ID:HW1SX4JL
名前変えればおk
914912:2009/07/16(木) 16:45:45 ID:BDFR1FRP
あ書き忘れました。名前を変えるともともとあったマップの名前も
変えられてしまうのです。こんな感じ
3.0=マサラタウン 44.0マサラタウン
になっていて、44.0のマサラタウンをたとえば「ああああ」に
変えると、3.0のマサラタウンも「ああああ」に変わってしまうんです。
915906:2009/07/16(木) 17:00:07 ID:xWSh3q9x
>>911
もう見つけたかもしんないけどこれね
16 01 40[pp pp]7D 00[pp pp]79[pp pp][ll][ii ii]
00 00 00 00 00 00 00 00 00 21 0D 80 02 00 06 01
21 68 19 08 29 EC 02 21 0D 80 00 00 06 01 DE 95
18 08 21 0D 80 01 00 06 01 12 96 18 08 02
これだけだとボックス送って終わりだけど、どっか弄ればイベント続けられた筈
確かスクリプトで飛ばす先をコピーしてゴニョゴニョ
916906:2009/07/16(木) 17:10:00 ID:ZZ2KStU3
あ、自分で試したら「はかせから〜」になってるな。
そこのセリフ変えるか差し替えるかしないと。
ポケモンの名前は\1にすれば勝手に置き換えてくれるよ。
最初のポケモンコードで送る時、次のポケモンコードで名前をつけますかの時のポケモンの名前を指定してるからサボらず入れてね
917906:2009/07/16(木) 17:16:13 ID:ZZ2KStU3
連投しまくりスマン
俺がケチつけた方のスクリプトの欠陥ってのは多分
ポケモンを手に入れた時イベント起こしたオブジェクトが消えることだと思う。
その点こっちは簡単で尚且つ、化石イベント(人との会話から貰える)のを参考にしてるから大丈夫。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 18:09:44 ID:W8xtrCzw
チラ裏
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 18:22:23 ID:tyDc+QUV
>>909-910
thx
ポケコード軽く検索してみたらひどいことになった
大変そうだけどとりあえず試してみる
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 19:03:26 ID:YxGu2hKU
>>914
使ってないマップの名前を変えたいマップに設定してからそれを変更する
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 21:02:40 ID:ZSB/AW9J
>>906
本当にありがとう
自分なりにゴニョゴニョしてみたらポケモン入手後もイベント繋ぐことが出来た
解析ってやっぱり面白いな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 21:13:21 ID:2j/+xM3x
ゴニョニョにみえた
923912:2009/07/16(木) 22:01:10 ID:BDFR1FRP
>>920
遅れましたがありがとうございました。
追加することはできないのですね……
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 23:04:07 ID:x/3LX7XY
ppの値って具体的にどんな数値入れるの?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 23:08:27 ID:x/3LX7XY
ごめん解決
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 23:50:50 ID:l4Nj9qlN
FRの空き容量の拡張に失敗しました。
バイナリで拡張した部分に会話スプリクトを追加して、会話するとフリーズします。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 00:01:26 ID:3px2WCSt
それは報告しないでいいです
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 00:47:01 ID:eaDOq5qs
いや、同じ失敗をせんようにこういう報告は必要だろ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 00:55:51 ID:CAh6cH65
>>928
それが単なる>>926氏のミスだとしても?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 02:40:12 ID:hhgOnskN
>906
俺もFRではできた。はかせからもらったw
EMでは まんまじゃ使えなかったからダンバルやポワルンもらえるとこ見て

別にがんばったほうがよさそうだなorz
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 12:26:12 ID:0x88nWIu
明日からゆとりの夏休みか・・
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 13:52:32 ID:eaDOq5qs
それはともかくなんでお前はそんな細かい日程を憶えてるんだね?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 13:55:40 ID:l6jfkH9Y
ニュースでやってんじゃん……
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 15:18:42 ID:eaDOq5qs
毎朝ニュース見てるがそんなニュースは全くやってないぞ?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 18:04:38 ID:9Sm3Il9w
高校はまだまだ先だよ 中学はしらん
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 18:06:16 ID:Gu/bF/DV
たしかにニュースでやってたな
俺は高校生だが、明日から夏休みだよ
もちろん毎日講座だがな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 18:58:19 ID:PUNT6lcm
>>934
全チャンネル見てんの?
朝昼晩?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 19:31:44 ID:WweoiyMs
夏休みの期間は地域によるだろアホが
939936:2009/07/17(金) 20:31:52 ID:Gu/bF/DV
一応長崎なのだが
もしや>>933は長崎県民か?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 22:25:49 ID:9Sm3Il9w
ここ数日のお前等の応対の仕方なら十分対処できるって
それ以前に人来るのか
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 22:27:42 ID:3QLKMYu3
昔なら半年ロムれで終わってたなw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 00:00:43 ID:yOCfOSZB
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:15:35 ID:Pc7kfgjt
>>942
このスレでは馬鹿に出来ない事件だよな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:35:21 ID:gCkipyca
妥当なさばき
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 03:17:50 ID:JhKKkNYT
PokeIconEditって現在非公開になってるとおもうんだが
「PokeIconEdit」でぐぐったときの
ブラックオニキス@ウィキ-改造ツールのページの、キャッシュにあったぜ。

と報告してみるテスト
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 07:16:11 ID:U+2GGmzi
次スレもうすぐたてなくちゃな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 07:39:22 ID:Pz4363yn
>>707
何故かトレーナーの後姿だけ圧縮されていないからです。
RSでは圧縮されているのですけどね。

>>709
とりあえず重複対策をしてみました。
メニューから設定してみてください。

>>777
とりあえず修正しました。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 08:51:19 ID:QCBqLIeO

だけどできればポケモンの方にも重複設定を施してもらえないでしょうか?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 09:03:54 ID:83gZnYjx
>>947
乙。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 09:34:50 ID:xGBfigeS
>>947
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 09:41:45 ID:xGBfigeS
お、規制とけたか。

>>900を元に解析、改良をして>>896を作ったので
>>900を作ったのは俺じゃないよ。昔の人は偉大だな。

>>917
わざと消すように作ってたんだがまずかったか…。
2個所ある53 0F 80を消せば一応消えなくなるはず。
俺が書いた問題云々はオーキドにポケモン貰う前に
このスクリプトでポケモン貰うと、オーキドからポケモン貰って
ニックネームをつける時に云々だった気がする。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 11:43:07 ID:Pz4363yn
>>948
"インデックスを表示する"にもチェックを入れてみてください。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 12:43:53 ID:DRZf1H9q
誰かマリオ風のポケモン作ってるやつ居ないか?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 12:47:15 ID:u9ipCoIn
ダイノーズのことですか?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 12:55:48 ID:DRZf1H9q
違うよ。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 12:58:40 ID:u9ipCoIn
じゃあ知らない
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:05:24 ID:fIg6F3l4
夏休みか・・・・
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:08:11 ID:DRZf1H9q
>>953
誰かいない?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:11:58 ID:dlDZLOMS
マリオ風って何?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:32:30 ID:X8wubyYb
海外にはいるが

あんなものレジェンドと同等のクソだぞ
アルタイルしとけば
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:33:09 ID:DRZf1H9q
主人公やモンスターとかのグラフィックがマリオのポケモン。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:35:17 ID:DRZf1H9q
レジェンドレベルかぁ・・・

それはちょっとなぁ(^-^;)
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:36:37 ID:u9ipCoIn
ググったらあっさり出るじゃん
http://www.tubefire.com/t/w.aspx?v=j2IrIQcZxiU

自分で改造しとけば
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:43:15 ID:DRZf1H9q
>>963
ほんとだ・・・

よし!
自分で作るか。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:57:11 ID:DRZf1H9q
>>964
・・・誰か支援頼む(T^T)
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 14:01:11 ID:dlDZLOMS
帰れよ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 14:02:02 ID:Fsj8/Mji
>>951
気になったんだけど
このスクリプトをまだポケモンを入手していないうちに使うと
スタートメニューにポケモンの項目が追加されないような気が
あと**と##に何入れれば良いかがイマイチ分からない
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 14:09:24 ID:VMlR3ngA
>>965
とっとと死ねよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 14:09:33 ID:DRZf1H9q
だって1人で作ると疲れるじゃん・・・
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 14:56:35 ID:dlDZLOMS
作らなくていいから
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 15:18:30 ID:ZZ+mTOz6
質問なんだけど、ゲーム内で使われている音声って吸出しできるの?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 16:00:56 ID:fIg6F3l4
夏休みだ・・・・
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 17:27:12 ID:X8wubyYb
ググレカス
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 18:03:27 ID:IPPrayGg
あもりにも早すぎるでしょう?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 18:20:06 ID:yOCfOSZB
もう夏休みのやつらもいるよ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 18:54:44 ID:U+2GGmzi
さっそく夏に沸く餓鬼どもが姿を現したか・・・

これだから夏厨は嫌なんだ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 19:15:52 ID:Fsj8/Mji
本気で>>896の** ** **と## ## ##に入力する数値て何だ
某氏のまとめだと**はポケモンコード##はレベルになってて分からないんだ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 19:37:50 ID:1NscVrFa
言ってるそばからまた餓鬼ですか^^;
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 19:38:24 ID:gCkipyca
スルーしろ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 19:40:33 ID:u9ipCoIn
980ってことでスレ立ててくるわ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 19:43:43 ID:haPuGgNQ
980乙
がんばって次スレ立ててきてくれ

夏に沸く餓鬼は質問をする礼儀ってのを知らないから困る。
過去ログ見てきて、礼儀がなってる奴の質問の仕方見てきて勉強してこい厨房どもが
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 19:46:07 ID:u9ipCoIn
無事立ちました

ポケモンのROM改造しようぜ part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1247913710/
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 20:00:14 ID:/WDltRdL
そういうお前も厨臭い
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 20:06:20 ID:JhKKkNYT
過去ログだけどさ

前スレpart1〜3のdatでも
「改造しようぜ用うpろだ」にあげていい?
新スレに誘導つけたり
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 20:14:01 ID:dlDZLOMS
いいよ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 20:28:55 ID:haPuGgNQ
>>984
すごく助かる!
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 20:37:38 ID:Fsj8/Mji
うめ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 20:38:56 ID:MmfiA0kI
[@@ @@ @@]には最初にある53 0F 80の53の部分のオフセット
[!! !! !!]にはその次にある53 0F 80の53の部分のオフセット
[## ## ##]には最後にある6C 02の6Cの部分のオフセット
[** ** **]にはポケモン入手時に表示させるメッセージを入力した先頭のオフセット

もちろんオフセットは逆順な。
>>896FRのほうで最後に6C 02が抜けてる
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 20:40:38 ID:u9ipCoIn
>>988
ホントだ・・・抜けてたすまん
正しくは↓

ファイアレッドの場合 ※動作未確認だけど多分これでいいはず
16 01 40 [pp pp] 79 [pp pp] [ll] [ii ii] 00 00 00 00 00
00 00 00 00 21 0D 80 00 00 06 01 [@@ @@ @@] 08 21
0D 80 01 00 06 01 [!! !! !!] 08 21 0D 80 02 00 06
01 21 68 19 08 6C 02 53 0F 80 31 01 01 7D 00 [pp
pp] 67 [** ** **] 08 66 32 0F 00 BA 33 19 08 09 05
21 0D 80 00 00 06 01 [## ## ##] 08 04 D1 61 19 08
04 95 4A 19 08 6C 02 53 0F 80 31 01 01 7D 00 [pp
pp] 67 [** ** **] 08 66 32 0F 00 BA 33 19 08 09 05
21 0D 80 00 00 06 01 [## ## ##] 08 04 DD 61 19 08
6C 02 **…以降ポケモン入手時のメッセージを入力
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 20:48:21 ID:Fsj8/Mji
>>988-989
本当にありがとう 砕けた聞き方した俺が悪かった
大切に保存しておく
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 23:37:09 ID:xGBfigeS
>>967
メニューのフラグは25のまとめの方に書いてあるからそれ使ってくれ。
FR,LGだけだからエメは駄目だけどな。
ぶっちゃけ調べるのめんd(ry
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 23:52:42 ID:UMDp1f/H
>>991
25のまとめって何のこと?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 00:07:14 ID:BZl6u+3a
25----02のこと。
わかるだろ?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 00:50:19 ID:CLdqZQyn
埋めとくか・・・
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 00:52:18 ID:iTHMR5gV
埋め
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 01:00:10 ID:G8JNUvvd
>>993
超適当スクリプト集〜動作の保障は絶対しない〜 ←不定期更新
25 ** ** 02のまとめ
FR,LGトレーナー情報一覧表
技コード表
アイテムコード表
ポケモンコード表

サンクス
これの2番目のことだね
ただ保存したと思ったんだけど見つからないんだよなぁ
アーカイブにも保存されてないみたいだしどこかに6つともうpされてないのかな?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 01:03:22 ID:DEfLe+g1
>>945
公開した方が良い?苦情が来たから公開止めたけど
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 01:04:38 ID:CLdqZQyn
>>997
何の苦情?
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 01:07:35 ID:DEfLe+g1
>>998
自分たちが解析した内容を勝手に使ったから公開を止めろと・・・
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 01:08:08 ID:FiRJuGhg
わらうのか。
ゴホンゴホン。
ゆきとを わらうのか!
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