【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】6
カシオンって海神えるらしいよ
>101
それはない(w
っつーか、今の人、海神える知らない気が…。
久々にコラ画像が見たいな
全ステージの白地図作ったんだが、よくここまで再現
したもんだ。ただただ感心。
新規で作ったの?
それとも夢の方にあるやつ作った人?
おまいら、デスネ申のトコでグラUのモアイ破壊後のムービーが超ひっそりと公開されてまつよ
あ本当だ、資料ってやつだね
スゲーじゃん、スクロールときたか…
バンクの切り替えをも少し調整して、きれいに次に移行できればなおGB!
いやでもスゲーよ、今後の進化にも期待する
ガンガレ!
チミ達、目が光っているのに気がつかないのかね?
一瞬AC版かと思った
さすがに気づくでしょ
スクロール後、黒暗転して真っ赤なお目目だけになるんだから
シャッターの開閉・・・・・まだかな
さすがにビッグコアをこれ以上でかくするのは無理...なのかな?
あれってなんで無理なんだっけ
FCのスプライトの限界
BG化すれば大きくできるが、背景があるステージでは無理
背景+ボスの1面、4面のみミニビッグコアとかできないのかな?
そりゃコード書いてデータ用意できる人ならいけるんじゃないの
面によってサイズが違うのは統一感を欠いて気持ち悪い。
現状のままでいい。
しかし・・・職人さんが一気に居なくなっちゃたね
カシオンがキモいからしょーがない
年中暇なおまいらと違って多忙なんだよw
カシオン叩くとすぐクズ信者が集まるな。
オ・モ・シ・レ・ェ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 08:10:58 ID:8IRsLtjW
オ・モ・シ・レ・ェ
オ・モ・シ・レ・ェ
オ・モ・シ・レ・ェ
オ・モ・シ・レ・ェ
オ・モ・シ・レ・ェ
「ェ」だけを単音で発音できるとは器用だな
宇・宙・ガ・マ・ル・ゴ・ト・ヤ・ッ・テ・ク・ル
フ・ァ・ン・タ・ジ・ィ・創・世
力・あ・り・し・者・た・ち・の・神・話
ラ・ミ・シ・ー・ル・プ・ラ・ス
@ゲブ人
一応居るよ
超スローペースでシャドウゲイト書き換え中
>>124 カシオンがキモイって、何がどうキモイんだ
チョーシこいて知ったか知識で全レスするからキモイ
まあ俺たちは何時までも粘着してるお前がキモくて仕方ないんだけどな
そういえば、グラ4と5のキャッチコピーってあったっけ?
>>134 4は知らないけど、5は「未知なる領域へ」だったと思う
カシオンが書き込むのも自由
チョーシこいて云々とレスするのも自由
> チョーシこいて云々とレスするのも自由
そういう事をするから職人の数が減るんだろ
>>124,132,136
荒らしより厄介だな、さっさと何処かに逝ってくれ。
こういう奴はもう病気だから仕方が無い
もうずっとこのスレに寄生しちゃっているんだから、もう諦めて各ネ申を含めてスレ住人がスルー耐性を持つしか無いよ
カシオンは自分のページでやれ
はい、次の人
信者wwwwwww
別にかばってるつもりは微塵もないのに
ほんのちょっとでも否定的な文が書かれたらすぐ
「信者」ですか。そうですか。
ところでバブルシステムのカウント画面は
実際に組み込めるものなんでしょうか。
ディスクシステムならいざ知らず、ROMでやる意味はないなぁ
でも完全移植を目指すなら避けては通れない道だ
効果音に割り振る必要が無いから、BGMに凝れるぞ
俺は実機でモーニングミュージックを聞いた事が一度も無いんだ・・・
あれの存在を知ったのは10年前だよ・・・
>>145 ディスクシステムじゃ要領不足じゃないかな
無意味なカウントダウンするより、"PUSH ANY KEY”とでも
表示させて、モーニングミュージックを堪能出来るように
して欲しいな。
AB押しっぱでバージョン表示するとこに入れちゃうとかねw
その辺の仕様はDSの「コナミアーケードコレクション」が出来がいいな
ほ
ろ
ん
SFC版のグラIIIの改造は誰もやってないの?
分裂する炎を破壊できないようにするとか
>>155 えっ!お前、アーケードモード知らないの?
>>156 頭大丈夫?
しばらくプレイしてないから忘れたのか?
だいぶプレイしていないので忘れてるかも知れんがSFC版グラVのアーケードモードで破壊不能になるのはディグダグ地帯の岩と基地面の移動砲台ぐらいだったな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:57:39 ID:X35FnRKq
ほ
このスレで最後にうPられたパッチってなんだっけ?
キチガイカシオンのクソパッチ
カシオンって最初にグラ改造始めた人だろ?
なぜこんなに叩かれ嫌われるのか?
謙虚な気持ちが皆無だからさ
カシオンネ申を叩くつもりは毛頭無いけど、彼も荒らしにまで片っ端からレスをつける書き込みの仕方は改めるべきだとは思う
先駆者なんだし、せっかく自分のHPを持っているんだから自身のHPを活用されるのも手だとは思うんだけど…
めっさつの中の人みたいに謙虚になりすぎてHPを巡回した住人の報告が無いとパッチの更新に気が付かないのも困るけどw
最近はあんまり目立った動きが無いみたいだけどネ申達は音系のパッチ作りでもしているのかな?
何もしてないかもしれないし、裏でコソコソ何かやってるのかもしれない
後者の場合はパッチの出たときの楽しみが奪われるから、という理由で
どんな改造が進行中かはだんまりを決め込む事にしてるようだが・・・
ほんと今更だが、縦スクロールが実装される少し前に
ストーンヘンジ面のグラフィックを書き変え頑張ってた人が気の毒だった。
一言「こっちでも2面いじってるよ」と言えば、彼の努力は無駄にならなかったのにな。
カシオンネ申が全レスしてたのずいぶん前の話でしょ
×後者の場合はパッチの出たときの楽しみが奪われるから、という理由で
○後者の場合は迂闊に明かすと俺等が夢を垂れ流し過ぎてアレ、という理由で
まぁ2面の事はどちらが偉いとかではないが
まずメインにお伺いを立てるのが筋だったとは思う
誰も動かない中動いたという点に置いては賞賛すべきだが
>>165 せっかくの機会なので、その時の内情バラシ。
時系列的には、手を付けたのは、こっちの方が前であり後なんだよね…。
既にコークさんの画像で上下スクロールが実装されてて、
ひろひろきさんや俺がBGデータを作ってる途中って感じ。
手を付ける事は分かってはいたので、申し訳ない気持ちはあった…けど、
コークさん、ひろひろきさん、俺が全員一丸となってやってる状況で
どうなるのか分からんし、バラせないってのも大きかったかと。
あの時は非常に大きな書き換えで、それ以前のを生かすって点では
2面はあの時のバージョンで動く物があっても良いって思ったのもある。
でも、ひろひろきさんの作ったデータを見たら、納得して貰えたんじゃないかな?
自分としては、上下スクロールが受け入れられるかも分からなかったし、
ファミコンメインの人の拒否症状が出るかとも思ってたんだけど、
全然出なかったんだよね。自分的には意外。
ちなみに、表に出てないだけで、それ以前にコークさんが作った
上下スクロール用のグラフィックデータもボツってたりします。
あと、俺はグラディウス関係、今は何もやってないっす。
コークさん待ちな感じかな。
>>168 音関係は無理っぽい?
音数増やせればなあ
>>168見て判った。
カシオンって文章の書き方がキモいんだ。
上から見下しているような書き方が。
なぜ職人は作っているパッチの事を話したがらないのか?
・パッチ作成の進捗具合をいちいち報告する義務は無いから
なぜ職人は秘密主義なのか?
・パクられ防止の為
・公開時のサプライズ感を楽しんで頂く為
・事前に情報を出すとインパクト不足で反響が鈍いから
なぜ職人は質問された「〜って出来る?」という質問をスルーせざるを得ないのか?
<仮に出来ると職人が判断した場合>
・「なぜやらん?」と反論されて荒れるから
・作業に取りかかって無理だった場合に面目丸つぶれだから
<仮に出来ないと職人が判断した場合>
・「他のゲームでは出来ている」と反論されて荒れるから
・出来ないという根拠を説明するのが面倒だし納得させる事は厳しいから
真実信じないは自由
そんなに職人がムカつくなら自分で作ってみては如何ですか?
職人はムカつかない。
カシオンがムカつく。
オレに作る技術は無い。
まるでカシオン氏に親を殺されたみたいだなw
過去にでたらめな要求して「自分でやってみれ」とか言われたんかな
で、何にも出来ない自分に腹が立って粘着?w
日本人の考え方とはかけ離れた思考の方がいらっしゃるようで
やっぱ実績だよな。
ここまでになるとは誰も思ってなかっただろうし。
カシオン氏は偉大だと思うが正直2chには向かないと思う。
煽り耐性が低すぎる。
変に持ち上げるから付け上がる
Death06キター!乙ですっ
キター!
まだ見てもないけど乙です!
早速いただきに行かせてもらいます!
パッチ当てて遊びたいけどいつやっても確実に1面クリアできるだけの腕がない。
カシオンは自分のページでやればいい
超乙だけどエンディングは元のままがよかったかも
乙です。
自機の当たり判定がACよりも厳しいので小さくしてほしいっす。
あとエンディングの文字を青にして。
モアイ面の縦スクロールはどうなんでしょうか
STARTの文字かっこいい!!
素晴らしすぎる
久々にプレイしてみたけど進化っぷりが凄いね
START等の文字が大きくACチックで感動しました!
元基地の人口太陽から出てくる雑魚はファイヤードラゴンっぽくしちゃうのはどうでしょうか?
>>186 ホントに当たり判定はどうにかならないのかねぇ?
カバードコアのミサイルやザブ復活がキツ過ぎる〜><
めっさつネ申はグラ書き換えが守備範囲みたいだし、当たり判定や3面の分割案だとか
ゲームの本編の大きな改造はコークネ申やひろひろきネ申の降臨を祈るべきなのかも知れない
元基地の人口太陽から出てくる雑魚は必要ない気がする。
というか邪魔だ。
その代わりファイヤードラゴンを多く出せればいいが。。。
>>155 地形を改造できたらACっぽく出来るのにな。マリオワールドみたいに。
最大の違いはなんと言っても地形だしな。火山の迷路とかないのはがっかりだね。
「グラディウス1」のAC化パッチにはかなり驚かせてもらったのですが、
ファミコンって矩形波だけでなく、PCMや拡張サウンドもあるから、
グラディウスの音楽については技術的に改善の余地はありそうだな。
やっぱり和音がないとねぇ。効果音をサンプリングしてPCMに使ったりとか・・・
バリアーも前身だけとかなら出来そうな気がする。
でも、ビッグバイパーを巨大化し、かつ火山面に出すのは無理そうだね。
>>190 音楽に関してはこのスレの上の方で手詰まり感が出ています
>>192 期待が持てますね
自分はMCKしか出来ない人なので
皆さんに期待しています
ですがやっぱり拡張音源はシューティングに使うには重さ的にきついそうです
また、3和音で演奏すると効果音が鳴らないなど難点が多いそうです
FCグラIIなどの演奏技術はどうなってんだろ
普通に効果音は割り込んで鳴らしてると思うけど
スーマリもそうだな。
昔、マリオの解析を解析をしていた時期もあったけど、
確か、矩形波2に効果音が入っていて、副旋律消えてたな。
マリオのパックンを赤化していたことから思ったんだけど、
あと、ザブのパレットパターンはファンと同じにするといいと思うんだけど・・・
Death06、コンマイだwww
>>180 乙です
タイトル画面にEXTEND表記等がついて非常にかっこいいのですが、
コンマイ&グラIIロゴが中央揃えなのに対し、
追加されたテキストが右揃えでバランスが悪いので、
ロゴは左揃えにして貰えると嬉しいのですが、技術的に難しいのでしょうか?
>>198 技術的には可能です。
タイトルロゴ&メーカーロゴを左寄せにする案もありましたが、以下の理由により現在の形となりました。
・中央に絵が無いのでロゴを左寄せする必要がない
・ロゴ描写中の画面を左寄せすると違和感があり、中央で描写して突然左にワープしても違和感がある。
・FCらしさを出すため
http://www.josup.com/src/up0269.jpg ↑2月に作ったイメージ図(設計図)
ちなみに、06でメーカーロゴが左上に移動していない理由は・・・タイトル表示のバグが取れなくてテンションが下がり、移動させるのがめんどくさくなったから。
>>199 レスありがとうございます
確かに画面の解像度とグラIIロゴのサイズ、バランスを比較すると
コンマイロゴだけを左寄せするのがベストっぽいですね
次の更新に期待してます