前回の改造から6年、やっとツールが出てきました。
技術情報の共有、データの共有を進めましょう。
まずはスレ立て乙です。
で、情報交換を進めるにあたって何か足りないんじゃないか?
っという流れになるような。
tpr展開TOOLを消えないところに確保、これが一番だよな。
何をいまさら
ツールなんかずっと前から出てたじゃないか
パイソンではなかったけど
>>6 >>7 これ?
全然知らなかった。これってどうなの? DOA4の動画って噂しか知らないし。
この鶴でDOAX2もいけるのかなぁ。試してみたいけど、今はpythonで精乙杯。パイソンて読むんだね ^_^;
DOA4とDOAX2は形式ほぼ同じだろ
バイナリエディタでちょっとみればわかること
ツール出るまで受け身で待ってないで少しは自分で調べたりしないものかね
早速興味ない人が荒しに来てます
暗号解読手順が違うんじゃね?
>>13 だと思う。pythonだと選択すとこあるしね。
急にTOOLとか情報量が増えたから困惑してるよ。すげーうれしいけど。因みに私はDOAX2組
流れ
DOAX2発表、情報誌やPOPに乳首ポッチ⇒DOAX1改造のこと知る。
↓
DOAX2発売。ポールダンス最高!マゾ杉 改造TOOL出ないかなぁ
↓ ※1年後
裸パッチと適応済みが 空とかに出回る。TPRがいじれないよ・・・
フォーラムにTOOLがあるらしいけど外人がかなり制限してるらしい
↓
発売2年半後、TOOL出回る。←今
やってから言えよ
7のツールでもテクスチャ吸い出しとかできるし
ソースもついてる
今回のだってあれを参考にして
バグ修正と機能追加したんじゃね
>>16 そぉなんだ・・・ゴメンよ。
ってことは、表に出てないだけで、新パッチとか、DOA4剥いだのみんな結構作ってるんだね ^_^;
やりたいぜっ!
ちょっと生産的な質問する
例えばあよねの顔のデータで
vayAA vayAB vayBA vayBB ってあるけど、
フォトショで見ても画像一緒に思えるんだけど(_17 _18がないやつはある)
違いはなんでしょうか? 誰かおせーて
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 13:03:48 ID:gcpzMTBQ
髪型とかヘアバンドとか
初代箱のDOAXで作ったり拾ったりした水着テクスチャデータを結構な数持ってるから
エロ水着を一気に量産可能な俺
その前に改造箱買わないと
2はまともに作るならノーマルマップ生成が必要
1の遺産をそのまま流用してもしょぼい
単なる透けバージョンとかなら余裕だけど
>>19 そっかありがとーっ!! なるほどっ
ってことは、アクセによって、
メイクを変えたり、目の色変えたり、豚とか落書きできるんだね! ハァハァ
変態でゴメンなさい
>>22 透けが一番エロイと思う
ただ単に引ん剥くだけじゃ面白くないし
>>21 ツール作成者に感謝の意味も込めていずれはうpしていきたいと思う
その前にまず改造箱
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 13:40:00 ID:gcpzMTBQ
やればわかるが透けなんかすぐ飽きる
簡単すぎてつまらんし、だれでもできるからやりがいもない
>>1 サインアウト法による産業革命到来以降、最大のニュースだな
29 :
k0jiki:2009/05/11(月) 14:11:51 ID:qwNL1R4q
DOA4のこころ着物コス使用改造法ヨロ
こういう改造物でいっつも思うんだが
例えばニンジャガイデンでハヤブサの代わりに霞のグラ使って遊ぶってのは流石に無理なの
テクスチャ?ってのを変える以外は出来ないのかな
乳首ポッチのMIPMAPデータ改造って、どのファイルいじればいいの?
モデルデータ以外で方法ないだろ、ほかに方法あるならこっちが聞きたい
>>33 神ツールに
>>8.テクスチャについて
>>水色のテクスチャはバンプマッピング用で、凹凸があるように見せかけるためのもの。ポリゴンではない服のシワや乳首が
>>盛り上がって見えるのはこれのおかげ。これを書き換えるとかなりリアルな水着が作れる。
ってあるからボディのバンプマップいじれば、乳首ポッチできると思ったんだが......
ボディのバンプマップなんてねーよ
だいたいバンプマッピングとノーマルマッピングいっしょにすんな
ちがwww
>>35-36が答え、あと無いならつくればいいんじゃね?と思うかもだが
追加も出来ないからw
とりあえず細かけぇコトはいいから
大まかな改造手順を教えてくんね?
自分が何を解ってないかワカラン
吸い出して書き換えて埋め込んで焼いて起動。
おk、まずは吸い出す方法を探すぜ
ありがとよ
>>39 おいらはまだisoファイルの吸い出し前だが、全体的な手順を書くよ
まちがってたら、指摘よろしく
1.XBOX360の改造
めんどくさかったら、ヤフオクで代行をたのみましょう
2.isoファイルの吸い出し
DOAX2のisoファイルを吸い出す。Xbox_Backup_Creatorでぐぐりましょう
大きく分けて、xbox360のドライブを使用して吸い出す方法と、PCのドライブを使用して吸い出す方法あり
isoファイルをどっかから手に入れられるなら、この工程は不要
3.afsファイルの抽出
chr.afs,werone.afs, wertwo.afsが対象データで、これもXbox_Backup_Creatorで抽出可能
4.afsファイルの分割
AFS Explorerを使用して、catファイルとtprファイルに分割
5.神ツールを使用してtprファイルからddsファイル他を抽出
6.ddsファイルの編集
フォトショップなどを使用して、ddsファイルを編集する
ddsの読み込み、保存に
http://developer.nvidia.com/object/nv_texture_tools.htmlのプラグインが必要 透明化するためには解像度を半分にして、容量をあわせる必要あり
7.isoファイルの作成
dds->tpr->afs-isoの順にファイルを作成
8.ImgBurnなどを使用して、isoファイルを2層DVDに約
9.XBOX360で起動してuma
>>38 紛れて参加。
何かmqoっての出して、メタセコで読み込んで、テクスチャなんとなく張った状態見ることは出来たんだけど、
その辺のデータ使って、ボディのマッピングって弄れるの?
追加出来ない=点を増やせない?
水着着るのはおいといて 超乳化とか体系変えるのは出来るの?
教えてエロいひと。
>>42 3が違うと思うんだな。XDVDMulleter使わないと出来なくない?
>43 XDVDMulleter使わないと出来なくない?
XBC->Image tool->image browser
>42
これだとステルスチェック通らねぇんじゃね?
スレたててくれた人感謝!
土日は過去の記憶を頼りに孤軍奮闘して、
今日やっと焼いて試したら透け失敗してた。
透けてなくてグチャグチャの縞々模様だったよ。
うーん↑42氏の手順の通りにやったつもりなんだが…
6.の項目で間違えてるくさいのだが、もう少し保存設定について
詳しく教えてもらえませんか。
>>45 すまん、まだiso焼きまでいってないんだ
だれか最後まで行っている人、正しい手順に修正頼む
それよりも?
誰か水着と番号のリスト作らない? tprの番号同じで長さが違う水着とかあるよね。
昔の水着データのエクセル利用して・・・
>>45 昔の記憶だと、DX1->DX5にして保存すると、容量が2倍になるんで縦か横の解像度を半分にして保存してた
で、tprに戻すときにtransparentのフラグをたてて、DX5のフラグを立ててたはず
ごめんよ。メモ書き。
疑問
キャラによって多少身長や、乳の大きさが違う。
けど水着は同じように着れるのは何で? 点を基準に拡大縮少するのかな?
>>50 tina以外、モデルデータ同じだったはず
>>49 俺も容量の調整は憶えてました。昔はxprだったよね。
で、transparentが思い当たらない。それ昔のbossafsの話?
フォトショのdds保存時の設定??
つーかパイトンとか初見なんだが、それ必須ツールですか。
まだまだスキルが足らんな俺。
>>51 こういう情報もある
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 07:44:02 ID:yh7hZAIE
解析神ではないが、なんとなく情報
所持品データの順番はティナ、かすみ、エレナ、レイファン、あやね、ヒトミ、リサ、クリスティ、こころ
モデルデータを共用していないキャラのザック水着を着せればヌード化
モデルタイプは下の感じ。
A:レイファン、こころ、ヒトミ(仮基本データ)
B:かすみ、あやね(A+バストアップ)
C:リサ、エレナ(B+身長アップ)
D:クリスティ(C+身長アップ)
E:ティナ(C+バストアップ)
>>53 >>俺も容量の調整は憶えてました。昔はxprだったよね。
そうそう、昔はxprでした。
最初の頃は、すべて自分でフラグ立てたたけど後半は自動でやってくれてたから覚えがないのかも
dds->tprに戻すときに、dx5だよっていうフラグのセットが必要と思われます。
>>つーかパイトンとか初見なんだが、それ必須ツールですか。
今回の神ツールがパイソン(notパイパン)っていう言語で書かれてます。
多分この辺が間違ってるんではないかと思われ
>>PhotoShopでDXT1のDDSにアルファチャンネルを追加し、適当に書き換えたら、
>>縦解像度を半分にして(重要)、
>>DXT5 ARGB 8 bpp | interpolated alpha
>>を選んで保存すればよい。これでDXT1からアルファつきのDXT5ができる。
>>しかしこれを単純に埋め込んだだけでは透明にはならない。オブジェクトごとに透明か不透明かが決まっているからだ。
>>そこでTPR Texturerですべてのオブジェクトを透明化可能とする。!!!TransparentTPRボタンを押す。
>>すると、TPRファイル名の末尾にTがついたファイルが出力されるが、このTPRファイルは全てのオブジェクトが
>>透明化可能となっているので、このファイルをOpenFileボタンで開く。
>>書き換えられたテクスチャを、末尾にTがついたTPRファイルとおなじフォルダに置く。
>>55 >>しかしこれを単純に埋め込んだだけでは透明にはならない。オブジェクトごとに透明か不透明かが決まっているからだ。
>>そこでTPR Texturerですべてのオブジェクトを透明化可能とする。!!!TransparentTPRボタンを押す。
これだっ!この手順踏んでないです。
ん?「TPR Texturerですべてのオブジェクトを」?これはいつやるんですか。
俺はdoa4extract使ってたんですがその項目見当たらない。
これじゃだめ…なのか?
>>56 TPRxtract.exeだと、そのへんの設定無いですね。
自動でやってるのか、そもそも機能がないのか不明です。
パイソンのツール持ってたら、そっちでやった方がいいのかも....
>>57 色々ありがとうございました。 パイソンの存在を知ることにより
抜けてたピースが埋まってきた気がする。
要するに自分は神ツールを持ってないということ orz
別にdoa4extractでもバイナリエディタで自分で修正すればできるけどね
今回のツールでるまでは1年前からみんなそうやってたわけだし
みんな? 表に出てこないだけでやってる奴は結構いるとか嘘適当吹いて楽しいの?
>>60 本当にやってた人は少ないと思うよ。
59もバイナリで修正って行ってる割に、どこを修正すればいいかって情報書かないし
誰がやってる奴は結構いるって言ったんだ?
DXT5水着とそうでない水着の差を取れば予想はつくだろ。
だいたいdoa4extractだとテクスチャヘッダすら変えられないから
ID:cW7bMZBAだってDXT宣言を変えるところまではバイナリエディタでやったんじゃないのか?
あとは透過したいオブジェクトのヘッダ変えるだけ。
>>43 追加できない=ポリゴンの頂点数は + - 絶対だめ
ポリゴンの頂点数が違った時点でデータサイズも変わるので取り込めない
強制的に取り込めるけど、その際サイズ違いにより他のデータ(そのデータ以降)も破壊される
要するに、頂点数は変更不可、ポリゴンの移動だけ可能って事
>>64 ありがと〜 ^(〃▽〃)^
ということは乳首突起は出来ないということでいいようだね。少なくとも素人には。
けど爆乳化の希望は残ったようだ!
>>50 >>54 を参考に、どこまで出来るかだな。まぁ水着着ること考えると先は長そうだ。
メモ書き:予定
1、まずは普通版とnudeデータを使い、いらない水着⇒裸のnude huck作成
2、似てる水着を中心に、トップレス、ボトムレス
3、似てる水着を中心に、透過水着作成
4〜水着の面積を減らしたりデザインの変更
平行して、モデルデータ(つまり裸)のテクスチャを書き換え、だな。
みんなで 裸のdds比べたいよねw
画像掲示板とかで 裸の平面ddsと、貼付け後貼って交出来たらいいけど。
ところで、基本的なことだけど、裸の展開ddsって512×1024ですごく小さいよね。
その割にはnudeパッチのってすごくよく描けてると思う。自然だし。
うまく裸dds描く方法あったらおせーて
拡大⇒書き換え⇒縮小保存、メタセコで位置など確認⇒キャラの数9人だっけ?
9通り作って焼いて、仕上がり具合を見るしかないんかね。
旧箱のXの改造をまとめているサイトがあったら教えてくらさい。
>>65 なんで出来ないっておもうのか不思議でならない
もっと文章の内容を理解しなよ、移動は可能なんだから
出回ってる画像みたいにポッチ化可能
ただパントンのやつ使ってもメタセコ書き出し出来ても
取り込みがまだサポートされてなく、それらができないだけだ
パントンのネ申ツールがサポートされたらいくらでも
出て来るだろうよ
↑いちご 小物(1) 1M nm14570.jpg doaってやつ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 15:02:47 ID:8An4eoL1
>>69 移動だけでうまくできたらMQOアップしてくれ
>>72 そんなもの努力&元の水着データ次第でどうにでもなるやん、せっかく良いのできても
取り込めないのが現状だ
水着リスト作ってみた。
斧 Sc_1062 pass:doax2
>>73 オレにとっては逆
ソースみれば努力で取り込むことはできるが
頂点移動でモデル生成は至難
水着で形状かえるのは体勢が変わった時の追随まで考えると難しい
ボディデータを変える場合はみればわかるが変更が難しい頂点結合になってる
>>76 >体勢が変わった時の追随まで考えると難しい
自動で追従するのになんでそこまで考えるひつようあるんw
いまさら1のこと言われても、しらんがな しかいえんw
あんたの目には、水着と人体モデルの胸が別々に動いているようにでも見えるの?
全部、胸の動きに自動追従してるだろうにw
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:02:22 ID:8An4eoL1
>>77 モーションやボーンや頂点加重のあたりはまるで解析がすすんでない
そのまま頂点位置をかえたら追随するわけがない
>>79 頂点移動させる前提なんだろ?
麓の頂点を頂上に移動させたらボーンからずれるに決まってる
スカートの裾の頂点を頭付近にもっていったら頭と追従するとおもってんの?
難しく考えすぎだろw
DOAX1の時の余計な固定概念ありすぎじゃね
しかもボーンなんて触る必要性なんてないじゃん
>>81 何いってんの? そんなもの追従するわけねーだろ
俺が言ってるのは、あくまでも 胸+(胸部分の)水着これに限定していってんだよ
スカート系やらそんなもの、胸の付近もっていきゃ追従するなんておもってねーよ
>>83 あの複雑怪奇な動きをする胸の頂点がすべて1.0ウェイトだと思ってるわけ?
バカでもわかるようにスカートとかの例を出しただけ。
頂点を動かせば大なり小なり同様の問題がでる。
あほすぎ、これいじょうは放置。
現状出きることってのはテクスチャを変えることくらい?
前作で裸体モデリングいじって乳首作ったら水着から飛び出たってのがあったな。
90 :
48:2009/05/12(火) 22:27:54 ID:cClQZ1Ry
>>74 48です。GJすぐる!! ありがと〜
すばらすい!! ほれちゃうよ
74はもっと称えられるべき
誰か…ツール…ツールを!
エロス水着のアイデアはあるけど、
まずそれがないと話に参加できないよ><
p2pとかに流れてる?
>>89 当然今回もそうなるよ
メタセコであやね豊胸して自分でインポートしてみた
参考 斧Li34151 上限50
あ doax2ね
94 :
74:2009/05/13(水) 00:12:50 ID:XwUHL/KN
>48さん
>75さん
反応いただきありがとう。
完全に自分用なので、使いにくいかもわかりませんが
ちょっとでも役に立てば幸い。
モデリングの話で盛り上がってるね。
初代箱の時に挑戦したけど、まったくうまくいかなかった記憶が。
今回も、当分はテクスチャいじりだけで我慢しとこう。
半透明化と部分削除程度しか無理かな。
絵描く技術ないし。
こんだけ煽りあってれば普通は改造話所じゃなくなるんだが
それでも無理矢理進行してる所がエロパワーの凄さと言う事か…w
>>92 うおープリーズ再うp
豊胸難しい。拡大→移動で、等高線の低いとこからやってみたけどうまくいかん。
しっかし、gifでもそうだけど、公開しても反応うっすいなーw
レスのためにやってるわけじゃねーけど、いいのできてもDLだけして反応ないやつおおすぎwwww
ま〜、自分でみんな作ってるからどうでもいいんだろうけどな
上限つける⇒DLできなかったやつ騒ぐ
上限なし⇒DLできても何の反応もないのが多い⇒Upするやつやる気消失?w⇒うp激減
そのうちこうなるな
>>99 改造してる人があんまりいないか自分で楽しんでるのどちらかじゃないかな
前作に比べて敷居高いから。
改造箱必要だし、メタセコで確認できるとはいえ、DVDに焼かないと動かせないのはねぇ。
改造データ交換やり始めたら盛り上がるかもしれんが、多分テクモが動き出すだろうな。
1の時の訴訟やら、なんやら板垣が全部指揮してたってのにいちいち
居なくなったやつのことで、ガタガタいわんだろ
そういや板垣は訴訟してどうなったんだ?
>>100 自分で楽しんでるから反応が薄いというのは意味がわかるが
改造してる人があんまりいないから反応が薄いというのはさっぱり意味がわからん
doa4xtractだけで改造してみるわ。
dxt1とかdxt5の形式を変えない方法ならtprに書き戻せるんだよね?
dxt1なら完全透明、dxt5なら透明度あげたりしてみる。
トップレスはなんとかいけるか!?
>>104 ROMってるだけの人とかそんなん
マジレスされても困る
ファイルは感謝しつついただいているけど、いちいちありがとうとは書かない。全員が書いていたらログが流れて逆にアラシになってしまうから。
旧箱のときにモデルを抽出?して新たにレンタリングした画像みたいなの作ってた人居たけど
今回もそういうのは出来るの?
>>107 それは気にしすぎだろwww、うpる側だったら反応ないほど寂しいものはない
「そういや、何でわざわざ縁故時間までかかってうpってんだろ俺・・・
反応もわりーけどDLだけは多い、うつまんねw、も〜やーめた・・・」こうなるwwww
2chでうpしても1,2人が「乙」で終わるだけだしな。
>>109 俺も
>>107と同じ感じ。
既に3人以上からレスがついている場合は「有難う」って書かないようにしている。
gifはもうダメだな
頭おかしいやつが暴れ始めた
釣り目的の騙しファイルをうぷして
お礼言えとか狂ってる
目的のものがもらえりゃ感謝もするが、騙しなら罵倒レスしかつかねーよ
明らかに狂人だからまともに相手するやつもいない
>>112 ここにもおかしいのがわいてたよ
ところで112さんは、パイソンツールの作者?
もし作者なら、ツールの再アップしてよ
使わせて貰ってるけど作者じゃないよ
メタセコからもとのにコピペして持っていく方法ってどうやるの・・・さっぱりわからね orz
すみません。やっとafsの吸い出しまで行いました。
weroneとwertwoのファイルをAFSExplorer3.7で分解したのですが、
tprの拡張子が無く、ツールを使ってもddsのexportができない状態です。
なにか抜けてる手順とかありますか?
同名ファイルで大きい方がtpr、小さいほうがCATファイル(その他同水着シリーズでも同名)。
export時に名前変えて複数ファイル試せ。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 11:19:23 ID:itvvcXzj
AfsExpで容量が大きいほうがtprだよね。
exportで保存しても拡張子.tprがつかないから、たくさん保存したあとに一括して拡張子足すと楽だよ。
あとはツールで開けるからdds抜き出せるね。
テクスチャの編集って、フォトショップエレメンツじゃ無理なのねorz
GIMPでも無理そうだし他にいいツール無いですか?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 14:06:40 ID:itvvcXzj
>>122 ツールは何つかってるの。
↑のリンクのやつ?
ここで聞く前にGIMPスレやエレメンツスレに池
エレメンツ5と6じゃ無理っぽいが
DDSプラグインってエレメンツ未対応なの?
DirectX SDKにDDS変換ツールなら入ってたよ。
>>125 エレメンツだと、DDSプラグインは対応しているのですが、αチャンネルの編集に対応していないようです。
GIMPにDDSプラグインを入れたのですが、DDS1と3二はチア王していますが、DX5を開くとエラーが発生して編集できないようです。
αチャンネル編集は機能制限されてる
逆に言えば機能制限されてるだけ
過去スレ漁るか検索か
オラはフォトショで編集まではできたんだけど、
doa4tprで埋め込むと失敗しちまうんです。
>>63の人が答えを書いてくれてるようだが、いまいち手順が
わかりません。助けて;;
αチャンネル編集したなら解像度半分にしないとだめだよ
>>129 それはちゃんとできとるとオモ
そんでもinjectするとグチャグチャ模様になるんよ
バイナリの先頭見てdxナンバーが書いてあるとこ変えてからinjectしても
だめっす 足りないことはオラの脳とあとはなんですか?
バイナリで書き換えたTPRを開いてみたら
書き換えたいddsのDXTと画像サイズが表示されるだろ
それはちゃんとあってるかい
それと横解像度が64以下になる場合はXらしいよ
ん? 元のddsがdxt1だとして、透けさせたdxt5で保存した後に
バイナリの5行目あたりいじってdxt1にしなきゃいかんの?
そんでtprextactでimagetype DXT1て表示されると正解ですか?
元がdxt1でdxt5に変えるならテクスチャそのもののサイズを変える以外に、
dxtの数値とサイズをバイナリで変えないといけない、そしてそれは5行目ではない。
それでインジェクトで壊れなくなる。
さらに実際に透けさせるにはマテリアルの設定もバイナリで変える。
>>133 5行目じゃない? つーとどこなんじゃろ。
元と改のを見比べて見つけるしかないか
マテリアル!? それもあるの!?
それってもしかしてツヤツヤに透かしたりする設定?
なんだか手間かかりますねーー>< ツール改良した人の気持ちよくわかったよ。
前のツールしかないオラはこれでがんばるしかないんで
もうちょっとだけくわしく教えてください!
TX2Dの次の4バイトは参照アドレスをその次はデータサイズを表している
テクスチャについて変更すべきはそれの示す先にある
あとは自分で調べろ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 10:28:05 ID:eMhnENkm
おKありがとう。
バイナリにらめっこして
答えを探してみるよ。
ここさえ突破すれば楽園が待っているはず!
(;´Д`)ハァハァ
DOAXであったモデル抽出みたいなのは流石に無理なの?
>>137 たった100行くらいの内容なんだからスレ1から1万回読んで来い
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 11:34:28 ID:eMhnENkm
元祖tprツール作者の外人はDOA4のモデル抽出しとるね
着物こころとかかすみaのモデリングデータ拾ったがどうしていいかわからん
すいません pythonツールの起動のしかたがわかりません。
G:\TEST>tprmain.py -gui
Traceback (most recent call last):
File "G:\TEST\tprmain.py", line 2, in <module>
from TprGui3 import *
File "G:\test\TprGui3.py", line 2, in <module>
from TprClass13 import*
File "G:\TEST\TprClass13.py", line 1013
e = (u
>>10)&0b11111
^
SyntaxError: invalid syntax
↑これってどうゆうこと???
あの掲示板が壊れてる
python.exeにパス通してあとはツールのREADME.TXT嫁。
>>143 ------------------------------------------------
python 2.6.2とwxpython 2.8.9.2をインストールし、使用可能にする。
tprmain.py, TprClass13.py, func_swizzle2.py, TprGui3.py の4つのファイルを、
展開したい(もしくは書き換えたい)TPRファイルと同じフォルダにおく。
次にコマンドプロンプトでそのフォルダに移動する。
ここでpython tprmain.py -guiと入力するとTPR Texturerというウインドウが立ち上がる。
---------------------------------------------------------
立ち上がりません
で、ツールの再うpは無いのか?
再うpして同じ苦しみを味わってもらおうかな
そんなところで詰まってること自体におどろき・・・・
何かgifで乳首動画はやってるけど、そんなにいいか???
おれは乳だけリアルすぎて逆に気持ち悪いぜ、俺はテクスチャだけで十分だな
自分でもおどろいてるぜ。
なんせ「使用方法」の1の手前で止まってるんだからな!
dosプロンプトでtprmain.py起動すんでしょ?
なぜ期待のウインドウが立ち上がってくれないんだってばよ?
>>149 パイソンはインストールされてるか?
パスは通ってるか?
プッ 簡単に解決した!
いろいろと指南してくれてありがとうAqEydxKs。
wxPython違うバージョン入れてた、●rz ハズカチー
馬鹿は自分ひとりだと思うがwxPython2.8-win32-ansi-2.8.9.2-py26
を入れてね。py25とか24に間違えないでね!
ド素人の日記帳終了。楽園に旅立ちます!
gifはもはや動画交換場所になってるな・・・
動画集めが趣味だというワリには彼は全然持ってないよね
>>154 あれって投稿しようとする人間からはかなり見ててウザイよなw
投稿しても 「そういえばこんな動画***どなたかもってませんか?」
結局、交換場所と化すwwwwwwwww
動画交換スレでもたててそっちでやれと思う、最近のgifはもうだめだな
投稿するきにならね
>>157 まあ過疎ってるよりは楽しめるけどねww
1週間くらいレスひとつ更新されないこともザラだし
過疎ってか、そのペース位で俺は丁度よかったけどな
今は進行がはやすぎて正直ついていけね
>>159 そういうもんかね
しかしまあ1330もあそこまで動画取得に労力使うなら
自分で改造して作れよとは思うw
このスレにgifに降臨した15氏っているの?
交換厨の1330よりも一から生成できる15氏について行きたいのだが
スレチな書き込みスマソ
荒れるから、そゆ話題はやめとけ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 13:18:04 ID:BBF9byze
パイソンでシコシコと抽出→アルファ改造→埋め戻しとかやってんだけどさ、.tprTとかMのファイルが生成されたときになぜか元のtprの倍とかになるんだよね。
訳はわからんがこのままではafsに戻せないからマズイ。
お前ら早いな、これ敷居高すぎだわ
@改造箱をどうにかして手に入れる
A抽出用のドライブをどうにかする
オレはまだココ
>>163 複数のテクスチャを連続して埋め込むと、ファイルサイズがどんどんでかくなる。
テクスチャを1つ埋め込むたびに、元のTPRファイル名の末尾に「_M」ってついた
ファイルが出力されるから、それを読み込みなおしてから次のテクスチャを埋め込む。
最終的に、例えばテクスチャを4つ埋め込んだTPRファイルは
「vay_xx_xT_M_M_M_M」とかになる。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 14:27:33 ID:BBF9byze
>>165 やっぱりそれで良いんだ?パーツの多い水着だとtprのケツにMの行進が続いてワロタ
エロい妄想にまかせて改造したい水着をリストアップしていったら200着超えたw
抽出用のドライブなんてあるんか
時は進んでいるんだな
コレ以外にゃ興味無いからPCに繋ぐ事は二度と無いがな
俺は一年前に裸バージョンが流れた時に本体改造に手をつけたよ。
今の流れを期待&予見してのことなんだが一年待たされるとは思ってなかった。
1330は本体改造すれば好きなアングルでいくらでもエレナ動画見れるのにな。
じつは本体すら持ってないとかか?
頂点移動いろいろ試して見たけどやっぱりポッチは難しいなあ、どうやってやるんだろう
メタセコでよく見えても、実際実機で動かすと飛びまくってしまう
catファイルもなぶらなくてはいけない
今回は左右にも揺れるのでえらいことだ
というかだれもcatファイルの中身を解析できてないんじゃ
やっぱり揺れが曲者か、ボトムの移動ならわりとうまくいくんだけど(参考 Li_34608 doax2)
ツールのmqo出力に関連してないvbfもいじらないとだめそうだなぁ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 10:56:52 ID:99DHdj+3
モデリングにチャレンジしてる人は尊敬するわ。
初心者の疑問なんだが、水着の方で地区ビ作っても上手くいかないの?
ポッチが出てる水着使えばできそうな気ガスルー
みんなすげー!! 俺は昨日改造箱届いた。前の壊れたし。
>>165 一緒www 昼にそれ突破w
>>166 多すぎ! 水着よりまずキャラいじってた。淫乱乳首最高w
【質問】
あよねを、リサの一歩手前まで黒くして、黒豚〜ってやってたんだけど、
『耳の周辺と、毛の生え際が元の色のまま変わりません!!』
一通り色変えたはずなのにおかしい。
vay1だと、0、4、7のセットでしょ。んで顔は、vayAAだと13と16?は微妙
だれかマジおせーて!!
やっとツール動くようになったのにmqo出力すると頭しか出てこない。
オブジェ3つくらいあるの二番目と三番目は球体しかでてこないし。
よくわからん;;
ようやく揺れについて少しわかってきました。(Li_34659 doax2)
>>178 スゲェ・・・水着が役割を放棄しやがった
クソ!何の役にも立たないEliteなんてクソ!!('A`)
183 :
176:2009/05/20(水) 01:50:47 ID:nHfkY5gk
誰かさっきの質問に返答おながいしまう。マジ困ってる。
【追加質問】
あよねの4種類の顔の違いは?
vayAAはお気に入りのバンダナ、BAかBBがノーマルだよね・・・
>>178 GJ!!!!!!!
これは凄いな… 是非ダンスとかも見てみたいな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 11:57:25 ID:EuwbFG8c
携帯で見れない俺にくやしく。
つか、自慢っぽいのはかりで解析結果とかの報告は一切ないな…
DL数制限掛ける感じの子はそんなもんだ
伍・sex・2chでは有用な情報は現在皆無
つか何でいつまでもいるのかワカラン
>>178 どんな感じの揺れだったの
元の揺れだとイワン感が有るけど特に水中だと
>>189 言葉足らずで失礼。揺れは変えてません。
水着は体とは別に揺れ情報があるということが分かったという意味。
なので例えば左右の揺れを体とは少しずらしてみたりできると。
1の時からそうだったなら当たり前なのかもしれないけど、自分は1をやってないので。
本体改造のとこでつまづいておるんですが
改造に適した本体を教えていただけませんか
揺れ分もあわせて水着頂点を入れ替えることで、ある程度うまく追随するポッチに。(Li_34728)
でもスペキュラとかおかしいのでマテリアルの設定なども修正しないと駄目そう。
ポッチが追随してないのはしょうがないか〜と思っていたら
それもクリアしましたか!!
そしてこの造形と光沢!!すばらしい!!!!!
ありがとうございます!!
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:33:12 ID:69vEKjH4
>>192研究報告乙です。
かなりいい感じになってるよね!
自分は単純にポッチ水着のテクスチャに乳首描いて残り全部透明にしようと考えてたけれど
そんな簡単にはいかないみたいだね。
>>191適しているのはわからんけど、日立78FKドライブのやつがどうしても改造できんかった。最新型以外のなら
どれでもいけるんじゃない?
日立ドライブは無理なのか
じゃあ買換えないと駄目だw
>>192 1の時はムリ!みたいな感じで終わってたような気がするけど
出来る人には出来ちゃうのね。
マテリアルも変えないと乳首が異常な色になるんだよな
>>178 おお、いいですなこれ。よく見つけたなぁ。GJ! 揺れ情報どこ?
>>192 さっさとやり方書き込めやハゲが
スレタも次あるとしたら
【自慢】★DOAX2****
にでもかえとけよ
解析結果もはらねーバカはまじで死ね
嫉妬乙
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 07:44:20 ID:4PDbigC2
>>199 普通に役立つ解析結果の報告じゃん
あれ見て何もひらめかないようなら、どうせやり方書いたってお前には理解できないだろ
199のレスこそ役に立たない糞レス
邪魔だから消えてくれ
本当は俺とおなじこと思ってるくせに必死やなぁおまえら
投稿者の機嫌とり必死援護乙としかいえね
1〜10まで書いてもらわないとわからないゆとりバカはほっといて
がんばってください。
毎回参考にしてます。
そういや箱○改造スレもなくなったのか?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 10:38:50 ID:qDDgsDvw
>>195 日立でも色々あるよ型番は? 自分の経験を言うと初期型の47は簡単だった。
それがRODで死んで日立78買ったら失敗してドライブ死亡。
そんでE74出たジャンク(Benq)を買って復活させて使ってる。 これも改造は楽だった。
箱改造で躊躇してる人はいると思うが、裸バレーには必須の条件だからyouやっちゃいなよ
さっさとムチムチ化の改造しろよ糞職人共
さっさとツルペタ化の改造しろよ神職人共
ExportTextures押して出来たddsファイル、Susieで一応見れるんだけどほとんど真っ黒で上手く吸い出せてない気がするんだけど><
あとreadme見ながらやってみたけどExportMqoFileでmqoファイル吸い出した奴をDDSファイルが出来たフォルダに入れてメタセコで開くとエラー出てテクスチャがちゃんと貼られてないし。
あと頭しか出てこね〜;
>>198 どこ?と言われると答えに困るけど、揺れの影響を受けるオブジェクトは参照してる次以降の
VertexBufferに連番で揺れの形状頂点が入ってる(多分)
例えばvls_on_j_m(マッハ)なら2番目のVertexBufferはクリスティ用の左傾き胸部形状データ。
主に揺れの影響を受ける胸部、右肩、左肩、腹のオブジェクトはそれぞれついて上下左右前後
の6つ追加揺れ頂点情報がある感じ。(格納順はキャラごとに違う)
すべてのファイルを見たわけじゃないので確実なことは言えませんが
210 :
198:2009/05/22(金) 01:30:48 ID:0SKFURpu
>>209 なるほど、そゆーツクリになってるのか……。
情報、ありがとうございました!
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 09:27:10 ID:e8aIqtOE
ぬるい書きこみでもうしわこない、
「濡れ透け」を再現したくてホトショで苦闘しとるんだがなにかおすすめの手法はないじゃろか?
python入れた、wxpython入れた
メタセコでddsテクスチャとして使えるようにした。
ツール動いたけど、上手くデータ吸い出せネェ〜orz
すまんがちょっとこれの手順教えて
>>42の
>4.afsファイルの分割
>を使用して、catファイルとtprファイルに分割
相性かなんかの問題で、AFS Explorerがうまく機能してないのかもしれないので
>>192の動画を知人に見せてもらった
ショックだった
DOAX2の改造はもうここまで進化しているのかと
そして絶望した
>>171と
>>178が消えている事に・・・
再アップを切に願う!
再うp厨が沸いてきたからこのスレも終わりだな
216 :
216:2009/05/23(土) 15:05:24 ID:06vgGcr5
確かに。けど流れ変えるようがんばる。
>>211 濡れ透けかぁ。フィルタ→アーティティック→ラップが思い浮かんだけど、3Dにしたらどうなるか分からん。
いいの見つけたらおせーてね!
>>212 元ディスクからのデータ読み取り? 実はそれが一番難しいかもね。
元ディスク→吸出し→ISO→ASF→tpr→DDSだね
>>213 相性?? File→Import AFS Fileで読み込んだら、ファイル名で右クリック→Export file で1個ずつ出してるけど?
217 :
216:2009/05/23(土) 15:16:06 ID:06vgGcr5
逆に知りたい。
【1】 耳、及び顔周辺のDDSファイルはどこにあるの?
>>176参照 メタセコでうまくいかないからわからん
【2】 今は適当に全裸、半裸、透け水着作ってるけど、水色はバンプマップ用。それは何となく分かるけど
○○.tpr_08 ○○.tpr_08.dds_uns の違いって何? ごめん基本的なことで。 unsだけでいいのかなぁ・・・
catファイルで揺れ変更、バンプマップ、巨乳化など先は長すぎる。しかし楽しいっ! +RDLの出荷増えそう。
あと、『らん』 はいじりやすくて、完全網化+中央部少し透過で完成。 らんはいい出来!
>>216 画像コピしてアルファレイヤに貼り付けて階調反転、そっからフィルタで水墨画調とか試してるが…。
タブレットで手塗りしてけばいんだけど、もっとこう、流れ作業みたいにできないかなぁ?
○○.tpr_08ってぐちゃぐちゃじゃん?あれをツールで再構成してくれたのが○○.tpr_08.dds_unsなんでね?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:18:27 ID:i2Fp073B
早く乞食にお恵みを
>>215 終わりって事にしたくてもう必死だなwww お仕事ご苦労さんwww
テクスチャの吸出しって普通に上手く行ってる?
そもそもASFファイルからtprファイル吸出しするところで失敗してるんだろうか。
何かバグってる画像ファイルが出来てる気がする・・・
色とか上部に少しあるだけだし。
223 :
216:2009/05/23(土) 19:21:11 ID:06vgGcr5
ヨシっ! 流れ変わったw そして少し分かった気がする?!
>>218 ありがと! じゃあ218はunsだけいじってインジェクトしてるの?
>>222への返答も兼ねて整理。
OpenFile→!!!Tranpara~→_TファイルをOpenFile→ExportTexture→フォトショでDDSファイル書き換え
→ddsinfoで番号選択→Injectテクスチャ→新しく出来たファイルをOpenFile
→ddsinfoで番号選択→Injectテクスチャ→新しく出来たファイルをOpenFile→の繰り返し
今まで、例えば、○○.tpr_00、○○.tpr_00.dds_uns、○○.tpr_01、○○.tpr_01.dds_uns、○○.tpr_02、○○.tpr_02.dds_uns
ってやってた。 uns(=
>>222何かバグってる画像ファイル)はいじらなくていいんだね!!
マジ助かった!!
>>222 多分DDS読めてないんだと思うよ
DirectX Texture Toolでも読めない?
225 :
216:2009/05/23(土) 21:40:15 ID:06vgGcr5
なるほど。そういえばフォトショ用だと
Plug-inってフォルダにDDS読み込み用のプラグインが入る。けど実は日本語版のフォトショだと、
『プラグイン』ってカタカタのフォルダに入れなきゃいけないから、Plug-inってフォルダの中身を『プラグイン』に入れ直さなきゃいけない。
って感じのミスを最初してたなぁ
192の状態から
スペキュラマップの修正と、あとマテリアルを人物の基本値
(Diffuse1.0 Ambient0.5 Specular0.3 Power15)に変更すると
自然な感じになりました。(Sc_3637.jpg)
前の状態だとかなり浮いた乳首だったけど
かなり自然に為ってますね
>>171と
>>178の動画を売っていただきたい
お金のやり取りはマズいと思うのハンゲで使えるファンキャッシュ1000円で頼む
話の分かる人はメールくれ(フリーメールでおk)
折り返し取引内容をメールで伝える
attogifで検索したら統一教会が出た
しかもマルチ
ヤバそうな人は触らないでおこう
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:32:35 ID:1CtndHT0
シコシコと水着消したり透けさせたりしとるが、トップレスがうまくいかん。
ヒモとか残っちゃうんだよな〜。ジンパックの上だけとかヒモビキニとか上手くやってる人いるけどどうやってんの?
>>232 ここは「技術」スレではなく「自慢」スレだから、聞いても正解はきけないとおもうおwwwwwwww
嫉みスレの間違いだろ
233みたいなカスは何しにくるんだろうな
そんな事無いだろただ直ぐに返答が帰ってくる時ばかりじゃないだろ
技術の無い俺が言うのも何だけど
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:58:34 ID:5JqlABN1
動画マダー?
>>232 何か釣られてる気もするけどw
まずは紐のない水着から責めるべし! シンプルなのは消すのも簡単だし。
>>228だが私は統一協会などとは無関係だ
sexygifでID登録できなかった為やむを得ず代わりにattogif(@gif)にしただけで統一教会和歌山教会のatto.GIFとは関係ない
なお、メールは何通か来たが、所望の動画ではない、171動画1つだけ、いたずら等、目標に達していない
申し訳ないが、返信がない場合不成立と思っていただきたい
引き続き
>>171と
>>178の動画2つとファンキャッシュ1000円で頼む
つまりこのアホは例の交換板の住人か
あの板もうだめだな、池沼が多すぎる
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 15:22:19 ID:JZEG5bPy
そんなことより俺の箱がテスト焼きしたのを確認しようと電源入れるたびにE74になるのが困る。
きついお仕置きをすると平然と起動するのがさらに困る。
で、次の日にまたE74がこんにちは('A`)
まともに動いてる時にキャプって動画うPするから待っててねヒナ鳥達
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 15:47:13 ID:YbZQI+dH
ピヨピヨ、ピヨピヨ、ヒトミを食べたいよー、ピヨピヨ、ピヨピヨ
>>171の動画貰った上でこの態度?このキチガイぶり、マジで統一教会なんじゃないの?
キチガイは相手にすんなって
>>228だ
私はまだ
>>171も手に入れていない
171のみとファンキャッシュを交換してくれと打診があったが断った
再アップを断られ、クレクレをするのもよろしくないと思ったので購入したかったのだが
色々意見はあるだろうが話の分かる人だけ反応して欲しい
よろしく頼む
ここは動画交換のスレではありません
ある意味クレクレよりも性質悪い
全裸改造パッチから動物水着部分だけ移植するのってどうやったっけ?
本スレ見てこい
乙。
前スレで見つかった。
乙の意味わかってるのか・・
皮肉だろ
キチガイ出現で完全に止まっちまったな
購入とかバカじゃねーの
そんなことより、DOAメンバー再結集のニュースが入ったがDOAシリーズは出せ…ないよな?
テクモが版権譲ればいいんだけどねー。
過去は過去として
製作:新ninja 販売:テクモつー大人なの提携でもしてくれよ!
板垣クビのニュースの時は歓喜してたヤツ多かったからアンチユーザーが大半だと思ってたが。
だってぇ肌が汚いしぃ・・><
掲示板なんて何か主張したい奴が書き込むんだから
どの板でもアンチが長期に渡って何回も書き込むもんなんで
そう見えただけだろうな。
肯定や様子見の奴はちょい書き込んでおわり
本人は社内でセクハラ、社内の部下にヌードのポリを要求して抜いてるイカ臭い超絶ブサメン
入社したことある奴ならわかるが、あいつマジでくせーぞ・・・・・・
頭に変なのぬってるし顔も写真よりはるかにブサメン全快
女と見ると所かまわず強姦視線丸出し、勃起・・・・・
人としてまず最低だと思ったぜ
しかも自分だけの作品じゃないのに、自分は勃起してる癖に他人がそれに勃起することに極端に嫌う
異常なまでのプロテクト、セーブデーター移動不可、HDインストール不可などがいい例
会社はそんなことより利便性をと強調したのに、会議でアイツ一人が必死に反対し演説した
当時は会社としても不利益はなかったので許可したが、後日手痛いしっぺ返しをくらう
さらにセクハラ、会社の業務命令無視などにより退社勧告を出されると
給料未払いなどと難癖を付けてきて裁判を起こし詐欺まがいのおどしをかけてきた
一方で女性社員に対するセクハラ裁判では合意の上だったなどと開き直る卑怯さ
社内やタクシー運転手など証人も数多く出てるのに全て企業裁判官のやらせだと豪語
この業界で自分は天才であり、どこでも引き取り手があると言ってやめていったが
結局どこにも拾ってもらえなかった・・・・・社内の落ちこぼれを言葉巧みに誘導して退社させ
新NINJAと証するゴミ団体結成・・・・・・しかし結果はお察しの通り
これがイカ臭い悪臭ブサメン痛餓鬼クォリティ
このキモイの何?コピペ?
オリジナルならどん引きだな
まぁ待て、もちつけw
板垣氏は当然PCでエロゲデビューするだろうからあのオパーイを思う存分弄くれる日が近いってことだw
DOAも所詮おっぱいでしかないし。
格ゲーとして鉄拳やバーチャに優るところなんて一つも無い。
おっぱいだけだw
不自然なまでの揺れだろうがなんだろうがおっぱいだけはDOAが一番。
だったらもう本人が好きなものを作るって言ってるんだしエロゲ作ってくれることを喜ぼうじゃないか。
それを望んでる奴らがココに集まってるわけだろ?w
コレで懲りずに中途半端なおっぱいゲー作ってるようじゃ救いようないけど。
あ、でも陵辱系のエロゲって禁止になるんだったら彼の好きなモノは作れないかも?
>>257の熱弁も充分キモいが言いたいことはわかる。
とにかくなんかするつもりで会社(?)立ち上げたんだろうから今後の動向に注目していくべ。
今までのことがあるから過度な期待はしてないけどね!
板垣いなくなったんだから
とっととHDDインストール可にしろや糞テクモ
俺はインスコ、強制的にメディアID書き換えてインスコしてるぜ
ちょっとは頭つかえよカスども
流石、頭が使える人は一言多いですね><
265 :
262:2009/05/31(日) 00:57:16 ID:rA8ooD52
少し考えりゃわかるだろうに・・・ディスクがDOAX2として認識すっからインスコできないんだ
ならゲーム情報部分のみ書き換えりゃいいだけと発想しないのか?
>>262 言い方代えただけの感じ。モアヒントプリーズ。インスコ出来たら最高だね!
・メディアID書き換える方法は? backupcreater? XDVDMulleterとかで出来る?
・何て書き換えたらいいの? DOA4と一緒にするとか? でもDOA4がインスコ出来なくなるか。
何でもいいの?
今、まだ水着12個改造+あよね水着半分改造済みの状態だから、全部改造済んだらインスコしたい。もしくは半分くらい改造したら。
もともとオフ専だから多少は無茶がきく。)
ここまでかかないと、わからないのか・・・・XEX書き換えるんだよ
これで何のことかわからないのなら、無理だ以上
>>266 妄想だから質問しても無駄
262ででたらめ言ったら引っ込みつかなくなっただけだからw
265見ただけで何も知らないアホだとわかる
何も知らないアホはお前の方だ、XEX書き換えはとあるチートサイトではごく普通におこなわれている
COD4のチートがいい例だ、おまえには一生かかっても無理だろうがな
>ディスクがDOAX2として認識すっから
ここがアホっつたんだけど、やっぱ何もわかってないなこいつ
セーブデータ改造での時にも似たようなやつが居たな。
ヌード改造方法で出鱈目言ってたやつ(その後違う方法でヌード化出来たが)。
中途半端にプログラムの知識がついていると、予測で見当違いのことを言っちゃう人っているよね
縦の解像度半分っていうのは縦のpixcelの数値を半分って事でしょうか?
>>258 >>260 事実再確認されちまった痛餓鬼が涙目になって必死に火消しマジキモイ
どれくらいキモイかと言うとだ、テメーが必死にグラサンかけて誤魔化してるキモメンぐらいにキモイぜwwww
おい、キモメン
もてないからって、童貞だからって
セクハラすんなよ マジキモ
CG担当にヌードを強要させて社内オナニーすんなよくせーぞ
どうした?事実に反論できなくて火病か? 痛餓鬼wwww
>>274 そだよ。360×240なら 180×240に。
それでサイズも半分になる。36KB→18KBとかに。
なんで改造スレに275みたいなのわいてんだ?
本スレいけよ
だれと戦ってんだよ
人間として最低の性犯罪者は過去の事実暴露に異常におびえるよなw
クズは人類社会に不要なのでどんどん広めていって欲しいね
どうした277震えて眠れないのか?
痛いガキ君w
279はイタガキ擁護派だろ
板垣に批判的なやつを全体的にキチガイに見せることで
板垣批判への反発を買うのが狙い
それ以外に考えられないだろうこのキチガイぶりは
どう考えたら板垣が辺境の改造板見てるとか思えるんだw
本気なら確実に脳をやられてる
>>279 主張するなら過疎スレでやらず本スレでやれってんだが?
文章よめないほどバカですか?
相手すんなよバカだから
勝手にやらせとけ
>>280 >>282 毎日毎日過去の性犯罪暴露におびえてスレ監視大変だな痛餓鬼w
マジキモイ悪臭豚のブサメンはさっさと消えろ
なんでこのバカ毎回IDかえるのかね
ヒモって水着とかと同じ???_mの中に入ってる?
DOAXの時もよくわからんかったけど
シコシコと水着イジリ続けて
只今50着弱完了。先は長いのう…
ヒモはうまく消し切れないのがあるなー。
トップレスフォーチューンとかやってみたいな!
過去の悪事を暴かれた痛餓鬼が自演扱いしたくて必死ですねw
日付が変わると変わるのを知らないのかな?
そっか火消しに必死でそんな簡単なこともわからないほど
怒り狂ってるのですねw
だが すべて事実 だからあきらめろw
>本人は社内でセクハラ、社内の部下にヌードのポリを要求して抜いてるイカ臭い超絶ブサメン
>入社したことある奴ならわかるが、あいつマジでくせーぞ・・・・・・
>頭に変なのぬってるし顔も写真よりはるかにブサメン全快
>女と見ると所かまわず強姦視線丸出し、勃起・・・・・
>人としてまず最低だと思ったぜ
>しかも自分だけの作品じゃないのに、自分は勃起してる癖に他人がそれに勃起することに極端に嫌う
>異常なまでのプロテクト、セーブデーター移動不可、HDインストール不可などがいい例
>会社はそんなことより利便性をと強調したのに、会議でアイツ一人が必死に反対し演説した
>当時は会社としても不利益はなかったので許可したが、後日手痛いしっぺ返しをくらう
>さらにセクハラ、会社の業務命令無視などにより退社勧告を出されると
>給料未払いなどと難癖を付けてきて裁判を起こし詐欺まがいのおどしをかけてきた
>一方で女性社員に対するセクハラ裁判では合意の上だったなどと開き直る卑怯さ
>社内やタクシー運転手など証人も数多く出てるのに全て企業裁判官のやらせだと豪語
>この業界で自分は天才であり、どこでも引き取り手があると言ってやめていったが
>結局どこにも拾ってもらえなかった・・・・・社内の落ちこぼれを言葉巧みに誘導して退社させ
>新NINJAと証するゴミ団体結成・・・・・・しかし結果は無残に敗北した負け犬集団
>これがイカ臭い悪臭ブサメン痛餓鬼クォリティ
改造板だから書かれてるわけじゃなくて
DOA関連だから書かれてるんだろw
以前から書かれてる事だからもう誤魔化せないなw
自業自得だから当然だけどな
火消し必死な痛餓鬼がんばれやw 無駄だけどw
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 16:56:32 ID:IUC/zMDP
動画マダー?
痛餓鬼(笑)
>>287 ということはうまく消しきれるヒモもあるのか・・・・・ゴクリ・・・
ところで、ニンフは改造できないの?
※注意:横解像度が64以下のDXT1,DXT5は正しくUNSWIZZLEできない。従って埋め込みもできない。
(ダミーのデータのせい。バイナリエディタで解像度を変化させれば正しく表示されるが・・・)
パイツールのれどめより。
縦長のヒモパーツはこれのせいでいじれないのか?
ニンフはトップレスにしてる動画は見たが自分の技量ではできないので
あきらめてレース透け化がマイブームw
293ですがホトショ使ってるよ。透け方を試行錯誤しとるとこ。
レース模様をブラシに追加すんのがいまいちわからない。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 01:26:21 ID:j+nBzHDR
だれかpythonツールお持ちでしたら
うpして頂けませんか? よろ^^
どこかでリンク晒してたじゃん。どこだっけ?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 19:23:19 ID:leDnbJUd
296です
いろいろ、ググって見たけど・・ 見つけられない><
ご存知の方〜 教えて下さい よろ^^
>>295 バニーの尻尾とかベリルのふわふわのとかは消せてる?
.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 とりあえず20ほど作って焼いてみた
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> ば、ばかな全滅だと・・・ ヒ、ヒモが・・・
ヽヽ___ノ
の巻,.――――-、
301 :
301:2009/06/05(金) 23:06:42 ID:cEd4cvQJ
やっと久々に水着改造の時間が取れるw 週末だから変な人来そうで怖いけど、私も混ぜて!
>>295 新規ブラシの追加方法聞いてるの? 私は『らん』は地味に消したけどw らん最高
>>299 ベリルのふわふわは、別のとこにあると思う。wertwoの最後の方に特殊なの固まってるんじゃね?
ストロベリーの濡れたデータも別のとこに置いてる感じ。
>>300 紐はとりあえず、『透け』で逃げて、全部消したいなら、細いのない簡単な水着を選ぶといい思うね。
>>301 ブラシの件はもういいや。 別のやりかたでレース透けした。
とりあえず90ほど作って焼いてない 成功は確信してるから全部終わってから焼くつもり。
だがわしのエロ水着はあと108まであるぞ!
幾つ作るつもりだよ頑張りすぎw
>>302 ヒモ系は水着のふちとかの所にもあるんで
一応焼いてみた方がいい
305 :
301:2009/06/06(土) 01:01:28 ID:+YKOCkQe
>>302 俺もちょっとがんばりすぎだと思うよw
4枚くらい焼いて、大分理解したから、1人分終了→チェック&修正→2人目終了
で行く予定。
もう焼いた枚数が40枚くらいになった
どんなの作ってるのかアイディアを教えてくれ
309 :
301:2009/06/06(土) 16:55:53 ID:+YKOCkQe
>>307 全裸、トップレス、ボトムレス、部分透け、透け
その他例:
『らん』の紐部分以外を全透けにして、編み目っぽくしたり(自信作)
ミモザの切れ込みを大きくしたり、ヒポグリフを模様残して、残り透け(超エロい)とか。
俺はまだ1合目だからねぇ。先は長い・・・
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 18:24:48 ID:zoXmkCSL
動画マダー?
満足する改造が出来た頃には完全に賢者モードになってるなw
フィギュアUPしたああああああ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 20:19:31 ID:kT5Qyvsv
おしえてください
tprmain.py TprClass13.py func_swizzle2.py TprGui3.py
このファイルは(tool?)どこにあるんですか?
検索かけても、見つかんないよ〜
313氏
ここでクレクレするとひどい目に遭いますよ
私が
>>228で動画の購入を希望した時も、罵倒や詐欺まがいのメールが来たものです・・・
貴殿が
>>171と
>>178の動画を持っているのであれば、こちらも所望のツールを差し出しましょう
メール欄のアドレスまでメール求む
クレクレvsキチガイか
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:31:02 ID:P8zI1qgJ
おしえてクレクレ君ですが?
何か?
>>314 ヤフオクでDOAX2の動画まとめた物4000円ぐらいで売ってるアホがいるから
そいつから買えよ。いい加減しつけえよキチガイ、お前も動画売る気か
検索したけどそんな奴いない
>>317 反応するお前もキチガイと同等
無視しろ
なんでもの凄い上から目線なんだろうなこいつは
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:47:31 ID:5w2cppkq
改造ってどんなかんじ?
「改造」って漢字。
アハーン 90着改造発言の者だが、半分くらい失敗しとったわアハハ orz
Tシャツ系上を消してトップレス狙うと変な現象おきるのな。
セーラー服スカート消しとかテニスウェアスカート消しでも同様なことが。
ベリルのモサモサも消し失敗。
上手くいった何着かは満足できる出来映えですたがなんかめんどくさくなってきた…誰か改造済みの水着データうPして
> セーラー服スカート消しとかテニスウェアスカート消しでも同様なことが。
この辺をkwsk透けならいいの?
>324
えーとね、うまく説明できないけど、ようするに
ぱんつはいているけど は い て な い 状態?
透けテクスチャに重なった透けテクスチャは消えてしまうからか?
ある意味ご褒美だがパンツが消えたり現れたりするさまは笑えるw
なるほど、いっそ全消ししろになるわけか
323と325の言ってる話はぜんぜんちがくね?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:56:52 ID:QqSiCkcV
ちがくねって日本語じゃないよ僕
くだらん突っ込みありがと
325だが動画見てもらえばわかると思うけど、170Mは詰め込み過ぎた。
ポールダンス中にパンツマジックが!
>>330 激しく乙
透過パーツが重なって透明になるのはどうしようもねぇか
オレも今度の休みにポッチ作ってみっか
ツールうpしてくてた人出来たら放流して欲しいと有ったな
9で
さて、失敗作のやり直し&残りの煩悩108つの作業に戻ります。パイ豚ありがとう。
技術的上級階層の人に質問ですが、ニンフとかフォーツーンのトップレス&ポッチに成功してるようだけど
ヒモとかどうやって消しとるの?? あとスライドショーだと霞とかレイフンはロングヘヤー限定だけども
別髪型のモデルとすり替えればスライドショーでおさげとかポニテとかできると思う?
髪型の入れ替えはtpr,catを入れ替えるだけでいけるよ
スライド賞の髪型はvxxAA固定なのでvxxBAと入れ替える
あとヒモを消すだけだったら鶴でTにしたあとバイナリでtprの該当するテクスチャの
dxt1(を示す1バイト)をdxt5にして縦横どっちかの解像度を半分にし
テクスチャデータの1列0x10byteを0100..(以下0)で全列=データサイズ/0x10列埋め尽くせばいいと思われ
たとえばデータサイズ0x4000byteだったら0x400列を0100..で埋める
>>334 可能なんだ!試す前に聞いて良かった!これは大きな収穫。
あとバイナリの件もくわしく教えてくれて感謝です。さらっと答えられるあたりはさすがでつな!
やばいな…スライドショーで髪型変えられて好きな水着をトップレスにできる…最高すぎる!
>>334 セーブデータ書き換えと併用して
スライドショーで改造水着+日焼け調整+アクセサリ自由+髪型自由
も可能ですかね?神すぐる!
可能じゃないです
>>335 ゴメン、紐を消すやり方大嘘でした。
ためしに焼いてみたらだめだった。ほとんど消えてるんだけど少し残る
うまく消してる人はどうやってるのかな?
>>338 ヒモ消しはまだ試してなかった。嘘っていうかだいたいは消えたんでしょ?失敗の要因はなんじゃろか。
スライドショーの髪型入れ替えの方は実践してみたが起動せず…AFSエクスプローラでKS AAの場所にKS BAの二つを上書きしたんだけどそれだけじゃ駄目?
レイフンのAAにBAを上書きしたそっちのが原因かも試練。
>>339 このやり方でやってみて
1.vxxBA.tprとvxxBA.catをAFSExplorerで適当なフォルダにexport
2.それぞれvxxAA.tpr,vxxAA.catにリネーム
3.Action--Import folderでフォルダを指定
(サイズが異なる場合はAFSのリビルドが必要)
何か俺はフサフサとか失敗増えてきた。
ようやくあよね→こころ→クリスティまで来たけど非常に疲れた・・・。
そうだ!気分を変えてDOA4改造しよう!!
全然消えません、透けません。誰かたっけてー! 同じようにやってるはずなのに。
dxt5どころか、dxt1のやつも変わってない!!
前のツールでやるべきなの? 前のツールにちらっとdxt3とかも書いてるみたいだけど・・・
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:42:32 ID:4Vw71bGs
動画マダー?
>>341 フサフサ失敗ということは、
>>301で言われてる
別のところにあるデータを見つけてそれを書き換えたということ?
どこにあった?
344 :
216:2009/06/13(土) 17:41:36 ID:KFUKLWCW
>>343 いや、見つけてない。あやねのたぬきの下地(たぬきもふさふさ)だけ消したら
上はふさふさ残って、乳がふさふさの間から見えた。
下は消えずに、ふさふさの間からブルーのものが発生した。
何か消し損ねて、ブルーが残る事ない? バンプマップはいちいち消さなくて平気のはずじゃないの?
こころのバナナ、パパイヤ、マンゴー、カムカムあたりも失敗して片乳になったり訳分かんない。スランプ。
で誰かDOA4改造はやってる?
> バナナ、パパイヤ、
全消しするとヒモが残って、半透明だと片乳
誰か説明してくれ
>345
スタスタ霞の者です。 俺と同じ状況ですねワロスw
ヒトミのアクエリアスも片乳ポロリでした。
347 :
341:2009/06/13(土) 21:43:17 ID:KFUKLWCW
やっぱみんなそうなんだね。ちょっとほっとした。
誰か解決したら報告よろ。俺もするし。
ということは同じ現象で、残っちゃったりバグったりするのもきっとあるんだね・・・。
気を取り直して4人目頑張るか。
で、誰もDOA4はやってないんだ(もうあんまりDOA4については触れないようにする)
AAとBAを入れ替えるとかやってキャラAFS書き換えてからゲームが起動しなくなっちゃった…!
↑の人の言う通りやったのになにが悪いのかな…
ボスケテ!!
ちなみにボディの方いじってる人はいないのかな?
自分は乳首とインモー加えた。 毛は無い派とある派どっちが多いかなw
349 :
341:2009/06/14(日) 17:03:48 ID:c/fk0vGw
>>348 よく分かんないけど(サイズが異なる場合はAFSのリビルドが必要) はやったの?
俺もボディいじってるよ。インモーはキャラによる。ヒトミはボウボウw
あとは全般的に乳首おっきくしたり、使い込んだ色に・・・www
そのAFSのリビルドってどうやるの?
351 :
341:2009/06/14(日) 18:41:40 ID:c/fk0vGw
>>350 ごめんよ、テキスト探したけど見つかんない。英語のtxtであったと思うんだよね。
昔リサの顔とあやねの顔を入れ替えに使ったから。結果は起動したけど、顔が透明になったw
でも記憶をたどると、
AFSExplorerのAdvancedタブ→Modify reserved〜 でやったはずだから頑張ってみて。
348です
スライドショーの髪型変更できました>340の通りにやって、3枚目焼いてやっと…!
正直原因がわからんw いろいろと説明ありがとう。
霞は三つ編み、レイフンはおさげ。これで短冊バサバサからおさらばだぜ
乳首と陰毛は位置が変だからやり直しだ。 あと片チチポロリになるのは
1枚の画像の中に水着とヒモがセットになってるやつをいじると失敗するんじゃないかと思うんだがどうだろ?
尻を自由にいじり倒せるようになったら呼んでくれ
ランブルのケツを再現したる
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 14:54:15 ID:7oEG4P+L
動画マダー?
メタセコまでは出来たけど、これどうやってtps内にとりこんだらいいの orz
さっさと動画アップしろや糞ども
DL制限叩く奴とか、自慢だとか言って嫉妬する奴とか>228とかが
出没したから、うp主さん自粛してるんじゃないかな?
文句は奴らに言うべき。
自粛とかじゃなくて、改造に没頭しててうpする暇がないだけだからもう少し待っててね雛鳥たち。
改造データそのものが欲しい...
誰かshareで流してお願い....
>>357 「にわか」とか「新参」とコケにされたくなければ色々検索してから書き込んだらいいと思うYO
>>355 頂点移動だけならどうにかして座標値を直接書き換えるとできる
ExportIBuffVbuffで出力されるものは頂点情報部分を切り出したもの、その中には頂点ごとに
4バイトの浮動小数点で座標がxyzの順に格納されている。(ただし座標値以外にもuv値なども
入っていて頂点あたりのストライドはオブジェクトごとに異なる)
もとのファイルの当該部分を探して4バイトに換算した頂点座標を書き込む(Li_37156)
>>357 自粛というか統一教会氏の発言に呆れたのでしばらくスレから離れてました
これぐらいのサイズもアリだな
>Li_37156
もう消えたか
削除パスつけなかったから何者かに削除されたみたいですね(Li_37158)
orz
乞食の俺からみても統一教会?の発言はドン引きしたな
カスミ貧乳だけど現実だと極普通の大きさなんだろうな
頂点バッファの話だが、stride==8 として
float posx,y,z;
謎A 32bit;
float16 u0,v0, u1,v1, u2,v2; // diffuse, ?(ambient?), normalmap
謎B 32bit;
で32bytes ってのはわかったが、
謎A,B がナニで型は何かわからん……。
要素的にはnormalとtangentとか入りそうだが32bitて。
.tpr, .cat のフォーマットや doa4extractのソースとか、誰か持ってないかねぇ?
>>367 ツールのソース見ただけなので
そこで判明してないその部分は自分もわかりませんねぇ
doa4extractのソースはどこかにおちていたような
>>368 そうか…。うーん、残念だがしゃーないね。当面無視するか…。
ありがとうでした。
万毛がうまいコト描けん
自分の絵心の無さにかなり絶望した
落ちてる万毛拾ってくる…
上の方で語られている顔入れ替えをリサ→エレナでやってみた(37277)
視線があわなくて恐いことになった・・
何とか波動に目覚めたって感じw
でも、惹きこまれる魅力がある
何か頂上を前にかなりトーンダウン。つか全水着改造は辛すぎる。
全部出来ても放置してるエラーはたくさんあるし。がんばれ俺! あと53水着!
>>370 うまく描けないので無理やり表現(37377)
テクスチャでは消しにくいヒモなんかは
荒業だけど、頂点を体内に埋め込んだり縮小したりすれば消せます
形状はテクスチャと違ってキャラごとなので面倒ですが
おおー、素晴らしい
オレも紐の結び目を移動させてみよ
そーいや裸パッチって紐とか消えてたっけ?
今度、時間がある時に視姦してみるかね
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 02:02:43 ID:j4mnWbMO
ふさふさの陰毛に乾杯
>>375 裸パッチってなんのこと?
なんか根本的に勘違いしてそうだな
裸パッチって全水着が透明のやつでそ?あれはペラペラのチケットにすりかえられてたな。
今思うとあれは不思議だな。 チケットを「身につけ」ているのかな? 体の中に小さいチケットが埋まっているとか?w
エラーはいてるだけだとおも
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 22:01:48 ID:j4mnWbMO
動画マダー?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:37:01 ID:dp5ap7Dk
神よ 動画マダー?
最近分かったことメモ (37570)
風にたなびく物などはtprの頂点移動だけでは変形することができず、
catファイルの情報に手を加える必要がある。catファイルの末尾付近の
ASCIIで'tdpack'となるデータ列より後にそれらの情報は格納されている。
floatの基準点からの差分で表現されているような気がするが詳細不明
>>382 神の存在を確認いたしました。
眼福でございました。
眼球の位置と向きを微調節するとある程度まともに見えるようになった(37648)
この方法なら声が違うところを我慢できれば専用グラビアを別キャラでも見れるか
なんか自分ばかりレスしてて浮いてるぽいのでまたしばらく自重します
>>384 自重しないでもっと情報提供してくれると嬉しいお
俺スレになりつつあるのが気になるなら、口数減らしてZIPにtxt入れればいい
基本
うん。素晴らしいものを見た。
>>384 や、あんたはちゃんと技術情報出してるんだから、日記で全然かまわないと思うよ〜。
……これだけではなんなのでおれからも情報、
ぴったり上下左右前後向いてる頂点のある、バレーボールのデータ調べて
ようやくわかった。
>>367 の謎Aはやっぱしノーマルだ。
MSB<- z:11 y:11 x:10 ->LSB の 32ビット3要素固定小数点だった。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 02:32:50 ID:iK/az3da
神様、いつも御苦労様でございます。毎日、降臨をお待ちしております。
情報交換だけにしといた方がいいな
そだね
動画うpするとDVDでオクに出品されちゃうからね
見たとこ全部どっかで拾ったものみたいだし
>390
宣伝乙
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:04:59 ID:puYhENNE
相変わらず仕事しねーな、ヤクザヤフーは
違反品出品者も金づるだからか
買い手からも所場代取ってるだけのことはある
こういうのを見ると動画アップする気がなくなるね
画像見ると自分の上げたものも多数含まれてるし
9800円とかあほかと
気を悪くしてもらいたくないんだが、
違法という意味では同じなんだろうけど
リスクや苦労を伴わない連中に金が入るほうが悪辣だよな。
こっちに被害がおよばず、なんとかコバンザメどもを撲滅する方法はないものか
とりあえず自分はもうアップやめる
>>390は何で今更晒してるんだ?
この手の出品者なんてDOAX1の頃から何人もいただろ?
出品者の宣伝にもなるし、最悪このレスで動画がアップされなくなる
誰得?ここの連中が嫌いな奴か?
幸いここでアップされたものは出品されてないようだが
コメントでも埋め込んどくか。
>>398 誰得?じゃねーよ
お前が出品者か?
糞野郎が損するように動けばいい
ここの住人や関連板で総叩きにすればいいだろ
悪評や出品ルール違反、出どころや作成方法の質問でうめつくすのはどうだ
>>398 >出品者の宣伝にもなるし
少なくともこれは無い。この板を見るようなやつで9800円とか金払って買う人はいない
出品者にとってはここで晒されるのはマイナスにしかならないね
値段釣り上げて落札手数料払わすってできる?
>>396 シェアウェアの試用中みたいに、警告字幕をずっと入れるとか
最初とか最後だと簡単に編集されて終わりそう
……嫌がらせ程度にしかならんか
>>400 >誰得?じゃねーよ
まぁまぁそんな言い方しなさんな
単純に誰が得するのかな?と思っただけなんだよ
ここは改造スレだけど、実際に改造をやっている人は少数だと思うんだ
改造は出来ないが動画のアップを楽しみにしている人は多いと思う
現に職人さんの1人がアップをやめる宣言をされてるし、
ほとんどの人は今回の件で得しないんじゃないかな?って思ったんだ
>悪評や出品ルール違反、出どころや作成方法の質問でうめつくすのはどうだ
さっき「違反商品の申告」をしてみたが、まぁアホーは対応しないだろうね
俺DOAX1の時に何回も申告したが全部無視されたしorz
出品者への質問はスルーされるだけだよ
それに出品者は1人だけじゃないみたいだし
100円でもかわねーよw
>>404 doax2でだしてるのは1人だけじゃね
doax1の時だしたのは無視されなかったものもある
違反の商品申告は1件じゃ効果があまりない
お前の発言はアホ出品者を擁護しているようにしかみえない
なぜ無視されるからやっても無駄的な発言をする必要があるんだ
内容を見ると例のキチガイSexy板のものが多いし、そこの住人だろうな
あそこは無断再うp当たり前のアホばっかの無法地帯だし、
気軽に無断出品おkと思ってるアホなんだろう
お前らスレタイを10回読み上げろ
わかったかマゲッツ共!
まったくここで語るにふさわしい話題だと思うんだが?
一致団結してあのアホを駆逐破綻破滅させれば
職人がもどってくるかもしれないし、活性化するかもしれない
避けて通れない解決すべき話題だ
あのガン細胞を放っておいたらここはすたれるだけ
>>407 >doax2でだしてるのは1人だけじゃね
確かに動画1つにつき500円で売っている出品者が他にいたよ
ここの住人なら知っている人もいると思うが
>内容を見ると例のキチガイSexy板のものが多いし、そこの住人だろうな
どんな理由があるにせよそういう言葉を使ったらいかんよ
gifをバカにしているが実は随分お世話になっているんじゃないのかい?
gifは動画をうpするともれなく無断再うpされる不快な記憶しかないな
むしろお世話してやったが仇で返される印象だ
>>410 そいつは今いないから駆逐されたわけだろ
2人いたのが1人になってるなら0人にもできるだろ
子供はカンタンに反応してくれるから楽でいい
>>411 なんとお前さんアップ主だったのか
それは失礼なことを言った
俺もお前さんの動画を落とさせてもらったかもしれないな
しかし例の出品物だが半分以上知らない動画なんで欲しいっちゃ欲しいな
ま、動画は1度見れば十分なんで9800円も出したくないが
gifは今見ると頼んでも再アップしてくれなさそうな雰囲気なんだが
もれなく再アップされたってことは大人気の動画だったんだな
gifはガキしかいねえだろ
gifの参考にならない妙なテクスチャを見るより、ここで真の神の作品が見たい。
それを9800円で売るんですね。わかります。
>>416 gifにうぷしてるのもここの住人だろ?なに言ってんだお前
単純なテクスチャ変更なんぞもういらんてことだろ
ここにいる連中にはその程度はもう参考にならん
乞食の分際で偉そうだな
商品仕入れるのに必死だからかも知れんが
誤爆ったww
オクで売る商品用なら単純なテクスチャ変更で十分だろ
情報弱者しか買わないし
今gifにあるやつとか転載自由だから、大喜びでオクに転載してじきに商品リストに並ぶだろ
うんこしね
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:12:10 ID:NgcU/SM7
動画マダー?
△動画マダー?
○仕入れマダー?
◎金づるマダー?
(?? ̄(エ) ̄??)
ところで
DOA4 の改造やった人いる? 俺はやったけど、まったくうまくいかないんだが。
え、できないのか? と思って少しだけ試してみたけど、
テクスチャ書き換えは特に問題なくいったよ。
かすみ1Pの背中の「霞」に「テスト」って上書きしてみただけだけど。
もしかして透明化は無理とかそゆー話なんかな?
431 :
429:2009/07/05(日) 01:42:35 ID:6CYFYCI3
>>430 ありがと! よく分かんないだけど、全然うまく行かない。
透明化はおろか、書き換えすら。
☆ 改造前にHDDインストしたのが原因か?とか思ったりした。
消したたあと、改造をインストしてもダメ。キャッシュクリアしなきゃとか?
是非透明化試して下さい。おながいします。
改造したつもりのディスクからAFS吸い出してDDS見たらバグってた。原因不明。
432 :
429:2009/07/05(日) 02:27:32 ID:6CYFYCI3
さっき気付いてさぁ。HDD抜いてやってみたんだ。
そしたら当然インストデータがなくなって・・・テクスチャ書き換え出来てた!!
ただ透明化は全部失敗してたけどねw
そっかHDDインストしちゃダメなんだね! どうやって消すのかなぁ。
431-432 うぜぇ
音声も差し替えて見た(Si_43323)
voice_vxx_stream.xwbのヘッダのvxxの部分を該当キャラIDに換える
例えばこころをヒトミにするならvht→vcoで一応変わる
シーンに合ったセリフは言わないし、掛け声や笑い声なども変わらないけど
モーションの差し替えもいろいろ試したけどこっちはうまくいかず・・
>>434 技術的なことはわからんが、おもろかったです。(*‘ω‘ *)
ツールが無い!
ターコイズが楽そうに見えて、輪っかが上下兼用な気がするがどうだろう
しかも胸のポリゴンを突起させたとか書いてあるド低脳ぶりw
これ水着のポリゴンだろ、何もわかってないアホか
もう削除済みみたいだな。
>もう削除済みみたいだな。
ログインしてなかったせいで表示されてなかった。
入札4件か。
>期間限定の為オークションの終了日時を待たずに早期終了させていただく場合がございますので、お早めにご入札下さい。
>なお、期間限定の特別価格で出品していますので申し訳ありませんが、必ず「相互評価なし」でお願い致します。
まあこう書いてあるし、フルボッコにすればすぐ逃げ出すだろうけどな
このスレの動画はないんじゃないか?
期間限定
『あやね ヌード(乳首突起) ビーチ』
これはこのスレのやつだな
それがそうなのか、最悪だな
446 :
gifより:2009/07/11(土) 16:19:34 ID:ZSO/Yvtl
(new) 無題 名前: 無名 [2009/07/11,15:53:18] No.2225
openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/dsadoagi
dsadoagiこいつの動画は数年前のものしかないし情報に疎そうだよな
nor6699は間違いなくここや他の板も見て回ってるし叩きがいがある
その正体は上のほうにでてた統一教会(=例のgifのキチガイ)が大本命か
例のgifのキチガイって1330のこと?
購入7人か。今までいくらもうけてるんだろう
基本無評価でやってて評価にあるやつは氷山の一角にすぎないから
doax2動画だけで既に50万や100万は儲けてるんだろうな
とりあえずテクモにメール出しといた。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:39:50 ID:ysOIKUcQ
通報すんな(;-ω- )俺買うかも
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:45:37 ID:ysOIKUcQ
ってか、結構稼いでんじゃん!
入札凄い
通報しました
購入者の何人かはトロイだろうから、どうなるかな
動画あっぷはもちろんへたすりゃ名前や口座もでてくるかもな
販売側には誰が晒したかなんて特定できないし
?
改造に役に立つ情報か、TPR展開ツールをアップした場所だけ書き込んでくれ
>>457 457のどのへんが役に立つ情報なんだ?
今回のオク騒動でさらにうpする人減ったな。
職人の動画が売れて今日も飯がうまい!!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
gifのもめ事は管理人も楽しんでいるようだ。消そうとしない。
もう止めれって書いたらアク禁にしやがったw
ああいう時の自演工作の裏を楽しめるのは管理人だけの特権
オクの売人が必死に工作してるだろうしな
それに消してなかったことにしても、根本的な解決にはならん
売人が居る限り無理だし、gif側がむやみに隠蔽すれば職人がgifから離れるだけ
^^; が管理人か? もうgifには何もうpしねぇ。
元々この流れでうpする奴なんて、脳内お花畑だろ
まあ、別のネタならこの話題とは関係ないけど
>>466 答えるもなにも意味がわからん
何が楽なんだ?
どうだろうって何がどうだろう?
メタセコで確認すりゃいいじゃん。
前に上だけ透明化したキャプが貼られてたから透明化楽なのかな?と思ったが、
上下のリングが共用で上消すと下も消えるんじゃないかしらんという話
>447
GIFのログ流れたのこいつがやったのか?
また出品されとる。
471 :
470:2009/07/18(土) 23:18:28 ID:KJmMgFWs
>438 もだった。
>>470 >これより先のページはありません
ってgifがなってること?
スレッド全部無くなってるように見えててって事ね
とりあえずT社とK察にメール出しといた。
今回だけ期間限定とか言っておきながらまた同じ商品
糞野郎だな
新商品入荷のために、これからgifで催促でもするんだろ
残り時間増えた。
売れるまで出品繰り返す気か。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 03:07:45 ID:aG6uwYWY
また出してるぞ
通報頼む
じゃあ俺が
いや俺が
俺達がガンダムだ!
ツールマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 17:53:12 ID:m68ET3b/
通報しろや!!!
じゃあ俺が
いや俺が
いやいや俺が
486.5
どーぞ、どーぞ♪
ツール持ってないから試せないんだが、結局DOA4の改造は無理ってことでいいの?
そもそもあれに全身のモデルデータが入ってるのがあるかも怪しいしなー
前作のパターンからすると服の中は何も無いだろう。
確かに。DOA2Uで剥いちゃったしそうなるよなぁ
おとなしく2Uでもやっとくか。X2で水着を透かせないのは痛いが、まあ全裸なら出来るしな
なぁお前らのその知識を応用して箱○版のスト4をPC版みたいに改造できないかい?
スト4のは知識より画力が必要だからな。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 02:15:48 ID:MmYAyAUE
動画マダー?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:57:15 ID:8iJaNqfk
アップすんな
またヤフーに出されるぞ
497 :
hh10428:2009/07/26(日) 15:02:14 ID:qgKeqabw
誰か水着を透かせたTPRお一つだけうPしでくれるかな
tprのうpはまずいだろう
透明/不透明を調べたいなら、こころのTシャツを比較すればいい
てかツールをうpろだでもnyでもいいから上げてくれ
ねーねー、前に水着100とか200着改造してるって人たちどうなった〜?
俺もいまだに改造続けてるけどもう何着終わったかわからん!
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:45:03 ID:00gjONdl
動画マダー?
動画…
dat落ちも時間の問題だな
保守するのもめんどくせぇ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 02:36:44 ID:fNsxCXK6
動画マダー?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 09:53:42 ID:KixfoGVt
皆で自作水着交換みたいな流れになったら叩き起こしてくれ
またヤフオクにあがって叩きがはじまるからヤダ。
>>7 のリンク先ってツール以外にDOA4のこころ、かすみのモデルデータとか置いてあるんだな。
再配布可能なら、どなたか神ツールをうpして頂けないでしょうか
バーカ!ツールを出さないなのはわざとなんだよ!
こんな楽しい事は選ばれし者、能力のある者だけの特権なんだよ!
クレクレ厨には、嫌だ!っつって無視するのが楽しいんだよ!
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 05:30:01 ID:4y1kZrh3
動画マダー?
バカが新作だしてるぞ、例によってここやgifの動画盛りだくさん
★かすみSP★オマケ付!![DOAX2ヌード動画]ポールダンス他!送無!!
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 10:50:21 ID:pLUGdYcv
お前ら冷たすぎワロタwww
オクに出して小遣い銭稼ごうとするセコイ連中がいるから
仕方ないでしょ
無理そうですね…
諦めて自分でツール作ります
オク叩きスレwww
まあ改造なんか水着いじってる時は楽しいけど、実際動かしてみると微妙だからな
オクの奴ももっと儲けたいなら自分で作ればいいのに
まったくスキルない雑魚なんだな
10秒の動画とか大喜びで売るなよw
限りなく不労所得な所に意味があるワケで
シコシコ作成するのは底辺の役割なワケでw
ツールをシコシコ作成した人を神とか言っておきながら
結局は底辺だと思ってるんですねw
シコシコ作成した人のデータ使って
自分がシコシコするわけですね
__________
白\________/←改造なんてしないよ!
↑ \______/←改造するよ!おっぱいサイコー
\____/←ツール開発、おっぱいサイコー
↓ \__/←動画アップ、俺のエロスを見ろ
黒 \/←底辺どもの動画で不労所得、俺が頂点だぜフヒヒサーセン
しかもチクりの要請とかw
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 00:21:21 ID:l+QEzYDD
またYahoo!に出してるよ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 00:55:05 ID:rb0+r8TH
みんな買ってね('-^*)/
>>352 他はうまくいくけどレイフンがエラーでっぱなしなんだけど、ちょっとそこをkwsk
フォルダ指定で一斉に入れ替え → 全体をリビルド でいい?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:28:46 ID:7jX32hUa
動画マダー?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:02:06 ID:4SfykE8W
苺 50 4306
もう、無ねぇw
再うpしてもらえんかの
ツールが出回れば盛り上がるんだろうけど
とりあえずツールが手に入るまでヒマだからDOAUの爆乳化でもやるか
ヤフオクのせいでツール出回らない
ツール出回らないからMODも盛り上がらない
MODが出回らないからヤフオクが売れる
最悪のスパイラルw
>MODが出回らないからヤフオクが売れる
これは意味がわからんな
ツールが無くて自分で作れない人が買う
出回ってない珍しい動画?だから買う
って事でしょ
どんなモノ売ってんのか知らんし売れてるかどうかも分からんがw
>ヤフオクのせいでツール出回らない
これも意味わからん
売ってる動画は出回ってるのだけだ
あんなものツールの有無に関係なくバカしか買わない
バカが多いからブランドハンカチも売れるしプロレスも人気出るしワンピースって子供マンガもいい大人が買うんだよ
そこはどうでもいい
ツールがないからヤフオクが売れるとかいう戯言を否定しただけ
ツールが出まわればバカが減るのか?
まあツールが上がってもMODをここにうpる人間は居ないだろうし
このスレの殆どが自分で作れない乞食だからツールが出回っても関係ない
ツールも動画も情報すらも出し惜しみしますが
自分の分からないことは聞くので教えてくださいねw
gifってどこかのサイトの略?
技術情報の共有、データの共有を進めましょう。
まあここには情報もデータも持ってるやつはいないが
なんか、ツールも同梱の「うp」があって、頂いたんだけど、
俺、Macだから、解凍したら化け文字になっちゃって… というのはまだ持ってるけど、
ここで話題のやつかどうかもわからんけど、 そんなんでも要る人〜
〃':':':':';';';';':::t
,ッ,,,;儿、,,,,`〈::::::i
( //);(// )ヾ::::::| ほほう・・・
{ ::..(__::: ミヾァ|
k _,--、_, ,'b,)
); '''' バ_
、__,,/ ,t ̄, '゛`ヽ、
ヽ,,__,r' i , , |
/| , 、 ! |
| 、 \ ゛、__〉' ⌒|
| ヽ、_, -ー" ̄ }
!, -‐(_____,,,-く
i _../ i
`ー--‐ "´ |
>>545 うp主の許可がないのなら勝手に再うpしちゃいかんだろ普通
うpお願いします
まあモノがモノだし、うp主も一度上げた時点で二度と再アップされないとは思ってないだろ
ツールは再うpOKだがここの動画は再うpNGとかどういう理屈だw
ツールのアップはグレーゾーンだが、そもそも動画のアップは禁止されてるだろ…
むしろ逆じゃね
動画はグレーだが、ツールは真っ黒だ
ドラクエの画面無断で掲載して訴えられて敗訴したってのがあったがな。
動画がグレーとかどんだけ
まあツールに比べればってことだろ
ツールは黒すぎる
動画がグレーとか言っている奴は頭おかしいだろwww
ただ自分がツール持ってるから上げさせたくないだけだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↓やっちゃダメ
・TECMOに無断でリバースエンジニアリングをすること
・画像をインターネット上にアップロードすること
・ソフトウエアの複製、改変などの違法行為を誘発するような営利目的の行為
ツールの再アップはリバースエンジニアリングでもなければ営利目的でもないグレーゾーン
動画のアップロード、販売は…
動画のアップや画像の利用なんか
ようつべニコ動始め、一般人のブログや大手サイトでもやってるしな
いまさらこんな改造やってるアングラで
インターネットへアップロードは禁止と言われてもな
鼻息荒げて横断歩道以外の横断は違反!と言ってるようなもんだ
厨「みんなやってるのに何が悪い!!」
今更ゲーム画像のアップなんて不問に決まってるし
万一問題になったとしても所詮自己責任範囲で終わる話
ツールの再アップは本人は問題ないかもしれないが、
問題になったら製作者の責任が問われる話
ツール製作者によほどの恨みでもない限り無断再アップする奴はいない
KONAMIときめも規制
>今更ゲーム画像のアップなんて不問に決まってるし
だからお前はアホなのだ
TEST
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:13:05 ID:dYCqM4br
動画マダー?
オークションでてからこのスレはおわったな(・∀・)ざまぁ
ツールが手に入らないのは残念だが
ツールを持っている人間が情報交換するでもなし
何か上がってもオクの馬鹿が喜ぶだけだし
このスレ落ちたらもうスレは無くした方がいいな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:39:24 ID:7nOjNowl
動画マダー?
そもそもここは動画を上げるスレじゃない
アップしてる奴も売ってる奴も同類という
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 21:15:53 ID:7axcFFYq
動画マダー?
>>558 画像を〜、じゃあくて静止画を〜、と明確に定義すべきだろ
まったく てくもはあほだな
>>9 はpythonだけで、肝心の神ツールの事が書かれてないのは何故だろ?
神ツールの名称やファイル構成はスレを見て分かったのでググっ見
たんだが、全然それらしき物が無いし、みんな何処で手に入れたのか
不思議でしかたない。(一般人には入手不可??)
ここで言う神ツールって動画と一緒に上げられてたやつなんじゃね?
俺も詳しくは知らないが。
これのことかな?
>>150 落とした気がするけど何処いったんだろ・・
ツール付属のTXTに出来たら流してクレと有るけど誰も流さないからな
ヤフオクのせいで職人ボイコット
だな、すべてはソコ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 00:23:10 ID:30ZRKj1c
動画マダー?
ヤフオクのバカが消えたらな。
そりゃ無理な話だ
HAHAHA
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 09:53:29 ID:ZqKycTOG
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/15(水) 09:41:05 RDhApBEK
職人の動画が売れて今日も飯がうまい!!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 14:50:15 ID:/m44Dfbm
動画マダー?
ヤフオクのバカが消えたらな。
そりゃ無理な話だ
____________________
以後ループ
何に使うのかわからん。
Scandium 何これ
なにこれ
とりあえずサンクス
そういえば、未だに改造進行中の猛者はいるの?
最初に少し弄っただけで満足してしまった俺は、異端なのだろうか・・・・
nanikoreのでswizzle失敗するんだが
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:35:59 ID:9PSbEn27
動画マダー?
ヤフオクのバカが消えたらな。
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/10(木) 16:45:45 nXUMXoaq
そりゃ無理な話だ
____________________
以後ループ
自分の作ったものを金儲けの道具にされたことに憤慨するのは
分かるけど。そう、まるで涼宮ハルヒの憤慨。
でもツールは使ってみたい。
このスレはオークションのバカのせいで全て終了
590だが自己解決
GIMPのDDSプラグインじゃ読めないんだな
ヘッダを変えればいけそうな気もするけど
埋め
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:12:31 ID:6V3udC72
nanikore
TprGui3.py
175行目の'_mod'→'_M'でおk?
てすと
評価は凄い良いな
俺が再うpしたら其れも増えたからな
唯わざわざ書き込まない方が良いと思うよ宣伝にしかならんし
ここに書いてもあのアホを笑う材料にはなるが、決して宣伝にはならん
うめ
俺は5月からシコシコと水着の改造をしてきて結構な数になり、他の人に見てもらいたい気持ちがあるが、うpすんのはやめて自分ひとりでハァハァしまつ
動画をうpするなら、編集で誤魔化せない様に画面の中央にでも字幕で
”ヤフオクの転売厨(nor6699)死ね!”って入れて欲しいはw
そもそもどんな奴が金出して買うのかよく分からん
ツールも手に入るようになって、見たい奴は自分で改造すればいいしな
改造する度胸も知識もデータDLする知識もないやつが買ってるんだろ。
売ってる奴も改造する知恵もスキルもない低脳で哀れすぎ
自分で作れれば余裕で10倍は儲けれるだろうに
違法改造のリスクがないから売るって発想が出るんだろうに。
著作権違法行為だけどな。
スピード違反はしたくないけど
信号無視はするってわけか?
別に自作動画でも拾ったって言えばすむしな
オクのアホは低スキルの雑魚糞野郎でFA
こういうのにも転売野郎が居るって事に驚き
窃盗、泥棒は駄目だか万引きは許せと言われる時代だからな。
質問欄から本人に言えばいいのに…
何を?
どーせ開き直るよ、馬鹿だもの
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:17:15 ID:DW2ytdE+
ストリートファイター初めての韓国キャラクター「ところで韓国人で合ってる?」
http://image.kukinews.com/online_image/2009/0930/20090930_seob1.jpg [クッキーIT] 1990年代青少年らの人気を一人占めしたゲーム「ストリートファイター」に
初めて韓国人キャラクターが登場して話題を集めている。だがこのキャラクターは姿が韓国人
というよりはむしろ中国人を先に連想させたりもして、一部ネチズンらの惜しいという反応が
出てきている。
日本のゲーム業者カプコムは30日「ストリートファイター4」の次期作「スーパーストリート
ファイター4」に最初に韓国人キャラクターを登場させると明らかにした。「ジュリ」という
名前のこの女性キャラクターはテコンドーを駆使する。速い蹴りと連続コンボ攻撃などが特徴
で、どっしりしていてパワーあふれる攻撃を駆使する西洋キャラクターらと全面対決を行って
国内外ゲーマーらに韓国の伝統武術の魅力を精一杯誇る予定だ。
だがジュリの服装やヘアースタイルなどがテコンドーを駆使する韓国キャラクターだけが与える
ことができる魅力を明確に与えないという評価も出てきている。
ジュリは下衣は白色の道着を着ているが上衣は道着を着ていない。暗い色の腕の保護帯と手袋、
ブラジャーだけを着用している。またヘアースタイルは両側で縛って上に向くように固定させて
一部で「韓国人でなく中国人のようだ」という反応が出てきている。
実際に既存の中国人キャラクターがジュリと似たヘアースタイルをしていて、名前も「春麗(チュ
ンリー = chun li)」でジュリ(juri)と似ている。
20年の歴史のある有名ゲームに韓国人キャラクター初登場の知らせが伝えられるやネチズンらは
高い関心を見せながらも「中国と日本キャラクターを混ぜておいて太極旗だけ付けておいたよう
だ(balg****)」「技術はテコンドー、顔付きは中国人(ray******)」などあきれるという反応を
見せている。
国民日報クッキーニュース キム・ヒョンソプ記者
ソース:国民日報クッキーニュース(韓国語) 2009.09.30 14:28
http://news.kukinews.com/article/view.asp?page=1&gCode=eco&arcid=0921439165&cp=nv
>>603 ご質問ありがとうございます。「あやねSP」の再出品の予定はありませんが、もちろんお譲りすることは可能です。もしよろしければ「
[email protected]」まで「件名:あやねSP」でメールをいただけますでしょうか?折り返しご連絡差し上げます。よろしくお願い致します。
期間限定とかウソつきまくりだなw
手数料逃れってレベルじゃねーぞ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 21:44:24 ID:Tu3bqN7y
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/09(水) 09:53:29 ZqKycTOG
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/15(水) 09:41:05 RDhApBEK
職人の動画が売れて今日も飯がうまい!!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
質問欄で個別に取引するのってヤフオクの違反だよな
どこまでも糞なやつだ
違反報告しようと思ったけど、アカウントがいるのか…
いつの間にかScandiumのツール消えたな
>ヒトミとかレイファンのスペシャルは作られないのでしょうか?
>ご質問ありがとうございます。今のところご要望のキャラのスペシャルは作る予定はありません。申し訳ありません。
職人にボイコットされて新規仕入れできないので無理です^^
>作る予定はありません
wwwwww
お前は作ってねーだろw
拾ってきてるだけだろw
最近やることが無くてプレイ時間が激減し、
クラコンの隙間に入った手垢を取る趣味の時間まで減って寂しいって愚痴
うぉあ!? おれすっげー誤爆してる。
霞の乳首くりくりしてくるわ・・・
ちんぽ(゚∀゚)
ちんぽ(゚∀゚)ちんぽ(゚∀゚)
ちんぽが二本…日本だけに…
埋め
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 09:53:06 ID:aY7I9kQd
アイテムとか背景とか変更できた人いる?
変えたつもりでも全然かわらない
データに手を加えたにも関わらず何も変わらないなんてあんの?
キャッシュクリアは?
DOAX2にキャシッュなんかあんの?
> キャシッュ
どうタイプすれば入力できるんだ?
「キャシュ」と打ち、脱字に気づいて後から「ッ」を加えたものの
今度は挿入場所を間違えたと予測。
640が的確すぎてくやしい
nor6699 YouTubeでググるとなんかでてくるんだよなぁ
国籍日本、登録2007/12/30 お気に入りや登録チャンネルにはDOA関係ばっかり
nor6699なんて文字列にする日本人が複数人いるとは思えない
・・そして・・これを辿っていくといろんなことが・・分かる
>・・そして・・これを辿っていくといろんなことが・・分かる
わかんねー
しかし YouTube同じ動画がたくさん有るな重複しててもうp出来るんだ
水着改造は結構遣ってる人居るけど初代の時の様にリサの白人かとかは遣ってる人居ます
いや、普通にオークションに行き当たるだろ。
このスレ内でもなんどか取り沙汰されてる。
nor6699 で検索かけてみ。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:18:49 ID:+Rw0ZsmA
つべからは
年齢やニコ動IDとかわかるな
35歳wwwwwwww
nor6699さんが36歳になってる
誕生日おめでとう^^
ここから、
【nor6699】36歳童貞ニートに明日はあるか?!【ヲチスレ】
に変更します。
おちさつってサイトでオクの取引履歴みれるんだが
やっぱオクで直接みれる評価分は氷山の一角だな
しっかり数えてないがDOA関係で100万は売り上げてそうだ
そのデータをテクモに送りつけて
著作の二次利用で不当な利益を得てるってことになって
刑事事件に発展しないだろうか。
オマエラだって人の事いえないぞ
データ改変は違法だからな
早速36歳の本人降臨
別にデータ改変だけなら何も違法じゃないんじゃね
テクモが訴えればだけどな
まあnor6699さんを差し置いて訴えられることもないだろうし
そろそろあらすじまとめて
スレに神降臨
↓
寄生虫(nor6699)も降臨
↓
神御隠れ
↓
寄生虫ファビョる New!
nor6699の糞は今度はおっぱいスペシャルだとよ
>しかも今回も期間限定で特別に
>『クリスティ ヌード(陰毛あり) プール』
>をオマケでお付け致します!!
そして、また目玉商品はこのスレ出典ですか
例によって全部どこかで見たものばっかりだし糞すぎだな
>>654 何nor6699ごときにさんづけしてんの?本人様?
nor6699の糞と呼べ
36歳無職ニートに加え、ゆとりも湧いて盛り上がってきたなwwww
なんだよ無職ニートってw
最近糞ボケ転載野郎のせいで全然盛り上がらん
どっちからどっちに行くんだよ
義務教育終えた人間で学業も職も無い者
2chねら →ニート
一般人 →無職
VISTAで神ツールって使える?
pythonとwxpythonっての入れてパスも通したんだけど、実行してもコマンドプロントのウィンドウが一瞬出て消えて何も起きない。
ちなみにWin2kの方だとちゃんと起動はします。
が、テクスチャちゃんと吸い出せてないのか読み込めてないのかシマシマのバグった画像になるので・・・
あやねの全裸のポールダンス動画で日焼け跡無しのを貰えませんか?
ヤフオクのやつにお願いしてみたら?
動画の中心に薄く透明な文字で
フリーダウンロード(無料)
て入れれば…
TPRの展開ツールググっても全くひっかからないのな・・・
マジで誰か再うpしてもらえないでしょうか?
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 05:00:13 ID:dPOK3S9g
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 17:09:15 ID:suzhqmQo
316 名前: 名無しさん@十周年 投稿日: 2009/04/17(金) 19:42:17 ID:cy6FwuwH0
●板垣伴信 氏:無職(現、自称 写真家)
概ECMOの格闘ゲーム「デッドオアアライブ」シリーズの開発メンバーの一人でプロデューサー。
近年は鼻に掛けた言動と異常な服装・外観の変化、ユーザーへの悪意とも取れる挑発的なソフト開発とコメントで一部話題となる。
@部内地位を武器に女性社員をレイプ未遂・起訴されていたが、企業的体裁もあり費用TECMO持ちで交戦後、女性社員側費用が尽き提訴取り下げ
(東地**年ワ***14号) ※TECMO、株主向けに「棄却され会社側は問題無い事が証明された」とのみpdf掲載したが、事番・区分・判決要旨も
表記されず、本筋詳細の無い "偽装食品業者の事後回答" の様になり更に業界を賑わす
A社内で社会的に終了
B「皆に無視されているが安田社長が庇ってくれなかった」という内容の声明文をゲーム雑誌各社にばら撒いてしまい、対外的にも終了
C自主退社
D「実は、口約束の俺だけ貰える成功報酬貰えてなかったんだ」と安田社長を訴える
Eそれとは別に現存社員が便乗、他問題を提起され安田社長辞任
F安田氏、角川グループ「角川ゲームス」社長に就任
G板垣氏「…あれ?」
H過去、チームごと移籍話を持ち掛けられた企業に 1人すがりに行くも「求めたのは有能な他チーム員でしたので」と一蹴
I噂・素性の伝わりにくい海外で 自称【プロカメラマン】(…) を名乗り、カメコオヤジ定番の俺職業で気持ちの安定を計る
J無職のまま、Eにて辞職してきた一部同僚とともに 「今ゲームを作っているんだ」と発表してみる(やはり海外で)
K企業力に頼る開発と近年の我儘と調整ミス・事後対応のマズさによるユーザ離れと件の事件により、国内での広告含活動も制限される中、
20年以内の発売をまったり待機 ←今ココ
MS秋のBAN祭り開催中!!
* Banされた本体はXbox LIVEに接続することができない
* よって本体やゲームをアップデートすることができずXBLAをはじめとするマーケットプレースのコンテンツも永久に利用できなくなる
* ゲーマータグは削除されないものの新しい本体で復元するとデータが破損してオフラインプレイで解除した実績が全て無効になる
* Banされた本体でセーブデータにアクセスするとデータが破損する
* Windows Media Centreの機能が無効になる
* ハードドライブにゲームをインストールできなくなる
* HDDにインストール済みのディスクベースゲームもプレイ不可能になる
* 但しハードドライブ自体はBanされていない本体で問題なく使用できる
* ダウンロードしたXBLAのゲームやDLCはBanされていない本体へ引き継ぐことができるが手続きや再ダウンロードが必要になる
ONにつながないから関係ないな。
本体のアップデートが必要なゲームはデームディスクにアップデート入れてくるし。
でもDLCがダウンロードできないのはつらいかな。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 07:42:15 ID:Hazxgy7j
またヤフーに
>>664 もう解決したかな? 2kの方は動いてるみたいだけど、
例えば〜.tpr_06.ddsじゃなくて、 〜.tpr_06.dds_uns.ddsの方を読み込んでる?
.ddsの方はシマシマで、書き換え後が〜.dds_uns.ddsで正常に表示されるはず。
表示されないなら、pythonかwxpythonか、DDSのプラグインがあると思う。
VISTAはわかんないけど、pythonかwxpythonのインストールがうまく行ってないか、単純にpythonまでのルートが間違ってるんじゃね?
>>674 レスありがとう。
VISTAの方やっぱり原因わかりません、パスはちゃんと通ってるの確認したんですけどね。
〜.tpr_06.ddsも〜.tpr_06.dds_uns.ddsもどっちも両方バグってる感じです。
Susieで見ると縞々っていうより、上2・3ラインだけ色付きで残り真っ黒。
メタセコで_uns.ddsをテクスチャとして貼ると縞々になっちゃう感じ・・・
TPR Texturerってツール起動させて、tprファイル読み込ませたらdds infoとかobj infoとかいう欄はどれ選んでもいいですか?
よくわからないので適当な組み合わせで吸い出してるんですけど。
>>675 DDSのバイナリを
00000008 07
0000000A 08
00000014 00
00000015 00
0000006C 00
0000006D 00
に書き換えるとSusie,GIMPで見れる。少なくともXPでは
メタセコで編集したものを、再度TPRへ埋め込む方法を教えていただけないでしょうか?
頂点数とかの加減はしていません、あとこれだけなんですが方法がわかいません orz
>>676 うぉぉぉ、ktkr^^
ありがとう、Win2kでもバグッてたテクスチャがちゃんと表示されました。
投稿が1年以上前だな
ごめん違ったわw
本人の宣伝か?
どんだけ前の話題だよ
改造でコンプしてから全く起動しなくなった。
>>684 ホントご愁傷様です (。。) コンプするころにはきっと賢者になってると思うけど ^_^;
私は買ったセーブデータ120GHDDから、20GHDDにバックアップしようと
色々がんばったけど、実績1000でもスライドショー開放できずに諦めたよ。
改造でコンプしたらもう飽きてやる気なくなり
めんどくさくて起動しなくなったという意味では
687 :
685:2009/12/08(火) 16:47:47 ID:ugLSobcT
>>686 ホントだ。きっとそうだね。
ところで私は(出来るやつ)全部改造すんで、1割の修正が残ってる状態で半年放置状態だよ。
>>685 手順と機材そろってたらそんなもの5分もあれば・・・
んなの万事において当たり前じゃん何言ってんの
当たり前のことができないお前はなんなの?
691 :
685:2009/12/11(金) 02:54:30 ID:OHlIMknY
みんな、ケンカはやめて〜
>>690 689は別の方です。私はやり方を教えて欲しいなと思ってるんでお願いします。
日を改めて聞こうと思ってたんでレスしなかったんだけど、良かったら週末にでも教えてほしいな・・・
693 :
685:2009/12/12(土) 00:12:29 ID:0Fw0ed6M
ありがとう。一応見てやったけどダメだったんだよ。
ドライブ番号合わせるのに、120G→20Gはダメとかだったらアウトだけど。
120Gのバックアップはとってるから、壊れた時はなんとかそれを復旧させます。
>>693 そのスレ一通りよんでわからないのなら、キツイいいかただが、お前には一生無理
695 :
685:2009/12/12(土) 05:41:39 ID:0Fw0ed6M
きついな。全部はもちろん読んでないが、リンク先とかDOAX2特有の注意点とかは理解してやったつもりだが無理だった。
しかし、今度やる気になった時は成功するまでやるつもりだ。今はやる気にならん。
元々欲しがってた友人にセーブデータやろうという気持ちだから根性が足りないんだろう。
不毛な話でスマン。この話はこれぐらいにしよう。
696 :
685:2009/12/12(土) 05:44:31 ID:0Fw0ed6M
ところでツール類や動画の出回らなさというのは徹底してて、このネット時代に・・・と感心するくらいだ。
お気に入りの水着を見せ合ったり、モチベーションがあがることはないだろうか?
697 :
685:2009/12/12(土) 05:48:36 ID:0Fw0ed6M
そういえばこの間シャワーしてて考えた。違法の線引きについてだ。
箱改造=合法。データダウンロード(厳密には来年?)違法。アップはもち違法。
DOAX2データ改造=合法。スクショ、動画アップ=違法。
698 :
685:2009/12/12(土) 05:53:19 ID:0Fw0ed6M
そこで(やる気があるかどうかはともかく)例えばDOAX2改造オフ会について考えてみる。
例えば公道でSEXするのは違法。家では合法。基本的に家はいいことになるが、
ロリにいたずらとか、薬とかは家でも違法。なぜ?六法とかに書いてるのかな?
699 :
685:2009/12/12(土) 05:58:04 ID:0Fw0ed6M
まぁゲームデータ改造で家に集まろうが、合法だろう。
で、「私は改造してます、改造してる人情報交換しませんか?」
まぁこれもきっと違法ではないんだろうね。ゴメンつまらん話だった。
今の水着改造仕上げが済んだらメタセコもう一度がんばるか・・・
もはやキミがオークションの主にしかみえね
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:23:46 ID:oOjCKIIx
改造コンプセーブデータを反映させると起動しなくなるのか?
まあ厳密にいうならDOAX2のasfファイルをPCのHDにコピーした時点で違法になると思うよ
まあTECMOも割れやら動画をアップロード、販売しなきゃそこまで神経質にはならんだろうけど
そのうちゲーム起動したら違法とか言われそうで怖いな
>>701 実績は1000になるけど、スライドショーが開放されない。(セーブデータがない?)
>>700 さっきからいじわるだな。まぁ少しは分からないでもないが。知識ないし、小銭のために捕まったらあほらしい。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 05:24:57 ID:C5A/d0WK
ヤフーに透明水着
○○着用データ
あるね。
これ改造?
小銭つっても例のアホは数百万単位の稼ぎだけどな
着替えたら無効になるんだろうなぁ。
それにまず肌テクスチャが★のままだよな
doax2は★ない
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:28:39 ID:C5A/d0WK
誰か改造データ買った人いる?
HDDのケーブルでもトランスファーキットでも買って自分でやれよw
>>713 あまり話題に出しすぎると、出品者乙だ
それにここのスレみてて、コンプデータ移行できないバカとか
どんだけくそやねん
>>715 移行じゃないよ、コピーだよ。移行は出来るよ。写真とか消しゃいいだけじゃん。
120G→20Gにバックアップコピー。このスレにそんなの書いてたっけ? また蒸し返してしまった・・・
どちらにせよ、お前はカス以下
コピーもできんとかどんだけカスなんだ、市ね
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:39:45 ID:50JB577u
秘密の水着ってなんだ?売ってる人いるけど、あれは水着透明データだろ?
出品者乙。
とっとと消えろ。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:52:33 ID:50JB577u
全裸だよ!
ボールダンス裸で見るるよ!
つまんねー流れだな。そりゃ過疎るわ。
透明水着セーブデータなんでスレ民にはいらねーだろ
出品者乙。
とっとと消えろ。
どちらにせよ、おれはカス以下
コピーもできんとかどんだけカスなんテスト
透明水着セーブデータ欲しい
出品者乙。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:29:27 ID:50JB577u
うるせえよw
宣伝は必ず効果有りだわ!
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:30:48 ID:50JB577u
板垣がいないDOAは別物になるから
DOAは終わった
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:19:07 ID:eG1krPdO
PS3でDOAXシリーズが出る可能性が出てきたのかなぁ?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:42:10 ID:uJJzfCFk
携帯アプリゲーの移植
ひさびさにTipsなど(N_90216)
gr_xxx0Nx.motのファイルはグラビアデータでヘッダ部分に4バイトの参照アドがある
それをスワップさせることでモーションを変えられる
また、item.afsやstage.afsについては基本構造はchrと同じなので水着等と同様に修正できる
(いくつかのファイルは不明な構造をしていて読めないものもある)
スレチだけど上に話題があったので少し(Sc_64660)
DOA4は例のツールは機能の大部分が未対応なようなので自分で修正する必要がある
RRXXはほぼ全てのデータが圧縮されているため圧縮後のサイズに依存するなどあ
り、インジェクションの難易度は高い
どちらも着せ替え系のモデルではないので編集そのものも難しい
前から気になってたんだけど、貴方がTPR-TOOLの開発者なんですよね?
私は神ツールの作者じゃないですよ
私も違いますよ
俺も違うよ
作者さん新Ver配布とかないのかなぁ・・・
tpr_toolの旧Verどなたか再うpしてくれないでしょうか?
水着の編集やってみたす・・・
verUPもしてないし、新旧なんて関係ないだろ
739 :
sage:2009/12/20(日) 19:55:03 ID:y3fnUzsk
rapidshare版の事じゃね?
上に修正方法書いてたけど
nor6699がまたボロ儲け始めたな
不正確得金額が数百万になるらしいし、これはもう警察に通報していいレベルじゃないか?
改造云々以前に、勝手にゲーム画像まとめて販売なんて完全に黒だよな
これがいいなら、ゲームのエンディングや名シーン集めてDVD販売とかできそうだ
警察に通報は意味ないな。
被害を受けているのはメーカーで、
具体的にどういった罪状で被害届を出すのかはメーカー次第。
ムカつくというだけで俺たちは実質何にも被害受けてないしね。
最近逮捕者が出ているファイル共有の不正アップロードは、
権利者から訴えがあったものばかりじゃないよ
そもそも罪状を決めるのは被害者ではない、何をいっている
>>741 たとえば海賊版のPCソフトや映画を露天で売買してても
メーカーが直接訴えないかぎり逮捕されないと思ってるの?
実際はそういうのは第三者の通報によって逮捕される
脱税の可能性も大w
以前TECMOとK察にメールしたけど無視されたみたいだな。
K察ってどこの窓口で?
以前はしらんが今の奴は通報いけば逮捕されるレベルだろ
売り上げ額がしょぼいと放置されるが100万超えたあたりから動き始める
もう実名で新聞記事になってもおかしくないレベルまで稼いでるしな
2カ月で100万円の利益、ヤフーオークション海賊版販売で逮捕
オークションとダウンロード組合せの海賊版販売で逮捕者。2ヶ月で30万
携帯のオークションで海賊版アニメ販売、600万円以上売上げ
いくらでも例はある
普通は警察が調査して本当に海賊版か確かめる必要があるが、
この場合なら調査する必要すらないから動きやすいかもしれん
>746
じゃあ通報やっといて。
TPR TOOL New Ver キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━?
オクのカスが消え去らない限り進展は何も望めない
すべての元凶があの糞野郎だ
待避所の物は一切出てないしまぁいい
なにが、まぁいいだ本人か?
まったくよくねぇよアホ
ないよ
>>756 あるなら出してよ。差分でOKだから。
持ってるもの特有の言い分でスマンが。
待避所でぐぐったけど見つかんないよ
簡単に見つかったらアホが群がるだろうが
だなwww見つけれないカス共ざまあぁぁぁ
見っけ。しかし元スレが分からん
見つけたリンク貼って良い?
貼って貼って〜!
音沙汰ないから想像してみる
1)紐とか、64k以下だっけかのデータも自由に編集出来るようになった
2)2の乗数じゃない半端データも編集出来るように
3)DOA4もDOAX2と同じように弄れるようになった(エラーが多くて使えなかった・・・よね?)
出来たらすごい多分無理なこと
1)透明が重なると、上の透過率が下の透過にも適用される現象
2)上と似てるが、透過100%でも消えてなくて背景が変形したり重なった透過してない水着も透過される現象(メタセコいじらなと無理っぽい)
地味だけど以上。思いついて解消されてて欲しいもの。というか鶴まだ〜
オクのカスが存在する限りこない
無いものは貼れない
DOA4やX2みたいな箱○のほうのモデルの抽出には神ツール使うしかない?
旧箱ソフトは簡単に取り出せたけど…
ツールのバージョンアップなんてpythonなんだから自分やればいいだろうに
改造って本体弄くらないと無理なの?
改造データでプレイするには改造本体が必要。
改造しなくても、つんつるてんまでなら
セーブデータ改造で可能。
TPR texturerはどこで入手できる?
今はどこにもない
しかし、TPRをそのままあげたら怒られるとしても、差分ファイルぐらいなら大丈夫なんじゃなかろうかと思う
差分くらさい
パンプマップにもDXT1のとDXT5のがあるよね
なんか違うんだろうか
128x128以下のDDSを透過させるのにいちいちバイナリを書き換えるのが面倒だな
pythonの勉強でもしてツールの機能追加するか
>>779 機能追加できたらうpヨロ
ていうか小サイズのDDSの透過ってどうやってる?
>>780 例えば
12.dds DXT1 128x128 ←透過させたいテクスチャ
13.dds DXT1 256x512
14.dds DXT5 128x128 (なんかのバンプマップ)
があったとしたら、バイナリエディタで開いて直接
12.dds DXT5 128x128
13.dds DXT1 256x512
14.dds DXT1 128x128
に書き換えて、あと13.dds,14.ddsの参照アドレスを8kb後ろにずらして12.dds13.dds,14.ddsの再埋め込み
ちょうど合うサイズがなくても、ダミーデータで埋めればなんとかなる気がする
>>781 レスサンクス
同じサイズの別のテクスチャで帳尻を合わせるわけね
オレもやってみよ
あれっ・・・128x128って普通にとりこめない??
64x64だとだめっぽいけど
>>783 128x128はDXTのタイプを変えなければ普通に取り込めるけど
DXT1→DXT5に変えるときは64x128のDXT5を取り込む必要がある
>>784 ぁあナルホド大事なことわすれてた、把握。
斧に
Please give TPR Texturer.
___
/| ハ,,ハ. |
||. ( ゚ω゚ )| お断りします
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
正直な話、Rapidshare版と通常版て何がちがうの?
TprGui3.pyの175行目だけ?
フォルダ一括展開が出来ないんだけど、通常版もそうなの?
>>789 フォルダ一括展開は
tprmain.pyの78行目:
ddsdat = DDS_data(tprdat,f) を
ddsdat = DDS_data(tprdat,f,Flagdoa4)
に変えたら使えるようになったよ。
>>790 そうなのかサンクス
毎回カチカチやるのが面倒くさかったんだよ
うっかりしてた
昨日の130行目あたりの'0512’と'1024'の値が逆だった
斧最小 追加.txt
passわからね・・・・・・
大文字
昨日のはどこにあるんだよ
しかしTPR Texturerが無いとどうしようもなさすぎる
TPR Texturerは仮想ツール
サイズ変更後の"Import and Inject"に失敗する訳が分かった
最後あたりの部分を
transparentTPR(filein+'D',tprdat,usrdat)
os.remove(filein+'D')
filelist = os.listdir(os.getcwd())
l = 0
for j in range(len(filelist)):
↓
transparentTPR(filein+'D',tprdat,usrdat)
os.remove(filein+'D')
tprdat2 = TPR_data(filein+'DT')
ddsdat2 = DDS_data(tprdat,filein+'DT',Flagdoa4)
usrdat2 = USER_data(tprdat,filein+'DT')
vbfdat2 = VBUF_data(tprdat,filein+'DT',Flagdoa4)
ibfdat2 = IBUF_data(tprdat,filein+'DT',Flagdoa4)
filelist = os.listdir(os.getcwd())
l = 0
for j in range(len(filelist)):
ddsdat.removeheader_and_insert(ddsdat.addr2[k],ddsdat.addr1[k],
ddsdat.type[k],ddsdat.width[k],ddsdat.height[k],file1,file2)
↓
ddsdat2.removeheader_and_insert(ddsdat2.addr2[k],ddsdat2.addr1[k],
ddsdat2.type[k],ddsdat2.width[k],ddsdat2.height[k],file1,file2)
に直すべきだね
便乗
15のup3
動くかどうか試してないからわからん
>>353 任せた
意外と画像の縦横の書き換えが面倒だったので、追加の機能追加
あと、画像縦2048の書き忘れ追加
>>803 全く理解できない低脳だが頂いた
少しは勉強してみるかな
>>802 やっとキター!本当にありがとう!!感謝!!!
胸の大きさ変えてインポートしてみたが凄いことになって吹いたwww
インポートは問題ないんだけど、やはり揺れ情報の編集が必須だねこりゃ。
>>808 相対座標(dx,dy,dz)を考慮するの忘れてました。
あとで修正します、しばらくお待ちを
修正しました。
うお、素早い対応GJすぎます、プログラムはサッパリ解らないのでたすかります(><)
動作報告です
手持ちで可能なOBJをインポートしてみました。
結果、バッチリです(^^)ノシ
改造の幅が広がりますね、作者様、改良を加えて頂いている作者様に感謝。
実は25時ごろまでに上がっていた'TPR Texturer 追加.txt'は、画像縦2048の修正を忘れてました
バックアップ取りすぎて何がなんだか分からなくなってたorz
お疲れ様です(;´Д`)
ゲッツ! サンクス。久々に動かしてみるかぁw
斧 2MB DDSデータ編集.txt
重複していた機能の削除と、幅16以下のDDSを、全て同じ幅に書き換えていたのを修正
あと使い勝手を大幅修正w
致命的な問題がなければ、たぶんこれが最後
『TYPE,WIDTH,HEIGHTを書き換えるだけなら、FLAG列への書き込みで変えられる』と書いたが、スマンありゃウソだった
正しくは『TYPE,WIDTH,HEIGHTの書き換えは、FLAG列への書き込みでも変えられる』です
神ツールサンクスです。使う情熱がでるかはわからないけど
なんにせよ、あると気持ちが落ち着く。
>>816 さすがに、もともとのバグ修正とかは無理ですよね?
メタセコへ吐いた時にポリゴンが一部裏返ったり、ある一点をひっぱって
とんでもない所いってたり・・・・あれ何とかならないのかなぁ orz
>>816 あと、今までに出た修正TXTへ変更を加えてみたんですが
エラーがでて動かなくなりました(・∀・;)
>>816verのはデフォのTPR textureに対して
変更すればいいんでしょうか?
連投すみません、書き込みボタンおしちゃった
今までに出た修正TXTは全て適応している物に対して、今回のDDS.TXTをさらに追加した状態です
エラー内容は下記のように出ています。
c:\Python26\python tprmain.py -gui
Traceback (most recent call last):
File "tprmain", 355, in <module>
File:\Python26\〜〜\wx\_core.py", line 8038, in __init__
wx.App.__init__(self, redirect, filename, useBestVisual, clearSigInt)
File:\Python26\〜〜\wx\_core.py", line 7938, in __init__
self._BootstrapApp()
File:\Python26\〜〜\wx\_core.py", line 7512, in __BoostrapApp
return _core_.PyApp__BootstrapApp(*args, **kwargs)
File"D:\doax2\TOOL\TprGui3.py", line 71, in OnInit
self.Btn21.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton21)
AttributeError: 'MyApp' object has no attribute 'OnButton21'
とでています。
>>820 次々足してくと、def OnButton20やら何やらが2個3個になってしまうので、よろしくないと思います
あと、メタセコの方は…ID:rRt5y9Liさんではないので、皆目見当もつかないです
>>819 ポリゴンが裏返る現象は、mqoをテキストエディタで開いた時の
3 V(a b c) M(0)...
のa,b,c(その三角形ポリゴンの頂点番号)が逆順になっているのが原因なので
3 V(c b a) M(0)...
に書き換えれば良いです。
どの面が正常に表示されてないかを知るには「頂点情報表示プラグイン」が便利。
同様に「ある一点をひっぱってとんでもない所いってたり」するのも
正常に表示されてない面を調べてその面の頂点番号を正しく書き換えればとりあえず直る。
mqoの埋め込みは面情報を使ってないので書き換えても問題ないはず。
>>823 なるほど、ヒント有難うございます<(_ _)>
乗り遅れた
もう無いのかな斧
じゃあ斧にさらにちょっとだけ書き足したやつを
>>827 ひとつだけ気になることがあります、一括埋め込みをしたときに
TransparentTPRしてなくとも、自動でTransparentTPRとして取り込みになってるような?
mT付いているときのみに判定でとかは難しいですよね。
仕組みとしては、一度'ファイル名+D'というDDS情報を変えたファイルを作り、その後に一番下のあたりの
transparentTPR(filein+'D',tprdat,usrdat)
os.remove(filein+'D')
でTransparentを行って'ファイル名+DT'の生成と'ファイル名+D'の消去、
そしてフォルダ内を検索してDDSを探して'ファイル名+DT'に順次DDSを埋め込むようにしてあります。
つまり、「ファイル名の10文字目以降に'T'が含まれなければTransparentし、そうでなければTransparentしない」ならば、さっきの部分を
if filein[9:len(filein)].count('T') == 0:
tuikamoji = 'DT'
transparentTPR(filein+'D',tprdat,usrdat)
os.remove(filein+'D')
else:
tuikamoji = 'D'
として、この後の'DT'をすべてtuikamojiに書き換えればいいと思います
思いつきで書いたので、動くかはわかりませんが
モデリング変えてると水着があわないから、結局使わなくなったなぁ
>>830 右のがオリジナルで左がMOD?
モデルも触ってみよっかな
DDSを書き換えて保存するときに、あまりにTYPEの指定を間違えるので
TprClass13 のfilein+'_%02d'%i+'.dds' → filein+'_%X'%b.type[i]+'_%02d'%i+'.dds' でDDSファイル名にDDSTYPEの追加
>>830 尻に目が行くが、俺的にはふくらはぎと足首が最高にみえるぜ
しかし、髪型のマテリアルがグダグダになるのはなんでだ?
>>834 三角形の頂点が吹っ飛んだりする現象?
それならIBUFからトライアングルストリップ?が正しく取得できてないのが原因
FFFFで区切られてる数字から三角形の頂点を作ればいいのはわかるんだが
取り出し方がよくわからん
誰かIBUFの解析やった人いませんかね?
>>834 あ、マテリアルって書いてあるね・・・
全然違う話だったか
>>835 例えばvksAAだと、0_obj、2_meshで髪のmqoが出てくると思うんだけど、どのマテリアルを選んでも正しいテクスチャが割り当てられない
と言うか、マテリアルの指定がそもそもおかしい気がする
>>837 meshが複数ある時におかしくなるみたいだね
その辺の指定がうまくいってないのかな?
CATファイル解析してる人いますか?
いまいち構造がわからない
DOA4の音声解析ってどうやればいいんだろ・・
>>839 いまいちわからないなら
わかった部分を書いてくれ
ピアキャッスで改造作業配信だと!?
レベル高すぎワラタ、あそこまで出来るものなのか・・・・
どんなレベルだったんだ?
まずメタセコでの造形がハンパない・・・頂点移動であそこまでリアルなケツとか俺には絶対に無理
紐とかもTOOLでさくっと削除してた、ここで出ているパッチとかは全部適応してるんだが
俺が知ってるバージョンとはまったく違っていたよ
マテリアル変更、MQO書き出し、揺れこれらすべてに対応していた、出力も一発・・
まー
>>844からしたら普通なのかも知れないが。
なるほど、モデリングのレベルが高かったってだけか
>>846 あのVer?のツール持ってるならUPしてくれ。
負け惜しみっぽい書き方だから無理だろうがな。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:43:15 ID:57AcXSAi
みてみたいわさ〜
話がうそ臭いんだよね
リアルな造形をめざすならdoax2では頂点法線編集が必要になるのにその話がない
単純なメタセコの面法線のみでの編集ではできない話
ツールのバージョンとかの話も呆れる
自分でいじってる人ならもう当然自己流に変わりまくってるでしょう
信じる信じないはどうでもいいがメタセコでの編集は普通にできるじゃん
何を血迷ったこと言ってるの?
それ以上喋らなくとも大体貴方のレベルがわかりました。
以下放置。
ぜんぜんわかってないねこの人
ついでに少しわかった話を報告
catファイルで0x10からの情報は4バイト単位でメッシュ番号と
対応するボーンの情報をあらわしていそう
少しいじってみたが、水着の腰のメッシュを左腿にうつして動かすことなどができた
またmotファイルについてはファイル名の最後の文字
l,m,s,xでボーンタイプを示していていくつかのキャラで共有している
クリスティだけは独自
>>852 質問ですが、IBUFのTriangle StripからTriangle Listを
作成する方法ご存じないですか?
いまのTOOLだと、Triangle Stripを
ABCDEFGH
とするとTriangle Listを
CBA BCD EDC DEF GFE FGH
と出力しています。
単純に最初のindexから順番に三角形の頂点を作っていき
偶数番目を裏返し(逆順)にしてるだけなんですけど
このやり方だとStripが長いときに不要な三角形がいくつか出力されてしまいます。
この回避方法おわかりでしたら教えてもらえないでしょうか
そう言えばDOAU2のツールにMdlHack.exeとxpression.exeがあったけど、あれもcatいじるよね多分
IBUFだけじゃ不必要は判定できそうにないように見える
どこか他に情報があるのを探すか、でなければ
スムージング角を計算するような要領で異常な向きの面を無視したりできないかな
やめた奴がやってるとしか思えんwww
>>855 >IBUFだけじゃ不必要は判定できそうにない
なるほど、そうかもしれないとは思っていました
外人の作ったツールの.OBJ出力だときれいに出力されるので
それを調べてみたんですが無視される三角形に規則性があるようにはみえません。
わかった事は必ず2つ連続で現れるということぐらい
StripとListの相互変換ができれば頂点と面の追加も試せるので何とかしたいところですが…
レスありがとうございました。
新しいTOOL下さい。
とりあえずその改造動画あげてくんない?
自分で探せよ無能
うぜぇw
>>856 止めた奴は全ての形式把握してるだろが、解析なんてする必要さへないだろ
だいたい揺れまで解析できてるんなら、モデルの書き出しと埋め込みやら、
テクスチャサイズ書き換えなんて今回のスクリプト追加に頼らず自分で何とかしてるだろ
こういった発言みかけるけど、はたしてそれらの事を自分でできる方って何人いるんでしょうね
10人にも満たないと予想します。
10人もいりゃあ十分だぜ
このスレ見てるのはせいぜい15人くらいじゃないのか
8人とみた
この前のスクリプトのDL数が60ぐらいで止まってた
いや・・・DL数=解析者じゃないだろ
DL数=乞食ってだけだぞ
つまり解析者は他人のソースは全く見ないということか。
>>779が仕組み的にはそう難しいものではないとは言え、1〜3日ほどでPYTHONの勉強してサイズ変更スクリプトを書いたんなら、今は乞食の人間もそうバカにしたもんではない
しかし、小さいテクスチャも簡単に透過できるようになったとは言え、やっぱ問題はSWIZZLEだよなー
128x64のDXT5をSWIZZLEできるようなツールを作ろうかと思ってちょっといろいろ見てみたんだが、SWIZZLEの性質上DXT5は16kbを切れないんだな
誰だよこんなめんどいこと考えた奴は
解析してる人、何か進展ありましたか?
>>874 16kbがDXT5のSWIZZLEの最小単位だから、DXT5 128x64 8kbが埋め込めない
試しに作ってみた 斧Swizzler_Kai.rar
メタセコのインポートどうやるのかと思ったら
もしかして801さんのツール? がいるのですか?
>>875 特定の解像度でおかしくなるんですが・・・・
まあ試しに作ってみただからw
解像度はいくつなの?
顔のDDSデータがおかしくなりますね、オリジナルからただ出力してるだけなのですが
アンスイズ?展開に失敗しているものが見受けられます
多分だけど、TPRTexturerでswz,unsに縦横のサイズ渡す時に64以下のを128に書き換えると
取り出し、埋め込みできると思うので、やってみたらいいんじゃないかと思います
>>879 それは失敗じゃなくて、出てきたDDSの上半分とか、左上部分をテクスチャとして使ってる
残りの部分はダミーデータ
>>875 これって、全部の解像度が取り込み、書き出し出来るようになったってこと?
>幅64以下のDDSも取り出し、埋め込みが出来るようになってるはずです。
>
>
>ただし、幅や高さが64以下でもファイルサイズは幅、高さ128と同じだけ必要なので、
>DXT1 128x128 → DXT5 64x128 などは出来ません。
だそうだ。全部は試してないけど、いけるっぽい
凄いな
バンプマップはたいていDXT5かARGBだから、サイズを書き換えれば縮小しなくてもいいんだけれど、非常にめんどくさい
DDSを取り込むときに、ファイルの種類と縦横とサイズを自動で判別して入力とか
つ斧Swizzler_Kai+.rar
しかし1x8とか8x8みたいなテクスチャは何なんだろう
ケルベロスの紐のテクスチャはDXT1_128x256_16kbの左半分を使ってるけれど、
サイズを調整してこの代わりに、これから切り出したRGBA8_64x256_64kbを入れると表示がバグる。
切り出したら縦横の対応がおかしくなるのかと思って、DXT5_256x256_64kbを入れてみるとこれは全面がテクスチャとして使われる。
うーん、切り出すとおかしくなる場合があるという事は、切り出しはしない(=ダミー付きファイルは縦横を変えない)という前提で
AutoDetectでダミー付きファイルは縦横を保持したほうがいいんだろうか
Swizzler_Kai++.rar
1.DOAX2.iso,werone.afs,wertwo.afsを用意
↓
2.AFS Explorerでwerone.afsを開き、Import file name listで「おまけ」内の
werone_renamelist.aflを読み込んで、Updateする(wertwo.afsも同様にする)
↓
3.vxx_xx_x_mx.tprなどの水着データをSwizzler_Kai++.pyと同じフォルダに置き、Swizzler_Kai++.pyを実行
↓
4.リストからTPRファイルを選んでExportTexturesを押す
↓
5.出てきたテクスチャを書きかえ、RGBA8はRGBA8、DXT1とDXT5はDXT5で保存(縦横は変えない)
↓
6.AutoDetectを押してから、InjectTexturesを押す
↓
7.新しく出来たvxx_xx_x_mxDT.tprを別のフォルダ(MODフォルダとする)に入れる
↓
8.手順4〜7を繰り返す(手順4と6は、ExpおよびInjボタンでフォルダ内のTPRファイルを一括処理出来る)
↓
9.MODフォルダに入れてあるvxx_xx_x_mxDT.tprを元と同じvxx_xx_x_mx.tprにリネームする
↓
10.AFS Explorerでwerone.afsを開き、Import folderでMODフォルダをインポートすると
新しいAFSファイルを作るので適当なところを選んで保存する(wertwo.afsも同様にする)
↓
11.新しく出来たwerone.afsをAFS Explorerで開き、「おまけ」内のwerone_orgnamelist.aflを
読み込んでUpdateする(wertwo.afsも同様にする)
↓
12.Xbox Backup CreatorのImage BrowserでDOAX2.isoを開き、werone.afs,wertwo.afsを上書きする
最近になって始めて透過には成功したんだが、背景によっては透明な水着が見えてしまう。
アルファチャンネルの追加に問題があるのか、
こいういうものだと諦めるしかないのだろうか・・・。
元素と言えば小さいに決まってる
あやねのだけ改造したのは起動したけど、全部のファイルサイズを変えたのは起動しないな
ASFのサイズが違いすぎると駄目とかだろうか
なんでASFのサイズかえたんだ
バンプマップのファイルサイズを半分にしたら足りるかな?
バンプマップのサイズをいじると、結構余裕出るけど起動するかなー
最近始めたのか、某板にひどい動画をアップする奴が痛痛しいな
前後ズレとか、ヒモ残りとか、適当スケとかの失敗作をよく人目に晒す気になるもんだ
下手に完成度高いのupするとヤフオクに出品されるから
わざと劣化させてるのかも
AFSのサイズを合わせたら普通に起動
128x128以上のバンプマップをDXT5→DXT1、RGBA8→縦横2倍DXT1で
全体のサイズもちょうどいいぐらいか
Swizzler_Kai++_100331.rar
本体はあまり変わってないけれど、MODをオリジナルと同じ名前にリネームするように、バンプマップを別フォルダに移動するようにした
ただし、あらかじめ登録したリストによってバンプマップを分けるのでひょっとしたら間違ってるかも
何のリストかよく分かりませんが、置いておきますね
[[3, 5, 7, 9], [5, 6, 8, 10], [6, 7, 9, 10], [0, 2, 4, 5, 7, 9, 11, 13, 14], [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 13], [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12]
, [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12], [1, 3, 7], [1, 3, 6], [1, 3, 6], [1, 3, 6], [1, 3, 6], [1, 3, 6], [1, 3, 6], [0, 2, 4, 8, 10, 14, 16, 18, 20]
, [0, 2, 4, 8, 10, 14, 16, 18, 20], [0, 2, 4, 8, 10, 14, 16, 18, 20], [0, 2, 4, 8, 10, 14, 16, 18, 20], [0, 2, 4, 8, 10, 14, 16, 18, 20]
, [1, 4, 7, 8, 9, 12], [5, 7, 9, 10, 11, 13], [5, 7, 9, 10, 11, 13], [5, 7, 9, 10, 11, 13], [5, 7, 9, 10, 11, 13], [1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12]
, [2], [1], [0, 3, 6, 9, 11], [1, 4, 7], [1, 5, 7, 9, 11], [4, 6, 8], [0, 4, 6, 9, 11], [7, 9, 10], [0, 3, 4, 7, 9], [0, 3, 4, 7, 9], [0, 3, 4, 7, 9]
, [1, 3, 8, 9, 11, 13, 15, 18, 21], [2, 4, 8, 14, 15, 16, 17, 19, 22], [2, 4, 8, 14, 15, 16, 17, 19, 22], [2, 4, 8, 14, 15, 16, 17, 19, 22]
, [2, 4, 9, 15, 16, 17, 18, 20, 23], [0, 2], [0, 2], [0, 2], [2, 3, 4, 5, 6, 9, 12, 15, 19, 20, 21], [2, 3, 4, 5, 10, 12, 14, 16, 19, 20, 21]
, [2, 3, 4, 5, 10, 12, 14, 16, 19, 20, 21], [0, 1, 2, 3, 6, 11, 13, 15, 17, 20, 21], [0, 2, 4], [0, 2, 4], [1, 3, 4], [0, 2, 4, 7, 9, 11]
, [0, 3, 4, 6, 12, 14, 18, 21], [0, 3, 5, 7, 17, 20, 21, 23], [0, 2, 4, 6, 8, 10], [5, 6, 8, 10, 12, 14], [5, 6, 8, 10, 12, 14], [5, 7, 9, 11, 13, 16]
, [5, 7, 9, 11, 13, 15], [0, 2, 4, 6, 8], [0, 2, 5, 7, 10], [0, 2, 4, 6, 8], [0, 2, 5, 7, 9], [0, 2, 5, 7, 9], [1, 3, 5, 7], [3, 4, 6, 7], [4, 5, 6, 7]
, [1, 4, 6, 7], [3, 4, 5, 7], [4, 5, 6, 7], [1, 3, 5, 6, 9, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21], [2, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21]
, [2, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21], [0, 2, 4, 6, 9, 11], [0, 2, 5, 7], [0, 2, 4, 6, 9, 11], [0, 2, 5, 7], [0, 2, 4, 6, 9, 11]
, [0, 2, 5, 7], [0, 3, 5, 7, 11, 13], [0, 3, 6, 8], [0, 2, 4], [1, 3, 5], [0, 2, 5], [0, 2, 5], [0, 2, 5, 7], [0, 3, 6, 8], [0, 2, 7, 10], [0, 2, 4, 6, 7, 12, 13]
, [0, 2, 4, 6, 7, 12, 13], [0, 2, 4, 6, 7, 12, 13], [1, 2, 3, 4, 5, 7], [0, 2], [0, 2], [0, 2], [0, 2], [1, 4, 7, 10], [1, 4, 7, 10], [1, 4, 7, 10], [1, 3, 6, 9]
, [1, 3, 6, 9], [1, 3, 6, 11], [0, 3, 6, 9], [0, 3, 6, 9], [0, 3, 6, 9], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12]
, [1, 4, 5, 6, 8, 9, 13], [1, 5, 7, 8, 9, 10, 13], [0, 3, 7], [0, 3, 7], [0, 3, 8], [0, 3, 6, 8, 10, 12, 15, 19], [0, 3, 6, 8, 10, 12, 15, 19]
, [0, 3, 6, 8, 10, 12, 15, 19], [1, 3, 5], [0, 2, 5, 7, 9, 11], [0, 2, 5, 7, 9, 11], [0, 2, 5, 7, 9, 11], [0, 2, 4, 7, 9], [0, 2, 4, 7, 9], [0, 2, 4, 7, 9]
, [1, 2, 3, 6, 7], [0, 2, 5, 9, 12, 15], [0, 2, 5, 9, 12, 15], [0, 2, 5, 9, 12, 15], [0, 1, 2, 7, 8, 11, 13, 16, 17, 20], [0, 1, 2, 7, 8, 11, 13, 16, 17, 20]
, [0, 1, 2, 7, 8, 11, 13, 16, 17, 20], [0, 2, 5, 8, 11, 13], [0, 2, 5, 8, 11, 13], [0, 2, 5, 8, 11, 13], [0, 2], [0, 3], [1, 3], [1, 3], [0, 3], [0, 3], [0, 3]
, [0, 2], [1, 2], [1, 3], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [0, 4, 5], [0, 5, 6], [0, 5, 6]
, [0, 2, 3, 5, 6, 8, 10, 12, 14], [0, 2, 3, 5, 6, 8, 10], [0, 2, 3, 5, 6, 8, 10, 12, 14], [0, 2, 3, 5, 6, 8, 10], [0, 2, 3, 5, 6, 8, 10, 12, 14]
, [0, 2, 3, 5, 6, 8, 10], [1, 4, 5, 6, 8, 9, 13], [1, 5, 7, 8, 9, 10, 13], [1, 3, 5, 9, 12, 15, 16, 19, 21, 23, 25], [1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 15, 18, 19]
, [1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 15, 17, 19], [0, 2, 4, 6, 8, 10], [1, 4, 7, 9, 11, 14], [1, 3, 6, 9, 11, 14], [1, 4, 7, 9, 11, 14]
, [1, 3, 5, 6, 9, 10, 12, 14, 15, 17, 19, 21], [2, 4, 6, 7, 9, 10, 13, 14, 15, 18, 19, 22], [1, 4, 6, 8, 9, 10, 13, 14, 15, 17, 19, 21]
続き
, [1, 4, 7], [1, 4, 7], [2, 5, 8], [2, 5, 8], [1, 3, 5, 7, 9, 11], [1, 7, 8, 9, 10, 11], [1, 7, 8, 9, 10, 12], [1, 5, 6, 8], [1, 2, 6, 8, 9, 11]
, [1, 2, 8, 10, 11, 12], [1, 2, 8, 9, 10, 11], [0, 3, 5, 7, 10, 11], [0, 3, 5, 7, 10, 11], [0, 3, 5, 7, 10, 11], [4, 6, 8, 10, 12, 13, 14, 16, 19, 21]
, [4, 6, 9, 11, 12, 17, 18, 19, 21, 22], [4, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 19, 21, 22], [4, 8, 9, 14, 15, 16, 17, 19, 20, 22], [1, 4, 5, 6, 8, 9, 13]
, [1, 5, 7, 8, 9, 10, 13], [1, 2, 4, 8, 11], [1, 2, 4, 7, 8], [1, 2, 3, 6, 7], [1, 3, 5], [2, 3, 5], [2, 3, 5], [2, 4, 6, 8, 9, 11], [5, 8, 9, 10, 11, 12]
, [5, 8, 10, 12, 13, 15], [1, 3, 5, 6, 7, 9, 11, 13, 16, 18], [1, 3, 5, 6, 7, 8, 15, 16, 18, 19, 20], [2, 4, 5, 6, 7, 15, 16, 17, 18, 19]
, [2, 4, 5, 6, 7, 15, 16, 17, 18, 20], [0, 3, 5, 6, 8, 10, 12], [2, 3, 5, 8], [2, 3, 5, 8], [2, 3, 4, 7, 9], [2, 3, 4, 7], [3, 8, 10, 11, 12, 14, 15, 18, 20, 22]
, [8, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 20, 21, 23], [4, 12, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23], [3, 6, 10, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 21], [0, 2, 4, 6]
, [1, 3, 5, 7], [1, 3, 5, 7], [1, 3, 6], [1, 3, 4], [1, 3, 5], [0, 5, 7, 9, 11, 14, 17, 20, 23], [1, 9, 10, 11, 14, 18, 20, 22, 25], [1, 8, 9, 10, 16, 18, 19, 20, 24]
, [1, 9, 10, 11, 14, 18, 20, 22, 25], [1, 8, 9, 12, 15, 18, 19, 21, 24], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12]
, [1, 4, 5, 6, 8, 9, 13], [1, 5, 7, 8, 9, 10, 13], [0, 2, 4], [0, 3, 5], [0, 4, 6], [1, 4, 7], [1, 4, 7], [1, 4, 7], [1, 3, 5], [0, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 10]
, [0, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9], [0, 3, 6, 7, 9, 10, 11, 12], [0, 2, 4, 6, 8, 10], [0, 2, 4, 6, 8, 10, 13], [0, 2, 4, 6, 8, 10, 13], [0, 2, 4, 6, 8, 10, 13]
, [1, 3, 5, 6, 8, 10, 12, 14], [1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 14], [1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 14], [1, 4, 7], [1, 4, 7], [1, 4, 7], [0, 3, 5, 9], [0, 3, 5, 9], [0, 3, 5, 9]
, [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 3, 7, 9], [2, 3, 7, 8], [2, 4, 9, 10], [1, 4, 7, 9, 11, 14]
, [6, 8, 9, 10, 11, 14], [6, 8, 9, 10, 11, 14], [0, 2, 4], [0, 2, 5], [0, 2, 5], [1, 2, 4, 7, 9], [1, 2, 4, 7, 10], [1, 4, 7, 9], [1, 2, 4, 6, 7, 8, 11], [1, 3, 6, 8]
, [1, 3, 6, 8], [1, 3, 6, 8], [1, 4, 6, 7, 8, 9, 13, 16, 20, 21, 24, 25], [1, 4, 6, 7, 8, 17, 19, 21, 22, 23, 24], [1, 4, 6, 7, 8, 17, 19, 21, 22, 23, 24]
, [0, 2, 5, 7, 9, 12, 16], [0, 2, 5, 7, 9, 12, 16], [0, 2, 5, 7, 9, 12, 16], [0, 2, 5, 6, 9, 11, 14, 15, 18], [0, 2, 5, 6, 9, 11, 14, 15, 18]
, [0, 2, 5, 6, 9, 11, 14, 15, 18], [1, 4], [1, 4], [1, 4], [1], [1], [1], [1, 3], [1, 3], [1, 3], [0, 3, 5, 7], [0, 3, 5, 7], [0, 3, 5, 7], [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 13]
, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 12], [0, 3, 6, 8, 11], [0, 3, 6, 8, 11], [0, 3, 6, 8], [0, 3, 6, 8], [0, 2, 4, 6, 8], [0, 2, 4, 6, 8], [0, 2, 4, 6, 8]
, [0, 1, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 11], [1, 4, 7], [1, 4, 7], [1, 4, 7, 11], [1, 4, 8, 10, 12], [1, 4, 7, 9, 11], [1, 4, 8, 11, 14], [2, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21]
, [0, 2, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21], [0, 2, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21], [0, 2, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21]
, [0, 2, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [1, 4, 7, 9, 12], [0, 2, 4, 6], [0, 2, 4, 6]
, [0, 2, 4, 6], [1, 2, 9, 10, 11, 12], [1, 2, 8, 11, 12, 13], [1, 2, 10, 11, 12, 13], [1, 4, 5, 6, 8, 9, 13], [1, 5, 7, 8, 9, 10, 13], [0], [0], [0]
, [0, 3, 5, 7, 8, 12, 14], [0, 3, 5, 7, 8, 12, 14], [0, 3, 5, 7, 8, 12, 14], [1, 2, 4, 7, 9], [1, 2, 4, 7, 9], [1, 2, 4, 7, 9]]
荒らしか
スマン、そういうつもりではなかったんだが、
まあこのリストが正しいとは限らんので分かる人だけ使ってくれ
紐が消えにくいのはなんだろう?
アイテム表示では消えてるし、全部消せば見えなくなるんだけど
マテリアルのほうをいじればうまく消せるんだろうか
910 :
894:2010/04/10(土) 10:03:03 ID:15KtklT9
自己解決。
アルファチャンネル有り同士が重なると背景が透けるから水着の形が見えるのか。
水着自体を消す方法を模索してみます。
スレ汚しスマン。
>>910 全消しならチケット、一部だけならモデルデータ改造でいいんじゃない
>>911 助言サンクス。
一部だけなんでモデルデータ改造でいってみる。
顔の変形試してみたんだけど、反映されない・・・・・なぜ???????
DeadFantasyって動画あるけどあれって手付けモーションにみえないよね?
モーション抽出ツールなんてあったっけ?
全部手付です、公式で本人かいてたじゃん
あ、そなんだ。ありがと
>>915 戦闘以外のモーションは十人並みな出来なんで、ゲームから抜いたのかと思ったよ。
doax2のモーションは解析できたが
自作モーションをつけるのは難しいな
ボーンとかどうなってんの?
このスレはいつも質問が漠然としすぎて答えようがない
某隊長のようなポーズを作って見た(H_104723)
motの最初の参照アドレスリストの先にボーン単位で
値16bit時間10bitの時系列モーション情報が書いてある
しかし、人や物のモーションはあるが、人の細部
(口や目や指)の動き、カメラの動きなどがみつからない
mp4拝見。
既存ツールでそんな事までできんの?
なんかすごいなぁ。
同じポーズ試しに遣ってみた腰痛が有るからキツイ
すげぇwww
PC内でボーン動かして見れる
ごめん
PC内でボーン動かして見れたりするの?
>>920 ボーンとか何の形式で書き出してるの?
あとポーズ等の編集に使うCGソフトは何でしょう、ヒントだけでも。
数値の意味の推測とかは適当な検証プログラムを組んで、整合性と妥当性を見ますが
別に何も書き出してませんし、ソフトも使ってません
強いて言うなら電卓とHEXエディタを使ってますが、直接motファイル編集しただけです
>>927 まじでか…そうか、ありがとう
いろいろ試してみるぜ
DOAXの方でグラビアを時間制限無しで見られるみたいな事が、
伍かどっかに書いてあったんだけど、そんな方法あるの?
>>929 スタート押すまでずっとループさせるのはあった
モーションデータの中でデータ長が10バイトの時の意味がわからない
だれかわかった人いないかな。スプラインとかそういう話だろうか。
やはり手動作成だとほとんど動きのないものしか作れないな。(H_104999)
消すの早ッ
逃した…
脱ぎ無しの顔面騎乗だったよ
ウェイト付きでモデル抽出できるツールってある?
ninjahackerにあったファイルってもう手に入らないよな?
4〜5年前の改造スレで裸と水着の共存できるってレスを見かけたんですが
詳しいやり方どこかに載ってないですか?
上の方に前スレに書いてあるみたいなレスありましたがここの前スレってどこなんでしょ・・・
このゲームが出て何年目だっけ・・・・
次世代出て型落ちすれば二束三文で買えるだろうとノンビリしてたら
買い時見失い無印すら持って無い自分が居た。
ソフト自体は安くなってるのになぁ。
>>938 裸と水着の共存 の意味がわからん
上の方に前スレに書いてあるみたいな どこに書いてあるかわからん
お前の言ってることは何ひとつわからん
専用水着のときだけ裸になる方法ならこのスレで書かれてたな
Nudeパッチの上に普通の水着を着るようにできるから
ヴィーナスとか着させると乳輪がはみでるんだよなw
ところで改造水着のパッチだけでも手に入らんかのう・・・
自分で改造するのは敷居が高すぎる
これなんだけど
Xbox - RLT - Dead or Alive Xtreme Beach Volley Ball (Nude).rar
ヌードパッチ適応されてる?ISOあるんだけど、それ焼いてから、
改造箱で起動すると本当に出来るの?
出来るのなら、改造箱買ってやってみようと思うんだけど・・・
その辺kwskお願いします。
まずオクに行って改造箱本体を探した方がいいよ。
ここで質問しなくても、それで全部解決する。
箱360を改造したら、無印エロバレーが動くん?
箱360は無印には対応してない
ヤフオクに行って旧箱の改造品を探して
☆ミ(>ω・)v キャピ♪
旧箱も本体の改造までなら検索しながら日本のサイトを巡回するだけで全部そろう状況
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 00:08:24 ID:uFNtePq/
ヤフオク勝手にやると怒られる。だからオワタ
だれか改造箱なるべく安く提供してくれる猛者はいないか?
>>7 のTPRxtractでEXPORTしたモデルファイルを付属のdoa4import.msで
MAXに取り込めた人居ます? あ、DOA4です。
スクリプト走らせてもグリッドに板ポリ1枚できるだけで、ファイルを読み込ん
でる様子がありません。
スクリプト中のファイルパスはうちの環境に合わせ書き換えてあります。
ツール作者さんのサイトでヘルプセンターを読んでると普通にMAXに読み込
んでる画像貼ってあり、読み込めない等の質問が見えたら無い。
現状できること
全テクスチャの透過
モデルの取り出し、埋め込み
次スレの課題
頭のモデル取り出し
モーションの解析
ボーンの書き出し
揺れの解析
>>949 捨てメアド取って、そのメアドでヤフIDを取得すればメールでバレない
品は出品者に郵便局止めか営業所止めで送ってもらえばバレない
解決
追加 ※ただし、新規で入札はまず蹴られるので、予め質問欄から断りを入れる事
これで全面解決 ☆ミ(>ω・)v キャピ♪
954 :
950:2010/04/29(木) 18:07:13 ID:Iik+N9Bx
ツールバーにあるMAXスクリプトからじゃなく、その他にある方で
やりましたら以後importできるようになりました。(ダメな時もある)
しかしこれ手間な上に難しいなぁ。(マテリアルも手前?)
スキニングなんて出来る気がしないよぉ。
d
>>951 アイマスだとそれできてるけど、doaのは解析難しいのかな?
揺れの解析ってなんなんだ、まだ何かわからないことがあるのか
とっくに終わった話かと思ってた
モデルの取り出し、埋め込みってのもよくわからないな
頂点の移動やマテリアルの数値修正程度は良く見るが、
頂点や面の追加や法線やウエイトの扱いなんかももうできてるのか
ちなみにdoax2ヌードはないよね?
doaxしかないよね?いまの所は・・・
情弱で申し訳ない。
普通にあるよ。パッチもnetで拾える。
あーでも自分はdoa4かすみのセーラーバージョンが欲しい。
TPRxtractでもパイソンのでもexportするとUV壊れてたりして
自分じゃ直せないよぉ。
>>956 もはや釣りと思えてくる・・・・・・・・・・スレタイ100万回読んで来い
doax2のヌードパッチ適応されたiso何処にもない。orz
自分では技術不足だから、すでにぱっち組んであるやつどこかに
あればなぁ
スレチにもほどがある、いいかげんウザ杉、ダウンロード板にでも行って聞いてこいや
自分で改造できればここでは聞かん。
出来ないから聞いとる。
スレチとわかっていても・・・
本体のiso吸出し
↓
isoからwerone.asf, wertwo.asf, item.asfを取り出す
↓
item.asfからvsys_chi_a1 (Length : 956416)を取り出し、vsys_chi_a1.tprにリネーム
↓
item.asfからvsys_chi_a1 (Length : 108)を取り出し、vsys_chi_a1.catにリネーム
↓
werone.asf, wertwo.asf内のファイルに、vsys_chi_a1.tpr, vsys_chi_a1.catを上書き
まあ、セーブデータ改造するのが一番簡単だな。
肝心な所はツルツルだが、そう悪くはないぞ。
スレチの上に開き直りって、本気で馬鹿なのこいつ
>>964 大人になれよ。
いちいち目くじらたてるなよ。
くだらないことで・・・・
そろそろ埋めるか
ID:EoJlPAsL
テラキチガイ キモすぎ
埋め
そうなのか…ありがと
>>972 forum見てると組み立てられたキャラ画像が普通にあるんで
誰にでもできるのかと思ったけど、あれはそれなりに出来る
人達のだったのね。
ツールのおかげで今まで骨入れより前の行程やった事ないんで
さっぱりわからん。
あらためてツール作成提供してくれる人達に感謝。
誰か
>>930のやり方教えてください・・・
ところでPダンスの大人用と子供用のモーションは目パチ以外の違いない?
情報ないなら自分でキャプチャして比べてみようと思うけど
燃料投下
上のほうに書いてある、グラビアモーションの参照アドレスって
どこなんですか・・・・。gr_xxx0Nx.mot系のヘッダにいっぱい00007D04
の数字があって、たまに違う数値があり、それを入れ替えたり
その数値のアドレス番地の値をいじっても何もおきません
あげく、全部値0にしてもフリーズも起こらず、グラビア再生されます
なにかを間違ってるんでしょうか?
360のいくつかのゲームではキャッシュを使っている
doax2でも背景やモーションなどで使用しているので
それらを再読み込みするにはキャッシュの削除が必要
削除の仕方はダッシュボードのバージョンによって
違うので、自分で調べよう
>>979 ありがとうございます
ちょっと用事があるので後で試してみます!
そろそろ次スレだな