2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 22:00:28 ID:0uAxO2Sf
いきなり
てんしょんたかいなw
_ _ γ ⌒ ヽ _ _ /おめぇら草なぎ剛の勇士は見たか?
ヽミ °3 °)彡/ < 「裸だったら何が悪い」これくらい言えなきゃ男じゃねぇぜ・・・
`ー ヽ ノ− ' \_____
>>1 乙。
>>1さん書きたいけど暇じゃないんだ。ごめんね。シンシ。
>>4 たしかに、すごいよww
でも、その
>>4のIDがfaqpzossって…qpっていったらいn(ry
連投orz
そのSWSSのとこの板は荒れてる。
他「板」建てた方がいいとおもうのは漏れだけ?
前スレ埋まる前に過去ログ行ったな
>>8まぁ、それでもいいか(委員会
いnke(ry←iくらい隠さなくてもよくね?って逝っちゃうとダメー
わぉ!数サーバー経由のためか
>>8に飛べないじゃないか(だから某サイトもアク禁できないのか
剛(?)くんは乙女の萌え要素確定(
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:15:42 ID:4SFseq9r
前スレでも誰か言ってたけど
俺もプレスの町で詰まったorz
誰か行けた人いない?
プレス全部壊したら行けたよ。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:29:05 ID:hNZmA6Xn
>>12 うわ、行けたわ。
でも今度は三ヶ月前のセリフ途中で何回やっても画面が動かなくなるんだが・・・。バグ?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 00:09:00 ID:UKi5hJAI
>>13 漏れも一度バグと思った
でも決定ボタン連打したら抜けた
ところで、今作ってる作品には毎秒平均10連打しないとクリアできないトラップを仕掛けるのだが、
おまいらの連射力を知りたい。
==/分
00〜10 ばーかばーか
10〜30 あーほあーほ
30〜100てーした事無いな。
100〜150まだまだだね。
150〜300雑魚いな。
300〜450薄いな。
450〜600それくらいないとな。
600〜〜十分だな。
イタタタタ
1分間も連打しないといけないのか
つらいな。
>>18 目がチカチカする
それと水を透明にしてくれないかな
卵回廊笑わせてもらったw
最近 改造に手を出し始めたんだが
おまいさんらはどんなダンジョンが好き?
即死トラップだらけとか超難関なのはごめんだな
あとはオリジナルのドット絵で作ってほしい
返信有難う ドットに挑戦してみます
平和の石2、何回やってもカーリーに撃たれてあぼんするのだがどうすれば(´Д`;)
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:23:00 ID:kGmEskfk
平和の石2で、小高い丘の扇風機エラーから先に進めないのは仕様なんだろうか・・・
どこか見落としてるポイントあったかな。
>>25 とにかく戻る
扇風機を操作できるパソコンを持っている奴がいたはず
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:44:08 ID:OxgakiVy
外壁屋上でのクリーク戦は
どうしたら次に進めるのでしょう…?
何回も攻撃してもまたすぐ復活するし…
体力ゲージも表示されてないし…
カーリーに撃たれるのは避けられる…のか…?
カーリーの髪を黒にしたら
俺の彼女そっくり
だれか、解ればの話だが、
MGS1で連射拷問イベントがあるってのは知ってるか?
それを洞窟で再現しようと思う。
ま た の話だが。
一般的連射力は 7発/秒 くらいだとおもう。
聖域本気連射力 12/秒 くらいあるんじゃないか?
高橋フル連射力 16/秒 だったな。
それを考慮して、
おまいらはどれくらいがちょうどいい?
20秒間で一定量連射するとクリアみたいなことをやるんだが。
NOD CLRなどは省略
#拷問イベント(NPC46
<KEY~~~~~<AM+0002:0000(北極星を連射してやる)
<MSGさてと、これから軽く耐久テストでもするか。
ルールを教えよう。
まず、発射ボタンはわかるな?今までたくさん使って来ただろう?
それを、20秒の間に叩きまくるのだ。
連射機を使おうなんて腐った頭許さないぞ。
いいか、1回目は20秒で60かい押せればいいのだ。
最初は簡単だ。さあ、始めよう。<FRE<WAI0900
<ECJクォートの目の前で動けないバルログ:拷問脱出
<MSG<FACクォ うわあああああああぁぁぁぁ…………<EVE死亡イベ
#拷問脱出
<MSGなかなか体力があるな。いや、連射力か?
まあいい。しばらくおあずけだ。<END
イメージできるか?
_
|クォ? ハル(動けない) クォが時間内にハルに60ダメいれればおわり。
苦労するわ………。
クオートのうわああ顔が見れるなら
お前様レベルの連射力に基準を任せるよ
こすり使っても13.7/1sex連打だったから
正直12超えると無理ゲー
長文or2
>>31 じゃ、11ってことで(難易度が上がれば14で)
>>32 御愁傷様)13.7/1sex そこそこいい成績ですね、1回に平均14回くらい出r(直後にテポドン
(自分は、 14/1se c 〜〜〜 3/1se x )
うわああ顔……がんばってみるか、たとえば、<FAIして
「苦痛に喘ぐクォート&カーリー&ミザリー」うわ……R指定しておくよ、うん。
難易度が上がると武器の弾が一切補給できないとか死んでおくよ。(わ
それはそうと、こっから本題。
たいていの武器は弾制限は1カウントずつへるけど、
ブレド:減らない
マシン:時間回復
泡:時間回復
これって、やっぱりexe自体にそうかかれてるんだろうなぁ。
だったら、それをいじれないか?
・数値変更とその結果。
おそらくシュプール4方向という改造があったから、そのちかくのバイナリ群だとおもう。
こっちはいま試せない状況にあるゎ。
新キャラ募集しようか、いや、いっそあの荒らしの小説パクるか(冗
でも、こういう手の込んだものも面白いよな…。(自画自賛@自作自演だけどさ
いっそおまいらも作ってみたらどうだ?
(連射数におうじてカーリーの喘ぎがかわってくる◯◯ゲー)
とりあえずバイナリもらったが、使い方がwkrn。
00002032: 4D 55
使い方をkwsk頼む。 あげ
>>34 オイオイ www そのレベルで改造やってんのか
とりあえずテキトーなバイナリエディタを導入しろ
Doukutsu.exe を開いて 2032 バイト目の 4D を 55 に書換えれば OK
平和の石2の天空の街で苦戦中
おもしろいけど、セーブはもう少しあってほしい。
37 :
sage:2009/05/07(木) 22:02:21 ID:lrngLWqb
いきなりスマンが、自由にボス選択して戦えるように改造してあるやつってなかった?
最初はボロス以外選べて、ボロス以外クリアしたらボロスと戦えるって感じだったんだが
久しぶりにやりたくなってボスラッシュダウンロードしたんだが、これじゃないんだよな
>>37 たしかあったな。どっかに。
あれだろ?ドアが大量にあって…って。
多分…弾数制限があぷされたころに出来た作品。
>>38 それそれ、ドアがいっぱいあるやつ
もうちょっと探してみる
>>35 サーセン☆ま、これとSueを両方使って+リソハで苛めて+Macintoshコンパイルって
辛い………。あ、いまWindows壊れてまし^^
スターリングが多分使えるかも…。
この表記法法が解らなかっただけ!それだけヨ。
>>37再投稿
doukutsu.bex.jp/stored/up0634.zipじゃないか?未確認。
連射について
はい、直接とあるひとにPAL記録(最高成績を狙う為の訓練所システムのサイトさん)で
240round/20secと判定が出た。
ライフ240って居たっけ?単品で、マップで留められるやつ。(笑)
「はいバルログ寿司いっちょアガリィ!」もう食べたくなぃ…
こいつPixel氏の掲示板荒らしてたやつだぞ
と追記。
クォの「うわあああ(略)ぁぁぁ…」だが、どうも翔る奴がほとんどいない。
わ、クォートの画像なんでもいいからサンプル欲しいわ〜(オマエガサガセ
ところで……「洞窟物語」ぬて名前がついてんのに、
「洞窟」がほとんど無いってるは俺の妄想か?夢か?まさかな…。
久しく原作をやってないから、ぽ「最初」「最後」と………?
ということで、「洞窟」物語を作ってみようと思う(Sueが活躍?
さて、これから◯◯◯@シェルターで小説読んで来るわ。落ち☆
>>41 それって漏れの事?間違ってるぞ。
「Pixel氏の板荒らしたアレ」の「成り済まし族」だぞ。
あいつらのトリップ使い続ける理由も無いんだがな…。
わ、トリップ新しいの探して来るわ。
(ま、あいつらの板は半分貰ったしね。※あいつらの板のパスはわかってる)
やべ、アパッチの前の長いセリフ10回見て萎えてきた。
どっちにしろコテウザ杉。二度とくんな
叩かれて消えるのはただのコテだ
叩かれても居座るのはよく訓練されたコテだ
今のところトリしばらく探すしかないor2
>>44わーお、(略)だね!(略略略)よ。
>>45最悪板へ逝ってらっしゃい
>>46 叩かれても居座るのは日俣コテだ。とおもう。(
45さんはおそらく脳のヘルニアですね。わかります。
>>45に同意
◆t/iYoneixoは自分のレス見直して恥ずかしくないのかね
さすがにゃんこと同レベルなだけある
どう見てもにゃんこだろこいつは
空気の読めなさ加減といい読解力のなさといい
平和の石2でパルサー選ぶと天空の町で詰むw
勝手に改造してティタン出して対応したけど、本当は手段があるんだろうか?
後は三か月前で一個無駄な<CLOがあるみたいで台詞が消えてるシーンがちょっとあるのが気になったかも。
どうでもいいけど前作でチャコに話しかける前に風呂入ると詰むのと、
前作と今作もところどころに埋まってるぶよぶよベースは何の意味があるのだろう?
原作ではカーリーが同行しないステージにも無理矢理カーリー出してるから、そういう処ではぶよぶよベース埋めとかないと、
カーリーが援護射撃してくれないんじゃないのかな。
平和の石2、天空の町まで来たけど何この無理ゲーw
落とされたら最初からやり直しってのが滅茶苦茶面倒。
あと、天空の町のスタート地点で、足場に着地出来ずにそのまま落ちた場合、
強制的に左にスクロールし続けた挙句操作不能になって溺れ死ぬんだけど、バグかね。
あ、作者見てるか知らんけど、気になった点をいくつか。
・他ゲームや洞窟本編ネタを出すのは見てて冷めるので止めて欲しい。
洞窟キャラ使ったオリジナルストーリーならそれに徹して欲しいわ。
・前作もそうだったけど、テキストに誤字多いわ。
それも、何でこれ気付かないの?って言いたくなるようなのが多い。
・カウント制限系(○○秒以内に全滅させないとゲームオーバー)の時間制限ちょっとシビア過ぎる気が。
連射機能付きジョイパッド前提っぽいバランスに見えるんだけど俺だけかな?
キノコの所のイベント、30回近くやり直したぞw (ちなみに、その時の武器はヨロリン)
結構辛口に見えるかもしれんけど、今の所それ以外は良いと思う。
マップ構成もよく練りこんである感じだし。
>>51 ぶよぶよベースないとカーリーが撃たないのか。
迷宮のファズ地帯で「カーリーは空気読める子」なんて感心してたのはそういう理由だったのかw
>>52 最初のアンケートでパルサー選ばないと相当キツい気がしたから、
2周目でパルサー選んだら天空の町でブロック壊せなくて詰んだw
パニョン家の時間制限はもうちょっとカウント長めに取るかバリアをなくして欲しいところ。
天空の町までならまだまともな方だと思う。終盤とか鬼すぎるw
聖域はどうなることやら。
平和の石1&2は聖域をTAするような人が苦戦する難易度だよね
なので俺は\(^o^)/オワタ
>>53 平和の石2クリア済の人のようなので、1つ質問させてくれ。
天空の町序盤の、上下に移動する移動床がある所って、
レシプロエンジン(ブースター)やリボルバーLV3無しで突破可能なのかな?
洞窟本編のコア前のジャンプ地点のように、ブースター無しでも
ギリギリ届くのかと思って何度も試してるんだが、
どうも無理っぽい感じがしてきた。
>>55 ほんとにギリギリでいける。
上下ブロックに乗って一瞬待ってから端っこギリギリで飛びあがって、
天井に頭をかするように飛べば10回に1回ぐらいはorz
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:00:24 ID:jK2hpEz3
>>56 便乗させて。
クリークはどうやったら倒せるんだ?
>>57 クリークは無闇に打ったらその内に強制的に組伏せられて、ダメージ10を食らうから極力撃たない。
ワープして透明になるまではひたすら避け続けるだけ。
透明になってるときに撃ちまくるとクリークが倒れる。
ちょっとすると起き上がるけど、その時にふわふわ飛び交ってる青い三角が一個減る。
コレが全部無くなるまで続ける。
聖域行くんだったらスタンガンを手に入れて(入手法は伏せます)
クリークが左右に走ってる状態の時に、正面からぶつかるようにして行って、
クリークと交差する直前にジャンプ(この時に飛び越えてはいけない)
交差したら、着地と同時にXを押すとピコーンって音が鳴る。
僅かの時間、クリークが硬直するのでクリークに接触するとスタンガン発動。
赤い三角が飛び交うようになるので、それが無くなるまで繰り返し。
59 :
ロボバツ:2009/05/10(日) 20:02:43 ID:1E9dXWGT
どうもはじめまして!!
いきなりですけど天空の町のボス強いです!!
しかも武器がバブリンですごいきついし商店街でアイテムとかとりわすれて
とてもきついです。
60 :
55:2009/05/10(日) 21:48:42 ID:u6yKVHB/
>>56 おお、ブースター無しで行けるのか・・・・ちょっと頑張ってみる。
詰んだかと思ってやり直しも考えてたが、少しモチベーション上がってきたわ。
平和の石2で商店街で何を買うのか。そして買っていつ使うのか教えて下さいまし‥‥
天空の町とやらで苦戦中
>>61 コインでリンゴジュース。
クレジットカードでバッテリー、電解コンデンサ、コード。
使い方までは言わないでおくw
>>62 ありがとうございます!
3週目のやり直しをしますw
ふと思ったんですが、スネークで詰んでレーザーでやり直したけど、カーリーも撃ってる時って弾の出が悪い気がする‥‥
>>63 パルサーが天空の町で詰まなければ迷うことなくパルサー選ぶけども、
他の武器が不利すぎる気がする…
多分、ポーラスターの弾は同時に2発までしか存在できない仕組み。
連射とか、とっさの緊急回避したい時に限って弾が撃てずに泣いたことも。
ちなみに最初のプレイで壊れビームキャノン、何かあると思ってミサイル取得拒否、
ライフアップの条件見逃しで最大30、タイミング逃してブースト無し…
ゲームバランス異常に悪いなぁと思ったら自分が悪いだけだったのは凹んだorz
結局かなり厳しいゲームではあることには変わりなかったけど。
その割に聖域は案外楽でトロ子出現・・・w
壊れビームキャノンは壊れたまま!?
最初の武器は何がいいんだー!
66 :
ロボバツ:2009/05/12(火) 19:39:14 ID:qzV3+JdO
平和の石2はボスがとてもすごいと思いました。
どうやったらあんなすごいボスが作れるか知りたいです!!
特に
そうか?
平和の石2は武器は何で進めば一番簡単なんだ?
バブリン+ブースター0.8で行っているが、アパッチが全然対処できないんだが…
パルサーが一番だけど現段階では天空の町でブロック壊せずに詰むから、
ハンドガンか壊れビームキャノンが一番。
70 :
ロボバツ:2009/05/13(水) 14:28:07 ID:aVxsNKyN
こんにちは
ぼくもバブリンでやってるけれどアパッチが
とても強いです!!
がんばって倒したけれどもその後プレスの町や
ボスのラプターが長い戦いになりました。
今の場所はイーグルとの戦いで天空だから
ぜんぜん倒せません、倒すこつはどこですか?
考えるんだ
「弱い武器を選択した」ではなく、
「縛りプレイをしている」と考えるんだ
tesu
>>73 MAC は持ってないけど、 Wine で普通に使えるだろ?
平和の石2でプレスの町の赤いバリア?で詰まってます・・・
クリアした方、行き方教えて下さい。
やっとヘリを倒したのに変な詰まり方は嫌だ!!!
1の時みたいに簡単な攻略法を書いて欲しい。。。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 21:02:02 ID:hdq4gVs3
>>75 とりあえずプレスを全部破壊してみるといいと思う。
>>73 あっちにも書いたけどwineでは洞窟物語の起動は無理だった
directxが必要なのかな?よくわからないや\(^o^)/
>>76 ありがとうございます!
帰ったら早速がんばってみます
カーリー敵なんて無視して早く進め
>>77 IA32 上の Linux (Ubuntu) では Wine で動いたんだけどなぁ。
しばらく来なかったものの
>>74 >>77 >>80さんありがd
いやーー、 Wineとググったら異常に高い食器の販売サイトに当たるわ、
何故かウィニーだの、その他(ry
IntelベースじゃないとWindows起動不可能、
それでなくてもCPUがヒートアップ(略)
ところで(変えるなw)ノーダメージで蛙を倒した経験ある奴居るか?(原作or平和1)
石1の蛙って、確かほぼノーダメージで倒せる安全地帯があったような気が。右のエレベーターの下に潜っちゃえば、確か蛙そこまで入ってこられなかったはずだから。
武器の攻撃力やエフェクトってどうやって弄るの?
プログラム本体を解析して弄る必要があるので、
とても掲示板で解説できるような簡単なものではない。
下がってるらしい。あげておいて様子見
>>82Thnx.Macintoshでも動かせるようになったファイルの噂は本当だろうか…
>>83とりあえず、バイナリの奥の方にあると思っててくれれば良いと思う。
>>84の言う事は正しい。というより、弄くろうとするのは良いが、
それで人生終わらないようにな。
まぁ、イメージ的には、バイナリエディタでなんかを読み込んで(exeか、npc.tblか?)
数値をいじくればいい。
どっかにnpc.tblいぢくったやつがいたな…ベヘモスのライフが84とかなんとかかんとか(ry
ま、それ見れば解ると思う。どの作品かは憶えてない。悪夢かも…。
exe起動:
PPCだとやはり酷い。無理やりX11とか弄くってみたが、
画面がプリズムフラッシュ起こして音はギーギー言って(以下省略)
結果再起動が必要になった。
こういうときは速攻Macintosh&Windowsプログラマとか捕まえて来るべきか。
そーすりゃあスーの移植も(ry
ということで、そういうプログラマ居たら報告頼んだ。
Windows マシンひとつくらい買えよ。
5万もあれば上等なの買えるだろ。
FDドライブだけで100万近い時代もあった
ことを考えると今はすげー良い時代だよな。
5000円の中古ノートで十分
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 11:19:57 ID:wtzAp18O
パブリンとミサイル3発で進めてるんですが、
アパッチ戦になるとレベルが1になって倒せません(T_T)
今から他の武器を取ることはできますか?
わいには無理や
時間制限きのこ倒せん
やべ、残額2000だーーーーーーーちょっと同性泡街で稼いで来る(冗
ちょっとオルガーニャでピアノ合唱曲+αを用意してみようと思う。
どんな曲ベースにするといいかな…
>>86 いや、FDドライブで100milイクのは辛い(w
>>87秋葉で探してるのだが…「普通」=20kくらい「難あり」=15k 「壊れ・部品」=8k
………。コン館裏のあたりに逝ってみようかな
(洞窟のAAって最大どれくらい有ったっけ…?)
モナー板に洞窟の4000コマ漫画描く人ぽしゅー(冗
平和の石2
カーリー単独でちょろちょろうぜえな
電気代返せよw
平和の石でトゥルーエンドに行くにはどうしたらいいのでしょうか?
平和の石2のハイレベルセキュリティエリアでジャンプが届かない部分が…
見つからないように進む部分を頑張ってみても足場が出るわけでもなし。
あれブースター無しで行けるもんかな。
解説書と同時に修正版も出してくれるとありがたい
95 :
ひゅう:2009/06/04(木) 19:08:39 ID:dqHAMLja
小高い兵どうやってのぼる。
すみません、ぶーすとまにあの隠しステージは
・のってけ扇風機
・ビードルの巣
・迷宮X
・ロンリー・ローリング
・本日は晴天なり
だけでしょうか?
アイテム欄があとひとつ埋まらないので
97 :
ひゅう:2009/06/05(金) 18:29:44 ID:iNtB0iuo
小高い兵 扇風機がエラーになります。どうすれば・・・
きのこ倒せねーぞ
無意味な難易度やめろ
>>99 俺も無理だったから
SWでシールドをどけて倒したけど
天空クリアできないし
もうだめだ ぬるぽ
>>101 ぬるぽwww)
一応MacintoshとWindows両方げとー(☆彡
雑談系の話題を空気すら読まずに持ち出す)
1:一番人間に近い顔グラのミミガー(魔法後でも)って誰だ?
純ミミガーは違うだろうが……。
2:誰でも良い。
<CMU0024 の「洞窟物語」と
「Tomb Raiders」のメインテーマの関連性がないことを証明してくれ。
音の配列が異常に似て聞こえるんだ………。末期だ。宇津田…氏脳。
3:pbmファイルってpng改とか使えないのか?
Doukutsu.exeがbmp+のみ読める、とは思えないのだが……
試してみるか。。
こんな下らんのがあったのかw
>>103 開いて題名で吹いた。
内容で3回は腹痛薬に手が伸びたわ。
ぬるぽいことになったわな。洞窟系も。
そうとう末期症状が出始めたらしい。別にどうってことないが。
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>105 (_フ彡 /
い………いたぃょぅ
(てかいつからモララーはハンマを繰り出すようになったんだ?)
どなるどすとーりー………作るか(冗
クォート×ミザリーのAAってあったかな…?
昔どっかで見た記憶が有る。
ついでに、クォート?×ミザリー&スーの………?があった気もする。
>>107 ガッの出自とされる最初のレスから使われてるAAだろ
>>108 一応調べ上げてあるけれど、その情報初耳。Thnx.
>>109 でも今のぬるぽスレって「抜榴歩」とか無効なんだよな。。
それ考えるとその右下の「呪」は……?
そのpdfは調査のときに表示が遅すぎたやつだな。
今はMacintoshだから速いけど。
石の1、また挑戦。実はノーダメを狙ってたりした。
意外とダメージ多いな。聖域やるより聖域までが辛い。
誰かいるかな・・・
今更ながら平和の石1やってるんだけどトゥルーエンドの為の
「あるアイテム」を拾ったんだけどそれに中身を入れる場所が分からない
どこに行けばいいんでしょ・・・?
>>111 ミミガー村のマーヒンとかんぱちの家に行け
113 :
111:2009/06/18(木) 11:19:42 ID:3ImdSz2O
>>114 私はミミズです(爆
いや、実質高校だからwww
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:56:00 ID:ZoOUny6b
おぅ、書き込む前にこれをあまさず読んどけよ
_,,-ー----.、
<" "l おぅ、俺から皆に頼みがあるんだ
'; ,、、__ソ^`7, i、
';'___ _,,, リ このスルルェも今じゃすっかり人気スレの仲間入りだ。
,--ーートーj 'ーー rー-、_ だからといっちゃぁなんだが、荒らしや厨が紛れ込み
/ ハノL ヽ ノ | `ー、_ やすくなってるんだよな。あの糞野郎共は誰かに
/ / lヽ∀ / | l 構って欲しくて仕方ないんだよな。だから人気のあるスルルェが
狙われんだよな。人気者はつれぇよ…
おまえら、絶対奴等にマジレスすんなよ。どんなにくそみそに罵ってもあいつらぁ変態マゾ野郎なんで
かえって喜ぶだけだぞ。お約束の「お前初めてかここは?」で返すんだ。
それでも手に負えないなら、お前らみたいな訓練された*の持ち主なら当然専用ブラウザ使ってるよな?
そいつを目一杯活用して荒らしと気違いみたいなAAを透明あぼ〜んしろよ。おう早くしろよ。
それとな、誰かに絡まれてドタマにきてもな、サッサと忘れろよ。
ここは2chなんだからよ、いい奴も居れば外道畜生もいるってこった。
おまえらの個人的な怒りでスレの進行を乱したり他の連中に迷惑掛けないように
心掛けてくれると俺も嬉しいんだよな。 わかったら力抜けよ。
>>115 > 実質高校
何その微妙な言い回し。
専門学校の類か。
レベルから言って高専ではなさげ。
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
保守
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 01:21:14 ID:N7qdFIWk
師匠すいません。
平和1のライフポッドはどこで取れるんでしょうか?
ユーチューブの動画に載っていたもので…
オリジナルの石1にはライフポッドの取得イベント自体が1カ所も無かったはず。
その動画に「ライフポッドを取ったシーン」が確認できなければ、
チートして取れるようにしたんじゃない?としか言いようがない。
というか、平和2はバグ多すぎ
特に酷いのがラプチャー2のボス
グルグル回っても途中から出現しなくなるのはさすがに酷い(最悪、一回消えたらそのまま出てこなくなる)
このせいでラプチャー2のボスが倒せず先に進めん
内容は手ごたえあって個人的には良いと思うが……
123 :
119:2009/07/05(日) 00:14:54 ID:V93qY6HF
ありがとう。
おれが見たのは「ライフポッド使って聖域クリアする動画」でした。
仕方ない。あと五十回あのプーっていう音を聞くか…
>>123 多分シナリオ改造して取らせたんだろうね。
前スレの中頃に石1の攻略情報がたくさん出てたけど、
「道中1個でもライフポッドが手に入る仕様なら、
聖域のヘヴィプレスで手詰まる事がなかったのに」って意見が結構あった覚えがあるから。
だいぶ昔の話題ですが、
平和2でパルサーを持っている場合の天空の町のブロックは
その上でジャンプしたり、何かすると消えるようになっているので
ちゃんと先に進めます。
細かいところまでよく作ってあると思うんだけど、いかんせんテンポが悪い。
ボス戦とか、何回も死ぬところで毎回長いメッセージを読まされて時間がかかるのは、
正直なんとかして欲しい。
最後のセーブポイントまでなんとか辿りついたけど、その後の長文でついにやる気が潰えました。
もうねDチーター使うか
SWで文章削っちゃうか
作者見てるかどうか分からんけど、
平和の石2の最新版を保存データ無しで始めると途中からになる
どうにかしてほしい
平和の石2のビームキャノンでミ・パニョンに苦戦してるやつアドバイス
とりあえず他のアプリケーションは全部閉じてできるだけパソコンのパフォーマンスを速くしろ
あとは一心不乱に連射、ジャンプしまくりながらがいい
まあ何でこんなレスするかというと…たった今クリアできたからテンション上がってるだけだwww
平和の石は顔のグラフィック頑張ってるよな
特にプランティッドが可愛すぎて抜けるレベル
あの三代目がここまで美形になることを誰が予想しただろうか・・・
あの顔絵、一部は元々箱庭からの流用じゃなかったっけ?
流用だよ
そうだったのかスマソ
箱庭もチャレンジしてみる
133 :
ロボバツ:2009/07/17(金) 15:22:34 ID:T1KslHb/
だれかYouTubeに平和の石2のボス
アパラッチとか倒してる最中の動画を出して欲しい
そしたらアパラッチを倒せることができると思います。
だれかアパラッチの倒し方教えてください!!
PCの画面叩き割れば倒せるはず
これだけいわせてくれ
平和の石2はクソ
これだけいわせてくれ
平和の石の作者はクソ
ゲームを完成させてるのとスクリプトのスキルは認めるが
ゲームバランスと台詞の多さがあれだな
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:58:13 ID:GLKJKAZl
{鉄の紲}5なんですが、ジェンカの家に行くとマップデータが読み込めずに強制終了する。
作者さん見てたら修正お願いします。
>>139 アップローダーからDLしたもので確認しましたが、
ジェンカの家に行っても強制終了はしませんでした。
ですので、
>>139さんのDL或いは解凍ミスが疑わしいと考えています。
再度DLして確認してみてもらえませんか?
或いはどのタイミングでジェンカの家に行くと強制終了というような状況も
あるかもしれませんので、Profile.datをアップローダーにアップして下さればこちらで確認します。
>>140 アップローダーから最新をDLしたら先へ進みました!
早速どうもありがとう。
完成度高くて大変満足してます。
142 :
ごんべ:2009/07/28(火) 16:54:05 ID:goZv9llX
すいません石1のほうであるアイテムわどこにあるんですか
143 :
ああああ:2009/07/30(木) 17:17:30 ID:MUBCvbBY
どーやったら平和の石で聖域に行けるんですか?
144 :
ああああ:2009/07/30(木) 17:18:56 ID:MUBCvbBY
教えてくださーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい
どこで詰まってるのか言え。
ここで攻略方を1から説明させる気か?
ぶーまにの新ステが見つけられない。
閉ざせし棘の迷い路ってのはどこにあるんだい・・・・・・
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:41:02 ID:jZ5DQwHu
シュプールのレベル3ビームが
虹色になる改造作品があったと思うのですが
作品名等を忘れてしまいました。
すみませんが
どなたかご存じの方がいらっしゃいましたら
教えて頂けないでしょうか?
その作品には大量のトロ子や赤鬼も出てきたと思います。
ぶーすとまにあやってるんですがランナーズ・ハイの扉が開きません・・・
ステージは高何度含めて全部クリア済み、アイテムはライフポット含めると22種もってます。
まだ隠しアイテムが足りないのでしょうか?一通り取ったと思いますが見落としてるのでしょうか
バージョン1.0.2のバックアップがあったのでそっちにprofile.datコピーして実行したら普通に開きました。バージョンアップして条件かわったのかな
フラグ番号が変わっただけだと思うぞ
だとしたら結構致命的だけどな
さぁ、早く同時に方向キー2つとXを押してもしっかり反応するようになる方法を教えるんだ
ハードウェア的な問題だから、買い換えないとムリ。
詳しくはググれ。
>>152 ありがとう。
調べてみたらそうっぽかった。
ノートだしキーボードは買い換えられんからあきらめる。
>>153 USB で別のキーボード接続したらいいよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>149 修正しました。こちらのミスですサーセン
ホームページからどうぞ。
バージョンアップして条件変わりました。
通常ステージ1〜10をクリアすれば入れます。
ボーナスアイテムも不要です。
>>148 みんな同じ事考える方だから(厨房は
以下の作品を知ってる、。
・時を越えて (13の厨房作、あぷろだには出ていないが、他から流していた。
・ドリーム (上同。
・HAL物語 (私の作品です。 乱戦のみ、シュプールが虹色になっています、
・洞窟X (11の消防らしいが不明。あぷろだにも流れていない。
・最強最悪 (名前がこれだが、そこそこ出来ている。滅茶苦茶難しいが。
・ファイター (存在だけ有って、滅多に入手不可能。ついでにつまらない。らしい
・夢のまた夢 (11の消防。Xとは違う香具師っぽい。
・2ch物語 (とにかく、成り上がったのが用語を混ぜた。というもの。オリジナルストーリー。
・最弱 (聖域を改造。20マップ位ずーっと聖域。シュプールのみ、ライフ3。
・氏根 (2ch物語のつづきっぽいもの。未完成。
ざっとこんなもの。
あと、はしたない作品。 ・洞窟2 (猫。以上。
>>154 156に同意。しかし、やりくり上手なのが解る。
文字の無駄うちを止めればもっと電気代が安くなるぞ。がんがれ、浮浪もの。
このスレに住人いんのか?
全部知らん作品ばかりだわw
住人は数人だろうな・・・
鉄の紲完成おめでとー。
今はやる時間ないけど後でやってみる。
>>158 やはり認知度は低いか………w
数人か。漏れはだいぶ前から閲覧してたから、書くのはひさびさだ。
数人+漏れ……乙な(
>>159 楽しかったからやってみな。二次作だって事を忘れる位すごい。
夏だなぁ
鉄の紲、凄かった。
凄い丁寧だし、難易度とかも考えてあるわ。おすすめ。
細かいバグとかメモってあるけど、まだうpされて日もないから報告はしないよ。
>>159,
>>160,
>>162 ありがとうございます。こんなのでも楽しんで頂けたでしょうか?
作った当人としては"凄い"とは程遠いわけですが…
というか最早クリアされてるとは…あたりまえか…
作るの5ヶ月プレイは1日…いやまぁプレイしてくれてレス貰えるだけでも有り難いです。
バグは…気が向いたら直すので教えて下さいw
まぁ直せないのを黙認してるのも中にはあったりするわけですが。
コアでひどいバグを見つけたので手元のバージョンでは直したりしてます。
致命的なのはもう無いと信じたい…
>>163 いやいやいやwww
十分楽しめる作品だったと思う。
そろそろ乱戦を公開したい、が、原作の4倍は難しい筈。
…と自分が言う。そんなのでもプレイしてくれる奴は居るのだろうか。
そのうちアップローダーに上げとくから暇なときにでも頼みます。
165 :
159:2009/08/17(月) 00:25:31 ID:KB+ZiGx+
何というクォリティ…
他のストーリー物を寄せ付けない質
気になったことを言わせていただきます。
・序盤のセリフが不自然
・無敵時間解除ひどす(主にみざりん
・「島にしがみつく」の難易度高い
・手紙を取った直後にボタンプッシュでロケット発進
>>163 バグレポート、洞窟物語アップローダーにうpしておきました。致命的なバグはないと思います。
あと鉄の紲の作者さんに質問なんですが、
マシンガン上撃ちで下へ加速するけど、これは本家からの仕様?
それから、不毛にも武器の威力、飛距離といったデータを書き換えたり
新しい武器とか増やしたいんだが、何をどうすればいい?
多分Doukutsu.exeの中を弄ればいいんだろうけど、
そこのところの助言を誰か頼む。
>>166 まずは Doukutsu.exe を読む。
全体を把握するのは困難なので、関連する箇所を絞り込むべし。
初心者なら既存の改造で武器関連を弄っているものを探して
書換え箇所付近を読めば理解しやすいと思う。
指摘の件等色々なおして新たにアップしました。
まぁ褒めて頂くと悪い気はしないですが、他のストーリーものと言っても完成してるの平和シリーズくらいしか無いですし、
こっちはマップ等々殆どオリジナルに頼ってる訳で…妄想力だけで勝負してますから。
>>166 マシンガンは仕様通りです。
武器改造は…私は門外漢なんで詳しくは語れないですけど、
助言なんて一言で済まないくらい、すごーく難しいと思いますよ。
いや、ひょっとしたら改造は簡単かもしれませんが、新しい武器作成はほぼ不可能かと。
シュプールを上下左右の4方向に出してる画像なら見たことある
exeまでいじるなんてよくやるよね
>>170 それを見てミサイルも4方向にしてみたって人もいたな。
>>170 武器の場合はキャラクタの向きに合わせて上下左右4方向の場合の動作がそれぞれ用意されている。
4方向の場合を全部つなげてしまうように書換えるだけで4方向一斉放射が可能になる。
>>166 既存の武器を改造する方向で考えるなら、元がどうなっているのか理解した上で
「どういじったら面白い結果を生み出せるか」という方向で考える必要がある。
バイナリコードをいじって元とまったく違う新しい武器にするのは困難だからね。
4方向発射はそれなりに面白いが大きく書換えているわけではない。
プログラミングの素養があるなら飛距離や威力をいじる程度なら難しい改造ではない。
ここで言う素養というのは元がどうなっているのかを読める程度ということ。
あたりまえだが元がどういうプログラムか理解してない人にこうすればいいと説明することなんてできない。
それはこみいった「プログラミングの知識」であり、ちょっとした解説で済むようなもんじゃない。
具体的にこうしたいということがあれば書き換え箇所を指示することは出来るかもしれないけど。
まぁ、こんなところで聞いてるようじゃできないよ。
ム板へ行け。
おっと、ム板で改造の話なんかするなよ。
改造の大前提になるプログラミングの知識を蓄えてこいって意味だからな。
>>ID:yL1dO1+6
答えづらいことをわざわざ書いてくれてありがとう!
おおよそ無理な話だと分かった。
自分にできる範囲で弄るわ。
>>172 鉄の絆まじ神ゲー
平和の石作者とは思えんぞw
>>166 Yonetan以来なのか、本物のYonetanかわ知らないが、
乙乙。
>>169と
>>174に
武器の新設でもこれだけかかる。
まず、武器のエフェクト画像のアニメーションを決め、
次に、数値設定(飛距離、速度、威力etc…)し、
さらにその分exeを軽くするor1444kB以上でも持つように全体をいじる
※org改造した香具師なら気づいたと思うが、exe1444kB越えると起動不能になる。
それまでなら(音減らすとかして1444kB以下保つ)起動は可能だった。
つまりハッカーとかに任せとけって言う事。
洞窟物語の八苦版の数が多すぎてどれがクオリティ高いのかわかんないんだけど
どれがおすすめなの?
鉄の紲はスピンオフとして完成されてるな
作者の想像力と違和感なく原作の展開に繋げてるのがすごい
駐在所でクォートと対決するセリフは変えた方がいいと思った
>>177 ブーストマニアシリーズ
平和の石1
平和の石2
ジェンカの悪夢(英語で未完成)
鉄の絆
こんだけやったけど追加たもみます
鉄の絆でミザリー倒した後セーブないんですか?
mac使ってるんですけど改造版できますか?
>>181 基本的にプレイできませんが
Mac版の洞窟物語のDATAと入れ替えればなんとか出来るものもあります。
箱庭は動いたけどマップが崩れてプレイ不可能な場所もある。
>>182 ほとんど駄目なんですね・・・いろいろ試してみます!
>>182 ほとんど駄目なんですね・・・いろいろ試してみます!
ぶーすとの人がストーリー物作りたいとかブログで零してたな
・・・期待薄っぽいけど
>>175 私は平和作者じゃないですよ。私は平和2に挫折したクチなんで。
>>176 ありがとうございます。EXEサイズに制限があったんですね。
なんで音楽変えられなかったのか分かりました。ま〜今更変える気無いですけど。
>>178 すいません、原作のシーンはほぼ原作通り作ってます。
>>180 今のところ、作るつもりはないです…がんばってください。
あのミザリーはあんまりジャンプしないと倒すの楽だと思います。
あれ?
>>169見る限り鉄の絆と平和の石作者同じじゃないの?
どちらにしろ鉄の絆とても楽しかった
もう一度オリジナルやり直します
>>169は「他にアップされてるストーリー物で完成まで作られているのが」って意味で
「私が作ったほかのストーリー物は」って意味ではないって事じゃない?
>>189は天然キャラ
こういうのやると自分も何か作りたくなる…
カーリーがさらわれるストーリーでも作るか
ボロスが主人公の改造版の動画見たw
ミニボロスクソワロタ
あんまり動かない。最小限の動きでかわすのがコツ。
ていうかやっぱり無敵時間解除は理不尽すぎるだろ…
クサムラ行く前に、キングが集会所から出てきた直後に
入れ替わりで集会所に入ろうとすると何も反応が無く、
離れた場所で下キーを押すと扉の開くベコッという音が鳴るのはなんでだろう。
それからは普通に入れるようになる。
敵の攻撃なんて当たらなければどうということはない
>>193,
>>194 すいません、直しました。完全に無敵時間解除を防げるわけでは
無いんですが、だいぶ条件緩和されてると思います。
>>195 これも直しました。なんで扉の開く音がしてたのか、わかると思います。
鉄の絆の話なんだけど最後の洞窟で黒い風が吹くのは仕様?
あれってブースター2.0がフラグって見たような気がするんだけど
ブラウザ使い始めた。。。
>>198仕様だな。実際2.0のフラグというよりは
最後の洞窟行くと必ず起きることだから。
それが起きるのは……
※バルコーニからもどるときはZAM無い筈。多分。
故意にした?
SWで絆のスクリプト見ればいいのに
>>200キリおめ。
そう思ったがSW動くほどCPUまともに動く気配無し。
理由は間違って踏んだ猫の板。
これ撃つのも反応遅くてたまらん。
もちろん黒い風はわざと吹かせてます。原作では確かにブースター2.0がフラグになってますね。
正確には、ブースター2.0を持ってると裏へ移動、そうでなければ表へ移動するように書かれていて、
裏に行くと自動的に風が吹くように書かれてました。
だから私が書き換えたのはブースター所持の分岐を消して強制的に表へ移動するようにして、
表のマップ内で風が吹くように書き換えただけですね。
>>202ありがとっ。
今タスマネで全消し(ブラクラ起動してた怖怖)
してSW起動して原作チロッと見た。
BOAについて見つけた。メモっとく。
蛙を動かすなら、
10 当たり判定開始
20 準備
の二つが必要。(堕ちる場合は…1kだっけ?)
蛙起動について、、、
20ー>10という順番に起動しないと動かない。
原作もそうなってる。
資料集の修正とBOAメモ修正きぼーん。
オメガは#0210イベント、
ライフ0にしてやると勝手にまっちろになる。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:23:51 ID:nVQ7OxwM
>>120-
>>124 狂遅レスだが、平和1のライフポットは聖域のヘビープレス内にある。
したがって聖域まで行かないと取れない。
>>143 前スレ見れればヒントがあると思う。
リンゴジュース取って、あとは商店街で取るものが大事だけど何だか忘れた。
平和2は難しすぎて投げた。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:40:13 ID:nVQ7OxwM
水撒き機とバッテリーと木炭だと思ったが…
やったーモンスターXを倒したー
あ、落ちた……あ、拾われた……え、終わり?
>バッドエンドです
ち、ちくしょー!!!空中戦があんなにきつかったのに!!!
あれ、でもリトルには何も貰えなかったんだが……
リトル?ネメシスのことならシスターズ倒せば取れるよ
ゆとりアイテムのことなら時計屋だ
あーシスターズ……スルーしたなぁ
現在犬探し。
これの前のトロ子、じゃなくてコロネか……強すぎだろアレ
うっかり浮遊するとブロックぶつけられてオワタだし
コロネは強いね
つーかまた最初からやってるのか?
真エンドの条件はモンスターXを倒す時に島にしがみつくことだよ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 07:34:24 ID:iWOJoGqY
島にしがみつく?
空中の右側端にドアがあるけど、そこから攻撃するということ?
とどめさしつつドアのところに乗っかる
>>203見て思い出しましたが、SWSSの最新に載ってないCNP,ANP情報を鉄の紲作成中にいくつか見つけてます。
こういう情報ってココに晒しておいた方がいいですかね?需要無ければこのまま忘れます。
まぁきっと私なんかより平和作者の方がたくさん情報持ってそうですが…
>>206 楽しんで貰えてるようで何よりです。頑張って下さい…多分島にしがみつくのが難度のピークです。
2周目やってもらってるとこ悪いんですが、モンスターXのトコから戻って
ネメシス取りにいける安心ゆとり設計になってますので、めんどくさくなったら是非ご利用下さい。
>>212 戻れるのかよ…\(^o^)/
後CNPとかANPは別にいいと思う
自分で見つけるべきだろ作る側的に考えて…
シスターズが出てこないよ うわーん
て書き込もうと思ったら、まさかの事実(真エンド条件)に僕涙目
……いいもん、プーブラックの攻撃の避け方が判明しただけでも十分な収穫だから
しかしシスターズの条件が分からん……
リトルには話しかけたし、昔回廊に住んでたミミガー(イゴール?)なんて見かけないし……
タマゴは全部割れてるし、部屋は全部見たけどなぁ……
もしやイゴールは関係ない?
>>214 リトル親父に話しかけないとシスターズが出ないのは理不尽だよな
Readme読めよ
あー、リトル親父がフラグだったんだ……
という事は、セーブデータは話す前だったのかなぁ……
ところでReadmeに何か書いてあった?更新履歴くらいしか……
ミザリー強えーw
「武器制限が強過ぎる」か…。
HAL物語のテストを依頼したら
1幕パス(操作性+αに慣れるだけなので不要)で
2幕からやってもらったら言われた。
武器制限は弾薬が残る方が良いか?
それとも全部倒すのに足りない方が良いか?
広く意見を聞きたい。
で、修正したらあぷろだに投げてみる、いや、投げるかも。。。
最後の?空中コア無理すぎる
敵が大杉
また意見を投げられた。
「2幕のバギージャンプが出来ないせいで弾薬が足りない」
いや、私はふつーにできるのですが?
と言うつもりで、
「いや、私はふてゅーにできりゅのですが?」と滑った………。
は…まだ良い。
いや、元ネタがTomb Raider の1~5だから良いと思う。
が、感覚的にはもっと難しい作品の物なのか……?
は、適当にするや!
なんとなく兵士のキャラ募集したい、
スルーしてくれても良いが、やってくれたら嬉しい。正直。
[名前]
[生年月日]1930~1942くらい
[没年月日]
[性別]
[血液型]
[目の色]左右違っても良い
[出身国]
[現在の体型]cm in/kg lb単位はどちらかに、
[死亡時の体型]
[その他]
また人格入れ替わったのか
HALはゲーム進行がわかりにくいわ
タイルデザインだけど目がチカチカする
文字が枠からハミルトン
難易度がDチートなしではクリアできない感じ
これは個人差だけどね
〜を?の意味で使うのも本当はよくないんだけど、
この記号ってどうやって出すのかわかんないんだよな。
あれ、化けた。
波ダッシュって表示できないみたい
鉄の絆
最初はうなずけるストーリ展開でよかったけど
青鬼からX戦以降無理矢理な感じ
ボス戦は全般きついな鬼畜
HAL Cp1 (Remake)作者ですが、221は記憶に有りません。
一応別サイトで応募している兵士像の天プレが有るのは確かですがね。。。
>>223へ、ハミルトン…まじすか。
そのうち修正するつもりってか修正してるけど
今高校始まってブギャーテストがあるのでしばらくアップロードできません。
難易度は、まあ難しいです。
一応1章1幕(最初の病院〜荒野に消える二人の影)はアプローチ、
小説本体を適当にまとめたまでなので気にせず……。(気にしますよね。すいません。
>>224 あれ?使ってましたっけ?
一応確認します。
>>226 お化けが出ましたか。睡魔線。
(221に書いてあることは全部制作日記の過去版です。
(どっかで引っ張ったのを誰かが上げたのかも?
でも実戦的な感じに仕上げるため
弾薬はそんなに出さないつもりでいきます。
顔蔵は適当にかいてもらった物を採用、そのうちかき直します。
あとはbk---.pbmで遊ぶ方法を考えるのに時間使います。
ちなみに小説版は全20章
1章に6~8幕あります。
1章1アプリで作っていましたが(過去版)
再修正するとそんな50MBもゴミがちらばると
良くないので布石以外
つまりショートストーリーをカットします。
でも10個くらい出来るので勘弁…。
( )‖( )
/ ・ ・ )
/ /|
/ / |
●/|_/|
/ 地 (\
/| デ || |
| | ジ || |
| | カ || |
(| |○
|\i/.} ←この股間のスジってマンスジ?
| | |
| | |
| | |
(_(__|
>>228 プギャーテスト ワロタ
勉強の方がんばってくれ
年末の暇つぶしにプレイするよ!
>>230 まづは古典系の音楽からやりまつ。
(音楽系の学校だけど、他の科目もがんばる、みたいな学校で。)
年末の暇つぶしか…。
3月先か。それまでには一応オリジナルの
小説の1章〜4章くらいまでを詰め込めるだろうから
期待…出来ないか。
平和の石1の聖域をyoutubeにあげてるものだが、
外国から「どこでダウンロードできる?」と問い合わせがしつこいから教えたんだが、
「すげーおもろいけどチャコのところが通れない」と質問があった。
考えてみたら、これ日本語わからないと無理すぎるなw
イッツ ソー ハード!!www
日本語わからないとおもしろいって評価されるんだな めずらしい
すなわち外人がマップのみで面白いと言う作品ということだ。
外人からしたら。
ブギャーテストがナントカウィルスのおかげさまで1週間テンキーになったが
HALは手つかずor2
ねまつ。
うまくいけばHALは外人受けすると思うわ
キャラがクオートじゃないものが
海外のMODにはいくつかあるからね
個性を引き出そうとする発想(ゴクリ
平和1はクォートのしつこいセリフをやめて欲しいだけでw
セリフが無ければ一番完成度が高い改造物じゃね?
ほとんどのステージがあらたに造られてるし。
不評の人は聖域まで行けてるのかな。
悪夢も面白いが、いかんせん未完成なのは痛い。
平和は聖域まで行ったけど過大評価だと思う
悪夢や鉄の紲は好きだけど平和の石は気に入らない俺ガイル
昼目が覚めて真っ先に餅を(ry
メルトをorgで置きたいが、どうもアレンジが難しい。ヒントくれる人居ないか?
>>232英語版HALも有るんだが外人の質問が翻訳し難くて辛い。
>>237同意。とくに2行目。
>>2382行目前半同意。
ノーヒントでメルトを(暫定)orgに詰めた。
あぷろだに上げたがあまり気に入ってない。
まだヒントきぼん。
Helenの顔蔵がむづかしすぎる…
HALは序盤の武器屋で弾薬補充無制限だったけど……
あと、中身見てない者がどうこう言ってもしょうがないし、
これは態とやってるんだろうけど、
「何か」イベントの発生前じゃないと水場の1マスが開かないというのは……
>>241 面倒だったためそうしたまで。細かい設定は止めた。自分が混乱するから。
1幕(Helenと別れて荒野に消えるまで)は
元の小説の1幕の10%ほどを採用したまでなので
あまり気にせずがんがん突っ走ってください。
2幕は60%は使いたい、っていうか青宝石が入るため60%行きます。
今のところ少しずつ展開しているが…
「グロ注」警告すべき表現があり不味そう
グロゲーとエロゲーとネチ系が並んでたらどれを取る?
宣伝はもういいよ
宣伝じゃなくても過度に書き込んでる
いい加減鬱陶しい
[メルト cs .org]けっこういいじゃん
プギャー氏がんばれよ
Yonetan にメールが届かない。
エラー通知が帰ってくる。
俺は困らないから別にいいんだけど。
「ブギャー」ってコテ使おうかと思った一瞬。
やっとテストが終わった。日本史が地獄だった。
>>244 さんくす。楽譜はググったら出て来たのを使ってみた。
音量をなだらかに下げてピアノっぽい音にしたつもりだが…どうだった?
>>245 こっちも。実はメル友、ってやつだったりして。
追記
そのYonetan氏が月曜にメールよこして来てた。
「2chにつなげない事とメアド替えた事」を送って来てた。
jackalyonetan−helencolumnwindester@yahoo.co.jp
他人のアドレス堂々と書きこむクズがいると聞いて
Yonetan の自演の予感
>>249 Yonetanから返信が来た。
これは自演じゃないとおもわれ
別にメールじゃなくていいや。
(っていうか折角なら改造コミュニティ全体に貢献すべき)
Yonetan のネタフリでチートコード用意したからここに書いとく。
ポーラスターの飛距離制限無し
47D1: 7E EB
一度に撃てる弾数 (画面内に一度に存在できる数) 制限無し
3C9A: 01 00
後者は画面内に既に存在している弾の数をカウントするルーチンを弄って、
常にゼロを返すようにするもの。
既出 (
http://asernobody.blog68.fc2.com/blog-entry-897.html) だったけど、
これは3バイトの書換えを必要とするのでより少ない書換えで済むように考えた次第。
このあたりのルーチンは全ての武器から共通して呼ばれているっぽい。
必要なら武器個別でのチートも出来ると思う。
>>251 既出が404だったっぽい。がちょうど欲しかった(後者のチート)から使わせてもらう。さんくす
ついでに_したらばのとある改造専門板にて
Yonetanは毎週アドレス変更しているとの事。
前回はjackalyonetan-heiwanoishiあとyahooと。
とにかく洞窟改造作品関連の名前を順次付け続けた模様。
キモい流れだな
同意する。
だからこの辺でもちっと前のログの話に戻さないか?
>>230くらいの辺りから。
自分ではうまいこときりかえしたつもりなんだろうな。
256
Yonetanを即着拒リストに入れた。
メルトのあたりの話に戻そうか。
ドラムパートがわからんorz
誰か助けてな。
とりあえず254と256はキモい
ひたぎって誰だよぅ…。
誤爆しました。 すいましぇーん。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 03:08:32 ID:rk1B6HPO
平和1でコイルは手に入ったのだけれどもクリークがいない・・・
ググっても分からないのですが、分かる方教えていただけませんか?
よろしい ならば戦争 (クリーク) だ。
えっと・・・平和1の真エンドフラグって
クリークとカーリー救出以外にまだあります?
解説書が有った希ガスry
フリーゲーム全般の解析や改造をするスレってあるかな?
「フリー」とかそれらしき単語で検索したけどどれもヒットしなかった。
ちょっと解析に苦労したゲームの仕様とか
誰かに伝えたり伝えられたりしたいんだ。
まだ立ってなくて需要があるようなら立てようと思う。
平和の石の聖域のヘヴィプレス強すぎワラタ
そういう板はしたらばにあった。
が、urlはあえて教えない。
石の解説はノーマルのみだった。or2
ちょっと提案なんだが、
>>251 みたいなのも Wiki (
>>8) にまとめてあったら便利かも。
平和の石2の真エンドが出せない・・・誰かヒント下さいorz
>>267 同意。Yonetanに貰った(
>>251が見つけた)チートも置くべきかもな。
なにかと役に立つかもしれないし。
連投だが別件だったから…。
平和2だが、エンドロール一部変わってるよな。
メサとかさ………。
おわり。
鉄の紲はマジで面白い
ストーリーも違和感なく作られててボスの難易度も絶妙
そしてプーブラック戦が一番ハラハラした・・・残りライフ1とか
そこで疑問なんだがプーブラック戦の炎はどの敵の動きを元にしてるの?
スプライト189 追尾炎(未使用)ってのがあるみたい
オレも使おうっと
>>273 教えてくれてd
紲のラスボスやべぇな・・・
一休みできる部分が無いってのは辛すぎる
275 :
265:2009/10/07(水) 01:26:01 ID:YHufEI2U
ごめん、平和1のヘヴィプレスの倒し方がさっぱり分からん
いや、一応向こうが攻撃してくるときにダメージが通るのは分かっているのだが
HP持たなくないか?
誰か教えてもらえませんか?
>>274 楽しんで頂けてるようで良かったです。
ひょっとしたら青鬼以降のボス強さのインフレに辟易してるかもしれませんが。
多分そのボスの次にさらにキツイのがもう一つあるので、メゲずに楽しんで下さい。
>>275 確か上に入り込んで戦うんじゃなかったかな?
そーいやぶーまにの中の人はストーリー物はやめてしまったんですね。
ちょっと期待してたので残念です。
ヤフープロフィールで「その他」健作で「洞窟物語」やったらいろんなのが出て来てワロタw
なんか知らんが洞窟関連全部きもいってさわぐ厨房スレ見かけた。
ああいうのは放置で進めるべきか?
放置できん!突撃すべし!って言う方がキモいと思いますが…
まぁどっちから見てもどっちも厨房に見えてて、
実際どっちも厨房だらけというのが実情じゃないですか?
個人的にはそんなスレ見たくも何ともありませんし。
やっぱそうか。
放置。
石2の作者みてるかな………。
ステルス取れたけど<EQ+0064が入ってなかったな。
あれは残念…。
フラグ回避するとバグったりしちゃうし。
スクリプトのスキルは神だけど。
お初おめにかかりますえ、質問させて下さい。
ブーストマニアについてですが、どうにも最後のステージだけ入れないといった具合で。
誰か条件だけでも教えてplz……!
orz
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:07:34 ID:AIve+z+1
最後のステージってなんだったっけ
最期の洞窟裏?
たしか表全部と裏ステージほとんどを制覇しないといけなかったはず
あとはアイテムで鍵があったような
わりぃあげた
レスthxです。
最終ステージ名の看板……、
うわ、そんなの出てな(ry
鍵は何故か3つ、アイテム欄空きはブースター無しで3つ。
ステージはボーナス含め表も裏も制覇した(はず)なので、
ランナーズハイのTA縛りとかで無いなら、一度後で新しいverの落としてみます。
さびたカギ取ってないとか?
いえ、とってます。アーサー、マスターズ、さびた鍵と転
数えたら4つでしたorz
ところで今ブーストマニアはどこにあがってるんでしょうか?
昔落としたアプロダで探しても見当たらないもんで・・
教えてくだされば幸いです。
つ ぶーすとらぼ
平和2の商店街で紙くず手に入れたんだが、どうやってミ・パニョンの家にもどりゃいいんだ?隠し通路以外に行くとこ無くね?
>>286 ありです。
無事、ぶーすとまにあ、最後の洞窟裏、等行けるようになりました。
重ね重ねありがとうごさいます。
>289
ドリル?クリークの家以外で使いどころがあるの?
一度機械用最病院に戻り、メール欄に描いた手順を踏め。
Ageスマソ
>291
病院のPCを調べてもエラーとでて行き先が変えられないんだが…。
まさか「カーリーが海賊?」イベントを過ぎたか?
そうなったら戻れないな………。
乙!
>293
ああ手に入れるの遅すぎってオチか。サンクス!
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 11:24:35 ID:aruKH+p+
カーリー物語のことで質問なのですが、挑戦の塔以降は作られてないんです
かね?
うpロダ探してもみつかんなかったし残念だ・・
ほかにもお勧めの改造版とかありますでしょうか?
最近配信みて洞窟物語はまってしまいました。
鉄の紲、ぶーすとまにあとか。
完成品だとこのくらい。
未完成でもジェンカの悪夢とか箱庭はオススメ。
>>276 もろちんラストのコア戦のことです
外壁裏のモンスターXは一休みできる部分が小さいながらもあった
しかしラスボスはホントにオール空中戦www休めません
マシンガンで空中戦という新たなジャンルを開拓できたと思いますよ
平和の石シリーズも面白いよ。ちょっとセーブポイントとかフラグ立てとか色々マゾいけど。
かく言う自分も平和2まだ聖域いけてないけどね。
畜生上の方で言われてるスタンガンとやらはいったいどこで手に入るんだ!
平和の石2ってポーラスター以外で話進められるっけ
>>298わからなくなったら最新版ダウソして「平和の石2 解説書」開くとよし。
>>299スネーク(パルサー)だととあるところで難しくなる。マシン(リボルバー)はイベントが変化してバブリン(ヨロリン)に強制。
北極系(ハンドガン・ビームキャノン)だと強制で北極になる。
天空の街で苦労するけど威力が大きいパルサーをおすすめ。
>>295 無い。残念だな………。
301 :
295:2009/10/10(土) 14:12:33 ID:aruKH+p+
感謝です。
ストーリー系好きなので、ぶーまに以外から進めてみます!
スタンガン手に入れてクリーク助けられたのに聖域行けなかったんだが・・・。
今度はいったい何が足りないんだ?
ぶーすとまにあはストーリーがあれば洞窟物語2と言っても差支えねーよな
それほどのクオリティ
ただ難易度を上げるのではなくいろいろとゲームを面白くする発想が素晴らしい
>>302 飛竜と飛ぶときに、数馬が「ガウディの街」っていうところで飛び降りた?
カーリーと海賊の話したときに「はい」でカーリーを信じた?
305 :
302:2009/10/10(土) 19:21:05 ID:LN+NkmUT
>304
おお前者はやってない。ありがとう行ってくる!
しかし飛び降りるって…。確かにヒントにはあったけど普通こことは解らんよ。
306 :
295:2009/10/10(土) 19:42:19 ID:iiOWOWnO
鉄の紲難易度もほどよく難しくて面白い!
ミザリーまでいったけどきちーw
>>305どーいたしまして。
非公開改造スレッドでちょっとした話を聞いた。
なんでも上質作品の話だとか。
原作並みによく出来たものとか、そう言う評価がされてるスレッドがあった。
詳細知りたいか?
知りたいやりたい
知りたいです。
簡易ページよりコピペ。
トゥルー分岐が20もある作品の話
先日紹介した作品には分岐点が20もあり攻略ノートを見ながらでもなにかしら見落として
10回もやり直すはめになった。しかし少年愛というのは儚いものだ。
いわゆるショタコン作品ということだが桁が違うというのはこのことだ。
難易度もほどほど高く改造本スレのぶーすとまにあを凌ぐ。
戦闘が少ないので地形の難しさとタイミングを計るシステムが積まれ、
さらに不要なほど細かい設定もされている。
綺麗なドット絵を借りて描いて盗んで作られているのもこれのポイントを高めていると思う。
今まで見た事の無いスケールである。
20章の長編小説をそのまま貰うという大胆なことを著作者から認可した(利用目的も含めて)ことも驚く点である。
時代背景も時間とともに流れて行く為物語の関連が掴み易い。表現の自由はこういう自由でもあると思う。
武器制限も前作「テロリスト」より健在だ。だがある程度の自由度がついて実戦的になっている。
これの原作が「洞窟物語」と考えるとベースがよく出来ている事を再度実感する。
リンク集にダウンロード先を添付しておいた。興味を持った場合はリンク集へジャンプするといい。
前作「テロリスト」も配布されているがいわゆる鬼畜で結局私は無敵を使ってしまった。
作者曰く「命がいくつ有っても足りないテロ」とのこと。
チートはバイナリを入れ替えたためD-チーター制限はすり抜けた。
ライフが150から一気に0になる様は見ていて怖かった。
ダウンロードページは
ttp://~~~~~ -----ここまでコピペ-----
(urlはあっちの利用規約上伏せます)
要約するまでもないけど……
ショタな主人公が平和を作り出す長編小説ってわけだ。
作者が聖徳太子並みに変なやつで、絶対音感+0.05秒を計れる俊敏なやつらしく
タイミング系のトラップがわんさか仕掛けてある。
ちょっとやってみたが怖い。
ぶーまにがマリオの1ステとするとこの作品はマリオの最終、
「テロリスト」は中盤ボスといったところ。
チーターが無効に設定されている(無敵モード)というポイントが痛かった。
長文になったが………。とにかく難しい。
最後に。
本文中に作品名出てないけど作品名は
「The Last-Day of us」=私達の最後の日=と訳せる。
難易度も「最後の日」というほど高い。
ぶーまに、青ロボ、HAL物語を凌ぐと想像がつかない……。
レビューもお願いします
ググッてもでてこないな
ID: QyHRwG5P の妄想文章か
そんなすごそうな改造は見たこと無い
残念だ
マジレスすると、
>>310は未来から来た
これ以上過去には干渉出来ずにいるんだろ…?
>>310 そもそも非公開改造スレッドってあるのか?
いや、一応読んでて限りなくwktkはしたんだが
なんかこのあまりのハードルの上げっぷりが・・・
さ あ ふ る え る が い い
を最後につけ忘れてない?
鉄の紲で、最後の洞窟にいくためのロケットを修理するために使うブースターが見つかりません。
どこにあるのでしょうか・・・
アーサーの家→クサムラのブチ壊れたバイクを調べる
まーた Yonetan から図々しくもオネガイだと
http://d.hatena.ne.jp/SaitoAtsushi/20081214/1229227112#c1255085503 ムチャブリはやめてんか
これが仕事なら数万じゃ済まないな (「技術料」ってのは高くつくもんだよ)
あと、コメント欄は記事にコメントするためにあるんだから、連絡に使うのはやめれ
名指ししなくても、このスレに書いておけば誰か暇人がやるだろうし
とりあえず現時点での成果は書いておく
色々と挙動がおかしいけど、もう面倒になったので細かい修正はまたいずれ
000052F8: 18 03
000052F9: 01 66
000052FA: 00 08
0008B8FF: 00 B8
0008B900: 00 03
0008B904: 00 F7
0008B905: 00 25
0008B906: 00 48
0008B907: 00 E6
0008B908: 00 49
0008B90A: 00 0B
0008B90B: 00 05
0008B90C: 00 44
0008B90D: 00 E6
0008B90E: 00 49
0008B910: 00 0B
0008B911: 00 05
0008B912: 00 40
0008B913: 00 E6
0008B914: 00 49
0008B916: 00 90
0008B917: 00 50
0008B918: 00 8B
0008B919: 00 55
0008B91A: 00 08
0008B91B: 00 8B
0008B91C: 00 4A
0008B91D: 00 14
0008B91E: 00 81
0008B91F: 00 E9
0008B921: 00 06
0008B924: 00 51
0008B925: 00 8B
0008B926: 00 4A
0008B927: 00 10
0008B928: 00 81
0008B929: 00 E1
0008B92B: 00 10
0008B92E: 00 74
0008B92F: 00 16
0008B930: 00 8B
0008B931: 00 4A
0008B932: 00 10
0008B933: 00 83
0008B934: 00 C1
0008B935: 00 20
0008B936: 00 51
0008B937: 00 6A
0008B938: 00 0A
0008B939: 00 E8
0008B93A: 00 42
0008B93B: 00 86
0008B93C: 00 F7
0008B93D: 00 FF
0008B93E: 00 83
0008B93F: 00 C4
0008B940: 00 10
0008B941: 00 E9
0008B942: 00 CE
0008B943: 00 9A
0008B944: 00 F7
0008B945: 00 FF
0008B946: 00 59
0008B947: 00 E9
0008B948: 00 C8
0008B949: 00 9A
0008B94A: 00 F7
0008B94B: 00 FF
0008B94C: 00 90
以上。
鉄の紲終わった。おもろかったー
次は平和の石やるかな・・
>>310 殿堂入りアップローダー様のところのかな?
そうだったらググっても出てこない筈。文章が全部画像張りだからな。
あとはそのたぐい。暇なときに殿堂入り覗いてみる。
あと非公開スレってのはしたらばの洞窟専門の板のことだろ。
そういうことここで晒すとアク禁喰らっても知らないぞ。
それと、分岐は18個だったはず。
武器選択で微妙に変化するed.で20だけどな。
>>311 したらばの禁則事項に引っかかります。
よって教えてあげられません。
>>313 正確には未来形の話題がされる板の住人である。
したらばで非公開スレだと・・・
まあいいか
トゥルー分岐が20もある作品
この言葉だけで香ばしすぎてお腹いっぱいです
全ての改造作品を過去にする
またキモい流れになった
>>325IDがMayの人はなんでもおkなのか(笑)
>>326何w
>>327正確には18(ry
探せばしたらばスレッドは見つかるんじゃないか?
探し方によるが…
>>318-320 すげー 散弾っぽくなってる。 確かにまだ変なところはあるけど。
弾が飛んでるときにクォートが振り返ると弾が飛ぶ向きも変わるのは意図しない挙動?
この部分をうまく使うと誘導弾っぽいことも出来る気がする。
___ クルッ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) < どこを縦読みすればいいんだ?
| ||__|| < 丿 \___________
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄||
| ||__|| ミ ゴトッ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
| | ( ./ / l、_>
>>331 狙ってやったわけではない。 結果的にそうなってるのは把握してる。
まず、元々の要望としては少しづつ角度を変えて一度に何発も広い範囲に発射
できないか、というものだったわけだ。けど、元々斜めに飛ぶようになってな
いものを斜めに飛ばすのはちょっと無理があってうまい方法が思い付かなかっ
た。
実際に
>>318-320 でやってる方法というのはまさに散弾。 つまり、弾が一定
間隔で分裂することで実現している。 弾を進ませるルーチンからちょっと分岐
して弾を撃つルーチンへ繋げてる。 弾が弾を撃つような感じ。 このときに
クォートの向いてる方向を基準に弾が発射されるためにクォートがふりかえる
とそっち方向へ分裂してしまうことになる。
もうひとつ分裂で問題になるのは、分裂した弾はクォートが最初に撃った弾と
同じだけの飛距離があるので、消滅する以上に新しい弾が出来てしまって全体
としてはなかなか消滅しない。 画面外まで飛んでも敵を倒しながら進行する。
どこかで壁に当たったときに消滅するっぽい。
使えるものにするには個々の弾の寿命を短くして分裂速度と釣合いをとる必要
があると思う。
>>333 マシンガンの散弾具合を広げたら雰囲気的にショットガンに近付いた。
00405384-00050000
00405389-00FBFFFF
004053AC-00050000
004053B1-00FBFFFF
004053D2-00050000
004053D7-00FBFFFF
004053F8-00050000
004053FD-00FBFFFF
これでいっぺんに8発くらい発射して、マシンガンの連射を殺せばショットガンになるかも?
>>335 元々ちょっとばらついて発射するようになってたのね。
それを拡大したと。
この方針の方がだいぶん楽だと思う。
とりあえず同時に8発発射するようにしてみた。
0041E3C8-558BEC83EC0833C0B00450909090
0041E79D-58480F852DFCFFFF8BE55DC3
0041FF71-53
これを
>>335 とあわせて、更に
>>251 の一度に撃てる弾数制限解除も同時に適用するとそれっぽくなるぞ。
連射を殺すのは出来てないけど。
ごめん。
>>336 のコードは8発じゃなくて4発にしてた。
一度に8発撃てるようにしたら3秒たたない内に全弾撃ち尽した www
>>339 画像改造次第で「かえんほうしゃー」って遊べそうw
いやしかしexe改造ってのはもう「職人」技だな。
「exe改造職人」って名乗って良いんじゃね?てかそうしてほしい。
100発が3秒以内で無くなるってのは怖い…。
可能ならセミオート(自動連射を外す)もキボン。
セミオート(8発同時発射用)
0041E41D-3E833C240875188B1514E24900231514364900750A3EC6042401E90D030000C605CAE649000690
4発の時はアドレス 0x0041E421 を 04 に変えて。
あれ… 改造職人さん2人来てるの? 3人以上いる?
混乱するからコテつけてほしいかな。
別に職人が2人いようが3人いようがいいじゃないか
今の段階でコテは必要ないだろ
コテなんていうとまた痛い奴がでしゃばってきそうなのに勘弁
コードとかどこに入れればいいの
バイナリエディタでも書き換えられるけど、
書き換えだけなら専用のツールを使った方がいいかなぁ。
メジャーなツールって何がある?
スパミサを4方向にしたっていうブログあったよな。
そこで「うさみみハリケーン」ってものの説明してた。
それが良いと思う。
Stirlingでやってるけどなw
347 :
346:2009/10/14(水) 17:55:13 ID:/5HN4GZ3
>>336,337,341
8発改造も教えてくれな。
あとテスト用にも6とか、12くらいも欲しいかも…。
あと、うさみみハリケーンってのはメジャーかどうかよくわからない。
その辺は自分で調べてくれ。
>>334 Portalってフリゲーが確かあったな
それの転用?
しかしようつべ見てると外人も結構改造作品作ってるなぁ
音楽まで自作してんのもいる
箱庭って2008年から更新してないっぽいが外壁から先はどこにもうpされてない?
ジェンカの悪夢とともに完成を望む改造作品だわ
>>345-346 うさみみハリケーンはメジャーなツールだよ。
これでパラメータの変動を絞り込んで、
コードを読むのは OllyDBG ってのが定番じゃないかな。
最近は OllyDBG よりも Immunity Debugger が良いっていう人もいる。
最近寝る前にベッドの中で洞窟物語が超絶にやりたいと思うようになってきた
DSかPSPへの移植計画は凍結したのか
PSPはほぼ完璧な移植版があるよ。
カスタムファーム入れなきゃダメだけど。
調べりゃすぐ出てくると思う。
PSP版は持ち運べて便利である
カーリー×クォートでえっちな同人誌ってありませんか?
っていうか書いてくれませんか?
>>353 役に立つサイトでgoogleを紹介するって・・・
人をバカにするなw
はっきり言って改造作品もPSPに入れたいなぁ・・・
寝る前にぶーすとまにあのステージで5,6回死んで眠りたい
>>357 ggrksがわからない初心者に教えてやったんだろな。
ところで改造で質問だが……。
NPC259カーリー運搬がNpc画像でどのファイルかわからない。
Regu.pbmだったと思ったが……。
画像座標を教えてくれ。
じゃあ俺も改造のよくわからない初心者に教えてやる。
NpcRegu.pbm内のカーリーの画像群の右端の2つがそれだ。
座標は具体的には224,96〜239,127まで。
そのくらい自分でぱっと調べられないと改造版作成は難しいぞ。
返信アリだけど………
こんなミスをしてしまってた。
Regu.pbmだと思って、上書き嫌いな自分の性格が災いして
Regu.bmpでずっと弄くってわけ分らなくなってた。
あーーーーーーーーーーーーーーーーもう宇津田紙能生
この流れなら言える
画像データの色数を固定してバイト落とすってどういうことでしょうか教えてください
>>362 例えば新しくNpc等の素材を作るとして、それを「256色ビットマップ」で保存したとするよ。
これは「使える色の種類が256個ある画像データ」な訳なんだけども、
もしこの256色の中で16個未満の色しか使っていなかったら、
「16色ビットマップ」として保存するほうが容量が少なく済む。
使わない240色を省くだけだけど、それはそれは容量を削減できる。
18色使ってる、とかだったら、なんとかして16種類にまで落とせば
食う容量を五分の一以下にすることもできちゃったりする。
要するに、「無駄に色使わずに質素にまとめる」って感じ。
付け足しておくわ。
Win XP/2k於いて
「ペイント256bmpパレット」には「ペイント16bmpパレット」に使える色が含まれていない。
サイズ気にせず両方使いたい
(原作コピーしたいし自分でも描きたい)なら
24bmpを使うとよし。
ただ容量はかなり大きくなるがな。
まあそれ程度で文句つける奴はスペックオンボだろうがw
>>364 勘違いしてるようですが、ファイル保存時は16色だったり256色だったりしますが、
ゲーム起動時は内部的に32bppとかに変換しているので、グラフィックがオンボードかどうかは関係無いです。
ドット絵を描くなら24bppの画像は色調補正がやりにくいので、やはり256色BMPが良いでしょうね。
MS PAINTで描くのは難しいと思います。私は"Edge"というソフトを使っていました。
武器が神です。
もっとテストプレイしたほうがいい
バラック小屋でトロ子ぶっ殺してしまって出られないぞ
これなんとかしろよ
いきなり聖域に行けても青い主人公の動作速度まで弄る必要あるのか?
むずかしすぐる
>>366 細かい事は気にしない事故満で24使ってる。
原作の画像も引っ張れるし自分でも駆けるから。
>>367 それは仕方ないと思う。
トロ子に関しては1回貫通だけが有効らしい。これは貫通回数についてであるようだが。
原作の数値改ざん+少々カット+ネタ改造(初速)を含めただけ。
トロ子を使わない改造作品なら有ってもいいんじゃないかな?というもの。
右上のステージが開かない。
ロケット・ID・クラゲ・犬・万能・絆・アーサー持ってるけど。
と、バルコニー2のときFAI無いってか<AM+<FAI000Xってなってる。
<AM+のあとに武器番号:弾薬を入れないとエラー。
ちょっと修正求む!
せっかくなので、今後の改造の参考にするために
Cave Quest(up0906の方)の感想がほしい。具体的には
1.難易度
2.修正すべきところ
3.作者は洞窟物語の中で誰を嫁にすべきか
明日から1週間くらいP.C.見れないので
修正はその後になるけどご了承ください。
1.難易度はライフが少なすぎて難しすぎる
敵が大杉 即死ありすぎ
改造ものにはありきたりな感じ
2.クリア後タイトルに戻らなくてもいいようにしてほしい
アーサーの家はプレスが見えていてもいいじゃなかろかね
3.トロ子だけは渡せないな
374 :
>>362:2009/10/19(月) 21:54:21 ID:VG3yHc7I
>>363-364,
>>366 ありがとうございます。
画像データでかなり容量を喰っていたので不安でしたが、大体大丈夫のようですね。
8bitと24bitを使い分けることにします。
自分もEdgeを使っているのですが、洞窟物語のデフォルトの画像データを開けないのは少し困ります…。
375 :
362:2009/10/19(月) 22:08:13 ID:VG3yHc7I
て、363の人は中の人なのですか。
確かにそちらの方の書き込みで見つけたものです。
わざわざ2ヶ所に書いてもらいすいません…
>>374 え?拡張子をbmpに書き換えれば見えますよ?
めんどくさいと言えばまぁそうですが。
>>368 まぁ別に道具なんて何使っても良いんですが、私が言いたかったのは
ドット絵描くなら専用ソフトで256色のBMPが良いですよってだけです。
例えて言うならフライパンでもご飯は炊けるけど、
作りにくいし、第一そんなヤツはいねえ、と。
フライパンでご飯を炊いたと聞くと
できあがりの味とは関係無くマズそうだと思ってしまう。
そういうことです。
>>376例え方が俺に似ていて面白かった。
373に同意。
3.作者は洞窟物語の中で誰を嫁にすべきか
ミザリーは俺のダッt……今からコンビニいってきます。さよなら〜
ぱっと見自画自賛かと思った。
フライパンの武器でも作るか…
話は変わるがフライパンでも上手くやる方法有るぞ。
焼飯をつくるようにするが水っぽい、ってだけで。
でも手間がかかりすぎる……。
フライパンなら武器は09ブレードだろ。
攻撃力も低め…いや、アツアツだから30〜70の範囲で。
どこが改造だ。
打込みスレ行け。
>>381 打ち込みスレurl提出希望
と、「どこが改造だ」と言える理由提出。
orgを変化させただけでも改造だろ。
さんくす。
当然作品に使うつもり。情報不足OTL
別に普通の英語版ぽいけど?
今更だが感想
>武器が神です。.zip
画像改造の(C)Pixelの文字列をも自由に改造されてんだな。
あと、「補助」ってのに入ってるcolhanten.lzhは役に立った。
殿堂入りDランクとか有ったけどこのレベルでDって…。
その上のランクも見てみたい。
メール欄的な事を考えた
後悔したくないけど…。
その事件には触れるな
やめとけ
やっぱ?おk
つくる
そして彼を見た者は(ry
鮫島がネタって事はわかry
シナリオ希望。
どんな感じがいいか、およびどんな作品に仕上げてほしいかとか…。
それか「鮫島事件物語製作コンテスト」とかやるか?
ネタ的に扱われることが多くなったのは確かだけど、
ゲームにするのはさすがに不謹慎だし、マジで危険かも。
懐かしいな。
ラウンジやex鯖が落ちる度に、
鮫島の話題をしてるスレが公安のガサ入れ食らったからだとか噂されてたっけな。。。
(388のメル欄の<YNJ0040というのが気づいた人が少ない…?)
もうネタだって公安もわかってることだし、
不謹慎ゲーで笑いを取らないと今時代何で笑うってんだ。
馬鹿げた政治のやりくり(ナントカ還元水etc)で笑えない
汚職で笑えない(警察官のせくーす行為)
およびこの不景気時代………。
もう鮫島を笑いのネタにするしかなくね?泣くね?
(T泣T)
あーあ。 無謀なヤツがまたひとり消えていく
そうさ、<YNJ0040の時点で無謀でも真実を伝えると言う覚悟は出来たのだ。
さあ、逝こう。鮫島に。
[鮫島物語]
カーリーがクチュクチュに犯されるようなのない
むしろカーリーがクウォートを襲うような展開を希望
402 :
399:2009/10/29(木) 17:55:05 ID:mbRKURu0
>>401 quoteな。クォート。KuXoーToって。
で、その作品だが……。
……あるにはあるが教えないでおく。
激しくク"口工口注意報!
画像改造で、
2004.12. (C)開発室Pixel
てオープニングであるやつも
リソハで弄くれるんだな。
その辺も一応見た目的に改造してあると
一応改造初心者は(C)Pixelに混乱しないかもな…。
404 :
402:2009/10/30(金) 00:35:49 ID:xeh0A8LV
>>403 リソハでDoukutsu.exe開く、うえから4のBitmap開く。
このCREDITS--がクレジット画像。最後のPixelが402の。
org改造と同じように書き換える。出て来る画面がちと変わる。
とにかく書き換える。で、保存(上書き非推奨)する。
org改造と同じでこいつも改造したらSue不可能。
やるなら完成してから。一応exeバックアップップも取る。
そうすれば一番最初の黄土色文字 2004.12. (C)Pixelが
入れた画像に置き換わる(256 24 16bmpの順に推奨)はず。
(インフル感染したかも……。怖…)
【ここまで】
>>404 ちゃうちゃう、グ口工口のほうのhint
代行さんありです…)
ヒント?
ググって出るかどうかは運次第。
萌え カーリー×クォート 脱ぎ
この辺で出で来なければ残念。
※アップロードしたら殿堂入り二次配布の違反で
殿堂入り様のアク禁だから絶対にしない。
運が避ければ殿堂入りのコメント欄にヒットする、
悪ければ既にさくーじょ☆ボタンが押されている。
あー、連投or2
今LucidおよびSWさらにはStirlingを同時起動しまくって
ドロップ操作(敵を倒して出て来るもの)について
研究してて断念したから追記。
敵の落とすものは一応3種類、ミサイルが無ければ2種類である。
が、大きさも含めると7種類(ミサイルry5)である。
ということで、そうやって出て来るハート3連やミサイル3連を
CNPANPで出現させる事は出来るのか、という疑問。
どっかでがいしゅつした記憶があるがももいだせない…。
だれかぷりーず
>>406 引っかからないと言うことはマイナーなんですね。分かります
偽あかぎ登場
一応言うけど殿堂入りなんて存在しない
一応言うけど410が釣りだった。
まあ画像で表示するページなら
文字検索引っかからなくても仕方ないわな。
殿堂入りロダの規約ですら画像、コメント欄も極力画像、
「ダウンロード」 画像で『説明』
「ダウンロード」 画像で『説明』
・
・
・
殿堂入りもあと500MBくらいで鯖が埋まるとか
説明が出てたからまずいかも。
=ここまで規約で明かしていい範囲=
>>408 海外系なら有るけど色が適当
和物なら絵が良いが見つけ難い上削除対象
殿堂入りにあっても削除されること間違い無し
結果作品は有ってもなにも出回ってくれない
結論
このスレの誰かに作ってもらうかPinkchゲームスレに
改造洞窟スレッド立てて呼ぶしか無い。
頼むから「みんなの」改造スレをキモイレスで埋め尽くさないでくれ
宣伝や内輪ネタはどこか他でやれ
変に小出しにするレスはネタ確定。
釣れてるかい?
>>413 みんなのと言える程人居ないと言わないで
素直にあっちのスレに引っ越す。
(このレスしてから)
>>414-415 釣りじゃ無し、したらばを見つける事が出来た奴だけ
裏板その他いろいろ忍び込めるだけ。
コンテンツ皆無に近いけどなw
ちと夜学落ち
こんなに精神年齢低い奴久しぶりに見た
言い返すために戻ってくるんじゃないんだろうな
どっちにせよ戻ってきてほしくない
ArmsItems.tscは20.00kBまで耐えられる。
それ以上はエラーが発生する。
フラグ連射しない限りそこまで大きくはならないわけだが
フラグ連射してたら22kBくらいになってた…。
一部機能を棄てて20kBに収まるようにはしたが
何か物足りない…。
URL貼ってDLさせといてパス付きとはこれいかに
>>422 ならばアップローダーそのものを見てくれればいい希ガスry
結局消したのか
紹介しといてあぷろだ見ろとか、意味のないパスかけたりとか
おまけに中身は全くスレ違いのorgファイルだったりとか
何がしたかったんだ
まぁ打ち込みの曲を聴いてもらいたいならピスコラを使って
公開も他の場所でやるのが妥当じゃないの?
洞窟改造に使う以外で旧式のオルガーニャを使う意味がわからん。
あと、改造品を公開する場所で著作権もクソもあったもんじゃないが、
さすがにあのmp3ファイルはマズイだろ。
もうちょっと著作権に対する理解を深めて 空 気 読 め。
>>さすがにあのmp3ファイルはマズイだろ。
(C)Pixelを使うおまいらが言うなよ。
最低限(C)Pixelを す べ て 削除してから(改変してから)言うならわかるがな。
そしてこの板で著作権の話しても板の住人は気にしないだろうな。
>>424 消されてるようだが理由が違うな。無関係かどうかはうp主が決めることだろ。
まあ打ち込みなら譜面だけうpればいい気がするがな。
>>425ピスコラ
それにピスコラはバグ多すぎて困る。オルガーニャのほうが10倍はいい。
音はチープでも個人で修正できるしな。
それに今はPixelもピスコラ放置状態だ。(画面的にそう見える)
ついでにここは「洞窟」改造だからな。
マイナーとはいえ音楽改造もされて、それがorgならここでorgの話をするのが妥当。
dtm板にorgはないからな。
どっちにも賛成も反対もしないが意見だけ投書する。
>>426 音楽改造ってどういうこと? 洞窟のアレンジ?
単にオルガーニャを使ってるだけなら洞窟物語と無関係って言っていいだろ
ここは音楽の批評をするところじゃない。
>>426 ただの打ち込み(アレンジ?)を音楽改造なんて言っちゃってる時点で同レベル
というかうp主なんだろ?
どうでもいいけど
何だよ音楽改造ってw
じゃあMIDIも音楽改造で改造板か。mp3は波形改造かw
スレ違いだからサイトでも作って勝手にやれ
なんでこのスレはえらそうなひとがおおいんだろう
2chで今更何言ってんだか
叩かれるのがいやならこんな所でやらなきゃいいのに
そういや2chはそういうところだった
カリカリしすぎたらいけないね
>>428 リソースハッカーを用いたオルガーニャファイルの書き換え全般だろうなぁ
WTFまだ途中だけどおもしれーな。
やっぱ外人はすげーわ。
何でWTFがあぷろだにうpされてんの?
これって金かけて制作したんじゃないの?
などと思う。
>>914 解析不能。
<SCRIPT type="text/javascript"><!--
document.write(mid_music('xxx.mid'));
手段をすべて尽くしたが不明。どうにかしろよ。
と、915はアボンでおkだから。こっちのエラー。すまん。
どこの誤爆だよ?
ところでまとめ作ってもらったんだが…。
頼んだ相手が悪かった。
whocaresのBBX掲示板で作られた。
忌まわしいやつの使っていたものと
同じシステムなまとめサイトは嫌か?
そうでもなければurlはるが。
そもそもまとめサイトの存在意義がわからん
何をまとめるんだか
改造に関してリンクまとめ+同一ページにて掲示板
テンプレートが必要なくなる(ほとんど)ため楽?
♪2ちゃんの入り口に並んだ いろんな板を見ていた
人それぞれ好みはあるけど どれもみんな自演だね
この中でどれが一番だなんて 馴れ合うこともしないで
す窟の中誇らしげに ちゃんとグロを貼っている
それなのに僕らちゃねらーは どうして糞スレ立てたがる?
一人一人違うのにその中で コテハンになりたがる?
そうさ僕らは世界に一つだけの( ´∀`)モナー
一人一人違うスレを持つ
その( ´∀`)モナーを逝かせることだけに
一生懸命になれば(・∀・)イイ!
小さい( ´∀`)モナーや大きな( ´∀`)モナー
一つとして同じ( ´∀`)モナーはないから
ナンバー2にならなくても(・∀・)イイ!
元々特別なヒキコモリ
鉄の紲のモンスターX、苦節四時間で
>>211の条件を満たしたが
その先のミザリーがまた強いwwwもう心折れたよ・・・
ミザリーはアイテム回収しながら戦えるんじゃないか
>>442 すいません。やっぱりあのミザリー強く感じる人多いんですね。
作った本人としては弱すぎると思ってたんですが…
あのミザリーは無闇にジャンプしない事を意識して戦って下さい。
空中に浮いたハートとか無闇に取ろうとすると死にます。
グリーンデビルは地面に居れば殆ど当たらない位置に出るように調整してます。
ビュートもジャンプせずに戦えば思ったほど当たらないし、出てこないです。
マシンガンを常に上に連射してミザリーを追いかけてれば殆ど勝てますよ。
まぁ、その後のボスがこれまた難易度高いわけですが、
モンスターX倒せたならきっとクリア出来ると思います。
平和の石1なのだけどコイルどこいる状態orz
プランティッドが誰かの命を救うって言ってたからコンプレッサとっといたけど駄目みたいだったし
とりあえず商店街では木炭と猛獣の牙は買わなくて良いアイテム?(消火するアイテムはなんとかみつけました)
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 20:58:27 ID:hVi6WLst
はじめまして
さっそくですが、
平和の石1のあるアイテムと、ターボジェットエンジンは、
とったんですけど、コイルのとり方がわかりません・・・。
だれか教えてください。
>>260 クリークならカズマとブースターがいた診療所にいるよ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:18:00 ID:9IXXY/2V
エディターで3D製作してみるんだが・・・。
とにかく重い。
だれか立体作成ソフトAgeろ。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 19:15:26 ID:Jz5bKIq+
あああぁぁぁっっ!
コイルのとり方ってこんなに単純?
今まで100回くらいトライしてたのに・・・・
きがつかんかった。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 19:16:25 ID:Jz5bKIq+
あああぁぁぁっっ!
コイルのとり方ってこんなに単純?
今まで100回くらいトライしてたのに・・・・
きがつかんかった。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 19:18:12 ID:Jz5bKIq+
・・・・・すいません
2回もおんなじの書き込んじゃった。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 20:45:15 ID:Jz5bKIq+
ゲームって、どうやってつくるの?
まず味噌を用意します
次に画像や音楽といった素材を使ってプログラムを書きます。
書いてる間に炊飯をセットするのが良いでしょう
ほかほかご飯にお味噌を添えて出来上がり。
>>453考えてみ
初心者はBasicでもやってな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 17:41:43 ID:JUq+qM0Q
そうですか
でっかい図書館で検索すればいい本借りられると思うよ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:58:28 ID:8gjCduDe
たとえば?
sageの仕方について書かれた本でも読めばいいと思うよ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:54:37 ID:LoRlMkVu
>>462 うっはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ところで335 336みたいなのをつかってて思ったんだが
これをファイアとかの要らない武器に書き換えられんか?
どうも改造には疎いからな・・・。
つまりは武器ファイアに武器
>>335-336の効果をつけたいんだ。
当然弾丸の画像もマシンガンを使って。
すまんageちまった。
ギコナビ慣れない・・・
>>463 不可能ではない。
マシンガンのプログラムをファイアに上書きした上で改造コード適用すればいい。
めんどいけど。
>>465 マシンガンのどこからどこまで
(たぶん335-336とかの 元の とこだろうけど)を
ファイアとしておかれているどこにコピれば良いんだ?
・・・いまだに<SNPの4桁の順番が覚えられない。
Npc:X:Y:フラグ(CNP3桁目とか)
とりあえず質問の仕方から勉強すれば良いんじゃないかな
やっぱりそうか?
どうも自分でも理解してないんだがな・・・
つまりは、
「ファイアボール」としておかれているところに
「マシンガン」の効果を持たせたい
というわけだ。
そういう
意味じゃ
ない
あ、こういうことか。
武器03に武器04の効果を持たせるためには
どのようにすればいいのかご教示願います。
・・・おk?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 18:36:50 ID:Hyacs+gl
しらんがな。
################
このスレッドはすでに住人がいません。
いっそのこと捨ててしまいましょう。
どうせこんなのあっても意味無いんですから。
質問に意味の無い返答しか返ってこない
マンツーマンスレッドは2chに必要ありません。
ここは「大手掲示板」のスレッドなのです。
にここは「みんなの」掲示板なので
住人1〜3人のスレッドは必要ありません。
重ねて言いますがここは「大手掲示板」「みんなの掲示板」なのです。
こんなスレッドは必要ありません。
誘導先が無いので別エリアへ行けばいいはずです。
ただでさえ情報の少ないスレッドなのですから、
もうこの辺で・・・
お開きです。
################
これを見た人は同じような境遇のスレッド「15個」にコピーしましょう。
そうすればあなたの身の回りに幸運が舞い降ります。
宝くじはばんばん当たるわセフレはたくさんくるわ
直感が大正解するわの上を下への大騒ぎになります。
逆に無視した場合は重い借金を背負って離婚して
挙句の果てには河川敷で凍死します。本当です。
これは唯一の娘が泥棒に殺されたという北海道の事件の写真です。
http://www.memelo.org/morte_serra_logo-vou-tirar/DSC00005.JPG グロ注意。しかしこのようなことがあるのは事実。
「挙句の果て」まではあと数十回の事件があります。
そんなことがあなたに降りかかって良いというなら無視してください。
でもこれはあくまでも、「事実」なのですから・・・
WTF0.4 のBubbler2.0のあと、緑色のブロックループの
部屋の攻略だれか教えてください。
Wrong Rightとか、意味は分るのに攻略が分らないので…。
よろしくお願いします。
>>472 怖いのでしたらばメタルギアほか3D改造掲示板にコピーしまくりました。
>>473 なんとか漕ぎ着けたけど、歩きまわれば行けたよ。
途中からRightとかWrongじゃなくなるし、意味あんのかなあれ?
まぁ途中までの俺のメモを貼っとくわ。
DRRDRURDDLLLDDRURDDLLDDDRRULURRRDLDRRR
ここまでRightの道。ここから先は気合だった。
>>472 日本語でおk
つかもう来ないんじゃなかったっけ?まぁどうでもいいけど。
文字が変化するのは並び替えとユニコード?バイナリとおもわれる。
eとfが入っているほうがWrongだとおもう。
できればProfile.datうpしてくれ・・・
直後ので良いからってかその辺を。
それかSWSS改造可能にしてくれってこれは作者に言う言葉か。
>>472って誰?
WTFのorg借ります。
REACTOR.org
もうちょっとプレイしてみて、攻略法がわかった。
正規のルートがあるわけじゃなくて、一つ正解の方向を選ぶと、次の正解の方向が提示されていくシステムみたい。
だから、上に書いたメモの順でミスっても慌てずに正解の方向を再度選べばいい。
つまり、なーんも順番なんてわかってなくても上下左右の順番にグルグル回ってればそのうちクリアできるって事だね。
もちろん、上記メモの順が途中までの最適解なわけだけど。
つーわけでProfile.datはうpしないんで自力でどうぞ。
クリアできた。
直後の黒いカーリー?がつらかった。
5GBじゃないとレーザー?むずい。
キューブガン連射することに没頭して死んだ。
システムはわかるのに・・・。
<MOVを連射してるのはすぐにわかったけど
フラグで動かしてるのは・・・。驚いた。
ていうかReactorとかParasite Eveの譜面とかあるんだな。
今度演奏してみよう・・・。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:35:13 ID:VkvSVeLN
WTFのComm Towerでプレスが一杯並んだ箇所の攻略法が分からん…
あの狭い足場で避け続けるのはどうも無理にしか思えないんだが。
Portal Gun(テレポートガン)の使い方教えてくれよぉ・・・。
wで切り替え
>>482 うまく逝った。Thx
RPG-7ランチャーが2週目じゃないと見つからなかった自分。
攻略とかなしでRPG1週目に見つけたやついるか?
誰か、平和の石2のヘタレモードつくってくれよ。
最初にブースターとシュプール取れてサクサク行きたい。
おまえが作れよ
もしくはDチーター使え
>>484 SWSSでバイナリ開いて、
スタート地点にアイテム取得イベント作れば簡単に出来ると思うんだが。
それ以前に
8F0F8 7F
8F124 7F
8F150 7F
でハンドガンオンリーな。
石2のシュプールはバイク武器になってるだろ。
使われていないのは武器3(フレイムランチャー 原作ファイア)
なんでファイアって使われないんだろう・・・。
扱いにくいからか?
WTFstoryがタイトルまでは行けるんだが
それ以上先に行くと動作停止しちまう
なぜだろう
自己解決したっぽい
vistaの場合はDEP機能を無効にしないとできないかも
WTFstoryの背景に星が流れてるステージ曲
どっかで聞いたことあるフレーズあるんだが思い出せない
心当たりがある奴いるか
黒カーリー登場時の曲も聞き覚えがあるんだが何だったかなぁ・・・
>>480 今更かもしれんが泡で足場をトランス状態にする
OrgVierweとかにいろいろかかれてた。
黒カーリーは「窓の横の少女」って題名か。
ブースターが壊れるとこのあれはすごいな。
自分FF世代?だったから前進に電撃が走ったw
>>494 ブースター?WTFの話?
何かFF想起させるようなこと起こったか?
ファイナルファイトじゃね?
ファイナルファイトだとしても電撃走る「あれ」ってなんなんだww
気になる
壊れるから連想するのは世界崩壊
緑色のゼルダにありがちな無限ループ迷路はブッ壊れたときビクっとした
WTFのポータルガンはすごいな
似たようなフリゲやったことあるが
よく洞窟物語に実装できたな
>>499 不思議の木の実 時空の章 「ようせいのもり」に代表されるな。
>>500キリヲメ
PortalGunこのシステムだけでお腹いっぱい。
>>501 ゼルダでいえばやっぱ夢をみる島のタマゴかな・・・
無限ループな迷路はゼルダの定番中の定番だしな
でも最新作(DSの大地の汽笛)は
ほどんど無限ループっぽいのはなかった。
唯一密林とかで何回かランダムな道を攻略するってのはあった。
>>503 IDにRpg7とかwwwww
どんだけミサイルなんだww
1.0.0.6用の
・ドラッグアンドドロップでセーブデータをロード出来るようにするパッチ
・(おそらくは正規の)fpsを表示する方法
・(おそらくは正規の)消音メニューを表示する方法
って既出?
>>506 それはセーブだけなんだけど、ゲームのロードも任意のタイミングで出来るってやつ。
ESC→F2でリセットしたり、ゲーム自体を再起動したり、Peofile.datを差し替えたりすること無く、ゲーム中にいきなり任意のセーブデータをロード出来る。
ゲーム開始前にデバッガセーブするとセーブデータが化けるのと同様、このロード機能もゲーム開始前やイベント中に使うとおかしくなるが、通常のマップ等では特に問題なく使える。
元々この機能が付いてるらしい痕跡はあるんだけれど無効化されてるから、それを復活させるパッチ。
あと、消音メニューとFPS表示はDoukutsu.exeと同じフォルダに「mute」「fps」って名前のファイル(拡張子無し)を作っておくだけで無改造の1.0.0.6でも利用可能になる。
>>506が指摘したサイトではこのチェック部分は見つけているのに何故かそのチェック動作の内容までは調べてないらしく力技になってるが、本来はこうやって利用する機能になるはず。
なんで改造版って原作のファイルも入れてるんだろう…。
使わないファイル全部削除しろよ…。
こっちなんかHDあと94MB切ってるんだし。
どうやったらそんなにHD消費するんだよ
割れ厨しね
>>509 オルガーニャ8000曲以上
AV200以上(ロック)
jpeg画像10000枚以上
その他フリーゲームたくさん
ざっとこんなところ。
これでもHDデカイの使っているのにな。
まともな人なら
空き容量が厳しくなる前に
バックアップなり
メモリスティックに退避させるなりするよね
まぁいいや。無いようだし貼っとこう。
デバッガセーブメニュー削除動作を潰してDragAcceptFilesを呼び出す改造パッチ。
元々備わっているドラッグアンドドロップに拠るセーブデータの読み込み機能を有効化する。
MIME-Version: 1.0
Content-Type: application/octet-stream; name="Doukutsu_セーブ系隠し機能完全版.7z"
Content-Transfer-Encoding: base64
Content-Disposition: attachment; filename="Doukutsu_セーブ系隠し機能完全版.7z"
N3q8ryccAAMa0c5UDQEAAAAAAAByAAAAAAAAAIqWBRYARgXQaeLCBzk4tzRrbrN5/U+gaTEC
Q8NNcH5sTgS+yZi4MXAUgbq+GKyK3Mp9GXySJc7+QLFlURlHGm/m952g2zTwFpYKrO1Fiheg
v61WfeBJ98xE+0l323S2s2s4YEq23VP9AXpVhMvAqmdDZ5wIrNd8ACwJWD3hfqubFlIpmY9V
f4AH7EZm8qOSb+04DOpOElQqfBZcfDWCBAG2YBM2tYXRQfTBVloLLFVCZlTgJxeZnwcYwRIj
AOV265wbvaHK3D0vvwtOlUA+e5ZPW+ALky8w0cZBoXZoZb/BE/THt6IlIxpa86WfMOwWml+2
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DAyDPAAICgFj4IkvAAAFAREzAEQAbwB1AGsAdQB0AHMAdQBfALsw/DDWMPt8oJZXMF9q/YCM
W2hRSHIuAHQAeAB0AAAAFAoBAFbV0xBRoMoBFQYBACAAAAAAAA==
>>511 ほんとはバックアップ取りたいけど今ウィルス感染してるから
個人情報削除(00返し)だけして動かしてる。
よってメモリー繋ぐ勇気がない。
小遣いもあと3k切ったから食費が少々…。
HDは10GBのMac用を転用。
2ch来るくらいのNEETだから
当然外の世界なんて30km範囲しか知らない。
あまり出歩かないから…。
>>513 新品のストレージにバックアップとって、バックアップ全体にアンチウィルスかけれ。
ストレージは通販でかっとけ。
ストレージ代いくら・・・?
ウィルス対策ソフトいくら・・・?
あわせて1500円以内のもの知ってたらおすえてくれるとありがたい。
ググレカス
無料 ウイルス対策
通販 USBメモリ
とかで調べりゃいいだろうが
ぁー、でも10G程度だったらいくつかに分割して無料のストレージサービスにぶち込めば良いっしょ。場合によっては分割すら要らん。
ウィルス対策ソフトは無料の使っとけば良い。前はavastかAVGかって所だったけど、今はMicrosoftSecurityEssensalあたりも有力だな。
というか、いまどき10GのHDDでなんとかなるってOSからして相当古い物使ってそうで聞くのが怖いな
9x時代になってくるとアンチウィルス入れた途端に使い物にならないレベルだし・・・
その1500円を毎月積立ててUMPCでも買った方が幸せかもな。
もしくは回線契約をE-mobileに乗り換えて100円でUMPCを買うとか。
webストレージにバックアップ作成
DVD-Rを3枚購入
ネットカフェで書き込み
10Gって骨董品だなおい。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 10:33:17 ID:0aR9ZMx0
鉄の紲のガムベースのところでキラーロボットとトロコみたいな
やつのところ強すぎ。
>>520 ラストに向けてどんどんやらしくなっていきます
>>517 参考になった。ちなみに XP使用中。
>>519 これでも貯金が崩壊したんだwww
あと
>>516 簡単な不正アクセスファインダーは装備したけど
IEとかつなごうとすると運が悪いとHDの中身流出しかねない。
ていうか、した。
既に個人情報ポイしたからいいけど。
(「指定崩壊キット」ってのをもらって試した。)
一応洞窟物語関連がほとんどせしめているというだけで
別に危ないことは無いと踏んでいる。
つか、個人情報なんてAVのパスワード1つしかないし。
バックアップもあるから消す必要も無かったけど。
今はMacだからWikipediaを閲覧してきた。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%83%E3%82%AF Macは感染してないから安心。
>>520 よほどのことが無い限り死ぬことは無いはず。
マシンガンといっても十分強力。
Lv3なら何か無い限り空中ではまらないようにすれば
コロネ優先で惨殺したら連射装置なし38秒きったぞ。
クリアしたらボスサバイバル的なのほしいかも。
・・・糞長くなったorz
秒数測るなんて…
作品の数が少なすぎて同じ作品をやりこみすぎる。
すると飽き足りずタイムアタックプレイまで始める。
世界最速だと事故万に落ちると次の作品へ・・・
だれかたすけてこのルーチン(笑)
自作せよ。
”その後”の作者さん
もうちょっと作り込んでから
アップしたほうがいいよ
バグが多すぎてレポートすらできない^^;
原作後の解釈はいろいろ妄想できるから楽しみ
その後はバルログ倒したその後タイトルメニューという終焉の地に行き着いた
Macでmikuinstaller使って改造作品を遊んでるけども
「その後」 解凍で失敗する。。。Macだからかな?
スタフィット使って解凍してもダメージがどうとか出る。
dataは出現したので旧バージョンのその後に上書きしたら動いたけど
最初に入るべきドアに入るとマップが読み込めないというエラー。\(^o^)/
>>529 ありがと でもだめだった
今までアップローダで落としたやつで
こんなことなかったけど
今回はいいや
次のバージョンに期待
その後の作者
更新したら前のバージョン消そうな
ぶーすとまにあって一体どれだけ隠し含めてステージあんの?
攻略サイトもないからわからん
ぶーまに2ndなんてモノもうpされてるしすげぇな
ぶーまにのとばして!扇風機ってどうやって行けるの?
最期の洞窟・裏もどうやって行くのかわかんねぇ・・・
長いよ! あとひょっとしたら間違ってるかも
タマゴ回路 後半ノーダメージクリア
→「IDカード」入手
ローンリィ・ローリング 即死棘の奥を通ってクリア
→「転送室のカギ」入手
ローンリィ・ローリング中盤の隠し扉から転送室へ行きクリア
→「コントローラ」入手(IDカードと転送室のカギが必要)
迷宮X 最終エリアをノーダメージクリア
→「木炭」入手
のってけ! 扇風機 後半ノーダメージクリア
→「ガムベース」入手
のってけ! 扇風機 終盤の転送機から
飛ばして! 扇風機へ行きクリア
→「爆弾」入手(木炭とガムベースが必要)
迷宮X序盤の隠し扉から迷宮χへ行きクリア
→「さびたカギ」入手
EDを放置して転送機を出現させ、
通常・高難度ステージ通常クリア後に
「さびたカギ」を持った状態で扉に行くと
最期の洞窟・裏
>>534 ぬおおお親切な解答サンクス
> ローンリィ・ローリング中盤の隠し扉
これだ!これ一つが足りなかったせいで・・・飛ばしての転送機にも行けなかったのか
うp0978
パスコードがないと解凍不能。
あげてくれ・・・
「裏」
草原の入り口であの人にアレしてもらわないと全く動けなくて詰む
ゲームはあの人の言う通りナニを封印したけどそこまでかな?
改造作品のキモっていかに改造臭をなくすかだよな
いかに原作臭をなくすかじゃない?
いやたった一人で作ると他人から見て何か違和感を感じるものができると思うんだ
会話の節々とか
その違和感がなくすのが難しいと思う
例にだすと平和の石だと
クオートがぺらぺらしゃべるのがちょとね
彼は寡黙でないとね。
まあ、いろいろあっていいと思うよ
作るのも大変だろうし
自分はプレイするだけだけど
噛み砕いて幅広く受けとってるよ
お茶もでなくてすみません
クオートしゃべるのは原作と違って良いと思うが
あれの問題はそこじゃない
あまり否定するのは好きじゃないんでアレだから
鉄の紲とかはセリフに違和感ない
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 10:43:06 ID:dgz6N4pK
そのとーりィィ。
原作とはまったく関係ないストーリーで
もろもろセクロスする作品うpしておk?
といっても未完成だけどさ。
適当にどうぞ
未完なら
俺はプレイしないけど
あるのはシンプルな、たったひとつの基準だけだ・・・たったひとつ! 『いかに人気を取るか』! それだけよ・・・それだけが良作品の証よ! セリフや・・・! キャラなぞ・・・! どうでもよいのだァーッ
最近に出た作品で、是非やれというものはありますかね?
あればそれを教えて欲しいのです。
ないです
平和の石のカーリーのウザさは異常
ぶーすとびぎなーで隠しステージ出現条件教えてください
7つのステージをある順番でクリアすること。
ヒントは赤鬼と戦った場所の床。
セーブデータを消して最初からクリアしていかないと駄目、という不親切設計になっております。
554 :
552:2010/03/14(日) 14:02:45 ID:3Vb/a/JN
>>553 教えてくれなきゃ絶対わからなかったわ
ありがとう
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 16:28:47 ID:VUOyAj8T
平和の石2で質問。
ラプター戦の第一形態で、途中からラプターが出てこなくなるんですが、パグでしょうか?
適当に動き回っていれば現れると書いてあるけど、全然出てこない…
>>553 ステージ名を無視してるやつってみんな気づかないよ・・・。
>>555 石2にはバグがなぜか見当たらない。
あるならお前がチートしてるか視野が狭いだけだ。
もっとよく探せばいる。なんなら乱射しながら歩くといい。
>>555 俺がやったのとバージョン違うかどうかわからんが旧校舎みたいなところのやつだっけ?
全フロア撃ってもいなかったからリセット何回もしたよ
あれ武器レベルあげるのめんどくさいのに
平和の石2は解説書読む限りやりこみ要素が割とあるんだよな
何、平和の石って面白いの?
台詞とか気にしなかったら面白いと思うよ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 16:47:31 ID:eW0/Y6e+
平和の石2のブルトーザーが強すぎ!
どうすればいいですか?
本家よりHP低い?のと武器によって変わりそうだな
>>561 あれはジェットでちょっと上に登れば笑えるほど簡単になるよ
登るところあったのか
右端のバリアにあたりながら戦ってたわ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:57:50 ID:N+PwV2PZ
平和の石の2のイゴールの大群衆が大変。どうすればいいですか?
>>565 そこめんどくさいよね。。。
つ Dチーター
それからジャンプで届かない場所があった気がするな
即、ハンドガン系。
このスレにいるようなやつなら十分戦える。
「ボスラッシュ北極2分台の超人たち ぱぁとつー」ほどじゃないけど
平和の石は1、2ともにクリア不能ではない。かな?
ところでWTFやったか?
なんか「すげーこと」してるけど・・・NPCつくるとか。
それみてて思ったんだけど、npc.tbl解析した人いる?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 21:56:54 ID:bJ1FNzW2
平和の石2の飛竜に乗って戦うイゴール戦。どうやって戦えばいいの?
負けてばっかり…
ミサイル稼いで打ち込むしかない
イーグルな
やってみたけど平和の石は面白くなかった
自分ならもっと面白いの作れる
>>570 そろそろ面白いのたのむわ
wiiもそろそろ出るし
もう一回改造もブームくると思う
まあセリフも多いしやってて疲れるわな
wiiでまた洞窟ブームが来るのを待ってる
ここで鬼ゲー作者さんを呼びますか?
はい いいえ
プリーズ、ヴォート!(Please Vote)
>>570 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>570に「激しく期待」して
洞窟学園作者には「画像的な意味」で期待しておこう。
GIRakaCHEEZER氏には「盛大に評価されるべき」を貼ろう。
おk?
意味が分からない
ただのアナグラムでしたorz
洞窟向けの画像を集めたようなウェブサイトとか無いのか。。。
16x16や16x24があると役に立つのだが・・・。
ぶーまにののってけ扇風機で
ライフカプセルってどうやって取るんですか?
Npc180(カーリー援護射撃)の装備している武器について質問です。
カーリーは砂区駐在所での武器交換により
北極か機関銃を装備しますよね?
その分岐は何によって決められるのですか?
具体的に「FL+-フラグ」とか「主人公の持つ武器の種類」によるかとか・・・。
教えてくださいお願いします。
>>581 TAMで交換しちゃってるから仕様だと思うけど
カーリーがマシンガン所持で
大石の間で宝箱の中をマシンガンにしておくと
迷宮Mでどうなるのか気になるな
二人マシンガン?
×大石の間
○大石の塞ぐ所
北極と機関銃は対として働くのでしょうかね・・・?
たまにカーリーがどちらも持たずに歩いているときがありますが。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:39:45 ID:2J6gNEsL
平和の石2のイグールがどうやっても倒せません!
どなたか倒し方を教えてください。
ちなみにヨロリンを使っています。
<FL+0563でカーリーがポーラスター使用。そうで無ければマシンガンです。
条件はそれだけなので、二人マシンガンとか普通にできます。
鉄の紲の改良検討してたけど、公開するには微妙な量なんですが、
お蔵入りするには作ったものも多くて勿体無い感じ…
既に公開から半年経ってるけど。
>>585 稼ぎながら真ん中ぐらいにミサイルを打ち込む
やぁ.lhz
なんか墓場がえらいことになってるぞw
難易度をあげたいだけなのか
なにがしたいのかわからん
止まったら死ぬゲームは中々楽しめた
止まったら死ぬゲームの高層ビルのカズマ
ありゃコンピュータにイベント500を設定しないと駄目だよ
テストプレイしたのか
今、改造中なんだが、フラグがややこしくなってしまう。
どうしたらわかりやすく効率よく管理できるかな。
俺はメモしてる
ぶーすとまにあの迷宮Xのライフカプセルはどうやって取るのでしょうか
スタート直後の壁にひびが入ってるってメッセージが出るところにあると思うのですが
壁の壊し方が分かりません
そこじゃないよ
途中のセーブポイントのところにある壊せるブロックの中
つか、「774」で削除要請出したけど
バグ多すぎる。もっとテストしてからにしたほうがいい。
集会所で鍵が手に入る、クサムラでアリエナスな扉に出くわす(行けばわかる)
止まったら〜〜は、ぶーまにっぽいから楽しめる。
でももっと改造を熟知するべき。
こんなこというのもアレだけど、
せめてプレーヤーが一歩一歩指定どおりに歩かないとならない、
のではなく地図の中を自由に歩けるくらいにはしてほしい。
それでもって糞といって「もらえる」くらいになる。
あとは細かい作品の質で、「もっと評価〜」や「御下劣注意報」にでもなるだろうし。
兎に角、うpろだの容量限度を考えろ。
ReadMe.txtは書き換えるor捨てろ。
「テストプレイしたのか」とは言われるな。
上目だけど仕方ないんです、こういわないとわかる人とか無いと思うので。スミマセンorz
#0596
<MSG=595=が俺の言いたいことを全部言ってくれた<NOD<CLO
自分で改造してみてわかるぶ〜まにの偉大さ
ステージ構成とか神だよな
596にならって
#0598
<KEY<MSG台詞とってゴメンネ<ORZ<END
どうでもよさげでどうでもよくない。
容量を軽く出来るファイル(優先的に消したほうがよいものは上部
最優先で削除すべき
ManualとManual.html 当然削除。 誤 解 を 招 く
ReadMe.txt 誤解を招くため 最 優 先 削 除 o r 改 変
軽くするためには有効
DoConfig.exe 全員持ってるし、使わないでしょ。面倒だけど鯖の為。
Prt----.pbm 未使用や予定のないものは削除するとずいぶん軽くなる。
各種PXA PXE TSC 使っていないマップのものは当然消して当たり前。
個人で置いたメモ書き フラグ番号などは一応デバッグもしてくれる人が居るから削除しなくてよい。
もともと入っているはずの無いもの
関係ないファイル 入ってたらアホだろ。
俺もなるべく軽量化するけど
お前はがんばって書いた通りにしてくれ
アップ楽しみにしているよ
おkわかった。
でもpbmはいいんじゃないかな?(いまさら?
必要になったら使えるし、何よりそんなに大きくならない。
24bmpでもjpgより軽いはず。たぶん。
(2の24乗、種類の色か・・・ 2の20乗=1048576・・・。)
アップロードにはまだ足りないかな・・・。
まだStory1が半分も完成していない。
武器がうまく機能しない。
何より<FLJを網羅するとバグの元。
#81xx
<FLJ
<FLJ
<FLJ
・
・
・
とかすると何がなんだかわからなくなる。+熱暴走しやすい(
あとSWSSの資料集を勝手に少し充実させた(勝手ながらorz
もしやる気に満ちてる人が居るなら公開するけど・・・?
602 :
ああ:2010/03/26(金) 19:27:04 ID:5eHVdZyY
平和の石のトゥルーエンド達成が出来ないっす…orz
どなたか情報提供を
>>601 公開してくれると嬉しいな
自分も今改造中なんだが、少しでも情報多いと助かるんで。
春だなぁ
出たな春だなぁ厨
>>601 思い出したHAL's Story Chapter 1の人だね?
敵を減らすとか弾幕しないとかすれば
cpuの負荷もさがるでしょ
俺指つってクリアできんかったわw
ANP関連とかは無いけど、exe改造とBOA蛙の注意点など。
今IEが動けるメモリ領域が無いからあとで・・・。
メモリ領域
SWSS5つ+Stirling+メモ帳10個くらい
+ギコナビ+Excelいくつか+iTunesなど作業BGM
無駄に容量食いすぎるんだからこの食いしん坊が・・・。
現在HAL関連は別の人に任せた。
あにさんのほうが上手い・・・。
ということで他の陸兵の熱愛作品を・・・。
改造する人が増えたみたいだし俺もやってみよう
609 :
807 ドS:2010/03/27(土) 16:48:36 ID:hzjYoYH9
ちょっと質問。
このスレッドの住人てSとMどっちがおおいんだ?
今S向けの作品を作ってるほうだけどもしかしてMだったりする・・・?
Sって敵をバンバン倒すことか?
言うならぶーすとまにあはドMか
高難度ダンジョン作るのがS
それをプレイするのがMだろ
S向けの作品を作るってどういう意味だ?
クソみたいな作品をあえて作ってSな方々に罵ってもらいたいとか?
敵配置がかなり鬼畜だが
そいつらをがんがん倒していく作品。
つまりSが攻撃をし続ける種。
>>613とはまったく違います。はい。
ぶーまにはドM向けの作品。
>>610が正しい。
ただ敵が多いんじゃなくて、爽快感が欲しいね
シュプール貫通砲で一気に撃破とかさ
そうそう。
話しずれるが、
「Abnormal programなんとかかんとか:
これ表示されて一気にSWSSがひとつ閉じた。
八苦の吹く暦は以下のとおり。
新しい
0x00071C3E-EB 出現をハート小のみに強制限定した
マップ32を増やした
マップ31を増やした
マップタイルの種類を設定(OldHospital.pxa
マップタイルを書き換えた(PrtOldHospital
古い
たぶん八苦中のアプリに外部から関数を弄ったのが原因?
そういうことにも柔軟に対応できるアップデートがほしい・・・。
無駄に改行って恥ずかしいね
恥ずかしい書いちゃうお前も恥ずかしい
もちろん俺も
じゃあ俺も
じゃ、じゃあ俺も!
まめにエンターキー押しちゃったりするんですorz
原因はやっぱり関数いじくったことでした。
こればっかりはどうしようもないのか・・・。
関数いじりは危険。
よっぽど熟知してないと踏み込んじゃいけない・・・気がする。
関数いじりは一部危険。
9366C:スネークがLv2に成長するためのポイント
4バイト 最大FF FF FF 7F
つまりリトルエンディアン。
このへんは資料集Exに載ってるからそのうち公開するのを楽しみにドゾー
16ビットマップを使おうと努力するんだが、
黄色と青の暗いのしか出てこない。
だれか16色の全部教えてくれwww
なんだこれwww何色だwww
625 :
ああ:2010/03/30(火) 16:34:39 ID:bcXySYrW
>>601の者です。
私の考察で、トゥルーエンドを達成するためには、まずクリークを治してやらなきゃな、と。で、磁石を探しています。
知識の本を読むと、コイルに電流を流して磁石がどうの書いてあったので、これかと思いバッテリーを購入。
しかし!コイルが見つからない…OTL
コイルの入手方法を教えていただけたらと思います。
それから、ドクターにオレンジジュースをあげてはまずいのはなんとなく解ります。では、どうやってリンゴジュースを…?
ちなみに、空き瓶の入手方法は解ります。カーリーを治してやることもトゥルーエンドに繋がると思ったので。
解答がいただけないのはスレチが故なのでしょうか…?
だとしたら、どこへ行けば答えが見つかるのか教えていただくだけでも助かります。
どうか、よろしくお願いします。
626 :
ああ:2010/03/30(火) 22:29:22 ID:bcXySYrW
つーかそもそも平和の石って攻略メモを作者自身が作って入れてなかった?
真のedまでは貼ってない。
>>625 質問すれば必ず求めている答えが返ってくる
そんな考えはそろそろ捨てなさい
質問をしたからといっても答えが返るとは限らない。
でも質問をしなければ答えが来ることはまずありえない。
>>625 質問をすることには、必ず意味が有ります。
>>629 お前にゃんこだろ。そのやり口。
よねたんとかにゃんこって言ってる奴がそいつに見えてしょうがない
とりあえず過去ログ嫁、もう忘れてしまった
前スレを参考に俺もクリアしたから書いてあるはず
質問をするななんて言ってないんだけどな
なぜ質問をしても答えが返ってこないのか
スレ違いかどうか、そしてどこへいけばいいか
そんなことを答えてくれるほど世の中は優しくない
自分で考えた方がいいと言っただけだ
それをいきなり荒らし認定とか、繊細すぎるだろ
「世の中を語れるような人間は2chねらーのようなヒッキーでは有りません」
>>625 ヒントあげるよ
アイテムの名称は原作のにしてるからそこ注意
1.コイルの入手法はリンゴジュースをブースターに渡し、ブレードを持っていること
2.コイルとブースターv2.0の入手できるようになるタイミングは一緒(条件は別々
3.ブースターv2.0の入手タイミングは原作の展開と類似
ID:HEnqtxj3
質問してる側なのになんでそんなに態度でかいのか分からん
質問してる側、じゃなくて質問者を擁護してる側だろ
一応表面上は
改造もののプレイヤーって少ないだろうし
そろそろネタバレを書いたテキストファイルでも
アップローダにあげてください><
「今日は何の日」
弾数制限2難しすぎいいいいいい
過去ログうpぷりーず
泣いた
平和の石2の会話スキップ欲しいいいいい
やり直すの面倒臭すぎ
自分で削れ
改造つくってて、カーリーと一緒に戦うようにしたいんですが、
カーリーが攻撃してくれません。
どうしてでしょうか。
ぶよぶよベース
平和の石のマップを読んでみましょう。
ところどころにぶよぶよベースが床の中に配置されてると思うよ。
これがないと攻撃してくれない。
幻
耳のとこ落ちたら詰む
タイル置いた方がいい
幻は水路で飽きたm(==)m
幻
強引にバグとりしつつ
チートしつつやってみましたが
無理ゲー
作者さんはテストプレイやってください
幻の隠し扉は左目なのか?向かって左ならわかるが右目じゃないのか
そんで進め方を知らないとフラグの管理が適当だからかしらんが何したらいいかわからなくなる
ちゃんとプレイして感想くれるんだからお前ら優しいよな
そういうスレですし
このスレって2chでもめずらしいあったかいスレだなぁ。。。
うpろだの全部をDLプレイしたけど平和の石とWTF以外に
すごいものがこれといって無いよな。
あとはKing's Storyだけ。
箱庭のつづき・・・どこあるorz
箱庭の作者もしいたら続き作ってくれー
できました!ありがとうございます。
いまさら鉄の紲やってるけど面白いな
難易度もうまいこと練られてるわ
卵回廊とアーサー家の接続がおかしいところだけ気になるけど
King's Storyって知らないけどどこにあんの?
いまさらながらプレイしてくれる人もいるみたいなので、
{鉄の紲}完全版と称してUpしなおしました。
以前完成させた時にやっつけで終わらせたのが心に引っかかってたので…
まぁ追加要素+若干の変更&修正をしただけですが。
>>660指摘の件も勿論直ってます。
追加要素って真ラスボスの所でセーブしてあっても見れるもの?
普通にやってギリギリ倒せたのににくまるライフ3とか鬼畜すぎて涙出るわ
幻再度上がってるしもう一度やってみるか
グローン戦で相手集団の中に突っ込みながら倒したら第二段階のイベントがなぜかスキップされて勝利
でもビュートが消えずにイベント終了後に殺されるという罠
ガイドブックとやらの完成を待つか
>>662 マップないとかマジキチセーブデータだなw
とりあえず追加要素も含め最初からやり直すか
実際鉄の紲のラスボスをネメシスだけでクリアした奴いるの?
外人すげーな。
もはや別物過ぎてやる気しないが。
>>668 時間と設備つっても働かなきゃ金無いじゃん
設備って何?
製作環境のことじゃね?よくわからんが
>>664,666,667
オマケのセーブデータは武器Lv1プレイに満足した方用なので、
あまりマジで受け取らないで下さい。とは言ってももちろん、
HP3武器Lv1連射ナシでクリア可能な事を確認してます。(ちゃっかり動画撮ってたり…)
674 :
668:2010/04/20(火) 20:53:32 ID:aaQZ6W9C
設備や資金なんてアメリカーンはあまるほどあるらしい。
とくにインターネット設備があるくらいの人間ならかなりの金持ち。
日本に居ると就学率が100に近くて普通だと思うけど
アメリカですら90ではない。
そののこりの10がアメリカン貧困層である。
言い換えればほぼ90%が裕福・普通であるということ。
アメリカという国の規模は面積だけではないのだ。
日本100%が裕福なんじゃね?
いま改造作ってる人いる?
幻、マール四天王(便宜上)のバットゥ、
何故か出てこないぞ。岩区にいる筈なのに。
奴を倒さないと先に進めないぞ?
確か“運命の塔2F”までって言ってなかったっけ?
678 :
674:2010/04/25(日) 12:11:28 ID:xl5tk90W
>>675何故言い切れる。
〜〜以下ある記録より抜粋〜〜
幸せというものは必ずあるとは限らない。
一見、幸せそうな人々、内心どう思うかはわからない。
無宿人や独立しすぎた子供、
つまりホームレスと孤児においてはその例にあてはまる。
彼らも幸せといえるだろうか。
無宿人は趣味で住んでるかもしれない(河川敷etc...に)
孤児はそうとも行かないだろう。
某ドラマのように
「3回孤児院に預けられました
生まれたときに肉親に、
最初の里親に3ヶ月で、
そして今回が3回目です。」
ということを平然と言うのはキャラ設定だからだ。
現実には、そこまで言い切れるほど強い人間は少ない。(居ないわけじゃないが)
100%は仮想空間(ゲームや小説などイベントや人物が決められたもの)
にしかないものだから、安易に100%だの、完全だの叫んでも
本当にそれがありえるかというと、そうでもない。
〜〜〜抜粋おわり〜〜〜
>>676 作ってるけどめちゃくちゃひどい。
バグとかは無いけどストーリーカット多数。
それにネタ切らしたしいまスランプ。
2週間SWSSが起動しっぱなしで手付かず・・・
完全にスレ違い。
書き込む前によく考えな。いろんな意味で。
わかってて書き込んだけど。
>>676の返信以外は不要だとわかってて書き込んだけど・・・。
まあ「いろんな意味」は10個くらい思いつくからいいとして、
何故改造スレが他にもある・・・。→「洞窟改造研究所」とかいうものを見かけた。
わかってて書き込んだけど(キリッ
鉄の鳥、やってみた。
激しくGJ!
平和の石以来の期待の作品だと思う。
疑問として。
蜂蜜はこの段階で手に入るのか
財布・りんごの使い道
ケーキの入手タイミング
ジェンカの占いの「持ち物の中から必要な〜〜」の意味
これが疑問に引っかかった。
作者sたぶんこのスレ見てるだろうから(りどみに書いてあったから)
答え書いてくれるとありがたいですわ。
遊んでくれてありがとうございます。
改造者自らネタバレするのもアレなので一部お答えできません。申し訳ない…
完成品UPの時にネタバレ含む詳細テキストを同封するつもりです。
・蜂蜜は入手可能です。
・財布はただの所持アイテムです。
一文無しじゃないよ! というのを表現するためのアイテム。
なまじお金をアイテムとして出したもんだから…
・ケーキは入手できません。
カエル堂のケーキの事ですよね?
でしたらごめんなさい。特に他意のない演出なんです。
鉄の鳥はじめてみた
序盤から大きな分岐がありそうでセーブ何個作ればいいか悩んでしまうぜ・・・
平和の石2ってブースター無しだとハイレベルセキュリティエリアで詰まるんですけど、
あれってブースター無しでいけるのでしょうか?
ブースターを取ろうとするとヒントアイテムに書かれている内容と違ってくるし・・・。
針はジャンプしながら潰すんじゃない?
それと違ったらごめん
ゴメン
セキュリティエリアの話だったわ
688 :
685:2010/05/09(日) 22:33:02 ID:LNpMIg9d
分からないのは上記の場所でブロックが普通にジャンプしても届かない位置にある所です。
イゴールの頭に乗るのかと思い試したのですがそこにいるイゴールは体に触れることが出来ないみたいですし・・・。
たしかに最後だけブロックないな
鉄の鳥プレイしてみました。
圧倒的なボリューム、良く考えられたマップ、しっかり作られたストーリー…
このまま完成すればNo.1改造作品の座は間違いないと思います。
是非モチベーションを維持して頑張って欲しい。
それにしても絵が描けるって羨ましいです。
気になったのは、扉が見えないのにドアが開く音がする事くらいかな?好みの問題かも。
あと、よくクォートにアニメーションさせるために<HMC<MNPxxxx:〜<CNPxxxx:0150:0002と書いてるみたいですが、
<CNPxxxx:0150:0012で自キャラ位置にクォートを出現させられますよ。
…知ってて使ってないだけならすいません。
>>690GJ
蜂蜜か・・・。この前買った蜂蜜を地下に置きっぱなしだ。
思い出させてくれてありがとう。
冷蔵庫が自由に使えるのだから、
ゼルダ系みたいにわらしべイベントも欲しいものだ・・・。
ジェンカのカーリーへの占いが少々怖いものを感じた。
「上から四角い大きなもの」ってメール欄のことの予定かな。。。?
ピクミン2風は光の草原まで完成でいいのだろうか
最初の面だからかマップの移動が少し物足りなかった
でも発想は面白いし、今後難易度が上がっていくだろうし更新が楽しみだ
鉄の鳥の「まっくら洞窟」で詰んだ これってどうやって進むの?
本当に真っ暗でわけがわからん・・・
まさかマップで現在位置を確認しながら進んでいくとか?
自分がアイテム取り忘れてるんだと信じたいが
もう進んでるだろうけどろうそくに火をつければ明るいよ
デストラップの位置とか覚えればマップのみで突っ込めるかもしれん・・・
鉄の鳥素晴らしすぎる。
あと現在リタガノモツクードで詰んでるがどうしたらいい?
はい、いいえの選択は10個あるしよく分からん。
選択したときに表示される■の配置と同じものがあるよ
698 :
694:2010/05/11(火) 19:17:00 ID:oZrTeh3q
>>695 ありがとう
ショットで火を灯すという発想が無かったわ
真っ暗な中をマップ中盤まで気合で進んで即死トラップに潰されるの
繰り返しだったよ・・・アホすぎる
この鉄の鳥は物語・アクション・パズルの各要素が絶妙にバランスされてて
とても良い出来だね
まっくら洞窟の中間ポイントからバブリンで強引に進んだけどこれでよかったかな
なんか評判いい改蔵が出たみたいだな
ちょっと前までは超暇だったのに現在忙しくてできん・・・
701 :
694:2010/05/12(水) 14:34:47 ID:YGLPcNl8
鉄の鳥、現バージョンを一通りプレイし終えた 面白かった〜♪
モンスターGXだっけ(戦車の奴)?が強くて苦労した・・・
ゲーム自体は勿論だが、既存キャラに異なる役割を与えたパラレル世界の設定と思いきや、
話が進むにつれて伏線を回収していく手腕にとても感心した
完成版はどこまで本編と繋げてくるのやら、非常に待ち遠しいところ
期待してますよ〜!
不具合が1点見つけた
リトル村の左端の外壁をマシンガン舞空術で超えようとすると
キャラが画面外から帰ってこなくなる
バグだと思うので、ここは直した方がいいな
作者様よろしく
リタガノモツクードがわからん
今わかった ここで詰む人多いんじゃないか
ダイヤルの部屋に入ったら前の部屋に一度戻る
更新すべきだった!
数馬にわらしべイベントのアイテムもらった。
・・・ここまでかな?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:46:48 ID:U2VCbMl1
すいません俺まだリタガノモツクードだ詰んでるんですが
ドークツモノガタリ
鉄の鳥面白い!完成楽しみ。
バグ?の報告。
武器庫のガードロボット戦二回目で、
ロボットにつかまっている時にカーリーがロボットを倒すと
クォートがいなくなってしまいます。
これはバグというより仕様っぽいけど・・・。
あとどこかに脱字があった。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 18:48:06 ID:d+TuKQto
廃屋の最後のダイヤルのところになぜかどーしても入れないんですが
教えてください
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 19:34:15 ID:d+TuKQto
メ欄?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 19:51:15 ID:d+TuKQto
>>711 ありがとうございました!!やっとわかりました!!
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 20:14:59 ID:gT8IZJow
鉄の鳥について質問です。
スーが連れ去られて、リトルの街に戻ってくるんだけど、そこからどうすればいいの?
もしかして今回はここまで?
花畑から戻ったマップに光ってるとこがあるはず
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 20:30:38 ID:gT8IZJow
解決しました!ありがとう!
鳥は文章長すぎるわ
エネミーラッシュだし
バランスあんまりよくないな
リダカノはスクリプト見たよorz
絵が描けるのはいいね
完成待ってるよ
ストーリーは素晴らしいが確かに文章長いな。
だからリトライするときイベントカットされるのは良かった。
背景凄いね。海辺の町は感動したわ。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 17:36:47 ID:daTgg4kk
今、ガウディの町の牢屋の中なんですが、もう終盤にさしかかってますか?
真ん中くらいじゃないかな
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 18:07:25 ID:daTgg4kk
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:20:53 ID:daTgg4kk
たびたび質問すみません。
ガウディの牢屋からずっと右に行ったところの、ボスですが、倒せません。
どうすればよいでしょうか?
モンスター]だっけか。
できるだけ一箇所から動かないようにすればわりと簡単に倒せる。
開始地点周辺の雑魚処理すればそこが一番広くて楽だったな
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:59:59 ID:daTgg4kk
ありがとう!解決しました!
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:42:36 ID:kjYcCNTa
鉄の鳥について質問!
今、カエルの町なんですが、初代の洞窟物語に例えるとどの辺りなんでしょうか?
最初の方かなクサムラー砂区あたりだろう
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:30:52 ID:4HXQAELG
ありがとうございます!
鉄の鳥できるところまでやった。
面白い!
難易度もちょうどいい。
誤字発見。
ガウディの看守の会話
「あこはソイツに乗ってからが勝負さ。」
あそこの誤字?
あとわらしべイベントのヒントあれば・・・
カズマにアイテムもらったって人いるけどもらえてないから
どっか見逃してる。
蜂蜜とかも。
さっき書き忘れたけど自分も海辺の町感動した。
絵が綺麗。
ぜひ完成させてください。
和泉亜子
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:13:20 ID:J8cCImUD
蜂蜜が取れない・・・
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:35:14 ID:4HXQAELG
鉄の鳥!僕も今日終わりました。
ストーリー、難易度共に最高です!
特に海辺の町の背景。あれには感動しました。
今出来てるところまでを序盤にすれば、相当手ごたえのあるゲームになると思います。
完全版が楽しみです!
完成を待っています。
>今出来てるところまでを序盤にすれば、相当手ごたえのあるゲームになると思います。
マンネリ化するだろう
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:46:00 ID:4HXQAELG
736 :
694:2010/05/21(金) 15:15:40 ID:AvDnEdqn
はーやっと規制解除か
最近鉄の鳥ばっかしやってた・・・ カズマから貰うアイテム要らねえw
各種武器の特性とカーリーの挙動に知悉していないと作れないギミックに感心しきりです
交換武器無し&ブースター無しの条件において面白さが格段に増しますな
最初はマシンガン舞空術ばっか使ってズルしてたからなあ
ほんと完成が待ち遠しい 熱烈に気長に待つことにします
その後今までに気付いた点をまた書いておきます
不具合
・シスターズ1回戦後に出てくる足場が、直前のセーブポイントまで戻ってから
再びやって来ると消えてしまっている
・最初のスーを助ける所で
>>701で指摘したのと同じ壁バグが起こる
壁の方に向かって落ちていくと反応が帰ってこなくなってしまう
要望
・海辺の町の背景と武器エネルギー(敵が落とす黄色い三角のやつ)が同色系統で見づらい
背景自体は綺麗なので、画面の下の方だけでも少しコントラストを調整できないか
・ガウディの武器庫から外に出るドア、一度スーの所に戻ってるのに、再び帰ってきて開けようとすると
「一度スーの所に戻ろう」というメッセージが出る アレンジ希望
絵がきれいなだけで平和の石とそう変わらんな
平和の石なんでやってないのかなと思って落としてみたけど、以前も村のマップ見てやめたのを思い出した
平和の石より難易度的にこっちがちょうどいい
マップもムダがないしいいよ。
あと平和の石はストーリーがちょっと微妙・・・
クォート喋るのもあまり好きじゃないし。
平和の石はステージがつまらなかった
とりあえず敵増やして難易度上げましたって感じ
あとやっぱり主人公は無言が良い
平和の石と作者同じだと思ったけど違うのかな
あの作者がこれを作れるわけがないでしょ
そうかSTARGAZERもオルガーニャ使ってるから曲持ってこれるんだな……しないけど
そーいやDS版って結局どうなったんだっけ?
「青いロボット」ってここでいいですか?
クサムラ?から青い所の転送機に乗るまでで終わりですか?
だいぶ前の作品ぽいですが。
[二の闇 Ver0.001.zip]
背景が動く虹色でてんかん発作おこすかもしれんよ・・・
気になってやっちまったじゃねえか
その発作知らないけど
まあ問題ないだろう
視聴者側に127ダメージを与えるいわゆるポ○モンショック
迷宮の動く岩2つに挟まれると200ダメージ受けるとか
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:14:17 ID:p0mlY9yl
ちょっと古いけど「洞窟物語 その後 Ver.0・11」でIDカードがもらえない・・・
バグ?
平和の石2のスタンガンはどうやったら入手できるんですか?
鳥、NYYNY という看板で詰んでしまいました
どなたかヒントお願いします
いいえ はい はい いいえ はい
自分もyes no no yes no
の頭文字だということは分かったのですが・・・
謎解きがものすごく苦手でせっかくここまで着たのに
残念で仕方ありません
ドアを2回調べる
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:25:49 ID:b2q+dspt
廃屋の一階のクリッターの足場の間が開いてるとこのドアを二回
2回調べるってのが盲点だったなあ
わからなくて泣きそうになった
なにかしらヒントが欲しかった
758 :
752:2010/05/27(木) 11:07:26 ID:/Do1YRzJ
>>755 >>756 ありがとうございました。無事進めました。
ここで聞けなかったら断念しているところでした。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 14:36:15 ID:g9nYqrYv
幻ではかばジャンプせずに右の墓に行くとあるものがもらえる。
意味はあるのか?
この土日で初めて改造版を知ったんだけど、
評判のよかった平和の石やってみたら、何ともいえない気持ちになった。
きっと本家と比べるからダメなんだよ
>>760 評判いいと言うかオリジナル要素多いのと完結してるってのが話題に登りやすい原因だと思う
2は攻略ページ見る限りやり込み要素ハンパねぇからな
そろそろWTF demo0.5の時期かな。
誰かネット対戦を
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 20:26:13 ID:tBs/d9Sj
途中でいいから鉄の鳥更新してくれ〜
鉄の鳥、最高だなあ。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:41:34 ID:43Ip1neD
二の闇(十二の闇)をやってみた。背景あまり変わってないね。
あの機械のボスは面白かった。ボスをマップチップで作って、
原作に出てこなかったボスは攻撃パターンを変えるっていう寸法かな?
武器の性能って何処で管理してる?
最近改造盛り上がっててうれしい
盛り上がってるのにニートライフやめたせいでやる暇が無い
新しい改蔵がでたら真っ先にやるほどロダに張り付いてたのに
まあでもまだ完成してないみたいだしいいか
771 :
洞窟物語その後作者:2010/06/05(土) 21:11:44 ID:N+UlMtAt
>>750 あれはバグが多いよ。作者がいうから間違いない。
タイトル画面を作ったら(コレクション要素のエンブレム、サウンドテスト、
ステージがまた遊べるモード、ボスバトルモード、ストーリーモードが選べる)
そのフラグ管理でぜんぜん駄目になった。三つの地点に置いたのがいけなかった。
今、リメイク(?)版を開発中。まだやってくれてる人がいたとは…。
リメイク期待
773 :
洞窟物語その後作者:2010/06/06(日) 17:08:02 ID:RYL9zipw
いつになるか解らないよ。というより元のバージョンも完成してないし。
音楽・画像・ストーリーの3つがよい作品を見かけたが・・・
見記名だったから作品名がいえないのだ。おrz
>>774 URLでも何でもいいだろ
早く情報を出せ!
オネガイシマス
鉄の鳥か
777 :
洞窟物語その後作者=幻作者:2010/06/07(月) 16:31:33 ID:lUOWRIxp
幻のエンブレム情報
1.異空間Xクリアー 2.ロケットに潰される
3.ロケット安置室のあるものを調べ、モールス符号解読。
4.半透明イゴール撃破 5.未完成 6.ミミガーの村:走り幅跳び100m越え(ノーデバッグ)
7.同じく何とかm越え …まだこんなけだっけ?
778 :
洞窟物語その後作者=幻作者:2010/06/07(月) 16:36:23 ID:lUOWRIxp
↑忘れてた
8.はかばでノージャンプ 9.キングの墓作り 10.ミミガー村ボス倒し(ノーデバッグ)
11.山下農園隠しダンジョン 12.石発掘
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:55:41 ID:p6kj7Df6
鉄の鳥イィィッッ!
NRYRNRLYNだぁ?
もうわけわからん。
だれかおしえてくんれ〜。
このスレって開発の話ができる有能な人達と
知能足らずのただのプレイヤーが共存してるのが面白いね
>>779 いくらなんでもそれに対するヒントは・・・
そこのステージに入って自分がやってきた事を振り返れば
必ず判るはずなのだが
>>779 まだ鉄の鳥やってないからなんともいえんが
イエスノーってこのスレで見たことあるな
スレ内検索してみればヒントあるんだろう
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:50:45 ID:O8+Tj2ba
リガタノモツクード
また詰まった
ヒントくれよ
【レス抽出】
対象スレ:洞窟物語・改造版 パート2
キーワード:リタガノモツクード
抽出レス数:4
ガキんちょか・・・
ヒント:昔の日本
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:04:55 ID:0x9TD0VX
昔の日本?
787 :
洞窟物語その後作者=幻作者:2010/06/09(水) 17:59:10 ID:rQm1999p
<<<777<<<778まだ忘れてた。一つだけ。
異空間Xでプーブラックを倒し、ファイアボールをゲットする。
開発じゃなくて、改造な。
プレイヤーを馬鹿にするのはどうかと思うけど。
でも過去ログくらいは検索して欲しい。
プレイヤーあっての改造だしな
オリジナルも高評価で改造もされてここまで楽しまれているゲームを作った人がいる ということが重要なのでは
ミザリーの家で右の戸に入ろうとするとプー・ブラックにブン投げられたw
それでも入ろうとすると怒るプーにすごく和んだw
もう最後までやっちゃったけど、他に何か小ネタを逃したかなあ…
鉄の鳥?
完成したのかと思って見に行ったらなかった
>>791途中までかよ
鉄の鳥ネタでした。
また一からやってみよう。最後まで進んだらもう後戻りできなくて悔しかったから、
移動できる範囲が一気に増える時点で物語の進行をストップさせよう。
…りんご!?
797 :
(自称)ケーブストーラー:2010/06/11(金) 21:28:22 ID:noV4UTeF
>>796 暇だからやったけれどいいんじゃないの。オレには難しく感じた。
即死トラップの多用はあまり好きじゃないんだよなあ
そこまで進んできた苦労が一瞬で泡と消えるし
知恵と工夫と経験を組み合わせて初めてクリアできるようなのがいいなあ
まあ個人的意見だけどね
最初の二つがもろぶーまにだったw
>>798 ストーリーものだとそうだね
逆にぶーまにとか
>>796みたいなタイプだと即死大歓迎だわ
というかこういうタイプだと経験と細かい操作の小ネタがいきてくる
801 :
(自称)ケーブストーラー:2010/06/12(土) 08:25:02 ID:O76vbHVJ
>>796 3つともクリアしました
赤い花農園の一番最後で新しい操作テク覚えれた。ありがとう
セーブポイントとストーリーの分岐点が物凄く離れてる&道中鬼畜トラップ満載orボス連戦
というのは?
何回もやり直すのが前提のつくりの場合、
いかに余計なところでストレスを感じさせないかが鍵だと思う。
平和の石は面白いけどセーブポイントが少ないのがつらかった。
鉄の鳥はその点よく考えられてたな。
805 :
(自称)ケーブストーラー:2010/06/12(土) 20:07:02 ID:O76vbHVJ
さっき、一昔前の「洞窟物語裏」をやってみたが、
ANPとかDNPとかMYBとかちゃんと使って欲しい。
それと扉がややこしい。というよりカズマ、何故いちいちメールで知らせる?自分で言え!!
ということで作者さん、見てるんならバージョンアップする際、
上の事に気をつけてください。まあストーリーはまあまあだし頑張ってください。
お前たちのレベル高すぎる
指がつりそうだから<ML+9999<AM+0013:0000<AM+0010:0000
入れずにプレイできたの
ジェンカの悪夢くらいだったわ orz<3
やっぱ聖域タイムアタックレベルの人たちばかりなんだろうな
俺見たいな人のための改造品をいつか公開(後悔)したいと思います
入れてプレイしてるからうまくならないんだろ
セーブポイントや回復を増やしたりはよくやります。
一度やるとやみつきになっちゃうよね・・・。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 15:27:08 ID:bznlySMD
駄目だ…。赤い花農園の中間が鬼畜過ぎる。何か攻略法とかないのか?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 19:16:31 ID:bznlySMD
鉄の鳥はちょっと海の遺跡のオメガを倒した後がイライラゲーすぎる
>>812 まあ確かにな 端末操作するためだけにあれだけの距離を行き帰りするのはめんどくさい
特に帰りが1種類の敵しかいないただの一本道でやや手抜き気味かな
でも行きしなの道程は自キャラの慣性力を踏まえてなきゃ進めない良い仕掛けだと思うけどなあ
イライラと言えば、俺はジェシカばあちゃんのお使いの時のブロックとの追いかけっこだったな
身をよじるほどに焦れながら何十回も繰り返しトライしてたわ
マシンガン飛行でゴリ押ししてごめんよ
そこの扉からもれてくる会話の演出は面白かった
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 19:14:31 ID:vr7dThrb
鉄の鳥の中盤(現在の)はぶーまにと同じぐらいイライラするな。
それより洞窟物語改造版には鉄がつくのが多いな。
鉄の鳥に鉄の紲と。それと「紲」ってなんて読むの?
変換してもこの漢字しか出てこないし。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 20:08:23 ID:vr7dThrb
↑解決しました、きずなですね。
多いって2つ…
意識して真似たんだろう
じゃあ今度は鳥の紲で
平和の鳥を作ってる俺はどうすれば
>>819 そして別にどうもしなくてもいいと思います
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 17:33:47 ID:S9wrQpFq
ていうかだれだよ、原作のイタリア語版作ったバカは。
訳すとひどいぞ。冗談じゃなく。
スーがオリに入れられるとき(アーサーの家で)
「そこに入れないで!やめて!」
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>823 一応聞いておくが、
翻訳サイトの直訳で確認したわけじゃないよな?
これは期待
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:42:13 ID:AaD39zg1
今更ながら、鉄の紲の最後のボス(空中コア)が倒せません。何かいい方法はありませんか?
それのTA結構がんばったけど結局1分を切れなかった
828 :
洞窟物語その後作者:2010/06/19(土) 15:31:50 ID:ad1nbb1X
AfterCaveStoryリメイクプロジェクト失敗。
気が向いたら再開するかも。
現在は十二の闇を製作中。
しばらくはUpしないんで〜〜〜
>>824 unもちろん最新の辞書とかいろいろ確認したり
過去の教科書を読みまくったりした結果の産物。
いちおうタマゴ壊までの話は訳したけどとくに気になるのは他になかった。
WTFのGIRakaCHEEZER氏が、なんかイモ虫作ってる。
一目見て吐き気を覚えたのって俺だけ?
>>830同意。
てか結構簡単だったけど。
>>826 ちっちゃいコアを乗り継ぎながら左端をキープ
近づいてきたらネメシス安定
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 15:58:44 ID:R+dpNlHC
どうも、十二の闇作者ですが一言感想を言っていただけますか。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:15:59 ID:1/0shIm8
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 20:16:41 ID:R+dpNlHC
だから?
>>833 ボス戦をもっと楽しく。単調すぎる
更新期待しています。
感想を要求するよりも
感想が言いたくなるような作品を作る努力をするのだ
もちろんいい意味でね
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 17:43:56 ID:QtCA9/dO
>>836 もう作ったものはしょうがないけどここから頑張ります。
アーサって公式で姿決まってたっけ
決まってない…と思ったけど、箱庭だかのオリジナルの顔絵はすごく良く出来てたっけな。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 21:49:30 ID:JHD+nm6i
オワタツって何?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 09:22:52 ID:sasw5j29
鉄の鳥作者がんばれー
現時点2周して待ってます。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 07:57:40 ID:xy6U/4nM
>>843 あまりプレッシャーかけない方がいいと思うよ。
俺はそういう労り方も嫌いじゃないけど、
やっぱり作者さんにとって応援の言葉は悪く無いと思うよ!
私もゆっくり待たせてもらってます。キャラクターの個性がいいよね。
土日に鉄の鳥をやってみたけど面白かった
結構ストーリーも練られてる気がする、まだ完結してないからわからないけど
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 17:37:52 ID:x+w1mV7U
砂区って「すなく」か「さく」どっち?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 19:03:16 ID:kSFEHgc6
すなくだよ
VIPマリオみたいに個人で作ったステージを集めたら面白いかねぇ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 17:43:15 ID:Ges9wwKs
つまり、ぶーすとまにあみたいなものを何人かで作る・・ってことじゃないの
ストーリーは原作ままでマップを担当決めて作り替えたりとかもありかな
ああ、なるほどなぁ
地形とかだけ変えるのね、それは面白いかも
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 20:41:38 ID:nFyqSaRz
>>851 そういえば少し前「皆でステージ」っていう
>>850のようなものがアップローダーに出ていた。
参加者ゼロ人ですぐに消滅したがな。
ここで企画出して集ったほうがいいと思う
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 21:57:12 ID:nFyqSaRz
リーダーならある程度サイトを作れる人がいいよね
CaveEditor、かなり機能が充実してそうだ
英語読めないからSWしか使えないけど。
って書くとイケメンが日本語化してくれるはず・・・・!
イケメンGJ。
だがパッチ出来ない
バージョン違うのか?
なんというイケメン
でもバージョンが違うみたい
パッチのは0.98eだけど落とせるのは0.98d
どこで落とせるんだろ
862 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:29:06 ID:ahO6/95+
>>861 フォーラムにあるぞ。ちょっとぐぐればすぐ見つかるから自分で探しなはれ
まずサイトを作るにしてもぶーすとまにあ風のサイトかWiki形式のどっちがいいんだろうか
865 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:51:21 ID:ahO6/95+
>>864どちらかといえばWiki形式の方が個人的にいいような気がする。
お前らイキイキしてるな
応援してるぞ
うむ 改造する技術はないがプレイは任せろー!
868 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:24:47 ID:E/Pzljyy
鉄の鳥のモンスターXひっかかれないんだけどどうしたらいいんだあれ
間違えた鉄の紲だ
870 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:45:25 ID:CKKPPYzf
>>852のようならゲストとしてぶーすとまにあ作者とか平和の石作者とか鉄の鳥作者とか呼んだら
いいイライラゲームになるんじゃない?
>>871 できたわ、ありがとう。
噂によるとここからが本当の地獄だとか・・・
勝てる気がしない
874 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:19:39 ID:CKKPPYzf
リザーブコアが倒せない。
風の流れがきつすぎる
やったクリアしたぜ。
これで俺も聖域3分台切れる腕前ということだな!
877 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:50:20 ID:CKKPPYzf
>>853だったらタイトルは「難関物語」でどうですか?
もともと使おうとしていたタイトルですが、途中挫折したもんで。
878 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:42:32 ID:CKKPPYzf
「どうくつ」の人すいません、難関物語が名前が同じでした。
久々に来たらなんか良い雰囲気ですね。
1ステージ位なら作れるかな、頑張ってみよう
881 :
クォーリー:2010/07/12(月) 15:49:28 ID:4HOlomU0
>>879 感謝感激雨霰。
とりあえずそれ用のステージを開発しときます。
まとめの意見ページコメにも書いたけど
フラグの管理も作る前にある程度は管理する方法考えといたほうがいいかも
・ゲーム全体の管理とかに使う分を何番から何番まで確保しておいて以降のフラグをいくつずつ各ステージに割り当てとか
・ステージを作ったり変更したりする時にまとめとかスレでいくつを使うか宣言して確保とか
前者の方法は管理しやすくて分かりやすいのがメリットだけど使わない空き分ができる可能性
後者は余り無く使えるだろうけど管理しにくいから大きくなるにつれて面倒くさくなる予感
他にもやり方はあると思うけど、この二つだと多分足りなくなることはないだろうから個人的には前者がよさそう
実際にステージができてきたら表とかにしてまとめたらいいと思うよ
まったくさわったことないけど1ステージくらいなら作ってみようかしら
やっぱ実際に作品が出来ないと盛り上がりに欠けるね
ある程度案はまとまってるみたいだし、ステージが集まり次第リリースしてもいいかも
ステージ独自で取っておかないといけないフラグは5個くらいだと思うのです。
せいぜい「クリア」「条件クリア」程度。
各ステージ内のみで使用するフラグ(シャッター開閉など)は
別枠で1000個くらいスペース取っておいて、
ステージAでフラグ使用
→ステージを出るときにフラグ消去
→ステージBでも同じ番号を使用
→出るときに……
……と使い回していけば、最初は負担に感じるかもだけど
最終的には有意義にスペース使えると思う。
ステージごとでカッチリ使えるフラグ決めるのもいいけど、
ミスして一個でもずれたら他の人のステージが崩壊するかもしれないし、とか考えると
「こんだけ好きに使え! けど使ったら消せよ!」のほうが気が楽。個人的に。
まぁこれは「一度外に出たらリセットされる」ステージ向けの話であって、
「一度クリアしたらそのまま」とか「X回クリアするとコース変化」ってステージを作りたい人がいたら
別途スペースを空けないといけないけどね。
それこそ
>>882の前者か後者の出番だわな。
>>885 リセット忘れたら崩壊するからフラグの干渉の危険性はあんまり軽減されないような・・・
といっても今回は出来てから他と干渉しないように調整?するらしい
1ステージで使うのは多くてもせいぜい100くらいな気がするから
範囲決めて作ったほうが楽そうだしあとでまとめて置換とかの修正もしやすそうだけど
うpろだ消滅?
トンドル
共同改造はまだかなぁ
今ステージ作ってる人どれだけいるんだろう
完成したのにうpろだなくてorz
しばらく洞窟から落ちることにしますた。
うpろだ無くして改造不能!
ていうか連射系の武器多すぎて困るなぁ・・・。
>>885の修正案作ってきたー
基本はそのまま。なんだけどちょっと複雑。
文章に難あり、申し訳ないです。
あと、ちょっと都合で「<」が大文字になってますがスルーで
とりあえず別枠フラグの数を必要最低限まで落とすの前提。
(それこそ100個あったら足りるだろうし、大事を取って200個くらい?)
9000番〜9199番あたりとしておきます。
で、各ステージから選択画面に戻るときに
別枠フラグのリセット処理を選択画面でまとめてさくっと済ませてしまいます
(例
#0090
<MNA コレ→ <FL-9000<FL-9001<FL-9002…<FL-9199 <FAI0000<END
こうしておくと面倒なのは選択画面だけで、
各ステージを作る制作者のフラグ管理がかなり楽になるので、
「初めてだけどやってみたい!」な人でもとっつきやすくなるんじゃないかのう。
ぶっちゃけると、ぶーすとまにあのステージ選択画面#0092とかみたいなかんじ
こっちの問題点は容量を無駄に食うこと。
スクリプトの上限文字数は19,096バイトらしいので、
やってみたらオーバーした! なんてこともありえます。その時はやっぱり他の方の案で。
>>890 どんなの作ったの?
鉄の鳥 十二の闇もお盆休みくらいにでてくれたらいいなあ
893 :
クォーリー:2010/07/18(日) 17:14:19 ID:J9o22CSh
>>891作者は小学生。暇があるからきっと出ると思う。
894 :
クォーリー:2010/07/18(日) 17:15:45 ID:J9o22CSh
追記。十二の闇の方ね。
ろだってもう復活しないの?
鉄の鳥落とし忘れたわ・・・
安価間違いなだけじゃないの
今落とせる改造版といったらぶーまにだけ
これはもう共同改造に期待するしかないのか
899 :
クォーリー:2010/07/19(月) 10:00:07 ID:rNP6ET2E
残り900発
うpろだ復活おめ
902 :
クォーリー:2010/07/21(水) 18:27:38 ID:5+/60Ifl
いつのまに復活してるんだ…?
というより何が原因だったんだろう?
これで革命物語があげれる。
どんな革命だ?早くあっぷしろい('P')
904 :
クォーリー:2010/07/21(水) 18:47:28 ID:5+/60Ifl
とりあえずスクリーンショットを上げときます。スクリーンショットその1として。
うほっ手が込んでるね
まだ?バクフィクス中?
906 :
クォーリー:2010/07/21(水) 20:30:48 ID:5+/60Ifl
まだ一個目のステージも完成してないんで。
一個目は火山で、二個目はソニックアドベンチャーのカジノポリスのような、
カジノゾーンね。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 09:53:02 ID:Vm01Ab4Q
幻のクサムラのドクター二戦目の巨大レーザーが強い。そのあともアンナチュポネだっけ?
四代独裁者とか名乗っているけどドクターと変わらないよ。
で、運命の塔三階のメカマニアが無性に強い。セーブできない。
908 :
クォーリー:2010/07/22(木) 17:23:52 ID:Vm01Ab4Q
共同改造の方にタイトルのアンケートつけときました。投票したければしてね。
タイトル決めるのはまだ早いと思う
決まっちゃうとタイトルに縛られて作りにくくなりそうだし
どんなステージが登場するのか分からないし
そもそもステージが投稿されないとどうしようもないね
PSPで出来る作品ある?
ちなみに
>>352のやつはもうやった
ステージ編集は出来るけど全体的な改造をする時間や余裕が無いって人は結構居そうだが
いまいち方向性が分からないからどういうの作るかってイメージが沸かない人も多いんじゃない?
せめて、ぶーまにみたいな個別ステージ形式なのか本家みたいなアクションRPG的なことにするのか
そのくらいはアンケートフォームでも用意して決めないと取っ掛かりにくいんでは
個別ステージ形式で決まってるよ
915 :
クォーリー:2010/07/23(金) 19:35:19 ID:a7ouZWv+
革命物語を作ってたらすごく難しくなってしまった。
最初のステージが火山ってどうしても難しくなる。
スクリーンショット2は8/5に、革命物語V0.1は8/20に出す予定。
>>914 決まってるならwikiもそれにあわせて修正していったほうがいい気がするけど
何が決まってて何が決まってないのか分からない
ぶっちゃけ応募方法(仮)に書いてある通りに進めていいんじゃないの
特に問題も無さそうだし
918 :
クォーリー:2010/07/24(土) 17:34:30 ID:uoin7JJ2
革命物語のデバッカー探してるんだけど誰かいない?
919 :
クォーリー:2010/07/24(土) 20:09:26 ID:uoin7JJ2
メリット:アップロード前にできる
エンディングに名前が載る。
クローズドベータなら身内でやったほうがいいんでない
そしてここでやるならオープンベータでも特に問題ないと思うが
流れに乗って作り始めてみたが・・
難しいのね、改造するって。
革命物語の完成を待ちますかね。ゆっくりと。
使用イベント番号と使用フラグを出力して一覧にするツールを作った夢を見た
923 :
クォーリー:2010/07/29(木) 11:58:54 ID:kFQ8mhYJ
>>905、
>>921の人、期待してくれてありがとうございます。
>>920クローズドベータにします。
まあスクリーンショットをもうすぐ出しますので、期待していてください。
最近更新ないなあ
需要と供給ってやつか・・
革命はいつごろできるんだ?
簡単なシナリオだけでも教えてほしい
鉄の鳥神ゲー過ぎてワロタ
セリフ回しがプロってる
チャバってどの改造でも基本的にイケメンだよな
ブースターの方がイケメン
>>879のやつ、漠然と作品を集めても駄目じゃないかな
ステージの出来を競う大会とかやって、出展されたステージをまとめたものを作るとか
その方が創作意欲は沸くと思うけど
共同改造にぶーまにの中の人来てたのね、ちょっとびっくり。
2010/08/19(木)06:40にアップされた
チーターがいるっての
フォーカスの設定おかしくね?
そーゆーせっていならウンコブリブリ
新作まだぁ?
933 :
クォーリー:2010/08/27(金) 11:33:53 ID:b5C/ZLCj
革命物語ちょいと遅れそう。
結局まだカジノ完成してないしとりあえず今のバージョンを音楽つけてうpしようと思ってるけれど
音楽をつけたらバグる……。
曲も作ったの?音楽でバグは番号ミスとか
音楽変えずで動くなら後回しでもいいんじゃないか
exeファイルの容量オーバーとかもある
936 :
クォ一リ一:2010/09/04(土) 10:11:43 ID:T0mMZXHa
もうすぐうpできるかも。
とりあえずSSうpするわ。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 20:52:32 ID:6loZ0TAd
鉄の鳥の近況を教えてください。
まだ時間かかるのかな?
>>936 消したね
さっきダウンロードしたけど
解凍で失敗する
壊れてるぽいな
939 :
クォーリー:2010/09/05(日) 20:06:52 ID:x3JC4LFZ
>>938 こちらでは問題なく解凍成功。
消したのは「やっぱやめよっかな?」と思ったから。
そういえばLhaForgeで圧縮したな。それのせいか?
940 :
クォ一リ一:2010/09/07(火) 20:07:37 ID:y52xWbSv
>>938もしかしてゴミ箱行き?
ごめんね。シシシ。
まあ当分うpしないだろうな。
次は年末年始くらいでたもむな ぶ〜ん
942 :
クォーリー:2010/09/09(木) 17:51:22 ID:8zsagSsl
ざわ ざわ
ざわ ざわ ざわ
ざわ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 20:44:12 ID:LDAZYZT2
鉄の鳥について質問ですが、ガウディの町で武器庫から武器を取り返した時
ファイアーボールとバブリンが無かったんですけど普通ですか?
あと第五牢の風の中を移動するのが苦手なんですけどコツはありますか
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 00:22:54 ID:6ZBVKGGK
944ですが自己解決しました;;
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 03:23:47 ID:6uAuwYha
鉄の鳥完成版は待ち遠しいね〜♪
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 15:27:00 ID:6ZBVKGGK
鉄の鳥ガウディの第4牢のブロック追い越しがうまくできないなー
何回チャレンジしてもうまく行かない・・・オワタ
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|フォーマット -
>>887 ディスク (E:) [?][X] |
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>>947 がんばれ
一切ムダのない動きを要求されるからホント難しかった
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:17:16 ID:5+yXqYkM
>>947 ・前半はブロックの高さの分だけジャンプする(フルジャンプしない)
・壊せるブロックを通過する所では、その前の地点のジャンプから下向きに弾を撃ちながら落ちること
この壊せるブロックに着地してしまうと時間ロス
・水たまりはフルジャンプの連続 接地時間をできるだけ小さく
ジャンプで水から体が半分以上浮き出ている時にスピードアップするからそれで稼ぐ
あとは検討を祈る ゲーム下手の俺だが100回近くやってようやくクリアしたよ
どうしてもダメならマシンガンで空を飛んでくれ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 10:40:59 ID:1+JoS7HB
ちょっ幻想即興曲wwwww
作者乙。神曲だ…。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 20:10:18 ID:9nLj1c44
>>950 丁寧にどうも!しばらくしたらまたやってみるよ。
平和の石1,2も並行してやってるんだが(こちらは何とか進めているけど)
一時休止してたんで。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 19:23:49 ID:1zP9BNAf
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:14:17 ID:fjjnZu98
鉄の鳥のバグ
スーがイゴールに攫われて助けに行くとこでそのまま大穴に向かうとカーリーに止められるけど
会話の途中に昆虫のダメージを受けて上に乗るとそのまま大穴に落ちれる
そして何事も無かったかのように攫われたはずのスーも一緒
鉄の鳥昨日ようやくクリアしたけど
バグっぽい所・・・最後の飛竜の卵の地下にある六個くらい並んだデストラップ(落下物)
を上に回って破壊して進むと柵?に引っかかって動けなくなりました。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 16:25:37 ID:qbi+NrJ2
>>953 革命物語Wikiだ。ダウンロードのORG系とかでDLできる。
やっぱ今一番期待できるのは革命だな。共同改造は進展ないし。
革命物語はWikiもほぼ毎日更新してるし。
あと十一日か…。ストーリーも大体わかったし、作者に頑張ってもらいたい。
^p^・・・・
^p^人^p^・・・・
革命物語やったひといるの?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:50:22 ID:5sHUpNSL
確かに一時期あげられてたな。
持っている人はいないのか?
ピクミンアップ乙
俺のチーターでごり押しのせいかすまないが^^;
プーとの対戦終了後 火山に戻れない
ドアを出る際にマップが読み込めないってでない?
フラグ8000番以降はバグる可能性がある
FL+9386を
適当にFL+4386にして解決したよ
隠しプレスがうざすぎる
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 23:14:42 ID:CR+b/nTW
レベルが急に変わるが
煌く砂漠の辺境の神殿の手前で詰まっている…者だ
あそこは扇風機突破or下からまわって行くしかないが
皆はどちらで行った?
ピクミンのボロス戦でボロスが天井に突き刺さって動かなくなった。
ジャンプしてやっと射程に入ったから倒せたけどこれって
バグ?仕様?
IDにせっくS
バグだろうな
ピクミン2作者へ
連絡手段がないので仕方なくここで
ファイルにちょっとした個人情報があるので
まずいようならすぐ消したほうがいいですよ
ついでに怒りの火山に入ったら壁の中から開始して動けないバグが
ありましたのでその修正もお願いします
ばぐしゅうせいひでおたもむよ
969 :
クォーリー:2010/09/23(木) 19:42:22 ID:/g5mcsbw
アレ無理だったから扇風機削ったよ
あそこは高度よりも横移動が大事
右ブーストのとき多少落ちてもいいから距離稼げばいけるよ
続
クサムラの電源室から出られない
マルコの台詞とかぶってる
テストプレイ汁
辺境の神殿入れねぇ・・・
>>971のアドバイスも参考にしてやってみたが難しい
聖域のB1の入り口みたいにおしっぱじゃなく連打で行くって事かな
個人的には上向きにブーストしながら行くのがやりやすいと思う
煙1つしか出さないつもりで上向きにチョン押しブースト
上昇した分落ちながら右に行ってまた上ブーストで節約しながら行ったら楽勝だった
右ブースト連打はなぜか全然安定しないや・・・
何か作ろうとしてるけど公開するも
公開未定なひとも
挙手で埋め立てしませう
俺 ノシ(予言:俺だけかよ!!)
ノ
石の文体が酷かったのとバグが幾つかあったんで、
文体直してバグを取って、
ついでにイベントや世界観にアレンジも加えて…ってやってたら、
加えたアレンジ部分の製作がカオスになって1年以上放置してる。
それはさすがに酷くね
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 15:33:54 ID:5wa22QWa
革命、更新止まったな。
最近洞窟物語改造くらいしか楽しみが無いので
革命作者には頑張って欲しい
そんなこと言わずにもっとフリゲ漁れよ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 16:56:02 ID:t2Bvdct0
どうくつ交流場の三大改造作品ってなんだよ?
平和と悪夢の紲
箱庭は雲の地図とか顔グラなどの世界観、過去編らしき設定、
それぞれクオリティが高いんだが如何せん未完成で短いのが残念
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 19:08:47 ID:rrybI6Gk
鉄の鳥の攻略サイトとかないのかなあ…
なければだれか作って〜
ちなみに詰まってるのはまっくら洞窟の序盤
ガンフィッシュあたり(~_~;)
上の方で何度も書かれてる
海辺の町の住人の話を聞く、ファイアボール、バブリン
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:12:24 ID:K50dSaOG
共同改造すすめよーぜ!