elona 解析・改造スレッド 5

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ローグっぽいフリーゲームelonaの解析・改造スレです。

■公式
ラフランティア
ttp://homepage3.nifty.com/rfish/index.html

■有志によるサイト
冒険者の休息所 〜Wiki for Elona〜
ttp://elona.wikiwiki.jp/

解析関連の書き込みはこちらへ
:解析 - 冒険者の休息所 Wiki*
ttp://elona.wikiwiki.jp/?%3A%B2%F2%C0%CF

■過去スレ
【フリーゲーム】 elona 改造スレッド
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1185677496/
elona改造スレッド2
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1191168874/
elona改造スレッド3
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1203585769/
elona 解析・改造スレッド 4
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1218617604/

解析関連の話題は本スレでは避けるようお願いします。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 06:27:52 ID:HqY+oE3Q
<<チートスレ汎用テンプレ>>定番解析ソフトと解析勉強サイト

●デバッガOllyDbg
http://www.ollydbg.de/

●プロセスメモリエディタ兼デバッガスペシャルねこまんま57号
http://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html

●プロセスメモリエディタ兼デバッガうさみみハリケーン
http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se375830.html

●ヘキサエディタStirling
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

●PCゲーム解析指南+OllyDbg日本語化パッチDigitalTravesia
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/

●参考書
DigitalTravesia推薦図書一覧
http://www.k3.dion.ne.jp/~dt2/

> ゲーム解析・アセンブラ本には、表紙や目次はまともだが、その内容は
> 解説デタラメ・ツールのヘルプの劣化コピーなどで買う価値が無いものもある。
> この手の「初心者を騙して買わせようとする」クズ本を買わないように注意。
> もちろん、DigitalTravesiaの推薦図書一覧は、この手のクズ本は紹介していない。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 06:37:04 ID:HqY+oE3Q

必ず読め。そして忘れるなかれ

・鉄の掟

 人に聞く前にとにかく調べる
Google http://www.google.co.jp/
Yahoo http://yahoo.co.jp/

 わからない五大理由に値する奴はスルー
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。

 明らかにこのスレに必要の無いようなヤツに対してのレス禁止
 スルーできない奴も同罪
 次スレへの誘導禁止
 Unpackの話題禁止
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 07:10:44 ID:HqY+oE3Q
●ここは、以下のような目的のスレではありません

逆コンパイラ・メモリエディタ・バイナリエディタ・解凍ソフト・テキストエディタ 等の使い方を学ぶ
面倒なわからないことは避けて自分の望んだ 装備・ステータス・嫁 等をつくってもらう
面倒なわからないことは避けて自分の望んだ 装備・ステータス・嫁 等をつくるためのツールをつくってもらう
チートとは何か・Wizardモードとの違いは何か・本スレとの境界はどこか 等の哲学的論争
取り逃した 過去ver・ツール・解析TXT 等の横流しの依頼
以上の目的で訪れた者への執拗な罵倒・煽り

●画像を貼る場合は
Elona 画像BBS(//imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=2694Elona)
以外を使うこと
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 12:29:32 ID:YSqw3zQL
>>1
 /⌒\        
(;;;______,,,)
  ノ'A`!         
 (__,,,丿
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:11:00 ID:IKtB8Eso
                                         __________________ 
                                     ,. ‐''"´お兄ちゃんっ``'‐.、
               _,,, --──- 、                ,.‐´お兄ちゃん!お兄ちゃん`‐、
              /..::::::::::::::::::::::::::::.... `ヽ           /お兄ちゃん?お兄ちゃん♪お兄\  
    _,,,  /..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... 丶        ,i´んっ☆お兄ちゃんっ!お兄ちゃん〜お 、
   <´   `Y、_:::::::::/:::::::::::::::::::::iヽ:::::::':、:::::...  、     /ちゃん?お兄ちゃん。お兄ちゃん〜お兄ちヽ.
   〉  '''‐〈  ノ、_/:::::::::::/:::::::::::゙、 \::::ヽ:::::.  、   ,iお兄ちゃんっお兄ちゃん?お兄ちゃんーお兄ちi
   〈 / ̄ノ    !::::::::::::|ヽ:::::::::::゙、  ヽ::::゙、::: 、 、 .iゃん!お兄ちゃん♪お兄ちゃんお兄ちゃん。お兄i.
   /::;;;;;;;/ /∨ |:::::::::::::| _\::::::ヽ  \|:::: !ヽ 、 .iお兄ちゃん!お兄ちゃん?お兄ちゃん〜お兄ちゃl
  /:::::::;;;〈_     |::::::::|::::|/ _ヽ、;;\  ヽ::: j ヾj|ちゃんっお兄ちゃんーお兄ちゃん。お兄ちゃんっ! |
  ,':::::::::;;;;;;;; ̄`''''´;|:::::::|、:::! /7 ̄ヽ       ゙、/    |兄ちゃん♪お兄ちゃん〜お兄ちゃんっお兄ちゃん?|
. l::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;::| ヾ|! { ::::::゙l         !    .|お兄ちゃん♪お兄ちゃんーお兄ちゃん☆お兄ちゃ.|
. !:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::;r‐゙、;;:゙、 i! ゙、 ::: j     ,   |    l兄ちゃん♪l.お兄ちゃんっ!お兄ちゃん。兄ちゃん|
. !:::::::::;:::::;;;;|、;;;;;;:::{ ー\:ヽ ゙' `'''゙      ノ    iちゃんっお兄ちゃんーお兄ちゃん。お兄ちゃんっ |
  {::::::::i;:::::::;;l \;;;::`ー-、\|     f''ー‐'''゙/:|   <んっ☆お兄ちゃんっ!お兄ちゃん〜お兄ちゃん,!
.  ゙;:::::::i゙、:::::;゙、 `''ー-ニ;;_ゝ       ヽ _,,/:::::l     ヽお兄ちゃんっお兄ちゃん?お兄ちゃんーお./
   ゙、:::{、ヽ:;:::::\_ ,,,,ノニ/、_ 7'''''  ̄  |:::::::i:j      `:、ちゃん?お兄ちゃん。お兄ちゃんっお兄/
   ヽ::゙、\ヽ:;;:::::_}\      ̄j、_    |:::: /゙        `‐、兄ちゃん☆お兄ちゃん♪お兄ち, ‐´
    \!  ` _ノ   \   /二、}   |/           ` ‐.、お兄ちゃん?お兄ちゃ_, ‐''"
            ) ,,. - 、    ̄´|  ! \                  ´`‐------------‐ '´
        / / -‐=\ 、  }  ヽ  ` 、
         / ' /     ヽi  |i   ゙、    )
.        /   〈       \ |∧     <´
      /     \    丶ヘ| ヽ_  /
      /       ヽ    ヽ |    ゙̄j
     /          \    \ー-、ノ
     /     \   ヽ    ヽ \
   _/     ヽ     ゙、    \_ゝ\
  ヽ _,, -‐ '''  ̄    ヽ    ̄/`ヽ、_ ̄''''''─-‐─-、
  /                \  /        ̄`ヾニ_   \‐- 、
 /                 \'         \   ̄ ̄    \
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 16:56:29 ID:IxGjpbps
前スレ>>992
自分だけじゃなくてペットも弄れるのか?
生年身長体重性別種族能力だけでなく表示するチップやAIを弄れるなら欲しいな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 17:53:14 ID:BKX1f6h2
pcをいじれるならペットも弄れるはずじゃ?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:01:00 ID:FsaIp5zx
思い付く限り全キャラ弄れそうなもんだが
10スポイル厨:2009/04/13(月) 19:38:11 ID:GoT4E4h3
>>1
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:11:44 ID:HY3p0xh5
ところで前スレにSSG作ったとか言ってた人がいたが
アドレス変動しまくるのに、んなこと可能なのか?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:14:56 ID:mjSV4MZk
SSGって奴の仕様を知らんのだけどオフセットで指定できねーの?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:48:10 ID:DfqE72x1
SSG初めての俺が前スレの書き込みに触発されて作ってみた
マニュアル見ながらだけど数時間で普通に動作するものが出来たよ
とりあえずペットの行動変更が実装出来るまではがんばってみる
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:05:27 ID:hBDvEGS7
GP、PP弄れる程度に出来てるんならAI(っぽいもの)弄るのなんて
解析TXTあればすぐだろうに…
と、思いはしたが最後にうpった解析TXTにその辺記してあったか
どうか自信はないな

まぁ環境依存せず動作条件も無いSSGなら後学のために見てみたいかな
正確にゃベースアドレスの取得をどうやってるか知りたいだけだが
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 04:05:03 ID:SpOzWPTL
この前公開されてたのは
[subject]基本:dir
[adjustment]search,0x0, 0800000002010000eeffeeff , 0x1000000, 0x5000000,4
みたいに書いていたけどSSG使ったこと無いんでわからん

作った人に聞いてみたら?
http://www.geocities.jp/openexpress/index.htm
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 14:35:01 ID:UtvXFWaP
うーん。引き継ぎ前にEASYGAMEでGP/PPの値をいじったからかわからないが、
冒険者とアイテム交換をしようと話し掛けて
アイテムのページを表示する/めくるでエラー7を吐くようになった。

wikiにも載ってないみたいなので報告。
値エラーみたいだが、
初心者なのでどうしようもない\(^o^)/
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:47:31 ID:Gjma8Js+
ペットツールマダー(・∀・*)/|_| チンチン☆


本体にペット⇔NPC機能つけようと思ったら更新ラッシュだよもんな
次で安定版なら作業再開するかな



以上チラシの裏
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:47:34 ID:gnLiVIw8
だからちゃんと前スレも見ろよ
ペットのステも変更可能だよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 00:38:27 ID:5yJQ4L16
弄ると機能を付けるんじゃ大分違くね?
AI弄る分にはミジンコの身分でも出来る
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 00:54:24 ID:TY/IGhfW
生きてる武器の魔法の威力を高めるがことごとく竜に対して〜になってるな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 01:10:34 ID:RUdZ/ZUt
ランダム(無作為)っぽいけど条件を整えれば同一の結果を得られる
ってのが普通一般のPC上のランダムだしなぁ
生きている武器のエンチャントの候補選定の処理上固定なのはしゃ〜ないべ
(ずれたのは単純にrnd(x)のxが変化したからな)
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 01:36:05 ID:TY/IGhfW
ということは魔法強化がさらに減ったわけではない?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 02:13:14 ID:RUdZ/ZUt
元々のエンチャ選択リスト候補を把握してるわけではないしPC上のランダム系の
動作を把握してるわけじゃなんでなんとも言えん。
さらに言えば1.16を解析してるわけでもないしな。
まぁ、他に内部で変更がないのならば単に今まで魔法強化だったところに
竜特化が割り込んで法則が変わったってとこでないか?
処理的に無理にどうこうしてないのならば法則性があるのは変わらんと思う。
…が、そこらの仕組みが変わらんのを前提とすれば…
エンチャ追加されるたびに生きている武器のエンチャ候補リストは
変わるわけだの。
がんばれ、非ソース解析系って感じ?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 03:25:32 ID:TY/IGhfW
魔法強化やっと1つ見つけたわ
以前浮遊の入ってたところにあった
他の浮遊の場所は浮遊やら竜特化やら異物やらバラバラ
リストが全然役に立たなくなっちゃったなorz
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 07:10:51 ID:o3K4vfwV
こうなる事は予想できたのにな
危惧するレベルでは実現し得た
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 16:03:13 ID:JUV3bHch
(キリッ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 18:02:32 ID:Hv2JtE3W
(レイ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 19:48:04 ID:syB82era
(チャクセキ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:51:26 ID:RUdZ/ZUt
着席やりたかった…orz

それはさておき
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/217150
PASS:elona

永遠のα版
ろくにテストもしてないのでちゃんと動作すればラッキー程度で
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:06:55 ID:yHyt2T5o
>>29
おお、ついに出来上がったのか!
いちいち支配の杖で仲間にする手間が省けた、サンクス
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:17:58 ID:7pK7bmJ0
アプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした
・・・と出るんだけど?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:32:04 ID:RUdZ/ZUt
VC2005 SP1のランタイムが入っててそれ出るならわかんね
あと
起動->何もせず終了
で不正終了とかゆ〜間抜けなバグもあったけど使う分にゃ問題なさげ
っぽいのでとりあえず放置(手元ではfix済み)
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:32:31 ID:zkAf7N+F
ちゃんと読めよ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:41:28 ID:RUdZ/ZUt
あと〜開発および(超手抜き)テスト環境のOSははXPっす。
Vista固有の何かについては持ってないので対応できないし
する気もありまへん。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:54:26 ID:OsqgLGr4
超乙ッス
これでやっと遺伝子引継ぎできるぜ

育てたわんこ、ぬこ、嫁達との別離が辛くてさ・・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 07:18:06 ID:Vb+aqUvu
>>32
VC2005 SP1ランタイムを再インストールしなおしたら起動した。
手間かけさせてすまんね。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 15:50:25 ID:Z9gl7kba
>>29
いつも解析その他でお世話になってます
公式のバグ報告も積極的にしてるそうで感謝しまくりです
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:15:23 ID:uwe40glO
DL数のわりに苦情が出てない気がするのはそこそこまともに動作してるって
ことなんかな〜?
とりあえず、ちまちま継続中
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 01:46:02 ID:uHr8ZC4t
>>38
いつもありがとう先輩
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 12:30:46 ID:+4WNZtUZ
解析の神スポイルチウ

習得・感覚にボーナス
信仰中は1日1回特集能力『あばく』(対象の詳細ステータスとダメージの具体的な値がわかる)が使える


て電話きた
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 20:07:16 ID:08jQJJAj
祝福下落増やして、自宅にサモンモンスターで出した傭兵たちに投げまくって
喧嘩うってから柵とっぱらったら、1ターンキルで強すぎワロタ

>>29は次のverうpで使わせてもらうお
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 21:34:54 ID:kYQ2PxUa
俺だけかもしれんが、ルイーダ使ってたら引っ張り上げた仲間の年齢が微妙にバグってた
年齢のアドレスを全部0にしても500歳越えてた。
メモリで数字増やせば若返ったり、数万歳になったりしてて吹いたw
ちなみに、ちゃんと14歳に戻しといたよ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 22:50:18 ID:jmno9G52
解説テキストに年齢が変動するって書いてあるだろ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 00:00:52 ID:0XdZf7+m
そもそもアドレス0が0歳じゃないし
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 00:10:23 ID:ARpKySAN
年齢じゃなくて生年だからセーブごとで年代が違うとずれるんだな
そっちも参照して書き換え時に補正すれば年齢も変化しないけど、そこまでするのも手間だろう
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:20:13 ID:C1FJsF52
>>42

永遠のα版
ろくにテストもしてないのでちゃんと動作すればラッキー程度で

って書いてあるんだから
そのくらい我慢
むしろ作ってくれたことに感謝しておこうぜ


47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:58:31 ID:AhlTGlFq
>>38
結婚してくれ!
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:47:08 ID:MNQ9LpX6
>>38
つ 結婚首輪
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 03:01:38 ID:DYw9DWZg
本スレによると願いのバリエーションが増えたと聞いた
金貨と金貨多で量が違うとのこと
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 03:55:30 ID:Jyf/jERO
何を寝ぼけたことを…
wiki:解析/願い
の記述通りの動作じゃないか
意図的なものかどうかまでは知らないけどかなぁり前から
あのまんまだったと思うが(今さらっと見たところ1.12時点も同じ)
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 04:33:12 ID:0XdZf7+m
一致度が最大の場合と完全一致で効果が違うって事なのかな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 08:11:14 ID:ARpKySAN
カネを得るイベントか、アイテム「金貨」を得る場合かの差だな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 13:06:00 ID:Q/HU6lT1
エンチャントのリストをver1.16に更新しました.

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/218127
pass: enchant

列挙したエンチャントは50500番から51000個です.
50500番より前のエンチャントは名前の巻物で狙えないので省略しました.

ついでに銘のリストも加えておきました.
銘の次の数字は吸血のレベルでそのレベルの武器はレベルアップすると吸血が付きます.
その隣は名前の巻物で何回リロールすれば選べるかを示しています.
名前の巻物で選べなくなった銘には最後に選択不可と書いてあります.

なお,確認作業はほとんどしていないので細かい部分が間違っているかもしれません.
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 15:45:00 ID:8zCVmGm9
>>53
これで銘を眺め続ける苦行から解放された
ほんとありがとう
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:22:01 ID:MNQ9LpX6
俺からも乙
あの作業、ホント大変だもんなぁ・・・
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:31:11 ID:mCIBgSjD
エンチャはともかく番号と銘は有難いな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:40:20 ID:FSp4aLK/
処理上は器用7〜8万とかでもない限りカンスト見切りは対処できないな
それだけあれば見切りの発動自体を防げるから見切りなしと同じ命中率で当たるが、百倍の魔法ブーストが必要な次元のお話。

見切りが発動してる限り相手の見切りの発動率も回避依存で青天井で増えていく
簡単に言えばこっちの命中率が同じで相手のレベルが10倍になれば10倍強力な見切りが発動すると思っておk
まぁそのうち絶対あたらなくなるわな。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:56:18 ID:aaKJU7Io
>・防御側の見切りスキルが0でなく、命中力 < 見切りスキル * 10 を満たすならば、
ここの「見切りスキル * 10」にlimitでもかますのが無難な対処方法…か?
でもって限度を超えた分をクリティカル率の限度超え分みたく回避力にでもなんかするとか?
まぁ作者様の匙加減次第だな。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 05:52:00 ID:I9FVqxrM
結局の速度差付けて盾バッシュハメが最強ってことか
盾バッシュの回避不可能朦朧は実装当初からバランスに問題あるって言われてるのに全然仕様変わらないな
速度あればどんなボスでもPCでもハメ殺せる最強スタイル
ゴーレム魔法使いが増えてるのも納得できるわ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 06:51:15 ID:6f0ujatV
きっと変愚の修行僧あたりを参考にしてるんだろうw
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 08:37:19 ID:2Hcq/HFp
英語BBSの連中は何で公式のBBSなのに堂々とチートの話題を出せるんだろうか
何かチート用のファイルの配布まで始めてるし
日本人というか俺の感覚からすればゲームを破壊するチート行為は隠れてする物なんだが文化の違いかね

でも能力やアイテムの英語名が参照しやすいんで便利に使わせてもらう
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 08:56:37 ID:teuuxURu
迷惑掛けなければやりたきゃやれ精神なんじゃない?
本スレ見てると日本人は窮屈だと思う今日この頃
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 09:32:23 ID:2Hcq/HFp
>>62
よく考えたらこのスレだって2ちゃんねるの一部だし見方によっては大して変わらないよな
あっちは閲覧も情報が有ることを知るのも自己責任でスルーしろって感じが強いのかもしれん
まともな大人ならそれぐらい自分でコントロールしろってことだな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 09:58:24 ID:WwEDaetK
ん?もしかしてスキルやアイテムの英語名って需要あるのか?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 10:24:32 ID:2Hcq/HFp
極一部の変態が趣味で使うぐらいだから需要は無いんじゃない?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 10:34:34 ID:Qb5DdRod
願いの入力でいちいち日本語入力に切り替えるのが面倒なときとか?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 12:17:05 ID:Bm9ZYzum
ふーん、コピペがあるのにね
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 12:22:11 ID:Qb5DdRod
同じものを何度も願うなら俺だってctrl+Vだけど
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 19:42:30 ID:Icpg4wDL
願いがきたら猫にキーボード打たせてる
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 20:57:10 ID:6f0ujatV
猫「セブンリーグブーツ……っと」
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 22:11:28 ID:WwEDaetK
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/218755
PASS:elona

α版再び
もちろん前回同様まともにゃテストしてないので落ちずに動けばラッキー程度で
とりあえず表示されてるペットの行をダブルクリックな < 新機能
…こんな機能必要なんだろうか?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 00:39:34 ID:/VnjGDRp
>>71
乙だよ!だよ!
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 06:55:33 ID:YqHqG1cx
>>71
おつです
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 03:28:02 ID:/5lQknpn
本スレで出てたマナの反動のダメージが魔法耐性で軽減出来るってのが
バグ臭いんだが調べるの面倒じゃな…
マナの反動のHPに対するダメージ処理時って魔法耐性による軽減処理の
部分を通らないはずなんだがフラグの設定処理の順番かなんかがまずくて
適用されている感じがする
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 22:55:07 ID:Xj5JSgJ+
改造ネタなのでここで、
http://www4.uploader.jp/dl/aaa/aaa_uljp00001.jpg.html

別名:草薙の剣
能力:損失総額50億円を越え、信者を狂わせる程度の能力。

76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 23:01:53 ID:/z11BabB
ふーん
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:10:54 ID:dwvMPfCK
>>75
どうやって改造したのか具体的にkwsk
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 03:15:41 ID:54tMyftR
ん?何か聞くような特別な事してるのかい?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 03:17:35 ID:NvBZeQDu
俺に出来るのはこれが精一杯

ttp://www.seospy.net/src/up11282.jpg
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 03:22:20 ID:KtqVkIW9
>>75>>79
本スレのノリ持ち込むな
このスレで当然出来るであろう事を晒されても反応に困るんだが
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:55:21 ID:vWc7lWp+
すごいでちゅね
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 20:02:46 ID:evFM2w4W
俺の改造elonaはこんな機能が付けてあるんだぜ!
で便利そうだったり面白そうな機能が付いてたりするSSならともかく
解析TXTが出回ってる状態でそれ見りゃ誰でも出来そうなことしかしてない
SS出されても反応に困るよな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 20:10:43 ID:uDpQkum8
せめてパンティの実る木くらいのインパクトは欲しいところだ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:01:00 ID:MVf/iB1J
解析TXTなんてのが出回ってたのか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 04:18:07 ID:+Pi5WwXI
しかしアレだな
久し振りに本スレ覗いてみたが随分弄りに敏感なのな
一部例外もあるが他プレイヤーに迷惑かからなければ問題無いだろうに
チート云々で疑心暗鬼になってる始末だよ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:37:58 ID:kRNOqZX9
そりゃ本スレの>>258みたいな子供が喜々として嫌味言ってれば荒れるさ
気に入らないなら無視してればいいのに
いや、噛みつかずにいられないからこそ子供なのか
まぁ、神々しいの人ショウルーム実装当初から見るPCの古参だし、そんくらいスルーするだろ

改造ネタでこっちよりの内容だけどどう見てもチラ裏だしこんくらいにしとけ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 06:16:20 ID:BrIQDAA7
古参云々は正直どうでもいいけども、揉め事を巻き起こしたルームを上げた張本人には古参の顔に泥を塗ったくっている事に気付いて欲しい所ではあるね
あと、噛み付く→子供 というのは流石に安直過ぎる気もするよ
寛容であれは大人であるという認識は正すべきかと

迷惑が掛からなければどうでもいいとは言うけども、同名同補正の升装備が何万とスタックされた自慢部屋だって言ってしまえば実害は無い訳で
インテリアを重視したルームを上げるだけならそこまでする必要性が無いよ
どうにも都合良く解釈し過ぎな気もしないでもない
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 06:39:08 ID:+Pi5WwXI
そんな以前の事知らんがこの人のUPしてるショウルームってコンセプトに基づいたインテリア重視じゃないか?
入ったらいきなり殺されるような事無いし
別に叩かれる事してないかと
そこに粗探しの如く本スレに晒すから子供と言われるんじゃないかな
レスの時点で悪意を感じるしね

っていうか余計な話題出して済まなかった
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:11:50 ID:ChrafWqT
こっそりチートで家具やら装備やら揃えて、さも自力で集めたように公開すれば、
そりゃあまりのせこさに叩かれても文句言えんわ。
棲み分けも無視して一般プレイヤーの居るところ(オンラインのショールームだとか)に
チートを投入すれば、当然叩かれるわな。(断り書きがあればまだしも、伏せてなんてのは論外だろ)

チート罠部屋みたいな嫌がらせ目的の奴に対しては反応したら負け(相手を喜ばせるだけ)だからスルーがベストで、
>86,88のようなチートだとバラされて叩かれるのが痛い連中が相手なら、晒しあげが正解。

86,88も、叩かれたらちゃんと反省して、おとなしく隔離されることを覚えてくれよ。
隔離破りの馬鹿を擁護するくらいだから、本スレでもこの件でそんなレスしてるんだろうし。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:08:02 ID:z5Gg7GHU
別に本スレは晒しスレじゃないしなあ
晒しスレでも立てれば?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:31:01 ID:2/5AXs+D
>>89みたいなヤツが向こうで叩いてれば荒れるわな
住み分けはあくまで2chに限りだし
何で日本人ってこう他人の遊び方にまで煩いんだろうな
まぁ、ラルスみたいな改造トラップなら叩かれても仕様が無いが今回のは別にって感じだし
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:47:05 ID:BrIQDAA7
他人の遊びにまで煩く言われるのはオンラインだからでは
一人で遊ぶ分には誰に咎められる事も無いし、叩かれる事も無いでしょうに
改造だろうと安全なら無問題と主張するPCも居れば、その一方で止めて欲しいと言うPCも居る訳で
至極正当なプレイをしているPCのルームが殆どな訳だし、少し位の配慮があってもいいよねという話
どうしても改造ルームを上げたければろだでも用意してそっちに上げればいいだけなのに、何故そうしないのかが不思議でならない

>住み分けは2chに限りだし
これには同意しかねるかな
あと揚げ足を取るような言い方をするけども、あんたも日本人じゃないのかい
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:54:10 ID:TSIroeMX
「あなたたちの中で罪を犯したことのない者が、まず、この女に石を投げなさ・・・」
ロイターはかまわず石を投げつけた。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:19:07 ID:ChrafWqT
>>90
ゲームプレイしてそういう部屋に遭遇する側は正規プレイヤーだからなあ。
本スレで晒しあげされるのは、オンラインチート馬鹿の自業自得としか。

まあそれも行き過ぎれば、チートでもない部屋を過剰に叩き始めたりして暴れる
逆サイドの馬鹿が発生する温床にもなるから、ほどほどにしとけよとは思うけど。

>>91
> 何で日本人ってこう他人の遊び方にまで煩いんだろうな
解析ネタを本スレに流すとかチートでオンラインオナニーするとか一方的な立場で楽しんでた人間が、
いざ自分が叩かれて不愉快な思いをする立場に置かれたときに言うのがこういう台詞だな。

本スレやゲームのオンライン部分でチートや解析ネタを持ち出してる馬鹿ってのは、
つまり正規プレイヤーの耳元や視界やゲーム中(オンラインとして共有してる部分)で
「レアアイテム?チートで揃えて楽勝だったわ。どうよこのコレクション」とか言ったり
「家具の修飾子したショールーム?ほらよ(チートだけどな)」とかやったりし続けてきたわけで、
一方的にやられてた側は「煩い」どころの話じゃないわな。

> 住み分けはあくまで2chに限りだし
チートってのはスポイラーの一種で、レアアイテムだとか育成だとか、そういうある種の困難によって成立してる
ゲームのおもしろさを根こそぎダメにしてしまうものだから、本質的にゲームプレイとは相容れない部分があるんだよ。

それはスポイラーを扱う人間にとっては常識で、そしてその破壊力も承知してるから、wikiで解析情報が隔離され、
このスレが本スレから隔離された(避難した?)ように、ゲームそのものを台無しにしないようにある程度棲み分けを
するんだよ。
(正規プレイヤーは作者サイトで、2chスレでは解析ネタもOK、っていう棲み分けもあり得ただろうけど、今は今だわな。)

まあ、「はあ?ゲームそのもの持つおもしろさだとかチートしないプレイヤーへの配慮だとか知ったことかよ」って
立場もありうるけど、このスレはそういう奴の居場所じゃないと思う。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:56:35 ID:2/5AXs+D
そんな分かり切った事長々レスする様な人間が本スレに沸くから荒れるんだろう?
気に入らないなら放って置けって
本スレ>>258は荒らし目的のでっかい釣り針じゃないか
こんなんでムキムキして釣られるから本スレで無駄なレスを消費する
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:39:45 ID:MVf/iB1J
待て、>>94は縦読みだ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:52:29 ID:qjxLAr6u
> 住

98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:16:01 ID:XuG5eBhs
>>95
> そんな分かり切った事
>91
 > 住み分けはあくまで2chに限りだし
 > 今回のは別にって感じだし
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:23:24 ID:It4fugIu
実の無いレスはいらんよ
本スレに帰りな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 13:19:46 ID:QaZlhVwX
乞食スレで物のやりとりを見て、気になったのですが
inv.s1のデータを移動させると他のデータの持ち物を移動する事が可能なのでしょうか?

可能であれば1.14ゲロバグMBを移動させようかな、と思っている。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:35:18 ID:PSwdL49m
>>100
可能だが色々問題は起こるみたいだね、あらかじめプレイヤーの装備品を全部はずしておくのとバックアップ取っておいた方がいいよ
その他にも色々注意することがあった気がするけど忘れたぜ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 19:19:18 ID:22KfRhqX
>>101
tnx

うpされたやつの説明文をもういちど読み返してみるよ、ありがとう。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 08:49:31 ID:1e2uiCnK
>>71を再うpおねがいします
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 12:02:40 ID:6Sq/T8Ao
んー、セーブデータ移してまでゲロバグのMB使う理由がわからぬい
普通にMBの中身いじるだけのほうが問題も無くて済む気がするのだが
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 21:55:54 ID:OTq/CEuU
>>53ってもう再配布されない?
1.16で念願の生きている武器手に入れたけど良エンチャント探すのしんどい・・・
10671の人:2009/05/05(火) 22:17:04 ID:h6C/fYqI
あ〜…
>>本スレ873
読め.txtにも書いたと思うがあくまで「チートツール」なんで出来れば
本スレで話題に出すのは避けて欲しい。
もしかすっと将来本体に導入されるかも?くらいには希望する人が
いる機能だけにな(てかされるといいねぇ…)。
ん〜っと、とりあえず>71に関しては
・オリジナル配布元と同じ場所に限り再配布は無条件でおけ。
・オリジナル配布元と違う場所に対する転載も基本おけ。
 但し、転載する場合はその転載先以降に関する全責任は転載者に
 委譲されるものとする。
 (要はVerUPとかあった場合にVerUP版くれとか言う転載先での諸々)
あぁ致命的なバグとか云々はは元より対応する気はほとんど無いんで
転載時とかには気にしなくておけ。サポートは無いっす的なことは
読め.txtに書いてあったはずだしな。
もし出るとしたら次Verにゃここらも書いとくさ。
ってことで。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 13:56:38 ID:+bSUL+DJ
とりあえず次は見た目を塊の怪物にするトラップ仕掛けようぜ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 17:12:39 ID:nXTUp+Sg
>>106
正直スマンカッタ。自重します
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:11:10 ID:UXG9BG3z
>>107
お前天才だな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 11:01:55 ID:ncl02LWD
ロミアスに変換
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 11:42:38 ID:88vZTSR8
補助魔法の効果が一部しかwikiに載ってなかったので調べてみた
解析したわけじゃないから間違ってるかも知れないけど、スペルパワー(以下SP)が解析ネタだったんでこっちに

知者の加護
SP / 4 + 10 :ターン
SP / 40 + 6 :習得・魔力上昇
SP / 100 + 3:読書上昇

英雄
SP / 4 + 10 :ターン
SP / 30 + 5 :筋力・器用上昇

聖なる盾
SP / 10 + 10:ターン
SP / 15 + 25:PV上昇

加速
SP / 30 + 8 :ターン
SP / 15 + 50:速度上昇

元素保護
SP / 6 + 4:ターン

リジェネレーション
SP / 20 + 12:ターン

解呪
SP / 10 * 意思 / 2:解呪

ホーリーヴェイル
SP / 5 + 15  :ターン
SP * 2 / 3 + 50:呪い抵抗

清浄なる光
SP * 2 + 意思 * 5:呪い除去

全浄化
SP * 3 / 2 + 意思 * 5:呪い除去

清浄なる光、全浄化のヴェイル
同SPのホーリーヴェイルと同様の効果
ただし効果ターンは「SP / 30 + 5」
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 11:44:16 ID:88vZTSR8
契約(多分。中間のデータが欲しい)
SP / 17 + 25:復活率(%)

SP 率
780 70% 770 70%
760 69% 720 67%
150 33% 140 33%
130 32% 120 32%
110 31% 100 30%
80 29%  70 29%
60 28%

沈黙の霧
SP / 40 + 5:ターン

ナイトメア
SP / 15 + 4:ターン

鈍足
SP / 30 + 8:ターン
SP / 20 + 20:鈍足

脆弱の霧
SP / 10 + 6:ターン

元素の傷跡
SP / 16 + 5:ターン

インコグと鑑定はwikiの解析ページに載ってる
リジェネレーション弱くね?Lvに応じて効果変わるのか?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 14:00:42 ID:NN3tRCYw
遺伝子複合機を紛失したから誰か譲ってくれないか
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 18:28:07 ID:A3p8+8jK
>>113は誤爆か?

鈍足の効果って変わったのか?
減少値に変化無かったんじゃ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:11:04 ID:eEa0dwhN
ん〜流し読み結果

鈍足
8 + SP / 30ターンの
20 + SP / 20(但しMAX50)の速度マイナス
…かな?古いVerは知らね
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:46:03 ID:NN3tRCYw
誤爆じゃないっす
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:50:10 ID:btsLA4tA
じゃあ死ねっていっとくー
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:53:22 ID:fMu9zBhy
乞食スレならともかく、ここでんなこと言われても自分でやれとしか言いようがないわ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:44:19 ID:aAiB+bwP
識別番号さえ分かれば★の再生成の過程を利用すれば楽に作れるんじゃね?
複合機は2台もいらないから試してないけど
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:58:55 ID:QmPgUYhl
譲ってくれってことは違うセーブデータからのアイテムの受け渡し方くらいは知ってるってことだよな?
だったら新規で始めて複合機手に入れるとこまで進めてから本来のデータに渡せばいいじゃん
序盤のクエストだからたいした手間でもないだろ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:52:12 ID:V0X16mKs
メテオ唱えながら自分のメテオで分裂していくグウェンとか作ってみた
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:54:39 ID:hwCP3N6b
きめぇけどセンスを感じるな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 03:14:59 ID:V0X16mKs
寝る前にとりあえずあげてみたり
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/116.zip
elona
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 05:52:32 ID:vO0QR0hN
>>106
頼む!すまんが再うpしてくれ!
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 08:46:16 ID:VsResWJ/
>>114
>>115の言うとおり上限は50
俺も古いバージョンは知らないけど現バージョンではこうだった
上限50については、このスレに居る人達なら当然知ってると思ってつい書かなかった

おまけ・能力「鼓舞」のSPの算出
英雄:魅力*5+100
加速:魅力*5+50
契約とターン数はwikiにある通り、SPに関係無く
加速15ターン、英雄60ターン、契約30ターン80%で固定
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 12:12:51 ID:23Xb7XdH
お願い…71SSG再うぷを…
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 12:30:18 ID:DOKxcV+j
SSGなんてUPした記憶は無いので要請は受理できません
つか>71が何するブツか知ってて言ってるのか?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 13:51:35 ID:nzTx8//V
俺は別に欲しくないけど あれなんなの?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:11:03 ID:SU2K2jxB
誰か改造txt、エンチャントリスト、ペットツールを再うpしてくれませんか・・・
HD吹っ飛んで全部消えたorz
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:21:08 ID:pSAyPGi0
気の毒だとは思うけど、それがクレクレしていい理由にはなりえんわな
他所でやってらっしゃい

しかしelonaって本当に自由度は高いな(スレタイ的な意味でも)
elona.exe以外なら何でも改造出来て公開までしていいってんだから
んでそれで思い出したんだけど、eraelonaだっけ?あれまだ続いてんのかね
やった事無いけど
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:29:46 ID:SU2K2jxB
クレクレしてスマン、乞食スレにでも行ってくるかな・・・
バックアップを忘れて乞食になるとは思わなかったぜorz
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 04:37:05 ID:LCD90nkt
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/225141
PASS:elona

今回もα版
テスト?それ美味しい?な感じなので動かなくても泣かないこと
とりあえず前回追加した部分をちょびっと拡張
生の値表示なのはStatusData.csvの作成で力尽きたからです
気力が溜まれば分かりやすい表記に改良するかも
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 07:20:32 ID:L18NgbGG
>>132
乙です
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 18:11:52 ID:A46TL3AM
>>121
>>123
そのグウェンペットにしたいです
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:34:38 ID:EakBigLq
すりゃいい
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:15:44 ID:6aqnB9yX
Version 1.16fix1が来たねぇ
解析的には
> * エーテル病の症状が治る時、発症した順に沿って治る様に(1.16fix1以降発症の病に限る)。
これの動作が気になるところだけどもほっときゃ近いうちに安定版が
出てきそうだから放置だな
…と流そうと思ったんだが…
しっかりキャラ&アイテム追加されてやがる…
キャラの方は多分4種追加(その内弄らないと出ないと思われるのが3種)
アイテムは4種追加(普通に出るかは不明)
まぁ追加分は単純に連番なんで自分で出してみてくれ
俺は今日は疲れたんでもう知らん
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:52:27 ID:aXZrkXwD
使用アイテムが再生成される以外は効果が全く分からん
どれも似た様な効果っぽいが
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 21:12:33 ID:JBovhkYs
本スレのエターナルなんちゃらって改造じゃねーよな?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 21:20:15 ID:d5D/C1HJ
本スレにお帰り願おう
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 22:29:57 ID:OuKycLbO
地雷犬以外は明らかに未実装のテストキャラだなw
同じ名前でグラ違ったり尻尾持ってたり上半身無かったりとカオス過ぎる。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 23:48:24 ID:6aqnB9yX
仮眠したら復活したんで本スレ見てみたら面白いネタが出てた
ので関連部分見てみた
…結構つおい気がする…エターナルフォース
ん〜っと、wiki:解析/エンチャントの
>4:奇跡ならrnd(rnd(rnd(10) + 1) + 3) + 3 個、
>5:神器ならrnd(rnd(rnd(10) + 1) + 3) + 6 個、
の部分で付加されるエンチャント数が12以上の場合に1/10の確立で
追加付与される(エンチャント枠ではなくibitの15)
エターナルフォース自体には何の効果も無いがそれが付与されたアイテムの
エンチャントの付与時に
・効果値に+100
・反転率が-20%
の効果が出る
ちなみに5:神器のエンチャント付与時にも
・効果値に+100
の効果が出るように変更されてるんでエターナルフォース化した神器は
結構つおくなる予感
あぁ、アイテムタイプが杖の場合や、呪い、堕落時の付与には関係はしない
…こんなもん?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 23:54:49 ID:ReNYFRku
性能底上げなのか。ネタのくせに渋い効果だなw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:03:29 ID:PTQbyWeM
あ、抜けがあった
・最大効果ランク99でエンチャントを1個付与
・必ず祝福される
も追加な < エターナルフォース
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:06:42 ID:lABpNxmo
強けりゃ何でもいいマンチ野郎は使えばいいんじゃね(プゲラ
って感じで用意した臭いなw
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:13:02 ID:PTQbyWeM
あ”ぁ、まだ抜けてた…
条件に
・近接武器もしくは遠隔武器の場合
を追加で
エターナルフォース関連はこれで全部のはず
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 01:11:38 ID:TAKWAPVU
良い武器出ないと嘆いてた新規プレイヤーの救済措置としては悪くないかもね
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 07:52:53 ID:UtUL+Ges
エターナルフォース何某って言う武器じゃなくてごっつい祝福みたいなもんか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 11:25:27 ID:8xLZPA2P
まれに使用者が即死するとか愉快な効果はないのかしらん
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 11:54:40 ID:2E+gFOna
エターナルフォースブリザード

一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる

相手は死ぬ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:52:09 ID:x8PFBdR6
解析txtとかデータ全部消えたから、手探りで頑張った

http://dl8.getuploader.com/g/4a0add79-8ee8-4ec4-9ad6-2c304038400b/test/1/WS000026.JPG
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:20:43 ID:uNpoPbVY
>>150
解析txtおれも消えちまったけどよくここまでできたなwまさに相手は死ぬ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:27:04 ID:PBgTUFpX
なにぃ、相手は死ぬっていう追加効果あるんか
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:30:00 ID:GX2fFMQ0
アイテムのほとんどは簡単で助かったけど、銘柄を1時間も弄った結果がこれですよ
それっぽく素材を謎の物体にすればよかった

あと一番のミスだが、h抜き忘れてた
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:30:08 ID:7lOin4vE
しかし未だに新アイテム4種の効果が分からんな
似た様な発動効果っぽいとは感じるんだが
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:35:09 ID:mBvvTHxT
どうせ没アイテムだろ?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:40:59 ID:BXteVtNu
何を根拠に?
記憶する限りボツアイテムって黄金くらい、後は例外のバグ本じゃね?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:03:07 ID:+y9z6U1L
今後追加予定のアイテムを名前だけ入れて、効果とかはマ様のデータ丸々コピっただけじゃね?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:25:07 ID:GX2fFMQ0
つまりマ様は没アイテム扱いということか
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:52:40 ID:mBvvTHxT
キャラも_opaとか_testとか枠だけ用意したって感じだしな
中の神まんまコピーして名前と外見変えただけ
アイテムもまだ未完成の没データなんだろ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:55:34 ID:mBvvTHxT
一応、キャラの方は没とは言えないのか?
願えば剥製カードは手に入るからなw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 15:14:58 ID:5MD0Oxa+
wikiの識別子とか識別番号の意味がわからない内はこのスレ来るの早いですかね
ねこまんまでスキルや魔法ストック増やす程度はできたんですが
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:09:00 ID:KiUTBDt0
>>161
スレROMるのを許可しよう程度
識別番号リストを見てデータを眺める作業の合間にでも
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:04:52 ID:bb56jE4f
あれ?冒険者でもカオスシェイプとかいるのかな
アイテム交換でみたら手に3つ装備してて、鎧、腕、腰、矢弾は2つつけてる
ショウルーム製作用にinv.s1の複製コピーしまくった&祝福下落飲みまくったデータ
ちなみにその冒険者はレベル66、verは1.14
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:08:56 ID:rLPsPIdL
>鎧、腕、腰、矢弾は2つつけてる

ここでおかしいと思うべき。
何かやるにしても何でそんなバグバグになる方法なんてとるんだか。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:11:44 ID:bb56jE4f
>>164
ペットの部位の所持品・バグはあるんだが、これは初めてみた
というか別の冒険者みても何も問題ないし
まあ悪さしなさそうだから、ほっとくけど
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:24:47 ID:63U8U4/J
初代スレの>95だかか解析TXT見りゃ分かるがアイテムの装備状況は
2つの配列(ステータス情報、アイテム情報)に相互に記録されてたり
んでinv.s1ってのはアイテム情報だけのファイルなんで
>ショウルーム製作用にinv.s1の複製コピーしまくった&祝福下落飲みまくったデータ
こんなことすれば不整合起こして当然だわな
今のところは問題起きてないようだがなんかの拍子にError 7出まくったりするかも
そうなっても自業自得なんであきらめるか自分で何とかするべし
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:30:57 ID:bb56jE4f
>Error 7出まくったり
でる時は5分で6、7回でたけど、普段はまったくもって出ない
というか猫飯しか使わない俺に解析txtなんてわかるわけがない

でもさ
>アイテムの装備状況は 2つの配列(ステータス情報、アイテム情報)に相互に記録されてたり
これって主人公・ペットだけじゃなくて、NPCのも含まれるんか…
まぁよくわかんないけどもうすぐverうpするつもりだし、このままにしとくよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:33:41 ID:+y9z6U1L
は?
VerUPとか何の関係があるの?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:35:07 ID:bb56jE4f
>>168
日本語不自由で悪かったね
アイテム整理してからverうpしてもっかい最初からやり直すつもりなんよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:39:42 ID:GX2fFMQ0
たしかinv.s1って自分以外も含むペットや冒険者とかのアイテムデータだったよな?
以前複製コピーしてバグった人がいたが163は同じようなバグかと思う。

inv.s1複製の場合大半はメモリ弄れば治ると思うが166の言うとおりError 7出まくったりするかもしれん
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:33:41 ID:A7XrMTrR
本スレで聞いていい内容でもないので、ここで質問させて下さい
シェア版のAlquadeを使ってるんですけど、何故か途中で動作が停止します
色々設定を変えてみたんですけど駄目みたいです
verは1.16fix1です

Liteだと大丈夫みたいなんですけど…何が原因なのか分かりますでしょうか?
LiteだとElona実行中に加減速出来ないみたいなのでシェア版にしたんですけど、これでは…orz
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:35:12 ID:9JDsrrcD
シェアならサポート受けろよ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:43:26 ID:bb56jE4f
何度ももうしわけないけど、鍵空けってピックなきゃできないはずだよな?
なんでもバグバグ言えばいいわけじゃないけど
先のデータで金庫、素材箱、飾られた宝箱がピックなしで開くんだが…
ピックなしで開くのはネフィアのボス倒したときに出るやつだけで、町とかのは普通は開かないよな…?
いやいじってるからバグがでるのは仕方ないけどさ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:14:24 ID:bGf/vdLS
>>53の1.16エンチャントリストおくれ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:24:04 ID:BfR7U6nQ
>>173
ん〜、予想は付くが正しいかどうかは分からん
前にこのスレに来てた自業自得クンと似たような状況になってると思う
装備済みアイテムの個数+荷車のアイテムの個数+限界まで持った状態でのアイテムの個数が
200個未満になってないか?
判定して欲しけりゃinv.s1どっかにうpすれ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:30:16 ID:BfR7U6nQ
公式09/05/14
>たぶん、修正よりバグのほうが増えてます。
ほほぅ、楽しみかも
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:37:15 ID:iXNo4aGR
>>175
いんや別にいいよ
装備品選択のほうはおかしくなってないし、アイテム最大数も200ジャスト、大丈夫
…よくかんがえたらピックなしで宝箱開けられるって便利じゃん、直さなくていいや
あんがとね、おやすみ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:41:02 ID:z9e6BhTr
ファミコンのデータが壊れて「バグった!」って言うのと同じ気持ちで
自分でデータ破壊して生じた異常動作をバグバグ言うのは、
言葉の使い方が無用心だなあと思う。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:59:55 ID:iXNo4aGR
>>178
書き方が悪かったね
別にバグったからどうの、というわけでもないしあせってるわけでもない
プログラム自体、ゲーム自体がどうの、と怒ってもない
わかってていじるわけだしね
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:04:39 ID:QrLQo8Yf
「母ちゃん、これ壊れた」
「壊れたじゃないでしょ!アンタが壊したんでしょ!」
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:08:45 ID:a8FcTHsB
Verうpでクミロミとオパートスの姿確認
以前のVerのテストキャラに名前が付いただけかと思うけど
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:18:42 ID:BfR7U6nQ
テストキャラつか"_opa"だった2人が正式名称をもらった模様 < クミ様&オパ様
マの人もぱっと見だと居るみたい
"_test"の人はなぜか消されずに残ってたり
アイテムは1個新規に追加っぽい
あとはまったり解析〜
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:25:11 ID:JJy0JPpV
願ってみたら両方本人降臨するね、しかも敵対モードで
「クミロミ」で降臨しちゃうから秘密の経験貰おうとして降臨とか起こりそう
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 20:47:45 ID:RHj3jQxF
新規アイテムは指南書みたいだね
初心者救済用かな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 21:24:10 ID:a8FcTHsB
ただ単にテストアイテムなだけで未完成データなんじゃね?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:33:02 ID:Ev5xjPmz
>>183
本スレにも書いたがパルミアでやらかした

解析ネタを見る事とアイテムデータ(inv.s1)の移動とかしかできない俺にはクミ様を消す事なんて不可能
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:17:56 ID:17sZDWBx
BackSpaceでパルミアに入ればいいんじゃないか
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:22:40 ID:sXji6ugA
余計な世話だろうけど倒せるくらいにやり尽くしてからこっち来た方が面白いと思うぞ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:41:45 ID:R0Ir8FUB
もしくは「ゲームを楽しむ」でなく「解析して楽しむ」の方向性で行くとかだな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:40:06 ID:Z54H9Ue/
防衛者をおにゃのこに出来たらたらばに
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:15:57 ID:qGHAnesv
116fix1が出たと思ったら今度はfix2が出てるのね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:35:18 ID:R0Ir8FUB
>116は久しぶりの安定版に仕上げたいと思っています。
とか言いつつしっかりキャラやアイテムの追加、その他変更を入れてくる
のあ猫さんが素敵
とりあえず逆根解析しないと分からない類のバグいくつか報告しといた
ちなみにエンチャントによる心眼スキル上昇がクリティカル率にまったく
影響しないバグはVersion 1.16fix2でも健在
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:47:12 ID:J00Kt/AO
心眼まだ直ってなかったんか
高層階でクズばっかなのも相変わらずだなぁ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:59:02 ID:AUoJIiXU
もういっそのこと、おまえらでバグ治したのを送ってやれよw
そこからいろいろやってくれるんじゃね?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:22:02 ID:FhU5vrtT
一般的な
元ソースファイル -> EXEファイル -> 逆根ソースファイル
がどのようになるか知らない人かに?
元ソースファイル ≠ 逆根ソースファイル
なんで無意味とまでは言わないが意味あんまない
大体が向こうでしこしこVerUPされてるだろうに旧Verのソース送られても
困ると思うぞ
んなことするくらいなら元ソースファイルで場所が特定できるような
書き方でバグ報告したほうがマシかと
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:35:09 ID:/tnKQwbE
ダメだ…識別子の意味が全く理解できん…
何ググれば教科書的なものが見つかるかすら分からん…
自分がここまで情弱とは思わなかったぜ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:38:21 ID:nYPFEr0W
頭の悪い子は普通にプレイしたほうがいいと思います
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:53:12 ID:MOZDW7xT
>>196
解析txtを持ってなかったらごめん
アイテムの場合なんかだとすると
10000+スキル識別子 能力値の上昇
20000+スキル識別子 耐性の上昇
30000+スキル識別子 スキルの上昇
とか書いてあるよね
あるアイテムのエンチャントが
筋力上がる *
火炎耐性上がる *
読書上がる *
だったら
一番目のエンチャントは 10000+10(筋力)=10010
二番目は 20000+50(火炎) =20050
三番目は 30000+150(読書)=30150
バイナリエディタでそれぞれl10010 l20050みたいな感じで検索したり
してデータとにらめっこするといいかも
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:10:14 ID:FNYpOkQ7
>>196
googlでelona 改造でググれば上から4つ目あたりにLvや金、プラチナを弄る
初歩的な改造指南サイトがあるから、識別子云々よりそこから始めた方がいいかも
超丁寧な教え方だから分からないことはないと思うが、
あのサイトでも分からないようなら改造諦めたほうがよさげ

それより解析txt、エンチャントリストを無くしてしまってから自力でエンチャリスト作ろうとしたけど、
数が膨大すぎて挫けそうだ・・・
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:26:35 ID:MYHTH1m8
解析改造サイトなんて出来てたのか
なんだかなぁ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 07:49:14 ID:FNYpOkQ7
>>200
だいぶ昔からあるし、初歩的な事しか書いてないから特に問題ないと思うが
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 07:55:51 ID:GbR4n0yR
>>201
解説なら技術的な物としていいんだけど、改造済みのデータ配布はちょっとどうかと思う。
ネタアイテムならともかく実用品だったからね。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 14:49:03 ID:GrpKQDu8
大分昔って程前でも無いな
見るに変数アドレスから数字しか弄れないミジンコっぽい
ミジンコ程良識が無いから困る
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 20:54:21 ID:/tnKQwbE
>>198-199
こんな知識krkrのミジンコに教えてくれて有り難うございます
解析txtなるものは持ち合わせないけど頑張ってみる
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 21:31:08 ID:/tnKQwbE
あー…過去スレに求めてる答え全部乗ってましたわ…
というかヒントを元に理解出来るようになったと言うべきか

何を願う?「死!!!」
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 21:47:24 ID:Uq+YF8jZ
そこら理解できるようになれば解析TXT&抽出CSVがあれば大概のことは
出来るようになる、多分
それ以上になると逆コンパイルしてソース解析だな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 19:36:02 ID:YTyT+SU0
なんでwikiのスキルリストには速度が無かったり魔法が足りなかったりスキルも足りなかったりするんだろう…?
うみみゃあ!をwizardモード以外でも使いたかったんだが
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 19:43:23 ID:RdcwJDN+
抜けに気付いたなら埋めればいいじゃない
他人が書いたものを読むだけがwikiじゃないぜ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 19:49:26 ID:ZT9iy615
マテリアル
っていうか採取ポイント関連の解析出来た人いる?
オートターンや行動イベントは見つける事が出来たんだが採集ポイントの発生と取得マテリアル関連がサッパリだ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:06:53 ID:OCPdOno7
>>209
Version 1.010(開発版)の頃に1回解析したような記憶はあるが
ごちゃごちゃしてたのでしっかり理解するってレベルまでは
いけなかった気がする
採集ポイントの設定は知らんけども取得マテリアルの設定は
random_material関数じゃないか?
渡すパラメータが変なのか関数内の処理が変なのかまでは
分からんけども < 高レベルダンジョン時などでクズばかり

>>207
wiki:解析/リスト/スキルリストだよな?
あれVersion 1.06 beta1(修正版)時に抽出した分の流し込み
だから、それ以降に追加された分は載ってなくて当然だな
で、識別番号18に速度ってのがあるんだが、これは
おまえさんが探してたものとは別物なのかい?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:17:09 ID:Wb94noKi
マテリアルはスポイル厨か誰かが、そのうち手が入るだろうから今はやらないとか言っていた気がする。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:19:46 ID:rcySkzTM
まあwikiのリストデータ古いからなぁ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:02:29 ID:EkHQRrYq
そうなんだよな。たまに仕様変更で気付かないうちに通用しなくなってるから鵜呑みにはできない
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:40:59 ID:gNOG3o14
スキルはバイナリエディタでも簡単にできるだろ
うみみゃあ!はデータ弄ればおk
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:57:51 ID:gNOG3o14
所持マテリアルは簡単なんだが、採集ポイントの発生と取得マテリアル関連わからね
採集ポイントの設定が分かれば自宅でもできるようになるのかな?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 00:06:34 ID:Ye9LANg+
マテリアルは永遠のロマン
誰も期待してないからいつまで経っても更新されない辺りが特にロマン
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 00:16:04 ID:OhcTix7P
Verちょい古い(1.14fix5)&ちょっとヘンだが大雑把に解析配下の
リスト関連更新っと

wiki:解析/リスト/スキルリストの
>600〜 :特技
に関してはメモリ弄るよりかはバイナリエディタでファイル弄るほうが
多分楽かと思われ

マテリアルの採集ポイントの設定は〜
ソース改造ってことなら現在マップで判定してるだろう部分を書き換えれば
自宅でも出来るようにはなると思ふ
メモリなりファイルなりで弄ろうとすっと〜…どこ弄るんだろう?
かなり面倒だと思われ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 20:06:16 ID:m2DQV0hx
>>210
あ…
ま、まさかそんな場所にあるとは…
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 20:29:13 ID:m2DQV0hx
バイナリーさんはさっぱり分からんわ…こりゃ難しいわ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 20:51:41 ID:bb2ZIq30
気合と時間と数字への愛情さえあればバイナリはなんとかなる
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:03:43 ID:+VxG++KR
バイナリもメモリも根気で何とかなる
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:30:23 ID:oSN5Masw
メモリは簡単だと思う
便利なツールがあるし、そこから勉強もできる
でもバイナリは分かってても面倒
絞込みとかだるい
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:40:18 ID:7qtQ8T8M
絞込みなんてする必要あるのか?
と、解析TXT眺めながら思った
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:41:12 ID:DtKPwxeO
解析txt?なにそれおいしいの?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:48:42 ID:7qtQ8T8M
ん〜とね
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/226689
PASS:elona
こんなの
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:00:40 ID:DtKPwxeO
うわthx
全部手探りでやってたのが助かった
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 14:02:30 ID:B3jtF/2w
とは言っても改造ソフトもって無い俺に隙は
有料だしなあれ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 14:10:05 ID:QogvX4rv
フリーのエディタなんかいくらでもあるじゃん。
exeの改変でもしたいん?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:12:17 ID:CDQZswyL
メモリエディタもバイナリエディタもタダで簡単に手に入るぜ?
まあ、バイナリエディタはついでに拾って未使用だっただけだが…

気が付けば装備品が杖だらけになっていた件
普通のアイテムの検索なんてやってらんねー
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:36:41 ID:6zNRu5lg
駄目だ…
アイテムとかの改造はねこまんまでいじれるが
PCやペットのステータスがどうしてもいじれない…
生命力や速度を弄っても元の値が変わらず
装備品込みの能力のほうしか弄れない…
しかも装備品の入れ替えで元の値に戻ってまう
フリージアをLV1の初期能力に近い状態から育てたいよう!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:41:07 ID:jR25PM0D
セーブをgzip解凍してバイナリエディタに放り込めば解析txtのとおり
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 23:14:32 ID:7qtQ8T8M
すっぴん <-> 装備、フィート補正後
の罠にはまってるだけぢゃん
そこいらもちゃんと読めば解析TXTに書いてあるど
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 23:33:52 ID:6zNRu5lg
解析TXTとやらを見て、gzip解凍とやらもしてみたが
バイナリでの改造はしにくいな…
でも、ステータスの値は見つけることができたよ。ありがと
16進数でずっと探してたから、見つけることができなかったんだな
レベルだけは弄れたからおかしいとは思ってたんだ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:02:00 ID:KrtkuRPM
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/46911

とりあえずその成果
アップローダーを使うのは初めてだけど
こんなんでいいのかね?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:24:13 ID:ePmy8KGQ
真っ当なレベル1の猫神様作りたいならwikiの
:解析/リスト/キャラリスト
:解析/リスト/種族リスト
:解析/リスト/職業リスト
を参照すると幸せになれるかも知れない
…猫神様って無職だから職業リストは必要ないか…
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 08:38:45 ID:wPeNW/qy
>>234
すごいけど、信仰してる神が別に居るのかw
自分を信仰するってのも変だけど。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:44:52 ID:PiynYui7
メモリ弄るツールでペットのステは本当にいじれないのか?
なんか特殊なデータ収納されてるんかな…
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:47:05 ID:xS7jZ+TM
>>237
上の方の奴のことなら検索できてなかっただけ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15:26:21 ID:wsQ2XAvt
すっぴん値をいじれるようになったがペットは分からない俺マジミジンコ
ペットの金は増やせるんだがなぁ…
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16:34:01 ID:AzoDQoUp
同じ要領で4バイト検索すればすぐ見つかるだろ・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16:42:31 ID:mSxnCzwH
検索でもいいがちょちょいと掛け算足し算でもいいな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17:33:51 ID:/TTbtWWe
一番額が大きい貯金箱を増殖して、ペットに投げつけてた
無意味に祝福まで付けてw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:46:05 ID:uxju8QHB
ペットが拾う金の限度ってどうなってるの?
Lv依存なの?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:10:38 ID:mteXf8Hb
NPCの生成レベルって何ですか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:10:49 ID:x9St+T09
ミジンコに餌やるからこんなのまで湧く
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:12:46 ID:RCED+FIx
カスタムNPCか……チートキャラが出回る悪寒
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:30:32 ID:1gXcaEVR
心配しなくても以前からおったでよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:21:13 ID:mSxnCzwH
あれ見てどうにか出来るならミジンコよりかはマシなレベルだと思うが。
ま、あとはモラル(笑)の問題じゃないかな。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 02:27:10 ID:h7ZgOwLj
新verになったのか
見るにミジンコでも好きなキャラが作れるようになったって事っぽいな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 02:44:00 ID:wJnRkhv7
:解析/リストの種族、職業の組み合わせでしか所持スキルを指定できないから
それほど自由度があるわけでもないな
それでも:解析/ユニットの行動の表の情報は全部指定できるっぽいし、解析TXTの
cbitも指定できるみたいだから>121見たいなのが正当な手段で作成できるように
なったって感じか
ちなみにhelp_npc.txtに載ってないcbitも多分有効
センスある人のナイスなNPCに期待
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 11:33:33 ID:OOAxBvhr
エヘの祝福でランク99のエンチャってつくのですか?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 18:48:23 ID:+XakSbF1
いつからここは質問スレになった
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 18:52:54 ID:wJnRkhv7
質問する「だけ」なら別にいい気もするけどナ?
答えが返ってくるのを期待されると困るガ
ちなみに前スレかそのも1コ前あたりに出てた気がスル
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 19:14:34 ID:5Xj/Zd7R
本スレと違って、解析情報を元にした情報だから、
気のせいとかなんとかほざくような奴らよりはマシって考え出来てるんだと思う。

ここにいる奴なんて、ミジンコかミジンコを煽るだけのミジンコ以下しか居ないのにね・・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 22:34:54 ID:wJnRkhv7
ちょ〜〜っと気になって40000〜159999まで調べてみたが
「赤い彗星」
は無いのな…「赤き彗星」ならあるんだが。
それも70744なので普通は出ないっと。
…名前の巻物だかの範囲って何処までなんだ?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:27:29 ID:4Y6F+bFU
名前の巻物の処理に番号の上限を設定するところはないので
範囲はおそらく32bitで表せるすべての番号でしょう.
リロールを繰り返せば大抵の銘は出てくるはずです.

自分も気になったので調べたところ「赤い彗星」は結構あるようです.
だいたい100万分の1の確率で出現するようですね.
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:47:51 ID:+vAeWSpH
あれって確率だったのか、知らんかった
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:49:26 ID:YXOZsOxU
今のところショールームに上がってるカスタムNPCいる部屋はどれもつまんねーなぁ
ラルスみたいな改造部屋上げてたアホの部屋もことごとくつまんなかったし、
こういうのは普通の部屋以上にセンスの悪さがはっきりとわかる。
センスがないならあげなきゃいいのに
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:52:11 ID:L8p2pZ00
どうでもいいけど、解析スレと関係ないよな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:54:04 ID:d46KUmy6
解析スレの人間はセンスが無いって言いたいんじゃないの
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:05:44 ID:KDfnMQKf
>>257
確率…ではないような気がスル
要は32bit符号付整数型の全域を使うとして大体4200個ちょい位出るだろうって
コトじゃないカナ?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:06:42 ID:kkxgmNHj
>>258の感じるセンスがいいショウルームを知りたい
出来れば今公式にアップロードされてるやつで
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:18:52 ID:sO31DP2W
割合だな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:51:28 ID:VIrE9anJ
センスのあるらしい>>258が上げればいんじゃね
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 15:59:15 ID:kkxgmNHj
>>264
センスはよくなくても既にある物に対してセンスのあるなしを論じることはできるかもしれないし
別に>>258がセンスよくないって言ってるわけじゃないぞ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 16:56:30 ID:rbQUA813
どうでもいい
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:00:31 ID:KDfnMQKf
存在するってコトなんで範囲増やしてみタ(40000〜10039999(一千万個))
確かに11個ほど出てくるですナ
で、話変わるがこのデータ(乱数種、銘、血吸いレベル)欲しい人おるカネ?
ネタ銘探すくらいしか使い道は思い浮かばないんだけドモ
ちなみに未圧縮で243MB、7-Zipで61.9MB、7-Zip(超圧縮)でも57.9MBあるゾ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:02:03 ID:pylGwme/
それよりその気違いみたいな喋りをやめてくれ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:03:45 ID:L8p2pZ00
スクリプトで処理して結果を吐き出すようにしないとサイズデカすぎだな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:29:43 ID:kkxgmNHj
>>268
どっちかというとアンドロイドっぽいな
熱心なマニ信者の布教活動か!
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 19:13:43 ID:bNzT0zQs
>>267
一応見てはみたい
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:50:34 ID:KDfnMQKf
>>271
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/83264
PASS:elona
.zip -> .7z
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:34:51 ID:KDfnMQKf
反応無くてもとりあえず上げてURL晒せば誰かしら落としてくもんだな
と思った
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:43:38 ID:sMxPFmyN
重すぎてワロタw
そして激しく感謝。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:50:56 ID:fdeRrLKK
エンチャントの効果値上限変わったのかな?
チタン素材の腕輪で地獄耐性が600超えしたんだが
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:53:21 ID:R/83cvWC
神器だったら過去ログ嫁という
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:58:37 ID:KDfnMQKf
>>275
神器でなくても
wiki:解析/エンチャント
2〜3回読み直してこい
どっか勘違いしてるか理解してないから
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 11:31:17 ID:X6ZVMcib
紅の牛 って指輪なら持ってるぜ…効果は今ひとつだが

マニロボが弱いなんて流布してる奴は天罰を受けるべき
ルビナスマシンガンかルビナスレーザー+アダマン弾でかなりの殲滅力なのに…
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:29:18 ID:ClEPWFqN
アンドロイドが他の下僕より弱いとされてるのはAIの都合上、攻撃よりも最適距離への移動を
優先するため相手より速度が劣っていると一方的に殴られる展開になるからかな
ただ、PCが表に出て戦うのであれば距離がとりやすくなるからブーストと相まって結構な強さになると思う

それに変異種討伐やすくつじゃ罵倒や属性矢といったスキルは殆ど使い物にならないから
Wikiだと散々だけど実際は死に技のない分、他の下僕より使い勝手が良いかも
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:34:32 ID:LWMBzhWO
マニ様こんな所にまで・・・
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:37:18 ID:pTNeYSc3
武器防具データwikiに載ってるのから結構かわってるのなorz
もしかして素材も修正値とか変わってたりするのか?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:46:38 ID:Nogu4jvK
<愚痴>
最初の頃にちょろっと元データ(CSV)出すから誰か更新してゆ〜てたのに
誰もしてくれないんだもの〜
</愚痴>
素材のほうはとりあえずVersion 1.14 fix5にゃ合わせたけど
それ以降に変更あったとしたらそれは反映されてないっす〜
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:17:03 ID:FdlK2iQB
そりゃそんな基地外みたいな言葉使いしてれば誰も相手にしないな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:40:40 ID:9/7D6Szn
<基地>
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:45:00 ID:KOH9SrFZ
下らん事に絡む新参が増えたな
ミジンコは黙ってればいいのに
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:32:05 ID:Nogu4jvK
なんか貶されてるが見なかったことにするとして
:解析/アイテム/調理器具・食料品、:解析/アイテム/武器・防具辺りは
いいんだが、:解析/アイテム/魔法書・薬・杖・巻物の発動効果の欄が
うまく出力できないんだよな
なんか良いアイデアないかな?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:47:29 ID:KOH9SrFZ
新しいアイテム分の行が増えるだけのと違うのか?
上記通りに編集しれば大丈夫だと思うんだが
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:53:07 ID:Nogu4jvK
発動効果の欄に書いてある日本語ってソースのどこからも引いてこれなかったりする
ちなみに何度か書いたと思うが:解析/リスト/***リストの類のリスト部分は
スクリプトの出力結果の単なるコピペだったりする
同じようにスクリプトでうまく処理できないかな?って話
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:31:36 ID:hUDfRN4u
>>278-288本スレでやれ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:33:51 ID:qLidWEYW
スクリプトってよく分からんけど、出力するときにIDに対応した文字列に
置き換えることはできないんだろうか。自前でそういう配列テーブルを用意するか
条件分岐でIDを判定していくかしらんけど。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:41:35 ID:Xd5mkx8o
>>289
本スレに帰ろうな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:51:28 ID:Glz+S/av
>自前でそういう配列テーブルを用意する
やっぱこれしかないかな…
既存分はいいんだが足りない分を処理解析して作るのがめんどくさい
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 06:43:16 ID:yYPX/nl4
リスト/発動効果を別に立ち上げたほうがいいのだろうか
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 02:37:00 ID:2WHZb6rZ
モチベが上がるんならそれでもよくね?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:00:08 ID:FBq6lgr1
リスト/識別番号順全アイテムとかあってもいい気がする
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:07:47 ID:9WfRP8dZ
言いだしっぺの法則って知ってる?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:09:06 ID:zFmETGDd
識別番号ってなんですかぁ〜?ってミジンコが群がりそうな気がする
このスレにアイテムの識別番号一覧を必要としてる人はいるのだろうか?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:57:05 ID:Fe6ZOckx
1.13のときバグで信仰でもらえる固定アーティファクト取れなくなって
こつこつ探したな
結構欠番が多いからその度に落ちてめんどかったわ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 22:26:03 ID:9WfRP8dZ
…欠番…?
ちゃんと全部0から最後(1.16 reloadedで748:召喚石)まで連番になってるが?
落ちたのは他の要素をきちんと設定してなかっただけだと思われ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 22:52:37 ID:Fe6ZOckx
番号しか変えてなかったからそうかな
ほとんどのアイテムはそれでも問題ないんだけど
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 00:49:58 ID:5n8IVsKJ
IDだけ変えてパラメータの範囲外エラー吐いて落ちる可能性があるアイテムは、祭壇、ディスク、紐、権利書、
MB、格納アイテム全般、死体、はく製、家具類、レイチェルの絵本、果実の木、あとたぶん食料品も。
俺が思いつくだけでも結構あるな。
最初に範囲外で落ちる可能性のあるパラメータ全部に0でも突っ込んでおかないと調べてる間に落ちまくって当然だと思うんだが。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 00:59:20 ID:2WqWEHsl
それでハマるのって識別子とアイテム情報全部が直結してる風に勘違いしてる
だけだとは思うけどな
何のために1アイテム分で280Byteも使ってるか理解してないんだと思う
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 01:52:18 ID:afSyQukg
>>301
メモ程度しかデータが残ってないけど
それらはたしか問題なかったよ

落ちたのは77から80とかかな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 02:20:38 ID:nqjESTam
識別子変更したあとで★再生成とかすればきちんとデータの辻褄があうアイテムになるのかな。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 02:42:44 ID:5n8IVsKJ
ものによる
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 02:51:32 ID:afSyQukg
品質を6に変えないとだめ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 03:24:17 ID:2WqWEHsl
実際どうなのか見直してみて気付いたけどなんかえらくチーターにやさしい
作りになってるな、これ…
完全にではないけども通常生成上有り得ない数値が入ってても自己補正するような
コードがいつのまにか追加されてら
まぁ自爆バグ回避用のコードなのかもしれんが
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:05:49 ID:5n8IVsKJ
気になって確認したんだがアイテムID77〜80は全部家具類だった
問題なかったって言い張ってる奴は家具の修飾子の範囲(inv_data(23)が0〜11)を考慮に入れてないと予測を立てる

アイテムIDによってパラメータの扱いが変わるものがあるっていう前提を知らないのか忘れてるかで、
たぶんいらなくなった品質3〜5の武器防具(inv_data(23)が10000以上)のアイテムをIDだけ書き換えたとかそんな所だろう
家具がうまくいった時はID書き換え前の元アイテムのinv_data(23)が0〜11の範囲に収まってただけとかそんな感じだ

この予測が外れているかもしれないが、パラメータの範囲外れは確実だし対処法も同じだから二度も書くつもりは無い
きっと俺が書いたエラー落ちの対処法は試そうとも思ってないだろう
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 18:58:06 ID:2aRkEgSJ
識別番号を別に立ち上げる必要はないかなぁ
今だってほとんどリストに書いてあるし

固定アーティファクト武器防具データ手作業で調べたけど疲れた…
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 21:32:39 ID:5n8IVsKJ
307を後で読んでから過去バージョンから辿って確かめてみたけど、俺の書いてる内容も古かったのか
1.16以降はどれもアイテムの範囲オーバーの値とかにも例外設けてあってエラー落ちしなくなってる
1.14と1.15の時期はここにも来てないし持ってないからいつ変更になったのかわからんけど既出なの?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 19:34:29 ID:YJ1fn3d2
拒食症テラウザス…
アイテム作る時に杖から作ってるんだが、普通じゃないんだろうか

>>295
何に使うか知らんが、★と小さなメダルとロックピックと兵糧と旅糧とハーブと種と箱モノくらいしか必要なくね?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 21:21:26 ID:fTF/Kmcy
アイテムなんて1から800未満までしか無いんだから、片端から調べたって手間としては普通程度。
ただし、調べ終わって2時間も経たずに某エディタの.csvファイルを見た時は泣けた。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:56:56 ID:HXDlMes0
40:稀に時を止める
の*表記が効果値そのままで表示されてるためよほど運が良く(悪く?)ないと
*****+で表示されてるってのかなり前に出てた気がするけどまだそのままなのな…
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 19:33:06 ID:SoVlLvUx
早けりゃ今日にでもfix版くるのか?もしかして
ソース:俺の勘
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 22:49:37 ID:H4hYMF71
誰得マテリアル情報
0:クズから54:接着剤まで連番 以上
所持マテリアルリストは番号順に並んでるようですな
1:カジノチップ 40:100Yen 41:500Yenくらいしか使わないとは思うがね…
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 23:04:27 ID:BD3nFx1P
マテリアルの識別番号は少ないし、もう皆持ってんじゃね?
アイテムの場合、果実の木の付別情報のとこに0〜700位までぶち込んで何が出てくるか楽しむものだと思うのだが
心臓やパンツやこころ、調教鞭が落ちてきた時はドキッとした。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 08:36:44 ID:/Qy6Fuy6
某ツールのcsv用追記分を今更。735だけゲーム中で再生成されちゃったので自信無いけど、一応そう言う名前だったので。
743〜745はなんかアイテムが別のものに変化したけどどういう使い道なんだろうね?746は・・中身入ってるMボールとか専用?

733,563,サンドバッグ
734,220,小さな宝くじ箱
735,421,《砂の大鎌》
736,354,耐熱コーティング液
737,470,名前の巻物
738,539,フォーチュンクッキー
739,425,《フリージアの尻尾》
740,488,《謎の貝》
741,405,《飛竜刀》
742,308,《すくつ探索許可証》
743,657,《カルネアデスの板》
744,657,《シュレディンガーの猫》
745,657,《こころ》
746,657,《調教鞭》
747,333,ボコノンの書
748,662,《召喚石》
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 09:35:42 ID:kjjq0NCF
743〜745
マニの再構築の宝玉のデータを仮置きして名前だけ変更している説が有力
なんでマニ玉?→じゃあ他の何なら納得するんだよ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 10:23:10 ID:DZE913BA
どうやってアイテム生成したのかしらんが735は"大鎌"だ
"砂の"は素材識別番号0の素材名な
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 12:37:52 ID:cAtgDZU5
カルネアデスの板というと緊急避難の例に挙げられるあれだけど
elonaの場合は使うと一回だけカルマ減少抜きで殺人可って感じかな。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 13:59:47 ID:RxneKVkl
他大陸に渡るための
ビート板かと思った
>カルネアデスの板
322317:2009/06/02(火) 22:35:23 ID:/Qy6Fuy6
>>318
マニの再構築の宝玉と同じ挙動だったのか、何となく勿体なくて一度も使ったこと無いので知らなかったよ。
ちなみに他の神様系★アイテムも一度も使ってない。w

>>319
いや、単にメモリエディタで書き換えただけで。
素材名っぽい気がしたけど、砂なんて今まで見たこと無かったし後で直せばいいやーとそのままにしてたわ。

>>320
一度だけ悪事が可能という効果で、「パルミアに赤い花を」のイベントをペナ無しで通過できたらゲームの面白味が減少するかもしれないね。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:52:13 ID:y4HvFE/I
ウィザードモードで願ったら普通に出たぜ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 03:03:05 ID:TuYPoZ3f
デバッグモードなんだから当たり前
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 07:44:10 ID:yUHO0+2A
神様の秘法や像はメモリ弄れば時間制限無しで幾らでも使い放題だろ・・・
しかし全く使い道が無いのが哀れだが
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 08:14:24 ID:AMJlYp4N
まぁその通りだがそもそもそんなことをしたいと思う輩がさして難しくは
無いとは言え多少は面倒であるメモリ弄りなどするかどうかというと…
個人的には出来るだけの頭があるなら別の何かをするかと思うんだが
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 12:42:17 ID:kJqUUas1
エターナルフォースロングソードって…なにこれ……
EFはエゴで固定エンチャントが「相手は死ぬ」みたいだけど、即死効果でもあるのかネタなのか…
素材変えても武器名に素材名が付かないのは仕様なんだろうか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:29:35 ID:jXDQohHc
本スレ池
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:39:22 ID:+TpXHyYf
>>327
何を今更…このスレの上の方で解析されてるよ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:40:23 ID:cRzj24pE
>>330は狂喜して叫んだ。「全員>>1から声を出して朗読!!」「おまえもな」*保存*
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:51:20 ID:vfap/h4k
この子なに唐突に言ってんの?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 22:40:13 ID:Vzofwfpd
そっとしておいてあげよう。きっと本人は面白いつもりでやってるんだから
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 22:44:22 ID:NAOXnibr
kakikomi.txtを見ると自殺したくなることってありません?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 22:53:28 ID:0KQiioCx
そもそも家にあるHDD内にそんな名前のファイル無いし?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:15:56 ID:fRUxHkNx
専ブラで書き込み保存する設定じゃないと残らないね。
ウィルスとかの標的になるので、残さない設定にしてるわ。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 04:06:53 ID:kSDDZaly
>>330が叩かれるほどアレとは思えんが、解析スレってこんな意味でギスギスしてたっけ
どっちかって言うとミジンコに大してはそうだったと記憶してたが・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 06:19:26 ID:qkt1I4Ec
本スレのキモいノリで来られても引くだけ。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 06:31:43 ID:jR1iVxxN
分からんでも無いけど
本スレのノリが悪い意味で変わったからその反動なんだろうな
もしくは新参がここを何か高等なもんと勘違いしてるとか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 09:28:47 ID:8txYZ2YJ
>>327 ミジンコ出現
>>328-329 妥当なレス
>>330 過剰反応
>>331-332 更なる過剰反応

まぁ正直どうでもいい
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 09:30:34 ID:2remH3tq
>>339
どうでもいい
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 09:34:44 ID:w82chkgc
いちいち他人に噛み付かないと落ち着かない頭の悪い犬みたいな奴だな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 10:20:20 ID:kSDDZaly
誰が頭悪いんだワン
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 11:36:56 ID:yadhH3mI
初心者スレでも「デマ流した奴はよかれと思ってやったんだからデマ呼ばわりすんな」って言ってた子がいたな。
330に相応のレスが二つついたくらいでギスギスとか言い出すあたり、新種の自治厨か自演擁護だろ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 15:42:32 ID:5CC+/x5Y
デマじゃなく情報が古いだけなんだがな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 18:03:25 ID:WzUcK+DH
最新版で正しくない情報は全てデマって認識なんだろ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:47:31 ID:rURH7WAH
http://www3.atword.jp/watafuwa/
そういやちょっと前にSSGクレクレしていた人がいたな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 03:13:52 ID:ATgxWO2F
本スレのクソみたいなノリにはうんざりだな
何が楽しいんだろう
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 03:24:26 ID:8aTS+dCk
ウンザリするほどスレに居るのならここがヲチスレと勘違いする事も無いだろう?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 05:13:57 ID:G+/Oo5A0
>>346
SSG紹介するのは止めてくれ、クレクレとミジンコを助長させるだけだぞ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 07:00:31 ID:Ln1H823t
ttp://hpcgi3.nifty.com/rfish/usercgi/clip.cgi
【夢の鷹チーム】(6体) Lv34 391.ept 気品の大儀リリス
今ペットアリーナEXに登録されてるこれなんだけど、誰かチートで勝てるか試してくれよw
少なくとも普通にプレイしている人でも勝てるもん上げて欲しいわ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 07:20:36 ID:qVeOqlCy
自己強化だけでなく相手の弱体化もチートに含まれるんでどんな相手だろうが
普通に勝てると思います
あえて言えば修復不可能レベルで壊れてるデータくらいかな、相手にしたくないのは
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 08:06:43 ID:Ln1H823t
>>351
うーん、普通には絶対勝てないと思うけど、少し試行錯誤してみるね
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 08:25:54 ID:G+/Oo5A0
試しに攻撃力〜命中補正1000以上、速度カンスト、全属性オーバーフロウ寸前の追加攻撃、時止め、出血、
ついでにうみゃぁぁも連発させたが「かすり傷を負わせた」しかでなくて
見た目は全くダメージを与えられてるようには見えない。通常の戦闘では負けることも無いが勝こともできない。

めんどいから相手の所持品調べてないが、恐らくとんでもない治癒・HP増加・攻撃無効・軽減のエンチャントの改造装備全員に付けてる

>>351は一体どんな手で勝つつもりだろうか、もしかしたらリリス本人だったりしてな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 08:33:18 ID:qVeOqlCy
いやその……
まんま「相手の弱体化」のつもりだったんだが
魔法とかでなく相手のスキルなりを直接弄って弱体化って意味ね
自己強化系のみのチートでって話ならまた別になる…ような気はする
まぁ落としてみて中身見てみる
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 08:40:44 ID:G+/Oo5A0
>>354
スマン、「通常の方法で普通に勝てる」と解釈してた

とりあえず神々に襲わせてみたが、瞬殺されて吹いた
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 08:43:50 ID:Ln1H823t
やっぱり一分の隙もなかったのか・・・サンクス
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 09:28:43 ID:qVeOqlCy
ん〜効果値2013265920とかの升装備もりもりっすな
どっかでオーバーフローしてそうな気もするけどさらに限界突破して
結果的にいい感じの値に収まってるのかな、これ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 09:37:19 ID:8aTS+dCk
弄って無い廃人仕様のペットで偶に一撃死する事もあるんだよなぁ
多分乱数の所為じゃないかな
際どいバランスなんじゃない?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 16:39:15 ID:3IEwSQaE
すまんが誰かペットの装備を管理してるファイルがどれなのか教えてくれないか?
cdataだったらあきらめる
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 20:58:51 ID:GCZGq1gh
やっと過去スレ読み終わった…。解読済みにはなってない気がするがね

1.16fix1で木や死体が氷ブレスで壊れたんだが、前からこんな仕様だったっけ?仕様だったら怖くて元素杖強化出来ないぜ
あと「未熟になった」がログに残らないんだが
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 03:28:27 ID:Qxh7drbd
耐炎で防げた氷壊が防げなくなったんだっけ
氷で壊せるアイテムの種類も増えたなら炎で燃やせないアイテムは氷で砕けという話になるな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:21:18 ID:dRW1n43I
buffリスト作ってみたが、もうwikiにあったような気がする
少なくとも解析txtだか抽出csvだか見れる人には常識だろうな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:18:49 ID:fVTg97Ni
>>359
自分の装備でいじってペットに渡せばいいんじゃないかな?

つか、「成長を妨げる」の効果をオーバーフローさせたら成長たすけるんだろうか?
いまいち効果がつかみにくいからわからんですよ。
表記上はfeffffffで赤の+一個になるんだけど。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 01:49:34 ID:jg63FOwl
「稀に時を止める」を「発動確率」と勘違いして
「発動時間」を馬鹿みたいに長くするのはみんな通る道ですか?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 18:12:57 ID:3i7L3Dlx
時止め時間を長くしすぎてずっと時間が進まなくなったことがあるが
簡単に時止め状態解除できるから、それほど困らなかったなぁ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 19:05:23 ID:V9/fRVs6
家に帰るとか?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 19:43:10 ID:3i7L3Dlx
家に帰るだけでは元に戻らないんじゃないか?
単純に時間停止残りターン弄ればいいじゃない
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:08:18 ID:LINYibRn
ああ、そういうことかw
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 22:00:06 ID:LINYibRn
ペットの繁殖力ってステ周りにデータあるのですかね?
単純に16進数化した値はあるのだけど、いじっても変化無い・・・
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:01:04 ID:5fjaJnFM
うっかり長時間時止めをペットに持たせて大変なことにならなった

武器に追撃の全属性を発動力50000で付けてみたけど、思ったほど威力が加速しないね
これなら素手2000の方が強いわ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:26:39 ID:8dOeTpXu
>>369
既出
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:40:39 ID:AdU62+75
>>371
前スレ見れなくてこのスレにはなさそうなんだけど・・・?
まぁ、あることはわかったんだけど、別場所に格納かどうか位は答えてもらえるとありがたいのだがねぇ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:44:46 ID:Q7QtI1tL
>>372
Google先生に聞けよフサフサ野郎
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 11:41:25 ID:4NzBo24h
>>373
ミジンコはROMるか本スレに帰って下さらんか?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 12:49:31 ID:i1elXNWg
>単純に16進数化した値はあるのだけど、いじっても変化無い・・・
普通に考えたらそれは
・たまたま値が一致してただけの関係ないアドレス
になると思ったんだが
で、なんとなくwikiで検索かけてみたら…
wiki:解析/リスト/種族リスト
の繁殖力の欄きれいに空っぽになってんな
これ前はちゃんと値入ってたよな?たしか
>あることはわかったんだけど
これの「ある」が繁殖力にかかってるなら…Verとどのあたり?ってのを
ちょっと聞きたいかも知れん
最新版は知らんが以前のバージョンだとどこにも格納はされてなかった気が
するんで
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 20:30:13 ID:dAUbpU4l
種族とレベルで決まってるからいじっても補正しなおされるだけじゃなかったか?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 20:47:45 ID:tmXVmwnW
ttp://www.geocities.jp/mirrorhenkan/
分からない事があったらGoogle先生と合わせ技でおk

これで分からないなら諦めたほうがよさげ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 21:03:22 ID:Q7QtI1tL
何で煽られたかわからんがそんなことより敵味方問わず気持ちいいことできるように改造してみた
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 22:18:50 ID:vI3v+WNM
何が悔しかったのか分からんが日記はいいからROMっておけ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 22:33:27 ID:i6NeUwHo
まあ、"固定"で答えにはなってるのか。
それだけじゃ意味不明だったから379と同じ類だと思われたんじゃね?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:02:19 ID:GQtYZif4
繁殖力の計算式見れば繁殖力がオーバーフローしない程度にブリーダーのレベルをオーバーフローさせとけば楽って分かるのに
なんで引用される直前くらいに再計算されていそうなパラメータをあえて弄ろうとするのか理解できん
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:35:12 ID:ftDigvMe
data\ndata.csv
を編集したら銘増やせるんだよな?
いまいち書式が分からないが、一番下に増やしてっていいんだろうか
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:45:48 ID:ev8r//+v
いいんじゃね?
ただ、編集するとゲーム中の全ての☆の名前が変わるけどね。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 10:53:28 ID:v/FnaDZz
確かにすっかり入れ替わったわ
まあ装備の銘は00000000にしてるから構わないんだが
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 14:36:00 ID:XTsjlXxa
バカだねぇ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:38:27 ID:qSSb4a9I
何をいじってどんなプレイしてるかって聞いたりしていい?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:39:40 ID:yYnu7r3J
そんな恥ずかしいこと聞くなよ照れる
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 13:06:54 ID:zhiDNUg0
ナニをいじりつつ、いろんなプレイしてるんだよ。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 13:44:19 ID:PPDo9v7m
土をいじりながら農家プレイ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 13:45:50 ID:ZxTkdlYb
少女の乳が取れる畑とな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 15:22:10 ID:abBlubrC
うちの畑の木には満遍なく死体が吊ってある(実ってる)がな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 00:10:42 ID:3whEPkNT
それ狂気度四桁ぐらい逝ってね?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 01:05:58 ID:RUdcyang
別に普通じゃね?
畑のお肉とかよく言うし
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 01:49:32 ID:rDjxzBsx
そりゃ大豆のことだっ!
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 13:07:18 ID:+SCNYem2
何コントしてんだお前らw

盾に1d50(50)付けてみたが、武器用も盾用もエンチャ効果出るな
片手盾で殴っても盾スキル上がるし便利だな。詠唱-12%が痛いが…
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 17:46:33 ID:jknMNb7Y
スキルや金の数値は好きにいじれるのに武器の改造ができない
もうおとなしく普通のプレイに戻るか
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:21:16 ID:5th2au/R
俺用ねこまんまメモ
95 5F 01 00 71 00 04 00--94 5F 01 00 76 00 04 00
54 4E 00 00 FF FF FF 00
C6 75 00 00 FF FF FF 00
34 00 00 00 0D 01 00 00
A2 11 01 00 FF FF FF 00
80 38 01 00 C8 00 00 00
85 38 01 00 C8 00 00 00
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 19:30:46 ID:PF9KppMN
・バーストを装填できる、257/262発
・時止弾を装填できる、262/262発
・電撃への耐性を授ける、16777215
・読書の技能を上げる、16777215
・被る物理ダメージを軽減する、269
・火炎属性の追加ダメージを与える、16777215
・元素の傷跡を発動する、200
・ルルウィの憑依を発動する、200
かな?効果値がおざなりっぽいけど
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 19:40:21 ID:5th2au/R
とりあえずその辺をちょこちょこ弄ればなんとかなる
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 20:42:40 ID:+SCNYem2
耐性なんて直接すっぴん値を2167.000(000%)にしとけばだいたい食らわんぞ

稀にダメージを無効化する って効果値いくつで100%無効なんだろ
まあ5000だか10000だか50000だかあればうみみゃあ!すら無効化するんですけどね
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:26:59 ID:Qva67YKP
ん? 無効化率はオーバーフロー反転しなかったの?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 15:14:37 ID:w+es9jQt
オーバーフローしすぎて反転して更に反転したんじゃね?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 17:16:33 ID:E5GVD+wS
割ってから足してるんで
・そうなるように狙って(升で)エンチャント付与する
・頭悪そうに見えるくらいにもりもりと(升で)エンチャント付与する
とかしないとオーバーフローは普通しまへん
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:14:41 ID:U/zhqmjd
ミジンコすぎて猫飯でうみみゃあ覚えれねぇ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:48:57 ID:XMK6JD95
確かに、ねこまんま使ってうみみゃあ!覚えるのは難しいな
他の方法ならここまでのレスにあるから探すといい

特殊弾の最大値増やしまくって乱れうちヒャッハァーとか思ったら武器屋が弾補充してくれないんだもん…引くわー
しかも金だけはしっかり取るとかマジ引くわー
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:52:45 ID:YHJOj3zX
重量ゼロで大量にストック作って使い捨てマガジンリロードプレイしとけ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:10:50 ID:hyo5lItg
>>406
それかっけーな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:37:30 ID:XMK6JD95
>>406
最大値増やしても現在値が0なんだが
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 12:39:25 ID:csUjC4jj
………もしかして最大数を1000とか千の倍数にしてる?
それなら補充すると残弾数が0になるかも
最大数は上のほうに桁が余ってるから設定できるが残弾数は3桁分しか
格納域がないし最大数と残弾数とで同じ32bit領域を使ってるから最大数で
4桁以上設定するとおかしくなるぞ、多分
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:09:56 ID:XMK6JD95
マジでっ!?(ホロAA略)
999/999が最大ってことか…確かにリロードしまくった方がよさそうだ
重さゼロだと威力がお察しになりそうだが
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:13:47 ID:e9StuXnM
エンチャント弄る人間が威力や重量弄る事を躊躇するのか?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:11:57 ID:7qdfUaVK
>>410
だったら重量ゼロの呪羽巻もセットで大量ストックしてマガジンリロードごとに重くしろ
ていうかちったあ自分で考えてやりくりしろ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:14:30 ID:TqEdYkhc
つかSSGでペットの職業を武器屋にすりゃよくね?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:28:26 ID:AAigZLCw
SSG無くてもできるだろ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:54:31 ID:vAzd65AD
公式の英語フォーラムに
Mods/Softwares/UCC
Talk about user-created contents!
って隔離フォーラム出来てるわ
チートツールの話題とかはそっちに隔離
いままで普通のフォーラムでやっていたのがおかしい気もする
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 09:21:50 ID:YPEfi1dM
>>410だが
999/999で十分足りるな。替えのマガジンすら要らんわこれ
>>411
極力スキルと武器の強さは弄らないことにしてるんよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 09:35:34 ID:LwPDychE
弾丸の強さが尋常じゃなくなってるようなw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 10:50:37 ID:jby1MB5F
生物兵器フラグ付けて
腐った少女の死体
*それは生きている
とかみんなやるよね?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 12:25:41 ID:8YEnUqaq
>>418
っやどかりの肉

腐った妹とか腐った少女って、別な意味で捉えちゃうよねっ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 15:21:00 ID:ll26oOh9
腐った女子か
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 15:25:01 ID:QIETagJ4
男同士で気持ちいいことをしてるのを見て大喜びする少女ですね、解ります。
腐ってやがる・・・早すぎたんだ。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:01:02 ID:xRgD3AP/
男同士で気持ちいいことしてる横で酒飲んで上機嫌になってる女ならダルフィによくいるな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 05:59:20 ID:cQTPkTTN
気持ちいいことしない?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:44:11 ID:8g9mnnhH
>>423
うちの27♀のババア娼婦やるからどっかいけ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:37:16 ID:2Pdlee4t
確かに27はババアだな、27は。

うちの嫁は12才だから最高だ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 11:48:59 ID:+LsBHATt
       _______
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  | スタァァーップ!
  |  |    .(__人__)   | |
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /     `ー´    \
 /              ヽ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:23:13 ID:cKuPRwux
クミロミさんちの妖精さんって身長体重が普通というかむしろ大きめだよね
なんで作者は年齢が12歳以下に出来ないようにしたんだろう
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 14:38:26 ID:Z/WTi8G7
12才未満と気持ちいいことしたら、例え合意でも罰せられるから?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 14:48:32 ID:xDNqB5Hy
本スレ帰れ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 18:12:38 ID:8toZblUo
弄れば?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:24:20 ID:Mnet2d1y
合意じゃなけりゃ襲えるようにすりゃええやん鬼畜王的な意味で
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:51:02 ID:O0JzyLE6
性別判定…は要らんな、elonaだし
成功判定が筋力あたりで事中事後判定が器用、魅力あたり?
耐久や速度も絡めると面白いか?
窃盗時みたく周りのNPCも判定するとか?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 14:18:59 ID:jFpDov9V
年齢なんて直接いじれるから気にするな

窃盗出来る、放火出来る、そのうえレイプまでしたら何処かの国技じゃないか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 17:17:44 ID:9WHkNvte
>>433
elonaでは和姦です
放火は事故です
窃盗は生きるためです
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 17:42:24 ID:dt9caa53
殺人は正当防衛です。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:58:47 ID:J1AeYgJn
そして配達ミスは極刑です
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:59:48 ID:SBQQxjae
お金持ちを殺すのは重罪です
吟遊詩人?死ねば良いんじゃね?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:20:47 ID:HGd84Fmu
それはただの小麦粉で、それも単に趣味で集めてる金属の棒です。
でも核と終末は・・・
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:56:07 ID:4hdBs5qS
クリーンです
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:07:12 ID:ivAIfr6c
重量ゼロにした かくばくだん を約10万個持ち歩いてたが、威力不足を感じて結局その辺の草むらに捨てたな
クリーン(笑)
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:38:45 ID:PlhkAu7K
せめてシェルターの中に廃棄しろw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 08:13:20 ID:ZgMEC+YX
初心者スレで出てた何もないところでgでクミロミの秘密の経験が出る確率ってどれくらい?
メモリ検索しても関連語句を見つけられなくてわからんかった
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 13:40:11 ID:OJT4YZT1
そんな情報聞いた事ないな…釣りじゃね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 20:35:45 ID:ibhTR7nW
>>442
多分輝くハリねずみの肉を食べて速度が上がるくらいの確率
…輝くハリねずみであってたっけ?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 20:54:58 ID:dH765Mw7
なら俺がマクロ使って試してみるよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 20:40:14 ID:VTxlMW6G
・ルル玉 -> 神々しい宝石
・ジュア玉 -> 神々しい宝石
・クミ玉 -> 神々しい宝石
・ロミ経験 -> 怪しい宝石
・秘宝系 -> 謎の宝石
このあたりはまぁよかろう。
・クミ経験 -> 怪しい宝石
・マニ玉 -> 怪しい宝石
…なにか含むところがあったりするんだろか…?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 21:29:20 ID:vILiZxx1
ショウルームのキャラクター支配するにはどうすればいいか教えてくだしあ
statusdateの関係やら状態やら弄っても仲間にできない・・・
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:30:46 ID:nhEyNChD
経験とマニ玉は宝石かどうか怪しいんじゃね?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 00:22:10 ID:+MzwsWDH
色々メモリで弄ってみたが、どのデータが支配判定フラグが分からん・・・
ショウルームで支配出来る人はどこのデータ弄ってるのか教えてください

ところで、cdatanとeumは直接stir131で弄れて、わざわざ圧縮や解凍しなくてもいいのね
メモリでしか改造したことなかったが、異名やショウルームの名前を簡単に書き換え放題なのな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 13:36:32 ID:4RwhIjWK
ショウルームのキャラクターを支配するんじゃなくて、
ショウルームのキャラクターのデータを元に全く同一の偽者を作ればいいんじゃないか?
面倒ではあるが、分からないならそのぐらいで妥協しとけばいいと思うんだが。
いや、俺も支配判定の改変方法とか知らないけどな。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 19:28:26 ID:0vY1vD2U
Mapeditorは現在どこでも落とせないのか……
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:04:49 ID:LoyKdcvS
>>451
えっ

っ elona旧バージョン乞食スレ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 21:28:55 ID:tPOZJAJR
つーか、解析スレの過去ログを一番古いのから順々に見ていけば手に入るはずなんだがなあ
●持って無くても過去ログが欲しければ手に入れる手段なんていくらでもあるのに、それすら出来ないようではマップエディタを手に入れても何も出来ないだろうなw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:12:55 ID:bbf7lXvl
できない人間が言わないと説得力ないかもしれんが何もできないこたないだろ。
願いの杖量産くらいならあっさりできるっしょ。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:03:04 ID:+MzwsWDH
cnpcの追加せいかペットツール使えなくなってる?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 02:53:09 ID:2gMWvKCq
マニ玉はきっと機械なんだよ、機械神だけに
だから宝石じゃない…とか
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:03:13 ID:GzAGdvW6
その場合ルル玉は風船のはず……
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 19:08:56 ID:TuN+r0W7
クミ玉は肥料の塊か
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 08:16:05 ID:MywXUWBS
支配〜はキャラ側じゃなくて支配に関する処理をちょちょいちょい
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 13:26:19 ID:W66swB2S
ミジンコがeasygame使うだけでも大抵のことは出来る
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 20:12:22 ID:Ibuv74h0
メダル増やして支配の杖貰って回数増やして3:アイテムの種類を願いの杖に書き換える。
ね、簡単でしょう?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 22:08:08 ID:JtlBNyCQ
思ったんだが、仮に街の人を支配できるとして
支配した後、代わりに人員は補充されるんだろうか
俺はやらないから検証よろしく!
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:23:21 ID:8UqCPu+G
>>459支配に関する処理をkwsk
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 19:15:57 ID:YZI3ER6h
質問
wikiに
・属性耐性、ステータスアップは同じものを2回以上選択すると2回目以降は効果が半分になる
って書いてあるけどこれって例えば魔法威力5を2回とったら7.5、3回取ったら10相当になるってことですか?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 19:17:10 ID:YZI3ER6h
↑生きている武器のことです
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 21:07:07 ID:KNTzEtBe
ヒント、現在のVerでの仕様

当たり前だが生きてる武器は名前とLvで効果が変わる
見た目が同じ魔法威力5の武器でも同じ威力とは限らない
名前の巻物を使って数十万〜数百万の中から狙った名前を付けるのは難しい

俺TUEEみたいな武器が欲しいなら前のVerから引き継ぐか
改造に手を出したらどうだろう?このスレに来る位だしな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 22:13:36 ID:scEIcb1C
                                              /|
                                          ∧ ∧/ レ
                           /⌒〜Y⌒"""ヘ   ヘ∨ ∨
                         /⌒/   へ    \|\
            /           /  /   /( ∧  ) ヘ ヘ
           く           // ( /| | V )ノ( ( (  ヘ\   お  て
    ┘/^|    \         (  | |ヘ| レ   _ヘ|ヘ ) _ヘ    し  め
    /|   .|              |  )) )/⌒""〜⌒""   iii\    え |
     .|  α  _          ヘ レレ  "⌒""ヘ〜⌒"  ||||>    て に
          _∠_       イ |  |  /⌒ソi   |/⌒ヘ  <    や は
     _     (_        ) ヘ  | ‖ () ||  || () ||  _\   ん 
     /               (  ) ヘ |i,ヘゝ=彳  入ゝ=彳,i|\    ね
    /ー               ( /  """/   ー""""   >   |
      _)   |          ヘ(||ii    ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<   |||||
          |          ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;     フ    ""'
    /////   ヘ_/       ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
    /////              (  | ii  | |LL|_|_LLL// |    )( ∨| ∨)
   ・・・・・                ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | |   ( ヘ | ヘ ) (
          ___        | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | |  iiiiヘ ( | ( | /
            /         / (|.| | |       | | |  iii  ) | ヘ )( )
            (          ( /..|  | |_____/ | |  iii  ( )( // /
            \         ) )..|  |ヘL|_|_L/ / /  ,,,,--(/Vヘ)(/
                       / ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /
                       イヘ /彡  ∪/し   /
                        ヘレ\レiiii||||iii(iii||/
                                  /
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 20:51:52 ID:tN66elQa
夏休みには早くないかね?

果実の木に何生らせたら面白いかな…
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:10:30 ID:nUSriHM/
心臓とかいい感じじゃね?
果実っぽいし
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 00:15:54 ID:VRblq2Zj
アピの木にしようぜ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:18:50 ID:NGk67tfP
>>470
その発送は無かったわ、いやマジで
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 18:28:24 ID:Oh4ns9Bm
むしろ全アイテムを限界まで実らして複数保存してるのは俺だけではないはず
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:16:54 ID:qjltAyW/
>>469
っやどかりの肉
>>470
頭いいなお前…でも何に使うんだ?
>>472
またえらく手間かかることを…
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 11:29:36 ID:dF5NJKde
もう果実のなる木になる果実のなる木でいいだろ。
あるいは果実のなる木になる果実の種とか。
いっそのこと謎の物体でもいいかも分からんね。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 14:04:42 ID:31ZghP7N
木の生る木はもちろん木ですから木になるでしょう
素体にする木を生成するのにいいやね
持ってる数をいざる手間いらないから
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 14:27:26 ID:ts+WzeJl
いざる?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 15:12:02 ID:JbqkDjNm
みざる
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 16:35:19 ID:OrTx8Ph1
「いざる」というと、ズルズルと這って移動するという意味だな
しばらく前にこの言葉が差別的だということで「イザリウオ」なんかが改名されたはず
これも言葉狩りだよな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 10:48:30 ID:yS3C2vda
風の精霊って設定で
妖精みたいにDVとPVに少し補正をつけたいんだが
プレイヤーだと反映されないんだよな・・・

ソースからいじるしかないかな?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 18:43:27 ID:8sUEFN49
自分で秘法で妖精のフィートと種族弄ればいいんじゃね?
ソースレベルじゃなくてもできるし、結構簡単だぜ?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 14:30:38 ID:NHmnvLiX
風の妖精か
雄ならシルフィードより北風小僧のカンタロウなイメージなんだろうな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 21:28:25 ID:48oKPdYc
1.16f1から1.16rf1にしたら解呪が装備中のものになってて実にファッキン
でもマニの分解術なんてサンドバッグや神殺しに有用な技増えてるのはいいと思った

で、解析txtは此処と乞食スレのどちらで願うべきなんだい
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 23:37:48 ID:i/q3LRaC
両方で願えばいいと思うよ。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 01:03:29 ID:RgUL0d3D
いっそ本スレで願ってみるといいよ!
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 12:45:26 ID:8vg7eU/1
「q!」
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 14:13:56 ID:pnJ8KvFo
>>484
なんという自殺行為
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:52:51 ID:OFfK6yb0
なんとなくスレ動いてるか心配で。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:36:52 ID:HROX5z09
ネタがないんだもの
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:02:49 ID:r/H6HJOc
つまり1.17待ちって感じだな
1.16 reloadedでミス同梱されてたsqlite3.dllから考えるとソース埋め込みな
情報をDB化でもしようとしてそうだがどうなることやら
…抽出csvいらなくなるか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:42:52 ID:HROX5z09
もしそうなら、こっちでやって送りつけたらスポイル厨氏と並べるかもしれないな
そういや解析txtと抽出csvってverいくつまであるんだい?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:50:31 ID:S/qfY5VQ
生データぶっこ抜いて送り付けることに何の意味があるんだよ
大きなお世話にすらならんわ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:48:51 ID:YAED650U
解析txt、抽出csv共にVer1.14fix5あたりで止まってなかったか?
あと公式のダウンロードページの下のほうのSS見りゃ分かるが各種データは
元々はExcelかOOoのCalcでワークシート状態で作ってるぽい
でそこからマクロかなんかでHSPのソースに変換してるみたいなことをどっかで
見た気がする(推測かもしれんが)
なんで
>もしそうなら、こっちでやって送りつけたらスポイル厨氏と並べるかもしれないな
これが>489で言ってるDB化の予想のことを言ってるならまったく無意味だな
大体にして抽出csvって全部の項目出てるわけじゃ無いし
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:17:03 ID:i52ArdTg
あれ、1.16reroad fix1は装備でステータス9999越えなくなったの?
ペットは効果通り上がるっぽい(速度除く)けど
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:38:31 ID:qdMTRda7
初歩的なことで申し訳ないですが、
elonaで使用されている関数rnd()というのは
必ず整数値を返すのでしょうか。
それとも、rnd(x)とかかれた場合は、
0以上x未満の実数を返すのでしょうか。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 12:09:51 ID:Axuowmr1
>>493
フィートや変異でステータスが補正されてると9999以上にはならないみたい
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:05:02 ID:QdBUpIwa
>>495
なるほど。いつの間にやら面倒な仕様を…
フィート全取得、進化POT飲み放題が必ずしもよくないってのはなんかつまらないな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:11:02 ID:EBp6MmU2
>>495
スタミナフィート取ってるとスタミナも9999の壁にぶち当たったりしない?
速度は9999でカンストかかるみたいだけど、すくつじゃ2kの超えられない壁があるから十分っちゃ十分か
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:40:38 ID:cvmwVe0H
>>494
整数だよ

あと、その程度の疑問ならHSPのマニュアルでも落とすか
どっかの講座サイトでも読んだほうが早いよ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:14:03 ID:h4ldDrQQ
まあ、buffの効果値変えればだいたいなんとかなるわけだが。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 02:03:50 ID:bpoH3sdD
elonaのアドレス集とかみあたらないけど
バージョンこどに変わっているとかあるんですか?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 07:06:47 ID:e5hhCz0/
>>500
細かく見たわけではないけどバージョンごとでアドレスは変わるっぽい
はっきりしたソースは憶えてないので出せないがバージョン毎どころか
実行中にすらアドレスが変わるらしい
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 12:48:56 ID:DSNAYIJe
さすがに実行中には変わらないだろ
起動ごとには変わるが
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 13:09:04 ID:bpoH3sdD
マジですか
もっと大雑把な設計かと思ったら、かなり手が込んでいるのですね
過去ログでも見てノウハウ勉強してきます
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 14:13:30 ID:yRpFiQCK
いや、大雑把だよ
起動ごとにアドレスが違うのはHSPの仕様か何か
開始位置が違うだけで相対的なアドレスは一緒
このせいでメモリ弄るよりsave弄ったほうが楽な場合も多々
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 22:46:07 ID:z1QER0Tp
何回やっても同じセーブ内のbuff周りの数値入れてる場所は変わらなかったんだが…
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:08:34 ID:ZGQwssuq
一部のアドレスは相対アドレスも変わるし、実行中にもアドレスが変わるよ
elonaは変数のクリアにdim命令を使う場合があり、HSPはdimのたびに新しいメモリ領域を確保するので。
最新のソースは見てないけど魔法のストック数のアドレスとかが変動したと思う
起動ごとにアドレスが変わるかどうかは実行環境にも依存する
少なくともうちの環境では起動ごとに毎回変わる
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:53:21 ID:ukvYJEPX
うちの環境じゃ、起動毎に変わるように見せかけて、
実は三種類のアドレス群を行ったり来たりしてるだけだったw

なので、三〜四ヶ所の数値を見てれば余裕で判ったw
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 04:21:21 ID:YHcVFDL/
elona改_DIFF
dl:elona pass:elona
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/24302.rar

人柱版
セーブデータはバックアップしてね。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 04:31:26 ID:YHcVFDL/
おっと1.16r_fix1専用ね
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 05:33:39 ID:LR+Ck52T
こりゃまたミジンコ以下が発生しそうなツールだな…
「タイトルに戻る」は便利そうだけど
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 05:48:01 ID:YHcVFDL/
すんません。
削除しました。

んで、次はFullHD対応化の予定
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 05:48:48 ID:XsHFiG2h
>wizardフラグを立てず、なおかつ異名を変更させず、wizard modeを実行できるようにした。
こんなんするんだったら邪魔にならないようにネット関連を強制的に使用しないとかに
しとくのがいいかと
>なぜかオブジェクトが傾く?
前スレ511,536辺りがヒント

あとこれイベント発生するところでエラー落ちするぞ?
必要なファイル普通は持ってないと思うんだが
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 07:20:16 ID:YHcVFDL/
>>512
ありがと。
全部書き換えたら傾かなくなったが透明人間だらけになった〜
アイテムオブジェクトらへん書き換えれば多分大丈夫だと思うんだけどね
どこら辺だろ、と模索中。
>あとこれイベント発生するところでエラー落ちするぞ?
はじめからやってみたけど落ちなかったYo
具体的に教えて。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 07:30:43 ID:YHcVFDL/
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:45:23 ID:LR+Ck52T
床のアイテムがカオスな事になってるw

1600*1200フルスクリーンモードが欲しいっす
セーブデータに完全に互換性があるなら便利ツールとして使ってみたいかも
あと、俺は「タイトルに戻る」モードは残して欲しかったな
wizardモードとネットワークOFFはどちらかがあればいいと思う、
便利ツールとして普通に使用するならネットワーク機能は残して欲しいところだが
以上感想でした
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:29:55 ID:YHcVFDL/
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:40:47 ID:YHcVFDL/
>>515
タイトルに戻るは実装したけどチート臭かったからそのままネット機能はOffで。
wizardフラグはミジンコが増えるみたいだからやめとくね。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:47:51 ID:3jCsHmdR
それが賢明だろう
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:48:46 ID:LR+Ck52T
対応早えぇ
1600*1200画面広いなー、タイトルに戻る機能もいい感じ
チートツールには違いないしネットOFFはやむなしか
相変わらずアイテムはカオスだがw
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:49:40 ID:YHcVFDL/
アイテムの件だがEXEを1.14に放り込むと元に戻る。
どこら辺の関数名を変えればいいのかな〜?
Func info も見つからないし・・・
カオスのままもよくないし・・
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:14:20 ID:88ZnE+aR
>>516
elona_2ch は利用できない場所を参照しています。このコンピュータのハード ドライブ上、またはネットワーク上を参照している可能性があります。
ディスクが正しく挿入されているか、またはインターネットやネットワークに接続しているかどうかを確認してから、やり直してください。
それでも見つからない場合は、その情報は別の場所に移動した可能性があります。

ってなってダウンロードできない
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:40:05 ID:4Gx5WYN+
>>521
ググれ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:34:18 ID:y/AQa9Qm
Lhaplus使ってるからだろうと予測
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:36:43 ID:cbPQHmIv
Lhaplusとかあんな不完全なアーカイバよく使えるなと思う
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:54:50 ID:y/AQa9Qm
ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss/2694Elona/1480_1.jpg
いったいどんな風に変わったてるんだろう?
と思ってパッチ適用したらエーテル病真っ青な現象が起こってた。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:43:23 ID:XsHFiG2h
>>あとこれイベント発生するところでエラー落ちするぞ?
>はじめからやってみたけど落ちなかったYo
>具体的に教えて。

>508だとエラー落ちしてたが>514だと直ってた
EXEの作り方変えただろう?

>どこら辺の関数名を変えればいいのかな〜?
>Func info も見つからないし・・・
正規EXEを逆コンパイルしたソースと弄ったEXEを逆コンパイルしたソースの
先頭20行くらいを見比べれば何がまずいのか推測出来るはず
"HSP Func info"でぐぐれば関連情報のページは見つかる
後は
>前スレ511,536辺りがヒント
これと合わせれば>525の画面が変なのは直せるはず
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:10:59 ID:YbFpXzVp
うぉ分かんなくなってきた。
内部関数を回避して
独自関数に書き換えて実際使われる回転処理を書き換える場所がいまいち分からん。
>正規EXEを逆コンパイルしたソースと弄ったEXEを逆コンパイルしたソースの
>先頭20行くらいを見比べれば何がまずいのか推測出来るはず
何も変わってないが・・・
独自関数の変数?パラメータ?が内部関数に比べて少ないのは分かるんだが。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:31:36 ID:RavOy50o
>>525
吹いたがその掲示板を改造スレの用途で使うのは避けてくれるとありがたい
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:58:31 ID:GZ3MgPev
念のため516も落として見てみたがどれも問題の関数が入ってるelona.dllが
無くても動作する=該当のgrotateが書き換えできてない
パラメータの数は気にしなくてもいいかと
elona.dll内のgrotateを呼び出している部分をしっかり判別してソースを
そっちを呼び出すように書き換えればちゃんと表示されるようになった
記憶があるし

どんな逆コンパイラ使ってるか分からないからなんともいえない部分も
あるけど俺の場合だと出力ソース内の#uselib、#funcの部分を生成するのに
AXファイル内のFunc Info、Func Info2ブロックを参照してるっぽかったので
そっちを書き換えて判別できるようにして後でソースを手修正したはず
と前スレ538で書いたのとほぼ同じことをもいっかい書いてみる
書いといてなんだが「elonaの解析」とは違う方向に進みつつあるよな、これ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:18:44 ID:otLzeV8I
「改造」も含まれてるからあながちスレタイには反してないんじゃ?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 03:56:02 ID:K3qP0Lip
通常NPCにレイハンド等の能力与えても装備変えると消えちまうのに
カスタムNPCだと大丈夫とかいやん

ずっと夢見てたマドハンドが完成したが、うざいだけだった
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 04:03:33 ID:9TI90J1F
>>516
サンクスメーン
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 15:13:35 ID:HZe/bfcH
>>529
ってか根本的に、解析やらセーブデータ改変、外部ツールは作者も容認の方向だが、
改造exeの配布はNGって明記されてるからな。厳密には配布してるのはパッチだが屁理屈にもならねーし。
機能的には問題ないレベルなんだろうが、続けるならexe改変じゃなくて外部ツール式にするか、
作者さんにメール送って確認とったほうがいいんじゃね。
……いやまあ、元々真っ黒な筈の解析改造スレでこんなこと言うのはなんかおかしいんだろうけどな。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 16:18:05 ID:EdML7g8l
>>533
パッチならセーフだろ・・・常識的に考えて
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:41:50 ID:t2nNZRJJ
バイナリレベルで見た場合ほぼ全部書き換えってのをパッチと称して
いいものだろうか?って疑問は湧くところ
HSPのインタプリタ部以外ほぼ不一致だろうし
HSPのバージョンが違ってたりするとインタプリタ部ですら違うか
ソースレベルだと数行、多くて十数行の変更だとは思うんだが
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:44:27 ID:HCssM5s5
むかしむかし、おたくまっしぐらというゲームがあってな・・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 20:13:27 ID:sxndHlTj
elonaはプレイ不可能なクソゲだってか
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 20:26:33 ID:a5pab/88
すげぇ、久々にこのスレらしい流れでオラなんかワクワクしてきたぞ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:48:30 ID:TNHPxnRM
作者が容認するしないなど関係なく、パッチやったり改造exeとかやったりしてオリジナルを超える遊び方をしてこそだと思うが。
当然、改造したパッチとかを公式で反映してくださいなどと送りつけるのはとんでもないNG行為だけど。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:58:59 ID:YbFpXzVp
削除しますた。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:59:24 ID:otLzeV8I
まぁ、わざわざページ作って配布したりしなければいいんじゃないか?
オリジナルを超える(笑)かどうかは知らんが、解析して改造したものをロダにあげる程度なら…
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:09:16 ID:TNHPxnRM
いや、勝手にシナリオ追加したりオリジナルにないアイテムを追加したりするみたいな改造を想定して言ったんだけどね>オリジナルを超える
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:55:46 ID:YbFpXzVp
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/24794.rar
rotate_fix+quit_menu_str+debug_flag_view
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:16:29 ID:YbFpXzVp
改造EXEはダメって書いてあったからやめたけど
パッチ形式ダメかね?
まあ、99%近く不一致なんだけどね。
再暗号化すればAXファイル分は完全不一致になるんだ〜

そんなことより>>529超thanks!
前スレでは5箇所ってカキコだったけど1箇所だけ書き換えたらうまくいったよ。
不都合まだあるかもしれないけど、今後ともよろしく。

ちなみにセーブデータの互換性は弄ってないから多分影響ない。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:20:28 ID:WlIA62nF
改造exeの配布はNGなのはElonaを名乗る別の何かの不具合を公式に持ってくるなって事
常識で考えて公式に泣きつくやつはいないと考えていても一度配布したら誰がどんな手段で手に入れるかもわからん
ドラえもんの最終回を描いた同人が差し止め食らったのも一例として挙げられる
だからパッチだろうが改造exeだろうが個人で楽しむ分を超えた遊び方はアウト
ソース配布して自分でコンパイルさせるという裏技も有るけどソース配布自体がまずいかもしれん

>>539
元ソースに間違ってるところがあったりこっちのが効率的って事なら送りつけてもいいんじゃね?
スポイル厨がなんか改造版dll送りつけてたし
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:29:30 ID:YbFpXzVp
削除しますた
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 02:07:14 ID:OOYFMZ7Q
>改造exeの配布はNGなのはElonaを名乗る別の何かの不具合を公式に持ってくるなって事
じゃあプログラム内に説明を入れとけばOK?「問い合わせするな」的な文。

>だからパッチだろうが改造exeだろうが個人で楽しむ分を超えた遊び方はアウト
日本語化パッチも範囲に入るよなそれって。

>ソース配布して自分でコンパイルさせるという裏技も有るけどソース配布自体がまずいかもしれん
常識的に考えてアウトだろ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 03:27:34 ID:r18XBl2p
>>547
説明の同梱だけじゃ足りなくてタイトルバーやタイトル画面に表示されてるのも変えた方が良い

日本語化パッチも含まれるだろうな
以前とある海外製商業ソフトの日本語化パッチ作って開発元にメールしたら
何か怪しいコードが入ってる可能性も有るけど検証する時間が無いから受け取らないと返答された事例が有るな
そのときはマニュアルの日本語訳の配布だけ公認されたはず

ソース配布で自前コンパイルは何かのフリーソフトでやってたぞ
ソース自体は配布元が権利を持っててソースの一部に特許が関わるのを回避するためだったと思うが
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 07:08:57 ID:45K0I5fL
逆コンした人様のソースをほぼ丸々配布なんてパッチ以上に黒っていうか失礼だろ
各自で逆コンさせて、そのソースに対するパッチってならまだしも
面倒だろうが他人の創作物に勝手に手を加えようってんなら、せめてそれくらいやるべき
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 07:45:14 ID:OOYFMZ7Q
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/59000.rar
password_dlg+encrypt+rotate_fix1+titlemenu_stradd
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:56:04 ID:NBuqFX+Z
・起動にパスワードが必要
・暗号化されている
とはいえ差分でなく改造版のEXEを丸々埋め込んであるのはどうかと思うぞ?
起動パスワードの部分をHSPで実装して(あんま意味無さげだが)差分ファイルで
配布のがいい気がする
一応元ファイルの存在チェックはしてるっぽいけど"elona.exe"ってファイルが
あれば中身関係なしで起動しちまうし常駐させてるソフトとかの絡みで
終了時にelona_fix.exeが削除されない場合があったりするし
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:03:20 ID:OOYFMZ7Q
削除しました。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 17:34:07 ID:OOYFMZ7Q
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:05:37 ID:oUn/mgh4
いつも思うけど消すの早すぎじゃね
555 ̄ ̄ ̄ ̄:2009/08/07(金) 22:59:09 ID:0v6PVoMQ
  / ̄ ̄\ 。 。
  / /二\ 丶/ /
 ||(の丶Y/⌒ヽ
(((\\二ノノ ・ω・) ←速度25 かたつむり
  \ ̄ ̄ ̄ UノU
    ̄ ̄ ̄ ̄
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 08:28:12 ID:AU9N55Sx
?なんかヘンな物がアイテムに追加されてるな?
使用可能なんだろうか、これ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 09:05:20 ID:+WYlGoz7
ディスクのなる木を作ってみた
特定の番号が出ないんだが…偶然だよな、やっぱり

>>556
アイテムなんか少しずつとは言えほぼ毎回増えてるわけで
どれの事を言ってるのかね
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 10:07:04 ID:AU9N55Sx
Version 1.16 reloaded fix2
"750","昇り階段","","昇り階段","","7500","665","0"
"751","降り階段","","降り階段","","7500","664","0"
並びは抽出csvのアイテム(名称)と同じ(多分)
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 04:03:03 ID:6/3v0fBi
ペットツール、1.16r fix2だと名前が消えたりずれたりしますな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 11:28:44 ID:w+Oo3Y2w
1.16r fix2どころかreloaded時点からまずかったりした訳だが

まぁ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25787
PASS:elona
多分ずっとα版
手元の限定データのみ、しかも簡易チェックしかしてないので
データが壊れてもおかしくなかったり
変更されたデータ構造に対応しただけでBugFix、機能追加などは
無いです…無いはずです
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:56:18 ID:w+Oo3Y2w
使えば分かると思うけど一応補足
ツールで保存するデータの構造は読み込むセーブデータの構造と同じです
なのでver 0.0.0.3とver 0.0.0.4だとBoundryフォルダ内のファイルは
ファイル名は同じですが微妙に中身が違います
何が言いたいかというとver 0.0.0.3とver 0.0.0.4の退避ペットデータに
互換性はありません
あと読め.TXTには
>これより古くても新しくても正常に動作するかどうか分かりません。
と書いておきましたが
・ver 0.0.0.3をVersion 1.16 reloaded以降のセーブデータに使用
・ver 0.0.0.4をVersion 1.16 final以前のセーブデータに使用
するとまずデータがおかしくなります
とここまで書いてタイトルバーが0.0.0.3のままだったのに気づいたので
上げなおしときます
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25818
PASS:elona
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 17:06:52 ID:6/3v0fBi
>>561
きた!これで勝つる!!

とおもったがBoundryフォルダとその中身がないでふ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 17:17:20 ID:6/3v0fBi
>>562は勘違いです田

とりあえず起動すると
「このアプリケーションは構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。
 アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合がありますん。」
とかでで起動できなかです

データが足りてないかコンパイルミス?
こっちの環境が悪い可能性もあるので確認してみますが0.0.3は起動できのるので・・・・はて?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 21:05:19 ID:w+Oo3Y2w
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25925
これ入れてダメなら分かんね
と言うかOSもランタイムの有無もはっきり書いてないので何が原因だかさっぱり
何が一番分からんて〜と
>0.0.3は起動できのるので
だよな…ソースレベルで
#define __EDTUnitSize__ 5

#define __EDTUnitSize__ 10
に変更してビルドしただけでコンパイル環境の変化も無いはずだから
前のが動くなら新しいのも動くはずなんだけどな
もちろん自分のところだと起動はする
定型データでの簡易チェックだけど一応動作確認もしてるし
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:31:03 ID:hCzUiDhX
>>564
やっぱり動きませんでしたとさw
OS:
windows XP sp3
ランタイム関係:
Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)

てな漢字で導入ずみですわー

あと必要な情報とかあったら言ってくだしあ
てかほかにDLした人で動いたよーとか報告ないのかしらん
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:43:24 ID:Y/bhlBOO
落としてみたが同じエラーが出た
前のVerは動く
エラーメッセージでググると、ビルド側でDLLを使わない設定にすればどうとかあるけど
環境変わってたりしないかね
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:10:34 ID:hCzUiDhX
ペットツールexeの中身とかいろいろ調べてみたらやっぱり
ver0.0.3⇒0.0.4で必要なDLLのVerが変わってるぽいですにゃー
とりあえず起動できること確認できたんで必要な物列挙しときます

・Microsoft Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージ
 バージョン:8.0.50727.42 (8.0.50727.42)
 ttp://www.microsoft.com/Downloads/details.aspx?familyid=32BC1BEE-A3F9-4C13-9C99-220B62A191EE&displaylang=ja

・Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ
 バージョン:8.0.50727.762 (8.0.56336)
 ttp://www.microsoft.com/Downloads/details.aspx?familyid=200B2FD9-AE1A-4A14-984D-389C36F85647&displaylang=ja

・Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1 再頒布可能パッケージ ATL のセキュリティ更新プログラム
 バージョン:8.0.50727.4053 (8.0.59193)
 ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=766a6af7-ec73-40ff-b072-9112bab119c2&DisplayLang=ja
 ※( )は、プログラムの追加と削除で表示されるバージョン

上記3つを上から順番に(3つめはvcredist_x86.exeを選択)入れたらうごきましたとさ、めでたしめでたくもなし
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:31:21 ID:iz5XZ+Os
>>567
しかし、インストールできなくて結局どうしようもなかった。
後でまた試す。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 04:07:50 ID:pDgCUKVU
>>567
調べてくれてありがとう
で、よくよく見てみたら
・Microsoft Visual Studio 2005 Service Pack 1 のセキュリティ更新プログラム (KB971090)
・Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1 再頒布可能パッケージのセキュリティ更新プログラム (KB973923)
なんてのが自動更新でいつのまにか入ってたんだぜ…
ひとつ目が開発環境側の更新でふたつ目がユーザ環境側の更新かな、多分
なのでver 0.0.0.3が動いてた環境ならば>567の3番目を導入すれば動く…はず
2番目が入ってて自動更新が有効になってたら勝手にインストールされてたり
するかもしれない
とりあえず次があれば読め.TXTにその旨追記しておきます
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 06:17:29 ID:UBpP94eC
>>567 乙乙
おかげで動くようになったぜ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 10:59:49 ID:n6ByLOfa
> >567の3番目を導入すれば動く…はず

おお、動いた。さんくす。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 04:55:27 ID:0b6dbwFw
>>567
>めでたしめでたくもなし

いあめでたいだろ、GJ的な意味で
さて少女をひたすら集める作業がはじまるお、フヒヒヒ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 10:45:49 ID:Fcrh3KEw
実はマップエディタが入ってました、だってさ
ここの人には要らないものかな?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 10:48:54 ID:D0ZFJwWb
>追記:おまけです。 elona.exe medit でマップエディタが使えます

実はも糞もない
作者の意思だ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 11:27:10 ID:rjeRrUqT
さらに言えば過去スレで既出(スレ2の707)
HDDに残ってた一番古いVerのVersion 1.002(開発版)の時点で既に組み込まれてる
但しこの時点だとsave・loadが出来ない(らしい)
単に機能制限してた部分を止めて存在を公言したってことだな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 12:16:21 ID:vruuPLMX
ゴミ虫共にエサやんなよ
こいつらどこからでも湧いてくんだから
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 19:51:21 ID:jSl0KAh3
ここは質問もいいのかな?
モンスターの残骸がスタックしないと言う話は、
アイテム情報のどこが異なるんでしょうか?
わかったところで通常プレイではスタックさせられないんでしょうけど・・・。
578 ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄:2009/08/12(水) 20:38:27 ID:LwXQTM/Y

                                        (×100μm)
                _,,.. -──‐- .、.._               10
           ,. ‐''"´           ``'‐.、            9
          ,.‐´                 `‐.、.           8
          /    ゚     ,      '         \.          7
       ,i´  ,                  。     `:、      6
      /        ,,. -‐‐- .、.._                  ヽ.       5
    ,i       ,;ヾ,.(⌒ヽ、  ``'‐.、_            i、      4
    .i  ,  .   ,i'" ゝヽ人. `‐、i´o`;、_`'‐、 ゚     , ~  i.     3
   .i       (◎(,.vっ゚;ヽ、 ヽ( o,)_`i ヽ、        l      2
   |      ,:< i'、 ミ,イ~i@;;;:'`‐、  ( o `;‐ 、 ヽ、         |    1
    |     /'//  V i  `゙'::o,;:' `‐.、`'‐"、oノ   i、     '  |     0
   |    〃~ |]___  |  ,:'⌒゙ヽ、≡、`;、  ゙i _,.),' l、      |     -1
.   l  /|ヽ、l」___   l、.i    ヽ :: ;;' ゙i  i",:'   ヽ、.__    l.     -2
.    i、⌒彡 /↑、    i ヽ、   ノ彡_;:ノ ノ  ,ノ'´ ̄ ̄   ,i    -3
.    i 冫、)         ゙:、 ` ‐'"⊂'_,, ‐'" ,.‐"       ,!     -4
.     ヽ/         `'‐ 、._  _,,. ‐'´       ゚ /.       -5
.      `:、   。    '        ̄               ,‐'      -6
          \                        /         -7
          `‐、   ゚        , '     , ‐´          -8
           ` '‐.、 _            _, ‐''"             -9
                 `` ‐-----‐ '"´               -10
                                     (×100μm)
       _
   \/ |,...、i⌒i     0       0.5       1.0(mm)
   /\ 、_,ノ !、_ノ     | i l i l i l i l i | i l i l i l i l i |
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 20:43:28 ID:MkFzAYb6
自分で解析する上での質問ならともかく、通常プレイで分からない範囲のことを
訊きにくる場所ではない
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:13:27 ID:nsboA5Oy
>>577
>わかったところで通常プレイではスタックさせられないんでしょうけど・・・。

そこまでわかってるなら気にせずプレイしてればいい
知ったところでどうにかなるものでもない

>>579
別に解析した情報を共有してもいいと思うけどな
気が向いたやつが答えればいいんだし
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:36:55 ID:rjeRrUqT
>アイテム情報のどこが異なるんでしょうか?
多分、1:価値と7:質量
なんで違うようになるかとゆ〜と
ドロップで340:心臓だの、337:皮だのが生成される場合
質量基本値 = ドロップ元のユニットの20:体重
生成アイテムが204:死体ならば
 質量 = 250 * (質量基本値 + 100) / 100 + 500
 価値 = 質量 / 5
204:死体以外ならば
 質量 = 20 * (質量基本値 + 500) / 500
 価値 = ドロップ元のユニットの経験レベル * 40 + 600
 なぞの数値が20未満だった場合
  価値 = 価値 * limit(4 - なぞの数値 / 5, 1, 5)
てなことをしてて、とりあえず遡ってユニットの生成時に19:身長、20:体重を
設定する部分で
※基本身長はこれ以前に設定済み(wiki:解析/リスト/種族を参照)
身長 = 基本身長 + rnd(基本身長 / 5 + 1) - rnd(基本身長 / 5 + 1)
体重 = 身長 * 身長 * (rnd(6) + 18) / 10000
てな風にrndが絡んでくるから
長ったらしい?ソース斜め読みで垂れ流しただけなんで気にスンナ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 00:17:53 ID:xeTWaSY1
>ゴミ虫共にエサやんなよ

そのゴミ虫も成長すれば硬くて黒い装甲と自在に飛び回る茶羽を供えた立派なGになるんヂャマイカ?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 10:39:03 ID:WCFrJyvn
一般人はマップエディタで簡単にアイテム増やす程度で満足するだろ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 15:03:42 ID:i9ZSDpDK
>>578-581
すみません、本スレで聞いても解析行けと言われそうだったので。
581さんのご説明でよくわかりました。ありがとうございました。
生成後にスタックさせるのはやはり無理っぽいですね。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:39:29 ID:NDk8Lf1z
test
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:02:05 ID:NDk8Lf1z
てす
587sage:2009/08/13(木) 23:15:57 ID:xtJcLUe4
チンチンシュッシュッシュ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 21:15:11 ID:UqiSpgcO
赤影がイく〜♪



はてここは何のスレだ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 13:42:05 ID:43l0HRLm
F8 27 00 00:Obj登り階段
DF 2B 00 00:Obj降り階段
設置位置はmap_?_???.s2ファイル内の大体6割〜7割ぐらいのとこ。

…で、書いた後に思ったんだが、解析スレ住人に需要あんのかこれ…?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 13:44:01 ID:kWiGGJqP
無いとかあるとかの前に既出のような
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:47:06 ID:Zso3iqLs
魔術師の収穫ばかり使っていたら、いつの間にか速度が500超えていた。
そのせいか、時間の経過がだいぶ遅く感じられるようになったわ。

ところで、倉庫を空にして使ってるんだけど、システムいじってアイテムが400超えても
破壊されないようには出来ないのかな?

400近くなったら、キーに物置いて、回収させてるんだけど、40秒くらいの微妙な時間なんだよな。
10倍の400秒くらいの時間なら、他のことができて、色々と便利なんだけど。

elonaスレで聞いていたんだけど、スレ違いだと思ったから、こっちに質問しなおすことにするんで
わかる方がいらっしゃったらよろしく。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:57:43 ID:HcPR/YQ3
そんなことより誰がグリンピースの皮むいてるか、のほうが問題
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:42:38 ID:i9dAZj7M
>>591
だから質問スレじゃねーよ帰れミジンコ
俺らはグリンピースの話で忙しいんだよ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:55:25 ID:eL8DYEB/
グリンピースって皮あるの?
じゃがいもみたいになってるんだと思ってた
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:06:27 ID:R64EGeMm
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。

何でも人に訊けば済むと思うな
グリンピースには鞘ってもんがあるんだよ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:10:11 ID:YUBhyftx
皮というかサヤはあるな。
実自体にも薄皮というか皮膜というかそれっぽいのはあるが…あれは皮って呼べるのか?
っていうか594は『じゃがいもみたい』ってまさか実が単体で地下に埋まってるのを想像してたのか…?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:31:24 ID:Zso3iqLs
ゴミの巣窟に質問持ちかけた俺が悪かった。
もうしねーよ。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:43:58 ID:eL8DYEB/
>>596
グリーンピースっておいもじゃないの?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 17:14:53 ID:cKGirPde
>>597
そのゴミに質問の答え請うってどーなのよ
顔真っ赤っすよ

解析関連の話題が本スレや初質スレで挙がる→解析池って流れの所為かね
解析/改造スレであってスレタイに質問スレとは無い筈だけども
今度テンプレにでも組み込んでおくか
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 17:51:47 ID:qmjS72QV
初出の疑問質問ならともかく1〜2スレ置きに出てくる程度の既出だしなぁ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 17:56:25 ID:f6C5EaZT
答えてやればいいじゃん
中身いじればできるよ、って
いじってできないこと探す方が難しいけど
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 19:08:14 ID:R64EGeMm
ここを利用する以上は、自分でもある程度努力した上での質問じゃなきゃなあ
本スレで平和にプレイしてる奴のこども電話相談室じゃないし
グリンピース専用スレなんだからさ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 19:18:30 ID:HcPR/YQ3
なんか遠まわしに馬鹿にされてないか俺?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 19:21:04 ID:ZQ/ePZFl
むしろネタレスがウケたものと思っていいよ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 20:24:39 ID:m4XCXqFP
グリンピースと言えば捕鯨反対しながら鯨食ってる集団のこと思い出した
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:43:36 ID:OesL0Dju
そうか・・・わかったぞ、これはElonaで鯨釣りをなくそうというゴルゴム帝国の陰謀だ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:47:46 ID:lHJFGe0V
てつをがゴルゴムの仕業って言うと実際は違ってても、結果的に本当になるから困る
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 11:37:37 ID:XwL9TfG6
ここは相変わらず狂気値2147だな
グリンピースの雌の股間の豆の皮を剥きたいとか何言ってるのお前ら
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 02:06:21 ID:Ex4W39JX
無理してネタを振らなくてもいいんですよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:09:41 ID:qhpDQD+J
便利そうなコード投下もここでいいのかしら?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 01:13:53 ID:X5mDaOQx
うん、ここでいいとおもうよ。
まー、ミジンコ煽って楽しんでるバカがやめろと言うだろうけど。
612 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/08/19(水) 01:17:02 ID:Fqh7RbcI
                                        (×100μm)
                _,,.. -──‐- .、.._               10
           ,. ‐''"´           ``'‐.、            9
          ,.‐´                 `‐.、.           8
          /    ゚     ,      '         \.          7
       ,i´  ,                  。     `:、      6
      /        ,,. -‐‐- .、.._                  ヽ.       5
    ,i       ,;ヾ,.(⌒ヽ、  ``'‐.、_            i、      4
    .i  ,  .   ,i'" ゝヽ人. `‐、i´o`;、_`'‐、 ゚     , ~  i.     3
   .i       (◎(,.vっ゚;ヽ、 ヽ( o,)_`i ヽ、        l      2
   |      ,:< i'、 ミ,イ~i@;;;:'`‐、  ( o `;‐ 、 ヽ、         |    1
    |     /'//  V i  `゙'::o,;:' `‐.、`'‐"、oノ   i、     '  |     0
   |    〃~ |]___  |  ,:'⌒゙ヽ、≡、`;、  ゙i _,.),' l、      |     -1
.   l  /|ヽ、l」___   l、.i    ヽ :: ;;' ゙i  i",:'   ヽ、.__    l.     -2
.    i、⌒彡 /↑、    i ヽ、   ノ彡_;:ノ ノ  ,ノ'´ ̄ ̄   ,i    -3
.    i 冫、)         ゙:、 ` ‐'"⊂'_,, ‐'" ,.‐"       ,!     -4
.     ヽ/         `'‐ 、._  _,,. ‐'´       ゚ /.       -5
.      `:、   。    '        ̄               ,‐'      -6
          \                        /         -7
          `‐、   ゚        , '     , ‐´          -8
           ` '‐.、 _            _, ‐''"             -9
                 `` ‐-----‐ '"´               -10
                                     (×100μm)
       _
   \/ |,...、i⌒i     0       0.5       1.0(mm)
   /\ 、_,ノ !、_ノ     | i l i l i l i l i | i l i l i l i l i |
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 01:33:00 ID:3kwiXoRS
ミジンコが沸くから止めるのが普通だと思ってた俺は馬鹿だったのか
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 01:35:30 ID:VAXYvJwy
どうせこの前のグリンピース野郎だろ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 01:43:13 ID:M2OTJ+x5
>>611
文末に句点を付けている
読点の多用
ひらがな表記中での長音の使用

せめて文章の癖は変えるべきだったな怪人グリンピース面相!
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 02:24:23 ID:Fqh7RbcI
>>591=>>611みたいのが常駐してるから餌を撒くのは止めろという話
その度にバグがどうだの再アップがどうだのと各スレに飛び火して事態の収拾がつかなくなる
どこぞやでinv.s1の悪用法を教えた時もそう
自己責任下の元でという注意書きがあったにも関わらず質問や苦情が上がる始末
それを解析スレでやればどうなるかなんて容易に想定出来るだろうよ
最終的に迷惑を蒙るのは大方解析スレ住民ってオチ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 02:30:04 ID:X5mDaOQx
いや、同じじゃないからw
勝手に同じにされても困るからw

っていうか、句読点の多用ってw
普通にしか使ってないんだが、これで多用ってどんだけゆとりよ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 02:35:46 ID:Fqh7RbcI
まぁゆとりは余り関係無いだろうけどそれは突っ込まいとして
その手の物を強請るならここじゃなくて乞食スレでやってくれ
出来ればそれも自重して貰いたい所だけどもね
質問の類も同上
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 02:54:05 ID:OgiDQhpR
2chのスレ形式だと、乞食無しで回してるスレには乞食を養う余力なんてないからなあ。
乞食を養うのに専念するか、乞食と餌やりを遠慮してもらうか、の二択になるのはしょうがない。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 03:08:13 ID:X5mDaOQx

んで、>>618は延々とミジンコのAAを張り続けるのでした。
っていうか、ネタスレなら解析・改造スレって名前じゃなくていいんじゃね?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 03:13:34 ID:Fqh7RbcI
無駄っぽいね
好きにしていいよ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 03:16:46 ID:iMC5Wxum
>>618
質問の類はこっちで引き受けてもらわないと本スレでやりはじめるだけな気がする
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 03:22:16 ID:Fqh7RbcI
>>622
これはどういう仕組みになっているのか、という質問なら大丈夫だとは思うんだけど、
これをこうするにはどう改造すればいいの?的な質問も多いから始末に終えないのよ、>>591然り
自分で調べるなり諦めるなりして欲しい所ではあるかも
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 04:06:18 ID:8o4T8z5D
スレの歴史(笑)からすると大概の
>これをこうするにはどう改造すればいいの?的な質問

・過去スレ嫁
・wiki(:解析配下)嫁
※どちらも理解できるのが前提
で済みそうな気はする、今のところ。
済まない分は>581見たいなのが湧いてくれるだろう、多分。
でなきゃ今まで通り適当にその場その場で弄ればいいんでないか?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 13:33:45 ID:65jyPzi1
このスレだけじゃなく、この板は全体的に殺伐としてるよね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 15:43:48 ID:VAXYvJwy
優しくすると、おしえて君とミジンコが大量発生して事実上スレが機能停止するからな
ミジンコ一匹見れば30匹は隠れてる
一匹に優しくすると、隠れていた30匹が次々出てきて「俺にも教えろ」の大合唱
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:12:13 ID:Fqh7RbcI
>>626
かと言って諦めろだのElona関連スレ以外で聞けだのと負荷分散を図ろうものなら本スレから初心者スレにまで飛び散る始末
611をスルー出来なかったこっちにも一因はあるんだけども、正直どうすればいいのやら
余り触れるべきではない事項だと承知で言うんだけども、これだと住み分けも何もあったもんじゃないわ

ねこまんまとうさみみ使ってりゃ大概の事は出来る筈なんだけどもなぁ…
調べれば>>591のやりたい事なんて簡単に出来るんだから少しは自分でなんとかしてくれ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 18:58:35 ID:pl4KCQMq
本スレとかに書かれても
升死ねとか言われて終わりなんだからいいじゃん
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 09:41:18 ID:zp2ScIhh
教えて君が出てきたらスルーすりゃいいじゃないの
普通は理解できなきゃROMってるモンだろうし
この時期のゆとり夏厨はROMの意味すら知らなそうだけど
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 09:54:56 ID:1vIEtvXL
スルーしてもたまにゴミが散らばるよって話じゃね
まあ時期が時期だけに仕方ないものと思って諦めるしかないでしょ

>>627
ねこみみはともかくうさみみとか紹介した所でこれ何なの?どうやってryのミジンコストーム巻き起こすだけだろ、ほっとけ
ID:X5mDaOQxみたいな利己的な奴は俺らでどうにか出来るレベルじゃないんだよ
帰れだのあきらめろだの煽ったところで例のごとく逆上するだけ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 10:27:05 ID:0jsr9d3Z
いつまでもこの話題を引きずるなよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 11:06:31 ID:jqlZWyiV
で、ここでミジンコミジンコ言ってる奴って、何が出来るんだろうなw
ただgdgd雑談しながらミジンコ叩いてるだけ?

あとは、たまに来る情報狙いの乞食?
だからこそ、情報以外のレスを出すなって事?バカなの?死ぬの?

まあ、私は単にそういう乞食をニヤニヤしながら見てるだけで楽しいからいいけど。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 11:11:07 ID:1vIEtvXL
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 11:25:39 ID:zp2ScIhh
>>633
たかしちゃん、目を合わせるんじゃありません!
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 16:33:05 ID:HF8+lQIk
こういうのを見るとスキルやパラメータを1000001とかにして
強制セーブするツールをうpしたくなるのは俺だけ?www
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 16:46:09 ID:43nkcqv4
>>635
人の足を引っ張ってさらに迷惑を広がらせるのはお前だけだと信じたい
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 18:23:41 ID:Kag0krkm
時限式でステータス減らしたりアイテム弱体化させるようないやらしいトラップ込みの差分パッチとかなw

638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:57:30 ID:N4Y+/Gex
1人でやってろ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 06:45:34 ID:AQ04QzE8
ここは何をするスレなのかわからなくなって来たんだが何だっけ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 06:50:08 ID:uJxzo1vT
>>639
解析/改造スレ


なんかごめん
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 12:39:48 ID:AGwyJ18I
>>635は出来そうだけど、>>637って出来るのか?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 13:21:59 ID:1PvuuRlj
>時限式でステータス減らしたり
猫飯しか使えない俺がいうのもなんだけど、これはできそうなんじゃない?
エーテル病だって風吹いてないときに街中で突然発症したりするし
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 16:49:43 ID:0EJiBni6
逆コンしてソースに追加すれば余裕だろ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 18:37:52 ID:SYZru5Ci
さあ盛り上がってまいりましたwww
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:03:16 ID:MLSbTUM+
お前が盛り上がっても、住人達にとってはいい迷惑だろうよ。発想が後退しすぎだ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:31:07 ID:OQKWTS0y
ペットツールが落とせなくなってる・・・
誰かよろしければ再UPお願いします。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:38:50 ID:uJxzo1vT
>>646
この空気で大した度胸だわ…
少し上見て流れ読んで来てごらん
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:36:27 ID:9Zl1GSZm
ああ、ミジンコがツール作れる人に対して嫉妬する流れですね。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:27:51 ID:1PvuuRlj
というか乞食スレいけばいいんじゃないかな
そして死ねカス
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 05:44:57 ID:eAOYGzkz
>>649
猫飯といっても、どうせ数値を検索する程度しかできないミジンコが顔真っ赤にしていきがるなよw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:21:29 ID:bgWx83PV
このスレで偉そうに出来るのはスポイル厨氏レベルの知識と行動力がある奴だけだよな
弱い犬ほどよく吠えるってな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:30:28 ID:BDWdCppl
                                __
                          __     ∠:;;;:ゝ‐、
                           i´ `ヽ、   ,r'´ r:::、 ヽ
                          ,.:ヘノ ノ::::、 , ゝ };;:ノ ,ト、
                       ,,.r''´,;:'';.',   ヘ ヽ、..,,,,゙゙ ノ  `、
                      ,,.r''´,.r''´  ',',    ',    ,!;;;''´     ヽ
                 ,,.r''´,.r''´   _,,,,i l;;;;;;;;;;;l   {: `      `、
          o      _,.r'',,.r''´     __,,,,:::;;;;i i;;;;;;;;;:!   !::::::..      `、
          l|  __,r''ヽ>,,,,,;;;;;;:::::::::'''''''''''''||'''''"ヽ::::ノ   l::'' ';;;;   {...    ',
       r"t<__`ー‐'=,=======⊇         l. i' l. l::'´    }
       ト、ヽ__二二ニニく  ___r',,ニニニU          l ,!  l l::.    ,!
       l、 l:l:::l‐─┼─l ヒニ--‐'               ,! l  ,! ,!:::::._ゝ ,ノ
       ∧`'ー┴──‐┴┴ヽ、           (__,,ノ (_;;;;(__,)
       ∨二二二二ニニニニ!
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:35:42 ID:eAOYGzkz
そして、返答に困るとAAを貼るのもいつもの事。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:57:06 ID:m9Jvf2jo
見苦しいから他所で吠えてろ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:57:30 ID:uxoulDAU
>>653
で、ここでミジンコミジンコ言ってる奴って、何が出来るんだろうなw
ただgdgd雑談しながらミジンコ叩いてるだけ?

あとは、たまに来る情報狙いの乞食?
だからこそ、情報以外のレスを出すなって事?バカなの?死ぬの?

まあ、私は単にそういう乞食をニヤニヤしながら見てるだけで楽しいからいいけど。
私は死んだ。スイーツ()
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:16:47 ID:9rqyUloj
歴史は繰り返すのですね、わかります
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:19:17 ID:THgqEdyQ
まだスルー検定してたのか
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:46:49 ID:EJfA2LwK
無限ループって怖くね?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 09:17:28 ID:qS79IQkG
v1.16f2bの何かのコードを糖化
使い方は自分でどうにかしる

if ( instr(var_121, 0, "iteminfo") != (-1) ) {
a = 0
buf = "";
repeat 2
getstr buf, var_121, a, ' ';
if strsize==0 : break
a=a+strsize
loop

if(buf != ""){
ibuf = int(buf);
noteadd itemname(ibuf)
repeat 70
noteadd "info "+cnt+"\t: "+var_99(cnt, ibuf)
loop
}
noteadd "Done."
goto *label_2047
}
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 18:40:10 ID:d4Eh4hV5
なにこれ?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 00:57:50 ID:skXbKMoK
情報流されても分からないなら黙ってスルーがマナー
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 21:20:44 ID:GOLlQaVg
これは便利だ
663名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:55:16 ID:Morq2Wjz
本スレ向きじゃない気がしたので一応こっちに
既出かもだけど、1.16r_f1wizardモードでオーロラリング願ってたらたまに★オーロラリングが降ってきた
拾ったら☆指輪に再生成
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 03:42:33 ID:jBEjiRJ7
WIZモードだと願いがバグるのかしら
あるいは★が願えるようになるとか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 09:11:01 ID:/eAUKaz9
wizardだと★も願える、けど何でオーロラリングが?って状態
他の品質3基準で生成されるセブンやヴィンデールも相当数願ったけど★は降らず
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:01:08 ID:7Xd/N3An
ペット育成のレベル上がらないように気を遣うのがだるかったから一回限りでメモリいじって大金渡したらすげぇ楽しくなった
やっぱオフゲーはいろいろできていいね
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 04:27:38 ID:BSF2diDc
お遊びで魔物を呼び寄せる(パワー16777216)装備作ってノイエルでテロってたら
いつの間にか堕天使『イスカ』が出現してたんだけど
もしかして援軍だけじゃなくてモンスター召喚とかでも出現するの?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 12:14:40 ID:smWYPzcL
出たならそうなんだろ
ノイエルはエボン解放してる状態だと召還したものも全てエボンに向かうから楽だよな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 12:15:53 ID:3+X2uwMl
井戸で出たことはあるな。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 18:52:38 ID:A06HYMzt
ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss/2694Elona/1529_1.jpg
混沌の洞窟100階相当、そのモンスターを統べるボスは実はかたつむりだった・・・!

仲間の★フル装備の猫妹とカオスドラゴンをあっさり倒す程の強かったよ。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 19:03:39 ID:A06HYMzt
すまん、誤爆
初心者スレだと思ったら改造スレだったorz
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 03:56:28 ID:53E0eyvY
無事初心者スレに投下したところでスレ違いだろ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 11:19:45 ID:/Zj40jpR
lv100超えのプチにミンチにされかけてにげ帰ったことならあった
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 01:15:28 ID:l4DR5qEU
最近ネタ無いなぁ…保守
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 02:23:19 ID:KoDAqNh4
>>674
料理作ると出てくる皿あるけど、あれどこにしまってんの?
何枚くらい常備してんの?にんじん200個一気に焼いたら皿足らなくならないの?
重量挙げの経験値にはならないの?なんでブレスで焼けた肉にまで皿がつくの?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 02:26:09 ID:sSSzAclM
だめだこりゃ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 02:39:41 ID:KoDAqNh4
>>676
最近、一人気持ちいいことの体勢変えたら、皿に負担かかりすぎて痛くなった
ひざ立ちはいかんね、うん
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 10:32:00 ID:QJyY2Crt
マニ様信仰して地雷犬を仲間にして、自重しない効果値の魔道具強化装備つけて加速の杖を地雷犬に振る
これでマテリアル集め放題マニ!

マテリアルを増やせってオチ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 16:37:32 ID:bQsVCdlQ
追記:おまけです。 elona.exe medit でマップエディタが使えます

と公式サイトにあるんですがどのようにいじればよいのでしょうか
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 16:41:09 ID:mgujv/hF
わざわざこっちで訊くことでもないな
コマンドラインからelona.exeに引数meditを渡して起動
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 16:47:32 ID:bQsVCdlQ
コマンドラインググッたけどよくわかりません
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 16:51:43 ID:QySKasmh
もっとわかりやすいやり方が過去の本スレに出てたし
ちゃんとテキストにXP用もvista用も残してあるけど
>>680ちゃんにお礼も言わないようじゃあ教えてやらんわ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 18:27:04 ID:+WiksW7I
教えて理解できるともおもえん
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 18:47:32 ID:fhU9kWpB
プログラム>アクセサリ>コマンドプロンプトで
FORMAT C: /Y

て入力
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 18:51:50 ID:0li0QoOT
まぁCは大抵の場合システムドライブになってるから出来ないだろうけどね
返ってDとかの方が悪質かもわからん
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 02:34:51 ID:N7sZUCK+
まぁ実はSとか適当な
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:02:47 ID:i98y7/qn
Dドラ消えたら自殺してもいいわ俺
で、/Yって何の効果?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:15:45 ID:tMMfVrUM
普通にYesだろ・・・
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:47:40 ID:scE/REcf
DドラにWindows入れてる俺に隙はなかった
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 01:59:30 ID:sw8XDk0+
おおっと、ここでH:にXPインスコのオレ参上!
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 05:28:03 ID:b0jxFX09
Hドライブだけに、エロゲが入ってるかと思ったよ。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 11:03:36 ID:M+y+EEJn
ウィザードモードフラグのはずし方教えてください
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 11:05:12 ID:jTDVO4gs
テンプレ読んで出直せ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:10:10 ID:acHGst02
game_data弄れ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:11:27 ID:WAW/tKYX
最近の冒険者はバックアップもとってないのか
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 03:28:53 ID:cOjFyRDr
http://www9.ocn.ne.jp/~rdi/diary.html
2009/09/22
 新スレッドBBSのパポタの意見スレ。
 パポタの改造について少々。

 パポタの改造HPがあるのは知ってます。
 昔、新スレッドBBSにも宣伝で書き込まれたことがありますので。

 恐らく、データの改造が特別な能力だと思い
 その能力で皆を喜ばせたい、という建前を立てつつ
 自慢したいだけの人なのだと思ってるです。

 あまり褒められたことがないのかな?と心配になるです。

 別に、改造したければすればいいですが

 マラソンで近道して一等賞とって
 「ちょwww オレ、ちょーはえぇwww」

 といわれても、わりと可哀相な人なので
 ひっそりと、目に付かないところで喜ぶといいです。

 個人的に、ゲームでズルをしているなら、
 私生活もズルしてるんだろうなぁって思うので。

 ゲームは、結果でなく、道のりを楽しむものなんで
 その道のりを楽しめない人は、結構、損だと思うです。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 04:36:56 ID:GdW/o8S4
改造厨v.s.改造批判厨
はっけよい、のこった!
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 04:46:06 ID:aYAtukZ2
>>697
別にきな臭い流れじゃないと思うけど('A`)
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 04:56:58 ID:GdW/o8S4
変にマジレスを返す奴が現れる前に牽制の意味を込めておちゃらけたレスをしてみたのですが
俺自身にマジレスが返ってくるとは予想外です
母さん、俺はどうしたらいいのでしょう
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 07:31:33 ID:JDIXxti8
マジレスすると半年ROMればいいと思う
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 08:34:35 ID:y3iAkvBl
つまり空気読めるようになれってことだ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 09:04:47 ID:d9kjQ2h1
こうして脊髄反射レスを誘い、ちゃんと目論見通り標的から目を逸らさせるのには
成功してるのだから大したものだ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 09:09:57 ID:aYAtukZ2
でもそれって言っちゃったら
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:20:12 ID:5ccNjPcT
パポタ…さしてクオリティ高いわけでもない、よくある同人ゲーだったかね?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:22:40 ID:tdVosqJD
3DアクションRPGだな
作者が別ゲー作って放置されてたからやってないな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:03:08 ID:kmaZLkfM
elona作者「オフゲーなんだし別に好きにしたらいいんじゃないかな?」
パポタ作者「個人的に、ゲームでズルをしているなら、私生活もズルしてるんだろうなぁって思う」

パポタ知らないけど流れ的にはこんな感じ?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:16:19 ID:HvmqiwgH
ホームページを大々的に作って公式に宣伝しにくる改造厨に出会うか、
クソ改造を広めることに走らず調子に乗らずにバグ報告までしてくれる改造厨に出会うか、
の差かもな。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:55:06 ID:kmaZLkfM
ちょっとググってみたら
「パポタ致命的バグについて」のスレで
『セーブファイルを改造できてしまう』というバグに対してどう対応するか、とか
「意見スレ」で「パポタに**********でメモリ検索をかけry」とか何がなんだか・・・

改造=バグ、という認識なのかネタなのかガチなのか馬鹿なのか・・・
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:00:17 ID:X//kwHQR
改造に対して否定的な考えを持ってる作者に対して、当てこすってるんじゃないの>改造できてしまうバグとやら
改造否定するなら対策しないんですかみたいな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 09:33:56 ID:QbsPi3Ja
せっかく作ったものを変な遊ばれ方したら腹も立つだろうし、公式を侵食されれば排除も
当然だろうが、かといって嫌味たっぷりに改造批判するのもナンセンスだなぁ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 09:43:18 ID:K0/NS7c1
どっちにしてもああはなりたくないもんだな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:39:51 ID:/1OxyKB1
ところでカスタムNPCの表示バグ、逆コンで原因特定出来たんだが公式に報告すべきだらうか?
報告するにしてもやり方がアレなだけにどう報告すりゃいいんだか
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:41:43 ID:QbsPi3Ja
公式のメールフォームから送ったらどうかね
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:45:02 ID:QbsPi3Ja
ああ、逆コンを問題にしてるならそのまま包み隠さず報告しちゃっていいと思うが
モラル的にはアレだけど、言い逃げするしかあるまい
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 12:38:44 ID:wG9DqKpW
そもそもこのスレって改造の仕方を教えてもらうんじゃなくて
自分でやってできた、役に立ちそうなネタを書き込むスレじゃないの?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:41:59 ID:zgtu5lY/
そして教えてクレクレとうるさい奴を叩くスレでもあるな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:55:07 ID:sYUuSgEO
ショールームドロボウオモスレー
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:01:26 ID:sEew6T5O
あのSSGと予測、いちいち報告しなくていいよ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 04:15:06 ID:ZFSO+eGq
誰か>>51のリスト再うpお願いします
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 04:15:50 ID:ZFSO+eGq
>>53でした
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 07:19:40 ID:q1XQ9RCO
>>720
乞食は専用スレいってくらはい
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 21:10:01 ID:YXGAWMW3
流れ的によくクレクレとかチート自慢とかできるよな・・・その神経が信じられん
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 21:15:00 ID:dQ82iVKu
>>722
それを改造ルーム上げてる阿呆にも是非言ってやってくれ
風当たりが強くなる
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 14:08:53 ID:ylVtTSyO
>>723
配置をラクにする目的で、願いの杖の回数のみいじって
作ったショウルームは改造に入りますか? ><
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 14:13:59 ID:MEe5YXl/
>>724
改造だろうけど、そもそも改造かどうか分からんだろさ
そんな事を言って揚げようものなら勿論フルボッコ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 14:45:55 ID:ylVtTSyO
>>725
ぶっちゃけ、但し書きつけてうpしちゃってるけどな
チートもハメ殺しもないしセンスも皆無だから話題に上がることはないけど
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 14:55:21 ID:gcWFSQg4
何だフルボッコにされても話題にしてほしい構ってチャンか
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 08:18:46 ID:fKXD5iMp
ショールーム内の.npcファイルて何処に一時展開されてんだろな?

それはそうとcNPCの最大数が100てことが解ったんで一応報告
これ越えたらショールームの10体制限に関係なく燃えカスになった
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 23:02:42 ID:6eVtIHCy
>>727
違うの!罵って欲しいの!!ああもっとぉおお、みたいな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:39:16 ID:+Sbc8tCz
運をいじっても勝手にもどってしまいます
オーバーフローじゃないです
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 21:03:06 ID:SvAEDcfj
そうですか大変ですね頑張ってください
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:23:15 ID:IEK3WB/8
ぶーむくんはかえってください
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 04:54:38 ID:TGilawqr
ここは質問スレじゃないだろ?
願いの杖量産するなり、装備のエンチャント弄るなり、セーブデータ弄るなり好きにしたらいいと思うよ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 18:57:52 ID:m+x4tQz3
ちょっとcNPCの100制限を改造して999にしてみた




なんか150ぐらいで表示がおかしくなるわ
buffuer?関数で作れる仮想ウインドサイズに限界があるのかしら
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 21:12:58 ID:5Ceffk9S
本スレの
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/02(金) 16:53:52 ID:YioeU64d
紫ktkr

ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss/2694Elona/1614_1.jpg
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/02(金) 17:05:13 ID:YioeU64d
ppは升でしたごめんなさい

これを早くおまいらで回収してください。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 21:29:53 ID:rOwQh8zg
ミジンコに優しくした覚えはないのでこことは関わりない
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 21:49:12 ID:GE1ZHpgA
これは馬鹿本人のふりして、このネタを蒸し返してクズ叩きしたいやつの陰毛とみた
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 21:53:30 ID:mxvddIaa
>>737
馬鹿本人さんこんにちは
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 21:58:49 ID:g370yKxE
>>738
やあ、蒸し返して荒らしたいクズさんじゃないか。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:18:44 ID:vmWTMYxV
ならば俺が陰毛だ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:22:14 ID:GE1ZHpgA
>>738
待てww俺はどっちかというとMっ気のある>>724だが>>735ではねぇww
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:12:19 ID:+eIqL06f
どちらも馬鹿なので問題あるまい
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:45:32 ID:H5Nh5Q0f
改造とか勝手にすればいいけど、してるやつがゲーム批判とかしないほうがいいよ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:51:53 ID:NKQGNkZ3
普段から升でbuff値とか弄ってると、面白い装備みつけてもupするの面倒なんだよな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:35:03 ID:KM6VJW7U
本スレで改造の話題スルーできなくてワロッシュwwwwwwwww
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:43:42 ID:BjPEPz+r
>>744
面倒以前にチートプレイヤーが装備画像upとか混ざろうとするなよ
ちゃんとオフラインか隔離スレ・隔離サイトに引きこもろうぜ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 17:31:20 ID:iOLDG4BZ
人が作ったSSGを使って改造してるミジンコからの質問です。
武器等に本来つくはずのないエンチャントをつけると『黄金』が出るのでしょうか?
どこまでいじると『黄金』が出るのかわかる人いますか?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 17:44:06 ID:WHzotHBg
ヒント:識別子

正直、その程度のことを自力で理解できないなら、余計な知識欲を出さず
オナニスティックにデータ弄ってる方が世のため自分のため
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 17:58:17 ID:9GXbYb/W
流石にこれはでっかい釣り針かネタかのどちらかだろう
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 09:35:09 ID:w4mVKdOw
つか、elonaってSSGで改造できるもんなのか
アイテムの情報とか属性とかをどう書き換えるか調べるのにstand-mx使って書き換えしてたが、頻繁にアドレスが変わってとてもじゃないがSSG化できないと思ってたわ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 12:16:42 ID:cygGNrE/
基点ちゃんと見つければ結構簡単だよ。
今は更新ストップしてるからヴァージョンアップで使い物にならなくて済むし。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 12:19:37 ID:KlFnsR5f
一方本体に様々な機能(改造含む)を追加している俺に隙しかなかった
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 12:28:04 ID:/iMkP+8D
>>752
どんなカスタムしてるんだい?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:52:55 ID:vzhwCkNk
機能追加とかすげーな
アイデアがまずうかばねえわ
俺はエンチャント、素材、武器の種類追加して遊んでる
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:00:46 ID:ppSwGo7y
>>748
>オナニスティック

プラスティック製の振動する肉棒なのか、生きているナマ物の短棒なのかどっちなんだ……
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:53:53 ID:qfGY8BdW
リンク先にelona.exe meditと入力すると
受け側に指定されたパス名はは無効です
と出るのですが、何がいけないんでしょう?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 20:27:45 ID:KM6Y1uAa
もはやこのスレとは何の関係もないレベルなんでPC初心者板とかに行ってください
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 20:32:16 ID:+CToEGUS
>>756
お前の頭
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:45:28 ID:VmKw8hQd
>>756
元素の神のせいマニ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:10:12 ID:G4z6rzyA
そういうつまらんネタは本スレでやれ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:04:20 ID:OHXsvUn3
特技を増やそうとして手順間違ってバックアップしてないメインデータでdebugついたままセーブしちまった
遺伝子も残せないとは思わなかったのでinvを移して最初から始めた
…あと10年使えないルル像とエヘ像が出来てしまった

こ、これなんとかするにはどう値サーチしたらいいですかね
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:06:39 ID:wmxDfRGK
像追加してやればいいじゃん
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:51:33 ID:6XTUPm8m
なんかもう、突っ込みどころが多すぎて逆に何も言えなくなる
メモリ弄りすらできないミジンコでも、ちょっと考えれば解決策が浮かぶだろうに
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 13:14:26 ID:pOZ9vJiJ
ゲームの改造ができるからって他人を見下すのはどうかと思うけどな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:11:43 ID:NrmpufQ6
それ以前の問題だろ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:26:39 ID:HIN0nwfZ
見下されてるんじゃなくて呆れられてるんじゃね
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:40:34 ID:6XTUPm8m
要するに、メモリ分かんなくてもwizardとinvのコピーだけで解決できる、って助言なんだがな
なんでもすぐ悪口だと思うのは自分の問題なんじゃね?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:43:38 ID:AmTC8pqy
要してない件
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:55:46 ID:kLzo7/uT
理解できない乞食がイラついております
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:13:58 ID:MD2LMfbQ
助言どころじゃない発言なのに
これだからミジンコは
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:22:05 ID:fc1rSY+B
ある場所のやりとり見てて、それぞれがどっち側だったりどう認識したり考えたりしてるのかとか、考えて面白がったりするなどした
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:42:32 ID:fc1rSY+B
あれ?wwww
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:30:10 ID:OHXsvUn3
なんか俺無視して盛り上がってるな
うんまあ像はマップエディタで増やせばいいと、ついさっき気付いたミジンコなんですけどね
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:08:38 ID:LHjpeH+O
>>773
念のため言っとくけど、このスレは弱者救済じゃなくて
自分がやって、役に立ったことやわかったネタを淡々と書くスレらしいので

まぁ>>759書き込んだ俺がいうのもなんだけど、な
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:15:28 ID:ujUEAUHm
「何々をしたいけどできませんおしえて><」
ではなく
「おい、ちっとこれコピペしてみ。ギャルのパンティの木を作っちゃったZE☆ミ」
というわけだね。
ただ大抵のことは今までのスレで出されてきたので、本体更新による解析情報の改訂くらいしかやることないっちゃそーかも。
776そうなんだおじさん:2009/10/10(土) 18:08:50 ID:K6XwzMZq
そうなんだ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:31:19 ID:ZbHhOSH/
運と規模をいじったら食用スピリンで速度29がでた
どうゆうこと?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:47:47 ID:c8R1UTXz
そーゆー事だろ?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:51:42 ID:wvt23B1z
>>775
じゃあもうこのスレ要らないね
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 08:15:43 ID:55if89Er
手持ちの召還石をショールーム用の他人所有設定にしたらパラダイス
他人所有設定にするにはどうするかは忘れた
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 22:52:10 ID:bprb76Me
>>780
オパ子「このエーテル病痴呆野郎!」
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:34:03 ID:XgGRTdhZ
解析txtがあれば、ペットの性別変えたり好きなエーテル病を維持出来たりするのかな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:16:40 ID:F7VaKwmP
なくても根性があれば何時かできるお
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:06:31 ID:Cxu+9xbY
ショウルームが保存されてるURLってなんだっけ
むこうで聞きづらい
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:13:36 ID:p1OcMsXf
>>784
ここで聞く方がどうかと思うけど
ttp://hpcgi3.nifty.com/rfish/usercgi/clip.cgi
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:15:23 ID:Cxu+9xbY
ありがとう
どうしても保存したかったショウルームがあったんだ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 11:42:45 ID:omR9Z/3a
っていうかぶっちゃけElonaのアップロード用設定ファイル(export.txt)の中にURL入ってるぞ。
過去Verはどうだったか覚えてないが。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:46:39 ID:lZZoh02Z
というかそもそもググれば出るだろ
おいらは本スレじゃなくそうやって知った
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 15:20:58 ID:x2dyqgUO
ノヴィス eumでググるとあっさり出るしな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:44:42 ID:p/e4JnJ9
>>787
1.16reloadedからかな。

>>788
本スレとかでさんざんURL晒された後なら出るのは当たり前だわな。
このスレならパケットキャプチャで見つけた人は結構居るんじゃないか?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:56:27 ID:lZZoh02Z
>>790
散々あがる前の話ですから
普通にキーワード工夫すればお目当てのページがトップにくるっての
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:57:01 ID:1D153R8w
>>791
790だけど、去年の春頃の時点では出なかったな。
キーワードが悪かったせいかもしれないが。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:06:07 ID:lZZoh02Z
>>792
おいらがスレの存在を知り、見始めたのが今年の冬〜春
はっきりとは記憶してないけど、今年の夏前には確実に出たよ
ショウルームの話題が活気つく、少し前のはず

っていっても記憶違いかもわからんし、こんなことにムキになることもないし
自分のフォルダあさっても、最古のルームは037番だし
今の状況ではググレばでるんだからどうでもいいんだけどな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:14:36 ID:D+mYMjCI
またえらい最近の話だな
まさに散々晒された後じゃないか
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:20:06 ID:1D153R8w
>>793
少なくとも去年の冬頃には検索で出ていた気がする。
なんにせよexport.txtの仕様が変わる前の時点で広く知れ渡っていたって事が問題なんだけどな。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:07:55 ID:w7khHBOU
ステall1、Lv7FFFFFFFのバブル牧場作ろうと思ったが思ったより難しいな…
どうやったらうまく増やせるんだろこれ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:36:09 ID:382+BneT
確か高LVショウルーム作ろうにもwiki見たら
Ver1.13からはショウルームで得られるスキル経験値が制限されたため、以前ほど手軽な育成手段とはいえなくなった
とかなんとか。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:19:51 ID:BFp73+Wz
53じゃないけど生きている武器のエンチャントリストを作ってみた。

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/249272
pass: enchant
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 10:19:54 ID:Fut9UbBJ
>>798 パスがわからん
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 10:23:05 ID:TaCvnFM2
>>799
お前は真性のバカ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 10:25:45 ID:Fut9UbBJ
>>800教えてください
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 12:35:03 ID:fcDIN8Sf
>>797
生きてる武器育成用と思ってね
生きてる武器への経験値も減るっけ?
>>799
ここまでの真性バカ初めて見た
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 12:36:24 ID:j3et5ECP
>>799
釣りのスキル70はあるとみた
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 13:56:54 ID:7kaS1IMr
>>799
たかしーご飯よー
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 14:10:29 ID:j/HWmd83
コピペせずに普通に入力しろとエスパー
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 15:36:30 ID:q04lVpiy
>>796
毒薬染料ぶつける
適当に分裂させたら死ぬ前にマップ切り替えると体力全快してると思う
以下繰り返し

ALL1は弱過ぎて増やす効率悪いと思う
あとあまりレベルが高いと取得経験値がOFして経験-1000000とかになって面倒に
それでも生きた武器は普通に成長したが
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 16:53:27 ID:8SSUniqq
というか直接経験値いじればいいとおもうのだがなぜバブル
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:38:39 ID:CgunYWAM
生きている武器は1攻撃1Lvupでも毎回銘変えてエンチャ取ってってのが結構面倒だよな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:13:28 ID:XNEEk+rh
んなめんどういことしないで適当にレベルあげて能力だけいじりゃいいだろ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:55:12 ID:fZ6blJ/0
そりゃ弄りゃなんでもできるけど
ある程度は縛りがないととたんにつまらなく奈留からJamaica

とりあえずステータス・金・プラチナ弄り禁止あたりは基本かしら
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:32:02 ID:5bCGAmlA
>>810
外部ツールとマップエディター禁止、シェルター終末錬金再構成禁止、
願い、収穫の魔法禁止、新旧生物兵器禁止、旧Verゲロバグ禁止、呪い酒禁止、
○○浴場禁止、引継ぎ禁止、冒険者接触禁止、重量制限無視バグ禁止、
その他バグ禁止、装備禁止、かたつむり観光客で乗馬縛り仲間無しで、レッツ・トライ!
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:41:57 ID:zU2BYX+m
>>811
ゲロバグと引継ぎしてることと、かたつむり観光客でないこと以外は普通に俺だな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:55:44 ID:5bCGAmlA
要はミジンコ様ですねわかります
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 08:10:49 ID:vO6WGHb/
そろそろ頭が悪そうだからミジンコとか言わないほうが言いと思うよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 09:39:56 ID:ZwUsOn+v
>>814の日本語に泣いた;;
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 13:14:43 ID:SbRlzw0X
wikiやupされてるショウルームのうち、どれだけの数がマップエディタや升使って作られてるんだろうな
とバブル牧場やノヴィスのをみながら思った
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 15:06:47 ID:vlWjaV4K
本スレでさえinv聞いて狂喜する奴らが沢山いるのだから、つまり・・・分かるな?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 15:10:50 ID:OY97bnOu
本スレで訊かれてもないのにinvについて得意げに説明してたあのアホは何なんだろう
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 15:23:15 ID:Qf3nylik
褒めて欲しかったのに否定的だったから
ついカッとなってやったんだろう
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 15:47:34 ID:5HpjYdc+
今は草生やしまくってるゆとりがいるしな・・・本スレってほんと頭悪いわ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:20:15 ID:OY97bnOu
いや、変な仲間意識や本スレへの対抗心持たれてもなぁ…
本スレで解析なんかの話を得々と語る馬鹿も、ここを質問スレと勘違いする馬鹿も
棲み分けできない馬鹿って意味でどっちのスレからしても同じ害悪だし
ましてや、ただの草い奴を見つけて本スレを叩くような場所でもないし
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:11:16 ID:nzVg+s+R
>>821
>草い奴
誰がうまいこと言e(ry
山田君、座布団2枚あげて
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:33:11 ID:tvjqjW+/
何度もSS貼り雑談に混ざろうとしてチートSS貼ってた奴も現役だろうし、
そういうお調子者な手段を選ばない馴れ合い厨の勢いに
(本スレに限らず)2chのElona界隈が飲まれたってことなんだろうな。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 21:17:02 ID:ICw1qtm0
>>816
設置を楽にするために願いの杖の回数いじるのはチートに入りm…あれ?前にもこんな質問した気が
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 05:44:37 ID:mrtbgxzm
>>823
チートSSってどうやって見分けるんだ?
運2000君なら出せそうなのばっかだったが
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 06:34:13 ID:y6s0Iq3w
膨大な努力の結果による数値とチートはバカには見分けが付かないモノさ。
本当の努力を知らないでチートしてる奴には、なんでもチートに見えてしまうもんなんだよ。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 07:18:29 ID:oB/i82uw
いや、変な仲間意識や本スレへの対抗心持たれてもなぁ…
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 07:43:27 ID:m7hnOsi/
テンプレを読まない方が多いスレですね
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 11:38:35 ID:pMxcoP8C
テンプレ読めるような奴がこのスレにレスつけるわけねーだろ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:18:31 ID:Bjd6qnth
>>816
升はともかく、エディタはまぁ、いいんじゃないかと思うが。
だって、あれ作者が間接的に、
「使いたい人はこれ使ってルーム作ってくださいね」って言ってるようなもんだし。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:31:26 ID:c3Y4myrB
ルーム作り限定で使う分には非常に有効で、良いもんだよなエディタは。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:06:11 ID:oB/i82uw
いい加減そういう雑談するところじゃないって理解しろ。半年ROMれ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:43:28 ID:1487pUOt
PV10000荷車限界3080sの人なら
「理解したけど従わないよ」って返すね。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:59:24 ID:mEdXMXOt
どうでも良いけどPV10000とか1.16fix1で簡単に出来るよね
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:39:40 ID:E4+Zw8NU
3080sも簡単にできるんじゃね?マップエディターでコイン数百数千個単位で置いて再構成したらいいだけだし。
SSで見分けるとしたらゲーム時間と主能力とかの比率でだいたいこれ位かとしか・・・
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:53:37 ID:AunotqNK
>>798のリストを更新しました。

・フィート有りか無し、近接か遠距離の4パターン分のリスト
・Noとページ数を1からに
・神が発する電波をキャッチするの項目を修正

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/90509
pass:enchant
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:47:48 ID:NtRl9LS6
コンソールやwizardモードの説明書みたいなページってwikiにないのね。解析ページにくらいあっても良さそうなもんだが
wizでしか取れない自己認識の信仰補正が表示されない理由とか知りたかったんだけど
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:51:13 ID:dGr8x6Zw
古来より「言い出しっぺの法則」というモノがありましてな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:08:27 ID:tArvaeFr
英語版wikiに一部載ってたな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:09:48 ID:h2w2JnLr
wikiにないのは消す奴がいるから。
以前書いたけど消され続けた

多分、俺だけTUEEEしたいんだろ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:48:36 ID:oex4N44W
>>840
どのページに書こうとしていたか覚えてる?
表の方に書こうとしていたなら除去されるかもしれない。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:55:41 ID:7+GGFcLc
>>840
リバート合戦か何かで管理者から警告でも受けて諦めたのか?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 04:56:30 ID:zryCXFGX
>>836
お疲れ様
参考にさせてもらいます
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:39:15 ID:OJ8GEXCQ
異形の聖堂だっけ?うみみゃあ!に耐えるキューブとかどうやって作ったんだろうか…
体力と耐久2147、cnpcのbitのダメージ1/10にしたって無理だろ?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:56:24 ID:zJTDpYgX
>>844
今ルーンで行ける所でうみみゃあ!してみたが普通に倒せたぞ?
どっかと間違えてるか鼓舞かなんかで契約がかかったんじゃないか?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:59:14 ID:7iekA7F7
店の売り上げ数が伸びなくて気になるんで計算してみたんだが・・・。

店長:ジューア歩兵(ブースト装備込みで魅力80、交渉40)
店ランク:1
実際の売り上げ:1日で10〜20

これで解析の計算に当てはめてみると、
店ランク効果=100 - 店ランク(1)=99
客の数=rnd(店ランク効果(99)/ 3 + 5)を3回加算する。=平均55
客の数 = 客の数(55) * (80 + 店員の魅力(80) * 2) / 100=132
ここまでは普通に「○○人の客が〜」でよく見る数字なのでいいと思う。で、
客の数だけ以下の処理を行なう。とあるので132回チャンスがある。続いて、
rnd(売値) > 店ランク効果 * 100 + 500なら売れない。
つまり10,400gp以上の価値があったらだめなわけだが、ほとんどはそれ以下の商品。
交渉スキル分を加味しても2割り増しくらいのはず。そして、
1/8で売れない。とあるので、7/8は売れることになる。
132*7/8で115。多少価値で引っかかっても100近くは売れそうなもの。
でも実際は10〜20。情報が古いだけなのか、どこかで計算が間違ってるだけなのか・・・。
スレの趣旨とずれてたらスルーで。

847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:01:17 ID:OJtM2VCA
頭がパンクしそうになった
とりあえず2割り増しで10,400gp以上だから8,666gpか、それを超える価値になりそうな
ブツがどんだけ混入してるか分からんので間違い探しには限界があるだろう
分かってるだろうけど装備品なんかは街の店売りとは価格計算ちがうしな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 20:57:37 ID:q3yJ5+Ep
PCが店売りすると装備品で1/40くらいの売却額。
それで売値が100にも届かないもの(つまり価値4,000以下)でも結構置いてるから
商品リストの多くはその手のものだと思うんだが・・・。価値50以下もないはず。
具体的な状況がわからないとだめかな。
そもそも他の人は実際にどれくらい売れてるんだろう? 計算に合った数?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:02:09 ID:hSMx0oeH
で、おまえらはフラッシュのほうはやってんのけ?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 14:21:52 ID:KoOzia9U
あんなのやる価値ないし
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 20:20:28 ID:nawROk4I
確かに価値がないな(ニヤリ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 23:00:33 ID:gRvyeKXb
あれをやるならNEXTFRAMEの艦砲射撃やら狙撃やらのFlashゲームの方がまだ楽しめる
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 01:55:32 ID:to5jyOpN
確かに楽しめるな(ニヤリ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 00:47:46 ID:QkWgabVv
そろそろ頭が悪そうだからニヤリとか言わないほうがいいと思うよ(ニヤリ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 10:08:40 ID:TUPJ5a1z
(ニヤリ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 10:25:02 ID:PqNhs04F
シレンの引き寄せの巻物みたいなのって追加出来ないのかな…
あと男女比率も変えたい
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 11:02:37 ID:6la4GCuZ
引き寄せの巻物はシレンじゃないけどね
改造スレに誤爆しただけだろうけど
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 13:16:46 ID:5EJRn+F9
>>857
シレン64にあるじゃない
ここ改造スレじゃない
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:39:48 ID:WLtWIFiz
いやここは改造スレだろ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 03:01:38 ID:7osNJlAB
否定の意味での「〜じゃない」と
肯定の意味での「〜じゃない」

にほんごむずかし
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 13:35:43 ID:15mTd24c
ニホンゴムズカシアルネ
ないものを付けるにゃ逆コンしてソースからいじるしかないアルネ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 18:51:08 ID:rutG9EGU
スレ違いないのは重々承知の上なのですが、暗黒耐性が554Eまでは分かって
アイテムのアドレスまで分かっているのに*の増やし方がどうしても分からないorz
どの部分を増やせばいいのか検討もつかない…
どうかヒントだけでも教えて頂けないでしょうか…
863862:2009/11/05(木) 21:06:03 ID:TAEGRYux
また規制に巻き込まれた
ってかごめん、自己解決
16進数も何も知らない状態だった俺みたいなミジンコが改造できたのも
ここの先人達なおかげだ
ほんと感謝する
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 22:35:12 ID:2fLsvDDW
16進数も何も知らない状態でよくアイテムのアドレスまで辿り着いたな
ちなみにアイテム情報は連番だからその内頑張ってたら
重量やら祝福フラグやらエタフォ生物兵器とか作れるようになると思うよ。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:41:28 ID:YhgYIjAz
>>858だが書き方悪かったな、すまない
やっぱりソースレベルか…今の俺の習得じゃ無理だな…

俺も過去スレ…と言うかスポイル厨氏の足跡を辿ってメモリ値弄り出来るようになったな、懐かしい
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 03:01:27 ID:XyH9za2I
>>864
最初ねこまんま使ってみて、うわーなにこれ数字しかねぇ^p^みたいなレベル

0と1で動いてる、ぐらいは知ってたけどあんな感じだとは思わなかったよ…
ひたすら過去スレ掘り返して読んで、素材変化させながらなんとなくアイテムアドレス確認した感じです
あとはエンチャの*増やし方がわかんないから、他のアイテムのエンチャと比較してなんとか解けた

だから正直まだ全然何も理解してないけど、一回分かるとパズル解いてるみたいでこれはこれで楽しいなw
調子乗って強アイテムにしすぎたから、自重が難しいけど
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 13:21:09 ID:q+3LPe/2
wikiの解析ページの読み方がわかればアイテム改造くらいは朝飯前になるから頑張れ
ちなみにステはbuff強度と時間弄った方が早いぞ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:59:13 ID:+kOwYcXI
>>866
えっ
ねこまんまでそこまで出来るのか?
なら俺ももうひと踏ん張り頑張って調べてみよう
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 02:23:28 ID:P/T/PP4F
>>866

95 5F 01 00 71 00 04 00
54 4E 00 00 FF FF FF 00
C6 75 00 00 FF FF FF 00
34 00 00 00 0D 01 00 00
A2 11 01 00 FF FF FF 00
80 38 01 00 C8 00 00 00
85 38 01 00 C8 00 00 00
94 75 00 00 BC 02 00 00
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:35:43 ID:7cGTvxqN
>>867
俺は装備品で基礎能力を異常に上げてるんだけどそっちのが良いのかな?
通常時は升なしプレイのつもりでやっていて、お嬢や黄金が死にかけた時だけ中2よろしく並の設定で遊んでるw我ながらいてぇw
最初はオーバーフローしすぎて能力値がマイナスな装備できたけど
>>868
俺は逆にねこまんま以外は使ってないし、使い方がわかんない
上にでてるエタフォへの改造とか、エタフォ武器二本と通常武器で違うとこ探して出来たけど
重量も素材と似たような感じで、変化させながら絞った
多分ちゃんと理解している方からしたら非常に非効率なやり方してるけど、そんな俺でもアイテム改造だけは出来たから多分大丈夫
今は仙豆みたいな一粒で潜在能力が大きく上がる豆作りしたくて頑張ってる
ってか正直>>869がせっかく書いてくれている事が、何がなんやらわかんないぐらいミジンコorz
何をどうして何を意味してるのかさえよくわかんねぇ…ごめん、せっかく書いてくれているのに
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:50:47 ID:knLpf5t5
>>869
バースト262/257
電撃耐性Lv335544
読書Lv335544
ダメ軽減値256(何%減らすんだこれ)
火属性攻撃Lv335544
元素の傷跡Lv4?
ルルウィの憑依Lv4?
長剣強化Lv14
…のようだが、何この半端エンチャ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 16:59:38 ID:3md9Jout
>>871
環境によってアドレスずれるらしいからああいうのは意味が無いんじゃなかったか?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:04:22 ID:GVy1VjRB
ずれるのはベースアドレスやらだろ
配列でダラッと確保してる分は一続きの領域だろ普通に考えて
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:34:06 ID:3md9Jout
>>873
そのベースアドレスの指定が無いからどこを指定したかで結果がずれるって事を言いたかったんだがどっかに統一基準でも出てるの?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:43:55 ID:sP5Me/z+
ズレるんだから書きようがないだろ
エンチャの話してる奴へのレスなんだからどこに突っ込むか想像付くだろ
アホか
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:09:03 ID:3md9Jout
>>875
どこへ突っ込むかぐらいは想像付いてるが>>869>>871のどっちかがずれてるからこういう話になってるんだろ?
それとベースアドレスサーチして簡単にいじれるツールは出回ってる
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:18:26 ID:knLpf5t5
ベースアドレスずれたって、例えばAさんは05123450がアイテム甲の個数だけどBさんは05143210が甲の個数です、みたいな感じだろ?中身の値はズレなくね?
まあ>>869がエンチャの値じゃないなら私が間違いだが、この表記は間違いなくメモリの値だろ。メモリマップとか言ったか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 04:45:37 ID:Rls7GQlc
なんでこのミジンコ様は、ずれてるだの意味ないだの訳分からん事を言ってんだ
一目見りゃエンチャと強度だと見当付くだろ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 06:51:02 ID:eLy899xJ
cepで簡単なゲームをいじったことしかないからさっぱり話がわからんぜ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 09:05:38 ID:3Q5tkY6a
わざわざ>>871みたいに書き直す必要もなければ>>872みたいに
見当違いの食いつき方する話題でもないわな。
分からねぇっていってるのヤツも含めて解析の劣化ぶりにむしろ
感動出来るわ。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:10:16 ID:9XGdZD/V
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org347191.jpg
メモリ一見しただけではつまらないので適当な武器を黄金様に変え、貴重品フラグ付けて
ステータス諸々弄ってみた、結局そんなに面白くも無い物が出来てしまった。

>>880
おや・・・解析・改造スレのようすが・・・
おめでとう!ギャラドスはコイキングへ退化した!みたいな?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:33:09 ID:ROxCh0az
元々ギャラドスクラスはそんなにいなかったろ
スポイル厨氏みたいなのは極一部
あとは不平不満と要望言うだけの奴が大半だったじゃないか
氏みたいな人は余裕もあったしな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 11:39:05 ID:7qtngbsM
解析やら改造なんて、ちょっとやれば誰でも出来るのに
たかがこれだけのことで偉ぶってるヤツってのは…
なんかリアルで虐げられてるのか?w
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 11:52:37 ID:0KIZnBK6
その「ちょっとやれば誰でも出来ること」なのに自分でやらず、不平不満と要望と教えてを
連発する奴に対して厳しいだけ
そもそも、解析やら改造をしない層とは触れ合わないのがマナー
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 12:13:17 ID:XBzTLzP6
教えなくていいから最強の装備をよこしなさい!
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 14:50:24 ID:UjwlZrBR
>>885
デバッグモードで願い連発でもすれば良いよ。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 14:56:49 ID:XBzTLzP6
>>886
願いの杖の回数いじって防具とか祈ってもあんま良品でないよね。
セブンリーグブーツとかヴィンデルクロークだと奇跡品ですらなかったりするし。
アクセサリーはリトル報酬で良品でるからいいけどさー。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 15:11:06 ID:UjwlZrBR
>>887
幸運リンゴを200個ぐらい食ってからやれば奇跡や神器が出るでしょ。
その後に一個の装備につき数百回願って良いのだけピックアップすれば耐性パズルぐらいなら完成する。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:00:19 ID:ROxCh0az
200どころかその10倍食って
一部位最低千回は祈ったが、それでも完全な耐性パズルはなかなか出来んよ
全部マクロでやってはいたけど、流石に疲れてやっぱり弄ったんだよな…
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:16:07 ID:L8vcLaCQ
運2147.000(000%)にした上、幸運の日の効果を適当に付与した状態でも「ぼくのかんがえたさいきょうのぶき」どころか生きてる武器すらあんまり出ないな…
幸運の日の効果が強すぎてOFしたのかしら…

>>881
何故貴重品フラグ立てたし
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 06:20:28 ID:aE8j/n7j
俺解析までは出来ないから、解析出来る人で良かったら教えて欲しいんだけど
過去スレの1とか見た辺りじゃ寝具に素材や祝福、接頭語の意味はなく効果は一緒だったようだけど
Wikiの要望のとこを見たら関係するようになったと書いてあるんだ

これはバージョン変わって関係するようになったと見るので合ってるのかな?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 09:56:27 ID:y6VswuwG
>>4
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 14:02:24 ID:h85NC9Pv
うーん、願いで呼び出せる神2人をペットにする方法何とかなりませんかね
グラ差し替え&名前変更で偽ペット以外にはないか・・・
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 15:57:16 ID:mbw7jpSy
カプセル怪獣でおk
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 15:58:53 ID:mbw7jpSy
おお、規制解除されてたのか、どうせ書き込めないと思って適当に書き込んでいた。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 16:54:41 ID:d2ZMhYH/
前にフリージアと神x2とあとなんか詰め込んだinvファイルあったろ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 18:05:42 ID:lFn1/Hhb
invはタイミング次第ではNPC冒険者関連ぐちゃぐちゃにするんでお勧めは
出来ない
これだけ情報が出揃ってたら誰かツール作るかなーとか思ってたが
全然そんな気配ないな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 18:53:15 ID:akhcUdUA
神をペットにとかケツ拭くより簡単だから、ここでグダグダ言う前に過去スレでも見て調べろ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:08:25 ID:D1mXHZqZ
ゲロバグじゃだめなのか?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 20:11:00 ID:DViDzwYj
モンスターボールに入ってるキャラの識別子いじったらOK
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 20:43:18 ID:im3bVecy
アイテムリストもモンスターリストもマップエディタで見れるからなぁ
解析txtがあるなら尚良し
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:15:29 ID:cuOCESQM
ゲロバグwやinv差し替えじゃなくてMB弄ればいいし
それに必要な方法やら情報は今でもちゃんとネットで拾える。
ツールは正直ここの住人要らないんじゃない?今あるもので
出来るんだし。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:08:45 ID:oidd3Q1/
てか神をペットにしてどうすんだ?
強すぎてゲーム面白くなくなるだろ?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:23:12 ID:XvJ0YGDs
それをこのスレで聞くのか

そもそもペットとは本来愛玩としてだな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:45:22 ID:XIcEhJxz
神でもいじらなければレベル1000超えるようなのには勝てないぞ。エヘとかクミロミは別だけど
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 03:00:20 ID:zOYSdQa8
エヘカトルペットにして遊んでたら「うみみやぁ!」の全体攻撃くらってあっさり死んだw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 03:15:45 ID:XvJ0YGDs
わりとどうでも良いことだが、ここ解析・改造じゃなくて解析・改竄だよな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 05:19:31 ID:6jSJ8ces
>>4
elona住民が改造に手出し始めたけど何も分からないから質問しに来てるって感じがするのだが。
運とか2000ぽっちじゃOFなんてしないだろうし、神ペットにしたいならMBの中身弄れ、
神が勝手に暴れるなら神のAI弄れば済むことだろう。少しでも改造してたら分かる様な質問多すぎ。
解析・改造スレの劣化は酷いな。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 05:54:54 ID:XvJ0YGDs
>>908
言ってる事は分かるが、全く実ない事書いてる時点で同レベルだな
俺もだけど
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 13:49:58 ID:R97VA/8m
>>908
まずは落ち着いて安価先を確認しろ

そういや未だにAIの弄り方判らなくて結局独り旅だなぁ
OFしない程度に魔法強化した武器さえあればだいたい勝つる
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 13:57:19 ID:6jSJ8ces
すまん、>>4を見ろという意味で書いたつもりだったが改めてみると意味が分からないな。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:05:17 ID:zOYSdQa8
うみみやぁの停止ならエヘカトルの特殊鋼同率15を0にしておけば使わないようになった
これで神二人とハーレムパーティだ!

しかし朝からずっと主人公のカスタムキャラ表示を通常チップに変えようといろいろ探してるがさっぱりわからん
イス様グラで街を闊歩したいんだが!
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:36:05 ID:Kb7mgCCF
武器にボルト複数とマナ吸収つけたら、ボルト当たった回数ぶんマナ吸収もするんだな…
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:49:45 ID:UYpykoTk
Wikiのセーブデータ削減法が面倒なのでプログラムを作ってみました.
対応バージョンは1.16です.もしかしたら1.14あたりも大丈夫かもしれません.

sav解析プログラム
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/56628

s2ファイルが使われているかどうか判定するのみなので削除は自力で行ってください.
見落としなどで必要なファイルを不要と判定してるかもしれませんが
何があっても責任は持てないのであしからず.
バックアップは必須です.

ちなみに自分のセーブデータで確認すると732個中110個が不要と出ました.
主にバージョンアップ時に参照がおかしくなったようです.
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:11:57 ID:qKxube60
>>798 パスがわからん
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:22:29 ID:TYmA5Gm+
>>914
書き忘れ.
pass: sav
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:43:37 ID:YCPqCdOC
どうせPASSはsavだろうなと思ってたらその通りだったんで吹いたw
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 02:39:33 ID:YCPqCdOC
やばいな、エヘカトルをペットにしてペットアリーナ行ったら、
うみみゃぁ!一発で観客もろとも皆殺したw

ちなみに、散々既出だろうけど願いでエヘカトルかルルウィ願う→キャラIDで検索→8byteアドレスから引くと、
キャラクタ品質があるからそこを1やら2にして、支配使うと一発でいける。

マジで簡単すぎるんだが、こんなことも出来ないのかな他の人たちって。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 02:43:23 ID:d9sENZMN
本当に散々既出なんで皆出来ます
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 02:56:29 ID:BCklpBdo
そしてできない人はできない人でゲロでも使うから、わざわざ言うまでもないです
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 03:48:21 ID:9MOb6YCe
ってかぶっちゃけエヘとかってMB弄る方が楽だよね
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 08:57:54 ID:qKxube60
俺もMBだな
918みたいな面倒な方法は逆に考えつかなかった
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 09:53:27 ID:2Ay57AV5
わざわざ支配使っちゃう男の人って
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 12:01:19 ID:x+lx74da
エヘカトルじゃなくてもそこらのかたつむりでも捕まえて
うみみゃあ使えるようにすればいいだけだな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:05:47 ID:2Ay57AV5
そういうのを「手段と目的が入れ替わる」と言います
かたつむりにうみみゃあしてもらって楽しいのかと
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:11:32 ID:3C00xJn7
それはそれでありなんちゃうかと思うのですがどうでしょうか
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:26:46 ID:Kf7nz6Oe
逆にここの住民にとってはエヘカトルなんぞうみみゃあ程度しか価値がないんじゃないか?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 23:53:30 ID:ncqlVQzk
ばかやろう!乳汁とホカホカに濡れた卵と遺伝子を残す作業があるだろうが!
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:05:30 ID:E9gDx1V0
すまん、俺が悪かった。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 04:01:40 ID:GWFC9t5Y
いや、俺が悪かったんだ・・・すまない
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:28:52 ID:aHUaQADl
いやいや俺が
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:24:59 ID:wLjHdaz9
>>931
そうだお前が悪い
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:05:39 ID:ZAyqTJyc
>>931
お前が諸悪の根元か
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:06:14 ID:gewiqQ5S
>>931
ニフラム
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:58:54 ID:ZAyqTJyc
本スレ176の>>59の畑バグ、ここの先輩がたはどう見るよ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:45:33 ID:j0agj9AE
スレ違いでしょ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:12:11 ID:gmDV/Ufr
「先輩」という単語は可愛い女子中学生だけが使うことを許されるんですよ
まぁなんで妹がアッカーなんて変な名前なのかは興味深いがね
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 14:32:29 ID:uRSfpm18
>>935
作者に聞け
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 23:28:10 ID:Y2zD/64C
>>914
できたら自動削除版希望
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 23:50:11 ID:6i0Ir2nS
なにこのあつかましい子
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 23:55:34 ID:rY8uHssW
何度も同じ事を言ってる気がするが、まず>>4を見ろ。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:37:07 ID:MkWQs4XM
>>3にも
>明らかにこのスレに必要の無いようなヤツに対してのレス禁止
>スルーできない奴も同罪
と書いてあるけどな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:54:23 ID:ASsQTrD6
でもスルーしすぎると
ミジンコ同士が馴れ合い始めて増殖しちゃうんだよね
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 18:09:01 ID:yFoYTaPC
荒れるよりマシ。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 18:37:27 ID:TTdse2Ng
ズバッと切り捨てて後スルーが最善
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 18:10:54 ID:tQ/SOhT+
>>3
新人たたき五大要素
1 俺も苦労したんだからお前も苦労しろ的思考
2 人をよく見下す
3 思いやりという言葉を知らない
4 傲慢
5 俺が知りたい事は上級だから質問して当然

教えるも教えないも個人の自由、勝手にルールを作って守らせようとする思考のほうがどうかしてる。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 18:13:41 ID:tQ/SOhT+
>>943
ミジンコが嫌なら会員制の掲示板に行け。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 18:14:12 ID:nF03bTSi
急にどうした
って言うかそれだと教えないお前らが悪いみたいな言い方だけど、調べれば分かる些細な事は基本ggrksで済ますよ
そもそもの話をすると、ここ質問スレじゃないんで
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 18:30:41 ID:gvDW1q14
教えるも教えないも個人の自由だと言うなら、スレに文句言うのも筋違い
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 19:45:32 ID:N6VMzNFM
何この可哀想な子…
ところで次スレは>>990くらい?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 22:48:06 ID:vMCupGIu
980過ぎて1日書き込みがないと自動的に落ちるんじゃなかったか
過ぎてからだと遅そうだな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 22:52:22 ID:nF03bTSi
>>970辺りが無難だろうか
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 09:38:07 ID:aOIaPde4
キャラの年齢はどこに格納してるかわかる?セーブ弄ってんだけど身長体重はあっても年齢だけないんだよね。どこだろ。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 10:02:58 ID:3K8rj073
年齢は何歳じゃなくて生年で管理されてる
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 14:19:39 ID:aOIaPde4
>>954
ありがとう!
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 15:14:44 ID:aOIaPde4
あと今更だけど前スレ936に関してなんだけど、どうやって筋力が割り当てられてるオフセット割り出すの?とりあえず4バイトずつの10進数頭二桁が基本値だってことはわかったんだけど。解析txtなるものももう手に入らないみたいだし。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 17:32:27 ID:2JVCkqjS
むしろそこまでわかっててなぜ出来ないのかと
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 19:03:59 ID:hLL+OwSL
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/59629&key=elona

長い事更新してないけど大部分は今でも使える情報かと
古いのそのままってのも芸がないのでオマケ付き
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 21:01:01 ID:3K8rj073
>>958
横からだけどありがたくいただきました
手作業で調べたものだけど、もしよかったら次にでも追加しておいてくだちい
inv_data(19,アイテムNo):使用効果
01:道具(大工)
02:道具(錬金術)
03:道具(宝石細工)
04:道具(裁縫)
05:聴診器
06:音楽ディスク
07:シェルター建設(シェルターとして使用可能)
08:ハウスボード
09:トレーニング
0A:ムービーディスク
0B:貯金箱
0C:?
0D:松明
0E:☆雪(雪だるまを作る)
0F:料理
10:釣竿
11:演奏
12:?
13:鏡台
14:変装
15;☆素材槌
16:☆懐かしいルーン
17:紐
18:☆地雷設置
19:狂気治癒の雨
1A:地殻変動
1B:天候変化
1C:☆核爆弾設置
1D:☆フィート獲得
1E:?宝玉
1F:クミロミ宝玉
20:遺伝子複合機
21:モンスターボール
22:狂気治癒の雨(ジュア像)
23:アイアンメイデン
24:ギロチン
25;デッキ
26:カード
27:ホイッスル
28:?
29:クミロミの秘密の経験
2A:ロミアスの秘密の経験
2B:エヘカトル像
2C:椅子
2D:サンドバッグ
2E:頑丈なロープ
2F:?

30以降は無いっぽい?
☆マークは使用するとアイテムが消滅するもの。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:39:20 ID:Uj/tG9jK
>>957
昨日の今日はじめたばっかで勝手がよくわからないんですすみません。
10進頭2桁ってのは936さんの言ってた事から手探りでわかっただけで知識があるわけじゃないんです。なので教えていただけるとありがたいです。
>>958
ありがとうございます!今からこれ読んでまたチャレンジしようと思います。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:25:18 ID:Uj/tG9jK
なんとなくだけどSkill_data(38,0)だったら4バイト1セットだから4倍して16進に直せばそれがオフセットてことかしらん。ユニット番号がどうのって言ってたのはそれをさらに何倍するかって事か。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:37:19 ID:f7Tniu+W
32bit変数の配列がそのままノッペリ広がってるだけだ
アドレスの数え方なんて一々こんなとこに書き込まず普通に調べろよ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 02:31:27 ID:Uj/tG9jK
できたできた。本当にありがとうございます。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 04:21:48 ID:1lKrOfD2
仲間をブラックマーケットとかにすると所持金のやりとりが楽でいいな。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 18:36:20 ID:ng55s6xj
素直にペットの所持金弄るか一億円貯金箱複製して投げつけるとかした方が早くないか?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 19:11:52 ID:vn/YZDKW
所持金云々ならミジンコでもできるお!
ただ自分の店で高額商品売って、儲けをとる方法だけはやめたほうがいい
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:58:18 ID:9VvPyir7
所持金弄るのよりもロマンがあんだぜ。自分で稼いだ金でアイテム買って、その金で強化っていう
まぁそんなことよりもフィートってどこで弄るんだか教えてください。別変数って書いてあったけど解析されてあるのかな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:36:17 ID:ViCeehfO
一次元配列の添え字にフィート番号、中身が該当フィートの段階って構造なんで
メモリで探すのは面倒かと
セーブファイル内の該当ファイルはtrait.s1なんで解凍して適当に弄れ
dim feat_data, 500
配列の要素サイズは4バイト(符号付32ビット整数)

どうしてもメモリ検索したいなら自分で色々考えて勝手にやってくれ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:43:03 ID:k25uQ6Lo
>>968
むしろメモリ弄れないから助かりました。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:51:48 ID:k25uQ6Lo
できました。ホントありがとうございます。でも何でこれだけ別で管理してるんだろ。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:00:22 ID:2pHk3LYG
あ、他のキャラが参照しないようにか。ところで次スレ立てたほうがいいですか?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:01:10 ID:k8cgHOZD
出来るならやるといい
出来る事をやらないのは罪だ

とガチニートが申しております
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 17:32:31 ID:JVjnXp+9
明日できることを今日、無理してやることはない

とがちゆとりは思うわけですよ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:11:44 ID:2pHk3LYG
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1259834673/
スレもろくに立てられないゆとりでゴメン。よかったら使って
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:19:55 ID:3qN4VXd+
>>974
数字入れ忘れてるよ、6だよ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:55:09 ID:qsMlo+rk
明日やろうは馬鹿野郎ってか
977なんだとこのやろう:2009/12/03(木) 19:56:48 ID:JVjnXp+9
            ∨

         λλ
     ,,,,,@/ ゚Д゚ )
        ̄ ̄ ̄
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 22:14:38 ID:jOIFdjYu
つ塩
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 22:22:22 ID:JVjnXp+9


      ....._@ノ”   「あ…///」
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 21:19:11 ID:Nx9RlhOQ
解析txtってbuffのこと書いてないんだね
思ったより役に立たないなコレ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 21:43:14 ID:BW3j/qFM
普通に書いてあるけど
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 21:46:02 ID:BW3j/qFM
status_data(327,ユニットNo.) = 呪文などによるbuff効果(種別、効果値、残りターンの3要素×16個分)
値が知りたかったら自分でかけてセーブすりゃいい。どうせ連番だろうし
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:43:56 ID:BW3j/qFM
status_data(280,ユニットNo.)〜(327,ユニットNo.)だったわ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 09:12:53 ID:qOOkMkEY
あれ、書いてあったか。見方悪かったか
メモリ弄るだけのミジンコにはstatus_data(280,ユニットNo.)〜(327,ユニットNo.)みたいな表記が「お前は何を言ってるんだ」状態だからな…
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 10:56:01 ID:yKxa/aWV
なんにせよ使えねえって言い方は無いと思うがな。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 13:23:52 ID:pk7n6fd/
buffで検索すらできない奴の方がよっぽど使えない
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 14:21:38 ID:opnWSQ/f
1.03で運2700万ぐらいの生きた武器のレベルをあげて
次に運2700万上げる付けたら
運マイナス3000万ぐらいになりました
オーバーフローって21億じゃないんですか?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 14:28:28 ID:MBejkAuq
その理由はエンチャントの効果値見ればわかるだろうさ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:40:37 ID:OYGDt0a/
みてもわからないミジンコなんだろ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:36:43 ID:jfzwkRQ/
AIが未だによくわからん。復活は頻繁に使ってくれるのに治癒の雨は全然使わないのは何故だ!
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 05:33:59 ID:wHetQN60
AIつーほど立派なもんでもないんだが…
状況とかあんま関係なく指定された動作&その確率の一覧から動作選んでるだけ
みたいなもんだからな
……回復系は自ユニットのHPの割合基準とかあったかもしれん
気が向いたら調べてみる、期待はするな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 06:23:43 ID:jfzwkRQ/
いやごめん。かまわんでください
体感だと味方が範囲内に複数いるときに発動しやすかった気がする。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 01:31:07 ID:Q6DxlBKb
>>987
運なんて1万もあれば十分じゃないのか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 02:22:25 ID:fk2zPUc3
ところで1.16のデータを1.13とかでやったら確実に黄金練成されるよね。牧場プレイとかしてみたいけど
アイテム数が一致してるVerまでだったら下げても大丈夫そうなんだけど。更新履歴的なものって無い?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 10:36:01 ID:xJclyq/Y
>>987
幸運な日の効果と時間弄ろうぜ
幸運な日の効果は効果値/1な
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 04:17:37 ID:vt9fjlJw
いい加減埋めようよ。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 05:34:28 ID:jNfYJBsg
埋め
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 05:35:10 ID:jNfYJBsg
うめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 05:43:20 ID:Qy46ZmEj
615320
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 05:44:03 ID:15LgIstp
うまった
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