必ず読め。そして忘れるなかれ
・鉄の掟
人に聞く前にとにかく調べる
Google
http://www.google.co.jp/ Yahoo
http://yahoo.co.jp/ わからない五大理由に値する奴はスルー
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
明らかにこのスレに必要の無いようなヤツに対してのレス禁止
スルーできない奴も同罪
次スレへの誘導禁止
Unpackの話題禁止
●ここは、以下のような目的のスレではありません
逆コンパイラ・メモリエディタ・バイナリエディタ・解凍ソフト・テキストエディタ 等の使い方を学ぶ
面倒なわからないことは避けて自分の望んだ 装備・ステータス・嫁 等をつくってもらう
面倒なわからないことは避けて自分の望んだ 装備・ステータス・嫁 等をつくるためのツールをつくってもらう
チートとは何か・Wizardモードとの違いは何か・本スレとの境界はどこか 等の哲学的論争
取り逃した 過去ver・ツール・解析TXT 等の横流しの依頼
以上の目的で訪れた者への執拗な罵倒・煽り
●画像を貼る場合は
Elona 画像BBS(//imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=2694Elona)
以外を使うこと
>>1乙
/⌒\
(;;;______,,,)
ノ'A`!
(__,,,丿
__________________
,. ‐''"´お兄ちゃんっ``'‐.、
_,,, --──- 、 ,.‐´お兄ちゃん!お兄ちゃん`‐、
/..::::::::::::::::::::::::::::.... `ヽ /お兄ちゃん?お兄ちゃん♪お兄\
_,,, /..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... 丶 ,i´んっ☆お兄ちゃんっ!お兄ちゃん〜お 、
<´ `Y、_:::::::::/:::::::::::::::::::::iヽ:::::::':、:::::... 、 /ちゃん?お兄ちゃん。お兄ちゃん〜お兄ちヽ.
〉 '''‐〈 ノ、_/:::::::::::/:::::::::::゙、 \::::ヽ:::::. 、 ,iお兄ちゃんっお兄ちゃん?お兄ちゃんーお兄ちi
〈 / ̄ノ !::::::::::::|ヽ:::::::::::゙、 ヽ::::゙、::: 、 、 .iゃん!お兄ちゃん♪お兄ちゃんお兄ちゃん。お兄i.
/::;;;;;;;/ /∨ |:::::::::::::| _\::::::ヽ \|:::: !ヽ 、 .iお兄ちゃん!お兄ちゃん?お兄ちゃん〜お兄ちゃl
/:::::::;;;〈_ |::::::::|::::|/ _ヽ、;;\ ヽ::: j ヾj|ちゃんっお兄ちゃんーお兄ちゃん。お兄ちゃんっ! |
,':::::::::;;;;;;;; ̄`''''´;|:::::::|、:::! /7 ̄ヽ ゙、/ |兄ちゃん♪お兄ちゃん〜お兄ちゃんっお兄ちゃん?|
. l::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;::| ヾ|! { ::::::゙l ! .|お兄ちゃん♪お兄ちゃんーお兄ちゃん☆お兄ちゃ.|
. !:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::;r‐゙、;;:゙、 i! ゙、 ::: j , | l兄ちゃん♪l.お兄ちゃんっ!お兄ちゃん。兄ちゃん|
. !:::::::::;:::::;;;;|、;;;;;;:::{ ー\:ヽ ゙' `'''゙ ノ iちゃんっお兄ちゃんーお兄ちゃん。お兄ちゃんっ |
{::::::::i;:::::::;;l \;;;::`ー-、\| f''ー‐'''゙/:| <んっ☆お兄ちゃんっ!お兄ちゃん〜お兄ちゃん,!
. ゙;:::::::i゙、:::::;゙、 `''ー-ニ;;_ゝ ヽ _,,/:::::l ヽお兄ちゃんっお兄ちゃん?お兄ちゃんーお./
゙、:::{、ヽ:;:::::\_ ,,,,ノニ/、_ 7'''''  ̄ |:::::::i:j `:、ちゃん?お兄ちゃん。お兄ちゃんっお兄/
ヽ::゙、\ヽ:;;:::::_}\  ̄j、_ |:::: /゙ `‐、兄ちゃん☆お兄ちゃん♪お兄ち, ‐´
\! ` _ノ \ /二、} |/ ` ‐.、お兄ちゃん?お兄ちゃ_, ‐''"
) ,,. - 、  ̄´| ! \ ´`‐------------‐ '´
/ / -‐=\ 、 } ヽ ` 、
/ ' / ヽi |i ゙、 )
. / 〈 \ |∧ <´
/ \ 丶ヘ| ヽ_ /
/ ヽ ヽ |  ゙̄j
/ \ \ー-、ノ
/ \ ヽ ヽ \
_/ ヽ ゙、 \_ゝ\
ヽ _,, -‐ '''  ̄ ヽ  ̄/`ヽ、_ ̄''''''─-‐─-、
/ \ /  ̄`ヾニ_ \‐- 、
/ \' \  ̄ ̄ \
前スレ
>>992 自分だけじゃなくてペットも弄れるのか?
生年身長体重性別種族能力だけでなく表示するチップやAIを弄れるなら欲しいな
pcをいじれるならペットも弄れるはずじゃ?
思い付く限り全キャラ弄れそうなもんだが
10 :
スポイル厨:2009/04/13(月) 19:38:11 ID:GoT4E4h3
ところで前スレにSSG作ったとか言ってた人がいたが
アドレス変動しまくるのに、んなこと可能なのか?
SSGって奴の仕様を知らんのだけどオフセットで指定できねーの?
SSG初めての俺が前スレの書き込みに触発されて作ってみた
マニュアル見ながらだけど数時間で普通に動作するものが出来たよ
とりあえずペットの行動変更が実装出来るまではがんばってみる
GP、PP弄れる程度に出来てるんならAI(っぽいもの)弄るのなんて
解析TXTあればすぐだろうに…
と、思いはしたが最後にうpった解析TXTにその辺記してあったか
どうか自信はないな
まぁ環境依存せず動作条件も無いSSGなら後学のために見てみたいかな
正確にゃベースアドレスの取得をどうやってるか知りたいだけだが
うーん。引き継ぎ前にEASYGAMEでGP/PPの値をいじったからかわからないが、
冒険者とアイテム交換をしようと話し掛けて
アイテムのページを表示する/めくるでエラー7を吐くようになった。
wikiにも載ってないみたいなので報告。
値エラーみたいだが、
初心者なのでどうしようもない\(^o^)/
ペットツールマダー(・∀・*)/|_| チンチン☆
本体にペット⇔NPC機能つけようと思ったら更新ラッシュだよもんな
次で安定版なら作業再開するかな
以上チラシの裏
だからちゃんと前スレも見ろよ
ペットのステも変更可能だよ
弄ると機能を付けるんじゃ大分違くね?
AI弄る分にはミジンコの身分でも出来る
生きてる武器の魔法の威力を高めるがことごとく竜に対して〜になってるな
ランダム(無作為)っぽいけど条件を整えれば同一の結果を得られる
ってのが普通一般のPC上のランダムだしなぁ
生きている武器のエンチャントの候補選定の処理上固定なのはしゃ〜ないべ
(ずれたのは単純にrnd(x)のxが変化したからな)
ということは魔法強化がさらに減ったわけではない?
元々のエンチャ選択リスト候補を把握してるわけではないしPC上のランダム系の
動作を把握してるわけじゃなんでなんとも言えん。
さらに言えば1.16を解析してるわけでもないしな。
まぁ、他に内部で変更がないのならば単に今まで魔法強化だったところに
竜特化が割り込んで法則が変わったってとこでないか?
処理的に無理にどうこうしてないのならば法則性があるのは変わらんと思う。
…が、そこらの仕組みが変わらんのを前提とすれば…
エンチャ追加されるたびに生きている武器のエンチャ候補リストは
変わるわけだの。
がんばれ、非ソース解析系って感じ?
魔法強化やっと1つ見つけたわ
以前浮遊の入ってたところにあった
他の浮遊の場所は浮遊やら竜特化やら異物やらバラバラ
リストが全然役に立たなくなっちゃったなorz
こうなる事は予想できたのにな
危惧するレベルでは実現し得た
(キリッ
(レイ
(チャクセキ
>>29 おお、ついに出来上がったのか!
いちいち支配の杖で仲間にする手間が省けた、サンクス
アプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした
・・・と出るんだけど?
VC2005 SP1のランタイムが入っててそれ出るならわかんね
あと
起動->何もせず終了
で不正終了とかゆ〜間抜けなバグもあったけど使う分にゃ問題なさげ
っぽいのでとりあえず放置(手元ではfix済み)
ちゃんと読めよ
あと〜開発および(超手抜き)テスト環境のOSははXPっす。
Vista固有の何かについては持ってないので対応できないし
する気もありまへん。
超乙ッス
これでやっと遺伝子引継ぎできるぜ
育てたわんこ、ぬこ、嫁達との別離が辛くてさ・・・
>>32 VC2005 SP1ランタイムを再インストールしなおしたら起動した。
手間かけさせてすまんね。
>>29 いつも解析その他でお世話になってます
公式のバグ報告も積極的にしてるそうで感謝しまくりです
DL数のわりに苦情が出てない気がするのはそこそこまともに動作してるって
ことなんかな〜?
とりあえず、ちまちま継続中
解析の神スポイルチウ
習得・感覚にボーナス
信仰中は1日1回特集能力『あばく』(対象の詳細ステータスとダメージの具体的な値がわかる)が使える
て電話きた
祝福下落増やして、自宅にサモンモンスターで出した傭兵たちに投げまくって
喧嘩うってから柵とっぱらったら、1ターンキルで強すぎワロタ
>>29は次のverうpで使わせてもらうお
俺だけかもしれんが、ルイーダ使ってたら引っ張り上げた仲間の年齢が微妙にバグってた
年齢のアドレスを全部0にしても500歳越えてた。
メモリで数字増やせば若返ったり、数万歳になったりしてて吹いたw
ちなみに、ちゃんと14歳に戻しといたよ。
解説テキストに年齢が変動するって書いてあるだろ
そもそもアドレス0が0歳じゃないし
年齢じゃなくて生年だからセーブごとで年代が違うとずれるんだな
そっちも参照して書き換え時に補正すれば年齢も変化しないけど、そこまでするのも手間だろう
>>42 永遠のα版
ろくにテストもしてないのでちゃんと動作すればラッキー程度で
って書いてあるんだから
そのくらい我慢
むしろ作ってくれたことに感謝しておこうぜ
本スレによると願いのバリエーションが増えたと聞いた
金貨と金貨多で量が違うとのこと
何を寝ぼけたことを…
wiki:解析/願い
の記述通りの動作じゃないか
意図的なものかどうかまでは知らないけどかなぁり前から
あのまんまだったと思うが(今さらっと見たところ1.12時点も同じ)
一致度が最大の場合と完全一致で効果が違うって事なのかな
カネを得るイベントか、アイテム「金貨」を得る場合かの差だな
エンチャントのリストをver1.16に更新しました.
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/218127 pass: enchant
列挙したエンチャントは50500番から51000個です.
50500番より前のエンチャントは名前の巻物で狙えないので省略しました.
ついでに銘のリストも加えておきました.
銘の次の数字は吸血のレベルでそのレベルの武器はレベルアップすると吸血が付きます.
その隣は名前の巻物で何回リロールすれば選べるかを示しています.
名前の巻物で選べなくなった銘には最後に選択不可と書いてあります.
なお,確認作業はほとんどしていないので細かい部分が間違っているかもしれません.
>>53 これで銘を眺め続ける苦行から解放された
ほんとありがとう
俺からも乙
あの作業、ホント大変だもんなぁ・・・
エンチャはともかく番号と銘は有難いな
処理上は器用7〜8万とかでもない限りカンスト見切りは対処できないな
それだけあれば見切りの発動自体を防げるから見切りなしと同じ命中率で当たるが、百倍の魔法ブーストが必要な次元のお話。
見切りが発動してる限り相手の見切りの発動率も回避依存で青天井で増えていく
簡単に言えばこっちの命中率が同じで相手のレベルが10倍になれば10倍強力な見切りが発動すると思っておk
まぁそのうち絶対あたらなくなるわな。
>・防御側の見切りスキルが0でなく、命中力 < 見切りスキル * 10 を満たすならば、
ここの「見切りスキル * 10」にlimitでもかますのが無難な対処方法…か?
でもって限度を超えた分をクリティカル率の限度超え分みたく回避力にでもなんかするとか?
まぁ作者様の匙加減次第だな。
結局の速度差付けて盾バッシュハメが最強ってことか
盾バッシュの回避不可能朦朧は実装当初からバランスに問題あるって言われてるのに全然仕様変わらないな
速度あればどんなボスでもPCでもハメ殺せる最強スタイル
ゴーレム魔法使いが増えてるのも納得できるわ
きっと変愚の修行僧あたりを参考にしてるんだろうw
英語BBSの連中は何で公式のBBSなのに堂々とチートの話題を出せるんだろうか
何かチート用のファイルの配布まで始めてるし
日本人というか俺の感覚からすればゲームを破壊するチート行為は隠れてする物なんだが文化の違いかね
でも能力やアイテムの英語名が参照しやすいんで便利に使わせてもらう
迷惑掛けなければやりたきゃやれ精神なんじゃない?
本スレ見てると日本人は窮屈だと思う今日この頃
>>62 よく考えたらこのスレだって2ちゃんねるの一部だし見方によっては大して変わらないよな
あっちは閲覧も情報が有ることを知るのも自己責任でスルーしろって感じが強いのかもしれん
まともな大人ならそれぐらい自分でコントロールしろってことだな
ん?もしかしてスキルやアイテムの英語名って需要あるのか?
極一部の変態が趣味で使うぐらいだから需要は無いんじゃない?
願いの入力でいちいち日本語入力に切り替えるのが面倒なときとか?
ふーん、コピペがあるのにね
同じものを何度も願うなら俺だってctrl+Vだけど
願いがきたら猫にキーボード打たせてる
猫「セブンリーグブーツ……っと」
本スレで出てたマナの反動のダメージが魔法耐性で軽減出来るってのが
バグ臭いんだが調べるの面倒じゃな…
マナの反動のHPに対するダメージ処理時って魔法耐性による軽減処理の
部分を通らないはずなんだがフラグの設定処理の順番かなんかがまずくて
適用されている感じがする
ふーん
ん?何か聞くような特別な事してるのかい?
>>75>>79 本スレのノリ持ち込むな
このスレで当然出来るであろう事を晒されても反応に困るんだが
すごいでちゅね
俺の改造elonaはこんな機能が付けてあるんだぜ!
で便利そうだったり面白そうな機能が付いてたりするSSならともかく
解析TXTが出回ってる状態でそれ見りゃ誰でも出来そうなことしかしてない
SS出されても反応に困るよな
せめてパンティの実る木くらいのインパクトは欲しいところだ
解析TXTなんてのが出回ってたのか
しかしアレだな
久し振りに本スレ覗いてみたが随分弄りに敏感なのな
一部例外もあるが他プレイヤーに迷惑かからなければ問題無いだろうに
チート云々で疑心暗鬼になってる始末だよ
そりゃ本スレの
>>258みたいな子供が喜々として嫌味言ってれば荒れるさ
気に入らないなら無視してればいいのに
いや、噛みつかずにいられないからこそ子供なのか
まぁ、神々しいの人ショウルーム実装当初から見るPCの古参だし、そんくらいスルーするだろ
改造ネタでこっちよりの内容だけどどう見てもチラ裏だしこんくらいにしとけ
古参云々は正直どうでもいいけども、揉め事を巻き起こしたルームを上げた張本人には古参の顔に泥を塗ったくっている事に気付いて欲しい所ではあるね
あと、噛み付く→子供 というのは流石に安直過ぎる気もするよ
寛容であれは大人であるという認識は正すべきかと
迷惑が掛からなければどうでもいいとは言うけども、同名同補正の升装備が何万とスタックされた自慢部屋だって言ってしまえば実害は無い訳で
インテリアを重視したルームを上げるだけならそこまでする必要性が無いよ
どうにも都合良く解釈し過ぎな気もしないでもない
そんな以前の事知らんがこの人のUPしてるショウルームってコンセプトに基づいたインテリア重視じゃないか?
入ったらいきなり殺されるような事無いし
別に叩かれる事してないかと
そこに粗探しの如く本スレに晒すから子供と言われるんじゃないかな
レスの時点で悪意を感じるしね
っていうか余計な話題出して済まなかった
こっそりチートで家具やら装備やら揃えて、さも自力で集めたように公開すれば、
そりゃあまりのせこさに叩かれても文句言えんわ。
棲み分けも無視して一般プレイヤーの居るところ(オンラインのショールームだとか)に
チートを投入すれば、当然叩かれるわな。(断り書きがあればまだしも、伏せてなんてのは論外だろ)
チート罠部屋みたいな嫌がらせ目的の奴に対しては反応したら負け(相手を喜ばせるだけ)だからスルーがベストで、
>86,88のようなチートだとバラされて叩かれるのが痛い連中が相手なら、晒しあげが正解。
86,88も、叩かれたらちゃんと反省して、おとなしく隔離されることを覚えてくれよ。
隔離破りの馬鹿を擁護するくらいだから、本スレでもこの件でそんなレスしてるんだろうし。
別に本スレは晒しスレじゃないしなあ
晒しスレでも立てれば?
>>89みたいなヤツが向こうで叩いてれば荒れるわな
住み分けはあくまで2chに限りだし
何で日本人ってこう他人の遊び方にまで煩いんだろうな
まぁ、ラルスみたいな改造トラップなら叩かれても仕様が無いが今回のは別にって感じだし
他人の遊びにまで煩く言われるのはオンラインだからでは
一人で遊ぶ分には誰に咎められる事も無いし、叩かれる事も無いでしょうに
改造だろうと安全なら無問題と主張するPCも居れば、その一方で止めて欲しいと言うPCも居る訳で
至極正当なプレイをしているPCのルームが殆どな訳だし、少し位の配慮があってもいいよねという話
どうしても改造ルームを上げたければろだでも用意してそっちに上げればいいだけなのに、何故そうしないのかが不思議でならない
>住み分けは2chに限りだし
これには同意しかねるかな
あと揚げ足を取るような言い方をするけども、あんたも日本人じゃないのかい
「あなたたちの中で罪を犯したことのない者が、まず、この女に石を投げなさ・・・」
ロイターはかまわず石を投げつけた。
>>90 ゲームプレイしてそういう部屋に遭遇する側は正規プレイヤーだからなあ。
本スレで晒しあげされるのは、オンラインチート馬鹿の自業自得としか。
まあそれも行き過ぎれば、チートでもない部屋を過剰に叩き始めたりして暴れる
逆サイドの馬鹿が発生する温床にもなるから、ほどほどにしとけよとは思うけど。
>>91 > 何で日本人ってこう他人の遊び方にまで煩いんだろうな
解析ネタを本スレに流すとかチートでオンラインオナニーするとか一方的な立場で楽しんでた人間が、
いざ自分が叩かれて不愉快な思いをする立場に置かれたときに言うのがこういう台詞だな。
本スレやゲームのオンライン部分でチートや解析ネタを持ち出してる馬鹿ってのは、
つまり正規プレイヤーの耳元や視界やゲーム中(オンラインとして共有してる部分)で
「レアアイテム?チートで揃えて楽勝だったわ。どうよこのコレクション」とか言ったり
「家具の修飾子したショールーム?ほらよ(チートだけどな)」とかやったりし続けてきたわけで、
一方的にやられてた側は「煩い」どころの話じゃないわな。
> 住み分けはあくまで2chに限りだし
チートってのはスポイラーの一種で、レアアイテムだとか育成だとか、そういうある種の困難によって成立してる
ゲームのおもしろさを根こそぎダメにしてしまうものだから、本質的にゲームプレイとは相容れない部分があるんだよ。
それはスポイラーを扱う人間にとっては常識で、そしてその破壊力も承知してるから、wikiで解析情報が隔離され、
このスレが本スレから隔離された(避難した?)ように、ゲームそのものを台無しにしないようにある程度棲み分けを
するんだよ。
(正規プレイヤーは作者サイトで、2chスレでは解析ネタもOK、っていう棲み分けもあり得ただろうけど、今は今だわな。)
まあ、「はあ?ゲームそのもの持つおもしろさだとかチートしないプレイヤーへの配慮だとか知ったことかよ」って
立場もありうるけど、このスレはそういう奴の居場所じゃないと思う。
そんな分かり切った事長々レスする様な人間が本スレに沸くから荒れるんだろう?
気に入らないなら放って置けって
本スレ
>>258は荒らし目的のでっかい釣り針じゃないか
こんなんでムキムキして釣られるから本スレで無駄なレスを消費する
> 住
チ
ゲ
>>95 > そんな分かり切った事
>91
> 住み分けはあくまで2chに限りだし
> 今回のは別にって感じだし
?
実の無いレスはいらんよ
本スレに帰りな
乞食スレで物のやりとりを見て、気になったのですが
inv.s1のデータを移動させると他のデータの持ち物を移動する事が可能なのでしょうか?
可能であれば1.14ゲロバグMBを移動させようかな、と思っている。
>>100 可能だが色々問題は起こるみたいだね、あらかじめプレイヤーの装備品を全部はずしておくのとバックアップ取っておいた方がいいよ
その他にも色々注意することがあった気がするけど忘れたぜ
>>101 tnx
うpされたやつの説明文をもういちど読み返してみるよ、ありがとう。
んー、セーブデータ移してまでゲロバグのMB使う理由がわからぬい
普通にMBの中身いじるだけのほうが問題も無くて済む気がするのだが
>>53ってもう再配布されない?
1.16で念願の生きている武器手に入れたけど良エンチャント探すのしんどい・・・
106 :
71の人:2009/05/05(火) 22:17:04 ID:h6C/fYqI
あ〜…
>>本スレ873
読め.txtにも書いたと思うがあくまで「チートツール」なんで出来れば
本スレで話題に出すのは避けて欲しい。
もしかすっと将来本体に導入されるかも?くらいには希望する人が
いる機能だけにな(てかされるといいねぇ…)。
ん〜っと、とりあえず>71に関しては
・オリジナル配布元と同じ場所に限り再配布は無条件でおけ。
・オリジナル配布元と違う場所に対する転載も基本おけ。
但し、転載する場合はその転載先以降に関する全責任は転載者に
委譲されるものとする。
(要はVerUPとかあった場合にVerUP版くれとか言う転載先での諸々)
あぁ致命的なバグとか云々はは元より対応する気はほとんど無いんで
転載時とかには気にしなくておけ。サポートは無いっす的なことは
読め.txtに書いてあったはずだしな。
もし出るとしたら次Verにゃここらも書いとくさ。
ってことで。
とりあえず次は見た目を塊の怪物にするトラップ仕掛けようぜ
ロミアスに変換
補助魔法の効果が一部しかwikiに載ってなかったので調べてみた
解析したわけじゃないから間違ってるかも知れないけど、スペルパワー(以下SP)が解析ネタだったんでこっちに
知者の加護
SP / 4 + 10 :ターン
SP / 40 + 6 :習得・魔力上昇
SP / 100 + 3:読書上昇
英雄
SP / 4 + 10 :ターン
SP / 30 + 5 :筋力・器用上昇
聖なる盾
SP / 10 + 10:ターン
SP / 15 + 25:PV上昇
加速
SP / 30 + 8 :ターン
SP / 15 + 50:速度上昇
元素保護
SP / 6 + 4:ターン
リジェネレーション
SP / 20 + 12:ターン
解呪
SP / 10 * 意思 / 2:解呪
ホーリーヴェイル
SP / 5 + 15 :ターン
SP * 2 / 3 + 50:呪い抵抗
清浄なる光
SP * 2 + 意思 * 5:呪い除去
全浄化
SP * 3 / 2 + 意思 * 5:呪い除去
清浄なる光、全浄化のヴェイル
同SPのホーリーヴェイルと同様の効果
ただし効果ターンは「SP / 30 + 5」
契約(多分。中間のデータが欲しい)
SP / 17 + 25:復活率(%)
SP 率
780 70% 770 70%
760 69% 720 67%
150 33% 140 33%
130 32% 120 32%
110 31% 100 30%
80 29% 70 29%
60 28%
沈黙の霧
SP / 40 + 5:ターン
ナイトメア
SP / 15 + 4:ターン
鈍足
SP / 30 + 8:ターン
SP / 20 + 20:鈍足
脆弱の霧
SP / 10 + 6:ターン
元素の傷跡
SP / 16 + 5:ターン
インコグと鑑定はwikiの解析ページに載ってる
リジェネレーション弱くね?Lvに応じて効果変わるのか?
遺伝子複合機を紛失したから誰か譲ってくれないか
>>113は誤爆か?
鈍足の効果って変わったのか?
減少値に変化無かったんじゃ
ん〜流し読み結果
鈍足
8 + SP / 30ターンの
20 + SP / 20(但しMAX50)の速度マイナス
…かな?古いVerは知らね
誤爆じゃないっす
じゃあ死ねっていっとくー
乞食スレならともかく、ここでんなこと言われても自分でやれとしか言いようがないわ
識別番号さえ分かれば★の再生成の過程を利用すれば楽に作れるんじゃね?
複合機は2台もいらないから試してないけど
譲ってくれってことは違うセーブデータからのアイテムの受け渡し方くらいは知ってるってことだよな?
だったら新規で始めて複合機手に入れるとこまで進めてから本来のデータに渡せばいいじゃん
序盤のクエストだからたいした手間でもないだろ
メテオ唱えながら自分のメテオで分裂していくグウェンとか作ってみた
きめぇけどセンスを感じるな
>>114 >>115の言うとおり上限は50
俺も古いバージョンは知らないけど現バージョンではこうだった
上限50については、このスレに居る人達なら当然知ってると思ってつい書かなかった
おまけ・能力「鼓舞」のSPの算出
英雄:魅力*5+100
加速:魅力*5+50
契約とターン数はwikiにある通り、SPに関係無く
加速15ターン、英雄60ターン、契約30ターン80%で固定
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 12:12:51 ID:23Xb7XdH
お願い…71SSG再うぷを…
SSGなんてUPした記憶は無いので要請は受理できません
つか>71が何するブツか知ってて言ってるのか?
俺は別に欲しくないけど あれなんなの?
誰か改造txt、エンチャントリスト、ペットツールを再うpしてくれませんか・・・
HD吹っ飛んで全部消えたorz
気の毒だとは思うけど、それがクレクレしていい理由にはなりえんわな
他所でやってらっしゃい
しかしelonaって本当に自由度は高いな(スレタイ的な意味でも)
elona.exe以外なら何でも改造出来て公開までしていいってんだから
んでそれで思い出したんだけど、eraelonaだっけ?あれまだ続いてんのかね
やった事無いけど
クレクレしてスマン、乞食スレにでも行ってくるかな・・・
バックアップを忘れて乞食になるとは思わなかったぜorz
すりゃいい
Version 1.16fix1が来たねぇ
解析的には
> * エーテル病の症状が治る時、発症した順に沿って治る様に(1.16fix1以降発症の病に限る)。
これの動作が気になるところだけどもほっときゃ近いうちに安定版が
出てきそうだから放置だな
…と流そうと思ったんだが…
しっかりキャラ&アイテム追加されてやがる…
キャラの方は多分4種追加(その内弄らないと出ないと思われるのが3種)
アイテムは4種追加(普通に出るかは不明)
まぁ追加分は単純に連番なんで自分で出してみてくれ
俺は今日は疲れたんでもう知らん
使用アイテムが再生成される以外は効果が全く分からん
どれも似た様な効果っぽいが
本スレのエターナルなんちゃらって改造じゃねーよな?
本スレにお帰り願おう
地雷犬以外は明らかに未実装のテストキャラだなw
同じ名前でグラ違ったり尻尾持ってたり上半身無かったりとカオス過ぎる。
仮眠したら復活したんで本スレ見てみたら面白いネタが出てた
ので関連部分見てみた
…結構つおい気がする…エターナルフォース
ん〜っと、wiki:解析/エンチャントの
>4:奇跡ならrnd(rnd(rnd(10) + 1) + 3) + 3 個、
>5:神器ならrnd(rnd(rnd(10) + 1) + 3) + 6 個、
の部分で付加されるエンチャント数が12以上の場合に1/10の確立で
追加付与される(エンチャント枠ではなくibitの15)
エターナルフォース自体には何の効果も無いがそれが付与されたアイテムの
エンチャントの付与時に
・効果値に+100
・反転率が-20%
の効果が出る
ちなみに5:神器のエンチャント付与時にも
・効果値に+100
の効果が出るように変更されてるんでエターナルフォース化した神器は
結構つおくなる予感
あぁ、アイテムタイプが杖の場合や、呪い、堕落時の付与には関係はしない
…こんなもん?
性能底上げなのか。ネタのくせに渋い効果だなw
あ、抜けがあった
・最大効果ランク99でエンチャントを1個付与
・必ず祝福される
も追加な < エターナルフォース
強けりゃ何でもいいマンチ野郎は使えばいいんじゃね(プゲラ
って感じで用意した臭いなw
あ”ぁ、まだ抜けてた…
条件に
・近接武器もしくは遠隔武器の場合
を追加で
エターナルフォース関連はこれで全部のはず
良い武器出ないと嘆いてた新規プレイヤーの救済措置としては悪くないかもね
エターナルフォース何某って言う武器じゃなくてごっつい祝福みたいなもんか
まれに使用者が即死するとか愉快な効果はないのかしらん
エターナルフォースブリザード
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
>>150 解析txtおれも消えちまったけどよくここまでできたなwまさに相手は死ぬ
なにぃ、相手は死ぬっていう追加効果あるんか
アイテムのほとんどは簡単で助かったけど、銘柄を1時間も弄った結果がこれですよ
それっぽく素材を謎の物体にすればよかった
あと一番のミスだが、h抜き忘れてた
しかし未だに新アイテム4種の効果が分からんな
似た様な発動効果っぽいとは感じるんだが
どうせ没アイテムだろ?
何を根拠に?
記憶する限りボツアイテムって黄金くらい、後は例外のバグ本じゃね?
今後追加予定のアイテムを名前だけ入れて、効果とかはマ様のデータ丸々コピっただけじゃね?
つまりマ様は没アイテム扱いということか
キャラも_opaとか_testとか枠だけ用意したって感じだしな
中の神まんまコピーして名前と外見変えただけ
アイテムもまだ未完成の没データなんだろ
一応、キャラの方は没とは言えないのか?
願えば剥製カードは手に入るからなw
wikiの識別子とか識別番号の意味がわからない内はこのスレ来るの早いですかね
ねこまんまでスキルや魔法ストック増やす程度はできたんですが
>>161 スレROMるのを許可しよう程度
識別番号リストを見てデータを眺める作業の合間にでも
あれ?冒険者でもカオスシェイプとかいるのかな
アイテム交換でみたら手に3つ装備してて、鎧、腕、腰、矢弾は2つつけてる
ショウルーム製作用にinv.s1の複製コピーしまくった&祝福下落飲みまくったデータ
ちなみにその冒険者はレベル66、verは1.14
>鎧、腕、腰、矢弾は2つつけてる
ここでおかしいと思うべき。
何かやるにしても何でそんなバグバグになる方法なんてとるんだか。
>>164 ペットの部位の所持品・バグはあるんだが、これは初めてみた
というか別の冒険者みても何も問題ないし
まあ悪さしなさそうだから、ほっとくけど
初代スレの>95だかか解析TXT見りゃ分かるがアイテムの装備状況は
2つの配列(ステータス情報、アイテム情報)に相互に記録されてたり
んでinv.s1ってのはアイテム情報だけのファイルなんで
>ショウルーム製作用にinv.s1の複製コピーしまくった&祝福下落飲みまくったデータ
こんなことすれば不整合起こして当然だわな
今のところは問題起きてないようだがなんかの拍子にError 7出まくったりするかも
そうなっても自業自得なんであきらめるか自分で何とかするべし
>Error 7出まくったり
でる時は5分で6、7回でたけど、普段はまったくもって出ない
というか猫飯しか使わない俺に解析txtなんてわかるわけがない
でもさ
>アイテムの装備状況は 2つの配列(ステータス情報、アイテム情報)に相互に記録されてたり
これって主人公・ペットだけじゃなくて、NPCのも含まれるんか…
まぁよくわかんないけどもうすぐverうpするつもりだし、このままにしとくよ
は?
VerUPとか何の関係があるの?
>>168 日本語不自由で悪かったね
アイテム整理してからverうpしてもっかい最初からやり直すつもりなんよ
たしかinv.s1って自分以外も含むペットや冒険者とかのアイテムデータだったよな?
以前複製コピーしてバグった人がいたが163は同じようなバグかと思う。
inv.s1複製の場合大半はメモリ弄れば治ると思うが166の言うとおりError 7出まくったりするかもしれん
本スレで聞いていい内容でもないので、ここで質問させて下さい
シェア版のAlquadeを使ってるんですけど、何故か途中で動作が停止します
色々設定を変えてみたんですけど駄目みたいです
verは1.16fix1です
Liteだと大丈夫みたいなんですけど…何が原因なのか分かりますでしょうか?
LiteだとElona実行中に加減速出来ないみたいなのでシェア版にしたんですけど、これでは…orz
シェアならサポート受けろよ
何度ももうしわけないけど、鍵空けってピックなきゃできないはずだよな?
なんでもバグバグ言えばいいわけじゃないけど
先のデータで金庫、素材箱、飾られた宝箱がピックなしで開くんだが…
ピックなしで開くのはネフィアのボス倒したときに出るやつだけで、町とかのは普通は開かないよな…?
いやいじってるからバグがでるのは仕方ないけどさ
>>173 ん〜、予想は付くが正しいかどうかは分からん
前にこのスレに来てた自業自得クンと似たような状況になってると思う
装備済みアイテムの個数+荷車のアイテムの個数+限界まで持った状態でのアイテムの個数が
200個未満になってないか?
判定して欲しけりゃinv.s1どっかにうpすれ
公式09/05/14
>たぶん、修正よりバグのほうが増えてます。
ほほぅ、楽しみかも
>>175 いんや別にいいよ
装備品選択のほうはおかしくなってないし、アイテム最大数も200ジャスト、大丈夫
…よくかんがえたらピックなしで宝箱開けられるって便利じゃん、直さなくていいや
あんがとね、おやすみ
ファミコンのデータが壊れて「バグった!」って言うのと同じ気持ちで
自分でデータ破壊して生じた異常動作をバグバグ言うのは、
言葉の使い方が無用心だなあと思う。
>>178 書き方が悪かったね
別にバグったからどうの、というわけでもないしあせってるわけでもない
プログラム自体、ゲーム自体がどうの、と怒ってもない
わかってていじるわけだしね
「母ちゃん、これ壊れた」
「壊れたじゃないでしょ!アンタが壊したんでしょ!」
Verうpでクミロミとオパートスの姿確認
以前のVerのテストキャラに名前が付いただけかと思うけど
テストキャラつか"_opa"だった2人が正式名称をもらった模様 < クミ様&オパ様
マの人もぱっと見だと居るみたい
"_test"の人はなぜか消されずに残ってたり
アイテムは1個新規に追加っぽい
あとはまったり解析〜
願ってみたら両方本人降臨するね、しかも敵対モードで
「クミロミ」で降臨しちゃうから秘密の経験貰おうとして降臨とか起こりそう
新規アイテムは指南書みたいだね
初心者救済用かな
ただ単にテストアイテムなだけで未完成データなんじゃね?
>>183 本スレにも書いたがパルミアでやらかした
解析ネタを見る事とアイテムデータ(inv.s1)の移動とかしかできない俺にはクミ様を消す事なんて不可能
BackSpaceでパルミアに入ればいいんじゃないか
余計な世話だろうけど倒せるくらいにやり尽くしてからこっち来た方が面白いと思うぞ
もしくは「ゲームを楽しむ」でなく「解析して楽しむ」の方向性で行くとかだな
防衛者をおにゃのこに出来たらたらばに
116fix1が出たと思ったら今度はfix2が出てるのね
>116は久しぶりの安定版に仕上げたいと思っています。
とか言いつつしっかりキャラやアイテムの追加、その他変更を入れてくる
のあ猫さんが素敵
とりあえず逆根解析しないと分からない類のバグいくつか報告しといた
ちなみにエンチャントによる心眼スキル上昇がクリティカル率にまったく
影響しないバグはVersion 1.16fix2でも健在
心眼まだ直ってなかったんか
高層階でクズばっかなのも相変わらずだなぁ
もういっそのこと、おまえらでバグ治したのを送ってやれよw
そこからいろいろやってくれるんじゃね?
一般的な
元ソースファイル -> EXEファイル -> 逆根ソースファイル
がどのようになるか知らない人かに?
元ソースファイル ≠ 逆根ソースファイル
なんで無意味とまでは言わないが意味あんまない
大体が向こうでしこしこVerUPされてるだろうに旧Verのソース送られても
困ると思うぞ
んなことするくらいなら元ソースファイルで場所が特定できるような
書き方でバグ報告したほうがマシかと
ダメだ…識別子の意味が全く理解できん…
何ググれば教科書的なものが見つかるかすら分からん…
自分がここまで情弱とは思わなかったぜ
頭の悪い子は普通にプレイしたほうがいいと思います
>>196 解析txtを持ってなかったらごめん
アイテムの場合なんかだとすると
10000+スキル識別子 能力値の上昇
20000+スキル識別子 耐性の上昇
30000+スキル識別子 スキルの上昇
とか書いてあるよね
あるアイテムのエンチャントが
筋力上がる *
火炎耐性上がる *
読書上がる *
だったら
一番目のエンチャントは 10000+10(筋力)=10010
二番目は 20000+50(火炎) =20050
三番目は 30000+150(読書)=30150
バイナリエディタでそれぞれl10010 l20050みたいな感じで検索したり
してデータとにらめっこするといいかも
>>196 googlでelona 改造でググれば上から4つ目あたりにLvや金、プラチナを弄る
初歩的な改造指南サイトがあるから、識別子云々よりそこから始めた方がいいかも
超丁寧な教え方だから分からないことはないと思うが、
あのサイトでも分からないようなら改造諦めたほうがよさげ
それより解析txt、エンチャントリストを無くしてしまってから自力でエンチャリスト作ろうとしたけど、
数が膨大すぎて挫けそうだ・・・
解析改造サイトなんて出来てたのか
なんだかなぁ
>>200 だいぶ昔からあるし、初歩的な事しか書いてないから特に問題ないと思うが
>>201 解説なら技術的な物としていいんだけど、改造済みのデータ配布はちょっとどうかと思う。
ネタアイテムならともかく実用品だったからね。
大分昔って程前でも無いな
見るに変数アドレスから数字しか弄れないミジンコっぽい
ミジンコ程良識が無いから困る
>>198-199 こんな知識krkrのミジンコに教えてくれて有り難うございます
解析txtなるものは持ち合わせないけど頑張ってみる
あー…過去スレに求めてる答え全部乗ってましたわ…
というかヒントを元に理解出来るようになったと言うべきか
何を願う?「死!!!」
そこら理解できるようになれば解析TXT&抽出CSVがあれば大概のことは
出来るようになる、多分
それ以上になると逆コンパイルしてソース解析だな
なんでwikiのスキルリストには速度が無かったり魔法が足りなかったりスキルも足りなかったりするんだろう…?
うみみゃあ!をwizardモード以外でも使いたかったんだが
抜けに気付いたなら埋めればいいじゃない
他人が書いたものを読むだけがwikiじゃないぜ
マテリアル
っていうか採取ポイント関連の解析出来た人いる?
オートターンや行動イベントは見つける事が出来たんだが採集ポイントの発生と取得マテリアル関連がサッパリだ
>>209 Version 1.010(開発版)の頃に1回解析したような記憶はあるが
ごちゃごちゃしてたのでしっかり理解するってレベルまでは
いけなかった気がする
採集ポイントの設定は知らんけども取得マテリアルの設定は
random_material関数じゃないか?
渡すパラメータが変なのか関数内の処理が変なのかまでは
分からんけども < 高レベルダンジョン時などでクズばかり
>>207 wiki:解析/リスト/スキルリストだよな?
あれVersion 1.06 beta1(修正版)時に抽出した分の流し込み
だから、それ以降に追加された分は載ってなくて当然だな
で、識別番号18に速度ってのがあるんだが、これは
おまえさんが探してたものとは別物なのかい?
マテリアルはスポイル厨か誰かが、そのうち手が入るだろうから今はやらないとか言っていた気がする。
まあwikiのリストデータ古いからなぁ
そうなんだよな。たまに仕様変更で気付かないうちに通用しなくなってるから鵜呑みにはできない
スキルはバイナリエディタでも簡単にできるだろ
うみみゃあ!はデータ弄ればおk
所持マテリアルは簡単なんだが、採集ポイントの発生と取得マテリアル関連わからね
採集ポイントの設定が分かれば自宅でもできるようになるのかな?
マテリアルは永遠のロマン
誰も期待してないからいつまで経っても更新されない辺りが特にロマン
Verちょい古い(1.14fix5)&ちょっとヘンだが大雑把に解析配下の
リスト関連更新っと
wiki:解析/リスト/スキルリストの
>600〜 :特技
に関してはメモリ弄るよりかはバイナリエディタでファイル弄るほうが
多分楽かと思われ
マテリアルの採集ポイントの設定は〜
ソース改造ってことなら現在マップで判定してるだろう部分を書き換えれば
自宅でも出来るようにはなると思ふ
メモリなりファイルなりで弄ろうとすっと〜…どこ弄るんだろう?
かなり面倒だと思われ
>>210 あ…
ま、まさかそんな場所にあるとは…
バイナリーさんはさっぱり分からんわ…こりゃ難しいわ
気合と時間と数字への愛情さえあればバイナリはなんとかなる
バイナリもメモリも根気で何とかなる
メモリは簡単だと思う
便利なツールがあるし、そこから勉強もできる
でもバイナリは分かってても面倒
絞込みとかだるい
絞込みなんてする必要あるのか?
と、解析TXT眺めながら思った
解析txt?なにそれおいしいの?
うわthx
全部手探りでやってたのが助かった
とは言っても改造ソフトもって無い俺に隙は
有料だしなあれ
フリーのエディタなんかいくらでもあるじゃん。
exeの改変でもしたいん?
メモリエディタもバイナリエディタもタダで簡単に手に入るぜ?
まあ、バイナリエディタはついでに拾って未使用だっただけだが…
気が付けば装備品が杖だらけになっていた件
普通のアイテムの検索なんてやってらんねー
駄目だ…
アイテムとかの改造はねこまんまでいじれるが
PCやペットのステータスがどうしてもいじれない…
生命力や速度を弄っても元の値が変わらず
装備品込みの能力のほうしか弄れない…
しかも装備品の入れ替えで元の値に戻ってまう
フリージアをLV1の初期能力に近い状態から育てたいよう!
セーブをgzip解凍してバイナリエディタに放り込めば解析txtのとおり
すっぴん <-> 装備、フィート補正後
の罠にはまってるだけぢゃん
そこいらもちゃんと読めば解析TXTに書いてあるど
解析TXTとやらを見て、gzip解凍とやらもしてみたが
バイナリでの改造はしにくいな…
でも、ステータスの値は見つけることができたよ。ありがと
16進数でずっと探してたから、見つけることができなかったんだな
レベルだけは弄れたからおかしいとは思ってたんだ
真っ当なレベル1の猫神様作りたいならwikiの
:解析/リスト/キャラリスト
:解析/リスト/種族リスト
:解析/リスト/職業リスト
を参照すると幸せになれるかも知れない
…猫神様って無職だから職業リストは必要ないか…
>>234 すごいけど、信仰してる神が別に居るのかw
自分を信仰するってのも変だけど。
メモリ弄るツールでペットのステは本当にいじれないのか?
なんか特殊なデータ収納されてるんかな…
>>237 上の方の奴のことなら検索できてなかっただけ
すっぴん値をいじれるようになったがペットは分からない俺マジミジンコ
ペットの金は増やせるんだがなぁ…
同じ要領で4バイト検索すればすぐ見つかるだろ・・・
検索でもいいがちょちょいと掛け算足し算でもいいな
一番額が大きい貯金箱を増殖して、ペットに投げつけてた
無意味に祝福まで付けてw
ペットが拾う金の限度ってどうなってるの?
Lv依存なの?
NPCの生成レベルって何ですか?
ミジンコに餌やるからこんなのまで湧く
カスタムNPCか……チートキャラが出回る悪寒
心配しなくても以前からおったでよ
あれ見てどうにか出来るならミジンコよりかはマシなレベルだと思うが。
ま、あとはモラル(笑)の問題じゃないかな。
新verになったのか
見るにミジンコでも好きなキャラが作れるようになったって事っぽいな
:解析/リストの種族、職業の組み合わせでしか所持スキルを指定できないから
それほど自由度があるわけでもないな
それでも:解析/ユニットの行動の表の情報は全部指定できるっぽいし、解析TXTの
cbitも指定できるみたいだから>121見たいなのが正当な手段で作成できるように
なったって感じか
ちなみにhelp_npc.txtに載ってないcbitも多分有効
センスある人のナイスなNPCに期待
エヘの祝福でランク99のエンチャってつくのですか?
いつからここは質問スレになった
質問する「だけ」なら別にいい気もするけどナ?
答えが返ってくるのを期待されると困るガ
ちなみに前スレかそのも1コ前あたりに出てた気がスル
本スレと違って、解析情報を元にした情報だから、
気のせいとかなんとかほざくような奴らよりはマシって考え出来てるんだと思う。
ここにいる奴なんて、ミジンコかミジンコを煽るだけのミジンコ以下しか居ないのにね・・・
ちょ〜〜っと気になって40000〜159999まで調べてみたが
「赤い彗星」
は無いのな…「赤き彗星」ならあるんだが。
それも70744なので普通は出ないっと。
…名前の巻物だかの範囲って何処までなんだ?
名前の巻物の処理に番号の上限を設定するところはないので
範囲はおそらく32bitで表せるすべての番号でしょう.
リロールを繰り返せば大抵の銘は出てくるはずです.
自分も気になったので調べたところ「赤い彗星」は結構あるようです.
だいたい100万分の1の確率で出現するようですね.
あれって確率だったのか、知らんかった
今のところショールームに上がってるカスタムNPCいる部屋はどれもつまんねーなぁ
ラルスみたいな改造部屋上げてたアホの部屋もことごとくつまんなかったし、
こういうのは普通の部屋以上にセンスの悪さがはっきりとわかる。
センスがないならあげなきゃいいのに
どうでもいいけど、解析スレと関係ないよな
解析スレの人間はセンスが無いって言いたいんじゃないの
>>257 確率…ではないような気がスル
要は32bit符号付整数型の全域を使うとして大体4200個ちょい位出るだろうって
コトじゃないカナ?
>>258の感じるセンスがいいショウルームを知りたい
出来れば今公式にアップロードされてるやつで
割合だな
>>264 センスはよくなくても既にある物に対してセンスのあるなしを論じることはできるかもしれないし
別に
>>258がセンスよくないって言ってるわけじゃないぞ
どうでもいい
存在するってコトなんで範囲増やしてみタ(40000〜10039999(一千万個))
確かに11個ほど出てくるですナ
で、話変わるがこのデータ(乱数種、銘、血吸いレベル)欲しい人おるカネ?
ネタ銘探すくらいしか使い道は思い浮かばないんだけドモ
ちなみに未圧縮で243MB、7-Zipで61.9MB、7-Zip(超圧縮)でも57.9MBあるゾ
それよりその気違いみたいな喋りをやめてくれ
スクリプトで処理して結果を吐き出すようにしないとサイズデカすぎだな
>>268 どっちかというとアンドロイドっぽいな
熱心なマニ信者の布教活動か!
反応無くてもとりあえず上げてURL晒せば誰かしら落としてくもんだな
と思った
重すぎてワロタw
そして激しく感謝。
エンチャントの効果値上限変わったのかな?
チタン素材の腕輪で地獄耐性が600超えしたんだが
神器だったら過去ログ嫁という
>>275 神器でなくても
wiki:解析/エンチャント
2〜3回読み直してこい
どっか勘違いしてるか理解してないから
紅の牛 って指輪なら持ってるぜ…効果は今ひとつだが
マニロボが弱いなんて流布してる奴は天罰を受けるべき
ルビナスマシンガンかルビナスレーザー+アダマン弾でかなりの殲滅力なのに…
アンドロイドが他の下僕より弱いとされてるのはAIの都合上、攻撃よりも最適距離への移動を
優先するため相手より速度が劣っていると一方的に殴られる展開になるからかな
ただ、PCが表に出て戦うのであれば距離がとりやすくなるからブーストと相まって結構な強さになると思う
それに変異種討伐やすくつじゃ罵倒や属性矢といったスキルは殆ど使い物にならないから
Wikiだと散々だけど実際は死に技のない分、他の下僕より使い勝手が良いかも
マニ様こんな所にまで・・・
武器防具データwikiに載ってるのから結構かわってるのなorz
もしかして素材も修正値とか変わってたりするのか?
<愚痴>
最初の頃にちょろっと元データ(CSV)出すから誰か更新してゆ〜てたのに
誰もしてくれないんだもの〜
</愚痴>
素材のほうはとりあえずVersion 1.14 fix5にゃ合わせたけど
それ以降に変更あったとしたらそれは反映されてないっす〜
そりゃそんな基地外みたいな言葉使いしてれば誰も相手にしないな
<基地>
下らん事に絡む新参が増えたな
ミジンコは黙ってればいいのに
なんか貶されてるが見なかったことにするとして
:解析/アイテム/調理器具・食料品、:解析/アイテム/武器・防具辺りは
いいんだが、:解析/アイテム/魔法書・薬・杖・巻物の発動効果の欄が
うまく出力できないんだよな
なんか良いアイデアないかな?
新しいアイテム分の行が増えるだけのと違うのか?
上記通りに編集しれば大丈夫だと思うんだが
発動効果の欄に書いてある日本語ってソースのどこからも引いてこれなかったりする
ちなみに何度か書いたと思うが:解析/リスト/***リストの類のリスト部分は
スクリプトの出力結果の単なるコピペだったりする
同じようにスクリプトでうまく処理できないかな?って話
スクリプトってよく分からんけど、出力するときにIDに対応した文字列に
置き換えることはできないんだろうか。自前でそういう配列テーブルを用意するか
条件分岐でIDを判定していくかしらんけど。
>自前でそういう配列テーブルを用意する
やっぱこれしかないかな…
既存分はいいんだが足りない分を処理解析して作るのがめんどくさい
リスト/発動効果を別に立ち上げたほうがいいのだろうか
モチベが上がるんならそれでもよくね?
リスト/識別番号順全アイテムとかあってもいい気がする
言いだしっぺの法則って知ってる?
識別番号ってなんですかぁ〜?ってミジンコが群がりそうな気がする
このスレにアイテムの識別番号一覧を必要としてる人はいるのだろうか?
1.13のときバグで信仰でもらえる固定アーティファクト取れなくなって
こつこつ探したな
結構欠番が多いからその度に落ちてめんどかったわ
…欠番…?
ちゃんと全部0から最後(1.16 reloadedで748:召喚石)まで連番になってるが?
落ちたのは他の要素をきちんと設定してなかっただけだと思われ
番号しか変えてなかったからそうかな
ほとんどのアイテムはそれでも問題ないんだけど
IDだけ変えてパラメータの範囲外エラー吐いて落ちる可能性があるアイテムは、祭壇、ディスク、紐、権利書、
MB、格納アイテム全般、死体、はく製、家具類、レイチェルの絵本、果実の木、あとたぶん食料品も。
俺が思いつくだけでも結構あるな。
最初に範囲外で落ちる可能性のあるパラメータ全部に0でも突っ込んでおかないと調べてる間に落ちまくって当然だと思うんだが。
それでハマるのって識別子とアイテム情報全部が直結してる風に勘違いしてる
だけだとは思うけどな
何のために1アイテム分で280Byteも使ってるか理解してないんだと思う
>>301 メモ程度しかデータが残ってないけど
それらはたしか問題なかったよ
落ちたのは77から80とかかな
識別子変更したあとで★再生成とかすればきちんとデータの辻褄があうアイテムになるのかな。
ものによる
品質を6に変えないとだめ
実際どうなのか見直してみて気付いたけどなんかえらくチーターにやさしい
作りになってるな、これ…
完全にではないけども通常生成上有り得ない数値が入ってても自己補正するような
コードがいつのまにか追加されてら
まぁ自爆バグ回避用のコードなのかもしれんが
気になって確認したんだがアイテムID77〜80は全部家具類だった
問題なかったって言い張ってる奴は家具の修飾子の範囲(inv_data(23)が0〜11)を考慮に入れてないと予測を立てる
アイテムIDによってパラメータの扱いが変わるものがあるっていう前提を知らないのか忘れてるかで、
たぶんいらなくなった品質3〜5の武器防具(inv_data(23)が10000以上)のアイテムをIDだけ書き換えたとかそんな所だろう
家具がうまくいった時はID書き換え前の元アイテムのinv_data(23)が0〜11の範囲に収まってただけとかそんな感じだ
この予測が外れているかもしれないが、パラメータの範囲外れは確実だし対処法も同じだから二度も書くつもりは無い
きっと俺が書いたエラー落ちの対処法は試そうとも思ってないだろう
識別番号を別に立ち上げる必要はないかなぁ
今だってほとんどリストに書いてあるし
固定アーティファクト武器防具データ手作業で調べたけど疲れた…
307を後で読んでから過去バージョンから辿って確かめてみたけど、俺の書いてる内容も古かったのか
1.16以降はどれもアイテムの範囲オーバーの値とかにも例外設けてあってエラー落ちしなくなってる
1.14と1.15の時期はここにも来てないし持ってないからいつ変更になったのかわからんけど既出なの?
拒食症テラウザス…
アイテム作る時に杖から作ってるんだが、普通じゃないんだろうか
>>295 何に使うか知らんが、★と小さなメダルとロックピックと兵糧と旅糧とハーブと種と箱モノくらいしか必要なくね?
アイテムなんて1から800未満までしか無いんだから、片端から調べたって手間としては普通程度。
ただし、調べ終わって2時間も経たずに某エディタの.csvファイルを見た時は泣けた。
40:稀に時を止める
の*表記が効果値そのままで表示されてるためよほど運が良く(悪く?)ないと
*****+で表示されてるってのかなり前に出てた気がするけどまだそのままなのな…
早けりゃ今日にでもfix版くるのか?もしかして
ソース:俺の勘
誰得マテリアル情報
0:クズから54:接着剤まで連番 以上
所持マテリアルリストは番号順に並んでるようですな
1:カジノチップ 40:100Yen 41:500Yenくらいしか使わないとは思うがね…
マテリアルの識別番号は少ないし、もう皆持ってんじゃね?
アイテムの場合、果実の木の付別情報のとこに0〜700位までぶち込んで何が出てくるか楽しむものだと思うのだが
心臓やパンツやこころ、調教鞭が落ちてきた時はドキッとした。
某ツールのcsv用追記分を今更。735だけゲーム中で再生成されちゃったので自信無いけど、一応そう言う名前だったので。
743〜745はなんかアイテムが別のものに変化したけどどういう使い道なんだろうね?746は・・中身入ってるMボールとか専用?
733,563,サンドバッグ
734,220,小さな宝くじ箱
735,421,《砂の大鎌》
736,354,耐熱コーティング液
737,470,名前の巻物
738,539,フォーチュンクッキー
739,425,《フリージアの尻尾》
740,488,《謎の貝》
741,405,《飛竜刀》
742,308,《すくつ探索許可証》
743,657,《カルネアデスの板》
744,657,《シュレディンガーの猫》
745,657,《こころ》
746,657,《調教鞭》
747,333,ボコノンの書
748,662,《召喚石》
743〜745
マニの再構築の宝玉のデータを仮置きして名前だけ変更している説が有力
なんでマニ玉?→じゃあ他の何なら納得するんだよ
どうやってアイテム生成したのかしらんが735は"大鎌"だ
"砂の"は素材識別番号0の素材名な
カルネアデスの板というと緊急避難の例に挙げられるあれだけど
elonaの場合は使うと一回だけカルマ減少抜きで殺人可って感じかな。
他大陸に渡るための
ビート板かと思った
>カルネアデスの板
322 :
317:2009/06/02(火) 22:35:23 ID:/Qy6Fuy6
>>318 マニの再構築の宝玉と同じ挙動だったのか、何となく勿体なくて一度も使ったこと無いので知らなかったよ。
ちなみに他の神様系★アイテムも一度も使ってない。w
>>319 いや、単にメモリエディタで書き換えただけで。
素材名っぽい気がしたけど、砂なんて今まで見たこと無かったし後で直せばいいやーとそのままにしてたわ。
>>320 一度だけ悪事が可能という効果で、「パルミアに赤い花を」のイベントをペナ無しで通過できたらゲームの面白味が減少するかもしれないね。
ウィザードモードで願ったら普通に出たぜ
デバッグモードなんだから当たり前
神様の秘法や像はメモリ弄れば時間制限無しで幾らでも使い放題だろ・・・
しかし全く使い道が無いのが哀れだが
まぁその通りだがそもそもそんなことをしたいと思う輩がさして難しくは
無いとは言え多少は面倒であるメモリ弄りなどするかどうかというと…
個人的には出来るだけの頭があるなら別の何かをするかと思うんだが
エターナルフォースロングソードって…なにこれ……
EFはエゴで固定エンチャントが「相手は死ぬ」みたいだけど、即死効果でもあるのかネタなのか…
素材変えても武器名に素材名が付かないのは仕様なんだろうか
本スレ池
>>327 何を今更…このスレの上の方で解析されてるよ
>>330は狂喜して叫んだ。「全員
>>1から声を出して朗読!!」「おまえもな」*保存*
この子なに唐突に言ってんの?
そっとしておいてあげよう。きっと本人は面白いつもりでやってるんだから
kakikomi.txtを見ると自殺したくなることってありません?
そもそも家にあるHDD内にそんな名前のファイル無いし?
専ブラで書き込み保存する設定じゃないと残らないね。
ウィルスとかの標的になるので、残さない設定にしてるわ。
>>330が叩かれるほどアレとは思えんが、解析スレってこんな意味でギスギスしてたっけ
どっちかって言うとミジンコに大してはそうだったと記憶してたが・・・
本スレのキモいノリで来られても引くだけ。
分からんでも無いけど
本スレのノリが悪い意味で変わったからその反動なんだろうな
もしくは新参がここを何か高等なもんと勘違いしてるとか
いちいち他人に噛み付かないと落ち着かない頭の悪い犬みたいな奴だな
誰が頭悪いんだワン
初心者スレでも「デマ流した奴はよかれと思ってやったんだからデマ呼ばわりすんな」って言ってた子がいたな。
330に相応のレスが二つついたくらいでギスギスとか言い出すあたり、新種の自治厨か自演擁護だろ。
デマじゃなく情報が古いだけなんだがな
最新版で正しくない情報は全てデマって認識なんだろ
本スレのクソみたいなノリにはうんざりだな
何が楽しいんだろう
ウンザリするほどスレに居るのならここがヲチスレと勘違いする事も無いだろう?
>>346 SSG紹介するのは止めてくれ、クレクレとミジンコを助長させるだけだぞ
自己強化だけでなく相手の弱体化もチートに含まれるんでどんな相手だろうが
普通に勝てると思います
あえて言えば修復不可能レベルで壊れてるデータくらいかな、相手にしたくないのは
>>351 うーん、普通には絶対勝てないと思うけど、少し試行錯誤してみるね
試しに攻撃力〜命中補正1000以上、速度カンスト、全属性オーバーフロウ寸前の追加攻撃、時止め、出血、
ついでにうみゃぁぁも連発させたが「かすり傷を負わせた」しかでなくて
見た目は全くダメージを与えられてるようには見えない。通常の戦闘では負けることも無いが勝こともできない。
めんどいから相手の所持品調べてないが、恐らくとんでもない治癒・HP増加・攻撃無効・軽減のエンチャントの改造装備全員に付けてる
>>351は一体どんな手で勝つつもりだろうか、もしかしたらリリス本人だったりしてな。
いやその……
まんま「相手の弱体化」のつもりだったんだが
魔法とかでなく相手のスキルなりを直接弄って弱体化って意味ね
自己強化系のみのチートでって話ならまた別になる…ような気はする
まぁ落としてみて中身見てみる
>>354 スマン、「通常の方法で普通に勝てる」と解釈してた
とりあえず神々に襲わせてみたが、瞬殺されて吹いた
やっぱり一分の隙もなかったのか・・・サンクス
ん〜効果値2013265920とかの升装備もりもりっすな
どっかでオーバーフローしてそうな気もするけどさらに限界突破して
結果的にいい感じの値に収まってるのかな、これ
弄って無い廃人仕様のペットで偶に一撃死する事もあるんだよなぁ
多分乱数の所為じゃないかな
際どいバランスなんじゃない?
すまんが誰かペットの装備を管理してるファイルがどれなのか教えてくれないか?
cdataだったらあきらめる
やっと過去スレ読み終わった…。解読済みにはなってない気がするがね
1.16fix1で木や死体が氷ブレスで壊れたんだが、前からこんな仕様だったっけ?仕様だったら怖くて元素杖強化出来ないぜ
あと「未熟になった」がログに残らないんだが
耐炎で防げた氷壊が防げなくなったんだっけ
氷で壊せるアイテムの種類も増えたなら炎で燃やせないアイテムは氷で砕けという話になるな
buffリスト作ってみたが、もうwikiにあったような気がする
少なくとも解析txtだか抽出csvだか見れる人には常識だろうな
>>359 自分の装備でいじってペットに渡せばいいんじゃないかな?
つか、「成長を妨げる」の効果をオーバーフローさせたら成長たすけるんだろうか?
いまいち効果がつかみにくいからわからんですよ。
表記上はfeffffffで赤の+一個になるんだけど。
「稀に時を止める」を「発動確率」と勘違いして
「発動時間」を馬鹿みたいに長くするのはみんな通る道ですか?
時止め時間を長くしすぎてずっと時間が進まなくなったことがあるが
簡単に時止め状態解除できるから、それほど困らなかったなぁ
家に帰るとか?
家に帰るだけでは元に戻らないんじゃないか?
単純に時間停止残りターン弄ればいいじゃない
ああ、そういうことかw
ペットの繁殖力ってステ周りにデータあるのですかね?
単純に16進数化した値はあるのだけど、いじっても変化無い・・・
うっかり長時間時止めをペットに持たせて大変なことにならなった
武器に追撃の全属性を発動力50000で付けてみたけど、思ったほど威力が加速しないね
これなら素手2000の方が強いわ
>>371 前スレ見れなくてこのスレにはなさそうなんだけど・・・?
まぁ、あることはわかったんだけど、別場所に格納かどうか位は答えてもらえるとありがたいのだがねぇ。
>>373 ミジンコはROMるか本スレに帰って下さらんか?
>単純に16進数化した値はあるのだけど、いじっても変化無い・・・
普通に考えたらそれは
・たまたま値が一致してただけの関係ないアドレス
になると思ったんだが
で、なんとなくwikiで検索かけてみたら…
wiki:解析/リスト/種族リスト
の繁殖力の欄きれいに空っぽになってんな
これ前はちゃんと値入ってたよな?たしか
>あることはわかったんだけど
これの「ある」が繁殖力にかかってるなら…Verとどのあたり?ってのを
ちょっと聞きたいかも知れん
最新版は知らんが以前のバージョンだとどこにも格納はされてなかった気が
するんで
種族とレベルで決まってるからいじっても補正しなおされるだけじゃなかったか?
何で煽られたかわからんがそんなことより敵味方問わず気持ちいいことできるように改造してみた
何が悔しかったのか分からんが日記はいいからROMっておけ
まあ、"固定"で答えにはなってるのか。
それだけじゃ意味不明だったから379と同じ類だと思われたんじゃね?
繁殖力の計算式見れば繁殖力がオーバーフローしない程度にブリーダーのレベルをオーバーフローさせとけば楽って分かるのに
なんで引用される直前くらいに再計算されていそうなパラメータをあえて弄ろうとするのか理解できん
data\ndata.csv
を編集したら銘増やせるんだよな?
いまいち書式が分からないが、一番下に増やしてっていいんだろうか
いいんじゃね?
ただ、編集するとゲーム中の全ての☆の名前が変わるけどね。
確かにすっかり入れ替わったわ
まあ装備の銘は00000000にしてるから構わないんだが
バカだねぇ
何をいじってどんなプレイしてるかって聞いたりしていい?
そんな恥ずかしいこと聞くなよ照れる
ナニをいじりつつ、いろんなプレイしてるんだよ。
土をいじりながら農家プレイ
少女の乳が取れる畑とな
うちの畑の木には満遍なく死体が吊ってある(実ってる)がな
それ狂気度四桁ぐらい逝ってね?
別に普通じゃね?
畑のお肉とかよく言うし
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 01:49:32 ID:rDjxzBsx
そりゃ大豆のことだっ!
何コントしてんだお前らw
盾に1d50(50)付けてみたが、武器用も盾用もエンチャ効果出るな
片手盾で殴っても盾スキル上がるし便利だな。詠唱-12%が痛いが…
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 17:46:33 ID:jknMNb7Y
スキルや金の数値は好きにいじれるのに武器の改造ができない
もうおとなしく普通のプレイに戻るか
俺用ねこまんまメモ
95 5F 01 00 71 00 04 00--94 5F 01 00 76 00 04 00
54 4E 00 00 FF FF FF 00
C6 75 00 00 FF FF FF 00
34 00 00 00 0D 01 00 00
A2 11 01 00 FF FF FF 00
80 38 01 00 C8 00 00 00
85 38 01 00 C8 00 00 00
・バーストを装填できる、257/262発
・時止弾を装填できる、262/262発
・電撃への耐性を授ける、16777215
・読書の技能を上げる、16777215
・被る物理ダメージを軽減する、269
・火炎属性の追加ダメージを与える、16777215
・元素の傷跡を発動する、200
・ルルウィの憑依を発動する、200
かな?効果値がおざなりっぽいけど
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 19:40:21 ID:5th2au/R
とりあえずその辺をちょこちょこ弄ればなんとかなる
耐性なんて直接すっぴん値を2167.000(000%)にしとけばだいたい食らわんぞ
稀にダメージを無効化する って効果値いくつで100%無効なんだろ
まあ5000だか10000だか50000だかあればうみみゃあ!すら無効化するんですけどね
ん? 無効化率はオーバーフロー反転しなかったの?
オーバーフローしすぎて反転して更に反転したんじゃね?
割ってから足してるんで
・そうなるように狙って(升で)エンチャント付与する
・頭悪そうに見えるくらいにもりもりと(升で)エンチャント付与する
とかしないとオーバーフローは普通しまへん
ミジンコすぎて猫飯でうみみゃあ覚えれねぇ
確かに、ねこまんま使ってうみみゃあ!覚えるのは難しいな
他の方法ならここまでのレスにあるから探すといい
特殊弾の最大値増やしまくって乱れうちヒャッハァーとか思ったら武器屋が弾補充してくれないんだもん…引くわー
しかも金だけはしっかり取るとかマジ引くわー
重量ゼロで大量にストック作って使い捨てマガジンリロードプレイしとけ
………もしかして最大数を1000とか千の倍数にしてる?
それなら補充すると残弾数が0になるかも
最大数は上のほうに桁が余ってるから設定できるが残弾数は3桁分しか
格納域がないし最大数と残弾数とで同じ32bit領域を使ってるから最大数で
4桁以上設定するとおかしくなるぞ、多分
マジでっ!?(ホロAA略)
999/999が最大ってことか…確かにリロードしまくった方がよさそうだ
重さゼロだと威力がお察しになりそうだが
エンチャント弄る人間が威力や重量弄る事を躊躇するのか?
>>410 だったら重量ゼロの呪羽巻もセットで大量ストックしてマガジンリロードごとに重くしろ
ていうかちったあ自分で考えてやりくりしろ
つかSSGでペットの職業を武器屋にすりゃよくね?
SSG無くてもできるだろ
公式の英語フォーラムに
Mods/Softwares/UCC
Talk about user-created contents!
って隔離フォーラム出来てるわ
チートツールの話題とかはそっちに隔離
いままで普通のフォーラムでやっていたのがおかしい気もする
>>410だが
999/999で十分足りるな。替えのマガジンすら要らんわこれ
>>411 極力スキルと武器の強さは弄らないことにしてるんよ
弾丸の強さが尋常じゃなくなってるようなw
生物兵器フラグ付けて
腐った少女の死体
*それは生きている
とかみんなやるよね?
>>418 っやどかりの肉
腐った妹とか腐った少女って、別な意味で捉えちゃうよねっ
腐った女子か
男同士で気持ちいいことをしてるのを見て大喜びする少女ですね、解ります。
腐ってやがる・・・早すぎたんだ。
男同士で気持ちいいことしてる横で酒飲んで上機嫌になってる女ならダルフィによくいるな
気持ちいいことしない?
>>423 うちの27♀のババア娼婦やるからどっかいけ
確かに27はババアだな、27は。
うちの嫁は12才だから最高だ。
_______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
クミロミさんちの妖精さんって身長体重が普通というかむしろ大きめだよね
なんで作者は年齢が12歳以下に出来ないようにしたんだろう
12才未満と気持ちいいことしたら、例え合意でも罰せられるから?
本スレ帰れ
弄れば?
合意じゃなけりゃ襲えるようにすりゃええやん鬼畜王的な意味で
性別判定…は要らんな、elonaだし
成功判定が筋力あたりで事中事後判定が器用、魅力あたり?
耐久や速度も絡めると面白いか?
窃盗時みたく周りのNPCも判定するとか?
年齢なんて直接いじれるから気にするな
窃盗出来る、放火出来る、そのうえレイプまでしたら何処かの国技じゃないか
>>433 elonaでは和姦です
放火は事故です
窃盗は生きるためです
殺人は正当防衛です。
そして配達ミスは極刑です
お金持ちを殺すのは重罪です
吟遊詩人?死ねば良いんじゃね?
それはただの小麦粉で、それも単に趣味で集めてる金属の棒です。
でも核と終末は・・・
クリーンです
重量ゼロにした かくばくだん を約10万個持ち歩いてたが、威力不足を感じて結局その辺の草むらに捨てたな
クリーン(笑)
せめてシェルターの中に廃棄しろw
初心者スレで出てた何もないところでgでクミロミの秘密の経験が出る確率ってどれくらい?
メモリ検索しても関連語句を見つけられなくてわからんかった
そんな情報聞いた事ないな…釣りじゃね
>>442 多分輝くハリねずみの肉を食べて速度が上がるくらいの確率
…輝くハリねずみであってたっけ?
なら俺がマクロ使って試してみるよ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 20:40:14 ID:VTxlMW6G
・ルル玉 -> 神々しい宝石
・ジュア玉 -> 神々しい宝石
・クミ玉 -> 神々しい宝石
・ロミ経験 -> 怪しい宝石
・秘宝系 -> 謎の宝石
このあたりはまぁよかろう。
・クミ経験 -> 怪しい宝石
・マニ玉 -> 怪しい宝石
…なにか含むところがあったりするんだろか…?
ショウルームのキャラクター支配するにはどうすればいいか教えてくだしあ
statusdateの関係やら状態やら弄っても仲間にできない・・・
経験とマニ玉は宝石かどうか怪しいんじゃね?
色々メモリで弄ってみたが、どのデータが支配判定フラグが分からん・・・
ショウルームで支配出来る人はどこのデータ弄ってるのか教えてください
ところで、cdatanとeumは直接stir131で弄れて、わざわざ圧縮や解凍しなくてもいいのね
メモリでしか改造したことなかったが、異名やショウルームの名前を簡単に書き換え放題なのな
ショウルームのキャラクターを支配するんじゃなくて、
ショウルームのキャラクターのデータを元に全く同一の偽者を作ればいいんじゃないか?
面倒ではあるが、分からないならそのぐらいで妥協しとけばいいと思うんだが。
いや、俺も支配判定の改変方法とか知らないけどな。
Mapeditorは現在どこでも落とせないのか……
>>451 えっ
っ elona旧バージョン乞食スレ
つーか、解析スレの過去ログを一番古いのから順々に見ていけば手に入るはずなんだがなあ
●持って無くても過去ログが欲しければ手に入れる手段なんていくらでもあるのに、それすら出来ないようではマップエディタを手に入れても何も出来ないだろうなw
できない人間が言わないと説得力ないかもしれんが何もできないこたないだろ。
願いの杖量産くらいならあっさりできるっしょ。
cnpcの追加せいかペットツール使えなくなってる?
マニ玉はきっと機械なんだよ、機械神だけに
だから宝石じゃない…とか
その場合ルル玉は風船のはず……
クミ玉は肥料の塊か
支配〜はキャラ側じゃなくて支配に関する処理をちょちょいちょい
ミジンコがeasygame使うだけでも大抵のことは出来る
メダル増やして支配の杖貰って回数増やして3:アイテムの種類を願いの杖に書き換える。
ね、簡単でしょう?
思ったんだが、仮に街の人を支配できるとして
支配した後、代わりに人員は補充されるんだろうか
俺はやらないから検証よろしく!
質問
wikiに
・属性耐性、ステータスアップは同じものを2回以上選択すると2回目以降は効果が半分になる
って書いてあるけどこれって例えば魔法威力5を2回とったら7.5、3回取ったら10相当になるってことですか?
↑生きている武器のことです
ヒント、現在のVerでの仕様
当たり前だが生きてる武器は名前とLvで効果が変わる
見た目が同じ魔法威力5の武器でも同じ威力とは限らない
名前の巻物を使って数十万〜数百万の中から狙った名前を付けるのは難しい
俺TUEEみたいな武器が欲しいなら前のVerから引き継ぐか
改造に手を出したらどうだろう?このスレに来る位だしな
/|
∧ ∧/ レ
/⌒〜Y⌒"""ヘ ヘ∨ ∨
/⌒/ へ \|\
/ / / /( ∧ ) ヘ ヘ
く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ お て
┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ヘ|ヘ ) _ヘ し め
/| .| | )) )/⌒""〜⌒"" iii\ え |
.| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ〜⌒" ||||> て に
_∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < や は
_ (_ ) ヘ | ‖ () || || () || _\ ん
/ ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ ね
/ー ( / """/ ー"""" > |
_) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii< |||||
| ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ ""'
///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨)
・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) (
___ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | /
/ / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( )
( ( /..| | |_____/ | | iii ( )( // /
\ ) )..| |ヘL|_|_L/ / / ,,,,--(/Vヘ)(/
/ ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /
イヘ /彡 ∪/し /
ヘレ\レiiii||||iii(iii||/
/
夏休みには早くないかね?
果実の木に何生らせたら面白いかな…
心臓とかいい感じじゃね?
果実っぽいし
アピの木にしようぜ
むしろ全アイテムを限界まで実らして複数保存してるのは俺だけではないはず
もう果実のなる木になる果実のなる木でいいだろ。
あるいは果実のなる木になる果実の種とか。
いっそのこと謎の物体でもいいかも分からんね。
木の生る木はもちろん木ですから木になるでしょう
素体にする木を生成するのにいいやね
持ってる数をいざる手間いらないから
いざる?
みざる
「いざる」というと、ズルズルと這って移動するという意味だな
しばらく前にこの言葉が差別的だということで「イザリウオ」なんかが改名されたはず
これも言葉狩りだよな
風の精霊って設定で
妖精みたいにDVとPVに少し補正をつけたいんだが
プレイヤーだと反映されないんだよな・・・
ソースからいじるしかないかな?
自分で秘法で妖精のフィートと種族弄ればいいんじゃね?
ソースレベルじゃなくてもできるし、結構簡単だぜ?
風の妖精か
雄ならシルフィードより北風小僧のカンタロウなイメージなんだろうな
1.16f1から1.16rf1にしたら解呪が装備中のものになってて実にファッキン
でもマニの分解術なんてサンドバッグや神殺しに有用な技増えてるのはいいと思った
で、解析txtは此処と乞食スレのどちらで願うべきなんだい
両方で願えばいいと思うよ。
いっそ本スレで願ってみるといいよ!
「q!」
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:52:51 ID:OFfK6yb0
なんとなくスレ動いてるか心配で。
ネタがないんだもの
つまり1.17待ちって感じだな
1.16 reloadedでミス同梱されてたsqlite3.dllから考えるとソース埋め込みな
情報をDB化でもしようとしてそうだがどうなることやら
…抽出csvいらなくなるか?
もしそうなら、こっちでやって送りつけたらスポイル厨氏と並べるかもしれないな
そういや解析txtと抽出csvってverいくつまであるんだい?
生データぶっこ抜いて送り付けることに何の意味があるんだよ
大きなお世話にすらならんわ
解析txt、抽出csv共にVer1.14fix5あたりで止まってなかったか?
あと公式のダウンロードページの下のほうのSS見りゃ分かるが各種データは
元々はExcelかOOoのCalcでワークシート状態で作ってるぽい
でそこからマクロかなんかでHSPのソースに変換してるみたいなことをどっかで
見た気がする(推測かもしれんが)
なんで
>もしそうなら、こっちでやって送りつけたらスポイル厨氏と並べるかもしれないな
これが>489で言ってるDB化の予想のことを言ってるならまったく無意味だな
大体にして抽出csvって全部の項目出てるわけじゃ無いし
あれ、1.16reroad fix1は装備でステータス9999越えなくなったの?
ペットは効果通り上がるっぽい(速度除く)けど
初歩的なことで申し訳ないですが、
elonaで使用されている関数rnd()というのは
必ず整数値を返すのでしょうか。
それとも、rnd(x)とかかれた場合は、
0以上x未満の実数を返すのでしょうか。
>>493 フィートや変異でステータスが補正されてると9999以上にはならないみたい
>>495 なるほど。いつの間にやら面倒な仕様を…
フィート全取得、進化POT飲み放題が必ずしもよくないってのはなんかつまらないな
>>495 スタミナフィート取ってるとスタミナも9999の壁にぶち当たったりしない?
速度は9999でカンストかかるみたいだけど、すくつじゃ2kの超えられない壁があるから十分っちゃ十分か
>>494 整数だよ
あと、その程度の疑問ならHSPのマニュアルでも落とすか
どっかの講座サイトでも読んだほうが早いよ
まあ、buffの効果値変えればだいたいなんとかなるわけだが。
elonaのアドレス集とかみあたらないけど
バージョンこどに変わっているとかあるんですか?
>>500 細かく見たわけではないけどバージョンごとでアドレスは変わるっぽい
はっきりしたソースは憶えてないので出せないがバージョン毎どころか
実行中にすらアドレスが変わるらしい
さすがに実行中には変わらないだろ
起動ごとには変わるが
マジですか
もっと大雑把な設計かと思ったら、かなり手が込んでいるのですね
過去ログでも見てノウハウ勉強してきます
いや、大雑把だよ
起動ごとにアドレスが違うのはHSPの仕様か何か
開始位置が違うだけで相対的なアドレスは一緒
このせいでメモリ弄るよりsave弄ったほうが楽な場合も多々
何回やっても同じセーブ内のbuff周りの数値入れてる場所は変わらなかったんだが…
一部のアドレスは相対アドレスも変わるし、実行中にもアドレスが変わるよ
elonaは変数のクリアにdim命令を使う場合があり、HSPはdimのたびに新しいメモリ領域を確保するので。
最新のソースは見てないけど魔法のストック数のアドレスとかが変動したと思う
起動ごとにアドレスが変わるかどうかは実行環境にも依存する
少なくともうちの環境では起動ごとに毎回変わる
うちの環境じゃ、起動毎に変わるように見せかけて、
実は三種類のアドレス群を行ったり来たりしてるだけだったw
なので、三〜四ヶ所の数値を見てれば余裕で判ったw
おっと1.16r_fix1専用ね
こりゃまたミジンコ以下が発生しそうなツールだな…
「タイトルに戻る」は便利そうだけど
すんません。
削除しました。
んで、次はFullHD対応化の予定
>wizardフラグを立てず、なおかつ異名を変更させず、wizard modeを実行できるようにした。
こんなんするんだったら邪魔にならないようにネット関連を強制的に使用しないとかに
しとくのがいいかと
>なぜかオブジェクトが傾く?
前スレ511,536辺りがヒント
あとこれイベント発生するところでエラー落ちするぞ?
必要なファイル普通は持ってないと思うんだが
>>512 ありがと。
全部書き換えたら傾かなくなったが透明人間だらけになった〜
アイテムオブジェクトらへん書き換えれば多分大丈夫だと思うんだけどね
どこら辺だろ、と模索中。
>あとこれイベント発生するところでエラー落ちするぞ?
はじめからやってみたけど落ちなかったYo
具体的に教えて。
床のアイテムがカオスな事になってるw
1600*1200フルスクリーンモードが欲しいっす
セーブデータに完全に互換性があるなら便利ツールとして使ってみたいかも
あと、俺は「タイトルに戻る」モードは残して欲しかったな
wizardモードとネットワークOFFはどちらかがあればいいと思う、
便利ツールとして普通に使用するならネットワーク機能は残して欲しいところだが
以上感想でした
>>515 タイトルに戻るは実装したけどチート臭かったからそのままネット機能はOffで。
wizardフラグはミジンコが増えるみたいだからやめとくね。
それが賢明だろう
対応早えぇ
1600*1200画面広いなー、タイトルに戻る機能もいい感じ
チートツールには違いないしネットOFFはやむなしか
相変わらずアイテムはカオスだがw
アイテムの件だがEXEを1.14に放り込むと元に戻る。
どこら辺の関数名を変えればいいのかな〜?
Func info も見つからないし・・・
カオスのままもよくないし・・
>>516 elona_2ch は利用できない場所を参照しています。このコンピュータのハード ドライブ上、またはネットワーク上を参照している可能性があります。
ディスクが正しく挿入されているか、またはインターネットやネットワークに接続しているかどうかを確認してから、やり直してください。
それでも見つからない場合は、その情報は別の場所に移動した可能性があります。
ってなってダウンロードできない
Lhaplus使ってるからだろうと予測
Lhaplusとかあんな不完全なアーカイバよく使えるなと思う
>>あとこれイベント発生するところでエラー落ちするぞ?
>はじめからやってみたけど落ちなかったYo
>具体的に教えて。
>508だとエラー落ちしてたが>514だと直ってた
EXEの作り方変えただろう?
>どこら辺の関数名を変えればいいのかな〜?
>Func info も見つからないし・・・
正規EXEを逆コンパイルしたソースと弄ったEXEを逆コンパイルしたソースの
先頭20行くらいを見比べれば何がまずいのか推測出来るはず
"HSP Func info"でぐぐれば関連情報のページは見つかる
後は
>前スレ511,536辺りがヒント
これと合わせれば>525の画面が変なのは直せるはず
うぉ分かんなくなってきた。
内部関数を回避して
独自関数に書き換えて実際使われる回転処理を書き換える場所がいまいち分からん。
>正規EXEを逆コンパイルしたソースと弄ったEXEを逆コンパイルしたソースの
>先頭20行くらいを見比べれば何がまずいのか推測出来るはず
何も変わってないが・・・
独自関数の変数?パラメータ?が内部関数に比べて少ないのは分かるんだが。
>>525 吹いたがその掲示板を改造スレの用途で使うのは避けてくれるとありがたい
念のため516も落として見てみたがどれも問題の関数が入ってるelona.dllが
無くても動作する=該当のgrotateが書き換えできてない
パラメータの数は気にしなくてもいいかと
elona.dll内のgrotateを呼び出している部分をしっかり判別してソースを
そっちを呼び出すように書き換えればちゃんと表示されるようになった
記憶があるし
どんな逆コンパイラ使ってるか分からないからなんともいえない部分も
あるけど俺の場合だと出力ソース内の#uselib、#funcの部分を生成するのに
AXファイル内のFunc Info、Func Info2ブロックを参照してるっぽかったので
そっちを書き換えて判別できるようにして後でソースを手修正したはず
と前スレ538で書いたのとほぼ同じことをもいっかい書いてみる
書いといてなんだが「elonaの解析」とは違う方向に進みつつあるよな、これ
「改造」も含まれてるからあながちスレタイには反してないんじゃ?
通常NPCにレイハンド等の能力与えても装備変えると消えちまうのに
カスタムNPCだと大丈夫とかいやん
ずっと夢見てたマドハンドが完成したが、うざいだけだった
>>529 ってか根本的に、解析やらセーブデータ改変、外部ツールは作者も容認の方向だが、
改造exeの配布はNGって明記されてるからな。厳密には配布してるのはパッチだが屁理屈にもならねーし。
機能的には問題ないレベルなんだろうが、続けるならexe改変じゃなくて外部ツール式にするか、
作者さんにメール送って確認とったほうがいいんじゃね。
……いやまあ、元々真っ黒な筈の解析改造スレでこんなこと言うのはなんかおかしいんだろうけどな。
>>533 パッチならセーフだろ・・・常識的に考えて
バイナリレベルで見た場合ほぼ全部書き換えってのをパッチと称して
いいものだろうか?って疑問は湧くところ
HSPのインタプリタ部以外ほぼ不一致だろうし
HSPのバージョンが違ってたりするとインタプリタ部ですら違うか
ソースレベルだと数行、多くて十数行の変更だとは思うんだが
むかしむかし、おたくまっしぐらというゲームがあってな・・・
elonaはプレイ不可能なクソゲだってか
すげぇ、久々にこのスレらしい流れでオラなんかワクワクしてきたぞ
作者が容認するしないなど関係なく、パッチやったり改造exeとかやったりしてオリジナルを超える遊び方をしてこそだと思うが。
当然、改造したパッチとかを公式で反映してくださいなどと送りつけるのはとんでもないNG行為だけど。
削除しますた。
まぁ、わざわざページ作って配布したりしなければいいんじゃないか?
オリジナルを超える(笑)かどうかは知らんが、解析して改造したものをロダにあげる程度なら…
いや、勝手にシナリオ追加したりオリジナルにないアイテムを追加したりするみたいな改造を想定して言ったんだけどね>オリジナルを超える
改造EXEはダメって書いてあったからやめたけど
パッチ形式ダメかね?
まあ、99%近く不一致なんだけどね。
再暗号化すればAXファイル分は完全不一致になるんだ〜
そんなことより
>>529超thanks!
前スレでは5箇所ってカキコだったけど1箇所だけ書き換えたらうまくいったよ。
不都合まだあるかもしれないけど、今後ともよろしく。
ちなみにセーブデータの互換性は弄ってないから多分影響ない。
改造exeの配布はNGなのはElonaを名乗る別の何かの不具合を公式に持ってくるなって事
常識で考えて公式に泣きつくやつはいないと考えていても一度配布したら誰がどんな手段で手に入れるかもわからん
ドラえもんの最終回を描いた同人が差し止め食らったのも一例として挙げられる
だからパッチだろうが改造exeだろうが個人で楽しむ分を超えた遊び方はアウト
ソース配布して自分でコンパイルさせるという裏技も有るけどソース配布自体がまずいかもしれん
>>539 元ソースに間違ってるところがあったりこっちのが効率的って事なら送りつけてもいいんじゃね?
スポイル厨がなんか改造版dll送りつけてたし
削除しますた
>改造exeの配布はNGなのはElonaを名乗る別の何かの不具合を公式に持ってくるなって事
じゃあプログラム内に説明を入れとけばOK?「問い合わせするな」的な文。
>だからパッチだろうが改造exeだろうが個人で楽しむ分を超えた遊び方はアウト
日本語化パッチも範囲に入るよなそれって。
>ソース配布して自分でコンパイルさせるという裏技も有るけどソース配布自体がまずいかもしれん
常識的に考えてアウトだろ
>>547 説明の同梱だけじゃ足りなくてタイトルバーやタイトル画面に表示されてるのも変えた方が良い
日本語化パッチも含まれるだろうな
以前とある海外製商業ソフトの日本語化パッチ作って開発元にメールしたら
何か怪しいコードが入ってる可能性も有るけど検証する時間が無いから受け取らないと返答された事例が有るな
そのときはマニュアルの日本語訳の配布だけ公認されたはず
ソース配布で自前コンパイルは何かのフリーソフトでやってたぞ
ソース自体は配布元が権利を持っててソースの一部に特許が関わるのを回避するためだったと思うが
逆コンした人様のソースをほぼ丸々配布なんてパッチ以上に黒っていうか失礼だろ
各自で逆コンさせて、そのソースに対するパッチってならまだしも
面倒だろうが他人の創作物に勝手に手を加えようってんなら、せめてそれくらいやるべき
・起動にパスワードが必要
・暗号化されている
とはいえ差分でなく改造版のEXEを丸々埋め込んであるのはどうかと思うぞ?
起動パスワードの部分をHSPで実装して(あんま意味無さげだが)差分ファイルで
配布のがいい気がする
一応元ファイルの存在チェックはしてるっぽいけど"elona.exe"ってファイルが
あれば中身関係なしで起動しちまうし常駐させてるソフトとかの絡みで
終了時にelona_fix.exeが削除されない場合があったりするし
削除しました。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 17:34:07 ID:OOYFMZ7Q
いつも思うけど消すの早すぎじゃね
555 :
 ̄ ̄ ̄ ̄:2009/08/07(金) 22:59:09 ID:0v6PVoMQ
/ ̄ ̄\ 。 。
/ /二\ 丶/ /
||(の丶Y/⌒ヽ
(((\\二ノノ ・ω・) ←速度25 かたつむり
\ ̄ ̄ ̄ UノU
 ̄ ̄ ̄ ̄
?なんかヘンな物がアイテムに追加されてるな?
使用可能なんだろうか、これ
ディスクのなる木を作ってみた
特定の番号が出ないんだが…偶然だよな、やっぱり
>>556 アイテムなんか少しずつとは言えほぼ毎回増えてるわけで
どれの事を言ってるのかね
Version 1.16 reloaded fix2
"750","昇り階段","","昇り階段","","7500","665","0"
"751","降り階段","","降り階段","","7500","664","0"
並びは抽出csvのアイテム(名称)と同じ(多分)
ペットツール、1.16r fix2だと名前が消えたりずれたりしますな
使えば分かると思うけど一応補足
ツールで保存するデータの構造は読み込むセーブデータの構造と同じです
なのでver 0.0.0.3とver 0.0.0.4だとBoundryフォルダ内のファイルは
ファイル名は同じですが微妙に中身が違います
何が言いたいかというとver 0.0.0.3とver 0.0.0.4の退避ペットデータに
互換性はありません
あと読め.TXTには
>これより古くても新しくても正常に動作するかどうか分かりません。
と書いておきましたが
・ver 0.0.0.3をVersion 1.16 reloaded以降のセーブデータに使用
・ver 0.0.0.4をVersion 1.16 final以前のセーブデータに使用
するとまずデータがおかしくなります
とここまで書いてタイトルバーが0.0.0.3のままだったのに気づいたので
上げなおしときます
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25818 PASS:elona
>>561 きた!これで勝つる!!
とおもったがBoundryフォルダとその中身がないでふ
>>562は勘違いです田
とりあえず起動すると
「このアプリケーションは構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合がありますん。」
とかでで起動できなかです
データが足りてないかコンパイルミス?
こっちの環境が悪い可能性もあるので確認してみますが0.0.3は起動できのるので・・・・はて?
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25925 これ入れてダメなら分かんね
と言うかOSもランタイムの有無もはっきり書いてないので何が原因だかさっぱり
何が一番分からんて〜と
>0.0.3は起動できのるので
だよな…ソースレベルで
#define __EDTUnitSize__ 5
を
#define __EDTUnitSize__ 10
に変更してビルドしただけでコンパイル環境の変化も無いはずだから
前のが動くなら新しいのも動くはずなんだけどな
もちろん自分のところだと起動はする
定型データでの簡易チェックだけど一応動作確認もしてるし
>>564 やっぱり動きませんでしたとさw
OS:
windows XP sp3
ランタイム関係:
Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)
てな漢字で導入ずみですわー
あと必要な情報とかあったら言ってくだしあ
てかほかにDLした人で動いたよーとか報告ないのかしらん
落としてみたが同じエラーが出た
前のVerは動く
エラーメッセージでググると、ビルド側でDLLを使わない設定にすればどうとかあるけど
環境変わってたりしないかね
>>567 乙
しかし、インストールできなくて結局どうしようもなかった。
後でまた試す。
>>567 調べてくれてありがとう
で、よくよく見てみたら
・Microsoft Visual Studio 2005 Service Pack 1 のセキュリティ更新プログラム (KB971090)
・Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1 再頒布可能パッケージのセキュリティ更新プログラム (KB973923)
なんてのが自動更新でいつのまにか入ってたんだぜ…
ひとつ目が開発環境側の更新でふたつ目がユーザ環境側の更新かな、多分
なのでver 0.0.0.3が動いてた環境ならば>567の3番目を導入すれば動く…はず
2番目が入ってて自動更新が有効になってたら勝手にインストールされてたり
するかもしれない
とりあえず次があれば読め.TXTにその旨追記しておきます
> >567の3番目を導入すれば動く…はず
おお、動いた。さんくす。
>>567 >めでたしめでたくもなし
いあめでたいだろ、GJ的な意味で
さて少女をひたすら集める作業がはじまるお、フヒヒヒ
実はマップエディタが入ってました、だってさ
ここの人には要らないものかな?
>追記:おまけです。 elona.exe medit でマップエディタが使えます
実はも糞もない
作者の意思だ
さらに言えば過去スレで既出(スレ2の707)
HDDに残ってた一番古いVerのVersion 1.002(開発版)の時点で既に組み込まれてる
但しこの時点だとsave・loadが出来ない(らしい)
単に機能制限してた部分を止めて存在を公言したってことだな
ゴミ虫共にエサやんなよ
こいつらどこからでも湧いてくんだから
ここは質問もいいのかな?
モンスターの残骸がスタックしないと言う話は、
アイテム情報のどこが異なるんでしょうか?
わかったところで通常プレイではスタックさせられないんでしょうけど・・・。
(×100μm)
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,i ,;ヾ,.(⌒ヽ、 ``'‐.、_ i、 4
.i , . ,i'" ゝヽ人. `‐、i´o`;、_`'‐、 ゚ , ~ i. 3
.i (◎(,.vっ゚;ヽ、 ヽ( o,)_`i ヽ、 l 2
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自分で解析する上での質問ならともかく、通常プレイで分からない範囲のことを
訊きにくる場所ではない
>>577 >わかったところで通常プレイではスタックさせられないんでしょうけど・・・。
そこまでわかってるなら気にせずプレイしてればいい
知ったところでどうにかなるものでもない
>>579 別に解析した情報を共有してもいいと思うけどな
気が向いたやつが答えればいいんだし
>アイテム情報のどこが異なるんでしょうか?
多分、1:価値と7:質量
なんで違うようになるかとゆ〜と
ドロップで340:心臓だの、337:皮だのが生成される場合
質量基本値 = ドロップ元のユニットの20:体重
生成アイテムが204:死体ならば
質量 = 250 * (質量基本値 + 100) / 100 + 500
価値 = 質量 / 5
204:死体以外ならば
質量 = 20 * (質量基本値 + 500) / 500
価値 = ドロップ元のユニットの経験レベル * 40 + 600
なぞの数値が20未満だった場合
価値 = 価値 * limit(4 - なぞの数値 / 5, 1, 5)
てなことをしてて、とりあえず遡ってユニットの生成時に19:身長、20:体重を
設定する部分で
※基本身長はこれ以前に設定済み(wiki:解析/リスト/種族を参照)
身長 = 基本身長 + rnd(基本身長 / 5 + 1) - rnd(基本身長 / 5 + 1)
体重 = 身長 * 身長 * (rnd(6) + 18) / 10000
てな風にrndが絡んでくるから
長ったらしい?ソース斜め読みで垂れ流しただけなんで気にスンナ
>ゴミ虫共にエサやんなよ
そのゴミ虫も成長すれば硬くて黒い装甲と自在に飛び回る茶羽を供えた立派なGになるんヂャマイカ?
一般人はマップエディタで簡単にアイテム増やす程度で満足するだろ
>>578-581 すみません、本スレで聞いても解析行けと言われそうだったので。
581さんのご説明でよくわかりました。ありがとうございました。
生成後にスタックさせるのはやはり無理っぽいですね。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:39:29 ID:NDk8Lf1z
test
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:02:05 ID:NDk8Lf1z
てす
587 :
sage:2009/08/13(木) 23:15:57 ID:xtJcLUe4
チンチンシュッシュッシュ
赤影がイく〜♪
はてここは何のスレだ
F8 27 00 00:Obj登り階段
DF 2B 00 00:Obj降り階段
設置位置はmap_?_???.s2ファイル内の大体6割〜7割ぐらいのとこ。
…で、書いた後に思ったんだが、解析スレ住人に需要あんのかこれ…?
無いとかあるとかの前に既出のような
魔術師の収穫ばかり使っていたら、いつの間にか速度が500超えていた。
そのせいか、時間の経過がだいぶ遅く感じられるようになったわ。
ところで、倉庫を空にして使ってるんだけど、システムいじってアイテムが400超えても
破壊されないようには出来ないのかな?
400近くなったら、キーに物置いて、回収させてるんだけど、40秒くらいの微妙な時間なんだよな。
10倍の400秒くらいの時間なら、他のことができて、色々と便利なんだけど。
elonaスレで聞いていたんだけど、スレ違いだと思ったから、こっちに質問しなおすことにするんで
わかる方がいらっしゃったらよろしく。
そんなことより誰がグリンピースの皮むいてるか、のほうが問題
>>591 だから質問スレじゃねーよ帰れミジンコ
俺らはグリンピースの話で忙しいんだよ
グリンピースって皮あるの?
じゃがいもみたいになってるんだと思ってた
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
何でも人に訊けば済むと思うな
グリンピースには鞘ってもんがあるんだよ
皮というかサヤはあるな。
実自体にも薄皮というか皮膜というかそれっぽいのはあるが…あれは皮って呼べるのか?
っていうか594は『じゃがいもみたい』ってまさか実が単体で地下に埋まってるのを想像してたのか…?
ゴミの巣窟に質問持ちかけた俺が悪かった。
もうしねーよ。
>>597 そのゴミに質問の答え請うってどーなのよ
顔真っ赤っすよ
解析関連の話題が本スレや初質スレで挙がる→解析池って流れの所為かね
解析/改造スレであってスレタイに質問スレとは無い筈だけども
今度テンプレにでも組み込んでおくか
初出の疑問質問ならともかく1〜2スレ置きに出てくる程度の既出だしなぁ
答えてやればいいじゃん
中身いじればできるよ、って
いじってできないこと探す方が難しいけど
ここを利用する以上は、自分でもある程度努力した上での質問じゃなきゃなあ
本スレで平和にプレイしてる奴のこども電話相談室じゃないし
グリンピース専用スレなんだからさ
なんか遠まわしに馬鹿にされてないか俺?
むしろネタレスがウケたものと思っていいよ。
グリンピースと言えば捕鯨反対しながら鯨食ってる集団のこと思い出した
そうか・・・わかったぞ、これはElonaで鯨釣りをなくそうというゴルゴム帝国の陰謀だ
てつをがゴルゴムの仕業って言うと実際は違ってても、結果的に本当になるから困る
ここは相変わらず狂気値2147だな
グリンピースの雌の股間の豆の皮を剥きたいとか何言ってるのお前ら
無理してネタを振らなくてもいいんですよ
便利そうなコード投下もここでいいのかしら?
うん、ここでいいとおもうよ。
まー、ミジンコ煽って楽しんでるバカがやめろと言うだろうけど。
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ミジンコが沸くから止めるのが普通だと思ってた俺は馬鹿だったのか
どうせこの前のグリンピース野郎だろ
>>611 文末に句点を付けている
読点の多用
ひらがな表記中での長音の使用
せめて文章の癖は変えるべきだったな怪人グリンピース面相!
>>591=
>>611みたいのが常駐してるから餌を撒くのは止めろという話
その度にバグがどうだの再アップがどうだのと各スレに飛び火して事態の収拾がつかなくなる
どこぞやでinv.s1の悪用法を教えた時もそう
自己責任下の元でという注意書きがあったにも関わらず質問や苦情が上がる始末
それを解析スレでやればどうなるかなんて容易に想定出来るだろうよ
最終的に迷惑を蒙るのは大方解析スレ住民ってオチ
いや、同じじゃないからw
勝手に同じにされても困るからw
っていうか、句読点の多用ってw
普通にしか使ってないんだが、これで多用ってどんだけゆとりよ。
まぁゆとりは余り関係無いだろうけどそれは突っ込まいとして
その手の物を強請るならここじゃなくて乞食スレでやってくれ
出来ればそれも自重して貰いたい所だけどもね
質問の類も同上
2chのスレ形式だと、乞食無しで回してるスレには乞食を養う余力なんてないからなあ。
乞食を養うのに専念するか、乞食と餌やりを遠慮してもらうか、の二択になるのはしょうがない。
んで、
>>618は延々とミジンコのAAを張り続けるのでした。
っていうか、ネタスレなら解析・改造スレって名前じゃなくていいんじゃね?
無駄っぽいね
好きにしていいよ
>>618 質問の類はこっちで引き受けてもらわないと本スレでやりはじめるだけな気がする
>>622 これはどういう仕組みになっているのか、という質問なら大丈夫だとは思うんだけど、
これをこうするにはどう改造すればいいの?的な質問も多いから始末に終えないのよ、
>>591然り
自分で調べるなり諦めるなりして欲しい所ではあるかも
スレの歴史(笑)からすると大概の
>これをこうするにはどう改造すればいいの?的な質問
は
・過去スレ嫁
・wiki(:解析配下)嫁
※どちらも理解できるのが前提
で済みそうな気はする、今のところ。
済まない分は>581見たいなのが湧いてくれるだろう、多分。
でなきゃ今まで通り適当にその場その場で弄ればいいんでないか?
このスレだけじゃなく、この板は全体的に殺伐としてるよね
優しくすると、おしえて君とミジンコが大量発生して事実上スレが機能停止するからな
ミジンコ一匹見れば30匹は隠れてる
一匹に優しくすると、隠れていた30匹が次々出てきて「俺にも教えろ」の大合唱
>>626 かと言って諦めろだのElona関連スレ以外で聞けだのと負荷分散を図ろうものなら本スレから初心者スレにまで飛び散る始末
611をスルー出来なかったこっちにも一因はあるんだけども、正直どうすればいいのやら
余り触れるべきではない事項だと承知で言うんだけども、これだと住み分けも何もあったもんじゃないわ
ねこまんまとうさみみ使ってりゃ大概の事は出来る筈なんだけどもなぁ…
調べれば
>>591のやりたい事なんて簡単に出来るんだから少しは自分でなんとかしてくれ
本スレとかに書かれても
升死ねとか言われて終わりなんだからいいじゃん
教えて君が出てきたらスルーすりゃいいじゃないの
普通は理解できなきゃROMってるモンだろうし
この時期のゆとり夏厨はROMの意味すら知らなそうだけど
スルーしてもたまにゴミが散らばるよって話じゃね
まあ時期が時期だけに仕方ないものと思って諦めるしかないでしょ
>>627 ねこみみはともかくうさみみとか紹介した所でこれ何なの?どうやってryのミジンコストーム巻き起こすだけだろ、ほっとけ
ID:X5mDaOQxみたいな利己的な奴は俺らでどうにか出来るレベルじゃないんだよ
帰れだのあきらめろだの煽ったところで例のごとく逆上するだけ
いつまでもこの話題を引きずるなよ
で、ここでミジンコミジンコ言ってる奴って、何が出来るんだろうなw
ただgdgd雑談しながらミジンコ叩いてるだけ?
あとは、たまに来る情報狙いの乞食?
だからこそ、情報以外のレスを出すなって事?バカなの?死ぬの?
まあ、私は単にそういう乞食をニヤニヤしながら見てるだけで楽しいからいいけど。
>>633 たかしちゃん、目を合わせるんじゃありません!
こういうのを見るとスキルやパラメータを1000001とかにして
強制セーブするツールをうpしたくなるのは俺だけ?www
>>635 人の足を引っ張ってさらに迷惑を広がらせるのはお前だけだと信じたい
時限式でステータス減らしたりアイテム弱体化させるようないやらしいトラップ込みの差分パッチとかなw
1人でやってろ
ここは何をするスレなのかわからなくなって来たんだが何だっけ
>時限式でステータス減らしたり
猫飯しか使えない俺がいうのもなんだけど、これはできそうなんじゃない?
エーテル病だって風吹いてないときに街中で突然発症したりするし
逆コンしてソースに追加すれば余裕だろ
さあ盛り上がってまいりましたwww
お前が盛り上がっても、住人達にとってはいい迷惑だろうよ。発想が後退しすぎだ
ペットツールが落とせなくなってる・・・
誰かよろしければ再UPお願いします。
>>646 この空気で大した度胸だわ…
少し上見て流れ読んで来てごらん
ああ、ミジンコがツール作れる人に対して嫉妬する流れですね。
というか乞食スレいけばいいんじゃないかな
そして死ねカス
>>649 猫飯といっても、どうせ数値を検索する程度しかできないミジンコが顔真っ赤にしていきがるなよw
このスレで偉そうに出来るのはスポイル厨氏レベルの知識と行動力がある奴だけだよな
弱い犬ほどよく吠えるってな
__
__ ∠:;;;:ゝ‐、
i´ `ヽ、 ,r'´ r:::、 ヽ
,.:ヘノ ノ::::、 , ゝ };;:ノ ,ト、
,,.r''´,;:'';.', ヘ ヽ、..,,,,゙゙ ノ `、
,,.r''´,.r''´ ',', ', ,!;;;''´ ヽ
,,.r''´,.r''´ _,,,,i l;;;;;;;;;;;l {: ` `、
o _,.r'',,.r''´ __,,,,:::;;;;i i;;;;;;;;;:! !::::::.. `、
l| __,r''ヽ>,,,,,;;;;;;:::::::::'''''''''''''||'''''"ヽ::::ノ l::'' ';;;; {... ',
r"t<__`ー‐'=,=======⊇ l. i' l. l::'´ }
ト、ヽ__二二ニニく ___r',,ニニニU l ,! l l::. ,!
l、 l:l:::l‐─┼─l ヒニ--‐' ,! l ,! ,!:::::._ゝ ,ノ
∧`'ー┴──‐┴┴ヽ、 (__,,ノ (_;;;;(__,)
∨二二二二ニニニニ!
そして、返答に困るとAAを貼るのもいつもの事。
見苦しいから他所で吠えてろ
>>653 で、ここでミジンコミジンコ言ってる奴って、何が出来るんだろうなw
ただgdgd雑談しながらミジンコ叩いてるだけ?
あとは、たまに来る情報狙いの乞食?
だからこそ、情報以外のレスを出すなって事?バカなの?死ぬの?
まあ、私は単にそういう乞食をニヤニヤしながら見てるだけで楽しいからいいけど。
私は死んだ。スイーツ()
歴史は繰り返すのですね、わかります
まだスルー検定してたのか
無限ループって怖くね?
v1.16f2bの何かのコードを糖化
使い方は自分でどうにかしる
if ( instr(var_121, 0, "iteminfo") != (-1) ) {
a = 0
buf = "";
repeat 2
getstr buf, var_121, a, ' ';
if strsize==0 : break
a=a+strsize
loop
if(buf != ""){
ibuf = int(buf);
noteadd itemname(ibuf)
repeat 70
noteadd "info "+cnt+"\t: "+var_99(cnt, ibuf)
loop
}
noteadd "Done."
goto *label_2047
}
なにこれ?
情報流されても分からないなら黙ってスルーがマナー
これは便利だ
本スレ向きじゃない気がしたので一応こっちに
既出かもだけど、1.16r_f1wizardモードでオーロラリング願ってたらたまに★オーロラリングが降ってきた
拾ったら☆指輪に再生成
WIZモードだと願いがバグるのかしら
あるいは★が願えるようになるとか
wizardだと★も願える、けど何でオーロラリングが?って状態
他の品質3基準で生成されるセブンやヴィンデールも相当数願ったけど★は降らず
ペット育成のレベル上がらないように気を遣うのがだるかったから一回限りでメモリいじって大金渡したらすげぇ楽しくなった
やっぱオフゲーはいろいろできていいね
お遊びで魔物を呼び寄せる(パワー16777216)装備作ってノイエルでテロってたら
いつの間にか堕天使『イスカ』が出現してたんだけど
もしかして援軍だけじゃなくてモンスター召喚とかでも出現するの?
出たならそうなんだろ
ノイエルはエボン解放してる状態だと召還したものも全てエボンに向かうから楽だよな
井戸で出たことはあるな。
すまん、誤爆
初心者スレだと思ったら改造スレだったorz
無事初心者スレに投下したところでスレ違いだろ
lv100超えのプチにミンチにされかけてにげ帰ったことならあった
最近ネタ無いなぁ…保守
>>674 料理作ると出てくる皿あるけど、あれどこにしまってんの?
何枚くらい常備してんの?にんじん200個一気に焼いたら皿足らなくならないの?
重量挙げの経験値にはならないの?なんでブレスで焼けた肉にまで皿がつくの?
だめだこりゃ
>>676 最近、一人気持ちいいことの体勢変えたら、皿に負担かかりすぎて痛くなった
ひざ立ちはいかんね、うん
マニ様信仰して地雷犬を仲間にして、自重しない効果値の魔道具強化装備つけて加速の杖を地雷犬に振る
これでマテリアル集め放題マニ!
マテリアルを増やせってオチ
追記:おまけです。 elona.exe medit でマップエディタが使えます
と公式サイトにあるんですがどのようにいじればよいのでしょうか
わざわざこっちで訊くことでもないな
コマンドラインからelona.exeに引数meditを渡して起動
コマンドラインググッたけどよくわかりません
もっとわかりやすいやり方が過去の本スレに出てたし
ちゃんとテキストにXP用もvista用も残してあるけど
>>680ちゃんにお礼も言わないようじゃあ教えてやらんわ
教えて理解できるともおもえん
プログラム>アクセサリ>コマンドプロンプトで
FORMAT C: /Y
て入力
まぁCは大抵の場合システムドライブになってるから出来ないだろうけどね
返ってDとかの方が悪質かもわからん
まぁ実はSとか適当な
Dドラ消えたら自殺してもいいわ俺
で、/Yって何の効果?
普通にYesだろ・・・
DドラにWindows入れてる俺に隙はなかった
おおっと、ここでH:にXPインスコのオレ参上!
Hドライブだけに、エロゲが入ってるかと思ったよ。
ウィザードモードフラグのはずし方教えてください
テンプレ読んで出直せ
game_data弄れ
最近の冒険者はバックアップもとってないのか
http://www9.ocn.ne.jp/~rdi/diary.html 2009/09/22
新スレッドBBSのパポタの意見スレ。
パポタの改造について少々。
パポタの改造HPがあるのは知ってます。
昔、新スレッドBBSにも宣伝で書き込まれたことがありますので。
恐らく、データの改造が特別な能力だと思い
その能力で皆を喜ばせたい、という建前を立てつつ
自慢したいだけの人なのだと思ってるです。
あまり褒められたことがないのかな?と心配になるです。
別に、改造したければすればいいですが
マラソンで近道して一等賞とって
「ちょwww オレ、ちょーはえぇwww」
といわれても、わりと可哀相な人なので
ひっそりと、目に付かないところで喜ぶといいです。
個人的に、ゲームでズルをしているなら、
私生活もズルしてるんだろうなぁって思うので。
ゲームは、結果でなく、道のりを楽しむものなんで
その道のりを楽しめない人は、結構、損だと思うです。
改造厨v.s.改造批判厨
はっけよい、のこった!
>>697 別にきな臭い流れじゃないと思うけど('A`)
変にマジレスを返す奴が現れる前に牽制の意味を込めておちゃらけたレスをしてみたのですが
俺自身にマジレスが返ってくるとは予想外です
母さん、俺はどうしたらいいのでしょう
マジレスすると半年ROMればいいと思う
つまり空気読めるようになれってことだ
こうして脊髄反射レスを誘い、ちゃんと目論見通り標的から目を逸らさせるのには
成功してるのだから大したものだ
でもそれって言っちゃったら
パポタ…さしてクオリティ高いわけでもない、よくある同人ゲーだったかね?
3DアクションRPGだな
作者が別ゲー作って放置されてたからやってないな
elona作者「オフゲーなんだし別に好きにしたらいいんじゃないかな?」
パポタ作者「個人的に、ゲームでズルをしているなら、私生活もズルしてるんだろうなぁって思う」
パポタ知らないけど流れ的にはこんな感じ?
ホームページを大々的に作って公式に宣伝しにくる改造厨に出会うか、
クソ改造を広めることに走らず調子に乗らずにバグ報告までしてくれる改造厨に出会うか、
の差かもな。
ちょっとググってみたら
「パポタ致命的バグについて」のスレで
『セーブファイルを改造できてしまう』というバグに対してどう対応するか、とか
「意見スレ」で「パポタに**********でメモリ検索をかけry」とか何がなんだか・・・
改造=バグ、という認識なのかネタなのかガチなのか馬鹿なのか・・・
改造に対して否定的な考えを持ってる作者に対して、当てこすってるんじゃないの>改造できてしまうバグとやら
改造否定するなら対策しないんですかみたいな
せっかく作ったものを変な遊ばれ方したら腹も立つだろうし、公式を侵食されれば排除も
当然だろうが、かといって嫌味たっぷりに改造批判するのもナンセンスだなぁ
どっちにしてもああはなりたくないもんだな
ところでカスタムNPCの表示バグ、逆コンで原因特定出来たんだが公式に報告すべきだらうか?
報告するにしてもやり方がアレなだけにどう報告すりゃいいんだか
公式のメールフォームから送ったらどうかね
ああ、逆コンを問題にしてるならそのまま包み隠さず報告しちゃっていいと思うが
モラル的にはアレだけど、言い逃げするしかあるまい
そもそもこのスレって改造の仕方を教えてもらうんじゃなくて
自分でやってできた、役に立ちそうなネタを書き込むスレじゃないの?
そして教えてクレクレとうるさい奴を叩くスレでもあるな
ショールームドロボウオモスレー
あのSSGと予測、いちいち報告しなくていいよ
流れ的によくクレクレとかチート自慢とかできるよな・・・その神経が信じられん
>>722 それを改造ルーム上げてる阿呆にも是非言ってやってくれ
風当たりが強くなる
>>723 配置をラクにする目的で、願いの杖の回数のみいじって
作ったショウルームは改造に入りますか? ><
>>724 改造だろうけど、そもそも改造かどうか分からんだろさ
そんな事を言って揚げようものなら勿論フルボッコ
>>725 ぶっちゃけ、但し書きつけてうpしちゃってるけどな
チートもハメ殺しもないしセンスも皆無だから話題に上がることはないけど
何だフルボッコにされても話題にしてほしい構ってチャンか
ショールーム内の.npcファイルて何処に一時展開されてんだろな?
それはそうとcNPCの最大数が100てことが解ったんで一応報告
これ越えたらショールームの10体制限に関係なく燃えカスになった
>>727 違うの!罵って欲しいの!!ああもっとぉおお、みたいな
運をいじっても勝手にもどってしまいます
オーバーフローじゃないです
そうですか大変ですね頑張ってください
ぶーむくんはかえってください
ここは質問スレじゃないだろ?
願いの杖量産するなり、装備のエンチャント弄るなり、セーブデータ弄るなり好きにしたらいいと思うよ
ちょっとcNPCの100制限を改造して999にしてみた
なんか150ぐらいで表示がおかしくなるわ
buffuer?関数で作れる仮想ウインドサイズに限界があるのかしら
ミジンコに優しくした覚えはないのでこことは関わりない
これは馬鹿本人のふりして、このネタを蒸し返してクズ叩きしたいやつの陰毛とみた
>>738 やあ、蒸し返して荒らしたいクズさんじゃないか。
ならば俺が陰毛だ
どちらも馬鹿なので問題あるまい
改造とか勝手にすればいいけど、してるやつがゲーム批判とかしないほうがいいよ
普段から升でbuff値とか弄ってると、面白い装備みつけてもupするの面倒なんだよな
本スレで改造の話題スルーできなくてワロッシュwwwwwwwww
>>744 面倒以前にチートプレイヤーが装備画像upとか混ざろうとするなよ
ちゃんとオフラインか隔離スレ・隔離サイトに引きこもろうぜ
人が作ったSSGを使って改造してるミジンコからの質問です。
武器等に本来つくはずのないエンチャントをつけると『黄金』が出るのでしょうか?
どこまでいじると『黄金』が出るのかわかる人いますか?
ヒント:識別子
正直、その程度のことを自力で理解できないなら、余計な知識欲を出さず
オナニスティックにデータ弄ってる方が世のため自分のため
流石にこれはでっかい釣り針かネタかのどちらかだろう
つか、elonaってSSGで改造できるもんなのか
アイテムの情報とか属性とかをどう書き換えるか調べるのにstand-mx使って書き換えしてたが、頻繁にアドレスが変わってとてもじゃないがSSG化できないと思ってたわ
基点ちゃんと見つければ結構簡単だよ。
今は更新ストップしてるからヴァージョンアップで使い物にならなくて済むし。
一方本体に様々な機能(改造含む)を追加している俺に隙しかなかった
機能追加とかすげーな
アイデアがまずうかばねえわ
俺はエンチャント、素材、武器の種類追加して遊んでる
>>748 >オナニスティック
プラスティック製の振動する肉棒なのか、生きているナマ物の短棒なのかどっちなんだ……
リンク先にelona.exe meditと入力すると
受け側に指定されたパス名はは無効です
と出るのですが、何がいけないんでしょう?
もはやこのスレとは何の関係もないレベルなんでPC初心者板とかに行ってください
そういうつまらんネタは本スレでやれ
特技を増やそうとして手順間違ってバックアップしてないメインデータでdebugついたままセーブしちまった
遺伝子も残せないとは思わなかったのでinvを移して最初から始めた
…あと10年使えないルル像とエヘ像が出来てしまった
こ、これなんとかするにはどう値サーチしたらいいですかね
像追加してやればいいじゃん
なんかもう、突っ込みどころが多すぎて逆に何も言えなくなる
メモリ弄りすらできないミジンコでも、ちょっと考えれば解決策が浮かぶだろうに
ゲームの改造ができるからって他人を見下すのはどうかと思うけどな
それ以前の問題だろ
見下されてるんじゃなくて呆れられてるんじゃね
要するに、メモリ分かんなくてもwizardとinvのコピーだけで解決できる、って助言なんだがな
なんでもすぐ悪口だと思うのは自分の問題なんじゃね?
要してない件
理解できない乞食がイラついております
助言どころじゃない発言なのに
これだからミジンコは
ある場所のやりとり見てて、それぞれがどっち側だったりどう認識したり考えたりしてるのかとか、考えて面白がったりするなどした
あれ?wwww
なんか俺無視して盛り上がってるな
うんまあ像はマップエディタで増やせばいいと、ついさっき気付いたミジンコなんですけどね
>>773 念のため言っとくけど、このスレは弱者救済じゃなくて
自分がやって、役に立ったことやわかったネタを淡々と書くスレらしいので
まぁ
>>759書き込んだ俺がいうのもなんだけど、な
「何々をしたいけどできませんおしえて><」
ではなく
「おい、ちっとこれコピペしてみ。ギャルのパンティの木を作っちゃったZE☆ミ」
というわけだね。
ただ大抵のことは今までのスレで出されてきたので、本体更新による解析情報の改訂くらいしかやることないっちゃそーかも。
776 :
そうなんだおじさん:2009/10/10(土) 18:08:50 ID:K6XwzMZq
そうなんだ
運と規模をいじったら食用スピリンで速度29がでた
どうゆうこと?
そーゆー事だろ?
手持ちの召還石をショールーム用の他人所有設定にしたらパラダイス
他人所有設定にするにはどうするかは忘れた
解析txtがあれば、ペットの性別変えたり好きなエーテル病を維持出来たりするのかな
なくても根性があれば何時かできるお
ショウルームが保存されてるURLってなんだっけ
むこうで聞きづらい
ありがとう
どうしても保存したかったショウルームがあったんだ
っていうかぶっちゃけElonaのアップロード用設定ファイル(export.txt)の中にURL入ってるぞ。
過去Verはどうだったか覚えてないが。
というかそもそもググれば出るだろ
おいらは本スレじゃなくそうやって知った
ノヴィス eumでググるとあっさり出るしな
>>787 1.16reloadedからかな。
>>788 本スレとかでさんざんURL晒された後なら出るのは当たり前だわな。
このスレならパケットキャプチャで見つけた人は結構居るんじゃないか?
>>790 散々あがる前の話ですから
普通にキーワード工夫すればお目当てのページがトップにくるっての
>>791 790だけど、去年の春頃の時点では出なかったな。
キーワードが悪かったせいかもしれないが。
>>792 おいらがスレの存在を知り、見始めたのが今年の冬〜春
はっきりとは記憶してないけど、今年の夏前には確実に出たよ
ショウルームの話題が活気つく、少し前のはず
っていっても記憶違いかもわからんし、こんなことにムキになることもないし
自分のフォルダあさっても、最古のルームは037番だし
今の状況ではググレばでるんだからどうでもいいんだけどな
またえらい最近の話だな
まさに散々晒された後じゃないか
>>793 少なくとも去年の冬頃には検索で出ていた気がする。
なんにせよexport.txtの仕様が変わる前の時点で広く知れ渡っていたって事が問題なんだけどな。
ステall1、Lv7FFFFFFFのバブル牧場作ろうと思ったが思ったより難しいな…
どうやったらうまく増やせるんだろこれ
確か高LVショウルーム作ろうにもwiki見たら
Ver1.13からはショウルームで得られるスキル経験値が制限されたため、以前ほど手軽な育成手段とはいえなくなった
とかなんとか。
>>797 生きてる武器育成用と思ってね
生きてる武器への経験値も減るっけ?
>>799 ここまでの真性バカ初めて見た
コピペせずに普通に入力しろとエスパー
>>796 毒薬染料ぶつける
適当に分裂させたら死ぬ前にマップ切り替えると体力全快してると思う
以下繰り返し
ALL1は弱過ぎて増やす効率悪いと思う
あとあまりレベルが高いと取得経験値がOFして経験-1000000とかになって面倒に
それでも生きた武器は普通に成長したが
というか直接経験値いじればいいとおもうのだがなぜバブル
生きている武器は1攻撃1Lvupでも毎回銘変えてエンチャ取ってってのが結構面倒だよな
んなめんどういことしないで適当にレベルあげて能力だけいじりゃいいだろ
そりゃ弄りゃなんでもできるけど
ある程度は縛りがないととたんにつまらなく奈留からJamaica
とりあえずステータス・金・プラチナ弄り禁止あたりは基本かしら
>>810 外部ツールとマップエディター禁止、シェルター終末錬金再構成禁止、
願い、収穫の魔法禁止、新旧生物兵器禁止、旧Verゲロバグ禁止、呪い酒禁止、
○○浴場禁止、引継ぎ禁止、冒険者接触禁止、重量制限無視バグ禁止、
その他バグ禁止、装備禁止、かたつむり観光客で乗馬縛り仲間無しで、レッツ・トライ!
>>811 ゲロバグと引継ぎしてることと、かたつむり観光客でないこと以外は普通に俺だな
要はミジンコ様ですねわかります
そろそろ頭が悪そうだからミジンコとか言わないほうが言いと思うよ
wikiやupされてるショウルームのうち、どれだけの数がマップエディタや升使って作られてるんだろうな
とバブル牧場やノヴィスのをみながら思った
本スレでさえinv聞いて狂喜する奴らが沢山いるのだから、つまり・・・分かるな?
本スレで訊かれてもないのにinvについて得意げに説明してたあのアホは何なんだろう
褒めて欲しかったのに否定的だったから
ついカッとなってやったんだろう
今は草生やしまくってるゆとりがいるしな・・・本スレってほんと頭悪いわ
いや、変な仲間意識や本スレへの対抗心持たれてもなぁ…
本スレで解析なんかの話を得々と語る馬鹿も、ここを質問スレと勘違いする馬鹿も
棲み分けできない馬鹿って意味でどっちのスレからしても同じ害悪だし
ましてや、ただの草い奴を見つけて本スレを叩くような場所でもないし
>>821 >草い奴
誰がうまいこと言e(ry
山田君、座布団2枚あげて
何度もSS貼り雑談に混ざろうとしてチートSS貼ってた奴も現役だろうし、
そういうお調子者な手段を選ばない馴れ合い厨の勢いに
(本スレに限らず)2chのElona界隈が飲まれたってことなんだろうな。
>>816 設置を楽にするために願いの杖の回数いじるのはチートに入りm…あれ?前にもこんな質問した気が
>>823 チートSSってどうやって見分けるんだ?
運2000君なら出せそうなのばっかだったが
膨大な努力の結果による数値とチートはバカには見分けが付かないモノさ。
本当の努力を知らないでチートしてる奴には、なんでもチートに見えてしまうもんなんだよ。
いや、変な仲間意識や本スレへの対抗心持たれてもなぁ…
テンプレを読まない方が多いスレですね
テンプレ読めるような奴がこのスレにレスつけるわけねーだろ
>>816 升はともかく、エディタはまぁ、いいんじゃないかと思うが。
だって、あれ作者が間接的に、
「使いたい人はこれ使ってルーム作ってくださいね」って言ってるようなもんだし。
ルーム作り限定で使う分には非常に有効で、良いもんだよなエディタは。
いい加減そういう雑談するところじゃないって理解しろ。半年ROMれ
PV10000荷車限界3080sの人なら
「理解したけど従わないよ」って返すね。
どうでも良いけどPV10000とか1.16fix1で簡単に出来るよね
3080sも簡単にできるんじゃね?マップエディターでコイン数百数千個単位で置いて再構成したらいいだけだし。
SSで見分けるとしたらゲーム時間と主能力とかの比率でだいたいこれ位かとしか・・・
コンソールやwizardモードの説明書みたいなページってwikiにないのね。解析ページにくらいあっても良さそうなもんだが
wizでしか取れない自己認識の信仰補正が表示されない理由とか知りたかったんだけど
古来より「言い出しっぺの法則」というモノがありましてな
英語版wikiに一部載ってたな
wikiにないのは消す奴がいるから。
以前書いたけど消され続けた
多分、俺だけTUEEEしたいんだろ
>>840 どのページに書こうとしていたか覚えてる?
表の方に書こうとしていたなら除去されるかもしれない。
>>840 リバート合戦か何かで管理者から警告でも受けて諦めたのか?
異形の聖堂だっけ?うみみゃあ!に耐えるキューブとかどうやって作ったんだろうか…
体力と耐久2147、cnpcのbitのダメージ1/10にしたって無理だろ?
>>844 今ルーンで行ける所でうみみゃあ!してみたが普通に倒せたぞ?
どっかと間違えてるか鼓舞かなんかで契約がかかったんじゃないか?
店の売り上げ数が伸びなくて気になるんで計算してみたんだが・・・。
店長:ジューア歩兵(ブースト装備込みで魅力80、交渉40)
店ランク:1
実際の売り上げ:1日で10〜20
これで解析の計算に当てはめてみると、
店ランク効果=100 - 店ランク(1)=99
客の数=rnd(店ランク効果(99)/ 3 + 5)を3回加算する。=平均55
客の数 = 客の数(55) * (80 + 店員の魅力(80) * 2) / 100=132
ここまでは普通に「○○人の客が〜」でよく見る数字なのでいいと思う。で、
客の数だけ以下の処理を行なう。とあるので132回チャンスがある。続いて、
rnd(売値) > 店ランク効果 * 100 + 500なら売れない。
つまり10,400gp以上の価値があったらだめなわけだが、ほとんどはそれ以下の商品。
交渉スキル分を加味しても2割り増しくらいのはず。そして、
1/8で売れない。とあるので、7/8は売れることになる。
132*7/8で115。多少価値で引っかかっても100近くは売れそうなもの。
でも実際は10〜20。情報が古いだけなのか、どこかで計算が間違ってるだけなのか・・・。
スレの趣旨とずれてたらスルーで。
頭がパンクしそうになった
とりあえず2割り増しで10,400gp以上だから8,666gpか、それを超える価値になりそうな
ブツがどんだけ混入してるか分からんので間違い探しには限界があるだろう
分かってるだろうけど装備品なんかは街の店売りとは価格計算ちがうしな
PCが店売りすると装備品で1/40くらいの売却額。
それで売値が100にも届かないもの(つまり価値4,000以下)でも結構置いてるから
商品リストの多くはその手のものだと思うんだが・・・。価値50以下もないはず。
具体的な状況がわからないとだめかな。
そもそも他の人は実際にどれくらい売れてるんだろう? 計算に合った数?
で、おまえらはフラッシュのほうはやってんのけ?
あんなのやる価値ないし
確かに価値がないな(ニヤリ
あれをやるならNEXTFRAMEの艦砲射撃やら狙撃やらのFlashゲームの方がまだ楽しめる
確かに楽しめるな(ニヤリ
そろそろ頭が悪そうだからニヤリとか言わないほうがいいと思うよ(ニヤリ
(ニヤリ
シレンの引き寄せの巻物みたいなのって追加出来ないのかな…
あと男女比率も変えたい
引き寄せの巻物はシレンじゃないけどね
改造スレに誤爆しただけだろうけど
>>857 シレン64にあるじゃない
ここ改造スレじゃない
いやここは改造スレだろ
否定の意味での「〜じゃない」と
肯定の意味での「〜じゃない」
にほんごむずかし
ニホンゴムズカシアルネ
ないものを付けるにゃ逆コンしてソースからいじるしかないアルネ
スレ違いないのは重々承知の上なのですが、暗黒耐性が554Eまでは分かって
アイテムのアドレスまで分かっているのに*の増やし方がどうしても分からないorz
どの部分を増やせばいいのか検討もつかない…
どうかヒントだけでも教えて頂けないでしょうか…
863 :
862:2009/11/05(木) 21:06:03 ID:TAEGRYux
また規制に巻き込まれた
ってかごめん、自己解決
16進数も何も知らない状態だった俺みたいなミジンコが改造できたのも
ここの先人達なおかげだ
ほんと感謝する
16進数も何も知らない状態でよくアイテムのアドレスまで辿り着いたな
ちなみにアイテム情報は連番だからその内頑張ってたら
重量やら祝福フラグやらエタフォ生物兵器とか作れるようになると思うよ。
>>858だが書き方悪かったな、すまない
やっぱりソースレベルか…今の俺の習得じゃ無理だな…
俺も過去スレ…と言うかスポイル厨氏の足跡を辿ってメモリ値弄り出来るようになったな、懐かしい
>>864 最初ねこまんま使ってみて、うわーなにこれ数字しかねぇ^p^みたいなレベル
0と1で動いてる、ぐらいは知ってたけどあんな感じだとは思わなかったよ…
ひたすら過去スレ掘り返して読んで、素材変化させながらなんとなくアイテムアドレス確認した感じです
あとはエンチャの*増やし方がわかんないから、他のアイテムのエンチャと比較してなんとか解けた
だから正直まだ全然何も理解してないけど、一回分かるとパズル解いてるみたいでこれはこれで楽しいなw
調子乗って強アイテムにしすぎたから、自重が難しいけど
wikiの解析ページの読み方がわかればアイテム改造くらいは朝飯前になるから頑張れ
ちなみにステはbuff強度と時間弄った方が早いぞ
>>866 えっ
ねこまんまでそこまで出来るのか?
なら俺ももうひと踏ん張り頑張って調べてみよう
>>866 95 5F 01 00 71 00 04 00
54 4E 00 00 FF FF FF 00
C6 75 00 00 FF FF FF 00
34 00 00 00 0D 01 00 00
A2 11 01 00 FF FF FF 00
80 38 01 00 C8 00 00 00
85 38 01 00 C8 00 00 00
94 75 00 00 BC 02 00 00
>>867 俺は装備品で基礎能力を異常に上げてるんだけどそっちのが良いのかな?
通常時は升なしプレイのつもりでやっていて、お嬢や黄金が死にかけた時だけ中2よろしく並の設定で遊んでるw我ながらいてぇw
最初はオーバーフローしすぎて能力値がマイナスな装備できたけど
>>868 俺は逆にねこまんま以外は使ってないし、使い方がわかんない
上にでてるエタフォへの改造とか、エタフォ武器二本と通常武器で違うとこ探して出来たけど
重量も素材と似たような感じで、変化させながら絞った
多分ちゃんと理解している方からしたら非常に非効率なやり方してるけど、そんな俺でもアイテム改造だけは出来たから多分大丈夫
今は仙豆みたいな一粒で潜在能力が大きく上がる豆作りしたくて頑張ってる
ってか正直
>>869がせっかく書いてくれている事が、何がなんやらわかんないぐらいミジンコorz
何をどうして何を意味してるのかさえよくわかんねぇ…ごめん、せっかく書いてくれているのに
>>869 バースト262/257
電撃耐性Lv335544
読書Lv335544
ダメ軽減値256(何%減らすんだこれ)
火属性攻撃Lv335544
元素の傷跡Lv4?
ルルウィの憑依Lv4?
長剣強化Lv14
…のようだが、何この半端エンチャ
>>871 環境によってアドレスずれるらしいからああいうのは意味が無いんじゃなかったか?
ずれるのはベースアドレスやらだろ
配列でダラッと確保してる分は一続きの領域だろ普通に考えて
>>873 そのベースアドレスの指定が無いからどこを指定したかで結果がずれるって事を言いたかったんだがどっかに統一基準でも出てるの?
ズレるんだから書きようがないだろ
エンチャの話してる奴へのレスなんだからどこに突っ込むか想像付くだろ
アホか
>>875 どこへ突っ込むかぐらいは想像付いてるが
>>869か
>>871のどっちかがずれてるからこういう話になってるんだろ?
それとベースアドレスサーチして簡単にいじれるツールは出回ってる
ベースアドレスずれたって、例えばAさんは05123450がアイテム甲の個数だけどBさんは05143210が甲の個数です、みたいな感じだろ?中身の値はズレなくね?
まあ
>>869がエンチャの値じゃないなら私が間違いだが、この表記は間違いなくメモリの値だろ。メモリマップとか言ったか
なんでこのミジンコ様は、ずれてるだの意味ないだの訳分からん事を言ってんだ
一目見りゃエンチャと強度だと見当付くだろ
cepで簡単なゲームをいじったことしかないからさっぱり話がわからんぜ
わざわざ
>>871みたいに書き直す必要もなければ
>>872みたいに
見当違いの食いつき方する話題でもないわな。
分からねぇっていってるのヤツも含めて解析の劣化ぶりにむしろ
感動出来るわ。
元々ギャラドスクラスはそんなにいなかったろ
スポイル厨氏みたいなのは極一部
あとは不平不満と要望言うだけの奴が大半だったじゃないか
氏みたいな人は余裕もあったしな
解析やら改造なんて、ちょっとやれば誰でも出来るのに
たかがこれだけのことで偉ぶってるヤツってのは…
なんかリアルで虐げられてるのか?w
その「ちょっとやれば誰でも出来ること」なのに自分でやらず、不平不満と要望と教えてを
連発する奴に対して厳しいだけ
そもそも、解析やら改造をしない層とは触れ合わないのがマナー
教えなくていいから最強の装備をよこしなさい!
>>885 デバッグモードで願い連発でもすれば良いよ。
>>886 願いの杖の回数いじって防具とか祈ってもあんま良品でないよね。
セブンリーグブーツとかヴィンデルクロークだと奇跡品ですらなかったりするし。
アクセサリーはリトル報酬で良品でるからいいけどさー。
>>887 幸運リンゴを200個ぐらい食ってからやれば奇跡や神器が出るでしょ。
その後に一個の装備につき数百回願って良いのだけピックアップすれば耐性パズルぐらいなら完成する。
200どころかその10倍食って
一部位最低千回は祈ったが、それでも完全な耐性パズルはなかなか出来んよ
全部マクロでやってはいたけど、流石に疲れてやっぱり弄ったんだよな…
運2147.000(000%)にした上、幸運の日の効果を適当に付与した状態でも「ぼくのかんがえたさいきょうのぶき」どころか生きてる武器すらあんまり出ないな…
幸運の日の効果が強すぎてOFしたのかしら…
>>881 何故貴重品フラグ立てたし
俺解析までは出来ないから、解析出来る人で良かったら教えて欲しいんだけど
過去スレの1とか見た辺りじゃ寝具に素材や祝福、接頭語の意味はなく効果は一緒だったようだけど
Wikiの要望のとこを見たら関係するようになったと書いてあるんだ
これはバージョン変わって関係するようになったと見るので合ってるのかな?
うーん、願いで呼び出せる神2人をペットにする方法何とかなりませんかね
グラ差し替え&名前変更で偽ペット以外にはないか・・・
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 15:57:16 ID:mbw7jpSy
カプセル怪獣でおk
おお、規制解除されてたのか、どうせ書き込めないと思って適当に書き込んでいた。
前にフリージアと神x2とあとなんか詰め込んだinvファイルあったろ
invはタイミング次第ではNPC冒険者関連ぐちゃぐちゃにするんでお勧めは
出来ない
これだけ情報が出揃ってたら誰かツール作るかなーとか思ってたが
全然そんな気配ないな
神をペットにとかケツ拭くより簡単だから、ここでグダグダ言う前に過去スレでも見て調べろ
ゲロバグじゃだめなのか?
モンスターボールに入ってるキャラの識別子いじったらOK
アイテムリストもモンスターリストもマップエディタで見れるからなぁ
解析txtがあるなら尚良し
ゲロバグwやinv差し替えじゃなくてMB弄ればいいし
それに必要な方法やら情報は今でもちゃんとネットで拾える。
ツールは正直ここの住人要らないんじゃない?今あるもので
出来るんだし。
てか神をペットにしてどうすんだ?
強すぎてゲーム面白くなくなるだろ?
それをこのスレで聞くのか
そもそもペットとは本来愛玩としてだな
神でもいじらなければレベル1000超えるようなのには勝てないぞ。エヘとかクミロミは別だけど
エヘカトルペットにして遊んでたら「うみみやぁ!」の全体攻撃くらってあっさり死んだw
わりとどうでも良いことだが、ここ解析・改造じゃなくて解析・改竄だよな
>>4 elona住民が改造に手出し始めたけど何も分からないから質問しに来てるって感じがするのだが。
運とか2000ぽっちじゃOFなんてしないだろうし、神ペットにしたいならMBの中身弄れ、
神が勝手に暴れるなら神のAI弄れば済むことだろう。少しでも改造してたら分かる様な質問多すぎ。
解析・改造スレの劣化は酷いな。
>>908 言ってる事は分かるが、全く実ない事書いてる時点で同レベルだな
俺もだけど
>>908 まずは落ち着いて安価先を確認しろ
そういや未だにAIの弄り方判らなくて結局独り旅だなぁ
OFしない程度に魔法強化した武器さえあればだいたい勝つる
すまん、
>>4を見ろという意味で書いたつもりだったが改めてみると意味が分からないな。
うみみやぁの停止ならエヘカトルの特殊鋼同率15を0にしておけば使わないようになった
これで神二人とハーレムパーティだ!
しかし朝からずっと主人公のカスタムキャラ表示を通常チップに変えようといろいろ探してるがさっぱりわからん
イス様グラで街を闊歩したいんだが!
武器にボルト複数とマナ吸収つけたら、ボルト当たった回数ぶんマナ吸収もするんだな…
Wikiのセーブデータ削減法が面倒なのでプログラムを作ってみました.
対応バージョンは1.16です.もしかしたら1.14あたりも大丈夫かもしれません.
sav解析プログラム
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/56628 s2ファイルが使われているかどうか判定するのみなので削除は自力で行ってください.
見落としなどで必要なファイルを不要と判定してるかもしれませんが
何があっても責任は持てないのであしからず.
バックアップは必須です.
ちなみに自分のセーブデータで確認すると732個中110個が不要と出ました.
主にバージョンアップ時に参照がおかしくなったようです.
どうせPASSはsavだろうなと思ってたらその通りだったんで吹いたw
やばいな、エヘカトルをペットにしてペットアリーナ行ったら、
うみみゃぁ!一発で観客もろとも皆殺したw
ちなみに、散々既出だろうけど願いでエヘカトルかルルウィ願う→キャラIDで検索→8byteアドレスから引くと、
キャラクタ品質があるからそこを1やら2にして、支配使うと一発でいける。
マジで簡単すぎるんだが、こんなことも出来ないのかな他の人たちって。
本当に散々既出なんで皆出来ます
そしてできない人はできない人でゲロでも使うから、わざわざ言うまでもないです
ってかぶっちゃけエヘとかってMB弄る方が楽だよね
俺もMBだな
918みたいな面倒な方法は逆に考えつかなかった
わざわざ支配使っちゃう男の人って
エヘカトルじゃなくてもそこらのかたつむりでも捕まえて
うみみゃあ使えるようにすればいいだけだな
そういうのを「手段と目的が入れ替わる」と言います
かたつむりにうみみゃあしてもらって楽しいのかと
それはそれでありなんちゃうかと思うのですがどうでしょうか
逆にここの住民にとってはエヘカトルなんぞうみみゃあ程度しか価値がないんじゃないか?
ばかやろう!乳汁とホカホカに濡れた卵と遺伝子を残す作業があるだろうが!
すまん、俺が悪かった。
いや、俺が悪かったんだ・・・すまない
いやいや俺が
本スレ176の
>>59の畑バグ、ここの先輩がたはどう見るよ
スレ違いでしょ
「先輩」という単語は可愛い女子中学生だけが使うことを許されるんですよ
まぁなんで妹がアッカーなんて変な名前なのかは興味深いがね
なにこのあつかましい子
何度も同じ事を言ってる気がするが、まず
>>4を見ろ。
>>3にも
>明らかにこのスレに必要の無いようなヤツに対してのレス禁止
>スルーできない奴も同罪
と書いてあるけどな
でもスルーしすぎると
ミジンコ同士が馴れ合い始めて増殖しちゃうんだよね
荒れるよりマシ。
ズバッと切り捨てて後スルーが最善
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 18:10:54 ID:tQ/SOhT+
>>3 新人たたき五大要素
1 俺も苦労したんだからお前も苦労しろ的思考
2 人をよく見下す
3 思いやりという言葉を知らない
4 傲慢
5 俺が知りたい事は上級だから質問して当然
教えるも教えないも個人の自由、勝手にルールを作って守らせようとする思考のほうがどうかしてる。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 18:13:41 ID:tQ/SOhT+
>>943 ミジンコが嫌なら会員制の掲示板に行け。
急にどうした
って言うかそれだと教えないお前らが悪いみたいな言い方だけど、調べれば分かる些細な事は基本ggrksで済ますよ
そもそもの話をすると、ここ質問スレじゃないんで
教えるも教えないも個人の自由だと言うなら、スレに文句言うのも筋違い
何この可哀想な子…
ところで次スレは
>>990くらい?
980過ぎて1日書き込みがないと自動的に落ちるんじゃなかったか
過ぎてからだと遅そうだな
キャラの年齢はどこに格納してるかわかる?セーブ弄ってんだけど身長体重はあっても年齢だけないんだよね。どこだろ。
年齢は何歳じゃなくて生年で管理されてる
あと今更だけど前スレ936に関してなんだけど、どうやって筋力が割り当てられてるオフセット割り出すの?とりあえず4バイトずつの10進数頭二桁が基本値だってことはわかったんだけど。解析txtなるものももう手に入らないみたいだし。
むしろそこまでわかっててなぜ出来ないのかと
>>958 横からだけどありがたくいただきました
手作業で調べたものだけど、もしよかったら次にでも追加しておいてくだちい
inv_data(19,アイテムNo):使用効果
01:道具(大工)
02:道具(錬金術)
03:道具(宝石細工)
04:道具(裁縫)
05:聴診器
06:音楽ディスク
07:シェルター建設(シェルターとして使用可能)
08:ハウスボード
09:トレーニング
0A:ムービーディスク
0B:貯金箱
0C:?
0D:松明
0E:☆雪(雪だるまを作る)
0F:料理
10:釣竿
11:演奏
12:?
13:鏡台
14:変装
15;☆素材槌
16:☆懐かしいルーン
17:紐
18:☆地雷設置
19:狂気治癒の雨
1A:地殻変動
1B:天候変化
1C:☆核爆弾設置
1D:☆フィート獲得
1E:?宝玉
1F:クミロミ宝玉
20:遺伝子複合機
21:モンスターボール
22:狂気治癒の雨(ジュア像)
23:アイアンメイデン
24:ギロチン
25;デッキ
26:カード
27:ホイッスル
28:?
29:クミロミの秘密の経験
2A:ロミアスの秘密の経験
2B:エヘカトル像
2C:椅子
2D:サンドバッグ
2E:頑丈なロープ
2F:?
30以降は無いっぽい?
☆マークは使用するとアイテムが消滅するもの。
>>957 昨日の今日はじめたばっかで勝手がよくわからないんですすみません。
10進頭2桁ってのは936さんの言ってた事から手探りでわかっただけで知識があるわけじゃないんです。なので教えていただけるとありがたいです。
>>958 ありがとうございます!今からこれ読んでまたチャレンジしようと思います。
なんとなくだけどSkill_data(38,0)だったら4バイト1セットだから4倍して16進に直せばそれがオフセットてことかしらん。ユニット番号がどうのって言ってたのはそれをさらに何倍するかって事か。
32bit変数の配列がそのままノッペリ広がってるだけだ
アドレスの数え方なんて一々こんなとこに書き込まず普通に調べろよ
できたできた。本当にありがとうございます。
仲間をブラックマーケットとかにすると所持金のやりとりが楽でいいな。
素直にペットの所持金弄るか一億円貯金箱複製して投げつけるとかした方が早くないか?
所持金云々ならミジンコでもできるお!
ただ自分の店で高額商品売って、儲けをとる方法だけはやめたほうがいい
所持金弄るのよりもロマンがあんだぜ。自分で稼いだ金でアイテム買って、その金で強化っていう
まぁそんなことよりもフィートってどこで弄るんだか教えてください。別変数って書いてあったけど解析されてあるのかな
一次元配列の添え字にフィート番号、中身が該当フィートの段階って構造なんで
メモリで探すのは面倒かと
セーブファイル内の該当ファイルはtrait.s1なんで解凍して適当に弄れ
dim feat_data, 500
配列の要素サイズは4バイト(符号付32ビット整数)
な
どうしてもメモリ検索したいなら自分で色々考えて勝手にやってくれ
>>968 むしろメモリ弄れないから助かりました。
できました。ホントありがとうございます。でも何でこれだけ別で管理してるんだろ。
あ、他のキャラが参照しないようにか。ところで次スレ立てたほうがいいですか?
出来るならやるといい
出来る事をやらないのは罪だ
とガチニートが申しております
明日できることを今日、無理してやることはない
とがちゆとりは思うわけですよ
明日やろうは馬鹿野郎ってか
∨
λλ
,,,,,@/ ゚Д゚ )
 ̄ ̄ ̄
つ塩
....._@ノ” 「あ…///」
解析txtってbuffのこと書いてないんだね
思ったより役に立たないなコレ
普通に書いてあるけど
status_data(327,ユニットNo.) = 呪文などによるbuff効果(種別、効果値、残りターンの3要素×16個分)
値が知りたかったら自分でかけてセーブすりゃいい。どうせ連番だろうし
status_data(280,ユニットNo.)〜(327,ユニットNo.)だったわ
あれ、書いてあったか。見方悪かったか
メモリ弄るだけのミジンコにはstatus_data(280,ユニットNo.)〜(327,ユニットNo.)みたいな表記が「お前は何を言ってるんだ」状態だからな…
なんにせよ使えねえって言い方は無いと思うがな。
buffで検索すらできない奴の方がよっぽど使えない
1.03で運2700万ぐらいの生きた武器のレベルをあげて
次に運2700万上げる付けたら
運マイナス3000万ぐらいになりました
オーバーフローって21億じゃないんですか?
その理由はエンチャントの効果値見ればわかるだろうさ
みてもわからないミジンコなんだろ
AIが未だによくわからん。復活は頻繁に使ってくれるのに治癒の雨は全然使わないのは何故だ!
AIつーほど立派なもんでもないんだが…
状況とかあんま関係なく指定された動作&その確率の一覧から動作選んでるだけ
みたいなもんだからな
……回復系は自ユニットのHPの割合基準とかあったかもしれん
気が向いたら調べてみる、期待はするな
いやごめん。かまわんでください
体感だと味方が範囲内に複数いるときに発動しやすかった気がする。
ところで1.16のデータを1.13とかでやったら確実に黄金練成されるよね。牧場プレイとかしてみたいけど
アイテム数が一致してるVerまでだったら下げても大丈夫そうなんだけど。更新履歴的なものって無い?
>>987 幸運な日の効果と時間弄ろうぜ
幸運な日の効果は効果値/1な
いい加減埋めようよ。
埋め
うめ
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うまった
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。