【PSP】PSPで東方やりたい奴9【弾幕】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
新規制作協力者募集中

・東方模倣風
ttp://code.google.com/p/kene-touhou-mohofu/
・東方PSP(東方lua)(新型はえろだ必須)
ttp://psplua.xxxxxxxx.jp/

素材ロダ(パスはkene)
http://kene.4shared.com/
過去ログまとめサイト
http://gameurawaza.me.land.to/danmaku/
過去ログ検索ページ
http://gameurawaza.me.land.to/test/searchform.html

************************!CAUTION!************************

・sage推奨
・配布ページの説明やreadmeなどをよく読むこと
・宣伝は作者が望んでいる場合以外は禁止
・荒れそうな話題の時はおとなしくROMるか「>>1嫁」かスルーすること(「スルーしろ」はスルーできてません)
・できるだけ過去スレを読み、検索した上で参加もしくは質問すること

************************!CAUTION!************************


前スレ
【PSP】PSPで東方やりたい奴8【弾幕】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1232814877/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:23:30 ID:yCug05MI
2
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:23:56 ID:Y2sNGLiO

◆Avug4yq7Ns PASS:601
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:27:40 ID:wKp6q7P4
sage必須案はどうなったの?
5 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/15(日) 22:29:22 ID:+Jh9ft5w
>>1
乙です

>>3
いきなり…
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:29:40 ID:MEc2cGl0
おつかれいむ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:32:44 ID:QdJ0l42h
おっつかれいむ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:33:28 ID:Sl3jG5Fk
おおつかれいむ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:35:28 ID:m9MNZ1EZ
おつかれいむ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:36:10 ID:/Qx/O6ke
>>1
おつかれいむ

>>3
お前最悪
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:38:00 ID:Y2sNGLiO
ケケケケ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:38:15 ID:Ufo//HUk
おつか零無
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:40:01 ID:/TO7FFUl
>>1
おつかれいむ
14H:2009/02/15(日) 22:40:35 ID:TjfZWvG3
>>1


>>5
◆Avug4yq7Ns氏
気にすることじゃないですよ〜過去ログ読まないやつこんなは始めから読まないでしょう
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:40:36 ID:m9MNZ1EZ
ログ読まん奴は最初から読まないから別に良いよ
でも>>3死ね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:42:17 ID:QdJ0l42h
>>3しょっぱなからそれはねぇよ…
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:43:54 ID:KMZRD3Ly
おつかれいむ
もう9までいってたのな…
今からでも勉強して参加できるかな?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:44:10 ID:4wXUhTYL
なんかいきなり殺伐としてるな。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:55:14 ID:VzVQtUmH
乙か連子
もうHですね。
>>3
いやでも目に入るZE☆
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:56:21 ID:mClDnX36
>>1
おつかれいむ

>>17
たぶん可能。俺は過去ログ見れない環境だからいえたもんじゃないけど
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:56:53 ID:1vV1O69y
>>3
くたばれ。 
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:04:31 ID:jv5ZVj+Z
 
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:05:24 ID:1vV1O69y
つーか、これからパスどーすんの?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:05:35 ID:SxYOPmIL
今更だがスルーすればいいと思うよ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:06:24 ID:jv5ZVj+Z
おはつ
>>3 は何のパス?
zipにはパスかかってないが...?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:06:44 ID:1vV1O69y
>>24
領海 
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:09:14 ID:Y2sNGLiO
>>22,25
◆Avug4yq7Nsの固定のDLパスだよw変えちゃうかもしれないけどね俺のせいでw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:11:05 ID:jv5ZVj+Z
華麗にスルー
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:13:26 ID:Y2sNGLiO
それはスルーできてないと思うよ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:18:20 ID:RuOyjwqD
>>3
       ,.-‐- 、,         ,..:::'"´i
      /::::::::::::::::`'::..、    /:::::::::::::|
      |::::::::::::::::::::::::::::\--/:::::::::::::::::::ヽ.
      |::::::::::::::> '"´ ̄ ̄`"''<:::::::::::::\
      |::::::::/           __\::::::::::::::>
    /::::::/   / ̄`    ´     `ヽ;::::/
   /:::::::::7   /    ,   ,   ,      ∨   なんなの?
    \:::::::|  |   /|   / ! /|-‐ハ     \
     \::!  ,'  |/ー!-イ__,レ' レァ'ハ|   ! r--`  バカなの?
    /::7 /   !r ‐ァ'7ハ'    り ノ| /|/\
    `ヽ/ ∠,_!  八 弋__,ノ       ∨∧ ̄     散るの?
     /   ノイ ヽ.`' ー  , -‐、  人' |
     !     ∧  ト 、.,_ (  _,ノイ ∧/__
   |\| ∧  /  \|_, イ\ ̄「\-|/ ´ |/
   | | \ \|/ア´`ヽ\__>rイヽ. \/
   ∨ヽ.__>、, /     \::::/ム:::::', __,〉-‐ ァ
    \ /   ヘ   、__ ノ::く__r-、〉:|´ \/
      >---‐>、r'´  \:::::::::::>'´ ̄ ̄__ソ
    <.,____,,.イ 〉\   \/  、,__ン´〉
      / / /:::::::::\  ´   .∧ /
     ∠,_>'/::::::/:::::::::::::`:.、,__/:|::::\ソ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:19:37 ID:jv5ZVj+Z
>>29
承知
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:20:06 ID:1vV1O69y
>>3
一回死んでみたらぁ?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:23:05 ID:Y2sNGLiO
チルノちゃんヵゎぃぃなぁ〜

日付が変わったら書き込まないから安心してくれよみんな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:24:20 ID:1vV1O69y
>>3
死ねは少し言い過ぎた。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:30:22 ID:Y2sNGLiO
明日になるまでは好きなだけ言ってくれてかまわないよ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:52:01 ID:YXB494FC
4洒落はダウンパスなくね?
つまり>>3ざまあになるはずなんだが?

まあ5GもあればBGMだろうがなんだろうがたくさんうpできるな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:57:01 ID:Y2sNGLiO
うむ、確かにそうだね。パスで荒れる必要もなくなって良かったじゃんか。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:57:50 ID:65pC65xK
なんでsageないの?過去ログの流れからして・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:58:11 ID:pIehW1ca
前スレで誰か提案したのにことごとく却下しまくってたのに
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:59:09 ID:Y2sNGLiO
おやすみなさい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:07:55 ID:wK5u3Eyo
      ,. -‐-、        ,.- 、
     /     i      /,   ヽ.
    /      ハ├──-//i    i
   ,'      / ソ::::::::::::::::::ヽ、!    |
   i   /:;:::::::::::::::;:::::::::::::::ゝ、____ノ
    〉--' /:/、__;:ィ::ハ::、_;:!:::i:::ハ::〈
   i::::::::/::::::ハ_ニ;、,レ レ、_;、ゝ::::|:Y おやすみ
   ハ:::::::レヘ::i' rr=-,´   r=;ァハソ:::ハ =ャ
   |::::::::ノ:::l:|〃 ̄      ̄ l:::::|::ノ
   ノ:::::::::::::ハヽ、   'ー=-' ノ::::i:::(   =ャ
  イ:::/::::::/:::イヽ>, -r=i':´イ:::ハノ
  〈rヘ:::::!::レ´   `y二」ヽレ':::〈
     レ'Y     ! 〈〉 i ヽ,ソ
       ゝ、  、_イ    |イ
       7 ̄/ ,  ,  | |
     ,..-/ /  /  ハ  ヽ!
42231:2009/02/16(月) 00:16:05 ID:OsSYByga
前スレ(993-995)埋まっちゃったので、こっちにも書いときます。
1.付属の Makefile でコンパイル出来ない場合は、ここに書いて欲しい。

2.どうしてもわからなければ、全部のファイルを同じ所に入れて、
main.c
7: #if 1
に修正し、(r12)のMakefileを使う手もある。但しEBOOT.PBPは、多少変わる。
( -Dmain=SDL_main と -lstdc++ の違い)

3.おやすみなさい
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:18:25 ID:mfB7Admo
おやすみ次郎
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:44:35 ID:pfcfbh2w
>>231
src/core/menu.c:875: error: array subscript is above array bounds
というエラーが出ました。
45231:2009/02/16(月) 00:50:21 ID:OsSYByga
こんぱいらたん、えらい!
50: static SDL_Surface *key_sf[11]; //機能リストの画像"keylist.png"

51: static SDL_Surface *key_sf[12]; //機能リストの画像"keylist.png"
に修正して下さい。
46231:2009/02/16(月) 00:51:49 ID:OsSYByga
50: static SDL_Surface *key_sf[11]; //機能リストの画像"keylist.png"

に修正して下さい。
50: static SDL_Surface *key_sf[12]; //機能リストの画像"keylist.png"
(まちがい50行だった)
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:20:03 ID:pfcfbh2w
出来ました!!
ボム発動時のバグが無くなってますね。感謝です。
プレイヤーの★はボムと少し違うみたいですよ。一つ少ないみたいです。
あと敵の速度も調整してくれたんですか?
ハイスコアの得点が恐ろしいことになってるのは内緒だ。
他の修正点はまだ確認していないのですが
とりあえず

お 疲 れ 様 で し た
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:21:23 ID:rhq3OVkJ
なんだこいつ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:24:17 ID:UM59I6iq
素材あぷろたがPSPから利用出来ないんだな・・・
残念だ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:27:17 ID:urBRYrvA
最近のロダは広告とかあれこれでAjaxもしくはFlash多様で
時代遅れのPSPのブラウザではどうしてもねww
51231:2009/02/16(月) 01:31:44 ID:OsSYByga
>>47
>あと敵の速度も調整してくれたんですか?
敵の速度の調整は全くしてないです。改善したのはr12は処理落ちしてたと言う事です。

凶悪なバグは3つぐらい取りましたが、まだあると思います。

デバッグ版ですので、ステージセレクトとポーズして右押すと、チルノ機能があります。
support.h
202: #define DEBUG_MODE (0)
にして、全部コンパイルしなおすと、これらの機能は消えます。

とりあえず、おやすみなさい。
52231:2009/02/16(月) 01:36:36 ID:OsSYByga
>>47
>プレイヤーの★はボムと少し違うみたいですよ。一つ少ないみたいです。

これは★ゼロでプレイヤーが生きていなければ変という意見を反映したものです。

プレイヤーの★:プレイヤーの分身の数
ボムの★:ボムの在庫

という訳です。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 02:17:58 ID:pfcfbh2w
>>231
>敵の速度の調整は全くしてないです。改善したのはr12は処理落ちしてたと言う事です。
自分の勘違いですね。

チルノ機能把握しました。というかステージセレクトはチルノ機能が無いと無理ですねw
stage5からはじめたら正にフルボッコでした。

あとボスを倒した瞬間がかなりスムーズになってますね。
今までは何に時間かかってたんだろ?

>これは★ゼロでプレイヤーが生きていなければ変という意見を反映したものです。
またこれも勘違いしてたな…
ということは初期残機はもしかて★2つなのかな?現在のプレイヤーと合わせて3つかな。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 03:11:12 ID:pL+PXqOX
全スレから持ってきたが、

>BOMBの表記について
>PLAYERは、☆1つで2機、表記されていない状態で1機となっていますよね
>この表記の仕方がBOMBにも適用されているのですが
>BOMBの場合は、☆1つのとき残り1回、表記されていない状態で使用不可にした方が分かりやすいかと

これについてはどうなってるんだ?
55356:2009/02/16(月) 03:19:12 ID:s8Wt+61d
さっき帰宅して霊夢描けました。passはいつもの。まとめてupする時には4shared使わせてもらいます
http://uproda11.2ch-library.com/src/11159577.png.shtml

>差分の方(であってるんでしょうか?)
霊夢描くことに乗り気じゃなかったとかでなく、俺が主役の立ち絵描いていいのかなーという感じがしてて。
でも、素材の選択肢は多い方が良いと思ったので描くことにしました。
「とりあえず」というのは「採用・不採用は置いといて描いてみる」という意味で…なんか色々すみません(´・ω・`)

あと、皆さん乙です。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 03:53:53 ID:J/CPtenj
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 03:56:50 ID:pfcfbh2w
>>356
遅い時間にご苦労様です。
なんか無理をさせてしまったようで申し訳ないです。
霊夢もらっときました。

>>54
原作の仕様は
ボムは★×0でボム不可 で合ってると思うけど
残機は★が1→0の時はゲーム続行
        0→0でゲームオーバー
で合ってるっけ?それとも
        0→0でも一回はセーフだっけ?
もう自分で何言ってんだかわからん。おやすみ。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 09:00:10 ID:mhdZIdYC
>>57
残機0の時に被弾でゲームオーバー
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 15:10:17 ID:f5XnHGJf
>>3
お出口はあちらです
お引き取り下さい

60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 15:36:52 ID:f5XnHGJf
3面でピチュンする。。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 16:16:18 ID:VaJpYRlX
中学生も多いなこのスレ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 17:27:09 ID:cmi4FHnw
中学生も多いなこのスレ ×
中学生も多いなこの界隈 ○
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 18:42:59 ID:2dWEzzR8
いま本家・独自でソフト開発してる人の開発環境とかってどうなってるか教えてもらえますかね?
6454:2009/02/16(月) 18:43:29 ID:pL+PXqOX
>>57
[原作]
残機★0のとき、被弾するとゲームオーバー
ボム★0のとき、使用不可
[模倣風]
残機★0のとき、被弾するとゲームオーバー
ボム★0のとき、使用可(1回)

こういうことです。分かりにくくてすまんね
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 18:59:59 ID:dBx82+o1
バグ報告とか意見とか言うときは過去ログ見れと何回言えば・・・
あと一部の人に言うがこのスレで顔文字はやめとけ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:04:40 ID:Esktm/Zq
age
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:28:10 ID:VlBPvRmD
>>54
次スレ:つぎすれ
前スレ:まえすれ
全スレ:ぜんすれ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:56:38 ID:Ul4fb2B3
これやってみたがクソだな
こんなのが東方を名のんなよ滓
69356:2009/02/16(月) 19:59:13 ID:z/W+SBsF
>>57
好きでやってることなんで気にしなくて良いですよ
むしろリクエスト貰えたら嬉しいくらいですので
>>65
顔文字使ってるのはほぼ俺ですね…。以後気をつけます。

前スレ>>952氏(フランの方)
修正頼むとあったのでフランの透過等を勝手に調整したんですが、上げちゃって大丈夫でしょうか?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:03:04 ID:p5VmHyOh
こんなのが東方を名のんなよ滓(キリッ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:14:51 ID:UM59I6iq
>>68
それじゃ二度と来るな。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:20:16 ID:Ul4fb2B3
あんなの厨房でももっとましにつくるわ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:26:09 ID:mhdZIdYC
>>72
じゃあお前やれば
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:29:19 ID:lCtOj3Tu
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\     あんなの厨房でももっとましにつくるわ 
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ /o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:41:43 ID:f5XnHGJf
>>72
なんでこのスレ開いたの?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:54:30 ID:AzW6WWvP
PSPとDS関連のスレは・・・
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:08:23 ID:VaJpYRlX
何でこのスレ開いたの?馬鹿なの?
東方厨マジ死ねよ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:17:23 ID:7VWu6XMr
何時完全に完成するの
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:21:37 ID:UM59I6iq
なるほど・・・
これからは72が全て製作するんですね。わかります。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:25:23 ID:KxBOhxdz
いくら何でもお前ら釣られすぎだ
いつになったらスルー出来るようになるんだよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:30:42 ID:b36cgRdT
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:41:10 ID:vTy31q9K
「スルーしろ」はスルーできてない、とは言うが、
誰かが言わないと延々と釣られ続けるこの現実
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:49:43 ID:mhdZIdYC
では何事もなかったかのようにどぞー
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:57:35 ID:eZqdju4n
とりあえずカレーの話をしようか・・・
俺は、カレーは一晩寝かせるより作りたての方が好きだ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22:00:04 ID:NSOOe3Lj
うんこ食ってる時にカレーの話するなよ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22:05:23 ID:Ul4fb2B3
はい?スレタイみてPSPで東方できるんだと思ったから開いたに決まってんだろ滓
やってみたら拍子抜け
なにあの塵
9スレまでいっといてなんなの?
レベル低いな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22:13:15 ID:v0J/H+nN
最近全然本家東方できないからこういう自作は助かりますわ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22:15:11 ID:e+9nmbVK
>>231
それってみんな入れないと駄目な重要なものですか?
89 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/16(月) 22:35:04 ID:5qQ2l74o
以前に比べて人が増えたのが実感できる状況ですね
・会話の内容が理解できなかったら調べる、過去ログ読む
・荒らし、煽りの類にはレスしない
この二つに気をつければよりよい環境になるのではないかと思うのですがどうでしょう

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/196607
新規の背景追加です。356氏と同じく4sharedはまとめうpの際に使用したいと思います
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22:38:53 ID:Ul4fb2B3
>>89
お前か無能わ
無能は無駄なことすんな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22:40:38 ID:eybMuykz
はい、スルーしてNGに突っ込んで下さいね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22:47:33 ID:a7wHrppW
1スレ目から来ました
いつの間にここまでのものに…
あの頃は絶対に出来ないノリだったのに。
93952:2009/02/16(月) 22:47:38 ID:p1Y7RO5M
>>69
おぉ、やってくれたのか!
全然おkですよ〜
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22:51:02 ID:XkO4z4jK
>>89毎回うpご苦労様です!
>>92乙です
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22:58:13 ID:+v44TcU/
画面外のドロップアイテムの存在をアンカー?(本家では三角形で各アイテム色)で表示したりできませんか?
ギリギリで倒した敵のドロップ確認ができなくて少し不便と感じました

という素材と機能のリクエスト(既出だったらすいません

>>89
乙です。
96356:2009/02/16(月) 22:59:34 ID:z/W+SBsF
まとめ上げました↓
http://www.4shared.com/file/87938163/2c3238b2/356-0216.html
新規は少ないですが調整したものもあるのでreadme見つつ使ってあげてください。

>>93
了解です。ついでに暇だったのでボムも。一応、改変ということでまとめから外し。
http://uproda11.2ch-library.com/src/11159732.zip.shtml
passは、俺のじゃないです。よえふ、にしました。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:10:02 ID:zEUpgUPN
うpまとめ

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プロジェクトページ
http://code.google.com/p/kene-touhou-mohofu/

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うpするファイル名は2バイト文字(日本語)不可(うpされるけどダウンロードできない
SummaryとLabelsをセット
Summaryは日本語可。概要を書く
LabelsはFeaturedとType-Archiveがいいかも

うp(結構時間かかる)

お疲れ様でした


というわけで、今後はプロジェクトページからお願いいたします
http://code.google.com/p/kene-touhou-mohofu/

あまりにダウンが遅いからと言って分割ダウンロードツールを使ったり、何度もダウンロードしなおすのはやめてください。
最悪プロジェクトページが消えます。
98356:2009/02/16(月) 23:13:55 ID:z/W+SBsF
>>89乙です。レミの背景とはありがたい。俺としたことが乙し忘れるなんて。不覚。
自機、ボスともに結構あるので差し替えでストーリーが2パターンくらい作れそうですね。
まあその肝心のストーリー担当がいないわけですが。

>>95あったら便利かもしれない…
99 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/16(月) 23:25:36 ID:5qQ2l74o
>>96,98
こちらこそ高品質の素材いつも乙です。
ストーリーとまでいかなくとも
道中→中ボス→道中→大ボスの流れが組めそうな素材量ですね。
いいかげんに紅魔と永夜以外の背景も作っていかねば
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:51:13 ID:Ul4fb2B3
とりあえず酉つけてる無能は死ねってこった
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:55:45 ID:wK5u3Eyo
更新乙すー。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:07:52 ID:hOjHRFxy
更新乙
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:08:51 ID:U+4JYD+Z
おつかれいむ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:12:10 ID:ie7uplnd
おつ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:13:01 ID:48OIEMTk
お疲霊夢
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:18:17 ID:qZ+12PIt
さっきから涌いてるのはPGじゃないのか?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:24:28 ID:BAN3uYD/
とっくの昔にNG突っ込んだわボケ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:26:57 ID:Ov7Sxvk2
これやってみたがクソだな
こんなのが東方を名のんなよ滓
109H:2009/02/17(火) 00:28:46 ID:tBNdtacW
>>◆Avug4yq7Ns氏、356氏、231氏、差分の人
皆さん乙です

>>89
◆Avug4yq7Ns
ごめん、多分内容若干被った


素材を作ったんですけど、どこに上げればいいんでしょうか?
いつもの所でいいのかな……
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:33:17 ID:48OIEMTk
適当に流れ難いところでいいんじゃないかな
111 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/17(火) 00:33:51 ID:xlY8xi4/
>>109
H氏、10Hgetおめです

いつものところでいいかと
素材提供してくれる方が増えてきたのでかぶるのは仕方ないです。
むしろかぶったほうが次回の自分の反省になるのでいいと思ってます
112H:2009/02/17(火) 01:03:02 ID:tBNdtacW
>>111
10H気が付かなかった〜wありがとうございます
素材はちょこっと弄ったのでもろ被りは回避しました。ご迷惑おかけします

>>110
今回はいつもの所で。次回探してみます

5Gロダは皆さんと同じようにまとめで使いたいと思います。
今回の更新はこちらでPADをいくつかです
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11159789.zip.shtml
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:44:28 ID:xKac7Gov
>>H氏
リジェネPAD、確かに受け取りました。
ありがたく使わせていただきます。


>>231氏の更新点が多すぎてよくわからない…
とりあえず今はソースとにらめっこ状態なのでいつ更新できるか分かりません。
114231:2009/02/17(火) 01:50:28 ID:xK/1Yr7s
>> 本家氏
>> 製作氏
r14コミットありがとうございます。

こちら側でソースを弄るのは、しばらく休む事にしようかと思うんですが、どうですか?
(ちょっと疲れたし)

それともr14をもう少し弄った方が良いでしょうか?
(ちょっと中途半端だし)

もしr14を弄るなら、固定小数点以外にもできる事が色々あります。
(あまり速くはならないかもしれないけど、バグはもう少し抜けるかも?)
ただ弄ってみて判ったんですが、予想よりデバッグに時間がとられますね。

そういえば //*** だと warning が出るので //[*** に変更しました。

stage05bossで最後の形態がうまくいかない場合がありますね?
こちらの原因を先に追求した方が良いかなあ?

>>113
>> 製作氏
ソースでもしわからない処があれば、気軽に書いてくださいね。
この関数は何の為?とか何やってるの?とか
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:07:10 ID:npxoj0A5
自分がどういう立場か考えようね、厨房くん。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:40:21 ID:xKac7Gov
>>231
あの短期間によくあれだけ手を加えることができますね。
あの量だったら2〜3週間かかるだろうな。

>stage05bossで最後の形態がうまくいかない場合がありますね?
ありますね。bossmodeが4から元に戻らないのとstateが進んでくれないバグですね。
timeupからの次形態への移行時に何かが悪さしているのかもしれません(こちらからも原因を探してみます)。

>ソースでもしわからない処があれば、気軽に書いてくださいね。
そうですね、どうしても分からないときにはここに書き込むことがあるかもしれません。
その時はよろしくお願いします。

>ソースに関して
流石に疲れてるところを無理にやらせるわけにはいきませんw
またやる気が出てくるまでゆっくりしていってください。
(でも実は自分の方もそろそろ就活を本気でやらないとまずいので、次更新したらまた暫く来れなくなると思います)
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 17:52:29 ID:Injb2qCG
age
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:08:52 ID:EMr6Jig7
さげ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:16:12 ID:QyV0Q0hu
最新の差分データに書き換えるってどうやるんですか?
馬鹿ですいません
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:20:53 ID:Injb2qCG
age
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:21:10 ID:JHjSQqIq
>>119
上書き
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:26:43 ID:y1SDajcv
今現在の最新バージョンて何だっけ?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:34:24 ID:QyV0Q0hu
>>121 うわ・・・がき・・・?
どうすれば上書きできるのでしょうか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:36:17 ID:ICV7hdKJ
もうスレチに近いだろw
差分のファイルそのままドラック&ドロップしろよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:41:28 ID:y1SDajcv
>>119
もう遅いからお家に帰ろうねw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:43:09 ID:YfU0AiXR
readmeの中にverつけたらいいんじゃね?ver0.〜〜みたいな
そうか最終更新日でも乗せればいいと思う
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 23:17:58 ID:vwRXGC8d
>>126
そこまでしてもらわないと自分で管理することも出来ないの?
128231:2009/02/17(火) 23:47:11 ID:xK/1Yr7s
>>116
>>ソースに関して
こちら側でソースを弄るのは、しばらく休む事にします。
ゆっくりですけど、またサポートにまわります。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 23:47:20 ID:0HvPr6FK
>>123はどう見ても釣りだろ…
130ひみつの文字列さん:2024/06/26(水) 07:25:02 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 01:05:17 ID:wEI+4W91
>>123
初心者だなぁ〜 とりあえず普通にできるがどう説明すればいいかわからん
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 01:14:20 ID:3Z6jIsHb
釣りだろw
なんか池沼がいたみたいだし
どんだけかまってもらいたいんだよ
133231:2009/02/18(水) 01:29:11 ID:ny4S2Zex
グレイズ改良

score.c(r14)
//11:extern int is_graze; // player1が弾幕に触れたか?

sprite.h(r14)

132:#define SP_FLAG_GRAZE 0x10 /* グレイズ済みかとうかのフラグ SP_FLAG_CHEAPALPHA "Cheapalpha", nur jedes 2te Pixel setzen */

player.c(r14)

28://int graze_check[5]={-1,-1,-1,-1,-1}; //グレイズ用、弾id格納場所。
30:static int is_graze; //player1が弾幕に触れたか?

183: }is_graze=0;

1799:// is_graze=0;
1977-1982までコメントアウト
1983: if (0==(c->flags & SP_FLAG_GRAZE)) /* グレイズ済? */ /* i==5 同じIDの弾が無かった時*/
1985: c->flags |= SP_FLAG_GRAZE;/*グレイズ済*/ pd->graze++;/*グレイズ数*/
1987:// graze_check[(pd->graze)%5]=((BULLET_DATA *)c->data)->id;

1994-1999までコメントアウト
2000: if (0==(c->flags & SP_FLAG_GRAZE)) /* グレイズ済? */ /* if (j==5) 同じIDの弾が無かった時*/
2002: c->flags |= SP_FLAG_GRAZE;/*グレイズ済*/ pd->graze++;/*グレイズ数*/
2004:// graze_check[(pd->graze)%5]=((LASER_DATA *)c->data)->id;

2011-2016までコメントアウト
2017: if (0==(c->flags & SP_FLAG_GRAZE)) /* グレイズ済? */ /* if (l==5) 同じIDの弾が無かった時*/
2019: c->flags |= SP_FLAG_GRAZE;/*グレイズ済*/ pd->graze++;/*グレイズ数*/
2021:// graze_check[(pd->graze)%5]=((BIGBULLET_DATA *)c->data)->id;
<<続く>>
134231:2009/02/18(水) 01:29:35 ID:ny4S2Zex
enemy.h(r14)
46:// int id;
53:// int id;
61:// int id;
70:// int id;
80:// int id;
96:// int id;
114:// int id;
122:// int id;
131:// int id;
142:// int id;
151:// int id;
160:// int id;
171:// int id;

enemy.c(r14)
590:// data->id=rand()%1000;
612:// data->id=rand()%1000;
634:// data->id=rand()%1000;
710:// data->id=rand()%1000;
755:// data->id=rand()%1000;
803:// data->id=rand()%1000;
835:// data->id=rand()%1000;
868:// data->id=rand()%1000;
900:// data->id=rand()%1000;
933:// data->id=rand()%1000;
970:// data->id=b_id%1000;
995:// data->id=rand()%1000;
1016:// data->id=rand()%1000;
1039:// data->id=rand()%1000;
1062:// data->id=rand()%1000;
1090:// data->id=rand()%1000;
1145:// data->id=rand()%1000;


enemy_splash.c(r14)
90:// data->id=rand()%1000;
111:// data->id=rand()%1000;

enemy_boss01.c(r14)
218:// ldata->id=rand()%1000;

<<終わり>>
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 02:57:39 ID:kKWKlKZI
>>231さんお疲れ様ですー

質問ですが、ボム使用時orピチュった後に勝手にボム全て使われてしまうのですが
バグでしょうか?
過去スレ読み落としてましたら申し訳ないです・・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 02:58:10 ID:kKWKlKZI
連投すいません;
sage忘れ本当に申し訳ないです・・・
137231:2009/02/18(水) 03:08:28 ID:ny4S2Zex
>>135
どのversionですか?
>>133-134 なら make rr として *.obj ファイル を全部消したあと。
make して下さい。

それ以外で確かに ボム関係はまだバグあるみたいですね。
わたしは残ボムあるのに出なくなった事があります。あとで調べてみます。
もうさすがに寝ないとまずいんで寝ます。
138231:2009/02/18(水) 03:30:04 ID:ny4S2Zex
>>137
のバグはbomb_waitが負数になる可能性を考えていないからで
下記で直ると思いますがテストしてません(もう寝ます)

player.c(r14)
11: static int bomb_wait; //次のボムを出せるまでの時間
1677: if (bomb_wait<=0)
1905: if (bomb_wait <= 0) //ボム中はこれを取っても1000ポイント入るだけだよ
2067: if (bomb_wait<=0)
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 05:23:52 ID:dgFUW3oR
PSPで東方(笑)

どの辺が東方なのかkwsk
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 06:04:48 ID:6MoBRvJb
初期スピードをあげてSを消すかアイテム落下スピードを下げてほしいなあ。

スルー
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 10:01:33 ID:atczmKFa
>>139
俺も謎だわ
何でこんなのが東方をなのってるのか
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 10:08:48 ID:fyfhNB2z
東方ができるってどこに書いてあったんだろ・・・見えない文字が見える人なのかな
単発ID多いなぁ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 10:09:01 ID:/BlBM1aX
「東方キャラでシューティングゲームを作ろう」にスレタイ変えれば?w
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 11:41:24 ID:atczmKFa
>>142
単発IDとかなに言ってんのお前頭わいてんじゃね?
東方ができないならスレタイから東方を消せよ
キャラもつかうなよ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:21:52 ID:0+92KQod
うわあ、真性のバカヤロウがいるね。
同人シューティングの東方シリーズがそのまま出来る」なんてどこにも書いてないのに
そういう文字が見えちゃうんだね。
スレタイに釣られたんだね。
>>144は生きてる価値もないね。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:24:31 ID:AUGMMrot
>>1
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:25:44 ID:fyfhNB2z
ふむ。善処しよう。(俺=このスレ>>1)
スレタイは確かに好ましいとは言えないな・・・

でも
各プロジェクトは東方もどきって意味の言葉が含まれてるから問題無い
ZUNは公式に二次創作認めているから、キャラや音楽や縦シューを似せて作るのも問題無い。

で、まだ文句ある?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:35:05 ID:oAek1p6V
このゲーム東方に似てるね
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:35:54 ID:atczmKFa
あーん?出来が悪すぎるから文句言ってんだよ
東方にはほど遠い塵シューティングってスレタイかえろや
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:39:02 ID:oAek1p6V
sageもできんのーかー
参考にならない文句言うなら来んなよw
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:41:45 ID:5wHwDNxU
このゲームの何億倍もひどい出来の二次創作もあるってのになんで噛み付くんだろうw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:41:57 ID:atczmKFa
あ?下げる意味がねーよ
参考にならない?なるだろ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:42:11 ID:XcN6wQ2b
>>149
お前がつくったのか?
154全知全能の超絶魁皇神 ◆wmLEBocV2s :2009/02/18(水) 12:43:19 ID:atczmKFa
>>153
池沼?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:44:44 ID:oAek1p6V
sage推奨の文字が読めないの?そうなの?馬鹿なの?
何の参考になるの?
あくまで作ってる途中なの
完成品じゃないからな?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:46:18 ID:XcN6wQ2b
>>154
あ?お前がだろ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:46:26 ID:5wHwDNxU
糞コテのアホでした
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:51:54 ID:bHZDhPfp
いいぞいいぞ

もっとやれ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:53:17 ID:V2yR8bCC
はい、スルーしてNGに突っ込んで下さいね
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:54:00 ID:XcN6wQ2b
>>159
その通りだ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:54:05 ID:oAek1p6V
批判組はガキの集まりね。
納得いかんなら自分らでつくってみたら?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:10:25 ID:8Fx2vmfP
自作的な物っていうのがわからないのか?
評価するってことはゲームする資格ないksだな。
まだ評価できるまで出来上がっていないってこともわからんとは…
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:11:37 ID:AUGMMrot
何度も言いたくないんだけどさ、いつになったらスルー出来る子になるんだ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:11:45 ID:oAek1p6V
そしてこのスレに平和が訪れました
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:13:19 ID:8Fx2vmfP
ヌルーするよりかまってやった方が荒らされにくくなる、
と思ったが…。やっぱりヴァカは死なないと直らんな。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:14:57 ID:8Fx2vmfP
そういや>>154ってかなり厨房らしさがでている名前だな。
おっと連レスだたらごめん。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:23:58 ID:XcN6wQ2b
>>154
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:34:53 ID:07JwGXJi
釣られすぎだw
何もできないし暇なのは分かるが
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:44:52 ID:du5CSmmh
ID:atczmKFa「カレーにする?それとも私を食べる?」
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:51:18 ID:wEI+4W91
>>159
 NGに入れた。これで低脳どものコメントをみなくて安心だぜ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:55:55 ID:zo3cbRQT
>>231
>こちら側でソースを弄るのは、しばらく休む事にします。
ああ、そういう意味でしたか。わかりました。

グレイズ改良了解しました。
今更になってやっとflagsの使い方を理解しましたよ。
なるほど、これならグレイズ配列なんて必要ないですね。

あと>>231氏のバイナリ版を斧に上げてもいいですか?
いくつかのバグが修正されてるのでストレスなく遊べるかと。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 14:35:55 ID:atczmKFa
必死だな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 15:50:42 ID:07JwGXJi
中ボス実装されたらクリアできる気がしないなw
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 16:23:48 ID:LV/Jjki5
Q、要望があるんだけど
A、自分で作ればいいと思うよ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 16:28:15 ID:atczmKFa
>>173
あっそ
日記帳に書いてろ世滓
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 16:38:44 ID:seNtwUM4
ヒント模倣風

制作者の努力も知らないアンチは氏ねばいいと思うよ
177 ◆v/yxV10MuU :2009/02/18(水) 16:50:28 ID:/jdPHe0b
>>171
俺もちょっと見てからバイナリうpしとく

そういえば複数アイテムとった時に個数分取れてないことあったけどそれも直ってるのかな?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 16:51:09 ID:atczmKFa
携帯のアプリはできがよかったな
ここの無能とはちがったわ
無能は無駄な努力すんな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 17:54:50 ID:SPYZ5GQG
こりゃまた、香ばしいのが沸いてきたな・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 17:58:49 ID:zbvDwuQW

早くスレ閉じてお帰りください
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 18:01:14 ID:wtbaTRpW
>>149みたいなのはNG突っ込みな。
>>231氏おつです〜
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 18:07:22 ID:atczmKFa
クソだってことを認められず現実逃避(笑)
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 18:12:31 ID:07JwGXJi
NGってこんなに気持ちいいんですね
先刻までの苛立ちが嘘のようです
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 18:17:00 ID:atczmKFa
苛立ってたんだw
事実じゃないことを言われてもなんともないはずだよな
おーい作ってる無能みんなもクソって思ってるぞ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 18:37:40 ID:yYU92vkr
基本的にスレ開いてageてる奴はすぐNGIDするけどなあ。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 18:56:57 ID:75QWOCog
ホントにホントに何回も言うけど







 ス ル ー を し ろ




その方がこのスレのためだから。頼むからスルーして。

「スルーしろ」はスルーできてません とは書いてあるが
あまりにそれがわかってない人が多いので言っとく。


187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 19:07:40 ID:/BlBM1aX
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 19:12:26 ID:kKWKlKZI
>>137、138 231さん返答どうもです! 
やってみたいと思います;
189 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/18(水) 19:16:36 ID:eYv/12qu
背景素材の追加です。
花映塚を意識したものを作ってみました

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/197227

ひとつのステージに道中1・中ボス・道中2・大ボスの各四枚、
それを6面分で計24枚必要なんですね。
本体の製作も進んでいるようなのでもっと種類を増やさねば。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 19:17:56 ID:atczmKFa
>>189
また無駄な努力を
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 19:20:29 ID:5wHwDNxU
>>189
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 19:30:19 ID:Wiw0q2k+
>>189
いつも乙です。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 19:39:18 ID:gF5EYBq+
スレタイが紛らわしいとは思うが
194356:2009/02/18(水) 20:13:15 ID:+YEKLZ1b
プログラムの方達、素材の方達、乙です。あと>>186も乙です。
アリスのドット絵描いた方はもうこのスレにいないですよね…。
モーション追加しようと思ったけど一から描き直した方が無難かな

デフォルトのアイテム等、(俺の独断で)快適になるよう小物調整。
readme読んで使えそうなものだけ入れるようにしてください。
http://uproda11.2ch-library.com/src/11160165.zip.shtml
passはいつもの
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 20:14:40 ID:nk/3xS0y
>>193
確かに原作かと思わなくも無いけどな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 20:15:35 ID:wNPTzxoM
>>185
それわかるわ
197356:2009/02/18(水) 20:33:16 ID:+YEKLZ1b
あ、「描き直す」だとなんか嫌な意味に取れますね。もちろんそういう意味では無く…。俺がやると劣化します。
「モーションつけるために改めて描く」という意味ですので

アリス描いてる人or描く人います?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 21:39:00 ID:zo3cbRQT
>>本家さん
お願いしていいですか?
scoreの方を大分変えてあるみたいなのでそちらの方の見直しもしたほうがいいかもしれません(特にweapon_chainの得点加算が凄い事に…)。
よろしくお願いします。

>>◆Avug4yq7Ns氏
乙です。
ところで背景を変更する瞬間はどうしたらいいでしょうか。
いきなり変わるのは不自然すぎるし…。

>>356
こちらも乙です。
チルノが…
199231:2009/02/18(水) 21:46:27 ID:ny4S2Zex
>> 製作氏
>ああ、そういう意味でしたか。わかりました。
そうそう、そういう意味です。こちらはサポートに徹します。
実際一人の方が作りやすいでしょ?そういう意味なのでwktkして期待してます。

グレイズ改良まで行うと、こちらが一時的に1週間程握った意味がわかると思います。
もう一度 r12 と比べてみて欲しい。3、4面のマンホールは、音を聞いてください。
本来処理落ちが全然無いならば、マンホールは 一定間隔で 音が鳴る筈ですよね?

% 演算は割り算なんですよ。割り算が常識外れて遅いのが理解できると思います。

あと sprintf とか文字列関連も遅すぎなので、速度が要らない部分では多用して構いませんが、
速度が要る部分ではあまり使わない方向で。(めんどくさいと思うなら使った方が早いです)

>>177 本家氏
>> 製作氏
>あと>>231氏のバイナリ版を斧に上げてもいいですか?
どうぞどうぞ。本人が喜びますぅw
斧とは言わずプロジェクトページでも結構ですのよ(やり方がわかりませんが)

>>198 製作氏
player.c(r14)
1826: bonus_info_any_score(c,(/*10**/weapon_chain));
1847: bonus_info_any_score(c,(/*10**/weapon_chain));
で直ります
200H:2009/02/18(水) 22:03:16 ID:7TXg3JRV
>>231氏、本家さん、差分さん、◆Avug4yq7Ns氏,356氏
毎度の事ながらお疲れ様です。プログラムは分からないですけど
wktkしてますので〜

今回もチルノです。キャラ選択を出来るようにしてみたのでよければお使いください
http://uproda11.2ch-library.com/src/11160221.zip.shtml

>>356
ち、ちるのぉぉぉ!! は置いといて。
アリスはあれだけ細かくなっちゃうと一からの方が効率的だと思いますよ
俺は描いてないので多分かぶらないかと思いますので、是非頑張ってくださいね
201 ◆v/yxV10MuU :2009/02/18(水) 22:05:53 ID:mMqIag4u
>>198
なんかいろいろやってるうちに今になっちゃった。
明日になっちゃうかなぁ
斧上げといてくれればこっちでプロジェクトページに上げ直すよ
あ、ソースのコミットはこまめに

>>199
ありがとうです。
やっぱ%遅いのか・・・
もういつまでも握っちゃっていいから
ちょこちょこ弄ってくのでいいから
ぐぐる垢つくってこっちにメールくだしあ><

>>◆Avug4yq7Ns,356
乙です。
感謝感謝です
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:14:23 ID:wEI+4W91
>>200 PSPからじゃまるきゅーの数字が出ないからダウンロードできません
         
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:17:49 ID:bCxl7zqC
前スレ758の方と同じように、東方模倣風を起動後のロードでHOMEに戻ってしまいます。1つ目の陰陽玉で戻りました
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:19:11 ID:nk/3xS0y
データが足りないとなるっぽい(?)から上書きをやり直してみよう
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:33:27 ID:pVtn38N5
>>203
模倣のメニュー画面とかは差し替えてない?
差し替え画像の形式によっては表示できないのでできないっていうパターンも・・・
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:41:50 ID:bCxl7zqC
>>204>>205
無事起動しました。ありがとうございました
207231:2009/02/18(水) 22:45:10 ID:ny4S2Zex
2chキャラ厭やねんパッチ
http://uproda11.2ch-library.com/src/11160248.zip.shtml
なんかそんなような要望がありましたよね?たしか?
パスは231
208356:2009/02/18(水) 22:51:24 ID:+YEKLZ1b
>>200
乙です。最強ワロタ。そのままの立ち絵で十分可愛いと思います。
あー、えーっと、…名前のスペルは仕様ですか…?
>>207
そういえばありましたねw色々乙ですー


アリス描こうと思ったけど中ボスクラスを描いた方が良さそうですね。
現在モーションあるボスが自機を抜いて
文、咲夜、キスメ、パチェ、ミスティア、天子、諏訪子、ルーミア、神奈子
の9人いますので。
今の5ボスのクオリティなら、カットインと効果音、スペル用背景追加でスペカ戦が再現できそうな予感…。
209 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/18(水) 22:56:51 ID:eYv/12qu
>>356
アリスの自機は作りましたが敵は描いていないので1から作っても被ったりしないと思います。

>>198
背景の変更の仕方ですか…
本家では背景変更時に間にエフェクトを入れているのですがPSPで行うと処理落ちが激しいのではないでしょうか
理想としては変更前の背景がフェードアウトしていく感じなのですがどうでしょう

>>H氏
乙です
選択画面の文字のあまりのインパクトの強さに笑わせていただきましたw
210H:2009/02/18(水) 23:49:49 ID:7TXg3JRV
>>207
乙です

>>208,209
な、名前のスペルはミスじゃないんだからねっ///
ちるのっぽさが出る仕様ということにしておきます。
いやさせておいてください

>>356
あと弾幕が残っているので、スペカ実装は結構プログラム面で大変そうですけどね
ストーリーが決まってないので、どうなるかわからないですけど対応は出来るように
俺の方でも地道にキャラクタのモーション埋めていきますかね〜
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 00:09:45 ID:fh4sdVBt
>>H
Hっぽさをというなら、「さるの」でもよかったねw
212356:2009/02/19(木) 02:06:41 ID:ApQDSWDc
>>◆Avug4yq7Ns氏
アリスは暇を見つけt…明日から忙しくなるんだった…。
>背景
前回更新分のback5_a-0のような、移行時の素材も作ってみては?
俺の技術ではあんなつなぎ方は出来ませんが…
>>H氏
確かに弾幕はきつそうですね。
俺の頭の中じゃ簡単な弾幕でも恐ろしい処理に。


チルノ描きました。手を抜いたつもりはないです。もはや言い訳の言葉もありません。
http://uproda11.2ch-library.com/src/11160287.zip.shtml
passはいつもの

どういう立ち絵が需要あるのかわからないですが、とりあえず俺は神主絵を意識していきます
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 18:22:39 ID:bqzc6lvY
>>212
うp乙
214 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/19(木) 19:21:30 ID:gsWt8yLw
新作の背景素材です
今回は風神録をモチーフにしました

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11160412.zip.shtml

>>356
移項用のつなぎですか、確かに上手く作ることが出来れば一番美しいかもしれませんね。
挑戦してみます

氏の描く立ち絵はとても好きです。
神主絵に近くなければいけない、と言うこともありませんが
そちらのほうが雰囲気が出るのではないでしょうか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 19:24:37 ID:dygCYghr
age
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:07:44 ID:8kL7qH8n
>>214
乙です
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:36:13 ID:E8R4T1FI
sage
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:36:42 ID:48mVVQI8
>>1
なんで携帯のアプリよりすべてにおいて劣ってるのかkwsk
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:40:19 ID:+s5jwN8E
>>218
劣ってるというか、オプソのシューティングの改造だしね
エフェクトだとかあれこれゲーム中にかけるとなると
スキルが要求される

携帯の作者は本人以外に携帯アプリの開発に詳しい人が居るようだし
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:07:18 ID:EvEtaC27
それはそうとpspfiler始まったなw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:10:22 ID:S/q53kgC
こんな作者始めてみたぜ・・・>Filer
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 22:31:18 ID:WDDfpXaB
231氏差分
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/197572.zip
本家さんお願いします。
全ての変更を把握できたわけではないのでreadmeは作りませんでした。
その代わりここに書きます。

†ゲーム速度の高速化。
†グレイズ範囲の修正。
†魔理沙の性能の若干の変更。
†ステージセレクトの実装。
†ボム時の無敵の敵発生バグの修正。
†敵のスコアの修正。
†bomb、playerの表示の修正。
†プログラムの構造の単純化→高速化。
†SP_BONUS_FIREPOWER_Gのスコア加算不具合の修正。
●レヴァリエ不発弾不具合修正。
その他多くの修正があると思われるけど調べて分かったのはここまで。

>>本家さん
すいません。コミットの方は他の所も弄り途中なので今はできそうにありません。
今上げたバイナリも二日前の物です。今は中途半端すぎてコンパイルもできない状況です。

>>H氏
乙。なんか田舎とかにああいう看板がありそうだw

>>356
こちらも乙。
立ち絵のチルノがなんか悪役っぽいけど気にしない。

>>◆Avug4yq7Ns
乙ですん。
>フェードアウト
成る程。その手があったか。これの方が余計な素材が増えなくて良いかも知れません。
追加方法を2つ作りますか。
素材の方も使わせてもらいます。

>>231
231氏も素材描くんですね……乙です。

>処理落ち
確かにところどころであった処理落ちがかなり軽減されているのが分かります。あいかわらず流石です。
でも個人的に%は残念だ…ifを使わないで同じようなことを出来るから便利なんだけど……。
シフトも実質割り算みたいな物だと思うんですけどこっちは大丈夫なんですかね。
printfなんかはエラーの時にしか使わないんで大丈夫だと思いますよ。

あの、あと暇が出来たらでいいので変更点を簡単にまとめてはもらえないでしょうか。
理解力に乏しいので変更点の見直しにかなり時間が掛かってしまって。


>filer
かなり便利なアプリだったから更新ストップは哀しいなぁ。
作者の人は自分のアプリをコメント以外でも評価して欲しかったのかね。
お金が欲しかったっていうのとはちょっと違う気がするし。
223 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/19(木) 22:40:39 ID:gsWt8yLw
>>222
乙です
フェードアウトが実装できると全く必要なくなるのですが
一応作ってしまったので上げておきます

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/197605
背景移項用のつなぎです。
先に書いたようにフェードアウトが実装されればゴミなのでDLする必要もないかもです
224H:2009/02/19(木) 22:48:21 ID:wII/EyN9
>>222
乙です

多分今回の霊夢の画像透過されてないですので、各自色直しが必要みたいです

>>212
原作でチルノは見たこと無いんだけれども、感動した。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:02:36 ID:U79q1mG6
原作くらいやれ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:08:40 ID:uJZawVBt
>>222
パスなに?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:09:35 ID:Xw1rOWcS
>>222
すいませんDLpassを教えていただけませんか?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:10:54 ID:wAdeP/1X
>>225
>>226
一緒にアイマススレに帰ろうな…
お邪魔しました。サーセン
229356:2009/02/19(木) 23:12:04 ID:h7ENzYNA
>>222乙です。チルノは俺の中で悪ガキなのでw
>>214>>223乙乙。好きと言ってもらえると恥ずかしいようなうれしいような。
>>224感動要素入れたっけ…w紅魔郷は名作だと勝手に思ってるので機会があれば是非。

フェードアウトできるんですね…。
俺も滝から山へのつなぎは描く必要がありそうだったのでつなぎに挑戦してました。言いだしっぺですしね。
◆Avug4yq7Ns氏の素材お借りしました。
この後に妖怪の山.pngが来れば繋がる、と思うんですが…。
passいつもので
http://uproda11.2ch-library.com/src/11160471.jpg.shtml
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:30:05 ID:gsWt8yLw
>>356
妖怪の山にあわせてみましたが綺麗に合いました。
本家では小細工せずにいきなり背景変えてることもあるのであまり凝って重くする必要はないと思います
作って貰っておいて失礼ですが、背景変更で重くなって弾幕が微妙になるならあえて変更する意味はないですしね

>>H氏
紅魔郷は難しいですが達成感ありますし、
花映塚も対人戦が熱いのでどちらもお勧めです
231 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/19(木) 23:31:11 ID:gsWt8yLw
>>230は私です。
sage忘れ、連レス申し訳ありませんでした。
232231:2009/02/19(木) 23:31:25 ID:G6KO+708
loading... ちょっと変えてみる。

support.c(r14)

22://static SDL_Surface *loadpic=NULL; //load画面用
28://SceCtrlData pad;

203: {SDL_Surface *loadpic=loadbmp("loadpng.png"); SDL_BlitSurface(loadpic, NULL, back_screen, NULL); unloadbmp_by_surface(loadpic);} //ロード用画像

223: //unloadbmp_by_surface(loadpic);

687:{SceCtrlData pad;
753: //SDL_FillRect(screen,NULL,SDL_MapRGB(screen->format,0,0,0));
754: psp_pop_screen();//SDL_BlitSurface(loadpic, NULL, screen, NULL);



アイテム取れない場合があるのでバグ抜き
bonus.c(r14)

31: if ( WIDTH2 < x ) { x = (WIDTH2-256-32)+((x) & (256-1)); } /* はみ出たら、なんとなく右側の方にする */
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:32:03 ID:ZOuCtOXh
NGにしたけどどうしてもスルーできない
どうにかならないのだろうか?住所が分かれば行って殺すことも出来るし
そうした方がこのスレだけじゃなく世の中のためになると思うんだけど

とりあえず池沼は逝っとけwww
234231:2009/02/19(木) 23:34:48 ID:G6KO+708
>>232
余裕があったらで良いです。が、ここを代えるとVRAMが有効利用されるようで、
少し速くなるみたいです。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:46:19 ID:eU56v3fm
>>222
なんか404出た
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 00:15:56 ID:lU7x3pdg
ファイル消えてる?
237356:2009/02/20(金) 00:22:00 ID:74ZMQGSJ
>>230
>背景変更で重くなって弾幕が微妙になるならあえて変更する意味はないですしね
確かにそうですね。失礼なんてことは無いですのでお気になさらず
むしろさらに必要ない素材を作ってしまうところでした。

>>235>>236消えてますね。修正中?
238H:2009/02/20(金) 00:24:45 ID:FGW4oKOT
多分少しの間待ってればまた落とせるようになりますよ〜

>>229,230
永夜抄中断してちょっくら紅魔郷買ってきますわ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 00:35:46 ID:FlqNeYas
>>237
とりあえず背景変更よりBOSSのHPと音楽変更に期待!!
乙です
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 00:36:29 ID:rCzxRj/r
乙乙
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 00:38:43 ID:XOhsBKtp
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/197635.zip
本家さんが上げてくれると思うから取らなくてもいいと思うけど

>>231
今回は惜しかったですね。

psp_pop_screen…?
後で調べてみます。
改良の方了解しました。いつも本当に助かります。

>アイテム取れない場合があるのでバグ抜き
ああっ、これ書くの忘れてました。
†画面外にで発生したアイテムを画面内に移動させる
ちょっと違うかな


>>◆Avug4yq7Ns
乙。
フェードもいいと思うけどなぁ。
あと背景停止は既に実装済みなので試しに
level01.datの
01250|E|BOSS01|0
の直前に
01240|B||9
と入れてみて下さい。なんとなく実装したにもかかわらず使わなかった理由が分かってもらえるかと思います。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 00:47:46 ID:rCzxRj/r
誰も報告しないので
パスが前日のになってるようです
243231:2009/02/20(金) 01:05:52 ID:vxAxehFc
>>222 r14 修正項目
†多くの関数を static 関数にする事で高速化。多くの変数を static 変数にする事で高速化。
†スクリーンショット機能のファイル名の長さが足りないのを修正。(thegame.c)
†psp_push_screen();psp_pop_screen();を新設し、SDL_CreateRGBSurface();のメモリーリークを抑制。
具体的にはr12はタイトル画面でつけっぱなしにしておくだけで数分でpspがハングアップするが、この現象がr14では改善。
これによりゲームオーバー、ハイスコア画面、メニュー画面、ゲームポーズ時が改善される。
但し、改善しただけで長時間ではまだpspがハングアップする。(おそらく文字列レンダリング処理のSDL_CreateRGBSurface();でメモリーリークしている為)
†共有バグ問題の修正 player の user data の 1番目の引数は必ず WEAPON_BASE == int strength; でなければならない。
(KETMでこうなっていないのはKETMのバグ)これは、あたり判定側で無条件でWEAPON_BASEにキャストしている為。
†自機死亡判定の統一。KETMでは自機lives(生命力、死亡==生命力==0)という考え方だが、本家東方ではrest(残チャンス)という考え方。
残チャンス==0でゲームが進行しないのはおかしいので、修正。

>>241 ちぇ。いいもん。次回がんばるもん。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:19:01 ID:sRQg9mnf
>>241
また消えてる・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:19:48 ID:RpYeBQDK
というかなんで例のロダ使わせてもらわないの?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:22:35 ID:eP3j7AUQ
404・・・
247 ◆v/yxV10MuU :2009/02/20(金) 01:25:29 ID:fNguYgKw
>>243
もうSDLから脱却したほうがいいのかもしれんね。
もうちょい汎用性持たせたかったけどしょうがない。

ちなみにアイテム回収の件は、
死んで出たPアイテムを全部一気に取得してみて。(ボム時は未確認
たぶん3しか上がってない。5個だしてるのに。


とりあえず寝る。
昨日上げられなくてすまん
248231:2009/02/20(金) 01:26:24 ID:vxAxehFc
>>241
psp_push_screen();psp_pop_screen();について、

SDLでは起動時に screenサーフェイスを確保するが、
同時に screenサーフェイスと同じ大きさのback_screenサーフェイスを確保するようにした。
(厳密にはscreenサーフェイスはダブルバッファなので2枚分確保してるが、それはここでは関係ない)

psp_push_screen();/* screenサーフェイスをback_screenサーフェイスにコピー */
psp_pop_screen();/* back_screenサーフェイスをscreenサーフェイスにコピー */

スクロールを止めて良いのなら、この機能を利用してクロスフェードインが出来ます。(ただし遅いかも)
249231:2009/02/20(金) 01:35:39 ID:vxAxehFc
>>247
それは違います。
現段階で128段階アイテムの段階がある。
5個/128段階 == 3/100 (3.90625%) 小数点以下切り捨てだからです。
したがって合ってます。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:36:02 ID:XOhsBKtp
>>231
>共有バグ問題
成る程。構造が違うせいで無敵君が発生していたわけですか。
そういえばPADの攻撃作ってる時もそれのせいでグレイズしまくってました。
原因はナイフのデータ構造体の中の今は亡きint idの位置が他の弾のデータと違っていたためでした。

他の点を含めて分かり易い解説ありがとうございました。

>ちぇ。いいもん。次回がんばるもん。
頑張ってください(頑張るものなのかな?)。

>>本家さん
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/197665.zip

>SDLからの脱却
ある意味夢ですね。
これが出来きるようになるとにはかなり制作の自由度が増すんだろうなぁ技術的に。

アイテムの回収に関してはそれで問題ないです。
なぜかというと
値としての最大は128なのに表示の最大は(何故か)100になっている為です。
よって 5*100/128=「3」になります。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:36:28 ID:pbVJL7Sw
>>222
遅れましたが乙です
STAGE SELECTで試しにHARDの5面行ったら即死した orz
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:36:35 ID:XOhsBKtp
死ね俺orz
253231:2009/02/20(金) 01:48:41 ID:vxAxehFc
何があったか知らんが、死ぬのはよせ。どうせあと100年もすれば寿命で死ぬ。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:51:54 ID:RpYeBQDK
オリジナルでゲームを起こすにしても状態遷移を書いて実装していけば
なんとかなると思うけどね
あとPSPで2Dを高速に描画する手法というかコツは開発スレとかの過去に
でてるし
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:58:40 ID:5XKwiUzl
もしかしてまた消えてる?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:05:12 ID:ApYqZjBS
DL回数を制限することはスレが荒れる原因。どうせあとで上がるって思ってんならいちいちファイル上げるな。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:25:07 ID:jj64e5Or
そう僻むなよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:30:47 ID:rCzxRj/r
こうして>>256の発言によりスレが荒れるのであった
めでたくなし
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:32:10 ID:XOhsBKtp
>>245
じゃあ
ttp://www.4shared.com/file/88485703/b189697d/binary20090219.html
こんな感じでいいのかな?

>>231
ああ大丈夫です。
そういえばクロスフェードとかはonsで当たり前のように使ってましたね。
あれはどうやってるんですかね。何かの参考になるかも。

>>251
さっきからお礼を言う相手を間違えてないか?
どうしてもクリア出来ないときはHモードを解禁するんだ。

>>254
期待してるぞ。

>>256
おうよ
最後に一回だけ目を瞑るんだ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:35:02 ID:RpYeBQDK
>>259
病気療養中でお休みしてる^^
261231:2009/02/20(金) 02:38:54 ID:vxAxehFc
>>259
...ってゆかりんが言ってた。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:40:05 ID:ApYqZjBS
>>257-8
お前らのそういう発言も荒れる原因になるって気付けよ
263231:2009/02/20(金) 02:47:12 ID:vxAxehFc
クロスフェードインはアルファ付けてブレンドするだけです。
アルファ固定で「前回の結果」とブレンドすると、クロスフェードインですよね?
アルファ固定==50%とかは、「高速で簡単に作れますよね?」
(int aaa; int bbb; ccc=((aaa+bbb)>>1);)
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:51:02 ID:cBaneBVJ
PSPからは4shareで落とせないという…
プロジェクトページにでるのを待つか…
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 03:06:13 ID:XOhsBKtp
>>231
紫様ならしょうがない

>クロスフェード
なるなる。
グレースケール画像を使った特殊なフェードはその固定α値を画像のドット毎に取得しているんですね。
266 ◆v/yxV10MuU :2009/02/20(金) 09:33:24 ID:s6k7+V8T
なんか道中だろうがボスだろうが処理落ちするなぁ
音楽関係がやばいっぽい
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 13:19:15 ID:GFOcazQW
そろそろプロジェクトページにまとめて欲しいんだが・・・
>>259入れたらフリーズとか
間抜けすぎてて何が足りないのかもうわかんないorz
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 13:32:59 ID:zHZN5xtw
>>267
俺が自分用に挙げたのいるか?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 13:35:45 ID:GFOcazQW
>>268
頼んます
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 13:38:40 ID:zHZN5xtw
He_197736
binary0219だけだけど
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 13:43:09 ID:dPQUFFGl
>>270
PASSは?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 13:44:14 ID:zi+Wsgx1
導入順はoriginal→binary→差分でいいのかな?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 13:45:04 ID:zHZN5xtw
スマソ
パスはkene
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 14:01:30 ID:XOhsBKtp
>>272
original1→前回差分(ぷろじぇくとぺーじにある奴最新版)→>>259の奴
の順番だよ

>>本家さん
場所によっては処理落ちしますね。
音楽に関しては一度調べたことがあるんですけど
音楽再生の仕組みを理解してないとSDLからの脱却は無理っぽいですね。
275 ◆v/yxV10MuU :2009/02/20(金) 14:10:04 ID:s6k7+V8T
あげた
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 14:19:40 ID:MaTCXhgd
更新乙
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 15:32:13 ID:n/feyBhx
五面はボムゲーだな?
そうだろ?
そうだと言ってくれー!
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 16:12:02 ID:XOhsBKtp
>>本家さん
お疲れです。ありがとうございました。

>>231
ごめんなさい
更新情報を教えてもらっておきながらreadmeを入れるのを忘れてました…。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:47:53 ID:fNguYgKw
恒例の晒し
yuttariikouyo.blog106.fc2.com/

読まないやつも・・・
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:49:31 ID:fNguYgKw
おろ、やっちまった
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 18:33:33 ID:1Ssyaa7m
age
282 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/20(金) 18:43:54 ID:S2D+C5ox
>>製作者様一同
乙です。以前に比べてずいぶん軽くなった気がします。

背景に関しては実際のところフェードしたほうがいいと思います。
素材の組み合わせによる自由度もあがりますし。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 20:06:54 ID:QkHZHt8s
更新乙
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:05:42 ID:4+2HYZE6
>>274の通り導入したんだが
mod選択画面で○をいくら押しても選択できず×を押したら落ちるんだぜ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:22:56 ID:PqV2HP/V
>>277
咲夜のラストスペルだけボムゲーだと俺は思ってる
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:26:00 ID:B8KK3v7f
このスレ、2007年から開始しているのか。

287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:31:08 ID:bgeQnC/T
更新乙です
STAGESELECTができないのですが。×を押したらオプション画面に戻ってしまいます。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:37:48 ID:sQSaopXC
ν速にまでスレ立ってるよ
【乞食】PSP filerの作者がブチギレて開発中止【人間以下】
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1235138126/

まあリアルタイムで状況を見てないのであれこれはいえないが・・・
まあPSPの自作ソフトに関わるとろくなことがないなw
289231:2009/02/20(金) 23:42:44 ID:vxAxehFc
>>266
音楽に関してはその ogg を PC で聞いてみてください。
変換にミスしている為、テンポがよたっています。
4shareに IT形式(pspでそのまま鳴る) で手修正した奴とか上げときましたので参考まで。
290 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/20(金) 23:57:39 ID:S2D+C5ox
本家を参考にしながらまだ作っていない背景の補完
プログラミングに関してはHTMLとNScripter,ベーシックが限界の私にはさっぱり理解できませんorz
月並みですが頑張ってください

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/198005
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:00:13 ID:dPQUFFGl
HTML
それは言語w

NScripter
それはプログラムじゃなくてスクリプトwwwwしかもビジュアルノベル専用のwwww
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:01:25 ID:rnBDBhVm
ベーシックでファミコン作ってエミュレーションすれば
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:33:32 ID:V5nomdAk
>>231
どうもです。
たしか変換に使ったソフトは
MODPLUG という名前のソフトだったと思います。
あれが良くなかったのかな。
今弄っているソースがひと段落したら聴かせてもらいます。

>>◆Avug4yq7Ns氏
乙です。
こういう背景はいつもペンタブとかで描いてるんですか?

あと onsの中身が読めるくらいのレベルなら普通にketmのソースも読めると思いますよ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:36:27 ID:SH3sbzms
nスクでオセロや将棋作った奴もいるんだぜ・・・?
いや、すれちだぬ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:38:45 ID:V5nomdAk
りばーすキッズですねわかry
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:39:40 ID:1GjVirMg
PSP自体はそれほど難しい開発じゃないでしょ
297231:2009/02/21(土) 00:48:23 ID:ELEO7ajJ
>>290
いつも楽しい背景感謝です。

個人的には背景に関しては(datファイルの)KETMの仕様とか無視してシンプルに作り直した方が良いのでは?
と思います。(datファイルの互換性は無くて構わないと思います)

>>293
そのソフトは悪く無いんですが、MODに変換した段階で既に駄目だった訳です。

midi形式 → (駄目変換) → IT形式
それを単純にMODに拡張子だけ変えてあったのが元の奴。

以下の変換は問題ないのです。
IT形式 → WAV形式 → ogg形式
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 10:18:51 ID:TEUiFB/M
最新差分を上書きしてから、
東方模倣風を起動後に画面が暗転したままになってしまいます。
299ほんとごめんなさい:2009/02/21(土) 12:44:42 ID:zk4A+Iso
>>279スレ読んでませんでした。
記事修正したので、ご迷惑お掛けした方すいませんでした。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13:14:11 ID:TudyotJ5
ゲームバランスを一気に崩すバグが
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13:24:39 ID:tyTrlrLB
oggへの変換が拡張子変えるだけでワロタ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13:47:46 ID:buxWDwWu
>>259
前回と比べてかくかく動作がなくなりました!
ありがとうございます!
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16:06:30 ID:kDJFquMW
点符「1000点だった時期が俺にもありました」
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 17:14:00 ID:uJylaEQy
魔理沙の所為でフリーズとか自動終了とか増えた気がする
305 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/21(土) 17:24:59 ID:0ZSkUEew
>>293
いつもマウスで描いてます。
onsでスクリプト書くのはさほど問題ないのですが本体は無理です

>>294
どこかでお会いしました?

>>231
了解です。今回から少し遊びの要素も入れてみました。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11160960.zip.shtml
背景素材です。
近くまとめも4sharedにうpするので新しく来た方はそちらをどうぞ
醜態をさらしてしまい恥ずかしいです。半端な知識での発言は避けよう…
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 17:26:51 ID:0XIeitiB
age
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 17:33:49 ID:yAi5I0nM
sage
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18:57:55 ID:TudyotJ5
このバグはよくない
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19:28:14 ID:CxlJbhDS
バグなんて無かったと思うが内容は?
荒らしならお引き取り下さい
起動しないとか言ってる人も周りは普通に起動してるんだから
せめて自分がどういう手順で導入したかぐらい書こうぜ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19:33:57 ID:V5nomdAk
>>231
>>297
そうなんですか
よく考えるとそんな複雑な音色じゃないんだからoggよりmidiとかmodの方が良いかもしてませんね(容量的に)。

>>303
原作のシステムを調べて報告してくれれば対応するつもり。

>>308
Hモードのこと?あれならバグじゃないぞ

◆Avug4yq7Ns氏
乙です。
保存してある背景の量が凄い事になってます。

>いつもマウスで描いてます。
マウスで…。よく描けるなぁ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19:39:06 ID:uJylaEQy
安価がないとこの騒ぎ
312231:2009/02/21(土) 19:43:17 ID:dLKk45bB
>>310
つか、IT形式で別にpspで遅くならないんだから、(というかoggと速度まったく変わらない感じ)
公式でIT形式入れといて、嫌と言う人は自分でoggとかに差し替えればいいんじゃないかなー。と思う。

チルノの事はバレバレの秘密という事で、さりげなくハイスコア狙えませんし。
313 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/21(土) 19:49:39 ID:0ZSkUEew
まとめあげときました。
ところで、4sharedのファイル削除はどのように行えばよいのでしょうか?
314 ◆v/yxV10MuU :2009/02/21(土) 19:57:59 ID:Is0RM9+G
>>312
oggのほうがいいと思うけど、とりあえず入れておいてってのは同意。
拡張子関係なく再生できる奴は勝手に再生する仕組みなのか

ルーミアでも作ろうかと思ったけどだんだんいる動作ばっか増えていくからゆっくりしていくか。

とりあえずエクステンドと
死亡時弾消しと
ボム時の弾消し&アイテム変換と
ボス死亡時の弾消し&アイテム変換
について考えてみる。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20:38:08 ID:V5nomdAk
>>231
>つか、IT形式で別にpspで遅くならないんだから
それなんですけど俺の環境だとITファイルはoggに比べて2〜3倍ほど読み込みに時間が掛かってしまいます。
soundmanagerは弄っていないのでプログラム自体に問題は無いと思うんですけど…
環境に依る物なんですかね。

>チルノの事はバレバレの秘密という事で
了解w

>>◆Avug4yq7Ns
俺も気になってました。
これは消せないのかな?上げるときに削除パスワードもなかったし。

>>本家さん
>ルーミア
是非ともお願いします。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20:41:26 ID:buxWDwWu
全部PSPからダウンロードして、全部PSPファイラーでデータコピーとかいろいろして起動するけど今のところ一回もバグがない
317231:2009/02/21(土) 21:04:13 ID:dLKk45bB
>>315
こっちでは全然読み込み時間同じです。
というかITの方がファイルサイズ小さいんですから、(ogg 2MBytes > IT 0.5MBytes)
原理上も読み込み速いと思うんですが。

oggだとステージ途中で曲が終了してしまって、1秒ぐらい間が開いてから
始めから鳴るのでなんか気になります。

こちらではステージ終了時の読み込みもITで1秒以内ぐらいです。

環境に依る物ならとりあえず全部oggに変換しちゃえばいいのかなあ?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 21:12:29 ID:CxlJbhDS
>>316
同じく
ただチルノとか素材落とせないのが辛いぐらい
319 ◆v/yxV10MuU :2009/02/21(土) 21:24:22 ID:++shVp75
>>313
管理者が削除だから俺が削除するのか
オプションかなんかで設定できないのかなぁ

wav→itは無理そうだね形式的に
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 21:31:53 ID:V5nomdAk
>>231
読み込み以外で違いが出てるってことなのかな
どうなってるんですかね

あぁ 音楽関係のプログラムがどうなってるのか分かれば…


>>本家さん
なんか最近本家さんに余計な負担ばっかりかけているような
申し訳ない
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 21:36:53 ID:oj6PDu3s
今日は面白い報告をもってきた。
今日,大学の先輩がPSP-3000で模倣風をやってたぞ。
もう自作ゲームも動かせるようになったんだなー。
なんて感動してる俺だが,もしかして情報古いか?

すまんが興奮のあまり,ろくにググりもせずに書き込ませてもらう。
322231:2009/02/21(土) 21:41:19 ID:dLKk45bB
>>320
こちらではoggだろうがITだろうが読み込みすべて1秒以内なので読み込み時間、測定不能です。

たぶんメモステにデーターがぐちゃぐちゃに入ってるのが原因なんじゃないかな?
全部PCに移してメモステフォーマットしてまたメモステに入れなおせば直ると思いますよ。

それか旧versionのバグでメモステおかしくなってるのかも?一度メモステをチェックディスクしてみた方が
良いかもしれません。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 22:01:49 ID:tyTrlrLB
チルノ落とし忘れて泣いた
4shareにじきにまとめでくるかな??
324H:2009/02/21(土) 23:27:36 ID:MrPfQ7YZ
>>製作者皆様
更新乙です

とりあえずまとめあげておきましたので
http://www.4shared.com/file/88781643/ddd123b7/02-21.html

Hモードは敵が全部チルノになるのかと思った俺は間違いなくH
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:53:09 ID:qYHX1k3N
                        ,,.. -‐'" ̄|
                   _,. -、/_;:;:;:;:;:_ /
         _ ---- _-,.-'"`'' ‐-、`ヽ、 `ヽ、;:;`>                 ,、
        ヽ;:;:;:;:;:;:;//      \ `ヽ、 \|_      ,、    ,. -‐'´ l!
         \;:;:;:/ /     、\ ヽ\ ヽ\_,ゝ ̄`',,..‐''"/  /     /
             ヽ/ i i  i !、  \,. -―ヽ !l ヽ'i  /  / / /       /
        __,,.. ''li | i! !  !l_l_ヽ  ´ヽヽ__! l ! l!ヽ!/ |/ /''´      /
_____ \∠;:;:;:;:;| i !i  i'´lヽ_\  i!イl_rヽゝi l !l l、 / / ,'' 、  , ,-、/
.\''ー- .._`'ー\`ヽ、!  i!、 il /il _,rl` `ヽl弋zソ /i / i l i、ゝ / |  }/, / ノ  _,.. 、
  \   `''ー- `_ !lヽ lヽ\、弋z'  ,  xx/'´ l/ /人l /./  ,|  |// /''"´,..、/  
    \      `''ーi i! ヽl\xxx  r ヽ  ノl人/-、_/ /,,!  |、/ ./ / ノ
     `''ー- .._    !li ハ ヽ, 丶 _ ヽ ノ /i、i'´`ヽヽ \''"/   ヽ `'´_/
  、--――――`- ..__レ `ヽ}从/` 'i'ー </i´ヽ--i' /\ ヽ' ヽ     i ヽ _
   `'ー ..,      , -‐''" ̄ ̄/ //=ヽ  /!`-''´| {、 ヽ     ヽ   /`'--'
       `'ー―‐ |  --‐‐ノ /'、,/-|_| ∨ \ヽ__`''-- __ヽ、_ i  ,ノ
    ,,.. -―‐''" ̄ ,! /ノ , ';:;:;:;:;:;:;:/ ";:;:;:;:;:;:;:;:;`T'/`'- ._  ̄`''- .._´
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:53:48 ID:J+VfF4lu
>>321
友達がなんかグリップシフトがどうだとか言ってたな・・・
俺もよく知らないけど。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:54:56 ID:8/EKl2aP
>>326
カーネルモード使わないアプリなら穴経由で動くね
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:18:10 ID:Cml0iktJ
グリップシフト…
結局手に入らなかったな

>>231
四枚のメモリースティック(1、4、8、16)で試してみたのですが何れも
ogg>IT で再生開始時間が速いようでした。
なのでメモリースティックの問題でもないかと
PSP本体の問題かと思うんですけど今PSP1000の方が手元にないんで試すことが出来ません。
手元に戻り次第確認してみようと思います。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:28:20 ID:QumN8+Gq
>>H氏
個人的な要望なんだけど、さくやさんの「技.png」
これヘキサグラムに変えられないかな?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:35:04 ID:rt1tr3Ny
グリップより他のバグのほうが有力だし
あと>>324がH氏のいつものパスで通らないのは気のせい?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:36:03 ID:eXhjmAM2
>>318
そういうときはマッハでPCで起動して9さんのデータダウンロードしてPSPに入れてる
332231:2009/02/22(日) 00:36:28 ID:V0XaElBU
>>328
遅いって何秒くらい?遅いなら、もう全部oggで良くない?
遅い状態がわからないので、こちらでは判断がつきませんが、
キャラ選択して直ぐが5秒とかかかったら一番嫌な気がする。

部屋の模様替えしてたら、パソとヘッドホン繋いでる延長コード
ぶち切っちゃったんで、そのうちどうせ買ってこないとなんないんだけど、
そしたらSTAGE1,2も元IT修正していいよ。(IT修正に、一曲、1日ぐらいかかる)
何分音が出せないと、ちょっと作業出来ない。そしたらoggに変換すれば、
テンポのよたりは、直るかと。ただ優先順位というかモチベーション低い。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:41:10 ID:iL6Gbt/Q
oggでいいんでない?容量うんぬんは仕方ないけど
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:45:48 ID:iL6Gbt/Q
>>324
すまないが今PCじゃないんで聞きたいんだがこのまとめでHモードでけるのか?

ちなみにiPodtouchの専ブラから書き込み


とりあえず乙です
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:46:29 ID:eXhjmAM2
>>324
PSPからだったらそのサイトに行ってもダウンロードできません
後PASSを9にできませんか?
無理なら無理でいいです。
そう思ってるのは俺だけだから…
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:49:50 ID:rt1tr3Ny
そういえば前スレにmp3が直接使えるとか
大きいならダウンコンバートすればいいとか言っていた人がいた
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:58:06 ID:Cml0iktJ
>>231
時間の差は多分0.2〜0.3くらいです。
oggの方はボスを倒した時に点アイテムがプレイヤーに集まるのを視認できるんですが
ITの方はラグのせいで視認出来ません。
まぁ違和感といったらこれくらいなんですけど…。

>>333
それで良いかなぁ
でも自作ゲームに20も30も容量取られるのはなんか嫌じゃないか?
なるべく少なくしたいな

>>336
いっそ64kbpsくらいにする?
338H:2009/02/22(日) 01:03:58 ID:ge6LCHZJ
>>335
出来なくないけど、する気はないって話ですよ。
http://uproda11.2ch-library.com/src/11161119.zip.shtml
落ちて、もう一度上げるのは面倒なので今回だけで。
パスはpsp

>>329
現在使い道の無い素材ですので、気分と時期を見計らってからやってみます

>>330
>>1をもう一度読み直すと幸せかも
339231:2009/02/22(日) 01:16:16 ID:V0XaElBU
>>337
それは読み込み時間じゃないよ。メモステまったく関係ない。
読み込み後の変換時間でCPUパワー使い処理落ちしてるからだよ。

thegame.c(r14)
52: #define TIME_20_DBWAIT /*20*/60/*2*/

あたりで解決すると思うよ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 01:18:18 ID:iL6Gbt/Q
容量なんて気にしてたら何もできない稀ガス

気に食わないやつはMS買え
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 01:28:28 ID:h/W7WNx0
>>340
禿同
あと>>335
俺もpspからよく書き込むから気持ちは分かるが
そういうのは自重するのが大人ってモンだぜ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 01:29:38 ID:eXhjmAM2
>>338
ありがとうございます!
今度からPCで来れるようにがんばります
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 01:51:29 ID:BlCO1wwe
age
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 03:42:14 ID:cyRRnOr3
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 07:05:26 ID:HgJ4JK5l
Noiz2saは0.8だと縦持ちだからやりづらい
作者さんのサイトのとスキン?が違うし
ABA Gamesのスレで変なスキンになってるから変えろって書いてあったけどどうやんの?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 07:10:49 ID:6dsq6xRY
Noizは古いやつが横持ちだったきがする
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 07:26:46 ID:HgJ4JK5l
0.7までは横持ちだから俺はそっちをやってる
一応本家のも落としてみたがスキンに関するものは見あたらなかったな・・・
348 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/22(日) 11:48:19 ID:okPSFvUy
>>◆v/yxV10MuU氏
4sharedの削除についてはいまのところ問題ないかと。
それなりに溜まって来たら古い物から消していくとどうでしょう

>>340
同意。よほど大きいサイズにならない限りは(GB単位ぐらい?)気にしなくてもよいのでは
あ、でもDLやうpが大変になるのか…

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11161205.zip.shtml
背景です。今回は一面の背景をお借りして少し手を加えました。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 14:42:23 ID:iW2I5+yC
>>348
容量増えると最初の一括読み込みができなくなるぜ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 16:47:52 ID:BQJ/CheH
>>348

自機チルノにしてる人のみですが

H氏の自機チルノ絵の当たり判定?core-ma.pngの表示がやや左にずれていたのを
 自機絵をちょっと左にずらしてちょっと羽を削った物
  
   私はずらしただけでこの絵自体はH氏の書いたものです。



ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11161271.zip.shtml
PassはBK

勝手に使ってすみません。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 19:38:58 ID:OsIWHUAx
質問

差分のEBOOT(?)を書き換えたんだけど少女祈(祷)中の画面で止まってしまう

理由わかる人いる?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 19:42:56 ID:ZT/Jiidc
>>351
それだけじゃわからん ちゃんと全部上書きした?
353231:2009/02/22(日) 19:55:58 ID:V0XaElBU
こ、この流れなら言える。H氏のボスまりさ勝手に修正
http://uproda11.2ch-library.com/src/11161308.zip.shtml
パスは231
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20:38:01 ID:6glRILOf
age
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20:44:57 ID:OsIWHUAx
>>352

全部上書きしたら出来ました

EBOOTだけってのがいけなかったっぽい

あざざいます


あとハイスコアが更新されないのは仕様?

前に出てるなら読み直してくる
356356:2009/02/22(日) 21:01:24 ID:Z4TJbWaT
旅館から携帯で356ゲット!
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:08:27 ID:+nQfrZ5m
今までわからなかった。
なぜこのスレが自作系でまだ生き残っていたのか、
それはきっとみんなの東方愛でこのスレが満ちているからなのだな。
358H:2009/02/22(日) 21:11:54 ID:7jcs08K/
>>350,353
すいませんとしか言いようがないです
次から気をつけますorz
359 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/22(日) 21:17:15 ID:okPSFvUy
アニメを見ていたら夜になってましたorz
もしかしたらこの背景はあまり需要がないかもしれません

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11161324.zip.shtml

>>356
何か縁起が良いですね。私も狙ってみようかな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:50:06 ID:3BeuygYq
>>355
HOMEからゲーム終了すると更新されないのかな
多分。

あと、何かあってフリーズするとハイスコアが消える?
さっきやると初期化されてた

SSとればいいんだけど
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 22:04:49 ID:x35y8K0q
>>360
俺はフリーズしても初期化はされてなかった。
ただEASYでやった時だから威張れるものじゃないけど、5面クリア後のエンドロール中にフリーズした時は泣きかけた
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 23:43:56 ID:BQJ/CheH
>>360 私はフリーズで初期化になりました。 

差分してからフリーズしなくなりましたが


このゲームでボム&残機MAXの裏技?するとスコアがリセットされます?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 23:49:41 ID:HgJ4JK5l
そういや以前模倣風のCWCコードがあったな
誰かまた貼ってー
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 00:01:38 ID:Cml0iktJ
てst
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 00:54:50 ID:1lKbV4RT
書き込めた…

>>231
素材乙です。

>読み込み後の変換時間でCPUパワー使い処理落ちしてるからだよ。
なるほど、つまり
読み込み IT>ogg
変換    IT<ogg
ということですか。一長一短だなぁ。

◆Avug4yq7Ns氏も素材乙です。
これはトタン屋根のイメージ?

>>355
新しく追加したものはちゃんとreadmeに書いてるのに

>>362
スコアがH(90)になる
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03:52:06 ID:OYST4dC1
ちょっと気になったんだけど、ボムとかエクステンドの出現ってランダム?

あと、Hモードの仕方教えてくれたら幸いです
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 05:58:44 ID:RHq0xdZH
>>366
このスレを最初から最後までよく見ろ
368とりあえず151めざした人:2009/02/23(月) 08:39:51 ID:hteWehQn
機動しねーなー
どうしたらいいんだろうか
旧は機動するんだけどなぁ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 14:31:17 ID:SBHtWPwu
昔MCKで作ったファミコン風妹紅曲があるけど要らないよな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 16:12:03 ID:F5gTBtGj
>>369
うん
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 16:24:49 ID:03GfR7Uv
>>351と同じような不具合。
少女祈祷中の画面、陰陽玉1つから進まない。

original→前回差分(0210付け→最新差分(0220付けの順で導入。
で、今MSの中に入っているのは、
PSP//GAME//toho//EBOOT.PBP、etc、font、png、prx、wav、_Touhoutest、setting.ini

どこか上書き漏れとかあるのかな・・・
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 17:16:50 ID:FxkzztO9
>>371
sound/
のMOD
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:40:13 ID:Cls2ncQL
ところで、俺以外に模倣風でcwcが効かなくなった人いる?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:48:01 ID:cef9MC4V
>>365
旧都のことでしょうか
地霊伝3面をイメージしましたがあれはトタンではなく、瓦なんですね
さっき気づきました

>>368,371
ここで質問する前にreadme読むなり、一からやり直すなりするべき
375 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/23(月) 18:51:15 ID:cef9MC4V
またsage忘れました。申し訳ありません
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:55:44 ID:FxkzztO9
ボスで曲変更とHP実装されればぐっと本家に近づく予感
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:16:01 ID:03GfR7Uv
>>372
無事起動しました。有難うです。

>>374
一から上書きしてみたら出来た。
一つだけ上書きし忘れていたっぽい。
早とちりのレスをしてしまって本当に申し訳ない。
378H:2009/02/23(月) 20:35:10 ID:tMNXsR1d
>>356
356氏おめ〜w

>>359
◆Avug4yq7Ns氏
素材乙です。番号がんばってくださいね

今回もチルノ。自機じゃなくて敵グラですけど
http://uproda11.2ch-library.com/src/11161509.zip.shtml
ぱすはいつもの

山奥へ行くため4、,5日空けます。
帰り次第素材制作に戻りますので〜
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 22:08:14 ID:CpNeG+Od
>>373
変動メモリだから、通常のサーチではサーチできないはず

>>378
受験生?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 22:09:36 ID:OQMK1jYI
>>378
幻想卿ですね、わかります
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 22:34:20 ID:9Ju80OMD
   ,.- 、.,             ,,. -┐
  /:::::::::::::\         /::::::::::',
  |:::::::::::::::::::::\_,,,... -─--' 、:;:::::_:::::|
   !::::::::::::::>''"         `ヽ、:::L_
   |:::::::/               ヽ、!  、.,人_
  /::::/   /  / ,     i      ヽ.    ,ゝ    
 く::::::;'   ,:'/   / メ! /!  /!  ;     ':,  (   
  L_i  / ,'   ,ハ /_」_、!  ,' | /|  ,'   i  r'´  
    !.イ  !  /'ァ'´ ,.-、ヽ,!  レ'、,_!,,./!   ! ',      
   /! `ヽ,ハ /.イ  '、,り    'ァ'-、! !  / ,ゝ  幻想入り!?
  /::i     !ヘ!、ヽ、.,__       ;',i i7レ'!イ       
 く:::::!     ! ! ,.,.,.         `'ン'i  レ'   /´`;/i
  `7  ,'   | ', u  / ̄"'' ー┐  ,.,.ハ ヽ、/   / /,! -、 
  /  /   .,'  ト.、  ,'      i  ,.イ ,..!__ァ'   / / /  
  ! /    / ,へバi'ヽ、.,,______,.イイァ'" ァ'/  /''  ∠__,,,..、 
  レヘ /! レ'/ _,.!ィカ  ! / /;:'´  _!ノ_     ´    __,ン 
    )' レ'/´ ,'::::::└'rく_,.イ:::::/ r'"´    `ヽ    <´
     r/   i:::::::::くム>:::::::::::i  `''ーr 、,        ,._ `ヽ.
     k    !::::::::::/ハ〉:::::::::::',    `ヽ二iヽ、.,__,.イ  `' ー'
     Y>r 、|::::::::〈/::〈〉::::::::::::::ヽ、     `'ーrン´‐ァ *
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:04:17 ID:1lKbV4RT
>>369
音楽素材は是非とも欲しい所だ
モコで使うかはわからんけど
まだ上げる気があるならお願いしたい。

>>H氏
うp乙。
この魔理沙のグラを見ると何故かFF6を思い出すなぁ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:06:22 ID:W6rMdY7F
age
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:32:07 ID:6VoOHRe/
これってフリーズはしょうがないことなのか?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:39:50 ID:iClVjmt/
>>384
改造品だししょうがないのかもしれない
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 07:33:39 ID:/vNbXFD1
>>384
ちゃんと正しいやり方ですればフリーズなんてしないぜ。
387:2009/02/24(火) 07:35:48 ID:/vNbXFD1
てか東方模倣風の起動に苦戦している人ばっかだな
388369:2009/02/24(火) 10:46:49 ID:+We8zT0Z
>>382
とりあえづ2ループwavと元ファイル上げとく
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/33417
パスはチルノ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:20:16 ID:mmB5H7wI
こうしてまたコテが増えていくのであった
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:26:47 ID:L6eoDaim
差し替え程度でコテ付けられてもなぁ

差し替え差し替えばっかりで
改造品からオリジナルに進化しようとしないから
全く進まないよな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:38:22 ID:+3YYoDYM
そういうこと書き込むと、だったらお前が作ってみろよってなるしねw
どうあれ今のところは所詮KETMを改造してるだけだからな、この先行き詰まるのが目に見えてる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:11:48 ID:l4Ypq2hJ
>>369
どうもー

>>390
>改造品からオリジナルに進化しようとしないから
これについてもう少し詳しく聞かせてくれないか
一から全部自分で作れって事?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:18:06 ID:0yy2yxbE
原作っぽく作れってことかな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:22:54 ID:xrDClzaP
今素材って何が必要?
暇つぶしがてら作ってみようかなと……。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:26:47 ID:Ad3HKeM7
難易度LUNATIC(あってるかな?)の追加
もしめんどくさいのであればHARDをLUNATICにして欲しい
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 16:13:41 ID:eCJ5DI15
>>393
というよりは他人の作った既製品を加工するってのが、かな。

確かに一から作るより遙かに楽だが、あくまで「KETM」なんだよ。その域を出ることは出来ない。
例えばSMB(スーパーマリオブラザーズ)のハックロムにレティ9ってのがあるけど、あれをSMBでないと割り切れる人はほとんどいないと思う。
これは「KETM」に「東方模倣風」というパッチを当てたようなもの。個人的にはそう解釈してる。

つまり本来は一から作るのが一番望ましい形なんだけど、現状それは難しいから仕方がないので他のものに頼っている、と。
そこに引っかかりを感じたんだろう。

勘違いしないで欲しいのは、こんな事書いてるけど開発、もとい改変に関わっている人たちは素直に尊敬しているという事。

乱文と長文、勝手な解釈スマソ。
397356:2009/02/24(火) 17:00:50 ID:uw36MGHh
>>作者さん方と素材の皆さん
乙です。356取れて良かった。
製作用アリスです。
http://uproda11.2ch-library.com/src/11161724.zip.shtml
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:02:41 ID:z8hgPGth
>>396
もとはKETMで読み込むMOD程度だったけどな
399356:2009/02/24(火) 17:04:43 ID:uw36MGHh
ぎゃー。またやってしまった。>>397に入ってるfont06は製作途中の残り物でした。
前上げたfont06が本物です。すみません。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:18:01 ID:3vBI/wc0
今までの絵の素材をまとめてほしいぜ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 18:46:30 ID:mmB5H7wI
そろそろPSP-2000に新調しようと思ってるんだが
2000でこれが起動できないcfwのバージョンってある?
ちなみに今使ってるのは1000の3.90M33-2。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 20:26:39 ID:lKUWLZcd
製作者のみなさんいつもありがとうございます。影から応援してます!がんばってください!

起動確認で
PSP2000、4.01M33-2で起動確認。LEDA入ってなくても入っていても通常通りに起動します。
403 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/24(火) 20:28:29 ID:K+qk+3wA
本家にはない草原と曇り空の背景です

今回はなるたけ色数を抑えてみました(実は3色しかry
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11161786.zip.shtml

>>390
元はといえば私が発端ですね。すみませんでした
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 20:37:50 ID:zce5hogh
601氏
あんたは何もしてない>>390とは比べ物にならないくらい貴重な絵師だ
気にすんな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 20:38:37 ID:B5nJdpaJ
>>403
でもここまで出来たのも貴方達のおかげだと思います。これからも頑張って下さいね。
乙です。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 21:15:14 ID:fwID6gDn
>>404
601氏はほんとにすごいよ
漏れの尊敬する人ランキングベスト5にランクインするぐらいだ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:52:28 ID:xl6X+wkc
>>406
それはない
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:04:23 ID:bCwOTKky
まさにベタ誉め
409356:2009/02/24(火) 23:06:16 ID:uw36MGHh
>>403
乙です。三色…すげぇ

>元はといえば私が発端ですね。すみませんでした
◆Avug4yq7Ns氏が気にすることではないと思いますよ。
んで、本来気にすべきである俺は>>390をスルーしてましたね。
キャラセレ実装以降、製作者さん達にわかりやすくしたかったのでコテつけることにしました。
極力無駄なレスは避けるようにしてますが、不快に思うならNG登録しちゃってください。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:49:28 ID:l4Ypq2hJ
>>394
もしかしたら要らなくなるかもしれないけど立ち絵が欲しいな。

>>390
言いたい事は>>396の人と同じなのかな
その事だったら既にpart7辺りで触れてるし今更言うことでもないと思うけど…

>>356氏、◆Avug4yq7Ns氏
どうもー
alice4.pngの目が少しヤバイ気がする。
驚いてるところ?
411356:2009/02/25(水) 00:49:27 ID:Boq94xwk
>>410
あー、ほんとだw本を見てるようにしたつもりだったんですが改めて見るとヤバいですね。
alice4修正とクナイ弾です。
http://uproda11.2ch-library.com/src/11161873.zip.shtml
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 13:21:50 ID:UxAc1cAZ
age
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 15:15:10 ID:trPLcLgb
さげ
414356:2009/02/25(水) 22:01:40 ID:oXNBk+GH
今日書き込み少ないなー。

幽々子立ち絵と米粒弾投下。passいつもので
http://uproda11.2ch-library.com/src/11162142.zip.shtml
415 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/25(水) 22:51:06 ID:KMc80cv0
透き通った清潔感のある景色を目指しました。
東方的には同梱の別背景の方があっているかもしれません

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11162159.zip.shtml

>>356
幽々子ktkr!!
素晴らしい立ち絵、本当にありがとうございます!
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 12:16:02 ID:9BK4TsKh
>>414-415
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 12:41:18 ID:xMe8r/yb
改めて思うとPSPの画面は横長で、
敵との距離が近いのが致命的。

この度DSかって東方してみたが、
縦長じゃないと難しいなぁ。
PSPは緋想天みたいに格闘が向いてそうだなぁ。


でも俺はそんな技術ないので、作れませんが。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 12:48:57 ID:62gchuko
PSPで格ゲーなんてとてもじゃないがやってられんよ。
PSPの十字キー凄い使いづらいし、アナログなんてもってのほかだし。
ワイドに最適ていったら横シューやアクションだろうけどね。
スレチだな。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 17:41:30 ID:Vl7KAljS
格ゲーはコマンド入力が地獄だな

東方で横スクとかも面白いんじゃね?
横スク食わず嫌いだったけどデスマが結構面白かったし
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 17:57:46 ID:bCw+JNzA
age
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:18:35 ID:yMpS6nIg
パロディウスみたいなやつで
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:29:40 ID:9mlE0mG/
新作来たな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 19:26:20 ID:9BK4TsKh
スレチだがPSPでバンパイアやってたら指がしびれたぞ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 19:42:49 ID:3ZLY29KN
横スクで弾幕ってきつくね?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 19:45:22 ID:Vl7KAljS
そうでもない
グラディウスだってモアイ面でとんでもない弾幕にあうぜ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 20:10:29 ID:ngnZKJQb
バンパイアっておもろいっすか?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 20:13:02 ID:auVl9Fxw
そんな君らにまいすた
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 21:28:35 ID:bCw+JNzA
age
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 21:33:17 ID:3ZLY29KN
sage
ageてくやつ何なの
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:06:49 ID:Omf0Dgk1
>>414-415


>>419
スーパーマリサワールドみたいなの作れないかな?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:26:28 ID:C/6OoxWq
>>430
洞窟物語とかベースに出来そうかな
432 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/26(木) 22:27:25 ID:2UKuHj/R
新作、「東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.」
いまから期待に胸を膨らませております

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11162423.zip.shtml

緋想天はMUGENでPSPでも擬似的にプレイ可能ですね。非常に不安定ですが
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:31:13 ID:VuXtY5eB
>>430
スーパーマジ・ザ・ワールドに見えた


停止時間どんだけだよ
434 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/26(木) 22:37:26 ID:2UKuHj/R
>>432
zipは背景素材が入っています。
永琳用背景と道中用2種です
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:39:55 ID:xMe8r/yb
ザ・ワールドを越える30秒間の停止とみたw

洞窟物語はやりこんだうちの1人。
魔理沙だとミサイルはマスタースパーク?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:05:07 ID:3ZLY29KN
聖域普通にクリアできるもののTAは無理な程度にやりこんだ

ポーラースター/シュプールは霊夢
ミサイル/スーパーミサイルは魔理沙
ファイアボールは妹紅
ブレードは咲夜さん
バブリンはにとりか諏訪子
スネークは神奈子
ネメシスは衣玖さん
って感じかな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:15:27 ID:rdwyWx25
洞窟物語が面白いのには大いに同意するが完全にスレチです
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:22:25 ID:3ZLY29KN
確かにそうだな、すまん
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:23:49 ID:xMe8r/yb
スレチスマソ。
でも凡人には画力がないのでこれくらいしか…
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:26:14 ID:SY2cmvHt
しかしいよいよZUNもネタ切れしてきたな風あたりから苦しくて
地でランカ風TOMAKまで出す始末だし

まあ元ネタが奇々怪界だしパクリにしては年数持ったほうか
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:29:09 ID:xMe8r/yb
そろそろアリスと黄昏が全面協力して
製作した方がいいのではないかと思う俺がいる。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 02:50:15 ID:fx4CSgVV
脱衣シューティングか完成します
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 05:40:47 ID:CbFNmSga
脱衣シューティングとか…

脱衣ブロック崩しより難しそう
じゃないかwww



予想外の早起きにビクーリ。
今日はテストかぁ…
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 07:59:09 ID:pRieEg7y
センチメンタルシューティングは意外に出来が良かったな<脱衣STG
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 19:41:57 ID:/aRRsIA0
>>432
すいません
パスワード教えてくれませんか?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 19:47:19 ID:vHfixDlT
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:22:40 ID:/aRRsIA0
>>446
わからないので教えてくれませんか?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:27:18 ID:VvXbvdwi
>>447
わからないならDLする必要ないのでお帰りください
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:29:49 ID:/aRRsIA0
さようなら
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21:23:44 ID:nC0VHsBM
ばいば〜い
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22:50:59 ID:EqOSLU6T
お疲れ様
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23:14:12 ID:+ZBZeT7v
ぱすは、0721
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:23:42 ID:dVgOTY9/
色んなパッチ出てきたな
お前ら今日の朝までにWikiにまとめてあげとけよ
454 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/28(土) 00:33:51 ID:0w6Dnr6f
背景素材のうpです
河童向きの物を作ったのですが、にとりはどなたか作成しておられたでしょうか?

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11162700.zip.shtml

パスが分からない人へ:readmeに書いておきました。DLして読めば分かります
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:41:22 ID:60XrBus3
>>454


そしてGJ!!ww
456H:2009/02/28(土) 00:52:27 ID:pBxC4Rua
ただいま〜

>>454
乙。河童はまだ誰も作ってなかったと思いますよ。

素材無しに質問で申し訳なんですけど
font7を変更すると、背景色を黒にしても透過されないんですが
元画像のfont7って作る際にツールは何を使ったんでしょうか?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:54:36 ID:ybujNa+a
>>447
過去ログを見ろ
458356:2009/02/28(土) 01:24:58 ID:Xa02nhIF
>>454乙ですー。俺もにとりはまだだと思います。パスのパラドックスにワロタ
>>456おかえりです。font07はアルファチャンネルが無いと透過出来ないみたいですけど、それでは無いですか?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01:30:40 ID:aAVAJjjm
>>456
Gimpとかフォトショとかペインターつかうといいかと。
俺はGimp使ってる



・・・エロゲの背景とキャラ絵を重ねる時にも、これと同じαチャンネル内包のファイルを使うから(ry
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01:46:48 ID:jG2+++Ye
>>◆Avug4yq7Ns、356氏
乙です。ついでに霊夢の背景を誰か頼んだ。
今の絵だと統一感がなくて…
現状のは別の所に使おうかと思います。


チラ裏
いつも思うんだけど
フォトショ使ってる人ってみんな買ってんの?
あの値段は学生とかには到底手が出せない値段に見えるんだけど
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01:49:15 ID:JwmG4bqa
むしろ学生だからこそアカデミック版で安く買えるだろう
学生の用途ならGimpで間に合うことも多いけど
462H:2009/02/28(土) 02:09:16 ID:+yRxkWCa
>>458
356氏
αチャンネルは気が付かなかったorz
無事できました。ありがとうございます

>>459
エロゲーマー何ですねわかります

亀だけど
>>◆Avug4yq7Ns、356氏
ここまでの素材乙です

>>379
受験はもう卒業済みですわw

>>380,381
そんな感じですw

>>382
FF6には遠く及ばんですよ〜w
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 03:28:05 ID:cyzsgvKJ
自幾早苗さんマダー?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 09:25:26 ID:08WoYh5u
>>463
本家でキタ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 09:36:41 ID:dVgOTY9/
>>460
実際は友人からコピーしてもらった等が多いだろうな
多分P2Pのことを疑ってるんだと思うが
最新版はオンライン認証必須でクラックもまだ不可能
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 10:20:33 ID:aAVAJjjm
>>462
残念ながら作る側ですw
まあ間違ってはないけどw

期待してますー乙
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 11:06:24 ID:tR+sQ8Oe
age
468 ◆Avug4yq7Ns :2009/02/28(土) 13:00:01 ID:0w6Dnr6f
>>460
霊夢の背景って言うのはキャラセレ用であってますかね?
一応作成してみました

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11162881.zip.shtml

以前私が上げた幽々子や紫、356氏作成の魔理沙背景にあわせて作りました。
チルノ用も入ってますが、スルーしてください
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 19:51:05 ID:+BfaWN82
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 19:53:24 ID:NyhLDRbL
>>469
これマジ!?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 19:54:34 ID:jaxgpAYv
今時こんなのに釣られるのがいるのか…
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:09:13 ID:F+7pOoGQ
アホの子ですね
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:18:54 ID:NyhLDRbL
正直スマンかった
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:22:04 ID:GjeT02wz
これ作ったデザイナーもすばらしいよ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:24:06 ID:Pigk47kH
>>474
作るも何もゲーム誌のマネだろ
時間掛ければできるだろ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:24:24 ID:F+7pOoGQ
確かに出来はいいけどね
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:25:15 ID:GjeT02wz
時間かけなきゃ出来ないじゃないか
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:39:28 ID:jaxgpAYv
いやこんなのいくらでも転がってるぞ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 22:19:53 ID:jG2+++Ye
>>468
どうもー
キャラセレで合ってます。
素敵な巫女借りてきますね。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 22:43:28 ID:tR+sQ8Oe
age
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 22:51:32 ID:XqVBugCW
定期的にあげるやつなんなの?

>>468
毎回乙です。これからもがんばってください
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 01:48:53 ID:FI0zDGEe
>>468
乙彼ー
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 16:11:47 ID:waIo6Qjc
PSPでケータイのアプリ出来るやつってなかったっけ?

あれで遊夜雀とかやれない?
484 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/01(日) 16:16:34 ID:S8eq0y5B
>>483
遊夜雀は評判良いですよね
私は携帯を持っていませんが。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11163224.zip.shtml
道中用ではなく、ボス戦用の背景を追加です
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 16:17:49 ID:ttXHTn5s
>>483
まずどうやってPSPに入れるかが問題だ
486 ◆v/yxV10MuU :2009/03/01(日) 16:46:16 ID:sj3vc3yI
>>483
あれはNokia用に作られた奴は動くけ・・・
あとは過去ログ嫁
487356:2009/03/01(日) 16:58:51 ID:2Wc1PYPf
>>484乙ー

製作用です。魔理沙、レミリアのキャラセレ背景の調整とレミリアのボム素材
http://uproda11.2ch-library.com/src/11163236.zip.shtml
俺はキャラ追加に勝手にwktkしてるけど、今はどの辺を弄ってるんだろう?iniファイルの話もあったしなぁ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 19:00:06 ID:UhrWSARb
age
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 19:40:05 ID:XhTRs1Bi
あれ?終わり?
490 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/01(日) 20:46:31 ID:S8eq0y5B
>>487
乙です。わざわざ統一してくださり、ありがとうございます
確かにiniファイルは便利そうですね。

定期的にあげてくるのはそういうBOTなんじゃなかろうか
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:30:58 ID:LmIogFkw
こんな時間にわるいね

>>H氏
新しく作ってもらったPADのグラフィックなんですが
首辺りにもう一列ピクセルを追加した方がいいかもしれません。
どうでもいいような要望なのですが検討してみてはもらえないでしょうか。

サンプル
ttp://www.uploda.org/uporg2059593.png.html
karitoho
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:20:37 ID:tLr9Vafx
画像ごときにパス付けられると見る気が失せる
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:27:52 ID:Ab41yLhz
見るだけのためにダウンロードするの?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:12:04 ID:j0Zd0Wae
というか専ブラから見られてキャッシュできるようじゃないと後から見るときに不便
パス付きだといちいち自分で保存しなくちゃいけないし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:18:50 ID:Ab41yLhz
だから使わないなら素材必要ないだろ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:00:19 ID:/li/b/0F
収集癖、完璧主義
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:11:43 ID:i/oUgqua
>>496
なんか変なIDだな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:12:52 ID:/li/b/0F
俺もそう思ったけど
連レスするのが恥ずかしいから我慢してた
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:32:19 ID:6aaQ1gmG
てす
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:41:54 ID:6aaQ1gmG
よし。アク禁ワロタわw,
>>491
差分の人……ですよね,
首に+1ってのはリジェネ状態のPadですよね,
首はあれがベストかななんて思っていたんですけど,それは主観なんでどんな些細な要望でも何なりとどうぞ,

要望を取り入れて細かい修正だけですが何通りか作ってみました。,
この中にめぼしい物が無ければまた作り直してみますので。どうでしょうか,

ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=69992.png

あとこれは質問なんですけどfont07は8x8で固定ですか?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:29:53 ID:LmIogFkw
早速の対応ありがとうございます。
個人的には肩と髪が程よく分かれてる一番最初の物が一番いいと思います。

font07に関しては若干の書き換えは必要ですが8x8以外でもいけます。
1バイト文字であれば他の文字も追加できると思います。
ただあまり大きくするとボスを倒した時などにフリーズする確率が高くなると思います。

>>356氏◆Avug4yq7Ns氏
オツデス

レミリアボム……
作り直しときます。
502356:2009/03/02(月) 20:40:01 ID:HWV000Pa
>>500
乙です。俺は左から二番目以外が好きだ

>>501
も、もう出来てましたか…!仕事遅くてほんとすみません…。
しかも前に上げた奴から背景色・サイズ・コマ数全部変えてるっていう鬼畜っぷり…
反省します

↓まとめ上げ直しました↓
http://www.4shared.com/file/90294405/f66c9120/356-0302.html
503 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/02(月) 20:57:26 ID:9+W3hd2N
>>500,356氏
乙です。

チラ裏
更新がしばらく遅くなるかもしれません。進級がかかってるので
まぁそれだけでなく、ちょいと新しいことにも手を出してまして…
いつものペースは保てないです。スイマセンorz
504H:2009/03/02(月) 21:11:57 ID:6aaQ1gmG
規制で忘れてて申し訳ない
>>356
Avug4yq7Ns氏
毎度乙です

>>501
了解しました
素材が急がないなら後からでもいいでしょうか?フォントもまとめて上げたいもので

>>502
以外ですかw

>>503
応援しかできないですけど進級頑張ってくださいね〜
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 23:45:20 ID:Mb5rpR53
age
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:53:45 ID:n7SEIUyj
こんな企画があったのか・・・
力にはなれないと思いますが応援させていただきます
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:06:33 ID:KWdg7q9A
カナ速から来ました
508 ◆v/yxV10MuU :2009/03/03(火) 11:18:44 ID:/Lppllxn
ちょっとプロジェクトページ弄った。
どこかはすぐわかるが、何故かはググれ
一部の人はわかってるはず

>素材作っていただいている方々
超乙です。
感謝しきれません。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:08:26 ID:j4EI/yYW
age
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:51:54 ID:tIYL8ZJ/
これって起動するにはPSP用KETMのketmフォルダの中にbinaryフォルダの中身を入れればいいんですよね?
CFW5.00M-33の1.50カーネル導入済みなんですけど東方模倣風を起動しようとするとPSPのメニューに戻されます。
KETMは普通に起動して遊ぶことも出来ます。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:56:23 ID:hw3MH5AF
>>510
>>1
過去ログ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:19:55 ID:tIYL8ZJ/
>>511
ありがとう。出来ました
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:46:44 ID:j4EI/yYW
age
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:49:20 ID:tZbHo+R9
さげ
515356:2009/03/04(水) 00:26:35 ID:RMVM5Yoz
>>503進級ですか…俺も今年進級危なかった…。がんばってください。

>>504フォントは07以外にも作ってます?

>>508乙です。多分アレだなー、ってくらいしかわかりませんがw

4日ほど出かけてきますのでその間何も作れません…。多分携帯からはチェックしてます。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:53:18 ID:bKs7uTSs
>>513
お前何で定期的にあげるんだ?邪魔なんだが。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 06:58:00 ID:230VfV5q
>>516
ほっといてやれよ
どうせ障害者かなんかだろ?
言ったってわからないって
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:02:34 ID:mCNIp32u
障害者に失礼すぎる
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:41:24 ID:LDrQWqDs
なりたくてなったわけじゃないのに障害者に失礼
中学生はなんですぐ身障とか池沼とか言いたがるのかわからん
いっぺんてめぇもなってみろよ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:18:18 ID:h6bLFbkf
>>519
障害者ですね、わかります。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:52:15 ID:ATAFk+x0
障害者がいると聞いて
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:52:21 ID:Hw1fqQs0
>>519
仕方ないよ
日本は障害者を特別視してるからこういう意見が出てしまう。
米国みたいに特別視しない考え方じゃないしね。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:53:21 ID:sCpdrIpd
ここ何のスレだっけ?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:08:39 ID:S2pIoA81
障害者の集い
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:42:32 ID:ftKwIx2b
  _人人人人人人人人人人人_
  >  ゆっくりしてってね ! ! ! <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  .,,....,,
∠:::::::::`:ヽ、,       __ ___ ___
  .〉::厂`ヽ::::ノ ̄ア  〈r-"´  ̄ `ヽ、ノ)
 _!.イ__イァニハニヘ(_  /=-   -=i.ヽン,
く::::-イ /_ハ ハ_i ヽ 7 .i ィ.iゝイトレ/ルイ i .i
 ノイ|/(ヒコ  ヒンレリノ レイi(ヒコ  ヒン)| | 、i‖
.ノiルハ. "ヽフ " 〉レ'  .[.〈" ヽフ ".[]ハノ j
(ヘ( ハ`ー―‐イハ  レル`ー―‐',イノ.ル'
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:54:27 ID:wvdopiH1
age
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:03:56 ID:Q9IesqxZ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:21:33 ID:z8QN/4s5
世知辛い・・・な
529H:2009/03/04(水) 22:34:14 ID:jfQ3by2a
作り直したpadとか
http://uproda11.2ch-library.com/163742.zip.shtml
制作側以外は使えない物
フォントで気に入るものが出来なかったので少量です

>>515
356氏
まだ作ってたんですけど、気に入らないので作り直してますよ〜
356氏も作ってますか?

>>525
それかわいいね
530356:2009/03/05(木) 00:13:12 ID:Ezf7Li45
>>529
以前06と02上げましたー
他は…無かったら帰宅後作ってみますが…
531H:2009/03/05(木) 01:10:53 ID:6RT4ZaF6
>>508
すいません見落としてました
お疲れ様です

>>530
0602確認しました
とりあえず日本語単品にも手を出しながら俺も残りのフォント作業を続けてみますわ〜
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:57:33 ID:TCGRKW0e
>>H
ごめんっ
フォント入れてみたけど幅11だとスコアが画面内に入りきらなかった
せっかく作ってくれたのに申し訳ない…

あとPADの方は確かに受け取りました。ありがとうございます。
早速導入します。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 08:23:31 ID:rwk0Wh47
ageるやつ氏ね。

ゆっくりしていってね!
↑は反則www
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:48:46 ID:bYpy7AvX
age
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:51:43 ID:p7UM0P0y
wktk
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:15:07 ID:0Q6o6eid
過疎だな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:19:46 ID:2JackG8m
まとめ人がいないから当然
gdgdになる前にたまった素材どうにかしろよ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:00:05 ID:uc64Y4fh
age
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:36:03 ID:AjqmsY13
( >д<)、;'.・ ィクシッ
540H:2009/03/06(金) 23:46:55 ID:RGSR05dx
>>532
あうあう
それは完全にこちらの設計みすですね。
またサイズ考えて作って見ます

wktkしながら待ってますので〜
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:02:52 ID:cSVauLpU
age
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 06:52:10 ID:iiQoSb0o
( ・∀・){ユックリイコウヨ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 10:05:59 ID:VbNaQAR4
過疎だなぁ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 10:12:52 ID:+f363U74
焦らないことも肝心です(∩^ω^∩)
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:12:51 ID:vK6Sibl4
わんわんお
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:38:03 ID:ebTmAEvM
荒れてきたな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:57:48 ID:jaDCN4qv
結構前からだけどね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 14:05:08 ID:Q/xjAEO9
もともと語るべきことなんて無いからね
しょうがないかと
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 14:53:03 ID:VbNaQAR4
ちょっ、ちがっ、
バカじゃないもん!

550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 18:59:47 ID:cSVauLpU
age
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 19:59:27 ID:hY0e/wO+
Nage
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 23:36:58 ID:rTn03zTT
東方星蓮船 発表直前新作PV!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6364287
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 02:43:32 ID:Vx5DZJyO
age
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 02:54:02 ID:I9gjJhRl

_人人人人人人人人_
>ゆっくりシテイッテネ!!<
 ̄YYYYYYYY ̄

`《 ̄>" ̄ ̄`< ̄》
 </≡=- -=≡\ソ\
 / /ノメイ人レ∠ル丶丶イ
 レイ|イ℃) イ℃)|| ||
  目"" __ ""目)||
  |人 丶ノ  || リ
  |ノル>ー―-イリルノ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 20:06:04 ID:Vx5DZJyO
age
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 20:07:07 ID:FTIMKCo2
お前みたいなのが製作してくれてる人のモチベーションさげるんだよ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 22:42:49 ID:zfmXXmFZ
下げるつもりでやってるんだろ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 22:45:39 ID:Todt4yUO
>>557
そういうお前は何故にsageない?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 22:45:57 ID:QfXVrUBP
なんでsageないのか。氏ね。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:41:22 ID:xyGGs3gm
ニコ厨氏ね
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:45:33 ID:1ZHTpu+P
ニコニコから来ましたwwwwwwwww
ヨロシクのキワミwwwwwアッーーwwwww
のコピペ考えた奴ある意味凄い
ウザさを上手く表現してる
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:55:36 ID:VFPun+wP
>>561
sageってのを覚えようか、厨房。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 02:07:38 ID:g2fy8Itn
もうここが何のスレかわからなくなってきたな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 02:11:57 ID:AnliHDXJ
【2ch初心者にありがちなこと】

・sageを義務やマナーだと勘違いして、age発言に「sageろボケ」とか言って叩かれる
・しかも自分で間違えてageで発言してしまい、「sage忘れすまん」とか謝る必要もないのに無意味に謝罪する
・「レスありがとうございます」とか言う
・URLを貼るときは、どんなものであれh抜きをする(そうするのがマナーだと間違って思い込んでいる)
・無意味に伏字を使う
・鮫島ネタに騙される
・専ブラを導入してまるでガンダムに乗ったような気分になる、あといちいちNG登録を宣言したり
・荒らしに本気で腹を立てて、運営系の板にアク禁を依頼して逆に叩かれる
・「チラ裏スマソ」などいちいち下らない謝罪をしたがる
・大した内容でもないのにいちいち語尾にorzを付ける
・全体的に卑屈、でも怒るといきなり尊大になる
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 02:12:32 ID:AnliHDXJ
sage忘れすまん
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 02:14:41 ID:YZriSPdQ
おrz
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 03:54:35 ID:m27kVGrQ
この流れ…前にまんこちゃんとやらが出没した時と似ている
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 04:40:15 ID:45J+uIHc
>>564
四割くらい当てはまる

>>567
でもあの時とは作品の期待度が違うな
あの時は本気でうざいと思ったけど今はあんまりうざいと思わない。
勝手にやってくれって感じ。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 05:40:18 ID:417WDEnf
起動できないんだけどどうすればいいんだ

PSPの内容はCFW5.00M33-6、PSP-1000基盤は初期型ですです
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 05:42:09 ID:417WDEnf
sageを書く前にやってしまいました。すいませんorz
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 09:39:31 ID:mqJvCJ39
まさかだけど、〇ボタン押してないだろうな
〇はキャンセル、×は決定。
起動途中で〇押すと落ちる時あるぞ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 10:01:32 ID:1ZHTpu+P
なんかこの流れにワロタ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:27:04 ID:417WDEnf
>>571
起動直後はなんも押してないのに画面が暗くなるだけですぐにXMBに戻ってしまうんだ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:27:39 ID:417WDEnf
またやっちまったよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:48:25 ID:asHWRXqk
専ブラ使えカス
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 14:20:58 ID:eY604jq4
age
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 15:08:28 ID:vDlS/fgg
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 16:32:26 ID:EGXkiAfJ
面倒だからもう気にしなくていいよ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 16:39:46 ID:ZnmcdmB/
くそすれ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 16:53:45 ID:LkMfFHZu
東方模倣風でググったら異様にFAQが充実してるとこあったな
開発の人か素材の人かと思ったが違うみたいだ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 17:53:08 ID:cxBz3A0t
5.00系にしたら起動できなくなった。バージョンも関係あるのか?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:02:49 ID:P9M5Kqos
いまだに模倣風起動できない・・・
過去ログも結構みたんだけどどうしても本家フォルダっていうのがみつからない。
何個目のスレみればわかるかだけおしえてもらえませんか?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:38:53 ID:g2fy8Itn
みんな起動出来ないって言ってるが、俺は5.00 M33-6でなんの問題もなく起動するぞ?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:40:16 ID:Fb+HBj2c
画面が黒くなって落ちるのは部品がちゃんと入ってないから落ちてるのかもね
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:51:35 ID:gLiNiIGg
バージョンなんて関係ないはず。
中身はそろっているか、模倣メニューの形式はあっているかなど確認!

メニュー形式は差し替えした場合。 頑張ってね!

過去ログ見れない環境なのって俺だけ?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:54:57 ID:0hE1MeJy
キャラってふたりだけだよな・・・?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 20:37:57 ID:01M0uuVM
>>586
新参自体が嫌いなわけではないが、
お前みたいなちっとも調べないやつは嫌いだ

とりあえず2人だけじゃないから1から読め
できれば前スレも
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 20:41:10 ID:97mzX3a1
>>587
古参乙
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 20:41:11 ID:ATSjeDk+
age
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 20:45:55 ID:p8CtgMib
>>588
非根榑天な
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:26:22 ID:0hE1MeJy
いや、えらべるキャラが
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 01:12:03 ID:Shvq/60e
(#^ω^)おとなしくROMってろ
sageないとまた変なのが沸くだろうが
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 02:28:46 ID:ut2sJKlR
>>591
下らない質問乙
それは貴方の脳内だけで解決するのがよろしいかと
というか故意にageて、釣り臭くて尚且つ低脳臭がするんだが
>>592
というか「ROM」という意味すら分からないんじゃないのかね?
りーどおんりーめんばーだって事すら

こんな非難のコメントでレスを埋めたくないんだが
頼むから1から小一時間レスを読んでくれよ、リアル小房や釣りでない限り分かるからさ
レスは制作物の意見とかだけで十分だ
と小物が申しております       
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 03:33:13 ID:+/aNmLxv
age
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 03:59:35 ID:pEs3/ZFg
さーげ
596356:2009/03/10(火) 10:04:05 ID:ujC+fEu/
耳コピ挑戦してみてるけどしんどい…音感鍛えて無いからかなぁ。
絵を描く方がずっと楽だー

>H氏
フォント見ました。乙です。日本語単品、とは?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 16:50:50 ID:8M0bMgPe
>>593
1スレをよめばいいということですか?
1時間で全スレをよめということですか?(無理だと思います)
最初のほうにあった本家のURLは見た限り(見落としはあるかもしれませんけど)全部リンク先無くなってまして。
今でもどこかでダウンロードできるのでしょうか?
それとも本家は必要なくて>>1にあるURLのリンク先にあるファイルのみで起動できるのでしょうか?(過去スレを見る限り自分は本家は必要だと思っています)
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 16:56:48 ID:8M0bMgPe
>>593
勘違いすいません。
このスレのことですね。(あとスレでは無くレスですね)
連レスすいません。
599 ◆v/yxV10MuU :2009/03/10(火) 17:10:47 ID:ZOLAQ8+T
ほとぼりが冷めたところで元に戻しました。
ご迷惑をかけまして申し訳ありません。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19:14:29 ID:+/aNmLxv
age
601601:2009/03/10(火) 19:34:24 ID:Wk04Dwb6
ご無沙汰してます。
そろそろ幻想入りしそうですが、久しぶりのうpです

http://uproda11.2ch-library.com/164564.zip.shtml
時間が無く、一枚だけですが許してください。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19:54:48 ID:X8SMobs5
>>598
一時間でスレが読めないなら何時間でもかければいいと思うよ。
過去ログ読みなおせばいいとおもうよ?
・・・釣り?

本家本家って本家ってオリジナルの事・・だよね?俺までわからなくなってきたぞ・・・
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 20:29:41 ID:FgfUGb7Q
>>602
釣りだと思ってるんなら反応すんなや
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 20:33:21 ID:UfdnqG2U
どっちも日本語危ういね
どうなるにっぽん
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21:09:34 ID:X8SMobs5
>>603
ごめんね。もうちょっと自重する。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21:29:13 ID:8M0bMgPe
>>602
本家ってketmでよかったんですね。
スレ汚しすいませんでした。
607H:2009/03/10(火) 21:31:04 ID:ZJkbdmHf
規制解除キター。あたいってばやっぱ最強ね!

制作側以外には不要なものメインなzip
http://uproda11.2ch-library.com/164576.zip.shtml

>>356
絵のほうが音楽より楽ですよね〜
日本語単品は今回のにも入れてますけど「再開」とか文字のことです
わかりにくくてすいません

>>599
原因が思っていたことと違ったよう……
お疲れ様です

>>601
601氏おめ〜
来ると思って書き込み自重してよかったです
608 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/10(火) 21:48:03 ID:Wk04Dwb6
>>607
乙です。
日本語メッセージを実装すれば東方っぽさ2割り増しですね!

留年ていい響きですよね!と、言うことでまたしばらく消えます
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 22:41:01 ID:xzVTNvYn
パスわからん
610H:2009/03/10(火) 22:55:33 ID:ZJkbdmHf
>>608
いやいや、響きに惑わされずがんばってくださいね〜w

>>609
今日は気分がいいからsageてね
一つ前の過去スレを見れば幸せかもね
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 23:01:53 ID:EHhbzdNH
>>609
名前欄だよ



612356:2009/03/10(火) 23:23:59 ID:pUicj/tU
>>599
俺も勘違いしてたっぽい…

>>601
乙&getおめです。
og、難しいけど面白いですよね。

>>607
なるほど。見たらわかりましたwこういうのがあるとより原作っぽくなるかもですね。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 23:25:44 ID:js7875PZ
プロジェクトページの更新は、そのうちおこなわれますか?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 01:56:18 ID:1bSTC2qh
>>607
pspの人涙目・・・。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 16:45:43 ID:Qh6Sb6cV
久しぶりにきたが
そろそろ改造品の流れは終わったか?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 17:01:14 ID:hmRnwveA
新しい物が来ない限り
今の流れはダラダラ続くよ。
どうしても流れを断ち切りたいなら自分でどうにかして見れば?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 19:52:11 ID:jLtUGjkj
age
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 21:31:38 ID:iyws9Ccv
久しぶりの更新乙です
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 21:36:50 ID:8a8fDVUM
くだらないこと質問してすみません。
zabunを単にGAMEに入れるだけではダメなんでしょうか。
起動してみても_Touhoutestだけが出てフリーズしてしまうのですが・・・
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 21:38:36 ID:R7Afb74C
オリジナルに上書きしてください
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:02:26 ID:8a8fDVUM
>>620
レスありがとうございます。

たびたびすみません。。。
オリジナルというのはtohoというファイルの中に何をいれればよろしいのでしょうか?
EBOOT.PBPだけでいいのですか?_Touhoutestはどこに置けば・・・
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:21:43 ID:EoV34sl8
>>621
作品名でググればそのうち出てくるからググれ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:30:54 ID:iho9/Poi
>>621
zabunを落としたページのdownloadタブを開けば幸せになれるかも
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:32:09 ID:R7Afb74C
>>621
kene--EBOOT.PBP
    データ(MOD)フォルダ

ってなってるからkeneに新しいのをそのまま全部上書き
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:35:43 ID:IBCgFzyP
ms0:PSP/GAME/KENE/EBOOT.PBP
ms0:PSP/GAME/KENE/setting.ini
ms0:PSP/GAME/KENE/_Touhoutest/highscore.txt
ms0:PSP/GAME/KENE/_Touhoutest/ステージデーター(dat)
ms0:PSP/GAME/KENE/_Touhoutest/各種画像データー(png jpg)
ms0:PSP/GAME/KENE/_Touhoutest/sounds/各種音データー(ogg wav it mod)
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:00:51 ID:8a8fDVUM
>>623
>>624
>>625
ありがとうございます

625さんの通りに配置してみたんですが
KENEの画面で_Touhoutestを×で選択したら
真っ暗な画面でフリーズしてしまうんですが・・・。
どうすればよいのでしょうか?

EBOOT.PBPはオリジナルを消して、新しいものをKENEフォルダに入れればいいんですよね・・・?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:21:59 ID:lxpv6/dx
こんなに丁寧に説明する優しい奴ここで始めて見た
こんなに丁寧に説明しても分からない奴始めて見た
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:54:50 ID:R7Afb74C
消そうが上書きしようが変わりない
日付をみて順々に上書きしていってそれでもフリーズするようならPSPが悪いのかもしれない
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:01:28 ID:8a8fDVUM
丁寧な説明、どうもありがとうございました。
どうにか導入に成功しました。

これからはもう少し勉強しようと思います・・・。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:11:20 ID:J24tsrKt
なにか大変なことが起こりそうな予感
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:34:08 ID:gi1ty1dc
そろそろ爆発する頃合い
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:56:16 ID:EDFvAuj9
ドッッッカーーーーーーーン!!!!
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 08:39:11 ID:lz+Yvwuv
いや、


ピィーーーーーン……

ドカーーーーーン!!!!だ。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 12:16:02 ID:VrmghJVI
ブタもおだてりゃ木に登る、ブヒ
どっかーん

歳がばれるなorz
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 12:22:59 ID:zdrYLnAT
どうやって自機追加するんですか?
それとも変えるだけしかできないんですか?
無知ですみません
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 14:45:58 ID:poEV8l6D
無知は免罪符じゃない
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 16:27:45 ID:gi1ty1dc
無知とか馬鹿とか自虐して自分に甘えるなよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 16:38:35 ID:pJphfip5
>>636-637
無知が調子づくなよ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 16:53:21 ID:BwU/dwU1
>>638
お客様、無知は>>635こちらになります
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 20:01:10 ID:VrmghJVI
ムチムチギャルと聞いて
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:02:22 ID:lUVVy4Bg
書き込みのレベルが低くなってきたな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:15:43 ID:dq/cj34O
いや1の頃と大して変わってないぞ
最近はスレ自体活発になったからそう感じるだけだ
643 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/12(木) 21:56:51 ID:d2aLCixt
gdgdな流れを断ち切ることが出来れば…
音楽を製作できる人がいればいいのですが(いいだしっぺのry

ttp://uproda11.2ch-library.com/164845.zip.shtml
新規の背景追加。
背景にあったストーリーが無いと活用しずらいかもしれません
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:25:17 ID:uQvoITkz
魔理沙を使えないでせうか?
どうもうまくイカンものでして
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:25:47 ID:uQvoITkz
魔理沙を使えないでせうか?
どうもうまくイカンものでして
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:35:29 ID:bmJaCYB0
模倣風ってKETMに上書きして起動するもんなんですか!?
今頃こんな質問ってwww
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:41:00 ID:gi1ty1dc
スピードコアなら作れなくもなくもない
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:53:01 ID:9kAQXezB
追加はどうすればいいんですか?
いまいちわからないんですが・・・
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:57:33 ID:btMtH0bo
>>648
過去のスレを読んでくださいね。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00:04:27 ID:9sl0VRFm
とりあえず過去スレ読みなおそうよ!
時間?大丈夫!大体読めば把握できるよ。

把握できないならもうどうしようも・・・
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00:20:05 ID:cRmZZW1s
あの、東方PSPが起動できません・・・
環境はPSP-2000の5.00 M33です。e_loaderで起動しようとすると英語がたくさん出てきて起動できません。
LuaPlayerでもsoundがどうのこうのと出てきて起動できません。
どうしたら起動できますでしょうか?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00:24:37 ID:KDPrroKi
651 がんがれ
653356:2009/03/13(金) 00:31:40 ID:ESWQKpDD
>>643
乙ですー。俺はネタ切れ気味です…何描けばいいやら。

霊夢とレミリアの立ち絵微妙に修正と
◆Avug4yq7Ns氏の魔法の森ループ化。個人的に使いたくて作ったものですがせっかくなのでアップ。
http://uproda11.2ch-library.com/164870.zip.shtml
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00:41:21 ID:OFXD+nwc
一応過去のは123をみたんですが、、、
一番見た方がいいとこはどこですか?
教えていただけないでしょうか?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00:45:03 ID:Ela6R5oL
>>654
全部
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 01:23:20 ID:i4CYak3b
>>654
全部嫁
それでもできないなら>>654の能力不足
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 01:26:26 ID:i4CYak3b
>>643
>>653
うp乙ですー
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02:25:27 ID:vv9JRdJR
age
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 03:05:49 ID:2ryiYRc9
おつです
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 15:11:09 ID:BGa5/pqs
自機の変更って差し替えじゃないとできませんか?
3人以上をキャラセレクトにいれれませんか?
たぶん質問の意味がわからない気が…
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 16:22:19 ID:P6jiD4A0
いくら2chでもその日本語は無いわ
差し替えじゃないとできん
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 17:56:18 ID:BGa5/pqs
そーなのかー
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 19:21:51 ID:ybQMeWxN
来る・・・来るぞ・・・
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 19:45:48 ID:lGraVEvq
6ステージ以降はないんですか?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 20:01:38 ID:xJqqrNL+
>>664
なければ作ればいい
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 20:02:20 ID:vv9JRdJR
age
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 20:06:30 ID:BGa5/pqs
>>665
作れるの?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 20:07:07 ID:thF1cIrX
そこまでするならもうオリジナル品作れよ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 20:24:15 ID:LJFHfIbO
つくろうぜ!
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 20:31:53 ID:cxOCrcqj
催眠術:「あなたはだんだん6ステージのレミ様をつくりたーくなーれー」
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 20:31:54 ID:ybQMeWxN
>>669 がんがれ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 20:53:05 ID:LJFHfIbO
7を追加するのは難しいみたい、、、
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:32:29 ID:BGa5/pqs
新しいルートで12345は?
なにもわかっていませんww
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:56:23 ID:KDPrroKi
カスタムファームウェアがいれられません
いれかたきぼんぬ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:23:55 ID:AgtwOuqH
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:33:56 ID:nQ5CABfQ
スレチだどっか行け
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:41:54 ID:sAUEvxHj
コメントできないよ〜
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:42:50 ID:sAUEvxHj
>>677
あれ!?アクセス規制が消えた。
これでコメントできるぜ!やったー
679 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/14(土) 01:14:37 ID:Oof4bf/v
素材のうpはもう飽きられてるみたいですね。
2スレぐらい昔に戻った気分です

ttp://uproda11.2ch-library.com/165022.zip.shtml
差し替え用その他素材。背景じゃないです
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 02:01:09 ID:gHRfCGzd
コメントとか言っちゃってるニコ厨は巣に帰れよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 03:08:28 ID:816EmhhS
9割方釣りだろ
まあ落ちるよりかわいいけど
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 10:09:05 ID:cmlCwecb
>>679
素材うp乙ですー
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 10:15:00 ID:/xepHrSq
キャラ追加方法教えて下さい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:13:09 ID:rzon/2VU
>>679乙!!
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:28:06 ID:rzon/2VU
KETMみたいに最初の所で選べるようにはできないんですか?
そうすればいろいろなバージョンが作れるのではないでしょうか
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:28:58 ID:lY9uCaIX
>>683
一番上の素材ロダから落として、魔理沙か霊夢に上書きかな?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:52:45 ID:/xepHrSq
無事出来ました、ありがとうございます
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:09:52 ID:Yu18vpMH
age
689 ◆v/yxV10MuU :2009/03/14(土) 13:18:44 ID:/+GY57iK
>>685
別のmodフォルダを作る

setting.iniの一番上を新しく作ったmodフォルダの名前にする

(゚д゚)ウマー
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:19:55 ID:816EmhhS
今は需要なさそうだから自動boot
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:34:54 ID:rzon/2VU
>>689
それだといちいちsetting.iniを書き換えないと
いけなくなるのではないでしょうか?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:44:38 ID:fxRRzDfr
それがどうかした?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:47:39 ID:816EmhhS
1つのプログラムで複数やってみたいってことかな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:57:30 ID:rzon/2VU
>>693
そうです
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 14:26:23 ID:O7OnslEf
久しぶりに来ましたよ。
>>H氏356氏◆Avug4yq7Ns氏
毎度毎度素材提供お疲れです。
音素材wktkしてます。

>>356
出来ればも少し詳しくレミのボムの挙動を説明してもらえないだろうか
霊夢ボムみたいな感じでいいのかな

>>◆Avug4yq7Ns氏
うーん
確かに背景の素材が多くなってどう使えば良いのかわからなくなってます。
背景の切り替え方法も一長一短でなかなか決め辛い…
どうすればいいんですかね

>>本家さん
今どこか弄ってますか?
あまり弄ってないのであればここらで一回上げておこうかと思うのですが
空けた期間の割りに全然変えてないです
696 ◆v/yxV10MuU :2009/03/14(土) 14:28:23 ID:/+GY57iK
>>695
忙しくて弄って無いから挙げてくれると助かる
697356:2009/03/14(土) 15:42:26 ID:5bPO86KK
>>695
お久&乙&ありがとうございます。
レミのボムはアニメーションする感じで、効果的には霊夢と同じで良いと思いますよ。
ただ、範囲が広くなると思うので効果時間を短めにするか、初期ボム数を変えるか…とか。

あと、関係無いですが、自機の描画を敵の弾より下(?)にしないと、弾幕が濃くなったときに当たり判定がわかりにくいなと感じました。咲夜をガチで避けに行くと結構見づらいので。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15:42:45 ID:rzon/2VU
ステージ4のボスみたいにほかのステージボスも
強くすることはできませんか
ステージ3のボス弱すぎる、、、
699 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/14(土) 16:17:44 ID:Oof4bf/v
>>695
ですよねー
仮に道中背景を01、ボス用を02とすると

道中背景(01がループ)→ボス付近で切り替え(01から02へ)
→ボス背景(02は固定表示)

ボス背景は各キャラに対応したものを使用。
本家東方がいきなり背景変えるときがあるので、切り替え時はフェード等はさせない。
てのを妄想中です。

どの素材を使うかに関しては全てお任せします。
背景の処理で重くなるなら、あまり凝る必要はないと思います
700H:2009/03/14(土) 16:43:41 ID:D58gpQsW
>>695
お久しぶりで、お疲れさまです

>>◆Avug4yq7Ns氏、356氏
いつもながらの乙です

今更ながらまりさの自機グラを本家みたいに正面向きにした方がいいですかね?
俺は気にならないんですけど、気になる人いるかな〜なんてふと思ったもんで。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17:14:15 ID:Znlrcbk3
俺は正面向きの方が好き
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 23:46:49 ID:O7OnslEf
>>本家さん
上げられたら明日にでも上げます。

>>356
自機描画変えときました。
ボムはアニメーション2種類でいいんですか

>>◆Avug4yq7Ns氏
りょーかいしました

>>H氏
俺は今の奴がすごく好き
ドット絵っぽいドットっていいよね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 23:58:25 ID:lnvAmnz0
CFW5.00m33にしたらできなくなった・・・何でだろ?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:17:19 ID:uS4ee46C
sageないからです
705356:2009/03/15(日) 01:48:18 ID:Y/aIh7ps
>H氏
俺は気になりませんよー。ってか横が好きです。

>>702
自機描画どうもです。
アニメ、色々面倒おかけしてすみません。処理の辺りがよくわからなくてひとまず2コマにしましたが…
もし、
・処理が重くならない
・見栄えが格段に良くなるor2コマじゃ結構寂しい
・プログラム的に大した労力じゃない
ということならコマ数増やしますが、どうしましょうか?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 11:45:27 ID:/qpkfoeU
age
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 11:49:16 ID:2Ob/q2TM
sage
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 11:57:53 ID:GPm1IQFL
sage
709H:2009/03/15(日) 13:29:20 ID:DHJjcO7x
>>701-705
遅くて申し訳ない。
あんまり気にならないようなのでそのままにしておきたいと思います
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 14:09:17 ID:8CxjRpV0
>>本家さんその他
本当にごめんなさい。
1,2か月更新は無理になりました。
就活がいろいろ大変なことに…
711231:2009/03/15(日) 16:14:21 ID:lPmmFzDy
>>710
就活はとにかく最優先でがんばってくれ。

うちも色々忙しくて参加出来てないんだけど、最近やっとr16(r14と同じ?)があるのに気が付いた。
r17にして追加しといてくれれば、空白の1,2か月間に少しはサポート出来るかもしれない。
追加データーは keneのページ(素材ロダ) が良いと思う。
纏める時間もとれない程忙がしいのならば仕方ないのだけれど
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:29:30 ID:tog8kEwA
>>711
>就活はとにかく最優先でがんばってくれ。
二通り取れるからワロタw
1)就活はとにかく、(こっちを)最優先でがんばってくれ。
2)就活は、(ほんとはを)とにかく最優先でがんばってくれ。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:48:07 ID:IM8kbxxg
ニホンゴムズカシイネ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 17:48:53 ID:NY68Pr+J
ガイコクジン ガ クセン スルハズダヨ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 19:48:45 ID:/qpkfoeU
age
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 20:39:33 ID:2Ob/q2TM
sage
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 21:34:58 ID:Es611kas
hage
718231:2009/03/15(日) 21:58:19 ID:lPmmFzDy
チルノ戦用のつもりのボス曲です
h ttp://uproda11.2ch-library.com/11165916.zip.shtml
719H:2009/03/15(日) 22:12:01 ID:7el/wbQF
>>710
あいや〜生きるほうが大切ですからね〜
就活がんばってくださいな

>>718

っていうか音楽もできるんですか〜
すごいですね
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22:13:44 ID:/qpkfoeU
age
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22:23:02 ID:GPm1IQFL
>>718
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 23:18:16 ID:jBN32LSR
規制解除記念乙
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 23:20:26 ID:Au8nn+Ls
>>718
乙!
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 23:22:41 ID:YWQty8Lo
age
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 23:30:39 ID:rhKMP/lD
>>718
乙です
726 ◆igjZZS29mk :2009/03/17(火) 07:07:19 ID:0ea/uvvx
テスト
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 15:00:52 ID:8dXmiM0h
俺の大学で以前は模倣風が流行っていたが…
今はわざわざノートPC持ってきてまでやる奴が出てきた。

で,何が言いたいのかというとだな,
この前PSP-3000で模倣風をやっていた先輩が
今度はPCで模倣風を始めやがった。

なんというか,それだけだ。
今は何でもできる時代になったなぁ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 15:45:09 ID:cXBAv2Ya
PC持ってきてるんだったら原作やれよと小一時間
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 15:58:27 ID:0WzS/rAp
PCでw
意味ねえなw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 17:31:55 ID:EpV3VQL1
それなりのノートなら普通に動くだろうに・・・
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 17:36:57 ID:isRhSIVl
>>727
どうやってPSP-3000で模倣風をプレイするのか言え
話はそれからだ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 17:45:47 ID:Te2Ufypf
そのまえに開発プラットフォーム的な意味でwinで模倣風は無理

どうみてもネタだからスルー汁
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 18:11:23 ID:isRhSIVl
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 18:19:40 ID:Te2Ufypf
自分でx86用ビルド作れるほどの能力の人だったら大丈夫・・・って問題でもないか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 18:22:56 ID:isRhSIVl
それよりまずPSP-3000のほうが問題だ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 18:30:37 ID:2ap8pC53
age
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 18:33:57 ID:EpV3VQL1
既に先輩が解析済みなんじゃね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 18:51:39 ID:GIrDodzG
>>727の先輩はDAXなんじゃない?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 18:56:24 ID:ycDuaIsa
>>733
ロード画面の色おかしくないか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19:23:35 ID:isRhSIVl
>>739
その画面でフリーズ
samのバージョンは確か1.0.0.2
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 20:07:58 ID:0WzS/rAp
PSP-3000はグリップシフトがどうたらで出来るだろ。多分。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 20:20:44 ID:sCeY4BO4
3000のあれは動かない自作ソフトかなり多いよ
ISO起動ですら動かないソフトあるくらいだし
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 21:23:28 ID:ISOiTH1Z
中途半端な知識の奴ばっかでワロタ
グリップシフトで動くのは数種類のグリップシフト用自作ソフトだけだろ
744 ◆v/yxV10MuU :2009/03/17(火) 21:35:44 ID:E/rJrCGn
内部的にはSDLしか使ってないから前のバージョンのソースなら動くかも
ってもともとこれはPC版からの派生だぞ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 21:51:56 ID:wWonuN6X
>>736
上げる必要なくね?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:13:03 ID:sCeY4BO4
>>743
いや変換してないのも洞窟物語とかは動くしISOも動くよ
>>743は多分古い記事見てる
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:44:46 ID:qHbjLd3M
お前らいい加減>>727は釣りって気づけよwww

748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:15:43 ID:J5QKMNQb
3000でできたらとっくに祭になってるだろ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:23:05 ID:nlw2RDAn
>>747
普通はそう考えるがな,
先輩のPCオタ度はそこらの上級者のレベルじゃない。
いずれプログラミングの仕事に就くであろう人だ。

ちなみにPSP-3000については俺もすでに尋ねた。
だが,何言ってるのかさっぱりわからん。
ただ,独自の開発ではないらしい。
中国人の友人と共同でやったんだとさ。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:27:35 ID:pMhSSWsZ
もういいよ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:28:13 ID:nlw2RDAn
>>749の訂正。
中国人と共同開発したのはPSP-3000の件ではなくて
模倣風をPCで起動させるって方。連レススマソ。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:47:38 ID:FTGUtZUc
>>746
ソースキボン
753356:2009/03/18(水) 01:39:45 ID:6Ztb+myW
>>710
大変そうですね…がんばってください。俺も来年訪れるであろう就活の重みが怖いです。
>>718
乙です。こういうアレンジ好きですw


…色々作ってはいるものの、なかなか作業が進まない…
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 01:48:39 ID:xbCPACrj
そうか…もう春なんだな……
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 02:06:01 ID:Qso7O1lt
age
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 02:27:22 ID:netUV8ei
リリーがそろそろ来るな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 08:40:36 ID:netUV8ei
>>756 
リリーは美しいぜ…
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 09:16:10 ID:jMtq7WCv
酷い自演を見た
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 09:56:21 ID:l/cF2Tj0
うん、これはひどい
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 10:32:30 ID:OvQhn/g3
なぜそんな無意味な自演をwww
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 11:03:27 ID:JrL2m5cL
逆に清々しい
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 11:15:46 ID:pMhSSWsZ
あれだろ寝る前に書き込んで
起きたらID変わってると思って書いちゃったんだよ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 13:17:51 ID:OWeWIPmK
でもリリーはいいよな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:12:27 ID:l/cF2Tj0
それは同意
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 15:34:33 ID:/QF4F5kU
春だからな仕方ない
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 17:58:36 ID:IYVIER/6
荒れてるなぁ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 22:40:39 ID:NhR7mikJ
そんなことよりみんな西瓜割りしようぜ!
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 22:42:58 ID:NhR7mikJ
誤爆スマソ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 22:47:41 ID:yr4yspl4
さっきこのスレ見つけたところなんだが、
ちょっとプログラミングをかじったことがある程度の人間が今から参加は……無理か?
まだPSPでの開発したことないから、時間はかかるだろうけど。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23:14:07 ID:netUV8ei
>>758
>>759
>>760
>>761
>>762
すまない、俺は自分のなかで一番リリーが美しいからつい自演してしまった…
そこは許してくれ。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23:15:28 ID:netUV8ei
>>770
訂正
美しいから→美しいと思うから
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23:24:23 ID:NhR7mikJ
うるせえよwww
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 01:07:06 ID:Zv69Ols2
>>769
ちゃんとわかってからでも遅くないよ!
774356:2009/03/19(木) 01:36:30 ID:4qFfj6CT
http://uproda11.2ch-library.com/11166399.zip.shtml

ちょっと鮮度を重視しすぎたかもしれんです。反省。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 02:11:11 ID:nvwnZg6Z
>>231
お言葉に甘えさせてもらいます。この仮の更新を最後にしばらくやめます。
素材データ及びバイナリデータは素材ロダに
beta0319.zip
という名前で置いておきました。

いろいろ不完全な部分が多いのでバイナリはまだプロジェクトページのほうには載せない方が良いかもしれません。
音楽素材いただきました。大変感謝です。パーフェクトフリーズ作りたい…けどまずやることやらねばね。

>>356
素材どうもです(といっても対応できないんですが)。
俺もあと一年パソコンを買うのが早かったらと思うよ。

>>769
歓迎。何が書いてあるのか分からなくてもとりあえずmain.cのvoid mainから追っていけばだんだん分かってくると思う。
俺も12月になるまでポインタとか理解してなかったくらいのレベルだから大丈夫。
興味があるなら知識をつけてからとか言わずに、先ずmain.cを眺める事から始めることをお勧めする。
776769:2009/03/19(木) 02:36:28 ID:6jHUZPZb
ありがとうございます
あまり暇がないのですが、少しずつでも努力するようにしてみます。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 02:49:30 ID:oowvxibd
とりあえず乙
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 03:47:40 ID:prHzw040
age
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 07:36:56 ID:1BxTYe1s
>>776
俺が偉そうに言うのもアレだけどまずsageを覚えようか
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 14:10:49 ID:nvwnZg6Z
>>231氏、本家さん
言い忘れてました。
ソースの方はプロジェクトページに上げておきましたのでよかったら見てみてください。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 14:27:58 ID:6jHUZPZb
ごめんなさい。勉強不足でした。
782356:2009/03/19(木) 14:43:22 ID:TWjymg4f
>>775
乙です。すげぇ、予想以上に色々実装されてる…
会話シーンが必要になってきましたね。
俺のレミリア希望が色々負担かけてしまい、すみません。でもここまでしてくださって嬉しいです。ありがとうございます。

↓差し替え再うp。霊夢の立ち絵以外は前のまとめに入ってた気もする。今気付いたけど多分ファイル名違うから使うときはリネームしてください
http://uproda11.2ch-library.com/11166463.zip.shtml
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 15:19:46 ID:43scKO3a
起動しない;;
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 17:59:03 ID:SDOoUVZk
おつかれさまでした。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19:23:46 ID:XSKCvhj9
>>製作の皆様
乙です。
786231:2009/03/19(木) 20:35:07 ID:PgjnqWIf
正直ここまでやってくれるとは思いもしませんでした。
会話シーンとか色々感激しました。
レミィの今のボムも良いと思います。

プログラムの方も相当複雑になってるようですね。
弾に当たった気がしないのにやられたりしました。
ボスが登場前に死んでしまう事もありました。

取り敢えずr17のコンパイルはできました。
いろいろ調べてみます。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:14:06 ID:f0vVhzUg
落とすだけ落としてやってなかったけど
今会話シーンとかあんのかよw
すげぇ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:34:50 ID:6GrqUy90
スペカマダー?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:18:41 ID:XSKCvhj9
え?もう会話実装されてるの?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:38:04 ID:PNiGWbm8
会話感動しました!
制作者の方々乙です。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:00:21 ID:lbEnyMCt
会話すげぇ!乙です
こんにゃく畑w
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:20:32 ID:W4AHhcy7
storyなんかいつフリーズするかわからなくてヒヤヒヤしてた
ひとまず乙
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:26:46 ID:dCzsEfK6
beta0319.zip
これどこ!?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:34:13 ID:OSXCm/lO
素材炉だの存在わすれてたw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:36:48 ID:bqCdXbsd
>>793
同意、アドレスなど貼ってくれたらうれしいです。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:37:41 ID:BNHSCa4v
ストーリーモードカオスwww
いつの間に耐久力表示とかできるようになったのか
すげえよ!
797H:2009/03/20(金) 00:42:13 ID:SmR+knur
>>775
乙です。
まだpad倒せてないんでなんともいえないんですけど
会話の実装に正直感動しました。
なんだか急速に進化したように感じます。お疲れさまです

中ボス用のグラフィックの用意とかしなくちゃ
まとめは次ぎあげたらまとめます。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:42:42 ID:g1l/7VXL
アリスのBGMタイトルかよwww俺だけか?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:48:00 ID:BNHSCa4v
>>798
たぶんボス戦の曲変更テストでしょう
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:50:42 ID:0ARNQSVr
ボスを倒した時のイベントは開始イベントの後に"_end"を追加したファイルを
textフォルダに入れることによって発生させることが出来ます。
例:開始イベント"stage1-0.txt"の場合の終了イベントは"stage1-0_end.txt"
因みにstage1-0の1の部分はステージ、0の部分は内部プレイヤー番号(霊夢=0,魔理沙=1,お嬢=2)です。
stage5-2はお嬢とPADのイベントになります。
textフォルダにファイルが存在すればイベントが始まります。無ければいきなりボス戦です。
なるべく誰にでも分かるように作ったんで気軽にイベント作ってみてください。

>>356
乙です。font06.pngがいい感じになってますね。

>>231
makefileのコミットを忘れてました。必要ならアップします(多分必要ないと思いますが)。
レミボムは思った以上に使いにくいので出来れば>>356氏の意志を尊重して欲しいです。

今回弄ったのは主にイベント部だったのでシステムの根幹には何もしてないはずなんですけど
確かに最後にテストプレイした時は"不慮の事故"が発生してました(メモに書くの忘れてました)。
結局何が原因かは自分にもわからなかったんですけどもしかしたらプレイヤーのプライオリティの順位を下げた事と関係があるかも知れません。
タイミング的に星型の敵が画面上に現れる瞬間に多い感じがします。

ボスが登場前に死ぬ現象はお嬢vsPADの場合は仕様です。それ以外の場合はちょっと原因が分かりかねます。
因みにお嬢vsPADを普通にやりたい時はPADが第一形態のときに攻撃しなければ第二形態以降は普通に戦えます。

しばらくプログラムは出来ないですけど、ここにはたまに来ると思いますんで何か少しでも意味不明な所があれば書き込んで下さい。
覚えていれば答えます。

※追伸:お嬢に関しては操作中に普段使わないボタンを押してみると良い事があるかもしれません。

>>791
story忘れてたorz
もっと奇麗な形でアップするつもりだったのに…
顔が熱いのは春のせいだな

>>795
ttp://www.4shared.com/dir/12764096/fec54d15/kene.html
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 01:00:45 ID:rwks3WMM
age
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 01:02:54 ID:bqCdXbsd
>>800
ありがとうございます
803 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/20(金) 01:04:41 ID:OIPNS03z
ちょっとサボってました、サーセン

>>775
会話実装乙です。
ちょっと感動して眠れないやもしれません
おつかれさまです

ttp://uproda11.2ch-library.com/11166657.zip.shtml
神奈子の素材追加です。
ストーリーも考えてみようかしらん
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 04:28:23 ID:9y7bcMEx
製作の皆様乙です


ところでいくつか質問

H機能はなくなってしまったのか
おぜうは最初から出てはいない
なにもないところでピチュるのはなぜ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 07:08:09 ID:1L+oF3uJ
コンニャク畑でフルーツ採れたよ!で吹いたwww
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 11:11:46 ID:bqCdXbsd
ストーリーモードがなんかおかしいのは俺だけか?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 11:27:43 ID:bqCdXbsd
すいません、7面ってありますか?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 11:57:24 ID:+FtLm5q/
レミリアって隠しキャラっぽいので
はいってるんですか?
「今頃!?」ってな感じの質問ですが、
ぜひとも教えてもらいたいです。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 12:33:37 ID:PNQdglcs
sageろやゆとりども
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 13:44:13 ID:82eiiRi5
乙です。
確かに1面道中の何もないところでピチュりました。
天狗の拡散する弾ムズすぎwww
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 13:52:02 ID:3pxy/AH+
やっぱ会話があるだけで雰囲気変わるなぁ。絵師と作っている人に激しく感謝。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 13:53:26 ID:BNHSCa4v
天狗の拡散玉が詐欺判定な気がするのは俺が下手なだけ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 14:05:50 ID:Ymdo2MmC
レミリアが出ない・・・
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 14:15:34 ID:g1l/7VXL
難易度ハードでクリアするとレミリアが使えるようになるんじゃね?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 14:24:37 ID:A4PUbBIM
>>814
つまり俺に死ねと言いたいわけですかそうですか
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 14:25:31 ID:A4PUbBIM
上げちまった・・・
ちょっと死んでくる
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 15:36:16 ID:82eiiRi5
ハードのクリア後のエンディング中にピチュってゲームオーバーorz
818356:2009/03/20(金) 15:52:02 ID:Ta0WVW/w
>>800
>不慮の事故
画面の外にいるはずの星とぶつかってるっぽいですね。cubeでも起こりました。
>レミボムは思った以上に使いにくいので〜
なかなか癖のある今のタイプも、キャラの性能差につながって面白いと思います。むしろこのボム好きです。
俺が希望したとは言え、他の人の意見も聞いてみたいところ…。

>>803
乙ー。俺も新要素について調べてたら夜更かししてしまいましたwストーリー期待。


>レミリアの出し方
テスト段階ということで、製作者さん達の意向を尊重したいので俺からは言えません…ごめんなさい。
ゲームの隠し(?)は自分で見つけてこそ嬉しい物だと思いますし。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 15:58:49 ID:rwks3WMM
age
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 16:29:51 ID:0huo/+Y2
356氏
レミリアの出し方のヒントありがとうございます!!!!!
自分で頑張って探し出したいとおもいます。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 16:55:06 ID:4UTpS8Au
sage
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 17:40:17 ID:LnvrdzJC
これ一面以外の会話は自分でなんとかしろってこと?
あとstory変なのは俺だけじゃないはず
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 18:18:31 ID:1Ghu3CkK
会話実装なんて感動ダナー
ファイル名変わってるから前回の使ってたやつとまるごと変えちゃえばいいのかな?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 18:46:02 ID:1Ghu3CkK
あれ・・・差分適用したらロード画面で固まる・・・
原因わかるかたいますか?PSP10005.00M33-6です。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 19:38:02 ID:URS2SzdV
>>882
禿同
826824:2009/03/20(金) 19:54:47 ID:1Ghu3CkK
適当にEBOOTを作りなおしてたらできました
原因はわかりませんが(1個差分抜けてたかな?)

ご迷惑かけてすいません
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 19:58:15 ID:ZxzBkrYP
>>882に期待
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 19:58:43 ID:A99PGI6W
データが壊れていますって出るんですがどうすればいいんですか?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 20:02:15 ID:3pxy/AH+
>>828
貴方には無理です 諦めて下さい
830231:2009/03/20(金) 21:01:00 ID:t5KDd3Rj
アリス戦用のつもりのボス曲です
h ttp://uproda11.2ch-library.com/11166780.zip.shtml
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 21:07:07 ID:vTXuSnT0
道中にとり強すぎだなあ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 21:22:59 ID:1Ghu3CkK
>>830
おつです!
833231:2009/03/20(金) 22:10:46 ID:t5KDd3Rj
>>800
r18 の makefile 追加。確認しました。
PSP_EBOOT_ICON1= ICON0.PMF
(PMF動画)keneのページのどこかに素材でありましたっけ?

>>786の奴は「不慮の事故」の件です
ソース見てるんだけどまだ理解できてないです
ソース見る作業に戻ります
レミオプションフォーメーション(?)確認

>>830の曲はちょっと後半変な所あるんだけど、とりあえずversion。
気が向いたらこっそりverupします。
834 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/20(金) 22:39:11 ID:OIPNS03z
>>833
PMFは以前私が作成した物のようです。
おそらく、まとめzipとして素材ロダに上げられているはずです
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 22:46:25 ID:rwks3WMM
age
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 23:00:11 ID:URS2SzdV
sage
837231:2009/03/20(金) 23:04:39 ID:t5KDd3Rj
自分のHDD調べたら2009-01-29のまとめk11153774.zipにありました。
EBOOT.PBPにして確認しました。どうもありがとう
が、keneの◆Avug4yq7Nsまとめ(2_21).zipには無いようです。
次回まとめ更新の折でもこっそり入れとくと喜ぶ人がいるかもしれません
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 23:23:40 ID:0ARNQSVr
>>◆Avug4yq7Ns氏
ICON0.PMFを使わせて頂きました。
素材の方もありがとうございます。神奈子用スペル.pngが凝ってますね。
スペカ背景実装の方は………どうなるんですかねぇ
シナリオの方はONSが出来るなら5分で理解できるくらい簡単な物なので是非ともやってみてください。

>>231
ありがとうございます。BGM素材の提供助かります。
アレンジが利いてますな。
ICON0.PMFはずっと前に◆Avug4yq7Ns氏が上げてくれた物です。

>>356
報告どうもです。
しかし356氏も231氏もよく事も無げにレミを出せますね。
一面二面のボスは結構難しくしたつもりだったんだけどな。

>>804
なくなった
でてない
虫符「不慮の事故」

>>815
紅魔でレミに会うときと同じ気持ちを持てば会えるよ。

839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 23:59:56 ID:bqCdXbsd
>>824
俺もそれあったが自力で直した
やり方はまず東方模倣風の本体をダウンロードし、次に最新差分(19MBぐらいのやつ) を上書きしそして最後にbeta0319.zipの中のファイルを丁寧に上書きしたら
俺はふつうに起動したぜ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:00:15 ID:8Sl+5+pv
すごい乙!!!!!
もはや神ですね!!!
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:30:28 ID:3ASJdGWC
>>838
制作がんばってください
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:35:20 ID:3ASJdGWC
>>838
すいません、お嬢出したけれどいったん模倣風をやめてまた起動すると
何故かお嬢がいないんです。
これはバグですか?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:37:02 ID:j3FMrhUK
なんかあるとすぐバグだな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 04:23:24 ID:xJkIwTOS
レミリアすげえええw
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 07:32:43 ID:MnCsgLMs
ハイスコアとかセーブされてない気がする
俺だけ?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 08:38:55 ID:MHo5PfJt
age
847 ◆v/yxV10MuU :2009/03/21(土) 10:05:55 ID:6N+RAyY6
>>838
お疲れ。
会話実装か〜マジ乙だわ
848 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/21(土) 10:23:58 ID:CJ2QEnGB
ゲームが急速に本家に近づいたので、
見た目も本家に近づけよう作戦。

ttp://uproda11.2ch-library.com/11166893.zip.shtml
タイトルとロード時の背景です
なるたけ本家に似せるようにしました。

ストーリーについてですが、季節と異変の内容どうしましょうかね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 15:14:05 ID:THmpHILG
不慮の事故が多発するwww
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:46:42 ID:2gonRUm/
更新してたから今やってきた 激しく乙
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:05:46 ID:srOEYLNo
れみゃSUGEEEE!!!
乙、超乙!
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:08:02 ID:0hZkowJd
皆さんホントに乙です
レミリアに差し替えたboss02を5面で使うと敵グラがv2xに変わるとき分身しちゃうのは俺だけ?
2面では問題ないのに
853H:2009/03/21(土) 21:14:45 ID:Z/Oz2l7l
素材のまとめあげました。いろいろ入れてありますので。
後事後報告で申し訳ないですけど、リリーを作る際に356氏のものをベースにさせていただきました〜。
ありがとうございました

>>838
お疲れ様です

>>830
相変わらずの高クオリティ音楽。乙です

>>848

ストーリですけど、◆Avug4yq7Ns氏が思うように一度作ってみたらどうでしょうか
そのほうがプレイする時の楽しさが倍増ですしね、なんて考えてます。
854 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/21(土) 21:46:57 ID:CJ2QEnGB
>>853
そうですね。
ちょっと試しに…

H氏の発言で思い出した
356氏、タイトル用画像を作成する際に
霊夢の立ち絵を使用させていただきました!
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:47:07 ID:G+nvmP0c
アイテムとった瞬間に事故が起きると2倍萎える
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:54:03 ID:MHo5PfJt
age
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 22:59:51 ID:vMWtcUp9
さげ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 23:34:25 ID:0hZkowJd
>>852は勘違いだった
無視してくれ
ごめんよ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 23:58:21 ID:iGG6reKS
TouhouDSより出来が悪かったのに
いつの間にかとんでもねぇクオリティになってんな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 00:02:27 ID:kVgWtv8k
まあ、トークとかそういう機能はつけやすいしね
結局のところ絵師の仕事とトーク内容考える人の仕事か

問題は大量の弾幕とかの処理だよね
861356:2009/03/22(日) 00:22:08 ID:ReBkFwUz
>H氏
乙です。リリーどうもですw
>◆Avug4yq7Ns氏
タイトルとロード画面見ました。こういうセンスが俺には無いので羨ましいです。
立ち絵…嬉しい半面、なんかすげぇ恥ずかしいです。。。

ボム差し替えとオプション差し替えです。
http://uproda11.2ch-library.com/11167099.zip.shtml
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 00:30:17 ID:vKvTLVw7
age
863 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/22(日) 00:40:10 ID:D0q7JgrD
>>860
会話・シナリオはあまり期待しないでくださいね。
というより期待されても困ります

>>861
乙です。
センスだなんてとんでもない。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 01:01:11 ID:8QT0I//o
試しにストーリー考えてみました。
興味がある方は読んでみてください。
ダウンロードキーは434です。
ワードパッドで開くと読みやすいと思います。
http://uproda11.2ch-library.com/11167110.rtf.shtml
865 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/22(日) 01:15:38 ID:D0q7JgrD
>>864
いいですねぇ〜
やっぱり個性を前面に押し出したほうがいいのでしょうか?

ttp://uproda11.2ch-library.com/11167112.zip.shtml
シナリオです。
とりあえず、現在のボスは書きました。

この方向でいいなら、6ボス&自機追加には対応出来ると思います
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 01:17:29 ID:ZbdqmZ5S
素材さえ有ればいろんなシナリオが作れるな
MODより楽だし良いかも

まあ敵配置とか弾幕は変えられないけど
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 01:42:27 ID:L9agB4p6
小さな弾幕を全部大玉弾幕にしたら大変な難易度になった
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 04:49:06 ID:8abTBKfQ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 10:33:24 ID:3ExCHTXZ
>>868
もう何回も出たよ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 10:37:14 ID:BO9wTLds
いまだにれみりゃが出せないorz...
誰かみかかでいいからヒントをください。。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 11:23:27 ID:BkgCi4b8
本家でレミリアがででくるぐらいの難易度こなしてるとでるかも
872 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/22(日) 12:07:04 ID:D0q7JgrD
霊夢シナリオ修正版です。
こっちを読んでみてください

ttp://uproda11.2ch-library.com/11167180.rar.shtml
ぜひ感想等お聞かせください
873 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/22(日) 12:39:03 ID:D0q7JgrD
>>872
無視してください
手違いで残骸上げてしまいました
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 14:59:45 ID:4yhUuWbI
シナリオ考えたよ!!
コンニャク畑でフルーツが取れるという噂を聞き
自分もご賞味にあずかろうとした巫女がなんやかんやでコンニャク畑を焼き払う
完璧じゃね?
875 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/22(日) 15:24:57 ID:D0q7JgrD
何度も連投申し訳ありません
今度こそ修正版です

ttp://uproda11.2ch-library.com/11167223.zip.shtml
魔理沙のシナリオ&レミリアのあらすじも入っています。
PMFはおまけです

356氏
レミリアのあらすじ、気に入らなかったらスミマセン
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 16:01:40 ID:iVJBWpNl
>>874
なんやかんやでってwww そこ結構重要だぞw
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 16:08:56 ID:4yhUuWbI
なんやかんやは・・・
なんやかんやだ!!
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 16:39:24 ID:kVgWtv8k
なんやかんやってのはね

野田の圧力ですよ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 16:40:15 ID:kVgWtv8k
野田の圧力とその背景にある野田の地元企業の陰謀ですよ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 17:20:52 ID:ZbdqmZ5S
どんなストーリーだよ・・・
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 17:38:50 ID:z8+XyLlW
>>874
お前天才じゃね!?
なんやかんやの部分を、ゆっくりれいむが蒟蒻畑を喉に詰まられた戒めなんてどうだい?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:25:09 ID:8uWhhbM8
ここの共通パスってなんなんだ
大体のものは打ち込んだんだが通らない
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:31:21 ID:VEHujvAM
>>882
わからないならROMれ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:41:36 ID:3wM7SDHV
>>874
ミラクルフルーツですね
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:42:30 ID:At1HTfrq
プロジェクトページに会話とか含めた現時点での最新版が来ますように
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:48:24 ID:ZbdqmZ5S
共通ならこのスレの頭から読めば10秒でわかるし
作者系のものもレス読んで片っ端から試せば
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:52:34 ID:z6OOvaJn
昨日は普通に起動できたのに今日起動したら4個目の陰陽球で止まるなぁ
なんでだろ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:57:17 ID:wY9i5Dre
>>875
のパスが分からないorz
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:05:40 ID:FJ5NSn9N
レミリアで咲夜のところまでいくと少しのダメージを与えただけで倒してしまって6面(エンディング)に行くようになってしまったんですが、なぜでしょうか?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:10:16 ID:6+kdNj0u
>>888
601
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:24:55 ID:gaScBwG7
sinekasu
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:32:06 ID:ZbdqmZ5S
>>889
バグ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:32:09 ID:VEHujvAM
NG推薦 ID:6+kdNj0u
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:36:40 ID:FJ5NSn9N
やはりバグですか
ありがとうございました
895 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/22(日) 20:39:30 ID:D0q7JgrD
シナリオ完成版です。
霊夢、魔理沙、レミリアのストーリーが入ってます。
先にあげたものに比べレミリアは中二色が強くなってるのでご注意を

ttp://uproda11.2ch-library.com/11167280.zip.shtml
パスはメル欄
いつもの素材とは差別化しました。

>>356
キャラ崩壊(特にレミリア・咲夜)が激しくなってしまいました。
本当に申し訳ありません
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:40:31 ID:L9agB4p6
レミリアを出したのはいいけど一度ゲームを終了してまた起動すると
レミリアがキャラセレクト画面いないのは俺だけか?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:52:17 ID:FJ5NSn9N
>>895
乙です
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:53:46 ID:vovBjLzx
>>896
俺も。ハイスコアとかもセーブされない・・
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:44:11 ID:eOVoeZB6
>>◆Avug4yq7Ns氏,>>864
どうも。
文才皆無な俺には評価することも出来ませんが乙です。

>>874
やめろw
確かによく考えると異変かもしれないけど
>>889
PADがお嬢に攻撃するのは変かな?と思って。

>>896
すまん。お嬢出せたらキーコンフィグか難易度セレクトしてくれ。そうしないとセーブされない。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:45:34 ID:IQbNTOK2
age
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:57:58 ID:iVJBWpNl
>>895
乙です。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:10:55 ID:43Jkqt+X
>>899
ヒソウテンとかでも
PADとお嬢が普通に戦ってるし

そんなに変じゃないんじゃね?

(変といったらZUNのシナリオが変というこt(ry
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:16:08 ID:VEHujvAM
>>902
本家様が無ければこのスレも無かったんだぞ。よくそんな事言える
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:27:28 ID:L9agB4p6
>>899
ありがとうございます、今から試してみます
てかそろそろ新しいスレ立てないのか?
905 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/22(日) 22:35:26 ID:D0q7JgrD
>>904
sageましょうよ

>>899
文才無いなんてのは、私も同じですよ

上げたはいいけど、どうしましょうかこれ。
このままだと次に進まない気がします
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:35:45 ID:REGEqubu
スレ立てるついでにプロジェクトページ更新モナー
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:40:55 ID:PSIOj7Zp
もうこのスレイラネ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 23:12:14 ID:At1HTfrq
数スレ前の惨状と比べれば全然いい感じだと思うが


そんなことよりプロジェクトページが更新されるまで寝られない
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 00:14:58 ID:5L7p5aed
>>903
本家を非難する意図は無いつもりなんだがな

俺はZUN氏のシナリオは好きだが

ときどき変な会話になってるとは思ってる
緋想天とかやりながらその会話の流れで何故対戦する?とか何回も思ったし
たぶんこれは俺だけの意見では無い筈だ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 00:19:12 ID:NzsVT+oD
まあ酔った勢いだしな
911 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/23(月) 00:23:20 ID:ZMffVhrb
>>909
個人的には、その妙にかみ合っていない会話を
気に入っているのですが…

何かひねくれてますね
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 00:30:52 ID:wkT/dTzQ
>>909
何か偉そうにしてごめんね。確かに会話が噛み合ってない所があったり…。まぁそれでもZUN氏のシナリオは大好きなんだけどね。w
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 07:13:40 ID:47N0FT1V
>>909
あくまで遊びあってるだけだしな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 08:53:16 ID:8Z/SKkst
age
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 10:24:18 ID:TiDBQi+b
sage鱒
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 12:02:19 ID:4mDM7UyW
>>909
緋想天の会話ってZUN氏が考えてるんだっけ?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 12:09:41 ID:hzjXrbby
そういやZUNって元タイトーだっけ?
音楽やりたくて東方作ったって聞いたけど
企業のゲームで音楽担当してくれってオファーとか来ないのかな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 12:56:21 ID:NzsVT+oD
自分の音楽を知ってもらうためだろ
こんな馬鹿みたいに盛り上がってるのに金を要求しないZUN氏はすげぇとおもうよ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 12:56:31 ID:iTvK5xyK
特別すごいわけではないからね
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 13:04:46 ID:n2R0/YQV
なんか脱線気味だな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:43:36 ID:gHDcszTH
あきらかに何もないところで死ぬのは何故なんでしょうか
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:50:45 ID:/88Xbekv
>>921
不慮の事故
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:01:11 ID:hyxp4At6
>>921
光学迷彩アーマー装備のにとり
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:02:54 ID:h7ODeZXw
age
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:05:15 ID:wkT/dTzQ
>>923
ステルス迷彩ですよねわかります
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:30:48 ID:gHDcszTH
いえ画面の端で死ぬことが多く画面外の弾に当たるか画面外から自機狙いが飛んでくるかで話がつくんですが

最後のエンディングで画面中央付近で死んだ・・・何これにとりなんですか?
927356:2009/03/23(月) 21:30:50 ID:nL/04ggP
>◆Avug4yq7Ns氏>>864
乙です。どちらもまとまっててすごいと思います。俺も考えたけど話広げすぎてわけわからなくなった…
咲夜が犯人というストーリーですが、最終的に6面まで作るとなると6ボスが咲夜なんですかね?
BGMとドット絵が出来てるチルノを1か2あたりに入れたらどうかなーと思ってるんですが


アリスの会話用の絵のつもり。なかなかZUNの絵に近づけない。
http://uproda11.2ch-library.com/11167589.zip.shtml
928 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/23(月) 22:15:20 ID:ZMffVhrb
>>927
乙です。
チルノ、いいですね
確かに強キャラばかりでかなり過酷な戦いになってますし。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:36:01 ID:+DbkL/CN
6をエクストラ扱いには出来ないの?
930 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/23(月) 23:00:48 ID:ZMffVhrb
追記:
今週中には、差し替えのシナリオを上げられると思います。
(立ち絵は除く)
931プラクティス:2009/03/23(月) 23:46:47 ID:C7ZEWAFM
模倣風でオプションでステージセレクトというのがあるらしいんですが、
自分のはないんですけど何ででしょうか?それってどうやれば出ますか?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 23:48:18 ID:tzhS1nKY
>>931
良かったね
933プラクティス:2009/03/23(月) 23:50:58 ID:C7ZEWAFM
3面のボスって一撃で死ぬのは仕様ですか?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 23:52:00 ID:wkT/dTzQ
>>933
名前の欄は何も入力しない、sageてどうぞ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 23:52:42 ID:iTvK5xyK
名前のように練習しろ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 23:55:15 ID:qes/Lw/4
おまえらやさしいな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 00:17:46 ID:44/StHPE
>>931
なんだこいつ
あぁ春休みだからか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 00:39:19 ID:l9q/dCfr
ハイスコアのリセットって出来るの?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 02:08:41 ID:td5Zp8mU
ハイスコアとかね・・・
ファイルのことを一切知らないのに平気でこういうものを触って質問するやつって頭どうかしてると思うよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 02:26:23 ID:oHmAdWNb
チルノ機能って何ですか?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 02:40:52 ID:awUm8tVb
>>940
バグ(故)
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 03:33:27 ID:b+bI8A3n
beta0319.zipダウンロードしようとすると止まる・・・何故?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 05:39:18 ID:JaZW2AHz
さっきから春休みになって馬鹿丸出しの質問が多くなってきたな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 10:40:39 ID:6SOY+jys
ZUNの絵に近づける必要なくね?
945刹那=ファンロン=セイエイ:2009/03/24(火) 11:14:48 ID:toOOFBmu
pspで東方できるんですか?
どうやったらできますか?おしえてください

マリサかわいいですよねごっすんごっすんごすんくぎー!
946刹那=ファンロン=セイエイ:2009/03/24(火) 11:16:43 ID:toOOFBmu
だれもいないんですか?
おーい
947刹那=ファンロン=セイエイ:2009/03/24(火) 11:18:44 ID:toOOFBmu
おーい

早めにおねがいします
急いでるんです
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 11:32:21 ID:WNmMLj//
今日も平和そうで何よりだ

サーバースペースの容量ってどれくらいあるんだ?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 11:51:42 ID:iEBgyt02
>>945
>>1にあるサイトにいけ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 12:15:08 ID:dzxc6flu
>>945
それどっちかっていうとアリス
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 12:21:24 ID:1eN71ia8
リアルチルノ多すぎだろwww
952 ◆v/yxV10MuU :2009/03/24(火) 13:05:56 ID:QAsEMEcQ
>>948
素材ロダは4G以上
プロジェクトページは2Gだったかな

>>356,◆Avug4yq7Ns
シナリオ乙です。
まだ見れてませんががががが
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 13:11:13 ID:Yjly1Vwa
構うやつなんなの
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 13:11:45 ID:oHmAdWNb
945>>もしかして、初歩的な魔理沙は大変なもの(ry
のアリスを勘違いで魔理沙って言うオチは・・・
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 13:15:13 ID:gceqr+Jl
とりあえず帰ろうか
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 13:29:45 ID:Vxigptsz
魔理沙とアリスの違いが分からないヤツは
東方知ったばっかのやつにはけっこういるぞ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 13:37:30 ID:cDX/0mVf
そういう人は覚えてからこればいい
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 13:42:26 ID:td5Zp8mU
っていうかくんな
959刹那=ファンロン=セイエイ:2009/03/24(火) 14:13:59 ID:mt+2FQfb
ごめん
ここまで釣れるとは思ってなかった
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 14:42:23 ID:Yjly1Vwa
ここはスルー知らないばっかだから釣りはやめてくれ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 15:08:02 ID:zRo7DOy6
WBC日本優勝アゲ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 15:19:50 ID:d3WRdjT9
>>959
このスレ自体ゆとりが多いんだ
だから生暖かい視線で見守ってやろうぜ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 15:34:26 ID:CdySTG+B
>>950
次スレよろ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 16:48:17 ID:Ovxuopkx
>>945-947>>959のID違うがな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 16:58:07 ID:td5Zp8mU
       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  でっていうwwwwwwwwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 16:59:07 ID:edZpeLOl
>>947は「急いでるんです」と言っている
実は>>947の命は残り僅かでry
って想像したら萌えた
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:09:10 ID:5zUW3qRP
いくらなんでも春休みの中学生多すぎだろ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:13:33 ID:C/T9xNbx
このペースなら次スレは>>980ぐらいでいいんじゃね?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:14:29 ID:E0CsKbDn
しかたないさ行事には逆らえない
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:27:09 ID:td5Zp8mU
正直質問とかほとんどが釣りに見えてしょうがない
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:43:08 ID:d3WRdjT9
>>964
お前さんが指摘しなければまるく納まっていたところだったのに
972 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/24(火) 18:00:31 ID:cntX6IzC
差し替えで先に上げたシナリオを
適用できます。

ttp://uproda11.2ch-library.com/11167740.zip.shtml
パスはシナリオと画像で別にしようかと思ったのですが、
めんどくさいのでいつもので統一します。ややこしくてすいません

>>356
アリス、霊夢の立ち絵を使用させていただきました。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:22:52 ID:dxgePm+K
>>972
すげー
シナリオ考えるだけでも凄いのに、もう打ち終えたとは・・・
紅魔郷にするべく色々差し替えてる俺はレミリアとの会話の長さにうんざり

そういえばMOVESP(他もかな?)のspeedの値はy座標にはきかないような?
あと長い会話だと咲夜が待ち切れずに第二形態になって戦闘開始しちまう。

一応報告
974231:2009/03/24(火) 23:36:58 ID:1GbGfiZc
kene のページに 231_r17_test01.zip 上げました。
beta0319.zip 以降の ver に上書きで。
但し、text 以下のスクリプトは上書きしないで(排除する時間がなかった。601氏ごめん)


r17_beta02(2009-03-24)

font/dat関係弄った。微変更ver.


†本家みたいに漢字で得点が表示されるようになった。
†fontデータ全部書き直した。仕様変更。ステータス画面変更。
†boss1.ITアリスの曲のバグ取った。
†虫符「不慮の事故」解除出来なくて涙目。
†割り算少し減らした。
†エラー処理追加(起動時に画像ファイルが足りない場合に表示)
†datのファイル名をTXTに変更。(メモ帳などで編集できるように配慮)
†datのパラメーター数を4から5に変更。(将来のゲーム中背景BG変更で5パラは必要な為)

忙しいんで2,3日は手がつけられん(4月になったら続き作る予定)

明日早いんで今日は寝る。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:43:56 ID:JaZW2AHz
お疲れ様です!また本家に近づいて来ましたね。wktkしながら待ってます。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 00:27:37 ID:2FgHBvvk
>>356
乙です。これで影絵から抜け出せるね。
一瞬アリスがipod聴いてるのかと思ったのは内緒だ

>>◆Avug4yq7Ns
この短時間でよくここまで…乙かれです。
かなり不完全なスクリプト?なので色々大変だったと思います。
こういうのをやってくれる人がいることに感謝。

>>973
ごめん。そういうところ含めてbeta版なんだ。でも報告感謝。
PADの件くらいだったらすぐに対応できると思う。

>>231
待ってました
俺も明日早いんで詳しく見れないのですが
お疲れ様です。
とりあえずコミットしておきました。
enemy_boss05.c…?
…いろいろ期待してます。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 00:44:14 ID:lMJc822D
>>231 プレイ中の右の画面がすごい完成度ですね。見やすくなりました。
後、敵がでかい陰陽玉とか作れませんか?でかくなくてもいいですが
白と黒の陰陽玉。
後、たまに確実に喰らってないのに死ぬんですけど仕様?(ボス戦が多い)
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 01:47:39 ID:m+EaLTVl
>>977
にとりが光学迷彩を使っているからだ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 07:54:36 ID:lT2SLzzz
おつです。
にとり強すぎるわ・・
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 08:05:25 ID:Wa3K+UXK
>>974
乙です

>>977
祈祷中の陰陽玉でっかくすれば完璧 って解像度がアレか
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 11:03:13 ID:tnHDLz4i
そろそろ誰かスレ立てよろしく
982 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/25(水) 17:28:40 ID:EOEltFJ7
最近、プロジェクトページにリンクを貼っているブログが多いですね。
忠告しても無視されるどころかコメントの削除までされましたorz

ttp://www.4shared.com/file/94856947/4efb84a4/Avug4yq7Ns_3-25_.html
まとめうp。
今回は画像のほかにシナリオも入れました
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 17:48:12 ID:6DEsxBEr
誰も立てないから代わりに立ててきた
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1237970807/
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 17:49:54 ID:dJQLNQCw
>>982
ひどいもんですね>コメントの削除
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 18:03:33 ID:z5OF1Oj7
オリジナルじゃなく、改造品なんだから
大元の作者じゃないんだし、文句言うなよ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 18:28:34 ID:lMJc822D
◆Avug4yq7Nsさん 外枠が出来たって事はそのうち下の方にボス専用の
エネミーがでるようにするのですか?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 19:42:00 ID:tjFSFGPm
素材ロダの実行ファイルは何者ですか?
988 ◆Avug4yq7Ns :2009/03/25(水) 19:47:16 ID:EOEltFJ7
>>986
いや、あれは私が勝手にこうなったらいいなという妄想を膨らませた物でして
実装はされないと思いますよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22:22:28 ID:Zyn+Zh9X
さて埋めるか
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22:27:24 ID:FB40ia82
埋葬
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22:29:22 ID:+Jb6UeCc
このタイミングで聞くのも失礼ですが、srcフォルダもコピーしていいんですかね?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22:31:44 ID:1G79uzdV
それはソース。しょうゆでもバイナリでもない
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22:33:18 ID:3aXgEJZM
生め
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22:35:35 ID:+Jb6UeCc
ありがとうございます
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 23:23:27 ID:8XA91vNT
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 23:33:12 ID:lMJc822D
次スレは↓でいいんですよね?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1237970807/
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 23:42:41 ID:Kty9JcbW
1000なら○○
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 23:47:48 ID:z94reNGH
1000ならZUN降臨
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 23:48:52 ID:0vZnxdxA
10001000:2009/03/25(水) 23:48:59 ID:l9sw+/C+
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。