【PSP】鉄拳DR技改造しようぜ【2キャラ目】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PSPの鉄拳DRをCWCを使い改造するスレ。
基本的にオリジナル連携技を作ったりとか技硬直を減らしたり、発生を早くしたりとか。
クレクレ厨、理解不足の教えて君は自重しませう。
わからない点があった場合はwikiを読んだりログあさってから質問しましょう

参考wiki
http://www10.atwiki.jp/psptekkendr/

前スレ PSP鉄拳DR技改造しようぜ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1209528210/l50

まとめサイト 擬似鉄拳★拳道場
http://www.geocities.jp/gizitekken/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 18:28:48 ID:8pjvRcEa
2get
>>1
3まさ:2009/02/14(土) 20:23:33 ID:K/yb8I6m
温かく見守ります^^
4われ:2009/02/14(土) 20:32:19 ID:ey6b8tyI
最速風神拳!!ドリャ・・・
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 22:51:09 ID:rS8MbDIh
カスタマイズでのキャラクターを下から覗けるようにカメラのアングル制限を解除するコードあるけ?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:10:07 ID:PwwqvYvU
>>1

>>5
>>1を100回読んで出直してこい
73:2009/02/14(土) 23:35:28 ID:ZO+APLHn
新スレ乙です!!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:42:52 ID:abAt07nt
>>5
非常に興味深い
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 17:42:12 ID:nkdw38NC
>>5 >>8 スレチ
10ドラ改造の人:2009/02/17(火) 11:44:06 ID:o0317uvE
>>5
カスタマイズじゃ無理だけど
プラクティスとかでカメラアングルを変える事なら出来るよww
11ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/02/17(火) 11:50:05 ID:o0317uvE
連投すまん。
酉テスト
12たむmさ:2009/02/18(水) 17:51:45 ID:94E1LPab
前にあげたロウのコードのver.2できました。ver.1は消してください
_C0 LAW EX ver.2 1/2
_L 0xE0170001 0x0036F7EE
_L 0xE0160100 0x0036F96E
_L 0xE0040000 0x015DC000
_L 0x50D8ED94 0x00000030
_L 0x015DC000 0x00000000
_L 0x50D8D624 0x00000048
_L 0x015DC030 0x00000000
_L 0x10DB29BC 0x0000C000
_L 0x10DB29BE 0x000009DD
_L 0x10EAD18A 0x00003D20
_L 0x50DB5A58 0x0000004C
_L 0x00DB2534 0x00000000
_L 0x10D8FFD4 0x0000002D
_L 0x10EC87C6 0x00003D85
_L 0x10D7B5F8 0x0000000D
_L 0x10D7B604 0x0000000D
_L 0xE0040000 0x015DC080
_L 0x50D907D4 0x00000018
_L 0x015DC080 0x00000000
_L 0x50D90594 0x000000A8
_L 0x015DC098 0x00000000
_L 0x10DB6354 0x0000C080
_L 0x10DB6356 0x000009DD
_L 0x115DC088 0x00000181
_L 0x115DC094 0x00000010
13たむmさ:2009/02/18(水) 18:03:21 ID:94E1LPab
_C0 LAW EX ver.2 2/2
_L 0xE00A0001 0x0036F7EE
_L 0xE0090100 0x0036F96E
_L 0x50D8C31C 0x00000018
_L 0x01550000 0x00000000
_L 0x50D8C28C 0x00000300
_L 0x01550018 0x00000000
_L 0x11550000 0x00000040
_L 0x115500B0 0x0000026D
_L 0x20DB1708 0x09D50000
_L 0x20DB1754 0x09D50000
_L 0x10D8FB54 0x00000041
_L 0xE0033D1A 0x00E7D1F8
_L 0x10D7535C 0x00000007
_L 0x10E7D1F8 0x00003D50

変更点
擬似ダガーの2発目を66LKに
使用する空きアドレスの変更
追加点
テイルサマー→タイガーファングが繋がるように
直CDとCD2からRPで擬似クラウドゲート(ハンマー利用)
それにともなってハンマーのリーチ増加

右アパ→Dサマー→前ダッシュスピン2発CD1→CD2→クラウド→ダガーを出来るようにしました

とりあえず自分のなかでは上のコンボが出来たので満足
次はクマかワン当たりいじる予定
14たむmさ:2009/02/18(水) 18:10:04 ID:94E1LPab
あと前スレのモーションコピーのコードがロウの条件部分が少なすぎて同じアドレスで別キャラから
モーションコピーしたのにも反応するのでちょっと改造
_C1 LOW 6RPRPRP COPY
_L 0xE0030009 0x0036F7EE
_L 0x50EAA2F2 0x00001000
_L 0x015B2300 0x00000000
_L 0x115B2308 0x00003D80
_L 0xE0400001 0x0036F7EE
_L 0xE0100036 0x015B2300
_L 0x20DB4A58 0x09DB2300
_L 0x10DB4A92 0x00000907
_L 0x10DB4A96 0x0000000F
仁使用後にお使いください
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 18:23:13 ID:O/OTVTiu
新スレおめでとうございます
前スレの最後でロウEXver1のコードが
自分の環境ではYにすると、なぜか
全キャラが試合が始まる前の画面で
ずっとメモステを読み込みしてました

そのコードをNにすると、普通に、試合が始まります
原因が分かりません。あと自分の環境では、
どのコードがフリーズすると言うより、全部Yにして
試合を始めると、ランダムで、フリーズしてしまいます
いつ、どこで、どんな技でフリーズするかは、分からない状態です

とりあえず>>12-14確認してみます 有り難う御座います
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 18:25:37 ID:O/OTVTiu
連投すいません >>13さん、クマとワンどれくらい掛かりそうですか?
楽しみにしてます^^
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:14:06 ID:7xgczMAv
REDさん
ブライアンのストコンの開発状況はどうですか?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 08:11:47 ID:qo70GpwC
たもむさはチョン
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:35:23 ID:MoB/AwY1
大変だなぁ
20たむmさ:2009/02/21(土) 00:38:13 ID:9F76URI/
熊奈落できました。2RKが出なくなるのが欠点ですが
_C0 kuma naraku (DEV)
_L 0xE003001A 0x0036F7EE
_L 0x50EC0582 0x00001000
_L 0x015B3400 0x00000000
_L 0x115B3408 0x00003D00
_L 0xE009000B 0x0036F7EE
_L 0xE0080042 0x015B3400
_L 0xE00738A8 0x00D77BD0
_L 0x10D77BD0 0x000052E8
_L 0x20DA9C60 0x09DB3400
_L 0x00D77BCC 0x00000010
_L 0x10DA9C9A 0x0000000F
_L 0x10DA9C9C 0x00000015
_L 0x10DA9C9E 0x0000001A
_L 0x10DA9FDC 0x00000F08

デビル使用後にお使いください
コード名にモーションコピーするキャラを()で入れてみました
あと変な点とかあったら指摘してください

2RKを出せるようにしてもモーションコピーの性質上何か別の技が犠牲になってしまいます


次はレイの66RPでピッチャーまたはハニトラかハングリーフッキング(立ち途中LPとスタンプで)の予定
213:2009/02/21(土) 01:36:08 ID:n7ncWwY8
クマ期待です!!
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 09:04:20 ID:JMIw9q5Z
たもむさは鉄拳するより働いて小学生並みの私服と顔面偏差値31の顔を整形したほうがいいんでね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 09:30:08 ID:K0ZLtgNs
頑張っている人を馬鹿にする奴は好かん
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 12:39:57 ID:RkJ6yyNz
鉄拳のゲームしてる時の各ステージの曲入れ替えできたらいいのになぁ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13:42:40 ID:b3JaWKfF
GをMAXにするコードをつくれますか?
26korean:2009/02/21(土) 14:28:24 ID:5Fb6ilh8
かんこくじんですが, LEE 4RP CODEお なくしてしまいました。

まえの スレヅニ はいろと しましたけと なにが なんのか よく わからなくで。。

もし よかったら LEE 4RP CODE おしんて ください T_T
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16:26:14 ID:hJsrQuyl
>>9
スレチって・・・
他にどこがあるってんだよ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19:17:54 ID:9F76URI/
>>25金MAXは
_C0 Max Money
_L 0x21355208 0x3B9AC9FF
>>26
_C0 LEE realcross 4RP
_L 0xE00D0100 0x0036F96E
_L 0xE00C000F 0x0036F7EE
_L 0xE00B0000 0x013DD042
_L 0x50D892FC 0x00000018
_L 0x013DD000 0x00000000
_L 0x50D892B4 0x00000048
_L 0x013DD018 0x00000000
_L 0x113DD008 0x0000021A
_L 0x10DAE674 0x0000D000
_L 0x10DAE676 0x000009BD
_L 0x113DD000 0x00000010
_L 0x113DD002 0x00000000
_L 0x113DD012 0x00000001
_L 0x113DD014 0x00000000
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 03:00:38 ID:RyaNASAS
リアクロミストの後RPやると眩い閃光とともに瞬間移動するぞwww
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 04:39:04 ID:/ft3ejxb
前スレ>>1さんへ
wikiの派生アドレス詳細の+12〜15のところにある派生技を背面方向にだすやりかたを教えてほしいのですが
31Dongkuni:2009/02/22(日) 12:22:26 ID:zamE+62i
Lee コドお つくって みました。

ひつよな ひとが いましたら ここに upします。

かんこくじんでして にほんご よくわかりません すみません T_T

http://www.youtube.com/watch?v=v5TcPkB4qYE&fmt=18
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 14:43:12 ID:sH7baBEY
>>31 すげえwww
コード ちょうだい
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 15:20:23 ID:yeg/V9P3
upしてもらいたいです
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 16:04:07 ID:n48RSDSe
すげえw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20:59:38 ID:lNbiIvdZ
ブライアンのチョッピングの発生を2〜8フレにして下にかなり判定を強くしてくれませんか?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 23:23:38 ID:Fa1VYSco
>>35
それくらいwiki見て自分でやろうぜ・・・
37Dongkuni:2009/02/23(月) 01:48:54 ID:Wmbp146U


_C1 lee 3LKRPLK
_L 0xE0130100 0x0036F96E
_L 0xE012000F 0x0036F7EE

_L 0x20DAF76C 0x0957924C
_L 0x00D8B9F6 0x000000FF
_L 0x00D8B9FA 0x00000001
_L 0xE00701A3 0x0036F908
_L 0xE00601C9 0x0036FAC4
_L 0x20DB029C 0x096C83A8
_L 0x10DB02A4 0x00000512
_L 0x20DB1174 0x096D1FD8
_L 0x00DB11B0 0x00000013
_L 0x20DB11AC 0x12140014
_L 0x20D8B9E8 0x09577EC0


_L 0xE00601A3 0x1036F908
_L 0xE00501C9 0x0036FAC4
_L 0x20DB029C 0x0969C2B8
_L 0x10DB02A4 0x00000217
_L 0x20DB1174 0x096B93E4
_L 0x00DB11B0 0x00000014
_L 0x20D8B9E8 0x09577708



_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0xE001000F 0x0036F7EE

38Dongkuni:2009/02/23(月) 01:49:15 ID:Wmbp146U
_C1 Lee 6RKLK modify
_L 0xE00D0100 0x0036F96E
_L 0xE00C000F 0x0036F7EE

_L 0xE005018B 0x0036F908
_L 0xE0040172 0x0036FAC4
_L 0x00D78C44 0x00000012
_L 0x00D78C50 0x00000012
_L 0x10E78DB4 0x00003D2A
_L 0x20DAE8D4 0x0958A2EC


_L 0xE005018B 0x1036F908
_L 0xE0040172 0x0036FAC4
_L 0x00D78C44 0x00000016
_L 0x00D78C50 0x00000016
_L 0x10E78DB4 0x00003CE5
_L 0x20DAE8D4 0x095895CC



39Dongkuni:2009/02/23(月) 01:49:58 ID:Wmbp146U

_C1 lee 6RPLP - 1
_L 0xE0170100 0x0036F96E
_L 0xE016000F 0x0036F7EE
_L 0x213E02AC 0x80960001
_L 0x113E02B0 0x00001700
_L 0x213E02B4 0x80960016
_L 0x113E02B8 0x00001300
_L 0x20DAECCC 0x09BE02AC
_L 0x20D7601C 0x02CE02CE
_L 0x20D76020 0x02CE02CE
_L 0x20D76024 0x02CE02CE
_L 0x10D76030 0x00000258
_L 0x00D897A8 0x00000014
_L 0x10D89796 0x00002001
_L 0xE009017F 0x0036F908
_L 0xE00801FB 0x0036FAC4
_L 0x20D7920C 0x09573E28
_L 0x20D79218 0x09576948
_L 0x20DB1174 0x096A2408
_L 0x20DB11AC 0x0C0B160C
_L 0x20DB11B0 0x001A001A
_L 0x00EA243F 0x000000F0
_L 0x00EA2441 0x00000014
_L 0x20D8B9E8 0x09577EC0



_C1 lee 6RPLP - 2
_L 0xE00D0100 0x0036F96E
_L 0xE00C000F 0x0036F7EE
_L 0xE00B017F 0x1036F908
_L 0xE00A01FB 0x0036FAC4
_L 0x20DB11AC 0x13140014
_L 0x20DB11B0 0x00180013
_L 0x00D897A8 0x00000019
_L 0x20DB119C 0x00000000
_L 0x20D7920C 0x09573F18
_L 0x20D79218 0x09576A38
_L 0x20D7601C 0x03390339
_L 0x20D76020 0x03390339
_L 0x20D76024 0x033A033A
_L 0x10D76030 0x00000181

40たむmさ:2009/02/23(月) 02:10:02 ID:VjgwTASM
>>37-39
完成度高い…ありがたく使わせてもらいます

しょぼいハウリングが出来ました
_C0 kuma 4RPLPWP 1/2 (WAN)
_L 0xE0060015 0x0036F7EE
_L 0x50E98908 0x00001000
_L 0x015B5400 0x00000000
_L 0x50E993D6 0x00001000
_L 0x015B6400 0x00000000
_L 0x50EA4B5E 0x00001200
_L 0x015B7400 0x00000000
_L 0xE014000B 0x0036F7EE
_L 0xE0130033 0x015B5400
_L 0x20DA8E20 0x09DB5400
_L 0x10DA8E28 0x00000217
_L 0x10DA8E58 0x00000A08
_L 0x10DA8E5C 0x0000000D
_L 0x10D86BBA 0x00000020
_L 0x10D86BBC 0x00000017
_L 0x10D86BD0 0x00000025
_L 0x50D87658 0x00000018
_L 0x015B5350 0x00000000
_L 0x50D86BD8 0x00000030
_L 0x015B5368 0x00000000
_L 0x115B5350 0x00000010
_L 0x115B5352 0x00000000
_L 0x115B5358 0x00000152
_L 0x115B5362 0x00000001
_L 0x115B5364 0x00000000
_L 0x20DA8E78 0x09DB5350
_L 0xE0010010 0x00D77998
_L 0x10D77998 0x0000000D
41たむmさ:2009/02/23(月) 02:14:11 ID:VjgwTASM
_C0 kuma 4RPLPWP 2/2 (WAN)
_L 0xE013000B 0x0036F7EE
_L 0xE0060037 0x015B6400
_L 0x20DAAA54 0x09DB6400
_L 0x10DAAA90 0x0000000E
_L 0x10D88662 0x00002003
_L 0x10D88672 0x0000001F
_L 0x10D88674 0x0000001B
_L 0x10D88688 0x00000027
_L 0xE0030040 0x015B7400
_L 0x20DAAFF8 0x09DB7400
_L 0x10DAB032 0x00000008
_L 0x10DAB034 0x0000000E
_L 0xE001000F 0x00D77D64
_L 0x10D77D64 0x00000010
_L 0xE00533A8 0x00D77E94
_L 0xE0040012 0x00D77E9C
_L 0x10D77E94 0x000033F8
_L 0x10D77EA0 0x000042F8
_L 0x10D77E90 0x00000015
_L 0x10D77E9C 0x00000015

ワン使用後にお使いください
LPLPWPでもハウリングがでてしまいますが仕様ということで…

あと熊無双は3RPLPのLPに当たる部分どうしようか悩んでいます。何かいい技はないでしょうか?


42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 02:57:10 ID:KSjtdbNP
LEIの66RPとかじゃ駄目か...
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03:27:29 ID:KSjtdbNP
すまん、3LKRPの勘違い
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 11:34:39 ID:+ie9ny5i
このリーのコード使うとき、
道場のコードはなにをOFFにしたらいいんでしょうか?

Lee EXをOFFですか?
バウンドコードもでしょうか?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 14:56:50 ID:+nbcawxc
両方ともonにしなければ、動作しないようです

リーとロウのコードは、確認出来ましたが、
クマの奈落とハウリングが確認できませんでした
皆さんは、どうですか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 14:58:21 ID:+nbcawxc
連投すいませんが、クマのバウンド誘発技って何ですか?

確か前にあったハニトラのコード誰かお持ちでは、ないですか?
47JD:2009/02/23(月) 15:14:13 ID:5IPwuepK
作業の中だったKumaのコードを記載,

映像
http://www.youtube.com/watch?v=PWynUBggJaM

_C1 1P KUMA Bound ver2 1/2
_L 0xE00F0100 0x0036F96E
_L 0xE00E000B 0x0036F7EE
_L 0xE0020001 0x015A0004
_L 0xE0010000 0x015A0000
_L 0x20DA2BDC 0x09656CBC
_L 0x10D7A030 0x00000049
_L 0x115A0004 0x00000000
_L 0xE0010134 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001
_L 0xE0010156 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001
_L 0xE00101D8 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001
_L 0xE0020001 0x015D0200
_L 0xE00101D6 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001

上記コードを既存 KUMAのバウンドコードに代替

_C1 KUMA 3LK RP
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE0020001 0x0036F7EE
_L 0x50E7D1F0 0x00000D31
_L 0x015D0500 0x00000000
_L 0xE0170100 0x0036F96E
_L 0xE016000B 0x0036F7EE
_L 0xE015003C 0x015D0500
_L 0x015D0508 0x0000003A
_L 0x50D88CD8 0x00000048
_L 0x015D0000 0x00000000
_L 0x115D0002 0x00002002
_L 0x015D0012 0x00000020
_L 0x015D0014 0x00000020
_L 0x215D0100 0x80960001
_L 0x115D0104 0x00001700
_L 0x215D0108 0x8096000D
_L 0x115D010C 0x00001000
_L 0x20DA9D50 0x09DD0000
_L 0xE0040185 0x0036F908
_L 0x20DAB550 0x09DD0500
_L 0x20DAB578 0x09DD0100
_L 0x00D88D48 0x00000032
_L 0x115D0200 0x00000001
_L 0xE00401D5 0x0036F908
_L 0x20DAB550 0x096A8C0A
_L 0x20DAB578 0x0959FB00
_L 0x00D88D48 0x00000042
_L 0x015D0200 0x00000000

3LK RPは Law 選択必
48JD:2009/02/23(月) 15:15:50 ID:5IPwuepK
>>47
先に連投に謝ります

_C1 KUMA 1RK 1/2
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE002001A 0x0036F7EE
_L 0x50EAF988 0x00000D36
_L 0x015E2500 0x00000000
_L 0xE0140100 0x0036F96E
_L 0xE013000B 0x0036F7EE
_L 0xE012003E 0x015E2500
_L 0x115E2508 0x00003CB2
_L 0x10D9B448 0x000001C6
_L 0xE0058001 0x0036F908
_L 0x20DAB090 0x09DE2500
_L 0x00DAB0AC 0x0000002F
_L 0x10DAB0C8 0x00000010
_L 0x10DAB0CA 0x00000E10
_L 0x20DAB0CC 0x00170016
_L 0xE00501AD 0x0036F908
_L 0x20DAB090 0x096A11C8
_L 0x00DAB0AC 0x0000003F
_L 0x10DAB0C8 0x0000000C
_L 0x10DAB0CA 0x00000B0C
_L 0x20DAB0CC 0x001A0019
_L 0xE00102AC 0x003701D8
_L 0x00DA9FDF 0x00000011
_L 0xE0018001 0x003701D8
_L 0x00DA9FDF 0x00000009
_C1 KUMA 1RK 2/2
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0xE007000B 0x0036F7EE
_L 0xE006003E 0x015E2500
_L 0xE0050144 0x0036F908
_L 0x20DAB090 0x096A11C8
_L 0x00DAB0AC 0x0000003F
_L 0x10DAB0C8 0x0000000C
_L 0x10DAB0CA 0x00000B0C
_L 0x20DAB0CC 0x001A0019

1RKは Devil Jin 選択必
491 ◆pXi2knctDE :2009/02/23(月) 18:09:00 ID:uhye9aoU
>>30
ちょっと説明がややこしくてうまく説明できないかもしれませんが
その場所に書かれているアドレス先を見ると
4バイトの数値が書かれていると思います 40 01 等(技によっていろいろ違う場合があります)
ここが40 80 とか 40 81 とかにすると背面方向に技がでますが
この数値を直接変更して 背面方向に技を出すようにすると
ほかの場所にも影響がでてしまうので

近くに もともと80 81みたいな感じで書かれている場所を探して
そのアドレスにリンクするようにしてあげるとほかの技に影響がでずに済みます
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 19:31:41 ID:VjgwTASM
>>JDさん
kumaの3LKRPのRPはLAWの6WPじゃなくてLEIの66RPを使ったほうが似てそうですがどうでしょうか?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:25:46 ID:J5Qdi1qO
魔犬の3RK派生のやつと
キングの3RK派生、4RP派生
ブルースの3LP派生が起動しません
なぜかわかりませんか?
ちゃんと使わなければいけないキャラを使ってプレイしましたが出来ませんでした。

自分もコード作成にチャレンジしたいのですが、Wikiに載っているやり方でコード化の所でつまずいてしまいました。どの方かご教授お願いします。
52ISY:2009/02/24(火) 01:42:20 ID:ODydSam5
>>51さん

コードを実行するには、実行するための条件が満たしている必要があります。
51さんが使用されているコードが実行されないのは、おそらくそのためだと思います。

条件コードがどのようになっているか見たいので、もしよければその実行されない
コードを投稿してもらえないでしょうか?
53:2009/02/24(火) 05:32:42 ID:eZPfc2nr
>>51さん
まずメモ帳を開く。そして
_C0 名前(コード選ぶ画面で表示される部分)
を入力して次に条件指定コードを入れます

_L 0xE0aabbbbb 0xcccccccc

これでアドレスcの値がbのとき下a行分のコードが実行されます
とりあえずは0036F7EEのキャラコードを指定するのがいいです
次からは何をするかで色々なのでよく使われるコード効果を3つ

_L 0x5aaaaaaa 0xbbbbbbbb
_L 0x0ccccccc 0x00000000

これがコピーコードで、アドレスaをbバイト(bは16進数で)分アドレスcにコピーする

_L 0x1aaaaaaa 0x0000bbbb

_L 0x2aaaaaaa 0xbbbbbbbb

この二つがアドレスaの値をbに書き換えるコードです


条件コードとこの3つが分かればたいていのコードは作れると思います
くわしくはCWCのwikiで

携帯なので崩れたりしてたらすみません
54たむもさ:2009/02/24(火) 05:49:34 ID:eZPfc2nr
>>45
どう確認出来なかったですか?
1、技を出そうとしたらフリーズする
2、技が変わらなくて普通にRP、LP、1RKがでる
1ならコードが間違ってるで2ならコードonにしてワン、デビル使用後にも変化ないならモーションコピーがうまくいってない可能性があります
自分の環境では動くのでどっちのほうで確認できないか言ってくれると助かります
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 09:35:13 ID:l/xVwqCB
俺はワン選んだあとにクマ選んだ時のロード中にとまるね。

クマ奈落は大丈夫
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 12:23:38 ID:eZPfc2nr
>>55
それは完全なフリーズかただ読み込みが止まる(コード切ったら進む)のどちらですか?
後者なら一度コード切って画面が切り替わってからonにすれば出来そうですが前者だと他のコードとぶつかってる気がします
新しく入れたコードをいくつか切っても動かないなら作り直さないと…
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:33:39 ID:l/xVwqCB
ロード中完全に止まってしまいますね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 18:00:19 ID:rJAgqw5A
わたしの場合は、ワンとデビジンの後に使っても
フリーズは、しませんが、モーションコピー出来てないらしく
奈落とか出ません あとデビジンの3WP荒魂が馬頭になりますorz
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 18:50:39 ID:E1gWxIdV
自分の環境では動作確認できるのに何故だ…
あと考えられるのはCWCのバージョンとかかな?

あとREDさんのように自分の作ったコードで動画作ってみました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6248582
60まさ:2009/02/24(火) 20:55:55 ID:A4Yy8pS7
59さん

もしよかったらなんですが。

動画の最後のおまけのラース一八のコードおしえていただきたいです。
61たむmさ:2009/02/25(水) 02:20:28 ID:cF1YF1mV
>>60
_C0 kazuya 66RP2 4RP2
_L 0xE011000E 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0x50D89420 0x00000018
_L 0x015B2000 0x00000000
_L 0x50D895B8 0x00000018
_L 0x015B2018 0x00000000
_L 0x115B2008 0x000001A7
_L 0x115B2014 0x00000018
_L 0x20DAA70C 0x09DB2000
_L 0x215B2000 0x00000004
_L 0x50D89420 0x00000018
_L 0x015B2100 0x00000000
_L 0x50D89390 0x00000048
_L 0x015B2118 0x00000000
_L 0x115B2108 0x000001A7
_L 0x115B2114 0x00000018
_L 0x20DAA4AC 0x09DB2100
_L 0x215B2100 0x00000004
_L 0xE002A498 0x1036F870
_L 0xE00101A7 0x1036F908
_L 0x10E88724 0x00003D2B
_L 0xE002A6F8 0x1036F870
_L 0xE00101A7 0x1036F908
_L 0x10E88724 0x00003D2B
_L 0xE001A498 0x0036F870
_L 0x10E88724 0x00003D80
_L 0xE001A6F8 0x0036F870
_L 0x10E88724 0x00003D80
ネタコードですw
このコードは66RP、4RPから2でロング風ステがでます
何故2入力なのかというと6入れにしようとしたところ、どの方向に押しても移行したり、勝手に移行したからです
あとコードはここで終わりなので続きのLKの部分等は自分で適当にやってくださいw
というか自分では風ステLKで背面方向に背向け中9LK出そうとしたけど無理でした
一応動画のコンボは66RP2→9LK→LP→3LPRP→B→ちょい前ダッシュ4RP2→雷神拳です
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:57:42 ID:qOBF6dzc
いずれかいろんなキャラから技集めて新キャラ6体もいけるといいですね^
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 13:47:01 ID:s77yPPTS
たもむさにお願いなんだが、服装もっとちゃんとしろよ。毎回同じ服だしさ・・・みてるこっちが恥ずかしい
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 16:49:48 ID:zenszlV+
クマの奈落とハウリング確認できました
あとラースも確認できました
ありがとうございました

もし出来れば以前、ミゲルブルースがあったと思うのですが
そのコードを載せていただけないでしょうか?

ダメなら無視してください
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 18:16:34 ID:3aqQKYBd
>>63
たもむさきもいのは同意だが、お前はどうなんだ?
66まさ:2009/02/25(水) 20:59:00 ID:dDXgdSbh
61さん

ありがとうございました^^
67JD:2009/02/25(水) 23:44:55 ID:QD2syD+d
映像投稿!
http://www.youtube.com/watch?v=PDm49_IDfzk

モーション改造習作
Jackの 8apを作って見た
大惨事
68たむmさ:2009/02/26(木) 00:43:01 ID:cY5dgMF3
_C0 kuma 9LKRKWPWK
_L 0xE00E000B 0x0036F7EE
_L 0x50D88DF8 0x00000018
_L 0x015B2000 0x00000000
_L 0x50D86848 0x00000018
_L 0x015B2018 0x00000000
_L 0x20DA8544 0x09DB2000
_L 0x50D88DF8 0x00000018
_L 0x015B2050 0x00000000
_L 0x50D877D8 0x00000048
_L 0x015B2068 0x00000000
_L 0x115B2058 0x00000169
_L 0x115B2052 0x00002001
_L 0x115B2064 0x00000019
_L 0x20DA9F18 0x09DB2050
_L 0xE0014028 0x00D77C3C
_L 0x10D77C3C 0x00004CF8

熊の三宝龍HSと擬似ハングリーフッキングを作ってみました
が、ハングリーフッキングがあんまり似てない…


>>63
冬は中の服だけ着替えること多いから毎回同じ服に見えるかもね。洗濯するの冷たいし、面倒だし
春になったら変わると思うよ

なんか前にも変なの沸いたから言うけど、>>65の言うとおりきもいのは自分でも分かってるけどさ
なんでこのスレでそういうことをわざわざ言うの?ここ鉄拳の改造スレだよ?
書くなら自分の日記とか俺の日記の米とかにそういうことは書いてほしい

あと何言われてもやっぱり外見には金とか労力とかかけられんわ、すまん>>63。そんな金とかあったらゲーセンに全額つぎ込む
それと、この先このスレで自分のリアルに関して何か言う人いたらもうコードとかは全部名無しで投稿します
色々すみません


69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 03:33:21 ID:tmwyWbPK
>>68
確かにこのスレで言う必要はないだろ..

めげずに頑張ってくれな!
70ISY:2009/02/26(木) 06:08:30 ID:gHBubn+B
ブラで空コンのときのチョッピングエルボー(4LP)が当たらない方へ

DRではなぜか空中でなかなか4LPが当てられないので、どうすれば当たってくれるかいろいろ試したところ、
チョッピングエルボーの発生が6の方がおそらく数フレーム早いということが判明しました。(もし違ったら申し訳ないです;)
これで、わざわざチョッピングの当たり判定を下にして寝っぱにも当たってしまうということもなくなります。

_C0 BRYAN 4LP Speed Change
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0xE005000C 0x0036F7EE
_L 0x21302000 0x80960001
_L 0x11302004 0x00001100
_L 0x21302008 0x80960014
_L 0x1130200C 0x00001000
_L 0x20DB059C 0x09B02000

すでに持っている4LPのaddコードなどは、オフにして使用してください。


71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:11:11 ID:QB7yBuMm
前スレにあったブラの ストッピングを空中コンボ可能にするコード 消してもたからうpして
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:48:55 ID:Unk4fL+S
ペクのレフトアッパー&ハイキック〜フラミンゴ(3LPLK)を再現できますか?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 18:54:58 ID:OUusDr7o
ファランのフラッシングトライデント、1発止めはペクのフラハルで代用できると思うのですが、
出し切りした場合、皆様は誰の何が合うと思いますか?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21:32:55 ID:Tl3OdKrN
技コピーできるなら、オーバーヘッドをコピーしてトラップシュートの再現は無理なのかな?
75たむmさ:2009/02/28(土) 05:01:47 ID:wmmep1UI
今考えてるのが二つあって
リーの2RP
ジュリアの4LP(転身中WP)
上はポールの4RPぽい気がするんですが、下が何にするか悩んでます。候補は瓦割りと通天砲二発目ですが
これよりこの技のほうが近いんじゃない?ってのあったらお願いします

76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 11:45:47 ID:eM2vaQKI
リーは胃ブロじゃね
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 23:51:01 ID:v48E3Gp9
ジュリアのは熊の4LPとかどう?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 10:00:02 ID:B/r1qE1x
ジュリアのはファランの4RPバングで、どう?
79RED ◆4hcHBs40RQ :2009/03/02(月) 00:36:27 ID:QB8mfIFf
技改造スレのみなさん
お久しぶりです
 
 
前スレのブラを提案して頂いた方には大変申し訳ないのですが
自分の力不足、時間的都合により断念せざるおえない状況でして・・・・・。
 
本当に申し訳ございませんm(__)m




最近BRの活動の方が詰め詰めで、顔も出せなかったです。
 
 
また動画作成の方は、今日の昼頃やることになったので
完成しだいアップしたいと思います。
 
 
その際
ここにある皆さんの新しいコードを取り入れてコンボを作ってみたいのですが、
何かいいコンボなどありましたら提供お願いします!(今日の昼まで)
 
 
>>59
たむmささん
拝見させて頂きました!
 
ラースカズヤにはビックリしましたw
 
ぜひ、今回の動画で使わせていただきます!!
ただし応用コンボなんでラースらしき部分が無いかもです^^;
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 09:45:36 ID:UkU1cOLW
REDさん
動画の撮り方っていうかソフト
動画編集するためのソフト
画質など教えていただけるとうれしいです。

>>75
ワンの2RPも似てるかと

>>73
フラトラの開発進んでますか?
最後はリーの9LKとかってどうですかねぇ。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:09:03 ID:2nM5A+2V
動画投稿なんて要らないから
コードだけ載せてくれればいいから
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:07:38 ID:S+FaKmyz
ぶっちゃけあんたのコンボたいしたことないからね
自己満オナニープレイを公共の場に晒すのはやめてくれない?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:57:34 ID:QdXVcJwI
>>81
コードクレクレ厨にしか聞こえないのだが

>>82
じゃあ見なきゃおk
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:11:36 ID:UI+8w27G
技改造とかできるならさ、
6BRの技仕様と完全に同じにできたりしないのかな(バウンドは無理として)
そうすりゃ練習になるのになー・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:52:35 ID:yvlPMzbs
正直某氏って需要無い
ニコ動なんかに上げてもクレクレなニコ厨が来るだけで、宣伝にもなってない
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:20:33 ID:2N0lRaEs
うるせーな
やりてーことやらせろよ、いちいち口出してんじゃねー
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:36:56 ID:EvDfUh/R
>>86
これなんてニコ厨?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 14:11:18 ID:MIL3GWRt
定期的に荒れるスレ

俺は楽しみだけどな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:42:38 ID:bWmOuRON
自分でコード作ってからにしようね

ああ、釣りか
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:30:13 ID:zqcZ0nlu
たもむささんの日記のアドレス教えて
91たむmさ:2009/03/05(木) 00:54:23 ID:bk7iOGXM
_C0 JULIA 4LP
_L 0xE019000A 0x0036F7EE
_L 0x50D87D6C 0x00000018
_L 0x015C4000 0x00000000
_L 0x50D87994 0x000000C0
_L 0x015C4018 0x00000000
_L 0x115C4008 0x0000015E
_L 0x215C4000 0x00000010
_L 0x20DA97EC 0x09DC4000
_L 0x50D87D6C 0x00000018
_L 0x015C4300 0x00000000
_L 0x50D88AEC 0x00000078
_L 0x015C4318 0x00000000
_L 0x115C4308 0x0000015E
_L 0x115C4302 0x00002003
_L 0x20DAAF60 0x09DC4300
_L 0x115C4312 0x00000014
_L 0x115C4314 0x00000011
_L 0x50D87D6C 0x00000018
_L 0x015C4500 0x00000000
_L 0x50D88B64 0x00000078
_L 0x015C4518 0x00000000
_L 0x115C4508 0x0000015E
_L 0x115C4502 0x00002003
_L 0x115C4512 0x00000014
_L 0x115C4514 0x00000011
_L 0x20DAAFAC 0x09DC4500
92たむmさ:2009/03/05(木) 01:04:22 ID:bk7iOGXM
_C0 JULIA 4LP (kuma)
_L 0xE004000B 0x0036F7EE
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE0020000 0x015B2100
_L 0x50E80504 0x00001000
_L 0x015B2100 0x00000000
_L 0xE013000A 0x0036F7EE
_L 0xE003003C 0x015B2100
_L 0x115B2108 0x00003D10
_L 0x10DA994C 0x00000010
_L 0x10DA994E 0x00000013
_L 0xE002015A 0x1036F908
_L 0xE0019908 0x1036F870
_L 0x20DA9910 0x0968B3BC
_L 0xE002AF4C 0x1036F870
_L 0xE001015E 0x1036F908
_L 0x20DA9910 0x0968B3BC
_L 0xE002AF98 0x1036F870
_L 0xE001015E 0x1036F908
_L 0x20DA9910 0x0968B3BC
_L 0xE00197D8 0x0036F870
_L 0x20DA9910 0x09DB2100
_L 0xE001AF4C 0x0036F870
_L 0x20DA9910 0x09DB2100
_L 0xE001AF98 0x0036F870
_L 0x20DA9910 0x09DB2100

道場のコードonで動作確認。熊使用後にお使いください

>>91のコードで4LP、転身中WPで生WPが出ます
上のコードも一緒にオンにするとモーションが変わります


があんまりない状況ですが、LPか4LP、転身中WP後すぐにWPをだすとモーションが変わったままになります
一度立ちに戻したりしてください

あと4LPからRKで八門派生が出ますが仕様ということで




掃打の硬直、跳山疾歩、双起一発止め浮かなくする等やることがいっぱいある…
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:26:04 ID:/UyOqau4
熊武爪をある程度でもいいのでもしできたら再現してもらえませんか?
よろしくお願いします
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 07:50:15 ID:akl1ahf8
さっさとしろよ。顔面事故ってるニートオタク童貞のキンタマムサ。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:54:19 ID:Gk9KjZUA
吉光のチートONで潜り頭蓋(WP中6WK)をやると技後に自動的にジャンプからの基本ダウン攻撃(体重をかけてパンチ)が出るんですが…
自分だけでしょうか?
動きが不自然ながらも潜り頭蓋の不利なところをカバーしているので問題はないですがw
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:39:03 ID:zIrbrPKh
糞すれ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:05:32 ID:5QoW69ML
>>92
お疲れ様です!
だんだんコードの方も充実してきましたねー
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:36:29 ID:6AKJpNx1
たったこれだけで充実とは>>97の人生は幸せだなwww
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:16:05 ID:D8SBnsWF
あれてるな

良スレだけにもっと盛り上がってほしい。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 06:54:32 ID:0BDM3/nk
たもむさの日記どこ?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:21:08 ID:xmQuGlZF
擬似鉄拳道場の方、全然更新ないっすね
動画あげるって言った人も音沙汰ないし
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:33:27 ID:Ywy5XeZX
道場はまた前みたいに一気に放出的な感じじゃないの?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:50:34 ID:E5FHNpi9
久しぶりにコード制作中なんだけど

リーのヒルブの作成手順で

ヒルブの1発目をデビルの3RPに変える

ヒルブの2発目をファランの右構えフラミンゴ中4LKに変えるとすると

まずデビルの3RPのアドレスを調べる

ファランの右構えフラミンゴ中4LKのアドレスを調べる

これからどうすればいいんだっけ?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:09:34 ID:EMC+mjCr
>>103
コピー元の技アドレスからモーションアドレス調べてそこに飛んで、モーションデータを131バイト空きアドレスにコピー(0x50)
コピー先のキャラの技のモーションアドレスをコピーした空きアドレスを上書き(0x20)

つーかあんたREDでしょ?sageない、無駄な改行、全角文字から察するに。
どうすればいいんだっけ、じゃなくて前スレからいたんだから自分で過去ログくらい漁りなよ。
105たむmさ:2009/03/07(土) 03:28:01 ID:d+XCX7QW
ちなみに131バイトじゃモーションデータ足りなくて途中でカオスになると思う

自分は切りのいい1000h(4096バイト)だけどJDさんはD31hぐらいでいいって言ってた
コピー先のアドレスは1400000〜あたりがいいと思う
それとコピーした後に当たり判定出る部位、発生F、持続Fもいじらないといけない
さらにコピー先のアドレスのどこかを条件指定しないとコピーされてないとこをリンクしてしまってカオスになる

↑のジュリアのコードをコピーしないで4LPとか出すとそうなる。条件指定忘れてた

ただアドレスを間違えてなければフリーズはしないのである意味新派生作るより楽かも

106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 11:48:01 ID:HwiszFr9
wikiの単発技に派生をつける方法にかかれてる
最風の技アドレスへ飛んだらそこから+20〜23バイトに記述されている
派生アドレスをメモ の意味がわかりませんorz
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 08:49:52 ID:V62b7/Th
しゃあない。たもむさリアル鉄拳すっか?
108ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/03/08(日) 11:26:37 ID:Ytzh+WN6
>>106
20バイト目から4つ(23バイト)までに書かれてる英数字をメモしておく、ということ
例えば20バイト目が
46 DB 57 09で
09 57 DB 46と読み、ー8800000するので
00D7DB546になります


>>107
スレチ
109106:2009/03/08(日) 13:33:11 ID:5ykUBeuv
わかりました ありがとう
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 14:51:39 ID:4U80MCId
だれか ブライアンの避け中RPLKのやつ作って
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 15:42:40 ID:JL1rx29s
あれ・・・コードONにすると攻撃が透ける
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 22:25:21 ID:iV+g66r+
今さらだけど
Bruguel すごいっすね
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 23:55:15 ID:G4SLyaLS
バウンド後の追撃が入らないのですがCWCのバージョンの問題でしょうか?
PSP−2000
CWC:0.2.2 RevD
なのですが、バウンドや技性能の変化は確認しています。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:09:51 ID:O0fzcwmj
すみませんCFWは5.00M33-6です。
115たもむさ:2009/03/11(水) 07:58:56 ID:DQ9fUu5o
それぐらい自分で探してください。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 11:23:22 ID:8ObSaB2i
たむmさじゃない
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 11:37:03 ID:jD1jpjPo
syainsyain
118名無しさん@腹ぺこ:2009/03/13(金) 23:50:12 ID:LxuR/5Cn
誰かレイブンのタルタロスとアイアンフレイルアップして下さい
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:52:51 ID:cOCQtPLQ
技の修正来たんだし、そろそろ更新したほうがいいんじゃね?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 02:40:18 ID:pbWvbKc3
クレ厨増えてるな、
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 02:25:47 ID:9p4SYhyd
コード化むずかしいですね・・・一応できたとこまで報告します
デビルのビームの空中やられを鬼鐘楼にする
ビーム技アドレス
DAFE28
鬼鐘楼
DAF45C
鬼鐘楼の32〜35バイト
D79F08
これにとんで9〜12バイトが
D741F8
ビームの32〜35バイト
D79F08
にとんで9〜12バイト目を
鬼鐘楼の9〜12バイトにかえました
それに加えて
ビームの硬直を001Cに変更しました

これだけなんですが、コード化が分けわかりません一応変更はされてます
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 11:10:57 ID:C8b505YT
全裸はもう出たの?
123121:2009/03/15(日) 12:06:40 ID:9p4SYhyd
できました^^
これで大丈夫ですか?
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE002001A 0x0036F7EE
_L 0x10D79F10 0x000041F8
_L 0x10D8A2B4 0x0000001C
124121:2009/03/15(日) 12:30:08 ID:9p4SYhyd
訂正版っす
_C1 Devil BI-MU
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE002001A 0x0036F7EE
_L 0x10D79F10 0x000041F8
_L 0x10D8A2B4 0x0000FF1C
125たむmさ:2009/03/15(日) 17:13:33 ID:POqtkNUO
_C0 WAN EX
_L 0xE0110015 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0x10D87778 0x00008002
_L 0x10DA8CD8 0x00008002
_L 0x10DA8CE0 0x00007708
_L 0xE003018A 0x1036F908
_L 0x10D7770C 0x0000001B
_L 0x10D77718 0x0000001B
_L 0x10D7771C 0x00004058
_L 0xE0047708 0x00DA8CE0
_L 0xE003018A 0x0036F908
_L 0x10D7770C 0x00000010
_L 0x10D77718 0x00000010
_L 0x10D7771C 0x000049B8
_L 0x10D77970 0x00000013
_L 0x10D7797C 0x00000013
_L 0x10D77980 0x00002E38
_L 0x10D87D20 0x00000023


ワンの
2RP空中ヒットを叩きつけダウンにしてしゃがみ帰着に
立ち途中RKの地上ヒットを6仕様にして硬直、ダメージ減
のコードです

なんか偽者?が出てきてて吹いた


>>124
動作確認しました


126121:2009/03/16(月) 00:04:17 ID:w1v5Ev58
WIKIにある48バイトが30h 24バイトが18hとありますがどういうことですか?
127121:2009/03/16(月) 01:00:40 ID:w1v5Ev58
何度やっても単発技に派生をつけれません・・・
できたところまで報告します
よければまだ未完成なので、修正と追加おねがいします。
_C0 AMAKIN RARS 1
_L 0xE0X0001D 0x0036F7EE
_L 0xE0Y00100 0x0036F96E
_L 0x10D76AF4 0x000051A4
_L 0x10DB627D 0x0000001C
_L 0x10D8F4C8 0x00FF0003
_L 0x10D8B938 0x0000019E
_L 0x10D8C3D0 0x00000185
_L 0x10D7B5B8 0x000058D4
_L 0x50D8BD50 0x00000018
_L 0x00D21653 0x00000000
_L 0x50D8BF18 0x00000042
_L 0x00D21653 0x00000000
ここまでしたんですが動作しないし、フリーズしてしまいます・・・
さらにここから
・4LKの派生に2LPRPを派生
・立ち途中LPの空中やられを胃ブロに
よろしくおねがいします。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 02:10:33 ID:ij3FH18h
>>126
windows付属の電卓で10進数で数字入れたあと16進数にする

>>127
とりあえずEコードがおかしいから>>53を見てくれ
それでこのコードでどの技を何を使ってどうしたいのか言わないと分からないよ


まず三、四行目が何をしたいのか分からない

五行目は右は0x0000aaaaのaの部分しか変わらないからFFを00に

コピーコードの書き込み先が同じになってるからこの場合下をD21671にしないといけない

しかもコピーしただけだから次はモーションのアドレスのところにリンクするコードを付け加えないとだめ


ぱっと見た感じはこんなところ
コピー先が被ってるからフリーズしたのかな

129121:2009/03/16(月) 16:23:50 ID:Rn9qoxdn
他キャラの技のコピー方法を教えてください
130121:2009/03/16(月) 23:46:42 ID:w1v5Ev58
完成度低いですがアマキンでラース作りました
まだまだ初心者なんでボタンが少しおかしいので訂正版をおせてくえるとうれしいです
_C0 RARS PART1
_L 0xE0200100 0x0036F96E
_L 0xE010001D 0x0036F7EE
_L 0x10D8F4C8 0x00000010
_C0 RARS PART2
_L 0xE0400100 0x0036F96E
_L 0xE030001D 0x0036F7EE
_L 0x10D8B938 0x00000179
_L 0x20D8BC68 0x0000017F
_L 0x10D8BE08 0x00000018
_C0 RARS PART3
_L 0xE0400100 0x0036F96E
_L 0xE030001D 0x0036F7EE
_L 0x10D8C600 0x00000015
_L 0x20DB3214 0x00000015
_L 0x30DB321A 0x00000020

1はシャドステの硬直をへらしてます
2は12ハイキックを再現(そのあとすぐ2LPRKでラースの12ハイキックステップ
を再現)
3は立ち途中LPの硬直を減らして判定を強くしてます

希望はラースジェッパをアマキンの6RPLPで再現とコマンドを正しくしてください。
あとやり方を教えてくださるとたすかります
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 07:28:57 ID:40wecBbJ
特定した
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 10:16:14 ID:Z4oDCvMe
ちょっと行き詰まったのでどなたかアドバイスお願いします・・・

仁の奈落のやられを背面から2RKを当てた時のやられに変更したいのですが、
その背面から当てた時のやられ方を示すアドレスが見当たらなくて困ってます。
もしかしてまた別の条件があるのでしょうか?

一応、奈落のやられを普通に2RKを当てた時のやられに変更出来たのですが・・・
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 11:17:34 ID:SJTfpKDY
>>132
背面2RKヒットさせた時に、1P側技アドレスではなくて2P側アドレスを調べるんだよ
2P技番号 03701D8
2P技アドレス 0370140
134bndken13:2009/03/17(火) 12:10:26 ID:oYbH9V7W
do u guys have ganryu's RPLPRP? Also, wat do u mean by rars part 1,2,3?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 18:40:50 ID:+k5B40U/
巌竜の右突っ張り〜左突っ張り〜中段の連携
ってまだ再現してないよな?

NO we don't have one.
part1:Stiffening of the shadow step decreases.
part2:Reproduction 1,2 hight kick (morrow 2LPRK 1,2 hight kick step).
part3:Stiffening of the stand up LP. Expansion a range of LP.
My English is poor...
I hope to understand >>134 ...
136たむmさ:2009/03/18(水) 01:18:52 ID:lUxuhxFs
>>121さん
ボタンの変更は>>1さんのwikiの派生アドレス内部の詳細の一番始めの部分です
part2の最後の行が技の当たり判定発生と被っていて最速だとキャンセルみたいになるので19にしたほうがいいかと
PART3の下三行は1、2、3じゃなくて
1なら0x0000aaaaで2なら0xaaaaaaaaのaの部分が変わるものです
このへんはCWCのwikiのコードの効果のところを見るといいかも
あとそのコード改造して一連の流れのコマンドをある程度再現したんですがうpしてもいいでしょうか?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 03:05:13 ID:9P6uN1aj
いいえ私たちが1に持っていない
part1: 影のステップについて堅くなることは減少します。
part2: 再現1、2絶頂キック(翌日2LPRK1、2の絶頂キックステップ)。
part3: スタンドをLPに固めます。 1つの範囲の拡大LP。
私の英語は貧しいです…
私は、>>134を理解していることを望んでいます。
138121:2009/03/18(水) 08:18:09 ID:5r8XqfqG
>>たむささん
是非お願いします。
ほんとに弟子にしてくださいm(_ _)m
139たむmさ:2009/03/18(水) 11:17:50 ID:lUxuhxFs
上のpart1〜3は削除してください
_C0 amakin RARS(1/2)
_L 0xE00D0100 0x0036F96E
_L 0xE00C001D 0x0036F7EE
_L 0x10D8B938 0x00000179
_L 0x10D8C600 0x00000015
_L 0x10DB3214 0x00000015
_L 0x10DB321A 0x00000020
_L 0xE0040000 0x015D0000
_L 0x50D8BC60 0x00000018
_L 0x015D0000 0x00000000
_L 0x50D8BC18 0x00000077
_L 0x015D0018 0x00000000
_L 0x115D0008 0x0000017F
_L 0x115D0002 0x00002004
_L 0x20DB23A8 0x09DD0000
_C0 amakin RARS(2/2)
_L 0xE0130100 0x0036F96E
_L 0xE012001D 0x0036F7EE
_L 0x50D8BBD0 0x00000018
_L 0x015D0090 0x00000000
_L 0x50D8BDC8 0x00000048
_L 0x015D00A8 0x00000000
_L 0x115D0098 0x0000024B
_L 0x115D00A2 0x00000020
_L 0x115D00A4 0x0000001D
_L 0x215D0090 0x00000004
_L 0x20DB2570 0x09DD0090
_L 0x50D8BC60 0x00000018
_L 0x015D00F0 0x00000000
_L 0x50D8F308 0x000001C8
_L 0x015D0108 0x00000000
_L 0x115D00F2 0x00002001
_L 0x115D00F8 0x000001A9
_L 0x115D0102 0x0000002A
_L 0x115D0104 0x0000000D
_L 0x20DB6200 0x09DD00F0

基本的には>>121さんのものに
6RPLPの修正
LPRPLK2でステップに派生
シャドーステップからLPで立ち途中LPの派生を追加

6RPLPのジェッパのコマンド再現は自分には無理くさいです

これで浮かし→ワンツーLK2→ステ中LP→6RPLP(2RPでバウンド可)が出来るはず


ってか作る過程で出来たLPRPLPとか6RPLK2とか
140たむmさ:2009/03/18(水) 12:13:52 ID:lUxuhxFs
あとこれも
_C0 amakin 6RPLP bound
_L 0xE0040100 0x0036F96E
_L 0xE003001D 0x0036F7EE
_L 0x10D7B3B4 0x000051A4
_L 0xE001017A 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001

141たむmさ:2009/03/18(水) 12:33:21 ID:lUxuhxFs
>>139の(2/2)の七行目
_L 0x115D00A2 0x00000020
の20を40ぐらいに適当に増やしてください
ステップに派生するとき受け付け時間が短く感じたので

142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 12:43:55 ID:vXOET156
ジェッパのコマンドですが
ブライアンにアマキンの技をコピーすればどうでしょうか?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 13:06:12 ID:QcBViC6/
>>141 スイマセン 何度見返しても八行目に見えるのですが
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:59:21 ID:lUxuhxFs
>>143
八行目でしたサーセン
40とか言ったけど30でもいいかな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 18:54:21 ID:0Q+VIA1q
たむmささん
ブライアンのストコンのコードを作っていただけませんか?
146121:2009/03/18(水) 20:40:28 ID:5r8XqfqG
ストコンは簡単にできそうだよ
どの技を組んでほしいって要望あれば作るよ
147121:2009/03/18(水) 21:33:59 ID:5r8XqfqG
>>139
のようにLK派生とLP派生の2つつけるにはどうすればいいんですか?
148たむmさ:2009/03/19(木) 01:06:50 ID:4SrbYaKl
>>147
元から派生があるので>>1さんのwikiの単発技に派生をつけると原理は同じです。FF 00 50 00までの距離が長くなるだけで

具体例として
wikiの単発技に派生をつけるの最後のほうの「雷神拳の出が遅かったら」の下に数字とかがいっぱい並んでいますが
これの最初の部分から2列目の最後の部分、つまり00 00 01 20 から1F 00 50 00まで、これが「LPを押したとき雷神拳が出る」という部分になります
これを「LKを押したとき雷神拳が出るようにする」とする場合↑の部分のコマンドにあたる部分(wikiの派生技アドレス詳細参照)をLKにすればいいので最初の部分が00 00 04 20になります
けれどこれだとLPで雷神拳が出なくなりました。そこで↑の部分を増やして二つにして片方をLP、もう片方をLKにしてしまえばどちらでも雷神拳がでるようになります
これの技番号を変えると派生する技が変わるので新派生が出来ます
2つ以上派生を作る場合はだいたいこんな感じです

>>139のコードも離れてはいますが15D0000と15D0060に↑の部分があるかと思います

なんか分かりにくいかもしれないですがこんな感じです
重要なのは派生技アドレスのコマンドの部分から50 00までの部分を増やせば派生が増えるよ ということです



149121:2009/03/19(木) 07:55:03 ID:FJQnOJ77
00 00 01 20 〜50 00
までの文字の具体的にはどこを変えればいいんですか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 12:44:36 ID:mdUXDLMe
たむmささん
ありがとうございます。
候補的にはライオットアナコンダの三発目かトルネードミドルキックが一番近いかと・・・
大丈夫ですかね?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 12:53:03 ID:mdUXDLMe
>>150です
今動画でしてきました。
ライオットアナコンダの三発目が一番6のストコンに近いです。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 10:28:33 ID:cVVcYTbq

吉光の殴り兜割り(LPLP)のモーションが動画にあったので検索をかけたのですが見つかりませんでした…
なので自分で作ろうとしたのですが、どうもうまくいきません。

_C0 YOS LPLP
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0xE0070004 0x0036F7EE
_L 0xE0040000 0x013DD000
_L 0x50D8FB80 0x00000018
_L 0x013DD000 0x00000000
_L 0x50D8C028 0x00000030
_L 0x013DD018 0x00000000
_L 0x10DB4311 0x0000D000
_L 0x10DB4313 0x000009BD

途中からほとんどわからなくなって他のコードを参考に感覚的に作ってみたのですが…
技が出る出ない以前に吉光を選んで対戦をはじめた途端にフリーズしてしまいます
おそらくほとんどの部分が大きく間違っていると思いますが、
LPから弾き割り(3LKLP)二発目に派生させることを目標に作ってます。


Wikiを見て派生を作ろうとしたのですが、いまいちわからない箇所があります。

『単発技に派生をつける』のページより
---------------
そして今回メモするのは開始地点のアドレス(メモ1)と
終了地点までのバイト数です
今回の場合48バイト(30h)
---------------

最後の行の 30h です。
これは何を表しているのでしょうか?
どなたかご指導お願いします…
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 11:37:57 ID:fXCMo/Rp
>>152
最後の二行が少しずれてる
DB4310
DB4312

下から四行目の右は30じゃなくて48
根本的な間違いなければこれで大丈夫なはず

って思ったけど二発目が3LPLPになってるなこれ

もう一回wikiみて技番号変える行を付け加えてみて

154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 11:40:14 ID:fXCMo/Rp
hは16進数
バイト数を数えるとき1,2…9の次は10だけどゲームの中では9の次はA,B,C,D,E,Fときて10だからそのぶんずれてくるから修正しないといけない

winの電卓で
終了部分(50 00の00)−開始部分(リンク跳んだ先)+1
または10進数で数を数えて入れて16進数にする
他には
1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,10,…と数える方法
PSP上でcodeの中身いじるところで真ん中の列に入れた数字が右に10進数で出てくるなど

↑がめんどくさい人は
24バイト→18h
36バイト→24h
48バイト→30h
72バイト→48h
これだけ覚えておけば大丈夫
数えた時に誤差が↑と1〜2ぐらいなら↑の数字になるはず

これ以上長いときもあるから注意


みんなどうやって数えてるか気になる。自分は縦に13,26…てやってるんですが
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 16:40:27 ID:3E7o52cw
みんな真面目に6BR再現使用としてる中、申し訳ないんだが、
キャラのモーションと見た目を入れ替えるコード教えてくれ。

リリにマードックや平八の動きを取らせたいんだ。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 19:00:56 ID:fXCMo/Rp
>>155
_C0 copy
_L 0x1036F7EE 0x000000xx
コードonにしてxxにキャラコードを入れてそのキャラ使用後に別キャラ使用

157121:2009/03/20(金) 21:27:11 ID:g6zaWQNO
0xE006000E 0x0036F7EE 1P仕様キャラがカズヤの時
0xE0050100 0x0036F96E ロード中ではない時
0xE0040000 0x013DD042 未コピー状態の時(013DD042にはコピー後数値が入る)
0x50D89420 0x00000018 魔神連震殴打2発目の派生データ18hを
0x013DD000 0x00000000 013DD000へコピーする
0x50D89690 0x00000030 最風終了データ30hを
0x013DD018 0x00000000 013DD018へコピーする
wikiの単発技にはせいを作る
これの3行目の013DD042はどこからきたんですか?
158152:2009/03/21(土) 08:27:53 ID:rWLl+PHV
>>153>>154
ご指摘ありがとうございます
16進数のことだったんですね…

自分の思ったとおりになかなかいきませんが頑張ってみます
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 11:25:43 ID:45QwRK/C
>>158
見た目だけなら2LPを使って二発目の発生速くするといい感じになりそう
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 12:14:44 ID:P0blszsV
ボブ再現案
クマのHS中2WPとキングの66RPで9WPLP再現出来ないかな
あと魔犬の6LKもコンビネーションブル二発目に使えそう
でも如何せんコピー元のキャラが多めでボブ再現は難しいかなぁ
161bndken13:2009/03/21(土) 16:00:55 ID:++JgRTLL
anyone understand korean? http://cafe.naver.com/pspdrplus# they have the latest codes here
162たむmさ:2009/03/21(土) 20:43:48 ID:45QwRK/C
>>160

_C0 KUMA BOB 9WPLP (KING)
_L 0xE0030003 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E871B8 0x00001000
_L 0x015DA000 0x00000000
_L 0xE012000B 0x0036F7EE
_L 0xE0110100 0x0036F96E
_L 0xE0100047 0x015DA000
_L 0x50DAC6CC 0x0000004C
_L 0x00DAB62C 0x00000000
_L 0x50D889C0 0x00000018
_L 0x015D9000 0x00000000
_L 0x50D8B138 0x00000018
_L 0x015D9018 0x00000000
_L 0x015D9002 0x00002001
_L 0x20DAC6E0 0x09DD9000
_L 0xE0010000 0x115DA000
_L 0x20DAB1C0 0x09DDA000
_L 0x10DAB1F8 0x00001507
_L 0x10DAB1FC 0x0000001E
_L 0x10DAB1FE 0x0000001F
_L 0x20DAB1D8 0x095777F0
_L 0xE00101CA 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001
ダメージ未調整だけど
こんな感じになった

ブルのほうはそのうちにつくります
163Esurutcra:2009/03/22(日) 21:54:18 ID:3myGC2Ve
coould anyone make lee's code while rising 2,3 ? thx in advance
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 00:31:00 ID:hTekk1KY
たむmささんの現時点でつかってるコードを全部、DLできる形式ではって貰いたいです
165たむmさ:2009/03/23(月) 03:36:16 ID:yfPfq22m
>>160
ブルのほうも作ったけど何か微妙…
_C0 KUMA BOB 2RPLK (MARDUK)
_L 0xE0030011 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E78040 0x00001000
_L 0x015DB000 0x00000000
_L 0xE011000B 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE00F0000 0x115DB000
_L 0x115DB008 0x00003DC0
_L 0x20DAAC68 0x09DDB000
_L 0x10DAAC78 0x00008001
_L 0x10DAACA0 0x00001013
_L 0x10DAACA4 0x00000013
_L 0x10D887B8 0x00008001
_L 0x50D889C0 0x00000018
_L 0x015D9100 0x00000000
_L 0x50D87580 0x00000018
_L 0x015D9118 0x00000000
_L 0x115D9102 0x00002004
_L 0x115D9108 0x000001B8
_L 0x115D9114 0x00000014
_L 0x20DA9BD4 0x09DD9100
_L 0x10D86C00 0x0000001C
マードック使用後にお使いください
一応バウンドまではなんとかボブを熊で再現可能
その後は誰かの左アパとワンから横移動WPでも持ってくれば…

166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 11:38:30 ID:IvokHgef
たむmささん
ストコンの方は順調ですか?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 12:20:27 ID:yfPfq22m
>>166
ストコンって何?キャラとコマンドで書かないと分からないよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 12:29:07 ID:IvokHgef
失礼しました・・・。
キャラはブライアン
コマンドは→△□○です。
ストコンの三発目はライオットアナコンダの三発目が一番モーションも近いと思います。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:09:21 ID:ncsqBEMY
デビルの奈落を平八の奈落1発目にすればBRと同じ感じになると思います
170160:2009/03/23(月) 22:12:02 ID:78sYJhi9
>>162,165
なんと!まさか本当に再現してくれる人がいたとは・・・
DRでボブを拝めることが出来て大満足です!
言いだしっぺが何もしないのはアレなので、左アパ作ってみました。
_
CO KUMA BOB 3LP(MARDUK)
_L 0xE0030011 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E91096 0x00001000
_L 0x015DC000 0x00000000
_L 0xE011000B 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0x20DA9CAC 0x09DDC000
_L 0x00DA9CE5 0x0000000F
_L 0x10DA9CE8 0x00000016
_L 0x10DA9CEA 0x0000001D
_L 0x00DA9CEC 0x00000001
_L 0x215DD000 0x80960001
_L 0x215DD004 0x00002600
_L 0x215DD008 0x80960010
_L 0x115DD00C 0x00001000
_L 0x20DA9CD4 0x09DDD000

マードック使用後にどうぞ。
コンボの締めのヘッドバッドはワンの横移動WPかマードックの3WP、どっちがいいのかなぁ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 23:48:43 ID:8QbdgEyv
>>164
コピペくらい自分でしろよw
172121:2009/03/24(火) 08:56:48 ID:WHaTRDSk
他キャラのモーションコピーのやり方は、
1 コピーしたいキャラのモーションアドレスを1000バイト空きアドレスにコピー
  そのコードは
_L 0xE003aaaaaa 0x00bbbbbb
_L 0xE002cccccc 0x00dddddd
_L 0x500eeeeeee 0x00001000
_L 0x000fffffff 0x00000000

abcdは条件コードeはモーションfは空きアドレス
これであってますか?

2 コピーするキャラのモーションアドレスを1のfにかきかえる

3 微調整して終了
これで大丈夫ですか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 12:41:02 ID:tOIAoqFz
>>172
2でコピーするキャラに条件コードで
0xE00a0000 0x10ffffff
を付け加えるといいかも
アドレスfが0000以外の時に下a行を実行するコード
コピーした一部でもいいのでどこか条件指定しないとモーション無いところでもリンクしてしまうから

あと1000バイトあれば大丈夫だと思うけどモーション短い技ならもっと削れる
174121:2009/03/24(火) 13:56:26 ID:8rc9C6N0
そのコード+172でできますか?
175121:2009/03/24(火) 19:49:11 ID:8rc9C6N0
フリーズしてしまう…
何がどうだめなんだ…
あとで家帰ったらコード化してのせますんで指摘お願いします
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 20:25:26 ID:qAOr85nQ
そろそろHPの更新をしたほうが…
177121:2009/03/24(火) 21:58:52 ID:qutOngeC
_C0 test
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0xE005001A 0x0036F7EE
_L 0xE0040000 0x013D0100
_L 0x50EE4E96 0x00001000
_L 0x013D0100 0x00000000
_L 0x10DAFD4C 0x00000100
_L 0x10DAFD4E 0x000009BD

フリーズします・・・
デビルのビームWPをドラのブリザードハンマー4WPのモーションにかえました
ちなみにモーションアドレスって技アドレスの8〜11のやつですか?
178160:2009/03/24(火) 22:30:16 ID:TOV+jwD3
>>177
そのコードだとドラの時0x50(ry で空きアドレスにコピーしただけで、デビルにはモーションが上書きされていませんね。
デビルの時0x20aaaaaa 0x0bbbbbbbでWPのモーションアドレスに空きアドレスにコピーしたアドレスを上書きして下さい。
aaaaaa=適用させたいデビルの技のモーションアドレスの場所
bbbbbbb=空きアドレスにコピーした場所に+8800000したアドレス(13D0100の場合、9BD0100)
あと、下から2行目の0x00000100がフリーズする原因として怪しいです。一度削除してみてはどうでしょうか。

分かり辛い説明ですみません。
179121:2009/03/24(火) 22:50:03 ID:8rc9C6N0
その_L 0x2(ryのとこが下二行です
モーションアドレスは技アドレスの8〜11であってますか?
180160:2009/03/24(火) 23:20:39 ID:TOV+jwD3
>>179
モーションアドレスは8〜11でおkです。
下二行は0x20コードではないみたいですが・・・?

>>170のコードを例で説明すると、
_L 0xE0030011 0x0036F7EE:コピー元のキャラの条件指定1
_L 0xE0020100 0x0036F96E:コピー元のキャラの条件指定2
_L 0x50E91096 0x00001000:コピー元のキャラの技のモーションを
_L 0x015DC000 0x00000000:空きアドレスにコピー
_L 0xE011000B 0x0036F7EE:コピー先のキャラの条件指定1
_L 0xE0100100 0x0036F96E:コピー先のキャラの条件指定2
_L 0x20DA9CAC 0x09DDC000:コピー先の技のモーションアドレスに、コピーさせた空きアドレスを上書き

モーションコピーには最低でもこの構成が必要です。
そのあと0x10コードや0x00コードなど使って技の判定や発生などを弄ります。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 00:08:49 ID:U7eldNjD
助けて下さい

CWC導入後cheatdbをwikiから持ってきて最新のものを導入したのですが
技を出した時(バウンド誘発技)にフリーズしてしまいます。
ブライアン、一八でそれぞれ試しましたが全てフリーズしました。
ブライアン新技のスウェーRKLPRPは綺麗に反映されてます。

よろしくお願いします....
182121:2009/03/25(水) 19:03:21 ID:xLWmcri8
_C0 test
_L 0xE0040100 0x0036F96E
_L 0xE003001A 0x0036F7EE
_L 0xE0020000 0x01400000
_L 0x50EE4E96 0x00001000
_L 0x01400000 0x00000000
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0xE001001A 0x0036F7EE
_L 0x20DAFD4C 0x9C000000

言われた通りやったのにできません
どこがおかしいのですか?
183121:2009/03/25(水) 19:06:10 ID:xLWmcri8
最後の行訂正
_C0 test
_L 0xE0040100 0x0036F96E
_L 0xE003001A 0x0036F7EE
_L 0xE0020000 0x01400000
_L 0x50EE4E96 0x00001000
_L 0x01400000 0x00000000
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0xE001001A 0x0036F7EE
_L 0x20DAFD4C 0x09C00000
184Esurutcra:2009/03/25(水) 19:10:42 ID:9nrvhbwD
anyone have the code for lee's WSRPLK?
185たむmさ:2009/03/26(木) 00:17:11 ID:Co1zUyH0
>>183
上のキャラコードがデビルになってるからドラの1Fにすれば一応動く。そのあとにwikiの技アドレス詳細の+65バイトあたりの当たり判定発生部位と発生フレーム弄れば一応大丈夫
ただビームを別の技に変えるとその技のモーション終わるぐらいにビーム出てよくわからない状況になる。これは技の全体フレーム弄れば大丈夫かな


アンナのヒールマッシュ(横移動LK)作りました
_C0 ANNA heel mash(FEN)
_L 0xE003001C 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50EBA7BA 0x00001000
_L 0x015DD000 0x00000000
_L 0xE00A0014 0x0036F7EE
_L 0xE0090100 0x0036F96E
_L 0xE0080000 0x115DD000
_L 0x20DB1F20 0x09DDD000
_L 0x10DB1F28 0x00000217
_L 0x10DB1F5A 0x00001314
_L 0x10DB1F5C 0x00000014
_L 0x10DB1F5E 0x00000018
_L 0x10D7B31C 0x00004CAC
_L 0xE0010212 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001

フェン使用後にお使いください



186たむmさ:2009/03/26(木) 00:21:57 ID:Co1zUyH0
あと上から三列目の
_L 0xE0020000 0x01400000
を削除して
_L 0xE0020000 0x11400000
を七行目(下のEコードのほう)に並べるといいよ
アドレス1400000が0000「以外」のとき下n行を実行
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 00:30:54 ID:8QvzM3Ld
ロウのRP6RPRPを連続ヒットにできないでしょうか?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00:00:31 ID:4wTrpnJY
>>145ってどうなったの?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00:21:49 ID:3ByzdtPh
クレクレに応える必要は無いってことでしょ
ちょっとは自分で頑張ってみて欲しいもんだよ
190ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/03/27(金) 01:33:33 ID:kGe14Umt
リーの6RPLP出来たけど需要ある?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 03:34:03 ID:rY1dNAQ6
あるー
192121:2009/03/27(金) 07:16:54 ID:kC11o9Q8
だからコード作成の次に出る技の変更は簡単だから自分でやればいいのに
あとみなさんのおかげでモーションコピーのやり方がわかりました(・ω・)
しかし…その技が当たらないー(;ω;`)
技アドレス内の65付近はいじりましたが、あたりません…

どういうふうにすればいいのですか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 15:45:56 ID:3ByzdtPh
技アドレス+68〜69の判定発生フレームと、+70〜71の判定持続フレームは弄った?
もちろん+64の判定発生部位も弄らなくちゃダメだよ。
194121:2009/03/27(金) 22:48:41 ID:kC11o9Q8
技アドレス内の8〜11のリーチを変えるところの13〜14にジャンステ?がつく所を発見していじくってコード化したら真っ暗になります。
コード化しなかったら大丈夫なんですが使えませんか?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 14:41:10 ID:avsUGgHC
ロウのRP6RPRPの連続ヒットコードを作りたいのですが
2発目の6RPヒット時の有利フレームを増やすにはどこを弄ればよいのでしょうか
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 16:14:17 ID:avsUGgHC
とりあえずテイル単発がダウン中にもあたるようにしました
_C0 1P LAW 3RK
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0x00DB344F 0x00000008
_C0 2P LAW 3RK
_L 0xE00EB701 0x0036F7EE
_L 0x00DB344F 0x00000008

2P側がミスってる可能性があるので動作確認お願いします
後、テイルサマー(3RKRK)に化けてしまうとテイル部分が当たらないのですが、派生技の場合はまた別な記述が必要なのですかね
197195:2009/03/28(土) 20:03:38 ID:avsUGgHC
テイルサマー時でも当たるようになりました
_C0 1P LAW 3RKRK
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0x00DB344F 0x00000008
_L 0x00DB349B 0x00000008
_C0 2P LAW 3RKRK
_L 0xE00EB701 0x0036F7EE
_L 0x00DB344F 0x00000008
_L 0x00DB349B 0x00000008

例によって2P側がミスってる可能性があります
こちらで動作確認してみたらきちんと作動しましたが・・・

やはり有利フレームを弄るところがわかりません
3発目の発生フレームを弄るしか方法はないんですかね?
198195:2009/03/28(土) 20:05:14 ID:avsUGgHC
またまた連レスすいません
>>197でテイル単発の行も追加したので>>196のコードは削除してもおkです
1991 ◆pXi2knctDE :2009/03/29(日) 00:34:34 ID:uP41i6fJ
連続ヒットするようにするのは
くらいモーションが一つの技だと考えるとわかり易いかと思います。
通常の技の硬直を短くしたり長くしたりする時同様に
くらいモーションの派生にも立ち状態へ派生する記述があり
立ち状態へ派生するまでのフレーム数を変更することで
連続ヒットするようになると思います。

ただ 他の技にも影響が出てくる可能性もあるので
Eコードを使ったりして 特定の技の時のみ数値を変更し、それ以外は
デフォルトの数値に戻るようにコードを組まないといけないかもしれません
200195:2009/03/29(日) 00:53:49 ID:WY962CMT
>>199
すごく分かりやすい説明ありがとうございます
くらいモーション≒技 非常にわかりやすいです
Eコードに関してはまだ知らないんで弄りながら弄っていこうと思います

とりあえず他の技を弄ってたんでペタリ
擬似鉄のバウンドコード適用してポール相手に繋いでみました
_C0 1P LAW RKLK466LP
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0x00DB19E3 0x0000000D
_C0 2P LAW RKLK466LP
_L 0xE00EB701 0x0036F7EE
_L 0x00DB19E3 0x0000000D
スピン2発CDブローで壁コンをできるようにしました(最速ダメージ66、数F遅くなると65)
飛鳥相手でも繋がったので全キャラ繋がるかも
余談ですがバウンドコード適用せず壁やられ中からポール相手にやってみたら繋がりました

_C0 1P LAW RKLK466LK
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0x00DB1A7B 0x0000000F
_L 0x00DB1A7C 0x00000013
_C0 2P LAW RKLK466LK
_L 0xE00EB701 0x0036F7EE
_L 0x00DB1A7B 0x0000000F
_L 0x00DB1A7C 0x00000013
スピン2発CDキャノンで壁コンをできるようにしました
最速近くないと繋がらないように調整しました(最速ダメージ71、数F遅れると64)
ただ、最速じゃなくてもスピン2発時点で受身を取らないとキャノンが当たることが多いです
未受身時のキャノンが当たらないようにするために調整する予定ですが一応繋がったので張っておきます
バウンドコード未適用だと多分繋がりません
201195:2009/03/29(日) 01:00:24 ID:WY962CMT
ダメージは右アパ→ハンマーでバウンドさせたときの表記です
そしてブローのダメージが間違ってるけど気にしない
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 00:45:10 ID:AXrvh0pi
>>1さん久し振りに見たから一応聞いときたいんだけど、もうまとめの方は更新しないんですか?
2031 ◆pXi2knctDE :2009/03/30(月) 03:58:16 ID:KszQAlw4
>>202さん
えっと まとめの方というのは 疑似鉄拳道場サイトの事かな・・?
1こと私はwikiのほうを担当していまして 鉄拳改造の教科書的なものを作っていますが

疑似鉄拳道場さんのほうは この掲示板で出てきたコードのまとめを
している方が私ではなく他の方がしておられます。

wikiのほうの更新につきましては 自分でも完全に理解、解析できていない事が
まだ多くありまして 少しずつ更新していく予定で御座います。
また、wikiにまだ書いていないような事もメッセンジャーで直接聞いていただければ
可能な限り答えたいと思います。
204195:2009/03/30(月) 04:22:08 ID:8WblL8+B
硬直弄りが見事に難航、難しいですねー

気休めにテイルサマーコード更新
壁コンで使えるようにしました
_C0 1P LAW 3RKRK
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0x00DB344F 0x00000008
_L 0x00DB349B 0x00000008
_L 0x00DB5709 0x00000015
_C0 2P LAW 3RKRK
_L 0xE00EB701 0x0036F7EE
_L 0x00DB344F 0x00000008
_L 0x00DB349B 0x00000008
_L 0x00DB5709 0x00000015
205195:2009/03/30(月) 04:25:22 ID:8WblL8+B
サマーの下判定の厚さを増やしても壁際のダウン中の敵にサマーが当たらないんですよね・・・
とりあえず自分ができる範囲でやったのですができず、ナックルコンボの連続ヒットコードを作りたいので一旦製作を中断
けど気休め程度に弄るかもしれないので、何かいい案があったら書き込みお願いします
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19:10:00 ID:KF1r8EBM
>>205
接触判定を01にして右膝にも当たり判定つけて発生少し速くしたら当たるっちゃ当たる>壁テイルサマー
軸ずれる上にたまに飛び越えちゃうけど
207195:2009/03/30(月) 19:32:07 ID:8WblL8+B
>>206
軸ズレきついっすねー
やっぱ厳しいですね

今日6BRやりに行って仁の66LKRP→テンショーのコンボやったらこれ再現できるんじゃねと思い急遽作成
擬似鉄のコードを使用した状態でお使いください
_C0 1P JIN 66LKLP
_L 0xE00A0009 0x0036F7EE
_L 0x00DB4A0B 0x0000000E
_C0 2P JIN 66LKLP
_L 0xE011B709 0x0036F7EE
_L 0x00DB4A0B 0x0000000E
_C0 1P JIN 1RPRPLK
_L 0xE00A0009 0x0036F7EE
_L 0x00DB3BC9 0x0000000F
_L 0x00DB3C17 0x00000011
_L 0x00DB3C64 0x00000021
_C0 2P JIN 1RPRPLK
_L 0xE011B709 0x0036F7EE
_L 0x00DB3BC9 0x0000000F
_L 0x00DB3C17 0x00000011
_L 0x00DB3C64 0x00000021
テンショー1発目がダウン中に当たるので微妙ですが
208195:2009/03/30(月) 22:44:40 ID:8WblL8+B
66LKLPのLPが入りづらかったのでLPのリーチを伸ばしました
_C0 1P JIN 66LKLP
_L 0xE00A0009 0x0036F7EE
_L 0x00DB4A0B 0x0000000E
_L 0x00EB964A 0x000000F0
_C0 2P JIN 66LKLP
_L 0xE011B709 0x0036F7EE
_L 0x00DB4A0B 0x0000000E
_L 0x00EB964A 0x000000F0
これでかなり入りやすくなりました
209195:2009/03/30(月) 23:37:02 ID:8WblL8+B
リーチ弄ればいけるなじゃね?って思ったんですが、うつ伏せだとあたりませんでした
仰向けの状態だと当たったので一応張っておきます
_C0 1P LAW 3RKRK
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0x00DB344F 0x00000008
_L 0x00DB349B 0x00000008
_L 0x00DB5709 0x00000015
_L 0x00EC4660 0x00000068
_C0 2P LAW 3RKRK
_L 0xE00EB701 0x0036F7EE
_L 0x00DB344F 0x00000008
_L 0x00DB349B 0x00000008
_L 0x00DB5709 0x00000015
_L 0x00EC4660 0x00000068

値増やしていったらロウが瞬間移動したのに吹いてしまった
210195:2009/03/30(月) 23:38:44 ID:8WblL8+B
さっきから俺のレスばっかり流れてる・・・
ネタがないのか人がいないのか俺がレスしまっくてるから書き込めないのか・・・
もし悪いと思ってる人がいたら気にしないでいいので書き込んでもおkですよ!
211195:2009/03/30(月) 23:39:53 ID:8WblL8+B
流れてるじゃなくて流れですね、どっちでもいいですけど
212195:2009/03/31(火) 02:10:27 ID:xWYmd6qb
どうやらリーチを変えてしまうとロード中に止まってしまいますね
何か対策はないでしょうか?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 03:39:53 ID:hYFMrOFg
コマンドが3RKRKってのはツッコミ無し?
というか飛び越えるから逆にリーチ短くしてみたら当たるようになった
どうもサマーの打点が高かったみたい

0x10EC4664 0x00003CB0

これぐらいで大丈夫かな
214195:2009/03/31(火) 12:22:50 ID:xWYmd6qb
>>213
コマンドミスに今更気づいてしまったww
リーチ短くするのは盲点でした

_C0 1P LAW 1RKRK
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0x00DB344F 0x00000008
_L 0x00DB349B 0x00000008
_L 0x00DB5709 0x00000015
_L 0x10EC4664 0x00003CB0
_C0 2P LAW 1RKRK
_L 0xE00EB701 0x0036F7EE
_L 0x00DB344F 0x00000008
_L 0x00DB349B 0x00000008
_L 0x00DB5709 0x00000015
_L 0x10EC4664 0x00003CB0

これでとりあえず完成!>>213さんに感謝です
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 13:11:25 ID:y1K5z8P1
test
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 13:22:43 ID:y1K5z8P1
ファランで

■フラトラ一発止め(9WK)はペクのWK
■背向け下段(左背向け中2LK)はかずやの1LKまたはアンナの1LK
■4RKはレイブンの9RKRKの二発目かシャオユウの2LKRKの二発目

と考えてるのですが、どうでしょうか?

また

■フラトラ出し切り
■スカイボルト
■LFとRFのスライサー(LF中1LKまたはRF中1RK)

に似たモーションはどのキャラの技が似てると思いますか?
お願いします
217bndken13:2009/03/31(火) 16:07:16 ID:BB2KO/62
good job at those wall codes! I hope you guys make Lili's 6WKLKRK! Also, could someone email me their cheat.db?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 16:41:22 ID:sg7DQ6jR
連投スマソ
一様コード作ってみたのですがどうも空中で当たってくれません。改善点を教えてください。厚さは変更しても無駄でした
_C0 HWORANG 9WK
_L 0xE0050100 0x0036F96E
_L 0xE0040019 0x0036F7EE
_L 0x50EC215A 0x00000D31
_L 0x015F5000 0x00000000
_L 0x50EAABAA 0x00000D31
_L 0x015F6000 0x00000000
_L 0xE0150100 0x0036F96E
_L 0xE0140006 0x0036F7EE
_L 0xE0130045 0x015F5000
_L 0xE0120032 0x015F6000
_L 0xE0030155 0x0036F908
_L 0x20DC2950 0x09DF5000
_L 0x10DC2988 0x00000010
_L 0x10DC298A 0x00000010
_L 0xE0040155 0x0036F908
_L 0xE0030293 0x0036FAC4
_L 0x20DC299C 0x09DF5000
_L 0x10DC29D4 0x00000014
_L 0x10DC29D6 0x00000014
_L 0xE0030155 0x1036F908
_L 0x20DC2950 0x096EF6EC
_L 0x10DC2988 0x00000014
_L 0x10DC298A 0x00000014
_L 0xE0040155 0x1036F908
_L 0xE0030293 0x0036FAC4
_L 0x20DC299C 0x096EF6EC
_L 0x10DC29D4 0x00000010
_L 0x10DC29D6 0x00000010

_CO HWORANG 9WK ver2
_L 0xE00F0100 0x0036F96E
_L 0xE00E0006 0x0036F7EE
_L 0xE0050155 0x0036F908
_L 0xE0040293 0x0036FAC4
_L 0x10D9C7B0 0x00008001
_L 0x10D9C7B8 0x00000030
_L 0x10D9C7BA 0x000000FF
_L 0x10D9C7BC 0x00000030
_L 0xE0050155 0x1036F908
_L 0xE0040293 0x0036FAC4
_L 0x10D9C7B0 0x00000294
_L 0x10D9C7B8 0x0000001F
_L 0x10D9C7BA 0x00000020
_L 0x10D9C7BC 0x00000020
_L 0x20D7CA34 0x095792B4
_L 0x20D7CA40 0x095792B4
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 16:42:46 ID:sg7DQ6jR
_CO HWORANG 9WK SPEED
_L 0xE0110100 0x0036F96E
_L 0xE0100006 0x0036F7EE
_L 0xE0010155 0x0036F908
_L 0x20DC2978 0x09DF72AC
_L 0xE0020155 0x0036F908
_L 0xE0010293 0x0036FAC4
_L 0x20DC29C4 0x09DF72AC
_L 0xE0020155 0x1036F908
_L 0x20DC2978 0x00000000
_L 0xE0020155 0x1036F908
_L 0xE0010293 0x0036FAC4
_L 0x20DC29C4 0x00000000
_L 0xE0010155 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095C2948
_L 0x215F72AC 0x80960001
_L 0x115E72B0 0x00002600
_L 0x215E72B4 0x80960012
_L 0x115E72B8 0x00001000

ペク使用前提

あと6n23LKを再現しようとコピーをついでに持ってきて書いてあるところは気にしないでください。
220Esurutcra:2009/03/31(火) 20:32:36 ID:DbQsU/Jl
i hope you guys can make lee's 4LKRK! and also would anyone care to send me their DB? [email protected] please do send
221121:2009/04/02(木) 22:34:37 ID:JxKnGt7P
単発技のコマンドの変え方を教えてください。
例えば最風が3RPででるとかです
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 01:55:37 ID:zicNnCfQ
http://www10.atwiki.jp/psptekkendr/pages/18.html?PHPSESSID=f5e090cedb209451dc5300c561c6df31&flag_mobilex=1
を参考にして、立ち状態から3RPに派生すると考える。
っていう感じで俺はやってる。

もっといいやり方は1さんが教えてくれる気がしないでもない。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 03:16:48 ID:yVhd42+c
>>221
その例えで(とりあえずデビル)説明すると、3RP(右アパ)と最風の技アドレスを調べる。
あとは0x20コードで3RPの技アドレスに最風の技アドレスを上書き。
条件コード含め3行くらいで作れちゃうから超簡単だよ。
224キンタマムサ:2009/04/03(金) 11:55:19 ID:dRyRdwWC
たもむさハリケーン!
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 12:17:18 ID:XjifP+Th
最近たむmささんが来なくてさみしい
226121:2009/04/03(金) 13:03:42 ID:O3o4l5kT
_C0 Devil saifu
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0xE001001A 0x0036F7EE
_L 0x20DB0594 0x095B3F2C
できません・・
最風の技アドレス36F870から4バイト095B3F2Cを右アパのDB0594にコピーこれであってますか?
227223:2009/04/03(金) 23:19:21 ID:yVhd42+c
_C0 DVJ SAIFU
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE002001A 0x0036F7EE
_L 0x50DB3F2C 0x0000004C
_L 0x00DB0594 0x00000000

ごめん、0x50コードの間違いだった。
最風の技アドレスから4Cバイトを右アパの技アドレスにコピー、これでいけるはずです。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 02:28:02 ID:tKhwKT8J
色んな意味でテスト

_C0 JIN VerBR-1
_L 0xE00C0100 0x0036F96E
_L 0xE00B0009 0x0036F7EE
_L 0x10EBB9A2 0x00003D1B
_L 0x10EB964A 0x00003D23
_L 0x10EAEF54 0x00003CF0
_L 0x115AFD3E 0x00003D01
_L 0x00DB4A09 0x0000000A
_L 0x00DB1B21 0x00000014
_L 0x00DB1B6D 0x00000014
_L 0x00D8B402 0x0000001E
_L 0x00D8B404 0x0000000E
_L 0x10DA19B8 0x000002AA
_L 0x20D7B0D8 0x09577E48
_L 0x00DB65F8 0x00000002
_L 0x20DB65E0 0x00000000
_L 0x10ED3DDE 0x00003CBC
_C0 JIN VerBR-2
_L 0xE00C0100 0x0036F96E
_L 0xE00B0009 0x0036F7EE
_L 0x00DB65D4 0x0000002A
_L 0x20DB65D0 0x0957AE54
_L 0x00DB65F1 0x00000008
_L 0x20DB2E4C 0x0957AD4C
_L 0x00DB3C64 0x0000001E
_L 0x00DB3C61 0x00000007
_L 0x10E9E676 0x00003D77
_L 0x10D7E348 0x00000137
_L 0x10D7E990 0x00000137
_L 0x10D89A00 0x00000137
_L 0x20DAF7AC 0x0957AB9C
_L 0x10D8A150 0x00000233
_L 0xE00102AA 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001

仁を色々いじってみた。
・マサツをリーチ伸ばして判定を厚くし、二発目ディレイ可能に
・LKLPRKの二発目のリーチを少し伸ばし、追い突き>縦蹴り>B>LKLP>ラゴウが繋がるように
・3RKの再現、バウンド誘発技に(3とRKを同時押しすると右足刀になるのが難点)
・7・8・9LKの再現(かなり雑&同時押しNG)
・残心RPの再現(ぶっちゃけ出来てないです)
・縦蹴りのリーチを若干伸ばし、追い突き>縦蹴り>B>LKLP>ワン縦が繋がるように
・WPのリーチを伸ばし、やられ方を変更
・転掌絶刀を壁コンに使えるように三発目の発生を早く
ぶっちゃけかなり雑なんで使用非推奨です・・・。
あと弄りすぎてどこ弄ったか分かんなくなってるんで他にも改造箇所があるかもですw
229121:2009/04/04(土) 03:47:36 ID:yw3Bbq1n
ありがとうございます
他の技も統一して4Cですか?
230たむmさ:2009/04/04(土) 11:41:44 ID:scztbi4G
>>229
そう
あとリーの4RPやワンの6LPみたいな技がない(LPやRPがでる)のを別の技にしたいときは
単発技に派生をつけるの要領でRPから4で派生技が出るようにするといい

>>225
名無しでたまに書き込んでるよ。規制に巻き込まれて携帯からだけど

アンナを使ってレオを再現出来ないかなと思ってるんだけどこれとこれ繋いだらレオっぽいとか何かないですか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 13:35:54 ID:bNPhAPVU
>>216 >>218 >>219
の件どなたかお願いします
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:51:30 ID:40ir5uSC
>>228 ありがたく使わせてもらいます。
あと右回し突きのやられ方をBRのやつに変更はできないでしょうか?
よろしくお願いします。
233まさ:2009/04/05(日) 21:23:11 ID:SsdE27Vb
フェンの6LKRK(BRからの新あげ技のやつです)を作ってほしーです。


一発目はドラグノフの6LK

ニ発目はレイの66LK


が モーション的にはいいと思います。


よろしくお願いします。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:42:47 ID:MuP/jsak
>>233
RED乙
235121以下ちぇけ:2009/04/06(月) 00:04:06 ID:2+Sn0NMy
なんか左キック左キックでおかしいからのせたくねーす
今難攻不落中なんですが、そのキャラにないやられ方にするときどうするんですか?
あと技にバウンドするやられの追加方法を教えてください
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:22:41 ID:Ly4HkUHS
>>235
>>1の三行目
出来れば自分で色々考えてみてほしい。どのコードがどういうようになっているのか他の人のコード見てみるとか
Bは各キャラのBコードみたらなんとなく分かると思う
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 07:44:30 ID:xPq5u+1W
はっきりいって>>236とかいってることは確かだが

>>1の一行目を見てくれ

俺はコードを載せて改善点を教えてもらおうとしてるのに誰も答えてくれない。

厨に>>236みたいに無駄に答える人がいて 俺はちゃんとPSPの鉄拳DRをCWCを使い改造をしようとしている

俺は間違っちゃいないか??
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 08:46:19 ID:RCOU+Yra
>>237
お前は・・





まちがっちゃいないぜぇー!!
239121以下ちぇけ:2009/04/06(月) 09:18:16 ID:2+Sn0NMy
なんかすみませんっす
自分もちゃんとCWCの鉄拳WIKIはみてますが、技のやられ判定の変更とか乗ってますが、そのキャラにあるやつしかできませんよね?だからここで聞いたんです…
ゆとり上まだ初心者ですので迷惑かけて本当にすみません
240121:2009/04/06(月) 12:19:56 ID:1lw1j5aX
デビルの煉獄を再現したくて輪廻をつくってたんですが、フリーズします
どこがおかしいですか?
_C0 DEVIL RINNE
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE002001B 0x0036F7EE
_L 0x50E70ADC 0x00001000
_L 0x01400000 0x00000000
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE002001A 0x0036F7EE
_L 0xE0010000 0x11400000
_L 0x20DAEA4C 0x09C00000
レイブンの236RKをデビルの8RKにコピーしましたがうまくいきません・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:22:54 ID:xXre/d8j
単発技のコマンドの変え方を詳しく教えてください

自分なりにやってるのですがうまくいきません
242たむmさ:2009/04/07(火) 00:38:07 ID:K8og62OO
やっと規制解除された
>>237ってファランのコードの事?
それならば当たり判定発生フレーム(wiki技アドレス詳細+68〜69)を早くするとあたるようになると思うよ
ペクの9WKは11hだからそれぐらいがいいかも
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:33:48 ID:Uanggknn
まずはたむもさかたもむさかはっきりしろ。
つうかキンタマムサでいいだろ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 03:13:36 ID:dZcrIJIa
てす
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:40:08 ID:MU7REGff
ストコンの3発目をライオットアナコンダにかえたけど
3発目の出が早いので どこをいじれば遅くなるかおしえてください
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:28:25 ID:9jnJuG4v
キンタマムサのキンタマの部分をいじってください
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 07:18:44 ID:36f/Jdp3
ファランコードありがとうございました。

試してみます
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 16:19:33 ID:6W75/4VV
ブライアンのストコンできたけど
コード化がわからんわ
0DA8AE304を52に
0DA8AE305を02に
意味わかったらコード化して
249195:2009/04/08(水) 16:25:58 ID:h8bZcKBA
1桁多くないですか?

_L 0xDA8AE304 0x00000052
_L 0xDA8AE305 0x00000002
こうかしら
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 17:15:51 ID:6W75/4VV
>>249のコードをonにして画面に戻るとフリーズするのはなぜだろう?
251たむmさ:2009/04/08(水) 20:05:47 ID:ulFa/GaH
ストコンて技派生の技番号変えるだけで楽に出来ると思ってた
_C0 BRYAN 6PRLPRK
_L 0xE0040100 0x0036F96E
_L 0xE003000C 0x0036F7EE
_L 0x10D8AD8C 0x0000019D
_L 0x10D8AD96 0x00000019
_L 0x10D8AD98 0x00000019

_C0 BRYAN 6PRLPRK
_L 0xE0040100 0x0036F96E
_L 0xE003000C 0x0036F7EE
_L 0x10D8AD8C 0x00000252
_L 0x10D8AD96 0x0000001B
_L 0x10D8AD98 0x0000001B
上はWK、したはLKLKRK三発目使用。お好きなほうどうぞ
2発目の技アドレス二つあるのね(最速と終わりかけ)
派生アドレスいくら探してもRK派生が無いわけだ…
一応その派生無いほうに派生でWKをつけてみたやつ
_C0 BRYAN 6PRLPRK
_L 0xE0090100 0x0036F96E
_L 0xE008000C 0x0036F7EE
_L 0x50D8D3C4 0x00000018
_L 0x01400000 0x00000000
_L 0x50D8B00C 0x00000018
_L 0x01400018 0x00000000
_L 0x11400008 0x0000019D
_L 0x11400012 0x00000005
_L 0x11400014 0x00000005
_L 0x20DAE22C 0x09C00000
こっちはLKLKRKのほう使うとモーションがおかしくなる
上のWKのと下コピーのやつonで確実にでるはず
プラクティス以外で使うなら上のやつだけでいいと思う
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 10:28:30 ID:xeqNgsHS
>>228
マサツとかが出ないけどどうすればいい?
3RK、7・8・9LK、残心弐RP、絶刀は出来るんだけど・・
253ISY:2009/04/09(木) 13:48:37 ID:/0kaDbqj
test
254ISY:2009/04/09(木) 14:04:03 ID:/0kaDbqj
ブラが賑わってきてますね

自分もブラを鉄拳6化したものを作ったので貼らせていただきます
(といってもほんの一部ですが)
かなり多いので、連投になってしまいますが申し訳ないです;
_C1 1P BRYAN EX
_L 0xE0230100 0x0036F96E
_L 0xE022000C 0x0036F7EE
_L 0x215E4560 0x80960010
_L 0x115E4564 0x00001700
_L 0x215E4568 0x80960017
_L 0x115E456C 0x00000F00
_L 0x20DAE294 0x09DE4560
_L 0x00D7A51E 0x00000028
_L 0x00E81AA4 0x00000060
_L 0x00E802F4 0x00000060
_L 0x00E802D8 0x00000070
_L 0x015F2008 0x00000000
_L 0x10DADE4C 0x00000217
_L 0x10DADF30 0x00000217
_L 0x00D8B07C 0x00000036
_L 0x00E82252 0x00000075
_L 0x10EC337E 0x00003B50
_L 0x00D8C8C4 0x0000001B
_L 0x50D8AD3C 0x00000030
_L 0x015D1018 0x00000000
_L 0x50D8AD3C 0x00000018
_L 0x015D1000 0x00000000
_L 0x115D1002 0x00002008
_L 0x015D1016 0x00000050
_L 0x015D1008 0x000000A5
_L 0x20DADF34 0x09DD1000
_L 0x10DBA310 0x00002001
_L 0x00DBA4A6 0x0000000B
255ISY:2009/04/09(木) 14:06:37 ID:/0kaDbqj
_C1 BRYAN DMG add
_L 0xE01E0100 0x0036F96E
_L 0xE01D000C 0x0036F7EE
_L 0x00D79B90 0x00000006
_L 0x00D79EB4 0x0000000C
_L 0x00D79A4C 0x0000000A
_L 0x00D79B3C 0x00000019
_L 0x00D797DC 0x00000008
_L 0x215E4500 0x80960001
_L 0x115E4504 0x00001100
_L 0x215E4508 0x80960014
_L 0x115E450C 0x00001000
_L 0x215E4514 0x80960001
_L 0x115E4518 0x00001420
_L 0x215E451C 0x8096000E
_L 0x115E4520 0x00000C00
_L 0x215E4524 0x80960010
_L 0x115E4528 0x00000F00
_L 0x215E4530 0x80960001
_L 0x115E4534 0x00000B00
_L 0x215E4538 0x8096000F
_L 0x115E453C 0x00001000
_L 0x215E4540 0x815A0015
_L 0x115E4544 0x00002003
_L 0x20DAFB84 0x09DE4530
_L 0x20DB059C 0x09DE4500
_L 0x20DAEE74 0x09DE4514
_L 0x00EAEC5E 0x000000C6
_L 0x00EA94A8 0x00000093
_L 0x10DBA4FA 0x00002006
256ISY:2009/04/09(木) 14:07:22 ID:/0kaDbqj
_C0 BRYAN 2LKRP
_L 0xE0140100 0x0036F96E
_L 0xE013000C 0x0036F7EE
_L 0xE002E85A 0x00DAEE44
_L 0x50DB00AC 0x0000004C
_L 0x00DAEE44 0x00000000
_L 0x10DAEE54 0x00000512
_L 0x10DAEE58 0x0000C0EC
_L 0x10DAEE64 0x00009B20
_L 0x00DAEE8A 0x00000017
_L 0xE00301D4 0x0036F908
_L 0x10EA43F6 0x00003D10
_L 0x10D79B24 0x00000016
_L 0x10D79B30 0x00000016
_L 0xE0010212 0x0036F908
_L 0x10EA43F6 0x00003D12
_L 0xE00201F9 0x0036F908
_L 0x10D79B24 0x0000002C
_L 0x10D79B30 0x0000002C
_L 0xE00201B7 0x0036F908
_L 0x10D79B24 0x0000002C
_L 0x10D79B30 0x0000002C
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x10D8B860 0x00000010
_L 0x10D7AA50 0x00000020
_L 0x10D7AA52 0x00000015
_L 0x10D7A5A0 0x00000020
_L 0x10D7A5A2 0x00000030
_L 0x10EA43F6 0x00003D2A
_L 0x10EA4412 0x00004490
_L 0x00D7A5A4 0x00000002
257ISY:2009/04/09(木) 14:10:46 ID:/0kaDbqj
_C0 BRYAN 236RKLPRP
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C000C 0x0036F7EE
_L 0xE0020000 0x015F1000
_L 0x50DB13AC 0x0000004C
_L 0x015F1000 0x00000000
_L 0xE0020248 0x0036F908
_L 0xE00101E5 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x09DF1000
_L 0xE0020254 0x0036F908
_L 0xE00101E5 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x09DF1000
_L 0xE0040000 0x015F106C
_L 0x50D8C38C 0x00000018
_L 0x015F106C 0x00000000
_L 0x50D8DB14 0x00000018
_L 0x015F1084 0x00000000
_L 0x215F104C 0x80960001
_L 0x115F1050 0x00003000
_L 0x215F1054 0x80960010
_L 0x115F1058 0x00001000
_L 0x215F1030 0x09DF104C
_L 0x215F1014 0x09DF106C
_L 0x215F1020 0x095797D8
_L 0x115F1080 0x0000001D
_L 0xE0040200 0x0036FAC4
_L 0xE00101E5 0x0036F908
_L 0x10E83466 0x00003D28
_L 0xE00101E5 0x1036F908
_L 0x10E83466 0x00003C90
258ISY:2009/04/09(木) 14:16:26 ID:/0kaDbqj
_C0 BRYAN add2
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE018000C 0x0036F7EE
_L 0x10D79DC4 0x00000012
_L 0x10D797B8 0x00000012
_L 0x10DBA580 0x00002007
_L 0x00D8C310 0x0000001F
_L 0x00EC0556 0x00000060
_L 0x215E454C 0x80960001
_L 0x115E4550 0x000011E4
_L 0x215E4554 0x80960013
_L 0x115E4558 0x00001000
_L 0x20DB11C8 0x09DE454C
_L 0x00E7C652 0x00000026
_L 0x20DAE26C 0x09DF2000
_L 0x20D8AE38 0x095B1AB8
_L 0x00DAE288 0x0000003C
_L 0x00DAE2A4 0x00000010
_L 0x00DAE2A8 0x00000017
_L 0x00DAE2AA 0x00000017
_L 0x00DAE278 0x00000054
_L 0x00D7A51C 0x00000026
_L 0x00D7A520 0x00000003
_L 0x50D8CECC 0x00000018
_L 0x00D8B054 0x00000000
_L 0x10DA3490 0x00000000
_L 0x10DBA33A 0x00002007
_L 0xE002001A 0x0036F7EE
_L 0x50EBD24E 0x00000D36
_L 0x015F2000 0x00000000
_C0 BRYAN 6WP
_L 0xE0190100 0x0036F96E
_L 0xE002001F 0x0036F7EE
_L 0x50E90026 0x00000D36
_L 0x015F10A0 0x00000000
_L 0xE015000C 0x0036F7EE
_L 0x50D8CB9C 0x00000018
_L 0x00D8C5B4 0x00000000
_L 0x50D79E68 0x0000000C
_L 0x015E45A0 0x00000000
_L 0x50D79C04 0x0000000C
_L 0x015E45AC 0x00000000
_L 0x015E45A4 0x00000016
_L 0x00D7AA16 0x00000005
_L 0x20DAFF04 0x09DE45A0
_L 0x215E458C 0x80960001
_L 0x115E4590 0x00000E00
_L 0x215E4594 0x8096000E
_L 0x115E4598 0x00001000
_L 0x20DAFF14 0x09DE458C
_L 0x00D8C5DC 0x0000002C
_L 0x015F10A8 0x0000008A
_L 0x00DAFF08 0x00000033
_L 0x20DAFEEC 0x09DF10A0
_L 0x20DAFF28 0x00130013
_L 0xE001020B 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095AFEE4
259ISY:2009/04/09(木) 14:31:23 ID:RBjcUbnc
ラスト
_C0 BRYAN 3LK
_L 0xE01B0100 0x0036F96E
_L 0xE017000C 0x0036F7EE
_L 0x10DBA5DA 0x00002007
_L 0x00D79818 0x0000000A
_L 0x00D79824 0x0000000A
_L 0x00D79830 0x0000000A
_L 0x00D79EC0 0x00000019
_L 0x00D79ECC 0x00000019
_L 0x00D7983C 0x0000000A
_L 0x00D79848 0x0000000C
_L 0x00D79854 0x0000000C
_L 0x00D79860 0x0000000C
_L 0x00DB0A50 0x00000040
_L 0x00DB0A6E 0x00000014
_L 0x00DB0A6C 0x00000015
_L 0x20DB0A70 0x00190018
_L 0x20DB0A34 0x09DF3000
_L 0x00D8CF0C 0x00000037
_L 0x50DA3A64 0x00000006
_L 0x015F3FFA 0x00000000
_L 0x215F4000 0x80960001
_L 0x115F4004 0x00000E50
_L 0x215F4008 0x80960016
_L 0x115F400C 0x00001000
_L 0x20DB0A5C 0x09DF4000
_L 0xE002001D 0x0036F7EE
_L 0x50E81B38 0x00000D36
_L 0x015F3000 0x00000000

変更点
ストマックコンビネーション(6RPLPRK)3発目モーション変更(デビル仁使用)
ソーククラブ(6WP)モーション、やられ方を変更(ドラグノフ使用)
スネークエッジ(3LK)モーションを変更(アーマーキング使用)
細かい変更点
ジェットアッパーのやられ(地震)、技全般のダメージ、ボイス(技を出した時のかけ声)
発生フレームを変更 など

コードをONにした後、アーマーキング、ドラグノフ、デビル仁を一度使用してください。
ごちゃごちゃにコードを弄ったので、他にも変更されているところがあるかもしれないです。
連投失礼いたしました。
260ISY:2009/04/09(木) 15:16:52 ID:RBjcUbnc
ちょっとつけ足し
自分の作ったコードをONにすると、アーケードでバウンドさせた時高確率で
フリーズするので、バウンドコードを少し改良しました。
_C1 1P BRYAN Bound 1/2
_L 0xE00A0100 0x0036F96E
_L 0xE009000C 0x0036F7EE
_L 0xE0020001 0x015B0004
_L 0xE0010000 0x015B0000
_L 0x20DA6570 0x0965EE0C
_L 0x10D7BDAC 0x00000049
_L 0x015B0004 0x00000000
_L 0xE0010222 0x0036F908
_L 0x015B0004 0x00000001
_L 0xE001024C 0x0036F908
_L 0x015B0004 0x00000001
_C1 1P BRYAN Bound 2/2
_L 0xE00C000C 0x0036F7EE
_L 0xE00B0100 0x0036F96E
_L 0xE0020001 0x015B0004
_L 0x515B001C 0x0000000C
_L 0x00D74294 0x00000000
_L 0xE0020000 0x015B0004
_L 0x515B0010 0x0000000C
_L 0x00D74294 0x00000000
_L 0x015E4574 0x0000002A
_L 0x215E4578 0x00088002
_L 0x50D78660 0x0000000A
_L 0x015E457C 0x00000000
_L 0x20D8AB00 0x09DE4574
_C1 Bound master cord1/4 BRA
_L 0xE0010007 0x003701D8
_L 0x015B0000 0x00000001
_L 0xE0020001 0x015B0000
_L 0xE0010007 0x00370394
_L 0x015B0000 0x00000002
_L 0xE0010000 0x003701CC
_L 0x015B0000 0x00000000
261ISY:2009/04/09(木) 15:18:25 ID:RBjcUbnc
_C1 Bound master cord2/4 BRA
_L 0xE0060001 0x015B0004
_L 0xE0050000 0x015B0000
_L 0xE0040007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x00000049
_L 0x00010001 0x00000024
_L 0x603703A0 0x00000000
_L 0x00010001 0x0000002A
_L 0xE0080000 0x015B0004
_L 0xE0070000 0x015B0000
_L 0xE0060007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x08DBF9EA
_L 0x00020001 0x00000008
_L 0x603703A0 0x00000025
_L 0x00010001 0x00000024
_L 0x603703A0 0x00000007
_L 0x00010001 0x0000002A
_L 0xE0070002 0x015B0000
_L 0xE0060007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x08DBF9EA
_L 0x00020001 0x00000008
_L 0x603703A0 0x00000025
_L 0x00010001 0x00000024
_L 0x603703A0 0x00000007
_L 0x00010001 0x0000002A
_C1 Bound master cord3/4 BRA
_L 0xE0110001 0x015B0004
_L 0xE0100000 0x015B0000
_L 0xE00F0007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x80968023
_L 0x00020002 0x00000000
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x00000800
_L 0x00020002 0x00000004
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x80968028
_L 0x00020002 0x00000008
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x00001000
_L 0x00020002 0x0000000C
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x80020007
_L 0x00020002 0x00000010
_L 0x20000030 0x00000010
_C1 Bound master cord4/4 BRA
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0x215B0010 0x000B0009
_L 0x215B0014 0x000B000A
_L 0x215B0018 0x000B0008
_L 0x215B001C 0x000B0007
_L 0x215B0020 0x000B0007
_L 0x215B0024 0x000B0007
262ISY:2009/04/09(木) 15:19:27 ID:RBjcUbnc
_C1 Bound Add BRA
_L 0xE0170001 0x015B0000
_L 0xE0160007 0x003701D8
_L 0xE0150000 0x0159FFFC
_L 0xE0020001 0x003701D6
_L 0x103701D6 0x00000000
_L 0x1159FFFC 0x00000001
_L 0xE0020002 0x003701D6
_L 0x103701D6 0x00000001
_L 0x1159FFFC 0x00000001
_L 0xE0020003 0x003701D6
_L 0x103701D6 0x00000002
_L 0x1159FFFC 0x00000001
_L 0xE0020004 0x003701D6
_L 0x103701D6 0x00000003
_L 0x1159FFFC 0x00000001
_L 0xE0020005 0x003701D6
_L 0x103701D6 0x00000004
_L 0x1159FFFC 0x00000001
_L 0xE0020006 0x003701D6
_L 0x103701D6 0x00000005
_L 0x1159FFFC 0x00000001
_L 0xE0020007 0x003701D6
_L 0x103701D6 0x00000006
_L 0x1159FFFC 0x00000001
バウンドAddの説明ですが、鉄拳6はバウンドさせた時のその技のヒットバック数は加算されず、
バウンドする一歩前の技までのヒットバック数で止まるようなので、バウンド時のヒットバック数からマイナス1されるように
なっています。
ブラの例:フラヒ→胃ブロ(HB1)→ジャブ(HB2)→チョッピング(バウンド(HB3))
この場合、Addをonにしなかったらバウンドの(HB3)まで加算されますが、
AddをONにするとバウンド時のヒットバック数から−1されて、(HB2)で止まり、次に技を当てると(HB3)〜となる

長文になってしまって申し訳ないです・・
また連投失礼しました。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 15:24:48 ID:yESt6pbo
ブライアン乙

大事に使わせていただきます
264ISY:2009/04/09(木) 15:27:42 ID:RBjcUbnc
何度もすいません・・
ひとつコードを忘れてました
_C1 SYSTEM ADD
_L 0x10370732 0x000000B9
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0xE0010007 0x103701D8
_L 0x1159FFFC 0x00000000
これも一緒にオンにしてください。
またまた連投失礼しました・・
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 16:40:42 ID:js53i9dz
ブライアン ナイスwww
ほんまにありがとう
266yes:2009/04/11(土) 10:33:52 ID:2Tx28mdn
レイブンの66RKをBRかにできませんか?
おねがいします。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:09:17 ID:inmqFTtp
>>266
つwiki
268RED ◆4hcHBs40RQ :2009/04/11(土) 19:14:51 ID:NGJOsJIR
お久しぶりです
みなさんコード作成お疲れ様です。

 
なんか規制が解除されたみたいなので…
 
 
 
本当に申し訳ありません
m(__)m
 
 
次の動画を作る予定なのですが、載せてほしいコンボとかありますか?
 
出来るだけ協力させていただきたいので
269121以下ちぇけ:2009/04/11(土) 22:21:46 ID:6Ik8/JjG
是非俺の作ったコードでやってほしいっす☆
とりあえず
・デビルビームBR仕様
・アマキンラース
で何かお願いします
270RED ◆4hcHBs40RQ :2009/04/12(日) 00:27:31 ID:x7kPdD/u
>>269
了解しました!
アマキンラースはやってみたかったんで是非使わせていただきます!
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:34:12 ID:gssR+DOs
もちろんブライアンw
272RED ◆4hcHBs40RQ :2009/04/12(日) 04:11:45 ID:b+EypYgM
>>271
了解ですw

まだ使っていないので、試してみてから撮ってみます
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 14:21:14 ID:CDkt2nwz
どうして製作者に許可をとらないで勝手に動画をあげるんだろう
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:42:04 ID:bjjOivOi
>>273
何様?
275195:2009/04/12(日) 21:32:52 ID:vlyq/fZY
>>272
自分のロウのコードで壁コンしてもらいたいっす
スピン2発ブローとスピン2発キャノン

少ししか弄ってなくてもこんなものできるよ!ってことアピールしたいので
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:35:27 ID:gssR+DOs
ブライアンの2WPを下に判定を強くして6でスウェーに派生できるようにすれば
壁コンで2WP〜6〜LKRKが再現できそうです。
277121以下ちぇけ:2009/04/12(日) 22:40:51 ID:32ZbaW2s
そのブラのコードならモバゲーのサークルに張ってるよー
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 01:22:42 ID:Y1NQlQ+4
>>277さん
よければそのコードを教えてもらませんか?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 08:53:51 ID:SkN3URex
すみません
カズヤの3LKRPLPのコード頂けませんか
280RED ◆4hcHBs40RQ :2009/04/13(月) 09:02:18 ID:s/RYvfG7
>>275
了解しました!
コード確認できしだい撮ってみます!
281ISY:2009/04/13(月) 12:45:55 ID:TNZh5dob
>>279さん
_C0 KAZUYA 3LKRPLP
_L 0xE01A0100 0x0036F96E
_L 0xE018000E 0x0036F7EE
_L 0xE0040000 0x0176E32E
_L 0x50D89E40 0x00000018
_L 0x0176E300 0x00000000
_L 0x50D874A0 0x00000018
_L 0x0176E318 0x00000000
_L 0x1176E300 0x00000000
_L 0x1176E308 0x000001B3
_L 0x1176E312 0x0000001F
_L 0x0176E314 0x00000012
_L 0x10DA882C 0x0000E300
_L 0x10DA882E 0x000009F6
_L 0x00DA9731 0x0000000F
_L 0xE0070181 0x0036F908
_L 0xE00601B3 0x0036FAC4
_L 0x10D77F34 0x00005714
_L 0x10DA9704 0x00009828
_L 0x00D8982A 0x00000001
_L 0x10D89830 0x00000210
_L 0x00D89838 0x00000001
_L 0x00D8983A 0x00000020
_L 0x00D8983C 0x00000016
_L 0xE0030181 0x1036F908
_L 0xE00201B3 0x0036FAC4
_L 0x10D77F34 0x000052B4
_L 0x10DA9704 0x00007FE0
282121以下ちぇけ:2009/04/13(月) 15:32:10 ID:KC4tQVko
275さんスピンキャノンとブローは壁コンコード使えば何もいじらずにスピンキャノンとブローは入りますよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 08:56:00 ID:u8LwMcSM
>>281
ありがとうございます
284:2009/04/14(火) 18:41:33 ID:Ogc3OLYF
ブラのマッハキックのバウンドコード
はありますか?
285ISY:2009/04/14(火) 20:50:41 ID:QMqJuOzr
>>REDさん
ぜひ自分の作ったブライアンのコードを取り入れてほしいです
作成時間もかなりかかったのでw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 21:35:36 ID:218V8UUQ
287195:2009/04/15(水) 12:19:32 ID:K1QvMyGg
>>282
クマには入りますがそれ以外のキャラは入りませんが
288121以下ちぇけ:2009/04/15(水) 12:38:29 ID:sqrGElmP
ポールに入ったのを確認してますよ
289195:2009/04/15(水) 15:13:23 ID:K1QvMyGg
バウンド後だと最速でも入らないんですが・・・高く貼り付けてスピンブローとかやってないですよね?
まあ仮に入ったとしても、6BRでのスピンブローはやや遅れても入るんで、コードもそのような作りになっております
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 16:29:07 ID:lbluVDRF
>>284
擬似鉄拳道場にある
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 17:04:52 ID:QV0mnrSa
>>290
ないよ?
292みけ:2009/04/15(水) 18:12:13 ID:u7XFn8Xq
レイブンのウインドスピンキックをBR化にしてください。
293fff:2009/04/15(水) 18:14:47 ID:u7XFn8Xq
誰かレイブンのフライングコープスを空中で当てやすくできませんか?
お願いします!!!
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 19:23:21 ID:Awv1iG65
>>288
何でこいつこんなに偉そうなの?
295121以下ちぇけ:2009/04/15(水) 21:01:13 ID:sqrGElmP
↑そういう発言されるとこのスレにいずらくなるからやめてくんない?
しかも偉そうにしてるつもりはいっさいなかったんだが?
296195:2009/04/15(水) 22:17:49 ID:K1QvMyGg
>>295
せっかく作ったのに「これがあれば十分」「これ普通に入るよ」とか言われると人によってはモチベがガクッと下がる場合があります
私はなんとも思いませんが、人によってはもうやりたくなくなるので言動には気をつけたほうがいいです
297195:2009/04/15(水) 22:44:26 ID:K1QvMyGg
ついでに今までのコードに1行ずつ追加
多分これでロード中に止まりません
以下連投

ロウ
テイルサマー
_C0 1P LAW 1RKRK
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB344F 0x00000008
_L 0x00DB349B 0x00000008
_L 0x00DB5709 0x00000015
_L 0x10EC4664 0x00003CB0
_C0 2P LAW 1RKRK
_L 0xE00EB701 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB344F 0x00000008
_L 0x00DB349B 0x00000008
_L 0x00DB5709 0x00000015
_L 0x10EC4664 0x00003CB0

スピン2発ブロー
_C0 1P LAW RKLK466LP
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB19E3 0x0000000D
_C0 2P LAW RKLK466LP
_L 0xE00EB701 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB19E3 0x0000000D

スピン2発キャノン
_C0 1P LAW RKLK466LK
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB1A7B 0x0000000F
_L 0x00DB1A7C 0x00000013
_C0 2P LAW RKLK466LK
_L 0xE00EB701 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB1A7B 0x0000000F
_L 0x00DB1A7C 0x00000013
298195:2009/04/15(水) 22:45:45 ID:K1QvMyGg

66LKLP
_C0 1P JIN 66LKLP
_L 0xE00A0009 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB4A0B 0x0000000E
_L 0x00EB964A 0x000000F0
_C0 2P JIN 66LKLP
_L 0xE011B709 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB4A0B 0x0000000E
_L 0x00EB964A 0x000000F0

テンショー
_C0 1P JIN 1RPRPLK
_L 0xE00A0009 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB3BC9 0x0000000F
_L 0x00DB3C17 0x00000011
_L 0x00DB3C64 0x00000021
_C0 2P JIN 1RPRPLK
_L 0xE011B709 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB3BC9 0x0000000F
_L 0x00DB3C17 0x00000011
_L 0x00DB3C64 0x00000021

簡単なものを作りずつ、ナックルを連続ヒットコードを作成中
こんなに期間あって作れてないのもどうかと思いますけどね^w^;
まあまったりいきます
299121以下ちぇけ:2009/04/15(水) 23:41:00 ID:sqrGElmP
了解しました
300195:2009/04/15(水) 23:51:40 ID:K1QvMyGg
相変わらずロウのコードを
Dニーの安定コンボ(大JRK>Dラッシュ1発止め>RP>LP>ハンマーorDナックルコンホ)゙が以下のコードを使用するとできるようになります
_C0 1P LAW 4RP
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB29E9 0x000000E
_C0 2P LAW 4RP
_L 0xE00EB701 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB29E9 0x000000E

_C0 1P LAW RP
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB1C41 0x000000F
_C0 2P LAW RP
_L 0xE00EB701 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB1C41 0x000000F
301195:2009/04/15(水) 23:58:43 ID:K1QvMyGg
>>293
レイブン使ってないんでわからないんですが、どんな感じにするといいですかね?
単純に判定を大きくしてほしいとか、もう少し浮くようにして欲しいとか
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 04:11:26 ID:GrZSfiA3
ここが最近のお気に入りです!
真ん中の子が一番いいと思うんだけど?

http://dreamyjob.net/aab/

好みの問題もあるけど、どうでしょう?
303195:2009/04/16(木) 07:45:40 ID:jVI+G20y
よく見たら1桁足りなかった・・・
_C0 1P LAW 4RP
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB29E9 0x0000000E
_C0 2P LAW 4RP
_L 0xE00EB701 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB29E9 0x0000000E

_C0 1P LAW RP
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB1C41 0x0000000F
_C0 2P LAW RP
_L 0xE00EB701 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00DB1C41 0x0000000F
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 17:13:09 ID:JTTKWnEH
305fff:2009/04/16(木) 18:50:12 ID:BwhBCt58
195さん
http://www.youtube.com/watch?v=v2ExLys6FGo
みたいなかんじです。
306195:2009/04/16(木) 19:47:35 ID:jVI+G20y
下に厚みを増やせばいけそうですね、やってみます
307195:2009/04/16(木) 19:58:19 ID:jVI+G20y
こんな感じでどうでしょ
_C0 1P RAVEN 66LK
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0xE007001B 0x0036F7EE
_L 0x00DB5F7F 0x00000010

_C0 2P RAVEN 66LK
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0xE00EB71B 0x0036F7EE
_L 0x00DB5F7F 0x00000010
308fff:2009/04/16(木) 21:21:25 ID:BwhBCt58
195さん
ありがとうございます!!
かんげきしました!!!
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:01:58 ID:CJfx60Wn
>>307
ありがたく使わせてもらいます
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 20:24:17 ID:XPEA5F6S
>>299

何で謝らないの?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 20:57:15 ID:efDYF2vs
しつこいぞww
121さんは悪気があったわけじゃないしいいじゃん
しかもほんとにはいるか確認したらふつうにはいったしwまぁ無駄コード乙ってこと
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 21:35:17 ID:XPEA5F6S
>>311
自演乙
お前最悪だな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 21:39:39 ID:eP3SGTvn
懲りないやつだな
314195:2009/04/18(土) 00:06:14 ID:10neeflq
時には攻撃を捌く(スルー)することも大事ですぜ
315たむmさ:2009/04/18(土) 03:39:11 ID:xdQ453YA
前スレで一回上げたけど
_C0 WAN 4RPLPWP
_L 0xE00B0015 0x0036F7EE
_L 0xE00A0100 0x0036F96E
_L 0x10D87FE2 0x00002003
_L 0x10D87FE4 0x000060E4
_L 0x10D87FE8 0x00000172
_L 0x10D87FEC 0x0000D07C
_L 0x10D87FF2 0x0000001E
_L 0x10D87FF4 0x00000018
_L 0x10D87FF6 0x00000050
_L 0x10DA85E0 0x00000A08
_L 0x10DA85E6 0x00000015
_L 0x10E7C106 0x00003D90

実験的にコピーコード無しで新派生を追加してみました
ちゃんと動くかチェックしてほしいです
 
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 14:43:42 ID:BsjK6X9T
朝鮮人もなかなかやりおるのお
317bndken13:2009/04/18(土) 15:52:14 ID:2opZAFNq
If u guys hav time, could u answer my questions pls:
how do u turn on the bound BRA codes? Also, do u have a STABLE julia 4LP code? Thanx
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 20:22:36 ID:OTsQaerK
2P側のバウンドコードを作ろうとしているのですが、
既存の1P側のコードの数値を変えるだけでは不可能ですか?
少しやってみたのですがうまく動作しなかったもので・・・
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:31:14 ID:d7SMRuom
以前吉光の殴り兜割りを作ろうとして
二発目がなぜか鬼薊になって挫折した者です

久々にもういちど挑戦してみたのですがやはり鬼薊になります…
弾き割り(3LKLP)の二発目にしようとしているのが悪いのか、と思い斬酷剣(2LP)をもってこようとすると飛んだ先のアドレスがおかしかったり…

どなたかコードもってらっしゃる方いますか?

ニコニコにアップされてた殴り兜や突衝〜地雷走りをやってみたいです…
320RED ◆4hcHBs40RQ :2009/04/19(日) 17:49:27 ID:8dlk8IOl
>>285
ISYさん
了解しました!
返答遅くなってすいませんでしたm(__)m
 
321fff:2009/04/19(日) 23:49:01 ID:4iKWLBJ6
195さん、
レイブンの66RKもBR化できますか?
図渦うしくてすいません!!
322名無し仁:2009/04/20(月) 17:42:42 ID:rim6MHFT
_C0 1P RAVEN 66RK
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0xE004001B 0x0036F7EE
_L 0x10ED7D48 0x00003D26
_L 0x10DB5794 0x00000217
_L 0x10ED7D64 0x00004438
_L 0x00DB57C5 0x00000013

一応あったから貼っとくけどこれでいいのかはシラネ
あんまりくれくれ言わねようにしような。
323195:2009/04/20(月) 18:51:34 ID:5ljnuRWP
>>321
>>322の人も言ってますが自分で作るのも楽しいですよー
時間さえかければWiki読めば誰でもできるので、チャレンジしてみるといいかと

いやまあ、パンヤポータブルに専念したいだけなんですけどね!
324fff:2009/04/20(月) 22:31:12 ID:Yjp4YOiE
名無し仁さん、
適用されません。どうしたらいいですか?
195さん、
がんばって作ってみます。
よければ、指導お願いです。
325RED ◆4hcHBs40RQ :2009/04/21(火) 04:22:01 ID:/gqdLI0k
新しい動画をうpし終わったので報告に参りました
 
改造コード作成者のみなさまに深く感謝します
m(__)m
 
 
また、ご不明な点や
平八ラース、ジュリアのコードに関することが何かありましたら
ここに書いておいて下さい
 

>>324
見た目は普通の66RKかと…
 
たしか判定とか、やられが変わっていたと思います
 
まだ使っていないので、確かだとは言えませんが…
326195:2009/04/21(火) 21:51:35 ID:F1beRi+F
たmむささんのロウのコード使ってて思ったんですが
例えばクラウド再現の奴で

CD2及びCD1になったとき→ハンマーを発生を速く、全体動作を短く、判定を上段にする→CD1・2解除及びCD派生技使用後元の状態にしなさい

こんな感じにできないかなーという妄想
実際できるんでしょうか・・・
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 23:16:14 ID:PCaGuf+v
スティーブのコンボやろうと思い
立ち途中LPRPの下の厚さを増やしてできたんですが

コード化が分からないです

どなたかコード化の方法を教えてください

328121:2009/04/21(火) 23:38:02 ID:u58I+nQs
最初はやっぱコード化つまずくよね…(;ω;`)
コード化は
最初に条件コード
条件コードはそのキャラの今あるコードをサンプルにしてどっかからひっぱってくりゃぉけ

あとは2通りあって
1つ目は10で始まるコード
2つ目は20で始まるコード

1つ目は10aaaaaa 0000bbbb
って感じで
aが変更するアドレス変更するアドレスは変えたい数字の上でselect押せばでてくる
bは変更したい数値
これはお好み

2つ目は20cccccc 00dddddd
これは変更したいアドレスcをdの数値にするコード
たぶん下に判定強くするのは1つ目
329121:2009/04/21(火) 23:53:19 ID:u58I+nQs
連投すみません

条件コード
は自分で編集するのを忘れずに
330ISY:2009/04/22(水) 04:04:32 ID:k/J38p8h
>>REDさん
動画見させていただきました。
自分のコードを取り入れてもらってうれしい限りです。

>>327さん
まずコードは、一番最初に2つの条件コードを入れるのが基本的な構造になります
1つ目はロード中ではないときに実行させる条件コード(E0aa0100 0036F96E)
2つ目はコードを適用させたいキャラの番号の時に実行させるコード(E0aa00bb 0036F7EE)

1つ目と2つ目のaの部分には、下何行分にその条件を適用させるかの数値をいれる
2つ目のbbの部分には、キャラ番号を入れる
例 下2行分に条件をつけたい場合
E0020001 0036F7EE
00123456 00000033
00123457 00000044
これで、キャラ番号が1のとき、123456のアドレスのところに数値33が代入され
123457のアドレスのところに数値44が代入される
もしこれに、上に書いたロード中じゃないときに実行される条件コードを付けたす場合、
aのところは条件コードも含めた数値にしなければならない
E0030001 0036F7EE
E0020100 0039F96E
00123456 00000033
00123457 00000044
これで、キャラ番号が1で、なおかつロード中じゃないときにコードが実行されるようになります

あと、上の例の 00123456 この最初の 00 の部分を
00 にすると、そのコードが指定したアドレスの部分から1バイト分だけに数値が代入されます
よって
OO123456 OOO04433
このように一つのコードで、アドレス123456の部分に33、アドレス123457の部分に44を代入しようと指定しても、
アドレス123456の部分に数値33が代入されるだけになってしまいます。
なので、最初の00の部分を10にする必要があります。
10にすると、指定したアドレスから2バイト分に指定した数値が代入されます。
なのでアドレスは 10123456 となります。

ちょっと見ずらいですが、この要領で頑張ってみてください。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:46:57 ID:aVX53YRn
>>328
>>330
長々とありがとうございます
やってみます!
332RED ◆4hcHBs40RQ :2009/04/22(水) 19:27:26 ID:8fxiRtJE
>>330
ISYさん
ありがとうございます!

 
でも
自分あまりブライアンのコンボ知らなかったんで、あれだけしか出来なくてすいませんでした
m(__)m

 
次回はもう少し多くブライアンを取り入れたいと思います!
333195:2009/04/22(水) 20:03:52 ID:caP4EL6q
俺もお礼言わなきゃ
どうもっす!
334ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/04/23(木) 01:29:09 ID:Vgn4iaeo
>>328
20から始まるやつは8バイト書き込みですね

20aaaaaa bbbbbbbb

って感じです。


リーの6RPLPなんですが、自分用に使わない技潰して作ったので
他の方が使うとおかしくなるので改変中です

最近リアルが忙しいんでしばらくかかります(^^;
335RED ◆4hcHBs40RQ :2009/04/23(木) 14:24:43 ID:UFgIMGGa
>>333
195さん
ありがとうございます!
 
>>334
ドラの改造の人さん
お久しぶりです
リーのコード楽しみにしてます!
 
 
>>スレのみなさん
技の強制派生のやり方が分かったんですが…
即出でしたかね?
336121:2009/04/23(木) 16:05:42 ID:p2oV6VdG
強制派生は既出じゃないです
…かも

俺はしらないので教えていただきたいです
337RED ◆4hcHBs40RQ :2009/04/23(木) 21:48:50 ID:UFgIMGGa
>>336
121さん
派生アドレスの0〜3バイトって技のコマンド入力に関することが書いてありますよね
そこを弄って、次の技を自動で派生させます
 
0〜1目(方向)…FF 00
2〜3目(ボタン)…00 00

こうすることによって、前の技から強制的に派生させることが出来ます
 
どうやらFFはニュートラル(?)状態を表すみたいです。
技終わりに強制的に構えに移行させる派生を作りたくて、
いろいろ弄っていたら出来ましたww
時には“挑戦”というのも必要なのだと感じました(^^;)
 
例として仁のラゴウをオートで派生させるコードを置いておきます

_C0 JIN AUTO RAGOU
_L 0xE0050100 0x0036F96E
_L 0xE0040009 0x0036F7EE
_L 0x10D8D1D8 0x000000FF
_L 0x10D8D1DA 0x00000000
_L 0x10D8D238 0x000000FF
_L 0x10D8D23A 0x00000000
338195:2009/04/23(木) 22:09:28 ID:bPqAdZls
>>337
おお!丁度擬似プレシを作りたいと思ってたときにいいネタが!
使わせていただきます!
339pdreys:2009/04/24(金) 21:11:05 ID:ZsYnMXOY
...........
340:2009/04/26(日) 23:16:21 ID:LWRc0thz
巌竜のRPLPRPと←RPLPRP
作っていただけないでしょか?
検討お願いします。
341名無し仁:2009/04/28(火) 02:08:42 ID:gQGl53kh
俺も持ってないな〜
比較的簡単そうだけどどっかで既出だっけな?
342たむmさ:2009/04/28(火) 09:04:28 ID:vcLAQK50
どの技とどの技組み合わせたらいいか言ってくれたら作るんですが巌竜分からん
過去にRPLPRPは見たような気がするんだけど
343RED ◆4hcHBs40RQ :2009/04/28(火) 09:16:27 ID:QVql1J/0
>>340
前に作って載せましたが…
 
その時は、まだモーションコピーが進んでなかったんで、2LPをRPLPの派生につけただけだったので
RPLPRPなのに左手で違和感ありまくりでした
 
アマキンの3RPなんてどうですかね?
344haiasi:2009/04/28(火) 17:09:53 ID:mtGSNtfB
hello there,can someone teach me how to remodel skills? or can someone here please email me the tutorial on how to remodel skills? please email me at [email protected]. i will wait.. thank you..
345n:2009/04/28(火) 20:28:05 ID:RWXcA2OE
REDさん是非お願いします!!
346RED ◆4hcHBs40RQ :2009/04/29(水) 03:10:12 ID:QTs6cLyh
>>345
自分も今リアルの方が忙しくなってきたので・・・
すいませんが、もし作るとしてもかなり時間かかるかと・・・
それと自分は、あまり技術もってないので他の人に頼んだほうが
完成度高いと思いますよ 
 
あ、それとこれ↓
_C1 1P GANRYU RPLPRP
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0xE0010016 0x0036F7EE
_L 0x10D89954 0x0000019B
 
以前上げた
ただRPLPの派生に2LPを付け足したやつです・・・
もし更新前の道場コードを持っているならこれでも・・・
て、だめですよねw
 
 

それと動画で遊んでた
平八ラース↓
_CO HEIHACHI ?
_L 0xE0090100 0x0036F96E
_L 0xE008000D 0x0036F7EE
_L 0x10D8F2FC 0x00000010
_L 0x10D8C3CC 0x00000190
_L 0x10E81106 0x00003D2D
_L 0x10D8A8C4 0x00000050
_L 0x10D8A8C6 0x00000000
_L 0x10D8A8D6 0x00000020
_L 0x10D8A8CC 0x000001E5
_L 0x10EA1D5A 0x00003D55
 
たしか、46RPLPが擬似ボルトで3LP6で風神ステップ移行でした
WPの硬直をめちゃくちゃ短くしてありますw
 
こんなネタコードしか載せれなくてすいませんm(__)m
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 06:21:45 ID:oGoFpPUR
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 07:46:31 ID:7urnCg8z
無印っぽいな でもこれでPS3買わなくても済む
発売日のQ3って何時なのかな?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:11:10 ID:Wk+T/GYb
>>347
これってマジ?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 08:27:18 ID:7urnCg8z
IGNだから、マジ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 09:53:09 ID:Wk+T/GYb
thx!
352たむmさ:2009/04/29(水) 10:00:05 ID:A8T8Vjv6
でるのか…
なら次は6のBR化とかになるのかな
353RED ◆4hcHBs40RQ :2009/04/29(水) 11:44:27 ID:QTs6cLyh
>>347
おお!これは!

凄い...
いつ出るんでしょう...


>>352
そのようですね
354n:2009/04/29(水) 12:18:22 ID:jz3CfSWf
REDさん コードありがとうございます!
REDさんの 気が向いたときで良いので
お願いします^^
355poko:2009/04/29(水) 23:24:53 ID:Fs7Ag2ol
どなたかブライアンのマッハキックのバウンドコードを
貼っていただけないでしょうか!!
お願いします。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:39:00 ID:E4K/miJm
>>353
夏に出るらしい

ロゴがBRっぽいが・・・
どうなんだろうな
357RED ◆4hcHBs40RQ :2009/04/30(木) 08:52:01 ID:t5nQBisS
>>356
え!?
PS3/Xbox360よりも早いですねw
 
とすると今週のファミ通辺りに記事載りそうな…
 
 
ロゴがBRぽい…
まさか…
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:26:59 ID:Q03ar611
>>357 ファミ通によると、ソウルキャリバーPSPの発売日が夏予定で
鉄拳6は未定らしい しかも日本版を発売するのかも未定らしい

まぁ格ゲーだから海外版でもいいですが
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:53:00 ID:pyAC0JA0
箱○への移植がなかったらすでにPS3版出てるはずだったんだよね?

その埋め合わせのPSP版を日本で売らないってのはあるのか・・・?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:34:38 ID:1sFCKdpt
2009.05.01 家庭用「鉄拳6」公式サイトオープン!
PLAYSTATION3/Xbox 360/PSP「プレイステーション・ポータブル」用
対戦格闘アクション「鉄拳6」の公式サイトをオープンしました。

トレイラー映像や壁紙プレゼントなどもございますので、是非ご覧ください。
http://www.tekken-official.jp/tekken6/
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:24:10 ID:bXP+C+UM
PSP版もBRみたいなのでこのスレも終わりか
362waki:2009/05/01(金) 23:08:04 ID:wfdbTkaS
最後にドラグノフの66RKをしたの重心を強くしてくれませんか?
お願いします。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 09:05:26 ID:T7loBEPH
>>355>>362
wiki見て自分でやれ
出来ないなら出来るまで努力するべき
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 10:09:24 ID:EcRIfZG8
ここは終わらないよ。たぶん
オリコン作るの楽しいし(今ポールの3LPから横移動LPとかやってる)、6になってもいろんな技にB効果付けたりしてみたいし

ただ前より過疎るのは間違いないかな。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:09:21 ID:BRk/sIDY
ちょっと悲しいですね・・・
366121:2009/05/02(土) 20:27:15 ID:9HI4LgDv
今も過疎ってるけどねー
367devil:2009/05/02(土) 20:39:21 ID:W6RIS3xR
始めまして。 早速なんですがデビルの煉獄を再現できるコードないですか?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 14:23:29 ID:sODyTzOR
相手(2P?)のスピードを変更できるチートってないかな

369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 19:51:08 ID:MS8a6sqj
ちょっと妄想ネタコード。
ブライアンの立ち途中6RP(追加入力RP)を、空中で当てても特殊投げに移行させる。
バウンドコード(空中やられ変更)と同じ要領で作れそうなんですが、追加入力云々のせいかどうにもこうにも。
どなたか、ここ弄ればできるんじゃね?などのヒントくだしあ。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 20:07:45 ID:N4t7v9ak
やっとシャオのカリソウヨクがPSPで出来るようになるのか・・・
371ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/05/04(月) 01:48:28 ID:18xYEv3e
>>369
ちょいと弄ったら出来ましたw

空中やられを地上のにすり替えればおkです

_C0 EX BRYAN
0xE0030100 0x0036F96E
0xE002000C 0x0036F7EE
0x10D79BE8 0x00006DC8
0x20D8C47C 0x000000FF


上のコードは自動派生も付いてるので
不要なら消しちゃって下さい(^^)
372ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/05/04(月) 11:47:58 ID:18xYEv3e
よく見たら>>39にリーの6RPLP出てんじゃん

糞萎えた…

↑のブライアンのコード、
二回バウンドいけるとかwww
オワタ\(^o^)/
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20:17:57 ID:BExszav7
>>371のコードはどうやって使うの?
空中で6RPあてても何もならなかった。。。

あと誰かブライアンのマッハキックをバウンドにしたコードくれないか?

仁の右回しのやられ変更
_C0 1P JIN 6n23RP Ver.1
_L 0xE0030009 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x10D7B144 0x00007DA8
_L 0x10D7B15C 0x00007DA8

これで6のやつになります
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 21:14:26 ID:QImgrQfh
>>373
>>371をもっとよく読みなおそう
375ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/05/05(火) 11:46:52 ID:4IuT15Ba
>>373
立ち途中RPね

あとバウンドは貼るのめんどいので説明しますね

バウンド技を追加したい場合

まず追加したいキャラのバウンドマスターコードに
0xE001yyyy 0x0036F908
0x115A0004 0x00000001

を追記します。
(yyyyはバウンド技にしたい技番号)

最初の条件コードを増やすのもお忘れなく

これで空中で叩きつければバウンドします

やられを叩きつけにするのは>>1のwiki見て自分でやって下さい
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:49:01 ID:RrWV553g
過疎age…
377名無し仁:2009/05/10(日) 00:04:35 ID:2b6U9VYR
ニーナのフラバタ一発(立途LP)を出し切りなしで再現しようと頑張った結果、
正常に動かない、追撃できない。
どなたかフラバタをブルースのダッキングアッパーで再現できないでしょうか。
過疎化脱却の意も込めてを願います。
378ISY:2009/05/10(日) 00:59:47 ID:ZmP0/Dqb
>>377
_C0 NINA EX
_L 0xE00B0005 0x0036F7EE
_L 0xE0200100 0x0036F96E
_L 0xE002016B 0x0036F908
_L 0x20DAD114 0x09DAF000
_L 0x10D75E9C 0x00000008
_L 0xE002016B 0x1036F908
_L 0x20DAD114 0x08DBF9EA
_L 0x10D75E9C 0x00000007
_L 0x10D8BD60 0x000001F9
_L 0x10D8BA18 0x000001B6
_L 0xE00101C2 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095B527C
_L 0xE002001A 0x0036F7EE
_L 0x50E9C7AC 0x00000D36
_L 0x015F1000 0x00000000
_L 0x015F100C 0x00000090
_L 0x115F1008 0x00003D6A
_L 0x20DB5284 0x09DF1000
_L 0x00DB52C0 0x00000018
_L 0x00DB52C2 0x00000018
_L 0x00DB52BF 0x0000000F
_L 0x00DB52BE 0x0000000C
_L 0x21300000 0x80960001
_L 0x11300004 0x00002300
_L 0x21300008 0x80960016
_L 0x1130000C 0x00001000
_L 0x21300010 0x80960019
_L 0x11300014 0x00000BF0
_L 0x20DB52AC 0x09B00000
_L 0x00D8E900 0x0000002B
一度デビル仁を使ってください。
それとブルースのダッキングアッパーは6以降の技です。
379ISY:2009/05/10(日) 01:17:15 ID:ZmP0/Dqb
>>378
ひとつ忘れてました
_C0 NINA EX 2
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0xE0050005 0x0036F7EE
_L 0x00D8DBE0 0x0000001A
_L 0x00D7E180 0x0000001D
_L 0x00D7E182 0x0000001A
_L 0x00D7E184 0x00000000
_L 0x00DB52A0 0x00000033
一応これも一緒にオンにしてください。
380名無し仁:2009/05/10(日) 01:45:15 ID:2b6U9VYR
すでに上がってましたか!!!探し回ったけどなかったので申し訳ないです。
ダッキングアッパー再現があったので提案してみましたが不向きでしたね。申し訳ない…感謝しますw
381waki:2009/05/11(月) 13:20:50 ID:ISRXU3JG
飛鳥の擬似刈脚白縫いのコードがあったんですけど、
そのA発目をレイブンの4RPLKのLKに移植できないでしょうか?
お願いします。
382fff:2009/05/11(月) 13:31:52 ID:ISRXU3JG
ブラの66RKの技番号は0241であってますか?
383195:2009/05/12(火) 02:19:01 ID:Lv0LiNxP
0x0036F908で参照されるメモリが02 41ならそれであってます
384195:2009/05/12(火) 02:19:42 ID:Lv0LiNxP
逆だ('A`)
メモリが41 02ならひっくり返して「0241」であってます
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 17:13:20 ID:Fhs3wMQf
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZQNgDE7M_mY

すいません、↑の00:50の後ろ足で蹴り上げる技と、
00:55で勝負を決めた蹴りを再現するのは無理でしょうか?
386fff:2009/05/12(火) 21:31:25 ID:9R6hpAl1
バウンドしないんですけど・・・・
387195:2009/05/13(水) 00:33:36 ID:3QWBAW5g
技を弄るには技番号ではなく技アドレスを弄る必要があります
詳しくは
ttp://www10.atwiki.jp/psptekkendr/pages/15.html
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 14:31:35 ID:YWZSnOtW
ISYさんのコードは道場のブラのコードはoffにしないと駄目ですか?
あとBマスターコードブラをonにすると他キャラBしなくなるのは仕様ですか?
389ISY:2009/05/13(水) 18:17:38 ID:uxu32MXd
>>388
道場のコードと併用はできないです><;
ブラ用に作ったバウンドコードはブラ仕様なので、ほかのキャラに
使えないわけではないのですが、中身を少しいじらないとできません。

あとブラのコードを一新したのでまた貼らせていただきます。
_C0 BRYAN 1/10
_L 0xE01C0100 0x0036F96E
_L 0xE01B000C 0x0036F7EE
_L 0x215E4560 0x80960010
_L 0x115E4564 0x00001700
_L 0x215E4568 0x80960017
_L 0x115E456C 0x00000F00
_L 0x20DAE294 0x09DE4560
_L 0x00D7A51E 0x00000028
_L 0x00E81AA4 0x00000060
_L 0x00E802F4 0x00000060
_L 0x00E802D8 0x00000070
_L 0x015F2008 0x00000000
_L 0x10DADE4C 0x00000217
_L 0x10DADF30 0x00000217
_L 0x00D8B07C 0x00000036
_L 0x00E82252 0x00000075
_L 0x10EC337E 0x00003B50
_L 0x00D8C8C4 0x0000001B
_L 0x50D8AD3C 0x00000030
_L 0x015D1018 0x00000000
_L 0x50D8AD3C 0x00000018
_L 0x015D1000 0x00000000
_L 0x115D1002 0x00002008
_L 0x015D1016 0x00000050
_L 0x015D1008 0x000000A5
_L 0x20DADF34 0x09DD1000
_L 0x10DBA310 0x00002001
_L 0x00DBA4A6 0x0000000B
390ISY:2009/05/13(水) 18:19:47 ID:uxu32MXd
_C0 BRYAN 2/10
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C000C 0x0036F7EE
_L 0x00D79B90 0x00000006
_L 0x00D79EB4 0x0000000C
_L 0x00D79A4C 0x00000012
_L 0x00D79B3C 0x00000019
_L 0x00D797DC 0x00000008
_L 0x215E4500 0x80960001
_L 0x115E4504 0x00001100
_L 0x215E4508 0x80960014
_L 0x115E450C 0x00001000
_L 0x215E4514 0x80960001
_L 0x115E4518 0x00000AB0
_L 0x215E451C 0x80960008
_L 0x115E4520 0x000008B0
_L 0x215E4524 0x8096000B
_L 0x115E4528 0x00000F00
_L 0x215E4530 0x80960001
_L 0x115E4534 0x00000B00
_L 0x215E4538 0x8096000F
_L 0x115E453C 0x00001000
_L 0x215E4540 0x815A0015
_L 0x115E4544 0x00002003
_L 0x20DAFB84 0x09DE4530
_L 0x20DB059C 0x09DE4500
_L 0x20DAEE74 0x09DE4514
_L 0x00EAEC5E 0x000000C6
_L 0x00EA94A8 0x00000093
_L 0x10DBA4FA 0x00002006
_L 0x10D79BE8 0x00006DC8
391ISY:2009/05/13(水) 18:21:29 ID:uxu32MXd
_C0 BRYAN 3/10
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE013000C 0x0036F7EE
_L 0xE002E85A 0x00DAEE44
_L 0x50DB00AC 0x0000004C
_L 0x00DAEE44 0x00000000
_L 0x10DAEE54 0x00000512
_L 0x10DAEE58 0x0000C0EC
_L 0x10DAEE64 0x00009B20
_L 0x00DAEE8A 0x0000000D
_L 0xE00301D4 0x0036F908
_L 0x10EA43F6 0x00003D10
_L 0x10D79B24 0x00000016
_L 0x10D79B30 0x00000016
_L 0xE0010212 0x0036F908
_L 0x10EA43F6 0x00003D12
_L 0xE00201F9 0x0036F908
_L 0x10D79B24 0x0000002C
_L 0x10D79B30 0x0000002C
_L 0xE00201B7 0x0036F908
_L 0x10D79B24 0x0000002C
_L 0x10D79B30 0x0000002C
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x10D8B860 0x00000011
_L 0x10D7AA50 0x00000020
_L 0x10D7AA52 0x00000015
_L 0x10D7A5A0 0x00000020
_L 0x10D7A5A2 0x00000030
_L 0x10EA43F6 0x00003D2A
_L 0x10EA4412 0x00004490
_L 0x00D7A5A4 0x00000002
392ISY:2009/05/13(水) 18:22:18 ID:uxu32MXd
_C0 BRYAN 4/10
_L 0xE01C0100 0x0036F96E
_L 0xE01B000C 0x0036F7EE
_L 0xE0020000 0x015F1000
_L 0x50DB13AC 0x0000004C
_L 0x015F1000 0x00000000
_L 0xE0020248 0x0036F908
_L 0xE00101E5 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x09DF1000
_L 0xE0020254 0x0036F908
_L 0xE00101E5 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x09DF1000
_L 0xE0040000 0x015F106C
_L 0x50D8C38C 0x00000018
_L 0x015F106C 0x00000000
_L 0x50D8DB14 0x00000018
_L 0x015F1084 0x00000000
_L 0x215F104C 0x80960001
_L 0x115F1050 0x00003000
_L 0x215F1054 0x80960011
_L 0x115F1058 0x00001000
_L 0x215F1030 0x09DF104C
_L 0x215F1014 0x09DF106C
_L 0x215F1020 0x095797D8
_L 0x115F1080 0x0000001D
_L 0xE0040200 0x0036FAC4
_L 0xE00101E5 0x0036F908
_L 0x10E83466 0x00003D28
_L 0xE00101E5 0x1036F908
_L 0x10E83466 0x00003C90
393ISY:2009/05/13(水) 18:23:11 ID:uxu32MXd
_C0 BRYAN 5/10
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE019000C 0x0036F7EE
_L 0x10D79DC4 0x00000012
_L 0x10D797B8 0x00000012
_L 0x10DBA580 0x00002007
_L 0x00D8C310 0x00000020
_L 0x00EC0556 0x00000060
_L 0x215E454C 0x80960001
_L 0x115E4550 0x000011E4
_L 0x215E4554 0x80960013
_L 0x115E4558 0x00001000
_L 0x20DB11C8 0x09DE454C
_L 0xE00101FA 0x0036F908
_L 0x00E7C652 0x00000026
_L 0x20DAE26C 0x09DF2000
_L 0x20D8AE38 0x095B1AB8
_L 0x00DAE288 0x0000003C
_L 0x00DAE2A4 0x00000010
_L 0x00DAE2A8 0x00000017
_L 0x00DAE2AA 0x00000017
_L 0x00DAE278 0x00000054
_L 0x00D7A51C 0x00000026
_L 0x00D7A520 0x00000003
_L 0x50D8CECC 0x00000018
_L 0x00D8B054 0x00000000
_L 0x10DA3490 0x00000000
_L 0x10DBA33A 0x00002007
_L 0xE002001A 0x0036F7EE
_L 0x50EBD24E 0x00000D36
_L 0x015F2000 0x00000000
394ISY:2009/05/13(水) 18:25:21 ID:uxu32MXd
_C0 BRYAN 6/10
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE002001F 0x0036F7EE
_L 0x50E90026 0x00000D36
_L 0x015F10A0 0x00000000
_L 0xE019000C 0x0036F7EE
_L 0x50D8CB9C 0x00000018
_L 0x00D8C5B4 0x00000000
_L 0x50D79E68 0x0000000C
_L 0x015E45A0 0x00000000
_L 0x50D79C04 0x0000000C
_L 0x015E45AC 0x00000000
_L 0x015E45A4 0x00000016
_L 0x00D7AA16 0x00000005
_L 0x20DAFF04 0x09DE45A0
_L 0x215E458C 0x80960001
_L 0x115E4590 0x00000E00
_L 0x215E4594 0x8096000E
_L 0x115E4598 0x00001000
_L 0x20DAFF14 0x09DE458C
_L 0x00D8C5DC 0x0000002C
_L 0x015F10A8 0x0000008A
_L 0x00DAFF08 0x00000033
_L 0x20DAFEEC 0x09DF10A0
_L 0x20DAFF28 0x00130013
_L 0x50D8C5E4 0x00000018
_L 0x015F83C0 0x00000000
_L 0x50D8BA2C 0x00000018
_L 0x015F83D8 0x00000000
_L 0xE001020B 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095AFEE4
395195:2009/05/14(木) 01:03:35 ID:LC4bdH5b
6でとまってるwww
個人的にブラのバウンドの奴を別キャラに使えるようにしてもらいたいです!
3961 ◆pXi2knctDE :2009/05/14(木) 01:38:15 ID:FCCLNjIs
おおぅISYさんがめちゃくちゃがんばってますね
前スレでは書いてたけど自分のメッセアドがこのスレで書いてないのを思い出したので
乗せておきます [email protected]
改造関係の質問に限りですが可能な限りお答えしますー

ついでにもう一つ
ガードできる硬直関係を調べていて 新たにちょっとした発見があったので報告

硬直が続いていてもガードが可能なヤツってありますよね?
内部的にどうなってるのか調べた所、エフェクトアドレスで
ガード可能にできる命令がありました
00 xx 66 80 01 00
こんな感じで 8066がガード可能命令で xxが 何フレーム目からガード可能にするかの値

で、主にガード後とかひるみ中にこの辺が使われているのですが
攻撃技にこれを使うとどうなるのか検証してみたのが以下のコード
_C0 PAUL 4WP test
_L 0xE0040100 0x0036F96E
_L 0xE0030000 0x0036F7EE
_L 0x10DA17DC 0x00000001
_L 0x10DA17DE 0x00008066
_L 0x10DA17E0 0x00000001

某2D格闘ゲームみたいにガードしながら攻撃って訳には行きませんでしたが
技中にも問答無用でガードが可能になりました。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:46:21 ID:Rq46dbj9
みんなリリ使わんのかな?
誰かリリのLK頼むよ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 15:23:27 ID:um76Puv9
いいから黙ってPSP版鉄拳6待っとけ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:21:51 ID:DpEFE5PU
まあそう言わんと
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 22:52:23 ID:GJKAPyHL
>>396
おお、これ面白いな
こういう命令って捌き系の技にもあるのかな?
平八の冥鳳翼とか応用できれば楽しそうだな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 22:52:37 ID:b+oOR2Vz
>>400
死ね
402fff:2009/05/14(木) 23:02:43 ID:mTbVNRjT
ttp://www.youtube.com/watch?v=oObK1pV1HWo&feature=related
↑のドラグノフのコンボをできるコードはありませんか?
お願いします・・・。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:45:37 ID:4wAQRU86
それよりリリ全技をよろしく
404ISY:2009/05/15(金) 11:21:36 ID:jc6dt8O+
>>395
すいません規制されていたので一時停止していましたw

ではまた投稿再開させてもらいますb
_C0 BRYAN 7/10
_L 0xE01B0100 0x0036F96E
_L 0xE017000C 0x0036F7EE
_L 0x10DBA5DA 0x00002007
_L 0x00D79818 0x0000000A
_L 0x00D79824 0x0000000A
_L 0x00D79830 0x0000000A
_L 0x00D79EC0 0x00000019
_L 0x00D79ECC 0x00000019
_L 0x00D7983C 0x0000000A
_L 0x00D79848 0x0000000C
_L 0x00D79854 0x0000000C
_L 0x00D79860 0x0000000C
_L 0x00DB0A50 0x00000040
_L 0x00DB0A6E 0x00000014
_L 0x00DB0A6C 0x00000015
_L 0x20DB0A70 0x00190018
_L 0x20DB0A34 0x09DF3000
_L 0x00D8CF0C 0x00000037
_L 0x50DA3A64 0x00000006
_L 0x015F3FFA 0x00000000
_L 0x215F4000 0x80960001
_L 0x115F4004 0x00000E50
_L 0x215F4008 0x80960016
_L 0x115F400C 0x00001000
_L 0x20DB0A5C 0x09DF4000
_L 0xE002001D 0x0036F7EE
_L 0x50E81B38 0x00000D36
_L 0x015F3000 0x00000000
405ISY:2009/05/15(金) 11:22:20 ID:jc6dt8O+
あと4
_C0 BRYAN 8/10
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE018000C 0x0036F7EE
_L 0x50D8C6D4 0x00000048
_L 0x015F4040 0x00000000
_L 0x50D8D97C 0x00000018
_L 0x015F4028 0x00000000
_L 0xE0010241 0x0036F908
_L 0x10D79E70 0x00004258
_L 0xE001020B 0x0036F908
_L 0x10D79E70 0x00004348
_L 0x015F403C 0x00000001
_L 0x015F403A 0x00000001
_L 0x115F4030 0x00000248
_L 0x20DB0074 0x09DF4028
_L 0x20DAEE4C 0x09DF40A0
_L 0x00DAEE88 0x0000000D
_L 0x00DAEE68 0x00000032
_L 0x015F40AD 0x0000003A
_L 0x015F40C4 0x00000065
_L 0x115F40A8 0x00003D0A
_L 0xE00101D4 0x0036F908
_L 0x00D8C12C 0x0000002A
_L 0xE00101FA 0x0036F908
_L 0x00D8C12C 0x0000002F
_L 0xE00101FC 0x0036F908
_L 0x00E7C652 0x00000040
_L 0xE002000E 0x0036F7EE
_L 0x50EABC84 0x00000D36
_L 0x015F40A0 0x00000000
406ISY:2009/05/15(金) 11:23:07 ID:jc6dt8O+
あと3
_C0 BRYAN 9/10
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE002001D 0x0036F7EE
_L 0x50E78506 0x00000D36
_L 0x015F4E00 0x00000000
_L 0xE0020003 0x0036F7EE
_L 0x50E81ADC 0x00000D36
_L 0x015F5BA0 0x00000000
_L 0xE0020018 0x0036F7EE
_L 0x50EB4948 0x00000D36
_L 0x015F6920 0x00000000
_L 0xE013000C 0x0036F7EE
_L 0x015F4E24 0x00000079
_L 0x015F6944 0x00000077
_L 0x015F692D 0x0000003B
_L 0x20DADDF8 0x09DF4E00
_L 0x20DB0E10 0x09DF5BA0
_L 0x00D8D3D8 0x00000019
_L 0x015F5BC4 0x00000072
_L 0x215F6900 0x80960001
_L 0x115F6904 0x00000700
_L 0x215F6908 0x80960003
_L 0x115F690C 0x00000CC0
_L 0x215F6910 0x80960013
_L 0x115F6914 0x00001000
_L 0x20DB0E38 0x09DF6900
_L 0x00DADE14 0x0000003A
_L 0x00D8AC5C 0x00000035
_L 0x20DB0E4C 0x00130012
_L 0x10DB0E18 0x00000217
_L 0x20DB0E28 0x09DE45A0
407ISY:2009/05/15(金) 11:24:59 ID:jc6dt8O+
あと2
_C0 BRYAN 10/10
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE019000C 0x0036F7EE
_L 0xE001019A 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095AE938
_L 0xE00101C3 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095ADD0C
_L 0x00DAF17C 0x0000000B
_L 0x20DAF180 0x00130013
_L 0x00DAF184 0x00000005
_L 0x20DADD14 0x09DF6920
_L 0x20DADD50 0x00100010
_L 0x215F7660 0x80960001
_L 0x115F7664 0x00001280
_L 0x215F7668 0x80960012
_L 0x115F766C 0x00000B20
_L 0x20DADD3C 0x09DF7660
_L 0x00DADD30 0x00000023
_L 0x10DADD1C 0x00000217
_L 0x015F6928 0x000000E0
_L 0x50D8C05C 0x00000030
_L 0x00D8ABBC 0x00000000
_L 0x00D7A3C4 0x00000004
_L 0x015F7688 0x00000040
_L 0x20D797EC 0x09576CD8
_L 0x20DAF144 0x09DF7680
_L 0x20DAF15C 0x09DF8440
_L 0x20DAF150 0x09DF83C0
_L 0xE002001B 0x0036F7EE
_L 0x50EBB1B6 0x00000D36
_L 0x015F7680 0x00000000
408ISY:2009/05/15(金) 11:26:57 ID:jc6dt8O+
あと1
_C0 BRYAN EX2 1/2
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE017000C 0x0036F7EE
_L 0x20D76B80 0x00A000A0
_L 0x215F8420 0x80960001
_L 0x115F8424 0x00001880
_L 0x215F8428 0x8096000C
_L 0x115F842C 0x00001000
_L 0x215F8430 0x80960013
_L 0x115F8434 0x00000D40
_L 0x20DAF16C 0x09DF8420
_L 0x015F8400 0x00000030
_L 0x50D79B38 0x0000000C
_L 0x015F8440 0x00000000
_L 0x50D79808 0x0000000C
_L 0x015F844C 0x00000000
_L 0x00D8BB2E 0x00000014
_L 0x015F83E8 0x00000030
_L 0x00DB0057 0x0000000E
_L 0x00DAEE8C 0x00000005
_L 0x10DBA41E 0x00002007
_L 0x00D8CD8C 0x0000002F
_L 0xE0010210 0x0036F908
_L 0x10DB10C8 0x0000DB5C
_L 0xE00101E2 0x0036F908
_L 0x10DB10C8 0x0000D5A4
_L 0xE0020016 0x0036F7EE
_L 0x50E6F32E 0x00000D36
_L 0x015F8460 0x00000000
409ISY:2009/05/15(金) 12:00:57 ID:jc6dt8O+
ラスト
_C0 BRYAN EX2 2/2
_L 0xE00B0100 0x0036F96E
_L 0xE00A000C 0x0036F7EE
_L 0xE00301E2 0x0036F908
_L 0x20DA92DC 0x09DF8460
_L 0x20DA92FC 0x00240024
_L 0x00D83324 0x0000003B
_L 0xE00301DF 0x0036F908
_L 0x20DA92DC 0x096579DA
_L 0x20DA92FC 0x0039003A
_L 0x00D83324 0x00000046
_L 0x00DAFA6C 0x00000005
_L 0x00DB11E0 0x00000005

以上です・・最初に
レイブン・デビル仁・キング・一八・巌流・ドラグノフ・ブルース・アマキン
を一度使用してください。
変更点は
ロースク2発目、ディフェンサー(6RK)、ダブルスピントマホーク(RKLKRK)3発目(雑です)
マッハキックバウンド、2WP〜ハイドクローラー〜ダブルニークラ再現
レクイエム(236WP)ニークラッシュカウンターヒット時モーション変更
たぶんこれで全部だと思います・・

ブラのバウンドコードを他のキャラに使いたい、とのことですが
まずブラ以外のキャラのバウンドコード(ポールでもアマキンでも誰でも)
の中を見てみて、その中に
15AC000,15AC004,15AC01C とか、15A0000,15A0004,15A001C みたいに、
最初の「15nn」の数値がどうなっているかを調べる(ブラ専用のバウンドコードは15B0)

次に、ブラ専用バウンドコードの中を見ると、15B0nnnの部分があると思うので、
該当するすべての部分に先ほど調べた数値を入れる。
これで他キャラでもバウンドするはず。
ついでにブラ専用バウンドaddも同じように数値を変更すると、他キャラでも適用できます。

連投申し訳ありませんでした・・(;_ _)人
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 13:15:32 ID:9/sXqsGb
そろそろリリでも貼ってくれ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 15:32:30 ID:yBXbnSDb
>>410

自分でやれ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:02:09 ID:9/sXqsGb
自分でやれたらこんなスレ見てないよw
頭悪いの?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:31:14 ID:+XWsfdih
ISYさん 
前に貼ったコードはオフにしたほうがいいですか?
414fff:2009/05/15(金) 17:34:53 ID:hoxrvaH+
ttp://www.youtube.com/watch?v=oObK1pV1HWo&feature=related
↑のドラグノフのコンボをできるコードはありませんか?
お願いします・・・。
415195:2009/05/15(金) 19:11:24 ID:Ud0V5rhI
>>412
人に頼むべき態度を考えてください
後、ここに居る人たちは神じゃありません
そんなにほしいのなら自分で作ってください

>>414
>>1の擬似鉄のコードを入れてみては?
416fff:2009/05/15(金) 19:14:41 ID:hoxrvaH+
やったんですけどつながらないんです・・・・。
417195:2009/05/15(金) 19:26:55 ID:Ud0V5rhI
>>416
これを参考にリーチ、あるいは下判定を加えると繋がるようになるかもしれません
ttp://www10.atwiki.jp/psptekkendr/pages/15.html
ttp://www10.atwiki.jp/psptekkendr/pages/20.html

上記二つを弄るのは簡単なので試してみては?
注意点としてはコードをオンにしておくと、コードの値が優先的に適用されるので
適用後、オフにすればバウンドが適用済みなので値を自由に弄ることが可能です
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 20:44:34 ID:bmCBZHeQ
>>412
自分でやれないならこんなスレ来んなよw
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 20:56:31 ID:9/sXqsGb
>>418
構って欲しいの?
構ってあげてもいいけどどうする?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:04:25 ID:yBXbnSDb
>>412

まぁクレクレ言わねぇで、出てくるまでまてや
421fff:2009/05/15(金) 23:05:55 ID:hoxrvaH+
ブラのマッハキックのバウンドができないんですけど・・・。
422たむmさ:2009/05/16(土) 00:11:24 ID:JzYD5QNI
>>416
6RPRKから66RPのやつでいいんだよね
たぶん6RPRKの硬直減らしてる
_C0 DRA 6RPRK
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0xE001001F 0x0036F7EE
_L 0x10D8A629 0x00000023
硬直へらすコードは簡単だから色々遊んでみてほしい

あともう必要なさそうだけど道場のブラのコードでタエマつながるようにしてみたやつ
_C0 BRA 4LKRKLPRP SPEED
_L 0xE0070100 0x0036F96E
_L 0xE006000C 0x0036F7EE
_L 0xE002024B 0x1036F908
_L 0xE0010254 0x1036F908
_L 0xE00101E5 0x1036F908
_L 0x1036F884 0x00001000
_L 0xE001024B 0x0036F908
_L 0x1036F884 0x00001500
423ISY:2009/05/16(土) 00:21:58 ID:5VP34sNO
>>413
前に張ったコードはいらないので消してください。

>>421
バウンドしないんですか?それとも叩きつけのモーションになってないんですか?
424名無し仁:2009/05/16(土) 00:45:25 ID:KzqAkNgU
>>412
リリは既出です。作れなくても探すぐらいできるだろ。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 03:08:12 ID:PDDOzzK5
なんとか探してきたけど、LKでバウンドさせたいときどうやれば?
ALLバウンドコードをオンにしたら固まってしまうんだが
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 08:23:45 ID:/4S58956
>>425
>>375
キャラ毎に違ったりするから自分で確かめてみて
やられをたたき付けにするのを忘れずに
427fff:2009/05/16(土) 12:12:47 ID:9GuTWvsr
たむmささん
ありがとうございます。
428fff:2009/05/16(土) 12:17:55 ID:9GuTWvsr
たむmささんフリーズします・・・・。
429たむmさ:2009/05/16(土) 13:02:33 ID:JzYD5QNI
3行目D8A629→D8A620
すみません
430タミフル:2009/05/16(土) 16:35:39 ID:WDe8YExR
吉光を再現して欲しいんですが
 やっぱキツイですか
431195:2009/05/16(土) 20:26:10 ID:J63qUYbP
ロウのシットサマーをフェイクサマーと入れ替えてキャノンっぽくしました
_C0 1P LAW 2RPLK
_L 0xE0070001 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x00D8D824 0x00000246
_L 0x00EC0414 0x00003C8D
が、2発目の発生がめっちゃ早いので微妙です
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:38:33 ID:Kb0F7X0t
All Bound cordが固まるのはなんで?

_L 0xE0010100 0x0036F96E
_L 0x015A0004 0x00000001

↑これをONにしたら固まる
どれかをOFFにしないと駄目?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 21:08:01 ID:/4S58956
>>432
追加するときはキャラ指定コード入れないと
各キャラ毎のバウンドコードに追加してるのなら一番上の二つの条件コードの範囲を長くすれば大丈夫
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 22:06:55 ID:Kb0F7X0t
>>433
キャラ毎のバウンドコードじゃなくてこうやってるんだけど

_C0 All Bound cord
_L 0xE0010100 0x0036F96E
_L 0x015A0004 0x00000001

キャラ指定コードってこれも追加するって解釈でおkですか?
_L 0xE00D00xx 0x0036F7EE
435fff:2009/05/16(土) 23:53:59 ID:9GuTWvsr
ISYさん、
たたきつけです。
436fff:2009/05/16(土) 23:56:35 ID:9GuTWvsr
たむmささん
できました!!
ありがとうございます!!
437fff:2009/05/17(日) 00:27:19 ID:wbrgTWb2
硬直コードはどうつくるのですか??
438たむmさ:2009/05/17(日) 01:56:02 ID:4jsufHlB
>>434のコードちゃんと動作したよ。叩きつけ系が全部バウンドしてる

>>437
硬直変えるのは>>1のwikiの派生技アドレス詳細の+40〜41の部分
飛んだ先の00にはさまれたFFもなかでまわりの数値が01でない最初のFFの前の数値
例えば、ドラの9RKの派生技アドレスはD89B60 そこから見ていったらD89B8Aあたりに
30 00 FF 00 30 ってのがあると思う。この30 00 FF の部分を 1C 00 FFぐらいにすると…
あとはコード化するだけ。要領は>>422みたいな感じで

あとポールの3LPから横移動LPを繋いだオリジナル連携作ってみた
3LPLPRPがあったからコマンドが3LPRPだけど
_C0 PAUL 3LPRP ORIGINAL
_L 0xE0080000 0x0036F7EE
_L 0xE0070100 0x0036F96E
_L 0x10D89B32 0x00002002
_L 0x10D89B34 0x00007110
_L 0x10D89B38 0x000001C9
_L 0x10D89B3C 0x00000114
_L 0x10D89B42 0x00000011
_L 0x10D89B44 0x00000011
_L 0x10D89B46 0x00000050

たまには再現じゃないのも
プラクティス開幕位置から3RP→3LPRP→6LP→6WP→前ダッシュ3LPRP→壁→霹靂とか
439fff:2009/05/17(日) 12:04:52 ID:wbrgTWb2
素人には全然わからないや・・・・。
ドラの立ち中のRPのやられかたを、
一八の66RPみたいなのに再現できますか?
返信まってます!!
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:16:48 ID:DY5897OP
モーションコピーで変更された技の一部のみ(4LP)を元に戻したい時はどうすれば?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 19:25:43 ID:G+XqNJnx
たむもさアテナくんなボケ。ぶっとばすで?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 02:21:42 ID:A0/3dMkR
AKとは?
443121:2009/05/18(月) 11:41:51 ID:F5PkI+r6
ドラのアサルトを6っぽくしたいのですが、やり方がわかりません・・・
これだとフリーズしてしまいます
ロジャーの6WP中RPのやられアドレス(0x00D78CFC)をあきアドレス(13FF000)にコピー
コピーした空きアドレス13FF000に8800000たして09BFF000をアサルトのやられアドレスにコピーでできませんでした
わかる方いませんか?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 13:22:47 ID:E6qoetHH
AKってWKのこと?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 02:13:07 ID:IFvr6aHf
擬似鉄の2P Wall Hit SlowをONにするとフリーズするのはなんで?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:47:28 ID:cj8HcrV1
アングルを変更するコードをキボンヌ
 探したがなかった
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:37:47 ID:ulf/EF++
2P Wall Hit SlowをONにするとフリーズする
448ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/05/20(水) 10:29:59 ID:NLC8jvgs
>>446
キャラを指定してくれればできるよ


各キャラの登場シーンの時に技番号調べてそれを派生させてやるってやり方です
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:07:57 ID:Y2Cveym4
>>448
リリで頼む
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 17:41:04 ID:cj8HcrV1
アングルのことだが
 とりあえずまぁリリで
詳しいやり方を伝授求む
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 17:44:02 ID:kldcrE8v
待ってるんだから早く頼むよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:36:46 ID:j6aeZgKE
まだかよ
453ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/05/21(木) 02:39:47 ID:hD3gWC2B
>>452
サーセン

詳しいやり方というと、
リリの登場シーン(バトル開始前のやつ)
の時にメモリーエディタで
0036F908を調べ、
そこに記述されている技番号(2バイト分)をメモしておきます
これがリリの登場シーンという技になります

後は適当な技にこの登場シーンを派生させてやると……



ただし自由にアングルを変えられる訳じゃないです
悪しからず……
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 07:25:13 ID:WqX5REmQ
>>451 >>452みたいな馬鹿増えたね。
誰も作っていないのに待ってるよぉww
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 14:08:21 ID:iluAJiNw
>>454
カマって欲しいのか?
欲しいなら相手してやるからそう言え
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 17:31:23 ID:a/FTRYkh
ドラグノフの零アサを8RPに
キングの空シャを8WPに
とキングの3RKLKのコードをそれぞれ教えてください
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 17:54:14 ID:GwMv/4sS
複雑なコマンドの技は、そのコマンドだからこそ
成功したときの達成感が大きいのでは無いかとマジレス
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 17:58:36 ID:CF3b+YnR
空シャのコマンド変えたら届かなくなるんじゃね?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:04:16 ID:ZFsaPUAP
>>455
ゆとりは怖い怖い
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:08:45 ID:GwMv/4sS
>>456 アカの他人と即SEXとか嫌だろ
同じ時間を共有したり、プレゼントを交換したりして
お互いに絆を深めてからするSEXの方が
遥かにいいものだよ 比べ物にならんよ

それと同じで複雑なコマンドは複雑なコマンドでよろし
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:29:41 ID:iluAJiNw
>>460
普通はアカの他人とするもんだが
その口調だと君の場合、絆を深めれば近親でもやりそうな勢いだなw
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:29:54 ID:a/FTRYkh
空車をがばってもできません
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:38:06 ID:uPYBP7lJ
>>455

おまえみたいのがいる限りリリのコドは絶対のせん!!
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:55:03 ID:a/FTRYkh
大人になれよ
口喧嘩ならよその板でやってくれ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:56:13 ID:fryNHkbZ
>>456
_L 0x50aaaaaa 0x0000004C
_L 0x00bbbbbb 0x00000000
aにコマンドかえたい技の技アドレス
bに8RPとかのコマンド変えた先の技アドレス

これで分からないならあきらめるかwikiをじっくり見てくれ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 21:07:42 ID:a/FTRYkh
おお! ドラのアサが6RPに!
まさかこんなに簡単にできるとわ・・
マジ レス感謝!
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 22:37:03 ID:a/FTRYkh
リーチのかえかたがよくわからないのですが
詳しい説明をおねがいします
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 23:14:03 ID:7pGLvdYR
>>463
のせんじゃなくてコード知らないんだろ?
知らない奴はよせてないからあー
469121:2009/05/21(木) 23:25:21 ID:MChXmrq+
頼むから釣りといってくれ
ちなみに期待するほどいいもんじゃないぞ
470ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/05/22(金) 00:31:23 ID:apD+LMly
>>466
スタニー消すとか悪魔です


>>468
俺のレススルー?
簡単に説明したつもりだけど
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:34:25 ID:/VbiTZFF
>>470
なんとかできたよ
ありがとう
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:55:21 ID:nkHVAyEA
>>467
>>1のwikiに書いてるじゃねーか


技アドレスに跳んだら進んでいって三回目の09の部分からモーションデータに跳ぶ
そこから少し読み進めたらたぶん3Dがあると思う。これの左の数値上げ下げ
3Dを3Eにするとめちゃくちゃなリーチに…上げすぎるとフリーズ



ちゃんとwikiに書いてるから探してくれ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 02:11:08 ID:/VbiTZFF
技の変え方はわかった
次はモーションの変え方なんだが説明を頼む
例としてEX適用済みのリリの4LPだけ気に入らんのでリリの元の4LPのモーションに戻したい
ちなみにLKはEX適用済みのが好きだから残しておきたいんだが
474ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/05/22(金) 15:49:38 ID:apD+LMly
>>473
そのリリのEXのコードは知らないけど
4LPについて記述されてる部分を削除すればいいんじゃね?

もしくは元のモーションに書き換えるとか
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16:09:50 ID:fowzNYjh
>>474
↓がEXの4LPのコードなんだけど、
これを削除というかOFFにするとNLK(後ろ向き左下段蹴り)も何故か元に戻ってしまうんだよ
NLKはEXのままで4LPだけ元のモーションにしたいんだけど
多分↓のどれかを書き換えたらいいんだろうけどさっぱりわからない
_C0 EX LILI 4LP
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE0020017 0x0036F7EE
_L 0x50E9778E 0x00001400
_L 0x015E2500 0x00000000
_L 0xE0150100 0x0036F96E
_L 0xE014001E 0x0036F7EE
_L 0xE0130037 0x015E2500
_L 0x50D8A7B0 0x00000030
_L 0x015E2000 0x00000000
_L 0x015E2012 0x00000001
_L 0x015E2014 0x00000001
_L 0x015E2028 0x00000030
_L 0x50D78294 0x00000018
_L 0x015E2030 0x00000000
_L 0x015E2034 0x00000015
_L 0x015E2040 0x00000015
_L 0x20DAB20C 0x09DE2000
_L 0x20DAB200 0x09DE2500
_L 0x20DAB218 0x09DE2030
_L 0x10DAB208 0x00000217
_L 0x00DAB21C 0x0000002F
_L 0x00DAB238 0x0000000C
_L 0x10DAB23A 0x00000000
_L 0x00DAB23C 0x0000000C
_L 0x00DAB23E 0x0000000D
_L 0x00DAB240 0x00000005
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16:11:50 ID:fowzNYjh
>>475のレス訂正
NLK=×
5LK=○
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16:45:36 ID:RO/bLjam
マジで技ねのリーチの変えかた分からん

あと、スタンガンってそんなにいる?
ドラあんま使わんから分からん
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17:06:17 ID:RO/bLjam
自分でできたと思って 画面戻したら
落ちます

誰か成功したコードをはってください
4791 ◆pXi2knctDE :2009/05/23(土) 14:47:53 ID:JFqTalZa
>>443
アサルトって ドラの666RPでしたっけ?
wikiのdbの最新版に乗せてあったと思って確認したら すっぽりと抜け落ちてました・・・
なので ここに乗せておきますね
_C1 1P DRAGUNOV 666RP
_L 0xE0110100 0x0036F96E
_L 0xE010001F 0x0036F7EE
_L 0x50DA9104 0x0000004C
_L 0x00DB4830 0x00000000
_L 0x50D7B9E8 0x00000018
_L 0x013E0150 0x00000000
_L 0x113E0160 0x00000056
_L 0x20DB4844 0x09BE0150
_L 0x20DB4838 0x08DF700A
_L 0x10D7A1B4 0x0000003B
_L 0x10D7A1B6 0x0000003B
_L 0x10DB483C 0x00007402
_L 0x10DB4854 0x00000056
_L 0x10DB4848 0x00008007
_L 0x20D75B78 0x020F020F
_L 0x20D75B7C 0x020F020F
_L 0x20D762F8 0x020F020F
_L 0x20D762FC 0x020F020F

だいたいこんな感じの性能だったと思うのですが ドラ使いじゃないんで細かい事はわからなかったッス
事前に他のキャラを使う必要はありません。
480121:2009/05/23(土) 21:57:56 ID:D+hZOVUs
>>1さん
どこをどのように変えたか解説お願いできますか?
481fff:2009/05/24(日) 00:41:56 ID:W1vETKXz
>>479
すげぇぇぇぇーーーーー!!
482fff:2009/05/24(日) 01:08:43 ID:W1vETKXz
ドラの6RKRKLKの再現はむりですか?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 10:28:42 ID:AsoFAJXJ
>>482

前に誰かが作ってたよ
484fff:2009/05/24(日) 12:01:09 ID:W1vETKXz
>>483
本当!?
485ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/05/24(日) 12:13:43 ID:NUDdqfUE
>>475
うーんなんか同じコードがあったからこっちで適用してみたんだけど
何も変わってない感じなんだが……
リリ使いじゃないからわからん……

>>479
前スレ1さん乙です!!
ありがたく使わせてもらいます

一応アサルトでバウンドと
熊パン限でアサルト→アサルトが入るコードを

_C0 ASALT Add
_L 0xE0040100 0x0036F96E
_L 0xE003001F 0x0036F7EE
_L 0x10D79A54 0x00003E34
_L 0x00DB0559 0x0000000A
_L 0x10EEF89C 0x0000444B

ちなみにバウンドコードの1に
_L 0xE001022F 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001

と条件コードの追加も忘れずに

>>482
ネオクーガーは作ったけど
まだアッパーからのコンボが入らないのと
なるべくモーションを近づけようと調整中なんで
もーちょいお待ちを。
486fff:2009/05/24(日) 13:08:59 ID:W1vETKXz
>>485
ありがとうございます!!
487fff:2009/05/24(日) 13:14:49 ID:W1vETKXz
wikiさんのところでDLした、
バウンドコードを使っているんですが、
ドラでアーケードモードしたときに、確率でバウンドしたときや、
壁ヒットしたときや、負けてキャラセレクトのときにフリーズしてしまいます。
どうしたらいいですか??
長文すいません。
488ISY:2009/05/27(水) 13:36:55 ID:muXTQvHX
キングを少しBR化したので貼ります

_C1 KING ADD
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE0170003 0x0036F7EE
_L 0x00DC9141 0x0000000E
_L 0x00DC9144 0x00000016
_L 0x00D83220 0x00000004
_L 0x00D8325C 0x0000000A
_L 0x00D9436C 0x00000041
_L 0x20DC9C9C 0x09DE0500
_L 0x50D980F4 0x00000018
_L 0x015F1020 0x00000000
_L 0x50D959AC 0x00000018
_L 0x00D982D4 0x00000000
_L 0x10D982DC 0x0000056C
_L 0x00D982E8 0x00000019
_L 0x50D952A4 0x00000018
_L 0x015F1038 0x00000000
_L 0x20DC6E0C 0x09DF1020
_L 0x00DC9CA8 0x000000BC
_L 0x015E0508 0x00000040
_L 0x00D982FC 0x0000002A
_L 0x00DC9CD8 0x00000010
_L 0x00DC9CDA 0x00000010
_L 0x00DC9CD5 0x00000010
_L 0x00DC9CD7 0x00000010
_L 0x015F1034 0x00000010
_L 0x015F1032 0x0000000F
_L 0x00DC7B9A 0x0000000C
_L 0xE002001D 0x0036F7EE
_L 0x50E72ABC 0x00000D36
_L 0x015E0500 0x00000000
489ISY:2009/05/27(水) 13:37:57 ID:muXTQvHX
_C1 KING WK RP
_L 0xE01A0003 0x0036F7EE
_L 0xE01C0100 0x0036F96E
_L 0x50D83390 0x0000000C
_L 0x015F1000 0x00000000
_L 0x50D83558 0x0000000C
_L 0x015F100C 0x00000000
_L 0x20DC7B74 0x09DF1000
_L 0x215F1050 0x80960001
_L 0x00D973E4 0x0000002E
_L 0x115F1054 0x00000900
_L 0x215F1058 0x80960008
_L 0x115F105C 0x00001000
_L 0x215F1060 0x80960010
_L 0x115F1064 0x000011CA
_L 0x20DC9CC4 0x09DF1050
_L 0x00D982D4 0x00000012
_L 0x215F2D40 0x814C000C
_L 0x115F2D44 0x00000401
_L 0x215F2D48 0x80961100
_L 0x115F2D4C 0x00000001
_L 0x215F2D50 0x80960010
_L 0x115F2D54 0x00000DF0
_L 0x215F2D58 0x80960017
_L 0x115F2D5C 0x00001000
_L 0x20DC6E28 0x09DF2D40
_L 0xE00101A5 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095C80F8
_L 0xE002001F 0x0036F7EE
_L 0x50EEADC4 0x00000D36
_L 0x015F3000 0x00000000
490ISY:2009/05/27(水) 13:38:41 ID:muXTQvHX
_C1 KING ARIKICK
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE002000C 0x0036F7EE
_L 0x50EAD6F8 0x00000D36
_L 0x015F2000 0x00000000
_L 0xE0160003 0x0036F7EE
_L 0x20DC6E3C 0x000F000F
_L 0x00DC6E1C 0x00000031
_L 0x015F2024 0x00000077
_L 0x015F2008 0x000000A0
_L 0x015F200D 0x0000003A
_L 0x20DC6E00 0x09DF2000
_L 0x10DC85CC 0x00007434
_L 0x20DC5050 0x09DE4500
_L 0x115E4508 0x00003CF5
_L 0x00DC5088 0x00000013
_L 0x015E4500 0x0000002A
_L 0x115E450C 0x00003CCF
_L 0x00DC6E38 0x00000010
_L 0x50D9513C 0x00000018
_L 0x015F1080 0x00000000
_L 0x50DA2924 0x00000018
_L 0x015F1098 0x00000000
_L 0x20DD89DC 0x09DF1080
_L 0x115F1088 0x0000024F
_L 0x015F1082 0x00000002
_L 0x015F1094 0x0000000C
_L 0x015F1092 0x0000001A
_L 0xE0020004 0x0036F7EE
_L 0x50E76CDC 0x00000D36
_L 0x015E4500 0x00000000
491ISY:2009/05/27(水) 13:39:50 ID:muXTQvHX
_C1 KING 4RPWP
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0003 0x0036F7EE
_L 0xE0040000 0x013DD02A
_L 0x50D959F4 0x00000018
_L 0x013DD000 0x00000000
_L 0x50D9738C 0x00000018
_L 0x013DD018 0x00000000
_L 0x113DD002 0x00002003
_L 0x113DD008 0x00000222
_L 0x113DD012 0x0000000D
_L 0x113DD014 0x0000000D
_L 0x20DC9AD4 0x09DF3000
_L 0x10E89ADA 0x00003D15
_L 0x10D836AC 0x0000000C
_L 0xE00501FD 0x0036F908
_L 0xE0040222 0x0036FAC4
_L 0x10DC8D80 0x00000512
_L 0x10D837E4 0x00000016
_L 0x10D837F0 0x00000016
_L 0x20D837F4 0x0957C640
_L 0xE00501FD 0x1036F908
_L 0xE0040222 0x0036FAC4
_L 0x10DC8D80 0x00000217
_L 0x10D837E4 0x0000001C
_L 0x10D837F0 0x0000001C
_L 0x20D837F4 0x0957D220
_L 0x10DC9142 0x00000E0A
_L 0x10DC849C 0x0000D000
_L 0x10DC849E 0x000009BD
_L 0x20D978E8 0x09581FBC
492ISY:2009/05/27(水) 13:41:00 ID:muXTQvHX
_C1 KING 4RPWP
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE0020011 0x0036F7EE
_L 0x50EA6C8A 0x00000D37
_L 0x013D0000 0x00000000
_L 0xE0190003 0x0036F7EE
_L 0x20DC8D78 0x09BD0000
_L 0x213E0000 0x80960001
_L 0x113E0004 0x00000760
_L 0x213E0008 0x80960005
_L 0x113E000C 0x00001A00
_L 0x213E0010 0x8096001B
_L 0x113E0014 0x00001000
_L 0x213E0018 0x80960020
_L 0x113E001C 0x00000C00
_L 0x20DC8DA0 0x09BE0000
_L 0x10DC8DB0 0x00000016
_L 0x10DC8DB2 0x00000016
_L 0x10D836B0 0x0000D130
_L 0x10DC8DB4 0x0000001E
_L 0x10DC8DB6 0x0000001E
_L 0x00DC8DB8 0x00000001
_L 0xE00101FD 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095C8488
_L 0x10D9790C 0x00000039
_L 0x10D97910 0x00000039
_L 0x113D0008 0x00003D25
_L 0x10DC84CE 0x0000000C
_L 0x00DC8D94 0x00000040
_L 0x50D94344 0x00000018
_L 0x00D978E4 0x00000000
493ISY:2009/05/27(水) 13:53:14 ID:muXTQvHX
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0003 0x0036F7EE
_L 0x215FA0CC 0x00088019
_L 0x115FA0D0 0x0000014A
_L 0x00D98164 0x00000036
_L 0x00D9814E 0x00000000
_L 0x50D95214 0x00000018
_L 0x00D982BC 0x00000000
_L 0x10D8341C 0x0000AF20
_L 0x50D94584 0x00000018
_L 0x00D98124 0x00000000
_L 0x20DC9AFC 0x09DF3D40
_L 0x00DC9AF0 0x00000040
_L 0x20D83938 0x09580B00
_L 0x10DC9ADC 0x00000512
_L 0x00D83934 0x00000012
_L 0x20DC9B10 0x00190019
_L 0x50D81FAC 0x0000000C
_L 0x015FA0C0 0x00000000
_L 0x20D98128 0x09DFA0C0
_L 0x115F3008 0x00003CF5
_L 0x115F3D64 0x00000E00
494ISY:2009/05/27(水) 14:31:34 ID:muXTQvHX
>>493のコードの一番下の部分は消してください;
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0003 0x0036F7EE
_L 0x215F3D40 0x80960001
_L 0x115F3D44 0x00005000
_L 0x215F3D48 0x80960005
_L 0x115F3D4C 0x00000F00
_L 0x215F3D50 0x8096000C
_L 0x115F3D54 0x00000390
_L 0x215F3D58 0x8096000D
_L 0x115F3D5C 0x00000F80
_L 0x215F3D60 0x8096001D
_L 0x115F3D64 0x00000E00

変更点
アメジャブ〜ヘッドバット (4RPWP)
スプフク〜クロスアッパー (4LPRP)
シューティングキッグコンビ〜ロードロップ(3RKLK1RK)
ニーリフト(9RK)(雑です;)

BR化というより6化ですw
吉光・ブライアン・ドラグノフ・アマキンを使用してください。
キングのバウンドコードに
_L 0xE0010222 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
これを追加してください。
条件コードも数値を増やすのも忘れずに
15AC の部分が違う人は、>>409を見てください。

連投失礼しました。
495fff:2009/05/27(水) 15:32:17 ID:4Dzm/y91
皆さんが使ってる、
バウンドコードを貼ってくれませんか?
フリーズしますので・・・。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:34:17 ID:kqnB72tM
>>495
それcfwか鉄拳かcwcのバージョンが影響してるんじゃなかったか?
497fff:2009/05/27(水) 23:15:20 ID:4Dzm/y91
そうなんですか?
一様PSP-2000のCFW5.00M33-6のCWC0.2.2REVDです。
バウンドコードはWikiさんのとこのやつです。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:38:23 ID:9QLR2/CT
道場のコードじゃなくて>>1のwikiのほう?それなら一部で不具合あった記憶が
基本的に拳道場のcheat.dbそのままつっこんだら大丈夫だと思うんだけど
499fff:2009/05/27(水) 23:38:57 ID:4Dzm/y91
>>494
_C0 1P KING Bound Ver2 1/2 merdock
_L 0xE00C0100 0x0036F96E
_L 0xE00B0003 0x0036F7EE
_L 0xE0020001 0x015A0004
_L 0xE0010000 0x015A0000
_L 0x20DBED74 0x09655880
_L 0x10D86344 0x00000049
_L 0x115A0004 0x00000000
_L 0xE001017D 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001
_L 0xE00101E5 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001
_L 0xE00101FE 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001

_C0 1P KING Bound ver2 2/2
_L 0xE0070003 0x0036F7EE
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0xE0020001 0x015A0004
_L 0x515A001C 0x0000000C
_L 0x00D79F6C 0x00000000
_L 0xE0020000 0x015A0004
_L 0x515A0010 0x0000000C
_L 0x00D79F6C 0x00000000

どちらに追加したらいいですか?
500fff:2009/05/27(水) 23:40:30 ID:4Dzm/y91
>>498
わかりました。
いれてみます!
501ISY:2009/05/28(木) 00:54:03 ID:CiBB/Ds1
>>499
1/2の方に入れてください
502ISY:2009/05/28(木) 01:04:22 ID:CiBB/Ds1
ひとつ忘れてました
>>494 で最初に使うキャラをマードックも入れてください;
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 15:04:57 ID:mfwmzytn
俺は道場のコードをそのまま使ってるけどちょくちょくフリーズする。ちなみにファランでコンテニュー時に確認。
以前は、フリーズする方はコードの一部分を○○→△△にって説明通りに変えて問題なく使えてたんだが、今回はないのかな?
まぁ、想定外の使い方だから無理なら諦めるけど!
504fff:2009/05/28(木) 15:33:25 ID:1Y1JMRtz
_C0 1P KING Bound 1/2
_L 0xE00A0100 0x0036F96E
_L 0xE009000C 0x0036F7EE
_L 0xE0020001 0x015AC004
_L 0xE0010000 0x015AC000
_L 0x20DA6570 0x0965EE0C
_L 0x10D7BDAC 0x00000049
_L 0x015AC004 0x00000000
_L 0xE0010222 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_L 0xE001024C 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_L 0xE0010241 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001
_L 0xE0010222 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_C0 1P KING Bound 2/2
_L 0xE00C000C 0x0036F7EE
_L 0xE00B0100 0x0036F96E
_L 0xE0020001 0x015AC004
_L 0x515B001C 0x0000000C
_L 0x00D74294 0x00000000
_L 0xE0020000 0x015AC004
_L 0x515B0010 0x0000000C
_L 0x00D74294 0x00000000
_L 0x015E4574 0x0000002A
_L 0x215E4578 0x00088002
_L 0x50D78660 0x0000000A
_L 0x015E457C 0x00000000
_L 0x20D8AB00 0x09DE4574
_L 0xE0010241 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001
>>409
の方法でブラのバウンドをキングでやろうとしたんですが、
できません。
どうしたらいいですか。
上のコードなんですが、
まちがっていますか?
505ISY:2009/05/28(木) 19:47:58 ID:CiBB/Ds1
>>504 1/2の下から3行目、2/2の1行目、上から4行目、7行目が
15ACになっていないので変更してみてください。
506fff:2009/05/28(木) 22:15:13 ID:1Y1JMRtz
>>505
これって_C0 SYSTEM ADDとか
    _C0 Bound master cord1/4も
変更するのですか?
507ISY:2009/05/29(金) 01:09:27 ID:K3Y6J0cs
>>506 Bound master cordは変えてください。
SYSTEM ADDは違うので変更しなくていいです。
508fff:2009/05/29(金) 12:00:53 ID:oLORsztG
_C0 Bound master cord1/4
_L 0xE0010007 0x003701D8
_L 0x015AC000 0x00000001
_L 0xE0020001 0x015AC000
_L 0xE0010007 0x00370394
_L 0x015AC000 0x00000002
_L 0xE0010000 0x003701CC
_L 0x015AC000 0x00000000
_C0 Bound master cord2/4
_L 0xE0060001 0x015AC004
_L 0xE0050000 0x015AC000
_L 0xE0040007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x00000049
_L 0x00010001 0x00000024
_L 0x603703A0 0x00000000
_L 0x00010001 0x0000002A
_L 0xE0080000 0x015AC004
_L 0xE0070000 0x015AC000
_L 0xE0060007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x08DBF9EA
_L 0x00020001 0x00000008
_L 0x603703A0 0x00000025
_L 0x00010001 0x00000024
_L 0x603703A0 0x00000007
_L 0x00010001 0x0000002A
_L 0xE0070002 0x015AC000
_L 0xE0060007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x08DBF9EA
_L 0x00020001 0x00000008
_L 0x603703A0 0x00000025
_L 0x00010001 0x00000024
_L 0x603703A0 0x00000007
_L 0x00010001 0x0000002A
509fff:2009/05/29(金) 12:03:09 ID:oLORsztG
_C0 Bound master cord3/4
_L 0xE0110001 0x015AC004
_L 0xE0100000 0x015AC000
_L 0xE00F0007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x80968023
_L 0x00020002 0x00000000
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x00000800
_L 0x00020002 0x00000004
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x80968028
_L 0x00020002 0x00000008
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x00001000
_L 0x00020002 0x0000000C
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x80020007
_L 0x00020002 0x00000010
_L 0x20000030 0x00000010
_C0 Bound master cord4/4
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0x215AC010 0x000B0009
_L 0x215AC014 0x000B000A
_L 0x215AC018 0x000B0008
_L 0x215AC01C 0x000B0007
_L 0x215AC020 0x000B0007
_L 0x215AC024 0x000B0007
>>507
やっぱどこかちがいます?
バウンドしなくて...。
510ISY:2009/05/29(金) 20:53:49 ID:K3Y6J0cs
>>508 509
うーん見た感じ自分のと一緒みたいなんですが・・・
一応自分のバウンドコードを張るので、そちらでバウンドするか試してみてください。
_C1 1P Bound master cord1/4
_L 0xE0010007 0x003701D8
_L 0x015AC000 0x00000001
_L 0xE0020001 0x015AC000
_L 0xE0010007 0x00370394
_L 0x015AC000 0x00000002
_L 0xE0010000 0x003701CC
_L 0x015AC000 0x00000000
_C1 1P Bound master cord2/4
_L 0xE0060001 0x015AC004
_L 0xE0050000 0x015AC000
_L 0xE0040007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x00000049
_L 0x00010001 0x00000024
_L 0x603703A0 0x00000000
_L 0x00010001 0x0000002A
_L 0xE0080000 0x015AC004
_L 0xE0070000 0x015AC000
_L 0xE0060007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x08DBF9EA
_L 0x00020001 0x00000008
_L 0x603703A0 0x00000025
_L 0x00010001 0x00000024
_L 0x603703A0 0x00000007
_L 0x00010001 0x0000002A
_L 0xE0070002 0x015AC000
_L 0xE0060007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x08DBF9EA
_L 0x00020001 0x00000008
_L 0x603703A0 0x00000025
_L 0x00010001 0x00000024
_L 0x603703A0 0x00000007
_L 0x00010001 0x0000002A
511ISY:2009/05/29(金) 20:56:11 ID:K3Y6J0cs
_C1 1P Bound master cord3/4
_L 0xE0110001 0x015AC004
_L 0xE0100000 0x015AC000
_L 0xE00F0007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x80968023
_L 0x00020002 0x00000000
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x00000800
_L 0x00020002 0x00000004
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x80968028
_L 0x00020002 0x00000008
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x00001000
_L 0x00020002 0x0000000C
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x80020007
_L 0x00020002 0x00000010
_L 0x20000030 0x00000010
_C1 1P Bound master cord4/4
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0x215AC010 0x000B0009
_L 0x215AC014 0x000B000A
_L 0x215AC018 0x000B0008
_L 0x215AC01C 0x000B0007
_L 0x215AC020 0x000B0007
_L 0x215AC024 0x000B0007
_C1 1P Bound Add
_L 0xE0170001 0x015AC000
_L 0xE0160007 0x003701D8
_L 0xE0150000 0x0159FFFC
_L 0xE0020001 0x003701D6
_L 0x103701D6 0x00000000
_L 0x1159FFFC 0x00000001
_L 0xE0020002 0x003701D6
_L 0x103701D6 0x00000001
_L 0x1159FFFC 0x00000001
_L 0xE0020003 0x003701D6
_L 0x103701D6 0x00000002
_L 0x1159FFFC 0x00000001
_L 0xE0020004 0x003701D6
_L 0x103701D6 0x00000003
_L 0x1159FFFC 0x00000001
_L 0xE0020005 0x003701D6
_L 0x103701D6 0x00000004
_L 0x1159FFFC 0x00000001
_L 0xE0020006 0x003701D6
_L 0x103701D6 0x00000005
_L 0x1159FFFC 0x00000001
_L 0xE0020007 0x003701D6
_L 0x103701D6 0x00000006
_L 0x1159FFFC 0x00000001
512fff:2009/05/29(金) 22:26:04 ID:oLORsztG
>>510
バウンドしないです・・・・。
513fff:2009/05/29(金) 22:37:54 ID:oLORsztG
_C0 1P KING Bound 1/2
_L 0xE00A0100 0x0036F96E
_L 0xE009000C 0x0036F7EE
_L 0xE0020001 0x015AC004
_L 0xE0010000 0x015AC000
_L 0x20DA6570 0x0965EE0C
_L 0x10D7BDAC 0x00000049
_L 0x015AC004 0x00000000
_L 0xE0010222 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_L 0xE001024C 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_L 0xE0010241 0x0036F908
_L 0x115AC004 0x00000001
_L 0xE0010222 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_C0 1P KING Bound 2/2
_L 0xE15AC00C 0x0036F7EE
_L 0xE00B0100 0x0036F96E
_L 0xE0020001 0x015AC004
_L 0x515AC01C 0x0000000C
_L 0x00D74294 0x00000000
_L 0xE0020000 0x015AC004
_L 0x515AC010 0x0000000C
_L 0x00D74294 0x00000000
_L 0x015E4574 0x0000002A
_L 0x215E4578 0x00088002
_L 0x50D78660 0x0000000A
_L 0x015E457C 0x00000000
_L 0x20D8AB00 0x09DE4574
_L 0xE0010241 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001
一様言われたとうりに修正したんですが、
一度確認してくれませんか?
お願いします!!
514ISY:2009/05/30(土) 01:19:28 ID:KF6ekxWE
>>513 原因がわかりました。
そもそもそのコードはブラ仕様のでしたよね?それが原因です。
それぞれのキャラのバウンドコードの中身は、キャラによって微妙に違うところが
あります。なのでブラならブラ、キングならキングのバウンドコードを使う必要があります。
自分の作ったブラ仕様のバウンドコードは、使われている空きアドレスが、他のキャラのバウンドコードで
使われている空きアドレスと違う場所になっているだけで、それ以外の基本的な構造は従来のブラの
バウンドコードと変わりません。
なのでブラ仕様のコードの空きアドレスをキングに適用させたいなら、キングのバウンドコードで数値を変更
してみてください。>>409参照

あと>>505
「1/2の下から3行目、2/2の1行目、上から4行目、7行目が 」
のところですが、「2/2の1行目」ではなくて「2/2の下から1行目」でした。
すいませんですm(;_ _)m
515fff:2009/05/30(土) 13:13:37 ID:dbAbfmvL
空きアドレスはどうやってしらべるのですか?
516fff:2009/05/30(土) 13:37:25 ID:dbAbfmvL
>>514
もしかして
_L 0x20DA6570 0x0965EE0C
_L 0x10D7BDAC 0x00000049
ですか??
517fff:2009/05/31(日) 00:13:48 ID:AtUKcEkl
_C0 1P KING Bound 1/2
_L 0xE00C0100 0x0036F96E
_L 0xE00B0003 0x0036F7EE
_L 0xE0020001 0x015AC004
_L 0xE0010000 0x015AC000
_L 0x20DBED74 0x09655880
_L 0x10D86344 0x00000049
_L 0x015AC004 0x00000000
_L 0xE0010222 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_L 0xE001024C 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_L 0xE0010241 0x0036F908
_L 0x115AC004 0x00000001
_L 0xE0010222 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_C0 1P KING Bound 2/2
_L 0xE0070003 0x0036F7EE
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0xE0020001 0x015AC004
_L 0x515AC01C 0x0000000C
_L 0x00D74294 0x00000000
_L 0xE0020000 0x015AC004
_L 0x515AC010 0x0000000C
_L 0x00D79F6C 0x00000000
_L 0x015E4574 0x0000002A
_L 0x215E4578 0x00088002
_L 0x50D78660 0x0000000A
_L 0x015E457C 0x00000000
_L 0x20D8AB00 0x09DE4574
_L 0xE0010241 0x0036F908
_L 0x115AC004 0x00000001
なんとかヘッドバッドのバウンドはできました!!
けど、ほかの技のバウンドができなくなりました・・・。
ISYさんのおかげでだいぶ理解しました!
518fff:2009/05/31(日) 00:25:17 ID:AtUKcEkl
>>514
_C0 1P KING Bound 1/2
_L 0xE00C0100 0x0036F96E
_L 0xE00B0003 0x0036F7EE
_L 0xE0020001 0x015AC004
_L 0xE0010000 0x015AC000
_L 0x20DBED74 0x09655880
_L 0x10D86344 0x00000049
_L 0x015AC004 0x00000000
_L 0xE001017D 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_L 0xE00101E5 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_L 0xE00101FE 0x0036F908
_L 0x115AC004 0x00000001
_L 0xE0010222 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_C0 1P KING Bound 2/2
_L 0xE0070003 0x0036F7EE
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0xE0020001 0x015AC004
_L 0x515AC01C 0x0000000C
_L 0x00D79F6C 0x00000000
_L 0xE0020000 0x015AC004
_L 0x515AC010 0x0000000C
_L 0x00D79F6C 0x00000000
_L 0x015E4574 0x0000002A
_L 0x215E4578 0x00088002
_L 0x50D78660 0x0000000A
_L 0x015E457C 0x00000000
_L 0x20D8AB00 0x09DE4574
_L 0xE0010241 0x0036F908
_L 0x115AC004 0x00000001
ISYさんのお力でようやく完成です!!
VS画面で一回止まりますが、OFFにして、次にいけばONにしたら問題
なくできます!!
519ISY:2009/05/31(日) 00:51:20 ID:LqxbxdSw
>>518 できましたか!よかった・・・
VSで止まるのはたぶん条件コードの数値が足りてないのが原因だと思います。
なのでバウンドコード1/2と2/2の両方の1行目、2行目の
E0nn のところを1行目はE01D、2行目はE01Cに変更してみてください。
これでVSの画面でも止まることはなくなると思います!
520fff:2009/05/31(日) 12:31:40 ID:AtUKcEkl
>>519
できました!!
ありがとうございます。
これで他のキャラもやってみます!!
521121:2009/05/31(日) 21:24:23 ID:jQQAKKBS
今日チート対チートで対戦の仕方がわかりましたが既出かわかりませんが報告します
1P2P共に同じコードを使っていると対戦したときに6仕様の技にできました。しかし2P側にはコードが反映されませんでしたので2Pのコードも作れれば、どちらも改造バトルができるということです。
これって簡単にできますかね?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:58:25 ID:30yXNNeu
ドラグのアサルトの後トゥースマで拾えるんだけどそのあとにLPが入らないorz
誰かドラグのトゥースマの硬直を限りなくゼロにして下さい
523ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/06/01(月) 00:11:47 ID:Nn62Ul77
>>522
できるけど変なドラにはしたくないから
>>1のWikiの派生アドレス内部の詳細みればできるから
自分で頑張って
524121:2009/06/01(月) 07:30:12 ID:kosLwCQ9
>>522
自分でやろうぜ
525fff:2009/06/02(火) 22:09:07 ID:Vz2gicGC
>>519
各キャラのバウンドコードを作ろうとしているんですが、
全部のキャラが15nnの部分が15A0です・・・。
これは、そのままやっていいんですか?
もし、各キャラの15nnの部分の調べ方があれば教えてください!!
お願いします!!
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 19:49:51 ID:oTRgL7vS
仁の4RPLPがバグるのはなぜ?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:03:59 ID:WpTdSVdD
フェンの6LKRK作ってー
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 18:11:38 ID:iB5+/MM5
ポールの霹靂が自動で出るコードってありますか?
wikiなど見てもいまいちコード化がわかりません
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 18:38:41 ID:8AZpPxJu
ならあきらめれ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 22:32:11 ID:4bzegL9g
俺もドラグのトゥースマの硬直変化頼む。
6のコンボが再現できないorz

531fff:2009/06/12(金) 11:50:01 ID:cTKMnGVY
>>519
キングの15ACとかブラの15B0などの
15nnはキャラによって別々なんですか?
それとも適当なんですか?
よかったらレイブンとドラの15nnの部分を教えてください!!
長文ですいません。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:10:26 ID:SfGRfbl4
そろそろまとめ更新してくれないかなー
533ISY:2009/06/13(土) 11:01:43 ID:uIeEY7uJ
>>531
15nn000はあくまでただの空きアドレスなので、キャラ別ではないです。

キングの15AC000はただ自分仕様なだけで、ブラ以外の全員も15AC000の空きアドレスを使っています。
ブラの15B0は自分仕様の15ACではバウンドした瞬間に高確率でフリーズするから
ただ空きアドレスの場所を変えただけです。
ようするに、キャラ全員分のバウンドに使っている空きアドレスが別々だったら、
各キャラのバウンドマスターコードを作る必要がありますが、全員共通にすれば
一つのバウンドマスターコードで済みますよ、ということです。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 19:58:50 ID:q7DLKpua
確かに今までのまとめが欲しい
自分で追加したりなんだりしたがいまだにどこかでフリーズする
535tmms:2009/06/14(日) 10:45:26 ID:zh5PEq3E
>>527
_C0 FEN 6LKRK (DRA)
_L 0xE0120100 0x0036F96E
_L 0xE002001F 0x0036F7EE
_L 0x50E90CA8 0x00001000
_L 0x015D6000 0x00000000
_L 0xE00E001C 0x0036F7EE
_L 0x115D6008 0x00003D94
_L 0x20DABB24 0x09DD6000
_L 0x10DABB2C 0x00000217
_L 0x10D899C6 0x00002008
_L 0x10D899CC 0x0000024C
_L 0x10D899D6 0x00000020
_L 0x10D899D8 0x00000016
_L 0x10DABB5C 0x00001514
_L 0x10DABB5E 0x00001514
_L 0x10DABB62 0x00000015
_L 0xE00101BF 0x1036F908
_L 0x1036F884 0x00001000
_L 0xE00101BF 0x0036F908
_L 0x1036F884 0x00001300


若干手抜き仕様(RK部分に立ち途中LK使用)
ドラ使用後にお使いください
あとダメージとか全く調整してないから適当に変えて
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 12:53:19 ID:/jOwo529
>>535

ありがたく使わせていただきます。
537KDG:2009/06/14(日) 17:24:27 ID:kHZll1TG

みなさん ごんにちは。かんこくじんです。

わたしが bruce codeお ぞっと つくったので

もってきました。

にほんごは じょすじゃ なくで commandだけで

せつめいします。 じょくせつ ためしてみてください。

1. 6RPRK
2. 66 SLOW
3. RP RK 6LP
4. 3RK LP → 3RK 6LP
5. 3RK 6LP LENGTH
6. 2LK RK
7. LP RK LK
8. 6236 RP
9. 2_33RK → 2_3RK


CODEお ひとつで つくるために

しょうりゃくした CODEも ちょとあります。

(じつわ わたしの CODEが FULLに なってしまて もう ADDが できません。。)
538KDG:2009/06/14(日) 17:25:35 ID:kHZll1TG
_C1 KDG BRUCE
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0018 0x0036F7EE
_L 0xE00501E8 0x0036F908
_L 0x20DBDAE8 0x09592E9C
_L 0x20DBDB14 0x00000014
_L 0x20DBDB18 0x00100010
_L 0x20DBDADC 0x096EB228
_L 0x20DBDAF4 0x0957D6B4
_L 0xE00501DD 0x0036F908
_L 0x20DBDAE8 0x095924AC
_L 0x20DBDB14 0x0F100010
_L 0x20DBDB18 0x000F000F
_L 0x20DBDADC 0x096DCFB6
_L 0x20DBDAF4 0x0957D75C
_L 0x50DBB818 0x0000004C
_L 0x00DBC6F0 0x00000000
_L 0x50DBC950 0x0000004C
_L 0x00DBDD34 0x00000000
_L 0x20DBDD54 0x0957D834
_L 0x10D924AC 0x00000040
_L 0x00DBE3B1 0x00000012
_L 0x10EEECE0 0x00003D5F
_L 0x10E8911A 0x00003CEC
_L 0x10E9AF6E 0x00003D20
_L 0x10E578CC 0x00003D20
_L 0x10EAC660 0x00003CFF
_L 0x50DBDC9C 0x0000004C
_L 0x00DBC574 0x00000000
_L 0x20D79E48 0x033F033F
_L 0x20DBDAA8 0x0957D5E8
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 10:03:05 ID:y6uGgihj
>>538
キムチ乙
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:37:50 ID:6wFINod2
>>537
すごいです!
541fff:2009/06/15(月) 22:58:53 ID:PBtfMzSB
レイブンの66RKを4RPRPLKの3発目にしてくれませんか?
お願いします。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:45:16 ID:Xu244UOy
>>541
_L 0x10D866A8 0x000001D4
要望ばかりじゃなく自分で改造したいっていう姿勢を見せないと
ここのスレの人はあんまり反応しないと思うよ。
543fff:2009/06/16(火) 22:32:47 ID:wFYdL9Ms
>>542
すいません。
544fff:2009/06/16(火) 22:46:27 ID:wFYdL9Ms
>>542
66LKから当たりませんでしたので下にリーチを加えたいのですが
_C0 1P RAVEN 66RK
_L 0x10D866A8 0x000001D4
_L 0x10EAA604 0x00003D3D
じゃあできませんでした。
どうしたらいいですか?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 11:06:55 ID:x8rcFQJu
>>66LKから当たりませんでしたので下にリーチを加えたいのですが
コレってどういうこと?
リーチを伸ばしたいの?判定を厚くしたいの?
どちらもwikiに書いてあるよ。もう一回がんばってみよう
546fff:2009/06/17(水) 16:23:24 ID:rigRMgZ0
判定を厚くしたいんです・・・。
547Nyc2KnowU:2009/06/17(水) 18:31:06 ID:8W4epBj+
wangs d+4,4の第2衝突についてdragonuvs d+4,4である方法をちょっと右のそれのような多くをやや見るかちょっと人か。
548fff:2009/06/18(木) 22:42:36 ID:V5LMzZ1y
どうにかならないですか...
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 10:05:29 ID:HeUIQbgo
技アドレスを調べてそこから+65行った所の数字を10〜15にすれば十分な判定になるよ。

慣れればすぐ出来るようになるから頑張って!
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 11:50:40 ID:1+TMOvDN
ブルースが適用されないんですけど皆さんは出来ますか?
551fff:2009/06/19(金) 16:53:46 ID:cZJZmF3A
>>549
レイブンの66RKの技アドレスは
D5B2934で合ってますか?
552fff:2009/06/19(金) 17:23:28 ID:cZJZmF3A
+65はどうよんだらいいんですか?
553fff:2009/06/19(金) 18:01:09 ID:cZJZmF3A
別なんですけど...
_C0 BRA 6RP tes
_L 0xE0010001 0x0036F7EE
_L 0x10DADE3C 0x00000276
ブラの6RPをロウの66RPに変更にして
BRっぽくしたコードを作ってみたんですが、
フリーズしてしまいます....
どうしたらいいですか?
初めて作ったコードなんで
お願いします!!
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 19:29:07 ID:4QBCXCCG
fffさんは とりあえずwikiをもっとよく読むべきだと思います
他のキャラの技を使う改造は もっとなれてきてからのほうが…
素人目に>>553のコードを見ると まるで理解していない事が判ります
Eコードの条件の数値が0001って ブラじゃないし・・
wikiのカズヤが例題になっている部分を 同じでいいから自分でもやってみて
改造する流れをつかんだほうがいいかと
555fff:2009/06/19(金) 22:52:00 ID:cZJZmF3A
なるほど!!
わかりました。
頑張ってみます!
556ISY:2009/06/20(土) 04:03:44 ID:fLwSIi1m
>>553 コードを見るかぎり、おそらく一度ロウを使用して技をコピーするために
数値をロウの0001にしているのではないでしょうか。(ブラは000C)
他のキャラを使用して技をコピーするコードは他のものと比べてかなりややこしいので、
>>554さんが言っている通りwikiをよく見ながらやるのが一番だと思います。
前にすでにあがっているコードなども参考にしてみてください。
557Nyc2KnowU:2009/06/20(土) 11:17:52 ID:BQNb+Utv
王、しかしそれに中間衝突の6RKがあるリーの6WKについての何
5581 ◆pXi2knctDE :2009/06/20(土) 16:00:20 ID:JpkoiCyW
皆様お久しぶりです
今 バウンドコードのVer3の製作に着手しているのですが
対戦でも使用可能なものを想定して作っていますが、私の周りではCWC導入済みのPSPを
持っている人が居ないため 対戦で効果がでているかテストできずにいます。
もし PSPで改造鉄拳の対戦が可能な方で テストに付き合っていただける方が
おられましたら [email protected] に連絡をしていただけ無いでしょうか・・?

一般公開をしない理由としては、テスト段階ということもあり
対戦で使用できない可能性も多々ある為です。

また 主なバウンドコードVer3の主な変更点は
・動作の安定性向上
・対戦で可能?(現在1PvsCPU,2PvsCPU いずれもバウンドを確認しています)
・ISYさんのバウンドコードのように バウンド時点でのコンボ数を全キャラ統一で-1にする処理を追加)
559fff:2009/06/21(日) 12:17:05 ID:p5znXmGY
>>554
>>556
なんとかメモリダンプの使い方はわかりました!
あとはコード化するだけなんですかど
Wikiみてもフリーズするばかりです・・・・。
どうしたらいいでしょうか?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:32:28 ID:CGwrImYR
test
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:29:21 ID:otSPSeQw
testとはこちらは何をすればよいですか?
5621 ◆pXi2knctDE :2009/06/21(日) 17:31:41 ID:Vnbqe/QZ
>>561さん
2台のPSPにこちらが送るコードを入れて対戦でバウンド効果が
出るかどうかをテストしていただきたいです。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:48:36 ID:otSPSeQw
対戦は実際会わないとできなくないですか?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:49:42 ID:otSPSeQw
あ〜2台PSP持ってる人ってことか><
理解しました><
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:20:37 ID:jLh++VEd
どなたかドラグノフの6RKRKLKのコード教えてください
過去見ましたがありませんでした
566121:2009/06/22(月) 00:15:08 ID:1lFexsRz
簡単に作れるからやってみ
ヒントとして
6RK〜RKに派生させてRKに自分が似てると思う技を派生させてやると単発技に派生をつけるより比較的簡単にできるから
567fff:2009/06/22(月) 00:48:40 ID:eJBfQiBA
>>554
>>556
_C0 1P RAVEN 66RK
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0xE004001B 0x0036F7EE
_L 0x10D866A8 0x000001D4
_L 0x10DB2976 0x00000010
ようやくできました!
あとはこれの空中やられを再現したいの
ですが、
やり方がwikiをみてもわかりずらいです・・・。
くわしく教えていただけないでしょうか?
これができたら、レイブンのコードを
貼りたいとおもいます!!
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 01:34:42 ID:CVRYKyzD
友達もPSP+鉄拳DR持ってるので、手伝えますよ。
569ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/06/22(月) 08:51:40 ID:j/r0JaE6
>>565
今そのLK部分のモーションで悩んでるんだよね…

ブラかブルかデビルが候補なんだけど
どれも打点が低くて
アッパー→ネオクーガー→LP拾いができない……
570fff:2009/06/22(月) 19:48:05 ID:eJBfQiBA
技のモーションを速くすることってできますか?
>>567
で作ったやつに適用したいのですが....。
571fff:2009/06/22(月) 19:49:12 ID:eJBfQiBA
>>621
僕もできますよ!!
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:17:28 ID:+iKCplpt
>>621
俺もできました
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:02:09 ID:n+qYkloD
>>570
_L 0xE001aaaa 0x1036F908
_L 0x1036F884 0x00001000
_L 0xE001aaaa 0x0036F908
_L 0x1036F884 0x00001300

aaaaに技番号 2、4行目が速度変化で数値を大きくすれば早くなる
ただ早くなるのは動きだけだから、技が当たらなくなったり

_L 0x1036F884 0x00003000
これだけonにしてレイブンの膝うちまくり
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:12:51 ID:ORHwrbfv
鉄拳5DRってBGM入れ替えできますか?
575:2009/06/23(火) 18:48:47 ID:/A1iGBHJ
飛鳥の再現をお願いします
6はありましたがBRはまだだったと
576fff:2009/06/23(火) 19:11:50 ID:8weidHLx
>>573
値はどうかえたらはやくなりますか?
577fff:2009/06/23(火) 23:58:59 ID:8weidHLx
>>573
_C0 1P RAVEN 66RK
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0xE004001B 0x0036F7EE
_L 0x10D866A8 0x000001D4
_L 0x10DB2976 0x00000010

_C0 RAVEN 66RK SPEED
_L 0xE00101D4 0x1036F908
_L 0x1036F884 0x00001500
_L 0xE00101D4 0x0036F908
_L 0x1036F884 0x00001500
を併合したいんですけど
どうしたらいいですか?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 03:55:41 ID:ECj+0WQr
>>577
コードを理解して作ってるか?
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0xE004001B 0x0036F7EE
この部分のE006とE004とか、何故06と04?

次に
_L 0xE00101D4 0x1036F908
_L 0x1036F884 0x00001500
_L 0xE00101D4 0x0036F908
_L 0x1036F884 0x00001500

E00aabbbb 0x1ccccccc

E00aabbbb 0x0ccccccc
この違いを理解してますか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 09:02:21 ID:u14oCbhZ
まあ>>1wikiにはコード効果の説明がないから仕方ないっちゃ仕方ないんだけどな
自分も最初そこの意味が分からなかったし

CWCまとめwikiに「codeの効果」の項目に色々書いてあるからそこ見ておくべき

580fff:2009/06/24(水) 17:12:47 ID:N9UALicn
>>578
教えてください
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:55:24 ID:6PSTEqg5
<わからない10大理由>
1.読まない …説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。
5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。
6.自分の説明に自信あり・・・皆が理解して当然と思っている。我々はエスパーではない。
7.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。
8.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
9.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
10.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 19:22:13 ID:k8uEN4Rt
>>537
みなさん こんにちは。かんこくじんです。

わたしが bruce codeを ずっと つくってたので

もってきました。

にほんごは じょうずじゃ なくて commandだけで

せつめいします。 ちょくせつ ためしてみてください。

1. 6RPRK
2. 66 SLOW
3. RP RK 6LP
4. 3RK LP → 3RK 6LP
5. 3RK 6LP LENGTH
6. 2LK RK
7. LP RK LK
8. 6236 RP
9. 2_33RK → 2_3RK


CODEを ひとつで つくるために

しょうりゃくした CODEも ちょっとあります。

(じつは わたしの CODEが FULLに なってしまて もう ADDが できません。。)
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:10:38 ID:blmRdzQz
>>574です。スレ違でした、失礼します
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 23:54:24 ID:whaoYD1O
今パッて思い付いたんだけどさ
鉄拳でエリアルレイヴ出来るようにならないかな?
二段ジャンプとか出来るようにならないかな?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 16:16:43 ID:a5OCHofD
>>582
乙です><
586fff:2009/06/26(金) 23:29:37 ID:iKalKYXc
_C0 1P RAVEN 66RK 1/2
_L 0x10D866A8 0x000001D4
_L 0x10DB2976 0x00000010
_C0 RAVEN 66RK 2/2
_L 0xE00101D4 0x1036F908
_L 0x1036F884 0x00001000
_L 0xE00101D4 0x0036F908
_L 0x1036F884 0x00001800
レイブンの66RKを再現しました!!
よろしくです....。
>>581
これで信用してください!!
587584:2009/06/26(金) 23:57:17 ID:mE3YDZuh
エリアルレイヴ作ってみた

_C1 KAZUYA AERIAL LK
_L 0xE00C000E 0x0036F7EE
_L 0xE00B0100 0x0036F96E
_L 0xE0040000 0x013DD042
_L 0x50D89420 0x00000018
_L 0x013DD000 0x00000000
_L 0x50D89690 0x00000030
_L 0x013DD018 0x00000000
_L 0x113DD008 0x00000136
_L 0x113DD014 0x00000016
_L 0x10DAA888 0x0000D000
_L 0x10DAA88A 0x000009BD
_L 0x113DD000 0x00000040
_L 0x113DD002 0x00000004
_C1 KAZUYA AERIAL RK
_L 0xE00A000E 0x0036F7EE
_L 0xE0090100 0x0036F96E
_L 0xE0040000 0x013DD08E
_L 0x50D89420 0x00000018
_L 0x013DD04C 0x00000000
_L 0x50D86A68 0x00000017
_L 0x013DD064 0x00000000
_L 0x013DD054 0x00000140
_L 0x013DD04E 0x00000008
_L 0x20DA71E8 0x09BDD04C
_L 0x013DD074 0x0000002D
_C1 KAZUYA AERIAL LP
_L 0xE00A000E 0x0036F7EE
_L 0xE0090100 0x0036F96E
_L 0xE0040000 0x013DD0C2
_L 0x50D89420 0x00000018
_L 0x013DD080 0x00000000
_L 0x50D86B58 0x00000017
_L 0x013DD098 0x00000000
_L 0x113DD088 0x0000011D
_L 0x013DD082 0x00000001
_L 0x20DA74E0 0x09BDD080
_L 0x013DD094 0x00000040

コンボルートは最風→6LK→RK→LP
一応LP部分でバウンド可能w
でもリーチが足りない事がよくあるので普段はRKで止めてダッシュジャブ→六腑でバウンド。
どうも軸がずれてるとLP部分でバウンドするみたいなんだけど・・・

んで最風が出ないなら↓のコードも併用するといいよ(前スレから)
_C1 1P KAZUYA LPsaifu
_L 0xE0050100 0x0036F96E
_L 0xE004000E 0x0036F7EE
_L 0xE0030158 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095AA874
_L 0x00DAA8B5 0x00000015
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 05:21:01 ID:LGzahAgN
>>586
それじゃ信用出来ません
キャラ変えたときにフリーズする可能性大です


CWCまとめwikiのcodeの効果の項目から「E」で始まるコードの効果をじっくり探してみてください
589195:2009/06/27(土) 13:12:43 ID:KWjtJr1O
>>587
カズヤ飛びすぎwww
こういうネタコードもいいっすね
590飛鳥:2009/06/27(土) 19:45:35 ID:tMK8SN7Q
飛鳥の9LKのBR化をお願いします
591:2009/06/27(土) 19:48:28 ID:mrUysx1q
最近改造始めたばかりの素人です。
宜しくお願いします。

ブルースのLKRP6LPを3RPなどで浮かしてから四・五回、当てれないものかとLPにあたる部分のヤラレモーションを3LPや6LKなどのヤラレモーションに入れ替えてみましたが硬直と厚さを調整しても三回が限度でした。
もう少し高く浮かせて、せめて四回当てれないかと思うのですが、適当に良いヤラレモーションか方法はないでしょうか?
ちなみにLKRP6LPのLPにあたるた部分のアドレスは
0x00D7D608と0x00D7D609で合ってますよね!?
どなたか宜しくお願いします。
592エリアルレイヴの人:2009/06/27(土) 20:22:30 ID:1UeVGnUV
単純にリーチ伸ばせばいいと思うよ。
以前、試しにリーチ伸ばしたら五回くらい入った記憶がある。
593:2009/06/27(土) 23:33:24 ID:mrUysx1q
>592さん
ブルースのLKRP6LPのリーチを変更しようとしましたが…
数値を入れ替えてもゲーム画面に戻り試すと変化は無くて、再びMemory editorを開くと変更前の数値に戻ってしまってます。
数値を変えようとしてるアドレスは
0x00ECE23A
0x00ECE23B
で合ってると思うのだけど…
594まさ:2009/06/28(日) 01:14:52 ID:cQwxWH9q
BRのように下段捌いたら 相手がバウンド状態になるようにできませんかね?
595KDG:2009/06/28(日) 08:50:08 ID:QQTC+kVP

みなさん ごんにちは。 かんこくじんです。

ききたいことが あって きました。

くうちゅう 空中 HIT 效果の ADDRESSが いない

技術を BLANK SPACEを つかえないで

空中 HIT 效果を へんこうする ほほ ありますか?

(にほんご よくわかりません。 ?解を T_T)
596エリアルレイヴの人:2009/06/28(日) 12:20:01 ID:6Tzo2XQ9
>>593
そのアドレスはLKRP6LPのLPの部分だけしかリーチ伸びてないからLKの部分もリーチ伸ばさないとダメっぽい。

_C0 BRUCE LKRP6LP fix
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE0020018 0x0036F7EE
_L 0x10ECE23A 0x00003DA4
_L 0x10EAC660 0x00003D3B
これで
9RK>6LK>3RK6LP>B>LKRP6LP×4
がギリギリ入った

あとMemory editer上で数値を書き換えるんじゃなくてコード化して数値を固定した方が良いと思う
597:2009/06/28(日) 14:02:17 ID:dQ50l7Tc
>596
感激です♪
ありがとう(^-^)
とりあえず変更したいアドレス部をコード化してから数値調整>試す>最終的に決めた数値でコード化し直せば良かったんですね。
本当にありがとうございました(^-^)
598fff:2009/06/29(月) 21:05:48 ID:MWV7sgwN
_C0 1P JIN Bound 1/2
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE00B0009 0x0036F7EE
_L 0xE0020001 0x015AC004
_L 0xE0010000 0x015AC000
_L 0x20DA9D54 0x09656CFA
_L 0x10D7D060 0x00000049
_L 0x015AC004 0x00000000
_L 0xE0010251 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_L 0xE001024F 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_L 0xE001024B 0x0036F908
_L 0x115AC004 0x00000001

_C0 1P JIN Bound 2/2
_L 0xE01D0009 0x0036F7EE
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0xE0020001 0x015AC004
_L 0x515AC01C 0x0000000C
_L 0x00D74824 0x00000000
_L 0xE0020000 0x015AC004
_L 0x515AC010 0x0000000C
_L 0x00D74824 0x00000000
_L 0x015E4574 0x0000002A
_L 0x215E4578 0x00088002
_L 0x50D78660 0x0000000A
_L 0x015E457C 0x00000000
_L 0x20D8AB00 0x09DE4574
_L 0xE0010241 0x0036F908
_L 0x115AC004 0x00000001

仁のバウンドを作ったんですけど、
フリーズしてしまいます・・・・。
どうしたらいいですか?
してきお願いします!!
599fff:2009/06/29(月) 21:24:43 ID:MWV7sgwN
>>598
氷のステージのとこでバウンドすると
フリーズします....。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:00:32 ID:mIa+SSVu
wikiにあるやつ使えばよくね?
わざわざ自作する意味が分からない
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 21:34:35 ID:IDwsj2Xw
他キャラの一個の技を使えるようにするのって難しいですか?
例えば、飛鳥の666LKが無いので代わりにリーの9WKを使えるようにしてみたいのですが…
コマンドは飛鳥既存技に9WKがないので取りあえず変更は無しでもいいけど…
どなたかコード化して頂けないでしょうか?
少しずつ手本にして色々とやってみたいのですが…
宜しくお願いします。
6021 ◆pXi2knctDE :2009/07/02(木) 08:04:51 ID:pr+Mdkpp
バウンドコードVer3 テストしていただいた方 ありがとう御座いました!
おかげで 自分では見つけれなかった問題点も出てきましたので
更なる改良をしていきます。

>>601さん
今現在 改造で作った技に新たな技番号を持たせることが出来ないので
アスカの666LK(スラッシュキック?)を削除し
リーの9WKのモーションのスラッシュキックを使えるようにする事は可能です。

しかし まだ改造に慣れていないのでしたら
他のキャラの技モーションを使う改造は難しいかも・・
6031 ◆pXi2knctDE :2009/07/02(木) 09:31:02 ID:pr+Mdkpp
なんとなく お試しで作ったネタコードをのせてみる
7RPの技と立ちモーションを同時に出して 分身してるように
見せてます。
攻撃判定が出る直前で分身が消えるのは
分身したままだと攻撃が当たらなくなる場合があったためです。

_C0 1P DVJ 7RP
_L 0xE010001A 0x0036F7EE
_L 0xE00F0100 0x0036F96E
_L 0xE001016C 0x0036F908
_L 0x30100001 0x00002060
_L 0xE0010002 0x00002060
_L 0x10002060 0x00000000
_L 0xE001016C 0x1036F908
_L 0x10002060 0x00000000
_L 0xE008016C 0x0036F908
_L 0xE0070011 0x2036F846
_L 0xE0010000 0x00002060
_L 0x2036F870 0x095AF248
_L 0xE0010001 0x00002060
_L 0x2036F870 0x095ACC48
_L 0xE0020010 0x0036F846
_L 0xE001CC48 0x0036F870
_L 0x1036F870 0x0000F248
604601:2009/07/02(木) 16:31:55 ID:KWHSxERm
改造なんて自分には無理と思いながらも説明などを見て回りエディタ開いて数字を紙に書き写し、見よう見まねで変更している内に楽しくなりまして
今現在、私ができる事はリーチ・厚さ・ヒット判定発生フレーム・ダメージ・自キャラ内ヤラレモーションの変更は出来るようになりました。
で!いよいよ派生技改造をと思っていて…ふと鉄拳6BR飛鳥の666LKがコード化されてないので似た技を考えているとリーの9LKと9WKが似てるかなって思って、
で派生技っていうか一個の技なので他キャラの技一個を使うのは派生より簡単だったらと思ったんですが、新派生技を作る記述中には自キャラ内の技モーションを利用する説明だし、それを他キャラモーションを使うのはさらに大変なんだろうか?って思いました。
コード化されてるの見ても何行もあるのでよく解らないなぁ…って、でも他キャラでもコマンドが被らなければコマンドを変えず一個の技をそのまま使うのは簡単だったらと…
素人考えですみませんでした。
もっと勉強して出直して来ます。
605素人です。:2009/07/04(土) 21:35:37 ID:RvKOpqTO
>1さん、単発技に単発技を繋げて派生技を作りたいのですが、
例として飛鳥4RKRPのコード説明をしていただけないでしょうか?
下記の部分について宜しくお願いします。

0x20D882A4 0x20020000
0x10D882A8 0x00006E48
0x10D882AC 0x00000182
0x10D882B0 0x0000DA58
0x10D882B6 0x00000016
0x10D882B8 0x00000016
0x10D882B8 0x00000016
606あああ:2009/07/04(土) 22:37:02 ID:bmFNumCr
ボブ、レオ、の技が使えるコード教えてください。
607対策:2009/07/05(日) 16:30:11 ID:P+ax0GjD
ブルースをBR化お願いします
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 21:39:13 ID:Up09tgSo
BRのブルースの技にある
2WK(中)グラブガン・マーディットのコード化お願いします。
ワンのしゃがみ中3RKLK後掃落襲脚の2発目が似ていると思います。
宜しくお願いします。
609たらこ:2009/07/05(日) 23:31:42 ID:gYUfSTTF
バウンドコードの質問なんですが、ガンリュウのバウンドコードを今まで使って来たのですが、
急に使えなくなりました。使えなくなったというのは一応バウンドの形にはなっているのですが、前に比べてバウンドの時間がかなり短縮されているような。。。

もしバウンド時間の延長の仕方などありましたら教えてください。あとバウンドコードの使い方のコツなどありましたらお願いします。ちなみにpracticeとARCADEなどで使えてました。
_C1 1P All Bound cord
_L 0xE0010100 0x0036F96E
_L 0x015A0004 0x00000001
_C1 1P Bound master cord1/4
_L 0xE0010007 0x003701D8
_L 0x015A0000 0x00000001
_L 0xE0020001 0x015A0000
_L 0xE0010007 0x00370394
_L 0x015A0000 0x00000002
_L 0xE0010000 0x003701CC
_L 0x015A0000 0x00000000
_C1 1P Bound master cord2/4
_L 0xE0060001 0x015A0004
_L 0xE0050000 0x015A0000
_L 0xE0040007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x00000049
_L 0x00010001 0x00000024
_L 0x603703A0 0x00000000
_L 0x00010001 0x0000002A
_L 0xE0080000 0x015A0004
_L 0xE0070000 0x015A0000
_L 0xE0060007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x08DBF9EA
_L 0x00020001 0x00000008
_L 0x603703A0 0x00000025
_L 0x00010001 0x00000024
_L 0x603703A0 0x00000007
_L 0x00010001 0x0000002A
_L 0xE0070002 0x015A0000
_L 0xE0060007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x08DBF9EA
_L 0x00020001 0x00000008
_L 0x603703A0 0x00000025
_L 0x00010001 0x00000024
_L 0x603703A0 0x00000007
_L 0x00010001 0x0000002A
_C1 1P Bound master cord3/4
_L 0xE0110001 0x015A0004
_L 0xE0100000 0x015A0000
_L 0xE00F0007 0x00370394
_L 0x603703A0 0x80968023
_L 0x00020002 0x00000000
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x00000800
_L 0x00020002 0x00000004
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x80968028
_L 0x00020002 0x00000008
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x00001000
_L 0x00020002 0x0000000C
_L 0x20000030 0x00000000
_L 0x603703A0 0x80020007
_L 0x00020002 0x00000010
_L 0x20000030 0x00000010
610たらこ:2009/07/05(日) 23:32:44 ID:gYUfSTTF
続き
_C1 1P Bound master cord4/4
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0x215A0010 0x000B0009
_L 0x215A0014 0x000B000A
_L 0x215A0018 0x000B0008
_L 0x215A001C 0x000B0007
_L 0x215A0020 0x000B0007
_L 0x215A0024 0x000B0007
_C1 1P Bound Add
_L 0xE0030000 0x0159FFFE
_L 0xE0020000 0x015A0000
_L 0xE0010007 0x00370394
_L 0x103701D6 0x00000000
_L 0xE0030001 0x0159FFFE
_L 0xE0020000 0x015A0000
_L 0xE0010007 0x00370394
_L 0x103701D6 0x00000001
_L 0xE0030002 0x0158FFFE
_L 0xE0020000 0x015A0000
_L 0xE0100007 0x00370394
_L 0x103701D6 0x00000002
_C1 1P Bound Add Adjustment1/3
_L 0xE0010004 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000000
_L 0xE0010008 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000000
_L 0xE001000A 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000000
_L 0xE001000B 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000000
_L 0xE0010012 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000000
_L 0xE0010018 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000000
_L 0xE001001C 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000000
_L 0xE001001D 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000000
_L 0xE0010020 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000000
_L 0xE0010021 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000000
611たらこ:2009/07/05(日) 23:34:44 ID:gYUfSTTF
続き
_C1 1P Bound Add Adjustment2/3
_L 0xE0010000 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE0010001 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE0010002 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE0010003 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE0010005 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE0010006 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000002
_L 0xE0010007 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE0010009 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE001000C 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE001000D 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE001000E 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE001000F 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE0010010 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE0010011 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE0010013 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_C1 1P Bound Add Adjustment3/3
_L 0xE0010015 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE0010016 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE0010017 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE0010019 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE001001A 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000000
_L 0xE001001B 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE001001E 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
_L 0xE001001F 0x0036F7EE
_L 0x0159FFFE 0x00000001
612たらこ:2009/07/05(日) 23:36:09 ID:gYUfSTTF
続き
_C0 1P GANRYU Bound Ver2 1/2
_L 0xE00C0100 0x0036F96E
_L 0xE00B0016 0x0036F7EE
_L 0xE0020001 0x015AC004
_L 0xE0010000 0x015AC000
_L 0x20DA2254 0x0965883E
_L 0x10D7A3C4 0x00000049
_L 0x015AC004 0x00000000
_L 0xE001016C 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_L 0xE0010171 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_L 0xE00101DE 0x0036F908
_L 0x015AC004 0x00000001
_C0 1P GANRYU Bound ver2 2/2
_L 0xE0070016 0x0036F7EE
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0xE0020001 0x015AC004
_L 0x515AC01C 0x0000000C
_L 0x00D734A0 0x00000000
_L 0xE0020000 0x015AC004
_L 0x515AC010 0x0000000C
_L 0x00D734A0 0x00000000
6131 ◆pXi2knctDE :2009/07/06(月) 07:13:01 ID:joHJ99eH
>>605さん
アスカのそのコードですが
実は単発技から単発技への派生コードでは無かったりします。
もともと4RKって単発技だと思われがちですが
実は4RK中の1フレーム目までに4LP入力をすると
水仙(4RK+LP)へ派生するので (同時入力のフォローの為の仕様?)
その水仙派生のコマンドと入力時間と派生で出る技を変更したのが
そのコードとなります。

単発技からの派生を作りたいなら 他のコードを参考にしたほうが
いいかもしれませんー
6141 ◆pXi2knctDE :2009/07/06(月) 17:47:31 ID:+BsV+jny
個人的にちょっと画期的なのを発見したので報告
今まで、単発技等の発生速度を上げる方法が 前半部分のスピードを上げて
発生を早くしていましたが、ちゃんとした発生速度を早くする方法がわかりました。

具体的に言うと
指定した技をnフレーム目の状態で派生させる といった感じの方法になります。
単発技に限らず 派生技にも使えまして
今までだと派生技にガード不能技等発生の遅い技を派生させても
派生されるガード不能技が1フレーム目からスタートしていましたが
この方法をつかうと 任意のフレームからスタートすることが可能。

サンプルコードを作りました
_C0 1P KAZUYA 6n23LK
_L 0xE007000E 0x0036F7EE
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0x10003000 0x00000008
_L 0x10003002 0x00008088
_L 0x10003004 0x0000014A
_L 0x10003010 0x00000880
_L 0x20D87BDC 0x08803000
_L 0x20D87BE4 0x08803010

カズヤの6m23LKの発生を8フレーム短縮させました。
3行目の数値が短縮するフレーム数です
6151 ◆pXi2knctDE :2009/07/06(月) 17:51:13 ID:+BsV+jny
すいません 豪快に間違ってましたorz
正しくは
_C0 1P KAZUYA 6n23LK
_L 0xE007000E 0x0036F7EE
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0x10003000 0x00008088
_L 0x10003002 0x00000008
_L 0x10003004 0x0000014A
_L 0x10003010 0x00000880
_L 0x20D87BDC 0x08803000
_L 0x20D87BE4 0x08803010

カズヤの6m23LKの発生を8フレーム短縮させました。
4行目の数値が短縮するフレーム数です
616605:2009/07/06(月) 19:49:36 ID:vUKWmk6J
>615
もともとあるモーションの途中から発生させれるってことですか?
技を出した後の硬直の数値はそのままでモーション全体の速度を上げて、実質、次の動作にも早く移れるということですか?
どちらにせよ画期的ですね。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 20:55:51 ID:T8y4gq0t
PSP goの仕様変更。ゲーム小売店からの苦情殺到でUMD式に
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1246707615/
618605:2009/07/07(火) 01:48:20 ID:+4DTGUMQ
>613
単発技ではないんですね。
手本に自分でも
飛鳥の立ち途中LPからRK(DRの3RK)の派生を作ろうと思ったのですが…
アマキンの派生技作る例を見ては、色々とコード化されているの見てはエディタ開いてコードのアドレスへ飛んだりして見ているんですがよく解らないやf^_^;
ありがとうございました。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 22:05:35 ID:Vpdcf0EM
>>371
立ち途中RP当てても何も起こらないんだけど・・・
なにかのコードと衝突してる可能性もあり?
620fff:2009/07/08(水) 23:15:32 ID:lDSXNYSo
DVJの煉獄の再現ってできますか?お願いします!
621エリアルレイヴの人:2009/07/08(水) 23:43:35 ID:JYRJy4PF
>>619
やられ方を変更してるだけだから別コードと衝突してる可能性は低いと思うけどねぇ・・・
>>620
前スレにあって保存した
でも間違えて消しちゃったw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 00:04:29 ID:wpERgufk
>>615
どのアドレスへ飛んでいけば、そのコードが作れるの?
派生や硬直のアドレスとか色々飛んで目で追っても解りませんでした。
どの順でどのアドレスへ飛んで行けばいいの?
飛んだ先から何バイト目とか、どこそこの隣とか…教えて頂けないでしょうか?
宜しくお願いします。
6231 ◆pXi2knctDE :2009/07/09(木) 00:52:01 ID:kZ56YMCF
>>622さん
アドレスをたどっていくという事はあまりしないかな?
>>615のコードを使ってちょっと説明しますね
_C0 1P KAZUYA 6n23LK
_L 0xE007000E 0x0036F7EE :キャラがカズヤの時
_L 0xE0060100 0x0036F96E  :ロード中じゃない時
_L 0x10003000 0x00008088  :アドレス00003000に8088を書き込む
_L 0x10003002 0x00000008  :アドレス00003002に0008を書き込む
_L 0x10003004 0x0000014A  :アドレス00003004に014Aを書き込む
_L 0x10003010 0x00000880  :アドレス00003010に0880を書き込む
_L 0x20D87BDC 0x08803000  :風神ステップのLK入力部分の派生するための
  条件を指定しているアドレスを、3〜5行目で書き込んだアドレスに変更する
_L 0x20D87BE4 0x08803010  :風神ステップのLK入力部分の派生する時の
モーションのつなぎ方を指定しているアドレスを、6行目で書き込んだアドレスに変更

3〜5行目の部分ですが
エディタ画面では
88 80 08 00 4A 01 となっていますが
8088がおそらく次の技の開始フレームを設定する命令で
0008がその数値
014Aが命令終了の区切り みたいなことになってると思われます
しかしこのままでは、モーションのつなぎ方が通常状態なので変化がなく

モーションのつなぎ方を変更する必要があります
ここのアドレスをコード入力前のアドレスでたどっていくと
エディタ上では 80 01 となっている部分に飛ぶと思いますが
ここの 01の部分は通常のモーションのつなぎ方で
ここの数値を08にすると指定したフレームを使うようになります
しかし、ここの数値を直で変更してしまうと 他の技にも影響が出るため
6行目のコードで 80 08 をアドレス00003010へ書き込み
8行目のコードでそこにリンクするように変更してます。

ややこしくてわかり辛いかな・・
624fff:2009/07/09(木) 12:06:30 ID:89qZ3XrS
>>621
なんとかできないですか?ww
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 19:54:18 ID:0hs1NKsQ
ドラグノフのトゥースマのアドレス教えてください
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 21:31:54 ID:a+Vfwa6r
>>623
8088って全キャラ共通ですよね?
上手くいけばガー不とかもコンボに使えて面白いかも
627622:2009/07/10(金) 14:57:42 ID:+FXJwHzW
>623さん、ご説明ありがとうございます。
ライダーキックみたいなカズヤの6n23LKを出してポーズですよね?
申し訳ないです。
自分なりにたどってみたのですが…エディタ画面で変更前ですから
88 80 01 00 4A 01なんですよね!?
そこへたどるにはどのアドレスへ飛んでたどれば見つけられますか?
派生は無いけど、派生開始アドD880B8へ飛び
00 00 00 00 58 6D 57 09 …
D76D58へなどへ飛んでたどってみたりしたんですが…
全然検討違いですか?
すみません、こんな私でも解るように
88 80 01 00 4A 01
の所へたどりつけるように教えてくれませんか、宜しくお願いします。
628fff:2009/07/10(金) 16:46:36 ID:M3n9OPJ+
_C0 RAVEN 66RK
_L 0x10D866A8 0x000001D4
このコードの空中やられをブラの1RPの空中やられにできないでしょうか?
お願いします!!
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:54:57 ID:KH2uacvp
>>628
そのコードさ 発生遅くてコンボ中に当たらない上に打点がたかいよね
でもモーションは良いと思う
630fff:2009/07/13(月) 00:16:28 ID:pfgOJUMF
空中やられをコード化したいんですが、どうしたらできますか?
おねがいします!!
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 00:55:43 ID:ucDi49YV
>>630
http://www10.atwiki.jp/psptekkendr/
ここ読めば出来るから
いい加減自分でやってみろよ
6321:2009/07/13(月) 10:32:45 ID:ajttsKtv
>>627さん
出先なんでネット喫茶から失礼します
ポーズする場所は6n23LK中ではなく6n23中です。
そして、88 80 08 00 4A 01は探すのではなく
自分で空きアドレスへ記述するものですー
コードで3〜5行目で アドレス00003000に記述しているのが判るかと思います

wikiの派生技アドレス詳細の頁をご覧ください
6n23の派生技アドレスを見ていき
エディタで00 00 04 20 となってる場所(LK入力コマンドの場所)
を、探します。
そしてその隣の+4〜7バイト目にあたる場所
派生するための条件を指定しているアドレスとwikiで書いてある場所を
88 80 08 00 4A 01と記述した「アドレス」に変更します
(私のコードでは08803000)
そして次に
+12〜15バイトの場所
派生する時のモーションのつなぎ方を指定しているアドレスとwikiで書いてる場所
ここをコードの6行目で使ったアドレスに書き換えます
(私のコードでは08803010)
こんな感じで判るかな・・?
何度も言いますが
88 80 08 00 4A 01 と
80 08 は
自分で空きアドレスに記述するのものです。




6331:2009/07/13(月) 10:38:38 ID:ajttsKtv
っと 書き忘れ
>エディタ画面で変更前ですから
>88 80 01 00 4A 01なんですよね!?
変更前のアドレスをたどると たぶん
4A 01 00 00 こんな感じの場所に飛ぶと思います。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 21:07:38 ID:TiaQWH+A
いい加減まとめを…
635627:2009/07/14(火) 07:11:11 ID:ZpfLPGge
>632
1さん、何度も何度も親切丁寧に説明していただきましてありがとうございます。
やっとですが解りました。
今となっては何度も質問した自分が恥ずかしいです。
f^_^;
自分でも幾つかの技でやってみます。
ほんと感謝です(^-^)
ほんと、ありがとうございました。

636たむmさ:2009/07/15(水) 17:54:21 ID:hBUfsySA
ペクのフラ中6LKの自動フラ派生コード作ってみた
_C0 BEAK BR 6LK
_L 0xE0070019 0x0036F7EE
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0x10D891A4 0x000001E6
_L 0x10D891A0 0x00006BC8
_L 0x20D891A8 0x095A00D4
_L 0x10D891AE 0x0000001F
_L 0x10D891B0 0x0000001F
_L 0x10D891B2 0x00000050


発生が早い、遅いは下から二行目の派生開始フレームを適当に調整してください
637fff:2009/07/16(木) 16:00:57 ID:/DL9BZeN
こんにちは!
さっそくなんですが、
_L 0x20D79F98 0x00000060
レイブンの66RKの空中やられを
6WPWPの二発目にしたんですが、
コードにして、66RKを当てる手前でフリーズします...。
どなたか原因を教えてください。
素人です!!
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:12:13 ID:ieNvNFNa
639fff:2009/07/16(木) 16:18:06 ID:/DL9BZeN
ISYさんのバウンドコードをベースにやっているんですが、
エディとデビル仁が絶対にフリーズします!!
どうしたらいいですか?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:21:07 ID:sHUyHxxI
>>639
お前は一体何様のつもりなんだ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:16:23 ID:s3uMhMfx
今までのコードのまとめくれー
642fff:2009/07/16(木) 20:16:38 ID:/DL9BZeN
何がです??
643:2009/07/16(木) 21:19:14 ID:gdcvlo9b

こんにちは、携帯から失礼します。
皆様で飛鳥のBR化しませんか!?
で、今、私の出来ることで一個、コードを作りました。
立ち途中LPRKを作ってみました。
でもRKが中段になってるので、
どなたか、上段にしてくれませんか?

_C0 ASUKA 2_LPRK
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0xE0070017 0x0036F7EE
_L 0x10D8A0EE 0x00002008
_L 0x10D8A0F0 0x00006E48
_L 0x10D8A0F4 0x00000197
_L 0x10D8A0F8 0x0000DA38
_L 0x10D8A0FE 0x0000001A
_L 0x10D8A100 0x0000001A
_L 0x10D8A102 0x00000050

繋ぎをもう少し速くしてもいいかも!?
あと、
1LPRP
LKLP
2WP
666LK
66LK
を作りたいのですが…今の私には、まだ無理みたいです
f^_^;
1LPRPのRPをジャンプからの地球パンチでと思ったけど…なんか変でしたf^_^;
LKLPは飛鳥に適当なLKのモーションが無くて、ブラの4LKがいいかな!?と思うのですが、他キャラのモーション使うの、どうしていいのか解らないや…
もっと勉強しないとだめだなぁ…
644:2009/07/16(木) 23:41:56 ID:gdcvlo9b
あぁ、すみません。
実は私の近所のゲーセンに鉄拳6BRが無くて、凄くたまにしか鉄拳6BRやってないんですよ。
あらためてモーションをチョイスし直して繋ぎも調整してみましたf^_^;

_C0 ASUKA 2_LPRK
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0xE0070017 0x0036F7EE
_L 0x10D8A0EE 0x00002008
_L 0x10D8A0F0 0x00006E48
_L 0x10D8A0F4 0x00000216
_L 0x10D8A0F8 0x0000DA38
_L 0x10D8A0FE 0x0000000F
_L 0x10D8A100 0x0000000F
_L 0x10D8A102 0x00000050

もしよろしければ使って下さい。
相変わらずRKは中段ですf^_^;
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 00:00:28 ID:X3Cj+EBl
>>641
俺も希望です
なんかブラとかロウとかバウンドしなくなったし
646:2009/07/17(金) 01:28:05 ID:vCp4vbdk
こんばんは(^-^)またまた来ました。
需要のないのかもしれない!?飛鳥の立ち途中LPRKを作りましたが…
コンボ繋がらないので半ば強引ですが1RPから1LPでめくれるようにしました。
ヤラレモーションや硬直などを私の使ってるコンボが出来るように調整してます。
※1RPが浮き過ぎですが、めくりコンボしたくての私仕様ですf^_^;

_C0 ASUKA 1RP>1LP etc.
_L 0xE0070100 0x0036F96E
_L 0xE0060017 0x0036F7EE
_L 0x10D7848C 0x00005728
_L 0x10D78834 0x000046E8
_L 0x10D879E4 0x0000001A
_L 0x10D88554 0x0000D019
_L 0x10D885B4 0x00000023
_L 0x10D89EEC 0x00000099
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 07:15:14 ID:w3M7wBdB
>>ぺさん
>>1wikiの技アドレス内部の詳細16〜17バイト見るといいです
648たむmさ:2009/07/17(金) 08:35:57 ID:S5Erf9Bv
飛鳥頑張っているようなので
_C0 asuka 666LK (LEE)
_L 0xE00D0100 0x0036F96E
_L 0xE002000F 0x0036F7EE
_L 0x50EC4474 0x00001000
_L 0x015B0000 0x00000000
_L 0xE0080017 0x0036F7EE
_L 0xE0070036 0x015B0000
_L 0x20DAA02C 0x09DB0000
_L 0x10DAA03C 0x00008001
_L 0x10DAA066 0x00000014
_L 0x10DAA068 0x00000014
_L 0x10DAA06A 0x00000020
_L 0x10D8904E 0x00000000
_L 0x10D8905C 0x00008001

リーチとかダメとか未調整だけど

_C0 BRUCE 1RPLPRK
_L 0xE0160018 0x0036F7EE
_L 0xE0150100 0x0036F96E
_L 0x50D920EC 0x00000018
_L 0x015E0000 0x00000000
_L 0x50D920D4 0x00000018
_L 0x015E0018 0x00000000
_L 0x20DBC620 0x09DE0000
_L 0x115E0000 0x0000000A
_L 0x115E0002 0x00000000
_L 0x115E0008 0x00000242
_L 0x115E0012 0x00000001
_L 0x115E0014 0x00000001
_L 0x50D920EC 0x00000018
_L 0x015E0030 0x00000000
_L 0x50D92AC4 0x00000018
_L 0x015E0048 0x00000000
_L 0x115E0032 0x00002001
_L 0x115E0038 0x0000021E
_L 0x115E0044 0x00000017
_L 0x10D92304 0x000001F9
_L 0x10DBD4DC 0x00000011
_L 0x10DBD4DE 0x00000018
_L 0x20DBD4AC 0x09DE0030

見た目だけ まだ調整しないとダメなところがかなりあるけど
バルカンコンビネーション(LKRPLPRP)4発目、デリンジャー(3WP)、三膝(4RK)
の三つで構成。ただ今の壁コンの6LKLP→1RPLPRKは無理。かわりにLKRPLPRPLPRKが壁コンとして入ります
デリンジャーで軸がズレてしまうのを直す方法を教えてほしいです
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 12:46:26 ID:WzEoViiO
>>638のコードってどこにあるんだ?
動画の最後にURLが二つあったから行ってみたけど
コードらしきものはなかった

650:2009/07/17(金) 18:19:26 ID:vCp4vbdk
携帯から失礼します。
>648たむmささん、ありがとう(^-^)
なんとブルースのコードまで!〜♪
またいちだんと飛鳥とブルースが楽しくなりました。
ちなみに私の今のブルースはKDGさんのコードを使いつつ、以前、エリアルレイヴの人さんからいただいたリーチ増のコードを再調整いたしまして、
あと、内容はよく覚えてないのですが硬直、厚さ!?、ヤラレモーションやら代えて楽しんでいます。
3RP→壁→6LKLP→1RPLPRK
低い浮きの3RPからも一応、出来ましたので、載せますね。
_C1 BRUCE LKRP6LP/LKRP6RP/RP
_L 0xE0040100 0x0036F96E
_L 0xE0030018 0x0036F7EE
_L 0x10ECE23A 0x00003D67
_L 0x10EC1D9A 0x00003D55
_L 0x10EAC660 0x00003D37


_C1 BRUCE etc.
_L 0xE00B0100 0x0036F96E
_L 0xE00A0018 0x0036F7EE
_L 0x10D7D8FC 0x00009284
_L 0x10D91304 0x0000002A
_L 0x10D91934 0x0000001B
_L 0x10D922AC 0x00000016
_L 0x10D935B4 0x00000033
_L 0x20DBB80C 0x63140014
_L 0x20DBD440 0x6500130C
_L 0x20DBD444 0x00150012
_L 0x10EA9BD4 0x00003CFB
_L 0x10EAAF26 0x00003CDB

※技を空打ちボタン連打とかしちゃうと「シュポシュポ…」
あと、もうちょっとRP(6RP)のリーチ増やそうか…なんて思ってたのかな(''?
651:2009/07/17(金) 20:02:30 ID:vCp4vbdk
>647さん、今、見てました。
ありがとう(^-^)
解りました!
652:2009/07/17(金) 20:51:42 ID:vCp4vbdk
>644
飛鳥の立ち途中LPRKのRKを中段→上段に変えました。
_L 0x10DABEC8 0x00000512

それから、コマンド表には載ってなかったかもしれないけど!?
飛鳥の874LK(バクテン中LK)

_C0 ASUKA 874LK
_L 0xE00A0100 0x0036F96E
_L 0xE0090017 0x0036F7EE
_L 0x10D85DCC 0x00000000
_L 0x10D85DCE 0x00002004
_L 0x10D85DD0 0x00006E48
_L 0x10D85DD4 0x000001AF
_L 0x10D85DD8 0x0000DAD8
_L 0x10D85DDC 0x00000001
_L 0x10D85DDE 0x00000032
_L 0x10D85DE0 0x00000032
_L 0x10D85DE2 0x00000050

たむmささんのおかげです。
ありがとう(^-^)
653ドラ改造の人 ◆F0ZOTBWVOo :2009/07/18(土) 02:30:37 ID:lzmkFzy+
意味もなくダイビングヘッドバットつくった
反省はしている

(注 ワンツースカッド消耗

_C0 DRA RPLPLK
_L 0xE00A0100 0x0036F96E
_L 0xE009001F 0x0036F7EE
_L 0x50DA91E8 0x0000004C
_L 0x00DACE78 0x00000000
_L 0x10DA91F8 0x00000217
_L 0x10DA9208 0x000094F4
_L 0x10DA9228 0x00001516
_L 0x10DA922A 0x00001510
_L 0x00DA922C 0x0000000F
_L 0x00DA922E 0x00000019
_L 0x10DA9230 0x00000001


一応空コンつながったりしますwww
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 09:12:51 ID:A2yVgrHI
638は会員登録が必要ということまではわかったんですがどうやって登録したらいいんですかね?
翻訳サイトではあまり意味がわかりません
655:2009/07/18(土) 17:27:54 ID:XJTRIvzA
>648たむmささん、一応できました!
ブルースの3WPヒット後に軸ずれしないようになりました。
3WPのヤラレモーションアドレスを、しゃがみ3LKのヤラレモーションに変更しました。

0x10D7D47C 0x00007B64

これでいいのかなぁ(''?
656fff:2009/07/19(日) 00:21:37 ID:xtVUPUfT
エディの座り中のRPRKを当てれるようにしました!!

_C0 EDDY Sit RPRK
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0xE0050021 0x0036F7EE
_L 0x10DBB216 0x00000015
_L 0xE0010282 0x1036F908
_L 0x1036F884 0x00001000
_L 0xE0010282 0x0036F908
_L 0x1036F884 0x00001500

これで4LKLK〜座り中にRPRK4(B)〜逆立ち中にRP〜立ち途中にLPLK
ができるようになります!!

どうでもいいですかね....。
6571 ◆pXi2knctDE :2009/07/19(日) 20:37:04 ID:X6GsPWN2
ポールの3LPのモーションをちょっといじって
新技を作ってみました。2発目の技が3LPをいじった技です。
従来の3LPを出す時には数値を戻しているので影響はありません。

_C1 1P PAUL 4RPLP 1/2
_L 0xE00F0000 0x0036F7EE
_L 0xE00E0100 0x0036F96E
_L 0xE0040000 0x0000210C
_L 0x50D78B54 0x0000000C
_L 0x00002100 0x00000000
_L 0x50D78A04 0x0000000C
_L 0x0000210C 0x00000000
_L 0x10002104 0x0000000D
_L 0x10D894BA 0x00002001
_L 0x10D894BC 0x00007110
_L 0x10D894C0 0x000001A0
_L 0x10D894C4 0x000000F0
_L 0x10D894CA 0x00000015
_L 0x10D894CC 0x00000015
_L 0x10D894CE 0x00000050
_L 0x10D89B60 0x000000FF
_C1 1P PAUL 4RPLP 2/2
_L 0xE0130000 0x0036F7EE
_L 0xE0120100 0x0036F96E
_L 0xE008017F 0x0036F908
_L 0xE00701A0 0x0036FAC4
_L 0x20DACD48 0x09589B60
_L 0x20DACD54 0x08802100
_L 0x10E87078 0x00003D22
_L 0x00E87094 0x00000066
_L 0x00E870E3 0x000000F6
_L 0x00E870E5 0x0000002F
_L 0x00E870E7 0x0000006C
_L 0xE008017F 0x1036F908
_L 0xE00701A0 0x0036FAC4
_L 0x20DACD48 0x09589AA0
_L 0x20DACD54 0x09578A04
_L 0x10E87078 0x00003CC2
_L 0x00E87094 0x00000081
_L 0x00E870E3 0x000000E6
_L 0x00E870E5 0x0000001F
_L 0x00E870E7 0x0000005C
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 14:26:55 ID:jH7c1q1B
>>657
浮かせ〜4RPLP〜4RPLP〜214LP〜2RKRPWP
がデスコンかな?
こういう連携好きだw
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 16:02:24 ID:R259cJNh
>>656
バウンドしないが、乙!!
そしてGJ
あわよくば座り中LPLKも……
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 17:41:01 ID:jH7c1q1B
_C0 yoshimitsu LPLP
_L 0xE0090100 0x0036F96E
_L 0xE0080004 0x0036F7EE
_L 0xE0040000 0x013D015A
_L 0x50D92A78 0x00000018
_L 0x013DD000 0x00000000
_L 0x50D8C028 0x00000048
_L 0x013DD018 0x00000000
_L 0x013DD008 0x0000021C
_L 0x10DB4310 0x0000D000
_L 0x10DB4312 0x000009BD

しょぼい殴り兜割り作った
LPから繋げただけで他は一切調整してない
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 18:13:11 ID:jH7c1q1B
_C0 yoshimitsu LPLP speed
_L 0xE0070004 0x0036F7EE 
_L 0xE0060100 0x0036F96E
_L 0x10003000 0x00008088
_L 0x10003002 0x00000008  
_L 0x10003004 0x0000014A  
_L 0x10003010 0x00000880
_L 0x213DD000 0x08803000
_L 0x213DD008 0x08803010

>>615を参考に速さ調整してみた
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 20:21:26 ID:jH7c1q1B
_C0 yoshimitsu LPLP
_L 0xE00F0100 0x0036F96E
_L 0xE00E0004 0x0036F7EE
_L 0xE0040000 0x013DD15A
_L 0x50D92A78 0x00000018
_L 0x013DD000 0x00000000
_L 0x50D8C028 0x00000048
_L 0x013DD018 0x00000000
_L 0x013DD008 0x0000021C
_L 0x10DB4310 0x0000D000
_L 0x10DB4312 0x000009BD
_L 0x10003000 0x00008088  
_L 0x10003002 0x00000011
_L 0x10003004 0x0000014A  
_L 0x10003010 0x00000880
_L 0x213DD004 0x08803000
_L 0x213DD00C 0x08803010

何やってんだ俺・・・
上二つはミスです
こっちを使ってください
今度は間違ってないはず
663fff:2009/07/21(火) 22:44:58 ID:NvA6Biv9
_C0 RAVEN 66RK
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0xE007001B 0x0036F7EE
_L 0x10D866A8 0x000001D4
_L 0x10D79F98 0x00004960
_L 0x10DB2976 0x00000010
_L 0xE00101D4 0x1036F908
_L 0x1036F884 0x00001000
_L 0xE00101D4 0x0036F908
_L 0x1036F884 0x00001800

レイブンの66RKです
よろしくです!!

>>659
エディのバウンドコード1/2に
_L 0xE0010282 0x0036F908
_L 0x115A0004 0x00000001
を追加してください!!
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 12:59:49 ID:gWQssYOm
シャオの背向けLPから
9LKに派生させるコードを
どなたか作っていただけないでしょうか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 05:43:15 ID:4iv46QqW
リーのヒールブースター(立ち途中RPLK)も欲しいですね…
6661 ◆pXi2knctDE :2009/07/24(金) 18:18:39 ID:Gqjtmya4
>>664さん
できれば 自分で作ってもらいたい そういうスレなんですが
どの技からどの技に派生する技 と詳しく書いて頂けたので
作ってみました。 派生速度は適当に0015にしてます。
_C0 XIAOYU semuke LPLK
_L 0xE0070100 0x0036F96E
_L 0xE0060007 0x0036F7EE
_L 0x10D8EA5C 0x00000000
_L 0x10D8EA5E 0x00002004
_L 0x10D8EA64 0x0000013A
_L 0x10D8EA68 0x0000B728
_L 0x10D8EA6E 0x00000015
_L 0x10D8EA70 0x00000015

>>665さん
リー使いじゃないんで 技名いわれてもわかんねッス
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:06:57 ID:2XYaPEX8
今テランペース?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:07:51 ID:2XYaPEX8
誤爆 すいませんでした
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:10:27 ID:YbDkvVar
6でも技改造できたらいいなぁ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:16:15 ID:4TidF4Jq
>>666
質問なんですが、打点を変更するにはどうすれば良いですか?
もしよろしければご教授お願い致します
6711 ◆pXi2knctDE :2009/07/24(金) 21:27:57 ID:Gqjtmya4
>>670さん
うーん ヒット判定の厚さを変えるのとは別なのかな?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:39:37 ID:4TidF4Jq
>>1さん
多分別だと思います
実は吉光の華厳をいじくっているのですが
判定がかなり下にあるので空中の相手に当てるのが困難なのです
前スレのミドルマッパを真似しようとするも理解し難くて・・・
6731 ◆pXi2knctDE :2009/07/24(金) 21:44:25 ID:Gqjtmya4
モーションをいじって判定を変える方法は
私もまだ完全に理解していないので ちょっと難しいかな…
前スレのミドルマッパのように 姿勢を下げることは簡単なんですが
逆に姿勢を上げると キャラクターが浮いてしまって見た目に悪くなるッス
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:50:49 ID:4TidF4Jq
んー、なるほど
どうもありがとうございました
もう少し色々といじってみます

申し訳ないのですが、ついでにお聞きしたいことが・・・
吉光の10連コンボの最後の剣技4発の技番号を調べると、全く違う技番号になるのはなぜでしょうか?
6751 ◆pXi2knctDE :2009/07/24(金) 21:56:46 ID:Gqjtmya4
ん??
10連の最後のほうの剣と なにを比較してまったく違う技番号っていってるのかな?
10連は10連で技番号が既存の技と別に用意されていますよー
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:02:27 ID:4TidF4Jq
番号を調べると、剣技の番号ではなく、違う技の番号が出てしまうということです
例えば0356という技番号が出るのですが、剣技ではなくキングの6WPのような技になるのです
6771 ◆pXi2knctDE :2009/07/24(金) 22:07:46 ID:Gqjtmya4
はて・・ 今やってみましたが 普通に0356の技がでますねぇ
00D8C618 を0356にして RKRKをだしてチェックしてみましたが・・
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:17:12 ID:4TidF4Jq
???
あれ・・・?普通に発生する・・・
お騒がせしました、申し訳ないです

殴り兜コードの8行目を変えて試したのがいけなかったのかもしれません
どうもすみませんでした
679:2009/07/24(金) 22:44:38 ID:k7HcQnGu
>>674さん、私も、ちょっと変な吉光を作って遊んでるんですけど…
技番号は控えてないけど私も同じようになったことありますよ。
で今は私も0356でちゃんと十連の剣の技がでます。
ヤラレモーションも吉光の数値を適当に上げ下げしてみた時にキングの投げモーションが使えたことがあります。
面白くて変な私吉光に取り入れている技番号を紹介しますと、
0287でファランの足技に以降出来ます(^-^)
以降したらLPorRPで毒霧吹きます(^-^)

680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:50:28 ID:4TidF4Jq
吉光はいじり甲斐があって楽しいですよね
エディの座りから毒霧とかもできましたよw

今は剣技のみのオリジナル連携を試みてます
何か格好良いつなぎの案とかありますかね?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 23:27:12 ID:pz8uHCzk
誰かコードまとめくれませんか?
wikiとかのだとよく特定の技でフリーズするんで
誰かフリーズしないやつください
682:2009/07/25(土) 00:08:14 ID:1XxY3J+D
>>680さん、何気に、密かに(笑)私も吉光のBR化出来ないかな?なんて改造ド素人なんですがイジッテたりします。
BRの3RPRPを6RP→鬼薊の4発目をくっつけてます。
※出来れば6RPの姿勢を低くしたいのですが、どこのアドレスをたどればいいのか知りたいんですけど教えていただけないでしょうか?
前スレのミドルマッパの記述のあるレス番号でもいいので解っていれば知りたいです。
携帯専門なんで(^-^;)

BRの4RPLPを3WP→十連の剣(リーチ増してます)
※出来れば3WPの姿勢高くしたいんたげどねf^_^;
2発目に少し跳ねるので小ジャンプくっつけてみたけどイマイチなので小ジャンプはボツにしました。

BRの2RPRPを横移動LP→6WP→十連の剣で私なりに再現してます(^-^;)
※6WPキャンセル十連の剣にして、ぱっと見吉光が回転しながら斬ってる感じにしてます。
BRのLPLPをLP→2LP
BRの[LKRK]を色々と思案中です。
BRの無刀中の華厳後の右パンチは3WPで(^-^;)
あとは各技、硬直減らしてヤラレモーションいじってます。
…ぶっちゃけ、改造の勉強中な私なので、コマンド変更もBR化できてないのでコードは恥ずかしくて載せられません(^-^;)

683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 08:58:42 ID:eNchjDoY
フリーズしないいままでのコードはってくれませんか?
wikiとかのだとフリーズするんで
684fff:2009/07/25(土) 12:35:35 ID:kq910bo5
ドラ改造の人さん、
ドラのネオクーガのモーションは、ブルースの66LKは
どうですか?
期待しています!!
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 13:59:04 ID:AafTKWdN
前スレってどうやったら見れますか?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:04:19 ID:FenU3ENb
もうここは自分でどうにかしろよ状態だな・・・

wikiもまとめサイトも更新されてないし
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:47:52 ID:b5KdnTna
すいません
誰かpsp本体の改造方法を教えて下さい
(CWFみたいな名前のやつの導入方法
自分は中2です
まだ初心者でまったく分からないんで
詳しくお願いします
6881 ◆pXi2knctDE :2009/07/25(土) 15:38:02 ID:v0R/ppfl
うーん まとめとかは自分で何とかしてほしいですね
使いたいコードが人によって違うでしょうし
最近だとモーションコピーの改造が結構でてきて 使用空きアドレスが
かぶってたりする事もあるので…

wikiのまとめのコードですが 基本的には自分で作ったコードと
韓国の方々と一緒に作ったコードを掲載しています。
ですので このスレのコードのまとめとは違う形式になります
私の環境ではフリーズが確認できないため対処が難しい所です。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:34:53 ID:xizpbo+8
>>682
私もド素人ですよ
まだまだわからないことばかりで・・・
前スレはここから見られますよ
ttp://ranran2.net/app/2ch/gameurawaza/1209528210

色々改造出来てるみたいですごいです
無理にとは言いませんが参考にしてみたいです
実は私は吉光使いじゃないのですが、吉光のBR化に興味があります
BRの技と似ているものを教えていただけないでしょうか?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:06:51 ID:eNchjDoY
まとめほしい・・・
いままでどおりバウンドができればいいから・・・
6911 ◆pXi2knctDE :2009/07/25(土) 18:45:50 ID:v0R/ppfl
>>690
さりげなくwikiのdbを更新しましたが コレじゃダメっすかね・・
692664:2009/07/25(土) 20:17:18 ID:kL/aDEQ7
>>666
コード貼っていただいてありがとうございます
自分でも挑戦してみたのですが途中で挫折してしまって…
これを機にもう一回挑戦してみます。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:41:24 ID:xizpbo+8
前スレ>>900さんの真似をして逢魔外法閃をつくってみましたが
なぜか技後に吉光が瞬間移動してしまいます
原因及び解決法をご教授願いたいのですが・・・

_C0 YOSHIMITSU 4RPLP 1
_L 0xE0130100 0x0036F96E
_L 0xE0120004 0x0036F7EE
_L 0xE0060000 0x013DE000
_L 0x50DB7788 0x0000004C
_L 0x013DE000 0x00000000
_L 0x50EB8610 0x00000900
_L 0x013DE51A 0x00000000
_L 0x50D8C418 0x00000018
_L 0x013DE500 0x00000000
_L 0x113DE010 0x00000217
_L 0x013DE041 0x00000010
_L 0x113DE522 0x00003D4A
_L 0x213DE008 0x09BDE51A
_L 0x113DE510 0x0000002A
_L 0x213DE014 0x09BDE4E8
_L 0x50D7B1E8 0x00000018
_L 0x013DF000 0x00000000
_L 0x213DE020 0x09BDF000
_L 0x513DE000 0x0000004C
_L 0x00DB442C 0x00000000


_C0 YOSHIMITSU 4RPLP 2
_L 0xE01A0100 0x0036F96E
_L 0xE004001D 0x0036F7EE
_L 0x50E6B4D8 0x0000131B
_L 0x013DF100 0x00000000
_L 0x50D8B978 0x00000076
_L 0x013E0500 0x00000000
_L 0xE0140100 0x0036F96E
_L 0xE0130004 0x0036F7EE
_L 0xE0020000 0x013DE4EA
_L 0x50D92A78 0x00000018
_L 0x013DE4E8 0x00000000
_L 0x113DE4F0 0x0000021B
_L 0x20DB757C 0x09BDF100
_L 0x20DB7588 0x09BE0500
_L 0x20DB7594 0x0957A738
_L 0x10DB7598 0x00000064
_L 0x20DB75B8 0x0043003D
_L 0x10DB75B4 0x00000008
_L 0x10DB75BC 0x00000001
_L 0x10DB7584 0x00000217
_L 0x113DF108 0x00003DE5
_L 0x10003020 0x00008088
_L 0x10003022 0x00000025
_L 0x10003024 0x0000014A
_L 0x10003030 0x00000880
_L 0x213DE4EC 0x08803020  
_L 0x213DE4F4 0x08803030

おそらく12行目の
_L 0x10DB7598 0x00000064
全体フレーム変更が作用してると思うのですが・・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:44:26 ID:xizpbo+8
申し訳ないです、忘れてました
アーマーキング使用後にお使いください

ついでに殴り兜割りを一新しました
ダメージ調整と6LPLPでもだせるようにしました

_C0 yoshimitsu LPLP
_L 0xE0130100 0x0036F96E
_L 0xE0120004 0x0036F7EE
_L 0xE0040000 0x013DD85A
_L 0x50D92A78 0x00000018
_L 0x013DD700 0x00000000
_L 0x50D8C028 0x00000048
_L 0x013DD718 0x00000000
_L 0x00D7A6D0 0x00000007
_L 0x00D7A79C 0x00000008
_L 0x00D7ABF8 0x00000010
_L 0x00D7AC04 0x00000010
_L 0x113DD708 0x0000021C
_L 0x20DB4310 0x09BDD700
_L 0x20DB494C 0x09BDD700
_L 0x10003000 0x00008088  
_L 0x10003002 0x00000011
_L 0x10003004 0x0000014A
_L 0x10003010 0x00000880
_L 0x213DD704 0x08803000
_L 0x213DD70C 0x08803010  
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:41:13 ID:FenU3ENb
>>691
仁で壁際バウンド後(66LK)高確率でフリーズします


また俺仁使いじゃないんで・・・とか言われるんだろうけど
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:56:38 ID:EdrVkwbO
>>695
何様だよ?
1さんはwiki管理者だぞ
6971 ◆pXi2knctDE :2009/07/25(土) 21:59:49 ID:v0R/ppfl
>>693さん
おお モーションはすごいソレっぽいですねぇ
瞬間移動してしまう原因 今の所私もさっぱりわかりませんが
調査してみようかと思います。

>>695さん
なんでそんなにネガってるん?
私が ○○使いじゃないから判らないっていうレスって
技名だけとか そういう書きこみに対しては言ってますが
695さんのように66LKとか書いてくれたら そんな事は言わないけど…
で、申し訳ありませんが こちらでジンの66LKを壁際で何度も出してみましたが
フリーズの確認が取れませんでした。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:08:13 ID:xizpbo+8
>>1さん
ありがとうございます!
私も私なりに調査してみます

>>695
私もフリーズの確認がとれませんでした
おそらく他に使用しているコードの空きアドレス等が重複しているのではないでしょうか?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:09:09 ID:aBkEx6YV
クリスティの座り中RPRKがバウンドしないんですが、これに何を付け加えればバウンドするでしょうか?
_C0 CHRISTIE BR.1
_L 0xE0130100 0x0036F96E
_L 0xE0120008 0x0036F7EE
_L 0x10D983E4 0x00000015
_L 0x10F1BD3A 0x00003D99
_L 0x50D93A68 0x0000002F
_L 0x013FF400 0x00000000
_L 0x50D954F0 0x00000017
_L 0x013FF42F 0x00000000
_L 0x113FF408 0x00000219
_L 0x20DB7838 0x09BFF400
_L 0xE0010195 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095B7824

ご指摘お願いします
7001 ◆pXi2knctDE :2009/07/25(土) 22:24:58 ID:v0R/ppfl
>>699さん
使用しているバウンドコードにもよりますが
本日UPしたwikiのバウンドコードですと
_C0 CHRISTIE Bound Skill 1/2の
1行目と2行目を
0xE0160100 0x0036F96E
0xE0150008 0x0036F7EE
にして
一番下に以下の2行を追加
0xE0010282 0x0036F908
0x10002004 0x00000001

しかし このままだとHITし辛いので
以下のコードも追加
_C0 1P CHRISTIE suwari RPRK
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE0020008 0x0036F7EE
_L 0x10DBAD8A 0x00001610

こんな感じでしょうか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:25:58 ID:FenU3ENb
>>697,698
cheat.dbはwikiで落としたのを名前変えてそのまま使ってるので、
他のコードがぶつかってる、というのは違うかと思います

どうも壁ヒット後、66LKに限らず各バウンド技でバウンドさせると
フリーズしやすいような気がします。


>>697
すまん、なんかついカッとなって書いてしまった・・・。
申し訳ない
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:31:39 ID:FenU3ENb
一応書いておくとバウンド技は
・LPRPLK3発目
・66LK
・LP【LKLK】2発目
・6【LKLK】
です

今思ったが一八の4RPを1発目に使った擬似マセツ(4RPLP)使って
壁運んだからフリーズってのは考えられるんだろうか・・・
7031 ◆pXi2knctDE :2009/07/25(土) 22:36:54 ID:v0R/ppfl
>>701さん
うーん 私もコード作成してから何度もプレイしていますが
一度もフリーズしたことがないんですよね…
原因かどうかわかりませんが
CWCのバージョンが最新の物か、
他のプラグイン等は入れてないか

可能性は薄いですが…
7041 ◆pXi2knctDE :2009/07/25(土) 22:41:50 ID:v0R/ppfl
ああ あと かなり前に韓国の方からの情報で
もしisoまたはcso機動しているなら 一度消してからもう一度入れなおすと
改善したという報告がありました。
705fff:2009/07/26(日) 00:04:51 ID:2LucU9lG
バウンドコードをISYさんのやつにしたら
ほとんどフリーズしませんよ!!
>>260
からのコードを
レイブンやドラ仕様にしても稀にしかフリーズしないし、
負けたときのキャラセレもしないから重宝してます!!
感謝ですね!!
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 01:05:59 ID:F3PxyI4t
>>700
無事、バウンドさせることができました。
ご指摘有難うございます。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:01:00 ID:kkagxwqo
1さん一回wikiためしてみます更新ありです
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:56:31 ID:kkagxwqo
wikiコードためしましたけどデビルの奈落バウンドしないですね
709名無し仁:2009/07/26(日) 03:01:56 ID:NsYCQGV2
僕のも仁不安定ですね。
FW 5.00M33-6 CWCheat最新
wikiのdbそのまま突っ込んだのみでもアーケード壁際でフリーズ、
バウンド時というかLKLPRKを使うと止まる可能性が高いみたいで干渉の可能性あり?
相手キャラやステージには関係しないようです。

前々からところどころ仁はフリーズしますね。
マサツ後も不安定なので702さんの言うこともあながち間違ってもいないと思います。一応報告までに。

1さん更新お疲れ様です!!日頃本当に感謝してます!!!
710名無し仁:2009/07/26(日) 05:57:11 ID:NsYCQGV2
追加でニーナのアイボリー(LP+RK)がバウンドしません。
コードは変わってないようなのでバウンド制限に入れられてるのでしょうか?
711fff:2009/07/26(日) 13:51:06 ID:2LucU9lG
_C0 DEVIL JIN 3LKRPRK 1/2
_L 0xE00D0100 0x0036F96E
_L 0xE00C001A 0x0036F7EE
_L 0xE0040000 0x013D1F44
_L 0x50D8A70C 0x00000018
_L 0x013D1F00 0x00000000
_L 0x50D8A64C 0x0000002F
_L 0x013D1F18 0x00000000
_L 0x113D1F08 0x0000017A
_L 0x10DB042C 0x00001F00
_L 0x10DB042E 0x000009BD
_L 0x113D1F12 0x00000015
_L 0x113D1F14 0x00000015
_L 0xE00101B5 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095B0418
_C0 DEVIL JIN 3LKRPRK 2/2
_L 0xE0190100 0x0036F96E
_L 0xE018001A 0x0036F7EE
_L 0xE00B01B5 0x0036F908
_L 0xE00A017A 0x0036FAC4
_L 0x10E80216 0x00004430
_L 0x10E801FA 0x00003D10
_L 0x10D89DE4 0x00000146
_L 0x10D89DCC 0x00000000
_L 0x10D89DD4 0x00000000
_L 0x10D89DD6 0x00000000
_L 0x10D89DD8 0x00000000
_L 0x10D89DEE 0x0000001C
_L 0x10D89DF0 0x0000001C
_L 0x10D79BC8 0x000055F8
_L 0xE00B01B5 0x1036F908
_L 0xE00A017A 0x0036FAC4
_L 0x10E80216 0x00004480
_L 0x10E801FA 0x00003CE5
_L 0x10D89DE4 0x0000025C
_L 0x10D89DCC 0x0000021A
_L 0x10D89DD4 0x00000001
_L 0x10D89DD6 0x00000014
_L 0x10D89DD8 0x00000011
_L 0x10D89DEE 0x00000011
_L 0x10D89DF0 0x00000011
_L 0x10D79BC8 0x000051E8
の3発目をフェンの立ち途中のLKにできないでしょうか?
お願いします!!
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:52:33 ID:osbjR/o/
あれからいろいろ試した結果、>>709さんの言うとおり、仁はバウンドさせなくてステージ、相手キャラ問わず不安定な気がします。

開始1秒も経たずにフリーズすることもあれば2、3試合何事もなく進むこともあったり。

やはり特に擬似キシン(LKLPRK)の初段を出そうとすると高確率で止まるみたいです。

iso入れ直したり、吸い出し直してから入れても結果は同じでした。
7131 ◆pXi2knctDE :2009/07/26(日) 16:40:49 ID:rJ1qnCQ2
うーん ジンのコード というか 特定の空きアドレスを使った改造技が
不安定な感じのようですね
相変わらず こちらでは正常に動いちゃってるんで確認が取れないのですが
フリーズする方へちょっとお願いがあります

フリーズするコードを入力した状態で
1Pジンで2Pがジン以外の時のダンプデータをUPしていただけ無いでしょうか?
ダンプデータはCWCメニューでsetting→change buttons→Dump button で
設定したボタンを押すと
メモステのCWCのフォルダの中にダンプデータが作られます。

私の環境で再現できず、フリーズする人のダンプデータを見ないと
どうにも対処できないので ご協力お願いします。

あと、バウンドコードのみ(1P Only code以下はOFF)を使用したときにもフリーズするのか否かも知りたいです

DVJの奈落がバウンドしなかった問題とニーナのアイボリーがバウンドしなかった問題ですが
こちらは 新たにバウンドコードを作った時に対応し忘れていました
現在 対応に向けてコード製作を行っています。 報告ありがとう御座いましたー
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:01:07 ID:kkagxwqo
オレはブライアンのターンエンドマっぱだそうとするとフリーズする
7151 ◆pXi2knctDE :2009/07/26(日) 19:44:20 ID:rJ1qnCQ2
DVJの奈落がバウンドしなかった問題とニーナのアイボリーがバウンドしなかった問題の
改善コードを作りました。
db内の NINA LP+RK のコードは削除して以下のコードに変更してください。

_C1 1P NINA LP+RK ver2
_L 0xE00A0005 0x0036F7EE
_L 0xE0090100 0x0036F96E
_L 0xE008016B 0x0036F908
_L 0xE0010007 0x00370394
_L 0x10370394 0x00000000
_L 0xE0010008 0x00370394
_L 0x10370394 0x00000000
_L 0xE0010009 0x00370394
_L 0x10370394 0x00000000
_L 0xE001000A 0x00370394
_L 0x10370394 0x00000000
_C1 1P DVJ 6n23RKRK Bound
_L 0xE004001A 0x0036F7EE
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE00201FA 0x0036FAC4
_L 0xE0010217 0x0036F908
_L 0x1036FAC4 0x000001A0
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:06:08 ID:oQrMhOlA
>>713
dumpファイルです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/89420.zip
0〜3がプラクティスモードで1P仁、2Pシャオ
4〜5がアーケードモードで1P仁で、2Pニーナの物です。

これで合ってますかね?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:10:46 ID:oQrMhOlA
すみません、パスはtkdrです・・・。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:12:49 ID:kkagxwqo
1さんの使用しているdbファイルうpしてくれませんかね?
7191 ◆pXi2knctDE :2009/07/26(日) 20:20:40 ID:rJ1qnCQ2
>>716さん
UPありがとう御座います〜 これをもとに 使用空きアドレスを調べてコードを作り直して見ます
めっちゃ時間かかりそうですが・・・orz

>>718さん
現在 製作途中のコードや 訳ありでまだ発表できないコード以外は
wikiのdbが私の使用しているdbですー
自分が関与したコード以外は管理出来そうも無いので 他の方が作ったコードは
ほとんど入ってないですorz
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:25:15 ID:4vk9jnzy
これEコードに○(RK)押したときとかって指定出来るんでしょうか?
7211 ◆pXi2knctDE :2009/07/26(日) 20:32:37 ID:rJ1qnCQ2
>>720さん
キーコードとか使えば可能ですが
○を押したときに〜〜する 以外にも
○を押しっぱなしにしてた時に
条件が一致すると効果が出てしまう副作用も生じてきてしまいます
722名無し仁:2009/07/26(日) 21:37:42 ID:NsYCQGV2
追加報告
平八の横RPLP高確率でフリーズ。
656さんのエディのsitRPRKバウンドせず。663を追加してもバウンドしないですね。
デビルの奈落同じく背面からバウンドなので原因は同じだと思います。
良いコードなだけにもったいない気がしまして。あくまで報告です…。

あとマードック3RKWP発動しないですが、これって使用ブラだけですか??
もしかしたら一発目も誰か使用後なんですかね??
7231 ◆pXi2knctDE :2009/07/26(日) 21:38:44 ID:rJ1qnCQ2
効果があるか いまいち判りませんがJINのコードの使用している
空きアドレスを変更したものに作り変えてみました
Zero Clear 800-FFFのコードは新規で、LP2LKRKとLKLPRKのコードを
下記のものに変更してください。

またテスト方法として
1、バウンドコードと下記のものだけを使用
2、バウンドコードと1P Only codeのJIN関係だけのを使用
3、バウンドコードと1P Onlycodeのすべてを使用

この3パターンをみてもらいたいです。
1のケースでフリーズするなら現状対策がありません オワタ
2のケースでフリーズするならマサツで使用している空きアドレスの問題
3のケースでフリーズするなら壁コンがらみのコードの問題
と 予想しているので・・・

_C1 Zero Clear 800-FFF
_L 0xE0020000 0x0036F96E
_L 0x80000800 0x08000001
_L 0x00000000 0x00000000

_C1 JIN LP2LKRK ver.3
_L 0xE0090100 0x0036F96E
_L 0xE0080009 0x0036F7EE
_L 0x50D8DCD0 0x00000018
_L 0x00000800 0x00000000
_L 0x50D89E18 0x00000018
_L 0x00000818 0x00000000
_L 0x10000808 0x000001D6
_L 0x00000814 0x00000012
_L 0x10DB0120 0x00000800
_L 0x10DB0122 0x00000880
_C1 JIN LKLPRK ver2
_L 0xE0180009 0x0036F7EE
_L 0xE0170100 0x0036F96E
_L 0xE0080000 0x0000088E
_L 0x50D8A838 0x00000018
_L 0x00000830 0x00000000
_L 0x50D8AC40 0x00000018
_L 0x00000848 0x00000000
_L 0x50D8A850 0x00000018
_L 0x00000860 0x00000000
_L 0x50D89E00 0x00000018
_L 0x00000878 0x00000000
_L 0x10000838 0x0000024C
_L 0x10000842 0x00000010
_L 0x10000844 0x00000010
_L 0x10000868 0x000001D6
_L 0x10000872 0x0000000F
_L 0x10000874 0x0000000F
_L 0x10000888 0x00000021
_L 0x20DB1258 0x08800830
_L 0xE004024C 0x0036FAC4
_L 0xE0010191 0x0036F908
_L 0x20DB49DC 0x08800860
_L 0xE001024B 0x0036F908
_L 0x20DB49DC 0x0958DA00
_L 0x10EB964A 0x00003CB3
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:18:43 ID:oQrMhOlA
>>723
今アーケードで各10試合ほどやった結果ですが・・・
コンボでは、
A:立ち途中RP(6n23LP)→46RPLP→LP【LKLK】〜バウンド→1RPRPLK
B:立ち途中RP(6n23LP)→LPRPLK〜バウンド→LKLP→66RP
の2つを主に使いました

1ではフリーズの気配はありませんでした。A、Bの各コンボもきちんと決まりました。

2では、4試合目の壁際立ち途中RPでKO後の空中で壁ヒット後、
最右(6n23RP)がヒットしたときにフリーズしました。
10回ほどマセツで壁ヒット後にバウンド(66LK)させましたがフリーズは確認できませんでした

3では、開始すぐにAのコンボ(立ち途中RP始動)を決めようとしたところ、
バウンド後の1RPRPLKの2発目がヒットしたところでフリーズしました。


まだ回数、パターンが少ないですが、一応報告までに・・・。
725:2009/07/26(日) 22:32:45 ID:BPQ9hP0G
>>689ありがとう
>>693コード化していただきまして感謝です(^-^)
吉光の4RPLPですが…
私の説明がちゃんとできてないのがいけないのですが…
作って頂いて意見するのを凄く悩んだのですが…
4RPのモーションは良い感じなんですが2発目のLPが…
で4RPでポーズかけて派生アドレスへ飛びましたら
13DE4F0 021C だったのですが、吉光の技から選ぶなら021Cより
0342(横移動LP)又は
0356(10連の9発目)が良いかと思います。
0356はリーチが短いので
_L 0x10F2FBD0 00003D8D
にしてやると、なんとなく良いかな?って感じでした。
あと2発目を中段に変更してみました。
_L 0x10DBD308 00000217
ただ、どっちみちBRの4RPLPとは違いますね(^-^;)
※私のしてる事は、このままだと10連の支障なるし…
素人なのでと言い訳ばかりですみません(^-^;)
でも、ありがたくコード使わせていただきます。
また、宜しくお願いします。

で私も、簡単なの作りました。
鉄拳6から66RK(吹雪)を出した後、背向けに移行するの再現してみました。

_C0 YOSHIMITSU 66RK
_L 0xE0070100 0036F96E
_L 0xE0060004 0036F7EE
_L 0x10D92B84 00008F44
_L 0x10D92B88 00000334
_L 0x10D92B8C 00007F48
_L 0x10D92B92 0000000A
_L 0x10D92B94 00000015
_L 0x10D92B96 00000050

5行目の
_L 0x10D92B8C 00007F48
48の所の数値変更でも背向けにできたりするけど、モーションがいま一つだったので吹雪後に
66LP+RKを繋いで数値調整してみました。
その後のコンボ技はまだ出来てないです(^-^;)
※ほんと極たまにしか鉄拳6を出来ない環境の私なのでモーションについての意見は私も欲しい所であることを付け加えさせていただきます。
726:2009/07/26(日) 22:44:06 ID:BPQ9hP0G
携帯から失礼します。
>>725
すっ!すみません!0xが抜けてましたf^_^;

_C0 YOSHIMITSU 66RK
_L 0xE0070100 0x0036F96E
_L 0xE0060004 0x0036F7EE
_L 0x10D92B84 0x00008F44
_L 0x10D92B88 0x00000334
_L 0x10D92B8C 0x00007F48
_L 0x10D92B92 0x0000000A
_L 0x10D92B94 0x00000015
_L 0x10D92B96 0x00000050


7271 ◆pXi2knctDE :2009/07/26(日) 22:53:30 ID:rJ1qnCQ2
PCとPSPとメモったノートをグルグルみてたら具合悪くなってきた…

>>722さん
もし お使いのコードが最新のdbのコードだとすると663さんのコードを入れても
バウンドしないです バウンドフラグに使う空きアドレスが変更されたので…
700のやつでは出来ませんでしたか?

>>724さん 検証ありがとう御座います〜
前回 ちょっと説明が足りなかったのですが
2のケースでJIN関係の物と書きましたが 壁コン関係のコードははぶいてほしかったです
しかし1のケースでフリーズが確認されなかったのはかなり嬉しい
今の所怪しいのは壁コンコードあたりが有力かなぁ・・
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:32:35 ID:+SHPlahV
アマキンの立ち上がり途中RPでリーのポリッシュ(2RP)作ったら需要あるかな
7291 ◆pXi2knctDE :2009/07/27(月) 02:12:16 ID:LBRbt8aW
>>714さん
ブライアンのターンエンドマッパも使用空きアドレスを変更してみました
>>723にある_C1 Zero Clear 800-FFF のコードと同時に使用してみてください。

_C1 BRYAN 236RKLPRP
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C000C 0x0036F7EE
_L 0xE0020000 0x00000800
_L 0x50DB13AC 0x0000004C
_L 0x00000800 0x00000000
_L 0xE0020248 0x0036F908
_L 0xE00101E5 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x08800800
_L 0xE0020254 0x0036F908
_L 0xE00101E5 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x08800800
_L 0xE0040000 0x000008B2
_L 0x50D8C38C 0x00000018
_L 0x0000086C 0x00000000
_L 0x50D8DAFC 0x00000030
_L 0x00000884 0x00000000
_L 0x2000084C 0x80960001
_L 0x10000850 0x00002600
_L 0x20000854 0x80960012
_L 0x10000858 0x00001000
_L 0x20000830 0x0880084C
_L 0x20000814 0x0880086C
_L 0x20000820 0x095797D8
_L 0x10000880 0x0000001D
_L 0x100008AC 0x00000031
_L 0xE0040200 0x0036FAC4
_L 0xE00101E5 0x0036F908
_L 0x10E83466 0x00003CEC
_L 0xE00101E5 0x1036F908
_L 0x10E83466 0x00003C8C
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 02:25:19 ID:MP6Da6kT
1さんありです
>>638のうpされてる動画のコードかなりほしい・・
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:43:56 ID:K/3a5wQW
大変申し訳ないです
>>693で使用している空きアドレスだと思っていた部分は空きアドレスではありませんでした
使用する方は、各自使用する空きアドレスを変更してください

>>725
少し説明しますと、
4RPLPでは、元々の技は021C(弾割り2発目)ではなく、021B(華厳?没技)を使用しています
吉光の技ではあまり似ている技がなかったので、アーマーキングの4RP+LK(ダークヴィーナス)のモーションを没華厳に書き込んでおります
おそらく没華厳は使われる場面がないと思うので、原型を留めていないくらい改変してあります
そのせいで理解し辛くしてしまったことを深くお詫び申しあげます
コードを作成するのはこれが初めてなのでかなり雑な部分がございますが、申し訳ないですがこれが自分の限界です・・・

相も変わらず吉光吹っ飛び現象は全くわかりません
少しだけわかったことは、
吹っ飛ぶ距離はリーチが関係している?
吹っ飛ぶ時の不自然なモーションはアーマーキングからコピーするバイト数を増やせば解消?
くらいですね

最後に質問なのですが、モーションデータは何バイト書き込まれているのでしょうか?
>>693の131Bバイトでは少々不足する部分がございましたので・・・
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:52:26 ID:K/3a5wQW
>>725

吹雪使わせていただきました
BRのものと良く似ていて素晴らしいと思います
問題はここからどう繋ぐかですね・・・
私も少し頑張ってみます
7331 ◆pXi2knctDE :2009/07/27(月) 20:35:32 ID:NmiCz7mE
>>731さん
ヨシミツは没技が多いから 没技を潰して新技にアドレスや技番号をつかいやすくて便利ですよねw
アマキンのその技をコピーしてたんですね
調べてみた所00E6B4D8から00E6D000の1B28バイトが正確な数値かと思われますー
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:46:45 ID:K/3a5wQW
>>1さん
剣技の没技があると効果音を変える必要がないのでとても助かりますw

ありがとうございます!
これを元にまた色々といじってみます
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:53:55 ID:K/3a5wQW
今ざっとモーションデータの部分を見たのですが
どのようにしてここからここまでだ、と判断なされたのですか?
全然理解できませんでした・・・
7361 ◆pXi2knctDE :2009/07/27(月) 20:57:53 ID:NmiCz7mE
>>734さん
攻撃を当てた時の音を変更するだけなら 割と簡単だったり…
たとえばヨシミツのRKのHIT音を変更するなら
RKの技アドレスから+44〜47の場所
00DB4834を095C4216にするだけッス
7371 ◆pXi2knctDE :2009/07/27(月) 21:04:46 ID:NmiCz7mE
モーションデータ自体を完全に把握はしてないので
本当に正確なのかと聞かれると困りますが
私の調べ方ですと
モーションデータの最初のほうのデータ形式をエディタでみて
大抵最初は
xx 03 03 04〜〜〜
00 00 00 00 00〜〜
xxはその技の最大フレーム数、みたいな感じで
00 00がわりと連続している場所があって
そのちょっと手前に 最大フレーム数とかそういう感じのがある と判断し
00E6B4D8から ずらーっと下に数字の海を見ていき
↑のと似たような箇所が出るまで見て行きます
似たような感じのが発見できたら そこは次の違う技のモーションデータの最初の部分なので
その一つ手前が 00E6B4D8から続くモーションデータの終わりである みたいな感じですかね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:13:09 ID:K/3a5wQW
>>1さん
効果音ってそんなに簡単だったんですか・・・
これでしょぼい音にならずにすみそうですw

おおっ!
正にそんな感じの並びですね
感覚で掴むような感じなので慣れるまで時間がかかりそうです・・・
ありがとうございます!
7391 ◆pXi2knctDE :2009/07/27(月) 21:32:54 ID:NmiCz7mE
>>738さん
よくみたら wikiにまだその事を書いていませんでしたね

wikiの技アドレス内部の詳細の頁を更新しました。
効果音の部分の説明と

リーチを変更するもっといい方法が見つかったので同ページに書いておきました
この方法を使うと自分で好きなフレームからリーチを増加させる等が可能になります。
また 今までの方法で効果が出なかった技(ヨシミツの8WPからのLP等)のリーチも伸ばせるようになりました。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:40:06 ID:K/3a5wQW
>>1さん
おお、これはありがたいです
地雷走りも再現できるかも

吉光吹っ飛びが解決したかもしれません
近い内に修正版コードを公開します
741:2009/07/27(月) 22:16:24 ID:sOtnNxCs
>>731さん、没華厳だったんですか!?
いえいえ私はまだコピーして新派生を作るようなレベルじゃないんですよ…
試みてはいるんですが失敗ばかり、おかしなことばかりしてるんだと思い悩んでます…
まだまだ単発技に単発技を繋げるレベルなんですf^_^;
>>1さんと皆様のやりとりを見ては勉強中です。
もしかして!?
ひょっとしてですが同じコードでも違うモーションになってたりするのでしょうか?
私は1000番のPSPなんですが、瞬間移動みたいな事は起きてないですよ。
吉光は没技のデータが幾つぐらいあるのかな?
没技と思われる、斬哭剣似の技モーションを見つけてたんですが、いざ派生の技番号の所に当てはめて試してみたら、斬哭剣と同じだったり…
斬哭剣より剣を後ろに振りかぶらない感じだったので鉄拳6の殴り兜割り2発目にピッタリと色めきましたが…
その技番号が何番だったのかメモを探し直したんですが…
『つかえないじゃん』って捨てたかな…
ここの誰かに試してもらえばよかったと…後悔してます。
改めて見つかった時は試してほしいです。
またよろしくお願いします(^-^)
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:30:28 ID:K/3a5wQW
>>ぺさん
多分違うモーションになったりはしないと思いますが・・・
私も1000番PSPですが瞬間移動してしまいます
不思議ですねぇ・・・
没技のデータは本当にたくさんありますよ
1キャラ分作ってもお釣りがくるくらいですw
斬哭剣似の没技はまだ見たことないですね
見つけたら報告いたします
7431 ◆pXi2knctDE :2009/07/28(火) 00:18:05 ID:vU99i0Zd
>>742さん
021Bの技番号ですが どうやら没技じゃないみたいです
何故こうなってるのか判りませんが
相手が空中に浮いている状態で華厳を出すと華厳から021Bへ派生しているようです

空中の相手に当てやすいように こんな処理になってるのかなぁ・・?
華厳からの021Bへの派生を潰せば問題なさそうです
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:25:42 ID:bLDE57m8
投げや特殊動作中の技は変更出来るのでしょうか?

キングの右投げでシャイニング(666RP+RK)が出るようにとか、

スティーブのイーグルクロー(立ち途中RPLP)をダッキング中9RPLPで出せるようにするとか……
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:27:20 ID:bLDE57m8
スイマセン、立ち途中LPRPです。
また、ダッキング中にLPRPです
7461 ◆pXi2knctDE :2009/07/28(火) 00:33:42 ID:vU99i0Zd
>>744
出来ると思いますよ
ただ おそらく空シャやダッキングキャンセルがらみのコンボを簡単にしたいのでしょうけど
難しいコマンドのコンボは 難しいからこそ出来た時の達成感があると思いますが…
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:43:00 ID:bLDE57m8
>>746

自分にはPSPであんな入力が出来ないのでPSP用に簡易コマンド集を作ってまして。

今の自分の実力では作れそうがなかったのでご相談いたしました。

現状、自分の実力で出来る範囲ですが、3RPで最風(全三島&アマキン)2RKで奈落を作成中です。

最風はほぼ完成したのですが、一八奈落にてこずっております。

携帯なので、後に投稿しますが、奈落の派生のRPやRKを派生する際に3に入れなければ派生しません…;;

また、道場だとローディング画面でフリーズします。
ローディング中にチート無効にして抜けたらまた有効にすると使える現状です。


よろしかったらご教授下さい
7481 ◆pXi2knctDE :2009/07/28(火) 00:57:45 ID:vU99i0Zd
ローキックやキエンが無いカズヤって 弱体極まりないと思ったけど(^-^;)
コマンド変更はwikiをご覧ください
ロード中に止まるのは
_L 0xE0nn000C 0x0036F7EE
このあたりの条件コードを使っていないからかもしれません。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 01:01:39 ID:bLDE57m8
>>748

確かにそうですねww

ではやってみますノシ

750名無し仁:2009/07/28(火) 02:56:30 ID:nQIA7cE3
748の件ですが僕のは結構ロード中に止まるんですが(特にニーナ)
その条件コードを追加すればロード中の止まるのは解消されますか??
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:59:35 ID:E+oMxofH
どうしても新キャラ勢に勝てないブライアン使いな私
ミゲルさん強すぎです・・・

>>1さん
あらら・・・
確かに派生しますね
また改良しなくてはしなくてはなりませんね
752fff:2009/07/29(水) 00:51:59 ID:lNsGOQKy
>>711
お願いします!!
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 09:26:32 ID:BTvJvZwt
754fff:2009/07/29(水) 16:14:56 ID:lNsGOQKy
_C0 STEAVE D-LP
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0xE0010010 0x0036F7EE
_L 0x10DBBF36 0x00000015

_C0 STEAVE TACHI LPRP
_L 0xE0050100 0x0036F96E
_L 0xE0040010 0x0036F7EE
_L 0x10DBA85A 0x00000015
_L 0x10DBA93E 0x00000010
_L 0x10EC754C 0x00003D3D
_L 0x10EC7EE0 0x00003D3D

_C0 STEVE DACKING
_L 0xE0050100 0x0036F96E
_L 0xE0040010 0x0036F7EE
_L 0xE00101EA 0x1036F908
_L 0x1036F884 0x00001000
_L 0xE00101EA 0x0036F908
_L 0x1036F884 0x00001700

ダッキング中RP〜LP{RP,LP}4〜LP〜6RPLP4〜ダッキングキャンセルの立ちLPRP〜
バウンド〜6RPLP4〜ダッキング中LP
ができます!!
わかりにくかったらごめんなさい・・・。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:10:23 ID:WqujYtyM
_C0 YOSHIMITSU 4RPLP 1 fix
_L 0xE0130100 0x0036F96E
_L 0xE0120004 0x0036F7EE
_L 0xE0060000 0x015E0000
_L 0x50DB7788 0x0000004C
_L 0x015E0000 0x00000000
_L 0x50EB8610 0x00000900
_L 0x015E051A 0x00000000
_L 0x50D8C418 0x00000018
_L 0x015E0500 0x00000000
_L 0x115E0010 0x00000217
_L 0x015E0041 0x00000010
_L 0x115E0522 0x00003D4A
_L 0x215E0008 0x09DE051A
_L 0x115E0510 0x0000002A
_L 0x215E0014 0x09DE04E8
_L 0x50D7B1E8 0x00000018
_L 0x015E1000 0x00000000
_L 0x215E0020 0x09DE1000
_L 0x515E0000 0x0000004C
_L 0x00DB442C 0x00000000
_C0 YOSHIMITSU 4RPLP 2 fix
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE004001D 0x0036F7EE
_L 0x50E6B4D8 0x00001B28
_L 0x015E1100 0x00000000
_L 0x50D8B978 0x00000076
_L 0x015E3000 0x00000000
_L 0xE0170100 0x0036F96E
_L 0xE0160004 0x0036F7EE
_L 0xE0020000 0x015E04EA
_L 0x50D92A78 0x00000018
_L 0x015E04E8 0x00000000
_L 0x115E04F0 0x0000021B
_L 0x215E303C 0x0959D2B0
_L 0x20DB757C 0x09DE1100
_L 0x20DB7588 0x09DE3000
_L 0x20DB7594 0x0957A738
_L 0x10DB7598 0x00000064
_L 0x20DB75B8 0x0043003D
_L 0x10DB75B4 0x00001508
_L 0x00DB75B7 0x00000015
_L 0x00D8FB28 0x0000001A
_L 0x10DB75BC 0x00000001
_L 0x10DB7584 0x00000217
_L 0x115E1108 0x00003DF9
_L 0x10003020 0x00008088
_L 0x10003022 0x00000029
_L 0x10003024 0x0000014A
_L 0x10003030 0x00000880
_L 0x215E04EC 0x08803020
_L 0x215E04F4 0x08803030

4RPLPを修正しました
瞬間移動の修正
厚さの変更(壁でヒットするように)
空きアドレスの変更(既にあるキングとリリと熊のコードは併用しないでください)
華厳の派生潰し

どうやら瞬間移動は派生アドレス内のモーションの繋ぎ方に関係していたようです
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:04:12 ID:QU4Bht7x
>>754
立ち途中LPRPの射程長すぎてふいたwwwwwwwwwww
でもまあ使いやすいな。
そんなの作れるなら他のコードも頼んでないで自分で作れるんでない?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:30:09 ID:WqujYtyM
_C0 YOSHIMITSU 6WK air
_L 0xE00B0100 0x0036F96E
_L 0xE00A0004 0x0036F7EE
_L 0x10D93308 0x0000020C
_L 0x10DB711E 0x0000D000
_L 0x50D7AC48 0x0000000C
_L 0x015E3080 0x00000000
_L 0x50D7AB58 0x0000000C
_L 0x015E308C 0x00000000
_L 0x00D7AC4C 0x0000000B
_L 0x20DB7120 0x09DE3080
_L 0x20DB716C 0x09DE3080
_L 0x20DB71B8 0x09DE3080

突衝地雷走りを再現しました
wikiに追加されたリーチ変更方法を早速使用してみました
たまに地雷刃一発目のリーチが通常のままになりますが、原因不明です
758fff:2009/07/30(木) 00:43:26 ID:bTMg+kA9
>>756
リーチと厚みしかできなくて・・・.
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 21:10:40 ID:uDSjyd65
>>758
1RP→しゃがみ帰着立ち途中LP→3RP【LPRP】→6RPLP→ダッキャン立ち途中LPRP(B)→お好きに

入るww
760fff:2009/07/30(木) 23:50:59 ID:bTMg+kA9
>>759
そうですか。
正直スティーブは6では使ったことはないんですけど、
気に入ってくれたらうれしいですね!!
うーん、
モーションコピーで大苦戦!!
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 00:52:33 ID:5VWi9vwV
_C0 STEVE 3RP(KAZ)
_L 0xE003000E 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50EABC84 0x00001000
_L 0x015DF000 0x00000000
_L 0xE0110010 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0040000 0x115DF000
_L 0x20DBA490 0x09DDF000
_L 0x10D7B638 0x00000011
_L 0x10D7B63C 0x095778F4
_L 0x10D93E0E 0x00000101

スティーブ3RPをカズヤのキエンのモーションにしてBR仕様にしました。
しかし良いやられモーションがないので
フェンの4LPのやられモーションを持ってきたいのですが
どうすればいいのでしょう...
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 00:59:32 ID:5VWi9vwV
あ あと
スティーブでBRの胃ブロ(4RP)とフィニッシュブロー(立ち途中WP)も作ったのですが
需要あれば貼ります。完成度はまだ低いですけど...
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:21:04 ID:Nq34wNoF
>>762
是非貼ってください
完成度なんて気にしませんよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:21:43 ID:0Mx1MwTU
是非とも!!
出来ればドラゴの判定厚くして、ホカハリや胃ブロカウンターからイーグルクローコンビネーションでドラゴバウンドとか出来たら神なんですが……

クレクレスイマセン;;
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 02:14:01 ID:5VWi9vwV
>>763>>764
ありがとうございます。今日はもう無理なんで近いうちに貼りまね。
でもフィニッシュブローは本来右手なのに見た目左手になってるしコマンドがしゃがみ中RPです;
ハリドラはできますよ。しかし胃ブロはキエン同様、他のキャラのやられモーションの持ってきかたが
わからないのでなんとも...
ただもぐり性能とカウンター時のみコンボ(やられモーションはBRと違いますが)は再現できました。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 02:15:19 ID:5VWi9vwV
>>763>>764
ありがとうございます。今日はもう無理なんで近いうちに貼りまね。
でもフィニッシュブローは本来右手なのに見た目左手になってるしコマンドがしゃがみ中RPです;
ハリドラはできますよ。しかし胃ブロはキエン同様、他のキャラのやられモーションの持ってきかたが
わからないのでなんとも...
ただもぐり性能とカウンター時のみコンボ(やられモーションはBRと違いますが)は再現できました。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 11:18:13 ID:Nq34wNoF
>>761
ステブの3RPのやられは
仁の4RKでどうですか?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 14:58:43 ID:Y9REYUZL
ソニック2発目カウンターやられもいいかも
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 23:11:22 ID:8t7HB+rV
>>764

わざわざ別キャラからとらんでも、スティーブのRKRP(LKRPだっけ?)のカウンター時のやられでよくないですかねぇ〜
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 23:12:49 ID:8t7HB+rV
アンカーミス;;
>>764じゃなくて>>761でした
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:34:58 ID:a0cRPEGG
吉光の6n23LP(外法閃)のコード化お願いします。
多分、アマキンの
4RP+LK(ダークヴィーナス)のモーションが似てると思います。
刀を斬りつける感じになると思います。
772KDG:2009/08/02(日) 04:11:07 ID:ODkln40Z
みなさん ごんにちは。 かんこくじんです。

こんどわ DEVILJINお つくてみました。

ANNAお えらんてから つかてください。

とぶのわ うしろ(4)です。
773KDG:2009/08/02(日) 04:12:23 ID:ODkln40Z
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:59:34 ID:vJuD0C0y
KDGさんありです!!
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:35:05 ID:L0II/1GP
776ボンボン:2009/08/02(日) 11:40:41 ID:L0II/1GP
_C0 1P JIN 6n23RP Ver.1
_L 0xE0030009 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x10D7B144 0x00007DA8
_L 0x10D7B15C 0x00007DA8
このコードの作り主ですがこのコードはモーションのみへんこうなので
改良してほしいです。 空中判定にしたり、バウンドモーションの時間
延長の仕方がわからないので・・
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:49:40 ID:21nPF4m3
ちょっと前にwikiのbd落としてやってみたんだが、気付いた点が2つ
・ドラの2LPにバウンド誘発がなかった
・ジャックの4LPにバウンド誘発があった

ドラの方はまったく問題ないですがw
修正済みならスミマセン。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:32:58 ID:0WA5BXT3
アンナのヒールマッシュもバウンドしない
マードックの3RKRPも
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:58:48 ID:Oi1wjUwZ
6も改造できるのかな?
isoで動きそうにないから
改造は無理かな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 06:50:16 ID:+2SwoVHF
>>779
お前改造した事無いだろ
781東雲:2009/08/03(月) 11:11:35 ID:iUNmj3lP
でも希望薄じゃないか?

エヴァのバトルオーケストラも起動出来ないし。
もしかしたら公式FWをアップしなくなるかもしれないからね。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 11:22:54 ID:Qyilf9yd
>>781
そこをやろうと思えばなんとかできるやつが世界にはいるんだよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 11:58:57 ID:+ppsPONl
>>780
お前が何言ってるんだ?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:03:10 ID:/vs0VoPW
CFWでもUMD起動できれば改造できますけどね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 14:01:05 ID:ARsjdIVS
>>783
「iso起動」につっこんでるんだと思うよ
改造てか基本数値いじるだけだから6になっても位置は変わるだろうが出来るはず
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:59:08 ID:6YubtS2e
>>715
皆様はバウンドしましたか?
私はしないのですが…

_C1 1P NINA LP+RK ver2
_L 0xE00A0005 0x0036F7EE
_L 0xE0090100 0x0036F96E
_L 0xE008016B 0x0036F908
_L 0xE0010007 0x00370394
_L 0x10370394 0x00000000
_L 0xE0010008 0x00370394
_L 0x10370394 0x00000000
_L 0xE0010009 0x00370394
_L 0x10370394 0x00000000
_L 0xE001000A 0x00370394
_L 0x10370394 0x00000000
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:09:37 ID:0wkAVfej
スティーブのコード作ったのでいくつか貼ります
カッコの中の名前のキャラを使ってから使ってください

_C1 STEVE 4RP(BLU)
_L 0xE0030018 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50ECED4E 0x00001000
_L 0x015DC000 0x00000000
_L 0xE0190010 0x0036F7EE
_L 0xE0180100 0x0036F96E
_L 0xE0070000 0x115DC000
_L 0x20DB7B98 0x09DDC000
_L 0x10DB7BA0 0x00000217
_L 0x10D7B3B4 0x09578754
_L 0x10D7B3B0 0x0000000F
_L 0x10DB7BD6 0x00000014
_L 0x10D8F244 0x00000040
_L 0x10D93054 0x0000002D

_C1 STEVE 3RP(KAZ)
_L 0xE003000E 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50EABC84 0x00001000
_L 0x015DF000 0x00000000
_L 0xE0110010 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0040000 0x115DF000
_L 0x20DBA490 0x09DDF000
_L 0x10D7B638 0x00000011
_L 0x10DBA49C 0x09595CB4
_L 0x10D7B63C 0x095789D4

正直微妙なできです
ホントはノーマルヒットでのけぞるだけですが
ダウンするようになってます
いい方法ないですかね。。。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:14:58 ID:0wkAVfej
_C1 STEVE 2~RP(LAW)
_L 0xE0030001 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50ECBBAA 0x00001000
_L 0x015E6000 0x00000000
_L 0xE0110010 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE00B0000 0x115E6000
_L 0x20DB95B8 0x09DE6000
_L 0x10DB95C0 0x00000217
_L 0x10DB95D0 0x0957B46C
_L 0x10D927FC 0x00000066
_L 0x10DB95F4 0x0000000F
_L 0x10DB95F6 0x00000015
_L 0x10DB95C8 0x00008001
_L 0x10D927F4 0x00008001
_L 0x10D9280C 0x00008001
_L 0x10D92824 0x00008001
_L 0x10DB95D4 0x00000030

_C1 STEVE LPLPRP(MAH)
_L 0xE0030011 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E7C406 0x00001000
_L 0x015E2000 0x00000000
_L 0xE0110010 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0030000 0x115E2000
_L 0x20DB7510 0x09DE2000
_L 0x10DB754E 0x00000015
_L 0x10DB7360 0x0957B5EC

上のはフィニッシュブローのつもりですがコマンドはしゃがみ中RPです
下のはワンワンツーの3発目をBR風にしただけです
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:17:05 ID:0wkAVfej
_C1 STEVE 4LPRPLP(MAH)
_L 0xE0090010 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0xE0070000 0x015DD000
_L 0x50D91E5C 0x00000018
_L 0x015DD000 0x00000000
_L 0x50D8EEBC 0x00000018
_L 0x015DD018 0x00000000
_L 0x115DD008 0x000003B2
_L 0x20DB7990 0x09DDD000
_L 0x115DD014 0x00000025
_L 0xE0030011 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E75562 0x00001000
_L 0x015EA000 0x00000000
_L 0xE0110010 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0090000 0x115EA000
_L 0x20DC11D0 0x09DEA000
_L 0x10DC11DC 0x09595CB4
_L 0x10DC11E8 0x0957B220
_L 0x10DC1208 0x0000000C
_L 0x10DC120E 0x00000012
_L 0x10DC11D8 0x00000217
_L 0x10DB799C 0x0957B598
_L 0x10D92A6E 0x00000020
_L 0x10D92A70 0x00000015
_L 0x10D95D0C 0x0000002A

フリゲートラッシュです
これはまあまあうまくできたと思います
モーションのつなぎは怪しいですが。。。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:21:11 ID:0wkAVfej
_C1 STEVE LKRPLP
_L 0xE0080010 0x0036F7EE
_L 0xE0070100 0x0036F96E
_L 0xE0040000 0x013D012A
_L 0x50D91E5C 0x00000018
_L 0x013D0100 0x00000000
_L 0x50D90044 0x00000018
_L 0x013D0118 0x00000000
_L 0x113D0108 0x000001E7
_L 0x20DB8310 0x09BD0100

_C1 STEVE 66RP(hantei)
_L 0xE0040100 0x0036F96E
_L 0xE0030010 0x0036F7EE
_L 0x50DBBACC 0x0000004C
_L 0x00DB5460 0x00000000
_L 0x00DB54A1 0x00000013

上のは肩チョップです
下はドラゴの判定を厚くしたもので
これをオンにするとハリドラ、壁際ダードラとかできるようになります
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:31:06 ID:0wkAVfej
_C1 STEVE 4LP(yarare)
_L 0xE0030010 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x10DB98C8 0x0957B610
_L 0x10D7B614 0x00000011

_C1 STEVE 9LP(REACH)
_L 0xE0030010 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x10DB6486 0x0000C000

_C1 STEVE 6RKor6LK(SLOW)
_L 0xE0040010 0x0036F7EE
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0x10D914AE 0x00000030
_L 0x10D914B0 0x00000030

_C1 STEVE AO4LP
_L 0xE0030010 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x10DB98D8 0x095ACD58

一つ目はBRみたいにクイックCHで距離が離れないようになります
自分が作ったフリゲートを使用する場合オンにした方が良いと思います
二つ目はオウルシューターのリーチを伸ばしBR化をはかったものです
三つ目はBRで弱体化した部分でもありますがロングダッキングへの移行速度を遅くしました
四つ目はただのおまけです クイックに青いエフェクトがつきます ただそれだけです
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:13:37 ID:bRw07M0e
乙です
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:15:10 ID:bq0HMJEz
カウンターヒットと通常ヒットとガードでやられモーションを
それぞれ変えることはできますか?
7941 ◆pXi2knctDE :2009/08/06(木) 21:37:17 ID:DC21U2Bq
ヒット効果は
正面、右側面、左側面、背面の立ちとしゃがみ中での、ノーマルヒット&カウンターヒットの
16種類の変更を確認しています
ガードモーションは変えた事が無いですが おそらく可能です
wikiのやられアドレス先のさらに先をたどっていくと、その辺を指定する場所に
たどり着きますが、他の技にも影響が出る可能性があります
影響を出したくない場合 空きアドレスを使う方法で対処できるかと思います
ヒットバック数値とかも設定できるので 当てたら自分の方向に引き寄せるような事も出来ます。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:31:39 ID:bq0HMJEz
丁寧に、ありがとうございます
いろいろいじってみます
7961 ◆pXi2knctDE :2009/08/07(金) 20:54:56 ID:WQ6UNgQb
某ゲームの技を むりやりヨシミツに再現させてみました。
_C1 Zero Clear 800-FFF
_L 0xE0020000 0x0036F96E
_L 0x80000800 0x08000001
_L 0x00000000 0x00000000
_C1 Frame set 1-30
_L 0x20001DF8 0x00000980
_L 0x20001DFC 0x00004980
_L 0x80001E00 0x00300004
_L 0x10008088 0x00000000
_L 0x80001E02 0x00300004
_L 0x10000001 0x00000001
_L 0x80001E04 0x00300004
_L 0x1000014A 0x00000000

_C1 1P EX YOSHIMITSU2 1/7
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0004 0x0036F7EE
_L 0x50D94140 0x00000030
_L 0x00000800 0x00000000
_L 0x20000804 0x08801E28
_L 0x10000808 0x00000295
_L 0x2000080C 0x08801DFC
_L 0x20000810 0x00120012
_L 0x10000814 0x00000012
_L 0x50DB4AB4 0x0000004C
_L 0x00DB99AC 0x00000000
_L 0x50E8ADDE 0x00000CE4
_L 0x00EDB21C 0x00000000
_L 0x20DB99B4 0x096DB21C
_L 0x20DB99C0 0x08800830
_L 0x10DB99CC 0x0000B218
_L 0x10DB99EC 0x00000C6C
_L 0x10DB99EE 0x00000000
_L 0x10DB99F0 0x0000000A
_L 0x10EDB224 0x00003D05
_L 0x10EDB290 0x00002FBD
_L 0x20DB9C20 0x08800800
_L 0x50EFE8D6 0x00000C98
_L 0x00EE03D8 0x00000000
_L 0x50EA9274 0x00000BD0
_L 0x00EE3B34 0x00000000
_L 0x10EE3B58 0x00004460
_L 0x50DB6CD8 0x0000004C
_L 0x00DB9FE8 0x00000000
_L 0x20DB9FF0 0x096E3B34
7971 ◆pXi2knctDE :2009/08/07(金) 21:00:40 ID:dF2xHnbA
_C1 1P EX YOSHIMITSU2 2/7
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0004 0x0036F7EE
_L 0x20DB9FFC 0x08800890
_L 0x50D8C148 0x00000018
_L 0x00000830 0x00000000
_L 0x50D8C850 0x00000048
_L 0x00000848 0x00000000
_L 0x20000834 0x08801E38
_L 0x10000838 0x000002AA
_L 0x2000083C 0x08801DFC
_L 0x10000844 0x00000016
_L 0x50D92A78 0x00000018
_L 0x00000890 0x00000000
_L 0x50D8ED10 0x00000018
_L 0x000008A8 0x00000000
_L 0x20000894 0x08801E18
_L 0x10000898 0x000002A0
_L 0x2000089C 0x08801DFC
_L 0x100008A2 0x00000020
_L 0x100008A4 0x0000001B
_L 0x100008B8 0x00000024
_L 0x50DBD2F8 0x0000004C
_L 0x00DB9CF0 0x00000000
_L 0x50F2FBC8 0x00000CB6
_L 0x00EE1B20 0x00000000
_L 0x20DB9CF8 0x096E1B20
_L 0x20DB9D04 0x088008C0
_L 0x10DB9D30 0x0000156C
_L 0x10EE1B28 0x00003CDD
_L 0x10EE1B92 0x0000FCD0
7981 ◆pXi2knctDE :2009/08/07(金) 21:02:30 ID:dF2xHnbA
_C1 1P EX YOSHIMITSU2 3/7
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0004 0x0036F7EE
_L 0x10EE1B94 0x00001040
_L 0x10EE1B96 0x00006C4A
_L 0x10EE1BA8 0x00002DFC
_L 0x50D8C118 0x00000048
_L 0x000008C0 0x00000000
_L 0x50D94488 0x00000018
_L 0x00000908 0x00000000
_L 0x100008C8 0x000001B7
_L 0x100008D2 0x00000020
_L 0x100008D4 0x00000010
_L 0x200008DC 0x08801E00
_L 0x100008E0 0x0000029D
_L 0x200008E4 0x08801DFC
_L 0x100008EA 0x00000020
_L 0x100008EC 0x00000020
_L 0x200008F4 0x08801E38
_L 0x100008F8 0x000002AA
_L 0x200008FC 0x08801DFC
_L 0x10000904 0x0000001C
_L 0x10000918 0x0000002A
_L 0x50DB7B18 0x0000004C
_L 0x00DB8498 0x00000000
_L 0x50D7ACFC 0x00000018
_L 0x00000B00 0x00000000
_L 0x00000B04 0x0000000E
_L 0x00000B08 0x000052A4
_L 0x00000B10 0x0000000E
_L 0x20DB84B8 0x08800B00
7991 ◆pXi2knctDE :2009/08/07(金) 21:04:12 ID:dF2xHnbA
_C1 1P EX YOSHIMITSU2 4/7
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0004 0x0036F7EE
_L 0x20D8D228 0x20010000
_L 0x20D8D22C 0x08801F68
_L 0x10D8D230 0x0000024E
_L 0x20D8D234 0x08801DFC
_L 0x20D8D238 0x0026000E
_L 0x10D8D23C 0x0000001E
_L 0x20D8D240 0x20020000
_L 0x20D8D244 0x08801E00
_L 0x10D8D248 0x0000029D
_L 0x20D8D24C 0x08801DFC
_L 0x10D8D252 0x0000001E
_L 0x10D8D254 0x0000001E
_L 0x10D8D25A 0x00002004
_L 0x20D8D25C 0x08801E38
_L 0x10D8D260 0x000002AA
_L 0x20D8D264 0x08801DFC
_L 0x10D8D26A 0x0000001E
_L 0x20D8D26C 0x0050001E
_L 0x10DB84B6 0x0000E000
_L 0x10DB84BE 0x00000034
_L 0x10DB84C0 0x0000003E
_L 0x50D8C118 0x00000048
_L 0x00000920 0x00000000
_L 0x50D8FF10 0x00000018
_L 0x00000968 0x00000000
_L 0x20DB84AC 0x08800920
_L 0x20000924 0x08801E58
_L 0x10000928 0x00000299
8001 ◆pXi2knctDE :2009/08/07(金) 21:05:30 ID:dF2xHnbA
_C1 1P EX YOSHIMITSU2 5/7
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0004 0x0036F7EE
_L 0x2000092C 0x08801DF8
_L 0x10000932 0x00000044
_L 0x10000934 0x00000050
_L 0x2000093C 0x08801E00
_L 0x10000940 0x0000029D
_L 0x20000944 0x08801DFC
_L 0x1000094A 0x00000044
_L 0x1000094C 0x00000044
_L 0x20000954 0x08801E38
_L 0x10000958 0x000002AA
_L 0x2000095C 0x08801DFC
_L 0x10000962 0x00000046
_L 0x10000964 0x00000046
_L 0x50DB5F7C 0x00000049
_L 0x00DB9A90 0x00000000
_L 0x10DB9AAE 0x0000BC00
_L 0x10DB9AB6 0x00000001
_L 0x10DB9AB8 0x00000020
_L 0x20D87EA0 0x20010000
_L 0x20D87EA4 0x08801E20
_L 0x10D87EA8 0x00000298
_L 0x20D87EAC 0x08801DFC
_L 0x20D87EB0 0x00140001
_L 0x10D87EB4 0x00000001
_L 0x50D8C0E8 0x00000030
_L 0x00000980 0x00000000
_L 0x50D8D9A8 0x00000018
_L 0x000009B0 0x00000000
8011 ◆pXi2knctDE :2009/08/07(金) 21:07:15 ID:dF2xHnbA
_C1 1P EX YOSHIMITSU2 6/7
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0004 0x0036F7EE
_L 0x10000988 0x000002A0
_L 0x10000992 0x00000030
_L 0x10000994 0x00000022
_L 0x20000998 0x20040000
_L 0x2000099C 0x08801E38
_L 0x100009A0 0x000002AA
_L 0x200009A4 0x08801DFC
_L 0x100009AA 0x00000022
_L 0x100009AC 0x00000022
_L 0x20DB9AA4 0x08800980
_L 0x50DB46D8 0x0000004C
_L 0x00DB9ADC 0x00000000
_L 0x50DB75C0 0x0000004C
_L 0x00DB9B28 0x00000000
_L 0x50D94140 0x00000030
_L 0x000009C8 0x00000000
_L 0x50D8C0E8 0x00000030
_L 0x000009F8 0x00000000
_L 0x50D8FB68 0x00000018
_L 0x00000A28 0x00000000
_L 0x200009CC 0x08801E60
_L 0x100009D0 0x0000029A
_L 0x200009D4 0x08801DF8
_L 0x200009D8 0x00180018
_L 0x100009DC 0x00000018
_L 0x100009FA 0x00002002
_L 0x10000A00 0x0000029D
_L 0x10000A0A 0x0000002A
8021 ◆pXi2knctDE :2009/08/07(金) 21:08:51 ID:dF2xHnbA
_C1 1P EX YOSHIMITSU2 7/7
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0004 0x0036F7EE
_L 0x10000A0C 0x00000022
_L 0x20000A10 0x20040000
_L 0x20000A14 0x08801E38
_L 0x10000A18 0x000002AA
_L 0x20000A1C 0x08801DFC
_L 0x10000A22 0x00000032
_L 0x10000A24 0x00000022
_L 0x20DB9AF0 0x088009C8
_L 0x20DB9B3C 0x088009F8
_L 0x10DB84A8 0x00000512
_L 0x10DB57D4 0x00000217
_L 0x10DB9D00 0x0000041F
_L 0x10DB9AA0 0x00000217
_L 0x10DB9B38 0x00000217
_L 0x10DB9B1C 0x00000108
_L 0xE0010340 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095B9C0C

以上です
8031 ◆pXi2knctDE :2009/08/07(金) 21:22:10 ID:dF2xHnbA
コマンド書き忘れてた ループする箇所がいくつもあるんで
どう書いたもんか…

主な始動技
2LPLPLP
66LP
2WP

技中ほぼどこでもにRPかLKに派生可能
RPからの派生はLK
LKからの派生ははLP
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 21:46:11 ID:7b1yefXX
すごいクオリティだ・・・
右アパ〜2WPLK〜LPLPLK〜LPLPRPとかカッコよすぎw
8051 ◆pXi2knctDE :2009/08/07(金) 22:00:01 ID:dF2xHnbA
おぉ こんなクソ長ったらしいコード試してくれてありがとう〜
某狩猟ゲームの片手剣に似せてみたんですが
回転斬りがムリヤリすぎた…orz
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 22:08:39 ID:Tdk4Eh/k
なんかものすごく吉光らしいというかww
ちょっと6の感じに近い気もするww

しかしコンボカッコいいなー
バウンド絡めたらもっとかっこよくなるかもね
8071 ◆pXi2knctDE :2009/08/07(金) 22:24:10 ID:dF2xHnbA
リーチが長いから意図的に LKLPからのRPの出を遅くしてるんですが
3/7の17行目
_L 0x100008EC 0x00000020
この数値を00000018くらいにすると コンボはもっとつながるようになります

コンボ中にこういう特殊動作をからめたりすると コンボの幅が増えて楽しいよねw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 00:47:47 ID:fG5DZ5v3
前転からバウンド技出るようにならないかな?
3LKLPの2発目とかいいと思うんだけど……
809東雲:2009/08/08(土) 01:41:16 ID:N1BmFNFV
コンボすげー!
66LPLPLPLK→LPLPLK×N(無限)
66LPLPLPLK→LPLPRPLK→LPLPLPLK→LPLPRPとかも……

楽しすぐる
810東雲:2009/08/08(土) 01:50:27 ID:N1BmFNFV
ちなみに、プラクティス専用です。道場では受け身取られますw

2WPLK→LPLK×Nとかは道場でも大丈夫です
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 01:51:31 ID:BNm0fL8q
>>1さん、吉光の6WPでバウンドするコードお願いします。
※BR化じゃなくても良いので、とにかく6WPを空中の相手にヒットさせたらバウンドするコードお願いします。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 02:11:29 ID:N1BmFNFV
1様
66RPRKはおまけでしょうか?
66RPRK→3LP→6WP
8131 ◆pXi2knctDE :2009/08/08(土) 10:33:55 ID:hKpPHYqH
っと 以外にも結構反響が(泣
>>808さん
今回 とりあえずモンハンの片手剣の動きを再現することしか考えてませんでしたが
前転からの派生がもう一つくらいあってもいいかもしれませんね
没技で熊の前転しながらの攻撃があったんでその辺を入れたら見た目的にもスムーズかな・・?

>>東雲さん
楽しんでいただけて何よりです(^-^)
このコード まだ全然調整して無いので皆さんの意見を聞いて調整していこうかと思っておりますー
前転の距離はもう少しのばそうかなぁと思ってます。

>>811さん
お使いのバウンドコードにもよるんですが wikiの最新のdbでのバウンドコードを使っているのでしたら
_C1 1P YOSHIMITSU 6WP
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0004 0x0036F7EE
_L 0x50D7A618 0x0000000C
_L 0x00000E00 0x00000000
_L 0x50D7A7A4 0x0000000C
_L 0x00000E0C 0x00000000
_L 0x10000E04 0x0000001B
_L 0x20DB49F0 0x08800E00
このコードを入れた後
YOSHIMITSU Bound Skillの
10行目11行目に
_L 0xE0010188 0x0036F908
_L 0x10002004 0x00000001
を 追加して
1行目と2行目を
_L 0xE00A0100 0x0036F96E
_L 0xE0090004 0x0036F7EE
に変更で バウンドするようになると思います。

>>811さん
66RPRKというと2発目が下段の転ばせるヤツかな?
その辺はEX YOSHIMITSUの1で入れてる技かと思います
EXヨシミツ1での追加技は
66RPLP(ジャスト入力)
66RPRK

フラミンゴ派生
9LK6
RPLK6
ヒットマン中LK6

ヒットマン派生
4LP1
4LPLP1
4LPLPLP1
3LK1

フラミンゴ中RKLK

こんな所でしょうか。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:51:10 ID:K7Z20d3K
1さん神すぐる
815811:2009/08/09(日) 05:18:15 ID:jXrYHFtV
>>1古いバウンドコード使ってます。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 10:32:39 ID:h84/wSGi
じゃあ新しくしろよww
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:19:21 ID:oE/WQTsH
リーの立ち途中RP、LKのコードいただけないでしょうか

クレクレですいません><
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 18:57:55 ID:HeQC6nO3
自分で作ろうとは思わないの?そういうスレでしょここって
人に頼むとしてもリーの立ち途中RP、LK だけじゃ情報すくなすぎ
単純に立ち途中RPから立ちLKに繋がる技を依頼しているとも取れるしw
819811:2009/08/09(日) 20:38:35 ID:jXrYHFtV
>>1さん、ありがとう。
>>816
新しいのを使うのが普通ですね。
すみませんでした。
心よりお詫び申し上げます。
820マチコ :2009/08/10(月) 00:22:45 ID:L0DRBy8W
>>817
私はリー使いではないので、よくわからないけど詳しく書いてくれたので

_C0 LEE tachitocyu RPLK
_L 0xE0070100 0x0036F96E
_L 0xE006000F 0x0036F7EE
_L 0x10D8A364 0x00000000
_L 0x10D8A366 0x00002004
_L 0x10D8A36C 0x00000170
_L 0x10D8A374 0x00000001
_L 0x10D8A376 0x00000014
_L 0x10D8A378 0x00000014

いや〜ん♪まいっちんぐ♪
821KDG:2009/08/11(火) 03:03:13 ID:EhOQJ97S
_C1 KDG BRUCE 1

_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0018 0x0036F7EE

_L 0x00D924AC 0x00000040
_L 0x00DBE3B1 0x00000013
_L 0x10EEECE0 0x00003B5F
_L 0x10E8911A 0x00003CEC
_L 0x00DBE38F 0x000000B0
_L 0x00DBE396 0x00000003
_L 0x00DBE398 0x00000015


_L 0xE00601E8 0x0036F908
_L 0x20DBDAE8 0x09592E9C
_L 0x20DBDB14 0x00000014
_L 0x20DBDB18 0x00100010
_L 0x20DBDADC 0x096EB228
_L 0x20DBDAF4 0x0957D6B4
_L 0x00D92EAC 0x0000003B

_L 0xE00601DD 0x0036F908
_L 0x20DBDAE8 0x095924AC
_L 0x20DBDB14 0x0F100010
_L 0x20DBDB18 0x000F000F
_L 0x20DBDADC 0x096DCFB6
_L 0x20DBDAF4 0x0957D75C
_L 0x00D92EAC 0x0000002E

_L 0xE0060249 0x0036F908
_L 0x20DBDAE8 0x095924AC
_L 0x20DBDB14 0x0F100010
_L 0x20DBDB18 0x000F000F
_L 0x20DBDADC 0x096DCFB6
_L 0x20DBDAF4 0x0957D75C
_L 0x00D92EAC 0x0000002E



822KDG:2009/08/11(火) 06:15:39 ID:EhOQJ97S
みなさん ごんにちは。

また BRUCE CODEお つくて みました。

じょくせつ つかて かくにんしてください。 (にほんご へたです。。)

1。 3LPRP (NO MARDUK SELECT OR MARDUK SELECT)
2。 2LKRK
3。 6N23 RP
4。 66
5。 6R
6。 6LK LP
7。 3RK 6LP
8。 LK
9。 LPRKLK
10。 2_33RK -> 2_3RK

したのは DVJの CODEです。

3LKRPRK, 8RK, 6RKLKです。 ANNA SELECTしてから PLAYしてください。

http://dongkuni.wo.to/codelist.htm

823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:09:25 ID:8qg88x34
>>1さん
_C1 Zero Clear 800-FFF
_L 0xE0020000 0x0036F96E
_L 0x80000800 0x08000001
_L 0x00000000 0x00000000
_C1 Frame set 1-30
_L 0x20001DF8 0x00000980
_L 0x20001DFC 0x00004980
_L 0x80001E00 0x00300004
_L 0x10008088 0x00000000
_L 0x80001E02 0x00300004
_L 0x10000001 0x00000001
_L 0x80001E04 0x00300004
_L 0x1000014A 0x00000000
この2つのコードにはどんな効果があるのですか?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 09:48:11 ID:LObhX+ZW
ヒットバックって消せませんかね?無限コンボやってみたいんですが。
8251 ◆pXi2knctDE :2009/08/11(火) 12:36:00 ID:J4gaFCzl
>>811さん
古いバウンドコードの場合は
_L 0xE0010188 0x0036F908
_L 0x10002004 0x00000001
ここの2行目が変わってくる感じですね
お使いのコードを見れば形式が似たような感じなので
どう変更したら良いか判るかと思います。

>>817さん
その情報だけですと>>820さんが作ってくれたような
立ち途中RPから立ちLKの派生しか作れないッスわw

>>KDGさん
毎度お疲れ様で御座います。
理解できる範囲の日本語ですので 問題ありませんよ!
そちらのcafeで作られてるコードは 私は知っていますが
会員制のサイトなのでコチラの人たちはほとんど見れないので
輸入コードは結構需要ありそうです(^-^)

>>823さん
えっと _C1 Zero Clear 800-FFF は
私が新派生記述等で使用している空きアドレスが
00000800〜00000FFFこのへんを使っているんですが
キャラを変更した時にはゼロに戻して
他のキャラで改造するときにも同じ場所を使えるようにしたものです

_C1 Frame set 1-30
こちらは、ちょっと前に私が書いたモーションカットを使う際に
毎回コード入力していては無駄だと判断し、別枠でどのキャラでも使える形にしました。
1行目と2行目は派生の仕方を記述していて
3行目以下はシリアルコードで短縮フレーム数を
00フレームから30フレーム(16進)まで対応させています
0フレ短縮→08801E00
1フレ短縮→08801E08
2フレ短縮→08801E10
こんな感じで1フレごとに+8hずれていきます

ちと判り辛いかな・・?

>>824さん
消せますが技一つ一つに設定しないといけないので
すべての技に対応するのは めんどくさすぎるかな…
ちょっと前にも書きましたが ヒットバックどころか手前に
吸い寄せる事も可能です。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:05:22 ID:NV8FNXPW
リーの立ち途中RPLKはインパルス(66LK)を上45℃に打つ感じなんだけどそんな技あるかな?

あと、RPの部分も前のリーチのばした方がいいと思われ
827811:2009/08/11(火) 21:27:35 ID:TCruip+C
>>1さん、再度のご説明ありがとうございます。
はい!
その後、自分なりに察して_C1 1P YOSHIMITSU 6WP のコードを使わせて頂きまして旧コードの技番号指定のコードを追加してバウンドするようになりました(^-^)
ありがとうございました(^-^)/
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:29:30 ID:8qg88x34
>>1さん
なるほど、ご丁寧にありがとうございます
申し訳ないのですが、Frame set 1-30の解説を詳しくして頂けませんか?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 12:31:19 ID:aZPIGE2r
飛鳥の立ち途中LPRKを再現してほしいです。
RKの部分には3RKが似てると思います。
やられは6WPでお願いできないでしょうか?
また立ち途中LPのやられもカウンター時は腹抑えならないようにしてリーチを伸ばしてほしいです。
8301 ◆pXi2knctDE :2009/08/12(水) 20:35:04 ID:GNHjsj9s
>>826さん
スレを読み返していたら 結構その技を作ってほしいって要望があるみたいなんで
66LKの左股関節の数値をいじって斜めに蹴り上げるようなのを
やってみましたが どうも蹴った後足を戻す動作が変なことになって断念orz
どこかにその技を出してる動画とかありませんか?

>>827さん
バウンドマスターコードと各キャラのバウンド指定のコードを分けたのも
他の人が改造するときに、編集しやすいように作っていたので
理解してくれて助かります〜

>>828さん モーションカットの詳しい使い方は>>614 >>623 >>632このあたりをご覧ください〜

>>829さん
出来れば自分で作ってほしいかなぁ。改造できる人を増やしたいのでw
改造で技を作ろうとしてわからないことがあれば可能な限り教えますよ!
8311 ◆pXi2knctDE :2009/08/12(水) 20:52:10 ID:GNHjsj9s
っと 書き忘れ
リーの66LKのモーション数値をちょっといじった感じのやつは
_C1 lee 2_nRPLK sample(66LK)
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0xE001000F 0x0036F7EE
_L 0x10EB6D58 0x000026FD

こんな感じのモーションです。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:02:15 ID:kzxeKece
リーの立ち途中RPLKの2発めはファランのライジングブレード(6n23)がいいかなと
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:03:47 ID:kzxeKece
まちがった、6n23RKです。LKなのにRKは少し違和感有りますけど
8341 ◆pXi2knctDE :2009/08/12(水) 21:10:50 ID:GNHjsj9s
LKで出る ペクのウィングブレード涙目w
他のキャラの技を使う系は ちとめんどくさすぎるんで
8351 ◆pXi2knctDE :2009/08/12(水) 21:12:19 ID:GNHjsj9s
途中送信してしまった
めんごくさすぎるんで 別路線で作ってみますわ
836832:2009/08/12(水) 22:06:14 ID:Vfa6vNCS
一応ぺク使いだけど忘れてたwww
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 17:10:08 ID:68XE+Y8t
だからいい加減まとめを・・・
ごちゃごちゃしすぎてわかりづらい
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 17:15:58 ID:68XE+Y8t
HPにまとめるのがめんどくさいなら
ここを利用すればいい
http://www21.atwiki.jp/cwcwiki/
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 17:58:45 ID:5b007xd0
>>831
わお モーションはすごくソレっぽいですねぇ
840たむmさ:2009/08/13(木) 18:12:11 ID:4ov10TD3
最近私の容姿、外見で中傷されることが多くなんだかやるせない気持ちになってしまったのでしばらく改造からは手を引きます。皆さんすみません。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:54:18 ID:a+tTmSEC
普通にかなしい
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:11:38 ID:y214TxuJ
たむmささんそんなきにしなくていいよ
ここはそういうすれじゃないしみんなで改造鉄拳楽しもう
843たむmさ:2009/08/13(木) 21:22:34 ID:4ov10TD3
そういってもらえるのは嬉しいのですがそのことが原因でストレスが溜まり10円玉ハゲができてしまいました。また、勃起不全にもなってしまいました。もう本当に気持ちがふさぎ込んでいるので改造は当分先です。すみません
844KDG:2009/08/13(木) 22:18:46 ID:hI2fIDaB
みなさん ごんにちは。

leeの 66lkの MOTIONお MODIFYしてみました。

これで たちながら rplkと ちょとわ にかてかな?

_L 0x00EB6D59 0x0000002B
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:02:14 ID:o7mtcxAZ
たむmさはそんなこと言わないだろう・・・
偽者乙
846たむmさ ◆SIETtdiEhYYM :2009/08/13(木) 23:21:26 ID:zB8wtst3
偽者沸いたのでトリップつけます

ワンの6RPRPで頭を悩ましてます
_C0 WAN 6RPRP
_L 0xE0100015 0x0036F7EE
_L 0xE00F0100 0x0036F96E
_L 0x00D873F8 0x00000000
_L 0x10D873FA 0x00002002
_L 0x10D87400 0x00000172
_L 0x10D8740A 0x00000020
_L 0x10D8740C 0x00000015
_L 0x10D8740E 0x00000050
_L 0x115D0000 0x00008088
_L 0x115D0002 0x0000000F
_L 0x115D0004 0x0000014A
_L 0x115D0010 0x00000880
_L 0x20D873FC 0x09DD0000
_L 0x20D87404 0x09DD0010
1発目を立ちLPのやられ、2発目をDRの6RPのやられにしたいんですが
同じ技を使用しているため片方変えるともう片方もかわってしまいます 何かいい方法はないでしょうか?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 06:49:37 ID:PpoqHK2T
KDGさんが動画で使っていたデビル仁の3WPのコード貼っていただけませんか?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 07:17:57 ID:Ue2jTf6j
>>たむmささん

あまり改造に詳しくないのでうまいことは言えませんが
同じ技番号を使用するのでは不可能かと・・・
何か別の技を潰してそこに6RPRPの一発目の情報を書き込み、6RPを派生させるという方法をとるしかないと思います

_L 0x20DAA43C 0x0967C0FE :モーションを6RPに
_L 0x10DAA444 0x00000512 :属性を上段に
_L 0x20DAA454 0x09577924 :やられを立ち途中LPに
_L 0x20DAA478 0x00110010 :ダメージ発生、持続フレームを6RPに

技番号01D9技アドレスDAA434の十連コンボの技を変更しました
サンプルとして適当に作ったものですので、コマンドなどの細かい調整はお願いします
調べたことはないのですが、ワンにも没技はあると思いますのでそちらを変更しても良いかと
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 09:05:37 ID:Ue2jTf6j
_C0 YOSHIMITSU combo parts 1/2
_L 0xE0160100 0x0036F96E
_L 0xE0060007 0x0036F7EE
_L 0x50EB9D98 0x00000600
_L 0x015E3460 0x00000000
_L 0x50E8E072 0x00000360
_L 0x015E3100 0x00000000
_L 0x50DAB720 0x00000100
_L 0x015E3B00 0x00000000
_L 0xE00E0004 0x0036F7EE
_L 0x20DB4648 0x09DE3100
_L 0x10DB4658 0x0000027D
_L 0x00DB4664 0x0000000C
_L 0x20DB4684 0x000C000C
_L 0x10D8C498 0x0000027D
_L 0x20D8C49C 0x09DE3B00
_L 0x20DB9294 0x09DE3460
_L 0x00DB92B0 0x0000001D
_L 0x20DB92B8 0x00000000
_L 0x20DB92BC 0x00000000
_L 0x20DB92CC 0x00000000
_L 0x20DB92D0 0x00000000
_L 0x00D90C8C 0x0000001D
_L 0x00D90C88 0x0000001D
_C0 YOSHIMITSU combo parts 2/2
_L 0xE0190100 0x0036F96E
_L 0xE0180004 0x0036F7EE
_L 0x20DB4694 0x09DE3100
_L 0x10DB46A4 0x0000027D
_L 0x00DB46B0 0x0000000C
_L 0x20DB46CC 0x15081508
_L 0x20DB46D0 0x000C000C
_L 0x10D8C4B0 0x0000027D
_L 0x20D8C4B4 0x09DE3B00
_L 0x105FEA5A 0x00003CC9
_L 0x20DB5214 0x15081508
_L 0x1051A270 0x00003921
_L 0x1051A26C 0x00003D31
_L 0xE0020000 0x015E3C02
_L 0x50D929E8 0x0000002F
_L 0x015E3C00 0x00000000
_L 0x20DB59EC 0x09DE3C00
_L 0x10DB59FC 0x00000035
_L 0x20DB5A18 0x15141514
_L 0x115E3C08 0x0000021C
_L 0x115E3C10 0x00000000
_L 0x115E3C14 0x00000023
_L 0x215E3C04 0x08803000
_L 0x215E3C0C 0x08803010
_L 0x10EB1A4C 0x00003D89
_L 0x115E3108 0x00003CB3
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 09:08:27 ID:Ue2jTf6j

吉光の吹雪からのコンボパーツをつくりました
シャオユウ使用後にお使いください
以前作成した殴り兜コードとぺさんの吹雪のコード(>>726)を併用してください

背向けLP
振り向きしゃがパン
立ち途中LKRP
を再現しております
66RK〜LP〜2LP〜立ち途中LKRP〜B〜色々
ダメージなどは未調整ですが、一応ここまでのコンボはできると思います
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 11:06:34 ID:ZGR5FVcP
振り向きって確か2RPだよ
8521 ◆pXi2knctDE :2009/08/14(金) 14:19:35 ID:tC7vjokX
>>たむmささん
条件コードをうまく使うと対処できるかもしれません
条件で使うのは
0xE002xxxx 0x0036F908→技xxxxから
0xE001yyyy 0x0036FAC4→技yyyyに派生した時
0x1〜〜〜〜→技yyyyの部分の数値を変更する
0xE002zzzz 0x0036F908→技zzzzから
0xE001yyyy 0x0036FAC4→技yyyyに派生した時
0x1〜〜〜〜→技yyyyの部分の数値を元の数値に戻す

こんな感じで。

ちなみに36FAC4は 派生する技が画面に現れる前に
ここに技番号が一度入る特性があります。
ここに格納された技番号はその後36F908へ移動します。
ワンツーパンチ等を先行入力して、画面上ではまだLPが出ている状態で
ここをみると そうなっているのが判るかと思います。

同様に、36FAD0には技アドレスが一瞬格納されます
ここに格納された技アドレスはその後36F870へ移動するので
ここに格納された段階で36FAD0に書いてある技アドレスを
別の技アドレスに変更する事で 表示される技を変更する事も可能です。
853KDG:2009/08/15(土) 04:04:47 ID:5y/QPjRm
_C1 LEE TACHI RPLK
_L 0xE01C0100 0x0036F96E
_L 0xE01B000F 0x0036F7EE
_L 0x10D8A364 0x00000000
_L 0x10D8A366 0x00002004
_L 0x10D8A36C 0x00000170
_L 0x10D8A374 0x00000001
_L 0x10D8A376 0x00000014
_L 0x10D8A378 0x00000014
_L 0x00E8F1FE 0x000000CD
_L 0x00E8F21A 0x0000003B
_L 0x00E8F25B 0x00000047
_L 0x00DAF871 0x00000013
_L 0x20D7651C 0x03360336
_L 0x20D76520 0x03360336
_L 0x00E8F22F 0x00000026
_L 0x00E8F25B 0x00000057
_L 0x20E8F26C 0xE5706AF5
_L 0x10D8A36C 0x000001F5
_L 0x00D8A378 0x00000017

_L 0xE00401A6 0x0036F908
_L 0xE00301F5 0x0036FAC4
_L 0x00EB6D59 0x0000002B
_L 0x00EB6CC0 0x00000032
_L 0x20DB0FC4 0x09578FE8

_L 0xE00401A6 0x1036F908
_L 0xE00301F5 0x0036FAC4
_L 0x00EB6D59 0x00000016
_L 0x00EB6CC0 0x00000005
_L 0x20DB0FC4 0x0957918C
854KDG:2009/08/15(土) 04:13:54 ID:5y/QPjRm

みなさん ごんにちは。

こんどわ LEEの CODEお いろいろ つくてみました。

4LKRK, たちながらRPLK, 3LPです。

http://dongkuni.wo.to/codelist.htm
8551 ◆pXi2knctDE :2009/08/15(土) 05:46:49 ID:JCS51TQJ
あら 私もLEEの2_nRPLKを作ってて 今完成させた所なんですが
KDGさんに先を越されちゃいましたね。
私はLEE使いじゃないんで KDGさんのが完成度高いかも知れませんが
せっかく作ったんで 私のも書いておきます。

_C1 1P _C1 LEE 2_nRPLK 1/2
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C000F 0x0036F7EE
_L 0x10E8F1FE 0x00003BA4
_L 0x10E8F21A 0x0000442B
_L 0x00E8F233 0x0000001E
_L 0x00E8F235 0x00000038
_L 0x00E8F237 0x00000076
_L 0x00E8F27D 0x0000003F
_L 0x00E8F27F 0x000000CF
_L 0x00E8F281 0x00000021
_L 0x00E8F285 0x0000002B
_L 0x00E8F28B 0x000000CB
_L 0x00E8F28F 0x000000C9
_L 0x10DAF84E 0x0000C000
_L 0x10DAF856 0x00000001
_L 0x10DAF858 0x0000000A
_L 0xE0040000 0x0000082E
_L 0x50D8A37C 0x00000018
_L 0x00000800 0x00000000
_L 0x50D8A364 0x00000018
_L 0x00000818 0x00000000
_L 0x10000808 0x000001F5
_L 0x1000080C 0x00003414
_L 0x10000812 0x00000016
_L 0x10000814 0x00000016
_L 0x20DAF844 0x08800800
_C1 _C1 1P _C1 LEE 2_nRPLK 2/2
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C000F 0x0036F7EE
_L 0xE00B01A6 0x0036F908
_L 0xE00A01F5 0x0036FAC4
_L 0x00EB6CEF 0x000000E2
_L 0x00EB6CF1 0x00000002
_L 0x00EB6CF3 0x000000C5
_L 0x00EB6CF5 0x0000000C
_L 0x00EB6D59 0x00000026
_L 0x10DB0FC2 0x0000E000
_L 0x10DB0FCA 0x00000001
_L 0x10DB0FCC 0x00000006
_L 0x20DB0FD0 0x095BAD8E
_L 0x20D79194 0x09573F68
_L 0xE00B01A6 0x1036F908
_L 0xE00A01F5 0x0036FAC4
_L 0x00EB6CEF 0x000000F2
_L 0x00EB6CF1 0x00000012
_L 0x00EB6CF3 0x000000B5
_L 0x00EB6CF5 0x00000008
_L 0x00EB6D59 0x00000016
_L 0x10DB0FC2 0x00000000
_L 0x10DB0FCA 0x00000000
_L 0x10DB0FCC 0x00000000
_L 0x20DB0FD0 0x095BAD10
_L 0x20D79194 0x09573E28
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 11:42:46 ID:iCwiIMrY
ふたりともありがとう
857KDG:2009/08/15(土) 12:52:59 ID:5y/QPjRm


すみませんが T_T

いない commandの ものお つくる ほほお おしえてください。

たとえば leeの 4rpみたいな ものです。

codeお analyzeしてみましたげど よく わかりません。

おねがいします。T_T

kumaの 1lprpと juliaの 4lp, bruceの 1rplprk

つくりたいです。。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 19:07:16 ID:mXHOGJnU
てかたむmさの偽物が突然出てきた事が意味不w
8591 ◆pXi2knctDE :2009/08/15(土) 19:11:32 ID:JCS51TQJ
LEEの4RPなら
_C1 1P LEE 4RP
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0xE001000F 0x0036F7EE
_L 0x10D9DB6C 0x0000021A

これでできました
技番号でサーチして効果が出るところを探し当てました。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 20:32:00 ID:5gyZUvPQ
>>859
>>1さん、つまり、横移動RPの技番号(021A)をアドレスD9DB6Cに当てはめて効果が出たって事ですよね!?
それって、探せば技番号を当てはめたら使えるアドレスの予備が必ず有るって事ですか?

8611 ◆pXi2knctDE :2009/08/15(土) 20:53:43 ID:JCS51TQJ
自分もこのあたり 結構あやふやなんですが
今回のLEEのやつの探し方は
4RPでも立ちRPでも出る技は同じだったので
まず、立ちRPの技番号をメモして(016Aだったかな?)

次にサーチする範囲をすこし絞り込むために
4入力(後退)した時の技アドレスへ飛んで
そこから派生アドレスをメモして

数値サーチをします
開始位置が4入力の派生アドレス
終了位置は適当

サーチ対象は立ちRPの技番号の数値

数十件ほどヒットするので 片っ端から数値を変更して
4RPに変化がでるのを探す

こんな感じでした
使えるアドレスの予備が必ず有るかどうかはちょっと判りませんが
今まで 何度か同じ手法で改造してきて いずれも何とかなったので
可能性は高いと思われます。
862860:2009/08/15(土) 21:31:35 ID:5gyZUvPQ
>>1さん
>>861での説明ありがとうございます。
皆さんはとっくにご存知だったのかもしれませんが、私には、目から鱗でした(;。;)
…って事は…うんうん!!
これを利用しない手はないってくらい便利ですね。
あぁ、勝手に横やりで私が割り込み質問してしまいましたが、説明ありがとうございました(^-^)
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:24:48 ID:ei0DKAR3
>>861
でもその方法だと4とRPが完全同時押しだと立ちRPになりませんかね?
仁の3RKを作る際に同時押しだと右足刀になったんで多分同じ現象が起きると思うのですが
864fff:2009/08/17(月) 02:33:25 ID:0XlrFTsk
どなたかキングの1RPの再現をお願いします!!

_C0 KING 666RP+RK
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0xE0010003 0x0036F7EE
_L 0x10DCA572 0x00000013

一様キングの空シャをバウンドから当てやすくしてみました!!
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 02:37:16 ID:p47iyXNC
たむmささんのHPが見たいので
教えてくれませんか?
866ISY:2009/08/17(月) 09:19:49 ID:/qCGYdt2
キングのコードを一新したので貼ります。
_C0 1P KING 1
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE0170003 0x0036F7EE
_L 0x00DC9141 0x0000000E
_L 0x00DC9144 0x00000016
_L 0x00D83220 0x00000004
_L 0x00D8325C 0x0000000A
_L 0x00D9436C 0x00000041
_L 0x20DC9C9C 0x09DE0500
_L 0x50D980F4 0x00000018
_L 0x015F1020 0x00000000
_L 0x50D959AC 0x00000018
_L 0x00D982D4 0x00000000
_L 0x10D982DC 0x0000056C
_L 0x00D982E8 0x00000019
_L 0x50D952A4 0x00000018
_L 0x015F1038 0x00000000
_L 0x20DC6E0C 0x09DF1020
_L 0x00DC9CA8 0x000000BC
_L 0x015E0508 0x00000040
_L 0x00D982FC 0x0000002A
_L 0x00DC9CD8 0x00000010
_L 0x00DC9CDA 0x00000010
_L 0x00DC9CD5 0x00000010
_L 0x00DC9CD7 0x00000010
_L 0x015F1034 0x00000010
_L 0x015F1032 0x00000010
_L 0x00DC7B9A 0x0000000C
_L 0xE002001D 0x0036F7EE
_L 0x50E72ABC 0x00000D36
_L 0x015E0500 0x00000000
867ISY:2009/08/17(月) 09:21:10 ID:/qCGYdt2
_C0 1P KING 2
_L 0xE01A0003 0x0036F7EE
_L 0xE01C0100 0x0036F96E
_L 0x50D83390 0x0000000C
_L 0x015F1000 0x00000000
_L 0x50D83558 0x0000000C
_L 0x015F100C 0x00000000
_L 0x20DC7B74 0x09DF1000
_L 0x215F1050 0x80960001
_L 0x00D973E4 0x0000002E
_L 0x115F1054 0x00000900
_L 0x215F1058 0x80960008
_L 0x115F105C 0x00001000
_L 0x215F1060 0x80960010
_L 0x115F1064 0x000011CA
_L 0x20DC9CC4 0x09DF1050
_L 0x00D982D4 0x00000012
_L 0x215F2D40 0x814C000C
_L 0x115F2D44 0x00000401
_L 0x215F2D48 0x80960001
_L 0x115F2D4C 0x0000113C
_L 0x215F2D50 0x80960010
_L 0x115F2D54 0x00001100
_L 0x215F2D58 0x80960017
_L 0x115F2D5C 0x00001000
_L 0x20DC6E28 0x09DF2D40
_L 0xE00101A5 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095C80F8
_L 0xE002001F 0x0036F7EE
_L 0x50EEADC4 0x00000D36
_L 0x015F3000 0x00000000
868ISY:2009/08/17(月) 09:23:05 ID:/qCGYdt2
_C0 1P KING 3
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE002000C 0x0036F7EE
_L 0x50EAD6F8 0x00000D36
_L 0x015F2000 0x00000000
_L 0xE0160003 0x0036F7EE
_L 0x20DC6E3C 0x000F000F
_L 0x00DC6E1C 0x00000031
_L 0x015F2024 0x00000077
_L 0x015F2008 0x000000A0
_L 0x015F200D 0x0000003A
_L 0x20DC6E00 0x09DF2000
_L 0x10DC85CC 0x00007434
_L 0x20DC5050 0x09DE4500
_L 0x115E4508 0x00003CF5
_L 0x00DC5088 0x00000013
_L 0x015E4500 0x0000002A
_L 0x115E450C 0x00003CCF
_L 0x10DC6E38 0x00000010
_L 0x50D9513C 0x00000018
_L 0x015F1080 0x00000000
_L 0x50DA2924 0x00000018
_L 0x015F1098 0x00000000
_L 0x20DD89DC 0x09DF1080
_L 0x115F1088 0x0000024F
_L 0x015F1082 0x00000002
_L 0x015F1094 0x0000000C
_L 0x015F1092 0x0000001A
_L 0xE0020004 0x0036F7EE
_L 0x50E76CDC 0x00000D36
_L 0x015E4500 0x00000000
869ISY:2009/08/17(月) 09:24:14 ID:/qCGYdt2
_C0 1P KING 3
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0003 0x0036F7EE
_L 0xE0040000 0x013DD02A
_L 0x50D959F4 0x00000018
_L 0x013DD000 0x00000000
_L 0x50D9738C 0x00000018
_L 0x013DD018 0x00000000
_L 0x113DD002 0x00002003
_L 0x113DD008 0x00000222
_L 0x113DD012 0x0000000D
_L 0x113DD014 0x0000000D
_L 0x20DC9AD4 0x09DF3000
_L 0x10E89ADA 0x00003D15
_L 0x10D836AC 0x0000000C
_L 0xE00501FD 0x0036F908
_L 0xE0040222 0x0036FAC4
_L 0x10DC8D80 0x00000512
_L 0x10D837E4 0x00000016
_L 0x10D837F0 0x00000016
_L 0x20D837F4 0x0957D0E0
_L 0xE00501FD 0x1036F908
_L 0xE0040222 0x0036FAC4
_L 0x10DC8D80 0x00000217
_L 0x10D837E4 0x0000001C
_L 0x10D837F0 0x0000001C
_L 0x20D837F4 0x0957D220
_L 0x10DC9142 0x00000E0A
_L 0x10DC849C 0x0000D000
_L 0x10DC849E 0x000009BD
_L 0x20D978E8 0x09581FBC
870ISY:2009/08/17(月) 09:26:16 ID:/qCGYdt2
>>869 コード名ミス 1P KING 4 です
_C0 1P KING 5
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE0020011 0x0036F7EE
_L 0x50EA6C8A 0x00000D37
_L 0x013D0000 0x00000000
_L 0xE0190003 0x0036F7EE
_L 0x20DC8D78 0x09BD0000
_L 0x213E0000 0x80960001
_L 0x113E0004 0x00000800
_L 0x213E0008 0x80960005
_L 0x113E000C 0x00001880
_L 0x213E0010 0x8096001B
_L 0x113E0014 0x00001000
_L 0x213E0018 0x80960020
_L 0x113E001C 0x00000C00
_L 0x20DC8DA0 0x09BE0000
_L 0x10DC8DB0 0x00000016
_L 0x10DC8DB2 0x00000016
_L 0x10D836B0 0x0000D130
_L 0x10DC8DB4 0x0000001E
_L 0x10DC8DB6 0x0000001E
_L 0x00DC8DB8 0x00000001
_L 0xE00101FD 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095C8488
_L 0x10D9790C 0x00000039
_L 0x10D97910 0x00000039
_L 0x113D0008 0x00003D25
_L 0x10DC84CE 0x0000000C
_L 0x00DC8D94 0x00000040
_L 0x50D94344 0x00000018
_L 0x00D978E4 0x00000000
871ISY:2009/08/17(月) 09:27:03 ID:/qCGYdt2
_C0 1P KING 6
_L 0xE001D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0003 0x0036F7EE
_L 0x50D94584 0x00000018
_L 0x00D98124 0x00000000
_L 0x20DC9AFC 0x09DF3D40
_L 0x00DC9AF0 0x00000040
_L 0x20D83938 0x09580B00
_L 0x10DC9ADC 0x00000512
_L 0x00D83934 0x00000012
_L 0x20DC9B10 0x001A001A
_L 0x50D81FAC 0x0000000C
_L 0x015FA0C0 0x00000000
_L 0x20D98128 0x09DFA0C0
_L 0x115F3008 0x00003CF5
_L 0x215F3D40 0x80960001
_L 0x115F3D44 0x00005000
_L 0x215F3D48 0x80960005
_L 0x115F3D4C 0x00000F00
_L 0x215F3D50 0x8096000C
_L 0x115F3D54 0x00000390
_L 0x215F3D58 0x8096000D
_L 0x115F3D5C 0x00001000
_L 0x215F3D60 0x8096001E
_L 0x115F3D64 0x00000E00
872ISY:2009/08/17(月) 09:29:42 ID:/qCGYdt2
_C0 1P KING 7
_L 0xE001D0100 0x0036F96E
_L 0xE00C0003 0x0036F7EE
_L 0x215FA0CC 0x00088019
_L 0x115FA0D0 0x0000014A
_L 0x00D9814E 0x00000000
_L 0x50D95214 0x00000018
_L 0x00D982BC 0x00000000
_L 0x10D8341C 0x0000AF20
_L 0x00D951F4 0x00000033
_L 0x00D94324 0x0000002D
_L 0x00DA2994 0x0000002E
_L 0x00E6A7E8 0x0000000E
_L 0x20DC5A58 0x000C000C
_L 0x20DC5A1C 0x09DF4000
_L 0xE0020000 0x0036F7EE
_L 0x50E76516 0x00000D36
_L 0x015F4000 0x00000000
_C0 1P KING 8
_L 0xE0120100 0x0036F96E
_L 0xE0110003 0x0036F7EE
_L 0x00DC8139 0x00000012
_L 0xE00101A5 0x0036F908
_L 0x00D9790C 0x0000003B
_L 0xE0010222 0x0036F908
_L 0x00D9790C 0x0000003A
_L 0x00E8723D 0x0000000D
_L 0x00E8723B 0x00000038
_L 0x00D9430C 0x0000002A
_L 0x015F306F 0x00000045
_L 0x015F3089 0x000000BA
_L 0x10DC800A 0x0000130C
_L 0x00D9436C 0x0000003F
_L 0x015FE00C 0x0000008A
873ISY:2009/08/17(月) 09:30:36 ID:/qCGYdt2
_C1 1P KING 9
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE01C0003 0x0036F7EE
_L 0x00D94D44 0x00000039
_L 0x00D98164 0x00000036
_L 0x015F4024 0x00000081
_L 0x00DD8973 0x00000011
_L 0x20DB4578 0x814A000B
_L 0x10DB457C 0x0000040B
_L 0x20DB4580 0x814D0020
_L 0x10DB4584 0x00000110
_L 0x20D83674 0x0957B2E0
_L 0x20D849EC 0x00200013
_L 0x00E871DC 0x00000082
_L 0x00E871C0 0x00000030
_L 0x20D7B314 0x038E038E
_L 0x50DB4560 0x0000000D
_L 0x015F10E0 0x00000000
_L 0x015F10E0 0x00000016
_L 0x015F10E8 0x00000030
_L 0x215F10C0 0x80960001
_L 0x115F10C4 0x00001700
_L 0x215F10C8 0x8096000E
_L 0x115F10CC 0x00000ED0
_L 0x215F10D0 0x80960019
_L 0x115F10D4 0x00001680
_L 0x215F10D8 0x8096001F
_L 0x115F10DC 0x00000DD0
_L 0x20DC8128 0x09DF10C0
_L 0x20DC810C 0x095978E4
_L 0x20DC8118 0x095837E0
874ISY:2009/08/17(月) 09:37:39 ID:/qCGYdt2
最初に アマキン・マードック・リー・ブライアン・吉光を使用してください。
ローリングソバット(6RK)のモーションを変更、脳天唐竹割り(1RP)の再現※2RPでも出てしまいますが
それだと軸ずれして当たらないので、1RPで出してください。
その他はモーションやフレームなど細かいところを調整しています。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 10:03:56 ID:HRHPQ7tv
モーションコピーするために、どのキャラを使わなきゃいけないとか面倒臭くなってきた
って言っても、どうにかなるもんじゃないしな

ところで、各技のダメージを変える事って、不可能?
たとえば最風一発でKOとか
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 14:15:45 ID:eHMWZcB6
>>875
自分はコードコピペしたあと名前にコピーするキャラの名前入れてる

ダメージは可能
>>1wikiのやられ方の変更参照
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:06:04 ID:tSFbxDRA
バウンドしなくなた
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 15:13:01 ID:qqNBoqQg
はじめまして

皆さんのコードをありがたく使わせていただいています。

カズヤの最風を簡単に出すコードはありますか?
たまにしか2発連続で出せないので、orz
もしよろしければ教えていただきたいです。m。。m
879まさ:2009/08/18(火) 18:29:14 ID:8ptA2+dN
キングのコード使わせてもらったんですが

1RPでバウンドしないのと

4RPWPで すごいうごきしてしまいます
880東雲:2009/08/18(火) 18:51:15 ID:Jz3+4Jr+
>>878
只今作成中です。
期待しないでお待ち下さい。
881ISY:2009/08/18(火) 19:51:39 ID:nhoXWQSz
test
882ISY:2009/08/18(火) 20:01:47 ID:nhoXWQSz
>>879 まさ さん
すいません規制がかかっていて書き込めませんでした。
コードをひとつ書き忘れていたのでこのコードを追加してください。
あと、最初にキャラを選択するとき、ポールとドラグノフも選んでください。
ポールはRKのモーションを使っています。
_C0 1P KING 10
_L 0xE01D0100 0x0036F96E
_L 0xE002000F 0x0036F7EE
_L 0x50EBB826 0x00000D36
_L 0x015FE000 0x00000000
_L 0xE01D0003 0x0036F7EE
_L 0x50DB4578 0x0000000E
_L 0x015F4D40 0x00000000
_L 0x20DC70D4 0x09DF4D40
_L 0x015F4D42 0x0000004D
_L 0x015F4D4A 0x0000004A
_L 0x115F4D4C 0x0000040B
_L 0x015F4D48 0x00000022
_L 0x00E87229 0x000000F0
_L 0x00DC9B0D 0x00000012
_L 0x015F3055 0x000000FC
_L 0x00DD8AEF 0x00000012
_L 0x015F3057 0x0000002A
_L 0x015F3059 0x000000B5
_L 0x015F3063 0x0000005C
_L 0x015F3071 0x0000006B
_L 0x20DC9530 0x09DFE000
_L 0x015F306D 0x0000000A
_L 0x20DC956C 0x00170016
_L 0x215FD000 0x8096000C
_L 0x115FD004 0x00001B00
_L 0x215FD008 0x80960010
_L 0x115FD00C 0x00001400
_L 0x215FD010 0x80960016
_L 0x115FD014 0x00001000
_L 0x20DC9558 0x09DFD000
あとキングのバウンドコードに
_L 0xE00101A5 0x0036F908
_L 0x015nn004 0x00000001
これを加えてください。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:10:58 ID:NYefmXm7
>>882
879さんと同じ現象が。。。。。。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:13:46 ID:qqNBoqQg
>>880 東雲さん ありがとうございます

気長に待ってますm。。m
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:57:49 ID:m6ENqx97
>>882
キングのバウンドコードのどの部分に入れたらよいのでしょうか?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:02:53 ID:/uQ5rqKl
仁の右回し突き(6n23RP)のノーマルヒットのやられ方を、
ブライアンのパイソンプレス(2RPLK)の2発目に変えられないかな?

結構6に近いやられ方になると思うんだけど・・・
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:11:22 ID:Ikitt7nA
>>825
今更ながら吸い寄せる方法知りたいっす。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 20:53:05 ID:bG6Qlzo2
仁の右回し突き(6n23RP)のノーマルヒットのやられ方を
cwcを起動したときのレイブンのフライングコープス(66LK)に
変更できないかな? 
>>886よりもBRに近い気がするんだけど
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:14:58 ID:ExoGCQKT
>>888
それはノーマル・最速ともにカウンターヒットの時だけ
通常ヒットのときはノーマル・最速ともに半回転してうつ伏せダウン状態になる


・・・仁使ったことある?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 22:37:57 ID:bMly9lbd
>>889
細かすぎ
お前作れんのか
891名無し仁:2009/08/19(水) 22:58:13 ID:SsONfi9z
てか追撃はできんが右回しやられコードは出てる。

C時追撃は常識。細かくもなんともないしあるんだから作らないだろ。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:18:22 ID:v1eA8FuJ
>>889
それを言ったらドラグノフの666RPの再現コードもCHのやられ方してるじゃん。
でも誰もツッコミいれてないよね?

もう少し空気読めよ。

>>891
いま出てる右回しやられコードは不完全だから
ちゃんとしたの、ほしい人がいるんだよ。

>>878さん

一八最風をLPで出すコードです
_C1 1P KAZUYA LPsaifu
_L 0xE0050100 0x0036F96E
_L 0xE004000E 0x0036F7EE
_L 0xE0030158 0x0036FAC4
_L 0x2036FAD0 0x095AA874
_L 0x00DAA8B5 0x00000015

893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:21:54 ID:mrF06/Dw
>>892
何でそんなに偉そうなの?
自分で作れば?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:15:45 ID:ZUXUUPrM
しくった
Pspを川に落としてもうた
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:57:10 ID:VdnMn8Lp
アマキンを使ってミゲルを再現してみました。
欲しい人いれば貼ります。

作ったもの
ビートアッパー
ビートチョッピング
カッティング〜エッジ
ラウドアッパーコンボ
ブラッシング
インダクタンス
ブロックバースト
ダウンピッキング
ライトサンディング&バンキング
ヒールダウン
フェイズブーツ

あとは制作中・・・ 
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:02:59 ID:R8K7a3mF
>>895さん
ぜひ貼ってほしいです!
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 02:33:36 ID:XToz5DQN
>>895
これはぜひお願いします
898fff:2009/08/21(金) 02:55:19 ID:VVafh4X4
>>882
ドラグノフいじったりできますか??
899たむmさ ◆SIETtdiEhYYM :2009/08/21(金) 13:46:27 ID:jUZ24PpY
ワンの3RKLPが出来ました

_C0 WANG 3RKLP
_L 0xE0170015 0x0036F7EE
_L 0xE0160100 0x0036F96E
_L 0x10D87BA8 0x00000000
_L 0x10D87BAA 0x00002001
_L 0x10D87BB0 0x0000019E
_L 0x10D87BBA 0x00000015
_L 0x10D87BBC 0x00000015
_L 0x10003000 0x00008088
_L 0x10003002 0x00000016
_L 0x10003004 0x0000014A
_L 0x10003010 0x00000880
_L 0x20D87BAC 0x08803000
_L 0x20D87BB4 0x08803010
_L 0xE004019E 0x1036F908
_L 0x10D77910 0x0000001C
_L 0x10E90284 0x00003D60
_L 0x10D77914 0x00005598
_L 0x10D87BE8 0x0000003A
_L 0xE005019D 0x0036F908
_L 0xE004019E 0x0036FAC4
_L 0x10E90284 0x00003DB0
_L 0x10D77910 0x0000000F
_L 0x10D77914 0x00004F58
_L 0x10D87BE8 0x00000042

技を任意のF目から出せるのが非常に便利
900ステブピカブ:2009/08/21(金) 14:33:14 ID:VdnMn8Lp
需要があるようなのでミゲル貼ります。
まず自分はミゲル使いじゃないので初志貫徹を見ながら作りました。
なので現行のBRの技性能と違いがあるかもしれません。
次にミゲルは6からのキャラなのとモーションコピーするキャラをなるべく減らそうとした為
あんまり似てないものもありますが気にしないでください。
最後にホントはまとめたかったのですが自分ではうまくまとめられなかったので
結構大量のコードになってしまいましたがご了承ください。

では貼ります。
901ステブピカブ:2009/08/21(金) 14:40:30 ID:VdnMn8Lp
_C1 AMAKIN 3RPLPorRP
_L 0xE00A001D 0x0036F7EE
_L 0xE0090100 0x0036F96E
_L 0xE0040000 0x015F0000
_L 0x50D8C398 0x00000018
_L 0x015F0000 0x00000000
_L 0x50D8DAA8 0x00000018
_L 0x015F0018 0x00000000
_L 0x50D8C3B0 0x00000018
_L 0x015F0030 0x00000000
_L 0x10DB2EA4 0x00000000
_L 0x10DB2EA6 0x000009DF

_C1 AMAKIN 3RPLP(MAH)
_L 0xE0030011 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E75562 0x00001000
_L 0x015F4000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0070000 0x115F4000
_L 0x20DB46F0 0x09DF4000
_L 0x10DB4708 0x0957B19C
_L 0x10DB46FC 0x0958D160
_L 0x10DB472E 0x00000013
_L 0x10DB46F8 0x00000217
_L 0x10DB472E 0x00000013
_L 0x10DB46F8 0x00000217


_C1 AMAKIN 3RPRP(KING)
_L 0xE0030003 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E6BF6A 0x00001000
_L 0x015F3000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE00F0000 0x115F3000
_L 0x20DB4788 0x09DF3000
_L 0x10DB47C6 0x00000020
_L 0x10DB4794 0x0958D160
_L 0x115F002C 0x00000013
_L 0x115F002A 0x00000013
_L 0x10DB2EB0 0x0957B514
_L 0x10E7ECBA 0x00003CFF
_L 0x10DB2EFC 0x0957B514
_L 0x10DB47A0 0x0957B454
_L 0x115F3008 0x00003D90
_L 0x10D8D188 0x00000032
_L 0x10D7B458 0x00000016
_L 0x10D7B464 0x00000016
_L 0x10DB47C4 0x00000015
_L 0x10DB47C0 0x00000007

まず最初のが3RPからLPとRPへの派生を増やしてるコードです。
下の二つがそのLPとRPのモーションをかえるコードです。
すべてオンにしてカッコ内のキャラを使ってからアマキンを使ってください。

3RPLPはもちろん連続ヒットです。
3RPRPはよくわかんなかったので連続ヒットなしで確反がありません。
902ステブピカブ:2009/08/21(金) 14:50:12 ID:VdnMn8Lp
カッティング1/2

_C1 AMAKIN 3RKLP
_L 0xE008001D 0x0036F7EE
_L 0xE0070100 0x0036F96E
_L 0xE0060000 0x015F0048
_L 0x50D8DE08 0x00000018
_L 0x015F0048 0x00000000
_L 0x50D8C428 0x00000018
_L 0x015F0060 0x00000000
_L 0x10DB2F88 0x00000048
_L 0x10DB2F8A 0x000009DF

_C1 AMAKIN 3RKLPLP
_L 0xE008001D 0x0036F7EE
_L 0xE0070100 0x0036F96E
_L 0xE0060000 0x015F0078
_L 0x50D8DBC8 0x00000018
_L 0x015F0078 0x00000000
_L 0x50D8DE38 0x00000048
_L 0x015F0090 0x00000000
_L 0x20DB4AD8 0x09DF0078
_L 0x115F007A 0x00002001

903ステブピカブ:2009/08/21(金) 14:52:33 ID:VdnMn8Lp
カッティング2/2

_C1 AMAKIN 3RK(DRA)
_L 0xE003001F 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E922FA 0x00001000
_L 0x015F1000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0050000 0x115F1000
_L 0x20DB2F7C 0x09DF1000
_L 0x10DB2FB8 0x0000000F
_L 0x10DB2FBA 0x00000013
_L 0x10D7B5F0 0x0000000D

_C1 AMAKIN 3RKLP(DRA)
_L 0xE003001F 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E96528 0x00001000
_L 0x015F2000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0070000 0x115F2000
_L 0x20DB4ACC 0x09DF2000
_L 0x10D8DE78 0x00000020
_L 0x10DB4B0A 0x00000016
_L 0x115F2008 0x00003CFF
_L 0x10D7B968 0x00000008
_L 0x115F005C 0x00000017
_L 0x10DB4AE4 0x0957B4E4

_C1 AMAKIN 3RKLPLP(ASUKA)
_L 0xE0030017 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E9778E 0x00001000
_L 0x015F5000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0070000 0x115F5000
_L 0x20DB486C 0x09DF5000
_L 0x10DB4888 0x00000030
_L 0x10DB48A6 0x00000F0C
_L 0x10DB48A8 0x0000000D
_L 0x10DB48AA 0x00000014
_L 0x10DB4884 0x0957B448
_L 0x115F008A 0x00000021

ひとつ上のレスのコードと一緒に使ってください。
3RKLPまでは連続ヒットで1発目ガード時は2発目しゃがめます。
3発目のみカウンターでコンボいけますがやられモーションがBRと違うと思います。
904ステブピカブ:2009/08/21(金) 14:56:30 ID:VdnMn8Lp
_C1 AMAKIN 1RKWP
_L 0xE008001D 0x0036F7EE
_L 0xE0070100 0x0036F96E
_L 0xE0060000 0x015F00D8
_L 0x50D8DC10 0x00000030
_L 0x015F00D8 0x00000000
_L 0x50D8C308 0x00000018
_L 0x015F0108 0x00000000
_L 0x20DB2D74 0x09DF00D8
_L 0x10DB2DA6 0x0000000F

_C1 AMAKIN 1RK(DRA)
_L 0xE003001F 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50EEC6AE 0x00001000
_L 0x015F7000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0040000 0x115F7000
_L 0x20DB2D68 0x09DF7000
_L 0x115F7008 0x00003CFF
_L 0x10DB2D80 0x0957B4E4
_L 0x10DB2D78 0x00008001
_L 0x10DB2D84 0x00000025

_C1 AMAKIN 1RKWP(MAH)
_L 0xE0030011 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50EA6C8A 0x00001000
_L 0x015F9000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE00F0000 0x115F9000
_L 0x20DB48B8 0x09DF9000
_L 0x115F00EC 0x00000010
_L 0x115F9008 0x00003CFF
_L 0x10DB48C0 0x00000512
_L 0x10DB48F0 0x00000016
_L 0x10DB48F4 0x0000000D
_L 0x10DB48F6 0x0000050D
_L 0x10DB48D0 0x0957B430
_L 0x10DB48C4 0x0958B690
_L 0x115F00EA 0x00000015
_L 0x10D8BB68 0x00000022
_L 0x10DB48CE 0x0000E000
_L 0x10DB48D6 0x00000010
_L 0x10DB48D8 0x00000020
_L 0x10D8B6A0 0x0000003E

これが一番微妙です。
頭突きの部分のヒット判定持続が妙に長いです。
技アドのそのあたりをいじってみても変わらなかったのであきらめました。
連続ヒットしないです。
905ステブピカブ:2009/08/21(金) 14:58:16 ID:VdnMn8Lp
_C1 AMAKIN 3LKRP
_L 0xE00B001D 0x0036F7EE
_L 0xE00A0100 0x0036F96E
_L 0xE0090000 0x015F0120
_L 0x50D8DDC0 0x00000030
_L 0x015F0120 0x00000000
_L 0x50D8C3F8 0x00000030
_L 0x015F0150 0x00000000
_L 0x20DB2F3C 0x09DF0120
_L 0x115F0128 0x000001AA
_L 0x115F0134 0x00000018
_L 0x115F0132 0x00000018
_L 0x10D8C630 0x0000002A

_C1 AMAKIN 3LK(DRA)
_L 0xE003001F 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E8A342 0x00001000
_L 0x015F8000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0020000 0x115F8000
_L 0x20DB2F30 0x09DF8000
_L 0x10DB2F48 0x0957B70C

ブラッシングです。
もちろん連続ヒットです。
906ステブピカブ:2009/08/21(金) 15:01:45 ID:VdnMn8Lp
_C1 AMAKIN 6WP(MAH)
_L 0xE0030011 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E8357A 0x00001000
_L 0x015FB000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0080000 0x115FB000
_L 0x20DB2434 0x09DFB000
_L 0x10DB2470 0x00000010
_L 0x10DB2472 0x00000010
_L 0x10DB244C 0x0957B778
_L 0x10D8BD18 0x00000025
_L 0x10D7B77C 0x00000014
_L 0x10D7B788 0x00000014
_L 0x10DB243C 0x00000512

_C1 AMAKIN 2WP(MAH)
_L 0xE0030011 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50EAD23A 0x00001000
_L 0x015FC000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE00E0000 0x115FC000
_L 0x20DB30AC 0x09DFC000
_L 0x10D8C550 0x00008001
_L 0x10D8C558 0x00000035
_L 0x10D8C55A 0x00000035
_L 0x10D8C55C 0x00000035
_L 0x10DB30E8 0x00000010
_L 0x10DB30E4 0x00000016
_L 0x10DB30EA 0x00000018
_L 0x10DB30C2 0x0000B000
_L 0x10DB30CA 0x00000001
_L 0x10DB30CC 0x00000015
_L 0x10DB30C4 0x0957B82C
_L 0x10D7B830 0x0000001E
_L 0x10D7B83C 0x0000001E

6WPはまあ良いのですが2WPの技モーション後半部分は微妙です。
テツザンコウ系の技であまりいいのがなかったのでこうなりました。
907ステブピカブ:2009/08/21(金) 15:06:00 ID:VdnMn8Lp
_C1 AMAKIN 1LK(ASUKA)
_L 0xE0030017 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E8C250 0x00001000
_L 0x015FD000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0010000 0x115FD000
_L 0x20DB3144 0x09DFD000
_L 0x10DB3180 0x0000000E
_L 0x10DB3182 0x00000012
_L 0x10DB3160 0x00000025
_L 0x10DB315C 0x0957B508
_L 0x10D8C5B0 0x00008001
_L 0x10DB3154 0x00008001
_L 0x115F0148 0x000000FF

_C1 AMAKIN 1LP(KING)
_L 0xE0030003 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E741E0 0x00001000
_L 0x015F6000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE00A0000 0x115F6000
_L 0x20DB2C84 0x09DF6000
_L 0x10DB2CA0 0x00000050
_L 0x10DB2CC0 0x00000010
_L 0x10DB2CC2 0x00000030
_L 0x10D8C2A0 0x00000037
_L 0x10D8C260 0x01010101
_L 0x10D8C278 0x01010101
_L 0x10DB2C9C 0x0957B61C
_L 0x10DB2C8C 0x0000010F
_L 0x10D7B620 0x00000014

1LKは当てて+4だった気がしたので当てて有利にしときました。
2発目は製作中です。
1LPは残念ながら2LPでも出ますが気にしないでください。
908ステブピカブ:2009/08/21(金) 15:09:13 ID:VdnMn8Lp
_C1 AMAKIN 66RPLP
_L 0xE009001D 0x0036F7EE
_L 0xE0080100 0x0036F96E
_L 0x10DB39A0 0x0958BC18
_L 0x10D8BC74 0x00000018
_L 0x10DB23F0 0x00000217
_L 0x10D7B704 0x0000000F
_L 0x10D7B3B0 0x00000017
_L 0x10D7B3BC 0x00000017
_L 0x10DB2426 0x00000015
_L 0x10D8BCB8 0x00000035

_C1 AMAKIN 4RK
_L 0xE003001D 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50DB3C84 0x0000004C
_L 0x00DB2770 0x00000000

上のはラウドです。連続ヒットします。
下のはアマキンの66RKを4RKにしただけです。
909ステブピカブ:2009/08/21(金) 15:31:16 ID:VdnMn8Lp
最後に...

空中コンボは


3RPLP(or 9RK)→3RKLP→3RKLP→3RPRP→B→66RPLP
1LP→RK→2RKWP
6WP→2WP

は再現できました。
もしバウンドしない場合は
_C1 ARMOR KING Bound Skill
のところに
_L 0xE00101F2 0x0036F908
_L 0x10002004 0x00000001
を追加してください。

今製作中なのは3LPからの派生と
サヴェッジスタンス(SS)です。
サヴェッジスタンスに似てるモーションなんかないのでこれをアマキンの
シャドーステップ(SS)で再現しようと思ってます。
同じSSだから良いかなと思ってw

うまくいったら貼りますね。

以上です。
910ステブピカブ:2009/08/21(金) 15:33:11 ID:VdnMn8Lp
>>909
訂正

× 1LP→RK→2RKWP
○ 1LP→立ち途中RK→2RKWP
911まさ:2009/08/21(金) 18:23:10 ID:hoJG9gul
ミゲルすごいですね

感動してます」^^
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:52:29 ID:dZ0OSpD/
>>1のwikiにあるリリのコードで、6WP、66LKってあるんだけど、6WPがバウンドしないです・・・
66LKはヒットしやすくなってました
913fff:2009/08/22(土) 01:00:05 ID:wqyQnVKx
ドラの6RKRKLKの3発目をブルースの66LKにできないでしょうか??
お願いします!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:45:27 ID:Uprq8l/D
アンナでレオ再現出来ないかな
ステップあるしCJに当たり判定つければ…
とやってみたら生CJリーチ伸ばすと後ろへ行く…
各週派生からのCJはモーションがおかしい…
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 18:41:19 ID:rmkkZI0j
>>1
887ではありませんが俺も
>>825
吸い寄せる方法知りたいです。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 01:33:12 ID:uqpkOsSU
_C0 1P BRYAN LP
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE002000C 0x0036F7EE
_L 0x10E79388 0x00003C77
_L 0x10D8A20C 0x00000000

ネタができちまった
917121:2009/08/24(月) 12:17:54 ID:jeiYYJqs
>>913
他キャラのコピーコードを使うのはどうしても難しくめんどくさいです。自分でできないならあきらめることですね
教えて君にこのスレはやさしくないので
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 01:36:06 ID:nWYXmM8K
出先なんで ネカフェから失礼します 1です
ヒットバック値の場所ですが
今手元にPSPがないので 脳内のアバウトな情報でですがお伝えします

まずは ヒットバック値を変更したい技アドレスへ飛びます
次にその技のやられアドレスへ飛びます(地上のみor地上、空中がある場所)
とんだ先には
何かアドレス ダメージ値 空中やられモーション個別指定アドレス
00 をいくつかはさみ
何かアドレス ダメージ値 地上やられモーション個別指定アドレス

こんな感じの場所にとびますが、次に
空中or地上やられモーション個別指定アドレスへ飛びます

ここにとぶと
11 22 57 09 11 22 57 09 11 22 57 09 11 22 57 09
みたいに 同じ数値のなにかアドレスが連続して記述してあり
その次に ★アドレスではない 4バイトの数値 が何箇所か連続して
記述されて その後は しばらく 00 00 を挟み
その次には 各状況(立ち、カウンター、しゃがみ等)でのHIT効果の
技番号が記述されるところに行きますが
★で記述した数値 ここがヒットバックの数値になっています
この数値を変更する事により ヒットバックを大幅にふやしたり
逆にマイナスにすることができます

アバウトな説明で申し訳ありません
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 03:42:37 ID:6X1mbtHc
制服アスカのパンツの色変えるコードとか無いですかね?w
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 15:10:51 ID:hilzsUAz
パンツの色を肌色にしてある一部分だけちょっと黒っぽくするコードならありますよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 16:03:43 ID:f51LdD2A
漏れ的には、部分的に黄ばみを付けて欲しい(・∀・)ニヤニヤ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 17:52:18 ID:6X1mbtHc
>>920
神キタ!是非うpお願いします!!
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 13:17:12 ID:yymY9nfP
ヒットバック減少テストコード

_C0 JIN 623RP hitback
_L 0xE0020009 0x0036F7EE
_L 0xE0010100 0x0036F96E
_L 0x10DA9F7E 0x0000E290

仁の右回しを空中で当てると・・・
三行目の数値を変更すると吹っ飛んだり吸い寄せたりします。


因みに>>1さんのやり方だとさっぱりだったんで別の方法でやってみました。
924fff:2009/08/28(金) 17:50:56 ID:0rmj6FKU
技モーションはどうやって調べるのですか?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 21:20:19 ID:P4GYwhHl
モーションの改変はまだ出来ないはず・・・

1さんは出来んのかな?
9261 ◆pXi2knctDE :2009/08/29(土) 00:48:23 ID:njJSE00P
>>923さん
ちと あの説明じゃわかりづらすぎましたね^-^;)
そのうちwikiにその辺の事ものせておきます
ちなみに>>923さんの方法ですが やられモーションの技のリーチをマイナスにして
ヒットバックを減少させているんだと思いますが
私も 過去にそれで出来ると思っていましたら
背後から当てると逆にヒットバックが増えてしまう現象がでてしまいました…

>>924さん,925さん
技モーションの改変は ほとんど出来ないってのが現状ですねぇ
それでも 各関節部分の基本値みたいな所は変更が可能なので
ただのLPを斜め上方向や斜め下方向に出す、ヒザ攻撃の足の関節部分をのばすように変更して
前蹴りみたくする という感じのことは可能です
LEEのヒールブースターのコードも1発目の右アッパー部分も
通常は右足部分が後方にあるのですが、腰の関節の数値等を変更して
右足を前にだしてアッパーをだすといった どうでもよさそうな所に力を入れてましたw

変更方法はちょっと説明し辛いので 自分でモーションデータの最初のほうの数値を
適当に変化させて 一つ一つ変化を見ながら微調整していく形になります
927fff:2009/08/29(土) 20:52:08 ID:QIiVThsb
>>926
そうですかーー。
他のキャラの技はどうやったらコピーできるのですか??
Wikiを参考にしてるんですけど
どうしても無理で・・・。
単発技からつなげる方法はできました!!
一様、ドラのネオクーガ作ってます。
928923:2009/08/29(土) 22:19:01 ID:8fSHdhfU
>>926
そうなんですよねー。
軸がずれてたりすると変な方向に飛んでくという・・・

思い出した時で良いんで詳しい解説お願いしますm(_ _)m
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 23:40:37 ID:ONMlMvyU
370154の1000を上下させると相手の速度が変わりますけど、
浮かせた後の落下速度や飛ぶ速度も遅くしたりするにはどうすればいいんでしょうか
930KDG:2009/08/30(日) 00:34:43 ID:gl4bYO/R


いない COMMANDの ものわ どやって つくるの ですか?

Mさんの BRUCE 1RPLPRKお SURVEYしてみたけど わたしの あたまでわ わかりません でした。

T-T おしえてください。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 01:07:24 ID:5E1z/quB
リーの立ち途中の奴ですが、相手に当てたあと、インパルスが追撃で入ります。
ので、浮きの高さがちょっとたらないですね。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 01:19:57 ID:1R6Wd8jT
>>931
地上で当てたときのですよね
2発目の地上やられをHS中のRPに変えてみたらどうですか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 02:52:16 ID:5E1z/quB
あれでは高すぎるような気がします。

ほどよい高さが無いのでしょうかね。
また、スウェキャンヒルブから壁コンが入れずらいので、硬直も見直しが必要ですね
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 03:23:23 ID:1R6Wd8jT
確かに壁いってからほとんど間に合いませんね
硬直増やす必要があるとわかっているなら増やしてみたらどうですか

まさか 
見直しが必要ですねとは見直せって意味じゃないでしょうね
935名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:01:58 ID:I8KmadSY
こんにちは

昔から検索とか色々しても見つからなかったので質問します

改造とは関係ないのですが。
カスタマイズの服装で
アンナ、リー、ジン、などの私服みたいな服装は
CPUが使ってくるだけで、自分は使えないのでしょうか?

使う方法があれば教えてください><宜しくお願いします。

936名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:11:43 ID:NrCL7uPv
>>935
なんのことだか、よくわからんけど
シャオユウのセーラー服はRボタンで選択な。
937名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:35:01 ID:I8KmadSY
>>936 ボタンでできるやつはわかるんですけど。

ボタン押してカスタマイズできるやつ以外の服装を
アーケードモードとか使ってくるキャラがいるんです。

文章わかりにくくてすみません><
938名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:45:08 ID:xHSjt4ME
>>936
EXコスチュームの事だと推測して、三角で選択するよ。
四角で1P、バツと丸は2Pだよね?
939名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:46:54 ID:xHSjt4ME
安価ミスった。
>937ね。
940fff:2009/08/30(日) 20:15:47 ID:HH0GhQKA
1さん!!
なんとかWikiで、他のキャラの技をコピーする方法を
乗せてくれませんか!?
お願いします!!
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 22:04:30 ID:y3rniFQA
>>940
まずここの過去ログと前スレの後半読んでみて
コピーのやり方は書いてある 理解できるかどうかは別だけど
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 22:16:06 ID:+Xl9qS8q
このコードを使うとフリーズしてしまいます
どなたか原因を教えてください

_C0 JULIA 4LP (kuma)
_L 0xE004000B 0x0036F7EE
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE0020000 0x015B2100
_L 0x50E80504 0x00001000
_L 0x015B2100 0x00000000
_L 0xE013000A 0x0036F7EE
_L 0xE003003C 0x015B2100
_L 0x115B2108 0x00003D10
_L 0x10DA994C 0x00000010
_L 0x10DA994E 0x00000013
_L 0xE002015A 0x1036F908
_L 0xE0019908 0x1036F870
_L 0x20DA9910 0x0968B3BC
_L 0xE002AF4C 0x1036F870
_L 0xE001015E 0x1036F908
_L 0x20DA9910 0x0968B3BC
_L 0xE002AF98 0x1036F870
_L 0xE001015E 0x1036F908
_L 0x20DA9910 0x0968B3BC
_L 0xE00197D8 0x0036F870
_L 0x20DA9910 0x09DB2100
_L 0xE001AF4C 0x0036F870
_L 0x20DA9910 0x09DB2100
_L 0xE001AF98 0x0036F870
_L 0x20DA9910 0x09DB2100
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 04:41:05 ID:cQuI0SxB
>>942
どの段階でフリーズする?
技出した瞬間
キャラ選んだ瞬間

後者だと他のコードとコピー先が被ってたりしてる可能性がある
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 04:44:53 ID:cQuI0SxB
て思ったけど4LPのコードもう一つなかったっけ?
片方だけだと機能しなかったような
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 12:17:13 ID:MmECa3AT
>>944
もう片方と一緒に使ってもフリーズします
タイミングはクマ選んでからジュリア使った瞬間です
ほかのコード全部切ったけどフリーズしました
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 12:20:41 ID:M2kkAJeP
言い忘れましたがもう一つはちゃんと機能してます
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 13:26:53 ID:txcLnyJG
俺もフリーズします。
948カラス:2009/08/31(月) 22:27:40 ID:tUfG7ndW
純粋にコードミスじゃね?
949たむmさ ◆SIETtdiEhYYM :2009/08/31(月) 23:44:56 ID:Jux73YyV
こっちでは機能したのでもう一度はってみる
_C0 JULIA 4LP (kuma)
_L 0xE004000B 0x0036F7EE
_L 0xE0030100 0x0036F96E
_L 0xE0020000 0x015B2100
_L 0x50E80504 0x00001000
_L 0x015B2100 0x00000000
_L 0xE013000A 0x0036F7EE
_L 0xE003003C 0x015B2100
_L 0x115B2108 0x00003D10
_L 0x10DA994C 0x00000010
_L 0x10DA994E 0x00000013
_L 0xE002015A 0x1036F908
_L 0xE0019908 0x1036F870
_L 0x20DA9910 0x0968B3BC
_L 0xE002AF4C 0x1036F870
_L 0xE001015E 0x1036F908
_L 0x20DA9910 0x0968B3BC
_L 0xE002AF98 0x1036F870
_L 0xE001015E 0x1036F908
_L 0x20DA9910 0x0968B3BC
_L 0xE00197D8 0x0036F870
_L 0x20DA9910 0x09DB2100
_L 0xE001AF4C 0x0036F870
_L 0x20DA9910 0x09DB2100
_L 0xE001AF98 0x0036F870
_L 0x20DA9910 0x09DB2100
950たむmさ ◆SIETtdiEhYYM :2009/08/31(月) 23:46:59 ID:Jux73YyV
_C0 JULIA 4LP
_L 0xE019000A 0x0036F7EE
_L 0x50D87D6C 0x00000018
_L 0x015C4000 0x00000000
_L 0x50D87994 0x000000C0
_L 0x015C4018 0x00000000
_L 0x115C4008 0x0000015E
_L 0x215C4000 0x00000010
_L 0x20DA97EC 0x09DC4000
_L 0x50D87D6C 0x00000018
_L 0x015C4300 0x00000000
_L 0x50D88AEC 0x00000078
_L 0x015C4318 0x00000000
_L 0x115C4308 0x0000015E
_L 0x115C4302 0x00002003
_L 0x20DAAF60 0x09DC4300
_L 0x115C4312 0x00000014
_L 0x115C4314 0x00000011
_L 0x50D87D6C 0x00000018
_L 0x015C4500 0x00000000
_L 0x50D88B64 0x00000078
_L 0x015C4518 0x00000000
_L 0x115C4508 0x0000015E
_L 0x115C4502 0x00002003
_L 0x115C4512 0x00000014
_L 0x115C4514 0x00000011
_L 0x20DAAFAC 0x09DC4500

このコードだけonにした状態で動作確認
ダメなら分かりません

あと近々クマの1LPRPのコードupします 
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 01:42:33 ID:9zVsK6Dw
_C1 LEE TACHI RPLK
_L 0xE01C0100 0x0036F96E
_L 0xE01B000F 0x0036F7EE
_L 0x10D8A364 0x00000000
_L 0x10D8A366 0x00002004
_L 0x10D8A36C 0x00000170
_L 0x10D8A374 0x00000001
_L 0x10D8A376 0x00000014
_L 0x10D8A378 0x00000014
_L 0x00E8F1FE 0x000000CD
_L 0x00E8F21A 0x0000003B
_L 0x00E8F25B 0x00000047
_L 0x00DAF871 0x00000013
_L 0x20D7651C 0x03360336
_L 0x20D76520 0x03360336
_L 0x00E8F22F 0x00000026
_L 0x00E8F25B 0x00000057
_L 0x20E8F26C 0xE5706AF5
_L 0x10D8A36C 0x000001F5
_L 0x00D8A378 0x00000017

_C1 LEE TACHI RPLK2
_L 0xE0050100 0x0036F96E
_L 0xE00401A6 0x1036F908
_L 0xE00301F5 0x0036FAC4
_L 0x00EB6D59 0x00000016
_L 0x00EB6CC0 0x00000005
_L 0x20DB0FC4 0x0957918C

_L 0xE0040100 0x0036F96E
_L 0xE00301A6 0x0036F908
_L 0xE00201F5 0x0036FAC4
_L 0x00EB6D59 0x0000002B
_L 0x00EB6CC0 0x00000032

_L 0xE0040100 0x0036F96E
_L 0xE00301A6 0x0036F908
_L 0xE00201F5 0x0036FAC4
_L 0xE0010000 0x003701D6
_L 0x20DB0FC4 0x095793E4

_L 0xE0040100 0x0036F96E
_L 0xE00301A6 0x0036F908
_L 0xE00201F5 0x0036FAC4
_L 0xE0010000 0x103701D6
_L 0x20DB0FC4 0x09578FE8

前にリーのヒルブを作ってくださった方のコードをほんの少し変更して、
地上で当てたとき追撃できるようにしました
ただワンツーやビスパも間に合います
952様々:2009/09/01(火) 20:58:08 ID:oOLVueIj
申し訳ないがブライアンのコードを作って欲しい
やって欲しい事
ターンエンドマッハ236RKLKRPを空中コンボに組み込めるようにして欲しい
ブラスマ3RPLPを作って欲しい
66RKでBするようにして欲しい
ライブロ3LPLPLPLPRPを連続Hにして欲しい です
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 21:30:40 ID:Kp/Nz0jE
ジュリアのコード使ってみましたがフリーズしました
954名無し仁:2009/09/02(水) 01:24:17 ID:LB8Noqrz
>>952
釣りやぞ。つっこむなよ。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 05:15:27 ID:fWDun53N
>>953
上のコードの五行目と六行目の間に
_L 0xE0nn0100 0x0036F96E
を入れたら解決する予感
nは行数

下にも入れたほうがいいかも
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 08:08:18 ID:GZjLCdg9
>>952
連続Hってとこで釣りだな
957様々:2009/09/02(水) 18:56:42 ID:KKmyay7D
釣りじゃないからww

958様々:2009/09/02(水) 19:12:32 ID:KKmyay7D
連続H なんかおかしい?
普通考えればヒットHitの略だろ
そんなに貯まってるなら
別のサイトいけ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:01:17 ID:nSl7gecx
>>955
行数ってどこの行数ですか?下の行数ですか?
960様々:2009/09/02(水) 23:52:47 ID:KKmyay7D
変な中中傷すいませんでした

そしでブラのコードを作ってくだされ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 05:19:24 ID:1Mp0hc5P
>>960
お前がどっかいけよ。
クレクレ君はお断り。
具体的な案も無いし、自分で少しは努力しろよ
962様々:2009/09/03(木) 06:34:53 ID:9/TkO04Y
そんな事言わずに
ねぇ、
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 06:58:50 ID:Dp77Mqlx
>>962
うわっww
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 13:46:57 ID:TLL9ii5g
夏休みは終わりだと思っていたのだが…
まさか年中夏休みの池沼が沸くとはな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 17:14:07 ID:J4uIXs0D
あれじゃね?
豚インフルで休校になったとか

まぁあの程度のコードはwiki見ながらやれば30分かからないだろうし、自分でやってみな
966様々:2009/09/03(木) 18:39:00 ID:9/TkO04Y
釣れたのは5匹か・・・
まぁまぁかな?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 20:00:34 ID:RUHRVeiX
>>966
作ってくれなかったからって
趣旨を釣りに変えてる馬鹿wwww

968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 20:48:42 ID:6lfAchc+
だいたいあまり人が居ないスレで釣りとか言われてもな
5人ごときですげぇとか言われたいの?
969名無し仁:2009/09/04(金) 00:45:53 ID:XNAi6lF0
ほらやっぱ釣りだったじゃねぇか。
970様々:2009/09/04(金) 17:29:23 ID:dYW1AmIP
って言う事で+2
7釣り(●^o^●)
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:31:48 ID:PctJ79p4
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:36:25 ID:X3lCMtV1
釣りなのか。
今半分ぐらい作成終了したんだけど止めるねー。

正直、キャラモーションのコピー面倒。
973エリアルレイヴの人:2009/09/05(土) 00:03:52 ID:bXsjeYdv
ん、俺も作ってたけど釣りならいらないか


あと仁でエリアルレイヴ制作中。
需要が無いのは承知の上w
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:42:33 ID:cxrkevTi
過去に書いていた、技を任意のフレームから出せるというのを見て思ったんですが・・・
ブルースの236LKをスウェーが終わって蹴りが出る手前くらいから出せるようにすれば、
ブライアンのハチェット(214LK)が再現できそうなんですけど・・・
どなたか検討お願いします。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 22:51:22 ID:vn1c0IT+
ここの人たちは次スレすら作れないのかwww
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 07:57:09 ID:iqozb6IV
もう3スレ目か
977ステブピカブ:2009/09/06(日) 13:58:25 ID:/8BIm56r
前に言ってたアマキンをミゲル化したコードの追加です。

_C1 AMAKIN 3LP^LPorRP
_L 0xE00A001D 0x0036F7EE
_L 0xE0090100 0x0036F96E
_L 0xE0040000 0x015F0180
_L 0x50D8DE08 0x00000018
_L 0x015F0180 0x00000000
_L 0x50D8DAA8 0x00000018
_L 0x015F0198 0x00000000
_L 0x50D8C3B0 0x00000018
_L 0x015F01C8 0x00000000
_L 0x20DB2E58 0x09DF0180
_L 0x115F0188 0x000001F3
_L 0x115F01A0 0x000001FB

_C1 AMAKIN 3LPLP^RPorLK
_L 0xE00D001D 0x0036F7EE
_L 0xE00C0100 0x0036F96E
_L 0xE00B0000 0x015F01E0
_L 0x50D8DE08 0x00000018
_L 0x015F01E0 0x00000000
_L 0x50D8DAA8 0x00000018
_L 0x015F01F8 0x00000000
_L 0x50D8C3B0 0x00000018
_L 0x015F0210 0x00000000
_L 0x20DB47E0 0x09DF01E0
_L 0x115F01E8 0x000001F1
_L 0x115F01E2 0x00002002
_L 0x115F0200 0x000001F4
_L 0x115F01FA 0x00002004

このコードがアマキンの3LPに派生を増やすコードです。
978ステブピカブ:2009/09/06(日) 14:03:00 ID:/8BIm56r
そしてこれが増やしたコマンドのモーションを変えるコードです。
カッコのキャラを使ってからアマキンを使ってください。

チョーキング派生 1/2

_C1 AMAKIN 3LPLP(DRA)
_L 0xE003001F 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50ECD186 0x00001000
_L 0x015FE000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0080000 0x115FE000
_L 0x20DB47D4 0x09DFE000
_L 0x115F0192 0x00000015
_L 0x115F0194 0x00000015
_L 0x10DB480C 0x0000130C
_L 0x10DB47DC 0x00000512
_L 0x10DB4810 0x00000010
_L 0x10DB4812 0x00000010
_L 0x10D7B8CC 0x0000000D

_C1 AMAKIN 3LPRP(MAH)
_L 0xE0030011 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E92C28 0x00001000
_L 0x015FF000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE00C0000 0x115FF000
_L 0x20DB4A34 0x09DFF000
_L 0x115F01AA 0x00000013
_L 0x115F01AC 0x00000013
_L 0x10DB4A6C 0x00000008
_L 0x10DB4A6E 0x00000F08
_L 0x10DB4A70 0x00000010
_L 0x10DB4A72 0x00000010
_L 0x10DB4A40 0x0958B6A8
_L 0x10DB4A4C 0x0957B64C
_L 0x10D7B650 0x00000012
_L 0x115F01D8 0x00000020
_L 0x10D7B5A8 0x0000000C

979ステブピカブ:2009/09/06(日) 14:11:39 ID:/8BIm56r
チョーキング派生 2/2

_C1 AMAKIN 3LPLPRP(MAH)
_L 0xE0030011 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50EA7B2E 0x00001000
_L 0x01603000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0010000 0x11603000
_L 0x20DB473C 0x09E03000
_L 0x10DB4774 0x00000008
_L 0x10DB4744 0x00000217
_L 0x10DB477C 0x00008001
_L 0x10DB4754 0x0957B3E8
_L 0x10D7B3EC 0x00000012
_L 0x10DB4748 0x0958BC90

_C1 AMAKIN 3LPLPLK(MAH)
_L 0xE0030011 0x0036F7EE
_L 0xE0020100 0x0036F96E
_L 0x50E8E4E2 0x00001000
_L 0x01601000 0x00000000
_L 0xE011001D 0x0036F7EE
_L 0xE0100100 0x0036F96E
_L 0xE0090000 0x11601000
_L 0x20DB4820 0x09E01000
_L 0x10DB4828 0x0000010F
_L 0x10DB485C 0x00000013
_L 0x10DB485E 0x00000013
_L 0x10DB482C 0x0958B6A8
_L 0x10DB4838 0x0957B598
_L 0x10D7B59C 0x0000000D
_L 0x115F020A 0x00000020
_L 0x115F020C 0x00000020

簡単に言うと3LPLPRPと3LPLPLKと3LPRPが使えるようになります。
3LPRPは連続ヒット
3LPLPは一発目ヒットで連続ヒット、ガードで二発目しゃがめます
3LPLPRPと3LPLPRPは両方連続ヒットしないです。

SSとか作ると言ってたのですがめんどくさくなったのでやめました。
代わりにスティーブのピーカブースタイルを作ってます。
できたら貼りますね^^
980ステブピカブ:2009/09/06(日) 14:16:26 ID:/8BIm56r
>>979
× 3LPLPRPと3LPLPRPは両方連続ヒットしないです。
○ 3LPLPRPと3LPLPLKは両方連続ヒットしないです。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:37:33 ID:TWP25yRM
↑ありがとう!!!
スティーブはかなり期待
982様々:2009/09/06(日) 22:09:15 ID:9qo+ikPO
ついカッっと来てしまい
この板を荒らしてしまった事本当にすいませんでした

983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:55:13 ID:s6FYe2Hu
新スレ立てといた
【PSP】鉄拳DR技改造しようぜ【3キャラ目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1252252391/l50
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 20:19:10 ID:osfNDqz2
>>982
ドンマイ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 00:24:47 ID:WwA7C5mk
自演乙www
底辺は黙ってろよwwwwww
986名無し仁:2009/09/08(火) 01:14:37 ID:2iNoGkwC
シャオユウのコードで
・66LPでバウンド
・背向けLPLK
以外のコードで出回ってるやつってなんかありますか??
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 01:51:07 ID:lHBHGcnj
前にブルースのダッキングローでハチェ作れないか?って言ってた人
ブルで試してみたけどなんか違和感ありまくり

_C0 623LK test
_L 0xE0080018 0x0036F7EE
_L 0xE0070100 0x0036F96E
_L 0x10030000 0x00008088
_L 0x10030002 0x00000010
_L 0x10030004 0x0000014A
_L 0x10030010 0x00000880
_L 0x20D90500 0x08803000
_L 0x20D90508 0x08803010

上から四行目の0000010の数値変えると出るタイミングが変わる

自分もやってみたい人用
_L 0x10030000 0x00008088
_L 0x10030002 0x000000nn
_L 0x10030004 0x0000014A
_L 0x10030010 0x00000880
_L 0x20xxxxxx 0x08803000
_L 0x20yyyyyy 0x08803010

xxが>>1wikiの派生アドレス詳細4〜7バイト
yyが同じく派生アドレス詳細の12〜15バイト部分
上から二行目が派生をnF目から出す
あとは基本いじらなくて大丈夫
988>>985:2009/09/08(火) 20:10:48 ID:8//Ca5it
自演乙( ̄ω ̄)
989fff:2009/09/09(水) 17:17:42 ID:IeaRDW+s
wikiさんのとこにあった、仁八のコードを
さらにバウンド技を追加することはできますか??
ネタとしてwww
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:02:36 ID:Wrvkoq7C
出来るよ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 18:15:51 ID:twHKKr9m
━━━━━━━━━━━━コメ終了━━━━━━━━━━━━━━
992名無しさん@お腹いっぱい。
前にハテェットを考案したものです。
ブルースのダッキングロー確かに違和感がありますねw

もっとハテェットに近いモーションがないか、と探していると。
ポールの4RKがかなり近い感じがします。

ポールの4RKをちょっとだけリーチ増やして、ヒットで+2(もしくは+4)にすれば完璧かと・・・
でもポールの4RKがヒット音がショボイのでよければ変更してください。

長文失礼しました。