入手を含めて考えてみるけど、期待しないでね。 とりあえずは、600円で遊べるDSTTを弄っているけどね。 と、言うことで、infolib.datをカスタマイズしてしまうキットを用意してみた。 とっても使いづらいんだけど、できることが大切ということで。
おーすげー!ありがたく使わせていただきます ちょうどデビサバの起動に時間かかるなぁって調べてたとこだった
( -人- )
というわけで、やってみたらデビサバの起動時間が半分以下になりましたー
>>114 すばらしいっす。
しかし、DSTTチームもキラーなんてやってる前にこういう更新をきちんとやればいいのに。
誰かフォルダ内にあるROMをすべてinfolib.datに一括登録するバッチ作ってくれないかな? 俺ってアイディア満載なんだけど技術力が伴わない雑魚なもんでwww よろしくお頼み申します
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 12:23:44 ID:+ZtD9hHy
>>119 それをやるためにはまずボヤッキー神のツールの仕様変更が必要になる。
パッチ済DSTTメニューでROMを実行した際に生成されるファイルが
現在はルートにinflib.datと出力されるが、これを重複しないようリネームしてもらう必要がある。
例えばinflib01.dat、inflib02.dat、inflib03.dat、inflib04.dat・・・のようにだ。
そして累積されたそれらのファイルをあるフォルダに入れて一括インプットという形態なら可能。
しかしこれ以上ボヤッキー神に負担はかけられんだろうよ?
どこまで甘えれば気が済むのよ?
いくつになっても甘えんぼ♪
むしろ、チートまとめwikiのように、持ち寄られたinflib.datを纏め上げて、infolib.datを更新するようなもんがあればいいんじゃねえの?
なんだか建設的でいいね。だんだんスレ違いのような気もしているけど。 とりあえず許してもらうことにして、 で、確かに今のinflib.datの固定名は、自分でも不便だと思っているので、 タイトルコード名にしようかと思っている。 例えば、マリオカートなら、/AMCJ.LIB といった感じでどう? ヘッダCRCまでをファイル名にするのは、ちょっと面倒なので見送り マージプログラムは、誰かにお願いしようかな?
>>124 >例えば、マリオカートなら、/AMCJ.LIB といった感じでどう?
完璧でしょう!
>マージプログラムは、誰かにお願いしようかな?
VBSでも十分できますよね。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 13:19:38 ID:CxCh3RPh
タイトルコード名なら同じROMを複数回起動しても上書きされるだけだろうから重複しないでいいね。 同じく完璧な仕様だと思う。
コード名.LIB(拡張子LIB)に仕様変更したものを用意してみるね。 夜になっちゃうと思うけど。 マージは誰かに頼むことにする。
おお・・・久々に来たけど、凄いことになってるね。 上手くいけば最近のゲームも、古いゲームみたいに高速起動できるようになるのか
>>127 おおお、何と仕事のお早いことで!
よろしくお願いしまつ
>>128 そそそ、そういうことw
>>124 inflib.datの話は確かにスレ違いだが
こっちが本スレっぽくなってるしw
ボヤッキーさんは
h**p://www37.atwiki.jp/ds_dat/のチートみたいに
皆でinfolib.datを更新したいの?
各々自分自身でinfolib.dat更新するならタイトルコード名でいいと思う。
それとも皆でinfolib.datを更新して最終的に1つにするなら
ROM番号で管理したほうが抜け番号とか分かりやすい。
よし、マージプログラムは俺にマカセロ! ボヤッキー氏の仕様を前提に今からコーディングを始める。 おそらくボヤッキー氏のリリースと同時に公開できるだろう。 指定項目はdatファイルの置かれてるフォルダと、ターゲットの infolib.datのファイルパスだけでいいな?どちらも参照ボタンを付けてやろう。 VB.netなら瞬時に出来そうだが.net嫌いの連中が多いから久々にVB6を使うかな。 誰かDelphiで作れよ?競争しようぜ!
でも今では.netはやってるよね
Cじゃだめなのか?
瑠璃はお断りだ!
瑠璃たんがんばれ
+(0゚・∀・) +
>>132 高々FindFirest、FindNext、ShellExecuteの繰り返しに.net使うのか?
でも三流プログラマなら.net使うだろうな。
>>133 C++でコンソールコマンドでも十分だと思ったがGUIがあった方が親切だと思っただけさ。
手間かけたくなかったから、VB6なら10分で作る自信あったから言ったのに。
>>134 わかったよ。もう来ないよ。良かったね。
なんだ? この三流携帯小説 orz
瑠璃 ◆NilMOV/Pm6って誰?と思ってググってみたら・・
>>137 空気が乾燥しているこの時期はFindFirest良さそうだなw
せっかくいい流れになってきたのに・・・ 瑠璃のせいで台無しだな
てst
まぁオレは3流なのでC#とVB使いなわけだが、.NETってMono乗せれば (主にASP.NET向け用途だけど)Linuxでも動くし、VMを挟んでる割には、 小型プログラムを動かす程度なら明らかにJavaより優秀だし、MSDNは 無料なのに参考文書豊富だし、何かとメリットもあると思うだんだけどな。 まぁ何かと人を馬鹿にする事しか考えていなさそうな瑠璃は来ない方がいいな。 さて、YSMenuのSkin.iniを出力するプログラムでも作りますか。
>>144 R4のスキンツールってどんなの?DLリンク付けてくれるとありがたい。
>>143 >まぁ何かと人を馬鹿にする事しか考えていなさそうな瑠璃は来ない方がいいな。
少し言い過ぎてしまいましたな。悪気はありませんでした。申し訳ない…(^^ゞ
実はおいら、プログラムなんて全然できないんですな。
大学時代に『プログラミング演習』っつー必須の講義があったんだけど
BASICですらよくわからずに投げ出した記憶が……( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
なもんで、ちょっとしたものでもプログラムを書ける人は尊敬に値しちゃうんだよなぁ……
まぁ、『プログラムを書けること』に対してであり、人柄そのものはいけ好かないって
パターンもありますけど…( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
あ、いけ好かないって…あなたの事じゃありませんよ。決して…(^^ゞ
>>148 習うだけならそんなもんよ。自分のPCに入れて、自主的にやってみてナンボの世界。
オレの大学だって、プログラムは何人組めるのやら…。
プログラミングは授業の課題こなすだけじゃ身につかんよ 実際自分で自主的に何か作ってみないと
勉強になります…(^^ゞ
コード名.LIBで出力するように変更しておたよ。
>>130 そんなサイトがあれば便利だろうけど、そこまで考えていないよ。
本来なら、
>>118 が書いてくれたように、開発チームがやるべき仕事だと思って
いる。でも、fake-killerとか無駄なことばかりしていてユーザーことを考えて
いると思えない。
仮にカーネル更新があって、infolibを開発チームが更新してきたら、いろいろ
やったことが無駄になってしまうこともあるだろうからね。チートとはちょっと
違うよね。
更新があるまでの間、ユーザー自身で便利にできるなら、その方がいいと思って
いる程度だけどね。
書き込みしている間にリンク貼られちゃった。
まとめサイトみたいなのが出来たら、有志がまとめたdatを本家も分家もカーネル更新するとき絶対パクると思うけどね。
>>155 タイトル名データXMLファイルはどうしても必要なのでしょうか?
これを作るのが面倒ではないかと思われます。
ROMからは抽出できない情報なのでしょうか?
瑠璃って本当ダニだな 他人様のサイトで勘違いしまくってるしな
もう来ないって宣言したんだから、 コテハンでのこのこ登場するなよ、みっともない。
現時点までナンバリングされている全日本語タイトルのタイトル名データXMLファイル作成したけどいる?
>>157 さすがに3000タイトルくらいあると、いるもの、いらないものが分からなく
なってしまうので、あった方がいいとしか言えない。無くてもプログラムは
動くけどね。
>>161 のようにくれる?という人が現れるし、いいじゃないですか?
ROMからは、ひらがな・カタカナのタイトル名がとれるけど、、、
>>162 >-d タイトル名データXMLファイル : 指定がない場合は、何もしません。
「何もしません」というのはプログラムが動きませんという意味ではないのね?了解。
言われてみれば、変な日本語だね。アハハ readmeを変更しないとダメだな。 指定がなくても動きます。あれば参照するだけです。
なーるほど
それってオフラ・・・
おっと
>>146 でR4changerすでに出てるし。
全然、読んでなかった。
スレ汚しすまん。
>>169 今作ってる。途中でVSがバグって鬱になったよ。
でも後はiniファイルの読み書きだけ。もう少しだけ待ってね。
>>143 スキンツールの開発で終わらず
暇だったらYSMenu.iniの設定をいじれるツールを作成して欲しいな。
YSMenu.iniって隠し機能多すぎで…orz
>>172 時間があればねw 卒業研究で忙しくて休日くらいしか時間がないという…
>>173 多忙なのに乙。
暇になったらYSMenu.iniの設定をいじれるツールの作成も
是非して欲しい。
>>174 ところでYSMenu.iniを弄ったら何ができるの?
さらーっと見たけど、言語ファイルの代わりと、文字色設定が主な内容だと思うんだけど?
上の方に関しては
SORT_BY_TIME= ファイルを更新時間で並べるかどうか
SKIN= スキンファイルの指定(文字色のみ)
BRIGHT= 画面の明るさ
LITERALS= 言語設定
AUTO_BOOT= 自動機能ファイルの指定
VERSION= 著作権表記の任意変更
GBA_PATCH= GBAパッチを当てるかどうか
NO_DEL= ファイルの削除ができるようにするか
EXT_SAV= セーブファイルの拡張子
DEFAULT_DMA= DMAの初期値(標準でON/OFF)
DEFALUT_RESET= リセットの初期値(標準でON/OFF)
こんな感じだと思うわけで、エディター要るのかなぁ…
>>175 タイプミス 訂正 AUTO_BOOT= 自動起動ファイルの指定
Skin.ini Editorを製作中の者だけど、 iniファイルの読み込みでわけのわからないバグに遭遇してしまった。 なぜかstring型の、文字列の終わりのダブルクォーテーションが外されて、 15+1ビットで書かれた色の情報がデコード(31*3色の情報に戻す)出来ない。 APIの使い方を調べ直して後日試してみるから、悪いけど今日はもう寝ます。
ini読み書きくらい自前のルーチンでやれば?
じゃあ
>>181 が作ってあげたらいいじゃない。
このスレは口ばっかりで出来ない人大杉。
私は作れないから応援してます。
>>180 ファイト!
いやまぁ実際、言うんだったら自分でやれと思うけどね。 API使うのは手間がかからないから。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 21:50:24 ID:cMrUFfL9
(((p(>o<)q))) ギャアアア!!! DSTT-ADVでDSi動いたよ〜 海外サイトでダウンロードしたflashDataを 書き込んだら、動いたスゲーーーーので、お馴染みのうp板に載せましたよ。 これも、ボヤッキーさんのflash書き換えツールのおかげです。
>187 参考までに、書換えたADVの FakeDetectorでの診断結果を教えてくれる?
ネタにツッコミイクナイ
FakeDSTTのkernelがやられました。そこでやられた後のkenelダンプと 本家のダンプの差分をとったのですが、どなたか、差分の違いについて ご協力・ご教示いただけないでしょうか?。 ●CRC32 ORG(本家):3E22BD22 FAKE:4B206972 ●差分 : ORG:FAKE 2292: 6D: 00 2A8C: CF: 00 2B4C: A2: 00 2F9A: FC: 00 もし本家とFAKE両方お持ちの方がいらっしゃいましたら、正しい差分 の情報を教えてください。 よろしくお願いいたします。
193 :
191 :2009/01/19(月) 02:37:02 ID:AgjAQQBG
>>192 自分で差分まで取れているなら聞くことないじゃん。
ボヤッキー氏のツールを使ったんだろうから、それぞれ10000h足したところのデータもバイナリエディタで書き換えればいい。
オリジナル持ってるならそれ使って書き戻すだけだろ 壊れたFakeしか持ってないやつがクレクレ君に化すのはわかるが それも前スレで海外サイトの置場があったし
ボヤッキー氏 &
>>193 ありがとです
レイトン時間と桃鉄20周年を同時にマージしてみた。
パッチ時間短縮出来てます
YSMenu更新きてる 2009/01/19 01:11:バグ修正
◇ 2009/01/19 01:11 ・一部Slot2が使えないバグ修正 ・DMA/ResetがOFFでも有効になるバグ修正 ・EZ3in1のライブラリを新しいのに変えた ・1.17でログがでなくなったのでゲージに変更 ・STARTボタンメニューに任意ボタン追加対応
>>180 YSMenu用SIEditor って
ツールで表示される色と
DSで表示される色が違うorz
俺だけ?
0x83E0→SIEditorでは青の表示。DSでは緑っぽい。
0xFC00が青じゃないの?
とりあえず、現時点でナンバリングされている日本語タイトル全部をマージしたinfolibdatを作った。 逆に日本語以外のタイトルは外してあるのでコンパクトになった。 欲しい人は「瑠璃神」とカキコせよ。30人集まったら配布する。
「瑠璃神」
お断りします #瑠璃
>>203 そういうふざけた書き込みはマイナス1としてカウントします。
従って現在プラマイゼロ。
以下、ふざけた書き込みを続けて-30まで持って行く流れ
いまクラスみんなで「瑠璃神」っていったからクレ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 13:13:24 ID:W9MvUa7I
7MCでほそぼそと配布すれば?
>>201 それか小学生が学校から帰るまで
まつ気?
瑠璃さんを馬鹿にするなよ by 比叡山高校OB
海外ROM残したままのバージョンが欲しいです「瑠璃神」
>>201 瑠璃はお断りだ、と前にも書いた俺
そして今回もお断りだ!
琵琶湖の牛ガエル瑠璃神!おねがいしまつだ。
213 :
LS :2009/01/19(月) 14:09:37 ID:5htoZJAr
>>200 確認しました。直しておきます。
他にもバグがあったらお願いします。
瑠璃神
ニセによる実害って何?
>>216 瑠璃が活躍する場所を与えてしまったこと
>>201 (|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
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(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!!
瑠璃神
実績のある人がアップしてくれるとありがたい。
;;"~'゙;;. ハ,,ハ ;;"~'゙;; ;"~'゙;;. ハ,,ハ ;;"~'゙;; ;;"'~'゙;;. ハ,,ハ ;;"~'゙;; ミ,,,_,,,ミ ( ゚ω゚ )ミ,,,_,,,ミ ミ,,,_,,,ミ( ゚ω゚ )ミ,,,_,,,ミ ミ,,,_,,,ミ( ゚ω゚ )ミ,,,_,,,ミ お断りします \ ./ \ ./ \ . / お断りします |⌒I、│ |⌒I、│ |⌒I、│ お断りします (_) ノ (_) ノ (_) ノ ∪ ∪ ∪
瑠璃神
瑠璃神
林檎神
瑠璃神じられない
,,,..-‐‐‐-..,,, /::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,, l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ l:l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l ~ヽ/ ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ .ll / :::::::::::::::::::::::::::ヽ ,.ノ / ::::::::::::::::::::l'^~ ‐/-,, (●), 、(●)、 ::::::::::::l l ~^'' ,,ノ(、_, )ヽ、,, :l '''l^^~~~ `-=ニ=- ' -‐‐‐--l- ヽ、 ,,,, `ニニ´ ~^'‐..,,_/ / (:::::} ,,,, イ~''' l: ~~ {:::::) ::l l: ~~ l l、 ,l> /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ ~‐‐'~ ^'‐‐~ とっととうp四郎 (to toto upshiro 1990 - 不明)
瑠璃神乙 比叡山高校万歳!
瑠璃神30歳
欲しい人もいるんだろうながんばれよと、おれはわりと好意的にみてた。
だが
>>201 >>203 でムカついた。
瑠璃氏ね。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 21:22:26 ID:K4rKpuoa
瑠璃神とかwwwwwwwwwwww 中学二年生かよお前はwwwwwwwwwwwwwww 頭わるそうwwwwwwwwwww 家からでろよwwwwwwwwwwwww ひきこもりwwwwwwwwwwwwww ageだよwwwwwwwww
何と言われようがinfolib.dat欲しい。瑠璃神だけが頼りです!お願いします
結婚できないか離婚暦のある女性じゃないのか? 女々しいし痛々しいよね。 ところで、infolib.datのアップまだ?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 21:30:41 ID:W9MvUa7I
女みたいな名前だけど 男だよ。 ネカマだよ
DSTT側にソフトの不具合みたいな感じで、 infolib.dat更新しろとメールしたら更新されるんじゃないのか? おれはやらんけど・・・
瑠璃神さまうっふーん! by ネカマ
瑠璃って名前からして女だろ?
ガンダム好きのキモオタは特にキモス
瑠璃神 infolib.dat お願いシマツ!
本当はinfolib.dat 作ってない。瑠璃神の新ネタと思うぞ。
琵琶湖大橋在住のおいらは瑠璃たんを信じる!瑠璃神 infolib 頼みます!
>>229 瑠璃は31歳だよ。瑠璃神 infolib.dat待ってるからなー。たのむぞー滋賀のおっさん!www
>>201 母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
瑠璃神
非接触型
瑠璃神
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 01:23:28 ID:3URibPyS
くれよ!!! 瑠璃神
ここまで言われてアップする馬鹿はいまのところ見たことがない。
ここまで言われてアップする馬鹿はいまのところ見たことがない。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 02:57:40 ID:Kf/y2PZY
で 結局どーなったの?
>>179 実はAPIよく知らないんだけどGetPrivateProfileString辺りで
0xFFFF
の部分(この例では6文字+\0)だけ切り出せてるなら後は
FFFFの部分をhtoi通して5bitづつ切り出せばソレで済む話ちゃうのん?
文字列の終わりのダブルクォーテーション云々はサッパリ分からんしなぁ…
skin.ini内に""なんて一ヶ所も使われてないのに何処から湧いて出るのかと
254 :
LS :2009/01/20(火) 08:20:13 ID:mshZrmNZ
>>253 読みとった後の変数内の話だからiniファイル内の話は関係ないよ。
とにかく時間のある時になんとかするよ。時間かかってスマソ。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 08:42:33 ID:ED9R7KcI
ADVって、カーネル1.17a入れるのが無難? 本家TTの1.17入れても動く?
スマソ ageちまった…orz
>>255 そんなテメェの為のFAKE DETECTORだボケ!!!!!!
TRUE判定されたら本家のカーネルが使えんだよ情弱!!!!!!!!
分かったらとっととwikiなり神ブログなりに行きやがれageんなカス!!!!!!!
>>255 DSTTi-ADV Advanced SDHC MicroSD/TF Card Multimedia Cart for NDS/DS Lite (w/Live Brightness Control)
http://www.dealextreme.com/details.dx/sku.17844~r.21401016 - Caution: due to production limitations, the factory can only deliver 100 x DSTTi-ADV per month.
DX recommend customers to contact us and check current status before purchasing.
お前も運が良ければDSTTi-ADVが買える。1.17Aに悩んでるくらいならFakeの心配のないこっちを買え。
数日前からずっと何分かごとに取得するbotを作って放置しておいたけど 変化なんか無かったぞ アフィ厨乙
>>259 ここ数日は販売してねーよボケ。旧正月前の販売はないという返答ももらってるわ。
次回は2月下旬ごろの予定だとよ。あくまで予定な。
ま、懸命にbot仕掛けとけば?・・( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
うん、残念 DSTTi-ADVが本当かもしれないから DSTTi-ADVを買うためにDSTTi-ADVがどうこうの時から仕掛けてたんだ 残念でした
>>261 俺のようなアフィリ野郎の言う事を信じてくれたのかい?めでたいめでたいヽ(^◇^*)/
アフィリ野郎の前からだよ DSTTi-ADVが出るらしいぞの頃から
実際DSTTi-Advanceは販売されてたわけだが。。。 昨日香港を出た。届いたら写真撮ってうぷする。
なんでここまで必死になれるの
ちょっと瑠璃神さん。infolib.datはどうなったのさ??????????
瑠璃神(笑)は自演カキコをしていたに1モリタポ 01/19(月) 12:52:59以降はカキコをしていない上、 その後の瑠璃神という文が含まれるカキコはほぼ単発のみ
>>268 ははぁ、お前が瑠璃だろ?出来てもいないinfolib.datをネタに目立ちたかったんだな?
どこのブログにも出没するゴキブリ野郎としてマジコン界では有名な存在だからな。
単発自演の一言で片づける気かよ?ひぐらしの寄生虫野郎がよ?
土下座して謝れカス!
#瑠璃 だし誰が本物かなんてわからんよ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 10:30:19 ID:Qxecm39x
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 10:30:46 ID:u9K/dWNc
>>262 はぁ、とりあえずADVのカーネル入れてfake detector実行
TRUE判定がでたら本家のカーネルを使用してもOK。
FAKE判定が出たら本家のカーネルをそのまま使うのはNGで、ADVのカーネルを使うか本家のカーネルにパッチを当てた物を使え
んでfake detectorなり本家カーネル用パッチなりは、ボヤッキー神のブログかwikiで手に入れろと
ブログのアドレスはテンプレ見れ
どうだ今度は日本語だぞファック!!!!!!!
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 10:33:48 ID:Qxecm39x
>>272 キミはなんていう親切で日本語話せるファック野郎なんだ
dクス
どのみち文字表示のバグがあるのでパッチは当てるが吉
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 12:16:45 ID:SOCCat5z
何が、吉なの吉外なの∵ゞ(>ε< )ぶっ
困ってるなら警察に相談するといいよ
うpや〜んぴ!w
オォ来た!?!?!?
神乙!
瑠璃神(笑)は役立たずでしたとさ めでたしめでたし
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 16:15:28 ID:3URibPyS
ありがとう〜
>>279 なーんだ、今ちょうどおいらもうぷしようと思ってたところだったのになーorz
寸でのところで先を越されてしまったのであった。
ただおいらのinfolibは純粋にJPタイトルだけを3280まで集めたものでコンパクトになってるのさ。
え〜っ!欲しいの?どうしようかなー?どうしようかなー?
よし、今回は「瑠璃神」× 20のカキコで手を打とう。
さあスタートだ。
>>279 乙です。
びっくりするほど早くなりました。感動しました。
月単位でいいので更新お願いします。
>>285 元々1MBすら無いのにコンパクトも何も
どっちが偽物だって?
【レス抽出】
対象スレ:偽DSTTスレ3
ID:X3Wic+QP
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/20(火) 09:54:53 ID:X3Wic+QP
数日前からずっと何分かごとに取得するbotを作って放置しておいたけど
変化なんか無かったぞ
アフィ厨乙
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/20(火) 10:06:43 ID:X3Wic+QP
うん、残念
DSTTi-ADVが本当かもしれないから
DSTTi-ADVを買うためにDSTTi-ADVがどうこうの時から仕掛けてたんだ
残念でした
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/20(火) 10:11:56 ID:X3Wic+QP
アフィリ野郎の前からだよ
DSTTi-ADVが出るらしいぞの頃から
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/20(火) 10:17:04 ID:X3Wic+QP
瑠璃神(笑)は自演カキコをしていたに1モリタポ
01/19(月) 12:52:59以降はカキコをしていない上、
その後の瑠璃神という文が含まれるカキコはほぼ単発のみ
270 名前: ◆NilMOV/Pm6 [sage] 投稿日:2009/01/20(火) 10:30:11 ID:X3Wic+QP
#瑠璃 だし誰が本物かなんてわからんよ
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/20(火) 15:58:58 ID:X3Wic+QP
瑠璃神(笑)は役立たずでしたとさ めでたしめでたし
288 名前:瑠璃 ◆NilMOV/Pm6 [sage] 投稿日:2009/01/20(火) 16:25:14 ID:X3Wic+QP
>>285 は偽物。
偽物消えろ。
抽出レス数:7
偽DSTT始まりすぎだろ 神がこれでもかというくらい集まってる
>>279 速くなりました。ありがとうございます。
>>293 あ、漏れ2442から2737までまるっとかも。失敗。
>>290 うん、わざわざ必死にレス抽出までする辺りが本物の瑠璃だ
偽物なら反応すらしないしNE
120本位漏れてるからチョッと待ってね。 時間がorz
300 :
゛ :2009/01/20(火) 17:02:41 ID:QOXlBVL9
このまえ彼氏と初Hをしました(>ω<)↑↑ 彼氏の家でしました〜。 初めてだったから最初ゎちょっと痛かった(汗) んで!!彼氏が写メとったのッッ(>д<) 私、恥ずかしいんだけど・・見られるのゎ好きなんだっ♪ だから・・・みんなに見てほしいんだ〜(>A<)↑↑ でも、モロ見られるのゎ嫌だから、 この文章を5箇所に貼ってくれた人のみにみせようと 思いますっ♪ 5箇所に貼れば、【★】←がクリックできるようになるの! こんなのありきたりで誰も信じてくれないかもっ!と思うけど、コレゎ本当なんだよっっ!!! ぜひ見たい人ゎやってみてねっ(>ω<)↑↑ なんかぁ〜すっごいエロいみたい! もろアソコとか濡れまくりだった・・・(汗
>>298 時間ある時にゆっくり作れば良いと思いますよ
>>298 いつでもいいですよ。楽しみに待ってます。
瑠璃はスルー、本当の神には即レスでワロタ
>>303 わかったわかった。テメーは落とすなよなw
日本人は謙虚な人のほうが好きだからな
306 :
193 :2009/01/20(火) 17:14:19 ID:EaVZiLiq
瑠璃さんのは、本当の神より大きさ小さいけど平気なの???
>>307 本当の神のは日本語以外のタイトルが含まれるので大きいのさ。
瑠璃神のは日本語タイトルオンリーだからコンパクトでアクセス速度も速いのさ。
>>307 人としての器じゃないのか?
冗談はさておき、日本語タイトルのみといってるから、
数が全体的に少ないんだと思う。
一応DLしたが、あやしいので使う予定なし。
>>306 OfflineListのXMLをタイトルリストに使えるように出来たら本当の神になれますが如何?
>>309 お前みたいな雑魚に使われずに済んで本当に良かったよwwWWwwwW
誰のdatを使おうがおまいらの勝手だが 神のdatは既存のdatに日本語タイトルの不足分を追加したものだよ? つまり最終リリース日以降の海外タイトルがまるまる抜けたツギハギdatだ。 瑠璃神のdatは純粋に今までナンバリングされたすべての日本語タイトルだけだから それこそ内容スッキリ、使いやすさバツグンなのだとか。
>>308 さんくす。
いちおう入れてみた!
アクセス速度の体感って実際何をみるのがいちばんですかね?
結論:アクセス速度なんて体感できるほど変わらない。 というか、海外タイトルがまったく入ってない分、瑠璃の方が使いづらい
ゲームの起動時間が短縮されるわけで
それはズレてる
>>306 乙です
万が一公式のdatに漏れがあっても対応できそうですね
>>310 俺も思ったけど多分無理かと
OfflineListの方に判別できる情報が入ってない
みなさん、親切にありがとさんですーー 確かに、ロムの起動が早くなった気がします。 今は、瑠璃さんのが早いので今回はこれでいこうかと思います。
>>314 傍観者のくせに随分偉そうだな雑魚くんwwww
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 17:38:14 ID:cZOoTMZl
>>279 が一応本物だね。
ID:V020yd30
こいつのは全部入りとかいってサイズが小さいからインチキ。
相手にするだけ調子に乗るからスルーしろ!!
>>319 たいしたことしてないのにずいぶん偉そうだな雑魚くん
>>317 >OfflineListの方に判別できる情報が入ってない
知ってて言ったのです。ジョークです。
でもゲーム名だけ入ったテンプレートが出来るだけでもタイトル作りやすいと思わん?
>>321 偉そうにしてるつもはないよ。そう見える?嫉妬じゃない?でも傍観者よりは少し偉いかな?おいら。
散々イラネとか使う予定なしとか言われるようなもの作る人が偉いのかなぁ
何もできねーやつよりはな
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 17:43:32 ID:cZOoTMZl
厨臭い口調と態度から糞偉そうだと思うけどね?www 本物の瑠璃はもっと紳士だったけどな・・・w 厨房が演じると香ばしくて仕方ないwww
>>325 じゃあ神がもう降臨してるのでいいです。
僕たちは雑魚です。もう神が居るので中途半端な人は必要ありませんから。
余計なことは言わず、使えるファイルをアップし、 りーどみーが付いてれば使う人は使うんじゃないかな。 使い方、更新履歴等入ってないのはDLだけで基本スルー。
1Mのsav制限解除指定はinfolib.dat関係ないの?
>>326 その機微はどこかで・・・あ、瑠○本○!!!
反応の仕方が糞コテの中の人を彷彿とさせる
一応だけど、瑠璃たんのinfolib.dat、馬鹿にしてたけど結構使えるわ。でも神とまではさすがに・・・
マルチ乙
瑠璃神とやらのdatも結構抜けてないか?
>>336 ん?しかも抜けてる箇所がwwww
おい、瑠r
>>329 ビンゴ!バンブラ8Mセーブ読まないわ。
>>338 >>279 のやつだとバンブラ8M読み込むぞw
なにが完璧なdatなのかなー瑠璃さんwww
>>339 御免、俺の勘違い。瑠璃のでもバンブラDXの8M無問題でした
ところで、
>>279 の不足部分と瑠璃の不足部分が完全一致している件についての考察
神datが来てから日本のソフトの部分を即効でコピペしたに1モリタポ
>>340 infolib.dat customize kit のreadme.txtに、
現在1.17に同梱のinfolib.datには、2737タイトル分が記録されています。
ってのを見て、間違えたとです。
wikiはじめから見てれば、ミスらなかったのにと反省。。。
>>306 乙ですー
次から使わせて頂きます。
文学全集わがままの1MB使用は上書き作成されちゃうねん… こまっちゃうのねん
>>346 そうそう!うっかりTTMENU起動させると512MBに上書きされちゃうよね!w
だからわたしはYsMENUオンリーです。
公式メニューって使いにくいし・・・。
瑠璃は口だけwだからほっとけよw
ボヤッキー神のツールでLIBだけ吐いてSAV吐かないようにできれば最高なんだけどな。 そこまでお願いしたらさすがにバチが当たるから大人しくしとこ。
>>348 Exactly!
YSMenuでSlot2メニューとCheatでもSkin使えたら・・or BackColor指定とか。
デフォでも使い難いって程じゃないですがSkinSelect出来ないのが。。。
>>351 ごめん、書き方わるかった。
デフォ=DSTTのSkinでYSMenuの事じゃないのねん
瑠璃神様が帰宅したぞ。みんな喜べwww
ロムNo0001〜3280までの1152のJPタイトルのみをinfolib.datにしてやったぜ。
完璧なおいらの仕事に漏れがあるはずはないが、もし漏れがあったなら
偽DSTTスレに「瑠璃神」の合言葉とロムNo書けば
おいらの機嫌が良ければ更新するかもしれない。
TTMenuフォルダ内のinfolib.datと置き換えれば使える。
不具合の可能性はゼロなのでセーブデータのバックアップは不要だ。
おいらを信じろ!
http://www.megaupload.com/?d=T200MV6N
なんか用無しになるのが早すぎだな、瑠璃w
あららw瑠璃よ一足遅かったようだなw
No3280ってまた
>>153 と同じ数字かよw
>>359 だって最新のOfflineList日本語リリースの最新リリース番号がNo3280なんだから仕方ないだろうよ?
誰がやっても完結させようとすればその番号になるぜ雑魚www
瑠璃 うっとうしいからもう来なくていいよ。まじで。 めんどくさい奴
いくら強がったってもう駄目
釣られすぎ バカはスルーしろよ
後から出したら”もしお前が本当に作ったんだとしても” パクリに見えるのは仕方ないな。 証拠とは言わないがめんどくさいからもう来なくて良いよ。
まあ、雑魚は言いたいだけ言え。俺の仕事ぶりはわかる奴にはわかる。
とりあえず皆、スルーを覚えよう。
とりあえず、u0T14G6g をアボーンしますた
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 21:20:20 ID:a6d1pE2H
チョン以下だな
ボヤッキー神様にお願いです。 DsttFlashWriterのフラッシュメモリ対応に ST M28W160-A を追加いていただけないでしょうか。 ロット8のtrueですが動かなくて困っています。 どうかよろしくお願いします。
missinglist A04J おしゃれプリンセスDS 〜おしゃれに恋して!〜 A8FJ チンクルのバルーンファイトDS AJ8J バイオニクル ヒーローズ AVZJ 絶叫戦士サケブレイン AWTJ GAME & WATCH COLLECTION CGRJ 装星機ガジェットロボ CGWJ GAME & WATCH COLLECTION2 CIPJ 恋するプリン!〜恋は大冒険!Drカンミの野望!?〜 CJ8J みんなで自分の説明書 ~B型、A型、AB型、O型~ CSEJ ソウルイーター メデューサの陰謀 UNSJ DSテレビ YC8J キャッツ2 だいすきにゃんにゃんパーク YEBJ 江戸文化歴史検定DS YELJ LEVEL5 PREMIUM SILVER YEWJ LEVEL5 PREMIUM GOLD YO4J おしゃれプリンセスDS 〜おしゃれに恋して!2〜 YOGJ アヴァロンコード YQ4J ディープアクアリウム〜奇跡の深海〜 YQNJ ナルニア国物語 第2章 カスピアン王子の角笛 YTXJ 「知識王」シリーズ トレインマスター YU4J SBIグループ監修 はじめよう!資産運用DS YV4J 超化石モンスターバトル ゲキトツ ギャラクシー YVPJ ヴァルキリープロファイル-咎を背負う者- YW2E ファミコンウォーズDS2 (Advance Wars Days of Ruin)
起動が確実に速くなってR4に肉薄か。 それもこれもボヤッキー神の解析のおかげだ。 DSTTチームにとって敵であり強力な味方でありw
infolib.datの更新をDSTTチームが手抜きしてるだけで DSTTチームからすればボヤッキー神は確実に敵だろ。
そして瑠璃は全てを敵にした 人を雑魚呼ばわり
なんか解析防止策してるみたいだけど、簡単に無効化させられてるDSTTチームは涙目だな
>>377 DSiウェアのように、個々のDSTTのシリアルナンバーで暗号化したカーネルをダウンロードさせ、
そのシリアルナンバー以外のDSTTでは解読実行できないようにでもしないと対策できないでしょう?
DSTTiに固有のシリアル番号が付けられてるのはこの理由からかと一瞬焦ったものだよ。
ところで瑠璃はなんで嫌われてるの?ちょっと見貢献してるように見えるけど? 奴の口の悪さは昨日今日始まったことじゃないぜ?
>>379 ちょっと見だから理解できないんじゃない?
で、文学全集とガールズ8M制限解除と
>>372 のリスト反映したinfolib.datは無し?
>>382 少なくともバイオニクル ヒーローズは元のに入ってるよ
>>382 8M制限解除なんてあるのか?あったら情報弱者ごめん。
infolib.datがセーブサイズまで管理してると勘違いしている人がいると聞いて
セーブデータが破損するのはfakeとか関係なく、MicroSDカードの問題ですか?
a-data製ならカードのせいです。
389 :
LS :2009/01/21(水) 20:44:14 ID:PZJfw0im
>>389 いきなり滑ったので公開取りやめ。ごめん。
391 :
LS :2009/01/21(水) 20:53:10 ID:PZJfw0im
DXからTrueのDSTT3つ本日到着。うち、ひとつがTrue、二つが新型のFake。
なかなか凝ってきてますわー。
Fake DetectorではTrueが「True! 734CA01F」でFakeが「True! 734D849F」。
つまり破壊カーネルの影響は受けないと。
殻割しようと思ったけどかなりしっかり接着されていて無理なので外からの写真で。
microSDスロットは表から見て右位置。金丸はあるけど、スロット内はちょっと見にくい。
バージョン番号は左付け。基板端子に丸ボツはありますね。
シールの状態から、フラッシュメモリは両面付けではなく片面仕様。
しかし、しっかりTrueのSKUつけてFakeはやめて欲しいなー。コレクションが増えていいけどw
http://www.2-1ch.net/uploader2/upfiles/2.1ch2346.jpg
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 21:34:51 ID:oqIHx6WL
lsさん ありがとうございます。よく使います〜
>>393 それ本物だよ。殻割ってmicroSDソケット写してごらんよ。一目瞭然だから。
恥はかき捨て世は情けだから今のうちに。
>>393 こんなバカ見たことないwwww
スレチだカス!!!!
>>393 >殻割しようと思ったけどかなりしっかり接着されていて無理なので外からの写真で。
なーーーーるほど。 よーやるわ。あんたw
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 21:58:34 ID:ndGVqD06
>>393 昨日マジカル上海から届いたのがまさしくそれと同じやつでした。
マジカルは絶対に偽を扱わないと豪語していたのにマジですか?
マジなら殴りこみに行きますよ?マジで。
>>391 乙
>>392 それって「\YSMenu\skin\MY SKIN」(MY SKINは任意となってるので英語なら何でもいい)っていう感じで
フォルダを作って、「SIEditor」でつくった「skin.ini」と画像を放り込めば自由に連携できるんじゃね?
なんだか、浦島太郎状態
>>344 間違いだらけで、ごめんね〜
>>371 DsttFlashWriterで、どのように表示される?
>>393 偽は、書き換えできなくしてきてるんだね。
>>400 単に偽でなくて真なだけでは?と突っ込んでみる
>>399 連携と言うからにはスピンボタンみたいので1クリで次のフォルダのスキンを表示するとか。。。。でしょう?
>>401 734D849F は、フラッシュのIDが読めていないということなので、書き換え
できないADVと同じなんだよね。
>>391 乙です
不具合も無くかなり使い易いです
希望としては、skin.iniを読んだ時に同フォルダ内のbmpも読み込むと良い感じになるかと
後はsaveする時に保存場所も現在読んでるフォルダと連動すると良いかも
>>403 では734CA01Fは? 素人でも読み方がわかる方法が何かありますか?
みんな人に割らせるのがうまいなーw せっかくのコレクションだけど2個あるから捨てる気で割ったよ。 完全に接着されているのを割ったのでもう戻せないorz で、見てわかる通りこれは紛れもない分家の作品。画像はwikiにうpした。 ちなみにFake部分のシール判別以降の画像提供は全部漏れだよ。 みんなもっと信じようよー。 しかし、マジカルがこれを本家としているならそれはひどいな。
>>406 割った写真送れば、本物送ってきてくれるだろ
久々にワロタwww
>>395-397 はFakeをTrueと信じてて涙目か。マジカルでだまされた
>>398 は真だと信じ込みたい一心で神に突っ込んでいるのがより泣けるw
( ´艸`)
>>408 すまん。ぜんぶ殻割らせたかった俺の自演でした。
まー、あおられなくても割りましたけどねw True側のwiki画像提供も、殻割り手順までやってまーす。 割り厨かもw 経験上、最近のであれば接着されているのはまずFakeです。 中を見られたくないんですからね。 でも今回のはTrueが0.5mmぐらいmicroSDの頭が出っ張るのに対して、Fakeは逆に中に0.5mmぐらい入る感じ。 1個しか使わないならどっちでもいいレベルです。
>>405 前スレに書いたけど、
FakeDetectorで検出されて、8桁の16進数で表示される場合の下2桁はメーカーコード
01 : SPANSION(AMD)
1C : EON
1F : ATMEL
20 : ST MICRO
37 : AMIC
89 : INTEL
B0 : SHARP
BF : SST
C2 : MACRONIX
他にもあるけど割愛。
なので、73ACA01Fは、ATMEL製で、A0がフラッシュの型番。
ちなみに、これは、AT49LV8192 だと思われ。この型番を調べるが大変なんですよね。
>>406 乙です。AT49BV1614なので、本当なら、XXXXC01F となるべきですが、ADVと同じで
書き込みできないようになっているんですね。
>>413 Readmeに書いておいてくれると助かります。暇なときに検討してちょんまげ。
天元台へスキーしに行くから近くに寄るかもねー。
>>413 神乙です。
Trueの「True! 734CA01F」は割って見るとATMEL AT49BV8192Aですた。
基板はもちろん両面実装版。
DSTTもintel以降いろんなフラッシュ使いますなー。
勉強になります!
01=AMD 02=AMI 04=Fujitsu 07=Hitachi 08=Inmos 0B=Intersil 0D=Mostek 0E=Motorola 10=NEC 13=Rockwell 15=Philips 16=Synertek 19=Xicor 1A=Zilog 1C=Mitsubishi 1F=Atmel 20=SGS/Thompson 23=Wafer Scale Integration 25=Tristar 26=Visic 29=Microchip Tech 2A=Ricoh 2C=Micron 2F=ACTEL 31=Catalyst 32=Panasonic 34=Cypress 37=Plessey 38=UTMC 3B=Vertex 3D=Tektronix 3E=Sun Microsystems 40=MOSEL 43=Xerox 45=SunDisk 46=Elan Circuit Tech 4A=Compaq 4C=SCI 4F=I3 Design System 51=Crosspoint Solutions 52=Alliance Semiconductor 54=Hewlett-Packard 57=New Media 58=MHS Electronic 5B=Kawasaki 5D=TECMAR 5E=Exar 61=Northern Telecom 62=Sanyo 64=Crystal Semiconductor 67=Asparix 68=Convex Computer 6B=Transwitch 6D=Cannon 6E=Altera 70=Qualcomm 73=AMS 75=Aster Electronics 76=Bay Networks
79=Thesys 7A=Solbourne Computer 7C=Dialog 83=Fairchild 85=GTE 86=Harris 89=Intel 8A=ITT 8C=Monolithic Memories 8F=National 91=RCA 92=Raytheon 94=Seeq 97=Texas Instruments 98=Toshiba 9B=Eurotechnique 9D=Lucent (ATT) 9E=Exel A1=Lattice Semiconductor A2=NCR A4=IBM A7=International CMOS Tech A8=SSSI AB=VLSI AD=Hyundai Electronics AE=OKI Semiconductor B0=Sharp B3=IDT B5=DEC B6=LSI Logic B9=Thinking Machine BA=Thomson CSF BC=Honeywell BF=SST C1=Siemens C2=Macronix C4=Plus Logic C7=European Silicon C8=Apple Computer C9=Xilinx CB=Protocol Engines CD=Seiko Instruments CE=Samsung D0=Klic D3=Tandem D5=Integrated Silicon Solutions D6=Brooktree D9=Performance DA=Winbond Electronic DC=Bright Micro DF=PCMCIA E0=LGS E3=Array Microsystems E5=Analog Devices E6=PMC-Sierra E9=Quality Semiconductor EA=Nimbus Tech EC=ITT Intermetall EF=NEXCOM
F1=Sony F2=Cray Research F4=Vitesse F7=Zentrum Mikroelektronic F8=TRW FB=Allied-Signal FD=Media Vision FE=Level One
1Cは三菱では?と神に楯ついてみるテスト
>>392 俺の場合、上手く書けないのだけど、
root-TTMENU.DAT
TTMENU.SYS
\TTMENU
\YSmenu
+\sikin
+\スキンフォルダ名(半角)
+\スキンフォルダ名(半角)
+\スキンフォルダ名(半角)
+ YSmenu1.bmp
+ YSmenu2.bmp
+ skin.ini
の様なファイル構成にして、YSmenuフォルダにYSmenu.iniを入れておくと、
SkinSelecterYSで連携出来た。
SkinSelecterYSでRボタン押すと、skin.iniの内容で表示してくれて
Aボタン押してから電源off-onにてYSmenu.iniの内容が書き換えられて
反映されたよ
422 :
421 :2009/01/22(木) 00:52:31 ID:qPLlet1I
あ〜メモ帳からのコピペと違う...orz スペースが反映されてないから分かり辛いですね ルートに、\YSmenu\skin\スキンフォルダ名(半角) スキンフォルダの中に YSmenu1.bmp YSmenu2.bmp skin.ini です
>>422 ほぉ、、、参考になるぜ!
SEX!!!
ホォオオオオォォウ!
>>420 よくそれだけ一覧で、、、JEDEC IDだよね?
JEDEC IDでEONは、7Fらしいけど、EONのEN29LV400Aは、Manf IDが1Cなんだよね。
経緯がわからない。
>>422 俺はYSmenuフォルダが邪魔だから
\TTmenu\skin\スキンフォルダ名(半角) で反映してる。
バイナリでSkinSelecterYSを開いて
YSmenu→TTmenuに書き換え
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 02:40:17 ID:y7yxygba
>>427 どうしてそういう流れやすいうpろだにうpしちゃうのかなぁ
1日以内に流れるっつの
431 :
415 :2009/01/22(木) 07:52:08 ID:emgw0C0Q
>>430 今回DXからきたTrueと同じです。本家で完全ツライチになるのはかなり少なく、わたしの過去30ぐらい買ったコレクションの中でもたった3つです。
intelとST版はwikiにあげときましたが今後もフラッシュは変えそうなので貼るのはやめときます。
最近のはなぜintelとか付いてるの? どういう意味があるんでしょうか?
WikiでYSMenuのttpatch.dat A868:14D9→2B20ってあるけど 1.17から作成された物だと 14D9って『AEC8』と『1A827』の 位置から各2箇所あるけど両方とも『14D9→2B20』にしておk?
>>432 本家はIntelやSTとかメジャーなメーカーの使う傾向がある希ガス
一方分家はどこのメーカーだよってのが多い
まあATMELとかシャープとかも有名なメーカーだけど
>>433 IPSパッチ済の1.17 TTMENU.datから生成ずればいいじゃないか?
436 :
422 :2009/01/22(木) 10:17:18 ID:r72Cfujk
>>426 お!なるほど、そんな技がアリですか
今晩やってみます
>>435 ボヤッキー氏のIPS当てた物から生成しても
二箇所14D9の場所があるのだけど?
>>437 だからさ、1.17に以前のバージョンのパッチ情報が適用できると思ってるおまいの頭がどうかしてるのさ。
>>438 前々からあるパッチ情報は(14D9→2B20)
パス文字置き換え思ってたスマソ
1)82 B5 82 CB 00 元
2)82 82 B5 82 CB 日本語化文字化け
3)FF 82 B5 82 CB 文字化け対策
↑
こんな感じでパス上で文字化け対策してるのかと思ってた
>>439 だからボヤッキー氏のIPSパッチにはその文字化けパッチが含まれてるから何もやらなくていいんだってば。
>>439 ボヤッキー氏のヤツでもフォント入れなきゃ駄目だゾ!
と言いつつ、オレもそんな感じに取ってた。
実際、全角文字と半角英数スペースの混ざった組合せで
対策済みでも文字化けは起こるよ
TTMENU.SYS書き出しで起きてるから
次回起動時に読み込み中フリーズしてる。
しかし、氏ねってお前は…
>>441 えっ!ボヤッキー氏のIPSでパッチすれば文字化け起きないよ?
IPSって1.17用のFakeKiller対策のパッチのことだけど。
ごめん、俺はYSMENUを前提に話をしているわけだ。
とりあえずwikiの「文字コード及びS-JIS化について」の項をよく読めば、何をすればいいかわかる筈 ttpatch.datの A868:14D9→2B20 は最初の1箇所だけでOK 0xE5問題(蟲〜などのsavファイル名が認識されない)が修正される
DX落ちてるね
>>442 オフィシャル、うpロダ、ボヤッキー氏の物でも
ttextract.exeが吐くttpatch.datは同じ物
YSMenuで文字化けの組合せ不具合時は
(YS使用時は表示は出来るが作成時に文字化け気付く感じ)
『新規sav作成』でsavが文字化けしてるがDSでは正常
PCでMicroSD覗いた時解るぐらい
文字化け組合せで新規BAK作成できない
(文字化けの組合せは不明、新規作成時に気付く感じ)
試しにYSMenu上でsavとバックアップを新規で作成してみそ
>>ID:EVC78qg0
どもです。
>>444 以前の物と比較して作成、助かりました。
>>446 以前BAK出来ない奴がありました。
ファイル名変えるか、予めBAKファイル用意でおkでした。
神が勝手にやってくれるので何もしなくていい 瑠璃は氏ね 神様には毎回毎回ありがとうございます
お前は何もしないで偉そうだな。人間の屑とはお前のような奴を言うのだとか。
世の中には何かするだけで邪魔ってやつがいる、お前とかなw
ああ神とは瑠璃神のことな?おk
453 :
422 :2009/01/22(木) 12:14:28 ID:r72Cfujk
今日は pobJMlw/ をあぼーんでオケ
ADVANsCEne_NDScrc.zipを元に一生懸命作ったのにな・・・ なにもしない屑に馬鹿にされておいら悲しい・・・
ADVANsCEne_NDScrc.zipからゲームコードをゲットしてNDS_List_Japan.zipの日本語タイトルと突き合わせて 一生懸命に作ったのにな・・・
>>455 そこまで作ったのなら
最後までinfolib.dat作れよ!氏ね。
title.xmlはせめて日本タイトル分はADVANsCEne_NDSの番号付けた方が管理しやすいと思う 更に追加分のみのdat、xmlを作っておけば今後の更新も楽チン 作る人向けの話ね
なにこいつw ワロス
でもタイトル入れたらファイルサイズが大きくなってアクセスが遅くなるかもな。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 12:45:51 ID:s4zN5/uq
pobJMlw/ あぼーん
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 12:46:40 ID:8RjDxwR+
マジカルは偽者、SDにROMはいってます。
うーむ、あぼーんの割にはダウンロード数が100超えてるのは何なんだろうね?
お前みたいなクズがたくさんいるってことなんじゃないかな。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 13:09:56 ID:s4zN5/uq
うーむ、書き方がやっぱり糞コテの中の人と似てる
誰だそれ?
そうそう、そういう反応の仕方が凄く似てる
そっか!すごいんだなそいつは!
うん、そうやって流れに乗るあたりもそっくりだ!
ところでお前、なんであぼ〜んしてないの?おいらが好きなのか?…(^^ゞ
ああ、バカを弄って遊ぶのは好きだからね
こんな馬鹿みたことないね
やっぱり反応の仕方が似てる。というか似すぎ。 "屑"という漢字を使ってる辺りも怪しい。 というか、裏技・改造板にあの糞コテの中の人と同等のバカが居るとは考えられない。
あるツールで作った結果と類似している。 というかそれだろ。これ。 ただのパクリくんじゃないか。
>>474 同等のバカだったらいるんじゃないか?(笑)
残念、俺はアホだ
>>475 おまい鋭いな!おいら顔真っ赤!…(^^ゞ
NilMOV/Pm6をNGネームに登録した 最後に一言、瑠璃氏ね
480 :
415 :2009/01/22(木) 19:45:57 ID:emgw0C0Q
既出なのか、ググっても出てこないから、解析した結果を、、、 savlib.datを編集すれば、任意のサイズのセーブを作成できる。 【構造】 8バイト単位で構成されている。 +0-3 : GAME ID +4 : 新規セーブ作成時の埋め込みデータ +5 : セーブデータサイズ 01=512KB, 02=1MB, 04=2MB, 08=4MB, 10=8MB ..., 80=64MB +6,7 : リザーブ (0x00) 【概説】 デフォルトのsavlib.dat(16byte)をダンプして説明すると 00 00 00 00 FF 01 00 00 → デフォルト/初期埋め込み0xFF/512KB (このデータは、変更しないこと) 59 59 38 4A 00 01 00 00 → YY8J(リクとヨハン 〜消えた2枚の絵〜)/初期埋め込み0x00/512KB となっている。 続いて、バイナリエディタで、セーブサイズや初期設定値をデフォルトから 変更したいタイトルを追加していく ・DS文学全集 → YBNJ, 初期埋め込み0xFF, 1MB 59 42 4E 4A FF 02 00 00 ・わがままファッション ガールズモード → AZLJ, 初期埋め込み0xFF, 1MB 41 5A 4C 4A FF 02 00 00 という感じで、バイナリエディタでちょっと編集すると、公式のまま1MBの セーブも扱えるらしい。持っていないので確認できないけど。 ただし、バンブラDXだけは、特別で、savlib.datにデータを追加する必要が なくて、TTMENU.DATで自動的に判別してセーブサイズを決めている。 こんな情報は、いかが?
自称神の瑠璃(笑)とは大違いだな
何も言わずに解析とかやって、その結果を突然置いていく
>>481 乙
>>481 そんな仕組みになっていたのですね。これは色々とやってみると楽しいかも知れませんね。
瑠璃は瑠璃で自分の頭で出来ることをがんばってやっているようなのでそれは認めてやりたいと思う。
誰もが神になる資格を持っていると思うな。
最低が01で512KBってことは、64KBとか8KBとかのセーブは作れないってことなのか・・・。
>>481 それって最初にセーブを作る時もそこで指定したサイズのセーブを自動で作ってくれるのかな?
バンブラDXは確か作ってくれないんで自分で8Mのセーブファイルを用意したはず。
>>484 TTMENU.DATにパッチをすれば、64K〜8Mに変更もできそうだけど、かなりの量の
タイトルを個別管理が必要になって、煩雑になるよ。
>>485 1.17のTTMENUしか解析していないので、過去のものは分からない。
1.17では、8MBのセーブは自動的に作成されるよ。
>>486 あれ?バンブラDXで8MBセーブ作らないのはYSMENUだからだったかも知れません。ごめんなさい。
しかし、savlib.daの編集でセーブが自由自在になるって、ある意味最強のマジコンじゃありんせんか?DSTTは。
AceKard2なんてこの辺が糞でどうしようもない。
488 :
430 :2009/01/22(木) 22:06:15 ID:9aafcsLa
でも
>>430 が本物って如何なものかと思った
5mm飛び出るって粗悪品の部類だと思う
飛び出るの直せない?
>>488 中のスプリングを取れば押し込み式のキャッチャーになるよ。
5mm出るのならば粗悪品としか言いようがないけど 直す方法はない もう一つ買えってこと位かな、もともと保証もへったくれもない商品だからねぇ どうしても気に入らないなら消費生活センターにでも相談してごらん microSDを削るって方法もあるか
>>490 400000MMだぜ!
ホォオオオオゥ”
SEX!!!
>>481 激しく乙です。
>>487 後はDSTT上でもデフォのSkinをDS上で変更出来れば。。。
SkinSelecterYSの様にTT用skinのbgUp.bmp、bgDown.bmpのみで画像チェック
任意Skinを選択後にTTMenu/skin/のdefault削除
TTMenu/skin/skin01のフォルダ名をdefaultにしてコピーって様に。
/TTMenu/skin/の下にdefaultと一緒の置き方すれば フォルダリネームだけで殆どの処理済むような気が… /TTMenu/skin/default/ TTMenuデフォルトスキン userskin01/ ユーザスキンその1 userskin02/ ユーザスキンその2 rename default _TTMenu_default rename userskin01 default こんな感じか あとは skin_folder_name=userskin01 とか次回差し替え時に宛がう フォルダ名をini保存して(可能ならリブートもすれば)ソレで済むような 開発環境構築する気ないから結局は他力本願になっちゃうけど
> rename default _TTMenu_default > rename userskin01 default 削除して指定フォルダをリネーム置き換えと 独自のini内(skin変えるアプリの)で管理リネーム保存 どっちが良いんだろ? ネ申降臨期待!!
502 :
LS :2009/01/23(金) 09:02:55 ID:Abqfpbo7
>>392 ,
>>402 ,
>>404 要望をもらって、更に
>>426 のようなことが出来ると聞いて
(オレ自身TTMenuフォルダ一つで済ませたいから)
本気でSkinSelecterYSのフォルダ構造と互換性を取ることを考えていたんだけど、
本家TTカーネルの話なのかYSMenuの話なのか、 >>499-
>>501 のような事が
YSMenuで実現してフォルダ構造が変わってしまうと再度作り直さないといけない
ので対応を見送り中でつ。
このスレってかなり「要望⇒反映」的なところがあるから。Yasu氏が見てたらの話だけど。
503 :
LS :2009/01/23(金) 09:09:36 ID:Abqfpbo7
>>502 書き忘れた。iniファイルを開いたときに Draw Frame のチェックボックスが反映されない
というバグがありました。致命的ではないので次回対応ってことでとりあえず放置。
31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 19:11:01 ID:pobJMlw/
休む前に修復するつもりあるのかね?
http://services.dealextreme.com/ 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 19:32:03 ID:pobJMlw/
>>398 なぜ女なんだ?写真を信じたのか?野郎だぞ!
33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 20:01:14 ID:pobJMlw/
>>405 実は俺それ買ったけど低音はまあまあだけど中高音はメタメタ
全体的に曇ったような音になる。まあ値段が値段だからなぁ・・・
34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 12:19:56 ID:pobJMlw/
まーた自演がはーじまったw
35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 12:30:34 ID:pobJMlw/
はいはい いしかわ いしかわ
36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 12:33:52 ID:pobJMlw/
なんでもアルバイトスタッフのせいに出来たら公正取引委員会はイラネだろうよ?
もう公取が動き始めてるはずだからそれなりのペナルティは覚悟しておくんだな。
こんな事が商取引で行われてよいはずがないでしょう?
37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 12:57:01 ID:pobJMlw/
>>310 業者の書き込みは禁止されていますよ?
38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 13:48:55 ID:pobJMlw/
>>317 丸出しだなw
別スレでの瑠璃のアホレス貼っておきますね
このスレだけでお腹いっぱいなのに…w
422です
>>426 無事完了しました。サンクスです
最初Stirlingの一括置換えで.bmpと.iniも書換えてしまい
マヌケな事に....orz
>>502 YSMenu使う人はカスタマイズも
楽しんでるのではないかと思うので、(俺だけ?)
TTカーネル用で良いのでは?
DXの簡易版はIntel などのチップが付いてるけど偽DSTTて事なの? 殻の厚みが薄くなってショボくなりましたね DSTTの今までの経緯(BANKの頃からの流れ)を詳しく知りたいけど、暇な誰か教えてくれないかな? wikiにはモノに関してしか記載してないから、真相は分からないのかな…?
>>507 いまのところ、裏面にIntelのような大きなチップが付いてるタイプで偽物は存在していません。
>>441 俺は自動生成セーブファイルで困っていたので調べてみた。
テストファイル名は"不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城.nds"
(半角スペースが無くても同じ様な結果)
●公式のまま
問題なし
●YSMenu+公式フォントセット
1回目:「作成に失敗しました」
生成セーブ YSMenuから見ると"不思議のダンジ?"(0B、削除できない)
PCから見ると"不思議のダンジ_"(0KB、削除できない)
2回目:起動
生成セーブ YSMenuから見ると"不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔"(521KB)
PCから見ると"不思救02.SAV"(512KB)
●TTMENU+FONT_SET_R1.ZIP
1回目:savfile not founded
生成セーブ"百桟救01.SAV"(0KB)
2回目:起動
生成セーブ"百桟救02.SAV"(512KB)
●YSMenu+FONT_SET_R1.ZIP
1回目:作成に失敗しました
生成セーブ YSMenuから見ると"不思議のダンジ?"(0B)
PCから見ると"不思救01.SAV"
2回目:正常
生成セーブ YSMenuから見ると"不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔"(521KB)
PCから見ると"不思救02.SAV"(512KB)
不思議な事に、フォーマットして入れ直した一発目はセーブ作成失敗は起こらず
(生成ファイル名は上記と同じ)
テストのためにPCからセーブを消すと作成失敗病が発生する。。。
ああ…混乱してきた…セーブファイルは全て用意してやる方が良いのだろうか…
>>510 お前、なんでYSMENUの検証の際にttpatch.datの A868:14D9→2B20やったのとやらないのを比較しないの?
まさかYSMENUを使ってるのにttpatch.datにパッチしないで化けた化けたと騒いでるの?
だとしたらどんだけ初心者なのよ?このスレは上級者以外お断りですが?
>>511 1.17から抽出したttpatch.datのA868hは14D9ではありませんが?
14D9があるのはAEC8hと1A827hなので、
AEC8:14D9→2B20 もしくは 1A827:14D9→2B20と書くべきです。
(正解は当然前者)
>>513 も堂々と間違えてますね。
ID:iq+4POrmは逆切れして恥ずかしいね。顔真っ赤にして正当化作業に必死だよ(´・ω・)
どっちもどっちだろ
少なくとも
>>514 の情報は有用だし、
>>444 は俺には理解できなかった
後
>>510 でパッチしたTTMENUでも文字化けしてるのは気になる
ロットの違いとかmicroSDとの相性かね?
ID:iq+4POrm はカーネルのバージョンも明記してないのにA868:14D9→2B20を批判してるんだね?
途中
>>512 で勝手に1.17を宣言して、それより前にレスした
>>511 を批判しているよ?
この人、本当に頭しょぼい人かもwww
瑠璃でさえもう少しまともだったような気が汁www
大差ないわw
ID変えて再登場のご様子。
>>510 でパッチしたTTMENUでって・・・
検証に使ったTTMENUパッチ済だって知ってるのは本人だけだろうよ?どこにパッチ済って書いてある?
マジ笑えるWwWWWWwwwwW
>>521 確かにw やったのはフォントセットの入れ替えだけだね?w
( ´艸`)プススー
実質3人くらいか
ID:iq+4POrmは使用済みID
>>444 書いた者だけどアドレス書かなかった方が良かったかもね
でもその時質問してた人にはちゃんと通じたから特に追記もしなかったよ
パッチする場所は 14 D9 検索して前のバージョンと該当箇所の前後を比較するだけ
0xe5問題でぐぐれば何を修正したのか具体的にわかりますよと
>>526 あなたが悪いわけではありません。お間違いなく。
みんなあなたのカキコの内容で問題なく理解できていました。
今日は瑠璃が大人しいと思ったらとんだダークホースが一名やって参りました。
あいかもID変えまくるというタチの悪い野郎で。
巻き込んで申し訳ないです。
ID変えるなんて真似はしませんよ
>>521 > ●公式のまま
は、公式+公式フォントセット、うpローダー版+公式フォントセット、パッチ版+公式フォントセット
全て同じ結果だったのでひとまとめにしました。
> ●TTMENU+FONT_SET_R1.ZIP
も、公式+FONT_SET_R1、うpローダー版+FONT_SET_R1、パッチ版+FONT_SET_R1
全て同じ結果だったのでひとまとめにしました。
バージョン記載と共に(最新バージョン利用だから書かなくても伝わるだろう的に)
省略したことをお詫びします。
>>526 質問していた人はアドレスで見ずにバイト数値列検索で見ていたのでしょうね。
> 前のバージョンと該当箇所の前後を比較
これでようやく理解できました。
ようやくかよ・・・ どんだけ・・・
IDを変えるっていうのは何もIDを一本でという意味ではない。 PCと携帯でIDを使い分けて別人を装う事も含まれる。 いくら弁解しても矛盾は払拭できていないことに気付いてほしい。 マジカル上海の店長じゃないんだからね。
ID:iq+4POrmはもうどうでもいいんだけど > ●TTMENU+FONT_SET_R1.ZIP > 1回目:savfile not founded > 生成セーブ"百桟救01.SAV"(0KB) > 2回目:起動 > 生成セーブ"百桟救02.SAV"(512KB) が気になる。 これってボヤッキー氏のパッチあてたTTMENU.DATでも文字化けしてるって事だろ? パッチあてるのミスってないか? それとYSMENUはTTMenuフォルダより先にmoonshlフォルダ見る仕様じゃなかったっけ? こうも文章が抜けてるとmoonshellも入ってるとか言い出すのではなかろうか
面倒だからID:iq+4POrmと同じ検証をやってみたよ。 すべて文字化けパッチ済のメニューを使用。 結果、公式、YSMENUともに「不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城.nds」のセーブファイル、 無の状態からの初回作成時問題なし。 以上
>>532 「以外」という文字が読めない小学生なら確かにいてはイケナイwww
( ´艸`)プススー
>>533 乙
つまりID:iq+4POrmの頭がおかしいというとか
>>534 うわw脱字だ許せwww
>>481 savlib.dat編集で動作確認できました。感謝
初回起動のsavサイズ(1MB)、以前作ったsavとの互換共にOKです
持ってないけどわがままファッションのsavサイズは8MBってどこかで見たのですが正しくは1MBなのかな?
8MBだとしたらバンブラDXに習って00埋めとか…
YSMenuは初回512KB固定みたいですね
1回公式でsav作るか、今までと同じく事前に用意してからの運用となりそうです
>>526 を書いたのは
>>444 書いた時に気になったのでついでに補足してみました
>>537 以前作ったSAVが512KBの場合、LIBで1MB指定するとセーブ書き込み時に1MBに拡張するの?
それともサイズはそのまんま?
>>533 無知な私なんかの為にわざわざありがとうございます。
どうやら私だけの症状のようですね。
フォーマットしたmicroSDにうpローダーの「YS+TTMENU_SJIS.ZIP」を解凍して、
「不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城.nds」をTTMENU・YSMenu両方を試しましたが、
これでも前述と同じ症状となりました。もうお手上げです。
>>538 今試したけど512K→1MBへ拡張した
内容も消えてなかったけど、内容が残るかは設定やゲームによると思う
態度を軟化させても誰も助けてはくれない。厳しいのうwww厳しいのうwww
>>540 YSMENUはsavlib.datを使ったセーブコントロールを完全に切り離して自分のセーブ管理に差し替えてるね。
だからセーブサイズ制限解除とか出来る代わりに小技が使えなくなったとも言えるね。
savlib.datが解明された今となってはYSMENUもsavlib.datを使ったセーブ管理に戻してほしくなったよwww
TTMENU(Ver.1.17、ボ神パッチ適用)+FONT_SET_R1にてテスト。 起動ロムは「風来のシレンDS2」を使用し、ファイル名をリネーム。 セーブファイル名はPCから見たものです。 ダンジョン.nds--------->ダンジョン.sav ポケモソポケモソ.nds--->ポケモソポケモソ.sav ポケモソ ポケモソ ポケモソ.nds--------->ポケモソ ポケモソ ポケモソ.sav ポケモソポケモソ ポケモソポケモソ.nds--->ポケモソポケモソ ポケモソポケモソ.sav シレン.nds-------------->シレン.SAV シレンDS2.nds----------->シレミ01.SAV 不思議.nds------------->百桟気.SAV(不思議.SAV) 不思議のダンジョン.nds--->百桟救01.SAV(不思救01.SAV) 風来.nds--------------->風来.SAV 風来のシレンDS2.nds----->風来_01.SAV 砂漠.nds--------------->砂漠.SAV 砂漠の魔城.nds--------->鵠凾盆01.SAV ポケモソ.nds------------>ポケモソ.SAV ポ・ソで異常が出ないので、SJIS化は成功しているはず。 正常に生成されると拡張子が小文字、文字化け時は大文字と思われます。 試しに大文字が生成されるタイトルをYSMenu(ttpatch.dat AEC8:14D9→2B20)で起動。 不思議.nds------------->不思議.SAV 不思議のダンジョン.nds--->不思救01.SAV 以外はTTMENU時と同じ。YSMenu上からは全部正しいファイル名で表示されます。 いまいち法則が分かりません。お手上げです。
漢字を使わないか英字にするにしかないね
カタカナでも所謂「8文字+拡張子3文字」は引っ掛かってるみたいだね セーブファイルを予め作って置けば大丈夫だろう 0KBだと駄目かも知れんので00埋めかFF埋めした方が安全かな?
SJIS化以外の法則で起こる文字化けは今まで通り sav(ARP、BAK含む)を改めてPC上でリネーム 不特定文字化けと同名でリネームした物をYSMenuで使用した場合 ARP、sav、BAKの各編集後の上書きの問題は起こらないので『新規作成』時に注意。 不特定文字化けと同名でリネームした物をDSTTカーネルで使用した場合 オプションのDMA、ソフトリセット、チート、起動履歴(TTMENU.SYS書き出し)の変更で 次回DSTTでタイトル読み込み中フリーズが起こり安くなるので別名指定が望ましい (商用系、又はBrew系のどちらか各グループしか起動しなくなる場合もコレが原因かと)
修正 SJIS化以外の法則で起こる文字化けは今まで通り sav(ARP、BAK含む)を改めてPC上でリネームで使用えきなくは無い。 が、0KBで生成されてる場合は違う名前でのリネーム推奨 あと火種巻いてしまった441です。 熱い議論と検証、心からありがとう そして不快な気持ちにさせてしまった事、心からすみませんでした。
>>543 使っているPCのOSって何?
SFNの表示が普通に出てくるの?LFNも表示されているようだし?
>>544 その対策をやるの?アハハ
SFN(8.3)の問題は、かなり以前から指摘されていてwikiの最後に、さりげなく
書かれているけどね。
ファイル名に日本語使わなければいい
ついつい、ファイル名の話が気になって書き込み忘れた。
>>537 わがままファッションを買ってしまった(とても遊ぶとは思えないけど)
で、調べたら1MBのFF埋め込みだったよ。
ついでにバンブラDXは、8MBの00埋め込みではないよ。FF埋め込みだけど、
特定エリアに個体識別子が書き込まれている。
ああ、確かに
>>543 を見るとSFN表示っぽいな
DOSとWin3.1を共存させてた時代を思い出したわw
YSMENU上はLFNで、PC上はSFNか。変なの
バンブラは各ROMごとに個別IDがあるんじゃなかったっけ
バンブラはゲームコード上で00に初期化するはず。 マジコンでは00にできないので最初から00にする必要がある。
>>552 なるほど、わがままファッションは1MBのFFで確定ですね
8MBの情報は誤りだったと、情報感謝です
バンブラDXは特殊な処理をしてるみたいなので深く考えないようにしますw
いじるの好きな俺には面白いマジコンになりましたよ
infolib.dat、savlib.dat編集をちょこちょことやってます
バンブラDXって個体ID持ってるのか そういうのは手間で価格に跳ねるから メーカーはやってこないと思ってたけど違ったんだな Wi-Fiものだけなのか、全ゲームでそうなのかどっちなんだろう
よっしゃ
バンブラDXって、正規ROMからデータとセーブ吸い出して動かしても駄目なんだよね。 ラジオだけでも聞けるようにならないかなー
Fake-Killerカーネルを偽DSTTで起動するとファームウェアを破壊するってのはわかった それで完全に起動しなくなるのはわかるんだけど、起動率が下がるっていうのはどういうことだい?
>>561 説明しよう!
ndstt.comでは、ndstt.comが製造する以外のDSTT同等製品を動作しないようにするための、
カーネルをリリースしている。これを、彼らは、"DSTT fake-killer" と呼んでる。
現在配布されている、バージョン 1.17のカーネルには、悪意のある"DSTT fake-killer"が含まれている。
残念なことに、DSTT同等品を製造しているcndstt.comが配布しているカーネル1.16にも
自社製品までを動作しないようにする"DSTT fake-killer"(cndstt.comからするとtrue-killerとも言える)が
含まれていることも確認している。
★DSTT fake-killerの正体★
fake-killerは、市販ゲームタイトルを起動する毎に、DSTTで使用されている特定のフラッシュメモリの
不特定な場所に00hを書き込み、DSTTを起動できなくするものである。
DSTT fake-killerは、TTMENU.DATに含まれており、Ysmenu用に抽出されるttpatch.datに含まれているので、
fake-killerコードを含むTTMENU.DATから抽出したttpatch.datをYsmenuで使用している場合も、D
STTのフラッシュメモリ書き換えが発生する。
説明になってない!
>>562 ごめん、それはわかってるんだ。
なぜ起動率が下がるのかがわからない。
大事な場所消されたら完全に起動しなくなるんじゃないの?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 17:49:24 ID:bpoZ+mP4
で、結果的に、どのKernelを使えば良いのかな?
>>564 >fake-killerは、市販ゲームタイトルを起動する毎に、DSTTで使用されている特定のフラッシュメモリの
>不特定な場所に00hを書き込み、DSTTを起動できなくするものである。
>>562 ・最近のDSTTカーネルには"DSTT fake-killer"が含まれている。
・DSTT fake-killer"はフラッシュメモリを書き換えてDSTTを出来なくさせる。
ここまでは分った。 何で起動率が下がるの?
ちょっとずつメモリを書き換えていく そのちょっとが大事な場所だと起動不可
569 :
543 :2009/01/24(土) 18:01:23 ID:jrBAInuU
>>549 使用OSはMEです(「OS換えろ」と言わないで)
確かにSFNとLFNが混在しているような状態です
画面上に同時に表示されています
YSMenuでリセットなどの項目変更で8Byteのセーブデータが生成されますが、
それで作ったセーブは見てくれないようで、
「SAVファイルがありません」と言われてしまいます。
項目変更で生成したセーブファイルで、さらに法則が分からなくなりました。
女神異聞録デビルサバイバー.nds---->女粋敷01.SAV
チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者.nds---->チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者.sav
桃太郎電鉄20周年.nds---->桃太郎電鉄20周年.sav
>>570 前回0を書いたところの元データはバックアップしているので
次回別の場所に0を書くときに元に書き戻す。
しかし書き込んだアドレスの前後がともに奇数であった場合
その0はかき戻されない。
徐々に壊れていく様をシュミレーションしているんだよ。
シミュレーションではなく趣味レーションだよ?
魔法陣グルグルでもニケがシミュレーションだ!って突っ込んでたよ? まあ、そんなことはどうでもいいが、ゆっくり壊れていくってタチ悪いな。 そんなことより、今後発売されるDQ9対応のカーネルをすぐ作るくらいの意気込みが欲しいところだな
DXで売ってる$7の奴は偽者なの?
とりあえずCN-DSTTってのと プラケース入り画像の紙箱DSTTは たぶん偽…のハズ
嘘つき↑ 神本物
それ以外だとアドヴァンスというのになるんかな?
>>578 うろ覚えでスマン
CNとADVとU2は偽で間違い無いだろうけど
紙箱は単にブリスターとパッケージ違うだけって認識でいいんかな
DSTT-ADVでおk 正直破壊カーネル無効なんだから強度補強さえすればTrueに劣る点が見当たらない
無効化パッチ感謝してます
20回ぐらい使ってたら r4iで頻繁に起動時にホワイトアウトするようになってに…。 初期不良かな。まさか偽DSTTのようにorz
ところでU2DSってフラッシュ書き換えれたっけ? ADVANCEしか無理だっけ?
そういえば、気になってたんだけど、FakeDetectorは1.16カーネルを元に作ってるんだよね。 1.17カーネルでも破壊されるフラッシュメモリは変わってないって事かな
ほんとだ(´・ω・`)すまんかった
>>569 WinMe(95系)のLFNにおけるSFNの命名規則とDSのHomebrewで使用されるlibfatの
LFNにおけるSFNの命名規則に互換性はないので、DSで作成されたLFNをもつファ
イルが正しく表示されない(LFNだけどSFNで表示)といことがWinMeでは発生して
しまう。
このため、DSでLFNのファイルを作成したmicroSDを、WinMeでファイルを変更す
ると、ディレクトリを壊してしまうことになる。
WinMe(95系)とやりとりする必要がある場合は、SFN固定(英大文字、数字)しか
無理みたい。英数字だけのLFNでもダメです。
Homebrew系ソフトでLFNでファイルを作成するものがある場合は、使えないと思っ
た方がいいです。(そのHomebrewが使用しているlibfatを、Me互換のSFN生成を
行うように修正していれば使えるんですけど)
NT系(XPしか確認していないけど)では、SFNはおまけみたいな感じで、重なら
なければ良いという感じなので、libfatで作成したファイルのやり取りができる
ようです。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/25(日) 20:32:09 ID:HoaSAcsN
DSTTiのicon書き換えTOOLまだー
R4カーネル入れてもR4になるわけじゃないのか。 ・・・そもそもなんで入ってしまうのかワカメだけど。
infolib.dat 更新しました。 No3297〜3303のJPタイトルを追加 Wikiの Fake DSTT へ上げてあります。
>>591 乙です。ろだよりファイルいただきました。
>>591 更新乙です。
しかしなんでろだにチートファイルがあるんだ?
597 :
543 :2009/01/26(月) 05:09:56 ID:POXXyFvh
>>588 詳しい説明ありがとうございます。
OS側の問題であると言うことは分かりました。
今までR4を使っていて、こんなことは起こらなかったので参りました。
しかしこれが原因だとすると、公式のまま使うと文字化けしないというのは
どういうことなんでしょう?
また、TTMENUとYSMenuで「不思議」の化け方が違うのも文字通り不思議です。
現状での回避法は
・全角を使わず、SFNに留める
・パッチを当てず公式のまま使う。YSMenuも使わない。(ダメ文字に注意する)
・予めセーブファイルを用意する
・(ファイル名に半角英数字を入れておくと化けない?(
>>569 ))
のいずれかという所でしょうか。
> (そのHomebrewが使用しているlibfatを、Me互換のSFN生成を
> 行うように修正していれば使えるんですけど)
YSMenuならYASUさんにお願いして直していただける可能性があるという事ですよね?
OS変えろ
消えていくOSの為にYASUさんが修正すると思わん。 出来損ないのWinMeってWin98よりも早くマイクロソフトにも 見捨てられ(サポート打ち切り)た可哀想な子だったような? WinMeはフリーズ多発するので俺はビジーちゃんって愛称で呼んでたわ。
>>597 R4も公式日本語版も文字コードがGBKであるという共通点があるよね。
なぜGBKだとエクスプローラから化けずに見えるのか、はっきりしないけど、
スキャンディスクではSFNとLFNのリンクが不正だというエラーになってしまう。
DS上でファイルを新規作成しなければ、GBKでもSJISでも構わないと思うけど、
なんとも言えない。
Meは消えていくというか既に消えてるだろ、いまだにMeの様な糞OSなんぞに
固執する理由がわからん。
>>598 がいう様にOSを変えろ。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 09:40:06 ID:z1+1558/
俺は他人が使用してるビジーちゃん観察するの嫌いじゃないぞ。 正直、ビスタもMeも糞OS。変えるなら2000かXP。
ビスタって何が糞なの?使った感想?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 10:13:11 ID:35e6khk8
vistaも同じ様なものだよね。 XPよりサポート期間短いしね
>>603 今まで使用したハード、使い慣れたソフトが使えない場合が多いから。
ドライバ(ソフトもHDDに移してからプロパティに互換チェック後等)は
インスール前に互換モード設定でほぼインスト出来なくはないが
それさえも説明してくれるメーカーが少ない為「使えない」で一括り。
安定した使い安さもC2D以降のCPUで得られる、それ以前の物い入れた所で
「セキュリティがちがち、しかも重いだけ」の印象しか残らない。
>>604 ユーザーの声は届いてないさ
リース会社がゴネて無けりゃ数年前に終わってるって。
>>605 どんな古いソフト使ってるの?
俺の環境だとキャプチャカードが使えなかったくらいだな。
あとは普通に使えるな。
ちなみにセーブタイプ指定が必要なのはこれぐらいかな? (1MB) DS文学全集 DSセラピー 家計ダイアリー 星のカービィウルトラスーパーDS ビタミンX エボリューション わがままファッション ガールズモード (8MB) バンブラDX
カービィもだったんだ。知らんかった
>>606 Vistaでは同じくキャプチャだったけど、ドライバをインスト前に
互換チェック入れてからインストで行けたので問題ないです。
会社の同僚宅でプリンタのドライバ&付属ソフトで泣かされたぐらい。
(こっちはXP互換、あっちは2000互換等)
>>607 報告乙です。
Meから買い換えるお金がないなら7Betaにすればいいお!
一度メイリオに慣れるとXPまでメイリオ化しちゃうな ってこれ以上OSの話は板違いだから Macユザも含めて動けばおk!! そろそろDSTT用(YSMenuじゃないよ)のスキンチェンジ… 来ないかな(-_-;)
DSのソフトは割れるくせにOSは割れないとか訳の分からん人だな
頭悪そう
193氏の再うpお願いできませんか?
>>615 持ってるけど…
うぷするのおいらでもいい?
ごめん、おいらが持ってるのは
>>306 の新しい方だった。去るわ・・( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
瑠璃 ◆NilMOV/Pm6でぐぐってみたが... 君は何者だ? すごく興味がある。(@_@)
623 :
618 :2009/01/26(月) 23:43:09 ID:MpL99j1T
これより新しい物があるなら知らん。 因みにアップしたものは191を修正した193のやつだから193を修正した物がある なら俺はわからん
>>623 最新のは瑠璃が言ってた2009/01/20 26:59 CRC:09A7D10f のやつ。
>>625 ♂だよ。名前は女っぽいけど。ひぐらしBlogのメンバーならみんな知ってる、
芝木好子の小説『群青の湖』に「奥琵琶湖の秘した湖は、一枚の鏡のように冷たく澄んでいる。
紺青というには青く、瑠璃色というには濃く冴えて、群青とよぶのだろうか」とある。
瑠璃のハンドル名はそこから来ている。
なんかインテリでいけ好かない人なので俺は敬遠してる。
敢えてそこはLOMの瑠璃だろw
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 01:36:50 ID:4kcK+ddR
infolibmerge.exeって何するプログラム?
infolib_custom_kit_002と infolibmerge.exeで infolib.datの作り方教えてください
>>632 infolib_custom_kit_002 のreadme.txtの手順を踏んで
****.LIB を抽出する
infolibmerge.exeを起動して、****.LIBのあるフォルダと
ベースになるinfolib.datを指定して保存。
infolib_custom_kit_002 のreadme.txtをよく読めば大丈夫。
634 :
543 :2009/01/27(火) 04:43:06 ID:xYsk5Tf0
>>600 スキャンディスクでリンク不正エラーを確認しました
セーブファイル名の書き換えで済ます場合はスキャンディスク必須のようですね
色々と弄っていて、
>>597 の他にもう一つ回避法を見つけました。
パッチ適用TTMENUとYSMenuに公式フォントを使う方法です。
(この場合、ttpatch.dat AEC8:14D9→2B20はやってもやらなくても結果に変わりはないみたい)
ただし、GBKに存在しない文字は、
TT:「?」に置換表示。
起動できるがPCから消せないセーブファイルが出来る(YSMenu上からは消去可能)
YS:文字化けや空白表示。
セーブファイルが作られず、起動できない。リセットなどのON/OFFが変更できない。
(文字によってはTTと同現象になる。>「・」で確認)
となる。
5Ch/7Ch問題は発生しない模様。8.3形式は当然不可。
やっぱりセーブファイルを用意しておくのが一番簡単のようです。
(正しいファイルサイズでないと作り直されるので意味なし。)
(YSMenuでは0Byteや1Byteでは、同名のロムにカーソルが合うとフリーズするようです。)
ところで、YSMenuで項目ON/OFFでセーブファイル作っても、
ロム起動時に「SAVファイルがありません」と言われる(変更した項目は反映される)
のは、もしかしてYSMenuのバグ?
>>634 仕様
新規ROMの項目ON/OFFを切り替えた時点で
YSMenuが作るセーブファイルは今んトコ8バイト
慎吾ママのおはロック / 慎吾ママ 作詞:小西康陽 作曲:小西康陽 (おっはー) (おっはー) 慎吾ママです みんなきょうも 元気にあいさつしたよね やんちゃ坊主 やんちゃガール お日さまよりも早起き 朝ごはん ちゃんと食べた? みんなで食べるとおいしい 慎吾ママは 料理上手 おいしいごはんを作ろう ママとパパ お兄さん お姉さん おじいちゃん おばあちゃん お隣さんも おっはー (おっはー) おっはー (おっはー) おっはー (おっはー) おっはー (おっはー) いただきまーす おっはーでマヨチュッチュ きっとママも きみのことが 誰よりいちばん好きだよ きみのママに だからきょうは 朝寝坊させてあげよう ママとパパ お兄さん お姉さん おじいちゃん おばあちゃん お隣さんも おっはー (おっはー) おっはー (おっはー) おっはー (おっはー) おっはー (おっはー) いただきまーす おっはーでマヨチュッチュ おっはー (おっはー) おっはー (おっはー) おっはー (おっはー) おっはー (おっはー)
>>607 の物でリビジョンのある物もID変わらず。Wikiのうpロダに上げ。
>TTMenu内のsavlib.dat 1Mのsav読込み5タイトル追加
ってなってるけれど6タイトルの間違い(バンブラ以外)
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 12:12:25 ID:4kcK+ddR
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 12:17:55 ID:4kcK+ddR
投稿者:しゅう ◆9EWqslfrN. 2009/01/08 23:49:11 (k1Gt/G3m) レス削除 瑠璃姫様、雨の中置いて頂き、ありがとうございます。 あの公園に置いてくれた事、雨に濡れないよう配慮して頂いた事を感じました。 後ほど、報告させてもらいますが、希望などありますでしょうか? 投稿者:瑠璃 ◆NilMOV/Pm6 2009/01/09 01:29:12 (77XHaETN) レス削除 しゅうさん 今夜のパンツはオナパンじゃないので、報告は簡単でいいです。スレ内での報告でいいです。 お気遣いありがとう ございます お言葉に甘えて、簡単ですが報告させて頂きます。 投稿者:しゅう ◆9EWqslfrN. 2009/01/09 12:42:09 お言葉に甘えて、簡単ですが報告させて頂きます。 お宝は、ピンクと白のストライプの紐Tでした。オナPではないとの事ですし、女性の香りは感じられませんでしたが、愚息に巻き付け・・・。 その後は、ご想像にお任せします。(笑) 都合次第になりますが、次回も参加させて頂きますので、よろしくお願いします。m(_ _)m
>>635 乙です。
NDSwikiのろだは共通みたいです。
>>639 よくわかりませんがいただきました。
>>643 余計なことしなくていいよ。ダウソしたROMで作ってるんだから余計なお世話さ。
ところで今年早々に出るって言ってたDSTTi-ADVはどうなったの?
デマ
以下瑠璃の中の人とその他の自演禁止
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 14:45:34 ID:3QGhzT3R
瑠璃=アフィリンクコピペ厨のアフィコピペキター
>>650 瑠璃たんではないけどさ・・( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
>>651 「瑠璃神」というカキコとアフィカキコのID被ってましたよ^^
瑠璃=ひぐらし住人 ひぐらし住人=アフィカキコ アフィで稼いだ金で買ったプレセントの抽選会を楽しみにしている連中です。
>>643 突っ込んでみたら既に
>>635 の物には3タイトル入ってた
3タイトル追加されたので報告
>>648 ageてまで言う事か?
sageが解らないからなのか?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 16:08:58 ID:JgwCfS+g
♪ ♪ ∧_∧ ∩´・ω・`) 絶対に去りません。 ヽ ⊂ノ (( ( ⌒) )) c し'
>>640 で、なんで瑠璃が東海住みなわけ?w
滋賀県在住ぢゃなかったの?
誰かに公開トリップ使われただけなんじゃないの?
確かに瑠璃はなりきりチャットに女性を装って参加して無茶苦茶嫌われていたのを見たことがある。
トリップはそのままで、#瑠璃 アフィカキコも瑠璃の中の人がやってますのう
660 :
アフィ消し :2009/01/28(水) 09:40:12 ID:j2OcG7Ua
クズが
アフィ付いてようが無かろうが聞かれもしねえのにリンクだらだら貼り付けるのはウザイ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/28(水) 17:10:56 ID:ORNL3cXT
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/28(水) 17:14:51 ID:ORNL3cXT
迷惑にも程がある
黙ってNG
名前:あぼ〜ん[NGWord:21401016] 投稿日:あぼ〜ん
名前:あぼ〜ん[NGWord:dealextreme] 投稿日:あぼ〜ん
>>652 やなぎさわとかww
あいつも糞瑠璃とかひぐらしと同類ww
>>673 同類にもなれない哀れなおまぃが言うなよ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/29(木) 08:34:15 ID:oXC4SMmG
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/29(木) 11:57:10 ID:3KKgFYgK
瑠璃の中の人がチートスレの荒らしをやめてアフィカキコに戻ったようです
>>677 瑠璃の中の人とか言ってたのは鯖管だったよ。
たまたまプロバが同じだったのか、同一人物と勝手に決め付けたようです。
バツが悪くなって逃亡したからわかりやすいでしょう。
自分も自演に巻き込まれ、瑠璃、自称神扱いされて災難でした。
改行の仕方や反応が瑠璃に似てると言うだけでここまで決めつける人はそういません。
自信満々だからバレるんですね。アーメン!
自称神がまた釣れたー!
>>678 じゃあ今度はこっちでやろうか^^
ダメだこいつら…早くなんとかしないと
♪ ♪ ∧_∧ ∩´・ω・`) DS-Xtremeってどこで買える? ヽ ⊂ノ (( ( ⌒) )) c し'
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/29(木) 13:17:07 ID:DvQKRT9l
,.イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、 / _|ノ ├〈,.-― ;. _ ,ゞ--'、:\___lヽ ,':∨::\ /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´ `ヽ、-.、 \::::::::::', |、_;/ / /´ ,. 、 、 \. \ \―| ’、 / / ,. / / ,ハ ',. ヽヽヽヽ \ヾ/ \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l :',!| |/:/::/:/:/:! l | { /|:! l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/ |::/|/l::/l';:{ヾlー''! lー''!/リノノ/::/:l::/ || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´ ,. ` ̄" ハ:lリノノノ' リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ || '/´\:: : \ ヽーノ /`ーァ-、 ヾ、 _ / li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l| ヽ \____ . /'/ |l ヽ `Y´ / './ . :l| |、 / / \l |l, \\_!_/ ‐ ´ 、!| | |\ ̄ | /; ´ ` ‐ , ヽヾ ! \| | / ヽ::/ `ヽ | | ,' ` ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、 . | |::: ヾ ヾ .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと | '、:::.:.. . ― . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。 ',. \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,' ':、 ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ / \ |l ヽ l| / . `/,' ヽ \ ',/ ∧ヽ \ \:.:.:..
ちょっと前まで良スレだったのにすっかり荒れてしまって 悲しい
>>686 乙です
毎度毎度こまめな更新ありがたい
>>686 お疲れ様です
ありがたく使用させていただきます
>>686 全部完成したところで公式のカーネルアップデートでちゃっかり使われたりしてな。
あたかも自分らで作成したかのように…
>>686 IDの最初の4文字が同じでもCRCが違うから普通に別々に適用できるよ
抽出されるLIBは同じ名前になるから上書きしてるだけじゃないの?
>>690 まさかそんな小学生レベルのミスするわけないだろうよ?
どんだけ馬鹿扱いすれば気が済むのよ?あまりにも失礼じゃないか?
(´゚c_,゚` ) プッ
>>693 今のところ適当に別の名前にリネームするか、r4cce等で追加するしかないかもね
>>693 ありゃ、ミスって上書きしてたんですね?あなた様を買い被ってました。失礼。
>>695 お前が一番失礼だろ!
こんだけ対応数が多いからミスもあるだろうし、そもそも上書きによるミスなのかもわからんし…
マイペースで更新してくだされ
同一タイトルでもバージョンが変わるとヘッダCRCの値も変わるので、本来ならば、 .LIBを出力する際、GAME IDとしてのASCII4文字とヘッダCRCの16進8桁をASCIIに してファイル名とすべきところ、TTMENU.DATへパッチが面倒だったので、ASCIIの 4文字のみのファイル名としたんだ。f(^^;) このため、バージョンが異なっても同じファイル名になってしまうことは知って いたけど、やっぱり、ファイル名を変えないとダメかな? YZKJ 13DAB5CB と YZKJ 2EDC4BB8 が、一つのinfolib.datに登録されていても、 TTMENU.DATは、別モノとして判断するけど、191氏のマージプログラムの重複チェッ クって、ASCIIの4文字のみなのかな? CRCも比較してマージしてくれないと辛いかも? なんて書いていると、お前が作れ!と叱られそう。 自分なら、dat2xmlを使って.xmlに吐き出して、テキストエディタでコピペして、 xml2datで書き戻してしまうけど。
>>686 お疲れ様です。
ツール側で同ゲームIDの場合重複とみなしてマージしてませんでした。すいません…
とりあえずCRC部分まで判定して重複チェックするようにしました。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib097622.zip.shtml ただ、ボヤッキー氏のツールで作成したLIBファイル内のCRCとusrcheat.xml内のGameIDタグの
CRCがどうやら異なるようで(DSTT_Menu_v1.17同梱のinfolib.dat内のものは一致している)
そのままだとmissinglistに大量にタイトルが吐かれてしまいます。
GameIDの4文字だけをチェックするオプションを付けたので、今の所はこれで対処してみてください。
なんて書いていたら、ご本人が、、、
>>698 そーなんですよ。チートのヘッダCRCが一致するモノもあれば、一致しないモノ
もあるんですよね。不思議なんですけど。
うお!なんという優良スレ! 偽者もってないけど、これは本物でも使えるのかな?
>>699 なるほど、CRC一致するものもあれば一致しないものもあるんですね。
確かに不一致のものでもパッチデータはちゃんと読んでくれていますしね。
不思議です
>>697 >>698 >>699 詳しい解説&素早い対応ありがとうです。
CRC不一致問題があったのですね。
次からはこちらのinfolibmerge使わせて頂きます。
>>698 これはボヤッキー氏のツールで吐き出されたLIBのCRCが記載されたタイトルリストが必要になります罠。
現状では大量のタイトルが吐き出されますね。
あれ
707 :
tora :2009/01/31(土) 04:15:01 ID:ZOzI5SKs
約1年振りで浦島太郎状態。。。
過去スレ読むだけで3日、環境作るのに半日。。。
>>96 > さっき少し試してみたけど
> SkinSelecterYSではDRAW_FRAME表示してないだけで、
> skin.iniの[FILEINFO]にDRAW_FRAMEをtrueなりfalseなり記述して
> YSMenu.iniからそのskin.ini読む設定にしたらDRAW_FRAMEも効いてたよ
そうですね。
SkinSelecterYSではDRAW_FRAMEの値がtrue,false関係なくfalseの動作しますが
skin.iniに書いてあればYSMENUではskin.iniのDRAW_FRAMEの値が反映されます。
SkinSelecterYSではskin.ini使用時はYSMenu.iniのYSMENUセクションの
SKINキーにskin.iniを指定しているだけです。
そしてYSMENUのYSMenu.txtに下記のように書かれてあります。
> 指定したiniファイルからFILELISTセクションとFILEINFOセクションが読み込
> まれます。
DRAW_FRAMEの値をSkinSelecterYS上で反映できるようためしてみます。
>>499 > 後はDSTT上でもデフォのSkinをDS上で変更出来れば。。。
考えてみます。
別件
TTMENU使わないので的外れかもしれませんが
infolib.datをみんなでマージする必要があるのでしょうか?
実際個人が使用するソフトの数はしれてると思うので、デフォルトのinfolib.datの
内容は消してしまってinfolib_custom_kitが直接infolib.datにマージしてくれれば
いいんじゃないかと思います。
直接マージできない理由が「メモリ不足で大きなサイズのファイルへの書き込みができない」
ということなので、デフォルトのinfolib.datの内容は消してしまうのとinfolib.datへの
マージ数を制限(何個かになったら古いのは破棄とか)でその問題は解消されるのかと。
ほんとあまり理解せずに思いつきで書いてますので的外れならすいませんm(__)m
>>707 -
>>499 -> 後はDSTT上でもデフォのSkinをDS上で変更出来れば。。。
- >考えてみます。
うぉぉぉぉぉ!!神後輪期待!!
>>707 なかなかいいアイディアだと思いますよ。
YAMENUでも使えないと普及はしませんけどね。
>>707 infolibですが、「俺、こんなの作ったぜ!」という方が現れるのも自然の流れだし、
「これ追加して欲しい」となるもの自然の流れなので、言及するつもりはありません。
(自分が、「こんなソフト作ったよ」と公開するのと同じですから)
前にも書いたように、開発チームがサボっていることが根本的な問題ですが、不便な
ら、ユーザー自身でなんとかできる、という最低線は必要だろうと思っています。
TTMENU.DAT(YSMenuで言うttpatch.dat)に、infolibのパッチ解析エンジンがあります。
fake-killerコードを無効化するためttpatchを調べていた時に、infolib.datを書き
出すコードの残骸を見つけていましたので、fake-killerコードのあった領域に上書き
する形で、パッチ解析エンジンと、書き出しコードを利用するようにした、というのが
現状で、あまり融通が利きません。
(余談ですが、エンジンに手を入れず、ttpatchが計算したヘッダーCRC値を、そのま
ま.LIBに書き出しているので、usrcheatと異なる結果になっていてもinfolibとして
動作することになりますが、元々1.17のエンジンなので恒久的に使えるか、心配して
います)
パッチ解析エンジンを完全に移植して、別アプリとするのが理想的だと思うのですが、
そこまでやろうという意欲はありません。
マージについては、必要だろうという認識でいます。PC上でマージするプログラムを
提供してくれる方がいるので、甘えていますが、DS上でマージが必要という話があれば、
TTMENU.DATのパッチで実現するのではなく、別のDS用アプリという形で用意できるだろ
うと思っています。
>>710 yasuならやってくれる。ぼやきもせずにネ・・・
LIBファイルの吐き出し先がルートという仕様はなんとかならんかい? LIBフォルダに集めてくれれば綺麗にまとまるんだが・・・
>>714 一応ギリギリ1月発表の公約を守ったね。
パッケージの最上部にDSTT−ADV For NDS/NDSL/NDSi って書いてあるね!
ただし文章にはDSi対応とは書いてないという 本当のとこどうなんだろう
>>716 NDSiのところだけ色が白く目立つ字体になっちょるwwww
DXから今日届いた、パッケージが変わっててびっくり 本体シールの文字色がシルバーからゴールドに変更になってる シールにはFor NDS/NDSLしか書いてない カセット自体も少し違う、DSから1ミリ位飛び出してる 肝心のDSi対応状況だが、DSi持ってないのでわからん
>>719 なんかずいぶん都合よく届くものだねぇ?あなたのDSTT-ADVはさwwww
>>719 あと、写真うぷしろなんて野暮なことは言わないから大丈夫wwww
脳内妄想ふくらませやがってwww あまり無理スンナよwww
写真うぷするよ、どうやるか教えて
>>722 いいよいいよ、無理すんなってwwww
画像なんてうぷできる場所は腐るほどあるし
そんな場所も聞かなきゃわからないような情報弱者が
DXから通販でDSTT-ADVを買えるはずがないwwww
幼稚園でもわかる罠www
PCがぶっ壊れた
あー 今週ウチに届いたAdvもパッケージ変わってたな ナンか違うな位の意識で、本体はシールの貼り方が雑なの確認しただけで 起動とかしてないけどw 仮にDSi対応なら(DSTTiクローンなら)DSLでも起動時にオートブートじゃなくて 起動スロット選択画面が出るから判別簡単だよな
728>> オートブートする、だめっぽい ファームで対応できるとうれしいな
アンカーの位置が?やっちまった
>>724 よく見るとパッケージのNDSiがグレーだなwww
やっちまったなwww
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 14:31:14 ID:R9qoDVI2
こんな事になるなら殻割り写真うぷしておけば良かったな。 フラッシュは8MBのが付いてた。DSTTiは16MBだが大丈夫か? DSiでは使用できない。半田ブリッジのライトプロテクトがないので もしかしたら書き換え用フラッシュデータが提供される可能性はある。
ID:fzxwqAK/のレス抽出すると笑えるよ
IDにAKとつく奴はろくなやつがいない。IDにDSTTの文字があれば神だがw
どうしてもADVをi対応にしたいやつが前からいるな、
>>737 箱にNDSi対応と書いてあるからお前の負けじゃね?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 16:47:42 ID:Nu84pq5M
今週届いたADV3個、1つだけが新箱だった。何か違う箱のキタ!位にしか思ってなかった。
殻割してはいないのだけど見える範囲では旧箱の方の2個のうち1個の基板が違うっぽい
(新箱のと旧箱のうちの1つが同じで、旧箱のもう1つが違う)
出荷のときに混ざったのかもしれないから、この基板違うのがi対応なのかな。
>>728 まだ基板違うのは動かしてないので試してみる。
i無いからブート状況での検証しかできないけれど。
DSTT Flash Writerのコードってさ、真偽関係無くフラッシュに書き込めるんだよね。 市販ソフトにマジコン対策として取り込まれる心配はないの? まーそれでもまた書き換えて直せばいいだけなんだけど
新しいADV、シールが金色ベースになったね。 ざっとDSLで走らせてみたけど、メニュー他特に変わってる部分はなさそう。 あとはDSiで動くかどうかだけど・・・。 レポお待ちしてますm(_ _)m しかし、これで初期FAKE判定版、同じ箱のTrue判定版、今回の疑惑のDSi対応版と 3種類揃ってしまった。 人に頼まれるとBULKRATE適用まで追加しちゃうからなんだけどw
>>742 いつくらいに注文出したものが、新しいものになったの?
>>743 1/19に注文した。
正月休みギリで発送されて今日到着。
ADVのi対応はすべてガセ。パッケージはまだ対応してないのでiは薄くしてある。
>>745 なるほろ・・・
対応したらマジックで文字を濃くするわけですねw
金ADVが到着したのでDSiでやってみましたが起動せず
乙
確かに公式見てもパッケージにNDSiの文字が見えるだけで、DSi対応になったなんてどこにも書いてないじゃん。 やられたよ。
751 :
tora :2009/02/01(日) 19:24:12 ID:Lh7tM4/V
ちょっとスレチだとは思うんですが他にいいスレもなさそうなので。。。
SkinSelecterYSを更新しました。
http://www7.atpages.jp/torasoft/ 下記の対応等おこなってます。
> SkinSelecterYSではDRAW_FRAME表示してないだけで、
> skin.iniの[FILEINFO]にDRAW_FRAMEをtrueなりfalseなり記述して
> YSMenu.iniからそのskin.ini読む設定にしたらDRAW_FRAMEも効いてたよ
> 俺はYSmenuフォルダが邪魔だから
> \TTmenu\skin\スキンフォルダ名(半角) で反映してる。
>
> バイナリでSkinSelecterYSを開いて
> YSmenu→TTmenuに書き換え
753 :
421 :2009/02/01(日) 20:30:50 ID:OdT10xt1
>751 乙です
754 :
tora :2009/02/02(月) 03:16:03 ID:Tu3cF9OL
>>708 DSTTのスキン見てみましたが、ファイル多すぎ。。。
プレビュー作るの面倒くさいですね。
とりあえずプレビューはbgUp.bmp,bgDown.bmpだけで作ってみようか思ってますが
平日仕事終わってからは気力が出ないかも。
>>710 > TTMENU.DAT(YSMenuで言うttpatch.dat)に、infolibのパッチ解析エンジンがあります。
> fake-killerコードを無効化するためttpatchを調べていた時に、infolib.datを書き
> 出すコードの残骸を見つけていましたので、fake-killerコードのあった領域に上書き
> する形で、パッチ解析エンジンと、書き出しコードを利用するようにした、というのが
> 現状で、あまり融通が利きません。
この辺の技術は自分はまったくなのですごいなって思います。
こういう事できればいろいろ楽しそうですね。
> マージについては、必要だろうという認識でいます。PC上でマージするプログラムを
> 提供してくれる方がいるので、甘えていますが、DS上でマージが必要という話があれば、
> TTMENU.DATのパッチで実現するのではなく、別のDS用アプリという形で用意できるだろ
> うと思っています。
infolibについてよく理解してないんですが、この構造ってどっかのサイトに書かれてたりするんでしょうか?
DSTT使ってれば常識的な事なんですかね?GAMEしないし存在すら気にしたことなかったです。。。
結局ADVのi対応はガセっつーことでおk?
Fakeの技術者なんてそんなもんだろ
>>755 フラッシュが8MBに大幅増量されているから、フラッシュ書き換えでDSiに対応すると思われ。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/02(月) 10:39:52 ID:x4yfYgeY
dstti の時刻設定方法を教えてください
760 :
七 :2009/02/02(月) 10:41:17 ID:4oaVMyXu
_j^⌒ヽ=、_r─、. /: : : : : : : : : : :`´`='ハ、. /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `t、_ /: : : : : : : : : :.__: : : : : : : : : : : :ハ {: : : : : : : : : /´ ``ー-、: : : : : : : :j |: : : : : : : / `ヽ: : : : : | f: : : : : : 彳 、: : : : :} |:,._: : : / __ |: : : :/ !f´ヽ.: ト、 `ー-、 i: : :/ { l=7:j ヽr'´ャュ、`ヽ‐- -‐‐- j: :./ ヽ `. | ` ´ ノ⌒´ャェァ、ヽ:f´ トl `-____.ノ 代 ` ´ fノ' レ| ( .ヽ`ー--'/ _ト .: .:.`:.l´:. . .. / __ /|,-、 `ーニニY=、,. / ! ヽ. / !__jヽ `ー‐ ' / _,ハ j. | 1 \_`_ ノ/``‐、 / ハ ∨ !__.i ` ̄ ̄ /|`, ヽ``ヽ ハ ∨| ト、 レ' ヽ ``ヽ. ハ 、! !ヽ / _ \ \ /´ ̄`` (^iヽ / `7 `ー‐、 { -'^`ヽ ヽ 〉=_./! / { ー‐、 `ヽメ ! f´ / | Y´ー' ./ / /
本家版(ATMEL)よりも分家版(EON)の方が気持ち動作が もっさりしてる気がするのは気のせいか? まあ、本当に気持ちなので使うには差し支えないんだが
>>761 確かにほんの少し引っかかるような感じがするよね。
使用上はまったく無問題だけど。
偽者uzeeeとぼやくスレかと思ったら神降臨しまくりの神スレだったでござるの巻
>>763 infolib.datは更新止めちゃったけどね。誰かがプログラムで対処すべきとか言ったから。
へ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>757 よくそんなでたらめ書くね。今日、金ADVが届いたので殻割りしてみたよ。
結果は一つ前のハンダブリッジ版とまったく同じ。
フラッシュもAT49BV001ANT(1Mbit,128Kx8bit)
http://www.atmel.com/dyn/resources/prod_documents/doc3364.pdf NDS_backup_toolで読み出した128KBのCRC32は4B293714。
DSTTi対応も対応予定もまったくのガセでした。
ただ、興味深いのはハンダブリッジしてないんだけど、Fake Detectorによる表示は
wikiにあるハンダブリッジ版と同じ734D849F。パターン上でショートされているかな。
それとケースが変わってます。接着方式からエッジを5箇所の爪で引っ掛ける方式に。
注意深く開けてください。
>>766 ごめんごめん。君のような人が情報提供してくれるのを期待して
ちょっと無茶な書き込みをやっちまった。
情報提供ありがとう!
>>768 バカじゃね?おまいの書き込みを朝見て注文したやつがいたらどーすんだよ。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい :2009/02/02(月) 21:58:06 ID:9WhtyMr5
助けて下さい。DSTTがホワイトアウトしてしまい、 何とか治ったのですが、DSTTが起動しなくなってしまいました・・・ 何も刺さっていない状態になってしまいました・・・ 治し方が分かる方はいらっしゃいますか?
>>768 お前を信じて注文してしまった俺が馬鹿だったorz
>>767 乙です。
旧番ものだんだんと完成に近くなってますね。
たいへんだとはおもいますががんばってください。
未ナンバリングのJP版を追加したら怒られるよね?やっぱりwww
動作するROMならナンバリングの有無に関係なくあってもいいとおもう。 以前、ゲームウォッチとか提供されてたものがどうなったのかわからんけど・・・ より完成度が高まるとおもう。
ああ、俺はイケナイことを言ってしまったのかも。
>>767 はinfolib.datに登録したROMすべてを購入してるはずもなく
入手先は言わずもがな・・・
誰もが気付いているのに誰一人言及しなかったチームワーク・・・
それを俺が壊してしまったような気が汁
迂闊でした。ごめんなさい。
>>778 >>779 さんのおっしゃるとおりだとおもいます。
落ちてるフリーのROMでも問題ないとおもいます。
倉庫番、テトリス、キッチンタイマー、目覚ましなど、
結構、便利なものありますよね。
ただ、
>>779 さんのファイルに追加するなら、
readme.txtに追加したROM情報を記載するほうがいいとおもいます。
>>780 謝ることはない。恐らくは君の言う通りだろう。
しかし、普通ならダウソ厨乙とか煽りのレスが連発するはずの2chで
これほどまで静かに深く先行して事が進むなんてすごい事だと思わないかい?
このスレは他のマジコンスレとは質が違う。そんな気がする。
きっと神々が宿る特別なスレなんだろうね。
>>781 >倉庫番、テトリス、キッチンタイマー、目覚ましなど、
kwsk
>>783 それについては、実際、新しいinfolib.dat使ってみたところ、
劇的に起動速度が上がったから、文句をいうところじゃないとおもっているか、
たまたま、そういう輩がいないだけかも?
自分の使うROMだけならば、自作するだろうし、
汎用的なinfolib.datというのが、
>>779 さんの目指すところなのかとおもってるけど・・・。
>>784 面倒だけど、ここのサイトから見つけた。
ttp://www.nintendomax.com/ たぶん、フリーのROMが集まるところだとおもう。
最近みていないのでわからない。
ここのものをinfolib.datに統合するのはかなりたいへんな作業になるとおもう。
動かないもの、つまらないもの多々ある。
おもしろかったとかおすすめを統合するにはいいとおもう。
フリーのROMでなくて、市販ROMをダウソしてinfolib.datを作ってるって事を指摘してたんではないの?
>>786 偽、裏技、改造スレなんだし、その辺は触れるところじゃないんじゃないかな。
おそらく、KYってやつ。
>>787 ちょっとさ、KYと言われたら黙ってられないねぇ
これがダウソスレだったらまかり通るかも知れないが、裏技、改造スレで
ROMのダウソ前提の行為が堂々と行われているんだよ?
なのにKYって何よ?ナメてんの?
>>789 すまん、少し感情的になり杉た。俺もinfolib.datのリリースは歓迎してるしこのまま続けてほしいと思っている。
KYなどと言われたので逆上してしまったが大人げなかった。スマン。
残念ながら自作ソフト(Homebrew)はinfolib.datの対象外だよ。
話が盛り上がっているところ、入れない感じだけど、とりあえず、
infolib_custom_kitを更新したよ。
・.LIBの出力先をルートから/LIBフォルダ変更
・ファイル名を(GameID+CRC32).LIBに変更
・InfolibMerge.ndsを追加
他にも何か直して欲しいという話があったような、、、
>>754 調べたけど、infolibの解析情報は見つからなかった。
>>791 神乙でございます。
変な方向に盛り上げて御免なさい。
みんなで仲良くDSTT環境を良くして行きましょう。
>>791 お疲れ様です。
ありがたく使わせて頂きます。
794 :
tora :2009/02/03(火) 00:24:59 ID:2gpWSaWK
>>791 お疲れ様です。
持ってるソフト5個でためしてみましたがちゃんと動作しました。
これでDSだけで操作できて大変便利ですね。
ありがたく使わせていただきます。
>調べたけど、infolibの解析情報は見つからなかった。
infolib.datの中身見て。。。なんとなくはわかりましたが、
マージ時の件数による規則性がいまひとつ理解できませんでした。。。
まぁ、もうボヤッキーさんのツールが完璧なので解析する必要もないのでいいですけどw
>>794 おい虎吉!お前の眼はふしあなかよ?www
●技術資料
infolib.datフォーマット
0x0000 : シグネチャ 0x66891123固定
0x0004 : バージョン? 0x00010000固定
0x0008 : 収納可能なタイトル数(32bit値)
0x000C : 1タイトルあたりのパッチ情報数 0x00000018 (24コード)固定
0x0010〜0x00FF : 0 固定
0x0100〜
: 8バイト毎にタイトル情報
+0 : GAME ID (4byte)
+4 : HEADER CRC32
(収納可能なタイトル数*8)+0x100〜
: パッチ情報、0x18(24)コード(0x60バイト)/タイトル
※0x0100以降の未使用領域は、0xFFFFFFFF固定
最初のタイトル情報は無効となり、2番目から有効なデータとなっています。
パッチ情報は、24コードの固定長となっていますが、23,24番目のコードについては、
未使用で、0xFFFFFFFF となっています。(実質、22コードが利用されている)
それぞれのコードの意味は、未解析です。
HEADER CRC32は、ARコードで使用されるCRC値と微妙に異なるようです。
(ARコードのCRCに一致するタイトルもあれば、不一致となるタイトルもあります)
796 :
tora :2009/02/03(火) 03:14:14 ID:2gpWSaWK
>>795 プレミアリーグ見てる間に情報提供いただいて大変助かります。
わざわざありがとうございます。
それぐらいの内容はデータ見てればわかるんですが。。。。
0x0008の「収容可能なタイトル数」について、ボヤッキーさんのツールで出来たinfolib.datの
「収容可能なタイトル数」と実際に収容されているタイトル数との関係がいまひとつわからなかったんですけど
解決してちゃんとマージデータは作ることできました。
ところで、その技術資料肝心な所が間違ってると思います。。。。
なんだよ、ADVのi対応はガセだったのか。くそー、10個キャンセルだ。 よく考えたら動作報告もないし中華のパッケージなんてあてにならないことを知ってたつもりだったのに。 ポジティブキャンペーンやってたやつの目的はなんだー。
>>797 新DSTT-ADVはチップの設計変更でフラッシュへの書き込みEnable/Disabeコマンドが追加され、
フラッシュは128Kもあれば十分DSiで起動できるという新しい技が見つかったそうな。
これはM3 RealのDSiバージョンでも採用されているようだ。以上GBAtempフォーラムより。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 10:06:18 ID:x5RUcO3+
____
/ _ノ ヽ_ \
/。(⌒) (⌒)o\
>>798 何言ってんだこいつ
/ :::⌒(__人__) ⌒::: \ _________
| ヽr┬-ノ | . | | |
. \ `ー'′ / | | |
/ ` \ .| | |
| r ニート | \.| | |
| ┴rェェァ_ |\ | |_______|
──‐‐`ー-イ__)l二二l ̄ ̄ | | |
DSTT-Advのホワイトアウトの原因は? 捨てるしかないの?
オラにくれ
>>800 もう1個持ってたら、マジコンWikiのFake DSTTの項をよく読め
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 10:43:20 ID:AHDWcu4o
マジコンWikiのうp板のinfolib.dat TTMen内のinfolib.dat 3345までのJPタイトル及び、 2800までのJP以外を追加。 をDSTTに上書すると、ゲームが早く起動しないww と言うか停止します。なぜ?
>>803 俺も止まる。作成者がチョンボしたかtora softへの嫌がらせかも。
どのゲームも停止するのかね 俺のはYSMenuからでもTTMenuからでも特に止まる事は無いんだが…
いつもの日本語が不自由な彼です
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 11:48:06 ID:c/ia6weZ
俺も止まる
YSMenuは動くのだがTTMenuで停止します。
TTMenuには、下記を導入
(fake-killer対策・savlib.dat・SJIS)
>>805 の仕様は何?
貴方様のinfolib.datをうp希望
>>803 v01とかの同IDがえらい抜けてるのは確か
元から入ってたのも抜けてます
090202_3345infolibは要修正ってこと? 修正版が出るのなら導入するの待とうかな。
810 :
767 :2009/02/03(火) 12:29:46 ID:OaMQBwgK
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 12:35:50 ID:s/TE6Dqx
>>810 YSMenu(作動)
TTMenu(不作動)
>>810 前の方がまだ良かった感じ。一体どうしちゃったの?
814 :
767 :2009/02/03(火) 13:02:00 ID:OaMQBwgK
うーん。。。 手元にあるDSでは、V1.17(キラー対策パッチ)で YS・TT 共に不具合出てないんでわからないですねぇ。。。 不具合出てるのは、特定のromなのですかね? NoかゲームID教えてもらえませんか?TTMenuのバージョンも。 っと時間切れ。。。
>>814 YSMENUだと無問題。公式1.17だとほとんどのゲームが起動できない。
起動できる方が少ない。なぜ?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 13:10:23 ID:POX9CHLd
俺も、殆ど起動出来ない。 infolib.datカスタマイズキットのinfolib_custom_kit_002を 使用していた時は問題無かった感じです。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 13:19:11 ID:5ddYyhlK
ボヤッキー神のツールが、糞て事で良いのかな?
>>807 たぶん殆ど一緒だよ
YSMenu 20090119版
TTMenu wiki0071.zipのfake-killer対策+ダメ文字対策版と思わしきモノ
他はwiki0078.zipのsavlib.dat、wiki0081.zipのinfolib.dat、
何処ぞのチートwikiで拾ったusrcheat.dat 20081231版辺り
あと違いがあるとすればマジコン本体が本家か分家/偽かってトコじゃないかね
ちなみに俺のは今年1月頭に買った本家モノ(中身でかいATMELチップのやつ)
>>817 結論急ぎすぎ…とはいえ、最近作られたinfolib.datが
infolibmerge.exeで生成したやつなのか
InfoLibMerge.ndsで生成したやつなのか
ってトコまでは俺らにゃ判断つかんのよな
うちでは、YSからでもTTからでも普通に起動するんだが・・・ もちろん、最新のwiki0081.zip 2009年2月2日、20:34:52版。 具体的なROM名もないし、釣り確定ということじゃないかな。 とりあえずCRC32 c9c43d38 *Z:\TTMENU.NDS(TTMENU.DAT) a10368e2 *Z:\TTMENU.DAT(YSMENU.DAT)
つ、つ、釣られすぎ
>>810 とりあえず元から入ってた同IDの抜けは無くなりました
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 16:45:02 ID:OqvFBtM4
同じ、データですが、infolib.datを上書すると動きません。 CRC32 c9c43d38 *Z:\TTMENU.NDS(TTMENU.DAT)
>>822 俺も同じ。釣りとか言われて悲しい。動く人だけで楽しんでればいいやん。
俺は皇帝に除外されたM3製品と同じだな・・・
ふんっ!
釣りじゃないといいはるならば、ROM名を記載すれば、 やさしい人が確認するとおもう。
いいよ別に。最初から疑ってるんじゃん。
>>infolib.datを上書すると動きません。 答えが出てるジャマイカ
俺も
>>822 と同じCRC でYS入れてるけど、問題は起きてない。
問題起きてる人は念の為、パナフォしてTTMENU入れ直ししてみてはどうなりますかねぇ
それでもダメだったら、動かない状態のmicroSDの中身を
.rom .sav抜きで圧縮してアップしたらどう?
>>827 パナフォでフォーマットしたら無問題となりました。お騒がせしました。
世間のクレーマーの半数以上は無知が原因。
断片化されてエラーが出てたという落ちか
フォーマットつながりで、exFAT ファイル システム形式ってのはどうなの? XPでも修正パッチいれれば使えるようだけど、試した人いますか?
>>821 了解です。
同IDの抜けは無くなったので
>>810 に差し替えます。
>>828 フォーマットで解決して何よりです。
他のTTMenuで動かなかった方々はフォーマットし直して
どうなりますか?
>>816 >>818 >>767 で更新した時点では、infolib_custom_kit_002 使用でした。
で、この時にinfolibmerge.exe でマージする時に使ったnfolib.dat(v1.17同梱)が
>>686 の奴に間違って上書きしてしまっていた。ので自分にもミスがありました。
申し訳ない。。。
なんか夕方から急に熱がorz
差し替え終わったら早々に寝ます
YSMenuだと、savlib.datを書換えても 512KBのsavファイルしか作られないのですね 別のMicroSDにて純正TTMenuで起動→1MBのsavファイル作成 PCにてYSのMicroSDにコピーで対処しました YSで使用しても、ファイルサイズは1MBのままでした
>>835 YSMENUはsavlib.datを使わずどくじのセーブ管理を行っているから当然の結果ですよ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 21:34:39 ID:ZBNWAXcl
┌┐
んvヘゝ
i i
ノ (;゚Д゚) <
>>835 のボケナスがぁ!!
/ (ノ |)
| !
゙:、..,_,.ノ
U U
>>818 自分も同じ環境なんだけどROMが起動できなくなることがある
ただ、infolib.datはボヤッキー神のツール(002)で自作したもの
パナフォを使用して何度も入れなおしてみたが
しばらく正常に使用できたかと思うと突然再発
YSMenu化が原因かと思ったが、TTMENUで起動しても
同じ症状が起こる
しかし、症状が発生してもYSMenu.ndsで一度ROMを起動させ
電源を入れなおすとTTMENUからも起動可能
いまだに直っていない
ちなみに、ろだのinfolib.datを使っても同じなんだ
839 :
835 :2009/02/04(水) 00:03:23 ID:9rQEBMUD
>836
よく考えたらそうですよね
そうでなければ、R4とかで動かないですもんね
何方かsavファイルが512KB以外のROMの一覧とか御存知ないですか?
>>837 ウザいのですが、小僧ですか?
>>796 完璧なツールではありませんよ。調べたらバグがいっぱい出てくるかも?
糞認定されちゃったし。f(^^;)
とりあえずは、最低限のことはできるようにしただけなので、もっと使いやすい
ものを作っていただけるなら、その方がいいです。
文書の間違いがあったらご指摘いただけるとうれしいですけど。
>>838 なんだか不安定だね。
infolibを追加したことが原因なのか、それとも、DSTT、microSDの不調なのか?
特定のROMに起因する問題なのか、切り分けが難しいよね。
infolibのパッチデータを作成したものが正しいか、公式配布のデータと作り出
したデータが一致することまでは、いくつかの手持ちROMで確認しているけど、
公式に存在しないデータを作り出しているわけで、それが正しいと断定できない
ことは理解してもらっていると思う。
ロダのデータも、ざっと調べたけど、公式のデータに含まれるものは、一致して
いたから、公式に含まれない何かが原因なのかな?
さて、どうやって調べようか?
>>833 そうそう、ロダのinfolib.datに含まれるモンスターファームDS2って、DMAを有効
にしたまま作った?これだけ、ちょっと違うようだけど。
間違っていたらごめんね。
今までの話をまとめると・・・ ゲームの起動を拘束したい人はTTmenu使わずに YSmenu使えって事でいいんだろ?
結局、市販ROMダウソしまくってinfolib.dat作成してる厨がDMAとリセットとチートえおOFFにしないで 作成したLIBを結合してinfolib.datを作ってしまったために不安定になってるとみた。 また最初から作り直しだよ。がんばれ小僧www
つバックアップ というか残ってないのか?ロダあたりに
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 03:24:38 ID:46krBo5E
買った時から1.16で普通に使えるですが基盤とか見るとfakeぽいですけどこれって1.17に更新したら壊れますか?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 04:26:19 ID:46krBo5E
ホワイトアウトになってしまってリカバリーで直そと思うですけどFAKEでも正常動作してれば直せますか?
846 :
tora :2009/02/04(水) 06:06:49 ID:zxAu50sD
>>840 いまひとつわからなかった「収容可能なタイトル数」と実際に収容されているタイトル数との関係なんですが
「収容可能なタイトル数」が必要最小限にはなっていないようです。
(必要最小限になってる必要もないとは思いますが)
見た感じこんな感じでした。
収容されているタイトル数が1〜15の場合、「収容可能なタイトル数」は16(0x10)
収容されているタイトル数が16の場合、「収容可能なタイトル数」は32(0x20)
その後は収容されているタイトル数が2件増える毎に「収容可能なタイトル数」が2件増える
収容されているタイトル数が17,18の場合、「収容可能なタイトル数」は34(0x22)
収容されているタイトル数が19,20の場合、「収容可能なタイトル数」は36(0x24)
まぁ、わからなかったのはこの規則性がどこから出てきたのかって事です。
糞ツールとは思わないですけどね。。。。
けどDS上でマージするツールを作っていただけたので個人的には使ってません。
手持ちのソフト数本ではInfolibMerge.ndsでマージして全て動作しています。重宝してます。
文書の間違いっていうのは
>>795 のinfolib.datの技術資料でしょうか?
技術資料の下記の部分が間違ってるかと。
> (収納可能なタイトル数*8)+0x100〜
> : パッチ情報、0x18(24)コード(0x60バイト)/タイトル
(収納可能なタイトル数*8)の後に、0xFFが96byte必要です。
なので、パッチ情報の開始アドレスは下記のようになります。
(収納可能なタイトル数*8)+0x160〜
: パッチ情報、0x18(24)コード(0x60バイト)/タイトル
>>846 >最初のタイトル情報は無効となり、2番目から有効なデータとなっています。
この1文を忘れずに読んでね
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 10:55:12 ID:/CDp3W4e
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| わかったぞ!!!
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > つまり
>>847 糞なんだな!!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
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l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
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. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 16:34:11 ID:/+1iYKSq
DSTTへのinfolib.datの不具合が、直りました。 パナフォしてTTMENU(v1.17)入れ直し ・東芝 MicroSD SDHC 4G ・YSMenu.DAT(CRC32:c9c43d38) ・savlib.dat infolib.datを導入 上記の設定で、フリーズしましたが、同じ設定で 新品の東芝 MicroSD SDHC 4Gに変更したら、動きました。 MicroSD の劣化が原因でした、動かない人もMicroSDを 変えて見てはどうでしょう。 それから、他人の悪口を言う前に自分で色々と試して下さい。 ボヤッキー 神様、色々と御指導してくれた方に感謝です。
>>845 バイナリもしくは正常動作するDSTTがもう一つあるのなら
FAKEでも他のマジコンでも直せるよ
ボヤッキー氏の破壊回避パッチを使用したいんですが 文面のIPSパッチプログラムというのが分かりません… 教えて頂けないでしょうか? お願いします。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 18:44:02 ID:kBqXMeAk
簡易版のブラック買ったんだけどさ 普通何もいれないでDS起動したらカードが刺さっていませんとかNODISKとかでるじゃん そこまですらいかないんだがこれは初期不良なの? タッチパネルにうす〜く最初DS起動するときの注意がきみたいのがでてそこでとまるんだ わかるかた詳細お願いします。
>>854 レスサンクス
そうなのかな〜
てことはただの初期不良ってことか…
お店にいうしかないのかな
>>852 ありがとうございます。
ヒントをもとにもう少し調べてみます。
厚紙でもはさんだらどうだ
抜き差しを10回ほどすれば良くなるだろうに。 最近ダイソーに行ったらスロット1のクリーナーが売ってたんで思わず買ってしまったw
DSTTのFAKE5だと思うのですが、ホワイトアウトしてしまい、 ボヤッキー氏のツールで直したのですが、今度は、起動しなく なってしまいました・・・何も刺さっていない状態になってしまいました。 いろいろスキンを変えたりやってみたのですが、出来ません。 どなたか直し方の分かる方いますか?教えて下さい。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 20:16:07 ID:t0SpMCsr
マジコン持ってるだよね DSのROMも吸い出してるて事でOK? DSTTのDSTTDUMP.BINを吸い出して、ボヤッキー氏のツールで 書き換えたら直るよ。
>>859 答え: ボヤッキー氏のツールががいくら神だからと言って、物理的に故障したDSTTまでは直せないんだよ。
>>862 NNは危険だぞ。スキン装着は常識だろうよ?
>>833 乙です。
最新版いただきました。
結構大きくなってたのは気になりましたが、
使ってみましたが、特に問題はありませんでした。
いつもありがとうございます。
>>846 infolibの収容可能タイトル数よりも収録するタイトル数が小さければOK。
公式は、4000タイトル収容可能としながら、2437個しか有効なデータがないし、
ボヤッキーのツールの収容可能タイトル数は、かなり適当。
xml2datは、16に満たないと16にしたり、16を超えると偶数になるようにしたり、
InfolibMerge.ndsでは、偶数にするだけだったり、とね。
このあたりは、あまり意味がないので、調べない方がいいよ。
.LIBは、収容可能タイトル数を4に設定して、1個しか吐き出さないし。
TTMENU(ttpatch)では、infolibの収容可能タイトル数だけGameIDとCRCを比較して
一致すれば、その時点でパッチ情報を使用するにように動くし、収容されている
タイトル内で不一致ならパッチ解析を実行するというだけ。
FFFFFFFFがGameIDにあれば、そのデータは確実に不一致になるので、無視すること
になる。
で、指摘いただいた
| (収容可能なタイトル数*8)+0x100〜
は、間違っていないと思う。説明不足はあると思うけど。
0x000 : シグネチャ
0x004 : バージョン?
0x008 : タイトル数(n)
0x00C : パッチデータ数
0x100 : No.1 GAME ID/CRC
0x108 : No.2 GAME ID/CRC
0x110 : No.3 GAME ID/CRC
....
0x100+((n-1)*8) : No.n GAME ID/CRC
0x100+(n*8)+0 : No.1 PATCH DATA
0x100+(n*8)+0x60 : No.2 PATCH DATA
0x100+(n*8)+0xC0 : No.3 PATCH DATA
.......
0x100+(n*8)+((n-1)*0x60) : No.n PATCH DATA
で、ファイルサイズは、0x100+(n*8)+(n*0x60)バイト
No.1のGameID/CRCは、FFFFFFFFとしているけどね。結果的にNo.1のPATCH DATAは
無効としてFFFFFFFFを入れている。公式のinfolibが、そうしているからだけど、
理由がはっきりしないんだよね。
収容可能タイトル数を1にして、No.1に GameID/CRC やパッチ情報を入れただけ
でも動作するし。
もしかしたら、古いバージョンの互換性のために入れているだけかも?
866 :
tora :2009/02/05(木) 00:41:04 ID:RaPJ7nxL
>>865 わざわざ説明ありがとうございます。
> ボヤッキーのツールの収容可能タイトル数は、かなり適当。
> xml2datは、16に満たないと16にしたり、16を超えると偶数になるようにしたり、
> InfolibMerge.ndsでは、偶数にするだけだったり、とね。
はい、ここはそのように理解させていただいてました。
> | (収容可能なタイトル数*8)+0x100〜
> 0x100+(n*8)+0 : No.1 PATCH DATA
やっぱりここが理解できないですね。。。すいません
技術資料とツールの出力結果があっていないように思います。
正解がどっちかはわからないですけど、実際に動作してるので出力があってるんだとは思ってます。
1件目のパッチデータの開始位置は
・.LIB
収容可能タイトル数が4(0x04)に設定されてますので、上記式にあてはめますと
0x100+(4*8)+0 → 0x100+0x20+0x00 → 0x120
ですが、実際のデータでは0x180になっています。
・xml2dat.exeで1件のxmlファイルをdat
収容可能タイトル数が16(0x10)に設定されてますので、上記式にあてはめますと
0x100+(16*8)+0 → 0x100+0x80+0x00 → 0x180
ですが、実際のデータでは0x1E0になっています。
認識誤りがありましたらお手数ですがご指摘おねがいます。
.LIBで言えば、4件のデータ領域を持っているけど、2件目に有効なデータが入っ ているから、0x180からデータがあることになるよ。 1件目のデータは、GameID/CRCがFFFFFFFFだけど、0x120から0x60バイトの領域 を使っている。(FFを埋めている) 2件目に有効なGameID/CRCがきて、0x180から0x60バイト使っている。 3,4件目は、1件目と同じでGameID/CRCがFFFFFFFFだけど、0x1E0,0x240からそれ ぞれ0x60バイトを使っている。(FFを埋めている)
868 :
tora :2009/02/05(木) 01:03:13 ID:RaPJ7nxL
>>867 たびたび説明ありがとうございます。
理解しました。自分が大勘違いしていることに。
GameIDは2件目からデータ入ることは理解してたのに
パッチIDの方は2件目からデータ入ることを失念してて
2件目のデータが入ってるところを1件目と思い込んでしまってました。
何回も説明いただいて本当にありがとうございました。
ボヤッキー氏って何者? フリーの凄腕プログラマーか何かか?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 01:54:12 ID:BrSNJk6j
個人の優良フリーソフト作者とみた
>身長168cm。25歳。ドロンボー一味のメカ設計開発・作戦担当。福島県会津若松市出身。
105話か106話で、ドロンジョが「お前、本当は四十・・」とか言ってたが
俺がボヤッキーさんに勝ってるの身長だけだ
珍長は?
Max:8cm Min:2cm
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 13:54:29 ID:qbDyLG8S
ボヤッキー氏は、SOnYの社員だよ〜
NGワード r.19881966
ええかげんにせいや
>>833 乙です
>>867 ボヤッキー氏ってプログラム歴って何年なの?
どんなツール使って解析してるのだ?
プログラムは何言語?
タガログ語
1658のUS版モーコン、DSTT1.17で起動しないけどinfolib.datおかしくない? (1773のEU版は起動する)
取り合えず、DSTT用Skinチェンジャーは… ボヤッキー氏が作れそうな予感 こうですか?解りません
いいえ
890 :
tora :2009/02/06(金) 04:07:38 ID:iSD9BOQq
>>890 SkinSelecterYS_v04、使ってみました。
スキン変更して、電源オフは厳しいですね。
reset.mseをキックして、リセットというのは無理なんでしょうか?
それだと、勝手に再起動されてTTMENU.DAT(YSMENU)が読み込まれるような気がするのですが・・・
素人発想ですみません。
DSTT新作は、microでなく普通のSDメモリを接続可にして欲しい 物理的にはギリいけそうだろ。
>>892 普通のSDは厚みがギリで無理っぽいような
>>887 とりあえずinfolib.datから(GAMEID)_(CRC32).LIBを直接切り出しまくる
しょぼいツール作ってYUTE_A4C62016.LIBだけ除けてバイナリ比較したら
DSTT1.17カーネルのinfolib.datに含まれてるやつと
>>833 のwikiに上がってるinfolib.datに含まれてるやつとで
完全一致してるんだけど…別の原因じゃない?
>>891 ボヤッキー氏 >>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>tora氏
tora氏にはTTMENU.DATをロードするような技は使えない。
プログラマなら誰もが神であると思うなよ。
で、お前はWWwww
雑魚www
オークションで”最新カーネルv1.17設定済み”って書いてあったら 本物って事でいいんでしょうか? ここ読んだ感じだと偽でもなんとかなるみたいですけど、できれば FAKEじゃないほうがいいかなと思ったので。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 14:21:25 ID:uSNCzvvo
>>898 送料が個別で899円かかるというのは冗談ですか?wwwww
あまりアクドイ商売してると客にケツの毛抜かれますよ?
magicalじゃないのかよ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 14:55:27 ID:uSNCzvvo
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | /(●), 、(●)、 ::::::::::::::| 奴ら、またマジカルの悪口書いてるよ... | | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, U :::::::::::::| ここまで悪口が多いと営業妨害で訴えるよ By 石川 | | .|U `-=ニ=- ' ::::::U::::| | | | `ニニ´U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 14:56:26 ID:uSNCzvvo
因みに、俺の苗字も石川ですww
>>901 事実を書かれると発狂することで有名な石川さん乙www
嘘つきでも有名なマジカル石川
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 15:05:05 ID:ctIJEuse
お前ら、営業妨害で訴えられるぞ・・・・ 最近プログ炎上で沢山の人が訴えられてるよ、ゲームで遊んでないで、新聞やニュース見ろ
限りなくヤバイ商品扱ってるところが訴えるの? 自爆したいならどうぞって感じだけど。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 15:20:14 ID:IO6zuhwl
__,,,,,,,,,,,,__ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Yヽ、 ?? /;;;;;;┌--‐""""ヾ,ヽ r、r.r 、:::::;;;ソ /' '\ヾ;〉,;^,^,;ヽ r |_,|_,|_,|;;;;;;;l ___ __i| |,_|,_|,_|ヽ はぁ?営業妨害??? |_,|_,|_,|/⌒リ─| (・ ) H (・ ) | |,_|,_|,_|, | |_,|_,|_人そ(^i `ー─' |ー─'| |,_|,_|,_|, | お前何言ってるの、お前の頭は大丈夫ですか? | ) ヽノ | . ,、__) ノ ( | | `".`´ ノ ノ ヽ | `´.゙` | 引きこもってないで仕事しなよ、キモオタどもが・・・ 人 入_ノ ノ ̄i ./ 入 __ 人 /ヽ ヽニニノ / \ ヽ / ヽ\ ヽ____,ノヽ
>>905 黙れ石川、訴えてみろよ
本当のこと言ってるだけだろ
(´゚c_,゚` )
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 15:38:15 ID:3FdTfygS
V
____ うん キモすぎ
/____\ _____
/ | ─ 、− 、! \
!___|─|(●)(●)|-────- 、 ヽ
( `‐ァ(_, )、|(●), 、(●) \ i < 石川くん
>>908 こいつキモいね
入 `トェェェイノ ,,ノ(、_, )ヽ、─ i |
/ヽ-、` ┬〒ィ´ `-=ニ=- ' 二 | !
| (/`v二)| ヽ `ニニ´ | /
ヽ_入 _ ノ \ ____) / /
|───┤ ○ ━━6━◯━━ヽ
|____| \|/ _____\ ヽ
| | | ! ヽ__ノ ! |
|__||__| >、 ___ ノ ノ-o
__|__||__|_ (___.ヘ ___/
>>906 そんなさぁ、マジでびびるなよな。
民事告訴する場合は原告が営業妨害の被害を証明する必要があるんだよ。
被害を明確に立証できないのに訴えたりすれば誣告罪で逆告訴できる。
この場合の被害の証明は誰の発言により直接的にどれだけの被害を被ったかを
論理的に証明しなければならない。そこで弁護士を雇うことになる。
弁護士に代理人を依頼し内容証明を送付するのに最低15万円はかかる。
示談が成立した時点でさらに最低15万円、合計最低で30万円はかかる。
さらに裁判にまで発展した場合は数百万がかかる。
営業妨害を行った被告からそれに見合う損害賠償を受け取ることができるかが鍵だが
石川は感情的になってるから1000万円を失うことになっても告訴するかもな。
どうする?ヲイwwww
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 16:43:40 ID:i22kG7Ur
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
>>906 さんw
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ 内容証明が届くかもしれないね。
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ 楽しみだね。
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
1000万ですめばいいけどなwいしかわさんw
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 19:28:03 ID:qKlgDs3+
/フ _/フ
/石川店長\
/ \ / \
/ ...-◎─◎-.. \
| ( 0 0 ) | >>1000万安いすねー
\ ∴) 3 (∴ /
__/ \ >>お前ら黙らすには、安いもんだよww
Σ___ 今から、誤まっても遅いよ
>>906 観念するんだブヒ〜
じゃあ民事告訴してみりゃいいじゃん。 マジコン業者がさ。 待ってましたとばかりに任天堂が登場するって目に見えてるけどw
>>915 そんなさぁ、マジでびびるなよな。
民事告訴する場合は原告が営業妨害の被害を証明する必要があるんだよ。
被害を明確に立証できないのに訴えたりすれば誣告罪で逆告訴できる。
この場合の被害の証明は誰の発言により直接的にどれだけの被害を被ったかを
論理的に証明しなければならない。そこで弁護士を雇うことになる。
弁護士に代理人を依頼し内容証明を送付するのに最低15万円はかかる。
示談が成立した時点でさらに最低15万円、合計最低で30万円はかかる。
さらに裁判にまで発展した場合は数百万がかかる。
営業妨害を行った被告からそれに見合う損害賠償を受け取ることができるかが鍵だが
石川は感情的になってるから1000万円を失うことになっても告訴するかもな。
どうする?ヲイwwww
いや、だから告訴すれば?と言ってるんだが? なんでしないんだ?w
告訴する側も何らかのリスクを生じますからね
つまり、マジビビってるとw
M3日本代理店のように内容証明送りまくりというのも相手をビビらすには使える手なんですよ。 相手がMoonlightのように世間知らずで自意識過剰の小心者の場合には効果抜群です。 通常、内容証明が送られてきて差出人が代理人の弁護士であればビビってしまうでしょう? でもお金に余裕があればこちらも弁護士を立てて争うべきなんですよ。 マジカルが「営業妨害」を主張する場合、「虚偽風説流布業務妨害」を前提とするのだと思いますが ここで言われている事は虚偽ではなく真実であって、本当の事を言われて腹が立つから訴える。 まあそういう構図になるわけですが。「偽計業務妨害」と「威力業務妨害」はどう考えても該当しません。
なんぞこの流れ
>>890 乙!大活躍中です。YSSkinの物と変わらず電源切りが。。。
別にリセットでTTメニューに戻るのは難しいんですか?
>>921 早くマジカルにEXPACK500の存在教えてあげて!
知らないフリしてるだけだろうけど教えてあげて!!
だと思う。
>>923 いや、だからさ。
黒殻のみ\50で送料と言う名の手数料含む利益で
\50からいくらまで上がるのか楽しみ。
>>924 メール便で1k上♪
あれ!?黒TT買った方がw
>>924 俺は、IntelチップのmicroSDキャッチャが逆についてるDSTTに使えないぞと大クレームを起こす予定。
どうせ石川のことだからキャッチャーが左右逆のDSTTがあることも知らないだろう。
また旧タイプのDSTTでは基盤が違うからこれも使えない。
奴がDSTT用の黒ガワですと言って何の注意事項も提示せずに販売した時点でアウト。
今から楽しみですよ。
>>920 昔知り合いが、地裁内郵便局から内容証明送り付けられてビビリまくってたw
まぁソイツの場合、本当に送り付けられて当然の事をしてたからまぁビビるだけじゃ
済まなかった訳だがw
>>893 ThinのSDなんてフツー持ってないぞ。持ってるけど512MBだ。
注:フツーのSDカード見ると左右のフチが薄くなっている。全体がこの厚さのSDカードの規格がある。
MMCカードの厚みが由来。豆知識な
>>929 乙です。
wiki新しくなったんですね。
前のロダみたらなかったのであせりました。
いつもありがとうございます。
>>931 ありがとうございます。
差し替えました。
サイズは、毎回結構違うんですね。
これからも更新がんばってください。
>>835 YSMenu0902071630版で、savlib.datを読むようです。
・savlib.datがあったら読むようにしてみた(新規作成時のみ) む? どいうこと?
ああ、セーブデータ作るときにってことか つまり今のデータに適用する術はないと・・・
>>938 ありがとう!
でも5タイトルってなんだろ?
確か1MBって、こんな感じじゃなかったっけ?
DS文学全集
DSセラピー
家計ダイアリー
星のカービィウルトラスーパーDS
ビタミンX エボリューション
ポケモン プラチナ
わがままファッション ガールズモード
ウル覚えだから…微妙ですが(^-^;;;
とりあえずカービィUSDXは1Mじゃないぞ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 02:27:45 ID:mr/AcmSq
次スレは、プログラムスレと、偽者スレ分けないか?
アフィ貼る場所が増えるだけだから分けるのは止めた方がいい
>>940 製品バラしたら1MB(8Mbit)セーブチップでしたが何か?
YasumenuがPSPからうまく落とせない・・・ だれかうpろだにあげてくれないか?
>>946 PCで落とせば良いだけじゃん
落としたってPC無ければ使えないんだからさ
非ネットPCだから
>>948 んじゃ、ネット接続環境を用意しな
非ネット環境だろうがナンだろうが、そんなのはお前の勝手な事情で有って
yasu神にもこのスレの住人にも関係無い話だわな
それより下手にうpロダに上げてyasu神の機嫌損ねる方が微妙だなw
ネカフェなり知り合いに頼るなり方法はいくらでも
新しいysmenu - 投稿者:名無しさん [ HP ] [ 2009/02/07 22:46:36 ] [ 返事を書く ] [ 削除 ] -------------------------------------------------------------------------------- 本日更新されたysmenuで セーブファイルの無いROMを起動すると、 0byteで出来てしまいました。 元の"YSMenu.nds"に戻すと普通に出来る様です。 yasuのBBSにこんな事書いてる人いるけど実際どうよ?
端子に穴開いてるし本物だろ
>>955 端子だけでは判断できなくね?
>>956 オレもそうおもった
あと殻も接着剤でかなりあけずらかったわ・・・
誰か動く理由を教えてくれ
接着剤付いてるのは偽物だろ
フラッシュメモリが ES29LV400DB だから、まだfake-killerの対象でないんかな?
>>954 ,957
載ってるチップこそ違うものの、端子から伸びる配線パターンやSDスロットのキャッチャーの形がFake-5に酷似、
本家は殻割方法の動画を公開してるので接着はしていないだろうし、どう考えてもFakeだろう。
Fakeでもその型番のフラッシュチップは今のところ破壊対象には入ってないから素の1.17でも壊れる事は無いが、
今後カーネル1.18以降で破壊対象に加わる危険性はある。
よって、カーネルアップデートされたときは速攻で入れ替えるのではなく、カーネルの解析を待ってからにしたほうがいい。
詳しくは偽DSTTスレあたりを参考に。
ごめん、最後の行忘れて
萌えた
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/09(月) 08:18:31 ID:yfIXivYJ
んふぉwww
偽者でマリオRPGしてたらクッパの とこでフリーズ 本物でプレイしてたらクッパの ステージで必殺技が使えない 突破しても次々不都合がおきるかもな
割れ乙
>>967 乙です。
ナンバーリングROM制覇おめでとうございます。
今後とも更新楽しみにしています。
教えて、偉い人! WIKIでDSTT-ADVのハンダブリッジを除去すると、といった 記述があるけど、除去する意味は? 神ツールでの書き換えが出来ると何が良いの?
書き換えで、DSTT ADVi化みたいな (ry
>>974 マジでできるらしいね。
今まではROMが丸ごと必要だったけど。
なるほど。 サンクス! とりあえず自分には必要なさそうw
977 :
974 :2009/02/09(月) 20:49:19 ID:DyVL/+1V
>>977 今はまだね。でも間もなく7KBでできるそうな。
M3のDSi対応製品がその方法を使うらしいね。 ただ対策されやすいので更新可能な構造にするようだけど。 DSTT-ADVがボヤッキー氏がツール作ってくれたから安心だな。
>>973 今のところ、本物のDSTTからのダンプデータを書き込みするくらいしかメリットないねw
その後に半田し直せばOKみたいな。
DSi対応は無理っぽい。
>>980 >DSTT-ADVがボヤッキー氏がツール作ってくれたから安心だな。
何が言いたいかわからんw
〜が〜がって・・・。
>>980 更新しやすい構造ったって、間違って対策ファームにうpしちゃった後だったらもう更新できなくね?
誰か次スレ立てろや。 俺はダメだったorz
アフィリエイトありがとうございます
梅
生
産
おつうめ
梅
ume
ウメ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 23:11:40 ID:VyD6+ZFD
あぼーんで
ume
umw
umq
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。