【改造】東方Project作品用ツール総合【差し替え】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
東方Project作品のチート・ファイル抽出・差し替えなど
ややアングラなツールの話題を取り扱うスレです。

東方 Tools Wiki
ttp://thtools.s348.xrea.com/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 21:18:44 ID:kI4aNMB5
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 21:23:34 ID:BPPXwhoL
とりあえず>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 21:25:49 ID:OAtbY0hv
>>1
もしものためにとっといた
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/16545
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 12:32:31 ID:1Oxls39f
過去スレ見れば誰でもわかるが、>>1のwiki管理人は改変ページ用意してるが基本的に改変アンチ。
http://thtools.s348.xrea.com/?%B2%FE%CA%D1%B7%CF
気に入ったツールだけ残して他は書いても削除されるから、まとめる時には
>>1のWikiをベースにするのは難しく、後々の事を考えると別wiki用意して独立させるのが建設的だと思う。

暫定まとめ代わり
ttp://sshiori.14.dtiblog.com/blog-category-7.html

東方IME辞書
ttp://sshiori.14.dtiblog.com/blog-entry-1437.html
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 13:15:59 ID:6bGoJxtI
これで向こうが落ち着くといいね
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 02:31:23 ID:LH598nZk
>>1
できてたのか
イチモツ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 03:53:00 ID:8zOYCKiI
改造ものとは趣旨が違うけど置いてみる

【PSP】PSPで東方やりたい奴7【弾幕】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1228546848/
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 05:37:08 ID:hsKJc1xh
>>1
アプロダ借りるぐらいの協力はしようかと思ったけど
wikiのほうがいいのかねぇ
アングラっぽくしてwikiなしでいくという方向も考えたけど
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:30:22 ID:yqzupYfC
せっかくだし便利ツール総合とか特殊ツール総合みたいな位置づけの方が
広義だし色々動きやすいんじゃないかな。後々のことを考えると。
IME辞書やランチャーとかAA集とか専用メディアプレーヤとかも気兼ねなく紹介できる。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:46:34 ID:LUi2wadQ
アングラでも普通にまとめWikiはあるから大丈夫じゃないかな
12 ◆YuKaRiotRE :2009/01/11(日) 18:02:12 ID:GtdM2pfn
>>5
当たり判定消滅、残機無限、ボム無限に関してはダメと言っただけ(5スレ目の226)で、
改造についてはまだ言及してません。


私個人としては改造ツール云々は全然かまわないんですけどねぇ……
ただ、東方 tools wiki に、項目を作ることでスレッドが荒れるのならば、
新規に作ってしまうのは大いに結構な事だと思います。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 18:10:41 ID:hsKJc1xh
まああーいう類の板で使うwikiならしゃーないかとも思うよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 18:52:53 ID:LUi2wadQ
あっちは裏じゃなく表だからな 2chじゃないし
雰囲気がかけ離れてるからWikiとかも全部完全に分けた方がいい
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 18:10:45 ID:rmKu6h6z
幻想板ツールスレででていた風・地dat圧縮ツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_7012.zip
datpacker (th10 + th11) bugfix

ちなみにまだ試してない
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 01:10:38 ID:SZio+Gvf
ちなみに最新版は
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_7577.zip

>>15のは(風)は問題なくできた
地はシラネ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 13:08:09 ID:X2Q42hmA
こっちかあ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 17:39:43 ID:96foGKKP
永以前にも差し替えツール的なものがあったらしいけど
いまでもクーリエとかに存在してるのだろうか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 17:57:21 ID:leJKnr9h
そりゃpbgxだろ?
まだあんじゃね?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 18:07:18 ID:96foGKKP
あーそういえばそんなのあったな
いや、いずれwikiできるかもしれないけど保守的な意味でここに貼っておけばいいかなと思ってね
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 18:13:20 ID:96foGKKP
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 23:49:23 ID:U6lXanJP
はやらねえなここ

やっぱ、やるやついないとだめだな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 23:58:01 ID:mpqRqQIZ
まとめサイトがない
技術的な討論がない
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 23:59:19 ID:kUzXDme8
スレ立ての発端になった奴らはどこ行ったんだ?
そいつらが気兼ねなく話をできるようにとスレを立てたのに、
いざ立ってみたら居ないって何よw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 00:47:59 ID:MvPm4EX3
>以下コピペ
PBG 形式
- 秋霜玉 (PBG version 1A)
- 稀翁玉 (PBG version 3)
- 東方紅魔郷 (PBG version 3)
- 東方妖々夢 (PBG version 4)
- 東方永夜抄 (PBG version Z)
- 東方花映塚 (PBG version Z mod)

個人的には永夜抄あたりをお願いしたい

展開としては
magicの場所をチェック(先頭から4バイト目'ZGBP')
んで先頭の1バイト12個をもってきて
12(バイト),27(展開キー),55(ステップ),12(ブロック),1024(リミット)
でdecompressする(melth08.cでのth_crypter関数)

ファイルは上の展開した場所から-123456引いた数、listposは-345678 listlen(長さ?)は- 567891を引いた数
んでファイルの位置が上のlistposでSEEKしてそれぞれのファイルエントリーとファイル名を配列にいれる
そんでもってエントリーしといた配列からファイルを取り出して排他展開する

展開ルーチンはmelth08.cの頭のほうにLZ展開のパラメータがのってる

なんで圧縮は逆展開
それぞれサイズとリミットが0以上の間

th_crypter関数抜粋
addup = size % block;
if(addup >= block / 4) addup = 0;
addup += size % 2;
size -= addup;

while(size > 0 && limit > 0) {
if(size < block) block = size;
/* first phase */
o_base = o_itr;
o_itr = o_itr + block - 1;
for(i = (block + 1) / 2; i > 0; --i, ++i_itr) {
/* decode char */
*o_itr = *i_itr ^ key;
o_itr -= 2;
/* update a key */
key += step;
}
/* second phase */
o_itr = o_base + block - 2;
for(i = block / 2; i > 0; --i, ++i_itr) {
/* decode char */
*o_itr = *i_itr ^ key;
o_itr -= 2;
/* update a key */
key += step;
}
/* seek pointers */
size -= block;
o_itr = o_base + block;
limit -= block;
}
をやるらしい
最初の展開でkeyでXorやってkeyにstep足しておんなじように二回目でもblok-1をxorやってる感じ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 00:50:38 ID:MvPm4EX3
>>24
タイミング的に今ちょっと技術者もあそこで意気消沈しつつある状態だと見てる
オレももっと前に別スレ提案出せばよかったと思うわ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 02:15:48 ID:OwVCPMKA
じゃあ>>4のファイルに書かれてたやつも今から貼るわ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 02:17:06 ID:OwVCPMKA
■チート
クリアできない人の補助ツールとか。
スレだと荒れるのでこっちで細々と。

●Spoiler AL
 汎用メモリエディタ(書き換えツール)。
 http://hp.vector.co.jp/authors/VA016667/index.html
  拡張子SSG(Spoiler Scripts Group)のファイルを追加することで、
  自由に対象タイトルを増やすことができます。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 02:18:17 ID:GQSZ6v/J
●SSG
◆DANAの部屋
 http://www.geocities.co.jp/Playtown/8052/index.html
・紅魔郷
  Player減らない/Bomb減らない/POWER MAX/無敵/アイテム吸着
・妖々夢
  Player減らない/Bomb減らない/POWER MAX/無敵/アイテム引き寄せ/敵弾全て吸収
・永夜抄
  Player減らない/Spell減らない/POWER MAX/無敵
・花映塚
  1Pライフ減らない/1P無敵/1Pカードアタック目盛りMAX/
  1PカードアタックゲージMAX/Extra&隠しキャラ出現
・文花帖
  フィルム装填率100%/無敵
・風神録
  Player減らない、無敵、PowerMAX、信仰ポイントMAX
・地霊殿
  自機減らない、無敵、PowerMAX、交信強度MAX、敵一撃死

◆東方永夜抄Normal稼ぎ Wiki
 紅、妖、永、花、風体験版に対応したSSG。
 内部ランクなどにも対応。
 http://wikiwiki.jp/let/?etc%2F%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%E0%A4%CA%A4%C9%2FSpoilerAL%CD%D1%A4%CESSG%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB

◆猫缶Index
 http://onionimu.hp.infoseek.co.jp/usr/redcat/105/ssg12.html
・萃夢想
  当たり判定解除/オートガード化/体力&ボム無条件自動回復/霊力無限化/
  符力即最大化/カード制限時間減らない/カードボーナス減らない/
  ストーリーモード残機数/個別設定(符の種類変更/現在体力/体力バー本数 等
・黄昏酒場
  無敵化/一撃死化/攻撃力16倍化
・地霊殿
  無敵/撃墜されず/残機9で始める/残機減らず/ハイスコアに弾数/
  スコアに敵の体力/パワー減らず/パワーMAXで始める/弾に常にカスる/
  弾の挙動がおかしくなる
・地霊殿いろいろ
 http://onionimu.hp.infoseek.co.jp/usr/redcat/supb2/cgi-bin/topics.cgi?mode=res&no=3632
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 02:19:13 ID:GQSZ6v/J
●メモリ書き換え
◆DANAの部屋(リング切れ?)
 http://cgi.tripod.com/osdjifh/cgi-bin/rescue.cgi?all=730&s=730
・紅魔郷
  残り時間減らない
  00411F65 33C0
  00411F67 8982 F80C0000
  00411F6D 8945 F4
  00411F70 8B4D E8
  00411F73 8B81 B00E0000
  00411F79 90

●改造パッチ
◆星を見る人
 http://magic3.net/item_1905.html
  東方地霊殿 v1.00 改造パッチ(残機&ボム無制限)
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 02:20:14 ID:Jq3o4BSj
緋想天のSSGだけ見当たらんなぁ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 02:53:23 ID:XHw+WI6p
いらね
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 04:15:36 ID:zEVcjjGc
カードコンプ的な意味で要る。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 08:21:20 ID:w46Flfpv
705 名前: ◆v/yxV10MuU sage [email protected] New! 投稿日:2009/01/16(金) 20:18:32 ID:nZdLBqpx
うpまとめ

Googleアカウントログイン

プロジェクトページ
http://code.google.com/p/kene-touhou-mohofu/

Downloads

New Download

うpするファイル名は2バイト文字(日本語)不可(うpされるけどダウンロードできない
SummaryとLabelsをセット
Summaryは日本語可。概要を書く
LabelsはFeaturedとType-Archiveがいいかも

うp(結構時間かかる)

お疲れ様でした


というわけで、今後はプロジェクトページからお願いいたします
http://code.google.com/p/kene-touhou-mohofu/

あまりにダウンが遅いからと言って分割ダウンロードツールを使ったり、何度もダウンロードしなおすのはやめてください。
最悪プロジェクトページが消えます。

35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 11:18:09 ID:ikZacx15
>>24
いや、ちょっと忙しくて暇がなかっただけ
向こうにうpったやつは消されるは、書き込みは削除されるは
なんか、やる気が一気になくなっただけ

てか、一応こっちのガイドラインとか決めておかない?
また荒れ出すのもいやなので
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 13:36:32 ID:MvPm4EX3
ここに出されるツールが表向きなものではないということと
悪用した人間がなんかあってもあくまで責任は使用した人間にあることは
示しておいたほうがいいな。
自重しないヤツが稀にいるだろうから

>>33
セーブデータだけうpすればいいんじゃね
オレのもオール99枚じゃないけど
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 15:34:37 ID:8qTsYtL8
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 15:42:42 ID:MvPm4EX3
main〜けずればサイトあるね

カードいろいろ調べたけど無理だわかんね。
キャラコードとか霊珠コードはすぐわかるけど・・・前にレミリアを外のステージでも
使用できないか調べたけど挫折したなw
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 18:14:10 ID:ZbiX3Jot
セーブデータ復号すれば意外と単純だった気がする
つっても、キャラ毎にとびとびだから解析めんどくさいけど
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 21:28:47 ID:d2e8b5ec
フルコンプセーブ作るには
・全キャラ出現
・全キャラ各難易度クリア済み
・カード全部99枚
あと何か必要?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 21:38:29 ID:MvPm4EX3
ステージとかじゃないコレ自動的にキャラに付随していくもんだっけ
ふうがんばってステージコード調べたけど内部変化が激しくて無理だな。
006E6FECがアドレスっぽいけどダメだった
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 21:52:54 ID:ZbiX3Jot
0041FC88 EB

そこまで分かればすぐじゃない・・・
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 21:56:59 ID:ZbiX3Jot
っと↑はレミリアを外出させてみた

全出現は・・・ちょっとかかりそう
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:19:53 ID:MvPm4EX3
ありがといっしょに外出してくる
てか、そこにたどりつけなかったんだよ・・・メモリ検索以外全然ダメなもんで
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:31:39 ID:9ogN4EYh
1プレイごとに変動するんだよな
基点が固定できるといいんだけど
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 02:03:27 ID:w7FRTNq6
諦めてセーブのロード部分から辿ったら一発・・・
006E723C:01 キャラ
006E723D:07 ステージ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 02:34:18 ID:ZNYqbFVO
結構前の話になるけど、緋想天のdat化ツールをDLできた人はいないのかな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 03:40:20 ID:CpJE7UfQ
前にいろいろググったらいたことはいたみたいよ
もっと前にこのスレがあればね、って思った話だなぁアレは
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 04:07:01 ID:PwKnKzya
偶然リアルタイムでひろえたわ
もっとも使い方がロクにわからないし独自形式への変換もできないから宝の持ち腐れだけど
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 04:14:20 ID:xphP4QTF
>>49
それをどこかに再うpするんだ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 04:18:22 ID:CpJE7UfQ
そういやさ、cv2だかにできなきゃ差し替えできないな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 12:01:22 ID:J5ysBq/O
cvn_convertか?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 14:39:37 ID:PwKnKzya
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/183791 toho
俺は悪くねぇっ!
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 14:43:56 ID:VBvSFkM4
うpすんなら言い訳なしで堂々とうpれよ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 19:42:11 ID:CpJE7UfQ
まってたぜぇこの”時”をよ !?
ありがたくいただいた。

今日思い出したけど、再配布に関しては全部↓なんだよねこの人
>めんどうなので全放棄、再配布でも何でもお好きにどうぞ
まあ普通に悪くない
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:42:05 ID:CpJE7UfQ
BGM差し替えてみたけど、まあうまくやればstlファイル内の指定でループも
ちゃんとできるようになりそうだ
絵に関してはフォーマットことあるしやってない
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:16:15 ID:bQhpwvLg
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/link.pl?dr=1370656014&file=H_67895.mp4
差し替えが意図したとおりにいかず、挫折していたのだがまたやってみようかな。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:25:24 ID:bQhpwvLg
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:05:47 ID:XZi/PSgB
差し替えたSEの感想はさておき、格ゲに声が入るとウザくなるって事はわかった
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:12:47 ID:24rypoJL
考えて合わされた声と、本来SEが鳴るところに無理やり、
しかも他所から持ってきた声を入れたのとでは、全然違うと思うけどな。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:57:36 ID:XasRdJfO
各々の感想はともかく、わかりやすい差し替え例としていいんじゃね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 10:32:43 ID:4okolPsk
まぁEFZも声パッチ的なのが有ったが
元々声を出す前提で作られていないからどうしても色々おかしいんだよな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 18:34:52 ID:W30Vt5kH
EFZはまだ差し替えしてもいいのよって感じだったし
アニメの声もあったからそれなりに格闘ゲーっぽいにぎやかさになったよ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 17:42:20 ID:/yNEGXDs
声あり格闘は同じセリフを何度も叫ぶのが耳障りなんだよ
昔のストIIくらいならいいと思うが
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 21:13:07 ID:NVVIzxPW
今のところツールで差し替えられるのは音楽関係とある画像のとっかえだけか。
芋と緋だと画像フォーマット違うと思ったからそっちも無理だし、cv化ツールを祈るしかないか
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 00:32:54 ID:n3+V/UHH
非常に非常に非常に非常に非常に不愉快だ!
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 21:24:47 ID:k65P8WL4
pbgxでアーカイブ作ろうとするとcannot openになるな
緋の方のseはフォーマットなんなんだ?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 15:51:44 ID:Y6XSApvu
cv3ってのがそうだね
差し替えツール既存のcvファイルや音声ぐらいしか使えないと思ったけど
th105c.datのキャラフォルダにあるpatファイルを差し替えることによって部分的に
体験版の時の霊夢とかできるのを発見した。
ただ操作キーや技のベクトルやエフェクト表示はexeファイルのほうで管理しているようで
そういうのはバグったり戻らなかったりフリーズしたりする。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:41:25 ID:oY5MTi2C
東方厨はくたばれ粕共wwwwwwwwwww
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:26:09 ID:j4QcbinW
>>69
(´・ω・) カワイソス
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:30:09 ID:XzhBrN94
今聞いて大丈夫なのかとも思うが

東方シリーズ曲入れ替えツールの最新版を使ってループ点いじって
生成されたth07.datをオリジナルのデータと置き換えると
log吐いて起動できないんだけど

これって解決策ある?
自分だけの現象なのかもわからんが
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:44:37 ID:Ea3iFDPy
妖々夢、永夜抄の御札戦歴をいじると、再プレイ時にクリアされちゃうのは
どうすれば回避できるの?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 09:19:15 ID:TS7JerNd
th105_packとかまだ現存していたのか・・・
配布版は微妙にバグがあるから、
もしエラーするようなら適当にダミーファイル追加してやり直してね。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:06:28 ID:Ehy4hRt3
東方みたいな同人ゲームでチートしてて楽しいの?

東方カワイソス(´・ω・)
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:11:10 ID:Xx2vl1Ab
>>74
(´・ω・) カワイソス
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:19:16 ID:MpoBZVBm
なんつーか

ここでも煽るやついるんだな
まあ、反応する俺も俺だがな

何のためにこっちに移ったんだかわからねえな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:34:29 ID:P/V1jDVG
改造板だから仕方がない
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:01:48 ID:nZfNEBOa
したらばの連中は基本的に煽り耐性ないからしかたない
2chのスルー能力を身につけた方がいい

大丈夫そのうち身につけられる
一度うVIPでボコボコにされてこい
すぐ耐性がつく
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:13:29 ID:a3Qkjt6x
>>76
ここは初めてですか?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:20:22 ID:EsxQgUT4
たまにある書き込みは何の内容もないものばかり。かといって技術的内容語れる人はたまにしか現れない。
その他の人は何もできなくて暇だから釣りレスにでも乗ってみるか、ってのが>>75-79のやってること。

そのうち煽ってるやつに対しての反応レスつくのが減っていき。
そして間隔も広がっていき、ついにはまとめサイトすらできないままDAT落ちの予感がする。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:44:19 ID:lt0WO83K
もうその話題続けないで
質問とかに意見だそうぜ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:18:48 ID:lt0WO83K
東方シリーズ曲入れ替えツール
風でやってみたけど、ループ点変えるとまったく曲が流れない
生成したデータを解析で見ると曲名も出ないし
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 21:18:19 ID:5WfqLN42
>>78
耐性?何それ?おいしいの?

ZUNってKONAMIでちゃんと働けばこんな糞ゲー作んなくて済むのにね^^

ほんと上海アリスとかその取り巻きの2次創作軍団たち見てると吐き気してくる。

あれこそ、馴れ合いの鏡だろwww 良い年してさwwww
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 21:22:22 ID:s+Edo4Ul
KONAMIに転職したの?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:06:32 ID:lt0WO83K
>>82
なんかバージョン2.1のほうでやったらちゃんと出来たわ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 01:46:16 ID:JSd5rCk3
東方紅魔郷 v1.02h用 改造パッチ(残機&ボム無制限)
http://magic3.net/item_1944.html

星を見る人の新作が出たようだ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 02:48:53 ID:F4llpse3
今更過ぎるww
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 07:10:48 ID:OE5orKce
緋想天
46b8de 909090909090
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 07:57:02 ID:T6rJHr9r
せっかくなので一覧を貼っとこう

星を見る人 改造パッチ
http://magic3.net/?amount=0&blogid=1&query=%E6%94%B9%E9%80%A0%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81

東方紅魔郷 v1.02h用 改造パッチ(残機&ボム無制限)
東方風神録 ver1.00a用 改造パッチ(残機&ボム無制限)
東方地霊殿 v1.00a用 改造パッチ(残機&ボム無制限)
東方地霊殿 Web体験版 ver0.02a用改造パッチ(残機&ボム無制限ほか)
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 08:55:44 ID:p9TfXGKW
どうせ改造するんだったらSSGでやった方がよくないか?
いろんな機能あるし
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 09:46:54 ID:pd/97YDY
だねぇ
ついでに緋想天のSSGも欲しいところだ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:28:22 ID:JSd5rCk3
どうもSSGだとたまに強制終了するんだよなあ……

星を見る人のは不具合が無いしパッチとは言え、すぐ元に戻せる
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:55:19 ID:W6xh6MTX
ssgを空気のように常套してると案外気づかないのかもしれんが
世の中の皆が皆ssg使いではなくってだな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 20:29:49 ID:+zFDjdVy
それを言ったらこのスレ自体が成り立たんだろ
そもそも改造する奴の方が圧倒的に少数なんだよ

「SSGよりコレの方が便利だぜ」という話なら大歓迎だが
「俺が使ってないツールの話をするな」というのは論外だ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 20:44:19 ID:fdoLv1ou
94ってやつ、勝手な思い込みを自分の中だけで進展させて
みんなが会話してる中で唐突にブチギレるタイプ。
まずは日本語と会話のキャッチボールの仕方から練習しようか。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 21:06:56 ID:5K6qNWX+
どうでもいい
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:15:04 ID:fKB+iMCu
>>94のいうことは正論だろ
ただでさえネタがないんだから新しいネタが入るのは歓迎すべき
というか>>95が釣りなのかマジレスなのか微妙すぎ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:03:46 ID:F+LqvvjU
そうだな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 16:14:12 ID:wvpJ8s2O
某動画の拾いもん

紅魔郷の敵が2倍速になるSSG
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/189636&key=Luna
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 16:27:49 ID:wvpJ8s2O
同じく

妖々夢で四つの難易度の弾を全て混ぜるSSG
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/186428.zip&key=Luna
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 16:30:39 ID:wvpJ8s2O
同じくチートコード転載

Lunaに他の難易度+
紅: 0x407502,EB05,7505
妖: 0x410701,EB05,7505
永: 0x4185EA,EB05,7405
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:47:08 ID:tfrjkcM9
Waoh!
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 02:00:02 ID:VuLFO1nc

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/ryo55217751

セーブデータ約100タイトル大量出品中。

複数希望でも入札せずに1つ落札後に希望してね^^
手数料もったいないから仮に多数入札しても取り消すよ^^

直接取引じゃないかって→シラネ
著作権→シラネ
税金→関係ない税務署に聞け
100点って業者→ドウデモイイ
特定取引法による表記→必要ない


ネット上でうpされたデータも転売してるけど気にしないでね!

あと悪戯評価は止めてね!特に終了直前の入札は厳禁!!
評価付けられても消してもらうからいいけど(; ̄ー ̄


104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 21:49:41 ID:fRhWOBKq
東方紅魔郷 Ver1.02h専用 Ultraモード化パッチ
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/193217&key=Remilia
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:46:08 ID:kscCsyaI
>>104
これCRCが一致しませんってなるの俺だけ?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:46:54 ID:ugV2Ri21
うん
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:04:27 ID:kscCsyaI
マジか・・・再インスコすっかな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 02:01:21 ID:RghMX3NQ
公式のパッチ当ててるか?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 07:23:41 ID:e8a/nlrb
>>105
それ、公式パッチ当てないでも初めからver 1.02hだったりする?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 07:37:32 ID:gDDWBVmj
>>109
今売ってるのって1.02fじゃないの?変わったんだ?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 07:45:22 ID:e8a/nlrb
さぁ。。。
最近の再販Verがパッチ適用Verと違うからかもしれないなぁ と思って
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 09:21:49 ID:J+0CXqdr
ショップで売られてる紅はVer1.02fだよ
インストールしたらすぐに公式パッチ当てる必要がある
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 09:43:01 ID:e8a/nlrb
と、なると公式パッチ当ててればCRCの不整合が起きるはずないよねぇ
東方紅魔郷.exeのCRCが一致しないという報告は一体何なのか・・・
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 10:52:21 ID:NmEwF5Yo
今こちらで1.02hに適用したら普通にできたよ
公式パッチが正常に当たってないんじゃないか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:51:48 ID:45KoWdkm
古いものだろうが新しく買ったものだろうが、まずやるべきことをやってたなら無縁はずなのにね。

当てれない病患者は本当に解決したい気があるなら、せめて環境や何やったかくらい普通書くべきなんだけど
この手の話題は実際問い詰めると、結局は本人の初歩的な勘違いやミスがオチで
「いろいろやったらできた」とかで逃げられてグダグダになる可能性が高い。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:25:03 ID:Mky9RDSI
ヒント: 割れ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 04:34:54 ID:1TsE+ueO
>>105
取り合えずあなたの持ってる 東方紅魔卿.exe のCRCはどうなってんの
俺の今のPCにはインスコされてないから正しい 1.02h のCRCはわからんのだけど
確認してみたらどうだろ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 04:12:08 ID:Pmnuljj/
東方地霊殿版、難易度合成弾幕チート(ssg と 改造パッチ)
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/198419&key=touhou
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 05:22:43 ID:LCRVV5G5
東方紅魔郷 敵の行動フレーム2倍 (SSG)
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/199624&key=touhou
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 19:29:55 ID:p5o4VNVr
画像差し替えってどうやるんだっけ。面倒かった記憶が。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4749945 で
http://www.hamatyuu.no-ip.com/up_loader/img/up245.zipのzipに
手順書いてたのは覚えてるがこのファイル紛失した。持ってる人上げてくれ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 21:27:42 ID:iNx27kNX
どうやるもなにもファイル展開して差し替えるだけだろ・・・
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 21:36:47 ID:5DyoVNyQ
>>121
展開したファイルをどうやって元に戻すんだ?

てか本当に知ってるなら一連の流れくらい説明できるもんだが
どうせ無知がバレるのが怖くて説明できないんだろお前
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 21:53:04 ID:Pgs+fYYb
100程度のレスも読み返せないのか
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:28:36 ID:ONLFl70W
なんだ緋のことかと思った
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:13:27 ID:PQ8oZfW4
煽り口調とはこわいこわいw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:32:35 ID:2PhqqD/e
まあまあ、おちつけ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:45:25 ID:2PhqqD/e
紅でいいのか?
まず、DATファイルをpbgxexeで展開
コマンドは
pbgx x th07.dat
とかで展開されるから
その中にあるanmファイルが画像ファイル
それをanm2dds.exeかanm2png.exeでpng形式かなんかでフォトショかなんかで加工する
んでそれをDirectX上のDDSファイルに変換してそれをdds2anmに変換したら
上のpbgx.exeでアーカイブ作成する
(多分C4だとおもた)

んでうまくいったならそのままDATファイルを元に戻して実行

>>123
どうみても122はあれなんだからスルーするように
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 06:50:57 ID:wN//vkFT
東方星蓮船 Ver0.01a用 改造パッチ(残機&ボム無制限)
http://magic3.net/item_1946.html
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 08:08:22 ID:V+W/qucT
東方紅魔郷 Luna強化 敵2倍速 (ssg) >>119の改良版?
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/200485&key=touhou
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 11:09:06 ID:eb2jVeku
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18:04:58 ID:FIXZx1TZ
星蓮船の仕事早すぎワロタ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 20:41:30 ID:qntdhLQr
ボムだ残機だ当たり判定だとかはさておき
敵の速度は、どうやってサーチしてるのでしょうか?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 02:24:55 ID:zxKkuoEk
永夜抄のツールが見かけないのはなんでだ?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 06:20:15 ID:4aEMYAxC
きっとまだ夜が明けてないんだよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:37:55 ID:JhAfLKKF

てか作ったんだけど向こうで荒れ名ことになってうpすんのがまんどくせーってなった
そして書き込みもけさらてうpしたやつも消された

136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 19:15:21 ID:HIT5aZLM
もったいない話だ…
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 20:04:58 ID:oP2w6V5I
>>135
このスレで再うpしかないな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 22:05:11 ID:fGm4dVPJ
>>135
そんな人のためのスレだよ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 01:06:03 ID:Sg3xScPa
ヤフー知恵袋で>>133とその弟を見つけた!
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1220524337
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1223164087

>>135
あっちはスレ住民もWiki管理人も陰湿だからやめときなよ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 22:50:49 ID:Iu2wmr68
【PSP】PSPで東方やりたい奴10【弾幕】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1237970807/

68 名前: ◆Avug4yq7Ns sage New! 投稿日:2009/03/27(金) 18:11:22 ID:bHN1EonC
協力してくださる方が増え、活性化したのか荒れているのか分からない感じですね
ちょっと昔を懐かしんでXMB用のアイコンと背景です
シナリオの差分も入ってます

ttp://uproda11.2ch-library.com/11168179.zip.shtml
パス変更テスト。えーまいL
変えたほうがいいという方が幾人かいらっしゃるようなので

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 投稿日:2009/03/27(金) 18:18:19 ID:ZxTkXBhL
毎度のオナパス乙です

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 投稿日:2009/03/27(金) 18:32:00 ID:JD1vQayg
とりあえずBOUNS関係の画像をうpしてみた
http://www7.uploader.jp/home/redstone/
PASS 67890

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 投稿日:2009/03/27(金) 18:46:47 ID:tYD/kYpc
>>68
乙です。荒らしが増えてきたのでそのパスで続けても良さそうですね。
>>70
ありがとうございます。早速使わせていただきますね

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 New! 投稿日:2009/03/27(金) 18:50:53 ID:WA9YQ9Yo
えーまいL = メール欄
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 14:40:00 ID:qcf7gCwi
東方幻想麻雀でZUN使用コードとか見つけた人いるかな?
自分ももちろん探してるがなかなかむずい
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 17:29:48 ID:KoBACJYN
マジでそんなのあるの?ガセじゃなかったんだ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:41:08 ID:xx86tzx9
【PSP】PSPで東方やりたい奴10【弾幕】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1237970807/


634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 投稿日:2009/04/03(金) 13:45:48 ID:s0cKQWdd
なーんだ
結局のところ動画の主はほんと寄せ集めで動かしただけって感じなんだな

もしやと思って東方本体の改造ツールでもあるんじゃないかと調べたら
こんなのが出てきたよ

【改造】東方Project作品用ツール総合【差し替え】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1231502526/

144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:35:50 ID:YoXbaqDD
緋想天ってPresentメソッド使わずに描画してんの?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:33:48 ID:rUL2mdAm
みごとなくらい過疎ってんなw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 14:18:58 ID:rhiYHUg9
風でグレイズをカウントするツールとかない?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:03:52 ID:EP9uIyd/
自分で作ればいいじゃん
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 17:22:19 ID:QH0xWmFp
このスレは東方の新作の製品版が出るまでしばらく休止です
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 03:48:25 ID:6jhZcgOc BE:735679692-2BP(0)
東方幻想麻雀で画像差し替えてる人いるけどどうやるんだ?
クーリエにそういうツールもう出回ってるの?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 09:44:59 ID:73g0rspB
東方紅魔郷 v1.02f~h用 改造パッチ
http://magic3.net/item_1951.html#c14317

星を見る人の暮れ紅魔郷パッチがアップグレード
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 19:54:28 ID:UFxgGj9i
麻雀の改造の仕方教えてくだしあ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:03:59 ID:kMRfqGeX
ほす
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 00:15:36 ID:vcQVXm/t
hoho
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 17:50:26 ID:prWtEQsq
東方地霊殿の難易度合成チート修正版
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221122&key=Luna

詳細
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7059563
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 07:49:07 ID:QhxLjQBy
東方シリーズでボムストック時に食らいボムが100%発動するツールってありませんか?
ボム抱え落ちすると暫くやる気なくすので練習用に欲しいのですが。
ググっても見つからないし需要無いのでしょうか。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 08:31:13 ID:TudYDT9a
>>155
需要あると本気で思ってるんなら自分でツール作ってここに投下すればいいのでは?
口開けて待ってるのばっかりで、実際に行動する者がこの界隈は不足してるんだ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 09:16:37 ID:njf94xQh
>>155
食らいボムの受付時間が長くなるSSGなら地霊殿だと
http://onionimu.hp.infoseek.co.jp/usr/redcat/supb2/cgi-bin/topics.cgi?mode=search&obje=now&no=3632
のNo.3650にある
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:47:08 ID:ANraKn9w
東方妖々夢でBGM差し替えをしていますが、うまくいきません。

「アルティメットトゥルース」を差し替える際に、元の曲のループ地点より
差し合える曲のほうが長いと、「優雅に咲かせ、墨染の桜」が流れるところで
差し替えた曲が流れてしまい、正しく流れません。
その後ろにある「妖々跋扈」や「少女幻葬 〜Necro Fantasy〜」にもずれが起こってしまいます。

わかりにくい説明ですみませんが、解決策をお願いします。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 13:57:56 ID:kwj8kZLD
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 13:45:16 ID:di2qgXgM
>>159
これいいと思ったけど
英語なんだよなー、日本語にする方法ありますか?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 17:46:45 ID:tEipY2K0
日本語化パッチの出現を待とうw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:28:29 ID:B+uv9i5U
データ部分自分で改造できないのかな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 07:48:35 ID:bJu3/dPe
PBGXで画像の差し替えは結構めんどいな。

紅魔郷アニメ塗り。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_9817.png
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 11:51:28 ID:GZWTBdil
緋想天SSGとかってのはやっぱりないんですか・・・?
どうしてもイージーすらクリアできないんです。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 15:55:46 ID:OLfs9WL8
もう作った人はいるだろうけど某所が荒れてたくらいだから
叩かれるのを恐れて公開しないんだろうねぇ

とりあえず、うさみみハリケーンで毎回アドレス検索するやり方なら
改造初心者でもそう難しくないよ
手間かかるからSSGの方がいいんだけどねぇ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 06:48:13 ID:oi+r3lmY
東方緋想天 ver1.06用 改造パッチ
http://magic3.net/item_1962_catid_12.html

同色対戦とかHIT数とかレミリアステージ自由とか、
パラメータ改造とかではなく、いわゆる良く希望される類の改造を施したパッチ。
ネット対戦有効
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 07:42:34 ID:daWh8YYz
無限コンテニューがあるから164もクリアできそうだね
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:44:32 ID:Quz6jCiC
緋想天 オフ対戦、ハンデ用に1p 2pどちらかだけ必殺か特殊のlvmaxとかできないだろうか
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 20:45:07 ID:SV/8oE6l
はい、先生!!
緋想天の裸パッチはありますか?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 20:45:36 ID:JOi6FYhZ
ないです
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 20:49:12 ID:SV/8oE6l
了解しました。自分で脱がします。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 10:43:17 ID:YbIH1bDT
東方紅魔郷・・・海外パッチ。最新バージョンになってなかったから、とりあえずそこからやってみた。
(Ultraモードのパッチ)
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/45731 (パス: Remilia

(海外パッチ)
http://www.megaupload.com/?d=9AJ5NTJZ

紅魔郷にパッチしたんだけど、自機と弾幕のスピードしか修正されない。
風神みたいにはなったけど敵とステージ背景が修正されず;

逆にパッチしたときにできたoldの方をやると、背景とか自機がなるかわりに、英語かつUltraモードでない。

ニコ動を見る限りでは、背景は海外版でウルトラモードに自機が風神、文字が日本語。
どうパッチを当てればhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7528398
こんな感じになるんですか?
ウルトラモードが適用して背景と日本語で風神スペックを維持する方法教えてください!
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 12:00:03 ID:YbIH1bDT
上の者です。詳しい状況書いてなかったので補足しときます。
パッチ当てた上体で起動した場合

※東方紅魔郷.ese
セレクト画面:海外版
弾幕:通常弾幕量増加・高速&ルナティックだとウルトラモード適応
字幕:日本語
自機:風神みたいな感じ
ただセレクト背景はちゃんと海外版なのですが、ステージと敵キャラが変更してない状態です。

逆に東方紅魔郷old.ese
で起動した場合
キャラセレクト&ステージ背景:海外版
弾幕:通常の紅魔郷 ウルトラモード反映せず;
文字:英語
自機:風神みないな感じ

起動してもいいのですが、ニコ動画みたないに、
キャラセレクト&ステージ背景:海外版
弾幕:通常弾幕量増加・高速&ルナティックだとウルトラモード適応
文字:日本語
自機:風神

このような状態にしたいのですが、どうパッチあてればいいのでしょう?
東方紅魔郷.eseを起動してなんでステージ背景だけ修正されないんだろう;;
エネミーとボスライフ、キャラセレクト背景は海外適応です。ただステージ背景だけならない感じです。

詳しい方、どのようにしたらいいか、方策お願いします。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 15:32:41 ID:m8HqXCBT
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 16:08:32 ID:YbIH1bDT
>>174
まじ助かったぜ!サンキュー^^
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 03:41:59 ID:JhkbWiXq
東方紅魔郷の弾の絵を展開して変えたんだが、変えたやつを元のデータに入れるにはどうすればいいんでしょうか?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 17:39:20 ID:dbIJ2IKm
会話文はmsgファイルを弄ればいいのかな・・・?

専用のツールとかはあったりしませんか?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 08:00:33 ID:07un5SdA
ねーよw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:31:10 ID:odvhnJGt
会話文が英語の奴ってどうやって作ってるんだか・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:44:43 ID:N8QEsaBc
麻雀の画像差し替えを...
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 11:58:50 ID:C7Ty78Nb
それで全部ZUN絵に変わるパッチとかでるんだな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 13:31:10 ID:phacpmt1
ZUN絵のZUNは見てみたいなw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 22:06:46 ID:nyqL6NKN
東方紅魔郷の改造用実行ファイル作ってみました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/19176&key=eclreader

こういうのを作ったのは初めてなんですが、
もしよければ使い心地とか教えてください。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 23:48:19 ID:pClTYU/2
すみません、四つの難易度の全ての弾幕を混ぜるツールはありませんか?
できれば風神録のものが欲しいです。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 10:40:44 ID:+DWuJP4o
過疎スレage
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:18:56 ID:l5K9ijAd
>>184
このスレで見た気がする。
風神録のは無かった気がする。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 23:52:20 ID:4cCyEX8P
風神録の改造パッチで残機のみ無制限パッチってないですか?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:08:01 ID:YSPsbQpR
>>187
うさみみで逆アセンブルして残機減らす処理を潰せばおk
後は該当箇所をバイナリエディタで書き換えるだけ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:20:52 ID:+PUQHKd7
>>188
あっなるほど、自分で書き換えろって事ですよね。
ありがとうございます。出来るかわかんないけどやれるだけやってみようと思います
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:26:37 ID:YSPsbQpR
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:52:09 ID:kNMCxGBE
ショット遅延短縮+残機無制限パッチがあればいいのに 
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:56:46 ID:+PUQHKd7
>>190
dクスです!
ありがたく使わせていただきます(´・ω・)
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 02:12:50 ID:YSPsbQpR
>>191
だからそれくらい自分で作れってのw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 07:51:32 ID:Bbw/tEbF
久しぶりにこのスレが機能した気がする
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:11:44 ID:kNMCxGBE
残機を減らすにはうさみみで解析して数字を変えればいいだけなんだけど
ショット間隔を短くするなんてどこを弄ればいいのやら・・・
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:49:53 ID:JpT3cm2x
うさみみで解析して数値(バイナリ)を変えればいいだけ
数字って表現がなんか引っかかるが
残機を減らないようにするのと大して変わらん
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:52:26 ID:R+xP5Lzo
座標とかスコアとかゲーム上で自分である程度値が操作できるものならともかく
ショット間隔なんてゲームプログラムの基本的なノウハウとアセンブラの知識でもないと
特定なんて出来ないでしょ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:52:45 ID:cTbZreqX
>>195
>ショット遅延短縮+残機無制限
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/27878&key=touhou
作ったよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:10:39 ID:kNMCxGBE
>>198
このスレの住人の仕事の早さには驚かされる…ありがとう。

というよりショット遅延短縮ってうさみみで解析してどこのAddressの数値ってかバイナリを
弄ったら出来るのかな?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:23:52 ID:JpT3cm2x
>>198はどう弄ったのか見てないが、ジャンプ部分を弄るのが多分汎用的なやり方
残機が減らないようにするには、残機を減らす処理をするcallを潰すか、その処理へ飛ばないようにする
同じようにショットを毎フレーム撃たせたいなら、撃つか撃たないかの分岐部分を常に撃つようにすればおk
処理部分の特定方法は、残機が減らないようにする改造の講座とかやってるサイトを見ればわかる
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 11:04:49 ID:bY1sj1yx
>>177
ツールスレ公開済みのとあるツールで地・星のmsgファイルの展開だけなら出来る
地・星msgファイルの作成もできるのあるがそっちのツールは一般非公開
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:19:51 ID:iGvirOLa
>>40みたいな緋のコンプデータって以前ちょっと話題出てたけど、まだ作ってないよな?
・全キャラ出現
・全キャラ各難易度クリア済み
・カード全部99枚

緋想天則に向けて需要あるかと思って数日頑張ってみたが、俺には限界のようだ
誰か作れる人はいないか・・・
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:15:54 ID:SwBX/JVb
緋のセーブって結構難しい暗号はいってたりするの?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 02:23:15 ID:98ERZOL4
>>203
いや、まったく
ただし、カードデータの並びを解析するのがめんどくさい
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 02:26:17 ID:98ERZOL4
まったくというと語弊があるな
簡単な暗号化しか掛かってない
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:00:03 ID:nBXG4IHC
話の流れ無視してすまないが
誰かpngファイルをanmファイルにする方法教えれ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:44:35 ID:ClTCXj2+
thinspng使えばanmの中のファイルを差し替えられる
それでdatpackerでdat化
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:33:25 ID:vxhcMout
セーブデータをいじるんじゃなくて、メモリの方をいじってコンプ状態にして
その状態が保存されたセーブデータを作ることでも
コンプデータ完成、とかなるのかな?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:15:23 ID:9ECZpcg5
>>208
言えない理由があるの?
コンプデータって何か分かって言ってるの?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:19:50 ID:pL0pRQ8j
>>209が何を言っているかわからない。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:07:32 ID:UUCBOksW
>>202
良く分からないけどフルコンプが目的ならフルコンプ済みのセーブデータをDLすればいいんじゃないの?
それとも単にフルコンプは手段で改造が目的なの?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 11:29:09 ID:R7ExmRUY
>>208は他のゲームで良くある「データをコンプリートしました」的な判定になるかどうかの話で
>>209はコンプリート済みデータが保存されるかどうかの話をしてるから噛み合ってない
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 15:57:40 ID:C0f6ou68
今更なんだが、面白そうだったから183のツール試してみた。
なんかうまくいかない、eclを展開して変更せずに
そのままecl化したはずなのに、中身が書き換わってる……。
コードみようと思ったらファイルがいくつか抜けててコンパイルもできん。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 23:15:54 ID:i7Okzmvk
もうすぐ新作来るのに緋の話出すのあれだけどさ
緋の当たり判定視覚化ツールってどうなったん?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 16:29:54 ID:xNiCGbTS
改造の知識が全くないけどネットで調べてうさみみハリケーンで
永のスペルプラクティスの回数を書き換えてみたんですが、そのスペルをプレイすると
回数が0になってしまいます。なぜなんでしょうか?
それとこう言う話題はNGだったのならごめんなさい。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 17:07:58 ID:Xw8lgKOy
ここはそういう話題をするところだからNGではないよ
ただ、どのアドレスをいくつに書き換えたのか言わなければ
回答のしようがないと思うんだ

詳しく話してみ?
217215:2009/08/15(土) 20:50:23 ID:xNiCGbTS
取り合えず蓬莱の薬Hardの挑戦回数を書き換えてみようと
思い51回から60回にしてみました。
アドレスは016231F4で33から3Cに変えました。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 06:01:20 ID:ZEWhC+6B
残機とボム無限はいいけど無敵がわかんねー@星蓮船
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 06:27:45 ID:n/6jlw0T
委託待ちの俺に隙は無かった
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 11:21:09 ID:qJ5BAr5J
無敵だけならググると出てくる
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 11:58:10 ID:qSCy0JLW
>>217
記録書き換え系はセーブデータの方を改造した方がいいよ
222215:2009/08/16(日) 21:42:52 ID:XOQeTFUX
>>221
セーブデータの改造と言うのはバイナリで弄るって事でしょうか?
でもその辺の知識が全くないので色々と調べて見ます。
どうもありがとうございます。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 05:10:20 ID:pqIQEvfK
東方非想天則の全開データ頼む
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 05:35:31 ID:YWaDx0Qv
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 09:21:31 ID:RQZjXaaX
星蓮船で残機が減らないとかボムが減らないとか極端に無敵になるパッチではなく、残機&ボムMAXからスタート出来るパッチ作ろうとおもったが、バイナリ弄っても上手くできない…。

こういう強化パッチはまだ作られてませんよね?



226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 11:49:50 ID:7WUD3jb5
そろそろ、めんどくさいので非想天則のカード解析するか・・・
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 13:48:18 ID:7WUD3jb5
適当にカード全開したらセーブしてなかったアホスwww
FILENAME th123.exe
0004CF3E: 0F E9
0004CF3F: 8D B7
0004CF40: B8 00
0004CFC4: 74 EB
0004CFE2: 19 17
0004CFFA: 33 B8
0004CFFB: C0 E7
0004CFFC: 5F 03
0004CFFD: 5E 00
0004CFFE: 5D 00
0004CFFF: 5B 5F
0004D000: 83 5E
0004D001: C4 5D
0004D002: 08 5B
0004D003: C2 83
0004D004: 04 C4
0004D005: 00 08
0004D006: CC C2
0004D007: CC 04
0004D008: CC 00
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 14:39:28 ID:pqIQEvfK
>>227
ありがとう
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:09:34 ID:LhFXWbpb
score123.dat読込/保存部分の中からカード枚数みてるところは特定できたが・・・
可変長配列だから糞めんどくせー
カードナンバー調べたりしないとscore123.datに保存するのは無理っぽい
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:25:22 ID:LhFXWbpb
可変長だと思ったら違った
score32.datの読込部分弄れた

ちょっとばかし少ないがコレで許して貰えるとありがたい

FILENAME th123.exe
0003273C: 4C CE
0003273D: 3E 90
0003273E: 04 90
000327F0: 4C 0C
000327F2: 04 90
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 19:35:34 ID:tV9925uS
東方非想天則の音楽さしかえツールまだぁ?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 19:38:26 ID:MLbyaioE
いくら何でもBGMに飽きるの早すぎるだろ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 15:36:48 ID:8Q1f2W0a
非想天則、キャラセレでキャラクターID書き換えして
「空を強制選択⇒キャラセレに戻る⇒諏訪子を強制選択⇒キャラセレに戻る」ってやったら
それ以後キャラセレに空と諏訪子が追加されるようになった。

どういうフラグ管理してんだこれ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 19:02:27 ID:ch777Y00
星蓮船をうさみみで改造しようと思ったがプロセスリストに現れない件…
なんでだろ?対策されている?教えてエロい人!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 19:04:34 ID:7k+4gJR7
>>234
全力で表示されてるが・・・
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 19:05:39 ID:ch777Y00
>>235
星蓮船起動→うさみみハリケーン起動→プロセス選択画面に星蓮船がない
こんな感じだが…
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 19:11:33 ID:Ppy07OhB
>>236
なんでそうなるの?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 19:14:22 ID:ch777Y00
>>237
自分が聞きたいくらいなんだがw
困った。これでは改造できんぞ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 19:20:10 ID:3tZXH3p9
割れ厨乙
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 19:27:52 ID:ch777Y00
>>239
コミケに行って買ってきましたからーw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:41:05 ID:SkdvCptY
はいはい割れ厨乙
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:47:43 ID:IFZY+vNC
残機数とボム数を改変してMAXの状態から始めれるパッチください
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:14:19 ID:jDOtogv9
則の音楽抽出するのまだない?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:23:57 ID:3tZXH3p9
緋のツールがそのまま使える
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:32:02 ID:GXFqUJbg
>>244
どれ?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:35:02 ID:9wrEzvly
>>1のwikiぐらい見ろ
見て分からないならお前には無理
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:49:45 ID:GXFqUJbg
>>246
よく見たらあった…
d
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 15:22:20 ID:lPz/eTct
非のエフェクトとかを削りたいんだがth105_packって非でも使えるの?
というかどうやって差し替えるんだ…th123d.datとでもおけばいいのかね
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 19:57:45 ID:dxYlFV7i
無敵パッチまだー?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:02:31 ID:4lyy08GJ
星蓮船をうさみみで残機やボムを減らなくするにはどこのバイナリを弄ればいいのか教えてください
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:05:21 ID:kHlLZUXc
>>250は一体何を言っているのか・・・
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:15:09 ID:e+RdW5fI
cvn_convertってのはどこでもダウンロード出来ないのかな
ググってもさっぱりなんだが
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:29:20 ID:9wrEzvly
cvnってどのゲームのファイルだ?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:38:48 ID:e+RdW5fI
普通の画像を緋の画像に変換するものらしい
上の方に出てたもんで
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 22:30:26 ID:9wrEzvly
ああ、cv2形式の奴か
bmpに変換する奴はcnvだったり名称がまちまちだな
ググっても無いなら自分で作るのもありかもな
ぱっと見たところ、cv2形式自体には圧縮も暗号化もされてないみたいだし
現物を見たこと無いが多分ロダに残ってそうだが
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 22:54:10 ID:GXFqUJbg
titles_th123.txtってまだないですか?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 23:24:35 ID:e+RdW5fI
ふと見てみるとcvn_convertは手持ちに有ったわ…
ただcv2への変換機能は無いみたいだ
まぁ何とかなるのかね…
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 00:35:23 ID:1TqLTnoK
とりあえずダミーファイルで置き換えたら上手く行ったわ
ステージは流石に射撃が見えなくなるから工夫が要りそうだが…
頑張って削って低スペでも少しは動くようにしよう
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 03:18:02 ID:G9W/AcN6
ぜひ当たり判定を見えるようにしてみてくれ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 11:44:48 ID:5b9qVbKc
cv2変換出来ないと話しにならんな…
ライフバー消したら上が見えなくなった

261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 18:08:16 ID:dcJ3IHfn
262256:2009/08/20(木) 19:01:29 ID:OFKUrsmt
wikiにありましたお騒がせしました
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 23:41:27 ID:5XCAAusm
ttp://uproda.2ch-library.com/1615972Yf/lib161597.png
ちょっとおかしいけどまぁ上手く行ったんじゃね?

ttp://uproda.2ch-library.com/161598wgX/lib161598.png
(;^ω^)…
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:00:56 ID:CG04wwdt
>>263
天子の罠か
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:21:21 ID:YYKrVSvN
>>263
ひいいい
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:43:08 ID:L8l73oIV
テクスチャーが32bitなら16bitに変換して差し替えればVRAM足りない
オンボ向けにできそうだな
俺はグラボ乗せてるから間に合ってるけど
本家東方みたいにオプションの幅が広けりゃ問題ないんだけどな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:48:59 ID:6CR4qHLz
削ることしか考えてなかったがそういう手も有るのか
俺の現状は天子バーだからまだそこにはたどり着かないだろうけど
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 11:39:32 ID:CWa/VJHV
ttp://uproda.2ch-library.com/161702dKd/lib161702.png
昨日からcv2を眺めててようやく少し分かったような気が
ステージを全部消したら何かダメな気がする
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:26:40 ID:HEd4guPk
そういうのってどこからアプローチしてる?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:42:32 ID:LA+bLUAF
解析の類は全然だからアプローチも何も有ったもんじゃないな
トライアンドエラーでたまたま上手く行っただけだわ

しかしエフェクトの減色もしないと戦闘時は大して変わらないな
減色したのは良いがこれパレットはどうすんの?で止まってるけど
空はマントの宇宙を消しても相変わらず落ちるしなぁ…
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:31:57 ID:4s5Yfv9m
落ちるのは使ってる機能の問題だと思うからテクスチャーを変えるだけじゃ無理だと思うよ
パレット形式はプログラム内でファイル名が指定されてる分しか無理だと思うので多分使えない
16bit形式は黄昏の過去作品で使用されてるっぽいので多分使えるかも
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:03:40 ID:MWALK640
そういえば黄昏の日記で特定キャラ選択時に〜って有ったね
コレで修正されるといいな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 07:06:22 ID:YR8nEYJ8
天則BGMをTHxxBGMで再生しようとしたら
BGMのOpenに失敗しました
エラー番号:80070485
内容:このアプリケーションの実行に必要なライブラリファイルの1つが見つかりません
と言われたんだが
ググってもよくわからんしどうすれば
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:05:55 ID:JB7aYd6k
>>273
うちでは問題なく再生できてるな
当然、リドミに書かれてるDLLとかは入ってるよな?
それでも無理なら作者にメールした方が解決は早いかと
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:22:17 ID:YR8nEYJ8
>>274
すまん
それかもしれん
ちょっと知恵袋行ってくるは・・・
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:28:03 ID:f05jrbeN
空は治ったか
後は萃のように16bitカラーで起動があれば…
どうも画像の変換がおかしいのかcv2の作り方がおかしいのか
差し替えた画像が妙なことになるから困る
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:41:52 ID:ZMPV0vIZ
天則のPalファイルは緋想天とは構造ちがうっぽいね。
オープンできなかった・・・
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:10:59 ID:QDjeoi3H
palに限らずファイル構造は緋と何も変わってないと思うけど。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 12:43:45 ID:gx9FbfFv
>>277
全く同じ形式なわけだが
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 16:25:43 ID:uaGrGVx1
同じだよー
自分は早速c.datを固めなおして好きな色を選べるようにした
ちなみにキャラコードに+05がカラーコードだけどファイル名を008としておけば
カラーコードで08を選べばその色が選べるようだからそういうツールがあれば前のいろ潰さずにできるな
って緋色がもっとスマートな形でやってたけど
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:03:16 ID:cO2eONi6
palってどういう構造になっているんでしょう
緋の時はパレットとか触ってなかったから全く分からん・・・
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:11:09 ID:QDjeoi3H
あんな簡単な構造、ちょいと調べればわかると思うけど。まんまだし。
というかバイナリ見たらすぐピンとくるレベル。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:12:30 ID:vmRGbKKx
簡単だ単純だ言ってる割には、他人に解説できる程の理解力のある人はいないけどな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:13:45 ID:gx9FbfFv
最初の1バイトが色深度
後は色深度に合ったサイズで256色分の色が並んでるだけ
中身見なくてもファイルサイズで予想できるぐらいの単純な構造
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:14:39 ID:0LyYKDMP
煽って教えてもらおうって魂胆ですな。
パレットデータは中身知ってたら他人に解説できないほど複雑じゃないよw
文字数にして11文字で説明できる。説明しないけど。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:15:35 ID:0LyYKDMP
書いてる間に他の人が説明してしまったw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:16:22 ID:gx9FbfFv
( ´・ω・`)
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:17:02 ID:QDjeoi3H
ワロタ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:31:56 ID:8AZMggDP
あれがわからないとか言ってる人はハナから調べる気がないめんどくさがり屋
まあ他人を利用ほうが楽だよね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:33:33 ID:8AZMggDP
ありゃ、「する」が抜けた
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 22:24:01 ID:cO2eONi6
あああ、16bitなのにずっと3byteずつ並んでると思い込んでましたorz
当然16bitずつですよね・・・2byte*256色+先頭1byteで513byteですか
ビットマップとかの知識が全くないもので、結果としてよく調べもしないで質問した形になって申し訳ないです
お騒がせしました
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 22:24:53 ID:cO2eONi6
肝心なことを言い忘れた
皆さんありがとうございました
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 22:45:32 ID:RycuZzR5
cv2も最初が色深度で次の4バイト2つが画像の大きさなのは分かるんだが
その次の4バイトが何なのか分からん
0x01~0x04までをもう一度入れるのかと思えばそうでもないみたいだし
というかはっきり言ってbmpのヘッダ削ってくっつけただけじゃダメなんだよな?
平均30fpsぐらいでなら動くんだがやはりもう一押し欲しいんだよな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 23:08:57 ID:QDjeoi3H
>>293
言葉で表現しにくいけど、0x01〜0x04の値以上の4の倍数の最小値。
0x01〜0x04の値が125なら128、255なら256とか。
なんでそんな値がいるかはビットマップのバイナリ構造を勉強するとわかるかも。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 23:18:46 ID:gx9FbfFv
画像変換ソフトにソース付いてるから、それと逆の処理をするのが手っ取り早い
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 23:23:10 ID:vjX9aRGk
wiki閉鎖したの?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 23:24:35 ID:QDjeoi3H
アドレス変わった。
http://mint.s150.xrea.com/
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 23:36:39 ID:RycuZzR5
>>294
気になってたんだよな
勉強不足で意味まではまだ分からないが
どういう値を入れるべきかは分かったわ
ありがとう

>>295
必要ないだろと捨ててたけどこういう時には役立つだろうな
もう一度DLして見てみよう
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 23:40:05 ID:vjX9aRGk
>>297
thx
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 01:31:50 ID:sJyfh2lT
改造用Wikiって無いよね
ツールWiki管理人は相変わらず非賛成だから
そろそろ誰か用意してくれるとありがたい
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 01:35:35 ID:gFHLwyur
なんというか、今までのスレの流れを考えると載せることが無いような気がする
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 01:36:25 ID:CQocM6Pt
そもそもウィキがない理由ってなんなの?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 01:39:22 ID:MOsrYB8H
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 01:39:46 ID:7mMiTxtP
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 02:40:06 ID:IB9yyLew
緋や非のいわゆるストーリーモードや勝利セリフのスクリプトが入ってるcv0だかは
同じ暗号化というか圧縮されてるのかな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 02:45:22 ID:gFHLwyur
簡単な暗号が施されてる
展開したいだけならツールがあるのでググレ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 09:45:48 ID:trg6TUAv
>>276
> 後は萃のように16bitカラーで起動があれば…

よく解らないけど、http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48698/1250173611/266
の MemoryPatch の 「バックバッファの色深度を32bitsから16bitsに落とします」 がそれなのかな?

自分は 16bit 必要ないので試してないです。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 10:01:05 ID:gFHLwyur
俺も今そのツールのこと書こうとしてたところだわw
なんか東方系ツールって外人のが多いな
ご丁寧に日本語の説明書までついてるし
おまいらしっかりしろよw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 10:18:28 ID:TBRpLAU4
外人?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 10:24:07 ID:JDneaHdd
ニコ動で出てた紅のdat解凍するツール持っている方誰か斧にあげてくれませんか?
たしか必須アモト酸の動画だったはず
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 10:53:03 ID:7mMiTxtP
がい‐じん〔グワイ‐〕【外人】

1 外国人。特に、欧米人をいう。

2 仲間以外の人。他人。


>>310
他のツール使えよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 11:02:19 ID:nueHhmV3
本家STGのほうは知らんが、萃・緋・非に関しては日本人のほうが多いだろ。
つーか>>308は何かしてくれてるのか?有名なツールの作者様?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 11:24:35 ID:gFHLwyur
なにピリピリしてんの?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 11:40:03 ID:ayJB1tCs
ID:gFHLwyurが素晴らしいツールを作ってくれるらしいから
とりあえず期待age
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 11:46:56 ID:gFHLwyur
どう考えれば俺が有名なツールの作者になるのかわからん…
なんか変なの呼び寄せちゃった?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 12:14:06 ID:FGN72vT0
>>315
>>308を読み直してみ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 14:37:42 ID:DBtoyabj
うさみみ初心者向けにいい動画があった

PCゲーム改造講座第1回「チートを探ろう!」編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4801530

ここで使われているゲームは東方ではないけど
うさみみの操作をアバウトに知るには良さげ
後半はアセンブラをほんのちょっとでも齧ってると理解しやすいかも
ちなみに第2回は作られてない模様
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 15:57:18 ID:lBKaln44
DANAの部屋に初心者向けの講座あんだろ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 18:41:23 ID:oaKSvDge
だな。DANAだけに。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 18:59:45 ID:TBRpLAU4
【神技中】
                            /ヽ 
                           /  ヽ
                           i l. .l i
                           __.l | | .l __
                     i\ , ´  ヽ| |/   ` 、 /フ
                     \\   ._|__.|   . // 、  
                    /´ .\\. .く.,―、ヽ.//   ヽ
                    i      \ `(:Д::,i | >>319   l
                   .l        と~~~~ つ      i 
                   i        , .ノ リ  .ゞ      i
_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_     / ,`~〜〜~ \     l
) ニーベルン ・ ヴァレスティ!!(  .//   ||  \\   /
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒//    ||    \\'
            / ̄|     < / 、._     |_|    __ , \ >
      .、、 __/  /           ~ ー.|  .| --・~
     __,ミ@、三)/   ///        .|__|        \\\
  。O(_ ハレ、゚ )     
    く___, ヽ::::ヽ                 | | |
    |ノ、_/|_ヾ~~
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:05:34 ID:JDneaHdd
>>311
ごめんリンク貼って
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:14:04 ID:CQocM6Pt
解凍だけならbrightmoonで十分じゃなかったっけ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:29:05 ID:DOZuxgce
非のカード全部99にするみたいな改造ってないかな?
ぶっちゃけ集めるのめんどくさい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:51:25 ID:TBRpLAU4
4でいいと思うんだけどなんで99?カンストなら999だろうし。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:55:38 ID:NJCO5NHj
緋のカードのコンプも欲しい
あれ途中で集めるの挫折したから
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 21:43:58 ID:DOZuxgce
あ、カンストって999だったのか とりあえずMAXいっといただけなんだけど
まぁ4で十分だね あるのかな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:31:23 ID:fFj7W1ZU
Score123.datの暗号化ってどうやったら解除できるんだ・・・?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:33:17 ID:KsHyU1JP
簡単簡単言うだけで実際のところ
未だその域に辿り着いた人がいないから
ヒーローになれるチャンスだぞ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:42:53 ID:ayJB1tCs
緋や非のファイルが端から端まで簡単だなんて誰が言ったん?
キャラ画像とかパレットみたいに簡単なのもあるだけっしょ?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:46:44 ID:fFj7W1ZU

コンプデータっぽいもも
http://emanon.resoage.com/uploads/score123.zip
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:49:32 ID:TBRpLAU4
>>329
きっと何か嫌なことがあったんだよ。
そっとしておいてあげて。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:49:32 ID:fFj7W1ZU
>>329

この人達がそう言ってます
>>203-205
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:52:03 ID:ayJB1tCs
>>332
いたのね。

つか「達」って、言ってるの1人じゃんw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:53:30 ID:fFj7W1ZU
>>333
あ、ID一緒でしたね(^_^;)
サーセンwwwww
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 14:51:44 ID:8m1XPnYJ
セーブデータについてはデバッガ使えば簡単に追っかけられるんだけどなぁ

8bitずつ末尾からのオフセットの7倍とxor
あとは逆順にしてzlibにつっこむ

ちなみに多分非・緋共通

>>230
修正
v1.02
00033C3C: 4C CE
00033C3D: 3E 90
00033C3E: 04 90
00033CF0: 4C 0C
00033CF2: 04 90
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 14:58:13 ID:wKa5VpMg
>>>328みたいなのは煽って作ってもらおうとしてるだけだからスルーでいいと思うよ。
解析は簡単だけどツール作るのめんどいから作る人いないってだけなのにね。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 15:05:42 ID:oOZVLSUX
セーブデータの解析が簡単かどうかは知らないけどそもそも解析する気が起きないな。
カード枚数弄りたい人自体少ないし、弄りたい人も1回使ったらそれっきりだろうから
そんな使い捨てツール作る気しないしw
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:01:49 ID:C83J4PtU
>>306
なるほど、簡単な暗号なら逆に固めも比較的簡単なのかもしれんね。
いやあのスクリプト部分自作すればオリジナルでストーリーとかできるな、と思って
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:47:16 ID:sZhk2r07
これはいくらなんでも酷い

東方非想天則。コンプ済みセーブデータ。 - Yahoo!オークション
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d96382242
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 00:28:18 ID:fekcsr82
>>339

これって>>330が晒したデータだろ マジキチ
こんなのがいるから東方厨がキチGAYっていめーじが付くんだよな・・・
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 00:55:05 ID:r2xSmC6w
こんなんで金取れると思ってんのかwww
お花畑だな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 01:01:12 ID:Qf5M7Sd0
本体は5000円出しても買う人結構いる見たいね
http://aucfan.com/aucview/yahoo/n73913751/
http://aucfan.com/aucview/yahoo/b103499315/
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 01:02:46 ID:an7rJgv2
東方関係なく基地外は基地外
思いっきり黒いフリーの某格闘ゲームを売ったり、P2Pで手に入れたソフトを売る奴もいるくらいだしな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 01:50:07 ID:fekcsr82
それってもう犯罪だよね?
や、捕まらないと思ってやってるんだろうけど
普通良心が歯止めをかけないか?・・理解できん

まぁそれが本当ならだけどな
中国でISO入りのPSPが売られてるのはしってる もうさすがキムチとしかいえない

日本もさすがジパングになるのか
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 01:55:15 ID:ZWSWxPv1
待てキムチは中国じゃない
あらゆる国から疎まれている半島だ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 06:12:40 ID:an7rJgv2
実際につかまってる馬鹿はいるぜ
某格闘ゲームで捕まったかどうかは知らんがフォトショとかなんだったかな
ビルダーか何か有名なソフト売ってて捕まったのなら知ってる

ブログだかミクシィだかに黒いこと書いて炎上するやつもいるしどうかしてると思うぜ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 11:08:36 ID:truakyw/
緋想天と非想天則は
うさみみハリケーンで体力のアドレスにブレークポイント仕掛けても
ブレーク結果欄に何も表示されないな
萃夢想は出るんだけど
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 18:31:28 ID:RTwmFSoY
なんで出ないの?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 19:59:19 ID:a5Cwvvf+
>>339
この出品者に>>330の晒したURL送りつけてやろうぜ?(出品者に質問で)
集団でやったら面白そうだw
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 20:11:55 ID:q6IfU2B8
誰かpbgxをzipであげてほしいんだ。
本家DL先が404なので
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 22:44:30 ID:a5Cwvvf+
上げんなよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 01:03:47 ID:DFlUEreq
なんで?自治厨降臨?テンプレに書いとけよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 08:53:47 ID:gtYdg1px
2chはあげるやつは嫌われる
文句言われたくなけりゃsageるべき
これはほかの板に行っても同じ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 20:22:16 ID:guHByXzm
※ただしVIPは除く
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 21:38:53 ID:jjayXGPn
>>352
         ,, -''  ̄ ̄ "''o.- 、   │  〃
        ,/      ,  ハ`o ',,   | か ニ て
       ,/!   ! .! |__!_ i,,ノ  |   | よ コ めぇ
      ;' ';  ニj_ノ-‐irhrヽ'ソ , 'i  │ !チュ :
       i ,' `!i、'i」..:::::: ':┘,イ |┐.ノ, ∠   l
      `ヘ!_ィ!''  , .    r'=/ i  ヽ─"─‐
  )-ィ    )_イト 、_ ┘..、イ/ノi  .i'
  } ザ〔    i  ! ンイj  バこニノ、.ノ
 `ー゙'‐'   ヾノ∠{‐-/__(ニニバ´
        イ <' lニ/ >)  厂゙ヽ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 14:36:49 ID:UBiDxLvy
ニコは関係ねぇだろ・・・二コは・・・!
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:00:28 ID:aavYOMQj
ニコチューはアホしかいないが、東方チューはアホとは限らないんだぜ?
同類に見られるのは迷惑だぜ!
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:10:32 ID:MaLv+RbF
アホに対してなんとか厨って言われるんだから
東方チューもアホで同類
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:15:40 ID:aH3d7EbX
おまえら厨の意味知らないだろwww

360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:17:31 ID:/SNrgime
迷惑なやつに対して使われる言葉だから同じようなものだな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:22:38 ID:CD7ZyYjm
括りで決め付けちゃらめぇ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 22:51:35 ID:tbXQU0sC
今更だが>>159の英語版、アーカイブを展開して
会話やステージ名のデータを本家(日本語)の物で上書きしてから
再度アーカイブ化すればリテクスチャー+日本語メッセージで普通に遊べるんだな
メニュー画面とかの文字は画像だから自分で画像を作らないと駄目だけど
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 01:47:44 ID:cIMtlSp/
とっくのとうに既出だ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 10:19:09 ID:3N2rmEUk
SuperMarisaLandの画像を展開する方法知ってる人いませんか〜?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 21:18:33 ID:z1KJCgRF
とっくのとうに既出だ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 14:50:06 ID:QpM4bY7D
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 14:55:57 ID:z45MrhNx
>>366
決済方法に「手渡し」があるってことは、本人もしくは関係者に会えるのか。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 18:18:26 ID:UBcwpIzf
手渡しって利用規約違反じゃないの?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:13:36 ID:8OMw2BUN
てか、金払わなくても落ちてるはずだ
買う奴いんの?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:18:38 ID:07Q3O/Tv
>>369
そりゃお前、知ってるからこそ言えることじゃん

お前や俺らみたいな、ネットに繋がりつつ
存在を知ってる人しかこの世にはいないのか?って冷静に考えてみ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:21:36 ID:z45MrhNx
>>370
ネットオークションに参加している以上、少なくともネットには繋がってるな。

ネットに繋がっていて非想天則を持っていてセーブデータを欲しがっているのに
ネット上のどこかで配布されている可能性を考えない人、となるとかなり稀だわ。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:26:05 ID:jrE9NOXJ
>>371
なんでそこまで必死なの?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:31:53 ID:eLH8FmRm
どこが必死なんだろう
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:35:23 ID:MOvjiVOs
372=370
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 06:58:01 ID:v7v2Kj95
どこかにあるのはわかってても探すのめんどくさいからオクに金払うって人結構いるよ
金銭感覚が違うんだろうね
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:23:35 ID:NoCgUlTZ
371みたいに発想力が乏しいと視野が狭くなるっぽい
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:42:37 ID:EmhDP7m4
371は370へのレスだから375みたいなケースは関係ないと思うけど
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:51:33 ID:TAFVjycF
376=370
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 14:40:22 ID:9E5O2k5N
374=378
涙吹こうね
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 14:42:58 ID:POUf/VN/
みんな誰と戦っているんだ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 14:59:02 ID:Rle5GW5u
戦ってるのは一人だけだと思うよ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 17:51:18 ID:d2UWyOgj
自分自身じゃね?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 01:22:21 ID:Sugqnsk6

これって使った人いる?
>>330
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 03:28:47 ID:n5bmWr1R
THxxBGMでWAV出力したら下の曲の頭に「ブツッ」っていうノイズ入るんだけど俺の環境だけかな?
WAV出力以外でも曲選択→停止→再生でも再現できるから出力時に入った訳じゃないと思う。

ブクレシュティの人形師
人形裁判 〜 人の形弄びし少女
幽霊楽団 〜 Phantom Ensemble
ボーダーオブライフ
妖々跋扈
妖々跋扈 〜 Who done it!
春風の夢
さくらさくら 〜 Japanize Dream...
(他にもあるかも?)
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 04:37:40 ID:31Rqg0tS
>>383
使った。別段異常なし
>>384
THxxBGMで再生してもWAV出力したのを別のプレイヤーで再生してもノイズは入らなかったな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 19:32:43 ID:UASETxLi
誰か、紅魔郷ウルトラの全ステージクリアしたリプレイを
持っている人はいませんか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 08:22:41 ID:MO2+L72f
紅魔郷ウルトラ?
よくわからんけどここはリプスレじゃないから
388384:2009/09/09(水) 21:14:42 ID:/8BvKNpx
妖々夢のMusic Roomから再生してもノイズ入ってたからthbgm.datに元々入ってるのかな?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 07:25:56 ID:e8zxckVS
よく分からんがスピーカーとか音源の問題じゃねーの?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:05:56 ID:QS4mAxwZ
非想天測のdat展開すると.palのファイルだけうまく展開できないんですがこれはしかたないんですかね?
ここらへんの情報がすくなすぎて調べても出てきません
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:33:52 ID:ggtNH3xM
>>390
非想天則のpalもちゃんと展開できると思うけど・・・?
こっちこそ情報少なくてなんともいえんわ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 07:40:22 ID:wtDCf3L4
>>390
緋色で開けないから〜って理由かなんかでそう感じてるのかな
緋色のpalと緋想天・非想天則のpalは構造が違うけど
393390:2009/09/11(金) 08:55:23 ID:NjGoHtT5
情報が少なくてすいません。
使用ソフトはth3_0450でt123a.datを展開したんですが.palのファイルだけfile write error
とでて展開できませんでした。
ttp://chinesephoenix.blog72.fc2.com/blog-entry-482.html
でできるとのことだったんですが
ちなみにOSはvistaです。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:21:16 ID:xKTGKMm5
星蓮船をBGM入れ替えツール使ってみたけど上手くいかない・・・
地霊殿までは上手くいったんだけどな〜何でだろ
他にいいツールがあったら教えて下さいませんか?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:23:19 ID:WAgHnqko
自分で作ればいいじゃん
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 23:02:20 ID:ggtNH3xM
>>393
私は、brightmoonで展開できたけど
後は・・・HDDの容量不足とかつまんねーオチじゃないだろうな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 01:54:20 ID:OWRSK0zI
結局落札されたらしいな
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d96382242

こんなん買うやついない、とあれだけ主張してたやつはどこいったの?
論理が波状されて恥ずかしさのあまりもう二度と出て来れなくなった気持ちは分かるが
負け惜しみや捨て逃げレスでもいいから何かコメントするのが礼儀じゃないの?

味をしめたのかまた出してるけど
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d99148981
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:00:06 ID:Tp7ipeIV
>>397
マジレスすると破綻
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:09:21 ID:HFV/gxYg
波状w
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:13:26 ID:faToNyyX
>>397
とりあえず此処は改造スレなんでよそでお願いできますか?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:16:14 ID:POsCj/HP
さすがの俺も>>397の波状攻撃には敵わねぇー
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:37:08 ID:2xMn1iZJ
日本語の間違いを指摘されて恥ずかしさのあまりもう二度と出て来れなくなった>>397がいると聞いて
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 08:45:51 ID:e15pqlzE
てか、複アカ使って落札して落札事例作ったんじゃねーのか?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 11:04:15 ID:e8a0M8+q
オクの話が出ると何故か、過疎スレが一気に加速するのな
本人も見張ってるんだろうけどお互い余所でやってほしい
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 13:23:31 ID:KgYUNeMR
プログラマー板に星蓮船のウルトラ版があったな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:55:18 ID:9vJN0TM5
実は売ってる本人だったりなwwww
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:34:49 ID:jlhszlHI
非想天則のBGM差し替えをしたから、表示される曲名も変更しようとしてるんだが
datの展開をして該当ファイルを見つけ、差し替える用の画像まで作ったのに
pngからcv2への変換やら、datへの再圧縮やらの方法がググってもよくわからねえ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:50:42 ID:5S1Dtfb1
cv2をバイナリビットマップイメージでみるとさほど暗号化されてないように見えるけど
多少なりともこの手の知識持ってる人にとって結構楽な類の暗号なのだろうか
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:54:11 ID:2zXKlqFL
連続する同じ値を「連続した数」と「その値」にまとめるのは暗号化の基礎だし
逆アセとかしなくてもバイナリを見ればわかるレベル
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:55:01 ID:2zXKlqFL
間違えた。暗号化の基礎じゃなくて圧縮の基礎。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:08:53 ID:P8iQcm1z
>>408
アーカイブに暗号化が施されてるので、抽出したcv2は何の暗号化も施されてない
つまり生のデータなので暗号化の知識がない人でも何も考えないで変換できるレベル

>>410
圧縮はされてないわけだが
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:10:45 ID:2zXKlqFL
>>411
ごめん、萃のときそうだったから非もそうだと思ってたw
実は非は(緋も)データ解析してないのだわ

>>408
テキトーなこと言ってスマン
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:37:49 ID:Swb/b20W
まあ問題はそのバイナリをすぐ戻せたり暗号化できるツールを
つくるにはそれなりのスキルがないとどうにもならんってことだなー
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:54:11 ID:P8iQcm1z
この手のツールはソースも一緒に配布されてるからCがコンパイルできるレベルなら
再アーカイブ化はそんなに難しくないんだけどね
本家東方のアーカイブは圧縮と暗号化の両方があるので逆の処理を書くのが面倒だが
今回の黄昏は暗号化だけだし
最前線でアーカイブを解析するのはそこそこスキルが必要になってくるけど
他の開発者用にソースを付けてくれてるんだからありがたく使うべきだな
ただ、差し替えとかそういうのはあまり良くないのでソースつけるから再アーカイブツールは
自前で作ってくれというようにも感じる
解析できる人にとっては逆の処理書くのなんて朝飯前だしなw
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 10:03:49 ID:Oc6m9/dQ
戻し方が分からないから俺は消すだけにしてるなぁ
少ししか変えてないけどゆゆ様は明らかに軽くなったわ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:12:02 ID:1p4XFBBD
ここで話してることが大体理解できてないドシロウトな俺だが
差し替えたら攻撃判定を画面に表示しつつ戦うこともできたりするのか
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:13:21 ID:tDFsq1tF
判定を全画像に描くとかとんでもない重労働だな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:40:03 ID:WujZ91Yh
レーザーに判定書くなんて可能なのか・・・?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:47:10 ID:tYxvIy8O
フレーム表示ツール作った外国人なら可能ってところか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:03:47 ID:qxUyY7uI
画像を抽出してみたけどレーザーの画像が見当たらない件について
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:07:27 ID:j7DmGl6T
普通にあるし
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:58:18 ID:RkyppHtC
そういうの緋であったよな
なんか叩かれてたみたいだが
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:01:56 ID:7Zsuxt7x
風神と地霊でバイナリをいじってファンタズムが出現するらしいんだけど、どうやるの?
バイナリのどこをどう変えて遊べるようになるのでしょうか?
動画だと↓のやつをみて気になりました。没5面ステージとかも出現するらしいですが。
http://zoome.jp/nyorong/diary/117
この場合、exeじゃなくてth○.datの方を開いて置き換えるのでしょうか?
詳しい方解決のほどお願いします。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:03:44 ID:UTmq2AOR
そんな餌につられないクマー
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:04:11 ID:II+mD5P1
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:19:37 ID:7Zsuxt7x
東方地霊殿や東方風神録のファンタズムがバイナリで選択が可能になるそうですが、教えてください。
http://zoome.jp/nyorong/diary/117
バイナリをどのようにいじって出現できるのでしょうか?
th○.exeを書き換えてるのですが、datファイルの何かを置き換えるとか初歩からわかりません。
ニコニコ動画に配布版があるのですが、風神録や地霊殿を起動時に普通に遊んでみたいと思います。
詳しい方やり方のほどお願いします。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:48:20 ID:UTmq2AOR
> 東方地霊殿や東方風神録のファンタズムがバイナリで選択が可能になる
どこにそんなことが書いてある?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:49:29 ID:p4cA70m7
>>427
釣られないんじゃなかったのかよw
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:54:08 ID:UTmq2AOR
>>428
あまりに香ばしい匂いがしたのでついw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:34:16 ID:7Zsuxt7x
>>427
datファイルに永夜のファンタなど画像取り出せたりできたり、風神の没5面などもあるそうです。
他の動画のリプレイを見る限りでは風神や地霊のexeから本体の起動から難易度選択で選べるらしくて。
サイトやブログでバイナリで出現!とあったので。やっぱり没仕様ですか?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:40:42 ID:O6WQCeTJ
抽出 ID:7Zsuxt7x (3回)

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/10/16(金) 21:01:56 ID:7Zsuxt7x
風神と地霊でバイナリをいじってファンタズムが出現するらしいんだけど、どうやるの?
バイナリのどこをどう変えて遊べるようになるのでしょうか?
動画だと↓のやつをみて気になりました。没5面ステージとかも出現するらしいですが。
http://zoome.jp/nyorong/diary/117
この場合、exeじゃなくてth○.datの方を開いて置き換えるのでしょうか?
詳しい方解決のほどお願いします。

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/10/16(金) 21:19:37 ID:7Zsuxt7x
東方地霊殿や東方風神録のファンタズムがバイナリで選択が可能になるそうですが、教えてください。
http://zoome.jp/nyorong/diary/117
バイナリをどのようにいじって出現できるのでしょうか?
th○.exeを書き換えてるのですが、datファイルの何かを置き換えるとか初歩からわかりません。
ニコニコ動画に配布版があるのですが、風神録や地霊殿を起動時に普通に遊んでみたいと思います。
詳しい方やり方のほどお願いします。

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/10/16(金) 22:34:16 ID:7Zsuxt7x
>>427
datファイルに永夜のファンタなど画像取り出せたりできたり、風神の没5面などもあるそうです。
他の動画のリプレイを見る限りでは風神や地霊のexeから本体の起動から難易度選択で選べるらしくて。
サイトやブログでバイナリで出現!とあったので。やっぱり没仕様ですか?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:53:26 ID:jtdGtc4w
〜もあるそうです。
〜らしくて。
〜ですか?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:50:44 ID:7Zsuxt7x
いえ、正常に東方風神録から起動して動いてます。
風神も地霊でもエキストラの下にファンタズムの難易度が表示されます。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 05:39:39 ID:QVTQpOMQ
>>433
以下を参照

東方風神録Phantasmを作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8262244
見れない場合はこちら
http://nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm8262244
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 23:23:12 ID:xObwO7iQ
やっぱり単なる改造なんですね。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:28:47 ID:H/E53VU/
改造じゃなくてそれっぽく作った別物だよ
別物に風神録の素材を組み入れて本物っぽい雰囲気だしてるだけ
だから風神録をどう改造してもこんな風にはならない
わかったかい?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:13:03 ID:lWvdSi1/
>>436
息の良いお魚でも釣ってるのかww?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:35:14 ID:z8qLLqBG
息の良い魚ってどんな魚だよw
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:37:12 ID:P+12caDc
肺呼吸できるとか?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:58:44 ID:/ieIS65q
それ魚人じゃねwもしくは半人間or半漁人?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 22:43:10 ID:qKXl/zy6
>>437
は?
442dBVdlJeSUwRfuTFf:2009/10/23(金) 00:23:17 ID:b5ssYS66
Cities can charge whatever fees they please. ,
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:46:15 ID:o+wYpjpZ
>>442
都市は彼らが喜ばせる、どんな料金でも請求することができます。と、いいたいらしい
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:14:32 ID:o+wYpjpZ
>>443
そのまんまの件についてw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:02:53 ID:j5O0ap87
このスレで質問してきたら全てこれで返せるな


自分で作れ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:21:23 ID:ig30Y4FT
古明地こいしのドキドキ大冒険って
異常なぐらい面白いな
支離滅裂な言葉に見せかけて深い
知識が垣間見えるような展開だ
矢継ぎ早なうp速度にも感心する
んだけど原作に忠実だの
うっとおしい文句垂れてくるアンチも多くて
普通につまらんとか言ってる頭が
腐った連中の相手はしなくていいですよ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7478670
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7546980
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7702403
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7930903
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8561839

ttp://www.pixiv.net/member.php?id=858374
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:32:15 ID:GEFkIN6O
宣伝乙
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:40:37 ID:mzOOZUK5
>>447
いちいちageで反応するから話題性が広がって宣伝効果あるわけで
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:21:51 ID:t3EUWeKL
>>446
マルチ氏ね
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 01:18:34 ID:7Zg0LoX8
宣伝にみせかけたアンチ活動だと思うよ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 10:19:14 ID:Y3l70VTk
今頃は宣伝なんてしても逆効果にしかならないからな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:44:54 ID:CXgKPuka
風神録で無敵チートやりたいんだがssgが無いぞ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:55:43 ID:GBSxd0q3
ちゃんと探してみろ
SSGあるぞ?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:56:59 ID:CXgKPuka
dana氏の所しかしらないけどそこにはsslしかありませんよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:45:08 ID:Q811FHwE
こいつ使い方知らないだけじゃん
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 22:00:30 ID:ZuDtJXm6
sslしかありませんよ、って
高度なギャグかね?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 22:01:46 ID:VqJ5TOwR
ねえっつってんだろバカ共
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 03:37:49 ID:bJCjV1NK
背景を消す方法ってないですか?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 08:03:23 ID:fPBd/QgP
それだと改造の部類だね
背景を消すというよりも黒一色の背景画像に差し替える感じ

DATを展開→該当の画像ファイルを黒一色の画像に差し替え→DAT再結合という流れになるけど
結合方法ってどこに書いてあったかな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 14:43:06 ID:7LMorfOD
>>459
ありがとう

brightmoonってのでDAT開ける所までは分かりましたが
編集の方法やら背景の画像ファイル探したりするしかたがまったく分かりませんでした
出直してきます。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 17:26:15 ID:renMucCS
某うpろだにあるdatpackerとthinspng使えばいいんじゃないの?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 09:25:51 ID:Av3gbEGh
>>461
kwsk!
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 20:16:35 ID:VFJIhjBj
非の音声追加ネタって>>58(SE差し替え?)が最後なのかな

AIツールではモーション番号拾ってキー入力ができるんだから
技術的には可能なんだろうけども……
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 21:26:13 ID:U5XLa1z7
判定を表示できるようにならないかな(チラッ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 21:36:13 ID:LKa16Vt/
その話題は散々既出で過去に散々荒れてますからお控えください
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 21:45:36 ID:U5XLa1z7
すいまえんでした
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 04:21:16 ID:VBA+J32B
むしろそういう荒れる話題をやるためのスレじゃないのかここ
例の判定ツールの中身わかる人ならできそうだけどなあーいうの
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 08:26:12 ID:+a0Ibxon
素人目にも表示させるのがかなり難しそうだが
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 08:38:29 ID:LNog/Dvy
幻想板のツールスレで改造絡みの話をすると荒れるからこっちのスレが出来たんだよな
ここで改造の話をしなくてどうする

まぁ表示の方法は知らんけど、単なる画像の差し替えじゃなくて
もともと表示させてないものを視覚化させるわけだから
新たなツールを作るのと変わらんのじゃなかろうか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:48:13 ID:VBA+J32B
画面上にでない判定部分に色付けするってことだしな
多分にpatファイルに判定及び動きいれてるんだろうけど
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:47:25 ID:4o+81zJN
クイックセーブ&ロードできるツール無い?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 12:33:03 ID:YLWwp2nS
そういうゲームじゃねぇからこれ!
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 16:47:52 ID:aSmnf2eK
でも出来ると便利だ
ディレクトリ管理とかそういうのでは無理?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:38:07 ID:P27CPvu8
仮想でやってメモリごと保存すればよくね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:18:52 ID:qXKktsWH
アプリのメモリ状態を保存していつでも元に戻すソフトがあるにはある
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:28:02 ID:v2Khm2VV
たとえばどんな?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 10:06:53 ID:5xJxwK1t
東方地霊殿のTASあるしできるのでは?
超減速プレイで最後までやったにしてはあまりにも無理があるプレイなんでおそらくリロードしてると思います
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 10:22:52 ID:wXGR340G
できるっちゃできるが作ってもそのアプリを公開する義務はないわな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 15:35:35 ID:6vjnypZh
>>478
そういうスレじゃねぇからここ!
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:33:26 ID:DacEoeGc
非の声追加ソフトマダー
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:45:21 ID:ZP14Ez6c
EFZならともかく非にはいらねーよ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:18:52 ID:jQ+/HdKR
神主は元々声つけるつもりだったらしいがな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:31:00 ID:GJeR8GA+
>>481
お前が使わなけりゃいいだけじゃないか
声追加ソフトマダー?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:33:02 ID:WsXfTr2Q
クレクレすんなよ…お前が作れよ…
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:42:20 ID:o6QotTeK
>>483
ニコ厨はお帰り下さい(゚ω゚)
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:46:58 ID:77T38fLO
声追加ソフトなんて作ったら音声ファイルの無断配布とかやり始める奴いるしなぁ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:51:54 ID:54WtSrXt
アニメとか同人の奴とかから取ってくるんだろうしなぁ
自分の声出します!とかなら別に…w
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:53:44 ID:jQ+/HdKR
音声部分だけmugenの二の舞になりそう
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:57:20 ID:O5lyPsGt
mugenの二の舞かって考えたら逆にどうってこともなさそう
今の状況考えると
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 13:57:28 ID:LKBv2skz
コピー品のmugenと正規品の非に入れるんじゃ結構違いそー
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:30:12 ID:1rGxSP5V
その昔QoHとかEFZってのがあってだな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:31:55 ID:1rGxSP5V
>>484
キャラと音声とグラのメモリアドレス教えてくれたら作るよ!
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:43:28 ID:Kekrjp3N BE:917668782-2BP(141)
>>483
ここは二次創作のスレじゃない
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:56:37 ID:eDibBW1r
わざわざBeにログインしてまで言うことかね
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 21:26:53 ID:ktx00Ovy
非想天則のキャラのドットを抽出しようと思ったんだけどdatファイル
切り出して.cv2を画像変換してるんだけど立ち絵は抽出できるけど
キャラのドットだけ抽出できない…
やっぱりカラー変更があるから無理なのかな?
何か方法があったら教えてください。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 21:28:30 ID:hW1AGZoS
ちょっと日本語で話してくれんか?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 22:35:18 ID:U0Hmv6kz
>>495
ttp://swr.mizuumi.net/index.php/Frametools
これのソース見りゃわかるよな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 23:35:45 ID:+BIBAGgy
>>495
方法はある
が、なにがどうなって出来ていないのかはわからん

まずは何を使ってどのようにして得た何のファイルを
何を使ってどうやって変換しようとして失敗したかを書こうぜ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 11:02:41 ID:mnOkR2U8
風神録だけハイスコアに弾数表示のSSGが見当たらないんですがどこかにないですかね?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:00:07 ID:1DTyPABG
二次ゲーの改造もこのスレでおk?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:48:30 ID:wU4sEGmD
「東方Project作品」には該当しないだろうが、どうなんだろうな
もし二次創作NGならメガマリとかぱちゅコン!とかもNGか
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 10:15:57 ID:kfZZJqGw
もともと話題少ないから二次創作もアリでいいよ
他じゃ語れないから行き場を失うだろうしね
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:36:21 ID:ccEa8q7F
非の声追加ソフトマダー
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 12:59:54 ID:FRf6CIot BE:573543252-2BP(141)
× 二次創作物を作るスレ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 12:09:25 ID:Ee0+0blq
またお前か
改造内容を語るのがありなんだから作ってもいいだろ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 22:42:09 ID:NoTxEaOT
そういうのが嫌いな奴がいるだけ
作ったり語ったりは自由にすればいいと思うよ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 20:44:15 ID:EfTv4cTF
そもそも声追加パッチを語るために分離したスレなんだけどねぇ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:46:47 ID:FLfKXRlk
>>507
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 21:02:06 ID:f9XB9xZg
東方Project作品のチート・ファイル抽出・差し替えなど
ややアングラなツールの話題を取り扱うスレです。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:50:01 ID:EfTv4cTF
>>508
声追加はSE差し替えでしょ
何だと思ってたの?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 23:24:38 ID:fTdzv7rf
ID:EfTv4cTF
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:15:25 ID:CQ03OhI1
このスレができた経緯を確認してきたけど声追加パッチのことはカケラも出てませんでした
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 01:05:25 ID:nL8deC7X
追加と差し替えの違いも分からない男の人って
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 01:16:48 ID:/O2/kkrt
小中学生だろ
スルーするか丁寧に教えてやれよ違いを
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 05:04:22 ID:mqzgtqgk
など ってあるんだからそれに限定せんでもいいとは思うけどな。
ただしつこいクレクレみたいのは荒れるからダメ。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 07:53:17 ID:+zPZnzO9
あるとすれば追加でも差し替えでもなく外部ツールだろ
AIがメモリ読んで任意のキー入力するのと同じく、メモリ読んで任意の音を鳴らすツール
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 17:00:27 ID:+zPZnzO9
しかしあれだ、素人考えだけど

・キャラ名を読み出す(早苗なら16)
・モーション値を読み出す(前歩きなら4)
・16-4.wavがあれば再生 なければ放置
・上記をループ

既に非系のツール作ってる奴なら10分もかからず最低限の機能作れそうだな
もちろんここから改良することは多いが
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 17:34:43 ID:RltM6BLO
DLL挿入してモーション値変えるところにフックかけたほうがいいんじゃないかなぁ
糞長いモーションでボイスループwwwが起こりえそう
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 22:32:53 ID:wqh4mobB
くらい声はループしてなんぼだろうが
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 08:43:18 ID:iIJ9arJC
SSG使おうとしたら不正なファイルです!って怒られたんだけどどうすりゃいいのよ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:17:28 ID:A20MRdlE
状況くらい書こうよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 03:39:43 ID:RrdcREpa
ほす
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:07:03 ID:NW2sBwWj
今までの紅魔郷からの作品でキャラの画像を差し替えするツールとかないのかな。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 13:47:39 ID:knizcQSb
あったら今頃溢れ返って通常プレイする人が5%未満になる
ニコニコなんかは差し替えプレイ動画で埋め尽くされる
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 13:51:34 ID:pazExPTH
ツールは無いけど差し替えは可能
英訳化パッチで文花帖のドット絵になるし
ニコニコにエア本差し替えのプレイ動画もあった
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 02:11:39 ID:YJV3pWdP
自分で用意した画像にキャラ差し替え出来たらいいのに
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 02:19:16 ID:7kCvDMxJ
自分でゲーム作ればいいんじゃねーの
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 08:20:52 ID:5X5wSDFj
流れぶちぎって悪いんですけど
AddressUpdaterについて質問なのですが、
今まで普通に動いていたAddressUpdaterが、起動しようとすると「問題が発生したため」云々のエラーメッセージが出て起動できなくなってしまいました。
AddressUpdaterのバージョンは最新(8.11)で、Microsoft .NET Frameworkは2.0、3.0、3.5をインストールしています。
関係ないかもしれませんが、天則観やTenco報告ツールは問題なく動いてくれるようです。
どなたか心当たりのある方や改善策が分かる方がいたら教えてください。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 10:07:16 ID:bonSfvy7
花映塚でキャラの追加パッチとかあったらいいな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 16:23:59 ID:lL4i1Xwl
文花帖(無印)の号外を非公式で埋める拡張パッチがあるといいな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 04:17:32 ID:DAS7LYTQ
非なんかは海外の改造パッチつくれそうな連中にやらせたら
キャラ追加させてしまいそうな気はする
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 20:14:38 ID:1jR/y2ni
紅の残時間減らない改造はあるけど、他の作品のってないの?
ないなら頑張って挑戦してみようと思うけど、どのHPを参考にすればいい?
ちょっとググって見たけど、アセンブラとか勉強しないと駄目なのかな。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 21:46:46 ID:FQ+b5pXZ
その程度ならメモリツールみたいのでできるんじゃない
PCゲーでも基本的にゲームの改造コード検索ってだいたい同じだし
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 13:40:03 ID:tutQl26/
そこまで言い張るなら532がサクッと探してあげればいいんじゃないの?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 13:45:11 ID:v9IVXh1L
などと意味不明な供述をしており・・・
535531:2010/07/18(日) 01:47:02 ID:OSr86e9W
一応、風神録の「残時間が0になっても次に移行しない」改造ができた。
マイコン制御系プログラマの経験がある俺に隙はなかった。
windowsも似たような記述なんだな。

改造の仕方(適当に探したので使う人がいたら自己責任で)
うさみみハリケーンで004128bcを逆アセンブルして、90(nop命令)で修正実行
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 12:46:31 ID:K8Dica41
なんでそこまでスキルあるのに質問したんだw
俺はうさみみハリケーンで検索→記述っていうよくあるオーソドックスなやり方しかできないな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 17:42:26 ID:HxmZOSra
目的のパラメータのアドレス見つけたらollyでそのアドレスにメモリブレークポイント仕掛けて、
そのパラメータいじってる処理を変えるって方法でやってる
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 16:57:17 ID:AM0YS4Ih
メモリいじるツールで値固定するとか書き換えるしかできない俺にスキルはなかった
539531:2010/07/24(土) 00:37:57 ID:SwOtzREr
SpoilerALに対応させてみた。
これと残機無限を使えば、嫌になるまでスペルの特訓ができるな。やったね。

touhuu.sslに、下記の記述を追加する。

----------------
[subject]残時間無効/ON/_:b_toggle,0,touhuu->10004,real

[group]10004
0x4128BC,9090
0x4128BE,9090
0x4128C0,9090
[/group]
---------------------
後、他の東方作品の残時間無効を欲しい人っている?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 23:34:48 ID:/9D/qzS4
hage
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 18:54:28 ID:i+C8BkTi
妖精大戦争のSSGないのかね
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 07:52:10 ID:93gBshka
>>541
自分で作ればいいじゃん
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 23:53:50 ID:n+KKOqLh
東方の二次創作ゲームの改造に関する話題を取り扱っているスレッドや掲示板はありませんか?
ここではそういう話題を出すのはNGのようなので・・・
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 20:59:37 ID:6uoAK1sI
そういうスレはないな
別にここでもいいと思うよ
どうせ普段もネタないしさ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 14:15:05 ID:HRXYptg3
qsバイナリって聞くんだが何の略?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 17:13:32 ID:bdk+qd4S
クイックセーブだろ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 21:22:53 ID:HRXYptg3
>>546
ありがとう
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 03:41:12 ID:wMh1Qntl
二次創作ゲームの話に便乗させてもらうが
サークル特殊装甲隊さんのテンドーブレードの画像吸出しツールとか無いかな?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 22:16:08 ID:0KtkCakK
6つのキノコのBGM切り出したくてth105datのソース見てみたがなにこれマスク値とかどうやって割り出してんのエスパーなの
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 22:33:43 ID:pdqRbTVA
>>549
本家EXEの復号処理をそのままのっけてるだけ
マスクテーブルうんぬんのところはコードベタ書きしてるけど
どっかの(既存の)乱数生成プログラムらしい
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 00:20:47 ID:Lxb5VLEz
6つのきのこ持ってるわけじゃないが、黄昏なら十中八九メルセンヌツイスターだな。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 03:39:33 ID:eL8tSx5e
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 17:50:02 ID:E+ZjnxkD
>>552
ありがとうございます
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 04:05:47 ID:5UN7JdOB
魔理沙と6つのキノコで乱数使ってそうなところ探してんだけど、
妖精のお手玉と永遠亭ボスのてゐの出現位置以外で何かある?
ちなみに上記2つはランダムじゃなかった
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 07:12:13 ID:oRDX4KOd
とりあえず思いついたのは
紅魔館周辺−1の妖精
聖輦船のUFO
ラスボスが投げてくるやつ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:53:02 ID:5UN7JdOB
>>555
ありがと。その3つもランダムじゃなかったようだ(魔理沙の位置で変動?)
魔理沙と6つのキノコはゲームの挙動に乱数は使ってないんかな?
メガマリにあったようなリプレイツール作ってんだけど、
とりあえず挙げてもらった3つを含むリプレイを作って何度か再生してみてズレなかったから大丈夫かなぁ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:16:36 ID:5UN7JdOB
【募集】魔理沙と6つのキノコのリプレイツールの人柱
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/50056&key=6kinoko

win7とvistaユーザー歓迎(ただし使えない可能性高し)
PCぶっ壊れても保障はしません
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:49:18 ID:AYHtxgr/
2時間半でDL数2w
このスレ見てて6つのキノコ持ってる人となるとかなり限られるな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:01:36 ID:bUSFWkxb
キノコ持ってないけどダウンロードしてやったぞ!
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 08:48:33 ID:BJfM7EGJ
そりゃ東方Projectのゲームじゃないしな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 13:07:40 ID:QULRUDD1
DL数も少ない、DLした人の報告もない
幻想板のほうに投下したほうがいいんじゃないか?
別に改造ツールじゃないんだし
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:54:55 ID:mzq84/zs
幻想少女大戦のツールなら歓迎だった
コミケで買ってまだ未開封だけど
563557:2010/08/28(土) 21:09:56 ID:0ohwB6LR
【募集】魔理沙と6つのキノコのリプレイツールの人柱
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/50103&key=6kinoko

・リプレイファイルの保存方法の変更(ファイルサイズが従来の半分に)
・スペースキーで超高速再生(画面が飛びまくる)

>>557のやつで作ったリプレイは再生できないので注意

>>561
次からは向こうに投下するわ。とりあえず今回までこっちにさせてくれ

>>562
幻想少女大戦は買ってないなぁ

win7とvistaの動作報告が欲しいんだが、win7・vista使いはいないのかなぁ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 21:29:39 ID:aDxVoKKN
いやスレ考えろよ
見てる絶対数が少ないし
キノコはもうやり尽くしたから人柱になる気もないわ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 22:28:02 ID:ZdMJ756F
ほうほう、それで?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:15:58 ID:IflmQn20
お空好きすぎるんだけどどうしたらいい?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 05:13:40 ID:PDHAyPiD
地はびみょー
568miku:2010/08/30(月) 04:27:34 ID:yduj3+Ge
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 09:28:19 ID:giqZFuxt
6つのキノコの画像抽出ツールは無いかな?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 03:43:29 ID:ho5tjt6A
二次創作ゲーの質問もここでいいのだろうか
東方蒼神縁起のSSGって存在するのかな?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 08:05:55 ID:RuDB84Eq
>>570
猫缶とこの掲示板に来てるね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 13:55:28 ID:w0tuQ3L1
>>562
愛する嫁をスパロボ方式の“全滅プレイ”で強化するのは忍びないものがあるんで
俺も探してるんだけどないなぁ・・・
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 13:57:11 ID:VYhoDCrF
パッチで掲示板のセーブデータ改変できなくなってるしな…セーブデータエディタかSSGまだかなぁ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 14:14:12 ID:lmjZ7p7C
東方蒼神縁起のアビリティのアドレスが見つからん・・。
何とか文の緊急回避無視アビリティとかを他のキャラに覚えさせたいんだがorz
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 16:52:49 ID:w0tuQ3L1
解析の結果、なんとか点を殖やすことには成功したが
最大でも5段階までしか強化できないからさほど俺TUEEEEEにはならないことが判明
Max改造しようが普通にピチュる、もちろんMP回復アイテムとか買えるワケでもないし
このゲームバランスのまま進めろということだと理解した、まぁ普通に頑張ろう
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 17:03:42 ID:oejwUMp2
難易度による分岐や仲間になったりならなかったりってのは無いって書いてるし
イージーにしてりゃいいんじゃない?

イージーだとクリア後のWP貰えないらしいけど
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 18:56:32 ID:VYhoDCrF
クリア後のWPって全クリ後?
ボーナスWPは普通に貰えるけど
だが強力な強化パーツが減るから最低ノーマル必須なんだよな…
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 18:58:39 ID:oejwUMp2
>>577
あ、そうなんだ
ステージクリア後のWPはイージーだと貰えないみたいなことを
本スレで見たからそうなんだと思ってた
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 22:51:12 ID:xAzqpIjh
>>571
ありがとう!探してみるよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 15:08:11 ID:OTLvwN2H
不思議の幻想郷の画像抽出ツールみたいなのってある?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 20:37:30 ID:QpoJIRox
幻想少女大戦のSSGきたな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 13:37:40 ID:WhXDzh/R
幻想少女大戦、次のステージ変更とかSSGで出来たらいいんだけどな
繰り返し遊べるし育てられるし

点とかWPとか直接いじるのは味気ないとか考えちゃう贅沢な奴だから
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 01:34:36 ID:SXZB/vVF
俺もそう
なんでもMAXとかは使わない
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:57:56 ID:F8YWVyF/
東方の迷宮SDのDXAファイル展開方法わかる人いないかね
SDになってから暗号化されてるのかデコーダーじゃ展開できなかった
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 14:30:38 ID:ITH7zsl6
わかる
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 16:19:58 ID:o8it50Cc
>>585
自己解決したすまん
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 06:35:52 ID:Eonk5bpy
緋想天・非想天則の何かないのかな?
どうやってもクリアできない
対戦はいいからストーリーモードをクリアできるものが・・・
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 07:48:29 ID:oqoCcMPx
SSGが確か出てるはずだけど
ググって出ないならちょっとわからん
どっかで見たってくらいしか覚えてない
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 09:15:08 ID:4ZxxACnY
ちょっと聞きたいんだけど、原作の「Spell card bonus!!」って文字は画像抽出したら出てくる?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 13:26:40 ID:7VGDXi2Q
>>587
体力はサーチしやすいからウサミミ片手にやればいいんじゃね
体力アドレスは変動するけど、ポインタアドレスにまんま書いてるから難しくはない
それか、どっかにあったキャラやゲームモード変更できるツール使ってやるか
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 14:18:15 ID:HG21GwgB
横でスマンけどポインタアドレスの見つけ方おせーて
ゲーム開始毎に数値検索するのは疲れるけど
変動アドレスの場合のアプローチの仕方が今ひとつ掴めないでいる
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 14:25:17 ID:b13WUMMy
ollydbgを使った解析の仕方を覚えなさい
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 14:40:52 ID:s6z3jBQP
ありがとう
がんばります
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:08:17 ID:y5cLTMKq
>>591
メモリーエディタで該当するデータが格納されたアドレスを見つける
ollydbgでアタッチし、そのアドレスにハードウェアブレイクポイントを仕込む
実行してブレイクポイントに引っかける
逆アセンブラを読んで、どこからアドレスを算出しているか調べる

だいたいこんな感じ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:10:13 ID:aIKF68iB
プロセスメモリエディタしか使ったことない人にそんな説明しても・・・
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 20:26:52 ID:tnXB1/6t
>>594
うさみみハリケーンでアドレスを探して
それからollydbgでハードウェアブレイクポイントを仕掛けるでOK?

>>347にもある通り、うさみみではブレークポイントの結果欄に
何も表示されないので心が折れてたけど
ollydbgで可能ならばやってみます

>>595
大まかな流れを教えて貰えるだけでもありがたいですー
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 03:01:38 ID:W+uul3VB
>>596
うさみみハリケーンは使ったことないが、多分そんな感じ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 18:58:41 ID:FAs+e98b
非に限れば、例えばHPのアドレスが「0xA1B2C3D4」だったとすると、
どこかに「**C3B2A1」「**C*B2A1」みたいな文字列があるから、
それをサーチして何回か試せばいい
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:00:23 ID:EypJ68mT
アドレスが文字列で格納されてんの?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 20:35:41 ID:RgAnN12z
16進の数値で格納されてる
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:06:39 ID:Nr/kQ6Yn
2バイトずつ逆向きに格納されてんのか
なるほどなぁ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:14:19 ID:pjejoeJC
詳しい説明をするつもりはまったくないけど、とりあえずその認識は間違っている
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:44:05 ID:WY9myiRj
>>601
2byteじゃなくて1byteだろwww
リトルエンディアンだわさ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:17:46 ID:oZZw9oj3
>>598
メモリーエディタだけで調べるならそうだろうけど
時間かかる上に、一つにまで絞りきれなくて大変じゃない?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:25:42 ID:1PTLuY3S
逆汗覚えるほどには大変でもない
その上に非はSWRSAddr.iniなんて便利なものがあるから、絞り込みもすぐ終わる
それ以前に一部のポインタは答えが書いてたりするけど
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 06:06:39 ID:fkt6KR+n
逆汗覚えるほうが後々のことを考えてもはるかに有用
てか逆汗覚えるのを大変と言いながらSWRSAddr.ini挙げる意味がわからんw
あんなん解析初心者が見ても「?」って感じだろうに
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 06:33:35 ID:fhVDYWMJ
逆汗とメモリエディタ両方の利点を生かすのが大人の醍醐味
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 06:47:26 ID:Ugmq55AN
醍醐味っつーか逆汗解析のみじゃどうしようもないだろw
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 08:43:05 ID:wsLsRm+X
>>608
pgr
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 16:03:40 ID:ALbykf+Q
汗読めたら>>598より早くわかるもんなのか?
ポインタがそのまま書かれてたり、距離が普通にレジスタに入ってたりすれば速いだろうけど
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 17:35:48 ID:XoRfeFwV
早くわかるよ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:30:15 ID:JO8ZGiu3
>>610
どちらもある程度習熟していれば、汗読んだりデバッガー駆使した方が早いよ
メモリーエディタでは一時変数と区別できないし、オフセットのルールも推測するしかないからね。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 15:59:58 ID:FtpXjxRh
まあ最初のうちはメモリエディタだけでもそのうちブレークしたくなってデバッガを使うときが来るさ
見やすさとかの関係で併用とかはありかもしれんが
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 22:47:01 ID:c5H1inav
東方蒼神縁起のSSGが見つからない(´・ω・)
猫缶のところにもなかった;;
誰か知らない?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 23:18:27 ID:FMrUySIG
猫缶のとこあるよ
掲示板のとこな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:02:32 ID:6byY6mCI
>>539
今更だが永夜抄の残時間無効を頼む
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:25:57 ID:FE/1o+UH
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1280315305/122

ここに改造ツールが貼られてたらしいんだけど既に削除されてた
誰かログ保存してた人いない?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:09:06 ID:atFU/DHX
そのスレで聞いたほうが早くねーかw
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:10:47 ID:Q99JUoLD
削除されたスレで削除された内容を答えてくれるバカがどこにいるんだよw
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 06:12:15 ID:xOG7KWhb
>>617
ttp://hotmist.ddo.jp/files/
ここの下の方にあるみたい。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 05:36:21 ID:0/ZJ8S6R
>>620
>>617じゃないけどありがとう
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 03:39:23 ID:x/6eS7W+
猫缶の東方蒼神縁起のssg、インフォシーク騒ぎで消えてるみたいだな
他に手に入れられる場所知らないか?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 10:02:39 ID:mqeslxtC
移転してるだけでファイルも消えてないよ
猫缶のTOPから行けばいい
検索で直接掲示板に飛ぶと古いのしかかからん
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 08:54:51 ID:ZDMq4IUl
>>623
ありがとう
猫缶の掲示板だとアド直貼りでうpしてたから新アドにうp番号入れたらいけた
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 03:05:18 ID:3QRChuGT
>>624
そのアドレスを教えてくれませんか?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 03:57:31 ID:1wFjFLaL
猫缶でググれば新ページがトップだけど
むしろどうやったらインフォシークに飛べるのか聞きたいw
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 10:52:17 ID:3QRChuGT
ですよねーwww
やっぱり猫缶の掲示板に直接聞いて・・・はやっぱりだめか・・・。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:59:55 ID:E2yZT5gX
東方蒼神縁起のBGMを抽出したくて色々試してみたが俺では無理だったorz

誰か方法を知ってたら教えて下さい
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 10:32:24 ID:iWzfd97U
はちくまゲーはどうせいつかサントラが出るから
それまで我慢しましょう
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 22:15:34 ID:g5aVjvNm
残暑、前回と違って処理がややこしいなぁ
アドレスすぐ変わるから
SSG作ってもすぐ使い物にならなくなる・・・
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:00:21 ID:Yl2gjsgf
前作と違って、ってことは改造対策にわざわざそうしてるのかね。
同じように作ってステージ構成とかだけ変えるならそこまで変わるわけないし。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:13:05 ID:g5aVjvNm
>>631
うん、前回は技の入れ替えとか簡単に出来たんだけど
今回メニュー閉じたら管理してるアドレスが変動してるのか
同じアドレスにはすぐに別の値が書き込まれてるんだよねぇ

規則性があるのかどうかはわからないけど
面倒でやめちゃった
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:23:48 ID:A9y8X1jq
残暑対応SSG来てるね
BBSでも変動云々言われてたから
やっぱ地味に対策されてたのかも
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 21:56:33 ID:Q1QDEdpi
もっと不思議の幻想郷の画像吸い出しツールってないですかね
ちびキャラ超可愛いから吸い出したい
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 10:34:58 ID:Z3PMThvQ
>>634
体験版眺めてたら展開は簡単だった
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:03:57 ID:rL2vXbK9
>>635
色んなタイプのBINファイル展開ツール使ったけど
全部ダメでした
専用ツールとかってありますか?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:43:01 ID:1t06PJwp
>>636
ツールはないんじゃない?
自分はスクリプト書いて展開した
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 01:56:10 ID:Hihpsfxo
自分でやるのが一番手っ取り早くて一番簡単で一番確実
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 01:20:50 ID:alo7YIbe
東方永夜抄の時間制限なしのSSGありませんか?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:24:39 ID:jXWUJmKQ
紅魔郷のECLファイルを簡単に編集出来るツールないかな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:13:47 ID:ehbYjeGe
東方シリーズ 改造コード&パッチ
http://cheater.seesaa.net/category/9478192-1.html
SSGもほしいところだな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:12:11.34 ID:aDs1KpjQ
萃夢想のSSGってもうDLできないの?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21:09:57.58 ID:k1kWh6Q5
猫缶にあるだろ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 18:37:32.57 ID:P4jckofk
>>637
636じゃないけど
もしよかったらスクリプトうp頼む
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 04:35:55.36 ID:ZcGyGAZ5
>>644
使い勝手?なにそれ美味しいの?な
オレオレスクリプト
https://gist.github.com/a81d7697e7315c24d93e

こんな小汚いモノ読むくらいなら自分で書いた方がマシじゃない?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 09:08:46.45 ID:9l6hKSd+
ありがたや、ありがたや
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 17:04:00.27 ID:Xa190yR0
マジ汚いw
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 13:40:22.70 ID:nZOyGCH4
>>645
誰かこれEXEにコンパイルしてアップしてくれえええええ
Ruby導入したくないお・・・
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 10:24:59.76 ID:v1cpcWpb
>>648
EXEにしてみた
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/59938&key=touhou

体験版しか手元にないので製品版では未確認
BINファイルをドラッグドロップするとZIPができます
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 10:30:26.39 ID:KgyresFw
>>649
ありがとうございます
超嬉しい
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 08:43:13.10 ID:N4yIHRZ1
ちょっとだけ改良
どうやらAS製の他のゲームのデータも普通に変換できるみたいです
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/59991&key=touhou
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 08:49:51.90 ID:Io/KsHCD
>>645,651
いただきました

さな超、もタ幻、ふし幻、もし幻で確認
やっぱりアクアスタイル製なら全部いけそうな

たまに書庫が壊れてるって解凍できないことがあるけど
書庫の修復ってすると破損なしで解凍できました
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 11:45:22.91 ID:N4yIHRZ1
>>652
すみません、ZIP出力の処理が一部間違っていたので修正しました
何度も申し訳ないです
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/59993&key=touhou
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 14:22:22.13 ID:Io/KsHCD
>>653
乙です、いただきました
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 09:27:35.43 ID:DN//VlN7
東方蒼神緑起 残暑の改造コードかパッチとかチートあれば教えてくれませんか?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 09:29:32.35 ID:UILBDsfQ
猫缶のSSG投稿BBSにあったはず
「東方蒼神緑起 残暑 SSG」でググればかかるんでない?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 22:47:30.84 ID:KKJt6Ap3
何故エフラムのような軽歩兵系で槍を使うユニットがないのか
エフラムカッコいいのに…
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 22:56:03.94 ID:KKJt6Ap3
誤爆
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 02:13:54.35 ID:pcKn15pl
th13.exe

無敵
0x0044225D EB

残機減らない
0x00442A16 909090909090

ボム減らない
0x00409482 9090

パワー減らない
0x00441592 31C0 909090
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 20:27:12.54 ID:Pghwb5Rn
東方のbatの展開はBrightmoonでできることはわかったのですが
画像とかをセリフを変えたりして元のbatに戻すときはどうすればいいのですか?

あとwikiとか見れないのとBrightmoonとかがダウンロードできないのは俺だけなのか・・・・
661660:2011/05/18(水) 22:09:46.75 ID:ySyBsxId
風神録を改造しようとしているんですけど
th4_0731.zip
th4_3705.zip
Brightmoon
を誰か持ってないですか?上二つならdat作成できると思ったのですが、
ダウンロードしようとしても速度0で始まらなくエラーでダウンロード中止になっちゃいます。
どこかに上げてほしいです。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 22:42:03.10 ID:jD18+whQ
クーリエに何か神体験版対応させたやつ上がってたよ最近
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 22:48:10.86 ID:hqpizH9X
>>661
その二つとth4のBrightmoonと書いてあったやつ全部
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/235429&key=ySyBsxId
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 00:57:09.43 ID:mfptvZGo
>>663
ありがとうございます
これで教授を敵で出せそうです
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 19:59:26.25 ID:8TZ0h7xE
>>664
出来上がったらスクショか動画見せて
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 22:06:46.40 ID:w9cqqU/E
Brightmoonで展開した後のデータってみんな解析できてるの?
どうやって改造してるんだ……
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 02:38:20.31 ID:5yThrQsn
なんで誰も答えてくれないの?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 02:51:53.92 ID:jB1Itb6P
そこでつまずいてる奴に教えてやってもその後の方法でまたつまずくからじゃないかな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 03:47:53.34 ID:lbVslOwt
バイナリエディタ使って単に眺めるだけだけど?
時には拡張子が同じファイル同士で比較したり逆汗かけたりもするけど、基本はみるだけ
構造がわかれば自力でツール作っていじり放題です。

バイナリ見てもわかるかー!って人なら
画像と音声と暗号とアーカイブとスクリプトのファイルフォーマットでも延々覚えればいいと思うよ
基本はどれも似たようなフォーマットだから
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 13:16:07.35 ID:5yThrQsn
>>668
そのあとの方法ってなに?
分かってるフリして書き込んでるみたいだけど全く改造とか出来ないだろお前
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 17:46:03.48 ID:Nz3QSC0b
>>670
俺は出来ないよ
ただ、出来る奴はそういう意味で教えてないんじゃないかなって思っただけ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 19:24:51.10 ID:5yThrQsn
じゃあ全く以って見当違いだからROMっててね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 13:05:47.67 ID:N1rrSbKB
このスレって馬鹿しかいないの?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 15:32:46.49 ID:igm/2vlM
自分がどうなのか考えればわかるだろ?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 00:53:31.36 ID:HnACBO5Z
紅魔郷の画像差し替え楽にできないかな?毎回絶対変になるつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 09:11:18.21 ID:HnACBO5Z
紅魔郷画像編集がうまくいかないorzずれる…
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 10:35:46.05 ID:KkLhH8ku
差し替えたい画像見せて
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 11:10:42.81 ID:0Zv6DsIU
フランをどうにかしてレンきゅんにしてみたい
http://ec2.images-amazon.com/images/I/41vQnqb1sbL._SL500_AA300_.jpg
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 12:51:31.01 ID:CPqRqEiP
>>678
馬鹿乙
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 00:18:22.45 ID:r9qP+l/7
>>676
どうやってやろうとしたの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 11:31:53.83 ID:HeBlOFH2
PCのペイントでやってるwwwwww
楽にできないかな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 12:02:10.25 ID:KJ0rCb5d
gimpとかでコマ毎にレイヤーで区切って作ってみたらどうだろう
絶対はみ出さないし
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 13:35:29.81 ID:HeBlOFH2
ありがとう
やってみるよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 14:01:48.08 ID:HeBlOFH2
背景以外を塗りつぶすのはどうすればイイ?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 14:13:31.80 ID:KJ0rCb5d
ファジー選択で背景を選択してからctrl+I又は選択領域の反転
塗りつぶし範囲を選択領域全体にしてから塗りつぶす
ファジー選択のしきい値を調整すれば縁取りの度合いも変えられるよ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 15:40:51.31 ID:HeBlOFH2
てかどやって
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12357052
みたいに敵とか綺麗に変えれんの?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 22:43:25.40 ID:KJ0rCb5d
>>686
とりあえずゲーム画面うpしてみて
どこで上手くいってないのか分からないから答えられない
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 01:37:21.18 ID:yKrYLxpg
原因は多分わかってるんだけど…
多分画像の貼り付けがズレてるから自機がガクブルするのw
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 13:06:21.87 ID:yKrYLxpg
紅魔郷で画像stg7enm2とstg7enm2_aを読み込んでフランの絵をうつしてるげど…
バイナリかなんかで4他の画像のstg6enm2とかを読み込ませたりできないの?
690こうまきょう:2011/07/20(水) 02:46:40.72 ID:SykCQRv6
紅魔郷の弾幕の変え方を誰か・・・ニコニコ見てもさっぱりだったorz
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 02:57:29.33 ID:JZU9q1UC
ぶっちゃけ弾幕変えるくらいなら類似したシステム自分で組んだり弾幕風使ったりしたほうが早いけどね
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 05:58:24.60 ID:vk8E+mYX
>>689
ちょっとanmファイルを編集し易くしてみるツール作ってるんだけど
完成したらいる?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 09:23:45.42 ID:SykCQRv6
anmファイルが易しくなる…だと…
完成したらうpをお願いします!m(__)m
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:27:36.35 ID:vk8E+mYX
出来れば捨てアドを晒して欲しいんだけど…
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 18:06:16.45 ID:vk8E+mYX
因みにこんな感じ
http://www.gazo.cc/up/48222.png

画像がモノクロになっているのは再読込ボタンの隣のテキストボックスに
正しいファイルパスを入れれば正常に表示されます
scriptの方は別タブで編集できます
良く分からないUIデザインについての苦情は受け付けません

こんなので良ければ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 21:28:26.29 ID:SykCQRv6
ぜひうpを頼むm(_ _)m
多分アドこれで大丈夫
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 15:43:11.25 ID:BFtXx9Bg
弾幕変更するツール欲しい…
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 16:54:01.21 ID:/ZReHl0U
作ればいいと思うよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 22:11:05.23 ID:BFtXx9Bg
作れないもんwww
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:12:56.40 ID:BslG/SGq
あの
紅魔郷のeclファイルに詳しい方はこのスレに居ますでしょうか?
何度調べても分からない命令が現段階で一つありまして
ご教示くださるとありがたいのですが
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 04:01:13.49 ID:7vpnByBd
レミリアのスペカ使ったときの背景みたいに普通のステージでくるくる回したいんですが…
誰か改造の仕方を教えてくださいm(__)m
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 15:42:37.02 ID:8m7Lq+1p
適当にDirectXをフックして、背景描写を乗っ取って自力で描写するようにすれば?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:20:45.08 ID:gv32E/wk
最近はツールを作りたくなるような改造ネタがなくてつまらん
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:07:53.24 ID:IRfJFqSy
たいていはメモリ改造で事足りるからねえ
猫まんまかSpoilerALのSSGでおしまいだし
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:58:12.99 ID:ARRv7VAS
メモリ改造にはアセンブラの知識が必要?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:11:00.17 ID:jSuPbTLS
必要なものもあれば必要じゃないものもある
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 23:38:02.73 ID:I/74PMwZ
より具体的には
死んでも残機減らない、のように動作を変える場合は必要
残機を定期的に4で上書き、なら必要なし

プログラム言語2つ以上使える人なら
少し勉強すれば改造に必要な分ぐらいはわかるし
必要になったときに勉強すればいいと思うよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 22:21:26.08 ID:CnNlGwgP
>>707
特に言語を指定することなく2つ以上っていうのはなんで?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 23:01:00.90 ID:zF7McNuu
柔軟性の問題って事じゃないかな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 14:44:06.87 ID:gX3Sy1a5
二つ覚えれば基礎と独自機能で区別がつくようになるから
次以降の言語習得が圧倒的に速くなる
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 16:15:25.88 ID:N0Q9bQSO
神霊廟のBGMを通常とトランス逆にしたいなぁ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:53:56.80 ID:sli4sXpV
>>711
thbgm.datから波形データ切り出してサンプリングレート変換(通常→22050Hz、トランス→44100Hz)
できた波形データを、通常とトランスのアドレスを入れ替えてthbgm.datに直接上書きするとか
実際にやったことはないので、できる保証はない
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 19:32:20.21 ID:LWJpmpl5
素直にBGMとして聴いて楽しむにとどめた方が気楽かもね
ゲームで音楽差し替えても音楽に意識を向ける余裕ががががが
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 19:56:55.57 ID:UqhjAXbL
stdファイルを弄るとか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 22:51:24.32 ID:sli4sXpV
簡単な方法ではthbgm.fmtを弄るとか
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 03:03:25.47 ID:vxITNBbb
東方永夜抄のSE差し替えツールってありますか? BGMの差し替えはわかったんですが・・・
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 10:50:34.40 ID:K24xsvRD
thbgmChg2で東方永夜抄の差し替えやってるんだけど 「懐かしき東方の血」 がうまく差し替えられない。
蓄音機ではちゃんと鳴ってもゲーム上では曲が一周したあたりで砂嵐になってしまう…
92.322秒で作ってるのになんでだー
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 08:47:32.33 ID:mz3stTJj
どこかで地霊殿のヒント機能ONにする方法見た気がしたんだけど
場所か方法を誰か知らない?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 09:08:19.12 ID:mz3stTJj
風神のとセーブ見比べてたらあっさりできた
th11.cfgの0x0022を書き換えればおk
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 15:36:59.17 ID:pM/0eZhD
ヒントファイル書きまくってたら255個までしか表示できないなんてそんな・・・
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 06:23:29.62 ID:UhREMJ8z
みらくる☆パーティーの画像抽出ツールってないですか?
このスレに既出のもし幻用のじゃ出来なくなっちゃってたので
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:10:22.86 ID:dLMWqaxS
解析&ツール製作お願いするならサンプルなり上げないと
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:53:10.40 ID:H3uLqX0d
パッチは差分方式だからファイルを取り出すのは現実的ではないし
体験版なども公開されていないし
実物持ってる人じゃないと手が出ないだろうね>みらぱ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 01:06:47.67 ID:vIlXFzb0
>>実物持ってる人じゃないと手が出ないだろうね>みらぱ
あ〜なるほど
実物上げる訳にはいかんしな〜
購入した誰かがやってくれるのを気長に待つとします
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 01:09:54.62 ID:DMyK2Hld
俺もみらぱの抽出ツール探してたけどなかったか・・・気長にまとう
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 13:02:14.29 ID:eJsBAc75
悩むねぇ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 01:24:23.33 ID:hMdm77bR
音声は抜き出せたけど画像がダメだなぁ
tga形式で取り出せるけど上手く表示できない

なんか変換とか暗号化とかしてるんだろうか
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18:59:44.54 ID:As2e00MT
>>727
詳しく、もしくはツールおくれ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:24:11.22 ID:hMdm77bR
>>728
X-Ripperで普通に音声は抜き出せて再生も問題なく出来てるよ
画像が全然開けないから画像についてはなにか別の方法か抜き出したやつに何かする必要があるのか…
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 23:18:25.99 ID:As2e00MT
リッパーだったのか
dクス
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 04:32:10.77 ID:KuvGRIbY
ちょっとわけがわからんことが起きたから聞いてくれ。
さっき原作全作品の効果音を作品ごとにフォルダ別に抜き出してたんだが
なんでか神霊廟未対応の古いBrightmoon使ったみたいで再生できなかったから対応してるバージョンので抜き出しなおしたんだ。
そのあと展開作業フォルダから神霊廟効果音フォルダに抜き出しなおしたのをコピーしたら
全て上書きされるはずなのに2つだけ残ったんだ。

se_timestop.wavとse_warning.wav

はて、こんなものあっただろうかとふと再生してみたら咲夜さんの時止め音がして
「ああ、どこか他のフォルダのが紛れ込んだな」と即消してしまったんだ。
だけど後から探してみても他のどのフォルダにもそんなファイルはない。
緋想天のフォルダを見ても053.wav(音自体はこれより微妙に短かったような気がする)という名前だし・・・
いったい何が起きたのかわけがわからないんだが。

要するに
se_timestop.wavってどこかにある?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 09:42:09.27 ID:DoLPaNz9
咲夜さんでる予定だったのかな…
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 14:36:05.13 ID:UCalDWwn
原作は使ってないデータを全部消してるわけではないらしく
地以降の全部に萃香のデータが入っていたりもする
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:44:19.21 ID:KuvGRIbY
やっぱこれは自分の幻覚、幻聴だったのかな
重複なんかも全部整理してみたけどtimestopなんてデータどこにもないし・・・
いったい何をしたんだか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 21:57:59.62 ID:HaHvyEOA
やっぱりみらパの画像がまだ取り出せないな…

X-Ripperで取り出せてるように見える画像はバイナリで中身見ると別物っぽいし
何か別に良い手段はないものだろうか・・・
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 00:40:53.01 ID:yQvL+j+2
X-Ripperの仕組み知らないけど、無関係なファイルからも展開できるってことは
多分バイナリ見てpng識別子見つけたら切り出すとか、そんなだろうから
少しでも暗号化なり圧縮なりかかってたら無理だろうねー
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 10:47:52.97 ID:R1Ezw94s
>>645,>>649
みらぱ対応版お願いします
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 14:08:20.00 ID:yQvL+j+2
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:36:24.80 ID:p2XXCnqd
ずっと同じだったデータ形式がみらパで変わったのは
>>653のツールの影響だったりするんだろうか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:40:00.01 ID:IjQMimPX
展開ツール自体は色々出回ってたし関係ないと思うよ。
開発陣が初めて知ったツールが>>653って可能性がないわけではないけど。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 09:11:15.06 ID:aQNDHFRM
まぁ1から作り直すとは言ってたし
ツールの有無は関係ないと思われる
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 03:15:22.02 ID:ScVJd80B
永夜抄で選択ステージを通しでできるようにならないかな。
123→4A→4B→5→FinalA→FinalB
みたいに。

人妖の組合せ自由の方は無理っぽいから諦めた…
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 18:13:50.84 ID:HUk8j3Z1
永好きだから改造がんばってほしい。
画像差し替えとかいろいろしたいなー
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 12:33:27.34 ID:XOnfLB5a
datpackerの使い方教えてくれ…過去レス読んだ感じだとコマンドプロンプトから操作するものなのか?
あのreadmeではプログラムの知識がないと詰みだよ…
745774:2012/02/10(金) 00:37:47.16 ID:2+y6yZGD
ひとりでできた…感動した。 というわけで上の質問取り下げます。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 05:27:51.95 ID:3XoQryxz
愛国者と言うほど保守派でもないが、民主党に投票するほど反日ではない
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:05:45.57 ID:GoJymOsA
>>745
kwsk
DQN厨房にコマンドは早すぎた
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:24:14.67 ID:68cBUHqo
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 07:22:02.90 ID:pu/74D1u
age
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 22:17:29.85 ID:hjBtjeEU
age
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 16:24:23.53 ID:1KfSZUj+
東方幻想麻雀のLPACK分解後に精製されるPNGファイルがLLZSSデコードしても見れないのは解決済み?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 15:16:02.75 ID:sEXq/EBY
>>751
差し替えて配信する輩がいたから今は暗号化されてる
暗号化解除してからLZSS圧縮を解除しないと恐らく中身は取り出せないはず
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 23:00:13.65 ID:PQ6Ub25p
GJ!
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 09:43:30.90 ID:xvm8E0vA
誤爆
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 15:37:58.37 ID:s+18+KZS
ゴゴゴゴゴ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 00:12:08.39 ID:WVBuVz69
みらパ体験版公開されたのか
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:40:21.86 ID:Kal/ruO+
解析班急いで
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 13:52:31.30 ID:7jbxrR14
みらぱ展開対応したよ
ttp://wordpress.click3.org/garakuta/touhouSE.zip
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 14:37:37.66 ID:2sWZHayL
GJ!!!
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 21:46:09.54 ID:RiN9J3Fu
みらぱ体験版、実行直後に強制終了して起動できなかったorz

大量のだみー画像は序数調整のためだったのか・・・なんでファイル名を含めなかったんだろう
DEFLATE解除したらまたアーカイブが出てくるのにはたまげた
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 01:13:03.59 ID:gJ8Hl9j3
製品版試させて頂いた
行けましたぜー
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 08:08:52.24 ID:02ip8C8l
二次ゲーの東方海恵堂のBGMを抽出したいんだけどどうすればいいの?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 08:52:22.01 ID:ogeqhfZE
                ;;-、
                /ヽ;;)
        ∧_∧ /
  ∧_∧_(◎・∀・∩
 ( ・∀|[__|o|_∧つ      ___
  | つ ∩( ・∀・))     | i \ \
 と_)_)( つ|三|O     | i  l =l
       と_) ̄)        | |__ノ  ノ
           ̄       | ̄ ̄| ̄ ̄|
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 02:37:28.65 ID:eftoKaGc
515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/06/10(日) 13:06:55.47 ID:csiPpfaI
http://blog.livedoor.jp/genzou_genzou/archives/8157785.html

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765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 14:11:32.22 ID:IWly/Wra
>>758
みらパ、アプデしたら使えなくなってもーた・・・
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 13:05:12.48 ID:NyGW+Gwa
>>758
みらくる超パーティー体験版への対応お願いします
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 22:48:41.64 ID:drY8tNNi
みら超展開対応したよ
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768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 04:33:07.90 ID:l6XPVxmT
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 17:26:08.89 ID:y0jGueFy
超パーティの前にプラスやろうと思ったけど
みらパプラスのSSGってまだないのか
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 14:02:12.76 ID:iBH69FxQ
蒼神縁起週末の獲得経験値を弄りたいんだが難しい
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 20:04:42.04 ID:C9WgJwO7
無印の頃は戦闘後に表示される経験値で検索

次の戦闘後で貰える経験値で絞込み検索

絞り込めたら次の戦闘中に該当するアドレスのデータ部変更

戦闘後に貰える経験値が変更される

って感じだったな
週末は知らない
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 14:49:07.36 ID:B8auE75W
>>771
遅くなったけど、ありがとう。
助かります。

ただ、やっぱりエラー吐くんだよなぁ…
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 07:19:45.44 ID:BkSMAWkN
ちょっと古いゲームですみませんが、幻想少女大戦妖のdat展開に成功した方いらっしゃいませんか?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 16:04:18.42 ID:zHU+Jns5
もう人いらっしゃらないんですかね?
ちなみに紅のほうはXリッパーでいけました
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 20:50:28.49 ID:URdkZPuq
一応いるけど、さすがに要望全部に対応している時間は……
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:11:26.64 ID:zHU+Jns5
ああいえ、既にやっている方がいらっしゃったら方法を聞きたいと思っただけなので大丈夫です
レスありがとうございます
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 09:26:57.42 ID:OR1YAsDZ
touhou toolkit5のthanm.exeで神霊廟の画像差し換えをしたいんだけど、
thanm c ○○.anm ××.png
と入れて実行しようとしても「thanm.exeは動作を停止しました」となっちゃうんだけどやり方が間違っているのかな…。
調べても全然情報が出てこない;
一応古いバージョンも試したところ、停止はしないけど0バイトのファイルが出来上がるだけだった。

(東方板のスレで誘導されてきたので貼り直し)
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:35:44.15 ID:Y5ViFCwz
>>767
のツールって今でも使えるんかな?
みら超開こうとしてもエラー出る
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 12:57:07.32 ID:rBILluxA
なんでみらパシリーズだけこんなにツール対応されてるんだろ
解析神がこのシリーズのファンなんだろうか
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 11:31:04.85 ID:C/GpZxSe
>>767はみら超体験版用でしょ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 20:47:18.24 ID:08iGhHac
心綺楼のツールはそのうち出るかな?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 21:59:50.37 ID:v8A2HdnL
海外で抽出画像みたいのあったけどアレ直撮りしてただけなんだろか
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 22:41:40.19 ID:51W1sCIf
展開して翻訳みたいなことしてるみたいだけど肝心の展開ツールが見当たらなかったな…
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:49:04.79 ID:3iecLtzW
地霊殿と星蓮船のみだけど道中飛ばしてボスラッシュできるSSGあるらしいんだけどどこにあるか知ってる人いる?
いたら教えてほしい
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:39:11.29 ID:aloPdgml
.pakってのは他のゲームでも使われてる拡張子だけど、
他のpakを展開できるツールでも心綺楼はできなかった
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:10:30.87 ID:wRa9OaUw
そりゃ既存のツールで展開可能な暗号化なんてするわけがない
拡張子がありきたりなのは検索避けだろ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:35:21.14 ID:n7fp0fFb
ふたばでもちょくちょく抜き出した画像見かけるけどツールはよ
画像よりBGM抜き出したい
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:05:40.69 ID:IdI+h301
確かにちょくちょくシンキロウの抽出絵っぽいのみかけるようになったな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:12:43.45 ID:MvFZ8J/x
検索が足りんのかな…
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:04:45.22 ID:E8s0gmIl
テクスチャ抜出なら簡単だろうね
pak展開ならgi某hubに転がってるけど暗号のキーが違うのかファイルリストが古いのかうまくいかない感じ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 00:31:45.19 ID:yUlkbvFO
シューティング紅魔以外差し替えてみたいなぁ・・・
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 22:26:03.81 ID:jAltKh+C
中華パッチがあるっぽいけど
pakの展開は出来るってことだよな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 21:00:35.60 ID:xy2QOg0K
>>1 東方 安心と信頼の紅魔(工作)
→紅魔人気を演出するため投票や動画で工作開始 その影響で最萌が開催不能になり ニコ動では紅魔動画マイリスの不自然な増加が見られるように
→→萃夢想で萃香に余裕で倒され激怒でディス工作 文花帖も併せて運命操作(笑)のレミリア厨はう〜と池沼の真似をし現実逃避
→儚月抄の依姫圧勝で紅!魔!厨が発狂 徹底的にキャラ&作品を叩きなかった事にしようとする月に関与が深い永遠亭も工作にて封殺を図る
→→上位に割り込んだ挙句自機にも割り込んできた早苗を徹底的にディスる流れへ工作 なお射命丸の時にも同様の工作を実行
→紅魔を完全スルーした星蓮船をネガキャン 出番を増やすため人気の出てきた地霊殿の古明地姉妹に擦り寄る紅魔
→→神霊廟で妖夢が自機抜擢 早苗は自機続行で咲夜厨が以前から行っている工作を強化 紅魔が蔑ろにされ続ける宗教路線のネガキャンへ
→紅魔が背景扱いの心綺楼をネガキャン 咲夜自機(笑)の輝針城を持ち上げる が体験版直後の投票は咲夜急落で工作メイドと揶揄 レミリアも鈴奈庵登場で厨が持て囃した割に無様な結果
紅魔以外の勢力リーダーはBBAとディスって定着させよう
→被害者:幽々子・紫・永琳・神奈子・聖 ビックリするほど紅魔に都合がいい組み合わせ 魔理沙:泥棒 妹紅:人殺し 文:マスゴミ 早苗:非常識 聖:偽善者などのレッテルを極端にしたディス工作にも紅!魔!厨が多数関与

http://i.imgur.com/5z9kh.jpg http://i.imgur.com/fVQ2B.jpg http://i.imgur.com/fB8aO.png http://i.imgur.com/B05hr.jpg http://i.imgur.com/REB8Q.jpg
http://i.imgur.com/0DnAt.jpg http://i.imgur.com/udyV6.jpg http://i.imgur.com/NbLcv.jpg http://i.imgur.com/1caXJ.jpg http://i.imgur.com/ueuni.jpg
http://i.imgur.com/NsBPO.jpg http://i.imgur.com/B3EjQYG.jpg http://i.imgur.com/M0JhRE7.jpg http://i.imgur.com/X0QaBIg.jpg http://i.imgur.com/p9pes.jpg
http://i.imgur.com/Bw268PP.jpg http://i.imgur.com/IqaS6nd.jpg http://i.imgur.com/uUnI2v2.jpg http://i.imgur.com/oTaAoNv.jpg http://i.imgur.com/kco4ecF.jpg
http://i.imgur.com/mLWkMLo.jpg http://i.imgur.com/4nojk2s.jpg http://i.imgur.com/bL16y.jpg http://i.imgur.com/YIbxs.jpg http://i.imgur.com/grr2qSG.jpg
http://i.imgur.com/JvaPWeZ.jpg http://i.imgur.com/Ix5jdqh.jpg http://i.imgur.com/wEmbw.jpg http://i.imgur.com/pvtGa.jpg

東方心綺楼 http://www.tasofro.net/touhou135/
東方心綺楼で出て欲しいキャラ http://www.logsoku.com/r/news4vip/1349777531/
28 : >>25 紅魔は人気あるから出て当然 逆に不人気は要らない
35 : >>32 姉妹と咲夜以外は人気無いし要らない
37 : >>34 人気あることには変わりない
41 : >>38 で? その紅魔アンチさんに紅魔陣営を殲滅できるほどの力がございまして?w
50 : >>43>>45 人気キャラや人気な陣営が優遇されるのは当然の流れ 勝手にキチガイにするなアンチが騒ごうとこの流れが変わるわけが無い

紅!魔!厨は害悪…
https://twitter.com/koumachu_bot
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 21:01:08.10 ID:xy2QOg0K
東方鈴奈庵に紅魔が出た時の紅$魔$厨
http://i.imgur.com/4ZHfWnp.jpg http://i.imgur.com/grr2qSG.jpg http://i.imgur.com/Bw268PP.jpg http://i.imgur.com/uUnI2v2.jpg
新三部作は糞ゲーに篭っててな  やっぱり星と神はいらねえな
東方はやはり永まで  新三部は糞ゲーと一緒に沈んでね  宗教勢力敗北!紅魔大勝利!
やはり紅妖が正義やな  茨はもう用済みだな  茨いらね  心綺楼はやっぱ糞ゲーだわ
産廃宗教勢力敗北  心綺楼は…うん 宗教勢力もろとも消えてな  カルト集団とかいらないっす
やはり宗教は害悪  鈴おまけ漫画もゴミだったし  やはりレミリア正義
秋枝とかいう糞ゴミ完全に死亡 もえがいればいい  大 正 義 紅 魔 館  心綺楼も期待できないし
やはりZUNはやれば出来る奴やな  宗教勢力もこれぐらいかわいい生き物用意してみせろよ
可愛すぎる…やっぱり東方は永で完結していたんや…  ゴミ屑カルト信者死亡wwwwww
秋枝とかいうゴミは二度と東方書かないで欲しい  もえの時代がきた  秋枝がいかに無能だったのかがわかるな
秋枝ってマジで才能ないゴミクズ漫画家だったな  やっとまともな東方公式作家が現れたんだ
早苗死亡確認ざまぁwwwwwwwwwwwww  やはり紅魔は東方にて最強…
人気ない奴らをどうにかしようと足掻くより偶発的に人気出た奴らをどんどん推してったほうがやっぱ界隈は活気づくな
本当にレミリア大勝利すぎる 可愛いは正義だとあらためて思った   早苗息してない

>>1 http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1741
1768 11位の不人気糞キャラの信者は無視するとして・・・
1782 別に謝らなくてもいいと思うよ 俺も早苗嫌いだし
1801 でも実際早苗は嫌いだろ? 出番とられたわけだし
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1261
1270 人気の紅組か不人気の永組か 空気を読むかあえて壊すか…。どうなんだろ・・・
1272 「二次創作は見ない」と公言する人ほどに我が道を行くやり方の人だが同時に「話題にならないキャラを使っても…」という発言もあるからねーまあどちらを使っても話題にはなるから後者で考えるのは的外れかな
1276 >無軌道にキャラ増やさないように自重し始めた >「話題にならないキャラを使っても…」
   どこでの発言だこれらは紅$魔$厨の妄言にしか見えんぞ
1277 また延々逆ギレして他キャラネガり続けるだけだし次は自機でいいよそれで気が済むなら >>1270みたいな無自覚に傲慢なセリフが出てくる奴ってのは怖いね
1279 まあ紅魔はファンの数が多いので割と何を言っても許される雰囲気はあるかも色んな勢力のキャラのファンを兼任してると違いを実感することも多いえっこれ叩かれないんだあるいは逆にこの扱いにすら文句付くんだみたいな
1280 特定のキャラのファンだからそれ以外のキャラを批判するって本当にあるのかなキャラ問わず原作二次問わずに東方が好きだから悲しくなるまあ好きな順位くらいはあるけどね
1281 >特定のキャラのファンだからそれ以外のキャラを批判する
   悲しい事だが咲夜周りの絵師サイドで何人かそういう事する奴を知っているんだ・・。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 21:01:40.26 ID:xy2QOg0K
「紅以外のキャラ貶し ネタだから怒るな」 「紅魔館のキャラ貶し キャラ叩きするな」
>>1
口授の能力は自己申告っていうのでとあるビッグマウスのゴミキャラを思い出してすべて納得したわ 運命を操って最強とか脱糞ものの踏み台二次を大量配布し続けてきた紅!魔!厨って生きてて恥ずかしくないの?

ニコニコの人気投票の紅!魔!厨の多重酷いな 咲夜は上位を散らしていきなり1位パチュリーは25位→5位とかあからさま過ぎて笑えるレベル 美鈴とか地味なのも軒並み票伸ばしてやがるし最萌2の時と同じで紅魔キャラ全部に多重しやがったのが丸解り
いつかの人気投票でも「人気がすべて人気の無い連中は紅魔の踏み台で当然」とかガチで言ってたし
紅魔信者が東方二次創作ゲーで儲けたきゃ紅魔を出して待遇よくしろよ とかガチで言っていたのはマジドン引きしたわ

咲夜を超えたキャラが叩かれて次の年引きずり降ろされる流れはもう飽きた 今年:こいし 一年前:アリ 二年前:幽香 三年前:早苗 四年前:射命丸 こいつら例外無く咲夜かレミリア超えてから紅!魔!厨に叩かれ出したし
自分達は永遠低とか不人気寺とか落ち目守矢とかボロクソネガキャンしてる癖に二次で紅魔の扱いが悪かっただけで作者を叩きまくるから紅!魔!厨は質が悪い
普通の感性なら他sageして露骨な紅魔ageするような二次はどうか簡便してくださいって思うところを当然当たり前としてやっちゃうのが怖いわぁ 紅魔さえいれば東方は安泰東方人気は紅魔のおかげ売れたきゃ紅魔優遇しろとか狂気の沙汰や

神霊廟発表時の咲夜厨の暴れっぷり 自機になった妖夢と自機続投の早苗をボロボロに叩いてる姿には恐怖すら覚えたね
咲夜とかすぐ他の従者キャラを踏み台にする 完璧で瀟洒とか言って他の連中をダシに咲夜をシタリ顔で持ち上げ 挙句にDIOより凄い優れてるとかクロス作品でもやる無神経さ傲慢さ浅はかさ
咲夜の自機選外ネタもdisり役のキャラが明確な悪役で不遇な咲夜さんかわいそう!て描かれ方だしやり口がワンパターン

http://i.imgur.com/juM1pgb.jpg (;´∀`)うわぁ…なぜか紅魔館キャラだけコメとマイリスの相関がおかしい…相変わらず紅魔は工作ばっか……
黙ってマイリス(笑)えらい再生数多いからどんなかと思ったらマジで意味がわからん手抜き動画だったり そういうのやたら紅魔が多いんだよねぇ〜何でかなぁwマジ露骨過ぎてワロタ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/5990/1345389843/181
紅魔が使いやすいとかいう主張は設定がペラいから二次設定を詰め込みやすいと読み替えていいだろう お得意の妄想とゴリ押しさえあればそりゃどこでもSやろな アホやろか
お手軽創作キット紅魔様で二次創作が量産 →新参がそれを公式だと勘違い →新参が創作を始める時、お手軽創作キット紅魔様に手を伸ばす おおクズの連鎖怖い

カリスマブレイク(笑)とか言ってるけどレミリアに本当の意味での汚れは絶対にさせない「格好いいレミリアがこんなに可愛いでしょ?汚れ仕事させたよ?」っつー風潮
ホフゴブリンを偉そうに顔踏みつけてるレミリアなんなの?ゴブリンがどうでも良かろうが レミリアが綿月より見下しと傲慢の酷いクソキャラなのは変わらん訳で それで綿月だけ叩いてレミリアスルーとかどう見てもただの紅!魔!厨
何がレミリアのカリスマで集まっただ 嫌われているって設定だったろうが 本当こいつら他叩く時は平気で捏造でも嘘でもやるくせに 紅魔持ち上げマンセーする時は好きなだけ 都合良く設定無視しやがる

某スレで踏み台欲しい発言聞いて戦慄した…ああだから平気で他のキャラdisれるんだなって こいつらが空気読まずにアーカードやDIOをレミリアや咲夜の当て馬にして持ち上げなんて恥知らずなことするから完全に東方は厄介者扱い
なんでそんな恥知らずなことが当たり前にできるのか紅!魔!厨は理解に苦しむ…普段他キャラを貶め慣れてるからその延長の気分であっさりやっちゃうんだろうね
http://or2.mobi/data/img/29182.jpg http://or2.mobi/data/img/29183.png http://or2.mobi/data/img/29184.jpg http://i.imgur.com/B05hr.jpg http://i.imgur.com/REB8Q.jpg
魔理沙アンチ=早苗アンチ=星アンチ=紅!魔!厨
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 22:52:30.41 ID:3mSvcAUs
ナニコレ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 04:45:52.16 ID:GoyqDosC
東方の迷宮2のdxaファイル展開出来た人居る?
1と違ってパスかかってるみたいでDxaDecodeじゃ展開出来なかった
798名無しさん@お腹いっぱい:2013/08/20(火) 15:06:52.65 ID:5+n53cfl
>>797
俺も知りたい・・・。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 00:51:04.86 ID:cpeFFBm9
バレットリポートの絵抜き出しはやっぱり無理か
どこから手付けたらいいかさっぱりわからん
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 09:43:39.51 ID:KxRVi0zu
緋想天・非想天則の立ち絵抽出の方法わかる方います?
シンキロウは諦めた。。。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:41:42.35 ID:Z2bmTufJ
>>800
検索したらすぐにツールが見つかるよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 08:53:46.57 ID:jPu9VuZ4
みらくる超パーティまだかよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 11:42:44.72 ID:YChS0vpy
みら超は今やるならPLUSGまで対応しないと意味ないし、流石にそこまで要求するのはツール作成者に負担かけすぎるのがどうもな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 02:01:35.52 ID:KXdnd96v
>>797
これがわからねええ
馬鹿なりに総当たりでやってるけどパソコンが爆発しそう
とりあえず4桁以下じゃなさそう
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 04:13:00.95 ID:ve9qPkuV
dxaの展開ならexeファイルのバイナリからパス探す方法が一般的
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 10:54:53.57 ID:gbD6q03t
ベタ文字列ならすぐ見つかるしな
ただ数値から文字列に変換して当ててるとわかりにくい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:36:40.38 ID:lwvTavN9
>>805
さんきゅータイトルで検索したら見つかったわ
変換とかしてなかった

画像開いたら未登場キャラががが
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:55:16.41 ID:MNOM6Lwt
>>807
バイナリとにらめっこしてるけどヒントくれ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 14:26:03.30 ID:MZmUoKuL
>>805,806,807
ありがとう本当に
パソコンが爆発する前に見つかってよかった
見つかってみれば簡単なんだけどなあ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 18:24:45.75 ID:mzrOJz3Y
>>808
バイナリで開いたらゲームのタイトルで文字列検索するんだ
すると近くになんかそれっぽい文字列があるから

それっぽいっていうか作者の想い?というか・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 18:49:23.20 ID:Lu52I/zh
おお 解凍できた。ありがとうございます
てかこの文字列であってたんだな
DxaDecodeで展開する時
実行ファイル名 -K:パスワード 対象のディレクトリ・ファイル
なのに
実行ファイル名 対象のディレクトリ・ファイル -K:パスワード
でやってた。そりゃ空っぽのはずですよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 22:04:34.57 ID:fnNnR4m5
>>810
開いたああああああああこれでやっと2のグラで1が遊べますわサンキュー
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 17:08:53.66 ID:ik4AlVnN
誰か糞文系卒の俺にも迷宮の画像抽出方法教えてほしい。。。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 18:10:52.05 ID:WSmka3p/
パスワードバイナリに書いてあるぞ?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 20:56:55.29 ID:ik4AlVnN
dxadecodeでdxaファイルを展開することで画像取り出すんですよね
パスワードがある場合−Kオプション?が必要で、
これはコマンドプロンプトを使えばいいの?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 21:08:51.33 ID:6Bd+vBt2
ゲームは糞だったけど絵は良かった
絵は
817sage:2013/10/26(土) 04:23:27.95 ID:fMEwbPWR
東方の迷宮2のdxaのパスがさっぱり分からない 見てるところが違うのか・・・
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 15:49:22.23 ID:362Bm1pe
>>817
まんまタイトルで検索よ?
あと2な
文字コードはシフトJIS
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 23:18:59.39 ID:HgQ4GONK
旧作で無敵とか残機ボム増加の改造コード情報とかないかな?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 05:58:19.55 ID:27TB2l2V
タイムリー
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 17:44:02.84 ID:IQ+kpwRb
弾、エフェクト、背景を改造する腕があればなあ…
見えねえよいろいろ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:04:34.02 ID:nqAjFB0l
817とかとは別人だけど
東方の迷宮2のdxaのパスのヒントをくれないか
タイトルで検索して引っかかる所よりアドレスが後ろか前かだけでも

後ろはともかく前は結構0で埋まってるけど・・・
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 21:25:34.11 ID:8jZVZjoy
作者の好きなキャラ
824822:2013/11/27(水) 22:18:08.05 ID:mViQiLXx
>>823
ありがとう、解決したよ マジでありがとう

パスがわかってから気づいたけど、
タイトルを英数字(というか英語)で検索して
しかもヒットしてしまったのが不運というか致命的な誤解だったわ
全然違うアドレスを調べてた
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 00:36:25.88 ID:C0kO026K
テンペストはどうすればええんや・・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 21:48:49.96 ID:VPkjh17P
827名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 21:50:36.78 ID:VPkjh17P
紅魔郷でマイスタとかドールのスぺプラできるSSGってどこにあるの?
828名無しさん@お腹いっぱい。
SSGって何?