質問はするな 自分でググって解決しろ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/09(火) 01:00:31 ID:mbaC9oia
自己解決できないゆとり氏ね
このスレあると困るヤツがいるんだなw
ゲーフリの中の人は困るだろうなw
このスレないと困るヤツがいるんだなw
更新ってどこ?
どこでも…?
もしかしてポケモン改造スレのID:gxIlSQ46と勘違いされてる…のかな
解析すごいな ポケモンの情報全部わかるんだろ
what?
今エメループ利用した厳選が熱いらしいけど、 あそこまでいっちゃうともう、改造と何が違うのかってレベルな気がしちゃうなぁ
tool-assistedの時代が来たな
でも、改造を極端に批難してる純粋なプレイヤー様たちの理に適ってるかどうかは微妙だよね
解析情報(個体値や努力値)も知らない、本当に純粋なプレイヤーの目には届かない情報だろ
手動でも狙って出せると広めたいだけでは?
アメリカ版出るみたいだな
もうちょっと詳しく書かないと何のことなのかさっぱり分からないぞ
>>20 ただ情報弱者なだけ
どの分野においてもだが知らないやつが悪い
悪い?
いや悪かないだろ
悪くは無いよ^^
>>19 ,20,24の流れから、どっから悪いか悪くないかって話が出てくんの?
>>16 そもそもエメループを作った製作側の問題だろ
今までループの仕様に困らせられた方としては今回のことはうれしい話だがな
大会規約では通常プレイでのみ獲得したポケモンが使用可能とある エメループも当然仕様の範囲なので、何ら問題はない ループとは言え、狙ったものを出すには手間がかかるし、 改造せず、仕様を有効活用している点ではそれこそ純粋なプレイヤーだと思うけどな 俺はめんどうだからpokesav使うけどね
メタモンバグとかの増殖を嫌ってるやつがエメループ使ってるの見ると・・・
>>33 バグ嫌ってる奴はループやらないだろwww
前スレのpokesavの欠陥が見つかったみたいのがあったけど あれって結局たいした問題じゃなかったの?
うん
欠陥てFFが00に書き変わるってやつだっけ? どの場所だったかは忘れたけど
>>36 ボックスを書き込むと不明値が書き換わるって奴
>>40 たいした問題じゃないって、ボックスを書き込まなければ問題ないってこと?
まぁそうなる でも俺みたいな完璧主義者がいると思うから直して欲しいわ
最初に見つけた人はCOM氏に連絡したんかね? どこの問題かもわからない俺がこんなこと言うのは申し訳ないが
書き込むだけ書き込んで、送ってるやつはいないとおもうよ
COM氏はここ見てると思うけどね
名前のときといいなぁ、きっと処理が ゼロクリアしたメモリ上に必要なデータだけを書き込んでそれを新しいセーブデータとする って感じになってるんだろうと思う
誰か前スレの該当レスをコピペしてくれないか? 何匹かボックスでいじったのを直したいのと、ちゃんと直せたらCOM氏に メールをしてみようと思うけど、前のスレが見れんwww
>>43 最初に書いた者だが連絡してない
>>47 もう検証やっちゃったwwごめんw
ボックス名をゲーム内で書き換えると数値が変わるから
この不明値はボックス名っぽい
そして、ボックス名を全て文字で埋めると何故かバグが出ない
未改造データのボックス名を「ボックス1〜18」から「ボックス0001〜0018」
に書き換えてたくさんセーブ×2
吸出してpokesavで読ませボックス編集を開き、ボックス18まで目を通しOK
新規保存したデータと未改造データを比較しても違いが出ない
次にpokesavのバグで書き換えられたデータを書き戻し、ゲーム内で
ボックス名変更(ボックス0001〜0018)
吸出して未改造sav(ボックス名書き換え済み)と比較してもバグがでる部分
は同じ数値になってる
すでにバグで書き換えられたデータでもこれで治せるっぽい
どうしても気になる人はボックス名の空白を全部文字で埋めろ
長文スマン。ボックス名じゃないかなぁと思ってはいたんだが検証するのがめんどくてw
自信ないから一応お前らも同じことやって確認してくれ
COMさんにメールするなら誰かやっといてw
980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 19:18:40 ID:pAKPxsKT pokesavのバグがどうのこうの騒いでた奴が前にいたから 少し試してみたんだけど、確かに改造と未改造とのsavファイルに差異がでる ボックス編集開いてOK押して閉じただけで、ファイルが書き換えられるみたいだ 0001EE1Cから0001EE21までのFFが00に書き換わってる 0001F10Eから0001F10Fも違う 信じてもらえないだろうから他に誰か試してみてくれないか? 未改造のsavをpokesavで読ませて、ボックス編集開いてOKで閉じる それを新規保存して、stirlingで比較したら違いが出た キャンセルで閉じたら違いはでなかった 俺が間違ってたならスマン、先に謝っておく
>>48-49 ありがとうございます。
>>48 はゲーム内で直せるっぽいので、
>>49 を検証してみました
まず、手元に改造していないセーブデータがなかったので、
最初からプラチナをやって、ポケモンを捕まえられるまで進め
捕まえたコリンクをボックス1に預けて、PCでセーブを見たら
0001EE1Cから0001EE21まではFFでした。で、pokesavのボックス編集でOK押して閉じたら
やっぱり0001EE1Cから0001EE21まで全部00になってました
0001F10Eから0001F10Fの方は最初CA C5だったものが、改造後はB5 C8になってました
しかしこっちの方は、新しく作ったセーブデータはCA C5→B5 C8だったのですが、
前から改造していたデータは3E 0Cとなっていたので、もしかしたらデータによって数値が違うのかもしれません
(一応前から改造していたデータをまたボックス編集でOK押してみましたが、3E 0Cのままでした)
そうだとすると、0001EE1Cから0001EE21までは00をFFにすれば元に戻りますが
0001F10Eから0001F10Fの値は改造前のバックアップがないと元に戻せないかもしれません・・・
解決策がないのでCOM氏に送っても無駄かもしれませんが、一応連絡してみます
ミジンコしか使わないツールだから穴があってバレる仕様でいいよ
一匹釣れたな^^
このスレ自体俺による釣りだから合計53匹釣れたな
54匹釣れたか…
前スレ883の >最後にゲーム起動からの経過時間?を足します。 >ゲーム起動からの経過時間というのは秒数などではなくて、なにかの処理回数みたいなもので場面によって増え方が変わっています。 >ゲームを起動してAボタン連打でつづきからはじめるまで進んだ場合は、大体0x256くらいになるようです。 この「何かの処理回数」ってのについての解析って進んだんでしょうかね。 OPムービー中にめんどくさい処理かませるのもやらないと思うんで 素直に「ゲーム起動から開始(ロード)までに進んだフレーム数」な気がしなくもないんですが。
確かに、そんな感じですね
性格値から個体値の逆算の仕方分からん ソースくれ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 01:50:40 ID:txF99IiC
やだ
それもツールあるのよフフフ
以下、うpお願いします禁止
* * * + うpお願いします n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
_n ( l ハ,,ハ \ \ ( ゚ω゚ ) ヽ___ ̄ ̄ ) お断りします / /
そういえば、プラチナには個体値、努力値を 表示するコードがあったけど、DPにはないよな?
>>64 作ればいいじゃん
アドレスは同じだから解析すれば?
エメループ関連ってどこのスレで話してるの?
>>67 とりあえずメタモンwiki行くといいかも
プレイヤーのIDの生成も性格値・個体値のと同じようなseed使ってるのかね。 あと、表及び裏IDの00000と65535は生成され得るのか
通常のとは乱数の計算式が違うみたい。 よく分からないけど多分メルセンヌツイスタってやつだと思う
pokesave使った時点で改造バレバレなのに 不明値とか気にしてる馬鹿が笑えるわww
pokesaveなんてあったか?
まさかのポケモン親衛隊参上!!!
pokesavewwwwwwニワカは黙ってしこしこ厳選(笑)でもしてろよ
ツ ー ル 名 の 一 字 違 い ご と き で 騒 ぐ 揚 げ 足 取 り 煩 い ん だ よ
普通間違わん
間違いとか、どうでも良いけどバレないよ
低能「ス ペ ー ス ま で 使 っ て 乙 」
ていうかそんなに間違えたのが恥ずかしいのか
名前間違えるなんてさすがに失礼 略すんではなく、さらに文字数増えてるし
名前だけ更新 いろんな意味で新しい
要はそいつにはポケセーブに見えたんだろ どっちにしろ盲目乙だな
解析しないの?
解析スレなんだけど、なかなかね・・・ 解析できる人がいないから・・・
×解析できる人が少ない ○馬鹿が来すぎ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 14:09:03 ID:1cw4rPoM
更新期待age
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 14:18:29 ID:iiR0vcyd
過疎スレage
90 :
名無し募集中。。。 :2008/12/31(水) 14:38:29 ID:Ak60tIVu
パオーン
COM氏自身はあんまり解析は出来ないとかって聞いたことあるけど、マジなのかな?
>>91 過去スレ最初からみるとわかるとおもうけど
COM氏と解析人は別だよ
>>91 COM氏自身も解析してたよ(解析人の一人)
それに、以前は解析人はもっといた
解析は存外誰でもできるんだがな ある時点のセーブとその時点から3歩歩いたデータを比較して、値が03h増えてるところを探せば、 そこが歩数カウンター、総歩数のアドレスの候補になるといった具合に BOXのポケモンみたいな暗号化とかは無理だが
よい解析者が現われますように・・・
かいせきできいる
海外版が発売されれば解析人も増えるだろう 来春だっけ?
3/22らしいが、日本では公式発表はまだだな
PokesavDSのデモ版が来てるが、COMさんは無関係?
pokesav.orgの日本語IRCが出来たらしい irc.defianceuo.com #pokesav-jp
PKMファイル配布だったか 今となっては0から作っても変わりないが
そんなことより、コロシアム・XDの相関をだな
>>102 とりあえずコロ・XDの正規値サンプルを収集しまくるしかない
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 10:28:47 ID:OyxvqdJ6
過疎になったな
COMも男優も更新しないしな
男優は配布ポケモンのデータベースとして優秀だから今後も更新してほしいが お子さんも結構でかくなってきただろうし そろそろポケモン自体に興味なくなってるんじゃないかな
COMの作るのはクズだからいらない
でっていう
pokesavの改造痕ってのはこの前の一件と、ボックス名の他にも有るのだよ。
もうどうでもいいな 飽きた
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 21:12:07 ID:gGQLwCMq
>>108 だったらお前が作れ
言うからにはそれ以上のが出来るよな?
ヒント:ネット弁慶
COMトラップ!!
リメスレにガンテツボールで騒いでる香具師がいたんだが、金銀リメイクではDPtでの未使用部分を使用することで対応するかのしれないと妄想 ねーよwと思ってたが、00の場合は本来のボールを表示して、ガンテツボールの値があるときだけ表示させるといった具合で
いや無理だろ 白金玉の例があるし
持ち物はリストにない値だと表示がおかしくなるが、ポケモンの場合は不明値のように値がどうであれ 影響しないだろう
まぁボールが充実してる今、わざわざ増やす意味はないな ガンテツはGSボールイベントで十分か
そんなのより、既存の木の実と既存ボール類を交換する方法にした方が楽だよな
ポフィン材料にしかならない木の実いっぱいあるしな
保守
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 21:28:49 ID:pbcFQM8s
age
ネジキが言ってくる数字は0〜65535の乱数を90で割った余りに10を足したものかもしれない
パーティの総合力を判断した数値だと思ってたわ
意外とあてに出来るから ポケモン自体に数値が決められてる…とか どうでもいいんだけどね
セーブデータにバトルタワー、その他施設の次の対戦相手(7人一組)のデータって入ってるジャン? 同じセーブ用意して、数回挑戦しても面子変わらないから恐らくあってるが あのメンバーも何らかの乱数だよね? それとその7人一組の次の組はリーダー倒した時点でランダムに決まるのかどうか
なんか真新しいものはある?・・・・・わけないか
あるある pokesavを別の人が別サイトで作られてるみたい
それってpokesavをアレンジしたってこと?w
抽出 ID:D44rdqzDO (5回)
423 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 00:59:35.14 ID:D44rdqzDO
お前らpokesavへのデータの吸出しって何使ってる?
PARだとめんどいわ
437 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 01:15:36.59 ID:D44rdqzDO
シカトか
ここはpokesav使ってる人多いらしいが
441 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 01:36:01.53 ID:D44rdqzDO
>>439 おお、返事してくれたか
全員はやってないのか、まあしばらくは吸出しツールはこのままで使うわ
447 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 01:44:49.71 ID:D44rdqzDO
>>446 別に自慢してるつもり無いんですけど
458 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/29(木) 01:52:37.30 ID:D44rdqzDO
>>451 バカだから意味分からん
また今度配布スレで改造ポケモン配布してあげますね
もう二回くらい改造ポケモン配布してるけど
(^o^)ノ
レベル 050 タママくん (アグノム) おや :うんも (ID:63999 裏ID:16229) 性格値:752344414(0x2CD7DD5E) 性格:むじゃき ボール:マスターボール なつき度:255 特性 :ふゆう 持ち物:きあいのタスキ めざめるパワー:ドラゴン 45 能力値 : HP 143 攻撃 139 防御 077 特攻 175 特防 076 素早さ 183 個体値 : HP 017 攻撃 017 防御 004 特攻 027 特防 021 素早さ 031 技:サイコキネシス+3 , 10まんボルト+0 , だいもんじ+3 , だいばくはつ+0 3179 8992 2355 うんも
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/01/30(金) 17:12:55 ID:igsxrwmS 卵をボックスにガンガン預けてPCで見てるんだが全く同じ性格値確認 やっぱかわらずの石には法則あるんだな どう思う?
個体値も書いてくれないと何ともいえない
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 12:34:13 ID:dJLMeZJ1
何で個体値がいるんだ? 性格値ならまだしも
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/01(日) 22:06:19 ID:jFk+QUXP
海外サイトに名前の後の値とすべての相関を計算するツールきてるな
Trash Bytesってやつか? 解説はあるけどツールが見当たらない・・
>>137 これでタマゴ生ませなくても、それと同じの作れるから楽だな
海外相当探したが見つからん釣りか?
パルパークのなんたらみたいなのはあったが、外国パルパーク仕様になっちゃうんだよな
俺は見つけたが、いったいどこ探してるんだ?
アドレス貼らない時点で見つけたって言われても釣りとしか…
まぁ、完璧な改造への発展を願わない人もいるよ ライバル蹴落とすためとかね
そんな奴はおらんと思うが妄想乙としかいえんなw
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 17:29:06 ID:S76GxvUz
前スレのバトルビデオ解析ツール再うp希望
クルッ . ハ,,ハ ミ _ ドスッ . ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─― * * * \ / つ お断りし / ハ,,ハ * * \ 〜′ /´ └―─┬/ ( ゚ω゚ ) お断りします * ハ,,ハ * \ ∪ ∪ / / \ * ( ゚ω゚ ) * .\ / ((⊂ ) ノ\つ)) * お断りします *. . \∧∧∧∧/ (_⌒ヽ * * < > ヽ ヘ } * * * < の し お > ε≡Ξ ノノ `J ────────────< 予 ま 断 >──────────── . オコトワリ < 感 す り > ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ <. !! > ハ,,ハ . .( ゚ω゚ ) . ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) /∨∨∨∨\ ( ゚ω゚ )<お断り .ハ,,ハ │ │ │ / .\ します>( ゚ω゚ ) ,(\│/)(\│/)(\│ /. \ / ♪お断りします♪ \ / ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ ハ,,ハ\ . ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 17:59:00 ID:S76GxvUz
いやいやそう言わずに… 再うp希望の人は俺だけではないはず
2次配布お断り by作者
だが断る
あれはこのままお蔵入りにするべきだな
こんな過疎化してから欲しがるなよ
みんなループスレに行ってるの?
エメループのツールも作者同じだったよなw おまけで計算機が付いてたが
向こうじゃツールがwikiに上がってるぞ 広がるのも時間の問題だな
主人公のIDと裏IDっていじると問題あります? 性格値と個体値みたいな相関って見つかってますか?
自分で解析してください
もしかすると、IDと裏IDに乱数からくる相関があるかもしれないけれど、そういうの日本で解析する人(できる人)いなさそうだから 諦めるか、海外に期待するしかないよ 個体値・性格値も海外の人が見つけたものだし
計算機ツールって結局ローミングGBAには対応しないまま消えたな
いないんじゃなくて自重してるんだろ、 これ以上改造が蔓延されたらかなわん 海外のやつらはとにかく自重を知らないよな スプライト画像とかもがんがんうpしてるし 怖いもの知らずだ
自重はないわw どこまで解析してここは触れないとか、そんなのねーよw できるとこはやる、興味がわいたらやる、無理っぽいからやらないとかその程度だろ セーブの解析なら敷居は低いんだよ ROMからランダムナンバージェネレーターとか見つけ出すとなるとちょっと上になるが その上は日本のポケモンユーザーで誰一人としてやってない、できないも同然 故意犯かボケかは知らんがpokesavにもあんなアホなミスがあったところだし
海外で優秀なエディタが出来たら それを日本用に、翻訳なりローカライズしてくれる人待ちって感じなのかなぁ・・・
>アホなミス 1) 単に「改造できればいいだろ」という考えで、不明値は気にしていなかった 2) たかさんと同じく「いじるりたいところだけいじるべし」という考えはあったが、あえて不明値を消すようにした 3) 実は改造厨をはめたくて、不明値をわざと消すようにした さあどれでしょう?
たかさんって2chでdspokeedit馬鹿にされたからまたすねちゃったんだろ?w あの人、かなり正規に拘る割には相関に気づかなかったり、不明値弄る機能なかったり、中途半端な人だったよな
>>165 やっぱ最近の更新停滞はすねたからなのかw
ふしぎなおくりもの関係は重宝してたんだがなぁ・・・
ポケモン図鑑のオスメス、フォルムをデフォルトに変更する機能とか重要な機能はあるんだがな まぁ几帳面な人であることは確か しかし、子持ちの父母とか相手によくメールしてられるよなw 今してるかは知らないが 父母では素人の上に熱心なユーザーでもないだろう
金銀リメイクでPIDIVの生成式変えられたら面倒だなぁ ここをもしパラ設定のスタッフが見てたら、変えそうだがw
ゲフリが「正規値を生成する改造」をどう捕らえてるかによるよなあ
第3世代以降のポケモン一匹あたりのデータ量の増加は、改造対策も兼ねてるとは思う GB時代は、ほしいポケモンをPARでだして、進化後のポケモンで本来なら野生では出現しないやつは レア度を進化前のポケモンの数値にPARで変えれば、完全な正規だったからな あまりにも再現の難易度が違いすぎた
どう捉えるもなにも、味気ない話だが所詮は電子データでしか無い訳で、 対策する気が有れば当然変えて来るものと考えて間違い無いんじゃない
対策したいのは製作者よりも任天堂、株ポケ、小プロだろ アルセウスだのなんだの、改造で出したのが正規とデータ上差がなかったらビジネスに響くから
保守
テンガン山でアルセウスを普通に捕まえたり、もしくはふしぎなおくりものとして受け取ったりすると アルセウスの時だけ謎のフラグらしき値がセットされるけどこれは一体何なのだろうか
今度笛配布されるかもしれないから、そのときと比較すればいい
改造厨は死ねって事だよ
なんかないすかね?話題
COMって解析とかどうやってたの?バイナリ?いや、俺よく分からんが
バイナリだけではボックスポケモンの暗号化とか分からないぞw
>>39-50 までのを一通りやってみたけど、やっぱりボックス名変更すれば直るみたい
ただ、0001EE1Cから0001EE1FまでFFだったのがA2 00 A3 00になったりするけどね(この値はボックスの名前で変わるはず)
そのデータをまたpokesavでボックス弄ると00になることからも全部FFじゃなくても直っていると思われ
つまりpokesavで弄ったらゲーム内でボックス名変えれば一先ず安心って事?
182 :
180 :2009/02/21(土) 13:07:38 ID:aofvHDz+
>>181 ボックス編集を開いてOKで閉じた場合のみだけど、そんな感じで問題ないはず
詳しくは上のレス読めばわかるかと
ボックス名埋めてもまた書き換えないと駄目ってことか?
DS上でボックス名を変える(空白を無しにする)だけで大丈夫です バイナリやpokesavでいじる必要はなし
たかさんって最近まったく更新してないんだね 何かあったのか知ってます?
pokesavプラチナもまだ完全じゃないのに 更新まだー
ボックス名って空白なしじゃなきゃダメなの? それとも一度空白なしで変えてから戻せばおk?
過去レス読め
>>185 仕事忙しいんじゃない?
子供ももうポケモンって感じじゃなくなってるのかもしれんし
ダークライのカードの更新をして貰いたかったなぁ( ´・ω・`)
正規の孵化色違いって、不明値違うんだな。
悪い、勘違いだった
何となく調べてみた計算式 メロメロボディ使用時の性格値 ※先にどの性格にするか決めておく ・相手を♂にするとき 性格値 = ( ( ( そのポケモンの性別の比率の値 / 0x19 ) + 1 ) * 0x19 ) + 先に決めていた性格の番号 ・相手を♀にするとき 性格値 = 先に決めていた性格の番号 ・謎 性格値 = ( 乱数 & 0x3 ) + ( (乱数 & 0x300) >> 0x06 ) + ( (乱数 & 0x30000) >> 0x0C ) ) + ( (乱数 & 0x03000000) >> 0x12 ) ) を条件を満たすまで繰り返す
改行しようとしたら送信してしまってぐちゃぐちゃになっちゃった
とっくの昔に改造スレのほうにあったが それももっとわかりやすい
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/03(火) 16:15:24 ID:ao/zhtJ2
3/22にプラチナ北米版発売だが、外人もなんらかの行動を起こすんだろうか
いろいろ解析してくれることを期待したい
ポケモンのデータを読み出す関数の引数と返ってくるデータの対応表みたいなのってどこかに残ってたりしないかな。 昔はここもそういうの盛んだったみたいだけど…
DSのエミュについてるデバッガってブレークポイント機能とか付いてるように見えないんだけど 解析って何でやってるの? それともリアルタイムじゃなくROMのデータそのまま読んでる?
青い箱
全国大会で優勝したけど改造がバレて赤っ恥かく夢見た
何となく調べてみた計算式 ・ポケトレで光る草がでる条件 乱数 < 0xFFFF / ( 0xFFFF / ( 0x2008 - ( 連鎖数 * 0xC8 ) ) ) + 1 のとき ・釣りをしたとき、何かが釣れて!が出てくるまでの時間(単位:秒) ( 乱数 & 0x3 ) + 1 ・マナフィの卵の性格値修正(孵化したとき、色違いだと下の計算式を色違いじゃなくなるまで繰り返す) 新しい性格値 = ( 元々の性格値 * 0x6C078965 ) + 0x1
gj
終了
DSになってからROM中のテキストは圧縮でもされてるのか? 文字コードで検索しても全然出てこない
もう北米版のプラチナが発売されたが、何か進展があるといいな
進展する箇所が無いだろもう
>>208 暗号化されてるよ。
ごにょごにょの人がデコードしたらしいと聞いたけど
英語のサイトでテキスト編集ツールを発見 中国にもあったようだが今はリンク切れ
ssssssssssssssssss
海外の人たちはもう解析しないのかな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/29(水) 15:14:15 ID:bE8WwEEh
XD性格値を解析している人はいるのだろうか
残念ながら日本にはいない・・・
Roaming GBAの法則はどうなっている?
ストックは不明と表示されるねXD 金銀リメイク発売決定 POKESAV期待しましょう^^
ストック最新だと牧場が改造扱いなんだが
金銀リメイクのカートリッジIDはどうなるかな プラチナの続き(12・13)か、GBA金銀予定(7・8)か
ジョウト地方の値 7 8 だろうねぇやっぱり、せっかく作ったんだし
最近の傾向からしてセーブ吸い出すのきつそうだな
nandカードなんだろうねきっと
>>221 まぁしかたがないんじゃない?
数値がちゃんと入ってないんだろうし
ndsadapterでは吸いだせると思うけどね金銀
NDSAdaptorはもう駄目だろう 代わりといえば、あれしかないか
正規性格値を求められる計算機をUPしてもらえませんか? 過去スレは落ちてるしUPファイルも削除されて居るみたいで・・・
自分で勉強しましょう
>>227 NDSAdaptor以上の優れものなんてあったっけ?
>>230 ポケダン空を初めとして、セーブ吸出し不可能になって来ている
もうあれはゴミ
セーブ吸出しはこれからどうすりゃいいんだ…
任天堂「ンフフw」
やりくり上手は?
NDSアダプタと同じものだし
今までの普通のフラッシュメモリがNAND型フラッシュメモリに変わったから、ハードウェア的に対応してない プログラムで対策されたわけじゃないから、中華企業がその気になれば出るだろうな
つまり買い替えないといかんってわけだな
たかがポケモンで改造(笑)
>>236 ポケダン空はDS初期から使われている三洋のNOR型2Mbitだが読めない。
つまり、対応できないハードウェアにされている。
>>238 そのたかが改造のスレに必死に書き込んでる
お前も改造してるんだろ?
このスレタイ普通の奴は気づかん
この ソフト の Wi−Fiコネクション サ−ビス は しゅうりょう しました ごりよう ありがとう ございました
>>241 なんと!「マックでDS」スタート記念として、幻のポケモン ジラーチがもらえるぞ!
DSソフト「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ」を持って
マックのお店で受け取ろう!期間は6月19日(金)から7月17日(金)まで。
ということでまだDPは切り捨てていませんでした。
DP対象のふしぎなおくりものっていつ以来だろう?
>>242 最後の配布が今年5月のルカリオドールだな
あれもダイパ対応してる
>>242 デ−タを かけませんでした
バックアップきのうの こしょう
または じゅみょうが きました
セ−ブすることは できませんが
ゲ−ムを あそぶことはできます
でんげんを きってください
新ツールまだ?
金銀楽しみだな
HGSSも対策されてるだろうから、今のツールじゃセーブ吸出しもできないだろうな
もし金銀吸い出せなかったとしても新ポケモンがいるとは思えないし DPtに送って改造するなりすればいいんでは?
それは根本的な解決じゃないし、まして解析スレでいうべきではない ROM吸出せなきゃ敵トレーナーの手持ちやフォルム違いの種族値も分からないし NDSアダプターで吸出せなかったポケダン空もROMが転がっていたことからすると、吸出すツールはあるだろう 3in1とかで
>>250 そもそも今日までROM自体が吸い出しに対してプロテクトできない件について
やたー、プラチナのバトルビデオの暗号化解除できたよー あとはビデオ内容のデコードかなあ、でもそこまでやる気ねー
なんだと…?
隠しても仕方ないんでかいつまんで書くよ セーブデータからビデオのデータを切り出して、 00E8-1D4B が暗号化されてる部分 xorマスクの作り方は、 a = 1D4C-1D4Fの値 b = ( a xor 0xffff ) << 16 c = b + a で、 c を seed とするPRNG。 2バイト単位ね
>>254 やるじゃん
ちょっとツール作ってくるわ
おお、それらしいデータが出てきた。凄い ポケモンデータは使わないのは消して切りつめてるのかな。 情報ありがとう
すごいな
手元にビデオナンバーを入力するとサーバからデータを取得して、 デコードしてポケモン情報を表示するってWEBアプリがあるんだけど これってアップしたら・・・さすがにまずいわな
まずくないよ 時間限定でいいからうpして><
ポケモン板のクズどもが暴れるからやめてくれ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/06(月) 14:21:20 ID:nHHgNTnn
希望です
>>259 マジでやめておけ
いくらなんでも危険すぎる
みてみたい ビデオ解析はもうすでにある技術なんだから荒れたりはせんだろ
某wさんですか?
明らかに釣りだろw
なんかポケモンごとに取ったメダルとか、リボンみたいなのが追加されるんだな 未使用領域か
改造してなくても、バトルビデオにうpできないことなんてある? バトルビデオ不可=改造、かどうか知りたい。
そういえば海外で新しいツールが開発されてるなー PARにも対応してるし 図鑑が各国編集できるし いいような悪いような...
いいものだな 図鑑とか冒険ノートの記録とか、ポケモン単体の書き換え意外は軽視されてるから丁度いい
pokemon rom changerの7.0以降ってでてる? 素早さの努力値だけ編集出来ないバグがあるんだが C++は使ったことないから修正できないんだよな
>>271-272 それと同じものだと思うんだが、インストール中にエラーが出てしまう・・・
俺はインストールして起動したが、現状では詳細な図鑑編集のみでPKM編集は出来ないな あとから実装するようだが
ポケストックや男優などで図鑑編集してから使うといいのでは?
いや、図鑑は新ツールの方が優れてるって言ってるだろ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/24(月) 00:07:34 ID:JnExGUJy
落ちすぎだろ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/01(火) 23:14:14 ID:ObuumNSp
金銀期待age
COMさんとかたかさんとかツール作ってくれるんだろうか?
解析スレで寝言言うなよ
あとちょっとで発売か 楽しみだな
期待
とりあえず、ROMとSAV抜き出す環境がないやつはこのスレくるなよw
ソウルシルバーのセーブデータpokesavで弄れました 弄れるのを確認しただけなので戻してませんが
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 23:18:41 ID:r3+vspFz
まあ、いろいろとバグるだろ
DPとアドレスが一致している部分があるからpokesav:DPで読み込める 戻すと読み込められないから、チェックサムかなんかがDPと場所違うのかな しかしHGSSに、ディアパル、アルセ等々の戦闘曲が入ってるのは気になるな
>>288 シント遺跡知らないの?
解析出来るくせにこんな事も知らないのか
DP曲はほとんどromに存在しているみたいだ。単なるミスかも知れん
とりあえずDPのコードでも使えるかだけ試してみる
ところで、
>>289 はシント遺跡で生まれたLV1伝説ポケを
戦って捕まえる、と思ってんのだろうか?
あれは生まれたての伝説をもらうイベントだからな ただ、解析者ってあまりポケモンのゲーム内容には詳しくない人もちらほら見かけるけどね
今回ファイルシステム内のファイルに名前がついてないからどれがどれやら・・・
いいから割れはさっさと死ねよゴミクズ共が
あられがデータ上守るで防げることになってたのが修正されてるな。
>>290 プラチナと同じでダイパのサウンドデータがそのまま丸ごと入っていることが明らかになった。
うはwwwセーブすら吸出せねぇwwww
HGSSの解析もここでいいのかな? とりあえず55茶神の降臨待ちだ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 17:53:11 ID:2X1zseVV
なんだよKGって キログラムかよ
>>300 おぉ乙です
色んなテキストが見れて楽しいねこれ
なんかセレビィのイベントっぽいセリフが結構あるね
あちゃー、テキストデータのツールは外に出しちゃまずいでしょ
黙れカス
乙 ただ今は正規ROMから吸い出せないからマジコン厨しか使えないんだよな
ありがとうございます お疲れ様です
お疲れ様です これはとても助かります
きたぁ でも吸い出せないから意味ねー
COM氏、お疲れ様
NDS_Backup_Tool_Slot2 0.4 + NEO3TFにて NDS_Backup_Tool_Slot2.iniに以下の文字を加えると、吸い出しできることを確認 書き込みは試してない FlashType IPK 64 ! Pokemon Heart Gold FlashType IPG 64 ! Pokemon Soul Silver pokesavでポケモンの個体値とかいじれたけど、 当然、8Mセーブデータなのでバイナリエディタで覗いてみたが、 NO$GBAのRAW 512kのセーブファイルと結構違うみたい 吸い出しアドレスがいじれれば解決するのかも
書き込んだら、見事にデータ消えてワラタ これ以上はよくわからないから、誰か頼んだ
>>316 乙
3in1で出来るか確認したが無理だった
試そうと思ったら NDS〜Slot2が見当たらない 公開停止してるんだったね \(^o^)/
>>316 それは俺もやったけど吸い出したデータはダミーらしい
64じゃなくても吸い出せるw
本当のSAVは今まで通り512kの模様
>>306 に分解して実際に中身見て確認した人がいる
>>320 バイナリエディタで覗けばかわるんだけど
E4 AE 5F 0Dで始まる部分がセーブデータの開始点のようだ
それが出るのは64Mの時のみ
他のだと、開始点が見つからないのでアドレスが相当ずれてる
>>322 訂正
バイナリエディタで覗けばかわるんだけど じゃなくて
バイナリエディタで覗けばわかるんだけど の間違い
それと
実ROMから吸い出した8Mのセーブデータは、
値が0x00000000〜0x000001FFまでしか無くて、それ以降00がしばらく続くけど
NO&GBAでのセーブデータは、0x000001FF以降もずっと値が入ってる
これが意味することはわからない
生息地の種類とレベルの並び方がDPtから大幅に変わってて俺にはお手上げ状態だ
こんな朝から乙です
HGSSソフトの正規値生成のアルゴリズムはDPtと同じなのかな
今のところTYPE1しか見てないね 話は変わるけど、図鑑の先に見つけたほうの性別でオスメスの表示の順番が決まるのは嫌だねぇ ツクシのストライク♀とか、捕獲できるようになる前に登録されるし DPtと同じならバイナリエディタでいけるかな? とりあえずはタマゴ作って図鑑登録させてくしかないか
>>326 激しくGJです!
後は、正規ROMから吸い出す方法ができるのを待つだけか
無理ならマジコンに走るしかないのがな…
POKESAV HG/SS版で SCOREがゼロなのはバグか?
最近来てなかったんで知らなかったんだが タマゴの正規値は、野生とは別にちゃんとしたアルゴリズムがあるってマジ?
と思ったら、もしかしたらタマゴにもあるかもって話なのね それなら昔から言われてたか。先走ってスンマセン
タマゴやポケコロ、XDは未だに性格値決定のロジックが解析されてないね
不明値関連はこのスレでいいかな? HGSSの追加部分(確認済み) 46h 47h 10進 場所 7E 00 *126 ワカバタウン B1 00 *177 29ばんどうろ B2 00 *178 30ばんどうろ C2 00 *194 46ばんどうろ
そういえばプラチナ版POKESAVが徘徊ポケモン5種類いるのに 3つしかなかったね 今回徘徊数多いなー
>>338 いいんじゃない?
COM氏が来てくれているから、氏の解析の手助けになるかもしれんし
つーかタマゴとかの性格値ってロジックがあるって確定してるの?
野生以外は特にないってことはないのかな
DSの野生とタマゴでは性格値の生成が違うのか…
一応こちらにもはっておけば解析の役に立つと思うのではらせていただきます。 <共通事項> ジョウトリメイク金 個体値生成タイプ1(DSとGBAで野生ポケモン捕獲したときのやつ、注釈あるの以外下のすべてこれでした) であったばしょ とおいばしょ 86h 捕獲ボール(01マスター、02ハイパー、03スーパー、04モンスターなど) ホウオウ LV45 46h CD 85h 09 ルギア LV70 46h DA 85h 07 ラティアス 46h 9C(捕獲カントー道路) 85h 02 LV50 エアスラッシュレックウザ、しおふきカイオーガ(おそらくSSグラードンも) 46h E8 85h 05 LV1ギラティナ、パルキア、ディアルガ 46h E7 85h 18 86h 04 サンダー 46h 9E 85h 00 フリーザー 46h CB 85h 05 ファイヤー 46h DB 85h 05 ミュウツー 46h C7 85h 05
道路ウソッキー 46h B8 85h 00 じんつうりきトゲピー(個体値と性格値、卵産なので関係なし) 44h DD 45h 07 46h 83 85h 00 86h 04 しんそくミニリュウLV15 46h DE 85h 18 86h 04 スイクンLV40 46h AD 85h 00 ライコウ、エンテイLV40 46h BE(捕獲道路) 85h 07 LV50カビゴン 46h 9F 85h 00 赤いギャラドスLV30(色違い連鎖タイプの個体値、性格値) 46h 87 85h 07 ダイゴアチャモLV5 46h 94 85h 18 86h 04 オーキドヒトカゲLV5 46h 8A 85h 18 86h 04 85h 00 屋外の固定シンボル(スイクン、サンダー、じんつうりきトゲピー) 02 野生ランダムエンカウント(ラティ込み) 05 洞窟、塔 07 やけたとう、うずまきじま、怒りの湖(エンテイ、ライコウ、ルギア、赤いギャラドス) 09 スズの塔(ホウオウ) 18 人からもらった(ダイゴ、オーキド、フスベ長老、シロナ(アルセイベント)) とりあえずプラチナに送って確認しました。 プラチナにないボールはおそらくモンスターボール+86hでHG、SSで表現していると予想しています。 NDSアダプターで吸い出せないので、いちいち送って調べるの結構時間かかりました。 早くセーブデータを吸いだせ、書き込める装置ができることを強く望みます。
とりあえずメールでhkEMSに掛け合ってみてるけど、向こうの人はまだソフト手に入れてないみたいw
キキョウで貰うトゲピーのタマゴ、性格値と個体値弄って特性1にすると生まれてもウツギから電話来ないね もしかして天の恵み固定?
348 :
347 :2009/09/15(火) 02:06:48 ID:3/ladlqX
特性どころか、残り歩数弄っただけでもウツギイベント起こらない
ポケウォーカーで捕まえたポッポ2匹の性格値が下3桁以外一致したw
0215 ロックカプセル おくりもの関係? 0218 なぞのすいしょう ニビ博物館でダイゴイベント? こころのしずく獲得? 持って行っただけでは発生しないので入手フラグが必要らしい。
入ってるボールの種類変更できないな 変更されてるはずなのに変わってない
ポケモンが入れられているボールの種類を 変更してもそれが反映されてないのは1匹目だけだった 2匹目以降はちゃんと反映されてる
もっと良く検証したら「ネットボールで捕獲したポケモン」でした 順番とかポケモンの種類などは全く関係ない様です
ROM編集ツールは今回期待できそうにないのかな?
BNE2使えばいいんじゃね。 設定ファイルなら過去コードスレに出てた。 もっともうpロダに残ってるかは知らん。 特化したツールがほしい、ってんならエンカウント・アイテムに関しては若干時間かかるだろうから気長に待て。それか作れ。
あるseedから一つ前のseedの計算ってどうやるんだっけ
>>356 s[n] = s[n+1] * 0xeeb9eb65 + 0xa3561a1 (mod 0x100000000)
pokesavのリメイク金銀用を使用する場合 ハートゴールド産とソウルシルバー産のポケモンだと 捕まえたときに使用したモンスターボールの種類等が変更できません。 (変更できた事になっているだけで実際は変わっていない) プラチナ産だと捕まえた場所等の編集が出来ません。 (これもモンスターボールの件と同様) 手持ち、ボックス内共に同じ現象が起こります 修正お願いします
申し訳ありません。その通りでした。
ボールは
>>342 で既出ですがリスト通りでした。
SSのポケモンをダイパに送ってデータ弄ってボール替えて戻しても 反映されないね なんでだろ
だから不明値がry
ボールと同様に出会った場所も不明値を弄らなければ いけないみたいですね 一応ジョウトとカントーのばしょリストは作ったんですが 需要有りませんよね
本当ですね
大したことじゃないけど、E44を弄るとライバルの切り札が変わるね 98:ヒノアラシ系(チコリータ選択時) 9B:ワニノコ系 9E:チコリータ系
昨日ストック更新してたなー
男優はもう脈なしかな?
55茶氏きてくれーッ!
>>371 HP荒れ放題だし
リンク切れもあるし
放置ジャネ?
プラチナのときも降臨したし 俺は待ってるよ
俺も見よう見まねで改造ツール作ろうとしたがポケウォーカーとの連動時に前のと一致出来なかったらポケウォーカー使えなくなることが判明 まぁ、リセットすればいいんだろうけどさー あとpokesavPtでpkmファイルを開こうとするとき5秒くらいしたらpokesav本体が終了するの俺だけ?COM様修正お願いしますー
リンク貼られてないだけでうpはされてる ppromeditでググれ
fullfull.no.land.to/files/ppromedit.zip ↑このやつだな いただいてみた^^
ロムを改造する奴じゃないの?
55の人生きてたのか 世界樹でお世話になったからなぁ。
>>343 エンテイライコウの不明値85hは02じゃない?
02だな。別スレでさらにまとめられてる。
水上だと07な
ポケスロン関連やかがやくはっぱ関連の対応お願いします
あ?
>>385 更新お疲れ様です
いつも利用させてもらってます
>>385 メール見て頂けたようで感謝です。更新ありがとうございます
>>390 乙ですー助かります
あとは技の編集かねえ
生息地編集も
分布は俺もちょっと覗いたけど、仕様が若干変わってるしな。 気長に待つよろし。 今はポケスロン関係をほそぼそと。
ROM編集ツールって生息地覗けるから便利だ 今回、ごにょごにょのエンカウントリストに誤記が多いから余計に欲しい
ポケスロン関係の改造コード来てないから頑張って解析してみたけど・・・ セーブデータだと0xDC90辺りからが ポケスロンのトロフィ関連っぽいが数値が分からない 0xE4C4からがポケスロンの記録なんだけど数値が変わるだけで 星は増えないしトロフィも貰えない この位しか分からなかった。 誰かトロフィ関連の解析お願いします。
ポケスロンの記録がある一定値以上になるとトロフィーのフラグがたつとかそんな感じでは? 自力でトロイフィーをもらう直前ともらった後のデータをを作って比較するといいかも
それでやったんだが全く分からなかった・・・orz 記録系はあっさりと分かったんだけどなぁ と言う訳でフラグ管理の解析に詳しい方お願いします
pokesav修正乙です。
きいろの森の配信落としてバイナリでのぞいてみたけど 今回のふしぎなカードって暗号化されてるっぽいな…
29ばんどうろの草むらに出現するポケモン HG 02A05770:xx レベル×12 02A0577C:xxxx 種類(朝)×12 02A05794:xxxx 種類(昼)×12 02A057AC:xxxx 種類(夜)×12 SS 04F54D70:xx レベル×12 04F54D7C:xxxx 種類(朝)×12 04F54D94:xxxx 種類(昼)×12 04F54DAC:xxxx 種類(夜)×12 仕様変更か……もうちょっと調べる PRCの更新は未定
>>401 そうすると、今度配信のとっておきピカチュウは2種類のカードが存在することになるのだろうか?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 12:22:12 ID:pz0zjUPq
既存の受け取れるカードで試してみればわかるんじゃね? バトレボのカードとか、ポケモンレンジャーバトナージのカードとか
ポケスロン関係で分かったこと 0xDA06 9411 コースレコードごうけい 0xDC90 FFFF07 メダル 0xE4C4 9411 きょうぎレコードごうけい レコード合計はそれぞれお好きな値で。 (メダルは数値が増えるだけ。増やすだけ無意味?) ここの値を変更すると一部のトロフィは埋まるんだが ほかの奴が全く埋まらない・・・orz FF00〜辺りを弄ればいいのは分かってるが 数値とはまた別な記録?関連みたいで良く分からない 誰かヒントお願いします。
やっとポケスロンのトロフィ全部埋められた・・・ でも細かい所が分からない・・・orz 誰かある程度ポケスロンがクリアできてるセーブデータ うpしていただけませんか?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 06:41:28 ID:c1sMKZsC
ハートゴールド・ソウルシルバー用のコードで、
バトルタワー等の連勝数コードを解明できていないのですか?
バトルタワーの勝利数が100以上であれば、
トレーナーカードに星1つ増えます!!
>>401 ポケスロンのデータ、参考にさせていただきます。
生憎だが、ここは改造コードスレではない バイナリエディタで連勝数と思しき部分を弄ってみたまえ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 12:40:28 ID:c1sMKZsC
>>407 改造コード希望じゃありませんでした。
>>405 ポケスロンのデータ、取りあえず参考にしましたが、
それのようにバトルタワーの連勝数関連のデータを
解析して欲しいところです。
とりあえずageんな
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 13:37:53 ID:9sNwpbgh
?
自分でなんとかしろ それがこの世界のおきて
バトルフロンティアなんて連勝前と連勝後のセーブデータを比較すれば 一瞬で解析できるレベルだから 一々人に頼むより自分でやった方が早い
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 17:18:39 ID:c1sMKZsC
>>409 解析できるツールがないのでできません。
お帰り下さい ここは解析スレです
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 11:47:09 ID:V5v2QoTK
>>414 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
HG・SSのROM中のテキスト 「コピペ」 せつめい てがきさいげんのためデ−タかをおこなう デバッガのウィンドウにひょうじされる ここから ここまでをコピペしてください そうさ タッチかいし で デ−タか かいし タッチはなし で デ−タか おわり LかRおしながらで はなしても おわらない うえかXおしながらで トリガのみ けんち Aでかくにんエフェクトを みる
ポケストックに海外図鑑編集機能が付いた^^
図鑑編集ツールはバグがあるからまだ使わないほうがいいよ オス・メス片方しかいないポケモンの項目に両性別が登録されて、見ようとするとフリーズするし
ストックは色々と不具合が多いな
407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 06:41:28 ID:c1sMKZsC
ハートゴールド・ソウルシルバー用のコードで、
バトルタワー等の連勝数コードを解明できていないのですか?
バトルタワーの勝利数が100以上であれば、
トレーナーカードに星1つ増えます!!
>>401 ポケスロンのデータ、参考にさせていただきます。
409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:40:28 ID:c1sMKZsC
>>407 改造コード希望じゃありませんでした。
>>405 ポケスロンのデータ、取りあえず参考にしましたが、
それのようにバトルタワーの連勝数関連のデータを
解析して欲しいところです。
414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 17:18:39 ID:c1sMKZsC
>>409 解析できるツールがないのでできません。
意☆味☆不☆明www
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 12:42:20 ID:OHpLeQ2o
>>421 意☆味☆不☆明www
、,,--,,,__ ,,,.. -ー┬‐ァ .,,'i
゙''-,!,. ~~゙゙''゙''゙~ ̄ ̄ ̄~゙''゙''゙゙ ,,-''゙~ ,,-''゙ |
~゙''-,,' 肉 ,,-''゙~ _,,-''゙ ,!
,',━ ━: ヽ、 r''゙ _,;=‐''゙~
,!`=・-、 ,-・=' | \ ゙ヽ、
{D 、_, 、 ○ .゙| / /
゙ヽ、`ェェェェ' ‐==ニ| /,/
,! ゙''ー , |ヾ''\
{ i / ノ-=ニ|/ /
},,,,} 〉,,,} |' <゙
!、 , //
ヽ、 ( .ノ゙~
f゙' ,,‐〜ー-- f゙ i゙~
とりあえずストック修復したみたい パッチールだけ
テキスト出力ツール使ったら、配布壁紙、記録一覧とかいろいろわかって面白いな ふうけい1 ふうけい2 ふうけい3 エトセトラ だいすき1 だいすき2 もり シティ さばく サバンナ いわやま かざん ゆきやま どうくつ うみべ かいてい かわ そら ポケセン きんぞく チェック シンプル こころ たましい おにいさん ポケスロン さんびき ギザぴか まいこはん ふっかつ
でんどういり した かいすう ---------------------------------- バトルタワ− シングルバトルでの れんしょう きろく ---------------------------------- バトルタワ− ダブルバトルでの れんしょう きろく ---------------------------------- バトルタワ− マルチバトルでの れんしょう きろく ---------------------------------- バトルタワ− マルチバトルでの ともだちとの れんしょう きろく ---------------------------------- Wi−Fiバトルタワ− での れんしょう きろく ---------------------------------- ひとりで コンテストに さんか した かいすう ---------------------------------- ともだちと コンテストに さんか した かいすう ---------------------------------- ひとりで コンテストに さんかして ゆうしょう した かいすう ---------------------------------- ともだちと コンテストに さんかして ゆうしょう した かいすう ---------------------------------- やせいの ポケモンに にげられて しまった かいすう ---------------------------------- うえた きのみの かず ---------------------------------- あるいた ほすう ---------------------------------- やせいの ポケモンと たたかった かいすう ---------------------------------- トレ−ナ−と たたかった かいすう …つうしん・フロンティア いがい ---------------------------------- つかまえた ポケモンの かず ---------------------------------- つりあげた ポケモンの かず ---------------------------------- タマゴを かえした かいすう ---------------------------------- てもちの ポケモンが しんか した かいすう ---------------------------------- ゲ−ムコ−ナ−の スロットを おおあたり させた かいすう ---------------------------------- バトルタワ−に ちょうせん した かいすう
GTSで ポケモンの こうかんが せいりつした かいすう ---------------------------------- Wi−Fiつうしんたいせん で かった かいすう ---------------------------------- Wi−Fiつうしんたいせん で ひきわけた かいすう ---------------------------------- バトルタワ−で しょうぶに かった かいすう ---------------------------------- いままで かいもので しはらった おかね ---------------------------------- そだてやに ポケモンを あずけた かず ---------------------------------- たおした ポケモンの かず ---------------------------------- GTSに ポケモンを あずけた かいすう ---------------------------------- ともだちと Wi−Fiクラブで ポケモンを こうかんした かいすう ---------------------------------- トレ−ナ−カ−ドに サインを かいた かいすう ---------------------------------- ポケモンの かせきを ふくげん した かいすう ---------------------------------- フトマキはかせに あしあとを みて もらった かいすう ---------------------------------- メ−ルを かいた かいすう ---------------------------------- あまいみつで やせいの ポケモンと であった かいすう ---------------------------------- Wi−Fiひろばで だれかに はなしかけた かいすう ---------------------------------- ちかつうろで タマを うめたかず ---------------------------------- テレビを みた かいすう ---------------------------------- ポケモンに ニックネ−ムを つけた かいすう ---------------------------------- もらった プレミアボ−ルの かず
ふれあいひろばで ポケモンになにか もらった かいすう ---------------------------------- ひとりで ポフィンをつくったかいすう ---------------------------------- ともだちと ポフィンをつくった かいすう ---------------------------------- ポケモンの ドレスアップしゃしんを つくった かいすう ---------------------------------- ひでんわざ かいりきでいわを おした かいすう ---------------------------------- ぬまに はまった かいすう ---------------------------------- しょうぶどころで ライバルやジムリ−ダ−と たたかった かいすう ---------------------------------- バトルフロンティアで しせつにちょうせん した かいすう ---------------------------------- フロンティアブレ−ンにあった かいすう ---------------------------------- バトルファクトリ−でかった かいすう ---------------------------------- バトルキャッスルでかった かいすう ---------------------------------- バトルステ−ジでかった かいすう ---------------------------------- バトルル−レットでかった かいすう ---------------------------------- バトルファクトリ−で ポケモンをこうかん した かいすう ---------------------------------- バトルキャッスルでかせいだ キャッスルポイント ---------------------------------- バトルステ−ジで ランク10のポケモンに かった かいすう ---------------------------------- バトルル−レットの めでもらった バトルポイント ---------------------------------- かちとった バトルポイント ---------------------------------- つかった バトルポイント ---------------------------------- Wi−Fiひろばの ゲ−ムにさんか した かいすう ---------------------------------- ぐるぐるこうかんでこうかんした タマゴの かず ---------------------------------- タタラせいてつじょで こうかんしたほしのかけらの かず ---------------------------------- ル−レットの めで もらったバトルポイント ---------------------------------- ル−レットの めで もらったきのみと どうぐの かず ---------------------------------- かちとった バトルポイント ---------------------------------- つかった バトルポイント ---------------------------------- Wi−Fiひろばの ゲ−ムでゆうしょう した かいすう ---------------------------------- ぐるぐるこうかんでこうかんした タマゴの かず
記録一覧を整理すると 殿堂入り バトルタワー シングル連勝 ダブル連勝 マルチ連勝 マルチ友達協力連勝 コンテスト 単独でコンテスト参加 友達と参加 単独で優勝 友達と優勝 野生のポケモンに逃げられた回数 植えた木の実の数 総歩数 野生と戦った回数 トレーナーと戦った回数 捕獲した回数 釣り上げた回数 孵化回数 手持ちが進化した回数 スロット大当たり回数 タワーに挑戦した回数
GTS交換成立回数 WI-FI通信対戦で買った回数 引き分けた回数 タワーで勝った回数 買い物で支払った金額総計 育てやに預けた回数 倒したポケモンの数(野生&トレーナーの手持ち) GTSに預けた回数 友達とWI-FIクラブで交換した回数 カード裏にサインを書いた回数 化石復元回数 フトマキ博士に足跡を見てもらった回数(HGSSではダミー) メールを書いた回数 甘い蜜で遭遇した回数 WI-FI広場で話しかけた回数 地下通路でタマを生めた回数(HGSSではダミー) テレビを見た回数 ニックネームをつけた回数 もらったプレミアボールの数 ふれあい広場でポケモンから何かもらった回数(HGSSではダミー) ポフィンを作った回数 友達とポフィン ドレスアップ写真作成回数 かいりきで岩を押した回数 沼にはまった回数 勝負どころで戦った回数(罰金含む)
テキスト出力ツールでテキストのぞいただけで解析気分か…
>>430 そもそもゲーム中で見られない記録データがあることを示唆している。
余談だがポケダンはShift-JISなのでダンプする必要がない。
これがどこをいじったらどの回数を変えられるとか詳しく分かれば pokesavに実装されそうだね。解析人には頑張ってほしい
>>430 昔同じようなことをしてた身としては
恥ずかしいだけだからやめろと言いたくなる・・・w
○○した回数系はそれぞれ変動サーチかけたらすぐ見つかりそうだけど かいりきで岩を押した回数なんてカウントして何の意味があるんだろう なんかの判定に使ってたりするのかな
サファリの追加出現法則解析した神はいないの?
エメループスレの308氏のブログに結構書いてある
>>436 サンクス
早速読んできた
ちょっと解った気がする
どいつもこいつも口ばかりだなw
なるほどサファリはエリアごとにランクがあるわけか
HGSSは全然盛り上がらないな
解析する人がいないんだから仕方ない COM氏は解析はほとんどしないから、ここで情報を出さないと pokesavは更新されないよ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 12:58:33 ID:2TAh2OgN
HGSSでレポートにたくさんかきこんでいます となる基準って何?
>>443 そいつはセーブデータ解析したわけじゃなく
テキスト抜き出しツールでテキスト読んだだけの馬鹿だろ
単に意外な記録があるなって話だろ 何でも馬鹿にしたいお年頃なんですね
えーい、解析できるポケモン好きはおらんのかー!!?
中途半端だけどサファリ関係をちょっと調べてみた エリア配置を下記として A・B・C D・E・F 各6エリアが122Bytesづつ ※エリア種類・そのエリアに置いたブロック総個数・ ブロック種類・座標x3・ブロック種類・座標x3〜…という感じになってるっぽい エリアA 0x0000C13C〜0x0000C1B5 エリアB 0x0000C1B6〜0x0000C22F エリアC 0x0000C230〜0x0000C2A9 エリアD 0x0000C2AA〜0x0000C323 エリアE 0x0000C324〜0x0000C39D エリアF 0x0000C39E〜0x0000C417 ※エリアの種類 00…そうげん 01…はなばたけ 02…サバンナ 03…いわば 04…みずいわ 05…しつげん 06…もり 07…みずもり 08…ぬまち 09…あれち 0A…やま 0B…さばく
サファリのエリア熟練度 (そうげん・はなばたけ・サバンナ・いわば・みずいわ・しつげん・もり・みずもり・ぬまち・あれち・やま・さばくの順) 0x0000C418〜0x0000C423 C424〜通信で貰ったともだちのサファリ エリアA 0x0000C424〜0x0000C49D エリアB 0x0000C49E〜0x0000C517 エリアC 0x0000C518〜0x0000C591 エリアD 0x0000C592〜0X0000C60B エリアE 0x0000C60C〜0x0000C685 エリアF 0x0000C686〜0x0000C6FF ともだちのサファリのエリア熟練度 0x0000C700〜0x0000C70B 不明 0x000070C〜0x0000C71F ともだちのID(表・裏) 0x0000C720〜0x0000C723 ともだちの名前 0x0000C724〜0x0000C733
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 12:48:40 ID:r8snLi5k
>>449 >>450 こうゆうものには興味が入ってきそうです。
今度はバトルフロンティア関係を調べてみては、
>>449 >>450 こうゆうものには興味ありませんので
早くバトルフロンティア関係を調べてください
また日本語の不自由なバトルフロンティアクレクレ厨かよ…
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 14:11:19 ID:r8snLi5k
不明 0x000070C〜0x0000C71F ↑間違い? 正しくは0x000C70Cでは?
>>450 訂正
不明
0x0000C70C〜0x0000C71F
>>454 ご指摘ありがとう
Cが抜けてましたね
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 16:12:39 ID:r8snLi5k
0x0000C70C ↑ このアドレスのxは何を意味してるの?
ageるな糞が
458 :
450 :2009/10/14(水) 12:50:59 ID:JQsRBBMm
>>450 の不明の部分もうちょい調べましたが
頭の4Bytesは交換した時間でした
サファリ交換した時間(2000年1月1日からの経過秒数)
0x0000C70C〜0x0000C70F
不明
0x0000C710〜0x0000C71F
459 :
450 :2009/10/14(水) 13:17:18 ID:0NpQUHos
追加 サファリ交換した時の自分のセーブデータ先頭4Bytesのコピー (アドレス00〜03と同じ数値) 0x0000C714〜0x0000C717
乙です
461 :
450 :2009/10/14(水) 14:40:06 ID:0NpQUHos
>>450 一応補足としてサファリ熟練度ですが数値は00〜FFです。
初期状態が00、FFでそのエリアが最高に成長した状態になります。
FFにして花畑で森・岩ブロックを適当に配置しリオルの出現も確認しました。
ともだちのサファリ熟練度でも同じです。
ただしともだちのサファリは24時間制限がありますので
交換した時間が24時間以内に指定しておき
C714〜C717の数値を現行のセーブデータの先頭4Bytesと合わせないと
入れないと思います。
462 :
750 :2009/10/14(水) 14:46:56 ID:0NpQUHos
あと不明部分の 0x0000C71C〜0x0000C71Fの4Bytesは一応数値が入ってます。 まだデータ不足で詳細は不明ですが交換に関する情報だとは思います。 HGとSSの交換で HGの方が 01 01 01 08 SSの方が 01 00 01 07 となっているので末端の数値は もしかすると交換した相手のソフトバージョン(07金、08銀)かもしれません
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 17:24:35 ID:qc2J9C8e
00005260 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 となっている。 そこで、 00005260 00 00 00 00 69 00 69 00 00 00 00 00 00 00 00 00 とするとバトルタワーシングルが105連勝したことになった。 こんなものみつけたけど、どうかな?
誰でも知ってる 帰れ
今更だけどポケウォーカー関連調べてみた 0xE704ほすうごうけい 0xE708ワット 0xE70Cコース全部FF 0xE70Dコース全部FF 0xE70Eコース全部FF 0xE70Fコース全部07
ふしぎなおくりもの 0x9E3C おくりもの種類 01タマゴ 02タマゴ 03どうぐ 04? 05このバージョンではプレゼントをうけとることはできません 06? 07マナフィのタマゴ 08このバージョンではプレゼントをうけとることはできません 09このバージョンではプレゼントをうけとることはできません 0Aこのバージョンではプレゼントをうけとることはできません 0Bこのバージョンではプレゼントをうけとることはできません 0Cこのバージョンではプレゼントをうけとることはできません 0Dタマゴ 0Eコース 0Fきねんしゃしん 0x9E40 おくりもの中身 種類をコースにした場合の値 00さわやかのはら 01ざわざわもり 02ごつごつみち 03きれいなうみべ 04じゅうたくち 05くらいどうくつ 06あおいみずうみ 07まちのはずれ 08ホウエンのはら 09あったかビーチ 0Aかざんのこみち 0Bツリーハウス 0Cこわいどうくつ 0Dシンオウのはら 0Eさむいやまみち 0Fおおきなもり 10しろいみずうみ 11あれたうみべ 12リゾートち 13しずかどうくつ 14うみのむこう 15よぞらのはて 16きいろのもり 17イベント 18おかいもの 19チャンプのみち 1Aふれあいのはら
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 19:08:16 ID:qc2J9C8e
ちょっと解析スレっぽくなってきたな
解析の人乙です。頑張ってください
ストック更新キター 不思議なカード機能
ストック作者元気だな 俺は使わないけど
付属してる図鑑編集ツールが傑作
ダイパでCFのコピーコード教えてください
>>474 ここはコードのスレではない
クレクレは去れ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 18:58:22 ID:lFIm7cTt
ストック更新
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 11:24:05 ID:P36fwt3j
誰かストック貼って ググってもでないんだけど
>>480 ありがとうございます!
ストックの説明まであって非常によくわかりました
トレーナーハウス関連のセーブ解析ってまだ出てない?
トレーナーハウス関連 通信したトレーナー1人目(384Bytes) E714-E715…表ID E716-E717…裏ID E718…通信対戦の姿 E719…01(00だとキョロキョロ動く?やらないほうがよい) E71A…ソフト(金:07 銀:08) E71B…(性別 男:00 女:01) E71C-E727…名前(12Bytes) --------------------- 対戦セリフ? E730-E731…(59 04) E734…(01) E738-E739…(73 04) E73C…(02) E740-E741…(7B 05) ------------------------------- ポケモン1匹目(56Bytes) E744-E745…種族 E746…もちもの E748-E749…技01 E74A-E74B…技02 E74C-E74D…技03 E74E-E74F…技04 E750-E751…表ID E752-E753…裏ID E754-E757…性格値 E758-E75B…個体値 (E75B…-80?) E75C…最大HP努力値 E75D…こうげき努力値 E75E…ぼうぎょ努力値 E75F…すばやさ努力値 E760…とくこう努力値 E761…とくぼう努力値 E762…00(不明 0Cのポケモンもいた) E763…出身国(日本01) E764…とくせい E765…なつき度(00〜FF) E766…レベル E768-E77B…名前(20Bytes)
ポケモン2匹目(56Bytes) E77C-E7B3 ------------------------------- ポケモン3匹目(56Bytes) E7B4-E7EB ------------------------------- ポケモン4匹目(56Bytes) E7EC-E823 ------------------------------- ポケモン5匹目(56Bytes) E824-E85B ------------------------------- ポケモン6匹目(56Bytes) E85C-E893 ------------------------------------------ 通信したトレーナー2人目(384Bytes) E894〜
乙
そろそろpokesav更新来る・・・かな?
つまりまとめるとこうだな E714-E893 データ1人目 (180h) E894以降データが続く 0000-0029 トレーナーデータ 0030-0179 ポケモンデータ×6 トレーナーデータ (30h) 00-03 IDNo. 04 職業 05 01(00だとキョロキョロ動く?やらないほうがよい) 06 カートリッジ (07:ハートゴールド, 08:ソウルシルバー) 07 性別 00:♂, 01:♀ 08-17 名前 18-1F たたかうまえ 20-27 かったとき 28-2F まけたとき ポケモンデータ (38h) 00-01 種族 02-03 もちもの 04-0B わざ 2byte×4 0C-0F 親ID 10-13 個体乱数(性格値) 14-17 ステータスrnd(個体値) 5bit×6 下位ビットから HP 攻撃 防御 すば 特攻 特防の順 18-1D ステータスexp(努力値) 1byte×6 HP 攻撃 防御 すば 特攻 特防の順 1E ポイントアップ回数 2bit×4 1F 国コード 20 特性 21 なつき度 22 レベル 23 − 24-37 ニックネーム
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/24(土) 01:19:34 ID:1f9IGtIb
そういえば吸い出してpokesavで弄って戻すと駄目なのってポケモンだけだっけ? 道具なら影響とかない?
そもそもなぜポケモンはダメなのか?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/24(土) 02:53:41 ID:1f9IGtIb
確か細かい内部の数値が書き換えられるとかなんとか
まずageんな 確かに変わってるところもあるが どうせ2ちゃんなどネットの情報で迷うくらいなら 最初から改造などやめたほうがいい こういうのに限ってコードは絶対に安心とか思ってそうだし
解析しない奴は解析スレに来るなよ
>>491 いつの話をしているのか知らないけど
今のpokesavは修正されているのでそんなことにはならない
解析スレ 改造スレ 改造 初心者質問スレ 全て、改造バレますかスレ化www バレて困るやつは地道にやれや てか、何度も湧いてくるからスルーで
>>494 あ、今のverは大丈夫なんですか
pokesavは道具(飴やPPMAX等)を増やすだけに使ってるので少し気になりまして
ストック更新 ロックカプセルが..
ロックカプセルって別カード扱いなのか… やはり次回作との通信か?
【終焉】ポケモン改造 Part10【始動】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1235197050/より ID:Kbds3E57氏の転載です。こちらにはなかったので一応
HG、SSの不明値についてわかりました
44h タマゴもらった場所
46h 捕獲場所 (捕獲&タマゴ孵化した場所)
85h 入手方法(人からもらった18、洞窟捕獲05など)
86h 捕獲ボール(01マスター、02ハイパー、03スーパー、04モンスターなど)
<共通事項>
出身地:ジョウトリメイク金(ハートゴールド)ジョウトリメイク銀(ソウルシルバー)
性格値:個体値生成タイプ1(DSとGBAで野生ポケモン捕獲したときのやつ、注釈あるの以外下のすべてこれでした)であったばしょ:とおいばしょ
<85h 入手方法>
00 屋外の固定シンボル、ポケウォーカー(スイクン、サンダー、じんつうりきトゲピー、タマゴ)02 野生ランダムエンカウント(ラティ、スイクン、ライコウ、エンテイ、虫取り大会込み)
05 洞窟、塔
07 水上捕獲、釣り(エンテイ(水上)、ライコウ(水上)、ルギア、赤いギャラドス)
09 スズの塔(ホウオウ)
18 人からもらった(ダイゴ、オーキド、フスベ長老、シロナ(アルセイベント))
<86h 捕獲ボール>
01 マスターボール
02 ハイパーボール
03 スーパーボール
04 モンスターボール
05 サファリボール
06 ネットボール
07 ダイブボール
08 ネストボール
09 リピートボール
0A タイマーボール
0B ゴージャスボール
0C プレミアボール
0D ダークボール
0E ヒールボール
0F クイックボール
10 プレシャスボール
11 スピードボール
12 レベルボール
13 ルアーボール
14 ヘビーボール
15 ラブラブボール
16 フレンドボール
17 ムーンボール
18 コンペボール
※ボール入れに“パークボール"があるが捕獲ボールには無い
<46h 捕獲場所> 7A ギンガハクタイビル 7B くろがねのいせき 7C ひょうざんのいせき 7D いわやまのいせき 7E ワカバタウン 7F ヨシノシティ 80 キキョウシティ 81 ヒワダタウン 82 タンバシティ 83 コガネシティ 84 アサギシティ 85 エンジュシティ 86 チョウジタウン 87 いかりのみずうみ 88 フスベシティ 89 シロガネやま 8A マサラタウン 8B トキワシティ 8C ニビシティ 8D ハナダシティ 8E シオンタウン 8F クチバシティ 90 タマムシシティ 91 セキチクシティ 92 グレンタウン 93 セキエイこうげん 94 ヤマブキシティ 95 1ばんどうろ 96 2ばんどうろ 97 3ばんどうろ 98 4ばんどうろ 99 5ばんどうろ 9A 6ばんどうろ 9B 7ばんどうろ 9C 8ばんどうろ 9D 9ばんどうろ 9E 10ばんどうろ 9F 11ばんどうろ A0 12ばんどうろ A1 13ばんどうろ A2 14ばんどうろ A3 15ばんどうろ A4 16ばんどうろ A5 17ばんどうろ A6 18ばんどうろ A7 19ばんすいどう A8 20ばんすいどう A9 21ばんすいどう AA 22ばんどうろ AB 23ばんどうろ AC 24ばんどうろ AD 25ばんどうろ AE 26ばんどうろ AF 27ばんどうろ B0 28ばんどうろ B1 29ばんどうろ B2 30ばんどうろ
B3 31ばんどうろ B4 32ばんどうろ B5 33ばんどうろ B6 34ばんどうろ B7 35ばんどうろ B8 36ばんどうろ B9 37ばんどうろ BA 38ばんどうろ BB 39ばんどうろ BC 40ばんすいどう BD 41ばんすいどう BE 42ばんどうろ BF 43ばんどうろ C0 44ばんどうろ C1 45ばんどうろ C2 46ばんどうろ C3 47ばんどうろ C4 48ばんどうろ C5 ディグダのあな C6 おつきみやま C7 ハナダのどうくつ C8 イワヤマトンネル C9 はつでんしょ CA サファリゾーン CB ふたごじま CC マダツボミのとう CD スズのとう CE やけたとう CF しぜんこうえん D0 ラジオとう D1 アルフのいせき D2 つながりのどうくつ D3 ヤドンのいど D4 アサギのとうだい D5 ロケットだんアジト D6 ウバメのもり D7 コガネちかつうろ D8 スリバチやま D9 こおりのぬけみち DA うずまきじま DB シロガネやまどうくつ DC くらやみのほらあな DD チャンピオンロード DE りゅうのあな DF トージョウのたき E0 トキワのもり E1 ポケスロンドーム E2 アクアごう E3 サファリゾーンゲート E4 だんがいのどうくつ E5 フロンティアフロント E6 スズねのこみち E7 シントいせき E8 うずもれのとう E9 ポケウォーカー EA がけっぷちゲート ※ EB~は全て“とおいばしょ"になります。 7E以前の方は “プラチナ版の捕獲場所"になり、最終の捕獲項目は“7D いわやまのいせき"です。
9D3C〜…受け取り済みカードID 9E3B…80(おくりものあり?) 9E3C-9F3F (104h)…おくりもの1個目 9F40-A043 (104h)…おくりもの2個目 A044-A147 (104h)…おくりもの3個目 A148-A24B (104h)…おくりもの4個目 A24C-A34F (104h)…おくりもの5個目 A350-A453 (104h)…おくりもの6個目 A454-A557 (104h)…おくりもの7個目 A558-A65B (104h)…おくりもの8個目 0A65C-0A9B3 (358h)…ふしぎなカード1枚目 0A9B4-0AD0B (358h)…ふしぎなカード2枚目 0AD0C-0B063 (358h)…ふしぎなカード3枚目 0B064-0B3BB (358h)…ロックカプセルのカード ----------------------------- おかあさんお買い物 1個目 C0C4-C0C5…種類 C0C6-C0C7…個数 2個目 C0C8-C0C9…種類 C0CA-C0CB…個数 3個目 C0CC-C0CD…種類 C0CE-C0CF…個数 4個目 C0D0-C0D1…種類 C0D2-C0D3…個数 5個目 C0D4-C0D5…種類 C0D6-C0D7…個数 C0D8-C0D9…??? ----------------------------- トレーナーカードサイン 4538-4B37(600h)
これないよね? Dec Hex 2014 07DE おにいさん リトルエンディアンで 46h 47h タマゴをもらった場所 DE 07 おにいさん ちなみにイベントや孵化の場合47hに上位Octetが 入るのはプラチナと同様であることも忘れずに。 [チラシの裏] あからさまではあるがネタにどうぞ? 7Eh 7Fh タマゴをもらった場所 80h 81h 出会った場所 D3 07 カントー地方 D4 07 ジョウト地方
ふしぎなカードデータまとめ(358h) 0x000…受け取りの種類※1 0x004-0x005…アイテムの種類※2 0x008-0x0F3(ECh)…ポケモンデータ 0x0F4…レッドリボンの説明 0x0F5…グリーンリボンの説明 0x0F6…ブルーリボンの説明 0x0F7…フェスティバルリボンの説明 0x0F8…カーニバルリボンの説明 0x0F9…40(クラシックリボンの説明) 0x0FA…プレミアリボンの説明 0x0FB…マリンリボンの説明 0x0FC…ランドリボンの説明 0x0FD…スカイリボンの説明 0x104-0x14B(48h)…表面タイトル 0x14C-0x14D…おすそわけ対象※3 0x150-0x151…カードID 0x152…カード種別※4 0x154-0x347(1F4)…裏面コメント 0x348…おすそわけ回数(FFで無限) 0x34A-0x34B…アイコン1 0x34C-0x34D…アイコン2 0x34E-0x34F…アイコン3 0x354-0x357…カードをもらった日付 -------------------------------------------------- ※1 受取の種類 01…ポケモン、02…ポケモンのタマゴ、03…道具・シール、04…カップルール、 05…道具・シール、06…アクセサリー、07…マナフィのタマゴ、08…メンバーズカード、 09…オーキドのてがみ、0A…てんかいのふえ、0B…ポケッチアプリ、0C…ひみつのカギ、 0D…ポケモン、0E…コースマップ、0F…きねんしゃしん ※2 アイテムの種類 ・ポケモン 00…主人公を親にする 01…親固定の配布ポケモン ・コースマップ 00…さわやかのはら、01…ざわざわもり、02…ごつごつみち、03…きれいなうみべ、 04…じゅうたくち、05…くらいどうくつ、06…あおいみずうみ、07…まちのはずれ、 08…ホウエンのはら、09…あったかビーチ、0A…かざんのこみち、0B…ツリーハウス、 0C…こわいどうくつ、0D…シンオウのはら、0E…さむいやまみち、0F…おおきなもり、 10…しろいみずうみ、11…あれたうみべ、12…リゾートち、13…しずかどうくつ、 14…うみのむこう、15…よぞらのはて、16…きいろのもり、17…イベント、 18…おかいもの、19…チャンプのみち、1A…ふれあいのはら ※3 おすそわけ対象 +400hダイヤモンド、+800hパール、+1000hプラチナ、+100hハートゴールド、+80hソウルシルバー ※4 カード種別 0C→再受け取り可能なカード?(テンイ村レジギガス・ピカチュウカラーピチュー) 0D→再受け取り不可なカード?(映画館アルセウス・コースマップなど、一般的な配布カード) 1D→おすそわけ機能あり&再受け取り不可のカード?(フェスタエレキブル&ブーバー・ひみつのカギ)
セーブデータ記録系 0x0000-0x0003…DS本体識別番号?(内蔵時計変更後レポート、本体変更後レポートで変化) 0x0044-0x0045…内臓時計(本体)変更からの24時間(1440分)ペナルティ? 05A0からカウントダウンしていく 0x22D4-0x22DF…ライバルの名前
みんな規制に巻き込まれたなこりゃ
それもあるかもしれんが、COM氏も一ヵ月も更新してないしなぁ・・・ 一応データはこのスレ見るだけでも結構集まってるけど きっと忙しいんだろうな。完全にCOM氏の厚意だから 気長に待つしかないね
ほす
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/10(火) 01:41:05 ID:2lr9gfcQ
q
HGSSのセーブ改造もここでやってたのか わかった箇所だけメモしてあるので載せときます。 000015EF : 全国図鑑所持フラグ、00でOFF、01でON 000022D4~DD : ライバルの名前 0000E558 : あかぼんぐりの個数 0000E559 : きぼんぐりの個数 0000E55A : あおぼんぐりの個数 0000E55B : みどぼんぐりの個数 0000E55C : ももぼんぐりの個数 0000E55D : しろぼんぐりの個数 0000E55E : くろぼんぐりの個数 0000E561 : ボンドリンク使える回数、00〜03 0000E566 : ボンドリンクのまろやかさ、00〜FF 0000E567 : ボンドリンクの辛味(パワー)、00〜64 0000E568 : ボンドリンクの酸味(スタミナ)、00〜64 0000E569 : ボンドリンクの渋味(テクニック)、00〜64 0000E56A : ボンドリンクの苦味(ジャンプ)、00〜64 0000E56B : ボンドリンクの甘味(スピード)、00〜64 既出あったら申し訳ない
HGSSのセーブ改造もここでやってたのか わかった箇所だけメモしてあるので載せときます。 000015EF : 全国図鑑所持フラグ、00でOFF、01でON 000022D4~DD : ライバルの名前 0000E558 : あかぼんぐりの個数 0000E559 : きぼんぐりの個数 0000E55A : あおぼんぐりの個数 0000E55B : みどぼんぐりの個数 0000E55C : ももぼんぐりの個数 0000E55D : しろぼんぐりの個数 0000E55E : くろぼんぐりの個数 0000E561 : ボンドリンク使える回数、00〜03 0000E566 : ボンドリンクのまろやかさ、00〜FF 0000E567 : ボンドリンクの辛味(パワー)、00〜64 0000E568 : ボンドリンクの酸味(スタミナ)、00〜64 0000E569 : ボンドリンクの渋味(テクニック)、00〜64 0000E56A : ボンドリンクの苦味(ジャンプ)、00〜64 0000E56B : ボンドリンクの甘味(スピード)、00〜64 既出あったら申し訳ない
あぁ、連投ごめんなさい
乙です
COMちゃん、いえいえ、COM様っつ!! そろそろお願いします!!
ストック更新みたいだ コロシアムとXD鑑定できるみたい
鑑定は当てにならない
ストックってヘッダ削除前・後どっちも対応しているんだなww pokesavもぜひ対応お願いしたい!!
kkkkkkkk
COM氏はもうやめてしまったのだろうか・・・
本人に直接メールで聞けば良いじゃない 有志募って更新するとかしないともうダメだろうな 圧力でもかかってんのかもしれん
>>524 メールしたけど返事ないよw
ソースが公開されていればいいんだけどねぇ
526 :
523 :2009/11/28(土) 11:39:35 ID:mnHZ3YJ1
俺も2ヵ月くらい前にバグがあるから もし今度更新があったら修正して頂けると助かります という内容のメールしたけど、修正どころか更新すらなしorz
バグとか素人がなんでも決め付けない
確かふしぎなおくりものカードの番号がずれてるってやつだったと思うけど バグには入らんのか?
そこはストックで我慢汁 暫定版といってる以上、正式な対応版も出すつもりだったんだろう まぁ記録系はバイナリ比較で、誰でも見つけられるから、待てないようなら調べてメールでもしてみれば
>>529 俺は調べてメールもしたけど動きないからね
誰か別の人が1から作り直したりしない限りもう無理かと
チェックサムの修正に使えたりするから重宝してる
stockはなぁ・・・あれ起動してなにもしないで保存しただけで だいぶデータが変わっちまうからなぁ 一ヵ月ほど前にバイナリで見たときはそうだったから 今は改善されてるかもだけど
書き換えた不思議なカードの領域だけを切り取って、控えたデータの該当アドレスに貼り付ける pokesavで読み込んでチェックサム修正 これで面倒だが対応できると思う
COMさんっ!!もう更新しないのならソースだけでも・・・ というのは虫が良すぎるか
なんという・・・ まあいいや
二ヶ月更新ないくらいで騒ぎすぎだろ…
規制テスト
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/08(火) 07:13:07 ID:FBmiyGVP
保守
更新無いね
今更もういいや、更新しなくても・・ HPに来させる策かもww
ふしぎなカード対応希望
HGのROM改造ツールの更新はもうないのかね
7/26(日) 14:03:59 7/28(火) 13:20:07 7/31(金) 07:09:36
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/29(火) 15:46:32 ID:rPthCHI9
保守
来年はXDやコロシアムで乱数調整出来るようになりますように
HGSSのふしぎなカード系って対応してるツールとかないよね? savファイルで保存しておいてあるけど使えるようになるのかな・・・
ふしぎなカードは該当部分をバイナリエディタで入れ替えて pokesavを通してチェックサム修正すればいいよ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/16(土) 18:57:53 ID:ZVn28bew
あげ HGSSのROM編集ツールもうちょい充実してくんないかなぁ プラチナ辺りから自分でも調べられるんだけど
プラチナ弄ってたらモミと一緒に行動するときモミの姿がコウキ?になってポケモンがLV5のコラッタになってしまった なんだよこれ・・・
みんな飽きたみたいだな
中学生のときにGBポケモンの改造はじめて 大学生でGBA改造 社会人でダイパプラチナをやったけど 金銀発売してから萎えた・・とうとう買わずに改造引退\(^o^)/ ひさしぶりにここきた
で?
COM氏は改造から足洗ったのかな?
年内新作発売とは早いな
ふしぎなカードa,b,cをpcd,pgtに書き出して、同じ順番でa,b,cのpcd,pgtを吸い出して保存したらバイナリが変わった これ既出? なんで変わるのか不思議に思ったんだけど
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 14:45:06 ID:pcdvLtyt
hoshu
これはどうも
ところで、GBA版のテキストデータを
>>300 のツールのように抜き出すのは難しいかな?
>>559 いろいろなツールの製作いつもお疲れ様です。
>>559 ノートンに警告されたけど大丈夫?
ちなみに今までのビデオツールは何も出なかった
こんばんわ。その警告というのは Suspicious.Insightとかそんな感じのものですか?
ノートンのSONAR保護という機能に引っかかるみたいです。 ググったら市販ソフトでも結構引っかかったりするようですね 続行したらそのまま起動できました
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/06(土) 01:21:33 ID:joLkZxO+
保守
レンジャー調査報告 いつものごとく追加ミッションはアンロック式 ポケモンが送れるものは既報の4つのみ それとは別に送れないもの(エクストラミッション)が あと2つあるけど伏せておきます
送れるのはあの4つだけなのか… 残り2個に期待してただけにがっかりだな
またKOBYがネタバレしやがったか、まったく改造厨はほんと自重しねーな糞が
改造コード晒さなくなった奴とかどうでもいい
見たけど配信ミッションじゃなくない?
レンジャーの配信ミッションだけ落としたセーブデータを バイナリエディタで見ると結構書き込んであるのね
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 06:36:49 ID:RuPDWLQ0
>>300 のツール誰かうpしてくれ!
テキストが見たい
乞食うぜーから死ねよ
作者に無断でうpは無理 かなり役に立つツールだけに無念だろうが
それなら海外の奴はどうだ?無断うpおkだしなwww
つーかわざわざうpする必要がないだろw
またお前か、うぜーから死ねよ
自分でテキストデータの解析しようとは思わんのか?
解析できないから頼んでるんじゃね?
うpしますだろ バ関西人のくせに上から目線で偉そうなんだよカス
>>583 どうせデマなんだからいいじゃねーかwww
ガチだったらありがたいが・・・
何か欲しいのある?
>>585 うpしてもしなくてもいいが上から目線なのが気に入らない
作者本人なら別だが
他人が作った物をうpするだけだから偉くもなんともないんだぞ
>>588 別に上から目線じゃねーし、偉いとかそんなの関係ねー
ツールなんて使ってなんぼだろ
>>573 はい、分かりました。
後日アップロードしますのでしばらくお待ち下さい。
「私が拾ったツールをうpさせていただきます」くらい言ってほしいね 自作ツールなら「ほら!うpしてやるよ!」でいいんだが、実際は逆だ 自作ツールをうpする人が低姿勢で、拾ったのを再うpするだけの奴が偉そうにしてる それが気に食わない
久しぶりに伸びてるから見てみれば なんだよこのどうでもいい展開w ここは解析スレだぞw
要約:誰でもいいから早く上げろよカス
誰も解析しようとしてないからな COMの野郎も消えたし
COMさんが頑張ってもお前等何もしないがーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうだよ 俺達は何もしないできない だからCOMが消えたのは痛い
俺は個人的に解析してHGSS用のふしぎなカードと トレーナーハウスの管理ツールは作ったよ 身内にだけ配った
口だけくんに用はない
ふしぎなカードってPokeGiftでいいんだがーwwwww カード番号ちゃんと指定すればバイナリの違いもおきないでゴザるがwwwwwwwwwwwwww
ポケギフトみたいな糞ツール使う気しねーわ バイナリエディタで直接入れ替えやった方がまし 北米版も出たんだしpokesavは早く更新してくれ
>>603 お前の糞ツールなんて頼まれたって使わない
とっとと消えろ
>>602 PokeGiftの、あのWindows 3.1とかを彷彿とさせるクソGUI好きなんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺だけか−wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
外人がもっといいHGSS用改造ツール作るんじゃね? 日本語には対応しないだろうけどw
COM氏は解析データ挙げてもストックで事たりるからって対応してくれねーぞwww
www
死ね
無能のくせに偉そうに解凍パス設けてやがる 死ねばいいのに
www
いい加減にしろよ 俺をあまり怒らせない方がいい
パス教えろ 1時45分までにな
やっとパスわかった
つーかパスもわかったしこのファイル既に持ってたw
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 13:46:54 ID:nNAIBW5E
>>573 の者です。
ID:wp0R/Hjsさんのおかげで解除する事が出来ました。有難うございます。
ですが、解凍パスは不要です^^
ID:7OW5QPaK
>>609 落として
>>614 で解凍しろ情弱厨www
>>625 乞食乙
俺は既にパス解凍済みだボケw
つーか既にファイル持ってたしな
ID:wp0R/Hjs 乞食ID:nNAIBW5E こいつらは死ね
0000= 0001= 0002=ぁ 0003=あ 0004=ぃ 0005=い 0006=ぅ 0007=う 0008=ぇ 0009=え 000A=ぉ 000B=お 000C=か 000D=が 000E=き 000F=ぎ 0010=く 0011=ぐ 0012=け 0013=げ 0014=こ 0015=ご 0016=さ 0017=ざ 0018=し 0019=じ 001A=す 001B=ず 001C=せ 001D=ぜ 001E=そ 001F=ぞ 0020=た 0021=だ 0022=ち 0023=ぢ 0024=っ 0025=つ 0026=づ 0027=て 0028=で 0029=と 002A=ど 002B=な 002C=に 002D=ぬ
002E=ね 002F=の 0030=は 0031=ば 0032=ぱ 0033=ひ 0034=び 0035=ぴ 0036=ふ 0037=ぶ 0038=ぷ 0039=へ 003A=べ 003B=ぺ 003C=ほ 003D=ぼ 003E=ぽ 003F=ま 0040=み 0041=む 0042=め 0043=も 0044=ゃ 0045=や 0046=ゅ 0047=ゆ 0048=ょ 0049=よ 004A=ら 004B=り 004C=る 004D=れ 004E=ろ 004F=わ 0050=を 0051=ん 0052=ァ 0053=ア 0054=ィ 0055=イ 0056=ゥ 0057=ウ 0058=ェ 0059=エ 005A=ォ 005B=オ 005C=カ 005D=ガ 005E=キ 005F=ギ 0060=ク 0061=グ 0062=ケ 0063=ゲ 0064=コ 0065=ゴ 0066=サ
0067=ザ 0068=シ 0069=ジ 006A=ス 006B=ズ 006C=セ 006D=ゼ 006E=ソ 006F=ゾ 0070=タ 0071=ダ 0072=チ 0073=ヂ 0074=ッ 0075=ツ 0076=ヅ 0077=テ 0078=デ 0079=ト 007A=ド 007B=ナ 007C=ニ 007D=ヌ 007E=ネ 007F=ノ 0080=ハ 0081=バ 0082=パ 0083=ヒ 0084=ビ 0085=ピ 0086=フ 0087=ブ 0088=プ 0089=ヘ 008A=ベ 008B=ペ 008C=ホ 008D=ボ 008E=ポ 008F=マ 0090=ミ 0091=ム 0092=メ 0093=モ 0094=ャ 0095=ヤ 0096=ュ 0097=ユ 0098=ョ 0099=ヨ 009A=ラ 009B=リ 009C=ル 009D=レ 009E=ロ 009F=ワ 00A0=ヲ 00A1=ン
全部コピペしてやろうと思ったけど面倒だから止めた
>>632 上の乞食に聞けば?
お前がどうしてもとお願いするなら全部コピペしてやってもいいが
お願いします
3文字だった
>>633 お前本当にパスワード分かったのか?
じゃあ書いてみろカス
後から来るから5時までに書いとけよw
お前が書けよゴミ なんで俺がお前みたいなゴミのためにわざわざ書かなきゃいけないんだ
荒れてるんで pass myu
パスワード教えてもらってよかったな乞食
そろそろ消すわ、じゃあのw
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/24(水) 01:19:23 ID:NAVbdju7
644 :
639 :2010/03/24(水) 11:33:18 ID:nT3QhRQB
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 01:28:34 ID:WpRX0o+r
再うpよろ
乞食きた
最近パスワード解析を覚えて楽しくなったの?w
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/28(日) 18:07:31 ID:NLI/OwBw
うほー
誰もいらないから問題ない
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/14(水) 05:40:14 ID:mljPuq23
保守
更新期待
改造スレで話題になってる海外のふしぎなカード配布ソフトがすごい
外人はこれだから面白い
ストックってどう?
まあまあw それなりに頑張ってるけど、その割に評価低いよね
>>661 あのくだらない配布方法とGUIの酷さがマイナスすぎるからな
なかなか評価されないだろ
pokegiftでロックカプセルのカードをいち早く導入したりと面白い事はやっているんだけどな
pokesavにない機能がある時点で評価できる 幸いツールが機能別に分かれているので、不明なアドレスを書き換えてしまうstock本体は避けられる 不明なアドレスを書き換える理由はわからないが
PokeGiftで適当なポケモンのふしぎなカードをロックカプセルに入れて ゲーム起動してふしぎなおくりもののメニューから「ロックカプセルのカードをみる」で見てみたら 一応カード裏の文章とかポケモンのアイコンはそのまま表示されるけど ゲーム内で配達員からは受け取れないしカードも捨てられないのね やはりブラックホワイトの方から干渉して持っていくシステムなんだろうか?
>>663 前、本人に聞いたら
セーブ前と後で手持ちの数を変えるとバイナリが書き換わるが
他は特に書き変わらないって言ってたけどねー
確認したデータがすでに書き換わってたのかな?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/04(火) 18:39:42 ID:nzI+uOH4
666
ブラックホワイトもポケモン互換あるみたいだね
なぜ、ない可能性を考慮するのか
エンテイライコウの不明値85hは02で野生と同じ値 だけど野生のポケモン変更コードで同じ場所でだした ライコウエンテイとはどこに違いがありますか?
教えねーよカス
違いなんて自分で比較すりゃわかるだろ 解析スレは質問スレじゃねーよ
気付けばあと3ヶ月でBW発売だな
俺はCOM氏が帰ってくると信じて疑わないぜ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 16:07:27 ID:l+ce/kmc
常に特定のダブルスロット状態とか、 プラチナにあるいきなりロード画面とかダイヤモンドorパールでありますか? 意外と需要があると思ってすぐに見つかるだろうと踏んでいたら、全然見つからない。 皆さん当然のごとくGBAソフトをお持ちなんでしょうね。
スレタイも読めないアホはお帰り下さい
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 12:02:19 ID:VkCz8ERU
何か書いてから貼ってくれないと怖くて見れないんだけど?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 20:25:46 ID:VkCz8ERU
パス教えて
書き込んでおいてすぐ消すのかよ
ブラックホワイトってまたデータ吸い出せないんだろうな
z
z
みんなツールは何の言語で作ってるの? VB?C++?
例の海外の改造解析サイトにHGSS対応のROMエディタあるね SynthesisのDS版みたいなやつ
COM氏復活切望
BW版のテキスト吸出しツールにも期待
>>300 はROMからのテキスト抽出ツール?
nds展開した.narcのファイル名で中身大体分かるし、
文字コードが変わってなければバイナリを変換してテキストは簡単にわかるかな?
BWは漢字も追加されるらしいからどうなるのか分からないけど
メッセージデータは暗号化されてるよ 方法が変わっていればツールそのまま使うことはできない
海外では既に解析まで終わってるぞw
流出はやいな
俺にもできる解析は何かないのだろうか うん、無いな・・・
解析スレがマジコンスレになっててハゲワロスなんだが
まったく機能してないね こっちを解析スレとして再利用するか?
それでいいと思う DPと言っておきながらHGSSもここで扱ってたからね COM氏もこのスレは把握してるだろうし…
今回、COM氏pokesav作るのかなぁ?
BW解析スレは悲惨だな・・・ ガキとゴミと釣り師しか居ない やっぱりここ使うのかな
あっちは割ればっかだからなぁ
サイトとか消えてるみたいだけど55茶氏は息災なんだろうか…
タマゴから生まれたポケモンって親の情報わからないかな 知り合いが3Vや4Vのポケモンぽんぽん作ってくるがどうにも怪しい…
適当にやるだけでも余裕だし乱数調整というものもあります
親ポケの情報なんてわからんだろ
BWのセーブ解析誰かやってる人いないかな? いつのものように2重セーブで 00000000〜00023FFFと00024000〜00047FFFで別れてる お金は00021200と00045200 チェックサムの位置がまだ不明 お金とプレイ時間だけしか変動させてないけど、差分多すぎて特定が難しい…
>>707 使い方よくわからんが機能がどうこう以前にお礼だけ言っておきたい
2周目クリア後にデータ壊れてたんだが修復できた
ありがとう
>>711 頂きました
ふしぎなおくりもの用ツール楽しみです
ROM編集ツールは来るかねぇ
ツールスレ見て調べたけど、ダイパと暗号化方法同じだったのか・・・ ポケモンの構成も大体同じでした・・ pkm使おうと思ったら使えるけど細かい部分が面倒だな
>>715 色違いレシラムのことかな?
性格値変えて色違いにしたけど、性格が変わらないんだよね
性格は別の所に値入れるようになったのかなぁ
>>716 そうです
データの並べ替えを実装したら調べてみようかな
>>718 試しにダイパの正規ポケのpkmをBWに移動してみたけど
性格と名前以外は正常に移動出来たみたい
名前は今作だと文字コードが違うね
性格はすなおからがんばりやに変わってた
pkmの00000041が性格指定してるみたい 試しに03から04に変えたら、いじっぱりからやんちゃになった 過去作だと不明値扱い
メモリ上では性格は別に格納されてるっぽい 性格値ってメモリ上だとどこにある?
PGL出身の特性違いも、任意で変えてるものじゃなくて、ROM内に一覧あったし、従来の性格値を使った「性格・性別・特性」の計算は廃止っぽいね
pokesav bw
>>720 ,
>>722 おつおつ
pokesavもすぐでてきそうなので
ポケモン用のツール(編集機能無し)も今日か明日には上げます
>>722 となると第4世代で発生してたXD産を進化させると特性が変わる現象も修正されてるかもしれないな
>>725 pokesavで特性を天の恵みに変えたトゲチック送って進化させたけどはりきりになったよ
>>711 これがでたあたりからずっとパスをさがしているのだけれども・・・
みんなつってんじゃないの?ってくらいパスがわからぬ,,,,
>>727 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage pkmn] 投稿日:2010/09/20(月) 22:42:38 ID:D7SVAG6s
↑
これ
>>730 CUIならある程度詳しい人じゃないと使えないからいいね
>>730 まだ高校生ですが使わせていただきます1
すれちなのはわかって書き込みますが、 ぜくろむがモンスターボール2個で捕まってびっくりした、、、
>>730 MS-DOSでいいよね?根本的に間違ってるのか?
とりあえず不思議な贈り物のgiftsの出力試してみようと思ったんだけどfile?となって出力されないなぁ
あ、すまん何やってんだ俺。寝ぼけてたかも。 ディレクトリミスってた。ごめん。
>>738 おつかれさまです。
早速ですが不具合があります。
XPで起動できないようなので出来るようにして下さい。
無理しないで頑張ってください!期待してます。
>>738 お疲れ様です!
もし不具合があれば報告しますね。
>>738 他スレより
・トロチャージ覚えてるポケモン編集するとニトロチャージ消える
・メロエッタ(?)が無い
らしいです
>>738 >>730 のやつも参照してくれ
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 07:55:33 tF5xrBKY
ゼクロムのデータ参照したら専用技消えた
専用技とかはまだ対応してないのか
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 06:31:34 0uqVymS/
ニトロチャージ覚えてるポケモン編集するとニトロチャージ消えるな…
何で乞食が上から物言ってんだ?w
わらた
>>738 調べてみましたが、性格が一致しません
(ソフトではのうてんき固定になる)
HGSSと計算方法が違うのかな…
既出だったらすみません
>>747 今回は性格値と性格が完全に切り離された。
性格は41hのところのみで決まる
性格値を25で割ったあまりで決まってたのが、単に0〜24の25段階の値で25の正確に対応したってことだな 野生でも6Vで好きな性格とか乱数でも調整できれば、こちらとしてもありがたいが
まだ詳細は分からないが今回爺前孵化がなくなったから もしかしたら孵化産でも性格値と個体値の相関があるかもね 遺伝があるとはいえ、遺伝しなかった最低3つの個体値は性格値と関係してるかも
>>730 savのファイル名に半角スペースが含まれていると、pkm.exe等でfixsavを呼び出す際にファイルを見失う現象でました。
余裕ある時にでも直していただけたら助かります
pokestockも来てくれれば最高だ! ・・・・クレクレだな
今やすっかり名前を聞かないWiFiMeで一人ポケシフターとか無理か
XPだと起動しないな・・・ 更新待ちか
VirtualBoxで別OS試すという手もある。 急がないなら、更新待ちで良いと思う
まぁ急がなくても起動する7とかでも正直個体値とかちょっとした事以外まだ不具合あって弄れないしな
>>758 俺個体値しかいじらない派だわ・・・
他にいじるとしても努力値と技、性格・・・・
バージョンアップを待ちますか、、
>>759 性格とか努力値とか俺も公式戦で使える程度だな弄るとしたら
道具追加とか今のバージョンでも出来るの? パワー系とか技マシンBP貯めるのだるいからやりたいんだが
pokesavまだXPで起動しねーのかよwwwwwwwwwwww
>>762 乙です。XP対応頑張ってくださいっ!!
>>762 乙です。
BW用の作成をしていただけるだけで感激です。
頑張って下さい。
色違いにできるようになりました ありがとうございます
無能COM
XPの不具合の対応もお願いします
XPは切捨てで問題ない
特性が対応してくれれば問題ないな
ただちにXP対応を要求するニダ
XPどもは黙ってろよ XPに対応させる前にシステム周り完璧にするのが基本だろ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/23(木) 15:27:14 ID:7L9l3mUt
COM氏の開発環境がvista以降っぽいしなぁ 余計に手間かかるだろうし機能強化優先して貰いたいわ OSは使う側がなんとかすればよし
>>762 おつです!いつもありがとうございます。
>>774 正直OS対応は完璧になった後でいいわな
OS対応しててもそれ以外の不具合があるままじゃ共倒れだし
でも
>OSは使う側がなんとかすればよし
これができるならそもそもHGSSのpokesavで他の人がなんとかできるはずだろw
>>762 乙です
XPは情弱しか使ってないのでわざわざ対応する必要はないですよ
OSが原因ならネットカフェでも行きゃいいのに
>>835 やはりストックの方が優秀だな
COMは既に過去の人w
HGSSも中途半端なまま逃げたし
そういうのが楽しい年頃なんだろ 察してやれ
>>782 NoEfqlI+はあちこちでネガキャンしてるんだ
いいかげんにしてほしい
>>783 そうなのか、すまん。
なんにせよCOM氏乙です。
さわんじゃね
対応していない特性があります。 すなかき/すなのちから等
>>788 有り難う御座います
XPで無事起動しました
重宝してます。 本当にありがとうございます。
ポケモンをつれている数を5匹にして3匹にポケモンを追加しようとしたり ポケモンをつれている数を6匹にして4匹にポケモンを追加しようとしたり するとpokesavが落ちてしまいます・・・orz 確認お願いします 当方XPproSP3です
日本語不自由すぎるだろw
>>793 日本語の確認お願いします
当方日本人です
>>793 多分「『連れている数』を『5』に指定した状態で『4匹目』にポケモン追加したら落ちる」っていいたかったんじゃないかと思って試したけど
別に落ちないぞw
ポケモンをつれている数を5匹にして3匹目にポケモンを追加しようとしたり ポケモンをつれている数を6匹にして4匹目にポケモンを追加しようとしたり するとpokesavが落ちてしまいます・・・orz 確認お願いします 目って付けると分かりやすくなったけど なんで3匹目や4匹目なんだろう
神対応過ぎる!まさか一週間たたずにここまで形にしてもらえるとは!
>>796 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
過去作からBWへの転送前後で映画セレビィや色違い三大のデータって違うの?
シフターで転送すると多少データ構成変わる 文字コードが変わった、性格が41hに0-24の値のいずれかを入れる単純なものになったといったことから まだ、seedと性格値と個体値の関係は明らかになってないから、努力値と技以外いじるのはお勧めできない
>>804 つまり、ゾロアやゾロアークイベントを起こしたいなら
正規版から送るしかないって事か。
三犬とかはシフターで送るとフラグが消えるから絶対に転送装置で送れって言われたが
ああ、転送装置なるものもあったんだな 失念していた
不明値にてんそうフラグやイベント発生済フラグとかが入っているんだろうか。
配布セレビィ・スイクン・ライコウをシフターと転送装置の両方で送って、PKMをバイナリエディタで比較してみればわかる
転送装置経由で来たらその過程でイベントフラグが立って イベントが終わったらそのフラグが回収されるって形でしょう
>>809 DS1台しかないので確かめられませんorz
>>812 友人から借りれることになった。
転送できたらフラグ調べてみる。
セーブデータ読み込んでポケモンの3〜6匹目を開くと落ちる時があるな 7だと落ちないがXPだと落ちる ホワイトブラック共に確認 何匹つれてるかとか関係ない
>>804 個体値弄るとWiFiのほうで弾かれるらしい
「ポケモンに問題が起きてます 以下略」
知り合いが早速6V作って言ったら弾かれた
3〜6匹目にポケモンを取り込む時に pkmファイルを選択する画面に行くと 突然ウインドウが閉じるって言った方が良いか XPは暫定対応だし仕方ないけど
>>815 性格値(DPt,HGSSのテキストには「こたいらんすう」とある)と個体値、性格が同じseedを使っていて関連があるから、どれかひとつでも変更すると不正扱いされるとか
>>788 俺が未成年じゃなかったらdonateしたいところ・・・
つ〜かマジカル上海
nds adaptor plus
頼んだけど、5日経ってもこない・・・
いろいろ正規ポケでわかったことあるから報告する。 卵産→特性、性格、個体値いくらいいじってもはじかれない 野生産→性格を変えるとはじかれる。逆にいうとそれをいじらなければはじかれない 結論、卵産は今までどおり。 野生産は、性格値と性格のあいだに関係式があってそれが今回変わったぽい
>>820 自分も少し実験してみたけど、野生産性格変えても大丈夫だった・・・
ちなみになにで弾かれたの?
ランダムバトル?GTS?
>>820 追加
野生産の個体値をいじってはじかれるやつ。ランタイいくまえに、改造したやつを一度ボックスにあずけてからひきとっていけ。
そうじゃないとはじかれる
>>820 野生産のほうはなんかいじりすぎたんじゃないか?
不明値にある性格より毎度のこと性格値に性格、特性、♂♀、個体値の関係性があるのは確かだし早く解析できるといいな・・・
>>818 一部が切り替わるんじゃなくてひらがなと漢字が完全に別データだったのか
乙乙
神おつすなあ 神すなあ
おつ。頑張ってください
>>825 神対応すぎる・・・
本当にありがとうございます。
>>825 おつです!ありがたく使わせていただきます!
>>825 ちょっとした異常点?気づいたので報告
野生産チラーミィ♀がボックス表記で文字色が赤(青文字表記)になっていました。
何か正規値の参考になればと
やっぱメールで報告したほうがいいかな?
えっ
煽りに来たんだけど、俺が馬鹿で(スマンな)
>>842 なにこれ?w
kwsk!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今、WI-FIで混浴なんてできるのか?
>>818 復号化ルーチン(sub_02045D48)まで特定してたけど先を越されてしまったorz
>>844 さき越されても需要はあるから完成したらうpしてくれ
>>825 今回も色違い判定はこれなんですか?
判定式:(ID上位)xor(ID下位)xor(性格値上位)xor(性格値下位) ≦ 7
あと「現在ステータス編集」で全く違う値になるのは種族値が分からないからなのかな
ひとつだけCOM氏に聞きたいんですが、HGSSのpokesavとかはまだ更新する気あるのですか? いつになっても構わないのですが、将来的にあるのかだけ気になったので・・・
今更いらんだろ 完璧に作りきらなくてもある程度機能が揃えばそれで十分 これで正規ポケ量産してヤフオクで売るわけじゃないんだし
本人にその気があるかどうかなのに、関係ないやつが答えててワロタ
COM様へ 前作のポケモンのpkm取り込むと文字化けしていますので 改善してほしいです。
バッヂ16個になってた レポート画面に16個って表示される以外は何も変わらない pokesav bwは HGSSのpokesavのシステムを流用しただけだから こういうバグが出る DPHGSSなどのアイテムも混じってるから ちゃんとBWにあるのだけ入れてくれ
>>852 DPt HGSSのアイテムもROM上に全部存在してるぞ
GBプレイヤーとかもある
大切な物に(???:[578])があって 起動して確認したらグッツケースだった
そりゃだってゲーム自体旧作の流用だから・・
亀レスだが前作のpkmってダイパ金銀の形式なんだから 対応とかそういう次元じゃなくね?
>>852 HGSSのものをベースに作っていて
なおかつ、まだ試作段階のものだぞ
バグが気になるなら手を出すべきじゃない
>>857 その通り
今は使用者がいろいろと試してみて、何かあったら報告する段階だし。
テキストデータの取り扱いは慎重にしてくださいよ 自分でニヤニヤするものであって他人にネタバレするためのものではないよ
ならまずてめえが守れ
>>818 書き換えたデータを元のファイルに戻すとかはできない?
一応報告します。 pokesavでムンナの特性をよちむ→シンクロにして月の石を使って進化させたら、 特性がよちむに戻っていました。
hgssやプラチナのpkmは持ってこれるがポケモンとトレーナーの名前だけ文字化けするな
>>864 ちゃんと特性2にしててなってしまったんです・・・。
リバティチケット入手フラグって可能ですか?
おつかれさまです
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! かみおつ!!
>>865 文字コードがUTF16に変更されたからな
PKM読み込み時点で文字コード判定して自動変換とかで対処できるんかな
別に手動で変えればいいしたいした手間じゃないが
>>868 乙です!
多少値変わってるのだから素直にシフター使えよ 文字コードが変わっていることを知っているのであれば、このようなことを問題にするはずもないが
>>868 おつです!いつもありがとうございます!
ROMエディタマダー?
不具合報告 所持金が1000000を超えている時に書き込むと、999999まで戻されてしまうようです
それはセーブ書き込み料金です
そういえば今回お小遣いは9999999までだったな
今回は最大所持金が1桁増えたからな、どうせ金MAXコード使うから関係ないけど それはともかく今回ってストーリー上でヘビーボールない?四天王の後にでてくる?
ヘビー見てないな そういえば
ポケシフターで移動したやつ であった場所 30001 転送マシンで移動したやつ であった場所 スイクン 30012 セレビィ 30011 この違いがおそらくゾロア系イベントフラグの代わりしている
>>818 ,844
a/0/
a/0/0/2 IS THE SCRIPT!!!!!
a/0/0/4 Pokemon Sprites
a/0/0/7 In-menu Pokemon sprites
a/0/0/8 In-menu Pokemon sprites
a/0/1/1 Contains the images for the fight menu/Model data for battle stages]
a/0/1/4 *Are the overworld BTX files
a/0/2/5 Item sprites
a/0/3/0 [Touchscreen status]
a/0/3/1 Player sprites
a/0/3/2 NPC sprites
a/0/4/1 Trainer sprites in combat
a/0/5/2 Pokemon Sprites
a/0/5/5 Pokemon types / movement type
a/0/8/3 [Pokemon status menu]
a/0/8/5 World map
a/1/
a/1/1/8 Keyboard
a/1/2/0 Wifi club screen
a/1/2/4 Pokemon types / movement type
a/1/3/1 [Character Artworks]
a/1/3/7 Battle Recorder
a/1/3/9 DSi / DSi XL / LL Menu Screen
a/1/4/3 Game Sync Screens
a/1/5/1 Season Screens (Spring, Summer, Autumn, Winter)
a/1/6/4 Copyright Screen
a/1/7/0 Player and his friend's Pictures
a/1/7/1 CGear
a/1/7/3 Balloons
a/1/8/4 Trainer Sprites
a/1/8/7 Mysterious Person 'N'
a/1/9/7 Wifi and Wifi related models (example, world globe)
a/2/
a/2/0/1 [Certificate]
a/2/0/2 [Certificate]
a/2/0/5 [Starter's pictures/3D Models]
a/2/0/6 Battle Subway Map
a/2/0/7 Has model data (same as below)
a/2/1/0
a/2/1/7
a/2/1/8
a/2/1/9
a/2/2/0 ['The End' Screen/3D Models]
a/2/2/2
a/2/2/8
a/2/2/9
a/2/3/0 Has MDL0 files (3d models)
a/2/4/4 Some Text (not the Script)
不明値42hだが 夢特性関連くさい ダルマモードヒヒダルマがここに01はいってた。テレパシームジャーナとか、遺伝孵化したかたいたら情報お願いします
俺の夢から連れてきたポニータちゃんは01だった 遺伝孵化はさせてない 性格と42h以外の不明値は全部00
テレパシームシャーナも01だった そうっぽいね
>>889 情報ありがとう
あまのじゃくツタージャ、遺伝孵化も試した
遺伝孵化した あまのじゃくは42h 01 しんりょくは42h 00
つまり、42h 01 は夢特性フラグ
ついでに、夢特性遺伝についていろいろ調べた。
結論、♀が夢特性でメタモン(夢特性メタモンでもだめ)以外のタマゴ生まれる♂と組み合わせた場合のみ1/2で継承される。
つまり、♀が生まれずらいやつの夢特性は高レート
あまのじゃくツタージャは自分で作ったのか? それとも正規?
正規はまだ存在しないだろ
>>885 おつです!いつもありがとうございます!
ROM内の技関連データが見つからん 種族値と進化データはあまり変わってなかったからすぐ見つかったんだけどな 種族値: 0x06F98554(1ポケ60byteに変更) 進化: 0x06FB0340
hgssのpkmまともに読み込むようにしてくれ
>>896 そのpkmとやらを何でHGSSで使わないんだ?
仕様が違うもので使おうとしてる意味がわからない
>>896 >>898 何か変な事言ったのなら謝るよ
でもダイパやプラチナとか使えるverで使えばいいんじゃないか?
あとはシフターで送ればいいんだし
そのポケシフター使うのがめんどいんだろ・・・ わかれよ
ポケシフター結構面白いけどなw
めんどいってか、どーせDS1台しか持ってないって話じゃねぇの? 下手すりゃマジコンかもなw
パルパークの時に比べたら数倍楽なんだから横着すんなよwww
一体ずつ書き換えるぜw
映画館セレビィでゾロアイベント起こすと セレビィの出会った場所が30010から30011になるね
今3犬連れてきてアークのイベントやったけど、 30012から30013 変わってない残り2匹を連れてってもイベント無し
追加 1,連れてきたエンテイをpokesavで、同じように新規作成したら 星マークが付かず、ポケシフターで送ってないことになった。 2,そのエンテイをID、性格、出身、出会ったを調整すると ゾロアイベント起こせた だから転送を判定する不明値があるから、不明値は14よりありそう。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/27(月) 11:51:12 ID:Lu+W4szs
修正、エンテイ→セレビィに調整ね
追加と修正がわかりにくい まとめて書いてくれ
>>910 1は全くの「0」から正規と同じ設定のセレビィを作ったって事?
1で調整して同じもの作ってるのに2の意味は?
1と2が同じポケで弄ったのが「ID、性格、出身、出会った」だけなら
不明値じゃなく「ID、性格、出身、出会った」が関係するのでは?
因みに、DPtHGSSでは「ID、性格、出身、出会った」が一致すれば、
他の設定が無茶な設定でもイベント発生したはず
914 :
909 :2010/09/27(月) 14:01:42 ID:Lu+W4szs
アルコール抜けて自分の書いた文にビックリ 1,正規エンテイを連れてきて、pokesavで確認しつつ0からエンテイ(偽)を作成 →イベントは起きず、ステータスで森へ連れてけなどの文面も無し。 2,正規エンテイでイベントも消化し、必要なくなったので 「ID、性格、出身、出会った」を正規セレビィにしたらゾロアのイベントが発生。 0からセレビィ作った時はイベント起きなかったので表示されない部分があるのかと思った訳で お騒がせしました
単純にイベントを起こせるポケモンの判別が転送マシン関係の不明値+出会った場所ってとこだろうね
ゾロアイベント起こした前と後でセーブデータ比較してみてるけど変わる値が多すぎて絞り込めないなー ダイパの時はフラグの場所すぐにわかったのになー。 イベント関連のフラグの格納場所前と変わってる?
pokesavbw 0.04aで道具を全部にするとホワイトストーンなどたいせつなものも 追加されてしまっています、修正お願いします
そりゃ全部ですしおすし
自分の必要なものだけおすし
全部なのに一部除外してくれとな?
「たいせつなもの」が「どうぐ」に紛れ込んでるバグって事じゃないの?
回復も紛れ込んでるな 売却してもなくならないから、不具合といえばそうだな
痕跡残したくないならツールなんか使ってんなよと思うけどな 修正してほしいなら情報提供くらいしろってんだ
COMでもないのにツールに文句言うといちいち用語がうるさいね
>>923 現状何が話題になってるか理解してます? 提供すべき情報とかそういう問題じゃないですよ?
情報提供できないのなら文句言ってもしょうがないだろ、チラ裏じゃないんだから サポセンでも一番嫌われるタイプのクレーマーだぞ 詳しく詳細述べないから何がどうなってるのか、サポート側がちゃんと把握できないっていうの
926 :
情報提供してやってんだからちゃんと反映させろよ :2010/09/28(火) 02:27:37 ID:EgB0wnO3
BWのであった場所・卵を貰った場所リスト 30003 つうしんこうかん 30004 カントーちほう(FRLG) 30005 ジョウトちほう(HGSS) 30006 ホウエンちほう(RSE) 30007 シンオウちほう(DPPt) 30008 とおくはなれたとち 30010 とくべつなばしょ(ゾロアイベント前) 30011 とくべつなばしょ(ゾロアイベント後) 30012 とくべつなばしょ(ゾロアークイベント前) 30013 とくべつなばしょ(ゾロアークイベント後) 30014 ハイリンク
927 :
情報提供してやってんだからちゃんと反映させろよ :2010/09/28(火) 02:28:40 ID:EgB0wnO3
BWのであった場所・卵を貰った場所リスト 40001 すてきなばしょ 40002 とおいばしょ 40003 ポケモンえいが 40004 ポケモンえいが10 40005 ポケモンえいが11 40006 ポケモンえいが12 40007 ポケモンえいが13 40008 ポケモンえいが14 40009 ポケモンえいが15 40010 ポケモンえいが16 40011 ポケモンえいが17 40012 ポケモンえいが18 40013 ポケモンえいが19 40014 ポケモンえいが20 40015 ポケモンセンター 40016 ポケモンアニメ 40017 PCトウキョー 40018 PCオーサカ 40019 PCフクオカ 40020 PCナゴヤ 40021 PCサッポロ 40022 PCヨコハマ 40023 WCS 40024 WCS2010 40025 WCS2011 40026 WCS2012 40027 WCS2013 40028 WCS2014 40029 WCS2015 40030 WCS2016 40031 WCS2017 40032 WCS2018 40033 WCS2019 40034 WCS2020 40035 Worlds 40036 Worlds2010 40037 Worlds2011 40038 Worlds2012 40039 Worlds2013 40040 Worlds2014 40041 Worlds2015 40042 Worlds2016 40043 Worlds2017 40044 Worlds2018 40045 Worlds2019 40046 Worlds2020 40047 VGE 40048 VGE2010 40049 VGE2011 40050 VGE2012 40051 VGE2013 40052 VGE2014 40053 VGE2015 40054 VGE2016 40055 VGE2017 40056 VGE2018 40057 VGE2019 40058 VGE2020
928 :
情報提供してやってんだからちゃんと反映させろよ :2010/09/28(火) 02:29:42 ID:EgB0wnO3
BWのであった場所・卵を貰った場所リスト 40059 ポケモンイベント 40060 バトルたいかい 40061 ゲームイベント 40062 だいすきクラブ 40063 ポケモンサンデー 40064 チャレンジひろば 40065 バトルチャレンジ 40066 トレーナーズコート 40067 バトルツアー 40068 コンサート 40069 Wi-Fiプレゼント 40070 ポケモンレンジャー 40071 レンジャーユニオン 40072 PBR 40073 PDW 40074 ポケモンイベント10 40075 ポケモンイベント11 40076 ポケモンイベント12 40077 ポケモンイベント13 40078 ポケモンイベント14 40079 ポケモンイベント15 40080 ポケモンイベント16 40081 ポケモンイベント17 40082 ポケモンイベント18 40083 ポケモンイベント19 40084 ポケモンイベント20 40085 ポケモンフェスタ 40086 ポケモンフェスタ10 40087 ポケモンフェスタ11 40088 ポケモンフェスタ12 40089 ポケモンフェスタ13 40090 ポケモンフェスタ14 40091 ポケモンフェスタ15 40092 ポケモンフェスタ16 40093 ポケモンフェスタ17 40094 ポケモンフェスタ18 40095 ポケモンフェスタ19 40096 ポケモンフェスタ20 40097 ポケパーク 40098 ポケパーク10 40099 ポケパーク11 40100 ポケパーク12 40101 ポケパーク13 40102 ポケパーク14 40103 ポケパーク15 40104 ポケパーク16 40105 ポケパーク17 40106 ポケパーク18 40107 ポケパーク19 40108 ポケパーク20 40109 イベントかいじょう
929 :
情報提供してやってんだからちゃんと反映させろよ :2010/09/28(火) 02:30:42 ID:EgB0wnO3
BWのであった場所・卵を貰った場所リスト 60001 とおくにいるひと 60002 そだてやふうふ 60003 トレジャーハンター 夢特性関連 不明値42h 01 性格と42h以外の不明値は全部00 リバティガーデンとう 座標 MAP:235 X :295 Y :748 Z :1
>>925 馬鹿か
道具全部にすると、大切や回復がごっちゃになるってレスされてるだろ
上のレスも嫁ないクズは失せろ
どれとどれがごっちゃになってるのか書けって言われてるんだろ 上で名前挙がってるのなんてホワイトストーンしか無いぞ?混ざってるのそれだけか? 確認もしないでどの口でクレーム付けてんだ?
そんなもん実際にやればすぐわかるだろ 何個もあって全部列挙したところで手間かかるだけ お前らは揚げ足取りに必死になってるだけで何の意味もないな
>>932 誰が実際にやるんだよ
不備見つけた奴が真っ先に書き出すのが一番手間かからんだろ
結局は自分が面倒なことしたくないからグダグダ抜かしてるだけでしょ?
スレタイ確認したら回れ右してpokesavスレに帰れ
>>933 ポケモンドリームワールド
>>934 実際にツール機能で試してないから「ホワイトストーンしかないぞ?」なんてレスしてるんだろ
横から首突っ込んで説教してるだけの分際で身の程を知れ
くだらんことでスレを消費するな
午前3時に喧嘩なんかして虚しくならないか?
何にせよバグ報告はどこが悪いのかは
しっかりと明記しましょう
>>926 〜
>>929 乙です
BWではNDS Adaptorは使えるんだろうか Plusじゃないと駄目か?
>>942 いまplus品薄でほぼ買えない状態だよ
MACアドレス代入する乱数ツールきたね pokesavでも個体値と性格値、性格の3つを関連付けた計算ができるようになるといいね
今回もROMエディタは来ないのかな…
もう乱数解析されてんのかぁ・・・ まぁ改造してる奴が言うことじゃないけど
乱数解析されたほうがいいだろ 正規性格値で伝説作り放題
乱数解析までしてやってる奴も大概だよな チートとほとんど変わらんだろうに
stock来てたな! 落とすまで30分くらいかかったが・・・ ダウンロード時間じゃなくて、それまでの課程で・・・
bwのチェックサムの仕組みってどうなってるんですか? 差分とったら一カ所変更しただけで4つ変わるんですが ダイパと同じだったらCRC16を全体にかければいいんですけど
GTSとWi-Fiトレインが全然仕様変わってない上に暗号化もされなくなった件
特性変えて進化させると元に戻っちゃう時とそうじゃない時があるのはなんでなんだろう・・・ 正規値のとこでもちゃんと特性選んでるんだけどなあ
>>952 おそらく、特性の判定法が変わったからだろ。
野生産を見てみたが、特性1で違う特性のやつがいた=判定法が新しくなった
pokesave0.04b更新 変更内容は - アイテム名,アイテムカテゴリの誤り修正 - ポケモン編集の「であった場所」リストの追加 とのこと
チラーミィの♂♀比率間違ってない?
>>956 俺だけじゃなかったのか。
捕まえたの♀なのにpokesavで見ると♂になるから変だと思ってたんだ。
パッと見た感じでは、道具に回復のハートスイーツが混じってたな
0.04bでブラックのsav読み込んだらpokesavが落ちた その後何度かエラー出ながら読み込ませたら通常通り読込めたけど 何かバグ?
OSは?
>>960 XPSP3
もうXP起動は関係無いと思ってたけど不完全なのかな
起動しない不具合があったから、まだ不完全だとも考えられる 俺は7なので、よくわからないが
>>963 ふしぎなおくりもの編集できるようにお願いします
>>968 バグ報告ならともかく
要望するスレなのかここ?
w
横槍入れるよりは建設的なんじゃね
ですよね
ヒウンアイスの表示ができるよう次回修正お願いします
カンパでもすれば?
ここは要望すれじゃねーのにw
まだあったのか
ここってCOMが唯一書き込みスレなんだよな
要望 ガキを排除してください
ガキ排除と次スレ頼む
埋め 次スレよろ
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梅
あ
い
う
え
お
か
き
く
け
こ
0.04の更新のとき書き込みなかったから見限られたかと思った
さ
し
す
せ
そ
気がついた奴は次スレ立てろよ 埋めるぞ
勝手に埋めるな氏ね
1001 :
1001 :
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