2 :
神isGODシグナルM ◆zEGpD4VZDY :2008/12/06(土) 16:22:12 ID:e47jVb5w
ノ)
(;:.:.__)
(;;:::.:.__::;)
(;;:_:.__゚.:.:⌒) <乙
_(;;;::。:.. :;+;::;;`)_
,. -‐_´:-: : : : : l: : : : : : : : : : :`: .、
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////: : :l : : : ∧/ l: : : リ l: |丶:`: : l: l: : :l <乙
/ //l: : : l: : : /_V_ヾ: : |l _ヾ__ヽ: : : l:ll: : :l
/│: : ,、: : :lT亦テl ヾ: l T示┬l: : W :、:l
l : ハ: : ハ`、'::,┤ ヾ P:,:::ノ'lヽ: ト`,:x
V ヽ:l: :l `''´ , `''´'.: ヽl_ノ: N
` N: :ゝ、_, ノ)、 ノ: : N : : l
│: : :,‐´(;:.:.__..)-イニ: /: : :ハ: : :l
l : , (;;:::.:.__::;;) `〉/: : : l: l: : :l <乙
ハキ(;:_:.__゚.:.:⌒)、、/ /: : :/彡l、: l
l//)、::。:.. :;+; ,'、゙、l Y : : /〃彡l l
/l´ l '`,‐ニ┬┤l `,.l l /,´/ |l
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:55:33 ID:SYOObPPf
現段階を詳しく書いてのせて
何、まだ続ける気なの!?
乙
このスレは死なない気がする
でもこのスレで年を越そうという猛者はいないだろうな・・・w
2chで毎年年越ししてるし
このスレでもそうなるかも
で、何直せばいいんだっけ?
>>13効果音が出ない人のことか?
Ne_38381.zip(前スレ858様)のサウンドをフォルダごと
He_165586.zip(前スレ916様)のそれに上書きすればいいかと。
フルセットをだれかまとめてアプすればいいんじゃないか
>>13 効果音はsoundsフォルダ取り替えたら直ったよ
同じく蜂多過ぎて迷子になった
3,4面が同じボスだから4面ボスはフランちゃんがいいなぁ。
元ゲームの時点で3,4ボスが同じ画像の使い回しだからなぁ
別のボスにする場合、違う画像読み込むようにソース弄る必要がある
合わせて行動パターンも作り直したりと、かなり大変そうだ
普通に差し替えでいいだろ
>>20 ソースで同じ画像使うように指定されてんじゃねーの
3、4ボスで同じ画像を使用するようにプログラムされてるんじゃないの?
>>23 そーなのかー
簡単にはいかないんだね(´・ω・`)
>>24 面を増やしたり違う画像に変えられないかと弄ってみたが俺の技術じゃむりぽ
メモステさしかえればいいんじゃね?
なぜかワロタ
日本語だけど
ま さ か 本 気 で い っ て い る の か ?
>>29 なんでメモステを差し替える話になるの?
理由がわからん
何でそんなに攻撃的な口調なの?
理由がわからん
おいおいもっとcoolになれよID:SFXks5bR ID赤いぜ…
どうしてそこまで執拗にそんなことにこだわるのか知らんが、バカはほっとけよ
やばい俺のIDかっこいい
確かに変なことに執着してたな…
スレ汚しすまん
俺も無知ですマンコ
スレが動いたと思って覗いたら相変わらずだな
期待せずにきたら予想通りでした
ここまで俺の自演
ところで東方各シリーズの,
いわゆる誕生日ってのはその配布日と一致するのか?
「今日は妖々夢の生誕○周年ですね」のような流れを見たことがない。
そういうところを意識すると楽しみの幅が広がる…かもしれない。
どうでもええわ
すごく厨な流れを求めているんですね
暇なんでしょ 結局
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 19:00:10 ID:fIgts0kY
wikiにあるファイルダウンロードしてPSPにぶち込んだら、
旧は動くんだけど最新は差分つけた奴起動してもメニュー画面に戻るんだけど
これは旧やってろってことか
CFWは4.01 M33-2だからそんなに古くはないはずなんだけど・・・
sage忘れたさーせん・・・
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 20:40:58 ID:rI/NjTOH
保守
せめてRPGツクールとか動けばなぁ
東方のやつやって気分を紛らわせられるのに
そういやそんなスレもあったな
まだあるよ
強いて言えばRPGツクールアドバンスがエミュで動くがな
プレステのツクールも動くんじゃね?
RPGツクールでRPG作るって言って実際に完成させた奴見たことない
ああいうゲームは
脳内で設定色々考えてる時が一番楽しいからな
実際形にしようとするとめんどくさくなって辞める
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:32:46 ID:xffTli2f
むぅ…
そこまでしてPSPでやる意味はあるのかね…
なら来るなって話だよな、すまん
ホントそうだよ
おっぱい
PSPにwindowsエミュがついた!
夢を見た
はいはい冬コミ冬コミ更新なんてムリゲムリゲ
PSPで95を起動させて東方ですか
模倣風更新マダァ?
プログラム初めて半月の俺のでよければどうぞ( ^q^)
はやくも挫折しそうだぜ…orz
神の卵がついに孵化したか
ごめん
一週間待って
因みに弄ってるは毎度お馴染みketmだよ
いつもうpしてる人はすごいなと思うこの二週間
あーとりあえず4面つくったほうがいい?
たぶん2面を元にすると思う
できれば満載バグがなくなって欲しい
仕様ならしようがないな
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>71 4面作ってラスボスをフランちゃんにするのが俺の理想。
理想だが・・・
―――理想を抱いて溺死しろ
オーエン
今は
>>71が頑張ってくれるのを応援するだけでいいのだよ
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
面白くないです><
,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>⌒ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
ゝ________ノ
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ メリークリスマス イブ
`‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |
もうイヴなのか…
同時に今年も残すところあと一週間であることを意味しているな。
年とると時間の経過がw
もうクリスマスか…
今って誰が何作ってるんだろう…
前スレの最後の方で盛り上がってたのなんだったの?
何か盛り上がってるしもういいかって感じになったんだけど
前スレ読んでんのに理解できないってのはお前の読解力がないんじゃね?
スレかわったとたんに盛り下がったのを不思議に思っただけだ・・・
>>70 が今改造してんじゃねーの?
次の日曜には顔出すだろうし
>>70 遅れたが、お前からのクリスマスプレゼントを楽しみに待ってる
あと二日でやれるだけの事はやってみるつもりだけど
その前に皆に聞きたい
ただのシューティングと東方の違いって何なのかな?
>>92に同意
ただ弾数が多くて難易度が高いだけじゃない点が一番の違いだろ
なるほど
先に謝っておく必要があるって事だな
東方ならもうRPGでもいい
>>96 さすがにそんなん言ってりゃ厨扱いされるぞ
そんな君にお勧めなのが
>>54
もう改造品はお腹いっぱいです
プレステのRPGツクールは
pops変換した人ならわかると思うけど
セーブが高確率で初期化されて使い物になんない
(RPGツクール4の場合は仕様)
正規アーカイブが出たら対処されてるだろうけど
海外の自作ソフトでRPGツクールの亜種が出てるけど
あれはスクリプト使えないんだよな
アイテム登録、スキル登録も未実装だし
まぁスレチすまん
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆ っ く り ・ ・ ・ <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> お断りします!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi ○ ○ .| .|、i .||
`! !/レi' ○ ○ レ'i ノ !Y!"" "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" "' i .レ' L.',. (__人__) L」 ノ| .|
( ,ハ (__人__) 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>101-102 の流れって他人同士がやるから面白いのであって
一人で連レスとかどんだけ寒いんだよ
って今年三歳になったばかりの娘も申しております
___
/ \
/ / ̄⌒ ̄\
/ / ⌒ ⌒ |
| / (・) (・) | きをつけまーす
/⌒ (6 つ |
( | / ,. =ョ |
フ¨ /´/=三| /
[辷5イ] / ,.イ´ /三三ヲ /
ー丑丹丑‐' / ,.-<.ノ {ニニニヲ/
. 、 マヌ冂{[_ / ,..イ { {\ ',、 \三ヲ/
\此亜沙''´‐''´ l \ー'人\ /
. / 7 ̄「 ‘’l l二l>'´ `7´
___,,Lム辷j_ _j_ __ __」二l____/
 ̄ ̄辷_:::::〈:::::::/::::::::::::/l二l:::::::::::::: \
八__r=.;;_:{:::::::::::::{ ::::::::::::::::::::::::::. `ヽ
ー辷_'ー'う‐- ..;;j_::::::::::::::::::::::::::::: ::}
 ̄ `'' ‐ ..;;_::::::::::::: ,ノ
ついに東方模倣風くりあしたぜ!
シールドが運良くボスまで続いたから全部瞬殺だったぜ
雑誌に模倣風乗っててビビった・・・
雑誌編集者ROMってねえで出てこいや滓が
うぜえんだよ士ね 苦情メール大量に送ってやるよ
まだこのスレあったのか
とりあえず作者頑張れ〜
IPって雑誌読んで来ますた(`・ω・´)
模倣風くださいな
>>112 あのパソコン裏活用誌の?
雑誌掲載が事実なら嫌悪感を覚えないでもないが…
今まで何処にも取り上げられなかったことの方が不思議かもしれん。
あの手の雑誌なんて違法どうこうどうでもいい感じで書いてあるし勝手に乗せることもよくあること
っていうかどんな雑誌も勝手に載せるのが普通か
そういうの縛る法は無いもんかね
模倣風の作者が商業雑誌への掲載はryって書けば良い。
それで、テンプレに載せれば済んだ。
・宣伝行為など外部に迷惑をかける行為は禁止
編集者の人見てるー?いえーい(AA略
編集者の人へ
おっぱいは大きいほうがいいよね
ふとPSPでソフト開発したくなったが俺はCUIしかいじれないことに気が付いた
・雑誌紹介禁止(
>>1による
・バイナリ、セット、再配布禁止
・更新はたぶん来年
・規制されたから携帯
・冬コミいってくる
kiokuwa
模倣風よくできてるな
入手まで手間が掛かったがw 作者と過去ログまとめ作った人乙です
122 :
70:2008/12/30(火) 00:33:10 ID:3PWDPNaw
一瞬にしがなんのことかわからなかった自分が恥ずかしい
とにかく
>>122乙!
>>125 わからんかった
あと過去スレ一気に1000みれないんだな・・・
あー自己解決
法則はみかかと同じね
前のがいるのか・・・・
どれかわからねえw
できれば差分バージョンとフルバージョンの両方おくれ
まえのって言ったって画像と音があればいいだけじゃない
>>131 何か足りないから前のがいるかな?
祈祷中画像がでるのでアプリは起動してるけどデータが読み込みできなくて
終了してる感じだし
自己解決
起動はしたけどカクカクだ。
おお、なんかグラフィカルになったな
そしてとってもむずい
3週目なんだこれwwwwwwびびったよwwww
現時点でDL数30/50ほど
あれ?おかしい
画像差し替えただけのはずなのに不具合が出てる
皆のはちゃんとweaponメーター出てる?
139 :
106:2008/12/30(火) 14:11:02 ID:GVJp9vdg
やっと落とせた・・・w
あと乗ってて× 載ってて○
突っ込まれずに済んだ〜
>>140 やっぱPSPって微妙にアスペクト比くるってるよな
SSをPC上でみると自キャラがずん胴に見えるw
あーうー404だ
SS見る限り俺の作ったのとはえらい違いだw
やっぱスコアとかは70のみたいな感じな方がいいのかな
2回死んだあとのintro.wavは仕様ですか?
oggだった
404・・・
>>141 どうも
ちゃんと表示できてるんだ
何で俺のは表示されないんだ……?
>>144 これは開発(?)中に撮ったものだから
>やっぱスコアとかは70のみたいな感じな方がいいのかな
?
>>145 これは仕様
modとかいう聞いたことない音楽ファイルを使ってるからなのかはわからないけど
何回か読み込むとSDL側が受け付けなくなるみたい
wavやoggの音楽素材があれば安定した音楽を提供できると思う。
けどそんなの持ってない
>>143>>147 ちょっと待ってて
いま天狗の第二形態の不具合を修正してるから。
>>148 >やっぱスコアとかは70のみたいな感じな方がいいのかな
原作みたいにスコアとかパワーの表示は画面右に持ってきた方がいいのかなってことじゃね?
404だったんだが……にしってなんだ?
前スレはすべては読めなかった
>>148 PSP2000 TA82v2 CFW5.00M33-4
俺も表示されないぜ
>>150 キーボードの「に」と「し」の所に書かれている英字を見るんだ
面倒だから普通のパスにしてくれな
うざい脱出ゲーと同じで面白くともなんともないから
にし->ID
しに->IDを前後反転
154 :
150:2008/12/30(火) 18:39:21 ID:36LT8z1u
>>152 おお、無視されるかと思っていたがありがとう
真実と受け取る
155 :
150:2008/12/30(火) 18:39:57 ID:36LT8z1u
このスレは編集者に監視されています
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:04:30 ID:iN8EqMF4
雑誌見てきた
luaやPGの人の作品の画像も載ってたし間違いなくこのスレ見てるwww
編集者さーん、なんでPSP版回転パティシエの隣にはPSP版洞窟物語載せなかったんすかー?
俺も買ってきたよ
PSP研究室とかいうやつだろ
800円は安かったな
じつは定期購読してます
IPじゃねぇの
iP!の中のコーナーのことです
割れには割れで対抗
うpよろ
人いませんね
2chの祭りの記事とかも結構載ってたけど逆に祭り上げてみるか?
喜んで記事にしそうだけどww
こういう類で動画ダウンロードし放題とか
ダウンロードサイトとか紹介雑誌あるけどああいうの買うやつって頭どうかしてると思う
スレチさーせん
もう真っ赤かなので自粛します
俺は立ち読みですますけどな
なんかもうどうでもよくなった
>>149 そうそうそういうこと
70のって弾幕とか増えてるの?
変わってるところをお願いします。
・BGMが変わらないときが稀にある
・パワーゲージが表示されたりされなかったり
>>171 弾のグラも入れ替えてあるしボスの弾も増えてたり速度調整とか
パラメーター関係結構変わってる
ボム搭載してる
もう一回うpしてくれー
たのむー
修正版を作ってるみたいだから気長に待とう
あいー
すいませんでした
がんばれー
そろそろ自粛します
私も手に入れそこねたんだが、
>>70の奴ってまず模倣風自体を持ってないと駄目なのか?
日本語下手で悪い。
そうだね。必要なファイルがたりないからね
>>172 そうか〜
俺のは用無しかもしれんが作り替えてみるかな
>>175 もしかして数時間で終わるとかレベルじゃない?
1週間とかかかるか?
現在のとりあえずOKなバージョンはあげていいならあげるけど?
なんかこういう時のために「お前必死だな」っていう言葉があるんだな
>>184 すみません
げんきんな奴ってことになるのかな
ミクの曲になるのは仕様?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 23:28:49 ID:hl+0J2lT
ボムのボタン、逆側の方が使いやすいと思ったの俺だけ?
>>187 を手に入れたはいいのですが
これはなにかに上書きしなければゲームとして機能しないのでしょうか。
GAME150にいれてもだめでした。
>>195 ボムLキーはとっさに使いにくいな・・・。あと十字キーカクカクしてるんだが俺だけ?
あと、もうEXアイテムいらないんじゃないかな?まぁ、無くしたらそれなりに難しいと思うけど・・・。
自幾の○は小さくてもいいと思う。
塚、射命丸強すぎわろた
>>195 アイコンクレクレスレに一度書き込んだのかよw
>>190 >>148 >>196 模倣風本家が必要
>>187のにはreadme入ってないのかな?
落としてないからわからん
>>197 >あと十字キーカクカクしてるんだが俺だけ?
これは俺にはよくわからんかった。
たしか本家さんのは修正できてたような…?
>あと、もうEXアイテムいらないんじゃないかな?
俺EXないと天狗さんに会うことも出来ない…
○小さく把握
>>198 やめろーっw
これでキングスフィールドのアイコン作らなくちゃならなくなった…or
>>200 初めての書き込みでうp告知とかおかしいと思って検索したw
>>197 PSP-2000だが、俺も十字キーカクカクしてるというか
>>195の更新で滑るようになったw
本家さんのは問題なくなってたんだがな
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:05:02 ID:EYod/Iks
3度目くらいのコンティニューでBGMがバグるの直ったかな? wktk
久しぶりにきた
そういや昔あったWikiはどうなったんだ?
ZUNに迷惑かかりそうなことしてたやつ
操作感がひどくてゲームどころじゃねえっす
規制解除されたお( ^ω^)
>>195 >プレイヤーの当たり判定を○だけにした。
もともとピクセル埋め判定だったけどプレーヤーだけ別に設定したの?
>グレイズによるscoreへの影響は未実装。どういう仕組み?
紅魔郷の場合
>○かすりボーナス
> 敵弾1発にかすることで得点が入ります
> 1発500点です。
>●プレイヤー名入力画面のバグの修正。
こんなのあった?
>>204 >東方風弾幕シューの作者のPSP開発ブログが閉じてたのを確認したのでたぶん逃亡と判断。
>ついでにwikiでも開発に関わった人と思われるコメントも出てる(たぶん違うと思うけど)
>あとは定期的に動作しない報告する奴が後をたたないし、サポートもできないからURL外しとくわ。うざいし
>あっちがサポートし出したらURLのせればいい。
>>202>>205 今はアナログスティックで耐えるんだ
>>203 modとかいう音楽ファイルの変換ツールを紹介してくれ。
>>本家さん
>もともとピクセル埋め判定だったけどプレーヤーだけ別に設定したの?
プレイヤーに2種類のスプライトを付けたんです。2つで1つの扱いです。
> 1発500点です。
500はちょっと高過ぎるかな。100くらいが妥当?
>●プレイヤー名入力画面のバグの修正。
名前を入力しないで終了すると……
ところでweaponゲージの表示はどうかな?
>>207 ちなみに
>>195はmodフォルダとバイナリ差し替えてみたんだが特にエラーもなくXMBに戻った
>modとかいう音楽ファイルの変換ツールを紹介してくれ。
もう神主と同じく全部wavでいいじゃまいか
>プレイヤーに2種類のスプライトを付けたんです。2つで1つの扱いです。
やっぱりその方法とったか。
別に判定つけてもいいけどそっちの方が妥当か
>ところでweaponゲージの表示はどうかな?
ゲージはいらないんじゃないかな?
数字表示がいいと思う(永夜抄まで:128 風神録から:5.0)
まあボスのHP表示にでも取っておくんだ
東方模倣風ってどこからDLするの?
過去ログみれ
十字キー、アナログ共に入力してコンマ何秒かタイムラグがあるんだけどこれって仕様?俺だけ?
>>207 本家はアナログなら正常だったがこれはアナログも同等に動かん。
ていうか本家の不具合とはちょっと違って、
本家の不具合:入力が利きにくい。
これの不具合:入力は大体利くが1秒ぐらいのラグがある。
どちらかというとアナログが利かない分後者の方が凶悪。どうにかならない?
あと個人的にweaponゲージはあった方がいいなー。
随分伸びていると思ったら…
こいつはGJなこった!
>>212 ウェポンゲージはあるけど表示されない環境がある
それと俺のほうだとアナログは普通に利くぜ?
デジタルはたまにガタガタなったりする
>>207 modはMIDIファイルみたいなもんで
mod→wavとかは可能だが
wav→modとかはできない(?)っぽい。
曖昧情報&連レススマソ
ところでSSは何処に保存されているんだ?
画像フォルダ
>>218 やっぱ俺十字キーカクカクだ・・・。
エンディングまでいけたけど、最後自爆?したんがwww
220 :
212:2008/12/31(水) 21:45:58 ID:5iRKC0oR
221 :
212:2008/12/31(水) 21:49:17 ID:5iRKC0oR
書き忘れてた。俺の環境↓
PSP-1000 3.90M33-2
222 :
211:2008/12/31(水) 22:42:48 ID:yWpH03T5
>>220の現象は俺もなる。
PSP-1000 5.00M33-3
改造品の流れの内はオリジナル品出ないだろうなぁ
流石に俺もお腹いっぱいだ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 00:01:06 ID:TEpU33Rp
2009
あけおめ〜
あけおめです
遅ればせながら新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしく と。
おめでとう
このスレのみんな!
今年もがんばろうぜ!
231 :
あけおめ:2009/01/01(木) 07:34:43 ID:TgK0jIPY
>>218 PSPのSDLの入力は、中で変な事してるらしく、まったく使わない方が良い。
(SDL内部では、PSPでまったく必要のないPC用キーボード等の入力処理が
されているが、これの入力割り込み関係は処理が遅すぎる。
他にもPSP-2000で廃止されたIR入力を使ったPSP-1000専用キーボード入力処理が
PSPのSDLには組み込まれている。これがPSP-2000で悪さしてる可能性もある)
C:/cygwin/pspdev/psp/sdk/samples/controller/basic
のint main(void)の中とか見て勉強して欲しい。
#include <pspctrl.h>
sceCtrlSetSamplingCycle(0);
sceCtrlSetSamplingMode(PSP_CTRL_MODE_ANALOG);
で初期化しないとアナログキーが使えない。
このサンプルではsceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1);でパッド入力を読んでるが
sceCtrlPeekBufferPositive(&pad, 1);の方が極微妙に速くて良いみたい。
まったく使わなくて動くようになったら、最後に忘れずに SDL_INIT_JOYSTICK は外そう。
>>231 俺の書きたいこと全部書かれた(´・ω・`)
>>231 なるほど。これもSDL側に問題があったんだ。
SDLも万能ではないんだね。
あの単純な構造のどこに欠陥があるのかいくらソースとにらめっこしても
全然わからなかったからかなり助かった。
ありがとう。
>>232も
>>233 一応ソース晒しとく
void keyboard_poll()
{
keyboard_clear();
SceCtrlData pad;
sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1);
if(pad.Buttons & PSP_CTRL_CROSS) {
keyboard[keyconfig.f]=1;
}
if(pad.Buttons & PSP_CTRL_DOWN || (pad.Ly >= 192)) {
keyboard[keyconfig.d]=1;
}
if(pad.Buttons & PSP_CTRL_LEFT || (pad.Lx <= 64)) {
keyboard[keyconfig.l]=1;
}
if(pad.Buttons & PSP_CTRL_UP || (pad.Ly <= 64)) {
keyboard[keyconfig.u]=1;
}
if(pad.Buttons & PSP_CTRL_RIGHT || (pad.Lx >= 192)) {
keyboard[keyconfig.r]=1;
}
if(pad.Buttons & PSP_CTRL_START) {
keyboard[keyconfig.e]=1;
//newstate(ST_GAME_QUIT,0,1);
}
if(pad.Buttons & PSP_CTRL_RTRIGGER) {
keyboard[keyconfig.s]=1;
}
}
適当にgame_initも書き換えといてね
このまま2つに分離するのもあれだから俺としてはソース共有したいんだがどうだ?
起動しなくなった
eloaderにkeneが表示されなくなったんだ
PSP2000 5.00M33-4
あとあけおめ
すげー進んでるなぁw
あと、あけおめ
あけおめ
あまりのクオリティにガチで涙が出たわ・・・
238 :
566:2009/01/01(木) 14:58:33 ID:b2sNTUH2
あけましておめでとうございます
IP立ち読みしてきました
ttp://iyou1.web.fc2.com/psp.zip お年玉で↑に変わるPSPを購入したらlua用弾幕作ろうと思う
↑の中の動画はQuickTimeでは正常に再生できたけど古いバージョンのGOMだと最初の数秒で止まった
Aviにしたら20M位になって(圧縮したら10M)FC2にあげる時にエラー連発
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 15:51:58 ID:JTfwjgAI
あけおめ
今の時点でのまとめが欲しい
姫様弱すぎて吹いたw
入力がラグいのどうやったら直るの?
>>231さん本家さんありがとうございました。
更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/24112.zip 先に言っとく。ごめんなさい。
俺には実装するだけでいっぱいいっぱいだったんだ…or2
>このまま2つに分離するのもあれだから俺としてはソース共有したいんだがどうだ?
もう少し詳しく説明してもらえますか。
ソースの公開なら全然かまわないんですが(すごい技術なんかは使ってないし)
共有とは…?
自分の意見としては分離していてもいいと思うんですけどね。
モチベーションが上がるというか
共同開発って奴か
404orz
>>243 コード管理システムを使って同一ソースを編集したときに間違って上書きして涙目にならんようにしないか?
ってこと。
pspのいろんなライブラリを取ってくるのに使ってたあれのこと
手っ取り早く使うならsourceforgeがいいかもだがKETMはオープンソースと言えるかどうかが問題
ちなみに俺もよくわかってない(`・ω・´)b
wktk
>>246 こういうツールやら何やらがあるなんてはじめて知りました。
こうやって共同開発するのかー(実はよくわかってない)。
あと俺の環境は
VM+Linux→失敗:そもそもadditionalの導入方法もわからないレベルだったため諦める。
cygwin→失敗:SDL全般の導入の仕方が未だにわからん。管理者権限の取得が出来ません。
他人の環境コピー→ウマー
という感じなのでコード管理システムといわれても何がなにやら
>>245 あらしかな?こんなに早くなくなるなんて有り得ないんだけど。
皆取れてる?
404
残念ながら取れませんでしたので一個前のVerですが最後まで遊ばせて頂きました
十字キーだと多少もたつく以外普通にプレイできましたがアイテム落下速度にばらつきがあることとボム回復アイテムはFではなくBの方が良いのでは・・
環境 PSP1000 5.00M33-4 1.50カーネル無し
作者様2人とも乙です!
もう10回超えてるって早いな
255 :
231:2009/01/02(金) 00:51:35 ID:Q7I7L6JC
>>249 分家?氏
荒らしじゃね?
2009/01/01(木) 22:27:39 ID://X1BPhr
たぶんこの時点で既に無かったんじゃ?
それはそうと、今まで(243==253を)チェックしてた。
すごく良くなってるね。やるなあ。
さしあたりPSP-2000で(243==253を)チェックしてた限りでは、
ちゃんと終了出来るので問題なかったよ。
まず考えられる原因はexit(0);だと思う。
exit(0);はpspで使えないので、代わりにsceKernelExitGame();と書いてくれ。
もうひとつ考えられる原因はSDL_Quit();が終了直前に無いので、
終了時にスタックがおかしくなってる(==メモリーリーク)のでは?
int main(int argc, char *argv[])
{
<中略>
SDL_Quit();/*←できれば入れた方が望ましい*/
sceKernelExitGame();/*exit(0);*/
return(0);
}
なんかもう眠いので寝るわゴメン
>>246 元の badblocks 氏の PC版の KETM はlinux の debian か何かに
入ってるパッケージで GPL2 でオープンソース。本家は確かここ
http://badblocks.supersized.org/archives/75-ketm.html だと思った。(うろ覚え)
Denis 氏の psp版の KETM は、それを引き継いで 多分 GPL2 。
どこかに書いてないかなあ?
>>253のパスって何だ・・?
187と同じやつ入れたけど弾かれるんだが・・
257 :
231:2009/01/02(金) 01:01:20 ID:Q7I7L6JC
終了しようとすると初音ミクが歌い終わるまで聴く必要があるのか?
すげぇ機能搭載したんだな
>>238 PSPの最後ってこんな風になるんだなぁ。
luaの人ですか。なんだか人が戻ってきたね。
>>255 またまた有力な情報を。本当に感謝してます。
半分くらいしか言ってることがわからないアホですけど
時間があれば修正したいと思います。
ありがとうございました。
>>261 むしろ歌い終わると終了できることを知らなかった。
今のところ終了することが出来るタイミングはゲームオーバー時
しか確認してない。
まぁやめようと思えばポーズメニューからすぐに終了出来るから
それで凌いでいてくれ。
報告乙。
264 :
212:2009/01/02(金) 03:11:58 ID:KZ3RE0ur
>>253 すげえええ
ラグなくなってるうううう
まじGJ!快適だZE!
ところで点数の桁を3桁ぐらい増やせばもっと東方っぽくなると思うんだけど、どうだろう。
あとフォントを変えたりとか。
がんばれ!今年も応援する!
sage忘れすまん・・・
なんか十字キーが滑らかになったとたんに難易度が下がった気がする(道中)
それと、小さい敵弾がもうちょっと大きくてもいいと思ったのは俺だけ?
あと、ライフは一定得点時にうpする方が難易度上がって楽しめると思う。
かすりの音を本家と同じにして欲しい
うわぁ
乗り遅れた…404orz
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 09:31:32 ID:9lYQyXvO
404 Not Found ファイルがありません
270 :
sage:2009/01/02(金) 09:49:09 ID:9lYQyXvO
sagehasureta
まちがえた
連コメスマン
コメ…?ニコ厨…?
乗り遅れた… 404
俺も乗り遅れちまったぜ・・・
再うp希望したい
俺っちも乗り遅れぜ・・・
次の列車(うp)まだかな・・・
今気付いた うpされてもパスが理解できなかったんだ
にし って結局何だったんだろう…
まともにスレを読むことさえできねぇのかよ・・・救いようねえな
消えてますね
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:54:27 ID:OzO+eFa5
普通にクリアできない件
乙ー
thx&乙
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:52:22 ID:e1Axi3+c
>>284 グレイズしたらパリパリパリパリって感じの音がするじゃないかw
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:04:23 ID:e1Axi3+c
>>186 紅魔とかやってないの?古いのは思いっきりバリバリ鳴るじゃん
>>287 新しいのもバリバリ鳴るけどね
そもそも東方はグレイズでポイント稼ぐゲームだろ(風神録以外)
ゲーム起動画面が変なロケットと宇宙の絵なんだけど、元の絵に戻したいぜ…
>>290 名前は覚えてないが変えるソフトがあったはず
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:58:34 ID:e1Axi3+c
紅魔から地霊殿、全部プレイしたよ。
Exも紅魔以外クリアしたし。
ちょっともう一回プレイしてくるw
なにこの必死な俺原作やったことあるよアピール
おまいニコチューか?
>>290 元の絵に戻したいってあれがKETMの元のアイコンとかだろうが・・・
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:14:15 ID:e1Axi3+c
起動できないんどけど・・
PSP2000
東方模擬風をとってくる
↓
>>280をkeneの中に入れる
↓
modを消す
↓
keneとkene%をGAMEに入れる
↓
eloaderで起動しようとする→表示されない
そのまま起動しようとしてみる→失敗する
メモステは8G
FWは5.00M33-4
>>296 とってきた模倣風を分割して上書きしてみなよ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:37:12 ID:e1Axi3+c
>>296 俺も2000だけど、eloader無しで普通に起動できるぜ
自己解決しました
>>297 >>298 さんありがとう。
kene%があると動かないみたいです。消したらできました。
効果音変わったのは著作権とかそんな感じの?
と思ったら一部原作の効果音がある・・
まあとりあえず完成度たけーなおい
今開発中のは「東方模擬風」
とWIKIのやつの2つあるの?
>>277 やべぇ そん時は一発で分かったのに俺何やってんだ…
マジサンクス
そして更新乙
>>304 うp乙
勝手に改造KETMに組み込んだら怒る?
やべぇ久しぶりにやったら超快適ワロタwwwwwww
それでもまだ46000点か… 頑張るか
>>299 kene%も並存してるけど普通に動く。俺の場合。
何か他に原因があったのでは?
>>299 kene%も並存してるけど普通に動く。俺の場合。
何か他に原因があったのでは?
大事なので2度言ってしまいました?
ミス,3連もスマソ
更に連レススマソorz
現在の不具合
・HOMEボタンで終了するとフリーズ
・タイトルBGMが流れない
・クリア後に表示されるスコアが拡大表示される(要するに文字が異様に大きい!
※上記3つは「kene%」の有無を問わず発生する
皆さんは如何ですか?
>>311 俺も上2つは当てはまる。タイトルで放置しておくと変な(ミク?)曲が流れ出すぜ。
最後の一つは3面までもいけないから知らん。
というか本家なら普通にクリア出来るのに…難しいぜ…
スピードアイテム取りすぎたら地霊殿の文ペア並に早くなるの少し抑えられないかな
アイテム取らなければいいだけの話だけど本能的に取ってしまう・・
>>311 今クリアしてきたが
そんなに気にならなかったぜ? 文字読むのに苦労したが
あとhomeボタンは毎度のことだからいつも反射的にバッテリー抜いてた
タイトルは確かにミクみたいな曲が流れるな… 知らない曲だた
>>306 110800点の俺が通りますよ
>>311 三つ目に関してはスクリーンショット希望
>>312 最近本家がどれを指すのかわからなくなってきた
俺タイトル変な音楽すらながれないんだけど・・・。
放置→タイトルとハイスコアの繰り返し
なんだが・・・。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 09:32:32 ID:aPSQtHxk
>>314 調べてみたらあれまっくら森の歌っていうやつらしい
>>315 おま、ZUN越したのか
俺は今やってやっと75560だ
そういや最後のボスの二人異常に弱くない?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 12:48:19 ID:LkXRaYvh
ニコ厨が沸きそうな予感
さげ忘れた
死にたい
携帯は慣れないな…
>>318 使っても良いけど時間帯によっては不安定だしあんまりおすすめできない(放置してるし)
何より使っていく内に容量も足りなくなるだろうしAxfcとかの汎用うpろだの方が使い勝手がいい気がする
削除とか管理が心配っていうならYahoo!のアカウントがあるようだからgeocitiesにうpするという手もあるけど
原作未プレイでこのスレにいるのは自分ぐらいなものか
知り合いがプレイしてるのは見たことあるけど
323 :
304:2009/01/03(土) 13:39:12 ID:5GVexbgw
>>322 なるほどなぁ
最近斧の削除スピードが速すぎるからなぁ
前は結構な日にち残ってたけど
geocitiesがあるかー
>>325 追加したところが何なのかわかればおk
書きこぼしあってもいいお
大分変わってきたし放置してた糞ニコ動消しますね
次必要あったらyoutubeでいいですかい
ニコ以外なら
じゃあ高画質なところがいいな
つべで良くないか?
あと乙!
332 :
231:2009/01/03(土) 18:57:47 ID:ZLv1U0aD
>>325 Home終了出来ない原因は、exit_callback 関数の中に
newstate(ST_GAME_QUIT,0,1);が無いから終われない。
例えばこんな感じ。
/* Exit callback */
int exit_callback(int arg1, int arg2, void *common)
{
newstate(ST_GAME_QUIT,0,1);/*メインに終了を通知する*/
return 0;
}
グレイズの範囲もう少し広くして欲しい
あとはグレイズの音を原作のものにしてグレイズの得点を増やしてください。
335 :
334:2009/01/03(土) 20:07:32 ID:MeVd1Ei7
事故解決
・・・パスが合わない・・・
なんだ凡ミスだorz
>>333 東方そのものから取って来るのはよくないと思うよ。
ってread meが言ってた
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:27:49 ID:p9eh2iZR
消えた
新参です。
>>340のパスワードは にし=○○までは、分かりました。
でも大文字、小文字何回やっても間違っていると書かれます。
もし、分かる方いたら教えてもらえないでしょうか?自分でも、できる限りのことはやってみます。
お断わりします
↑
お断りしますじゃないか?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 23:17:33 ID:+eG7RoiX
ん〜
にし=○○が何を指しているかよくわからんし
パスワードに関係ないし…
過去のDLパスをがんばって探せばいいと思うよ
>>344 にし=IDを指したつもりですが、違いますか?
余計なのが付いてる
なんでこのスレ馬鹿ばっかなの?
もしかしてiPの編集者か?
どこが模倣風の元になったゲーム名なの?全然違うじゃん
350 :
ひみつの文字列さん:2025/01/11(土) 20:08:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 23:37:54 ID:+eG7RoiX
あ〜そうなのか、すまない。
でもそこまでわかってるなら落とせると思うが。
>>350 iPってすごいよね
自分のところの雑誌をどうやってただで入手するか教えてくれてるんだしw
パスワードの質問も無しって天ぷらに入れようぜ
>>349 それintoroの奴だろ?
本体はいつものだよ
バカにはパスはわからない
バカじゃない人にはパスがわかる
ただそれだけ
>>351 ID id いd DI di ぢ の6つをためしてみたのですが、できません・・・・。
この中に正解はありますか? あと説明不足すみません。
>>356 パスワードの基本をggrks
これ以上パスの質問スンナ
・・・。
というかいい加減そういうパスの決め方じゃなくスレ固有のでいいんじゃねーの?
工夫したつもりで妙な細工するから荒れるんだし
迷惑を掛けてすみませんでした。 これからは、気をつけます・・・。
>>359 このスレをパスの質問禁止にすればいいだけでは?
>>362 ゲームは公開したいんだろ?
ダウソスレじゃないんだし固有のパスでも決めて遊んでもらえばすむことだろ
遊んでほしくないのか?
まあ次スレになるわけだけど
>>363 別途後悔場所が必要だしいちいちスレに初歩的質問するような奴が増えても困るだろ
まあいくらでもテンプレ増やせばいいけど
>>365 パス固定にしておけばテンプレ誘導で終わるんだし
ロダは決まったところあればいいけどできるまではパスは一定で公開すれば
パスでもめることはないよね
仲間がほしいのか、いらないのかさっぱりわからん
仲間云々は俺は決めようが無いがな
今来
404・・・
うp主が何らかの意図でわざわざDL上限とかパスとか設定してるんだから
それを尊重すべきじゃないかな
じゃあ俺これからアップされるたびにパス書いていくわ!
DL上限数100?じゃあっという間に超えちゃうな
2個前から取り逃してる、ちょっと悲しい
じゃあ俺これからアップされたら
斧に転載するわ!今回は取り逃したから勘弁な!
そんなこと言ってると作っている人のやる気がそがれてしまうぞ
ID:qWZ54TBCはそういう目的なんだろう
変な奴を刺激しちゃったようでごめんなさい
そんなことより再うpマダー
気長に待とうよ。
パスでもめるとか何なの?
元となったゲーム云々は別として他は基本にしてるだろ
分からないほうが悪いと思うが
svnにうpしました。
作業フォルダにSVN CheckOutして変更を加えた際にはSVN Commitをしてください。
参加したい方はグーグルアカウントのユーザーネーム(大概はメールアドレス)を送ってください。
プログラマでもだれでも自由に参加できます。
svnは
>>318を参考にお願いします
ところでhomeで終わらないバグはまだ取れてないという認識でいいのだろうか?
改造ゲーの流れがいつまで続くんだろ
このままじゃオリジナルは出てこないだろうな
今からオリジナルはキツイのでは
KETMは東方じゃなくてただのシューティングゲームだしなぁ
敵の体当たりで死ぬとか東方じゃありえんw
お前は文花帖で橙・藍・妖夢に轢かれまくった俺を怒らせた
svnってのがよくわからん・・・
誰かわかりやすく説明頼む
>>387 svn、もといSubversionはコード管理システム。
かいつまんで言えば
「間違えて変なとこ書き変えてコンパイルできねーしかも前の状態に戻せねぇぇGYAAAAAAAAA」
を防いだり、とりあえずだれがいつ何を更新したのかよくわかるようにしたシステムのことだ。
複数人で同一のプロジェクトのソースを弄る時に重宝する。
もし違う奴が同じソース弄ってても、勝手に上書きしないし、どうするか聞いてくる優れモノ。
よし!じゃあ無限ループによるクラッシュ地獄搭載してくる!
>>389 素早い回答ありがとう
俺にはまだ理解不能のようだ
>>391 大丈夫
俺もよくわかってない
とりあえずプログラミングしてみたらGYAAAAAAAAAAAAAAAがよくわかる
393 :
はあ:2009/01/04(日) 17:01:59 ID:vwLsRxrt
つか本家をPSPでやりてぇよ
オレンジ死ねよ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 17:24:00 ID:vwLsRxrt
本家をPSPでやってるやつもずるいよな、ネットで公開しろよ。
Me too.
>>394 オレンジかあいいじゃんオレンジ
橙とはまた別だけど
俺以上のアホな釣り師がいるとは思わなかった
402 :
M世の真理は我にアリM ◆zEGpD4VZDY :2009/01/04(日) 20:21:11 ID:3TSFGcb0
もうpopsで怒首領蜂やればいいじゃん
雑魚の東方もどきなんかやる意味ねーだろ
黙れ糞篭手
自分新型の5.00M33-4 なのですがGAME150フォルダに入れてイーローダーから起動しても
出来ません。よく見るとイーローダーにNOT homebrowと書かれていて画像が表示されていません。
リカバリーの方から1.50カーネルに変えて試してみましたが駄目でした。どうすればいいでしょうか?
>>405 今のkeneはカーネルアドオンいらない
>>405 1000ならeloder使わなくとも動くぞ
PSPで東方もどきができる前にTouhou DSが完成しそうな予感がするわ
あれももどきだけどね
東方を「Touhou」って書いてる奴ってバカなの?
「Toho」だろ
東方で検索して
東方神起がHITしたときの苛立ちは異常
逆に東方神起で検索して東方projectが引っかかったときの苛立ちもすごいらしいぞ
ソースは俺の妹
>>411 すげえ分かる
つべでの東方神起の出現率にイライラする
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 02:11:35 ID:ngH+a4Ed
は?wwwwwwwwwwwwwww
東方神起の方が有名で一般的ですがwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも昔は東方神起のことを略して東方って呼んでたんですよwwwwwwwwwwwwwwwwww
これだから東方厨はwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
草厨はさっさとお帰りください
>>418 昔のことは知らんが
googleで東方って検索してみろ
底辺層で一般人ぶるなよ痛々しい
俺らの中では邪魔な存在って言ってるだけでこっちではZUNの方が有名に決まってる
東方見聞録調べたい人にとってはどっちもうざい
-つければ抜きたいキーワード抜けるだろ
−−−−ここまで俺の自演−−−−
東方 -東方厨 -アリス -東方Project -ニコニコ動画 -東方キャラ -氷雪歌集 -ZUN -東方カーニバル -IOSYS -同人 -ギャルゲー -スペルカード -萃 -サークル -例大祭 -幻想 -弾幕 -コミックマーケット -音弾遊戯 -pixiv
斧流れはやいかも…
2,3日見れなかったらかなりとり逃した
伸びすぎワロタ
それと斧じゃなくてwikiつくってそこに上げれば?
wikiなんて作ったらどうなることか・・・。
人形劇みたいに逆に盛り上がればいいけど
あれは作者が厨にも丁寧に対応してたお陰で活性化したし
作者自身ニコにアップするくらい開放的だったからね
閉鎖的にやりたいなら逆効果しかなさそう
wikiとかの特設サイト作ると色々なブログで紹介され始めて、このスレも大変になるから今のままで良いよ
wikiは死亡(開発終了)フラグだろ…
PGの人の二の舞になりそう
wiki作ったら盛り上がりすぎて大変になるのは間違いないな
ちゃんとした公開場所を持つことでモチベーションが上がるなら良いんだけど
逆に周りから期待されすぎて使命感とか責任を感じてその重圧に負けちゃうのも考えられるだろうし
実際は作者次第だけど現状のままで良いんじゃないかなと個人的には思うけど
じゃあせめて流れることない公開場所を用意するのはどうかな
それがいいな
まとめではなく保管場所として機能させれば、大して問題はないと思う
一応プロジェクトページにバイナリだけ公開する予定です。
modは別に公開する予定です。
旧型でも新型の2000でもなぜか起動しません。MSのGAME150似いれたのですが・・・
新型の方はイーローダーからやりましたがNOThomebrewと表示されていて出来ません。
両方とも5.00M33-4です。同じMSを使用しています。イーローダーが入ってるから旧型は
起動できないのでしょうか?
>>本家さん
プロジェクトページに正しくソースが置かれていないみたいです。
ソースタブのページに書かれているURLでチェックアウトしても
中身が取得できませんでした。
やり方が違うのかな?
>>439 一応旧型でも新型でもGAMEフォルダに入れてやれば起動するはずだけど
カーネルは1.50じゃない方
>>435 その時は是非とも素材を提供する場所も設置してくれ。
readmeに書いてもあんまり効果ないな……。
あと
>>70から今まで公開してきたものは勝手に配布してもらっても構わない。
どうせ差分ファイルだし。
ただし今後の配布の許可は俺の一存では決められない。
うんそうだね起動できないね残念だね
>>438 こんな感じで
>>440 追加だけしておいてコミットするのを忘れてました。
今は取得できます。
PIC1.PNG等のソースと関係ないファイルは弾かれるので鯖に上がってません。
たぶんmodと一緒に配布することになるかと・・・
>ただし今後の配布の許可は俺の一存では決められない。
勝手に割り込んじゃったのですみません。
このスレ内で配布されるのなら勝手に再配布してもいいかなとは思います。
>>439 俺がその問題に奮闘した跡がこのスレにある はず
それ以外の解決法もあるみたいだけど、とりあえず新型旧型両方ろーだーなしで動くよ
本当にどうでもいいことなんだけど、右下のPSPが「にらに」にしか見えない
どうでもいいけど俺がこれを知ったきっかけはTouhouDS
ぐぐるとなぜかこのスレが出た
>>443 >>296のことかな?そのkeneとkene%が入ってるフォルダってどこにあるのでしょうか?ファイラーみたいにどこかに落ちてるのかな?
てかGAME150じゃなくてGAMEフォルダに入れるって事なのかな?
GAMEフォルダに入れて試してみたところイーローダーで画像が表示されるようになったのですが
選択するとThis application has crashed と表示されて起動できませんでした。
何でろだ使うの?馬鹿なの?
使わずに起動しいぇも出来ませんでしたので。
あと
>>1に東方PSP(東方lua)(新型はえろだ必須)と書かれていたので
差分だけPSP入れているんじゃない?
あと
>>1の東方PSPは東方模倣風とは別物だったはず。
誤爆。PSP入れて→PSPに入れて
>>442 もうちょっとトリップ工夫しておけw
ストレートすぎるw
さて、ほかのゲームの改造なのに完成にいつまでかかるの^^
改造なのに完成とかないだろ
これですか
>>452 酉あっても意味ないからねぇ・・・
識別できれば十分
こうですか?
コレ?
違うか、変なことしてスマソ
なんぞ
463 :
◆DpSi/f9PjI :2009/01/06(火) 00:38:28 ID:sF7HSF4J
あらま。
プレビュー機能便利ですね。
起動できないんだ。たすけてはもらえないだろうか?
psp2000
cfw5.00
TOHOPSP=初期のまま
PSPでダウソ→ファイラーで移動、今ここで止まってる。
初期のままだとローダーいる気がする
なんぞ←これ気持ち悪いからやめて
ちょっと目を離している隙に随分伸びやがったな!
PCの不調のせいで差分逃しちまったw
さて,編集者はいまだに視察に来ているのだろうか…
guestguest
裏2ちゃんねるにようこそ!
今日も単発するか
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 23:22:02 ID:xsc6jtnL
PSP1000なんだが
ウィキにあったファイルを解凍しゲームフォルダに入れたんだが
起動しない。(起動に失敗しました)と出る。
頼む、原因を教えてくれ。。
>>474 なんでわざわざここに書くの?
あれはもうここでサポートしないしするきない。
wikiでサポートしてもらえ。
それ関連は過去ログ全部読んでから書け
>>206の下の方読め
テンプレからWikiのURL外したのに、何でこの質問が度々出るのだろうか
wikiから来てる?
模倣風とまちがえてんじゃね?
wiki行って見てきたが、前スレの6にTOPからリンクが繋がってる。
流れてきてる奴もそれなりにいるんじゃないかな?
差分のがしたけど、完成度の高さに感動
十分遊べる
検索で過去スレがヒットする→とりあえず過去スレの内容を見る→
試そうとする→質問したくなる→質問をするために現行スレ(つまりここ)に来る
こうじゃないかな
テンプレ読まないことに変わりは無い
射命丸が嫌いになりそう
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 21:10:28 ID:WAp6OWz8
>>1のURLのthpsp本体 v004 PSP用をDLしてその中にあるTOUHOU_BULLET
をGAME150フォルダに入れたのですが起動に失敗してしまいます。どうすればいいのでしょうか?
新・旧両方とも5.00M33-4ですが2つとも起動できません。メモステにはE-LOADERが入っています。
E-LOADERから起動しても駄目でした。
やっぱり霊夢はCカップだと思うんだ
>>486 なぜでしょうか?やり方はあっていると思うのですが
すーぱーせくろすぷれいすてーしょん
_ ,! ̄/ | ̄l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
____ ______ | |_____ロロ / / | | /\ ヽ冫 L_ _ | | ┌─────┐ |
|___ __| | ____ | / __ __| / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ └┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| | | | || く__/ || く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄ ̄
| | | | || / / | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
__ | |___ | |_____| | / / | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
|______| |_______| く__ノ | | |____丿 く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
 ̄ ` `´ `ー' `ーーー──-′
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 22:47:42 ID:uURawFbG
おまいら自重しろよw
>>485 ここで質問しないで自己解決しろ
助言すると、PSP-1000の3.95GENで動作できた。
バージョン下げたら?
3.95GEN(笑)
GENとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
普通に公式DAXの4.01でいいからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じぇんじぇん
すまんorz
―┼‐ ノ / | --ヒ_/ / \ヽヽ ー―''7
`」 ┼, 二Z二 レ / /´レ' \ ―7 ̄} | ー-、 /
(__ (|フ) (__ノ _ノ ∨` ノ / / _ノ \_
─┼- / | ‐┼- | ー|―
─┼─ | \ レ /  ̄Tー / ノ -─
(二フヽ \/ _ノ (二フ\ ヽ_ノ / 、__
i';i
/__Y
||真|| /⌒彡
_ ||露|| /⌒\ /冫、 ) ・・・・・・。
\ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i ` /ゝ _,,..,,,,_
||\`~~´ (キムチ) \( > ('\\ ./ ,' 3 `ヽーっ ・・・・・・。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _) l ⊃ ⌒_つ
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| `'ー---‐
<⌒/ヽ___
<_/____/ zzzz・・・
きしょい
何がきしょいって乳首がきしょい
あと俺にとっては胸がでかすぎる
>>505 こんなもんでしょ
肌は綺麗みたいだしいい感じだよ
ここ何のスレだっけ
::::::::::::::::::::::::::::::::::: __ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::: ,. -'''"  ̄`"''ー,..._ :::::::::::::::::::::::::::::::
,' 、--' ヽ_ `ヽ、 :::::::::::::::
! _________ 〉 龍 / `ヽ、 ::::::::::
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そういやPSP3000の穴が見つかって
ハローワールド動いたらしいね
にしては全然cfwのスレ騒いでないね
また変な伸び方してるw
>>510 PSP-3000の穴じゃなくてソフトの穴だし
あれ、ここ何のスレだっけ
PSP-3000で自作アプリが動くようになっても、CPU/メモリは変わらないし…
液晶は魅力的ではあるが、このスレに影響は無さそう
まぁ2000で十分だしな
フラッシュで移植すれば(ry
フラッシュだとおそすぎるし、容量が大きいと読み込めない
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 16:49:28 ID:+h4MYRrw
質問だがうざいなるスルーしてくれ。ゲームは問題なく起動できてプレイできたんだが、低速するとゲームが止まるんだが・・・
しばらくするとまた動きだすけど。
CPUの問題か?まだあげられるからCPUが問題ならあげてみるが
sageるのわすれたもう俺ほっといていいよ・・・orz
そもそも質問する前に試せよ
ip見た。
じちょうしてくだしあ
〜が、〜が
〜が。
ゆとりの日本語ですね
にとり教育
orz
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
なんか変な流れに(ry
前スレよりはかなりマシだと思うよ
週末になったらなにか動きがあるかもしれん
wktkしながら待つとするか
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 00:48:09 ID:qNZc21t8
乗り遅れたのかわからんが模倣風DLできねぇ…404になる
去年ぶりにきたけど変わってないな。
じゃ、又来年。
534 :
566:2009/01/10(土) 13:12:18 ID:ZeKnchaX
まだPSP買ってないけどとりあえず作ってきた
025と026で下のほうだと道の部分が当たらなくなる事や025だと高確率で詰みそうな気がすることは確認済み
ttp://iyou1.web.fc2.com/index.html 025と026追加
今までのを製作者向けとして一般向けの詰め合わせを作成
DLしてきたlua氏のフォルダに突っ込めば即プレイ可能
lua氏のフォルダの001~010+詰め合わせの011~027がファイル名を変えずに出来るようになった
動作が全く同じものや弾を撃たないものはあまり入ってないはず
今までのものと同時に更新していくつもり
今までのものには更に製作者向けフォルダの場所を変えて中にいろいろコピペしといた
製作者向けフォルダ内に限り動と静の均衡に解説を追加
製作者向けフォルダ内のreadmeに追記
025と026の道の部分が変な戻り方をしてるのはその場で出させると右に行った時に戻ってこなかった為
(反応してなかったのかtama[i].xの数値がずれたのかはミスティア的に不明なのでxは定数にしておいた)
>>534 おおー、そちらでも更新ですか!乙です。
東方bulletは難しいから放置してましたw
ちょっと試してみます。
025が無理ww
上から赤い壁が落ちてきたw
あと025の画面左下って安置なんだな
luaplayerはどうやってWIN上で起動するん
538 :
566:2009/01/10(土) 15:43:38 ID:ZeKnchaX
028と029追加及び025と026の左上に弾が埋まって増えつづけるバグ修正
さっきDLした人はたまに弾の位置がバグって増殖しつづけるようなので
その場合は一旦ファイル選択画面へ戻ってください
DLは
>>534から
028は025の板弾の間隔をランダムにし、壁になりにくくしたもの
029は025の安置を潰してバグの原因っぽかった右への鱗弾を修正、ついでに道を滑らかに
板弾の隙間を安定して抜けれる人いる?
立ちあげたら一瞬少女祈祷中と出てすぐXMBに戻されるんだが…なぜ?
環境はPSP-2000 CFW5.00 M33-4
作者も許可してるんだから最新の差分全適用版でもうpしてもらったらどうだ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 17:39:10 ID:G1RtToRV
最新とそのひとつ前の差分だけでもうpしてほしい。
>>539のことには解決できたが今度アップデートすると
>>296状態になる…
kene%消しても動かないしえろだ使ってもできないし… あるぇ〜?
>>543 keneとkene%を消してkeneだけ入れてバイナリも最新版にすれば幸せになると思う
1.50版とCFW版ぐらいわかれよ
TVKでタイトーの中を特集してるな
ZUN!!
>>547 今日の昼撮影言ったみたいで人ほとんど映ってなかったw
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 00:16:14 ID:A+bzNZhB
再うp
スマソ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 00:33:39 ID:yAMU5zh5
ここまでのまとめと再うpきぼん
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
Sアイテムって無くせないのかな
基本低速派だからあれ取るときつい
チート使えばおk
え?
ん?
そ?
ここまでのまとめと再うpきぼん
過去ログに情報あったらそれも貼ってくれ
ip!に"スレでの再うpの希望などは自重するように"って書いてあったから、その効果かな。
単純に荒らしたいだけだから
>>559 あーマジ面白いよこれwwwww最高www
おっぱいはおおきいほうがいいよね
面白いけど、所詮改造品なんだよなぁ
東方か?って言われると違うとしか言いようがない
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
過疎ってた頃がなつかしいな
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 21:45:41 ID:wtJetrRE
そーなのかー
キーコンフィグって必要?
20時間くらい頑張ったけど
ずっとやってたから頭がアレになって思うようにいかない
もう少し頑張ればいけるような気がするんだけど
実装したところで大して使わないなら止めようと思う。
>>571 個人的にはほしいところ
でも全体の需要はどうだろう
操作方法は人それぞれだからなぁ
キーコンフィグ無いと困るかも
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:00:55 ID:4VZ8xX1E
模倣風持ってる人いたら再うp頼めないだろうか?一通り探しました、探し残しがあるかもしれませんが、
失礼なのはわかってます、うざかったらスルーでかまいません。
次の方ドゾー
ぱしへろんだすwwwwwwww ^q^
同人のパクリ持ってるからいらないぉ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:38:28 ID:4VZ8xX1E
リクしたものですがPASSがわかりません。
>>579 自分で探すに決まってるだろ
俺も探してるけど
二人候補があったがどっちもダメだった
編曲者とアレンジは違う意味なのかな
>579
ググれ
あとsageれ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:45:08 ID:TZ2gFeFO
577のDLkeyがわかりません
Excaliburでいいのでしょうか?これでやってもkeyが一致しませんってなります。わかる人いたらおしえてください。お願いします
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:50:57 ID:4VZ8xX1E
DLできました(Excalibur、恋色マスタースパーク)このワードを含んでググって見てください
パスが難しすぎてスマン、ヒント出します
ボカロの曲も作ってたりして一度大量削除された人
>>571 どこでつまづいてるの?
俺が実装しようと思ったら・・・
各ボタンに変数用意して変える奴にボタンごとに用意してある定数を代入。
あとはそれぞれ押下判定させればおk
それだけだと始める度に設定しなきゃならんから
keyconfig.datとかに保存&始めるときに読み込みする。
こんなん考えたけどどうよ
>>584 お前さんも見つけたか
俺見つけれたよ
俺にとって五人目の挑戦だった
>>585 いただきました
サンクス
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 00:04:06 ID:UAHPo8Vl
589 :
sage:2009/01/12(月) 00:07:40 ID:3F3f3a2u
キーコンフィグはやろうと思えばプラグインで似たようなことが出来るから
無理して付けるほどのものじゃないと思うけど
ソフト側で機能がつくことに越したことは無いんだろうけどね
いまだに
>>577がDLできない俺涙目・・・。
できればヒントお願いします・・・。
<<584さんの通りやったらできました^^
漢字が読めない・・・
関係ないか?
しかしGoogleロボットの巡回は早いな
もうこのスレがヒットするようになってるし
>>591 検索ページに出てきた単語を片っ端から入れると良いよ
全然東方の知識無くてもわかったし
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 00:37:37 ID:FNaF9haa
wwwww
P名入れてたwww
ミク厨の俺にはそっちのほうが通ってたんでw
ありがとうございました。
>>569 今も過疎ではないと言い切れないのがここの現状。
もう、ダメぽん、
>>577 これの中身何?
どうせ今まで流れてた模倣風だろ?再うpだろ?
>>586 本家さんですか
先にいいのが出来たら気にせずアップしちゃってください。
>どこでつまづいてるの?
正直もう自分でもよくわからない状態で…
やりたかったことは本家さんのとほとんど一緒のようなんですけど
書いてる途中で
・config画面のボタンリスト
・config画面の機能リスト(shotとかbomb)
・各ボタン変数リスト
・各ボタンの絶対値格納リスト->多分いらない
とかが書いてる途中でごっちゃになってしまいまして…
さらに直してるときにいくつかの疑問が
●ソース上での定数ボタンと変数ボタンの使い分け
今はkeypollだけ定数で他は変数にしています。
●コンフィグ画面上では「ボタンアイコン」→「機能」→「機能リスト」の順番だけど実際の処理は?
・「ボタンアイコン」は不変だから「ボタンの絶対値格納リスト」=>代入する方
・「機能リスト」は「config画面の機能リスト」=>代入される方?
・本来代入される方の「各ボタン変数リスト」はどこにいった?
意味不明ですね^^
menu.cを置いておきますね
passはtohoです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/181437.zip >keyconfig.datとかに保存&始めるときに読み込みする。
一応これにmoddirのパスと難易度も入れた奴は作ってはあります。
save機能無し
>>601 乙
>>本家さん:追記
今すぐではないんですけど。
いずれttfとかfreetypeを追加しても大丈夫ですか?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 05:36:24 ID:ioyUv/4A
キーコンフィグって1段レイヤーつくればいいだけでしょ
そういえばここでは禁句のあの人がブログでそういうプラグイン公開してなかったっけ?
>>602 了解、忙しいけど時間空いたら見てみる。
ttfとかfreetypeはいいけどメモリが足りないと思う
イラネーヨカス
ウルセーヨカス
乙
BGM変更版とかないの
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 16:08:20 ID:UftTlz61
破損データと起動に失敗しました。になる
613 :
601:2009/01/12(月) 16:09:38 ID:4G5JOidr
>>608-609 作者様からもしくは大量の批判があれば削除します
>>611 XMBでカーソル合わせたときに流れるBGMですか?
近日中にうpする予定です
>>613 いや別にアンタにウルセーヨと言ったわけじゃなくてだな
なんていうか遅ればせながら乙
>>602 流れるの早かった
svnでaddしてコミットしといてくれ
>>615 コミットしときました。
メモリに関しては考えても無かったな。
今度調べてみます。レポートと試験がまだまだあるためこっちも今は修正出来ません。
>>607 乙乙
背景が変わったね
ソースくれ。
程度が低いし仕事遅いから俺が引き受けるよ。
>>619 修正かけたところが検索かけてわかるようにコメルール決めるとか
と一度は言ってみたいものだな
チネ
同意
>>621 自分ひとりでやってればおおよその機能は頭に入ってるので
どうってことないんだけどね
人とやるとやっぱメモ程度は引っかかるようにしてほしいね
これってカーネルないとできない?
eLoder使っても無理だった
verは5.00m33-2
>>625 5.00以降で起動できないってコメントはよく見る
一度バージョンを下げてみるといいかも
同上
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 04:26:20 ID:O7S8QMWO
2000、5.00M33-4で軌道できた
5.02 GENもおk
動かないからすぐ聞いちゃうやつは
明らかにCFW他人に入れてもらった奴
友達にCFW入れてあげたら一日に質問メール10通+三回以上の質問電話×3を時間関係無しにほぼ毎日きた。
もうだれにもやってやらん
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 17:37:09 ID:3bIRzQKD
そwwwれwwっわwww酷いww
そのくらいググレとしかいえねぇw
最近sage忘れが目立つんだぜ
このごろ人が多いんだぜ
637 :
601:2009/01/13(火) 18:32:50 ID:IsIXhJC/
しかもその上「UMD読み込めなくなった弁償しろ」だの「ISOの取り方教えろ」だの・・・
俺はPSPを分解して改造した訳じゃないから知るかよって感じ
ムカついたからgoggleを教えてやったよ
釣れない
>>637 乙。
XMBのBGMと引き替えに
本編が無音になってしまったのだぜw
644 :
601:2009/01/13(火) 23:15:34 ID:IsIXhJC/
>>643 本家じゃない人がうpしたのに組み込んでるのでそっちに上書き推奨。
又は一緒に入っているアイコンを自分のPSPで動作するEBOOTに埋め込んでください
誰が誰だか分からなくなってきたw
まあ進展があるのはいいことだよね
自分は 0.2.1.4 しか持ってないんだけど、本家の最新verはいくつなんだろうか?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 00:42:24 ID:1FdObpAx
577のファイルてっきりローマ字じゃないとだめかと思ってたw
良い仕事だ
>>637 乙
勝手にEBOOTに組み込んでいいかな?
ところで一番オヌヌメのプレイするPSP環境って何?
日本語で
一番オヌヌメって誰?
うーん…
絶頂期の飯島愛かなぁ…
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 19:23:36 ID:5OOkFRyi
PSPの東方と聞いて来た。
どうやらWikiのをDLして重ねてってこのスレにあるのをどうこうするらしいが
>>187は消された(?)らしいし…すまんが今どこにあるのか教えて欲しい。
今来てわからないなら
せめて次アップされるまで黙ってろよ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 19:34:01 ID:5OOkFRyi
サーセンorz
キーコンフィグの原因がわかったっぽい
ちょっと待ってて
風呂入ってきたらやってみる
>>657 ういーすお疲れ
うpろだの件だけどGoogleCode側から2GBまでDownloadsにうpおkみたい。
対応形式わからんけどとりあえずzipで上げといてくれ
>>601の人は、その使用素材がフリー、あるいは自作であったらプロジェクト参加してみないかい?
なんつーかPGの人の時とは大違いだな。
綺麗に開発が進んでいく。
662 :
601:2009/01/14(水) 22:40:50 ID:zqsaEJS3
>>659 申し訳ないのですが割と誰にでもできちゃうことをやっているだけでして
一部の使用素材にはフリーでないものも含まれていますので…
今後は埋め込み済みのものではなく自作した素材だけうpしていこうかと
すいません
>>662 了解。
誰でもできるやり方も知ってはいるけども。
気が向いたら参加してくりゃれ
>>661 今ってツクールでゲーム作ってるのとさほどかわらねーからな
最近のツクールって自分でプログラミングして組み込めるのか、凄いな
>>665 箱○向けので最近そんなのなかったっけ?
まあ所詮はFCのROMイメージを改造したりしてるのとさほどかわらん
ベースあるのに進まないほうがどうかしてる
>>666 そんなのあるのかー参考になった
まぁ今まで長く停滞してた分、ゆっくりでも進行するのは嬉しいもんよ
最近のツクールも何も2000から
スクリプト実装されて自分でシステム構築できるようになった
気付かなければ!!!やりたくならなかったのに!!!
RPGツクールで横スクロールアクションとか作ってる人居たな
2Dのデビルメイクライだった
開発の進行と新参の入り数が比例してるんだぜ
>>671 つまり進むたびにブログとかで取り上げられてる可能性があるとか
もしくはiP効果?
左上から来る妖精の奇襲はやっぱり倒さないでグレイズ稼ぐのが基本?
いくつかブログは見たな
ファイルのリンクまでご丁寧に張ってるサイトもあった
それを見て、この自作を開発してみようかなという人が増えるかも・・・いやないか。
PSPってすごいな。
ああー、あたらしいのやりたい!
C言語ってむずすぎだろ
確かにRPGツクールとかで再現可能なレベルだよな
俺も小学校の頃PSのRPGツクールやりまくってなぁ…
PCのツクールXPは買って2日で無理だと思った。未だにRGSSのリファレンスはトラウマだわ。
>>660 俺の今やってることは完成度が90の物を95にしようとしてるだけだからな。
ポインタの概念がわかるくらいのレベルなら誰でも出来ることをしてるだけなんだよ。
もっと技術力があれば…ってホントに思うよ。
>>本家さん
コミットはしときますけどgooglecodeとかはよくわからないので今日寝てからにします。
あとこんなに遅れてしまったのは単純に
一難去ったと思ったらあと三難ほどあったためです。
すいません。
1.50kernelのインストールの仕方がいまいちわからん
ms:0(ルートディレクトリ)ってどこのことだ
>>681 メモステ0番ドライブすなわち本体のメモステ開いた直下
>>682 サンクス。
でも「PSP アップデート ver 1.50」が出てきたのはいいんだけど
起動しても何も始まらずに再起動しやがる
どうなってんだ
>>684 UPDATEからEBOO.PBP取り出して150.PBPにリネームした?
>>684 解説サイトとか見たら1から全部手順書いてあると思うんだが
687 :
684:2009/01/16(金) 05:50:15 ID:m5zzTghe
ルートディレクトリもわかならないでどうやってCFWいれたんだろ
タイムマシンとかいう奴使ったのかな
友達にやってもらったんじゃね?
俺日本語あやふやすぎ
誤字脱字はお手の物
692 :
sage:2009/01/16(金) 14:43:53 ID:j1o9ksMg
まだミスあるぞww
よく頑張ったよ
CFW5.00にしちゃったけど2000だから旧じゃないと動かないのかー
リードミーにちょろっと書いてた(´;ω;`)ブワッ
>>700の書き忘れ
ログインした状態でNew Downloadが一番手っ取り早い
ログインしてないだけでしたw
迷惑かけましたすいません。
>>680 乙
前よりも動きがよくなったおかげで
初めてクリアできた
>>本家さん
把握しました。
>>704 ちょっと凶悪にしすぎたかなと思ったけど大丈夫そうだね
禿乙!
>>705 これからは斧にうpされるのを待つんじゃなくてそこからとりなさいってことですか?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 23:35:08 ID:fvBY996R
乙!!
なにこのROMの多さ。
24時間経たずにダウソ数1000越えそうだな
それだけいるのに誰も参加しないという・・・
少しは貢献したらどうだDOM達よ
知識が無いと協力のしようが無いからねぇ
>>710 できればお願いします。
>>712 動作報告ぐらいしかできません、自分。
2000 5.00m33-4 起動できます。
715 :
601:2009/01/17(土) 09:33:34 ID:dn31Q6Sz
>>705 このままろだにうpし続けても問題ないですか?
私も同じところに纏めた方が良いでしょうか?
死んだ時にボムが復活するシステムあったのか…
今までずっと抱え落ちしてたわw
【統合】PSPでエミュレータを動かそう【88機目】のスレに
>>705が貼られてるんだが…
>>718 まあそういうのは仕方ないよね
2chのスレなんて誰がみてるかわからないんだし
コンテンツコントロールしたいならこのスレでたたいたPGのようなのが
ある意味正解だと思うよ
>>719 >>1を読まずに先走ったキチガイかPG(笑)の嫌がらせじゃないのか?
改造板の必死チェッカーは無いんだったな・・・
>>719 連続してすまん
PSP自作ソフト開発スレ ver.9にも貼られてた
単なる荒らし目的だから、今までもそんな奴は何人か居ただろ
荒らし以前にGPLになってるゲームソースをスレの住人の不特定多数で
改造してるプロジェクトが転載されて文句言うのもどうかとおもうけどなw
まぁ言われてみればその通りだけどさ
でも現実には、手伝ってくれる優秀な人材より、テンプレすら読まない質問厨の方が多い
それにテンプレにも載ってるが、無駄な宣伝行為は相手方にも迷惑掛けるだけ
>>726 _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
もとい
_ ∩
( ゚∀゚)彡 開発がんばれ!開発がんばれ!
⊂彡
>>726 Readmeにもプロジェクトのトップにも書いてあるだろ
デバックならまかせろ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 13:30:37 ID:afUew4kh
AA顔した敵を変えてくれ
画面の縦幅の割りに弾が早いのは仕様??
AA顔ってあの渦巻きみたいな奴のことだろ
久しぶりにきたら、どうすればいいのか全然わかんねwwwww
737 :
601:2009/01/17(土) 15:56:18 ID:dn31Q6Sz
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:29:28 ID:z7KBcM8T
こんなゴミ野郎にヒントください....
過去ログみてもわからん。
にし?
しに?
ID?
それ釣りじゃなくてマジで言ってるならお前はド級の低能だ
740 :
超高学歴リア充聖人M ◆zEGpD4VZDY :2009/01/18(日) 00:45:31 ID:dc8ku1+o
ageんな産廃ゆとり糞餓鬼野郎
>>740 言ってることとやってることが矛盾してるお
>>738 [601]で検索かけると幸せになれるかもしれない
なんだか今日はみんなやけに優しいなw
もうパスとか関係なくね?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 03:56:31 ID:qSOT2WhZ
えろだってなんですか?
次スレにはテンプレに
・厨房立ち入り禁止
を追記してくれると助かる
なんでそんな厨房ホイホイ的なテンプレ作らないかんのだ
今日download数見てびっくりした。
結構DLする人っていたんだな
>>749 初心者が作った掲示板の入り口によく書いてあるよな
[立ち入り禁止]と言われて入りたがるのが人の性というものかね
自分が厨房という自覚がないのが厨房じゃないのか
・全て自己責任です。
PSP我物故割れても自己責任です。
通報されても自己責任です。
こんなこと書いておけばゆとりとかにわかは来なくなるんじゃないか?
その程度では無理だな
テンプレ無視するのが、ゆとりのゆとりたる所以だもの
まずテンプレ見ないもんな
東方幻想郷って、PSPでやるときなんで動作が重いのかな?
>>765 これは前に見たのだが、あれ以上動作が早くなることはないのかと重いまして
重い→思い
>>766 sm4154949は俺が投稿したものなんだけど
いろいろ設定弄ってあれが最速だった
まずは日本語を学ぼうか
@が@になってるのはアレか
自分で名前欄打ってるのか
そんな事、どうでもいいだろ
名前欄手打ちしてるようなカスは半年ROMってろ
はいはい、言いたい事はそれだけですか?
爆釣り状態!
真性キチガイがいると聞いて。
釣られにきました
toho
基地外がいると聞いて
手打ちしちゃう奴とか都市伝説
どうも、基地外です
東方幻想郷か
どうせ落としたんだろ?
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:12:08 ID:Qmw1A5hS
>>700 ありがとうございます!いろんなの入れてみたけどできなかったのにこれは動きました。
しかし○でキャンセルって書いてあるのに押しても反応がないのはやっぱり自分が馬鹿だからでしょうか…?
>>783 ああ、君はsageることすら出来ない馬鹿だ。
>>783 キャンセルボタンが効くのは
・ハイスコアエントリ画面
・キーコンフィグ画面
のみ
ハイスコアが記録されないのは自分だけ? 仕様?
貴方だけ
一部グラフィックがうまく表示されないんですけど・・・
tohoフォルダ内の構成ってどうなってます?
十字キー 押してないのにキャラが勝手に動いてしまうのは自分だけ? 仕様?
>>789 バグにしろ仕様にしろシューティングとしては致命的だろ。
そんなのがやってる人全員に起きてるなら既に報告されてるとは思わないのか?
アナログにも十字キーと同じ役割を持たせてる場合だと
アナログがチープなんで中心ずれてて入力してる状態と同じになってるのかも
>>789 とりあえずどのソフトをどこから取ってきてどう導入したらそうなったのか書こうか
ボスキャラと雑魚キャラのフォントをひたすら変えてた
ミス フォントではなくて 画像を変えてた
ステージ全て変更&bgm、敵キャラほとんど変更
それで仕様?とか聞いちゃうとかもうね
チート使ったら止まったんだけどなんで?クラスの質問
>>795 キーコンフィグとかiniファイルは弄った?
「ゲームの途中でディスク変えたらバグった」って言ってるのと同じだな。
アホに程がある。
>>799 まあ、あれだ キーコンフィグとiniファイルは弄っていない
試しにキーコンフィグの設定をし直してみると良いかもしれない
それで直らなかったら仕様としか言えないな
>>800 最新版に差し替える
だめならパッドがご愁傷さま
パッドの中心位置を設定するプラグインでも使おう。
直らなかったらこっちで直してみる
ROM達も技術者・開発者に「乙」くらいは言うべきなんだぜ。
そんなことしたらスレが一瞬で消化されてしまう
50人書き込むとしたら、乙をNGしちまいそうだ
大丈夫
ここにはROMよりも乞食が多いから
雑誌編集者とか
>>807 できれば解決したのかしてないのかの報告も欲しい。
参考にしたいから。
久しぶりに来てみたら、結構更新されててワラタw
そして、すべての開発・研究者たちに感謝を・・・。
バグまとめたのむ
特にないな。快適
よくフリーズする たまにBGMにノイズが混じる
俺だけ?
・弾幕が東方っぽくない
模倣風に向かって何言ってんの?
>>814 改造できつい要求をw
東方並の弾を処理するにはチューニングしないと無理だろ
弾の判定が大きい・・・
バグじゃないね
ゲームーオーバー時にサウンドがないみたいなエラーでることがたまにあるね
俺が全部のファイルをそろえてないだけかな
ゲーム中のポーズ?画面から初めに戻って、再スタートすると
100%フリーズするなぁ。
俺だけかもしれないが。
・ゲーム中スタートから一旦やめてもう一回newgameすると確実にバグるかフリーズする
821 :
闇魔の使者デモンゼクスM ◆zEGpD4VZDY :2009/01/21(水) 22:51:10 ID:IQAbPFk+
存在自体がバグ
>>814 自機、敵機、弾諸々のグラフィックを小さくしたらどうよ?
823 :
601:2009/01/21(水) 23:29:14 ID:6F9PAq4w
>>813と同じくよくノイズが混じる
起動して初回プレイ時は混じらない
ノイズが混じった状態のまま一面ボスまで行くとフリーズする
>>814 >>94 >>814の言っている事は
出せる弾数が少なくてももっと似せることできるだろ
って事だと受け取っておく。
確かにいくら跳ねる弾の動きが気に入ったからってちょっとやりすぎたかなとは思ってたんだよ。
ちょっとだけそれっぽい弾を今度追加したいと思う。
ノイズが混じるっていってる人たちは
>>705の所から差分ダウンロードしてる?
ノイズ&フリーズは前回の差分でよく出てたバグ(原因はわからん。スプライトの消し忘れ?)なんだけど
プロジェクト頁の差分ではそのバグ出なかったんだけどな
EBOOT.PBPに各ファイルを埋め込んでください。
これってどうやるの?
・パッチ当ててもノイズ&フリーズ発生するときがある。
主にゲームオーバー後に再びnewgameを選択すると発生する模様。原因は不明。
・ゲームの途中でタイトルに戻って再びnewgameを選ぶとフリーズする確率が高い。
・タイトル画面で放置していると何秒かに一回画面の書き換え?みたいなのが起こる。
(一瞬だけ画面が暗転。俺だけかも)
>>828 >>826で言ってるように差分当て直したらノイズもフリーズもなくなった
毎回更新したパッチを前回分に上書きしてたからバグったのかも
>>830 今ProjectHome開いてようやくどの差分が分かった。
スレ汚しすまん。
残機1の時にやられると霊夢の画像が消えてるだろ
その時にまたピチューンって音がしてゲームオーバーになるんだが
仕様か?
分かりにくいなえっと
残機1の時に死ぬ
↓
霊夢の画像が消える
↓
ずっと消えたまま
↓←ここでピチューンって音がする
ゲームオーバー
被弾する
グラ消えてピチューン音
再びピチューン音と共にゲームオーバー画面
にはなるけど
いくらなんでも新参多杉
836 :
601:2009/01/22(木) 18:26:49 ID:vOJmkbbB
>>827 私はPBPSetting1.8というのを使用しています。
念のため、バックアップを取ってから作業してください
はいはい画面外画面外
ああ、そういうことか
やっと意味がわかったよ
新参乙
840 :
231:2009/01/22(木) 21:53:39 ID:zK3M4Wzj
>>832-834 それは 改造元のKETM 自体の変な仕様だね
「ピチューン音」 == 「ゲームオーバー登場音」 になってる
main.c
197: case ST_GAME_OVER:
198: if(state.newstate) {
199: playChunk(4); /* ←これが問題のゲームオーバー登場ピチューン音 */
200: stopMusic();
個人的には他の音にするか、取っちゃった方が良いと思いますが。
MODって消さないといけないの?
新参どころかちょっと前のスレを読もうともしない奴が出てきたな
まだ不具合出る人っている?
つーか同梱してるreadme読まずにブログにURL載せて書いてる奴なんなの?
晒し上げだな
少なくとも中学生以下か単に頭悪いか雑誌編集者
マスゴミの心理参照のこと。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 08:36:49 ID:FmVyHeKE
やはり自作ソフトじゃ満足がいかない件
東方人形劇みたいに
最初は楽しいんだけどな
>>826 最初から跳ね返り弾はきついと思った
あとポーズ→タイトル→ニューゲームで落ちるのは再現できなかった
PSP2000 4.01M33-2
ピチューン音が2回鳴るのはゲームオーバー判定が遅いからかも
何故判定遅いのかはよく調べてない
被弾時にアイテム出すのを実装しようかと思う。
ただ下がるのが4+難度に対して1つしか出さないのはなんかあれだから複数出せるようにするかな
>>850 なんかわかるわ
金払ってやるゲームと無料(自作)のゲームの間には越えられない壁があるきがする
これって1.50カーネルorえろだ必須?
>>854 GAMEでおk
でもそれぐらいのことは自分で試そうぜ。
間違えたら壊れるわけじゃないしな。
>>855 答えが間違ってたから訂正。
1.50カーネルはいらないよ。
えろだは2000持ってないからよく分からん。
>>855 オリジナルのKETMは1.50必須だったものでね・・・やりたい奴2くらいではこうだったんだよ…w
スレのタブを閉じてしまってて、存在を忘れてたwww
といわけで、オリジナルに最新の差分あてて、それに上にあるアイコン等付けたの作ってみてやってみてるんだけど
なんか不安定になってない?作業途中αだったらすまん(gogleの開発フォームで何も付いてないから正式かなと)
バグが増えたのか,
新参が増えたのか。
3回目のバグは相変わらずだな
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:55:00 ID:5kIEt8/4
望みのうp
久しぶりに来たけど開発スレってここまで厨が発生するもんだったっけ?
東方全体が東方厨で出来ている以上
それは回避できない
その上改造板だからな
HOMEで戻ろうとするとそのまま固まる
出た新参
フォローしておくけど新参がいやなんじゃなくてログを読まない新参がいやなんだぜ
869 :
231:2009/01/24(土) 01:53:00 ID:17lz+BE5
稀に、天狗が左に行ったまま、居なくなっちゃう事がある。
原因は多分ここ。
enemy_boss02.c
× 107: if((b2->state1==2)||(b2->state1=6))
○ 107: if((b2->state1==2)||(b2->state1==6))
>>231氏
どうもー
不具合は確認してたのに原因究明を忘れてました。
>>858 バグ確認。なんか敵がいっぱい表示されてる状態でポースメニューから終了すると良くないみたい。
最悪その場で止まるかnew gameで止まるね。
音関係なのかなぁ。
>>869,231
さんくすです
>>870 >バグ確認。なんか敵がいっぱい表示されてる状態でポースメニューから終了すると良くないみたい。
PSP2000 4.01M33-2で確認
メモリ開放がされていない?
新参でごめ
ファイル再うpおねがいできませんか?
過去スレやこのスレをすべて読めとは言わないが
せっかく作者の目印があるんだから検索や抽出して
最低限それぐらいは読むべきだと思うのですよ
ってかそもそも再うpといっても何のファイルかわからんし
>バグ確認。なんか敵がいっぱい表示されてる状態でポースメニューから終了すると良くないみたい。
今のところの結果
thegame.c
115: d->core->alpha=0;
が悪さしてたみたいなのでコメントアウト
↓
敵多い時にポーズ、タイトルへ
↓
NEWGAMEおk(ただし音楽にノイズ入り
↓
ポーズからタイトルへ
↓
またNEWGAME
↓
敵多い時にポーズしてタイトル戻ろうとしたらフリーズ
やっぱりメモリ開放関連がだめっぽい
これまでの分と231さん指摘分を修正したのその他もろもろをコミットしておきました。
http://code.google.com/p/kene-touhou-mohofu/source/detail?r=8 各ファイル横のdiffでさらっと修正個所を見ることができます。(日本語は文字化けします
svn Update(SVN 更新)で更新できます。
衝突しても冷静に修正をお願いします。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:19:19 ID:UHir19X6
うpろだのファイルが
消えていた件。
たしか上のスレ。
なんか新参厨増えたなと思って調べたら
takepsp.blog121.fc2.com/blog-entry-689.html
ここがコメント締め切ったからだな。
リンク貼ったまんまだし。
紹介するだけでアフィで稼げるんだから対応しろよw
>>874 乙です。ところでmenu.cに追加された
parsys_remove_all();
score_cleanup();
の二つは何もしてない関数みたいなんですが…?
東方模倣風でググッたら少し前は2~3ページでこのスレばっかりだったのにいつの間にか10ページ超えてるな
おおこわいこわい
正直、現状の改造品の流れは害悪だよな
オリジナルを作ろうと思う人が入り込める空気じゃないし
作ろうと考える人すら出現しない
弾幕やその他の面でも、模倣風が東方っぽくなるような感じじゃないし・・・
ところで開発ページの差分にイントロが入ってないのは仕様?
ごめん勘違いしてた
まだ勘違いしてたら悪いが
oggだけに対応しているが
soundのintroはoggが無いみたいだ
前の時に入れっぱなしだったまっくら森は流れる
東方模倣風のファイルが見当たらない…
>>881 PGかアンチ乙ww
そんなに言うなら模倣風を東方らしい弾幕(笑)にするか
オリジナル作るかすればいいだろ
過去ログの模倣風が全部消えてない?
事故解決しました
スマソ
しかし模倣風の開発(と言っていいのか?)が再開したのも前スレでオリジナルの再アップを頼んだ奴がいたからだな
あれがなかったらきっと今も過疎ってた
それにしても好きな音楽がいれられてなかった…
ogg書き替えるかな…
何言ってんだ?俺のおかげに決まってんだろw
では、おかげと言うからには、
改良版作ってくれるんだな?
Makefileのサウンド埋め込み記述が間違ってたので修正、
プレイヤーが被弾時にパワーアイテムを5個出すようにした(暫定)、
応用してボスからも7個点が出るようにした、
ポーズ→フリーズの修正(stopMusicをどうにかした)、
パッドの遊びを大きくした、
その他もろもろ修正したとおもう
コミット完了。一応バイナリもうpしときます
>>895 おつー
このあとどこからDLすんの?みたいなやつがでなければいいだが。
901 :
601:2009/01/24(土) 20:28:08 ID:4pxWM6er
>>895 >縦幅272横幅380picの背景用PNGを誰か作ってくれ。
とありますが、本編中の背景ということでよろしいのでしょうか。
満足していただけるかどうかは分かりませんが製作してみようかと思います
おいおいDL数すげえな
いかに2chにROMが多いかわかるわ
そう考えるとあんまりいい気分じゃないな
更新来るたびに「うp主乙」ってレスでスレ消費しろってこと?
>>904 更新がくるたびに一気に100レスくらい消費するのを想像してみるんだ
>>895 乙です。
>>904 おいおい乙で埋め尽くせとでも言うのかテメーは
ニコニコじゃねーんだぞ
とか言いつつ
>>895乙です
PSP1000の5.00M33-6なんだけど差分当てたら最初のロードの途中でホームに戻されるんだ・・・
PSP2000の同上ファームで
3.80m33-5でもロード中にホームに戻される・・・
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:24:19 ID:d6inLx9R
PSP2000 FW5.00 m33-6
普通に起動できますが何か?
ああ、起動は出来るさ
プレイもできるんだが
なんでかなぁ・・・
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:43:34 ID:LKzaa6px
差分あてるのはorizinalの方だよな?
差分の方に差分あてると最初のロードで戻される
これは俺だけか?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:49:49 ID:LKzaa6px
日本語で書けばよかったと後悔・・・
1000型、CFW4、01起動確認しました
プロジェクトページにうpされたものはうpされている差分全部あててもプレイできないっぽい。
できるものとファイルを見比べたら色々足りないファイルがあったから多分それが原因。
うpされている差分が少ないから足りないんだと思う。
922 :
601:2009/01/24(土) 22:54:45 ID:4pxWM6er
乙です
>>922 乙
パスいつもと表記が違うからえーまいLと入力してしまった
いつも通りだったな
やっぱりパス付きは良いな
楽して手に入れない貴重さみたいな物を感じることができる
乙
某雑誌早く本屋から消えて欲しいな
927 :
231:2009/01/24(土) 23:46:23 ID:17lz+BE5
>>895 乙
>>870 天狗が左に行ったまま、居なくなっちゃう真の原因はこっちだった。
enemy_boss02.c(r9)
× 267: }
○ 267: b->state1=0; }
b->state2==1 (攻撃パターン2) b->state1==1 の else 節で、
ang_b2 が更新されない為。
同様の理由で 333 行は大丈夫かなあ?とも思うんだけど
なんかこちらは大丈夫みたい。
古い模倣風にどんどん上書きしてみたけどだめだった
差分ではなく定期的にフルアップすれば解決するんだが
そういうのもやらないんだな
>>919 originalに最新の差分を当てると、起動してもロードせずにホームに戻る
前の差分に最新の差分を当てると、起動してもロードせずにホームに戻る
オレの原因は別みたいだ
急に強力な破損ファイルと化したwww
削除に失敗しましたとでて、
ファイラーで開こうとしたらフリーズするwww
強制削除しかない。
>>931 俺もそうなった
ロード画面の右下に出てくる陰陽マーク?が三つになったと同時にxmbに返される
もう900超えたのか。
職人&住人,乙。
ファイラーでも消せないとは…。
パソコン使うしかない!!
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:13:24 ID:cK3mP3b5
オレモダー(;A)
逆に起動できた人はいるのか?
あと、個人的にはこれからはフルアップが良いと思うの。
スレに変に質問する奴減るっしょ。
>>934 仲間がいても、よろこべないよな・・・orz
とりあえずありがとう
起動して、快適に動いたが、
HOMEボタンでおわろうとしたら、フリーズ。
そして、かってに電源が落ち、破損ファイルに。
って感じですね。
しかも、破損ファイルのサイズをみると、
711GB!?
なんですかこれwww
>>936 filer最新の使ってる?
以前そういうバグがあったバージョンがあった。
最新のならスマソ
5.6は結構最近だと思うけど…。
>>231氏
またまたどうも
自分でさっき見たときは
144:if(s->y<30)をif(s->y<35)
に変えようかと思ったんですけど
231氏の物のほうがスマートですね。
>>938 導入とかから詳しく
947 :
ひみつの文字列さん:2025/01/11(土) 20:08:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
一瞬何かわからなかった
>>945 >>938じゃないですが自分はプロジェクトページにある元keneに差分を当てて
(この段階では動作しました)、今回のを当てたら
>>934になりました。
5.8があるのか。
最近パソコン使えなかったから全然知らなかった
自分でもやってみたけど途中でXMBに戻るから個々の問題ではないっぽい
そうですか・・・
プロジェクトにあるoriginal版に今回の差分をあてて起動するとMSのFAT部分が壊れてデータがムチャクチャになるから警告。
もし
・なんか容量が変
・MS認識しない
・ファイルが文字化けしまっくった
ってなった場合はchkdskをすると直る。…深刻な状況だとデータも消える
了解
とりあえずアンバークオーツ買っとけw
www
・・・ち、ちょっと書き込むタブを間違えただけなんだからね!
>>956 2回やって2回出たから確実かなぁと
東芝 SD-C02G二枚 + CR-5400
参 MSDuo Ultra2 4GB
で確認
>>960 えーめいl
ってのを日本語入力オフで入力してみ
ボス戦のときに低速しながらボスに攻撃すると、1000ptのアイテムがたくさんでてくるのだが、仕様か?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:03:50 ID:ohLHJmUr
>>954 まさにそれ。
711GBなんて表示の破損に。
そういえばボス自身に対する当たり判定って今どうなってる?
970 :
231:2009/01/25(日) 01:13:22 ID:jp9ViEbi
こうしないとメモリーリークするよ。
void playMusic(char *file)
{
char name[72];
if ( !useAudio ) return;/*←使わない場合、速攻で戻る*/
if ( music != NULL )/* ←既にロードされている場合、開放する必要がある */
{
/* if ( Mix_PlayingMusic() )*/
{ Mix_HaltMusic();}/*曲停止*/
Mix_FreeMusic(music);/* ←曲開放 */
music = NULL;
}
strcpy(name, moddir);
strcat(name, "/sounds/");
strcat(name, file);
strcat(name, ".ogg"); //ogg以外全て消した
if ( NULL == (music = Mix_LoadMUS(name)) ) /*←曲ロード*/
{
pspDebugScreenPrintf("Couldn't load: %s\n", name);
sceKernelDelayThread(5000000); //確認用待ち時間
//useAudio = 0;
return;/* ←ココは有効に。ロード出来ないのに鳴らしたらだめじゃん */
}
Mix_PlayMusic(music, -1);/*←曲鳴る*/
}
理由:
Mix_LoadMUS()内部では音楽再生に必要なメモリをmalloc()する。
そのメモリはMix_FreeMusic();内部でfree();する。
Mix_PlayingMusic()が要らない理由:
Mix_HaltMusic()は曲の再生に関係なく実行できる仕様だから、
原理的に再生中チェックは不要。付けると有害な可能性もあるかも?
ごめ
代わりに誰かスレたてよろ
なんでえーまいLでいけないんだ?
オレはオワタブラウザだからたてられん
誰か
いや、日本語オフでもいけなかった
その単語をよく考えるんだ
書き込むところでよく見るものじゃないのか?
5分以内にスレ立てする人いなければ株主さんのテンプレで立ててくるぞ?
いってらっさい
>>961 貴方は天才か
塚、ひさびさにやってみたけど、すごい進化しててワロタ
ボスノーボムで勝てる奴とかいるの?w
このまま行けば、いつかキャラ選択、プラクティス、エキストラが出そうな希ガス
スペルも作って欲しいな
なんでえーめいLでいけない?
大文字とかあるの?
某東方風PCシューティングの作者もPSPでの開発に興味持ってるみたいだなそういえば
何でこんなに伸びてるんだ?
でもそれじゃいけない…
なんでだ?
なんで、ケータイでよくやる言葉でいけないんだ?
993 :
601:2009/01/25(日) 01:41:16 ID:QSW/60sD
分かりにくくて申し訳ありません
えーまいLを日本語オフで入力すると出てくるものがヒントになっています
1000なら今日はもう寝る
>>989 ヒント:土曜と日曜の間
1000なら新しい東方作者が参入
え?
997 :
231:2009/01/25(日) 01:44:51 ID:jp9ViEbi
999以外なら今日はもう寝る
>>990 今書き込む時に、本文以外に何か書かなかったか?
パス自体は基本中の基本だろ、これ
梅
干し
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。