■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage9
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/11/04(火) 18:46:02 ID:fkvJitvu ロックマン改造好きの皆でいろいろ雑談するスレです。 改造作者はもちろん、プレイオンリーの人も分け隔てなく改造ロックマンを語りましょう。 基本、以下のことは守ろう。 ・改造作者の誹謗・中傷はしない。 ・荒らしは徹底スルー。 荒らしだけでなく、荒れる原因も徹底的にスルーしましょう。 例えば、巨大AA厨・クレクレくん・再うp厨・ニコ厨など。 ・馬鹿な質問はしない。 ○○の改造はどこにあるの?なんて質問には誰も答えません。 探すだけ探して、見つからなかったら素直に諦めよう。 往生際が悪いと、みんなに叩かれるしスレの雰囲気も悪くなります。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/04(火) 18:46:37 ID:fkvJitvu
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/04(火) 18:49:11 ID:fkvJitvu
1乙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/04(火) 21:51:48 ID:j92ON2h+
1乙です
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/04(火) 22:04:58 ID:j92ON2h+
tp://acmlm.kafuka.org/board/thread.php?id=3949
>>3 の下の音楽がロックマン2音源に聞こえない…ドライバ移植?
スコッチマンステージのハックは作者誰?
>>8 いや2のドライバそのままだろ。…違うのか?
もし3以降のサウンドドライバを2に積み換えてんなら斬新だな。
>>8 ただ単にママンの曲を被せてるだけだろ
関連動画にワイリー2面の曲ver.もあるし
これ9のマグママンの曲か・・ 初めて聞いたが、イントロ部分でなぜかボンバーキングのBGMを連想してしまった。
四音のBloody TearsってサントラにあったNES版みたいだ
2COREってもうないのか…
RaxXで我慢しろ
2coreはまだあるはず りんごの掲示板
>>16 小さいリンゴの掲示板あらされまくって無いか?
そう考えると掲示板残してくれてるのはありがたいな またアルファみたいな改造やってほしいわ
19 :
Mike :2008/11/08(土) 07:08:49 ID:AbVmrcwF
>>19 おお、例によってあの武器改造romhackか。
これは凄いな
武器切り替えすごいんだがwwwww
OPステージのセキュリティ鬱陶しいな・・・ 作業的になってしまう
オープニングステージに適当な仕掛かどうかは疑問は残るが マシンに触れたらパスコードが表示されるところはよく出来てると思うな。
めががーるになんか噴いた
メガマンじゃないとやっぱり駄目なのね・・・
・READYが回ってる ・文字が出る度に音も出る ・Aボタンで微妙に文字飛ばし?可能 ・ステージのスクロール分岐が複雑(←ロックマン4だから出来るのか?) ・チャージショットのゲージ ・X8のようなメタルの実装? ・マップチップのパレットアニメーションが6段階?ある ・シャッターが多くて雰囲気が出てる(シャッターの個数増やせるのか?) ・左スクロールの実装。また、行き来ができるスクロールもある ・タイトル、ボス選択画面などが無い パッと見気づいた箇所を挙げてみる。
メガマンフォーエバーか… Matrixz氏といえば5のタイムアタックとか作った人じゃんね? ホント改造技術すごいなぁ。 チャージショットのゲージとか5判定化はULTRA2 RISE OF Xでも実装してたような?
凄かったけど処理落ち酷くて無理だった
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 10:42:20 ID:eYVqPD1A
なぜかよしつむの作品はニコにないよな
>>29 曲改造、武器改造すらしてない発展途上の作品はやる価値無しと思ってるからだろ・・・
早速やったけど、
最初のパスコードを聞かれる場面でエラーが出て、
文字化けで読めなくなって、
ゲームオーバーに成って、やっと読めると思ったら
パスコード集めに下へ行ったら何故かまた読めなくなって
今度はポップアップが出て起動出来なくなった。
ムカついたからロックマンNC起動したらやっぱりジャンプが低い。
改造ロックマンやってるとジャンプが低いんだけど何で?
後、
http://texpo.jp/texpo_book/toc/2627/ 此処でDEMの作者でも誰でも良いからエクリプスオブクロックへの熱意を語って下さい。
ニコニコRPGの絵板でも考えたけど、誰も知らなそうだし、絵が描けない。
ともかく、おっく……とか、エア……とか見たく寒くする予定はないんで良かったら書いて下さい!
例の4ハック、もはや動画が作られてたな。 ここROMってる人が多いと思うとなんか怖いな。
まぁ、一昔前の改造作者達が名無しで潜伏してるぐらいだしな。
生暖かく見守っております
公式ロールちゃん素材のようなものを作ってみました。
元のファイルはニコ動のロックマン9の素材で、それに手を加えてみました。
色が違うとか若干ポーズが違うもの余計なモノとか混じってますがgifにまとめました。
以下にファイルをうpしました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/#filepost の157369です。 passは「rock」です。
一生懸命作ってみましたが、需要はありますかね・・・?
とりあえず改造素人の私にはこれが精一杯でした・・・
36 :
Mike :2008/11/11(火) 06:41:28 ID:yjQWU3nx
>>31 The パスコード was 文字化け? Was it maybe because you applied the IPS patch to an ロックマン4 rom instead of "megaman 4" ?
alphaが発展途上ってどんだけここのみなさんはレベル高いんすか?^^;
3alphaの動画ニコ動にあるんだが… そういえばよしつむの"改"はカット面作り直すとかいってからか更新ないな
おお、外人さんだ。本人此処見てるのか……。 適当に書いたんだけど、こういう意見が大事なのね。 っつか一回限りで辞めようかと思ってたら 真面目にレスくれた。名前はコテみたいに成っちゃうと思うんで 数字にするか辞めようかと思うんだけど、 何しろNCのクイックマンステージがクリア出来ない位下手くそだからなぁ……。 改造ロックマン詳しく無いし、NCとDEMしかやった事無いし。 皆もテキスポで書いてくれ! エクリプスオブクロック、MISTYさんへの愛が止まらないんだけど、 俺は企画者何で文書けないんだ! 俺が参加者だったらエクリプスオブクロックについて延々と語ったのになぁ……。 DEM、フラッシュマンさえ倒せなかったけど。 っつか外人さんのハックについて俺が答えてこのスレに常駐するべき? 暇人だからテストしても良いけど、ロックマン企画の方はロックマン統合スレに書いた方が良いと思うし……。 スラアド出しても引っ掛からないんだよなぁ……。 俺も良い大人のでゆと(ryじゃないんで場はわきまえるけど。 >>MR.MiKe Yes,I pathched file ips "megaman 4" from unjapanease site. not "rock"man. dick not "rock" hahahaha!!!!!!..........sorry,sorry it's my joke :) I played your hack on virtuanes097j. It caused erorr maybe. I extend to your hack megaman 4 unamed. Good ruck Mike! ......sorry for my "very" poor english.......
もう冬休みだっけ?
41 :
Mike :2008/11/11(火) 14:45:40 ID:yjQWU3nx
Hmm well that's strange. I tried it out on that emulator and everything worked fine. I'm not sure honestly what would cause that problem for you. I normally use the FCEUXD emulator. By the way, about your english, それはOKです。:) And this hack is matrixz' work, not me. :)
とりあえず、一言だけいっておこうか。 "エクリプスオブクロック"じゃなくて"エクリプスクロック"な。
>俺も良い大人のでゆと(ryじゃないんで場はわきまえるけど。 pgr 英語能力晒したかったのかも知れないけどその文腐ってるよ
ただの翻訳サイト介しただけのようなレスにそこまで考えられないわ
日本語もまともに書けないような変な奴は構わん方がいいぞMike
DEMもクリアできないなんて…
Gの罠とDEMではどちらが難しいの?
>>43 Mikeが大丈夫って言ってるからいいんじゃないか
伝わってるんだし
ってのは置いておいて
>>39 空気読めてなさすぎなのでお帰りください
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 11:15:35 ID:zPZzix0f
そういえばMike氏はホームページとか持ってるの?
以前どこかにあったんだが、「ホームページ」って表現は日本独自のものらしくて 海外だと「ウェブサイト」呼ぶのが一般的なんだそーな つか、アルファの動画みつけたんだが コメントでステージ構成だけであんだけ評価される改造は初めて見たよ
今時ホームページなんて言う人がいること自体珍しい
もしかしたらこのスレにもカービィUSDXをプレイしている人がいるかもね。
54 :
Mike :2008/11/13(木) 05:39:28 ID:qbpNWQRv
>>50 No, i do not have a homepage of my own.
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/14(金) 00:14:30 ID:mb8MNz6g
ところで ステージ改造のみのハックって需要ありますか?
大アリです
57 :
55 :2008/11/14(金) 00:41:11 ID:mb8MNz6g
即レスありがとう 8ステージ改造したらこのスレに晒してみようかと思います。 半年かかって5ステージなんでいつになるか見当もつきませんが・・・。
58 :
55 :2008/11/14(金) 00:42:45 ID:mb8MNz6g
書き忘れてました。 改造してるのはロックマン2です。
凄い楽しみです。 私達改造ロックマンプレイヤーは常に新作を待ち望んでいますので。 頑張ってくださいな。
以前SS貼ってくれた人? GLAYZONEってタイトルだっけか?
前もこういう奴スレに居たな。screen shotのみで期待させつつ消滅した釣厨。 話はIPS揚げてからして欲しいものだ。 さっさと揚げるか消えろ。 政治家の口だけ政策と同レベル。 言うだけならガキでもできるんだよ馬鹿が。
開発過程に夢をふくらますのも改造ロックマンの楽しみ方の一つだ
改造やってるとはやく自分の作ったステージを公開したくなるんだけど
完成するまで見せたくないという気持ちもあって、とりあえずスクショだけにとどめておいたりするものなんすよ
それは決して釣りとかじゃなく、ロックマン好きのみんなとロックマンについての時間を共有したいからの行動なのさ
で、改造する側としては、みんながロックマンの話題をわいわいしてくれることこそが最大の動機になるのものなのさ
>>55 超がんがれ!
>>62 お前みたいな奴が居るから作者はやる気を無くす
前もこういう奴スレに居たな。文句言うだけで何の貢献もしない自己厨。 文句は自分で改造してからして欲しいものだ。 さっさと作るか消えろ。 常識の概念が一切ないDQN親と同レベル。 文句言うだけなら池沼でもできるんだよ馬鹿が。
アゲてる時点で釣だと気づけ
>>64 がまさにオレの考えていることと同じことを指摘してるな
最近、改造の新人が少ないから晒すのは大歓迎だ
SSだけで消えた前例は割りとあるから不安というのはある
70 :
55 :2008/11/16(日) 00:27:55 ID:HLSj1Ugn
>>70 メール欄にsageと入力するとスレが上にあがりません。
急に心配になってきたよw まあ新しいものにハマったモチベで始めて 途中で飽きて放置ってパターンが一番多いのは事実だし だからといって余計にモチベ下げる奴はどうかと思うけど
ageも知らんとはたまげた
今更あげさげなんて気にならんけどな
なんか自分も改造してみようかと思って久々にバイナリ開いてみたのだけど 1部屋変えたらなんかどっと疲れてしまった・・・ 1日で1ステージ完成させようとか思ったのが良くなかったか・・・ 1日1〜2部屋ずつやってけば10日ぐらいで1ステージ完成できるかのぅ・・・ あと、昔使ってたうpろだがなくなってたんだけど、最近どこかいいところありますかね?
前スレでスクショ貼った者です。覚えてくれてた方、ありがとうございます。 必要かどうかわからんが、生存報告ということで簡潔にレスします。 改造まだやってます。たぶん簡単に飽きはしないと思いますんで、 時間があれば体験版IPSでも投下したいと考えてます。 ちなみに、遊べるステージがまだ一つも完成してないので、体験版とかつくるにしろ、 もうすこし後の話になりそうです。スミマセン・・。 では、コテが出しゃばると叩かれる時代なので、しばらく消えさせてもらいます。
Xの改造ってどんな作品がある? ここは2が主流みたいだけど、個人的にXシリーズの改造がプレイしたい
主流というか解析やノウハウがあるってだけでね? SFCの改造があるんならそりゃあ俺もやってみたい
79 :
55 :2008/11/17(月) 02:56:43 ID:MvsbHdkY
2は解析資料が結構あるんでプログラムがわからない人でも 改造できるんだと思う。 ちなみに私もその口です。 SFCの改造はRPGなら見かけたことがありますよ。 ACTなら某配管工ですね。 と、ここはロックマンのスレだから関係ないかな。
XはMMX1の解析資料(ロックマンXの方も少し)とMMX3のエディタくらいしかない。
案外スクロール完成させておくと残りの作業はするするいくものですね・・・
2でチャージやスライディングできるようにできね〜かな〜
歴史は繰り返されるものだな。
改造ロックマンで最強のボスって誰だろうな MINクイックとかバスターだとE缶無しで倒せないけど
2DXのウッドマンとか
個人的には核KHマンが最強だった
k-game氏の改造岩男見させてもらったぜ。スクショだが。 あの2nd作った人だもんな。きっと良作にちげぇねぇ
ロックマンにスパデラを組み合わせたハック作ってるんですが これなんて需要ありますかね?完成まで当分かかりそうですが
>>89 相当あると思いますよ。頑張ってください。
>>89 なんかハックでやるよりプログラム組んで作った方が早そうな内容だな。
昔に比べて現改造レベルが高すぎて中途半端、低レベルな改造は糞に見えるからイラネ
どうでもいいがUPのクラッシュ、バブルとフラッシュのマップチップの一部がスパデラ由来だな
勝手にしろ
96 :
55 :2008/11/19(水) 02:12:36 ID:9vynj6ga
公開しようがしまいが人に意見を求めるな。 自分の為に、やりたいように作ってるんだろ? 最近の本格的なの作ってる奴はほぼ公開してる。 大したこと無いから人に聞かないと公開できないんだろ? だったら自己満で済ませとけ。
だろうなw
相変わらず手厳しいのね
実際、改造ロックマンってどの程度まで改造されてるのが望ましいんだろうな? 俺はボスと面構成までが最低限、2ならマップグラフィックも改造されていて欲しいと思ってる。
面構成>グラフィック>特殊武器>ボスアルゴリズム>BGM>システム
自分でやれる範囲内のことで面白いと思ったものを公開すればいいと思うよ あと、ステージ構成のみ(というか、メイン)の改造が一番センスが必要な改造だと思うよ 改造されたものも「ロックマン」である以上、ジャンプしたり武器を駆使してステージを進みボスを倒すゲームなんだし これ、クワタさんのサイトに書いてあったのかな? シミュレーションゲームなんかで地形無視して移動できるペガサスナイトが仲間になるんだけど そのユニットを使用できるようになる次のステージが豪雨のステージで飛行ユニットが参戦できない これだといくらペガサスナイトの設定やそのためのシステムが良くても糞ゲー認定されやすいんだそーです まぁ、他人の評価よりは、自分が元のゲームに持っていた不満点を解消するつもりでやれいいのかな?と
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/19(水) 18:01:26 ID:l4mF/rBY
ょしっむ乙
確かに面構成のみはゴマカシが一切効かんからな。センスがなきゃ良作は作れん。 そして、色々なものに手を出している改造はセンスを技術で代用できる。 でも、むしろ真にセンスが必要なのは技術を持つ人な気もすんだよな。 二次創作ってのは原作に手を加えすぎると人が遠ざかるものだが、それは改造にも当てはまる。 なまじ技術がある人は調子に乗って突っ走るから、方向感覚がベーシックな改造より必要だよ。まあ、さっきも言ったとおり突っ走るだけでもそこそこ評価はもらえるが。
よさくtea氏のホムペ行ってもなにも表示されないんですけど、何かあったのでしょうか…?
プログラムとかスゲー改造が出来るマイノリティが稀に現れる現状より、 改造に興味がある潜在的な人材がもっとたくさん表に出れる環境が欲しいところだな。 限りあるすごい改造を不定期更新の動画を見ながら待つだけか、 発展途上の作者がたくさん登場し、情報交換しながらレベルを上げていくか。 まあ要するに質より量が今求められてんじゃねーの?って話。
>>107 質より量ね・・。
もしその通りになっても4,5年前のゲイムの掲示板みたいことになるんじゃないか。
いや、ゲイムの掲示板みたいならまだマシでここの1スレ目とか酷いだろ?
まるで虱を潰すみたいに作者たたきしてたじゃん。
作者が消えた後に評価されたゴッホみたいな奴はミルトスのLだけだし。
あれは作品の質の問題じゃなくて住民がうんこだっただけだろ
4〜5年前っていうと、B蜂、K-game、たると、よしつむ、ゆきみゆきと一番盛り上がってた時代だな
ここも某改造スレのように作者糞なスレですねオワタ
あなたの作った改造、酷評しますStage1 そんなスレだったんだな、うん。
Yは今やっても凄い改造だと思うけどなぁ
2YじゃなくてZのことだよな? あれはセンスがあったし、技術もあったと思う。
ロックマンZ? クワタ氏のですかwあれもう7年ぐらい前のやつだよな。思えば
エディタあるなしじゃ大違いだね・・・ 全部2のワイリーステージ2面のグラフィックでいいならどのシリーズでも1面3〜4日で改造やれるんだけど・・・ デフォのままだと背景の矛盾が気になって仕方なくなるのは性格なんだろうなぁ・・・
掲示板の過去ログ嫁
クワタさんとこを知らない人も増えてきたんだなぁ・・・
ニコ厨だけど、Megaman: Dr. Wily's Returnってハックは有名? youtubeで例の4改造のリンクを辿っていったら有ったけど、 ロックマンの続きみたいなボス改造ハックってロックマンL以外にも有るんだね。 海外は色基地が多い印象受けたけど、NCの影響か海外も進んでるね。
ハックというよりは…
>>120 何が驚いたって最近じゃ「改造ロックマン」で検索しても
ゲイムが一番上に来ないんだぜ・・・?
クズだからこれから書くことは日記としてみてね と同じ
>>119 ビスタは無理だったが、XPでできた。
情報ありがとう
>>123 今ググったら大概富竹ステージ動画が最上にでてくるな
もうあれはロックマンと別のジャンルを絡ませちまってるやつだからなあ…
ニコにある改造岩男動画では再生数100000越えだしな
2000のTAS動画ランキング入りしてて吹いた
喜べないな、目立つようになっては困る
しかも改造ロックマンを実況する奴も出てきてるし…。
いやそんなもんはpeercastでもあった
浸透度が違いすぎる
というかニコニコですらプレイ動画は前からあっただろ こういうことで危機感煽るやつは大抵作者じゃなく乞食なのが何でだかわからん
マタサブロウとすべる床で全自動ロックマンとか言って全削除されるんでしょ?
俺改造作者だけど、ニコ動にあった自分の改造のプレイ動画見るのは結構楽しいよ? ただ、プレイ動画が見られるのなら別にニコ動じゃなくてもいいと思ってるけど
目立つと困る? CAPCOMの目に止まると困るとか? 厨が増えるとか? あるいは、既存改造動画まで削除されるとか? いまいち、デメリットがピンとこねえ
※乞食は自分の場所を取られると心配しています
最近盛り返してきたのはニコニコみたいな媒体のおかげでもあるだろうに また前みたくなりたい、FC風7のようになりたいというならいいけど
全自動マリオの前例は無視できない
もうあれだな、エアーマンステージでワイリーステージ前半の曲流しとけばいいだろ
動画サイトのすべてを否定する事はしないが、 2DXクレクレ→ハックロック再生→炎上の一連の事件は間違いなくニコ動が原因の一つだったろ。 ああいう所で入手困難ハックや、開発中のものとかを作者に無断で上げるはいいが、 上げた本人は変なモラルが邪魔してIPSも提供せず、うp主≠作者とかいって責任逃れ。 そしてこのスレや作者webにクレクレとか、なんちゃって自治厨が湧くようになるんだよ。 てかんじですかね?デメリット。反対派のみなさんどうでしょう? まあ、今は入手困難ハックっていっても思いつかないけど。
2.5とか入手困難じゃないの?
>入手困難ハック 誰も欲しがらない電波な人のアレとか。
ハックロックって時期的にニコニコ以前じゃね
んー、何ていうか。俺としてはスレが荒れようが、クレクレが増えようが、改造自体が廃れないなら別にどうでもいい気がすんだよな。 公開停止してるのに、Webサイトが依然として存在するところってのも無いと思うから作者がクレクレに迷惑するってのも無い気もするし。 まあ、作者が嫌がるなら動画は作るべきじゃないとは思うが
結論=新作&無許可作プレイ動画の人自重汁
昔の改造スレってのはゲイムの別館みたいなもんで
ここのやりとりもゲイム前提だったから暗黙のルールみたいなのがあったんだよ
>>145 その理屈がわかんねー
蜂とか林檎がサイト残してるのはクレ厨対策みたいなもんだろ
たると・ミルトスもサイト持ってたが、ipsは非公開だったから今でもクレクレされてるのは確定的に明らか
ips公開してない作者は二次配布を希望してないと考えるべきだし
サイト残してる作者に関してはそこまで誘導してあげればいいと思うが?
ほとんどゲイムの掲示板かリンクから行ける仕様になってるんだけどな
ips欲しいならゲイムの掲示板に書き込めばたいてい何とかなると思うぞ?
せいぜいクワタがクレクレくんのip眺めてニヨニヨするぐらいでデメリットなんかないしな
堂々とコテハン(←捨て前提だからほぼ匿名と同じなんだが)でクレクレしてみればいいと思うぜ?
ネコ大好き
そういや最近、youtubeにABの動画あったな。
中途半端にブロントネタとかその他キモいものを仕込んでるとウザい
↑一体何の事を言っているのだ?
rock5の人にrock2endless作って欲しいなぁ〜
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 22:37:08 ID:j1tRPwNY
>>151 それってオリジナルでなくてNCやDEMに組み合わせても遊べるかな?
頭大丈夫か?
>>152 無理。でも、雛型つくって各作者さん達がそれに対応させるって形ならできるだろうね。
MISTYとかならそういうの好きそう。
3のエンドレス、ドクロボット出現させるなら 8ボス4体ごとにドクロボットとかにしたらどうだろう? 8ボス4体→ドクロボット1体→あまりの4体→あまりのドクロボット1体→8ボス2週目4体→あまりのドクロボット1体 でもこれだとドクロボットの出番無さすぎかな
どうでもいいわ
>>156 出現案ありがとうございます。
とりあえず暫定的に8ボス8体→ドクロボット8体→…と交互に出現させるようにしました。
これだとドクロボット対戦時には被ダメ+1以上がもれなく付いてきてしまうので、
確かにドクロボットを8ボスの間に挟むのはアリかもしれません。
>>151 2に関してはそれほど理解してないので今の所はパスです…
いつの間に3エンドレスできてたのか・・ オリジナルと微妙に違うから結構難しいぜ
本家9が配信されてから開発ペースがゆっくりになってきたなw
_,,....,,_ -''":::::::::::::`''-、 ヽ::::::::::::::::::::::::::::ヽ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 _..,,-":::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i "-..,,_r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | `!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' .L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ノノ ( ,ハ. ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ( ,.ヘ ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
某所の拍手でやれ
ロックマンDEMの昔と今が違うってどこが違うの? 昔のも今のも持ってて比べてみたんだけどわからなかった
完成後はほぼ間違いなく変わってないと思うぞ 製作時のことじゃないのか? 曲とか変わったし
ごめID違うけど
>>163 です
>>164 そうなのかな、だいぶ前のこのスレ見たら
dash+>>NEO,dash,DEM(以前)>>>(無理ぽの壁)>>>DEM(今)>ultra(H)>2nd=EXILE(H)>ultra(N)>EXHAUST>>NC(N)>原作>EXILE(N)だな。
ってレスがあって一旦完成したDEMをちょっと調整したのかと思った
あと個人的にEXILEノーマルも本家2よりは難しいと思う、バブルの後半針地点とか
DEMは製作中に体験版をちょくちょく投下してて、 プレイした人間から難度に関して意見やクレームを収集し、フィードバックしてたはず。 中でも烏賊氏がアドバイスしまくってたな。それもかなり厳しい文章で。 今思えば、あれはツンデレの一種だったのだろうかw どうでもいいけど俺はNC・DEMが製作中だった時が一番楽しかったな。
トードマンハイスペック過ぎだろ・・・ ってか敵が強くなるのは構わないけど、ロックマンが弱くなるのはちょっと違う感じがするなぁ
ロックマン4MIかw マッパー変えるとか相変わらずフリーダムですなf^^;
169 :
Mike :2008/12/03(水) 00:04:17 ID:s0oTNXM/
バスターで勝たせる気ないだろこれ・・・ 全力で殺しにかかってくる上に無敵時間短くてバシバシ攻撃喰らう・・ しかも敵の無敵時間長いから全然攻撃入らないし・・ それでもなんとかリングマンには勝てたんだが、以前のver.より燃費悪い・・orz 出してる間消費するよりは、いっそ一回分の消費をデカくした方がいいだろうと思う。
リップルスターの曲は人気があるんだな。
バ カ も も 間 なんという斜め読み
4MIで新しく追加された曲は ステージセレクト:カービィ64 ボス撃破:ポケモン 武器GET:RPGツクールGB だけかな。
rock5endlessのブルースステージで簡素な作りのエリアあるじゃん。 あれさ、殆ど点線だけのマップチップなのに凄いセンスを感じるのは俺だけ?
>>174 あれの黒と白が反転したら途端にノーセンスに見える。
色の力だと思う。
俺もセンス良いと思う あえてああいう形でマップを作ろうと思った発想がすごいわ
ロックマン2エンドレス作ってください
自分で作る?逆に考えてendless作者に失礼だろう
自分で作ることが作者に失礼というのは、改造ロックマン自体を否定しかねないな。 endless作者ってそもそも誰のことー?
Megaman 4 dr cossack revenge 期待できるかも
改造中の4の改造は…、 Ultra 2 Maverick Revenge Forever dr cossack revenge 4 Kai これ位?
4MIを忘れるとは
改造ではロックマン6が一番稀少ですかね? 日本製ハックは2-3ぐらいしか無いし
6改造は以前このスレで投下されてた気がする 8ボスステージまでとかのやつ。
よしつむのとこにあるだろ>6改造 ディーとよしつむ(共同してやってたのだろうか?)が大体のこと解析して よしつむがサンプルとしてブリザードステージの改造やってた
188 :
Mike :2008/12/11(木) 04:08:27 ID:mc8KKHGD
Hmm, i remember there was one フルコンプロックマン6ハック that someone linked to before here. The difficulty was far too extremely high though. Sadly i could not play it without having to use savestates.
1の改造って最近みかけんね
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 17:15:34 ID:55Erkd5P
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 17:21:42 ID:55Erkd5P
エンドレス面白いんだけど 更新履歴が無いからいつフロアが増えたのかわからないんだよね
194 :
Mike :2008/12/13(土) 02:33:33 ID:6rFf/e/j
>>192 へー、そこ閉鎖したんだ。
なんか、海外サイトで昔はAtomicfireって名前で、そこからbluebomberにかわって、最近ではThe Megaman networkって名前になってたと思う。
詳しくは記事とか見てはいないが(英語だったから)ロックマンのサウンドトラックのMP3とかを普通に配布していたな。
>>194 こんな便利なページが・・!
ありがとう!
> Dragonsbrethren is in no way trying to take credit for their work; this is simply an archive of past versions of the hack. 一応注釈(?)はあるんだな ファックロックよりマシか
Wingman Timingman Propelman Chemicman Solarman Hazeman Guardman Boilerman (作者ブログより引用) MEGAMAN FOREVERの8ボスケテーイ?一応ようつべに動画上がってるみたいです。 HAZE DASHER発動時のグラ導入っぽかったです。
最近の新作は何なんだろう 停滞気味なのかね
>>195 詳細有難うございます
なるほど、結構ダメなサイトだったのか・・・
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/14(日) 22:27:34 ID:E9IKgcI1
>>204 ここの人の曲だったのか・・・
Dr.cossack revenge動画の曲参照先がblue-bomber.jvmwriter.prg
だったということはblue-bomberはここの曲も転載してたってことか・・・?
↑ prg→org のミス・・・
国産の開発中ハックは少ないよね。
k-game氏の新作、みんな忘れてそうだけど 俺は今か今かと期待してる
忘れるわけなかろうに・・・
なんというイエローデビル・・・ 気になって落ちた結果がコレだよ・・・ Gの人すげぇ
>>212 一応倒せる、デビルの移動方法が以下のように変わり
普通→速度UP→2〜3個同時に移動
→斜めに移動→移動の途中で1度動きが止まる
の計5回を倒したら回復大が出てきて終わった
ABNも更新不定期か
2URA…
地の底ってある意味すごいな。あそこまで続けたことが。
たしか2COREの人が作ったやつじゃなかったかな
2COREってメダロットみたいだな
from ぶっ壊れ宇宙
国産改造がない? YOU作っちゃいなよ
どう見てもハックじゃなくて自作ゲーム
バブルマンステージ? なかなかいい構成ですね。多分まだ敵キャラの動きとか色々中残なんだと思いますが、 十分面白いですよ!
>>224 お疲れ様です。
特殊武器がおもしろいですね。
変に雑魚敵いじってステージ難しくするより、オリジナルの雑魚で楽しめる方が俺は好きだ。 ステージ構成は結構いい部類に入ると思うよ。バブルマンが消えるのは仕様だよね? あと、謎のフォルダの謎のファイル、あれ何。
>>227 もしかして、リードミー入れたんだけど文字化けした?
おれMacユーザーだから、たまにWinとの間で不都合がおこるんだわ・・
ボス消えるのは仕様です。バニシング・バブルマンとでも名付けましょうか。
OSXのアーカイブを作成でやるとこういうフォルダが出来る あとreadme化けてる
ちなみにパスは前と同じ wily です。
今度はおkだがプレイは明日にするわ すまん
俺も明日プレイして観想書くわ >バニシング・バブルマン 層が偏ってる場所では厨2病的要素は嫌われるからやめとこうか
234 :
Mike :2008/12/20(土) 04:49:52 ID:OFQdkMIc
I really like the FC style BGM tune on the タイトルスクリーン taken from ロックマンワールド4. That was always one of my favorite songs on the whole game. グッドジョブ ^_^ As for バブルマン, the graphics were nice and fit the theme well.
メタルマン、ありそうでなかった動きだなwこっちくんなwww
おおついにきたか これからが楽しみだぜ
>>230 もしかしてパスワードの仕組み変更しましたか?
ワイリー面からE缶4つのパスワードがエラーになるので・・・
最近の改造ロックマンの曲って全然元ネタがわからんwww
>>230 のやつもタイトルとボス決定しかわからんwww
DEMクリアまでやったがゴエモン2とFF6しか分からなかったな 2DXはロックマン系なのでほとんど分かったが
>>239 つーかパスワードそのものが通じないような…。
>>239 >>242 パスワードはボス撃破時とゲームオーバー時に表示されるやつを入れれば通じるはずです。
そういうふうに改造したはずなんですが、全然反応しないですか?
>>244 パスワード作成ツールで入力したパスワードが使えないってこと。
↑すみません、レス読んだら上の発言オカシイですね。シカトして☆
>>245 パス作成ツールってやっぱみんな使ってるんだなw
俺はずいぶんと変な勘違いを…
>>244 確かに通りました。もう本家と同じパスワードじゃダメって事ですよね…
アンコウが容量圧迫するのに、マップチップが良い感じですね。 これからも頑張って。
パレットが少し変なのは右スクロール時の色替え処理を直してないからかな? 確か、バブルやエアーやガッツタンク面にはそういう処理がされるようになってんだよね
>>250 アンコウ倒さないで越えたらアンコウが青くなる件?
252 :
250 :2008/12/21(日) 19:44:46 ID:3jlYwSYq
ごめん、勘違いだった。普通に色替え処理は直してあるっぽいね 岩の色とかあまり見ない色だったから勘違いした
ロックマン7FCリメイクってあるじゃないですか? あれを実際にiNES形式のファイルにすることって実質可能なのでしょうか?もちろんNESヘッダーからプログラミングしていって1からROMファイルを作成する過程で。 FCで再現出来るとこだけ再現して容量はFC後期マッパーで作れたりしませんかね?
改造でできないことはない。 でもハードの性質上無理なことは無理。 まぁ半分ぐらいはできるんじゃね?
パレットしかもともと注意してなかった(というかそれで最大限の譲歩)からなぁ
フリーズ面の壊れる氷の床で破片がバラバラと落ちるのとか、ターボマン面の車とか、スラッシュ面の恐竜とか 実際にFCで実装するとなると、スプライト数オーバーするか、処理落ちするか、実装できないかのいずれかになるね。 仮に、スプライト使わずBG使ってパターンテーブル入れ替えまくっても、容量がヤバすぎて、もうアホくさくてやってられんな。
257 :
55 :2008/12/23(火) 04:52:45 ID:5tEzsJ8/
>>257 待ってたぜ!
ゴブリンが恐ろしいグラフィックになっててgood!
>>257 ヒート面とエアー面しかやってないが書き込もう。
まず、ヒート面は天井っぽくない場所が天井になっているのが気になった。計算狂うとストレスがたまると思うんだ。
他には、テリーの出現位置がわからないのが辛い。テリーを避けて進んでたらいきなり出たテリーに落とされることが多々あった。最終的には常に3匹連れて抜けた。
あと、敵が多すぎてたまに処理落ちする。
その他はいいと思う。
エアー面は初見殺しが多いね。初見殺しは好みが分かれると思うが自分はあまり好きじゃない。
ゴローの雲の上ではスプライトオーバーするほど敵は出して欲しくないな。
ブロックとトゲが連続している配置が多かったが(こんなの □*)これはお勧めできないと思う。
……ところで、ゴブリンとマタサブローとピピが同時に出てくる場所がどうしても1号なしで抜けられなかった。ここはもう少し簡単にすべきじゃ?
ヒートで3回、エアーで4回コンティニュー。武器とタイムは基本使っていない。
>>257 メタルマンに一度負けて、精神統一部屋からスタートした後、
メタルマンのグラがバグってました。
中間地点の設定がずれてるのかな?
一応報告。
フラッシュマン面途中で進めなくなってない?
264 :
55 :2008/12/23(火) 13:05:56 ID:5tEzsJ8/
>>259 ヒートのあれはステージの形を確認するための安全地帯です。
戻すの忘れてました。
エアーは・・・見直してきます。
>>260 指摘通りずれてました。
ヒートとエアー以外もやってみたら別に難しくなかった。まさか最初にやった2面が鬼ステージだとは……。 レーザーは個人的にあのぐらいが好き。
「個人的」が多くてもそれは決して万人受けはしないということを
>>55 は忘れないで欲しい
ロックマン2endlessクル〜?
2x+a?
バブルはボスで死ぬとリスタート地点からスクロールできずに終了
>>240 >>241 見てなんとなく思ったんだけど、
BGM改造はやっぱ皆知ってる曲使った方が受けがいいもんか?みんなどう思う?
「ぼくのかんがえたかいぞうろっくまん」を作りたいのか、 万人受けするものを作りたいのか、
皆知ってる曲の方が受けはいいだろうな。特にロックマン系。ただし、高確率でかぶるがな。 とはいえ、知らん曲でもいい曲ならけっこう気に入ること多いぞ。 オレは自分が好きな曲でステージのイメージに合いさえすればそれでいいと思ってる。
現在でもよくEXILE.が最高傑作、名作って至る所で聞くけど、 やっぱロックマンシリーズのBGMというブランド力というのが大きいんだろうな。 いや、あんま意味のない質問だったな。すまなかった。
地の底 ボスだけは面白いんだけどなぁ
まぁ、Exileみたいなのは一般受けするんじゃね? 俺は2ndとかalphaみたいな裏面っぽい改造が好きだが
277 :
55 :2008/12/25(木) 01:59:21 ID:xPmZHb1L
K-gameとかよしつむはあまり改造してないように見せてるだけ ちょっと改造やれば彼らが細かいとこまで弄り倒してることに気づくはず
俺も2DXのようなロックマンっぽさを残したハックが好きです
GRAYZONE早速紹介されてやがる あとルームのほうに列挙してる改造リストみてぶっ飛んだわ。あんなにもあるんか…よく書いたな
こりゃすごいな。こんなにいっぱいあるんだな。 案の定スペシャルが認知されてなくてワロタがw
ロックマンSPはどれ位酷いかやってみたい。 何処まで酷いロックマン何だろう。
マイク氏か
以前ここで見なかった?
290 :
Mike :2008/12/27(土) 06:09:33 ID:BY4jtAm+
はい、それは私のビデオです。 I showed it to you all on here once before about 6 months ago. I just though I would finally make a YouTube account recently and put it there as it would be much better than Geocties or MegaUpload.
よさげなキャラ改造ですね
キャラ改変ウマス。
烏賊氏、
>>291 意外にもmegamari風ステージを作っていた人がいたような。
韓国の人じゃなかったっけ?
いたね。Stage6に。
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 02:06:00 ID:sEFNKnb3
どうしても分からないので分かっている人がいたら教えて欲しいのですが・・・
rock2editで初めて作ってみてるんだけど、
エディット画面のパレットの色と実際に動かした時の色が違うのは何故?
具体的に言うと、パレットの
■□△○■◎▲●■@Θ☆■★∇◆
■←この色。
アドレス値はBE10(ウッドマンステージのアドレス)から
00 00 30 35 24 31 0F 14 06 0D 0F 39 1A 0D 0F 10 〜 ってなってます。
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 19:31:26 ID:CPy98QB7
>>356 とりあえずBGパレットの背景色にあたる0Fを全て30にしてみてはどうかな?
それで解消されなかった場合はわしにはどうすることも出来んなぁ
361 名前:触発された人[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 19:41:04 ID:tQF1XkC3
配色はあんまり覚えてないな…。
たしか、4色のうち左の1つは
勝手に背景色(透明)にされてしまうんじゃなかったっけなぁ。
とりあえず BE22 が背景色です。
そのステージだと背景色を白にして、3・4パレット目の白と黒を入れ替えれば、
減色はしなくて済むような…。違ってたらごめんなさいw
それにしても、この絵と色、霊夢を思い出すんですがw
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 19:45:21 ID:sEFNKnb3
>>360 おーできました。全部書き換えなくちゃだめだったんですね。
>>361 >それにしても、この絵と色、霊夢を思い出すんですがw
正解。霊夢ステージをモチーフにしてます。
>>291 レミリアステージに透明床があったが仕様?
ていうかこれ普通に楽しめたわ。
ハックと思えないほど色々良心的。
ストレスなく遊べた。すごい。他の改造作品もあったら是非見てみたい。
>>271 X5以降の曲とかどう?
あまり被らないし、結構いい曲あるよ。
ちょwメガマンウルトラ2凄すぎwwもう別ゲーww いやほんとすごいとしか言えない
タール氏の新作のグラビティーステージが難しすぎる。
メガマンウルトラ2、この前行った時はエラーでDLできなかったのに 今行ったらちゃんとDLできるな。wktkしてきたぜ。
タール氏のグラビティは中間直後がかなりきついね。まあ本人も難しくしたと言っているし
>>291 凄い面白い!
東方全く知らないけど楽しめたよ!
メガマンウルトラ2のペンギン強すぎて倒せないんだけど
ペンギーゴ強すぎだよな 4がベースなのに溜めもスライディングもできないし たぶんXモチーフでパーツ手に入れれば出来るようになるんだろうけど。 それにベータ版だからやっとの思いで倒しても何事もなかったようにタイトルに戻るというw
306 :
Mike :2008/12/30(火) 03:41:28 ID:+5eeN22h
>>301 I tried that out last night as well.
I never got past that area either with the many gravity reversing parts.
I recall there was something just like this exactly, in Rock5 endless.
It is possible to cross with ラッシュジェット, but im not sure if it could be done on this hack too.
>>303 問題の連続重力反転装置部屋をなんとか抜けたが、スクロール後次の部屋の壁にめり込んでオワタ
DEMの人、おれは気長に期待してるぜ
>でも、慣れればどんな事でも時間さえかければ解析できるようになりますよ! 言い切るところが凄い
メガマンウルトラ2ipsどこにあるの?
>>310 ググレ、もちろんアルファベットでな。イギリス語やアメリカ語が苦手な俺でも意外と簡単に見つけられたぞ
俺は今日発見してプレイしたが、ペンギーゴであれだけ苦戦するってことは、完成版はクリア不可の予感・・
メガマンウルトラ2 読み込みできねえ
海外スレよく読めばか
私女だけど天井に張り付けないペンギーゴって・・・
>>311 >イギリス語やアメリカ語
そんな一部の違いはどうでもいいのだが。
言語の差っていうほどじゃねえ
わざわざつっこむようなことか
あけましておめでとう
自分で新しいトラップ作らないなら3なんかより2の方が面白いトラップ多いよね リフトとかレーザーとか
クワタのとこでリフトの話題が出てたが あのまとめwikiの資料はミルトスがよしつむのサイトの資料コピペしたものをそのままコピペしてるのな クワタの考えてるwikiもまるまるコピペしたものになるのかな?
NCのレーザーきついきつい言う人多いけど実際本家並みに簡単じゃね?
NCクイックステージは芸術作品
右にスクロールして左からすぐビーム来るところぐらいかな 個人的に厳しいの
>>323 いや本家は下りしかないけど
NCは登りもあるから本家よりは難しい、滑る床も地味に嫌らしいし
DEMは下りも登りもあってマタサブロウ、動く床と殺す気満々だけど
改造やってると、ちょっとのタイミングがずれただけで間に合わないところがあるから困る
クイックセーブ、クイックロードがなきゃ先に進めない俺クイックマン
NCは楽。DEMは難しい。Lは鬼。
Lはワイリーステージ制作中当時、テストプレイやらせてもらったことあるけど その頃からレーザー地帯は鬼ムズだったな。
Lはステート使っても無理
いつの間にかロックマン改造は進んでるな。 ForeverやULTRA2を見る限りこれからは別ゲーの時代だな。 正直クワタより知識も技術もあるんじゃね?
9の曲使ってくれないかなあ
別げーも悪くないが、4,5,6の正統派ハックもあっていいと思う
配布サイトを回り続けているのにmegaman4のロムが手に入らない俺ガイル。 どこもかしこも1〜3ばっかり置きやがって…… 取り合えず俺のモチベーション維持の為に誰かメガマンウルトラ2の感想きかせてくれまいか
別に古参ぶるつもりはないが 最近は暗黙の了解を理解してない新参者が多くて困る
2は2ndで3はalphaなんだろが、1の正統派ハックってなくね? 2000はどっちかっていうと正統派って感じではない気もする つか、2ndもalphaもそのシリーズにおいて最初に完成したハックなんだよな 最初のハックは正統派になるのか?
>>335 DLとか頭腐ってんの?
ここのみんなはちゃんと海外版カセット買ってんだよ?
ということになってるんだよ?
それについてテンプレに載せた方が良いかもな
お前らスルー覚えろよ もうアホかと
すいまっしぇーんwwwwwwwwごめんなっしゃーいwwwwwwwww
>>338 何が正統派なんだよw
よしつむみたいな面書き換えてパタメータ値ちょろっといじっただけの糞ハックが
2000が全ての原点だぜ
すまん ちょっと知識に限界を感じたんでパタメータ値について教えてくれ
3alphaをゴミと吐き捨てる345様が ロックマンの常識を覆すような神改造を近々披露なさるそうです
>>347 見て、試しにメガマンウルトラ2やってみたら凄すぎて吹いた
もう完全に別のゲームじゃねぇかwwwwwww
ディズニーっぽいよな
3αは疲れる
ていうかロックマンXFC化
>>353 いつの間にか武器も全部変更してるじゃん
,,------ 、 /: ____▽,,,,,,_ヽ }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{ 浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好きシグマだよ♪ ヾ:: /イ__l丶 r1ノ }::l:: ゝ--イ :l :{. /`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、 ,.ィ" ri l i ト、 1:| 7、 、 y; ヽ、_ ,. -‐''" 、 くゝソノリ~ - 、 , -‐''7ハ ヾニト- ~` ー- 、_ , ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、 / , -' ,、 `、_) i (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ ;' '" ノ ;;;;:::: ィヽ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ ヽ - = ""::;; :/ ` '''' '" ヾ :;;;,, ノ⌒ヽ ,,..,"/ _,,.....,_ ,. -- .,_ \::;,. ( ) `; ;: ノ ,.ィ'" ヽ / ミ;:-,、 ヾ '"''': :| | / ,.-'" i! ,! ;`:ー;,、 i 、:| | ;: , :| ,. r'" ! | `ヽ、 | | ,.レ" ! ! | ` :| | / | | | :| | ' | | ! :| | /1 :| / \ ⌒| |⌒ / l | :/ `ヽ::;;; ( `´ ) ::ゝ'" ヾ :| / `ヽ:、 ゝノ ~ ヽノ _,,. -`''" i! | 7 `''''''''''' _ `'''''''''''´ | ! | ``‐.`ヽ、 | :| ,ト `i、 .,.:/"" ゙‐,. .,-''ヽ"` ヽ,,,、 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨ .....,,,,、∧`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._ くくく・・・ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ | l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、. `''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'` ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^
>>291 FC版メガマリですな。
れいむとゆゆ様がいないのは残念ですが
あとBGMさえ変えればほぼ完璧です。
プレイしてて結構楽しめました。
ありがとうございます。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/07(水) 04:30:36 ID:ov4odApb
>>353 ニコ動でNCやらDEM見てた位で改造ロックマンあんまし詳しくない者だけど、
リンク先のIPSダウンロード出来る?出来なくなってない?
本人のサイトで出来るのかな?
>>357 アリスもいないよ・・・代わりにゆっくり霊夢がいるよ、最後はゆっくりじゃないけどw
EDでビルが建ってて「幻想境にビルはねーよw」って突っ込んだw
ホットパンツの閻魔様も居なかったなw、そう言えば。 イエローデビルは西瓜と言うよりテンコーと猫又無しのおばさんだったけど。
ちょろっと面改造とパラメータ弄って面白い3の改造作ってくれよ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/07(水) 13:13:40 ID:4yuC5yuv
>>359 そこが残念な気が。本来なら最後に霊夢やアリスが出てくると思ったら誰もいない。ドット絵改造するうちに使い切ったのかも知れんが。
お前ら1の改造に何を求めてるんだ? ○○がいないとか残念とか、新参?
東方厨きめぇ
誰かロックマンを東方仗助に置き換えたハックを作ってくれお
FC版MegamariならStage6に居た人に期待しとけばいいのでは それまではNCのW4面
東方厨が絡むとコミュニティが腐る傾向にある
まあもちつけ
東方よくわかんない俺は恐らく負け組 それにしても最近盛り上がるネタが少なくなってきたような。改造ロックマン界も不景気か?
東方とか俺はJOJOしか知らん。 それに盛り上がればいいもんではない。 一時期のどん底期より今の方がよっぽど良い。 っていうかSMW改造が異様に続いてるだけなんだよ。 あっちは一番最初に最強のツールでてるわけだし。
>>370 まあ、考えてみたらそうかもな。これくらいが丁度良いのかもね。
俺もジョジョなら知ってるぞ。
>>365 を作るとしたらボンバーマンは吉良で決定
369のIDワラタwカットマンkayowww 不景気ですか…。SMW改造はやはり知名度の高さからして随一ですし、 なによりツール類の多さが群を抜いてますよね
パレット変更機能の付いたロックマン2エディタが欲しいところ…
クワタとかK-gameが改造やってた頃は無印プリキュア 今の改造はプリキュア5 俺のイメージはそんな感じ
クワタとかK-gameが改造やってた頃はジョジョ第一部 今の改造はスティールボールラン 俺のイメージはそんな感じ
4はプログラム改造の方が多いよね。
MEGAMAN ULTRA 2(BETA LEVEL VER1.2 FINAL).ips
ブルースの挑戦って誰が作ったか知ってる人いる?
>>378 恐らくstage6に居た名無し
以前ウェブサイト有ったような気がしたが探しても見つからん
プリキュアsplash starを無視された気がしたので脊髄反射でレスしそうになった
メガマンウルトラ2でようやくペンギーゴ倒したと思ったらタイトル画面に戻ってしまった…… まだ完成してないのは知ってたけど、もうちょい遊べるもんだと思ってたぜ……
突貫はスプラッシュスターだな つか、突貫がアイドルじゃない時点で既に異質
完成まで至らずに更新ストップした改造 2URA UP 2Y 2MC Z 2CORE 3rd 2DX(?) WASPにあるxxXxxxXとかいうハック
2Yやってるけどエアーマンすげえな。下から風とかエアシューターに当たったら上にふき飛ばされるとか クラッシュマンは部屋が狭くなっただけ?と思ったけど未完成だったのかこれ
2yエアーマンはどうみても9トルネードマンのハシリ。ゆきみゆき氏はスゲーと言わざるを得ない 悔やまれるのがZと3rdですかね。完成したら確実に傑作部類に入ってるかと それよりそれより、UPってもう10ヵ月ぐらい更新ないんですけど途残終了したんですか?
お前ら技術あるんだし自分で作ったらよくね?
ここにたむろってる奴らの8割はプレイオンリーかもうやめた人。
ぴあかす配信者とかもネタ集めに見てるみたいだな
2endlessおもしれえ!気づいたら何時間か経ってた。 ところで、多分MISTYさんここ見てるだろうから報告。 30画面達してから、ボス部屋行く前に死亡。再スタートしたら画面の読み込みがオカシなことに。
本当だ、2endlessだ!! MISTYさん有難う…早速プレイしてみます
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 22:28:33 ID:dIYZmQ5G
3endlessって途中でドクロボットでてくる?
これはすごい、さっそくプレイさせていただきます 感謝
とりあえず1時間程プレイしてみました。 393氏と同じバグが発生しましたが、素早い対応有難うございます。 私が感じたことは、ステージの出現頻度が本当にランダムなのかという点です… ヒート&エアー面が呆れる程多く出現し、クラッシュ面は1時間プレイしても1回しか出ませんでした。 運が悪かっただけでしょうか?
こっちはクラッシュ何度も出てる
>>398 完全ランダムだと思う
本気でその辺制御するのならROM拡張してうんぬん、とか
やらにゃあかんのではないかと思う
あまりに久々すぎて、さっきはsage忘れました。
>>398 理論上は、通常エリアの選出はほぼ完全ランダムのはずです。
クラッシュは28エリア中3エリアしかないので、
1時間で1回しかでないのもあり得ること としか…。
「一度選ばれた部屋は選ばれにくくする」とかすると面白いかもしれませんね。
ごめん、一応パスつけた r2
endlessブーム到来
endlessってハイスコアのセーブされてるんだな すげーーー
ロックマン1endlessを作ろうとしたけど1のエディタが見つからなくて泣いた いや、何でもない
407 :
Mike :2009/01/11(日) 17:54:31 ID:0iT/U2d8
ロックマンDEMはもうどこにも置いてないよね?
>>409 Winipsに当てたが、起動ができないぞ
しらんがな
>>413 ここはネット初心者スレではありませーん
Forever完成楽しみ ロックマンハック史上最高傑作になりそうだよな
4ハックは特に海外のやつが多いよな ウルトラ2 Dr.コサックリベンジ Maverick Revenge FOREVER 日本でも4改と4MIが改造中でwktk
Gの罠って結局完成しなかったの?
>>407 ありがとうございます
資料は少ないですが、挑戦してみます
>>55 の人のがやりたいと思ったけどもうファイルなくなってたorz
>>418 クワタとよしつむのサイトの資料で1は十分弄れるぞ
ただ、1はスクロールとか敵配置とか部屋数でかなり制限がきつい
まぁ、それが面白いのだけど
421 :
Mike :2009/01/13(火) 00:39:25 ID:z5bajfkX
ロックマン2endlessでワープ判定が消えた ウッドマンステージのサルが出るところで たぶんピピ(だっけ?)のせい
424 :
Mike :2009/01/13(火) 05:05:52 ID:z5bajfkX
That happened to me too. All i did was walk backward some ways, then return, and the teleporter appeared correctly. It's because the NES Rockman games have a set amount of sprites allowed to run. Usually only 16. So the teleporter probably dissapeared because there were currently 16 seperate sprites on-screen All of the little pico-pico birds, the Ape, and the main bird.
Mikeにも起こったのか まあ普通は起きないよね偶然だし
理由まで説明してくれとるど
2のゲームオーバーの画面って表示長いんだよなー 「いちいち枠移動しなくていーっつの」っていつも言いたくなる
高速使えばええやん
>ダウンロードありがとうございます。 >まだまだ仕様もきちんと固まっていない体験版です。 >感想や意見はニコ動のコメントに残してくれると嬉しいかも。 >ダウンロードありがとうございます。 >まだまだ仕様もきちんと固まっていない体験版です。 >感想や意見はニコ動のコメントに残してくれると嬉しいかも。 >ダウンロードありがとうございます。 >まだまだ仕様もきちんと固まっていない体験版です。 >感想や意見はニコ動のコメントに残してくれると嬉しいかも。
2endless楽しませてもらってます。
エアーマンステージの鬼→雷雲→ピピの所でワープできなかったんですが、
>>423 さんと同じくピピのせいなんでしょうかね?
俺はこの技をピピマジックと名付けることにした
おいおい、なんでメカニックマンいれてんだ
改造じゃないから もしくはロックマンじゃないから じゃね?
入ってなくね?UPならあるけど つべのPV、EXHのメタルマンみたいな挙動のボスがいるなあ
とりあえず、皆の期待は4ハックに集まっていることがわかった。
>>423 >>431 ピピが出るところはワープオブジェクトが消えることがありますが
一旦ワープ装置が画面外に出るまで離れてから戻ってくると復活します。
ちょっと手間ですが、そこはご容赦を。
ワープ際でピピを出さなきゃいいんですけどね。
ようつべにあったウルトラ2の動画作者が削除したみたい? 4にエレキマンが出てくる動画すごかったのになんで消したんだよ 保存してる人いませんか?
期待が高いのはわかるけど、あまりおおっぴらにされたくない作者とかもいることは理解した方いいぞ
>>430 4 Kaiの作者はサイトも持ってなかったっけ?
yosaku_teaの事ですか? 今ダストマンステージ作られてるようです。
ロックマン3 EXTRAってどなたの作品? 今日HDD整理して出てきたらやってみたけど面白かった
ちょっと質問なんだけど、 みんなプレイするときヘッドホンとか使ってる?
445 :
_ :2009/01/14(水) 23:07:18 ID:azHmmOad
なにもしらないんだが1から学ぼうと思ってる人はどのサイトいけばいいんだ??
ゲイムだな
>>445 その前に、知らなかったらまずsageを学んでくれ。メル欄に半角でsageと入れて。
それと1っていうのは
改造ロックマンのプレイの仕方を知らないのか
それともプレイしてる内に自作改造を作り始めたくなったのか
どっちだろう?
スマソ 自作です
クワタのブログ読んでたがすっかり駄目人間になってるな ハック作者アニヲタばかり まともなのってG罠の作者ぐらいじゃね?
クワタがダメ人間じゃなかったことなんて一度もないが?
>>450 こんな時間帯にここに来ているお前もやばい
アニオタってクワタとk-gameとNCの人の3人だけじゃね?
>>454 おそらくこの動画をupした人が作ったハックロムかと。
他人が苦労して打ち込んだ音楽をまんま自分のハックに利用する気か?この人。 そうだとしたらひでえ話だな。
457 :
Mike :2009/01/15(木) 21:35:57 ID:BKBpG4t3
>>454 Nah, I think I know what he is aiming to do.
「Megaman Showdown 6 of Valga」に似ているハックロム
Va"gl"aじゃね Megaman Showdownって俗に言うボスラッシュみたいなハックか
6のハック少ねぇなw
>>456 各作曲者に無断でハックに音楽を使用して自作ハックとして配布するのか?
だとしたらひでえ話だな
カプコンに無断でハックしてる時点でいっしょ
どうのこうの言える資格はない
ま、同人やハックにおいて権利云々は言わないのがルールだろ 他人の著作物使って創作してる奴が言える立場じゃない
まぁ、お互い法律で戦える立場にいないしな さすがにそこら辺は無断使用じゃなくて断っとけよとは思うけどね
曲はDEMの人が作ったまんまの物を使用してるし、一応許可ぐらいは取ってほしいものだなぁ
著作権とかさ、法的なものとかいうのは屁理屈というか的外れだぞ。 今まで誰も一度も著作権の主張をしてるところなんて見たこと無い。 無断転載、無断使用が云々というのは法的なものを言ってるのでなくて心情的なものを言ってるのよ。 要は人に気遣い出来るか出来ないかの話。
>>466 何勝手に都合の良いルール作ってんの?
カプコンに無断で改造するのはOKで、
ハック作者に無断で曲を使うのはダメと。
カプコンに無断で改造してる奴が心情なんて言える立場じゃねーよ。
>>467 お前頭かてーなw
俺は別にルール作ったわけじゃないぜ?
心情的にっていってるだろう?
普通こうされたら相手はどう思うか考えたら分かるって話をしてるの。
いまさらカプコンがどうのこうのとかさ、どんだけ厳格なんだよ。
そんだけ厳しく著作権の事を言ってるおまえは何でここに来てるの?って話になるんだけど。
じゃあさ、分かりやすく言ってあげるけどね。
ハックロムを絵に置き換えようか。
誰かが描いたロックマンの絵(色を塗ってない)を何処かから落としてくる
↓
その絵に色を塗って背景を書き込んで綺麗に仕上げる
↓
自分のブログか何かに「ロックマンの絵を描きました。」をUPする
その絵(色を塗ってない段階の絵)をみんなは他の人が描いてることを知ってるとしよう。
その絵をあたかも自分が描いたかのようにしてるのを見てどう思う?
普通引くだろw
そういう話だよ?
ちなみに絵を模写してUPするのも著作権的にはひっかかるからな。
どうでもいいわ
補足すると カプコンはhackのことは黙認してる。 それに甘えてやってるわけだ、だからカプコンの心情とか言う話はなしな。 おそらく黙認してる。というなかでの話しだから。 まぁ、絵に置き換えて話してるから そこら辺のことは分かってくれるだろうと思うけど。
>カプコンはhackのことは黙認してる。 それまじで言ったん?あんならソースd
>>471 言ってないんじゃない?
おそらくって言ったじゃんw
俺の言わんとしてることは大体の人は分かってるだろうと知りつつ
わざわざ書き込んだんだ。
いいたいこといって満足した。
ああいえばこういう流れになるし、もうやめよう。
済まなかったな。ノシ
前もこんな話あったけど 結局勝手に使った奴はクズって結論が出るだけだったな
>>468 だからさ
ハック作者も他人のハックの曲を使う奴もやってる事は同じだっての。
カプコンに無断で改造してる奴も絵云々と同レベル。
>>470 じゃあカプコン公式サイトでゲームの画面写真などを個人サイトに掲載するのは禁止って書いてあるのはどう説明するの?
スクリーンショットをサイトに掲載してる作者はどうなるの?
IPSパッチ内にグラフィックデータを含むハックはどうなるの?
ハック作者も無断で曲使う奴とやってること同じだろうが。
はいはい、クズども少し黙ってね〜 昔ある改造を再改造してた奴がいてな それでその元作者がぶちきれたって伝説(レジェンド)があってだな(←これ知らない奴とかいねーよな?) まぁ、曲でもそのまま使っちゃえばいいんじゃねーの? その改造の評価にいつまでも音楽のことが付きまとう程度のことでしかねーし 作者の大半がここみてるんだろ? そーいう水掛け論とかがんがんやればいいと思うぜ?
>>473 だな
とっくの昔に出ている話を今更蒸し返すまでもないだろ
話を戻そうぜ
某所で見つけたんだが、ロックマンGENERATIONという新作SS上がってます。 あのドット絵うまいですね。 っていうかあれは何のキャラですかね?ロックマン関連ではなさそうですが… 最近1の改造は新作がないですから期待です(^∇^)
ロックマン9はどう見ても2のハックを意識して作ったとしか思えない
要は空気を嫁と
りんごの人の掲示板… 画像認証とか導入したらどうかな?少しは変わるんじゃない?嵐減ると思うが
>>478 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
rock3endlessなんだけど スパークマンステージのB10Fから始まる所 階段を下りてすぐのマップで下スクロールします
ケツのアナからオシッコミサイールッ
やっぱ解析してるときが一番面白いわ おしっこみさーいる
権利云々の話で思い出したがNCの作者もとい鳥賊君は自分のサイトの掲示板に 「ロックマンの画面写真などに著作権の問題はないんですか?」という書き込みをされていたな。 結局返信すらせずに書き込みが削除されていたな。 その後も何度か書き込まれたようだが全て削除された模様。 挙句の果てには掲示板閉鎖していたな。 さすがにこういう態度は人としてどうかと思うよ。 心情に欠けた奴ってこういう奴の事を言うんだよね。
もうやめないか?そんな話。やっと収まったのにさ。作者のモチベ下がるだけじゃん。 オシッコミサイルッ!
著作云々は全て無視の方向でおk? 心情云々も結局、想像の範囲を出ない妄想な訳で 意外とカプコン改造されて二次的な盛り上がりで宣伝効果で 9が売れてプププかもしれんし、そうでないかもしれん 絵に描いた餅に醤油を塗った塗らないの話は止さないか
ロックマンDEMとVirtuaNESは相性悪いのかな?
>>488 別に全部クリアまで問題ないですが、何でしょうか?
>>489 何かステージクリア後の文字が若干変になってたから気になっただけだよ
NCの作者と言えばサイトにあるMIDI(自作曲ではなく版権物の曲)を無断転載されて怒っていたなぁ サイトにも無断転載云々の注意書きがあるし で、自分はロックマンの画像勝手に使ってそれを指摘されたら書き込みを削除と NCの作者って完全なクズだなw
烏賊ちゃんの人気に嫉妬
ロックマンの画像についてkwsk
烏賊なんてもうどうでもいい、興味なくしたんだろあいつ、バイバイ
十中八九荒らしたいだけだろ
そういうことする子には三日ぐらい下痢で苦しむ呪いをかけちゃうぞ
>>494 え?イカさんて2endless作成更新中じゃないの?
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ―― 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
NCは良作だった
DEMのタイトルにikaって書いてあったから作成者だと思ってた。 よく見たらBGMのみ担当ってことか
おいクワタ、プリキュアの話でもしようぜ?
面書き換えだけのハックはもちろんだが、もう武器やBGMをちょろっと改造しただけのハックはいらね ボスもアイテムもそのままでつまらん Foreverぐらい改造してないと話にならん
じゃあやめます
>>504 今度はそういう荒らし方ですか
やらなくてけっこうですよwww
欲しいといってくれる人だけやってくれれば十分なんで
>>506 よ、IDがエロいぞ。
ところで、シカトされつつあった書き込みにいまさらレス
>>443 Stage6か7にいた”某ザの人”ってコテがスレに投下したやつだったと思う。サイトの有無不明。
>>444 おれは使う。使った方がBGMの聞こえがよい。(特に三角波)
何でここの奴らはスルーを知らないの
Gの人のエディタの使いやすさは以上。 どうして3、4、5、6のハックが増えないんだろう…。
まぁ、4以外の資料はよしつむとディーのとこの資料で十分だからな
4MIってボスや武器の改造は興味深いが選曲がダメだ ロックマンに合わない変な曲ばっか EXILEやってて思ったけどやっぱりロックマンシリーズの曲使った方が良いよ 他のゲームのグラフィックや曲を使ってると違和感ある
他ゲーBGMでも合うのと合わないのあるよな。 カービィ系は合わなさすぎw
改造カービィで岩男の曲使ってるやつあったかと
いやいやロックマンじゃなくても合う曲は合うだろ
ギミック懐かしすぎワロタ
海外のギミックは拡張音源あるのかな
521 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ :2009/01/20(火) 21:10:05 ID:OG5m6yBR
,,------ 、 /: ____▽,,,,,,_ヽ }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{ 浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好きシグマだよ♪ ヾ:: /イ__l丶 r1ノ }::l:: ゝ--イ :l :{. /`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、 ,.ィ" ri l i ト、 1:| 7、 、 y; ヽ、_ ,. -‐''" 、 くゝソノリ~ - 、 , -‐''7ハ ヾニト- ~` ー- 、_ , ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、 / , -' ,、 `、_) i (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ ;' '" ノ ;;;;:::: ィヽ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ ヽ - = ""::;; :/ ` '''' '" ヾ :;;;,, ノ⌒ヽ ,,..,"/ _,,.....,_ ,. -- .,_ \::;,. ( ) `; ;: ノ ,.ィ'" ヽ / ミ;:-,、 ヾ '"''': :| | / ,.-'" i! ,! ;`:ー;,、 i 、:| | ;: , :| ,. r'" ! | `ヽ、 | | ,.レ" ! ! | ` :| | / | | | :| | ' | | ! :| | /1 :| / \ ⌒| |⌒ / l | :/ `ヽ::;;; ( `´ ) ::ゝ'" ヾ :| / `ヽ:、 ゝノ ~ ヽノ _,,. -`''" i! | 7 `''''''''''' _ `'''''''''''´ | ! | ``‐.`ヽ、 | :| ,ト `i、 .,.:/"" ゙‐,. .,-''ヽ"` ヽ,,,、 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨ .....,,,,、∧`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._ くくく・・・ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ | l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、. `''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'` ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^
_ ``‐.`ヽ、 ,ト `i、 / .,.:/"" ゙‐,./ / _/ .,-''ヽ"` //",,゙ """ / ヽ 、,、‐'゙l‐、 ヽ、 /ノ / わ わ・ こ 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''/\ /彡 "" |/ わ わ・ の ,r"ツぃ丶 `````` | i、゙ー''"彡 /| わ わ・ 味 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ わ・ わ _,,l゙-:ヽ,;、、 .\,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : わ・ ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : わ・ 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l ゙,\ヽ  ̄ ̄ // ノ わ・ .l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) (ヽ //  ̄ノ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, >、 // /  ̄ヽ、 ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' /'"´ 'i // / ∨ヽ/ l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=| ,"__} // / / 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 ヽ_人`'′ // / /≡ ヽ"`"` ```゙'''"~===' ' i'゙' /-─‐‐''/_/_ `''ーi、、、: : `::===ヽ、___,,,, -‐‐  ̄、
Gの人1と2のエディタも作ってそろえちゃえばいいのにって思った
12と3456はロム内容が違うからGの罠の人もさすがにわからないじゃねの? だが根本的なシステムは一緒なんだが
1と2は3以降のロックマンに比べて正直良い出来とは言えないな。 操作性が悪いし(歩行時に滑ったり落下時の速度とか) ディレイスクロールでバグるし サウンドドライバもアレだし 全体的に1と2は荒削りな作りになってる。 3以降のエンジンで1と2をリメイクしてみたいな。
それ本気で言ってるの?操作性については3以降はつまんないな
2以外は操作性悪いだろ
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
2が一番操作し易いけど… 3456は動きが硬くて違和感ありまくり
3以降で許せないのは効果音だなやっぱ。 それと被ダメ時のノックバックの仕方。 下に叩き落とされるのはストレスたまるわ
2の操作性は神がかってるだろ 2やったあと3やったら余裕でステージ選択間違えれるからな
今北
操作性は6がダントツに悪く他は人によりけりじゃね?って感じ 個人的には6以外は違いはあるけど良い悪いは言えないな
操作性で言えば9がかなり良かったぜ。 岩男の当たり判定が小さめだから、ボス相手にすいすい避けて俺TUEEEEできる。
操作性の良し悪しなんて人それぞれだろ 1,2の重力感が好きな人もいれば、好きじゃない人もいる。
537 :
Mike :2009/01/22(木) 04:41:40 ID:ZFF9hYyx
In my personal experiences. 3 was always my favorite of the NES MM because it was the very first Megaman game i ever played in my life. In terms of programming, 3, 4, and 5 are all very similiar engines. I've worked with all them (most experience I have lies with 3) I've tried to study MM6 before when I partily had control of the MegaFLE レベルエディタ, but the game is coded so differently. I could not ever figure out really anything because even the simplest routines such as palette changes were very complex. I'm not sure about MM1, and MM2 though except their music engine is entirly different than 3-6. I hope i did not misunderstand.
クワタさんのロックマン2エディタにウィルス反応がでて ダウンロードできない俺チキン
クワタのサイト(ゲイムBBSかカラーひよこ)にそのこと書いてたぞ? 結論から言えば問題ないらしい
操作性は 5>3=4>2≧6>1 3〜5は大差ないけど5が一番操作しやすいかも 2はツルツル滑って足場が悪いところでは厄介 6はスライディングジャンプできない以外は問題なし 1はノックバックが激しいし点滅中でもトゲで死ぬし
1はまずSTART押してメニュー抜けた後の落下速度がアホみたいに速くなるのが気に入らん。
無印7〜とX1〜のLR武器セレクトに触れてからFC無印作品やると武器切り替えが億劫に感じる
>>541 それを改善した結果スタート連打という技が出来てしまった
3〜5が大差ないって・・・ スライディングあるとかスラジャンできるかくらいしか基準がないなw
3〜5って実際大差なくね? ポーズ開いた後にロックマンが棒になるぐらいの違い ロックバスターの強さは操作性とは関係ないし
>>543 そういえばロックマンが棒になるのって何のためなんだ?
4以降廃止されたが明らかに意味のない要素だよな
4と6ってスクロールが遅いのがいやだな。 4ってなんでボス登場時の体力ゲージが上がるのを遅くしたんだろう? あれは子供の頃からイラついてたな
>>576 棒になるのは演出だろ?
4はとことんテンポ悪すぎ
まずOPに入るのも遅いし
READYが出てから降りてくるのも遅いし
スクロール遅いし
ボスゲージ上がるのも遅いし
他の内容が好きなだけに残念だ。2にも言えることだが
3と4はボス敵にバスター連打したときの気持ちよさが異常 5や6では味わえない
正直、このての話題はそろそろ飽きた 最終的には好みの問題だし。
改造ロックマンについて語るスレだろぼけ
4はでもForeverに至ってはスクロールが早い箇所あるよな。
改造してみようと思っても 解析資料に頼るしかないんだが どうすればGの人みたいにできるんだろう やっぱ素人には無理か・・・
ファミコンについて学ぶしか…
>>547 >>548 棒になった後落下速度が変わるし、ハシゴから落ちるからただの演出だけじゃないよ。
4と6のスクロールが遅いのはVRAMでレンダリングに時間がかかるから。
3と5はVROMだからスクロール速い。
こればっかりはゲームの操作性よりもファミコンの仕様の問題。
>>482 報告ありがとうございます。次の更新(あるのか?)で直したいと思います。
>>523 1,2については詳しく調べていないので今のところパスです…
>>553 ひたすら逆アセンブラテキストを読んでいきました。
幸い5はDataCrystalで詳細なメモリマップが公開されていたので、それと照らし合わせながら読み進めました。
もし読むなら最初は敵の動作ルーチン辺りからがとっつきやすいかもしれません。
>>556 逆アセンブラテキストですか・・・ありがとうございます
482は自分だったりします
落ちたらスクロールしたんでびっくりしました
>>555 そうだったのか、スクロールの速度を探したのは無駄だったのか…。
>>558 スクロール速度は速くしようとおもえば速くできるよ。
ただ速くした場合レンダリングに間に合わなくて敵キャラの表示がバグる。
ちなみにフォーエバーはレンダリングの少ない部屋は速く、多い部屋は遅くスクロールするようになってるね。
560 :
Mike :2009/01/24(土) 18:11:59 ID:4iLq1kiH
I've actually once messed with the ロックマン4のスクロール速度 in the past to make it faster like 3 and 5.
It works in some cases, but it would screw up some of the screen's graphics since the VRAM can not update for large loads as quickly as you would already know.
http://www.a3share.com/members/1119/fastscroll.PNG - like the hippo boss of リングマン
カバの顔がモーターサイクルみたいでワロタ
最近海外勢が作ってる改造全部レベル高過ぎだろ。日本のとか話にならん。少なくとも2MRとRAXぐらいだ対等なハック
別に比べる必要がない
改造のレベルの高さはゲームの面白さと比例しないしな 俺は今だにEXILEとかちょくちょくやるし
あんま意味無いけど アトミックファイアー 中玉までの時間が3DD5E 大玉までの時間が3DD64 射出位置 3D481 横速度 3DDEE
オプーナなの方がレベル高いのにドラクエ3の方が面白いもんな
>>562 >>564 それは俺も同感。
どれだけプログラム改造技術が高くても大事なのは面白さだしな。
ニコニコに投稿されてる「懲りない改造ロックマン〜」とか技術凄いけどはっきり言ってつまらなさそう。
いつでも重力切り替えできたり特殊武器で∞ジャンプできたりもはやロックマンじゃないしなw
技術も高くて面白さもあるのはGの罠辺りだな。
4MIもステージが完成したら面白そうだ。
EXILEは技術も高いと思うよ。
資料もロクになかった当時にあれだけの改造をしてるからな。
クワタ以外ではじめてBGM改造やボスの動きを改造したのもEXILEだし。
・・・
確かに技術高くてもただ「俺はこんだけ弄れるんだぜ」で 完結しちゃってる感のある作者はいるな
ビッグブルーのBGMのステージは爽快感があって面白い 今までやった改造の中のステージで一番楽しいです
ゲームは商用だろうがフリーだろうが改造だろうが面白いかどうかが重要です
地の底完結してたの知らなかった。 そして、投コメにはすっごい共感してしまった。
みんながみんなBGM改造するから BGM改造が当たり前っぽくなってるのが困る いや、BGM改造は良いんだけども。
BGM改造ってどうやるのかサッパリだなぁ
ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実 今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3 今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル WiiMusic PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル ガンダム無双2 白騎士物語 ストリートファイター4 バイオハザード5 龍が如く3 真・三国無双5エンパイア FF13体験版 リトルプラネット 白騎士 Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル 一本もなし うそだと思った人は調べてみよう
こういうのは10万以上売れてから言ってほしいよね
Wiiはすでに10万どころか100万行ってるゲームあんじゃねーの? PS3はねーんじゃねーの? スレチだけど。
ロックマン9のためにWii買ったけど、9クリアしてから全然使ってない
Wiiは置物 PS3は暖房器具 360は漬物石
Wiiの起動の面倒くささは異常
>>586 なんかモンハン3とかバイオ4?だっけかがあったような気がする。
後はスマブラでネット対戦したり、マリカでネット対戦してればいいんじゃね?俺はそうしてる
Forever作者のブログの進渉状況みたらほとんど半分完成してるのか…
>>575 BGM改造は選曲次第だね。
Forever、EXILE、2DX辺りはロックマンのBGM使ってるからロックマンらしくて良い。
でも4MIやNCやEXHAUSTはロックマンに合わないBGMばかりでマイナスになってるかと。
俺はEXHAUSTの音楽好きだけどな NCも ところで久しぶりにNCしたら良ゲーっぷりに噴いた 他の改造ゲーと比べてかなり簡単なんだな
ForeverのBGMはロクフォル知らないから「何コレ?」って感じだったけどなw X曲も他ハックで殆ど使われちゃって、打つのが難しいor人気ない曲しか残ってないような・・。 ナウマンダー、ヘチマール、オストリーグ、クラブロス、マサイダー、ビートブード、シュリンプァー 1〜3のこれらはまだ使われてないよね?シグマステージは不気味な曲多いし。
まぁ、一通りのシリーズやってると 「なんでメタル面で4のコサックステージのグラフィック+イーグリードの曲?」って思ったりするときもある罠 ゲームのアレンジなんだから副次的なBGM改造よりステージに凝ってくれた方が楽しめるわ
ヘチマールは絶対打つのむずいなwww
>>595 オストリーグは打つ事含め耳コピがまず拷問
一度打った事があるからわかる
>>596 俺は耳コピとかしたことないけど
原曲聴いた限りFCで再現できるかどうか疑問。(できてもかなり簡略されて別曲っぽくなりそう)
へチマールは意外とできそうだと思うけど。
クラブロスは簡単だった ただBGM以外の部分で投げっぱなしだけど
DEMのゼロってみんなどうやって倒してるんだ E缶なしで倒せないかとがんばってるんだが安定せん ティウンボムで闘ってるんだけど
ランブリングバンを使えばE缶を使用しないで倒せると思う。
それNCw
ワロタ
俺はE缶一個がデフォだな まずはティウンボムで発狂させる、発狂し始めたらエクリプス使って エクリプス使い切ってゼロが止まったタイミングでE缶回復 ヘイルに変えて全部当てて残ったティウンボム全部当てる そしたらゼロも瀕死だからシンセでゴリ押し、こんな感じかな
俺もE缶一個使って倒せる状態でさ パターンあるんだろうけど読みきれん E缶なしで行ける人どのくらいいるんだろうか
Gの罠の人にお願いですが5エンドレスにエネルギーバランサーつけてくれませんか? Gの罠にもあるから実装可能ですよね?
>>605 乙
感想を言ってみると、案外再現はできてると思う。
ただ最初のなんか不安定な曲調の部分がFCだとすごく変に聞こえるな。
オストリーグとヘチマールはGBカラー版を参考にすればいいのでは
609 :
605 :2009/01/28(水) 18:36:17 ID:vP0gv+c0
>>607 レスサンクス。あそこはリズム取り間違ってるかも知らん。
三角波、ノイズとズレないようにあわせるだけで精一杯だった。
結構容量は押さえれたから、エンベロープとかモジュレーション等つっこめば少しマシになるかも。
>>608 まさに自分はソウルイレイザーのを参考にした。スーファミだと耳コピが至難。
シリーズ通してのBGMならまだワイリータワーの何曲かが残ってますぜダンナ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/28(水) 19:39:58 ID:WPbiVtDz
クラッシュって書いてんじゃん・・・
>>610 タワーの最終面は中々良かった。
あと、Zで確かタワーボス戦のBGMが使われてなかったっけ?
>>609 聞いてて良いなぁと思ったけど、
こんだけ再現できるなら、被ってもいいから名曲選んだほうがいいかもしれないぜ?
>>614 バブル面でメガウォーターS(?)だったかが使われてたな
曲改造って素人には無理だよな 便利なツールでもあればいいんだけど
やっぱみんなMIDIの譜面みながらバイナリでちまちまと弄るやり方か?
ROCKMAN3-6NSFtool でググっても出ない
rock2soundeditor-v0.2.exe
これは・・・釣りにしか見えない
4MIはパッチのやり方がわからなくて数時間困った。 DOSはウィルスの疑いもあるし止めた方がいいぞ。 ハックロムはIPSにするのが常識だろ。
そうなのかー
4MIってどこで落とせるの
4MIはマッパー変えとるんど。 容量違うのにips受け付けるわけないだろjk
普通にパッチできるお 試してみろ
容量違うからIPSに出来ないんじゃなくて IPSにしちゃうとIPSファイル自体にロックマン4の内容が含まれちゃうから こういう形にしてるんでしょ
改造マリオでいうトレーナ化みたいなもんか?
>>632 これってロックマン9のSEを使ってるようだが、hackROMじゃないの?
勝手にナンバリングで作るなよと
MM-DWRもこのエンジンで作ってるようです。
rock3endlessをやらせてもらってます 32画面目の最初の8ボスがかなりの確率でニードルマンになるのですが もしかして固定ですか?
ハックじゃなくてPCアプリっぽいな 曲も絵も何処と無くチープだw
ステージは結構よさげだが流石にオリジナルの音楽はどうにもならなかったか… 作曲は難しいからな
久しぶりに3やったら操作性の悪さに噴いた 2に慣れすぎたのか
4MIとやらをやってみたが凄いな。特殊武器完全に別物じゃん。 スカルバリアのダッシュが楽しいな。 ボスも他のハックゲーと桁違いなぐらい改造されてる。 こういうハックゲーがやりたかった。 ただ、BGMが糞曲ばかりなのはなんとかならね? ロックマンは曲の良さも魅力のゲームだから下手に曲選ぶなら手をつけない方がいいな。
そんなの作者の自由だろうが まあ俺もあの選曲はどうかと思うが
糞曲とか言うなって… BGM打てるだけ凄いのに。しかもあまり解析の進んでない4。
糞曲じゃなくて自分がしらないだけでしょ?
>>638 それはボス選択ルーチンが少々アレなだけです…
そこも次回更新時に直しておきます。
FZERO-Xの曲あったのにはコーフンしたけどなw
ROCKMAN-ABNORMALITYって今どうなってるの? すげえ好きだったんだけど更新停止なのか
>>647 知ってる知らないは関係ないでしょ。
実際にロックマンのBGMとして聴いて合ってるか合わないかの話であって。
元の曲自体の出来が悪いのか作者の打ち込んだNSFの出来が悪いのかは分からんが。
どっちにしろ4MIはネタばかりでくだらん。
>>652 前半はわかるが後半は意味がわからない
ネタばかりでくだらないってなんだよ
初めからネタとして試作したもんだって 書いてなかったっけか? どっちにせよ馬鹿じゃねーの
「スパーキングマンボウ」や「きたねぇ花火」など元ネタを知ってると面白いよね。
Takayukiさん、もうDEMは最高傑作ではないのですか?
>>656 バンクの切り替え方が分からんが、とりあえずNCの人涙目とだけは言える
DEMの作者はただの技術自慢だろ。ニコニコにあるやつつまらん。 プログラムを弄る技術はあっても面白いゲームを作るセンスがないな。
ニコニコで見る分にゃそれでいいよ ipsで配布してもやる人は少ないだけで
ここの一部の住人が言葉を選ばず、あまりに冷たい言い方で作者・作品批判するもんだから 名の知れた作者は書き込まなくなってしまったな。
>>661 コテってだけで粘着野郎がスレ荒らすからあえて書き込んでないんじゃないか
ハックROMの職人が他の作者にパクられて著作権を主張した時なんかそりゃもう荒れまくった…
ハックROM作ってる以上勝手に改造してるという弱みが常時つきまとうから
あまり他人に著作権語らないほうがいい
あくまで職人同士のマナー程度だ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 02:27:00 ID:z+kHmP6v
ここは、2chだし、馴れ合いは基本的にないから 例えクオリティが高かろうとコテには辛いだろうな。定期的に変なのも沸くし。 ところでさっき4MIやってみたんだが、トードの攻撃でカエルにされたのは驚いた。 今はあそこまで出来るんだな
すまんageちまったorz 久々に書き込んだからsageんのすっかり忘れてたぜ……
よしつむ氏つながりでalphaの実況してほしいわ
>>656 これはロックマンのグラを変えられるんだよな?
ボスは変えられないのかな・・・
つか、最近実況してる奴とかなんでわざわざ古いバージョンとかロールちゃんパッチ当ててやってんだろうな? まぁ、作者のサイト以外で公開されてるやつ拾って来てるからなんだろうけどな 改造スレ見てるらしいからここで言っておいた
あぁ、あいつか 凄いペースで改造ロックマン投稿してるよね 俺は別に嫌いじゃないからこれからも頑張ってほしい
ああいうのってrom落として実況やってるんだろうなぁ。 恥とか無いのかしら?
Neoとかつまんねwはいはい糞ゲー乙 やっぱRAXXとかForeverくらいのやつプレイしてくれんと駄目だろ。それに見る側にしても既出のやつは実況だろうがなかろうが面白くも何ともねぇわ
いや、俺も楽しんで見てるんだが、どーせやるなら最新版(いろいろ不備が修正されたもの)でやってほしいなぁと あと、ゲイムのリンクからいろんなハック見つかるぞ?
久しく来てなかったけど、米で聞いて来てみた。結論から言うと、パッチ当ててやってるよ? NCのVer違いについてはニコニコよりもIKAさんのHPの方を先に知ったから。 あっちだとバージョン古いんだよね。今はどうか知らないけど。 ロールについては……気の迷いだな。ロックマンでやるのに飽きたから探したら、 外国産のパッチしか無くて渋々それ当てた。 RAXXとForeverは完成したらやるつもり。それまでは初見の美味しさの為に見るのすら我慢してる。 ここの人、観てくれてる人多いみたいだから実況中に言っても良かったんだけど、 暫く改造ロックマン上げる予定無いからここで纏めてお返事。
ロックマン2TASの現行世界記録動画にクワタとDARSの名前がスペシャルサンクスで登場してワロタ TASプレイヤー達もここROMってんのかね
tasプレイヤーじゃないけどタイムアタッカーだぜ
>>672 質問だけどちゃんとファミコンのカセット持ってますか?
>>675 ロックマンはFC、SFC、GB、MD全て買った時のエピソードも添えて実況中にお話しています
>>670 同感。
よしつむ、突貫、L、2nd辺りは実況してもつまらん
EXILEやZより後のハックなのに曲も武器も改造してないなんてねぇ
ところで、なんで677は音楽改造も武器改造もしてるハック公開してないの? まぁ、よしつむとかK-gameはロックマンの何が面白いかよくわかってる改造するから実況みてて面白かったわ (↑兄貴もロックマンに詳しいしパズル面を楽しめる人だったから実況面白かったよ) つか、ドラクエ4thとか2dash+とか見るに、よしつむとかK-gameはプログラム系もそれなりに理解してるだろ あれは「あえて」手を加えてないようにしか見えないけどな 実際2の中間地点関連の解析したのはK-gameだしな(最初に完成した2改造が2nd) あと、実況しなくても兄貴はよしつむのalpha(3の改造な)とか楽しめると思うぞ?
おっと、補足 ちなみに、2ndのメタル面のレーザーはデフォル版と配置同じ(当時はまだ解析されてなかった)だったりする B蜂の頃はレーザーとリフトの解析がされてなかったからEXILEではレーザーもリフトも配置されてない レーザーはたるとが、リフトはよしつむが解析してその後の改造でも普及した
過去作貶す奴ってなんなの?
>>678 有難う御座います。唯、自分としては別に
>>670 や
>>677 の需要を満たす為にやっている訳じゃなく、
楽しめる方だけ観て下されば結構、やりたい物をやりたい時にやりたい様にやる、ってスタンスなんで、
別にどうでも良いんですよ。alphaのリクについては承りました。
凄く出て来難い空気になってるけど、多分作者さんもそんな感じなんじゃないかなぁ?
楽しめる人だけ楽しんでくれれば良い、みたいな。
パズル好きが居ればパズル嫌いも居る。音楽改造好きが居れば音楽改造嫌いも居るetc.
万人の需要を満たすなんて無理な話でしょうから。
ま、何にしても誰かの批判したって誰も楽しくないのは確かだし、荒れ易くなるのは目に見えてますから、
こうした話題自体が無粋の極みだとは思いますが。
んじゃ、これ以上居るとスレ違いの宣伝みたくなりますから消えますね。
元々呼ばれて来ただけでしたから。
ガチ兄さんって名前きもい
ニコニコくっせw
ちょっとなあ・・・
オッス!
ちーっす
なんかシラケちまったな
元ネタがロックマン4の改造ロックマンってある?
UnPrecedentedの曲番号09(ワイリーステージ後半)の元ネタがすごい気になる。 かっこよすぎてゾクっときた。 名無しのふりしてこっそり教えてよ〜DHIさん
氏ではないがASH TO ASHだろ
>>690 それは・・・曲番号08だと思うんだ・・。
っつーか番号ってなんだよnes2nsfの上から9番目じゃないの?
エグゾーストもマイナーのオンパレードだった
エグゾーストのボス戦は、個人的にどストライクだったわ。 少数派かもしれんけど、改造ロックマンのBGM中、一番好きかもしれない。
あれは選曲良すぎだよな。>ぞくぞくヒーローズ 初めて聞いた時クイックマンだったけどロックバスターをガードされて本家全く違う事に燃えた。
エグゾーストはどのステージのBGMもツボにはまったなぁ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 18:16:10 ID:PROASmoK
特にエアーマンとメタルマン。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 18:44:42 ID:weOAKTXW
おすすめの改造ロックマンを教えてくれよ
自分で作ってろ
ロックマン以外のゲームのBGMは違和感がある。 5MINはステージとBGMがカービィだらけでうざすぎ。 カービィ嫌いなロックマンファンがいる事も考えろっての。
>>704 作者からすればそんな事知ったこっちゃない ってやつだ
いちいち只の人間の意見なんぞ取り入れてもいられんだろ
合わないと思うならやらなきゃいいだけ
なら自分で好きな音楽に改造すればいいんじゃね?
EXHAUSTどこからクリアしたら良いんだよ フラッシュは即死ビームで死ぬしウッドはカエルに落とされるし ヒートは中ボス強いしクイックはなんか死ぬし
2endlessのメカドラゴン戦で下を歩けるのはバグなのか仕様なのか
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/09(月) 21:47:50 ID:oJR/CxbX
・ドラゴン戦時、下一面に床があります。 同梱テキストより
ルドラ好きが多いよね、改造ロックマンの作者達は。
落ちて終了しやすいからな
4kaiのレインフラッシュがキングコストって名前になってるのも、ルドラファンはニヤリだよなw
最強生き恥伝説 □□ /''7. /''7 /'''7'''7 /'''7'''7 /二二二/_ /__/ / / / /i | / /i | / __ / _ ノ / ノ / i i__ _ノ / i i__ __,ノ / /____,./ /__,/ ゝ、__|/__,/ ゝ、__| /____,/ キンタマの罠!? __ __ / __| ヽ . / / \ ' . | |=- 廾、 l | T '⌒.; ⌒ '.| //⌒) ヽ{ ,.'-_-'、 レ/ ヽ / !:ト、.-三- ,ノ ノ ノ ヽ;;;;;;: ' ヽ |ノ .. / /i⌒()) / | / ヽ ,ノ | [> W I N N Y S T A R T.. |/ 777./ ノ/⌒/ヽ \_/ / / / :| H U S H \ ̄ _丿/...l :| \r⌒ \ 〈 _:| \ ノヽ\ \ ω 2 0 0 5 A I L \ノ \ヽ _ l \ \ \ ヽ \_ ノ
4mi無理ゲーすぎる… 持ち前の技術で凄い仕掛けを作りたい気持ちは理解できるけど ロックマンってノーダメ前提でクリアできる難易度が基本じゃないのかと ステートでも使わない限り、二面ともクリア不可能だろ…
何とかクリアしたが・・・ これじゃただストレスが溜まるだけだな ちゃんとテストプレイしてんのかね・・・
と、実力も技術もないザコが嫉妬しております
まぁ製作者自身もごちゃごちゃしてるって言ってるからな テスト段階なんだからこんなもんだろ。 ムズ杉ワロタってのにだけは同意。
ベルトコンベアやレーザーが作れるなんて凄いな。
4miのダストマンへの弱点武器の使い方とかは好きだな あとトードマンが自武器で1撃というのが地味に良かった
>>719 ノーダメ動画と、4miを超える(技術的な意味で)改造作品のうpよろ
技術がないから作者の批判はしていない
>>723 なにこいつ、論点ずれ過ぎてて笑えるんだけど
極端な例えで悪かったな。 実力については否定しないのか? 勝手に「実力も技術もないザコ」と判断されてもね…
ここで他人の作品をゴミのように批判なさる方は 万人が驚き感嘆する稀代のクリエイター様です。
4MIと対等のハックってG罠、フォーエバー、ウルトラ2、MAXX、触発の新作ぐらいだろ。 その他のゴミハックとは次元が違う。
バカヤロウ、ハックは完成してこそ価値が生まれるんだよ。 上記グダグダハックよりすばらしいのは地の底から少し這い上がった改造ロックマンだ。 上の作品群も追究する方向間違ってUPやABみたいにいずれくたばるんじゃねえの?
地の底>>>>>>>>>その他
確かに完成しないとハックは意味ないよな
>>728 様がお一人で製作された前代未聞の神ハック作品を近々公開なさるそうです。
なんか最近ずっとこの流れだな。
>>733 全くだ 釣って釣られて また釣って
我ながら文学的なレスだ。
どの改造が面白いかってのは人それぞれだが いちいち他は糞とかいう必要はないんじゃね? そもそも、一人で改造する技術もセンスもないから他の改造完成するの待ってるんだろ? それとも、作者ご本人様が自分の改造の宣伝でもしてんの? あと、改造やってる人ほど昔の改造の工夫みたいなのに気づくはずだから他を糞呼ばわりしないと思うんだけどな むしろ敬意を表すると思うわ・・・
>>709 ヒートならボス部屋の右端からバスター撃ってれば無抵抗で死ぬぞ
バイナリで見て、エディタで見て、2度ショックを受けるのはいつものことです
>>730 地の底は大した事ないだろ。
技術面で見た場合ステージ中の仕掛けなんかはそれなりだが
ForeverやUltra2のように基本システムやプロットなんかは弄ってないし。
ついでに地の底は作曲能力が皆無。
NCの作者にBGM作ってもらったみたいだが地の底が自分で作った曲ニコニコで聴いてみ?
音程外しまくりで音楽解析が進んでなかった頃のZよりも音楽の質低いから。
あと一番大切な「ゲーム」として体をなしているかどうか。
地の底はロックマンらしくない仕掛けばかり。
適当に弄り回しただけの所詮は元の安易な書き換えでしかない。
完全に別ゲーと言われるForeverやUltra2の足元にも及ばないよ。
改造の技術が足元にも及ばないとか 面白ければどうでもいいんだよな
740 :
Mike :2009/02/11(水) 01:31:51 ID:zdCjvyNp
4MIのように, i just tried out that latest update last night myself too. I probably got at least 20 game overs until i made it to ダストマン. The difficult is so extremely high. But i really did like the stage being on fire though and all. Especially those enemies from GB ロックマンワールド5.
>>739 その通り。
で、地の底って実際他と比べ物にならない程面白いか?
どっちかと言うと地の底の作者も技術自慢な臭いが強い。
Foreverは技術も高いけど美観やセンスにも優れてる。
特殊武器にしてもシステムにしてもロックマンらしさがあるし。
見るからに同人のような地の底と違って本当にロックマンシリーズの新作みたいだぜ。
俺も地の底が面白いとは言ってない Ultra2とか斬新で面白いのも確かだが 技術的なものや音楽で比較して貶めるのはどうよ ぶっちゃけForeverとUltra2の信者にしか見えんし
こいつらなに勘違いしてんだか。
ついでに我慢できねーからいうけど、
>>741 、考えてモノ言えよ。
そんなに冷たく言い放ってさ、改造作者たちはみんなの反応が一番の原動力だろうに。
技術自慢とかさ、同人とかさ。叱咤激励ならまだしも、ただの中傷なんてあんまりだろ・・・。
最低だよ。
ROM改造で技術比較しなくて何比較するんだろう 技術よりかはセンスの比重が大きいBGM改造などに手を出さない地の底の作者は身の程わきまえてると思うけど
プレイヤーチェンジできる改造って面白そうだな
お前らいちいち他と比較しないと面白さを伝えられないの? 改造って別ゲームになってる必要もないし、元ゲームっぽさを残す必要もないだろ つか、なんかもう改造とかどーでもよくなってね? 自分と意見の違う奴をただ説き伏せたいだけって感じがしてるんだが?
人それぞれ
>>738 は改造タイトルすらまともに覚えていない恥ずかしい子。
勘違いしてる前提で書くけど、
BGMはともかく、仕掛けの多くは他改造と大して変わらない。
これが改造自慢に見えるんだったら、過去の改造をやり直してきた方が良い。
それから、ボスはX風、重力変化は5からの転用だし(キテレツ仕様から変わったらしい)
なんだから無下にロックマンらしくないと言い放つのはどうだんだか。
触発の人、地の底の人にも失礼だし、
Forever、Ultra2の人にも迷惑だから、さっさと消えて欲しい。
なあ止めようぜこの話題
俺はむしろ否定的な意見をシャットアウトする流れが怖い 差別を無くすのではなく差別用語そのものを無くそうとする団体のような怖さ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 13:06:43 ID:kzy6WwST
改造作者が来てくれなくなったから、 板が盛り上がらなくなったんだろうな。
他のスレの事など知らん
>>750 ・〇〇は〜〜した方が俺は好みだな
・〇〇は糞だな。××とは比較にもならん
前者と後者で作者含め周りの反応が変わるだろ。
生産性の無い否定的意見はマイナスしかもたらさないんだから、叩かれて当然。邪魔にしかならん
他のハックロム作者みたいに具体的にああしろこうしろ言うのは分るけど、 そうじゃない奴は大概が喚くガキそのものだから困る。 ここに来てる時点で、結構な年のはずだし、頭の年齢も上げたらどうかね。
地の底作者は叩きがガソリンになってるんだよ 逆にお前らの好みなんぞ知ったこっちゃねぇよと思ってるんだよ
批判してる奴は神作品を公開予定の超一流制作者様だから何言っても許されるだろ。 公開せずに逃げたらゴミだがな。
>>745 ?Rock Start
Marisa Start
OWATA Start
4mi、おれが使ってるエミュじゃダメみたいだ。
4MIは必ずMMC3かMMC5のどちらかは動くはずです。 どちらも動かんといったらDOS用のあのエミュぐらいですよね?
ところでロックバスターの「P」って何よ
残念ながらそいつは電じゃないな
このスレに居る人たちってどのくらいの腕前なの? ついさっきバスターのみ縛りE缶縛りでロックマン3やってたんだが、ドクロボットのウッドマンで詰んだ。どうやって倒すんだあれ…体力半分も削れない>< DEMとかNCハードはクリアできたけど、これは無理だ。
>>762 だからなぜスペシャル!がないんだ。
The Second!はあるのに。
スペシャルは未プレイです…。そんなに知名度あるのに申し訳ないですね。 動画でもあればいいのですが…
>>764 まぁ上も下も本家シリーズは余裕でクリア出来る集まりだろうな。(縛りを除く)
俺は、4miが無理ゲーwレーザー反射地帯が鬼畜すぎる。
まぁ俺のコントローラーがいちいちニュートラルに戻さないとスライディングできない仕様だからしょうがないけども。
正直、レーザー系の仕掛けはもう見飽きた。
今度は何に飽きる予定だいベイビー
飽きることに飽きたのさ
4miのダストマンステージのチャンキーメーカーいる場所で わけわからんうちにダメージ受けまくるんだが何故? 最初の炎っぽいところたっても全くダメージうけないのに
>>767 リングマンステージもダストマンステージもスカルバリアを使えば楽にクリアできるよ。
スカルバリアで駆け抜ければプレス地帯もコンベア地帯も楽勝。
リングマンの足場や反射レーザー地帯もスカルバリアでいける。
リングマンステージはバルーンでもいいね。
4MIは他のハックよりも救済処置がしっかりしてる。
ロックマンって「基本は激ムズだが倒す順番やアイテムがあれば楽にクリアできる」のが特徴だし。
ハックは弱点武器で戦っても強すぎたり、アイテム1〜3号の使用前提で陰険な謎解きをさせる物が多い中4MIは良心的な部類かと。
ボスも弱点武器で戦えば安定して勝てる。
>>772 良心的って・・・。
スカルマンステージが現2ステージを遥かに上回る鬼畜難易度だったらどーすんだよ。
おれは武器のない素っ裸の状態でクリアできねーステージが有るのは納得できないな。
まあ、人それぞれだといえばそれでおちまいだけどね。
>>772 そうだったのかトン
しかし、あの作者の鬼畜ぶりからして全ステージ&全ボスが超鬼畜な構成になるような気がするぜ。
それとも調整で良心的になるんだろうか、
ロックマン2ndってまだある?
まぁ、最初の1体を倒せるまでにいろんなステージに入ってみるってのもロックマンの楽しさだからね あと、改造ってのは難しくしたくなくても難しくなってしまうものなんだよね あんま需要ないだろうけど、元ゲーより難易度下げた改造も面白いかなーと (実は昔作ったんだけど、全クリに30分ぐらいしかかからないという・・・)
k-gameさんのサイトにあると思うよ ゲイムのお部屋からリンクされてるからそこから行けばわかるよ
>>772 1〜3号前提なのは、どの改造もワイリーステージからな。
772の言う「陰険な謎解き」ってのも改造の楽しみの一つなんだから、
そんな否定的な言い方するなよ。
むしろオレはそういうのが好きでハックやってるぐらいだけどなー。
謎解き万歳。
ゲイムからじゃいけなくね?
>>761 のサイトからならいけるが
自分も乗り物を使ったパズルとか好きっす 4はバルーンとマリン(バルーンは乗りながらスライディングできるし、マリンは乗ったまま部屋をスクロール出来る)が 5はアロー(燃費は激しいけど、1号と2号のような使い方が出来るのが重要)が楽しそうだなと思う そーいう観点から見たら、3って乗り物は不作だな〜と
ありゃ、リンクが直ってなかったみたいっすね・・・ クワタさんのブログの方からならリンク修正されてるはずだからそっちから行けばいいかと?
k-gameさんといえば、新作が楽しみだよな。ボスとか音楽とかどんな感じなんだろ・・。 今何かと4改造が話題に上がるが、2好きの俺はこれが一番わくわくなんだよな。 それにしても2改造の更新情報がDemの人のendless以降、めっきりだなあ・・。
おまえらが飽きた飽きた言うせい
2の改造で最高なのってなんだとおもう? 俺はAB 難易度も本家程度の物でサクサク遊べる 縦クイックレーザー、ラッシュジェット、中ボス、強制スクロールなどヤクモノも豊富 グラフィックとBGMもかなり美観がある 特殊武器とボスもほとんど別物なまでに改造してある プログラム改造、ステージ構成、難易度、グラフィック、BGM、武器、ボスと全てにおいて完成度が高い
NC タイムアタックが熱い
NC
おれもNCだな。悔しいが何回やっても飽きない。 ワイリーステージの冒頭で音楽止めたり、ロールちゃん登場したり、発想がすごすぎる。 BGM、グラフィックは言うまでもないし。はっきり言ってあの技術には嫉妬してる。
DEM、NC、EXTも好きだけど、一番はAB なんというか演出の発想がすごすぎる ただこれ完成してないんだよな。。。
うわ、発想がすごすぎるが上とかぶったけどネタで言ったんじゃなく偶然だ
武器が楽しいDEM、パズルが楽しいdash(+)、演出がニクいNC……一つに絞るなんてとても出来ないな
1だと2000か
今のところNCだけど、完成したらABって感じかな、 NCは完成度が高くて纏まってる感があるし(改造と言うより新作をプレイしてる気分になる) ABは、演出もだけど武器改造やBGMにボスと、どれも良い。 中でもクラッシュの槍攻撃とか、エアーの先制攻撃とか、他の改造には無い攻撃してくるのも斬新だわ。
ヘタレな俺はDEMどころかNCですら投げた。 そんな俺は2ndが一番好きかな。時点はEXH。
EXHかNCだな DEMはE缶バスター縛りでラスボス倒せないからなぁ・・
そういや何で敵キャラのグラフィックは弄らないんだろ
面倒なのか元のグラフィックが最高なのか、両方ありそうだ
ゲームバランス的な意味でNC。あとPLUS!かな〜。 Yの武器やら乗り物とかの弄り方も好き。
PLUSはミート君似のリキッドマンが好きだな、クロックマンも。
俺も完成してたらAB選ぶんだが… NCかな。 完成してるかどうかって当たり前だけど大きいよね
ピコピコくんをイエローデビルみたいにできるのだろうか?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/14(土) 09:38:27 ID:UFM0xK1/
このロックマン10というのは改造ロックマンなのか?
多分アプリゲーでしょう。 改造だとすれば9っぽいからWiiのハックゲー???
NC・DEM・EXILE以外で国産ハックってないの?
↑どんだけ新規なんですか?
>>808 Googleの限界を感じたのでここに来ました
今
>>1 を見直してみたら、いつのまにかテンプレにニコ厨追加されてんのな。
ハックでライドアーマーとか実装できたら面白そうだな。 と、思いついたはいいが自分にそのような技術がないことに気付いた。
なら勉強して実装すればいいぞ、がんがれ!
ライドアーマーの元ネタってなんなんだ?
X8のアレの事じゃないの?
816 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ :2009/02/15(日) 21:22:57 ID:+t16LLXE
_ ``‐.`ヽ、 ,ト `i、 >∀< .,.:/"" ゙‐,. =∀= .,-''ヽ"` ヽ,,,、 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 :∩ 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 >∀< ヽヽ ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 :じ ∩ ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙ `-、 =∀= ∩:・ ヽヽ _,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、 ,,------ 、 ノノ `J ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`": │ `i、 /: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪ ⊂ヽ 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、 } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):) . l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ .}::l: ゝ--イ l:: :{^\ | ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ | ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙/ ゙'''=-='''´`ヽー`''": _.‐′ 丿 | |__三___| |_/| | ノノ 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" | | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、. | | | |_/ ヽ__人_ノ `''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'` ⊆, っ とーっ ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ スカトロマニアだから浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃが大好き♪ ロックマンファンのみんなも浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃが大好きだよ♪
このAAたまに見かけるけど、おれの使ってるブラウザだとうまく表示されないんだよな。
816が見れない、NGにしてあるようだ
4の完成済みハックはどのくらいあるの? Gadget Masterはプレイしました。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 08:00:39 ID:hjn3DCIB
| こいつ最高にアホ | 同意 \ \  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩_ 〈〈〈〈 ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ 〈⊃ } /、 ヽ / ____ヽ|__| |ヘ |―-、 | | | /, −、, -、l ! ! q -´ 二 ヽ | | _| -| ・|< || | / ノ_/ー | | (6 _ー っ-´、} / \ | / \ ヽ_  ̄ ̄ノノ/ O=====| / __ ヽノ / / | (_|__) / / / |
キャラ替え八苦しかないんじゃねの?>完成してる4改造
解析資料が少ないからな。
何度も言うけど、4はほとんどのことが解析済み ゆみきみゆきさんが4エディタと一緒に詳細な解析資料を配布してた しくみはほぼ3以降のシリーズと同じ ただ、最初のスクロールのバンクは別指定だったり(←この辺は1っぽい)とか 分岐のために中間地点関連が微妙にややこしかったりする(ある意味「新たなる野望」) あ、ちなみに、2000のワイリー1面なんかはこの仕様の解析ができてなかったから演出でカバーしてる でも、空中からスタートする演出かっこいいよね
4はその過去形状態がいけないと思う
過去ログ読んでたんだが1スレ目以前にも別の場所でロックマンハックを語ってたんだよね? このスレが立つ前はどこで語ってたの?
だからロックバスターの"P"って何よ?
もったいぶる意味もないだろし俺が答えるよ Photonだよ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 21:20:03 ID:RHKQ4lWM
メカニックマンのPを見たがあまりにもロックマンで笑ってしまった。スゲエ。
>>827 へえ、そりゃ恥ずかしながら初めて知った。
そもそも最初はロックバスターとかメガバスターとかって名付けられてなかったのかな?
あれは3あたりだったかな
Pのメーターが何で変化するか考えりゃ小学生でもわかる
パワーだと思ってたけど ライフ的な意味で
プラズマだった
"P"epushiman
Pは"Penis"だろ! 別の武器を装備してない状態、いわゆるすっぴん、裸のロックマンだ。 男が裸のときに頼りになるのはPenisしかないからな。 考えてみたらロックマンの腕から突き出たあの形状・・・どう見てもちんこだろ。 しかも包茎だぜ! もちろん飛ばしてるのは・・・いや、まさかな・・・そんなはずはないよな。 まさか精子なんて飛ばさないだろ常識的に考えて。 じゃあ、あれは一体なんだろう? 誰か教えてくれ。
まさかの卵子
potetoとか
それだったらpotatoじゃね
>>793 これのことが書かれたニュースの記事に例の7のことがおまけみたいに載ってた
3〜6の中でどれが改造しやすい?
ちょっと質問なんだが、5,6でバスターチャージ中にダメージを受けるとチャージが 解除される設定をなくすにはどうしたらいいのですか?
6なら704E0の85 9EをEA EAにでもすればおk ただしチャージエフェクトはダメージ受けた時点で止まるから それはプログラム書き換えて何とかするしかない
>>842 ありがとう。早速、試してみたら出来ました。
プログラム書き換えは出来ないからこれで満足です。
チャージキャンセル賛成派なんていないよな
Coolio
何を勘違いしてこんなことを書いたんだこいつは
まがった愛は恐ろしい
3〜5は大体やること同じだと思いますよ? あとは敵とか武器の好みで選ぶのが良いかと? 6はスクロールをオブジェクト(いわゆる敵キャラ)のとこで設定するのが他と違ってますね なんで、敵配置とスクロールを変えたくなったときに結構大掛かりな作業が必要になる気がします あ、5はスプライトバンクの設定を考えなくていいので3以降では楽な方なのかもしれませんね
>>846 後半になるにつれてどんどん極論になっていってるな…
まあ、ブログでやってるだけマシじゃないか
一昔前はこんな文を掲示板どころか本として出版してたからな
「○○の秘密」なんて一部を除いてどっかのにわかファンの視野の狭い妄想が書かれてただけだからな
読みにくいブログはほぼキチガイ文
ちぃ覚えた
>>850 ジョジョの秘密とか筆者が本読んでなかったんだっけ?
DIOが承太郎の親父とか聞いた時には盛大にワロタわ
パワプロ9のパケ裏もシリーズ最高傑作とか書いてたな てかこいつ「組曲」の意味わかってないだろw
まぁ基地外なんて探せばそこらにいるさ こんなアホはほっといて本来の話しようぜ
おっくせんまんとかいうふざけた名前でシリーズ最高峰の名曲を汚したことだけは同意しておく
ロックマンの好きな曲として2のワイリーステージ1,2を挙げにくくなったことは ある日突然有名になったものの前々からのファンで「俺前から○○のこと知ってたから。知ってたから。」っていう中2の心境と少し似ている。
俺はメタルマンステージのほうが好きだ
昔も今も、そしてこれからも、おれは2のワイリーステージ1,2が大好きだ。 汚されようが有名になろうが関係ねぇ。 クサ過ぎた。反省してくる・・・ しかし、2が一番解析されていることや、音楽のアレンジが多かったりするのは、 やっぱり2には人気を集めるなにか魅力があることはもはや否定できない気がする。
「エアーマンが倒せない」とかははオリジナルソングだし 歌詞がロックマンに関係あるしPVがいいからまだいい プレイ動画のコメント弾幕のネタにもされないし おっくせんまんは替え歌以前の問題
ハードマンステージの秋葉原バージョンだけは認める
なんぞそれ あいつは噂のナイスガイなら知ってるが
ホームラン打たれた気持ち 例えれば切ないメロドラマ 汚れちまった俺の心(あり をり はべり いまそがり)
それよりメカニックマンやろうぜ。
これ認めんのか・・・・ねーわw
なんでだよ、このチープっぽさが良いんじゃないか
ンッコちゅうはわかんねーな
>>863 ワロスwwwwwwwこう言うの俺は好きだぜwww
なんかこう、感動系を狙ってる奴はよほどのクオリティじゃないと陳腐で受け入れづらいけど
こういう馬鹿は見てて面白いわw
初音クミとかいうのでプレイしてる動画が軽くトラウマになった あれ過大評価してる奴キチガイじゃねえのか
>>862 あれ、ところどころ2DXからパクってね?
AB MR RaxX等のプログラム系日本人ROMハッカー、最近音沙汰ないよな・・。
>>868 ロックマン3の音楽がミク、リン、レンの合唱になってる動画のことか?
多分そのやつ きもちわるくてとりはだたった。
>>870 クオリティ高ければ高いほど完成しないよな。
気長に待ってはいるが、何時か完成品をプレイしたいぜ。
みんな忙しいよなぁそりゃ(ワラ
>>870 もしかしてカプンコから警告喰らったとかあったりして
案外、カプンコ社内の会議で例のアプリゲーやハックのことが議題になってるかもな
絶対にないと言い切れる
警告出した時点で負けを認めるようなものだからな 自分達は素人一人にも勝てないという
問題視されるほど賑わってないと思うのよねん
ぶっちゃけ、ハック作品なんて向こうからすれば勝負するにも値しない存在だと思うがね。 0から作るのと、改造では全くの別物。 まあ、あまり傲慢な発言はやめとこうぜ。
任天堂は同人誌告訴とかプロアクションリプレイ告訴とかしてるけどね。 ちなみにポケモンは作者を逮捕したけど プロアクションは任天堂が敗訴
>>876 クワタのサイトにはカプコンのIPのアクセスがあったらしいよ。
ま、エアーマンやらおっくせんまんやらをイナフキンが知ってるぐらいだし
ハックの存在は当然知ってるだろうね
カプコンに不利益はないから警告なんてこないだろうけど
「改造ロックマンについてカプコンは知っているけど沈黙している」ってのが前々からの見解じゃないのか。
ゲームにしろ本にしろ同人での二次創作は全部それ(黙認状態)だろ。 ポケモンみたいに色々手広くキャラクター商売してる物だけ個別に対応してるんでそ。
権利云々の話はやめてロックマンの話題をしようぜ ということで作者格付け [SS] ゆきみゆき、MATRIXZ、DARS、MISTY、Rock5easily プレさ兵衛、ディー、Ultra作者、AB作者 [S] たると、クワタ、Blast Hornet、タール、烏賊 [A] K-GAME、よしつむ、Peca [B] 突貫工事、モッチー持田、わひこ、真青色 [C] Dr.RC、MYRTOS、電、ゆいふぁ、2x+a [D] チップスター秋葉、ガチ兄さん、バティカルワーズ、サジ、古今、マサイロ
俺はクワタの評価はSSだな、HPでお世話になったから
権利もランク付けもいらんだろ
>>1 に誹謗中傷とあるが、ファックロックの前後に荒れたのはレビュー(格付け)厨がわいたからだからな
今後テンプレに無意味なレビュー(というか、格付け)も禁止と追加した方いいんじゃないの?
改造物を公開するってのは誰かにプレイしてもらいたいからなんだろうが
その対象になる相手がろくに元ゲームもやったことなくて人を小バカにするような連中だらけだとやる気もうせるだろ
あらら。
>>888 どこの世界にも評価はあるだろw
クリエイターなら世に作品を出した以上批評の覚悟ぐらいしとけ。
>その対象になる相手がろくに元ゲームもやったことなくて人を小バカにするような連中だらけだとやる気もうせるだろ
何の根拠もない妄想乙。
元ゲーやり込んだ程のファンでもなけりゃ改造スレなんてこねーよw
何というかもっと感想を書いた方がいいと思う、 作者は自分のハックを感想を知りたいと思うし。
というかそのランクに改造作者じゃない奴がいるっていうのは 釣りなのか?俺釣られた?
Dグループはどうみてもネタだなw SS〜Cは作者の能力に比例してるしまぁまぁ妥当じゃね? 個人的にMATRIXZとRock5easilyはもう一段階上でも良いと思う。 K-GAMEは新作を見た限りじゃSに分類してもいいよ。
荒らしたいだけなんだろ 明確な基準もなく「評価」とかそれこそ妄想じゃん 昔のレビュー厨の評価基準もめちゃめちゃ笑えたけどな
>>894 俺が言ったことはスルーかよw
よく分からんが見た感じ作者の技術力評価じゃね?
896 :
Mike :2009/02/28(土) 11:52:06 ID:88Crlm1r
I wish i could say that my ロックマン3 ハック would be close to completion in the next year, but unfortanely im no where near close to ever being so. Since I only have 1 ステージ completed so far. :( But I would say Ultra2, and Matrixz's Forever will defintely be the ones to look forward to in 2009, or early 2010.
[SSS] Mike
もうこの流れは終わりにしないか…
また特定の作者叩き展開になるのは御免だ
>>900 から新展開スタート
そろそろ個人じゃなく、スレ全体での改造プロジェクトみたいの立ち上がっても良いんじゃないかと思ったりしてるんだがどうだろ? ドット絵はドット絵得意な人、プログラムはプログラム得意な人、音楽打ち込みは〜みたいな感じで役割分担。 テストプレイ段階で方針で揉めたらID出るんだし、多数決で決定、とか。 そんな改造在れば、一つの目安にもなるし、いつもの注文したがりも満足じゃん?
じゃあデバッガーはまかせろ
連携が取れないと難しいな 参加する人数も限られるだろうし、 A「ヒート面つくりました。」 B「俺もヒート面つくってたのに・・・・」 ってなる可能性もある。 音楽なんかはステージ完成してからじゃないと雰囲気合わせられないし。 大体プログラム移植ってそんなに簡単にできるのか?パッチでできたりする?
900 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/08/18 23:51 ID:??? <ロックマンのハックロムレビュー その1> 【ロックマン2000】 作者:クワタ氏 ロックマンハックロムの先駆けとなった作品。 おそらく国内最初のロックマンハックだが、今なおその評価は高い。 クワタ氏は後にロックマン2エディタを製作するなど、ハックロム界への貢献は大きい。 (カテゴリー別評価・・・1〜10) 面構成:8 ビジュアル:6 音楽:5 ゲームバランス:7 オリジナリティー:9 完成度:7 総合評価:72点
112 名前: 勝手にレビューその2 [sage] 投稿日: 04/08/28 13:22 ID:??? ロックマン2.5 作者:よしつむ氏 ロックマン2の完成版としては最新の作品。 同時期の2ndやIIDXと並列で扱われることが多く、 ステージ構成も多少影響を受けていると思われる。 (カテゴリー別評価・・・1〜10) 面構成:7 ビジュアル:8 音楽:5 ゲームバランス:4 オリジナリティー:8 完成度:7 総合評価:66点
147 名前: 112-116 [sage] 投稿日: 04/08/31 17:14 ID:???
>>112 -を読み返してみて、
これじゃ確かにレビューではなくただの感想・批評になっていました。
しかもダラダラと長文でスレ汚し。反省。
(懲りずにレビューその3)
ロックマン2nd
作者:k-game氏
「1st」は無いが、ロックマン2のハックということで「2nd」なのだろう。
小細工せずステージ構成を前面に押し出した正統派(?)作品である。
全く関係ないが、ハックロム製作者にヲな人が多いのは気のせいだろうか?
(カテゴリー別評価・・・1〜10)
面構成:9
ゲームバランス:7
ビジュアル:6
音楽:5
オリジナリティー:8
技術面:6
完成度:7
作者のランク付けも作品のランク付けも意味同じだろ・・・ 何個も何十個もみんなハック作ってるわけでもあるめぇし
権利者の話になって危なくなったから 慌ててランク付けで争うといてるだけ。 反応しすぎだおまえらww
ニコニコで見た改造ロックマン3のipsが欲しくてたまらないお 適度な難易度だったし残念だのぅ
Mike氏楽しみだ
>>911 ナイス
もし共同やるならおれは何曲か音楽を担当したい。
烏賊氏とかタール氏ほどの実力は無いが・・・。
>>900 NCはもともとそれ用に作ったハック
まあ最初の時点で協力側が頓挫して一人で作りきる事になったわけだけど。
共同制作は楽なもんじゃないと思うね。
敵グラはプログラムと一緒に改造しないといけないし
マップグラフィックとステージ制作を切り離す事も出来ない。
DEMの音楽も作者の意図を無視して自分が好き勝手に打っただけだし。
そもそも音楽の容量がギリギリな以上希望なんて聞いてられん
>>909 alphaのことならよしつむのサイトにまだあるぞ
クワタのサイト(ゲイムのお部屋)のリンクからいける
よしつむのサイトは検索しても出てこない
これ、豆知識な
実際どれぐらいの人数がやるつもりかわからないからトリでもつけて何やりたいかきいてみたらいんじゃね?
つか、音楽担当者は全ステージの音楽、ステージ構成担当者は全ステージのステージ構成って感じなのか?
まず分担できる作業が少ないと思うが。 やるとしたらまずプログラム改造が得意な人が雑魚敵やボスの行動、武器改造、音楽改造を(一人でやるのは無茶かもしれないからタライ回しで)やって それからそのデータをパッチにして、事前に決めておいた「ステージ製作希望者」に配る。 それでステージが全部集まったら、それぞれのステージのデータを一つにまとめる。完成。って感じになるしかない・・・・。 実際やってもステージ製作とかで難航の予感もする。ってか全体的に効率悪いし。 改造SMWみたいにデータ挿入が簡単にできるツールでもあれば共同開発もある程度楽にできるだろうにね。
>>896 Mikeさんのハックロムの体験版などは公開しないのでしょうか?
遊んでみたいです
一度改造してみればわかるがロックマンは制約が多い 不具合を直す神プログラマーが絶対必要になる
918 :
900 :2009/03/01(日) 09:06:59 ID:pPJmN3Ul
昨日は書き込みっぱで放置して済まなかった。 そうだな、共同制作にwikiは欠かせないと思うし、俺が考えていたのはステージ別のチーム分け。 例えばロックマン2であればメタルマン、フラッシュマン……ワイリーステージ6に それぞれ音楽担当、ステージ構成担当、ボスパターン構築担当なんかを置いて、それぞれでチームを作る。 勿論、人材不足の分野にはチームを重複して入って貰う人も出ると思うが。 そうして作ったチームとは別にプログラム担当やドット絵担当には動いて貰い、 音楽なら音楽で音楽に割ける容量を管理する音楽マネージャなんかを置き、 更にその上に全体のマネージャも置く……みたいな形式だとどうだろ? 純粋にチーム対抗戦だと燃えないw? あ、音頭取るのは実力者が良いみたいだから、俺のは飽く迄提案ね。だから酉も付けない。 何故かDランクに入れられてたが、別に改造作者でも何でもない実況者に過ぎないからな
>>920 それで遊ぼうとしたらIPSパッチをあてるソフト(わいわいさん作成)
でそのIPSをクリックしても「NotIPS」と出てパッチを当てられない。どうして?
もそかして拡張子.ipsになってなかった?
ステージの難易度がいいね。俺みたいなヘタレゲーマーにはこれがちょうど良い。 クラッシュは3回目で勝てたけど、クラッシュがジャンプして弾撃ってくる条件が掴めなくて苦戦した ニトロバースト(?)もいいねw 試しにカエルに撃ってみたら全然倒せなくてワロタがw
927 :
Mike :2009/03/01(日) 15:40:21 ID:KXMqmV3Z
>>916 No, i do not have a trial of my hack availiable.
しかしながら、私は考慮してもよい。
It probably would be a good idea if I were to get people's opinions on how well my first stage is done.
928 :
916 :2009/03/01(日) 16:21:25 ID:Tze4+slf
>>927 是非とも体験版をプレイしてみたいです。
制作中のゲームがどんな物なのかも知りたいです。
宜しければお願いします。
動画でいいんじゃない?
>>930 GJ!
使い勝手の視点からおれはバブルリードに一票
共同改造もなんらかの方針というか方向性決まってないとぐだぐだになりそうな気がするのだが・・・ そもそも共同改造に「実際に」参加したい奴ってそんなにいるの?
新スレに期待
>>927 俺もプレイしてみたい。
期待してます。
935 :
Mike :2009/03/02(月) 09:19:52 ID:P4Y2l15U
ファラオマンステージだったと思いますが ステージBGMがFF5ピラミッドのアレンジになってるパッチの名前教えてもらえませんか?
>>935 READYの動き、チャージ、以前見せてくれたスロープ(坂の概念)、サブタンク、多重スクロール・・・
すごすぎる
>>935 WTF!!
You are very greatest hacking!
共同制作だが、意外となんとかなるんじゃないか
音楽については、1つずつ作って後で自動で統合できるようなツールをとりあえず作ってみようと思う
ザコ敵の動作は通常通りでいいとは思うんだが、パレット変更とか新しい仕掛けとかが必要なら
作る際「敵番号○○と容量〜〜を潰します」的な宣言すればいい。ボスも同様。
ただ特殊武器だけは事前に作ってあるのが前提。ステージバランスから言って
で、最分化された状態で
・特殊武器担当者 ・マップチップ班 ・ステージ班 ・ボス班 ・音楽班
実際には兼任することになると思う。特に武器とボス、マップチップとステージ。
>>936 DEMのヒートかと
半分くらいライフ削ったらボルトマンが「次に会う時は手加減しないぞ」みたいなことを言って終わった デモまで入れるとは・・・
特殊武器・音楽・プログラム関連はゆきみゆきとか烏賊とかたるとレベル ステージ・マップチップ関連はK-gameとかよしつむレベルの参加を期待してるがな あと、製作総指揮:クワタ 上の奴らもここ見てるんだろ? 匿名でいいから参加しろ、というか参加してください(`・ω・´)
烏賊氏って今もいるのかね
3endless面白いね 程よい難易度がいい イエローデビルは完全な罠なのか 倒したら何かあるのか
雑魚やボスのグラフィックだけの改造って、やっぱり需要少ない? プログラムは分からんけどドットなら出来るって人が多ければ、 共同製作も幅が広がるんじゃないかな。グラフィック全部いじったりして。 元のゲームとは全く別物になるだろうけどw
Mikeのハック半端ないな 凄すぎてワラタ
やっと規制解除されたか Mike先生・・・とてもcoolです!lightningとか演出が凄いかっこいい。
949 :
Mike :2009/03/03(火) 17:54:56 ID:GbZZ7zUC
I am happy to know it's got alot of attention. Over 130 downloads. I did not expect it would have been that high in only just over 24 hours. :)
>>937 Yea, I have programmed tons of stuff over the past few years, but no BGM yet.
I just do not know what kind of songs i want for the tower, and valley themes.
Im hoping to get a start on my 2nd official stage sometime soon.
>>945 Knowing as much as I do of ロックマン3, i've performed a test by modifying the E-Tank counter during the yellow devil fight on rock3endless one time before.
I thought that was absolutely bizzare that it's lifebar constantly refills over and over. I used at least 15 E-Tanks just to beat it, and no, nothing special happens.
Just a large energy refill like normal bosses, and the endless stage resumes normally.
というかセーブができるってある意味X1〜3よりすごいな
951 :
945 :2009/03/03(火) 19:55:06 ID:Kq+SYaOo
領域が違い過ぎて吹いた。 全てにおいて最高を求めてるのはすげー。もう神ゲーだろjk
953 :
916 :2009/03/03(火) 23:44:52 ID:VhZISse5
>>935 体験版の公開ありがとうございます!
プレイしてみました!
* Xシリーズのフォント
* メガワールドのセーブメニュー
* ボスセレクトのラスターが綺麗
* ステージがエリア別で数種類ある
* 5のスーパーロックバスター
* ライフゲージと武器ゲージがコンパクト
* 武器の使用回数も表示
* セレクトボタンで武器チェンジ
* サブタンク
* ライフカプセル
* ポーズ画面がカラフル
* ポーズ画面のNEXTでステージマップが見られる
* W缶
* ステージ脱出アイテム
* チップとして坂道の実装
* 敵キャラもちゃんと坂道を移動する
* 繭のような物を倒すと虫が出現しなくなる
* 迷路のようなマップ構成
* 背景の多重スクロール
* ロックマン2と4に出てきたバットンの実装
* ハシゴが大きくて中央部分が当たり判定になってる
* モグラのような敵キャラ
* ステージの落雷のトラップ
* 7のクラウドマンステージに出てきた敵キャラ
* ボルトマンがかっこいい
* ボスが逃げたり会話シーンがある
* SRAMの実装
* マッパーをMMC5に変更
* ステージの分岐
* 方向が変化する雨風
* カミナリが光って背景が明るくなる演出
* 窓ガラスが割れるトラップ
* タワーの発電機を破壊すると電気のトラップが簡単になる
* ボス部屋のシャッターがXシリーズになってる
* ボルトマンがダメージを受けると攻撃パターンが変化する
* サブタンクにエネルギーを注入する時の専用SE
* ボスを倒して特殊武器を入手する時の専用SE
* 特殊武器のボルトストライクはワールド3のスパークショックのように敵を感電させる
* ボルトストライクには貫通属性がある
どれも素晴らしい要素です!
954 :
916 :2009/03/03(火) 23:47:13 ID:VhZISse5
>>953 の続きです。
今までにプレイしたハックロムの中で間違いなく最高の出来だと思います。
W缶、コウモリの敵、クラウドマンの敵、サブタンクなど他のロックマンシリーズの要素には感激しました。
他のロックマンシリーズから敵やアイテムを持ってくるのは嬉しいです。
ステージはグラフィックや雰囲気が凝っていて素晴らしいです。
ファミコンでここまでの表現力には驚きました。
ステージマップがあり迷路のようになっているところは探索要素があり楽しいです。
ボスとの会話シーンなどもあり全体的なボリュームが高いですね。
完全にロックマンシリーズの新作をプレイしている気分です。
ボルトマンも公式らしく格好良いボスですね。
ボルトマンの攻撃パターンもロックマンらしくて素晴らしいです。
難易度も程よく戦っていて面白いボスです。
体験版をプレイして感激しました。
とても興奮しています。
あんたの感想凄いな、全部書くの一時間ぐらい掛かったんじゃね
Rock5easilyさんに質問 1・2のBGMを5に移植するテストの動画をみたんですが、 1・2→3・4・6の移植も技術的に可能でしょうか?
たしかにMikeのハックはすごいんだけど 完成までにはかなり時間かかりそうだな
fceuxでは正しく動作したがnnnesterJでは不具合が起こるようだ
959 :
Mike :2009/03/04(水) 14:53:43 ID:rUheGTbX
>>954 Wow, thanks for your thoughts. It means alot to me! I'm impressed by all the things you noticed. I am glad you like it. ^_^
> ロックマン2と4に出てきたバットンの実装
これはどういう意味ですか?
>>958 Hmm I looked at nnnester, and it is a problem with the emulator itself. It does not seem to emulate the MMC5 SRAM, and CHR Registers properly.
That emulator says Copright 2000. Wow, well that's too bad. I doubt it would ever be updated, being 9 years ago.
>>956 3,4,5,6は音楽・SEのデータ形式が同じなので1,2→5が可能なら3,4,6も可能です
ただ、あの動画では1,2形式の命令のいくつかを機械的に3,4,5,6形式の命令に置き換えているだけなので
ちゃんと原曲に近づけるにはかなりの手直しが必要になると思います
>>959 Foreverで1のスージー出したのと同じような感じって事ですよ。3にはバットン(コウモリっぽい敵キャラ)登場しないからね
これはひどいポケモンフラッシュ動画
966 :
956 :2009/03/05(木) 18:34:28 ID:kCdrnVlU
>>961 レスありがとう!
そうですかー。楽な話ではないって事ですね…。
967 :
936 :2009/03/05(木) 21:36:36 ID:2BSq7M3n
>>939 遅くなってすいません
ビンゴでした。他にも良い曲がたくさん使われていてとてもいいですね
ありがとうございました
969 :
Mike :2009/03/07(土) 18:48:21 ID:DYPo+tX5
>>962 Ah yes, the bats. Okay.
I liked those from the other games and felt it fit well for the cave.
すっげー今更だな 今思えば家ゲーレトロのスレでスレチのそれの話が出たのに このスレじゃ誰も何も言わなかったな。
Rock5easilyさんのロックマン4の背景に隠れるパッチを 私のハックに使用したいのですが…、使ってもいいですか?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/08(日) 20:58:38 ID:wqJTfrE4
ロックマンPeercastってもうないかな?
974 :
即アポ即ハメOK♪ :2009/03/09(月) 15:17:54 ID:ty5pdjzP
ありさです。今日か明日に会いましょう♪少しならサポ出来ます!h t t p : / /lv-x.net/fm1/かh t t p : / /lv-x.net/fm1/pc/ >ここのプロフにアド載せてます♪
>>974 まずurl正しく打てるように勉強してこいksg
そういやそろそろ次スレだな ついに10スレ目か・・・・。
なるほど
キョロキョロ
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡(・∀・;≡;・∀・)< どうしよう…こんな所でウンーコがしたくなっちゃったよ…
( ) \__________
人 Y
し(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ラッキー
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(* ・∀・)< と思ったらこんなところに便所があるじゃん♪
/, つ \_____________
(_(_, )
ブリブリ 人しし' ∬ もわ〜
∬ (;;:::.:.__.;) ∬ もわ〜
∬ (;;:_:.__〃⌒.),, ママァァァァァァァァ・・・ 臭ぃぃぃぃぃっぃイイ!!!!!!!
(;;;:::.:.. .:;/⌒つ´ д`)つ ←
>>977
981 :
ジュポジュポしてあげる♪ :2009/03/11(水) 08:16:02 ID:zBEB0CFe
マイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソン マイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソン マイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソン マイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソン
マイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソン マイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソン マイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソン マイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソンマイクタイソン
>>972 ご自由にお使い下さい。結構重たい処理なので使用しないステージでは無効にしておくことをお勧めします。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 12:48:21 ID:SAATpao3
ぎゃあおおぐあおぐあお
>>984 ありがとうございます、是非使わせて貰います。
はよ新作出せやコラ
じゃあ一緒に改造しようぜ
2MRやAB更新しないなぁ
ふと思ったんだが プレさ兵衛=MISTYじゃね? 過去ログ読んでたら7スレ目でMISTY(触発)が音楽改造が下手だのと叩かれてたが、 このスレでもプレさ兵衛が音楽云々で叩かれてるな。 プレさ兵衛とMISTYって雰囲気が似ている気がする。 ・プログラム改造技術は高いのに音楽の打ち込みが下手 ・グラフィックがしょぼい ・技術はあってもセンスがない それに4MIが公開されてからというものMISTYが音沙汰なくなったし。 とにかくハイレベル技術とナンセンスBGMの絶妙な組み合わせは他の人にはなかなか出せるものじゃないよ。
作風が全然違う MISTY→ディレイなし和音を多用 採譜ミスが多い プレさ兵衛→和音を使わずビープ音を多用 採譜は完璧だけど時々ドラムがない 俺の推測では、カービィ改造でクイック面を再現した人=プレさ兵衛 だな 夢の泉をスクリプトの段階まで解析してたのはこの人しかいなかっただろう
>>991 難易度が異常なところも似てると思ったんだけどなぁ
カービィのクイックマンステージってニコニコに投稿されたやつ?
あれって結局IPSは未公開だよな。
きっとMISTY氏とAB作者は入学試験や就職活動とかで忙しいに違いない・・。 4月に復活してくれる事を願ってる。
つか
ロックマン3だけ漫画ないだろ
改造もアルファとエンドレスぐらいしかないじゃん
やっぱり3は人気ないのか?
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