【psp】MAF BGM差し替え【マクロス】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
俺の歌を聴けッー!!
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 08:43:36 ID:ICMCqkZr
ttp://bandersnatch.blog54.fc2.com/blog-entry-89.html

とりあえず、この辺を真似てやってみた。
ファイルサイズが1Mbくらいなら、再生されるっぽい。

当方、まだあまりゲームを進めてないので、
全BGMデータリスト知ってる人がいたら、リストキボン
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 09:39:09 ID:o1lee/k4
at3→mp3,wav
ソニックステージcpをインストール
ttp://www.walkman.sony.co.jp/sscp/
HiMDRenderer 0.54で変換
ttp://www.marcnetsystem.co.uk/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 12:33:10 ID:GrHHz8St
連座の差し替えスレも落ちてるからGvG発売したらこのスレ再利用かね
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 18:51:49 ID:HTzHjASJ
愛おぼフルで入れようとしたら3M超えちゃって
一応差し替えられるか試してみたが当然ダメだった
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:07:31 ID:2ehX9HW1
さて、やるの初めてだが頑張ってみるかな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:20:46 ID:HUi4/Ck3
ガンガンの各シリーズの歌は良いとして、あの糞みたいなオリジナルBGMを何に差し替えるかが今後の我々の課題だな
アレ…このゲームもかorz
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:55:27 ID:EnBdBuxE
差し替え可能なのBGMだけじゃないですよね?
過去(ガンバト)にセリフ差し替え出来た例ってあったのかな?
お亡くなりになった以降の輝の声が違和感有りまくりで…
とりあえずは輝のセリフファイルを見つけて
TV版・愛おぼ・FB2012(セリフ無かったかな?)のDVDから
近い言葉を探す作業に入ろうかと…
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:01:29 ID:3OBNWcdf
SEとか入るからいいできが期待できない
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:17:31 ID:TPjUekco
GvsGも変なアレンジされてるのかな?BGM
連座はアニメで流れてるそのままのBGMがサントラそのまま使われてて良かった

マクロスエースは、なんかジャスコとかでポップスをMIDIで流してるようなBGMで
萎える
そのままサントラから収録すればええのにw

というぐつぐつ煮詰まって今俺は無性に差し替えのやる気出てきたぞ
めんどいけど今やらねばこれからもできない気がする
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:27:22 ID:HUi4/Ck3
随分、昔の話題に戻して悪いが…
連ザPのキャラボイスって入れ替えられる?
BGMはできるんだが、ボイスを入れ変えると無音になる…音声ソースはPS2の連ザ2のキャラボイスっす


>>10
ゲーセンの仕様のままなら、ステージ以外ではあのオリジナルBGMを聞かされる羽目に…orz
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:28:44 ID:2ehX9HW1
んー差し替えは出来たけど500kb以上のループってどうやんの?
どうもうまいこと出来ないなぁ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:40:33 ID:E7sds47d
music prxとかは禁句?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:47:42 ID:J0+T3I1U
ISO起動がメインだからMSにはなるべく負担をかけたくない、ってことでNG。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:48:26 ID:2ehX9HW1
>>13
禁句というかスレチって感じか
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:22:33 ID:J0+T3I1U
>>12
ttp://bandersnatch.blog54.fc2.com/blog-entry-89.html
XMBでの再生だけど、多分これでも出来ると思う。
17ひみつの文字列さん:2024/12/25(水) 06:24:14 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:52:10 ID:oCov5BcS
この手の技術に自信のある人が自分用に作成ついでに
入れ替え用ファイル基本セットでも作ってくれたら良いだろうけどね
いや虫の良すぎる話だな・・・悪かった
さあ存分に俺を叩け!
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:12:20 ID:MxPmL634
初めてやってるんだけど、技術というか・・・
容量制限とループのうまい繋ぎ合わせの調整が激しくめんどくさい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 03:27:58 ID:UDEGQZZq
初めてBGM差し替えしてみたけど、これってループの開始位置
一番最初じゃないんだね
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 03:34:17 ID:MxPmL634
俺は最初に戻ってるが?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 03:40:41 ID:UDEGQZZq
まじで?ちなみにループ時間指定アドレスの前4バイトってどうなってる?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 03:41:58 ID:MxPmL634
ツールで勝手に計算してるから気にしてないw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 03:56:43 ID:MxPmL634
ちなみに時間指定アドレスの前4バイトって「00 8F」のこと?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 04:13:49 ID:UDEGQZZq
それだと4バイトじゃなくて2バイトだね
8Fの前の4バイトが俺のだと51 92 10 00 で>16のサイトの画像だと01 00 00 00なんだよね
で、これが開始位置指定かと思ったんだけど、01〜の方にするとループしなくなったから聞いてみたのよ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 04:25:23 ID:MxPmL634
>>25
ttp://www.uploda.org/uporg1716645.jpg
この状態ですね
620KB 48秒のデータで差し替え後(at3→iso化)ゲーム内で正常に再生してます
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 04:34:23 ID:UDEGQZZq
>>26
わざわざスクショまで撮っていただきありがとうございます
おかげで解決しました

8F前の4バイトが開始位置指定というのは合ってましたが
試しに指定した数字がまずかっただけだったみたいです
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 04:48:08 ID:wysviV8O
やっぱり、フルは無理かなぁ・・・。
どうしても、ファイルサイズが大きくなる。
神は現れないものか・・・・
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 04:51:21 ID:MxPmL634
フルどころか1番もおさまらねぇ(´・ω・`)ショボーン
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 05:23:25 ID:NoKkGcgc
>>18
ノーセットですね、わかります。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 05:26:35 ID:NoKkGcgc
>>29
俺は試してないからわからんのだがテレビサイズとかに切ってみたらどうよ?
ちなみに曲はなんの曲?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 05:29:07 ID:MxPmL634
>>31
としあえずFを数曲(現在7曲済み)
サビのあたりを30秒〜40秒で編集してサイズ合わせてます
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 05:51:49 ID:NoKkGcgc
>>32
あんま曲は気にしてなかったのだけど、結構入ってる曲少ないのね
歌無しのアイモとかトライアングラーとか置き換えると良い感じですね

けれど入る時間が短いのですと面倒そうですね
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 17:25:46 ID:wysviV8O
まとめてみた。●はボーカル曲。

 bgm01 小白竜
 bgm02 小白竜
●bgm03 愛・おぼえていますか
 bgm04 愛・おぼえていますか
 bgm05 運命の矢
 bgm06 マクロス
 bgm07 ドッグ・ファイター
 bgm08 ゼントラディアン(前編)
 bgm09 ゼントラディアン(後編)
●bgm10 私の彼はパイロット
 bgm11 私の彼はパイロット
 bgm12 INFORMATION HIGH
 bgm13 INFORMATION HIGH
 bgm14 After in the dark
 bgm15 fly up to the air
●bgm16 突撃ラブハート
 bgm17 突撃ラブハート
●bgm18 HOLY LONLY LIGHT(バサラ)
●bgm19 HOLY LONLY LIGHT(ミレーヌ)
 bgm20 HOLY LONLY LIGHT
●bgm21 MY FRIENDS
 bgm22 MY FRIENDS
 bgm23 エース・フロンティア【オリジナル】
 bgm24 PLANET DANCE
●bgm25 TRY AGAIN
 bgm26 TRY AGAIN
●bgm27 ライオン
 bgm28 ライオン
 bgm29 アイモ
 bgm30 トライアングラー
●bgm31 射手座☆午後九時Don't be late
 bgm32 射手座☆午後九時Don't be late
 bgm33 The Target
 bgm34 ブリッツクリーク【オリジナル】
 bgm35 root 2045【オリジナル】
 bgm36 Stratosphere Driver【オリジナル】
 bgm37 ガウォーク・ストライクス【オリジナル】
 bgm38 central paranoia unit【オリジナル】
 bgm39 戦争の□□【オリジナル】
 bgm40 巨人達の咆哮【オリジナル】
 bgm41 フォーメーション・テイクオフ【オリジナル】
 bgm42 ミッション達成音【オリジナル】
 bgm43 ミッション失敗音【オリジナル】
 bgm44 リトル・ワンダー【オリジナル】
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 17:32:06 ID:wysviV8O
訂正

 bgm01 小白竜
 bgm02 小白竜
●bgm03 愛・おぼえていますか
 bgm04 愛・おぼえていますか
 bgm05 運命の矢
 bgm06 マクロス
 bgm07 ドッグ・ファイター
 bgm08 ゼントラディアン大要塞(前編)
 bgm09 ゼントラディアン大要塞(後編)
●bgm10 私の彼はパイロット
 bgm11 私の彼はパイロット
●bgm12 INFORMATION HIGH
 bgm13 INFORMATION HIGH
 bgm14 After in the dark
 bgm15 fly up to the air
●bgm16 突撃ラブハート
 bgm17 突撃ラブハート
●bgm18 HOLY LONLY LIGHT(バサラ)
●bgm19 HOLY LONLY LIGHT(ミレーヌ)
 bgm20 HOLY LONLY LIGHT
●bgm21 MY FRIENDS
 bgm22 MY FRIENDS
 bgm23 エース・フロンティア【オリジナル】
 bgm24 PLANET DANCE
●bgm25 TRY AGAIN
 bgm26 TRY AGAIN
●bgm27 ライオン
 bgm28 ライオン
 bgm29 アイモ
 bgm30 トライアングラー
●bgm31 射手座☆午後九時Don't be late
 bgm32 射手座☆午後九時Don't be late
 bgm33 The Target
 bgm34 ブリッツクリーク【オリジナル】
 bgm35 root 2045【オリジナル】
 bgm36 Stratosphere Driver【オリジナル】
 bgm37 ガウォーク・ストライクス【オリジナル】
 bgm38 central paranoia unit【オリジナル】
 bgm39 戦争の□□【オリジナル】
 bgm40 巨人達の咆哮【オリジナル】
 bgm41 フォーメーション・テイクオフ【オリジナル】
 bgm42 ミッション達成音【オリジナル】
 bgm43 ミッション失敗音【オリジナル】
 bgm44 リトル・ワンダー【オリジナル】
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 17:54:47 ID:T9mgkqs0
そのbgmの後ろの番号はギャラリーで表示されるbネんだよね?
実際に入ってるbgmファイルの番号をは違うのがいくつかあるからさ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 18:48:23 ID:Tjn236sg
ライオン → 星間飛行
アイモ → アイモ O.C
トライアングラー → トライアングラー(歌入り)
射手座☆午後九時Don't be late → ダイアモンドクレバス
The Target → インフィニティ
ブリッツクリーク【オリジナル】 → Welcome To My Club's Night!
root 2045【オリジナル】 → ノーザンクロス 
Stratosphere Driver【オリジナル】 → アナタノオト
ガウォーク・ストライクス【オリジナル】 → What'bout Star @Formo

に変えた俺に抜かりは無かった
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:01:00 ID:yvevVf7R
>>34
激しく乙!

39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:12:22 ID:7iL08c5x
>>37
うpうp
4034-35:2008/10/10(金) 19:15:06 ID:wysviV8O
>>36
うん。ギャラリーのもの。

実際のは違うのか・・・。ま、参考程度にしてくれ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:25:28 ID:dQRQlvg4
だめだ…何度試してもループどころかそもそも再生されないorz
厚かましいと分かってはいるが>>37のうpに期待
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:38:16 ID:2LCKuugQ
>>37
うpお願いします!
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:16:03 ID:UDaYiNxm
うpしなくてもいいから手法を聞きたいな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:25:28 ID:Tjn236sg
>>43
@ 娘トラ等のCD → wave化 → GoldWaveで切り抜き & at3化 → Sound Loopでループ設定 (>>2参照)
A ゲームUMDからFilerでiso化 → UMDgenでデータ展開
B @のデータをAに入れ替え
C UMDgenでiso再構築

以上
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:27:12 ID:FIQ7MyrN
>>37
ループは出来るのかい?
出来るのなら細かく教えて欲しい。
あと、時間1分越えの方法も教えていただきたい。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:30:04 ID:Tjn236sg
>>45
ループは>>44の@で出来てるけど容量の関係で30秒〜40秒になってる
1分超えの手段があれば俺も教えてほしい、なんせ昨日から始めたばかりなもんでして^^;
4745:2008/10/10(金) 21:34:01 ID:FIQ7MyrN
>>46
d

娘々サービスメドレーと差し替えようと思ったけど、1分越えでのループが出来なくて挫折しちゃったんだよな。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:38:08 ID:Tjn236sg
>>47
ちなみに1分までなら容量関係なしですか?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:46:42 ID:HP/xhc1w
>>46
レート下げればいいじゃん

>>48
むしろ時間関係無しに1M位?まで
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:52:05 ID:tHc/fB+Z
at3吐けるgoldwaveってビットレート下げられたっけ?
方法在ったら教えてくれないか!

蛇足だがbgm40をドリフの地球滅亡っぽい曲にしたら対エースの緊張感無くなってワロタ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:53:30 ID:Tjn236sg
>>49
レートは下げて聞くに堪えれる範囲までは下げてる
容量が800KBぐらいだとループツールがエラー吐くんですよね
計算して自分で設定すれば大丈夫なのかなぁ・・・やってみるか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:55:45 ID:yvevVf7R
>>40
UMDGenで開くと、bgm60までありました(^^;
at3だと、そのまま再生できないからメンドイなぁ・・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:58:18 ID:tHc/fB+Z
あれbgm54.at3…思いっ切りガンユニやないかコレw
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:04:25 ID:HP/xhc1w
>>50
普通に保存するときに下げればok

>>51
自分で計算すれば全然大丈夫
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:13:28 ID:FIQ7MyrN
>>16のサイトによると、ループは500kb以内らしい。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:16:25 ID:Tjn236sg
>>55
うんそうなってますね
多少でかくても大丈夫ぽい(650KBでおk、750KBは駄目だった)

>>54
計算めんどくさかったんでツールでやってたんだが楽はすんなってことですねw
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:56:36 ID:dQRQlvg4
ようやっと曲流せて、ループも出来たんだけど
ループで戻れるのが1分で固定なのはなんとかなんない?

例えば1:16の曲ループさせたら1:16→16にしか戻らない
どうやったら最初から流せるようになるのか誰か教えplz
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:03:42 ID:HP/xhc1w
>>57
ループが最初からじゃないってのは昨日俺が質問して解決したばっかりなんだが
ちゃんとログ読んだ?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:07:56 ID:dQRQlvg4
>>58
流れは見たけど、肝心の最初からループのバイナリ参考画像が404で
一体どうすれば最初からなのか良く分かんないす
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:14:04 ID:HP/xhc1w
8Fの前3バイトを04 00 00にすればok
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:33:54 ID:dQRQlvg4
>>60
ありがとうございます
さっそく試してみますわ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 02:06:17 ID:CSLAWmP5
フルはできるけど、ループ出来ないな
5分以内クリア心がけて、我慢するか
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 05:12:35 ID:Qa/Ag7HL
俺はトライアングラーを最低品質にして、1分40秒でループできた。
サイズは850kくらい。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 06:38:30 ID:Owhz8TYV
ttp://bandersnatch.blog54.fc2.com/blog-entry-89.html

のサイトを参考にしてat3のコーデック入れたんだが、GoldWaveでat3を選べないのは何でだ・・・?

誰か原因わからないか?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 06:44:50 ID:JA2nJwjq
>>63
Goldwaveのat3吐き出しって44100khzのステレオしか選択出来無くない?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 06:47:01 ID:Qa/Ag7HL
>>64
保存する時だろ?
見つけにくいが、attributesんところのmpeg layerの下にある。


>>35
調べてみた。こんな感じか。

 bgm34 ブリッツクリーク【オリジナル】bgm36.at3
 bgm35 root 2045【オリジナル】bgm37.at3
 bgm36 Stratosphere Driver【オリジナル】bgm38.at3
 bgm37 ガウォーク・ストライクス【オリジナル】bgm39.at3
 bgm38 central paranoia unit【オリジナル】bgm40.at3
 bgm39 戦争の□□【オリジナル】bgm41.at3
 bgm40 巨人達の咆哮【オリジナル】bgm42.at3
 bgm41 フォーメーション・テイクオフ【オリジナル】bgm43.at3
 bgm42 ミッション達成音【オリジナル】bgm45.at3
 bgm43 ミッション失敗音【オリジナル】bgm46.at3
 bgm44 リトル・ワンダー【オリジナル】bgm52.at3《戦闘曲》bgm53.at3《ギャラリー》

bgm01〜は同じ番号の亜t3
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 06:51:45 ID:Qa/Ag7HL
>>65
詳しくは知らんが、attributesの66kbpsがあったから、それを使った。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 06:54:32 ID:wlmiEcC3
66kbpsだと何かキシキシ言わない?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 06:55:57 ID:Qa/Ag7HL
うん、プレイヤーのスキル「我慢」が必要だ。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 06:58:01 ID:wlmiEcC3
しかたないのでその上の105kbpsで作ってるんだが1分前後のしか作れなくて俺涙目
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 07:14:41 ID:Owhz8TYV
>>66
見つかった、thx
7237:2008/10/11(土) 07:50:27 ID:o4zuoNmN
手計算版で音楽入れ替え完了
途中でフルVerもat3でループ出来て(XMBで再生確認)キタ━(゚∀゚)━!と思い
喜び勇んでiso化したらゲーム内では無音で再生出来なくて涙目
やっぱ1MB前後が限界?
ツール使うよりは300kb前後は容量増やせたんでここらで一旦終了としゲームしてきますw
7364:2008/10/11(土) 08:14:40 ID:Owhz8TYV
再生されねぇ・・・

俺には敷居が高かったようだ・・・orz
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 12:38:13 ID:AWlaqCXJ
BTに差し替え版きてる
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 13:06:35 ID:mx1m4ftB
差し替えって 何が変わってるの?
元からボーカルはいってるよね?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 14:12:21 ID:N/35L9Ek
1M打開の方法探してたら、1Mどころかフルループの方法解った

smplからコピーじゃなくて、factからコピーすればいける
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 14:31:50 ID:CSLAWmP5
GoldWave at3 Looping toolはどこにあるんだ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 15:00:25 ID:N/35L9Ek
>>77
そんないいツールあったのか、おかげで調度いいループ時間の指定方法がわかったよ
ツール自体はそのままググレば簡単にひっかかったよ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 15:23:47 ID:w+vd4BIx
>>75
お前ゲーム持ってて言ってるのか?w
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 15:28:12 ID:CSLAWmP5
>>78
自分もいろいろ掴めたよ
ありがとう
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 16:10:07 ID:qXQFrgWJ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 17:07:29 ID:tnIGUf39
>>74
探したけどなかた
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 17:11:47 ID:G3RgIcG/
>>81
それどうやって使うの?
ドラッグしてSTART押すとエラー吐くんだが?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 17:29:48 ID:G3RgIcG/
ああ、すまん1M未満だと問題なく出来たわ
これも制限付か
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 17:40:52 ID:JA2nJwjq
GEAT3使ってサイズが903kで時間1:50ぐらいのat3(66k)作ったけど
ゲーム中でループするどころか三十秒ぐらい再生したら無音になったな
ほぼsndloopのそっくりさんと見て良いっぽいなぁ

>>76
手動の場合だったらsmplからコピペ以外は下でOKって事?
ttp://bandersnatch.blog54.fc2.com/blog-entry-89.html
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 17:44:48 ID:c2h6tl+b
>>84
いや制限はないと思うよ
4MB超えてても使えたし
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 17:49:44 ID:G3RgIcG/
>>86
むむむ・・マジですか・・・なんでじゃぁ!
もうちょっとがんばってみます
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 18:02:02 ID:G3RgIcG/
>>86
何度やっても駄目で、駄目もとでwaveファイル作成からやり直したら出来ました
原因は不明だけど・・・
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 18:08:22 ID:N/35L9Ek
>>85
正確にいうとokじゃない、色々書き換えるところあるから
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 18:46:29 ID:G3RgIcG/
フルループ化は手計算と>>81の両方でXMB再生確認出来たけど
ゲーム内ではやはり1M以上は再生出来ないねぇ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 18:53:39 ID:N/35L9Ek
>>90
普通に4Mものもゲーム内でループできるから色々と移行錯誤してみな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 18:57:18 ID:G3RgIcG/
なんと!神がいらっしゃったか!
試行錯誤してみます
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 19:07:43 ID:ix8BdrGq
           ムシャ         |
             ムシャ       |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ      ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |
     |      ヽ__ノ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 19:32:48 ID:/ko5K1O/
>>91
まずヒントをくれ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 19:39:34 ID:JA2nJwjq
ISOのat3と実際の曲の対照表作ったよー\(^q^)/
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea23049.zip.html
・xlsなんでボーカル入りとインストとオリジナルとジングルでフィルタ掛けられる様にした
・テキストの簡易版も入れといた
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 19:45:57 ID:/ko5K1O/
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 19:48:30 ID:N/35L9Ek
>>94
ヒントになることは全部スレで出てる。1から10まで文章で教えるとか、かなり無理あるから
とりあえず、自分が何が理解できてないか理解できるようになるまで試行錯誤してみてくれ

>>95
すごく乙です
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 20:07:02 ID:CSLAWmP5
私の彼はパイロットはフルループなって、tryageinは音すら出ない
もう飽きた(^q^)
9964:2008/10/11(土) 20:36:16 ID:Owhz8TYV
いくらやっても無音状態

\(^o^)/
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 20:44:51 ID:mJB17H6O
1M超えると俺も無音\(^o^)/オワタ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 20:45:31 ID:JA2nJwjq
mp3→wavとかやってると思うけど、
直接goldwaveに渡すんじゃなくてEcodecotoolからwav変換した上で
goldwave変換かましたら成功率が跳ね上がったぜ
多分Ecodecotoolで余計なタグ消すのが効果的なんだと思う
ttp://sourceforge.jp/projects/ecodecotool/
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:14:46 ID:ix8BdrGq
1M制限だな
105kで1分強、66kなら2分ぐらいまでいける
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:18:46 ID:mJB17H6O
ここまで1M制限突破は一人だけか?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:20:36 ID:mJB17H6O
あ、もちろん↑ゲーム内の話ね
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:20:37 ID:+HH5iUsH
曲名を変えられたら最高なんだが・・・
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:27:43 ID:23RrguXf
>>104
ゲーム内でも1MB超えてない?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:30:34 ID:mJB17H6O
>>106
at3としては制限無視で再生出来てる(iRshellで確認済み)が
ゲーム内では1M超えると無音になる ← 今ここ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:41:40 ID:/ko5K1O/
macross.idxというファイルをバイナリエディタで開くと「〜.at3」という文字列があるね。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:49:54 ID:QoWbfYQX
事前にmp3→wav に変換しておく
まず goldwave をインストールして、日本語化して
ATRAC3.zip と検索し、解凍して  ATRAC3.infを 右クリックでインストール
↑が終わったらhttp://www.megaupload.com/jp/?d=KD2DLPYA でgwat3.rarをDL
goldwave を起動し wavファイルをドラッグして ファイル→名前をつけて保存
ファイルの種類はそのままで ファイルの属性を atrac3 ※※kbps stereo
にして 変換する そして出てきた ファイルを 例(愛・おぼえていますか〜bless the little queen.wav)
なら(愛・おぼえていますか〜bless the little queen.at3)にして 出てきたファイル を gwat3にドラッグ
変換が終わったら 名前をbgm※※.at3 とする 
最後はUMDGenでiso のBGMを上書きして ISO を再構築すればOK
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:19:04 ID:JA2nJwjq
容量より単曲ループだったら gwat3>>>>sndloop って感じだな
>>81でレジストが面倒臭い場合だと、
gwat3はここからのパックに入ってる。at3のcodecも入ってるぜ
ttp://www.psp-hacks.com/file/1504

これをbgm28と入れ替えてみ、ジャスコ風BGMより全然マシ
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea23054.zip.html
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:22:52 ID:23RrguXf
>>107
最初から無音?それとも途中からおかしくなるの?

>>109
事前にmp3→wav ってのは何で?
単に説明がややこしくならない様にかな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:27:54 ID:QoWbfYQX
>>111
mp3でもいけると思う
説明不足でスマソ
113111:2008/10/11(土) 22:29:02 ID:23RrguXf
mp3→wav
これ上に理由あったね、スマソ
でも、自分の場合mp3→atrac3 ※※kbps stereo で行けたわ

余裕で5Mとかも行けるし、ループも可能になったわ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:31:44 ID:mJB17H6O
>>111
最初から無音

>>109-110を落としなおして中見たらgwat3がなぜか違うのに気付いた
俺はどっから持ってきてたんだw
とりあえずやり直してみる
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:32:49 ID:tnIGUf39
>>113
ゲーム内でループできてるって事?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:34:32 ID:JA2nJwjq
>>111
mp3→at3ってのは色々と問題があるんですね
大抵のwavエディタにmp3放り込むとmp3→wavと変換処理するんだが…
その処理でゴミ(tagッぽい奴)残したり追加したりするエディタが在るからそう書いてるんだと思う
(ex:soundengine バイナリエディタで末尾見ると判る)
Ecoでゴミ除いてwavにした後に弄ると良い感じでマクロス上でループする気がする
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:54:45 ID:mJB17H6O
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
ゲーム内でのフルループ出来た
変換ツールのVerがおかしかっただけとは・・・半日をかえせーorz
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 23:15:09 ID:4R4QRML6
Goldwave ライセンス
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/146679

119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 23:18:00 ID:tnIGUf39
>>117
くわしっく
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 23:28:14 ID:mJB17H6O
>>119
まんま>>109の通りです
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 23:30:16 ID:tnIGUf39
>>120
なんじゃあそりゃあももも
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 00:17:34 ID:peH+IdFk
>>109でフルループいけますね
私の場合「gwat3」のバージョンが変わったらあっさりと
(タイトルバーに「Ver 1.0」と入っていて「GoldWave」のボタンがあるやつ)
娘々なメドレーが入ったので満足
12337:2008/10/12(日) 00:28:31 ID:WKMnVYnc
>>122
俺もまったく一緒
ここ数日あれこれやってたgwat3を>>109のに変えたらあっさり出来た
フルで入れれて満足
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 00:28:35 ID:uNDlusyl
おおおフルループktkr
>>110
お前って奴はwwww
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 01:21:17 ID:QG+snPbt
ふぅ・・・やっと出来た・・・
ところで増援が来た時のBGMってBGM40?曲名覚えてなくて('A`)
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 01:54:26 ID:5iYpOIBu
bgm39 戦争の□□【オリジナル】bgm41.at3
bgm41 フォーメーション・テイクオフ【オリジナル】bgm43.at3

このあたりだったと思う
ちなみに俺は選曲を間違えた
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 02:06:20 ID:8MZOyZeK
阿呆な事聞いてスマソだが、
>>最後はUMDGenでiso のBGMを上書きして ISO を再構築すればOK
ってのは、UMDGenのExplorerのBGMフォルダのat3ファイルと同名にして
ドロップして上書き→SaveAs・・・でおk?

128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 02:15:05 ID:uNDlusyl
増援BGMははbgm40-central paranoia unitかな
>>127それで大丈夫。
超時空繋がりでオーガスとサザンクロスのOPも入れてやったぜフヒヒ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 02:18:49 ID:8MZOyZeK
>>128
ありがd
今夜はツール落とすので睡魔が限界だから
明日オリジナルBGMを撲殺天使ドクオちゃんにしてみるよw
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 02:22:38 ID:QG+snPbt
>>128
サンクス、増援の曲は選曲を誤ると怖そうだ・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 03:55:01 ID:5jNI2xHN
連ザの差し替えより全然楽だなぁ…
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 06:26:14 ID:D9qJbPVV
なんだ、お神が現れたのか!!!?
ちと、話題に乗り遅れたが、今から突撃ラブハート!!!!!
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 07:42:09 ID:D9qJbPVV
できた。\(^o^)/
20分間、娘々メドレーバトルしてしまった。
タンクスお神。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 08:34:20 ID:uXjwfo3y
差し替え方法が確定したのか
マクロス、マクロス7のサントラとボーカル集を探す旅に出るか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 09:01:41 ID:6fM7uz6z
Seventh moonって標準で入ってないんだな、bgm17あたりを差し替えるか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 09:16:15 ID:V2C7MmOM
おおっ、確定したのかぁ
神スゲー
俺も挑戦しよう


ちと質問だけど>>109の神手順だけでループする?
ループは>>2のツールで仕込まなきゃ駄目なのかな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 09:20:18 ID:6fM7uz6z
>>136
>>81のツール名から察してくれ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 09:26:20 ID:V2C7MmOM
>>137
サンクス
俺バカスw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 09:48:34 ID:2F/TKWeu
GWAT3がループ開始位置の指定出来ればなぁ…
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 09:50:23 ID:qyRW0C9F
愛おぼのサントラ曲多すぎて絞り込めないwww
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 10:12:11 ID:5jNI2xHN
やっと終わったと思ったらINFORMATION HIGHのイントロ切るの忘れてたぜ…やり直すか
まぁAFTER IN THE DARKが歌入りで聞けるだけでも満足だ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 10:50:25 ID:OyyGiPs2
ノーザンクロスのフル聴きながらドッグファイト出来るなんて…
ホント最高だ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 11:01:23 ID:GfxSkBYW
ボーカル入り差し替えしたけど
曲選べるとこでは、常にドッグファイターな俺
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 14:46:20 ID:eR40Dk6T
factとsmplの間にある12バイトには、factチャンクサイズと全サンプル数と
もう一つ何を記述すればいいんでしょうか。。。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 15:23:55 ID:EfbfO2e/
何も考えずに>>109でいいよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 16:56:50 ID:uUk/bgqu
誰か暇なヤツがいたら、後に続く者達の為に
http://wikiwiki.jp/scph/
に「bgm」ファイル内のBGMリストとか纏めてくれないか?

人を頼るようで悪いが、いかんせん、まだ自分の分の差し替えをしていないもんで…
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 17:00:01 ID:EfbfO2e/
>>146
>>95 みて自分でやれ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 17:00:20 ID:W7lKX0df
成功ktkr
キラッ☆も入ったしフルサイズ原曲も入ってテラクール
ついでにオリジナルの一部をアクエリオンとキングゲイナーにしたら激熱になったwwwwww

初めて挑戦して成功して嬉しい
ここの先達の方々に感謝


>>146
>>95に神がいる
149146:2008/10/12(日) 17:05:53 ID:uUk/bgqu
>>147
おk

しかし、あのサイト見づらいから別地に新しく建て直そうと思うんだが構わないか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 17:15:46 ID:qyRW0C9F
やってくれるんなら大歓迎だ
151146:2008/10/12(日) 17:17:03 ID:uUk/bgqu
了解したが…00見てからww
152146:2008/10/12(日) 17:47:31 ID:uUk/bgqu
http://www19.atwiki.jp/isomusic/
作ってみた、とりあえずMacrossAceFrontierの差し替え方法とBGMリストを
>>95 >>109サンクスです

誤植等あったら編集お願いします
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 17:59:50 ID:Hl6A9wlR
しょぼw
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 18:27:26 ID:uUk/bgqu
>>153
まあ、まだ途中なんで…そんな言うなら手伝ってくれww
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 18:31:32 ID:uGHSjZ/9
なんでお前のオナニーに付き合わなきゃいけないんだよ
勝手に一人でやってろ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 18:54:52 ID:5jNI2xHN
まぁアホの言うことは気にせず、気長に頑張れ

しかしなんでスタッフはデフォでDOG FIGHT入れなかったんだ?
あれほど燃える曲もそうそう無いだろうに
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:42:10 ID:D9qJbPVV
とりあえず、メンバー登録申請してきた。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:48:16 ID:6fM7uz6z
>>156
bgm07に似た名前の曲があるが、それは別物?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:56:33 ID:5jNI2xHN
>>158
そりゃ初代のドッグファイターだ、俺が言ってるのはプラスのBGM
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:09:32 ID:z8BWRXnV
BGM差し替えを初めてやってみたいんだが、この行為はCFWとかPSPを直接いじらなくても可能?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:13:57 ID:sbnWElRl
CFW化は必須だけどそれ以外は何もない
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:20:01 ID:z8BWRXnV
ありがとう、これを機に色々調べてみるかな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:21:59 ID:6fM7uz6z
>>159
そうか、すまん
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:21:52 ID:OyyGiPs2
[戦争の□□]の□□は臓腑(ぞうふ)でいいんかな?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:28:46 ID:SVoxncSc
>>156
INFOMATHON HIGHは?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:30:16 ID:SVoxncSc
って入ってたか。ACE3で曲が出てからすっかり有名になっちまったな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:41:54 ID:uUk/bgqu
すまん、>>95のリスト内に2つある同名曲(ライオン等)はどっちがボーカル入りでどっちがインストかわかる人いたら教えて欲しい
おそらく周期性で若番号=ボーカル入りみたいになってるんだろうと思うけど
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:42:42 ID:aDn1CBTN
>>167
ゲーム内で確認すればすぐわかるじゃないか
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:44:16 ID:MHmfWfty
>>167
なんでもかんでもここで聞いてただ転載するだけのwikiとかいらないよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:44:57 ID:uUk/bgqu
まだ差し替えてないから、人柱になるような作業はしたくなかったんだが…
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:52:40 ID:D9qJbPVV
>>170
ログ読んで分かることを質問しても、叩かれるだけだぞ
>>35
>>66
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:54:58 ID:uUk/bgqu
マジスマン…ギャラリーモードのNoも記載されてたんだな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:55:53 ID:dP/BHIYv
>>170
意味がわからない 
>>95 から転載したんだろ?なら既に載ってるだろうに
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:07:56 ID:uXjwfo3y
ID:uUk/bgquはとりあえず死ねばいいと思うよ

マクロス・ザ・コンプリートを手に入れることが出来たものの、
プラス、7のサントラが手に入らないお(´・ω・`)
方法が判ってもこんなところで引っ掛かるとは思いもよらなかったぜ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:08:49 ID:6pGyFCCk
なぁ、これbgm1〜3とかを連続で再生するのって可能か?
だとしたら、娘メドレーみたいな長い曲とかでも、ぶつ切りで連続再生とか
できへんかな?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:13:55 ID:dP/BHIYv
>>175
現状は無理だが、自分の編集能力しだい
bgmXXを抜き出して編集できる音源化して、その後結合し1つのat3にして入れなおせばいい
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:16:29 ID:qZ5Il0+T
>>176
>>175が言ってるのはそういうことじゃないだろ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:16:58 ID:dP/BHIYv
あれ?違うのか・・・それはすまん
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:23:31 ID:o7cDBYgm
>>175
『いくつかのファイルを連続して再生させたい』ってことだよな?
そういうのは現時点ではできない(やった人がいない)って事になってるはず

つか、容量に関係なく差し替えできるんだから
娘メドレーをフルで流したいんなら普通に差し替えれば済む話だし、
自分で好きなメドレーとか作りたいなら>>176の方法を使えばいいんじゃない?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:30:15 ID:6pGyFCCk
今レス見て把握
なんという神スレwwww

こんな早くに差し替えが完璧にできる手順が構築されるとは
職人さんあざーっす
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:31:59 ID:6fM7uz6z
>>175のやりたいことは差し替えの領域を越えている
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:32:02 ID:2F/TKWeu
>>174
尼にある
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:43:10 ID:dLXXdcmB
え 新しいwikiとか今更いらねぇよw
しかもほとんどコピペ作業なんだからちゃんと作れカスwww
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:48:57 ID:hBs8M13V
>>183
そこはみんなスルーしてるんだから構うなよ…

見にくいからって主観で移転とか…
どれだけあのwikiに世話になった人がいたと思ってるんだか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:11:24 ID:dP/BHIYv
自分が移したデータすら意味わかってない奴だしな・・・
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:14:22 ID:6fM7uz6z
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 03:56:51 ID:ty0BsjLz
音量をゲーム中で正規に流れているもの同じくらいにしたいんだけど
どう設定すればいいかわかる人いる?
現状だと音量小さくて歌が食われちゃってるんだよなぁ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 05:57:21 ID:uq+SVTPR
>>187
オプションの音量設定で別々にいじれたはず
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 15:29:41 ID:GGgHFKjx
>>187
at3化する前に(waveやmp3のとき)に音量調整すればいい
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 15:48:43 ID:nOJ/ESfB
>>189を行うときに
>>3のツールでゲーム内のAT3を変換して波形の高さを見て音量がどのくらいあるか参考しながら編集するとよい。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 15:55:02 ID:JtX85fhe
GoldWave523実行したらウイルス検出しやがるなんでだ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 16:50:24 ID:nOJ/ESfB
>>186
GJ

>>191
ver5.25が出てるからDLし直せばおk
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 17:12:18 ID:9nlmk4DH
いてざごごくじどびっれーーー!
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 18:06:17 ID:uHubNbaT
俺523でもウイルス検出なんかなかったが
なんかウイルスソフトの設定おかしいのかな?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 19:28:29 ID:Ae38LFBL
gwat3.rarがDL出来ないんだが・・・orz
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 19:31:21 ID:yJlhkstX
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 19:41:59 ID:IoNAO4OO
本スレで叩かれた奴出てこいw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 20:13:15 ID:Ae38LFBL
>>196
マジthx!

これで差し替えがんばってくる!
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:40:11 ID:5Q8tiuqL
このスレGJです
差し替え初挑戦だったけど、正常に起動してるわ
ところで、差し替え後のISOって容量減る?
100メガくらい増えるかなと思ってたんだけど減って焦ったんだけど
ついでに、ゲーム中の曲のタイトルと勝手編集できないよね?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:49:18 ID:nOJ/ESfB
>>199
出力時の設定で圧縮になっていたり、アップデートファイルが消えていれば減っていても可笑しくはない。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:52:14 ID:R1bxovfV
>>199
上:お前の設定次第
下:名前とかを表示してるファイルがわかればイジることも出来るんじゃない?誰もやらないだろうけど
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:51:25 ID:0WM+1CRE
UMDGENで差し替えごのISOが618mbから536mbに減って機動すらできないのだが、ほかにisoの編集ソフトある?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:53:18 ID:uHubNbaT
>>202
そりゃどう考えてもUMDGENじゃなくお前のやり方が異常なんだと思うぞw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:53:50 ID:j7lmlsoq
winrarぐらいかな?あまりオススメしないが

UMDgenで失敗するなら、差し替えミスってるんだじゃね?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 00:10:06 ID:eat9N4e6
やはりwin98 ではきついですか?
ふつうに圧縮とかできるんですけど
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 00:12:19 ID:EC6Z4TDz
しらねーよw
とりあえず今時win98とか(笑)
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 00:14:56 ID:BUshIT3t
とりあえず動作環境満たしてればいいはず
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 00:36:26 ID:eat9N4e6
win98では、時間がかかりましたが正常にできました。ささいな質問してすいませんでした。
ハレ晴れユカイに差し替えてみたんですが、少し気持ち悪い気分がします
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 00:38:02 ID:EC6Z4TDz
それはセンスの問題です。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 00:59:47 ID:IxVu3aOr
ハレ晴レ・・・
群青とかだろせめて
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 01:10:06 ID:pHxcm787
とりあえず歌入りをフルに、インストを歌入りだろ
まぁダサいオリジナルBGMは全部ビッグオーの曲と差し替えたけど
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 01:37:26 ID:s8mrmnqF
なんでハレ晴れユカイ入れようと思ったんだよ・・・
気持ち悪い気分がするのは間違いなくセンスの問題
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 01:44:17 ID:vMEnUvLV
手持ちのマクロスシリーズのCDからボーカル曲入れようとしたら二曲足りなかった・・・
キングゲイナーでも入れるか
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 01:58:20 ID:wV7knaro
いろいろ差し替えた結果、フルコーラスにしても完走する前にクリアしてしまうことに気付いた

モアベターはSMS小隊の歌
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 02:01:01 ID:jfwx9Evr
>>214
それは言ってはいけない罠
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 02:12:40 ID:dgVJ+YJk
カットされてるイントロが入るだけでもだいぶ違うと思う

オリジナルのところに「ノーザンクロス」とか「インフィニティ」入れると
プラスとかでかかっちゃうんだよなw
まあBGM設定がセーブできるからいいんだけどさ
とりあえず「Dog fight」追加と「INFORMATION HIGH」フル化、「After,in the dark」歌化は必須だな。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 02:22:25 ID:pHxcm787
ただしINFORMATION HIGHは最初のイントロを削っとかないと、天使の歌声後半でなかなかサビが聞けないけどなw
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 02:24:26 ID:CQ6U+njI
そういえばファイヤーバルキリーのSONG1とかは差し替え無理なの?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 03:26:19 ID:dgVJ+YJk
>>217
だね。出だしだけは俺もゲーム版のように削ったw

>>218
出来るよ。bgm16.18.19.21を差し替え。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 03:34:59 ID:dgVJ+YJk
連書きすまんが、だれかハンガー画面の曲どれかわからないかな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 05:10:06 ID:1fLo9qnc
差し替えたBGM分容量が増えてるはずなのに
ISOの容量が減ってるのはなんでだろ?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 07:25:36 ID:q0wBGWso
>>214
>>186に入ってるニンジーンにすればフルで最初から最後まで楽しめるぜ

>>221
199-201

223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 08:46:58 ID:+G3ZKdVw
>>214
私の彼はパイロットと小白竜だけはフルコーラスにしても全部聞ける!ふしぎ!
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 10:34:56 ID:oNGQNouF
>>223
アイモもフルでいけるよ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 11:08:17 ID:EcrdTpmE
パイロットはpart1とpart2をうまく繋ぐのが通
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 12:29:33 ID:Sv1XG2B9
どこかロダに… ロダにあげてくれっ…
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 12:33:45 ID:HLUSdPbl
>>226
ツールで簡単に出来るのになぜ自分でやろうとしないんだ?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 12:38:10 ID:+G3ZKdVw
ループさせても不自然にならないように編集するのが面倒だからとかその辺のくだらない理由に違いない
その作業が楽しいのに
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 13:18:48 ID:al2hPNsU
>>228
今悶絶してる最中だわ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 14:01:53 ID:j444tPqZ
>>226
自分で努力もしない、ちょっと前のレスも読めない、雑魚はすっこんでろ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 15:15:28 ID:2pcpgzEI
差し替え後に容量が減るのはもともとのISOにダミー領域があるからじゃね?
何故かはしらんけど
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 16:14:22 ID:oNGQNouF
今回はじめて差し替えやったけど>>109見れば普通にできると思うんだがな
自分好みにカスタマイズできるからいいのに人のやつでやってもたいして楽しくないぞ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 17:50:58 ID:vMEnUvLV
>>220
BGM15
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 18:41:52 ID:M71yHDNY
みんなDogFightのループってどんな感じにした?
参考までに聞きたい
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:03:57 ID:pHxcm787
ループさせないでフルで入れてるなぁ
どうせ全部流れる前に終わるし
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:08:13 ID:m4Ffs3u/
再構築すると、disknameが空欄になってチートが使えなくなるんだけど、
どうしたらいいの?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:12:50 ID:GKTH/+En
何で再構築してるかしらないけど使い方まちがってるだけです
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 21:22:52 ID:WuNfYJQk
一度差し替えると納得がいくまで延々と作業しまくっちゃうな・・・
ハンガー画面の曲をSMS小隊の歌にしたらやけに楽しくなりました
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 21:43:07 ID:M71yHDNY
増援の曲をスタンハンセンのサンライズにしたら妙にしっくりきて困る
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 22:23:59 ID:s5gQq2y/
ハンガー画面の曲はビッグボーイズが意外と合うと思うんだ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 23:25:53 ID:zehea8yM
ボスの曲をアクエリオンはガチ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 23:28:48 ID:vMEnUvLV
最初の内は真面目にマクロスのサントラから選曲してたのに何故かネタ曲だらけに\(^o^)/
ボス曲が?でわっしょいって・・・
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 23:29:25 ID:M71yHDNY
マクロス以外でどんな曲入れたか晒そうか
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 23:36:14 ID:zehea8yM
アクエリオン
キングゲイナー
ゲッターロボ
島本版炎の転校生
サイボーグ009


盛り上がるんだがもう何がなんだかw
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 00:30:37 ID:aLQR/1fz
DAYS
アンインストール
ヘミソフィア
嘆きのロザリオ
YMOや電気グルーヴといったテクノポップ数曲
>>186のグラディウス、東方曲も結構気に入ってる
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 01:28:57 ID:pkYG0W3b
キングゲイナー(EDも)
オーガス
サザンクロス
アクエリオン
後は>>186のグラディウスとサンダーフォースXくらいかな
まだ4曲余ってるから何か入れたいんだが・・・良い曲が見つからないよ('A`)
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 02:05:29 ID:pNssglLS
ビッグオー
アイドルマスター

…いや基本的にはフル化と歌入り化してるだけだが、気が付くと入れ替えてるんだよな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 04:04:47 ID:y7j7s5dd
>>247
あれ?俺がいる・・・
オリジナルBGMを何と差し替えるか考えている内に他作品から引っ張って来ちゃうんだよな・・・
そういえば俺、MHP2ndGの時もキングゲイナー入れてたなorz
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 08:49:17 ID:vh47BnQv
>>245

DAYSってエウレカだよな?
あのスピード感が素晴らしい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 09:01:47 ID:C/oXnRio
なんだか詰んだ気がしたので質問させてくらはい
>>186のパックがお手軽だったので初心者が手を出してみたんだけど、
BGM差し替えはUMDgenで上書き→Saveだけでいいんだよね?

間違ってなければフルverが流れてくる筈なんだが、どうやら間違ってるらしい・・
なんかファイル構成も data\sounds\bgm\***.csoとかになっちゃってるんだ(要領はほぼ変わらず)
もっと常識としてやらなければならない事があったら罵りながら教えてくださいorz

そもそもcsoじゃ無理なのか、と思ってisoでやってみたけど結果は同じでした←今ココ
genのverは4.00です
ちなみに上書きした後のcsoから抽出したat3はGoldWave523で再生できませんでした・・コデは入れたんだけどね

今一伝わってないと思うけど、必死さだけでも伝わってると良いなっ
みんな「初で成功した!」とか書いてるからテンパってるんだ(´・ω・`)


>>249
エウレカ知ってるならスパカのstorywriterもオヌヌ、挿入歌だけど
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 09:34:14 ID:C/oXnRio
やっべぇ、氏にたい>>250自己解決しますた。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 10:01:57 ID:vMJYhRBJ
自己解決でも解決できたならOKだよ、差し替えライフを楽しんでくれヽ(゚∀゚ )ノ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 10:16:43 ID:vnlup43p
グレートダッシュやHEATSをBGMにしたらテンション上がり過ぎて過呼吸になった
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 11:00:58 ID:h+m80aDv
ボーカルありはフルにしてボーカルなしはアレンジVerやそのシリーズの曲に換えたけどオリジナルの部分が悩むなぁ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 11:16:13 ID:YjSECfd0
マクロスゲーにマクロス以外のBGMって発想なかったけど
ここみてFly to the moonなりVermillionなり入れたらかなりマッチして感動した
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 12:07:58 ID:6WNaOSUe
詰んだ人やめんどくせーって人用に一通り作ってみた
欲しい人だけどぞ

ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/65133 bgm1〜20
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/65134 22〜

曲一覧
ttp://s3.voka.jp/up/64KB/src/up0187.txt
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 12:16:41 ID:VowbRyah
携帯だから確認できないが…
まさか曲データをうpとかしてないよな?
捕まるぞ?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 12:42:55 ID:YvgrW6mL
>>257
中身を確認してないが、もしかしたら・・・
>>256
キーワード?

ループはフルで入れたら違和感ないし、失敗したこと無いんだが・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 12:45:54 ID:q1CWslOm
アウト
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 12:46:16 ID:h+m80aDv
>>256
テキストだけ参考にさせてもらった
小白竜のミレーヌverなんてあるんだな
愛・おぼえていますかと私の彼はパイロットはランカVer入れてるは俺

ってかパスかかってるから落とせないんじゃねコレ?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 12:47:45 ID:YvgrW6mL
とりあえず、それぞれの曲一覧さらさね?
テンプレは256で
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 12:53:14 ID:6WNaOSUe
パスかけといて書くの忘れてたわw
つかすまん、流石にろだ直接はマズいな。消しといた
どっか適当なとこにでも流しとく
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 12:55:11 ID:q1CWslOm
割れ厨はSHINE( ゚ω゚ )
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 13:03:54 ID:hvdk/O88
パスmaf
だったなw
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 13:19:38 ID:h+m80aDv
うろ覚えだけど晒し
ttp://s3.voka.jp/up/64KB/src/up0190.txt
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 14:09:36 ID:VowbRyah
>>265
ちょw ミレーヌのSONG2がミレーヌ歌わない曲になってるじゃないか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 14:24:58 ID:h+m80aDv
ミレーヌ機使わないからまったく気にしてなかった
愛おぼのミレーヌVerかだけどヘイビーに差し替えようかな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 15:39:00 ID:OsoLWP6I
ミレーヌのホリロリライトは、何のアルバムに収録されてるの?
助けてください。お願いします。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 16:10:33 ID:VowbRyah
ホリロリは一番バサラ、二番ミレーヌな感じになってるよ
編集して一番をカットするしかない
270268:2008/10/15(水) 16:22:13 ID:OsoLWP6I
>269
そうだったかぁ。ありがとう。
じゃあ、バサラを斬ろうかな。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 16:47:32 ID:W2hAb8A2
なぁ曲アップしてる馬鹿が最近いるけどマジで捕まるからやめとけよ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:34:00 ID:y7j7s5dd
自分用にまとめたのがあったから削除前に晒してみる
ttp://s3.voka.jp/up/64KB/src/up0191.txt
後2〜3パターンくらいBGMセット作りそうだ・・・絶対、全部使わないのに
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:43:39 ID:h+m80aDv
ホリロリのバサラ、ミレーヌ弄ってる人少ないのな
歌のやつってBGMでは選べないんだっけ?
そうなら無理に差し替える必要もないな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 18:04:07 ID:IiY0ZrMz
ミレーヌソロがないからバサラソロだけ変えるとバランスが悪いからだろ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 18:09:33 ID:YvgrW6mL
macross.idx
っての開いたら下のほうになにやらたくさんのat3ファイルに関する記述が・・・
もしやこれで、ミサイルのロック音とかバルカンの発射音とか変えられる?
でも肝心の音ファイルが見当たらないんだよね・・・・
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 18:32:32 ID:6mQ4DTLP
ベリーメロン〜私の心をつかんだ良いメロン〜おすすめ
これで武人ブリタイ落としました
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 19:06:30 ID:aLQR/1fz
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 20:54:17 ID:3hr/F88i
おお、なんという良スレ!
ブレンのInMyDreamがフルループだぜ〜
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 00:22:28 ID:VFaFq21L
星間飛行をサビ前まで切って(サビ直前を無音にするとなお良し)
バサラのSPA時の曲と差し替えると

「戦闘なんてくだらねェぜ!俺の歌を聴けぇ!! キ ラ ッ ☆」

ってなるんだがコレは実に…はちぇまれぇ…
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 02:31:49 ID:5boCXEWt
BGMを全部JAM Projectにしたらもうなにがなんだか\(^o^)/
ところで皆ハンガーのBGMは何にしてる?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 02:55:33 ID:bL+j3Hnh
超時空飯店 娘々CMソング
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 03:47:53 ID:G/veAVg/
>>281
いいなそれwいただいた
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 09:39:12 ID:196lt69z
>>280
ビッグ・ボーイズかな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 13:38:22 ID:rNOykQr2
しかし本スレではほとんど話題に出ないか、出ても黙殺されてたけど、
ココ見るとインスト曲多し&1ループふざけるな、が多いようで安心するなw
ってか、『マクロス』ってコンテンツだったら、ここまでやって完成だよな・・・
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 13:46:54 ID:pyJKWSZ+
フルで入れると金がかかるんだよ
インスト曲多し&1ループだとかからない
1番の文句のあて先は・・・後はわかるな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 14:18:28 ID:0SNKU40R
ジャスラックに委託している羽田健太郎ですね、わかります
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 14:57:32 ID:Y7xbAQU+
めんどくせーから差し替え済みの奴どっかに上げろや(謙虚)
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 15:06:02 ID:YQ6fy0x5
マクロス・ザ・コンプリート持ってるから差し替えるわ( ̄ー ̄)ニヤリッ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 15:14:50 ID:rNOykQr2
>>285
分かってる。分かってるんだ。でも・・・ってやつだなw

まあ過ぎた仮定の話になるけど、発売前にアンケート取ってたらどうだったろうか、と思うワケよ。

「全部歌入りでフルコーラスで、価格\7,800」
「一部歌入りでワンコーラスで、価格\5,800」

どっちを買いますか──と。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 15:21:38 ID:sAC4E8xg
>>287
いや、簡単だからw
上がる待つより自分でやった方が絶対に早いよ
差し替え方法
>>109
AT3
>>186 >>256
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 16:10:20 ID:Y7xbAQU+
>>290
んじゃやってみる(・∀・)
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 16:27:50 ID:UrctScmZ
さてGUNDAMSEEDのOSTとギアスのOSTのどっちを入れるか・・・
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 16:34:46 ID:UrctScmZ
すまん・・・あげてしまった・・・
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 17:20:48 ID:196lt69z
>>292
両方作っちゃえばいいんじゃね?
気分に合わせて起動するISO変えればいいんだし
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 17:21:28 ID:KevZaXNf
オーガスのサントラみつかんねえ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 21:39:45 ID:UrctScmZ
とりあえず両方使って一つ作ってみた
ハンガーは連ザのアーケードモードの機体選択画面のBGM
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 21:59:21 ID:6g5Byqp4
マクロス関連曲いろいろ入れたが
ヘビロテはついでに入れたDanger Zone(TOP GUNの曲)な俺
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:02:07 ID:HJHNCgMD
特撮系は意外とあわんなあ
格闘家のテーマ曲はあう
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:21:38 ID:UrctScmZ
敵エース出現のBGMをギアスの0のテーマにしたらヴェリーマッチだったぞ!!
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:48:44 ID:Nu0I0s5r
>>280
プラスのドッグ・ファイトのステージ曲をDog fightに変えたから
メニューもDog fightになったぜ



・・・娘娘にしたかったのに
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:17:04 ID:3kC2sWXu
>>300
ハンガーの曲はfly up to the airだよ?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:29:03 ID:Vu+8cEc8
ミッション「銀河に響く歌声」の前半で流れてる歌って何?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:42:30 ID:Nu0I0s5r
>>301
いや、後半のガルド&イサム戦の曲が(EXならV.S.ガルド)原作ならDog fightなのに
fly up to the airにになってたから差し替えた弊害でってことさ
ハンガーの曲を娘娘に変えるとそのミッションで娘娘が流れることになっちまう
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:54:25 ID:3kC2sWXu
>>303
あ、ごめんドッグ・ファイトね
ドッグ・ファイターと勘違いしてた・・・
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:23:46 ID:uH/l0dxJ
何の為のBGMセレクトだよ
まあ一々選択するの面倒だしデフォで流れてるに越したことはないんだけど
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:26:11 ID:xz3eD057
>>305
後半戦の曲は変えられないんだぜ?
307名無し@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:37:02 ID:EQfrpgIz
今更だがATRAC3.infをインストールしてもGoldwaveに反映されてないんだが
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:45:06 ID:WgkL1QqG
>>307
したーの方に追加されてるはず
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:51:09 ID:uH/l0dxJ
あれ?俺のデータでは後半戦が単独で出てたりするんだけど
全S特典か何かだと思ってたけどパスミッション出すために入れたコードの影響だったりするのか
310名無し@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:23:59 ID:EQfrpgIz
>>308
お!ほんとだ!まじありがとうです!
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:27:47 ID:Fak3bwyh
>>309
ミッションで前半と後半がある場合は前半しかBGMセレクトできないよ
BGMの所に前半の曲しか出てないからね
ちなみにパスミッション以外ALLS
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:31:42 ID:XxbwSiuc
>>307
拡張子とは別に、下の方に選択バーが出るからその一番下にあるはず。
>>309
ミッション名:後半はミッション全開とかのコード使うと出るはず
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:47:50 ID:XxbwSiuc
連レスごめん、「はず」二連発吹いた\(^o^)/日本語変で申し訳ないです
今ミッション全開のコード使ったら後半出たの確認したんで、一応報告をば。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:48:40 ID:dmjhe8Hy
>>256誰かくれ
315名無し@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:48:52 ID:EQfrpgIz
拡張子にat3がないから自分でat3って書くんだよね?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:51:40 ID:y3G0UeNu
ここのやつはOMA2AT3使ってないのか
ATRAC3より+のほうが縮むぞ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:55:33 ID:+6aNGBwH
>>314
>>95>>109-110辺りを見て自分でやった方が断然早いと思う。ループにこだわらないなら尚更
>>315
gwat3で変換したら勝手に.at3になるから変えなくても大丈夫
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:58:54 ID:dmjhe8Hy
>>317
んーじゃあやってみるわ
やり方はここまでで散々でてるしな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 02:19:42 ID:m1kpJSB+
なんでもクレクレすんなよゆとり
なんでお前のために犯罪犯さなきゃならんのだ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 02:28:34 ID:NEZcZBtb
このスレのおかげで初心者だったけど簡単にBGM差し替えることできたよ!
フルやヴォーカル付きってのはやっぱいいね
あと、mp3→wav に変換ってitunesで簡単にできるんだね
これに気づくのに一番苦労した
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 02:36:00 ID:y3G0UeNu
SEやボイスらしきデータが入ってるファイルが暗号化されてなかったからどうにか差し替えようと思ったら
6000以上ファイルが出てきて涙目
322名無し@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 02:37:29 ID:+bevcQg3
UMDgenを起動してファイルを開いたら絶対フリーズするorz
再起動もしてみたのに・・・誰か教えてくれ・・・
とりあえず今日は寝るよ朝早いし
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 03:04:29 ID:bY2242e/
>>319
犯罪犯すってやっぱ変な日本語だな?ゆとり
ってか、犯罪を名詞扱いするゆとり厨が大半だからおkなんだなww
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 03:08:29 ID:uAWqBDS3
>>322
一生寝てろクズ




とか言われて流されるから
三行目みたいな余計な文は入れない方がいいよ
とりあえず削除→再インスコとか別のISOで試してみるとか
色々やってみてはどうだろうか
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 04:01:00 ID:wLrjyVhF
おっぱいまいすたー♪
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 07:44:51 ID:a6Xwza3v
>>325
おっぱいいいよな、アップテンポな曲はなんでもあうな
と、ふとニコ動の出撃したくなるクラシック突っ込んでみた。

朝から 大 興 奮 、おかげで目が覚めたぜ

エスコンの曲も大体お気に入りに入ってるわ、メインテーマのボカ入りはどれも熱いしな

327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 12:38:23 ID:RB92Qnva
MELLのVirgin’s high!で空ステは結構いい。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 14:03:59 ID:2zI0xFwN
島谷ひとみの深紅
俺が大好きだから熱いの何のw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 15:02:13 ID:KcOj5r2u
>>303
ワロタ
330名無し@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 15:59:32 ID:4dptU+au
>>324
おkありがとう
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:14:03 ID:RzqLnklN
ちょっと>>109やってみたんだけど、
1:20くらいで切れる…

mp3→waveにしてからやったのになぁ
余計なタグがまだ残っているってことだよね?
やり方にどこか問題があったかな?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:22:25 ID:qFVL03B7
切れるってのはゲーム中なのか
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:22:38 ID:5BbOSztb
例(愛・おぼえていますか〜bless the little queen.wav)
なら(愛・おぼえていますか〜bless the little queen.at3)にしてからgwat3ニドラッグ



これやったか?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:24:37 ID:5BbOSztb
またあげちまったぜ・・・
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:25:13 ID:RzqLnklN
>>322はい

wav→at3にリネームしてからgwat3にぶちこむんだよね?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:31:43 ID:5BbOSztb
う〜ん・・・それをちゃんとやってるとしたら他に理由が見つからん
すまん・・・俺にはわからない
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:35:38 ID:RzqLnklN
分かりました

もう何回か試したり、
確認しながらやってみます

スレ汚しスマンカッタ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:07:26 ID:skzhkDgm
最後にbgm13.at3のように
ファイル名をbgm○○みたく元からあるファイルと同じ名にして
もともとのファイルを上書きしてるか?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:21:38 ID:RzqLnklN
>>338
はい

gwat3にぶちこんだあと、bgm※※.at3というようにリネーム

UMDGENに

上書き

Save asでISOに戻してメモステのISOフォルダに
ゲーム自体は起動し、at3ファイルも再生は出来てます。

ですが、>>331の通りに
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:37:02 ID:skzhkDgm
そこまでできてるのなら後はmp3の変換エラーかも試練なぁ
全部の曲がそうなるなら関連ソフトを全部最新版で再ダウソ
特定の曲だけならその曲の元ファイル取るところから再試行してみたらどうだろうか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:49:40 ID:RzqLnklN
>>340
もう一度再インスコしてみます

皆さん、ありがとうございました
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:31:29 ID:RB92Qnva
mp3→wavはPazera Free Audio Extractorがお勧め。
変換というよりも抽出って感じだからゴミとかも残らないし。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:34:56 ID:RzqLnklN
>>342
なるほど
そっち試してみます。
ちなみにそれはフリーソフト?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:37:25 ID:qFVL03B7
というか元のCDとかからwav作りなよ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:40:36 ID:aOJJT9T1
mp3のままgwaveに放り込むだけで行けたけどな 俺は
どこの誰が作ったかも解らないmp3拾ってくるからだぜ?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:52:03 ID:JVa9XeS/
CFW5.00M33 でましたよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:54:58 ID:aOJJT9T1
さすがにまだ必要ないだろ
勇者のクセに〜とかも動くしな
トロとか見たい奴しかいらないんじゃないか
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:59:47 ID:ubNT/f6A
4.01M33-2でやってたセーブデータ5.00M33で問題なく使えた
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:01:46 ID:XdTg3ER7
       ./ヽ ./ヽ、
      / ヽ.//  ヽ   
      ./__/  \__ ヽ  
      i _    _  .i. 
      | ●    ●  .|  トロかわいよトロ|
.      |.(:::)、_,、_, (:::::) .丿 
      `/⌒l---┬‐
      /  /    
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:06:35 ID:w03v6vcy
>>348
報告乙
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:45:14 ID:9tmkGAsg
ループ切れる奴はgwat3のverが1.0か確認してみろよ〜

ノーザンクロス熱いなw
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 01:31:50 ID:1yc+oeHU
>>348
フラゲしちゃって涙目になってた俺歓喜wwww



けど
どうせ破損データになるし、と思って
not拳王のままミサイル使用率85%↑で結局最初から(´・ω・`)あーあ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 09:07:05 ID:C3BIDZfP
>>351
ノーザンは射手座と並ぶF最高戦闘BGMだよな。

微妙なオリジナルBGM群を変えるにしてもやっぱり統一性欲しいよな、と思って
プラスとFの戦闘に使えそうな菅野BGMだけを持ってきたら数が丁度でワロスw
トランスフォーメーションとかのゼントラやボスっぽいBGMもバッチリ数が合ったしw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 14:27:38 ID:204NInwh
オリジナルBGMを色んなサントラのBGMと変えようとする→使えそうなのを選んでたら曲数が足りない
→適当なアニメの曲を入れる→調子に乗ってたらインストとオリジナルの部分が全部他作品の歌に
こうなった奴は俺だけでいい・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 15:13:00 ID:kwbh/UYf
ハンガーの曲は戦闘BGMとしても使われるからテキトーに選べないぜ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 16:04:07 ID:bkKjmD1f
プラスが好きな場合ハンガーはDOG FIGHTで固定されるんだがw
それはそうと、やっぱエースコンバットの曲は合うな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:37:11 ID:ZTk1iiP0
ttp://f12.aaa.livedoor.jp/~itatisa/phpup/cgi/src/up2653.jpg

赤い部分ってなんだろう
例として小白竜のを使ってるけど他のソフトにもある
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:27:05 ID:tGryFxyh
>>357
俺に分かることはループに関係する何かってことだけ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 00:26:18 ID:DAV35s3o
・通常factチャンクは12バイトである('fact'、サイズ情報4バイト、総サンプル数4バイト)
・ところがPSPのAT3にはもう4バイトある(赤部分)
・緑の部分と赤の部分を足すと黄色の部分+1になる
・黄色の部分はループ終了地点のサンプル数なので、(開始は96 AD)
 本来総サンプル数(赤部分)より小さい数であるべきなのに殆どが大きい
 (小さいソフトもある)
・黄色の部分の先頭1バイト(サンプル数の末尾)は8Fで固定されている
 (+でないただのATRACはBAだけどマクロスは関係ない)

まぁ結局わからないんだけどな

全く関係ないけどループ開始を曲の途中からやる場合sndloopとかは非推奨
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 10:20:35 ID:h1898DHR
マクロス7の手持ちのサントラの中にHOLY LONLY LIGHTミレーヌ版が入ってなかった・・・orz
誰かミレーヌ版が収録されているサントラ知ってたら教えてくれないか・・・?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 10:49:32 ID:Z71zzt0O
ミレーヌがソロで歌った曲のいくつかはCD未収録
HOLY LONLY LIGHTもその一つ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:18:01 ID:h1898DHR
>>361
情報ありがとう。
未収録か・・・orz

あともう一つ聞きたいんだけど、GoldWaveでatrac3※※kbps stereoの形に変換する時、
kbpsを132kbpsに設定して、変換した物を所定の手順を踏んでUMDGenで再構築した後、
そのISOデータを起動しようとしても起動しなくないか・・・?
105kbpsに設定してた時は別に問題なかったから、少し戸惑ってるんだけど・・・。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:32:18 ID:4GbGtK0O
俺は普通に132でも大丈夫だがな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:43:13 ID:Goo18NuN
俺も普通に大丈夫だぞ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:37:07 ID:UCBNl207
俺も大丈夫だよ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:47:26 ID:ulCq+JQV
BGMに不具合があってもファイルが存在してれば起動するはず。
問題があるとしたら再構築の手順の方だと思う。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:59:34 ID:h1898DHR
情報提供してくれて皆本当にありがとう・・・!
132kbpsで問題ないという事は、再構築の手順に問題があるという事なのか・・・。
まさか入れ替えすぎで起動出来なくなるなんて事はないだろうし、もう一回再構築してみるよ・・・。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 17:22:26 ID:REFJHMGE
元のファイル全部64kbpsだな
音質悪い
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:32:51 ID:eBXhHbet
ほとんど差し替えたから無問題
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:08:01 ID:REFJHMGE
どうせなら曲目も変えようと思ってmacross.datからGIM画像片っ端から切り出したがそれらしいデータが見当たらん件
ロード中の画面とか顔データとかは山ほどあんのに
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:09:53 ID:VSFu56vi
たしかに、曲入れ替えたら曲名も変えたくなるな
あれ画像データでやってんのか?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:12:49 ID:FLDsOpqE
文字じゃね?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:18:45 ID:127dx9TK
>>370
ってことは、顔アイコン、ランカやシェリルが作れるってことか!?
誰か差し替えした人いるのかな?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:27:56 ID:MR8JgvEH
ランカとシェリルはゲーム中に顔自体出てこないからな
差し替えるなら同サイズの画像用意するところから始めないとだめかw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:50:24 ID:xS1PGbGJ
>>370
バイナリエディタでBOOT.BINの文字列弄れば簡単に変更できるよ
リカバリモードの設定変更も忘れずに
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:57:01 ID:REFJHMGE
あ、見っけたわサンクス
他のゲームでbgm差し替えるとき画像で管理されてるのがあったもんでつい画像かと
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:08:59 ID:UGOY+3vE
vistaでiso編集できるソフトは無いかね?

誰か知ってたら教えてくださいー_ー
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:45:59 ID:Z71zzt0O
WINRARで解凍したり圧縮すればいいんじゃね?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:54:22 ID:ulCq+JQV
>>370
macross.datからGIMファイルを切り出す方法についてkwsk
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:15:14 ID:f1wnOBXX
単純にヘッダで切り分ければいいんじゃね?
リトルエンディアンだから「MIG」で。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:19:10 ID:oeKTH0tB
ん?BOOT.BIN弄れば名前変更できるのか
前弄ったときに変わらなかったから、別のところに格納してるのかと思ってたけど
あれはUSB iso loader使ってたせいだったのか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 02:20:21 ID:pbRsIU08
エラー80020148と出て起動できなかった
リカバリモードでPlain modules in UMD/ISO、Execute boot.bin in UMD/ISO共に有効なのに
文字数オーバーしたからか
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 12:54:02 ID:FJ3PMkBK
曲差し替えに満足したから、次は曲名の流れか。また燃えてきたぜw
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 13:00:35 ID:PYIGJkx2
とりあえずサントラISOで頂戴よ^^
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 14:08:47 ID:2UUkFsD8
>>384
買えよ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 14:09:23 ID:XbU/GRiw
>>384
氏ね犯罪者
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 14:56:01 ID:jzsqHpX2
やっぱエスコンの曲は合うな、増援の曲をHEAD FIRSTにしたら合いすぎて困るぐらいだ
まぁ元々が空戦のゲームだし、合わない訳が無いんだが
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 15:17:34 ID:EhR7zxTN
そろそろ、音うpしてくらはい
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 15:22:58 ID:KrQhaktG
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 15:26:48 ID:4d/s/4vr
オリジナル曲をアップしてくれって事でしょ。マクロスと無関係な。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 15:33:46 ID:6hZYrs+1
俺の歌を聴けええええってか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 15:51:04 ID:PYIGJkx2
なんなの^^;
いい子ぶってんじゃねぇよ早くしろ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 15:55:19 ID:BXedFRb9
いい子だもん^^
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 17:16:01 ID:z4QWQw0g
こんなところで求める暇があるならネトランに載ってるようなところに行けばいいのに
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:08:11 ID:Wz1YPkxB
さぁ曲名弄りの話題に戻るぞ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:46:48 ID:EhR7zxTN
つか揚げる勇気がないなら初めから言うなよな
情けない奴多いから嫌になる
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:55:54 ID:rxzDAOyK
そういえばこれと連ザ以外BGM差し替えられるのってある?
BGMを差し替える事にハマってしまった
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:56:14 ID:M1ORfS3Y
曲名表示変更を試してるんだけど上手くいかない

BOOT.binをバイナリで開いて00277E20から始まる曲名リストを書き換え
書き換えたBOOTをUMDGENでISOに再構成
リカバリでBOOTから起動するように設定(>>382と同じ)
この手順でやってみたけど、ISOを起動させようとすると
PSPのロゴ表示後に画面がブラックアウト→そのまま電源が落ちる

曲名表示変更に成功した方、詳しい手順や注意点等を書いてくれませんか?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:59:40 ID:mquFvNlH
揚げる勇気(笑)

誰も言ってないし、過去にあげた奴はそれが罪だと知らない馬鹿だけ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:00:57 ID:Qreq2JG0
>>396
CDも買えないような貧乏人は生きてる価値すらないよ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:11:31 ID:6hZYrs+1
>>397
AT3が独立してるならなんでもありじゃね
ひとつのファイルにまとまってても暗号化されてない限りはどうにかなる

暗号化されてなくてもLBAを別途記録しているファイルがあるようなやつ
(イレギュラーハンターX等)はそっちも変えないといけない

個人的には悪魔城ドラキュラXクロニクル(あんま知られてないだろな・・・)を推したい
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:23:54 ID:rxzDAOyK
>>401
ドラキュラXも出来るのか、情報サンクス
持ってるの吸い出して中身見てみるかなぁ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:53:57 ID:9ndMIoOg
曲名表示変更出来た
ブリッツクリーク→サービスメドレー
とりあえず試しに1曲だけで文字数同じ
失敗してる人って文字数変えてたりしてるから?
ファイル配置の書き出しはしてるよね?

今から文字数変えを試してみます
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:31:22 ID:9ndMIoOg
文字数増やしたりとかよく解んなくてできません・・・
とりあえず
適当なロダが判んなかったから
>>357さんが上げた所で
ttp://f12.aaa.livedoor.jp/~itatisa/phpup/cgi/src/up2670.bmp

405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:54:46 ID:8UHeeHrw
>>404
曲名変更方法kwsk
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:56:50 ID:EBtquiJk
俺も変えれた!
んだが文字数が合ってないといけないのはきついな
今回はライオン→星間飛行だったからよかったけど
色々弄るとなるとまだ研究が必要だな・・・
ttp://f12.aaa.livedoor.jp/~itatisa/phpup/cgi/src/up2671.jpg
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:14:23 ID:9ndMIoOg
>>406
> 俺も変えれた!
> んだが文字数が合ってないといけないのはきついな
> 今回はライオン→星間飛行だったからよかったけど
> 色々弄るとなるとまだ研究が必要だな・・・

文字数変更に関して私は知識と根性がないので
いい組み合わせを探して置き換えてますw
例えば
root 2045→サンセット ビーチとかw

>>405
>>398
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:22:09 ID:MRh1KQe5
文字のバイト数をリトルエンディアンで管理でもしてるのかと思ったけどそれっぽい値はかかんないな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:26:14 ID:EBtquiJk
>>407
「射手座☆午後九時Don't be late」とかもうどうしようもないw
文字数変更がんばってみるか…
多分できないけど
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:51:51 ID:M1ORfS3Y
文字数変更がなければ普通にできるみたいね

>>409
射手座のインスト版→ダイアモンド・クレバス(歌)
最後に半角スペースを1つ入れれば文字数ピッタリ
つか文字が多すぎるならスペースで調整すれば問題ないけど
字数が少なすぎる場合はどうしようもない。適当に略した名前入れてる

あとは曲入れ替えの時と同じく、字数制限無視の方法待ちか…
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 02:43:42 ID:mav2aqfj
アクセス規制辛かった…

>>380
その切り分ける作業について詳しく教えて欲しい。
.gimで文字列検索掛けたら一応それらしいのがあるのは分かるのだが
どこから何処までが必要な部分なのか、とかがよく分からない。

あと出力の手順的には
コピー→新規→貼り付け→.gimで保存
でおk?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 05:46:34 ID:jQTllnBp
おっぱい☆まいすた〜
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 07:09:31 ID:TNCmsRDI
盛り上がってるな。
俺も暇な時間を見つけて、やってみようかな。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 07:53:00 ID:yV78adrz
>>411
20バイト目にサイズ情報が書いてあるだろ
そこに書かれているサイズ情報に16バイト足したものが
MIG.の部分からファイル終端までのサイズ

DataExtractorでやってるが配布サイト消えてるな
まぁこんなのはどうにでもなるが
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 09:57:13 ID:dlHoa8lj
すいませんちょっとスレチなんですが
mhp2gってBGMの差し替え可能ですか?
参考サイトとか分かりませんか?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 12:19:41 ID:yV78adrz
2GはDATA.BINが暗号化されててわからないってんだろ
dec.exeとenc.exeってのあれば多分できるよ
やったことはないがね
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:50:04 ID:mav2aqfj
>>414
thank
DataExtractorはCGとか抽出するツールなのか。
他にも音楽とか切り出せて便利そうだな。
残念なのは何処にも落ちてないことだ。
作者さんが再配布禁止にしてなければ是非とも譲って欲しい。

とりあえず手作業で頑張って見る。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:58:13 ID:RSLJJap5
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 16:11:09 ID:mav2aqfj
>>418
普通に検索してるとそこに行き着くけど、
FTPとか関係なさそうだし、実際に切り出すことも出来なかったから同名の別ソフトだと判断した。

420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 16:32:34 ID:RSLJJap5
落としてみたけど関係なさそうだね・・・。
申し訳ない
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 16:36:40 ID:yV78adrz
残念ながら作者が無断での再配布を許可してない
メールしてくれれば応じると書いてあるので試しに訊いてみる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 16:47:15 ID:mav2aqfj
>>421
多謝
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 16:50:16 ID:yV78adrz
ま、サイトが消えて久しいのでメールアドレスが有効かどうかもわからんけど・・・
ダメもとで
というか似たようなソフト誰か教えてくれw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:44:40 ID:RSLJJap5
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:59:16 ID:wul+jrzq
手順は>>398で、あとは文字数にさえ気をつければ
曲名を変更できるって事ですか?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:10:13 ID:VFhCzgaV
>>425
Yes
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:17:13 ID:wul+jrzq
>>426
即レスthx

バイナリエディタ、Stirlingってのをなぜか持ってるので
やってみます
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:19:57 ID:CVA2NpNN
>>417
スペシャルねこまんまとかで切り出せばいいじゃん
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:34:53 ID:4p1WMMcm
>>427
知ってるかもしれんけど一応
スペース使ってでも文字数は必ず一緒にすること
あと、全角英数と半角カナはゲーム中で表示されないから使わないこと
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:37:04 ID:hHrinv3t
また来たよ^^
サントラ頂戴ってまじで^^
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 21:23:28 ID:uFYnpjnl
>>429
sega噴いたw
やっと俺も曲名変えられた・・・曲名が長いと訳のわからない略し方になるけど案外わかるなw
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 21:46:31 ID:p0w41Vm5
ギャラリーの曲説明を犠牲にすれば、ハンガーで表示される曲名の文字数はかなり楽になるな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 21:56:32 ID:4p1WMMcm
>>432
ギャラリー分削ると表示部分長くできるってマジ?

愛・覚えていますか....愛・おぼえていますか..作品名

愛・覚えていますか(ランカ)....愛覚ランカ..作品名

これでもおkってこと?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 22:01:33 ID:yV78adrz
削るにしてもA8は改行を示してるから消すなよ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 22:14:51 ID:mav2aqfj
>>428
d
ねこまんまのおかげで無事に切り出すことが出来た。

ところで、100KB以上のGIMは何で変換してる?
今まではgim2bmpでBMP形式に変換してたのだが、100kb越えるとフリーズしてしまうorz
質問ばかりで申し訳ない
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 22:56:17 ID:lZu8GDBG
もはやマクロス関係ないな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 23:13:41 ID:mav2aqfj
俺はパイロットの差し替えを一応目的として頑張ってるから辛うじてマクロスw
あと、gim2pngで普通に変換出来ましたスレ汚しスマソ

PNGでは4kbに抑えているのだがgimに変換するとサイズが大きくなってしまう
GimConv.cfg弄ってみるか…
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 23:24:36 ID:lZu8GDBG
結局"BGM差し替え"とは無関係
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 23:28:19 ID:pYBFhNZk
確かにスレチなんだろうけど・・・
早々に差し替え手順も確定出ちゃって別に話すこと無いしいいんでね?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 23:41:33 ID:cDCgJe6D
曲名書き換えのネタで盛り上がってるやん。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 23:45:07 ID:mav2aqfj
スレの意図忘れてた俺が悪かった
スレ汚し申し訳ない
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 23:54:38 ID:Fxdqpr6l
BGMの差し替えに関係する事だからいいんじゃない?
他の差し替えスレも落ちちゃってるみたいだし、マクロスに関しても出順はもう出てるからいっそ他のゲームでもいいような気がするけど。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 09:37:49 ID:qwTJ6saT
じゃぁ、マクロスのBGM差し替え手順はもう語る事は無いって事で
逆にマクロス関係は一切禁止で他ゲームの話題のみって事で皆さんよろしいですね?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 11:22:12 ID:rjCWWOX8
>>443
一応曲名換えの話題があるから一切禁止っていうのは可笑しいだろ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:11:15 ID:Wi4LEeRt
>>437
PS3 OSD default settingsってとこを
pixel_order = normal,faster
pixel_channel = rgba
image_format = index8
palette_format = rgba8888
format_endian = little
にする(ifgimのreadme参照)
ただこれでも元のgimの倍のサイズになってしまう

PS3テーマ作成ツールん中にcfgの設定項目に関する説明が一切ないからわけわからんね
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:11:52 ID:Wi4LEeRt
あ、pixel_order = normal,fasterじゃなくてpixel_order = faster
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 14:00:27 ID:iTBpcS8F
>>430
ニコ動とかから吸い出せ
マクロス7系の音楽はCD持ってないからそれでやった
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:36:22 ID:+34tmFkN
うーん・・・
やっぱりMAFの曲名変更、字数制限があると結構キツいな
どうにかこの制限なくす方法ないだろうか・・・?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:56:30 ID:XL6qcXDz
これって曲名の(BOOTの)書き換えしちゃうとセーブデータが改造データ扱いになっちゃうのかな?
次回作のときにモンハンのデータが弾かれた人みたいに対策されてたらやだなぁ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 02:40:38 ID:Q4FeVUye
MHのデータが弾かれたなんて聞いたことないな
MHP2→2G?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 03:22:40 ID:JdXbxoPS
>>450
「2ndのデータ改造してるとGに引き継げない」という都市伝説
主にリア焼酎・割れ厨・ワザップが踊らされてた
つまり>>449は知ったかぶってはいるが真性のアホでFA
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 03:24:31 ID:JdXbxoPS
IDがXboxとPS(^ω^)ktkr! と思ったのに…
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 05:03:43 ID:Q4FeVUye
>>451
あぁそれか。懐かしいな
つか何でそんなに>>449に攻撃的なんだよw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:56:42 ID:XMPkF8Mw
というか
ゲームの曲名を書き換える → セーブに影響!
って発想が意味分からん
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:55:40 ID:bw6/pxk2
曲関連は聞いたか聞いてないかのフラグ程度しかセーブには持ってないんじゃね?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:26:59 ID:OleDVmjW
これ曲の何秒後からループするって設定もできるのかな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:57:10 ID:tIGmjlkO
>>456
出来ると思うけど、今のところ出来る人はいない。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:02:34 ID:4ENHLmBL
普通にいるだろ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:03:29 ID:QpQ03ex8
>>456
普通に出来る。調整は面倒だけど

>>457
出来る人は結構いるだろ。フルで入れると必要がないから話題が挙がらないだけで
460449:2008/10/23(木) 18:49:39 ID:cEqMfQpq
>>451
ちょっと説明が足りなかった。
モンハンの2か2Gのときに改造やってた友達が無理やり出した武器とかアイテムとかの売却金額が1zとかになってた事があった。

>>454
ゲームの曲名を書き換える → セーブに影響!
ってのは書き換えたBOOTをリカバリの設定から無理やり読み込ませてる感じだったからそのISOの情報がセーブデータに書きこまれて残るんじゃないかなと思った。

あんま詳しくないんで申し訳ないです。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:03:18 ID:RqbJJ231
セーブデータの9割がミサイル発射履歴だからISO情報なんて書くスペース無いよ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:10:31 ID:4ENHLmBL
> フルで入れると必要がない
そうなんだよな
というか途中からループさせるのに適したBGMなんてほかのゲームのとかしかないなぁ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:16:37 ID:IGIXQ5nY
o
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:26:59 ID:RONPuKsS
>>462
ダァ〜イナマイッ! ダァ〜イナマイッ!
ダァ〜イナマイッ! エッッ プロオォォオオオウゥジョ ゥワンスァゲッ!!

ダァ〜イナマイッ! ダァ〜イナマイッ!
ダァ〜イナマイッ! エッッ プロオォォオオオウゥジョ ゥワンスァゲッ!!

ダァ〜イナ(ry
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:38:29 ID:hlIWzF/L
  ↑ 
典型的な駄スレの始まりレス…
このスレが落ちるのも時間の問題
存続させたかったらage進行で
  ↓   
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:15:47 ID:6lRDZuvk
これすげーな
MHP2Gとかもできるんだろうか・・・
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 08:28:23 ID:JMCSoUtV
オーガスは頭の数秒カットしてテレビサイズっぽいはじまりかたにするとしっくりきていいね
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:32:38 ID:ZIlbly/m
GジェネPのサウンドもat3だったから可能かも試練
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:23:23 ID:ngsBfJtL
ガンガン
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:32:04 ID:vOt9jyLz
空の軌跡も差し替えできるぜ
でも、あのゲームは曲がいいからな・・
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:13:07 ID:35a21gRc
連ザPの話です
連ザ2のBGMに差し替える際、
連ザ2のディスクからSEED_ADX.AFSのファイルをコピーしろって書いてあります。
でもSEED_ADXっていうファイルしかないんですが、コレでいいんでしょうか?
一回これでためししてみたんですがダメでしたorz
472471:2008/10/25(土) 14:35:59 ID:35a21gRc
すいませんカン違いでした
連ザPのBGMを連ザ2の音楽に差し替えれた方はどうやりましたか?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:36:11 ID:8d+ZBtTh
>>471
それは差し替え以前にPCの話だな
そんなことも知らない奴に差し替え出来るとは思えないな
悪いことは言わんから諦めたら

それでもやるなら拡張子でググれ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:48:48 ID:DEFW0Qf/
おまいらすげーな 
何度やってもGold Waveで変換エラーが発生する……orz   ATRAC3がうまくインストールされないのか…?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:11:59 ID:sDmxBH2R
>>474
ただ単に貴方が残念な頭の持ち主ってだけ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:21:36 ID:/0d3EYMS
変換エラーって、ゴールドウェーブの「Save As」で変換するときに
「ATRAC3」は選択できるのか?
できるならコーデックのインストールは成功してると思うけど…
その場合は素材の音楽ファイルに問題があるっぽいから
他のファイルで試したり、とにかく色々と試行錯誤を重ねるんだ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:34:37 ID:DEFW0Qf/
>>476 
ありがとう  もう一度最初からインストールと曲の変換やってみるよ 

本当にありがとな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:56:28 ID:Zte6BX2f
>>477
>>109の5行目を100回読めば解決するかもしれない
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:03:50 ID:Gpij1L6G
GoldWaveじゃなくてSonicStage使う→OMA2AT3とか

SonicStageのインストール自体やや抵抗あるがATRAC3+つかえるぞ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:14:06 ID:ss0nJymj
みんな、ありがとう 
原因は結局わからなかったけど出来たよ! 
本当にありがとう!
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:51:16 ID:wHGBREqQ
>>480
^^v
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 12:43:49 ID:6mRFAmZO
ISO起動の場合、早瀬オペのフリーズってある?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 16:44:22 ID:dSMR93vu
ISOかどうかは関係ないだろう、そのバグは・・・
っていうか、思いっきりスレ違いだろう・・・
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 17:05:25 ID:AhxmXwp5
ISO関係ないんだw
聞きたかったので助かったサンクス
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 10:33:22 ID:Su8WkGBt
格闘無双してるときのソリステはやばいな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 13:23:20 ID:2lWXvMqX
ブリタイが無双しながらバックにソリステか…最高じゃねえか
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:19:29 ID:+z0zrKnv
亀ですが>>11の方へ
連ザPのボイスは44100Hz、
連ザ2のボイスは48000Hz(どちらもモノラルで16bit)
なのでそこを44100Hzに変換すれば連ザ2のボイスも使えますよ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:29:50 ID:Ddv3X+SJ
オリジナルのボス戦の音楽をニンジンの歌に変えたらカムジンがとても愛おしく思えてきたぜ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 04:12:23 ID:9j2Xe3wS
ここまでの成果なんだが
応用で各種説明も変えられるぜ、文字数はディフォキャラ準拠だが
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup25863.jpg

後は画像の書き換え次第でとんでもなく弄り甲斐の有る作品になるかも
んでもって何が判らなくなって来た
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup25862.jpg

490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 04:42:35 ID:uB2jCXvr
>>489
とりあえず乙w
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:31:15 ID:bEgy+Yjg
文字数増やそうにも
フッタにあるファイルサイズ書き換えただけじゃ動かないのは目に見えてるよなぁ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:35:05 ID:Cysm6lTx
とりあえず壁紙を初代やプラスのものに差し替えだな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:43:19 ID:jaj2whiG
Fなんかの壁紙を見ないで済む算段が付くのなら素材かき集めて壁紙作り始めるか
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:43:30 ID:kbitmi4S
>>491
文字の開始位置を指定するタイプだからな
いくら文字数の限界を増やしても無駄
文字の終端を4byte単位に揃えてる辺り、指定アドレスも1/4になってたりするんかね
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 13:01:52 ID:bEgy+Yjg
4バイト単位なのはPSPの仕様じゃなかったっけ
4バイト単位で処理するどうのこうのとかMAPLUS改造スレで見た気がする
小白竜の曲名が書いてある部分(0x277E28)とかを単純に28 7E 27 00で探しても無いもんなぁ
こまったね
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:48:01 ID:qx2L+fwj
ガンガンでもBGMが差し替え出来ますように(`・ω・´)
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:59:59 ID:bUjrZ1/p
>>496
同意

ってか連ザ久しぶりにやろうと思ったらPS2がディスク読み込まないよぉ・・・orz
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:30:01 ID:Jynge1HV
>>109
の要領でやってみたが
よくわからない
切り取って出力するとき.at3にしてもwavファイルのままだし
なんせ日本語のパッチの当て方わからないからなんか間違えてるかもしれない
よかったら教えてくれませんか
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:31:49 ID:BqJ8d55u
読んでわからないなら諦めろゆとり
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:33:07 ID:Y5CUgnng
その出力された.wavはATRAC3のファイル
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 03:08:51 ID:jqhwrhg+
大分落ち着いた今なら言える
キングゲイナーを流しながらマックスワールドを使ってオーバースキルごっこするのが好きなんだ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 10:39:41 ID:D0FumDi3
DIOのテーマを流しながら(ry
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:55:27 ID:FnPi8Zvm
>>109は聖典だな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 03:35:34 ID:BlzQDVn+
>>500
ほんとだ
ありがと
505 ◆haniwa5r5. :2008/11/02(日) 00:08:43 ID:zzutz7ke
 
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:20:47 ID:yIyQoXo9
>>501
エウレカセブンのDAYSかsakuraを流しながら最後の晩餐を使ってセブンスウェルごっこしてる俺も忘れるな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 10:53:48 ID:9SxS/MVg
>>506
あれ?俺がいる・・・
いつ書いたっけ????
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:56:50 ID:DEyLEm/p
楽曲入れ替えしたら、wifiの対戦や協力で
ミッション終了後に通信出来なくなる模様。

相当放置してタイムアウトまで待つか
自分で無線LANのON/OFFスライドして切るしかない
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 14:17:08 ID:FuGiiVoa
>>508
そんなことはない
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 15:27:24 ID:AjKg9JL2
マクロス7に何の思い入れも無い俺はバサラの歌全部くちみゅーに替えてやっている。
これはこれで違和感無いな…(ミレーヌは初音ミク)

愛おぼえてますかは本編から抜き出してブリタイ演説聴きながらだと盛り上がりが半端無い。
つーかボドルザーとゲペルニッチくらいはちゃんと声入れてほしかったなぁ…
一応ラスボスなのに全然盛り上がりが無い。後ボドルザーの部屋の中にミンメイの映ったモニターが無かったのも…

ガンバトに比べて手抜き感がありすぎ。一作目だししょうがないのかなぁ

511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:06:19 ID:mm5yM8Cx
>>510
俺は思い入れないって程じゃないけど
気がついたら原作曲が小白龍ファミコン版だけになっちまったよ

サンホラとかぱにぽにの歌とかVPの曲とか趣味丸出しで突っ込んでるが、
韓国版ガンダム0083の主題歌をバサラの歌に設定した瞬間バカゲーになってワロタw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm667730
ガンバトでもコレやってみよう
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 22:41:16 ID:Ph8SWwlr
>>511
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:27:17 ID:f7h31mrP
sage
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 00:12:38 ID:W4+F6MWd
>>511
それ見るついでに久しぶりニコニコ見てたらオプーナのマクロス替え歌見つけちまったw
さっそく変換して入れてみたら違和感全然無くて吹いた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4952569
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4952765
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4099803
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 09:59:22 ID:fS4cwhXM
>>510

ボドルザーの中の人はなもう…。

輝でさえ声いらねとか思うわけで。。。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 13:05:58 ID:Ik6oIb86
>>508
もしかしてミッション完了or失敗のBGMも差し替えてない?
あそこは通信プレイだとフルで流れるからデフォのBGMより長いとダメだよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 02:58:41 ID:tzkgQ8l1
bgm18と19のキャプションって一緒なんだな…困った困った
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 19:54:49 ID:S3+p+ebr
死守
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:58:55 ID:SFnZ0SVF
BGMセットをあれやこれやと作ってたら10セット突破してた・・・
個人的には斑鳩のBGMがマクロスにピッタリな気がする
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 05:03:46 ID:25HcQql9
VPとかも良いぜ。しかもバルキリーだしw
あとは画像差し替えだな。これで完璧なmodゲイになる
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 17:08:07 ID:OZ0PR5t4
VPねぇ・・・とか思ったがシームレスループの練習にはちょうど良かった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16634.zip.html
vp
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 00:21:21 ID:Gv8k1cPM
s
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 00:55:35 ID:cjTskI+V
マクロスは差し替えて楽しめたがガンガンでどうなるかだな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 16:19:29 ID:mpURst+S
そういえばガンガンにはTMNの曲入るのかな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:17:18 ID:IugeEIh4
いまのところメビウス収録されるって書いてあるけど…
まあ、急遽取りやめになった時こそ差し替えの出番だな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:46:38 ID:QZgYM1fC
ガンガンでも差し替えられますように
ビギナの特格で『愛してる愛してるひーっひっひっひ』って言わせたいww
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 07:42:29 ID:BjYR//qa
参考動画作ってみたよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5180040
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:00:16 ID:34LrXCbE
>>527
せりふ差し替えkwsk
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:00:10 ID:uex+WoAH
kwsk
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:16:34 ID:8NtCUUhL
取りあえず上げとくからな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:59:13 ID:wo/WHzyt
取りあえず保守しとくからな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:50:27 ID:QkLbi1sb
>>528
台詞っつーかボイスは換えてないが…
各種文章の書き換えならフレーズを検索して書き換えればOK
改変時は文字長に気を付けて下さい。多くても少なくても起動しなくなるから

ゲーム中の機体名書き換えはスクショ取ったので参考にしてね
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup26662.gif

『モンスター』の改変の例だけど、
インターミッションでの表示名が『いのしし 』、
ゲーム中で『INOSISI』と表示されます。
換えた後の実験動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5216022

ちなみに敵パイロットの名前書き換えはboot.binを漁ってもヒットしない模様

533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:47:49 ID:w+cJfcpN
その使ってる画像のソフトの名前教えて欲しい
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:48:30 ID:w+cJfcpN
その画像で使ってるソフト
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:56:29 ID:cCSnHQ2Z
Power Witch the Royalって書いてあるじゃん
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:44:12 ID:sArtraRM
突撃ラブハートをフルにすると突撃する直前に歌の効果が切れる
すっごい消化不良w
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 22:38:33 ID:5fzbmLbo
>>536
歌兵器はBGMチェンジャーとしか感じてないなぁ
好きな曲聞きながら殴ればよろし

そういや画像書き換えとかどうなったんだろ?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:01:31 ID:Mw5fTPJL
>>537
>>445の設定でGIMに変換してバイナリエディタで置き換えたら出来た。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:11:19 ID:Dl7o50gk
>>538
マジか!!
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:28:38 ID:myGGL0U4
市販のソフトに入ってるGIMと自分で作ったGIMのバイナリ見比べるとその設定にしても全然違ってるけど
あと何が違うのかな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:40:49 ID:siZpzkK0
ガンガン発売まで後一週間か。
皆はあの曲をあれに差し替えるとかもう決めてる?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 03:43:32 ID:l5KkEP6A
>>541
とりあえず歌のフルに差し替えたのと劇中BGMに差し替えたのと二つ作る予定
しかし実家にあったはずのサントラがVと逆シャアしか見つからない件
しかもVのサントラ2枚目にカビが…足りない分はスパロボのサントラとニコニコで我慢することにした。


ガンダム 窮地に立つガンダム か 颯爽たるシャア
Zガンダム 変えない予定
ガンダムZZ 始動!ダブル・ゼータ
逆襲シャア SALLY
08
ポケ戦
0083
F91 F91ガンダム出撃
Vガンダム Vガンダム
Gガンダム 我が心、明鏡止水
ガンダムW Enforcement Rush
ガンダムX
∀ガンダム 光軸のなぞるもの
SEED
SEED DESTINY 覚醒シンアスカ

デビル 燃え上がれ闘志
ED 勝利者達の挽歌


足りない分なんかお勧めの戦闘曲ないか?
できればSEEDは連座で出てない曲だと嬉しいんだが
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 13:53:03 ID:siZpzkK0
>>542
全部劇中のBGMで
08-戦士
ポケ戦-虹を追って
0083-Rising of stardust
X-死線
とかどうかな?SEEDは連ザで使われていた物以外なら翔べ!フリーダムとかいいかも
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 19:50:28 ID:dHJ7G/OD
1stガンダムは哀戦士、他のテレビシリーズは後半のOP
種と種死は4つOPあるからどうしようか…EDはめぐりあいの予定

MAFみたいに簡単にできるといいな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:31:39 ID:Okw7SSMn
GVG出たらスレ新しく建てるのか?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:38:41 ID:pyAazlxe
以前立ってた差し替え総合みたいなスレが落ちたということは
そういうことなんだろう

wikiに書きたいのはいくつかあるけどね
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 21:25:31 ID:l5KkEP6A
とりあえずここ使い切ってからでいいんじゃないかな
MAF関連だともうそんなに話伸びなそうだし
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 10:48:22 ID:EZyilti7
もし立てるなら単体スレじゃ無く総合スレにするべきだな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:51:53 ID:5I6i+WgE
結構需要ありそうだ品
遊戯王TF3とかもアニメBGMにしたい人多そう
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:49:29 ID:Soz63z2E
ガンガンも連ザと同じ要領だと踏んで.adxをひとしきり作り終えた途端に不安になってきた・・・
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:06:13 ID:E8m+6Uuw
キラを圭一にしてみたいなww
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:08:22 ID:AYBR4rtc
ずっとうあああああああああって叫ぶだけのキラ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 10:23:27 ID:yj1iZ8vq
>>536
リロード上げれば切れる前に再度歌えるじゃん
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 18:20:52 ID:2kyt/Br2
ガンガンまだぁ〜〜
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 18:39:25 ID:xF/eV22T
>>554
@四日
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 22:19:25 ID:94Bxzfhp
>>550
パッケージにいつものマークがあったから大丈夫だと思うがどうだろうね
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:57:28 ID:RTSf33sX
ガンガン
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:05:36 ID:/L3X3ZmE
心惹かれてく
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 22:21:55 ID:tWw5p85r
ガンガン荒波超えて
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 23:03:44 ID:7DJrh3L1
とりあえず1stを哀戦士
Gガンを破裏拳ポリマーと用意した。
00のFightを変換のループ指定がミスりまくる。
ちなみにみんなは一番ループにした?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 01:39:04 ID:OFw/oFan
>>560
フルループにした。無限を除けば最大210秒だからどの道完走しないしね。
それにしても・・・破裏拳ポリマー・・・いいセンスだwタツカプ楽しみ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 00:27:40 ID:hNFI63EZ
ガンガンはマクロスと同じ方法じゃ差し替え不可だった…
wktkしながら曲収集してたのにオワタ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 00:47:20 ID:YuSMwLkd
>>562

マジで?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 00:52:37 ID:30o1aVes
連ザの方法でもダメかい?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 00:53:51 ID:YuSMwLkd
ほんとだ
ファイルの中見たら.BINばっかりだ
これはダメそうだね。。。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:01:01 ID:YuSMwLkd
連ザのやり方でいけそう
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:08:12 ID:zJ6ePPwB
俺マクロスやってなかったから連ザやり方しか知らなかったわ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:12:04 ID:+S5QSZ8P
連ザならここが参考になるかも。
ttp://zelight.blog93.fc2.com/?mode=m&no=104
adxは一々コマンド打つのがめんどいな・・・
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:14:49 ID:YuSMwLkd
マクロスしかやって無いから連ザ方式のやり方がいまいちわからない

神が降臨するのを待つしかないようだ。。。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:23:06 ID:YuSMwLkd
452 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 01:18:01 ID:5tIwKkTP0
http://www3.uploda.org/uporg1793801.bin.html

ここにトレントがうpしてあったよ
俺は見つけただけだよ

passは適当に「gvsg」とかいれてみたらいいんじゃない?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:27:59 ID:+S5QSZ8P
必要なもの
DkZ Studio
ttp://c.fc2.com/imgs/http%3A%2F%2Fwww.proevolutionsoccer.com.pt%2Fedit%2FTOOLS%2FDKZ%2520Studio%2F/

adxencode
ttp://c.fc2.com/imgs/http%3A%2F%2Fps2check.hp.infoseek.co.jp%2Fadxencd.exe/

AFS Extract
http://c.fc2.com/imgs/http%3A%2F%2F2.csx.jp%2F%7Epes3%2FAFSExtract7_1_3_BETA5.zip/

・差し替えたい曲をWAV形式に変換して、adxencode.exeと同じ場所へ置く
(面倒ならCドライブ直下でおk)

・UMDGenからY_DATA.BINを取り出す

・拡張子を.BINを.AFSに変更する

・コマンド プロンプトを起動させてadxencd.exe ファイル名.wavを打つ

・次にadxencd.exe ファイル名.wav -lps0 -lpeでループ加工をする

・DkZ Studioを起動させてさっき抽出したY\DATA.AFSを開く

・中身の.adxファイルを適当に再生して、変えたい曲を見つけたら右クリック→importを選んで、変換した.adxファイルを選択する

・差し替えが終わったら、File→Save as...を選んでY_DATA.BINにリネーム

・UMDGenでY_DATA.BINを上書きして保存
こんなとこかな?修正あったら頼みます。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:28:11 ID:WQdU8pMD
>>570
いやパスはtorrent
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:29:27 ID:zJ6ePPwB
多分できそう
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:30:03 ID:bHL+OwXz
>>570
よく分からんファイルが落ちてきたけどなにこれ?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:36:02 ID:K2oFBtXR
公式のAFS作成ツール流出してんだから使いなよ
俺もDkZ使ってたけど
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:36:04 ID:vRE7aWN7
今までのシリーズと同じ方法で出来るね。


というか製品版の音が酷いな
妙に音質悪いなと思ったらサンプルレートが22050だった
全部44100に差し替えても起動&再生できたよ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:40:09 ID:zJ6ePPwB
02がキャラセレ 03がシャッフル 04がブリーフィング 05がvs 06がwin 07がlose
08がコンティニュー? 09がゲームオーバー 0aがランキング 0bがハロの声? 0cがよく解らん 0dもよく解らん 
10がガンダムbgm 11がZ 12がZZ 13が逆シャア 14がF91 15がV 16がG 17がW 18がX 19が髭
1aが種 1bが種死 1cがポケ戦 1dが0083 1eが08 1fがよく解らん(デビル?)
30 31 32 もあるけどよくわかんね
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:42:24 ID:5/96W9Xt
>>577
おつ
メニューとかのオリジナル曲ほんと最悪だなこれ・・・
なんかいい曲ないかな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:44:04 ID:K2oFBtXR
ダミーファイルのでかさワロタ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:44:54 ID:zJ6ePPwB
つーかなんか音がごもってるね
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:46:07 ID:+S5QSZ8P
>>578
韓国版0083の主題歌にすればあら不思議馬鹿ゲー化
素直に連ザUとかはどうかな?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:47:18 ID:YuSMwLkd
>>572

パスは合ってる

>>574

torrentにリネーム
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:49:36 ID:dmeFGnt9
>>579
ダミーってGETA.BIN?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:52:50 ID:YuSMwLkd
>>571

全部ダウンロードできないんだが。。。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:54:19 ID:bHL+OwXz
>>582
ありがとー
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:55:37 ID:zJ6ePPwB
無事起動確認
デビルステージは対戦だと選べないから実質15ステージになりそうだわ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 02:04:03 ID:YuSMwLkd
>>586

やり方をお願いしますm(_ _)m
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 02:10:45 ID:K2oFBtXR
sfdだと動画も差し替えできるな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 02:11:55 ID:zJ6ePPwB
>>587
ttp://ameblo.jp/gundam-seed/page-3.html#main
seedのやつだけどこっちのが画像付きで解りやすいかも
ダウンロードするのはDkZStudio最新版とUMDGenだけでいいよ
ADXに変換するのはDkZStudio使った方が楽
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 02:19:35 ID:K2oFBtXR
DkZのやつは開始から終わりまでの普通のループしか出来ないけどね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 02:23:45 ID:YuSMwLkd
>>589

ありがとう
DkZStudioは0.90でいいのかな?それとも0.92bのほうがいいですか?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 02:25:13 ID:zJ6ePPwB
30がメニューで32がギャラリーか
音声もすぐ下にあるから簡単に変えられそう?
>>590
拘るならadxencodeの方がいいけど使いやすさ重視ということでw
>>591
0.90で動いてるからおk
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 02:34:45 ID:LtygPO0C
明らかに割れなやつに普通に接してる時点でこのスレ終わってるな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 02:57:51 ID:zJ6ePPwB
02がキャラセレ 03がシャッフル 04がブリーフィング 05がvs 06がwin 07がlose
08がコンティニュー 09がゲームオーバー 0aがランキング 0bがハロの声? 0cがデビルブリーフィング 0eがed 
10がガンダムbgm 11がZ 12がZZ 13が逆シャア 14がF91 15がV 16がG 17がW 18がX 19が髭
1aが種 1bが種死 1cがポケ戦 1dが0083 1eが08小隊 1fがデビル
30がメニュー 31が通信プレイ 32がギャラリー
この下が全部音声 で全部だと思う
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 03:05:06 ID:EKn675Ix
>>591
とりあえずメール欄にsageと入れてくれ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 03:16:58 ID:FvX/rX7r
ダミーファイルについて詳しく
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 03:38:25 ID:+S5QSZ8P
>>594
乙。デビルの曲とかどれだかわからなかったから助かる
>>596
GETA.BINじゃないかな?UMDGenのダミーサーチ使ったらこれが引っかかった。
今再構築して確認してみる
それにしても00の曲はどこに入れようか・・・
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 06:26:08 ID:bHL+OwXz
デフォのBGMは歌無しなの?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 06:33:20 ID:dmeFGnt9
デビル戦の曲をケツイのNO REMORSEにしたら燃えゲーになってワロタw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 10:00:15 ID:pXepD9AY
スレタイ読んで突撃ラブハートかけながらコアファイターで突撃してくる
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 10:29:21 ID:EKn675Ix
やりこみ要素もあんま無いみたいだし音楽変えて楽しむしかない
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 10:38:48 ID:aZrdjThg
boot.bin見てるんだけど、1DDD30あたりに
チャンコロだのルンペンだの変な文字列見つけたけど何だこりゃ?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 10:40:21 ID:FzykLH+Q
差別用語付けられないようにってやつじゃん
ドラクエとかでお約束の
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 10:51:46 ID:gmPC7E+M
DkZStudioの使い方がわからないぜ wavは用意したんだが
DkZStudioでadxに変換するんだよな?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 11:23:52 ID:EKn675Ix
Exactly(その通りでございます)
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 11:54:20 ID:dmeFGnt9
>>604
Toolsからwav<<->>adxを選んでwavを入れたフォルダ(上)と出力先のフォルダ(下)を選んでStart
その下のチェックを付けておけばループ化かな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:10:50 ID:gmPC7E+M
>>605.606
ありがとう!
結局adxencd.exeでやっちまったけどなw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:57:58 ID:wtRVESIs
.binを抽出するときはwinRAR使って取り出してもおk?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 15:30:48 ID:aZrdjThg
楽曲変更成功っと
ヤリ込み要素無しの対戦ツールだから
発売日前から殆どやり尽くした感があるな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 15:37:32 ID:koDYHT/R
エクシアのために音楽変えたぜ!

しかし、変更した元の音楽のタイトル覚えてないと大変だなー
名前も変えられたらいいのにとか思うけどさすがに無理だよなぁ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 16:15:34 ID:BOVgYbRi
どうやって変えるんだ・・・orz
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 16:59:05 ID:gmPC7E+M
マクロスも技術ある人はテキストも変えられたようだから
いつかはできるのかもしれないが、まあ見せびらかすものでもないし
曲が変わったらそれでいいんじゃないか?

俺も初代と0080をOOのに換えた

>>611
>>571>>589>>594あたりを参考に頑張ってみるんだ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:30:30 ID:koDYHT/R
>>612
そうなのか?

もしかしたら応用すればできるかもしれないなー
差し替え方知ってたら教えてくれない?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:36:29 ID:YP9chCUF
とりあえず原曲は大半差し替えたが、やっぱりぜんぜん違うな。
あとはオリジナルをどうするかなわけだが・・・

>>613
差し替えは>>571が全て。
もし分からなかったら、SEEDの差し替えを指南しているHPがあるから探してみると良いかも
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:43:26 ID:IdB7Ih51
曲差し替えじゃなく曲名書き換えの話だろ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:44:26 ID:+S5QSZ8P
DkZ Studio
ttp://www.proevolutionsoccer.com.pt/edit/TOOLS/DKZ%20Studio/
午後のこ〜だ
ttp://www.marinecat.net/free/windows/mct_free.htm

・UMDGenでY_DATA.BINを抜き出してY_DATA.AFSに拡張子を変更する

・午後のこ〜だを使って、差し替えたい曲をWAVへ変換する

・DkZ Studioを起動させて、ToolsからMulti ADX<->WAVを選択

・Source Folderは差し替えたいWAVサウンドがある場所、Destination Folderはadxファイルを出力したい場所を指定する
(ファイル名とディレクトリの途中に2バイト文字が入ると変換に失敗するみたい、Cドライブ直下に置いたりするといいかも)

・Optionの「Save ADX With Complete Loop From Start to End」にチェックを入れておけば、曲が終わっても最初からループするようになる

・Startを押して少し待つ。

・変換が終わったら、FileからOpen Fileを選んでY_DATA_AFSを開く

・適当に再生して、差し替えたい曲を見つけたら右クリック→Importを選んで、さっき変換したadxファイルを開く

・差し替え終えたら、Save as...を選んで、Y_DATA.BINにリネームして保存する

・UMDGenでY_DATA.BINを上書きして再構築する。後は起動してウマー

こんなところでいいかな?
ガンダムvs.ガンダムのBGMリストは>>594にあります
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:59:54 ID:koDYHT/R
>>614
いや、曲の差し替えはもうできてるんだ

>>615
まさにそれだ
曲名の書き換えなんだよな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 18:16:05 ID:FzykLH+Q
X_DATA.BINん中のangって暗号化されてるの?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:25:27 ID:aZrdjThg
黒野DSの混沌ッぷりに脱帽
パッチ当て済みを起動したら全データ吹っ飛ぶんだぜ

>>616
午後よりぷっちでこことかエコデコツールの方が楽じゃない?
余計なタグ取り除いてくれるってのもあるけど

とりあえずGガンに勝利者たちの挽歌は鉄板だな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:27:59 ID:yhgawRu6
>>619
Gガンに我が心明鏡止水を入れてる俺は異端
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:39:12 ID:ZHmWpGIT
デビルガンダム戦に何かいい音楽ないかな。
ガンダム関連で。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:42:06 ID:j0tw9hfv
今回もネタ枠に何を入れるかで悩む
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:43:47 ID:gmPC7E+M
俺はDG戦、サントラ4の28曲目
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:48:53 ID:m/LEbOxa
俺はソシエの声をコレンに換える予定
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:50:21 ID:zJ6ePPwB
>>620 >>623
俺と同じだw あとポケ戦が燃え上がれ闘志になってる
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:52:15 ID:i42zk8C1
巨大化する野望
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:08:07 ID:ZHmWpGIT
差し替えはできたけど、どうも音量がバラバラorz
差し替えないのも一度吸い出して音量統一したほうがいいのかな・・・
何か良いツールないかな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:17:37 ID:gmPC7E+M
上のほうにのってる解説サイトにのってるmp3gainかな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:19:00 ID:gmPC7E+M
日本語が変だ すまんw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:31:35 ID:bIuYMRV0
デビル戦はGジェネ魂のテーマソングにしてみた。
CCAはメインタイトルに変えてみた。
両方とも個人的にはいい感じ。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:39:38 ID:yhgawRu6
みんな曲はサビだけとかでカットして使ってるのだろうか
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:41:27 ID:gmPC7E+M
それがイヤだから差し替えてるんじゃないか?w
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:49:36 ID:aZrdjThg
しかしメディアインスコの容量見ると
音楽周りはメモステに入れないっぽいから良かったなあ
…って事はモデルテクスチャ併せて80Mぐらいで済んでるのか
流石16bitカラーとローポリの賜だぜ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:05:08 ID:vRE7aWN7
連座より容量少ないのか
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:13:10 ID:+S5QSZ8P
>>619
やっぱりそうかな?一番楽かと思って午後にしてみたんだけど・・・
そんな俺はfoobar2000使ってるんだけど
>>630
魂のOPをターンAに設定したらこいつがラスボスに見えてきた
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:23:20 ID:h1L8aBpj
早く差し替え済みのY_DATA.BINあげろやくずども
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:29:18 ID:aZrdjThg
>>635
えこでこツールはフォルダ作っといてソレ投げ込むだけだからマジ楽だよ
ぷっちでここの強化版みたいな感じ

バイナリ漁ったら称号は文字列形式っぽいからガリガリ変更出来る気がしてきた
MAFの文字列系と同義なんかな、試してないけど
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:31:44 ID:JaAjiuuD
ガンガンはBOOTに曲名なーい
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:06:49 ID:YV0e/VQS
何か差し替える前からBGMの音量ばらつき酷いんだけど…
どうにかならなかったのか、これ…
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:50:05 ID:m/LEbOxa
>>639
ファイル吸い出してwaveをmp3に変換、mp3gainで調整し、戻したらちょっとはマシになるかもね。
何回もエンコしなきゃいけないから劣化が心配だけど。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 23:06:46 ID:YuSMwLkd
>>621

我が心明鏡止水-されどこの掌は烈火の如く

これにしたらめちゃめちゃ燃えるぜ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 23:11:31 ID:j/WQ143u
ボス戦はtry againにしてプチゲペルニッチ的に楽しんでる
マクロス7の曲はガンダムでもテンション上がるぜw
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 02:16:54 ID:oDXaGgTS
DVDから音声を切り取る事ってできますか?

ブリーフィングでガンダムファイトーレディーゴーって言わせたいんだがw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 02:39:02 ID:reWYr3ta
>>643
サントラ1・2(2枚組1パッケージ)に師匠(ストーカーだが)の
「ガンダムファイトレディーゴー!」は収録されているぞ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 03:07:40 ID:oDXaGgTS
>>644

マジで?明鏡止水が有る4しか調べて無かったw

1,2聞いてみる。ありがと。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 03:19:13 ID:oDXaGgTS
>>644
2枚目の最後に入ってたw
曲の後にセリフとは思わなくて聞いてなかったわ
サンキュー
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 11:25:30 ID:hktzM7+U
誘導されてきました。
お誂え向きの音源があることだし、ティファに「この……変態ロリコン野郎!!」とか「胸なし胸なしって言わせておけば!!」とか言わせてみようと思う。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:38:13 ID:wfSnHwUu
・Optionの「Save ADX With Complete Loop From Start to End」にチェックを入れておけば、
曲が終わっても最初からループするようになる

これチェック入れるとエラーで変換できない。入れなければできるけど。
DkZ Studioは0.90、ファイルやフォルダ名には2バイト文字入れてません。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:42:00 ID:gQ/9Qzvf
チェック入れないと変換できる?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:48:05 ID:gQ/9Qzvf
あ、書いてあったなw
ならadxencode使うとか
651名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/20(木) 13:15:37 ID:q5aFEgyV
ガンダムvsガンダムで音楽差し替えて、友達と対戦したりネット対戦すると
音楽どうなるの?
自分が差し替えた音楽流しながら対戦できるんかな。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 14:48:40 ID:I6SnAn7/
自分のデータだけ改変されてるわけだから、自分の以外は変わらんよ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 16:09:19 ID:pkeZy9Iz
ひデブからK1と沙都子のボイス抜き出そうと思ったけどよくわかんね
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 16:09:49 ID:UnWnvdYI
発売日だから賑やかかと思ったら意外と静かだね・・・
そういえばWiki貼られてないような気がしたんで貼っておきます。
http://wikiwiki.jp/scph/
>>648
ちょっと手間になるけど、上のWikiにアップされてるadxencodeにFrontendが一緒に付いてるからそれ使うといいかも。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 16:40:59 ID:H3qyouN9
>>653
ひでぶってPSPの?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 17:45:07 ID:aRLhE+YG
DKZStudioってVistaじゃ使えないのね('A`)
XPのときは使えたのに、Vistaでやったらフリーズしやがる…
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 17:46:45 ID:5DRueCN6
>>656
あれ
俺は普通に使えてるけど
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 19:59:22 ID:/aM/RdaS
吸い出したUMD_DATA.BINを〜AFSにリネームした後にDkZstudioで開こうと
したんですが、openfileで開くとずっと砂時計のままで開けません・・・・。

DkZstudio 0.90 を使ってるんですが、心当たりある方いらっしゃいませんか?
659658:2008/11/20(木) 20:10:12 ID:/aM/RdaS
すみません自己解決しました。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:13:22 ID:BiIW4qgX
ひデブは来週発売じゃなかったか?
いくらなんでもフライングすぎるだろ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:15:01 ID:NwigjU1Z
>>658
リネームするものが間違ってる
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:20:12 ID:7zc/NP+2
PC版から吸い出すんじゃね?
声優繋がりで、フリーダムを圭一、Xを沙都子に置き換えるとかさ。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:48:12 ID:QoMTsGw/
DkZstudioでMaximumSizeの変更のやり方がわからないので教えてもらえないでしょうか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:48:51 ID:QoMTsGw/
sage忘れましたごめんなさい
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 00:52:22 ID:UjQdagtt
声を差し替えて見たんだが
変えた箇所だけチッっと音が何でだろう
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 01:25:58 ID:uam7GCft
PC版からできるのかね?
前キラをK1にしたときに、色々調べたけど無理だった覚えがある
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:28:28 ID:68W2gCR2
PC版ひデブの音声抽出は可能だから、それを変換すればどうにかなりそうだな。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:41:00 ID:7dvq/LM/
>>594に書いてある「05がvs」がどこで流れる曲なのか分かる人いませんか?

聞いてみたんだが良く分からなかったんだ。。。orz
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 07:32:51 ID:hzdwgwLq
俺もそれ思った 対戦しても黒い画面で何VS何の無音ロード画面だし
つーかシャッフルも音楽入ってるけどあるのかこれ?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:47:02 ID:WleqmW6S
音楽差し替えて、ループも出来た。
ただ、ループ箇所を指定できないのかなこれ?
前奏とサビから始まるのは最初だけにして、ループするのはAメロからにしたいよな。
はじめから収録されている曲はそうなってるしね
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:47:40 ID:WleqmW6S
ちなみに曲は「あんなに一緒だったのに」を使用してます
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 11:09:49 ID:oegArb4W
>>670
adxencd.exeなら位置指定できるぞ
かなりめんどくさいが
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 12:22:45 ID:875XcumZ
このスレのおかげでガンガンのZガンダムBGMを差し替えできたYO。
「水の星へ愛をこめて」にしたら萌えた(*´д`*)ハァハァ
サンクス!!
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 14:23:57 ID:amEBOSkY
これって容量でかくなりすぎて問題とか出たりする?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 14:28:07 ID:KL0UMNIn
するわけねーだろ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 14:29:56 ID:k+mbEzJi
>>674
無いんじゃないかな。今のところそんな話も聞かないし
あるとすればメモステの容量取るくらいかと
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 14:38:20 ID:SSzQGnkL
>>674
一つのファイルに全てのデータが詰まってたりするようなゲームの場合
元のファイルより大きいサイズになると鳴らない・起動しないことがある
スパロボとか

マクロスやガンガンは気にしなくて良い
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 15:48:56 ID:hzdwgwLq
03:シャッフル 05:vs 08:コンティニュー 0a:ランキング 0b:ハロの声
これ多分使われてないね ハロの声「スゲーゼアニキ」はロケテでクリアすると聞けたやつだと思う
アーケードに入ってたやつは全部入れたわけか
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 15:49:53 ID:Fun6e6yr
スゲーゼアニキは聞ける
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:54:30 ID:RQecdMCE
差し替えてみたがBGM全く流れなくなった

連ザのときと同じやり方で差し替えたから間違えたはずはないと思うんだがなんどやっても流れない

曲差し替えたほうのY_DATA.BINが280MBで、もともとのY_DATA.BINが220MBくらいなんだが
UMDgenで差し替え用BINをD&Dで挿入すると、なぜか容量が20MBほどさがったんだがそれが原因か?

誰かヘルプ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:03:42 ID:MwOMaKE+
声が挿し変わらないどうやって変えるんだ OTZ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:49:54 ID:UI9Zljdu
adxencd.exeは操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識できません

と出て変換できない・・・
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:01:39 ID:fVwecnN8
>>682
adxencd.exeをCドライブに直下してあるんなら
まず"cd c:\"と打ってからadxencd.exeで出来るはず
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:15:35 ID:8lTZmO3d
それも試したが出来なかった
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:08:28 ID:v99UE2on
PC版ひデブの音声抽出のやり方を教えてくれないか?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:14:01 ID:s5cn/avH
>>109>>571 今どっちが主流?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:24:45 ID:xgfLVoxp
>>109はMAF
>>571はガンガン
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:30:40 ID:s5cn/avH
なるほどなー ありがとう
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:40:17 ID:s5cn/avH
bgm27.at3 ライオン → 星間飛行
bgm29.at3 アイモ → アイモ O.C
bgm30.at3 トライアングラー(歌なし) → トライアングラー(歌あり)
bgm31.at3 射手座☆午後九時Don't be late → ダイアモンドクレバス
bgm33.at3 The Target → インフィニティ
bgm36.at3 ブリッツクリーク → Welcome To My Club's Night!
bgm37.at3 root 2045 → ノーザンクロス
bgm38.at3  Stratosphere Driver → アナタノオト
bgm39.at3  ガウォーク・ストライクス → What'bout Star @Formo

めもめも
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:41:20 ID:GZHTE9bp
>>685
抽出はできても変換が出来なかったはず
拡張子が特別なやつで
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:42:21 ID:s5cn/avH
っと 最低限これに差し替えるのがオススメなのかな めもめも

bgm27.at3 星間飛行
bgm29.at3 アイモ O.C
bgm30.at3 トライアングラー(歌あり)
bgm31.at3 ダイアモンドクレバス
bgm33.at3 インフィニティ
bgm36.at3 Welcome To My Club's Night!
bgm37.at3 ノーザンクロス
bgm38.at3 アナタノオト
bgm39.at3 What'bout Star @Formo
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:22:59 ID:XYQ3/7F5
2回もダラダラ書かんでいい
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:39:57 ID:s5cn/avH
あ ごめん 書き込み失敗って出たのに書き込めてた・・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:51:51 ID:v99UE2on
>690

ひデブ音声拡張子→WAV変換→ガンガン用に変換せずにガンガンに入れられるのか?
結局ひデブ音声をどーやって入れる気なんだ?PSP版出れば別だろうけど。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:11:35 ID:s5cn/avH
おーすごい ちゃんと曲が流れた
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:00:58 ID:DnPmNTAw
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:08:15 ID:s5cn/avH
いやぁさーせん
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:08:21 ID:CI3/OoDG
1stを哀戦士かえようとしたらadxの大きさが差し替え前の飛べより増えてるから無理ってなったorz
音質下げて売るなよカプンコめ。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:20:06 ID:S6cgjfiW
増えてても可能だったはず 何か出てもokで大丈夫
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 10:11:37 ID:i/5VX5oK
増えてても減っても警告は出るだろう
ちょっとは英語理解しようとしろよw

洒落に変更した奴流れてるが1G超えてるじゃん
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 11:21:32 ID:gM8MrXTS
wavに変換とか言う前に、ひデブの音声データはcnvで、正しく再生することは難しいはず
当たり前だが、拡張子の部分を書き換え=変換にはならないからね

ひデブのBGM差し替えは容易だし、無音にして録音した方が現実味がある。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:57:08 ID:VmmmL9WM
ガンガンの効果音ってどこに入ってるか
わかる人いますか?

デスティニーの特格の音が気に入らなくて
連ザ仕様にしたいと思ってます
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:30:58 ID:4yhgJzTj
音楽差し替えて保存しようとするとエラー出るんだが
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 15:48:41 ID:4yhgJzTj
音楽再生されない


何故だ・・・orz
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 15:59:21 ID:CO6ieFuK
>>704
やり方をちゃんと見直せどこかで間違ってるはずだ
エラーが出るならどんな状況でなんと出るかぐらい書かないとアドバイスのしようがないだろ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:06:04 ID:4yhgJzTj
すまん、エラーはなくなったんだがゲーム起動させると変えたBGMが流れないんだ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:34:31 ID:CO6ieFuK
>>706
自分がやった手順を見直しても間違ってる部分はないか?
BGMが流れないならY_DATA.binの破損だろうけどな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:40:19 ID:4yhgJzTj
>>707

手順見直したが間違ってないと思う。

それに差し替えていないBGMは流れるから破損はないと思うんだが・・・

サンプルレート48000は再生出来ないとか・・・
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:44:54 ID:i/5VX5oK
ビットレート(kbps)が高すぎるとならない事があるぞ
128に統一してからやるといい
mp3調べてみ?192kbpsとか高いのが混じってるんじゃないか
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:49:40 ID:4yhgJzTj
ビットレート64kbpsだった
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:56:34 ID:i/5VX5oK
なんかのツール使って
44100Hzの128kbpsに変換してからやってみ
それでいけると思うよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 17:01:15 ID:4yhgJzTj
>> 711

MP3を変換すればいいんだよね?

ありがとう、やってみる
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 17:46:48 ID:fwsKTDVT
>>698
AFSEXPLORER使ってもできるようになる
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 18:44:44 ID:lHPIYJBK
ビットレートて
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:43:49 ID:qz+nK+FD
台詞の差し替えは不可能なの?
何回やってもできない・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:36:44 ID:CO6ieFuK
>>715
モノラルに設定してるかい?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 23:18:12 ID:qz+nK+FD
モノラルにしなきゃいけないのか・・・
出来ました。ありがとう
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 00:17:56 ID:Ge9pAk+c
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 00:39:03 ID:Lrau9USH
ステージ曲は差し替えたけど、メニューとかセレクトのBGMって意外としっくり来るものがないな・・・
皆は何に差し替えた?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 00:41:18 ID:ZFqgOLZZ
連ザから持ってくるつもり
本当はガンダムvsZからが良かったんだがディスクなくしたんで
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:01:43 ID:p9mkriPd
キャラ入れ替えやって色んな緑川増やしてたんだが音量難しいな
ボイスの場合のおすすめ音量ってどれぐらいか教えてくれないか?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:08:38 ID:5B1sUEGa
CS
008c 
000d 
301a 

特殊射撃
004b 
000b 

V00_0000a〜0004b 射撃
0005b〜0006f 被弾
0007
008c〜0010b 格闘
0100〜0107 GCO
0200〜0201 相手GCO
0300〜0350 敵撃墜
0400 特定キャラロックオン
0501〜0502 弾切れ
0600〜0603 自機回避
0701〜0702 自機シールド被弾
0800〜0805 自機被弾
0900〜0902 自機墜落
0b00〜0b01a 味方による自機攻撃
0c00〜0c01 味方脂肪
0f01 
1101〜1105 ロックオン

0170〜0171 自機と同じ期待

0180a〜1805 出撃
1900〜1901 同作品キャラと出撃
1b  勝利
1e00 
1f00 敵撃墜
2000 自分再出撃
2400 前後左右の回避
2500〜2507 勝利自
2700〜2705 敗北
3000 被弾大
3a アシスト
3b 特定機サーチ

補完や修正を頼む
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:45:32 ID:lqiWhgsS
3bって特定機サーチだけじゃないような気がする

3c〜3d 勝利時
3e〜3f 特定機と勝利

よくわからん
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:57:59 ID:EB9E1eJ2
とりあえずさ、キラのストライクはラインバレルのハヤセコウイチ
に変えようかと思うんだ。顔似てるし。

戦闘開始「俺が正義の味方だ!!だから俺の敵は悪だ!」
「こい!ラインバレルー」
味方から攻撃受ける「俺は獣かよ!!」
味方がやられる「味方を見捨てるなんて!」
攻撃受ける「くっこれじゃ直るモノも直らねぇ」
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 02:01:09 ID:afnJUTMk
がんばると目がいっちゃうの
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 02:11:15 ID:dIHPP2M6
セリフを後ろに余計な音なしで用意するのはとてもとても大変だろう
俺もちょっとだけアムロのνガンダムのセリフを鋼鉄ジーグに変えてみたいなとか思ったこともあったが
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 02:14:47 ID:Lrau9USH
>>726
特格で死ねぇ!って言いながら殴るの想像して噴いた
そういえば連ザPが出た時にZDXからボイスを移植してた人がいたような・・・ガンダムにミゲル乗っけてみようかな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 05:40:37 ID:zkkdfW9i
>>718


デビルブリーフィングと負けた時で噴いたwww
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 11:43:28 ID:img82xy4
>>701
再生は簡単にできるだろ
ただそのまま再生してもノイズが目立ちすぎるってだけ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 13:31:22 ID:Mmdg2ZZW
ドモンのボイスってどこにあるんだ?
一通り探したんだが見つからない…
誰かヘルプ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 14:13:10 ID:lqiWhgsS
一通り探せば必ず見つかる
もう一回人生やり直せ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 14:19:54 ID:p9mkriPd
>>730
並び順を考えたら簡単に見つかるはずだから頑張れ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 15:55:51 ID:Mmdg2ZZW
>>732
了解 すまなかった
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 16:14:54 ID:OYrTt3fh
マクロスはここ見てすぐ出来たけどガンガンとか差し替え大変そうだな・・
俺には理解しにくいorz
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 16:34:48 ID:vbHfbg+c
>>719
メニュー→Gガンより 燃え上がれ闘志
機体セレクト→Vガンより Vガンダム
通信待機→ガンWより Enforcement Rush
デビル戦→Gガンより 明鏡止水
ED→SRWMXより 勝利者達の挽歌

機体セレクトと通信待機がしっくり来たから満足
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 17:37:36 ID:img82xy4
>>721
よさげのあった?

報告までに、98.0にしたら小さかった
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 18:07:38 ID:p9mkriPd
>>736
100.5にしたら大きかった
全部100.5統一してたからこれだしかわからないんだ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 19:50:56 ID:eA1ksNyu
ボイスを差し替えようとしてるやつは凄いな
音声なんかすくなくとも1キャラ600以上あるだろ?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 20:16:55 ID:lqiWhgsS
>>738
同じ声優の違うキャラの声を少しだけいれるだけじゃないのかな?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 20:41:48 ID:lUDV9PmT
ランダムのもあるからなぁ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 22:22:59 ID:vjyfSxW6
Vが攻撃受けたらウッソが「なにやってんのォォォォォォォ!」とかいうのかwwそれはそれで面白そうだがキラのsストの特格に合わせてシェルブリットォ!とか・・・ないな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 22:28:08 ID:Lrau9USH
>>735
Gガンのサントラだけ持ってないんだよな・・・でもサンクス。参考にしてみる
マクロスの時と違って何故かガンダムの曲にこだわりたい俺がいる
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:20:57 ID:EB9E1eJ2
刹那ボイス
戦闘前の会話「刹那Fガンダムだ。」
戦闘開始「俺には闘う事しかできない」
ロックオン「見つけた、世界の歪みを」
攻撃「俺がぁぁぁ!!俺たちがぁぁ!!ガンダムだぁぁぁ」
射撃「狙い打つ」
ロックオン「狙いうつぜぇぇ!」
     「てめぇは戦いを生む権化だ」

正直挫折する。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:43:57 ID:khVTMxRw
ボイス変更もできるのか。
なら禿のアシストのを痔のグゥレイト!にしたり、アムロのをセイラさんの軟弱者!とかも有りだな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:47:01 ID:dIHPP2M6
ボイスをスパロボあたりから拾ってくるのが面倒だw
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:48:37 ID:7fgiy37n
>>743
こんなキャラなのか
熱苦しいを通り越してウザいなw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:59:10 ID:QJZAEEm9
みんな音楽は何入れてる?
ガンダムのサントラ持ってないから音源がないんだよなぁ。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:10:31 ID:sDz9EePW
俺はスパロボのサントラ使ってる。アレンジされてて原作より良いのがいくつかあるんだよね。
デビガンは第9流してエヴァのカオル戦風にしてみたけど結構燃えるわw
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:18:14 ID:mQSa43+k
サントラ持ってるからそこから劇中曲やらOPやら作品合わせてやってる。
ファーストだけは何とも燃える曲が思い当らなかったから逆シャアのMain titleにしたけど

余談だがデビル戦をOOのフレンズにしたら妙に最終決戦チックになった
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:27:16 ID:I52JyHMX
サントラはマクロスFのしかもってないからなぁ。マクロスエースフロンティアの時は差し替えに困らなかったけど。。。
明日にでもレンタル屋行って、探してこよっと。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 01:07:11 ID:0Pj9RAWv
>>735
G-Fの奴でも結構あるぞ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 01:49:19 ID:mzy0HLoh
メニューとかセレクトをサンダーフォースから持ってきたら個人的にしっくり来るようになった
確かに、デビル戦って色んな曲を試してみたくなるよなw
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 02:07:16 ID:yIIuB1em
とりあえず

メニュー画面をスマブラXのメニュー

戦闘曲は
テイルズオブシンフォニアの精霊戦
ゲッターロボOVAのOP HEAT
TVシリーズ0083より DENDROBIUM

デビル戦は
星のカービィ64より ミラクルマター

にしてみた。

ユーロビートも入れてみようかな。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 06:52:09 ID:NuZXayBm
音声多すぎるからアシストだけ変えてるけどかなりいい感じだわ
エウティタや連座や00持ってるなら簡単に音声抜き出せるからお勧め
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 10:07:13 ID:OECSJ0cb
>>754
て事はスパロボのromから台詞抜き出すことも
できんじゃね?

ジュドーのボイスをキン肉マンにした奴いる?
いやパイルドライバーだけにな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:10:05 ID:NNpjI6Lk
げぇっ!
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:52:07 ID:MEr/XZ3B
何をどう足掻いても音声が変わらん/(^o^)\
importしても音声が変わらない・・・

758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:58:25 ID:cslhe55E
>>757
ちゃんとセーブして保存してるんだろな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:30:09 ID:cv246S4H
>>757
どうやってるのかちゃんと書いてみるんだ

使うツールは人それぞれだが>>616とかで合ってる

入れ替えたらいっぺん入れ替えたそのadxファイルをダブルクリックして再生してみ
ただしここで聞こえてもゲーム内では鳴らない事があった
自分の場合は190kbpsになってた曲が1曲だけあったから128kbpsにしたらいけた
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:35:02 ID:xdpxO1HN
いろいろ変えてみた。

メニュー→ignited-イグナイテッド-(種死)
MSセレクト時→ミッション開始(種死)
勝利、敗北、ゲームオーバー→連座2の音源
翔べ!ガンダム→颯爽たるシャア
宇宙を駆ける→水の星に愛をこめて
アニメじゃない→サイレントヴォイス
BEYOND THE TIME→メインテーマ
STAND UP TO THE VICTORY→もう一度TENDERNESS
FLYING IN THE SKY→燃え上がれ闘志+明鏡止水
JUST COMMUNICATION→WHITE REFLECTION
DREAMS→Resolution
ターンAターン→CENTURY COLOR
Believe→暁の車
PRIDE→vestige-ヴェスティージ-
いつか空にとどいて→戦士よ立ち上がれ(サイバスターより)
THE WINNER→MEN OF DESTINY
ギャラリー→月の繭(ターンA)
デビル→もうひとつの未来(森口博子)
ED→君を見つめて(森口博子)
嵐の中で輝いて ETERNAL WIND→未変更

あとメモステ選択時の集合写真の画像をデンドロにして文字を消し
WINNERS FOREVERのサビをループでながしてみた。

やってから、気がついたが
どんだけ森口好きなんだ・・・
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:19:21 ID:L0/BXdaf
前から思ってたんだが、kbpsってadxのkbps?
それともmp3のときのkbps?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:29:48 ID:SnoJAmvX
ADXにはビットレートの設定なんてない
adxencd.exeにも、そもそも元のAdxEncoder.exeにもね
上のほうでビットレートがどうこうと言ってるやつが何を勘違いしているかは知らないけど
mp3のときのビットレートだのも関係ない
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:49:26 ID:MEr/XZ3B
>>758
ああ、ちゃんとsave as...を押して保存してる。

>>759
入れ替えた後に再生してもBGMが書き換え前のものになってる。
>>571>>589を参考にしてるんだが・・・

mp3をwavに変更
adxencd.exeを使ってループ設定、そしてADXに変換される
そのADXのimportが適用されないんだこりゃ。

そういやDkZ Studioの最新版を解凍したら二重拡張子のせいで解凍できなかったから
なんとか解凍できた古いDkZ studioを使ってる。
そこに問題があったりするのか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 16:41:54 ID:NuZXayBm
>>755
スパロボ持ってないから解らないけどGジェネ魂は抽出出来たからかなり増やせるわ
GCOの時だけアイナや鉄仮面も喋ります

>>763
とりあえず0.90で試してみてくれ

あとビットレートはmp3のじゃなくてwaveの時ね bgmは44100のステレオ、音声は22050のモノラルで今の所100%出来てる
ゲーム中に音が鳴らない人はここ間違えてるのかも
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 16:45:20 ID:/6/WKh5e
そりゃサンプリング周波数だ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 16:53:11 ID:MEr/XZ3B
>>764
〇 C:\Users\orihihso\Desktop\DkZ Studio 0.90.rar - 解凍を開始します。
 △ DkZ Studio 0.90.exe - 拡張子の前に空白が挿入されているか、二重拡張子のファイルです。
 〇 DkZ Studio 0.90.exe - 正常に解凍されました。
エラーが発生しています。

ってなるんだ。
この状態でアプリケーション開始しても動かないからどうすりゃ良いの・・・
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:01:40 ID:By5yz4jC
ガンガンでゲーム中の曲と同じようなリピートにしようと頑張っているが面倒だw
教えてくれ五飛、俺はあと何回同じ曲を聞けばいい
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:25:17 ID:xdpxO1HN
>>764
よくわからんが上げてみたら
解凍時にエラーが起こる・・・

というわけで、

斧 Hydrogen H_63305.zip pass:maf

そのまま解凍するのではなく、
H_63305をDkZ Studio 0.90にリネーム
拡張子zipをexeにすれば使える。
ダメもとでやってみて。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:27:22 ID:xdpxO1HN
すまん>>763だ…
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:29:06 ID:MEr/XZ3B
>>769
すまんがURLは・・・?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:33:14 ID:xdpxO1HN
>>763
斧でぐぐれば出るって
ttp://www.axfc.net/uploader/
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:39:12 ID:MEr/XZ3B
>>771
d
Run-time error 0

・・・あれ、普通にダウソしたのと変わらない・・・よ・・・?
強制終了されちゃう・・・よ・・・?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:39:14 ID:yIIuB1em
>>767
聞いてて違和感ないリピートにするのは難しいよなあ。

一つの曲のリピートする点をいろいろ変えたのを一気に戦闘BGMとして登録して実機で聞いてみて
一番良いのを採用って方法やってるんだが結構骨が折れるわw

なんかいい方法ないものか
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:00:09 ID:xdpxO1HN
>>763
インストができて
起動時エラーが出てるのなら
違うところインストしてみるとか

>>773
めんどうだったので
ファイルサイズが大きくなるのを覚悟して
もとからリピートの曲を作って入れ替えた。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:02:13 ID:BJ7fWNar
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/38016
zz
そこそこ自然にリピートできた
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:06:51 ID:By5yz4jC
作ったファイルの音が小さくて涙目w
やっちまったぜ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:12:28 ID:BJ7fWNar
音量といえば
adxにはadx側で音量を調整できるオプションがあるらしい(でも元々入っている曲には使われていない)
adxainf.exeという付加情報ソフトで付け加えられるが
adxencdやDkZではできない
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:38:33 ID:OECSJ0cb
>>764
ソフトをそのまま読み込めばおk?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:44:57 ID:SvrfEImg
>>718が気になるんだが再うpしてくれないか
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:52:16 ID:JaEo1+/h
カミーユボイスを精神崩壊カミーユ(セックス)に差し替えたんだが、何故か音がならないんだ
原因を推察してみたところ、多分チャンネル数が合わないんだと思う
普通のボイスは全部1なのに、俺が差し替えたデータは2だったんだ
どうやったら、チャンネルを2から1にできるんだ?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:56:52 ID:BJ7fWNar
大抵の波形編集ソフトにモノラル化だのミックスだのあるべ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:12:08 ID:JaEo1+/h
>>781
ありがとう
セックス
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:17:25 ID:/PhW99Xw
緑川キャラ量産していた者だがボイス音量は98.5が丁度いい感じだったと報告
でも音量は緑川光の場合なので他の声優さんとかだと違う可能性があるのであしからず
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:19:05 ID:OECSJ0cb
SRWZからボイス抜き出したいんだけど
SOUND内CCC.MSBのMSBって拡張子がわからんorz
ググった結果、最上位桁ビットとか出てきて
オレの頭はショート寸前

もしかしてフォルダ間違えてる?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:38:07 ID:Rs8wnu0/
ZはPsound無理なのかな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:46:19 ID:NuZXayBm
>>778
Zと種はDkZ Studio 00はPsoundというツールから Gジェネ魂はExtractDataというツールから抽出できた
ソフト持ってる人いたら試してみてくれ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:47:48 ID:OECSJ0cb
>>785
>>786
大好き
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 23:00:03 ID:eAlMN0U3
そろそろ差し替えたファイルをアップされるよかん
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 23:49:35 ID:/PhW99Xw
>>788
そんなに緑川欲しいか?( ^ω^)
BGMはSEEDと00ばっかりだけどなw
ちなみにまだボイス差し替えは1キャラしか完成していない
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:19:23 ID:K3/CTJTP
画像も変えられたらいいんだけどな
めんどくさくて調べる気にならん
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:42:10 ID:B/Y7WzIW
曲差し替えの容量って変えれないの?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:57:13 ID:ZBgejcHF
>>789興味深い・・・SEEDのBGMは悪の三兵器入ってるのかな?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:33:56 ID:v1ZcxFhE
>>786
聞いてばっかで悪いんだけど
ボイスが入ってるファイルが見つからないんだ…
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:44:02 ID:bIOfOjUu
ZはZ_ADX.AFS 種はSEED_ADX.AFS 00はVOICE00〜05.AFS Gジェネ魂はAFS0〜3.AFS
ディスク内のどっかにあるはずだから探してみれ スパロボはスマンが解らん
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:54:32 ID:TRmWO7dG
いい奴すぎて泣けた
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:24:12 ID:e6Be6w3g
>>757-763辺りの流れと同じで全くbgm変えられないぜ・・・哀・戦士もセンチュリーカラーもせっかく準備したのになんでなんだぜ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:26:04 ID:KJPpWbmf
キャラグラ差し替えも可能になれば
全機体にバーニィがのってるみたいなこともできるな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:26:17 ID:zEHkixdV
>>796
やり方が間違ってるんだろ?
>>571のやり方で問題なく可能
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:55:39 ID:zEHkixdV
メニュー→鋼の救世主(メシア)
翔べ!ガンダム→哀戦士
宇宙を駆ける→変更なし
アニメじゃない→サイレントヴォイス
BEYOND THE TIME→変更なし
STAND UP TO THE VICTORY→変更なし
FLYING IN THE SKY→明鏡止水
JUST COMMUNICATION→LAST IMPRESSION
DREAMS→Resolution
ターンAターン→変更なし
Believe→あんなに一緒だったのに
PRIDE→Reason
いつか空にとどいて→変更なし
THE WINNER→儚くも永遠のカナシ
デビル→GONG
嵐の中で輝いて→変更なし
ETERNAL WIND→変更なし

他の曲やボイスは変更してないです。
すべて1番の繰り返し再生です。一応うまくループできてると思います。
必要ならBINを挙げますが・・・
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:56:54 ID:YxZYEQuL
必要じゃない
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:05:28 ID:J+RWkOiR
>>799
めちゃ必要です
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:46:36 ID:yJCBTnYu
いらねぇ
803名無しさん@お腹いっぱい。::2008/11/25(火) 20:59:41 ID:2d/tTmxF
>>799
俺もほしいなあ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:02:12 ID:U4Dm0GJe
必要2
いらない2





↓決めてやれ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:05:11 ID:zEHkixdV
今のところ、比率は1:1か・・・
いらないって意見の方が多いそうだな。ちゃんとやり方見てやればできるし
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:06:14 ID:TRmWO7dG
いらないなら落とさなきゃいい
俺は他の人の作った物に興味ある
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:08:07 ID:zEHkixdV
とりあえず挙げればいいのか?
だれかUPする場所いいところしらない?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:21:24 ID:UASjl4pT
今ダメ元でResolutionのフル入れてみたら普通に再生出来た
ガンガンはフルいけるっぽいな
みんな知ってた?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:23:28 ID:T3jXSkCQ
二番のイントロが一番と微妙に違う歌(サイレントヴォイスとか)はループ化し辛いな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:25:31 ID:K3/CTJTP
>>808
連ザの時代からフルは可能なんですけど…
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:29:42 ID:bIOfOjUu
俺めんどいから全部フルだわw
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:51:27 ID:T3jXSkCQ
最初にADXが使われたであろうSSのグランディアですら元より容量が大きい曲にできる
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:53:31 ID:UASjl4pT
>>810
マジすか!?
ずっとTVサイズぐらいじゃなきゃ無理かと思ってたorz
なんかすごく損した気分だ・・・
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:58:08 ID:J+RWkOiR
>>807
洒落で頼む
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:09:29 ID:e6Be6w3g
>>798
>>571の通りやっても変わりませんが何か?
いるか分からんが>>759
>ただしここで聞こえてもゲーム内では鳴らない事があった
自分の場合は190kbpsになってた曲が1曲だけあったから128kbpsにしたらいけた

kwsk
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:17:50 ID:fAktC2ZU
無双OROCHI魔王再臨の音楽データをumdgenで見たらbgm.bnsってのが有ったけど
これは一体何で開くんだろ?
取りあえずdkz studioだと拡張子換えても無理だったぜ。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:25:21 ID:yJCBTnYu
>>807
>>718みたいにガンダムファイトっぽくネタ改造した奴ならおもしろいからあげてくれ。
ただ単純に曲を変えただけならいらねぇ。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:34:08 ID:T3jXSkCQ
>>816
真・三国無双とかもBGM.BNSだが
もし同じならMFAudioとかで聞けるには聞ける
Interleaveは10h
だけど厳密な形式わからんので元に戻す手段はわからん
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:13:28 ID:h7bYrjHd
MEN OF DESTINYとZのOP二曲あったら俺は何も言わない
職人頑張れ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:14:52 ID:h7bYrjHd
あとWのラストインプレッションか
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:06:11 ID:FsQIXaxr
なんかめんどくなったから、挙げるのやめるわ。
できないできない言ってるゆとりは、どうやったのかぐらい書けよ。
それもできないなら、あきらめろ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:38:46 ID:brSB/I+9
種とGジェネ魂あったからアシスト殆ど変えたけどガルマやビルギット、シュラク隊まで喋るから涙もんだわ
多少面倒だけど持ってる人はやった方がいい
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 02:30:56 ID:+HIpBGds
そんなに良いならアシストだけでも変えてみようかな・・・
全部Gジェネのオリキャラにするのも楽しそうだ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 09:47:36 ID:qCo9WYde
>>821
書いてるだろアホ、上げないなら期待させるようなこと言うな中学生のガキかお前は
>>823
アシストにGジェネのオリキャラが乗ってると思えば違和感ないから不思議
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 10:28:16 ID:eYz3Q9Ho
まあ俺がそのうちアシスト変えたやつあげるから仲良くやろうや
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 13:39:23 ID:af0Ddq/0
ひデポのBGMはat3だった

だから台詞は抜けないのかな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 16:48:43 ID:3plHbVc3
>>822
アシストでスレッガーさんに、悲しいけどこれ戦争なのよねってやりたくなってきた
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:06:04 ID:uUspBkCY
>>824
涙拭けよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 19:01:05 ID:FG3iPITa
>>824

4時間もかけてあげられないクズだからスルーしようよ
ファイルをあげることすらできないできない言ってるゆとりなんだからさ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 19:36:46 ID:brSB/I+9
といっても誰もあげてないし、まああんまいじめなさんな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 19:41:05 ID:FG3iPITa
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 19:51:37 ID:xekiCXzG
今思ったがbinファイルうpって法的に問題ないの?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 19:57:14 ID:3plHbVc3
Gジェネ魂のボイスがどこにあるかわからねぇ…
BGMはadxで入ってたけど、ボイスって違う拡張子になってたりするの?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 20:17:43 ID:eYz3Q9Ho
やはりbinファイルうpは法的に問題ありかね?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 20:18:42 ID:4Lb4aETI
ねぇよwwwww
法律書読んで来い
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 20:53:33 ID:brSB/I+9
そもそもあげたところで需要あんのか?
自分で作るから面白いんじゃね

>>833
>>786>>794に書いてある
837名無しさん@お腹いっぱい。::2008/11/26(水) 21:59:59 ID:+BacpdlT
bin自体はともかく、音楽ファイル入ってるんだろ?
音楽一つ一つに著作権あるから法的に問題あんじゃね?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:45:26 ID:uUspBkCY
法的に問題があろうとまず捕まらないから気にする必要はないだろ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:47:17 ID:3plHbVc3
>>836
Gジェネのボイス見つかったよ。ありがとう
数が多すぎて目的の物探すのが大変だな…
でもまぁ、こういう作業してるのが楽しい訳だがw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 01:43:09 ID:Dk29oN/g
ひでぶPのボイスってどこに入ってるのかな?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 01:51:14 ID:HTwtlzzd
UMDの中かな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 01:55:05 ID:zyf6ABYu
まだ全員は変えて無いけど、ガンガンのボイスをGジェネのオリキャラだけにしたらやけに楽しくなったw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 02:40:50 ID:DXlMeIws
UMDの中いじること自体がだめだろ・・常識的に
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 03:56:48 ID:4Q6PxkHO
まぁ内緒でやってりゃ問題が漏れることはないわな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 11:32:42 ID:+1QYEqf8
ビクビクしてんじゃねーよカスどもwww
ちいせー強がりしてんじゃねーよ
ボケ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 17:15:23 ID:BcOrzKlC
>>845
じゃあ住所と電話番号と顔写真晒せよwww

言ってみたかっただけ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 17:22:25 ID:9ACKhr74
>>843
買ったものを壊そうが、何しようがダメではないだろう
それを流用するのがまずいわけで
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:32:57 ID:/je5XnQu
>>847
プログラム的な著作物はデータ弄ると違法だったかと
うpしなきゃだれにも分からんし関係ないがな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:48:51 ID:UO3/2BGF
画像をうpするのとかと一緒
つかまえようがない
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 21:34:28 ID:JuZn2RM0
で、binファイルうpはまだですかと、いやごめんなさいお願いします。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:19:28 ID:mphaqMWF
>>848
同一性保持権だったっけ?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:56:50 ID:8qhkUfzT
>>849
あほか、アップローダーに問い合わせりゃIPで一発だよ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:44:46 ID:vy2jp1iY
>>852
あほか、割に合わんだろ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 01:13:03 ID:qsn+gzdn
何のメリットもないんだしわざわざあげる方が割に合わんだろw
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 01:35:45 ID:GFUu3Fi1
ちょっと作ってみようかと思ったんだけど
他人に作ってもなんのメリットもないからやめた

変換したりするのけっこうめんどくさいんだよな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 01:38:28 ID:ywhirBMu
まぁなんだ、そろそろネタ曲だけのbinでも作ろうぜ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 01:54:38 ID:V4PLS4Lz
個人的に勝利時のBGMを決めかねている
何か合うような曲ないかね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 01:57:31 ID:9TsszMOh
俺は連ジのをそのまま流用してる。
マリオのクリア時のやFFの戦闘に勝ったときのも合うと思うよ。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:19:37 ID:mzb+gYv8
マリオやFFが合うわけ無いだろwww
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 15:42:26 ID:2KA6MYk3
やってみなければ分からないさ
逆にいけるかもしれん
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 16:26:04 ID:A+coedGJ
流石にそれはセンスを疑う
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 16:44:14 ID:+RffjbWZ
デビルガンダム戦の曲はjamproのGONGかBreak Outをお勧めする
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:06:31 ID:BWwCdvNl
DkZ Studioでwavファイルをadxに変えようとしたらエラーが出て、変換できないんだけど、どうしたらいいのかな?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:12:41 ID:34vhMWOl
マリオに差し替えるとして、花火の音まで入れるのかが問題だな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:20:50 ID:2KA6MYk3
>>863
つadxencd.exe
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:40:42 ID:6tqKX7x8
P2Gにマリオ入れてみるか
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:55:41 ID:mzb+gYv8
マリオとかFFとか言ってる奴はガンダムにもマリオにもFFにもなんの思い入れも無い奴
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:25:09 ID:16z6JGS8
>>863
エラーが出る2バイト文字と出ないやつがあるっぽいから、ファイル名を半角英数だけに
してみたら?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:26:00 ID:mmTm9Brj
ガンガンみたいなクソゲーはネタに走ってなんぼじゃん
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:59:47 ID:NDBzWnkp
中間管理職に用はないよ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:41:13 ID:hLLwXSNX
ガンダムVSZガンダムから音楽流用しようと思ったら
曲が流れず最初にノイズがなった後そのまま何も鳴らないんだけど
何か原因ってわかる?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:44:50 ID:t75jwNC1
>>871
Hzを直してないんじゃね
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 00:44:01 ID:44O7ijWe
YDATEの奴をAFSに名前変えても、ファイルが変わらないんだけど・・

どうすればいいんだーーーー
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:26:12 ID:44O7ijWe
↑を要訳するとUMDGENから引っ張ってきたYDATEの拡張子をAFSに変えても、ファイルの種類が変わらない


ということです。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:36:06 ID:mSCt2HG2
拡張子非表示でリネームしてるとか初歩的ななんかじゃね
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:47:53 ID:44O7ijWe
拡張子表示するにはどうすればいいですか?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:51:52 ID:pRJ3RGfM
ボイス変えて楽しんでる方に聞きたいんですが、
>>722氏のリストの後半、

1101〜1105 ロックオン

となっているところ以降での詳細がわかる方いましたら
教えていただきたいです。
何処で何流れてるのかが想像とぜんぜん違ってごちゃごちゃに・・・。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:03:35 ID:EGt1Pq2q
勝利BGMをクライマックスUCのステージクリアにしたら意外としっくり来る。
問題は敗北BGMなんだよなぁ・・・
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 04:25:25 ID:ySLO+QB4
110x 汎用サーチ
120x 特定敵機への初回サーチ時(最後辺りにデビルガンダムサーチ有り)
140x 自機再出撃時
150x 自機側ブリーフィング会話
160x 僚機側ブリーフィング会話
170x 僚機側ブリーフィング会話(コンテニュー等で2度目以降の顔合わせとなった場合はこちら)
180x
1b00 自軍勝利時(敵コスト0)
1b01 自軍敗北時(味方コスト0)
1e0x 残りタイム30秒
1f0x 自軍勝利リーチ時(敵機撃墜時に敵機コスト>残コスト)
200x 自軍敗北リーチ時(味方機撃墜時に味方機コスト>残コスト)
3bxx 戦闘開始時、特定僚機との会話(アーケードモード専用?)
3cxx 自機側戦闘勝利会話
3dxx 僚機側戦闘勝利会話(自機3cxxと僚機3dxxはセット再生の掛け合い方式)
3exx 自機側戦闘勝利会話、特定僚機会話
3fxx 僚機側戦闘勝利会話、特定僚機会話
5xxx〜 一部機体のみの特殊行動(Zの力の発現やターンAの核等)や
特殊会話等、機体によってバラバラで量も多すぎて整理不可
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 04:35:35 ID:kmVmV5Ss
編集中に誤爆った
180x 自機側戦闘開始時
190x 僚機側戦闘開始時

量が膨大で意味不な1stガンダムやら
2人乗りで配置が訳解らん事になってるXやらと
機体毎にアドレスがバラバラだからl、参考程度にもならんと思うぞ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 04:50:49 ID:kmVmV5Ss
>>880
190xは>>722の通り特定僚機での戦闘開始時だった

詳しい方追加修正お願い
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 15:04:40 ID:6f9bqIvW
DKZでスパロボAの曲って差し替えできないんですか?ググってもやり方が載ってなかったんで
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 15:50:27 ID:MBLn7w/7
スパロボA bgm差し替え でググッたら紹介してるブログあったから見てみれば
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:15:50 ID:tcbRajfn
>>878
俺はドリフのコント終了ジングルにしたぞ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:38:24 ID:fy+B5iOb
負けた時の曲はSEEDのED曲、RIVERにしてみたら
歌詞がいい感じにあってる気がして個人的に満足してる
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:47:41 ID:6f9bqIvW
>>883
そこのサイト以外のやり方ってないですか?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 18:40:44 ID:HYeaVQtn
そこ見て解らないならだめなんじゃん
余談だけどスパロボApはもとの曲より大きいサイズの曲に変えることもできなくもない
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 22:57:14 ID:BGRhQwaC
are
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:09:52 ID:fS1MryFU
GXの被ダメを全部ティファの悲鳴にするお
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 07:34:21 ID:inSo2D8z
DkZStudioをインストールしたんだけど、実行時エラー339っていうのが出てきて起動出来ないんだけど、どうしたらいいかな。
visual basivっていうのも入れてみたけど駄目だった。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 22:36:15 ID:/cwD7djF
「カミーユが男の名前でなんで悪いんだ!」っていうけどなんか気持ち悪いから「カミーユが男の名前でなんで悪いんだ!俺は男だよっ!」って言い切らせたいけどなにかいい音源ないものか

あと戦闘曲アンパンマンマーチにしたら吹いたww
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 22:41:37 ID:t0As5+ik
>>891
スパロボα
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 08:59:53 ID:ngaojReo
アムロの声をヤムチャ様に差し替えるか
タキシード仮面様に差し替えるか悩んで早1週間
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 13:26:01 ID:dN4m1a9t
>>893
っ鋼鉄ジーグ
っ星飛雄馬
っペガサス星矢(旧)
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 16:55:53 ID:zsnSUNhQ
つリボンズ
つ勅使川原
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 19:10:34 ID:r0FVsiEb
つおさむ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 19:11:29 ID:r0FVsiEb
ごめん上げてしまった・ω・
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 20:00:09 ID:ypDIR0fM
ガンダム00 マイスターズの音声を使えたいんだが開けないんだ。
開き方分かる人はいませんか?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:19:47 ID:XfM/RJJ7
>>898
AFSExplorerってソフトでロックオンの音声抜き出してアシストのボイスにしたよ
中を見るとvoice0ってファイルが一杯あるから、適当に自分の欲しい音声探して
exportする。
拡張子ついてないから自分で.adxって付けてあげるとadxファイルになるのであとはご自由に。

目的の音声探すのがスゲー面倒だったよw
もっといいソフトあるんだろうけど、自分はこんな感じでやりました
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:36:20 ID:/1hj9Fxf
なんかすごい流れになってるね。
UPしようと思ったがめんどいし、メリットないからやめた
     ↓
できないやつら「何こいつ!UPもできないのかよ。バカが使えねぇな」

出来ない奴らって、何様なんだろうね。
待ってるだけで自分では何もしないどうしようもないやつらだね
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:42:06 ID:wnCGiMc5
どんな流れだよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:16:34 ID:td1HMuV2
>>900

自分で自分を擁護するのってどんな気持ちなの?ねぇ?ねぇ?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:29:25 ID:O1KHssDo
どこをどう見たらそんな流れに見えるのかkwsk

まさか50くらい前のレスを見て今の流れ判断してますか?w
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:37:25 ID:6sPfF8Kp
>>899
サンクス
試行錯誤してカミーユのボイスをアレルヤに変えてみたよ
マジで疲れるね
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:28:13 ID:eX4MDj7b
Gジェネ魂からザビーネの音声抜き出そうと思って
シーブックとかセシリーの音声のあたり探してるんだけど、みつからねーorz
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:01:34 ID:SZuTPzMZ
>>903
必死にうpしろといってた奴なんじゃない
結局うpされず話が流れたから話を戻そうとしてるんだよ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:30:57 ID:zFCgLEDf
EDが糞だったからスパロボZのcosmic danceにしたんだが2分45秒ぐらいで終わっちまう。
誰か3分10秒ぐらいのいいED知らない?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 17:35:34 ID:q7dJ8ASF
ところどころ間奏削って勝利者達の挽歌を入れるとしっくりいった。
大体、3分20秒くらいにしてフェードアウトすれば(自分は)気にならない
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 17:48:46 ID:td1HMuV2
>>906

どう読んでもあげるの失敗した奴の書き込み
つかおまえだろwwww
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:48:23 ID:J57YX5/V
もうその話題は終わってます
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:05:47 ID:zFCgLEDf
>>908サンクス。ちょっとやってみる。

912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 01:13:36 ID:g1oWncL7
>>910

いつまで自分を擁護するんですか?www
哀れにもほどがありますねwww
もう二度と来ないでくださいね
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 03:01:47 ID:rM3/Oj3K
いい加減しつこい。蒸し返したやつもそうだが必要以上に煽るな。


っていうかED曲地味に好きなんだけど俺だけ?
家庭版のプロモムービーのBGMも結構好きなんだがw
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 03:08:46 ID:94gFQEwu
安心しろ



おまえだけだ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:35:31 ID:+zbzbeNu
曲の途中から途中までの差し替えって出来ないのかな・・・
やっぱり最初から最後までのループのみ?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:44:22 ID:PBP0YyNS
途中で曲を差し替えるならすごい芸当だが
途中からループさせるという意味ならできる
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:46:37 ID:+zbzbeNu
>>916
途中からのループ可能なのか
sndloopで設定できる値って設定値と定数しかないけど、どうすればいいんだろう・・・
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:59:32 ID:PBP0YyNS
sndloopはfactチャンクやsmplチャンクのサンプル数(4バイト)のうち
2バイトしか見てないからわけのわからないことになってしまっている
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:28:21 ID:DR0qN2kZ
需要があるかわからんが載せておく
音声抽出→wavからmp3に変換→mp3gainで音量調節→wav→adx
でやるとものすごい音質落ちるんだが、ほかにいい方法ない?

v00 ガンダム
v01 ガンキャノン
v02 ハヤト
v03 赤い彗星
v04 ドム
v06 Z
v07 Mk-2
v08 ZZ
v09 キュベレイ
v1a νガン
v0b サザビー
v0c F91
v0d ビギナ
v0e V2
v0f ヴィクトリー
v10 神
v11 マスター
v12 ウイング
v13 重腕
v14 エックス
v15 ヴァサ
v16 ヒゲ
v17 カプル
v18 ストライク
v19 イージス
v1a インパ、運命
v1b 自由
v1c ザク改
v1d アレックス
v1e サイサリス
v1f ステイメン
v1fd フルバーニアン
v20 陸ガン
v21 グフ
v22 エクシア
v23 ケンプ
v24 運命
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:32:06 ID:GesWjzIY
音声抽出→wavからmp3に変換→mp3gainで音量調節→wav→adx

音声抽出→wav→音量調節→wav→adx

こうしたいのかな?
wavで音量調節するソフトは俺は知らないな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:35:40 ID:PBP0YyNS
ボリューム変更のためにいちいちエンコするんかいな(´・ω・`)
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:20:31 ID:0WagWHcA
mp3に変換で音楽綺麗に聞こえる?
できればやり方教えてくれ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:08:43 ID:h42GZpAf
やり方よりソフトが問題じゃないだろうか
ちなみに俺は午後のコーダーで wavからmp3に変換→(mp3gainで音量調節)→wav
劣化についてはまったく気にならない仕上がりだけど
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:16:35 ID:xssUhOJ8
SoundEngineとかGoldwaveとかでなんで変えないの?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 02:30:09 ID:KC2+pLTc
ケータイでここみて作った俺が曲晒し

キャラセレ→OOサントラよりINTERVENTION
ブリーフィング→OOよりUNION
デビルブリーフィング→Gより燃え上がれ闘志 
ed→G勝利者達の挽歌 
ガンダムbgm→哀戦士
Z→水の星より愛をこめて
ZZ→サイレントヴォイス
V→ドントストップ
G→明鏡止水
W→RHYTHM EMOTION
X→Resolution
髭→サントラよりFinal shore
種→あんなに一緒 
種死→ignited 
ポケ戦→儚なくも永久のカナシ 
0083→0083サントラより RisingOfStardust
デビル→Gサントラより巨大化する野望
メニュー→Gより燃え上がれ闘志
通信プレイ→Wより思春期を殺した少年
あとのも全部フルに変えたら1G近くなった

歌モノでない曲もなかなかよく合ってると思う
髭でてきた時コエエ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 03:34:46 ID:amO94oCd
0090を00の曲にする奴って多いよな
俺もだけど
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08:54:44 ID:DZpMpIGb
0080な
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:17:30 ID:yEo0xjsz
俺はGジェネのポケ戦の戦闘BGMにしてる。
ハイゴックかっこいいよハイゴック・・・
929制作者 :2008/12/04(木) 17:03:47 ID:j32bt/Q+
死ねポケ!!
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:44:27 ID:Cbfh6eH6
差し替え済みのY_DATA.BINあげてくれる神に期待
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 18:34:32 ID:sQumWDeP
Y_DATA.BIN自体上げるのはバンナムの著作権的な意味でダメなんじゃね

差分ファイルなら上げてもいいんじゃないか?
(別の問題には目をつむるとして)バンナムの著作権問題はクリアしてるし
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 18:45:19 ID:amO94oCd
>>927
規制解除で舞い上がってたらなんてミスを・・・指摘サンクス
それにしても、ゲームオーバー時の曲って中々決まらないな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22:38:33 ID:trhILU0/
ガンガンのY_DATA.BINをDkZ Studioで開いても、カミーユから先の音声ファイルが見つからない・・・誰か解決策を知っていたら教えて欲しい
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:12:29 ID:pwk15zUO
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:28:29 ID:trhILU0/
>>934
っうわあああorz
全く気付かなかった・・・本当にありがとう
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:19:40 ID:3OFm9idb
連ザと00はまだ良かったけど、Gジェネ魂は声探すのめちゃくちゃ手間だな・・・
ピルギットとか声すらワカンネ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 08:32:06 ID:XGDit3LL
たしかGジェネ魂は戦闘用が1つと残りはムービーとストーリーが順になってるからまだ解りやすい
スパロボは完全にバラバラなんで見つけるのにかなり時間かかるよ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 08:55:37 ID:eI9g8RDP
狙い撃ちたいんで刹那のアシ教えてください
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:39:59 ID:vc2ZXb2B
ざっとスレ見た感じ、よく分からんけどPSPってこういうことできるのか。
ディシディアFFも同じようなことできるか分からないけど勉強してみよう
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:08:26 ID:97rHYdyu
みんな音量どんくらいでやってる?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:10:22 ID:6ITNdbjb
>>939
できると思うよ
懐かしい音楽に変えるとしても、ディシディアみたいなやつは昔の音楽をかっこよくして出てきてると思うぞ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:31:20 ID:AFrvKKOk
>>931
同一性保持権は著作権の中の問題だぞ
つまり訴える場合はバンナムが著作権で訴えるわけだ

あと、クレクレは他にスレを立てたほうがいいと思うんだ
需要は無さそうだが
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:38:04 ID:GX+xS5sh
>>936
Gジェネ魂のビルギットの声はAFS0ファイルの AFS0.AFS_010778 〜 AFS0.AFS_010831 までだと思う

シーブックの次の声(010481〜010534)が誰か分からない。
ザビーネっぽい気もするけど、声が少し低いような…
分かる人いない?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:25:32 ID:XGDit3LL
これはザビーネだな ストーリーの方でも同じ声でベラ様とか貴族主義とか言ってるし
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:54:56 ID:/wLAPuKW
なんとなくでデビガン戦BGM→ダークプリズン
に変えたらマッチしすぎてワロタ

FサントラARMAGEDDONを入れたいんだがこれの代わりに入れたら?ってのあるかな?
何消そうか迷っているんだ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:01:17 ID:joYZ7TsX
FF1と2はat3だから差し替えできたがFFTはよーわからんかったなぁ
ディシディアはどうだろう
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:09:52 ID:3OFm9idb
>>943
サンクス。見つかったよ
Gジェネのギャラリーで声再生しながらじゃないとワカンネ・・・これは時間かかるなぁ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:14:52 ID:fDz0XN6q
オレも晒し

翔べ!ガンダム→哀戦士
宇宙を駆ける→メタモルフォーゼ
アニメじゃない→サイレントヴォイス
ターンAターン→CENTURY COLOR
Believe→ミーティア
いつか空にとどいて→ギリギリChop


今こんな感じ
やっぱ初代→哀戦士は鉄板だよな
ギリギリCHOPは予想以上に良いよ。いやマジでw

それとミーティアを種死枠に移動させて種枠にZips入れる予定

949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:23:40 ID:/wLAPuKW
自分も晒してみよう。
関係ないのあるが気にするなw

飛べ!ガンダム→哀戦士
宇宙を駆ける→水の星へ愛をこめて
アニメじゃない→サイレントヴォイス
JUST(ry→WHITE Reflection
DREAMS→Resolution
デビル戦→ダークプリズン
Belive→Realize
PRIDE→vestige


ほとんどの人は、第2OPに変えてたり、してるかな?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:45:36 ID:3OFm9idb
やっとボイス変えられた・・・このスレに感謝。
折角だから俺も晒してこう、一曲だけ変なのあるけどw
飛べ!ガンダム→哀・戦士(哀戦士Z×Rのカバー版)
宇宙を駆ける→Metamorphose
嵐の中で輝いて→遠藤正明のカバー版
いつか空に届いて→儚くも永久のカナシ
Etarnal Wind→君を見つめて
Fly in the sky→戦え!ポリマー
Belive→Zips(UNDER COVER Remix)
PRIDE→Ignited
DG戦→もうひとつの未来〜Starry Spirits〜
後は逆シャア以外第2OPで、メニューとかはTFXとYのBGM
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:00:44 ID:loWFssAy
ボイス変えれない・・・
差し替えたセリフ喋るときに「プツッ」って音がして喋らないぜ
モノラルにはしてるんだがね。誰かヘルプ!
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:13:57 ID:yUfP2y93
ボイスが変わらん・・・

adx形式でいいんだよな・・?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:01:42 ID:8VPrN6yN
>>951-952
ググレカス
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:07:29 ID:GX+xS5sh
>>944
やっぱりザビーネでよかったのか、ありがとう。
早速セシリーのアシストの声につかうよ
アシストのボイス変更してから、アシスト呼ぶのがスゲー楽しくなったw


ボイス変わらないって人、ボイスに使おうと思ってるファイルの周波数22050のモノラルに
してもダメかな?
前に連ザのファイルそのまま使おうとしたけど鳴らなくて、周波数22050にしたら鳴ったから
それが原因かも… BGMは44100とかでも大丈夫なんだけどね
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:40:13 ID:54FbkL1T
俺もだ 毎回ビルギット呼びまくりだわ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:47:46 ID:loWFssAy
>>953
すまん


>>954
周波数変えたらできたよ。サンクス!
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:52:48 ID:G7UFQxT5
DKZ StudioでDATA.BINがいつまで経っても開けないのがあるんだがこれはどうすればいいんだろうか
昨日からずっとググってるけど全然わからない。何か開けるようにするヒント頼む
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:09:43 ID:8VPrN6yN
>>957
あfs
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:11:11 ID:QJJnA4LE
機能からずっとググってるってwww
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:18:50 ID:G7UFQxT5
>>958
拡張子はAFSにしてる。でも開こうとすると砂時計のまま何も変化がないんだ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:27:16 ID:8VPrN6yN
>>960
全部やってみたがGETA.BINは開けなかった
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:39:13 ID:CiHPhjzF
そりゃ、GETA.BINはダミーだしね
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:53:29 ID:8VPrN6yN
          _   _                        ._  _
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964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:01:21 ID:o42CQ8Hr
このスレで遊戯王タッグフォースシリーズのbgm差し替えしてる人っている?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:15:01 ID:fDz0XN6q
>>964
クリティウスの牙入れたいなw
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:52:04 ID:mfg3gj/q
ただ単に吸出しミスとかじゃないの。
もしくはDKZをもう一回DLし直すとかさ。

それかPCスペックがクソ過ぎるか。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:57:35 ID:+OX2Nu13
ダメだ・・・シュラク隊のお姉さん達とか声ワカラナスorz
また寝て起きてからにしよう・・・
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:40:14 ID:kriLk01f
unkは無理としてpzz形式のファイルをどうにか開けないものか・・・・
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 14:41:48 ID:DqdbMqcM
adx形式のファイルを差し替えればいいってことはPS2の連座も差し替えてから焼けばちゃんと変わるんだろうか?

誰か試した人居たら教えて欲しい
元のサイズより大きくてもおkなら最高なんだけど・・・
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 14:57:32 ID:4zKfZBKd
そろそろこのスレも1000行くけど
次のスレタイどうするの?
【psp】BGM差し替え【GVSG】
こんなんか?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 15:01:14 ID:JYmmtVWp
スレタイはPSP総合みたいな感じにした方が分かりやすいよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:07:06 ID:w3fwV55G
BGM差し替え総合とかでいいんじゃないか?PSPに限定する必要はないだろう
wiki貼っとく
ttp://wikiwiki.jp/scph/
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:18:42 ID:F5HoyF1f
DKZ studioのWAVからADXに変換する作業で必ずエラーがでるんだが


どうなってるの?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:37:40 ID:H79TgVBB
>>973
ファイル名によってはエラーがでるからそれじゃない?
詳しくはこのスレをよく読めばおk
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:45:00 ID:F5HoyF1f
>>974
俺のお気に入り14曲が全滅だぜww
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:42:15 ID:00pZj0W2
名前を半角にしないとエラーになることがあるから適当に1とか2とかに変えればよい
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:45:22 ID:+OX2Nu13
>>969
過去スレによるとできるみたいだよ
>>972の貼ってくれたWikiにBGMリストも載ってたはず
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:58:14 ID:1BumM8Bq
スレ違いかもしれんが、GvGの画像差し替えできた奴いるのか?
979973:2008/12/06(土) 19:03:27 ID:F5HoyF1f
WAVEファイルのフォルダを新しく作ったらできた

ありがとな
980973:2008/12/06(土) 19:26:38 ID:F5HoyF1f
連レスすまない

保存って左上の「save as...」だよな?

押したら警告がでるんだが
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:32:18 ID:OSnD4/ps
それで問題ない警告は無視すればいい

ついでに次スレを頼む
982973:2008/12/06(土) 19:35:19 ID:F5HoyF1f
おk

立ててくる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:36:40 ID:F5HoyF1f
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:36:58 ID:H/xUq1Ih
需要無いだろうけど、とりあえず基本曲いじったものをうpしてみる
ttp://www.age2.tv/rd300/src/up1626.lzh.html
1000行くか数時間たったら消す 自分でやるのがどうしても面倒って人向け

パスは目欄 解凍できないなどの初歩的な質問は知らん
自分で確認したのでファイルは壊れてない
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:09:03 ID:c+hm12le
需要無いだろ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:26:15 ID:W5ei5aWF
     *      *
  *     +  あります
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:27:42 ID:MimRkSX1
ねえよ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:53:38 ID:96MfEXry
>>984
音声ファイルの無断アップロードは犯罪です。
以下、通報先です。

日本音楽著作権協会
http://www.iajapan.org/hotline/dantai/1-022.html

京都府警サイバー犯罪対策
http://www.pref.kyoto.jp/fukei/anzen/seiki_h/cyber/index.html
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 07:16:18 ID:JR5taYw0
>>988
残念だが下は対象外だw
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 09:39:20 ID:qHYOCsVV
パトレイバーだけでおk
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 11:22:50 ID:1UarqJWX
┐(´д`)┌ヤレヤレ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:48:49 ID:OAQwyyRp
umeruna
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:52:11 ID:WlUrg81L
haiwakarimashita
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:54:13 ID:tyJACF0D
umehara
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 16:04:01 ID:JNMKeuiB
>>1000なら夏帆は俺の嫁
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 16:07:27 ID:VrBTdXLY
>>996
なら特になんでもないが>>995>>1000でも俺が>>996だったら無効
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:30:39 ID:xJO0bWcR
ume
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:33:06 ID:kprKoubJ
どっこいしょ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:56:50 ID:77IrkZOD
lol
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:57:13 ID:GqA9Natd
chinpo
10011001
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