PM-DP解析スレ5

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1名無しさん@お腹いっぱい。
前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1179741116/

需要はまだあると思い立てました
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 13:31:29 ID:QX/Xh9nk
かなや
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 18:11:26 ID:njtkcw6+
?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:03:08 ID:UUU9wvqV
保守
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:05:24 ID:oHikd5pp
ランランルー
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:36:33 ID:a8ONPmuZ
やっと埋まったか
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 01:29:33 ID:CxULLVz8
COMさん忙しいんかな?それとも解析に手間取ってるのかな?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 01:38:19 ID:/WGt46U/
なあ配布ポケモンをわざわざ公式に取りに行くような廃人ってさ、良能力値のポケモン得るのは当たりくじを引くような感覚なの?
卵で複製できない奴だと高額で取引とかされてるの?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 01:52:40 ID:HgWhQG1W
>>7
そもそも一定間隔で更新し続けなければいけない義務も責任もないし
忙しいとか手間取るとか以前に嫌になって投げ出すことだってあるだろう
それについて外野があーだこーだ言うようなことじゃない
何が言いたいかというと暫く更新されないくらいで乞食はギャースカ騒ぎすぎ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 04:12:24 ID:DCrrLrl0
>>9
激しく同意だな
乞食は黙って指でも咥えとけ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 05:17:48 ID:ldtwSFte
GBAのセーブ読み込んで
pokesaveのパルパーク部分に
書き込めるようにしてください。
お願いします。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 09:31:16 ID:sEOz/z6W
>>10
乞食に言われても^^;
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 10:25:21 ID:LcNH5SBL
GBAのセーブは違うツールで改造してそいつをカートリッジに読み込ませて
あとはパルパークで乱獲すりゃいいじゃん。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 11:00:06 ID:ldtwSFte
>>13
改造とかはしてない、ただ某開発ツールなので
パルパーク出来ないだけ。
普通に育てたGBAのポケモンを
NDSに移動したいだけなのよ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 11:22:00 ID:5mrGPpw7
アホか
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 11:25:24 ID:LcNH5SBL
マジコンあれば吸いだせるだろ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 12:37:23 ID:ldtwSFte
DSLink (ダイヤ+pokepatch)→F2A(エメラルド)=パルパーク出来ない
DSLink(ダイヤ+pokepatch)→M3CF(エメラルド)=パルパーク出来ない
実ROM(プラチナ)→F2A(エメラルド)=パルパーク出来ない
こんな感じなんです・・・
何とかしてGBAのポケモンをNDSに移したいのです。
GBAのセーブからポケモンのpkmを取り出せたらいいなと・・・
アホな考えですが宜しくお願いします。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 12:47:44 ID:5mrGPpw7
どうせ改造してるんだからpokesavでGBAのポケそっくりに作ればいいんじゃね?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 13:01:05 ID:o0RYHdlh
GBAROMないのか?
改造したのを書き込めばいいやん。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 13:19:27 ID:ldtwSFte
>>18
200匹以上居るので、pkm→パルパークと
出来たらいいなと思いまして・・・
まあ、1日6匹までなんですが。
>>19
実ROMは持ってないんですよ、
F2Aではパルパーク出来ないみたいです。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:29:14 ID:o0RYHdlh
>>20
DL?
実ROM持ってないなんて書いてたら
叩かれるぜ。

来年には法律でDLが禁止になるみたいだ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:40:33 ID:LcNH5SBL
しかもDSのみというね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:39:52 ID:BLEGV3PA
抽出ID:ldtwSFte (4回)

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 05:17:48 ID:ldtwSFte
GBAのセーブ読み込んで
pokesaveのパルパーク部分に
書き込めるようにしてください。
お願いします。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 11:00:06 ID:ldtwSFte
>>13
改造とかはしてない、ただ某開発ツールなので
パルパーク出来ないだけ。
普通に育てたGBAのポケモンを
NDSに移動したいだけなのよ。

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 12:37:23 ID:ldtwSFte
DSLink (ダイヤ+pokepatch)→F2A(エメラルド)=パルパーク出来ない
DSLink(ダイヤ+pokepatch)→M3CF(エメラルド)=パルパーク出来ない
実ROM(プラチナ)→F2A(エメラルド)=パルパーク出来ない
こんな感じなんです・・・
何とかしてGBAのポケモンをNDSに移したいのです。
GBAのセーブからポケモンのpkmを取り出せたらいいなと・・・
アホな考えですが宜しくお願いします。

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 13:19:27 ID:ldtwSFte
>>18
200匹以上居るので、pkm→パルパークと
出来たらいいなと思いまして・・・
まあ、1日6匹までなんですが。
>>19
実ROMは持ってないんですよ、
F2Aではパルパーク出来ないみたいです。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:46:59 ID:ldtwSFte
>>21
DLではなくて、F2Aで吸い出しました。
けど、売ったので違法ですね!
そこは見逃して下さい。
>>23
まとめてくれたんですね!
ありがとw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 16:38:25 ID:nE2hPNyx
なんと
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 18:07:58 ID:B42i6kGS
通報して良いですか?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 18:13:03 ID:kqpZuKVR
OK
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 18:22:59 ID:ldtwSFte
>>26-27
↓↓↓
>>15
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 21:15:18 ID:XBkwxz72
通報しとくわ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 01:21:42 ID:xsgUkT7Q
ひっそりやってりゃいいのになんで墓穴掘るんだろうね
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 13:57:02 ID:KT1en8kh
坊やだからさ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 02:42:43 ID:G1n0O68R
規制解除ktkr
3ヶ月も書き込めないとか死ね

ところでプラチナって性格値は当たり前だとして個体値も弄ったら大会とかで弾かれるっぽい?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 03:34:57 ID:FC2g3kXw
改造して大会とかw
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 04:06:03 ID:cls8467v
ダイパから送ったら?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 12:19:12 ID:G1n0O68R
>>33
大会で弾かれるか?って聞いただけで改造して大会に出るとは言ってませんよ^^;
この文脈でそう読み取ったならゆとり乙です^^;
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 12:23:33 ID:PZfsDVq1
>>35
そっちも早とちりしすぎだとおもうが その文脈で(略
とりあえず前スレでも読んだら?
たぶんバトルビデオ判定と似たようなもんでしょ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 12:25:05 ID:UmaC271+
>>35
大会に出ないなら弾かれるかどうかは関係ないので好きに弄ればいいじゃん?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 12:47:26 ID:QsZeBC8k
大会で弾かれるかどうかなんてわかるわけないだろ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 12:48:49 ID:G1n0O68R
改造してる奴には出てほしくないんだよ
だからこういうばれにくい改造もちゃんと取り締まってくれるかどうか心配で聞いた
言いすぎてスマンかった、前スレ見てくるわ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 13:46:12 ID:CL7UtNJn
ゲーム中にあり得る範囲の改造なら
見分けるのは無理だし取り締まりようも無いわな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 14:44:42 ID:vmYxz4ZO
改造がダメとか言いつつ
実際は増殖バグ等は普通に使ってる自己厨ばっかりなんだろうな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 15:53:08 ID:13HvYJb6
また新しい造語か
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 18:28:32 ID:yGbXsZM/
ていうか改造スレでwi-fi繋ぐなとかアホだろ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 18:38:52 ID:OtUEIIYw
ここは仮にも解析スレです
お間違えのないよう
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 19:12:23 ID:0gj0q6Oc
ぶっちゃけ6V使えば必勝ってわけでもないし
6Vじゃなくても必要箇所にVあれば他は妥協できるし
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 19:32:25 ID:ClSsAcOz
混乱ダメージを考慮するなら攻撃逆Vにするよね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 20:03:21 ID:HPs24aVF
こっちがちょうはつ食らうと混乱で当たらないのに
敵にちょうはつすると何故か混乱でも当たってしまうから困る
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 21:03:14 ID:EYA61sx1
大会とか半分は改造者
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 21:04:10 ID:ClSsAcOz
信じたくないけど実際どうなんだろう。クレセリアとかサンダーとかは怪しいかもしれないが
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 21:23:28 ID:13k2Rm31
CPUの判定ってズルくね?例えば影分身やった時にCPUがやるとこっちの攻撃当たらないのにこっちが同じようにやるとCPUの攻撃はやたらと当たるような気が。CPUに2連続急所やられたし…対人戦では違うのかね
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 22:04:14 ID:fbPJF15M
ここは解析スレですよ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 22:55:48 ID:MuYfXd7t
そういえばプラチナになってからどこかでごにょごにょの人見た?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 21:35:25 ID:i0BON8+O
プラチナ解析した方、ハンサムと対戦出来るフラグとかありました?
何か条件とか見ると明らかに嘘っぽいので…
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 21:53:25 ID:NwJ28fF1

   / ̄\
  |  ^o^ | < ハンサムと 対戦したいです
   \_/
   _| |_
  |     |
         / ̄\
        |     | < なんと
         \_/
         _| |_
        |     |
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 21:54:43 ID:NAT9Wyz0
>>53
あった
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:21:52 ID:xd/vJg6p
バトルビデオのデータを覗いてみたいけどセーブデータの中身は全然意味が分からないのでメモリから取り出してみた。
とりあえず某所のリストなどを勝手に使いまくってすぐ分かりそうな範囲で見てみると、
自分のデータではこんなかんじだった(何だか分からない数値もたくさん・・・どこかに載ってないかな)

レベル 050 ラティオス (ラティオス)
おや :あきら (ID:34132 裏ID:20589)
性格値:E2F0C63C  ボール:ハイパーボール なつき度:255
特性 :ふゆう  持ち物:スピーダー
能力値 : HP 157 攻撃 128 防御 105 特攻 158 特防 117 素早さ 136
個体値 : HP 021 攻撃 019 防御 030 特攻 028 特防 026 素早さ 010
技:サイコキネシス+0 , りゅうのまい+0 , りゅうのいぶき+0 , サイコシフト+0

ついでに敵CPUのも
レベル 050 サンドパン (サンドパン)
おや :(null) (ID:36245 裏ID:19441)
性格値:7691D95D  ボール:モンスターボール なつき度:255
特性 :すながくれ  持ち物:オボンのみ
能力値 : HP 138 攻撃 152 防御 149 特攻 047 特防 063 素早さ 073
個体値 : HP 006 攻撃 006 防御 006 特攻 006 特防 006 素早さ 006
技:あなをほる+0 , がんせきふうじ+0 , まるくなる+0 , すなあらし+0

セーブデータには完全なデータが入っているのかも
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:21:04 ID:OdP3+Se9
バトルビデオで個体値ALL31ばれちゃうの?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:37:11 ID:tepadY32
ハンサムのCMちょうどやって吹いたw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 02:38:12 ID:jRV05oUW
>>57
ばれないばれない
一応hpだけ25,6にしてるけど
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 03:39:44 ID:83ha7A4X
個体値ALL31だからなんだよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 11:14:23 ID:4nx9DrTd
CSとHPがVでめざ氷の固体くらい粘れば出る
え?ライコウ?改造乙!
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:35:28 ID:5kbZVRyi
【ポケモン】ヤフオク転売・詐欺報告スレ パート2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1223283476/
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 23:22:39 ID:8bFptYfP
みんなあまり興味なさげだけどせっかく作ったので>>56みたいなのを出力するツールをあげてみます。
ただ単にエミュレータで動いているゲームのメモリを覗いてデータを取り出すだけのツールです。面倒ですがセーブデータをやりくりしてお使い下さい…
謎の値になってるところもし知ってたらぜひ教えていただきたいです。

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/145790&key=123
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 23:50:12 ID:aujahI7A
解析方法kwsk
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:03:49 ID:lYEC8/FK
>>63

これ面白いw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:11:27 ID:ideS+xRw
>>63
すげえwwwwww
pokesavでポケモン打ち出す時面倒くさいからいつもPP99にして常に最大値だと思ってたんだが、
データ上は横着してんのバレバレなんだな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:42:15 ID:PEaMdrBa
>>63
GJ
ちょっと見てみたけど面白いね
ビデオでも個体値ちゃんと出てるんだね
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:44:54 ID:Wftq+obL
>>59
ざんねんでしたーー。゚(゚^∀^゚)゚。ブェーッハハハハハハハ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:00:01 ID:ideS+xRw
ああ、めざパか
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:16:15 ID:UydN2QQ6
おおお、ちゃんと動いてるみたいですね。うれしい
データはほとんど(全て)他の方が調べた物を使っています・・・ありがとうございます。
かなり使いづらいですがセーブデータが解明されるまでのつなぎということで・・・
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:35:33 ID:s5NVdbBu
>>70
いやいや充分凄い

てか違ったらスマソだが、シレンの人?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:49:41 ID:FGMMONHJ
バトルビデオ個体値バレは困る
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:57:42 ID:0Ba1SX8Z
>>72
何で?w
改造でもしてるのかな?w
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 02:03:06 ID:nW/f5I2Y
俺は常にそっこーともだちコード変更できるから個体値がばれても問題ないな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 02:13:55 ID:Wftq+obL
レベル 003 ビッパ (ビッパ)性格値:393F49C2
x20 C8 x64 1B

レベル 003 ビッパ (ビッパ)性格値:610F7691
x20 C8 x64 1B

レベル 003 ビッパ (ビッパ)性格値:CF935A5E
x20 CB x64 1B

レベル 003 ビッパ (ビッパ)性格値:9187D11C
x20 CB x64 1B x7E 01

レベル 003 ビッパ (ビッパ)性格値:ADA94EAE
x20 CB x64 1B

レベル 002 ビッパ (ビッパ)性格値:65E2E6A9
x20 C8 x64 08

レベル 003 ビッパ (ビッパ)性格値:7ECC4214
x20 CB x64 1B x7E 01

レベル 003 ビッパ (ビッパ)性格値:9989A18C
x20 C8 x64 1B

202番道路でビッパを見て回ったけどさっぱりだぜ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 09:58:02 ID:0AFRPBvJ
いやいやそのツールを使われない限り個体値はばれないだろw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 10:36:32 ID:wU5iNuEg
>>76
廃人は個体値は個性やダメージ計算で分かる
ツール使わなくても計算できますぜ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 10:36:33 ID:/9636Wf4
捨てハンで晒し上げする奴がいそうではある
友達コードなんざいくらでも変えられるし
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 10:42:18 ID:nW/f5I2Y
自分の名前表裏IDは定期的に変更
ポケモンの親表裏IDは対戦用として適当なので固定
ともだちコードも都度変更

これで晒し上げられても問題なくね?
俺はダイパの頃からこのやり方だ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 12:21:19 ID:iBOd/rYg
>>63のツール凄いな。
改造スレっぽい発言ではないけど野生伝説に会った瞬間個体値がわかるから
すげぇ厳選が楽だ、ありがたい。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 13:17:38 ID:iMuYGZVc
伝説ポケの個体値の統計なんかとるのに最強に便利だわ
マジサンクス
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 13:40:10 ID:eoVVxJsI
実機でビデオ落としてからセーブ吸い出して見てみると面白い
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:12:19 ID:97n8Qqnh
確かにおもしろいわ、複数立ち上げて見比べたりできるし これはd(゚-^*) ナイス♪
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 15:08:27 ID:FGMMONHJ
余計なツール作ってくれたな!
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:54:49 ID:C5tMWLAo
スカウターみたいだな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:52:33 ID:+dJRd8ZP
固体値・・・たったのALL31か・・・ゴミめ・・・
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 09:51:17 ID:1RIXgh8b
>>63氏のツール開きっぱなしでエミュ再起動するとめちゃくちゃ重くなるんだが・・
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 11:02:40 ID:jqKFVeup
最起動前に閉じればいいだろw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 11:14:33 ID:NOD/Doa6
>>87
コイツ最高にアホw
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 15:06:30 ID:W8lyp/tN
これ改造?
50-16768-01178
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4676472
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 15:24:30 ID:RCldbKwg
>>90
ガブリアス ミロカロス 
ALL6V ポイントアップ最大まで使用
ただし、うpしてる人と 親の名前は異なっている
たぶんもらったポケモン(改造)でタワー攻略してると思われる
解析スレだし今度からは、自分でやろうぜ?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 15:26:47 ID:5xWoijEf
ミロチーは攻撃0のがいいのに
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:16:37 ID:ftWYieN5
固体値なんて対して重要じゃないのに
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:54:13 ID:gr+Trp+6
ふしぎなカードのおすそわけ対象$B169だけど
ヨコハマポケセンのピカチュウはバトナージの2体と同じ 1D だった

ダイパ・プラチナだけなら+04(ダイヤモンド)、+08(パール)、+10(プラチナ)で
1C でいいと思うんだが…+01に何か意味があるのかな?

何かもう1本バーション違い出る?


95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:55:32 ID:IfoLGKge
金銀リメだろ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:09:50 ID:sGEc9+zV
>>95
やっぱりそうなのかな?
1本だけだとしたらクリスタルのリメイク的な感じか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 03:34:17 ID:+u9XiYwF
bit1が配布可能フラグじゃないの?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:57:59 ID:u02ymJYr
プラチナだけのひみつのカギとかバトナージ以前のダイパのみ配布には
+01hされてないから配布可能フラグってわけじゃなさそう

1Cでダイパにもプラチナにもおすそわけできるしね
バトナージ以降、トーキョーの誕生日ヒトカゲ(来年夏まで)や
年末からは誕生日プレゼントになるらしいヨコハマのピカチュウに急に出てきたから
わりと近いうちに出る別ソフトを予定しての設定っぽいな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 11:27:02 ID:JC7vpq+4
つまり長期間配布される(またはバトナージのように任意の時期に送れる)ポケモンのカードに追加されてるわけか
こりゃリメイク金銀マジで来そうな予感だな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 14:57:53 ID:bqWA7keN
今最もファンに望まれてる金銀リメイクをここで出さないでどうする
来年の劇場版は例によってロトムのロボフォルムとアルセウスが付いてくるんだろうな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 15:02:09 ID:zmlLPio2
ロボフォルム?なんだそれ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 17:06:33 ID:c3Pct8lB
別荘関連でシャンデリアの出現条件が
総歩数30万歩との事だったので
バイナリ眺めてたら歩数関係のアドレス解ったので報告
既出だったらごめん


1184-1186 がポケッチの歩数計
61B0-61B2 が総歩数

61B0-61B2に300000(0493E0)入れたらシャンデリア出た
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 02:28:23 ID:b+oBLykM
NO$GBAで保存したセーブファイルがpokesavで読み込めないorz
FLASH 512KBytesにしてるのに何で159KBになるんだ…?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 02:33:13 ID:WAOntXfg
Fをねじこめ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 02:35:22 ID:ZK7Lh7mK
wiki嫁
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 02:38:43 ID:xnnMSHA3
>>103
>セーブデータの暗号化出力の解除方法
>NO$GBA.INIを開き46行目の"SAV/SNA File Format == Compressed"を"SAV/SNA File Format == Raw"に変更して保存する。(ヘッダ無し)
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 02:52:07 ID:b+oBLykM
>>106
何で俺暗号化解除忘れてたんだろ…
マジサンクス、ちょっと出直してくるわ…
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 11:56:28 ID:2CeRtqMS
pokesavで能力等打ち込み、不明値もpokesavで出来る範囲でちゃんと打ち込んでも
ビデオうpできないもんなのか?
もしそうならやっぱりpokesavだけだと正規なポケは作れない、ってことか
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 12:41:46 ID:SGRkyVFH
ビデオ送れない奴はどっかしらでミスがあるだけ
特にわざ関係でミスしてる可能性が高い

ちゃんと作れば正規のポケモンと変わらない
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 14:22:19 ID:FWCMzXSB
いや、まだ試してはいなかったけど
つまりはpokesavだけでおkなのか
情報ありがとう
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 14:34:12 ID:8WqMo/D0
改造でWi-Fi繋げちゃらめぇ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:05:48 ID:FWCMzXSB
バトルビデオも駄目か
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:18:42 ID:rQai+rp+
バトルステージのトータル連勝数で色々応援が来てくれるようだが、
試してる人いるだろうか?

23004-233DD、63004-633DDあたりの各ポケモン最大連勝数を
書き換えてるんだが、トータル500連勝のときのヒカリorコウキしか来ない・・・
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:29:21 ID:FWCMzXSB
適当にWiki見てきたんだが、pokesavで正規ポケに作る場合は、
44・45:卵を貰った場所/相手
46・47:出会った場所
85:入手シチュエーション
の5箇所の不明値を弄ればいいのか?
その場合の卵を貰った場所、相手の数値と出会った場所の数値が分からないんだが
どこかに載ってないかな
初心者なもんで無知ですまない
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:50:43 ID:chf88mYP
場所コードなんてpokesavに入ってるだろ
その10進数で表示されてる値を16進数に変えて入れるだけ
116きちくおう 1804 6784 5918:2008/10/12(日) 20:58:29 ID:FCnTsx0q
>>114
不明値の$54-$5Bだと
手持ちのポケモンでは
タマゴから生まれたものは全部FF
そうでないものは全部00って言われてるけど
ポケモンによって微妙に違うから正規から作った方がいいと思う

pokesaveで作るとバイナリが乱れて性格遺伝しなくなる事もあるし
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:59:26 ID:4/BgHqKB
チートでHP減らない有効にしてビデオ初録画して
00-00000-00000って出たけどこれは無効ですよって意味?
それともマジコンだからってダメってこと?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:02:01 ID:eYtHtFvA
動画を挙げる時に番号が振られる
多分それは送れないと思うけど
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:10:21 ID:FWCMzXSB
>>115
あ、道理で合わないと思ったら16進数か、気付かなかったwありがと

>>116
そこはpokesavでは弄れないし孵化させろってことか
結局自分で孵化させてから弄るのが確実だな
孵化させたポケモンを、そのポケモンの進化ポケに変えても
とくに不明値弄る必要はないよな

こんな初心者に親切にありがとう
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:13:55 ID:ygF1GDMX
POKESAVで1からポケモン作ってて不明値とか全然弄って無いけど
バトルビデオうp出来なかった事が一度も無いんだがどういうこと?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:16:13 ID:QOPqhJ4x
63が404なんで
誰かに解析をお願いしたい

91-83735-18051
16-21089-83965
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:21:04 ID:FWCMzXSB
>>120
羨ましい
なんでだろうな
つまり不明値全部00で通るって事だろ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:31:13 ID:jmELMSXy
さっさと2回連続でレポートしろ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:01:43 ID:FWCMzXSB
育て屋から貰った卵ズイで孵化した結果、このようになったんだが、
44:D0 45:07 46:04 47:00
45〜47はこれで固定みたいなんだが44はポケモンによって違うのか、
育て屋だったらD0になるのか、どっちなんだ?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:35:14 ID:/BDYD/vM
>>124
おいおい…
ただの場所コードだよ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:38:59 ID:FWCMzXSB
D0=208?
場所?
いまいちよく分からないが場所って事はとりあえず44にはD0入れとけばいいか
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:45:24 ID:ioo8T6Zm
44、45はセットでタマゴをもらった場所
07D0

46、47はセットで出会った(タマゴがかえった)場所
0004

あとは10進数に変換して考えればわかるだろ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:11:08 ID:FWCMzXSB
成る程
44-45:07D0
46-47:0004

44-45:D007
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:13:02 ID:FWCMzXSB
申し訳ない間違えて押してしまった
44-45:D007
46-47:0400
って間違えて入力、しかもビデオ投稿できたからてっきり正しいのかと思ってた
直しとくか

ここの人のおかげで正規ポケの作り方が分かった、本当にありがとう
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 00:27:04 ID:kgpfdFuS
Wi-Fi弾かれるやつは、2回たくさんセーブすりゃ通るってばっちゃが言ってた
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 00:32:25 ID:Lbts4W6i
>>116
タマゴから産まれた設定のポケモンは
無から作らない方がいいな
必ず同じ種類のポケモン孵化させてから
目的の名前をゲーム中につけて改造したほうがいい

ポケモンの種類によっては
$56-$5Dまでみっしり謎の数値が入ってるわ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 00:40:46 ID:83YdAV+q
めんどいからダイパからつれてきた設定にすりゃいい
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 00:42:53 ID:+uCGNwqT
sage
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 08:00:59 ID:lVdZoPjK
ダイパからつれてきた以外作る奴の意図がわからん
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 13:09:00 ID:m68cCTVy
まあダイパでもタマゴうまれは名前の後ろに不明データ入るんだけどなw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 13:21:17 ID:kgpfdFuS
POKESAVで作るとバイナリ乱れて性格遺伝しなくなるって初耳なんだが
捕まえたポケモンの性格値をいじったらアウトってこと?
それとも無から作るとダメってこと?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 13:26:54 ID:IrBGuxEn
ばっちゃからきけば?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 13:49:52 ID:7WUMo0I4
>>63氏のツール
再うP希望する
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 14:08:04 ID:6u2oBuq/
ひとりが言ってるだけだし
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 14:11:19 ID:UpZztGhX
性格値より名前の余り以降、出身カセットの前までに入る不明値だな
ここを気にして改造しないと正規品と明らかに異なるデータになる
pokesav上での名前変更や野生をタマゴ産まれに改造するのはやめた方がいい
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 14:19:58 ID:dhdsm2WG
卵生まれの不明値は卵技の遺伝の有無とか親の出身国とかじゃないか?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 15:38:05 ID:Gr+O0ouu
>>141
kwsk

でもゲンやシロナにもらったタマゴさえ入ってるぞ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 19:27:19 ID:G+qrEx4C
バトルのフィールドの画像データってROMの何処に格納されてる?
一通り見たんだがそれっぽいのは無かった。もしかして暗号化されてる?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 06:14:36 ID:OpMc4AAX
バトルのフィールドって円形の草みたいなやつか?
だったら吸い出さなくてもエミュでスクリーンショット撮ればいいだろ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 12:14:46 ID:nKYJIy2U
改造小はたべのこしを厨アイテムだと思っているのか?
あからさまな改造パーティ使ってるのほどたべのこしをよく見かける
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 12:26:50 ID:pQ1ydR2T
HP自動回復とかTUEEEEEって思ってんじゃない
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 13:17:47 ID:xS0hQ8Lv
ダイパの時はpokesav以外にも、
テクスチャ吸出し改造ツールとか
色んな面白いツール作る人が解析スレにはいたけど
プラチナではあんまり作る人がいないね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 16:45:40 ID:TeqwRrG1
>>63のツール
再うpキボンする
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 16:51:01 ID:uKBLi6xc
>>144
それも考えたんだがポケモンの画像を除去したりするのが非常に面倒だと思ったので。

もう少し中をよく見たところ、/battle/graphic/batt_bg.narcが怪しいそうだったがどのパレット/イメージ/タイル同士が対応してるのか分からなかった。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 17:00:50 ID:q0wBGWso
倒せばおk
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 20:06:52 ID:2HeR6kaP
プラチナの画像書き換えツール欲しいな
152宣伝:2008/10/14(火) 20:34:14 ID:NLHcQOM5
http://yaplog.jp/uma56ok/
結構僕はここ好きですね。
暇なときに覘くのにピッタリっす。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 21:43:02 ID:16Nz6a4X
バトルビデオって鯖に送ったら永遠と残り続けるんか?
154宣伝:2008/10/14(火) 21:47:48 ID:NLHcQOM5
>>148
俺勝手にうpしておkかな?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 22:01:18 ID:G5O56JRN
問題ないと思うよ
配布目的だろうし
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 22:02:52 ID:VcqzAzav
基本的にツール系の2次配布は駄目だろ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 22:02:59 ID:SOSIX6lZ
ダメだと思うよ
消えてるわけだし
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 01:23:16 ID:Vfz5o6VB
あのツールを何の気無しに使ってみたら
対戦した人が性格値が全部同じな6V改造ってわかってしまった・・・
ちょっとショックだよ俺も改造だけど
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 01:28:07 ID:rXFKlu+2
PARで性格変更6Vとかできなくて面倒だわ
Pokesavで自然な個体を作らなくては
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 02:02:31 ID:A5vIHLku
やっぱPARとかで性格変えると、全部性格値同じになるんすか?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 04:43:35 ID:6NsBL4N6
/battle/b_pl_tower/pl_btdpm.narcって暗号化されてる?
バトルタワーに出現するポケモンのようなのだけど。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 12:34:46 ID:41HSq4s7
Tahaxanとかで見れないのかな?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 14:11:31 ID:w+oW8r0R
戦闘のバトルフィールドなら
/battle/graphic/batt_obj.narcにあったぞ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:07:25 ID:6NsBL4N6
>>163
サンクス、出来ればどのパレット/イメージ同士が対応してるか教えてくれないか?

>>162
Tahaxanでもnarctoolでも駄目だった。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 18:08:52 ID:PLztHRs0
俺も購入してすぐに中見てみたが
ポケモンの画像だけ見れなかったな
アイコンとかトレーナーの画像は普通に見れるんだが
ポケモンだけ特殊な形式なんかね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 19:40:24 ID:3wlBEFup
初歩的なことなのかもしれないけど、
そういうROMの中のファイルってどうやって見るの?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 19:41:51 ID:xZObYKNQ
死ね
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 19:53:14 ID:jJaVhdYS
>>163
/battle/graphic/pl_batt_obj.narc

こっちにもあるな
ダイパの継ぎはぎだからだろうけど無駄に2つあるデータが多すぎ

画像とパレットの組み合わせは
合ってるかどうかはわからんが多分↓な感じ

草原
127.RGCN-001.RLCN
130.RGCN-001.RLCN

002.RLCNだと夕方かな?

水上
133.RGCN-004.RLCN
134.RGCN-004.RLCN

005.RLCNだと夕方かな?

面倒だから後は自分で総当たりして見つけてくれ

>>166
Tahaxanでググれ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 21:45:53 ID:6NsBL4N6
>>168
わざわざありがとう。
やっぱり総当たりしかないのか・・・orz
ツール作った方が早いのかな。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 10:36:48 ID:oUKK5NPA
>>63のツール、よければうpしてくれないか?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 12:45:30 ID:GS8MUTRE
>>170
今日の18時に再うpするよ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 12:51:06 ID:ZGADH0OH
これ以上個体値バレの脅威に晒されたくない
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 12:54:50 ID:P5zG7/tj
良く考えてみるとDSからは個体値バレしないじゃないか
でも得意気に解析しましたとか言って晒されるのが関の山か
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 12:57:08 ID:QsZw0JQk
バトルビデオに顔を出さなければばれないな。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 13:02:11 ID:WdHBRAuE
対戦相手が改造だった時のショックは異常
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 13:49:51 ID:LRpulwSw
クレクレスレでPOKESAVのことがちょっとした騒ぎになってるね
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 13:55:54 ID:oUKK5NPA
昨日、タマゴ生まれの54h〜5Dhを見てたらpokesavの不具合に気づいた
COM氏にメールはしておいたので暇なときにでも見てくれるかもね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 18:03:15 ID:GS8MUTRE
うpできなくなりました
ごめんね^^
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 18:05:44 ID:iT0O2goz
それに似たツールない?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 18:33:36 ID:iT0O2goz
・・・
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:12:50 ID:RB92Qnva
>>179
>>63のツールで十分じゃん。
別のツールを使いたいと思う理由が分からん。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:17:50 ID:9tN6lzuq
>>179>>63のツールを落としてなかったんだろう。
今そのリンクを開くと404になってるし。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:11:08 ID:Yy5MIKfE
そのツールはあんまり広めない方がいい
親の名前から表裏IDまであまりにも色々出すぎる
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:14:29 ID:oUKK5NPA
作者は何者なんだ?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:20:47 ID:QsZw0JQk
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:22:07 ID:cZLVoesK
おい!やばい!今すぐ消せ!
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:25:02 ID:SXVELxUl
>>183
個体値とポイントアップ使用回数だけかと思ってたけど、そこまで色々分かっちゃうのか?
落としてなかったから知らなかった
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:25:58 ID:UGifCEWW
>>185
ありがたやありがたや
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:31:01 ID:07+OCYna
>>187
ビデオの個体値を報告してた奴は
色々配慮して余計な情報をカットして貼ってたんだろう

性格値もわかっちゃうから…
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:32:01 ID:07+OCYna
とりあえず厨が手に入れたら大変な事になるよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:34:03 ID:oUKK5NPA
>>185
感謝する
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:34:49 ID:QsZw0JQk
感謝するのは作者のほうだぞ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:35:27 ID:WdHBRAuE
チートコード使ってるやつは全員わかるだろうな
多分同じ性格値しか出ないから・・・
>>190
どうなるか手に取るようにわかるなw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:35:38 ID:Ag/47NHn
なんで厨が手に入れたら大変なんだよ。適当な事言うなよw
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:36:00 ID:ZGADH0OH
見ようと思えばツールなくても誰でも見れるだろ
見やすくしてるだけで

そんな大それたもんじゃない
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:40:48 ID:R3j3UbZV
それなりの知識がなきゃ見れないのと
誰でも簡単に見れちゃうのとではまるで状況が違う

ツールでわりと楽に中身が見れる状況では
モラルの無い奴が晒し祭をやっちゃう危険が高まる
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:50:02 ID:QsZw0JQk
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \      それなりの知識がなきゃ見れないのと誰でも簡単に見れちゃうのとではまるで状況が違う
    |      |r┬-|    |       誰でも簡単に見れちゃうのとではまるで状況が違う
     \     `ー'´   /      
    ノ            \      ツールでわりと楽に中身が見れる状況では
  /´               ヽ      モラルの無い奴が晒し祭をやっちゃう危険が高まる       
 |    l              \   
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:51:29 ID:cZLVoesK
あーあはじまった
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:53:10 ID:UGifCEWW
作者が二次配布を禁じて無い以上広まっても仕方ないだろ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:56:03 ID:hgojyAA/
ビデオのポケモンを報告するスレとかできそうだな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:56:16 ID:FHhm4k7E
俺のコミュニティに俺以外に改造厨がいたら終わりだ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:01:37 ID:2AcSNl23
鑑定ツールと組み合わせたら…
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:25:01 ID:pfKLuBN2
対戦はバトレボ専門なので問題ないです^^
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:54:43 ID:lEduVc6X
困るのって不正してるゴミだけだから問題ない。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:46:52 ID:+Rrc9YJr
改造してる奴を晒し上げするだけならともかく
技にステに裏IDまで分かっちゃうと私怨がある相手に
なりすましする奴とか出てきそうだなw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:52:05 ID:oUKK5NPA
そんな暇人を想定してどうするんだ?w
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:08:17 ID:GS8MUTRE
>>194
例)大会優勝者が使ってたポケモンを完璧にコピーできる
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:31:23 ID:tnk21ak4
は?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:36:06 ID:UGifCEWW
大会優勝者とビデオ機能を使って対戦する機会があるというのか
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:37:50 ID:4BNAhqr4
>>209
馬鹿だろ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:41:08 ID:UGifCEWW
おう
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:49:24 ID:9tN6lzuq
決勝終わった後にスタッフによってバトルビテオが投稿されるの
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:50:12 ID:UGifCEWW
そういうことかサンクス
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:00:49 ID:THNlyrei
エミュでWIFIの繋ぎ方教えて
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:01:46 ID:2zrV52GO
不可能
以上
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:10:52 ID:THNlyrei
じゃ>>63のツール使えないジャン
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:14:24 ID:+kRW9Lew
PCを窓から投げ捨てろ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:15:38 ID:THNlyrei
けーち
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:15:54 ID:TtWAmYRG
こりゃ、鑑定ツールが厨の手に渡っても害は無いなw
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:16:54 ID:8MqvFBYd
>>216
実ROMでダウンロードして
セーブをPCに持ってくるに決まってるだろ…
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:46:26 ID:THNlyrei
神様ありでした^^
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 04:36:16 ID:HMejtTR7
>>185はそろそろ削除したほうがいい
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 09:52:43 ID:i5eWXKNA
今日から晒し祭り始まりそう…
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:08:17 ID:bFpn4XKH
poksavの要修正点まとめ
DP版0.39
・pkmの0x48〜0x5Dで余る部分を00hからFFhに
・ニックネーム欄を半角10文字以上の幅に
・表示部のニックネーム部分を半角10文字以上の幅に
・pkmの0x5Fに0Ch:シンオウ地方(プラチナ)を追加
・pkmの0x44〜0x47を0x7E〜0x81と同じように変更可能に
etc.

ついでに既にあったけど>>185を削除依頼してきた
著作権法第20条:著作者人格権(同一性保持権)侵害 10年以下の懲役または1000万円以下の罰金
刑法第234条:威力業務妨害罪 3年以下の懲役又は50万円以下の罰金
刑法第234条の2:電子計算機損壊等業務妨害罪 5年以下の懲役又は100万以下の罰金
で。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:16:12 ID:HMejtTR7
>>224
201ばんどうろで貰った御三家にニックネームつけなかった場合や、野生は00埋めがデフォだったはず
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:42:31 ID:bFpn4XKH
>>225
それならこうしてほしいな。
・0x48〜0x5DでFFFFh以降を変更しない
・地名部分プラチナ分追加
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 11:31:29 ID:c2iTO4ix
>>224
な、自治厨だろ?
228COM ◆jgP4eBEH5w :2008/10/18(土) 11:49:44 ID:TBD4QDLy
DP 版 POKESAV ver.0.40 / Pt 版 POKESAVPLAT ver.0.06a をうpします.

Pt 版 POKESAVPLAT ver.0.06a
http://pokesav.umimi.com/bin/pokesavplat_0_06a.zip
- ポケモンの名前/親の名前について,
16 進数値での編集/終端子以降の編集を可能にした
- ポケモンの名前の表示部分を拡張

DP 版 POKESAV ver.0.40
http://pokesav.umimi.com/bin/pokesav_0_40.zip
- pokesavplat ver.0.06a 相当の変更

お騒がせしました..
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:02:42 ID:BV9zO8Jp
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:06:57 ID:pEqGT6gx
>>228
GJです
助かります
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:11:02 ID:I7CFSgZI
>>224
なんで削除依頼だすんだよw もったいぶり厨死ねよ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:15:38 ID:HMejtTR7
>>228
お疲れ様です
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:17:45 ID:bFpn4XKH
>>228
乙です。GJです。


>>231
悪いけど漏れが出す前から既に削除依頼がありましたが

240 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/18 09:39 ID:CUZDJtLc
著作物の二次配布です
http://ime.nu/www1.axfc.net/uploader/He/so/148653
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:18:47 ID:pExGh+Xz
>>228
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:19:01 ID:0qY74D6S
ツール作成者が削除依頼出したの?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:22:12 ID:QwTwKpFz
記述も読めないのかよ。
二次配布禁止みたいな事は書いて無い。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:23:17 ID:Iowba5s0
消した?
消された?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:24:02 ID:qkkmDcBd
ttp://rapidshare.com/files/155080133/test.zip.html

どうせ消えないとは思うけど
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:25:02 ID:qkkmDcBd
消されたね
どうでも良いけど
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:26:45 ID:I7CFSgZI
>>238
なんだあったんじゃん。作者とあなたに感謝
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:38:11 ID:B2FZB/na
>>228
乙です
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:39:06 ID:5r00ptvG
>>228
乙です
今までのは鑑定しやすいけど、
これで鑑定がまた難しくなっちゃいました(^^;
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:46:14 ID:FX5sim/G
>>228
COM氏乙です。
この素早い対応、まさに神!
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:06:30 ID:ZFNNfUMt
>>228
245COM ◆jgP4eBEH5w :2008/10/18(土) 18:16:47 ID:TBD4QDLy
DP 版 POKESAV ver.0.40a / Pt 版 POKESAVPLAT ver.0.06b をうpします.

Pt 版 POKESAVPLAT ver.0.06b
http://pokesav.umimi.com/bin/pokesavplat_0_06b.zip
DP 版 POKESAV ver.0.40a
http://pokesav.umimi.com/bin/pokesav_0_40a.zip

- ポケモンの性格値生成について,
個体値に対応する正規のものを生成できるようにした

この性格値生成にはかなり時間がかかります.
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:18:45 ID:AN+ANnok
>>245
一日に何度も乙です。

こうなるともう改造判定できなくなるなあwww
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:24:50 ID:MmyL2dkw
>>245
乙です!
これはすごい!
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:25:28 ID:xNDm1my9
>>245
乙です。
今までの性格値と正規性格値って何が違うん?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:30:09 ID:1ckb7wvV
>>245
乙。
ためしに無改造のポケモンで性格値生成したら、性格値はまったく同じものがでた。
完璧。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:33:35 ID:+kRW9Lew
>>245
はえーよ乙
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:36:14 ID:GXdZZUNz
>>245
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:37:31 ID:FX5sim/G
>>245
乙、そしてGJ!!!
すごすぎる!
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:38:52 ID:cTwL7Nyj
GJすぎるwww
しかし、時間はどうしてもかかってしまうな。CPUフルだぞ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:39:15 ID:PqavjfEn
神いわゆるGOD
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:48:35 ID:B2FZB/na
Type1と2で性格値が違うみたいだけど、どういう違いなのかな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 19:04:48 ID:ZFNNfUMt
手持ちかボックスの性格値を全部まとめて正規にできないのかな
時間がかかりすぎるw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 19:23:28 ID:bFpn4XKH
>>245
まさかの乙2度目

ところで
DP版で「はっきんだま」がどうぐリストにある
「めざめいし」が「めざめ”の”いし」
「ギンガだんのカギ」が「ギンガ”ダン”のカギ」
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 19:24:46 ID:5r00ptvG
確かに生成に時間かかるが、
COM氏すごすぎw

配布で性格値が固定の場合は
生成したら違くなってもおかしくない?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 19:59:34 ID:TtWAmYRG
>>245
なんちゅー神対応w
マジで乙
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:08:54 ID:cTwL7Nyj
こっちにも書いておくが、生成すると性格やら特性やらが変わるぞ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:18:19 ID:UsrfaEfk
>>260
ある個体値に関係する性格値にその性格や特性を満たすものがあるとは限らないよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:24:02 ID:TtWAmYRG
特性まで変わったのはまだ無いけど、
何回も生成し直せばそのうち目的の性格になった
確かに効率が悪いが・・・
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:28:47 ID:+kRW9Lew
これで特性と性格が変わらなくなったら・・・・ゴクリ・・・・
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:43:04 ID:ZFNNfUMt
いじっぱりが出ねぇ
まさかこんなところで粘らないといけなくなるとは・・・w
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:54:35 ID:oTx0MFfN
>>245
これは素晴らしいの一言です
本当にありがとう
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:57:23 ID:oes1lGa5
>>245
超乙!
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:32:22 ID:HMejtTR7
俺生成廃人になるわw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:36:15 ID:MmyL2dkw
みんなあれなのか野生伝説とかでねばってるのか?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:25:58 ID:3JOeTLHP
>>267
個体値粘っていた頃の辛さが蘇ってくるw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:27:16 ID:cTwL7Nyj
これ個体値弄らなくても生成してればいつか出る?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:29:15 ID:BjM9uLN/
>>270
出るものは出るけど出ないものは絶対出ない
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:36:59 ID:RqmRdrb4
個体値と性格を固定してから性格値を検索してくれる仕様なら理想的だな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:43:57 ID:3JOeTLHP
>>270
個体値でほぼ性格値が決まっていると思われる
特性や性別、個体値を少しずつ変えていかないと目的の性格値はなかなかでない
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:44:11 ID:HMejtTR7
実機でシンクロとかメロメロボディが絡むとどうなるんだろうな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:46:29 ID:MmyL2dkw
>>274
逆に性格値をベースにして個体値が設定されるのかと
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:47:29 ID:HMejtTR7
なるほど
思ったより仕様による制限があるなw
ゲーフリはマニアック過ぎる
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:48:49 ID:dpfaOCpj
>>273
個体値から計算してるだけだから
特性や性別変えて計算しても意味ないだろ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:56:10 ID:RqmRdrb4
性格値から個体値と性格と特性が決まるんだよな
写像が全射でも単射でもないから扱いにくいな。総当りでいくしかない
性格値から個体値とかが決まるアルゴリズムってまだ出てないよね?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:57:01 ID:HMejtTR7
組み合わせがあるはずだから、逆算?すればいいいのかな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:59:11 ID:OqnzasZm
わざわざ正規(?)の性格値にする必要あんの
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:01:18 ID:B2FZB/na
某ツールのおかげで全データ丸バレしちゃう時代になっちゃたからなw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:02:52 ID:HMejtTR7
だれかれもやってる状況だから、他人の業を暴いてるところじゃないだろう
まずは仕様把握であくせくしてるんじゃないか?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:09:40 ID:JzepLL0X
鑑定ツールの登場でポケモン改造が新たな段階に入ったな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:12:32 ID:HMejtTR7
まさか個体値・性格値生成にこんなカラクリがあるとは夢にも思っていなかったわ
あとpokesavの不具合に気づいたのも大きいか
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:15:31 ID:d66je8bB
pokesavはもう鑑定ツール対策(?)したのかw
はやすぎw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:40:37 ID:3JOeTLHP
さっきから正規性格値生成をやってて感じたんだけど、ひとつの個体値の組み合わせに付き
素早さ上昇性格になる性格値はひとつしか出ないようだ。そして生成される性格値は上昇性格がかぶらないっぽい
個体値を1づつ変化させていけば必ず望んだ性格値にもなるようす。違ったらごめん
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 01:39:02 ID:cG2wdQ1e
新しい鑑定ツール知人限定配布してる
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 02:09:07 ID:u49D3ulz
よけいなもん作りやがってしねとお伝え下さい
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 02:33:58 ID:PXzh2NWw
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1223803667/917-920

向こうの方がよっぽど解析スレっぽいなww
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 03:06:19 ID:7W9UUXFh
要するに今まで作ったポケモンを捨てて
これから新しいsavでやれば全部正規品なわけだ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 03:09:28 ID:Ro7iLssY
でも性格と特性が一致するまで繰り返し
あれ?卵生む作業が変わっただけじゃね?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 03:11:31 ID:Ty5JiiDb
>>291
卵産なら正規値生成きにしなくていいじゃない
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 03:34:10 ID:eGtZO+NB
卵産は正規性格値を気にしなくても良いの?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 03:56:59 ID:rru1HVKE
性格値:A3B7208C これって性格なんだかわかる?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 04:19:34 ID:M+J4aMOG
いじっぱり?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 10:24:51 ID:c+lKPAjB
そういや国際結婚で色違いがでやすいってのはどういう仕組みなんだ?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:02:01 ID:ANcLMLGz
後は色違いでも正規の性格生成が出来れば・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 14:15:57 ID:i6kT6WmI
外国の人にかかれば
性格と個体値を指定して正規のポケトレ産色違いIDを出したりとかの凄いことも出来るみたい。
さがしてみるといいかも。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:56:17 ID:X6OKJIi7
個体値生成するときにありうる性格をすべて出してそこから選択式にしてくれればいいのに
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:57:53 ID:i6kT6WmI
ビデオを覗くツールをちょっと改良したのでまたあげてみます。
めざめるパワーとか性格のような計算して導き出される値を追加してみました。
あと、今話題の疑似乱数の計算も入れてみました。
計算式は外国のサイトにかなり詳しく書いてあったのでそれをほとんどそのまま使いました。
英語で言うとsteal someone's thunderというやつです。

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/149304&key=123
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:04:21 ID:Ro7iLssY
↑の方では改造を推進するような発言しているし
あんた一体どっちの味方なんだ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:07:08 ID:y3ga5Hz0
味方とか敵とかあんの?w
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:09:41 ID:Ty5JiiDb
ここは裏技改造板ですよ

>>300
更新乙、利用させていただきます
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:10:58 ID:iOPYgzg1
>>300
そのサイト教えてください
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:12:35 ID:jnQC2PIx
>>301
解析者に敵も味方もないだろ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:14:59 ID:y6TAfKEJ
>>300
乙!!
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:30:11 ID:X6OKJIi7
>>300

使ってみたけど対戦で使われるポケの殆どがモンスターボールのタマゴ産だからあまりよくわからないなw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:30:42 ID:7oSby8UW
>>300
感謝します
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:36:52 ID:7HUJcAlp
>>300
よく分からないんだが、タマゴ産の判定は難しいってこと?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 17:22:27 ID:RFdhfJJT
ビデオで見る高個体クレセリアってほとんど性格値一致しないんだが
これってやっぱり改造だよねぇ?
めざぱも炎とかだし。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 17:30:06 ID:vfLxiJ42
改造だろ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 17:38:53 ID:BV/zupAw
逆に言うとクレセとかヒードランとかアグノムとかじゃないと改造だっていえないってことなの?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:24:19 ID:TcIWZCKq
それらの伝説系でも改造と断定できないだろ
再現不可能かどうかが問題だ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:40:12 ID:bveprqgM
ちょっとPOKESAVバグ報告
ポケモン編集しようとした時にIDの最初が「0」だと、0が消えてIDが4桁になっちゃってる
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:44:51 ID:Q+G9fQJR
>>314
普通だよ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:49:05 ID:7oSby8UW
>>314
仕様

鑑定ツールで裏表ともに、それぞれIDを00000にして鑑定しても正規と結果は変わらないのな

通常では00001〜65535しか出ないんじゃなかったのか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:52:57 ID:Fd0QuqQT
タマゴ孵化は、Hatchedが普通なのか?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:54:01 ID:AjUQHiVd
英語読んでください普通です
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:46:17 ID:BV/zupAw
今無改造で色々試してみたんだけど、DPで孵化させたポケモンは不明値の全部が00になったわけなんだけどこれがおかしいの?
具体的に何で改造判定されるのかがわからない
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:47:47 ID:7oSby8UW
マルチ乙
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:57:44 ID:7HUJcAlp
鑑定ツールとやらの詳細を教えてほしいんですが
海外製?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:28:21 ID:XV6GGLie
>>314
何でもバグ扱いするなカス
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:14:02 ID:tzseee1o
性格値を再生成すると色違いのチェックが外れるのか・・・
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:17:45 ID:ciP48niz
んで結局、改造親から生ませたポケモンは改造引き継ぐのか?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:21:26 ID:rru1HVKE
>>324
つがない
6v同士で生めばいいのが生まれやすくなる
ありえない技遺伝もしない
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:28:56 ID:EzTiIwjb
引き継ぐし
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:32:37 ID:ciP48niz
どっちを信じればいいんだw 真実頼む
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:33:41 ID:EzTiIwjb
自分で判断できないなら改造なんかするな
どうせバレて友達なくすのがオチだろうよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:43:05 ID:M6VgRbgo
>>328
小学生は早く寝ろ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:44:04 ID:rqC+HmxL
340 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]   2008/10/19(日) 20:16:49 ID:ciP48niz

6Vから生ませたポケモンばれるの?

  
383 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]   2008/10/19(日) 21:52:31 ID:ciP48niz

改造引き継ぐって俺終わったw

  
385 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]   2008/10/19(日) 21:55:37 ID:ciP48niz

あれ? 6Vから孵化したポケモンは改造引き継ぐんだろ?

  
387 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]   2008/10/19(日) 22:01:45 ID:ciP48niz

友人に6V貸してもらって孵化したってやつ
パソコンにデータ送るとか出来ません。 とりあえず大丈夫なんでしょうか?
331名無し募集中。。。:2008/10/20(月) 00:04:26 ID:gHY/LeQ4
ちょw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:04:25 ID:9rf7hY0l
GBA用ポケの解析ツールまだぁー?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:11:29 ID:0A0iBalT
例のバトルビデオサーチツールだが、あれでpkm書き出しってできるのか?
ってかあれ解像度でかすぎじゃね
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 01:32:41 ID:JUode7l8
>>190が予言したことが各地で起きてる件
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 03:39:06 ID:wN3PC4+6
ところでさー、

> [seed] * [41C64E6D] + [6073]

これって bin -> pkm のマスク生成式と同じだよな?どうなってんだ?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 12:27:55 ID:8WgXpB1s
正規性格値でサンダーを粘ってるがなかなかでないな。
まさかこんなことで詰まるとは思わんかったわ。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 15:36:53 ID:bL5GdD/6
実際厳選するよりはるかに楽だろうが
我慢しろ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:05:16 ID:h2RdBq3W
映画限定ポケやプラチナしか持ってない人はどうすればいいですか><
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:58:35 ID:zBOFXn6t
投稿されてるビデオのずぶといクレセリア…
正規の性格値生成できないの多いな。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:03:52 ID:IhK0hdIW
つまり改造わんさか!
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:05:48 ID:bL5GdD/6
さすがにあんな徘徊伝説粘る気にはならんわな
改造が多いのも頷ける
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:35:34 ID:wN3PC4+6
バトルビデオのデコード調べてるがさっぱり分からん \(^o^)/
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:42:27 ID:0RRV123n
さすがにここまで改造だらけだと、公式も改造弾き精度を上げにくそうだな。
とんでもない事になりそうだ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:47:43 ID:RpkdsRYU
Wi-Fiがある以上徹底すると本当に4分の3とか落ちかねないからなぁ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:02:03 ID:1f2/KBqI
>>342
同士よ。
セーブデータからバトル内容を復元できれば夢がひろがりんぐなんだけどな。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:12:54 ID:wa+AhA1i
コードパークのコードが公開停止になってる事にいまさら気づいた
wifiで使う馬鹿が増えすぎたせいか
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:15:36 ID:AAHp4o6Y
>>346
既出
厨弾きの為か知らんが隠しになった
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:15:43 ID:/gXPyli+
初代の殿堂入りデータも圧縮されていただろ
バトルビデオも圧縮。これをデコるにはとーおまえらに話してもしょうがないか
頑張れ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:20:41 ID:0RRV123n
>>347
ヤフオクで売りに出されたせいじゃなかったか?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:21:11 ID:wN3PC4+6
>>348
知ったかぶり乙www
バトルビデオデータのデータ長言ってみwww
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:48:52 ID:1f2/KBqI
でもどんな内容のバトルでも、データ長が同じってのはどういうことだろう。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:58:43 ID:9xx6IAh9
うん6Vメタで改造かよ・・・
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:31:51 ID:yUu3+WJt
改造だろ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:35:14 ID:dfpYtYo2
最初見るときはレポート書かされるからそのときにデータを解凍してるのかな?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:45:01 ID:9rf7hY0l
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 22:33:28 ID:dfpYtYo2
なんだか面白そうなので個体値から正規の性格値を逆算する計算機をつくってみました。
あまりチェックしてないので間違いがあるかもしれないけど全部チェックするのも面倒なのでいきなりあげてみます。
もしよかったら試してみてください。

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/149839&key=123
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:56:11 ID:IVLgdGoh
これを取り入れろってことだなわかります
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:03:02 ID:1f2/KBqI
とりあえず野生産はこれで正規と同じものができるってことか。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:42:25 ID:T0k+TvOv
おまえら6Vとか必死になりすぎわろたwww
改造ってばれないように改造しても結局イ壬天堂、ゲーフリの手のひらってことかwww
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:46:05 ID:U8szzz/1
>>358
廃人仕様にしたゲーフリが悪い。だがそれが良い
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:49:28 ID:JFQLeoOF
>>358
それでこそ弄るのに燃えるってもんだぜw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 01:38:23 ID:T0k+TvOv
>>359>>360
そうか、笑ってすまんかった。
俺は大きいお友達だし大会も出れないし改造でwi-fiつなぐ勇気もないから
近所の小さいお友達とバトルして俺tueeeeeeeeeしてくるよ。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 02:01:20 ID:CssOGpT7
兵庫大会の海外ラティオスは>>355の計算機が正しければ改造だね
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 03:20:30 ID:BNJXM+t4
ビデオデータだけど、トレーナー名とかのヘッダ部分はすぐ分かるけど
肝心のビデオ内容がマスクされてるんだよなぁ・・・
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 03:34:37 ID:stGTlIA8
>>363
俺もセーブデータのビデオの部分のバイナリ見たけど、確かにヘッダとビデオ内容に分かれてるね。
ざっと見たところ、ビデオ内容は暗号化されてそうだな。
解読は厳しいか?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 03:48:43 ID:BNJXM+t4
00E4-00E7 の値を種にした線形合同法らしいという予想まではたどり着いたが
パラメータが分からんことにはどうにも・・・w
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 04:42:28 ID:VVw3bBBR
>>355これ色には対応出来てない?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 05:40:11 ID:mgVJwI1m
普通の野生だと、導き出された性格値に対して色違いになるようなIDを設定するしかない
IDによってはその個体値で色違いが存在しない可能性も
368COM ◆jgP4eBEH5w :2008/10/21(火) 12:56:51 ID:eL4liuCE
DP 版 POKESAV ver.0.40b / Pt 版 POKESAVPLAT ver.0.06c をうpします.

Pt 版 POKESAVPLAT ver.0.06c
http://pokesav.umimi.com/bin/pokesavplat_0_06c.zip
DP 版 POKESAV ver.0.40b
http://pokesav.umimi.com/bin/pokesav_0_40b.zip

- ポケモンの正規性格値生成について,
生成した値をリストから選択できるようにした
- 誤記修正
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 13:01:59 ID:fFNQtosF
おちゅ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 13:05:19 ID:S5qOXnck
>>368
お疲れ様です
リスト選択最高です
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 13:13:58 ID:5D/8KuVi
COMさん最高過ぎる…無料で使わせてもらってるのが辛いぐらいだよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 13:31:48 ID:c6zJ7/KA
たまにはバカには解けない罠でも仕込めばいいのに(´・ω・`)、
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 13:57:02 ID:rAtHtzKo
ミジンコしか使わないツールだから性格値なんて00で十分
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 14:06:58 ID:Aw/7l+2/
>>368
何これ、すごすぎ・・・
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 14:08:39 ID:NOhmD0e/
>>368

選択できるようにしてくれてありがとう
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 14:23:35 ID:Vx5fi0uf
>>368
神すぐる・・・

だけどダイパsavでデオキシスのフォルム選択の欄が消えてる希ガス
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 14:31:18 ID:CYgcpr96
>>368
超乙!!
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:05:33 ID:3pFJ0k+M
>>368
なんという神・・・乙です!
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:12:09 ID:o7ICZ2tE
>>368
乙です。質問なのですが、改造していない野生ポケモンの正規値を生成していると、
結構な確率(5〜6匹に1匹くらい)で本来の数値(改造前の値)が出ないことがあるのですが、こういう仕様なのでしょうか?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:34:48 ID:S5qOXnck
>>368
プラチナ版POKESAVの「ふしぎなおくりもの編集」の「おくりもの」
「対応カード番号」に不具合があるみたいで

対応カード番号「0」番目に設定するとカード番号「1」、
対応カード番号「1」番目に設定するとカード番号「2」、
対応カード番号「2」番目に設定するとカード番号「3」、
対応カード番号「3」番目に設定するとカード番号「0」、
というように1個づれて関連付けられてしまうようです

ダイパ版POKESAVは大丈夫でした
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 15:42:28 ID:JFQLeoOF
>>368
プラチナ版pokesavのふしぎなおくりもの編集で
おくりもの のところで DP版にはある 「おくりものあり」のチェックボックスがありません
カード のところの 「カードあり」のチェックボックスも同様です

その関係だとおもうのですが、プラチナ版にpgt pcdを設定すると
ゲーム内では すでに受け取り済みです と表示が出てしまいます
(ただしゲームの中ではおくりものが受け取れます)
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:18:12 ID:Rx4DXCIf
お前らってV6にしたポケモンでwifi対戦とかしてるの?だとしたら相当な屑なわけだが・・・
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:20:49 ID:sgYrqV9C
当然してる
バトレボメインだけどな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:21:43 ID:Rx4DXCIf
勝率どんぐらいよ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:28:02 ID:sgYrqV9C
1割でつ(つД`)
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:34:02 ID:Rx4DXCIf
嘘つけw
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:34:30 ID:Sc56ZRYb
pokesavってどうやってつかうん
とりあえずアダプタ買った
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:37:31 ID:Tks+Xr0a
>>387
お帰り下さい
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:38:43 ID:Sc56ZRYb
>>388
おいしね
使い方はやく
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:39:05 ID:3pFJ0k+M
>>389
お帰りください^^
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:41:38 ID:Sc56ZRYb
>>390
おいかす
かすなんだからやり方くらい教えろかす
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:42:36 ID:8Ti6a+7/
>>391
お帰りください^^
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:43:15 ID:bbFa63W2
はい、お次の方どうぞー
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:47:09 ID:51fT7/XP
バトレボは伝説厨が多すぎて、個体値以前にポケモン自身の能力で勝負にならない場合が殆ど
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:54:27 ID:5oHTp/3l
お前がマイナーオナニーばっかしてるからだろ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:55:26 ID:Tks+Xr0a
データ抜き出しジュウジュウ 読み込ませてショリショリッ
POKESAVE起動パカッフワッ データ改造トットットッ…
ハムッ ハフハフ、ハフッ!!
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:01:02 ID:Sc56ZRYb
改造厨同士仲良くして
使い方ページとかあるんでしょ
おしえてくだしあ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:02:09 ID:hD+eEgli
>>397
お帰りください^^
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:02:31 ID:BNJXM+t4
改造したいやつはこっちへ行ってろ
ここは本来はプログラムとかデータの解析をやるところなんだよ

【謎値】ポケモン改造 配布スレPart6【不明値】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1224264641/l50
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:03:25 ID:sgYrqV9C
おいおいゴミを誘導すんなよ・・・・
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:03:42 ID:Sc56ZRYb
で、GUIで簡単操作に
自由にステいじれんの?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:06:49 ID:bbFa63W2
なにが「で、」なのか詳しく
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:21:22 ID:Sc56ZRYb
は?だまれかす
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:24:48 ID:LLkOqC2d
ゆとりはお帰りください
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:34:04 ID:nm4AuO6h
釣りか構ってちゃんだろ
いちいちレスつけるから調子にのるんだと思うよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:37:03 ID:Sc56ZRYb
>>405がいいこと言った
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:44:54 ID:5oHTp/3l
ID:Sc56ZRYbは以下スルー
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:32:28 ID:BNJXM+t4
>ふ化したポケモンの整合性

・擬似乱数の性質
・タマゴの性格値生成と個体値生成のタイミング

を考えろ。おのずと答えが出るだろう
それも分からないようならこのスレにくるな、改造スレへ行け
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:35:34 ID:NHxhcGQV
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 14:14:17 ID:zJhDL1II
ttp://www.tsanth.com/pokemon/chainedShiny.txt

これ、何だろう?海外サイトに載ってたんだけど・・・
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:46:44 ID:2Y0SR+OX
ポケトレ連鎖色違いの性格値と固体値を生成するか
判定するプログラムのソースらしいけど本当かな?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:26:54 ID:g2aex2t2
>>410
試しにゲーム内の乱数発生装置を真似たクラスを作ってごにょごにょしたら出来たよ。POKESAVで色違い確認した。
ソースを上げておく。ちなみに言語はPython。
ttp://periwnkl.com/pkm/getChainedShinyPV.txt

これであっているかどうか分からないのでだれかこの乱数に関する情報を教えてくれると嬉しい。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:30:50 ID:NHxhcGQV
こういうのを見つけてくるあたり海外はすげえなどこから取ってきてるんだろ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:44:30 ID:5SCRHzxB
これは凄い
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 01:06:52 ID:qN4boPqZ
タマゴの性格値と個体値の関係性がある程度分かった
完全にアウト物はすぐ分かるけどグレーのものがなかなか難しい

あと野生産でも性格値と個体値の整合性が取れていても
仕様上、絶対に正規では出てこない組み合わせがあることが判明

まとめてそのうちツールあげるつもりだけどなかなか奥が深いな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 01:12:45 ID:QZhCl6HR
>>414
それは凄い
期待せずにはいられない
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 01:16:21 ID:/Bw9icEp
839 名前:前スレ917[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:11:51 ID:jruI3DBN
ポケトレ産色違いについて


ポケトレ産色違いは(他の色違いと違って)、
一度RNGが生成した性格値をトレーナーIDに対応するべく[修正]している
[修正]には[性格値生成と同じ流れで]生成した
擬似乱数を用いているので、鑑定ツールで確実に判別可能
(鑑定ツールでポケトレ産色違いを確実に判別できるのはこのためです)

ポケトレ産色違い生成のおおざっぱなながれとしては、

1:まず通常通りRNGがLIDとHIDを生成する
2:LIDとHID(性格値)をTIDとSID(トレーナーID)に対応させて色違いを作るために、
[RNGで生成した擬似乱数を用いて]LIDとHIDを修正していく
([右から4bit目]から1bitづつ修正する 計13回擬似乱数を生成する)
3:修正が完了したら、通常通り固体値の疑似乱数を生成する

この流れで、RNGは計17回擬似乱数を生成することになる
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 01:16:53 ID:/Bw9icEp
840 名前:前スレ917[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:13:39 ID:jruI3DBN
[ポケトレ産色違い]性格値修正の流れ

注)この流れでは2進数を用いている
1:RNGが擬似乱数を生成する
2:生成された擬似乱数が偶数か奇数かを確認する
3:(右から)n(n=4~13)番目のTIDとSIDを確認し、どちらの数字も
同じならば[a:]を、どちらかが1でもう一方が0ならば[b:]を参照する

a:[2:]の結果が偶数ならば、n番目のHIDとLID両方を0に書き換える
[2:]の結果が奇数ならば、n番目のHIDとLID両方を1に書き換える

b:[2:]の結果が偶数ならば、n番目のHIDを1、LIDを0に書き換える
[2:]の結果が奇数ならば、n番目のHIDを0、LIDを1に書き換える

4:[1:]〜[3:({a:}or{b;})]の作業を13回繰り返す

(5:)修正が完了したら固体値の擬似乱数をRNGが通常通り生成する


例)[2:]の結果で、[偶数],[奇数],が交互に13回続いた場合
before
TID:|1010101010101|000
SID:|1100110011001|000
HID:|0000000000000|000
LID:|0000000000000|000
|← 修正範囲←|xxx
after
TID:|1010101010101|000
SID:|1100110011001|000
HID:|0011001100110|000
LID:|0101010101010|000
|← 修正範囲←|xxx
(TID=ID、SID=裏ID、HID=性格値上位、LID=性格値下位)
上の作業にのっとって、HIDとLIDを[右から4bit目(左から13bit目)]から
左へ13bit分修正していく
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 01:17:14 ID:JnBc5nmH
うわ、孵化産も固体値と性格値に関係があるのか。
新展開だな。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 01:36:47 ID:ZW0ix4u0
とうとう孵化も解析出来るようになってきたのか
ここ最近新しく発見があって嬉しいな

俺はここまで分からん・・・
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 01:45:54 ID:uIW8krtT
そういえばごにょごにょの人はどうしたの?
最近全然見ないけど
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:47:03 ID:OXS8u3gI
どうにもよくわからん世界だ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 08:28:47 ID:5SQkeDeA
COM氏へ。

生成した値をリストから選択できるのも良かったですが
pokesavplat_0_06bであった自分で好きに生成できる
正規値生成は何でなくなったの?

個人的な意見だが固体値や性別が同じなら
性格値も当然同じでpokesavplatで改造したのバレバレ。

自分で好きに生成できる正規値生成機能も付けて欲しい。
わがまま言うと複数のポケモンを予約指定して
バッチ処理か何かで一括処理できる機能もあれば嬉しい。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 08:48:05 ID:aEUGU4qV
タマゴって性格値と個体値に関係してなかったんじゃないの?うひー
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 08:55:04 ID:sOXq+tt5
もうわけわかんない><
俺はお前らの解析待ちだな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 08:57:50 ID:Y84CyJCj
>>422
今のところは候補を全部あげてくれるツールを併用しようぜ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 09:01:26 ID:GJJsyors
>>422
pokesavで改造したのがバレバレでいいじゃないか。
改造がバレルのが嫌なら、改造をしなければいい。

>>368
修正お疲れ様です。
380と381について対応していただけるとあり難いです。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 09:32:18 ID:4I96Xzru
>>422
野生で個体値が一緒になるってエメ以外じゃまずないだろwww
エメの場合は性格値も一緒になるから同じで当然
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 09:47:22 ID:6aYze4yF
>>422
正規なんだぜ?被るの当たり前。
仮にsavに不具合あるなら考え物だが、不具合とは考えにくい。
嫌なら個体値を少し弄ればいいじゃない。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 10:14:01 ID:HN9yNOb1
固体値なんて書いてる時点でたかがしれてるなw
そもそも性格値生成の仕組み理解していないようだし
一括処理とかポケモンを舐めすぎw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 10:36:26 ID:uIW8krtT
>>423
嘘を嘘と(ry
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 11:19:51 ID:rjCWWOX8
>>430
また懐かしい言葉を
432422 :2008/10/22(水) 11:53:00 ID:5SQkeDeA
すまん、
俺の一言にえらい反感買ってる。
COMさん 無理な要望してごめんなさい。

>>429
性格値生成の仕組みって
お前は人に解説できるほど理解できてんの?

さあ、説明してもらいましょう。知ったかぶりさん。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 11:59:39 ID:SZJ7A2Dq
まーた反感買うようなこと言って・・・
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 11:59:50 ID:d/if0++0
挑発するなよ喧嘩は外でやれ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:08:20 ID:0rnHmQlZ
ここは解析スレでクレクレスレじゃないんだぜ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:10:01 ID:C4grqE0Z
>>432
お帰りください
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:11:37 ID:NorVkI7M
>>432
なんでいちいち喧嘩売るような言い方なの?馬鹿なの?

>>性格値も当然同じでpokesavplatで改造したのバレバレ。

ツールで操作してるんだから、バレバレでいいじゃん?
wifi繋いだり大会出るとかでバレるとまずいの?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:13:17 ID:sOXq+tt5
つーかWi-Fi繋いでも大会出ても改造だと断定はできないっしょ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:26:28 ID:0rnHmQlZ
まぁ一括処理なんて要望してるあたり
オクとかでセーブ売ってる馬鹿じゃないのか?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:36:29 ID:626iw90j
オクでセーブデータ売るのは馬鹿じゃなくてただの犯罪者だよな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:37:45 ID:sOXq+tt5
断定されるのは中身を見られた場合だからな
オクで売ったり改造を配布や交換に出してるアホの可能性は高い
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:56:15 ID:78horJOL
金が絡むと人間必死になるんですね

わかります
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:00:17 ID:1IfMXJlh
本日のバカ大賞 ID:5SQkeDeA
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:00:18 ID:GiUw3Ix2
スレ違い君達がいい加減うざいからIRCに行かない?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:26:49 ID:9UgZgl8G
改造スレ5-917氏いる?
海外サイト読んでると

方法1:4つの乱数を発生させてそれぞれ[LID][HID][iv1][iv2]にする
   GBAの御三家他とDP全て
方法2:5つの乱数を発生させてそれぞれ[LID][HID][xxxx][iv1][iv2]にする
   ([xxxx]は捨てる)
   GBAの野生
方法3:5つの乱数を発生させてそれぞれ[LID][xxxx][HID][iv1][iv2]にする
   ([xxxx]は捨てる)
   GBAの野生

って解析されてて、917氏のとちょっと違うんだ…917氏を信じていいんだよね?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:27:43 ID:GJJsyors
オークションでぼろ儲けしている人は税務申告しているのかな?
ちょっと前に、オークションで稼いでいた人(ポケモンではないけど)が
所得税法違反で逮捕された記事を見たよ。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:30:56 ID:GJJsyors
所得税法違反ではなくて、古物営業法違反で逮捕でした
448422 :2008/10/22(水) 13:32:17 ID:5SQkeDeA
>>429 の知ったかぶりを指摘しただけで
別に喧嘩売ってるつもりも挑発もしてない。

大会にも出る気ないし身内でバトル楽しむだけだから
改造したのバレバレでも問題ないや。

おまえらのほうこそ
正規物、正規物…って必死すぎwww
改造バレたら困るのはお前らのほうじゃね?
バレても問題ないなら正規値生成機能や正規値リストなんて不要な機能だろ。

次の更新で
COMさんに正規値生成機能を丸ごと削除してもらえ。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:37:06 ID:BiqXejt3
ガキだな、お前一生そうやって自分勝手に生きていく気か
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:38:13 ID:nUWcQVPI
>>448
それをいうとなんの為の解析スレだってなるぜ?
ほんとガキだな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:38:23 ID:ONGrytVM
ってかまだ居たのか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:44:17 ID:j9QMCW9z
こいつポケ板を荒らしてるミーサ@でしょ
いい加減にしろ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:46:09 ID:SZJ7A2Dq
もうレス乞食はほっとこーよ
454422 :2008/10/22(水) 13:47:06 ID:5SQkeDeA
まあ、リアルに俺はガキだから文句言いませんが
その前にスルーもできない馬鹿な大人が多いのはどうかと思うぞ。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:50:00 ID:pjHyvSL/
まだいるwwwwwwwwwwwwww
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:58:06 ID:AXQTAU3T
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 14:09:22 ID:ONGrytVM
水曜に講義入れてない俺ガイル
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 14:44:53 ID:uIW8krtT
つーかな、正規だなんだって言うけどな
改造してるのにそういうことを求めるのがおこがましいとは思わんかね

アングラはアングラでとどまるべきで
表と交わってはいけないんだよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 14:49:06 ID:5SQkeDeA
>>456
マジレスすると
仮病で学校休んだ。ばれたら親泣くよなorz
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:33:30 ID:9UgZgl8G
>>458
ほ、本間先生…
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:33:59 ID:sUotyPGu
何で皆コピペ>>456にマジレスしてんだ

あぁポケ板だからですか
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:36:29 ID:35MSy4ss
落ち着け、ここはポケ板ではない
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:20:18 ID:GiUw3Ix2
向こうのスレで回答が貰えなかったのでこちらで。
PRNGって最初に与えられるseedは32bitで次以降は16bitなんだよな?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:22:18 ID:9UgZgl8G
違うと思う
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:00:19 ID:uIW8krtT
>>463
ちゃんと説明読んだのか?理解してたらそういう質問はできないはずだが・・・
あなたにはこのスレは早いよ、改造スレで遊んでた方がいい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:06:03 ID:Q3/wabh3
改造してる奴が苦労して粘ったんだぜみたいなどや顔やめい
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:31:09 ID:SvTuGXsz
ちょっと処理が重いですがポケトレ色違いの計算を組み込んだ正規の性格値を逆算する計算機を作ってみました。
(前にもう一つのスレに貼ったやつの改良版です。でも削除キーを適当にしてたせいか前のは一瞬で誰かに消されてたみたい)
外国のツールには機能的にまだ及ばないですが、
性格の表示などが日本語版ということでよかったら試してみてください。

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/150432&key=123
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:34:06 ID:GiUw3Ix2
>>465
説明?何のことだ?
私が参照しているのは海外サイトの方だが。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:34:30 ID:Y84CyJCj
>>467
ありがとう

ついでに聞いちゃうけど、>>414の相関が取れてても仕様上出ないということは
あるんですかね?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:36:52 ID:uIW8krtT
>>468
だから擬似乱数のルーチンをしっかり理解したの?
16ビット取り出す直前の値が次のシードだよ?それは何ビット?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:40:09 ID:6mSA4hm1
>>467
GJ
これ凄いね
試しに6V連鎖色違い作ってみたら
ちゃんと鑑定ツール通ったw
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:41:10 ID:ZW0ix4u0
>>467
乙!
これは凄い
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:43:58 ID:GiUw3Ix2
>>470
スマン勘違いしてた
ありがとう
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:45:48 ID:SvTuGXsz
>>469
Legit.exeによればかなりたくさんあるみたいです。むしろそっちの方がパターン的には多いくらい。
でもそういうのはlegit.exeでnever seenなんたらって出てくると思うので、あまり気にしなくてもいい・・・かも。
ちなみに467のツールではそういうのは最初から出さないようにしています。(出てないはず・・・)
とはいえUltra Rareとか書いてるようなのは普通では出ないとおもうので使わない方がいいかもしれません。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:46:49 ID:qqx3cHX3
>>474
ツールを作る上で参考にしたサイトを教えてください。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:49:12 ID:6mSA4hm1
自分で捕獲した連鎖色違いのオタチの
個体値と親ID入れて逆算させたら
ちゃんと元の性格値と同じのが出たよ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:03:01 ID:ZS4eMpMR
>>467
乙!!!!
これ孵化は対応してないかな?誰か孵化でやった人いるー?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:16:19 ID:jEVsn/FL
普通のイロチガイも作れたら最高なんだが^^:
確かPOKESAVは検索できたんだっけ^^
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:17:55 ID:spvao2gO
>>467
ちゃんと正規で通ったこれはすごい乙
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:25:18 ID:+hon0vqO
>>469



普通の色違いとか言ってる池沼は
自分でIDを計算しろ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:33:20 ID:ZS4eMpMR
>>480
^^;;;;
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:41:12 ID:Y84CyJCj
>>474
そうですか、それはありがたい
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:43:28 ID:9Xc+dsMi
>>481
安価間違えてるね^^
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:02:00 ID:Ag59+aqP
pokesav4.0bで無改造ので正規値生成しても元と一致するのが出ないことが多いんだけど何で?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:26:57 ID:d3zgF3eR
>>484
既出
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:53:06 ID:Ag59+aqP
じゃあ個体値から正規値を作るときpokesav、既存のが正規であることを確認するには>>467でいいの?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:00:41 ID:8sKz1Ofm
>>484
現時点での最新Verでは条件を満たす全ての性格値を網羅できないみたい。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:24:41 ID:fM9OFjIF
あーあ・・・
とうとうVIPでもいつかのビデオ覗けるツール使った改造晒し厨が出たな・・・

改造してる奴が悪いんだけどね!でも手当たり次第にビデオ覗いて改造探す事無いよね!
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:28:19 ID:LnvDylk5
>>488
もし、そのツールが個体値に対するすべての性格値を網羅してなかったら汚名を着せられることになってしまうな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:29:24 ID:Q3/wabh3
改造してるならwifi繋ぐなと
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:33:16 ID:3BhydbE4
>>488
ニートで暇人なんだろ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:43:54 ID:XHV7yuz1
187 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/10/22(水) 23:30:03.45 ID:2vI/Fai1O
この間の大会あったじゃん?
優勝者改造だったらしいよ?

手持ち全員6Vで全ての技がポイントアップで増やされてたんだってさwww
これは確実に改造だよねwww
名前はTAって奴らしい。
ビデオ解析されてバレてるみたい


こいつか?>>488のレス読んだら自分で晒したみたいな感じに受け取ってしまったんだがそうじゃなかったみたいだな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:46:15 ID:Y84CyJCj
多分、ほとんどの人が気にしない部分だろうけど

ポケットアプリ ポケモンヒストリー
1匹目 1218-1219

2匹目 1220-1221

3匹目 1228-1229

4匹目 1230-1231

5匹目 1238-1239

6匹目 1240-1241

7匹目 1248-1249

8匹目 1250-1251

9匹目 1258-1259

10匹目 1260-1261

11匹目 1268-1269

12匹目 1270-1271
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:58:49 ID:aEUGU4qV
孵化産が個体値と性格値が相関するって・・。もしそうだったら僕泣いちゃう;;
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 01:20:37 ID:16cEWPex
Uncommon GBA Event (Restricted)について


以前、別のスレで
>とりあえず(判定ツールでの)よく見る組み合わせとして
> LID HID iv1 iv2
>d: [B]-[A]-[C]-[D]:Uncommon GBA Event (Restricted) or (Unrestricted)
>(LID=性格値下位、HID=性格値上位、iv1=固体値1(H,A,B)、iv2=固体値2(S,C,D))
>GBAでの主なイベントは[d:(Restricted)]
(↑補足:GBA時代にイベントで配布ポケモンのこと ゲーム内のイベントではありません)
↑の情報を書き込んだ者(917)です

その後、鑑定ツールにて(Restricted)と判定される条件を調べてみたので報告します

調べた結果、どうやら
RNG起動時に最初に割り当てられる変数[seed]([seed0])が
0x00000000~0x0000EFFF
の場合、鑑定ツールで(Restricted)と判定されるようです
(不確定情報です もしかしたらこの範囲で(Unrestricted)
とでたり、この範囲外で(Restricted)とでるかもしれません)

GBAの配布ポケモンについて、
いまのところ、鑑定ツールで対応していないと分かっているのは
・ポケモンコロシアムのセレビィ、ホウオウ、ピカチュウ
・いろちがいジグザグマ
です(コロシアム、XDのポケモンは基本的に対応していません)
なお、
・スタンプのピチュー、アブソル
・「ポケモン(ナゾ)のタマゴ」第4弾、第5弾
これらについては手元にないので、鑑定ツールで判別可能かは不明です
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 01:46:49 ID:r0WzZD0j
>>495
遅くまで乙です
d:については理解できました。
b:については間違いありませんか?
海外サイトですがGBAの野生について
[A]-[C]-[D]-[E]
[A]-[B]-[C]-[E]

[A]-[B]-[C]-[D]
かであるような記述が見受けられたので気になっています。
497496:2008/10/23(木) 01:49:04 ID:r0WzZD0j
あぁごめんなさい、
> [A]-[C]-[D]-[E]
> [A]-[B]-[C]-[E]
じゃなくて
> [A]-[B]-[D]-[E]
> [A]-[B]-[D]-[E]
です。
498497:2008/10/23(木) 01:50:29 ID:r0WzZD0j
…俺はいったい何がやりたいんだ
[A]-[B]-[D]-[E]
[A]-[C]-[D]-[E]
なんだよぉおおお

ちょっと吊ってくる…
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 02:14:12 ID:WA4aK/y7
>>495
たぶん、ネガイボシのジラーチも対応してないと思う
自分受けしたもので、何も改造せずに連れてきたのにUnrestrictedと表示されたので
500COM ◆jgP4eBEH5w :2008/10/23(木) 02:26:33 ID:YAKCD0Ov
DP 版 POKESAV ver.0.40c / Pt 版 POKESAVPLAT ver.0.06d をうpします.

Pt 版 POKESAVPLAT ver.0.06d
http://pokesav.umimi.com/bin/pokesavplat_0_06d.zip
- ポケモンの正規性格値生成について,
生成漏れがある不具合を修正


DP 版 POKESAV ver.0.40c
http://pokesav.umimi.com/bin/pokesav_0_40c.zip
- ポケモンの正規性格値生成について,
生成漏れがある不具合を修正
- デオキシスのフォルム変更欄が表示されていない
不具合を修正
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 02:28:02 ID:SM+0Oo0q
>>500
毎度早い対応乙です。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 02:34:47 ID:kRz4kE5b
>>500
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 02:39:58 ID:EHGJqnuj
>>500
お疲れ様です
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 02:43:12 ID:QsncvcM7
>>500
お疲れ様です
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 02:46:19 ID:ib4/fD3D
>>500
夜中に乙
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 07:56:38 ID:r+K8bnZA
>>500
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:34:13 ID:lv4eUbgC
鑑定ツールって何?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:04:42 ID:/6EAbLpZ
野性の性格値を正規にするツールが完璧で
本当に孵化でも性格値と固体値に相関があるとすると
今のところ安定してるのは野性をいじるってことか・・・

適当にいじりまくってた1ヵ月前の俺には考えられん話だwww
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:32:23 ID:ly44FZx9
孵化産の固体値と性格値の相関って微妙だと思うんだよな
タマゴは性格値と固体値の生成が別々に行われてるし
固体値の遺伝の事もある
遺伝が色違いの性格値書き換えみたいな計算を固体値算出時に行っているとしても
ほとんど全てのパターンが存在すると思うんだけどどうなのかね?
第三世代みたいにタマゴ産では絶対に存在しない性格値とか存在するのならそこの部分で黒判定出せそうだけどな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:11:14 ID:7JykUuKY
>>509
タマゴが野生のようなアルゴリズムとは限らないし
いくら性格値と個体値の生成が別々でも相関の付けようはいくらでもある
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:20:29 ID:nUq8pYix
>>510
相関は付けるものでなく元々あるもの
相関は発見したりしましょう
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:23:08 ID:7JykUuKY
>>511
語弊があったかな
あくまで主語は我々ではなくて機械側ね
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:29:39 ID:nUq8pYix
>>512
なる、すまん
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:48:31 ID:jn19da44
でも爺前固定で孵化してる限りでは、
特に偏りがあったりする気はしないけどなぁ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:55:51 ID:elrISrOW
国際結婚色違いはどうやってるんだろ?
連鎖色違いみたいな感じかな?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:56:59 ID:quw82u7z
感覚じゃないのさ
エメなら兎も角、サファイアで厳選しててもループなんて話題にならなかったろ?
そういうことだ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:04:35 ID:f5LJn7yO
そういえば、性格値固定の配布カイリューとかその性格値から取りえる固体値を逆算しているのかな。
それとも、適当なわけないよな。ループ存在するし。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:23:15 ID:FQAqfKkl
WCSミロカロスなんて厳選すると良く似た固体値ばっかり出るし性格値辺りを種にして計算してるのかもしれんな
配布物はLegitでは判定してないだけで固体値と性格値に相関はあると思う
色違いが出たと言う報告が無いのは連鎖の逆で色違いを排除する仕組みになってるのかもしれん
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:27:03 ID:znQH+ZTp
2400回くらい補正をかけてみて駄目だったらあきらめるんだっけ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:07:38 ID:lHHtuTgf
性格値固定以外の配布でも色違い出ないってマジなの?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:12:46 ID:CwOTVqHd
カード配布で色違いが出たって報告は無い
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:23:43 ID:uVxtfWli
個体値ループでググると出るサイトに、手動の検証があったけど
ゲームを起動してからの時間で個体値が決まるとかなんとか
たしかそこでは配布ダークライを使ってたが

この所分かった性格値・個体値の相関と個体値ループが絡めば
色違いが出る確率は、本来の確立よりもずっと低くなるんじゃないのかね
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:28:42 ID:uVxtfWli
厳選するときに、ゲーム起動⇒配達員から貰う、のサイクルが同じような経過時間で
行われていると、出る個体値も同じようなものにしかならない

ID固定で、色違いになるような性格値は限られるが、経過時間のせいでそういう性格値が
でないまま気づかないだけなんじゃないかと
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:54:37 ID:xi5PYzSj
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 21:26:04 ID:fwjWxmTr
>>688
起動したあとすぐにロード画面なる
521D220C D0012800
121D033A 0000E012
121D1202 0000E008
121D220E 000046C0
D0000000 00000000
ワザポンの場合マスターコードの下に00000001 00000000を付け加える必要があり。
起動直後真っ白な画面で少し待たされるのはセーブデータを読み込んでいるためです。

野生のポケモン色違いで出現(正規値版)
E2000080 00000060
021BEF14 41C64E6D
00006073 02101140
E92D4070 E51F0010
E5900000 E1D018BC
E1D028BE E0216002
E1A061A6 E51F1034
E51F2034 E51F3034
E5910000 E0243290
E0245000 E15609A5
11A00004 1AFFFFFA
E5810000 E1A00820
E8BD8070 E1A00000
120738DA 0000F78C
120738DC 0000EBDA
120738E8 0000E003
性格値が正規の値になる野生色違いコード。マップ上を飛び回るポケモンには効果ありません。
性格、性別、個体値変更関連のコードと組み合わせて使うと個体値⇔性格値の関係が壊れて
正規値にならなくなってしまうので注意。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:53:06 ID:bgLVKvRd
>>63のツール
再アップお願いします
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:54:48 ID:uVxtfWli
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:57:15 ID:uVxtfWli
あ、これ違うわw
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:22:57 ID:MeRNDtrM
上でも同じこと言ってる奴が居るが、>>63のツールはこれ以上広めない方がいい
あらゆるデータが丸見えな上に、あちこちでビデオ覗いて戦術パクろうとしたり
ついでに改造を見つけたら「改造発見www俺様のおかげだぜwww」みたいに調子こいてる厨が大量発生してる
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:29:43 ID:CEDaV7+G
どこ?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:31:24 ID:/A4ku3qn
俺はVIPぐらいでしか見た事ねぇ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:32:13 ID:bgLVKvRd
短期間でいいのでうpお願いします
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:35:28 ID:DSgDS+sY
改造がバレて涙目wいいぞもっとやれ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:35:36 ID:FCppU7zR
ここクレクレスレじゃないんで
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:41:43 ID:iPybjzzE
>>528
だから何?って感じだけど
第三者と対戦してる時点で戦術が漏れるのは覚悟の上だろうし
改造してるとバレるようなアホが釣れるのはいいことだ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:45:48 ID:xBJdCqCw
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:51:32 ID:bgLVKvRd
>>535
ありがとございます
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:29:15 ID:A79Zx/93
でもこのツールって使えるのエミュだけなんでしょ?使った事ないからよく分からんけど
もしそうだとすれば・・・
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:48:43 ID:j4GKytcH
>>534
戦術が漏れるのと、解析されるのはわけがちげーぞ?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:53:18 ID:p1Vm/6aD
エミュのメモリをダンプしてみたら生のビデオデータが見つかった。
ポケモン情報は *.pkm と同じフォーマットで記録されてはいないようだ。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:02:11 ID:fwVRrbrO
じゃあ流石に、バトルビデオからとりだしてそのままコピーとかは無理なわけか
記録されてる情報の量しだいでは、変換できるツールとかもでてきてしまいそうな気もするが
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:06:27 ID:clvGyBbp
>>539
pkmとは違う並びでも
一応いまのメモリ参照ツール以上のことがデータに入ってるわけ?
捕まえた場所とか入手日とか
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 05:38:04 ID:p1Vm/6aD
>>541
たぶん入ってないです。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 06:20:26 ID:ELQ/WLZq
>>539
メモリ上ではポケモンのステータスは暗号化された(pokesavでbinで書きだした)状態で扱っている。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:04:27 ID:TrNpU2x0
クレクレで申し訳ないがビデオ覗けるツールうpしてくれない?
前のがまた消されてる・・
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:11:09 ID:kZVlUXz+
自分で作れカス
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:17:09 ID:wcXD6d8l
>>543
BINをPOKESAVでみたら凄いことになってる
バグってるんじゃないかな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:09:52 ID:ci1UCD72
ビデオ覗けるツール使ってみたいんだがupしてくれないかな。自分でなんか作れないから誰か頼む
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:14:09 ID:CG9Hz9U4
うるせーよ死ね無能カス
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:23:03 ID:ci1UCD72
548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:14:09 ID:CG9Hz9U4
うるせーよ死ね無能カス

その後が続かない無能カスw
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:24:49 ID:cAqXgKdj
クレクレウザいです・・・
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:25:23 ID:f2j0Et8g
ばかだなぁ・・・
本当に欲しいならそんなあほなレスしないだろうに。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:05:22 ID:0ocDHbri
ビデオ覗くのもあれだけど、wi-fiタワーのデータも覗けるね
そういうサイトもあるくらいだし
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:41:02 ID:QIlTUbE4
抽出ID:ci1UCD72 (2回)

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 10:09:52 ID:ci1UCD72
ビデオ覗けるツール使ってみたいんだがupしてくれないかな。自分でなんか作れないから誰か頼む

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 10:23:03 ID:ci1UCD72
548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:14:09 ID:CG9Hz9U4
うるせーよ死ね無能カス

その後が続かない無能カスw
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:14:27 ID:xA1GAX/L
突然なんだが、
BAN対策の一環として
友達コードのフラグを調べたいのだが、
既出ではないよな?
それと、フラグはタッテタラ1で、
タッテナカッタラ0でいいんだよな?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:28:25 ID:TrNpU2x0
クレクレうざいって言うけど二次禁でもないし教えてあげるぐらいよくないか?
探した上で見つからなかったから頼んでいるだけだけど・・
頼む側の態度ではないと思うけどさ・・
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:30:42 ID:clvGyBbp
>>555
後のVERで2次禁にされてるので
前のもそういう考えだろうと
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:31:34 ID:bbLECqgf
残念ながら最新版は2次配布禁止と書いてある
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:32:22 ID:bbLECqgf
被ったww
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:34:54 ID:TrNpU2x0
そうか・・
そりゃあ残念だ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:45:32 ID:rh0ZnCEk
なんでそんなに必死なのか知らんが
キーになるデータとかスレの流れから分かるだろうに
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:01:10 ID:pktTXYPA
今頃欲しがってる時点で新参なんだろ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:10:08 ID:TrNpU2x0
じゃあもう手に入りませんかね?・・
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:14:58 ID:kZVlUXz+
>>562
作者が2次配布許可しない限り無理だな、あきらめれ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:18:25 ID:pE1n6k4t
二次配布どうこうよりうpするのがめんどうです^^
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:19:28 ID:y1zw/sb7
あきらめがわるいおとこのひとって…
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:29:16 ID:TrNpU2x0
そんな・・
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:31:48 ID:0ocDHbri
この世界にあなたは不要なのよ
消えなさい、イレギュラー!
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:00:14 ID:OkP5goGA
俺は前からいるけど毎日パソコンに張り付いてるわけじゃないからもってねぇ

今更欲しいとも思わんが
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:00:27 ID:+9+a4AkP
ID:TrNpU2x0

注意うながす振りして実は欲しかったのは自分だったとかw
策士だな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:02:45 ID:TrNpU2x0
おれはもともと欲しいと言っていたが・・
ちゃんとレスみてくれ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:14:59 ID:IkU3I8UG
解析スレでくれくれすんな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:18:13 ID:xIW4pCHE
なんどもうpされてたはずだぜ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:51:57 ID:U2LlWkI2
持ってはいるけど実機じゃ使えないんでしょ?宝の持ち腐れだな・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:56:06 ID:ZMfnucLx
実ROMとDSでビデオダウンロード→SAVをPCに移動→no$gba起動

ビデオ三つしか保存できないしいちいち落として見るの面倒なんだよな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:04:02 ID:0ocDHbri
敵トレーナーの手持ち覗くとか、使い道はまだあるよ
敵、今回は個体値30までなんだな、シナリオだと
ナギサのデンジのエレキブルだけ、個体値がバラバラで変だったな
スタッフのミスだとは思うけど
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:17:41 ID:gWp1Miug
こんばんわ。ビデオを覗くツールをまたあげてみます。
今度は>>543さんの情報を元にメモリからbinファイルを書き出す機能を付けてみました。
binに対応したツールに読み込ませるとデータが表示されますが、バトルに関係なさそうなデータは入っていないようです。

既存の機能はもはや不要な気もしますが見比べての確認用などにでも使ってください
あまりテストしてないのでもしかしたら変なアドレスを読みに行くことがあるかも

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/151454&key=123
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:23:16 ID:pE1n6k4t
おつおつ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:26:02 ID:ci1UCD72
おぉ!576マジGJ!上がってなくてマジで困ってたんだ。ありがとう。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:28:19 ID:OkP5goGA
お疲れ様です
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:28:56 ID:TrNpU2x0
ありがとうございます!!!
乙です
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:29:54 ID:6kYZAvZG
>>576
豆腐の角に頭ぶつけてしね!
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:34:28 ID:xnGoxoQF
>>578
>>581
お前らなんか勘違いしてないか
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:52:05 ID:rEufGDMf
>>576
おつ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:54:19 ID:EEF0Poen
>>576
はどう考えてもツール製作者だろ?
578と581は勘違いしてるとしか思えんのだが
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:59:43 ID:zGKkhO0+
厨房だからしょうがない
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:08:57 ID:85gTcpFg
嫌ビデオ解析ツールなんじゃね?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:19:55 ID:Xcxv82fn
ちなみにvipで改造あばきまくってるのは俺
改造ばれてざまあww
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:23:17 ID:l4QMtZNE
巣に帰れ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:34:53 ID:EEF0Poen
でも改造暴けるのが改造してる奴だけだから同じ穴の狢だよな
俺は対戦とかやらないから関係ないけどなー
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:39:19 ID:0ocDHbri
ポケモンだけは何故かセーブをバックアップするだけで改造扱いするよな
PS系はどうなるんだって話
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:44:58 ID:4CIY/VjM
作者空気嫁
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:46:24 ID:0ocDHbri
大事なことを忘れてた
>>576
礼を言います
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:58:48 ID:F+c4XdnG
そーいえば
プラチナにはポケモン一体一体に個別の
捕獲した時のデータを記憶する領域があるだのないだの
って話が昔あったけど今どうなってるの?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:08:27 ID:clvGyBbp
>>593
そんな話この板であったっけ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:14:12 ID:F+c4XdnG
すまん
この板じゃない。たぶん
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:19:10 ID:0ocDHbri
レコードに反映される情報ならあるだろうがな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:22:57 ID:rMqwOr2p
何か向こうのスレでは言ってた気がするな冒険ノートに残す値はどこかとか
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:33:27 ID:F+c4XdnG
えと
pkmデータにその領域はないってことでおk?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:47:32 ID:0ocDHbri
冒険ノートは気になるな

セーブ更新して、バイナリ比較すれば俺でも見つけられそうだ
まぁ白紙に戻すくらいしかできなさそうだが
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:49:07 ID:0ocDHbri
>>597
ちなみにそのスレは改造配布スレか?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:54:16 ID:rMqwOr2p
>>600
携帯だからログ調べられないけどたぶんそうだったような・・・それともポケ板の改造系スレだったような・・・
このスレじゃ無いのは確か
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:55:53 ID:F+c4XdnG
思い出した

たしかポケモン板のWCS対策スレ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:56:50 ID:0ocDHbri
プラチナは記録の一部がダイパと変わってるようだけど、解析データがないのは
興味持つ人が少ないからなんだろうか

ポケモンヒストリー、御三家フラグとかなら前に見つけたけど
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:57:23 ID:rMqwOr2p
ちなみにその値はわかったんだけど冒険ノートは2週間しか残らないからその話題は終わった気がする
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:00:57 ID:F+c4XdnG
そうなのか〜

済まなかったありがとう
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:01:28 ID:rMqwOr2p
>>602
そのスレでも確かにあったけど煽られて終わりだった気がする
他のスレでその書き込みみて不安になった奴がその改造スレに話を持ち掛けた
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:01:59 ID:0ocDHbri
10日だったような
どっちかっていうと、細かいとこまで拘りたい人にとって重要なんじゃ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:06:24 ID:rMqwOr2p
まぁ結局pokesavePtが対応しないときに不明値の事言ってたわけだしあいつの言ってた事は本当だったのかもしれないな
それならソース出せばよかったのにwwww
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:11:09 ID:rMqwOr2p
>>607
10だったっけスマソまぁ大会とか出る人にはかなり重要かもな
大会出る人改造は10日前切ったらやっちゃダメだぜお兄さんとの約束だ
何してるかが筒抜けになるわけだからな
俺・・・酔ってるわ・・・
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:13:43 ID:0ocDHbri
>>609
アイテム・きのみのために日付ずらすのは普通じゃね?
ダイパの小学館の攻略本にすら「カンナギタウンのメガネ効率よくもらうためにずらせ」
ってなことがかかれてるくらいだし


よければ冒険ノートのアドレス書いてあるスレ、特定できるなら教えてくれないか?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:18:58 ID:rMqwOr2p
>>610
ポケ板だったとしたららDAT取ってないと思う
この板の配布スレのなら持ってる
でも携帯だから今は無理だわ
スマソじゃおやすみ〜
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:20:36 ID:0ocDHbri
わかった
XDが終わったら、俺でやってみるわ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:43:03 ID:zDhEknJn
他にも改造スレあるけど一番ポケ板で進んでいるスレはこれだった
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1222534832/
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:44:13 ID:Klq75ah1
糞スレだな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:05:13 ID:NDJsTKK2
基本的に質問スレは糞スレだよな
解決したら来なくなって有益な情報出にくいし
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:14:07 ID:0tyPs1D8
>>543
それは知ってるけど、ビデオの中に *.pkm(*.bin)と同じ形式の情報はなかったってことです
まあメモリツールがあるからもういいですよね
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:31:33 ID:UYzW/G+r
ビデオ覗けるツール凶悪過ぎるな・・・
不明値とかまで覗けるようになったとしたら最強だな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:49:44 ID:S7UrckL9
一つ前のバージョンは覗けるはず
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:44:46 ID:S7UrckL9
プラチナの野生で捕獲した普通のポケモンの性格値が136などの値だったんだが
新しい仕組みが追加されたのかね?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:50:34 ID:31pB02RG
387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:35:13 ID:S7UrckL9
>>383
いまだ確認してないが
ちょろっと捕まえただけだからな

10進数で136とかこんな感じの値か?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:52:09 ID:31pB02RG
393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:42:11 ID:S7UrckL9
>>392
それは大発見だわ
解析スレに書いてみよう
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:13:39 ID:ejYFY1DT
                /ニYニヽ
               /( ゚ )( ゚ )ヽ
              /::::⌒`´⌒::::\     最高にでっていうだな
             | ,-)___(-、|
             | l   |-┬-|  l |
              \   `ー'´   /
               _ヽ     ノ`ヽ、_     )
                _/|\ ` 、,__ 、小 L  ̄ ヽ (
            _, ハ  \ ` ァ、 /ヘ,レ―‐‐、__i__,)
        , -‐ ´   ,ゝ   \/ _ 又/    ,ヽ\丁
     /   ヾ.    \    , イ{`<   _ ,ィ 〉〉〉|
      /  `゙ヾ\    ヽ/ ヽ\`く´ / `ー(/ |
      !   ´⌒` ヽ  /     `ーヲ`〈    i   !
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:36:07 ID:iZQzWwLL
>>622
よしおさんwwwwwwwwww
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:01:59 ID:9+rmbKps
こんばんわ、また来ました。今度は>>467の計算機に、
入力されたIDと裏IDから、そのIDで色違いになる性格値を逆算し、
さらにその性格値からその性格値が正規の物となりうる個体値を逆算する計算を付けてみました。
いい方法が思いつかなかったので単純な総当たり計算をひたすら繰り返しています。
そのためとてつもなく時間がかかりますが、席を離れるときにでも使ってみてください。
あと、>>495さんの情報を元にして、Restrictedの表示を付けてみました。
そのほかLegit.exeのまねごとの機能も入ってますが、Roaming GBAの条件がよく分からないのでまだまだ不完全です。
なにかおかしいところがあるかもしれないですが、よかったら使ってみてください。

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/151879&key=123
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:02:52 ID:+2DpJgsv
>>624
乙です
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:04:48 ID:9TD2FM8e
>>624
乙ん つかわせてもらうよ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:05:45 ID:ejYFY1DT
>>824
はえーよ乙
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:33:45 ID:CGmyYQYj
>>619
調べたところ特性がメロメロボディのポケモンを先頭に置いておくと、違う性別のポケモンと出会いやすくするため、
一定の確率で性格値の生成式が特殊なものになるのが原因らしい。
このポケモンは性格値が異様に小さくて現時点での最新VerのLegit.exeでは改造の濡れ衣を着せられる。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:36:21 ID:M3GXagod
>>628
すげぇ
よく探したな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:37:12 ID:9TD2FM8e
>>624
使ってみましたが
ID 裏ID 個体値0以上 性格いじっぱり設定で
一回だけ出力してみたんですが
HPの個体値が32を超えていたりするんですけど

性格値,性格,特性,性別値,HP,こうげき,ぼうぎょ,とくこう,とくぼう,すばやさ,めざぱタイプ,めざぱ威力,パターン,etc
0000451303,03(いじっぱり),特性2,231,031,003,007,008,013,004,みず,34, A-B-C-D Normal GBA/DP
0000451303,03(いじっぱり),特性2,231,005,005,029,028,012,019,じめん,35, A-B-C-D Normal GBA/DP
0000516828,03(いじっぱり),特性1,220,025,029,021,028,024,011,じめん,35, A-B-C-D Normal GBA/DP
0000713428,03(いじっぱり),特性1,212,001,022,005,023,001,021,ドラゴン,41, A-B-C-D Normal GBA/DP

これは不具合でしょうか
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:37:25 ID:+2DpJgsv
>>628
なるほど
そういうことなんだ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:42:21 ID:qb3bNM9c
>>624


>>628
そういうことか
俺にも3体いたから何事かと思った
そういえばそのポケモンを捕まえた時の先頭はミミロップだったわ
633630:2008/10/26(日) 20:48:43 ID:9TD2FM8e
うわっ性別値だわ スレ汚しすまん_| ̄|○
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:49:18 ID:S7UrckL9
>>624
使わせていただきます

>>628
そうだったか
聞く耳すら持たない輩もいたから、ガセかも知れんなどと思ってしまったよ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:23:22 ID:qhchPIlq
>>628
てことは、シンクロとかも何か影響してきそうだな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:18:17 ID:tbRxSUe7
>>624
お疲れ様です。Restricted表示はそれであっていると思います。私のハドウミュウもしっかり表示されました。

可能であればRestrictedも指定できるようにしていただけるとありがたいです。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:20:07 ID:44fevG1U
>>63のツール通常のバトルに活かしてみても面白いな、野生の個体値も一発で分かるし
あと、混乱や眠りのターンカウントが覗けたのに最新verでは廃止されてしまったのか
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:37:42 ID:1L8NVPO4
徘徊ポケの能力とか見れるかもね
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:09:15 ID:ukEbDNdP
>>624
ツールの右下の「計算開始(かなり時間がかかります)」で
計算中を最小化にすると応答無しで固まります。
それと、このツールのソフト名はなんて名前ですか?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:38:52 ID:TOO9FLtg
>>639
俺のは固まらない
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:20:54 ID:b9PF2vUC
>>624
試しに色違いようき♀をだそうとしてようきNormal D/P or GBA個体値ALL0以上にして算出したら色違いにならない性格値が山ほど出てきたぞ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:24:35 ID:b9PF2vUC
>>641に追加
30個くらいは試したと思うんだが面倒になって諦めた
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 12:20:59 ID:tkanC9M2
てかさ、早くうめね?
例のツール上がってるんだろ?
厨が増えるぞ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 12:21:47 ID:tkanC9M2
おい、みんな見ろ、IDがtkanで後一歩で痴漢だったぜ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 12:59:35 ID:Z+RrkwbF
>>644
犯罪者予備軍乙
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:22:07 ID:PFNnbJVD
>>641
確かに、関係ない数値が出てきてますね。申し訳ないです
教えてくれてありがとうございます
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:36:03 ID:m96rb4Jr
>>646
上にもでていますがRestrictedは色違い並みに少なそうなので、逆算できるようにしてほしいです。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:53:02 ID:OqvYjMBX
プラチナもそろそろ下火っぽいね…
残ったのはクレクレばっか…
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:55:57 ID:sjP5O8Qy
プラチナはロコンを見たとき
最初玉袋が見えてるのかと思った


・・・どうでもいいな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:58:13 ID:W+eBIjvI
ここで任天堂が非売品でもいいからGBAで金銀出してくれたら大騒ぎなんだが
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:14:37 ID:o7wq9IPK
>>650
クラブニンテンドーでか?ww
そんなことしたら大混乱になるぞww
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:21:17 ID:W+eBIjvI
やっぱりそうかな?
2000ポイントぐらいに設定すりゃ限定1万本でも
何とかなりそうな気がしたんだが
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:43:45 ID:8nqJ0TGG
イメージ落とすだろ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:55:16 ID:nnnU4l1V
DSiが発売されるというのに何を言ってるんだね・・。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:02:29 ID:ACM6cHlq
DSiのDL販売のみとかだったら泣くわ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:03:55 ID:nnnU4l1V
金銀リメイクは来そうな気はするけどね。何気に俺らの要望は叶えてくれてるしな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:08:21 ID:yDnGJF8V
DSi専用ソフトだったら困るな
この間DSL買ったばっかだし
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:08:36 ID:o7wq9IPK
>>652
俺はそれでも全然いいんだけど
株ポケに金が回らないから無いだろうね
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:15:22 ID:ApUv9tfK
DSiのDL専用ソフトとかだと内容がかなり手薄になってて萎えそうな悪寒
所詮DLソフトは1000円2000円の安物だし・・・
PSPみたいに4800円とかのちゃんとしたソフトをDL販売してくれるなら別だが
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:38:22 ID:wnFMA4Dj
>>652
頭悪すぎワロタ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:40:51 ID:WZuj1lQt
>>659
はいはい
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:42:11 ID:wtWD8I6q
>>659
名無しのくせになまいきだ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:07:46 ID:CKBCqIdZ
>>659、662
ンニーの回し者。
PSPのDL販売はやたら時間がかかるから嫌いである。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:19:52 ID:1Uw5wG84
1000ポイントのグラポとロックマン9しかやってないから俺は安物で十分だ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 10:25:31 ID:DIz4yAGl
ここポケモン板かと思った
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:38:10 ID:/O+tEvHO
>>624
もう一度UPしていただけたらうれしいです
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:12:23 ID:K6evicZj
pokepatch
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:25:54 ID:Qncq0xQk
>>>666
もう一度、という言葉の意味知ってる?
もう一度、もう一度って何回目だろうね。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:06:00 ID:dCLzgf0W
ツール神以外カス過ぎワロタ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:17:17 ID:H+UKFJa2
ここで訊くことでは無いかも知れないけど、勝負所に来る人って選んだポケモンとかによって規則性があったりするの?
スズナとヒョウタの出現率の差が半端無いんだが
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:27:46 ID:TTTeQ7oD
一日に勝負所に入る前にセーブして入りなおしてみれば?
俺はランダムだとおもうw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 05:28:55 ID:sK5w+KAZ
>>669
板が板の上に扱ってるゲームがゲームだから仕方ないというか当然というか
ゲーム改造する前に自分の頭改造しろと言いたい奴ばかりだ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 16:18:00 ID:uMMRowI6
自己紹介乙
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 16:39:33 ID:sK5w+KAZ
そんなに過敏に反応するなんて心当たりでもあるんですか?
ププッw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 16:46:37 ID:DmNfcYMY
ポケトレ産の色違いはIDと個体値の関係が既に判明してるみたいだけど
ポケトレ産じゃない通常の色違いはIDと個体値の関係って判明してるのか?
同じタマゴでも人に渡すと色違いになったりしたことがあるらしいから無関係じゃないだろうし
ポケトレ産じゃない色違いでも 野生と孵化でまた違ったりするのかねぇ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:07:42 ID:d8GbOlSc
>>668
勿論知ってますよ^^一度目ですが?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:31:21 ID:SdF0rteQ
>>676
新参乙
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:52:51 ID:FnPi8Zvm
>>676
自分のことしか考えられないんだな、可哀想な奴
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 18:58:50 ID:6QuuaJyT
>>675
通常の色違いは親ID、裏IDと性格値で色違いになるかどうかを判定してるだけだから別に特別な法則があるわけじゃない
例えば6V野生ポケの性格値を正規値生成して色違いが欲しい場合は色違いになるようなIDと裏IDを設定しないといけない
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:07:40 ID:DmNfcYMY
>>679
なるほど
IDと固体値が対になったときに色になるのか・・道理で色違いの数値を親が別のポケモンに移植しても色にならないわけだ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:57:01 ID:RY0l8Myi
>>624の色違い計算がおかしかったので修正して、ついでにrestrictedの逆算を付けてみました。
でもまだ間違いがあるような気もします。
色違い計算を始めると応答無しになって操作不能になりますが、F5ボタン連打してみて出力ファイルの容量が増えていってるようなら生きてると思います・・

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/153675&key=123
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:01:23 ID:QZJdUiG3
>>681

いつもありがとうございます。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:06:56 ID:3SzQS1YZ
>>681
GJ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:09:32 ID:EyTzVQNI
>>681
乙です
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:19:08 ID:zO1+Azfc
>>681

できれば次からトリップ付けてくれないか?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 14:38:27 ID:oT1DTpUI
ありがとうございます^^
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:03:41 ID:cXsOg2QL
性格値なんだが、孵化ポケと野生ポケだと正規値が違うみたいだ。
多分、タマゴフラグ?みたいな物があって、そこから判断しているのかもしれない。

自分の全く改造していないセーブデータで性格値算出してみたんだが、
野生ポケの性格値は正規で算出されるけど、孵化ポケの性格値は正規値で算出されない。
正規データであるにも関わらず。

タマゴフラグどこにあるんだろうか
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:13:47 ID:NwNWFdHf
育てやのタマゴと野生では性格値と固体値の生成プロセスがあからさまに違うから全く同じ計算では適用のしようが無いだろ
シナリオでもらうタマゴは性格値と固体値の相関は野生と変わらない
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:22:52 ID:+xHRnmiW
Normal D/P or GBAって[A]-[B]-[C]-[D]の組み合わせしかないよね?
今個体値ALL31から性格値逆算するプログラムを書いてみたんだが、
1750077865と4181880690の2つしか出力されず計算機の結果と食い違うんだ。
プログラムに間違いは無いはずなんだけど。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:29:00 ID:+xHRnmiW
自己解決しました。
スレ汚しすいませんでした。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:46:25 ID:B/c7L0QI
0000601A
これって性格何?正規?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:08:39 ID:Y4n9e9IB
それ性格値じゃないじゃん
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:08:47 ID:0CtkHHvs
>>691
正規6Vキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 06:09:54 ID:dnANvtNz
>>691
正規発見される前にコード使って6Vにしたら全部これにならなかったっけ?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:25:55 ID:XUy4puW8
特性1、2がよく分からないので質問
特性1と特性2って特性1つしかないポケモンは特性1なんだよな?
特性が2つあるポケモンはどっちが1でどっちが2か分かる方法ってあるのか?

根本的に間違ってたらごめん
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:27:44 ID:jl9Th1M9
根本的に間違ってる
特性が一つしか無いポケモンは特性1と特性2は同じ特性が入ってる
性格値が偶数なら特性1、性格値が奇数なら特性2になる
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:53:55 ID:dbD62j5f
偶数奇数判断するのは1ケタ目でいいのか?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 01:10:55 ID:WvV6Xv6b
>>697
小学生でも分かるだろそんなこと
mod 2 で考えれば良い
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 01:16:56 ID:dbD62j5f
おうすまねぇ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 09:49:46 ID:gTrLzaxp
>>696
ありがとう
性格値の問題だったのか
これくらい自動で決定できそうなんだけどな・・・
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 10:05:58 ID:PRMSq6XY
>>700
じゃあやれば
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 10:08:02 ID:kOuGKVOQ
改造バレないようにする努力くらいは自分でやればいいと思うの
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 22:48:46 ID:8tr47OuJ
俺もバトルビデオからデータ解析してみたいと思い、
no$gbaをダウンロードしたのですがいまいち使い方がわかりません。
持っているROMとPCを繋ぐ方法をどなたか教えてくださいませんか?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 22:51:21 ID:JcnVGw69
ここはエミュの質問スレじゃありません^^
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:24:27 ID:pGaBGuNf
>>703
SLOTというファイルにロムいれて
BATTELYというファイルにデータいれればできるよ
感謝しな
706703:2008/11/04(火) 23:27:44 ID:WvV6Xv6b
>>705
回線切って吊って来いよ屑が
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:28:40 ID:duN8xLsr
ざんねーんwID変わってませんでしたぁw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:35:50 ID:Js2K1n4G
小学生でも分かるだろそんな(IDの仕組みの)こと
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:44:10 ID:8tr47OuJ
>>705
回答ありがとうございます。
SLOTにNO$GBAを移動しました。
BATTELYのファイルが表示されもしないのですがどこかで間違えてしまったのでしょうか・・?
ダウンロードしたらNO$GBAとREADMEとSLOTだけなのですが、
この続きをどなたか説明してくださらないでしょうか?

>>706
偽者はやめてくださいね;;
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:48:15 ID:duN8xLsr
>>709
ワロタw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:52:15 ID:ZQ3R4dKi
pokesavのボックス編集、プラチナのだいすき壁紙も選べるようにして欲しいなあ
弄るたびにリセットされてめんどくさい・・・
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 05:29:22 ID:G/uxDP3+
>>709
できないなら諦めろ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 06:32:00 ID:DR4k5D3K
ここはエミュスレじゃないぞ
まぁ、根本的に何かが間違ってると思うんで気になった部分を言うと
NO$GBA.EXEをSLOTに移してどうするよ
SLOTに移すのはゲームROMのndsファイルだ
もう後の詳しい説明はwiki見て自分で調べるかエミュスレの方で聞けよ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 19:46:47 ID:897iarX1
SLOTにno$gbaいれてどうすんだよ・・・
もういいググれ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 20:46:54 ID:NgV3JcnQ
そもそもセーブデータあるのかあ?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 20:58:53 ID:DR4k5D3K
エミュならセーブしたらsavがBATTELYに保存されるだろ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 21:03:14 ID:NgV3JcnQ
romのことだろ
romとpcつなげてないっていってるし
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 21:18:20 ID:DR4k5D3K
あー
これ聞いてる奴ってもしかしてsavやROM自分で抜けないのか?
それならとりあえず吸出し用のツール用意するとこから始めないとダメだろ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 09:52:10 ID:nRuF9zOq
吸い出すことすらできない奴が解析とか片腹痛いわ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 11:26:24 ID:S/jE3Z7j
釣られて遊ぶのはもういいから
そろそろ解析の話に戻ろうぜ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 13:14:07 ID:rehmziRl
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 15:27:50 ID:1Noi7rar
コードフリーク使ってるやついる?
あれの6Vてはじかれるのかな 
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 15:56:42 ID:x/C5eQxq
6Vはまずいからやってないな。解析されたらまずいし。
一応はじかれないけど
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 16:12:01 ID:iTWXDw20
3Vか4Uあたりで十分
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 16:31:57 ID:fsJTVWTy
>>723 携帯からだがサンクス
俺6Vコードしか持ってねぇわw
  
個別に個体値変えれるコードがどうしても見つからんorz
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 16:42:30 ID:W4Zoqd26
>>725
君が中学生だからだよ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 16:42:49 ID:6BbpcFXm
ここが解析スレだということをお忘れ無く
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 16:55:09 ID:Okky166T
いつだかのpokesavの不具合と鑑定ツールの話題のときから、
他スレから汚物が流れ込んできた
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 16:58:07 ID:JRze3DFN
>>726
ぶっちゃけいうと大人でやってるやつの方がどうかと思うけど・・。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:31:59 ID:bsXxFUyC
>>729
大人が作ったものを大人が使って何が悪い。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:33:42 ID:G/hBcZYR
>>729
解析人ってほとんど大人だぜ
別に年齢関係ないよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:35:50 ID:fsJTVWTy
亀ですまん
まあ俺は21だがなw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:39:23 ID:RraQrpqu
ポケモン自体全年齢対象だし
任天堂も散々初代世代にプラチナ売ろうとCM流してたしね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:40:19 ID:aKuGC9bS
sageも知らないで年齢晒して草生やしてるようなやつがまともな人間なわけがない
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:40:42 ID:Okky166T
大人がやってるのって〜は釣りだろ
精々、大人の趣味でも楽しんでろ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:42:14 ID:G/hBcZYR
>>734
それは同意だわ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:47:43 ID:6BbpcFXm
>>728
LegitのURL最初に貼ったの俺なんだよな・・・orz
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:49:07 ID:fsJTVWTy
>>734 知ってるよ?
さげなきゃダメなん?ww
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:01:04 ID:V7cwWfE8
初心者スレて書き込んだら、
ちゃんと相手してやるよ。
かまってちゃん
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:05:58 ID:fsJTVWTy
>>739 初めてこのスレきました^^
よろしくお願いします先輩!!
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:07:08 ID:TcLYG1G8
気持ち悪いからそろそろ消えてくれない?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:11:31 ID:fsJTVWTy
>>741 いやん彼女いますしアナタほど気持ち悪くはf^_^;
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:11:41 ID:Okky166T
>>740の発言でで思い出したけど、こういうキモイ態度のやつがいたな
おまけに顔もキモイときたもんだ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:14:22 ID:RqBY6vlC
触るなよ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:14:32 ID:fsJTVWTy
>>743 今日初めて来たから俺ではないな^^^
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:15:11 ID:fsJTVWTy
>>744 サワサワ\(^^:;)
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:27:44 ID:x/C5eQxq
俺彼女居るけど(笑)ポケモンやってるよ
私女だけど(笑)と一緒
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:31:27 ID:fsJTVWTy
>>747 性欲とゲーム欲どっちも満たせてておいしいです^^
仲良くしてねo(><)o
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:33:48 ID:vFVSNfWO
お前ら構ってる暇あるならタマゴ産の性格値でも解析しろよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:36:51 ID:Okky166T
性格値がまず生成される

貰う時に個体値生成
3つくらい遺伝

わからん

日本人で解析できた人いなかったんだから、無理
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:39:20 ID:TcLYG1G8
多分「タマゴ産で存在しない性格値」があるかどうかでしか見分けれないと思うな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:40:19 ID:JRze3DFN
てかたまご産のは現状では解析できないだろ
逆算しても計算式的にでないんじゃね
753転載:2008/11/06(木) 18:41:25 ID:Okky166T
性格値が00000000〜FFFFFFFFの4294967296通りではなく、00000001〜FFFFFFFFのうち、下位2バイトが0000でないものになるため、
4294901760通りにしかなりません。
これによって、ある程度ポケモンのステータスに影響してきます。まず、性別値(性格値のうち下位1バイト)が00になるものが若干(65536から65535になるくらい)減るため、
ごくわずかに♂の方が多く生まれます。とくせいも下位1bitが0になるものが若干減るため2つ目のとくせいが出やすくなります。
また、性格にもごくわずか出やすい物と出にくい物の差が開きます(詳しくは下の表を参照)が、遺伝要素はまったくないようです。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:47:25 ID:x/C5eQxq
>>748
僕もです^^仲良くしましょう(⌒▽⌒)
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:50:39 ID:Okky166T
まぁ某修正ツールの作者でさえ、不定値の法則には気づいても、ループに関しては
言及さえしなかったし
俺らは解析できるようになるか、受身で待つかの2択しかない
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 21:18:13 ID:fsJTVWTy
>>754 返事遅れてごめんぬ^^
さっきはありがとう、ヨロシク^^
  
これからちょくちょく覗きにきます(^^ゞ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:13:24 ID:8AW8LyQ7
>>753
それ第三世代までの話じゃなかったっけ?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 00:00:39 ID:XPi3oC6l
>>755
不定値の法則性に対応したのは修正ツールじゃなくて、pokesav
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 00:32:52 ID:e8pphQfk
計算ツール使ってると頭に0が来る性格値が少ない気がする
0000000004みたいなのってなんとか出せるのかな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 02:45:05 ID:lafXdU6N
GBAの不貞値なら、たかさんだろ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 07:36:32 ID:ffaggn1c
>>759
メロボ持ちを先頭にした時の性格値の生成方法さえ分れば出来るんじゃね?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 17:11:04 ID:cY6ysSQn
不明値はバトレボ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:52:20 ID:kD28358J
もしよければ>>63さんのツールを上げていただけませんか
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:55:38 ID:ciO+DgZC
                   ∧∧ ∩
                  ( ゚ω゚ ) /
             ハ_ハ   ⊂   ノ    ハ_ハ
           ('(゚ω゚`∩   (つ ノ   ∩´゚ω゚)')
       ハ_ハ   ヽ  〈    (ノ    〉  /     ハ_ハ
     ('(゚ω゚`∩  ヽヽ_)        (_ノ ノ    ∩´゚ω゚)')
     O,_  〈                      〉  ,_O
       `ヽ_)                     (_/ ´
   ハ_ハ          お 断 り し ま す         ハ_ハ
⊂(゚ω゚⊂⌒`⊃                       ⊂´⌒⊃゚ω゚)⊃

 ((  n         n  ))    ((  n         n  ))
    (ヨ ).   ハ,,ハ   ( E),、     , (ヨ )   ハ,,ハ   ( E)
     \\ ( ゚ω゚ )/ /   ヽ、,,./   ヽ、\( ゚ω゚ )//
       ヽ  <∞> /            .\ <∞>  /
     __/  <V>/   ○      ○    \<V> \__
  /⌒ヽ  。゚ 。゚/                   \゚。 ゚。  /⌒ヽ
 く __Y ヽ__/(        (__人__)        丿\__/ Y__ノ
⊂____)   \ \                   /  /  (____⊃
        >   )                 (.  <
        (\ /  ))            ((  ヽ/)
         く_⊃                 ⊂_ノ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:57:44 ID:kD28358J
わかりました、残念ですが諦めます。
お返事有難うございました。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:59:26 ID:ciO+DgZC
いやごめん持ってないんだ
もうちょっと待てば上げてくれる人が居るかもしれないし
少し待ってみてはどうだろう
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:06:21 ID:kD28358J
いえいえ、こちらこそただの物乞いですみません。
その通りですね、待ってみることにします。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:20:54 ID:wtag6+vt
持ってるぜver1,2どっちがいい
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:29:36 ID:kD28358J
>>768
ありがとうございます、verはどちらでも構いません。
ですがわがままを言えば使い勝手の良い方を選んでいただけるとうれしいです。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:30:53 ID:wtag6+vt
じゃあ捨てアド晒して
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:37:40 ID:kD28358J
>>770
[email protected]
お手数おかけします、よろしくお願いします。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:37:49 ID:5ye2A3q9
kurekure厨か
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:40:55 ID:o8jihh1/
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:56:49 ID:kD28358J
>>770
ありがとうございます。大切に使わせていただきます。
そしてお騒がせしました、すみませんでした。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 00:06:07 ID:4dlF7SDX
物乞い多すぎだろ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 00:09:00 ID:6wxOeNxT
ナオキ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 00:41:09 ID:MCi/NpoK
何で解析スレに乞食がいんだよ…
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 00:41:45 ID:4dlF7SDX
解析したいんじゃね?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:23:31 ID:MCi/NpoK
その発想はなかったw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 06:11:46 ID:f+431dkD
情報は共有するものなのに。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 10:00:49 ID:9mi6qPGk
情報はクレクレするものなのに。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 10:12:06 ID:qRirGbSO
>>780
「厨が調子に乗るから」と適当な理由を付けてるけど、それは建前で
「このスレで解析した情報はこのスレだけの秘密だ」いうのが本音だろう
だから、部外者がそういう「秘密」を持っていくのを見るのが腹立たしいわけだ
>>772>>775>>777のようなのを見てるとそれがよくわかる
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 10:22:07 ID:SJBo9PuB
違うよ
ここで解析されたデータを他所に持って行くのは別に構わんけど
さも自分の功績のようにして他人のツールばらまいたり、人の作ったツールで厨行為行うから住人が嫌気がさすんだよ
そしてクレクレ厨ってのは大概常識とか倫理みたいなのを母親のおなかの中に忘れてきてるから見かけると不快になると思うんだわ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 12:22:42 ID:+erBMiAr
住人の発言見ると、ツール作者意外は厨と同レベルなのは明らか
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 13:32:20 ID:f+431dkD
>>782
ぬるぽど。
なら厨が入り込みにくいIRCにでも移動するかw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:21:09 ID:8Ll+LbCN
だから解析者以外はまともな奴がいないと言ってるだろ
移動しても無駄
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:46:05 ID:atQDwMPc
先生!
クレクレが若干住人より多いです!
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:51:02 ID:EXTXFR9H
>>787
クレクレも住人じゃないのか?
あと、そういうノリ解析スレには必要ないから。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 01:59:04 ID:OwLgEKA2
クレクレを住人とはみなしたくないけどなあ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 09:21:48 ID:6rhkOC5z
右に同じ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:12:33 ID:fWg76Ibr
住人を選びたいならSNSにでも篭っとけばいい
誰でも見れるんだからクレクレが住人になるのも仕方ないだろ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:59:36 ID:5HqUz1XY
なんか全体的に熱が冷めてるよね
バージョン違いのプラチナだから仕方ないけど
ダイパの時にに比べるとえらく過疎化が早かったな…
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 11:02:12 ID:i929LrEN
バトルタワーちまちまやってるくらいしかやることないからなぁ
もう起動さえしていないよw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:26:22 ID:IfSFRSuB
後伝説の生産くらいか
普通のポケみたいに正規生産しても不明値変わらないようにならないかな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:26:55 ID:rm0FFY6H
>>791
クレクレに餌をあげるやつが問題では?
あげた本人、もらった本人の当事者は満足かもしれんが
クレクレはいなくならないわけだし、もし仮にクレクレの対応を全て引き受けるような人が現れたとしても
このスレには必要ないから他でやってくださいってことだしさ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 17:16:53 ID:UnToRkUb
まぁクレクレは

【謎値】ポケモン改造 配布スレPart8【不明値】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1225376336/

へ行って欲しいね
あっちは配布スレって名目なんだからさ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 18:43:30 ID:iAYbVLD8
ここもプラチナに関してはほとんど解析スレとして機能してないけどなw
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 13:49:33 ID:V45g5XDl
サンダーを厳選しようと思って、試しにマクロ作って、
処理を自動化させて、300回捕まえてみたんだけどさ、
全く同じ、性格と個体値のやつが結構(2回続けてとか)
出てきたんだけど、

これって、何か法則とかあるの?
例えば、時間で出てくるやつある程度決まってるとか、
ROMによってとか、主人公のIDとか・・・う〜ん、わけわからん

ちなみに出てきたやつで、一番まともそうだったのが、これ

性格おくびょう
HP 2
攻撃 3
防御 15
特攻 28
特防 23
素早さ 31

めざパ草なんだよなー

799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 13:51:58 ID:85SFLjn/
同じ個体値のポケモンが出ることは希によくあるらしい
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 13:54:29 ID:D+2ahUB2
希によくあるらしい
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 13:55:17 ID:brO01N1/
以前出たサイトによると、起動してからの時間でループしているらしい
数万回リセットしてたから、間違いないんじゃ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:05:18 ID:p56UZ4gV
"希に""よくある"らしい
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:07:10 ID:V45g5XDl
>>799>>800>>801
サンクス!

なるほど
そうなってくると、さらに良個体出すのが大変なわけか

ねばって良個体出してる人、尊敬するわ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:07:52 ID:CbKE3G7r
希に よくあるらしい
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:25:31 ID:Sn82n125
稀に良くあるって日本語オカシクネ?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:26:27 ID:NRg0mPnu
ブロントネタはつまんないからネ実から出てくんなよ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 16:23:31 ID:pa2rcmoO
>>798
ルビサファ時代だったら合格
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 13:44:40 ID:snKmaNFe
GTSでゲットしたエメラルド産のラティオスの正確値が正規値だったんですが、普通は正規値にはならないんですよね?
偽物かな・・・
謎値は正規っぽいですが;
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 13:52:16 ID:t5ETgXra
>>808
エメラルドのラティは普通の性格&個体のパターン(Normal D/P or GBA )だぞ
ルビサファの徘徊ラティが専用の低個体パターン(Roaming GBA )なだけ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 15:05:19 ID:snKmaNFe
>>809
なるほど
GBAはFLしか持ってないんで知りませんでした。
ありがとうございました。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:24:54 ID:v3orzUJh
メンバーズカード配布決定だとよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:34:08 ID:X5W6F4/B
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ

マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:37:57 ID:5IjSRylS
>>812
総力って言っても、あんた1人しかいないんだけどな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:38:23 ID:8vDA5Krn
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:51:06 ID:ZF307Ir9
>>812
実際影響力ニュー速民本質
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:51:11 ID:cCSnHQ2Z
>>813
言っとくけど俺をあまりナメないほうがいいよ    チ カ ラ
ポケ板でコテハンやってるしこのスレ潰すくらいの影響力は持ってるから
くだらないことで刺激して後悔しないようにね
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:52:06 ID:ZF307Ir9
全力でいくか?俺、モテない男性板で有名コテやってるんだが
向こうの連中に召集かけてくるか? 突撃時は待機させとく
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:59:27 ID:/JBj4fpL
ネタにマジ(ry
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:02:45 ID:7PtoD3fA
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:06:53 ID:X5W6F4/B
プラチナだけだなやっぱ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:09:17 ID:DK5uboJd
ダイパはバグで取った人の対処面倒だからなw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:20:23 ID:PO0T/EFn
pokesavplat通すと、殿堂入りデータが壊れる
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:32:07 ID:ohMawW0o
kwsk
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:23:09 ID:PO0T/EFn
殿堂入りの内容を書き換える機能はついてないから、チェックサム関連に
不具合があるのかと
バイナリエディタで弄った記憶もないので

ちなみに殿堂入りのチェックサム計算なら、某修正ツールの殿堂入り初期化機能に読み込ませてから
何もせずに更新するのが手っ取り早い
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:26:18 ID:whjScMmR
>>824
pokesavでどこ弄ったら壊れた?
うちはいまのところ問題ないけど
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:30:12 ID:PO0T/EFn
アイテム関連と手持ち・ボックス
それと始めて殿堂入りしたときの時間
13分23秒とか気持ち悪いから、0分0秒にそろえるわけだ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:38:34 ID:czQhvNb7
殿堂入りしたときの時間以外は弄ってるけど
異常でてないな…
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:39:31 ID:PO0T/EFn
壊れるというか、チェックサムと内容にズレがあると、ゲーム開始時に自動で
FF埋めされるんだろうな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:49:35 ID:whjScMmR
>>828
やってみても異常はないと思ったけど
GBAみたいな
でんどういりデータがこわれています!!
っていうようなエラーが出るとはまた別の話なのか?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:51:48 ID:4kZVwT2G
>>826
どう考えても殿堂入り時間が原因です本当にry
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:52:32 ID:PO0T/EFn
「でんどういりデータが こわれています! もういちど でんどういりすれば だいじょうぶです」
というようなメッセージが表示される

ダイパとプラチナの殿堂入りデータの格納アドレスは同じだから、pokesavが勝手に弄ってるはずはない
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:54:34 ID:czQhvNb7
もういちど でんどういりすれば だいじょうぶです
わろたw
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:57:02 ID:PO0T/EFn
改造しなきゃ壊れないのに親切ではあるな、ゲーフリw

殿堂入りの日付は殿堂入りデータに記録されてるが、初めて〜時間は別だと思ったんだがね
これいじるとおかしくなるとすると、pokesavにも更新する余地があるのかな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:11:26 ID:whjScMmR
だめだ、でんどういりじかん、だいじなもの全部編集などしてみたけど
>>831みたいなエラーの再現はできなかった(異常なし)
使用ツール pokesavplat_0_06d

他の人の報告を待つ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:13:35 ID:fbbjHxSh
古い奴使ってるとかではないの?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:25:11 ID:l9NKutZ4
最新版でもポケモン生成する時にポケルス選んだなのに何故か免疫状態になっていた場合あったし
一度アンインストールしてみたらどうだ?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 11:25:45 ID:MvWdTSDL
Common GBA Event (Unrestricted) の条件ってまだ解析されていないんだっけ?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 12:42:18 ID:P9TugXBK
生成できる計算機ならすでに作成してうpしてくれてるぞ
現時点でパターンが分らないのはコロシアムやXD産のポケモンだけじゃね?
解析してる人らはROM内からPRNGを見つけてきてるだろうからコロシアムやXDのROMが解析できればパターンも分るかもな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:46:08 ID:W3eXbIek
Roaming GBA(HP,攻撃以外個体値0):RSFLの徘徊もまだだったな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:12:13 ID:OkJOS08/
>>837,839
解析されてるよ。
今テキストに纏めようと思ってるところだから少し待ってね。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:48:21 ID:i9tLibO/
期待
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 10:13:14 ID:x7aVwfuI
ROM改造で主人公を自作の絵に書き換えたくて色々調べてるんだけど
ダイパの時に作られたPokeTEXってプラチナでも問題なく使えるんだね
ROM覗いてTEXのリスト作ったらちゃんと表示された
編集機能が使いにくいけどこれで主人公のマップキャラは書き換えられる

問題は形式の違うひでんわざ使う時に出る絵と
バトルスタート時に出る主人公のボール投げや
トレーナーカードの絵を書き換える方法なんだけど
何かいい方法あったら教えてください
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:30:41 ID:ixW9UMYN
置き換えと作成改造はべっこ
人に聞いてる時点でお前ニャ無理^^;
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:31:18 ID:8iHOPFze
ポケトレ色と普通色の判別ってどうなってるんだ?
不明値も同じっぽいし、どうやって判別してるのだろうか
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:40:29 ID:XMLnnQdJ
>>844
配布スレPart6の >>839でも読んでください
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:51:30 ID:wBgIcX2R
>>842
ROM改造はあんまり流行らないから
なかなかツール系作る人は出てこないな

現状DS版の書き換えに使えるツールはPokeTEXくらいしかないでしょ
ざっと海外見てもPokeTEXが転載されてるくらいだし

でもPokeTEXでの画像書き換えは
外部画像の読み込みできないから
テキストで書き換えなきゃならなくてかなり手間がかかるよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:03:41 ID:8iHOPFze
>>845
ありがと。
読んでみたけど全然理解できなかったw
でも、あそこまで解析されてるとはなぁ・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:33:58 ID:IQUD/U6a
暇だったから、エミュでメモリ眺めながら時間固定して、プラチナのアグノムと遊んでたら
同じ個体値性格値のポケモンがもりもり出てくるな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 04:33:23 ID:/q4WofN+
擬似乱数の種が時間によるからではないのかね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 16:33:07 ID:SJEL8WmZ
結局個体値と性格値の関連性はあるの?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 16:49:04 ID:Eb8BHyb3
>結局〜なの?


読めばわかる
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:03:03 ID:SJEL8WmZ
関係あるの?どこを読めばわかるの?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:07:00 ID:AmdgkL4w
2ちゃんねる
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:14:24 ID:SJEL8WmZ
2chのどこ?質問が一回で済むように教えて^^
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:14:48 ID:Eb8BHyb3
ここ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:17:22 ID:SJEL8WmZ
どのレス?ていうかレス番打つより、あるかないか言ったほうが早くない?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:18:57 ID:pCBwqvPu
ある
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:20:42 ID:4mQJzByN
そんなに気になるなら正規で大会出ろよ
どうせイワヲだろ?w
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:25:59 ID:hDD7/Ntu
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 07:42:37 ID:B6aRXpAr
>>859
それ読めるような奴なら今更>>850みたいな質問しないだろ
いい加減改造したらばれるの?とか言う質問がうざいわ
改造がばれてまずい様な事しなければ何の問題も無いだろ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 09:10:28 ID:6SDlxqPC
そういっても、質問がやむことはなかった
いい加減スルー覚えろ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 10:26:02 ID:Nq2C3WPa
ここは初心者の質問の場所ではないぞ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 15:16:30 ID:6C42F4qL
スルーできないバカばっか
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 16:48:19 ID:nVvZsUlK
的確な自己分析乙
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:39:28 ID:L1fR26bi
お前の事言ってるんだよ(^_^;)
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 18:52:31 ID:/UzR/lFE
誰一人スルーできない糞スレ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 18:58:57 ID:rQjWa8E9
1日1万回スルー
山を降りる頃にはうんたらかんたら
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 16:07:16 ID:XPnkgtzk
結局>>850の一人勝ちか
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 17:25:39 ID:TsW+GgK5
>>868
本人乙
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:02:44 ID:GR4LLpdw
>>869
釣られ負け犬乙
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 07:14:46 ID:u3ak+s5+
IRC
#pokesav-jp
サーバーは.pokesav.orgと同じ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 11:17:14 ID:6xokCU6c
俺の殿堂入りデータも壊れた
チェックサム計算おかしいんじゃね?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 12:53:26 ID:9W69I1pX
マジコン厨ンザマァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 14:41:37 ID:sNZ0lTNy
マジコンとか使ってる奴なんているの?w
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 14:43:08 ID:3SF3mGMv
なんでいきなりざまぁとか言い出したの
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 17:14:44 ID:sJGMF2IB
少し頭の足りない子だからそっとしておいてあげて
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 18:54:35 ID:EzjdkHjk
所詮、ここも屑ばかりか…
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 19:23:25 ID:pSS5cuKX
>>871
なんだそれは?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 19:45:51 ID:3SF3mGMv
過去の遺産
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 05:56:28 ID:qvX14fBs
ビデオ解析ツールくれよ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:23:58 ID:3zwXH6Ln
で、君は何をくれるの?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:43:52 ID:fEhhfnXh
無傷の貞操
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:39:14 ID:ppLZPC9Y
噂によると個体値は時間帯によってループするらしいので、最初の乱数がどのように決められているのか適当に調べてみました。
確認とか検証はあまりしてないので間違ってる可能性もかなりあります。

まず、最初の乱数の種が決定されるタイミングはセーブデータの画面でつづきからはじめるを押したときのようで、
その時の日付と時間によって数値が変わって来るみたいです。
(正確にはその前にも乱数の計算はしてるみたいですが上の場面で上書きするので関係ないと思います)

値は、8バイトの16進数の値がABCDEFGHと並んでいるとして

ABの桁が   ((秒+分)+(月×日)) & 0xFF
CDの桁が   時間(24時間表記)
EFGHの桁が 年 - 2000 で

最後にゲーム起動からの経過時間?を足します。

ゲーム起動からの経過時間というのは秒数などではなくて、なにかの処理回数みたいなもので場面によって増え方が変わっています。
ゲームを起動してAボタン連打でつづきからはじめるまで進んだ場合は、大体0x256くらいになるようです。
(最後にこれが足されていることがなければいろいろ面白いことができたのに・・・)

たとえば2008/11/24 11:38:06に最短(0x256?)で続きからが押されたとすると最初の乱数の種は0x340B025Eのようになると思います。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:41:35 ID:8e57wi1g
産業で
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:43:13 ID:+8kO/jmW
>>883
PRNGのseedってどこに格納されてた?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:49:55 ID:xDzf0YFq
例の数万回検証のサイトを見たときからもしやとは思ってたが
廃人にとっては物凄い可能性だろうな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:50:03 ID:ppLZPC9Y
021BEF14に入ってるのがそうだと思います
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:11:57 ID:wl8KOD7n
>>883
うほっいいおとこ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:41:20 ID:zLM9y3yk
>>883
おぉ乙です
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:50:06 ID:+8kO/jmW
>>887
ありがとう。
今確認してみたらそのようだった。
試しにseedが必ず1になるようにしてみたら同じ性格値/個体値のポケモンが出続けた。
ところで、もし差し支えなければどうやってこのアドレスを特定したのか教えてください。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:37:52 ID:0A24J1pX
オイラはCOM信者だからどうでもいいや・・・。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:20:49 ID:7f2CRMBO
バトルビデオを参照するツールみたいにNO$GBAのメモリにアクセスしたいんだけど、
各値のアドレスがわかるサイトってあります?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:31:51 ID:l25pAX/Y
>>892
ビデオ解析ツールを解析すればよろし
今解析してみてるから出来たらどっかにまとめるわ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:18:31 ID:zbQxiFPj
>>890
乱数の計算式の一部である0x41C64E6Dでメモリを検索してみて、
ヒットしたアドレスの近くを眺めてみるといかにもアドレスっぽい数値が置いてあったりします。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:12:24 ID:RtTz8sQU
>>893
俺も知りたいけど、解析失敗?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 03:30:38 ID:LUb6SM+G
たかさんツールが起動しないんだけどなんで?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 11:37:22 ID:2lR9O6V7
>>896
そんな書き方で答えれる奴いると思う?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 12:06:52 ID:p5YdEElr
ウェブアーカイブから落としたGBAのたかさんツールが動きません!
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 12:12:28 ID:jx//7gFp
仕様だから諦めろ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 13:55:43 ID:vtCrSNuV
>>897
DS版修正ツール Ver1.96から起動できなくなった。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:53:06 ID:e2VyCUvA
>>898
落としたやつをバイナリエディタで覗いてみたら?末尾が空白だと思うんだよね、0で埋めなさい
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:59:21 ID:z9aHiQIO
>>898
俺は普段からとってたから何の問題もない
>>900
どういう使いかたしてたんだ?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:34:57 ID:I+XQNELq
>>902
Ver1.95までは普通に起動するんだけど
Ver1.96とVer1.97が起動しないんです。
アイコンをクリックしてもエラー音だけ鳴って
画面には何も表示されない。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 02:47:03 ID:sM0b+g5w
正直、たかはどうでもいい
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 09:31:05 ID:TW5U6wYs
そもそもかなりスレ違い
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 19:20:08 ID:KU7lEXnp
タマゴができて育て屋の親父が横を向いたときに既に性格値(性格だけ?)が決定されてることを利用して
色固定とかってのをやってる人がまれにいるけど
孵化の色違いってのはIDと個体値で決定してるわけじゃないのか?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 19:59:18 ID:3yulZyVT
980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 19:18:40 ID:pAKPxsKT
pokesavのバグがどうのこうの騒いでた奴が前にいたから
少し試してみたんだけど、確かに改造と未改造とのsavファイルに差異がでる
ボックス編集開いてOK押して閉じただけで、ファイルが書き換えられるみたいだ

0001EE1Cから0001EE21までのFFが00に書き換わってる
0001F10Eから0001F10Fも違う

信じてもらえないだろうから他に誰か試してみてくれないか?
未改造のsavをpokesavで読ませて、ボックス編集開いてOKで閉じる
それを新規保存して、stirlingで比較したら違いが出た
キャンセルで閉じたら違いはでなかった

俺が間違ってたならスマン、先に謝っておく



修正マダー?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 20:02:56 ID:7IbuyGK8
>>907
もしよろしければこのスレをじっくりことこと読んでみてはいかがでしょうか
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 20:33:19 ID:TW5U6wYs
読み込んだだけで書き換えられるなら、チェックサムじゃない
COMが見ないことには話にならない
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 21:06:54 ID:3l5IXrU6
そこまで気にするならsavなんて使うんじゃねーよ
不明値の時点でどう見ても意図的に改造跡を残す仕様にしてたんだから
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 23:34:38 ID:9BghKV83
解析スレも腐ったもんだ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 01:38:04 ID:XytKP1kv
2V以上の場合、表示される個性(ものおとにびんかん等)は性格値で、
決まるみたいですが、性格値と個性の因果関係をご存じの方はいませんでしょうか?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 10:37:04 ID:bYr6KoTz
質問は何度かあったけど、答えが出たことはなかったな
かう言う俺も知らないが、そう難しい仕組みではないのでは?
6Vのときに何が優先されるかあたりから調べてみようか
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 13:14:19 ID:ZgStXgKX
俺の6Vメタは個性ばらばらだな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 14:03:03 ID:0g3egV5F
性格値で決まってると思う
正規値以外のやつは性格が同じでも個性違った
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:32:42 ID:4K20NKx0
>>912

個性
うたれづよい や まけずぎらい などポケモンの個性。
ステータスには直接関係無いが、個体値を特定しやすくするもの。

個性は30種あり、最も高い個体値を5で割った時の余りがわかる。

ex. 31→1 30→0 29→4 28→3 27→2  
※個体値が26のものや21のものも1になるので、個体値計算機と併用するのが良い。

最も高い個体値が複数あった場合、ランダムで決まる

http://www31.atwiki.jp/pokepuratina/pages/48.html
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:35:25 ID:j1pDO1yL
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 19:54:56 ID:ikqtdKV9
ビデオ解析ツールがあると聞いて来ました
今のところスレに流布している様子は無さそうなので、もしよろしければ再うpお願いします
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:01:30 ID:CBH1ndNf
再うpはしないから帰れ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:12:21 ID:ywDCJX6/
 ┌○┐
 │お|ハ,,ハ
 │断|゚ω゚ )  お断りします
 │り _| //
 └○┘ (⌒)
    し⌒
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:34:58 ID:g/gsb3oP
>>919-920
解析スレもレベルが落ちたな。
無駄なレスをする阿呆な輩が増えた。
自分で解析出来ないのに何故ここにいるのか疑問だ。

>>918
再配布は禁止のようなのでアドレスを解析してみた。
晒しておく。

02101140に格納されたデータをオフセット値とする
通常のバトル
1匹目のPID 47620
2匹目のPID 476E0
バトルビデオ
1匹目のPID 57630
2匹目のPID 576F0
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 22:32:58 ID:kJTNvS4D
バトレコのナンバー書けよ
会席してやるから
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 22:46:59 ID:wg1JLBOM
うpしろ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:50:07 ID:0P1k8aH8
保存したポケモンのデータってどうやってみるの?
だれか教えてください
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:00:20 ID:tFeS2ZUv
>>924
見たいビデオナンバーあげればいいだろ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:06:49 ID:UrZyHVZ8
ごめん、言い方がわるかったな
ビデオ解析ツールの左下にポケモンBINデータをファイルに出力するってあってそのファイルの見方がわからないんだ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 13:27:54 ID:AZ2+gvWm
見方って?
個体値の意味がわからないってこと?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 13:54:48 ID:p22+7wr+
.binファイルはpokesavで取り込める
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 13:55:32 ID:dWe0i71T
>>927
そういう意味で行ってるんじゃないと思う

>>926
pokemakerとかpokesavで取り込み使えばいいよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:06:23 ID:AZ2+gvWm
まあ変なのがいるが全部NGで
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:06:54 ID:AZ2+gvWm
誤爆
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:12:37 ID:5Txs32Tg
ν速のプラチナスレの方ですか?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:15:30 ID:dWe0i71T
みたところVIPでポケモンスレの方のようです
ROMってるけど、たまにいるんだね、わざわざ誤爆とか書いちゃうあたりが・・w
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:18:20 ID:640fB9C3
>>933
違くね?
コードでググッたらプラチナスレがヒットしたけど

ポケモンスレに恨みでもあるのかな?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:20:30 ID:5Txs32Tg
>>934
間違えたんじゃね?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:21:23 ID:5Txs32Tg
今ポケモンスレも見てきたがポケモンスレにも居るわw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:21:26 ID:dWe0i71T
>>934
現行スレでコード検索したらにいたよ
じゃあどっちにもいるってことだね
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:22:44 ID:640fB9C3
そうか〜
VIPのプラチナスレって改造ばっかって言うしなあ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:23:24 ID:D0sZb/ia
どっちでもいいけど晒してこいw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:24:09 ID:640fB9C3
マジか
両方ともいるのか
まあそこはどうでも良いんだけど、改造でWifi繋ぐなよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:52:33 ID:cE1usJjB
てか他人の騙りだろこれ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:54:31 ID:dWe0i71T
そんな感じですね、ここが利用されるなんて困ったもんです^q^
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:03:14 ID:lHKlge2n
VIPみたかんじID:NaV+6bZj0の私怨騙りでFAか
タイミング良すぎるしな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:04:49 ID:fMq7GwJn
ID変えて自演必死だなwwwwwww
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:08:05 ID:cE1usJjB
VIP見てきたらタイミングよすぎで笑うぞ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:08:55 ID:gpeUSzgt
俺が単発だ!
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:09:36 ID:9Pe4SbMG
VIPからきますた
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:26:58 ID:UrZyHVZ8
>>929 >>928
わかった
ありがとう
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:54:38 ID:7Wv6dIQm
VIP死ね
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:01:50 ID:6rksYl8G
VIPからきますた^^^^^^
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:05:32 ID:NHTvmhEn
>>654
あぁ、改造板におまいさんが参加してる→改造厨ってことか。
トリップつけてこっちと向こうのスレで書き込んで、
向こうの930のIDと違えば疑い晴れるんじゃない?


いや、パソコンと携帯を利用して、ってこともなくはないか。
どうすりゃいいんだろうな、迷惑な連中だ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:06:25 ID:NHTvmhEn
うわー、>>951はリアル誤爆だorz
マジで申し訳ない
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:07:58 ID:YVvaagEE
ここは ごばくのめいしょ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:11:52 ID:Atae7BP3
3222 8315 5258
こいつ改造だったわ・・・
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:21:58 ID:YznOvL17
改造でもなんでもいいから、あっちだけでやっててください
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:24:41 ID:e7CYDhlv
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:52:07 ID:IgUofe//
>>242
はげてるwwwww
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:53:07 ID:IgUofe//
誤爆
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:55:06 ID:cE1usJjB
>>956
どっちにしてもここでWifi繋いでないし騙りだろ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:03:27 ID:5Txs32Tg
なんという誤爆の名所
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 03:41:56 ID:Lgg7w11V
お前らもタイミングよく見つけてるわな

向こうに転載する前にvipの方ですか?って見つけてるあたり改造ばっかなんだろうな、そこのスレ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:41:59 ID:rvLxGqGM
おはようじょ
3350募集
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:50:25 ID:jNfNFnzJ
さすがに二回目は飽きるし粘着すぐるだろう
どんだけ怨みあんだよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:55:38 ID:gOyQU0oS
そのコードに対する反応って早いよな、なんか知らないけど
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:36:13 ID:mjPYyPJ/
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:41:30 ID:rn4rTfzf
ぬるぽ
30分ガッされなければ神
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:48:49 ID:d1hAPi0M
>>966
ガッ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:12:52 ID:Qn5w1goK
48-94546-82768
これ改造?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:43:08 ID:DRLkxe6/
再うpよりも、no$gbaのメモリーをどうやって見るのか教えてほしい
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:08:40 ID:ztYObg85
お前も解析したいのかwww
ググれよそんなもん

ところで再うpって何?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:10:37 ID:DRLkxe6/
ビデオ解析ツールのことね
>>920あたりの
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:11:32 ID:ztYObg85
よく考えたら意味がわからないな

どうやって見るも何もツールで見られるだろ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:13:23 ID:Qn5w1goK
>>971
ここにナンバー貼れば解析してくれるよ。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:13:30 ID:DRLkxe6/
ツール落とせなかったんだよ
すぐ再うp禁止になってたし
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:16:01 ID:ztYObg85
じゃあ解析出来ないじゃん
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:18:27 ID:wR2rIynL
しなきゃいいじゃん
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:57:52 ID:PJW5mg9d
>>681とかビデオのが消えてたのでまたあげてみます(無断転載扱いされたのかな)
自分用に表示を変えたりしてちょっと見た目が変になってるけど気にしないでください

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/167593&key=123
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:03:17 ID:ytedQ61J
おい再うpするなよ今すぐ消せ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:14:21 ID:0QmE0Fho
作者が再うpするなって言っているんだから消しとけよ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:14:58 ID:HGc4XDWk
いや作者本人だろw
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:16:44 ID:h/HyaP4z
作者上げんな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:23:01 ID:dZ07A0qD
謎の値がなくなってるな
まあうpされたところで使用できない奴が多いだろ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:40:14 ID:7G5ge8uC
NDSAdaptorで吸い出したROMはNO$GBAで使えんの?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:41:55 ID:dZ07A0qD
>>983
それは他でやってください
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:45:49 ID:7G5ge8uC
>>984
ほかのツール使えって事?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:47:14 ID:ulpwmgom
とりあえず死ねばいいかと
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:47:54 ID:dZ07A0qD
>>985
そういうことかな^^
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:48:22 ID:7G5ge8uC
>>987
おすすめは?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:50:28 ID:ytedQ61J
>>988
専用スレあるからそっちでやれ
スレ違いだわからないからググれ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:52:31 ID:dZ07A0qD
>>988
ヤフオクながめてるといいのがあると思うから財布と相談してみるといいよ^^
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:04:27 ID:dFE8fcOV
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:06:04 ID:dFE8fcOV
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:07:42 ID:dFE8fcOV
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:08:58 ID:HGc4XDWk
1000ならCOM氏降臨
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:09:05 ID:dFE8fcOV
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:10:12 ID:dFE8fcOV
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:11:09 ID:dFE8fcOV
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:12:21 ID:dFE8fcOV
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:13:24 ID:dFE8fcOV
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:13:26 ID:R8KkDGeq
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